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TRABAJO COLABORATIVO 3

GRUPO: 299009-7

PRESENTADO POR: JUAN DIEGO GARCA HENAO CDIGO: 18614438 ALGEMIRO CORTZ CDIGO: LEONARDO ALBERTO CONDE CDIGO: MARIO PEREA RODRGUEZ CDIGO: 15889217

PRESENTADO A: ING. DIEGO FERNANDO SENDOYA LOSADA

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y ADISTANCIA UNAD CENTRO DE ESTUDIOS A DISTANCIA (CEAD) PROGRAMA DE INGENIERIA ELECTRONICA TELEFONIA MAYO 2012

INTRODUCCION El trmino Convergencia se utiliza aplicado a diversas situaciones del sector de las tecnologas de la informacin y comunicacin ( TIC ), por lo que a veces puede parecer ambiguo. Hay un denominador comn en todas estas situaciones: son la consecuencia de un legtimo deseo del mercado por disponer de cualquier servicio susceptible de ser distribuido por las Telecomunicaciones, en cualquier circunstancia en la que se encuentre el usuario. Como todo lo que tiene que ver con la Convergencia de las Telecomunicaciones est fuertemente influenciado por la evolucin de los mercados de masas, la ingeniera de las Telecomunicaciones de la Convergencia debe basarse en el marketing, es decir, orientar el diseo de los productos y servicios hacia la satisfaccin de la gente. Asimismo, lo que ms satisfaccin le da a la gente es el disfrute de los multimedia, sobre todo el audiovisual, y hacerlo en cualquier parte, porque a las personas les gusta la movilidad. Adems, los usuarios quieren acceder a cualquier contenido o servicio prestado por cualquier proveedor, es decir, los proveedores de servicios y operadores necesitan establecer protocolos, tanto tcnicos como de negocio, para la interoperabilidad de sus redes y sistemas, y tambin para la interaccin entre los diversos servicios y contenidos digitales posibles. Con el desarrollo del Trabajo colaborativo se busca profundizar sobre los conceptos de convergencia en las redes de Telecomunicaciones, donde gracias a la creciente demanda de almacenamiento, de interactividad, ubicuidad y movilidad de los usuarios, han casi que obligado a las empresas de los sectores tecnolgicos a realizar importantes avances e inversiones con el fin de poder generar el concepto de calidad y grado de servicio en el cliente final, ofreciendo mltiples beneficios en una misma plataforma integrada.

OBJETIVOS Conocer las principales ventajas que tiene el concepto de la convergencia en las redes de Telecomunicaciones. Profundizar acerca de los servicios ofrecidos por las empresas que brindan los productos convergentes, la forma como son comercializados, y conocer las diferentes redes de transmisin y operacin de estos servicios. Conocer y profundizar sobre Triple Play, y los avances a que llevarn estos conceptos, como quiera que actualmente son desarrollados servicios integrados de alto impacto en la vida diaria, y tales servicios seguirn creciendo aceleradamente. Gracias al trabajo colaborativo, estar preparados para el conocimiento y el crecimiento de las nuevas tecnologas en campos nuevos de accin, como en el hogar, donde es un nicho muy apetecido por las grandes compaas, y poder as mejorar nuestra poblacin objetivo al momento de desempearnos como ingenieros.

PRINCIPIOS DE CONVERGENCIA DE SERVICIOS DE TELECOMUNICACIONES Convergencia es un trmino que se utiliza en el mbito de las telecomunicaciones para designar aquellas redes, sistemas y servicios, que se construyen a partir de (o combinando) otras redes, sistemas o servicios.

