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Ing. Rodrigo Alfaro Gutirrez Laboratorio de Higiene Industrial II I . P . R . C. A.

- S e d e A r i c a

UNIDAD I - RUIDO Propiedades fsicas El sonido es una perturbacin que se propaga (en forma de onda sonora) a travs de un medio elstico (slidos, lquidos o gases) produciendo variaciones de presin o vibracin de partculas, que pueden ser percibidas bien por el odo humano o bien por instrumentos especficos para tal fin. El ruido en cambio, es frecuentemente definido como cualquier sonido molesto que puede producir efectos fisiolgicos y psicolgicos no deseados en una persona o grupo. Los elementos indispensables para que exista el sonido son: 1.- Fuente sonora 2.- Camino de transmisin 3.- Receptor Ondas Sonoras Las fuentes sonoras que emiten sonidos agradables o molestos se comportan bsicamente como un diapasn. Un diapasn es un instrumento con forma similar a un tenedor, que al ser golpeado genera un sonido de referencia que permite afinar instrumentos musicales. Cuando se golpea, las puntas vibran de un lado a otro empujando al aire que lo rodea una y otra vez. Ese movimiento causar fluctuaciones en la presin circundante por sobre y por debajo de la presin atmosfrica. Esas fluctuaciones son conocidas como compresiones (zonas en las que aumenta la presin) y enrarecimientos o rarefacciones (zonas en las que se reduce la presin). De esta forma el disturbio se propaga en todas direcciones empujando las partculas de aire, en un efecto domin. Ese disturbio que se propaga por el aire es lo que nosotros escuchamos cuando ste alcanza nuestros odos. Frecuencia ( f ) Dependiendo de qu tan rpido sean los movimientos del cuerpo que vibra, las fluctuaciones en el aire que llegan a los odos se percibirn como sonidos agudos (cuando los movimientos son muy rpidos) o como sonidos graves (cuando los movimientos son muy lentos). Como conclusin podramos decir que si pudiramos contar la cantidad de veces que la fuente sonora empuja el aire en un solo segundo, encontraramos que los sonidos agudos empujan al aire ms veces que los sonidos graves. A esa cantidad de veces que el cuerpo empuja al aire en un segundo la llamaremos frecuencia, y la mediremos en ciclos por segundo [1/s] o su equivalente Hertz (abreviado Hz). Ejemplo: El diapasn tiene una frecuencia de 440 Hz, o sea que los extremos del diapasn alcanzan a empujar el aire a su alrededor 440 veces en cada segundo que transcurre.

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Cuando la cantidad de vibraciones por segundo est entre 20 Hz y 20.000 Hz, nuestros odos perciben estas perturbaciones como sonidos audibles o audio frecuencias (AF), (ver figura). Esto no significa que las ondas de frecuencias mayores o menores a este rango no existan o no estn presentes, de hecho ellas tambin producen efectos sobre el ser humano a pesar de no ser audibles, por lo tanto muchas veces necesitaremos cuantificar, o medir la energa que aportan al ambiente de trabajo, como en el caso de las calderas, motores, sistemas de ventilacin, sistemas de calefaccin, etc. A aquellas frecuencias por debajo de 20 Hz las llamaremos Infrasonidos y a las mayores a 20 kHz las llamaremos Ultrasonidos. Si la presin del aire que circunda el odo se mantiene constante, no omos nada, u "omos el silencio". Tonos puros En general, cuando el movimiento que genera la fuente es constante y siempre con la misma cantidad de ciclos de vibracin por segundo, se habla que ese es un sonido puro, o tono puro. Entonces el tono puro sera un sonido de una sola frecuencia, y puede ser fcilmente graficada y/o explicada mediante una funcin matemtica de tipo senoidal que se puede utilizar tanto para expresar al sonido como tambin para sistemas mviles como pndulos o sistemas masa-resorte. Para predecir lo que va sucediendo en cada instante con la presin generada por la fuente utilizaremos:
x = s n A e

(t )

donde:

x : expresa la presin sonora en algn momento t A: es el valor mximo de presin que se puede alcanzar en un ciclo dado : equivale a 2 veces la frecuencia del tono puro t : el tiempo que transcurre a medida que la onda se propaga
Existe una relacin estrecha entre la frecuencia f y el perodo T que se explica de la siguiente forma:

la frecuencia indica cuantas vibraciones la fuente es capaz de cumplir en 1 segundo el perodo indica cuantos segundos se demora el disturbio en realizar 1 vibracin completa

por lo tanto, podemos decir que el perodo es inverso a la frecuencia, y utilizar las expresiones:
f = 1 T o T = 1 f

