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REGULAMENTO TCNICO PARA TODAS AS DISCIPLINAS DE TIRO

AGRADECIMENTOS Federao Portuguesa de Tiro, que gentilmente nos cedeu a traduo dos novos regulamentos da ISSF International Shooting Sport Federation; Ao tradutor e revisor, atirador Jacques B. Gros, pela adaptao ao nosso idioma; Ao Sr. Ronaldo B. da Silva Freire, pela reviso dos textos.
Edio de 2009 (1 impresso Novembro de 2008) Em vigor desde 1 de Janeiro de 2009

Revisado de acordo com a Errata ISSF de Jan/2010

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

CONTEDO
6 6.1.4 6.2 6.3 6.4 6.5. 6.6 6.7 6.8 6.9 6.10 GENERALIDADES................................................................................... 1 Conhecimento das Regras ................................................................... 2 SEGURANA .......................................................................................... 2 NORMAS PARA ESTANDES DE TIRO E ALVOS .................................... 5 EQUIPAMENTO E MUNIES- Generalidades .................................... 34 Procedimentos Administrativos Antes Das Provas ............................. 37 JRIS DA COMPETIO ...................................................................... 40 RBITROS DAS COMPETIES .......................................................... 42 PROCEDIMENTOS PARA A CLASSIFICAO ..................................... 48 Procedimentos De Classificao (Alvos De Papel) Provas 25 m ......... 52 Regras de Conduta para Atiradores e Dirigentes ................................ 53

6.10.3 O Chefe de Equipe responsvel por: ............................................... 54 6.11 6.12 6.13 6.14 6.15 6.16 6.17 6.18 6.19 6.20 REGRAS DAS COMPETIES ............................................................. 55 AVARIAS ............................................................................................... 62 Avarias De Sistemas De Alvos Eletrnicos 10, 50 e 300 m ............... 62 DESEMPATES ....................................................................................... 65 PROTESTOS E APELAES ................................................................ 67 FINAIS NAS DISCIPLINAS OLMPICAS................................................. 69 PROTOCOLO: PRMIOS E RECORDES ............................................... 78 RELAES COM OS RGOS DE INFORMAO .............................. 79 FORMULRIOS DE PROTESTO............................................................ 79 NDICE................................................................................................... 80

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

GENERALIDADES
A ISSF estabelece regras tcnicas para o esporte do tiro que tm por fim definir a orientao das provas por ela reconhecidas (Reg. Geral ISSF, Art. 3.3.1). O objetivo da ISSF conseguir uniformidade na realizao do tiro desportivo em todo o Mundo e promover o seu desenvolvimento. Os Regulamentos Tcnicos da ISSF tm por fim a realizao deste objetivo. O Regulamento Tcnico da ISSF inclui normas para a construo de Estandes, Armas, Alvos, Classificao, etc. para todas as disciplinas de tiro. As regras das Disciplinas aplicam-se especificamente s quatro disciplinas do tiro: Carabinas, Pistolas, Chumbo e Alvos Mveis. Os Regulamentos Tcnico e Disciplinar da ISSF foram aprovados pelo seu Conselho Administrativo, de acordo com os seus Estatutos. Os mesmos Regulamentos esto subordinados aos Estatutos e ao Regulamento Geral da ISSF. Os Regulamentos Tcnico e Disciplinar foram aprovados para vigorarem durante um perodo mnimo de quatro anos, a contar de 1 de Janeiro do ano seguinte efetivao dos Jogos Olmpicos. Salvo situaes especiais, os Regulamentos da ISSF no sero alterados durante o quadrinio. Aplicao dos Regulamentos Tcnico e Disciplinar da ISSF De acordo com estas Regras, todas as competies em que se possam estabelecer Recordes Mundiais e que so supervisionadas pela ISSF, de acordo com o seu Regulamento Geral, passam a denominar-se "Provas / Campeonatos ISSF", Os Regulamentos sero aplicados em todas as "Provas / Campeonatos ISSF". A ISSF recomenda que os seus Regulamentos sejam aplicados em todas as competies onde se disputem modalidades ISSF, ainda que nelas no possam estabelecer-se Recordes Mundiais. Tais eventos so referidos como eventos supervisionados ISSF. Objetivo do Regulamento Tcnico O Regulamento Tcnico inclui: Regras para preparar e organizar as "Provas/Campeonatos ISSF". Regras para planejar a construo e instalao de Estandes de Tiro. Regras que se aplicam a todas ou mais do que uma das disciplinas de tiro.

6.1.1.1

6.1.1.2 6.1.1.3 6.1.1.4

6.1.2 6.1.2.1

6.1.2.2 6.1.2.3

6.1.3 6.1.3.1 6.1.3.2 6.1.3.3

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.1.4 Conhecimento das Regras Todos os atiradores, Chefes de Equipe e demais oficiais devem estar familiarizados com as Regras da ISSF e devem assegurar que essas regras sejam cumpridas. da nica responsabilidade de cada atirador o estrito cumprimento das regras ISSF. Quando uma regra se referir a um atirador destro, o inverso referirse- a atiradores canhotos. A menos que uma regra se aplique especificamente a provas de homens ou Damas, aplicar-se- a ambos os gneros. Organizao e Direo de Provas/Campeonatos ISSF Um Comit Organizador dever constituir-se, de acordo com o disposto no Regulamento Geral, responsvel pela preparao, administrao e direo das competies. Pode(m) ser convidado(s) representante(s) da ISSF como consultor(es) tcnico(s), mas sem direito a voto. O Diretor de Tiro, devidamente apoiado pelos Juzes e/ou rbitros nomeados pelo Comit Organizador, deve ser responsvel pelos aspectos tcnicos e pela realizao de cada prova. O Chefe de Classificao e os Oficiais de Classificao designados pelo Comit Organizador so os responsveis pelo controle e validao de alvos e pela validao e publicao de resultados. A Sala de Classificao deve estar sob a superviso do Chefe de Classificao, sendo este auxiliado pelo nmero de Oficiais que entender apropriado. O Chefe do Controle de Equipamento e os Oficiais de Controle de Equipamento designados pelo Comit Organizador so os responsveis pelo Controle de Equipamento.

6.1.4.1 6.1.4.2 6.1.5 6.1.5.1

6.1.5.2

6.1.5.3

6.1.5.4

6.2
6.2.1

SEGURANA
A SEGURANA DE VITAL IMPORTNCIA As Regras da ISSF estabelecem requisitos especficos de segurana exigveis em todas as "Provas/Campeonatos ISSF". Os regulamentos necessrios e especiais para Estandes de Tiro diferem de pas para pas, por isso, o presente Regulamento no menciona quaisquer detalhes. A segurana de um Estande de Tiro depende, em grande parte, das condies locais e o Comit Organizador pode estabelecer regras de segurana adicionais. Essa Comisso deve conhecer as regras de segurana para Estandes de Tiro e tomar as providncias necessrias para que sejam aplicadas. O Comit Organizador assume a responsabilidade pela segurana. Todos, incluindo, os Chefes de Equipe e os atiradores, devem ser informados de quaisquer regras especiais relacionadas com a segurana.

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.2.2 A segurana dos atiradores, dos dirigentes e dos espectadores requer ateno continuada e cuidadosa no manuseio das armas e nos deslocamentos dentro do Estande de Tiro. necessria autodisciplina por parte de todos. Quando tal disciplina for relaxada, os oficiais de Tiro devem imp-la e tanto os atiradores como os dirigentes das Equipes devero colaborar nessa tarefa. Na defesa da segurana qualquer rbitro pode interromper o Tiro a qualquer momento. Tanto os atiradores como os dirigentes das Equipes tm que informar imediatamente os rbitros de qualquer situao perigosa ou que possa causar um acidente. Um Inspetor de equipamento, ou membro do Jri, pode pegar no equipamento de um atirador (incluindo uma arma) sem a sua permisso, mas com o seu conhecimento e na sua presena, para controle. No caso de uma quebra de segurana uma ao imediata imperativa. Por segurana todas as armas devero ser manuseadas sempre com o mximo de precauo. Nenhuma arma dever sair do Estande de Tiro durante a realizao de uma prova, exceto se com autorizao do rbitro responsvel. Sempre que o atirador esteja no posto de tiro a arma dever estar direcionada para o fundo do Estande de Tiro (direo segura). Quando no estiver em condio de tiro todas as armas devero estar descarregadas e o mecanismo de ao aberto. Nenhuma munio, incluindo carregador municiado, deve ser introduzida, ou a culatra fechada, sem que a arma se encontre direcionada para o fundo do Estande de Tiro (direo segura). Mesmo que uma carabina ou pistola 50 m tenha carregador, s uma munio poder ser introduzida de cada vez. Se uma Pistola de ar-5 Tiros for utilizada numa prova de pistola de Ar 10 m s poder ser municiada com um chumbo de cada vez. Uma arma, no Estande de Tiro, quando no estiver sendo utilizada, dever estar sempre em condies de segurana dentro da sua mala, exceto se devidamente autorizado pelo rbitro responsvel pela Linha. Antes de abandonar o local de tiro o atirador deve assegurar-se e o rbitro responsvel da Linha deve verificar, que a culatra se encontra aberta, e que nenhuma munio se encontra na arma, incluindo no seu carregador. Se o atirador guardar a sua arma ou a retirar do local de tiro sem ter sido verificada pelo rbitro responsvel pela Linha poder ser desqualificado. Tiros em seco e exerccios de pontaria so permitidos somente se devidamente autorizados pelo rbitro responsvel pela Linha, no lo-

6.2.2.1

6.2.2.2

6.2.2.3

6.2.2.4

6.2.2.4.1

6.2.2.4.2

6.2.2.5

6.2.2.6

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral cal de tiro ou em zona prpria. O manuseio de armas expressamente proibido quando algum se encontrar frente da Linha de Tiro. Tiro em seco significa a liberao do percussor, de uma arma no municiada ou a liberao do mecanismo de disparo de uma arma de ar/gs no municiada e equipada de forma a que no libere o ar/gs. Armas e carregadores s podem ser municiados, no local de tiro, quando o sinal de "CARREGAR" ou "COMEAR" for dado. Em todos os outros momentos, as armas e carregadores devem estar descarregados. Se um atirador der um tiro, antes do sinal de "CARREGAR", ou "COMEAR" ou depois de "CESSAR" ou "DESCARREGAR" serem dados, poder ser desqualificado se a segurana estiver em causa. Durante uma competio uma arma pode ser apoiada somente se o carregador estiver retirado e a culatra aberta. Armas de ar/gs so consideradas em segurana se a arma e/ou a alavanca de carregamento estiverem abertas. Quando o comando ou sinal de CESSAR dado os disparos devem terminar imediatamente. Quando o comando DESCARREGAR dado todos os atiradores devem descarregar as suas armas e carregadores e coloc-las em segurana (para descarregar armas de gs comprimido devem pedir permisso ao rbitro da Linha). Disparos s podem ser retomados aps o comando de COMEAR, ou aps sinalizao equivalente ser mostrada. O chefe dos rbitros de Linha, ou outro rbitro por sua indicao, responsvel pelos sinais de "CARREGAR" ou "COMEAR" ou "CESSAR" ou "DESCARREGAR" e quaisquer outros comandos necessrios. Compete aos rbitros a verificao de que os comandos so corretamente obedecidos e que as armas so manuseadas com segurana. Qualquer atirador que toque na sua arma, exceto para descarregla, aps a indicao de "CESSAR", durante uma prova eliminatria ou de qualificao, srie ou rodada, sem a permisso de um rbitro, pode ser desqualificado. da responsabilidade de cada atirador a certificao e segurana dos cilindros de ar ou gs comprimido, e que se encontram dentro do seu perodo de validade. Proteo Auditiva Deve haver avisos visivelmente expostos e devero estar disponveis protees auditivas para todas as pessoas que estiverem na rea do Estande de Tiro. Aconselham-se os atiradores e todos

6.2.2.6.1

6.2.2.7

6.2.2.7.1

6.2.2.7.2

6.2.2.7.3

6.2.2.7.4

6.2.2.7.5

6.2.2.8

6.2.3

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral quantos se encontrem perto do Estande de Tiro a usarem tampes, atenuadores de som ou outro qualquer sistema de proteo auditiva. Protees auditivas sob a forma de tampes ou atenuadores (no algodo comum) devem ser fornecidos a todos os rbitros e oficiais cujos deveres exijam que se encontrem perto do Estande de Tiro durante a prova (i.e. Registradores, Dirigentes, Membros do Jri, etc.) Aos atiradores no permitida a utilizao de protees que tenham qualquer tipo de receptores de som incorporados. Proteo Ocular Aconselham-se todos os atiradores a utilizarem culos inquebrveis ou proteo semelhante durante o tiro. Equipamentos de som S equipamentos atenuadores de som so permitidos. Rdios, gravadores, ou qualquer tipo de equipamento reprodutor de som ou sistema de comunicao so proibidos durante a competio e treinos.

6.2.4

6.2.5

6.3
6.3.1 6.3.1.1

NORMAS PARA ESTANDES DE TIRO E ALVOS


Requisitos gerais para os alvos Com uma antecedncia mnima de seis (6) meses do incio de cada "Prova/Campeonato ISSF", devem ser enviadas ao SecretrioGeral, amostras de todos os alvos de papel (5 de cada tipo) para que se testem e verifiquem a concordncia com as especificaes e sejam devidamente aprovados. A qualidade e as dimenses de todos os alvos devem ser novamente examinadas pelos Delegados Tcnicos antes de comear "Prova/Campeonato ISSF". S podero utilizar-se alvos iguais aos das amostras aprovadas. O alvo de papel deve ser de cor e material opacos, no refletivos, para que a zona de pontaria (centro) seja claramente visvel em condies normais de luminosidade e distncia apropriada. Tanto o alvo como os anis de marcao devem manter todas as medidas intactas em quaisquer condies de tempo e clima. Os alvos devem registrar os impactos sem provocar rasges ou distores excessivas. As dimenses de todos os anis de marcao medem-se a partir do seu bordo exterior (dimetro exterior). Nas "Provas/Campeonatos ISSF", com exceo das provas com Alvo Mvel a 50 m s se permitem alvos com uma (1) zona de pontaria. Os alvos so divididos em zonas de marcao separadas por anis. Os impactos que atinjam uma zona de marcao classificamse com o nmero de pontos correspondente a essa zona.

6.3.1.2

6.3.1.3

6.3.1.4 6.3.1.5

6.3.1.6

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.3.1.7 6.3.1.7.1 6.3.2 6.3.2.1 Sistemas Eletrnicos (EST) S podero ser utilizados sistemas eletrnicos de alvos previamente aprovados pela ISSF. Alvos de Papel para Competio: Alvo para Fuzil a 300 m: (milmetros) Anel do 10 Anel do 9 Anel do 8 Anel do 7 Anel do 6 100 200 300 400 500 0,5 1 1 3 3 Anel do 5 Anel do 4 Anel do 3 Anel do 2 Anel do 1 600 700 800 900 1.000 3 3 3 3 3

Dez interior = 50 mm 0,5 mm Zona preta: anis 5 ao 10 = 600 mm 3 mm Espessura dos anis: 0,5 1 mm Medidas mnimas visveis do carto do alvo: 1.300 mm x 1.300 mm (ou o mnimo de 1.020 x 1.020 mm desde que o plano de fundo em que estiver montado e o alvo tenham a mesma cor). Os algarismos 1 a 9, correspondentes aos valores das marcaes, so impressos nas zonas respectivas, em planos diagonais, formando ngulos retos entre si. A zona do10 no marcada com qualquer nmero.

Fig. 1: Alvo para Fuzil a 300 m

topo 6

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.3.2.2 Alvo para Carabina a 50 m (milmetros) Anel Anel Anel Anel Anel do 10 do 9 do 8 do 7 do 6 10,4 26,4 42,4 58,4 74,4 0,1 0,1 0,2 0,5 0,5 Anel Anel Anel Anel Anel do do do do do 5 4 3 2 1 90,4 106,4 122,4 138,4 154,4 0,5 0,5 0,5 0,5 0,5

Dez interior = 5 mm 0,1 mm Zona preta: anis 3 ao 10 = 112,4mm 0,5 mm Espessura dos anis: 0,2 a 0,3mm Medidas mnimas visveis do carto do alvo: 250 mm x 250 mm Os algarismos 1 a 8, correspondentes aos valores das marcaes, so impressos nas zonas respectivas, em planos verticais e horizontais, formando ngulos retos entre si. As zonas do 9 e do 10 no so marcadas com qualquer nmero. Alvos de 200 mm x 200 mm de insero so permitidos

Fig. 2: Alvo para Carabina a 50 m

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.3.2.3 Alvo para Carabina de Ar a 10 m (milmetros) Anel Anel Anel Anel Anel do 10 do 9 do 8 do 7 do 6 0,5 5,5 10,5 15,5 20,5 0,1 0,1 0,1 0,1 0,1 Anel Anel Anel Anel Anel do do do do do 5 4 3 2 1 25,5 30,5 35,5 40,5 45,5 0,1 0,1 0,1 0,1 0,1

Dez interiores: sempre que os impactos faam desaparecer completamente a zona do 10, determina-se com o uso de um Calibrador INTERIOR de 4,5 mm, prprio para o tiro com Carabina de Ar Comprimido. Zona preta: anis 4 ao 9 = 30,5 mm 0,1 mm O anel do 10 branco = 0,5 mm 0,1 mm Espessura dos anis: 0,1 a 0,2 mm Medidas mnimas visveis do carto do alvo: 80 mm x 80 mm Os algarismos 1 a 8, correspondentes aos valores das marcaes, so impressos nas zonas respectivas, em planos verticais e horizontais, formando ngulos retos entre si. A zona dos 9 no marcada com algarismo. A zona do 10 branca. Para facilitar a visibilidade devem fornecer-se cartes com 170 mm x 170 mm, de cor semelhante do alvo, para serem colocados por detrs deste durante a execuo do tiro.

Fig. 3: Alvo para Carabina de Ar a 10 m topo 8

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.3.2.4 Alvo para Pistola de Tiro Rpido a 25 m (para Provas de Pistola de Tiro Rpido a 25 m, e sries de Velocidade com Pistola de fogo circular e central, a 25 m. Anel do 10 Anel do 9 Anel do 8 100 180 260 0,4 0,6 1 Anel do 7 Anel do 6 Anel do 5 340 420 500 1 2 2

Dez interior: 50 mm = 0,2 mm Zona preta: anis 5 ao 10 = 500 mm 2 mm Espessura dos anis: 0,5 a 1,0 mm Medidas mnimas visveis do carto do alvo:

largura: 550 mm altura: 520 550 mm Os algarismos 5 a 9, correspondentes aos valores das marcaes, so impressos nas zonas respectivas, unicamente em linhas verticais. Os algarismos tero aproximadamente 5 mm de altura e 0,5 mm de espessura A zona do 10 no marcada com algarismos. As linhas horizontais de pontaria substituem os valores dos anis, esquerda e direita do centro do alvo. Cada uma destas linhas mede 125 mm de comprimento e 5 mm de largura.

Fig. 4: Alvo para Provas de Tiro Rpido a 25 m

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.3.2.5 Alvo de Preciso para Pistola 25 m e para Pistola 50 m - milmetros (Para Pistola a 50 m, Pistola Standard e partes de Preciso com Pistola de Fogo Central e Pistola a 25 m Anel Anel Anel Anel Anel do 10 do 9 do 8 do 7 do 6 50 100 150 200 250 0,2 0,4 0,5 1 1 Anel Anel Anel Anel Anel do do do do do 5 4 3 2 1 300 350 400 450 500 1 1 2 2 2

Dez interior = 25 mm 0,2 mm Zona preta: anis 7 ao 10: 200 mm 1 mm Espessura dos anis: 0,2 a 0,5 mm Medidas mnimas visveis do carto do alvo: largura: 550 mm altura: 520 550 mm

Fig. 5: Alvo de Preciso para Pistola 25 m e para Pistola 50 m Os algarismos 1 a 9, correspondentes aos valores das marcaes, so impressos nas zonas respectivas, em planos verticais e horizontais, formando ngulos retos entre si. A zona do 10 no marcada com algarismos. Os algarismos devem medir 10 mm de altura e 1 mm de espessura, aproximadamente, e devem poder ser lidos distncia apropriados atravs de uma simples luneta de tiro.

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.3.2.6 Alvo para Pistola de Ar a 10 m (milmetros) Anel Anel Anel Anel Anel do 10 do 9 do 8 do 7 do 6 11,5 27,5 43,5 59,5 75,5 0,1 0,1 0,2 0,5 0,5 Anel Anel Anel Anel Anel do do do do do 5 4 3 2 1 91,5 107,5 123,5 139,5 155,5 0,5 0,5 0,5 0,5 0,5

Dez interior = 5,0 mm 0,1 mm Zona preta: anis 7 ao 10: 59,5 mm 0,5 mm Espessura dos anis: 0,1 a 0,2 mm Medidas mnimas visveis do carto do alvo: 170 mm x 170 mm Os algarismos 1 a 8, correspondentes aos valores das marcaes, so impressos nas zonas respectivas, em planos verticais e horizontais, formando ngulos retos entre si. As zonas 9 e 10 no so marcadas com algarismos. Os algarismos no mediro mais de 2 mm de altura.

Fig. 6: Alvo para Pistola de Ar a 10 m 6.3.2.7 6.3.2.7.1 Alvo Mvel O Alvo Mvel a 50 m dever ter um javali desenhado com os anis de marcao impressos na espdua do animal. Os alvos devem ser impressos numa nica cor. A impresso dever ser feita de maneira a mostrar o animal deslocando-se para a esquerda e para a direita.

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral O animal impresso em papel com forma retangular. No permitido ornamentar o contorno do animal (v. Fig. 7 A). Alvo Mvel a 50 m (milmetros) Anel Anel Anel Anel Anel do 10 do 9 do 8 do 7 do 6 60 94 128 162 196 0,2 0,4 0,6 0,8 1 Anel Anel Anel Anel Anel do do do do do 5 4 3 2 1 230 264 298 332 366 1 1 1 1 1

Dez interior = 30 mm 0,2 mm Espessura dos anis: 0,5 mm a 1 mm O centro do anel do 10 deve estar a 500 mm, medidos na horizontal, a partir do extremo do focinho do animal. Os algarismos 1 a 9, correspondentes aos valores das marcaes, so impressos claramente nas zonas respectivas, em planos diagonais, formando ngulos retos entre si. Pode-se reparar os alvos s com centros (C) ou meios alvos (B) que tero que coincidir com o resto do alvo.

Figuras 7A, B.C: Alvo Mvel a 50 m topo 12

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.3.2.7.2 Alvo Mvel a 10 m Este alvo tem duas zonas de marcao num nico carto, numeradas de 1 a 10, uma de cada lado, e uma zona de pontaria, no meio. Anel do 10 5,5 0,1 Anel do 5 30,5 0,1 Anel do 9 10,5 0,1 Anel do 4 35,5 0,1 Anel do 8 15,5 0,1 Anel do 3 40,5 0,1 Anel do 7 20,5 0,2 Anel do 2 45.5 0,1 Anel do 6 25,5 0,2 Anel do 1 50,5 0,1

O dez interior branco: 0,5 mm 0,1 mm, medido da mesma maneira como nos anis de 3 a 10, Zona preta: anis 5 a 10 = 30,5 mm 0,1 mm. Espessura dos anis: 0,1 mm a 0,2 mm Dimenses do carto do alvo 260 mm x 150 mm (mnimo 260 mm x 140 mm) O centro do anel do 10 deve situar-se a 70 mm 0,2 mm, medidos na horizontal, a partir do centro da marca de pontaria. Zona visvel do alvo (recomendada): 260 mm x150 mm (mnimo 260 mm x 140 mm) Os algarismos 1 a 9, correspondentes aos valores das marcaes, so impressos nas zonas respectivas, em planos diagonais, formando ngulos retos entre si. A marca central de pontaria preta, tem o dimetro de 15,5 mm e deve incluir anis brancos com as dimenses do 10 (5,5 mm e do 9 (10,5 mm bem como o dez interior branco (0,5 mm. 6.3.2.7.2.1 Alvo mvel a 10 metros - Papel

Fig. 8: Alvo Mvel de papel a 10 m

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.3.2.7.2.2 Alvo mvel a 10 m Eletrnico

Fig. 9: Alvo Mvel Eletrnico a 10 m O dimetro de 30,5 mm central um buraco. Calibradores para alvos de papel Para classificar os impactos de valor duvidoso, utilizam-se calibradores de insero com as seguintes dimenses: Pistola de Fogo Central 25 m Dimetro exterior da flange Espessura da flange Dimetro do eixo de insero Comprimento do eixo de insero A ser usado para 9.65 mm (+ 05 / 00 mm 0,50 mm aproximadamente De acordo com o calibre utilizado 10 mm a 15 mm Provas com Pistola de Fogo Central

6.3.2.8

6.3.2.8.1

6.3.2.8.2

Fuzil 300 m Dimetro exterior da flange Espessura da flange Dimetro do eixo de insero Comprimento do eixo de insero A ser usado para 8 mm (+ 05 / 00 mm 0,5 mm aproximadamente De acordo com o calibre utilizado 10 mm a 15 mm Provas com Fuzil a 300 m

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.3.2.8.3 Carabina e Pistola de Pequeno Calibre 5,6 mm (Cal. 22). Dimetro exterior do flange 5.60 mm (+ 05 / 00 mm Espessura do flange 0,50 mm aproximadamente Dimetro do eixo de insero 50 mm (+ 05 mm Comprimento do eixo de insero 10 mm a 15 mm Todas as provas com muniA ser usado para o calibre 5.6mm Calibrador INTERIOR de 4,5 mm Dimetro exterior do flange Espessura do flange

6.3.2.8.4

4.50 mm (+ 05 / 00 mm 0,50 mm aproximadamente Medida do dimetro exterior Dimetro do eixo de insero da flange menos 02 mm (4.48mm Comprimento do eixo de insero 10 mm a 15 mm Medir os anis 1 e 2 nas provas de Carabina de Ar e A ser usado para Alvo Mvel a 10 m. Medir o anel 1 da Pistola de Ar

6.3.2.8.4.1

Para registro de 10 interiores de carabina de Ar a 10 m utilizar o Calibrador EXTERIOR de 4,5 mm para Pistola 10 m

Bordo de medida Chumbo Anel do 10 Se o Bordo de medida no ultrapassar a linha exterior do 7 ento o tiro classificado como 10 interior.

