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IA4001 Sistemas de Bsqueda y Razonamiento

I A I A- - 4001 Sist emas de 4001 Sist emas de


Bsqueda y Razonamient o Bsqueda y Razonamient o
Sesin Sesin 11 11
Lgica de Lgica de
Predicados de Predicados de Predicados de Predicados de
Primer Orden Primer Orden
Cont enido
Lgica de Predicados de Primer Orden
Sint axis
Semnt ica Semnt ica
Represent acin de Conocimient o
Modelacin CP1
I ngeniera del Conocimient o
Razonamient o CP1
I mplicacin Lgica
Reglas de I nferencia
Resolucin
IA4001 Sistemas de Bsqueda y Razonamiento
Principios del CP1
Mundo const it uido por obj et os.
Los obj et os poseen pr opi edades.
Ent re los obj et os exist en r el aci ones.
Algunas relaciones son f unci ones Algunas relaciones son f unci ones
Ej emplos y t ipos de smbolos
Obj et os ( const ant es)
carros, fbricas, Michael Jordan,
Rel aci ones ( predicados)
Unarias
propiedades de obj et os: color, forma, )
n- arias
mayor que, ent re, ensear, y q , , ,
Funci ones
padre- de, suma,
IA4001 Sistemas de Bsqueda y Razonamiento
Sint axis CP1
Or aci n
Or aci nAt mi ca
Or aci n Conect i v o Or aci n

Pr edi cado( Tr mi no ....) Or aci nAt mi ca


( Or aci n )
Tr mi no = Tr mi no
Or aci n
Cuant i f i cador Var i abl e . . . Or aci n
Tr mi no
Tr mi no = Tr mi no
Funci n ( Tr mi no ...)
Const ant Var i abl e
Sint axis CP1
Conect i v o
/\ \/
Cuant i f i cador -
Const ant e
A X
1
Var i abl e
a x

John
s
Pr edi cado Ant es Ti eneCol or
Funci n
Madr e Pi eI zqDe
Ll ov i endo
IA4001 Sistemas de Bsqueda y Razonamiento
Semnt ica CP1
Basada en modelos e int erpret aciones
El dominio de los modelos es el conj unt o de El dominio de los modelos es el conj unt o de
obj et os que cont iene.
El modelo t ambin cont iene relaciones y
funciones.
La int erpret acin especifica a que obj et os,
relaciones y funciones se refieren los smbolos.
El valor de verdad de una oracin est ent onces
det erminado por un modelo y una int erpret acin
del mismo.
Ej emplos de Sint axis
Oraciones at micas: Predicado( t 1, . . . , t n)
),... , ( ), ( callejero fido Raza fido Perro
Oraciones complej as ( uso de conect ivos lgicos)
Oraciones complej as cuant ificadas
v . , , , ,
) , ( ) ( callejero fido Raza fido Perro .
Oraciones complej as cuant ificadas
) (
) (
x xHombre
x xHombre
-

IA4001 Sistemas de Bsqueda y Razonamiento


Uso de cuant ificadores
Uni ver sal : t odos los alumnos pasan SBR
) ( ) ( x PasaSBR x xAlumno
Ex i st enci al : algunos alumnos no pasan SBR
) ( ) ( x PasaSBR x xAlumno
) ( ) ( x PasaSBR x xAlumno . - ) ( ) ( x PasaSBR x xAlumno . -
Oraciones con varios cuant ificadores
Todos quieren a alguien
) , ( y x yQuiere x-
Alguien quiere a t odos
Todos son queridos por alguien
) , ( y x yQuiere x -
) , ( y x xQuiere y-
Alguien es querido por t odos
) , ( y x xQuiere y -
IA4001 Sistemas de Bsqueda y Razonamiento
Rect a de la cuant ificacin

