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CLASE 1 MODOS DE SELECCIN Mover: selecciona una capa mediante un click sobre ella. Debe activarse el modo Seleccionar automticamente. Marco Rectangular: selecciona un campo rectangular de la capa. Mantener presionado SHIFT para seleccionar en cuadrado Lazo poligonal: selecciona un campo poligonal de la capa. SHIFT para ortogonalizar la seleccin. Varita Mgica: selecciona una gama de colores de un campo cerrado de la capa. **[seleccionar/gama de colores]: selecciona una gama de colores general de la capa. **[seleccin invertir] o Ctrl + I: invierte la seleccin MONTAJE de RENDER + FONDO NUEVO -abrir render y fondo nuevo -abrir archivo nuevo de misma resolucin que el render, de modo color RGB y de fondo transparente -arrastrar render sin fondo y fondo nuevo hacia el archivo nuevo -escalar tamao del fondo nuevo -equilibrar color y brillo -organizar capas TRANSFORMACIN DE IMAGEN [edicin_transformar] **Escala: aumenta o reduce el tamao de la imagen. Mantener presionado SHIFT para hacerlo de manera proporcional **Rotar: gira la imagen. Con SHIFT presionado lo hace cada15 **Sesgar: tuerce la imagen hacia un lado **Distorsionar: torciona, distorsiona y deforma la imagen ** Perspectiva: fuga la imagen ORGANIZACIN DE CAPAS [capas_organizar] **traer al frente: trae la imagen delante de todas las capas **hacia delante: trae la capa delante de su capa superior **hacia atrs: enva la imagen debajo de su capa inferior **enviar detrs: enva la imagen debajo de todas las capas INCLUSIN DE EQUIPAMIENTO **Insertar una imagen PNG o PSD sin fondo -abrir archivo de imagen -arrastrar hacia el fotomontaje -transformar imagen y organizar capas. GENERAR LA SOMBRA DE UN OBJETO
El comando Ctrl + T o [edicin_transformar todo] permite transformar la imagen utilizando todas las herramientas de transformar de manera simultnea

La organizacin de capas puede realizarse movindolas manualmente en la ventana de capas [ventana_capas]. Desde all stas pueden ocultarse, agruparse, bloquearse, etc.

Para insertar sector de una foto sta puede seleccionarse con la herramienta VARITA MGICA, LAZO MAGNTICO, con [seleccin_gama de colores], o con Alt+Ctrl+X o [filtro_extraer]. Para proceder se debe encerrar una superficie con el resaltador de bordes y luego rellenar su interior, previsualizar y aceptar. Luego es conveniente guardar la extraccin en formato PNG en una biblioteca propia de equipamiento.

-duplicar capa; esto puede realizarse haciendo click derecho en la capa correspondiente de la ventana capas o arrastrando con la herramienta MOVER <V>manteniendo ALT presionado, SHIFT si se desea un movimiento ortogonal o a 45. -oscurecer totalmente la capa con Ctrl + U o [imagen_ajustes_tono/saturacin...] y bajar la luminosidad a -100 -distorsionar la sombra bajando el pibote al pie de la imagen y volcando desde el centro arriba -sesgar la sombra en el caso de que se la quiera fugar (efecto comic) -bajar la opacidad de la capa sombra desde la VENTANA CAPAS. -combinar sombra y capa original. Ir a VENTANA CAPAS y seleccionar, de las dos capas, la superior (verificar que se encuentren consecutivas), luego Ctrl + E o [capas_combinar hacia abajo]

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CLASE 2 PINTAR, CONFIGURACIN DE CURSORES [edicin_transformar] -seleccionar LAPIZ o PINCEL <B> -seleccionar color con el selector de color ubicado en la VENTANA HERRAMIENTAS -escoger modo **Normal: la superficie pintada se superpone con un 100% de opacidad **Detrs: la superficie pintada se coloca debajo de la capa con un 100% de opacidad **Oscurecer: oscurece la capa con el tono de color escogido **Aclarar: aclara la capa con el tono de color escogido -escoger dimetro y tipo de pincel haciendo click derecho sobre el dibujo -ir a [edicin_preferencias_pantalla y cursores] y escoger el cursor de pintura deseado.+ OK -pintar CAPAS DE RELLENO Y DE AJUSTE -seleccionar un sector de la imagen **[capa_nueva capa de relleno_color slido...]: genera una capa de un color especfico superpuesta a la o las capas seleccionadas. Si el porcentaje es menor a 100% la capa va a tomar un tono del color elegido. Es aconsejable escoger el porcentaje despus de elegir el color a un 100%, as se la puede regular mejor desde VENTANA CAPAS. **[capa_nueva capa de relleno_degradado]: genera una capa de degradado con un estilo, ngulo y escala deseado. Para cambiar el tipo y color de degradado hacer doble click sobre el degradado. **[capa_nueva capa de relleno_motivo]:genera una relleno con motivo en el sector seleccionado. **[capa_nueva capa de ajuste]: permite ajustar niveles, curvas, equilibrio de color, brillo/contraste, tono/saturacin..., etc. del rea seleccionada de manera que sta capa luego pueda ser regulada, o desactivada. AJUSTE DE CAPA O IMAGEN [imagen_ajustes] **Niveles: permite controlar manualmente los niveles de entrada y salida de una imagen **Niveles automticos: corrige automtica mente los niveles de una imagen **Contraste automtico: corrige automticamente el contraste de una imagen **Color automtico: corrige automticamente el color de una imagen. **Curvas: permite corregir manualmente los canales RGB de una imagen **Equilibrio de color: permite corregir selectivamente la distribucin de niveles de color segn un equilibrio tonal de la imagen **Brillo/contraste: permite regular manualmente el brillo y el contraste de una imagen **Tono/saturacin...: permite cambiar e tono, regular la saturacin y cambiar la luminosidad de una imagen **Desaturar: permite desaturar la imagen **Reemplazar color: permite cambiar el tono, regular la saturacin y cambiar la luminosidad de uno de los colores de la imagen **Correccin selectiva: permite corregir selectivamente cada uno de los colores primarios, secundarios y neutros de una imagen **Mezclador de canales: permite regular la mezcla de cada uno de los colores primarios **Mapa de degradado: permite aplicar un degradado para mapeado de escala de grises **Invertir: invierte los colores de la imagen **Umbral: convierte la imagen a blancos y negros absolutos EFECTOS **[filtro_artstico//bosquejar]: aplican un efecto de tipo artstico en la imagen pudiendo regular niveles detalles y suavizados. **[filtro_desenfocar//enfocar]: aumentan y reducen la cantidad de pxeles de la imagen mejorando la calidad de la imagen o resaltando detalles de sta. **[filtro_distorsionar]: distorsionan y deforman la imagen a la manera de esfera, molinete, ondas, etc. **[filtro_interpretar]: permiten aplicar distintos tipos de destellos, ajustes de visualizacin, transformacin 3d **[filtro_artstico/pixelizar]: acta directamente en el pxel, acentundolo o minorizndolo .

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