La convergencia ha sido definida y estudiada desde distintos puntos de vista. Las primeras definiciones hablaban de la convergencia entre infraestructura y contenidos; unas ms hablaban de la unin de las telecomunicaciones, la radiodifusin y la informtica; otras discutan sobre lo indeterminado entre audio, video y datos. La convergencia consiste en la facilidad de transportar contenidos o servicios a travs de plataformas tecnolgicas o redes distintas. Las telecomunicaciones y la radiodifusin (radio y televisin abiertas) tenan cada una su propia red o infraestructura, con sus propios contenidos o servicios y equipos terminales diseados para dichos efectos. Con la convergencia se ha puesto fin a esa situacin. En trminos ms sencillos, las redes de telefona estaban diseadas para transportar voz y utilizar como equipo terminal el telfono; la infraestructura de radiodifusin fue concebida para transmitir programas de radio y televisin utilizando al equipo receptor de radio o al televisor como equipo del usuario final. Con la convergencia, impulsada por la digitalizacin, el protocolo de internet (IP) y equipos multimedia, ahora es posible convertir cualquier tipo de contenido en paquetes y transmitirlo digitalmente a travs de cualquier plataforma. A nivel de comunicaciones almbricas podemos ver claramente como ahora servicios de acceso a Internet de banda ancha pueden ser prestados tanto por operadores de telefona como por prestadores del servicio de televisin por cable. Asimismo, es cada vez ms frecuente encontrar en el Internet ofertas de programacin de radio y televisin. Sin duda, la convergencia se presenta como un gran reto para la regulacin. Ms an, se visualiza en el corto y mediano plazo que la convergencia de servicios cuestione los principios mismos de asignacin del espectro radioelctrico. As como las infraestructuras cableadas mantenan el

agrupamiento de redes, contenidos y equipos para cada servicio, el espectro radioelctrico se divida claramente en espectro para telecomunicaciones y espectro para radiodifusin, respetando las frecuencias que le son atribuidas a cada uno. Con la transicin de la televisin analgica a la digital se prev que las empresas de televisin ingresen a mercados de servicios interactivos, compitiendo de esta forma con otras tecnologas y empresas. Ms an, es previsible que se libere espectro resultado de una utilizacin ms ptima de las frecuencias. As, lo que hoy se conoce como un canal de televisin analgica pueda tener varios subcanales de televisin digitales. En el mundo ahora se discute en diversos foros cul ser la mejor forma de aprovechar ese espectro. El anlisis es complejo por dos motivos principalmente. El primero de ellos tiene que ver con que el espectro liberado puede ser utilizado no slo para servicios de radiodifusin sino tambin para servicios avanzados de comunicacin mvil, esto rompera con el criterio que separaba al espectro de la radiodifusin de aquel de las telecomunicaciones, nuevamente motivado por el fenmeno de la convergencia. El segundo motivo es la eleccin de poltica por parte del gobierno para planificar y redistribuir este espectro. Una forma de convergencia tecnolgica que ha atrado considerablemente la atencin en los ltimos aos es la que se da entre las telecomunicaciones fijas y mviles (a menudo llamado la convergencia fijo-mvil o CFM). Incluso esta forma de convergencia se produce a tres niveles: (1) a nivel de la red (usa el Protocolo de Internet basado en redes heterogneas que ofrece voz, datos y servicios de vdeo -comnmente denominado triple play); (2) en el nivel de servicio (un nmero y una factura, es decir, una ventanilla nica para los servicios de telecomunicaciones y el contenido), y (3) el terminal (nico e integrado equipo terminal que recibe y proporciona todas las aplicaciones / servicios). A todo esto, dos hechos importantes se destacan. En primer lugar, la convergencia es a la vez integracin (de sistemas, mercados y servicios) y competencia (entre plataformas tecnolgicas que pueden entregar el servicio de extremo a extremo, es decir, desde la fuente de las aplicaciones o el contenido hasta el usuario final). Esta primera tendencia de la convergencia permite el consumo integrado por parte de los usuarios finales. La segunda tendencia proporciona la eleccin (incluso en tiempo real) sobre cmo y de quin recibir un servicio y contenido. La competencia intermodal de extremo a extremo elimina muchos de los problemas de acceso y de facilidades esenciales servicio bsico tradicionalmente ha tropezado en las industrias de red. Todas las previsiones y estudios de mercado indican que al menos el 30 % de las empresas se beneficiarn de la convergencia de las redes de voz, vdeo y datos en los prximos tres aos. Esta convergencia supondr unos beneficios en las empresas superiores a los 10.000 millones de dlares a nivel mundial, que a buen seguro sern reinvertidos en mejorar e incrementar los servicios al cliente, en la creacin de nuevas oportunidades de negocio y en la implantacin de nuevas tecnologas. Para 3Com, la convergencia de redes integra el trfico de voz, vdeo

