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Universidade do Sul de Santa Catarina

Redes de Computadores II
Disciplina na modalidade a distncia

Palhoa UnisulVirtual 2006

Apresentao
Este livro didtico corresponde disciplina Redes de Computadores II. O material foi elaborado visando a uma aprendizagem autnoma, abordando contedos especialmente selecionados e adotando uma linguagem que facilite seu estudo a distncia. Por falar em distncia, isso no signica que voc estar sozinho. No esquea que sua caminhada nesta disciplina tambm ser acompanhada constantemente pelo Sistema Tutorial da UnisulVirtual. Entre em contato sempre que sentir necessidade, seja por correio postal, fax, telefone, e-mail ou Espao UnisulVirtual de Aprendizagem. Nossa equipe ter o maior prazer em atend-lo, pois sua aprendizagem nosso principal objetivo. Bom estudo e sucesso! Equipe UnisulVirtual.

Cludio Csar Reiter

Redes de Computadores II
Livro didtico

Design instrucional Flavia Lumi Matuzawa Carolina Hoeller da Silva Boeing

Palhoa UnisulVirtual 2006

Copyright UnisulVirtual 2006 Nenhuma parte desta publicao pode ser reproduzida por qualquer meio sem a prvia autorizao desta instituio.

004.6 R31 Reiter, Cludio Csar Redes de computadores II : livro didtico / Cludio Csar Reiter ; design instrucional Flavia Lumi Matuzawa, Carolina Hoeller da Silva Boeing. Palhoa : UnisulVirtual, 2006. 352 p. : il. ; 28 cm. Inclui bibliograa. 1. Sistemas operacionais (Computadores). 2. Redes de computao. I. Matuzawa, Flavia Lumi. II. Boeing, Carolina Hoeller da Silva. III. Ttulo.
Ficha catalogrfica elaborada pela Biblioteca Universitria da Unisul

Crditos
Unisul - Universidade do Sul de Santa Catarina UnisulVirtual - Educao Superior a Distncia
Campus UnisulVirtual Rua Joo Pereira dos Santos, 303 Palhoa - SC - 88130-475 Fone/fax: (48) 3279-1541 e 3279-1542 E-mail: cursovirtual@unisul.br Site: www.virtual.unisul.br Reitor Unisul Gerson Luiz Joner da Silveira Vice-Reitor e Pr-Reitor Acadmico Sebastio Salsio Heerdt Chefe de gabinete da Reitoria Fabian Martins de Castro Pr-Reitor Administrativo Marcus Vincius Antoles da Silva Ferreira Campus Sul Diretor: Valter Alves Schmitz Neto Diretora adjunta: Alexandra Orseni Campus Norte Diretor: Ailton Nazareno Soares Diretora adjunta: Cibele Schuelter Campus UnisulVirtual Diretor: Joo Vianney Diretora adjunta: Jucimara Roesler Bibliotecria Soraya Arruda Waltrick Coordenao dos Cursos Adriano Srgio da Cunha Ana Luisa Mlbert Ana Paula Reusing Pacheco Ctia Melissa S. Rodrigues (Auxiliar) Charles Cesconetto Diva Marlia Flemming Elisa Flemming Luz Itamar Pedro Bevilaqua Janete Elza Felisbino Jucimara Roesler Lilian Cristina Pettres (Auxiliar) Lauro Jos Ballock Luiz Guilherme Buchmann Figueiredo Luiz Otvio Botelho Lento Marcelo Cavalcanti Mauri Luiz Heerdt Mauro Faccioni Filho Michelle Denise Durieux Lopes Destri Nlio Herzmann Onei Tadeu Dutra Patrcia Alberton Patrcia Pozza Raulino Jac Brning Design Grco Cristiano Neri Gonalves Ribeiro (coordenador) Adriana Ferreira dos Santos Alex Sandro Xavier Evandro Guedes Machado Fernando Roberto Dias Zimmermann Higor Ghisi Luciano Pedro Paulo Alves Teixeira Rafael Pessi Vilson Martins Filho Equipe Didtico-Pedaggica Angelita Maral Flores Carmen Maria Cipriani Pandini Carolina Hoeller da Silva Boeing Cristina Klipp de Oliveira Daniela Erani Monteiro Will Dnia Falco de Bittencourt Elisa Flemming Luz Enzo de Oliveira Moreira Flvia Lumi Matuzawa Karla Leonora Dahse Nunes Leandro Kingeski Pacheco Ligia Maria Soufen Tumolo Mrcia Loch Patrcia Meneghel Silvana Denise Guimares Tade-Ane de Amorim Vanessa de Andrade Manuel Vanessa Francine Corra Viviane Bastos Viviani Poyer Logstica de Encontros Presenciais Caroline Batista (Coordenadora) Aracelli Araldi Graciele Marins Lindenmayr Jos Carlos Teixeira Letcia Cristina Barbosa Knia Alexandra Costa Hermann Marcia Luz de Oliveira Priscila Santos Alves Logstica de Materiais Jeferson Cassiano Almeida da Costa (coordenador) Eduardo Kraus Monitoria e Suporte Rafael da Cunha Lara (coordenador) Adriana Silveira Caroline Mendona Edison Rodrigo Valim Francielle Arruda Gabriela Malinverni Barbieri Gislane Frasson de Souza Josiane Conceio Leal Maria Eugnia Ferreira Celeghin Simone Andra de Castilho Vincius Maycot Seram Produo Industrial e Suporte Arthur Emmanuel F. Silveira (coordenador) Francisco Asp Projetos Corporativos Diane Dal Mago Vanderlei Brasil Secretaria de Ensino a Distncia Karine Augusta Zanoni (secretria de ensino) Djeime Sammer Bortolotti Carla Cristina Sbardella Grasiela Martins James Marcel Silva Ribeiro Lamuni Souza Liana Pamplona Maira Marina Martins Godinho Marcelo Pereira Marcos Alcides Medeiros Junior Maria Isabel Aragon Olavo Lajs Priscilla Geovana Pagani Silvana Henrique Silva Secretria Executiva Viviane Schalata Martins Tecnologia Osmar de Oliveira Braz Jnior (coordenador) Ricardo Alexandre Bianchini Rodrigo de Barcelos Martins

Edio Livro Didtico


Professor Conteudista Cludio Csar Reiter Design Instrucional Flavia Lumi Matuzawa Carolina Hoeller da Silva Boeing Projeto Grco e Capa Equipe UnisulVirtual Diagramao Rafael Pessi Reviso Ortogrca Heloisa Martins Mano Dorneles Simone Rejane Martins

Equipe UnisulVirtual
Administrao Renato Andr Luz Valmir Vencio Incio

Sumrio
Apresentao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 03 Palavras do professor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 07 Plano de estudo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 UNIDADE UNIDADE UNIDADE UNIDADE UNIDADE UNIDADE UNIDADE UNIDADE UNIDADE UNIDADE UNIDADE 1 Meios fsicos e conceitos de redes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 2 Sistemas de comunicao mvel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 3 Modelo TCP/IP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 4 Dispositivos de redes LAN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 5 Tecnologia Ethernet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137 6 Redes wireless . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 7 Endereamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 8 Redes WAN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229 9 Redes convergentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255 10 Gerenciamento e administrao de redes . . . . . . . . . . . . 271 11 Estudo de caso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293

Para concluir o estudo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303 Referncias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305 Glossrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 Sobre o professor conteudista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337 Respostas e comentrios das atividades de auto-avaliao . . . . . . . . . . . . 339

Palavras do professor
Ol! Voc est estreando uma segunda etapa nos seus estudos sobre as redes de computadores. Agora o momento de voc consolidar os conceitos vistos at aqui alm de conhecer mais detalhes sobre este assunto. Voc ver como os diferentes meios fsicos por onde trafegam os dados tm evoludo e que para cada rede existe um meio que mais indicado. O avano tecnolgico das diferentes mdias de comunicao de dados, especialmente dos sistemas de comunicao mvel, tem proporcionado um gradativo aumento de largura de banda, permitindo uma convergncia de dados, voz, imagens e outros servios que acabam sendo tambm integrados sob uma nica forma de transmisso de informao, a transmisso de pacotes. Vamos estudar os dispositivos de rede e como eles se interligam, com uma nfase maior sobre a rede Ethernet. Seu computador est ligado em rede? Na empresa ou mesmo em casa? Em um ADSL ou cable modem? Muito provavelmente estar ligado usando a tecnologia Ethernet. Outra rea que ser vista a das redes wireless ou sem o. Quando vamos a um aeroporto, alguns cafs e mesmo a algumas praas de alimentao j temos acesso internet por este meio. Como o mesmo funciona? Que cuidados devemos ter em relao segurana desta forma de conexo? Ser estudado como funcionam as comunicaes de longa distncia, aquelas que interligam uma lial distante ou mesmo conectam nosso pas a outros.

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No nosso objetivo esgotar aqui o assunto, mas sim proporcionar ao aluno maior entendimento sobre o meio por onde ui a informao digital para poder usufruir melhor da rede. Conhecendo suas caractersticas e particularidades obtmse os maiores benefcios desta importante infra-estrutura na rea de web design e programao. Bom estudo! Prof. Cludio

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Plano de estudo
O plano de estudos visa a orient-lo/a no desenvolvimento da Disciplina. Nele, voc encontrar elementos que esclarecero o contexto da Disciplina e sugeriro formas de organizar o seu tempo de estudos. O processo de ensino e aprendizagem na UnisulVirtual leva em conta instrumentos que se articulam e se complementam. Assim, a construo de competncias se d sobre a articulao de metodologias e por meio das diversas formas de ao/ mediao. So elementos desse processo: o livro didtico; o Espao UnisulVirtual de Aprendizagem - EVA; as atividades de avaliao (complementares, a distncia e presenciais); o Sistema Tutorial.

Ementa
Integrao de switching e roteamento. Projetos de redes locais. Protocolos e tecnologias para redes de longa distncia. Projetos de redes de longa distncia. Estudos de casos. Integrao de redes de computadores com redes de voz. Redes de dados em sistemas de telefonia celular. Aproveitamento das redes para aplicaes Web.

Carga horria
120 horas 8 crditos

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Objetivos da disciplina
Tornar o modelo TCP/IP, suas camadas e protocolos, familiar ao aluno. Fazer uma anlise comparativa dos prs, contras e aplicaes das redes baseadas em par metlico, bra tica ou sem o (wireless). Apresentar as Redes Locais, sua estruturao, funcionamento e projeto. Conceituar e apresentar o funcionamento de Redes de longa distncia e seus protocolos. Apresentar protocolos de redes de dados voltados para sistemas de telefonia celular. Conceituar as Redes convergentes (Integrao de redes de computadores com redes de voz). Estudo de caso. Consolidar os conhecimentos adquiridos na disciplina Redes de Computadores I e subsidiar os alunos com compreenso sobre as redes de computadores.

Contedo programtico/objetivos
Os objetivos de cada unidade denem o conjunto de conhecimentos que voc dever deter para o desenvolvimento de habilidades e competncias necessrias sua formao. Neste sentido, veja a seguir as unidades que compem o Livro Didtico desta Disciplina, bem como os seus respectivos objetivos. Unidades de estudo: 11

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Redes de Computadores II

Unidade 1: Meios Fsicos e Conceitos de Redes


Esta unidade pretende fundamentar o aluno com as caractersticas de cada meio fsico utilizado em redes de computadores, possibilitando uma anlise comparativa dos mesmos e subsidiando-o na escolha da soluo mais adequada em funo da necessidade apresentada pela rede. Alm disto vai sedimentar no aluno a terminologia fundamental e conceitos bsicos aplicados redes de computadores, os padres adotados e respectivas entidades padronizadoras Contedo: Padres de Rede, Terminologia de Redes, largura de banda, throughput e Redes Privadas Virtuais, par metlico (cabo coaxial e UTP/STP), bra tica (multmodo e monomodo) e wireless.

Unidade 2: Sistemas de comunicao mvel


O objetivo desta unidade apresentar ao aluno os principais sistemas de comunicao mvel existentes e suas caractersticas. Contedo: Sistema de telefonia celular AMPS, TDMA, CDMA e GSM.

Unidade 3: Modelo TCP/IP


Esta unidade visa mostrar as caractersticas do modelo TCP/IP, uma comparao com o modelo conceitual OSI e os principais protocolos que compem a famlia TCP/IP. Contedo: As quatro camadas do TCP/IP (Camada de acesso Rede, Camada Internet, Camada de Transporte e Camada de Aplicao), comparao com o Modelo OSI, conjunto de protocolos TCP/IP.

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Unidade 4: Dispositivos de Redes LAN


O objetivo desta unidade proporcionar um conhecimento sobre os componentes fsicos de redes, suas funes e caractersticas, e como utiliza-los corretamente quando da elaborao de um projeto de redes. Contedo: Placas de rede, Repetidores, Hubs, Bridges, Switches ou comutadores, Roteadores, Nuvens e Segmentos de rede.

Unidade 5: Tecnologia Ethernet


Nesta unidade ser vericado o funcionamento da Ethernet (tecnologia mais amplamente empregada em redes LAN), principais caractersticas e a evoluo do padro em funo do aumento da velocidade de comunicao. Contedo: Ethernet, FastEthernet, GigaEthernet e 10 GigaEthernet

Unidade 6: Redes wireless


O objetivo desta unidade apresentar os padres de rede local sem o, suas caractersticas e aplicaes, bem como os principais cuidados na hora de implementar redes com esta tecnologia. Contedo: Bluetooth, Protocolos 802.11a, 802.11b, 802.11g, WIMax, autenticao e segurana

Unidade 7: Endereamento
Nesta unidade ser apresentado o sistema de endereamento que individualiza as estaes em uma rede e possibilita a interligao de redes distintas ao redor do mundo. Contedo: Endereamento Fsico e Endereamento Lgico, Protocolos ARP e RARP.

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Redes de Computadores II

Unidade 8: Redes WAN


Nesta unidade o objetivo apresentar as redes de longa distncia, suas caractersticas, suas principais tecnologias e protocolos, bem como mostrar o funcionamento do processo de roteamento entre redes. Contedo: Roteamento, Tecnologias e Protocolos WAN.

Unidade 9: Redes convergentes


Nesta unidade veremos como informaes distintas (voz, dados, vdeo, etc) acaba trafegando em um meio comum, tornando mais efetivo o processo de comunicao. Vamos tambm apresentar as caractersticas dos principais protocolos que permitem o trfego de dados em redes de telefonia mvel ou celular. Contedo: Principais protocolos de redes convergentes e de redes de telefonia mvel

Unidade 10: Gerenciamento e administrao de redes


O objetivo desta unidade apresentar conceitos de monitoramento e gerenciamento de redes e seus servios e princpios bsicos de segurana para as mesmas Contedo: Sistemas de Monitorao e Gerenciamento, Princpios de Segurana em redes.

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Unidade 11: Estudo de caso


Nesta unidade vamos confrontar o conhecimento anteriormente vericado com a anlise de casos prticos, aplicando em situaes reais a teoria aqui apresentada.

Agenda de atividades/ Cronograma


Verique com ateno o EVA, organize-se para acessar periodicamente o espao da Disciplina. O sucesso nos seus estudos depende da priorizao do tempo para a leitura; da realizao de anlises e snteses do contedo; e da interao com os seus colegas e tutor. No perca os prazos das atividades. Registre no espao a seguir as datas, com base no cronograma da disciplina disponibilizado no EVA. Use o quadro para agendar e programar as atividades relativas ao desenvolvimento da Disciplina.

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Redes de Computadores II

Atividades obrigatrias

Demais atividades (registro pessoal)

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UNIDADE 1

Meios fsicos e conceitos de redes


Objetivos de aprendizagem
Estudar os conceitos bsicos de redes de computadores. Conhecer a terminologia fundamental utilizada em redes de computadores. Caracterizar os meios fsicos mais utilizados. Identificar os padres adotados e suas respectivas entidades padronizadoras.

Sees de estudo
Seo 1 Comunicao de dados. Seo 2 Meios fsicos. Seo 3 Meio fsico metlico. Seo 4 Fibra tica. Seo 5 Meio fsico wireless. Seo 5 Padronizao de redes.

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Para incio de conversa


A partir deste momento voc dar incio a um relacionamento virtual, bem verdade, mas apesar da distncia fsica entre professor e aluno estaremos bem prximos no seu dia-adia. Teremos oportunidade de interagir e, conforme o seu interesse, aprofundaremos mais nessa rea de conhecimento to fundamental para a sociedade moderna, em especial aos que vo trabalhar diretamente com ela. Comeamos a partir de agora e seguiremos juntos at a ltima unidade desta disciplina de Redes de Computadores II. Bons estudos!

Seo 1 Comunicao de dados


Sabemos que as mais diferentes redes esto em toda parte, conforme ilustra a Figura 1.1 a seguir. So, entre outras, as redes de transporte, de servio pblico, biolgicas, sociais, de comunicao e, nosso objeto efetivo de estudos, as redes de computadores.

FIGURA 1.1 - REDES EXISTENTES

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Redes de Computadores II

Voc j viu na disciplina de Redes de Computadores I a parte mais bsica e conceitual das redes de computadores, seus princpios, como ocorre a comunicao de dados (modulao, tratamento de erros, etc.), a transmisso dos sinais (analgicos e digitais), sistemas centralizados versus distribudos, comutao por circuito e por pacote, modelos conceituais, etc. Nesta disciplina voc sedimentar esses conhecimentos e se aprofundar gradativamente no estudo das redes de computadores. Veremos nesta unidade os principais meios fsicos de transmisso utilizados nas redes de computadores, suas caractersticas particulares e aplicaes. Ao nal da unidade espero que voc esteja mais familiarizado com as redes de computadores e preparado para seguir pelas prximas unidades. Voc saber indicar com segurana qual meio fsico mais indicado para determinada aplicao em rede.

Uma rede de computadores um conjunto de dispositivos computacionais, conectados por uma estrutura de comunicao de dados com a finalidade de compartilhar recursos, sendo que a informao tambm considerada um recurso.

A forma mais bsica do processo de comunicao entre computadores consiste em pegar um conjunto de dados (informao) no emissor (ou origem), submeter a um processo de transformao para alguma forma de energia e ento enviar essa energia resultante pelo meio fsico mais adequado at outro ponto (destino). Observe na Figura 1.2 a seguir.

FIGURA 1.2 - PROCESSO DE COMUNICAO

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Esse grupo de dados (informaes) que se quer transmitir pode eventualmente estar gravado em um sosticado sistema de banco de dados, uma unidade de disco rgido winchester, um CD-ROM, um DVD, um antiquado disquete ou mesmo ser informado em um computador por digitao ou pela utilizao de um outro meio de aquisio de dados (leitor de cdigo de barras, sensores, leitor magntico, cmeras, etc.).

O processo de transformao desses dados em energia est diretamente associado aos meios fsicos de transmisso utilizados e tambm ao tipo de codificao/decodificao adotado.

Protocolo de comunicao sem o projetado com o objetivo de criar redes sem o de alta velocidade e que no faz mais do que transferir dados por ondas de rdio em freqncias no-licenciadas.

Em seu computador pessoal, esse papel executado pela placa de rede ou NIC (Network Information Card), como tambm conhecida. Na escolha de uma placa de rede, dene-se os elementos que determinam as caractersticas do processo de comunicao que ser usado, o meio fsico (o metlico, bra tica ou wireless, por exemplo), o respectivo protocolo que ser utilizado (Ethernet, Token Ring ou FDDI, por exemplo) e a velocidade de comunicao desejada (10 Mbps, 11 Mbps, 54 Mbps, 100 Mbps, 155 Mbps, 1 Gbps, 10 Gbps). justamente a combinao desse conjunto de caractersticas que ir determinar como ocorrer a comunicao de dados em uma rede de computadores.

Ethernet, Token Ring ou FDDI protocolos de rede que veremos com maiores detalhes na continuidade deste trabalho.

Seo 2 Meios fsicos


De uma maneira geral, os meios fsicos so os caminhos pelos quais ocorre a comunicao ou a transmisso entre a origem e o destino. Voc j viu alguma coisa sobre esse assunto em Redes de Computadores I, porm, em funo de sua importncia para as redes de computadores, voc aprofundar seus conhecimentos nesse assunto um pouco mais nesta disciplina.

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Redes de Computadores II

No objetivo desta disciplina detalhar com profundidade as redes de computadores sob a tica dos projetos de rede, mas considera-se importante saber que, para a escolha do meio fsico mais adequado, um conjunto de aspectos deve ser considerado: largura de banda; caractersticas do meio fsico; interferncias externas; nmero de usurios. A anlise conjunta desses aspectos vai justamente ajudar a determinar o meio fsico mais adequado a ser adotado na rede que est sendo projetada. Por esse motivo, vamos entender melhor tais aspectos e sua importncia na escolha dos meios fsicos para as redes.

Largura de banda ou bandwidth


Pode ser denida como a quantidade mxima de informaes que ui pela conexo de rede durante certo perodo de tempo. Fazendo uma analogia com uma rede de distribuio de gua, o dimetro dos canos (caracterstica fsica) que vai indicar a quantidade de gua que pode uir pelo mesmo, ou seja, vai determinar a sua largura de banda.

FIGURA 1.3 - CANO DE GUA

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Caractersticas tpicas da largura de banda: nita ou delimitada cada meio fsico tem caractersticas prprias que limitam a largura de banda; no gratuita os custos envolvidos (especialmente implementao e manuteno) aumentam proporcionalmente com a largura de banda; demanda crescente principalmente com a popularizao da Internet e o aumento contnuo de servios por essa rede, vericada a necessidade de largura de banda cada vez maior.

A largura de banda um aspecto fundamental na anlise do desempenho da rede e no projeto de novas redes ou ampliao de redes j existentes.

Pode-se dizer que existem dois tipos de largura de banda, o que tambm pode acabar causando alguma confuso: largura de banda analgica medida em ciclos por segundo (Hertz Hz), representa a taxa mxima em que o meio pode realizar mudanas de sinal em nvel aceitvel de atenuao. muito utilizada em redes de telecomunicaes; largura de banda digital medida em bits por segundo (bps), representa a taxa mxima de bits que pode ser enviada em um sistema de comunicao de rede. muitas vezes conhecida como taxa mxima de transmisso. Outro termo que freqentemente causa confuso o termo throughput, ou taxa de transmisso efetiva, que representa a taxa efetiva de transmisso usada naquele momento.

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Vamos exemplificar para fixar melhor o conceito! Ao utilizarmos a tecnologia Ethernet, padro 802.3, 10BaseT sobre um cabo UTP categoria 5 temos: largura de banda analgica: 100 MHz; largura de banda digital: 10 Mbps; Throughput: 2 Mbps (apenas 20% da largura de banda disponvel est em uso).

FIGURA 1.4 - ANALOGIA BANDWIDTH E THROUHGPUT EM CANOS DE GUA

Mantendo a analogia com a rede de distribuio de gua, a largura de banda analgica corresponde presso que o cano de gua pode suportar; a largura de banda digital (ou bandwidth), corresponde quantidade de gua que pode passar no cano em determinada quantidade de tempo; e o throughput corresponde quantidade de gua que efetivamente est uindo em nosso cano.

Puxa, ... tecnologia Ethernet, padro 802.3, 10BaseT sobre um cabo UTP categoria 5 ..., pegou pesado, que salada de letras! Mas no se preocupe agora com o signicado das mesmas. Cabe ao prossional com formao especca na rea de redes conhecer bem esses termos e normas. Como nosso enfoque web design e programao, vamos nos preocupar com o dimensionamento da largura de banda necessria para o desenvolvimento de determinada aplicao web que o aluno possa vir a desenvolver.
Neste momento muito importante que a diferena entre largura de banda digital (bandwidth), largura de banda analgica e throughput que clara, de nada adianta ter uma conexo em banda larga (300 kbps de bandwidth) se o throughput mdio da
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mesma est em 90%, ou seja, tem uma utilizao muito intensa. um claro indicativo da necessidade de ampliao da largura de banda ou de otimizar o seu uso.

Interferncias
As interferncias normalmente podem ser observadas como uma sobreposio de sinais nos meios. As externas geralmente esto associadas a interferncias eletromagnticas (motores, cabos prximos energizados, lmpadas uorescentes, etc.) e naturais (descarga atmosfrica, obstculos fsicos no caso de microondas e infravermelho, etc.).

Nmero de usurios
Esse parmetro inuencia diretamente no dimensionamento, uma vez que a necessidade de largura de banda diretamente proporcional quantidade de usurios atendidos pela ligao. claro que a forma de utilizao do meio de comunicao vai depender de usurio para usurio, enquanto alguns podem demandar maior largura de banda, outros necessitam de menos.

Meios fsicos guiados e no-guiados


Os meios fsicos podem ser classicados em guiados e noguiados. Nos caminhos fsicos guiados a comunicao ocorre de modo bem delimitado no meio (o metlico, pedao de bra tica, etc.). Quando comparados com os meios no-guiados, tm a vantagem de apresentar pequena latncia, baixo custo e baixa interferncia externa. Nos caminhos no-guiados, a comunicao ocorre utilizando a atmosfera terrestre, comumente conhecida como comunicao sem o ou wireless (satlites, microondas, infravermelho, etc.). So usados principalmente quando h impedimento ou diculdade no uso dos meios guiados.

Demora entre o instante em que um dispositivo solicita acesso rede e o instante em que concedida a permisso para a transmisso.

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Seo 3 Meio fsico metlico


um meio guiado de ampla utilizao, principalmente por seu baixo custo e por ser de fcil instalao e manuseio. Embora muitos metais possam ser utilizados, existe uma ampla adoo do cobre em funo de seu custo e sua baixa resistncia passagem da corrente eltrica caracterstica importante que permite levar os sinais mais longe e com menor atenuao. Em outras palavras, apresenta uma relao custo x benefcio das mais atraentes.

Cabo coaxial
Cabo composto por dois condutores metlicos concntricos (geralmente de cobre), um cilndrico, macio e interno, e outro externo de metal tranado, ambos separados por um material isolante, conforme pode ser observado na gura 1.5 a seguir.

FIGURA 1.5 - CABO COAXIAL

Utiliza o sistema de conexo por meio do conhecido BNC (Bayonet-Naur Connector conector em forma de baioneta). Apesar de permitir distncias relativamente grandes e suportar uma quantidade signicativa de mquinas, o desempenho desse cabo prejudicado pela atenuao, pelos rudos trmicos e pela intermodulao (problema decorrente da utilizao de vrios canais com modulao por freqncia).

Processo no qual o sinal vai perdendo fora ou intensidade para o meio.

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O cabo coaxial teve uma ampla utilizao no incio das redes de computadores e balizou muitos parmetros nessa rea. Apresenta uma incmoda caracterstica: quando ocorria uma interrupo em determinado ponto da rede, toda a rede cava inoperante (a culpa acabava sendo colocada na inocente faxineira que, no af de manter limpo o local de trabalho, esbarrava nos cabos, ocasionando uma interrupo no servio e desse modo deixava a rede travada!). medida que as redes foram crescendo sua aplicao foi diminuindo, pois essa caracterstica afetava diretamente a disponibilidade da rede. Atualmente difcil encontrar ainda redes locais que utilizem esse tipo de cabeamento. Ainda um meio bastante utilizado na TV a cabo (cable TV) e podemos eventualmente ter o provimento de banda larga pelo mesmo. Mas fora isso s ser encontrado em redes herdadas.
Termo normalmente usado para designar redes mais antigas, de tecnologia desatualizada e muitas vezes fora de uso, mas que ainda esto operacionais.

Par tranado
Os cabos metlicos de par tranado, alm de sua aplicao em redes de computadores, tambm so amplamente utilizados em redes de telefonia. Se dois cabos esto juntos e em paralelo (lado a lado), o sinal que passa por um cabo pode induzir (ou gerar) no segundo cabo um sinal similar (acaba funcionando como uma antena).
Como os computadores no conseguem identificar entre um sinal gerado acidentalmente e a transmisso normal, essa interferncia deve ser minimizada (ou mesmo evitada quando possvel).

O tranamento dos cabos em espiral, um sobre seu par, uma tcnica usada para minimizar essa interferncia eletromagntica.

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FIGURA 1.6 - CABO UTP

A quantidade de pares de o tranado vai depender da aplicao do cabo. Geralmente em redes de telefonia so utilizados cabos com maior nmero de pares, enquanto que para uma rede local o cabo possui geralmente quatro pares de os. O conector utilizado nas extremidades o RJ45 (Registered Jack), enquanto que em redes de telefonia utilizado o conector RJ11. Os cabos metlicos de pares tranados so geralmente classicados em: no-blindados tambm conhecidos como cabos UTP (Unshielded Twisted Pair) ou par tranado no-blindado. So de uso muito popular principalmente devido ao seu baixo custo e a sua facilidade de confeco; blindados tambm conhecidos com cabos STP (Shielded Twisted Pair) ou par tranado blindado. Possuem uma camada extra de metal tranado que justamente empregado para proteger o ncleo do par tranado, veja na Figura 1.7. No possuem uma grande popularizao devido ao seu custo e, se a blindagem nas extremidades no for bem xa ao conector apropriado, podem apresentar problemas. Sua utilizao maior em locais com muita interferncia eletromagntica.

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FIGURA 1.7 - CABO STP

Existe um cabo hbrido entre o STP e o UTP, o ScTP (Screened Unshielded Twisted Pair) tambm conhecido como par tranado isolado ou ainda Foil Twisted Pair (FTP) que consiste em um cabo UTP envolto em uma malha de blindagem, conforme se observa na Figura 1.8.

FIGURA 1.8 - CABO SCTP

muito difcil encontrar o verdadeiro cabo STP em uso, bem mais comum encontrar o cabo ScTP, sendo que muitas vezes esse acaba sendo referenciado como STP (blindado).
Veja mais informaes sobre EIA/TIA ao nal desta unidade.

De todas as organizaes envolvidas com o processo de padronizao, a EIA/TIA foi a que teve o maior impacto nos padres dos meios de rede. As normas EIA/TIA-568-A e o EIA/TIA-569-A foram e continuam a ser os padres de desempenho tcnico dos meios de rede mais amplamente usados

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e especicam os requisitos mnimos para ambientes de vrios produtos e fabricantes. Os padres permitem o planejamento e a instalao de sistemas de LANs sem ditar o uso de equipamentos especcos, o que d aos projetistas de LANs a liberdade de criar opes de aperfeioamento e expanso. Os cabos UTP (no-blindados) so classicados em cinco categorias, segundo a EIA/TIA, conforme se observa no Quadro 1.1 a seguir.
QUADRO 1.1 - CATEGORIA DE CABEAMENTO EIA/TIA

LAN (Local Area Network) redes locais de computadores, com abrangncia geogrca limitada.

Categoria Descrio do uso


1 2 3 4 5 5e 6 Cabos com largura de banda de at 56 kbps. Cabos com largura de banda de at 1 Mbps. Cabos e hardware com largura de banda analgica de at 16 MHz. Cabos e hardware com largura de banda analgica de at 20 MHz. Cabos e hardware com largura de banda analgica de at 100 MHz. Cabos e hardware com largura de banda analgica de at 100 MHz. Cabos e hardware com largura de banda analgica de at 250 MHz.

Exemplos de redes
Sistema de alarmes, telefone e outras aplicaes crticas. Sistemas com baixa transferncia de dados. 10BaseT, Token-ring de 4 Mbps, 100BaseT4. Token-ring de 16 Mbps. 100BaseTx, Sonet. 100BaseTx, Sonet, 1000BaseT. 100BaseTx, Sonet, 1000BaseT.
Termo tcnico para a transmisso de dados no sentido do usurio para a rede ou ao provedor de servios de internet. Designa tambm uma porta do dispositivo de rede (hub ou switch) que interliga o mesmo a outro dispositivo de rede.

Os cabos UTP da categoria 5 e 5e so os de maior utilizao no mercado e, se voc olhar na parte de trs de seu microcomputador, provvel que localize um cabo desses conectado sua placa de rede e comumente encontrado na cor externa azul. Claro que existem outras cores para o cabo UTP, mas so geralmente usados para conexes mais especcas como ligao de servidores, de up-link, etc.

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justamente a norma EIA/TIA-568-A que vai especicar a ordem adotada para os os na confeco dos conectores RJ45. A seqncia das cores determina como vai ocorrer a transferncia de informaes no cabo e sua utilizao.

Mas por que isso importante?

Hub ou switch geralmente termos usados para descrever dispositivos que servem como o centro de uma rede de topologia em estrela, porm veremos maiores detalhes sobre esses adiante.

Ao reconhecer um cabo pela seqncia de cores nos seus terminais podemos saber qual o seu uso. O cabo pode ser usado para interligar dois microcomputadores (e permitir a transferncia de arquivos entre eles). Ou para ligar um microcomputador a um hub ou a um switch (e compartilhar o acesso internet, por exemplo). Em um cabo UTP cada um de seus pares de os identicado por uma cor especca, verde, laranja, azul e marrom. Enquanto um o totalmente numa cor, o seu par apresenta a mesma cor, porm mesclado com a cor branca. Temos, portanto, oito cores distintas, azul, branco/azul, laranja, branco/laranja, verde, branco/verde, marrom e branco/marrom, conforme se observa na Figura 1.9 a seguir.

Consulte o arquivo desta unidade publicado na midiateca para visualizar a imagem em cores e ter uma melhor compreenso.
FIGURA 1.9 - CORES DOS FIOS DE UM CABO UTP

Apesar desses cabos terem quatro pares de os, so utilizados apenas dois desses para transmisso de informao (os os de cores laranja, branco/laranja, verde e branco/verde) em velocidades mais usuais de comunicao (10 Mbps e 100 Mbps). Os outros dois pares (os de cores azul, branco/azul, marrom
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e branco/marrom) no trafegam sinal eltrico e executam uma funo de cancelamento de sinal que visa justamente minimizar interferncias esprias. Quando a velocidade de transmisso aumenta para 1 Gbps os quatros pares de os so necessrios para a transmisso de sinais e, portanto, passam a ter utilizao efetiva, seno essa largura de banda no seria alcanada. Existem duas seqncias de cores adotadas pela norma para as terminaes T568A e T568B, conforme se observa na Figura 1.10 abaixo para a confeco dos conectores dos cabos UTP:

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FIGURA 1.10 - SEQNCIA DE CORES DAS TERMINAES UTP T568A E T568B

Ao analisar a Figura 1.11 do conector RJ45 a seguir, o que podemos armar? Trata-se de uma terminao T568A ou T568B?

FIGURA 1.11 - CONECTOR RJ45

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Quem bom de vista pode observar que as cores so apresentadas na seguinte seqncia, branco/laranja, laranja, branco/verde, azul, branco/azul, verde, branco/marrom, marrom. Trata-se, portanto, de uma terminao T568B. O Quadro 1.2 indica justamente a posio dos os em cada um dos contados do conector RJ45. Observe que apenas as posies 1, 2, 3 e 6 sofrem alterao. As posies 4, 5, 7 e 8 no se modicam e referem-se queles os sem sinal em 10 Mbps e 100 Mbps, conforme mencionado anteriormente.

QUADRO 1.2 - SEQNCIA DE CORES DAS TERMINAES UTP T568A E T568B

Posio
1 2 3 4 5 6 7 8

T568A
branco/verde verde branco/laranja azul branco/azul laranja branco/marrom marrom

T568B
branco/laranja laranja branco/verde azul branco/azul verde branco/marrom marrom

E como essas terminaes so utilizadas afinal?

Quando so confeccionados os cabos para interligao de equipamentos, tambm conhecidos como patch cable, podem ser montados dois tipos distintos. Direto com terminaes iguais nas duas pontas do cabo (T568A----T568A ou T568B----T568B), conforme pode ser vericado na Figura 1.12. Deste modo, os sinais de uma determinada posio do conector estaro presentes na posio correspondente no conector da outra ponta do cabo. Tambm conhecido como cabo paralelo.

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Consulte o arquivo desta unidade publicado na midiateca para visualizar a imagem em cores e ter uma melhor compreenso.
FIGURA 1.12 - CABOS DIRETOS

Cruzado possui um lado do cabo com a terminao T568A e a outra ponta com a terminao T568B. Desse modo so invertidas as posies dos os que levam os sinais de dados, conforme pode ser observado na Figura 1.13 a seguir. tambm conhecido como cabo crossover.

Consulte o arquivo desta unidade publicado na midiateca para visualizar a imagem em cores e ter uma melhor compreenso.
FIGURA 1.13 - CABO CRUZADO

Mas afinal, quando cada tipo de cabo UTP (direto e cruzado) utilizado?

Uma empresa que utiliza um barramento em estrela, um hub ou switch como equipamento concentrador vai utilizar o cabo direto, no importando se as duas terminaes sero T568A ou T568B (o importante que ambas as pontas do cabo tenham a mesma terminao).

Lembre-se que voc j viu esse tipo de barramento na disciplina de Redes de Computadores I!

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Se for necessrio ligar dois equipamentos iguais (dois microcomputadores ou dois hubs), ser preciso usar o cabo cruzado.
Importante! Agora voc j sabe que se precisar ligar dois microcomputadores diretamente pela suas placas de rede, deve usar um cabo cruzado ou crossover. Se voc precisar ligar o seu micro a um hub, switch ou mesmo a um modem de banda larga, deve ento usar um cabo paralelo ou direto.

A ampla utilizao do meio fsico metlico nas instalaes existentes, especialmente o par tranado UTP, em funo do seu baixo custo e facilidade de instalao, manuseio e manuteno. Porm importante observar que nesse meio que ocorre a atenuao mais forte de sinal e que a distncia mxima entre dois pontos de apenas 100 metros (sem equipamento repetidor).

Seo 4 Fibra tica


A utilizao da bra tica como mdia de comunicao de dados oferece diversas vantagens importantes quando comparada com o uso do cabeamento baseado em cobre, principalmente sob a tica de sua baixa atenuao e da grande largura de banda (segundo alguns autores essa largura de banda poderia ser praticamente innita). Na realidade, as velocidades adotadas no so maiores em funo da atual tecnologia dos dispositivos tico/eletrnicos encarregados da converso dos sinais digitais em luminosos, tambm conhecidos como transceptores. Outra caracterstica fundamental desse meio no sofrer inuncia de rudo eletromagntico muito menos gerar esse tipo de interferncia, sendo seu uso fortemente indicado em

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ambientes com muito rudo eletromagntico (como o caso do ambiente de produo de muitas indstrias) e em uso externo, interligando edicaes. Apresenta custos mais elevados quando comparado com o meio metlico em funo de sua infra-estrutura, no s os cabos em si, mas tambm os painis, conectores, ferramentas e especialmente os equipamentos transceptores (placas de rede ticas, conversores de mdia, transceivers, etc.). Porm os custos esto diminuindo gradativamente medida que vem aumentando a sua utilizao nas instalaes, especialmente no backbone da rede, que requer maior velocidade de comunicao. Tal como nos meios metlicos, trata-se de um meio guiado. A informao trafega sob forma de luz e ca limitada ao meio fsico, porm, em funo de sua baixa atenuao, no apresenta as mesmas restries de distncia inerentes aos meios metlicos. A bra tica, conforme se observa na gura a seguir, composta por um ncleo de vidro produzido a partir da areia (matriaprima abundante e de baixo custo). nesse ncleo que ui a luz, conduzindo a informao digital. Em sua volta existe um revestimento interno que tem duas funes: fornecer rigidez mecnica ao ncleo, protegendo-o, e produzir na interface com o ncleo uma camada reetiva que ajuda a conter no ncleo a luz que conduz a informao. Por fora encontramos o revestimento externo, que vai dar a proteo fsica necessria ao cabo de bra tica.

Parte central de uma rede que age como caminho principal para o trfego de dados. Em funo de sua maior largura de banda geralmente acaba alimentando outras redes.

Revestimento ou Buffer Revestimento Interno Ncleo

FIGURA 1.14 - CABO DE FIBRA TICA

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Alguns tipos de cabo tm em sua proteo externa material anti-roedor (para evitar que sejam atacados por roedores), alguns tm material prprio para uso subterrneo (preveno contra umidade principalmente) e outros para uso areo (proteo contra a exposio luz solar e intempries). Existe um tipo de cabo que vem munido de um cabo adicional de ao para que tenha sustentao prpria quando usado pendurado entre os postes, no uso areo. Alguns cabos de energia eltrica trazem em seu interior a bra tica para comunicao de dados. Como a bra imune interferncia eletromagntica ao lanar uma nova rede de distribuio de energia a bra tica j estaria sendo tambm instalada.
Recentes desenvolvimentos na tecnologia de fibras ticas tm tornado atraente o uso de cabos de fibra tica de baixo custo e fcil instalao. Esses tipos de cabos, denominados de POF (Plastic Optical Fiber), ao invs de utilizarem o vidro, usam o plstico como o elemento de transmisso no ncleo do cabo, e seus conectores so de fcil manuseio.

Como desvantagens do POF podem ser citadas a reduo de distncia e a capacidade de transmisso, quando comparado com o cabo com ncleo do vidro. Uma vez que os raios de luz tenham entrado no ncleo da bra, existe um nmero limitado de caminhos pticos que podem ser seguidos pela mesma. Esses caminhos pticos so chamados modos. De acordo com esses caminhos as bras so classicadas em: multimodo quando o dimetro do ncleo da bra for sucientemente grande para que existam muitos caminhos nos quais a luz pode se propagar por meio da bra. monomodo a bra monomodo possui um ncleo muito menor e que s permite que os raios de luz se propaguem ede um modo dentro da bra.

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Como ocorrem os diferentes caminhos da luz no interior do ncleo da bra tica pode ser visualizado na Figura 1.15 a seguir. J as principais diferenas entre esses dois tipos de bra so apresentadas no quadro comparativo 1.3 que aparece a seguir.

FIGURA 1.15 - CAMINHOS DA LUZ NAS FIBRAS MONOMODO E MULTIMODO

Os custos da bra monomodo so maiores porque se trata de ncleo mais no (os processos de emenda e conexo por fuso exigem ento maior preciso) e os equipamentos transceptores so tambm mais caros por adotarem a tecnologia laser mais cara que a difundida tecnologia de LEDs , porm necessrios para gerar um nico feixe luminoso.
QUADRO 1.3 - COMPARATIVO DAS CARACTERSTICAS DAS FIBRAS MONOMODO E MULTIMODO

Monomodo
Um nico caminho de luz. Ncleo pequeno. Dimetro do ncleo de 8,3 a 10 mcron. Prpria para longas distncias. Usa o laser como fonte de luz. Custo mais elevado que a multimodo.

Multimodo
Mltiplos caminhos de luz. Ncleo maior. Dimetro do ncleo de 50 a 62,5 mcron. Distncias no to longas quanto a monomodo. Usa led como fonte de luz. Custo mais baixo que o monomodo.
Led (Light Emitting Diode diodo emissor de luz) um dispositivo semicondutor que emite luz produzida pela converso de energia eltrica.

Os processos de emenda e conexo devem ser sempre realizados por fuso do ncleo e se no forem bem executados podem ocasionar atenuao de sinal. O procedimento sempre realizado com equipamentos especcos e de alto custo, principalmente em funo da preciso necessria nos processos. A variedade de conectores utilizados maior, mas os principais esto abaixo relacionados com uma respectiva gura ilustrativa:
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ST (Straight Tip) comumente mais usado em velocidades mais baixas (10 Mbps).
FIGURA 1.16 - CONECTOR ST

SC (Subscriber Connector) pelo manuseio mais fcil tem se tornado o mais popular.
FIGURA 1.17 - CONECTOR SC

MIC (Medium Interface Connector) conector padro das redes FDDI.

MT-RJ (Multiple Termination Registered Jack) conector que acomoda os dois pares da bra em um nico mdulo.
FIGURA 1.18 - CONECTOR MT-RJ

LC (Lucent Connector) conector muito usado nos mdulos SFP (Small Form-Factor Pluggable). Atualmente muito usado.
FIGURA 1.19 - CONECTOR LC

Para que a informao digital seja transmitida corretamente sempre necessrio ter um par de bras em cada cabo. Uma bra usada para a transmisso de dados e outra para a recepo, ou seja, trata-se de um meio tipicamente full duplex.
Meio com capacidade de transmisso simultnea de dados entre uma estao emissora e outra receptora.

Seo 5 Meio fsico wireless


importante mencionar que sempre que for possvel utilizar os meios guiados nas redes de comunicao e computadores esses devem ser adotados. Quando comparados com os meios noguiados eles apresentam menor latncia, baixo custo e baixa interferncia externa.
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Basicamente esses meios usam o processo de transmisso de sinais sob forma de onda eletromagntica, variando o tipo de transmisso de acordo com a freqncia adotada na transmisso.

Temos ento a transmisso por satlite, sistemas de comunicao mvel, microondas e infravermelho.

Trataremos dos principais sistemas de comunicao mvel, especialmente telefonia celular, na prxima unidade com maiores detalhes e enfoque para redes de comunicao de dados. A parte especca de WLAN, por sua importncia e signicativo crescimento em seu uso, ser tratada em outra unidade, um pouco mais adiante no nosso curso.

WLAN (Wireless Local Area Network) so redes locais sem o, baseadas na norma IEEE 802,11 e suas principais variantes.

Satlite
No Brasil, especialmente pela sua vasta extenso territorial, um dos meios no-guiados mais conhecidos. O uso de satlites geoestacionrios (geosynchronous) tem sido a soluo de comunicao em muitas regies do pas, onde os cabos terrestres e submarinos no conseguem chegar. Se por um lado tem uma grande cobertura geogrca, por outro apresenta como desvantagem o retardo na transmisso e o eventual impedimento de comunicao na ocorrncia de certos fenmenos naturais. O retardo de meio segundo imposto por alguns satlites aceitvel em telecomunicaes, mas pode ser considerado crtico em comunicao de dados.

Entre os satlites de menor retardo e custo existem dois tipos: os LEO (Low Earth Orbit distantes aproximadamente entre 600 a 1.600 km da terra) e os MEO (Medium Earth Orbit rbita distante entre 4.000 a 10.000 km).

Salvo alguns pontos geogrcos mais distantes, que no esto acessveis por tecnologias usualmente mais difundidas, a maior utilizao da comunicao por satlite em backbone corporativo.
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O satlite funciona basicamente como uma estao repetidora ativa do sinal, recebendo, amplicando e retransmitindo o sinal, utilizando faixas de freqncias como 4/6 GHz (faixa C), 7/8 GHz (faixa X), 12/14 GHz (Faixa Ku) e 20/30 GHz. Essas bandas so divididas em faixas de freqncia menores, chamadas de transponders, que variam de 36 a 75 MHz. Cada uma dessas faixas possui circuitos amplicadores que tratam e convertem os sinais.

O primeiro satlite de uso comercial foi o Intelsatl, lanado em 1965, tambm conhecido com pssaro madrugador ou early bird, que disponibilizou 240 canais telefnicos entre Europa e Estados Unidos.

Quando se fala de comunicao por satlite, importante tambm falar do GPS (Global Positioning System) que utiliza comunicao via satlite para localizar um determinado terminal por triangulao de sinal.

Usando os recursos do GPS possvel obter informaes com significativa preciso (dependendo do aparelho e da quantidade de sinais de satlites usados na localizao) das coordenadas de um determinado ponto sobre a superfcie terrestre, inclusive sua altitude.

O satlite geralmente unidirecional e, a partir de um aparelho receptor, possvel estabelecer as coordenadas desse equipamento. J existem aparelhos transceptores que informam para uma central a localizao do referido equipamento.

Microondas
As redes que usam as microondas como meio fsico permitem transmisso de mais informao por unidade de tempo, pois operam em freqncias mais altas do espectro eletromagntico. No ambiente de rdio normal, a transmisso ocorre em todas as direes (omnidirecional) e sem destino especco (broadcast), a transmisso em microondas direcional, ponto a ponto.
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Uma caracterstica das microondas o fato das antenas necessitarem ser localizadas em pontos altos, para evitar que algum objeto fique ou se coloque no trajeto da onda eletromagntica, gerando problemas na transmisso. O termo usado para identificar o espao sem obstculos que deve existir entre as duas antenas para que acontea a comunicao visada.

Caso no seja obtida a visada, equipamentos repetidores devem ser instalados. Geralmente transmitem a velocidades de 2 Mbps (ou mltiplos de 2 Mbps) e essa largura de banda permite o compartilhamento do canal, dividindo-o para a transmisso de voz, dados e imagem. Esse tipo de sistema de rdio opera em freqncias nas faixas de 10 GHz, 13 GHz, 15 GHz e 18 GHz. O sistema formado por um multiplexador para a conexo de equipamentos de dados e voz, modem e antena.

Equipamento que permite a transmisso simultnea de vrios sinais lgicos por um nico canal fsico.

Infravermelho
O uso do infravermelho bastante difundido, especialmente no ambiente domstico. Quando escolhemos a cena de um lme em DVD, quando mudamos o canal que estamos assistindo na televiso ou quando aumentamos o volume de nosso aparelho de som usando o controle remoto, estamos fazendo uso do infravermelho.
O sistema de infravermelho usa ondas eletromagnticas cuja faixa de freqncias est acima das microondas, mas abaixo do espectro de luz visvel. O infravermelho funciona bem em pequenas distncias, no necessita de antena transmissora e eventualmente pode ser refletido em uma parede. Normalmente apresenta problemas em distncias maiores ou quando h algum obstculo fsico entre o transmissor e o receptor.

Sua aplicao tem crescido alm dos controles remotos, os PDAs (Personal Digital Assistent), ou aqueles computadores de mo que tm se difundido bastante, usam o infravermelho para se comunicarem entre si ou com alguns notebooks. Esse recurso
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tambm permite a comunicao de algumas impressoras com computadores sem a necessidade de os envolvidos. Os aparelhos celulares so outros equipamentos que tambm vm dotados dessa interface para descarregar um foto ou mesmo atualizar a agenda de telefones. A interface infravermelha normalmente referenciada como IrDa (InfraRed Dispositive Adapter) e normalmente voltada para a comunicao ponto a ponto, no sendo muito comum o seu uso em redes multiponto.

Seo 6 Padronizao de redes


Para que esse processo amplo de interconexo de equipamentos e redes, tanto de dados como de telecomunicaes, possa funcionar adequadamente em todo o planeta, os padres acima apresentados so denidos e gerenciados por autoridades internacionais neutras e reconhecidas mundialmente, das quais apresentam-se as mais importantes: International Telecommunication Union Telecommunication Standardization Sector (ITU-T), anteriormente chamado de Consultative Committee for International Telegraph and Telephone (CCITT). O CCITT foi formado em 1865 (desde ento a preocupao com padronizao). O ITU foi institudo em 1993 a partir do CCITT. uma organizao que desenvolve padres para telecomunicaes e divide-se em trs setores principais: radiocomunicao (ITU-R) regula a alocao de freqncias de rdio em todo o mundo; padronizao de telecomunicaes (ITU-T) herdeira efetiva do CCITT, possui 200 membros governamentais e cerca de 500 membros setoriais (principalmente empresas); e desenvolvimento (ITU-D); International Organization for Standardization (ISO). Organizao fundada em 1946, responsvel por uma grande variedade de padres, inclusive os relacionados s

Para saber mais, consulte o contedo estudado na disciplina de Redes de Computadores I.

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redes. A ISO desenvolveu o modelo de referncia OSI, um modelo de referncia para redes largamente aceito. composta por diferentes organizaes de padronizao como a ANSI (Estados Unidos), BSI (Inglaterra), DIN (Alemanha), AFNOR (Frana), ABNT (Brasil) e de mais 84 pases; Internet Society (ISOC). Organizao internacional sem ns lucrativos, fundada em 1992, que coordena a evoluo e o uso da internet. Alm disso, a ISOC delega autoridade aos outros grupos relacionados internet, como por exemplo, IETF, IRTF, etc.; Internet Engineering Task Force (IETF). Uma foratarefa que consiste em mais de 80 grupos ativos responsveis pela criao de padres para a internet, porm com nfase em lidar com questes de engenharia a curto prazo. Publica os seus trabalhos sob forma de RFC Request For Comments, documentos amplamente adotados na internet; Internet Research Task Force (IRTF). Uma fora-tarefa que consiste em mais de 80 grupos ativos responsveis pela criao de padres para a internet, porm com enfoque em pesquisa a longo prazo; Electronic Industries Association (EIA) e Telecommunications Industries Association (TIA). EIA um grupo que especica padres de transmisso eltrica, enquanto que TIA uma organizao que desenvolve padres relacionados s tecnologias de telecomunicaes. Juntas, a EIA e a TIA formalizaram diversos padres amplamente adotados em redes de computadores; Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE). Uma organizao prossional cujas atividades incluem o desenvolvimento de padres para comunicaes e redes. Os padres para redes locais do IEEE so atualmente os padres predominantes e so fruto do Grupo de Trabalho 802; American National Standards Institute (ANSI). Uma instituio privada norte-americana, destinada a promover os padres daquele pas em nvel internacional.

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Mas afinal, qual a importncia efetiva dessas entidades internacionais de padronizao?

De nada adianta ter uma boa idia, desenvolver um processo ou procedimento que vai revolucionar determinada rea tecnolgica se ningum mais seguir essa idia. Se ela no for discutida e padronizada por instituies respeitadas internacionalmente e no ligadas a nenhum grupo de interesse, no ter a aceitao necessria dos fabricantes e, portanto, est fadado a no ser usada. A exemplo, nas instituies de padronizao internacional, importante citar o papel da ABNT (Associao Brasileira de Normas Tcnicas) no Brasil. Normalmente participa dos comits de padronizao das principais instituies internacionais e o rgo responsvel pelo processo de padronizao nacional. No esgotamos todas as entidades padronizadoras, medida que voc estudar mais sobre as redes de computadores, voc conhecer mais algumas e suas respectivas reas de atuao.

Para informaes adicionais, ou mesmo um estudo mais aprofundado sobre os padres e protocolos aqui relacionados ou vistos durante o curso, sugere-se consultar diretamente a respectiva norma.

O subcomit do IEEE denominado 802 especco para tratar de questes relativas a redes locais (LAN) e metropolitanas (MAN). Esse comit foi subdividido e responsvel por padronizar diversas tecnologias nessa rea. O Quadro 1.4 apresenta os comits do IEEE, sendo que a seguinte simbologia foi adotada para destacar os comits: (*) Mais importantes. () Inativos. () Desativados.

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QUADRO 1.4 COMITS DO GRUPO 802 DO IEEE

Comit
802.1 802.1 () 802.3 (*) 802.4 () 802.5 802.6 () 802.7 () 802.8 () 802.9 () 802.10 () 802.11 (*) 802.12 () 802.13 802.14 () 802.15 (*) 802.16 (*) 802.17

Descrio
Overview and archtecture os LANs. Logical init control. Ethernet. Token bus (was brie y used in manufacturing plants). Token ring (IBMs entry into de LAN world). Dual queue dua bus (early metropolitan area network). Technical advisory group on broadband technologies. Technical advisory group on ber optic technologies. Insochronous LANs (for real-time applications). Virtual LANs and security. Wireless LANs. Demand priority (Hewlett-Packards AnyLAN). Unlucky number. Nobody wanted it. Cable modems (defunct: an industry consortium got there rst). Personal area networks (bluetooth). Broadband wireless. Resilient packet ring.

Sntese
Nesta unidade voc estudou conceitos relacionados a redes de computadores, especialmente largura de banda digital (bandwidth), largura de banda analgica e throughput. A largura de banda digital indica a capacidade do meio em transmitir informao por unidade de tempo. A largura de banda analgica indica a freqncia na qual est sendo transmitida a informao e na qual foi medida a largura de banda digital. E, nalmente, o throughput vai indicar a utilizao efetiva da largura de banda digital em determinado momento.

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Em relao aos meios fsicos de comunicao voc estudou os meios guiados, tais como os meios metlicos (cabo coaxial e par tranado) e bra tica, e os meios no-guiados, que utilizam a atmosfera para a transferncia de informaes. Os cabos coaxiais foram os meios metlicos precursores, porm a sua utilizao atualmente ca restrita a aplicaes especcas, a algumas redes herdadas ou junto com o provimento banda larga da TV a cabo. Os cabos metlicos de o tranado so os mais utilizados. Temos o cabo UTP (no-blindado), o cabo STP (blindado) e o cabo ScTP (semiblindado e geralmente confundido com o blindado). O cabo UTP de modo disparado o mais utilizado pela sua excelente relao custo x benefcio associado facilidade de instalao e manuteno. A bra tica muito usada em locais com muita interferncia eletromagntica, na ligao entre prdios e em grandes distncias. Existe a bra monomodo (um nico caminho de luz) e a bra multmodo (mltiplos caminhos de luz). A bra monomodo apesar de permitir levar o sinal por distncias maiores apresenta custo tambm maior porque usa o laser como dispositivo para gerar o sinal luminoso e em funo disso seus equipamentos transceptores acabam apresentando custo mais elevado. Na transmisso wireless voc pde encontrar a comunicao mvel (celular, e que ser vista com detalhes na prxima unidade), o satlite, as microondas, o prprio WLAN (que tambm ser visto mais frente no curso) e o sinal infravermelho.

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Atividades de auto-avaliao
1. Por que razo os pares de fios so tranados em um cabo UTP? a) ( ) O tranado torna-o mais fino. b) ( ) O tranado torna-o mais barato. c) ( ) O tranado reduz os problemas de rudo. d) ( ) O tranado permite que 6 pares caibam no espao de 4 pares.

2. Que termo usado para descrever a capacidade mxima de throughput de um determinado meio de rede? a) ( ) TCP/IP. b) ( ) Ethernet. c) ( ) Largura de banda. d) ( ) Protocolo de roteamento.

3. Quais das seguintes alternativas so partes componentes de um cabo UTP? (Escolha duas opes) a) ( ) Ncleo central. b) ( ) Revestimento interno. c) ( ) Pares de fio tranado. d) ( ) Blindagem. e) ( ) Capa externa. f) ( ) Buffer.

4. Como descrita a largura de banda? a) ( ) Bytes por segundo. b) ( ) Bits por segundo. c) ( ) Megabits por milisegundo. d) ( ) Centmetros.

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5. Quais das seguintes alternativas so partes componentes de um cabo de fibra tica? (Escolha trs opes) a) ( ) Malha. b) ( ) Ncleo. c) ( ) Revestimento interno. d) ( ) Blindagem. e) ( ) Revestimento externo.

6. Porque as antenas de um sistema de microondas devem ser instaladas em lugares altos?

7. Qual o papel das entidades internacionais de padronizao?

Saiba mais
Para obter mais informaes sobre os contedos abordados nesta unidade, visite os sites relacionados abaixo. ABNT Associao Brasileira de Normas Tcnicas:
<http://www.abnt.org.br>.

American National Standards Institute:


<http://www.ansi.org>. 50

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Electronic Industries Association:


<http://www.ietf.org/>.

Embratel:
<http://www.embratel.com.br>.

Institute of Electrical and Electronics Engineers:


<http://www.ieee.org/portal/site/iportals/>.

