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En esta entrega vamos a cubrir las nociones generales del programa

desde la creación de un nuevo proyecto a la exportación del producto final. En


un futuro tutorial nos enfocaremos a los pasos de la edición y manejo de
efectos. Para empezar a trabajar deberemos iniciar un proyecto y
configurar el formato que utilizaremos.

1. En la pantalla de inicio, pinchamos en “New Project”. En la siguiente


pantalla elegimos la solapa “Custom Settings” e ingresamos los datos
del/los vídeo/s que utilizaremos. Tal como les recomendamos en la nota
anterior, es conveniente tener todo el material en el mismo formato. Los
datos que ingresaremos aquí serán los que se correspondan con el formato
elegido.

Iniciamos un proyecto Configuramos el formato de


nuevo nuestros vídeos

Elegimos el formato de Configuramos pistas de vídeo


compresión y canales de audio
2. Con el proyecto creado veremos el ambiente estándar de trabajo. La
ventana de Proyecto (para manejar los ficheros), los monitores de
visualización y edición, la barra de herramientas y la línea de tiempo
con las pistas que configuramos anteriormente. Para importar los ficheros que
vamos a utilizar simplemente pinchamos con el botón derecho en la ventana
de proyecto y seleccionamos “Import”. Se abrirá una ventana de exploración
para que busquemos los ficheros.

Nota: Todo nuestro trabajo estará basado en los ficheros raíz que
importemos. Si cambiamos dichos ficheros de ubicación en nuestro disco
duro, el programa no podrá mostrarnos los contenidos a menos que
especifiquemos la nueva ubicación. (Si los borramos, nuestro trabajo
desaparecerá con ellos)
Herramientas y ventanas iniciales del Premier

Carpetas
3. Una vez que tenemos el fichero raíz podemos tirarlo sobre la línea de
tiempo (arrastramos desde la ventana de proyecto hasta la línea de tiempo) o
podemos tirarlo a la ventana de visualización (recomendado). Con el vídeo
en la ventana de visualización podemos elegir los trozos de vídeo que
deseamos separar para editar. También podemos ir cortando los pedazos con
el vídeo en la línea de tiempo, pero este método es más desordenado. Como
aconsejamos anteriormente, lo ideal es separar todo el material por
carpetas desde el inicio.

4. Pinchando con el botón derecho en la ventana de Proyecto podemos crear


carpetas eligiendo la opción “New Bin”. Para cambiar el nombre de la
carpeta y de los archivos, sólo tenemos que hacer clic derecho sobre los
mismos y seleccionar “Rename”. Una vez que tenemos las carpetas listas,
empezamos a organizar el material. Desde la ventana de visualización
controlaremos el vídeo como con un reproductor normal y marcaremos un
punto de entrada y otro de salida para obtener un clip. Esto puede
hacerse presionando los corchetes bajo la línea de reproducción o
presionando las teclas “i” (para inicio del clip) y “o” (para marcar el
punto final). Una vez que tenemos el clip marcado, arrastramos la imagen de
la pantalla de visualización a la carpeta del proyecto en que deseamos esa
porción de vídeo y nos aparecerá un nuevo elemento. El nombre de ese clip
será el mismo que el del vídeo original, pero si lo arrastramos a la línea de
tiempo, veremos que es sólo la porción que nosotros elegimos. De esta
manera iremos seleccionando los pedazos de vídeo que queremos separar, y
los tendremos listos para usar en la ventana de proyecto.

Visualización de los ficheros Separamos los clips


marcnado los puntos de
entrada y salida

5. Con todos los clips organizados, empezaremos a utilizar la línea de


tiempo. Los clips que tiremos en la línea de tiempo se visualizarán en la
ventana de edición (a la derecha). Si vamos a usar una pista de sonido
diferente a la del vídeo original, debemos desenlazar el audio del vídeo.
Haciendo clic derecho sobre el clip, elegimos “Unlink Audio & video” y
luego pinchando sobre el audio de dicho clip podremos eliminarlo sin que
elimine el vídeo también.
Nota: Las pistas de audio se importan igual que el vídeo y se arrastran a la
línea de tiempo (sobre una pista de audio) como los vídeos

6. En la línea de tiempo tenemos distintas opciones de visualización.


Desde el hecho de que los clips se muestren o no en la ventana de edición
(prendiendo o apagando el ojo) a la forma en que se muestran los clips y los
keyframes.
Visualización de clips (Set display type): Muestra el clip sólo con nombre,
con la imagen del primer cuadro, con la imagen del primer y último cuadro,
con la imagen de todos los cuadros.
Visualización de keyframes: muestra los keyframes, los controles de
opacidad, o los oculta.
En las pistas de audio podemos elegir que se escuche o no el sonido, que
nos muestre la onda de sonido o los keyframes del vídeo y controles de
volumen en el clip.

Fotogramas de encabezado Ver todas las imagenes de


y final los fotogramas o no ver
ninguna

Podemos optar por ver los


Keyframes o que los
mantenga ocultos

7. A la izquierda tenemos la barra de herramientas para manipular


nuestros clips en la línea de tiempo.

