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Detonado Harvest Moon A Wonderful Life SE ------------------------------------------------------------------------------------------------ndice ---------------------------------------------------------------------------------------------------------1. A Histria 1.1] Comeando 2. Os personagens 2.1] As garotas 2.

2] Os outros personagens 3. Animais 3.1] 3.2] 3.3] 3.4] 3.5] 3.6] 3.7] 3.8] Cachorro Vacas Galinhas Ovelhas Cavalo Cabra Patos Gato

4. Frutos 4.1] Frutos de 1 Gerao 4.2] Frutos de 2 Gerao 4.3] Frutos de 3 Gerao 5. Ferramentas 5.1] Ferramentas que voc comea 5.2] Ferramentas que voc pode comprar 5.3] Ferramentas que os personagens te do 6. Presentes 6.1] Presentes que os personagens te do 6.2] Presentes para os personagens 7. Cut-Scenes 7.1] Cut-Scenes com as garotas 7.2] Cut-Scenes com o filho 7.3] Cut-Scenes com os outros personagens 8. Minigames 8.1] Competio de beber leite 8.2] Jogo Captura de Territrio 8.3] Limpando o tmulo 9. Itens da mina 10. Pescando 10.1] Como e onde pescar 10.2] Onde achar certos peixes e preos 11. Explorando 11.1] Primavera 11.2] Vero 11.3] Outono 11.4] Inverno 12. Assets

12.1] 12.2] 12.3] 12.4] 12.5] 13. Filho (a) 13.1] 13.2] 13.3] 13.4] 13.5] 13.6]

Stamina, Spirit e Appetite Seus animais Seu filho (a) Construes Lucro e Perda Captulo Captulo Captulo Captulo Captulo Captulo 1 2 3 4 5 6

14. Fontes de lucro 14.1] Takakura 14.2] Van 14.3] Sua lojinha 15. Sobre e Dicas 15.1] Dica para ganhar dinheiro 15.2] Sobre o pasto 15.3] Outros 16. Festivais 17. Receitas 18. Crditos

-----------------------------------------------------------------------------------------1. A Histria 1.1 Comeando --------------------------------------------------------------------------------------------------------Quando voc clica em Novo Jogo, voc v um cu azul. Ento voc v palavras De um homem chamado Takakura. Ele est falando sobre uma fazenda. Voc pergunta O que voc est fazendo aqui, mas Takakura diz que uma surpresa. Depois, Takakura pe rgunta como voc se sentiria no comando de uma fazenda. Voc reage com um ! Takakura diz que sabia que voc reagiria daquele jeito. Takakura diz que ele e seu pai [ o seu pai, e no o pai do Takakura] tinham um sonho de criar uma fazenda. Ento eles compraram aquele pedao de terra pra construir uma. Infelizmente para seu pai, ele no agentou muito tempo. Sim, ele morreu. Ento Takakura quer voc na fazenda para preencher o sonho de seu pai e cuidar de uma fazenda junto com ele. Ento el e pede para voc tentar. Diga sim. Eu no sei o que acontece se voc disser no, [pois e u sei xD, se voc disser no, voc simplesmente vai embora e d Game Over, o jogo volta pra tela inicial]. Se voc disser sim, ele diz algo como bom garoto! Ento Takakura ba sicamente te leva pra conhecer a fazenda. Prxima coisa, 2 cachorros vem correndo

na sua direo. Takakura diz que no muito f de cachorros, ento voc pode pegar um. Orelh do ou orelha pontuda? No importa qual voc escolha, no tem diferena nenhuma entre hum or. Ento Takakura te mostra mais um pouco da fazenda. Voc descobre que tem uma vac a. Depois de te mostrar a fazenda, Takakura pergunta se voc quer conhecer os habi tantes. Diga sim se for a 1 vez que voc est jogando. Ento ele te mostra maioria das pessoas da cidadezinha. Ele te diz para descansar agora que ir ficar realmente cansativo. Mas ento.... Voc encontra.... Os Harvest Sprites! Nik, Nak, e Flak! Voc conversa com eles um pouco, e vai dormir. Quando voc acorda, Voc se encontra no 1 dia de trabalho... A aventura est s comeando.... --------------------------------------------------------------------------------------------------------2. Os Personagens 2.1 As garotas --------------------------------------------------------------------------------------------------------Essas so as 4 garotas com quem voc pode se casar: Lumina Idade: 18 - cabelo castanho claro, uma camisa branca e jeans no captulo 1; no captulo 2, ela veste um vestido verde claro - vive numa manso com sua tia rica Romana e Sebastian (mordomo) - procura ateno, toca piano, mas no gosta muito disso - Gosta de: flores, moon ore - Dirio: Em seu quarto, na escrivaninha, entre seus ursos de pelcia. Lumina usualmente passa o dia praticando piano na Manso da Romana, Embora ela no pense em fazer outras coisas- especialmente se ela encontrar algum e special. Celia Idade: 26 - cabelo castanho, um vestido verde, e uma bandana amarelo-alaranjado - mora na fazenda da Vesta, no sto [o.O] - adora plantas e sementes - Gosta de: flores (flowers), vegetais, moon ore - Dirio: No sto da casa da Vesta, na cama da Clia. No muito tempo atrs Celia se mudou para a fazenda da Vesta para ajudar nos lucruos os campos de vegetais. Tentando como pode, ela ainda se esfora para se adequar co m o estilo de negcios de Vesta. Nami Idade: 28 - cabelo ruivo e roupa xadrez - mora no Inner Inn - veio da cidade, tem uma perspectiva diferente das coisas - Gosta de: sttuas (statues), flores Trick Blue, qualquer coisa relacionada batat a-doce (yam) - Dirio: na escrivaninha em seu quarto (quarto da esquerda) no Inner Inn Algumas pessoas no entendem Nami porque ela raramente fala com as pessoas. Ela precisa de uma pessoa que a escute. Muffy Idade: 30 - cabelo loiro e veste um vestido vermelho - vive no andar de cima do Blue Bar (voc no pode subir l) - acostumada a viver na cidade - Gosta de: flores (flowers), moedas (coins)

- Dirio: Debaixo do vaso de plantas, no canto esquerdo do Blue Bar. Muffy nunca teve sorte no amor, mas ela no desiste. Griffin Acha que ela foi a melhor coisa que aconteceu ao Blue Bar. A maioria dos clientes concordam. ------------------------------------------------------------------------------------------------------2.2 Os outros Personagens Essas so as outras pessoas que te ajudaro em Forget-Me-Not Valley. Obs.: As idades se referem ao 1 captulo. --------------------------------------------------------------------Carter Idade: 41 - mora numa tenda perto da mina. Gosta de: ovos (eggs), leite (milk) Sempre procurando algum para ajud-lo na escavao, Dr. Carter vive no seu local arqueo lgico prximo cachoeira. Ele paga seus ajudantes com artefatos e relquias desenterra dos. Chris Idade: 33 - mora numa casa no vale que fica prximo a Manso. Uma antiga reprter, Chris continua indo para a cidade para trabalhar. Ela gosta d e parar no mercado no caminho para casa. Gosta de: flores (flowers). Cody Idade: 36 - vive em seu estdio (um trailer todo de metal). Brilhante e exclusivo, Cody passa a maior parte do tempo longe das pessoas, embo ra ele no se importe em compartilhar suas observaes artsticas com um ou dois amigos de confiana. Gosta de: human statues, horse statues. Daryl Idade: 35 - mora em Daryl tem ra brecha Gosta de:

uma casa atrs do Inner Inn. uma reputao para estranhos experimentos, mas ele se esquiva com a primei que encontra. Ele est sempre andando, pensando em suas idias. peixe (fish), ovos (eggs), coins, fossils

Dr. Hardy Idade: 52 - no captulo 1, ele geralmente vai at a casa de Nina e Galen ou na Manso. - no captulo 2, ele se muda para uma casa no vilarejo. Misterioso, Dr. Hardy faz uma rotina para checar a sade de Romana e do resto do p essoal. H vrios locais onde ele fala de seu olho chamejante [??]. Gosta de: ovos, leite, fossis. Flora Idade: 34 - mora numa tenda junto com Carter. Muitas pessoas se perguntam por que Flora e Dr. Carter vivem numa tenda prximo mi na, mas essa encantadora assistente insiste que tudo por causa dos artefatos. Gosta de: ovos, leite, peixes. Galen Idade: 68 - no captulo 1, ele vive numa casa prximo pousada; no captulo 2 e adiante, ele se m

uda pra uma casa ao sul da fazenda da Vesta. O aborrecimento uma maldio. Galen ainda lamenta o dia em que ele deixou o trabalho e se mudou com sua esposa Nina para Forget-Me-Not Valley. Ele ficaria alegre se Nina ainda estivesse com ele. Gosta de: Marinade, peixe. Grant Idade:? Provavelmente 30 - se muda no captulo 2; mora numa casa novinha entre a antiga casa do Galen (Dr. Hardy se muda pra l no captulo 2) e a casa do Wally. Grant e sua famlia se mudam da cidade para Forget-Me-Not Valley. Infelizmente para Grant, ele tem que acordar cedo e vem pra casa tarde por causa da distncia do trabalho na cidade at a sua casa. Gosta de: ovos, leite Griffin Idade: 46 - mora no Blue Bar. Ultra-legal Griffin mais velho do que aparenta. Sua expresso jovial Talvez venha de usas bebidas energticas atrs do balco no Blue Bar. Gosta de: peixes. Gustafa Idade: 28 - vive numa cabana. Aproveitando a vida um verso de cada vez, Gustafa um poeta que toca violo e mora numa cabana colorida prximo praia. As garotas amam quando ele toca suas msicas de vero. Gosta de: flores Hugh Idade: 8 - mora com seus pais em uma casa do vilarejo, prximo a outras 2 casas. Hugh gosta de correr e se exercitar com seu pai, Wally. Hugh leva o treinamento a srio, ele tem talento para ser atleta no mundo dos esportes profissionais. Gosta de: moedas.

Kassey Idade: 51 - vive em uma casa que mais parece uma pequena caixa dgua (a entrada da casa pela cor a pendente). Ele quer ser o maior pirotcnico do mundo, mas algumas pessoas dizem Que Kassey e seu gmeo Patrick foram para Forget-Me-Not-Valley depois de um aciden te explosivo. Gosta de: flores. Kate Idade: ? Provavelmente menos que 12 - se muda no captulo 2; mora numa casa novinha entre a antiga casa do Galen (Dr. Hardy se muda pra l no captulo2) e a casa do Wally. Filha de Grant e Samantha. Kate se sente entediada em casa, ento ela sempre vai S pring ou a Manso no importa como o tempo est.. Gosta de: flores. Marlin Idade: 32 - mora na casa do lado da fazenda da Vesta. Rude e s vezes rabugento, Marlin deixou a cidade para viver com sua Irm, Vesta, na fazenda. Ele geralmente passa o tempo estudando Tcnicas avanadas de agricultura.

Gosta de: frutos S, ovos de ouro, leite S, remdio (ele tambm aceita frutos, ovos e leite de ranks mais baixo, mas no outro dia quando voc falar com ele, ele vai di zer que o que voc deu no estava bom). Murrey Idade: ? Provavelmente 30 ou 40 - um sem-teto que vagueia pelo vilarejo. Murrey fez amizade com suas 2 moscas favoritas. Voc o v andando por a, provavelment e procurando por comida ou dinheiro. Gosta de: comida, dinheiro. Mukumuku Idade: ? - vem para o vilarejo durante o inverno. Peludo e selvagem, Mukumuku vem durante o inverno para Explorar as frescas partes da floresta. Passe um tempo com ele E talvez voc ganhe algumas surpresas.. Gosta de: comida, fodder, peixe, flores. Nina Idade: 67 - mora numa casa prxima a pousada com Galen; infelizmente ela morre depois de capt ulo 1. Alegre Nina veio para Forget-Me-Not Valley para viver o resto de sua vida. Ela g osta de viver aqui, mas ela se preocupa que seu marido Galen possa ficar entedia do. Gosta de: flores.

Patrick Idade: 51 - vive em uma casa que mais parece uma pequena caixa dgua (a entrada da casa pela cor a pendente). Na se sabe sobre o remendo em sua cala, quer ser o maior pirotcnico do mundo. Ele gosta de jogos to quo gosta de fogos. Gosta de: flores comida. Rock Idade: 22 - mora no quarto direito no 2 andar do Inner Inn. Outras crianas aproveitariam a chance de trabalhar nos negcios de uma famlia de suc esso como o Inner Inn, mas Rock s quer saber de farra. Tim and Ruby no gostam diss o. Gosta de: flores Mist Moon, Light Pickles. Romana Idade: 62 - mora na Manso (Villa). Junto com Galen, Romana a residente mais velha no vilarejo mas no diga isso a ela . Alguns acham que ela quer que sua neta, Lumina, seja perfeita.. Gosta de: flores. Ruby Idade: 47 - mora em O sucesso s e artes Gosta de: Samantha

um quarto no trreo do Inner Inn. relmpago do Inner Inn, Ruby constantemente procura por receitas secreta estranhas. Todo mundo ama sua comida. flores, leite.

Idade: ? Provavelmente 30 Se muda no captulo 2; mora numa casa novinha entre a antiga casa do Galen (Dr. Ha rdy se muda pra l no captulo2) e a casa do Wally. Ela a me de Kate. Samantha parece ser bem restrita com Kate e sempre pensa que Ka te est se tornando uma tomboy [garotas que gostam de fazer coisas de meninos]! Sa mantha faz caminhada diria e d comida Dr. Hardy. Gosta de: flores. Sebastian Idade: 63 - mora na Manso (Villa). A famlia de Sebastian trabalhou na Manso de Romana por geraes. Talvez por isso que e le escolheu ser mordomo ao invs de formar uma famlia. Outra razo seria escandalosa! Gosta de: ovos, leite, peixe, flores. Takakura Idade: ? Provavelmente 40 ou 50. - mora em uma casa na sua fazenda. Takakura seu elo para o sonho de seu pai. Ele ajudou a construir sua fazenda e i r fazer tudo que puder para te ajudar a fazer de sua fazenda um negcio de sucesso. Gosta de: Leite S. Tim Idade: 48 - mora no quarto que fica trreo do Inner Inn. Dono do Inner Inn. Tim cuida dos negcios enquanto sua mulher Ruby procura ingredi entes frescos para fazer receitas deliciosas na cozinha. Gosta de: ovos, leite, peixes. Van Idade: 50 - no mora em Forget-Me-Not Valley; viaja da cidade para o vilarejo; vem nos dias 3 e 8 em todas as estaes. Um mercador viajante com um apetite saudvel. Van anda entre cidades e compra quas e tudo que os habitantes tm para vender. Olhe seu calendrio para ver os dias que e le abre sua lojinha. Gosta de: moedas, ovos. Vesta Idade: 39 - mora em uma casa prxima de sua fazenda. Vesta fala o que pensa e seus vegetais geralmente esto nele, mas ela est sempre pr eocupada em achar um marido para Celia. Talvez Marlin. Gosta de: flores, ovos. Wally Idade: 34 - mora em uma casa prxima a Manso. Fantico por exerccios e estrela formada dos esportes, o sonho de Wally ver seu fil ho Hugh virar um grande atleta. Ser que ele treinar SEU filho para ser atleta tambm ?, Gosta de: ovos, leite.