Ninguno Todos
Algunos si
-
No t odos o
algunos no

o no es ciert o
que algunos
si
-
Equivalencias lgicas
Ninguno = Todos no
P x xP -
) ( ) ( ) ( ) ( x Peluda x xRana y Peluda y yRana . -
No t odos = Algunos no
Todos = ninguno no
P x xP -
) ( ) ( ) ( ) ( x Oro x xBrilla x Oro x xBrilla . -
) ( ) ( ) ( ) ( x Peluda x xRana y Peluda y yRana . -
P x xP -
Algunos = No t odos no
P x xP -
) ( ) ( ) ( ) ( x Calva x xRana x Calva x xRana . -
P x xP -
) ( ) ( ) ( ) ( x Oro x xBrilla x Oro x xBrilla . -
IA4001 Sistemas de Bsqueda y Razonamiento
Terminologa
Ax i omas: informacin bsica ( supuest a
verdadera) que no necesit a demost racin y que
se usa para derivar conclusiones. p
Teor emas: oraciones implicadas lgicament e por
los axiomas.
KB = Axiomas + Teoremas
Def i ni ci ones: uso de doble implicacin
) , ( ) , ( , p h Hijo h p Padre h p
Especi f i caci n par ci al : uso de implicacin
) , ( ) , ( , p j p p
... ) (
... ) (


x Alumno x
x Persona x
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I ngeniera de conocimient o
Proceso de const ruccin de una KB.
Et apas: Et apas:
1. I dent ificar la t area
2. Ensamblar el conocimient o relevant e
3. Definir vocabulario ( predicados, const ant es,
funciones)
4. Codificar conocimient o general g
5. Codificar conocimient o de problema part icular
6. Plant ear consult as a la KB
7. Depurar la KB
I ngeniera de conocimient o
El CP1 es un lenguaj e declarat ivo que
sirve para modelar la est ruct ura de una
mquina o proceso mquina o proceso.
Tambin se puede modelar en forma
discret a el funcionamient o de la mquina
o proceso o proceso.
IA4001 Sistemas de Bsqueda y Razonamiento
1. I dent ificar la t area
Model aci n de Ci r cui t os El ect r ni cos
X1
X2
A2
1
2 1
3
C1
And Or Xor
A1
A2
O1
2
2. Ensamblar el conocimient o relevant e
Slo nos int eresa la funcionalidad y la
conect ividad del circuit o.
Desde ese punt o de vist a nos int eresan:
los circuit os,
las t erminales,
las seales, y
las compuert as.
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3. Vocabulario
Const ant es
A1, A2, X1, X2, O1
Funcin para el t ipo Funcin para el t ipo
Tipo( X1) = XOR; Tipo( A1) = AND
Terminales
I n( 1, O1) , Out ( 2, S1) ,
Conect ividad
Conexion( I n( 1, S1) , I n( 1, X1) ) , Conexion( I n( 1, S1) , I n( 1, X1) ) ,
Seales
Valor( x) = 1 o 0 ( x es una t erminal)
4. Codificar conocimient o general
Gener al es
Toda t erminal est On u Off
0 ) ( 1 ) ( V l V l
Dos t erminales conect adas t ienen el mismo
valor
0 1
0 ) ( 1 ) (
=
= v = x Valor x Valor x
) ( ) ( ) ( t Valor t Valor t t Conexion t t = ) ( ) ( ) , ( ,
2 1 2 1 2 1
t Valor t Valor t t Conexion t t =
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4. Codificar conocimient o general
Funci onami ent o
Compuert as And
= AND c Tipo c ) (
Compuert as Or
Compuert as Xor
= AND c Tipo c ) (
0 )) , ( ( 0 )) , 1 ( ( = - = c n In Valor n c Out Valor
= OR c Tipo c ) (
1 )) , ( ( 1 )) , 1 ( ( = - = c n In Valor n c Out Valor
Compuert as Not
= XOR c Tipo c ) (
)) , 2 ( ( )) , 1 ( ( 1 )) , 1 ( ( c In Valor c In Valor c Out Valor = =
)) , 1 ( ( )) , 1 ( ( ) ( c Out Valor c In Valor NOT c Tipo c = =
5. Codificar conocimient o part icular
Codi f i caci n del Sumador
Compuert as
Tipo( A1) AND
X1
X2
A1
A2
O1
1
2
2
1
3
C1
Tipo( A1) = AND,
Tipo( A2) = AND, Tipo( X1) = XOR,
Tipo( X2) = XOR, Tipo( O1) = OR
Conexiones
Conexion( I n( 1 C1) I n( 1 X1) ) Conexion( I n( 1, C1) , I n( 1, X1) )

Conexion( Out ( 1, A1) , I n( 2, O1) )

Conexion( Out ( 1, O1) , Out ( 2, C1) )


