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Le Micro-Ordinateur Assemblage Thierry LECHIEN 09/2006 1 sur 1


avec lappui du site http://www.commentcamarche.net/
LE MICRO-ORDINATEUR
ASSEMBLAGE


De l'assemblage d'un ordinateur
Un ordinateur de type PC est modulaire, c'est--dire qu'il peut tre mont en assemblant des lments matriels de
diffrents constructeurs, afin d'obtenir un ordinateur conforme ses besoins.
Les lments constitutifs de l'ordinateur assembler sont les suivants :
Le botier : chssis mtallique accueillant les lments internes de l'ordinateur. La plupart du temps il est
fourni avec son alimentation lectrique et un jeu de vis, connecteurs et nappes.
La carte mre : grande carte imprime permettant de connecter un processeur, de la mmoire vive, des
disques durs et lecteurs de CD/DVD, et proposant un jeu de connecteurs d'extension.
Le processeur, circuit intgr principal de l'ordinateur, vritable cerveau de l'ordinateur charg des principaux
calculs.
Les barrettes de mmoire vive,
Les priphriques de stockage tels que les disques durs, les lecteurs ou graveurs de CD-ROM et DVD-ROM,
ainsi que le lecteur de disquettes.
Les cartes d'extension, permettant d'tendre les fonctionnalits et performances de l'ordinateur.
La carte mre est une carte matresse, prenant la forme d'un grand circuit imprim possdant des connecteurs pour le
processeur, la mmoire vive, des cartes d'extension.

Il est ncessaire avant toute chose de consulter attentivement son manuel afin de reprer les diffrents connecteurs.

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Toutes les oprations dcrites dans ce dossier sont simples, mais une ERREUR (inversion de
connecteurs par exemple) peut entraner des DEGATS IRREVERSIBLES sur le matriel. Ce guide
est fait pour vous aider, il n'est en rien une rfrence, c'est pourquoi CommentCaMarche.net ne
saurait tre responsable des dommages causs par sa mauvaise utilisation.
Pour toutes les oprations dcrites, il faut s'assurer d'avoir dbranch le cordon d'alimentation du PC,
puis de se dbarrasser de l'lectricit statique en touchant par exemple le botier mtallique de
l'ordinateur d'une main, le sol de l'autre !

Prparer le botier
Lorsque l'on se prpare installer un PC, il faut vrifier que l'on possde un tournevis cruciforme, les vis dont on aura
besoin, ainsi que les diffrents cbles et connecteurs.
Il existe tout de mme quelques rgles simples respecter :
Ne jamais visser fond !
Ne jamais forcer !
La premire tape consiste ouvrir entirement le botier, puis de le placer plat sur une surface large o vous aurez
suffisamment de place pour travailler confortablement, et enfin de retirer tous les caches en plastique des baies
l'avant de l'ordinateur.

N.B. : Un botier est gnralement fourni avec un cble d'alimentation et un ensemble de vis.
Les vis avec un petit pas de filetage s'installent gnralement sur les lecteurs de disquettes et CD, alors que
les vis avec un gros pas de filetage permettent de fixer les disques durs.

Le processeur
Le processeur est le circuit intgr cl de l'ordinateur, ralisant les principaux calculs. Les processeurs existent en
diffrents formats pouvant tre classs en deux familles :
Les processeurs sur Socket ;
Les processeurs sur Slot.
Socket ZIF
Lors de l'installation d'un processeur sur Socket ZIF (Zero Insertion Force), il faut veiller lever la petite manette,
situe sur la tranche du socket, insrer le processeur dlicatement en s'assurant que la marque situe dans un
coin du processeur concide la marque sur le support (reportez-vous la documentation de votre carte mre).

Il suffit ensuite de rabaisser la manette et le processeur est install.
Slot
Le montage d'un CPU sur Slot (traduisez fente ) est tout aussi simple : il faut installer le rail de fixation
accompagnant la carte mre. Le processeur s'insre ensuite trs facilement comme une carte d'extension (seul un
sens de montage est possible).

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Installation d'un ventirad
Pour les processeurs monts sur supports ZIF, il est absolument indispensable d'installer un dissipateur de chaleur
(appel parfois radiateur ) ainsi qu'un ventilateur qui ne sont pas ncessairement fournis avec le processeur. La
plupart du temps ces deux composants sont vendus en un seul bloc appel ventirad .