3. Animais 3.1 Cachorro Nesse jogo, voc tem 2 escolhas de cachorro. A 1 opo o tradicional cachorro orelhudo do HM. A 2 e nova opo o cachorro de orelha pontuda. No importa qual voc escolha. A ni a diferena a aparncia. Voc ganhar o cachorro quando voc comear o jogo. Tratamento: Seu cachorro no precisa de nenhum tratamento especial. Mas se voc quiser aumentar

a afeio dele, coloque comida em seu pratinho. O potinho de comida dele um pote bra nco prximo da casa dele. S segure a comida e aperte X na frente do pote para coloc ar a comida. Alimentando seu cachorro tambm aumenta a afeio dele por voc. Quando ele tiver 10 coraes (voc pode ver seus assets em seu dirio), voc pode parar de aliment-lo por que no precisa de mais comida. Ele no ficar doente e nem triste. Treinando: Nesse jogo, treinar seu cachorro no significa nada, mas se voc quer trein-lo, v at se u cachorro, e quando a palavra train estiver piscando no boto TRINGULO na sua gu ia. Aperte tringulo. Ir entrar no modo treino. O tempo pra ento voc pode treinar o te mpo que voc quiser. H 4 jeitos de treinar seu cachorro. S aperte triangulo, quadrado, ou X e segure. O 4 jeito rodar seu analog stick esqu erdo. 3.2 Vacas Neste jogo, voc ir comear com uma vaca. Takakura deixar uma pronta no barn. Ser uma v aca Normal. Ou seja, uma fmea [d] que produz Normal Milk. Tipos de vacas: Agora, h 4 tipos de vacas diferentes nesse jogo: Normal, Brown, Marble e Star. Cada tipo tem 2 sexos, macho e fmea. O macho chamado de bull (boi) e a fmea de cow (vaca). Voc s pode pegar leites de vacas. Bois s esto no jogo para p rovidenciar miracle potions (poes que engravidam a vaca) grtis. Preos da vacas/bois: Boi Normal - 3000 G Vaca Normal - 4000 G Boi Brown - 4000 G Vaca Brown - 5000 G Boi Marble - 4000 G Vaca Marble - 5000 G Boi Star - 6000 G Vaca Star - 7000 G Cruzando: Voc pode cruzar qualquer tipo de vaca com qualquer tipo de boi. O tipo do filhote ser igual ao do boi ou da vaca. Exemplo: Vaca Normal+ Boi Marble = filhote Normal ou Marble. Tirando leite: Como voc j deve saber voc s pode pegar leite das vacas aca, voc pode usar suas mos ou usar a leiteira (milker). dade de leite, no importa o jeito que voc escolha. Tirar mas usar a leiteira usa menos energia (stamina). Vacas iro dar menos leite e de pior qualidade no vero. O s leites. (fmeas). Para tirar leite da v Voc ir tirar a mesma quanti leite com a mo mais rpido, inverno a poca dos melhore

Miracle Potions (Poes Milagrosas): Vacas do leite em um perodo de 40 dias. Depois disso, elas iro secar. Ento engravide s ua vaca com uma Miracle Potion com um boi da cidade ou use seu prprio boi (se voc tiver um) depois de 25-30 dias. O beb no ir nascer nas prximas 1-2 estaes. Uma vez que o beb nascer, a vaca ir dar Mother s Milk por 4 dias. D esse leite para o filhote mostrando para ele. Depois de 4 dias, sua vaca ir dar leites normais ( que voc pode vender). Andando: H 2 jeitos de trazer suas vacas para o pasto, e colocar de volta no barn. O MODO TRADICIONAL: Voc pode empurrar suas vacas (e outros animais) com a mo. Voc pode fazer isso as em purrando na direo que voc quer que ela vo. O NOVO JEITO TECNOLOGICO:

H 2 botes vermelhos no barn. Uma est dentro do barn, E o outro est do lado de fora, perto da porta que te leva para o pasto. O boto de dentro traz suas vacas (e outros animais) para dentro do barn. O boto do lado de fora leva suas vacas (e os outros animais) para fora. Esse jeito mais eficiente. Fodder (rao): Fodder pode ser obtido fertilizando seu campo e cortando o mato maduro. O mato cor tado ser para dentro do silo. O silo um buraco com um ferro prateado em volta. O silo est na parede esquerda do barn. Para pegar a comida, simplesmente v na frente do silo e aperte o boto X quando "Get it Out" piscar na sua guia. Para checar a quantidade de fodder que voc tem, v na plaquinha do lado do silo. Quando "Check" p iscar na sua guia, aperte o boto X. O mato cortado no pasto vira fodder regular. Outro tipo de fodder o Good Fodder. Para pegar good fodder, compre-o no livro de pedidos (na torre da sua fazenda [Storage House]) por 250G cada. Good fodder usado para aumentar o rank do leite de sua vaca para rank S. De qualquer jeito, sua vaca pode dar leite S sem good fodder, dependendo da estao. Para alimentar sua vaca (e outros animais), pegue o fodder e fique parado na fre nte da caixa de rao e aperte X quando "put in" piscar na sua guia. Tratamento: Vacas preciso ser alimentadas 2 vezes por dia, uma vez de manh e uma vez noite. A afeio dela por voc ir aumentar se voc escov-la, falar com ela, e acarici-la. Falar pode ser feito ficando parado na frente ou atrs dela e aperte X quando "tal k" piscar na guia. Acariciar pode ser feito ficando na frente da vaca e clicar tringulo quando um co rao piscar na guia. Voc pode deixar suas vacas do lado de fora quando o tempo estiv er ensolarado e se voc tiver grama fertilizada no pasto. Tenha certeza de coloc-la s pra dentro quando estiver chovendo ou nevando. Tambm no se esquea de lavar sua va ca quando ela estiver suja! A sade dela pode cair se voc no der banho nela. Lave ela a cada 5 dias. (Para lav-la s, empurre-as at a fonte de gua perto da porta que te leva at o pasto. Pegue sua es cova, e aperte tringulo quando a palavra "Wash" piscar na guia.) -----------------------------------------------------------------------------------------------3.3 Galinhas -----------------------------------------------------------------------------------------------Voc ter que comprar sua primeira galinha. H 2 tipos: Hens (fmeas) e roosters (machos). Preo: Hen: 900 G Rooster: 900 G Ovos: H 3 tipos diferentes de ovos. Um ovo (normal), fertilized egg (ovo fertilizado), e Golden egg (ovo dourado). Se voc tiver uma hen, voc pode ter ovos normais. Uma vez que voc aumente a afeio dela por voc, ela dar ovos de ouro de vez em quando. Fertilized eggs so os nicos ovos que nascem pintinhos. Para conseguir Fertilized eggs, voc precisa ter um rooster e uma hen. Um rooster para fertilizar o ovo, e uma hen para solt-lo. Golden eggs so muito bons, eles valem 300G e podem ser pechinchado por 360G cada! Ovo: Preos Egg - 40G Fertilized Egg - 50G Golden Egg - 300G --> 360G

Alimentando: H dois jeitos de alimentar suas galinhas. Compre Bird Feed por 150G cada no seu l ivro de pedidos. O Bird Feed vai durar muito tempo. Especialmente se voc tiver s u ma galinha. Nesse caso durar 8 dias ou mais. Se voc quer economizar dinheiro, deix e suas galinhas do lado de fora. S pegue elas, v para fora, e coloque elas no cho. Algumas pessoas deixam as galinhas no pasto, mas s deix-las do lado de fora. Compr ar a cerca de galinhas pode ser uma boa idia para economizar tempo e dinheiro fut uro. Tratamento: Galinhas s precisam de comida em sua rea de alimentao, e tudo feito. Se elas estiver em do lado de fora, voc no precisa se preocupa. Abrace suas galinhas 1 vez por dia pegando elas e colocando de volta no cho. No mostre uma galinha para outra. Isso far a outra galinha sentir cimes. Voc pode falar com elas pegando-as e apertando X. Isso no faz realmente nada. Voc tambm pode acarici-las, pegando-as e apertando tring ulo. Isso ir aumentar a afeio dela por voc. --------------------------------------------------------------------------------------------------------3.4 Ovelhas --------------------------------------------------------------------------------------------------------Voc ter que comprar sua primeira ovelha no livro de pedidos, se voc quiser uma.

L: Voc poder pegar l de sua ovelha uma vez por estao. Ou seja, a cada 10 dias. possvel q e voc pegue l dourada (Golden Wool) na segunda estao se voc escov-la, acarici-la, e fa ar com ela todo dia. Preo das ls: Wool - 75G Gold Wool - 600G --> 720G

------------------------------------------------------------------------------------------------3.5 Cavalo ------------------------------------------------------------------------------------------------Voc pode pegar seu cavalo apartir do Summer 1. Para peg-lo, voc tem que vender algu ma coisa (coloque leite ou ovo na caixa azul da torre). No prximo dia, Takakura i r te interromper no importa o que voc esteja fazendo, pra te entregar o cavalo. Ser 12 ou 1pm. H 3 cores diferentes: branco, marrom escuro, e um alaranjado. Se voc qu er escolher a cor do cavalo, salve o jogo antes do cavalo chegar. Se voc ganhar u m cavalo que no gostou, carregue o jogo e espere at que a cor que voc queira chegue . A no ser que voc queira que ele tenha mxima afeio por voc, voc no precisa aliment-lo no ficar doente, j que ele no tem um medidor de sade. Seu cavalo ir parar de ganhar coraes se voc fizer isso uma ou duas vezes. Para a afeio dele subir de novo, d mas ou good fodder para ele comer ------------------------------------------------------------------------------------------------3.6 Cabra ------------------------------------------------------------------------------------------------Voc pode comprar a cabra com o Van no 3 ou 8 dia da Spring (primavera), em qualquer captulo. Primeiramente, a cabra ir custar 4000G. NO COMPRE-A COM ESSE PREO! Diga no para a oferta do Van. Continue recusando at a 3 vez, quando o preo est por volta de 1200G. Aceite a oferta. Ele no ir diminuir mais o preo. Uma vez que voc compre a cab

ra, voc tambm ir receber a goat milker (leiteira de cabra). H lugares que diz que a cabra no pode ser vendida, mas pode SIM, mas s depois de um ano, quando ela parar de dar leite. Alimentando: A cabra s precisa ser levada para fora ou precisa ser alimentada uma vez que a co mida em sua caixa de rao tenha acabado. A rao 1 dia para ser comida. Tirando leite: Voc poder vender o leite de sua cabra uma vez por dia. Ela d leite em um perodo de 4 0 dias, depois ela parar de dar leite e se tornar intil. Se voc quiser ficar com ela , pode ficar. Mas se no quiser mais ela, venda ela no seu livro de pedidos. Preo do leite: Goat Milk - 115G --> 138G Good Goat Milk 150G ->>?? Tratamento: Lembre-se de aliment-la quando sua caixa de rao estiver vazia, escove-a , Fale com ela, tire leite, e acaricie ela. Lavar ela tambm ajuda. ------------------------------------------------------------------------------------------------3.7 Patos -------------------------------------------------------------------------------------------------Para ter patos, voc precisa ter um lago. Ento, no vero, acorde depois de sua esposa . Ela dir que tem patos no lago. Vocs iro para fora automaticamente e vero que h dois patos no lago. Um macho, a outra fmea. Sua esposa perguntar se voc quer ficar com eles. Diga sim. Ento d nome a eles. Eles iro viver na chicken Coop (mesmo lugar ond e as galinhas ficam). Criao: Para fazer uma criao de patos, voc deve ter um pato macho, uma pata, um rooster (ga lo), e uma hen (galinha). Seus patos no soltam ovos, ento quando a galinha soltar um ovo fertilizado, voc tem 50/50 de chances de nascer um patinho se voc colocar o ovo fertilizado na incubadora. ------------------------------------------------------------------------------------------------3.8 Gato ------------------------------------------------------------------------------------------------No captulo 2, voc pode ganhar um gato. Acorde depois de sua esposa no Fall (outono ), e Romana deve vir fazenda te entregar o gato. Eu s sei de um gato preto, embor a, h rumores de um gato branco. Tratamento: Seu gato no precisa de tratamento oloque comida no potinho de rao. uma comida e aperte X na frente do ente trata seu gato do mesmo jeito is ateno a um e deixe o outro de r o cachorro e o gato no. especial. Mas se voc quer aumentar a afeio dele, c O prato de rao do gato o mesmo do cachorro. Segure potinho para colocar comida nele. Voc praticam que voc trata seu cachorro, a menos que voc d ma lado. A nica diferena entre eles que voc pode treina

__________________________________________________________________ 4. Frutos __________________________________________________________________ --------------------------------------------------------------------------------------------------4.1 Frutos de 1 Gerao --------------------------------------------------------------------------------------------------Voc pode plantar frutos de 1 gerao comprando sementes com a Vesta. (O preo das sement es o quanto elas custam para voc. Quando voc as vende, o preo cortado pela metade p orque as sementes da Vesta so mais famosas que as suas. Aqui, eu coloquei os preos das sementes. Dobre o preo e voc saber por quanto a Vesta te vende. So somente seme ntes de 1 gerao. O preo dos frutos para Rank B.) Plantas: Carrot (Cenoura) (fall-winter) - fruto: 45G - semente: 15G Melon (Melo) (Summer-fall) - fruto: 70G - semente: 25G Potato (Batata) (winter-spring) - fruto: 60G - semente: 20G Strawberry (Morango) (fall-spring) - fruto: 35G - semente: 15G Tomato (Tomate) (spring-fall) - fruto: 35G - semente: 15G Turnip (Nabo) (Summer-winter) - fruto: 25G - semente: 15G Watermelon (Melancia) (spring-summer) - fruto: 65G - semente: 30G Yam (A mesma coisa que Batata-doce) (fall) - fruto: 60G - semente: 20G rvores: Apple (Ma) (fall) - Fruto: 25G - Semente: 70G Banana (Summer) - Fruto: 35G - Semente: 140G --> 168G Grape (Uva) (fall) - Fruto: 35G - Semente: 80G Orange (Laranja) (Summer) - Fruto: 30G - Semente: 70G Peach (Pssego) (Summer) - Semente: 90G ------------------------------------------------------------------------------------------------

4.2 Frutos de 2 Gerao -----------------------------------------------------------------------------------------------Para conseguir frutos de 2 Gerao, voc precisa da Tartan. Tartan uma planta de 2 cabea s que hibridiza (funde), frutos ou sementes. Para conseguir a Tartan voc precisa vender algo no 2 captulo. No prximo dia, v na casa do Takakura. Eu entrei as 9pm e c onsegui ver essa Cut-Scene. Takakura dorme as 9:30 PM. Frutos de 2 gerao so fuses de 2 frutos de 1 gerao. (Esses preos so para frutos/sementes de Rank B. Para Rank A, adicione 10G) Carrot + Potato = Tataro (winter-summer) - Semente: 60G Carrot + Melon = Camelo (Summer-fall) - Fruto: 80G - Semente: 70G Carrot + Strawberry = Caberry (fall-spring) - Semente: 40G Carrot + Turnip = Cady (winter-summer) - Fruto: 50G - Semente: 40G Carrot + Tomato = Tomaca (spring-fall) - Fruto: 55G - Semente: 45G Carrot + Watermelon = Cabber (spring-summer) - Fruto: 80G - Semente: 70G Carrot + Yam = Kanro (Summer-fall) - Fruto: 70G - Semente: 60G Melon + Carrot = Camelo (Summer-fall) - Fruto: 80G - Semente: 70G Melon + Potato = Potamelo (Summer-fall) - Fruto: 90G - Semente: 80G Melon + Strawberry = Berrylon (fall-spring) - Fruto: 75G - Semente: 65G Melon + Tomato = Melotoma (spring-summer) - Fruto: 70G - Semente: 60G Melon + Turnip = Dhilon (Summer-fall) - Fruto: 65G - Semente: 55G Melon + Watermelon = Melober (spring-summer) - Fruto: 100G - Semente: 90G Melon + Yam = Sholo (Summer-fall) - Fruto: 90G - Semente: 80G Potato + Carrot = Tataro (winter-summer) - Semente: 60G Potato + Melon = Potamelo (Summer-fall) - Fruto: 90G - Semente: 80G Potato + Strawberry = Paberryta (fall-spring) - Fruto: 65G - Semente: 55G Potato + Tomato = Tobatama (spring-fall) - Fruto: 65G

- Semente: 55G Potato + Turnip = Radita (winter-summer) - Fruto: 60G - Semente: 50G Potato + Watermelon = Bashber (spring-summer) - Fruto: 95G - Semente: 85G Potato + Yam = Bashota (winter-summer) - Fruto: 85G - Semente: 20G Strawberry + Carrot = Caberry (fall-spring) - Semente: 40G Strawberry + Melon = Berrylon (fall-spring) - Fruto: 75G - Semente: 65G Strawberry + Potato = Paberryta (fall-spring) - Fruto: 65G - Semente: 55G Strawberry + Tomato = Berrytoma (spring-fall) - Fruto: 50G - Semente: 45G Strawberry + Turnip = Dhibe (fall-spring) - Fruto: 40G - Semente: 30G Strawberry + Watermelon = Berryber (spring-summer) - Fruto: 75G - Semente: 65G Strawberry + Yam = Berrican (fall-spring) - Fruto: 65G - Semente: 55G Tomato + Carrot = Tomaca (spring-fall) - Fruto: 55G - Semente: 45G Tomato + Melon = Melotoma (spring-summer) - Fruto: 70G - Semente: 60G Tomato + Potato = Tobatama (spring-fall) - Fruto: 65G - Semente: 55G Tomato + Strawberry = Berrytoma (spring-fall) - Fruto: 50G - Semente: 45G Tomato + Turnip = Trady (spring-fall) - Fruto: 40G - Semente: 30G Tomato + Watermelon = Gretoma (spring-fall) - Fruto: 75G - Semente: 65G Tomato + Yam = Yamato (spring-fall) - Fruto: 65G - Semente: 55G Turnip + Carrot = Cady (winter-summer) - Fruto: 50G - Semente: 40G Turnip + Melon = Dhilon (Summer-fall) - Fruto: 65G - Semente: 55G Turnip + Potato = Radita (winter-summer) - Fruto: 60G - Semente: 50G