IA4001 Sistemas de Bsqueda y Razonamiento
6. Plant ear consult as a la KB
Ej empl o
Qu combinaciones de ent radas podran causar
que la primera salida de C1( el bit de suma) sea 0 que la primera salida de C1( el bit de suma) sea 0
y la segunda salida de C1 ( el bit de carry) sea 1?
. =
2
)) 1 , 2 ( ( i C In Valor
. = - - -
1 3 2 1
)) 1 , 1 ( ( i C In Valor i i i
)) 1 3 ( ( i C I V l
. 1 )) 1 , 2 ( ( = C Out Valor
. =
3
)) 1 , 3 ( ( i C In Valor
. = 0 )) 1 , 1 ( ( C Out Valor
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Recordat orio: reglas de inferencia
|
o
premisas
conclusin
Significa que es vlida | o Significa que es vlida. | o
Reglas de inferencia en CP1
Basadas en el concept o de subst i t uci n
Una subst it ucin es una list a de parej as x/ v donde Una subst it ucin es una list a de parej as x/ v donde
x es una variable, v es un valor ( t rmino)
asignado a la variable
Subst ( q, a) : aplica la subst it ucin q a la oracin a.
Ej empl o:
{ }
) , (
)) , ( , / , / (
Pilarica Venancio Quiere
y x Quiere Pilarica y Venancio x Subst =
IA4001 Sistemas de Bsqueda y Razonamiento
Reglas para cuant ificadores
Eliminacin ( inst anciacin) universal
) } / ({
o
S b
v
Ej empl o: Todos los perros muerden
) }, / ({ o g v Subst
)) ( ) ( } / ({
) ( ) (
M d P Fid S b t
x Muerde x Perro x


