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Mtodos Geof e sicos: Parte II Mtodo S e smico de Refraccin o Mtodo S e smico de Reexin o

Jairo Torres jatorresp@gmail.com F sico, Universidad Industrial de Santander Candidato a Mag ster en Ciencias de la Tierra, Universidad EAFIT
Escuea de Geolog a Universidad Industrial de Santander

20 de febrero de 2012

Jairo Torres (Geo UIS)

Mtodos Geof e sicos

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Contenido de la Presentacin o
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Libro de Referencia y Material para el II Corte Interpretacin de S o smica de Refraccin o Interpretacin de Modelos o
Una Interface Horizontal Simple Una Interface Horizontal Simple Interfaces Horizontales Varias Interfaces Inclinada Simple

S smica de Refraccin: Adquisicin y Procesamiento o o Conceptos Bsicos a Tipos de Velocidad Tipos de Velocidad Tipos de Velocidad Interpretacin Tectonica de Perles de S o smica de Reexin o
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Libro de Referencia y Material para el II Corte

Fecha II Parcial Marzo 09 de 2012 Capitulo 5 de M.Slawisnki (Simetr Istropa, VTI, HTI, TTI) as o Capitulo 3, Capitulo 4, Capitulo 5 y 6 Whole Earth Geophysics (Robert. J Lillie) Articulos de Referencia:
Levantamiento de S smica de Pozos, Ms alla del Perl Vertical. a Elevacin de estandar en los datos s o smicos Inversin de Datos S o smicos: Lectura entre L neas La recompensa que yace bajo la Sal. La Naturaleza de los Yacimientos Naturalmente Fracturados La era de las imgenes en escala de Profundidad a

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Interpretacin de S o smica de Refraccin o

La refraccin de ondas s o smicas provee contrastes en la composicin o de las estructruas de ciertas parte del subsuelo por que las ondas refractadas encuentran cambios en la velocidad s smica. Los cambios en la velocidad estan relacionados a cambios en los modulos de rigidez, volumetricos y la densidad. El mtodo de refraccin es el mas usado en los casos que exista un e o incremento abrupto en la velocidad con la profundidad, por que la onda P refractada eventualmente adelante a las otras ondas.

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Interpretacin de S o smica de Refraccin o

2 problemas tratados efectivamente por la s smica de refraccin. o Crustal Thickness. (frontera entre la corteza y el manto ) Contraste fuerte en velocidades entre material blando y material compuesto por Roca rme.

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Interpretacin de S o smica de Refraccin o

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Interpretacin de S o smica de Refraccin o

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Interpretacin de S o smica de Refraccin o

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Interpretacin de S o smica de Refraccin o


Interpretacin de Modelos o

Una interface horizontal Varias Interfaces Horizontales Una Interface Inclinada Para estos modelos podremos deducir el problema directo considerando Modelo directo, anticipando curvas de travel-time o por medio de inversin de campos de velocidad. o

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Interpretacin de S o smica de Refraccin o


Una Interface Horizontal Simple

Para un modelo de una sola interface horizontal, el tiempo de arribo de la onda compresional de refraccin cr o tica esta dada por la expresin o t = t1 + Donde: t1 : es el intercepto en el eje vertical (tiempo) t1 = 2h cos(c ) v1 x v2

c , el ngulo cr a tico. Distancia critica xc = 2h tan(c ) h, es la profundidad v1 , la velocidad de la onda P en la capa superior v2 , la velocidad de la onda P en la capa inferior xcr , la distancia que corta la onda de refraccn con la onda directa o v2 + v1 xcr = 2h v2 v1
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Interpretacin de S o smica de Refraccin o


Una Interface Horizontal Simple

Podemos en base a las curvas interpretadas buscar los valores, usando las pendientes en las curvas para la onda directa y refractada:

Onda Directa
mwd = 1 v1 v1 = 1 mwd

Onda Refractada
mhw = 1 v1 v1 = 1 mhw

c y h
c = sin1 (v1 /v2 ) t1 = 2h cos(c ) v1
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Interpretacin de S o smica de Refraccin o


Una Interface Horizontal Simple

Comparacin de tiempos de intercepto t1 y distancia xcr para diferentes o espesores de la corteza.

a) Espesores en regiones tipicas de corteza continental y b) Corteza ocenica (zonas de rift continental; mrgenes continental pasivos y a a cuencas ocenicas) a
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Interpretacin de S o smica de Refraccin o


