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Creacin de documentos con Dreamweaver CS3


Definiendo las propiedades de un documento Es conveniente que todas las pginas de un sitio sigan un mismo formato, es decir, que tengan el mismo color de fondo y de fuente, etc. Puede definirse el formato de cada una de las pginas a travs de Propiedades de la pgina. Se puede abrir esta ventana de tres modos diferentes: - Pulsar la combinacin de teclas Ctrl+J. - Hacer clic sobre el men Modificar y elegir la opcin Propiedades de la pgina. - Pulsar con el boton derecho sobre el documento abierto en Dreamweaver, y en el men contextual que aparece seleccionar la ltima opcin, que es Propiedades de la pgina. Vamos a ver a que hacen referencia algunos de los

elementos:

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Ttulo: es el ttulo del documento, que aparecer en la barra de ttulo del navegador y de la ventana de documento de Dreamweaver. Imagen de fondo: permite especificar una imagen de fondo para el documento. Dicha imagen se muestra en mosaico. Es importante al elegir una imgen de fondo tener en cuenta que segn los colores de la imagen

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ser necesario establecer unos u otros colores para el texto, as como que no es conveniente tener un gif animado como fondo. Fondo: permite especificar un color de fondo para el documento, pero dicho color solo se mostrar en el caso de no haber establecido ninguna imagen de fondo. Texto: es el color de la fuente. Vnculos: es el color de los vnculos, que ayuda al usuario a distinguir entre el texto normal y los vnculos que sirven de enlace a otras pginas. Vnculos visitados: es el color de los vnculos visitados, que permite distinguir al usuario si unos vnculos ya han sido visitados o no. Vnculos activos: es el color de los vnculos activos. Mrgenes: permiten establecer mrgenes en el documento. Los mrgenes izquierdo y superior solo funcionan en Microsoft Internet Explorer, mientras que el ancho y el alto de mrgen solo funcionan para Netscape Navigator. Ninguno de estos mrgenes aparece en la ventana de documento de Dreamweaver, solo se mostrarn en los navegadores. Imagen de rastreo: permite establecer una imagen como fondo del documento, pero que solo se mostrar en la ventana de documento de Dreamweaver, y nunca en un navegador. Dicha imagen se utiliza como plantilla grfica sobre la que crear el documento. Transparencia de imagen: permite establecer la opacidad de la imagen de rastreo.

Insertando elementos en la cabecera del documento Como ya hemos dicho anteriormente, todo documento HTML se compone de dos partes fundamentales: Cabecera y Cuerpo. En este subcaptulo, veremos para qu sirve la cabecera y que tipo de informacin podemos insertar en ella.

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La cabecera de un documento HTML tiene como fin fundamental aportar al navegador informacin relativa al documento, as como informacin que puede ser til para el correcto funcionamiento para el resto de los elementos insertados en el cuerpo del documento, aunque esta no se visualiza. La marca HTML que delimita la cabecera de un documento es <HEAD> </HEAD>. Todos los elementos incluidos entre el comienzo de la marca y el final de la marca, se consideran elementos de la cabecera. Uno de los elementos ms habituales que se incluyen en la cabecera de un documento HTML es el ttulo, que viene definido por la marca HTML <TITLE> </TITLE>. Realmente, al aadir un ttulo a nuestro documento HTML utilizando la ventana de propiedades de la pgina, lo que Dreamweaver hace es modificar la marca HTML en la cabecera del documento. Pero no solo el ttulo del documento tiene cabida en la cabecera. Por ser una parte que permanece oculta pero que a su vez es leda en primer lugar por el navegador, esta es la zona ideal para aadir elementos como informacin sobre el propio documento (metainformacin), o la definicin de estilos de HTML dinmicos o la definicin de funciones javascript que sern invocadas posteriormente desde el documento. METAINFORMACION: Se entiende por metainformacin informacin relativa al documento o a sus contenidos. As, podemos considerar metainformacin de un documento informacin sobre el autor, fecha de creacin, descripcin del documento, lista de palabras claves del contenido, etc. Como vemos, esta metainformacin aporta datos complementarios al documento, aunque no forman parte del contenido del documento estrictamente hablando. Este tipo de informacin resulta de gran utilidad para que nuestro documento sea indexado en las bases de datos de los buscadores. En un momento determinado, cualquier informacin relativa al documento a juicio del autor puede ser incluida en la cabecera del documento. Para ello se utiliza la marca HTML <META> Lgicamente, existen otros elementos que se pueden aadir a la cabecera, aunque su uso no esta muy extendido, entre otras cosas porque o bien no estn soportadas por los navegadores ms habituales, o bien no se encuentran reflejadas en el estndar marcado por el W3C.

