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Tema II Fotometra
Luminotecnia
Es la ciencia que estudia las distintas formas de produccin de luz, as como su control y aplicacin
Atenas-Grecia
Denver
Petersburg
Paris
Niagara
Las Vegas
Chicago
Londres
Mosc
Washington
Singapore
Vienna
Colonia
Venezuela
Angulo Slido
Es la zona del espacio limitada por una superficie cnica.
= S2 R
Estereoradian sr
Flujo Luminoso
Es la cantidad total de luz emitida o radiada, En un segundo, en todas las direcciones. Por consiguiente, el flujo luminoso de una fuente es la energa radiada que recibe el ojo medio humano segn su curva de sensibilidad y que transforma en luz durante un segundo.
1 watt-luz a 555nm = 683 lm
730 lm
5.100 lm 22.000 lm 5.600 lm 120.000 lm
Intensidad Luminosa
Es el flujo emitido en una direccin dada por unidad de ngulo slido (esteroradin). Es la cantidad en la cual se describe la potencia de una fuente o superficie iluminada para emitir luz en una direccin determinada.
I = Intensidad Luminosa (cd) =
Iluminancia
Es la densidad de flujo luminoso en un punto de una superficie, en otras palabras, es el flujo luminoso recibido por una superficie
E = Iluminancia (lx) = S
Medioda en verano
Medioda en invierno Oficina bien iluminada
100.000 Lux
20.000 Lux 400 a 800 Lux
20 Lux
0,25 a 0,50 Luz
Luminancia
Es la intensidad de la luz emitida en una direccin dada por rea proyectada de una superficie luminosa o reflectante. O tambin, es la relacin entre la intensidad luminosa y la superficie aparente vista por el ojo en una direccin determinada.
L = Luminancia (cd/m2) = Sapar
I_
I _ S*cos
Superficie aparente
Se conoce por superficie aparente Saparente vista desde una direccin determinada a la proyeccin de una superficie S sobre un plano perpendicular a dicha direccin.
Saparente= S*cos
_ = Lumen/Watio = lm/W
P
Tipo de Lmpara
Potencia (W) 40 40
400
360 400 180
58
78 120 183
Cantidad de Luz
Es denominada tambin energa luminosa, es la energa radiante producida por un manantial de luz, o el flujo luminoso que es capaz de dar un flash fotogrfico o para comparar diferentes lmparas segn la luz que emiten durante un cierto periodo de tiempo. Su smbolo es Q y su unidad es el lumen por segundo (lms).
Q = Cantidad de luz (lm*h) = * t
Coeficiente de utilizacin
Es la relacin entre el flujo luminoso recibido por un cuerpo o superficie S y el flujo emitido por la luminosa . s
Reflectancia
Es la relacin entre el flujo luminoso reflejado por una superficie r y el flujo recibido en la superficie S.
r S
Absortancia
Es la relacin entre el flujo luminoso absorbido por una superficie a y el flujo recibido en la superficie S.
a S
Transmitancia
Es la relacin entre el flujo luminoso transmitido por una superficie t y el flujo recibido en la superficie S.
t S
Um =
Ue =
Ul =
Uo=
Factor de mantenimiento
Es coeficiente que determina el grado de conservacin de una instalacin de alumbrado. Fm= Fpl*Fdl*Ft*Fe*Fc
De donde: - Fpl: factor posicin lmpara. - Fdl: factor depreciacin lmpara. - Ft: factor temperatura. - Fe: factor equipo de encendido. - Fc: factor conservacin de la instalacin.
Magnitudes y Frmulas
Magnitud Flujo Luminoso Frmula Unidad Lm
I = /
E = /S
Cd
lux
de
L = I/(S*cos) = /W
cd/m2 lm/W
Magnitud
Reflectancia Absortancia Transmitancia Factor uniformidad Media Factor uniformidad extrema
Frmula
= = = Um = Ue = r
Unidad
% % % %
S a
S t S Emin Emed Emin
Emax
Frmula
Unidad %
Ul =
Uo =
Lmed
%
Fm = Fpl*Fdl*Ft* Fe*Fc
"La iluminacin en un punto de un plano perpendicular a la lnea que une el punto y la fuente, es igual a la intensidad luminosa de la fuente en la direccin del punto, dividida por el cuadrado de la distancia entre punto y fuente".
E =
r2
I_
Demostracin
I = E1*r1
I = E2*r2 2
E2*r2 = E1*r1
2
E1 = r2 2 E2 r12
La luminancia en un punto cualquiera de una superficie es proporcional al coseno del ngulo de incidencia de los rayos luminosos en el punto iluminado
Ep =
I *cos 2 r
Demostracin
I Ep = 2*cos3 h
EN =
I r2
Demostracin
EH =
I *cos3 2 h
Iluminancia vertical:
Ev =
I *sen*cos2 h2
b) Vectorial/esfrica E ES
ES =
. 4**r2
E =
. *r2
c) Cilndrica/horizontal
0,3 EC 3 EH
d) Vertical/Semicilindrica
0,8
Ev 1,3 Esemicil
Ley de Lambert: Esta Ley considera que una superficie luminosa considerada como un punto, presenta un brillo constante (luminancia constante), cualquiera sea la direccin de observacin.
