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INTRODUCCION A LA COMPUTACION

SECUNDARIA 18 PROF. JESUS JAVIER MUOZ FERNANDEZ

INFORMATICA
Es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicacin del tratamiento automtico de la informacin, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrnicos. Los sistemas informticos deben realizar las siguientes tres tareas bsicas: Entrada: Captacin de la informacin. Proceso: Tratamiento de la informacin. Salida: Transmisin de resultados.

OFIMATICA
El trmino se refiere a todos aquellos elementos software y hardware relacionados a las actividades propias de la oficina, tales como reportes, clculos, documentos, fax, almacenamiento de datos, etc.

COMPUTACION
Las ciencias de la computacin son aquellas que abarcan el estudio de las bases tericas de la informacin y la computacin, as como su aplicacin en sistemas computacionales.

COMPUTADORA
#1 Es un dispositivo electrnico capaz de realizar operaciones lgicas y matemticas de manera programada y a gran velocidad. Es una maquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til.

#2

PARTES DE UNA COMPUTADORA

QUE ES UN PERIFERICO?
Se entiende como perifrico a cualquier elemento que se encuentre rodeando a

otro principal, que interacte con el y que tenga relacin. Para efecto de comprender el trmino hagamos la siguiente analoga: En este sentido es semejante al perifrico de una ciudad, esta es una va que se encuentra rodeando la ciudad, recibe autos y tambin permite que se incorporen al interior, adems se relaciona porque ambas forman parte del mbito urbano. En el sentido informtico, los perifricos se encuentran alrededor de la computadora, reciben y envan datos entre s y ambos forman parte de un entorno informtico.

PERIFERICOS DE ENTRADA
Es todo aquel dispositivo externo capaz de solamente enviar los datos hacia la computadora.

PERIFERICOS DE ENTRADA

RATON RACEWHEEL TECLADO ESCANER JOYSTICK MICROFONO WEBCAM CAMARA IP GAMEPAD CAPTURADORA DE VIDEO EXTERNA

PERIFERICOS DE SALIDA
Es todo aquel dispositivo externo capaz de solamente recibir y mostrar los datos generados en la computadora.

PERIFERICOS DE SALIDA
MONITORES IMPRESORA

BOCINAS
AUDIFONOS PANTALLA PLASMA IMPRESORA LASER

PERIFERICO MIXTO
Se trata de todos aquellos dispositivos que tienen la capacidad de enviar y recibir datos con la computadora.

PERIFERICOS MIXTOS
REPRODUCTOR MP3 CELULAR DISQUETERA EXTERNA ADAPTADORES USB-LAN HUB DE PUERTOS USB

FAX MODEM EXTERNO


QUEMADOR DVD EXTERNO ADAPTADOR USB-WIFI

Qu ES HADWARE?
Es la parte tangible, la cul permite que el sistema de cmputo funcione, esto es, todos aquellos elementos fsicos que se pueden intercambiar de un espacio a otro, manipular y percibir con el tacto, etc. Como ejemplos tenemos las pantallas LCD, las tarjetas principales ("Motherboard"), impresoras lser, memorias USB, cables de corriente, chips, etc.

TIPOS DE HARDWARE

HARDWARE BASICO HARDWARE COMPLEMENTARIO

HARDWARE BASICO
Son todos aquellos elementos que son imprescindibles para el correcto funcionamiento del equipo.

EJEMPLOS DE HARDWARE BASICO


MEMORIA RAM MICROPROCESADOR

MEMORIA ROM
MOTHERBOARD GABINETE DISCO DURO FUENTE DE PODER

HARDWARE COMPLEMENTARIO
Son todos aquellos elementos de los que se puede prescindir para el funcionamiento del equipo.

EJEMPLOS DE HARDWARE COMPLEMENTARIO


BOCINAS RATON

WEBCAM
TARJETA GRAFICA TARJETA DE SONIDO TARJETA WIFI UNIDAD DVD

PROCESADOR (CPU)
Es el cerebro de la pc; es un chip que se encarga de procesar las instrucciones y los datos con los que trabaja el computador. El procesador es el dispositivo mas importante de una pc y el que mas influye en su velocidad.

