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SISTEMA: FLUJO DE DATOS EN UN COMPUTADOR

FABIAN ANDRES BAICUE CASTAEDA Cdigo 71038

Profesora Mara Obdulia Fula Iriarte Ingeniera de Sistemas

UNIVERSIDAD INCCA DE COLOMBIA TEORIA GENERAL DE SISTEMAS 14 de Octubre de 2012

INTRODUCCION

El presente documento pretende ubicar las caractersticas y conceptos estudiados en la clase de TGS (Teora General de los Sistemas) a un sistema real, en este caso se estudiara el flujo de datos en un computador. Partiendo de cinco subsistemas:

La entrada de datos o informacin. El Procesamiento de informacin. Memoria RAM Almacenamiento permanente de la Informacin. Salida Directa de la Informacin.

Por ltimo se determinara si el modelo escogido cumple con las propiedades estudiadas en clase y se analizara de qu forma las aplica. Cabe decir que el sistema ser limitado partiendo de conceptos lgicos y fsicos (softwarehardware). Ya que definir en su totalidad el sistema y todos sus subsistemas sera demasiado extenso, por lo tanto se realizara una descripcin bsica del sistema que permita ubicar la aplicacin de la TGS en el mismo.

SISTEMA: FLUJO DE DATOS EN UN COMPUTADOR

Tomando como base la definicin de sistema, conjunto de elementos dinmicamente relacionados entre s, que realizan una actividad para alcanzar un objetivo, operando sobre entradas y proveyendo salidas procesadas. Y que adems se encuentra en un medio ambiente y constituye una totalidad diferente de otra. Se comenzara definiendo los componentes, caractersticas y propiedades que hacen parte del sistema flujo de datos en un computador:

1. Tipo de Sistema: Abierto en el momento en que intercambia energa, informacin e instrucciones con su ambiente. Concreto (hardware), abstracto (software). Y complejo porque est conformado por numerosos elementos y relaciones entre ellos. 2. Objetivo: El objetivo del sistema es recibir una informacin de entrada con una orden, procesarla y devolver un resultado. 3. Objetos: Memoria RAM, Procesador, Puertos de Red (comunicacin), Dispositivos de almacenamiento voltil y no voltil, dispositivos de entrada y salida. 4. Medio del Sistema: Puede ser el usuario, un dispositivo mvil, una impresora, etc. El medio depende en si de lo que esta fuera del sistema y que exista una interaccin mutua. 5. Entorno del sistema: Son sistemas que nunca han interactuado con el sistema; pero tienen una posibilidad futura de hacerlo. En este caso especfico el entorno sern todos los dispositivos electrnicos que puedan transferir y recibir informacin al sistema para que este logre cumplir con su funcin de transportar los datos recibiendo una entrada, procesndola y generando una salida.

6. Entrada: La materia de entrada necesaria para que el sistema pueda cumplir con sus funciones es la energa elctrica con que se alimentan los dispositivos y por otro lado tambin debe existir una instruccin u orden dada por una persona o por otro dispositivo. As como la misma informacin puede ser otro motor que impulse un proceso. 7. Proceso: El proceso depender de la informacin de entrada, como de la orden dada. Claro est que todo vendr limitado por la capacidad de accin que tenga el sistema, puesto que no todos los equipos de cmputo comparten la misma capacidad lgica, ni fsica. 8. Salida: Ya realizado un proceso y tratado una informacin especfica con una orden, el sistema proceder utilizando los recursos disponibles a dar una respuesta en el menor tiempo posible y con error casi nulo. 9. Relaciones: Se puede observar que el sistema flujo de datos en un computador tiene una organizacin centralizada, ya que todos sus elementos estn unidos y son controlados por un microprocesador. El cual se entera de todos los procesos a realizar y asigna recursos y prioridades a diversas tareas. 10. Sinergia: Entendiendo la sinergia cuando existe un todo funcionando donde existe una mxima contribucin de las partes para dar ms que el mismo todo. En el sistema estudiado se encuentra una sinergia positiva pues si los elementos no estuvieran bien integrados entre s, el computador simplemente no encendera. 11. Entropa: En el sistema de flujo de datos se puede ver entropa de distintas maneras, una fsica y una abstracta. En el caso de la fsica los componentes del sistema estn en contacto constante con corriente elctrica, llegara el momento en que por ejemplo el microprocesador se recargue y se dae, terminando con el ciclo de vida del sistema. Pero esto no sucede al mismo instante ya que existen dispositivos de refrigeracin con un ciclo de vida propio. En este momento el sistema depende de otro. Por otro lado la parte abstracta tambin est en constante choque entre entropa y entropa negativa. Ya que la informacin es

vulnerable y puede perderse en cualquier momento, y para ir en contra de este problema existen maneras de recuperacin y restauracin de datos. 12. Control y Retroalimentacin: A continuacin se definirn los aspectos que constituyen el control en el sistema de flujo de Datos.

Variable: Los datos o informacin a transferir. Mecanismos Sensores: Dispositivos de almacenamiento voltil y no voltil, sobre los cuales se asignan recursos y espacios de memoria. (RAM, disco duro, etc.).

Mecanismos Motores: Aplicativos que permiten administrar los dispositivos y por consiguiente la informacin, para as corregir el volcado de datos, la perdida de recursos de la maquina, etc. Decisiones del usuario-ordenes. Fuente de Energa: Corriente elctrica de forma directa o Batera.

Retroalimentacin: Los dispositivos que conforman un computador estn en constante comunicacin para informar al usuario de los procesos que se van realizando, permitiendo a este ultimo administrar los recursos de la maquina y as controlar posibles errores y aplicar acciones correctivas.

13. Modelo del Sistema: El mapa conceptual muestra, en forma bsica, como funciona el flujo de los datos en una computadora, para luego convertirse en informacin til para el usuario. Existe la entrada de datos directamente a la RAM, sin la intervencin previa del microprocesador; este modo de acceso se denomina acceso directo a memoria. La memoria RAM est en constante comunicacin con

el microprocesador (en el diagrama, procesamiento), de forma mucho ms rpida que cualquier otro dispositivo de almacenamiento. Finalmente la informacin (los datos procesados) es almacenada en algn disco, o bien, sale directamente de forma analgica o digital de la computadora, ya sea hacia el monitor, los altavoces la impresora o cualquier otro dispositivo que reciba y proyecte la informacin.

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