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.3.2.8.4.2 Para registro de 10 internos de Pistola de Ar a 10 m utilizar o Calibrador EXTERNO de 4,5 mm para Pistola 10 m Dimetro exterior da flange Espessura da flange Dimetro do eixo de insero Comprimento do eixo de insero A ser usado para 18 mm (+ 00 / 05 mm 0,50 mm aproximadamente 4.60 mm (+ 05 mm 10 mm a 15 mm Classificao de 10 interior em Pistola de Ar

Se o Bordo de medida no ultrapassar a linha exterior do 9 ento o tiro classificado como 10 interior.

Bordo de medida Chumbo Anel do 10 interno

6.3.2.8.5

Calibrador EXTERIOR de 4,5 mm para Carabina de Ar e Alvo Mvel a 10 m Dimetro exterior da flange Espessura da flange Dimetro do eixo de insero Comprimento do eixo de insero A ser usado para 5.50 mm (+ 00 / 05 mm 0,50 mm aproximadamente 4.60 mm 05 mm 10 mm a 15 mm Anis 3 a 10 em Carabina de Ar e Alvo Mvel a 10 m. Tambm para o dez interior em Alvo Mvel

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.3.2.8.5.1 Carabina de Ar Medidas de contagem exterior

A ilustrao "A" representa um impacto de valor duvidoso. O Calibrador Exterior mostra que o bordo exterior do flange se situa dentro do crculo dos 7, logo, o tiro classificado com 9.

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral A ilustrao "B" representa um impacto de valor duvidoso. O Calibrador Exterior mostra que o bordo do flange se situa para alm do crculo dos 7 e dentro do 6, logo, o tiro classificado com 8. Calibrador EXTERIOR de 4,5 mm para Pistola de Ar a 10 m Dimetro exterior da flange Espessura da flange Dimetro do eixo de insero Comprimento do eixo de insero A ser usado para 11.50 mm (+ 0 / 05 mm 0,50 mm aproximadamente 4.60 mm (+ 05 mm 10 mm a 15 mm Pistola de Ar a 10 m, anis 2 a 10,

6.3.2.8.6

6.3.2.8.6.1 Calibrador EXTERIOR para Pistola de Ar

6.3.2.8.7

A ilustrao "A" representa um impacto de valor duvidoso com o Calibrador Exterior j colocado. O bordo exterior da flange est dentro do anel do 9, logo, o tiro classificado como 10, A ilustrao "B" representa um impacto de valor duvidoso com o Calibrador Exterior j colocado. O bordo exterior da flange situa-se para alm do anel do 9 e dentro do 8, logo, o tiro classificado como 9. Calibrador Plano: Consiste numa lmina, plana, de plstico transparente, tendo gravados na mesma face 2 segmentos de reta paralelos. topo

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.3.2.8.7.1 Para Pistola de Fogo Central 25 m (9,65 mm a distncia entre os segmentos de 11 mm (+ 0,05 / 0,00 mm medidos entre os bordos interiores da gravao)). 6.3.2.8.7.2 Para competies com Pequeno Calibre (5,6 mm a distncia entre os segmentos de 7,00 mm (+ 0,05 mm / 0,00 mm medidos entre os bordos interiores da gravao)). (Para ser usado em provas com pistola de calibre 5,6 mm a 25 m). 6.3.2.8.8 Todos os Calibradores e instrumentos, que se destinem a ser utilizados nos Campeonatos da ISSF, devem ser examinados e aprovados pelo Delegado Tcnico da ISSF antes das competies. 6.3.3 Alvos de Ensaio em Papel Com exceo dos alvos de Tiro Rpido e alvo mvel a 50 m, todos os alvos de ensaio devem estar claramente assinalados no canto superior direito por meio de uma lista diagonal preta. Esta deve ser nitidamente visvel a olho nu, distncia apropriada e em condies normais de luminosidade. 6.3.4 Contra-alvos, Cartes, Folhas de Controle. 6.3.4.1 Contra-alvos nos Estandes de Tiro de 50 e 300m Para se localizarem tiros cruzados possvel utilizarem-se contraalvos a uma distncia recomendada de entre 0,5 m a 1 m. A distncia exata entre os alvos e os contra-alvos deve ser medida e registrada, e, dentro do possvel, deve ser a mesma para todos os alvos. 6.3.4.2 Contra-alvos nos Estandes de Tiro de 25 m 6.3.4.2.1 Nos Campeonatos da ISSF devem utilizar-se contra-alvos em todas as competies a 25 m para auxiliar na identificao de tiros que tenham errado o alvo. 6.3.4.2.2 Os contra-alvos tero que, no mnimo, cobrir toda a altura e largura das molduras dos 25 m (5 alvos). Ficaro localizados distncia uniforme de um (1) metro atrs dos alvos de competio. Devem ser contnuos ou encostados uns aos outros sem quaisquer espaos entre eles para poderem registrar todos os tiros que passem entre os alvos de competio. 6.3.4.2.3 Os contra-alvos sero feitos de papel no refletor, de cor neutra similar cor do alvo. 6.3.4.2.4 Devero ser fornecidos novos contra-alvos para cada atirador. Nas sries de Tiro Rpido das provas de pistola 25 m, Pistola Fogo central 25 m e Pistola Standard 25 m os contra-alvos devero ser substitudos ou obreados a cada srie de cinco (5) tiros.

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.3.4.3 Folhas de Controle Alvos de Marcao eletrnica a 25 m

Contra-alvo Folha de Controle Carto traseiro 6.3.4.3.1 As reas para alem das zonas de pontaria sero cobertas por folhas de controle que podem ser trocadas aps cada srie nas turmas de Tiro Rpido e depois das sries de ensaio em cada rodada de preciso. Nas rodadas de Tiro Rpido as folhas de controle devem ser obreadas ou trocadas depois dos tiros de ensaio e depois de cada rodada. Obreadas ou Obreadas ou Fornecidos Substitudas substitudas a cada depois das depois de atirador sries de cada srie de para cada ensaio 5 tiros rodada Pistola Tiro Rpido 25 m Pistola 25 m Pistola Fogo central 25 m Pistola Standard 25 m 6.3.4.3.2 X X X X

X X X

X X X

Se a localizao de algum impacto estiver fora da rea da folha de Controle, a relao geomtrica entre o impacto na folha de Controle e o carto traseiro deve ser feita antes da remoo da folha de Controle; topo

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.3.4.4 Cartes de contra alvo Alvos com marcao eletrnica 10 m / 50 m / 300 m Por detrs do alvo deve ser fixado um carto que possa ser substitudo e recolhido em cada rodada e, na prova de carabina 3 posies a 50 m e fuzil a 300m homens, para cada posio, exceto se uma folha de Controle for utilizada (exceto a 10 m quando for usada a fita preta de papel). NORMAS PARA ESTANDES DE TIRO Generalidades para todas as disciplinas O Delegado Tcnico da ISSF de acordo com Reg. Geral ISSF e com a cooperao com o Diretor da Competio e dos rbitros de Tiro indicados para as diferentes disciplinas pelo Comit Organizador, devem inspecionar as instalaes e o equipamento dos Estandes de tiro em que os Provas/Campeonatos ISSF iro ser disputados. Excetuando o que se referir s distncias de tiro e s especificaes dos alvos, podem aprovar pequenas alteraes ao que se encontra estabelecido nas Regras da ISSF, desde que isso no v contra a inteno e esprito, tanto dos Regulamentos como das Regras. Antes da data limite para o encerramento das inscries, os pases ou federaes participantes devem ser notificados de todas as alteraes que forem aprovadas. Ao serem construdos novos Estandes de tiro ao ar livre deve ter-se em conta que, tanto quanto possvel, o sol dever situar-se por detrs do atirador durante a competio. Especial ateno deve ser tomada relativamente no existncia de sombras nos alvos. Normas Gerais para Estandes de Tiro para Fuzil a 300 m, Carabinas e Pistolas a 50 m, 25 m e 10 m. Os Estandes de Tiro tero uma Linha de Alvos e uma Linha de Tiro. A Linha de Tiro tem que ser paralela Linha de Alvos. Por razes de segurana e se necessrio, o Estande de Tiro pode ser murada. Devem existir parabalas transversais entre a linha de tiro e a linha de alvos. A rea dos atiradores dever estar protegida do sol, vento e chuva. Essa proteo no pode proporcionar vantagens evidentes a quaisquer postos de tiro ou partes da Linha. Os Estandes para 300 m devem ter, pelo menos, 290 m a cu aberto. Os Estandes para 50 m devem ter, pelo menos, 45 m a cu aberto. Os Estandes para 25 m devem ter, pelo menos, 12.5 m a cu aberto.

6.3.5 6.3.5.1 6.3.5.1.1

6.3.5.1.2

6.3.6 6.3.6.1 6.3.6.2

6.3.6.3

6.3.6.3.1 6.3.6.3.2 6.3.6.3.3

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.3.6.3.3.1 Os Estandes para 50 m e 25 m devero, sempre que possvel, ser exteriores, mas, excepcionalmente, podero ser interiores ou em recinto fechado se tal for exigido por razes legais ou climticas. 6.3.6.3.4 Os Estandes para 10 m tero que ser interiores. 6.3.6.3.5 proibida a colocao de qualquer substncia no cho do Posto de Tiro. proibido limpar ou esfregar o Posto de Tiro sem permisso. 6.3.6.4 rea de competio 6.3.6.4.1 proibido fumar na Linha de Tiro e na rea destinada aos espectadores. 6.3.6.5 Atrs dos postos de tiro deve haver o espao necessrio para que os rbitros e os membros do Jri possam desempenhar as suas funes. 6.3.6.5.1 Deve haver espao para os espectadores. Este espao estar separado do que se destina aos atiradores e dirigentes por uma barreira colocada a uma distncia de 5 m, no mnimo, da linha de tiro. 6.3.6.6 proibido o uso de telefones mveis, walkie-talkies ou pagers e aparelhos similares pelos concorrentes, treinadores e dirigentes das Equipes enquanto estiverem na rea da competio. Todos os telefones celulares, etc. devem ser desligados nas linhas de tiro. 6.3.6.6.1 Devem existir avisos visveis informando os espectadores da necessidade de desligar os celulares e no permitido tirar fotografias com o uso de flash, at a competio ter terminado. 6.3.6.7 Cada Linha de Tiro ter um grande relgio em cada extremo do edifcio, colocados de forma a poderem ser vistos facilmente pelos atiradores e pelos dirigentes da competio. Os relgios devero estar sincronizados. 6.3.6.8 Os bastidores ou os mecanismos transportadores de alvos sero assinalados com os nmeros correspondentes aos respectivos postos de tiro. (comeando a numerao a partir do lado esquerdo). Os nmeros tero as dimenses necessrias para que, em condies normais de tiro, possam ser vistos com facilidade vista desarmada e distncia apropriada. Podero ainda (obrigatrio para os 300 m ser pintados com cores contrastantes, colocadas alternadamente e bem visveis durante as competies, quer os alvos estejam expostos ou no. Na Linha de 25 m cada grupo de 5 alvos dever tambm ser numerado da esquerda para a direita. 6.3.6.9 A fixao dos alvos deve ser de forma a que no tenham movimento aprecivel, mesmo sob ventos fortes. 6.3.6.10 Pode-se usar qualquer sistema para fixar os alvos, desde que tenha o grau de segurana necessrio, garanta o controle perfeito dos topo 22

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral tempos e permita que sejam eficiente, precisa e rapidamente marcados e mudados. Se forem utilizados Registradores deve colocar-se uma mesa e uma cadeira atrs de cada posto de tiro, mas de forma a no perturbar os atiradores. Dever ser instalado um sistema que permita aos rbitros que se encontram na linha comunicar com o pessoal que, atrs dos alvos, aciona os mecanismos respectivos ou trabalhe na Trincheira. Se forem utilizados fossos com marcadores individuais para cada alvo, ser necessrio montar um sistema de sinais entre o Registrador e o Marcador. Bandeirolas indicadoras de vento nos Estandes de tiro a 300 m e 50 m para fuzil, carabina e pistola. So proibidos indicadores de vento privativos. So proibidos indicadores de vento na prova de alvo mvel a 50 m. As bandeirolas, destinadas a indicar os movimentos do ar no leito do Estande de Tiro, devem ser retangulares, feitas em tecido de algodo com o peso aproximado de 150 g/m2. Sero colocadas o mais perto possvel da trajetria dos projeteis, mas de forma a no interferir com ela nem com a viso do atirador durante a pontaria. A cor deve ser contrastante com o plano de fundo. So permitidas e recomendveis as bandeirolas com duas cores ou com faixas. Dimenses das Bandeirolas Indicadoras de Vento Linha de Tiro 50 m 300 m 6.3.7.3 Distncias a 10 e a 30 m a 50 m a100 e a 200 m Dimenses da Bandeirola 50 mm x 400 mm 50 mm x 400 mm 200 mm x 750 mm

6.3.6.11

6.3.6.12

6.3.6.13

6.3.7 6.3.7.1 6.3.7.1.1 6.3.7.2

6.3.7.3.1

6.3.7.4

Nos Estandes de 50 m (carabina e pistola), as bandeirolas sero colocadas s distncias indicadas da linha de tiro, ao longo de uma linha imaginria separando cada posto de tiro e alvo correspondente dos postos e alvos adjacentes. Colocam-se ao lado do atirador e afastadas de quaisquer painis de proteo. Se o Estande de Tiro de 50 m for tambm usado como de 10 metros, as bandeirolas que deveriam estar colocadas a 10 metros devem ser deslocadas para uma distncia tal que permita continuar a dar indicao do vento. Nos 300 m, as bandeirolas sero colocadas s distncias indicadas da linha de tiro, ao longo de uma linha imaginria separando cada 4 postos de tiro e alvos correspondentes dos alvos e postos adjacen-

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral tes. Colocam-se ao lado do atirador e afastadas de quaisquer painis de proteo. Os atiradores devem verificar que as bandeirolas no interferem na viso dos seus alvos. Essa verificao dever ser realizada antes de iniciado o tempo de preparao. Distncias de Tiro A distncia de tiro mede-se desde a linha de tiro at a face do alvo. Se o sistema de alvos for de trincheira, mede-se at ao alvo da frente que sempre o de competio. As distncias de tiro devem ser to exatas quanto possvel, embora possam permitir-se as seguintes variaes: 300 m 50 m 25 m 10 m 50 m Alvo Mvel 10 m Alvo Mvel 6.3.8.3 1 m 0,20 m 0,10 m 0,05 m 0,20 m 0,05 m

6.3.7.5

6.3.8 6.3.8.1

6.3.8.2

6.3.8.4

6.3.9

Nos Estandes de tiro a 50 m construdas de forma a que nelas possam disputar-se provas com Carabina, Pistola e Alvo Mvel, a variao permitida para a ltima pode ser aumentada at + 2,50 m. A Abertura deve ser ajustada na mesma proporo. A linha de tiro deve ser assinalada com toda a nitidez. A distncia deve ser medida desde a linha dos alvos at borda da linha de tiro mais prxima do atirador. A utilizao de um painel como linha de tiro no permitida. O p ou o cotovelo, na prova deitado no pode estar na linha ou alm dela. Altura do centro do alvo (centro do anel do 10) Os centros dos alvos devem estar dentro das medidas seguintes, obtidas a partir do nvel do solo no posto de tiro: Altura correta 3,0 m 0,75 m 1,40 m 1,40 m 1,40 m 1,40 m Variao permitida 4,0 m 0,50 m + 0,10 m/-0,20 m 0,05 m 0,20 m 0,05 m

300 m 50 m 25 m 10 m 50 m Alvo Mvel 10 m Alvo Mvel

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral Os centros de todos os alvos de um mesmo grupo ou de uma Linha de Tiro devem estar todos mesma altura 1 cm Variaes horizontais dos centros dos alvos nos Estandes para 300 m, 50 m e 10 m para fuzil, carabina e pistola. Os centros dos alvos a 300 m, 50 m e 10 m devem estar orientados para o centro dos postos de tiro correspondentes. O desvio permitido, em relao a uma linha traada perpendicularmente (90 graus) ao centro do posto de tiro : Variao mxima para cada lado a partir do centro 300 m Fuzil 50 m, Carabina e Pistola 10 m, Carabina e Pistola 6.3.11 6,00 m 0,75 m 0,25 m

6.3.10 6.3.10,1

6.3.11.1 6.3.11.2 6.3.11.3

Variaes Horizontais dos Postos de Tiro em Alvo Mvel a 50 m e 10 m e Pistola a 25 m Os centros dos postos de tiro devem situar-se da forma seguinte: Nas linhas de Tiro Rpido, em frente do centro do grupo de cinco alvos; Nas de Alvo Mvel, em frente do centro da Abertura. O centro do posto de tiro deve estar virado para o centro do respectivo alvo ou Abertura. O desvio horizontal mximo permitido, em relao a uma linha traada perpendicularmente (90) ao centro do alvo ou da Abertura : Variao mxima para cada lado 25 m 0,75 m 50 m, Alvo Mvel 2,00 m 10 m, Alvo Mvel 0,40 m

6.3.12

Normas Gerais para os Postos de Tiro das Linhas de 300, 50 e 10 metros. O posto de tiro deve ser construdo de maneira a que no vibre nem se mova. Desde a linha de tiro at aproximadamente 1,20 metros para trs, o posto de tiro deve estar nivelado horizontalmente em todas as direes. A parte restante pode ser igualmente nivelada ou ter para a retaguarda uma inclinao de alguns centmetros para baixo.

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.3.12.1 Se o tiro for feito a partir de mesas, estas devero medir cerca de 2,20 m de comprimento por 0,80 a 1,00 m de largura, serem estveis, firmes, e imveis. Podem ter uma inclinao mxima de 10 cm para a retaguarda. O posto de tiro deve estar equipado com: Uma bancada ou estante, com a altura de 0,7m a 0,8m; Um tapete para a execuo do tiro nas posies deitado e joelhos. A parte da frente do tapete dever ser feita de material compressvel que no exceda 50 mm de espessura, rea de 50 cm x 80 cm e no tenha menos de 10 mm quando comprimido pelo instrumento de medida usado para medir a espessura do vesturio. A parte restante dever ter as espessuras mxima de 50 mm e mnima de 2 mm. A rea mnima dever ser de 80 cm x 200 cm. Como alternativa pode usar-se dois tapetes, um espesso e outro fino que, em conjunto, no excedam as dimenses definidas nesta Regra. proibido o uso de tapetes privativos. Uma cadeira ou um banco para o atirador. Se forem usados alvos de papel, uma mesa e uma cadeira para o registrador e uma luneta; Se forem usados alvos de papel, um quadro com as medidas aproximadas de 50 cm x 50 cm para o registrador ir mostrando aos espectadores os resultados oficiosos. O quadro deve ser colocado de forma a poder ser visto facilmente, no impedindo, porm, que se observem os atiradores. Se for necessrio instalar divisrias no Estande de Tiro de 300 m, elas devero ser em material transparente e montadas em estruturas leves. Estas divisrias devero prolongar-se at ao mnimo de 50 cm para alm da linha de tiro e devero ter aproximadamente 2 m de altura. Se o posto de tiro estiver exposto a muito vento, providenciar-se- para que sejam colocadas projees adicionais mediante a utilizao de para ventos, sebes ou de qualquer outro sistema. Em novos Estandes de Tiro no so recomendados quebra ventos para alm da linha de tiro, embora se devam salvaguardar as condies de igualdade de efeitos climticos ao longo de toda a Linha. Normas Gerais para os Postos de Tiro a 300 m As dimenses dos postos de tiro no podem ser inferiores a 1,60 m de largura por 2,50 m de comprimento. A largura s poder ser reduzida se forem construdos painis entre os postos, mas para que, na posio de deitado, o atirador consiga colocar a perna esquerda sem perturbar o concorrente que se encontra na posio adjacente. topo 26

6.3.12.2 6.3.12.2.1 6.3.12.2.2

6.3.12.2.3 6.3.12.2.4 6.3.12.2.5

6.3.12.2.6

6.3.12.2.7

6.3.12.2.8

6.3.13

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.3.14 6.3.14.1 Normas Gerais para os Postos de Tiro a 50 m As dimenses dos postos de tiro no podem ser inferiores a 1,60 m de largura e 2,50 m de comprimento, no caso de serem tambm utilizados para o tiro a 300 m. 6.3.14.2 A fim de permitir maior participao nas provas a 50 m, a largura pode ser reduzida para 1,25 m. Neste caso o sistema de suporte dos alvos deve permitir que sejam mudados sem perturbar os atiradores vizinhos. 6.3.15 Normas Gerais para os Postos de Tiro a 10 m 6.3.15.1 O posto de tiro deve ter a largura mnima de 1 m. 6.3.15.1.1 O bordo da bancada mais prximo dos atiradores deve estar 10 cm para alem da linha de tiro. A utilizao da bancada como linha de tiro no permitida. 6.3.15.2 As Linhas de 10 m devem estar equipadas com transportadores eletromecnicos, ou com alvos de leitura eletrnica. 6.3.16 Normas Gerais para Linhas e Postos de Tiro de Pistola a 25 m 6.3.16.1 Nos Estandes de tiro a 25 m, os atiradores devem estar protegidos com coberturas e painis adequados de forma a no serem atingidos pelo vento, pela chuva, pelo sol e pelos estojos ejetados. 6.3.16.2 O pavimento do posto de tiro deve ser nivelado horizontalmente em todas as direes. A construo dever ser firme e no permitir quaisquer vibraes. 6.3.16.3 O posto de tiro deve estar coberto a uma altura mnima de 2,20 m acima do solo. 6.3.16.4 Nas provas a 25 m os alvos devem ser colocados em: 6.3.16.4.1 Grupos de 5 para Tiro Rpido; 6.3.16.4.2 Grupos de 5, ou excepcionalmente Grupos de 4 ou de 3 podem ser usados para Pistola a 25 m, Pistola de Fogo Central a 25 m e Pistola Standard a 25 m. 6.3.16.5 As Linhas de 25 m devem ser divididas em sees compostas por dois (2) grupos de 5 alvos (sendo cada um, um setor). 6.3.16.5.1 Deve tambm haver caminhos protegidos que permitam o deslocamento em segurana do pessoal de apoio s linhas de alvos. 6.3.16.5.2 Cada seo deve ser capaz de ser comandada no s centralmente, mas tambm de forma independente.

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.3.16.6 Dimenses do posto de tiro Pistola Tiro Rpido 25 m Pistola 25 m e Pistola Fogo Central 25 m Pistola Standard 25 m 6.3.16.7 Largura 1.50 m 1m Profundidade 1.50 m 1.50 m

6.3.16.7.1 6.3.16.7.2 6.3.16.7.3 6.3.16.8 6.3.16.8.1 6.3.16.8.2 6.3.16.8.3 6.3.16.8.4

6.3.16.9

6.3.16.9.1

Os postos de tiro devem ser separados por divisrias transparentes, que protejam os atiradores contra os estojos ejetados, mas permitam que sejam vistos pelos rbitros. As divisrias devem: Prolongar-se at ao mnimo de 0,75 m alm do bordo exterior da linha de tiro e aproximadamente 0,25 m da parte traseira. Ter o mnimo de 1,7m de altura e o topo a, pelo menos, 2 m acima do pavimento do posto de tiro. Distar o mximo de 0,7m do pavimento se nele no assentarem. Cada posto de tiro deve estar equipado com: Uma bancada ou uma mesa removvel ou ajustvel, medindo aproximadamente 0,5 m x 0,6m de rea e 0,7m a 0,8m de altura. Uma cadeira ou um banco para o atirador; Uma mesa e uma cadeira para o registrador; No caso de se utilizarem Alvos de Papel, um quadro com as medidas aproximadas de 0,5 m x 0,5 m, onde o primeiro registrador vai inscrevendo os resultados oficiosos para informao dos espectadores. O quadro deve ser colocado de forma a que estes os vejam facilmente, mas os no impeam de ver os concorrentes. Normas Gerais para Instalaes de Alvos Giratrios a 25 m As molduras dos alvos para provas com Tiro Rpido devem ser colocados em grupos de cinco (5) e todos mesma altura 1 cm, funcionando simultaneamente, de forma a que na posio de frente fiquem voltados para o posto de tiro que se encontra centrado com o alvo do meio. A distncia entre os centros dos alvos, eixo a eixo, em cada grupo de cinco deve ser de 75 cm 1 cm. Quando no so usados sistemas eletrnicos de marcao as linhas para provas a 25 m devem dispor de um mecanismo que lhes permita que os alvos rodem 90 graus ( 10 graus) sobre o seu eixo vertical. Nos Estandes destinados ao tiro de preciso com pistola a 25 m podem utilizar-se molduras fixas. O tempo de rotao para a posio aberta no pode exceder 0,3 segundos.

