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Aplicaciones bsicas de la PC Curso para docentes Mdulo II

Sistema Operativo Tema 1 Introduccin


La tecnologa nos promete la resolucin de todos los problemas. Bueno, todos seremos ms guapos, nos comunicaremos mejor. La tecnologa tiene glamour, tiene mucho glamour, nos la presentan siempre muy bonita, siempre muy bien empaquetada. La gente que trabaja con tecnologa siempre est contenta, siempre sonre, siempre est muy feliz. No los pillan nunca cuando se les para el sistema, cuando no les funciona la impresora y tienen que entregar un trabajo, nunca, nunca, siempre los pillan cuando estn haciendo algo contentos, todos felices. Adems todos son ricos, tienen dinero, van al cajero. O sea, todo funciona bien, las lneas no estn sobrecargadas, el recibo del telfono nunca es excesivo, siempre muy bien.... Juana Mara Sancho Gil, de la Universidad de Barcelona

Sistema Operativo

ndice de contenidos
Sistema operativo

Introduccin Encendido de la computadora

Sistema operativo Windows


Introduccin El escritorio Organizacin de conos del Escritorio

Las ventanas Manejo de ventanas Partes de una ventana Cerrar una ventana

Botn inicio Carpeta

Crear carpetas Cambiar el nombre a una carpeta Modificar el nombre de una carpeta Abrir una carpeta Acceso directo Qu es un acceso directo? Panel de control Explorador de Windows Qu es un subdirectorio o subcarpetas?

Qu se puede realizar desde el men archivo? Salir de Windows y apagar el equipo

Bibliografa

Introduccin
Como hemos visto anteriormente, un sistema informtico est formado por: hardware ~ software ~ humanware En este mdulo comenzaremos a desarrollar el tema software. Los software son los programas.

Un programa es un conjunto de instrucciones que le dicen a la computadora lo que debe hacer. Cuando ese conjunto de instrucciones rdenes es ejecutado por el procesador, posibilita la obtencin de los resultados para los cuales el software fue diseado.

Los programas se pueden clasificar teniendo en cuenta diferentes variables. Software de Sistema: son los programas bsicos para el funcionamiento del equipo. Un ejemplo de este tipo de software es el DOS. Software de Aplicacin: son aquellos programas creados y desarrollados para facilitar el desarrollo de actividades o tareas personales (procesadores de texto, que facilitan la creacin y edicin de textos, planillas de clculo, que permiten la elaboracin de grficos, estadsticas, etctera.) Software de Programacin: son lenguajes que posibilitan el desarrollo de programas.

En este Mdulo nos ocuparemos de los programas o Software de Sistema. Algunos programas de sistema los que necesita la PC para hacer sus operaciones estn incluidos en forma permanente en la Memoria ROM (ver Mdulo I). A estos archivos se los llama BIOS (Basic Input-Output System). Cuando se enciende la mquina se produce el proceso denominado booteo, que consiste en la carga del Sistema Operativo en la memoria RAM. El Sistema Operativo es el organizador de todas las actividades que realiza la computadora. Es el primer programa que se carga en la memoria RAM al encender la computadora.

Para tener en cuenta En el comienzo de la historia de las computadoras los sistemas operativos no existan, y la introduccin de un programa para ser ejecutado se converta en un increble esfuerzo que slo poda ser llevado a cabo por muy pocos expertos. Esto haca que las computadoras fueran muy difciles de usar y que fuera necesario tener altos conocimientos tcnicos para operarlas. Era tan complejo su manejo, que en algunos casos el resultado llegaba a ser desastroso. Se buscaron medios ms elaborados para manipular la computadora, y que a su vez simplificaran la labor del operador o usuario. Es entonces cuando surge la idea de crear un medio para que el usuario pudiera operar la computadora con un entorno y un lenguaje bien definido, para optimizar el uso de las posibilidades de la mquina. Aparecen as los sistemas operativos. Los lenguajes de programacin sirven para escribir programas que permiten la comunicacin usuario-mquina. Las computadoras slo interpretan el lenguaje binario. Esto se debe a que los circuitos integrados que conforman el hardware de la computadora funcionan con el principio hay corriente o no hay corriente (on-off).

Pginas web de lectura optativa Informes 2002 http://www.um.edu.ar/orillas/arg1.htm Las computadoras trabajan con ceros y unos para realizar todos los clculos. Tema: Sistemas de Numeracin. Sistema decimal y binario. Pasaje de un sistema a otro. Una pgina creada por chicos de 7 grado de una escuela de educacin tcnica. Sistema binario http://www.escolar.com/matem/24binar.htm# El sistema de numeracin binario o de base 2.

Encendido de la computadora
Una vez que la computadora ha puesto en marcha su SO, mantiene al menos parte de este en su memoria RAM (ver-Mdulo I) en todo momento. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el teclado, el mouse, las unidades de disco, etc. Mientras la computadora est encendida, el SO tiene 4 tareas principales:

Proporcionar, ya sea una interfaz de lnea de comando o una interfaz grfica al usuario, para que pueda comunicarse con la computadora. Mediante la interfaz de lnea de comando es el usuario el que introduce palabras y smbolos desde el teclado de la computadora. Se trabaja en modo texto, tipeando cada una de las rdenes, que deben respetar una sintaxis establecida. Un ejemplo de este SO es el MS-DOS (Microsoft System-Disk Operating System) (Imagen 1). Tambin es un sistema monousuario y monotarea: puede ser utilizado cada vez por un solo usuario, para hacer una sola tarea.