y datos en una nica red. Es algo ms que Voz sobre IP; no es solo la infraestructura de comunicaciones capaz de soportar trfico Multimedia sobre protocolo IP: es un sistema que permite integrar todos los sistemas de informacin y herramientas de productividad de una organizacin. Los factores impulsores de las Redes Convergentes son principalmente el ahorro de costes; el soporte de aplicaciones altamente sofisticadas e integradas; y una mayor flexibilidad y funcionalidad de red. El networking o la conectividad tienden a la totalidad, a proporcionar acceso a la informacin en todo momento y lugar, ofreciendo nuevas y creativas oportunidades de negocio. Un ejemplo lo tenemos en el uso de las tradicionales redes de datos para el transportar trfico de voz y vdeo, en lugar de utilizar las redes de circuitos conmutados tradicionales. El trmino tradicional para esta clase de utilizacin es el de Redes Convergentes, que ofrece mltiples beneficios, incluyendo la reduccin de gastos en comunicaciones y la posibilidad de usar servicios y aplicaciones multimedia, como podra ser la implantacin de un sistema de Web Call Center. La naturaleza de la conectividad Internet ha cambiado definitivamente la naturaleza de la conectividad. Antes de la aparicin del World Wide Web, el networking era simplemente parte de una aplicacin especializada, que se utilizaba en ciertas compaas o en entornos de investigacin y desarrollo. En la actualidad, la conectividad o el networking es utilizado por millones de personas en todo el mundo, Internet se ha convertido en la red troncal de las comunicaciones para millones de PYMEs y la evolucin de las redes Intranet y Extranet de cualquier tipo de organizacin esta ligada al permanente cambio en la forma de hacer negocios ya la mejora constante en la productividad de los sistemas de informacin. Como todas las tecnologa revolucionarias, la WEB ha unido piezas que hasta entonces haban permanecido separadas, las ha integrado bajo una estructura comn. Una pgina web no proporcionar solo texto y grficos estticos, incluir grficos animados, audio, vdeo y otros contenidos multimedia. Por tanto, podemos decir que la World Wide Web soporta la convergencia de contenido que las redes transportan. La Web es un ejemplo de una fuerte tendencia en la conectividad que existe en nuestros das. La integracin ha ocurrido en muchos niveles de las Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones, quizs el ms destacable se encuentra a nivel de aplicacin, donde los usuarios esperan mayores facilidades de uso (como buscadores Web) y que las propias aplicaciones incorporen diversos tipos de datos (como documentos que contienen hojas de clculo, grficos y anotaciones en audio). La motivacin que existe tras esta tendencia incluye diversos factores, como la facilidad en el uso, la reduccin de costes y el incremento de la productividad en la empresa. De forma similar, los usuarios muestran inters en

soluciones que ofrezcan distintos niveles de funcionalidad en una nica red (integracin de voz, vdeo y datos) y que proporcione la posibilidad de ahorrar en gastos (menos adquisicin de equipamiento, menor nmero de tcnicos de soporte en diferentes reas). Convergencia El concepto de convergencia describe esta tendencia hacia la integracin total. Las redes convergentes incluyen varios aspectos, todos ellos en relacin con nuevas capacidades en la actividad de las redes. La convergencia, donde diferentes tipos de trfico son transportados en el mismo formato de comunicaciones, ha cambiado las necesidades de infraestructura de empresas y operadores. Por ejemplo, mientras en el pasado el trfico de vdeo y voz era transportado sobre redes de conmutacin de circuitos de nivel 1, y el trfico de datos era transportado por redes de conmutacin de paquetes de nivel 3, obligaba a mantener redes paralelas. La convergencia demuestra la tendencia a transportar ambos tipos de trfico sobre una red de nivel 3. Conviene destacar que esto no impide a la red manejar el trfico de acuerdo a unos requerimiento de niveles de calidad y clases de servicio. La convergencia de protocolos es el movimiento desde mltiples protocolos haca un nico protocolo de red, normalmente IP. Mientras las redes heredadas estn diseadas de forma compleja para manejar diferentes protocolos (IP, IPX, Apple Talk, SNA) y un solo tipo de datos, las redes convergentes estn diseadas para soportar un solo protocolo y proporcionar los servicios necesarios para mltiples tipos de trfico, como voz, vdeo interactivo y otros. La convergencia fsica ocurre cuando los paquetes viajan por la misma red fsica, cableado y electrnica activa, teniendo en cuenta sus diferentes necesidades y niveles de servicio. Trfico multimedia y trfico web tienen normalmente distintos requerimientos. Para 3Com, en toda red deben existir funcionalidades como la reserva de recursos, colas de prioridad y otros mecanismos de Calidad de Servicio (QoS) o Clase de Servicio (CoS) que proporcionen a la red la posibilidad de ofrecer niveles de servicio diferentes segn el tipo de trfico, usuario, aplicacin y protocolo. La convergencia ha llegado tambin a los dispositivos, terminales y aplicaciones, incluso en la organizacin podemos hablar de convergencia, en este caso llamada centralizacin de servicios de red, de telecomunicaciones y de informtica, las TI, bajo una nica autoridad, el Chief Information Officer, CIO. Este proporciona la necesaria estructura de gestin para la integracin de voz, datos y servicios multimedia en una nica red, desde el acceso en el extremo, bien sea local o remoto, hasta el ncleo principal, todo ello de una forma global dentro de sus organizaciones.