International Telecommunication Union:


<http://www.itu.int/>.

International Telecommunication Union -Telecommunication Standardization Sector:


<http://www.itu.int/ITU-T/>.

International Organization for Standardization:


<http://www.iso.org/>.

Internet Engineering Task Force:


<http://www.ietf.org/>.

Internet Research Task Force:


<http://www.irtf.org/>.

Internet Society:
<http://www.isoc.org>.

Satlites:
<http://www.sia.org/>.

Telecommunications Industries Association:


<http://www.tiaonline.org/>.

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UNIDADE 2

Sistemas de comunicao mvel


Objetivos de aprendizagem
Conhecer os principais sistemas de comunicao mvel. Saber caracterizar tecnicamente esses sistemas.

Sees de estudo
Seo 1 Sistema celular analgico. Seo 2 Sistema celular digital.

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Para incio de conversa


No incio tivemos o telgrafo, depois o telefone, ambos com uma caracterstica comum: estavam associados a um meio guiado e alcanavam somente at onde o o metlico chegava. Com a chegada do rdio a dependncia em relao a esse meio guiado comeou a diminuir. Com o aperfeioamento dessa tecnologia e sua associao telefonia, passamos a ter inicialmente o telefone sem o e, mais tarde, o telefone celular, hoje to difundido entre a populao. A partir de outra iniciativa veio o computador. Aos poucos diminuiu de tamanho, foi se popularizando e chegou a nossas residncias. Com o advento das redes (especialmente da internet) o computador evoluiu, deixando o mundo bem menor. Temos hoje computadores de mo (PDA Personal Digital Assistent ou ainda conhecidos por handheld) pequenos e muito poderosos que podem nos acompanhar por toda parte. Hoje, onde quer que se trabalhe com o notebook (eventualmente na sala de costuras da sogra, l na Barreirinha em Curitiba...) queremos sinal da grande rede. Se no temos nenhum ponto de acesso wireless, o nico telefone muito disputado e sem ponto de conexo prximo, sobrou para o celular. A ento veio a necessidade de entender melhor uma outra salada de letrinhas (TDMA, CDMA ou GSM? WAP, SMS ou MMS? GPRS?) justamente para fazer funcionar esse sistema de comunicaes que tanto nos acompanha no dia-a-dia e gradativamente converge para recursos de processamento de dados, especialmente em relao ao acesso internet. Se j existe operadora de telefonia celular oferecendo carto PCMCIA para que seu notebook tenha acesso internet diretamente via sistema de telefonia celular. Vamos em frente ento conhecer os principais sistemas de comunicao mvel adotados no Brasil.
O sistema de telefonia celular foi assunto abordado em Redes de Computadores I, mas antes de estudar especificamente as redes de dados nesse sistema, voc vai conhecer mais algumas caractersticas.

PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association) so aparelhos do tamanho de cartes de crdito, removveis, que podem ser inseridos em PCs e aparelhos de comunicao sem os para fornecer funes complementares especcas.

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Redes de Computadores II

Os sistemas mveis foram concebidos no nal dos anos 40 como sistemas de rdio para despacho de viaturas (bombeiros, polcias e ambulncias), nos quais um centro de operao de radiocomunicao cobre a regio pretendida num raio de alguns quilmetros com um ou mais canais modulados em diferentes freqncias sintonizados pelos rdios portteis instalados nos veculos (ou viaturas). Os sistemas de telefonia celular chegaram depois e podem ser divididos de acordo com seus recursos em geraes tecnolgicas: 1G sistemas analgicos como o AMPS; 2G. Sistemas digitais como o GSM, CDMA (IS-95) ou TDMA (IS-136); 2,5G sistemas celulares que oferecem servios de dados por pacotes e sem necessidade de estabelecimento de uma conexo (permanente) a largura de banda digital de at 144 kbps, so um passo intermedirio na evoluo para 3G. Os principais sistemas so o GPRS e extenses do CDMA; 3G sistemas celulares que oferecem servios de dados por pacotes e taxas de at dois Mbps. Os principais sistemas so o WCDMA e o CDMA 1xEV.

Saiba mais
Consulte o significado das siglas vistas nos tpicos anteriores! AMPS - Advanced Mobile Phone System. GSM - Global System for Mobile Communication. CDMA - Code Division Multiple Access. IS (Interin Standard) padro intermedirio proposto pelo ANSI. TDMA - Time Division Multiple Access. GPRS - General Packet Radio Service. WCDMA Wideband Code Division Multiple Access.

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Seo 1 Sistema celular analgico


Os sistemas de telefonia celular mais modernos evoluram a partir do sistema AMPS (Advanced Mobile Phone System), que foi desenvolvido na dcada de 70 nos Estados Unidos. A partir dos anos 80 tornou-se o mais bem-sucedido sistema de telefonia mvel celular analgico, sendo padronizado por meio da EIA-553. Outros sistemas tambm foram desenvolvidos, mas utilizados em menor escala, como o NTT (Japo), TACS (Inglaterra), o NMT (Escandinvia) e C-40 (Alemanha).

Saiba mais
Telefonia celular O sistema foi denominado celular por ser baseado em diversas reas adjacentes denominadas de clulas, cada qual coberta por um sistema de radiocomunicao de tal maneira que sua cobertura limitada a alguns quilmetros e no h interferncia significativa entre elas.

Os engenheiros descobriram que com a reduo da potncia transmitida entre as estaes de rdio (ERB Estao Rdio Base) e terminal mvel ou telefone celular consegue-se expandir o nmero de canais simultneos, dessa forma aumentando o reaproveitamento de freqncia com o uso de pequenas clulas na cobertura.

FIGURA 2.1 - CLULAS ADJACENTES DE COBERTURA

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Conforme voc viu anteriormente, as estaes de rdio xas que operam nas clulas so chamadas Estaes Rdio Base (ERBs).

Voc pode estar se perguntando: e como so reconhecidas as ERBs?

Voc j observou aquelas torres estrategicamente distribudas na regio, com uma antena l no alto e com uma pequena construo em baixo? So justamente as Estaes Rdio Base. A antena omnidirecional para irradiar o sinal em todas as direes, com maior alcance possvel e provendo uma cobertura com um padro circular uniforme na clula com dimetro mdio variando entre 500 metros e 10 km. Na pequena edicao construda na base da antena ca o equipamento de radio transmisso e o nobreak para reserva emergencial de energia em caso de falta de fornecimento pela distribuidora pblica.

Cada uma das ERBs tem um conjunto de canais de rdio que transporta as comunicaes de voz, alocando um canal de rdio para cada um dos dois sentidos de comunicao, um para falar e outro para ouvir (, portanto, uma transmisso half duplex).

Quando a chamada de um terminal celular (telefone) alcana uma ERB, ela retransmitida para a Central de Comutao e Controle (CCC) do sistema celular, que tambm interligada rede de telefonia xa. Em uma mesma rea de concesso, h tipicamente uma CCC para cada prestador de servio de rede. funo da Central de Comutao e Controle: comutar as chamadas encaminhadas de/para os terminais mveis; validar a operao de terminais no sistema;

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encaminhar chamadas para outras operadoras; controlar todas as ERBs interligadas a ela por meio de enlaces implementados com rdio em microondas ou bra tica; controlar a tarifao. Cada clula tem disponveis para si diversos canais que permitem prover servios de voz para vrios usurios simultaneamente. O sistema celular analgico implantado no Brasil (padro AMPS) inicialmente utilizava exclusivamente o esquema de compartilhamento de canais da banda denominado Acesso Multiplexado por Diviso de Freqncia ou FDMA. Cada canal deve ser modulado em uma portadora distinta. Nesse sistema o espectro total disponvel subdividido em canais de 30 kHz de largura, cada um comportando um canal de comunicao de voz em um nico sentido, lembrando que na telefonia xa cada canal de voz analgico ocupa uma faixa de quatro kHz em cada um dos sentidos da comunicao. Originalmente a FCC (no Brasil foi a Anatel) reservou 50 MHz na banda dos 800 MHz para a telefonia celular, dividindoa em duas bandas, denominadas de bandas A e B. Essa determinao, tambm adotada no Brasil, tem como nalidade permitir que duas empresas provedoras de servio celular possam operar dentro da mesma rea de cobertura usando a mesma banda AMPS. So alocadas subfaixas de freqncia distintas para ambos os provedores, em blocos distintos e denominados sistemas banda A e banda B. A banda completa pode suportar 416 circuitos de voz (com canais de ida e volta) divididos em duas bandas. Na primeira, que vai de 824 MHz a 849 MHz, existem 416 canais de voz de 30 kHz, que so usados para a comunicao da direo do telefone para a ERB. H uma banda de guarda (ou faixa reservada) de 20 MHz e ento uma segunda faixa que inicia em 869 MHz e vai at os 894 MHz. Nessa segunda faixa, outros 416 canais de voz idnticos suportam a comunicao de voz na

FDMA (Frequency Division Multiple Access) uma tcnica na qual a separao dos canais de voz que operam simultaneamente na banda feita por freqncias.

FCC (Federal Communications Commission) uma agncia do governo dos EUA que supervisiona, licencia e controla os padres de transmisso eletrnica e eletromagntica.

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direo da ERB para o telefone. Essa distribuio de freqncia pode ser visualizada na Figura 2.2 a seguir.

FIGURA 2.2 - UTILIZAO DAS FREQNCIAS EM AMPS

A determinao de que cada subfaixa tenha 30 kHz acaba limitando a largura de banda digital de 9,6 a 12 kbps, velocidade insuciente para a maioria das aplicaes em internet.

O canal de voz no sentido da Estao Rdio Base para o telefone celular chamado FVC (Forward Voice Channel) e no sentido inverso (do telefone para a ERB) denominado RVC (Reverse Voice Channel).

Como os terminais ou telefones celulares so mveis, a movimentao ou deslocamento pode ocasionar a sada da rea de cobertura de uma clula para outra, ocasionando a transferncia dos canais de comunicao de uma ERB para uma segunda ERB. Essa mudana automtica de controle de interao ocorre sem perda do sinal de comunicao (a conversao eventualmente em curso no interrompida) e chamada de hando ou handover. No sistema, na hora da habilitao do aparelho celular, todos os assinantes tm que escolher uma rea que ser considerada como home desse assinante. Os dados referentes a cada assinante so mantidos em um banco de dados especco localizado na rea de home e chamado de HLR (Home Location Register). Qualquer chamada fora dessa rea de uso local provida pela operadora de servio celular, pela mesma companhia ou por empresa concorrente, ser considerada roaming.

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Em outras palavras, roaming o processo de transferncia automtica das ligaes quando o telefone est fora de sua rea home ou entre sistemas de redes celulares de diferentes operadoras (desde que adotem o mesmo padro) e a validao automtica dos terminais em trnsito.

Ou seja, saindo com um celular de Florianpolis, ele vai funcionar automaticamente em So Paulo, em roaming, por acordo entre operadoras de mesmo padro AMPS.

O banco de dados especfico com informaes de assinantes visitantes (em roaming) chamado de VLR (Visitor Location Register).

O funcionamento de todo o sistema celular pode ser observado na gura a seguir:

FIGURA 2.3 - ARQUITETURA BSICA DO SISTEMA DE TELEFONIA CELULAR

Com a digitalizao das redes pblicas celulares, surgem diferentes esquemas digitais para o compartilhamento dos canais de rdio transmisso, conforme voc ver na seqncia. Como os
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sistemas so incompatveis entre si (CDMA e TDMA), os canais de rdio AMPS (analgicos) so usados como meio de roaming entre sistemas com tecnologias digitais diferentes. Antes de iniciar o seu estudo dos sistemas celulares digitais, veja no quadro a seguir uma comparao das principais caractersticas de diversos padres de interfaces celulares.
QUADRO 2.1 - COMPARATIVO DE PADRES DE RDIO TRANSMISSO

Sistema
Padro. Tecnologia. Sinal. canal de RF (kHz). FVC (MHz). RVC (MHz). Entre bandas (MHz). Canais por portadora. Canais de voz em cada uma de 7 clulas. Capacidade de canais x AMPS.

AMPS
EIA/TIA533 FDMA Analgico 30 824-849 869-894 20 1 54 1x

DAMPS
IS-136 TDMA Digital 30 824-849 869-894 20 3 162 3x

CDMA one GSM 900


IS-95 CDMA Digital 1230 824-849 869-894 20 52-62 351-486 9x TDMA Digital 200 880-915 925-960 10 8 200 8x

GSM 1900

TDMA Digital 200 1710-1785 1805-1880 20 8 200 8x

Seo 2 Sistema celular digital


O sistema analgico est restrito ao nmero de assinantes que esse pode suportar. Cada faixa de freqncia de 30 kHz capaz de suportar uma nica chamada mvel por vez, o que limita muito o seu crescimento e conseqente popularizao. Os sistemas celulares digitais permitem o compartilhamento das freqncias por diversos usurios simultaneamente.

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As duas tecnologias digitais de rdio transmisso mais utilizadas pelos provedores de rede celular dessa segunda gerao so: TDMA/FDMA (Time Division Multiple Access/ Frequency Division Multiple Access) divide a faixa de freqncia disponvel em 30 kHz e cada uma delas suporta trs canais de voz com acesso TDMA IS54. Existe uma segunda verso de sistema TDMA, denominada IS-136, mais moderna. utilizada nos sistemas GSM; CDMA/FDMA (Code Division Multiple Access/ Frequency Division Multiple Access) acesso mltiplo por diviso de cdigo ou sistema celular digital IS-95. A faixa de freqncia disponvel dividida em bandas de 1,23 MHz de largura (FDMA). Cada uma dessas bandas suporta, teoricamente, 64 canais CDMA para sinalizao e voz. Em termos de sinalizao entre CCCs e entre CCC e Central Pblica Telefnica, as redes no padro digital (TDMA, CDMA e GSM) utilizam um esquema de sinalizao por canal comum, fora da banda, do tipo SS7.
SS7 (Signaling System number 7) um sistema de sinalizao nmero 7, um tipo de sinalizao em canal comum (CCS Common Channel Signaling), usado nas redes telefnicas para separar as informaes de sinalizao dos dados do usurio.

TDMA (Time Division Multiple Access)


A tecnologia de acesso compartilhado TDMA usada na comunicao de telefones celulares digitais para dividir cada canal celular em trs ou mais intervalos de tempo.

O TDMA usado pelo DAMPS (Digital Advanced Mobile Phone System), pelo GSM (Global System for Mobile Communication) e pelo PDC (Personal Digital Celular). Trata-se da evoluo do sistema AMPS para o mundo digital.

O sistema de controle de ocupao TDMA foi primeiramente especicado em 1988 como um padro no documento EIA/TIA IS-54 que no completamente digital, pois o canal de controle

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separado dos canais formados pelos intervalos de tempo do compartilhamento TDMA. O padro IS-136 uma verso mais nova e completamente digital, o seu canal de sinalizao e controle foi includo no esquema de intervalos de tempo. Esse o atual padro dos EUA e do Brasil para TDMA.

O TDMA uma tecnologia que permite mltiplas transmisses simultneas em uma freqncia de rdio, proporcionando assim a possibilidade de aumentar o nmero de assinantes usando o mesmo espectro de freqncia disponvel no sistema analgico AMPS.

So possveis at trs conversaes utilizando a mesma banda de 30 kHz de um canal de voz do AMPS. Cada conversao tem uma taxa bruta de 16,2 kbps e permite a implantao de servios de mensagens curtas (SMS Short Message Service). No Brasil e nos EUA, os telefones celulares TDMA devem ser tambm AMPS compatveis, de forma que o mesmo telefone possa ser usado no sistema AMPS e nas redes exclusivas TDMA, isso conhecido como modo dual (analgico e digital).
Os sistemas AMPS oferecem um nmero limitado de servios alm de voz, j o TDMA (IS-136) permite oferecer dezenas de servios suplementares, tais como: identificao do nmero chamador, chamada em espera, siga-me e conferncia.

A transmisso digital do TDMA e de outros sistemas de segunda gerao, como o GSM e o CDMA (IS-95), permite uma considervel economia de energia em relao ao AMPS, pois no precisa estar transmitindo de forma contnua. Essa caracterstica, aliada evoluo da tecnologia de baterias dos terminais mveis, possibilitou um grande incremento no tempo de operao dos terminais sem necessidade de recarga. As operadoras que adotavam o AMPS migraram para o TDMA (IS-136) ou CDMA (IS-95) ao redor dos anos de 1997 e 1998. As operadoras que adotam o TDMA (IS-136) no tm sua
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disposio uma transio suave para a terceira gerao (3G) de sistemas celulares que possibilita o oferecimento de transferncia de dados em altas velocidades. Devero, portando, escolher um dos dois caminhos disponveis: GSM/GPRS ou CDMA 2000.

CDMA (Code Division Multiple Access)


O CDMA espalha as transmisses sobre o espectro de freqncias disponvel, mtodo originalmente denominado como tecnologia de espalhamento do sinal modulado no espectro de freqncias (spread spectrum). Consiste basicamente em combinar o sinal com a informao com um cdigo de freqncia bem superior , como resultado ocorre um espalhamento da informao em uma banda muito maior que o espectro.
A principal vantagem desse mtodo que a quantidade de energia por banda torna-se pequena, garantindo uma maior imunidade a interferncias.

Deve-se observar que essa diferena na concentrao de energia permite uma fcil diferenciao e, conseqentemente a separao entre sinais espalhados (codicados) e no-espalhados, mesmo que utilizem uma nica portadora ao mesmo tempo. No sistema CDMA, so ento enviadas vrias transmisses sobre uma mesma faixa de freqncias sem multiplexao em tempo. Assim um cdigo digital nico gerado a partir de cada canal de voz a ser transmitido. Os telefones celulares recebem todos os sinais sobrepostos em tempo e em freqncia, mas usam microprocessadores para decodicar individualmente o cdigo correspondente a cada canal de voz transmitido, recuperando o sinal original de voz. Todos os demais cdigos relativos aos outros canais de transmisso so ignorados pelo processador sintonizado num cdigo especco. Esse procedimento pode ser observado na Figura 2.4 a seguir.

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FIGURA 2.4 - CARREGAMENTO DE UM CANAL DE RF CDMA

Para que cada cdigo possa ser recuperado individualmente, deve ser usado um sosticado controle de potncia irradiada pelos telefones celulares, de modo que o nvel de potncia recebida pela ERB, a partir de cada terminal celular, seja sempre o mesmo, independente da distncia entre o terminal e a estao de rdio. Quanto mais usurios utilizam o canal, maior o rudo, aumentando a interferncia at chegar a um limiar quando no mais possvel decodicar os canais. O controle de potncia dos celulares leva tambm expanso e contrao do raio de uma clula CDMA conforme o seu trfego.

Uma outra vantagem do CDMA a possibilidade de realizao de soft-hand-off . Esse recurso permite que o telefone celular CDMA mantenha a comunicao com mais de uma clula simultaneamente, o que melhora a qualidade da comunicao nas regies onde o enlace mais frgil (fronteira entre clulas).

A arquitetura de funcionamento do CDMA bastante similar do TDMA e AMPS, sendo que surge a gura do BSC (Base Station Controller) que controla um grupo de ERBs. Em alguns sistemas CDMA as funes do BSC so implementadas na prpria CCC.

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FIGURA 2.5 - ARQUITETURA BSICA DO SISTEMA CDMA DE TELEFONIA CELULAR

Apenas lembrando que, tal como os telefones celulares TDMA, os celulares CDMA devem ser tambm AMPS compatveis (modo dual analgico e digital), de forma que o mesmo telefone possa ser usado no sistema AMPS e nas redes exclusivas CDMA. Em funo desse conjunto de caractersticas, a taxa de transmisso de dados ou largura de banda desse sistema atinge 144 kbps.

GSM (Global System for Mobile Communications)


O grupo GSM foi criado na Europa em 1989 e o sistema GSM apresentado comercialmente em 1992, operando inicialmente na faixa de 835-960 MHz para recepo e 890-915 MHz para transmisso. A idia bsica do grupo era oferecer uma arquitetura aberta que permitisse a combinao de equipamentos de diferentes fabricantes, reduzindo os custos de aquisio e manuteno dos sistemas. Essa primeira gerao foi denominada GSM-900. J em 1991 as especicaes DCS-1800 foram nalizadas e em 1995 as primeiras redes do tipo PCS-1900 foram lanadas nos EUA com tecnologia GSM.

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O GSM um padro que dene a rede inteira e no somente o mtodo de acesso banda. totalmente digital e largamente usado em toda a Europa e outras partes do mundo, inclusive nos EUA onde ocorreram diversos problemas, pois l existem diversos tipos de rede e padres concorrendo. O Brasil adota o padro DCS1800. Em princpio o sistema GSM pode ser implementado em qualquer faixa de freqncia. Os terminais mveis podem incorporar uma ou mais faixas de freqncia apresentadas no Quadro 2.2 a seguir.
QUADRO 2.2 - FAIXAS DE FREQNCIA SUPORTADAS PELO GSM

GSM400 450,4 - 487,6 MHz. 460,4 467,6 MHz ou 478,8 486 MHz. 488,8 496 MHz. DCS1800 1710 1785 MHz. 1805 1880 MHz. GSM900 880 915 MHz. 925 960 MHz. PCS1900 1850 1910 MHz. 1930 1990 MHz.

A tecnologia de faixa dual habilita uma operadora de rede com espectro ocupado em ambas as faixas GSM, de 900 MHz a 1800 MHz, a suportar o uso de terminais mveis que possam operar em ambas as faixas de freqncia. O sistema suporta handover sem cortes entre essas faixas. A trifaixa uma outra facilidade implementada nos terminais mveis que permite operar em trs faixas de freqncia diferentes, pois atualmente os sistemas GSM espalhados pelo mundo operam em diversas faixas (900 MHz, 1800 MHz e 1900

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MHz para o GSM americano ou PCS Personal Communications System).

Dessa forma o uso da trifaixa um passo importante para viabilizar o roaming mundial baseado no GSM.

Lembre-se que, ao contrrio dos sistemas TDMA e CDMA que devem ser tambm AMPS compatveis, o GSM no apresenta essa caracterstica de modo dual em relao ao sistema (analgico e digital). Pode funcionar em modo dual em relao s freqncias de operao. Na Figura 2.6 a seguir apresentada a arquitetura bsica GSM, as diferenas em relao s outras arquiteturas tambm podem ser observadas.

FIGURA 2.6 - ARQUITETURA BSICA DO S ISTEMA GSM DE TELEFONIA CELULAR

Grande parte dos componentes apresentados nessa arquitetura conhecida, pois esses desempenham papel idntico nas outras arquiteturas vistas.
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As estaes mveis ou telefones celulares (MS - Mobile Station) so os terminais utilizados pelo assinante quando carregado com um carto inteligente conhecido como SIM Card (Subscriber Identity Module).

O SIM Card um carto ou microchip com memria que inserido nos telefones GSM e traz informaes do usurio como agenda telefnica e endereos. Nessa memria tambm possvel armazenar jogos, aplicaes bancrias, etc. Na eventual troca de aparelho, o SIM Card permite que o usurio simplesmente retire o carto de um terminal e o conecte em outro, podendo fazer ligaes normalmente com sua agenda eletrnica completa, sem necessidade de solicitar ao operador que habilite o novo terminal. Sem o SIM Card a estao mvel no est associada a um usurio e no pode fazer nem receber chamadas. O SIM Card armazena entre outras informaes um nmero de 15 dgitos que identica unicamente uma dada estao mvel denominado IMSI ou Identidade Internacional do Assinante Mvel (International Mobile Subscriber Identity). J o terminal mvel caracterizado por um nmero tambm com 15 dgitos, atribudo pelo fabricante, denominado IMEI ou Identidade Internacional do Equipamento Mvel (International Mobile Station Equipment Identity). Veja a seguir alguns conceitos importantes: Base Station System (BSS) o sistema encarregado da comunicao com as estaes mveis em uma determinada rea. formado por vrios Base Transceiver Station (BTS), ou ERBs, que constituem uma clula, e um Base Station Controller (BSC), que controla essas BTSs; Mobile-Services Switching Center (MSC) a central responsvel pelas funes de comutao e sinalizao para as estaes mveis localizadas em uma rea geogrca designada como a rea do MSC. A diferena principal entre um MSC e uma central de comutao xa que a MSC tem que levar em considerao a

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mobilidade dos assinantes (locais ou visitantes), inclusive o handover da comunicao quando esses assinantes se movem de uma clula para outra; HLR (Home Location Register) e VLR (Visitor Location Register) bases de dados que desempenham o mesmo papel que as outras arquiteturas; Authentication Center (AuC) ou Centro de Autenticao responsvel pela autenticao dos assinantes no uso do sistema. Est associado a um HLR e armazena uma chave de identidade para cada assinante mvel registrado naquele HLR possibilitando a autenticao do IMSI do assinante. tambm responsvel por gerar a chave para criptografar a comunicao entre MS e BTS; Equipment Identity Register (EIR) ou Registro de Identidade do Equipamento a base de dados que armazena os IMEIs dos terminais mveis de um sistema GSM; Operational and Maintenance Center (OMC) ou Centro de Operao e Manuteno a entidade funcional pela qual a operadora monitora e controla o sistema. Voc viu at aqui os principais sistemas de comunicao mvel ou celular. Voltaremos a este assunto mais adiante quando veremos os servios de comunicao de dados que esto disponveis para os mesmos.

GPRS (General Packet Radio Service)


Trata-se de uma evoluo das redes GSM existentes que introduzem transmisso de dados de pacotes, permitindo que os terminais mveis operem em modo sempre conectado. Essa estrutura de comunicao permite que os usurios possam sempre receber e-mail, manter-se acessando aplicaes pela internet e outros servios.

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O GPRS considerado um meio de caminho do GSM at a terceira gerao de redes de servios mveis que usar comutao de pacotes em conexo virtual permanente junto com as conexes de circuito. Ele representa a primeira implementao de comutao de pacotes dentro da rede GSM.

As principais caractersticas do GPRS so: largura de banda digital mxima de 26 a 40 kbps, podendo chegar a 144 kbps; conexo de dados sem necessidade de se estabelecer um circuito telefnico, o que permite a cobrana por utilizao e no por tempo de conexo e faz com que o servio esteja sempre disponvel para o usurio (always on); implantao implica em pequenas modicaes na infraestrutura instalada, o que facilita a sua adoo pelos operadores de GSM; padronizado para transporte de dados denidos pelos protocolos IP e X.25. A estrutura GPRS implementada acrescendo ns de pacotes rede GSM por meio de gateways que permitem a conexo dos roteadores GPRS com os comutadores CCC/GSM.

Dispositivo que conecta redes que normalmente no se comunicam, permitindo a transferncia de informaes de uma para outra.

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Sntese
Nesta unidade voc estudou as redes de comunicao mvel, como surgiram e que o nome celular deve-se s clulas adjacentes de cobertura de cada Estao Rdio Base do sistema. Voc viu que o primeiro sistema a surgir foi o analgico, o AMPS (Advanced Mobile Phone System), pioneiro no Brasil. Sua sistemtica base para o funcionamento dos demais sistemas. Sua grande limitao em relao comunicao de dados a baixa velocidade na transferncia de informaes (de 9,6 a 12 kbps) e ao limitado nmero de usurios simultneos. Esse um sistema de telefonia celular de primeira gerao (1G). Na seqncia surgiram os sistema digitais, de segunda gerao (2G), com destaque para o CDMA (Code Division Multiple Access) e TDMA (Time Division Multiple Access). Ambos usam o sistema analgico AMPS para roaming entre operadoras. O sistema TDMA adotado no Brasil o IS-136 tambm conhecido como DAMPS (Digital Advanced Mobile Phone System) e tanto o canal de controle como os de voz so digitais. O outro sistema de telefonia celular digital de segunda gerao adotado no Brasil foi o CDMA (IS-95), que permite uma largura de banda digital atingindo 144 kbps. O mais novo sistema celular considerado de gerao 2.5G e adotado no Brasil o GSM (Global System for Mobile Communications), no padro DSC1800. Esse sistema antecipa um conjunto de melhorias previsto para a prxima gerao (3G).

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Redes de Computadores II

Atividades de auto-avaliao
1. Qual o padro de sistema de comunicaes mveis que ficou conhecido popularmente como celular?

2. Qual a funo de uma Estao Rdio Base no sistema celular?

3. Explique como o sistema TDMA permite compartilhar cada canal de rdio entre diversos usurios do sistema.

4. Como feito o compartilhamento dos canais de rdio do sistema CDMA?

Unidade 2

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5. Explique as funes das bases de dados HLR e VLR no sistema celular.

6. Associe as diferentes tecnologias s geraes de sistemas de telefonia celular. a) 1G. b) 2G. c) 2,5G. d) 3G. ( ) 1 WCDMA. ( ) 2 GSM. ( ) 3 AMPS. ( ) 4 TDMA.

Saiba mais
Para obter mais informaes sobre os contedos abordados nesta unidade, visite: Agncia Nacional de Telecomunicaes:
<http://www.anatel.gov.br/>.

Wireless Resource Center:


http://www.palowireless.com/.

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UNIDADE 3

Modelo TCP/IP
Objetivos de aprendizagem
Compreender as caractersticas do Modelo de referncia OSI e suas sete camadas. Conhecer o modelo TCP/IP com suas quatro camadas. Ter subsdios para comparar os dois modelos apresentados. Apresentar os principais protocolos que compem a famlia TCP/IP.

Sees de estudo
Seo 1 Conceitos importantes. Seo 2 Modelo de Referncia OSI. Seo 3 Arquitetura TCP/IP.

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Para incio de conversa


Durante as ltimas dcadas, houve um grande aumento na quantidade e no tamanho das redes de computadores. Muitas redes de abrangncia local acabam sendo interligadas com a grande rede mundial, a Internet. No faz tanto tempo assim que vrias redes foram criadas por implementaes diferentes de hardware e de software. Como resultado, muitas eram incompatveis com outras redes, e a comunicao entre essas redes com diferentes especicaes tornou-se difcil ou impossvel. Para tratar desse problema, a International Organization for Standardization (ISO) realizou uma pesquisa sobre vrios esquemas de rede. A ISO reconheceu a necessidade da criao de um modelo de referncia para ajudar os desenvolvedores a implementar redes que poderiam comunicar-se e trabalhar juntas (interoperabilidade). Assim, a ISO lanou em 1984, o modelo de referncia OSI que ajudaria os fabricantes a criar redes compatveis e operar junto com outras redes. Este modelo de referncia, fundamental para o estudo das redes de computadores, se prope a: decompor as comunicaes de rede em partes menores e mais simples; padronizar os componentes de rede, permitindo o desenvolvimento e o suporte por parte de vrios fabricantes; possibilitar a comunicao entre tipos diferentes de hardware e de software de rede; evitar que as modicaes em uma camada afetem as outras, possibilitando maior rapidez no seu desenvolvimento (engenharia modular);

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decompor as comunicaes de rede em partes menores, facilitando sua aprendizagem e compreenso. Fazendo analogia com uma rede hidrulica (Consulte a Unidade 1), a aplicao de um modelo de referncia permite ao engenheiro trabalhar no desenvolvimento de uma nova bomba de gua, sem uma maior preocupao com outras caractersticas do sistema, como: tipo de cano, fabricante do cano, presso que ele agenta, etc. O projetista vai trabalhar especicamente na bomba e sabe que, mantendo as interfaces com o sistema dentro do padro (o lquido gua, a bitola do cano 25mm soldvel, etc.), ela vai funcionar adequadamente quando colocada no sistema. O processo de decompor comunicaes complexas em etapas menores pode ser comparado tambm ao processo de montagem de um automvel. Se tomado como um todo, o processo de projetar, industrializar e montar um automvel em suas diferentes partes altamente complexo. muito improvvel que uma s pessoa saiba, partindo do zero, como executar todas as tarefas necessrias para construir um carro. Por isso, os engenheiros mecnicos projetam o carro, os engenheiros industriais projetam os moldes para as peas, os engenheiros de produo cuidam do processo de fabricao e os tcnicos de montagem especcos montam cada parte do carro. Podemos dizer que o processo produtivo de um carro, tal como o modelo OSI, pode ser decomposto em camadas justamente para facilitar o seu entendimento, estudo e aperfeioamento. O modelo de referncia OSI j foi visto anteriormente na disciplina de Redes I; vamos agora estudar mais a fundo esse modelo, conhecer o modelo TCP/IP e confront-los.

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Seo 1 Conceitos importantes


medida que voc estuda o modelo de referncia OSI, alguns conceitos importantes so utilizados; assim sendo voc vai estud-los agora, antes de iniciarmos com as camadas do modelo.

Protocolos
Em sentido restrito, protocolo signica a padronizao de leis e procedimentos que so dispostos execuo de uma determinada tarefa. Nas relaes internacionais entre os pases, existe um conjunto de protocolos a serem seguidos para que a comunicao ocorra sem problemas.

Na comunicao de dados e na interligao em rede, protocolo um padro que especifica o formato de dados e as regras a serem seguidas. Sem protocolos, uma rede no funciona.

Os protocolos controlam todos os aspectos de comunicao de dados, que incluem os seguintes aspectos: como construda a rede fsica; como os computadores so conectados rede; como so formatados os dados para serem transmitidos; como so enviados os dados; como lidar com erros que eventualmente possam surgir; como, especicamente, um programa deve preparar os dados para serem enviados para o estgio seguinte do processo de comunicao.

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Cliente/Servidor
Outro conceito bastante importante no ambiente de redes o de cliente/servidor. Trata-se de um modelo muito comum e usado praticamente em todos os processos distribudos em que a aplicao servidora (que aguarda a conexo em uma estao chamada de servidora) aguarda mensagens, executa servios e retorna resultados. A aplicao cliente, pelo contrrio, a que estabelece a ligao, envia mensagens para o servidor e aguarda mensagens de resposta. um conceito muito utilizado no ambiente de redes, especialmente no ambiente internet.

Encapsulamento
medida que usamos um browser para navegar na internet via web (por exemplo), acontece uma comunicao cliente/ servidor. Ao informar uma determinada URL, um conjunto de informaes transmitido a determinado servidor, a partir da estao cliente. As informaes que trafegam so comumente chamadas de dados. medida que estes dados passam de uma camada do modelo OSI para a subseqente, eles so divididos em pedaos menores, recebem um cabealho e passam a ser chamados de segmentos. Os segmentos recebem um novo cabealho e passam a ser chamados de pacotes. Por sua vez, os pacotes tambm recebem um cabealho e um trailer (ao nal do mesmo) e so chamados de quadros ou frames. Por m os quadros so enviados Camada Fsica, que os transforma em bits e envia pelo meio fsico sob forma de energia eletromagntica. Esse procedimento comumente chamado de encapsulamento de dados e pode ser observado na gura 3.1 a seguir.

Browser ou nagevador um programa para pesquisar e receber informaes da World Wide Web (internet). Os browsers variam em complexidades desde os simples, baseados em texto, at os grcos e sosticados (Internet Explorer, Netscape, Mozilla Thunderbird, Opera, etc.).

URL (Universal Resource Locator) o endereo de um recurso disponvel em uma rede; seja a Internet, seja uma rede corporativa, uma intranet. Um exemplo de URL internet <http:// www.unisul.br>.

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FIGURA 3.1 ENCAPSULAMENTO DE DADOS

aqui que surge a PDU (Protocol Data Unit), ou unidade de dados do protocolo, que representa os diferentes tipos de encapsulamento que ocorrem na camada OSI. Na Camada de Transporte a PDU segmento, na Camada de Rede a PDU o pacote, na Camada de Enlace de Dados a PDU o quadro, enquanto na camada fsica a PDU o bit.

Para melhor compreenso do processo de encapsulamento veja a analogia com a brincadeira das bonecas russas Babuska:

FIGURA 3.2 BONECAS RUSSAS BABUSKA

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As bonecas so ocas, de modo que a pequenina guardada dentro da imediatamente maior e, assim, sucessivamente, at que todas as bonecas estejam guardadas dentro da boneca grande. A boneca pequenina equivalente informao original (dados) imediatamente aps ter sido dividida em segmentos. Ao ser colocada dentro da segunda boneca, equivale a ter crescido pelo acrscimo do respectivo cabealho do segmento. O procedimento de colocar a segunda boneca (com a primeira em seu interior) no interior da terceira boneca equivale a acrescentar o cabealho referente ao pacote. Colocar a terceira boneca (com a segunda e tambm a primeira em seu interior) dentro da quarta boneca processo equivalente a acrescentar o cabealho e o trailer referente ao quadro. O processo de colocar as quatro bonecas menores dentro da boneca maior equivale a transformar o quadro em bits. Os dados (boneca pequenina) que foram segmentados receberam acrscimo de informaes de controle, cresceram e caram equivalentes boneca grande, mas a informao original est mantida l dentro. Sob outra tica, muito do que compe um quadro de dados so informaes de controle do protocolo usado.

Seo 2 Modelo de referncia OSI


O modelo de referncia OSI (RM-OSI Reference Model for Open Systems Interconnection) foi lanado em 1984 e foi o esquema descritivo criado para oferecer aos fabricantes de equipamentos para redes um conjunto de padres, que garantiram maior compatibilidade e interoperabilidade entre os vrios tipos de tecnologias de rede, criados por vrias empresas de todo o mundo. Em funo dessa interoperabilidade entre as redes, a informao sai de uma origem, eventualmente passa por diversos servidores (Unix, Linux, Microsoft, Macintosh, Netware, etc.), pode passar por diferentes tipos de redes (Ethernet, Token Ring, FDDI, Appletalk, ISDN, Frame-Relay, PPP, ATM, etc) e chega ao

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destino em uma mquina cliente que pode ter, e geralmente tem, sistema operacional diferente do servidor de origem. No modelo de referncia OSI, existem sete camadas, e cada uma ilustra uma funo particular da rede. Essa sep arao das funes da rede chamada diviso em camadas. As camadas do modelo podem ser observadas na gura 3.3 a seguir.

FIGURA 3.3 AS SETE CAMADAS DO MODELO OSI.

O modelo de referncia OSI permite que voc visualize as funes de rede, medida que acontecem e em sua respectiva camada de operao. , antes de tudo, uma estrutura que voc pode usar para entender como as informaes trafegam mediante uma rede. Alm disso, voc pode usar o modelo de referncia OSI para visualizar como as informaes trafegam, desde os programas aplicativos de origem (por exemplo, planilhas, documentos, etc.) por um meio de rede (como cabos, rdios, etc.) , at outros programas aplicativos localizados em um outro computador de uma rede, mesmo se o remetente e o destinatrio tiverem tipos diferentes de meios de rede. Para facilitar o entendimento, a transmisso da informao (comunicao) estudada como se ocorresse sempre ponto a ponto. importante lembrar que a informao percorre as sete camadas, tanto na origem quanto no destino, conforme apresentado na gura 3.4 a seguir. Na origem, a informao passada do

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servidor para a Camada de Aplicao, desta para a Camada de Apresentao, que passa para a Camada de Sesso, que encaminha para a Camada de Transporte, que envia para a Camada de Rede, que repassa para a Camada de Enlace, que repassa para a Camada Fsica que, nalmente, traduz a informao em bit e coloca no meio fsico em questo. No destino, a informao percorre caminho inverso, seguindo da Camada Fsica at a Camada de Aplicao e, depois, atingindo o usurio.

FIGURA 3.4 COMUNICAO ENTRE ORIGEM E DESTINO

Outra caracterstica do modelo em camadas da OSI que a comunicao sempre ocorre entre duas camadas equivalentes ou pares.

A Camada de Aplicao do servidor (servidor web Apache, por exemplo) vai conversar ou trocar dados com a respectiva Camada de Aplicao do cliente (browser ou navegador Mozilla). Esta conversao entre camadas pares ilustrada na gura 3.5 a seguir.

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FIGURA 3.5 COMUNICAO ENTRE CAMADAS EQUIVALENTES

Para que possa ocorrer a comunicao entre as camadas e o desenvolvimento de um produto especco, em uma determinada camada sem a preocupao com as demais camadas, fundamental que seja seguida a padronizao das interfaces de cada camada. Ou seja, no importa o que acontea dentro da Camada de Rede (por exemplo), desde que ela receba os dados de acordo com o padro estabelecido para a interface com a Camada de Transporte e repasse os dados para a Camada de Enlace, observando o padro para aquela interface. Isso pode ser observado na gura 3.6 a seguir.

FIGURA 3.6 PADRONIZAO DE INTERFACE E DE TROCA DE INFORMAO

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Voc viu como funciona o modelo de referncia OSI em camadas; analise, agora, cada uma das camadas separadamente.

Camada de aplicao
A camada de aplicao a que est mais prxima do usurio nal, quando ocorre a interao com aplicativos de software, por exemplo, enviando e recebendo mensagens de correio eletrnico por uma rede. A camada de aplicao trabalha com os dados de aplicativos.

FIGURA 3.7 CAMADA DE APLICAO

Ela interage com a camada de apresentao, no fornecendo servios a nenhuma outra camada do modelo OSI. Trata-se de um exemplo tpico de aplicao cliente/servidor.

Na origem ou cliente, existe uma determinada aplicao ativa, que, para o nosso exemplo, pode ser um cliente de correio eletrnico (Mozilla Thunderbird, por exemplo). No momento que o usurio envia um e-mail, informando o endereo do destinatrio, o assunto, escreve sua mensagem e pressiona o <Enter>, o Thunderbird (cliente) repassa estas informaes camada seguinte do modelo OSI e, assim, sucessivamente, at atingir a Camada Fsica. Na camada fsica, a informao transformada em energia e segue at o destino pelo meio fsico especco. No destino, esta energia recebida na Camada Fsica,

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passada sucessivamente para as camadas superiores, at chegar Camada de Aplicao onde um servidor de correio eletrnico (Postx, por exemplo) vai armazenar esta mensagem recebida at que o usurio destinatrio a leia. Existem muitos servios que esto tipicamente associados camada de aplicao do modelo OSI. Dentre os principais podem ser citados: DNS (Domain Name System) servio de nomes da Internet. um sistema de gerenciamento de nomes hierrquico e distribudo operando segundo duas denies: a primeira examinar e atualizar seu banco de dados e a segunda traduzir nomes de servidores em endereos de rede; HTTP (HyperText Transfer Protocol) protocolo de transferncia de informaes na web. um protocolo utilizado para transferncia de dados de hipermdia (imagens,sons e textos) na World Wide Web; SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) protocolo de transferncia de mensagens de e-mail. o padro de fato para envio de e-mail por meio da Internet; FTP (File Transfer Protocol) protocolo de transferncia de arquivos. uma forma bastante rpida e verstil de transferir arquivos na internet; POP3 (Post Oce Protocol) protocolo para recuperao de mensagens de e-mail. um protocolo utilizado no acesso remoto a uma caixa de correio eletrnico. Permite que todas as mensagens contidas numa caixa de correio eletrnico possam ser transferidas seqencialmente do servidor para um computador local. A, o utilizador pode ler as mensagens recebidas, apag-las, responder-lhes, armazen-las, etc. Esses servios sero vistos com mais detalhes mais adiante, neste curso, especialmente quando veremos a camada de aplicao do padro TCP/IP.

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Camada de apresentao
A camada de apresentao tambm trabalha com dados e responsvel por apresentar os dados de uma forma que o dispositivo receptor, ou destino, possa entender. Executa trs funes principais, a saber: formatao de dados (apresentao); criptograa de dados e compactao de dados.

FIGURA 3.8 CAMADA DE APRESENTAO

Na origem, aps receber os dados da camada de aplicao, a camada de apresentao executa uma ou todas as suas funes nos dados antes de envi-los para a camada de sesso. No destino, a camada de apresentao recebe os dados da camada de sesso e executa as funes necessrias antes de pass-los para a camada de aplicao. Para entender como a formatao de dados funciona, imagine dois sistemas diferentes. O primeiro sistema usa o Extended Binary Coded Decimal Interchange Code (EBCDIC) para representar os caracteres exibidos. O segundo sistema usa o American Standard Code for Information Interchange (ASCII) para a mesma funo. A Camada de Apresentao fornece a converso entre esses dois diferentes tipos de cdigos: tanto a codicao ASCII como a EBCDIC so usadas para identicar o formato do texto. Os arquivos de texto ASCII contm dados de caracteres simples e no tm comandos de formatao sosticados, como negrito e sublinhado.

EBCDIC (Extended binary coded decimal interchange code) conjuntos de caracteres codicados desenvolvidos pela IBM, consistindo em caracteres codicados de 8 bits. Esse cdigo de caracteres usado pelos sistemas IBM antigos e por mquinas de telex.

ASC-II (American Standard Code for Information Interchange) Cdigo de 8 bits para representao de caracteres (7 bits mais paridade).

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O Bloco de notas do Windows um exemplo de um aplicativo que usa e cria arquivos de texto e que normalmente tm a extenso *.txt.

O EBCDIC muito parecido com o ASCII nesse aspecto, porque tambm no usa nenhuma formatao sosticada. A principal diferena entre os dois que o EBCDIC usado principalmente em mainframes, e o ASCII usado em computadores pessoais. Outro formato de arquivo comum o formato binrio. Os arquivos binrios contm dados especiais codicados que somente podem ser lidos por aplicativos de software especcos. Alguns programas, como o FTP, usam o tipo de arquivo binrio para transferir arquivos. Os padres dessa camada tambm determinam como as imagens so apresentadas. Alguns desses padres so: PICT um formato de gura usado para transferir guras do tipo QuickDraw entre os programas no sistema operacional MAC; TIFF (Tagged Image File Format) um formato de imagens de alta resoluo, mapeadas por bits; JPEG (Joint Photographic Experts Group) um formato de guras usado mais freqentemente para compactar imagens imveis de fotograas e guras complexas; GIF (Graphics Interchange Format) um formato grco de mapa de bits para imagens de at 256 cores.

A internet usa principalmente dois formatos de arquivos binrios para exibir imagens: GIF e JPEG.

Qualquer computador, munido com um leitor dos formatos de arquivo GIF e JPEG, pode visualizar o contedo desses tipos de arquivos, no importa o seu tipo. Os leitores so programas

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de software projetados para exibir uma imagem de um tipo de arquivo em particular. Alguns programas podem ler vrios tipos de imagens, assim como converter arquivos de um tipo em outro. Os navegadores da web tm a capacidade de exibir arquivos de guras nesses dois formatos sem qualquer software adicional.

O formato de arquivo multimdia outro tipo de arquivo binrio, que armazena sons, msica e vdeo.

Os arquivos de sons operam geralmente de uma destas duas formas: eles podem ser completamente descarregados primeiro e, depois, executados, ou podem ser descarregados enquanto estiverem sendo executados (mtodo conhecido como uxo contnuo de udio, ou simplesmente streaming). O Windows usa o formato WAV, para som, e o formato AVI, para arquivos de animao. Alguns dos formatos de vdeo mais comuns so MPEG, MPEG2 e Macintosh QuickTime. Um outro tipo de formato de arquivo a linguagem de marcao. Esse formato atua como um conjunto de diretrizes que instruem o navegador da web como exibir e gerenciar documentos. A linguagem de marcao de hipertexto (HTML) a linguagem da internet. As diretrizes HTML instruem um navegador a exibir texto ou um hiperlink para outro URL. A HTML no uma linguagem de programao, mas um conjunto de diretrizes para a exibio de uma pgina. Essa camada tem ainda a responsabilidade pela criptograa de dados, que protege as informaes durante a transmisso. As transaes nanceiras (por exemplo, as informaes de cartes de crdito) usam a criptograa para proteger informaes sigilosas quando so passadas pela internet. Uma chave de criptograa usada para cifrar os dados na origem e, depois, decifrar os dados no destino. A camada de apresentao tambm responsvel pela compactao dos arquivos. A compactao funciona usando-se algoritmos (frmulas matemticas complexas) para encolher o tamanho dos arquivos. O algoritmo procura, em cada arquivo, os padres de bits repetidos e, depois, os substitui por um token.

HTML (HyperText Markup Language) uma linguagem de formatao de documento de hipertexto simples que usa tags ou marcadores para indicar como uma parte dada de um documento deveria ser interpretada ao se visualizar um aplicativo, como um navegador ou browser da WWW.

Criptograa Cincia e arte de escrever mensagens em forma cifrada ou em cdigo. parte de um campo de estudos que trata das comunicaes secretas. usada, entre outras nalidades, para: autenticar a identidade de usurios; autenticar transaes bancrias; proteger a integridade de transferncias eletrnicas de fundos, e proteger o sigilo de comunicaes pessoais e comerciais.

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Um token um padro de bits muito mais curto que representa o padro longo. Uma analogia simples seria o nome Bete (o apelido), o token, para se referir a qualquer pessoa que se chame Elizabeth.

Camada de sesso
de responsabilidade da camada de sesso estabelecer, gerenciar e encerrar sesses entre aplicativos. Isso inclui iniciar, encerrar e ressincronizar dois computadores que esto tendo uma sesso de comunicao. Essa camada interage (ou tem interface) com as camadas de Apresentao e de Transporte, e coordenar os aplicativos enquanto eles interagirem entre dois computadores (origem e destino). Trabalha, portanto, com o controle de comunicao de dados.

FIGURA 3.9 CAMADA DE SESSO

Alm da regulamentao bsica das sesses, a Camada de Sesso oferece recursos para a transferncia eciente de dados, classe de servio e relatrios de exceo de problemas das camadas de Sesso, de Apresentao e de Aplicao. As comunicaes de dados trafegam em redes comutadas por pacotes, diferentemente de ligaes telefnicas, que trafegam em redes comutadas por circuitos.

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A comunicao entre dois computadores envolve muitas outras conversas, garantindo, assim, que dois computadores possam se comunicar com ecincia. Uma exigncia dessas conversas que cada computador execute duas funes: solicitar servio, como um cliente, e responder com o servio, como um servidor. A determinao da funo que eles vo executar em um momento especco chamada de controle de dilogo e consiste basicamente em garantir o controle da conversao a quem deve transmitir em cada momento. A Camada de Sesso tem vrios protocolos importantes, como por exemplo: NFS (Network File System) um conjunto de protocolos para sistema de arquivos distribudos, desenvolvido pela Sun Microsystems, que permite o acesso de arquivo remoto pela rede; SQL (Structured Query Language) uma linguagem de pesquisa declarativa para banco de dados relacional; RPC (Remote-Procedure Call), fundamento tecnolgico da computao cliente/servidor, consiste em procedimentos criados ou especicados pelos clientes e executados nos servidores, com os resultados retornados pela rede para os clientes; Sistema X-Windows um sistema de janelas e grcos distribudo, transparente para a rede, independente de dispositivos e multitarefa, desenvolvido originalmente por MIT para a comunicao entre terminais X e estaes de trabalho UNIX; AppleTalk Session Protocol (ASP) e Digital Network Architecture Session Control Protocol (DNA SCP). O DNA (Digital Network Architecture) uma arquitetura de rede desenvolvida pela Digital Equipment Corporation. Os produtos que incorporam o DNA (incluindo os protocolos de comunicaes) so coletivamente conhecidos como DECnet.

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Camada de transporte
QoS (Quality of Service) um parmetro que garante uma compatibilidade da rede em funo dos servios (transmisso de voz, dados e imagens) que esto sendo utilizados.

O termo qualidade de servio, ou QOS, freqentemente usado para descrever a nalidade dessa camada. As suas responsabilidades principais so transportar e regular o uxo de informaes da origem at o destino, de forma convel e precisa. O controle ponto a ponto, fornecido pelas janelas mveis, e a conabilidade nos nmeros de seqncia e nas conrmaes so suas funes principais (conforme j foi visto em Redes de Computadores I).

FIGURA 3.10 CAMADA DE TRANSPORTE

Para entender a confiabilidade e o controle de fluxo, imagine um aluno que estuda um idioma estrangeiro durante um ano. Agora, imagine que ele visita o pas onde o idioma falado. Na conversao, ele poder pedir que todos repitam as palavras (para fins de confiabilidade) e que falem mais pausadamente para que ele possa entender as palavras (controle de fluxo). Assim ocorre tambm nas redes de computadores; se a informao recebida no estiver correta, solicitada uma retransmisso (confiabilidade); se a transmisso estiver mais rpida que a recepo solicitada uma reduo de velocidade (controle de fluxo) para manter a comunicao eficiente.

A Camada de Transporte interage com a Camada de Sesso, recebendo dados, dividindo-os em partes menores para passar para a Camada de Rede sob o formato de segmentos. No destino, a Camada de Transporte recebe estes segmentos de sua
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Camada de Rede, organiza-os adequadamente para recompor o formato original, e repassa os dados para a sua Camada de Sesso.
Enquanto as camadas de Aplicao, de Apresentao e de Sesso esto relacionadas a problemas de aplicativos, as quatro camadas inferiores esto relacionadas a problemas de transporte de dados.

A Camada de Transporte fornece um servio de transporte de dados que isola as camadas superiores de detalhes de implementao de transporte. Fornecendo servios de comunicao, essa camada estabelece, mantm e termina corretamente circuitos virtuais. Fornecendo servio convel, so usados o controle do uxo de informaes e a deteco e recuperao de erros de transporte.

Camada de rede
A Camada de rede uma camada complexa que fornece conectividade e seleo de caminhos entre dois sistemas computadores que podem estar localizados em redes geogracamente separadas.

FIGURA 3.11 CAMADA DE REDE

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A Camada de Rede interage com a Camada de Transporte, recebendo segmentos, acrescentando a eles um cabealho e um trailer, especcos desta camada, e repassa para a Camada de Enlace sob o formato de pacotes. No destino, a Camada de Rede recebe estes pacotes de sua Camada de Enlace, analisa o cabealho e o trailer, e repassa os segmentos obtidos para a sua Camada de Transporte. O esquema de endereamento da Camada de Rede usado pelos dispositivos para determinar o destino dos dados medida que eles se movem pelas redes. Os protocolos que no tm a Camada de Rede podero ser usados apenas em pequenas redes internas. Esses protocolos normalmente usam apenas um nome (ou seja, endereo MAC) para identicar o computador em uma rede.
O problema dessa abordagem que, medida que a rede cresce em tamanho, torna-se cada vez mais difcil organizar todos os nomes, como, por exemplo, certificar-se de que dois computadores no esto usando o mesmo nome. exemplo desse tipo de protocolo mais simples o NetBIOS.
NetBIOS (Network Basic Input/ Output System) API (Application Programming Interface) usada por aplicativos em uma LAN da IBM para requisitar servios de processos de rede do nvel mais baixo. Esses servios podem incluir estabelecimento e terminao de sesso e transferncia de informaes.

Os protocolos que suportam a Camada de Rede usam um esquema de endereamento hierrquico que permite endereos exclusivos atravessarem os limites das redes (internetwork), tendo um mtodo para encontrar um caminho para os dados trafegarem entre as redes, encontrando o destino de modo eciente.
A rede de telefone um exemplo do uso de endereamento hierrquico. O sistema telefnico usa um cdigo de rea que designa uma rea geogrfica para a primeira parada das chamadas. Os quatro dgitos seguintes representam uma outra regionalizao, enquanto os dgitos finais individualizam o telefone de destino individual. Por exemplo: nmero de telefone (48) 3621 6000 (48) cdigo de rea da regio litornea de Santa Catarina 3621 identifica uma rea na regio de Tubaro 6000 individualiza o ramal principal da Unisul

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O esquema de endereamento de rede deve permitir basicamente a identicao da rede e a individualizao da estao, para funcionar nessa camada e permitir o trfego de dados entre redes. Uma outra caracterstica dessa camada o uso de portas para permitir a existncia simultnea de diferentes servios entre um mesmo conjunto origem/destino.

Camada de enlace
A camada de enlace fornece trnsito convel de dados mediante um link fsico. Fazendo isso, a Camada de Enlace trata do endereamento fsico (em oposio ao endereamento lgico), da topologia de rede, do acesso rede, da noticao de erro, da entrega ordenada de quadros e do controle de uxo.

um ponto de conexo. A comunicao numa rede IP se d por meio de portas. Existem ao todo 65536 portas disponveis para conexo em cada endereo IP. Algumas portas so de uso conhecido; por exemplo, a porta 80 usada para acesso web.

FIGURA 3.12 CAMADA DE ENLACE

A Camada de Enlace vai interagir com a Camada de Rede; recebendo pacotes, acrescenta a eles um cabealho prprio e um trailer e os repassa para a Camada Fsica sob o formato de quadros. No destino, a Camada de Enlace equivalente recebe estes quadros da Camada Fsica, analisa e retira o cabealho e o trailer, e repassa os pacotes obtidos para a sua Camada de Rede.

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A Camada de Enlace tem quatro conceitos principais: comunica-se com as camadas de nvel superior por meio do Controle Lgico de Enlace (LLC Logical Link Control); usa uma conveno de endereamento simples, sem hierarquia; enquadramento (quadros) para organizar ou agrupar os dados; Controle de Acesso ao Meio (MAC) para escolher que computador transmitir os dados binrios, em um grupo em que todos os computadores estejam tentando transmitir ao mesmo tempo. Todos os computadores tm uma forma exclusiva de se identicarem. Cada computador esteja ou no conectado a uma rede, tem um endereo fsico. No podemos encontrar dois endereos fsicos iguais.

A mais alta das duas subcamadas de enlace de dados denida pelo IEEE e suporta o controle de erros, o controle de uxo, o enquadramento e o endereamento da subcamada MAC. O protocolo mais predominante o IEEE 802.2, que inclui as variantes sem conexo e as orientadas conexo. MAC (Media Access Control) a mais baixa de duas subcamadas da camada de enlace denida pela IEEE e lida com o acesso a meios compartilhados.

O endereo fsico est localizada na placa de rede e chamado de endereo de Controle de Acesso ao Meio (ou endereo MAC).

Antes de sair da fbrica, o fabricante do hardware atribui um endereo fsico a cada placa de rede. Esse endereo programado em um chip na placa de rede. Como o endereo MAC est localizado na placa de rede, se a placa de rede fosse trocada em um computador, o endereo fsico da estao mudaria para o novo endereo MAC. Na unidade 7 vamos tratar de endereamento, fsico e lgico, com mais detalhes.

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Camada fsica
A funo desta camada transmitir sicamente a informao, denindo as especicaes eltricas, mecnicas, funcionais e de procedimentos, para ativar, manter e desativar o link fsico entre os pontos de origem e destino da comunicao.

FIGURA 3.13 CAMADA FSICA

Na primeira unidade desta disciplina voc estudou os meios fsicos de conduo da informao sob forma de energia, sejam eles guiados (o metlico tranado UTP, bra tica, etc.), ou no-guiados (wireless). esta a camada responsvel por receber da Camada de Enlace os quadros contendo informao e transforma-los em bits, colocando-os no meio fsico escolhido. No destino, a Camada Fsica vai receber a informao em forma de bits e repassar os mesmos, sob forma de quadros, para a Camada de Enlace. Visto a Camada Fsica, a gura 3.14 vai apresentar, de forma resumida, camada a camada, o funcionamento do processo de encapsulamento do modelo.