Imagen 1

Mediante la interfaz grfica el usuario selecciona las acciones con un mouse: puede pulsar sobre figuras llamadas conos o seleccionar opciones de los menes. Un ejemplo de este SO es Windows. Estos Sistemas Operativos de interfaz grfica son multiusuario y multitarea permiten el trabajo con ms de un programa o aplicacin al mismo tiempo. La interfaz grfica es ms llamativa, ya que no solamente la ventana principal es colorida, sino que tambin contiene conos (como vemos en la imagen 2) que guan al usuario, y proporciona una forma ms amigable de acercarse a la mquina.

Imagen 2

Administrar los dispositivos de hardware de la computadora. Para funcionar o correr los programas utilizan la memoria, el monitor, las unidades de almacenamiento de informacin, los puertos de Entrada/Salida: impresoras, mdems, etctera. El SO sirve de intermediario entre los dems software y el hardware. Administrar y mantener los sistemas de archivo de disco. Un archivo es un fichero que guarda informacin. Los archivos pueden contener instrucciones de programas o informacin creada por el usuario (cartas, dibujos, etc.). El SO mantiene una lista de los archivos en un disco, y proporciona las herramientas necesarias para organizarlos y manipularlos. Apoyar a otros programas. Otra de las funciones importantes del SO es proporcionar servicios a otros programas, por ejemplo para eliminar archivos, revisar espacio disponible, etctera.

Un sistema operativo se puede definir como un conjunto de programas (instrucciones) que facilitan la comunicacin entre los usuarios y las computadoras. Las instrucciones que conforman los programas se agrupan en un archivo. Otros tipos de archivos pueden ser cartas, bases de datos, grficos, etc. La estructura de un archivo consta de un nombre y una extensin. El nombre puede ser de hasta 80 caracteres (en el entorno Windows); la extensin de solamente tres caracteres. Podramos llamarlos nombre y apellido: el apellido nos referir a la familia de archivos a la que corresponde la extensin. Esta ltima indica qu tipo de archivo es y el programa con el que puede ser abierto. Por ejemplo:

las aplicaciones que se autoejecutan tienen extensin .exe (se lee punto exe); los trabajos realizados en Word .doc (carta.doc); y los realizados en Excel .xls (nombre.xls).

En la actualidad existe una gran variedad de sistemas operativos: Windows en todas sus versiones, Linux y otros. En este curso trabajaremos tomado como base al sistema operativo Windows 2000.

Resumiendo

Las operaciones que debe realizar el hardware son especificadas por una lista de instrucciones llamadas programas (software). Un programa es un conjunto de instrucciones detalladas, paso a paso, que le indican a la computadora cmo ejecutar una tarea. El software se clasifica en tres grupos principales.

Software de Sistema. Software de Aplicacin. Software de Programacin.

El software de sistema (SO) es el conjunto de programas indispensables para que el sistema informtico funcione, permitiendo al usuario de una computadora acceder al hardware, ejecutar otros programas y sacar rendimiento a un equipo capaz de realizar una gran variedad de tareas. El software de aplicacin, los programas con los cuales el usuario final interacta a travs de una interfaz. El software de programacin proporciona herramientas para ayudar al programador a escribir programas informticos y a usar diferentes lenguajes de programacin de forma prctica.

Aplicaciones bsicas de la PC Curso para docentes Mdulo II


Sistema Operativo Tema 2 Sistema Operativo Windows Primera Parte

Introduccin
El Sistema Operativo (SO) instalado en la PC se ejecuta automticamente al encender el equipo. Windows es un SO, es decir un programa bsico para el uso de una computadora. Como se dijo, es multiusuario y multitarea. Este sistema es actualizado con frecuencia por la empresa que lo desarrolla. Cada modificacin se presenta al usuario como una nueva versin. Desde el Windows 3.1 la primera versin hasta el Windows Vista, hay diferentes versiones que desde Windows 95 no difieren en forma sustancial, en lo que se refiere a su manejo bsico, unas de otras. Aunque la interfaz de Windows sea grfica es posible efectuar casi cualquier tarea con el teclado, aunque algunas de forma muy engorrosa. Para facilitar y agilizar las tareas, en este Mdulo en general se explicar cmo realizarlas utilizando el mouse (perifrico de entrada). Cada vez que indicamos algo a los programas procesadores de texto, planilla de clculo, juegos, etc. el programa comunica la informacin al SO Windows, que a su vez lo comunica a la computadora. El ambiente Windows es personalizable, es decir que puede ser modificado por el usuario. Desde el papel tapiz fondo de pantalla que presenta el escritorio de Windows hasta la cantidad, nombres y dibujos de los conos. Por esta razn puede haber diferencias entre los ejemplos que se dan y lo que el cursante puede observar en la pantalla de su PC. Otro motivo de diferencias puede estar en la cantidad y variedad de programas que se tengan instalados. Por lo tanto no duden en consultar cualquier dificultad que encuentren.