Una Interface Horizontal Simple

Comparacin de tiempos de intercepto t1 y distancia xcr para diferentes o espesores de la corteza.

c) Espesores en regiones tipicas debajo de montaas. n


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Interpretacin de S o smica de Refraccin o


Una Interface Horizontal Simple

Depth to Bedrock

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Interpretacin de S o smica de Refraccin o


Una Interface Horizontal Simple

Depth to Bedrock

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Interpretacin de S o smica de Refraccin: Varias Int o Horizontales


Vamos a considerar el caso de varias interfaces horizontales en donde la velocidad de profundidad de las capas siempre es mayor entonces v1 < v2 < v3 < v4 El ngulo para la primera refraccin critica es: a o v1 sin(1,2 ) = v2 El ngulo para la segunda refraccin critica es: a o v1 sin(1,4 ) = v4 v2 sin(2,4 ) = v4 v3 sin(3,4 ) = v4
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Interpretacin de S o smica de Refraccin: Varias Int o Horizontales


El ngulo para la tercera refraccin critica es: a o v1 sin(1,3 ) = v3 v2 sin(2,3 ) = v3 Donde 1,2 , 2,3 y 3,4 son los ngulos criticos para la segunda, tercera y a cuarta capa.

Las velocidades aparentes registradas a lo largo de la superice de la tierraa


a

(son inversos de las pendientes observadas en la curva de travel-time:

vap2 =

v1 = v2 , sin(1,2 )

vap3 =

v1 = v3 , sin(1,3 )

vap4 =

v1 = v4 sin(1,4 )

vap2 , vap3 y vap4 . Asociadas a las velocidades aparente de refraccin de la o segunda, tercer y cuarta capa
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Interpretacin de S o smica de Refraccin: Varias Int o Horizontales

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Interpretacin de S o smica de Refraccin:Varias Int o Horizontales

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Generalizacin de la Refraccin de un modelo de varias o o interfaces

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Generalizacin de la Refraccin de un modelo de varias o o interfaces

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Generalizacin de la Refraccin de un modelo de varias o o interfaces

Tiempo de Arribo para el Caso General


tn = tn1 + Donde: tn , es el tiempo de propagacin hacia abajo desde la fuente, a lo largo o de la capas superior n tn1 , es el intercepto con el eje t para la refraccin en la capa n o x, es la distancia de la fuente al receptor y vn , la velocidad en la capa n x vn

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Generalizacin de la Refraccin de un modelo de varias o o interfaces

tn1
n

tn1 =
i=1

2hi cos(i,n ) vn

Distancia Cr tica xc
n

xci =
i=1

2hi tan(i,n )

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Refraccin de la Corteza Ocenica o a


Velocidad:
de arribo de la onda directa en el agua 1.5km/s Refraccin de la Capa 1 2.0km/s o Refraccin de la Capa 2 5.07 0.63km/s o Refraccin de la Capa 3 6.69 0.26km/s o Refraccin de la Capa 4 8.13 0.24km/s o

Espesores
Agua 4.5 km Capa 1 0.5 km Capa 2 1.71 0.75 km Capa 3 4.86 1.42 km

Secuencia tipica de Ophiolite (veremos observaciones de cuenca ocenica) a Ver la gura basada en la inversin de algunos perles de refraccin o o

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Refraccin de la Corteza Ocenica o a

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Refraccin de la Corteza Ocenica o a

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Una Interface Inclinada


Principio de Reciprocidad: El tiempo de propagacin de una onda o s smica del punto A al B, es el mismo que del punto B hacia A. Esto es una consecuencia del principio de Fermat, o del recorrido del tiempo m nimo El principio de Reciprocidad nos dice que : tAB = tBA

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Una Interface Inclinada

v2d , es la velocidad aparente (hacia abajo de la interface inclinada) v2u , es la velocidad aparente (hacia arriba de la interface inclinada) La velocidad aparente: v1 v2d = sin(c + ) v1 Donde: v2u = sin(c ) v1 , velocidad de la capa. c , ngulo cr a tico , inclinacin de la interface o

