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Jorge Moreno Arzqueta Y LA JABONERA ESTUDIO Impartido por Rodrigo Chvez Heres FEBRERO 2012 UNIVERSIDAD AUTNOMA DEL ESTADO DE MXICO
Localizada en una antigua fbrica de jabn en el centro de Quertaro. La Jabonera estudio ofrece servicios de desarrollo de producto, comunicacin visual y coaching para la innovacin
POR QU?
Yo soy yo y mi circunstancia y si no la salvo a ella tampoco me voy a salvar yo.
PROYECTO DE TESIS
Edward de Bono
Para todo proyecto necesito: Foco Titularme Mtodo D-Visores y proceso de Diseo Tiempo Durante 2 semestres
La creatividad empieza en aquello que damos por sentado, y es precisamente porque lo damos por sentado que es tan difcil de encontrar. Sir Ken Robinson.
Este evento extrao generar conflictos si no existe la comunicacin necesaria entre las partes y para esto
ALINEAR CONVERSACIONES
ANTES DE DISEAR
Stakeholders Contemplar y respetar los conceptos, valores y objetivos de aquellos afectados en/por el proyecto de diseo
Reclamar su participacin (inters) en el desarrollo tecnolgico (de diseo o sus consecuencias) Son expertos en su rea y por lo general estn muy bien informados acerca de la demanda de su participacin en el desarrollo Estn dispuestos a actuar en favor o en contra de el desarrollo Estn dispuestos a movilizar los recursos con los que cuentan.
Stakeholders
El Diseador
El Usuario
El Cliente
ARTE
TCNI CA
ARTE
TCNI CA
DISCUSIN
PARA DISEAR
INICIA CON: De la concepcin metafsica con la generacin, anlisis y determinacin de metforas, arquetipos, sentimientos, emociones, significado, invocacin, evocacin y/o provocacin deseada.
TERMINA CON: El producto resuelto en forma, volumen y proporcin con aplicacin y validacin de atributos estticos y su relacin clara con la generacin de significado. Desarrollo conceptual e historia del origen del objeto.
CONOCIMIENTO: Exploracin del lenguaje formal (color, forma, textura, etc.) y su conexin con la personalidad, la identidad, los sentimientos, las emociones y los significados.
COMUNICACIN: Conversacin desde la primera persona, en estructura de un juicio y nunca como un hecho o una afirmacin.
HERRAMIENTAS: Bocetos a mano en 2D, dummies o maquetas volumtricas y modelacin virtual de superficies.
EJEMPLOS CONVERSACIONALES: Visor Principal yo siento que a mi me parece que me hace recordar con esto yo hago una referencia a desde mi punto de vista pienso que Visores secundarios. creo que se podra habra que verificar que me da miedo que tengo duda sobre aparentemente no se podra.
INICIA CON: Forma volumtrica, listado de requerimientos funcionales y trazo en dimensiones generales.
TERMINA CON: Dimensionado final, priorizacin de requerimientos, listado de partes y componentes y su interrelacin en tipo de ensamble y/o articulacin.
CONOCIMIENTO: Anlisis funcional, ergonmico y estructural. Comprensin y entendimiento de la interrelacin de las partes y componentes. Visualizacin del objeto en el espacio, el contexto y el entorno. Validacin de uso y funcionalidad. COMUNICACIN : Desde la objetividad y la validacin. Trabajo en paralelo con la observacin de hechos. Manejo de afirmaciones y postulacin de declaraciones.
HERRAMIENTAS: Vistas generales en 2D, escala 1:1. Maquetas escala 1:1, Bocetado a mano de explotados, modelos y simuladores de articulaciones, secciones tridimensionales de ensambles. Primeras modelaciones de partes y componentes.
EJEMPLOS CONVERSACIONALES: Visor Principal Conversacin sobre capacidad, estabilidad, seguridad, desempeo, uso, etc. Visores Secundarios. Qu tanto hemos mantenido la intencin emocional y como visualizas la produccin y ensamble
TERMINA CON: Modelaciones paramtricas y modelos o prototipos funcionales del producto con sus articulaciones, fijaciones, ajustes, materiales, acabados definidos.
CONOCIMIENTO: Definicin de diseo a detalle, seleccin de materiales, componentes y acabados basada en el cumplimiento de los requerimientos y los costos.
COMUNICACIN: Conversaciones sobre comparativos en cuanto al cumplimiento del requerimiento de factibilidad y costo. Trabajo en paralelo con las disciplinas encargadas de la implemento para la produccin.
HERRAMIENTAS: Modelaciones paramtricas en partes y componentes, vistas, explotados, cortes y secciones, maquetas y prototipos tradicionales y CAD-CAM. EJEMPLOS CONVERSACIONALES: Visor PrincipalComo podemos simplificar Como adecuamos el diseo a este proceso en especfico Como reducimos costos?... Visores SecundariosSe mantienen sus atributos empticos y funcionales?
Producto final
Hacia el final de proceso, los visores cobran la misma importancia y debe de evaluarse la repercusin de cada decisin con cada uno de los visores.
Gracias!