Turnip + Strawberry = Dhibe (fall-spring) - Fruto: 40G - Semente: 30G Turnip + Tomato = Trady (spring-fall) - Fruto: 40G - Semente: 30G Turnip + Watermelon = Raury (spring-summer) - Fruto: 70G - Semente: 60G Turnip + Yam = Kandy (winter-summer) - Fruto: 60G - Semente: 50G Watermelon + Carrot = Cabber (spring-summer) - Fruto: 80G - Semente: 70G Watermelon + Melon = Melober (spring-summer) - Fruto: 100G - Semente: 90G Watermelon + Potato = Bashber (spring-summer) - Fruto: 95G - Semente: 85G Watermelon + Strawberry = Berryber (spring-summer) - Fruto: 75G - Semente: 65G Watermelon + Tomato = Gretoma (spring-fall) - Fruto: 75G - Semente: 65G Watermelon + Turnip = Raury (spring-summer - Fruto: 70G - Semente: 60G Watermelon + Yam = Kashry (spring-summer) - Fruto: 95G - Semente: 85G Yam + Carrot = Kanro (Summer-fall) - Fruto: 70G - Semente: 60G Yam + Melon = Sholo (Summer-fall) - Fruto: 90G - Semente: 80G Yam + Potato = Bashota (winter-summer) - Fruto: 85G - Semente: 20G Yam + Strawberry = Berrican (fall-spring) - Fruto: 65G - Semente: 55G Yam + Tomato = Yamato (spring-fall) - Fruto: 65G - Semente: 55G Yam + Turnip = Kandy (winter-summer) - Fruto: 60G - Semente: 50G Yam + Watermelon = Kashry (spring-summer) - Fruto: 95G - Semente: 85G Os seguintes so rvores de 2 Gerao: Apple + Banana = Appage (fall) - Fruto: 40G

- Semente: 85G Apple + Grape = Phuju (Summer) Apple + Orange = Oraphu (spring) - Fruto: 55G - Semente: 75G Apple + Peach = Phurum (fall) - Fruto: 45G - Semente: 75G Banana + Apple = Appage (fall) - Fruto: 40G - Semente: 85G Banana + Grape = Gehju (fall/Summer???) - Fruto: 50G - Semente: 90G Banana + Orange = Magenge (winter) - Fruto: 45G - Semente: 70G Banana + Peach = Magerum (winter) - Fruto: 50G - Semente: 90G Grape + Apple = Phuju (Summer) Grape + Banana = Gehju (fall/Summer???) - Fruto: 50G - Semente: 90G Grape + Orange = Orahge (Summer) - Fruto: 45G - Semente: 80G Grape + Peach = Jurum (fall) - Fruto: 50G - Semente: 80G Orange + Apple = Oraphu (spring) - Fruto: 55G - Semente: 75G Orange + Banana = Magenge (winter) - Fruto: 45G - Semente: 70G Orange + Grape = Orahge (Summer) - Fruto: 45G - Semente: 80G Orange + Peach = Lanmuge (fall) - Fruto: 50G - Semente: 80G Peach + Apple = Phurum (fall) - Fruto: 45G - Semente: 75G Peach + Banana = Magerum (winter) - Fruto: 50G - Semente: 90G Peach + Grape = Jurum (fall) - Fruto: 50G - Semente: 80G Peach + Orange = Lanmuge (fall) - Fruto: 50G - Semente: 80G

---------------------------------------------------------------------------------------------4.3 Frutos de 3 Gerao

---------------------------------------------------------------------------------------------Frutos de 3 Gerao podem ser conseguidos fundindo 2 frutos/sementes de 2 Gerao. Voc tem que dar nome para esses frutos. Obs.: Eu no sei se os preos das sementes abaixo esto corretos. E so os preos pra voc v ender e no comprar. Spring=Primavera, Summer=Vero, Fall e Autumn=Outono, Winter= Inverno. 1. Parece um gord verde. Melober+Raury. Semente custa 55G. Cresce na Spring. 2. Parece um Turnip escuro. Melotoma+Berryber. Semente custa 275G. Cresce na Spr ing. 3. Parece um amendoim. Trady+Tomaca. Semente custa 55G. Cresce no Summer. 4. Parece um ovo. Gretoma+Tobatoma. Semente custa???. Cresce no Summer. 5. Parece ervilha. Dhilon+Camelo. Semente custa 55G. Cresce no Autumn. 6. Parece um rbano. Cady+Kanro. Semente custa 65G. Cresce na Spring. 7. Parece um alho. Cady+Bashota. Semente custa 275G. Cresce no Summer. 8. Parece um tipo de raiz. Cabber+Kanro. Semente custa 90G. Cresce no Autumn. 9. Parece uma raiz de ltus. Tataro+Bashota. Semente custa 90G. Cresce no Autumn. 10. Parece um sino. Berrylon+Dhibe. Semente custa 150G. Cresce na Spring. 11. Parece um instrumento de percusso. Dhilon+Dhibe. Semente custa 150G. Cresce n o Summer. 12. Parece um parto. Camelo+Dhibe. Semente custa 150G. Cresce no Autumn. 13. Parece um sibilo. Camelo+ Dhibe. Semente custa???. Cresce no Winter. 14 (Eu no consegui fazer esse. Toda vez que eu tentei apareceu o fruto 7) 15. Parece cebola. Potamelo+Sholo. Semente custa 75G. Cresce na Spring. 16. Parce uma banana. Tamato+Kashry. Semente custa 75 G. Cresce no Autumn. 17. Parece um tumeric. Cady+Kandy. Semente custa???. Cresce no Winter. 18. Parece um bulbo de luz vermelha. Melotoma+Dhibe. Semente custa 100G. Cresce na Spring. 19. Parece um bulbo de luz azul. Berryber+Dhilon. Semente custa 100G. Cresce no Summer. 20. Parece um bulbo de luz amarelo. Berrylon+Caberry. Semente custa 100G. Cresce no Autumn. 21. Parece um bulbo de luz roxa. Berrylon+Dhilon. Semente custa ???. Cresce no Winter. 22. Parece uma galinha sem cabea. Radita+Cady. Semente custa 750G. Cresce na Spring. 23. Parece um gengibre. Raury+Sholo. Semente custa 100G. Cresce no Summer. 24. Parece uma cebola? Jurum+Phurum 25. Parece uma pedra. Gehju+Lanmuge 26. Parece um persimmon. Appage+Oraphu 27. Parece um wintermelon. Magerum+Magenge 28. Parece um coco. Appage+Lanmuge 29. Parece uma amndoa. Gehju+Oraphu 30. Parece uma starfruits. Gehju+Phurum. 31. Parece uma pra. Gehju+orahge 32. Parece ser algum tipo de pssego. Phurum +Orahge. ______________________________________________________________________ 5. Ferramentas ______________________________________________________________________ --------------------------------------------------------------------------------------------------------5.1 Ferramentas que voc comea --------------------------------------------------------------------------------------------------------Heavy Hoe (Enxada Pesada) - cava 1 unidade de terra

- corta rvores - gasta bastante energia. Heavy Sickle (Foice Pesada) - corta 1 plantao - corta 1 unidade de mato - gasta bastante energia Milker (Leiteira) - tira leite s de vacas - economiza mais energia do que tirar leite com a mo - leva mais tempo para tirar leite Watering Can S [Small] (Regador S [pequeno]) - carrega 35 unidades de gua - rega 1 unidade de cada vez - rega suas plantaes/rvores - encha quando estiver vazio ----------------------------------------------------------------------------------------------------5.2 Ferramentas que voc pode comprar Com exceo do Brush e do Fishing Rod (que voc compra com o Van), as outras ferrament as voc compra na torre da sua fazenda. ----------------------------------------------------------------------------------------------------Brush (Escova) - 500G - Compre com o Van nos dias 3 ou 8 Clippers (Tesoura) - corta a l de uma ovelha Fishing Rod (Vara de pescar) - 500G - Compre com o Van nos dias 3 ou 8 Goat Milker (Leiteira de cabra) - compre uma cabra com o Van e a leiteira vem com ela Hoe (Enxada) - cava 1 unidade de terra - corta rvore - usa menos energia do que o heavy hoe Light Hoe (Enxada Leve) - 1000G - cava 1 unidade de terra - corta rvores - usa menos energia do que o hoe Light Sickle (Foice Leve) - 750G - corta 1 plantao - corta 1 unidade de mato - usa menos energia do que o sickle Sickle (Foice) - 600G - corta 1 plantao - corta 1 unidade de mato - usa menos energia do que o heavy sickle Watering Can (Regador) - 600G - segura 70 unidade de gua

- rega 1 unidade de cada vez - rega suas plantaes/rvores - encha quando estiver vazio Watering Can L [Light] (Regador L [Leve]- 750G - segura 140 unidade de gua - rega 1 unidade de cada vez - rega suas plantaes/rvores - encha quando estiver vazio Wool Shears (Tosador de l) - tosa/corta a l de uma ovelha --------------------------------------------------------------------------------------------------------5.3 Ferramentas que os personagens te do --------------------------------------------------------------------------------------------------------Strange Hoe (Enxada Estranha) - Tim - em seu quarto no 1 andar - de manhzinha (7 AM) ou tarde da noite - de a ele ovos/leite/peixe - voc tem que ter o Great Field - Cava a terra em X em uma s enxadada (um total de 5 unidades de terra cavada) Weird Hoe (Enxada Esquisita) - Vesta - em sua casa de armazenamento, quando Marlin no estiver l - por volta de 10:50 AM (ou quando ela estiver sozinha na casa de armazenamento) - de a ela bastante flores/vegetais - voc tem que ter o Great Field - voc precisa ter o Strange Hoe - cava a terra em 3x3 em uma s enxadada (um total de 9 unidades cavadas) Watering Can W [Wierd] (Regador W [esquisito]) - Romana - em seu quarto - por volta de 0:00 PM (12:00 PM) - de a ela bastante flores - voc tem que ter o Great Field - rega 3x3 (um total de 9 unidades regadas) Strange Sickle (Foice Estranha) - Cody - em seu trailer/casa - quando ele estiver l (9:00 AM - 10:29 AM quando eu peguei, mas voc pode pegar em outro horrio em que ele esteja em casa) - de a ele bastante fossis/statues da mina - corta 3x3 (um total de 9 unidades cortadas) Weird Sickle (Foice Esquisita) - Dr. Hardy - em sua casa (perto do Inner Inn) - quando ele estiver l (Eu peguei no 3 dia da Spring, as 1:30 PM. Voc pode pegar em outro dia e horrio quando ele estiver em casa) - de a ele bastante peixe ou outras comidas - voc precisa ter o Strange Sickle - corta em X (um total de 5 unidades cortadas)

Fishing Pole (Vara de pescar) - Galen - fale com ele quando vocs forem amigos a partir do captulo 2 - se voc no amigo dele, voc pode jogar o jogo Limpando o Tmulo Para aumentar a afeio no captulo 2 (ele no aceita presentes no captulo 2 ento jogar o jogo pode ajudar) - se voc no est no captulo 2 de a ele peixe, marinade, Mugworts... Clippers (Tesouras) - Wally - seja amigo dele, de ovos, leite, moedas. - entre na casa dele quando ele estiver l ______________________________________________________________________ 6. Presentes ______________________________________________________________________ --------------------------------------------------------------------------------------------------------6.1 Presentes dos Personagens --------------------------------------------------------------------------------------------------------Carter - Record: Summer Memories (Disco: Memrias de Vero) Seja amigo do Carter e fale com ele nos dias 3 e 8 quando ele estiver na praia. Esse disco basicamente a msica de fundo da msica de vero do STH (Save the Homeland) . Eu peguei esse disco por volta das 4pm. Chris - Record: The Bride (Disco: A Noiva) Seja amigo da Chris e fale com ela quando ela estiver voltando para casa ou quan do ela j estiver l. Esse disco basicamente a marcha de casamento. Cody Artwork (Trabalho de Arte) Seja amigo do Cody e fale com ele no capitulo 3 quando ele estiver em casa/trail er. Isso uma esttua com um monte de ferro retorcido. Cody - Strange Sickle (Foice Estranha) Seja amigo do Cody e entre no trailer quando ele estiver l. Daryl - Free Seed Maker (Seed Maker Grtis) Seja amigo do Daryl e fale com ele quando ele estiver em casa. Para ganhar a see d maker grtis, ela no pode estar no seu livro de pedidos. Para evitar ter a seed m aker em seu livro de pedidos, no fale com o Takakura at voc ganhar a seed maker do Daryl. Se ele falar sobre a seed maker, provavelmente ela vai star no livro de p edidos e voc no vai poder ganhar uma de graa. Dr. Hardy - Weird Sickle (Foice Esquisita) Seja amigo do Dr. Hardy, e uma vez que voc tenha a Strange Sickle, entre na casa dele quando ele estiver l. Flora Necklace (Colar) Seja amigo de Flora e fale com ela quando ela estiver na tenda, a partir do captu lo 3. O colar ir aumentar o interesse do seu filho em Scholar (estudante) se voc m ostrar isso pra ele. Galen - Fishing Pole (Vara) Seja amigo do Galen, e no captulo 2 fale com ele quando ele estiver em casa. A Fi shing Pole gasta menos energia do que a Fishing Rod do Van. Grant - Alarm Clock (Despertador)

No precisa ser amigo do Grant para ganhar, v na casa dele quando ele estiver l. Eu peguei as 5am, mas voc pode pegar tarde da noite. Griffin - Record: Marine Jazz (Disco: Jazz Marinho) Seja amigo do Griffin dando coisas que ele gosta. Uma vez que vocs forem bons ami gos, entre no quarto dele no Blue Bar quando ele estiver sozinho. Fale com ele e ele te dar este disco. Eu peguei as 3pm. Gustafa Tumtum (Tambor) Seja amigo do Gustafa e entre na cabana dele quando ele estiver l. Fale com ele e ele te dar o Tumtum. O tumtum ir aumentar o interesse do seu filho (a) em msica se voc mostrar para ele/ela. Hugh - Record: HM: AWLSE (Disco: HM AWL SE) Seja amigo do Hugh e fale com ele quando ele estiver no 2 andar da casa dele. bas icamente a msica de entrada do HM AWLSE. Kate - Record: Winter HM (Disco: Inverno HM) Seja amigo de Kate dando-lhe flores (e talvez meles). Uma vez que voc for amigo de la, v no quarto dela quando ela estiver l e acordada. Fale com ela e ela te dar est e disco. a mesma msica da msica de fundo do inverno do BTN (Back To Nature) e do F OMT (Friends of Mineral Town). Eu peguei este disco por volta das 6:00 AM Kassey ou Patrick - Record: 64 Memories (Disco: Memrias 64) Vena Kassey ou Patrick 10 vezes (se voc ganhar 5 do Kassey e 5 do Patrick voc ganha o disco, a soma total tem que ser 10) no jogo Territory Capture. Marlin - Record: Butterfly (Disco: Borboleta) Seja amigo do Marlin e fale com ele quando ele estiver na cachoeira, nos dias 3 e 8, por volta do meio-dia. Simplesmente fale com ele e voc ganhar este disco. Mukumuku - Record: Joy of Fall (Disco: Prazer do Outono) Seja amigo do Mukumuku e fale com ele. Quando ele falar alguma coisa com notas m usicais quer dizer que ele vai ter dar o disco. Como bnus, uma vez que voc pegar e ste disco, voc poder pegar um todo dia (durante o inverno) do Mukumuku se voc falar com ele. Cada disco pode ser pechinchado por 400G! Cada. Nik, Nac, and Flak - Blue Feather (Pena Azul) Isso ir acontecer quando voc tiver 3 coraes com uma garota. Os 3 Duendes da Colheita (Harvest Sprites) viro e te vo lhe entregar esta pena por volta do meio-dia, no im porta o que voc esteja fazendo. Patrick Fireworks (Fogos de artifcio) Seja amigo do Patrick e fale com ele quando ele estiver em casa/torre. Os fogos ir aumentar o interesse do seu filho (a) em arte se voc mostrar para ele/ela. Rock - Record: Flowerbud Fall (Disco: Flowerbud Fall) Eu peguei este disco com o Rock por volta do meio-dia em seu quarto (Que a porta da direita no 2 andar do Inn). Depois de dar muitos presentes para e le finalmente ele vira seu amigo, fale com ele e voc ganhar este disco. Dica: Se voc der muitos presentes para o Rock, ele comeara a dizer que est pensando em escrever um livro que contm todas suas idias de moda ( que gay). Ele me perguntou isso por volta das 12 PM at 12:30 PM em seu quarto. Ele pergunta r o que voc acha sobre a idia dele. Suas escolhas so: Maybe so (talvez sim) OR Maybe not (talvez no). Responda "Maybe so", e isso ajudar voc a conseguir o disco. Isso pode levar um tempo. Eu levei 2 estaes respondendo esta pergunta para conseg uir o disco. Presentes adequados incluem Mist Moon flowers e human statue da min a. Que seja, Rock ama Good cheese.. Romana Cat (Gato)