)) ( ) ( }, / ({ x Muerde x Perro Fido x Subst
) ( ) ( Fido Muerde Fido Perro =
Reglas para cuant ificadores
Eliminacin ( inst anciacin) exist encial
) } / ({
o
k S b
v -
Restriccin: k no debe aparecer en la KB
(k se llama constante de Skolem)
Ej empl o: Algunos perros muerden
) }, / ({ o k v Subst
)) ( ) ( } / ({
) ( ) (
x Muerde x Perro Callejero x Subst
x Muerde x Perro x
.
. -
(k se llama constante de Skolem)
)) ( ) ( }, / ({ x Muerde x Perro Callejero x Subst .
) ( ) ( Callejero Muerde Callejero Perro . =
Restriccin: Callejero no debe aparecer en la KB
IA4001 Sistemas de Bsqueda y Razonamiento
I nferencia de primer orden
Requiere del proceso de uni f i caci n
proceso que t oma dos oraciones at micas y
nos regresa una subst it ucin que las hace
idnt icas.
Ej emplos:
} / { )) , ( ), , ( ( Pilarica x Pilarica Venancio Quiere x Venancio Quiere UNIFICA =
} / { )) ( ) ( ( Venancio x Pilarica Venancio Quiere Pilarica x Quiere UNIFICA =
) , ( ) , ( donde q SUBST p SUBST q) UNIFICA(p, u u u = =
} / { )) , ( ), , ( ( Venancio x Pilarica Venancio Quiere Pilarica x Quiere UNIFICA =
} / , / { )) , ( ), , ( ( Pilarica y Venancio x Pilarica Venancio Quiere y x Quiere UNIFICA =
} / , / { )) , ( ), , ( ( Venancio y Pilarica x Pilarica y Quiere x Venancio Quiere UNIFICA =
I Pilarica Venancio Quiere Pilarica Venancio Quiere UNIFICA = )) , ( ), , ( (
fracaso Pilarica x Quiere x Venancio Quiere UNIFICA
fracaso Pilarica Pedro Quiere x Venancio Quiere UNIFICA
=
=
)) , ( ), , ( (
)) , ( ), , ( (
Unificador ms general
El unificador ms general es el que usa el menor
nmero de ligas de variables con valores.
} / , / { )) , ( ), , ( ( z x Venancio y z y Quiere x Venancio Quiere UNIFICA =
} / , / , / { )) , ( ), , ( ( Pilarica z Pilarica x Venancio y z y Quiere x Venancio Quiere UNIFICA =
mgu:
} / , / , / { )) , ( ), , ( ( Madonna z Madonna x Venancio y z y Quiere x Venancio Quiere UNIFICA =
IA4001 Sistemas de Bsqueda y Razonamiento
Algorit mo de Unificacin
I F L1 o L2 son variables o const ant es ent onces:
I F L1 y L2 son idnt icas THEN regresa NI L
ELSE I F L1 es variable I F L1 ocurre en L2 regresa FAI L, ELSE
regresa { L1 / L2} regresa { L1 / L2}
ELSE I F L2 es variable I F L2 ocurre en L1 regresa FAI L, ELSE
regresa { L2 / L1}
ELSE regresa FAI L
I F los nombres de los predicados en L1 y L2 no son idnt icos regresa
FAI L
I F L1 y L2 t ienen diferent e nmero de argument os regresa FAI L
I nicializa SUBST a NI L
For i= 1 t o nmero de argument os en L1
CALL U ifi i l i i t d L1 l i i CALL Unificacion con el i- simo argument o de L1 y el i- simo
argument o de L2 dej ando el result ado en S.
I F S cont iene FAI L, regresa FAI L
I F S no es igual a NI L THEN
Aplicar S al rest o de L1 y L2
Agregar S a SUBST
Regresa SUBST
Ot ra Regla de inferencia
Modus Ponens Generalizado ( MPG)
Combina varias inferencias en una
) ( ) (
'
p SUBST p SUBST i u u =
Ej empl o:
) , (
) ... ( , ,..., ,
2 1
' '
2
'
1
q SUBST
q p p p p p p
n n
u
. . .
) , ( ) , (
i i
p SUBST p SUBST i u u =
)) ( ) ( ( ) ( x Muerde x Perro x Fido Perro
)) ( , ( )) ( , (
} / {
x Perro SUBST Fido Perro SUBST
Fido x
u u
u
=
=
) (
)) ( ) ( ( ), (
Fido Muerde
x Muerde x Perro x Fido Perro
IA4001 Sistemas de Bsqueda y Razonamiento
Algorit mos de inferencia
Encadenami ent o haci a del ant e
Comenzar de hechos conocidos y disparar
t odas las inferencias posibles hast a responder t odas las inferencias posibles hast a responder
la consult a plant eada o agot ar las inferencias
Encadenami ent o haci a at r s
Comenzar con la consult a plant eada como
met a e ident ificar las inferencias que la pueden
d i T b j i t h t producir. Trabaj ar recursivament e hast a que
las met as coincidan con los hechos iniciales
Conoci mi ent o:
La ley dice que es un crimen para un ciudadano de USA vender armas a naciones
host iles. El pas Nono, enemigo de USA, t iene algunos misiles, t odos los cuales le
fueron vendidos por el Coronel West , quien por ciert o es ciudadano de USA.
Ej emplo de I nferencia
p , q p
Quer y : Es el coronel West un criminal?
Ax i omas:
1.- x,y,z Americano( x) .Ar ma( y) .Nacin( z) .Host il( z) .Vende( x,z,y) Criminal( x)
2.- -x Tiene( Nono, x) .Misil( x)
3.- xTiene( Nono,x) .Misil( x) Vende( West , Nono,x)
4.- xMisil( x) Arma( x)
5.- x Enemigo( x, USA) Host il( x)
6.- Americano( West )
7.- Nacin( Nono)
8.- Enemigo( Nono, USA)
9.- Nacin( USA)
IA4001 Sistemas de Bsqueda y Razonamiento
Ej emplo de I nferencia
Deseamos pr obar que West es un cr i mi nal :
10. - Tiene( Nono, M1) .Misil( M1) Exist encial Eliminat ion 2
11. - Tiene( Nono, M1)
12. - Misil( M1) And- Eliminat ion 10
13. - Misil( M1) Arma( M1) Universal Eliminat ion 4
14. - Arma( M1) Modus Ponens 12 , 13
15. - Tiene( Nono, M1) .Misil( M1) Vende( West , Nono, M1) Universal Eliminat ion 3
16. - Vende( West , Nono, M1) Modus Ponens 10 , 15
17. - Americano( West ) . Arma( M1) . Nacin( Nono) . Host il( Nono) . Vende( West , Nono, M1)
Criminal( West ) Universal Eliminat ion 1
18 - Enemigo( Nono USA) Host il( Nono) Universal Eliminat ion 5 18. Enemigo( Nono, USA) Host il( Nono) Universal Eliminat ion 5
19. - Host il( Nono) Modus Ponens 8, 18
20. - Americano( west ) . Arma( M1) . Nacin( Nono) . Host il( Nono) . Vende( West , Nono, M1)
And- I nt roduct ion 6, 7, 14, 16, 19
21. - Criminal( West ) Modus Ponens 17, 20
Razonamient o mediant e resolucin
Recor dat or i o: regla de resolucin
n j m i
q q q p p p v v v v v v v v ... ... , ... ...
1 1
La resolucin se aplica a disyunciones de lit erales
( clasulas o Forma Normal Conj unt iva)
n j j m i i
q q q q p p p p v v v v v v v v v v v
+ +
... ... ... ...
1 1 1 1 1 1
p
i
y q
j
son literales complementarias
( j )
Exist e un procedimient o para convert ir cualquier
oracin del CP1 a su FNC
IA4001 Sistemas de Bsqueda y Razonamiento
Conversin a Forma Clausal
1. Eliminar
2. Reducir el alcance de la negacin ( )
3 Est andarizar variables de t al Manera que cada 3. Est andarizar variables de t al Manera que cada
cuant ificador se relaciona con una variable nica
4. Mover cuant ificadores a la izquierda
5. Eliminar cuant ificadores exist enciales
( I nt roduccin de funciones skolem)
6. Eliminar los cuant ificadores universales
7. Convert ir t odo a conj uncin de disyunciones
8. Crear clusulas separadas cada una
correspondiendo a unas conj uncin
9. Est andarizar las variables.
Conversin a FNC
1. Eliminar implicaciones
q p q p v
Ningn alumno floj o saca 100 en t odos sus
exmenes
q p q p v
)) , , 100 ( ) ( ( ) ( ) ( y x Saca y Ex y x Fl x Al x . . -
)) , , 100 ( ) ( ( ) ( ) ( y x Saca y Ex y x Fl x Al x v . . -
IA4001 Sistemas de Bsqueda y Razonamiento
Conversin a FNC
2. I nt roducir negaciones
q p q p . v ) (
o o - x x
p p
q p q p