TRIPLE PLAY En telecomunicaciones, el concepto triple play, o bien triple-play, se define como el empaquetamiento de servicios y contenidos audiovisuales (voz, banda ancha y televisin). Es la comercializacin de los servicios telefnicos de voz junto al acceso de banda ancha, aadiendo adems los servicios audiovisuales (canales de TV y pago por visin). A veces se habla tambin del cudruple play: haciendo distincin entre el uso de la telefona fija y la telefona mvil. Ms all an, en el argot ms reciente de las telecomunicaciones, se habla del "multiplay" dejando abierta la referencia a posibles nuevos servicios que puedan surgir en el desarrollo en los mercados de telecomunicaciones. El servicio triple play es el presente de comunicacin entre hogares. El desarrollo actual de las empresas que explotan estos servicios (empresas de telecomunicaciones, televisin por cable, televisin satelital, elctricas, etc.) conlleva una solucin nica para varios problemas: el servicio telefnico, televisin interactiva y acceso a Internet, todo en un mismo servicio. La diferencia que distingue a esta nueva categorizacin de tecnologa consiste en que todos los servicios se sirven por un nico medio fsico, ya sea cable coaxial, fibra ptica, cable UTP (par trenzado), red elctrica, o tambin microondas. Posibilita un servicio ms personalizado al usuario debido a que el cliente dispone de los servicios y contenidos que l desea utilizar en el momento idneo. La mejora en la calidad de los servicios, llegando hasta los hogares la calidad digital. Nuevas posibilidades en telefona y un abaratamiento del acceso a Internet. Un salto tecnolgico que permite compartir eficazmente y sin perturbacin los datos de Internet, la voz y el vdeo. La conexin se basa en datagramas IP para todos los servicios. El servicio telefnico, se basa en la tecnologa VoIP. Se transmiten llamadas de voz de manera similar al envo de datos electrnicos (Internet), convirtiendo la voz en paquetes de datos, que viajan a travs de redes multiservicio IP de las operadoras. Para el manejo de la telefona, se utiliza una "central pblica telefnica IP" o Softswitch, la que registra los telfonos conectados a la red multiservicio a travs de ADSL (Suscripor de lnea de abonado Digital). Los telfonos analgicos se conectan a la lnea ADSL a travs de un conversor llamado ATA/IAD. Si la llamada se produce entre telfonos registrados en el Softswitch se establecer una llamada VoIP entre ambos. El IP Gateway es un elemento esencial, para procesar llamadas externas con telfonos IP no asociados al Softswitch. Su misin es la de enlazar la red VoIP con la red telefnica analgica o RDSI para llamadas externas. Ya se ve cmo la televisin evolucion en muchas de sus caractersticas interactivas y lo seguir haciendo hacia una televisin por cable con total interactividad con el usuario permitiendo una

televisin "a la carta". Todo esto se basa en la evolucin hasta las redes de prxima generacin. A pesar de las ventajas del triple play para los usuarios (por ejemplo la cuenta y el servicio en uno), los crticos advierten desde ya que una unin de los servicios de comunicacin en una sola red (basada en IP) podra causar un dao o bien un colapso en todas las vas de comunicacin (sea esto por catstrofes naturales, terrorismo, defectos tcnicos, etc). Ya que al caerse el servicio, se asla totalmente a los usuarios de cualquier informacin que se est desarrollando. Por lo general para poder maximizar la penetracin de los servicios de un proveedor y reducir la prdida de clientes, estos han desarrollado estrategias como ofrecer conjuntos de paquetes que incluyen: Voz Internet de alta velocidad Broadcast TV Video bajo demanda

