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Diferencias entre memoria RAM y memoria ROM La memoria RAM (memoria de acceso aleatorio) tarda lo mismo en acceder a cualquier

celda de memoria, sea cual sea su ubicacin fsica, y es una memoria sobre la que se puede escribir y leer. La memoria ROM, aunque permanente, es solo de lectura de la BIOS (contenida en una memoria CMOS) que contiene y se usa para la gestin del arranque, chequeo inicial del sistema, carga del S.O y mantiene datos como la fecha o la hora. En la RAM aparecen todos los programas y procesos que se utilizan en el momento presente, pero es voltil (al perder la corriente pierde la informacin), en cambio la ROM mantiene su informacin aun con el equipo apagado, es de muy bajo consumo y va mantenida por una pila. La memoria ROM con la BIOS viene incluida en la placa base en cambio aunque vienen los conectores de la memoria RAM, sta es un dispositivo aparte. Importancia de la BIOS Es un software que permite la carga del sistema operativo al iniciar el ordenador, y durante el inicio del mismo, comprueba que los dispositivos necesarios para el arranque del sistema operativo funcionan correctamente, notificndonoslo en caso contrario, tambin guarda una serie de parmetros como el tipo de HD la fecha o la hora. Al ser de suma importancia para el arranque del ordenador, nunca ha de ser borrada y por ello se encuentra en una memoria de tipo ROM; de solo lectura, y cuando se apaga el equipo la informacin permanece ya que va mantenida por una pila. La BIOS sirve en definitiva de puente de informacin entre el sistema operativo y los elementos del hardware. Qu es la CPU? Importancia de sus componentes. La unidad central de proceso es la parte del ordenador (u otro dispositivo programable) que se encarga del procesamiento de datos e interpretacin y ejecucin de instrucciones; el cerebro del ordenador. Est formada por la unidad de control (uc), unidad aritmtica lgica (alu) y el reloj. La unidad de control se encarga de recibir las instrucciones, interpretarlas y ejecutarlas, la unidad aritmtica y lgica se encarga de las operaciones matemticas y lgicas y la funcin del reloj es sincronizar las instrucciones y operaciones de la CPU, determina cuando empiezan y cuando acaban. Contra ms rpido sea el reloj (ms pulsos por unidad de tiempo) ms rpido se realizan las operaciones de la CPU, su frecuencia se mide en MHz. Qu entiendes cuando se dice que por el Bus de direcciones, circulan unos o ceros? Los unos y ceros son una manera de simbolizar la informacin que manipula el ordenador; realmente lo que circula por el bus de direcciones son seales elctricas, que se diferencian en su intensidad (tensin alta tensin baja, lo que simbolizamos como unos y ceros). Estas seales elctricas conforman los cdigos de las direcciones.

Arquitectura de ordenador: Diferenciacin entre hardware y software: hardware son todos los dispositivos fsicos que conforman el ordenador y software el conjunto de instrucciones y datos (programas) que dirigen sus componentes y la realizacin de los comandos. Hardware Constituido por: Cpu: a su vez formado por unidad de control, unidad aritmtica lgica y reloj, se encarga de procesar e interpretar datosy de realizar y sincronizar las instrucciones. Memoria: almacena la informacin en forma de bits (ceros y unos), y en cualquier instante se puede acceder a su innformacin. Su capacidad de memoria siempre es potencia de 2. Hay de diversos tipos, como disco duro, RAM, ROM. Puertos (entrada salida): son conectores en los que se situan otros elementos de hardware de manera que el equipo se pueda comunicar y transmitir informacin con ellos. Buses: cables conductores por los que circula la informacin en forma de bits; tensin baja/tensin alta. Dependiendo de la informacin que repesenten, 3 tipos: o Bus de datos: la informacin que lleva son datos-instrucciones. o Bus de direcciones: la informacin que lleva son direcciones; dnde se encuentran los datos requeridos. o Bus de control:la informacin que lleva es de control del sistema.

Sobre la placa base se encuentran los diferentes dispositivos/hardware que constituyen la arquitectura bsica del ordenador. Socket: Soporte con conexiones elctricas sobre la placa base sobre el que se sita y conecta el microprocesador/CPU.

Chipset: circuito electrnico/conjunto de chips situados sobre la placa base cuya funcin es el correcto funcionamiento y coordinacin de las interacciones entre los diferentes componentes de la placa base.

Ranuras de memoria: son los conectores de la placa base sobre las que se sitan los mdulos de la memoria RAM.

Memoria ROM-BIOS: es la memoria que alberga un software solo de lectura usado para iniciar el sistema operativo y comprueba su correcta relacin con el hardware. Adems es una memoria de bajo consumo, no voltil, mantenida por una pila y contiene informacin como fecha hora o tipo de HD.

Ranuras de expansin: conectores de la placa base sobre los cuales se pueden instalar tarjetas de expansin (de sonido, imagen, de red)

Memoria cach: memoria muy rpida que sirve de puente entre el microprocesador y la RAM, hace que los datos ms frecuentes/recientes se encuentren antes, esto aumenta el rendimiento. Normalmente viene incluida en el microprocesador aunque tambin hay cachs externas.

Conectores perifricos: permiten la conexin de hardwares aadidos y la transmisin de informacin con ellos. Los ms comunes son los puertos USB, conectores SATA para discos duros, Jack de audio de entrada (micrfono) y salida (auriculares), conectores para ratn, teclado, pantalla, HDMI, puerto de conexin directa al rter, VGA y tarjetas de memoria mayormente.

Realizacin de instruccin en el ordenador: pulsar una tecla y aparece la letra en pantalla. Una vez pulsada la tecla, la seal que sta enva llega al contador de programa en la CPU y a la RAM a travs de un bus de datos, y el contador pasa esta seal a un bus de datos, al registro de datos de memoria y de ah la instruccin es colocada en el registro de instruccin actual (dentro de la CPU) para poder ser decodificada y ejecutada. EL decodificador de instruccin a travs de un bus de direcciones recoge datos de la memoria principal para poder decodificar la instruccin, a su vez esos datos vuelven a la CPU por un bus de datos. Entonces la instruccin es decodificada en la unidad de control, lo interpreta como una secuencia de seales de control, acto seguido enva la informacin a otras unidades (alu) para realizar las operaciones necesarias para dar respuesta a la instruccin original. La respuesta obtenida se enva por un bus de direcciones a la RAM, y de all a travs de un bus de datos, al perifrico de salida de pantalla, haciendo que en pantalla aparezca la letra correspondiente a la tecla pulsada.

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