Para tener en cuenta Siempre en el entorno Windows tenemos varios caminos para realizar un mismo cambio o accin. Todas son correctas; el usuario elige el camino que le resulta ms cmodo. Carga de Windows: mientras la PC completa el proceso de bsqueda de Windows en los dispositivos de almacenamiento y lo carga en la memoria RAM, se ve una pantalla de presentacin. Cuando finaliza la carga del SO, y despus de que concluye el reconocimiento de recursos y la configuracin, se carga el entorno grfico, el puntero del mouse pasa de ser un reloj de arena a la clsica flechita y aparece en la pantalla el Escritorio de Windows.

Actividad de autoaprendizaje Recomendamos, para su mejor comprensin, la realizacin de este Mdulo con la PC para explorar cada uno de los puntos desarrollados en el Tema 2 (primera y segunda parte).

El escritorio Se llama Escritorio al rea en la que se ubican los conos de uso ms frecuente. Es el lugar de trabajo y donde se despliegan abren las aplicaciones en el momento en que se ejecutan. El escritorio es la ventana principal de Windows.

Mi PC Mis sitios de red

Papelera de reciclaje Fondo de pantalla Papel Tapiz

Botn Inicio Barra de accesos rpidos

Barra de Tareas

rea de notificacin

Botn Inicio: da acceso al men principal de Windows, donde se encuentra, entre otras, la opcin Programas, que permite ejecutar cualquiera de las aplicaciones instaladas en la computadora. Este tema ser desarrollado ms adelante. conos: son imgenes correspondientes a programas, archivos o carpetas que pueden ser ejecutados en forma directa; entre ellos se encuentran los conos Mi PC, Papelera de reciclaje, Mis sitios de red, etctera. Tienen como objetivo por ejemplo; ejecutar en forma inmediata algn programa.

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Barra de Tareas: desde ah podemos acceder al botn de Inicio. La barra de Tareas muestra tambin la fecha y la hora, que podemos modificar si es necesario. Adems, muestra en forma de botones todas las ventanas abiertas en nuestra computadora, lo que nos permite pasar fcilmente de una ventana a otra. Tambin podemos observar la ejecucin de algunas acciones, por ejemplo si se est imprimiendo se ver el dibujo (cono) de la impresora. Se puede cambiar la posicin o el tamao de la barra de Tareas.

Actividad de autoaprendizaje Cambiar el tamao: 1- Situar el mouse sobre el extremo superior de la barra de Tareas; 2- el puntero del mouse tomar la forma de una flecha bidireccional. Hacer clic con el botn izquierdo y sin soltarlo arrastrar hacia arriba o hacia abajo. Cambiar la posicin: 1- Hacer clic con el botn izquierdo del mouse en cualquier espacio libre de la barra de Tareas; 2- mantenerlo presionado y arrastrar la barra hacia los laterales o la parte superior del escritorio; 3- soltar el botn del mouse.

Para tener en cuenta Las ventanas que estn abiertas en un determinado momento estn representadas como un botn en la barra de Tareas. Si el botn parece estar incrustado, quiere decir que esa es la ventana con la que en ese momento estamos trabajando (ventana activa). Podemos pasar de una ventana a otra pulsando el botn correspondiente.

Botn incrustado Ventana activa.

Actividad de autoaprendizaje La Barra de Tareas tambin puede sufrir cambios: podemos ocultarla, tenerla siempre visible, quitar de all la hora, o hacer ms pequeas las

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opciones del botn de Inicio. Para todo ello tenemos que cambiar sus propiedades. Para hacerlo, se deben seguir los pasos siguientes: 1. Seleccionar desde Inicio la opcin Configuracin, y en el men desplegable la opcin Barra de Tareas y Men de Inicio. 2. Activar o desactivar cualquiera de las siguientes opciones: Siempre visible: si esta opcin se encuentra activada, cuando se abran ventanas la barra de Tareas se seguir mostrando. Ocultar automticamente: si esta opcin se encuentra activada, la barra de Tareas se ocultar siempre que no est el puntero del mouse sobre ella. Conocer esta opcin es importante pues algunos programas educativos no se muestran completamente en la pantalla si no se oculta la barra de Tareas. Mostrar conos pequeos en el men Inicio: si esta opcin se encuentra activada, el men del botn de Inicio aparecer ms pequeo. Mostrar reloj: si esta opcin se encuentra activada, se mostrar el reloj en la barra de Tareas. 3. Finalizar con un clic en el botn Aceptar. Windows acepta los cambios de las propiedades de la barra de Tareas. Barra de Accesos rpidos: como su nombre lo indica, es una barra que permanece activa y desde la cual podemos acceder en forma rpida a los programas que contiene. Es diferente de la barra de Tareas, los accesos a programas que encontramos aqu no corresponden necesariamente a programas en ejecucin (abiertos). Contiene conos que se utilizan para acceder ms rpidamente a un programa. Estos conos pueden ser creados por nosotros mismos. Para ejecutarlos, simplemente hay que hacer clic en alguno de ellos.

Representa el Escritorio. Se accede a l para abrir otros programas. Las ventanas activas quedan minimizadas.

Representa el Outlook Express, se utiliza para acceder ms rpidamente al correo electrnico.

Para iniciar el Internet Explorer.

Fondo de pantalla, tambin llamado papel tapiz: es el dibujo que aparece plasmado en el Escritorio.