Acorde depois de sua esposa no outono. Romana talvez traga o gato para voc. Romana - Music Sheet (Livro de Msica) Seja amigo de Romana e fale com ela. Eu peguei quando ela estava em seu quarto, mas possvel pegar quando ela estiver no lobby principal da casa. Se voc mostrar o music sheet para seu filho (a) ir aumentar o interesse dele/dela por msica. Romana - Watering Can W (Regador W) Seja amigo de Romana e v no quarto dela quando ela estiver sozinha. Eu vi essa CS por volta das 1pm. Sebastian Record: Town Spirit (Disco: Esprito da Cidade) Seja amigo de Sebastian, v no quarto dele e fale com ele. O quarto do Sebastian e st no 1 andar (trreo) da Manso, no lado direito do lobby, depois do piano. Tim - Strange Hoe (Enxada Estranha) Seja amigo do Tim e uma vez que voc tenha o Great Field, v no quarto dele No 1 andar (trreo) que fica no lado esquerdo do lobby, atrs do balco. Entre quando ele estiver l, e essa CS deve ser ativada. Na tem problema se Ruby e stiver l. Eu vi essa CS s 7am. Vesta - Weird Hoe (Enxada Esquisita) Seja amigo da Vesta e uma vez que voc tenha o Strange Hoe, v na casa de armazename nto da Vesta quando s ela estiver l. Essa CS deve ser ativada e voc ganhar o Wierd H oe. Eu vi essa CS as 10:50AM. Wally Clippers (Tesoura) Seja amigo do Wally e entre na casa dele quando ele estive l. Wally Medal (Medalha) Seja amigo do Wally e no captulo 3, fale com ele e voc ganhar a medalha. Ela aument ar o interesse do seu filho (a) em atletismo se voc mostrar para ele/ela. -----------------------------------------------------------------------------------------------------6.2 Presentes para os personagens -----------------------------------------------------------------------------------------------------Carter leite, ovos Celia flores, frutos, moon ore Chris - flores, strawberry shortcake Cody - human statues, horse statues, fossils, flores Daryl - ovo, peixe, coins, fossils, human statues, outras coisas da mina. Dr.Hardy comida, peixe, fossils Flora ovos, leite, peixes Galen - peixe, marinade, mugworts, frutos Grant ovos, leite Griffin - peixe (ele deve gostar de leite, tambm...) Gustafa - flores Hugh moedas (coins) da mina, moon ore, leite Kassey - flores Kate flores, melo Lumina - flores, moon ore, l dourada Marlin frutos rank S, medicine (compre com o Van), golden egg Muffy - flores (especialmente Amorous), coins, moon ore Mukumuku - flores, comida, fodder, peixe Murrey dinheiro, comida Nami - statues, fossils, trick blue flowers, yams Nina - flores

Patrick - flores Rock - mist moon flowers, light pickles e outras receitas, e Good cheese Romana flores, leite Samantha - flores Sebastian peixe, leite, ovos, receitas Takakura seus melhores produtos (ex. leite S) Tim leite, peixe, ovos Van - ovos, moedas (coins) da mina Vesta frutos, flores Wally ovos, leite, coins

____________________________________________________________________ 7. Cut-Scenes ____________________________________________________________________ -----------------------------------------------------------------------------------------------------7.1 Cut-Scenes com as garotas -----------------------------------------------------------------------------------------------------Celia CS D bastante flores a Celia. Uma flor por dia suficiente. O dirio dela est seu quarto, no sto da casa da Vesta (onde geralmente eles te vendem sementes) debaicho da cama dela. Olhe para ver quantos coraes ela tem com voc. Cad a garota comea com um corao verde com voc. Depois o corao fica vermelho e comea a apar cer mais. CS 1 Corao O amor de Celia por plantas Essa cena ira acontecer na fazenda da Vesta. Uma vez que Celia tenha um corao verm elho com voc, v na fazenda da Vesta em um dia ensolarado. Entre na casa e saia de novo. quando a CS comea. Celia te diz que ama trabalhar na fazenda. Ela pergunta se o trabalho na fazenda te incomoda. Escolha a 2 opo e Celia ficar feliz. Ento Celia comear a falar sobre as plantas. Depois, Celia pergunta se voc acha ela estranha. Voc no precisa dizer nada porque seu personagem ir chacoalhar a cabea dizendo no.

CS 1 Corao Dia de compras? V na fazenda da Vesta. Aperte X na porta da casa da Vesta, a CS ir se ativar. Celi a sair, espantada por te ver ali. Celia ento diz que est muito contente porque no es t chovendo. Voc ter opes. Escolha "Are you free?" (voc est livre) Ento, Marlin sai e e Celia dizendo "What did you have in mind?" (No que voc est pensando) Marlin, com o o cara mal que ele ir lembrar Celia que ela tem que comprar algumas coisas para Vesta. Celia envergonhada se lembra e pede desculpas. Voc ter mais escolhas. Esco lha to go with her (ir com ela). Celia ficar feliz, mas Marlin definitivamente no. E le diz que no sabe o porqu que voc veio para o vilarejo s para tentar ganhar o corao d as meninas ou algo parecido. Celia ficar nervosa com Marlin e dir para ele no ser to . Vesta ento sai da casa de armazenamento e pergunta sobre o que eles esto discuti ndo. Marlin, um pouco imaturo neste ponto, aponta o dedo para voc e diz, "Ele est impedindo Celia de ir!" Celia fica mais nervosa com Marlin e diz que ele est ment indo. Voc ter outras opes para dizer que Marlin est certo sobre voc ou s pedir desculp s. Desculpe-se com Celia (Apologize) e essa ser a reao dela: (Nome)..... Ela pedir par a voc acompanhar ela. Ela pedir desculpa pelo desprezo de Marlin e diz que ele no to mal assim. Ela diz que ele est provavelmente s preocupado com ela. CS 2 Coraes A Caminhada de Celia Entre em sua casa e saia por volta do meio dia (pode ser as 1 ou 2pm desde que s eja por volta do meio-dia). Quando voc sair, Voc ver Celia caminhando no Caminho para a Spring. Voc ir segui-la. Quando ela desco brir que voc est seguindo ela ficar um pouco surpresa. Bom, de qualquer maneira, el

a diz que aquele lugar o favorito dela, porque ela se sente relaxada e em paz al i. Ento ela te dir para ficar quieto. Voc ter a escolha de move (se mecher) ou dont move (ficar parado). A resposta certa : t move. Celia ento te diz que a natureza parece estar em paz. Voc ter mais opes. Concorde e ela ficar feliz.

CS 4 Coraes A deciso indecisa de Celia Entre na casa da Vesta quando todos estiverem l (por volta das 11 AM). Voc ir ouvir Vesta dizendo para Marlin que no isso no da conta dele. Ento eles continuaro a disc utir at que Vesta te veja. Diga "Uh, I didn t hear a thing". Eles iro te explicar a situao. Celia foi conhecer o cara que ser seu suposto marido. Vesta pergunta para ela sobre o rapaz, e ela diz que ele muito bonito. Celia diz que precisa de mai s tempo. CS 4 Coraes Celia fugiu?? Saia de sua casa as 6AM. Vesta estar conversando com Takakura. Ela ir te dizer que Celia sumiu. Marlin ela no est l (seja l onde for). Vesta diz para Marlin voltar para casa enquanto ela procura por Celia. Marlin diz por que ele tem que voltar para casa E Vesta diz "Why? What if Celia comes back?" (Porque? E se Celia voltar?) Marlin hesitando diz "Fine." (Tudo bem). Vesta te pede ajuda para procurar Celia. Voc c oncorda e vai para a Spring. Voc olha em volta mais no a v. Triste, voc volta. Quando voc passa pela fazenda, alguma coisa chama sua ateno. Voc v ira e v Celia brincando com seu cachorro. Seu personagem faz um olhar apaixonado e sorri. Voc vai at Celia e ela te diz que ela terminou com o casamento arranjado. Ela diz que te ama. Voc tem a opo de dizer "I Love you too" (Eu te amo tambm) ou "I m sorry..." (Me desculpe...) Se voc disser "I Love you too", quer dizer que Voc q uer se casar com ela. Ento se Celia a garota com que voc quer se casar, diga a ela que voc a ama tambm. Celia ficar muito feliz e dir que ela ser a melhor de todas as namoradas. Proposta - (pode ser diferente se voc no viu as CS anteriores) Celia ir perguntar se a pena para ela. Diga sim que voc quer pedir ela em casament o. Voc e Celia iro para a Spring. Celia ir te dizer que ela nunca pensou que ela re ceberia uma pena azul porque elas so raras hoje em dia. Elas so muito bonitas. (Vo c e Celia se casaro no 1 dia do captulo 2) ---------------------------------------------------------------------Muffy CS Muffy gosta de coins da mina e flores (principalmente Amorous). D um desses pra e le todo dia. CS 1 Corao Ataque do cachorro Para ativar essa CS, saia de sua casa a noite.

CS 3 Coraes O problema de Celia V na fazenda da Vesta. Aperte X na porta da casa da Vesta. Ir ativar uma CS. Celia sair e dizer que voc chegou na hora certa. Ela pergunta se voc quer ir na Spring com ela. Escolha "Sure". Voc e Celia estaro na Spring. Voc ento ver Celia olhando distrada. Voc pergunt se h algo errado. Ela diz que no nada, mas... Voc ter a opo de dizer "If you have a Problem, you can tell me" (Se voc tiver um problema, pode me dizer)ou "Cheer up!(A nime-se). Escolha a 1 opo. Celia te diz que Vesta arranjou um futuro marido para ela. Celia Diz que no quer um casamento arranjado, mas Vesta tem sido to legal com ela, que e la no quer desapont-la. Voc pode dizer "Don t knock it until you ve tried it" (ou a lgo assim) ou "You have to refuse". Se voc escolher a segunda, Celia ir se desculp ar por te trazer at ali e ir embora triste. Se voc escolher o 1, Celia se sentir um p ouco melhor. Ento escolha a 1 opo.

Takakura vem at voc e diz que precisa te dizer algo sobre vender coisas. Voc ouve u m barulho. Voc vira e v seu cachorro encurralando Muffy. Voc vai at l e espanta o cac horro. Ela perguntar por que o cachorro estava latindo para ela, e voc ir dizer que porque ele est protegendo seu territrio. Muffy te pergunta como que ele sabe qual o territrio dele. Voc a responde gritando "ELE MARCA?!?!?!" Takakura ficar quieto com as palavras de Muffy e ir embora. Muffy te pergunta se ela estava atrapalhand o a conversa de Vocs. Voc pode tanto dizer para ela que Takakura no est nervoso, ou, que ele sempre age daquele jeito. Escolha a 1opo. Ela dir que est aliviada. Ento voc er outras opes. Voc pode escolher "Are you all right?" (Voc est bem?) oi "What brings you here?" (O que te trs aqui?). Escolha "Are you all right?" para ela ficar feli z. Ela dir que gosta de fazendas, acredite ou no. Ela espera vim em sua fazenda de novo em outro dia, e vai embora. CS 2 Coraes - Yikes!!!! Tenha 2 coraes com Muffy. Entre no bar durante a noite. Muffy ir sair quando voc ten tar entrar. Ela dir que deixou a loua cair enquanto ela lavava. Escolha "Listen to her" (Ouvi-la) (opo 1). Ela ir se sentir melhor depois disso. CS 3 Coraes O casamento de um amigo Esta cena no pode ser destravada antes do inverno. Saia de sua casa a tarde e essa CS ser ativadas. Voc ver Muffy descendo a colina e andando pelo vale, ela acabou de voltar do casamento de um amigo na cidade. Ela est chateada, pois seus velhos amigos, que tambm foram no casamento, acham engraado o fato de ela estar trabalhando de garonete num bar no meio do vale. Ela pergunt ar a qual lugar voc acha que ela pertence, escolha a opo 2 para dizer que ela perten ce a Forget-Me-Not Valley e ela ficar muito feliz. CS 4 Coraes - Perseguidores Tenha 4 coraes com Muffy. Tente ir dormir entre 6pm-8pm. Ento Muffy chega a sua cas a e pergunta se ela pode ficar um pouco l, porque ela acha que tem algum seguindo ela. Escolha a opo 1. Ento vocs comearo a conversar. Griffin bater na porta. Ele dir que era ele que estava seguindo Muffy. Os 2 voltam para o bar.

CS 4 Coraes um encontro V no Blue Bar e entre no quarto do Griffin quando s a Muffy estiver l. Voc ir falar com ela e ento voc ter a opo de convid-la para um encontro (date). Ela d que no sai com pessoas a menos que esteja namorando com ela. Ento ela diz que se v oc ainda quer sair, ela topa. Se voc disser sim, voc ir. Voc no v o encontro, s v qu vocs voltam. Quando vocs chegam, Muffy diz que se divertiu muito.

Propondo Casamento Encontre Muffy e d a ela a pena azul. Se voc no tiver assistido a CS um encontro, ser preciso dizer que voc est dando a pena para ela na opo 1. Mas se voc j tiver visto a c ena, Muffy aceitar e tomar a pena de suas mos antes que voc possa dizer qualquer coi sa. Automaticamente vocs iro para o quarto no fundo do Blue Bar Muffy lhe dir o quo feliz est e o far ir embora do quarto. Quando estiver sozinha, ela tirar a pena do bolso, dar mais uma olhada e sorrir alegre por algum a amar o bastante para querer casar com ela. No 1 dia da Spring do 2 captulo, vocs se casaro. ---------------------------------------------------------------------Nami CS Nami uma pessoa quieta que tem uma perspectiva diferente do mundo. Se voc quer co nhecer Nami, ficar fcil se voc enche-la de fossils, statues, yams, e trick blue flo wers. CS 1 Corao Dando uma olhada Se voc tiver um corao com ela, acorde por volta do meio-dia, voc a ver olhando para o pasto. Voc ir at ela automaticamente.

Ela diz que est bem e que voc deveria voltar ao trabalho. Se voc quer que as coisas dem certo, escolha a opo 2. Ela ento decidir olhar sua fazenda

CS 1-2 Coraes No bar Se voc tem 1 ou 2 coraes com ela, entre no Blue Bar por volta das 7:30 PM quando Na mi est no bar. Nessa CS, Nami ir te perguntar "Did you want something?" (Voc quer alguma coisa?) Suas opes so "Is that seat taken? " (Tem algum naquele assento?) ou "Let s have a drink." (Vamos beber) Escolha a 1 opo ("Is that seat taken?") e Nami ir dizer "It s okay. There s nobody here." (Tudo bem, no tem ningum ali) aperte X, e Nami dir "......." Voc ter 2 opes. Voc pode perg ar porque Nami veio para Forget-Me-Not Valley ou voc pode dizer porque VOC veio pa ra Forget-MeNot Valley. Pergunte por que ELA veio, Nami dir "What s with you all of a sudden? ... Why did I come here?" (Por que voc quer saber isso to derrepente?... Por que e u vim para c?) Ela diz que no tem uma razo, ela estava s viajando. Mais 2 opes aparecero: Turn to Nami and Nod, ou "Hmmm". Escolha Turn and nod, e Nami f car muito envergonhada e ir dizer "! I-I s-should be going home now. Bye." (E-Eu t enho que ir para casa agora. Tchau.)Ento, Nami ira embora e Muffy dir que ela esqu eceu de pagar... De novo. Voc pode dizer que voc ir pagar (pay) ou ria (laugh). Esc olha pagar para Nami (pay for Nami), e Muffy ficar surpresa, agradecendo sua gene rosidade. Mas voc ter que pagar 256G.

