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Nivel: 2

Categora: Paladin oscuro


Puntos de vida: 105 Turno: 70(100) HA: 100 HP: 95 act:20 (10 reg) gabardina reforzada FIL:2 CON:1 PEN:2 CAL:2 ELE:3 FRI:3 Zeon: 325 Fue:8 Des:10 Con:6 Agi:6 Int:10 Pod:8 Per: 5 Vol:6 RF:40 RM:60: RP:35 Habilidades del ki: Uso del ki, control del ki Multiplicacion de cuerpos, M.C mayor Arma imposible Leo Ventajas y desventajas: Don, Ambidiestro, conocimiento marcial, naturaleza mgica, tocado por el destino, regeneracin de ki Facil posesin, reduccin de caract per, Sueo profundo Nivel de via: 50 ilusion, ofuscar (20) flash cegador reg ,mgica avanzada, proy, predt

Habilidades secundarias: atletismo: 20,comercio: 20,intimidar 20,advertir 25,frialdad:20, resistir dolor 5, estilo 55, disfrazarse 55,val. Mgica 20, tasacin 40, robar 45 Persuasion 85

personalidad
Lo que ms le gusta: Puzzles y desafos, Ser el centro de atencin, teatro, Soar, imitar a personajes, Ilusiones y la magia, crear historias. Lo que menos le gusta: la tranquilidad y los trabajos aburridos, historias del pasado, una realidad sin magia ni sueos, ni mentiras. Mejor cualidad: Hacer verdad sus mentiras, sus multiples personalidades, su manera de hacer legendarias las situaciones Peor cualidad: Creador de problemas, mentiroso y contador de trolas, no le importa a quien dae para tomar su diversin. No tiene un yo verdadero por lo que no sabe tomar decisiones importantes o valorar bien lo que quiere. Esterotipico Hobbies: escritor aficionado, desafiarse en la seduccin, ver teatro, disfrazarse e imitar roles y personalidades, resolver puzles, sobre todo le gustan los laberintos. Crear rumores, Cosas favoritas: Logros, las aventuras, la tecnologa de Solomon, Fobias o Miedos: hacer vida en un lugar, sentirse realista, el espacio en blanco de su pasado. Hbitos o vicios: Tiene una lista de logros, cuando hace algo, si lo ve fcil, quiere hacrselo ms difcil. Hablar consigo mismo y sus ilusiones. Detalles: a veces como un caballero, o honorable como un guerrero, o simplemente bonachon como un posadero, le encanta siempre escoger un rol e interpretarlo para relacionarse, siempre pensando en sus vidas pasadas. Estilo de lucha: Usa doble espada/pistola, siempre intentando imitar algn estilo esterotipizado, con movimientos exagerados, siempre contando con sus otros Egos para hacer juego en equipo. Si nadie va ha hacer equipo con l, el mismo puede encontrar equipo con las personas que fue en sus vidas ilusorias.

Ego es una persona que vive siempre al limite, como si el protagonista de una obra de teatro se tratara, simplemente para l tiene que ocurrir algo, un desafo para mantenerle vivo y encontrar una salida o una solucin para ese desafo, divirtiendose y sobreviviendo con ello. Simplemente, si no busca problemas, se sentira demasiado vaco, por lo que el tiempo que no est haciendo de la suyas se las pasa durmiendo y soando con ms problemas an donde hacerse el heroe o quedar bien. Adems es un mentiroso y trolero, , y tiende a pensar que ha hecho de todo, simplemente, cuenta historias y rumores que no son ciertos porque l quiere realmente que sean ciertos y haya emocion. Para l, no existe la mentira.., simplemente, el mundo en s es una mentira, una ilusin de algn dios o un mago mucho ms poderoso que l que le engaa y le pone desafos, y para salirse de las suyas ha aprendido a crear sus propias ilusiones e imponerlas al mundo, y ser el mismo un creador para solucionar esos desafios. As que si todos creen su mentira, eso lo har real, por lo que el simplemente no siente que miente, simplemente, nadie sabe la verdad y el tambien puede equivocarse. De la misma manera, no tiende a cogerle afecto a nadie pues tiene una vida sedentaria y la mayoria de las personas no suelen ser tan divertidas como para quedarse en el mismo lugar mucho rato . Simplemente, ha vivido tantas vidas con tantos amigos y familiares diferentes, que se ha acostumbrado con contar con l mismo para esos diferentes roles ya que l nunca desaparecer. As que su vida es apostar su dinero facilmente, pedir prestado, robar todas las maneras rapidas de conseguir el dinero, y con este dinero buscar cosas que le llamen la atencin en sus viajes, y momentos donde pueda hacerse valer.

