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La Informtica

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NDICE
Historia de la informtica............................................................................................................3 Hadware y Software....................................................................................................................5 Memoria RAM y ROM...............................................................................................................5 El CPU........................................................................................................................................6 Perifricos de entrada y de salida................................................................................................6 La placa base...............................................................................................................................8 Puertos.........................................................................................................................................8 Puertos de memoria...........................................................................................................8 Puerto USB........................................................................................................................9 Disco Duro y dispositivos de Almacenamiento..........................................................................9 Sistemas Operativos..................................................................................................................10

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1. Historia de la informtica
La informtica es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicacin del tratamiento automtico de la informacin, utilizando dispositivos electrnicos y sistemas computacionales. En la informtica convergen los fundamentos de las ciencias de la computacin, la programacin y metodologas para el desarrollo de software, las redes de computadores...etc. El primer instrumento que se utiliz para el clculo fue el baco. Lo inventaron los chinos y lo utilizaron los romanos hasta el siglo IV a. C. Ms tarde, en 1645, Blaise Pascal construy una mquina de sumas y restas. Estaba formada por ruedas dentadas que al girar permitan obtener el resultado de la operacin. En 1675, Von Leibniz construy otra capaz de realizar las cuatro operaciones bsicas.

La primera mquina capaz de hacer clculos la construy Herman Hollerith. Era del tipo electromecnico. Estas mquinas se fueron perfeccionando hasta llegar a la construccin de MARK-I (1944) por Howard H. Aiken, basndose en la idea de la mquina analtica de Charles Babbage. Esta tena 760.000 ruedas y 800 kilmetros 3

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de cable. Primera Etapa: En este periodo los ordenadores eran construdos a base de vlvulas de vaco y rels electromagnticos. El proceso era secuencial. Las tarjetas perforadas introducan los datos. En esta poca, a principios, se contruy el ENIAC que utilizaba alrededor de 19.000 vlvulas y 1.500 rels. Ocupaba todo una habitacin.

Segunda Etapa: Aparece el transistor sustituyendo las vlvulas. Los transitores son mucho ms pequeos, desprenden menos calor y se averan menos. Por ello los ordenadores reducieron su tamao.

Tercera Etapa: Comienzan a utilizarse circuitos integrados, formado por miles de transitores conectados entre si e insertados en un solo chip. Los ordenadores reducen ms su tamao y aumenta su velocidad de clculo. Comienza a estandarizarse los programas de software. Cuarta Etapa: Remplazo de las memorias con ncleos magnticos, por las de chip de silicio. Se colocan muchos ms componentes en un chip. En 1971, Texas Instruments lanza la primera calculadora de bolsillo. El Tamao reducido del microprocesador de chips hizo posibles la creacin de las computadoras personales (PC), que dar a la quinta Generacin de ordenadores. Quinta Etapa (1981 en adelante) En 1981 la empresa IBM construy el primer ordenador personal y revolucion el mercado informtico. La utilizacin de circuitos con mayor nivel de integracin, la bajada de precios y el continuo aumento de prestaciones y servicios generalizan la difusin del ordenador.

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2. Hadware y Software
El hadware corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informtico. Sus componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos. El termino viene del ingles traducido literalmente partes duras.

El software es el equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema informtico, comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los componentes fsicos.

3. Memoria RAM y ROM


La memoria RAM es una memoria de acceso rpido. Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayora del software. Es all donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cmputo. Se denominan "de acceso aleatorio" porque se puede leer o escribir en una posicin de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posicin, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la informacin de la manera ms rpida posible. Durante el encendido del computador, la rutina post verifica que los mdulos de memoria RAM estn conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los mdulos, la mayora de tarjetas madres emiten una serie de pitidos que indican la ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOS puede realizar un test bsico sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la misma.

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La memoria rom es la memoria de solo lectura (acrnimo en ingls deread-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrnicos, que permite solo la lectura de la informacin y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energa. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rpida o fcil. Se utiliza principalmente para contener el firmware (programa que est estrechamente ligado a hardware especfico, y es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo, como los programas que ponen en marcha el ordenador.

