Вы находитесь на странице: 1из 3

CROWD CREATION COMPANY

REBOOT

E en r a ce tegen d e k lo k : r e b o

ot!

Interview met regisseur Joe Kawasaki en producer Sidney Sherman Door Annelies Lesuis

HET TEAM
REGISSEUR JOE KAWASAKI

Een lmproject waarbij al het goede samenkomt op het gebied van crowdsourcing en social media is het Kickstarter-project Reboot. Alle reden dus voor [CCC] om het gesprek aan te gaan met regisseur/scenarist Joe Kawasaki (JK) en producer Sidney Sherman (SS).
Reboot -your world is about to be resetwordt een korte sciencection lm, waarin door middel van een onderlinge strijd tussen hackers wordt getoond wat de invloed van het internet en de social media kunnen zijn voor onze toekomst. Deze cyberpunk mysteriethriller neemt ons mee in het verhaal van een jonge vrouw, die met een telefoon in haar hand vastgelijmd, ontwaakt. Stel jezelf eens voor, s ochtends wakker wordend, delen van je geheugen missen, en een mobiele telefoon in je hand vastgelijmd! Een grote tikkende klok op het display van de mobiel laat weten dat je nog vijf uur te gaan hebt voor het nulpunt is bereikt. Wat gebeurt er op nul? Wie ben je? Wat gaat er gebeuren? Tegenwoordig zien we bijna dagelijks de gevolgen van hacking in het nieuws. Of het nu om het hacken van bankgegevens gaat, het kraken van DigiD, de onveiligheid van het EPD of de dreigende terreur van cyberwar, de discussie rondom hacken is hot! Evenals de invloed van de nieuwe media op ons bestaan. In Reboot komen niet alleen deze twee onderwerpen aan bod, maar zij hoopt daarnaast ook nog eens genancierd te worden met behulp van crowdfunding, via de site Kickstarter. Kickstarter is een platform waar je ideen kunt steunen door de bedenkers een nancile bijdrage te verschaffen! Kortom, fascinerend voor [CCC] en interessant te onderzoeken op welke manier de makers van Rebootcrowdsourcing implementeren in hun professie. "Het maken van een lm is in vele opzichten een proces van cocreatie", zegt Joe Kawasaki. "Hoe belangrijk co-creatie is voor het verwezenlijken van een idee komt ook bij de lm Reboot duidelijk naar voren." Volgens Kawasaki kan een lm pas tot stand komen als je vanuit meerdere disciplines goed weet samen te werken om een product tot stand te brengen. Door zijn ervaringen als editor, DoP en VFX-specialist beschikt Kawasaki over een onschatbare kennis en ervaring om zijn teamleden te kunnen begrijpen, die vanuit verschillende vakgebieden aan de productie deelnemen. Zijn gevarieerde vaardigheden zijn een pre voor de communicatie met zijn team. "De communicatie verloopt soepel door bekendheid met de termen en de technieken die per discipline gebruikelijk zijn. Het helpt mij om mijn beslissingen beter te kunnen onderbouwen en om in kaart te krijgen welke richting ik op wil. Maar uiteindelijk werk je vooral met elkaar samen." In feite komt het thema co-creatie ook in de subcultuur in onze lm aan bod: in the hackercommunity kan cocreatie cruciaal zijn. We zien dit ook terug in het nieuws rondom Wikileaks, een prominent en veelbesproken hackersinitiatief. Het fascinerende bij hackers is dat zij door een universele taalde programmeertaal achter het world wide web, de code- zijn verbonden, ongeacht hun sociale of culturele achtergrond. Dit creer t de mogelijkheid om co-creatie en crowdsouring te laten oreren, waardoor een vluchtweg
WWW.CROWDCREATIONCOMPANY.COM

heeft als prijswinnende editor, DP (director of photography)en VFXspecialist al 25 jaar ervaring in het vak. Kawasaki heeft tien jaar werkervaring als commercieel directeur in het Midden-Oosten, waar hij tevens oprichter was van traditionele en nieuwe media productiebureaus. Recent is hij weer teruggekeerd naar de VS om zich te richten op zijn schrijverskwaliteiten. De lmRebootis hier het gevolg van.

PRODUCER SYDNEY

SHERMAN is de is de oprichter van het productiebedrijf Rosa Entertainments. Sherman heeft onder meer meegewerkt als coproducer aan de lmLonely Hearts, met John Travolta, Jared Leto en Salma Hayek. Andere bekende werken van hem zijn de twee door hem geproduceerde documentaires Go Tigers! en Amargosa, die beiden de prijs Best Documentary Feature hebben gewonnen. Ook is hij verbonden als consultant aan Steven Spielbergs stichting Survivors of the Shoah Visual History Foundation.