Historia
Mar Interior : Adlia
En unas ruinas de Adlia bajo tierra, ha habido siempre un lugar de experimentacin controlado por una simple persona. Esta persona era Ipsum, el cual estaba atado a ese lugar y se alimentaba de la energa de una gran cantidad de personas all atrapadas que usaba como conejillos de indias, y cosechaba su energa espiritual, dejndolos vivir en un estado de sueo eterno que el controlaba. Ipsum para tenerlos en ese estado, les haca vivir sus vidas en sus sueos con magia y tecnologa antigua, pero estos eran capaces de vivir sus vidas varias veces ,pues sus vidas atrapadas en sus mentes eran vividas a una velocidad inmensamente ms rpida que en la realidad. As que Ipsum, para evitar que nunca se acabara el sueo, les borraba la memoria y les creaba una vida nueva que pudieran vivir, as continuamente sin dejarlos morir El no solo lo haca para alimentarse, tambin era su campo de experimentacin, el creaba su propio mundo dentro de sus mentes y ejerca como Dios en ellos. Los tena divididos segn la dificultad de su contencin, peus a mayor poder que tenan , mayor dificultad para tenerlos dormidos. Entre ese cultivo, haba una mente, que poco a poco empez a ganarse su atractivo, pues de alguna manera, en todos los mundos que el creaba, en todas sus vidas, l terminaba teniendo una gran importancia en ellos, convirtiendose en hroe y superando algunas situaciones absurdas. As que Ipsum empez a jugar con l, y empez a ponerle ms dificultades , hacer que tuviera una vida mucho menos noble y agraciada para ver como poda resurgir, pero de alguna manera, este siempre superaba sus expectativas y cambiaba bastantes veces el destino que le tena reservado.

As que Ipsum fue viendo el peligro que supona que se despertara, as que lo cambi y lo puso en un mundo ilusorio con los sujetos ms difciles de controlar. Le fue retando cada vez ms, y le fue cogiendo ms gusto, as que en las historias que l creaba, le fue moldeando como l mismo era, dndole ms protagonismo. Por la similaridad de los rasgos, esta mente , empez a recordar sus antiguas vidas muy ligeramente, y a intuir que algo raro ocurra en su mundo. Dijo Esos ojos? de quienes son esos ojos? sintiendo como si alguien le vigilaba detrs de el,pero no haba nadie . Simplemente empez a preguntarse cosas que cada vez ms le ocultaban, conocimientos a lso que no poda acceder (pues el propio creador no los tena), as que de alguna manera, empez a engaar a las propias ilusiones. Ipsum se qued muy sorprendido, cuando de repente, este sujeto, se le escapo de su mundo ilusorio justo cuando no miraba por l, y se le present delante sin saber nada.

Ipsum estuvo muy sorprendido por este mortal que tena su mismo aspecto que l mismo haba moldeado, as que se lo cont todo, sobre la falsa vida que haba llevado hasta ahora, y que haba sido su conejillo de indias todo este tiempo. An as, por haber salido de su red, le concedera su deseo, su libertad... probablemente.. El sujeto 00-02, se haba sentido que haba descubierto a Dios, la verdad es que le embargaba la emocin de haberle engaado y haberlo descubierto, as que cuando pens en una nueva vida, no era algo que realmente quisiera, pues empezaba a recordar y haba vivido un montn de vidas aunque hubieran sido mentira. Haba tenido buenas vidas, haba conseguido la felicidad muchas veces, no senta nada en contra de Ipsum en ese momento. Por lo que Ipsum le dijo que si no tena ningn deseo, le desafiara de nuevo: Que fuera libre, que se marchara para vivir una vida real esta vez y lo intentara, convertirse en alguien en esa vida. Le desafo a que buscara las diferencias del mundo real. Ipsum, le dio parte de su poder, el poder de las ilusiones para que se defendiera. Le dijo, que cuando volviera, que si le mostraba algo excepcional del mundo real o si se converta en alguien importante en ese mundo ganndole de nuevo el juego. Le hara su verdadero sucesor dndole todo el laboratorio y su poder. Le dio su nombre, Ego. Y le dio las armas que ahora porta y el dio un buen lugar donde empezar a vivir. Ego no saba exactamente lo que deba hacer para ser alguien, pero si que estaba interesado en como sera una vida real que empezara a construirse, fijarse en ella, vivir aventuras y ver si haba alguna diferencia..., el quera retar de nuevo al dios de ese mundo llamado Gaia. Ipsum si tena ms claro a lo que se refera, pues al mirarlo a los ojos, no pudo evitar poder ver su destino aciago que le esperaba y que el , aun poderoso que era, no poda hacer nada, ni se atrevera pues no quera ser descubierto. Simplemente le dijo al partir que l descubrira cuando.

Ipsum ha vivido miles de aos como djinn, pero consigui liberarse de los Kalih y viendo la inutilidad de enfrentarse a ellos el solo, se relaj y encontr su pasatiempo jugando a ser dios en un entorno cerrado sin provocar a estos, cuando encontr la tecnologa de Salomon. Ahora se encuentra experimentando para poder prepararse algn dia para enfrentarse a sus antiguos captores, refinando su poder casi divino y esperando a que otros Al-djinn hagan su movimiento

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