Вы находитесь на странице: 1из 872

Revit Architecture 2008

Manual del usuario

Mayo de 2007
Copyright© 2007 Autodesk, Inc.
Reservados todos los derechos
La presente publicación no podrá ser reproducida, ni en su totalidad ni en parte, por ningún medio, en ninguna forma y para ningún fin.
AUTODESK, INC. SUMINISTRA ESTOS MATERIALES "TAL COMO ESTÁN" Y, SALVO EN LO ESPECIFICADO EN EL
CONTRATO DE LICENCIA ADJUNTO, SU SUMINISTRO NO IMPLICA NINGÚN TIPO DE GARANTÍA, NI EXPRESA NI
IMPLÍCITA, INCLUYENDO —PERO SIN LIMITARSE A ELLAS— LAS RELATIVAS AL CUMPLIMIENTO DE CRITERIOS
COMERCIALES Y A LA ADECUACIÓN A PROPÓSITOS PARTICULARES.
AUTODESK, INC. NO ACEPTA EN NINGÚN CASO RESPONSABILIDADES ANTE NADIE POR DAÑOS PARTICULARES,
INDIRECTOS, DERIVADOS O FORTUITOS, QUE SE PUEDAN ORIGINAR EN RELACIÓN CON, O COMO RESULTADO
DE LA ADQUISICIÓN O EL USO DE ESTOS MATERIALES. INDEPENDIENTEMENTE DE LA FORMA DE ACCIÓN, LA
RESPONSABILIDAD ÚNICA Y EXCLUSIVA DE AUTODESK, INC. NO PODRÁ SUPERAR EL PRECIO DE COMPRA, SI
LO HUBIERA, DE LOS MATERIALES AQUÍ DESCRITOS.
Autodesk, Inc. se reserva el derecho a revisar y mejorar sus productos como estime conveniente. Esta publicación define el estado de este
producto en el momento de su publicación y podría no corresponder a versiones futuras del mismo.

Marcas comerciales de Autodesk


Las siguientes son marcas registradas o marcas comerciales de Autodesk, Inc. en EE.UU. y en otros países: 3DEC (diseño/logotipo),
3December, 3December.com, 3ds Max, ActiveShapes, Actrix, ADI, Alias, Alias (diseño/logotipo), AliasStudio, Alias|Wavefront (diseño/logotipo),
ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD LT, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface,
Autodesk, Autodesk Envision, Autodesk Insight, Autodesk Intent, Autodesk Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk
Streamline, AutoLISP, AutoSnap, AutoSketch, AutoTrack, Backdraft, Built with ObjectARX (logotipo), Burn, Buzzsaw, CAiCE, Can You
Imagine, Character Studio, Cinestream, Civil 3D, Cleaner, Cleaner Central, ClearScale, Colour Warper, Combustion, Communication
Specification, Constructware, Content Explorer, Create>what's>Next> (diseño/logotipo), Dancing Baby (imagen), DesignCenter, Design
Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids, DesignProf, DesignServer, DesignStudio, Design|Studio (diseño/logotipo), Design Your World,
Design Your World (diseño/logotipo), DWF, DWG, DWG (logotipo), DWG TrueConvert, DWG TrueView, DXF, EditDV, Education by Design,
Extending the Design Team, FBX, Filmbox, FMDesktop, GDX Driver, Gmax, Heads-up Design, Heidi, HOOPS, HumanIK, i-drop, iMOUT,
Incinerator, IntroDV, Kaydara, Kaydara (diseño/logotipo), LocationLogic, Lustre, Maya, Mechanical Desktop, MotionBuilder, ObjectARX,
ObjectDBX, Open Reality, PolarSnap, PortfolioWall, Powered with Autodesk Technology, Productstream, ProjectPoint, Reactor, RealDWG,
Real-time Roto, Render Queue, Revit, Showcase, SketchBook, StudioTools, Topobase, Toxik, Visual, Visual Bridge, Visual Construction,
Visual Drainage, Visual Hydro, Visual Landscape, Visual Roads, Visual Survey, Visual Syllabus, Visual Toolbox, Visual Tugboat, Visual LISP,
Voice Reality, Volo y Wiretap.
Las siguientes son marcas registradas o marcas comerciales de Autodesk Canada Co en EE.UU. y/o en Canadá y en otros países: Backburner,
Discreet, Fire, Flame, Flint, Frost, Inferno, Multi-Master Editing, River, Smoke, Sparks, Stone, Wire.