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Una Interface Inclinada

v2u simultaneamente: v1 v2d v1 v2d v1 v2u v1 v2u

sin1 = El ngulo de inclinacin de la a o interface y el ngulo cr a tico puede ser determinado resolviendo v2d y sin1 c =

sin1 2 + sin1 2

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Una Interface Inclinada


por la lectura de la velocidad sobre la capa (v1 ) como la inversin de la o pendiente del arribo directo, y si resolvemos para la velocidad de refraccin de la capa (v2 ) de la ley o de snell: 1 arribo v1 sin(c )

v1 = La velocidad verdadera puede ser determinada de la curva travel-time

pendiente v2 =

directo

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Una Interface Inclinada


Los tiempos de propagacin considerando la distancia horizontal (x): o x td = t1d + v2d x tu = t1u + v2u Donde: 2hd cos(c ) t1d = v1 2hu cos(c ) t1u = v1 hd , es la distancia perpendicular a la interface cuando se esta disparando hacia abajo v1 t1d hd = 2 cos c hu , es la distancia perpendicular a la interface cuando se esta disparando hacia arriba v1 t1u hu = 2 cos c
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Una Interface Inclinada

Las profundidades verticales de la interface respecto a los puntos A y B son respectivamente zd = zu = hd cos hu cos

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Problemas del Mtodo S e smico


La seal que se recibe es muy pequea para distinguirla del ruido. El n n mtodo del CMP y el Apilado (stack) resuelven en gran medida este e problema. Solo sobreviven las frecuencias bajas, lo que implica que no se pueden dsitinguir ecos de capas delgadas. Hasta cierto punto la deconvolucin ayuda. o La seal rebota varias veces haciendo que lleguen varios ecos de la n misma capa. Tcnicas de ltrado en diversos espacios disminuyen este e problema. Las capas pueden estar inlinadas, lo que diculta saber a que profundidad se gener el eco. La correccin DMO y la migracin o o o ayuda dan solucin a esta dicultad. o

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El espectro de frecuencias s smico

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S smica de Refraccin: Adquisicin y Procesamiento o o


Recordando

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S smica de Refraccin: Adquisicin y Procesamiento o o


a

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S smica de Refraccin: Adquisicin y Procesamiento o o


a

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S smica de Refraccin: Adquisicin y Procesamiento o o

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S smica de Refraccin: Adquisicin y Procesamiento o o

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S smica de Refraccin: Adquisicin y Procesamiento o o

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S smica de Refraccin: Adquisicin y Procesamiento o o

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S smica de Refraccin: Adquisicin y Procesamiento o o

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S smica de Refraccin: Adquisicin y Procesamiento o o

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S smica de Refraccin: Adquisicin y Procesamiento o o

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S smica de Refraccin: Adquisicin y Procesamiento o o

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Tipos de Velocidad

Velocidad Promedio Velocidad RMS Velocidad de Apilado Velocidad de Intervalo

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Tipos de Velocidad
Velocidad Promedio Es la distancia en la cual se ecuentra la interface z, dividido por el tiempo de propagacin en una o sola direccin o vav = z t Donde: z, es la profundidad de la capa. t, es el tiempo de propagacin o de la onda (de ida) Para el caso de varias interfaces: vav = Donde: vi , es la velocidad en la i -esima capa ti , es el tiempo de propagacin o (ida-vuelta) en la i -esima capa
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N i=1 vi ti N i=1 ti

Tipos de Velocidad

Velocidad RMS: vrms = 1 ttot (0)


N 2 vi ti (0) i=1

CMP Gather para el Normal Moveout (NMO) Velocidad de Intervalo : Es la velocidad promedio del material entre dos interface: vint = Z t

Velocidad de Apilado: Es la velocidad con la cual se corrigen mejor los eventos en el

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S smica de Refraccin: Adquisicin y Procesamiento o o

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S smica de Refraccin: Adquisicin y Procesamiento o o

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Interface Inclinada

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Seccin migrada en tiempo, Rayos Normales o

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Interpretacin Tectonica de S o smica de Reexin o


Migracin en tiempo a migracin en profundidad o o

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Interpretacin Tectonica de S o smica de Reexin o


Eventos No migrados y migrados

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Interpretacin Tectonica de S o smica de Reexin o


Estructuras de Interfaces inclinadas

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Expresin de una punto difractor o

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Expresin s o smica de un anticlinal

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Expresin s o smica de un sinclinal

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ondulating or hummocky surface (l neas solidas porciones de un sinclinal y l nea punteada porciones de un anitclinal

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