En l'absence de radiateur, le processeur brlera dans les quelques secondes suivant la mise sous tension de
l'ordinateur.
Il est conseill d'taler une goutte de pte thermique (graisse de silicone) sur la partie du processeur qui sera en
contact avec le radiateur, afin d'augmenter la surface de contact entre le processeur et le dissipateur de chaleur et
ainsi amliorer la dissipation de la chaleur. La plupart des ventirads possdent dj une fine couche de pte
thermique, il n'est alors pas ncessaire d'en rajouter.
Embotez l'une des pinces du radiateur sur le connecteur du connecteur ZIF et enclenchez doucement la deuxime. Le
radiateur doit tre centr correctement et tre en contact avec le processeur sur toute sa surface. Il est notamment
important de veiller au sens de montage du radiateur : le dcrochage sous la partie infrieure du radiateur doit tre
au niveau de la partie mergente du socket. D'autre part veillez ne pas forcer car la partie centrale du processeur
(en silicium) est fragile et la moindre flure l'endommagera de faon irrversible.

Enfin, branchez le cble d'alimentation du ventilateur sur le connecteur prvu cet effet sur la carte mre. Il peut tre
utile d'arranger le cble d'alimentation du ventilateur de manire ne pas risquer de gner la rotation des ples.
Il existe galement des alternatives aux ventirads, rputs bruyants :
Les cryotours ( conglateurs miniatures ) : solutions trs efficaces mais onreuses ;
Les plaques effet Peltier, silencieuses mais instables ;
Les kits de watercooling : stables, efficaces et silencieux. Les kits de watercooling comprennent un
rservoir d'eau, une pompe, un changeur thermique et un waterblock , capturant la chaleur du
processeur.
Enfin des solutions logicielles permettent de dsactiver les instructions inutilises du processeur, afin de gagner
quelques degrs.

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Paramtrage
Sur certaines anciennes cartes mres, il est ncessaire de dplacer des cavaliers (jumpers) afin de dfinir les
paramtres de frquence du processeur.
Les cartes mres rcentes, appeles jumperless (traduisez sans cavaliers ), reconnaissent automatiquement
le paramtrage du processeur et permettent de le modifier manuellement dans le BIOS. Le principe est nanmoins le
mme dans les deux cas et consiste dfinir une frquence pour le bus de donnes de la carte mre (appel FSB,
pour Front Side Bus) ainsi qu'un coefficient multiplicateur pour le processeur.
Les cavaliers
Les cavaliers sont de petits morceaux de mtal recouverts de plastique qui permettent l'lectricit de passer, la
manire d'un interrupteur.

N.B. : Si vous ne souhaitez pas modifier manuellement la frquence du processeur et laisser la frquence par
dfaut vous n'avez pas besoin de lire cette section.

Il existe deux types de cavaliers servant configurer le processeur :
Les cavaliers dcrivant la frquence du processeur ;
Les cavaliers dcrivant le voltage du processeur.
La frquence du processeur correspond la frquence interne de la carte mre (ou plus exactement celui de son bus
de donnes, le FSB), multiplie par un coefficient. Ainsi, les cartes mres peu rcentes possdent des cavaliers
servant dcrire la frquence interne de la carte, et des cavaliers pour dcrire le coefficient multiplicateur.
La disposition de ces cavaliers et leur position sur la carte mre sont dcrits dans le manuel de votre carte mre. Il est
recommand de faire en sorte d'effectuer ces rglages de manire avoir la frquence maximale possible pour la
carte mre, puis de rgler le coefficient multiplicateur du processeur la valeur idale.
Il reste enfin dcrire le voltage du CPU par des cavaliers. En gnral les tensions possibles sont 3.3 V, 3.45 V
(tension habituelle de nombreux processeurs), et 3.6 V.

Insertion de barrettes de RAM
Il existe diffrents types de mmoire vive. Les cartes mres les plus rcentes sont quipes de DDR2 ou de DDR.
Certaines sont encore quipes de RamBus. Les plus anciennes enfin disposent de connecteur de mmoire SDRAM,
voire de EDO.
D'une manire gnrale il n'est pas possible d'enficher des barrettes de RAM d'un type non support par la carte mre
car chaque type de mmoire possde un ou plusieurs dtrompeurs empchant son insertion dans un emplacement
non adapt.

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DDR, SDRAM ou RAMBus
Les barrettes de mmoire DDR, SDRAM ou RAMBUS peuvent tre installes seules dans les emplacements de
mmoire. Il n'est toutefois pas conseill d'installer des barrettes de mmoire de type (et de marque) diffrents, car :
des incompatibilits peuvent exister ;
l'ordinateur sera brid par la vitesse de la mmoire la plus lente.
Pour insrer de la mmoire DDR, RAMBus ou SDRAM, il suffit d'carter les fixations pivotantes situes de part et
d'autre du connecteur, de placer la barrette verticalement sur son emplacement en prenant soin de vrifier qu'elle est
dans le bon sens (un ou plusieurs dtrompeurs au milieu des broches empche de l'enficher dans le mauvais sens).