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.3.16.9.2 6.3.16.9.3 Aps os movimentos, no pode haver vibraes visveis que possam distrair o atirador. Quando vistos de cima, os alvos devem rodar, para posio aberta, no sentido dos ponteiros do relgio e no sentido inverso quando retomarem a posio inicial (ver figura). Movimento rotativo dos alvos Direo do movimento para a posio aberto

Direo do movimento para a posio fechado 6.3.16.9.4 Os alvos de cada seo devem rodar simultaneamente. Este movimento deve ser comandado por um mecanismo que assegure funcionamento eficiente e exatido nos tempos. 6.3.16.9.5 O mecanismo automtico de rotao e dos tempos deve ainda assegurar a permanncia dos alvos na posio aberta durante o perodo de tempo determinado e o retorno das molduras posio inicial depois do perodo de tempo especificado (+ 0,2 seg. - 0,0 seg.). 6.3.16.9.6 A contagem do tempo inicia-se quando os alvos comeam a virar para a posio de frente e termina quando iniciam o movimento de retorno. 6.3.16.9.7 Se o tempo obtido for inferior ao especificado ou superior em mais de 0,2 seg., o rbitro, por sua iniciativa ou por indicao de um membro do Jri, deve interromper a competio para que o mecanismo seja regulado. Nestas circunstncias, o Jri pode protelar o incio ou o recomeo da prova. 6.3.16.10 Tempos na posio aberta em provas de Pistola a 25 m: 6.3.16.10,1 Tiro Rpido 25 m - 8, 6 e 4 segundos. 6.3.16.10,2 Pistola Standard 25 m - 150, 20 e 10 segundos. 6.3.16.10.3 Pistolas a 25 m e de Fogo Central nas Sries de Tiro Rpido : Exposio de 3 segundos para cada tiro, alternando com a posio de lado durante 7 segundos 0,1 seg.). 6.3.16.10.4 Para todas as exposies de frente permite-se uma tolerncia de + 0,2 0,0 segundos.

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.3.16.11 Se as molduras forem de madeira prensada ou de outro material compacto, toda a sua rea central correspondente zona do 8 dever ser ou removida ou em cartolina para facilitar a marcao e a medio exata de impactos atravessados. 6.3.16.12 Normas Gerais para Sistemas Eletrnicos de Marcao a 25 m 6.3.16.12.1 Quando forem utilizados sistemas eletrnicos de marcao o temporizador deve ser regulado para dar os tempos nominais de exposio mais 0,1 seg. 6.3.16.12.2 Haver um acrscimo em + 0,2 seg. num "tempo posterior" (perodo destinado a assegurar que os impactos que seriam considerados "tiros atravessados" em alvos convencionais sejam tambm marcados nos alvos eletrnicos); sero acrescentados +0,2 segundos (Total = 0,3 segundos). 6.3.17 Necessidades de luminosidade num Estande de Tiro fechado (Lux) Geral Mnimo admissvel 300 300 300 300 Linha de Alvos Mnimo recomendado 1800 1000 2500 3000

10 m 10 m AM 25 m 50 m

Mnimo recoMnimo mendado admissvel 500 1500 500 500 500 1000 1500 1500

6.3.17.1

6.3.17.2 6.3.17.3

Para as finais as Linhas devem ter uma luminosidade mnima geral de 500 Lux e mnima no posto de tiro de 1000 Lux. Para novos Estandes de tiro recomenda-se um valor aproximado de 1500 Lux no posto de tiro. Todos os estandes fechados devem ser iluminados artificialmente de forma a garantir a quantidade de luz necessria sem que provoque ofuscamento nem sombras, tanto nos alvos como nos postos de tiro. O plano de fundo dos alvos deve ter cor fosca, suave e neutra. A medio da luminosidade nos alvos realizada com o medidor orientado para o posto de tiro (A) e colocado ao nvel do alvo. Medio da iluminao geral da Linha de Tiro deve ser feita colocando o aparelho no posto de tiro (B1), a meia distncia entre este e a linha de alvos (B2) virado diretamente para a iluminao vinda da cobertura.

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.3.17.4 Medio de Luminosidade no Estande de Tiro fechado.

6.3.18 6.3.18.1

6.3.18.2

6.3.18.3

6.3.18.4

Normas para Estandes de Tiro em Alvo Mvel A instalao deve ser feita de forma a que o alvo se desloque em espao aberto, horizontalmente, em ambas as direes e com velocidade constante. Aquele espao, dentro do qual se deve efetuar o disparo, chama-se "abertura". O deslocamento do alvo atravs da Abertura tem o nome de "percurso". Os muros de proteo situados em ambos os lados da abertura devem ser suficientemente altos para que no seja visvel parte alguma do alvo at ele a alcance. As beiras do muro devero ser pintadas em cor diferente das do alvo. Os alvos para os 50 m so colocados num transportador, suspenso ou no, construdo de forma que os dois alvos (um, deslocando-se para a esquerda e o outro, para a direita) possam ser mostrados alternadamente. O transportador pode deslocar-se em trilhos, cabos ou sistema similar e deve ser impulsionado por um mecanismo cuja velocidade possa ser regulada com preciso. Os alvos para os 10 m s so mudados aps um percurso para a esquerda e outro para a direita. As instalaes devem ser construdas de forma a evitar que as pessoas fiquem expostas a qualquer perigo durante o tiro.

topo

31

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.3.18.5 O posto de tiro deve permitir que o atirador seja visto pelos espectadores. Deve estar protegido contra a chuva. O atirador tambm deve estar protegido contra o sol e o vento, mas de forma a que os espectadores possam v-lo. O posto de tiro deve ter a largura mnima de 1 m e estar alinhado com a linha de tiro central. A posio de "Tiro em Seco" ficar esquerda do posto de tiro. Este deve ter painis separadores em ambos os lados para que o concorrente no seja perturbado nem pelo tiro em seco nem por outros motivos. Os painis separadores entre o posto de tiro e a posio de tiro em seco devem ser dimensionados de forma a que o atirador que se encontra nesta segunda posio possa ver a posio de "pronto" do concorrente em prova observando o movimento da boca do cano da sua arma. Em frente do atirador deve haver uma mesa ou uma bancada com 0,7m a 0,8m de altura. Atrs do atirador deve haver lugar para o rbitro de Tiro e para um membro do Jri, pelo menos. O Registrador ficar atrs ou ao lado do posto de tiro. Tempos dos Percursos: Velocidade lenta: Velocidade rpida: 6.3.18.9 5 segundos, + 0,2 segundo - 0 segundo. 2.5 segundos, + 0,1 segundo - 0 segundo.

6.3.18.5.1

6.3.18.6 6.3.18.7

6.3.18.8

6.3.18.10

Os tempos so medidos, preferivelmente, por meio de um temporizador eletrnico acionado por interruptores montados nos trilhos. Se este sistema no for possvel, medir-se-o utilizando (3) trs cronmetros acionados por trs pessoas diferentes achando-se a mdia dos tempos registrados. No caso de a mdia encontrada ser inferior ou ultrapassar o tempo regulamentar, o pessoal do Estande de Tiro ou o Jri tero que proceder regulagem de acordo com as normas. Se o temporizador estiver montado dentro do Controle de partida o Jri dever examin-lo e, depois, sel-lo. Nos Provas/Campeonatos ISSF, os tempos devem ser controlados por meio de sistemas eletrnicos e exibidos continuadamente para que atiradores e rbitros possam verific-lo. Qualquer desvio deve ser imediatamente corrigido.

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.3.18.11 Linhas de Tiro para Alvo Mvel

Trilho duplo

A Comprimento visvel do percurso B Abertura da parede entre os cantos visveis C Distncia entre o alvo e o canto visvel da parede D Distncia de tiro Frmula para determinar a abertura B = A x (D C) / D B = 100 m x (500 m 0,20 m / 500 m Exemplo (50 m) B = 100 m x 49.80 /500 = 100 x 0,996 C = 0,20 B = 9.96 m B = 20 m x (100 m 0,15 m / 100 m Exemplo (10 m) B = 20 m x 9.85 / 100 = 20 m x 0,985 C = 0,15 B= 1.97m

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.3.18.11.1 Normas Especiais para Estandes de Tiro em Alvo Mvel a 50 m 6.3.18.11.1.1 De ambos os lados da Abertura deve haver muros verticais destinados a proteger o pessoal que opera os maquinismos e os Marcadores. 6.3.18.11.1.2 Atrs da Abertura dever haver uma barreira e, frente, um muro baixo para ocultar e proteger o transportador dos alvos. 6.3.18.11.1.3 A largura visvel da Abertura deve medir 10 m (+ 0,05 m / 0 m) vista do posto de tiro. Isto deve ser tomado em considerao quando se mede a abertura uma vez que a distncia entre o canto visvel e o alvo aumenta a distncia sobre a qual este visvel. 6.3.18.11.2 Normas Especiais para Estandes de Tiro em Alvo Mvel a 10 m 6.3.18.11.2.1 Se a troca de alvos e a classificao forem feitas atrs do transportador, tanto o pessoal como os Marcadores tm que estar protegidos. A troca de alvos e a classificao devero ser fiscalizadas por um membro do Jri. 6.3.18.11.2.2 Atrs da Abertura dever haver uma barreira destinada a parar os projeteis e evitar ricochetes. frente do mecanismo transportador dos alvos dever ser colocada uma chapa de proteo. 6.3.18.11.2.3 A largura visvel da Abertura deve medir 2 m (+ 0,01 m / 0,00 m) vista do posto de tiro. Isto deve ser tomado em considerao quando se mede a abertura uma vez que a distncia entre o canto visvel e o alvo aumenta a distncia sobre a qual este visvel. 6.3.18.11.2.4 Para economizar tempo, podem ser instalados dois postos de tiro para serem utilizados alternadamente. Neste caso, qualquer dos postos deve obedecer ao regulamentado. 6.3.18.11.2.5 Quando forem utilizados sistemas de marcao de alvos eletrnicos, ao tempo nominal de exposio deve ser acrescentado 0,1 segundo, permitindo assim o aparecimento, mais cedo, da rea de pontaria do alvo eletrnico.

6.4
6.4.1

EQUIPAMENTO E MUNIES- Generalidades


O Comit Organizador deve providenciar um conjunto completo de calibradores e demais equipamentos que sejam necessrios para controlar o equipamento utilizado antes e durante a realizao da competio. Equipamentos certificados e calibrados, ou equipamento de calibrao prprio deve ser fornecido. Os atiradores s podem usar equipamento que esteja de acordo com as regras da ISSF. proibido utilizar qualquer elemento (carabinas, dispositivos, equipamento, acessrios, etc.) que possa trazer a um atirador vantagem adicional sobre os outros, mesmo que no esteja mencionada nestas regras, ou que contrarie o esprito das Regras e Regulamentos da ISSF. O atirador responsvel por atopo

6.4.2

34

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral presentar todo o equipamento e acessrios na Seo de Controle de Equipamento, para ser inspecionado e aprovado, antes do incio da competio. Os Chefes de Equipe so igualmente responsveis quanto ao atirador ter o equipamento e os acessrios em conformidade com as Regras e Regulamentos da ISSF. Regras de vesturio responsabilidade de o concorrente apresentar-se nos Estandes de Tiro vestido de forma apropriada para um evento pblico. O Jri deve verificar esta situao. Roupa fabricada com materiais de camuflagem proibida. proibido utilizar quaisquer acessrios ou guarnies que imobilizem ou reduzam indevidamente o movimento das pernas, do corpo ou dos braos do atirador, com o fim de aumentar artificialmente o seu desempenho por meio de vesturio especial. Antes da competio as armas e todo o equipamento de cada atirador devero ser examinados pela Seo de Controle de Equipamento, a fim de assegurar que tudo se encontra de acordo com as Regras da ISSF. O atirador responsvel por apresentar para inspeo e aprovao oficial todas as armas e demais equipamentos e/ou acessrios, incluindo tudo o que possa suscitar dvidas, antes de qualquer utilizao. Antes da competio e com a antecedncia indispensvel, o Comit Organizador deve comunicar aos dirigentes das Equipes e aos atiradores onde e quando ser feita a inspeo do equipamento. A Seo de Controle de Equipamento assistida e fiscalizada por membro (s) do Jri. A Seo de Controle de Equipamento deve fazer um registro em que conste o nome do atirador e a marca (fabricante), nmero de srie e calibre da cada arma aprovada numa folha de Controle de Equipamento. Todo o equipamento que for aprovado deve ser marcado com um selo ou uma etiqueta e a aprovao registrada na folha de Controle. Para a prova de Alvo Mvel as carabinas verificadas devem ser marcadas de forma a que qualquer troca de visor, ou a adio de pesos de compensao que no tenham sido oficialmente pesados seja imediatamente reconhecvel. O equipamento que for aprovado no poder ser alterado de forma a ficar em contraveno ao que as Regras da ISSF estipulam, nem antes nem durante as competies. Se houver dvidas a cerca de qualquer alterao que tenha sido feita, o equipamento deve voltar Seo de Controle, para ser reexaminado e aprovado. topo 35

6.4.2.1

6.4.2.1.1

6.4.2.2

6.4.3

6.4.4 6.4.5

6.4.6 6.4.6.1

6.4.7

6.4.8

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.4.9 6.4.9.1 A aprovao de qualquer equipamento s vlida para a competio para a qual for feita. Para carabina: Se o equipamento de um atirador no tiver passado por uma verificao controle de tipo nica ento esse equipamento s est validado para a competio em que foi verificado. A todos os atiradores devem ser fornecidos Nmeros de Partida (Bib) que devem ser usados nas suas costas, acima da cintura durante todo o perodo da prova. O nmero de Partida (Bib) deve indicar o nmero atribudo, o nome de famlia e Iniciais, e o Pas. Deve ser usada a denominao abreviada do Pas aprovada pelo IOC. O tamanho das letras deve ser o maior possvel e nunca menor que 20 mm. Nmeros de Partida (Bib) devem ser usados por todos os atiradores nas suas costas, acima da cintura sempre que estejam em treinos ou em prova. Sem o Nmero de Partida (Bib) o atirador no pode comear/continuar. Todos os atiradores tm que cumprir as Regras de Elegibilidade e de Patrocnios da ISSF (Seo 4 dos Estatutos, Regras e Regulamentos Oficiais). Esta Seo cobre as regras para participar nas competies da ISSF e matrias como: Emblemas, Patrocnios, Anncios e Marcas Comerciais do Vesturio, juntamente com Controle e Sanes. So permitidas viseiras laterais (de um ou ambos os lados), ligadas ao chapu, bon, aos culos de tiro ou a uma fita de cabea, desde que no excedam a altura de 40 mm (B). Estas viseiras no podem avanar alm de uma linha imaginria tirada a partir do centro da testa. permitido usar um oclusor para cobrir o olho que no aponta, desde que no exceda a largura de 30 mm (B).

6.4.10

6.4.10.1

6.4.102

6.4.10.3

36

topo

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

6.5.
6.5.1

Procedimentos Administrativos Antes Das Provas


(Sorteio dos Postos de Tiro e Eliminatrias) Os dirigentes das Equipes devem apresentar as inscries finais com os nomes dos atiradores para as provas individuais ou por Equipes ao Comit Organizador com a antecedncia mnima de trinta (30) dias antes do incio da competio. O horrio exato e a atribuio dos postos de tiro devem ser comunicados aos atiradores e aos chefes de Equipe at as 12h do dia que precede a competio. Esta regra aplica-se tambm aos treinos. Um atirador, numa prova de Equipes, pode ser substitudo por um atirador j registrado, at 30 minutos antes do inicio programado da mesma. Esta regra aplica-se para competies compostas de vrias provas ou desenvolvidas ao longo de vrios dias. Princpios bsicos para atribuio dos postos de tiro Tanto quanto possvel, os atiradores e as Equipes devem competir em condies iguais. Atiradores do mesmo pas no devem ocupar postos de tiro adjacentes. Atiradores do mesmo pas devem ser distribudos pelas diversas turmas que constituem a prova. Se houver mais de uma turma nas competies por Equipes, os respectivos componentes sero equitativamente distribudos pelas mesmas. A atribuio dos postos de tiro e do horrio de rodada em prova fazse, sob a superviso de Delegado (s) Tcnico (s), por meio de sorteio ou de um programa de computador prprio para a finalidade. Quando se realizem sorteios para atribuio de postos de tiro o (s) Delegado (s) Tcnico (s) deve(m) aprovar quaisquer restries do Estande de Tiro que devam ser tomadas em considerao. Provas de Carabina e Pistola 10 m Se houver mais atiradores do que postos de tiro, estes devero ser atribudos por sorteio por duas ou mais turmas. Estandes exteriores Eliminatrias Se o nmero de atiradores exceder a capacidade utilizvel do estande dever ser feita uma eliminatria. As eliminatrias disputam-se por meio de provas completas. O nmero de atiradores classificados para a qualificao dever ser proporcional ao nmero de concorrentes com os resultados mais altos em cada eliminatria, contando somente os que nela participa-

6.5.2

6.5.3

6.5.4 6.5.4.1 6.5.4.1.1 6.5.4.1.2 6.5.4.1.3

6.5.4.2

6.5.4.3

6.5.4.4 6.5.4.4.1 6.5.4.5 6.5.4.5.1 6.5.4.5.2 6.5.4.5.3

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37

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral ram. O nmero de atiradores apurados para a qualificao deve ser anunciado o mais rapidamente possvel. 6.5.4.5.4 Frmula: Nmero utilizvel de postos de tiro dividido pelo nmero total de atiradores multiplicado pelo nmero de atiradores que iniciam a prova = Nmero de atiradores apurados para a qualificao. Ex.: 60 postos de tiro e 101 atiradores 1. Rodada: iniciam 54 atiradores = 32,8 32 atiradores continuam; 2. Rodada: iniciam 47 atiradores = 27,92 28 atiradores continuam. 6.5.4.6 Sempre que estiverem programadas provas por Equipes e forem necessrias eliminatrias, os respectivos componentes devem ser divididos equitativamente por elas. As pontuaes das Equipes so obtidas nas eliminatrias. 6.5.4.6.1 Se o nmero de postos no permitir que sejam atribudos a dois membros de cada Equipe na primeira rodada ficando o terceiro para a segunda, ser necessrio, ento, fazer trs turnos com um membro de cada Equipe em cada uma delas. 6.5.4.7 O atirador que no se qualificar no poder continuar participando da prova. 6.5.4.7.1 No caso de empates para os ltimos lugares numa eliminatria, a ordem de classificao ser determinada de acordo com as Regras de Desempate. 6.5.4.8 No caso de uma competio de carabina se prolongar por mais de um dia, todos os atiradores devem efetuar igual nmero de tiros de prova na mesma posio em cada um deles. 6.5.4.8.1 Se uma prova de Pistola for dividida em duas partes ou turmas, ou dias, todos os atiradores devero terminar a primeira rodada antes de se iniciar a segunda parte ou dia. Todos os atiradores devero efetuar o mesmo nmero de tiros/sries em cada dia. 6.5.4.9 Atribuio de postos de Tiro - Provas de Pistola de Tiro Rpido 25 m 6.5.4.9.1 A segunda parte de 30 tiros comear somente depois de todos os atiradores terem completado a primeira. Se o nmero de atiradores for inferior ao necessrio para completar todos os turnos na primeira parte, as faltas devem ser deixadas para a ltima rodada da primeira parte e para a ltima rodada da segunda parte quando o evento durar mais de 2 dias. 6.5.4.9.2 Na segunda parte, a ordem dos turnos deve ser alterada pela forma seguinte: 6.5.4.9.2.1 O atirador que tiver feito a primeira parte no posto de tiro do lado esquerdo, ir fazer a segunda (na mesma Seo), mas no do lado direito (e vice-versa).

38

topo

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.5.4.9.3 Quando a prova for disputada num nico dia 6.5.4.9.3.1 Todos os atiradores que dispararam no posto de tiro do lado esquerdo na primeira parte devem passar para o lado direito (da mesma Seo) na segunda parte e vice-versa: por exemplo: Parte Rodada Baia 1 1 1 1 2 2 2 2 1 2 3 4 1 2 3 4 Linha Seo 1 A 1 9 17 25 2 10 18 26 B 2 10 18 26 1 9 17 25 Linha Seo 2 C 3 11 19 27 4 12 20 28 D 4 12 20 28 3 11 19 27 Linha Seo 3 E 5 13 21 29 6 14 22 30 F 6 14 22 30 5 13 21 29 Linha Seo 4 G 7 15 23 31 8 16 24 32 H 8 16 24 32 7 15 23 31

6.5.4.9.4 Quando a prova for disputada durante dois dias 6.5.4.9.4.1 Para uma competio a ser completada em dois dias na primeira rodada da segunda parte atiram os concorrentes que constituram o meio da rodada da primeira Parte ou o que se lhe seguir, se o nmero de turmas for par. Qualquer posio que, no primeiro dia, no tenha sido ocupada continuar vaga no segundo dia; por exemplo: Parte Dia Rodada Baia 1 1 1 1 2 2 2 2 1 2 3 4 1 2 3 4 Linha Linha Seo 1 Seo 2 A 1 9 17 25 18 26 2 10 B 2 10 18 26 17 25 1 9 C 3 11 19 27 20 28 4 12 D 4 12 20 28 19 27 3 11 Linha Seo 3 E 5 13 21 29 22 30 6 14 F 6 14 22 30 21 29 5 13 Linha Seo 4 G 7 15 23 31 24 32 8 16 H 8 16 24 32 23 31 7 15

topo

39

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

6.5.6 6.5.6.1

6.5.6.2 6.5.6.3

6.5.7 6.5.7.1

6.5.7.2

6.5.7.3

6.5.7.4

Prova de Alvo Mvel Cada atirador dever realizar a totalidade da competio no posto de tiro que lhe for atribudo. Qualquer troca de posto ser realizada somente se o Jri decidir que existem diferentes condies entre os postos, tais como de iluminao. Quando a prova for disputada num nico dia a ordem de tiro para a segunda parte dever ser a mesma da primeira. Quando a prova for disputada em dois dias a ordem de tiro dever ser a seguinte: o atirador de mais baixo resultado ao fim do primeiro dia ser o primeiro atirador no inicio do segundo dia, e subsequentemente de acordo com o resultado inverso, terminando com o atirador mais bem colocado no final do primeiro dia. Treinos Treinos Oficiais Treinos oficiais devero ser providenciados no dia aps o dia da chegada oficial. Treinos Pr-Competio Para Provas de Carabina, Pistola, e Alvo em movimento, o Estande dever estar disponvel por um mnimo de uma (1) hora (Tempo total no por atirador) para pequenas sesses de treino no dia anterior ao da competio. Este perodo dever ser um extra relativamente ao perodo de treino(s) oficial existente no Programa da Competio. Treinos No Oficiais Alm dos treinos oficiais, dever ser concedida aos atiradores a possibilidade de realizar outros perodos de treino, desde que seja vivel do ponto de vista da organizao. Linha de Tiro de teste Alm das zonas de treino indicadas, dever existir no Estande uma zona, devidamente supervisionada e especialmente indicada como zona de testes de funcionalidade, sem alvos, para os atiradores experimentarem o funcionamento das suas armas.

