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DOMINGO | 16 | SEPTIEMBRE | 2012


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HORARIO ESCOLAR

Utilizando este horario, podrs organizar las actividades que tendrs en tu colegio

Identica tus tiles ms pequeos!


1 . Coloca tu nombre y apellido sobre la
lnea punteada

2.

Pega las etiquetas sobre tus colores, lpices, borradores, reglas, etc.

3 . Forra con papel contac transparente y


listo! Tus tiles estn identi cados

elsiglo
E-MAIL: EVAS@ELSIGLO.COM.VE VENTAS@ELSIGLO.COM.VE

AV. BOLVAR OESTE, EDIFICIO EL SIGLO, SECTOR LA ROMANA. TELFONOS: (0243) 554-28.08 / 554-28.80 FAX: (0243) 554-51.54 MARACAY EDO. ARAGUA

PROF. ENEIDA FLORES ENEIDAFLORES89@HOTMAIL.COM

COORDINACIN

ILUSTRACIONES Y DIAGRAMACIN:
ISMAEL ALVARADO ISMA_083@HOTMAIL.COM

MARCA SOLENTE | MERWIN VALIENTE ARNALDO J. BRITO C.

COLABORADORES

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Tiempo L

A UNIR PUNTOS
Sigue la secuencia de los nmeros con un lpiz y as descubrirs la figura. Luego colorea a tu gusto.

ibre

Encuentra las diferencias


Estas 2 imgenes parecen idnticas, pero tienen algunas diferencias. Observa con mucho cuidado a ver si las encuentras.

Qu ropa le ponemos?
- Pega la imagen sobre cartulina, colorea. - Con mucho cuidado recorta y viste al nio

Simetra
Completa la otra mitad de cada figura y colorea

EJERCICIOS
Ya comienza un nuevo ao escolar. poca de reencuentro con tus compaeros, amigos y docentes. Prepara tus tiles y repasa antes de tu primer da. Te ayudaremos con algunas actividades.

Composicin de historias
Recorta estas cinco imgenes y pgalas a continuacin en el orden adecuado para formar una historia

Actividad de conceptos bsicos


Encierra en un crculo el objeto que se encuentra situado entre los paraguas Dibuja un cuaderno, un bolso, una caja de colores, un despertador, una cama y un sacapuntas, situando la caja de colores entre el bolso y la cama

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Convierte la historia grfica en un texto escrito, escribiendo dos oraciones por cada ilustracin y utilizando correctamente los signos de puntuacin. Coloca un ttulo a la historia. Es importante que recuerdes organizar la narracin de acuerdo con la secuencia: Inicio, desarrollo y cierre o desenlace.

Ttulo: ________________________________________________ Inicio: _________________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ ___________________________________________________ Desarrollo: _____________________________________________ ______________________________________________________ ______________________________________________________ ___________________________________________________ Cierre o desenlace: _____________________________________ _____________________________________________________ _____________________________________________________ __________________________________________________

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PERCEPCIN VISUAL
Piensa y escribe clculos para estos resultados a continuacin.

Observa con atencin los elementos de abajo, -su forma y disposicin- que componen la figura que se encuentra en el cuadro situado a la izquierda

Encuentra en las figuras de abajo aquellas que contienen los elementos con los que puede componerse la figura anterior y colorea.

A resolver
Calcula y completa el camino del perrito hacia su ama con los resultados

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A repasar!

450

.................. + ...................

.................. - ...................

140

.................. + ...................

.................. - ...................

1200

.................. + ...................

.................. - ...................

Descomposicin de nmeros
Escribe las unidades, decenas y centenas de cada cifra y escribe cmo se lee.

189

............... ............... ...............

*..........................................................................

356

............... ............... ...............

*..........................................................................

297

............... ............... ...............

*..........................................................................

521

............... ............... ...............

*..........................................................................