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FIGURA 3.14 PROCESSO DE ENCAPSULAMENTO NAS CAMADAS OSI

Seo 3 Arquitetura TCP/IP


Embora o modelo de referncia OSI seja universalmente reconhecido, o padro de fato, tcnico e histrico da internet o Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP). A arquitetura TCP/IP torna possvel a comunicao de dados entre dois computadores quaisquer, em qualquer parte do mundo, praticamente velocidade da luz.

Mas como surgiu esse modelo? Qual sua origem?

DoD (Department of Defense) uma organizao do governo dos Estados Unidos responsvel pela defesa nacional. O DoD tem nanciado freqentemente o desenvolvimento de protocolos de comunicao.

O Departamento de Defesa dos Estados Unidos (DoD) necessitava de uma rede que pudesse sobreviver a qualquer condio, mesmo a uma guerra nuclear. Ou seja, imagine um mundo em guerra em que a comunicao corre o risco de ser interrompida, especialmente a comunicao de dados. Uma vez que os equipamentos de origem e destino estivessem

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funcionando, o Departamento de Defesa dos Estados Unidos necessitava que a conexo entre elas ocorresse, mesmo que algumas mquinas ou interligaes intermedirias estivessem fora de operao. Foi esse complexo problema de projeto que levou criao do modelo TCP/IP e que se tornou, desde ento, o padro no qual a Internet se desenvolveu.

Enquanto o modelo OSI um modelo de referncia, voltado para anlise, estudo e desenvolvimento, o modelo TCP/IP um padro de fato, efetivamente implantado, sobre o qual a Internet funciona. Mais que um modelo uma arquitetura de protocolos.

Para que um protocolo possa se tornar um padro do conjunto de protocolos do TCP/IP Internet Protocol Sute, deve passar por um processo conhecido como RFC (Request for Comments). No mecanismo de RFC, cada proposta de protocolo apresentada em um documento com o esclarecimento detalhado de toda a idia bsica do protocolo e recebe um nmero de identicao. O documento comentado pela comunidade e, aps ter passado por testes durante quatro meses em dois ambientes computacionais independentes, pode ser aceito como padro no IETF (Internet Engineering Task Force).

Se formos fazer uma analogia do sistema de comunicao de dados por pacotes do TCP/IP (comutao de pacotes), a melhor opo o sistema postal. O sistema telefnico necessita estabelecer uma conexo entre a origem e o destino (conexo) para que a comunicao acontea (comutao de circuitos). No sistema postal a informao colocada em envelopes, ou pacotes, e segue at o destino. Tal como o sistema postal, podem ocorrer perdas de pacotes, mas a confiabilidade da entrega no sistema muito grande.

O modelo TCP/IP tem quatro camadas: a Camada de Aplicao, a Camada de Transporte, a Camada de Internet e a Camada de Acesso Rede, conforme se observa na gura 3.15.
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Importante: apesar de algumas camadas do modelo TCP/IP terem o mesmo nome das camadas do modelo OSI, deve-se ter cuidado de no confundir as mesmas.

FIGURA 3.15 MODELO TCP/IP

Camada de aplicao
Os projetistas do TCP/IP, ao observarem que as camadas de Apresentao e de Sesso do modelo OSI so pouco usadas na maioria das aplicaes, decidiram que a Camada de Aplicao desse modelo deveria incluir os detalhes das mesmas, tratando de protocolos de alto nvel, como: questes de representao, codicao e controle de dilogo. O TCP/IP combina todas as questes relacionadas a aplicaes em uma camada e garante que esses dados estejam empacotados corretamente para a prxima camada. Nesta camada temos um conjunto de protocolos que solicitam Camada de Transporte servios orientados conexo e no-orientados conexo. Os servios orientados conexo tm no TCP (Transmission Control Protocol) o suporte aplicao de maneira convel, e podemos citar: FTP (File Transfer Protocol) uma forma bastante rpida e verstil de transferir arquivos na internet. um Protocolo para Transferncia de Arquivos que opera normalmente nas portas 20 e 21 e denido na RFC 959. HTTP (HyperText Transfer Protocol) um protocolo utilizado para transferncia de dados de hipermdia (imagens, sons e textos) na World Wide Web. Funciona normalmente na porta 80.

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SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) o protocolo para troca eletrnica de mensagens (e-mail) entre computadores atravs da internet. Trabalha normalmente na porta 25 e padronizado pelas RFCs 821 e 822. Telnet protocolo que prov a facilidade de emulao de terminais entre diferentes sistemas remotos. RPC (Remote-Procedure Call) fundamento tecnolgico da computao cliente/servidor. So chamadas de procedimentos remotos, criadas ou especicadas pelos clientes e executadas nos servidores, com os resultados retornados pela rede para os clientes. Este protocolo pode solicitar servios ao TCP (orientado conexo) ou ao UDP (no orientado conexo). DNS (Domain Name System) um sistema de gerenciamento de nomes hierrquico e distribudo operando segundo duas denies: a primeira examinar e atualizar seu banco de dados e a segunda traduzir nomes de servidores em endereos de rede. O DNS utiliza o protocolo TCP (porta 53) para requerer uma transferncia convel de uma grande quantidade de informaes para sua tabela entre servidores DNS. Opera tambm com o protocolo UDP. Os servios no-orientados conexo tm no UDP (User Datagram Protocol) o suporte aplicao e podemos citar como principais: DNS (Domain Name System) conforme citado acima, um sistema de gerenciamento e resoluo de nomes e que utiliza o protocolo UDP (tambm na porta 53) na consulta de um cliente (mquina local). Opera tambm com o protocolo TCP. SNMP (Simple Network Management Protocol) um protocolo de gerncia de redes. Em funo da importncia deste aspecto foi apresentado um modelo que possui quatro componentes de gerenciamento: os ns gerenciados, as estaes de gerenciamento, as informaes de gerenciamento (MIB Management Information Base) e o protocolo de gerenciamento.

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O SNMP fornece um meio de monitorar e controlar dispositivos de rede e alterar conguraes, coleo de estatsticas, desempenho e segurana. BOOTP (Bootstrap Protocol) protocolo usado por um n de rede para determinar o endereo IP de suas interfaces Ethernet, para afetar a inicializao de rede. descrito na RFC-951. DHCP (Dynamic Host Conguration Protocol) tem por funo a atribuio automtica de informaes (entre as quais o endereo IP) ao cliente. uma extenso do BOOTP. RPC (Remote-Procedure Call) conforme visto anteriormente, este protocolo pode solicitar servios ao TCP (orientado conexo) ou ao UDP (no orientado conexo). NFS (Network File System) um conjunto de protocolos para sistema de arquivos distribudos desenvolvido pela Sun Microsystems que permite o acesso de arquivo remoto pela rede. Na analogia com o sistema postal, nesta camada que a informao preparada para ser enviada, a carta escrita ou, ainda, o contedo do pacote denido. A camada de aplicao dene se o nosso pacote vai ter contedo web, e-mail, ftp, etc.

Camada de transporte
A nalidade da Camada de Transporte permitir que a comunicao seja mantida entre a origem e o destino. Signica que segmentos da Camada de Transporte trafegam entre dois hosts ou estaes para conrmar que a conexo existe, logicamente, durante um certo perodo isso conhecido como comutao de pacotes.

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Um Host um computador ou estao de trabalho em uma rede. Semelhante ao componente n, exceto que host usualmente implica um sistema de computador, enquanto que n geralmente se aplica a um sistema em rede, inclusive com servidores de acesso e roteadores.

Essa camada recebe os dados da Camada de Aplicao e os divide em segmentos para, ento, repassar Camada de Internet. Outra caracterstica da camada de transporte a existncia de nmeros de porta, facilidade esta que permite a um nico endereo IP oferecer diferentes servios Internet. Para tal, dois protocolos so denidos: o Transmission Control Protocol (TCP) e o User Datagram Protocol (UDP). Estes dois protocolos j foram vistos, inclusive com o formato de seu datagrama e o conceito de portas, na disciplina Redes de Computadores I. Datagrama um agrupamento lgico de informaes enviado como unidade da camada de rede sobre um meio de transmisso, sem primeiro estabelecer um circuito virtual. Os datagramas IP so as principais unidades de informao na internet. Os termos quadro, mensagem, pacote e segmento tambm so usados para descrever agrupamentos lgicos de informaes, em vrias camadas do modelo de referncia OSI e em vrios crculos de tecnologia. Transmission Control Protocol (TCP) um protocolo orientado para conexes; convel e permite a entrega dos pacotes sem erros na informao. Mantm um dilogo entre a origem e o destino, cuidando do controle de uxo para evitar que um transmissor rpido sobrecarregue um receptor lento com um volume maior de informaes do que ele pode processar. Os procedimentos de janelamento e handshake triplo tambm j foram estudados anteriormente em Redes I, e no voltaremos mais a eles. User Datagram Protocol (UDP) trata-se de um protocolo sem conexo e no-convel, destinado a aplicaes que no requerem controle de uxo nem
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Orientado para conexes no signica que existe um circuito entre os computadores que se comunicam (o que poderia ser confundido com comutao de circuitos), o caminho estabelecido virtual.

Janelamento um processo que determina o nmero de octetos que o receptor deseja receber. Handshake uma seqncia de mensagens trocadas entre dois ou mais dispositivos de rede para assegurar a sincronizao da transmisso.

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manuteno da seqncia de mensagens enviadas e que fornecem seus prprios recursos para tal. Possui ampla utilizao em consultas e aplicaes, nas quais a velocidade de entrega das informaes mais importante do que a entrega precisa (VoIP, por exemplo).
VoIP (Voice over IP) a tecnologia que permite a transmisso de voz por meio da infra-estrutura da Internet (protocolo IP).

Como fica a analogia com o servio postal?

Nessa camada a informao empacotada (colocada dentro de um envelope ou de um pacote). Caso seja necessrio garantia que a informao chegue ao destino, possvel mandar nosso pacote de modo registrado (usando o TCP que orientado a conexo). Se for um pacote com informao menos crtica, podemos usar o envio normal (ou UDP).

Camada de Internet
A nalidade da Camada de Internet enviar pacotes da origem de qualquer rede na internetwork e faz-los chegar ao destino, independentemente do caminho e das redes que percorram para chegar l. O protocolo especco que governa essa camada chamado Internet Protocol (IP). A determinao do melhor caminho que o pacote deve seguir at o destino chamada de roteamento (voc ver mais sobre roteamento nas prximas unidades), e a conseqente comutao dos pacotes acontece nesta camada. A Camada de Internet recebe os segmentos da Camada de Transporte, os encapsula em pacotes e os repassa Camada de Acesso Rede.

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Voltando para o sistema postal. Quando voc envia uma carta, voc no sabe como ela vai chegar ao seu destino (existem vrias rotas ou caminhos possveis), mas o que realmente importa que ela chegue l. A Camada Internet a responsvel pela escolha do melhor caminho para o nosso pacote chegar ao destino. Se o nosso pacote no sistema postal sai de Florianpolis com destino a Curitiba e acontece um acidente interrompendo o trajeto na BR376, essa camada deve encontrar um caminho alternativo (desviando o trajeto por Joinville Rio Negro Curitiba, por exemplo) para que o pacote efetivamente alcance o destino (Curitiba).

Para que o encaminhamento de pacotes possa ocorrer, fundamental tambm o endereamento correto (tambm responsabilidade dessa camada). Esse endereamento hierrquico e vai permitir, primeiro, a localizao da rede de destino; alcanada esta rede, a entrega ao host de destino (que possui endereo nico na rede) acontece facilmente.

No sistema postal usado na analogia, um determinado endereo (Csar Waintuch, rua Teodoro Makiolka, n 4.510, CEP 82710-000 Barreirinha Curitiba Paran Brasil) nico e tambm hierrquico. No Brasil, existe apenas um estado chamado Paran, que possui apenas uma cidade chamada Curitiba, que possui apenas um bairro chamado Barreirinha, com apenas uma rua de nome Teodoro Makiolka, que possui apenas uma casa com o nmero 4.510, onde mora apenas um Sr. Csar Waintuch.

Tal como o sistema postal, cada pacote tem, alm do endereo de destino, o endereo de origem (remetente) para que possa ser enviada uma resposta ou mesmo ocorrer alguma noticao em caso de problemas. Estes endereos IP (origem e destino) fazem parte do datagrama IP, j apresentado em Redes de Computadores I, na unidade 4. Vale um esclarecimento adicional sobre o IP: ele considerado um protocolo no-convel, ou seja, trata-se de um protocolo que no realiza a vericao e correo de erros. Essa funo
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realizada pelos protocolos de camadas superiores, as camadas de Transporte ou de Aplicao.

Camada de Acesso Rede


O signicado do nome dessa camada muito amplo e um pouco confuso, e alguns autores a referenciam como Camada HostRede. a camada que se relaciona a tudo aquilo que um pacote IP necessita para realmente estabelecer uma ligao fsica e, depois, estabelecer outro ligao fsica no ponto de destino. Isso inclui detalhes de tecnologia de LAN e WAN e todos os detalhes abordados na Camada Fsica e na de Enlace do OSI. A Camada de Acesso Rede dene os procedimentos para estabelecer uma interface com o hardware de rede e para acessar o meio de transmisso, de modo que drivers de aplicativos de placas de modem e de outros dispositivos nela operem. Devido a uma complexa interao entre as especicaes de hardware, software e meios de transmisso, h muitos protocolos em operao nesta camada. Isso pode causar confuso para os usurios. A maioria dos protocolos reconhecveis opera nas camadas de transporte e de Internet do modelo TCP/IP. As funes da camada de acesso rede incluem o mapeamento de endereos IP para endereos fsicos de hardware (endereos MAC) e o encapsulamento de pacotes IP em quadros. Com base no tipo de hardware e na interface de rede, a camada de acesso rede dene a conexo com os meios fsicos da rede.
Um bom exemplo de configurao da camada de acesso rede a de um sistema Windows usando uma placa de rede. Em funo da funcionalidade PnP (Plug and Play), a placa de rede detectada automaticamente pelo sistema operacional, e os drivers adequados acabam sendo instalados (se tudo der certo no ?).

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A gura 3.16 apresenta a equivalncia entre as camadas do modelo OSI e do modelo TCP/IP, reforando que, enquanto o primeiro um modelo de referncia, o TCP/IP um padro de fato.

FIGURA 3.16 COMPARAO DOS MODELOS OSI E TCP/IP

importante, ainda, reforar que, enquanto o modelo OSI uma referncia para o estudo das redes e seu funcionamento, o modelo TCP/IP o padro de fato. Ao longo deste livro as referncias sempre sero feitas em relao ao modelo de referncia OSI

Sntese
O modelo de referncia OSI se apresenta em sete camadas: Aplicao, Apresentao, Sesso, Transporte, Rede, Enlace de Dados e Fsica. A Camada de Aplicao a camada OSI mais prxima do usurio; ela fornece servios de rede aos aplicativos do usurio (programas de planilhas, os programas de processamento de texto e os programas de terminal bancrio, por exemplo). Para denir em poucas palavras esta camada, pense em navegadores.

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A Camada de Apresentao realiza a converso de vrios formatos de dados usando um formato comum. Se voc quiser pensar nesta camada com o mnimo de palavras, pense em um formato de dados comum. A Camada de Sesso, como est implcito no nome, estabelece, gerencia e termina sesses entre dois hosts que se comunicam. Para denir em poucas palavras a camada de sesso, pense em dilogos e conversaes. A Camada de Transporte segmenta os dados do sistema host que est enviando e monta os dados novamente em uma seqncia de dados, no sistema host que est recebendo. A Camada de Rede uma camada complexa que fornece conectividade e seleo de caminhos entre dois sistemas hosts que podem estar localizados em redes geogracamente separadas. Se voc desejar lembrar desta camada com o menor nmero de palavras possvel, pense em seleo de caminhos, roteamento e endereamento. A Camada de Enlace fornece trnsito convel de dados por meio de um link fsico. Se voc desejar se lembrar da Camada de Enlace com o mnimo de palavras possvel, pense em quadros e controle de acesso ao meio. A Camada Fsica dene as especicaes eltricas, mecnicas, funcionais e de procedimentos para ativar, manter e desativar o link fsico entre sistemas nais. Para denir em poucas palavras a Camada Fsica pense em sinais e meios. O modelo TCP/IP dividido em apenas quatro camadas: Aplicao, Transporte, Internet e Acesso ao Meio. A Camada de Aplicao corresponde s camadas de Aplicao, Apresentao e Sesso do modelo OSI e onde atua um grande conjunto de protocolos: FTP, HTTP, SMTP, telnet, RPC, DNS, SNMP, BOOTP, DHCP, NFS, etc.

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A Camada de Transporte equivale camada de mesmo nome do modelo OSI e apresenta o protocolo TCP (orientado conexo e convel) e o UDP (mais simples e rpido na entrega dos pacotes, porm no convel). A Camada de Internet equivale Camada de Rede do modelo OSI e apresenta o protocolo IP. Nesta camada ocorre o endereamento e a escolha do melhor caminho para os pacotes chegarem ao destino. A camada de Acesso ao Meio engloba as camadas de Enlace de Dados e Fsica do modelo OSI e apresenta a forma como o software vai se relacionar com o hardware de rede.

Atividades de auto-avaliao
1. Qual das camadas do modelo OSI fornece conectividade e seleo de caminhos entre dois sistemas em que ocorre roteamento de pacotes? ( ) Fsica ( ) Rede ( ) Aplicao ( ) Enlace ( ) Transporte

2. Qual das camadas do modelo OSI responsvel pela comunicao entre dois pontos, garantindo a entrega dos pacotes? ( ) Fsica ( ) Rede ( ) Aplicao ( ) Enlace ( ) Transporte

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3. Descreva 5 (cinco) protocolos da Camada de Aplicao do modelo TCP/ IP que usam o UDP como protocolo bsico:

4. Quais so os dois protocolos da Camada de Transporte do TCP/IP? Apresente as principais diferenas entre eles.

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5. No processo de encapsulamento de dados, qual o nome da unidade de dados na Camada de Transporte? ( ) Dados ( ) Pacote ( ) Bits ( ) Quadro ( ) Segmento

6. Descreva a Camada de Apresentao do modelo de referncia OSI:

7. Quais as principais diferenas entre o modelo de referncia OSI e o TCP/IP?

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Saiba mais
Para obter mais informaes sobre os contedos abordados nesta unidade, visite: Padres e links interessantes sobre redes de computadores
<http://www.acm.org/sigs/sigcomm/sos.html>

Internet Engineering Task Force


<http://www.ietf.org/>

Informaes abrangentes sobre Internet e seus principais protocolos


<http://www.livinginternet.com/>

Diferentes Protocolos de Rede


<http://www.protocols.com/>

WWW Consortium
<http://www.w3.org/>

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UNIDADE 4

Dispositivos de redes LAN


Objetivos de aprendizagem
Caracterizar as redes e seus componentes fsicos. Apresentar suas funes e sua aplicao visando otimizao do uso de seus recursos.

Sees de estudo
Seo 1 Terminologia de rede. Seo 2 Topologias LAN. Seo 3 Principais dispositivos de rede.

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Para incio de conversa


At este momento voc viu que, na rea de redes, existe um vocabulrio prprio. So palavras especcas, acrnimos ou siglas, com um signicado todo prprio. Razo essa que motivou inclusive a incluso de um glossrio especco ao nal do livro. Nesta unidade voc ver a terminologia empregada nas redes de computadores e suas diferentes classicaes (segundo sua abrangncia geogrca, sua topologia e mesmo segundo sua tecnologia). Observe que o processo de classicao relativamente subjetivo, no existem limites muito bem denidos para o enquadramento das redes, especialmente em relao sua abrangncia geogrca. O bom senso ajudar bastante neste estudo. Em funo de sua macia participao no mercado, a tecnologia Ethernet e suas variantes mais recentes e rpidas (Fast Ethernet, Gigabit Ethernet e 10 Gigabit Ethernet) recebero especial ateno, sobretudo por ocasio do estudo dos principais dispositivos de rede. importante voc ter a clareza de que esse assunto no se esgota aqui. A busca de informao adicional facilitar o seu processo de aprendizagem.

Acrnimo o agrupamento das iniciais de vrias palavras, como o caso de GNR para Guarda Nacional Republicana, formando uma abreviao geralmente pronuncivel.

Seo 1 Terminologia de rede


Em Redes de Computadores I, especicamente na Unidade 5, voc viu os principais tipos de rede, segundo a sua abrangncia geogrca. Veja novamente estes tipos: LAN (Local Area Network) so aquelas redes com rea de abrangncia geogrca limitada (geralmente at 1.000 m) e que operam com uma largura de banda mais alta.

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MAN (Metropolitan Area Network) so as redes de abrangncia maior, normalmente cobrindo a rea de uma cidade (com suas distncias intermedirias entre uma LAN e uma WAN). WAN (Wide Area Network) so aquelas de maior abrangncia geogrca, que interligam pontos entre cidades ou mesmo entre pases. Em funo da maior distncia entre os pontos, a largura de banda acaba sendo menor, principalmente devido ao custo da informao trafegada. Em funo de gradativa popularizao das redes de computadores, devemos ainda acrescentar a essa relao de tipologia as redes tipo PAN (Personal Area Network), compostas de dispositivos que se comunicam em curtas distncias (at 10 m) e geralmente baseadas em bluetooth ou infravermelho.

O que bluetooth?
uma tecnologia de transmisso de dados que permite a criao de PAN (Personal Area Networks), facilitando aos usurios a transmisso de dados a uma velocidade de 1Mbps, a uma distncia de at 10 metros na freqncia de 2,4 GHz. A tecnologia pode ser implantada em eletroeletrnicos, celulares, smartphones e outros dispositivos mveis.

Um exemplo possvel de aplicao da tecnologia bluetooth est presente nos celulares. Voc se lembra de um comercial de TV no qual o protagonista ao entrar no carro consegue continuar falando com sua namorada pelo seu celular? Ele larga o telefone sobre um dos bancos e consegue conversar, pois utiliza recursos do carro que se comunicam com o aparelho celular via bluetooth. As redes PAN so, muito freqentemente, chamadas de WPAN (Wireless Personal Area Network) e so padronizadas pelo grupo de trabalho 802.15 do IEEE. Outra modalidade de rede que vem crescendo em importncia a do tipo SAN (Storage Area Network). Trata-se de uma rede de propsito especial de alta velocidade que conecta diferentes
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dispositivos de armazenamento de dados a servidores. As redes SAN podem oferecer recursos de armazenamento para backup e arquivamento para localidades mltiplas e remotas. Temos ainda as WLAN (Wireless Local Area Network), redes locais sem o que utilizam sinais de rdio ou infravermelho para enviar os pacotes de dados por meio do ar. Talvez seja o tipo que esteja se popularizando mais rapidamente, principalmente pela proliferao de servios oferecidos usando essa tecnologia. Aeroportos, cafs, restaurantes e hotis comumente j oferecem servios de hot-spots, ou seja, so pontos de acesso pblico que distribuem o sinal wireless. Em funo de sua importncia em relao ao nosso tema, voltaremos a este assunto em uma unidade especca. As WLAN so normatizadas pelo grupo 802.11 do IEEE. Existem ainda as WMAN (Wireless Metropolitan Area Network), que tambm so um tipo de rede sem o que utilizam os sinais de rdio para a sua comunicao.
Diferenciam-se das WLANs por sua maior rea de abrangncia e por no serem to sensveis a obstculos no seu caminho. So normatizadas pelo comit 802.16 do IEEE.

Quando as redes locais aumentam de tamanho e necessitase de segurana e melhor desempenho, possvel usar as VLAN (Virtual Local Area Networks). Em uma nica infraestrutura fsica de rede podem-se implementar redes locais independentes, agrupando usurios com interesse em comum, mas geogracamente dispersos. Pela VLAN (recurso disponvel em alguns dispositivos de rede), pode-se segmentar a rede de modo que todos os usurios do setor contbil quem em determinada VLAN, com

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endereamento de rede especco, enquanto que os usurios do setor administrativo cam, em outra VLAN, com endereamento IP de outra rede. Desse modo, alm de aumentar a quantidade de domnios de coliso (veremos logo adiante), o fato de os usurios de uma rede no enxergarem os usurios da outra rede aumenta a segurana da rede local.

As redes SAN, WLAN, WMAN e VLAN se apresentam de modo diferente das demais apresentadas at agora, pois no esto relacionadas com a rea de abrangncia da rede, mas sim com uma aplicao um pouco diferenciada do conceito bsico de rede de computadores.

importante agora a distino entre os termos internet e Internet. Voc pode estar se perguntado: mas no a mesma coisa? No, no no. Acompanhe o contedo a seguir!
Quando a palavra internet (com o i minsculo) mencionada, est em questo a referncia idia da interligao de redes (inter + net/rede), enquanto o termo Internet (com o I maisculo) refere-se especicamente grande rede mundial, que justamente conecta as diferentes redes locais existentes. Ficou claro?

Por exemplo, quando a rede acadmica (destinada ao uso pelos alunos) est interligada com a rede corporativa (destinada ao uso administrativo), temos uma internet. Quando essas duas redes esto interligadas rede mundial de computadores, temos uma interligao Internet.

Com o surgimento da Internet surgiu tambm a intranet, que basicamente uma rede interna de informaes nas empresas, nos moldes da Internet e que precisa distribuir informaes de forma restrita aos usurios internos autorizados. Depois veio ainda a extranet, que parte de uma intranet e que oferece livre acesso para os clientes autorizados, empresas associadas, etc. Ao contrrio

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do que uma internet oferece, os dados contidos na extranet destinam-se a um pblico bem especco, geralmente externo organizao. Ao se falar em Internet, intranet e extranet, deve-se mencionar igualmente a VPN (Virtual Private Network). Trata-se de uma rede particular que construda dentro de uma infra-estrutura de rede pblica, como a Internet global, para uso exclusivo de certos usurios de uma determinada empresa, para que se conectem a ela de qualquer parte do mundo. Ao usar uma VPN, um cliente remoto pode acessar a rede da matriz da empresa por meio da Internet, criando um tnel seguro entre o PC do usurio e a rede na matriz. As VPNs mantm as mesmas diretivas de segurana e gerenciamento de uma rede particular. Apresentam o mtodo mais econmico e seguro no estabelecimento de uma conexo ponto a ponto entre usurios remotos e uma rede.

Seo 2 Topologias LAN


Conforme voc viu em Redes de Computadores I, as redes LAN, de acordo com a tecnologia empregada, tambm podem ser classicadas segundo sua topologia fsica. Veja, a seguir, os possveis tipos de topologia.

uma rede local de passagem por token desenvolvida pela IBM que tambm lhe d suporte. A Token Ring opera a 4 ou 16 Mbps sobre uma topologia em anel. padronizada pelo grupo IEEE 802.5 da IEEE.

Topologia em anel
Um cabo conecta o primeiro computador ao segundo, outro cabo conecta esse ao terceiro e assim por diante, at que o ltimo computador se conecte ao primeiro fechando o anel, conforme pode ser observado na Figura 4.1. As redes Token-ring empregam essa topologia, que no comercialmente muito adotada nos dias atuais.

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FIGURA 4.1 TOPOLOGIA EM ANEL

dita determinstica, pois a informao sistematicamente passada de computador a computador dentro do anel at chegar ao computador destino.

Topologia em barramento
Consiste basicamente de um cabo longo ao qual os computadores se conectam, conforme apresentado na Figura 4.2. O que um computador transmite recebido por todos os demais. Trata-se de topologia no-determinstica.

FIGURA 4.2 TOPOLOGIA EM BARRAMENTO

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Topologia em estrela
Nessa topologia todos os computadores esto ligados a um n central, conforme observado na Figura 4.3. Tal como na topologia de barramento, trata-se de topologia nodeterminstica.

FIGURA 4.3 TOPOLOGIA EM ESTRELA

Topologia em estrela estendida


Uma variante da topologia em estrela a topologia em estrela estendida (no-determinstica) que, em vez de conectar todos os computadores a um nico n central, conecta os computadores a ns interligados a um n central, conforme se observa na gura a seguir.

FIGURA 4.4 TOPOLOGIA EM ESTRELA ESTENDIDA

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Topologia hierrquica
Uma topologia variante da estrela estendida topologia hierrquica, na qual existe uma hierarquia entre os ns de interligao dos computadores, conforme se observa na Figura 4.5. No uma topologia comumente empregada no diaa-dia das redes e trata-se mais uma vez de topologia nodeterminstica.

FIGURA 4.5 TOPOLOGIA HIERRQUICA

Topologia em malha
Adicionalmente temos essa topologia, que usada nos locais em que se necessita de uma grande conabilidade na interligao dos ns da rede, que esto interligados a todos os demais da rede, conforme se observa na Figura 4.6. Face quantidade de interligaes necessrias, no muito comumente empregada e trata-se tambm de uma topologia no-determinstica.

FIGURA 4.6 TOPOLOGIA EM MALHA

Com uma participao de mercado estimada em mais de 80%, a Ethernet (e suas variantes mais novas e velozes, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet e 10 Gigabit Ethernet) atualmente o padro
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nmero 1 no mercado mundial de redes de comunicao, especialmente as LANs. Por esse motivo ser objeto de estudo mais especco no decorrer desta disciplina. A Ethernet pode usar as topologias no-determinsticas em barramento e em estrela, conforme apresentado nas guras a seguir. Observe que, na Figura 4.7, representada a topologia fsica em barramento e, na Figura 4.8, representada uma topologia fsica em estrela.

FIGURA 4.8 BARRAMENTO COM CABO UTP EM ESTRELA

FIGURA 4.8 BARRAMENTO COM CABO UTP EM ESTRELA

A topologia em barramento com cabo coaxial no apresentada mais para ns de xao do conceito, pois sua utilizao vem diminuindo cada vez mais, seja pelos problemas apresentados, seja pela baixa largura de banda apresentada (10 Mbps).

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Lembre-se de que voc j viu esse assunto na Unidade 1 deste livro didtico. Isso aconteceu quando voc estudou os meios fsicos. Agora, voc convidado a se lembrar das topologias fsica e lgica, que j foram estudadas na disciplina de Redes de Computadores I, na Unidade 6. Vamos prosseguir, ento?

Seo 3 Principais dispositivos de rede


Esta seo tratar dos dispositivos de rede. Inicialmente, preste ateno sua denio: Dispositivos de usurio so todos aqueles prprios para que o usurio nal possa tratar e armazenar informaes eletronicamente. Podemos citar os computadores de uso pessoal (PC, MAC, notebooks), servidores de arquivos, impressoras de rede, scanners, etc. Quando esses dispositivos de usurio so conectados rede, muitas vezes so referenciados por hosts (ou estao) e passam a ser tambm dispositivos de rede. Todos os equipamentos que se conectam a uma determinada rede, ou mesmo segmento de rede, so conhecidos como dispositivos de rede. Existem tambm os dispositivos de rede cuja utilizao para o usurio nal , muitas vezes, transparente. O dispositivo est sendo utilizado, e o usurio nem sabe que ele est l, mantendo a rede operacional, sendo que podemos citar os hubs, switches, repetidores, roteadores, etc.

Cada dispositivo de rede transporta um identificador exclusivo, denominado endereo de Controle de Acesso ao Meio ou endereo MAC (Media Access Control).

Esse endereo usado para controlar as comunicaes de dados do host na rede.

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Conforme voc viu anteriormente, em funo do predomnio da Ethernet sobre as demais tecnologias, vamos dar nfase a dispositivos relacionados a essa tecnologia.

Placa de rede
Os hosts ou estaes so sicamente conectados aos meios de rede usando uma placa de rede (NIC Network Interface Card), tambm conhecida como adaptador de rede. Trata-se de uma placa de circuito impresso que cabe no slot de expanso de um barramento em uma placa-me do computador, conforme pode ser observado na gura a seguir.

No intuito de serem mais exveis e expansveis, os computadores, em sua maioria, dispem de espaos livres SLOT para a instalao de cartes de dispositivos acessrios (MODEM DE COMUNICAES, FAX, PLACA DE vdeo, placa de som, etc).

FIGURA 4.9 PLACA DE REDE PCI

As placas de rede dos computadores laptop ou notebook geralmente so do tamanho de uma placa PCMCIA, conforme se observa na gura a seguir.

FIGURA 4.10 PLACA DE REDE PCMCIA

Em funo do aumento da demanda por conexo desses equipamentos (microcomputadores e notebooks) em rede, esse dispositivo atualmente j vem integrado placa-me dos
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mesmos. Externamente observa-se apenas o conector para o cabo UTP RJ-45.

FIGURA 4.11 PLACA-ME ATUAL

Modem
Equipamento que tem como objetivo enviar dados entre dois pontos, por intermdio de uma linha telefnica. Os dados que so recebidos no modem por meio de uma porta serial sofrem uma MODulao (converso do sinal digital para analgico) e, no destino, DEModulados, recuperada a informao original. No propriamente um dispositivo de rede, mas em muitas situaes o equipamento responsvel pela conexo a uma rede por acesso discado, ou mesmo por acesso dedicado.

Servidor de impresso
As impressoras, quando colocadas diretamente em uma rede (no escravas de um microcomputador, mas sim ligadas a ele), utilizam um dispositivo chamado servidor de impresso (ou print server). Esse dispositivo pode ser interno, geralmente por meio de uma placa de expanso, ou externo, conforme se observa na gura a seguir.

FIGURA 4.12 PRINT SERVER

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O servidor de impresso possui, em sua estrutura, uma parte que realiza as funes da placa de rede (para fornecer conexo rede) e outra parte, que fornece recursos para controlar os trabalhos de impresso submetidos impressora conectada rede por meio desse dispositivo. Os dispositivos de rede proporcionam transporte para os dados que precisam ser transferidos entre os dispositivos de usurional. Proporcionam extenso de conexes de cabos, concentrao de conexes, converso de formatos de dados e gerenciamento de transferncia de dados.

Repetidor
um dispositivo de rede usado para regenerar um sinal para que ele possa trafegar em segmentos adicionais de cabo, a m de aumentar o alcance ou acoplar outros dispositivos ao segmento.

Saiba mais sobre o termo repetidor


O termo repetidor tem sua origem nos primeiros tempos das comunicaes a longa distncia e descreve a situao na qual uma pessoa, em uma colina, repetia a mensagem que acabara de receber de uma pessoa da colina anterior. O processo se repetia at que essa mensagem chegasse ao seu destino. As comunicaes por telgrafo, telefone, microondas e pticas usam repetidores para fortalecer os sinais enviados a longas distncias.

Os repetidores regeneram os sinais analgicos e digitais que foram distorcidos ou atenuados por perdas na transmisso, devido atenuao.
Um repetidor no realiza decises inteligentes sobre o encaminhamento de pacotes, como um roteador ou uma bridge.

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Inicialmente foi muito usado nas redes em barramento com cabo coaxial, especialmente para aumentar a rea coberta pela rede; hoje bastante utilizado em ligaes por bra tica para aumentar o alcance do sinal luminoso trafegado.

Hub
Os hubs concentram conexes. Em outras palavras, juntam um grupo de hosts e permitem que a rede os veja como uma nica unidade. Isso feito passivamente, sem qualquer outro efeito na transmisso dos dados. Os hubs ativos no s concentram hosts ou estaes, como tambm regeneram sinais. So muitas vezes chamados de repetidores multiportas. A Figura 4.13 apresenta visualmente um equipamento desse tipo.

FIGURA 4.13 HUB

O hub da gura possui as portas de conexo RJ45 na sua parte traseira e, sicamente, idntico a um switch. Apesar de concentrar todas as conexes em um nico ponto, como a topologia estrela apresenta, por repetir o sinal em todas as portas proporciona o mesmo comportamento lgico de uma topologia em barramento. Esse fato apresenta o inconveniente de suscitar o efeito da coliso de pacotes. Na Ethernet, quando duas estaes transmitem simultaneamente, os quadros acabam se encontrando no barramento, e esse impacto ou coliso acaba causando perda desses quadros e, conseqente, necessidade de retransmisso do mesmo.

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Esse processo de retransmisso degrada o desempenho da rede. Cabe observar que, quanto mais dispositivos estiverem conectados aos hubs, maior a probabilidade de colises, em funo da disputa pelo meio fsico para transmitir. Vamos ver as colises com mais detalhes na prxima unidade. Como conseqncia dessa caracterstica e da signicativa diminuio dos preos dos switch, atualmente os hubs esto sendo substitudos por switches, com enormes vantagens para a rede local.

Bridge
Tambm conhecida como ponte, como o prprio nome indica, um dispositivo que proporciona conexo entre dois segmentos de uma rede. s vezes necessrio dividir uma rede local grande em segmentos menores e mais fceis de serem gerenciados. Isso diminui o trfego em uma nica rede local e pode estender a rea geogrca para alm do que uma nica rede local pode suportar.

A funo da bridge tomar decises inteligentes sobre repassar ou no os sinais para o prximo segmento de uma rede.

As bridges operam na camada de enlace (camada 2) do modelo de referncia OSI e no s fazem conexes entre redes locais, como tambm vericam os dados para determinar se eles devem ou no cruzar a bridge. Isso faz com que cada parte da rede seja mais eciente em funo da reduo do nmero de colises. Em geral, uma bridge ltra, encaminha ou inunda um quadro entrante, com base no endereo MAC de destino desse quadro.

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Switch
Switch ou comutador , muitas vezes, descrito como uma bridge multiporta. Trata-se de um dispositivo de rede que envia informaes com base no endereo de destino de cada quadro (endereo MAC) e que opera, a exemplo da bridge, na camada de enlace de dados do modelo OSI. O switch pode ver visualizado na Figura 4.14.

FIGURA 4.14 SWITCH OU COMUTADOR

Tal como as bridges, os switches aprendem certas informaes sobre os pacotes de dados que so recebidos de vrios computadores na rede. Os comutadores usam essas informaes para montar tabelas de encaminhamento, que so usadas para determinar o destino dos dados que esto sendo enviados por um computador a outro dentro da rede.

Eles no s podem determinar se os dados devem ou no permanecer em uma rede local, como tambm podem transferir os dados somente para a conexo que necessita daqueles dados.

Essa caracterstica permite justamente separar a rede em diferentes segmentos, tambm chamados de domnios de coliso. Desse modo, a probabilidade de acontecerem colises na transmisso minimizada, e o uso da rede otimizado. Portanto, o switch um dispositivo que divide a rede em domnios de coliso. Nesses equipamentos realizada a implementao das VLANs ou LANs virtuais, agrupam-se usurios por reas de interesse e, mesmo que geogracamente distantes, pertencem mesma VLAN, que est separada da VLAN de outro grupo de interesse.
Unidade 4

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Roteadores
Esses dispositivos possuem todas as capacidades apresentadas anteriormente, podem regenerar sinais, concentrar conexes mltiplas, converter formatos dos dados transmitidos e gerenciar as transferncias de dados. Os roteadores so responsveis pelo roteamento de pacotes de dados, desde a origem at o destino dentro da rede local, e pelo fornecimento de conectividade WAN, o que permite conectar redes locais que esto separadas por longas distncias.

FIGURA 4.15 ROTEADORES

No se preocupe neste momento com a questo do endereamento, pois ser abordado adiante, na Unidade 7.

Enquanto o switch comuta os pacotes com base no endereo da camada de enlace (camada 2), o roteador comuta os pacotes com base no endereo da camada de rede (camada 3). Alm disso, funo dele a escolha do melhor caminho para a entrega dos pacotes. Quando da implementao de VLAN, necessitamos tambm do roteador (ou outro equipamento que execute essa tarefa) para permitir que o trfego comum entre as diferentes VLAN acontea normalmente.

Nuvem
No propriamente um dispositivo de rede, mas aqui apresentada por ser amplamente usada para representar uma determinada situao no conhecida.

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Para seu melhor entendimento, pense no seguinte: quando voc est em sua estao de trabalho (seu computador pessoal, por exemplo) e acessa os servidores que armazenam o contedo didtico da UnisulVirtual, voc est usando a internet.

Surge o seguinte questionamento: por quais dispositivos de rede os pacotes de dados trafegam? Por quantos dispositivos eles passam? Qual a forma de interligao desses dispositivos desconhecidos?

Para representar justamente essa situao desconhecida utilizada a gura da nuvem, conforme se observa a seguir.

FIGURA 4.16 NUVEM REPRESENTANDO A INTERNET

Agora que voc j conhece os principais dispositivos de rede e suas caractersticas, est pronto para prosseguir e compreender melhor as redes de computadores. Na prxima unidade ser visto com mais detalhes o funcionamento das redes Ethernet.

Unidade 4

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Sntese
Voc viu, nesta unidade, que existem diferentes tipos de redes que podem ser classicadas de acordo com a abrangncia geogrca. As LANs, ou redes locais, de menor rea de cobertura, geralmente atendem um prdio ou conjunto de edicaes prximas. As MANs, ou redes metropolitanas, cobrem uma rea equivalente a uma cidade, enquanto que as WANs so responsveis pelas ligaes de maior distncia, interligando cidades, Estados, pases e at mesmo continentes. O menor tipo de rede a PAN (Personal Area Network), com rea de cobertura restrita a alguns metros, mas, em funo principalmente do bluetooth, tende a crescer muito a sua utilizao. A rede especialmente desenvolvida para oferecer a capacidade de armazenamento de dados em rede, no associados sicamente a um servidor especco, a rede SAN (Storage Area Network). Depois temos ainda as WLAN, redes locais sem o, e as WMAN, redes metropolitanas sem o. As VLAN, redes locais virtuais, so muito importantes para melhorar o desempenho e a segurana em redes de maior porte. As principais topologias de rede so barramento, estrela, estrela estendida, hierrquica, anel e completamente conectada. Os principais dispositivos de redes so as placas de redes ou NIC (PCI, PCMCIA ou onboard), modems, repetidores, hubs, bridges, switch ou comutadores e roteadores. Na prxima unidade vamos agregar aos conceitos vistos at o momento, caractersticas da tecnologia Ethernet e passar a compreender bem melhor o funcionamento das redes locais.

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Atividades de auto-avaliao
1. Apresente um conceito para o termo extranet.

2. Associe o tipo de rede com suas respectivas caractersticas. A LAN (Local Area Network). B MAN (Metropolitan Area Network). C WAN (Wide Area Network). D PAN (Personal Area Network). E SAN (Storage Area Network). Caractersticas 1) ( ) Redes de pequena rea de abrangncia e geralmente baseadas em wireless. 2) ( ) Redes com rea de abrangncia que ultrapassa as distncias entre os municpios. 3) ( ) Redes que atendem uma determinada localidade cujos pontos interligados so prximos. 4) ( ) Redes que fornecem armazenamento de dados para determinado conjunto de servidores. 5) ( ) Redes que interligam prdios espalhados pela cidade.

Unidade 4

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3. Qual a funo de um switch ou comutador em uma rede?

4. Cite cinco topologias de rede, descrevendo-as brevemente.

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Saiba mais
Para obter mais informaes sobre os contedos abordados nesta unidade, visite:

Animao do funcionamento de um roteador:


<http://computer.howstuworks.com/router1.htm>.

Comit do IEEE para redes LAN e WAM:


<http://grouper.ieee.org/groups/802/>.

Comit do IEEE para redes WLAN:


<http://grouper.ieee.org/groups/802/11/>.

Comit do IEEE para redes WPAN:


<http://grouper.ieee.org/groups/802/15/>.

Comit do IEEE para redes WMAN:


<http://grouper.ieee.org/groups/802/16/>.

Comit do IEEE para redes Ethernet:


<http://grouper.ieee.org/groups/802/3/>.

Comit do IEEE para redes Token Ring:


<http://www.ieee802.org/5/www8025org/>.

Grande variedade de informaes sobre intranet:


<http://www.intrack.com/intranet/>.

Storage Network Industry Association:


<http://www.snia.org/home>.

Unidade 4

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UNIDADE 5

Tecnologia Ethernet
Objetivos de aprendizagem
Apresentar as principais caractersticas das redes Ethernet. Verificar o funcionamento desta tecnologia de modo a otimizar sua utilizao.

Sees de estudo
Seo 1 Tecnologias Ethernet. Seo 2 CSMA/CD. Seo 3 Domnios de Coliso. Seo 4 Comutao Ethernet. Seo 5 Autonegociao de dispositivos de rede.

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Para incio de conversa


Os tipos mais conhecidos de rede local so Token Ring, FDDI e Ethernet. As tecnologias especcas adotadas em cada uma delas so as seguintes: Ethernet: possui topologia lgica em barramento (o uxo de informaes acontece em um barramento nico e comum a todas as estaes), e a topologia fsica mais usada em estrela ou estrela estendida (o cabeamento se apresenta como uma estrela, saindo os os de um ponto concentrador at as diferentes estaes). Token Ring: apresenta topologia lgica em anel (o uxo das informaes ocorre em um anel, em que o controle de acesso ao meio acontece mediante o envio de pacotes especcos de sinalizao chamados token , de estao para estao) e uma topologia fsica em estrela. FDDI: sua topologia lgica tambm em anel, tal como no Token Ring. Sua topologia fsica em anel duplo (o cabeamento tambm se apresenta desta forma). Voc j viu que a tecnologia Ethernet predomina com uma macia participao no mercado de redes locais. Este predomnio de utilizao faz com que a maior parte do trfego Internet origine-se e termine em conexes Ethernet e, em funo desta importncia, vamos dedicar esta unidade a essa tecnologia. Sua velocidade de operao foi sendo gradativamente ampliada, acompanhando a demanda das aplicaes por maior largura de banda. Aumentou de 10 Mbps para 100 Mbps (Fast Ethernet), depois para 1000 Mbps (Gigabit Ethernet) e est atualmente em 10 Gbps (10 Gigabit Ethernet). Essa evoluo aconteceu em menos de uma dcada, mantendo a mesma estrutura de quadros em todas essas velocidades.
PDU (Protocol Data Unit) Unidade de Dados do Protocolo representa os diferentes tipos de encapsulamento que ocorrem na camada OSI.

Voc lembra que enquadramento o processo de encapsulamento da camada 2 (Camada de Enlace de Dados) e que quadro a unidade de dados de protocolo (PDU) dessa camada, certo?

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O grande sucesso da tecnologia Ethernet deve-se : simplicidade e facilidade de manuteno; capacidade de introduo de novas tecnologias; grande conabilidade; instalao e atualizao (aumento de velocidade e recursos) econmicas. O padro original tem sido sucessivamente atualizado com o objetivo de acomodar novos meios fsicos e taxas cada vez mais altas de transmisso. Esse processo de aperfeioamento proporciona padres para as tecnologias emergentes e mantm compatibilidade entre as variaes da Ethernet, ou seja, uma infraestrutura de rede instalada sobre o padro ITU 568-B, categoria 5e, trabalha tranqilamente com as velocidades de 10, 100 e 1000 Mbps. Com o advento da Gigabit Ethernet, uma tecnologia originalmente desenvolvida para redes locais, passou a se estender como uma sria alternativa para uma MAN (Redes Metropolitanas), e mesmo para WANs (Redes de longa distncia).

Seo 1 Tecnologias ethernet


A idia original da Ethernet surgiu quando dois ou mais hosts, ou estaes, ao usarem o mesmo meio fsico, apresentaram problemas, e era necessrio evitar que os sinais das estaes interferissem entre si. Esse problema de acesso de vrios usurios a um meio fsico compartilhado foi estudado no incio dos anos setenta, na Universidade do Hawai, onde foi desenvolvido um sistema denominado Alohanet para permitir o acesso estruturado de vrias estaes ou hosts nas Ilhas do Hava, a uma faixa de radiofreqncia compartilhada.

Unidade 5

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Esse trabalho veio a formar a base para o mtodo de acesso Ethernet conhecido como CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access witch Collision Detection). Em junho de 1976, nos Estados Unidos, foi apresentada na Conferncia Nacional de Computao a idia inicial da Ethernet, conforme se observa no seu desenho original, apresentado na gura 5.1, a seguir.

Figura 5.1 Desenho de Robert Metcalfe

Foi h mais de 30 anos que Robert Metcalfe e seus colegas da Xerox apresentaram o projeto dessa primeira rede local. O padro Ethernet inicial foi depois publicado, em 1980, e liderado por Digital Equipment Company, Intel e Xerox. Por esse motivo o padro tambm conhecido como Ethernet DIX. Para que fosse um padro compartilhado e pblico, beneciando a todos, foi ento lanado como padro aberto. Transmitia at 10 Mbps atravs de cabo coaxial grosso e atingia uma distncia de at 2 quilmetros. No IEEE, em meados de 1980, o comit 802 de padronizao de Redes Locais e Metropolitanas, procurou assegurar que os padres fossem compatveis com o modelo da ISO/OSI. Para tal, o padro IEEE 802.3 teria que satisfazer algumas necessidades do modelo OSI, de modo que foram feitas algumas pequenas modicaes em relao ao padro Ethernet original (DIX).

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Figura 5.2 Comparao do Formato dos quadros Ethernet DIX

As diferenas entre os dois padres so to insignicantes que qualquer placa de rede Ethernet (NIC) pode transmitir e receber quadros tanto Ethernet como 802.3. Essencialmente, Ethernet (padro original DIX) e IEEE 802.3 (ou Ethernet II) so padres idnticos, conforme pode ser observado na gura 5.2, que apresenta o formato de quadro desses dois padres de modo comparativo. No incio dos anos 80, uma largura de banda de 10 Mbps era mais do que suciente para a capacidade de tratamento de informaes dos computadores pessoais (PC). Na dcada de 90 esses equipamentos tiveram sua velocidade de processamento ampliada, o tamanho dos arquivos manuseados aumentou, e essa largura de banda passou a ser insuciente em alguns casos. Em 1995 o IEEE anunciou o padro Fast Ethernet (100 Mbps), em 1998, o padro Gigabit Ethernet (1000 Mbps) e, em 2002, foi a vez do padro 10 Gigabit Ethernet (10 Gbps).
Lembre-se de que todos so essencialmente compatveis com o padro Ethernet original e, na Camada de Enlace de Dados do modelo OSI, a estrutura do quadro praticamente a mesma para todas as velocidades da Ethernet. Na Camada Fsica do referido modelo, todas as verses de Ethernet apresentam diferenas entre si, com um conjunto de regras de projeto distinto para cada velocidade.
PC (Personal Computer) O primeiro PC foi lanado pela IBM em 81. Depois vieram os XTs, 286s, 386s, at chegar aos dias de hoje. Originalmente, PC poderia ser usado em relao a qualquer computador domstico, mas o mais comum o uso em relao aos computadores derivados da arquitetura da IBM. Os Macintoshs, tambm so computadores pessoais, mas os accionados os chamam de Macs.

Unidade 5

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Para identicar os diferentes tipos de Ethernet, seu nome composto por 3 (trs) partes: A primeira parte indica a velocidade da tecnologia em questo ou largura de banda (pode ser 10, 100, 1000 ou 10 G). A segunda parte do nome indica o tipo de sinalizao, que pode ser:
Base (baseband), quando utiliza toda a largura de banda e coloca o sinal diretamente no meio. o tipo de sinalizao de maior utilizao. Broad (broadband), quando utiliza sinalizao em banda larga, com um sinal analgico sendo modulado pelo sinal de dados.

A terceira parte do nome indica o meio utilizado, e podemos citar alguns dos principais:
2 Cabo coaxial fino 5 Cabo coaxial grosso T Cabo UTP Tx Cabo UTP full duplex F Fibra tica FL Fibra tica Fx Fibra tica LX Fibra tica SX Fibra tica.

Com a combinao dessas trs partes, voc ter condies de identicar, a partir do nome em questo, um conjunto de tecnologia; observe o quadro 5.1, a seguir, com os principais exemplos:

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Quadro 5.1 Principais Tecnologias Ethernet e suas caractersticas

Nome da Padro Tecnologia IEEE


10Base-2 10Base-5 10Base-T 10Base-FL 100Base-TX 100Base-FX 1000Base-T 1000Base-SX 1000Base-LX 10GBase-SR 10GBase-ER 802.3 802.3 802.3 802.3 802.3u 802.3u 802.3ab 802.3z 802.3z 802.3ae 802.3ae

Descrio
10 Mbps sobre cabo coaxial no 10 Mbps sobre cabo coaxial grosso 10 Mbps sobre cabo metlico no tranado (UTP) 10 Mbps sobre Fibra tica 100 Mbps sobre cabo metlico no tranado (UTP) 100 Mbps sobre Fibra tica 1 Gbps sobre cabo metlico no tranado (UTP) 1 Gbps sobre Fibra tica 1 Gbps sobre Fibra tica 10 Gbps sobre Fibra tica 10 Gbps sobre Fibra tica

Distncia mxima (m)


185 500 100 2000 100 412 100 270 600 10000 40000

Conforme se observa no quadro, cada vez que o comit 802.3 apresenta um novo suplemento para a tecnologia Ethernet, ele recebe uma ou duas letras no nome da norma, para diferenciar do padro 802.3 original (802.3z, 802.3ae, 802.3u, etc).

Ethernet
As tecnologias Ethernet com velocidade at 10 Mbps (principalmente 10Base-2, 10Base-5 e 10Base-T) j so consideradas legadas ou antigas. Hoje, se voc for montar uma rede utilizando-se dessas tecnologias, vai encontrar diculdades, inclusive em encontrar os necessrios dispositivos de rede para elas.

Unidade 5

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Existem quatro caractersticas bsicas que so comuns entre as Ethernet legadas: forma de temporizao (assncrona); formato de quadros;
Assncrono termo que descreve sinais digitais transmitidos sem que haja a necessidade de um sincronismo (clocking) preciso. Tais sinais geralmente tm diferentes relaes de freqncias e de fase. As transmisses assncronas usualmente encapsulam caracteres individuais em bits de controle (denominados start e stop bits), que designam o incio e m de cada caractere.

processo de transmisso; regras bsicas de projeto. A inteno, nesta disciplina, no de aprofundar os detalhes tcnicos da tecnologia. Procure deixar isso para os especialistas da rea; porm, se algum quiser estudar mais, so apresentadas, ao nal da unidade, algumas sugestes de links interessantes sobre o assunto. Os padres baseados em Ethernet so basicamente assncronos e half-duplex. Mais tarde, em funo de sua grande utilizao, foi incorporada a funcionalidade full-duplex ao padro 10Base-T. O pioneiro padro Ethernet 10Base-5, de 1980, transmitia 10 Mbps atravs de um nico barramento de cabo coaxial grosso; foi o primeiro meio fsico usado e fazia parte do padro 802.3 original. O cabo grande, pesado e de difcil instalao; no entanto, os limites de distncia foram favorveis, e isso prolongou a sua utilizao em certas aplicaes. Nos dias de hoje dicilmente ser encontrado. O padro 10Base-2 foi apresentado em 1985, e sua instalao era mais fcil porque o cabo era menor, mais leve e mais exvel. Como o padro anterior, atualmente no recomendado para novas instalaes. Os computadores nessa rede eram ligados um ao outro por uma srie de lances de cabos coaxiais contnuos. Esses lances de cabo eram ligados por conectores BNC a um conector em formato de T na placa de rede, conforme apresentado na gura 5.3, a seguir.

Half-Duplex Capacidade de transmitir dados, em apenas uma direo de cada vez, entre uma estao emissora e uma estao receptora.

Full-Duplex Capacidade de transmisso simultnea de dados entre uma estao emissora e uma estao receptora.

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Figura 5.3 Conector T de cabo coaxial

O padro 10Base-T foi introduzido em 1990. Era baseado em cabos de cobre de par tranado, no blindado (UTP), cuja instalao era mais barata e mais fcil que a do cabo coaxial. O cabo era plugado a um dispositivo central de conexo que continha o barramento compartilhado (topologia lgica). Esse dispositivo era geralmente um hub e se localizava no centro de uma topologia fsica em estrela. As distncias que os cabos podiam ter at o hub (100 metros, no mximo) e a maneira pela qual o UTP era instalado levavam cada vez mais utilizao da topologia em estrela estendida. Foi entre meados e ns dos anos 90 que o padro responsvel pela grande popularidade da Ethernet passou a dominar a tecnologia de redes locais. nesse padro que se aplica a norma EIA/TIA-568-A, que vai especicar a ordem adotada para os os na confeco dos conectores RJ45, conforme vimos na primeira unidade deste livro. O cabo coaxial Ethernet original usava transmisso half-duplex, e apenas um dispositivo podia transmitir de cada vez, enquanto os demais dispositivos recebiam as informaes transmitidas. O padro 10base-T, tambm foi implementado: inicialmente, como half-duple; posteriormente, incorporando comunicao full-duplex, ou seja, podia transmitir e receber informaes simultaneamente. Essa caracterstica acabou dobrando a velocidade de comunicao para 20 Mbps (10 Mbps na transmisso e mais 10 Mbps na recepo).

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FastEthernet
A Fast Ethernet ou Ethernet de 100Mbps, como tambm conhecida, baseada em dois padres, que se destacam: a 100Base-TX, que utiliza um meio fsico de cabo de cobre UTP e a 100Base-FX, que utiliza um meio fsico de fibra tica.

Estes dois padres apresentam trs caractersticas em comum: parmetros de temporizao (so sncronos), formato de quadros e partes do processo de transmisso. O formato de quadro de 100Mbps o mesmo do quadro de 10Mbps, conforme foi visto na Figura 5.2. A distncia mxima permitida sobre cabo UTP tambm de 100 metros. Devido ao aumento de 10 vezes na velocidade de comunicao (em relao a Ethernet), deve-se ter um cuidado adicional, pois os bits enviados diminuem sua durao e ocorrem mais freqentemente, e esses sinais de freqncia mais alta so mais sensveis a rudos. A partir de 1995, o padro 100Base-TX se tornou sucesso comercial e dominou o mercado. A norma EIA/TIA-568-A, que especica a ordem adotada para os os na confeco dos conectores RJ45, tambm se aplica a esse padro. A partir de 1997, a Fast Ethernet tambm foi expandida para a capacidade de incluir full-duplex em cabo par tranado, permitindo que mais de um PC em uma rede pudesse transmitir ao mesmo tempo. Novamente essa caracterstica acabou dobrando a velocidade de comunicao para 200 Mbps. Pouco a pouco os switches full-duplex substituram os primeiros hubs half-duplex, com grandes vantagens para a rede local. A verso para meio fsico em bra tica veio em seguida (100Base-Fx), voltada para aplicaes de backbone, conexes entre andares/edifcios e onde o cobre menos desejvel (ambientes com muito rudo). Porm sua adoo no foi macia, pois logo foram introduzidos os padres Gigabit Ethernet em cobre e bra. Os caminhos separados de Transmisso (TX) e Recepo (RX), na bra ptica 100Base-FX, permitem uma transmisso a 200 Mbps.

Backbone a parte central de uma rede que age como caminho principal para o trfego de dados; em funo de sua maior largura de banda geralmente acaba alimentando outras redes.