Appuyez fermement mais sans forcer. Les deux verrous prsents de chaque ct doivent se fermer automatiquement.
DRAM / EDO
Les barrettes de mmoire DRAM ou EDO s'enfichent par 2, c'est--dire que pour avoir 32 Mo il faudra installer 2
barrettes de 16 Mo.
L'installation de mmoire EDO demande un peu de doigt. Placez-la dans son connecteur en l'inclinant 45, puis
glissez-la de manire l'enficher horizontalement.
La carte mre
La carte mre se visse dans le botier. Des petits ergots, appels entretoises ou pices d'espacement, sont en
gnral fournis pour maintenir un espace entre la carte et le botier. Les entretoises sont habituellement des ergots en
plastique clipser au fond du botier ou bien des supports mtalliques visser.

Une fois la carte mre aligne sur les entretoises, et ayant ses ports d'entre-sortie aligns avec les ouvertures du
botier, la carte mre doit tre visse afin de la fixer au fond du botier.
La carte mre doit ensuite tre relie l'alimentation du PC. Dans le botier, une prise femelle possdant 12 broches
(ou 2 prises avec 6 broches femelles) ou 24 broches sort du bloc d'alimentation. Ce connecteur doit tre branch
l'emplacement prvu sur la carte mre (se rfrer au manuel) en prenant soin de vrifier que les 4 fils centraux sont
noirs (masse).
Enfin, de nombreux autres composants doivent tre relis la carte mre. Des broches contigus prsentes sur la
carte mre permettent de relier les connecteurs du panneau avant du botier (haut-parleur, bouton de mise sous
tension, tmoins lumineux, etc.).

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Il est recommand de se rfrer au manuel de la carte mre pour connatre leur emplacement, mme si les noms sont
parfois gravs sur la carte (SPK=speaker, etc.). Voici une liste non exhaustive de ces composants :
Nom du composant Nombre de broches Abrviation
Speaker (Haut-Parleur) 4 SPK
Rinitialisation (Reset) 2 RESET SW ou RST SW
Voyant de marche 5 POWER LED ou PW LED
Voyant d'accs au disque dur 2 HDD LED
Alimentation 6 POWER SW ou PWR BTN
Ventilateur 2/3 FAN
Infrarouge 4 IR
Mise en veille 2 SUSPEND


Installation de cartes d'extension
Les slots d'extension sont des rceptacles dans lesquels il est possible d'enficher des cartes d'extension. Il existe
plusieurs sortes de connecteurs :
les connecteurs ISA fonctionnant en 16 bits. Peu d'ordinateurs rcents possdent encore ce type de
connecteur car il s'agit d'un bus peu rapide.
les connecteurs PCI fonctionnant en 32 bits. Il s'agit du type de connecteur pour la plupart des cartes
d'extension, l'exception des cartes graphiques de dernire gnration.
les connecteurs AGP fonctionnant en 32 bits. Il s'agit d'un bus rapide rserv la carte graphique,
gnralement reprable par sa couleur brune.
les connecteurs PCI Express fonctionnant en 32 bits. Il s'agit d'un bus trs rapide rserv la carte
graphique, reprable par sa couleur brune.
Il n'y a aucune crainte avoir : il n'est pas possible de se tromper dans la mesure o chacun de ces types de cartes a
un emplacement de taille diffrente.

Pour installer une carte d'extension, il suffit de retirer le cache correspondant sur le botier, puis d'enficher l'arrire de
la carte, de rabaisser doucement l'avant, enfin de la visser.
Dans la mesure du possible, il est conseill de laisser un emplacement de libre entre les cartes afin de leur permettre
d'vacuer plus facilement la chaleur.