Marcas comerciales de terceros


Los demás nombres de modelos, productos y marcas pertenecen a sus respectivos propietarios.

Referencias a programas informáticos de terceros


ACIS Copyright © 1989-2001 Spatial Corp. Partes con Copyright © 2002 Autodesk, Inc.
Copyright© 1997 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos.
Flash ® es una marca registrada de Macromedia, Inc. en EE.UU. y en otros países.
International CorrectSpell™ Spelling Correction System © 1995 de Lernout & Hauspie Speech Products, N.V. Reservados todos los derechos.
InstallShield™ 3.0. Copyright © 1997 InstallShield Software Corporation. Reservados todos los derechos.
Es posible que los colores PANTONE ® que se muestran en el software o en la documentación del usuario no coincidan con las normas
definidas por PANTONE. Consulte las publicaciones actuales de colores de PANTONE para obtener información sobre colores precisos.
PANTONE® y otras marcas comerciales de Pantone, Inc. son propiedad de Pantone, Inc.© Pantone, Inc., 2002
Pantone, Inc. es el propietario de los derechos de los datos de color y/o software otorgados con licencia a Autodesk Inc. para ser distribuidos
únicamente de forma conjunta con otros productos de software de Autodesk. Los datos sobre colores y/o software de PANTONE no se
deben copiar en otro disco o en memoria, a no ser que formen parte de la ejecución de este producto de software Autodesk.
Partes Copyright © 1991-1996 Arthur D. Applegate. Reservados todos los derechos.
Parte de este software se basa en el trabajo de Independent JPEG Group (grupo independiente JPEG).
RAL DESIGN © RAL, Sankt Augustin, 2002
RAL CLASSIC © RAL, Sankt Augustin, 2002
La representación de colores RAL se efectúa con la aprobación de RAL Deutsches Institut für Gütesicherung und Kennzeichnung e.V.
(Instituto Alemán RAL de Garantía y Certificados de Calidad, Asociación registrada), D-53757 Sankt Augustin.
Tipos de letra de Bitstream ® typeface library copyright 1992.
Tipos de letra de Payne Loving Trust © 1996. Reservados todos los derechos.
AutoCAD 2008 se produce bajo una licencia de datos derivados de DIC Color Guide® de Dainippon Ink and Chemicals, Inc. Copyright ©
Dainippon Ink and Chemicals, Inc. Reservados todos los derechos. Las simulaciones de color de ordenador de DIC Color Guide utilizadas
en este producto pueden no coincidir exactamente con los estándares de colores sólidos identificados en la parte 2 de DIC Color Guide.
Utilice los manuales actuales de DIC Color Guide para tener una referencia de color exacta. DIC y DIC Color Guide son marcas registradas
de Dainippon Ink and Chemicals, Inc.
El manual impreso y la ayuda se han producido con Idiom WorldServer™.
WindowBlinds: DirectSkin™ OCX © Stardock®
AnswerWorks 4.0 ©; 1997-2003 WexTech Systems, Inc. Partes de este programa informático © Vantage-Knexys. Reservados todos los
derechos.
El Director General del Geographic Survey Institute ha emitido la aprobación del intercambio de coordenadas numeradas TKY2JGD para
Japan Geodetic Datum 2000, también conocido como información técnica nº H1-N0.2 del Geographic Survey Institute, para su instalación
y uso con este software (Nº de aprobación: 646 emitido por GSI, 8 de abril de 2002).
Partes de este programa son copyright © 1995-1999 LizardTech, Inc. Reservados todos los derechos. MrSID está protegido en EE.UU. con
el nº de patente 5,710,835. Pendiente de patente en otros países.
Partes de este programa son copyright © 2000 Earth Resource Mapping, Inc.
OSTN97 © Crown Copyright 1997. Reservados todos los derechos.
OSTN02 © Crown copyright 2002. Reservados todos los derechos.
OSGM02 © Crown copyright 2002, © Ordnance Survey Ireland, 2002.
FME Objects Engine © 2005 SAFE Software. Reservados todos los derechos.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Contenido

Capítulo 1 Bienvenido a Revit Architecture 2008 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1