6.6
6.6.1

JRIS DA COMPETIO
Nos Campeonatos/Competies ISSF um Jri dever ser constitudo de acordo com o Regulamento Geral ISSF, para aconselhar, assistir e supervisionar os rbitros da Competio nomeados pelo Comit Organizador. Um Jri de Linha dever ser indicado para supervisionar a conduo da Prova. Um Jri de Classificao dever ser indicado para supervisionar os resultados e classificaes. Um Jri de Controle de equipamento dever ser indicado. Todos os membros topo

40

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral do Jri, quando em funes, devero utilizar o vesturio apropriado da ISSF. Os rbitros do estande so responsveis pela conduo direta da Prova enquanto os Jris devero funcionar como entidade de aconselhamento e superviso. Devem ambos cooperar integralmente. Quer os rbitros quer o Jri so responsveis junto da Comisso Organizadora pela conduo da Prova de acordo com as regras e Regulamentos da ISSF. Todos os rbitros e membros do Jri devero estar familiarizados com as Regras da ISSF e devero assegurar que estas Regras sejam cumpridas de forma justa e equitativa durante a competio. Os membros de um Jri, ou Jris, podero tomar decises individuais, durante uma competio, mas devero conferenciar com os outros membros quando existirem dvidas sobre alguma situao. Se um Membro, ou atirador, de uma Equipe no concordar com uma deciso individual de um membro de um Jri, uma deciso da maioria desse Jri poder ser requerida mediante a apresentao de um protesto escrito. Deveres e funes do Jri. Antes do incio de uma competio o Jri de cada disciplina dever examinar o Estande de Tiro e verificar as determinaes organizacionais, bem como o quadro de pessoal operacional, para assegurar que esto de acordo com as regras e Regulamentos da ISSF. Esta verificao ser independente de qualquer verificao prvia do Delegado Tcnico. Quando forem utilizados alvos de registro eletrnico estes devem ser verificados relativamente ao seu funcionamento e preciso sob a superviso do Delegado Tcnico. O Jri deve supervisionar o Controle das armas, equipamentos e acessrios (na seo de controle de equipamento) e observar continuamente as posies e equipamentos dos atiradores. O Jri tem o direito de inspecionar armas, equipamentos, posies, etc., dos atiradores, em qualquer momento, mesmo durante as competies. Durante a competio a sua abordagem no dever ser feita antes do atirador completar o disparo (ou sries de disparos nas competies por tempo). Uma ao imediata dever ser tomada no caso de estar em causa a segurana. O Jri deve supervisionar a distribuio de alvos, a atribuio dos locais de tiro e as programaes das sries. O Jri deve resolver qualquer protesto(s) que tenham sido submetidos ao Comit Organizador de acordo com as Regras e Regulamen-

6.6.1.1

6.6.1.2

6.6.1.3

6.6.2 6.6.2.1

6.6.2.2

6.6.2.3

6.6.2.4

6.6.2.5 6.6.2.6

topo 41

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral tos da ISSF. Depois de consultar os rbitros e outros diretamente envolvidos com assunto o Jri dever deliberar sobre o Protesto. A maioria dos elementos do Jri deve estar sempre presente durante a competio para que, se necessrio, uma reunio possa ser realizada e eventuais decises possam ser tomadas imediatamente. O Presidente do Jri dever garantir a presena de membros suficientes tambm durante todo o tempo da realizao dos treinos. O Jri deve decidir em todos os assuntos que no estejam previstos nas Regras e Regulamentos da ISSF. As decises tomadas devero sempre enquadrar o esprito e a inteno dessas Regras e Regulamentos. Quaisquer que sejam essas decises devem ser sempre colocadas por escrito e enviadas para o Secretariado da ISSF por forma a que as Regras sejam clarificadas e eventualmente corrigidas. Atiradores e oficiais das Equipes no podem ser membros do Jri. Os membros do Jri no devem aconselhar ou assistir um atirador para alem do estipulado nas Regras ISSF em qualquer momento da Competio.

6.6.2.7

6.6.3

6.6.4

6.7

RBITROS DAS COMPETIES


Devem evitar qualquer conversa com os atiradores ou quaisquer comentrios que digam respeito classificao ou ao tempo restante da competio. Deveres e Funes do Diretor de Tiro Deve ser nomeado um Diretor de Tiro para cada evento num determinado Estande, que ter sob sua responsabilidade todos os Oficiais e pessoais do Estande. Ele responsvel pela correta conduo do evento de tiro e por todos os comandos no Estande, bem como por assegurar a cooperao de todo o pessoal do estande com os Jris; responsvel pela rpida correo de todas as avarias de equipamento e por providenciar o pessoal e materiais necessrios. Deve resolver quaisquer irregularidades a que os rbitros no consigam por termo. Um servio de reparao dever estar sua disposio durante todo o tempo. Para casos que excedam a capacidade dos servios de reparao, medidas adicionais devero ser previamente tomadas. responsvel pela marcao eficiente e rpida de todos os alvos em cooperao com o Chefe da Sala de Classificao; Se necessrio, participa dos sorteios para atribuio dos postos de tiro. Deveres e Funes do rbitro topo

6.7.1 6.7.1.1

6.7.1.2

6.7.1.3 6.7.1.4 6.7.2

42

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral Deve ser nomeado um rbitro para cada seo de grupos de alvos ou para cada cinco a dez postos de tiro. O rbitro deve: Ser responsvel perante o Diretor de Tiro pela conduo da prova na seo de alvos que lhe est atribuda, mas deve cooperar permanentemente com os Membros do Jri; Fazer a chamada dos atiradores para os seus postos de tiro; Conferir os nomes e os nmeros de identificao dos atiradores para assegurar que correspondem Lista de Partida, ao registro da Linha e aos quadros dos registradores. Confirmar que as armas, equipamento e acessrios dos atiradores foram examinados e aprovados; Verificar as posies de tiro dos atiradores e advertir o Jri sobre quaisquer irregularidades; Dar as vozes de comando requeridas ou necessrias; Tomar as decises necessrias provocadas por avarias, perturbaes ou quaisquer outras matrias surgidas durante a competio; Ser responsvel pelo registro correto dos tiros feito pelo Registrador quando forem usados alvos de papel; Fiscalizar o correto manuseio dos alvos; Receber os protestos e envi-los a um Membro do Jri; Ser responsvel pelo registro de todas as irregularidades, perturbaes, penalizaes, avarias, tiros cruzados, concesses de tempo adicional, repetio de tiros ou sries, etc., num Registro de Incidentes, no registro do estande, no alvo ou na fita da impressora e no quadro de resultados, quando apropriado. Deveres e Funes do Registrador Alvos de Papel Deve ser nomeado um Registrador para cada posto de tiro. O registrador deve: Preencher ou verificar se as informaes constantes da smula correspondem s do quadro (nome do atirador, nmero de identificao, nmero do posto de tiro, etc.); Informar ao atirador quando os seus alvos de ensaio e de competio estiverem prontos para o tiro. O atirador deve informar ao registrador com toda a clareza caso deseje fazer tiros de ensaio ou de competio. O Registrador deve confirmar estas instrues. De forma a evitar dificuldades de linguagem devem dar-se ao atirador dois cartes com as palavras ENSAIO e COMPETIO. Em cada um destes cartes deve estar impressa uma pequena rplica dos alvos de ensaio e de competio. O atirador s ter que mostrar o carto apropriado ao Registrador;

6.7.2.1

6.7.2.2 6.7.2.3

6.7.2.4 6.7.2.5 6.7.2.6 6.7.2.7 6.7.2.8 6.7.2.9 6.7.2.10 6.7.2.11

6.7.3

6.7.3.1

6.7.3.2

topo

43

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.7.3.3 Dispor de uma luneta se o sistema de alvos for o de controle remoto. Se for ele a controlar a troca, dever esperar alguns segundos antes de ordenar a troca a fim de dar ao atirador oportunidade para verificar o seu tiro; Inscrever o valor preliminar de cada tiro na smula e no quadro acima ou ao lado da sua mesa, para informao aos espectadores; Nos Estandes em que os alvos voltam mecanicamente linha de tiro, junt-los imediatamente aps cada srie de dez tiros e coloclos numa caixa fechada para serem recolhidos por pessoal autorizado, que os levar para a Sala de Classificao; Deveres e Funes do Registrador Alvos de Papel Alvos Mveis Deve verificar se as informaes constantes da smula correspondem s do quadro (nome do atirador, nmero de identificao, nmero do posto de tiro, etc.); Lanar o resultado indicado na smula e compar-lo com o valor indicado no monitor (se utilizado). Os lanamentos dos atiradores nas smulas de registro de resultados devem ser realizadas de forma a que sejam facilmente identificveis as sries direitas e esquerdas; Deveres e Funes do Encarregado de Alvos Mveis do estande Os encarregados do estande devem estar localizados de forma a poderem observar o estado de prontido do atirador e poderem ouvir a ordem de PRONTO do atirador. Devem ainda poder acompanhar o sistema de registro de impactos aps cada tiro, ver o resultado e ao mesmo tempo ver o sinal para iniciar o alvo. O encarregado do estande opera o boto de incio e de parada e o seletor de velocidade das sries lentas para as mais rpidas. Se no existir um controle eletrnico para as sries mistas o seletor deve ser operado de acordo com um plano aprovado pelo Jri da prova. Deveres e Funes dos Encarregados dos Alvos e da trincheira Alvos de Papel O nmero de encarregados da trincheira deve corresponder ao de rbitros. Nas operaes feitas na trincheira, so responsveis pelo grupo de alvos que lhes for atribudo, assegurando que sejam rapidamente trocados (classificados, marcados e subidos) para que o atirador faa o tiro seguinte. Se no puder ser encontrado num alvo o orifcio correspondente a um tiro, o encarregado da trincheira responsvel por averiguar se o impacto se verificou em algum dos alvos vizinhos e, aps consultar o Jri e o rbitro, resolver o problema.

6.7.3.4 6.7.3.5

6.7.4 6.7.4.1

6.7.4.2

6.7.4.3 6.7.4.3.1

6.7.4.3.2

6.7.5 6.7.5.1

6.7.5.2

topo 44

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.7.5.3 Quando forem utilizados sistemas automticos de troca de alvos, os encarregados da trincheira so responsveis pela colocao dos alvos certos nos mecanismos e pela sua remoo e preparao a fim de serem entregues na Sala de Classificao. Faz tambm parte das suas funes anotar nos alvos quaisquer irregularidades que tenham ocorrido. Assegurar-se de que no h furos de impactos na parte branca do alvo e que esto claramente indicadas quaisquer marcas de impactos nas molduras. Deveres e Funes dos Encarregados da trincheira Alvos de Papel Alvos Mveis Um Encarregado da trincheira e um assistente devem estar posicionados de cada lado de cada Linha durante toda a competio. O Encarregado da trincheira deve: Assegurar-se que o correto grupo de alvos est colocado na estrutura mvel, e na sequncia adequada. Posicionar corretamente os meio-alvos de 50 m e os centros de reposio. Obrear corretamente os impactos. Estabelecer o ritmo de apresentao de resultados, etc. Examinar os alvos aps cada passagem e assegurar que cada impacto corretamente assinalado relativamente ao seu valor e localizao. Assegurar que os alvos esto voltados para o lado certo antes de cada passagem. Atribuir o valor mais baixo aos impactos que estejam prximos de um anel de pontuao, quando indicarem a classificao. No final de cada etapa so responsveis pela remoo dos alvos e colocao numa caixa fechada para serem recolhidos por pessoal autorizado que os levar para a Sala de Classificao, junto com os relatrios, pelo menos aps o final de etapa de cada 2 atiradores. Os de tiros de ensaio nos alvos de 50 m devem ser obreados com adesivos negros. Cada srie comea com 4 tiros de ensaio. Se o atirador no realizar os disparos, as respectivas obreias devem ser colocados no alvo respectivo, fora dos anis de marcao. Os tiros de competio nos alvos de 50 m devem ser obreados com adesivos transparentes. S a parte externa de um impacto junto de um anel de marcao deve ser coberta de forma a auxiliar o rbitro de Classificao. O ltimo impacto em cada alvo no deve ser coberto. Regras especficas para Provas de Alvos Mveis a 10 m

6.7.5.4

6.7.6

6.7.6.1 6.7.6.2

6.7.6.3

6.7.6.4 6.7.6.5 6.7.6.6

6.7.6.7 6.7.6.8

6.7.6.9

6.7.6.10

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45

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.7.6.10,1 Dependendo do sistema utilizado, a troca de alvos poder ser realizada com um Encarregado da trincheira e um assistente, se utilizarem protees defletoras adequadas. O Encarregado da trincheira, ou o assistente, responsvel pela troca dos alvos dentro do ritmo de tempo normal. Chefe de Trincheira Alvos de Papel 25 m Deve nomear-se um Dirigente para cada seo ou grupo de alvos ou para cada cinco a dez alvos. O nmero destes Dirigentes deve corresponder ao nmero de rbitros. O Chefe de Trincheira deve: Ser responsvel pelo grupo de alvos que lhe foi atribudo; Chamar a ateno de um membro do Jri para todos os impactos de valor duvidoso e, depois de tomada uma deciso, assinalar o local e o valor dos tiros; Assegurar que os alvos sejam rpida, exata e eficientemente classificados, marcados, obreados e/ou trocados, tal como necessrio e requerido pelas Regras; Ajudar a resolver situaes duvidosas de acordo com as Regras da ISSF e em coordenao com o rbitro e o Jri. Segundo Registrador Alvos de Papel 25 m Todos os turnos de todas as provas a 25 m so marcadas oficialmente na Linha. O segundo registrador est na linha de alvos. Deve registrar as pontuaes nas smulas tal como so anunciadas pelo Chefe de Trincheira. Se houver alguma diferena entre as anotaes feitas pelo Registrador e pelo Segundo Registrador que no possam ser esclarecidas vlida a marcao feita pelo Segundo Registrador. Marcador O Marcador no dever obrear os furos no alvo, folhas de Controle ou no contra alvo, ou trocar os alvos, folhas de Controle ou contraalvos enquanto o clculo da pontuao no estiver completo. Membros do Jri da Linha de Alvos 25 m Quando forem usados alvos de papel para as provas a 25 m deve ser indicado um membro do Jri de Classificao e/ou do Jri de Pistola para cada seo de grupos de alvos ou para cada cinco a dez alvos (i.e. um para cada Chefe de Trincheira). Dever acompanhar o Chefe de Trincheira Linha de Alvos. O membro do Jri deve verificar se os alvos foram inspecionados antes de comear a marcao, certificar-se de que o nmero de impactos est correto, se esto prximos dos anis de marcao, etc.

6.7.7 6.7.7.1

6.7.7.2 6.7.7.2.1 6.7.7.2.2

6.7.7.2.3

6.7.7.2.4 6.7.7.3

6.7.7.4

6.7.8 6.7.8.1

6.7.8.2

topo 46

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral As situaes duvidosas sero resolvidas antes de comear a marcao. As decises sobre situaes duvidosas devem ser tomadas em simultneo por dois membros do Jri e pelo Chefe de Trincheira. Um membro do Jri funciona como presidente e ele que, se necessrio, insere o Calibrador. O membro do Jri da Linha de Alvos deve assegurar-se de que esto certos todos os resultados anotados pelo Segundo Registrador, que se encontra na Linha de Alvos e de que as decises do Jri so devidamente anotadas e autenticadas nas smulas. O membro do Jri da Linha de Alvos deve garantir que os alvos no so obreados nem os impactos assinalados por meio de discos coloridos at que as situaes duvidosas tenham sido resolvidas e os resultados anotados corretamente pelo Segundo Registrador. Quando a marcao assegurada por equipamento eletrnico de marcao estar(o) presente(s) membro(s) do Jri de Classificao para auxiliar na resoluo de quaisquer assuntos relacionados com a marcao. Membros do Jri de Pistola devem estar presentes quando for necessrio tomar decises e s estiverem disponveis dois ou menos membros do Jri da Sala de Classificao. Chefe de Trincheira Alvos com Marcao Eletrnica Devem assegurar que no existam marcas de impactos na superfcie branca do alvo e de que quaisquer marcas de impactos nas molduras estejam claramente indicadas, obreados os contra-alvos e obreados ou trocados os cartes de contra-alvo e as folhas de Controle. Os contra-alvos, os cartes de contra-alvo e as folhas de Controle no devem ser obreados ou trocados enquanto o clculo da pontuao no estiver completo. Dirigentes Tcnicos Alvos com Marcao eletrnica Podem ser nomeados para operar e fazer a manuteno do equipamento dos Alvos com Marcao Eletrnica, para aconselhar os rbitros e Membros do Jri, mas no podem tomar quaisquer decises. Antes do incio de cada Rodada um membro do Jri deve inspecionar os alvos de marcao eletrnica para confirmar o seguinte: No h impactos na zona clara da face do alvo; Qualquer marca na moldura est devidamente marcada; Os contra-alvos no tm qualquer impacto; Os cartes de contra-alvo no tm impactos:

6.7.8.3

6.7.8.4

6.7.8.5

6.7.8.6

6.7.9 6.7.9.1

6.7.9.2

6.7.10 6.7.10,1

6.7.10.2 6.7.10.3 6.7.10.4 6.7.10.5 6.7.10.6

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47

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.7.10.7 6.7.11 6.7.11.1 As folhas de Controle so novas; Procedimento de Exame dos Alvos de Marcao Eletrnica a seguir a protestos sobre contagens, reclamaes, etc. Um membro do Jri rene os seguintes artigos (e o valor do impacto, a orientao do carto, folha ou alvo, rodada, srie e tempo devem ser anotados em cada um): A folha de Controle (25 / 50 m). Se a localizao de algum impacto estiver fora da rea da folha de Controle, a relao geomtrica entre o impacto na folha de Controle e o carto traseiro deve ser feita antes da remoo da folha de Controle; O Carto Traseiro (25 m / 50 m / 300 m); O contra Alvo (25 m); A tira preta de papel (10 m); A faixa preta de borracha (50 m); O impresso de incidentes do estande; A impresso do LOG; Os dados do registro do computador de marcao eletrnica de alvos (se necessrio). Um Membro do jri tem que examinar a face do alvo de marcao eletrnica e a moldura, e registrar a localizao de qualquer tiro fora da rea preta. O comando CLEAR LOG no pode ser acionado sem a permisso do jri de Classificao. O nmero de impactos deve ser contado e a sua localizao levada em conta. Os Membros do jri examinam esses itens e fazem uma avaliao independente, antes da tomada de deciso formal do jri. Um membro do Jri supervisiona qualquer eventual interveno manual no Controle de resultados computadorizados (i.e. introduo de penalidades, correes de resultados aps avarias, etc.).

6.7.11.1.1

6.7.11.1.2 6.7.11.1.3 6.7.11.1.4 6.7.11.1.5 6.7.11.1.6 6.7.11.1.7 6.7.11.1.8 6.7.11.2

6.7.11.3 6.7.11.4

6.7.11.5

6.8
6.8.1

PROCEDIMENTOS PARA A CLASSIFICAO


A Sala de Classificao deve publicar as listas provisrias de resultados no Quadro Principal o mais rapidamente possvel depois de terminadas as sries, etapas ou provas. Os resultados finais devem ser publicados no Quadro principal depois de esgotado o tempo para protestos. As Listas de Resultados Oficiais devem conter o seguinte: Um resumo;

6.8.1.1 6.8.2 6.8.2.1

topo 48

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.8.2.2 Uma pgina de certificao de resultados (assinada pelo Delegado Tcnico e por todos os Presidentes dos jris); 6.8.2.3 Uma lista de rbitros e Dirigentes das Competies; 6.8.2.4 Uma lista de inscries por Naes e disciplinas; 6.8.2.5 O Horrio da prova; 6.8.2.6 Uma lista de Medalhistas, por nome; 6.8.2.7 Uma lista de medalhas por Naes e por nmeros; 6.8.2.8 Uma lista de novos recordes e de recordes igualados; 6.8.2.9 Os resultados finais por ordem Padro da ISSF por disciplinas (Homens carabina 10 m, 50 m e fuzil 300 m, Pistola 10 m, 50 m e 25 m, Alvo Mvel 10 m e 50 m; Damas mesma ordem; Juniores femininos mesma ordem). 6.8.2.9.1 Estas listas devem conter os nomes completos como constem dos registros de identificao da ISSF (Sobrenome (letras maisculas), primeiro nome completo (primeira letra em maisculas e as restantes em minsculo), dorsal numerado com a indicao do pas (abreviatura oficial da ISSF) para cada atirador). 6.8.2.9.2 As seguintes abreviaturas devem ser usadas nas listas de resultados, sempre que necessrio: DNF Did not Finish No Terminou DNS Did not Start No Comeou
DSQ NOE WR EWR FWR EFWR WRJ EWRJ OR EOR FOR EFOR

Disqualified Not Officially Entered New World Record Equaled World Record New Final World Record Equaled Final World Record New World Record Junior Equaled World Record Junior New Olympic Record Equaled Olympic Record New final Record Olympic Equaled Final Olympic Record

Desqualificado No Participou Oficialmente Novo Recorde Mundial Recorde Mundial Igualado Novo Recorde Mundial (Final) Recorde Mundial Igualado (Final) Novo Recorde Mundial Jnior Recorde Mundial Jnior Igualado Novo recorde Olmpico Recorde Olmpico Igualado Novo Recorde Olmpico (Final) Recorde Olmpico Igualado (Final)

6.8.3

No prprio dia em que terminarem as competies e logo depois de as listas dos resultados terem sido conferidas, dever enviar-se uma (1) cpia de cada, via fax ou E-mail, ao Secretariado da ISSF.

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49

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.8.4 Tambm devem ser enviadas ao mesmo Secretariado, dentro de um prazo de 3 dias depois de terminadas as provas, uma (1) cpia das listas completas dos resultados oficiais. O Jri de Classificao deve fiscalizar a marcao dos pontos e todo o trabalho feito na Sala e nos Estandes de alvos a 25 metros. Indica a forma como devem ser classificados os impactos de valor duvidoso, determina esse valor e resolve todas as dvidas e protestos sobre as classificaes. A lista final e oficial de resultados deve ser verificada e assinada por um Membro do Jri de Classificao que, assim, confirma a sua exatido. Quando so usados Alvos com Marcao Eletrnica, muitas destas funes sero desempenhadas por essas mquinas. No entanto, o Jri de Classificao ter que responder a quaisquer perguntas e protestos relacionados com a marcao. Nos Campeonatos da ISSF sero classificados na Sala os alvos das seguintes provas: Todas as de Carabina a 10, 50 e fuzil 300 m (s alvos de papel); Todas as de Pistola a 10 e 50 m (s alvos de papel); as de Pistola a 25 m (s alvos de papel) so classificadas na linha de alvos. Todas as de Alvo Mvel a 10 e 50 m (s alvos de papel). So considerados preliminares todos os resultados de provas ou turnos cujas marcaes sejam feitas na Linha de Tiro. Todos os alvos que devam ser classificados na Sala sero para l transportados desde as linhas de tiro em condies de segurana adequadas dentro de caixas fechadas chave. Os alvos de competio que devam ser classificados na Sala tero que estar numerados e conferirem com o que consta nas smulas. A Sala responsvel por que a numerao esteja correta e deve tambm verific-la antes de cada prova e de entreg-los ao Diretor de Tiro ou aos rbitros. O Diretor de Tiro e o Chefe da Sala so responsveis pela rpida entrega dos alvos na Sala, a fim de serem imediatamente classificados e evitadas demoras na elaborao da lista de resultados. Um dos membros da Sala que no tenha sido interveniente nas classificaes deve conferir: O valor de cada impacto Identificar e contar os 10 interiores. A soma do valor dos impactos ou de deduo de pontos; As inscries no quadro geral de classificaes; A soma de cada uma das sries e do total geral.

6.8.5

6.8.6

6.8.7 6.8.7.1 6.8.7.2 6.8.7.3 6.8.7.4 6.8.8

6.8.9

6.8.10

6.8.11 6.8.11.1 6.8.11.1.1 6.8.11.2 6.8.11.3 6.8.11.4

50

topo

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.8.12 6.8.13 Cada interveniente na classificao dever autenticar o seu trabalho rubricando o alvo, a smula ou a lista de resultados. Alm da determinao dos resultados, o Jri de Classificao deve conferir as pontuaes dos 10 primeiros classificados individualmente e das 3 primeiras Equipes, antes que sejam publicadas as listas definitivas. Valor dos Impactos Classificam-se todos os impactos de acordo com o valor mais alto da zona ou anel em que o alvo for atingido. Se qualquer parte do anel (linha de demarcao entre duas zonas) for tocada pelo projtil, creditar-se- o valor mais alto das duas zonas. Tal valor verificado pela simples observao do orifcio provocado pelo projtil ou pela utilizao de um Calibrador que, depois de inserido nesse orifcio, toque no bordo exterior do anel. Constitui exceo a esta Regra a marcao do Dez Interior no alvo de Carabina de Ar. Quando houver dvidas sobre o valor dos impactos dever recorrerse ao calibrador ou a outro aparelho cuja preciso tenha sido aprovada pelo Delegado Tcnico ISSF. Os calibradores devem ser sempre inseridos com o alvo na posio horizontal. Quando for difcil utilizar o calibrador devido proximidade de um orifcio causado por outro projtil, o valor do impacto ser determinado por meio de um calibrador gravado, plano e de material transparente, que permita reconstituir a posio do anel de marcao ou o nmero de impactos sobrepostos. Se dois dos marcadores no estiverem de acordo quanto ao valor de um impacto, dever ser pedida imediatamente a deciso do Jri. O calibrador s poder ser inserido uma vez em qualquer dos orifcios originados pelos projteis, e somente por um Membro do jri. Por isso, o seu uso deve ser assinalado e rubricado, com as suas iniciais, no alvo por quem o utilizar, e assinalar o resultado. Todos os impactos verificados fora dos anis de marcao do alvo do atirador, so classificados como zero. Todas as irregularidades, penalizaes, avarias, concesses de tempo adicional, repetio de tiros ou de sries, anulaes de tiros, etc., devem ser claramente marcadas e registradas no Relatrio de Incidentes do Estande (ver o impresso no final deste regulamento), no Registro da Linha, na fita da impressora, no alvo e na smula de tiro (alvos de papel) pelo rbitro e/ou Membro do Jri para conhecimento da Sala de Classificao. As dedues aos resultados devem ser sempre feitas na srie onde a violao ocorreu. No caso de se tratar de dedues gerais, estas

6.8.14 6.8.14.1

6.8.14.2

6.8.14.3

6.8.14.4 6.8.14.5

6.8.14.6 6.8.15

6.8.16

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51

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral devem ser feitas nos valores mais baixos dos tiros de competio na primeira srie.