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Gigabit Ethernet
Com o processo gradativo de crescimento no uso da tecnologia Fast Ethernet para aumentar a largura de banda das estaes de trabalho, comearam a aparecer gargalos nos troncos da rede (backbone). O padro 1000Base-T (IEEE 802.3ab) foi desenvolvido para proporcionar largura de banda adicional, para ajudar a aliviar tais gargalos. Estes padres Gigabit so agora a tecnologia dominante para as instalaes de backbone, conexes cruzadas de alta velocidade e necessidades de infra-estrutura geral, proporcionando mais throughput para a nossa rede. Um dos atributos mais importantes do padro 1000Base-T que seja mutuamente opervel com 10Base-T e 100Base-TX. De acordo com a norma EIA/TIA-568-A, o cabo Cat 5e pode transportar com conabilidade at 125 Mbps de trfego; deste modo, conseguir 1000 Mbps (Gigabit) de largura de banda era o problema a ser resolvido. A primeira etapa para viabilizar o 1000BASE-T foi usar todos os quatro pares de os, em vez dos dois pares tradicionais de os usados para 10Base-T e 100BaseTX . Isso feito usando-se circuitos complexos para permitir transmisses full-duplex no mesmo par de os, obtendo, assim, 250 Mbps por par e, conseqentemente, 1000 Mbps com os quatro pares de os. Os padres para Ethernet 1000Mbps ou Gigabit Ethernet representam transmisses, usando meios fsicos tanto de bra tica como de cobre, a transmisso sncrona, e usam os mesmos parmetros de temporizao, sempre observando o mesmo formato de quadro, apresentado anteriormente na gura 5.2. O padro 1000Base-X (IEEE 802.3z) especica 1 Gbps full-duplex sobre bra ptica. O padro 1000Base-T utiliza o cabo de par tranado. As diferenas entre o padro Ethernet, Fast Ethernet e Gigabit Ethernet ocorre na camada fsica. Essa transmisso de alta velocidade exige freqncias prximas aos limites de largura de banda dos meios de cobre, o que faz com que os bits se tornem mais sensveis ao rudo. A distncia mxima suportada pelo padro sobre par metlico continua em 100 metros.

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Por trabalhar em freqncias mais elevadas, sua sensibilidade tambm maior, e um problema de cabeamento, ou mesmo rudo externo, poderia afetar a comunicao em um cabo normalmente compatvel, mesmo com distncias de acordo com as especicaes. No caso da bra tica, as limitaes de distncia dos links fullduplex so apenas denidas pelo meio fsico e pela tecnologia empregada, apresentando ampla gama de opes.

10 Gigabit Ethernet
A Ethernet 10-Gbps ou 10 Gigabit Ethernet (em algumas situaes referenciado como 10GbE) foi padronizada (IEEE 802.3ae) em junho de 2002. Trata-se de um protocolo fullduplex que usa atualmente bra tica como meio de transmisso e cuja distncia mxima de transmisso depende da tecnologia empregada. Essa tecnologia est evoluindo no s para redes locais, mas tambm para MANs e WANs, e existem estudos para que a mesma funcione tambm sobre cabeamento metlico. Com isso, alguns conceitos acabam sendo mudados. A Ethernet considerada tipicamente uma tecnologia para redes locais, porm com o aumento da distncia mxima sobre bra tica e compatibilidade com redes tipicamente WAN (SONET e SDH), pode ser muito bem considerada como uma tecnologia vivel para MAN e WAN. Mantendo o formato de quadros e outras especicaes Ethernet da Camada 2 sempre compatveis com padres anteriores (sem converso de quadros ou protocolos), 10GbE pode fornecer o aumento necessrio na largura de banda para que seja mutuamente opervel com a infra-estrutura das redes j existentes. Assim, torna-se possvel a criao de redes Ethernet exveis, ecientes, conveis e de custo relativamente baixo do comeo ao m.

SONET (Synchronous Optical NETwork) Especicao de rede sncrona de alta velocidade (at 2.5 Gbps) desenvolvida pela Bellcore e planejada para funcionar com bra tica. Aprovada como padro internacional em 1988. SDH (Synchronous Digital Hierarchy) Padro europeu que dene uma srie de padres de taxas e formatos, que so transmitidos com o uso de sinais ticos por meio de bra. O SDH semelhante ao SONET.

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Nessa largura de banda um conjunto de implementaes est sendo considerado com vistas padronizao: 10GBase-SR: suporta curtas distncias, entre 26 e 82 m, funcionando sobre bras multimodo j instaladas; 10GBase-LX4: suporta distncias de 240 a 300m atravs das bras multimodo j instaladas, e 10km sobre bras monomodo; 10GBase-LR e 10GBase-ER: suporta de 10 a 40km atravs de bra monomodo.

Seo 2 CSMA/CD
Voc estudou que a Ethernet uma tecnologia de broadcast de meios fsicos compartilhados, que foi concebida para trabalhar com uma tcnica de acesso ao meio conhecida por CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access witch Collision Detection), certo?
Nesse mtodo de acesso (CSMA/CD), uma estao de trabalho que deseja transmitir informaes deve, antes de tudo, escutar o meio para vericar se eventualmente outra transmisso est ocorrendo (monitorar a portadora), ou seja, deve vericar, antes, se os meios da rede esto ocupados. Se a estao determinar que a rede est ocupada (com portadora), ela vai aguardar um tempo aleatrio, antes de tentar novamente vericar o meio, com vistas transmisso. Se o meio estiver ocioso (sem sinal de portadora), a estao vai comear a transmitir. Porm a estao continua periodicamente vericando o meio para garantir que nenhuma outra estao esteja eventualmente transmitindo simultaneamente. Depois de completar a transmisso dos dados, o dispositivo volta a car apenas em modo de escuta.

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Uma das condies de erro mais comum em redes Ethernet a coliso.


A coliso ocorre justamente quando duas estaes transmitem informaes simultaneamente na rede. Os dispositivos de rede observam a ocorrncia de uma coliso quando, pela mistura de duas transmisses, percebem aumento da amplitude do sinal nos meios fsicos da rede.

Quando uma coliso detectada, as estaes envolvidas vo aguardar um tempo aleatrio (distinto para cada uma), antes de tentarem transmitir novamente. O algoritmo que determina o tempo aleatrio que cada estao envolvida na coliso vai esperar, antes de transmitir novamente, conhecido como algoritmo de Backo . Este procedimento CSMA/CD pode ser visualizado na gura 5.4, a seguir.

Figura 5.4 Funcionamento CSMA/CD

A vantagem do CSMA/CD a sua simplicidade, pois sua lgica de funcionamento fcil de se implementar, com pouca chance de algo sair errado quando da execuo do mesmo. As colises, em sua essncia, tambm representam a forma adotada para resolver a disputa pelo acesso rede. uma forma simples e econmica das estaes de trabalho decidirem a disputa

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pelos recursos da rede. Quando essa disputa se torna excessiva, as colises decorrentes podem se tornar uma diculdade signicativa para uma operao eciente da rede local. Sempre que ocorre uma coliso, necessrio aguardar um determinado tempo e retransmitir o quadro que colidiu. Sendo assim, voc pode observar que um volume muito grande de colises indesejvel, pois diminui a ecincia da transmisso, tanto pela necessidade de retransmisso como pelo tempo que deve ser aguardado antes de iniciar a retransmisso, resultando em perda de largura de banda. medida que o nmero de estaes de uma rede Ethernet cresce, aumenta tambm a probabilidade de ocorrerem colises. Em funo da preocupao de otimizar a rede, minimizando as colises, devem ser adotadas medidas apropriadas.

Seo 3 Domnios de coliso


Para que a comunicao acontea entre duas estaes Ethernet usando cabeamento UTP, necessrio que elas estejam interligadas diretamente por um cabo cruzado (conforme voc estudou na unidade 1), ou ento que entre elas exista um repetidor. Se o sinal recebido estiver degradado pela atenuao ou pelo rudo, o repetidor tentar regenerar os sinais aos nveis considerados normais para o meio. O repetidor o dispositivo de rede responsvel pelo encaminhamento de todo o trfego a todas as outras portas, buscando alcanar o destinatrio da informao. O trfego recebido por um repetidor no enviado apenas para a porta de origem. Na unidade anterior vimos que o Hub , na realidade, um repetidor de mltiplas portas, retransmitindo em todas as suas portas o sinal recebido de uma determinada estao. Desse modo, todas as estaes conectadas a este hub esto no mesmo barramento, compartilhando o mesmo meio de acesso e sujeitas ao problema das colises quando do acesso a este meio.
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Um domnio de coliso , portanto, um conjunto de estaes em um determinado segmento de rede e onde podem acontecer as colises entre sinais que esto buscando o uso desse meio compartilhado. Quaisquer problemas originados em uma parte do segmento geralmente afetam todo o domnio de coliso.

As estaes que so separadas por repetidores ou hubs esto dentro de um mesmo domnio de coliso, os hubs apenas estendem o tamanho desse domnio, permitindo aumentar o nmero de estaes conectadas e a distncia entre as estaes. O desempenho ser melhorado se as estaes forem separadas por poucos repetidores. As estaes que pertencem a segmentos de rede separados por bridges, switch ou roteadores esto em domnios de coliso diferentes.

Voc sabe por que com o hub esse domnio apenas ampliado (efeito indesejvel), e com o switch as redes so segmentadas em domnios de coliso?
Na prxima seo voc ir estudar como funciona justamente a Comutao Ethernet, que explica como ocorre esta segmentao. Voc ver ainda que os switches so considerados bridges multiportas.

Mas de que forma os switch fazem isto?


Siga em frente e veja como funciona a comutao Ethernet.

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Seo 4 Comutao ethernet


Para permitir a entrega das informaes na Ethernet, existe um sistema de endereamento que possibilita a identicao de computadores e interfaces de maneira exclusiva. A Ethernet usa endereos MAC, com 48 bits de comprimento, o que voc ver com mais detalhes na unidade 7. Por enquanto, basta voc saber que todos os dispositivos de rede conectados a Ethernet tm as suas interfaces endereadas (estaes de trabalho, impressoras, roteadores, switches, etc). Uma placa de rede usa justamente esse endereo para avaliar se a mensagem se destina a ela ou no. No encapsulamento de dados, ao preparar-se o quadro (PDU da Camada de Enlace de Dados) a ser enviado, sero usados os endereos de origem e destino. A gura 5.5 apresenta os campos do quadro Ethernet 802.3, onde se podem observar os campos de Endereo de destino e Endereo de origem, ambos com 6 bytes (48 bits do endereo MAC).

Figura 5.5 Quadro Ethernet 802.3

No campo Endereo de destino ser colocado o endereo da estao para a qual se deseja enviar a informao, enquanto no campo de Endereo de origem vai o endereo da estao que est enviando a mensagem. Tal como acontece com uma carta no sistema postal, o endereo de destino o nosso destinatrio, enquanto o endereo de origem o nosso remetente e usado pelo destino quando vai, eventualmente, enviar uma resposta.

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Desse modo, uma estao, ao receber um quadro 802.3 Ethernet, vai vericar o campo referente ao endereo de destino com seu prprio endereo MAC. Se no houver correspondncia, a placa de rede descartar o quadro de dados. Caso os endereos sejam iguais, signica que o quadro destinado quela estao. Nessa situao a placa de rede pega o quadro e o repassa adiante pelas camadas OSI (na estao). Em uma rede Ethernet, todos os ns precisam examinar o cabealho MAC, mesmo que os ns de comunicao estejam lado a lado.

Na unidade anterior voc estudou que, quando o hub recebe um pacote, repassa-o a suas portas, e o switch monta tabelas de encaminhamento, certo?

Mas o que so estas tabelas de encaminhamento?

Quando uma estao se comunica com outra usando os recursos de comutao do switch, este vai registrar em uma tabela que a estao de origem (com seu respectivo endereo MAC) est associada porta em que est ligada. Ao identicar a porta qual est associada a estao de destino, uma nova entrada, nessa tabela, adicionada com a respectiva associao. Observe cuidadosamente o exemplo apresentado na gura 5.6, a seguir.

Figura 5.6 Rede Ethernet

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Quando a estao 3 envia um quadro de informaes para a estao 7, as estaes 4, 5 e 6 tambm vo receber esse quadro, uma vez que, concentrando as ligaes fsicas, existe um hub (repetidor multiporta). Os dispositivos ligados ao switch (estao 1, estao 2, servidor e impressora) no vo receber o quadro, uma vez que, consultando a sua tabela de encaminhamento, o switch sabe que a estao 7 no est conectada a ele. Enquanto o hub no tem uma tabela de encaminhamento, repassando para todas as portas, o switch montou a tabela de encaminhamento, apresentada no quadro 5.2, a seguir:
Quadro 5.2 Exemplo de tabela de encaminhamento do switch

Porta
1 7 10 18

Endereo MAC associado


00:A9:0F:45:D1:01 0A:0B:E0:05:DE:B0 A0:0B:07:08:8E:77 00:09:0E:A5:D0:00

Descrio
Servidor Estao 1 Estao 2 Impressora Hub com:

0F:B0:E7:09:D4:B1 A0:0B:07:08:8E:78 24 0D:05:E1:A8:06:E1 A0:0B:07:08:8E:79 10:00:EE:16:7E:45

Estao 3 Estao 4 Estao 5 Estao 6 Estao 7

Com base no quadro anterior, quando a Estao 1 envia informaes para a impressora, o switch consulta sua tabela, observa que o endereo de destino do quadro est conectado sua porta 18 e encaminha todos os quadros apenas para esta porta. Quando a Estao 2 deseja transmitir quadros de informao para a estao 5, o switch consulta sua tabela de encaminhamento e verica que o endereo MAC da estao 5 est associado porta 24 (porta qual est conectado o hub). O switch

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encaminha ento o quadro para esta porta e o hub, ao receber o quadro pela porta 12, o repassa para todas as demais portas. Caso o endereo do destinatrio da informao no conste da tabela de encaminhamento do switch, o quadro enviado a todas as portas (menos quela na qual o quadro se originou), buscando justamente alcanar o destinatrio. Essa caracterstica do switch em consultar sua tabela de encaminhamento e apenas enviar a informao para a porta correta chama-se microsegmentao. Essa caracterstica muito importante para minimizar as colises em uma rede Ethernet, uma vez que permite a segmentao da rede em mltiplos domnios de coliso. Volte, agora, ao exemplo (gura 5.6). Quantos domnios de coliso existem anal? Em funo do switch, existem cinco domnios de coliso: 1. porta 1 (servidor); 2. porta 7 (estao 1); 3. porta 10 (estao 2); 4. porta 18 (impressora); 5. porta 24 (hub com as estaes 3, 4, 5, 6 e 7 ligadas a ele).

Seo 5 Autonegociao de dispositivos de rede


Considerando-se a evoluo da Ethernet, possibilitando trabalhar em mltiplas velocidades (10, 100, 1000 Mbps) sobre uma mesma infra-estrutura, uma exigncia era possibilitar a interoperabilidade de cada uma dessas tecnologias, a ponto de permitir a conexo direta entre as interfaces de 10, 100 e 1000. Foi originalmente denido para implementaes UTP de Ethernet um processo denominado Autonegociao, de velocidades em half-duplex ou full-duplex,

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que foi posteriormente estendido para funcionar com outras implementaes em bra tica. Especicamente, por ocasio da introduo da Fast Ethernet, foi fundamental que os equipamentos concentradores das ligaes (hub ou switch) possussem esse recurso. Ou seja, que tivessem a capacidade de congurar automaticamente uma determinada interface sua para coincidir com a velocidade e capacidade do dispositivo de rede interligado, oferecendo o melhor nvel de desempenho conjunto. O processo ainda possui a vantagem de envolver somente a parte mais baixa da Camada Fsica. Isso evitar que seja realizada por acidente uma congurao errada dos outros parmetros exigidos para uma operao adequada do Gigabit Ethernet. A Autonegociao realizada pela transmisso de um sinal por parte de cada um dos parceiros interligados. Esse sinal comunica as capacidades da estao transmissora ao seu parceiro interligado (hub ou switch). Aps os envolvidos interpretarem o que a outra parte est oferecendo, cada uma alterna para a congurao de desempenho conjunto mais alto, estabelecendo um link ou ligao naquela velocidade. Se algo interromper as comunicaes e o link for perdido, os dois parceiros tentaro restabelecer o link velocidade anteriormente negociada. Se isso falhar, ou se tiver decorrido muito tempo desde a perda do link, o processo de autonegociao ir recomear. O processo de autonegociao pode, em algumas situaes especcas, ser desativado pelo administrador de rede. o caso da porta de conexo a servidores, em que o processo de autonegociao pode impactar o desempenho da ligao. A troca de informaes visando autonegociao acaba ocupando parte da largura de banda e pode ocasionar uma eventual variao na velocidade de comunicao. A autonegociao ajuda a evitar a maioria das situaes em que uma estao de uma ligao ponto a ponto esteja transmitindo sob as regras de half-duplex e a outra esteja transmitindo sob as regras de full-duplex. Nas implementaes de Ethernet de bra tica, a autonegociao no to simples, pois os circuitos eletrnicos e ticos das

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interfaces no permitem uma recongurao simples entre implementaes. O quadro 5.3, a seguir, apresenta as possveis combinaes buscadas quando da autonegociao, observando-se que sempre ser buscada a melhor congurao para a comunicao:
Quadro 5.3 Combinaes possveis na autonegociao

1000BaseTx Full-duplex 1000BaseTx Half-Duplex 100BaseTx Full-duplex 100BaseTx Half-Duplex 10BaseT Full-duplex 10BaseT Half-Duplex

Sntese
As redes locais tm a Ethernet seu representante mais expressivo. A versatilidade com que a tecnologia evolui, principalmente em velocidade, mantendo a compatibilidade entre as diferentes especicaes, tem sido a chave desse sucesso. Iniciou-se operando a 10 Mbps, sobre cabo coaxial grosso, 10Base-5, com distncia mxima de 500m. Em funo principalmente de diculdades de manuseio do meio fsico, passou para o padro 10Base-2, sobre cabo coaxial no e distncia mxima de 185m. A implementao 10Base-T, ainda operando a 10 Mbps, porm sobre par tranado metlico, (UTP) permitia uma distncia mxima de 100m. Esses trs padres iniciais so hoje considerados legados e operam de modo assncrono.

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Ao adotar o padro 100Base-Tx, a velocidade foi ampliada para 100 Mbps e, posteriormente, foi includa a funcionalidade full-duplex, que permite transmitir e receber informaes simultaneamente, permitindo a comunicao em 200 Mbps. A funcionalidade half-duplex no permite que o meio receba quando estiver transmitindo, e vice-versa. Ao adotar o padro 1000Base-Tx, a velocidade foi ampliada, e os quatro pares de os do cabo UTP passaram a ser usados (anteriormente eram apenas usados os os 1, 2, 3 e 6). A forma que a Ethernet utiliza para o acesso ao meio o CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access witch Collision Detection), no qual, quem deseja transmitir, escuta o meio, e, se ele estiver sem uso, inicia a transmisso. Se estiver em uso, aguarda para transmitir. Caso aconteam duas transmisses simultneas ocorre a coliso, e as estaes envolvidas aguardam um tempo aleatrio distinto antes de retransmitirem a informao. Quanto maior a rede, maior a probabilidade de acontecerem colises no barramento compartilhado, e o segmento da rede em que este fato pode ocorrer chamado de domnio de coliso. Para minimizar a ocorrncia de colises, os switches podem ser empregados, pois permitem a microsegmentao das redes. Os switches permitem a segmentao das redes, uma vez que trabalham com tabelas de encaminhamento, e a informao comutada apenas para a porta onde se encontra o dispositivo de destino. Como o hub no trabalha com esta tabela, a informao retransmitida em todas as portas conectadas. Para permitir que um dispositivo de rede trabalhe com esses diferentes padres Ethernet, foi implementada a autonegociao, processo no qual os dispositivos envolvidos vo negociar a velocidade e a forma de comunicao (half-duplex ou full-duplex), buscando a melhor congurao entre eles.

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Atividades de auto-avaliao
1. Associe a Tecnologia Ethernet com suas respectivas caractersticas: A 10Base-2 B 10Base-5 C 10Base-T D 100Base-Tx E 100Base-Fx F 1000Base-Tx 1 largura de banda de 100Mbps sobre cabo UTP 2 largura de banda de 10Mbps sobre cabo coaxial fino 3 largura de banda de 100Mbps sobre fibra tica 4 largura de banda de 10Mbps com limite de distncia mxima de 100m 5 largura de banda de 1000Mbps com limite de distncia mxima de 100m 6 largura de banda de 10Mbps com limite de distncia mxima de 500m

2. Descreva como funciona o mtodo de acesso ao meio CSMA/CD.

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3. Distinga a transmisso full-duplex da transmisso half-duplex.

4. Descreva o domnio de coliso em uma rede Ethernet.

5. Descreva como funciona o hub quando recebe um determinado quadro de dados em uma porta.

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6. Descreva como funciona o switch quando recebe um determinado quadro de dados em uma porta.

7. Como funciona a autonegociao?

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Redes de Computadores II

Saiba mais
Para obter mais informaes sobre os contedos abordados nesta unidade, visite:
http://grouper.ieee.org/groups/802/ comit do IEEE para redes

LAN e WAM
http://grouper.ieee.org/groups/802/3/ Ethernet http://www.ethermanage.com/ Padres Ethernet http://www.ethermanage.com/ethernet/ethernet.html mais sobre

Ethernet
http://www.ethermanage.com/ethernet/10gig.html 10 Gigabit

Ethernet
http://www.iol.unh.edu/ laboratrio de interoperabilidade

Unidade 5

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UNIDADE 6

Redes wireless
Objetivos de aprendizagem
Conhecer os padres de rede local sem fio, suas caractersticas e aplicaes. Conhecer os recursos existentes para tornar essas redes mais seguras.

Sees de estudo
Seo 1 Bluetooth. Seo 2 Wireless Local Area Network. Seo 3 Famlia de padres 802.11. Seo 4 Autenticao e segurana. Seo 5 WIMax.

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Para incio de conversa


Nos primrdios de sua histria, os computadores ocupavam uma rea equivalente a uma sala cheia. medida que sua capacidade de processamento foi sendo ampliada, o seu tamanho foi sendo reduzido. Essa evoluo possibilitou que tivssemos os computadores pessoais, responsveis pela massicao de seu uso, e que tenhamos hoje em um pequeno aparelho (computador de mo ou PDA, por exemplo) recursos mais sosticados que nos primitivos computadores. Por PDA (Personal Digital Assistent) entende-se como um nome genrico utilizado para indicar os computadores de mo ou de bolso. PDAs (handhelds ou palmtops) so aparelhos de mo que renem, em um nico dispositivo, a funcionalidade de um computador, de um telefone/fax e de comunicao via redes. Paralelamente evoluo nos recursos dos computadores (processamento, armazenamento, multimdia e mesmo na sua interface com o usurio), vimos que ocorreu uma outra evoluo na comunicao entre essas mquinas. Conseguimos trocar informaes com computadores distantes usando os recursos de rede hoje disponveis e de abrangncia global. Considerando ento os recursos de processamento que esto disponveis ao alcance da palma de nossa mo, nada mais natural que desejemos nesses equipamentos tambm conectividade com outros computadores e tambm com a internet. Conectividade essa que nos d mobilidade, permitindo a locomoo independente de os nos limitando o alcance e atrapalhando o tempo todo. a que se encaixa o wireless, o mundo das redes sem o.

Wireless um termo utilizado para descrever a comunicao que utiliza meios no-guiados, como as ondas eletromagnticas no lugar de cabos eltricos e/ou pticos (meios guiados), para transportar o sinal para parte ou todo o caminho da comunicao, literalmente sem fios.

O uso de meios no-guiados para a transmisso da informao fornece condies que possibilitam o funcionamento de computadores em redes fora de uma rea que possua infra-

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Redes de Computadores II

estrutura de transmisso de informaes guiadas. Isso tem implicncia direta sobre a questo de segurana, uma vez que o acesso fsico ao meio no mais necessrio para essas redes. O papel principal das redes wireless justamente facilitar a vida dos que necessitam de mobilidade, agregando funcionalidades s redes locais convencionais existentes. Vamos ver agora os principais tipos de redes sem o, desde aquelas de uso pessoal at as destinadas a distncias maiores, consideradas metropolitanas. Veremos quais as suas principais caractersticas e quais cuidados devem ser tomados na sua instalao e uso.

Seo 1 Bluetooth
As redes pessoais ou domsticas j esto presentes em nosso cotidiano, porm de forma limitada. Muitos lares j possuem sistemas de alarme, redes de computadores com acesso internet, entre outras formas de aplicao que dispensam o uso dos os. Porm a maioria possui uma estrutura dedicada para cada aplicao. A idia fundamental que, no futuro, a maioria dos lares estar congurada para essas redes e que todos os dispositivos podero se comunicar entre si, estando acessveis internet. O ideal seria que todas as aplicaes pudessem utilizar uma mesma rede. A fabricante de telefones celulares Ericsson associou-se IBM, Intel, Nokia e Toshiba, formando um consrcio (Bluetooth Special Interest Group BSIG) interessado em desenvolver um padro sem o para interconectar dispositivos de comunicao e computao sem o uso de cabos e usando ondas de rdio de curto alcance, baixa potncia e baixo custo. Estavam trabalhando no projeto do Bluetooth. Com o tempo mais fabricantes aderiram a esse consrcio aumentando a sua importncia, sendo que hoje o grupo tem mais de 1.200 membros. O smbolo do consrcio apresentado na gura a seguir.

Unidade 6

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FIGURA 6.1 - SMBOLO DO BLUETOOTH

Saiba mais
O nome Bluetooth foi dado em homenagem a Harald Blaatand (Bluetooth) II (940-981), um rei viking que unificou a Dinamarca e a Noruega, tambm sem fios.

PAN (Personal Area Network) - rede pessoal que prov acesso aos aparelhos prximos ao utilizador como celulares, PDAs, notebooks, entre outros.

UWB (Ultra Wide Band) tecnologia que promete substituir o Bluetooth a mdio prazo. Seu consumo de energia cem vezes menor e a sua freqncia de operao pode variar entre 3,1 e 10,6 GHz. O ponto forte do UWB a sua velocidade de transmisso (100 a 500 Mbps), mais rpida que a maioria dos tipos convencionais de transmisso sem o. Em contra partida, sua rea de cobertura bastante reduzida, no mximo dez metros, mais que suciente para usurios de mouse sem o ou headsets. Foi inventado na dcada de 60 para ns militares.

Com o propsito de padronizar as comunicaes sem o para redes pessoais de curta distncia PAN, o IEEE criou um grupo denominado 802.15, com a responsabilidade da elaborao de padres para redes pessoais sem o, descrevendo como os dispositivos devem interagir. Em 2002, a partir do trabalho inicial do consrcio, esse grupo de trabalho aprovou o primeiro padro para redes PANs, denominado 802.15.1, que atualmente utilizado por dispositivos portteis e mveis. Depois desse padro, surgiram ainda o IEEE 802.15.3, destinado para WPANs, que necessita de alta taxa de transmisso de dados (conhecido tambm como UWB Ultra Wide Band), e o IEEE 802.15.4, destinado s aplicaes que se caracterizam pela baixa taxa de transmisso de dados e necessidade de longa durao de bateria. Mesmo sendo a especicao do Bluetooth (BSIG) bastante ampla, referindo-se a um sistema completo, desde a camada fsica at a camada de aplicao, o comit de padronizao do IEEE concentrou seu trabalho de padronizao apenas nas camadas fsica e de enlace de dados, desprezando o restante das camadas do modelo OSI. Embora ambas as verses no sejam idnticas, espera-se que venham a convergir para um nico padro.

Uma rede Bluetooth chamada piconet, permitindo at 8 ns (confira a figura a seguir), sendo um n mestre (M) e at sete ns escravos (E) ativos e situados dentro de uma distncia de at 20 metros.

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FIGURA 6.2 - PICONET BLUETOOTH

Uma interconexo de piconets denominada de scatternet e acontece pelo compartilhamento de um determinado n escravo comum a duas piconets, conforme pode ser observado na gura a seguir.

FIGURA 6.3 - SCATTERNET BLUETOOTH

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Alm dos sete ns ativos pode haver at 255 ns inativos na rede. So basicamente dispositivos que o n mestre coloca em estado de espera, justamente para ns de reduo de consumo de energia. Nesse estado de espera o n escravo apenas pode responder a um sinal de ativao do n mestre. Com bluetooth, o sinal se propaga em todas as direes, no necessita alinhamento como acontece no infravermelho e torna a locomoo mais fcil. Os padres de velocidade adotados so: assncrono, a uma taxa mxima de 723,2 Kbps (unidirecional); bidirecional sncrono, com taxa de 64 Kbps.

Voc viu at aqui as principais caractersticas das redes WPAN. Veja a seguir as WLAN.

Seo 2 Wireless Local Area Network


O desejo por LANs sem o (WLAN Wireless Local Area Network) surgiu com os primeiros computadores portteis (notebooks), pois muitas pessoas gostariam de entrar em um escritrio e facilmente conectarem seus computadores rede local ou mesmo internet sem o uso de os. Surgiram ento diversos grupos de pesquisa desenvolvendo solues para atender essa necessidade. Em decorrncia surgiram tambm os problemas de incompatibilidade entre as solues, visto que um dispositivo de rede wireless de terminado fabricante no se comunicava com um dispositivo de rede wireless de outro fabricante. Devido aos problemas de compatibilidade, o IEEE constituiu um grupo de trabalho especicamente para elaborar padres para essas redes locais sem o, o grupo 802.11. Na ocasio em que o padro IEEE 802.11 estava sendo elaborado, a Ethernet j havia dominado o mercado de redes locais. Sendo assim, o grupo de trabalho decidiu tornar o padro IEEE 802.11 compatvel com a Ethernet acima da camada de

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enlace de dados. Apesar dessa compatibilidade, existem vrios desaos a serem superados na camada fsica e de enlace de dados, no podendo ser feita uma analogia somente de substituio de cabos por ondas de rdio. Enquanto a Ethernet usa o mtodo de acesso ao meio CSMA/ CD, o wireless usa o mtodo CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Colition Avoidance) em todos os dispositivos. Quando uma estao deseja transmitir informaes, ela deve escutar o meio para determinar se outra estao j est transmitindo. Se o meio estiver livre, a estao transmite suas informaes, seno ela aguarda o nal da transmisso. Depois de determinada transmisso, a rede entra em um modo no qual as estaes s podem comear a transmitir em intervalos de tempo a elas pralocados. Ao ndar uma transmisso, as estaes alocadas no primeiro intervalo de tempo podem transmitir. Se no o zerem, o direito de transmisso passa s estaes alocadas ao segundo intervalo e assim sucessivamente at que ocorra uma transmisso, quando todo o processo se reinicia.

CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access witch Collision Detection) o procedimento de acesso no qual as estaes envolvidas monitoram o trfego em uma linha. Se no houver transmisso, a estao pode enviar informaes. Quando as estaes tentam transmitir simultaneamente h uma coliso detectada por todas as estaes envolvidas. Ao trmino de um intervalo de tempo aleatrio, os parceiros em coliso tentam a transmisso novamente. Se houver outra coliso, os intervalos de tempo de espera so gradualmente aumentados.

O mtodo CSMA/CA no garante a entrega correta dos quadros (podem ocorrer colises). Assim, aps uma estao transmitir um quadro, ca aguardando (timeout) um aviso de recebimento que deve ser enviado pela estao de destino, acusando o recebimento correto do quadro. Se o aviso de recebimento no chegar, em tempo hbil, a estao de origem retransmite o quadro.

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No wireless utilizada uma tcnica de codificao para a transmisso digital de sinais por radiofreqncia conhecida como spreadsSpectrum ou espalhamento espectral.

Foi originalmente desenvolvida por militares durante a Segunda Guerra Mundial com o objetivo de transformar as informaes a serem transmitidas num sinal parecido com um rudo radioeltrico, evitando assim a monitorao pelas foras inimigas. A tcnica de spread spectrum consiste em codicar e modicar o sinal contendo a informao, executando o seu espalhamento no espectro de freqncias. O sinal espalhado ocupa uma banda maior que a informao original, porm possui baixa densidade de potncia e, portanto, apresenta uma baixa relao sinal/rudo. Um sinal considerado como spread spectrum quando a banda consumida mais larga que a necessria para transmitir a informao desejada, conforme se observa na gura a seguir.
Power

- fc

- fs

fs

frequency

fc

FIGURA 6.4 - SPREAD SPECTRUM OU ESPALHAMENTO ESPECTRAL

O desenvolvimento da tecnologia spread spectrum viabilizou a transmisso de dados via rdio com alta conabilidade e com taxas de transmisso cada vez melhores, o que possibilitou o seu uso na implementao de redes locais (LANs) ou regionais (MANs), trazendo grande mobilidade e exibilidade para seus usurios.

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O wireless utiliza as freqncias no-licenciadas ISM (Industrial, Scientic and Medical), que uma faixa de freqncias para uso em equipamentos ou aparelhos projetados para gerar e usar localmente energia de radiofreqncia para ns industriais, cientcos, mdicos, domsticos ou similares, exceto para aplicaes do campo das telecomunicaes. A sua potncia de pico limitada a 1W, seu licenciamento dispensado (mas os equipamentos devem ser certicados pelo Ministrio das Comunicaes) e no tolerado causar interferncias a outros sistemas. As freqncias ISM utilizadas pelos protocolos 802.11 so apresentadas na gura a seguir.
902MHz a 928MHz 2400MHz a 2483,5MHz 5725MHz a 5850MHz
FIGURA 6.5 - FREQNCIAS ISM USADAS PELOS PROTOCOLOS 802.11

Na camada fsica, a famlia de protocolos 802.11 pode utilizar as seguintes tcnicas de transmisso de dados: infravermelho; FHSS; DSSS; OFDM; HR-DSSS.

Veja a seguir cada uma dessas tcnicas com mais detalhes.

Infravermelho
O mtodo de transmisso por infravermelho utiliza quase a mesma tecnologia empregada nos controles remotos dos televisores. Usa transmisso por luz difusa operando a 1 Mbps e a 2 Mbps, com alcance de at 5 metros e ngulo de 45 a partir da fonte. Alm de sua baixa largura de banda, os sinais de
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infravermelho so altamente sensveis a obstculos situados entre o transmissor e o receptor e abrangem pequenas distncias. Uma clula de comunicao ca geralmente restrita a uma sala. No uma opo muito implementada.

FHSS
A modulao Frequency Hopping Spread Spectrum utiliza um sinal que alterna sua freqncia (com saltos de freqncia) em um padro conhecido pelo transmissor e pelo receptor. So especicados pelo IEEE 79 canais de 1 MHz na faixa de freqncia no licenciada ISM e 78 seqncias diferentes para os saltos de freqncia. Cada um desses canais usado por um tempo mximo de 400 milissegundos. Na teoria, mesmo com algum dos canais sem condies de utilizao por interferncia, os demais, que devero estar livres, podero ser utilizados para transmisso. Caso as informaes transmitidas em um determinado canal apresentem problemas com rudo, elas so enviadas novamente quando o transmissor comutar para um canal limpo, livre de interferncias. O FHSS apresenta vantagens por ser de baixo custo e baixo consumo de energia, alm da reduo das interferncias entre sinais diretos e sinais reetidos. A gura a seguir apresenta como ocorrem os saltos de freqncia dessa modulao ao longo do tempo.

8
Tempo

9 6 7 4 2
Freqncia
2.483 GHz

5 3 1
2.402 GHz

FIGURA 6.6 - FREQUENCY HOPPING SPREAD SPECTRUM

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DSSS
Na modulao DSSS (Direct Sequence Spread Spectrum), o sinal transmitido por uma ampla banda de freqncias. O FCC especica 11 canais para o uso do DSSS em 2,4 GHz, mas com um nvel de potncia menor que o FHSS, com isso ele possibilita o funcionamento de vrias redes sem que elas interram entre si. O DSSS modula cada bit de dados transformando-o em uma seqncia de bits (chip), que so transmitidos em paralelo, na faixa de freqncia do transmissor. Esse padro conhecido como cdigo de Barker (chipping code). Quanto maior o padro de bits, maior a probabilidade de recuperao do sinal original, mas tambm maior a largura de banda consumida. Em funo das propriedades matemticas do cdigo de Barker, se um ou mais bits do chip forem alterados durante a transmisso, tcnicas de estatstica embutidas no sistema de recepo podem recuperar o dado original sem necessidade de retransmisso. O sinal DSSS utiliza maior espectro que o FHSS, o que se traduz em taxas de transferncia maiores, especialmente em funo da transmisso contnua de informaes. Tanto o custo quanto o consumo de energia so mais altos que no FHSS. A distribuio dos canais apresentada na gura a seguir.

FCC (Federal Communications Commission) uma agncia do governo dos EUA que supervisiona, licencia e controla os padres de transmisso eletrnica e eletromagntica.

Canais
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

2.402 GHz

Freqncia

2.483 GHz

FIGURA 6.7 - DISTRIBUIO DE CANAIS DSSS

Unidade 6

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OFDM
A tcnica de multiplexao de sinais OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplex) utilizada em sistemas digitais foi desenvolvida com base na transmisso de multiportadoras. Separa o sinal de RF em subsinais, que so transmitidos simultaneamente em diferentes faixas, utilizando 52 diferentes freqncias sendo 48 para dados e quatro para sincronizao. A diviso do sinal em diversas faixas estreitas tem algumas vantagens fundamentais em relao ao uso de uma nica faixa, como a alta imunidade interferncia e a alta ecincia de utilizao do espectro. O hardware apresenta alto custo e possui alto consumo de energia, o que diculta sua utilizao em dispositivos mveis, como hand-helds e notebooks. Proporciona uma taxa de transmisso maior que a tcnica DSSS.

HR-DSSS
A tcnica de multiplexao de sinais para spread spectrum HRDSSS (High Rate Direct Sequence Spread Spectrum) a evoluo do DSSS trabalhando com largura de banda at 11 Mbps.

Caractersticas gerais
Uma caracterstica intrnseca s redes locais sem o a possibilidade da mobilidade se confrontar com os recursos disponveis em uma determinada zona de trabalho ou rea de cobertura wireless. A grande maioria dos aplicativos no est preparada para a possibilidade de mobilidade.
Por exemplo, os computadores possuem uma lista de impressoras que podem ser usadas para imprimir um documento, quando o computador em questo levado a um novo ambiente, a lista interna de impressoras se torna invlida, pois so outras as impressoras disponveis nessa nova rea de cobertura.

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Nas freqncias ISM adotadas, existe a possibilidade de reexo dos sinais de rdio, que pode ocorrer em objetos slidos dentro do escopo da rede, podendo fazer com que o sinal seja recebido vrias vezes por um determinado dispositivo da rede. por esse motivo que muitos Access Point se apresentam com duas antenas, de modo que ao receber os dois sinais (direto e reetido), por uma comparao dos mesmos a partir de cada antena, o dispositivo consegue distinguir qual o sinal direto. Essa reexo de sinais representada na gura a seguir.

FIGURA 6.8 - REFLEXO DO SINAL WIRELESS

Outra caracterstica associada mobilidade proporcionada pelas redes locais sem o quando uma determinada estao mvel muda de rea. A estao est na rea de cobertura de determinado Access Point e desloca-se para a rea de cobertura provida por uma outra estao-base, processo conhecido como hand-o , tal como vimos em relao s redes de telefonia celular. Nessa mudana de rea de cobertura as funcionalidades e servios devem ser mantidos.

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Esse padro pode trabalhar de dois modos: na presena de uma estao-base (com infra-estrutura ou estruturadas), tambm chamada de Access Point (AP) e na ausncia dessa, conhecido tambm como Ad Hoc.

Nas redes estruturadas os Access Points so os elementos coordenadores da troca de informaes. Pode-se fazer uma analogia com as redes locais cabeadas com um hub ou switch (elemento concentrador da congurao em estrela), porm, em vez de utilizar meios fsicos (cabos UTP) para a interconexo, so utilizadas as ondas eletromagnticas.

O termo Ad Hoc tem origem do latim e significa para isto, ou seja, um recurso criado para ser usado em um problema especfico ou imediato. Porm uma rede Ad Hoc sem fio algo mais que isso.

Nesse tipo de rede no existe uma topologia predeterminada e muito menos um controle centralizado. Esse tipo de rede no requer (ao contrrio das redes estruturadas) elementos centralizadores congurados previamente.

Em uma rede sem fio Ad Hoc, os elementos que trocam informaes s fazem parte da rede durante a sesso de transferncia de informaes ou, no caso de elementos mveis, enquanto esto localizados dentro de rea de alcance do restante da rede.

A utilizao de redes Ad Hoc est geralmente atrelada a cenrios nos quais existe a necessidade de se instalar rapidamente uma rede de comunicao, ou em situaes em que no exista infraestrutura instalada previamente, ou ainda em que a instalao de uma infra-estrutura no vivel.

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Componentes de uma WLAN


Uma Wireless Lan tem uma nomenclatura prpria para identicar os componentes necessrios para o seu correto funcionamento, vamos aqui analisar os mesmos. STATION - todo dispositivo de comunicao que opera em uma rede sem o conhecido como STA (abreviao de station) ou estao. Pode ser um microcomputador tipo desktop, um notebook ou mesmo um dispositivo handheld (um palmtop, por exemplo), equipado com um WLAN NIC (Wireless Local Area Network - Network Interface Card) devidamente congurado. AP (Access Point) - ponto de acesso, o dispositivo que conecta a estrutura de WLAN rede convencional cabeada, possuindo interfaces para ambas as redes. Tratase do hardware dentro de um ambiente de rede wireless que distribui sinal de conexo sem necessidade de o e que responsvel pela coordenao do trfego entre dispositivos WLAN. Pode ser implementado de duas formas, HAP (Hardware Access Point) ou SAP (Software Access Point), o primeiro executa a funo de coordenao a partir de um programa gravado no hardware especco, enquanto o segundo normalmente um dispositivocliente que, acrescido de um software especco, passa a executar a funo de coordenao. BSS (Basic Service Set) - o padro IEEE 802.11 dene dois modos de operao: a) infra-estrutura - consiste em pelo menos uma estao (STA) associada a um AP; b) Ad-Hoc - nesse caso, a rede existe apenas durante o seu uso e baseada apenas no uso de clientes WLAN. uma BSS autocontida (IBSS - Independent BSS), limitada espacial e temporalmente. Na Figura 6.9 a seguir, vemos uma IBSS de uma rede trabalhando em modo Ad Hoc.

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FIGURA 6.9 - AD HOC: INDEPENDENT BASIC SERVICE SET

BSA (Basic Service Area) a rea de alcance ou cobertura criada por uma BSS. Pode ser denominada clula, mas formalmente conhecida como Basic Service Area. Seu alcance depende da potncia do sinal transmitido, dos obstculos e de outros fatores fsicos. A gura a seguir exemplica uma BSA:

FIGURA 6.10 - BASIC SERVICE AREA

ESS (Extended Service Set) conjunto de duas ou mais BSS interconectadas e integradas, visando ampliar a rea de cobertura do sinal e que paream apenas uma nica BSS ao usurio. Permite o hand-o entre diferentes BSS. A ESS exemplicada na Figura 6.11 a seguir:

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FIGURA 6.11 - EXTENDED SERVICE SET

SSID (Service Set Identifier) um identicador de 32 bytes que individualiza uma rede sem o. Tambm denominado network name ou ESSID. um elemento que possibilita a separao lgica entre diferentes redes sem o. Um cliente deve ser congurado com o SSID apropriado, de forma obter acesso rede sem o desejada. HOT-SPOTS so pontos de presena que provem servio de conexo internet por meio de tecnologia de WLAN (geralmente, nos padres IEEE 802.11b ou IEEE 802.11g). Alguns so gratuitos, geralmente mantidos pelo Governo (bibliotecas, reas pblicas, etc.) e outros so servios pagos, explorados por companhias de telecomunicaes. Existem tambm alguns servios hbridos, ou seja, voc paga por algum servio ou produto (lanchonetes, hotis, restaurantes, etc.) e obtm acesso gratuito ou, ainda, mediante um determinado valor. Uma vez que voc estudou o funcionamento das redes WLAN, nesse momento, voc ir diferenciar os diferentes padres existes deste tipo de redes. Conhea agora a famlia de padres 802.11.

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Seo 3 Famlia de padres 802.11


Em 1997, o IEEE lanou um padro que trata as particularidades mencionadas e outras questes, e que funcionava a uma velocidade de 1 Mbps ou 2 Mbps. Porm, tendo em vista a velocidade que as redes Ethernet ofereciam na poca, houve uma reclamao de que as velocidades apresentadas eram baixas. Isso fez com que a IEEE continuasse o trabalho, resultando na criao de novos padres conforme poderemos observar na seqncia deste trabalho.

Padro IEEE 802.11


Esse padro inicial foi aprovado pelo grupo de trabalho do IEEE em julho de 1997, usa a modulao DSSS e permitia uma taxa de transferncia mxima de at 2 Mbps. Como a largura de banda mxima bastante baixa, especialmente se comparada s velocidades cada vez maiores oferecidas pela Ethernet, no teve uma grande aceitao de mercado. Trabalha na faixa de freqncia ISM de 2,4 GHz.

Padro IEEE 802.11a


Hiperlan da ETSI High Performance Local Area Network da European Telecommunications Standards Institute. Streaming uma tecnologia que permite o envio de informao multimdia por meio de pacotes, utilizando redes de computadores, sobretudo a internet. Quando as ligaes de rede so de banda larga, a velocidade de transmisso da informao elevada, dando a sensao que udio e vdeo so transmitidos em tempo real.

O padro IEEE 802.11a foi aprovado em setembro de 1999, faz uso do spread spectrum na faixa ISM de 5 GHz e utiliza modulao OFDM. Projetada especialmente para minimizar a interferncia causada pelos sinais reetidos. Apesar de fornecer uma taxa de transferncia (at 54 Mbps) cerca de cinco vezes maior do que a do padro 802.11b e operar na banda de 5 GHz (muito menos congestionada), esse padro no usufrui da ampla popularidade da verso b por causa de seu alcance limitado e pelo fato de no poder ser utilizado na Europa devido a padres que denem o uso da Hiperlan da ETSI. Contudo, o padro 802.11a muito mais adequado para tarefas que demandam largura de banda, como as de streaming de vdeo sem o, videoconferncia mvel e voz sobre WLAN.

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Vantagens da tecnologia:
menos interferncia a banda de 5 GHz menos congestionada com conflitos de freqncia; maior largura de banda 54 Mbps viabilizam redes de alta velocidade e streaming de multimdia; gargalos reduzidos pode trabalhar com mais usurios simultneos do que o padro 802.11b.

Desvantagens da tecnologia:
curto alcance 18 a 27 metros em ambientes fechados; menor compatibilidade no capaz de se comunicar diretamente com hardware 802.11b/g e conseqentemente com a maioria dos hot spots pblicos; mais caro so necessrios mais pontos de acesso para uma base sem fio de rea de cobertura similar; alto consumo de energia torna a tecnologia no indicada para dispositivos mveis.

Padro IEEE 802.11b


baseado no padro IEEE 802.11 (modulao DSSS), mas utiliza a tcnica otimizada de modulao HR-DSSS, a qual permite que a velocidade de transmisso atinja os 11 Mbps. Ao atingir os 11 Mbps, o padro conseguiu superar a barreira psicolgica dos 10 Mbps fornecida pelo padro Ethernet original. Esse um dos motivos pelo qual o padro IEEE 802.11b tambm conhecido por Wi-Fi (Wireless Fidelity). O padro foi raticado em julho de 1999 e a sua ltima reviso foi em julho de 2001. Fornecendo picos de transferncia de dados to velozes quanto o Ethernet 10BaseT, o 802.11b adequado para navegao na web, uso de e-mail, redes domsticas e de pequenos escritrios e equipamentos handheld portteis.
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Vantagens da tecnologia:
baixo custo integrado em muitos dispositivos e computadores; bom alcance tipicamente de 45 a 100 metros em ambientes fechados; no facilmente obstrudo boa transmisso por meio da maioria das paredes e barreiras; ampla adoo compatvel com a maioria dos pontos de acesso e hot spots pblicos; uso futuro compatvel com 802.11g e 802.11n.

Desvantagens da tecnologia:
interferncia freqncia congestionada de 2,4 GHz pode significar conflitos com dispositivos Bluetooth, telefones sem fio e at mesmo aparelhos de microondas; velocidade mais lenta taxa de transferncia mxima de 11 Mbps; baixa qualidade de servio pouco adequada para Vo-WLAN (Vdeo over Wireless Local Area Network) e outras aplicaes de streaming; gargalos usurios competem por seus trs canais e largura de banda de 11 Mbps.

Tem seu uso fortemente incentivado pela Wi_Fi Alliance, uma associao que rene empresas do setor e que visa a promoo dessa tecnologia mediante a certicao de produtos com relao interoperabilidade entre equipamentos de diferentes fabricantes. Um produto certicado recebe o selo apresentado na gura a seguir:

FIGURA 6.12 - SELO DE CERTIFICAO DA WI-FI ALLIANCE

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Esse selo muitas vezes encontrado indicando reas com cobertura wireless, como em recepes de hotis, restaurantes, etc.

Padro IEEE 802.11g


O padro IEEE 802.11g uma extenso do padro IEEE 802.11b, porm ele consegue velocidades de at 54 Mbps utilizando a banda ISM de 2.4 GHz, com a tecnologia OFDM (que tambm utilizada no padro IEEE 802.11a). Aprovado em junho de 2003, o 802.11g est substituindo rapidamente o 802.11b medida que os usurios fazem o upgrade para obter maior largura de banda. Dispositivos com interfaces 802.11g podem trabalhar a uma velocidade mais baixa (11 Mbps, por exemplo) sendo compatveis com dispositivos que utilizam uma interface 802.11b.

Vantagens da tecnologia:
alta velocidade at 54 Mbps. Cinco vezes a taxa de transferncia do 802.11b; bom alcance usualmente de 45 a 100 metros em ambientes fechados; no facilmente obstrudo permite boa transmisso por meio da maioria das paredes e barreiras; altamente compatvel comunica-se com dispositivos 802.11b e utilizado na maioria dos hot spots pblicos.

Desvantagens da tecnologia:
interferncia usa a mesma freqncia congestionada de 2,4 GHz do 802.11b; custo mais cara do que o 802.11b, mas em funo da massificao de seu uso o preo est caindo.

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Hoje difcil encontrar no comrcio notebooks venda sem o recurso da tecnologia wireless (seja no padro 802.11b, 802.11g ou ambos), que pode estar embutido diretamente no processador do equipamento (Centrino ou Pentium M da Intel, por exemplo) ou integrado sua placa-me. Ento por que escolher um deles? Vrios fabricantes oferecem atualmente pontos de acesso e cartes hbridos com 802.11a/b/g que eliminam a necessidade de ter que escolher um nico padro.

Padro IEEE 802.11n


Ainda aguardando a aprovao do IEEE, o 802.11n promete ser muito melhor em termos de recursos do que os outros padres 802.11. O 802.11n oferecer taxas de transferncias maiores do que 100 Mbps (esto previstos mais de 600 Mbps) para viabilizar aplicaes de alta velocidade e alto consumo de largura de banda. Felizmente, esse padro tambm est prevendo a compatibilidade inicial com outros padres Wi-Fi. Atualmente, foram propostos dois padres 802.11n. Cada um deles, apoiado por seu prprio grupo de importantes empresas da indstria, est competindo para se tornar a especicao nal. O padro 802.11n deve ser raticado logo, porm isso no tem impedido que muitos fabricantes ofeream hardware com esse recurso antes da raticao.

Seo 4 Autenticao e segurana


Voc sabe quais so os riscos do uso de redes wireless? Sempre que o assunto wireless abordado, o assunto segurana quase sempre um termo parceiro nas conversas. Vamos ver isso com mais detalhes. Embora esse tipo de rede seja muito conveniente, existem alguns problemas de segurana que precisam ser seriamente considerados pelos seus usurios.
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Essas redes utilizam sinais de rdio para a comunicao e qualquer pessoa munida de um equipamento com um dispositivo wireless poder interceptar os dados transmitidos por um outro cliente da rede. Diferentemente das redes que usam cabo metlico nas quais somente com o acesso fsico ao cabo obtm-se acesso rede, as WLANs no tm essa restrio fsica de acesso. Por serem bastante simples de instalar, muitas pessoas esto utilizando redes desse tipo em casa, sem nenhum cuidado adicional, e at mesmo em empresas, sem o conhecimento dos administradores de rede. Muitas vezes a conhecida instalao padro, tambm conhecida como N-N-F, pressiona o N (Next) seguidamente a cada pergunta do software de instalao at chegar ao m F (Finish). A rede wireless funciona, mas sem nenhuma congurao diferente da default (padro sugerido pelo fabricante) o que pode acarretar problemas em relao segurana.

Quais cuidados deve-se ter com uma rede wireless?

So vrios os cuidados que devem ser observados quando buscase a conexo a uma rede wireless como cliente, quer seja com notebooks, PDAs, estaes de trabalho, etc. Dentre eles, alguns podem ser citados. a) Considerar que ao se conectar a uma WLAN voc estar se conectando a uma rede pblica e, portanto, seu computador estar exposto a ameaas. muito importante que voc tome os seguintes cuidados com o seu computador: possuir um rewall pessoal, possuir um antivrus instalado e atualizado, aplicar as ltimas correes em seus softwares (sistema operacional, programas que utiliza, etc.), desligar compartilhamento de disco, impressora, etc. b) Desabilitar o modo Ad Hoc. Utilize esse modo apenas se for absolutamente necessrio e desative-o assim que no precisar mais.

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c) Usar WEP (Wired Equivalent Privacy) sempre que possvel, pois permite criptografar o trfego entre o cliente e o AP. Fale com o administrador de sua rede para vericar se o WEP est habilitado e se a chave diferente daquelas que acompanham a congurao padro do equipamento. O protocolo WEP possui diversas fragilidades e deve ser encarado como uma camada adicional para evitar a escuta no-autorizada. d) Considerar o uso de criptograa nas aplicaes, como por exemplo, o uso de PGP para o envio de e-mails, SSH para conexes remotas ou ainda o uso de VPNs. e) Habilitar a rede wireless somente quando for us-la e desabilit-la aps o uso. Algumas estaes de trabalho e notebooks permitem habilitar e desabilitar o uso de redes wireless atravs de comandos ou botes especcos. No caso de notebooks com cartes wireless PCMCIA, insira o carto apenas quando for usar a rede e retire-o ao terminar de usar. f) Ter em mente que, dependendo de seu AP (principalmente em funo de caractersticas como potncia e localizao), sua rede pode abranger uma rea muito maior que apenas a desejada. Com isso sua rede pode ser utilizada sem o seu conhecimento ou ter seu trfego capturado por vizinhos ou pessoas que estejam nas proximidades. g) Mudar sempre as conguraes iniciais default (padro sugerido pelo fabricante) que acompanham o seu AP. Alguns exemplos so as seguintes aes: alterar as senhas, desabilitar o broadcast de SSID, usar sempre que possvel WEP (Wired Equivalent Privacy), criptografar o trfego entre os clientes e o AP, usar o maior tamanho de chave possvel (128 bits), desligar seu AP quando no estiver usando a rede.

PGP (Pretty Good Privacy) um programa que implementa criptograa de chave nica, de chaves pblica e privada e assinatura digital. Possui verses comerciais e gratuitas. SSH (Secure Shell) um protocolo que utiliza criptograa para acesso a um computador remoto, permitindo a execuo de comandos, transferncia de arquivos, entre outros. VPN (Virtual Private Network) uma rede particular que construda dentro de uma infra-estrutura de rede pblica como a Internet global, para uso exclusivo dos usurios de uma determinada empresa, para que se conectem a ela de qualquer parte do mundo. Ao usar uma VPN, um cliente remoto pode acessar a rede da matriz da empresa por meio da internet criando um tnel seguro entre o PC do usurio e a rede na matriz.

Por criptografia entende-se como a cincia e arte de escrever mensagens em forma cifrada ou em cdigo. parte de um campo de estudos que trata das comunicaes secretas. usada, dentre outras finalidades, para: autenticar a identidade de usurios; autenticar transaes bancrias; proteger a integridade de transferncias eletrnicas de fundos; e proteger o sigilo de comunicaes pessoais e comerciais.

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Considerando todos esses aspectos, a manuteno da segurana em uma rede sem o requer uma abordagem mltipla, que inclui: uso de criptograa forte; tecnologias de preveno intruso; educao e treinamento do usurio; mecanismos de segurana; atualizao e pesquisa constantes. O trfego proveniente de Access Points deve ser considerado como trfego no-convel, e deve ser segregado, separado, tratado de modo distinto do restante do trfego da rede. O SSID no proporciona nenhum tipo de privacidade, nem autentica o cliente na rede sem o. Serve principalmente para evitar que um cliente se conecte acidentalmente a uma outra rede sem o, dentro de sua rea de cobertura. Uma das principais regras de segurana no usar o SSID default (congurao padro). A ltragem de MAC (MAC Filtering) um recurso que possibilita o registro do MAC Address dos clientes cuja conexo a uma BSS permitida. O cliente no consegue trafegar dados na rede caso o seu MAC no esteja listado de forma explcita no AP. Pode ser burlado por meio de MAC Spoong. O WEP (Wired Equivalent Privacy) o primeiro passo em relao ampliao da segurana em redes sem o mediante a implantao de criptograa na comunicao da rede. No (e nem tem por objetivo ser) um algoritmo totalmente seguro para a transmisso de dados. Seu uso do WEP no dispensa o uso de outros mtodos criptogrcos (SSH, SSL, HTTPS, etc.). O WEP foi projetado para contornar a inerente insegurana das redes sem o, se comparadas com as redes cabeadas covencionais, com um padro de criptograa de dados que utiliza chaves de 40, 64 ou 128 bits.
Spoong uma tcnica de subverso de sistemas informticos que consiste em mascarar (spoof) endereos.

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Segundo o IEEE, o objetivo principal do WEP fazer com que seja necessrio algum tipo de conhecimento e recurso tecnolgico para se ter acesso aos dados transmitidos. O WPA (Wi-Fi Protected Access) um algoritmo mais recente e mais seguro que o WEP. Utiliza autenticao no nvel do usurio (por meio de servidores RADIUS ou LDAP), criptograa RC4 e chave de criptograa dinmica por sesso. um protocolo ainda vulnervel aos DoS (ataque de negao de servio que busca tirar o servio de funcionamento Denial o Service).

O RC4 um algoritmo de encriptao de fluxo mais usado no software e utilizado nos protocolos mais conhecidos, como Secure Socket Layers (SSL) e WEP. O RC4 no considerado um dos melhores sistemas criptogrficos pelos adeptos da criptografia e, em algumas aplicaes, pode converter-se em sistemas muito inseguros. No entanto, alguns sistemas baseados em RC4 so seguros o bastante num contexto prtico.

O WPA2 (Wi-Fi Protected Access 2) uma evoluo do WPA, e baseado no padro IEEE 802.11i, alm de utilizar criptograa AES (Advanced Encryption Standard) mais robusta que a RC4. O quadro a seguir apresenta um breve comparativo dos mtodos de criptograa para wireless.