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Ya hemos visto anteriormente como modificar o editar el titular de una pgina. Veamos ahora las posibilidades que ofrece Dreamweaver para insertar otros elementos de utilidad en la cabecera. En primer lugar, lo que haremos ser visualizar la cabecera del documento, que por defecto permanece oculta. Para ello utilizaremos men Ver > Contenido de Head. Al hacer esto, observaremos como la ventana del documento activo se transforma para mostrarnos el contenido de la cabecera en la parte superior de la ventana, como podemos apreciar en la imagen siguiente.

Como vemos, en esta cabecera ya hay alguna informacin, si pulsamos sobre cualquiera de los elementos que hay en la cabecera, en la paleta de propiedades aparecern los ajustes del elemento en cuestin. Concretamente en este ejemplo tenemos el titular del documento, y a continuacin informacin descriptiva del tipo de contenido del documento. Ahora que tenemos la cabecera del documento visible, podemos aadir fcilmente elementos o modificar los existentes. Por ejemplo, para modificar el titular del documento actual, bastara con seleccionarlo en la cabecera, y a continuacin modificar los parmetros en la paleta de propiedades.

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Segn se muestra en la imagen superior, cambiar el ttulo de un documento utilizando este mtodo no es complicado. Bastara con modificar el contenido del campo que se muestra para que Dreamweaver actualice automticamente las marcas de HTML y el documento adopte el nuevo ttulo. De forma parecida podramos ir modificando los dems elementos. Veamos como insertar elementos en la cabecera. Primero hemos de decir que no cualquier elemento puede ser insertado en la cabecera. Mas bien son unos pocos los elementos que pueden ser insertados en ella, como hemos explicado anteriormente. Los elementos ms comunes que se pueden insertar en una cabecera se encuentran accesibles a travs del men Insertar > HTML > Etiquetas Head. En esta paleta encontramos los siguientes elementos que se pueden insertar en la cabecera de un documento: Meta: Insertara metainformacin del documento. Como ya hemos visto antes esta metainformacin puede ser cualquier cosa que se considere relevante o de inters relativo al documento. La marca HTML encargada de esto es <META>, como ya hemos dicho. Esta directiva tiene dos parmetros: un primer parmetro en el que se indica el tipo de informacin que se quiere dar, y un segundo parmetro en el que se pasa la informacin en si. Para entenderlo mejor veamos un ejemplo: Si quisiramos introducir informacin sobre el nombre del autor del documento, tendramos un primer parmetro que indicara que vamos a dar informacin sobre el autor y en un segundo parmetro tendramos el nombre del mismo, tal como vemos a continuacin: <META NAME="autor" CONTENT="Oscar Reales"> Existen algunas metainformaciones que estn definidas en el estndar de HTML marcado por el W3C, pero en realidad podemos pasar la informacin

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que queramos en esta directiva HTML. De tal forma, podemos incluir el telfono del autor si quisiramos Para hacerlo tendramos un comando como el siguiente: <META NAME="telfono del autor" CONTENT="999 9999 999"> En fin, no existe limite para el uso de esta directiva, aunque tampoco parece que sea de gran utilidad suministrar determinado tipo de informacin. Basta con incluir en el parmetro NAME el tipo de informacin que vamos a dar y en el parmetro CONTENT el contenido de esa informacin. Existe una particularidad en esta accin. Como hemos dicho anteriormente, existen algunos tipos de metainformacin que se han predefinido en el estndar de HTML. Cuando pasamos este tipo de informacin, el primer parmetro cambia por el parmetro HTTP-EQUIV. De tal forma, tenemos el siguiente ejemplo: <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso8859-1"> Realmente, todo esto es mucho ms fcil cuando lo hacemos con Dreamweaver, ya que no tenemos que preocuparnos por la sintaxis adecuada, simplemente seleccionamos el objeto META y a continuacin pasamos los parmetros en la ventana de propiedades. Palabras clave: Inserta una listas de palabras clave en la cabecera del documento. Esta lista de palabras clave ser utilizada por algunos buscadores para indexar las pginas en sus bases de datos. En realidad, keywords o palabras claves, no deja de ser metainformacin y en realidad esta lista de palabras claves es pasada a travs de la marca HTML <META>. Lo que ocurre es que este tipo de metainformacin, sin ser un estndar reconocido, es una metainformacin comnmente aceptada. Podemos incluir una lista de palabras claves, separadas por comas. Es conveniente no dejar espacios entre las palabras. Es importante para obtener un buen resultado en la indexacin de los buscadores que las palabras claves definidas en esta metainformacin, se corresponda lo ms posible con el contenido de la pgina. En caso contrario