6.9
6.9.1

Procedimentos De Classificao (Alvos De Papel) Provas 25 m

A smula (em poder do Segundo Registrador) deve ser assinada pelo Chefe de Trincheira e pelo Membro do Jri da linha de alvos. A smula original deve ser enviada, de forma segura, Sala de Classificao para conferir as somas e ser feito o registro final. 6.9.1.1 Tiros Atravessados 6.9.1.1.1 Os tiros feitos com o alvo em movimento no devem ser apurados como impactos a menos que a maior dimenso horizontal do orifcio feito pelo projtil (so ignorados meros sinais no alvo da superfcie da bala ou do chumbo) no exceda 7 mm para provas a 25 m calibre 5.6 mm (.22") ou 11 mm nas provas de Pistola Fogo Central 25 m. 6.9.1.1.2 O comprimento do orifcio deve ser medido com um calibrador plano. Quando o bordo interior das linhas gravadas tocar o anel de marcao conta-se o valor mais alto das duas zonas. 6.9.1.2 O Jri deve supervisionar todos os procedimentos da marcao. 6.9.1.2.1 Marcao, Classificao e Registro do Valor dos Impactos. 6.9.1.2.2 Assim que o Chefe de Trincheira receber o sinal de que a Linha est em segurana, os alvos devem ser voltados para a linha de tiro. Este mesmo dirigente em conjunto com, pelo menos, um Membro do Jri deve assinalar o valor dos impactos em cada alvo e anunciar o seu valor em voz alta para o registrador que se encontra na linha de tiro. Este o anota no registro da Linha e no pequeno quadro colocado perto da sua mesa. 6.9.1.2.3 O Segundo Registrador deve acompanhar o Chefe de Trincheira e registrar os valores dos impactos na smula, tal como so anunciados. 6.9.1.2.4 A posio e o valor dos impactos devem ser indicados ao atirador e aos espectadores por meio de: 6.9.1.2.4.1 Discos coloridos em Provas de Pistola de Tiro Rpido 25 m. Estes discos devero ter um dimetro de 30 mm a 50 mm e ser vermelhos de um lado e brancos do outro. Devero ainda ter um espigo com 5 mm de dimetro e 30 mm de comprimento, aproximadamente, fixado no centro do disco e prolongando-se para ambos os lados dele. Depois de cada srie de cinco tiros, o Chefe de Trincheira dever inseri-los nos orifcios dos impactos logo aps os valores terem sido decididos e anunciados. 6.9.1.2.4.2 Um 10 deve ser indicado com a face vermelha virada para o atirador. Os restantes valores, com a face branca. Depois de os impactos terem sido assinalados desta forma, o resultado da srie ser topo

52

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral mostrado no pequeno quadro situado perto da linha de tiro e anotado pelo Segundo Registrador. O total da srie tambm deve ser anunciado em voz alta. Os discos devem, ento, ser retirados e os alvos obreados. 6.9.1.2.4.3 Em Provas de Pistola Standard 25 m, Pistola 25 m e Pistola Fogo Central 25 m o valor dos tiros indicado por meio de uma vara com cerca de 30 cm de comprimento, com um pequeno disco de 30 a 50 mm de dimetro numa das extremidades, pintado de vermelho numa das faces e de branco na outra. medida que vai indicando o valor dos impactos, o Chefe de Trincheira vai colocando o disco sobre os respectivos orifcios, virando a face vermelha para linha de tiro quando se tratar de um "10" ou a branca para os outros valores e vai anunciando em voz alta os valores dos impactos. Quando for disparada uma srie para o mesmo alvo, o anncio dos valores dos impactos comea pelos "10". O total da srie deve tambm ser anunciado em voz alta depois de indicado cada um dos valores dos impactos. 6.9.1.2.4.4 Os tiros de ensaio devem ser indicados e registrados. 6.9.2 Para alvos classificados oficialmente na Linha: 6.9.2.1 O Chefe de Trincheira e o rbitro devem verificar se os resultados afixados no quadro correspondem aos que foram registrados na Linha de Tiro. 6.9.2.2 Qualquer diferena de opinies acerca do valor de um impacto deve ser resolvida imediatamente. 6.9.2.3 Logo que os impactos sejam indicados e registrados: 6.9.2.3.1 Os alvos devem ser obreados e preparados para a prxima srie (Pistola de Tiro Rpido 25 m e Turmas de Tiro Rpido ); ou 6.9.2.3.2 Os alvos devem ser substitudos e os contra-alvos obreados ou substitudos para a srie seguinte; 6.9.2.3.3 Os alvos e os contra-alvos devem ser rapidamente retirados e substitudos por outros, novos, para o atirador seguinte. 6.9.2.4 A smula de tiro tem que ser assinada, perto do resultado final, antes do atirador abandonar o Estande.

6.10
6.10.1

Regras de Conduta para Atiradores e Dirigentes


No permitido fazer qualquer tipo de ao ou de propaganda, poltica, religiosa ou racial, durante os Campeonatos/Competies da ISSF. Cada Equipe dever ter um Chefe de Equipe, que pode ser um dos atiradores, e responsvel pela manuteno da disciplina dentro da sua Equipe. O Chefe de Equipe deve colaborar permanentemente

6.10.2

topo

53

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral com os rbitros no interesse da segurana, no desenrolar eficiente da competio e no esprito esportivo. O Chefe de Equipe responsvel por todos os assuntos oficiais relativos sua Equipe. O Chefe de Equipe responsvel por: Completar as inscries com informaes exatas e entreg-las ao dirigente adequado dentro do tempo limite indicado; Estar familiarizado com o programa; Ter os membros da Equipe prontos a iniciar a prova nos postos de tiro designados, dentro do horrio e com o equipamento aprovado; Conferir os resultados e redigir protestos, se necessrio; Observar os boletins preliminares e oficiais, resultados e comunicaes; Receber pedidos e informaes oficiais e transmiti-las aos membros das suas Equipes. O atirador deve apresentar-se, pronto para atirar, dentro do horrio e com o equipamento aprovado no posto de tiro que lhe foi atribudo Instrues durante qualquer competio So proibidos todos os tipos de instrues enquanto o atirador estiver na linha de tiro. Enquanto ali se encontrar, s poder falar com os Membros do Jri ou com os rbitros. Se desejar falar com outra pessoa, o atirador ter que descarregar a sua pistola, deix-la no posto de tiro em condies de segurana (na bancada, se possvel). No caso de armas com culatra, esta deve ficar aberta e puxada para a retaguarda. O atirador s pode abandonar a linha de tiro depois de notificar o rbitro e sem perturbar os outros concorrentes. Se um dirigente da Equipe pretender falar com um dos seus atiradores que se encontra na linha de tiro, no pode contat-lo diretamente nem falar com ele enquanto ali se encontrar. Dever obter permisso do rbitro ou de um Membro do Jri que chamar o atirador para fora da Linha de Tiro. Ao dirigente de Equipe ou atirador que violem as regras referentes s instrues ser feita uma advertncia. Se o caso se repetir deduzem-se dois (2) pontos na srie e o dirigente ter que abandonar a vizinhana da linha de tiro. Penalidades por violao das regras: No caso de violao das regras ou das instrues dos rbitros ou do Jri podero ser impostas por um Membro do Jri ou pelo Jri as seguintes penalidades:

6.10.3 6.10.3.1 6.10.3.2 6.10.3.3 6.10.3.4 6.10.3.5 6.10.3.6 6.10.4 6.10.5 6.10.5.1

6.10.5.2

6.10.5.3

6.10.5.4

6.10.6 6.10.6.1

topo 54

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.10.6.1.1 A advertncia ao atirador deve ser feita de molde a que ele no tenha dvidas que se trata de uma ADVERTNCIA oficial e deve mostrar-se o carto amarelo. No entanto, no necessrio preceder as outras penalidades por uma advertncia. Isto deve ser registrado no Impresso de Incidentes da Linha e anotado no registro da Linha por um Membro do Jri. A deduo de pontos na srie expressa por um mnimo de dois (2) Membros do Jri mostrando o carto verde com a palavra "DEDUO". Deve ser anotada no Registro de Incidentes, na fita da impressora e no registro do estande por um Membro do Jri. A desclassificao expressa pelo Jri mostrando carto vermelho com a palavra "DESCLASSIFICAO". A desclassificao s pode ser aplicada por deciso majoritria do Jri. No caso de desclassificao nas Finais o atirador ficar em ltimo lugar na Final e pode manter o resultado da qualificao inclusive de desempates antes das finais. A medida dos cartes deve ser aproximadamente de 70 mm x 100 mm. Normalmente as infraes so graduadas pelo Jri da seguinte maneira: No caso de violaes visveis das Regras (pistolas, vesturio, posio, instrues, etc.) deve-se, na primeira ocorrncia, fazer uma ADVERTNCIA oficial para que o atirador possa corrigir a falta. Sempre que possvel a advertncia ser feita durante o treino ou os tiros de ensaio. Se o atirador no corrigir a falta dentro do tempo estipulado pelo Jri, deduzem-se dois (2) pontos na srie. Se, ainda assim, a falta no for corrigida, impe-se a desclassificao. No caso de violaes ocultadas das Regras, impe-se a desclassificao quando a falta for ocultada deliberadamente. Ao atirador que atrapalhar outro atirador de forma antiesportiva, quando este ltimo estiver apontando, sero descontados dois (2) pontos. Se o incidente se repetir, impe-se a desclassificao. Se, quando lhe for pedido um esclarecimento para um incidente, um atirador der conscientemente falsas informaes, ser penalizado com dois (2) pontos. Em casos graves poder ser desclassificado. O Jri desclassificar o atirador que manusear a arma de forma perigosa ou que viole as regras de segurana.

6.10.6.2

6.10.6.3

6.10.6.3.1

6.10.6.4 6.10.6.5 6.10.6.5.1

6.10.6.5.2 6.10.6.6

6.10.6.7

6.10.6.8

6.11
6.11.1 6.11.1.1

REGRAS DAS COMPETIES


Manuseio dos Alvos Alvos de Papel8. 6.3.1 Alvos

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.11.1.1.1 Carabina e Pistola de Ar comprimido 10 m 6.11.1.1.1.1 A troca de alvos feita pelos prprios atiradores sob a superviso dos rbitros. O atirador responsvel por executar o tiro no alvo correto. 6.11.1.1.1.2 Imediatamente depois de cada srie de 10 tiros o atirador deve por os 10 alvos num lugar adequado para o Registrador que os colocar dentro de uma caixa segura que ser recolhida por pessoal autorizado, que os levar para a Sala de Classificao. 6.11.1.1.2 Pistola e Carabina 50 m 6.11.1.1.2.1 No caso de serem usados transportadores, automticos ou no, a troca dos alvos tanto pode ser controlada pelo atirador como pelo registrador. Em qualquer caso, o atirador responsvel por executar o tiro no alvo correto. 6.11.1.1.2.2 O atirador pode chamar a ateno do rbitro se considerar que a marcao est demasiado lenta. Se o rbitro ou o Jri estiverem de acordo com aquela observao, devem tomar-se as providncias necessrias para corrigir a anomalia. Se no se verificar a correo, o atirador ou o dirigente da Equipe podem apresentar um protesto ao Jri. Este poder conceder tempo adicional de at 10 minutos. O protesto no pode ser apresentado dentro dos ltimos 30 minutos da competio exceto em circunstncias excepcionais. 6.11.1.2 Alvos com Marcao Eletrnica essencial que os atiradores se familiarizem durante os treinos com o uso dos botes de Controle para alterar a apresentao do alvo no monitor (ZOOM e para mudar do alvo de Ensaio para o de Competio (MATCH). Nas provas de 10 m e de 50 m a troca dos alvos de ensaio para competio de responsabilidade do atirador, e deve ser por ele controlada. Se algum atirador tiver dvidas, dever pedir a interveno do rbitro. Nas provas a 25 m o Controle e a responsabilidade so dos rbitros. 6.11.1.2.1 No permitido obscurecer o monitor ou parte dele. Deve estar todo visvel tanto para o Jri como para o Pessoal da Linha. 6.11.1.2.2 Os atiradores e os Dirigentes da Linha no devem tocar no painel de Controle nem nas fitas da impressora antes do fim da rodada ou das prova exceto quando autorizados pelo Jri. Os atiradores tero que assinar as fitas (perto do resultado total) antes de abandonarem o Estande. 6.11.1.2.3 Se um atirador no assinar a sua folha de prova, um Membro do Jri ou um rbitro dever faz-lo e envi-la para a Sala de Classificao. 6.11.2 Regras para Provas a 10 m e 50 m de Carabina e Pistola 6.11.2.1 Tempo de Preparao

56

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.11.2.1.1 Deve ser concedido aos atiradores 10 minutos, antes da competio comear, para a sua preparao final. Durante este perodo os alvos, de ensaio, devem encontra-se visveis. O rbitro da Linha deve permitir aos atiradores que desloquem para as linhas de tiro o seu equipamento antes de comear este perodo desde que qualquer srie anterior j tenha terminado. Compete ao rbitro a indicao de finalizao da srie anterior. Quaisquer verificaes pr-competio devero ser realizadas e completadas antes deste perodo comear. O tempo de preparao inicia-se com a voz de "O TEMPO DE PREPARAO COMEA AGORA". Antes e durante o perodo de preparao e nos seus postos de tiro, os atiradores podem manusear as suas pistolas, fazer tiro em seco, empunhar a arma e fazer exerccios de pontaria, desde que no exista ningum para alm da linha de tiro. Comear Nenhum disparo pode ser efetuado antes do incio da competio. Considera-se que a competio teve o seu incio quando O Diretor de Tiro d a voz de "COMEAR". Cada disparo efetuado depois de terminados os tiros de ensaio ser registrado como de competio. No entanto, permitido o tiro em seco. Tiros de Ensaio - Tiros antes de COMEAR e depois de CESSAR Tiros de Ensaio (em nmero ilimitado) s podem ser disparados antes do incio de cada prova ou posio. Logo que seja disparado o primeiro tiro de prova no so permitidos mais tiros de ensaio, a menos que haja autorizao do Jri, concedida de acordo com estas Regras. Classificam-se como zeros na competio - quaisquer tiros de ensaio disparados em contraveno a esta regra. Um tiro ou tiros disparados antes do incio do tempo oficial incorrem numa penalizao de dois (2) pontos, por tiro, no primeiro alvo de competio. Um tiro ou tiros que no chegue(m) a ser disparado(s) ser(o) registrados como zero(s) no(s) ultimo(s) alvo(s) de competio. Aplica-se o mesmo princpio aos tiros disparados depois do tempo oficial a menos que o Diretor de Tiro ou o Jri tenham autorizado tempo adicional. Um tiro atrasado que no possa ser identificado ser anulado deduzindo o valor mais alto dos impactos no alvo Tempo restante O Diretor de Tiro informar os atiradores atravs do sistema de difuso de som quando faltarem dez (10) e cinco (5) minutos para terminar a prova. A competio para voz de CESSAR ou a sinal apropriado.

6.11.2.1.2

6.11.2.2 6.11.2.2.1 6.11.2.2.2

6.11.2.3 6.11.2.3.1

6.11.2.3.2

6.11.3 6.11.3.1

6.11.3.2

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57

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.11.3.3 Se um ou mais tiros forem disparados depois da voz de CESSAR, sero contados como zeros. Se no for possvel identificar o impacto correspondente a esse(s) tiro(s), o(s) de valor(es) mais elevado(s) ser(o) deduzido(s) e classificado(s) como zero(s). Regras especficas para Provas de Ar Comprimido a 10 m Ao atirador que libertar a carga propulsora durante o perodo de preparao ser feita uma Advertncia na primeira vez; nas subsequentes ser-lhe- feita a Deduo de dois pontos para cada uma. Qualquer liberao da carga propulsora depois de colocado o primeiro alvo de prova sem que o chumbo atinja o alvo, classificado como zero. O tiro em seco sem libertar a carga propulsora permitido exceto nas Finais. Se um atirador pretender trocar o seu cilindro de ar ou gs ele deve sair do posto de tiro (ter que obter permisso). No ser concedido qualquer tempo adicional para compensar o que o atirador necessite para se ausentar do posto de tiro a fim de trocar ou carregar o cilindro de gs. A arma s pode ser carregada com um (1) projtil. Se, acidentalmente, a arma for carregada com mais que um projtil: Se o atirador se aperceber da situao, deve levantar a mo livre para indicar ao rbitro que tem um problema. Ento, sob a superviso de um rbitro, a arma descarregada. No h lugar a nenhuma penalizao. No concedido nenhum tempo extra ao atirador e ele poder continuar a sua prova. Se o atirador no se aperceber da situao ou, logo que se aperceba, deve comunicar ao rbitro, ser aplicado o seguinte procedimento: Se houver dois impactos no alvo, ser creditado ao atirador o de valor mais elevado, e o de menor valor ser anulado. Se s houver um impacto no alvo, este ser creditado ao atirador. Interrupes O atirador que for obrigado a interromper o tiro por tempo superior a trs (3) minutos por motivos que no lhe possam ser atribudos, tem direito a pedir tempo adicional equivalente ao da interrupo ou o tempo que falta mais um (1) minuto se a interrupo se der nos ltimos minutos da competio. O atirador que for interrompido por mais de cinco (5) minutos ou tiver que mudar para outro posto de tiro tem direito a tiros de ensaio em nmero ilimitado num nico alvo quando for iniciada a contagem do tempo em falta, incluindo qualquer tempo adicional que lhe tenha sido concedido, acrescido de um perodo extra de 5 minutos.

6.11.4 6.11.4.1

6.11.4.1.1

6.11.4.1.2

6.11.4.2 6.11.4.2.1 6.11.4.2.2

6.11.4.2.3

6.11.4.2.4 6.11.4.2.5 6.11.5 6.11.5.1

6.11.5.2

58

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral Se o sistema de alvos for automtico e no houver possibilidade de incluir um novo alvo para o efeito, os tiros de ensaio, quantos quiser dar o atirador, devem ser feitos no prximo alvo de competio ainda no usado. O restante dos tiros de prova devero ser dados neste alvo, de acordo com as instrues dadas pelo rbitro de Tiro ou pelo Jri. Os rbitros de Tiro ou Membros do Jri providenciaro para que, na smula seja escrita uma explicao completa para o caso. Qualquer tempo adicional concedido pelo Jri ou pelos rbitros deve ficar claramente indicado, mencionando os motivos no Relatrio de Incidentes da Linha e, se aplicvel, na smula do registrador. Infraes e Regras Disciplinares O atirador que tenha comeado uma prova com uma arma ou equipamento que no tenha sido aprovado penalizado com a deduo de dois (2) pontos no tiro de valor mais baixo na primeira srie de competio. No lhe ser permitido continuar at a arma ou equipamento ter sido aprovado pela Seo de Controle de Equipamento. S poder recomear a prova quando o Jri determinar. No lhe sero concedidos tiros de ensaio nem tempo adicionais. O atirador que altere uma arma ou equipamento antes ou durante a competio, depois de oficialmente aprovada, de forma a ficar em contraveno com os Regulamentos, ser desqualificado. Se houver alguma dvida sobre qualquer alterao, a arma ou equipamento deve voltar Seo de Controle de Equipamento para ser reinspecionada e aprovada, se for o caso. No pode ser concedido tempo adicional a um atirador que chegue atrasado competio, a menos que o atraso seja devido a motivos que no lhe possam ser imputados. Se conseguir provar tal situao, o Jri poder conceder-lhe tempo adicional, desde que isso seja possvel sem prejudicar a globalidade do programa, e determinar quando e em que posto de tiro poder compensar o tempo ou as sries perdidas. O atirador que no apresentar o Carto de Controle no incio da competio ou da Rodada, embora o seu equipamento tenha sido aprovado pela Seo respectiva, poder iniciar a prova, mas ser penalizado com a deduo de dois (2) pontos no tiro com valor mais baixo da primeira srie se ele prprio (ou o seu treinador ou dirigente) no conseguir, at ao fim do tempo oficial da rodada, obter a confirmao de que o equipamento em causa fora previamente aprovado. da responsabilidade do atirador (ou do seu treinador ou dirigente) contatar a seo de Controle de Equipamento para esse fim. No ser concedido qualquer tempo adicional.

6.11.5.3

6.11.6 6.11.6.1

6.11.6.2

6.11.6.3

6.11.6.4

6.11.6.5

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59

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.11.6.5.1 6.11.7 6.11.7.1 6.11.7.1.1 No caso da Prova de Alvos Mveis a 50 m, sero deduzidos 2 pontos do total dessa srie. Tiros Irregulares em Provas de 10 m, 50 m e 300 m Excesso de tiros na competio ou na posio Se o atirador disparar mais tiros numa competio ou numa posio do que os previstos no programa, o(s) tiro(s) em excesso ser(o) anulado(s) no(s) ltimo(s) alvo(s) de prova. No caso de no ser possvel identific-lo(s) anular-se-(o) o(s) de valor(es) mais alto(s). O atirador ser tambm penalizado com dois (2) pontos para cada tiro a mais que sero deduzidos no(s) de valor mais baixo da primeira srie. Na Prova de 25 m a presente Regra aplica-se, mas a deduo ser realizada na srie em que ocorrer. Excesso de tiros no alvo de papel O atirador que disparar mais tiros no seu alvo de competio do que os previstos no programa no ser penalizado nas duas (2) primeiras ocorrncias. A terceira e todas as que se lhe sucederem sero penalizadas com dois (2) pontos cada uma na(s) srie(s) em que tal se verificar. Dever tambm descontar o correspondente nmero de tiros nos alvos restantes de modo a que no seja ultrapassado o nmero total de tiros da competio. Em tais situaes, o processo de classificao requer que o(s) valor(es) do(s) tiro(s) em excesso seja(m) transferido(s) para o(s) alvo(s) com menos do que os que deveriam ter, por forma a que cada um seja completado com o nmero de tiros previstos no programa e nas Regras. Se for impossvel, atravs das notas do Registrador, definir claramente o(s) valor(es) do(s) tiro(s) a transferir, a transferncia incidir sobre o(s) de valor mais baixo, que passar(o) a figurar no(s) alvo(s) seguinte(s) ou sobre o(s) de valor mais alto que passar(o) a figurar no(s) alvo(s) anterior(es), de forma que, em situaes de retro-Contagem, o atirador no seja beneficiado. Todas as provas de trs posies so consideradas como uma (1) nica prova. Tiros Cruzados Os tiros cruzados classificam-se como zero. O atirador que atingir o alvo de competio de outro concorrente com um tiro de ensaio ser penalizado com a deduo de dois (2) pontos na primeira srie. O atirador que atingir o alvo de ensaio de outro concorrente com um tiro de ensaio no ser penalizado.

6.11.7.2 6.11.7.2.1

6.11.7.2.2

6.11.7.2.3

6.11.7.2.4 6.11.8 6.11.8.1 6.11.8.1.1

6.11.8.2

topo 60

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.11.8.3 Se for possvel confirmar que no alvo de um atirador h um tiro cruzado e no se conseguir determinar qual , dever creditar-selhe o impacto de valor mais alto. Se no alvo de competio houver mais impactos do que os previstos no programa e se tornar impossvel confirmar que resultaram de disparos efetuados por outro concorrente, anular-se-(o) o(s) de valor(es) mais elevado(s). O atirador que pretender que no lhe seja atribudo um impacto existente no seu alvo de competio dever informar imediatamente ao rbitro. Se o rbitro confirmar que o atirador no disparou o tiro em causa deve fazer-se a anotao no Registro da Linha de Tiro e o tiro ser anulado. Se o rbitro no puder confirmar, para alm de qualquer dvida razovel, que o tiro em questo no foi disparado pelo atirador, este lhe ser creditado e registrado. Para justificar a anulao de um tiro devem considerar-se os seguintes motivos: O Registrador, baseando-se na sua observao sobre o atirador e sobre o alvo, pode confirmar que ele no efetuou o disparo. Um atirador ou o respectivo Registrador nos dois ou trs postos de tiro vizinhos anunciam, mais ou menos nesse momento, a falta de um impacto. Quando forem utilizados alvos eletrnicos a 300 m os tiros cruzados no devem ser atribudos ao alvo atingido, mas o centro de Controle deve ser informado. Ao atirador em cujo alvo no foi recebido o impacto esperado ser atribudo um zero e anotado que fez um tiro cruzado. Perturbaes Se um atirador considerar que foi perturbado durante a execuo de um tiro, deve manter a arma apontada para linha de alvos e informar, de imediato, ao rbitro ou ao Membro do Jri. No pode perturbar os outros atiradores. Se a reclamao for considerada justificada: O(s) tiro(s) deve(m) ser anulado(s) e a srie ou os tiros repetidos. Se a reclamao no for considerada justificada: O tiro creditado ao atirador e ele pode continuar a prova. No h lugar a qualquer penalidade.