Ahora, al juntar estas frmulas vemos las equivalencias entre frecuencia angular, frecuencia de la onda y el perodo:

= 2 f =

2 T

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Velocidad del sonido Si tenemos una fuente y un receptor, como puede ser un martillo neumtico y un trabajador ubicado a una distancia dada, ocurrir que cada vez que el martillo golpee la superficie de trabajo se producir un disturbio sonoro que viajar desde la punta del martillo, hasta el odo trabajador. Ese disturbio tomar cierta cantidad de tiempo en recorrer esa distancia. La velocidad que pueda alcanzar el sonido va a depender principalmente de la densidad del medio por el que se propaga (que tan duro o blando es), pero tambin depender del porcentaje de humedad en ese momento, y de la presin atmosfrica (metros sobre el nivel del mar). Por lo tanto, no importar la fuerza ni importar si el ruido posee frecuencias muy agudas o muy graves: TODAS LAS FRECUENCIAS SE PROPAGARN CON LA MISMA VELOCIDAD Entonces todas las frecuencias de la onda que se propaga llegarn al odo del trabajador al mismo tiempo. En general, la velocidad del sonido es mayor en los slidos que en los lquidos y en los lquidos es mayor que en los gases. En el aire la velocidad del sonido c la podemos calcular como una funcin de la frecuencia y la longitud de ondas de la onda que se propaga, es decir:

c = f
En el caso de un gas (como el aire) es directamente proporcional a su temperatura especfica y a su presin esttica e inversamente proporcional a su densidad. Dado que si vara la presin, vara tambin la densidad del gas, la velocidad de propagacin permanece constante ante los cambios de presin o densidad del medio. Pero la velocidad del sonido s vara ante los cambios de temperatura del aire (medio). Cuanto mayor es la temperatura del aire mayor es la velocidad de propagacin. La velocidad del sonido en el aire aumenta 0,6 m/s por cada 1 C de aumento en la temperatura.

c = 331.4 m/s + (0.607 x C)


La velocidad del sonido en el aire es de aproximadamente 344 m/s a 20 C de temperatura, lo que equivale a unos 1.200 km/h (1.238,4 km/h, para ser precisos). Es decir que necesita unos 3 s para recorrer 1 km. (Como posible referencia recordemos que la velocidad de la luz es de 300.000 km/s.) Longitud de onda ( ) Podemos definir la longitud de onda como la distancia (medida en metros) que recorre una onda en un perodo de tiempo T. Se refiere a cuanta distancia recorre el disturbio en al ambiente, medida entre dos puntos de mxima presin consecutivos (puntos de compresin) o entre dos puntos de rarefaccin. La longitud de onda est relacionada con la frecuencia f (inversa del perodo T) por medio de la velocidad de propagacin del sonido c, de manera que: c = f La longitud de onda de las ondas de sonido, en el intervalo que los seres humanos pueden escuchar, oscila entre menos de 2 cm (una pulgada) y aproximadamente 17 metros (56 pies).
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Ruido El ruido es un sonido que interfiere con las actividades, las conversaciones o el descanso. No necesariamente un sonido tiene que ser muy fuerte para ser ruido. Pero los ruidos ms fuertes son, sin duda, ms perjudiciales. Los ruidos muy agudos son ms dainos que los graves. Los ruidos muy cortos y muy fuertes, como los martillazos, impactos y explosiones, tambin son especialmente peligrosos.

En el medio ambiente y en la edificacin, se define como ruido todo sonido no deseado. En el mbito de la comunicacin sonora, se define como ruido todo sonido que interfiere en la comunicacin entre las personas o en sus actividades Cuando se utiliza como sinnimo de contaminacin acstica, se est haciendo referencia a un sonido molesto, con una intensidad alta, que puede resultar incluso perjudicial para la salud humana.