AES (Advanced Encryption Standard) algoritmo de criptografia (substituto do DES) e adotado a partir de outubro de 2001. Ele encripta blocos de 128, 192 ou 256 bits, o tamanho da chave pode ser de 128, 192 ou 256 bits. A diferena no total de iteraes durante o processo de cifragem.

QUADRO 6.1 - COMPARATIVO WEP, WPA E WPA2

WEP Criptograa Tamanho


RC4 40/128/256

WPA
RC4 128/256

WPA2
AES 128/256

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Seo 5 WIMax
Tendo em vista o crescimento da banda larga, a procura por tecnologias que podem fornecer esse tipo de servio grande, ainda mais tecnologias que dispensam o lanamento de mdias guiadas (cabos) entre o provedor de servio e o usurio, que o caso das redes sem o. Deseja-se largura de banda e maior rea de alcance do sinal wireless. Em 1999, para tratar do problema da padronizao nessa rea, o IEEE foi incumbido de elaborar um padro a ser utilizado pelo mercado. Ele foi denominado IEEE 802.16, ocialmente chamado de Air Interface for Fixed Broadband Wireless Access Systems (interface area para sistemas xos de acesso sem o de banda larga), eventualmente conhecido tambm como MAN sem o, enlace local sem o ou WMAN.

Uma pergunta geralmente feita em relao ao padro IEEE 802.16: por que no utilizar o padro IEEE 802.11 para cumprir o papel fornecedor de suporte para o servio de banda larga?

J que existem razes muito boas, e podemos comear pelo fato de que eles resolvem problemas diferentes. Enquanto que, para o padro IEEE 802.11, os computadores podem se locomover, isso no ocorre para os usurios de banda larga, que geralmente so edifcios e residncias. Sendo assim, mobilidade no relevante para o padro IEEE 802.16. O padro IEEE 806.16 pode utilizar dispositivos full-duplex, o que o padro IEEE 802.11 tenta evitar para manter o preo das interfaces baixo. Uma vez que o escopo do padro IEEE 802.16 metropolitano, existe a possibilidade de existir distncias com vrios quilmetros. A potncia recebida pela estao-base pode variar de estao para estao, afetando a relao sinal/rudo, necessitando para compensao vrios esquemas de modulao.

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Como a largura de banda est relacionada diretamente com o tamanho da faixa de freqncia disponvel, o padro IEEE 802.16 opera na faixa de 10 GHz a 66 GHz, no servindo o uso das bandas ISM utilizadas pelo padro IEEE 802.11, classicadas como bandas estreitas. Como a freqncia de operao alta e por conseqente as ondas possuem comprimentos milimtricos, necessria uma camada fsica bem denida para contornar as particularidades das ondas milimtricas.

Um exemplo o fato da forte absoro dessas minsculas ondas pela gua, especialmente no caso de chuvas. Isso faz com que seja necessria a existncia de tratamento de erros robusto.

Ainda devido ao uso de ondas milimtricas, podemos citar a caracterstica de que elas podem ser concentradas em feixes direcionais (diferente do padro IEEE 802.11, que unidirecional).

Sntese
Com a diminuio do tamanho dos computadores, a necessidade de mobilidade e conexo rede, os produtos para essa rea sofreram uma evoluo enorme. Entre as W-PAN (Wireless Personal Area Network), com rea de abrangncia restrita a alguns metros, temos o trabalho do Bluetooth Special Interest Group (BSIG) e do IEEE por meio do grupo de trabalho 802.15. A rede Bluetooth chamada de piconet e um conjunto de piconets se chama scatternet.

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As transmisses WLAN usam a tecnologia de spread spectrum para a transmisso de sinais nas faixas ISM e o algoritmo de acesso ao meio CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Colition Avoidance). Essas redes podem ser com infra-estrutura (um Access Point coordenando a comunicao) ou Ad Hoc, sem a presena de um coordenador na rede. Temos tambm um conjunto de padres apresentado pelo IEEE. O 802.11 foi o pioneiro, usa modulao DSSS e no teve grande aceitao de mercado, principalmente pela sua baixa velocidade (at 2 Mbps). O padro 802.11a trabalha a 54 Mbps, usa modulao OFDM, porm apresenta alto consumo de energia e reas de cobertura mais reduzida quando comparado aos outros padres. O padro 802.11b trabalha a 11 Mbps, usa modulao HR-DSSS, abrange uma rea de at 100 metros e conhecido como WiFi. O padro 802.11g trabalha at 54 Mbps usando a modulao OFDM e abrange rea equivalente ao 802.11b. Os padres mais difundidos so justamente o 802.11b e 802.11g. Como as redes wireless no cam limitadas a um meio fsico guiado, o seu sinal est livre na atmosfera (em sua rea de abrangncia), portanto a preocupao com segurana deve ser intensa. Nunca faa uma instalao default (padro sugerido pelo fabricante), procure usar criptograa, WEP, WPA ou mesmo WPA2. Esto agora surgindo os primeiros produtos para WMAN, seguindo o padro 802.16 do IEEE, que alcanam maiores distncias e a preocupao maior no mais com a mobilidade e sim com a substituio do meio guiado pelo wireless.

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Atividades de auto-avaliao
1. Assinale abaixo em quais camadas do modelo OSI o trabalho do IEEE se concentrou para deixar o padro WLAN o mais compatvel possvel com o padro Ethernet de redes cabeadas (assinale duas opes). a) b) c) d) e) f) g) ( ) Fsica. ( ) Enlace. ( ) Rede. ( ) Transporte. ( ) Sesso. ( ) Apresentao. ( ) Aplicao.

2. Associe os padres wireless com suas respectivas caractersticas. A) 802.11. B) 802.11a. C) 802.11b. D) 802.11g. E) 802.15.3. F) 802.16. 1. ( ) Largura de banda mxima de 11 Mbps e abrange distncias at 100 m. 2. ( ) Para uso domstico em redes pessoais. 3. ( ) Largura de banda mxima de 54 Mbps e abrange distncias at 100 m. 4. ( ) Largura de banda mxima de 2 Mbps e abrange distncias pequenas. 5. ( ) No enfoca a mobilidade e sim conexes com maior rea de abrangncia. 6. ( ) Largura de banda mxima de 54 Mbps e abrange distncias at 30 m.

3. Descreva resumidamente os seguintes componentes de uma rede wireless: STATION

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AP (Access Point)

BSA (Basic Service Area)

ESS (Extended Service Set)

SSID (Service Set Identifier)

HOT-SPOTS

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4. Descreva como funciona o mtodo de acesso ao meio CSMA/CA.

5. Descreva como funciona a modulao FHSS.

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6. Descreva como funciona a modulao DSSS.

Saiba mais
Para obter mais informaes sobre os contedos abordados nesta unidade, visite alguns sites. Wireless world
<http://www.802wirelessworld.com/index.jsp>.

Bluetooth
<https://www.bluetooth.org/>. <http://www.bluetooth.com/bluetooth/>.

Frum de dvidas Wireless


<http://www.forumwireless.com.br>.

Unidade 6

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Wireless Local Area Network


<http://grouper.ieee.org/groups/802/11/>.

Wireless Personal Area Network


<http://grouper.ieee.org/groups/802/15/>.

WIMax
<http://grouper.ieee.org/groups/802/16/>.

Informaes gerais sobre wireless


<http://www.palowireless.com/>.

Wi-Fi Alliance
<http://www.wi-.org/>.

Comunidade Wireless BRASIL


<http://www.wirelessbrasil.org>.

Wireless LAN Association


<http://www.wlana.org/>.

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UNIDADE 7

Endereamento
Objetivos de aprendizagem
Estudar o sistema de endereamento que individualiza as estaes em uma rede. Conhecer a diferena entre o endereamento fsico e o lgico. Conhecer como um dispositivo de rede consegue encaminhar a informao ao destino usando o endereamento.

Sees de estudo
Seo 1 Endereamento fsico. Seo 2 Endereamento lgico. Seo 3 DNS.

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Para incio de conversa


J vimos nas unidades anteriores que, tanto a internet como a Ethernet, so exemplos de redes baseadas em comutao de pacotes e que a analogia com o sistema postal bastante apropriada. A informao manuseada por um determinado programa da camada de aplicao do modelo OSI (browser ou leitor de e-mail, por exemplo), ao ser repassada s camadas inferiores do modelo, inicialmente segmentada e transformada em pacotes que necessitam do endereo de destino e origem (para o caso de uma resposta). Com base nesses endereos que o sistema vai encaminhar os pacotes, tal como ocorre o sistema postal. Enquanto o sistema postal trabalha com um sistema de endereamento que permite individualizar um remetente no mundo, o mesmo precisa acontecer com o endereamento adotado nas redes de computadores. Voc se lembra do exemplo do Sr. Csar Waintuch? Nesse exemplo usado anteriormente, um determinado endereo (Csar Waintuch, rua Teodoro Makiolka nmero 4.510, CEP 82710-000 Barreirinha Curitiba Paran - Brasil) nico e hierrquico. No Brasil, existe apenas um Estado chamado Paran, que possui apenas uma cidade chamada Curitiba, que possui apenas um bairro chamado Barreirinha, com apenas uma rua de nome Teodoro Makiolka, que possui apenas uma casa com o nmero 4510, onde mora apenas um Sr. Csar Waintuch. O envio de pacotes de uma origem para um destino conhecido como unicast. No modo de transmisso unicast, a mensagem enviada para um nico destinatrio em uma rede. Nas redes de computadores existem mais dois modos de transmisso de pacotes (inexistentes no sistema postal de nossa analogia), o multicast e o broadcast. No modo de transmisso multicast, um nico pacote de informaes enviado a um subgrupo especco de endereos de rede (endereo multicast) especicados no campo de endereo de destino. No modo de transmisso broadcast, um nico pacote de dados ser enviado a todos os dispositivos de uma rede. Os pacotes de broadcast so identicados por um endereo de destino

Browser ou navegador programa para pesquisar e receber informaes da World Wide Web (Internet). Os browsers variam em complexidades desde os simples, baseados em texto, at os grcos e sosticados (Internet Explorer, Netscape, Mozilla, Opera, etc.)

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Redes de Computadores II

especco (endereo de broadcast), no qual todos os bits do campo esto setados para 1. Observe que a analogia com o sistema postal apenas pode ser aplicada para os pacotes unicast, um nico pacote pode ser transmitido da origem ao destino. A analogia no pode ser usada para os pacotes broadcast e multicast, pois nesse caso um nico pacote sai da origem e entregue a um grupo (multicast) ou a todos os dispositivos de rede (multicast).

Seo 1 Endereamento fsico


Vamos iniciar recordando que, em funo de sua macia aceitao no mercado, quando falamos de rede local estamos nos referindo basicamente rede Ethernet. Para permitir a entrega de quadros na Ethernet, dever existir um sistema de endereamento, no qual todos os dispositivos de rede (estaes de trabalho, impressoras, roteadores e switches) possuam uma forma exclusiva de identicao. Nesse sentido, a Ethernet usa endereos MAC que tm 48 bits de comprimento (seis bytes) e so expressos como doze dgitos hexadecimais, geralmente recebendo a cada dois dgitos dois pontos (:) como separador. Esse endereo tambm conhecido como endereo de hardware, endereo de camada MAC ou endereo fsico. Os endereos MAC s vezes so conhecidos como Burned-In Addresses (BIA), porque so gravados na memria apenas de leitura (ROM) do dispositivo de rede e so copiados na memria de acesso aleatrio (RAM) quando o dispositivo (placa de rede) ativado pelo Sistema Operacional. Os primeiros seis dgitos hexadecimais do endereo identicam o fabricante ou o fornecedor. Essa parte do endereo MAC conhecida como OUI (Organizational Unique Identier) e administrada pelo IEEE, que fornece uma identicao exclusiva para cada fabricante, conforme a necessidade. Os demais seis dgitos hexadecimais representam o nmero de srie da interface ou outro valor administrado pelo fabricante do

MAC (Media Access Control) responsvel pelo endereo da camada de enlace de dados padronizado, necessrio para cada porta ou dispositivo conectado a uma rede local. Outros dispositivos da rede utilizam esses endereos para localizar portas especcas na rede e para criar e atualizar tabelas de roteamento e estruturas de dados.

Unidade 7

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equipamento especco. Conforme pode ser observado na Figura 7.1, o endereo MAC de um determinado dispositivo de rede (00:60:2F:3A:07:BC) assim apresentado:
6 Bytes 48 Bits 12 dgitos hexadecimais OUI 24 bits 6 dgitos hexa 00 : 60 : 2F Cisco Serial (geralmente) 24 bits 6 dgitos hexa 3A : 07 : BC dispositivo
FIGURA 7.1 - ENDEREO MAC

Quando um determinado dispositivo de rede precisa enviar informaes, ele estabelece a comunicao com o outro dispositivo, usando o endereo MAC do dispositivo de destino. O dispositivo de origem insere um cabealho com o endereo MAC do destino pretendido e envia os quadros para a rede. Como esses quadros trafegam pelos meios fsicos da rede local, a interface de rede em cada dispositivo verica se o endereo MAC corresponde ao endereo de destino fsico carregado pelo quadro de dados. Se no houver correspondncia, a interface descartar o quadro. Quando os dados chegam ao seu destino, a placa de rede faz uma cpia e passa o quadro acima pelas camadas OSI. Em uma rede Ethernet, todos os ns precisam examinar o cabealho MAC, mesmo que os ns de comunicao estejam lado a lado. A interface de rede faz essa avaliao sem usar o tempo de processamento da CPU, proporcionando melhores tempos de comunicaes na rede Ethernet. na Camada de Enlace de Dados, no preparo do quadro de dados que cabealhos e trailers MAC so adicionados aos dados da camada superior (pacote).

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O cabealho e o trailer contm informaes de controle destinadas camada de enlace de dados no sistema de destino.

Os dados das camadas superiores so encapsulados dentro do quadro da camada de enlace de dados, entre o cabealho e o trailer, que ento transmitido na rede. Na Unidade 5 vimos o formato do quadro ethernet no qual podemos ver alm dos endereos de destino e origem, os demais componentes desta PDU, conforme podemos observar na Figura 7.2 a seguir.

PDU (Protocol Data Unit) a Unidade de Dados do Protocolo e representa os diferentes tipos de encapsulamento que ocorrem na camada OSI. Na camada de transporte a pdu segmento, na camada de rede a PDU o pacote, na camada de enlace de dados a pdu o quadro enquanto na camada fsica a PDU o bit.

6 Endereo de origem IEE 802.3

2 Compr. / Tipo

64 a 1.500 Cabealho e Dados 802.2

Incio do Endereo Prembulo delimit. do de destino quadro

FCS

FIGURA 7.2 - FORMATO DO QUADRO ETHERNET

Quando se trata de um pacote broadcast, ou seja, destinado a todos os dispositivos da rede, o endereo de destino do mesmo FF:FF:FF:FF:FF:FF. Vamos retomar um exemplo adotado na Unidade 5 (Figura 7.3), quando foi abordada a comutao Ethernet pelo switch. Foi apresentada a topologia e ento armado que o switch tinha uma tabela de encaminhamento de quadros.

Mas afinal como acontece o processo no qual essa tabela montada?

A tabela de encaminhamento ca residente na memria RAM e, portanto, voltil, ou seja, com o desligamento do equipamento a tabela apagada.

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FIGURA 7.3 - TOPOLOGIA ANALISADA

Ao ligarmos o switch ele sempre estar com sua tabela de encaminhamento zerada ou vazia, conforme se observa na Tabela 7.1 a seguir. No exemplo adotado, o processo de preenchimento da tabela ser acompanhado apenas para as portas nas quais encontram-se conectados equipamentos conforme a topologia do exemplo apresentado, mas o procedimento o mesmo para todas as portas do switch.
TABELA 7.1 - TABELA DE ENCAMINHAMENTO DO SWITCH VAZIA

Porta
1 7 10 18 24

Endereo MAC associado

Descrio

Quando a Estao 1 deseja enviar informaes para o servidor, o quadro enviado ao switch que consulta sua tabela de encaminhamento. Como sua tabela est vazia o switch vai

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registrar na tabela a associao entre o endereo da Estao 1 e a sua porta 7, pois foi dessa porta que ela recebeu o quadro endereado ao servidor, conforme se observa na Tabela 7.2. O endereo da Estao 1 obtido no prprio quadro que ela transmitiu, a partir do campo Endereo de origem.
TABELA 7.2 - PRIMEIRA ASSOCIAO NA TABELA DE ENCAMINHAMENTO DO SWITCH

Porta
1 7 10 18 24

Endereo MAC associado

Descrio

0A:0B:E0:05:DE:B0

Estao 1

Uma vez que o Servidor no possui nenhuma entrada na tabela (no est associado a nenhuma porta) o switch vai pegar o quadro e encaminhar para todas as suas portas, salvo quela na qual ele recebeu o pacote destinado ao Servidor, ou seja, exceto a porta de nmero 7. Esse encaminhamento de um quadro para todas as portas (exceto para a porta de origem da informao), quando o switch no possui o endereo de destino em sua tabela de encaminhamento, conhecido como ooding ou inundao. Desse modo todos os dispositivos da rede vo receber o quadro, analisar o endereo de destino do mesmo e, ao comparar com seu endereo MAC, descart-lo quando no houver coincidncia ou aceitar o quadro passando as informaes para as camadas superiores. O Servidor ao receber o quadro, vai passar o mesmo para as camadas superiores e uma resposta ser encaminhada de volta Estao 1. Ao enviar a resposta para a Estao 1, o Servidor encaminha o quadro ao switch que, novamente com base no campo endereo de origem, registra que o servidor est ligado porta 1, conforme se observa na Tabela 7.3 e depois, observando na tabela que a Estao 1 est associada sua porta 7, encaminha o quadro por essa porta.

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TABELA 7.3 - SEGUNDA ASSOCIAO NA TABELA DE ENCAMINHAMENTO DO SWITCH

Porta
1 7 10 18 24

Endereo MAC associado


00:A9:0F:45:D1:01 0A:0B:E0:05:DE:B0

Descrio
Servidor Estao 1

O mesmo acontece quando a Estao 2 deseja imprimir. Ao enviar o quadro para o switch seu endereo registrado na tabela de encaminhamento. O switch vai fazer o ooding e a Impressora, aps ter recebido a informao, ao responder tambm vai ter seu endereo registrado na tabela de encaminhamento, conforme se observa na Tabela 7.4.
TABELA 7.4 - TERCEIRA E QUARTA ASSOCIAES NA TABELA DE ENCAMINHAMENTO DO SWITCH

Porta
1 7 10 18 24

Endereo MAC associado


00:A9:0F:45:D1:01 0A:0B:E0:05:DE:B0 A0:0B:07:08:8E:77 00:09:0E:A5:D0:00

Descrio
Servidor Estao 1 Estao 2 Impressora

Como ocorre ento quando em uma porta temos ligado um hub com mais estaes conectadas a ele? Vamos para a situao na qual a Estao 3 deseja imprimir um documento. O quadro originado na Estao 3 recebido pelo hub que no possui tabela de encaminhamento e, portanto, o reenvia por todas as suas demais portas. A porta 24 do switch recebe essa informao repassada pelo hub e coloca o endereo MAC de origem desse quadro na sua tabela de encaminhamento
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associada a essa porta (24) antes de encaminhar o quadro para a sua porta 18, na qual est a Impressora (informao obtida aps consultar a tabela de encaminhamento), conforme se observa na Tabela 7.5.
TABELA 7.5 ASSOCIAES NA TABELA DE ENCAMINHAMENTO DO SWITCH RELATIVAS PORTA 24

Porta
1 7 10 18 24

Endereo MAC associado


00:A9:0F:45:D1:01 0A:0B:E0:05:DE:B0 A0:0B:07:08:8E:77 00:09:0E:A5:D0:00 0F:B0:E7:09:D4:B1

Descrio
Servidor Estao 1 Estao 2 Impressora Estao 3

Devido caracterstica do hub de receber os quadros em uma determinada porta e encaminhar para todas as suas demais portas, quando a Estao 4 enviar um quadro para a Estao 5, a porta 12 do hub encaminha tambm esse quadro para a porta 24 do switch que vai colocar o endereo da Estao 4 tambm associado porta 24 do switch, conforme observa-se na Tabela 7.6.
TABELA 7.6 - ASSOCIAES NA TABELA DE ENCAMINHAMENTO DO SWITCH RELATIVAS PORTA 24

Porta
1 7 10 18 24

Endereo MAC associado


00:A9:0F:45:D1:01 0A:0B:E0:05:DE:B0 A0:0B:07:08:8E:77 00:09:0E:A5:D0:00 0F:B0:E7:09:D4:B1 A0:0B:07:08:8E:78

Descrio
Servidor Estao 1 Estao 2 Impressora Estao 3 Estao 4

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Ou seja, cada vez que um determinado dispositivo de rede encaminhar um quadro ao switch ele acaba tendo seu endereo MAC associado determinada porta e registrado na tabela de encaminhamento do switch. Desse modo, quando todas as estaes enviaram um quadro de informaes que, de alguma forma, chegou no switch, a tabela de encaminhamento ca completa, conforme a do nosso exemplo apresentada na Tabela 7.7.
TABELA 7.6 - TABELA DE ENCAMINHAMENTO DO SWITCH COMPLETA

Porta
1 7 10 18

Endereo MAC associado


00:A9:0F:45:D1:01 0A:0B:E0:05:DE:B0 A0:0B:07:08:8E:77 00:09:0E:A5:D0:00 0F:B0:E7:09:D4:B1 A0:0B:07:08:8E:78 0D:05:E1:A8:06:E1 A0:0B:07:08:8E:79 10:00:EE:16:7E:45

Descrio
Servidor Estao 1 Estao 2 Impressora Estao 3 Estao 4 Estao 5 Estao 6 Estao 7

24

Na topologia usada em nosso exemplo, o switch teve sua tabela de encaminhamento composta de nove entradas, uma para cada dispositivo de rede conectado topologia. Observe que a estrutura organizada pelo IEEE refere-se a um sistema de endereamento no-hierrquico, que no apresenta identicao da rede. Em uma mesma rede local, o endereo composto pelo OUI e pelo nmero de srie no permite nenhum tipo de identicao adicional que possa organizar determinados endereos. E se existisse apenas o endereo fsico, da camada de enlace de dados (MAC), qual seria o tamanho de uma tabela de encaminhamento para atender uma rede do tamanho da internet? Seria imenso, monstruoso, com uma entrada na tabela para cada computador ligado internet.
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Neste sentido foi criado o sistema de endereamento lgico, o endereamento IP que veremos a seguir.

Seo 2 Endereamento lgico


Para que ocorra comunicao entre duas redes distintas, necessrio que seja possvel uma rede identicar qual dispositivo pertence a qual rede. A Figura 7.4 expressa essa idia apesar dos endereos apresentados serem ilustrativos.

FIGURA 7.4 - COMUNICAO ENTRE REDES

O fato de cada endereo exclusivo identicar tambm a rede qual pertence o dispositivo fundamental na localizao desse dispositivo, especialmente quando estamos tratando com comunicao entre redes diferentes e grandes quantidades de computadores. Voc viu que todos os computadores possuem um endereo fsico exclusivo da camada de enlace de dados (endereo MAC), veremos agora o endereo IP. Trata-se tambm de um endereo exclusivo, operando na camada trs do modelo OSI (camada de rede) e que permite uma hierarquizao identicando tambm qual rede pertence o dispositivo.

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Esse sistema de endereamento IP chamado de IPv4 ou IP verso 4, usa um identicador de 32 bits e permite enderear 4.294.967.294 dispositivos de rede. Para facilitar a utilizao do endereo IP, geralmente ele escrito como quatro algarismos decimais separados por pontos (.). Por exemplo, o endereo IP de um dispositivo de rede 172.19.21.1 enquanto outro dispositivo pode ter o endereo 108.101.12.22.

Essa maneira de escrever o endereo, com quatro partes separadas por pontos, chamada de formato decimal pontuado.

Cada parte do endereo denominada octeto, j que formada de oito dgitos binrios.

Por exemplo, o endereo IP 172.19.21.1 seria 10101100. 00010011.00010101.00000001 em notao binria.

O formato decimal pontuado um mtodo mais fcil de entender do que a notao binria usando apenas os dgitos um e zero. Quando se trabalha diretamente com nmeros binrios, as longas cadeias de uns e zeros repetidos aumentam a probabilidade de erros de transposio e eventualmente omisso de algum dgito. Uma vez que utiliza oito bits, cada octeto do endereo pode variar entre 0 a 255 (28 =256). Cada um dos octetos divide-se em 256 subgrupos, que se dividem em outros 256 subgrupos com 256 endereos em cada um deles, conforme pode ser observado na Figura 7.5 a seguir.

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FIGURA 7.5 - ORGANIZAO DOS ENDEREOS IP

Mantendo a nossa analogia com o sistema postal, quando uma determinada correspondncia postada, os correios baseiam-se nos dados do CEP para encaminhar a correspondncia cidade de destino e depois no restante das informaes do endereo para entregar efetivamente a correspondncia ao destinatrio. Os dados do CEP correspondem parte rede do endereo enquanto os demais dados correspondem ao identicador exclusivo do dispositivo na rede. Um endereo IP combina esses dois identicadores em um nico nmero exclusivo. A primeira parte identica o endereo de rede do sistema. A segunda parte, chamada de parte do host, identica qual o dispositivo especco na rede.

Esse tipo de endereo dito hierrquico porque contm dois nveis, o nvel de rede e o nvel de host.

Para atender redes de diferentes tamanhos e ajudar na sua classicao, os endereos IP so divididos em grupos chamados classes. O primeiro octeto do endereo vai determinar a classe na qual o endereo pertence. H cinco classes de endereos IP, conforme mostrado na Figura 7.6 a seguir.

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FIGURA 7.6 - CLASSES DE ENDEREOS IP

A quantidade de dispositivos que pode ser endereada em uma rede determinada pela frmula 2n-2 (na qual n o nmero de bits disponvel para o endereamento).

Para saber quantos bits esto sendo usados para rede e quantos bits esto sendo usados para hosts, usamos a mscara de rede.

Trata-se de um nmero de 32 bits (tambm apresentado em quatro algarismos decimais tal como o endereo IP) usado sempre em conjunto com um endereo IP. s vezes chamada simplesmente mscara. A mscara de rede padro de um endereo classe A 255.0.0.0, a mscara de rede padro de um endereo de classe B 255.255.0.0 e, por m, a mscara padro de um endereo de classe C 255.255.255.0.

Endereos classe A
Os endereos de classe A foram criados para suportar redes extremamente grandes. Os endereos IP de classe A usam somente o primeiro octeto para indicar o endereo de rede. Os

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trs octetos restantes so responsveis pelos endereos para os dispositivos de rede. Como so reservados trs octetos para enderear hosts em uma rede classe A (24 bits), ao aplicar a frmula 2n-2, obteremos o resultado de 16.777.214 endereos para hosts ou dispositivos de rede. Em seu primeiro octeto, os nmeros 0 e 127 so reservados e no podem ser usados como endereos de rede. Qualquer endereo que comece com um valor entre 1 e 126 no primeiro octeto um endereo de classe A. A rede 127.0.0.0 reservada para testes de loopback. Os roteadores ou as mquinas locais podem usar esse endereo para enviar pacotes para si mesmos. Por isso, esse nmero no pode ser atribudo a nenhuma rede.

Endereos classe B
Os endereos da classe B foram criados para atender as necessidades de redes de porte mdio a grande. Um endereo IP de classe B usa os dois primeiros octetos para indicar o endereo da rede. Qualquer endereo que comece com um valor no intervalo de 128 a 191 no primeiro octeto um endereo classe B. Como so usados dois octetos para enderear hosts em uma rede classe B (16 bits), ao aplicar a frmula 2n2, obteremos o resultado de 65.534 endereos para hosts ou dispositivos de rede.

Loopback um mtodo de teste no qual os dados transmitidos so retornados ao transmissor, com o intuito de se fazer uma anlise da continuidade da conexo. Para testes em redes so usados os endereos de 127.0.0.0 at 127.255.255.255.

Endereos classe C
Os endereos de classe C so os mais usados, pois tm como objetivo suportar redes pequenas com no mximo 254 dispositivos de rede, resultado obtido da aplicao da frmula 2n2, quando apenas um octeto usado para enderear hosts (8 bits). Um endereo classe C pertence faixa de 192 a 223 no primeiro octeto do endereo.

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Endereos classe D
Os endereos da classe D foram criados para permitir multicasting em uma rede IP. Um endereo de multicast um endereo de rede exclusivo que direciona os pacotes com esse endereo de destino para grupos predenidos. Assim, um determinado dispositivo de rede pode transmitir um nico pacote de dados simultaneamente para vrios destinatrios. O espao de endereos de classe D, de forma muito semelhante aos outros espaos de endereos, limitado no intervalo de 224 a 239 no primeiro octeto do endereo.

Endereos classe E
O intervalo de valores no primeiro octeto dos endereos de classe E vai de 240 a 255 em decimal, porm a IETF reserva esses endereos para suas prprias pesquisas. Dessa forma, nenhum endereo classe E foi liberado para uso na internet. O IETF (Internet Engineering Task Force) uma fora-tarefa que consiste em mais de 80 grupos ativos responsveis pela criao de padres para a internet, porm com nfase em lidar com questes de engenharia a curto prazo. Publica os seus trabalhos sob forma de RFC Request For Comments, documentos amplamente adotados na internet.

Endereo identicador de rede


De acordo com as regras para o uso do sistema de endereamento, alguns endereos de host no podem ser atribudos a dispositivos em uma rede, o endereo identicador de rede um desses. Quando necessrio fazer uma referncia (no processo de roteamento de pacotes, por exemplo) ao conjunto de endereos de uma determinada faixa, usado o endereo de rede. Por exemplo, a faixa de endereos compreendida entre 198.150.11.1

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e 198.150.11.254 representada pelo seu endereo de rede 192.150.11.0. O endereo de rede, na parte destinada ao hosts (o quarto octeto do exemplo), possui todos os bits setados para zero (0).

Endereo de broadcast
Esse endereo usado para que determinado pacote seja encaminhado a todos os dispositivos de uma certa rede. Quando se deseja encaminhar um nico pacote para todos os dispositivos de uma determinada rede (endereos de 198.150.11.1 at 198.150.11.254, por exemplo), no endereo de destino ser informado o endereo de broadcast dessa rede, ou seja, 198.150.11.255. O endereo de broadcast, na parte destinada ao hosts (o quarto octeto do exemplo), possui todos os bits setados para um (1). Ou seja, um determinado dispositivo de rede que possua o endereo 121.1.7.12 com mscara 255.0.0.0 usa um endereo de classe A (faixa de 1.0.0.0 at 126.0.0.0) cujo endereo de rede 121.0.0.0 e o endereo de broadcast 121.255.255.255.

Endereos pblicos e privados


A estabilidade da internet depende diretamente da exclusividade dos endereos de rede usados publicamente. Endereos IP de rede duplicados impedem que o roteador realize sua funo de selecionar o melhor caminho. Assim sendo, para cada dispositivo de uma rede, necessrio um endereo exclusivo. Para isso foi necessrio criar um procedimento que garantisse que os endereos fossem realmente exclusivos. Inicialmente, uma organizao conhecida como InterNIC cuidou desse procedimento. A InterNIC no existe mais e foi substituda pela IANA que gerencia os endereos IP para garantir que no haja duplicidade de endereos usados publicamente. A duplicidade causaria instabilidade na internet e comprometeria sua capacidade de entregar as informaes para as redes.

InterNIC uma organizao que serve a comunidade da internet mediante a assistncia aos usurios, documentao, treinamento, registro de servios para nomes de domnios na internet e outros servios.

IANA (Internet Assigned Numbers Authority) uma organizao que opera sob o patrocnio da ISOC como parte da IAB. Delega autoridade por meio da alocao de espao de endereos IP e pela designao de nomes de domnios para o NIC e para outras organizaes.

Unidade 7

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Os endereos IP pblicos devem ser exclusivos. Nunca pode haver mais de uma mquina que se conecte a uma rede pblica com o mesmo endereo IP, pois os endereos IP pblicos so globais e padronizados.

Com o rpido crescimento da internet, os endereos IP pblicos comearam a escassear. Para ajudar a solucionar o problema, foi desenvolvido o sistema de endereamento IPv6. Utiliza 128 bits para endereamento, que so apresentados em oito blocos de dezesseis bits representados na notao hexadecimal (quatro dgitos hexadecimais por bloco) e separados por dois pontos ( : ). Permite 3,4028 x 1038 endereos.

Um exemplo de endereo IPv6 FEDC:BA98:7654:321 0:88DE:68B8:7123:2223.

Porm a substituio do sistema de endereamento IPv4 para IPv6 implica em substituio dos equipamentos e recongurao de endereos, processo que vem sendo implementado gradualmente nas novas redes que esto se conectando internet. Outra alternativa para o problema da escassez dos endereos IP pblicos so os endereos IP privados. Como foi dito, as redes pblicas exigem que os hosts tenham endereos IP globalmente exclusivos. Entretanto, as redes privadas que no esto conectadas internet podem usar quaisquer endereos de host, contanto que cada dispositivo dentro da rede privada possua um endereo exclusivo.

Muitas redes privadas existem em paralelo com as redes pblicas. Porm no recomendvel que uma rede privada use um endereo qualquer, pois essa rede pode ser conectada internet algum dia.

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Redes de Computadores II

Existem trs blocos de endereos IP para uso interno e privado. Esses trs blocos consistem de um endereo de classe A (10.0.0.0 a 10.255.255.255), um intervalo de endereos de classe B (172.16.0.0 a 172.31.255.255) e um intervalo de endereos de classe C (192.168.0.0 a 192.168.255.255). Os endereos dentro desses intervalos no so roteados no backbone da internet, pois os roteadores da internet descartam imediatamente esses endereos privados. Para enderear uma intranet no-pblica, um laboratrio de testes ou uma rede domstica, possvel usar esses endereos privados no lugar dos endereos pblicos (globalmente exclusivos). Para conectar uma rede que usa endereos privados internet preciso a traduo dos endereos privados em endereos pblicos.
Esse processo de converso chamado de NAT (Network Address Translation) e geralmente o roteador o dispositivo que realiza a NAT.

Outra forma de otimizar o endereamento IP o uso de subredes, com a diviso de uma determinada rede em redes menores visando justamente o melhor aproveitamento dos endereos. Nem sempre necessrio dividir uma rede pequena em sub-redes, porm aquelas redes grandes ou extremamente grandes, com sua diviso em sub-redes, so melhor aproveitadas.

Dividir uma rede em sub-redes significa usar uma mscara de rede diferente para dividir a rede em segmentos menores, ou sub-redes, mais eficientes e mais fceis de gerenciar.

Essa possibilidade de dividir classes inteiras de endereos de redes em pedaos menores impediu o esgotamento completo dos endereos IP. No vamos entrar em detalhes sobre como efetuar a diviso de uma determinada rede em sub-redes, pois j vimos como executar esse procedimento em Redes de Computadores I.
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Atribuio de endereos
Independentemente do esquema de endereamento escolhido, duas interfaces no podem ter o mesmo endereo IP. Dois dispositivos que possuam o mesmo endereo IP podem gerar um conito srio na rede, fazendo com que os dois dispositivos envolvidos no funcionem corretamente. Voc j sabe que os endereos fsicos so gravados nos dispositivos de rede.
Mas voc sabe como funciona a atribuio dos endereos lgicos?

Os administradores de rede usam dois mtodos para atribuir endereos IP: esttico e dinmico. A atribuio esttica funciona bem em redes pequenas, que mudam pouco. O administrador do sistema atribui e rastreia manualmente os endereos IP de cada computador, impressora ou servidor da rede. Uma boa manuteno de registros essencial para evitar problemas relacionados a endereos IP duplicados. S possvel adotar essa forma de atribuio de endereos quando h uma quantidade pequena de dispositivos para enderear.
Os servidores devem receber um endereo IP esttico para que as estaes de trabalho e os outros dispositivos sempre saibam como acessar os servios necessrios. Voc j imaginou a dificuldade que seria telefonar para uma empresa que mudasse de nmero de telefone todos os dias?

Outros dispositivos que devem receber endereos IP estticos so as impressoras de rede, os servidores de aplicativos e os roteadores.

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A partir do momento que a rede adquire um tamanho maior, o controle do endereamento esttico ca mais crtico e interessante automatizar essa atribuio de enderear os dispositivos de rede. Na Unidade 3 voc estudou os protocolos BOOTP e DHCP que so usados para tal nalidade. Alm desses existe tambm o RARP, de menor utilizao por parte dos administradores de rede. O RARP (Reverse Address Resolution Protocol) um protocolo utilizado para obteno de endereo IP a partir do endereo MAC, utilizado por dispositivos que no possuem memria de massa para armazenar o endereo IP, obtendo o mesmo de um servidor, como por exemplo estaes sem disco (diskless workstation). No confunda com DHCP, pois no RARP o IP xo e associado ao endereo MAC da estao, ao contrrio do DHCP, cujo endereo pode mudar dinamicamente. O BOOTP um protocolo cliente/servidor, no qual o cliente (dispositivo de rede) que necessita de algumas informaes bsicas para funcionar em rede (entre as quais o endereo lgico) faz uma requisio dessas informaes na rede e o servidor BOOTP responde informando ao cliente as informaes solicitadas. O DHCP tambm um protocolo cliente/servidor, na verdade uma extenso do BOOTP, que permite mais exibilidade a esse processo, uma vez que distribui diversas outras informaes adicionais ao cliente. O endereo cedido estao por tempo determinado (chamado tempo de lease ou aluguel), aps vencido esse tempo ele pode ser renovado ou no. Uma vez que est disponvel pode ser atribudo a outro dispositivo de rede. Temos tambm o ARP (Address Resolution Protocol) que usado para resolver o problema do mapeamento de endereos lgicos em endereos fsicos quando do uso de IP sobre redes Ethernet.

BOOTP (Bootstrap Protocol) protocolo usado por um n de rede para determinar o endereo IP de suas interfaces Ethernet, para afetar a inicializao de rede. DHCP (Dynamic Host Conguration Protocol) tem por funo a atribuio automtica de informaes (entre as quais o endereo IP) ao cliente. RARP (Reverse Address Resolution Protocol) protocolo da pilha TCP/IP que fornece um mtodo para localizar endereos IP com base em endereos MAC.

Unidade 7

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Seo 3 DNS
A internet foi construda com base em um esquema de endereamento lgico e hierrquico, o endereamento IP. Esse esquema permite que o roteamento tenha por base classes de endereos, e no endereos individuais. O problema que isso cria para o usurio a associao do endereo correto ao site da internet. muito fcil esquecer um endereo IP de um determinado site, porque no h nada que permita a associao do contedo do site ao seu endereo. Imagine a diculdade de lembrar os endereos IP de dezenas, centenas ou at mesmo milhares de sites na Internet.
Afinal, o que mais fcil de recordar, <http://200.18.12.10> ou <http://www.unisul.br>?

Para a camada de aplicao foi desenvolvido um sistema de nomes de domnio para associar o contedo do site ao seu endereo. O Domain Name System (DNS) o sistema usado na internet para converter nomes de domnios anunciados publicamente em seus respectivos endereos IP. Trata-se de um sistema cliente/servidor, com seu banco de dados distribudo pela internet (descentralizado).
Sua estrutura parecida com a do sistema de arquivos do Unix (rvore invertida), o n raiz inicia-se no . e cada n representa a raiz de uma nova subrvore. Cada domnio tem um nico nome identificador.

Sua estrutura hierrquica pode ser visualizada na Figura 7.7 a seguir.

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Redes de Computadores II

FIGURA 7.7 - ESTRUTURA HIERRQUICA DO DNS

Um domnio um grupo de computadores associados por sua localizao geogrca ou pelo seu tipo de negcio. Um nome de domnio uma cadeia de caracteres, nmeros ou ambos. Normalmente um nome ou uma abreviao que represente o endereo numrico de um site na internet formar o nome do domnio. Existem alguns domnios considerados TLD (Top Level Domain), dos quais podemos citar:
.AERO aviation; .BIZ business organizations; .COM commercial; .COOP co-operative organizations; .EDU educational; .GOV US government; INFO open TLD; .INT international organizations; .MIL US dept of defense; .MUSEUM museums; .NAME personal; .NET networks; .ORG organizations.

Alm desse encontramos tambm os ccTLD (country code Top Level Domain), de duas letras e que identicam os pases aos quais os domnios se referem ou esto localizados.

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Por exemplo:
.AR Argentina; .BR Brasil; .DE Alemanha; .UK Inglaterra.

No Brasil, por determinao do Comit Gestor da Internet (CGI), a responsabilidade pelos DPN (Domnios de Primeiro Nvel) da Fapesp (Fundao de Amparo Pesquisa do Estado de So Paulo). Entre os domnios brasileiros de primeiro nvel para pessoas jurdicas podemos citar:
AGR.BR empresas agrcolas, fazendas; AM.BR empresas de radiodifuso sonora; FM.BR empresas de radiodifuso sonora; ART.BR artes: msica, pintura, folclore; EDU.BR entidades de ensino superior; COM.BR comrcio em geral; COOP.BR cooperativas; ESP.BR esporte em geral; FAR.BR farmcias e drogarias; G12.BR entidades de ensino de primeiro e segundo grau; GOV.BR entidades do Governo Federal; IMB.BR imobilirias; IND.BR indstrias; INF.BR meios de informao; MIL.BR Foras Armadas Brasileiras; NET.BR servio de rede e circuito especializado da Anatel e/ou sistema autnomo; ORG.BR entidades nogovernamentais, sem fins lucrativos; PSI.BR provedores de servio internet; REC.BR atividades de entretenimento, diverso, etc.; SRV.BR empresas prestadoras de servios; TMP.BR eventos temporrios, como feiras e exposies; TUR.BR entidades da rea de turismo; TV.BR empresas de radiodifuso de sons e imagens; ETC.BR entidades que no se enquadram nas outras categorias.

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Redes de Computadores II

Entre os domnios brasileiros de primeiro nvel para pessoas fsicas podemos citar:
ADM.BR administradores; ADV.BR advogados; ARQ.BR arquitetos; ATO.BR atores; BIO.BR bilogos; BMD.BR biomdicos; CIM.BR corretores; CNG.BR cengrafos; CNT.BR contadores; ECN.BR economistas; ENG.BR engenheiros; ETI.BR - especialista em tecnologia da informao; FND.BR fonoaudilogos; FOT.BR fotgrafos; FST.BR fisioterapeutas; GGF.BR gegrafos; JOR.BR jornalistas; LEL.BR leiloeiros; MAT.BR - matemticos e estatsticos; MED.BR mdicos; MUS.BR msicos; NOM.BR pessoas fsicas; NOT.BR notrios; NTR.BR nutricionistas; ODO.BR dentistas; PPG.BR publicitrios e profissionais da rea de propaganda e marketing; PRO.BR professores; PSC.BR psiclogos; QSL.BR rdio amadores; SLG.BR socilogos; TRD.BR tradutores; VET.BR veterinrios; ZLG.BR zologos.

Enm, agora sabemos como funciona o sistema de endereamento usado na internet. Ao informar ao browser o endereo de uma determinada pgina da internet, o DNS que vai traduzir esse endereo literal (www.brasil.gov.br Portal do Governo Brasileiro) para o seu respectivo endereo IP (161.148.24.13 endereo pblico de classe B). Por meio dos processos de roteamento de pacotes (que veremos na unidade seguinte deste livro) que as informaes so transferidas desde a origem at o destino. Ao chegar rede de destino (161.148.0.0), o roteador faz uma consulta usando o protocolo ARP, solicitando rede o endereo MAC do
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Unidade 7

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dispositivo de rede que possui o endereo lgico 191.148.24.13. Essa solicitao feita usando um endereo de broadcast de MAC (FF:FF:FF:FF:FF:FF) de tal modo que apenas o dispositivo correto responda solicitao. Uma vez obtido o endereo MAC do dispositivo de destino desejado (161.148.24.13 servidor web), o quadro montado e encaminhado ao switch, que vai consultar sua tabela de encaminhamento e encaminhar o quadro para a respectiva porta. Assim a informao chega ao seu destino.

Sntese
Uma determinada estao para se comunicar em uma rede deve possuir um endereo nico e exclusivo. Na camada de enlace de dados temos o sistema de endereamento MAC ou fsico, composto de seis bytes apresentados como 12 dgitos hexadecimais e gravado diretamente no dispositivo de rede. Na camada de rede temos o sistema de endereamento lgico ou endereamento IP, composto de quatro bytes que so representados em notao decimal pontuada. Trata-se de um sistema hierrquico, com identicao de rede e de host, de modo a permitir o roteamento de pacotes em grandes redes. Os endereos so divididos em cinco classes de redes: classe A (1.0.0.0 a 127.255.255.255); classe B (128.0.0.0 a 191.255.255.255); classe C (192.0.0.0 a 223.255.255.255); classe D (224.0.0.0 a 239.255.255.255); classe E (240.0.0.0 a 255.255.255.255). Na camada de aplicao temos o DNS (Domain Name Service), responsvel pela resoluo de nomes textuais para o respectivo endereo IP.
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Redes de Computadores II

Atividades de auto-avaliao
1. Assinale qual das classes de rede possibilita o menor endereamento de dispositivos de rede na internet. a) ( ) Classe A. b) ( ) Classe B. c) ( ) Classe C.

d) ( ) Classe D. e) ( ) Classe E.

2. Descreva brevemente como composta a tabela de encaminhamento de um switch.

3. Por que o endereo de um determinado dispositivo de rede deve ser nico e exclusivo?

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4. Descreva brevemente o endereo MAC.

5. Descreva brevemente o endereo IP.

6. Como o funcionamento do DNS?

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Redes de Computadores II

Saiba mais
Para obter mais informaes sobre os contedos abordados nesta unidade, visite os sites listados. Fundamentos do endereamento IP
<http://support.wrq.com/tutorials/tutorial.html>.

Endereamento IP
<http://www.microsoft.com/windows2000/en/server/help/default.asp?url=/ windows2000/en/server/help/ip_addresses.htm>.

Endereos IPs reservados


<http://www.nthelp.com/40/ip.htm>.

Tutorial de sub-redes
<http://www.ralphb.net/IPSubnet/>.

DNS
<http://searchwebservices.techtarget.com/sDenition/0,,sid26_gci213908,00.html>.

RARP
<http://searchnetworking.techtarget.com/sDenition/0,,sid7_gci214257,00.html>.

ARP
<http://whatis.techtarget.com/denition/0,,sid9_gci213780,00.html>.

Vericao de domnio na internet


<http://www.allwhois.com/>. <http://www.registro.br/>.

IANA
<http://www.iana.org/>.

Fundamentos bsicos do endereamento IP


<http://www.windowsitpro.com/Articles/Index.cfm?ArticleID=7035>.

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UNIDADE 8

Redes WAN
Objetivos de aprendizagem
Conhecer as redes de longa distncia, suas caractersticas, principais tecnologias e protocolos. Identificar o funcionamento do processo de roteamento entre redes.

Sees de estudo
Seo 1 Redes WAN. Seo 2 Camada fsica nas redes WAN. Seo 3 Camada de enlace de dados nas redes WAN. Seo 4 Roteamento.

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Para incio de conversa


At agora nossos estudos trataram do funcionamento das redes locais (LAN). A grande maioria das organizaes atendida por essas mesmas redes de abrangncia local (LAN). Com o advento da internet, nada mais natural que se buscasse a interligao das redes locais essa grande rede. A interligao, que propicia uma grande integrao, imprescindvel s comunicaes de dados das empresas atuais, seja na busca ou na apresentao de informaes e servios relacionados ao seu negcio. Entram em cena as ligaes WAN (Wide Area Network). Se nas redes locais existe amplo predomnio das redes Ethernet, a variedade de alternativas para as redes WANs grande, seja em relao velocidade, tecnologias, custos, distncias ou a outros quesitos. Sabemos que um determinado dispositivo de rede precisa ter um endereo nico para funcionar em rede, inclusive na internet. O endereo fsico ou MAC de um host s signicativo localmente ao se identicar o dispositivo dentro da rede local. Como esse endereo de Camada 2, o roteador no o utiliza para encaminhamento fora da LAN. O endereamento IP o sistema padro da internet. Tal endereamento IP trabalha na camada de rede e trata-se de um esquema de endereamento hierrquico que permite que os endereos individuais sejam associados entre si e tratados como grupos (redes). Esses grupos de endereos permitem uma transferncia eciente de dados por meio da internet.

Seo 1 Redes WAN


Dene-se, habitualmente, as redes WAN como Redes fsicas ou lgicas que provm recursos para o funcionamento de um nmero independente de dispositivos interconectados a uma topologia de comunicao de dados abrangendo reas geogrcas maiores que as atendidas por redes LAN.
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Em outras palavras, redes WAN so todas aquelas redes que geralmente interligam LANs e utilizam conexes seriais a velocidades geralmente mais baixas (em relao s LANs) para garantir confiabilidade na comunicao de dados, abrangendo uma grande rea geogrfica (como um Estado, regio ou pas).

Geralmente, as redes WAN utilizam meios de transmisso fornecidos por operadoras de servios de telecomunicaes, como por exemplo, as companhias telefnicas. Considera-se que as WANs operam na camada fsica e na camada de enlace de dados do modelo OSI. Isso no signica que as outras cinco camadas (rede, transporte, sesso, apresentao e aplicao) no sejam encontradas. De modo simplicado, uma LAN se distingue de uma WAN normalmente pelas diferenas encontradas nessas duas camadas. Ou seja, os padres e protocolos usados nas camadas 1 e 2 das WANs so diferentes dos utilizados nas camadas similares das redes locais. Se um determinado dispositivo de rede necessitar acessar um endereo que no faa parte da rede local, ento enviada uma requisio especca para o gateway da rede. Normalmente os gateways das redes locais so os equipamentos denominados roteadores. Os roteadores so responsveis por fazer os pacotes de informao trafegarem na rede pelo melhor caminho at alcanarem o destino desejado. Dentro de um ambiente de rede local o roteador bloqueia os broadcasts, fornece servios de resoluo de endereos locais (como ARP e RARP) e pode segmentar a rede usando uma estrutura de sub-redes. A m de proporcionar esses servios, o roteador precisa estar conectado rede local e tambm WAN. Embora um roteador possa ser usado para segmentar ou dividir as redes locais, o seu principal uso como dispositivo WAN. Na verdade, as tecnologias WAN so geralmente utilizadas para conectar roteadores, ou seja, os roteadores se comunicam entre si por meio de conexes WAN. Os roteadores so os dispositivos que compem o backbone das grandes intranets e da internet. Eles operam na camada de redes do modelo OSI, tomando decises com base nos endereos de rede.
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Gateway pode ser traduzido como porto de entrada. A estao de uma rede enviar ao gateway qualquer requisio de endereo de destino que no faa parte da rede local. Caber ao gateway entregar essa requisio ao destino ou a outro roteador que far a solicitao chegar ao destino.

Broadcast modo de transmisso no qual um pacote de dados ser enviado a todos os dispositivos de uma rede. Os pacotes de broadcast so identicados por um endereo de destino especco.

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Seo 2 Camada fsica nas redes WAN


Como voc j estudou, a camada fsica no modelo OSI responsvel por codicar o quadro recebido da camada de enlace de dados em um padro de 1s e 0s (bits) para a transmisso no meio fsico. Em relao a essa camada, podemos dizer que as implementaes adotadas variam em funo da distncia entre o equipamento e os servios, do custo, da velocidade e do prprio tipo de servio. Os servios WAN utilizam normalmente conexes seriais em que os bytes de dados so enviados bit a bit por meio de um nico canal. Esse processo proporciona uma comunicao convel para longa distncia e a utilizao de uma faixa especca de freqncia ptica ou eletromagntica. Se a conexo for feita diretamente em um provedor de servios ou um dispositivo que proporcione sinal de sincronismo (clock), o roteador ser um DTE e usar um cabo serial DTE. Normalmente esse o caso. O DCE tipicamente o ponto em que a responsabilidade para a entrega de dados passa s mos do provedor de servios.

DTE (Data Terminal Equipment) terminologia tradicional em comunicao de dados para um dispositivo que recebe ou origina dados sobre uma rede.

EIA (Electronic Industries Association) grupo que especica padres de transmisso eltrica. TIA (Telecommunications Industry Association) organizao que desenvolve padres relacionados s tecnologias de telecomunicaes. Juntas, a EIA e a TIA formalizaram diversos padres amplamente adotados em redes de computadores.

O DCE (Data Communications Equipment) uma terminologia tradicional em comunicao de dados para equipamentos que habilitam um DTE comunicarse com uma linha telefnica ou circuito de dados. O DCE estabelece, mantm e termina a conexo, bem como realiza as converses necessrias para a comunicao.

Nesta disciplina, o objetivo no desenvolver um estudo aprofundado dos protocolos e padres WAN da camada fsica. PormNo entanto os principais sero referenciados a baixo para seu conhecimento. EIA/TIA-232 anteriormente conhecido como RS232, um padro de interface desenvolvido pela EIA e TIA que suporta circuitos desbalanceados a velocidades de sinal de at 64 kbps. Parece muito com a especicao V.24. Veja na Figura 8.1.

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Redes de Computadores II

FIGURA 8.1 - INTERFACE EIA/TIA-232

EIA/TIA-449 uma interface largamente usada pela EIA e TIA. Uma verso mais rpida (at dois Mbps) do EIA/TIA-232, com capacidade para acomodar lances de cabo mais compridos. Anteriormente, era conhecida como RS-449.
ITU (International Telecommunication Union) foi institudo em 1993 a partir do CCITT (Consultative Committee for International Telegraph and Telephone), organizao que desenvolve padres para telecomunicaes, dividindo-se em trs setores principais (radiocomunicao (ITU-R), padronizao de telecomunicaes (ITU-T) e desenvolvimento (ITU-D)).

FIGURA 8.2 - INTERFACE EIA/TIA-449

V.24 um padro ITU-T para interface de camada fsica entre DTE e DCE. essencialmente o mesmo padro que o EIA/TIA-232. V.35 padro ITU-T que descreve um protocolo sncrono usado para comunicaes entre um dispositivo de acesso rede e uma rede de pacotes. O V.35 mais comumente usado nos EUA e na Europa, sendo recomendado para velocidades de at 48 Kbps.

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FIGURA 8.3 - INTERFACE V.35

X.21 um padro ITU-T para comunicaes seriais em linhas digitais sncronas. O protocolo X.21 usado principalmente na Europa e no Japo.

FIGURA 8.4 - INTERFACE X.21

BNC (Bayonet-Naur Connector) conector em forma de baioneta muito utilizado em cabos coaxiais.

G.703 Sse refere a especicaes eltricas e mecnicas da ITU-T para as conexes entre o equipamento da central telefnica e os DTEs, usando conectores BNC e operando a taxas de dados E1. ISDN (Integrated Services Digital Network) tecnologia historicamente importante e verstil, foi o primeiro servio dial-up (discado) totalmente digital (servio comutado por circuito). O custo moderado e a largura de banda mxima de 128 kbps para BRI de custo mais baixo e de aproximadamente 3 Mbps para PRI. O seu uso pouco difundido no Brasil, onde conhecido como RDSI (Rede Digital de Servios Integrados). Embora varie consideravelmente de pas para pas, o meio fsico tpico o o de cobre de par tranado.

BRI (Basic Rate Interface) interface ISDN composta por dois canais B e um D para comunicao comutada por circuitos de voz, vdeo e dados. PRI (Primary Rate Interface) interface ISDN para o acesso de taxa primria. O acesso de taxa primria consiste em um canal D individual de 64 Kbps mais 23 (T1) ou 30 (E1) canais B para voz e dados.

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T1 um padro de transmisso digital de longa distncia que transmite dados formatados a 1,544 Mbps por meio de rede telefnica comutT3 um padro de transmisso digital de longa distncia, nos moldes do T1, que transmite dados a 44,736 Mbps por meio de rede telefnica comutada. E1 um esquema de transmisso digital de longa distncia usado predominantemente na Europa, que transporta dados a uma velocidade de 2,048 Mbps. E3 se refere ao esquema de transmisso digital de longa distncia usado principalmente na Europa, nos moldes do E1, que transporta dados a uma velocidade de 34,368 Mbps. xDSL o termo que se refere aos vrios tipos de tecnologia de linhas de assinatura digital (Digital Subscriber Line). Usam sosticadas rotinas de empacotamento de dados sobre meios metlicos. So similares tecnologia ISDN, pois operam sobre linhas telefnicas j existentes e tm uma largura de banda que diminui com o aumento da distncia entre os equipamentos nas companhias telefnicas. A velocidade mxima somente possvel perto das instalaes da companhia telefnica. Entre os membros da famlia de assinatura digital temos:
Membro da famlia de assinatura digital
HDSL (High bit-rate Digital Subscriber Line) SDSL (Single-line Digital Subscriber Line ou Symmetric Digital Subscriber Line)

Caracterstica bsica
Alta taxa de transferncia de bits.

Linha nica ou simtrica. Assimtrica, com taxa de download maior que a taxa de upload, a mais comumente encontrada no mercado nacional. Taxa de transferncia de bits muito alta. Taxa adaptativa de transferncia de bits.

ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line)

VDSL (Very high data rate Digital Subscriber Line) RADSL (Rate Adaptive Digital Subscriber Line)

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Para informaes adicionais ou mesmo um estudo mais aprofundado sobre os padres e protocolos aqui apresentados, consulte diretamente a respectiva norma.

Seo 3 Camada de enlace de dados nas redes WAN


Os protocolos da camada de enlace de dados da WAN descrevem como os quadros so transportados entre os sistemas. Nessa camada ocorre o encapsulamento dos dados, ou seja, ocorre a colocao de um cabealho de protocolo especco nos dados.

Bridge dispositivo que conecta dois segmentos de uma rede que utilizam o mesmo protocolo de comunicao. As bridges ou comutadoras operam na camada de enlace de dados (Camada 2) do modelo de referncia OSI. Em geral, uma bridge ltra, encaminha ou inunda um quadro entrante, com base no endereo MAC.

Por exemplo, os dados de Ethernet so envolvidos em um cabealho Ethernet prprio antes de transitarem na rede. Ao passar por uma bridge (redes diferentes), todo o quadro de uma rede simplesmente colocado no cabealho pelo protocolo da camada de enlace da outra rede.

Voc estudar agora, alguns dos principais protocolos e padres WAN.

SDLC (Simple Data Link Control)


Esse um protocolo de comunicaes da camada de enlace de dados do SNA da IBM. um protocolo serial sncrono orientado a bits, full-duplex, que gerou vrios outros protocolos semelhantes. Esste protocolo est sendo amplamente substitudo pelo HDLC, que, por sua vez, mais verstil.