CS 3 Coraes Nami Desaparecida Tenha 3 coraes com Nami. Entre em sua casa por volta das 8 AM. E saia de novo. Tim e Ruby devem aparecer. Eles diro que no conseguem encontrar Nami em lugar nenhum. E perguntaro se voc a viu em algum lugar. Eles pediro para voc ajudar a procur0la. E scolha a opo 2. Mais tarde, voc no ter encontrado ela. Voc ir para a pousada. Tim e Ruby estaro l. Ent Nami chega e pergunta o que eles estavam fazendo and e onde est o almoo. Eles fica m felizes e vo almoar. Nami ento diz que foi um acidente ela ter voltado. Ela ficou com fome enquanto ia embora e voltou para almoar. Ela entra. Voc escuta Tim e Rub y dizendo que voc no precisa se preocupar com ela. CS 4 Coraes Carta para Nami Entre na pousada durante a noite e voc ver Nami atrs do balco. Tim vir da cozinha e e les conversaro sobre o telefonema que Tim recebeu outro dia do pai de Nami dizend o que era para ela voltar para casa. Nami no tem muito a dizer sobre o assunto e pergunta se pode ter a carta que est no balco, est endereado para ela. A garota l a c arta e diz que da famlia dela, eles querem que ela arrumem um emprego e volte par a casa. Nami pergunta para Tim se ela pode trabalhar de vez em quando na pousada . Tim concorda. S ento Nami v voc ali. Ela pergunta se pode trabalhar na sua fazenda de vez em quando. Escolha a opo 1 para dizer sim e ela ficar feliz. CS 4 Coraes O problema de Nami Entre na pousada no inverno durante a noite e Tim estar atrs do balco. Ele ir pergun tar o motivo da visita. Diga que voc veio visitar Nami. Ele ficar muito feliz, dir que ela no est passando bem e que voc a pessoa perfeita para anim-la. Nesse momento, Nami desse a escada e te v conversando com Tim. Ele a chama, mas a garota sai da estalagem mesmo assim. Tim diz para voc segui-la e voc automaticamente concorda. Nami estar na praia, ela parece chorar, mas assim que ela v voc chegando, ela para. Ela diz que est quase sem dinheiro e logo ter de ir embora. Ela realmente deseja ficar, mas no pode pedir para Tim e Ruby que a deixem continuar hospedada de graa. Diga para Nami que ela pode morar na fazenda com voc escolhendo a opo 2. Ela pensa r por 2 segundo e concordar com entusiasmo. Esse evento funciona como uma proposta alternativa. No importa o que acontea agora, Nami ir viver com voc de qualquer jeit o.

Propondo casamento Oferea a pena azul para Nami. Ela no sabe para que isso serve, ento diga que voc que r se casar com ela na opo 1, ela ficar chocada, Automaticamente, vocs vo parar no qua rto dela na pousada. Mas uma vez, voc tira a pena azul do bolso e oferece para el a. Nami aceita e promete cuidar muito bem da pena. Se voc assistiu a CS O problema de Nami e convidou-a para viver com voc, ela no perguntar para que serve a pena e a ceitar imediatamente ---------------------------------------------------------------------Lumina CS Lumina uma garota talentosa que toca piando muito bem. Que seja, Ela gosta de flores, golden wool (l dourada), e moon ore. CS 1 Corao Como tocar piano V na Manso da Romana quando Lumina estiver tocando piano. Ela tocar perfeitamente e Romana elogiar ela. Quando Romana sair, Lumina Ir dizer algumas coisas e no sabe como que tocar piano livremente.. Se voc escolher "Just have more fun" (Divirta-se) ela ir te falar algumas coisas.. (essa a boa e scolha). Se voc disser "Just try harder" (Trabalhe duro) Rock ir consolar ela e vo c no quer isso CS 1-2 Coraes - Acompanhante V no quarto de Lumina (acho que depois que ela terminar de tocar piano) e ela ir t e contar sobre uma pintura/caderno de desenho. Pergunte se ela quer algum para to car piano junto com ela, ela ficar feliz e dir que voc como um irmo para ela. CS 3 Coraes - Apaixonada? V na Manso da Romana quando todos estiverem l (Lumina, Sebastian e Romana) ento ter u ma CS em que Sebastian vem at voc. Ele pedir para voc ir at a cozinha experimentar um a nova receita que ele fez. No caminho voc passar pelo quarto de Romana e ouvir ela e Lumina conversando. Voc no tem certeza sobre o que elas esto conversando, mas Se bastian diz para voc no ficar espiando. Ento vocs entram na cozinha e ele fala como Lumina est ficando bonita e acha que ela est apaixonada. Voc experimenta a nova rec eita e se voc disser que gostou Sebastian ficar feliz.

CS 4 Coraes - Confisso No outono/inverno ou depois de voc ter visto a CS anterior, saia da Manso e Lumina ir te parar. Ela pedir para voc ir praia com ela e se voc disser sim voc ir junto co ela. Ela perguntar quem foi sua primeira paixo. Se voc responder falando quem foi a primeira paixo DELA, ela comear a ficar envergonhada. Ela dir que gosta de todo mu ndo do vilarejo, s que ela sente algo especial por voc. Ela diz outras coisas de a mor e Sebastian a chama e ela vai embora. Proposta - (pode ser diferente se voc no viu as cenas anteriores) De a Pena Azul quando Lumina tiver 4 coraes com voc. Mostre para ela a pena e ela p erguntar se para ela. Diga sim. Vocs sero automaticamente transportados para o quar to de Romana, onde os 3 residentes da Manso esto reunidos. Lumina mostra a pena pa ra Romana. Romana e Sebastian ficam chocados. Romana diz "Oh. So he is that one that you have fallen in love with." (Oh. Ento era por ele que voc estava apaixonad a.) Romana ir falar sobre o quo importante Lumina para ela e perguntar se voc pode f azer ela feliz. Escolha a resposta positiva. Primeiramente Romana ir agir com mal vadeza depois ela diz que s estava brincando. Sebastian diz que a brincadeira foi muito cruel. Ento ela fala em ensinar a Lumin a a ser uma tima esposa. Lumina te diz "I will try my hardest to learn how to be a great wife!" (Eu me esforarei o mximo para ser uma tima esposa) Romana tambm diz q ue ir puni-la por ter chamado ela de "Granny." ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

7.2 Cut-Scenes com o filho --------------------------------------------------------------------------------------------------------Banho 1 (2 captulo) No captulo 2, entre em sua cozinha por volta das 6:30 PM. Isso deve ativar esta C S. Sua mulher l dir que seu filho quer tomar banho. Voc ter a opo de dizer Sim ou No. scolha Sim para dar banho no filho. Voc levar seu filho para o banheiro e dar banho nele. Quando voc sair, sua mulher dir "(nome do filho), you re all clean!(Voc est limpo!) ou algo parecido. Para ativar essa CS, voc no pode ficar s na p reguia. Voc tem que fazer o trabalho na fazenda. Tambm, seu filho tem que ir para f ora sozinho (voc no pode for-lo a ir para fora). Banho 2 (2 captulo) No captulo 2, entre na sua cozinha quando cho que pode ser ativada tarde/noite. Eu ou 7pm. Para ativar essa CS, voc no pode alho na fazenda. Tambm, seu filho tem que ir para fora). seu filho estiver sozinho l dentro. Eu a acho que eu vi essa CS por volta das 5 ficar s na preguia. Voc tem que fazer o trab ir para fora sozinho (voc no pode for-lo a

Filho regando as plantaes (3 captulo+) Acorde de manh depois de sua esposa e filho. Seu filho ir te falar que regou as pl antaes enquanto voc dormia. S ativado durante e depois do captulo 3. Caixa do Tesouro (ao invs de Galho) (3 captulo) No captulo 3, entre no quarto do seu filho quando ele estiver l. Ele estar olhando para uma caixa. Ele te contar que a achou na praia. Voc ter algumas opes a escolher. Se voc quiser que as habilidades dele em estudante aumente, pergunte "what s in t he box?" (O que h na caixa?) Ento, aparecero mais escolhas. Diga "Something else co uld be inside" (Pode haver algo dentro?). Mais opes, diga "Your future" (Seu futur o). Isso far com que as habilidades dele em estudante aumente um pouco. Se voc no q uer que as habilidades dele em estudante aumente e voc no quer chate-lo, escolha a opo "what s in the box?" Ento ele te falar para no encostar em nada no quarto dele porq ue ele vai ao banheiro. No muito confortante, Mas a melhor escolha para evitar a nuvem negra de raiva e o aumento em suas habi lidades de estudante. Galho (ao invs de caixa do tesouro) (3 captulo) No captulo 3, entre no quarto do seu filho quando ele estiver l. Precisa de mias i nformao. Uma oportunidade para aumentar as habilidades de seu filho em atletismo. No entre! (4 Captulo) Para que esta CS acontea, lembre-se de comprar o urso de pelcia com o Van no 3 captu lo. Entre no quarto do seu filho em um horrio em que ele esteja l, geralmente por volta das 9pm. Assim que entrar voc ver seu filho deitado no cho e, por algum motiv o muito bizarro, o urso estar andando pelo quarto. Ao notar mais algum no quarto, o urso sentar de repente e seu filho levantar ordenando que voc saia do quarto dele . Consulta de Amor (5 captulo) Esta CS no acontece na primavera (Spring). Entre no seu quarto e depois no de seu filho em um horrio em que sua esposa no esteja no seu quarto. Seu filho ter algo m uito importante para discutir com voc. Ele est apaixonado por uma das garotas loca is (Lumina ou Kate) e precisa de alguns conselhos seus. Sua esposa entrar no quar to e dar a opinio dela sobre o assunto. Banho 3 (6 captulo) Em algum momento durante o Summer, fall ou winter, seu filho perguntar se voc est i ndo tomar banho. Responda que sim e ele se oferecer para lavar suas costas. duran te esta CS que seu filho lembra o quo divertido era quando vocs tomavam banho junt

os quando ele era apenas um garotinho... e de alguma forma triste, por ver o quo velho voc est e o quo forte e grande ele est agora. ------------------------------------------------------------------7.3 Cut-Scenes com outros personagens ---------------------------------------------------------------------------------------------------Chris Encontro de Mulheres Essa CS tambm envolve a Samantha. Para ativar esta CS, voc deve estar pelo menos n o captulo 2. Entre e saia da casa do Dr. Hardy em um dia ensolarado. Esta CS deve ser ativada. Basicamente, a CS sobre Chris e Samantha conversando sobre seus fi lhos, a vida na cidade e em Forget-Me-Not Valley. A CS termina com Chris dizendo que tem que cozinhar e Samantha tambm diz que precisa fazer a comida. ------------------------------------------------------------------Daryl Experimento 1 Para ativas esta CS, seja amigo do Daryl e v na casa dele por volta das 1 PM. Essa CS basicamente sobre Daryl e sua experincia sobre o problema de gua no vilare jo. Infelizmente, a coisas do errado e Daryl tem que consertar algumas coisas. Experimento 2 Para ativas esta CS, seja amigo do Daryl e v na casa dele por volta das 1 PM. Essa CS sobre Daryl e sua idia de geothermal heat energy. Novamente, as coisas do erradas e Daryl tem que consertar as coisas. Idia Roubada! Para ativas esta CS, seja amigo do Daryl e v na casa dele por volta das 1 PM. Voc ver Daryl dando voltas e murmurando "This isn t good" (Isso no bom). Parece que a idia da seed maker do Daryl foi roubada e j esto produzindo elas na cidade. Dary l est muito triste. Se voc ainda no comprou a seed maker, Daryl diz que ir te dar a seed maker para provar que ele, Daryl, inventou a seed maker em primeiro lugar. Mukumuku 1 Para ativas esta CS, entre e saia de sua casa por volta das 6 PM. Voc ver Daryl in do para a floresta, ento voc ir segui-lo. Ele se assustar como sempre. Ele pergunta se voc viu alguma coisa estranha nesta floresta, como um monstro estranho. Enquan to Daryl fala de Mukumuku voc o v, chocado. Daryl v sua cara de espantado, vira e v Mukumuku, tambm fica chocado. Daryl ficou to chocado que correu para casa. Mukumuku 2 Para ativas esta CS CS, entre e saia de sua casa por volta das 6 PM. Voc ver Daryl indo para a floresta, ento voc faz o que voc faz de melhor: segue ele. Voc o assust a de novo. Ele diz que ir pegar a criatura j que ele deixou comida no cho. Para o azar dele, enquanto ele te explica seu esquisito plano, Murrey Chega e comea a comer tudo. Daryl fica triste j que ele teve que pagar por aquela comida. Mukumuku 3 Para ativar esta CS, entre e saia desua casa por volta das 6 PM. Voc ver Daryl ind o para a floresta e seguir ele. Novamente, ele se assusta. Ele diz que deixou com ida crua no cho porque Mukumuku gosta mais disso do que comida cozinhada. Durante a explicao de Daryl, Murrey chega pega toda a comida e diz que ir voltar para pega r mais. Daryl fica novamente triste porque Murrey estraga seus planos. Mukumuku 4 Para ativas esta CS, entre e saia desua casa por volta das 6 PM. (tambm precisa s er dia 3 ou 8 do inverno). Voc ver Daryl indo para a floresta, ento voc segue ele. D

aryl se assusta de novo []. Ele diz que desta vez, nada dar errado j que ele colocou mais comida no cho. De qua lquer jeito, Van, Murrey, e Mukumuku comem toda a comida que Daryl deixou no cho. Mukumuku 5 Para ativas esta CS, entre e saia desua casa por volta das 6 PM. Voc ver Daryl ind o para a floresta, e ir segui-lo. Daryl se assusta como sempre. Ele fica falando com voc at que Mukumuku aparece e come toda a comida. Enquanto voc espera Daryl fic ar chateado de novo, ele vira de vagar e diz que a comida est com sonfero, de um j eito muito arrepiador. Daryl diz que est um passo a frente dessa vez, at que ele p ercebe que Mukumuku ainda no dormiu. Daryl ento diz que deve ter colocado vitamina s ou invs de sonfero! E como sempre ele fica chateado de novo. Projeto contra as vacas Saia de sua casa tarde (por volta das 5pm). Nessa CS voc ver Daryl Espiando suas vacas. Ele ento comea a falar com suas vacas, as chamando de nemesis odiveis. Ele ento fala que vai se vingar delas. Ele ento v qual experimento vai usa r primeiro. De qualquer jeito, antes que ele use um experimento, ele vira e v voc, desconfiado do que ele vai fazer. Daryl gagueja e tenta encontrar uma desculpa. "Y-y-you! I wasn t doing anything suspicious at all. I-I don t have anything ag ainst your cows. I was just passing by... Yes..." (V-v-voc! Eu no estava fazendo n ada suspeito. E-eu no tenho nada contra suas vacas. Eu s estava passando por... Si m...) Suas vacas ficam nervosas e comeam a dar cabeadas na cerca. Daryl fica muito assustado com isso, pensando que elas vo mat-lo. E ento, ele sai correndo. Observando seu filho Para ativar esta CS, voc precisa estar no captulo 2 e sair de sua casa. Eu vi essa CS de tarde. Voc ver Daryl olhando pela janela de sua casa, olhando seu filho. El e ir dizer algo como "So that s what they do...." (Ento isso que eles fazem...) Voc v Daryl e vai at ele. Daryl se assusta e fica sem palavras. Ento ele vai para casa. ---------------------------------------------------------------------Dr. Hardy Uma nobre ao Eu vi essa CS envolvendo Dr. Hardy no inverno, captulo 3 cerca de 9:00 pm. Ande ( ou cavalgue, no importa) at a Spring (Spring o lago que fica na frente da rvore dos duendes) e voc deve ver esta CS. Nesta Cut-Scene, Dr. Hardy tenta dar remdio par a Mukumuku mas Mukumuku est assustado. Dr. Hardy assume que Mukumuku est com medo de seu olho ento Dr. Hardy conta sua histria. Eu no vou contar a histria. melhor vocs descobrirem por si mesmos. Para esta CS, voc tem que estar no inverno porque env olve o Mukumuku. ---------------------------------------------------------------------Galen Relembrando No captulo 3, voc j deve poder ativar esta CS. Eu vi essa CS na primavera quando eu ia cruzar a ponte para a fazenda da Vesta. O que acontece que Galen fala como e le conheceu Nina e como ela sempre o ajudou. Galen se refere como Nina sempre se gurou suas mos, e ele fica triste por no ter conseguido fazer nada para evitar a m orte dela. Uma CS muito tocante. ---------------------------------------------------------------------Harvest Sprites Revivendo a Deusa V para a Spring noite (por volta das 7 PM). O que acontece que os Harvest Sprites esto falando sobre a Deusa que est dormindo no fundo do lago, e eles precisam enc ontrar nices para trazer ela de volta!