Información sobre copyright . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Instalación en red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Licencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Licencias autónomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Configuración de servidores de licencias de red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Instalar las herramientas de Network License Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Obtener ID de nombre de host mediante LMTools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Obtener un archivo de licencia de red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Configuración del archivo de licencia de red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Configuración del servidor de licencias de red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Combinación de archivos de licencia de red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Modelo de servidor de licencias distribuido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Modelo de servidor de licencias redundante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Configuración de clientes de licencia de red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Licencias de versiones anteriores de Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Licencia de red en cascada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Informes de servidores de licencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Extensión de licencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Transferencia de licencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Licencias prestadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Centro de subscripciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Uso de la ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Programas y productos para formación de Autodesk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Uso de memoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Activación de la función de 3 GB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Comprobación de asignación de memoria virtual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
La función de 3 GB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16

Capítulo 2 Novedades de esta versión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17


Vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Visibilidad y gráficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Componentes de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Detalles y anotaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Habitaciones y áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Interoperabilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Centro de comunicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Rendimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Documentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

Capítulo 3 Para empezar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27


Uso de la interfaz de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Características básicas de la interfaz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Barra de menús . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Barras de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Barra de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Área de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

Contenido | v
Barra de estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Barra de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Selector de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Barra de controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Centro de comunicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Cómo abrir archivos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Cómo abrir un archivo de proyecto de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Cómo abrir bibliotecas de familias y archivos de formación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Cómo abrir archivos desde la biblioteca Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Cómo abrir archivos desde el Explorador de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Cómo guardar archivos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Cómo guardar un archivo con otro nombre o en otra ubicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Opciones para guardar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Configuración de recordatorios para guardar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Cómo guardar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Cómo cerrar archivos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Actualización de la pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
¿Qué es un proyecto? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Antes de comenzar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Creación de un archivo de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Construcción con elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Cuadro de diálogo Propiedades del elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Propiedades de ejemplar y propiedades de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Organización del cuadro de diálogo Propiedades del elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Creación de un tipo de familia desde el cuadro de diálogo Propiedades del elemento . . . . . . . 41
Vista previa de tipos de familia en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento . . . . . . . . 41
Estudios de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Terminología de estudios de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Estudios de masa y Generador de edificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Creación de una familia de masas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Creación de una familia de masas in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Creación de una familia de masas fuera de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Observaciones sobre geometría importada en familias de masas y en familias de modelos genéricos
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
Parámetros de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Colocación de un ejemplar de masa procedente de una familia de masa . . . . . . . . . . . . . 46
Uso de varios ejemplares de masa en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Creación de elementos de construcción a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Creación de muros a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Creación de suelos a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Creación de sistemas de muro cortina a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . 52
Creación de cubiertas a partir de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Actualización de selecciones de caras para cubiertas y sistemas de muro cortina . . . . . . . . . 57
Cómo rehacer formas de anfitrión basadas en caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Selección de anfitriones basados en caras a partir de un ejemplar de masa . . . . . . . . . . . . 58
Control de visibilidad de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Impresión de elementos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58

Capítulo 4 Personalización de configuraciones de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59


Creación de una plantilla de proyecto personalizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Creación de una plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Parámetros de plantillas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Transferencia de normas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Especificación de información de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Especificación de configuración de análisis energético (gbXML) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Parámetros personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Parámetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Categorías que admiten parámetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Definición de archivos de parámetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Adición de parámetros compartidos a familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Parámetros compartidos y de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Exportación de parámetros compartidos a un archivo de parámetros compartidos . . . . . . . . 66
Etiquetado con parámetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Tablas de planificación con parámetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67