Estos productos en paquetes completos son ms baratos que el adquirirlos por separado, fomentando su compra a un solo proveedor por parte de los usuarios. Donde el manejo de la velocidad juega un papel fundamental, haciendo que los servicios IPTV, VoD sin importar sin son multicast, unicast o broadcast obligan a manejar altsimas tasas de transferencia de datos. NGN (NGN) Red de prxima generacin se ha introducido para tener en consideracin las nuevas realidades en la industria de las telecomunicaciones, caracterizadas por factores como competencia entre operadores debido a la poca regulacin en curso del mercado; la explosin del trfico digital como la demanda constante de internet, la demanda de nuevos servicios multimedia, de movilidad general, y la convergencia entre redes y servicios entre otros. NGN permite a los usuarios el acceso sin restricciones a redes de proveedores de servicios de su eleccin. Soporta movilidad generalizada para la prestacin coherente y ubicua de servicios a los usuarios. La evolucin de las redes NGN se fundamenta en la convergencia de aplicaciones y servicios soportados sobre diferentes redes de acceso y de ncleo, hacia una red unificada con la capacidad de soportar cualquier servicio. Estos servicios han evolucionado como consecuencia del aumento de la demanda de nuevas necesidades tecnolgicas aplicadas a la vida diaria.

Inicialmente los proveedores de servicios hicieron grandes inversiones en infraestructura para transportar el transporte de voz sobre IP en sus redes y ofrecer nuevos servicios de valor agregado que, poco a poco fueron aumentando, hasta llegar a actuales servicios de voz, datos y video, donde se espera rpidamente pasar a n-play, aadiendo movilidad a los ya mencionados servicios.

La convergencia es posible gracias al Subsistema Multiple IP (IMS) ncleo de la arquitectura NGN, para que cualquier servicio actual o futuro pueda ser soportado y transportado por la NGN.

Evolucin de infraestructura y servicios en redes NGN Servicios Convergentes

Actualmente las redes de telecomunicaciones estn evolucionando hacia una plataforma de prestacin de servicios SDP, genrica que permitir la creacin y despliegue rpido de servicios para las telecomunicaciones, Internet y las IT. De una forma ms general, las DSP con una aproximacin arquitectural que abre la posibilidad del desarrollo y despliegue de nuevos servicios multimedia convergentes de una manera gil y a un costo eficiente. Su principal objetivo es el desarrollo y despliegue de estos nuevos servicios, desde los sistemas bsicos de la telefona pblica, antiguos POTS, hasta servicios complejos de conferencia con audio/video para juegos en lnea multi-jugador (MPGs). La arquitectura de las SDP debe prestar apoyo para el fcil despliegue de un creciente nmero de aplicaciones y usuarios, simplificando el uso de protocolos e interfaces y ofreciendo soluciones comunes a las empresas garantizndoles una disminucin en los gastos, a travs de los servicios de voz y datos integrados, a un precio muy atractivo, flexibilidad, a travs de sencillos paquetes multiservicio que se ajustan a las necesidades actuales de las empresas, permitindoles crecer en sus requerimiento; innovacin y avanzada tecnologa; reduccin de cantidad de equipos , evitando compras e inversiones de equipos, con los costos de mantenimiento, ahorro de energa, de espacio, para finalmente disfrutar de todos los servicios de la tecnologa en una sola infraestructura.

REDES GPON La Red ptica Pasiva con Capacidad de Gigabit (GPON o Gigabit-capable Passive Optical Network en ingls) fue aprobada en 2003-2004 por ITU-T en las recomendaciones G.984.1, G.984.2, G.984.3, G.984.4 y G.984.5. Todos los fabricantes de equipos deben cumplirla para garantizar la interoperabilidad. Se trata de las estandarizaciones de las redes PON a velocidades superiores a 1 Gbps. Este nuevo estndar surgi con el fin de establecer nuevas exigencias a la red: Soporte de todos los servicios: voz (TDM, tanto SONET como SDH), Ethernet (10/100 BaseT),ATM.