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Hoy

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El autobs del saber


Pueden participar ms de dos personas Necesitas: dados, fichas Instrucciones: colorea el juego y pega cuidadosamente sobre una superficie resistente. Puedes cubrir con papel contac transparente. Para comenzar, lanza el dado y el que saque el mayor nmero sale de primero. Cuando no aciertes una respuesta retrocedes un espacio.

Preguntas:
Lee en voz alta la siguiente cifra 5.678.190,657 Se busca un nmero que sea la tercera parte de 15 y multiplicado por 2 9 x 8 -15 Cunto es? Para poder avanzar ordena de mayor a menor: 416,5; 18,99 y 150,109 Contesta s o no: el cuento fantstico cuenta hechos reales Menciona 2 artculos determinados

Preguntas:
150 x 10 mentalmente El antnimo de rpido es_________ Rpidamente di las 15 primeras letras del abecedario Cuntos lados tiene un hexgono? Una fbula es un relato protagonizado por animales que hablan; verdadero o falso?

Preguntas:
Cuntos minutos tiene un cuarto de hora? Cuntos das tienen los meses de junio y julio? Di el aumentativo y diminutivo de libro Menciona 2 palabras con GUI

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Te traemo

Hoy

De vuelta a la escuela

Consejos para el regreso a clases


El regreso a clases tiene para los estudiantes diferentes significados y genera diversos tipos de emociones, por lo que es importante conocer algunos tips que te ayudarn a comenzar positivamente un nuevo ao escolar.

En primer lugar, te recomendamos que durante los das previos comiences a retomar poco a poco los horarios y rutinas diarias que debers cumplir durante el ao escolar. Tanto el de despertar y dormir, as como los horarios de alimentacin, estudio y ocio.

Te sugerimos conversar con tus padres o algn adulto acerca de tus inquietudes con relacin al regreso a clases. Es importante que expreses tus expectativas y as recibir orientacin adecuada. Revisa y marca tus tiles escolares, recuerda que debes responsabilizarte por tus cosas, sin por ello dejar de ser generoso cuando as lo desees.

Debes ser responsable de dejar listo tu uniforme y bolso escolar para el da siguiente, y as evitar desrdenes y atrasos en la maana. Cuando se trata de nios muy pequeos, es recomendable que los padres ayuden a hacerlo, de modo que ms adelante puedan seguir hacindolo solos.

Determina un espacio en tu habitacin para poner un calendario, que puede ser elaborado en conjunto con tus padres, para que vayas anotando las tareas y pruebas que te vayan asignando. Esto te servir muchsimo para organizar tu tiempo.

Antes de irte al colegio toma un buen desayuno en casa. Ten confianza en tus padres y maestros y cuntales tus rutinas diarias en el colegio, as como cualquier conflicto personal. Finalmente, es elemental mantener durante el ao la disciplina. Ser la clave para el xito

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.com.ve Matutino de los valles de Aragua
Bs. 4,50 MARACAY, DOMINGO 9 DE SEPTIEMBRE DE 2012

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La moda rinde homenaje a Minnie Mouse

La NASA anuncia una nueva misin a Marte en 2016 para investigar su interior

El prximo mes de septiembre Disney rendir homenaje a Minnie Mouse, uno de sus conos ms emblemticos. Diferentes diseadores recrearn a travs de los Minnie Mouse Must Haves prendas y accesorios nicos inspirados en su reconocible estilo. Estas piezas, que se presentarn en la Semana de la Moda de Londres, sern subastadas a travs de eBay para apoyar a la BFC/ Bazaar Fashion Arts Foundation. Minnie Mouse ha inspirado la moda desde su primera aparicin como la novia de Mickey Mouse en 1928. Para celebrar el

atractivo atemporal de Minnie, reconocidos diseadores como Michael van der Ham, Giles, Richard Nicoll, Lulu Guinness, Katie Hillier, Tatty Devine, Bunney, Husam el Odeh en colaboracin con Luke Hersheson, Terry de Havilland, y Piers Atkinson interpretarn sus emblemticos lazos y lunares. Adems, una colaboracin nica con Medham Kirchhoff se develar en la pasarela de Primavera/Verano de 2013. Los Minnie Mouse Must Haves se presentarn a medios e invitados internacionales en la Semana de la Moda de Londres.