El ruido es el contaminante ambiental ms extendido de la modernidad. Los procesos industriales se reconocen como importantes focos generadores de este agresor fsico. En la mayora de los ambientes de planta se emiten ruidos excesivos que comprometen directamente la salud y la seguridad del personal que labora en los puestos de trabajo. En ocasiones, tambin, se afecta la comunidad aledaa y la biodiversidad del entorno. Por tales razones, se impone la toma de medidas que mitiguen esta situacin. El mantenimiento es la funcin que, por excelencia, est llamada a influir activamente sobre este fenmeno. Fuentes de ruido en la industria Se reconoce al deficiente mantenimiento entre las causas principales que provocan problemas de ruido en ambientes industriales. Generalmente, la falta de conocimientos acerca de la generacin y control de fenmenos acsticos trae consigo, tambin, la insuficiencia en el diseo, la seleccin, la instalacin, la ubicacin y el mantenimiento de las mquinas. Trayendo, como efecto inmediato, el incremento de los problemas generados por el ruido. Las mquinas incrementan sus niveles de emisin sonora cuando existe un mantenimiento cuestionable. Una mala lubricacin, conjuntos desalineados, rotores desbalanceados, las solturas y todos los defectos que generan vibraciones excesivas incrementan los niveles de ruido y pueden asociarse con prdidas energticas y deficiente funcionamiento. Se recomienda, siempre que sea posible, buscar alternativas a los procesos industriales ruidosos. Por ejemplo, la norma ISO 11688-2 propone algunos ejemplos de sustitucin de procesos por otros de menor ruido.
PROCESOS DE ALTO RUIDO Remachado por golpes Movimiento por aire comprimido o motor de combustin interna Corte por choques, troquelado Soldadura convencional TIG/TAG Fijacin por remaches Conformacin por golpes Soldadura por puntos PROCESOS DE BAJO RUIDO Remachado por compresin Movimiento por electricidad Corte con rayo lser Soldadura por arco protegida TIG/TAG Fijacin por presin Prensado hidrulico Soldadura continua

En la actualidad surge, con fuerza, la declaracin medioambiental (no obligatoria, por ahora, pero tcitamente obligatoria). El etiquetado medioambiental (o reconocimiento de la declaracin) es una demostracin del trabajo realizado en la gestin ambiental, reconocido por una entidad independiente y autorizada. El comprador de una mquina puede (y debe) solicitar a los posibles suministradores, que junto a la documentacin tcnica de la mquina, se adjunte la Declaracin de Emisin de Ruido (DER) de la mquina.

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Este documento es la base para el pronstico del impacto sonoro que provocar el nuevo equipo y las medidas posibles a ejecutar, antes de que se instale. En la norma ISO 4871, se define el mtodo para verificar los valores de emisin de ruido dados por el fabricante en la declaracin.

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Tipos de ruido Un ruido es la sensacin auditiva no deseada correspondiente generalmente a una variacin aleatoria de la presin a lo largo del tiempo. Es un sonido complejo, y puede ser caracterizado por la frecuencia de los sonidos puros que lo componen y por la amplitud de la presin acstica correspondiente a cada una de esas frecuencias. Si estas ltimas son muy numerosas, se caracteriza entonces el ruido por la reparticin de la energa sonora en bandas de frecuencias contiguas, definiendo lo que se denomina espectro frecuencial del ruido. El espectro de frecuencias de un ruido vara aleatoriamente a lo largo del tiempo, a diferencia de otros sonidos complejos, como los acordes musicales, que siguen una ley de variacin precisa. Existen multitud de variables que permiten diferenciar unos ruidos de otros: su composicin en frecuencias, su intensidad, su variacin temporal, su cadencia y ritmo, etc.

El artculo 70 del Decreto Supremo 594, Reglamento sobre condiciones sanitarias y Ambientales bsicas en los lugares de trabajo establece que se deber identificar el ruido en el ambiente laboral de acuerdo a sus caractersticas dinmicas y energticas como: ruido estable, ruido fluctuante o ruido impulsivo.

Ruido estable: es aquel ruido que presenta fluctuaciones del nivel de presin sonora NPS instantneo inferiores o iguales a 5 dB(A) lento, durante un perodo de observacin de 1 minuto. Ruido fluctuante: es aquel ruido que presenta fluctuaciones del nivel de presin sonora instantneo NPS superiores a 5 dB(A) lento, durante un perodo de observacin de 1 minuto.

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Ruido impulsivo: es aquel ruido que presenta impulsos de energa acstica de duracin inferior a 1 segundo a intervalos superiores a 1 segundo.

