Вы находитесь на странице: 1из 4

Uma maneira prtica e divertida de resolver inequaes

Quero ver se voc acerta essa: Uma funo f definida por

f ( x ) x 3 5x 2 3x 9 .
Qual o domnio da funo f, ou seja, para quais valores da varivel x a funo real?

fcil! Basta determinar para quais valores da varivel x temos

x 3 5x 2 3x 9 0 .
Mas espere um pouco, como vou fazer isso?

Personagem A

Personagem B

INSERIR O DESENHO DE DOIS ALUNOS, DE PREFERNCIA UM MENINO E UMA MENINA, SENDO QUE O PERSONAGEM DO SEGUNDO BALO TENHA UMA EXPRESSO DE DVIDA.

Antes de resolvermos o problema dos nossos amigos, vamos estudar um pouco o que ocorre com os sinais de uma funo polinomial qualquer. Considere uma funo polinomial do terceiro grau cujo grfico representado pela figura abaixo. y No grfico ao lado, x1, x2 e x3 so chamados zeros da funo. Lembre que zero de uma funo um nmero para o qual a funo se anula. Graficamente, so as interseces com o eixo x.

x1

x2 = x3

Observe que como o grfico tangencia o eixo das abscissas (eixo x), a funo tem um zero duplo (x2 = x3). Observe tambm que a funo negativa para x < x 1, positiva para x entre x1 e x2 e positiva para x maior que x2. Resumindo os sinais, temos:
------ +++++++++++ +++++++++ x2 = x3 x1

Mas ento como saber se o sinal muda ou no quando passamos pelo zero da funo?

Personagem B

Note que x1 um zero com multiplicidade 1 (aparece apenas uma vez) e que x2 um zero com multiplicidade 2 (aparece duas vezes). Nas vizinhanas de x1, os sinais so diferentes, ou seja, ocorre mudana no sinal da funo. J nas vizinhanas de x2 os sinais so iguais e portanto no h mudana. Podemos justificar escrevendo a funo na forma fatorada, ou seja, como y = a.(x x1).(x x2)2. Se escolhermos um x entre x1 e x2 ou maior que x2, o termo (x x2)2 sempre positivo. Por outro lado, se escolhermos um x menor que x1, o termo (x x1) negativo e se escolhermos um x maior que x1, o termo (x x1) positivo.Assim, podemos estabelecer uma regra: Nas vizinhanas de um zero com multiplicidade PAR, o sinal permanece o mesmo e nas vizinhanas de um ZERO com multiplicidade mpar o sinal muda. Agora podemos resolver a inequao x 3 5x 2 3x 9 0 . Inicialmente, determinamos as razes da equao x 3 5x 2 3x 9 0 . Observando que o nmero 1 uma das razes, fica fcil, pelo dispositivo prtico de Briot-Ruffini, determinar as outras duas, que so 3 e 3.
3

Em seguida, escolhemos um valor de x pertencente a um dos intervalos e verificamos qual o sinal da funo y x 3 5x 2 3x 9 para ele. Por exemplo, se considerarmos x = 0, temos que y = 9 < 0. Conseqentemente, como zero est entre 3 e 1, a funo negativa para qualquer valor neste intervalo. Finalmente, como 3 um zero com multiplicidade PAR, o sinal permanece o mesmo nas suas vizinhanas e como 1 um zero com multiplicidade MPAR, o sinal muda nas suas vizinhanas, ou seja:
------ -------------3 1 +++++++++

Ento, a soluo da inequao S = { x IR/ x = 3 ou x 1}.

Legal! Estou pensando uma coisa. Podemos usar este mtodo bacana para resolver as inequaes produto ou quociente? Personagem B

Com certeza! Vamos ver dois exemplos.

Personagem A

1) ( x 2).( x 2 5x 6).( x 2 x 2) 0 (inequao produto) Inicialmente, determinamos as razes das equaes x 2 0 , x 2 5x 6 0 e x 2 x 2 0 que so respectivamente 2, 2, 3, 2 e 1. Observe que como o sinal da inequao < e no , usamos bola aberta. Representamos as razes no eixo x:

Escolhemos um valor de x pertencente a um dos intervalos e determinamos o sinal da funo y ( x 2).( x 2 5x 6).( x 2 x 2) para ele. Por exemplo, se x = 0, temos que y = 24 < 0. Como x = 0 est entre 2 e 1, a funo negativa para qualquer valor neste intervalo. Como 2 um zero de multiplicidade MPAR (aparece 3 vezes), o sinal muda nas suas vizinhanas. O mesmo ocorre com 3 e 1, que tambm so zeros de multiplicidade MPAR (aparecem uma vez), ou seja:
-----+++ --------- +++++++++ 3 1 2

Assim, a soluo da inequao S = { x IR/ x < 3 ou 2 < x < 1}.

x 2 2x 8 0 (inequao quociente) x 2 2x Analogamente, determinamos as razes das equaes x 2 2x 8 0 e x 2 2x 0 que so respectivamente 4, 2, 0 e 2. Observe que como 0 e 2 anulam o denominador, usamos bola aberta mesmo o sinal da inequao sendo .
2)
4

x 2 2x 8 igual a x 2 2x 5 < 0 e portanto para qualquer valor entre 0 e 2, y ser negativo. Como 4 e 0 tm multiplicidade MPAR, o sinal muda nas suas vizinhanas e como 2 tem multiplicidade PAR, o sinal permanece o mesmo nas suas vizinhanas, ou seja:
Escolhendo, por exemplo, o valor 1 para x, temos que y

-----

+++ --------- -----------4 0 2

Assim, a soluo da inequao S = { x IR/ 4 x < 0}. Utilizando este mtodo, podemos resolver uma inequao formada por qualquer quantidade de produtos e quocientes usando apenas uma reta e sem a necessidade de construir os grficos, o que sem dvida prtico e divertido. Agora que voc j aprendeu, tente resolver a inequao abaixo: ( x 2 4 x 4).( x 5) 0 x 2 3 x 10

Вам также может понравиться