2011

[CCC]
voor nieuwe ideen geschapen wordt. Dit is slechts n van de redenen waarom ik hackers als de designers van deze wereld zie." (JK, SS) Wat voor een soort ervaring hebben jullie op het gebied van crowdsourcing? "Crowdsourcing is redelijk nieuw voor ons. Eerlijk gezegd hebben we wel getwijfeld over het idee om een voor ons onbekend publiek om hulp te vragen, en over hoe dit dat genterpreteerd zou kunnen worden. Maar in het algemeen zijn de social media zoals Twitter en Facebook erg populair, waarmee het internet op een manier wordt ingezet als wij het ons nooit hadden kunnen voorstellen. Dit is duidelijk een vorm van crowdsourcing, omdat ideen verspreid worden over een groot netwerk. De social media als kanaal en het burgerjournalisme laten zich prominent manifesteren over de wereld. Gewapend met een mobiele telefoon kun je plotseling de journalist zijn van een gebeurtenis, die misschien voor de gewone journalisten niet, of te laat, bereikbaar is. Het is voor het eerst dat wij nu zelf een vorm van crowdsourcing gebruiken, namelijk crowdfunding via Kickstarter. Kickstarter is een big eye opening experience als we het over de kracht van crowdsourcing hebben. Ook Sherman beaamt dat hij verbaasd is over het aantal personen die bereid zijn geweest hun project te sponsoren. "Deze mensen hebben geen directe band met ons en toch zijn ze zo warm bereid om ons te helpen met de nanciering. Zeer verrassend. A great experience." "We maakten al gebruik van Twitter en Facebook. Dit zullen we ook voor de distributie van de lm blijven doen. De belangrijkste distributie zal via het internet verlopen. De markt voor korte lms verschilt signicant met die van de langere, waardoor we eraan denken om platforms zoals Itunes te gebruiken. Hier kunnen wij de lm aanbieden voor een p a a r d o l l a r, w a t d e l m n o g toegankelijker maakt. Daarnaast zullen we ook verscheidene lmfestivals in Amerika en Europa benaderen. En om onze band te houden met een groter

REBOOT publiek, zullen we onze blog op Kickstarter goed bijhouden. (JK,SS) Zouden jullie het aandurven om Reboot onder een Creative Commons nietcommercile remix-licentie uit te geven? Ik denk dat als je wil dat de uitkomst een interessante lm wordt, je vanaf het begin de intentie moet hebben gehad om het op die manier aan te bieden. Als we een andere creatieve opzet hadden bedacht voor onze lm, bijvoorbeeld de opzet van de lm Life in a Day, waarbij de inspiratie geput werd uit de inzendingen van het publiek, dan was het anders geweest. Als wij een platform als Youtube in hadden willen zetten om een lm te maken die door co-creatie tot stand kon komen, dan denk ik dat een licentie als die van Creative Commons een mogelijkheid zou kunnen zijn. Het is een interessant experiment en ik zeg niet dat we het nooit zullen doen. Alleen niet met deze lm. Reboot heeft nog maar 70 uren te gaan voordat de deadline op het platform van Kickstarter sluit en het minimaal 12.000 dollar binnengehaald moet hebben! Momenteel staat de teller rond de 1.300 dollar. Een race tegen de klok dus, en het team wacht in spanning af. (JK) Kun jij ons iets meer vertellen over Reboot? De lm Reboot is echt een fun ride, waardoor je in de wereld van hackers wordt meegezogen. Er wordt simpel gezegd een onderscheid gemaakt tussen white hat en black hat hackers, wat tot interessante gezichtspunten leidt. De white hats hebben de intentie systemen te willen corrigeren en behouden, waar de black hats deze juist willen saboteren. De lm ontvouwt zich doordat we Stat, de hoofdpersoon volgen op haar ontdekkingsreis naar wie ze is en wat de terugtikkende klok betekent. Tussendoor worden er ashbacks naar het verleden te belicht. Vanuit het gezichtspunt van afzonderlijke hackers wordt het verhaal verteld. De white hat hackers en de black hat hackers worden in een grijs gebied geplaatst.