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Nivel de Presin Sonora (NPS) La presin sonora o acstica es producto de la propia propagacin del sonido y producto de la vibracin de una fuente. La energa provocada por las ondas sonoras genera un movimiento ondulatorio de las partculas del aire, provocando la variacin alterna en la presin esttica del aire (pequeas variaciones en la presin atmosfrica. La presin atmosfrica es la presin del aire sobre la superficie terrestre). As pues, la presin acstica queda definida como la diferencia de presin instantnea (cuando la onda sonora alcanza al odo) y la presin atmosfrica esttica. La presin atmosfrica se mide en pascales (Pa). En el SI (Sistema Internacional) 1 pascal es igual a una fuerza de 1 newton actuando sobre una superficie de 1 metro cuadrado. La presin atmosfrica se sita en torno a los 100.000 Pa (establecindose como valor normalizado los 101.325 Pa). El ser humano no es capaz de percibir variaciones de presin muy pequeas, por tanto, es necesario que las variaciones superen un cierto valor de amplitud para que podamos reconocer una perturbacin como sonido, este valor mnimo es conocido como umbral de audicin, y se sita en los 20 Pa. Si la amplitud del disturbio aumenta demasiado, llegar a provocar dolor y dao auditivo, por lo que se establece el umbral de dolor como el valor en pascales a partir del cual el disturbio de presin comienza a generar dolor. Este valor se sita en torno a los 20 Pa. El nivel de presin sonora determina la intensidad del sonido que genera una presin sonora instantnea (es decir, del sonido que alcanza a una persona en un momento dado) en comparacin con una referencia y vara entre 0 dB (a partir del umbral de audicin) y 120 dB (en el umbral de dolor). Para medir el nivel de presin sonora no se suele utilizar el Pascal, por el amplio margen que hay entre la sonoridad ms intensa y la ms dbil (entre 20 Pa y 20 Pa). Cuando conocemos la presin instantnea que genera una fuente, y deseamos evaluar su grado de molestia en los trabajadores, necesitamos saber que tanta energa posee en comparacin con el mnimo audible. Debido a que el odo humano no reacciona de forma lineal a las variaciones de presin, se realiza esta comparacin utilizando un mtodo logartmico como el decibel [dB]. Entonces, el decibel es una operacin matemtica que nos permitir comparar la energa que entrega una fuente con el umbral de referencia humano. Como el decibel es adimensional y relativo, para medir valores absolutos se necesita especificar a qu unidades est referida. En el caso del nivel de presin sonora (el dB NPS toma como unidad de referencia 20 Pa). Precisamente, las siglas SPL hacen referencia al nivel de presin sonora en ingls (Sound Pressure Level). Para medir el nivel de presin sonora se utiliza la frmula: .

p NPS = 20 log p REF

dB

o bien ,

NPS = 20 log p + 94 dB

La presin de referencia: pREF = 20Pa = 20 x 10-6 = 2 x 10-5 Pascal corresponde al umbral de audicin humano, por lo tanto lo que hace la frmula es comparar la presin instantnea con este valor de referencia.

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Nivel de Potencia Sonora (NWS) Una fuente sonora radia potencia y sta resulta en presin sonora. La potencia sonora es la causa. La presin sonora es el efecto. Considrese la siguiente analoga. Un calentador elctrico radia calor en una sala y la temperatura dentro de ella es el efecto. La temperatura tambin es la cantidad fsica que nos hace sentir calor o fro. La temperatura dentro de la sala depende obviamente de las cualidades de la sala, la aislacin, como tambin de otras fuentes de calor que pudieran estar presentes dentro de ella. Pero para la misma potencia elctrica de entada, el calentador radia la misma potencia, prcticamente de forma independiente al ambiente que la rodea. La relacin entre la potencia sonora y la presin es similar. Lo que nosotros escuchamos es presin sonora pero sta es causada por la potencia emitida por la fuente. Cuando la presin sonora es demasiado alta puede producir dao auditivo. Por lo tanto cuando se trata de cuantificar la respuesta humana al sonido, como ruidos molestos o el riesgo de prdida auditiva, resulta obvio que lo que se debe medir es la presin sonora. Es relativamente fcil de medir: las variaciones de presin en el pabelln auditivo que nosotros percibimos como sonido son las mismas variaciones que son detectadas por el diafragma de un micrfono de medicin. La presin sonora que nosotros omos, o medimos con un micrfono depende de la distancia de la fuente y tambin del ambiente acstico (o campo sonoro) en el que estn presentes las ondas. ste a su vez depende del tamao de la sala y de la absorcin sonora de las superficies. As que al medir presin sonora no podemos necesariamente cuantificar cuanto ruido emite una mquina. Tenemos que encontrar la potencia sonora porque esta cantidad es ms o menos independiente del ambiente y es el nico descriptor de que tan ruidoso es una fuente sonora. En conclusin, la potencia acstica es un valor intrnseco de la fuente y no depende del local donde se halle. Es como una ampolleta, que puede tener 100 W y siempre tendr 100 W, as la pongamos en nuestra pieza o la pongamos dentro de un galpn gigante, su potencia siempre ser la misma.
W = S = 4 2 I I r