La NASA anunci una prxima misin a Marte, que prev enviar en 2016, con el objetivo de investigar el interior del llamado planeta rojo para entender por qu evolucion de manera tan diferente a la Tierra, siendo ambos planetas rocosos. La misin, denominada InSight, cuyo acrnimo en ingls significa vistazo interior, viajar equipada de instrumentos para investigar si el ncleo de Marte es slido o lquido y por qu no est dividido en placas tectnicas como nuestro planeta. Tener un conocimiento ms detallado del interior de Marte para poder compararlo con la Tierra ayudar a los cientficos a entender mejor cmo se formaron los planetas terrestres y por qu evolucionaron de manera tan diferente, asegur la agencia espacial estadounidense. La exploracin de Marte se ha convertido en una prioridad mxima para la NASA y la seleccin de InSight nos asegura que continuaremos develando los misterios del planeta rojo y sentaremos las bases para una misin humana, dijo en un comunicado el director de la NASA, Charles Bolden. Bolden seal que el reciente xito del descenso en Marte del explorador Curiosity ha impulsado el inters del pblico en la exploracin espacial y el anuncio de hoy deja claro que habr ms misiones apasionantes a ese planeta. La misin, prevista para partir en septiembre de 2016, ser liderada por Bruce Banerdt, del Laboratorio de Propulsin a Chorro (JPL) de la NASA, en Pasadena (California, EEUU), y el equipo cientfico incluir investigadores de todo el mundo.

Hay mariposas mutantes en Fukushima


El accidente de la planta nuclear de Fukushima, cerca de Japn, ha causado mutaciones genticas al menos en tres generaciones de mariposas, segn revela un estudio de la Universidad Ryukyo en Okinawa que acaba de publicar la revista Nature. Entre las mariposas azules de la especie Pseudozizeeria maha, muy comn en el pas nipn, descubrieron que el 12% de las que estaban en estado de larva durante el desastre ocurrido tras el sismo el 11 de marzo de 2011 tenan las alas mucho ms pequeas y los ojos irregularmente desarrollados. Las observaciones llevadas a cabo mostraron que en generaciones posteriores los cambios genticos que provocaban las malformaciones estaban presentes en una proporcin creciente. Concretamente, en un 34% en la tercera generacin de mariposas y en un 52% en mariposas cogidas seis meses despus del desastre. Para Joji Otaki y sus colegas no cabe duda de que la radiacin liberada de la planta de Fukushima Daiichi da los genes de estos insectos. No obstante, para saber si otros animales se han visto afectados de un modo parecido harn falta experimentos similares para cada especie. Por otro lado, los cientficos creen que harn falta dcadas antes de que la zona que rodea a Fukushima pueda volver a ser habitada por la poblacin sin riesgos para la salud.

Cundo se crearn los primeros hoteles espaciales?


Para poder hacer turismo espacial no va a ser necesario esperar mucho tiempo. La empresa Virgin Galactic obtuvo en mayo de 2012 permiso de la Administracin Federal de Aviacin (FAA) de Estados Unidos para realizar un lanzamiento experimental de un cohete propulsado y un vuelo suborbital antes de realizar sus primeros viajes con tripulacin. Sus previsiones incluyen lanzar el primer vuelo turstico al espacio en 2013, y ya hay ms de 500 clientes que se han apuntado para viajar a bordo del SpaceShipTwo, una nave para dos pilotos y seis pasajeros. Por su parte, varios arquitectos trabajan actualmente en el Centro Internacional Sasakawa de Arquitectura Espacial, en la Universidad de Houston (EE UU), diseando desde un invernadero marciano hasta los vehculos con los que los excursionistas del espacio recorrern otros mundos con las cmaras de fotos a cuestas. En cuanto a los hoteles de altos vuelos, la empresa barcelonesa Galactic Suite tiene previsto poner en rbita en 2014 el primer hotel espacial. Sus inquilinos darn una vuelta al mundo cada 90 minutos y vern 16 atardeceres cada da. Ser el nacimiento del Homo spaciens, asegura su director, Xavier Claramunt.