4. El CPU
EL cpu es la unidad central de procesamiento, UCP o CPU o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente principal del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la caracterstica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los dispositivos de entrada o salida. Se conoce como el microprocesador del CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los 70, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en da, el trmino "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores.

5. Perifricos de entrada y de salida


Se denomina perifricos a los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.

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Se consideran perifricos tanto a las unidades o dispositivos a travs de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la informacin, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. Se entender por perifrico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al ncleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de salida y entrada (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Los perifricos pueden clasificarse en 3 categoras principales: Perifricos de entrada: Captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envan al ordenador para ser procesados. Perifricos de salida: Son dispositivos que muestran o proyectan informacin hacia el exterior del ordenador. La mayora son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta informacin, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos elctricos en informacin legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de perifricos es informacin para el usuario. Perifricos de entrada/salida (E/S): Sirven bsicamente para la comunicacin de la computadora con el medio externo.

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6. La placa base
La placa base, tambin conocida como placa madre o tarjeta madre es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o porttil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado, que sirve como centro de conexin entre el microprocesador, la RAM y otros dispositivos.

7. Puertos
Un puerto ATA o puerto es una forma genrica de denominar a una interfaz a travs de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo fsico, o puede ser a nivel de software (por ejemplo, los puertos que permiten la transmisin de datos entre diferentes ordeandores), en cuyo caso se usa frecuentemente el trmino puerto lgico. Puertos de memoria A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM. Los puertos de memoria son aquellos puertos, o bahas, donde se pueden insertar nuevas tarjetas de memoria, con la finalidad de extender la capacidad de la misma.

Existen bahas que permiten diversas capacidades de almacenamiento que van desde los 256MB (megabytes) hasta 4GB (gigabytes). Conviene recordar que en la memoria RAM es de tipo voltil, es decir, si se apaga repentinamente el ordenador los datos almacenados en la misma se pierden. Dicha memoria est conectada con la CPU a travs de buses de muy alta velocidad. De esta manera, los datos ah almacenados se intercambian con el procesador a una velocidad unas 1000 veces ms rpida que con el disco duro. Puertos inalmbricos

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Las conexiones en este tipo de puertos se hacen sin necesidad de cables, a travs de la conexin entre un emisor y un receptor, utilizando ondas electromagnticas. Si la frecuencia de la onda, usada en la conexin, se encuentra en el espectro de infrarrojos se denomina puerto infrarrojo. Si la frecuencia usada en la conexin es la usual en las radio frecuencias entonces sera un puerto Bluetooth. La ventaja de esta conexin es que el emisor y el receptor no tienen por qu estar orientados el uno con respecto al otro para que se establezca la conexin. Esto no ocurre con el puerto de infrarrojos. En este caso los dispositivos tienen que "verse" mutuamente, y no se debe interponer ningn objeto entre ambos ya que se interrumpira la conexin.

Puerto USB Un puerto USB permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estndar en los ordenadores de ltima generacin, que incluyen al menos cuatro puertos USB 3.0 en los ms modernos, y algn USB 1.1 en los ms anticuados.

8. Disco Duro y dispositivos de Almacenamiento


Un disco duro o disco rgido es un dispositivo de almacenamiento de datos no volatil que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales. Se compone de uno o ms platos o discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metlica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la rotacin de los discos.

El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo de los aos, los discos duros han disminuido su precio al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal opcin de almacenamiento para PC desde su aparicin en los aos 60.

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Los discos duros han mantenido su posicin dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabacin, que se ha mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario.

Las unidades de almacenamiento son dispositivos o perifricos del sistema, que actan como medio de soporte para la grabacin de los programas de usuario y de los datos que son manejados por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas; en otras palabras nos sirven para guardar la informacin en nuestro computador. Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lgica y fsicamente, los archivos de un sistema informtico.

9. Sistemas Operativos
Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informtico gestiona los recursos de hadware y provee servicios a los programas de aplicacin, ejecutndose en modo privilegiado respecto de los restantes. Principales ejemplos:

Linux

Mac OS

Windows

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