v . ) (
o o
o o
-
-
x x
x x
)) , , 100 ( ) ( ( ) ( ) ( y x Saca y Ex y x Fl x Al x v . . -
))) , , 100 ( ) ( ( )) ( ) ( (( y x Saca y Ex y x Fl x Al x v . . -
))) 100 ( ) ( ( )) ( ) ( (( S E Fl Al ))) , , 100 ( ) ( ( )) ( ) ( (( y x Saca y Ex y x Fl x Al x v . .
)) , , 100 ( ) ( ( )) ( ) ( ( y x Saca y Ex y x Fl x Al x v v .
)) , , 100 ( ) ( ( )) ( ) ( ( y x Saca y Ex y x Fl x Al x v - v v
)) , , 100 ( ) ( ( )) ( ) ( ( y x Saca y Ex y x Fl x Al x . - v v
)) , , 100 ( ) ( ( )) ( ) ( ( y x Saca y Ex y x Fl x Al x . - v v
Conversin a FNC
4. Mover cuant ificadores a la izquierda si no
hay ms de un cuant ificador con la y
misma variable
)) , , 100 ( ) ( ( )) ( ) ( ( y x Saca y Ex y x Fl x Al x . - v v
)) , , 100 ( ) ( ( )) ( ) ( ( y x Saca y Ex x Fl x Al y x . v v -
IA4001 Sistemas de Bsqueda y Razonamiento
Conversin a FNC
5 y 6. Eliminar cuant ificadores exist enciales
( eskolemizar ) y luego universales ( eskolemizar ) y luego universales.
En est e caso la variable ligada al cuant ificador
exist encial es reemplazada por una f( x) :
)) , , 100 ( ) ( ( )) ( ) ( ( y x Saca y Ex x Fl x Al y x . v v -
p p ( )
))) ( , , 100 ( )) ( ( ( )) ( ) ( ( x f x Saca x f Ex x Fl x Al x . v v
))) ( , , 100 ( )) ( ( ( )) ( ) ( ( x f x Saca x f Ex x Fl x Al . v v
Conversin a FNC
7. Dist ribuir la disyuncin sobre la
conj uncin:
) ( ) ( ) (
) ( ) ( ) (
) ( ) ( ) (
p r p q p r q
r p q p r q p
v . v v .
v . v . v
))) ( , , 100 ( )) ( ( ( )) ( ) ( ( x f x Saca x f Ex x Fl x Al . v v
))) ( ( )) ( ) ( (( x f Ex x Fl x Al v v
))) ( , , 100 ( )) ( ) ( (( x f x Saca x Fl x Al v v
.
IA4001 Sistemas de Bsqueda y Razonamiento
Conversin a FNC
Aplanar las disyunciones y conj unciones
))) ( ( )) ( ) ( (( x f Ex x Fl x Al v v
))) ( , , 100 ( )) ( ) ( (( x f x Saca x Fl x Al v v
.
))) ( ( ) ( ) ( ( x f Ex x Fl x Al v v
))) ( , , 100 ( ) ( ) ( ( x f x Saca x Fl x Al v v
.
Conversin a FNC
8 y 9. Separar y est andarizar variables
))) ( ( ) ( ) ( ( x f Ex x Fl x Al v v
))) ( , , 100 ( ) ( ) ( ( x f x Saca x Fl x Al v v
.
)) ( ( ) ( ) ( : C1
1 1 1
x f Ex x Fl x Al v v
)) ( , , 100 ( ) ( ) ( : C2
2 2 2 2
x f x Saca x Fl x Al v v
IA4001 Sistemas de Bsqueda y Razonamiento
Resolucin en CP1
Basada en los procesos de Unificacin y
Sust it ucin
Si exist e un unificador u t al que
UNI FI CA( p
j
, q
k
) = u, ent onces
, ... ...
1 m j
p p p v v v v
)) ... ... ... ... ( , (
... ...
1 1 1 1 1 1
1
n k k m j j
n k
q q q q p p p p SUBST
q q q
v v v v v v v v v v v
v v v v
+ +
u
Ej emplo
) ( ) (
) ( ) (
R P
x Q x P x