TIPOS DE PROCESADORES
SEMPRON OPTERON TURION CENTRINO CORE 2 DUO CORE QUAD CORE i3 i5 i7

XEON
CELERON ATHLON 64 X2 PHENOMENON X2 X3 X4 X6

MEMORIA RAM (RANDOM ACCESS MEMORY)

Son unos chips en los que el procesador almacena de forma temporal los datos y los programas con los que trabaja. La cantidad de memoria RAM tambin influye en la velocidad de una pc, entre mas memoria RAM tenga, mas rpido trabaja los programas y mas programas pueden tener abiertos al mismo tiempo.

TIPOS DE MEMORIA RAM


Hay dos tipos bsicos de RAM:
DRAM (Dynamic RAM), RAM Dinmica
SRAM (Static RAM), RAM Esttica

MEMORIA ROM (READ ONLY MEMORY)


Es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnsticos. La mayora de los ordenadores tienen una cantidad pequea de memoria ROM.

DISCO DURO
Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno en el que se guardan los programas y todos los archivos que se crean al trabajar con las herramientas de office y programas complementarios de Windows. Entre mas capacidad tenga un disco duro, mas informacin y programas puede almacenar en el pc. La capacidad del disco duro se mide en gigabytes (GB). Un GB equivale a 1,024 MB aprox.

TIPOS DE DISCO DURO


IDE (Integrated Device Electronics) / PATA (Parallel

Advanced Technology Attachment) SATA (Serial ATA) (Serial Advance Technology Attachment Drive) SCSI (Small Computer System Interface) SSD (Solid State Drives) SAS (Serial Attached SCSI Drive)

UNIDAD DVDRW
Es la que permite en un disco compacto o DVD pueda escribir y guardar informacin, tienen las ventajas tradicionales de esos discos como durabilidad y una gran capacidad de almacenamiento de datos (CD= 700MB y DVD= 4.7GB). Esto lo convierte como un tipo de memoria auxiliar en casos donde se no se cuente con una memoria USB.

MODEM
Es un aparato que permite a las pc intercambiar datos por las lneas telefnicas. Es el dispositivo que se usa para navegar por internet. Tambin sirve para enviar y recibir faxes desde la pc.

TIPOS DE MODEM
Mdems Analgicos Mdems Digitales

Mdems por cable


Mdems ADSL

Actividad #1
En equipos de 3 personas realizar la siguiente sopa de letras donde vendrn los dispositivos ya antes mencionados. Al acabar hacer una lista en su cuaderno del 1 al 6 de los dispositivos de la computadora. Anotar en su cuaderno uno de los dispositivos de la computadora que para ti sea importante y que es lo que lo hace importante para ti.

TARJETA MADRE
Se trata de la tarjeta principal de la computadora. Es una serie de placas plsticas fabricadas a base de un material llamado "pertinax", el cul es insensible al calor y muy resistente. En estas placas se encuentran una gran cantidad de lneas elctricas (Buses), que interconectan diferentes tipos de conectores soldados a las mismas. A esta placa se conectan todos los dems dispositivos necesarios para el correcto funcionamiento del equipo (tarjetas de expansin, unidades de disco duro, unidades pticas, suministro elctrico, el microprocesador, etc.).

MEDIDAS BASICAS DE LAS TARJETAS MADRE


FORMATO ATX: ("Advanced Tecnology eXtended"): es el estndar ms utilizado actualmente, mide 24.58 cm. de largo X 30.72 cm. de ancho. Integra ciertos puertos ya integrados en la placa por lo que evita el uso de cables extras y utilizan fuente de alimentacin ATX. FORMATO BABY AT: ("Baby Advanced Tecnology"):es una placa que busca solucionar el problema del tamao del AT, es de menores dimensiones, 33.28 cm. de largo por 21.76 de ancho. Integra solamente el conector para el teclado (PS/1) y utilizan conector para fuente AT. FORMATO AT: ("Advanced Tecnology"): es de las ms antiguas, es una placa que mide 33.28 cm. de largo X 30.72 de ancho, por lo que es muy grande y dificulta la insercin y manipulacin de elementos internos y utilizan fuente AT de alimentacin. Puede no integrar puertos en la placa.