Para determinar la potencia acstica que radia una fuente se utiliza un sistema de medicin alrededor de la fuente sonora a fin de poder determinar la energa total irradiada. La medicin de la potencia puede hacerse o en la fuente o a cierta distancia de la fuente, midiendo la presin que las ondas inducen en el medio de propagacin. En cada caso respectivo se utilizara la unidad de potencia acstica (que en el SI es el watt, W) o la unidad de presin (que en el SI es el pascal, Pa). La percepcin que tiene el hombre de esa potencia acstica es lo que conocemos como volumen, que viene dado por el llamado nivel de potencia acstica que viene dado en decibelios (dB). Las personas no perciben de forma lineal el cambio (aumento/disminucin) de la potencia conforme se acercan/alejan de la fuente. La percepcin de la potencia es una sensacin que es proporcional al logaritmo de esa potencia. Esta relacin logartmica es el nivel de potencia acstica

W NWS =10 log W REF

dB

o bien ,

NWS =10 log W +120 dB

La potencia de referencia: WREF = 10-12 W = 1 pW corresponde al umbral de audicin humano, por lo tanto lo que hace la frmula es comparar la potencia de la mquina con este valor de referencia.
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Nivel de Intensidad Cualquier pieza mecnica que vibra radia energa acstica. La Potencia Acstica

la cual la energa es radiada (energa por unidad de tiempo). La Intensidad energa que fluye a travs de una unidad de rea. En el sistema internacional de medidas la unidad de rea es 1 m2. Y por lo tanto las unidades para la intensidad acstica son Watts por metro cuadrado (W/m2). La intensidad acstica tambin entrega una medida de direccin en trminos de la energa que estar fluyendo en algunas direcciones ms que en otras. Usualmente la intensidad acstica se mide de forma normal (a 90) a un rea especfica a travs de la cual fluye la energa sonora.

W corresponde a la tasa en Acstica I describe la tasa de

I =

W p2 p2 = = 2 4 r 0 c 406

0 = densidad del aire (1.18 kg/m3)

c = veloc. del sonido en el aire (344 m/s) p = presin sonora (Pa) W = potencia sonora (Watts) r = distancia al frente de onda
Es necesario tambin decir que la intensidad es el promedio temporal de la cantidad de la energa que fluye por una unidad de rea. En el diagrama hay una fuente que est radiando energa. Toda esta energa debe pasar a travs de un rea que encierra a la fuente. Como la intensidad es la potencia por unidad de rea, se puede medir fcilmente el promedio de la intensidad normal a un rea que encierra a la fuente sonora y luego multiplicarla por el rea para encontrar la potencia acstica. Cabe sealar que la intensidad (y la presin) sigue la ley del inverso cuadrado para propagacin en campo libre. Esto se puede ver en el diagrama, a una distancia 2r de la fuente el rea que encierra a la fuente es 4 veces ms grande que el rea que la encierra a una distancia igual a r. Sin embargo la potencia radiada debe ser la misma cualquiera sea la distancia y en consecuencia la intensidad, la potencia por rea, debe decrecer. Para ver cmo percibe nuestro odo, nos remitimos a la ley de Weber-Fechner: Nuestras impresiones sonoras varan segn una progresin aritmtica, cuando las excitaciones fsicas que las causan varan segn una progresin geomtrica. Es decir, que si la excitacin vara de 10 a 100, nuestra impresin sonora vara de 1 a 2. Para simplificar los clculos y por lo dicho en el prrafo anterior, se recurre a un proceso matemtico donde representamos las medidas acsticas en escala logartmica. Para establecer la medida del nivel de Intensidad acstica producida, se utiliza la frmula:

I NI = 10 log I REF

dB

o bien ,

NI = 10 log I +120 dB

La Intensidad de referencia: IREF = 10-12 W/m2 = 1 pW/m2 corresponde al umbral de audicin humano, por lo tanto lo que hace la frmula es comparar la intensidad de la mquina en una direccin dada, con este valor de referencia.