Alcance mximo de 20 km, aunque el estndar se ha preparado para que pueda llegar hasta los 60 km. Soporte de varios bit rate con el mismo protocolo, incluyendo velocidades simtricas de 622 Mb/s, 1.25 Gb/s, y asimtricas de 2.5 Gb/s en el enlace descendente y 1.25 Gb/s en el ascendente. OAM&P extremo a extremo. Seguridad del nivel de protocolo para el enlace descendente debido a la naturaleza multicast de PON. El nmero mximo de usuarios que pueden colgar de una misma fibra es 64 (el sistema est preparado para dar hasta 128).

Caractersticas y Tcnicas Multiplexacin de la Informacin Tanto el sentido descendente como el ascendente viajan en la misma fibra ptica. Para ello se utiliza una multiplexacin WDM (Wavelength Division Multiplexing). Potencia y Alcance El alcance de un equipo viene dado por la atenuacin mxima que es capaz de soportar sin perder el servicio. La atenuacin mxima soportada por un sistema vendr dada por la potencia mxima garantizada por la OLT (Optical Line Terminal) menos la potencia mnima que es capaz de percibir la ONT (Optical Network Units). El estndar GPON define diferentes tipos de lseres (medidos en dBm):

OLT: TIPO --------> Pot. Media Mn. A -------------------> - 4 B+ -----------------> +1 C -------------------> +5 ONT: TIPO ---------> Sensibilidad Mnima del Receptor A -----------------------> -25

B+ ---------------------.> -27 C ------------------------> -26 Los fabricantes se han decantado por los lseres B+ por lo que la atenuacin mxima que se puede asegurar para que funcione el servicio es 28 dB. La atenuacin de un nivel de splitting ms los conectores es de unos 20 dB. Quedaran 8 dB para la atenuacin de la fibra. Cada km son unos 0.4 dB, por lo que el alcance mximo sera de unos 20 km. Lo que esperamos entonces en un futuro muy cercano, casi actual sera: Cudruple Play integrando servicios: Telefona Fija Banda Ancha Televisin Digital Telefona Celular. GIGABIT ETHERNET Gigabit Ethernet, tambin conocida como GigaE, es una ampliacin del estndar Ethernet (concretamente la versin 802.3ab y 802.3z del IEEE) que consigue una capacidad de transmisin de 1 gigabit por segundo, correspondientes a unos 1000 megabits por segundo de rendimiento contra unos 100 de Fast Ethernet (Tambin llamado 100-Base/T). Caractersticas y prestaciones Gigabit Ethernet surge como consecuencia de la presin competitiva de ATM por conquistar el mercado LAN y como una extensin natural de las normas Ethernet 802.3 de 10 y 100 Mbps. que prometen tanto en modo semi-dplex como dplex, un ancho de banda de 1 Gbps. En modo semi-dplex, el estndar Gigabit Ethernet conserva con mnimos cambios el mtodo de acceso CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Colision Detection) tpico de Ethernet. En cuanto a las dimensiones de red, no hay lmites respecto a extensin fsica o nmero de nodos. Al igual que sus predecesores, Gigabit Ethernet soporta diferentes medios fsicos, con distintos valores mximos de distancia. El IEEE 802.3 Higher Speed Study Group ha identificado tres objetivos especficos de distancia de conexin: conexin de fibra ptica multimodo con una longitud mxima de 500m; conexin de fibra ptica monomodo con una longitud mxima de dos kilmetros; y una conexin basada en cobre con una longitud de al menos 25m. Adems, se est trabajando para soportar distancias de al menos 100m en cableado UTP de categora 5. Es una tecnologa aplicada a los mejores montajes de las redes lan a nivel mundial.

