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CONCEPTO DE ARQUITECTURA

Se puede definir la arquitectura de computadores como el estudio de la estructura, funcionamiento y diseo de computadores. Esto incluye, sobre todo a aspectos de hardware, pero tambin afecta a cuestiones de software de bajo nivel. La arquitectura de una computadora explica la situacin de sus componentes y permite determinar las posibilidades de que un sistema informtico, con una determinada configuracin, pueda realizar las operaciones para las que se va a utilizar.

Cuando se describe una computadora se debe distinguir entre arquitectura y organizacin.


La arquitectura de computadoras se refiere a los atributos de un sistema que son visibles a un programador, es decir aquellos atributos que tienen un impacto directo en la ejecucin lgica de un programa. o Ejemplos de atributos arquitectnicos: Conjunto de instrucciones, nmero de bits usados para representar datos, mecanismos de entrada salida y tcnicas de direccionamiento de memoria. La organizacin de computadoras se refiere a las unidades funcionales y sus interconexiones, que materializan especificaciones arquitectnicas. o Ejemplos de atributos de organizacin: son los detalles del hardware transparentes para el programador, tales como seales de control, interfaces entre la computadora y los perifricos y la tecnologa de memoria utilizada.

TIPOS DE ARQUITECTURAS DE CMPUTO


Arquitecturas De Cmputo Clsicas
El modelo clsico de arquitectura de computadoras fu diseado por Jhon Von Newman que consta de los siguientes elementos: Dispositivos de entrada, de proceso, de almacenamiento y de salida Esta idea conocida como concepto de programa almacenado, se atribuye a los diseadores de la ENIAC, sobre todo al matemtico John von Neumann. En 1946 von Neumann y colegas empezaron el diseo de la nueva computadora que llamaron IAS (IAS - Institute of Advanced Studies) y terminada hasta 1952, siendo el prototipo de toda una secuencia de computadoras de uso general. Salvo raras excepciones, todas las computadoras de hoy da tienen la misma estructura general y funcionamiento que las mquinas de von Neumann.

Arquitecturas De Cmputo Segmentadas


Otra aportacin frecuente que aumenta el rendimiento del computador es el fomento del paralelismo implcito, que consiste en la segmentacin del procesador (pipe-line), descomponindolo en etapas para poder procesar una instruccin diferente en cada una de ellas y trabajar con varias a la vez. La arquitectura en pipeline (basada en filtros) consiste en ir transformando un flujo de datos en un proceso comprendido por varias fases secuenciales, siendo la entrada de cada una la salida de la anterior Esta arquitectura es muy comn en el desarrollo de programas para el intrprete de comandos, ya que se pueden concatenar comandos fcilmente con tuberas (pipe). Tambin es una arquitectura muy natural en el paradigma de programacin funcional, ya que equivale a la composicin de funciones matemticas

Arquitecturas de Computo de Multiprocesamiento


SMP es el acrnimo de Symmetric Multi-Processing, multiproceso simtrico. Se trata de un tipo de arquitectura de ordenadores en que dos o ms procesadores comparten una nica memoria central. La arquitectura SMP (Multi-procesamiento simtrico, tambin llamada UMA, de Uniform Memory Access), se caracteriza por el hecho de que varios microprocesadores comparten el acceso a la memoria.

Los sistemas SMP permiten que cualquier procesador trabaje en cualquier tarea sin importar su localizacin en memoria; con un propicio soporte del sistema operativo, estos sistemas pueden mover fcilmente tareas entre los procesadores para garantizar eficientemente el trabajo. ESQUEMA INTERNO DE UN EQUIPO

ANLISIS DE LOS COMPONENTES.


CPU
Es el componente principal del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la caracterstica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los dispositivos de entrada/salida. La expresin "unidad central de proceso" es, en trminos generales, un dispositivo lgico que pueden ejecutar complejos programas de computadora. La forma, el diseo y la implementacin de los CPU ha cambiado drsticamente desde los primeros ejemplos, pero su operacin fundamental ha permanecido bastante similar. Las Arquitecturas Del Cpu VLSI Las CPU de la poca tenan sus componentes distribuidos en varios procesadores. CISC Vale la pena considerar que CISC no representa una propuesta de arquitectura de procesador en el sentido usual. CISC refleja la forma en que se desarrollaban y las mejoras que se haban introducido a las arquitecturas de procesadores hasta, ms o menos, 1975. RISC Si por un lado CISC represent lo que estaba haciendo la corriente principal en el desarrollo de arquitecturas de computadores, RISC represent a la tendencia precisamente contraria, que entenda que CISC era un concepto al cual haba que oponerse, lo que se hizo replanteando la arquitectura de los procesadores desde la perspectiva de su uso real.

Memoria
Se refiere a parte de los componentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos informticos durante algn intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de la computacin moderna, la retencin o almacenamiento de informacin. Es uno de los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplados a una unidad central de procesamiento (CPU por su sigla en ingls, central processing unit), implementa lo fundamental del modelo de computadora de Arquitectura de von Neumann, usado desde los aos 1940 Tipos de Memoria La memoria ROM La memoria RAM La memoria DRAM etc. Las memorias externas. Un aspecto importante de la memorizacin es la capacidad de hacer ese registro en medios permanentes, bsicamente los llamados "archivos" grabados en disco. El acumulador

Dispositivos de I/O
En computacin, entrada/salida, tambin abreviado E/S o I/O (del original en ingls input/output), es la coleccin de interfaces que usan las distintas unidades funcionales (subsistemas) de un sistema de procesamiento de informacin para comunicarse unas con otras, o las seales (informacin) enviadas a travs de esas interfaces. Las entradas son las seales recibidas por la unidad, mientras que las salidas son las seales enviadas por sta.

El trmino puede ser usado para describir una accin; "realizar una entrada/salida" se refiere a ejecutar una operacin de entrada o de salida. De hecho, a los teclados y ratones se los considera dispositivos de entrada de una computadora, mientras que los monitores e impresoras son vistos como dispositivos de salida de una computadora. Los dispositivos tpicos para la comunicacin entre computadoras realizan las dos operaciones, tanto entrada como salida, y entre otros se encuentran los mdems y tarjetas de red. A travs de los dispositivos perifricos podemos introducir a la computadora datos que nos sea tiles para la resolucin de algn problema y por consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, es decir; poder comunicarnos con la computadora.

CUADRO SINPTICO DE LOS COMPONENTES

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