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Disques durs, lecteurs CD-ROM/DVD-ROM et lecteur de
disquettes
La carte mre comporte en gnral deux connecteurs IDE (Integrated Device Electronics) :
Le premier connecteur est appel connecteur primaire (en anglais primary device controller) ;
Le second est appel connecteur secondaire (en anglais secondary device controller).
Chacun de ces connecteurs permet de brancher deux priphriques IDE sur une mme nappe, soit un maximum de
quatre quipements IDE (deux par nappe branche sur la carte mre). Il est possible de connecter des priphriques
supplmentaires (pour dpasser la limite des 4 quipements IDE) en installant une carte d'extension appele
contrleur IDE, ou en utilisant un contrleur SCSI.
Dans la mesure o deux priphriques peuvent se retrouver sur une mme nappe IDE (nappe de fils connectant un ou
deux priphriques IDE la carte mre), il est ncessaire de signaler l'ordinateur lequel des deux est prioritaire, ou
plus exactement lequel est matre (en anglais master), lequel est esclave (en anglais slave d'o l'abrviation SL). Pour
ce faire, il est ncessaire de configurer les priphriques IDE l'aide de cavaliers (jumpers) situs au dos du
priphrique ( ct du connecteur IDE). Gnralement un petit schma situ sur le priphrique explique les
positions du ou des cavaliers pour le placer en matre (M) ou en esclave (SL).
A noter que vous trouverez parfois l'abrviation CS (pour cable select, traduisez slection cble), permettant de
dfinir automatiquement le disque matre et l'esclave lorsque les deux disques possdent cette option et qu'elle est
supporte par la carte mre.
De plus, il est conseill de mettre sur la mme nappe des priphriques de mme type car la vitesse de transfert du
bus s'adapte au priphrique le plus lent de la nappe. Ainsi, il est recommand de mettre les disques sur une nappe et
les lecteurs de CD-ROM et graveurs IDE sur la seconde (un graveur doit tre install exactement comme un lecteur de
CD-ROM).
Il y a, comme nous l'avons vu, 2 canaux IDE, sur chacun desquels il est possible de brancher deux disques.
L'ordinateur va dmarrer (booter) par dfaut sur le premier disque dur situ sur le premier canal IDE. L'ordre de
priorit est le suivant :
IDE1 - Master (Matre),
IDE1 - Slave (Esclave),
IDE2 - Master,
IDE2 - Slave.
Les configurations conseilles sont les suivantes :
IDE1 IDE1 IDE2 IDE2
disque en matre
disque en matre disque en esclave
disque en matre disque en esclave disque en matre
disque en matre disque en esclave disque en matre disque en esclave
disque en matre CD-ROM en matre
disque en matre disque en esclave CD-ROM en matre
disque en matre CD-ROM en matre CD-ROM en esclave
disque en matre disque en esclave disque en matre CD-ROM en esclave
disque en matre disque en esclave CD-ROM en matre CD-ROM en esclave

Lors du branchement des priphriques IDE, il est important de vrifier que la bande rouge sur la nappe est bien
du ct de la broche n1 :
au niveau de la carte mre :

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au niveau du (des) disque(s) dur(s) (gnralement du ct de l'alimentation) :

Les autres priphriques IDE (lecteurs ou graveur de CD-ROM / DVD-ROM) se branchent gnralement selon ce
mme principe.
Pour plus d'informations, reportez-vous la section sur les bus IDE/ATA.
Serial ATA
Si la carte mre possde des connecteurs Serial ATA (SATA), il est conseill d'acheter des disques durs possdant
cette interface car elle est beaucoup plus rapide que l'interface IDE. De plus, les cbles Serial ATA sont fins et minces
et permettent une meilleure circulation de l'air.
L'installation de disques Serial ATA est trs simple : il suffit de brancher les disques durs au connecteur Serial ATA
l'aide du cble fourni avec la carte mre. Une manipulation est parfois ncessaire dans le BIOS afin d'activer le
connecteur SATA.
Pour plus d'informations, reportez-vous la section sur le serial ATA.
Disques SCSI
Dans le cas de disques durs ou de lecteurs de CD-ROM SCSI, il s'agit dans un premier temps d'installer un contrleur
SCSI ou, le cas chant, d'utiliser le contrleur intgr la carte mre.
Dans un second temps, des numros d'identification doivent tre attribus aux diffrents priphriques de la chane.
Des cavaliers prsents sur les disques permettent habituellement de dfinir un numro.
Pour plus d'informations, reportez-vous la section sur le SCSI.
Lecteur de disquettes
Le lecteur de disquettes (not parfois FDC, pour Floppy Disk Controller) se branche grce une nappe moins large
que les nappes IDE des disques durs, sur le connecteur de la carte mre prvu cet effet.
Organisation des lments internes
Les disques durs et l'ensemble des lments internes (lecteur de disquettes, lecteurs ou graveurs de CD-ROM/DVD-
ROM) peuvent tre monts dans n'importe quelle baie interne. Nanmoins la disposition de ces lments peut
dpendre des contraintes suivantes :
la longueur et la disposition des cbles et nappes ;
la temprature de certains priphriques ;
l'accs aux priphriques. Il est prfrable de mettre les lments les plus souvent utiliss porte de main,
par exemple les lecteurs ou graveurs de CD-ROM/DVD-ROM sur la baie la plus proche.
Conclusion
L'ordinateur ainsi install doit ensuite tre raccord l'alimentation et les diffrents priphriques (en commenant
par le clavier et la souris) peuvent tre raccords via les connecteurs situs l'arrire (parfois galement l'avant) du
botier.
Un systme d'exploitation devra enfin tre install afin de pouvoir utiliser l'ordinateur !

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