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Entre los objetos ms importantes del Escritorio de Windows se encuentran: Mi PC: se utiliza para acceder a todas las unidades del sistema, como disquetera, disco rgido, unidad de CD-ROM. Tambin se puede ingresar a la carpeta Panel de Control, y modificar la configuracin del equipo (instalar nuevo hardware o software, instalar el acceso telefnico, formatear discos, copiar discos, borrar archivos, etctera). Este tema ser desarrollado ms adelante. Papelera de reciclaje: aqu se guardan, por el tiempo que lo deseemos o el espacio estipulado por el sistema, los archivos eliminados. Podemos recuperar la informacin si no hemos vaciado la Papelera. Cuando la vaciamos, la informacin se borra definitivamente. La Papelera es el cesto de basura de nuestra computadora, y ocupa generalmente, el 10% de espacio del disco duro, pero podemos cambiar las especificaciones para que ocupe ms o menos espacio. Al seleccionar la opcin eliminar, Windows siempre abrir un cuadro de dilogo para confirmar la accin antes de eliminar lo seleccionado.

Mis sitios de red: esta opcin se activa cuando nuestra computadora es parte de una red, es decir, que se encuentra conectada con otras computadoras con las que puede compartir informacin. rea de notificacin: contiene conos que representan los programas activos en el momento en que se trabaja, como por ejemplo el antivirus. Tambin podemos encontrar el control del volumen, la hora, etc. Si queremos abrirlos slo tenemos que hacer doble clic sobre ellos. Si colocamos el puntero del mouse sobre la hora nos indicar la fecha actual; siempre hay que verificar que el sistema est actualizado.

Organizacin de conos en el Escritorio

Los conos se pueden organizar sobre el Escritorio de Windows teniendo en cuenta diferentes variables (por nombre, por tipo de cono, por tamao, por fecha de creacin).

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Actividad de autoaprendizaje Para cambiar su organizacin se deben seguir los siguientes pasos: 1. Con el mouse sobre una parte libre (vaca) del Escritorio, presionamos el botn derecho. Aparecer un men contextual como el que se muestra. 2. Seleccionamos la opcin Organizar conos y se desplegar una serie de opciones nuevas. 3. Elegimos la opcin para organizar los conos. 4. Si activamos la opcin Organizacin automtica haciendo clic sobre ella y que quede tildada se alinearn los conos unos debajo de otros, y no podremos mover los conos sobre el Escritorio hacia una posicin a la derecha de su ubicacin.

Para tener en cuenta Si queremos personalizar la organizacin de los conos, podemos hacerlo como nos guste, arrastrndolos con el mouse. Para poder hacerlo la opcin Organizacin automtica debe estar desactivada, ya que de lo contrario no se movern. Las ventanas Cuando se selecciona haciendo clic con el botn izquierdo del mouse y abre haciendo doble clic con el botn izquierdo del mouse un objeto (carpetas, archivos) automticamente se muestra la ventana que le corresponde. En ella si existen se muestran los objetos que contiene. Toda ventana sin tener en cuenta su contenido tiene una estructura semejante y los mismos elementos bsicos para su administracin, independientemente del tipo de proceso que se est trabajando en ella.

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Como dijimos, todo se maneja en ventanas. Si se hacen cartas, se dibuja, se juega, todo se mostrar en ventanas, de ah el nombre de Windows. Por eso es muy importante conocer las partes de una ventana y su manejo. Manejo de ventanas El grfico siguiente presenta la estructura bsica de una ventana. Corresponde a Mi PC, y la utilizaremos como modelo para los siguientes trabajos.

Barra de Ttulo

Botn Cerrar Botn Maximizar Botn Minimizar

cono del programa Barra de men o men de control Barra de herramientas

rea de trabajo

Barra de desplazamiento vertical

Barra de estado

Barra de desplazamiento horizontal

Para tener en cuenta Si no se encuentra a simple vista el objeto (cono, carpeta, archivo) que se busca en una ventana, puede maximizarse esa ventana para observar todo

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su contenido. Tambin se pueden utilizar las barras de desplazamiento vertical y horizontal. Las operaciones que se pueden realizar sobre las ventanas son: Abrir, Maximizar, Minimizar, Restaurar, Cerrar, Mover, Cambiar tamao. Abrir: una ventana se abre automticamente cuando se ejecuta una aplicacin, cuando se accede a un archivo o documento, por ejemplo haciendo doble clic sobre el cono que la representa. Maximizar: algunas veces, cuando se abre una ventana, esta slo ocupa una parte de la pantalla. Por comodidad puede preferirse que la ventana ocupe la totalidad de la pantalla; a este proceso se lo llama Maximizar, y se logra haciendo clic sobre el botn que se encuentra en el sector superior derecho de la ventana. Minimizar: consiste en ocultar la ventana. Generalmente se utiliza cuando se requiere despejar la pantalla o cuando dejar de utilizarse temporalmente. Como antes, se hace clic sobre el botn correspondiente. Al minimizarla, la ventana deja de estar visible, pero se conserva con toda su informacin y activa (no quiere decir que el programa o documento est cerrado). El nombre de la ventana o del documento que contiene aparece en un botn en la barra de Tareas. Restaurar: consiste en volver la ventana al tamao en que se dej restaurada la ltima vez que se utiliz (tamao personalizado). Para poder restaurar una ventana, esta puede estar minimizada o maximizada. Cuando ha sido minimizada, el nombre de la ventana aparece en la barra de Tareas; para restaurarla se hace clic sobre l, con el botn derecho del mouse y se selecciona restaurar. Cuando ha sido maximizada, el botn Maximizar cambia de forma, ya no ser un cuadro (una ventana) sino dos cuadros (dos ventanas), como se muestra en la figura. Mover: para mover una ventana es necesario que esta no est maximizada, porque de ser as no habra hacia dnde moverla. Para mover una ventana en la pantalla es suficiente con hacer clic con el botn izquierdo del mouse en la barra de Ttulo de la ventana, mantener presionado el botn del mouse y arrastrar en el sentido en que se quiere efectuar el movimiento. Cambiar tamao: para cambiar el tamao de una ventana sin llegar a maximizarla o a minimizarla se debe realizar la operacin en una ventana restaurada. Se lleva el puntero del mouse (flecha) hacia el borde de la ventana; este cambiar de forma, convirtindose en una flecha bidireccional ; luego se hace clic y se arrastra manteniendo presionado el botn. Si se quiere cambiar el tamao conjuntamente en su ancho y alto se coloca el puntero del mouse en uno de los vrtices de la ventana, este cambia convirtindose en una flecha bidireccional oblicua. Ordenar ventanas en pantalla: ajustar el tamao y ordenar las ventanas en la pantalla es necesario frecuentemente. Windows cuenta con tres opciones para hacerlo de manera fcil y rpida.