6.11.8.4

6.11.8.5

6.11.8.6

6.11.8.7

6.11.8.8 6.11.8.8.1 6.11.8.8.2

6.11.8.9

6.11.9

6.11.9.1 6.11.9.1.1 6.11.9.2 6.11.9.2.1

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61

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

6.12
6.12.1

AVARIAS
No caso de se verificar uma avaria numa arma ou nas munies, o atirador poder reparar a arma ou continuar a prova com outra desde que, para isso, tenha autorizao do Jri. As avarias admissveis em competio so: Um cartucho que no detonou; Uma projtil que ficou encravado no cano; Uma arma no disparou embora o gatilho tenha sido acionado; O extrator no retirou o estojo; A opo de utilizar outra arma implica que ela esteja aprovada pela Seo de Controle de Equipamento. O tempo adicional mximo que pode ser concedido para reparar ou substituir uma arma de 15 minutos. Os disparos em falta devem se completados na mesma srie. Durante o tempo de prova que faltar so autorizados tiros de ensaio em nmero ilimitado, mas s at serem retomados os tiros de competio. O tempo e os tiros de ensaio adicionais s podem ser concedidos no caso de a interrupo no ter sido provocada pelo atirador. Em todos os casos, os rbitros ou o Jri devem ser informados para que possam decidir sobre as medidas a tomar. As avarias no admissveis em competio so: O atirador no carregou a arma; O atirador no acionou o gatilho; O mau funcionamento foi devido a qualquer causa que poderia ter sido razoavelmente corrigida pelo atirador.

6.12.1.1 6.12.1.1.1 6.12.1.1.2 6.12.1.1.3 6.12.1.1.4 6.12.1.2 6.12.2

6.12.2.1

6.12.2.2 6.12.2.3 6.12.3 6.12.3.1 6.12.3.2 6.12.3.3

6.13
6.13.1 6.13.1.1 6.13.1.2

Avarias De Sistemas De Alvos Eletrnicos 10, 50 e 300 m


Para Pistola 25 m ver Regulamento de Pistola Avaria em todos os alvos da Linha: A hora da avaria e o tempo de tiro decorrido devem ser registrados pelo Diretor de Tiro e pelo Jri; Todos os tiros de competio que os atiradores tiverem disparado so contados e registrados. No caso de faltar energia eltrica na Linha, ser necessrio esperar que ela seja restabelecida para ser possvel saber, no necessariamente no monitor do posto de tiro, o nmero de tiros registrados pelo alvo. Depois de ter sido reparada a avaria e de toda a Linha estar operacional, acrescentar-se- um perodo de cinco minutos adicionais

6.13.2

62

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral ao tempo de competio. A hora de recomeo ser anunciada atravs de sistema de difuso sonora com a antecedncia de cinco minutos. Deve permitir-se que os atiradores reocupem os seus postos cinco minutos antes de recomear o tempo de tiro. permitido um nmero ilimitado de tiros de ensaio durante o tempo que falta para terminar a competio, mas s at serem retomados os tiros de competio. No caso de avaria de um nico alvo em Provas de 10, 50 e 300 m Se o alvo eletrnico no puder ser reparado em cinco minutos, o atirador ser deslocado para uma posio de reserva, e quando este estiver em posio de tiro novamente ser concedido um perodo adicional de 5 minutos ao tempo de competio em falta. Sero ainda permitidos tiros de ensaio ilimitados antes dos tiros restantes da competio. Protesto sobre falha no registro ou exposio de um tiro no monitor do sistema de alvos com marcao eletrnica O atirador deve informar imediatamente ao rbitro. O rbitro anotar por escrito a hora do protesto. Um ou mais membros do Jri devem dirigir-se ao posto de tiro. O atirador instrudo a fazer mais um disparo apontando ao seu alvo. Se o valor e a localizao deste tiro forem registrados e expostos no monitor, ordenar-se- ao concorrente que continue a prova. O valor e a localizao deste tiro adicional sero registrados. A hora do disparo deste mesmo tiro e respectivo nmero de ordem (incluindo o tiro em falta), o seu valor e localizao bem como o nmero do posto de tiro devem ser comunicados ao Jri, por escrito, e anotados no Registro da Linha e no Impresso de Incidentes da Linha. Terminada esta rodada da competio, o Procedimento de exame de alvos de marcao eletrnica ser aplicado. De posse destas informaes e sabendo a hora e localizao do tiro adicional, o Jri determinar quais os impactos, incluindo o do tiro adicional, que foram registrados pelo computador. Se todos os impactos estiverem registrados corretamente, contamse para a competio o tiro protestado bem como o tiro seguinte (feito como tiro "adicional"), mas o ltimo (j fora da competio) ser anulado. Se o impacto em causa no for localizado aplicando-se o Procedimento de exame de alvos de marcao eletrnica, nem em qualquer outro local, contam para o resultado todos os tiros corretamente registrados, incluindo o tiro dado como adicional e o ltimo tiro disparado.

6.13.3 6.13.3.1

6.13.4 6.13.4.1

6.13.4.2 6.13.4.2.1

6.13.4.2.2

6.13.4.2.3

6.13.4.2.4

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63

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.13.4.2.5 Se o impacto em causa no for localizado na memria do computador, mas encontrado em qualquer outro lugar, o Jri determinar a respectiva validade e o valor de marcao. Se o tiro adicional executado de acordo com as instrues no for registrado nem exposto e o sistema de marcao eletrnica no puder ser reparado dentro de cinco (5) minutos, o atirador dever mudar-se para um posto de reserva e, quando estiver pronto de novo o tempo que falta para terminar a competio ser acrescido de tempo adicional de cinco (5) minutos. Nas provas de 10 m e 50 m em Carabina e Pistola o atirador dever repetir os dois (2) tiros de competio que no foram registrados nem expostos no alvo usado anteriormente. Nas provas de 10 m com Alvos Mveis o atirador dever preparar-se de novo em 2 minutos e ento ser-lhe-o concedidos tiros de ensaio de acordo com as Regras. Dever ento repetir os dois (2) tiros de competio que no foram registrados nem expostos no alvo usado anteriormente. Para o resultado contam os tiros registrados no monitor do primeiro alvo mais os de competio executados no segundo. Anular-se-o os dois tiros adicionais se, mais tarde, forem encontrados no registro do computador do primeiro alvo. Se um atirador, durante o tempo de ensaio ou enquanto executa os tiros de ensaio, reclamar sobre o registro incorreto ou o valor dos impactos no alvo, pode ser autorizado pelo Jri a mudar de posto de tiro. O atirador ter direito a apropriado tempo extra. O jri examinar, o mais rpido possvel, o(s) tiro(s) de ensaio, e aplicar os Procedimentos para exame de alvos de marcao eletrnica no ponto de impacto original. Se aps efetuar o exame do(s) tiro(s) de ensaio, o Jri decidir que o atirador no tinha razo na sua reclamao, ser penalizado com a deduo de dois pontos no valor mais baixo dos valores da primeira srie de competio. Avaria da fita de papel ou de borracha Se o Jri decidir que o problema resultou de avaria no avano da fita de papel ou de borracha mandar que o atirador se mude para um posto reserva. Ser-lhe- permitido fazer um nmero ilimitado de tiros de ensaio num alvo de ensaio dentro do tempo que falta para terminar a competio, acrescido do tempo adicional que lhe seja concedido. Ento o atirador repetir o nmero de tiros de competio determinado pelo Jri. O atirador ser creditado do valor de todos os tiros exibidos corretamente no monitor do primeiro alvo, mais o resultado de todos os necessrios do segundo alvo, para completar o

6.13.4.3

6.13.4.3.1

6.13.4.3.2

6.13.4.4

6.13.4.5

6.13.4.5.1

6.13.5 6.13.5.1

64

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral programa de tiro. Depois da srie o Jri decidir que impactos sero contados em cada alvo. Protesto sobre o valor de um impacto no sistema de alvos com marcao eletrnica (ver 8.13.4.2) Depois da srie, os Tcnicos ou os rbitros devero produzir registros (LOG-Print) detalhados da impressora de todas as linhas de tiro onde houve protestos e tambm das linhas adjacentes, antes dos equipamentos serem preparados para a prxima rodada. Depois de completada a srie, o Procedimento de Exame de Alvos de Marcao eletrnica ser aplicado. Qualquer tiro no indicado ser marcado pelo Jri de Classificao.

6.13.6 6.13.6.1

6.13.6.2

6.14
6.14.1 6.14.1.1 6.14.2

DESEMPATES
Desempates Individuais Todos os resultados sero desempatados, com exceo das marcas mximas. Nas provas de 300 m, 50 m, 10 m e 25 m os resultados sero desempatados (se no houver disparos de desempate) de acordo com a seguinte contagem regressiva: Maior nmero de 10s interiores; Valor mais alto da ltima srie de dez (10) tiros. Se o empate persistir, passar-se- para a srie anterior e assim sucessivamente, at o desempate ser desfeito. Maior nmero de 10's, 9's, 8's, etc. Se o empate se mantiver os atiradores ficaro com o mesmo lugar na classificao e sero listados por ordem alfabtica (latina) do nome. Os atiradores que participem numa prova de disparos de desempate sero classificados de acordo com o resultado ai obtido. Desempates depois destes sero resolvidos pelas regras de contagem regressiva, comeando nos resultados de qualquer prova de desempate j realizada. Provas de 25 m sem Final Se dois ou mais atiradores estiverem empatados nos 3 primeiros lugares o desempate dever ser obtido por uma prova de desempate (Regra para Prova de Desempate em Competies de 25 m. Quando vrios atiradores estiverem empatados em mais de um lugar na classificao, faz-se primeiro o desempate para a colocao mais baixa, seguindo-se o da colocao seguinte at estarem desfeitos todos os empates.

6.14.2.1 6.14.2.2

6.14.2.3 6.14.2.4

6.14.2.4.1

6.14.3 6.14.3.1

6.14.3.2

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.14.5 6.14.6 Provas de Alvos Mveis Ver Regras de Alvos Mveis, Seo 10 Provas Olmpicas (com Finais) No caso de ser necessrio efetuar o desempate para algum dos lugares de uma Final, uma prova de Desempate ser necessria, no se aplicando a Regra de Desempates Individuais aos atiradores envolvidos. Os desempates devem ter incio o mais rpido possvel aps o prazo para protestos ter terminado e aps resultados oficiais serem afixados no Quadro de Resultados. Se o desempate no tiver incio no tempo previamente indicado, os atiradores nele interessados devero manter-se em contacto com o Diretor da prova, esperando que ele lhes comunique a hora e o lugar em que ser efetuado. Os atiradores desempataro em postos de tiro comeando pela esquerda de acordo com o resultado usando 10 internos. Ser classificado em ltimo lugar no desempate o atirador que a ele no comparecer. Se faltarem dois ou mais, aplicar-se- a Regra para Empates Individuais. Durante os desempates, as avarias e as irregularidades devem ser tratadas de acordo com as Regras da ISSF, mas s permitida uma (1) avaria em cada um e quaisquer repeties ou complemento de tiros sero feitas imediatamente. Nas provas de 10 m e 50 m dever ser concedido um tempo de preparao e ensaio de 5 minutos seguido de 5 tiros (com pontuao decimal) sob comando, em 75 segundos, nas posies mais relevantes, por tiro (Posio deitado 45 segundos). Se o empate se mantiver ser decidido tiro a tiro at ser desfeito. Regras para Provas de Desempate em todas Competies de 25 m Os atiradores empatados ocuparo novos postos de tiro no Estande de Qualificao, por sorteio feito sob a direo do Jri. Se for necessrio proceder-se a desempates de mais atiradores que grupos de alvos, a sequncia de tiro tambm ser determinada por sorteio. No caso de o empate persistir, a Prova de Desempate continuar, at que o empate seja desfeito. Os desempates tm um tempo de preparao de 2 minutos: Sries de desempate Sries de ensaio Uma (1) em 4 segunUma (1) em 4 segundos dos Uma (1) de cinco (5) tiros Uma (1) de cinco (5) em Tiro Rpido tiros em Tiro Rpido 5 Tiros em 150 segunUma (1) em 10 segundos dos

6.14.6.1

6.14.6.2 6.14.6.3

6.14.6.4

6.14.6.5

6.14.6.5.1 6.14.6.5.2 Disciplina

Pistola De Tiro Rpido 25 m Pistola 25 m Pistola Fogo Central 25 m Pistola Standard 25 m

66

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

6.14.7 6.14.7.1

No caso de o empate persistir, uma segunda srie dever ser realizada. Se ainda assim o empate persistir a Prova de Desempate continuar, at que o empate seja desfeito. Empates Equipes Os empates de Equipes devem ser desfeitos totalizando os resultados dos seus componentes e seguindo os procedimentos descritos na Regra para Empates Individuais. (No h provas de desempate para Equipes).

6.15
6.15.1 6.15.1.1 6.15.1.2 6.15.1.3

PROTESTOS E APELAES
Taxa para Protestos Protestos: 25 ou equivalente em moeda local Apelaes: 50 ou equivalente em moeda local A taxa para o assunto em questo ser devolvida se o protesto/apelao for considerado procedente, mas ser retida pela Comisso Organizadora no caso contrrio. Protestos Verbais Qualquer atirador ou dirigente de Equipe tem o direito de protestar imediata e verbalmente junto de um dirigente da competio, de um rbitro ou de um Membro do Jri contra as condies em que est ocorrendo a competio. Tais protestos podem ser apresentados da seguinte maneira e deles so devidas taxas: Por considerar que as Regras e Regulamentos da ISSF ou o programa da prova no esto sendo cumpridos; Por no concordar com uma deciso de um dirigente da competio, de um rbitro ou de um Membro do Jri; Por um atirador ter sido atrapalhado ou perturbado por outro(s) atirador(es), dirigente(s), rbitro(s), espectador(es), membro(s) dos rgos de imprensa ou ainda por outra(s) pessoas ou outro(s) motivo(s); Por um atirador ter tido a sua prova interrompida durante muito tempo devido a avaria no Equipamento do estande, para o esclarecimento de irregularidades ou por outra(s) causa(s); Por haver irregularidades nos tempos de tiro, incluindo tempos muito curtos ou falta de apresentao dos alvos dentro do tempo regulamentar; Os dirigentes da competio, rbitros e Membros do Jri tm o dever de tomar os protestos em considerao imediatamente. Sem perda de tempo, tomaro as providncias necessrias para corrigir

6.15.2

6.15.2.1 6.15.2.2 6.15.2.3

6.15.2.4

6.15.2.5

6.15.2.6

topo

67

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral as anomalias ou enviar o protesto para deciso do plenrio do Jri. Em tais casos, tanto um rbitro como um Membro do Jri podem, se necessrio, interromper a prova temporariamente. Protestos Escritos Qualquer atirador ou dirigente de Equipe que discorde das medidas ou decises tomadas a partir de um protesto verbal pode recorrer para o Jri mediante um protesto escrito. No indispensvel que seja precedido por um protesto verbal. Todos os protestos escritos tm que ser apresentados dentro dos 30 minutos subsequentes ocorrncia que lhes deu origem, e deles so devidas taxas. O Comit Organizador deve fornecer impressos prprios para a formalizao dos protestos escritos. Protestos sobre os RESULTADOS Decises da Sala de Classificao sobre o valor ou no nmero de tiros num alvo so finais e no tm apelao. Tempo para o Protesto Todos os protestos sobre os resultados tm que ser apresentados dentro dos 10 minutos subsequentes afixao no Quadro Principal. A hora limite para a apresentao dos protestos tem que ser indicada no Quadro Principal imediatamente aps a afixao dos resultados. O local de recepo de eventuais protestos deve ser indicado no programa oficial. Alvos de Marcao eletrnica Se um atirador contestar o valor de um impacto, o protesto s ser aceito se feito antes do tiro seguinte / srie da Prova de 25 m (exceto se, por avaria, a fita de papel ou de borracha no avanar ou outra falha de alvo) ou se for o ltimo tiro, dentro de trs (3) minutos. Se for feito um protesto sobre o valor de um impacto, pedir-se- ao atirador que faa outro disparo no fim da competio, para que este tiro extra possa ser contado se o protesto for aceito e no se puder determinar o valor correto do tiro em causa. Caso o protesto sobre o valor de um impacto que no se refira a um zero ou avaria no registro, seja considerado improcedente haver uma penalizao de dois (2) pontos do valor do tiro em discusso e ser cobrada a taxa de protesto. O dirigente da Equipe ou o atirador tm o direito de conhecer o resultado da deciso sobre o tiro protestado. Alvos de Papel Quando forem usados alvos de papel, um atirador ou um dirigente de Equipe que considere que um tiro foi mal classificado ou incorretamente registrado poder apresentar um protesto, desde que se

6.15.3 6.15.3.1

6.15.3.2 6.15.4

6.15.4.1 6.15.4.1.1

6.15.4.2 6.15.4.2.1

6.15.4.2.2

6.15.4.2.3

6.15.4.2.4 6.15.4.3 6.15.4.3.1

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral no refira a impactos em que tenha sido usado o calibrador, uma vez que esta deciso definitiva e no pode ser protestada. Os protestos sobre as classificaes s podem incidir sobre os impactos marcados sem o calibrador ou sobre transcries incorretas nas listas de resultados ou nas smulas de tiro, e deles so devidas taxas. Quando forem usados alvos de papel e as classificaes feitas na Sala, o dirigente da Equipe ou o atirador tm o direito de ver o furo do impacto em causa, mas no lhes permitido tocar no alvo. Apelaes Em caso de desacordo com a deciso do Jri possvel recorrer para o Jri de Apelao. Estas apelaes devem ser apresentadas pelo Chefe de Equipe ou seu representante, por escrito, no mais de uma (1) hora depois de ter sido anunciada a deciso do Jri. Em circunstncias especiais o prazo para apresentao das apelaes pode ser dilatado at 24 horas por deciso do prprio Jri de Apelao. Tal deciso pode determinar o adiamento da cerimnia de entrega de prmios referente prova a que a Apelao se referir. A deciso do Jri de Apelao final. As cpias de todas as decises em resposta a protestos escritos a apelaes devem ser enviadas pelo Comit Organizador ou pelos Delegados Tcnicos ao Secretrio-Geral juntamente com o Relatrio Final e as listas de resultados, para serem revistas pela Comisso Tcnica.

6.15.4.3.2

6.15.5 6.15.5.1

6.15.5.2 6.15.6

6.16
6.16.1 6.16.1.1 6.16.2 6.16.2.1

FINAIS NAS DISCIPLINAS OLMPICAS


TODAS AS VOZES DE COMANDO SO DADAS EM INGLS Procedimentos na Competio O Programa de cada evento Olmpico dever ser realizado completamente como qualificao para as Finais. Apresentao na Linha para as Finais Os Chefes de Equipe so responsveis por apresentarem ao Jri os seus atiradores, na rea de Preparao, com todo o equipamento para a Final, com uma antecedncia de, pelo menos, 20 minutos, em relao hora marcada. Devero estar j vestidos e terem s o equipamento necessrio para disputar a final. Os Membros do Jri e os rbitros devem completar as verificaes e Controle de peso de gatilhos, onde seja aplicvel, na rea de preparao. A Hora de apresentao deve estar impressa no programa oficial. Qualquer atraso deve ser anunciado e exposto na Linha para a Final.

6.16.2.2

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.16.2.3 Dois (2) pontos de penalizao no primeiro disparo da Final sero atribudos ao atirador que no comparea dentro dos prazos estipulados. Apresentao dos Finalistas Os atiradores so apresentados por Nome e Pas e devero estar de frente para os espectadores at que o ltimo finalista seja apresentado. Depois permitido que se desloquem para os seus postos de tiro e podem manusear as suas armas, fazer tiro em seco, empunhar a arma e fazer exerccios de pontaria antes e durante o tempo de preparao. Informaes adicionais sero dadas durante o tempo de preparao e, se necessrio durante os primeiros minutos do perodo de tiros de ensaio. Prova Masculina de Tiro Rpido 25 m Se o nmero de Finalistas (6) exceder o nmero de grupos de alvos ento os atiradores so apresentados todos juntos. Provas de Carabina e Pistola a 10 m e 50 m Disciplina Carabina / Pistola AC a 10 m Carabina / Pistola AC a 10 m Carabina 50 m - 3 x 40 (posio em P) Carabina 50 m - 3 x 40 (posio em P) Carabina 50 m - 3 x 40 (posio Deitado) Pistola a 50 m 6.16.4.1 6.16.4.2 Gnero Homens Damas Homens Damas Homens Homens
Tempo de tiro

6.16.3

6.16.3.1

6.16.4

75 Seg. 75 Seg. 75 Seg. 75 Seg. 45 Seg. 75 Seg.

Finalistas em cada disciplina: Oito (8) Concorrentes Posies de Partida Os atiradores que se classificarem para as Finais ocuparo as posies de partida, de acordo com a sua classificao, comeando do lado esquerdo. 6.16.4.3 Nmero de Alvos: Dez (10) 6.16.4.3.1 Devero ficar disponveis um alvo direita e outro esquerda dos oito (8) alvos da Final mostrando um alvo de competio. 6.16.4.3.2 Somente Alvos de Papel 6.16.4.3.2.1 Nmero de Alvos de Ensaio: 4 Alvos em cada prova 6.16.4.3.2.2 Nmero de Tiros de Competio por Alvo: Um (1) tiro por alvo 6.16.4.3.3 Somente Alvos Eletrnicos 6.16.4.3.3.1 A apresentao dos alvos nas telas para espectadores dever ser o mesmo em todos os monitores e facilmente visvel por todos eles. 6.16.4.3.4 Tempo de Preparao 10 m e 50 m

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral Os trs (3) minutos de tempo de preparao comeam com a voz "PREPARATION BEGINS NOW" "A preparao comea agora". 6.16.4.3.5 A liberao de gs nas pistolas de ar no permitida, sendo penalizada com dois (2) pontos do primeiro tiro da final. 6.16.4.3.6 So permitidos exerccios de pontaria. 6.16.4.3.7 Tiros em seco so proibidos depois do ensaio e se sero penalizados com a deduo de dois (2) pontos do primeiro tiro da final. 6.16.4.4 O tempo de prova comea com a voz de "LOAD" para o primeiro tiro ou srie de competio em cada prova da final e deve estar indicado no programa oficial. Qualquer atraso deve ser anunciado e exposto na Linha utilizada para a realizao da Final. 6.16.4.4.1 Qualquer finalista que se no encontre no seu lugar e preparado para atirar quando for iniciado o tempo de prova ser automaticamente classificado em ltimo lugar na Final e no ser autorizado a participar dela. 6.16.4.5 Comandos para Ensaio 6.16.4.5.1 No fim do tempo de preparao o rbitro anunciar SIGHTING TIME START.O TEMPO DE ENSAIO COMEA AGORA". (Cinco (5) minutos para um nmero ilimitado de tiros de ensaio). 6.16.4.5.1.1 30 segundos antes de terminar o tempo para ensaio, o rbitro anunciar "30 SEGUNDOS". 6.16.4.5.1.2 No fim dos cinco (5) minutos do tempo para ensaio o rbitro anuncia "STOP". 6.16.4.5.2 Trinta (30) segundos de pausa Para garantirem que os alvos esto prontos. 6.16.4.5.3 Vozes de comando na competio A Final consiste em 10 tiros e ser conduzida tiro a tiro com as seguintes vozes para cada um: "Para O Primeiro / Depois desta voz o atirador carrega a sua arma. Prximo Tiro De Com- A arma NO PODE estar carregada antes de ser dada petio Carregar esta voz O atirador tem 75 segundos (45 segundos se Deitado) para disparar um tiro. Ateno Este comando com o tempo em contagem decrescente 3 2 1 Comear dever ser suficiente para os atiradores assumirem as suas posies de tiro. O tempo de tiro comea com a voz de COMEAR

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral Este comando dado cinco (5) segundos depois de o ltimo atirador ter disparado ou logo que termine o tempo de tiro. O ltimo segundo deve coincidir com a palavra CESSAR Para o operador da trincheira ou sistema de transportadores de alvos depois da voz de CESSAR.