vi | Contenido
Parámetros de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Creación de parámetros de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Creación de parámetros de proyecto compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Patrones de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Creación de un patrón de relleno simple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Orientación en anfitrión del patrón de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Creación de un patrón de relleno personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Aplicación de un patrón de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Supresión de un patrón de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Edición de un patrón de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Trabajo con patrones de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Movimiento de líneas de patrón de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Creación de cotas de líneas de patrón de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Rotación de un patrón de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Alineación de líneas de patrón de modelo a elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Archivos de patrones personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Formato del archivo de patrones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Creación de un patrón personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Estilos de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Estilos de aspecto de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Creación de un estilo de aspecto de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Edición de un estilo de aspecto de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Parámetros de estilo relativos al aspecto del material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Estilos físicos de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Creación de un conjunto de parámetros físicos de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Edición de un tipo físico de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Parámetros de tipo físico de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Datos de identidad de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Edición de datos de identidad de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Aplicación de un estilo de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Aplicación de un estilo de material por categoría o subcategoría . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Aplicación de un estilo de material por objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Aplicación de un estilo de material por parámetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Cómo cambiar el nombre de un estilo de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Supresión de un estilo de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Creación de subcategorías de estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Modificación de estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Supresión de un estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Cómo cambiar el nombre de un estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Estilos de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Creación de un estilo de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Supresión de un estilo de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Modificación de estilos de línea en el editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Grosores de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Especificación de grosores de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Cómo agregar escalas a grosores de línea del modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Supresión de escalas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Patrones de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Creación de un patrón de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Edición de un patrón de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Supresión de un patrón de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Estilos de anotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Especificación de estilos de punta de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Especificación de estilos de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Carga de estilos de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Cómo especificar la etiqueta por defecto en una categoría de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Configuración de unidades de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Cambio de visualización de pendiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Cambio de visualización de decimales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Configuración de incrementos de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86

Contenido | vii
Activación y desactivación de forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Modificación temporal de configuración de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Puntos de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso directo de forzado de cursor . . . . 88
Cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Configuración de cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Creación de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Creación de una plantilla de vista a partir de una plantilla de vista existente . . . . . . . . . . . 90
Creación de una plantilla de vista a partir de una vista de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Configuración de una plantilla de vista por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Configuración de la plantilla de vista por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Aplicación de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Aplicación de una plantilla de vista a todas las vistas en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Supresión de una plantilla de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Propiedades de plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Definición de valores de escala de nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Especificación del nivel de detalle para una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Configuración de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Opciones generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Opciones gráficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Opciones de ubicación de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Opciones de ortografía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Opciones de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Accesos directos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Personalización de accesos directos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Teclas de acceso rápido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Uso del selector de colores de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Uso del selector de colores de PANTONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98

Capítulo 5 Vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99


Vistas de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Creación de una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Creación de una vista de plano de techo reflejado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Propiedades de las vistas de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Visualización de una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Región de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Creación de una región de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Control de la visibilidad de las regiones de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Vistas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Creación de una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Visualización de una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Modificación del símbolo de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Cambio del plano delimitador en una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Alzados de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Colocación de un alzado de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Vistas de alzado de estructura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Creación de una vista de alzado de estructura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Propiedades de las vistas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Modificación de las propiedades de símbolos de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Vistas de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Creación de una vista de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Visibilidad de etiqueta de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
División de líneas de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Control del estilo de las líneas de sección interrumpidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Control de la anchura y la profundidad de las vistas de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Vistas de sección segmentada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Segmentación de una vista de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Fusión de vistas de sección segmentadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Secciones de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Cómo ocultar el símbolo de anotación de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113

viii | Contenido
Visualización de una vista de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Cambio de extremo de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Propiedades de vistas de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Modificación de las propiedades de vistas de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Vistas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Creación de una vista 3D en perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Creación de una vista ortogonal 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Uso de una caja de sección en una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Rotación de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Visualización de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Ubicación de la cámara en una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Modificación de la posición de la cámara en una vista 3D en perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . 116
Propiedades de la vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Vistas de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Creación de un camino de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Edición de un camino de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Edición de fotogramas de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Control de la reproducción del recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Exportación de un recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Vistas de leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Creación de una leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Acotación de componentes de leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Colocación de componentes de una leyenda en una vista de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Modificación de propiedades de componentes de leyendas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Vistas de tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Creación de una tabla de planificación o cantidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Tablas de planificación clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Creación de una tabla de planificación clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Aplicación de una clave a un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Aplicación de claves a tablas de planificación de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Tablas de planificación de cómputo de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Creación de una tabla de planificación de cómputo de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Tablas de planificación de anotaciones (bloques de notas) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Creación de una tabla de planificación de anotaciones (bloque de notas) . . . . . . . . . . . . 128
Especificación de propiedades de tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Selección de campos para una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Limitación de los datos que se presentan en una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . 131
Clasificación de campos en una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Cómo añadir totales generales a una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Cómo añadir totales de columna a una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Formato de las tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Aplicación de una fase a una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Modificación de tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Edición de celdas en una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Agrupación de encabezamientos de columnas en una tabla de planificación . . . . . . . . . . . 138
Cómo ocultar columnas de tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Supresión de filas de tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Reutilización de vistas de tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Guardar vistas de tablas de planificación en un proyecto externo . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Inserción de vistas de tablas de planificación de otro proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Ejemplo de tabla de planificación de zapata de cimentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Exportación de las tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Cómo duplicar vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Creación de vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Cómo añadir líneas coincidentes para vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Cómo añadir una línea coincidente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Modificación de líneas coincidentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Propiedades de líneas coincidentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Desplazamiento por la vista principal y las vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Propagación de la configuración de vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Cómo convertir una vista dependiente en independiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Cómo suprimir vistas dependientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145