FUENTES DE PODER
La fuente de poder o de alimentacin es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora y que se encarga bsicamente de transformar la corriente alterna de la lnea elctrica comercial en corriente directa; la cul es utilizada por los elementos electrnicos y elctricos de la computadora. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren as como protegerlos de subidas de problemas en el suministro elctrico como subidas de voltaje.

GABINETES
Es una estructura metlica (chasis) rectangular, diseada para ser colocada sobre una superficie slida; la cul se encuentra protegida por cubiertas de plstico, fibra de vidrio lmina, y tiene la funcin de permitir el montaje de los diversos dispositivos para que funcione el equipo de cmputo (la tarjeta principal (Motherboard), los discos duros, las unidades pticas (CD/DVD/Blu-Ray Disc), las disqueteras internas, lectoras internas de memorias digitales, la fuente de poder, ventiladores, etc. incluso hasta la pantalla LCD).

Qu ES SOFTWARE?
Es la parte intangible e interpretable que permite que el sistema de cmputo funcione. Los denominados bits, son interpretaciones de ciertos elementos fsicos como ranuras, cantidades de limadura magntica, voltajes, ondas de alta frecuencia, etc., que se traducen como ceros y unos (sistema binario) u otro sistema numrico (hexadecimal octal). Todo aquello que se base en estas interpretaciones en las computadoras es el Software. A partir de estas interpretaciones por medio de elementos electrnicos en las computadoras, es posible que haya una comunicacin entre el equipo y los usuarios.

CLASIFICACION DEL SOFTWARE


SOFTWARE DE SISTEMA SOFTWARE DE APLICACIN

SOFTWARE DE DESARROLLO

SOFTWARE DE SISTEMA
Es una coleccin de programas residentes en la computadora, este tipo de software resulta pieza esencial para el uso de la computadora y el desarrollo de ms software. Es una de las partes que permite el funcionamiento de la computadora, el objetivo del software de sistema es aislar tanto como sea posible al programador de aplicaciones de los detalles del computador particular que se use, especialmente de las caractersticas fsicas de la memoria, impresoras, pantallas, teclados etc. El software de sistema son los programas bsicos el cual controla a la computadora, tambin llamado sistema operativo el cual tiene tres grandes funciones: coordina y manipula el hardware del ordenador, como la memoria, las unidades de disco; organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento y gestiona los errores de hardware y del mismo software. Los sistemas operativos pueden ser de tarea nica o multitarea. Los sistemas operativos de tarea nica, los ms primitivos, solo pueden manejar un proceso en cada momento.

SOFTWARE DE APLICACION
El software de aplicacin permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas mas especificas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial nfasis en los negocios, tambin podemos decir que el software de aplicacin son aquellos que nos ayudan a la elaboracin de una determinada tarea, este tipo de software es diseado para facilitar al usuario en la realizacin de un determinado tipo de trabajo. El software de aplicacin resulta una solucin informtica para la automatizacin de ciertas tareas complicadas como puede ser la contabilidad y gestin de una organizacin, como ejemplo del software de aplicacin podemos mencionar a la paquetera que nos ofrece Office de Microsoft (Word, Excel, One Note, etc.), Word Perfect, Lotus 123.

SOFTWARE DE DESARROLLO
El software de desarrollo recibe varios nombre, como software de programacin o lenguaje de programacin del software, en si el software de desarrollo es cualquier lenguaje artificial que podemos utilizar para definir una secuencia de instrucciones para su procesamiento por un ordenador. Es complicado definir que es y que no es un software de desarrollo, generalmente se dice que la traduccin de las instrucciones a un cdigo que comprende la computadora deber ser completamente sistemtica (sigue o se ajusta a un conjunto de reglas). El software de programacin proporciona herramientas para ayudar al programador a escribir programas informticos y a usar diferentes lenguajes de programacin de forma practica, entre los lenguajes de programacin mas utilizados podemos mencionar: C++, Java, C#, Visual Basic, etc.

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