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Anlisis de frecuencias Hay muchas situaciones donde se requiere de un anlisis de frecuencia, pero donde el anlisis lineal no presenta los datos en su forma ms til. Un ejemplo de esto es el anlisis del ruido acstico donde se estudia el ndice de molestias a un observador humano. La frecuencia de un sonido determinar su altura como percibido por un auditor y una proporcin de dos veces una frecuencia se escucha como un cambio de altura de una octava, sin que importe cuales fueran las frecuencias. Si por ejemplo se sube un sonido de 100 Hz a 200 Hz, su altura se subir una octava: Un sonido de 1000 Hz cuando se sube a 2000 Hz tambin se subir una octava en altura. El hecho es valido con tanta precisin en un rango importante de frecuencias, que es conveniente definir una octava como una proporcin de frecuencias de dos, aunque la octava misma es una medida subjetiva de cambio en la altura de un sonido. La octava es un intervalo de frecuencias para el odo, y el llamado anlisis de banda de octavas ha sido definido como una norma para el anlisis acstico. El dibujo de abajo muestra un espectro tpico, de banda de octava, donde se usan las frecuencias estndar ISO de la banda de las octavas. Cada banda de octavas tiene una anchura de banda de alrededor del 70% de su frecuencia central. Este tipo de espectro se llama banda a porcentaje constante, porque cada banda tiene su anchura que es un porcentaje constante de su frecuencia central. En otras palabras: las bandas de anlisis se hacen ms anchas en proporcin a sus frecuencias centrales.

El eje vertical de un espectro de banda se divide por lo general en decibel (dB)

Se podra argumentar que la resolucin de frecuencias en un anlisis de banda de octavas no es lo suficiente preciso, para ser muy til, especialmente en el anlisis de la firma de vibraciones de maquinaria, pero es posible de definir el anlisis de bandas a porcentaje constante, con bandas de frecuencias de una anchura ms angosta. Un ejemplo comn de esto es el espectro de un tercio de octava, cuyas anchuras de banda son alrededor del 27% de sus frecuencias centrales. Tres bandas de un tercio de octava forman una octava y la resolucin de este tipo de espectro es tres veces mejor que la del espectro de la banda de octava. Los espectros de un tercio de octava se usan frecuentemente en mediciones acsticas. Una ventaja mayor del anlisis de las bandas de porcentaje constante es que en una grfica se puede mostrar un largo rango de frecuencias, y que la resolucin de frecuencias en las frecuencias bajas puede ser todava bastante angosta. Evidentemente, la resolucin de frecuencias en las frecuencias ms altas sufrir, pero esto no presenta un problema para algunas aplicaciones, como la deteccin de fallas en mquinas. El espectro es la representacin de las frecuencias que componen una seal de audio. El espectro se obtiene calculando la energa que aporta cada frecuencia al sonido total. Normalmente la representacin no se hace en trminos de energa directamente, sino que se calcula el nivel (10Log) respecto a la energa de referencia. Con esto se obtiene el "Nivel espectral" expresado en dB. Aunque el proceso de clculo es bastante tedioso, la electrnica e informtica actuales, con hardware o software que trabajan con procesos TFT y FFT, simplifica enormemente el trmite, por lo que no se dar ms informacin en este sentido. De cara a emplear menos recursos y menos tiempo de clculo, no se calcula en nivel espectral para cada frecuencia (cerca de 20.000) sino que stas se agrupan en bandas, dando lugar a la representacin en "bandas de frecuencia". Las siguientes figuras muestran representaciones espectrales de un sonido indeterminado (en un instante concreto) cuyo espectro completo est representado en la figura de abajo.

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La figura central muestra el espectro representado en bandas de media octava y la figura de arriba en bandas de una octava. Las representaciones en octavas suelen contar con 10 bandas y las de media octava con 20. Tambin se utilizan las de tercio de octava (30 o 31 bandas). Las representaciones se hacen sobre ejes de frecuencia logartmicos, esto hace que en la representacin se vea la misma distancia entre las frecuencias 100 Hz y 200 Hz que entre 1 KHz y 2 KHz.

32

63

125

250 500

1K

2K

4K

8K

16K

Los nmeros representan las frecuencias centrales expresadas en Hz. Para los tres casos el espectro est representado de 20 a 20.000 Hz. La relacin que existe entre frecuencias centrales es la siguiente: En bandas de octava:

f 2 = 2 f1 f 2 = 2 f1
1 1 2

En bandas de media octava:

En bandas de tercio de octava:

f 2 = 2 3 f1

Siendo f1 la frecuencia central de una banda y f2 la frecuencia central de la banda superior contigua. Los cortes o puntos de separacin entre una banda y otra se pueden calcular con la siguiente formula:
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fc =

f1 f 2

La representacin espectral (o el espectro) puede resultar muy til si se sabe interpretar. Bsicamente aporta informacin sobre cuanto contribuye cada frecuencia o cada banda de frecuencia al sonido total. Dicho de otra forma, el espectro permite "ver" el sonido que le llega al odo. Otra cosa diferente ser lo que el odo escucha (interpreta).