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esa pgina sufrir una penalizacin que la har perder posiciones en el ndice del buscador. Descripcin: Metainformacin que describe brevemente el documento actual. Al igual que ocurre con keywords, esta informacin es utilizada por algunos buscadores para indexar nuestras pginas. En otras ocasiones, esta informacin es mostrada junto a la URL de nuestra pgina en esos buscadores, de manera que el usuario tenga una idea del contenido del enlace. Esta informacin, es por tanto muy importante para conseguir que un usuario que alcance nuestra URL se interese por venir a nuestro sitio. La descripcin no debe ser muy larga. Unas 20 palabras son suficientes. Al igual que ocurre con las palabras clave, una descripcin que no se corresponda con el contenido de la pgina penalizar. Actualizar: Es una metainformacin reconocida por el estndar de HTML. La mayora de los navegadores actuales soportan esta opcin. Con esta accin meta, tenemos la posibilidad de recargar la pgina actual, o cualquier otra, cuando haya transcurrido un tiempo determinado. Es una opcin que puede tener algunos usos interesantes. Por ejemplo, podemos hacer que una pgina llame a otra cuando hayan transcurrido 10 segundos.

Ajustar los parmetros de esta accin no es muy difcil. Primeramente insertamos el tiempo que deseamos que transcurra antes de realizar el refresco. A continuacin, indicamos la URL que se cargar transcurrido ese tiempo, o si por el contrario queremos refrescar el documento actual. Esta funcin, que es en s muy atractiva, tiene el inconveniente de que penaliza en la indexacin de algunos buscadores. Por tanto, conviene usarla con moderacin en caso de que queramos tener una buena posicin en esos

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indices. Cuando no quede ms remedio que utilizarla, siempre es mejor aadir tiempos largos para el refresco de la pgina, que excesivamente cortos. Base: Normalmente, en todo documento HTML, cuando usamos la

nomenclatura relativa para describir los enlaces del documento (veremos esto en ms profundidad en otro tema), se toma como base el documento actual. Sin embargo, HTML prev una marca que permite modificar esta base relativa a partir de la cual se buscara el enlace referenciado. Esta es la marca <BASE>. De esta forma, podemos hacer que el documento que se tome como referencia para las URL relativas sea otro distinto al actual insertando este elemento en la cabecera del documento. Vnculo: El elemento LINK es un elemento algo oscuro y que, a pesar de que esta definido claramente en el estndar de HTML, no esta soportado como debiera por los navegadores actuales. En realidad su misin es aportar cierto sentido lgico a algunos enlaces de la pgina actual. Cuando definimos un enlace en HTML, lo nico que hacemos es referenciar el documento que ser cargado cuando el usuario active ese enlace. Ahora bien, no se define ningn tipo de relacin entre ese enlace y el documento actual. En teora esta directiva en la cabecera del documento, servira para describir la relacin lgica que el documento actual tiene con ese documento referenciado en el enlace. Por ejemplo, se puede utilizar esta directiva para indicar que el documento referenciado es el documento previo en una serie de documentos secuenciales, o el siguiente. De esta manera, los navegadores que entiendan esta funcionalidad pueden realizar alguna accin consecuente. Como comentamos, esta directriz no se utiliza mucho, y no es soportada por los navegadores ms comunes. Un caso en el que esta directriz es de cierta utilidad es el caso del WebTV. WebTV interpreta esta directriz para saber cual es el siguiente documento en una lista secuencial y precargarlo, de manera que cuando el usuario haga click en el enlace, la navegacin sea ms rpida.