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Para tener acceso a las opciones de ordenamiento de ventanas, se debe hacer clic con el botn derecho en un lugar despejado (libre) de la barra de Tareas. Se abrir un men contextual como el que se muestra en la siguiente figura.

Si se tienen dos o ms ventanas abiertas y no minimizadas, pueden organizarse segn alguna de estas opciones: Cascada, Mosaico horizontal y Mosaico vertical. Cerrar: cerramos las ventanas cuando terminamos la ejecucin de una aplicacin. Pero antes de hacerlo si es necesario hay que grabar la informacin, puesto que al cerrarla se liberar el espacio que ocupaba en la memoria RAM y los datos que no hayan sido grabados se perdern. Para terminar el trabajo con una aplicacin se puede hacer clic en el botn Cerrar. Partes de una ventana Las diferentes barras que tiene una ventana son muy importantes para su manejo. Si alguna de las barras que se nombran a continuacin no est visible, se puede activar haciendo clic en la opcin Ver de la barra de Men. En el caso de la ventana de Mi PC las tres primeras opciones corresponden a las barras disponibles. En otras aplicaciones, luego de hacer clic sobre la opcin Ver hay que hacer clic en barra de Herramientas. De esta forma se abre un cuadro con las opciones de las diferentes barras correspondientes a la aplicacin, que se pueden activar o desactivar. Las barras activas se identifican con una tilde (). Se pueden activar o desactivar de a una barra por vez. Barra de Ttulo La barra de Ttulo contiene el nombre del programa con el que se est trabajando y, en algunos casos, tambin el nombre del documento o archivo abierto. En el extremo de la derecha estn los botones para Minimizar, Restaurar o Maximizar y Cerrar.

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Barra de Men Muestra los menes disponibles en la ventana activa, y contiene las operaciones del programa agrupadas en menes desplegables.

Para abrir un men desplegable con el teclado se mantiene pulsada la tecla Alt + la letra subrayada del men al que se desea acceder; por ejemplo, para abrir el men Archivo se mantiene presionada la tecla ALT + A.

Para tener en cuenta A la derecha de las diferentes opciones de los menes se encuentra indicada una combinacin de teclas con las cuales se puede efectuar la accin. Por ejemplo: para cerrar una ventana es ALT + F4. El signo + no debe presionarse, slo indica que se deben pulsar ambas teclas a la vez. La accin quedar finalizada al soltar las teclas.

Men Archivo desplegado

Combinacin de teclas

Si en un men aparece una opcin con una pequea flecha a la derecha quiere decir que esa opcin es un men que contiene a su vez otras opciones. Para desplegar el men asociado slo hay que mantener unos segundos la opcin seleccionada.

Men con otras opciones

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Si en un men se encuentra una opcin que contiene puntos suspensivos, quiere decir que esa opcin necesita ms informacin para ejecutarse. Normalmente se abre un cuadro de dilogo en el que podemos introducir esa informacin.

Men que abre un cuadro de dilogo


Si encontramos una opcin con el color atenuado, quiere decir que no es posible seleccionarla en ese momento.

Opcin inactiva
C o rta r d e la IM G7_2

Barras de Desplazamiento Esta barra permite movernos a lo largo y ancho de la hoja de forma rpida. Simplemente hay que desplazar la barra arrastrndola con el mouse, o hacer clic en las flechas. Hay barras para desplazarse horizontal y verticalmente.

Flecha Clic para desplazar la barra


Barra de Estado Muestra informacin de la ventana activa o de los comandos de los menes de la ventana. Cada programa contar con diferente informacin en esta barra. Es muy til leer la informacin que presenta porque en muchas oportunidades sirve de gua o ayuda.

Informacin
Barra de Herramientas Esta barra contiene conos que nos permiten ejecutar de forma inmediata algunas de las operaciones ms utilizadas. Estas operaciones tambin se pueden ejecutar desde la barra de Menes.

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adelante.