HET TEAM
DIRECTOR OF PHOTOGRAPHY CURT APDUHAN

won de Emmy-Award met de documentaireAmargosa En last but not least,

MEDEPRODUCER ARNOLD SERAME

is naast producer ook een designer voor toonaangevende evenementen. Serame heeft zowel als lighting director en als lichtkunstenaar (het ontwerpen van lichtshows) gewerkt bij zeer extravagante en inspirerende shows van onder andere Michael Jackson, Madonna, Janet Jackson, Barbra Streisand, Neil Diamond en Blizzcon. Lees meer over hun geweldige team op hun site op Kickstarter.

2011

WWW.CROWDCREATIONCOMPANY.COM

[CCC]
De grey hat hackers? Het is inderdaad niet onze intentie een scheidslijn te maken tussen black hats en white hats, zegt Joe Kawasaki. "Met de lm Reboot wilen we laten zien dat er meerdere kanten zitten aan een verhaal, en de kijker zelf zijn mening laten vormen. Het woord hacker is voor mij persoonlijk een neutraal woord. Een hacker is een persoon die extreem genteresseerd is in onze leefomgeving en in hoe processen werken. En dit is hoe het allemaal begint, ook onze lm vertrekt vanaf dit standpunt. De hackercommunity is gewoonlijk een groep van zeer genteresseerde mensen die producten/processen uit elkaar halen en kijken hoe ze het weer in elkaar kunnen zetten. Of het nu gaat om white, black of grey hat hackers, dat doet er in eerste instantie niet toe. Dit onderscheid vormt zich pas later, samen met hun visies over de wereld. Ik zie hacken als een woord dat een handeling beschrijft. Of die handeling nou uiteindelijk iemand helpt of dat het schade aanricht, heeft met de intentie erachter te maken. Hacken gaat vanuit mijn optiek altijd over het oplossen van problemen. Maar ik wil niet de mening van de toeschouwers benvloeden door een persoonlijke mening over hacken te laten doorsijpelen. (JK) Waarom wil jij de lm nu maken? Wat is het doel erachter? "Ik ben altijd al gefascineerd geweest in sciencection. Dat de sciencection boeken die ik vroeger las nu al grotendeels ctie zijn geworden, intrigeert me. De sciencection is sciencefact geworden. Om deze reden zal Reboot ook niet lang als sciencection beschouwd kunnen worden. In de lm wordt een link gelegd met onze huidige maatschappij. Er komen geen aliens of zombies of andere typische sciencection karakters in onze lm voor. Het gaat enkel om redelijk normale mensen, die hackers blijken te zijn, en waaromheen het verhaal zich laat vertellen.

REBOOT Ik had al veel geschreven op het gebied van de Cyberpunk, en Reboot is daar een uitkomst van. Dat de lm nu zo perfect aansluit op de realiteit is meer toevallig. Het thema rondom hacken is ineens heel urgent, mede door de openbaarmaking van hackersorganisaties als Lolz Sec en Anonymous om publieke netwerken te gaan saboteren. We leven in een cyberworld, en ik denk dat veel mensen nog niet doorhebben in hoeverre we erdoor benvloed worden en hoe afhankelijk we zijn van computers. Of je nu in de bergen of in de jungle woont, op een bepaalde manier ben je ervan afhankelijk. De helft van ons leeft nog in een Cloud, zonder daar zelf bewust van te zijn. Zij maken gebruik van al die gadgets, zonder zich af te vragen hoe het werkt. Doen het aan, en uit. Dit hele systeem is door hackers opgebouwd, en kan ook zo weer door hackers afgebroken worden. Of je het er nou mee eens bent of niet, ik zie dat hackers de designers van onze huidige wereld zijn. Wat me intrigeert is de verschuivingen in macht, die je hierdoor ziet ontstaan. Probeer maar eens aan iemand uit te leggen waarom je al je tijd en energie in een open source project zou steken, iets wat bedoeld is om te delen met de wereld. En gratis. We leven in zeer interessante tijden. In deze lm komen dingen aan bod die denitief kunnen gebeuren en veel dingen zijn al aan de gang. Uiteindelijk is het doel van onze lm natuurlijk entertainment. We maken deze lm niet vanuit een politieke of sociale intentie. Het is geen documentaire. Mijn doel is bereikt als vanuit de hackerwereld positief gereageerd wordt, dan we have done something. Dit geldt ook als we het met dit onderwerp het publiek hebben kunnen entertainen het hacken als een gespreksonderwerp hebben kunnen introduceren. als dat gebeurt dan weve won the lottery."

2011

WWW.CROWDCREATIONCOMPANY.COM

Вам также может понравиться