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Insertando texto Dreamweaver permite aadir texto a pginas Web escribiendo el texto directamente en la ventana del documento, copiando y pegando texto de otro documento o de otra aplicacin. En este ltimo caso, Dreamweaver, no mantiene el formato del texto pero s los saltos de lnea. Puede aadir contenido de un documento Word, seleccionando, copiando y pegando. Al aadir contenido a una pgina, Dreamweaver convierte el contenido en HTML y lo copia en una pgina Web. Puede editar el contenido en Dreamweaver. Para importarse el archivo completo Archivo > Importar > Documento de Word Cuando insertamos texto en Dreamweaver, ste constar en el cuerpo del documento HTML que estemos creando, es decir, entre las etiquetas <body> </body>. Tambin podremos insertar caracteres especiales, modificar las propiedades del texto, etc. Todo esto lo podremos observar tanto en la vista diseo como en la vista cdigo.

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Insertando caracteres especiales Uno de los mayores problemas que se encontraba un editor de pginas web hace unos aos, era la introduccin en el cdigo de caracteres especiales, que por razones tcnicas no estaban cubiertos en el juego de caracteres normales empleados y mostrados por el HTML en un navegador. Nos referimos a esos caracteres como las vocales acentuadas o la (tan nuestras), o a las vocales y acentos franceses, o a los smbolos matemticos, o a smbolos como el "copyright" incluso a los smbolos que forman parte del HTML. Una prueba de fuego para un editor web de hace unos aos, poda ser realizar una pgina web que mostrar cdigo HTML. Como hacer para que los navegadores interpretaran determinados caracteres como texto, en lugar de como HTML o cdigo del documento. Para ello, existen una serie de entidades especiales que forzaban al navegador a mostrar un carcter especial. As por ejemplo, las vocales acentuadas venan a indicarse dentro del HTML de la siguiente forma: Vocal Entidad especial &aacute; &eacute; &iacute; &oacute; &uacute;

Como vemos, todas estas entidades comienzan por el smbolo "&" y terminan por ";". Esto no es casualidad. HTML interpreta esos smbolos como smbolos de escape para el HTML. Lo que esta incluido entre esos dos smbolos no es HTML y por tanto no debe ser interpretado como tal. De esta manera, con el conocimiento de todas las entidades especiales soportadas, podamos incluir caracteres especiales, no soportados directamente por el HTML en el contenido de nuestros documentos. El problema, como es evidente, era la memorizacin de tantas entidades y lo tedioso de introducirlas manualmente.

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Actualmente, esto es mucho ms fcil, ya que Dreamweaver inserta cuando es preciso esas entidades especiales en el cdigo HTML por nosotros. De tal forma, cuando tecleamos una "", Dreamweaver aade al cdigo la correspondiente entidad "&iacute;", como podemos comprobar visualizando el cdigo de esta pgina. Por tanto, la inclusin de caracteres especiales en Dreamweaver se simplifica mucho. Adems de esto, Dreamweaver pone a nuestra disposicin una serie de caracteres especiales para que puedan ser introducidos directamente en nuestros documentos. Estos caracteres especiales estn localizables en la paleta Insertar > HTML > Caracteres especiales. As, desde esta paleta podemos incluir smbolos como el de Copyright, o marca registrada, el smbolo del Yen, incluso el del Euro. Por si todos estos smbolos no fueran suficientes, podemos encontrar ms smbolos en el ltimo objeto incluido en esa paleta. El objeto "Other", abre una ventana donde podemos escoger cualquiera de los smbolos que aparecen en ella, para insertarlo en nuestro documento.

As, podemos aadir prcticamente cualquier smbolo que necesitemos al contenido de nuestro documento, sin la necesidad de teclear y recordar las entidades especiales equivalentes

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Modificando propiedades de texto Las caractersticas del texto seleccionado pueden ser definidas a travs del men Texto, y a travs del inspector de propiedades. Vamos a ver las posibilidades que se nos ofrecen a travs del inspector de propiedades, aunque sean menos que las que se nos ofrecen a travs del men Texto.