Nos permitir ir a la ltima pgina que hayamos visto. El botn de al lado, cuando est activo, permite ir una pgina hacia

Nos permitir subir de nivel, es decir, situarnos en la carpeta o unidad de almacenamiento que contiene la carpeta o el archivo actual. Cuando seleccionamos un archivo o una carpeta y luego hacemos clic en este botn, la carpeta o archivo se elimina. Permite hecho. deshacer el ltimo cambio que hayamos

Nos permite cambiar las vistas de las carpetas (vista detalle, vista conos grandes). rea de trabajo Es la parte de la ventana que muestra su contenido o el espacio en el que se permite el trabajo del usuario. cono del programa o men de control Es el cono que se encuentra a la izquierda de la barra de ttulo e identifica al programa. Al hacer clic en l se despliega el men disponible para la mayora de las ventanas de aplicacin y documento. Este men permite ejecutar todas las operaciones de control de la ventana. Cerrar una ventana Se pueden cerrar las ventanas optando por diferentes maneras: 1- Con el mouse: clic sobre el botn izquierdo. 2- A travs de la seleccionando la luego Salir. haciendo superior

barra de Men: opcin Archivo, y

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3- Con el teclado: Utilizando la combinacin de teclas Alt + F4.

Resumiendo El escritorio es la pantalla principal de Windows. Un cono es una pequea imagen, que representa grficamente un programa, un fichero, o una funcin en la pantalla de la PC, para facilitar su localizacin. La barra de Tareas nos permite utilizar diferentes programas simultneamente (multitarea). Windows se maneja con ventanas y cuadros de dilogos.

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Aplicaciones bsicas de la PC Curso para docentes Mdulo II


Sistema Operativo Tema 2 Sistema Operativo Windows Segunda Parte

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Botn Inicio (Start)

Es el botn que brinda acceso a todas las aplicaciones o programas con los que se puede trabajar. Se encuentra en la esquina izquierda de la barra de Tareas.

Est dividido en dos partes. La parte superior es personalizable por el usuario; por lo tanto se pueden encontrar diferentes opciones en los distintos equipos. Las funciones de las operaciones principales del botn Inicio son:

Programas: permite acceder a la lista de programas que posee la PC. Documentos: accede a la lista de los ltimos documentos trabajados. Configuracin: accede a los programas de configuracin del sistema. Buscar: permite la bsqueda de objetos. Ayuda: abre el ndice de ayuda de Windows. Ejecutar: abre una aplicacin o documento, hay que conocer su ubicacin en el disco. Apagar...: apaga el sistema, se apaga la PC. Tambin permite otras opciones, como por ejemplo reiniciar el sistema cuando la computadora se tilda.

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Veamos un ejemplo utilizando el botn Inicio y de paso aprendamos otros temas: El programa Paint es un programa de dibujo muy sencillo, que viene incluido dentro de Windows como un accesorio, lo integramos en este mdulo porque es muy utilizado por los docentes que ensean principalmente en los primeros aos de escolaridad. Para ingresar al programa sigan los siguientes pasos: Inicio Programas Accesorios Paint

Para tener en cuenta Al hacer clic en Inicio vamos con el cursor a Programas, lo desplazamos horizontalmente a la derecha hasta el cuadro que se despliega, donde se encuentra Accesorios, desplazamos verticalmente el cursor hasta el mismo.

El uso de este programa tiene como principal objetivo que los cursantes aprendan a manejar el mouse. Pueden investigar el programa seleccionando una herramienta de la barra de Herramientas que se encuentra a la izquierda, haciendo clic sobre ella. Pueden elegir un color haciendo clic en la barra de colores que se encuentra debajo de la pantalla. Una vez que realizaron algn dibujo o escrito con la herramienta A pueden guardar el documento: Cuando trabajan con un programa en este caso Paint se est creando un Archivo. Hasta que ese archivo no est guardado estar ubicado en la memoria RAM, por lo que si se apaga la computadora o se sale del programa el archivo se borra. Para poder conservarlo de forma permanente hay que guardarlo en un medio de almacenamiento, por ejemplo en el disco rgido o en un disquete. Para guardar un documento en el disco rgido de la computadora se siguen los siguientes pasos: 1- Clic en la palabra Archivo de la barra de Men. 2- Seleccionar Guardar como... del men Archivo. 3- Aparecer un cuadro de dilogo como el siguiente:

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4- En donde dice Guardar en: se elige en qu carpeta se desea guardar


el documento que se cre.

5- Se pulsa en el botn de despliegue de la ventana

Guardar en y se hace un clic en la carpeta Mis Documentos que aparece en la pantalla. El documento ser guardado en dicha carpeta. Si se desea guardar en un disquete se realiza el mismo procedimiento pero haciendo clic en Mi PC y luego en la unidad Disco de 3 (A:), colocando por supuesto primero el disquete en la disquetera. Paint propondr el nombre Dibujo, en ese recuadro se debe escribir el nombre que se desee.

6- En el cuadro de dilogo donde dice Nombre de archivo, siempre

Carpeta

Las carpetas fueron pensadas para organizar la informacin en la computadora. Dentro de ellas se pueden almacenar archivos, carpetas u otros tipos de objetos.

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Crear carpetas

1- Hacer clic derecho del


mouse sobre un lugar vaco del escritorio donde no haya ningn objeto. Se abrir el men contextual ir a Nuevo Carpeta e inmediatamente aparecer un nuevo objeto en el escritorio: una carpeta.

El mismo procedimiento se realiza si queremos crear una carpeta nueva dentro de un disco o carpeta ya creada.

2- Si creamos una carpeta dentro de otra carpeta podemos tambin


realizar el siguiente procedimiento Barra de Men Archivo Nuevo Carpeta.