 Selección: la flecha negra es la que utilizamos para seleccionar clips,


moverlos o agregar o quitar fotogramas del clip seleccionado. Aunque
hayamos determinado el punto de inicio y fin del clip previamente, si ponemos
la flecha de selección en los extremos del clip, ésta se transformará en un
corchete que nos permitirá agregar los fotogramas que existen antes o después
de los puntos de corte en el vídeo original (arrastrando el corchete hacia
delante o hacia atrás)
 Track select tool: Se utiliza para seleccionar todos los clips de una pista
 Ripple Edit Tool: Sirve para desplazar el punto de entrada o salida de un clip,
como la herramienta de selección, con la diferencia de que mueve
automáticamente todos los elementos que estén antes o después en la línea de
tiempo (con la herramienta de selección debemos mover el resto de los clips
manualmente para adaptarlos al cambio)
 Rolling Edit Tool: Sirve para desplazar el punto de entrada o salida de dos
clips contiguos. Arrastrando el inicio de un clip modifica su punto de entrada
mientras cambia el punto de salida del clip que está detrás, sin modificar la
ubicación de otros elementos en la línea de tiempo
 Rate Stretch: Se utiliza para cambiar la velocidad del vídeo clip (cámara
rápida o cámara lenta)
 Razor tool: Sirve para cortar el clip en el punto deseado.
 Slip Tool: Modifica los puntos de entrada y salida del vídeo sin cambiar la
longitud (mantiene la cantidad de fotogramas) deslizando la herramienta por el
clip.
 Slide Tool: Desplaza el clip modificando la posición y/o tamaño de clips
adyacentes
 Pen Tool: Se utiliza para agregar puntos de anclaje o para modificar
keyframes
 Mano: Nos sirve para deslizarnos por la línea de tiempo sin usar las barras de
scroll
 Lupa: Sirve para maximizar la línea de tiempo para ver los fotogramas en
detalle (esto también puede hacer deslizando la barra ubicada en la esquina
inferior derecha de la línea de tiempo). Maximizar la línea de tiempo no
implica agrandar la imagen, sino ver más ampliamente el tiempo del vídeo. El
mayor punto de maximización es el que nos permite ver cada cuadro
(fotograma) del clip.
Herramientas de selección Ripple y Rolling Edit Tool

Rate Stretch y Razor Tool Slip Tool

8. Para agregar efectos en nuestro vídeo, tendremos que recurrir a “Control


de Efectos” (que es una solapa en la ventana de visualización). Los efectos
básicos son de movimiento y opacidad y podremos ver una enorme variedad
de efectos adicionales en la solapa “Efectos” en la ventana de Proyecto. Para
trabajar con los efectos tendremos que utilizar keyframes. Los keyframes
son puntos que determinan el inicio y fin de una transición. Si queremos,
por ejemplo, modificar la escala de la imagen de un clip, necesitaremos poner
un keyframe en el punto del clip que queremos comenzar el cambio de escala y
otro keyframe en el punto que tal modificación termina. En cada keyframe
se configura el estado del vídeo. En nuestro ejemplo, el primer keyframe
tendrá un valor de 100% (tamaño original de la imagen) y el último keyframe
tendrá un valor de 50% (si queremos reducir el tamaño de la imagen a la
mitad). Esto indicará que desde el punto de inicio al punto final, la imagen se
irá achicando a la mitad.

9. Cada vez que agreguemos un efecto a un clip aparecerá una barra roja en
la línea de tiempo. Esto indica que ese efecto no ha sido renderizado
(adaptar los píxeles al nuevo estado del clip). En versiones anteriores del
Premiere, algunos efectos no podían visualizarse hasta ser renderizados (o
debíamos presionar la tecla “Alt.” mientras se avanzaba manualmente).
Afortunadamente, con el Pro podemos verlos sin renderizar, lo que nos
permite dejar esa tarea para el final del proyecto (renderizando todos los clips
de una sola vez). Para renderizar nuestro trabajo, sólo tenemos que ir a la
opción “Secuencia” en el menú superior y pinchar sobre “Render Work
Area” (Renderizar área de trabajo)
Efectos y Keyframes

10. Cuando hemos terminado nuestro trabajo, llega el momento de exportar


la edición con sus efectos. Pinchando en “Archivo” en el menú superior,
elegimos “Export” -> “Movie”. Se nos abrirá una ventana para elegir
ubicación y poner un nombre, como cualquier programa, y tendremos un
botón de “Settings” para configurar el formato final del vídeo. En
“General” configuraremos el tipo de fichero (avi) el área a exportar (toda la
secuencia o el área de trabajo) y tildaremos vídeo y audio. En “Video”
elegimos el formato de exportación: el codec de compresión (según los
disponibles en nuestro ordenador), el tamaño del vídeo y la cantidad de
fotogramas por segundo. Estos valores estarán determinados por la
configuración inicial que hicimos del proyecto. Finalmente, en Audio
elegiremos el compresor de audio, el bitrate y los canales. Una vez
configurado, pinchamos en “Ok”.
De vuelta en la ventana inicial pinchamos guardar, y nos vamos a preparar
un café (o varios) mientras el programa exporta nuestro producto final.

Seleccionamos lo que Configuramos el formato de


vamos a exportar salida

Keyframes y Renderización Configuramos el audio

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