Formato permite seleccionar un formato de prrafo ya definido para HTML, que puede ser encabezado, prrafo o preformateado. Los encabezados se utilizan para establecer ttulos dentro de un documento. El formato preformateado sirve para que el texto aparezca tal cual a sido escrito, por ejemplo, si entre dos palabras se introducen varios espacios solo se considera uno, pero al establecer el formato preformateado se respetar que hayan varios espacios en lugar de solo uno. Fuente: Permite seleccionar un conjunto de fuentes. Aparecen conjuntos de fuentes en lugar de una sola, ya que es posible que al establecer una nica fuente el usuario no la tenga en su ordenador. El seleccionar un conjunto de fuentes posibilita que en el caso de que el usuario no tenga una fuente se aplique otra del conjunto. Por ejemplo, si seleccionamos Arial, Helvetia, Sans-serif, el texto se ver con la fuente Arial, pero si esta no existe se ver en Helvetia. Tamao: Permite cambiar el tamao del texto. Color:

Permite seleccionar el color de la fuente, ignorando el color que se haya definido en las propiedades de la pgina. Si no se ha establecido ningn

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color en las propiedades de la pgina ni aqu, el color del texto por defecto ser el negro.

Estilo:

Estos botones permiten establecer si el texto aparecer en negrita o en cursiva. A travs del men Texto tambin se puede, entre otras cosas, subrayar el texto. Esta opcin no aparece en el panel de propiedades ya que de normal no suele utilizarse, debido a que los vnculos aparecen subrayados y el subrayar texto normal podra hacer que el usuario pensara que se trata de un vnculo. Sangria:

Estos dos botones permiten sangrar el texto y anular la sangra. La sangra es una especie de mrgen que se establece a ambos lados del texto. Alineando texto Podemos establecer la alineacin del texto en Dreamweaver, al igual que cualquier otro editor de texto usual, de una de estas cuatro formas distintas: izquierda, centrada, derecha y justificada. Para ello, tenemos cuatro opciones, y debemos seleccionar previamente el texto si ya lo hemos escrito: Pulsar la combinacin de teclas: Ctrl+Alt+Mays+L (izquierda), Ctrl+Alt+Mays+C (centrada), Ctrl+Alt+Mays+R (derecha) y Ctrl+Alt+Mays+J (justificada). Hacer clic en el menu Texto, y seleccionar Alinear. En el inspector de propiedades .

Pulsar con el boton derecho sobre el documento abierto en Dreamweaver, y en el men contextual que aprece seleccionar la opcin Alinear.

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Creando listas Es posible insertar texto a modo de lista. A su vez, la lista puede ser numerada o con vietas. Para que un texto que ya ha sido introducido en el documento se convierta en una lista, simplemente hay que pulsar sobre la opcin de lista correspondiente, ya sea a travs del inspector de propiedades, o a travs del men Texto.

La lista con vietas (desordenada) se selecciona a travs del botn

mientras que la lista numerada (ordenada) se selecciona a travs del botn .

Para establecer listas anidadas dentro de otras, es necesario aadir una sangria en los elementos de la lista que se desee que pasen a formar parte de la lista anidada.

Ejemplo de lista ordenada:


1. Preparar la mochila 1. Sacar los libros de ese da 2. Introducir los libros del da siguiente 2. Ponerme el pijama 3. Lavarme los dientes 4. Poner el despertador

Ejemplo de lista desordenada:


Perro Gato Aves o Canario o Loro Hamster

A travs del men Texto, opcin Lista, es posible acceder a las propiedades de la lista seleccionada.

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En la ventana Propiedades de lista se puede especificar el tipo de lista (con nmeros o con vietas), el tipo de nmeros o vietas que se utilizarn, y en el caso de las listas ordenadas, el nmero por el que comenzar el recuento.

Creando un estilo HTML En el men Texto, opcin Estilo, aparecen una serie de estilos predefinidos que pueden aplicarse al texto seleccionado. Es posible definir otra serie de estilos, aplicables a prrafos o a palabras seleccionados. Estos nuevos estilos, llamados estilos HTML o estilos CSS, se utilizan para combinar una serie de atributos del texto, como pueden ser el color o el tamao, de modo que no sea necesario asignar estos atributos uno a uno cada vez que se desee repetir la asignacin de esos mismos valores a otras partes del texto. La forma ms sencilla de crear, borrar y asignar estilos HTML es a travs del panel Estilos HTML. Dicho panel puede abrirse pulsando la combinacin de teclas Myus+F11, o a travs del men Ventana, opcin Estilos CSS. Cuando se pulsa el botn de creacin de nuevo estilo, aparece una ventana como sta.