Las carpetas NO llevan extensin. Siempre que creamos una carpeta por defecto aparece con el nombre Nueva Carpeta, pero es posible modificarlo y ponerle otro nombre.

Cambiar el nombre a una carpeta:

Siempre que se crea una carpeta el nombre queda en azul, titilando; si pulsamos Suprimir ese nombre se borra pero el cursor sigue titilando, por lo que podemos escribir el que nosotros elegimos. Pulsar Enter para completar la operacin.

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Se recomienda a los cursantes crear una carpeta en el escritorio con el nombre Aplicaciones bsicas de la PC, y dentro de ella otras con los nombres Mdulo 0; Mdulo I y as sucesivamente, para guardar en cada una de ellas el material de estudio correspondiente.

Modificar el nombre de una carpeta 1- seleccionar la carpeta con un clic en el dibujo o el nombre; aparecer recuadrado el nombre; 2- realizar un clic en el nombre de la carpeta. Cambiar de color y mostrar el cursor titilando; 3- escribir el nombre deseado; 4- pulsar Enter para terminar la operacin.

Seguir los siguientes pasos:

Abrir una carpeta

Recuerden que una carpeta es un objeto. Para abrirlo, se efecta la misma operacin que para abrir cualquier otro objeto.

Algunas maneras de abrir una carpeta: 1- Hacer doble clic con el botn izquierdo del mouse en la carpeta seleccionada. Se abrir la carpeta en forma de ventana. 2- Hacer clic con el botn derecho del mouse y desplazarlo hasta donde dice Abrir, luego se abrir la carpeta igual que en el paso anterior.

Acceso directo

Qu es un acceso directo?

Un acceso directo es la representacin en forma de cono de un documento, aplicacin o recurso de Windows. Permite acceder de una forma rpida a la informacin si se hace clic en un acceso directo a un documento creado en Word este abrir conjuntamente el procesador de textos y el documento o a un programa.

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Para tener en cuenta Un acceso directo a un programa es como la creacin de una nueva puerta en una habitacin. La puerta original es decir el acceso directo original sigue estando. Si se elimina un acceso directo no se borra el programa ni otros accesos que se hayan creado en otras carpetas.

Actividad de autoaprendizaje Cmo crear un acceso directo? Como explicamos anteriormente, hay diferentes caminos para la realizacin de una misma accin en el entorno Windows. Explicaremos los pasos a seguir teniendo en cuenta uno de esos caminos. En la carpeta creada anteriormente, Aplicaciones bsicas de la PC, crear un acceso directo a la calculadora de Windows. 1. Abrir la carpeta, haciendo doble clic sobre el cono que la representa. 2. Hacer clic con el botn derecho del mouse en una parte libre del rea de trabajo de la carpeta. 3. Buscar en el men contextual que se abre la opcin Nuevo. 4. Seleccionar haciendo clic con el botn izquierdo del mouse la opcin Acceso directo. 5. Observar el cuadro de dilogo que se abre. Hacer clic en la opcin Examinar.

6. Buscar la ruta tambin llamada path al cono que representa


a la calculadora. Para eso hacer doble clic en: Mi PC Disco Rgido C: Carpeta Windows o WINTT System o System32 Buscar el archivo Calc. 7. Una vez localizado el cono hacer clic en el botn de opciones Abrir. 8. Hacer clic en el botn siguiente hasta que aparezca el botn Finalizar. Cliquear sobre l. 9. Observar que en la carpeta han creado un acceso directo a la calculadora que es uno de los accesorios con los que cuenta el entorno Windows. Se lo puede reconocer como un acceso directo porque tiene una flechita. 10. Abrir la calculadora. Con este mismo procedimiento se pueden crear accesos directos a diferentes programas.

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Panel de control El Panel de control posee una serie de conos con los cuales se puede definir la apariencia de Windows colores, sonidos, letras, etc.; y tambin define las caractersticas del hardware, como por ejemplo el tipo de teclado, la resolucin del monitor, etc. Algunas maneras de acceder al Panel de Control son:

1- Botn Inicio Configuracin Panel de Control. 2- En el escritorio ir a Mi PC Panel de Control.


Veremos una de las definiciones que se pueden realizar por medio del Panel de Control: Cambiar las caractersticas y comportamientos del mouse Una vez abierta la ventana Panel de Control hacer doble clic en el cono del mouse. Aparecer un cuadro con Pestaas que poseen diferentes nombres.

a- La pestaa Botones permite cambiar la configuracin de los botones

del mouse, las funciones entre el botn derecho y el izquierdo, facilitando las tareas para los zurdos que utilizarn con mayor frecuencia el dedo ndice de la mano izquierda. Tambin desde esta pestaa puede variarse la velocidad al hacer el doble clic, ajustndola a nuestra sensibilidad. Podemos probar la velocidad que deseemos en el rea de pruebas. b- La pestaa Punteros contiene una lista desplegable para elegir el puntero que sea ms cmodo o simptico para el usuario. c- La pestaa Movimientos controla, como lo expresa su nombre, los movimientos del cursor. d- La pestaa Hardware muestra el nombre y tipo de dispositivo. En el botn Propiedades, si su funcionamiento es correcto, nombre del fabricante, etc.