KB i i i l:
) ( ) (
) ( ) (
) ( ) (
x S x R x
x S x Q x
x R x P x


KB inicial:
) ( ) ( w Q w P v
) ( ) (
) ( ) (
) ( ) (
z S z R
y S y Q
x R x P
v
v
v
En FNC:
IA4001 Sistemas de Bsqueda y Razonamiento
Ej emplo
KB inicial: ) ( ) (
) ( ) (
) ( ) (
y S y Q
x R x P
w Q w P
v
v
v
) ( ) ( w Q w P v ) ( ) ( y S y Q v
) ( ) ( x R x P v ) ( ) ( w S w P v
} / { w y
} / {
S(A) Demostrar
) ( ) ( z S z R v
) ( ) ( z S z R v ) ( ) ( x R x S v
} / { x w
) ( A S
} / , / { A z A x
Resolucin por Refut acin
Asumir que se t ienen un conj unt o de clusulas F y el est at ut o a
probar P
1. Convert ir t odos los est at ut os de F a Forma clausal
2 Negar p y convert irla a forma clausal Agregar al conj unt o 2. Negar p y convert irla a forma clausal. Agregar al conj unt o
de clusulas obt enidas en el paso ant erior
3. Repet ir hast a que una cont radiccin es alcanzada:
i. Seleccionar dos clusulas y llamarlas clusulas padre
ii. Resolverlas y obt ener la clusula llamada resolvent e.
Si hay en las clusulas padre un par de lit erales T1 y
T2 de t al forma que st as son unificadas y adems
T1 t d l l l d T2 que T1 pert enece a una de las clusulas padre y T2
a la ot ra, la subst it ucin se usa para crear el
resolvent e y post eriorment e se eliminan ambas
lit erales del resolvent e.
iii. Si el resolvent e es la clusula vaca, la cont radiccin
ha sido encont rada. De ot ra Manera el resolvent e se
agrega al conj unt o de clusulas.
IA4001 Sistemas de Bsqueda y Razonamiento
Ej emplo: Probar S( A)
KB inicial:
S R
y S y Q
x R x P
w Q w P
v
v
v
) ( ) (
) ( ) (
) ( ) (
) ( ) (
) ( ) ( w Q w P v ) ( ) ( y S y Q v
) ( ) ( x R x P v
) ( ) ( z S z R v
) ( ) ( w S w P v
} / { w y
) ( ) ( x R x S v
} / { x w
S(A)
z S z R