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En ella puede especificarse el tipo de selector (clase, etiqueta o avanzada), Nombre del estilo y donde queremos definir el estilo (en una hoja de estilos o en el documento actual). Una vez hecho esto podemos crear un estilo cambiando multitud de propiedades.

Tambin es posible abrir esta ventana para modificar un estilo ya existente. Para ello es necesario pulsar dos veces sobre el estilo en el panel Estilos HTML.

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El icono del lpiz sirve tambin para editar el estilo seleccionado, mientras que la papelera sirve para eliminar un estilo o una propiedad, depende de lo que est seleccionado. Para aplicar un estilo hay que seleccionar un texto u otro elemento (imagen, letra, prrafo) y hacer clic en la lista desplegable Estilo del panel de propiedades, y elegir el estilo que queremos.

Si cambiamos un estilo que ya ha sido aplicado, por ejemplo ponemos la letra en color azul, todo lo que tenga ese estilo aplicado cambiar y se actualizar automticamente. Como puede ver, es bastante sencillo trabajar con estilos HTML.

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A continuacin tienes un prrafo al que se le ha aplicado el estilo HTML anterior: en el <head> aprece esto: <html> <head> <title>Mi pgina web</title> <style type="text/css"> <!-.negrita_centrado { font-weight: bold; text-align: center; } --> </style> </head> y en el <body> esto: <p class="negrita_centrado">Texto en negrita y centrado</p> y lo que veran los visitantes de la pgina: Texto en negrita y centrado Corrigiendo ortogrficamente el documento Dreamweaver posee una herramienta de correccin de textos muy parecida a la que podemos encontrar en los procesadores de texto. El corrector ortogrfico nos har ms sencillo el engorroso, pero necesario, proceso de correccin de textos. Elegir el idioma El primer paso antes de nada es elegir el diccionario pertinente para el idioma con el que estamos escribiendo. Corregir un texto Para acceder a la herramienta de correccin de Dreamweaver elige Men Texto > Ortografa. Te aparece un cuadro de dilogo como ste:

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Dreamweaver comienza la revisin del texto y se detiene en la primera palabra dudosa que no ha encontrado en su diccionario. En ese caso, nos muestra dicha palabra en el primer campo, y nos da una serie de sugerencias por las que podramos cambiar la palabra dudosa. Podemos elegir una de estas sugerencias, o introducir manualmente la palabra corregida en el campo Cambiar por. El cuadro de dilogo de Ortografa tiene estas opciones:

Agregar a personal: Incorpora la palabra no reconocida al diccionario personal. De esta manera, se puede decir que Dreamweaver va aprendiendo nuevos trminos y vocablos. Omitir: Ese botn ignora la palabra dudosa y contina con la revisin del documento. Omitir todas: Pulsando este botn se ignoran todas las apariciones de la palabra dudosa que puedan aparecer en el resto del documento.

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Cambiar: Sustituye la palabra dudosa por el texto que escribamos en el campo Cambiar por o por la que elijamos de la lista Sugerencias. Cambiar todas: Con este botn reemplazamos todas las apariciones en el documento de la palabra dudosa. Guardando el documento Para guardar un documento, puede utilizar cualquiera de las siguientes operaciones. Hacer clic en el botn guardar de la barra de herramientas estndar.

Pulsar la combinacin de teclas Ctrl+S. Hacer clic sobre el men Archivo y elegir la opcin Guardar. Dreamweaver incluye la posibilidad de, en el caso de estar trabajando simultaneamente con varios documentos, poder guardar todos de golpe, sin la necesidad de hacerlo uno por uno. Para guardar todo puedes realizar cualquiera de las siguientes operaciones. Hacer clic en el botn guardar todo de la barra de herramientas estndar. Hacer clic sobre el men Archivo y elegir la opcin Guardar todo .

Al tener varios documentos abiertos es fcil olvidarse de todos las modificaciones hechas en cada uno de ellos. Debes tener mucho cuidado al utilizar la opcin guardar todo, ya que en ocasiones es posible no desear guardar los cambios en todos los documentos modificados. Por ello es conveniente que al principio no utilices esta opcin, al menos hasta que se haya habituado a manejar el programa.

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