"Cessar" "Troca De Alvos"

6.16.4.5.3.1 Imediatamente aps a voz de CESSAR inicia-se o anncio dos resultados. 6.16.4.5.3.2 10 segundos depois da contagem imediata e final de cada tiro e anncio dos resultados, o procedimento repetido at que sejam disparados os 10 tiros do programa. 6.16.4.5.3.3 Cada tiro disparado antes da voz de COMEAR ou depois da de CESSAR classificado com zero. 6.16.4.5.3.4 Se o atirador disparar mais do que um tiro, a classificao para este(s) tiro(s) da Final zero(s). 6.16.4.5.3.5 Se for utilizado o sistema de transportadores, os alvos s sero puxados para a linha de tiro depois das vozes de CESSAR e TROCA DE ALVOS para evitar que os atiradores vizinhos sejam perturbados. 6.16.4.5.3.6 Os exerccios de pontaria so permitidos. 6.16.4.5.3.7 Tiros em seco so proibidos depois do perodo de ensaio e sero penalizados em 2 pontos para cada caso no primeiro tiro da final. 6.16.4.6 Decises em casos de empate - Provas a 10 m e 50 m 6.16.4.6.1 No caso de empate depois da Final, o desempate feito tiro a tiro. 6.16.4.6.2 Todos os atiradores devem ficar na linha de tiro depois dos ltimos tiros terem sido marcados e at os resultados finais serem anunciados. Se houver empates, os atiradores envolvidos ficam nos seus postos de tiro; os outros se retiram imediatamente da linha de tiro, deixando as armas nos postos. Quando vrios atiradores estiverem empatados para mais de um lugar na classificao, i.e., dois atiradores empatados para o segundo lugar (lugares 2 e 3) e dois atiradores para o quinto lugar (lugares 5 e 6) faz-se primeiro o desempate para a posio mais baixa, seguindo-se o da posio seguinte at estarem desfeitos todos os empates. 6.16.4.6.3 O desempate nas Finais comea sem demora e sem tiros de ensaio adicionais, tiro a tiro, seguindo o procedimento indicado anteriormente, at que seja desfeito. 6.16.4.6.3.1 NOTA: Empates mltiplos a 50 m. Se depois da srie final houver uma demora de mais de cinco (5) minutos podem, a pedido, ser disparados at trs tiros para um alvo sem anis de marcao no tem-

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral po mximo de 30 segundos. Este perodo comea voz de "COMEAR" e o ltimo segundo (30) deve corresponder voz de "CESSAR". 6.16.4.6.3.2 Depois de anncio do resultado final e do valor de cada tiro, o procedimento indicado anteriormente continuar, at que sejam desfeitos todos os empates. 6.16.5 Provas de Pistola 25 m As folhas e cartes de registro e os contra alvos no devem ser trocados ou obreados entre as sries ou rodadas Disciplina Pistola 25 m Pistola de Tiro Rpido 25 m 6.16.5.1 Gnero Damas Homens Tempo das Sries 4 Sries Tiro Rpido 4 Sries em 4 segundos

Finalistas em cada Prova Pistola 25 m Pistola de Tiro Rpido a 25 m 8 Atiradores 6 Atiradores

6.16.5.2

6.16.5.2.1

Posies de Partida Os atiradores qualificados para as Finais tero os seus postos de tiro, de acordo com o seu Ranking da qualificao, atribudos da seguinte forma: Posies de Partida para Pistola de Tiro Rpido 25 m - Homens Se o espao do estande o permitir, todos os atiradores participam ao mesmo tempo: Grupo de Alvos Posio Relativa A 1 B 2 C 3 D 4 E 5 F 6

6.16.5.2.1.1 Ou Grupo 1. Rodada 2. Rodada A B C 6. lugar 3. lugar

Posio de partida 4. lugar 5. lugar Posio de partida 1. lugar 2. lugar

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.16.5.2.1.2 Ou Grupo 1. rodada 2. rodada 3. rodada 6.16.5.2.2 Posio de partida Posio de partida Posio de partida A 5. lugar 3. lugar 1. lugar B 6. lugar 4. lugar 2. lugar

Posies de Partida para Pistola 25 m Damas Seo da Linha de Tiro Grupo Alvo 1 A 2 (3) 4 5 1 2 6. B (3) 4 7. 5 8.

Posio de partida 1. 2. 6.16.5.2.3

3. 4. 5.

6.16.5.3 6.16.5.3.1 6.16.5.3.2 6.16.5.3.3

Tempo de Preparao 25 m Os dois (2) minutos de tempo de preparao comeam com o comando PREPARATION TIME BEGINS NOW, O Tempo de Preparao Comea Agora. Pistola de Tiro Rpido 25 m A Final ser conduzida da seguinte forma: Uma srie de ensaio de (5) tiros em quatro (4) segundos. Quatro (4) sries de competio de (5) tiros cada em (4) segundos. Comandos:

Para A Srie De Ensaio Car- Todos os atiradores carregam dentro do tempo regar de um (1) minuto Para A Primeira/Prxima Srie Todos os atiradores carregam dentro do tempo De Competio Carregar de um (1) minuto "Ateno" Acende-se a luz vermelha ou, se forem utilizados alvos de papel, os alvos so voltados para a posio de lado A voz de COMEAR o sinal para acender a luz verde ou os alvos serem voltados para a posio de frente, Todos os atiradores tm que estar na posio de PRONTO quando a contagem regressiva chegar a 1

"3 2 1 Comear"

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.16.5.3.4 6.16.5.3.5 6.16.5.4 6.16.5.4.1 6.16.5.4.2 6.16.5.4.3 Cinco (5) segundos aps o final das sries o anncio dos resultados deve comear. Dez (10) segundos aps o anncio dos resultados comea a srie seguinte. Pistola 25 m - Damas A Final ser conduzida da seguinte forma: Uma srie de ensaio de (5) tiros conforme etapa de Tiro Rpido. Quatro (4) sries de competio de (5) tiros cada conforme etapa de Tiro Rpido. Todas as Finalistas realizaro as Sries de Ensaio e de Competio ao mesmo tempo e aos seguintes Comandos: Todas as atiradoras carregam dentro do tempo de um (1) minuto

Para A Srie De Ensaio Carregar

Para A Primeira/Prxima Srie Todas as atiradoras carregam dentro do De Competio Carregar tempo de um (1) minuto Acende-se a luz vermelha ou, se forem utilizados alvos de papel, os alvos so voltados para a posio de lado. Depois de um atraso "ATENO" de sete (7) segundos (+/-1 segundo) ou a luz verde acende ou os alvos so voltados de frente para o atirador Antes de cada tiro o atirador dever baixar o brao e ficar na posio de PRONTO A arma no pode ser apoiada na bancada ou na mesa de apoio durante as sries 6.16.5.4.4 6.16.5.4.5 6.16.6 6.16.6.1 6.16.6.2 6.16.6.2.1 Cinco (5) segundos aps o final das sries o anncio dos resultados deve comear. Dez (10) segundos aps o anncio dos resultados comea a srie seguinte. Decises se existirem empates nos 25 m No caso de existir um empate numa Final, uma prova de Desempate ser necessria. Provas de Tiro Rpido - Homens Os atiradores empatados fazem uma (1) srie de cinco tiros nos mesmos tempos e condies da Final at os empates serem desfeitos.

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.16.6.2.2 6.16.6.2.3 6.16.6.2.4 Todos os outros atiradores abandonam imediatamente a linha de tiro depois da marcao dos resultados finais ter sido feita. O desempate comea sem demora. Aos atiradores empatados sero atribudos novos postos de tiro mediante sorteio dirigido pelo Jri. Se houver mais atiradores empatados depois da srie final do que grupos disponveis, a sequncia da rodada feita tambm por sorteio. Quando vrios atiradores estiverem empatados para mais de um lugar na classificao, i.e., dois atiradores empatados para o segundo lugar (lugares 2 e 3) e dois atiradores para o quinto lugar (lugares 5 e 6) faz-se primeiro o desempate para as ltimas posies, seguindo-se o da posio seguinte at estarem desfeitos todos os empates. Todos os desempates comeam com uma (1) srie de ensaio de cinco (5) tiros em quatro (4) segundos. Pistola 25 m - Damas As atiradoras empatadas fazem uma (1) srie de cinco tiros nos mesmos tempos e condies da Final at os empates serem desfeitos. Todos os outros atiradores abandonam imediatamente a linha de tiro depois ter sido feita a marcao dos seus resultados na Final. O desempate comea imediatamente. Quando vrias atiradoras estiverem empatadas em mais de um lugar na classificao, i.e., duas atiradoras empatadas para o segundo lugar (lugares 2 e 3) e duas atiradoras para o quinto lugar (lugares 5 e 6) faz-se primeiro o desempate para a posio mais baixa, seguindo-se o da posio seguinte at estarem desfeitos todos os empates. Avarias em Provas de 10 m, 25 m e 50 m No caso de avaria admissvel permitido ao atirador completar ou repetir os tiros ou sries no disparadas por uma vez durante as Finais, incluindo os desempates, se ele puder reparar ou substituir a arma ou a munio dentro dos 3 minutos depois de a avaria ter sido declarada admissvel. No ser autorizado a completar ou repetir os tiros ou sries no disparados se for o caso de avaria no admissvel. Se um tiro no for disparado devido avaria, o atirador pode tentar corrigi-la durante o tempo que faltar; depois de tentar qualquer correo no poder reclamar avaria admissvel, a menos que uma parte da arma se tenha danificado suficientemente que a impea de disparar.

6.16.6.2.5

6.16.6.2.6 6.16.6.3 6.16.6.3.1

6.16.6.3.2 6.16.6.3.3 6.16.6.3.4

6.16.6.4 6.16.6.4.1

6.16.6.4.2

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.16.6.5 6.16.6.5.1 Avaria de Alvo em Provas de 10 m, 25 m e 50 m Quando ocorrer uma avaria em todos os alvos da Final, dever observar-se o seguinte procedimento: 6.16.6.5.2 Os tiros/sries completados sero marcados como resultado provisrio e parcial. 6.16.6.5.3 Se no for possvel corrigir a avaria de forma a continuar a Final dentro de uma (1) hora, o resultado parcial ser considerado como resultado final da competio e os prmios entregues nesta base. 6.16.6.5.4 Os atiradores com resultados empatados sero ordenados de acordo com as regras de Desempate. Se ainda houver um empate o melhore resultado da final ser usado para desempatar. 6.16.6.5.5 Quando a avaria estiver reparada e for possvel continuar a Final dentro de uma hora, os seguintes procedimentos aplicar-se-o: 6.16.6.5.5.1 Provas de 10 m e 50 m Os restantes tiros sero completados. Cinco (5) minutos de ensaio com tiros ilimitados sero concedidos depois de os atiradores estarem de novo nos seus Postos de tiro 6.16.6.5.5.2 Provas de 25 m Os restantes tiros ou sries sero completados. Uma (1) srie de ensaio ser concedida nas Provas de Pistola 25 m. 6.16.6.5.6 Se um nico alvo deixar de funcionar: 6.16.6.5.6.1 Provas de 10 m e 50 m O atirador ser transferido para um Posto de Tiro reserva. A seu pedido ser-lhe- concedido um tempo adicional de dois (2) minutos para tiros de ensaio antes de voltar a repetir os tiros de competio no registrados. 6.16.6.5.6.2 Provas de 25 m 6.16.6.5.6.2.1 A atiradora na Prova de Pistola 25 m para Damas ser transferida para um Posto de Tiro reserva, ou o alvo mudado. A seu pedido ser-lhe- concedido uma srie adicional para tiros de ensaio antes de repetir os tiros de competio no registrados. 6.16.6.5.6.2.2 Se um ou mais alvos de um grupo de cinco (5) falhar, o atirador, na Prova de Pistola de Tiro Rpido 25 m para Homens, ser transferido para outro grupo. A seu pedido ser-lhe- concedido uma srie adicional para tiros de ensaio antes de repetir as sries de competio no registradas. 6.16.6.6 Resultados Finais Oficiais 6.16.6.6.1 Em todas as provas os resultados das Finais so adicionados aos resultados individuais das Qualificaes.

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.16.6.6.2 Os resultados das Qualificaes, das Finais e os totais devem ser afixados no Quadro Principal e impressos no boletim oficial de resultados. A marcao nas Finais ser feita, se possvel em alvos eletrnicos, com mquinas de leitura de alvos ou com aparelhos que possam dividir cada anel em dez (como 1.1, 1.2, 1.3, etc. at ao mximo de 10,9). Os impactos em alvos de papel que no possam ser classificados pela mquina de leitura sero classificados mo por Membros do Jri com instrumentos aprovados pela ISSF. Protestos nas Finais Qualquer protesto relativo a uma Final dever ser apresentado imediatamente pelo atirador ou pelo seu Treinador levantando uma das mos. Qualquer protesto ser decidido imediatamente. A deciso do Jri final e a taxa de protesto pode ser aplicada e devida.

6.16.6.6.3

6.16.7 6.16.7.1

6.16.7.2 6.16.7.3

6.17
6.17.1

PROTOCOLO: PRMIOS E RECORDES


Os Recordes Mundiais e os Recordes Mundiais nas Finais podem ser estabelecidos nos Jogos Olmpicos, em Campeonatos Mundiais, Copas Mundiais, Campeonatos Continentais e Jogos Continentais desde que sejam disputados de acordo com o Regulamento Geral da ISSF. Recordes Mundiais em provas individuais podem ser estabelecidos nas eliminatrias, nas provas de qualificao ou nas finais. Se, excepcionalmente, as Finais a 25 m e 50 m forem disputadas em Estandes fechados, os Recordes Mundiais podem ser homologados. O(s) Delegado(s) Tcnico(s) da ISSF nessas provas deve(ro) fazer um relatrio circunstanciado sobre o estabelecimento dos novos Recordes Mundiais ou Olmpicos. O relatrio deve confirmar que os Regulamentos e Regras da ISSF e o programa da prova foram cumpridos. Os Recordes Mundiais podem ser estabelecidos de acordo com o Regulamento Geral da ISSF Ttulos e Medalhas Nos Jogos Olmpicos, todos os ttulos e medalhas destinam-se a premiar unicamente as competies individuais conforme determinado pelas Regras do COI. As disciplinas Olmpicas de tiro esto mencionadas no Regulamento Geral da ISSF.

6.17.2 6.17.2.1

6.17.3

6.17.4 6.17.5 6.17.5.1

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral 6.17.5.2 Nas provas programadas para os Campeonatos Mundiais, a ISSF atribui ttulos e medalhas, com base nos resultados oficiais, conforme o Regulamento Geral. Nos Campeonatos Mundiais os Ttulos e Medalhas, das Provas individuais e de Equipes, sero atribudos de acordo com o Regulamento Geral da ISSF. As medalhas e prmios devem ser entregues imediatamente depois das Finais ou depois do tempo para protesto e dando tempo ao atleta para vestir um traje apropriado (no traje de tiro).

6.17.5.3

6.17.5.4

6.18
6.18.1

RELAES COM OS RGOS DE INFORMAO


Devem ser concedidas instalaes, assistncia e cooperao ao pessoal da imprensa, da rdio e da televiso para assegurar a publicidade. Durante a competio, porem, os atiradores no podem ser perturbados com fotografias e/ou entrevistas. Os Resultados Finais devem ser disponibilizados aos rgos de informao. As pontuaes sucessivas e os resultados preliminares e finais devem ser exibidos em grandes quadros para que os concorrentes, o pblico e os rgos de comunicao estejam permanentemente informados. Estes quadros estaro colocados perto das linhas de tiro, mas a uma distncia suficiente para evitar que os atiradores sejam perturbados. Deve haver um quadro de resultados com um formato to grande quanto possvel para que tanto os espectadores como os atletas possam v-lo com facilidade.

6.18.2 6.18.3

6.18.4

6.19

FORMULRIOS DE PROTESTO
Os formulrios foram removidos desta verso reduzida, por ficarem ilegveis neste tamanho. Consulte a verso online ou o PDF em tamanho A4.

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ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

6.20

NDICE
6.8.14.1 6.3.1.4 6.11.6.2 6.4.7 6.3.9 6.3.2.7.2 6.3.2.7.2.2 6.7.4.3 6.5.6 6.3.18.5.1 6.3.18.5.1 6.3.18.8 6.3.18.5 6.3.2.7.1 6.3.2.3 6.3.2.6 6.3.6.9 6.3.6.9 6.3.3 6.3.1.3 6.3.2 6.11.1.1

10 Interior - Carabina AC 10 Interior - Marcao Alterao de arma ou equipamento Alterao de equipamento aps o Controle Altura dos Alvos Alvo de papel do alvo mvel a 10 m Alvo eletrnico do alvo de mvel a 10 m Alvo Mvel - rbitro de Linha Alvo Mvel - Atribuio de Posto de Tiro Alvo Mvel - Largura do Posto de Tiro Alvo Mvel - Posio de Tiro em Seco Alvo Mvel - Tempos de passagem Alvo Mvel - Visibilidade do atirador para os espectadores Alvo Mvel a 50 m - Alvos de Papel Alvo para Carabina de Ar a 10 m Alvo para Pistola de Ar a 10 m Alvos - Fixao Alvos - Imobilidade Alvos de ensaio em papel Alvos de Papel Alvos de papel Alvos de papel - Manuseio de Alvos

Alvos de papel - Pistola e Carabina 50 m 6.11.1.1.2 Alvos de papel - Pistola e Carabina 50 m - Marcao ou troca lenta 6.11.1.1.2.2 80

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

Alvos de papel - Pistola e Carabina 50 m - Troca de alvos 6.11.1.1.2.1 Alvos de papel - Protestos sobre pontuao - Direito a ver os alvos 6.15.4.3.2 Alvos de papel - Provas de 10 m 6.11.1.1.1 Alvos de papel - Provas de 10 m - Passar para trs aps srie de 10 tiros 6.11.1.1.1.2 Alvos de papel - Provas de 10 m - Troca de alvos Alvos Eletrnicos Alvos Eletrnicos Alvos eletrnicos - para Provas a 300 m - Tiros cruzados Alvos Eletrnicos - Responsabilidade do atirador Alvos eletrnicos - troca de alvos pelos atiradores Alvos Eletrnicos - Verificao pelo Delegado Tcnico Alvos para 25 m - Contagem dos Tempos de visualizao Alvos para 25 m - Direo da rotao Alvos para 25 m - Mecanismo de Rotao e de tempos Alvos para 25 m - Molduras slidas Alvos para 25 m - Rotao simultnea Alvos para 25 m - Tempo de rotao Alvos para 25 m - Tempo de visualizao incorreto Alvos para 25 m - Tempos de visualizao Alvos para 25 m - Vibrao Amostras de Alvos de Papel 6.11.1.1.1.1 6.11.1.2 6.3.1.8 6.11.8.9 6.11.1.2 6.11.1.2 6.6.2.2 6.3.16.9.6 6.3.16.9.3 6.3.16.9.5 6.3.16.11 6.3.16.9.4 6.3.16.9.1 6.3.16.9.7 6.3.16.10 6.3.16.9.2 6.3.1.1

Anulao de um Tiro 6.11.8.8 Anulao de um Tiro - O atirador no disparou - Confirmado 6.11.8.8.1 Anulao de um Tiro - O Tiro reportado por outro atirador 6.11.8.8.2 Apelaes Aplicao das Regras da ISSF 6.15.5 6.1.2 81

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

rbitro da trincheira - Alvo mvel rbitro da trincheira - Alvos de Papel rbitro da trincheira - Alvos de Papel - Alvo mvel rbitro de Alvos - Alvos de Papel rbitro de Alvos - Alvos de Papel - 25 m rbitro de Alvos - Alvos Eletrnicos rbitro Tcnico - Alvos Eletrnicos

6.7.4.3 6.7.5 6.7.6 6.7.5 6.7.7 6.7.9 6.7.10

rbitros das Competies 6.7 rbitros das Competies - Conhecimento e imposio das Regras da ISSF 6.6.1.2 rbitros das Competies - Deveres e funes rbitros das Competies - Responsabilidades rea de Competio rea para Espectadores rea para os rbitros Arma de reserva - Avaria Arma ou equipamento no aprovado Assinar o registro de tiro impresso - Alvos eletrnicos Atirador - Pronto a disparar Atirador no Posto de Tiro - Direo Segura Atrapalhar um atirador 6.7.2 6.6.1.1 6.3.6.4 6.3.6.5.1 6.3.6.5 6.12.1.2 6.11.6.1 6.11.1.2.2 6.10.4 6.2.2.4 6.10.6.6

Atribuio de nmeros aos Alvos 6.8.9 Atribuio de nmeros aos sistemas transportadores e aos postos de tiro 6.3.6.8 Atribuio dos Postos de Tiro - Alvo mvel Atribuio dos Postos de Tiro - Equidade de condies Atribuio dos Postos de Tiro - Equipes - mais de uma srie 82 6.5.6 6.5.4.1 6.5.4.6.1

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

Atribuio dos Postos de Tiro - Princpios bsicos Atribuio dos Postos de Tiro - Provas de 10 m

6.5.4. 6.5.4.4

Atribuio dos Postos de Tiro - Provas de Tiro Rpido 25 m 6.5.4.9 Atribuio dos Postos de Tiro - Provas eliminatrias em Linhas exteriores 6.5.4.5 Atribuio dos Postos de Tiro - Restries da Linha Atribuio dos Postos de Tiro - Superviso do Jri Avaliao independente de resultados Avaria de todos os alvos da Linha Avaria de todos os alvos da Linha - Procedimento na competio Avaria do papel ou da fita de borracha Avarias Avarias - Tempo extra se a falta no do atirador Avarias Admissveis Avarias de Armas ou Munies Avarias no admissveis Avisos Baixar a Arma Bandeirolas indicadoras de vento - 300 m e 50 m Garrafas de Gs/Ar comprimido - Responsabilidade dos atiradores Garrafas de Gs/Ar comprimido - Troca ou recarga Caixas para Armas Calibrador - Exame pelo delegado Tcnico Calibrador 4,5 mm Exterior - Carabina AC 10 m / Alvo Mvel 10 m Calibrador 4,5 mm Exterior - Pistola AC 10 m Calibrador 4,5 mm Interior Calibrador para Alvos de papel 6.5.4.3 6.6.2.5 6.8.13 6.13.1 6.13.2 6.13.5 6.12 6.12.2.2 6.12.1.1 6.12.1 6.12.3 6.10.6.1.1 6.2.2.7.2 6.3.7 6.2.2.8 6.11.4.1.2 6.2.2.4.2 6.3.2.8.8 6.3.2.8.5 6.3.2.8.6 6.3.2.8.4 6.3.2.8 83

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

Calibrador para Carabina e Pistola de pequeno calibre - Calibre 5,6 6.3.2.8.3 Calibrador para classificao de 10 Interiores - Pistola AC Calibrador para Fuzil 300 m 6.3.2.8.4.2 6.3.2.8.2

Calibrador para Pistola Fogo central 6.3.2.8.1 Calibrador Pistola AC para classificao de 10 Interiores - Carabina de AC 6.3.2.8.4.1 Calibrador plano Camuflagem Canhoto Carabina 50 m - Alvos de Papel Carregar Armas Carregar Armas - Utilizao de carregador Carregar mais que um (1) projtil Carto de Controle - No apresentao - Alvo Mvel 50 m Carto de Controle - No apresentao do Carto Cartes de contra-alvo 10 m / 50 m / 300 m Cartes de Penalizao Celulares Celulares - Indicao de Proibio 6.3.2.8.7 6.4.2.1 6.1.4 6.3.2.2 6.2.2.7 6.2.2.4.1 6.11.4.2 6.11.6.5 6.11.6.5 6.3.4.4 6.10.6.4 6.3.6.6 6.3.6.6.1

Cerimnias - Apresentao dos Atletas 6.17.5.5 Certificao de resultados pelos rbitros - Rubricas dos marcadores 6.8.12 Chefe de Equipe Chefe de Equipe - Responsabilidades Chegar atrasado 6.10.2 6.10.3 6.11.6.4

Classificao regressiva - transferncia de Tiros em excesso 6.11.7.2.3 Comandos "CARREGAR" / "COMEAR" - DESCARREGAR. "CESSAR" 6.2.2.7.4 Comunicaes na Linha de Tiro 84 6.3.6.12

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

Conhecimento das Regras Constituio do Comit Organizador Contra-alvos nos Estandes de Tiro de 50 m Contra-alvos nos Estandes de Tiro de25 m Contra-alvos, Cartes de contra-alvo, Folhas de Controle Controle de Equipamento - informao dos atiradores e oficiais

6.10.2.1 6.1.5.1 6.3.4.1 6.3.4.2 6.3.4 6.4.3

Controle de Equipamento - Instrumentao e Calibradores 6.4.1 Controle de Equipamento - marcao do equipamento e das armas 6.4.6 Controle de Equipamento - marcao do equipamento e das armas - Alvo mvel 6.4.6.1 Controle de Equipamento - Registro Controle de Equipamento - Re-inspeo Controle de Equipamento - Responsabilidade do atirador Controle de Equipamento - Superviso pelo jri Controle de Equipamento - Validade Controle de Equipamento - Validade no tendo "Inspeo nica" 6.4.5 6.4.8 6.4.2 6.4.4 6.4.9 6.4.9.1