SNA (Systems Network Architecture) arquitetura ampla, complexa e cheia de recursos de rede desenvolvida nos anos de 1970 pela IBM. Full-duplex meio com capacidade de transmisso simultnea de dados entre uma estao emissora e uma estao receptora.

HDLC (High-Level Data Link Control)


Esse um protocolo sncrono da camada de enlace de dados (padro IEEE) orientado a bits e desenvolvido pela ISO. Derivado do anterior SDLC, especica o mtodo de encapsulamento de dados em links seriais sncronos, usando

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caracteres e checksum do quadro para deteco de erros. Pode no ser compatvel com os diferentes fornecedores por causa da forma como cada fornecedor escolheu implement-lo. O HDLC suporta conguraes ponto a ponto e multiponto com uma sobrecarga mnima.

PPP (Point-to-Point Protocol)


o protocolo sucessor do SLIP. O PPP fornece conexes de roteador a roteador e de host rede em circuitos sncronos e assncronos. Denido pelas RFCs 1661 e 1662, um protocolo mais robusto que o SLIP, possuindo, porm, mais funes (controle de link, negociao de endereos IP em tempo de conexo, permite autenticao, suporta mltiplos protocolos, correo de erros, etc.). O protocolo PPP e o protocolo SLIP no interagem entre si, pois so distintos. O SLIP normalmente utilizado em velocidades entre 1.200 e 19.200 bps, e em comunicao assncrona. J o PPP no possui essas limitaes, podendo ser usado em comunicao assncrona ou sncrona, a qualquer velocidade. O PPP ainda permite a utilizao de compresso do cabealho IP Van Jacobson. Essa opo til em links de baixa velocidade. O PPP tambm contm um campo de protocolo para identicar o protocolo da camada de rede.

Checksum sistema de checagem que consiste em vericar um arquivo ou pacote de dados utilizando um cdigo enviado no incio da transmisso. O cdigo usado pelo receptor para vericar se a transmisso est completa e se o arquivo no est corrompido. Tanto as camadas TCP quanto UDP oferecem esse recurso.

SLIP (Serial Line Internet Protocol) protocolo padro para conexes seriais ponto a ponto que usam uma variao do TCP/IP.

X.25
Em resposta ao preo das linhas privadas (conexes dedicadas e permanentes), os provedores de telecomunicaes introduziram as redes comutadas por pacotes, usando linhas compartilhadas para reduzir custos. A primeira dessas redes comutadas por pacotes foi padronizada como o grupo de protocolos X.25, que oferece uma capacidade varivel compartilhada com baixa taxa de bits, que pode ser tanto comutada como permanente. Denido pelo CCITT (atual ITU-T) na dcada de 70, sofreu revises em 1980, 1984, 1988, 1992 e 1993. um protocolo orientado conexo, com extensos mecanismos de controle de uxo, deteco e correo de erros (origina-se em um perodo em
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que os links de WAN eram mais propensos a erros). Essa virtude limita a sua largura de banda, operando em velocidade de at 64Kbps. O X.25 dene como as conexes entre DTE e DCE so mantidas para o acesso de terminal remoto assim como as comunicaes por um computador em PDNs. Tambm especica uma interface entre um host e uma rede comutada de pacotes (PSDN), abrangendo trs camadas: fsica, de enlace e pacote. Na camada fsica (tambm chamada de Nvel 1) denida a utilizao do padro X.21. Porm outros padres so utilizados, tais como EIA-232, V.35, etc. Na camada de enlace (Nvel 2) utilizado o protocolo LAPB. Seus quadros so pequenos (at 128 bytes) e utiliza-se um circuito virtual (permanente ou comutado). A camada de pacotes (Nvel 3) contm o mecanismo de controle de canais lgicos. O X.25 permite que por meio de um nico link fsico sejam estabelecidas conexes com diversos DTEs (pontos) remotos. Isso feito com a utilizao de canais lgicos. As aplicaes atuais tpicas da X.25 so as leitoras de cartes de crdito ou dbito em pontos de vendas. Essas leitoras usam X.25 no modo dial-up (termo em ingls para acesso discado) para validar as transaes em um computador central. Algumas empresas tambm usam redes de valor agregado baseadas em X.25 para transferir faturas EDI, conhecimentos de cargas e outros documentos comerciais. Para essas aplicaes, a pequena largura de banda e a alta latncia no so uma preocupao, pois o custo baixo torna a tecnologia X.25 acessvel. Atualmente o X.25 est obsoleto, pois o Frame Relay o substituiu, de uma forma ou de outra.

PDN (Public Data Network) uma rede provendo servios de comunicao, graciosamente, s pessoas que desejam tais servios e que possuem acesso ao equipamento apropriado. PSDN (Packet Switch Data Network) termo em ingls para identicar as redes de dados baseadas em comutao de pacotes.

LAPB (Link Access Protocol Balanced) protocolo da camada de enlace utilizado pelo padro X.25. um subconjunto do modo balanceado assncrono do protocolo HDLC (High Level Data Link Control).

EDI (Electronic Data Interchange) transferncia eletrnica de dados (relativos nomeadamente ao processamento de encomendas, faturas e pagamentos) por meio de redes pblicas de comunicaes. A tecnologia utilizada semelhante ao correio eletrnico, mas dispe de um nvel de segurana mais elevado. Os operadores de EDI dispem de computadores que efetuam o processamento centralizado necessrio.

Frame Relay
Com a crescente necessidade de comutao de pacotes com maior largura de banda e latncia mais baixa, as companhias telefnicas (provedores de telecomunicaes) introduziram o Frame Relay. Embora semelhante X.25, suas taxas de transferncia de

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dados geralmente alcanam at 4 Mbps, podendo ainda mesmo alcanar taxas maiores. A tecnologia Frame Relay surgiu em torno de 1988, a partir de uma recomendao do ITU-T, com o objetivo de denir o servio de transmisso de dados para a tecnologia ISDN. Entretanto, essa tecnologia teve uma grande aceitao fora do ambiente ISDN por fornecer os mesmos recursos da tecnologia X.25, porm de forma mais eciente. A tecnologia Frame Relay composta por um conjunto de protocolos de controle, gerenciamento e de enlace. Para a transmisso de dados nessa tecnologia geralmente usado o protocolo de enlace LAPF. Esse protocolo dene o encapsulamento das informaes a serem transmitidas, adicionando a elas identicadores de canal virtual (DLCI) e outros campos que podem ser usados para controle de congestionamento da rede. O fato de utilizar um enquadramento simplicado sem mecanismos de correo de erros faz com que esse protocolo possa enviar informaes da camada de enlace de dados muito mais rapidamente que outros protocolos da WAN. Trata-se de um protocolo orientado conexo e de baixo custo quando comparado com outras tecnologias. Utiliza circuito virtual e compete com o X.25, oferecendo um conjunto mnimo de servios, com maior largura de banda e menos overhead, apresentando as seguintes vantagens principais: os quadros que podem ter tamanho varivel (pacotes X.25 no); o trfego que pode ser controlado, evitando situaes de congestionamento da rede; possui apenas um nvel de encapsulamento (X.25 tem dois nveis: pacote e quadro); tem menos trfego, pois no existe controle de uxo entre o DTE e o DCE. Assim como no X.25, a tecnologia Frame Relay permite a multiplexao de vrias conexes lgicas (circuitos virtuais
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Termo usado neste contexto pra se referir a campos de pacotes ou clulas de tamanho indesejvel, que acabam por sobrecarregar o pacote e, conseqentemente, a largura de banda.

LAPF (Link Access Procedure for Frame Relay) o protocolo da camada de enlace de dados usado por Frame Relay conforme denido pela Recomendao Q9.222 da ITU-T e por ANSI T1.618.

DLCI (Data-Link Connection Identier) um valor que especica um PVC ou SVC em uma rede Frame Relay. Na especicao bsica os DLCIs tm signicado local (os dispositivos conectados podem utilizar valores diferentes para especicar a mesma conexo). Na especicao estendida da LMI, os DLCIs tm signicado global (especicam dispositivos nais individuais).

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PVC (Permanent Virtual Circuit) circuito virtual estabelecido permanentemente, economiza largura de banda associada ao estabelecimento e quebra de circuitos em situaes em que determinados circuitos virtuais devem existir todo o tempo. Chamado de conexo virtual permanente na terminologia ATM. SVC (Switched Virtual Circuit) circuito virtual que estabelecido dinamicamente por demanda e que desligado quando a transmisso se completa. So usados em situaes nas quais a transmisso de dados espordica. chamado de conexo virtual comutada na terminologia ATM.

entre equipamentos ligados rede) por meio de um nico meio fsico. Essas conexes podem ser do tipo permanentes (PVC) ou comutadas (SVC), embora a maioria das redes Frame Relay existentes opere apenas com PVCs. Para cada circuito virtual associado um indicador local, o DLCI, de forma que, para envio de dados por meio de um circuito virtual, cada equipamento ligado a uma rede Frame Relay adiciona o nmero do DLCI desse circuito virtual a cada pacote de informao. Os comutadores internos da rede Frame Relay, a partir do valor do DLCI, efetuam o roteamento desse pacote para que ele possa atingir o equipamento destino. O uso de TCP/IP em redes Frame Relay denido pelo documento IETF RFC-1490. Em linhas gerais, esse documento dene a forma com que os pacotes IP devem ser encapsulados para envio pela rede; tambm dene como deve ser o mapeamento entre os endereos IP dos demais equipamentos ligados rede e os DLCIs, que identicam qual o circuito virtual associado aos equipamentos. Como no existe controle de uxo nas conexes pela rede Frame Relay, faz-se necessria a utilizao de algum mecanismo de gerenciamento do estado da conexo entre o equipamento do usurio (DTE) e a rede Frame Relay (DCE). Esse mecanismo denido de forma genrica com LMI.

O LMI (Local Management Interface) um conjunto de aprimoramentos especificao bsica do Frame Relay. Inclui suporte para um mecanismo de keepalive (que verifica o fluxo de dados); um mecanismo de multicast (que proporciona ao servidor da rede o seu DLCI local e o DLCI multicast); endereamento global (que d aos DLCIs significado global e no s local nas redes de Frame Relay); e um mecanismo de status (que proporciona um relatrio contnuo do status dos DLCIs conhecidos pelo switch). Conhecido como LMT na terminologia ANSI.

O Frame Relay oferece conectividade permanente por um meio com largura de banda compartilhada, que transporta trfego tanto de voz como de dados. ideal para conectar redes

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locais corporativas. O roteador da rede local precisa somente de uma interface, mesmo quando so usados vrios VCs. Uma linha privada de curta distncia at borda da rede Frame Relay permite conexes econmicas entre redes locais bastante distantes.
Latncia a demora entre o instante em que um dispositivo solicita acesso rede e o instante em que concedida a permisso para a transmisso. Jitter a distoro em uma linha de comunicao analgica, causada pela variao de um sinal com relao a suas posies de temporizao de referncia, que pode causar a perda de dados, especialmente em velocidades mais altas.

ATM (Asynchronous Transfer Mode)


Com a necessidade de uma tecnologia de rede compartilhada permanente que oferecesse latncia e jitter muito baixos, com larguras de banda muito maiores, surgiu o ATM que funciona com altas taxas de transferncia de dados. ATM uma tecnologia capaz de transferir voz, vdeo e dados por meio de redes pblicas e privadas, e est se tornando uma tecnologia WAN (e at mesmo LAN) cada vez mais importante. Foi construdo sobre uma arquitetura baseada em pequenos quadros padronizados (chamados clulas), em vez de uma arquitetura baseada em quadros. As clulas ATM tm sempre um comprimento xo de 53 bytes composto por um cabealho ATM de cinco bytes seguido de 48 bytes de payload. Clulas pequenas de comprimento xo so adequadas para transportar trfego de voz e vdeo, pois esse trfego no tolera atrasos. O trfego de voz e vdeo no precisa esperar por um pacote de dados maior para ser transmitido. A clula ATM de 53 bytes menos eciente que os quadros e pacotes maiores do Frame Relay e do X.25. Alm disso, a clula ATM tem pelo menos cinco bytes de trfego adicional (overhead) para cada payload de 48 bytes. Quando a clula est transportando pacotes da camada de rede, o overhead maior, pois o switch ATM deve ser capaz de remontar os pacotes no destino. Uma linha ATM tpica precisa de quase 20% a mais de largura de banda do que o Frame Relay para transportar o mesmo volume de dados da camada de rede. A largura de banda mxima atualmente de 622 Mbps, embora velocidades maiores estejam sendo desenvolvidas; os meios tpicos so o o de cobre de par tranado e a bra ptica; seu uso difundido e est em expanso, no entanto o seu custo alto.

Payload parte de um quadro que contm informaes de camada superior (dados).

Overhead em sistemas digitais de telecomunicaes refere-se parte de um quadro que contm informaes de controle e gerenciamento (cabealho) em contraposio parte que contm a informao a ser transmitida (payload).

Unidade 8

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Assim como outras tecnologias compartilhadas, o ATM permite vrios circuitos virtuais em uma nica conexo de linha privada at a borda da rede.

Seo 4 Roteamento
A principal funo de um roteador o roteamento, ou seja, a escolha do melhor caminho para enviar os pacotes de dados da origem at o destino. Esse processo ocorre na camada de rede.

Mas se uma WAN opera nas camadas 1 e 2, ento o roteador um dispositivo de rede local ou de WAN?

A resposta que ele ambos. Um roteador pode ser exclusivamente um dispositivo de rede local, pode ser exclusivamente um dispositivo WAN ou pode estar na fronteira entre uma rede local e uma WAN congurando-se como um dispositivo de rede local e de WAN ao mesmo tempo. Para entender o processo de roteamento vamos inicialmente estudar o roteador interligando duas redes locais, conforme pode ser observado na Figura 8.5 a seguir.

FIGURA 8.5 - ROTEAMENTO ENTRE DUAS LANS

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Redes de Computadores II

Um roteador em uma LAN normalmente exerce o papel de gateway dessa rede. Mas como isso ocorre? O roteador, ao ser congurado, recebe um endereo IP da rede LAN com sua respectiva mscara de rede para sua interface LAN. Em nosso exemplo acima, o roteador est ligado a duas redes LAN. Na interface ligada rede 172.19.0.0 (Interface 1), ele recebeu o endereo 172.19.254.254/255.255.0.0, enquanto em sua interface ligada rede 192.168.1.0 (Interface 2) ele recebeu o endereo 192.168.1.254/255.255.255.0. O endereo do roteador deve ser informado a todos os dispositivos da rede como o endereo de gateway dessa rede local. Isso normalmente feito via DHCP, conforme voc estudou na unidade anterior. Ou seja, todos os dispositivos da rede 172.19.0.0 sero informados que o seu endereo do gateway 172.19.254.254 enquanto os dispositivos da rede 192.168.1.0 sero informados que o seu gateway possui endereo 192.168.1.254. Assim, quando um determinado dispositivo de rede buscar um endereo de destino que no pertena sua rede local, esse pacote de dados deve ser encaminhado ao gateway (roteador), que, por sua vez, se encarregar de encaminhar o pacote pelo melhor caminho at o seu destino. No roteador, com a atribuio de endereo nas duas interfaces, a tabela de roteamento foi construda automaticamente conforme pode ser observado na Tabela 8.1 a seguir.
Endereo de rede
192.168.1.0 172.19.0.0

Mscara
255.255.255.0 255.255.0.0

Distncia
0 0

Interface
Interface 2 Interface 1

TABELA 8.1 - TABELA DE ROTEAMENTO REFERENTE FIGURA 8.5

Nesse contexto, o que ocorre quando o dispositivo (microcomputador) com o endereo 172.19.1.1 necessitar imprimir no dispositivo 192.168.1.4 (impressora da outra rede local)?

Unidade 8

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Ora, o campo de endereo de destino contm um endereo (192.168.1.4) que no pertence rede na qual se encontra o dispositivo de origem com endereo 172.19.1.1 (rede 172.19.0.0). O pacote com as informaes ento enviado ao gateway da rede ou roteador (172.19.254.254) que, ao consultar na tabela de rotas o endereo 192.168.1.4/255.255.255.0, observa que ele pertence rede conectada sua Interface 2 (192.168.1.0) e encaminha para essa interface os pacotes com a informao a ser impressa.

Mas como que a tabela de rotas foi montada afinal?

Ao ocorrer a congurao da interface de rede com o endereo IP e sua respectiva mscara, o roteador assume que todos os endereos que pertencem a essa rede ou sub-rede esto tambm associados a essa interface. Portanto, essas rotas da tabela de roteamento referem-se s redes diretamente conectadas. Cada vez que uma interface do roteador congurada, ele automaticamente coloca na tabela de roteamento uma entrada referente a essa rede diretamente conectada. Agora, vamos conectar a topologia do nosso exemplo internet por meio do roteador. Conforme a Figura 8.6 a seguir, o que vai acontecer com a tabela de roteamento do mesmo?

FIGURA 8.6 - ROTEAMENTO ENTRE DUAS LANS CONECTADAS INTERNET

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O roteador teve uma nova interface (Interface 3) conectada agora internet (WAN), por meio da rede 200.215.72.0. Com a congurao dessa interface com o endereo 200.215.72.1/25 5.255.255.0, a tabela de rotas passou a contar automaticamente com mais uma entrada, conforme se observa na Tabela 8.2, na seqncia.
Endereo de rede
200.215.72.0 192.168.1.0 172.19.0.0

Mscara
255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.0.0

Distncia
0 0 0

Interface
Interface 3 Interface 2 Interface 1

TABELA 8.2 - TABELA DE ROTEAMENTO QUANDO DA CONFIGURAO DA INTERFACE 3

Assim, ao queremos acessar qualquer das redes conectadas ao roteador 172.19.0.0, 192.168.1.0 ou 200.215.72.0, devemos consultar a sua tabela de rotas, pois o roteador sabe como encaminhar os pacotes de dados. E se necessitamos acessar um endereo da internet? Por exemplo, quando queremos acessar o Portal do Governo Brasileiro (www. brasil.gov.br) e o servio de DNS mostrou que usa o endereo IP 161.148.24.13, como o roteador vai encaminhar o pacote, uma vez que no existe entrada especca para esta rede (161.248.0.0) em sua tabela de rotas? necessrio ento colocar uma rota padro no roteador. Essa rota padro, ou default, permite que quando o roteador no encontre uma rota especca para um determinado destino, utilize essa rota, pois, na outra ponta, existe outro roteador que vai se encarregar de fazer chegar o pacote ao destino correto. Essa rota informada ao sistema pelo administrador e trata-se de uma rota esttica. Todas as rotas informadas manualmente so chamadas de rotas estticas. A nossa tabela de roteamento cou apresentada conforme a Tabela 8.3 a seguir.

Unidade 8

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Endereo de rede
200.215.72.0 192.168.1.0 172.19.0.0 0.0.0.0

Mscara
255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.0.0 255.255.255.255

Distncia
0 0 0 1

Interface
Interface 3 Interface 2 Interface 1 Interface 3

TABELA 8.3 - TABELA DE ROTEAMENTO COM ROTA DEFAULT

Essa nova entrada na tabela de roteamento (0.0.0.0) informa que todos os endereos de destino dos pacotes, que no possuam uma estrada na tabela de roteamento indicando o melhor caminho, devem ser encaminhados por meio da Interface 3 do roteador, portanto com destino internet.

importante observar que os roteadores armazenam somente endereos de rede. Ou seja, os endereos dos dispositivos de uma rede interna no so registrados nos roteadores.

Bom, vamos agora voltar topologia do nosso exemplo e colocar mais uma conexo, de modo que tenhamos ento duas ligaes internet, conforme pode ser observado na Figura 8.7 a seguir.

FIGURA 8.7 - ROTEAMENTO ENTRE DUAS LAN CONECTADAS INTERNET POR DOIS LINKS

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Com mais essa alternativa para chegar internet, assim que a Interface 4 do roteador foi congurada, a tabela de roteamento recebe uma nova entrada, referente a essa rede diretamente conectada, conforme se observa na Tabela 8.4 a seguir.
Endereo de rede
200.215.72.0 200.215.10.0 192.168.1.0 172.19.0.0 0.0.0.0

Mscara
255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.0.0 255.255.255.255

Distncia
0 0 0 0 1

Interface
Interface 3 Interface 4 Interface 2 Interface 1 Interface 3

TABELA 8.4 - TABELA DE ROTEAMENTO COM MAIS UMA INTERFACE

Como agora temos duas ligaes internet, os pacotes podem seguir por dois caminhos distintos desde as redes locais internas at o destino (internet).

Mas qual dos dois caminhos os pacotes devem seguir?

Nessa situao entram em ao os protocolos de roteamento. Para dizer que um determinado caminho melhor do que outro, devem ser adotados critrios que possibilitem essa indicao. Vamos fazer uma analogia com uma rede rodoviria, de diferentes caminhos que possibilitam chegar a um determinado destino. Qual o melhor, aquele mais curto? Aquele mais rpido? O que apresenta menos sinaleiras nos cruzamentos? O de menor trfego? Na escolha dos roteamentos em redes de computadores tambm temos que adotar alguns critrios. O melhor caminho o de maior velocidade? O melhor caminho aquele mais ocioso (de menor volume de trafego)? Ou ainda, aquele que em menos saltos de roteamento o pacote chega ao destino?

Unidade 8

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a que entram em ao os protocolos de roteamento. pela troca de informaes entre os roteadores que esses protocolos de roteamento determinam o melhor caminho at o destino. Esse processo de roteamento dito dinmico, pois como os roteadores conversam entre si, eles tm condies de detectar um eventual problema em uma rota estabelecida, de atualizar as tabelas de roteamento e de encaminhar o pacote por uma rota alternativa. Temos, ento, um conjunto de protocolos de roteamento que, dependendo do critrio adotado para a escolha do melhor caminho, podemos seguir. Em nosso exemplo, para alcanar uma determinada rede na internet (61.1.2.0), os protocolos de roteamento podem apresentar duas novas entradas na tabela de roteamento, conforme pode ser observado na Tabela 8.5 a seguir.
Endereo de rede
62.1.2.0 62.1.2.0 200.215.72.0 200.215.10.0 192.168.1.0 172.19.0.0 0.0.0.0

Mscara
255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.0.0 255.255.255.255

Distncia
20 10 0 0 0 0 1

Interface
Interface 3 Interface 4 Interface 3 Interface 4 Interface 2 Interface 1 Interface 3

TABELA 8.5 - TABELA DE ROTEAMENTO COM ROTAS DINMICAS

Em outras palavras, tanto pela Interface 3 como pela Interface 4 do roteador, possvel aos pacotes de dados chegarem ao destino pretendido. Enquanto pela Interface 3 o protocolo de roteamento determinou uma distncia de 20, pela Interface 4 o protocolo determinou uma distncia de 10. O pacote seguir pelo caminho indicado pela menor distncia (10). O melhor caminho pelo qual o pacote deve ser encaminhado ser sempre indicado pela menor distncia apresentada.

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So exemplos de protocolos de roteamento:


Protocolos de roteamento
RIP (Routing Information Protocol)

Caractersticas bsicas
Protocolo de roteamento mais comum da iInternet e utiliza o contador de saltos como medida de roteamento. Protocolo de roteamento desenvolvido pela Cisco para tratar dos problemas relacionadas ao roteamento em redes grandes e heterogneas. Uma verso avanada do IGRP desenvolvido pela Cisco. Proporciona propriedades superiores de convergncia e de ecincia operacional, combinando as vantagens de protocolos de estado de enlace com aquelas dos protocolos pelo vetor da distncia. Algoritmo de roteamento hierrquico de estado de link, apontado como o sucessor do RIP na iInternet. As funes OSPF incluem roteamento de custo mais baixo, roteamento de vrios caminhos e balanceamento de carga.

IGRP (Interior Gateway Routing Protocol)

EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)

OSPF (Open Shortest Path First)

Caro aluno, voc pode se aprofundar nos estudos dos protocolos de roteamento, mas deixemos isso para uma outra ocasio. Entender o funcionamento bsico dos mesmos , no momento, nosso objetivo maior.

Sntese
Nesta unidade estudamos que a diversidade de padres existentes relativos s redes WAN muito maior do que nas redes LAN, seja pela diversidade de tecnologias disponveis comercialmente, seja pela combinao de fatores como velocidade, distncia das ligaes e custo da soluo, entre outros. Especicamos que os principais padres adotados na camada fsica das WANs so EIA/TIA-232, EIA/TIA-449, V.24, V.35,

Unidade 8

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X.21, G.703, ISDN, T1, T3, E1, E3 e xDSL (HDSL, SDSL, ADSL, VDSL e RADSL). Tambm abordamos que os principais protocolos usados pelas WANs na camada de enlace de dados so: SDLC (Simple Data Link Control), HDLC (High-Level Data Link Control), PPP (Point-to-Point Protocol), X.25, Frame Relay e ATM (Asynchronous Transfer Mode). Acerca do roteador, esclarecemos que esse executa funo de gateway na rede local. Todos os pacotes destinados a endereo fora da rede local so encaminhados ao roteador, que executa a escolha do melhor caminho at o destino, baseado nas informaes da sua tabela de roteamento. Na tabela de roteamento indicamos que existem trs tipos de entrada distintas:
Tipo de entrada do roteador
Rotas de redes diretamente conectadas.

Caracterstica bsica
Referem-se rede a qual determinada interface pertence. Informadas manualmente pelo administrador do sistema. A rota padro ou default (se no existir uma rota especca, siga esse caminho) um exemplo de rota esttica.
Informadas pelos outros roteadores por meio do uso de protocolos de roteamento.

Rotas estticas.

Rotas dinmicas.

Ainda destacamos como exemplos de protocolos de roteamento o RIP (Routing Information Protocol), o IGRP (Interior Gateway Routing Protocol), o EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol) e o OSPF (Open Shortest Path First).

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Atividades de auto-avaliao
1. Em relao ao modelo OSI, identifique as maiores diferenas entre uma LAN e uma WAN?

2. Descreva cinco padres de interface da camada fsica utilizados em redes WAN. A resposta deve contemplar cinco dos relacionados a seguir.

Unidade 8

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3. Cite cinco padres WAN da camada de enlace de dados.

4. Na tabela de roteamento, quando surge uma entrada referente a uma rota diretamente conectada?

5. Qual a diferena entre uma rota esttica e uma rota dinmica?

6. Cite quatro protocolos de roteamento e caracterize-os. Resposta:

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Redes de Computadores II

Saiba mais
Para obter maiores informaes sobre os contedos abordados nesta unidade, visite os sites relacionados. American National Standard Institute
<http://www.ansi.org/>.

DSL Forum
<http://www.dslforum.org/index.shtml>.

Electronic Industries Alliance


<http://www.eia.org/>.

European Telecommunications Standards Institute


<http://www.etsi.org/>.

Repositrio de RFC
<http://www.faqs.org/rfcs/>.

Institute of Electrical and Electronics Engineers


<http://www.ieee.org/portal/site/iportals/>.

International Telecommunications Union


<http://www.itu.int>.

Frame Relay
<http://www.frame-relay-resource.com/>.

Telecommunications Industries Association


<http://www.tiaonline.org/>.

Unidade 8

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UNIDADE 9

Redes convergentes
Objetivos de aprendizagem
Identificar como informaes distintas (voz, dados, vdeo, etc) esto trafegando cada vez mais em um meio comum, tornando mais efetivo o processo de comunicao. Reconhecer as caractersticas das principais ferramentas que permitem o trfego de dados em redes de telefonia mvel ou celular.

Sees de estudo
Seo 1 Redes convergentes. Seo 2 Redes de dados em telefonia mvel.

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Para incio de conversa


Temos visto ao longo deste livro que o acesso a informao tem se tornado cada vez mais rpido e importante. O poder cada vez maior do processamento de dados dos equipamentos, a sua miniaturizao e a diversidade de aplicaes implicam um processo de convergncia das tecnologias de telecomunicaes e de processamento de informaes. Este processo tem apresentado um impacto profundo na indstria, comrcio, prestao de servios etc. Convergncia no um tema recente. Desde o nal da dcada de oitenta, as empresas que lidam com tecnologia comearam a se voltar para esse fato. Nessa poca, entendia-se por convergncia a busca por uma frmula que otimizasse os meios de comunicao, atravs da instalao de equipamentos ou da utilizao de sistemas que permitissem a coexistncia do trfego de vdeo, voz e dados no mesmo meio de transmisso. Foi com base nesse entendimento que muitas redes corporativas foram construdas, visando suportar aplicaes que precisavam cada vez mais de segurana, integrao e gerenciamento. Redes convergentes so redes que utilizam o protocolo Internet (IP) e que possuem qualidade de servio suciente para permitir que sobre uma plataforma IP trafegue satisfatoriamente dados, voz e vdeo (informaes multimdia). Assim so permitidas as facilidades de voz e dados num s equipamento. As redes de comunicao de dados sobre telefonia mvel tambm tem, a cada dia, sua importncia e participao no mercado gradativamente ampliadas. O raciocnio simples, se o meu telefone celular est dentro de uma rea de cobertura, porque no posso utiliz-lo para acessar o meu banco, para saber o saldo ou para fazer uma aplicao, atravs destes novos recursos de comunicao de dados?

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Seo 1 Redes Convergentes


A principal diferena entre as redes convergentes e as redes tradicionais de comutao por circuitos est na estrutura de transmisso por pacotes utilizada no protocolo IP, adotada nessas novas redes. Os terminais encaminham pacotes de dados, em formato IP, para um ponto concentrador (gateway), a partir do qual estes passam a circular pela rede at encontrar o destino desejado. Basicamente, o mesmo procedimento em uso na Internet hoje. A convergncia apresenta uma nova viso sobre o futuro das redes de comunicao e de aplicaes multimdia, concretizando uma plataforma de transporte comum para vdeo, voz e dados. A convergncia de redes permitir aplicaes do tipo telefonia via IP, acesso a Web atravs de telefones celulares, e tornar o streaming de vdeo uma realidade no dia a dia do usurio comum. Os protocolos da Internet suportam o transporte de dados de praticamente qualquer tipo de rede, desde as redes locais (LAN) at as redes de abrangncia global.

A integrao de recursos e a convergncia do trfego reduzem os custos totais da rede, permitindo o compartilhamento da operao, a administrao, a manuteno de equipamentos e facilidades para o desenvolvimento de aplicaes multimdia. As tecnologias da Internet oferecem oportunidades para combinar os servios de voz, dados e vdeo, criando sinergia entre eles.

Para que possam trafegar nas novas redes, os sinais de voz precisam ser transformados em pacotes, que se misturam aos pacotes de dados e de imagens durante o transporte. Essa funo realizada por gateways de voz, que so instalados na camada de transporte da rede, onde tambm esto os roteadores e toda a infra-estrutura fsica da operadora. O uso de interfaces e protocolos abertos e padronizados uma das grandes vantagens das redes convergentes. Alm disso, a sua arquitetura dispensa algumas estruturas convencionais, como as centrais de trnsito.

Unidade 9

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De modo geral, os provedores dividem a arquitetura das redes convergentes em pelo menos trs camadas bsicas: infra-estrutura de transporte e acesso controle de chamadas servios

Nesta primeira camada, esto as unidades de acesso de assinantes, como telefones IP e access gateways (uma espcie de armrio multiprotocolo que faz a interface entre a rede IP e os diferentes tipos de conexo do usurio, como circuito de voz, linha ADSL etc.), alm de comutadores, roteadores e media gateways, que transformam sinais de voz da rede convencional em pacotes. A camada de controle de chamadas a responsvel pelo encaminhamento, superviso e liberao das ligaes que trafegam pela rede IP. uma parte estratgica, onde ca o elemento responsvel pela inteligncia das redes: o softswitch, ou media gateway controller. Considerada o grande diferencial e o atrativo das redes convergentes, a camada de servios formada pelos softwares que permitiro s operadoras oferecer novos e mltiplos servios aos usurios.
Mas afinal o que voc pode esperar de uma rede convergente?

Softswitch o corao das redes de Prxima Gerao (NGN) que tem, entre as suas funes, o controle das chamadas telefnicas desde a origem at o destino nal. Realiza as funes da central de comutao (encaminhamento, superviso e liberao das ligaes telefnicas), controladora dos media gateways e comutao entre pacotes, integrando voz, dados e vdeo na rede IP. Tem funo similar a uma central telefnica, mas com habilidade para traduzir um nmero de telefone convencional para um endereo IP.

PVR (Personal Video Recorder) Gravao de programas ou compra de vdeos com armazenamento no equipamento do cliente em uma rede convergente.

TV por assinatura utilizando um meio de acesso IP (IPTV), com novos servios como vdeo sob demanda, comrcio eletrnico, interatividade, PVR, graas evoluo da codicao de udio e vdeo em formato digital com a utilizao do MPEG;

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Telefonia IP (VoIP) com capacidade de conferncia, voice mail, mobilidade, comunicao PCPC- Fone, comunicao segura (criptograa); Acesso internet banda larga com oferta de produtos diferenciados atravs de portal de servios; Integrao do aparelho celular (3G), em que o mesmo deixa de ser atendido pela ERB mais prxima para ser atendido por um acesso local. Assim, tanto o acesso de voz quanto de dados passam a utilizar o meio de acesso IP banda larga disponibilizado na residncia do usurio. Estes so apenas alguns exemplos do que todos ns podemos esperar com a consolidao das redes convergentes. Novos servios provavelmente ainda sero apresentados. Os componentes bsicos de uma rede de voz sobre pacotes incluem: Telefone IP (IP Phones) um aparelho telefnico que se diferencia de um aparelho convencional por possuir todo o conjunto de hardware e software que o capacita a realizar chamadas de voz sobre IP. Diferentemente de um terminal convencional, o telefone IP se conecta diretamente rede local (LAN) e implementa os protocolos de rede como o CSMA/CD e o TCP/IP, assim como implementa os protocolos e especicaes para VoIP como o RTP, SIP ou H323, os necessrios CODECS, alm de outros recursos adicionais como o cliente DHCP. O telefone IP possui um endereo IP, assim como um host da Internet. Quando feita uma chamada para o nmero, o endereo localizado e a conversao acontece como no caso de telefones convencionais. Para isso, necessrio que a velocidade da banda seja garantida e que a rede saiba identicar os pacotes que transmitem voz. Gatekeeper So dispositivos que provem funes de controle similares s funes providas pelas centrais privadas PABXs nas redes convencionais de voz. Eles tambm provem funes adicionais, tais como: encaminhamento de chamadas, manuteno de

Voice mail - O mesmo que correio de voz. uma espcie de secretria eletrnica em que os recados para o usurio so gravados para posterior recuperao. ERB (Estao Rdio Base) Nome dado s estaes de radio-transmisso do sistema de telefonia celular.

Unidade 9

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chamadas em espera e conferncia de chamadas. Em geral utilizado em solues que empregam o protocolo H.323. Gateway Prov traduo entre as redes VoIP e as redes tradicionais (PSTN). Tambm permite o acesso fsico aos dispositivos de voz local (analgicos e digitais), como telefones, fax, PBXs (equipamentos que exigiam a interveno manual de um operador para completar ligaes.) etc. MCU (Multipoint Control Unit) um elemento em uma rede de sinalizao H.323 responsvel em suportar udio e videoconferncia entre mltiplos usurios, ao mesmo tempo. Tambm pode funcionar como um gateway de uma conferncia entre uma rede H.323 e uma rede ISDN. Call Agent (agente de chamada) Prov controle para telefones IP, controle e gerenciamento de largura de banda, alm de traduo de endereos. Servidor de aplicao Prov servios como voice mail e concentrador de mensagens. Estao de videoconferncia Prov acesso para os usurios participarem de videoconferncia. Possui uma cmera de vdeo e um microfone para a captura de vdeo e udio, alm de permitir ao usurio ver e ouvir o outro usurio na estao remota. Os primeiros sucessos relativos ao uso de voz sobre pacotes ocorreram principalmente nas escolas e nas universidades, ampliando-se o uso da VoIP. Nesses ambientes, em que os telefones por IP foram vinculados a uma rede convergente, tem havido uma economia nanceira nas chamadas realizadas de um prdio para outro. Agora, novos escritrios de liais corporativas, que, freqentemente, esto dispersos em extenses de rea semelhantes a campus de universidades, tambm esto experimentando essa tecnologia.

PSTN (Public Switched Telephone Network) - Sigla em ingls para o termo RTPC (Rede de Telefonia Pblica Comutada), nossa rede de telefonia tradicional.

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Redes de Computadores II

As redes de telefonia tradicional foram projetadas para transmisses de voz em tempo real (real time), dispondo das necessrias ferramentas para um constante uxo de voz sobre a conexo. A boa qualidade da voz depende da capacidade da rede de entregar voz com garantia de atraso mnimo e de sincronizao.
Voz e dados podem compartilhar o mesmo meio. Porm, importante lembrar que pacotes de voz so altamente dependentes do tempo, enquanto os pacotes de dados so enviados segundo a idia do melhor esforo.

No momento em que se opta por utilizar a rede IP para transporte de informaes multimdia, o primeiro problema com que se defronta o seguinte: o protocolo IP no-orientado conexo e no pode garantir a entrega da informao com um atraso mnimo admissvel. Ora, como garantir qualidade de servio a uma transmisso, se cada um dos seus pacotes pode seguir rotas diferentes, com atraso e nvel de conabilidade variveis? Para resolver esse problema, o conceito de conexo implementado atravs da criao de uxos. Pressupondo a existncia de uxos de informao em uma rede IP, a garantia da qualidade de servios para as mdias de dados, voz e vdeo conseguida pela denio de classes de servio distintas, empregando-se, por exemplo, Di Serv, s quais so associadas prioridades diferentes. A banda de transmisso pode ser reservada e vinculada a cada uxo atravs do protocolo RSVP. Por ltimo, a conabilidade garantida, tambm, pela utilizao de infra-estrutura de redes fsicas, baseadas em bra ptica e por protocolos de camadas superiores, como o prprio TCP. Os principais protocolos VoIP so os seguintes: H.323 um protocolo padro aprovado pela ITU para conferncias interativas. Inicialmente, foi projetado para multimdia sobre ambientes no orientados conexo (LAN). o principal dos protocolos que denem todos

Diserv - Um padro IETF desenvolvido para ajudar a resolver problemas de qualidade IP. Opera em Nvel 3 e permite negociao out-of-band. Cona condicionadores de trfego na borda da rede para indicar os requerimentos de cada pacote. RSVP (Resource ReSerVation Protocol) - Protocolo de controle utilizado em uma rede de computadores para estabeler uma reserva de recursos para usurios ou funes especcas. Por exemplo, pode ser utilizado para garantir que aplicaes multimdia consigam nveis mnimos de QoS para funcionar em tempo real.

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os aspectos de sincronizao de voz, vdeo e transmisso de dados, bem como a sinalizao da chamada ponto a ponto. MGCP (Media Gateway Control Protocol) o protocolo padro, desenvolvido pelo IETF (RFC 2705), que dene um protocolo para controle de gateway VoIP conectados a dispositivos controladores de chamada, os call agents. Prov a capacidade de sinalizao para os dispositivos menos dispendiosos, que, por sua vez, podem no conter toda a pilha de sinalizao para voz como o H.323. SIP (Session Inition Protocol) - um protocolo de sinalizao denido pelo IETF para controle de comunicaes multimdia sobre redes IP. Vem sendo amplamente aceito pela comunidade VoIP, operadoras e fornecedores de solues. Sua aceitao se justica porque um protocolo leve (usa menos overhead porque no recheado por uma famlia de protocolos adicionais que tentam denir cada aspecto de uma sesso da comunicao IP), congurando-se como mais fcil para o desenvolvimento de produtos, proporcionando menor custo para implementao e suporte que o H.323. tambm compatvel com outros protocolos VoIP, tais como H.323 e MGCP/Megaco. RTP (Real Time Transport Protocol) - protocolo de Internet para transmisso de dados em tempo real, tais como udio e vdeo. RTP por si s no garante a entrega de dados em tempo real, mas prov mecanismos para envio e recepo, que possuem suporte de dados em streaming. Tipicamente, RTP executado no topo do protocolo UDP, embora a especicao seja genericamente suciente para suportar outros protocolos de transporte. RTCP (Real Time Transport Control Protocol) - Como o RTP no fornecia o monitoramento da comunicao e este era um dos principais requisitos das aplicaes multimdias, o IETF desenvolveu o RTCP. Este um protocolo auxiliar de controle, cuja funo o monitoramento da comunicao e que implementa

Overhead (cabealho) - No contexto de sistemas digitais de telecomunicaes, refere-se a parte de um quadro que contm informaes de controle e gerenciamento, em contraposio a parte que contm a informao a ser transmitida (payload).

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funes de controle na troca de informaes entre as fontes e os destinos. Sendo assim, utilizado em conjunto com o RTP. Apesar do forte avano tecnolgico nesta rea, provvel que, por vrios anos vindouros, os servios de comutao tradicional coexistam com os elementos de rede da nova tecnologia.

Seo 2 Redes de dados em telefonia mvel


Muitas aplicaes corporativas interessantes podem ser desenvolvidas baseadas nos servios disponveis para os usurios da telefonia mvel. No voltaremos aqui ao GPRS, pois o mesmo j foi estudado na unidade 2 desta disciplina. Aqui no Brasil, diversas pesquisas revelam que o usurio tem preferncia pela troca de mensagens curtas (SMS) e pelo download (ou baixa) de e-mails no celular. Mas tambm foi constatado que o usurio de texto no deixar de ser um cliente do servio de voz. As aplicaes evoluiro para vdeosmensagens, imagens estticas (fotos), udios-mensagens e mensagens combinando udio e vdeo. Mas tais aplicaes, na medida em que evoluem, dependem mais e mais de boas velocidades de conexo. Agora vamos ento estudar os principais protocolos voltados para aplicaes sobre telefonia mvel e suas caractersticas.

WAP
WAP signica Wireless Application Protocol ou Protocolo de Aplicaes sem o. uma especicao aberta e global, que permite aos usurios de terminais mveis, celulares de baixa velocidade (2G e 2,5G) e dispositivos handhelds, interagir com informaes e servios localizados em servidores conectados rede celular. A tecnologia WAP foi projetada para trabalhar com a maioria das redes sem o como CDMA, GSM, PDC, TDMA e GRPS.

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O principal problema que inviabilizou o crescimento potencial das aplicaes WAP foi a baixa velocidade dos acessos (9,6 e 14,4 kbps), conjugada com a tarifao por minuto de uso do celular para acessar a Internet via WAP. Algumas boas aplicaes de acesso e troca de mensagens usando o WAP foram implementadas com sucesso. O curto cumprimento das mensagens contribuiu para dicultar o desenvolvimento de novos contedos, pginas e servios, que apresentassem maior interatividade e criatividade, dicultando uma maior adoo desta tecnologia. Alguns outros fatores tambm inibem o desenvolvimento do acesso Internet via celular WAP. Um deles o uso de diferentes padres de WAP por parte dos operadores e provedores de contedo, dicultando o roaming entre os sistemas. Outro fator se refere a diculdade de navegao pelo aparelho celular, que no faz parte da cultura do usurio e que necessita ser desenvolvida. A tecnologia WAP usa, sempre que possvel, os protocolos desenvolvidos para a Internet. Entretanto, nem sempre esses padres so adequados s caractersticas das redes sem o dos sistemas celulares. As comunicaes HTTP so sempre do tipo comando-resposta, sem a preocupao de manter um controle de estado ou de sesso, devido boa qualidade das redes que compem a Internet. Mesmo com a adoo dos cookies como forma de manter alguma informao no computador do usurio, esta soluo no a mais adequada para terminais mveis. O padro WAP teve que se adequar s caractersticas das redes sem o, contornando algumas limitaes (como a dos cookies). Foi necessrio implementar uma outra forma de controle de manuteno e recuperao de sesses, possibilitando manter as informaes de sesso do usurio para uso posterior.

SMS (Short Message Service)


Os servios de mensagens curtas permitem a transmisso e recepo de mensagens alfanumricas entre telefones mveis, ou de/para sistemas externos como e-mail e pagers. As mensagens podem ser entregues a qualquer momento, mesmo durante a comunicao de dados ou voz. O envio de textos curtos pode ser complementado pela funcionalidade do envio
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de alerta de existncia de mensagens de voz armazenada e disposio do usurio. Os servios SMS podem ser suportados por praticamente qualquer tipo de tecnologia de redes pblicas, como GSM, TDMA e CDMA. As mensagens so ditas curtas, pois elas no podem ser maiores que 160 caracteres. A evoluo progressiva do SMS conduz a possibilidade de envio de logotipos, imagens e melodias eletrnicas. H quem diga que um novo tipo de linguagem pode emergir a partir das telecomunicaes mveis com recurso de imagens, que, neste caso, valem mais que mil palavras!

Saiba mais
H milnios, os egpcios j utilizavam os desenhos como escrita! Nos dias atuais, alguns pesquisadores europeus descobriram que quando duas pessoas tentam se comunicar por meio de desenhos h uma tendncia natural de que as interpretaes dos grficos dem origem a um tipo de conversao interativa. Isto porque os desenhos, concretos ou abstratos, podem ser assimilados rapidamente pelos interlocutores, no necessitando de um prvio aprendizado. Os pesquisadores tambm notaram que os desenhos, em muitos casos, aos poucos convergiam, dando assim incio a um tipo de linguagem pessoal.

O SMS pode ser integrado com aplicaes baseadas no modelo Internet ou dentro da intranet corporativa. Esse modelo permite integrar pelo canal de comunicao do SMS aplicaes como servios de noticao de mensagem de voz, lembrana de compromissos, calendrio de eventos e e-mail.

MMS (Multimedia Messaging Service)


O MMS um novo padro estabelecido pelo 3GPP (Third Generation Partnership Project), que rene todas as entidades, em nvel mundial, com participao no desenvolvimento da prxima gerao de comunicaes mveis.
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Este padro prev que um terminal 3G possa enviar mensagens com texto formatado, imagens de alta qualidade, animaes de udio e vdeo alm de fotograas tiradas pelo prprio usurio. Apesar de previses de demora na implantao do padro 3GPP, alguns dos principais operadores mundiais de comunicaes mveis j tm plataformas suportando prottipos dos servios MMS. Da mesma forma que a chegada do SMS obscureceu os servios de paging, espera-se que o MMS abra novas perspectivas de utilizao e explorao comercial de novos servios. Mais do que uma evoluo do SMS, o MMS uma forma de comunicao inteiramente nova e distinta. O SMS nasceu em 1992, num momento em que tanto as redes mveis como a prpria Internet estavam ainda numa fase embrionria de desenvolvimento. Especialistas prevem que os terminais mveis de terceira gerao sero aparelhos extremamente versteis, capazes de suportar funcionalidades hbridas de vrios mundos. Espera-se um aumento na capacidade de editar e enviar imagens e sons, estendendo o seu espectro de utilizao a todas as reas do cotidiano pessoal ou prossional de forma eciente. Atualmente, alm dos torpedos SMS, vem crescendo a utilizao de placas PCMCIA que aceitam o chip GSM e funcionam como aparelhos celulares proporcionando comunicao de dados, permitindo maior facilidade de acesso e mobilidade aos notebooks. Este servio tem aceitao muito grande entre aqueles que viajam muito e necessitam car plugados Internet com grande freqncia. Podemos esperar muitas novidades interessantes na rea de redes convergentes e redes de dados mveis, dado o atual investimento em desenvolvimento tecnolgico . Na prxima unidade veremos os princpios de administrao e gerncia destas redes estudadas at o momento.

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Sntese
Nesta unidade, voc estudou que as redes convergentes tratam justamente do trfego de diferentes servios multimdia (como dados, voz e imagens ou vdeos), sobre um mesmo meio, no caso em redes de computadores. Voc viu que o setor com maior desenvolvimento at o momento o de VoIP (Voice over TCP/IP), atravs dos protocolos H.323, MGCP (Media Gateway Control Protocol), SIP (Session Inition Protocol), RTP (Real Time Transport Protocol) e RTCP (Real Time Transport Control Protocol) . Em uma estrutura de VoIP pode ser encontrado o Telefone IP (IP Phones), o Gatekeeper, o Gateway, o MCU (Multipoint Control Unit), o Call Agent (agente de chamada), o Servidor de aplicao e a Estao de videoconferncia. Em telefonia celular abordou-se o WAP (Wireless Application Protocol), protocolo que no se difundiu muito, face as suas restries de tamanho de mensagem, forma de tarifao e limitaes quanto roaming. Por outro lado, o servio mais difundido o SMS (Short Message Service), que permite o envio de mensagens curtas nas redes mveis, de um celular para outro. Tambm cou claro que as redes de convergentes ainda apresentaro muitas inovaes em funo do ritmo de desenvolvimento que est sendo imposto a esta rea.

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Atividades de auto-avaliao
1. Descreva brevemente 4 (quatro) protocolos VoIP:

2. Apresente e descreva sucintamente os principais componentes de uma rede convergente:

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3. Descreva o que Streaming:

4. Quais caractersticas do SMS (Short Message Service) o tornaram

atualmente to popular?

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Saiba mais
Caro aluno, se voc quiser obter mais informaes sobre os contedos abordados nesta unidade, visite os seguintes sites: MGCP
<http://www.faqs.org/rfcs/rfc2705.html>

MEGACO
<http://www.faqs.org/rfcs/rfc2805.html>

Media Gateway Control


<http://www.ietf.org/html.charters/megaco-charter.html>

Convergncia VoIP
<http://www.imsforum.org/>

H.323
<http://www.itu.int/rec/T-REC-H.323/e >

Convergncia em Redes de Pacotes


<http://www.mfaforum.org/>

Qualidade de Voz
<http://www.pesq.org/>

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Gerenciamento e administrao de redes


Objetivos de aprendizagem
Reconhecer os conceitos de gerenciamento de redes e seus servios, desde a simples monitorao at a administrao com mudana de configurao por meio das ferramentas de gerenciamento. Identificar os princpios bsicos de segurana para que as redes possam funcionar da maneira mais tranqila possvel, mesmo quando conectadas internet e expostas sua ao muitas vezes nociva.

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Sees de estudo
Seo 1 Gerenciamento de redes. Seo 2 Aspectos bsicos de segurana da
informao.

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Para incio de conversa


Caro aluno, o sistema operacional a base de software sobre a qual aplicaes e servios de computadores so executados em uma determinada estao de trabalho. Da mesma forma, um sistema operacional de rede permite a comunicao entre vrios dispositivos e o compartilhamento de recursos em uma rede. So exemplos de sistema operacional de rede: UNIX, Microsoft Windows 2003, Novell Netware, Linux, etc. Em uma estao de trabalho, o sistema operacional executa funes que incluem o controle do hardware do computador, a execuo de programas e o fornecimento de uma interface do usurio. Um sistema operacional de rede distribui inmeras funes por diversos computadores conectados em rede, adicionando servios que permitem acesso simultneo a recursos compartilhados por diversos usurios simultaneamente. As principais caractersticas que voc deve considerar ao selecionar um sistema operacional de rede so: desempenho tal sistema deve apresentar um bom desempenho ao ler e gravar arquivos na rede entre clientes e servidores. Ele deve ser capaz de manter a rapidez de desempenho sob cargas pesadas quando muitos clientes estiverem fazendo solicitaes. Desempenho consistente sob alta demanda um padro importante para um sistema operacional de rede; gerenciamento e monitoramento a interface de gerenciamento deve fornecer ferramentas para o monitoramento de servidores, administrao de clientes, impresso de arquivos e gerenciamento do armazenamento em disco. Tambm precisa fornecer ferramentas para a instalao e a congurao de novos servios. Alm disso, os servidores costumam exigir monitoramento e ajustes regulares; segurana um sistema operacional de rede deve proteger os recursos compartilhados sob seu controle. A segurana inclui a autenticao do acesso do usurio aos servios, para impedir o acesso no-autorizado aos

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recursos da rede. Segurana tambm signica executar criptograa para proteger informaes medida que elas trafegam entre clientes e servidores; escalabilidade a capacidade de um sistema operacional de rede de crescer sem sofrer degradao em seu desempenho. O sistema operacional de rede deve ser capaz de sustentar o desempenho conforme novos usurios passem a integrar a rede e novos servidores sejam adicionados para suport-los; robustez e tolerncia a falhas um indicador de robustez a capacidade de oferecer servios de forma consistente sob carga pesada e sustentar seus servios em caso de falha dos componentes ou dos processos. O uso de dispositivos de disco redundantes e o balanceamento da carga de trabalho por meio de vrios servidores podem aumentar a robustez de um sistema operacional de rede. Se um servidor de rede necessita de ferramentas de administrao e gerncia, a rede que prov suporte ao mesmo e a inmeras outras estaes-clientes tambm precisa de monitoramento e administrao contnuos. Somente desse modo que a rede pode apresentar sempre as melhores condies operacionais a todos os seus usurios, sem perder de vista os requisitos mnimos de segurana. Vamos estudar ento algumas caractersticas do gerenciamento de redes de computadores.

Seo 1 Gerenciamento de redes


O gerenciamento de uma rede de computadores pode ser dividido em duas etapas distintas, o monitoramento e a administrao propriamente dita. Ningum consegue administrar ou gerenciar um determinado recurso se no o conhece bem, e este justamente o papel do monitoramento: apresentar as ferramentas para observao e anlise do comportamento, alm do estado da rede.
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A administrao executada a partir da monitorao e tem uma marcante caracterstica de interao com os dispositivos de rede, seja com a modicao de parmetros, seja na execuo de determinadas aes. Nesse sentido, a gerncia de redes abrange um conjunto de atividades voltadas para o planejamento, monitoramento e controle dos servios prestados pela infra-estrutura de rede e pelas aplicaes que dependem dessa infra-estrutura. Os objetivos bsicos da gerncia de redes so:

maximizar o desempenho; flexibilizar eventuais alteraes de demanda; minimizar falhas; documentar e manter configuraes; zelar pela segurana dos elementos que compem a rede.

Visando estruturar o projeto de gerenciamento, a iniciativa OSI produziu uma apresentao do gerenciamento de redes em cinco reas funcionais:

falhas; configurao; contabilizao; desempenho; segurana.

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Gerncia de falhas
Nessa funo, considera-se falha na rede uma condio anormal, cujo conserto ou volta normalidade requer uma interveno administrativa. So indcios de falha a operao incorreta de componentes ou uma taxa de erros excessiva. Quando percebido tal problema faz-se necessrio, inicialmente, determinar onde est a falha, isolar a rede da falha recongurando ou modicando a rede para funcionar sem o componente que falhou (para no interromper o seu funcionamento continuado). Na seqncia, busca-se o conserto ou a substituio do componente que falhou, de modo que a rede volte condio normal de funcionamento. Nessas situaes importante a existncia de ferramentas de deteco e diagnstico de falhas, assim como elementos com tolerncia a falhas ou mesmo redundncia.

Gerncia de congurao
Como voc estudou, as redes so compostas de muitos dispositivos e subsistemas de uso genrico que precisam ser congurados para desempenhar o papel esperado. A gerncia de congurao trata da iniciao de uma rede, do desligamento total ou parcial dessa rede, de manter, acrescentar ou atualizar dispositivos (durante a operao), etc. Com os recursos do gerenciamento de redes torna-se desnecessrio o deslocamento at o dispositivo de rede para ajustes de sua congurao.

Gerncia de contabilizao
O administrador da rede deve acompanhar continuamente o uso de recursos de rede, mensurando essa utilizao sempre que possvel. Existem situaes em que h cobrana ou contabilizao pelo uso dos servios da rede (centro de custos), nas quais ainda podem ser detectados abuso de privilgios de acesso, uso ineciente da rede, etc.

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necessrio para o planejamento do crescimento da rede o claro conhecimento das atividades dos usurios e seu dimensionamento ou contabilizao.

Gerncia de desempenho
A eccia das aplicaes depende diretamente do desempenho da rede. Tal eccia consiste basicamente de: monitoramento por meio do acompanhamento das atividades na rede; e controle que permite ajustes para melhorar o desempenho. A gerncia de desempenho compreende basicamente o monitoramento da utilizao de um conjunto de recursos, a anlise dessa utilizao e a conseqente aquisio de conhecimento em reconhecer situaes de degradao de desempenho. a partir das estatsticas de desempenho que possvel projetar, gerir e manter grandes redes, identicando gargalos e planejando sua capacidade.

Gerncia de segurana
Log arquivo contendo registro de eventos. So exemplos de eventos: data/hora de passagem por determinado ponto do programa; ocorrncia de uma situao anmala ou suspeita; ativao de uma operao de excluso de dados, etc.

Essa gerncia envolve manuteno e distribuio de informao de autorizao e acesso, gerao, distribuio e armazenamento de chaves criptogrcas, monitoramento e controle de acesso a redes, monitoramento e controle de acesso informao obtida por meio de gerenciamento, uso de arquivos de registro de ocorrncias (log), etc. Nessa rea do gerenciamento muito importante que os usurios saibam quais polticas de segurana so vlidas na empresa e que o gerenciamento de segurana oferece segurana aos dados dos usurios. Para executar as funes especcas, existem disponveis algumas plataformas de gerenciamento prprias.

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TMN (Telecommunications Management Network) plataforma de gerenciamento de redes de telecomunicaes denido pelo ITU como recomendaes srie M.3000. Foi planejada para redes pblicas e privadas (LANs, MANs, redes de telefonia mvel, redes virtuais, etc), sistemas de transmisso digital, mainframes, PABX e softwares associados a servios de telecomunicaes. A Figura 10.1 apresenta a relao entre o TMN e as redes de comunicao.

TMN
Sistema de operao Sistema de operao Sistema de operao Estao de trabalho

Rede de comunicao de dados

Telefone Comutao Transmisso Comutao

Telefone

FIGURA 10.1 - RELAO ENTRE TMN E REDES DE TELECOMUNICAES

OSI-CMIP (Common Management Information Protocol) plataforma de gerenciamento do modelo OSI que apresenta um conjunto de padres de grande complexidade, que, por sua vez, dene: aplicaes de propsito geral; servio de gerenciamento e protocolo; especicao de estrutura de dados; conjunto de objetos de dados.

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Seu principal produto o OSIMIS, mas sua complexidade e lentido no processo de padronizao levam sua pouca utilizao. SNMP (Simple Network Management Protocol) plataforma de gerenciamento tpica de redes TCP/IP que funciona na camada de aplicao e busca para facilitar o intercmbio de informao entre os dispositivos de rede. O SNMP possibilita aos administradores de rede gerir o desempenho da rede, encontrar e resolver problemas, alm de planejar o crescimento. O software de gesto de redes segue o modelo cliente-servidor convencional: uma aplicao cliente no dispositivo sendo gerenciado, assim como uma aplicao servidor na estao-gerente. A verso 2 do SNMP uma evoluo do protocolo inicial. O SNMPv2 oferece uma boa quantidade de melhoramentos em relao ao SNMPv1, incluindo operaes adicionais do protocolo, melhoria na performance, segurana, condencialidade e comunicaes gestor-para-gestor. A padronizao de uma outra verso do SNMP o SNMPv3 est em desenvolvimento, mas, na prtica, as implementaes do SNMP oferecem suporte para as mltiplas verses, tipicamente SNMPv1, SNMPv2c e SNMPv3. Agora que est claro o papel das plataformas de gerenciamento, importante registrar que no caso das redes TCP/IP a plataforma SNMP a mais usada. Vamos denir o que um sistema de gerenciamento para essa plataforma.