Hay que tener una cierta precaucin con los protocolos que aplica pero de resto es quizs la mejor de las tecnologas aplicadas a las redes en general. Inters por el estndar Gigabit La incorporacin de viejos miembros a la Gigabit Ethernet Alliance no par de crecer desde su creacin en el mes de mayo de 1996, bajo el impulso de firmas como 3Com, Sun Microsystems, Bay Networks, Cisco Systems, UB Networks, Intel y Compaq. El rpido crecimiento de la alianza demostr que tanto las grandes como las pequeas compaas crean en Gigabit Ethernet como una tecnologa LAN clave. El gran inters por la nueva propuesta Ethernet se debe a su simplicidad, fiabilidad, compatibilidad hacia atrs y costes. Gigabit Ethernet en la prctica El principal atractivo de Gigabit Ethernet reside, precisamente, en basarse en una tecnologa tan convencional como Ethernet. Hasta la fecha, el debate sobre Gigabit Ethernet se ha centrado por lo general en sus aspectos ms esotricos, como la extensin de portadora (carrier extension) o interrupt coalescense, olvidndose de otras cuestiones ms prcticas. Como es lgico, de nada sirve la tecnologa sin una estrategia capaz de adaptarla y ponerla en marcha. En primer lugar, parece claro que la tecnologa Gigabit Ethernet puede ser utilizada de tres formas distintas: para conectar conmutadores entre s, para conectar servidores a concentradores y para conectar estaciones finales a concentradores. Los tres tipos de conexin se describen en el orden en el que se supone que seguirn los administradores de redes y que, curiosamente, sigue el sentido inverso al del despliegue de Ethernet convencional. Por distintos motivos el nivel de aceptacin de las tres clases de conexin difieren significativamente. Es seguro que la de conmutadores entre s, ya disponible, tendr un gran xito, pues cada vez ms los administradores de redes necesitan disponer de mayores velocidades entre esos dispositivos. Las conexiones de servidor a conmutador se utilizarn en ciertos entornos de alto nivel, pero sern innecesarias en la mayora de los casos. Y es posible que la de estacin final a concentrador nunca llegue a ser popular: son nuevas las dificultades tcnicas que supone crear redes compartidas de 1 Gbps y, una vez experimentada las ventajas que las LANs dedicadas, no cabe esperar que los usuarios quieran darles la espalda.

GLOSARIO

TIC Las tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC o bien NTIC para nuevas tecnologas de la informacin y de la comunicacin) agrupan los elementos y las tcnicas usados en el tratamiento y la transmisin de la informacin, principalmente la informtica, Internet y las telecomunicaciones. MARKETING El trmino marketing es un anglicismo que tiene diversas definiciones. Segn Philip Kotler (considerado por algn padre del marketing ) es el proceso social y administrativo por el que los grupos e individuos satisfacen sus necesidades al crear e intercambiar bienes y servicios. Tambin se le ha definido como el arte o ciencia de satisfacer las necesidades de los clientes y obtener ganancias al mismo tiempo. Es en realidad una subciencia o rea de estudio de la ciencia de Administracin. AUDIOVISUAL es el concepto que ana lo auditivo y lo visual (imagen y sonido). INTEROPERABILIDAD como la habilidad de dos o ms sistemas o componentes para intercambiar informacin y utilizar la informacin intercambiada.

CONCLUSIONES La convergencia entonces, es una herramienta tecnolgica que va a cambiar incluso el diario vivir de las personas. Sin embargo, es necesario poder manejar esa dimensin de conectividad y servicios para evitar una brecha digital que pueda llegar a incrementar las desigualdades sociales. La seguridad y la propiedad intelectual son tambin temas que se tienen que tomar en cuenta en las legislaciones futuras. A propsito, la convergencia puede llegar a presentar un problema respecto a su reglamentacin: en el caso colombiano por ejemplo, ya hemos visto ciertos inconvenientes a la hora de definir en un servicio con caractersticas de convergencia si es un servicio de valor agregado, si se le otorga licencia o debe darse mediante concesin. Con el desarrollo del presente trabajo, se logra un conocimiento de los diferentes conceptos de actualidad como son la Convergencia, los paquetes de servicios Triple-Play, los servicios por demanda, las redes y protocolos por donde se trabajan; donde gracias a la creciente competencia entre empresas del sector tecnolgico y de servicios, a la creciente demanda de mayor y mejores servicios integrados, las grandes empresas han tenido que utilizar sus plataformas y hacerlas viables y convergentes para lograr unificar a travs de sus redes las diferentes necesidades que a diario requieren sus clientes. Tal es el caso de empresas de televisin satelital, televisin por cable, empresas de telefona, de internet, de servicios de datos; que ahora deben o buscar alianzas estratgicas con otros sectores para facilitar estos complementos, o realizar grandes inversiones en sus plataformas para poder cumplir los requerimientos globalizados de los usuarios.

BIBLIOGRAFIA

Torres, P (2009). Modulo de Telefona. Bogot. UNAD. http://nomadenet.bligoo.com/content/view/210785/Convergencia-en-lastelecomunicaciones-y-el-uso-eficiente-del-espectro.html http://es.wikipedia.org/wiki/Triple_play Covergencia de servicios en redes de prxima generacin Miguel Camelo, Harold Castro, Yesid Donoso.

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