Controle de Equipamento - Vantagem desleal sobre outros 6.4.2 Controle de Equipamento - Verificao antes de utilizar o equipamento 6.4.2.2 Controle de Equipamento no interesse da segurana Decises - Jri Decises - Jri - Casos no abrangidos nas Regras ISSF Decises do Jri de Classificao Decises pelo Jri de Classificao Decises sobre o valor de um impacto Dedues Dedues da pontuao 6.2.2.2 6.6.1.3 6.6.3 6.15.4 6.15.4 6.8.14.4 6.10.6.2 6.8.16 85

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

Dedues de pontos - Arma ou equipamento no aprovado Dedues de pontos - Falsa informao

6.11.6.1 6.10.6.7

Dedues de pontos - Impedimento de um atirador 6.10.6.6 Dedues de pontos - Liberar a carga de gs durante o tempo de preparao 6.11.4.1 Dedues de pontos - No conseguir apresentar o Carto de Controle 6.11.6.5 Dedues de pontos - Tiros a mais por Alvo 6.11.7.2.1 Dedues de pontos - Tiros disparados antes do comando de "COMEAR" 6.11.2.3.2 Delegado Tcnico - Relatrio de Recordes Mundiais ou Olmpicos 6.17.3 Delegado Tcnico - Superviso - Atribuio de Postos de Tiro Delegado Tcnico - Verificao dos Alvos Eletrnicos Delegado Tcnico - Verificao dos Calibradores Desqualificao Desqualificao - Impedimento de um atirador Desqualificao - Violao das Regras de Segurana Desqualificao nas Finais Destro Desvios s especificaes Deveres e funes do Jri Dimenses dos anis de marcao (Dimetro exterior) Diretor de Tiro - deveres e funes Disparo antes do comando "COMEAR" Disparo antes do comando "COMEAR" Disparos antes do comando "CARREGAR" / "COMEAR" Disparos aps o comando "CESSAR" Disparos aps o comando "CESSAR" / DESCARREGAR" Disparos aps o comando "DESCARREGAR" / "CESSAR" 86 6.5.4.2 6.6.2.2 6.3.2.8.8 6.10.6.3 6.10.6.6 6.10.6.8 6.10.6.3.1 6.1.4 6.3.5.1.1 6.6.2 6.3.1.5 6.7.1 6.11.2.2.2 6.11.2.3.2 6.2.2.7.1 6.11.3.3 6.2.2.7.3 6.2.2.7.1

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

Distncias de tiro Distncias de tiro - Medies Dvida sobre o valor dos impactos Elegibilidade dos atiradores Empates - Generalidades Empates - Individuais Empates - Provas de 25 m sem Finais Empates - Provas Olmpicas com Final - Prova de desempate Empates - Regra de classificao regressiva Empates de Equipes Empates individuais

6.3.8 6.3.8.1 6.8.14.2 6.4.10.2 6.14 6.14.1 6.14.3 6.14.6 6.14.2 6.14.7 6.14.1

Empates individuais - Resultado mximo 6.14.1.1 Empates para os 3 primeiros lugares - Provas de 25 m sem Finais 6.14.3 Equipamento de Som Equipamento do Registrador Equipamento e Munies Equipamentos dos Alvos numa Linha de 10 m Equipamentos especiais - vesturio Esprito das Regras da ISSF Exame de Alvos Eletrnicos 6.2.5 6.3.6.11 6.4 6.3.15.2 6.4.2.1.1 6.4.2 6.7.11

Exame de Alvos pelo Delegado Tcnico 6.3.1.2 Exame de equipamento, armas, posicionamento durante a competio. 6.6.2.4 Exame de equipamento, armas, posicionamento. Exame e verificao pelo Jri Exame pelo Jri - Tiros extras Exerccios de Ensaio 6.6.2.3 6.6.2.1 6.13.4.4 6.2.2.6 87

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

Falha num nico alvo Falha os Alvos Eletrnicos dos 10 m e 50 m Falsa informao Finais - Alvos - Provas de 10 m e 50 m

6.13.3 6.13. 6.10.6.7 6.16.4.3

Finais - Alvos de Papel - Provas de 10 m e 50 m 6.16.4.3.2 Finais - Apresentao de atirador atrasado - 2 pontos de deduo 6.16.2.3 Finais - Apresentao dos Alvos Eletrnicos Provas de 10 e 50 m 6.16.4.3.3 Finais - Apresentao dos participantes Finais - Apresentao na Linha Finais - Atrasos das Finais Finais - Avaria de todos os alvos Finais - Avaria de todos os alvos - Provas de 10 m e 50 m Finais - Avaria de todos os alvos - Provas de 25 m Finais - Avaria num nico alvo - Provas de 10 m e 50 m Finais - Avaria num nico alvo - Provas de 25 m Finais - Avaria numa arma (Todas as Provas) Finais - Comandos na Competio - Provas de 10 m e 50 m 6.16.3 6.16.2 6.16.2.2 6.16.6.5 6.16.6.5.5.1 6.16.6.5.5.2 6.16.6.5.6.1 6.16.6.5.6.2 6.16.6.4 6.16.4.5.3

Finais - Comandos para ensaios 6.16.4.5 Finais - Descarga de gs nas armas de AC - 2 Pontos de Deduo 6.16.4.3.5 Finais - Disparos antes de "COMEAR" ou depois de "CESSAR" -Provas de 10m e 50m 6.16.4.5.3.3 Finais - Divulgao dos impactos - Provas a 10 m e 50 m 6.16.4.5.3.1

Finais - Divulgao dos impactos - Provas de Pistola 25 m 6.16.5.4.4 Finais - Divulgao dos impactos - Provas de Pistola De Tiro Rpido 25 m 6.16.5.3.5 Finais - Divulgao dos resultados finais Finais - Empates - Provas de 10 m e 50 m Finais - Empates - Provas de Pistola 25 m - Damas 88 6.16.4.6.2 6.16.4.6 6.16.6.3

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

Finais - Empates - Provas de Pistola De Tiro Rpido 25 m Homens 6.16.6.2 Finais - Exerccios de Pontaria Finais - Finalistas ausentes e tempo de comeo - Ranking Finais - Hora de apresentao impressa no Programa oficial Finais - Hora de incio Finais - Lngua utilizada Finais - Mais de um tiro disparado Finais - Nmero de participantes - Provas de 10 m e 50 m Finais - nmero de participantes - Provas de 25 m Finais - Pontuao Finais - Posies de incio - Provas de 10 m e 50 m 6.16.4.5.3.6 6.16.4.4.1 6.16.2.2 6.16.4.4. 6.16 6.16.4.5.3.4 6.16.4.1 6.16.5.1 6.16.6.6.3 6.16.4.2

Finais - Posies de incio - Provas de Pistola 25 m 6.16.4.2.2 Finais - Posies de incio - Provas de Pistola De Tiro Rpido 25 m 6.16.4.2.1 Finais - Procedimentos na Competio Finais - Programa de Provas - 10 m e 50 m Finais - Protestos nas Finais Finais - Protestos nas Finais - Decises Finais - Provas de Pistola 25 m Finais - Provas de Pistola 25 m Finais - Provas de Pistola De Tiro Rpido 25 m Finais - Provas Olmpicas Finais - Qualificao - Programa completo Finais - Resultados Finais Oficiais Finais - Sistemas de Transportadores Finais - Tempo de Preparao - Provas de 10 m e 50 m Finais - Tempo de Preparao - Provas de 25 m 6.16.1 6.16.4. 6.16.4.5.3.2 6.16.6.6.3 6.16.5 6.16.5.4 6.16.5.3 6.16. 6.16.1.1 6.16.6.6 6.16.4.5.3.5 6.16.4.3.4 6.16.5.2.3 89

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

Finais - teste de peso de gatilhos antes das Finais

6.16.2.1

Finais - Tiro em Seco proibido 6.16.4.5.3.6 Finais - Verificao de atiradores e equipamento antes do inicio das finais 6.16.2.1 Flashes fotogrficos - Indicao de Proibio Folhas de Controle - Alvos Eletrnicos Folhas de Controle - Alvos Eletrnicos para provas 25 m Frmula para a prova de Qualificao Formulrios Fumar Fuzil 300 m - Alvos de Papel Gabinete de classificao - Deveres e procedimentos Impactos fora dos anis de pontuao 6.3.6.6.1 6.3.4.3 6.3.4.3 6.5.4.5.4 6.19 6.3.6.4.1 6.3.2.1 6.8.11 6.8.14.6

ndice 6.2 Informao de atiradores e oficiais das Equipes - Mudana de Programa de Provas 6.5.2 Informao sobre avaria no registro ou na apresentao de im6.13.4.1 pacto - Alvos eletrnicos Informao sobre avarias Infraes e Regras Disciplinares Infraes e Regras Disciplinares - Ao / Exame do Jri Incio da Competio Insero do Calibrador Inspeo da Linha pelo Delegado Tcnico Instalaes para Tiro com armas de Ar Comprimido a 10 m Instrues 6.12.2.3 6.11.6 6.11.6.1 6.11.2.2 6.8.14.5 6.3.5.1.1 6.3.6.3.4 6.10.5

Interrupo de Tiro por mais de 3 minutos 6.11.5.1 Interrupo de Tiro por mais de 5 minutos ou troca de posto de tiro 6.11.5.2

90

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

Interrupo de Tiro por ordem de Membro do Jri ou Diretor de 6.2.2.1 Tiro no interesse da segurana Interrupes Jri de Classificao - Alvos eletrnicos Jri de Classificao - Superviso da pontuao Jris - Aconselhamento e Superviso Jris - Conhecimento e imposio das Regras da ISSF Jris - Decises Jris - Exame e Verificaes antes da competio Jris - Jris da Competio - Generalidades Jris - Maioria Jris - Nomeao dos Jris Jris - Prolongamento concedido pelo Jri 6.11.5 6.8.6 6.8.5 6.6.1.1 6.6.1.2 6.6.1.3 6.6.2.1 6.6 6.6.2.7 6.6.1 6.11.5.2

Jris - Responsabilidades 6.6.1.1 Jris - Supervisionado - Exame de equipamento. Armas e posies 6.6.2.3 Jris - Troca ou marcao de Alvos demasiado lenta Libertao do gs propulsor durante uma Prova de 10 m Linha de Alvos Linha de Alvos Linha de Tiro Linha de Tiro - equipamento Linha de Tiro - Marcao e Medida Linha de Tiro - Substncias Linha de Tiro de teste de funcionalidade Linhas de Tiro de 25 m - Ar Livre Linhas de Tiro de 25 m - Dimenses dos Postos de Tiro Linhas de Tiro de 25 m - Divisrias entre os Postos de Tiro 6.11.1.1.2.2 6.11.4.1.1 6.3.6.1 6.3.6.1 6.3.6.1 6.3.12.2 6.3.8.4 6.3.6.3.5 6.5.7.4 6.3.6.3.3 6.3.16.6 6.3.16.7 91

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

Linhas de Tiro de 25 m - equipamentos nos Postos de Tiro Linhas de Tiro de 25 m - Normas Linhas de Tiro de 25 m - Sees (Grupos) Linhas de Tiro de 300 m - Ar Livre Linhas de Tiro de 300 m - Normas dos Postos de Tiro Linhas de Tiro de 50 m - Ar Livre Linhas de Tiro de 50 m - Normas dos Postos de Tiro Linhas de Tiro em Alvo Mvel Linhas de Tiro interiores de 25 m e 50 m Linhas de Tiro para 10 m

6.3.16.8 6.3.16 6.3.16.5 6.3.6.3.1 6.3.13 6.3.6.3.2 6.3.14 6.3.18.11 6.3.6.3.3.1 6.3.18.11.2

Linhas de Tiro para 50 m 6.3.18.11.1 Lista de Resultados Finais - Disponibilidade aos rgos de informao 6.18.2 Lista de Resultados Oficiais Lista de Resultados Oficiais - Abreviaes Lista de Resultados Oficiais - Contedos Lista de Resultados Oficiais - Envio para a Federao / ISSF Maioria - Jri Manuseio de Alvos Manuseio de Armas - Autodisciplina Manuseio de Armas - Depois de "CESSAR" 6.8.2 6.8.2.9.2 6.8.2 6.8.3. 6.8.4 6.6.2.7 6.11.1 6.2.2 6.2.2.7.5

Manuseio de Armas - Remoo das armas durante a competio 6.2.2.3 Marcao - Alvos de Papel - 25 m Marcao ou troca lenta - Alvos de Papel - Carabina 50 m Medio da luminosidade numa Linha de 10 m Medio da luminosidade numa Linha de 10 m Medio de Tempos do Alvo mvel 92 6.7.7.4 6.11.1.1.2.2 6.3.17.4 6.3.17.4 6.3.18.9

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

Medio de Tempos do Alvo mvel - Campeonatos ISSF

6.3.18.10

Membros do Jri - Aconselhamento ou assistncia aos atiradores 6.6.4 Membros do Jri - Atiradores ou oficiais das Equipes Membros do Jri na linha de Tiro - 25 m Mesas de Tiro Monitores - Visibilidade Mudar para outra posio de tiro Mudar para posio de tiro de reserva No assinar a folha de prova - Alvos eletrnicos Necessidades de luz em Linhas interiores Normas comuns para Linhas de Tiro Normas de Segurana Normas gerais Normas gerais para alvos Normas Gerais para Linhas de Alvo Mvel Normas gerais para os postos de tiro a 10 m Normas gerais para os postos de tiro a 300 m, 50 m e 10 m Normas para Linhas de Tiro - Generalidades Normas para Linhas de Tiro e Alvos Novo teste / inspeo de uma arma ou equipamento 6.6.4 6.7.8 6.3.12.1 6.11.1.2.1 6.11.5.2 6.13.4.3 6.11.1.2.3 6.3.17 6.3.6 6.2.1 6.1 6.3.1 6.3.18 6.3.15 6.3.12 6.3.5 6.3 6.11.6.3

Nmeros de Partida (Bib) 6.4.10 Objetivo e Abrangncia dos Regulamentos da ISSF - Linhas, Alvos 6.1.1 Objetivo e inteno dos Regulamentos Tcnicos Organizao de Campeonatos da ISSF Organizao e Direo dos Campeonatos da ISSF Penalizaes por violao das Regras 6.1.3 6.1.5 6.1.5 6.10.6 93

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

Perturbaes 6.11.9 Pistola de Fogo Central, Pistola Standard e Pistola 25 m - Alvos utilizveis 6.3.16.4.2 Pontuao de Equipe - Provas eliminatrias de 50 m e 300 m Pontuao na Sala de Classificao Pontuaes Progressivas Posio de reserva Prmios e Recordes Presena do Jri Procedimentos administrativos antes das provas 6.5.4.6 6.8.7 6.18.3 6.13.4.3 6.17 6.6.2.7 6.5

Procedimentos para a pontuao 6.8 Procedimentos para a pontuao (Alvos de Papel) Provas de 25 m 6.9 Procedimentos para exame de Alvos Eletrnicos Programas - Verificados pelo Jri Projteis - Carregar s um (1) Pronto a disparar - Atirador Propaganda Proteo auditiva Proteo ocular 6.7.11 6.6.2.5 6.11.4.2 6.10.4 6.10.1 6.2.3 6.2.4

Proteo para a chuva, sol e vento 6.3.6.3 Protesto sobre falha no registro ou exposio de um tiro (sistema 6.13.4.1 de alvos eletrnicos) Protesto sobre valor de um tiro (sistema de alvos eletrnicos) Protestos - Escritos Protestos - Protestos sobre classificao - Jri de Classificao Protestos - Resolvidos pelo Jri Protestos - Verbais Protestos e Apelaes 94 6.13.6 6.15.3 6.15.4 6.6.2.6 6.15.2 6.15

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

Protestos escritos Protestos escritos - Envio de deciso Federao / ISSF Protestos sobre pontuao Protestos sobre pontuao - Alvos de Papel

6.15.3 6.15.6 6.15.4 6.15.4.3

Protestos sobre pontuao - Alvos Eletrnicos 6.15.4.2 Protestos sobre pontuao - Alvos Eletrnicos - 2 pontos de deduo 6.15.4.2.3 Protestos Verbais Prova de Desempate - Empates em Finais de Provas Olmpicas Prova de Desempate - Provas 25 m Provas 25 m - Contagem dos Tempos em Alvos eletrnicos 6.15.2 6.14.6 6.14.6.5 6.3.16.12

Provas 25 m - Normas de instalao de Alvos rotativos 6.3.16.9 Provas de 10 m - Normas especficas para Carabina e Pistola Ar Comprimido 6.11.4 Provas de 25 m - Alvos Provas de 25 m - Alvos apurados oficialmente na Linha Provas de 25 m - Pontuao de impactos Provas de 25 m - Procedimentos para Pontuao - (Alvos de Papel) Provas de 25 m - Procedimentos para Pontuao - Indicao de Tiros Provas de 25 m - Procedimentos para Pontuao - Indicao de valor dos impactos Provas de 25 m - Procedimentos para Pontuao - Segundo registrador Provas de 25 m - Procedimentos para Pontuao - Superviso do Jri Provas de 25 m - Tiros atravessados Provas de Damas 6.3.16.4 6.9.2 6.9.1 6.9 6.9.1.2.4 6.9.1.2.2 6.9.1.2.3 6.9.1.2 6.9.1.1 6.1.4.1

Provas de Homens 6.1.4.1 Provas de Pistola a 25 m e 50 m- Etapas Preciso - Alvos de Papel 6.3.2.5 Quadro principal 6.8.1 95

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

Reclamao durante os tiros de ensaio

6.13.4.5

Reclamao relativa falha de registro ou de apresentao de 6.13.4 impacto - Alvos eletrnicos Recordes Recordes Mundiais - Eliminatrias - Qualificaes - Finais 6.17 6.17.2

Recordes Mundiais - Linhas Interiores 25 m e 50 m 6.17.2.1 Recordes Mundiais e/ou Olmpicos - Relatrio do Delegado Tcnico 6.17.3 Recordes Mundiais e/ou Olmpicos - requisitos nos Regulamentos Gerais 6.17.4 Registrador - Alvos de Papel Registrador - Alvos de Papel - Alvo mvel Regras das Competies Regras de Conduta para atiradores e oficiais Regras Gerais para Carabina e para Pistola de 10 m e 50 m Regulamentos de Vesturio - Vestimenta apropriada 6.7.3 6.7.4 6.11 6.10 6.11.2 6.4.2.1

Relaes com os rgos de Informao 6.18 Relaes com os rgos de Informao - Instalaes - Apoio Cooperao 6.18.1 Relatrio de Incidente Relatrio para o Jri - Tiro extra 6.8.15 6.13.4.2.1

Relgio na Linha 6.3.6.7 Reparao ou substituio de uma arma - Tempo mximo 15 minutos 6.12.2 Responsabilidade do atirador - equipamento Responsabilidade do transporte dos alvos 6.4.2 6.8.10

Responsabilidades dos rbitros - "CARREGAR" / "COMEAR" - 6.2.2.7.4 "DESCARREGAR - "CESSAR" Resultados Finais Resultados Preliminares Resultados Preliminares 96 6.18.3 6.8.1 6.18.3

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

Segundo Registrador - Alvos de Papel - 25 m Segurana Segurana das Linhas Segurana dos atiradores, rbitros e espectadores Sistema de sinais entre o Registrador e a Trincheira Sistemas de Alvos Sol - Orientao das Linhas Sombra nos alvos Sorteio de Grupos - Atribuio de Postos de Tiro Substncias - colocao no Posto de Tiro

6.7.7.3 6.2 6.3.6.2 6.2.2 6.3.6.13 6.3.6.10 6.3.5.1.2 6.3.5.1.2 6.5.4.2 6.3.6.3.5

Substituio de um atirador numa prova de Equipes 6.5.3 Substituio ou Reparao de uma arma - Tempo mximo 15 minutos 6.12.2 Tapetes de Tiro Taxas - Protestos e Apelaes 6.3.12.2.2 6.15.1

Tempo de Preparao 6.11.2.1 Tempo de Preparao - Alvos de ensaio, verificaes prcompetio 6.11.2.1.1 Tempo de Preparao - Manuseio de armas, Tiro em seco, exerccios de pontaria 6.11.2.1.2 Tempo extra dado pelo Jri - Interrupo por mais de 5 minutos 6.11.5.2 Tempo extra dado pelo Jri - Marcao ou troca de alvos demasiado lenta 6.11.1.1.2.2 Tempo extra dado pelo Jri - Registro no Relatrio de Incidente Tempo extra dado pelo Jri - Troca para outro Posto de Tiro Tempo para protesto Tempo restante Terminar disparos aps "CESSAR" Teste de armas - funcionalidade Tiro em seco 6.11.5.3 6.11.5.2 6.15.4.1 6.11.3 6.2.2.7.3 6.5.7.4 6.2.2.6 97

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

Tiro em seco - Definio Tiro Extra - Anulando o ltimo disparo (extra competio) Tiro Extra - Comandado a disparar um Tiro adicional Tiro Extra - No registrado nem visvel no monitor Tiro Extra - Registrado e visvel no monitor Tiro questionado - Pontuao Tiro questionado - Tiro no localizado Tiro Rpido 25 m - Alvos de Papel Tiro Rpido 25 m - Distribuio dos Postos de Tiro Tiro Rpido 25 m - Grupos de Alvos Tiros a mais numa Prova ou Posio Tiros a mais por Alvo - 2 ocorrncias Tiros a mais por Alvo - mais de 2 ocorrncias

6.2.2.6.1 6.13.4.4 6.13.4.2 6.13.4.3 6.13.4.2.1 6.13.4.2.4 6.13.4.2.5 6.3.2.4 6.5.4.9 6.3.16.4.1 6.11.7.1 6.11.7.2.1 6.11.7.2.1

Tiros a mais por Alvo de Papel 6.11.7.2 Tiros a mais por Alvo de Papel - Prova de 3 posies - considerao 6.11.7.2.4 Tiros a mais por Alvo de Papel - Transferncia dos valores dos Tiros excedentes 6.11.7.2.2 Tiros adicionais de ensaio - Avaria Tiros atravessados - Provas de 25 m Tiros Cruzados Tiros Cruzados - Alvos eletrnicos a 300 m Tiros Cruzados - Anulao de um Tiro Tiros Cruzados - Anulao de um Tiro Cruzado 6.12.2.1 6.9.1.1 6.11.8 6.11.8.9 6.11.8.8 6.11.8.5

Tiros Cruzados - Determinao de um Tiro Cruzado confirmado 6.11.8.3 Tiros Cruzados - Determinao de um Tiro Cruzado no confirmado 6.11.8.4 Tiros Cruzados - No confirmado pelo rbitro de Linha 6.11.8.7 Tiros Cruzados - O atirador no atirou: confirmado pelo rbitro de Linha 6.11.8.6 98

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

Tiros Cruzados - Pontuao 6.11.8.1 Tiros Cruzados - Tiro de ensaio no alvo de competio de outro atirador 6.11.8.2 Tiros Cruzados - Tiro de ensaio no alvo de ensaio de outro atirador 6.11.8.2.1 Tiros de Ensaio Tiros de Ensaio antes de COMEAR Tiros de Ensaio depois de COMEAR Tiros falhados - Tiros no disparados Tiros fora da rea da Folha de Controle Tiros irregulares - Provas a 300 m, 50 m e 10 m Tiros no disparados Ttulos e Medalhas 6.11.2.3 6.11.2.3.1 6.11.2.3.1 6.11.2.3.2 6.3.4.3.2 6.11.7 6.11.2.3.2 6.17.5

Ttulos e Medalhas - Campeonatos Mundiais 6.17.5.2 Ttulos e Medalhas - Campeonatos Mundiais Individuais e de Equipes 6.17.5.3 Ttulos e Medalhas - Jogos Olmpicos Ttulos e Medalhas - Momento de entrega 6.17.5.1 6.17.5.4

Tocar num anel 6.8.14.1 Transferncia dos valores dos Tiros excedentes - Classificao Regressiva 6.11.7.2.3 Transferncia dos valores dos Tiros excedentes - Tiros a mais por Alvo 6.11.7.2.2 Transporte de Alvos Treinos - generalidades Treinos No Oficiais Treinos Oficiais Treinos Pr Evento Trocas ou recargas - Cilindros de ar ou gs Turmas - Turmas Finais 6.8.8 6.5.7 6.5.7.3 6.5.7.1 6.5.7.2 6.11.4.1.2 6.5.1 99

ISSF - Regulamento Tcnico - Geral

Utilizao de Calibradores transparentes Valor dos impactos Vantagem injusta sobre outros Variao horizontal dos Alvos Verificao da segurana das Armas

6.8.14.3 6.8.14 6.4.2 6.3.10.6.3.1 1 6.2.2.5

Verificao de Alvos de Papel pela ISSF 6.3.1.1 Vestimenta apropriada para eventos pblicos - Regulamentos de Roupas 6.4.2.1 Violao das Regras - Penalidades Violao das Regras de Segurana Violao das Regras de Segurana - No Ocultadas Violao das Regras de Segurana - Ocultadas Viseiras Zona de Pontaria - S 1 Zona de Pontaria Zonas de Pontuao - Anis de Pontuao 6.10.6 6.10.6.8 6.10.6.5.1 6.10.6.5.2 6.4.10.3 6.3.1.6 6.3.1.7

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