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O sistema de gerenciamento para a plataforma SNMP definido como uma coleo integrada de ferramentas de monitoramento e controle que apresentam: uma nica interface de operador; pouco equipamento dedicado (quase todo o hardware e software para gerenciamento incorporado em equipamento de usurio j existente); enxerga a rede inteira como uma arquitetura unificada; conhece os endereos, atributos e conexes de cada elemento; possui elementos ativos que enviam informaes de estado ou situao regularmente ao centro de controle.

Os elementos de um sistema de gerenciamento so apresentados na Figura 10.2 a seguir.

FIGURA 10.2 - ELEMENTOS DE UM SISTEMA DE GERENCIAMENTO

O sistema agente instalado em todos os dispositivos gerenciados da rede, coleciona estatsticas sobre a atividade de rede, armazena estatsticas localmente e responde a comandos do centro de controle da rede.

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O sistema de gerenciamento instalado em uma estao especca da rede (estao-gerente) e executa uma aplicao de gerenciamento de rede. Possui interface grca de operador para executar suas tarefas de gerenciamento e permite o envio de comandos aos agentes na rede. Podem existir mltiplos gerentes para maior disponibilidade do servio, especialmente em funo da atual tendncia para o modelo de processamento distribudo, que a gerncia de redes tambm vem acompanhando. MIB (Management Information Base) um recurso que existe em cada objeto gerenciado e que possui um conjunto de informaes sobre um determinado dispositivo de rede. O protocolo de gerenciamento, responsvel pela comunicao entre agente e gerente, o prprio SNMP, utilizando o UDP para o transporte da informao. Em redes maiores, pode ser implementada uma arquitetura hierrquica, com diversas estaes de gerenciamento que possuam acesso limitado a recursos locais e uma estao central (replicada) com acesso global e que pode gerir todos os recursos da rede, interagindo inclusive com as estaes. Entre as vantagens desse modelo distribudo podemos citar a reduo de trfego de gerenciamento, facilidade de expanso (escalabilidade) e eliminao de ponto nico de falha de gerenciamento.

UDP (User Datagram Protocol) protocolo da camada de transporte sem servio de conexo na pilha de protocolos do TCP/IP. O UDP um protocolo simples que troca datagramas sem reconhecimentos ou entrega garantida, necessita que o processamento e a retransmisso de erros sejam tratados por outros protocolos.

Proxy - um servidor proxy um programa que armazena localmente objetos da internet para posterior distribuio aos clientes. um servidor que atua como um intermedirio entre a estao de trabalho e a internet. Dessa forma, garante segurana, pois funciona como um gateway com segurana entre uma rede local e a internet. Em gerncia de dados faz a traduo entre agentes e gerentes que no podem conversar diretamente.

Nem todos os equipamentos contendo agentes utilizam os mesmos protocolos que o gerente. Nessa situao necessita-se um agente procurador (proxy) que executa papel de intermedirio na comunicao entre gerente e agente. O agente procurador executa um elemento de mediao, que fala com o gerente usando um protocolo e com o agente usando outro.

A gerncia de redes um assunto muito atraente, com farto material para ser estudado. Porm, considerando o enfoque deste curso, aos interessados sugerimos leitura adicional complementar, especialmente das normas existentes, para voc aprofundar seus conhecimentos.

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Seo 2 Aspectos bsicos de segurana da informao


Quando se trata do assunto gerncia de redes, fundamental ter tambm uma sria preocupao com a segurana relacionada informao que est trafegando de um ponto a outro nessa rede, ou mesmo com aquela informao que deveria estar e por algum motivo no est trafegando. Normalmente tal preocupao registrada, de forma expressa e detalhada, no plano de segurana da informao da empresa. Esse plano elaborado considerando-se as particularidades do negcio da empresa e as caractersticas prprias da mesma. Se a empresa ainda no tem o seu plano de segurana da informao, ca uma questo que cada uma deve responder.

Nesse sentido, no chegou a hora de tais empresas pensarem mais seriamente em comear a elaborar um plano de segurana de informao?

Porm, independente da existncia de um plano de segurana formalizado, deve-se ter a constante preocupao com os seguintes aspectos da informao, em relao segurana: integridade nesse sentido, a informao deve ser sempre a mesma desde a sua gerao e/ou armazenamento at o seu resgate ou acesso. a salvaguarda da exatido e completeza da informao e dos mtodos de processamento; condencialidade esse aspecto refere-se crescente necessidade de compartilhamento da informao, assegurando que o acesso informao seja obtido somente por pessoas autorizadas (respeitando os seus nveis de acesso); disponibilidade conforme tal aspecto, procura-se garantir que os usurios autorizados obtenham acesso informao e aos ativos correspondentes, sempre que necessrio.

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Especicamente em relao comunicao entre origem e destino, o uxo da informao pode estar exposto a alguma eventual vulnerabilidade que, dependendo da situao, pode se tornar uma ameaa ou mesmo um desastre no processo. Na realidade, a vulnerabilidade uma fragilidade intrnseca do processo que, se devidamente explorada por algum agente ou condio externa (ameaa), pode comprometer o processo do uxo ou mesmo a informao em questo (desastre).

Saiba mais
A norma NBR ISO/IEC 17799, relacionada segurana da informao, recomenda a implementao de um conjunto de controles que visa minimizar justamente os riscos intrnsecos.

At agora voc estudou que uma soluo efetiva de segurana no deve ser baseada somente em recursos tcnicos, mas tambm deve contar com uma poltica de segurana da informao na qual so denidas claramente as diretrizes de segurana da instituio.

A segurana da informao possui muitas faces e uma das mais importantes a capacidade de controlar o fluxo de pacotes em uma rede. Desse modo podemos proteger nossas redes de falhas, degradao ou interrupo dos servios, roubo ou comprometimento dos dados resultantes de uma ao intencional ou de um erro provocado por usurios.

Observe que um efetivo sistema de segurana baseado no controle do uxo de pacotes que chega LAN de uma determinada instituio no deve ser baseado somente em regras implementadas nos roteadores. Deve-se ampliar a efetividade da soluo implementando outros elementos como:

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firewall defesa de permetro; ferramentas de IDS deteco de tentativas de invaso; honey pots e/ou honey nets verificao do comportamento de possveis invasores; segurana dos hosts atualizao, antivrus; preservao e anlise dos logs; poltica de segurana.

Esse conjunto de itens, atuando de forma integrada e de acordo com o explicitado na poltica de segurana da informao da empresa, vai, efetivamente, garantir mais segurana empresa, para que ento atue mais tranqilamente em seu negcio. Ao falar em segurana de redes de computadores, fundamental ainda falar sobre os vrus, cavalos de tria, spywares, etc. Voc conhecer, ento, alguns conceitos bsicos e formas de minimizar os problemas decorrentes da ao maliciosa desses programas. Adware propaganda integrada a um software. tipicamente combinada com uma aplicao que fornecida gratuitamente, desde que o usurio aceite os termos de uso do software. Back door elemento de hardware ou software escondido em um sistema que pode ser utilizado para transpassar as diretivas de segurana do sistema. Cavalo de tria programa que parece ser til ou inofensivo, mas, de fato, contm um cdigo escondido e desenvolvido para explorar ou danicar o sistema no qual ele executado. Os programas cavalos de tria so comumente entregues aos usurios por meio de mensagens de e-mail que falsicam a funo e o propsito do programa. tambm chamado de Trojan Code ou Trojan Horse.

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Cookie pequeno arquivo armazenado localmente no computador do usurio com propsitos de registro e que contm informaes pertinentes ao site sobre o usurio, como preferncias do mesmo. criado a partir de informaes trocadas entre o navegador e o servidor de pginas e sua funo principal a de manter a consistncia de sesses HTTP. Exploits cdigo de computador que s executado caso o computador alvo do ataque esteja susceptvel a um erro especco e conhecido, ou seja, caso o sistema apresente alguma vulnerabilidade. Geralmente, existe como decorrente da falta de atualizao de alguns programas (como o Windows, por exemplo). Hijackers programas que alteram a pgina inicial, a pgina de busca e outras conguraes do browser ou navegador sem o consentimento do usurio. Hoax um alarme falso, um boato, um trote, enm, uma notcia sobre um vrus que no existe. Estas notcias so normalmente propagadas atravs de listas de email, e freqentemente causam temores infundados nos usurios e nas corporaes. Joke programa de divertimento ou sem funcionalidade especca, mas no destrutivo. Malware nome genrico adotado para todos os tipos de software no-desejados, como vrus, worms, trojans e jokes. Phisher designao atribuda a um usurio ou a um site malicioso que engana pessoas, fazendo com que revelem informaes pessoais, como senhas de contas e nmeros de cartes de crdito. Um phisher tpico utiliza mensagens de e-mail ou propaganda on-line para levar usurios inocentes para sites fraudulentos, local em que os usurios so levados a fornecer informaes pessoais.

Browser tambm conhecido por navegador. o programa para pesquisar e receber informaes da World Wide Web (internet). Os browsers variam em complexidades desde os simples, baseados em texto, at os grcos e sosticados.

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Spam e-mail comercial no-solicitado, tambm conhecido como junk e-mail. uma verdadeira praga nos dias atuais. Spoong tcnica de subverso de sistemas informticos que consiste em mascarar (spoof ) endereos, de modo a esconder o efetivo remetente da mensagem. muito usada por alguns vrus que, para esconder a sua real localizao, se passam por outros usurios quando agem. Vrus cdigo escrito com a inteno expressa de replicar a si mesmo. Um vrus tenta se espalhar de um computador para outro, se anexando a um programa hospedeiro. Ele pode causar estragos ao hardware, ao software ou aos dados. Vrus de macro um vrus especco que infecta documentos que contm macros, ou seja, pequenos blocos de cdigo ou pacotes de instrues que podem ser executadas em alguns tipos de arquivos. O objetivo dos macros automatizar tarefas, e elas so executadas por script engines presentes nos pacotes de escritrio, como o Microsoft Excel, Microsoft Word e outras aplicaes do MS Oce. Worm cdigo malicioso autopropagvel que pode ser distribudo automaticamente de um computador para outro por meio de conexes de rede. Um worm pode realizar aes perigosas como consumir largura de banda da rede e recursos locais, causando possivelmente um ataque de negao de servio. Para evitar problemas com esses cdigos maliciosos, existem alguns passos simples a serem seguidos que podem evitar muita dor de cabea.

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Use sempre um programa antivrus para verificar todo software novo ou suspeito. Execute verificaes regulares de vrus. Use um programa de deteco de vrus automatizado. Use mais de um programa antivrus. Atualize seus programas antivrus regularmente (ou automaticamente). No reinicialize a partir de um disquete (sem saber sua origem). No trabalhe a partir de um disco mestre original. Faa back-ups peridicos dos seus arquivos de computador.

No vamos nos aprofundar mais no tema desta unidade, visto que ainda estudaremos a disciplina especca Segurana em Redes de Dados, que ser ministrada no 5 Semestre. Na prxima unidade ser feito um estudo de caso que apresentar justamente uma situao real que emprega todo o contedo estudado at o momento nas disciplinas de Redes de Computadores I e II.

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Sntese
Nesta unidade, voc estudou que a gerncia de redes dividida funcionalmente em cinco grandes reas: falhas, congurao, contabilizao, desempenho e segurana. Foi caracterizado que existem, basicamente, trs plataformas de gerenciamento de redes: TMN (Telecommunications Management Network) plataforma voltada para redes de telecomunicaes; OSI-CMIP (Common Management Information Protocol) plataforma de gerenciamento do modelo OSI. Em funo de sua complexidade e lentido no processo de padronizao teve pouca utilizao no mercado; SNMP (Simple Network Management Protocol) plataforma de gerenciamento tpica de redes TCP/IP, adotada na maioria das aplicaes de gerenciamento. Voc ainda estudou que o sistema de gerenciamento SNMP composto por uma estao-gerente, os agentes (estaocliente), a MIB (Management Information Base) e o protocolo de comunicao entre eles. Ficou claro que, eventualmente, quando o gerente no fala com a estao-cliente, pode ser necessria a participao de um agente procurador (proxy agent). Em termos de segurana nas redes de computadores, tambm foi estudada uma srie de conceitos, observando que a preocupao com a segurana deve ser constante seja ao utilizar elementos de proteo da rede (rewall, IDS, honey pot, honey net, etc.), seja ao tratar da proteo dos dispositivos de rede, com a instalao de antivrus ecientes automaticamente atualizveis, passando pela conscientizao contnua do usurio.

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Atividades de auto-avaliao
1. Qual rea funcional da gerncia se preocupa em acompanhar a utilizao dos recursos da rede? a. ( b. ( c. ( d. ( e. ( ) Falhas. ) Configurao. ) Contabilizao. ) Segurana;. ) Desempenho.

2. Qual rea funcional da gerncia se preocupa em permitir ajustes na rede durante o seu funcionamento? a. ( b. ( c. ( d. ( e. ( ) Falhas. ) Configurao. ) Contabilizao. ) Segurana. ) Desempenho.

3. Descreva brevemente as trs principais plataformas de gerenciamento existentes.

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4. Quais os componentes do sistema de gerenciamento SNMP e quais as principais funes desses componentes? Resposta:

5. Em que contexto recomendado o uso do sistema de gerenciamento de forma descentralizada?

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6. Associe as designaes seguintes s respectivas definies. A Adware. B Back door. C Cavalo de tria. D Exploits. E Hijackers. F Hoax. G Phisher. H Worm. a. ( ) So programas que alteram a pgina inicial, pgina de busca e outras configuraes do browser ou navegador sem o consentimento do usurio. b. ( ) um programa til, mas, de fato, contm um cdigo escondido e desenvolvido para explorar ou danificar o sistema no qual ele executado. c. ( ) um alarme falso, um boato, um trote, enfim, uma notcia sobre um vrus que no existe. d. ( ) Um usurio ou site malicioso que engana pessoas fazendo com que revelem informaes pessoais como senhas de contas e nmeros de cartes de crdito. e. ( ) um elemento de hardware ou software escondido em um sistema que pode ser utilizado para transpassar as diretivas de segurana do sistema. f. ( ) um cdigo malicioso autopropagvel que pode ser distribudo automaticamente de um computador para outro por meio de conexes de rede. g. ( ) uma propaganda integrada a um software. tipicamente combinada com uma aplicao que fornecida gratuitamente. h. ( ) um cdigo de computador que s executado caso o computador alvo do ataque esteja susceptvel a um erro especfico e conhecido.

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Saiba mais
Caro aluno, se voc quiser obter mais informaes sobre os contedos abordados nesta unidade, visite os sites relacionados. Gerncia de rede
<http://penta2.ufrgs.br/homegere.htm>.

SNMP
<http://www.cisco.com/univercd/cc/td/doc/cisintwk/ito_doc/snmp.htm>.

Segurana da informao
<http://www.modulo.com.br>.

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Estudo de caso
Objetivos de aprendizagem
Analisar o cenrio apresentado por uma rede corporativa. Verificar como a teoria estudada se aplica a uma situao prtica.

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Para incio de conversa


No decorrer desta disciplina voc estudou as redes locais com suas diferentes caractersticas e dispositivos, as redes de maior abrangncia geogrca e suas tecnologias, as redes de telefonia celular e suas peculiaridades, isso sem falar naquelas que dispensam o uso dos os. Nesta unidade nal voc retomar todo este conhecimento adquirido porm de modo integrado, luz de um cenrio de uma empresa ctcia, que possui uma rede corporativa de porte signicativo e que se benecia de uma infra-estrutura bem abrangente e diversicada para atender as suas necessidades em termos de comunicao de dados.

A rede corporativa
A empresa XYZ j foi anteriormente estudada em Redes de Computadores I e atuava na rea de engenharia de software. Ela cresceu, ampliou a sua participao no mercado e necessitou adequar sua infra-estrutura de comunicao de dados a esta nova situao. Alm da matriz em Florianpolis, possui agora duas liais, uma em So Paulo e outra no Rio de Janeiro. Essas trs unidades esto interconectadas, usando infra-estrutura de comunicao de dados contratada junto s operadoras de telecomunicaes, e o acesso internet centralizado, a partir da matriz, conforme pode ser observado na Figura 11.1 a seguir. A infra-estrutura de interconexo entre as unidades chamada de rede corporativa, pois se trata da rede da corporao XYZ.

FIGURA 11.1 - INFRA-ESTRUTURA DE COMUNICAO DE DADOS DA EMPRESA XYZ

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A opo por essa forma de interligao das unidades se deve ao tipo de trfego de dados existente entre a matriz e as liais. Boa parte da informao que ui na rede pode ser classicada como sigilosa e, ao utilizar uma estrutura de comunicao de dados privada, a empresa almeja aumentar a segurana da rede interna. Desse modo, os acessos de qualquer das unidades, da matriz ou das liais, para a internet ocorrem apenas por meio da matriz (Florianpolis), de tal modo que a administrao da segurana da rede centralizada e somente uma administrao de rewall necessria, com regras padronizadas, nicas e iguais para todos os funcionrios. A opo da forma de interligao poderia ter recado sobre uma estrutura na qual cada unidade estaria ligada internet de modo independente essa soluo apresenta um custo menor, porm mais frgil do ponto de vista de segurana e no apresenta algumas vantagens, conforme veremos na seqncia. Preocupada com a segurana da rede corporativa, a matriz, , alm do rewall, mantm instalado um sistema antivrus corporativo (que atualiza automaticamente todas as estaes da rede), um sistema de vericao de e-mail (buscando vrus e spam), um eventual sistema de deteco de intruso (IDS), enm, aquelas ferramentas voltadas segurana da informao, que, por sua vez, trafega na rede. Cada uma das unidades possui uma estao de gerenciamento de rede, enquanto na matriz ca a estao de gerenciamento mestre ou central, de modo que o comportamento da rede pode ser continuamente monitorado. Desse modo, todos os dispositivos de rede com capacidade de SNMP esto sendo gerenciados por esse recurso. Conforme proposto, os links ou ligaes entre as liais e a matriz e entre a matriz e a Internet so contratados junto operadora de telecomunicaes e utilizam a tecnologia Frame Relay, operando a velocidade de 2 Mbps. A tecnologia Frame Relay foi escolhida por se apresentar como a melhor opo de relao custobenefcio, atendendo os requisitos das conexes. A Figura 11.2, a seguir, apresenta a forma como XYZ tambm se comunica com seus parceiros e fornecedores, localizados externamente s instalaes da empresa, por meio da internet.
Frame Relay uma tcnica de comutao de pacotes baseada em um conjunto de protocolos especicados pelo ITU-T, sendo mais recomendada para implementao de redes WAN, para conectividade entre hosts e redes locais. As redes Frame Relay so as sucessoras naturais das redes X.25, elas permitem a multiplexao de vrias conexes lgicas (circuitos virtuais entre equipamentos ligados rede) por meio de um nico meio fsico.

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FIGURA 11.2 - COMUNICAO COM PARCEIROS

Para uma maior integrao da XYZ com alguns de seus parceiros ou de seus fornecedores, pode ser necessrio permitir o acesso desses a algumas informaes armazenadas nos servidores da empresa. importante observar que a prpria aplicao (sistema) que vai controlar os diferentes nveis de acesso, conforme cada parceiro ou fornecedor, liberando o acesso somente aos respectivos dados ao ocorrer uma conexo. Porm, como a comunicao ocorre utilizando-se da internet, portanto uma rede pblica, faz-se ento necessrio utilizar o recurso VPN para que as informaes no sejam interceptadas por concorrentes ou indivduos com intenes esprias. Os parceiros e os fornecedores instalam um cliente VPN, recebem de XYZ uma chave criptogrca e, a partir dessa estrutura, todos os dados trocados entre a empresa e o parceiro ou fornecedor seguem cifrados por uma conexo segura. Mesmo se os pacotes de dados forem interceptados, a criptograa garante o sigilo da informao escondendo o contedo dos bisbilhoteiros. Essa situao tambm se aplica caso algum funcionrio ou colaborador da empresa necessite trabalhar remotamente, a partir das instalaes de um cliente ou mesmo em sua prpria residncia. estabelecido um acesso internet (acesso domstico) que pode ser discado ou dedicado (banda larga, ADSL, Cable Modem, etc.) e sobre esse acesso estabelecida tambm uma
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conexo VPN, por onde a informao possa trafegar cifrada e, portanto, segura. A comunicao tradicional por telefonia no foi esquecida. Cada uma das unidades possui o seu PABX interligado rede pblica de telefonia (PSTN) e tambm rede de telefonia celular, conforme se observa na Figura 11.3 a seguir. Se um determinado nmero discado em um ramal pertencer rede de telefonia xa, ento ser usada essa estrutura. Se for um nmero de um telemvel ou de um telefone celular, ento ser usada a estrutura da rede de telefonia celular para o estabelecimento da ligao. Em funo de sua gradativa ampliao de rea de atuao e pensando em atender o mercado global, a tecnologia escolhida para a comunicao celular a GSM, uma vez que tal tecnologia permite mais facilmente o roaming, alm de ser adotada internacionalmente por um signicativo nmero de pases, congurando-se como um padro mundial.

FIGURA 11.3 - TELEFONIA FIXA, MVEL E VOIP

A empresa XYZ foi adiante e inovou, interligou os seus PABX utilizando-se da infra-estrutura corporativa de comunicao de dados por pacotes entre as unidades. Desse modo, quando algum funcionrio lotado em Florianpolis deseja falar com

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algum colega lotado em So Paulo (ou mesmo no Rio de Janeiro), ele disca para o ramal do colega distante e o PABX, ao invs de encaminhar a ligao para a rede pblica de telefonia, vai encaminhar a ligao para o PABX de destino utilizando a rede de comutao de pacotes (Frame Relay) corporativa. Com essa interligao de PABX, a ligao ocorre como se todos os ramais estivessem conectados a uma nica central telefnica e sem passar pela rede de telefonia xa, o que aumenta a segurana da ligao e diminui o custo da mesma. O uso da rede pblica de telefonia tem custos por tempo ou pulsos e, em funo da distncia e do horrio da ligao, ainda aplicado o degrau tarifrio no clculo do preo da mesma. Como a ligao por pacotes tem custo xo, independente de sua utilizao, signica que utiliz-la tambm para comunicao telefnica (VoIP) implica em economia de recursos nanceiros. Como cada central telefnica est interligada rede de telefonia pblica em sua respectiva cidade de localizao, ela a central telefnica funciona tambm como um gateway entre a rede interna de ramais e a telefonia pblica, inclusive para os outros PABX. Ou seja, se em um ramal da lial do Rio de Janeiro for efetuada uma ligao para um nmero telefnico da cidade de Florianpolis, a central telefnica ca novamente programada para encaminhar essa ligao para o PABX de Florianpolis (via rede corporativa de pacotes Frame Relay), e esse PABX encaminha a ligao para a rede de telefonia pblica em Florianpolis, completando a ligao. Em outras palavras, ao invs de haver o custo de uma ligao DDD (Discagem Direta a Distncia), por ter sido redirecionado por meio da rede corporativa, a ligao ter apenas custo de uma ligao local (do PABX de Florianpolis ao nmero de destino tambm em Florianpolis). Na comunicao VoIP foi congurado o protocolo SIP, por sua ampla aceitao no mercado e facilidade de desenvolvimento de novas solues sobre o mesmo. Como, em funo do gateway VoIP, o sinal de udio da telefonia encapsulado em pacotes IP, os ramais dos funcionrios tambm podem ser terminais IP. Desse modo, ao discar para o ramal de determinado funcionrio, o PABX com recursos VoIP localiza
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o funcionrio pelo seu endereo na rede IP esteja ele na matriz (Florianpolis), em alguma lial (So Paulo ou Rio de Janeiro), trabalhando em casa (com conexo VPN) ou mesmo em algum outro ponto com acesso internet e completa a ligao. Um exemplo desse caso se refere situao em que um cliente (de So Paulo) liga para o ramal do seu contato tcnico (tambm em So Paulo). Se o contato tcnico no estiver na respectiva unidade nem conectado internet, ento o atendimento pode ser feito por uma secretria eletrnica. A secretria eletrnica poder converter uma eventual mensagem deixada em um correio de voz (voice mail) e envi-la para a caixa postal do contato tcnico para conhecimento, esse receberia um e-mail com um arquivo de udio anexado. Se o contato tcnico estiver conectado internet a ligao se completar, mesmo que esse esteja em viagem de trabalho ao redor do mundo, sem que o cliente que chamou saiba sua real localizao. Para aqueles funcionrios que ainda no possuem um terminal VoIP (telefone IP ou mesmo softphone instalado em um computador ou notebook), a comunicao pode ser ainda realizada por meio de eventuais mensagens SMS ou torpedos. E a estrutura de rede local? Voc se recorda como era a estrutura anterior de rede LAN da empresa XYZ apresentada em Redes de Computadores I? A Figura 11.4 apresenta a estrutura da rede LAN implementada aps uma primeira ampliao da rede.

FIGURA 11.4 - REDE LAN DE REDES DE COMPUTADORES I

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Naquela situao, como a empresa estava em seu incio, o hub da gura (atendendo o setor nanceiro) j era proveniente do aproveitamento desse equipamento da estrutura de rede inicial. Na estrutura de rede de hoje, o hub foi aposentado em funo da necessidade de segmentar a rede em diferentes domnios de coliso e de sua relao custo-benefcio so agora utilizados apenas switch. Cada unidade possui hoje uma estrutura parecida com a apresentada na Figura 11.5.

FIGURA 11.5 - ESTRUTURA BSICA DE REDE EM CADA UNIDADE

Usando a topologia fsica de estrela estendida, existe um switch centralizador, o switch principal (ou core como chamado em algumas estruturas). Esse switch principal tem suas portas operando a velocidade de 1 Gbps (com possibilidade de autonegociao de velocidade para 100 Mbps e 10 Mbps, tanto a full-duplex como a half-duplex). A esse switch est ligado o roteador (o gateway de nossa rede), os servidores especcos de cada unidade, a estao de Gerncia de Redes da unidade e outros ativos (switch e AP) de modo que toda a rede tenha cobertura por uma infra-estrutura de rede LAN e por sinal WLAN. Os switchs secundrios da topologia em estrela estendida esto conectados ao switch principal, a Gigabit Ethernet, e permitem conexo com os demais dispositivos de rede, a Fast Ethernet (fazendo autonegociao tambm para Ethernet).

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Todos os switch possuem recursos de gerenciamento SNMP e permitem a implementao de VLAN. Alm das VLAN j existentes (Educacional, Financeiro e Administrativo), foram tambm implementadas as VLAN de Gerncia e Fornecedores, todas com roteamento entre as VLAN alm de controle de acesso efetuado no equipamento roteador. A Figura 11.6, na seqncia, representa a estrutura da rede na matriz. Trata-se, essencialmente, da estrutura de rede bsica existente nas outras duas unidades, acrescida, justamente, pela conexo com as unidades de So Paulo e Rio de Janeiro ao roteador de sada de Florianpolis. Por motivos de segurana, os servidores da matriz, alm de atenderem essa unidade, tambm centralizam os dados das demais unidades. Isso contribui para uma redundncia de dados assim como permite concentrar os procedimentos de back-up corporativo em um nico local, aumentando a conabilidade do processo.

FIGURA 11.6 - ESTRUTURA DE REDE NA MATRIZ FLORIANPOLIS

Entre o roteador de sada da rede LAN e a internet encontrase a DMZ, ou zona desmilitarizada. A DMZ uma rea da rede delimitada por dois rewalls, em sua estrutura localiza-se o roteador de borda (chamado assim por prover a conexo

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internet) e os servidores que necessitam prover dados aos clientes, parceiros e fornecedores por meio da internet. Tratase de uma rea da rede com controle de segurana diferenciado com a funo de permitir o funcionamento de alguns servios na internet, sem relaxar a segurana interna da rede. Nessa rea, geralmente esto instalados os recursos de monitorao da rede em termos de segurana, ferramentas de IDS (que realizam a deteco de tentativas de invaso), honey pots e/ou honey nets (que fazem a vericao do comportamento de possveis invasores). O que voc encontrar em uma rede corporativa no difere do que foi apresentado, neste estudo de caso. Apesar de a situao apresentada ser ctcia, todas as tecnologias apresentadas so plenamente factveis de serem implementadas e encontradas em ambiente de produo de signicativo nmero de empresas. Estudado o mundo das redes de computadores, esperamos que voc esteja melhor preparado para continuar o seu desenvolvimento prossional, aplicando este conhecimento no dia-a-dia de seu trabalho.

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Para concluir o estudo


Voc agora chega ao m de mais uma etapa. O processo, que foi iniciado com a disciplina de Redes de Computadores I, teve continuidade e agora, concluda esta disciplina, os conceitos relativos a redes de computadores esto consolidados. Foram estudadas as diferentes mdias fsicas por onde trafegam as informaes, como elas tm evoludo e em quais situaes so mais indicadas. Os sistemas de comunicao mvel tiveram um avano tecnolgico grande permitindo um gradual aumento de largura de banda, possibilitando a comunicao de dados em praticamente toda a parte. A atual tendncia da convergncia de dados, voz, imagens e outros servios j uma realidade, a hoje popular VoIP. Foram estudados os principais dispositivos de rede e sua forma de ligao. A Ethernet e sua evoluo, Fast Ethernet, Giga Ethernet e 10 Giga Ethernet. As redes wireless e as redes de longa distncia. Os requisitos de gerncia dessas redes e suas particularidades em relao segurana. Vimos como funciona a internet. Vamos lembrar novamente que em nenhum momento pretendemos esgotar aqui esse assunto. Foram deixadas possibilidades de voc se aprofundar, conforme sua curiosidade for aumentando. Agora voc est preparado para desenvolver seus trabalhos na rea de Web Design e Programao aproveitando ao mximo o potencial que as redes de computadores tm a lhe oferecer. Boa sorte!

Referncias
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Glossrio
Access gateways uma espcie de armrio multiprotocolo que faz a interface entre a rede IP e os diferentes tipos de conexo do usurio, como circuito de voz, linha ADSL, etc. Ad-Hoc termo comumente usado para descrever uma rede wireless sem Access Point. Usa-se quando se quer ligar um dispositivo wireless a outro sem a presena de um AP, como uma rede ponto a ponto entre duas mquinas. Adware propaganda que integrada a um software. tipicamente combinado com uma aplicao que fornecida gratuitamente desde que o usurio aceite os termos de uso do software. ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) tecnologia de linhas de assinatura digital assimtrica, com taxa de download maior que a taxa de upload, a mais comumente encontrada no mercado nacional. Veja xDSL. AES (Advanced Encryption Standard) algoritmo de criptograa (substituto do DES) e adotado a partir de outubro de 2001. Ele encripta blocos de 128, 192 ou 256 bits, o tamanho da chave pode ser de 128, 192 ou 256 bits. A diferena no total de iteraes durante o processo de cifragem. AMPS (Advanced Mobile Phone System) padro de transmisso mvel analgico propagado nos EUA e muitas zonas da Amrica Latina e em regies do Pacco. Este mtodo funciona com a gama de freqncias por volta dos 800 MHz, no entanto, no compatvel com o padro GSM. ANSI (American National Standards Institute) uma instituio privada norte-americana, destinada a promover os padres daquele pas em nvel internacional. AP (Access Point) ponto de acesso, o dispositivo que conecta a estrutura de WLAN rede convencional cabeada, possuindo interfaces para ambas as redes. Trata-se do hardware dentro de um ambiente de rede wireless que distribui sinal de conexo sem necessidade de o e que responsvel pela coordenao do trfego entre dispositivos WLAN.

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API (Application Programming Interface) especicao de convenes de chamada de funo que dene uma interface para um servio. ARP (Address Resolution Protocol) protocolo da internet utilizado para mapear um endereo IP para um endereo MAC. Denido pela RFC 826. Assncrono termo que descreve sinais digitais transmitidos sem que haja a necessidade de um sincronismo (clocking) preciso. Tais sinais geralmente tm diferentes relaes de freqncias e de fase. As transmisses assncronas usualmente encapsulam caracteres individuais em bits de controle (denominados start e stop bits), que designam o incio e m de cada caractere. Atenuao processo no qual o sinal vai perdendo fora ou intensidade para o meio fsico. ATM (Asynchronous Transfer Mode) padro internacional para comutao de clulas, no qual vrios tipos de servios (como voz, vdeo ou dados) so transmitidos em clulas de tamanho xo (53 bytes). Essas clulas permitem que o processamento de clulas ocorra no hardware, reduzindo, assim, os atrasos no trnsito. O ATM foi projetado para aproveitar os meios de transmisso de alta velocidade, como E3, SONET e T3. Backbone parte central de uma rede que age como caminho principal para o trfego de dados, em funo de sua maior largura de banda geralmente acaba alimentando outras redes. Back door um elemento de hardware ou software escondido em um sistema que pode ser utilizado para transpassar as diretivas de segurana do sistema. Back-up refere-se cpia de dados de um dispositivo para o outro com o objetivo de posteriormente os recuperar (os dados), caso haja algum problema. uma tarefa essencial para todos os que usam computadores e/ou outros dispositivos, tais como mquinas digitais de fotograa, leitores de MP3, etc. Bandwidth ou largura de banda, pode ser denida como a quantidade de informaes que pode uir pela conexo de rede durante de certo perodo de tempo. Bluetooth trata-se de uma tecnologia de transmisso de dados que permite a criao de PAN (Personal Area Networks), facilitando aos usurios a transmisso de dados a uma velocidade de 1Mbps a uma distncia de at 10 metros na freqncia de 2,4 GHz. Desenvolvida pelo Bluetooth Special Interest Group composto por mais de 1200 empresas. A tecnologia pode ser implantada em eletroeletrnicos, celulares, smartphones e outros dispositivos mveis.

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BNC (Bayonet-Naur Connector) conector em forma de baioneta muito utilizado em cabos coaxiais. O conector BNC bsico do tipo macho, montado na extremidade de um cabo. Esse conector possui um pino central conectado ao condutor central do cabo e um tubo metlico conectado blindagem externa do cabo. Um anel externo ao tubo gira para prender o cabo ao conector-fmea. BRI (Basic Rate Interface) uma interface ISDN composta por dois canais B e um D para comunicao comutada por circuitos de voz, vdeo e dados. Bridge dispositivo que conecta dois segmentos de uma rede que utilizam o mesmo protocolo de comunicao. As bridges ou comutadoras operam na camada de enlace de dados (camada dois) do modelo de referncia OSI. Em geral, uma bridge ltra, encaminha ou inunda um quadro entrante, com base no endereo MAC. Broadcast modo de transmisso no qual um nico pacote de dados ser enviado a todos os dispositivos de uma rede. Os pacotes de broadcast so identicados por um endereo de destino especco. Browser tambm conhecido por navegador, o programa para pesquisar e receber informaes da World Wide Web (Internet). Os browsers variam em complexidades desde os simples, baseados em texto, at os grcos e sosticados (Internet Explorer, Netscape, Mozilla, Opera, etc.). BSA (Basic Service Area) rea de alcance ou cobertura, criada por um BSS. Pode ser denominada clula, mas formalmente conhecida como BSA. Seu alcance depende da potncia do sinal transmitido, dos obstculos e de outros fatores fsicos. BSC-3 (Binary Synchronous Communications 3) protocolo da camada de enlace orientado a caracteres para aplicativos half-duplex. BSIG (Bluetooth Special Interest Group) consrcio formado inicialmente por IBM, Intel, Nokia e Toshiba e interessado em desenvolver um padro sem o para interconectar dispositivos de comunicao e computao sem o uso de cabos e usando ondas de rdio de curto alcance, baixa potncia e baixo custo. BOOTP (Bootstrap Protocol) protocolo usado por um n de rede para determinar o endereo IP de suas interfaces Ethernet, para afetar a inicializao de rede. descrito na RFC-951. Cavalo de tria um programa que parece ser til ou inofensivo mas de fato contm cdigo escondido desenvolvido para explorar ou danicar o sistema que ele executado. Os programas cavalos de tria so comumente entregues

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aos usurios por meio de mensagens de e-mail que falsicam a funo e o propsito do programa. tambm chamado de trojan code ou trojan horse. CCC (Central de Comutao e Controle) componente do sistema de telefonia celular que responsvel por comutar as chamadas encaminhadas de/para os terminais mveis, validar a operao de terminais no sistema, encaminhar chamadas para outras operadoras, controlar todas as ERBs interligadas a ela e controlar a tarifao. ccTLD (Country Code Top Level Domain) designao dada aos nomes de domnios (DNS) de mais alta importncia, ou seja, mais a direita do endereo, para designar os pases aos quais os domnios se referem ou pertencem. CDMA (Code Division Multiple Access) padro digital para telefonia celular. Todos os telefones mveis e todas as ERBs transmitem seus sinais ao mesmo tempo e nas mesmas freqncias portadoras. Cada um dos elementos do sistema possui um longo cdigo binrio, exclusivo, para diferenciar um do outro no lado do receptor. Checksum sistema de checagem que consiste em vericar um arquivo ou pacote de dados utilizando um cdigo enviado no incio da transmisso. O cdigo usado pelo receptor para vericar se a transmisso est completa e se o arquivo no est corrompido. Tanto as camadas TCP quanto UDP oferecem esse recurso. Cliente/Servidor conceito bastante importante e comum no ambiente de redes e que usado praticamente em todos os processos distribudos em que a aplicao-servidora (a que aguarda a conexo em uma estao dita servidora) aguarda mensagens, executa servios e retorna resultados. A aplicao-cliente, pelo contrrio, a que estabelece a ligao, envia mensagens para o servidor e aguarda mensagens de resposta. CMIP (Common Management Information Protocol) o protocolo de gerenciamento no modelo OSI (no amplamente implementado). Pode ser tambm a sigla para Common Management Interface Protocol, que um padro ITU para procedimentos e formato de mensagens usado para troca de informaes de gerenciamento para operar, manter e administrar uma rede. Codec (COder/DECoder) dispositivo que codica ou decodica um sinal. Por exemplo, companhias telefnicas usam codecs para converter sinais binrios transmitidos pelas redes digitais em sinais analgicos para redes analgicas. Correio de voz o mesmo que voice mail.

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Cookies um pequeno arquivo que armazenado localmente no computador do usurio com propsitos de registro e que contm informaes pertinentes ao site sobre o usurio, como preferncias do mesmo. criado a partir de informaes trocadas entre o navegador e o servidor de pginas e sua funo principal a de manter a consistncia de sesses HTTP. Criptograa cincia e arte de escrever mensagens em forma cifrada ou em cdigo. parte de um campo de estudos que trata das comunicaes secretas. usada, dentre outras nalidades, para: autenticar a identidade de usurios; autenticar transaes bancrias; proteger a integridade de transferncias eletrnicas de fundos, e proteger o sigilo de comunicaes pessoais e comerciais. CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Colition Avoidance) mtodo de acesso ao meio no qual quando uma estao deseja transmitir informaes, ela deve escutar o meio para determinar se outra estao j est transmitindo. Se o meio estiver livre, a estao transmite suas informaes, seno ela aguarda o nal da transmisso. Depois de determinada transmisso, a rede entra em um modo no qual as estaes s podem comear a transmitir em intervalos de tempo a elas pr-alocados. Ao ndar uma transmisso, as estaes alocadas no primeiro intervalo de tempo podem transmitir. Se no o zerem, o direito de transmisso passa s estaes alocadas ao segundo intervalo e assim sucessivamente at que ocorra uma transmisso, quando todo o processo se reinicia. CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access witch Collision Detection) procedimento de acesso no qual as estaes envolvidas monitoram o trfego em uma linha. Se no houver transmisso, a estao pode enviar informaes. Quando as estaes tentam transmitir simultaneamente h uma coliso, detectada por todas as estaes envolvidas. Ao trmino de um intervalo de tempo aleatrio, os parceiros em coliso tentam a transmisso novamente. Se houver outra coliso, os intervalos de tempo de espera so gradualmente aumentados. O procedimento CSMA/CD obedece a um padro internacional pelo IEEE 802.3 e ISO 8802.3. CSU (Channel Service Unit) dispositivo de comunicao de dados; interface digital que conecta os equipamentos dos usurios nais ao enlace digital da central telefnica. Datagrama um agrupamento lgico de informaes enviado como unidade da camada de rede sobre um meio de transmisso sem primeiro estabelecer um circuito virtual. Os datagramas IP so as principais unidades de informao na internet. Os termos quadro, mensagem, pacote e segmento so tambm usados para descrever agrupamentos lgicos de informaes em vrias camadas do modelo de referncia OSI e em vrios crculos de tecnologia.

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DCE (Data Communications Equipment) terminologia tradicional em comunicao de dados para equipamentos que habilitam um DTE comunicar-se com uma linha telefnica ou circuito de dados. O DCE estabelece, mantm e termina a conexo, bem como realiza as converses necessrias para a comunicao. DHCP (Dynamic Host Conguration Protocol) tem por funo a atribuio automtica de informaes (entre as quais o endereo IP) ao cliente. uma extenso do BOOTP. Dial-up termo em ingls para acesso discado. DIFFSERV um padro IETF desenvolvido para ajudar a resolver problemas de qualidade IP, opera em Nvel 3 e permite negociao out-ofband. Cona condicionadores de trfego na borda da rede para indicar os requerimentos de cada pacote. DLCI (Data-Link Connection Identier) um valor que especica um PVC ou SVC em uma rede Frame Relay. Na especicao bsica os DLCIs tm signicado local (os dispositivos conectados podem utilizar valores diferentes para especicar a mesma conexo). Na especicao estendida da LMI, os DLCIs tm signicado global (especicam dispositivos nais individuais). DMZ (DeMilitarized Zone) termo que designa uma rea segura entre duas linhas, a parte da rede que no pertence rede interna, totalmente protegida por um rewall, e nem internet, onde outro rewall cuida da proteo. Na DMZ da rede corporativa so colocados servidores acessveis externamente como web, e-mail e FTP. A colocao desses servidores nessa rea prov segurana adicional para a rede interna bem como melhora o trfego interno. DNA (Digital Network Architecture) arquitetura de rede desenvolvida pela Digital Equipment Corporation. Os produtos que incorporam o DNA (incluindo os protocolos de comunicaes) so coletivamente conhecidos como DECnet. DNS (Domain Name System) um sistema de gerenciamento de nomes hierrquico e distribudo operando segundo duas denies: a primeira examinar e atualizar seu banco de dados e a segunda traduzir nomes de servidores em endereos de rede. Funciona normalmente na porta 53. O DNS utiliza o protocolo TCP para requerer uma transferncia convel de uma grande quantidade de informaes para sua tabela (entre servidores DNS) e utiliza o protocolo UDP na consulta de um cliente (mquina local). DPN (Domnio de Primeiro Nvel) designao dada, no Brasil, aos nomes de domnios (DNS) de mais alta importncia, ou seja, mais direita dos endereos brasileiros.

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DSSS (Direct Sequence Spread Spectrum) tecnologia de transmisso de informaes na qual o sinal transmitido por uma ampla banda de freqncias. So especicados 11 canais para o uso do DSSS em 2,4GHz, mas com um nvel de potncia menor que o FHSS e com isso ele possibilita o funcionamento de vrias redes sem que elas interram entre si. O sinal DSSS utiliza maior espectro que o FHSS, o que se traduz em taxas de transferncia maiores, especialmente em funo da transmisso contnua de informaes. Tanto o custo quanto o consumo de energia so mais altos que no FHSS. DSU (Data Service Unit) dispositivo usado na transmisso digital, que adapta a interface fsica num dispositivo DTE a uma instalao de transmisso como T1 ou E1. A DSU tambm responsvel por funes como temporizao de sinais. DTE (Data Terminal Equipment) terminologia tradicional em comunicao de dados para um dispositivo que recebe ou origina dados sobre uma rede. tipicamente um computador ou um terminal burro. E1 um esquema de transmisso digital de longa distncia usado predominantemente na Europa e que transporta dados a uma velocidade de 2,048 Mbps. E3 um esquema de transmisso digital de longa distncia usado predominantemente na Europa e que transporta dados a uma velocidade de 34,368 Mbps. EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) conjuntos de caracteres codicados desenvolvidos pela IBM consistindo em caracteres codicados de 8 bits. Esse cdigo de caracteres usado pelos sistemas IBM antigos e por mquinas de telex. EDI (Electronic Data Interchange) transferncia eletrnica de dados (relativos nomeadamente ao processamento de encomendas, faturas e pagamentos) por meio de redes pblicas de comunicaes. A tecnologia utilizada semelhante ao correio eletrnico, mas dispe de um nvel de segurana mais elevado. Os operadores de EDI dispem de computadores que efetuam o processamento centralizado necessrio. EIA (Electronic Industries Association) grupo que especica padres de transmisso eltrica. Juntas, a EIA e a TIA formalizaram diversos padres amplamente adotados em redes de computadores. EIA/TIA-232 um padro de interface comum da camada fsica, desenvolvido pela EIA e TIA e que suporta circuitos desbalanceados a velocidades de sinal de at 64 kbps. Parece-se muito com a especicao V.24 e anteriormente era conhecido como RS-232 (Recommended Standard - 232).

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EIA/TIA-449 uma interface largamente usada desenvolvida pela EIA e TIA. Essencialmente, uma verso mais rpida (at dois Mbps) do EIA/ TIA-232, com capacidade para acomodar lances de cabo mais compridos. Anteriormente era conhecida como RS-449 (Recomemmended Standard 449). EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol) uma verso avanada do IGRP desenvolvida pela Cisco. Proporciona propriedades superiores de convergncia e de ecincia operacional, combinando as vantagens de protocolos de estado de enlace com aquelas dos protocolos pelo vetor da distncia. ERB (Estao Rdio Base) nome dado s estaes de radiotransmisso do sistema de telefonia celular. Exploits cdigo de computador que s executado caso o computador alvo do ataque esteja susceptvel a um erro especco e conhecido, ou seja, caso o sistema apresente a vulnerabilidade que o exploit tentar aproveitar. extranet parte de uma intranet e que oferece livre acesso para os clientes selecionados, empresas associadas, etc. Ao contrrio do que uma internet pura oferece, os dados contidos na extranet destinam-se a um pblico bem especco. FCC (Federal Communications Commission) uma agncia do governo dos EUA que supervisiona, licencia e controla os padres de transmisso eletrnica e eletromagntica. FDMA (Frequency Division Multiple Access) uma tcnica na qual a separao dos canais de voz que operam simultaneamente na banda feita por freqncias. FHSS (Frequency Hopping Spread Spectrum) tcnica de transmisso de informaes que utiliza um sinal que alterna sua freqncia (com saltos de freqncia) em um padro conhecido pelo transmissor e pelo receptor. So especicados 79 canais de 1MHz na faixa de freqncia no licenciada ISM e 78 seqncias diferentes para os saltos de freqncia. O FHSS apresenta vantagens por ser de baixo custo e consumo de energia, alm da reduo das interferncias entre sinais diretos e sinais reetidos. Firewall servidor de acesso (ou vrios) projetado como um buer entre todas as redes pblicas conectadas a uma rede particular, localiza-se na fronteira dessas redes e busca o controle do uxo de dados com vistas segurana da rede. Flooding ou inundao, processo de encaminhamento de um quadro para todas as portas (exceto para a porta de origem da informao) quando o

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switch no possui o endereo de destino desse quadro em sua tabela de encaminhamento. Frame Relay uma tcnica de comutao de pacotes baseada em um conjunto de protocolos especicados pelo ITU-T, sendo mais recomendada para implementao de redes WAN para conectividade entre hosts e redes locais. As redes Frame Relay so as sucessoras naturais das redes X.25. Permite a multiplexao de vrias conexes lgicas (circuitos virtuais entre equipamentos ligados rede) por meio de um nico meio fsico. FTP (File Transfer Protocol) uma forma bastante rpida e verstil de transferir arquivos na internet. um protocolo de transferncia de arquivos que opera normalmente nas portas 20 e 21 e denido na RFC 959. Full-Duplex meio com capacidade de transmisso simultnea de dados entre uma estao emissora e uma estao receptora. FVC (Forward Voice Channel) em telefonia celular, designao do canal de voz estabelecido da rdio base para o telefone celular. G.703 especicaes eltricas e mecnicas da ITU-T para as conexes entre o equipamento da central telefnica e os DTEs, usando conectores BNC e operando a taxas de dados E1. Gatekeeper so dispositivos que provem funes de controle similares s funes providas pelas centrais privadas PABXs nas redes convencionais de voz. Eles tambm provem funes adicionais, tais como: encaminhamento de chamadas, manuteno de chamadas em espera e conferncia de chamadas. Em geral utilizado em solues que empregam o protocolo H.323. Gateway pode ser traduzido como porto de entrada. A estao de uma rede enviar ao gateway qualquer requisio de endereo de destino que no faa parte da rede local. Caber ao gateway entregar essa requisio ao destino ou a outro roteador que far a solicitao chegar ao destino. GIF (Graphics Interchange Format) um formato de grco de mapa de bits para imagens de at 256 cores. GPRS (General Packet Radio Service) funciona sobre a interface area de redes GSM. O GPRS conhecido como a gerao 2.5 que traz a fora da tecnologia de pacotes ao ambiente celular, transmisso wireless por pacotes, possibilitando taxas mais altas de transmisso (144Kbit/s). GSM (Global System for Mobile Communications) sistema global para comunicaes mveis que permite o roaming automtico. Atualmente o GSM considerado o mais avanado dos padres de telefonia celular e o

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mais acessado do planeta: dos cerca de 800 milhes de acessos celulares digitais do mundo, 71% so GSM. utilizado principalmente nos pases europeus e asiticos, mas comea a ganhar fora nos Estados Unidos e na Amrica Latina. No Brasil, o GSM foi adotado no Brasil em 2002, a partir da operao do servio mvel pessoal (SMP), com a respectiva entrada das operadoras Oi e TIM. H.323 um padro aprovado pela ITU para conferncias interativas. Inicialmente projetado para multimdia sobre ambientes no-orientados conexo (LAN). o principal dos protocolos que denem todos os aspectos de sincronizao de voz, vdeo e transmisso de dados, bem como a sinalizao da chamada ponto a ponto. Half-duplex capacidade de transmitir dados em apenas uma direo de cada vez entre uma estao emissora e uma estao receptora. hand-o ou hand-over processo de mudana automtica de controle de interao que ocorre sem perda do sinal de comunicao (a conversao eventualmente em curso no interrompida) quando o aparelho mvel se desloca da rea de cobertura de uma ERB para outra ERB. Handshake uma seqncia de mensagens trocadas entre dois ou mais dispositivos de rede para assegurar a sincronizao da transmisso. HDSL (High bit-rate Digital Subscriber Line) tecnologia de linhas de assinatura digital com alta taxa de transferncia de bits. Veja xDSL. HDLC (High-Level Data Link Control) protocolo sncrono da camada de enlace de dados (padro IEEE), orientado a bits e desenvolvido pela ISO. Derivado do SDLC especica o mtodo de encapsulamento de dados em links seriais sncronos, usando caracteres e checksums do quadro para deteco de erros. Pode no ser compatvel com os diferentes fornecedores por causa da forma como cada fornecedor escolheu implement-lo. O HDLC suporta conguraes ponto a ponto e multiponto com sobrecarga mnima. Hijackers programas que alteram a pgina inicial, pgina de busca e outras conguraes do browser ou navegador sem o consentimento do usurio. HLR (Home Location Register) banco de dados especco localizado na rea de home do usurio de telefonia mvel na qual os dados referentes a cada assinante so mantidos. Hoax alarme falso, um boato, um trote, enm, uma notcia sobre um vrus que no existe. Essas notcias so normalmente propagadas por meio de listas de e-mail, e freqentemente causam temores infundados nos usurios e nas corporaes.

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Honey Net recurso de segurana semelhante ao honey pot, porm simulando toda uma rede local. Honey Pots recurso de segurana (host ou servidor) preparado para ser sondado, atacado ou invadido, permitindo a observao e o estudo dessas aes. HOST um computador ou estao de trabalho em uma rede. Semelhante ao termo n, exceto que host usualmente implica um sistema de computador, enquanto que n geralmente se aplica a um sistema em rede, inclusive servidores de acesso e roteadores. HOT-SPOTS so pontos de presena que provem servio de conexo internet por meio de tecnologia de WLAN (geralmente, nos padres IEEE 802.11b ou IEEE 802.11g). Alguns so gratuitos, geralmente mantidos pelo governo (bibliotecas, reas pblicas, etc.) e outros so servios pagos, explorados por companhias de telecomunicaes, mas existem tambm alguns servios hbridos, ou seja: voc paga por algum servio ou produto (lanchonetes, hotis, restaurantes, etc) e obtm acesso gratuito ou, ainda, mediante um determinado valor. HR-DSSS (High Rate Direct Sequence Spread Spectrum) tcnica de multiplexao de sinais para spread spectrum, evoluo do DSSS que trabalha com largura de banda at 11Mbps. HTML (HyperText Markup Language) linguagem de formatao de documento de hipertexto simples que usa tags ou marcadores para indicar como uma parte dada de um documento deveria ser interpretada ao se visualizar um aplicativo, como um navegador ou browser da WWW. HTTP (HyperText Transfer Protocol) um protocolo utilizado para transferncia de dados de hiper mdia (imagens, sons e textos) na World Wide Web. Funciona normalmente na porta 80. IAB (Internet Architecture Board) uma junta de pesquisadores de internetwork que estudam questes pertinentes arquitetura da internet. Responsvel pela nomeao de uma variedade de grupos relacionados internet, como IANA, IESG e IRSG. A IAB designada pelos curadores da ISOC. IANA (Internet Assigned Numbers Authority) uma organizao que opera sob o patrocnio da ISOC como parte da IAB. Delega autoridade por meio da alocao de espao de endereos IP e pela designao de nomes de domnios para o NIC e para outras organizaes.

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IDS (Intrusion Detection System) sistema de deteco de intruso, tem como um dos objetivos principais detectar se algum est tentando entrar no seu sistema ou se algum usurio legtimo est fazendo mau uso do mesmo. IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) organizao prossional cujas atividades incluem o desenvolvimento de padres para comunicaes e redes. Os padres para redes locais do IEEE so atualmente os predominantes e so frutos do grupo de trabalho 802. IESG (Internet Engineering Steering Group) uma organizao, designada pela IAB, que gerencia a operao da IETF. IETF (Internet Engineering Task Force) uma fora-tarefa que consiste em mais de 80 grupos ativos responsveis pela criao de padres para a internet, porm com nfase em lidar com questes de engenharia em curto prazo. Publica os seus trabalhos sob forma de RFC Request For Comments, documentos amplamente adotados na internet. IGRP (Interior Gateway Routing Protocol) protocolo de roteamento desenvolvido pela Cisco para tratar dos problemas relacionadas ao roteamento em redes grandes e heterogneas. Internet um termo usado para referir-se maior internetwork do mundo, interligando dezenas de milhares de redes ao redor do mundo e tendo uma cultura que focaliza pesquisas e padronizao baseadas no uso cotidiano. Muitas das tecnologias de ponta para redes saem da comunidade da Internet. A Internet evoluiu, em parte, da ARPANET. Em certa poca era chamada DARPA Internet. No deve ser confundida com o termo geral internet. InterNIC uma organizao que serve a comunidade da Internet mediante a assistncia aos usurios, documentao, treinamento, registro de servios para nomes de domnios na internet e outros servios. Anteriormente denominado Network Information Center (NIC). Intranet basicamente uma rede interna de informaes nas empresas, nos moldes da internet e que precisa distribuir informaes de forma restrita aos usurios autorizados. IP Phones aparelho telefnico que se diferencia de um aparelho telefnico convencional por possuir todo o conjunto de hardware e software que o capacita a realizar chamadas de voz sobre IP. Diferentemente de um terminal convencional, o telefone IP se conecta diretamente rede local (LAN) e implementa os protocolos de rede como o CSMA/CD e o TCP/ IP, os protocolos e especicaes para VoIP como o RTP, SIP ou H323, os codecs G.711, G729, G723.1 e outros, alm de recursos adicionais como o cliente DHCP. Telefone IP possui um endereo IP, assim como um host da internet. Quando feita uma chamada para o nmero, o endereo

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localizado e a conversao acontece como em telefones convencionais. Para isso, necessrio que a velocidade da banda seja garantida e que a rede saiba identicar os pacotes que transmitem voz. IPv4 (Internet Protocol version 4) sistema de endereamento IP que utiliza 32 bits para endereamento. Estes 32 bits so representados em quatro blocos de oito bits chamados octetos e representados na notao decimal. Permite 4294967294 endereos. IPv6 (Internet Protocol version 6) sistema de endereamento IP que utiliza 128 bits para endereamento. Estes 128 bits so apresentados em oito blocos de dezesseis bits representados na notao hexadecimal (quatro dgitos hexadecimais por bloco). Permite 3,4028 x 1038 endereos. IRSG (Internet Research Steering Group) um grupo que faz parte da IAB e supervisiona as atividades da IRTF. IRTF (Internet Research Task Force) uma fora-tarefa que consiste em mais de 80 grupos ativos responsveis pela criao de padres para a internet, porm com enfoque em pesquisa em longo prazo. ISDN (Integrated Services Digital Network) uma tecnologia historicamente importante e verstil, foi o primeiro servio dial-up totalmente digital (servio comutado por circuito). O custo moderado e a largura de banda mxima de 128 kbps para BRI (Basic Rate Interface) de custo mais baixo e de aproximadamente 3 Mbps para PRI (Primary Rate Interface). O seu uso pouco difundido no Brasil onde conhecido com RDSI (Rede Digital de Servios Integrados), embora varie consideravelmente de pas para pas. O meio fsico tpico o o de cobre de par tranado. ISM (Industrial, Scientic and Medical) faixa de freqncia para uso por equipamentos ou aparelhos projetados para gerar e usar localmente energia de radiofreqncia para ns industriais, cientcos, mdicos, domsticos ou similares, exceto aplicaes do campo das telecomunicaes. A sua potncia de pico limitada a 1W, seu licenciamento dispensado e no tolerado causar interferncias a outros sistemas. ITU (International Telecommunication Union), anteriormente chamado de Consultative Committee for International Telegraph and Telephone (CCITT) o CCITT foi formado em 1865 (desde ento a preocupao com padronizao). Foi institudo em 1993 a partir do CCITT e uma organizao que desenvolve padres para telecomunicaes, dividindo-se em trs setores principais (radiocomunicao (ITU-R), padronizao de telecomunicaes (ITU-T) e desenvolvimento (ITU-D). ISO (International Organization for Standardization) organizao fundada em 1946, responsvel por uma grande variedade de padres, inclusive os

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relacionados s redes. A ISO desenvolveu o modelo de referncia OSI, um modelo de referncia para redes largamente aceito. composto por diferentes organizaes de padronizao como a ANSI (Estados Unidos), BSI (Inglaterra), DIN (Alemanha), AFNOR (Frana), ABNT (Brasil) e de mais 84 pases. ISOC (Internet Society) organizao internacional sem ns lucrativos, fundada em 1992, que coordena a evoluo e o uso da internet. Alm disso, delega autoridade aos outros grupos relacionados internet, como por exemplo, IETF, IRTF, etc. Janelamento processo que determina o nmero de octetos que o receptor deseja receber. Jitter distoro em uma linha de comunicao analgica causada pela variao de um sinal com relao s suas posies de temporizao de referncia, e que pode causar a perda de dados, especialmente em velocidades mais altas. Joke programa de divertimento ou sem funcionalidade especca, mas no destrutivo. JPEG (Joint Photographic Experts Group) um formato de guras usado mais freqentemente para compactar imagens imveis de fotograas e guras complexas. keepalive mensagem enviada por um dispositivo de rede para informar a outro dispositivo de rede que o circuito virtual entre os dois ainda est ativo. LAN (Local Area Network) rede de dados de alta velocidade, com baixo nvel de erros, que cobre uma rea geogrca relativamente pequena (at alguns milhares de metros). As redes locais interligam estaes de trabalho, perifricos, terminais e outros dispositivos em um s prdio ou outra rea geogracamente limitada. Os padres para redes locais especicam o cabeamento e a sinalizao nas camadas fsica e de enlace do modelo OSI. Ethernet, FDDI e Token Ring so tecnologias de rede local largamente utilizadas. LAPB (Link Access Protocol Balanced) protocolo da camada de enlace utilizado pelo padro X.25. um subconjunto do modo balanceado assncrono do protocolo HDLC (High Level Data Link Control). LAPF (Link Access Procedure for Frame Relay) o protocolo da camada de enlace de dados usado por Frame Relay conforme denido pela Recomendao Q9.222 da ITU-T e por ANSI T1.618.