Nices 1 Saia de sua casa tarde, e esta CS deve ser ativada. Os Harvest Sprites vo pergunt ar se sua vaca um nice, mas todos eles concordam que no . (Sua vaca tem que estar no pasto para essa CS ativar). Nices 2 V para a Manso depois de ter visto NICES 1, essa CS deve ser ativada. Os Harvest Spr ites estaro procurando por nices de novo, mas no encontram. Romana vem para fora e eles perguntam se ela uma nice, mas todos concordam que no. Nices 3 Depois de ver NICES 2, espere at o outono. Saia de sua fazenda e v na direo da cidadez inha. Uma CS deve ser ativada. Os HS ainda esto procurando por nices, mas falham e decidem ir embora. (Isso acon teceu ao Renato no Outono 2, as 7:45 PM.; Eu vi essa CS no Outono 1, por volta d o meio-dia.) Nices 4 Uma vez que voc tenha visto NICES 3, espere at o inverno. Saia de sua fazenda e v na direo da cidadezinha. Essa CS deve ser ativada. Voc ver Gustafa sair de sua cabana e sentando na grama para tocar violo. Os Harvest Sprites viro de trs da cabana para procurar nice. De qualquer jeito, eles no encon tram. Ento, um dele ouve a msica que Gustafa est tocando. Eles perguntam se um nice . Os 3 Harvest Sprites concordam que a voz do Gustafa um nice. (Renato viu essa CS no inverno 1, as 10:00 AM) Muffy Histria Triste 1 No captulo 2, saia de sua fazenda e v na direo da ponte. Muffy ir pedir para voc ouvir ela. Diga sim. Ela comear a contar a triste histria de amor que ela teve na cidade . Ela se sentir melhor depois de conversar com voc. Voc no ver essa CS se voc se casou com a Muffy. Histria Triste 2 No captulo 3, saia de sua fazenda e v na direo da ponte para ativar esta CS. Muffy t e pedir novamente para voc ouvi-la. Diga sim. Ela te contar outra histria triste de amor da cidade. Ela se sentir melhor depois de conversar com voc.. Ela espera que voc possa ouvi-la de novo mais tarde. Voc no ver essa CS se voc se casou com a Muffy. ---------------------------------------------------------------------Murrey Murrey Roubando! Coloque comida no seu freezer e 1 ou 2 dias depois, v no lugar aonde o freezer es t, por volta das 11:00AM ou 11:15AM. Voc ver Murrey roubando comida do seu freezer. Voc ir at ele e ter 2 opes: "Err. Give it back" (Err. Devolve isso) ou "Keep it up" ( Pode ficar). Se voc escolher a 1 opo, Murrey pedir desculpas e ir embora de sua fazend a. Se voc escolher a 2opo, ele fica feliz e diz que Vai voltar. Adeus, Murrey? Voc precisa ficar dando dinheiro para ele at ele no aceitar mais. Isso leva quase 3 captulos completos dando comida e presentes para ele pra chegar neste ponto. Ent re ou esteja em sua casa entre 10:00AM e 4:00PM. Se voc entrar em casa, voc ver est a CS na hora em que voc entrar. Se voc estiver em casa ele bater na sua porta. Voc v er esta CS onde Murrey diz que est indo embora e te d um presente antes de ir. um i tem da mina. De novo?

No prximo dia se voc estiver em casa entre 10:00AM e 4:00PM Voc ver est CS onde ele diz que gastou todo o dinheiro no bar e precisa da sua ajud a. --------------------------------------------------------------------Nami Voltei Depois do captulo 1, entre no Blue Bar depois que o Patrick entrar. Isso deve ati var uma CS onde Cody, Gustafa, e Patrick esto conversando sobre a ausncia da Nami. Carter entra e diz que viu ela l fora, h alguns minutos atrs. Os 3 muito felizes s aem para verem Nami. Griffin pergunta se voc quer ir. Diga que you do (Voc vai). Voc ver Nami sendo bem-vinda pelos 3. Tim vem para fora e pergunta o que est acontecen do. Ele fica feliz em ver Nami. Ela diz que seu plano era ficar na pousada, mas ela teve que ir para procurar dinheiro. Tim recusa deixar Nami pagar ele a consi dera como uma filha. Nami fica feliz e todo mundo tambm fica. Nami ento vem at voc. Ela te far uma pergunta. Responda "I m happy you re back (Eu estou feliz que voc te nha voltado) e ela ficar feliz tambm. Voc no ver essa CS se voc casou com a Nami. ---------------------------------------------------------------------Ruby Tempero da Ruby Seja amigo da Ruby e entre na cozinha do Inn quando ela estiver l para ativar est a CS. Ruby perguntar se voc gosta de cozinhar. Diga sim. Ela ficar encantada e dir p ara esperar ela ali. Ela volta e te entrega algo. Ela diz que um tempero que con seguiu enquanto ela e Tim viajavam pelo mundo. --------------------------------------------------------------------Samantha Coma suas cenouras! Quando voc entrar na casa da Samantha quando ela e Kate estiverem l, voc provavelme nte ativar essa CS. Samantha diz para Kate comer suas cenouras, mas Kate se recus a a com-las e vai para o quarto. Samantha pergunta se ela est sendo muito rude. Se voc quer faz-la feliz, diga que she s not being strict (ou algo parecido). Isso que r dizer que ela uma boa me. Nami e Cody? Entre na casa da Samantha por volta do meio-dia. Eu a viela entrando e a segui. Nele, Samantha diz que viu Nami e Cody juntos. Samantha tambm diz que nunca viu C ody to feliz. Depois de muita fofoca, a CS acaba. --------------------------------------------------------------------Sebastian Falando com o Expert Essa CS tambm envolve Celia e Lumina. Sebastian e Celia iro falar sobre o jardim d o lado de fora da Manso. Celia ir elogiar o jardim e Sebastian aceita o elogio del a muito bem. Infelizmente, Lumina sai e v os 2 conversando. Ela os encara por um tempo at que Sebastian diz "What can I do for you, Miss Lumina?" (O que posso faz er por voc, senhorita Lumina?). Lumina nervosa vai embora. S por Lumina Essa CS tambm envolve Van, Romana, e Lumina. Em um dia do Van, visite a Manso quan do Van estiver l. Provavelmente por volta das 8:00pm. Algumas pessoas viram essa CS no inverno e na primavera. Uma vez que voc entre na Manso, voc ver algumas CS. Va n est tentando comprar uma pintura da Romana e ela recusa, dizendo que uma pintur a muito valiosa. Van vai embora dizendo que voltar com mais dinheiro. Ento Lumina desce e pergunta por que Romana recusou vender o quadro TA DA... A pessoa que pi ntou foi Lumina. Ento Romana comea a rir... Sebastian ento entra e se oferece para pegar outro pincel para Lumina. Sebastian vai embora e 2 opes aparecem "to follow"

(seguir) ou "don t follow" (no seguir). Escolha "Follow" e voc estar na Spring ond e Sebastian tenta enfrentar Mukumuku. Sebastian faz alguns movimentos de kung-fu , mas leva uma bofetada de Mukumuku. Relembrando Voc precisa ser amigo de Sebastian para ver esta CS. Eu vi essa CS No Cap.2, primavera 5, por volta das 2 PM. Sebastian te dar boas vindas e voc ir ol har um retrato. Voc ter a opo de escolher "Is this a picture of Romana?" ( uma foto d a Romana?) ou "Is this Lumina?" ( a Lumina?). Se voc escolher a 1 opo, Sebastian ir co nfirmar que uma foto da Romana e dir que de quando Romana era pequena. Ele diz pa ra voc no contar isso a ningum e voc pode escolher entre "I understand" (Eu entendo) ou "Sorry buddy..." (Desculpe amigo...) Escolha a 1 opo, e Sebastian ficar feliz, e aumentar a amizade dele por voc. ________________________________________________________________________________ ___ 8. Mini-games ___________________________________________________________ ------------------------------------------------------------------------------------------------------8.1 Competio de Beber Leite ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Esse mini-game pode ser jogado no Inner Inn. Voc pode jogar contra Rock, Grant, e Hugh. Eu geralmente jogo contra o Rock nos dias do Van por volta das 12:30 PM. Eu pude jogar em outros dias, mas foi aleatrio. Eu falei com ele quando ele estava em p n o lobby. Dificuldade: Mdio-Difcil. Voc pode jogar contra o Grant durante o captulo 2+ quando ele for para o Inn. Eu pude jogar contra ele nos dias do Van (3 e 8 de todo ms/estao) por volta das 12 PM. Dificuldade: Fcil. Eu acho que voc pode jogar contra o Hugh quando voc chegar ao captulo 4. Fale com e le quando estiver no Inn. Dificuldade: ??? Para vencer a Competio de beber leite, voc tem que beber mais leite. Para fazer iss o, aperte X rapidamente. Faa o seguinte: coloque o joystick no cho e aperte X com a ponta do dedo, isso causa uma reao mais rpida do que se voc clicar com o dedo. Faz endo isso, eu fui capaz de vencer Rock 3 vezes. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------8.2 Jogo Captura de Territrio -------------------------------------------------------------------------------------------------------Esse mini-game jogado na casa/torre do Patrick e Kassey. Voc pode jogar contra os 2 quando eles estiverem trabalhando e segurando uma bola na mo (que na verdade so fogos de artifcio). Eu geralmente jogo as 1 PM. A 1 pessoa que voc pode jogar contra o Kassey, mas eu acho que voc tem que esperar at o captulo 2 se voc no conseguir jog-lo no captulo 1. Para jogar contra o Patrick, voc ter que esperar at o captulo 3. Um jeito para ganhar fazer um hexgono no meio do tabuleiro. uma boa estratgia e semp re me ajudou a vencer. Prmios por vitria: 1 - 9 vitrias: Moon Ore 10 vitrias: Record - 64 Memories 11+ vitrias: Sugar Ore

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------8.3 Limpando o Tmulo -------------------------------------------------------------------------------------------------------Esse mini-game pode ser jogado a partir do captulo 2. Para jog-lo, voc deve falar c om Galen quando ele estiver perto do tmulo, que fica na frente de sua nova casa. Eu geralmente jogo as 7AM em No-dia do Van. Para vencer este mini-game, voc deve limpar o tmulo em menos de 1 minuto. No aperte X tantas vezes e nem rpido, voc deve esperar seu brao voltar para aperta X de novo Nota: Jogar este jogo ir aumentar a afeio de Galen por voc. ________________________________________________________________________________ ___ 9. Itens da mina ___________________________________________________________ A mina onde Carter e Flora trabalham. Est do lado da cachoeira. Depois de cada ca ptulo, a mina aumenta de tamanho e mais itens podem ser encontrados. Os itens que voc achava nos captulos anteriores ainda podem ser achados. Captulo 1 Coin (Moeda) - 10G Human Statue (Esttua humana) - 40G Moon Ore (Minrio da Lua) - 40G Skull Fssil (Fssil de osso) - 50G Tablet C (Placa C) Voc automaticamente entrega para o Carter. Captulo 2 Silver Coin (Moeda de Prata) - 50G Horse Statue (Esttua de cavalo) - 70G Sugar Ore (Minrio de Acar) - 50G Fssil (Fssil) - 40G Tablet D (Placa D)- Voc automaticamente entrega para o Carter. Captulo 3 Jade Ball (Bola de Jade) - 150G --> 180G Hop Ore (Minrio de Lpulo)- 80G Hip Fssil (Fssil de quadril) - 60G Tablet E (Placa E)- Voc automaticamente entrega para o Carter. Captulo 4 Gold Coin (Moeda Dourada) - 50G Strange Fssil (Fssil Estranho) - 100G Strange Item (Item estranho) - 300G --> 360G ________________________________________________________________________________ ____ 10. Pescando ____________________________________________________________ -------------------------------------------------------------------------------------------------------10.1 Como e onde pescar -------------------------------------------------------------------------------------------------------Para pescar, voc precisa de uma Fishing Rod ou de uma Fishing Pole (veja a seo de f

erramentas para mais detalhes). Para pescar, pegue sua vara e aperte X quando "U se" piscar na sua guia. Voc dever ver a bia atingir a gua. Agora espere. Quando voc o uvir um pequeno barulho e ver a tela descendo, uma pequena mordida. NO puxe ainda . S espere a pequena mordida continuar. Quando voc ouvir um barulho de submerso (Bl up!) e espirrar gua, quer dizer que o peixe mordeu a isca. No puxe na hora! S puxe (apertando X) quando o espirro de gua sumir. Se voc no pegar nada, quer dizer que v oc no esperou o espirro sumir, ou que voc puxou muito devagar. Se voc pegar alguma c oisa, parabns! H 4 lugares onde voc pode pescar: Upstream (na cachoeira), downstream (parte de baixo da ponte), a Spring (o lago que fica na frente da casa dos Harvest Sprites), e Turtle Swamp (o lago da tartaruga, que fica perto da casa do cody). Upstream e downstream so os melhores lugares para pescar. De qualquer jeito, a spring e o swamp tambm podem ser bons, dependendo do que voc pescar. --------------------------------------------------------------------10.2 Onde achar certos peixes e preos ------------------------------------------------------------------------------------------------------A tabela abaixo diz onde os peixes so encontrados e o preo de ALGUNS deles: ----------------------------------------------|Peixe |Preo |Local | |----------------------------------------------|Huge Arna | |Spring | |Big Arna | |Swamp | |Arna |400G --> 480G | | |Tiny Arna | | | |----------------------------------------------|Huge Colombo |100G |Downstream | |Big Colombo |40G |Spring | |Colombo |20G |Swamp | |Tiny Colombo |10G | | |----------------------------------------------|Huge Huchep |250G --> 300G |Upstream | |Big Huchep | | | |Huchep | | | |Tiny Huchep | | | |----------------------------------------------|Huge Nyamame |200G |Upstream | |Big Nyamame | | | |Nyamame |60G | | |Tiny Nyamame | | | ----------------------------------------------|Huge Rainbob |500G --> 600G |Downstream | |Big Rainbob |150G --> 180G |Spring | |Rainbob |80G | | |Tiny Rainbob |70G | | |----------------------------------------------|Huge Sharshark |2500G |Downstream | |Big Sharshark |2000G | | |Sharshark |600G --> 720G | | |Tiny Sharshark | | | |----------------------------------------------|Huge Snelt |100G |Downstream | |Big Snelt |60G |Spring | |Snelt |30G | | |Tiny Snelt |20G | | |----------------------------------------------|Huge Yamame |2000G --> 2400G|Swamp |

|Big Yamame | |Upstream | |Yamame | | | |Tiny Yamame | | | ----------------------------------------------____________________________________________________________________ 11. Explorando __________________________________________________________ Para os que no devem saber, essa seo sobre todas as plantas e outras coisas naturai s que voc pode pegar e ficar para voc ou vend-los. Esses recursos crescem em todo o vilarejo, ento mantenha o olho neles! ---------------------------------------------------------------------11.1 Spring (Primavera) -------------------------------------------------------------------------------------------------------Mugworts - 15G - parece um broto verde, uma planta comestvel da montanha - 1 no lado esquerdo do 1 campo; 1 no lado direito do 2 campo; 1 atrs do pasto e do lado do Great Field; 1 na spring prximo a rvore dos Harvest Sprites; 1 na costa d o rio no caminho para a mina; 2 mugworts prximo a casa do Cody e da casa/torre do Patrick e do Kassey; 1 na entrada da Manso (prximo ao porto); e 1 prximo a sada para a cidade (na montanha). Goddess Drop Flowers - 15G - Uma flor que azul e branca - algumas perto da entrada para a casa da Vesta (debaixo dos moinhos de vento), algumas perto da cachoeira do lado da spring. Toyflowers - 10G - parece uma margarida com uma cor mais escura - algumas perto da nova casa do Galen (ao sul da fazenda da Vesta), e algumas ao redor da spring. ---------------------------------------------------------------------11.2 Summer (Vero) -------------------------------------------------------------------------------------------------------Royal Ferns - 15G - parece um broto verde-amarelado, uma planta comestvel da montanha - 1 no lado direito do seu 2 campo; 1 atrs do pasto e do lado do Great Field; 1 na spring perto da casa/rvore dos Harvest Sprites; 1 na costa do rio no caminho par a a mina; 2 perto da casa do Cody e da casa/torre do Patrick e Kassey; 1 at na e ntrada da Manso (perto do porto) e 1 perto da sada para a cidade (na montanha). Happy Lamp Flowers - 15G - parece uma tulipa vermelha - algumas perto da costa do rio, onde os bancos esto (downstream), e 1 perto da casa do Cody e da casa/torre do Kassey e Patrick. Mist Moon Flowers - 10G - uma flor com umas riscas amarelas - algumas na frente da nova casa do Galen (ao sul da fazenda da Vesta), e alguma s ao redor da spring. ---------------------------------------------------------------------11.3 Fall (Outono) ---------------------------------------------------------------------Hackberry - 20G - parece um morango branco, mas realmente parece um dente