I1 = Imx*cos1
I2 = Imx*cos2
I = Imx*cos
L=
I ds*cos Imx ds
L1 =
Curvas polares: Son grficos que expresan el reparto de intensidades en un plano determinado. Estos grficos son los ms usados, en ellos se indican los repartos de intensidades en planos que pasan por el eje vertical de la luminaria; se representa en un solo plano si la distribucin es simtrica rotacional. Ireal = lmpara* Igrfico
1000
De haz extensivo
De haz intensivo
Cuando hay simetra a uno o dos ejes, o no la hay, se acostumbran a representar las curvas de los planos del corte longitudinal y transversal de la luminaria.
Bidireccionales
Unidireccionales
Slidos fotomtricos: Es el volumen formado mediante diversas curvas polares, correspondiente a distintos planos, la cual determina la distribucin en el espacio de toda la luminaria.
Matrix de intensidades:
Tambin es posible encontrar estos datos en unas tablas llamadas matriz de intensidades luminosas donde para cada pareja de valores de C y obtenemos un valor de I normalizado para una lmpara de flujo de 1000 lm.
Curvas isolux: Son un conjunto de curvas que unen puntos de una superficie con el mismo valor de iluminacin. Son anlogas a las curvas de nivel de los planos topogrficos, pero en lugar de expresarse en metros indican lux. I(C,) EH = h2
*cos3
Demostracin
K = 1000*h2
Diagramas Cartesianos: Tambin denominado diagrama rectangular. Se utiliza cuando se trata de expresar grficamente las caractersticas de los proyectores. Los planos utilizados son los mismos que se indican en el caso de las curvas polares.
Diagramas isocandelas:
Es la representacin grfica del conjunto de valores de intensidades que se suministran en la matriz de intensidades, se efecta mediante las curvas resultantes de la unin de los puntos de igual intensidad.
Curvas del coeficiente de utilizacin: El coeficiente de utilizacin es el cociente entre el flujo til y el flujo emitido por la lmpara. El coeficiente de utilizacin es de gran ayuda, para el clculo aproximado. Las curvas del coeficiente de utilizacin, son el porcentaje del flujo luminoso de la luminaria que incide en una determinada superficie. Se aplican a las luminarias de alumbrado pblico, y se obtienen a partir de las curvas isolux unitarias, integrando el flujo en zonas paralelas al eje longitudinal de la calzada.
Goniofotmetro tipo A
Goniofotmetro tipo B
Goniofotmetro tipo C
Luxmetro
Es un instrumento de medicin que permite medir simple y rpidamente la iluminancia real y no subjetiva de un ambiente. La unidad de medida es lux (lx). Contiene una clula fotoelctrica que capta la luz y la convierte en impulsos elctricos
Luminancimetro
Es un instrumento capaz de medir luminancias en cualquier ambiente. La unidad de medida es cd/m2. La medida en este equipo no depende slo del punto a medir, sino de la direccin, es por esto que el aparato se debe orientar en la direccin a la superficie que se desea medir.
Espectroscopio
Es un instrumento que sirve para medir las propiedades de la luz en una determinada porcin del espectro electromagntico.
Esfera de Ulbrich
Es un equipo que tiene la funcin de medir el flujo luminoso. Consiste en una esfera hueca pintada de blanco opaco con ndice de reflexin del 80%, con un orificio para realizar la medida del flujo luminoso.
Cmara de Polvo
Es una caja metlica hermtica diseada para realizar pruebas a la luminaria y determinar si esta es totalmente hermtica o nicamente est protegida contra ingreso limitado de polvo, esta prueba generalmente se realiza a las luminarias de alumbrado pblico.
Cmara de Lluvia
Este equipo permite determinar el grado de hermeticidad de las luminarias al agua, est compuesto por un sistema de regaderas que suministran agua a la luminaria a prueba a una presin adecuada.
Pndulo de Impacto
Este equipo se utiliza para determinar el grado de proteccin que presenta la luminaria contra daos mecnicos o resistencia a los impactos.
Energa mxima que soporta 0,225 Joule Energa mxima que soporta 0,375 Joule
Contra contacto con piezas bajo tensin a travs de herramientas, cables u objetos de grosos superior a 1 mm y contra penetracin de objetos slidos de dimetro superior a 1 mm Proteccin completa contra contacto con partes bajo tensin y contra acumulacin perjudicial de polvo pero no hasta el punto de afectar el funcionamiento
Las salpicaduras de agua procedentes de cualquier direccin no deben tener efectos perjudiciales
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El agua proyectada por una tobera desde cualquier direccin no debe tener efectos perjudiciales (dimetro de la tobera: 6,3 mm, presin 30 KPa) El agua proyectada por una tobera desde cualquier direccin no debe tener efectos perjudiciales (dimetro de la tobera: 12,5 mm; presin 100 KPa) _____ _____
Proteccin completa contra contacto con partes bajo tensin y contra penetracin de polvo
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7 9
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Energa mxima que soporta 6 Joule Energa mxima que soporta 20 Joule