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Largura de banda Analgica (medida em ciclos por segundo, Hertz Hz) representa a taxa mxima em que o meio pode realizar mudanas de sinal em nvel aceitvel de atenuao. muito utilizado em redes de telecomunicaes. Largura de banda digital (medida em bits por segundo bps) representa a taxa mxima de bits que pode ser enviada em um sistema de comunicao de rede. muitas vezes conhecida como taxa mxima de transmisso ou bandwitdh. Latncia demora entre o instante em que um dispositivo solicita acesso rede e o instante em que concedida a permisso para a transmisso. LED (Light Emitting Diode) diodo emissor de luz um dispositivo semicondutor que emite luz produzida pela converso de energia eltrica. LEO (Low Earth Orbit) tipo de satlite cuja rbita distante aproximadamente entre 600 a 1.600 km da terra. LC (Lucent Connector) tipo de conector para bra tica muito usado nos mdulos SFP. LLC (Logical Link Control) a mais alta das duas subcamadas de enlace de dados denida pelo IEEE e suporta o controle de erros, o controle de uxo, o enquadramento e o endereamento da subcamada MAC. O protocolo mais predominante o IEEE 802.2, que inclui as variantes sem conexo e as orientadas conexo. LMI (Local Management Interface) um conjunto de aprimoramentos especicao bsica do Frame Relay, inclui suporte para um mecanismo de keepalive (que verica o uxo de dados); um mecanismo de multicast (que proporciona ao servidor da rede o seu DLCI local e o DLCI multicast); endereamento global (que d aos DLCIs signicado global e no s local nas redes de Frame Relay) e um mecanismo de status (que proporciona um relatrio contnuo do status dos DLCIs conhecidos pelo switch). Conhecido como LMT na terminologia ANSI. Log um arquivo contendo registro de eventos. So exemplos de eventos: data/hora de passagem por determinado ponto do programa; ocorrncia de uma situao anmala ou suspeita; ativao de uma operao de excluso de dados. Loopback um mtodo de teste no qual os dados transmitidos so retornados ao transmissor, com o intuito de se fazer uma anlise da continuidade da conexo. Para testes em redes so usados os endereos de 127.0.0.0 at 127.255.255.255.

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MAC (Media Access Control) a mais baixa de duas subcamadas da camada de enlace denida pela IEEE e lida com o acesso a meios compartilhados. Responsvel pelo endereo da camada de enlace de dados necessrio para cada dispositivo de rede. Os endereos MAC possuem 6 bytes e so controlados pelo IEEE. Tambm conhecido como um endereo de hardware, endereo de camada MAC ou endereo fsico. Malware nome genrico adotado para todos os tipos de software nodesejado como vrus, worms, trojans e jokes. MAN (Metropolitan Area Network) rede que abrange uma rea metropolitana. Normalmente, uma MAN abrange uma rea geogrca maior do que uma rede local, mas menor do que uma WAN. Mscara de rede nmero de 32 bits (apresentado em 4 octetos decimais como o endereo IP), usado sempre em conjunto com um endereo IP, e usado para indicar quantos bits esto sendo usados para rede e quantos bits esto sendo usados para hosts. MCU (Multipoint Control Unit) elemento em uma rede de sinalizao H.323 responsvel em suportar udio e videoconferncia entre mltiplos usurios ao mesmo tempo. Tambm pode funcionar como um gateway de uma conferncia entre uma rede H.323 e uma rede ISDN. media gateway equipamento que transforma os sinais de voz da rede convencional em pacotes. media gateway controller veja softswitch. MEGACO (MEdia GAteway COntroller) protocolo de telefonia IP desenvolvido pelo IETF e originado a partir do MGCP. MEO (Medium Earth Orbit) tipo de satlite, cuja rbita distante entre 4.000 a 10.000 km da terra. MGCP (Media Gateway Control Protocol) padro desenvolvido pelo IETF (RFC 2705) que dene um protocolo para controle de gateway VoIP conectado a dispositivos controladores de chamada, os call agents. Prove a capacidade de sinalizao para os dispositivos menos dispendiosos que podem no conter toda a pilha de sinalizao para voz como o H.323. MIB (Management Information Base) um recurso que lista os nomes lgicos de todas as fontes de informao residentes em um dispositivo de rede e pertinentes ao gerenciamento da rede. Um elemento-chave de sistemas de gerenciamento SNMP.

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MIC (Medium Interface Connector) tipo de conector para bra tica que padro para as redes FDDI. MIDI (Musical Instrument Digital Interface) formato de dados padro para msica digitalizada. MMS (Multimedia Messaging Service) padro estabelecido pelo 3GPP (Third Generation Partnership Project), que prev que um terminal 3G pode enviar mensagens com texto formatado, imagens de alta qualidade e animaes de udio e vdeo e fotograas tiradas pelo prprio usurio. Modem equipamento que tem como objetivo enviar dados entre dois pontos por intermdio de uma linha telefnica. Os dados so recebidos no modem por meio de uma porta serial, sofrem uma modulao (converso do sinal digital para analgico) e so recuperados. Monomodo tipo de bra tica que possui um ncleo muito menor que a bra multmodo e que s permite que os raios de luz se propaguem em um modo dentro da bra. MPEG (Moving Picture Experts Group) formato de dados padro para a compactao e codicao de vdeo para CDs e armazenamento digital. MT-RJ (Multiple Termination Registered Jack) tipo de conector para bra tica que acomoda os dois pares da bra em um nico mdulo. Multicast modo de transmisso no qual um nico pacote de informaes enviado a um subgrupo especco de endereos de rede especicados no campo de endereo de destino. Multimodo tipo de bra tica cujo dimetro do ncleo sucientemente grande para que existam muitos caminhos por onde a luz pode se propagar por meio da bra. Multiplexador equipamento que permite a transmisso simultnea de vrios sinais lgicos por um nico canal fsico. NAT (Network Address Translation) recurso que permite converter endereos da rede interna (privados) em endereos da internet (pblicos). NetBIOS (Network Basic Input/Output System) - API (Application Programming Interface) usada por aplicativos em uma LAN da IBM para requisitar servios de processos de rede do nvel mais baixo. Esses servios podem incluir estabelecimento e terminao de sesso e transferncia de informaes.

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NFS (Network File System) um conjunto de protocolos para sistema de arquivos distribudos desenvolvido pela Sun Microsystems que permite o acesso de arquivo remoto pela rede. NIC (Network Information Card) placa de rede do computador. No-break dispositivo alimentado por bateria, capaz de fornecer energia eltrica a um sistema por certo tempo, em situaes de emergncia, no caso de interrupo do fornecimento de energia da rede pblica. Octeto dentro de uma rede TCP/IP, cada micro recebe um endereo IP nico que o identica na rede. Um endereo IP composto de uma seqncia de 32 bits, divididos em 4 grupos de 8 bits cada. Cada grupo de 8 bits recebe o nome de octeto. Em Portugal, onde os termos de informtica so sempre traduzidos, o termo octeto usado no lugar de byte. OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplex) tcnica de multiplexao de sinais utilizada em sistemas digitais. Foi desenvolvida com base na transmisso de multiportadoras. Separa o sinal de RF em subsinais, que so transmitidos simultaneamente em diferentes freqncias, para tal utiliza 52 diferentes freqncias sendo 48 para dados e quatro para sincronizao. A diviso do sinal em diversas faixas estreitas tem algumas vantagens fundamentais em relao ao uso de uma nica faixa, como a alta imunidade interferncia e alta ecincia de utilizao do espectro. OSPF (Open Shortest Path First) algoritmo de roteamento IGP hierrquico de estado de link, apontado como o sucessor do RIP na internet. As funes OSPF incluem roteamento de custo mais baixo, roteamento de vrios caminhos e balanceamento de carga. O OSPF foi criado com base em uma verso antiga do protocolo IS-IS. OUI (Organizational Unique Identier) os 6 octetos iniciais atribudos pelo IEEE em um bloco de endereos de uma rede local de 48 bits. Overhead (cabealho) no contexto de sistemas digitais de telecomunicaes refere-se parte de um quadro que contm informaes de controle e gerenciamento em contraposio a parte que contm a informao a ser transmitida (payload). PABX (Private Automatic Branch eXchange) termo usado para denir equipamentos que, com a modernizao dos PBXs, acabaram surgindo (o procedimento de completar ligaes foi automatizado). PAN (Personal Area Network) - rede pessoal que prov acesso aos aparelhos prximos ao utilizador como celulares, PDAs, notebooks entre outros.

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payload parte de um quadro que contm informaes de camada superior (dados). PBX (Private Branch eXchange) termo usado para denir equipamentos que exigiam a interveno manual de um operador para completar ligaes. PC (Personal Computer) o primeiro PC foi lanado pela IBM em 81. Depois vieram os XTs, 286s, 386s at chegar nos dias de hoje. Originalmente, PC poderia ser usado em relao a qualquer computador domstico, mas o mais comum o uso em relao aos computadores derivados da arquitetura da IBM. PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association) so aparelhos do tamanho de cartes de crdito, removveis que podem ser inseridos em PCs e aparelhos de comunicao sem os para fornecer funes complementares especcas. PCS (Personal Communications Services) um conceito aplicado a servios de comunicaes por rdio que funcionaria a qualquer hora do mundo. Hoje em dia, a sigla est mais associada ao espectro de freqncias que o governo norte-americano leiloou para servios de comunicaes mveis, como telefonia celular e paging. PDA (Personal Digital Assistent) nome genrico utilizado para indicar os computadores de mo ou de bolso. PDAs (handhelds ou palmtops) so aparelhos de mo que renem, num nico dispositivo, a funcionalidade de um computador, de um telefone/fax e de comunicao via redes. PDC (Personal Digital Celular) padro de comunicao mvel na faixa de freqncia de 1900 MHz divulgado no Japo e opera no modo TDMA. Trata-se, de certa forma, de um parente do padro D-AMPS (tecnologia TDMA) das redes nos EUA. PDN (Public Data Network) uma rede provendo servios de comunicao, graciosamente, s pessoas que desejam tais servios e que possuem acesso ao equipamento apropriado. PDU (Protocol Data Unit Unidade de Dados do Protocolo) representa os diferentes tipos de encapsulamento que ocorrem na camada OSI. Na camada de transporte a PDU segmento, na camada de rede a PDU o pacote, na camada de enlace de dados a PDU o quadro, enquanto que na camada fsica a PDU o bit. PGP (Pretty Good Privacy) programa que implementa criptograa de chave nica, de chaves pblica e privada e assinatura digital. Possui verses comerciais e gratuitas.

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Piconet no Bluetooth, dispositivos que esto prximos uns dos outros automaticamente estabelecem contato entre si, formando pequenas redes de at 8 componentes, chamadas Piconets. Phisher um usurio ou site malicioso que engana pessoas fazendo com que revelem informaes pessoais como senhas de contas e nmeros de cartes de crdito. Um phisher tipicamente utiliza mensagens de e-mail ou propaganda on-line para levar usurios inocentes para sites fraudulentos, nos quais os usurios so levados a fornecer informaes pessoais. PICT um formato de gura usado para transferir guras QuickDraw entre os programas no sistema operacional MAC. POP3 (Post Oce Protocol) um protocolo utilizado no acesso remoto a uma caixa de correio eletrnico. Permite que todas as mensagens contidas numa caixa de correio eletrnico possam ser transferidas seqencialmente do servidor para um computador local. A, o utilizador pode ler as mensagens recebidas, apag-las, responder-lhes, armazen-las, etc. Funciona normalmente na porta 110. Porta um ponto de conexo. A comunicao numa rede IP se d por meio de portas. Existem ao todo 65536 portas disponveis para conexo em cada endereo IP. Algumas portas so de uso conhecido, por exemplo, a porta 80 usada para acesso web. PPP (Point-to-Point Protocol) sucessor do SLIP, o PPP fornece conexes de roteador a roteador e de host rede em circuitos sncronos e assncronos. PRI (Primary Rate Interface) interface ISDN para o acesso de taxa primria. O acesso de taxa primria consiste em um canal D individual de 64 Kbps mais 23 (T1) ou 30 (E1) canais B para voz e dados. Print server dispositivo de rede que possui em sua estrutura uma parte que realiza as funes da placa de rede (para fornecer conexo rede) e outra que fornece recursos para controlar os trabalhos de impresso submetidos impressora conectada rede. Protocolo um padro que especica o formato de dados e as regras a serem seguidas, para que a comunicao de dados acontea. PROXY um servidor proxy um programa que armazena localmente objetos na internet para posterior distribuio aos clientes. um servidor que atua como um intermedirio entre a estao de trabalho e a internet. Dessa forma garante segurana, pois funciona como um gateway com segurana entre uma rede local e a internet. Em gerncia de dados faz a traduo entre agentes e gerentes que no podem conversar diretamente.

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PSDN (Packet Switch Data Network) termo em ingls para identicar as redes de dados baseadas em comutao de pacotes. PSTN (Public Switched Telephone Network) sigla em ingls para o termo RTPC (Rede de Telefonia Pblica Comutada), nossa rede de telefonia tradicional. PTN (Packet Telephone Network) sigla em ingls para Rede de Telefonia de Pacotes. PVC (Permanent Virtual Circuit) circuito virtual estabelecido permanentemente, economiza largura de banda associada ao estabelecimento e quebra de circuitos em situaes em que determinados circuitos virtuais devem existir todo o tempo. Chamada conexo virtual permanente na terminologia ATM. PVR (Personal Video Recorder) gravao de programas ou compra de vdeos com armazenamento no equipamento do cliente em uma rede convergente. QuickTime um padro de formato de dados que lida com udio e vdeo em programas nos sistemas operacionais de computadores e de MAC. QoS (Quality of Service) parmetro que garante uma compatibilidade da rede em funo dos servios (transmisso de voz, dados e imagens) que esto sendo utilizados. RADSL (Rate Adaptive Digital Subscriber Line) tecnologia de linhas de assinatura digital com taxa adaptativa de transferncia de bits. Veja xDSL. RARP (Reverse Address Resolution Protocol) protocolo da pilha TCP/IP que fornece um mtodo para localizar endereos IP com base em endereos MAC. RC4 - algoritmo de encriptao de uxo mais usado no software e utilizado nos protocolos mais conhecidos como Secure Socket Layers (SSL) e WEP. RC4 no considerado um dos melhores sistemas criptogrcos pelos adeptos da criptograa, e em algumas aplicaes pode converter-se em sistemas muito inseguros. No entanto, alguns sistemas baseados nesse algoritmo so seguros o bastante num contexto prtico. RDSI (Rede Digital de Servios Integrados) veja ISDN. Repetidor um dispositivo de rede usado para regenerar um sinal para que ele possa trafegar em segmentos adicionais de cabo para aumentar o alcance ou para acomodar outros dispositivos ao segmento.

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RIP (Routing Information Protocol) protocolo de roteamento mais comum da internet e utiliza o contador de saltos como medida de roteamento. RJ45 (Registered Jack-45) conector utilizado em redes UTP categoria 5. RM-OSI (Reference Model for Open Systems Interconnection) modelo de referncia OSI, em sete camadas, que busca principalmente simplicar o estudo e o desenvolvimento das redes de computadores. Roaming processo de transferncia automtica das ligaes quando o telefone celular est fora da rea home ou entre sistemas de redes celulares de diferentes operadoras (desde que adotem o mesmo padro) e a validao automtica dos terminais em trnsito. Roteador dispositivo capaz de regenerar sinais, concentrar conexes mltiplas, converter formatos dos dados transmitidos e gerenciar as transferncias de dados. O roteador comuta os pacotes com base no endereo da camada de rede (Camada 3) e dele a funo de escolher o melhor caminho para a entrega dos pacotes. RPC (Remote-procedure call) fundamento tecnolgico da computao cliente/servidor. So chamadas de procedimentos remoto que so criadas ou especicadas pelos clientes e executadas nos servidores, com os resultados retornados pela rede para os clientes. Esse protocolo pode solicitar servios ao TCP (orientado conexo) ou ao UDP (no-orientado conexo). RSVP (Resource ReSerVation Protocol) protocolo de controle utilizado em uma rede de computadores para estabelecer uma reserva de recursos para usurios ou funes especcos. Por exemplo, pode ser utilizado para garantir que aplicaes multimdia consigam nveis mnimos de QoS para funcionar em tempo real. RTCP (Real Time Transport Control Protocol) como o RTP no fornecia o monitoramento da comunicao e esse era um dos principais requisitos das aplicaes multimdias, o IETF desenvolveu o RTCP, um protocolo auxiliar de controle, cuja funo o monitoramento da comunicao que, por sua vez, implementa funes de controle na troca de informaes entre as fontes e os destinos. Sendo assim, utilizado em conjunto com o RTP. RTP (Real Time Transport Protocol) - protocolo de internet para transmisso de dados em tempo real tais como udio e vdeo. O RTP por si s no garante a entrega de dados em tempo real, mas prov mecanismos para envio e recepo que possuem suporte de dados em streaming. Tipicamente, o RTP executado no topo do protocolo UDP, embora a especicao genericamente suciente para suportar outros protocolos de transporte.

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RVC (Reverse Voice Channel) em telefonia celular, designao do canal de voz estabelecido do telefone celular para a rdio-base. SAN (Storage Area Network) rede de propsito especial e alta velocidade que conecta diferentes dispositivos de armazenamento a servidores. As redes SAN podem oferecer recursos de armazenamento para back-up e arquivamento para localidades mltiplas e remotas. SC (Subscriber Connector) tipo de conector para bra tica que, pelo manuseio mais fcil tem se tornado um dos mais populares. Scatternet conjunto de Piconets que, comunicando-se entre si, forma uma rede maior. ScTP (Screened Unshielded Twisted Pair) par tranado isolado, consiste em um cabo UTP envolto em uma malha de blindagem. SDH (Synchronous Digital Hierarchy) padro europeu que dene uma srie de padres de taxas e formatos que so transmitidos com o uso de sinais ticos por meio de bra. O SDH semelhante ao SONET. SDLC (Synchronous Data Link Control) protocolo de comunicaes da camada de enlace de dados do SNA (Systems Network Architecture) da IBM, um protocolo serial orientado a bits, full-duplex. Gerou vrios outros protocolos semelhantes e est sendo amplamente substitudo pelo HDLC que mais verstil. SDSL (Single-line Digital Subscriber Line ou Symmetric Digital Subscriber Line) tecnologia de linhas de assinatura digital com linha nica ou simtrica. Veja xDSL. SFP (Small Form-factor Pluggable) tipo de mdulo para conexo em bra tica, adquirido separadamente do equipamento principal. Permite que o mesmo opere usando esse recurso. SIM Card (Subscriber Identity Module) carto ou microship com memria, que inserido nos telefones GSM e traz informaes do usurio como agenda telefnica e endereos. Nessa memria tambm possvel armazenar jogos, aplicaes bancrias, etc. Na eventual troca de aparelho, o SIM Card permite que o usurio simplesmente retire o microship de um terminal e conecte-o em outro, podendo fazer ligaes normalmente com sua agenda eletrnica completa, sem necessidade de solicitar ao operador que habilite o novo terminal. Sncrono termo que descreve sinais digitais que so transmitidos com preciso temporal. Tais sinais tm a mesma freqncia, com caracteres

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individuais encapsulados em bits de controle (chamados de bits de incio e bits de m) que designam o incio e o trmino de cada caractere. SIP (Session Inition Protocol) um protocolo de sinalizao denido pelo IETF para controle de comunicaes multimdia sobre redes IP. Vem sendo amplamente aceito pela comunidade VoIP, operadoras e fornecedores de solues porque um protocolo leve (usa menos overhead porque no recheado por uma famlia de protocolos adicionais que tentam denir cada aspecto de uma sesso da comunicao IP), sendo mais fcil para o desenvolvimento de produtos, oferecendo menos custo para implementao e suporte que o H.323. tambm compatvel com outros protocolos VoIP, tais como H.323 e MGCP/Megaco. SLIP (Serial Line Internet Protocol) protocolo padro para conexes seriais ponto a ponto que usam uma variao do TCP/IP. Foi o predecessor do PPP. Slot de expanso de forma a serem mais exveis e expansveis, a maioria dos computadores dispe de espaos livres (SLOT) para a instalao de cartes de dispositivos acessrios (modem de comunicaes, fax, placa de vdeo, placa de som, etc.). SMS (Short Message Service) a designao para servios de mensagens curtas nas redes mveis. As mensagens SMS podem ser enviadas diretamente de um celular para outro, ou de um servio do operador ao celular, ou ainda por meio da internet, com um software especial no PC para o celular. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) o protocolo para troca eletrnica de mensagens (e-mail) entre computadores por meio da internet. Opera normalmente na porta 25 e padronizado pelas RFCs 821 e 822. SNA (Systems Network Architecture) arquitetura ampla, complexa e cheia de recursos de rede desenvolvida nos anos de 1970 pela IBM. semelhante em alguns aspectos ao modelo de referncia OSI, mas apresenta algumas diferenas. essencialmente composta de sete camadas (camada de controle de uxo de dados, camada de controle do link de dados, camada de controle do caminho, camada fsica de controle, camada de servios de apresentao, camada de servios de transao e camada de controle de transmisso). SNMP (Simple Network Management Protocol) um protocolo de gerncia de redes. Em funo da importncia desse aspecto, foi proposto um modelo com quatro componentes de gerenciamento, os ns gerenciados, as estaes de gerenciamento, as informaes de gerenciamento (MIB Management Information Base) e o protocolo de gerenciamento. Protocolo de gerenciamento de rede usado quase que exclusivamente em redes TCP/IP. O SNMP fornece um meio de monitorar e controlar dispositivos de rede e alterar conguraes, coleo de estatsticas, desempenho e segurana.

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Softswitch o corao das redes de prxima gerao (NGN) que tem, entre as suas funes, o controle das chamadas telefnicas desde a origem at o destino nal. Realiza as funes da central de comutao (encaminhamento, superviso e liberao das ligaes telefnicas), controladora dos media gateways e comutao entre pacotes, integrando voz, dados e vdeo na rede IP. Tem funo similar a uma central telefnica, mas com habilidade para traduzir um nmero de telefone convencional para um endereo IP. SONET (Synchronous Optical NETwork) especicao de rede sncrona de alta velocidade (at 2.5 Gbps) desenvolvida pela Bellcore e planejada para funcionar com bra tica. Aprovada como padro internacional em 1988. Spam e-mail comercial no-solicitado, tambm conhecido como junk email. Spoong uma tcnica de subverso de sistemas informticos que consiste em mascarar (spoof ) endereos. SQL (Structured Query Language) - uma linguagem de pesquisa declarativa para banco de dados relacional. SS7 (Signaling System number 7) sistema de sinalizao nmero 7 um tipo de sinalizao em canal comum (CCS Common Channel Signaling) e usado nas redes telefnicas para separar as informaes de sinalizao dos dados do usurio. SSH (Secure Shell) protocolo que utiliza criptograa para acesso a um computador remoto, permitindo a execuo de comandos, transferncia de arquivos, entre outros. SSID (Service Set Identier) uma string de 32 bytes de identica uma rede sem o. Tambm denominado network name e muitas vezes referenciado como ESSID. um elemento que possibilita a separao lgica entre diferentes redes sem o. Um cliente deve ser congurado com o SSID apropriado, de forma obter acesso rede sem o desejada. ST (Straight Tip) tipo de conector para bra tica comumente mais usado em velocidades mais baixas (10 Mbps). Station todo dispositivo de comunicao que opera em uma rede sem o conhecido como STA (abreviao de station) ou estao. Pode ser um microcomputador tipo desktop, um notebook ou mesmo um dispositivo handheld (um palmtop, por exemplo), equipado com um WLAN NIC (Wireless LAN Network Interface Card) devidamente congurado. Streaming tecnologia que permite o envio de informao multimdia por meio de pacotes, utilizando redes de computadores, sobretudo a

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internet. Quando as ligaes de rede so de banda larga, a velocidade de transmisso da informao elevada, dando a sensao que udio vdeo so transmitidos em tempo real. STP (Shielded Twisted Pair) par tranado blindado, possui uma camada extra de metal tranado que justamente empregado para proteger o ncleo do par tranado. SVC (Switched Virtual Circuit) circuito virtual que estabelecido dinamicamente por demanda e que desligado quando a transmisso se completa. So usados em situaes nas quais a transmisso dados espordica. chamado de conexo virtual comutada na terminologia ATM. Switch dispositivo de rede que ltra, envia e inunda quadros com base no endereo de destino de cada quadro. O comutador opera na camada de enlace de dados do modelo OSI (Camada 2). T1 padro de transmisso digital de longa distncia que transmite dados formatados a 1.544 Mbps por meio de rede telefnica comutada. T3 padro de transmisso digital de longa distncia que transmite dados a 44.736 Mbps pela rede telefnica comutada. TDMA (Time Division Multiple Access) um dos padres de comunicao de voz via ondas de rdio, utilizado por operadoras nos servios de telefonia celular digital, baseado em TDM. Consiste na diviso de cada canal celular em trs perodos de tempo para aumentar a quantidade de dados que pode ser transmitida. Telefone IP o mesmo que IP Phone. Telnet protocolo que prov a facilidade de emulao de terminais entre diferentes sistemas remotos. Throughput taxa de transmisso efetiva de dados em um determinado meio em determinado momento. TIA (Telecommunications Industries Association) organizao que desenvolve padres relacionados s tecnologias de telecomunicaes. Juntas, a EIA e a TIA formalizaram diversos padres amplamente adotados em redes de computadores. TIFF (Tagged Image File Format) um formato de imagens de alta resoluo, mapeadas por bits.

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TLD (Top Level Domain) designao dada aos nomes de domnios (DNS) de mais alta importncia, ou seja, mais direita do endereo. TMN (Telecommunications Management Network) plataforma de gerenciamento de redes de telecomunicaes denida pelo ITU como recomendaes srie M.3000. Foi planejada para redes pblicas e privadas (LANs, MANs, redes de telefonia mvel, redes virtuais, etc.), sistemas de transmisso digital, mainframes, PABX e softwares associados a servios de telecomunicaes. Token pacotes especcos de sinalizao enviados de estao para estao para o controle de acesso ao meio em uma topologia de anel. Token-ring rede local de passagem por token desenvolvida pela IBM que tambm lhe d suporte. A Token-ring opera a 4 ou 16 Mbps sobre uma topologia em anel. semelhante IEEE 802.5. Trojan Code veja Cavalo de tria. Trojan Horse veja Cavalo de tria. UDP (User Datagram Protocol) protocolo da camada de transporte sem servio de conexo na pilha de protocolos do TCP/IP. O UDP um protocolo simples que troca datagramas sem reconhecimentos ou entrega garantida, que necessita que o processamento e a retransmisso de erros sejam tratados por outros protocolos. denido no RFC 768. Unicast modo de transmisso no qual a mensagem enviada para um nico destinatrio em uma rede. Uplink termo tcnico para a transmisso de dados no sentido do usurio para a rede ou ao provedor de servios de internet. Designa tambm uma porta do dispositivo de rede (hub ou switch) que interliga o mesmo a outro dispositivo de rede. URL (Universal Resource Locator) o endereo de um recurso disponvel em uma rede; seja a internet, ou uma rede corporativa, uma intranet. Um exemplo de URL internet <http://www.unisul.br>. UTP (Unshielded Twisted Pair) par tranado no-blindado, amplamente utilizado nas redes categoria 5. UWB (Ultra Wide Band) tambm conhecido como 802.15.3, o Ultra Wideband a tecnologia que promete substituir o Bluetooth a mdio prazo. Seu consumo de energia cem vezes menor e a sua freqncia de operao pode variar entre 3,1 e 10,6GHz. O ponto forte do UWB a sua velocidade

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de transmisso (100 a 500Mbps), mais rpida que a maioria dos tipos de transmisso sem o convencionais. Em contra partida, sua rea de cobertura bastante reduzida, no mximo dez metros, que mais que suciente para usurios de mouse sem o ou headsets. O Ultra Wideband foi inventado na dcada de 60 para ns militares. V.24 padro ITU-T para interface de camada fsica entre DTE e DCE, essencialmente o mesmo que o padro EIA/TIA-232. V.35 padro ITU-T que descreve um protocolo sncrono usado para comunicaes entre um dispositivo de acesso rede e uma rede de pacotes. O V.35 mais comumente usado nos EUA e na Europa e recomendado para velocidades de at 48 Kbps. VDSL (Very high data rate Digital Subscriber Line) tecnologia de linhas de assinatura digital com taxa de transferncia de bits muito alta. Veja xDSL. Vrus cdigo escrito com a inteno expressa de replicar a si mesmo. Um vrus tenta se espalhar de um computador para outro anexando-se a um programa hospedeiro. Ele pode causar estragos de hardware, software ou aos dados. Vrus de macro o vrus de macro o que infecta documentos que contm macros, que so pequenos blocos de cdigo ou pacotes de instrues que podem ser executadas em alguns tipos de arquivos. O objetivo das macros automatizar tarefas, e elas so executadas por script engines presentes nos pacotes de escritrio como o Microsoft Excel, Microsoft Word e outras aplicaes do MS Oce. VLAN (Virtual Local Area Networks) recurso oferecido por alguns switches que permite montar subgrupos dentro de uma rede fsica para unir usurios com um mesmo interesse, mas geogracamente distantes. Cada grupo de usurios est em uma VLAN distinta compartilhando um endereo IP de determinada sub-rede, e separados de outro grupo que est em outra VLAN. VLR (Visitor Location Register) termo de telefonia celular e refere-se ao banco de dados especco no qual os dados referentes a cada assinante visitante so mantidos. Voice mail o mesmo que correio de voz, uma espcie de secretria eletrnica na qual os recados para o usurio so gravados para posterior recuperao. VoIP (Voice over IP) a tecnologia que permite a transmisso de voz por meio da infra-estrutura da internet (protocolo IP). Assim, possvel

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estabelecer chamadas telefnicas grtis entre computadores ligados internet e a custos muito baixos entre computadores e telefone xos e celulares. Vo-WLAN (Vdeo over Wireless Local Area Network) aplicaes apresentando sinal de vdeo trafegando sobre redes locais sem o. VPN (Virtual Private Network) rede particular que construda dentro de uma infra-estrutura de rede pblica como a Internet global, para uso exclusivo dos usurios de uma determinada empresa, para que se conectem a ela de qualquer parte do mundo. Ao usar uma VPN, um cliente remoto pode acessar a rede da matriz da empresa por meio da Internet criando um tnel seguro entre o PC do usurio e a rede na matriz. WAN (Wide Area Network) rede de comunicao de dados que serve a usurios espalhados por uma ampla rea geogrca e que, freqentemente, usa dispositivos de transmisso oferecidos por transportadores comuns. Frame Relay, PPP e X.25 so exemplos de WANs. WAP (Wireless Application Protocol) especicao aberta, global e que permite aos usurios de terminais mveis, celulares de baixa velocidade (2G e 2,5G) e dispositivos handhelds interagir com informaes e servios localizados em servidores conectados rede celular. W-CDMA (WideBand Code Division Multiple Access) tecnologia de transmisso que ser utilizada nas futuras redes UMTS. Trata-se de uma variante mais evoluda do CDMA, que suporta uma largura de banda signicativamente maior com capacidade de transmisso para todos os usurios, na ordem de 384 Mbps. WEP (Wired Equivalent Privacy) protocolo de segurana para redes sem o que implementa criptograa para a transmisso dos dados. Foi projetado para contornar a inerente insegurana das redes sem o, se comparadas com as redes cabeadas convencionais, com um padro de criptograa de dados que utiliza chaves de 40, 64 ou 128 bits. Wi-Fi (Wireless Fidelity) a traduo literal do termo delidade em redes sem o e refere-se basicamente aos padres wireless 802.11b e 802.11g. Wireless um protocolo de comunicao sem os projetado com o objetivo de criar redes sem o de alta velocidade e que no faz mais do que transferir dados por ondas de rdio em freqncias no-licenciadas. WLAN (Wireless Local Area Network) redes locais sem o, baseadas na norma IEEE 802,11 e suas principais variantes e que utilizam sinais de rdio ou infravermelho para enviar os pacotes de dados por meio do ar.

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Worm cdigo malicioso autopropagvel que pode ser distribudo automaticamente de um computador para outro por meio de conexes de rede. Um worm pode realizar aes perigosas, como consumir banda de rede e recursos locais, causando possivelmente um ataque de negao de servio. WPA (Wi-Fi Protected Access) protocolo de segurana para redes sem o desenvolvido para substituir o protocolo WEP, devido a suas falhas de segurana. Esta tecnologia foi projetada para, atravs de atualizaes de software, operar com produtos Wi-Fi que disponibilizavam apenas a tecnologia WEP. Inclui duas melhorias em relao ao protocolo WEP que envolvem melhor criptograa para transmisso de dados e autenticao de usurio. WPAN (Wireless Personal Area Network) uma outra designao para as PAN em funo de no usarem meios fsicos guiados (sem o). xDSL termo que se refere aos vrios tipos de tecnologia de linhas de assinatura digital (Digital Subscriber Line). Usa sosticadas rotinas de empacotamento de dados sobre meios metlicos. similar tecnologia ISDN, pois opera sobre linhas telefnicas j existentes, e tem uma largura de banda que diminui com o aumento da distncia entre os equipamentos nas companhias telefnicas (a velocidade mxima somente possvel perto das instalaes da companhia telefnica). X-Windows sistema de janelas e grcos distribudo, transparente para a rede, independente de dispositivos e multitarefa desenvolvido originalmente por MIT para a comunicao entre terminais X e estaes de trabalho UNIX. X.21 padro ITU-T para comunicaes seriais em linhas digitais sncronas. O protocolo X.21 usado principalmente na Europa e no Japo. X.25 padro ITU-T que dene como conexes entre DTE (Data Terminal Equipment) e DCE (Data Communications Equipment) mantidas para o acesso de terminal remoto e comunicaes por computador em PDNs (Public Data Network).

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Sobre o professor conteudista


Cludio Csar Reiter mestre em Cincia da Computao na rea de gerncia de redes, pela Universidade Federal de Santa Catarina UFSC. engenheiro eletricista tambm pela Universidade Federal de Santa Catarina - UFSC. Cisco Certied Academy Instructor CCAI e Cisco Certied Networking Associate CCNA. Experincia em docncias nas reas: programa Cisco Academy, redes de computadores e servios de redes de computadores. Cursos de qualicao realizados recentemente: CCNA bridge, Wireless LAN e Security Ocer. Atualmente trabalha na administrao de redes e internet na Empresa de Pesquisa Agropecuria e Extenso Rural de Santa Catarina Epagri, docncia na rea de redes de computadores (graduao e psgraduao) e Academia Cisco.

Respostas e comentrios das atividades de auto-avaliao

Unidade 1
1. Alternativa correta: O tranado reduz os problemas de rudo 2. Alternativa correta: Largura de Banda 3. Alternativas corretas: Pares de fio tranado e capa externa 4. Alternativa correta: Bits por segundo 5. Alternativas corretas: Ncleo, revestimento interno e revestimento externo. 6. Resposta: Apesar das altas freqncias usadas nas microondas, necessrio que, entre os dois pontos da comunicao de microondas, tenhamos visada, ou seja, um trajeto sem obstculos para a onda eletromagntica. 7. Resposta: Estudar determinado assunto relacionado a redes de telecomunicao e computadores, discutindo-o a fundo e apresentar padres para que a indstria possa seguir em mbito mundial.

Unidade 2
1. Resposta: O sistema AMPS, de primeira gerao, desenvolvido nos EUA e padro tambm no Brasil. O AMPS ocupa a faixa de freqncia de 824896 MHz, que passou a ser conhecida como faixa de telefonia celular. 2. Resposta: As estaes de rdio que operam nas clulas so chamadas de Estaes Rdio Base (ERBs). Cada ERB tem um conjunto de canais de rdio que transportam as comunicaes de voz, alocando um canal de rdio para cada um dos sentidos da comunicao, ou seja, um canal da ERB at o celular e outro, do celular at a ERB.

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3. Resposta: Os canais de comunicao so formados pelos intervalos de tempo de compartilhamento. Cada usurio alocado em um intervalo de tempo diferente, de forma sincronizada, num mesmo canal de enlace de rdio. 4. Resposta: Os telefones celulares recebem todos os canais sobrepostos em tempo e freqncia, mas usam microprocessadores para decodificar individualmente o cdigo correspondente a cada canal de voz transmitido, recuperando a informao original. 5. Resposta: Os dados sobre o telefone de cada assinante de servios ficam no banco de dados localizado na rea home, denominado HLR. Quando o telefone est em movimento e sai de sua rea de cobertura home, ele vai para um banco de dados especficos de registro de visitantes (VLR), que usado para cadastramento temporrio dos terminais de outras redes em roaming. 6. A (3) B (4) C (2) D (1)

Unidade 3
1. Alternativa correta: Rede 2. Alternativa correta: Transporte 3. Resposta: DNS um sistema de gerenciamento e resoluo de nomes que utiliza o protocolo UDP (tambm na porta 53) na consulta de um cliente (mquina local). SNMP um protocolo de gerncia de redes. Em funo da importncia desse aspecto, foi apresentado um modelo que possui quatro componentes de gerenciamento: os ns gerenciados, as estaes de gerenciamento, as informaes de gerenciamento (MIB Management Information Base) e o protocolo de gerenciamento. O SNMP fornece um meio de monitorar e controlar dispositivos de rede e alterar configuraes, coleo de estatsticas, desempenho e segurana. BOOTP um protocolo usado por um n de rede para determinar o endereo IP de suas interfaces Ethernet, para afetar a inicializao de rede. descrito na RFC-951. DHCP tem por funo a atribuio automtica de informaes (entre as quais, o endereo IP) ao cliente. uma extenso do BOOTP.

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RPC so chamadas de procedimentos remotos, criadas ou especificadas pelos clientes e executadas nos servidores, com os resultados retornados pela rede para os clientes. NFS trata de um conjunto de protocolos para sistema de arquivos distribudos, desenvolvido pela Sun Microsystems, que permite o acesso de arquivo remoto pela rede. 4. Resposta: Os dois protocolos so o TCP (Transmission Control Protocol) e o UDP (User Datagram Protocol). Enquanto o TCP orientado conexo e confivel, o UDP mais simples e rpido na entrega dos pacotes, porm no-confivel. 5. Alternativa correta: Segmento 6. Resposta: A camada de apresentao assegura que a informao emitida pela camada de aplicao de um sistema seja legvel para a camada de aplicao de outro sistema. Quando necessrio, realiza a converso de vrios formatos de dados usando um formato comum. 7. Resposta: O modelo de referncia OSI se prope a decompor as comunicaes de rede em partes menores e mais simples; padronizar os componentes de rede, permitindo o desenvolvimento e o suporte por parte de vrios fabricantes; possibilitar a comunicao entre tipos diferentes de hardware e software de rede; evitar que as modificaes em uma camada afetem as outras, possibilitando maior rapidez no seu desenvolvimento (engenharia modular) e decompor as comunicaes de rede em partes menores, facilitando sua aprendizagem e compreenso. Trata-se de um modelo terico. O modelo TCP/IP um padro de fato e, junto com os seus protocolos, efetivamente permite o entendimento do funcionamento da internet.

Unidade 4
1. Resposta: O termo extranet refere-se tecnologia que permite a determinados usurios externos, via Internet ou rede mundial, obterem acesso rede corporativa de determinada empresa, conforme suas permisses de acesso, e de tal maneira que parece estar acessando a intranet. 2. 1 (D) 2 (C) 3 (A) 4 (E) 5 (B)

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3. Resposta: O switch ou comutador um dispositivo de rede que filtra, envia e inunda quadros com base no endereo de destino de cada quadro (endereo MAC) e que opera na camada de enlace de dados do modelo OSI. Esses equipamentos aprendem certas informaes sobre os pacotes de dados e usam essas informaes para fazer tabelas de encaminhamento, a fim de determinar o destino dos dados que esto sendo enviados por um computador a outro dentro da rede. 4. Resposta: Topologia em anel: um cabo conecta o primeiro computador ao segundo, outro cabo conecta esse ao terceiro e assim por diante, at que o ltimo computador se conecte ao primeiro, fechando o anel. Topologia em barramento: consiste basicamente de um cabo longo ao qual os computadores se conectam. O que um computador transmite recebido por todos os demais. Topologia em estrela: nessa topologia todos os computadores esto ligados a um n central. Topologia em estrela estendida: uma variante da topologia em estrela, em vez de conectar todos os computadores a um nico n central, conecta os computadores a ns interligados a um n central. Topologia hierrquica: variante da estrela estendida aquela na qual existe uma hierarquia entre os ns de interligao dos computadores. Topologia em malha: usada nos locais onde necessria uma grande confiabilidade na interligao dos ns da rede, que esto interligados a todos os demais da rede.

Unidade 5
1. A _2_ B _ _6_ C _ _4_ D _ _1_ E _ _3_ F _ _5_

2. Resposta: CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access witch Collision Detection) a forma adotada pela Ethernet para decidir sobre o acesso ao meio. A estao que deseja transmitir escuta o meio e, se este estiver sem uso, inicia a transmisso. Se o meio estiver em uso, aguarda para transmitir. Caso aconteam duas estaes transmitindo simultaneamente, ocorre a coliso, e as estaes envolvidas no processo precisam aguardar um tempo aleatrio distinto (determinado pelo algoritmo de Backoff ) antes de retransmitirem a informao. 3. Resposta: Na transmisso half-duplex, os envolvidos possuem capacidade de transmitir dados, em apenas uma direo de cada vez, entre uma estao emissora e uma estao receptora. Na transmisso fullduplex, os envolvidos tm capacidade de transmisso simultnea de dados entre uma estao emissora e uma estao receptora. 4. Resposta: Uma vez que a Ethernet usa o mtodo de acesso ao meio CSMA/CD, quanto maior a rede, maior a probabilidade de acontecerem colises no barramento compartilhado, e esse segmento da rede onde este fato pode ocorrer chamado de domnio de coliso.

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5. Resposta: Ao receber um quadro de dados em uma determinada porta, o Hub, que funciona como um repetidor multiporta, vai encaminhar este quadro para todas as suas outras portas, buscando alcanar o destinatrio da informao. 6. Resposta: Ao receber um quadro de dados em uma determinada porta, o Switch, que funciona como um bridge multiporta, vai consultar sua tabela de encaminhamento e enviar este quadro para a porta onde se localiza o destinatrio da informao. Caso o endereo no conste da tabela de encaminhamento, todas as portas (menos a de origem) vo receber cpia do quadro. 7. Resposta: A autonegociao um processo no qual os dispositivos de rede envolvidos vo negociar a velocidade e a forma de comunicao (half-duplex ou full-duplex) buscando a melhor configurao entre eles. Este procedimento foi implementado para permitir que um dispositivo de rede trabalhe com os diferentes padres Ethernet.

Unidade 6
1. Alternativas corretas: A e B

2. Resposta:

A-4

B-6

C-1

D-3

E-2

F-5

3. Resposta: STATION: todo dispositivo de comunicao que opera em uma rede sem fio conhecido como STA (abreviao de station) ou estao. AP (Access Point): ponto de acesso o dispositivo que conecta a estrutura de WLAN rede convencional cabeada, possuindo interfaces para ambas as redes. Trata-se do hardware dentro de um ambiente de rede wireless que distribui sinal de conexo sem necessidade de fio e que responsvel pela coordenao do trfego entre dispositivos WLAN. BSA (Basic Service Area): a rea de alcance ou cobertura criada por um BSS. Pode ser denominada clula, mas formalmente conhecida como Basic Service Area. Seu alcance depende da potncia do sinal transmitido, dos obstculos e de outros fatores fsicos. ESS (Extended Service Set): conjunto de duas ou mais BSS interconectadas e integradas, visando ampliar a rea de cobertura do sinal e que paream apenas uma nica BSS ao usurio. Permite o hand-off entre diferentes BSS.

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SSID (Service Set Identifier): uma string de 32 bytes que identifica uma rede sem fio. Tambm denominado network name ou ESSID. um elemento que possibilita a separao lgica entre diferentes redes sem fio. HOT-SPOTS: so pontos de presena que provem servio de conexo pblica internet por meio de tecnologia de WLAN (geralmente nos padres IEEE 802.11b ou IEEE 802.11g). 4. Resposta: CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access witch Collision Avoidance) um mtodo de acesso ao meio no qual quando uma estao deseja transmitir informaes, ela deve escutar o meio para determinar se outra estao j est transmitindo. Se o meio estiver livre, a estao transmite suas informaes, seno ela aguarda o final da transmisso. Depois de determinada transmisso, a rede entra em um modo no qual as estaes s podem comear a transmitir em intervalos de tempo a elas pr-alocados. Ao findar uma transmisso, as estaes alocadas no primeiro intervalo de tempo podem transmitir. Se no o fizerem, o direito de transmisso passa s estaes alocadas ao segundo intervalo e assim sucessivamente at que ocorra uma transmisso, quando todo o processo se reinicia.

5. Resposta: a modulao Frequency Hopping Spread Spectrum utiliza um sinal que alterna sua freqncia (com saltos de freqncia) em um padro conhecido pelo transmissor e pelo receptor. especificada pelo IEEE 79 canais de 1MHz na faixa de freqncia no licenciada ISM e 78 seqncias diferentes para os saltos de freqncia. Cada um desses canais usado por um tempo mximo de 400 milissegundos. Caso as informaes transmitidas em um determinado canal apresentem problemas com rudo, elas so enviadas novamente quando o transmissor comutar para um canal limpo, livre de interferncias.

6. Resposta: na modulao DSSS (Direct Sequence Spread Spectrum), o sinal transmitido em 11 canais na faixa de 2,4 GHz, mas com um nvel de potncia menor que o FHSS e com isso ele possibilita o funcionamento de vrias redes sem que elas interfiram entre si. O DSSS modula cada bit de dados transformando-o em uma seqncia de bits (chip), que so transmitidos em paralelo, na faixa de freqncia do transmissor. Esse padro conhecido como cdigo de Barker (chipping code). Quanto maior o padro de bits, maior a probabilidade de recuperao do sinal original, e maior tambm a largura de banda consumida. Em funo das propriedades matemticas do cdigo de Barker, se um ou mais bits do chip forem alterados durante a transmisso, tcnicas de estatstica embutidas no sistema de recepo podem recuperar o dado original sem necessidade de retransmisso.

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O sinal DSSS utiliza maior espectro que o FHSS, o que se traduz em taxas de transferncia maiores, especialmente em funo da transmisso contnua de informaes. Tanto o custo quanto o consumo de energia so mais altos que no FHSS.

Unidade 7
1. Alternativa correta: C

2. Resposta: ao ser ligado o switch possui sua tabela zerada ou vazia. A partir do momento que o primeiro dispositivo de rede fizer uma requisio buscando outro dispositivo na rede, com base no seu endereo de origem, o switch vai associar o mesmo porta na qual encontra-se conectado. O procedimento vai se repetir a cada comunicao entre dispositivos de rede e sempre baseado no endereo de origem que conta no quadro de dados.

3. Resposta: caso dois ou mais dispositivo compartilhem o mesmo endereo, teremos problemas com o encaminhamento de informaes entre eles.

4. Resposta: trata-se de um endereo de 6 bytes, representado por quatro algarismos decimais separados por pontos. Trata-se de um sistema hierrquico no qual a primeira parte do endereo representa a rede e a segunda parte individualiza o dispositivo de rede em questo.

5. Resposta: trata-se de um endereo de 4 bytes, representado por 12 algarismos hexadecimais, sendo que os primeiros seis representam o fabricante do dispositivo e os demais uma representao exclusiva (normalmente o nmero de srie).

6. Resposta: o Domain Name System (DNS) um sistema usado na internet para converter nomes de domnios anunciados publicamente em seus respectivos endereos IP. Trata-se de um sistema cliente/servidor, com seu banco de dados distribudo pela internet (descentralizado). Sua estrutura parecida com a do sistema de arquivos do Unix (rvore invertida), o n raiz inicia-se no . e cada n representa a raiz de uma nova subrvore. Cada domnio tem um nico nome identificador.

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Unidade 8
1. Os padres e protocolos usados nas camadas 1 e 2 das WANs so diferentes dos utilizados nas camadas similares das redes locais. Mas isso no significa que as outras cinco camadas (rede, transporte, sesso, apresentao e aplicao) no sejam encontradas.

2. EIA/TIA-232 desenvolvido pela EIA/TIA, suporta circuitos desbalanceados a velocidades de sinal de at 64 kbps. EIA/TIA-449 desenvolvida pela EIA/TIA. Essencialmente, uma verso mais rpida (at dois Mbps) do EIA/TIA-232, com capacidade para acomodar lances de cabo mais compridos. V.24 padro ITU-T para interface entre DTE e DCE e essencialmente o mesmo que o padro EIA/TIA-232. V.35 padro ITU-T que descreve um protocolo sncrono usado para comunicaes entre um dispositivo de acesso rede e uma rede de pacotes. mais comumente usado nos EUA e na Europa. X.21 padro ITU-T para comunicaes seriais em linhas digitais sncronas. usado principalmente na Europa e no Japo. G.703 especificaes eltricas e mecnicas da ITU-T para as conexes entre o equipamento da central telefnica e os DTEs, usando conectores BNC e operando a taxas de dados E1. ISDN (Integrated Services Digital Network) uma tecnologia importante e verstil, foi o primeiro servio dial-up (discado) totalmente digital (servio comutado por circuito). O custo moderado e a largura de banda mxima de 128 kbps para BRI de custo mais baixo e de aproximadamente 3 Mbps para PRI. T1 padro de transmisso digital de longa distncia que transmite dados formatados a 1,544 Mbps por meio de rede telefnica comutada. T3 padro de transmisso digital de longa distncia, nos moldes do T1 e que transmite dados a 44,736 Mbps por meio de rede telefnica comutada. E1 esquema de transmisso digital de longa distncia usado predominantemente na Europa e que transporta dados a uma velocidade de 2,048 Mbps. E3 esquema de transmisso digital de longa distncia usado principalmente na Europa, nos moldes do E1 e que transporta dados a uma velocidade de 34,368 Mbps.

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xDSL termo que se refere aos vrios tipos de tecnologia de linhas de assinatura digital (Digital Subscriber Line). Usam rotinas de empacotamento de dados sobre meios metlicos e so similares tecnologia ISDN. Tm uma largura de banda que diminui com o aumento da distncia entre os equipamentos nas companhias telefnicas. Entre os membros da famlia temos (HDSL, SDSL, ADSL, VDSL e RADSL).

3. SDLC (Simple Data Link Control), HDLC (High-Level Data Link Control), PPP (Point-to-Point Protocol), Frame Relay e ATM (Asynchronous Transfer Mode).

4. Ao configurarmos uma interface de rede do roteador com endereo IP relativo a uma determinada rede, esse procedimento gera automaticamente a entrada na tabela de rotas com a respectiva rede.

5. A rota esttica informada manualmente pelo administrador do sistema. A rota padro ou default um exemplo de rota esttica. A rota dinmica informada pelos outros roteadores por meio do uso de protocolos de roteamento.

6. RIP (Routing Information Protocol) protocolo de roteamento mais comum da internet e utiliza o contador de saltos como medida de roteamento. IGRP (Interior Gateway Routing Protocol) protocolo de roteamento desenvolvido pela Cisco para tratar dos problemas relacionadas ao roteamento em redes grandes e heterogneas EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol) uma verso avanada do IGRP desenvolvido pela Cisco. Proporciona propriedades superiores de convergncia e de eficincia operacional, combinando as vantagens de protocolos de estado de enlace com aquelas dos protocolos pelo vetor da distncia. OSPF (Open Shortest Path First) algoritmo de roteamento hierrquico de estado de link, apontado como o sucessor do RIP na internet. As funes OSPF incluem roteamento de custo mais baixo, roteamento de vrios caminhos e balanceamento de carga.

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Unidade 9
1. H.323 um protocolo padro aprovado pela ITU para conferncias interativas. Inicialmente projetado para multimdia sobre ambientes no orientados conexo (LAN). o principal dos protocolos que definem todos os aspectos de sincronizao de voz, vdeo e transmisso de dados, bem como a sinalizao da chamada ponto a ponto. MGCP (Media Gateway Control Protocol) protocolo padro desenvolvido pelo IETF (RFC 2705) que define um protocolo para controle de gateway VoIP conectados a dispositivos controladores de chamada, os call agents. Prov a capacidade de sinalizao para os dispositivos menos dispendiosos que podem no conter toda a pilha de sinalizao para voz como o H.323. SIP (Session Inition Protocol) um protocolo de sinalizao definido pelo IETF para controle de comunicaes multimdia sobre redes IP. Vem sendo amplamente aceito pela comunidade VoIP, operadoras e fornecedores de solues. Sua aceitao se justifica porque um protocolo leve (usa menos overhead porque no recheado por uma famlia de protocolos adicionais que tentam definir cada aspecto de uma sesso da comunicao IP), configurando-se como mais fcil para o desenvolvimento de produtos, proporcionando menor custo para implementao e suporte que o H.323. tambm compatvel com outros protocolos VoIP, tais como H.323 e MGCP/Megaco. RTP (Real Time Transport Protocol) um protocolo de Internet para transmisso de dados em tempo real tais como udio e vdeo. RTP por si s no garante a entrega de dados em tempo real, mas prov mecanismos para envio e recepo que possuem suporte de dados em streaming.

2. Telefone IP (IP Phones) aparelho telefnico que se diferencia de um aparelho convencional por possuir todo o conjunto de hardware e software que o capacita a realizar chamadas de voz sobre IP. Gatekeeper so dispositivos que provem funes de controle similares s funes providas pelas centrais privadas PABXs nas redes convencionais de voz. Gateway prov traduo entre redes VoIP e redes tradicionais (PSTN). MCU (Multipoint Control Unit) elemento em uma rede de sinalizao H.323 responsvel em suportar udio e videoconferncia entre mltiplos usurios ao mesmo tempo. Call Agent (agente de chamada) prov controle para telefones IP, controle e gerenciamento de largura de banda alm de traduo de endereos.

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Servidor de aplicao prov servios como voice mail e concentrador de mensagens. Estao de videoconferncia prov acesso para usurios participarem de videoconferncia.

3. Streaming tecnologia que permite o envio de informao multimdia por meio de pacotes, utilizando redes de computadores, sobretudo a internet. Quando as ligaes de rede so de banda larga, a velocidade de transmisso da informao elevada, dando a sensao que udio vdeo so transmitidos em tempo real.

4. Os servios de mensagens curtas (at 160 caracteres) permitem a transmisso e recepo de mensagens alfanumricas entre telefones mveis, ou de/para sistemas externos como e-mail e pagers. As mensagens podem ser entregues a qualquer momento, mesmo durante a comunicao de dados ou de voz. Os servios SMS podem ser suportados por praticamente qualquer tipo de tecnologia de redes pblicas, como GSM, TDMA e CDMA.

Unidade 10
1. Alternativa correta: C

2. Alternativa correta: B

3. TMN (Telecommunications Management Network) plataforma de gerenciamento de redes de telecomunicaes definida pelo ITU. Foi planejada para redes pblicas e privadas, sistemas de transmisso digital, mainframes, PABX e softwares associados a servios de telecomunicaes. OSI-CMIP (Common Management Information Protocol) plataforma de gerenciamento do Modelo OSI. Apresenta um conjunto de padres de grande complexidade, que definem: aplicaes de propsito geral; servio de gerenciamento e protocolo; especificao de estrutura de dados; conjunto de objetos de dados.

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pouco adotada em funo de sua complexidade e lentido no processo de padronizao. SNMP (Simple Network Management Protocol) plataforma de gerenciamento tpica de redes TCP/IP, funciona na camada de aplicao e busca facilitar o intercmbio de informao entre os dispositivos de rede. a plataforma mais adotada no mercado.

4. O sistema de gerenciamento SNMP composto por: um agente (instalado em todos os dispositivos gerenciados da rede que coleciona estatsticas sobre atividade de rede, armazena estatsticas localmente e responde a comandos do centro de controle da rede); uma estao de gerenciamento (executa uma aplicao de gerenciamento de rede, possui interface grfica de operador para executar suas tarefas gerenciamento e permite o envio de comandos aos agentes na rede); uma MIB (Management Information Base recurso que existe em cada objeto gerenciado e que possui um conjunto de informaes sobre um determinado dispositivo de rede); e o protocolo de gerenciamento (responsvel pela comunicao entre agente e gerente. o prprio SNMP).

5. Em redes maiores pode ser implementada uma arquitetura hierrquica, com diversas estaes de gerenciamento que possuem acesso limitado a recursos locais e uma estao central (replicada) com acesso global e que pode gerir todos os recursos da rede, interagindo inclusive com as estaes. Entre as vantagens desse modelo distribudo podemos citar a reduo de trfego de gerenciamento, facilidade de expanso (escalabilidade) e eliminao de ponto nico de falha de gerenciamento.

6. a. ( E ) b. ( F ) c. ( C ) d. ( G ) e. ( B ) f. ( H ) g. ( A ) h. ( D )

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