- 1 no lado esquerdo do seu 2 campo; 1 do lado direito do seu 3 campo (Great Field ) atrs do pasto; 1 atrs do pasto no lado direito; 1 na spring perto da casa/rvore d os Harvest Sprites; 2 perto da casa do Cody e um do lado do porto da Manso. Matsutake - 25G - parece um cogumelo normal, com uma cor marrom-alaranjada no topo - 2 matsutake na spring perto da casa/rvore dos Harvest Sprites, 1 perto da casa/ torre do Patrick e Kassey. Toadstool - 100G - parece uma truffle; tem um topo marrom e um caule branco - 2 podem ser encontrados prximo a fazenda da Vesta indo para a mina (esto grudado s na montanha ao norte da fazenda da Vesta). Bracken - 15G - uma planta marrom; tem um loop que se curva no meio - 1 prximo a casa/torre do Kassey e Patrick ao lado de um Matsutake, 1 perto do G reat Field (atrs daquela casinha marrom da sua fazenda), 1 perto da fazenda da Ve sta, 1 do lado do porto da Manso, e 1 do lado direito do seu 2 campo. Gemsoil - 20G - parece uma flor faiscante e retorcida - 10 na rea do lado de fora da mina. Trick Blue Flowers - 10G - tem 2 flores, vermelho e azul - 18 na rea ao redor do swamp (lago da tartaruga). --------------------------------------------------------------------11.4 Winter (Inverno) --------------------------------------------------------------------Sorrel - 20G - parece um repolho seco - 1 perto do Great Field (onde ficam aquelas arvorezinhas no fundo da sua fazend a), 1 perto da fazenda da Vesta, 1 no caminho para a mina, 1 perto da casa/torre do Kassey e Patrick, 1 indo na direo da casa do Cody, e 1 do lado direito do 2 cam po. Upseed Flowers - 25G - uma flor vermelha com umas riscas amarelas - 1 perto da casa do Cody e da casa/torre dos gmeos, e 1 na costa do rio indo par a a mina. Amorous Flowers - 10G - uma flor muito bonita, parece que tem uma borboleta se segurando na ptala - algumas ao redor do swamp e na rea da casa do Cody.

______________________________________________________________________ 12. Assets ____________________________________________________________ Para ver os assets, s voc clicar naquele livrinho que foca do lado da sua cama, e clicar em Assets. ---------------------------------------------------------------------12.1 Stamina, Spirit e Appetite ---------------------------------------------------------------------Sempre quis saber o que ST, SP, e AP significavam? Bem, isso ir explicar. ST significa Stamina, SP significa Spirit, e AP significa Appetite.

Stamina o quo cansado voc est. Se estiver baixa, v dormir. No Captulo 2, voc ter um heiro e um chuveiro na sua casa. Use-os para aumentar sua stamina. Ficar corrend o e usando ferramentas o que faz a stamina descer. Spirit o quo feliz voc est. Se estiver baixa, voc ver que seu personagem est com uma ara de triste. Ento, beba algumas bebidas no Blue Bar. Tambm, vender algumas coisa s em sua lojinha entre o Inner Inn e o Blue Bar ajudar voc a ficar feliz, dependen do do sucesso que voc teve. Seu spirit ir baixar se voc deixar seu personagem com f ome. Tambm, entre os captulos, seu spirit baixa. Talvez seja o envelhecimento e o filho? Appetite o quo faminto voc est. Se estiver baixa, voc ver um Guu~ saindo e seu person agem parar para esfregar o estmago. Isso quer dizer que est na hora de aliment-lo. Voc pode aliment-lo com qualquer cois a comestvel. No comeo, no comeo voc pode comer as plantas da montanha, como os mugwo rts, e royal ferns. Se voc ficar sem comer, seu spirit abaixar. Seu personagem ger almente sente fome 1 vez por dia. ---------------------------------------------------------------------12.2 Seus animais ---------------------------------------------------------------------Nos assets, seu cachorro ter um medidor de afeio e uma barra de treinamento. Para a umentar o medidor de afeio, alimente-o colocando comida em seu pote. Para aumentar a barra de treinamento, treine-o [ bvio]. (Veja mais detalhes em Animais --> 3.1 Cachorro). Se sua barra de treiname nto parar de subir, no se preocupe. Nada ir acontecer se voc encher a barra. Suas galinhas tm um medidor de afeio e um medidor de sade. Para aumentar sua afeio, pe gue-as e coloque-as de volta no cho. Voc tambm pode acarici-las. Para o medidor de s ade ficar estvel, tenha certeza de aliment-las! Suas vacas tero um medidor de afeio e um medidor de sade. Para aumentar a afeio fale e acaricie elas. Para estabilizar seu medidor de sade, tenha certeza de mant-las be m alimentadas e lav-las a cada 5 dias. Voc tambm ver quantas unidades de leite ela p ode dar. Suas ovelhas tero um medidor de afeio e um medidor de sade. Para aumentar a afeio fale e acaricie elas. Para estabilizar seu medidor de sade, tenha certeza de mant-las bem alimentadas e lav-las a cada 5 dias Seu cavalo s ter um medidor de afeio. S tenha certeza de falar e acarici-lo quando ele estiver acordado. Se o medidor de afeio parar, voc pode faz-lo subir de volta dando mas e good fodder. ---------------------------------------------------------------------12.3 Seu filho ---------------------------------------------------------------------Seu filho tem uma seo de Skiils (Habilidades) e uma seo de Likes (Gostos). Voc ver 6 b arras em cada seo. Essas so as possveis carreiras que ele pode escolher: Farmer (Fazendeiro) Rancher (Rancheiro) Athlete (Atleta) Musician (Msico) Artist (Artista) Scholar (Estudante) Isso o que voc deve fazer para VOC escolher a carreira que seu filho ter: Farmer

no captulo 2, leve seu filho todo dia a fazenda da Vesta seja amigo da Vesta, Marlin, e Celia (se voc no se casou com ela) mostre a seu filho sementes e frutos plante bastante hibridize bastante.

Rancher - mostre animais a seu filho, a menos que ele tenha medo deles - mostre para ele produtos de animais, como ovos e leite - ande bastante de cavalo - tire leite da vaca e da cabra com a mo. Athlete - no captulo 2, leve ele todo dia casa do Wally - seja amigo do Wally e Hugh (e talvez da Chris) - compre a bola com o Van e coloque na caixa de brinquedos dele - no captulo 3 ou 4, voc deve receber uma medalha do Wally. Mostre-a para seu filh o - nunca ande a cavalo; ande para demonstrar exerccio - mais fcil se voc no tiver muitos animais - a CS Galho pode aumentar o interesse do seu filho em atletismo (Veja a seo 7.2 C S com o filho, para mais detalhes). Musician - no captulo 2, Manso e a cabana do Gustafa - seja amigo da Romana, Sebastian, Lumina (se voc no se casou com ela), e Gustafa - no captulo 2 ou 3, voc deve receber o music sheet da Romana. Mostre-o para seu f ilho - no captulo 2 ou 3, voc deve receber o tumtum do Gustafa. Mostre-o para seu filho . Artist - no captulo 2, leve seu filho todo dia casa do Cody - seja amigo do Cody (e talvez Kassey e Patrick) - no captulo 3 ou 4, voc deve receber o artwork do Cody. Mostre-o ao seu filho - no captulo 3 ou 4, voc deve receber o fireworks do Patrick. Mostre-o ao seu filh o - lembre-se de manter o Scratch Pad na caixa de brinquedos. Scholar - no captulo 2, leve seu filho todo dia casa do Daryl e mina - seja amigo do Daryl, Flora, e Carter - compre o car e blocks do Van e coloque-os na caixa de brinquedos - mostre a ele coisas da mina - tire leite da vaca e da cabra com as leiteiras - no captulo 3 ou 4, voc deve receber um necklace da Flora. Mostre-o ao seu filho - a CS Caixa do Tesouro pode aumentar o interrese do seu filho em Scholar (Veja a seo 7.2 CS com o filho, para mais detalhes) Para todas essas escolhas de carreiras, seu filho escolher apenas uma no final. S e voc quer que ele siga uma carreira especfica, faa o que est dizendo acima. Tambm, s e seu filho ou esposa perguntar algo sobre a carreira, responda positivamente pa ra eles. Se eles perguntarem sobre outra carreira, responda negativo. --------------------------------------------------------------------12.4 Construes --------------------------------------------------------------------Sua casa Desde o comeo

Food Storage (Torre) Desde o comeo Casa do cachorro - Desde o comeo Barn - Desde o comeo Tool Shed (Casinha de ferramentas) - Desde o comeo Chicken Coop - Desde o comeo Pond (Lago) 2.500G Voc precisa disso para ganhar patos. Veja mais detalhes em Animais--> 3.7 Patos. Seed Maker 6.000G Se voc no conseguir pegar de graa com o Daryl, voc ter que comprar. Isso transforma 1 fruto em 2 pacotes de sementes. Great Field (3 Campo) 20.000G Voc precisa do Great Fiel para ganhar a opo Hibridize da Tartan e fale com o Takaku ra primeiro para aparecer no seu livro de pedidos; esta construo demora 2 dias par a ficar pronta. muito til j que voc pode plantar nele as sementes de todas as geraes, porque ele muito frtil. Chicken Yard 10.000G Voc precisa ter 4-6 galinhas e falar com o Takakura para aparecer no livro de ped idos. Com ele, voc pode deixar suas galinhas em um cercadinho. Agora voc pode alim ent-las sem precisar gastar dinheiro e elas no fugiro de sua vista.

Fertilizer Maker 15.000G Coloque 2 objetos no lixo do barn e depois tire o fertilizante na mquina. Essa co nstruo gasta tempo e no muito eficiente, ento compre ela por ltimo, j que mais fci prar fertilizante com a Vesta. Milking Room 60.000G Empurre suas vacas at a porta e em breve, elas entraro sozinhas e voc no precisar tir ar leite delas! Essa construo um pouco frustrante no comeo, mas depois ir te ajudar. Deixe como umas das ltimas construes para comprar, por cauda do preo. Food Processing Isso transforma truo demora 5 r de manteiga e Room 30.000G seus leites em produtos melhores, como queijo e manteiga, a cons dias para ficar pronta. Ela ficar do lado da Torre. Dentro h um fazedo um de queijo. Abaixo, queijo e manteiga de leite da vaca Normal:

Fazedor de manteiga: Normal Milk B = Butter (qualidade ruim) - 225G --> 270G Normal Milk A = Butter (qualidade ruim) - 225G --> 270G Normal Milk S = Good Butter - 300G --> 360G Mother s Milk = Mother s Butter - 115G --> 138G Leite de Cabra = Goat Butter - 150G --> 180G Fazedor de queijo: Normal Milk B = Cheese (qualidade ruim) - 225G --> 270G Normal Milk A = Cheese (qualidade ruim) - 225G --> 270G Normal Milk S = Good Cheese - 300G --> 360G Mother s Milk = Mother s Cheese - 115G --> 138G Leite de Cabra = Goat Cheese - 155G --> 186G Obs.: Na transforme leite de vaca Star e Marble em queijo ou manteiga, elas vo va ler menos do que o leite valeria.

---------------------------------------------------------------------12.5 Lucro e Perda ---------------------------------------------------------------------Essa pgina do assets ir mostrar quanto dinheiro voc produziu e quanto voc gastou. Os nmeros de cima so a quantidade de dinheiro que voc produziu. Os nmeros de baixo so o quanto voc gastou. Subtraia o nmero de cima pelo de baixo e veja os lucros e perd as. Na seo de frutos e sementes do seu assets, ele s mostra o tanto de frutos e semente s que voc vendeu na Torre, e no as sementes e frutos que voc vendeu para o Van. _____________________________________________________________________ 13. Filho (a) _____________________________________________________________________ --------------------------------------------------------------------13.1 Captulo 1 --------------------------------------------------------------------No h muito que voc possa fazer pelo filho no captulo 1 porque voc ainda no tem filho! Mas o que voc faz no captulo 1 ir afetar o tipo de criana que voc ter. Em AWLSE, voc tem a opo de ter filho ou filha. Para ter certeza de nascer o sexo qu e voc quer, bom visitar o Mr. Pots. Quem Mr. Pots? Boa pergunta. Voc sabe onde a casa dos Harvest Sprites, certo?? Se no, v at a cachoeira (NO atravesse a ponte), e v at a spring. Voc ver grandes flores que agem co mo lmpada a noite. Siga o caminho de flores e voc ver uma rvore com uma pequena port a em baixo. Voc ver 2 cogumelos vermelhos. Normalmente, eu te diria para no com-los, j que eles p odem ser venenosos, mas neste caso, voc ter que com-los. Pegue um cogumelo e o jogo perguntar se voc quer realmente com-lo. Diga sim. A tela ficar escura. No se preocup e. Voc no morreu. Voc ver que est na casa dos Harvest Sprites. (O que aconteceu foi q ue o cogumelo fez voc encolher). Agora, ao Mr. Pots. Ao longo da parede, voc ver vri os potes do lado direito. V at os potes e voc dever ver a palavra "Check" piscar no X da sua guia. Aperte X. Eu no lembro qual frase vem primeiro, pode ser "........ .." ou "there s something in here". Fique apertando X. A frase ir mudar a cada 10 vezes que voc clicar X. No se preocupe se Mr. Pots est nervoso e os Harvest Sprite s disserem que foi voc que o fez ficar assim. normal, no entre em pnico. S aperte X umas 100 vezes ou at Mr. Pots dizer "You win...." Fale com um dos Harvest Sprites (no importa quem) e ele perguntar se voc quer que seu filho seja: Son (Filho) ou D aughter (Filha). assim que voc escolhe o sexo de seu filho. A outra coisa que afetar a criana com quem voc se casou: Celia seu filho ir querer ser Farmer ou Rancher. Um pouco ativo, mas no AQUELE ati vo. Muffy seu filho ir querer ser Athlete ou Artist. Muito ativo e Com um lado malvado Nami seu filho ir querer ser Scholar ou Artist. Um pouco tmido Lumina seu filho ir querer ser Musician ou Scholar. Um pouco ativo. --------------------------------------------------------------------13.2 Captulo 2 --------------------------------------------------------------------Esse o primeiro captulo que voc agir como pai. Seu filho est na idade em que ele aca bou de aprender a andar. Aqui est a descrio fsica de cada criana. Filho da Celia veste roupas verdes, cabelo castanho

Filho da Muffy veste roupa azul com listras brancas, cabelo loiro Filho da Nami veste roupa azul enxadrezada, cabelo vermelho Filho da Lumina veste roupa laranja e marrom, cabelo meio castanho-loiro Filhas (no importa com qual garota voc se casou, elas so todas iguais) veste roupa laranja e marrom, cabelo meio castanho-loiro *Nota: O filho e a filha da Lumina so muito parecidos, ento muito difcil dizer o se xo se voc no consultou o Mr. Pots. Esse captulo muito importante para influenciar seu filho. o nico captulo onde voc po de peg-lo e carreg-lo para os lugares. Ento pegue-o e leve-o at certos lugares para influenciar em sua carreira. Farmer Fazenda da Vesta Rancher Sua prpria fazenda Athlete Casa do Wally Musician Manso da Romana, cabana do Gustafa Artist Casa do Cody Scholar Casa do Daryl, mina ---------------------------------------------------------------------13.3 Captulo 3 ---------------------------------------------------------------------Se voc levou seu filho todo dia para os lugares acima (para a carreira que voc esc olheu), ento, as coisas podem ficar mais fceis. Seu filho tem por volta de 8 anos. Agora, voc comea a receber itens dos personagens que podem aumentar a carreira que voc escolheu para seu filho. Tambm, voc pode comear a dar presentes para ele. Farmer itens de fazenda, sementes, frutos, flores Rancher produtos dos animais (ex. leite, ovos), animais (ex. galinha) Athlete Medalha do Wally Musician Music Sheet da Romana, Tumtum do Gustafa Artist flores, moon ore, Artwork do Cody, Fireworks do Patrick Scholar itens da mina, necklace da Flora H mais coisas para encorajar seu filho. Veja a seo 11.3 para mais detalhes (Assets --> Seu filho). -------------------------------------------------------------------13.4 Capitulo 4 -------------------------------------------------------------------Neste captulo, seu filho j adolescente. Provavelmente 13-16 anos. Voc perceber que a cada captulo que passa, fica mais difcil influenciar seu filho po r que ele comea a observar mais a vida dele, e ele fica um pouco teimoso. Continue dando presentes para influenciar a carreira dele, E lembre-se de fazer amizade com as pessoas que inspiram seu filho. Veja a seo 11 .3 para mais detalhes. --------------------------------------------------------------------13.5 Captulo 5 --------------------------------------------------------------------Agora, seu filho j est na faze adulta. Por volta de 18-20 anos. Agora sua "criana" est mais maduro e agindo com mais conhecimento.