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CALCULO DE RUIDO Combinacin de niveles sonoros En estudios de ruidos, hay casos donde varias lecturas en dB deben combinarse. Un ejemplo comn es la combinacin de niveles de bandas de octava usados para obtener el nivel de presin sonora total. Otro ejemplo es la estimacin del efecto de ubicar una mquina de espectro conocido en una sala de la cual el nivel de ruido es ya considerado alto. En estos casos no se permite sumar los niveles de decibeles individuales aritmticamente, a causa de que es una cantidad logartmica y con logaritmos la adicin simple significa multiplicacin. Generalmente, las fuentes de ruido industrial pueden considerarse que tienen un espectro de banda ancha desordenado. Un punto importante de anotar es que las presiones sonoras de fuentes desordenadas no pueden ser sumadas directamente y no puede usarse la ecuacin tpica para determinar el NPS de la combinacin. La nica vez que las presiones pueden ser sumadas es cuando ellas estn exactamente en fases esto es cuando las dos presiones pasan continuamente a travs compresiones y depresiones al mismo tiempo. La nica variable que puede sumarse es la intensidad, obtenindose una intensidad total, que representa la intensidad equivalente a una sola fuente, con esta intensidad total se puede determinar una presin total para calcular el NPS. Para resolver esta situacin usaremos la siguiente expresin matemtica para determinar el nivel de presin sonora total.

NPS = 10 log 10
i =1

i =n

NPS i 10

EJEMPLOS DE CALCULOS: Tres fuentes sonoras tienen los siguientes niveles de presin sonora. NPS1 = 88 dB NPS2 = 86 dB NPS3 = 90 dB Se desea determinar el nivel de presin sonora total. Desarrollo:
88 86 90 10 10 + 10 10 + 10 10 = 93,07 dB NPS = 10 log

Una fuente sonora presenta el siguiente anlisis de frecuencias (tabla). Se desea determinar el nivel de presin sonora de la fuente. fc (Hz) NPS (dB) 31.5 89 63 89 125 86 250 78 500 84 1.000 86 2.000 90 4.000 91 8.000 90

89 89 86 78 84 86 90 91 90 10 10 + 10 10 + 10 10 + 10 10 + 10 10 + 10 10 + 10 10 + 10 10 + 10 10 = 98,03dB NPS = 10 log

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Calculo de NPS y NPSeq o Leq En la prctica el ruido se presenta como una mezcla de todos tipos, por ello acertadamente la norma recomienda el Nivel Sonoro Equivalente (Leq o NPSeq), que es un promedio del aporte energtico del ruido en un intervalo de tiempo. El DS 146/97 lo define como aquel nivel de presin sonora constante, expresado en decibeles A, que en el mismo intervalo de tiempo, contiene la misma energa total (o dosis) que el ruido medido. El nivel de presin sonora equivalente Leq es un ndice relativamente complejo que plantea algunos problemas de comprensin por parte del pblico general. No corresponde, tal y como se cree a menudo, a una simple media aritmtica de los niveles sonoros instantneos. El Leq realiza la suma de la energa acstica recibida durante el intervalo de tiempo. Es frecuente comprobar como se habla de niveles de ruido sin indicar si se trata de niveles mximos o equivalentes y sin especificar el perodo de tiempo a que est referido, lo que resulta no solamente incorrecto, sino que puede inducir a graves errores a la hora de comparar situaciones o sucesos sonoros diferentes. Por ejemplo, supongamos que cuando un vehculo ligero pasa por la calle de un centro urbano, el nivel peak o nivel mximo Lmax alcanzado al paso del vehculo durante un segundo a una cierta distancia del mismo es de 80 dB(A). Si no existe ningn otro ruido durante una hora en esa calle, el Leq (1 hora) ser de aproximadamente 45 dB(A). Si en vez de pasar una sola vez durante la hora de estudio, el vehculo pasara dos veces, el Lmax alcanzado seguira siendo 80 dB(A), mientras que el Leq (1 hora) ser 48 dB(A). Si fueran 10 veces las que pasara el vehculo el Lmax continuara siendo 80 dB(A), y el Leq habra aumentado hasta 55 dB(A). Como se puede apreciar en este ejemplo el Lmax no tiene en cuenta ni el nmero de veces en que el ruido alcanza ese valor ni el tiempo durante el cual ese valor es alcanzado. Por el contrario, el Leq tiene en cuenta el conjunto de los ruidos soportados durante un cierto perodo de tiempo, y adems tiene en cuenta a la vez el nivel de ruido y duracin. Si fuera posible subdividir una jornada laboral en intervalos Ti en los que el ruido pueda considerarse de nivel aproximadamente constante (por ejemplo cuando la actividad durante la jornada se compone de diversas tareas cada una con su ruido asociado), el Nivel Sonoro Continuo Equivalente puede ser expresado por la ecuacin:

Leq = 10 log

1 T

10
i =1

NPS i 10

Ti

[dBA ]

Donde NPSi sera el Leq de cada uno de los intervalos de tiempo considerados. En este caso (que el ruido en cada intervalo pueda ser considerado constante), se puede asumir que Leq = NPS, siendo NPS el nivel sonoro instantneo con ponderacin A que caracteriza a cada intervalo de tiempo, T es el tiempo total de anlisis (T = 8 horas para una medicin de jornada completa) y Ti, la duracin de cada intervalo. Puede tenerse en cuenta el siguiente ejemplo real, para disponer de una clara idea de este descriptor de ruido.

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Se analiza el nivel de exposicin al ruido del personal de una termoelctrica, que cuenta con tres grupos turbogeneradores de 100 MW cada uno, en una jornada laboral de 8 horas. El personal se expone en 4 horas a 98 dB(A), 1 horas a 104 dB(A) y 3 horas a 75 dB(A). Cal ser el Nivel Sonoro Continuo Equivalente para la jornada? Aplicando lo visto:
75 104 75 1 Leq = 10 log 10 10 3 + 10 10 1 + 10 10 3 8

Quedando:
Leq =9 dB 5 A

Esta no es la nica forma de calcular el nivel equivalente. En dependencia de las caractersticas del ruido o de la norma que lo defina, se establece un mtodo para calcularlo. La variante mostrada es la ms sencilla (pero requiere que el ruido se pueda considerar constante a lo largo de los intervalos de tiempo). Cuando el ruido no puede considerarse constante, el procedimiento para calcular el Leq se vuelve muy trabajoso, a menos que se pueda disponer de un sonmetro integrador que es capaz de mostrar el Leq, para el intervalo de tiempo que se desee (desde un minuto hasta 24 horas). Dosis de Ruido La podemos definir como la cantidad de ruido recibida por un trabajador, y se expresa generalmente como un porcentaje de la dosis mxima (100%). Segn nuestra legislacin, Decreto N 594, Titulo IV, Prrafo III, Artculo 76: Cuando la exposicin diaria a ruido est compuesta de dos o ms perodos de exposicin a diferentes niveles de presin sonora continuos equivalentes, deber considerarse el efecto combinado de aquellos perodos cuyos NPSeq sean iguales o superiores a 80 dB(A) lento. En este caso deber calcularse la dosis de ruido diaria (D), mediante la siguiente frmula:

D=

Te Te1 Te 2 + + ....... + n Tp 1 Tp 2 Tp n

Te = Tiempo total de exposicin a un determinado NPSeq. Tp = Tiempo total permitido de exposicin a ese NPSeq.
La dosis de ruido diaria mxima permisible ser 1 (100%). Para determinar el tiempo permitido Tp se puede hacer mediante la tabla que aparece en el Artculo 75 del Decreto N 594. o bien usando la siguiente expresin matemtica:

Tp = 2

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NPS 82 3

horas

Ejemplo: determinar el tiempo de exposicin diario permitido para un trabajador que est expuesto a un nivel de presin sonora de 90 dB, utilizando la frmula de Tp superior: Desarrollo:

90 82 16 = 2,67 Tp = 2.67 = 2,51 hrs. , 3 2

Por lo tanto, el tiempo de exposicin diario permitido para un trabajador que est expuesto a un nivel de presin sonora de 90 dB es de 2,51 horas como mximo.

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Tabla: Tiempos de exposicin diaria del Articulo 75, Decreto N 594 NPSeq [dB(A) lento] 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 Horas 24,00 20,16 16,00 12,70 10,08 8,00 6,35 5,04 4,00 3,17 2,52 2,00 1,59 1,26 1,00 Tiempo de exposicin por da Minutos Segundos

47,40 37,80 30,00 23,80 18,90 15,00 11,90 9,40 7,50 5,90 4,70 3,75 2,97 2,36 1,88 1,49 1,18 56,40 44,64 35,43 29,12

Estos valores se entendern para trabajadores expuestos sin proteccin auditiva personal.

Relacin entre la Dosis de Ruido D y el Nivel de Presin Sonora NPS: Al calcular el nivel de presin sonora equivalente a la dosis de ruido a que est expuesto el trabajador utilizamos la siguiente equivalencia:

log D + 0,30 NPS = 3 + 82 0,30

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