Explorador de Windows Cuando escribimos un documento y lo guardamos en el disco rgido o en otra unidad de almacenamiento, se origina un archivo, al cual le ponemos un nombre. El procesador de textos, el graficador o el programa usado para hacerlo, tambin estn compuestos por un conjunto de archivos. Para que exista una organizacin pueden ser guardados en carpetas, que son contenedoras de archivos u otras subcarpetas.

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Uno de los programas que permite organizar la tarea en la PC y el manejo de archivos es el Explorador de Windows.

Para abrir el explorador deben seguir la siguiente ruta: Inicio Programas Explorador de Windows La ventana del Explorador est dividida en dos sectores: el izquierdo y el derecho. Sector izquierdo: muestra un listado en forma de rbol de las diferentes unidades de disco y carpetas del sistema. Sector derecho: muestra los archivos de la carpeta del sistema o unidad de disco seleccionada en la ventana izquierda.

Nombre de la carpeta Carpeta seleccionada Ventana Izquierda

Ventana Derecha

Archivos
Las carpetas que se encuentran en el sector izquierdo pueden tener subdirectorios tambin llamados subcarpetas. Para poder diferenciarlas debemos observar si al lado de cada una de las carpetas se encuentran los signos + estos signos nos muestran si las carpetas tienen o no subcarpetas. Cerrada + Abierta Al hacer clic en la carpeta que contiene el signo + se abrirn los subdirectorios y automticamente se colocar el signo -. Las carpetas que no tienen subdirectorios no tienen signos.

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Qu es un subdirectorio o subcarpetas?

Son los que se encuentran siempre en un directorio y sirven para catalogar y separar archivos segn un criterio. Veamos un ejemplo: Si tenemos una carpeta (o directorio) llamada Curso (relacionada con nuestro estudio), podemos guardar en ella subdirectorios como por ejemplo otras carpetas llamadas: Mdulo 0; Mdulo I; Trabajos Prcticos, Archivos varios.

Qu se puede realizar desde el men Archivo?

Las mismas opciones que ya son conocidas por ustedes por ejemplo:

Se puede Cerrar haciendo clic en el botn Cerrar. Crear una nueva carpeta. Cambiar el nombre de una carpeta. En Propiedades podemos ver los datos generales de una carpeta o archivo.

Salir de Windows y Apagar el equipo

Para apagar la PC es necesario que ningn programa o documento quede abierto. Deben seguirse los siguientes pasos:

1- cerrar todos los programas; 2- hacer clic en el botn Inicio que se encuentra en la barra de Tareas; 3- al abrirse el men desplazar el puntero hacia la opcin Apagar;
4- se desplegar un cuadro de dilogo con opciones o igual a la Imagen 3, segn la versin del SO Windows instalado;

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Imagen

5- si es necesario hacer clic en Apagar y luego Aceptar;


6- puede aparecer una pantalla con el mensaje Ahora puede apagar el equipo, apagar la CPU con el botn Power, apagar el monitor. En algunos equipos la computadora se apaga directamente sin el mensaje anterior.

Botn Power

Para tener en cuenta No es aconsejable apagar la computadora directamente, siempre sigan los pasos correctos, que son los detallados anteriormente.

Resumiendo El botn Inicio es el botn que permite el acceso a todas las aplicaciones o programas con los que se puede trabajar. Cuando se trabaja con un programa y se crea un archivo, para conservarlo en forma permanente hay que guardarlo en un medio de almacenamiento, por ejemplo en el disco rgido o en un disquete.

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Las carpetas organizan la informacin en la computadora; dentro de ellas se pueden almacenar archivos, carpetas u otros tipos de objetos. Un acceso directo es la representacin en forma de cono de un documento, aplicacin o recurso de Windows. Permite acceder de una forma rpida a la informacin o a un programa. El Panel de control posee una serie de conos con los cuales se puede definir la apariencia de Windows colores, sonidos, letras, etc., y tambin define las caractersticas del hardware, como por ejemplo el tipo de teclado, la resolucin del monitor, etc. Uno de los programas que permite organizar la tarea en la PC y el manejo de archivos es el Explorador de Windows.

Pginas para visitar y poder trabajar con los alumnos. Cmo seleccionar ms de un objeto. http://www.educ.ar/educar/site/educar/C%F3mo%20seleccionar%20m %E1s%20de%20un%20objeto.html?uri=urn:kbee:de42f0a0-3a17-11dcb29b-00163e000024&page-uri=urn:kbee:ff9221c0-13a9-11dc-b8c40013d43e5fae

Cmo crear un acceso directo. http://www.educ.ar/educar/site/educar/C%F3mo%20crear%20un %20acceso%20directo.html?uri=urn:kbee:53628b00-3a1a-11dc-b29b00163e000024&page-uri=urn:kbee:ff9221c0-13a9-11dc-b8c40013d43e5fae Hemos llegado al final del Mdulo. Los invitamos a participar en el Foro de debates para compartir sus inquietudes sobre los temas que hemos visto. En Educacin a Distancia el alumno es el que en muchas oportunidades debe autoevaluarse, aprender a aprender y utilizar todos los medios que le permiten las nuevas tecnologas para afianzar sus conocimientos o aclarar sus dudas. Podrn utilizar los espacios de Foro y/o Mail para consultar dudas, compartir descubrimientos o simplemente contar sus avances.

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Bibliografa Universidad de La Salle < http://www.lasalle.edu.co > Elementos bsicos de informtica, CD 1 de la Coleccin educ.ar, educ.ar, 2004.

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