v ) ( ) (
) ( ) ( z S z R v
) ( A S
) ( ) ( x R x S v
) (x S
} / { x z
} / { A x
Ot ro ej emplo
Enunci ado:
Marcos fue un hombre. Marcos era de Pompeya. Todos los
Pompeyanos eran Romanos. Cesar fue un Dict ador. Todos los
Romanos o eran leales a Cesar o lo odiaban Todos son leales a Romanos o eran leales a Cesar o lo odiaban. Todos son leales a
alguien. La gent e solo t rat a de asesinar a dict adores si no son
leales a ellos. Marcos t rat de asesinar a Cesar.
Probar por refut acin que Mar cos odi a a Cesar .
Ax i omas:
1. - Hombre( Marcos)
2. - Pompeyano( Marcos)
3. - x Pompeyano( x) Romano( x) p y ( ) ( )
4. - Dict ador( Cesar)
5. - x Romano( x) LealA( x, Cesar) v Odia( x, Cesar)
6. - x -y LealA( x, y)
7. - x y Hombre( x) . Dict ador( y) . Trat aDeAsesinar( x, y)
LealA( x, y)
8. - Trat aDeAsesinar( Marcos, Cesar)
IA4001 Sistemas de Bsqueda y Razonamiento
Prueba
Ax i omas en forma clausal:
1.- Hombre( Marcos)
2.- Pompeyano( Mar cos)
3.- Pompeyano( x1) vRomano( x1)
4.- Dict ador( Cesar) 4. Dict ador( Cesar)
5.- Romano( x2) vLealA( x2, Cesar) vOdia( x2,Cesar )
6.- LealA( x3,fl( x3) )
7.- Hombre( x4) vDict ador( y1) vTrat aDeAsesinar ( x4, y1) vLealA( x4, y1)
8.- Trat aDeAsesinar( Mar cos,Cesar )
Pr obar : Odia( Marcos,Cesar )
9. - Negando la proposicin que se quiere probar: Odia( Marcos,Cesar)
10.- De las proposiciones 9 y 5: Romano( Mar cos) vLealA( Mar cos, Cesar )
11.- De la 3 y 10 se obt iene: Pompeyano( Mar cos) vLealA( Mar cos, Cesar)
12. - De la 11 y la 2: LealA( Marcos, Cesar)
13.- De la 12 y 7:
Hombre( Marcos) vDict ador( Cesar ) vTr at aDeAsesinar( Mar cos, Cesar )
14.- De la 1 y 13: Dict ador( Cesar) vTrat aDeAsesinar( Marcos, Cesar)
15. - De la 14 y 4: Trat aDeAsesinar ( Mar cos, Cesar)
16.- De la 15 y 8, se llega a una cont radiccin probando que:
Odi a( Mar cos, Cesar )
Est rat egias de resolucin
Pr ef er enci a por l a uni dad
Dar preferencia a resoluciones donde una de las
clusulas sea unit aria
Conj unt o de apoy o ( o sopor t e)
I nicializar el conj unt o de soport e con la negacin de la
consult a
Las inferencia combinan oraciones del conj unt o de
soport e con ot ras oraciones
Las nuevas oraciones se agregan al conj unt o de soport e
Resol uci n de ent r ada Resol uci n de ent r ada
Toda resolucin combina una de las oraciones de
ent rada ( KB inicial o consult a)
Fi l t r ada por el ancest r o
Variant e de la ant erior que permit e resolver P y Q si P
est en la KB inicial o es un ancest ro de Q en el rbol de
prueba
IA4001 Sistemas de Bsqueda y Razonamiento
Conclusiones
La lgica de predicados de primer orden es un
lenguaj e de represent acin de conocimient o e
inferencia ms poderoso que la lgica p q g
proposicional.
Los procesos de unificacin y subst it ucin
asociados con las variables de las oraciones CP1
son la base de su mecanismo de inferencia.
El precio del poder expresivo de la lgica de
predicados t iene como precio el hacerla
semidecidible.

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