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SNDWICH DE PANQUECAS CON QUESO Y JAMN Ingredientes:


4 panquecas 4 rebanadas de pechuga de pavo o pollo 4 rebanadas de queso amarillo

Qu fcil es!

Preparacin:
Coloca las panquecas sobre un molde.

. Preparas previamente las panquecas.

durante 30 segundos o en el horno.

TIRAS DE TOSTADAS FRANCESAS CON CEREAL Ingredientes:


3 huevos 1/4 taza de leche 1 cucharadita de vainilla 1 pizca de canela en polvo 10 rebanadas de pan de grano entero, tales como el de trigo integral, el de avena y miel, o el de uvas pasas 2 y 1/2 tazas de cereal de tu preferencia
adulto a 350F. Bate los huevos con la leche, la vainilla y la canela en un tazn llano hasta que estn bien mezclados. Tritura el cereal.

Buen provecho!

. Calintalas; bien sea en el microondas

Hornea durante 10 20 segundos ms o hasta que est caliente. Cubre cada uno de las panquecas con las restantes. Sirve inmediatamente.

. Cubre dos panquecas con 2 rebanadas de jamn y de queso.

Alternativa:
Agrega una capa delgada de pia triturada enlatada en medio de las 2 tortitas de panquecas. Roca con almbar.

. Precalienta el horno con ayuda de un

mezcla de huevos y luego psalas por el cereal, voltendolas para cubrir uniformemente ambos lados del pan. Presiona suavemente el cereal sobre el pan para asegurarlo. Coloca las rebanadas en una bandeja de hornear ligeramente engrasada. Hornea durante 20 minutos o hasta que estn doradas. Corta cada rebanada de pan en 4 tiras para servirlas.

. Remoja las rebanadas de pan en la

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BRAVE PARA XBOX 360


Brave es un videojuego basado en una pelcula donde una joven princesa llamada Merida intenta cambiar a su madre mediante un hechizo en la que la han convertido en oso y ahora debe conseguir que recupere la forma humana luchando contra la influencia del malvado Mordu. El videojuego consta de varios niveles; en los primeros, Mrida encuentra cuatro amuletos y deber utilizar el que sea adecuado para acabar de manera rpida con los enemigos. Tambin deber usar el amuleto correcto para interactuar con el escenario y seguir avanzando. Esto le da vida a los enfrentamientos. Aunque los enemigos utilizan ataques distintos y hay que usar con unos mejor la espada y con otros el arco.

Un control cmodo e intuitivo


El control es sencillo y logra que te sientas cmodo casi al iniciar el juego. El botn izquierdo mueve al personaje y el derecho dispara el arco en la posicin que indiques. Los botones sirven para saltar, atacar con la espada, interactuar con el escenario y liberar un ataque especial. De esta forma, puedes avanzar muy rpidamente mientras activas plataformas que te permitan seguir y cambias el ataque de espada a arco sin transicin. Junto al sistema que divide todo en cuatro elementos (hielo, viento, tierra y fuego) est la posibilidad de comprar mejoras con las monedas que encuentras por el escenario. Adems de poder cambiar el traje de Merida, de vez en cuando aparece en escena la madre de la protagonista, la reina Elinor, convertida en oso. Ms entretenidos son los puzzles, a cargo de los trillizos hermanos de Merida, tambin convertidos en oseznos ya que comieron del mismo pastel embrujado que la reina Elinor. Debers moverlos por el escenario para que activen palancas o muevan elementos. Resuelto el puzzle, Merida podr seguir su camino.