Continue dando presentes --------------------------------------------------------------------13.6 Captulo 6 --------------------------------------------------------------------Este o ltimo captulo. Seu filho tem provavelmente 20 anos ou mais. Faa de tudo para aumentar o Likes (Gosto) na carreira que voc quer que ele tenha. D presentes! No final do captulo 6, uma tragdia ir acontecer e seu filho ir escolher a carreira q ue ele ir seguir.

_____________________________________________________________________ 14. Fontes de Lucro _____________________________________________________________________ --------------------------------------------------------------------14.1 Takakura --------------------------------------------------------------------Takakura, seu melhor amigo, tambm trabalha duro. Ele viaja do vilarejo, para a ci dade, e volta para o vilarejo s para te ajudar. Em sua Storage House (Torre), voc ver 3 coisas, um caderno e uma caixa fina (lado esquerdo), uma dairy box (caixa a zul ao centro), e uma cesta (lado direito). O caderno e a caixa fina so onde voc p ede coisas e animais, e vender animais tambm, se for muito necessrio. A dairy box onde voc coloca seus produtos dirios, como o leite, queijo, manteiga, e ovos. A cesta onde voc coloca seus frutos e sementes. Agora, tenha certeza d que esses itens so os que voc quer vender, j que voc no poder peg-los de volta quando Takakura l var para a cidade. Se voc fez isso depois das 5AM, espere at o prximo dia, por volt a da 1 PM, olhando no caderno e na caixa fina. Se voc fez isso antes das 5AM, Voc pode pegar o dinheiro no mesmo dia, por volta das 1PM, olhando no caderno e n a caixa fina. ---------------------------------------------------------------------14.2 Van ---------------------------------------------------------------------Esse cara o principal responsvel pelo grande lucro que voc ganha no jogo. Van vem para o vilarejo nos dias 3 e 8 de todo ms/estao. Ele abrir sua lojinha entre o Inner Inn e o Blue Bar por volta das 12-1PM. Mostre a ele o item que voc quer vender. Se custar 100g ou menos, isso. Mas se custar mais que 100G, voc pode pechinchar e aumentar o preo. Por exemplo, o preo original do Sashimi 150G. Mostre para ele, e ele oferecer 150G. Diga "no" e ele dir "All right. How about 180G?" (Tudo bem, o que me diz de 180G?) Aceite, j que esse mximo que ele vai oferecer. Se ele disser "that s too bad" (Que pena), continue tentando at ele pechinchar o preo. Fica mais fcil de pechinchar se voc der bastante presentes para ele ou se ele for seu amigo . Van gosta de ovos e coins da mina, ento d isso a ele antes que ele abra a lojinh a. Tambm, bastante coisas teis com o Van. Voc pode comprar brinquedos para seu filho q ue aumentar o interesse dele por uma carreira, um disco (Record), uma cabra (s na primavera), remdio, interiores para casa, e mais! ---------------------------------------------------------------------14.3 Sua lojinha ---------------------------------------------------------------------Se voc est desesperado por dinheiro e Van no est no vilarejo, Ento sua lojinha a melhor opo. Para abrir sua loja, v na rvore entre o Inner Inn e o Blue Bar. Voc deve ver a palavra "Sales" piscar no X da guia. Aperte X, e a tea mu dar para a vista da lojinha e qualquer possvel cliente. A melhor hora para abrir s ua loja de manhzinha e quando estiver anoitecendo. Quando as pessoas passarem, el as vero sua lojinha e talvez parem para comprar algo. Fale com eles, e eles prova

velmente diro algo como "hmm... that ____ looks pretty good. How much is it?" Ago ra, voc tem as opes de vender pelo preo original, dar desconto, ou no vender. Para te r certeza que seus clientes no vo comprar coisas que voc realmente precise (ex. str ange hoe), coloque-os na casinha de ferramentas, na estante, na geladeira, e qua lquer lugar aonde voc possa colocar algo. Tambm, vender coisas em seu shop ajuda a aumentar o spirit, dependendo do sucesso. ______________________________________________________________________ 15. Sobre e Dicas ______________________________________________________________________ ---------------------------------------------------------------------15.1 Dicas para ganhar dinheiro ---------------------------------------------------------------------Para comandar uma fazenda, voc precisa de dinheiro! Aqui esto alguns jeitos de con seguir dinheiro. 1. Pescando Assim que voc comprar a vara com o Van, pesque bastante no downstream e no upstre am. Se voc tiver a opo ENTREE na sua cozinha, torne os peixes baratos (100G ou menos) em sashimi (entree --> peixe = sashimi). Cada sashimi custa 150G, mas voc pode p echinchar por 180G cada. Se voc pegar um peixe que custa 100G ou mais, pechinche e venda ele para o Van. 2. Bananeiras Para ganhar bastante dinheiro, compre semente de banana com a Vesta. Plante-as e m um dos campos (eu recomendo no 1 campo, do lado de sua casa). Agora espere at o prximo ano [:o] (voc no precisa regar as rvores). Durante a primavera do captulo 2, s uas bananeiras vo florescer. No vero (talvez no 1 dia), voc ver bananas em sua rvore. Voc pode esper-las carem, ou v at elas (voc dever ver a palavra "Shake" piscar no X da guia) e balance as bananeiras. As bananas cairo no cho. Pegue-as apertando X. Agora, se voc tem uma seed maker, trans forme todas (ou algumas) bananas em sementes. Quando elas virarem sementes, v at o Van, pechinche e venda. 3. Seed Maker Grtis Seja amigo do Daryl. Uma vez que ele virara cabea quando voc passar, entre na casa dele por volta das1 PM. Voc dever ver esta cena onde ele te d uma seed maker de gr aa. De qualquer jeito, voc no poder pegar a seed maker grtis se voc falar com o Takaku ra e ele se oferecer para compr-la. Se a seed maker estiver no seu livro de pedid os por 6000G depois que voc falou com o Takakura, Quer dizer que voc no poder mais ganhar ela de graa. 4. Dhibe Cakes No captulo 2, consiga a Tartan. Uma vez que ela tenha a opo de hibridizar, faa algum as sementes de Dhibe usando Turnip (semente) e Strawberry (semente). Plante quan tas Dhibe voc quiser. Depois que elas crescerem, colha elas. Ento, v na sua cozinha (voc precisa da opo DESSERT). Use a receita para a dhibe cakes (dessert --> dhibe, m ilk, egg = dhibe cake). Leve suas dhibe cakes para o Van, pechinche o preo, e venda para ele. cada dhibe cake pode ser vendido por 2010G cada!!! Esse um dos melhores jeitos pa ra conseguir dinheiro rpido 5. Mina Quando os captulos vo passando, e mina vai ficando maior e mais itens raros aparec em. Aparecero mais desses itens raros e voc pode pechinchar com o Van. Ento cave ba stante. 6. Star Cows Uma vez que voc tenha um boi e uma vaca que acabou de dar a luz, compre uma Star

Cow o quo cedo voc puder. Depois que ela crescer, engravide-a. Depois que filhote nascer, a vaca comear a dar Star milk. Star milk so vendidos por um alto preo e a me lhor parte , voc pode pegar vrios star milk em 1 s dia! Lembre-se de pechinchar o pr eo com o Van ---------------------------------------------------------------------15.2 Sobre o Pasto ---------------------------------------------------------------------Aqui esto algumas coisas sobre o pasto e o que voc deve saber sobre ele. Quantidade de grama Seu pasto originalmente tem 364 unidades de grama que podem ser fertilizados. De qualquer jeito, depois que voc comprar o lago, voc perde 16 unidades, deixando voc com 348 unidades de grama. Fertilizando seu pasto Se voc fertilizar seu pasto no dia 1 da Primavera, ele ficar pronto para cortar no dia 8. Se voc fertilizar seu pasto no dia 1 do Vero, ele estar pronto para cortar no dia 6. Se voc fertilizar seu pasto no dia 1 do Outono, ele estar pronto para co ntar no dia 9. --------------------------------------------------------------------15.3 Outros --------------------------------------------------------------------Aqui esto algumas outras dicas. Filho ou filha Nesta verso, voc pode escolher ter um filho ou uma filha. Quer ter certeza que vir o sexo que voc quer? Ento vamos ao Mr. Pots! "Onde est o Mr. Pots?" voc pergunta. Bem, ele est na casa dos HS (Harvest Sprites). "Onde a casa dos HS?" voc pergunta de novo. Eles moram em uma rvore perto da sprin g. A casa deles tem uma pequena porta e 2 cogumelos na frente dele. Normalmente, eu te diria para no com-los, mas pegue um e coma-o. (No se preocupe, ele no venenos o.) O cogumelo te encolheu para voc poder entrar na cada dos HS. Agora que voc est dent ro da casa, vamos falar com o Mr. Pots. Mr. Pots um... Bem... Um pote. Ento v para o lado direito da casa, e voc dever ver alguns potes l. V at aqueles potes e a palav ra "Check" deve piscar no X da guia. Aperte X e uma frase aparecer. Aperte X 100 vezes. (No precisa contar, s aperte). A frase muda a cada 10 vezes que voc aperta X. Quando Mr. Pots dizer "You win...", fale com um dos HS. Ele perguntar qual sexo voc quer se seu filho seja. Escolha e ntre Male (Macho) ou Female (Fmea) (Eu acho que certas so: Son [Filho] e Daughter [Filha]). No, voc no pode escolher os dois. Uma vez que voc tenha escolhido, ter que ficar com ela a vida toda! ...Bem, pelo menos uma parte de sua vida. Vaca dando filhote Salve o jogo de manh antes do filhote de sua vaca nascer. Se o filhote de sua vac a for de um tipo que voc no queria, ento voc carrega o jogo que acabou de salvar. Es pere o filhote nascer de novo. Se de novo nasceu com o tipo que voc no queria, con tinue dando load at que venha o tipo que voc quer. Por exemplo, voc cruzou uma vaca Star com um boi Normal. Voc est esperando que nasa um filhote Star. No dia do nasc imento voc salva o jogo umas 2 horas antes da hora do nascimento. O beb nasce, ao invs de uma vaquinha star, nasceu um boizinho normal. Voc provavelmente fica desap ontado. Ento, para voc ficar feliz de novo, voc pode carregar o jogo que voc salvou 2 horas antes do nascimento, e esperar o nascimento de novo. Continue repetindo isso at vir o tipo que voc quer, ou at quando voc ficar completam ente frustrado. ______________________________________________________________________

16. Festivais ______________________________________________________________________ Se voc j jogou outras verses de HM cheio de festivais, eu tenho algumas boas e ms no tcias. A boa notcia que tem festivais no AWLSE. A m notcia que s h 4, bem... Eles n am to divertidos mesmo. De qualquer jeito, voc no precisa ir a estes festivais se voc no quiser. Mas se voc for no se preocupe com o temp. Os festivais duram geralmente 1 hora no jogo e 1 minuto da vida real. New Year s Day Festival (Festival de Ano Novo) Local: Manso da Romana Dia: Spring 1 Hora: 12PM -5PM Ativar: Entre na Manso da Romana Sim, o anual Festival do Ano Novo! Vamos festejar com algumas msicas, comida, e a migos. Summer Festival (Festival de Vero) Local: Do lado de fora da cabana do Gustafa Dia: Summer 3 (???) (Cancelado se estiver chovendo no dia) Hora: 12PM-5PM Ativar: Saia de sua casa por volta do meio-dia. Vamos festejar o vero com algumas msicas do Gustafa! Harvest Festival (Festival da Colheita) Local: Blue Bar Dia: Fall 5 Hora: 12PM-5PM Ativar: Entre e saia de sua casa por volta do meio-dia ou entre no Blue Bar nest e horrio. Mmm. Os produtos da fazenda da Vesta com certeza so muito deliciosos! Starry Night Festival (Festival do Cu Estrelado) Local: Do lado de fora da cabana do Gustafa Dia: Winter 7 (Cancelado se estiver nevando no dia) Hora: 6PM-11PM Ativar: Saia de sua casa a noite (antes das 11PM). Mukumuku tambm estar l! ____________________________________________________________________ 17. Receitas ____________________________________________________________________ H algumas receitas que podem ser feitas neste jogo. As receitas esto divididas em Salad e Soup. Espero que isto ajude, divirta-se! (Vou deixar o nome em ingls para ficar mais fcil achar os ingredientes) ---------------------------------------------------------------------Soups (Sopas) ---------------------------------------------------------------------Earth Soup - 100G - carrot - potato Fish Stew - 250G --> 300G - potato - carrot - fish Potato Soup - 100G

- potato - planta selvagem (mugwort/royal fern/bracken/sorrell) - cogumelo (hackberry/matsutake/toadstool) Stew - 200G --> 240G --> 280G - potato - carrot - milk Tomatoma Soup - 90G - tomato - carrot Yam Soup - 110G --> 132G - yam ---------------------------------------------------------------------Salads (Saladas) ---------------------------------------------------------------------Egg Salad - 25G - gretoma/trady - tomato - egg Fruit Salad - 40G - orange - tomato - apple Marinade - 35G - fish - tomato/turnip - mugwort Light Pickles - 25G - turnip Dhibe Salad - 35G - dhibe - gretoma/trady - tomato Tomacarro Salad - 35G - tomato - carrot Tomamelo Salad - 35G - tomato - melon ---------------------------------------------------------------------Entrees (Entradas) Entradas so desbloqueadas depois que voc tiver cozinhado cerca de 20-25 comidas na categoria Salads e Soup (iguais ou diferentes). ---------------------------------------------------------------------Sashimi - 150G --> 180G - fish Sashimi (S)

- fish - fish (precisa de 2 tipos diferentes de peixe) ---------------------------------------------------------------------Dessert (Sobremesa) Sobremesas so desbloqueadas depois que voc tiver cozinhado cerca de 20-25 comidas na categoria Salads e Soup (iguais ou diferentes). ---------------------------------------------------------------------Carrot Cake - 150G --> 180G - carrot - milk - egg Dhibe Cake - 1675G --> 2010G - dhibe - milk - egg Fruit Juice - 50G - milk - fruit - fruit Fruit Punch - 150G --> 180G - fruit - fruit - fruit Grilled Yam - 75G - yam Ice Cream - brown milk - star milk Love Cocktail - 200G --> 240G - grape - watermelon Peach Tart - peach - egg - butter Rich Juice - strawberry - star milk - peach/banana Strawberry Cake/Shortcake - 190G --> 228G - strawberry - milk - egg Sweet Potato - 150G --> 180G - yam - butter - egg

Veggie Cake - 150G --> 180G - tomato/trady - milk - egg ---------------------------------------------------------------------Main Dishes (Pratos Principais) Os Pratos Principais so desbloqueados depois que voc tiver cozinhado mais de 10 pr atos na categoria Dessert e Entree. ---------------------------------------------------------------------Curry - 200G --> 240G - ruby s spice - potato - carrot Meuniere Set - 250G --> 300G - fish - butter Mushroom Gratin - 150G --> 180G - cheese/milk/butter - cheese/milk/butter - hackberry/matsutake/toadstool Omelet - 200G --> 240G - egg - butter *Nota: Butter = Manteiga, Cheese = Queijo, Star Milk = leite da vaca star, Brown Milk = leite da vaca Brown, Fish = peixe, fruit = fruta

________________________________________________________________________________ ____ 18 Crditos ____________________________________________________________ Gamefaqs.com, pelo detonado http://paginas.terra.com.br/lazer/hm/ Pelas CS: Muffy CS 3 coraes - O casamento de um amigo Muffy CS Propondo casamento 1 Nami CS 4 coraes - Carta para Nami Nami CS 4 coraes- O problema de Nami Nami CS Propondo casamento 1 Filho CS No entre Filho CS Consulta de Amor Filho CS Banho 2

Thiago, pela traduo xD