Ficha tcnica
Desarrollo: Behaviour Interactive Produccin: Disney Distribucin: Microsoft Jugadores: 1-2 Formato: DVD

Un cooperativo con mucho fuego


Tratndose de un juego pensado para los ms pequeos, es lgico incluir un modo cooperativo para jugarlo con un adulto. El segundo jugador servir de apoyo a Merida. El pblico al que se dirige, principalmente, es aquellos nios, jvenes y adultos que hayan disfrutado de la pelcula Brave. Difcilmente atraer la atencin de otro tipo de jugadores pese a tener ingredientes buenos a excepcin del guin.

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Aprendiend

Clothing
(Ropa)
trainers jeans t-shirt dress

Ingls
Jeans: jeans
jacket

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Licdo: Nelson Prado

Vocabulary
Ropa para nias:
t-shirt: camisa dress: vestido trainers: zapatos deportivos jacket: chaqueta shoes: zapatos sucks: medias jumpers: suter deportivo skirt: falda

sucks

skirt

shoes jeans jumpers

Ropa para nios:


Trousers: pantalones Jeans: jeans Track suit: traje-conjunto deportivo shirt: camisa t-shirt: camisa sucks: medias trainers: zapatos deportivos shirt: camisa manga larga
jacket

trousers

track suit sucks shoes

t-shirt

shirt trainers

shoes: zapatos

School uniform

(Uniforme escolar)

Ejercicio: Identi ca el nombre en ingls de cada ropa del uniforme escolar para nia y nio.

(Uniforme escolar de nio) School Bag: morral Shoes: zapatos School Shirt: camisa escolar Pants: pantalones Glasses: lentes

Boy uniform

(Uniforme escolar de nia)

Girl uniform

School Bag: morral Shoes: zapatos Socks: medias School Shirt: camisa escolar Skirt: falda

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stro Arte Nue


elsiglo
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Morral multiusos para volver a clases


Tu mejor aliado para el regreso a clases siempre es el morral. Con l pasas das enteros, gracias a l tienes a mano todo lo que necesitas y te sientes seguro. Por ello debes seleccionar el mejor. elsiglo te ofrece la oportunidad de comprar a muy bajo precio (una cifra adicional al costo del diario) un morral resistente, bonito y multiuso. Dile a tu padre, madre o representante que cuando adquiera nuestro diario, pregunte por los morrales que vienen en diversos colores y su diseo se adapta a tu estilo y a todas tus actividades. Si vas a la playa, el morral multiuso de elsiglo ser maravilloso, tambin en tu viaje a la playa, ser el complemento ideal. Por otra parte, en tus salidas en la ciudad o actividades estudiantiles, gracias a nuestros morrales, tendrs una imagen actual y tendrs cerca de ti, lo que requieres para ser un buen estudiante o el ms divertido chamo o chama.

TE OFRECE

USO CORRECTO
El tamao del morral tiene que ser adecuado a tu edad y talla. Demasiado peso puede afectar tu zona lumbar, mucho ms sensible que la zona dorsal. Por ejemplo, si un nio pesa 35 kg el morral escolar no debe sobrepasar los 4 kg aproximadamente ( lo ideal es 10% 15% de su propio peso) Segn los expertos, el morral ideal es el que descansa y se adapta a la curva que forman las vrtebras dorsales para que la parte baja de ste quede unos cinco centmetros por encima de la cintura. As se evita, al caminar, que el morral o bulto escolar choque contra el coxis o zona lumbar y cause dao. Conviene aprovechar todos los compartimentos o separadores para repartir el peso de los objetos a transportar. Es importante que levantes el morral exionando las piernas y haciendo la fuerza con ellas y no con la espalda. No lo dejes colgando de un lado. Ajusta las tiras a ambos hombros y mantenlo balanceado. Al momento de llenar el morral debes procurar que los objetos ms pesados como los libros, queden colocados de manera vertical, lo ms cerca posible de la espalda.

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