Contenido | ix
Modificación de la visualización gráfica y visibilidad de elementos individuales . . . . . . . . . . . 146
Modificación de la visualización gráfica de categorías de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Cómo eliminar modificaciones de visualización gráfica de categorías de elementos . . . . . . . . . 148
Especificación de la visibilidad de categorías de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Cómo aplicar transparencia a las caras de categorías de elementos de modelo . . . . . . . . . . . . 150
Control de la visualización gráfica y visibilidad de los elementos utilizando filtros . . . . . . . . . . 151
Creación de un filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Aplicación de un filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Modificación de criterios de filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Modificación de la configuración de gráficos y visibilidad del filtro . . . . . . . . . . . . . . . 154
Cómo ocultar elementos en una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Cómo ocultar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Cómo mostrar elementos ocultos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Cómo ocultar o aislar elementos o categorías de elementos temporalmente . . . . . . . . . . . 155
Modificación de líneas individuales de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Modificación de capas de anfitrión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Modificación de estilos de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Regiones de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Recorte de una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Cómo mostrar u ocultar regiones de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Cómo cambiar el tamaño de las regiones de recorte gráficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
Cómo cambiar el tamaño de las regiones de recorte de forma explícita . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Cómo rotar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Rotación de una vista de sección o cuadro de campo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Rotación de una ventana gráfica en una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Rotación de una vista por región de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Configuración de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Zoom en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Cómo mantener el grosor de línea al aplicar zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Niveles de detalle y visualización de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Visualización de líneas ocultas de componentes estructurales de hormigón . . . . . . . . . . . . . . 162
Visualización de líneas de elemento ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Uso de la vista dinámica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Opciones de vista dinámica en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Vista dinámica en vistas de perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Configuración de las etiquetas de vista de llamada, sección y alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Edición de las propiedades de etiquetas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Cómo ocultar etiquetas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Propiedades de etiquetas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Propiedades de etiquetas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Propiedades de etiquetas de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Otras reglas sobre rangos de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Modificación del rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Propiedades del rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Estilos de gráficos de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Especificación del estilo de gráfico de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Configuración de los estudios de sombra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Cómo aplicar o eliminar un estilo de línea para una línea de silueta . . . . . . . . . . . . . . . 171
Cómo buscar vistas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Búsqueda de un símbolo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Personalización de la organización de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . 172
Clasificación de vistas o planos en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Creación de un grupo de clasificación en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Edición de un grupo de clasificación en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Cómo añadir un filtro a un grupo de clasificación del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . 173
Edición de un filtro del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Propiedades de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174

Capítulo 6 Dibujo de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177


Creación de líneas de boceto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Creación de una cadena redondeada de líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Restricción de una línea de boceto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Especificación de la longitud de una línea de boceto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179

x | Contenido
Recomendaciones para bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Comandos de la barra de diseño para el dibujo de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Bocetos válidos y no válidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Modificación de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Bocetos de elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Dibujo del boceto de una elipse completa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Dibujo del boceto de una elipse parcial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Cambio de tamaño de una elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Rotación de una elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Dibujo de bocetos y planos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Configuración del plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Cómo hacer visible el plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Selección de la rejilla de plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Modificación del espaciado de la rejilla de plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Rotación de un plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Elementos asociados a planos de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Cómo cambiar el plano de trabajo de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Anulación de asociación de un elemento a un plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . 186

Capítulo 7 Uso de cotas y restricciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187


Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Mostrar cotas temporales cuando se seleccionan varios elementos . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Cambio de cotas temporales a permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Colocación de cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Bloqueo de cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Personalización de unidades de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Acotación del núcleo de estructuras compuestas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Cotas de elevación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Colocación de una cota de elevación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Cambio de los informes de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Cambio del estilo de punta de flecha de la cota de elevación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Cotas receptivas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Líneas de referencia de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Movimiento de la línea de referencia para cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Movimiento de la línea de referencia para cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Control de espacios de líneas de referencia para cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . 197
Cómo añadir líneas de referencia a una cota permanente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
Supresión de líneas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
Modificación de las cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
Cambio del valor de una cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
Desplazamiento del texto de líneas de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
Cambio de la marca de verificación de una línea de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Control del comportamiento de visualización de las flechas de cota . . . . . . . . . . . . . . . 199
Propiedades de las cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Modificación de propiedades de cotas permanentes y de cotas de elevación . . . . . . . . . . . 201
Propiedades de tipo de cota permanente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Propiedades de ejemplar de cota permanente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Propiedades del tipo de cota de elevación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Propiedades del ejemplar de cota de elevación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Restricciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Aplicación de restricciones con cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Restricciones de igualdad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Aplicación de una restricción de igualdad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Cambio de la etiqueta de igualdad al valor de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Control de restricciones de visibilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Eliminación de restricciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Restricciones y subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206

Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207


Muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Adición de muros interiores y exteriores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Consejos sobre muros exteriores/interiores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209

Contenido | xi
Adición de muros de retención . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Adición de muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Modificación del tamaño de los muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Corte de huecos en muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Muros incrustados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Incrustación de un muro en otro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Separación de muros incrustados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Muros compuestos verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Acceso a los comandos para muros compuestos verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Altura de muestra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Comando Modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Comando Dividir región . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Comando Fusionar regiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Comando Asignar capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Reglas de asignación de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Comandos Barridos y Telar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Muros apilados verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Acceso a los comandos para muros apilados verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Definición de la estructura del muro apilado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
División de un muro apilado verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Notas de muro apilado verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Enlace de muros a otros componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Enlace de un suelo a la capa estructural de un muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Desenlace de muros de otros componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Desenlace de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Edición de uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
Edición de uniones de muros complejos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Cambio del orden de una unión de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Limpieza de las uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Unión de muros paralelos que contienen inserciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Creación de muros con superficies del centro al extremo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Unión de muros a superficies del centro al extremo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Cómo impedir que los extremos de muros de unan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Alineación de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
División de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Dibujo de un boceto de formas de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Definición de formas o huecos de un muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Adición de barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Cambio de perfil de barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Cómo volver a llevar al muro los barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Cambio de tipo de barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Adición o supresión de segmentos desde un barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Cambio de tamaño de barridos de muro no conectados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Cotas en un barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Cambio del desfase horizontal o vertical de un barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Propiedades de los barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Telares de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Adición de un telar de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Cambio de perfil de telar de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Cómo alejar o acercar al muro los telares exteriores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Modificación de los tipos de telares de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Propiedades de telar de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Modificación de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Modificación del tipo de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Cambio de tamaño de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Propiedades de los muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Propiedades del tipo muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
Propiedades de los ejemplares de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
Adición de una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243

xii | Contenido
Adición de una cubierta por perímetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Adición de una cubierta por extrusión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
Adición de cristalera inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246
Unión y separación de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
Unión de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
Separación de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Consejos para unir cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Modificación de una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Cambio del tipo de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Edición de un boceto de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Cambio de tamaño de una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Alineación de aristas de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Flecha de pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250
Aleros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
Creación de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra . . . . 253
Alineación de aleros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Buhardillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
Creación de una buhardilla con la herramienta de flecha de pendiente . . . . . . . . . . . . . 253
Creación de un hueco de buhardilla en una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254
Imposta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Adición de impostas de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Ajuste del tamaño o volteo de impostas de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
Adición o eliminación de segmentos de imposta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Cambio de opción de biselado para imposta de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Cambio de desfase horizontal y vertical de imposta de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Cielos rasos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Adición de cielos rasos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Ejemplos de cielo raso de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
Adición de canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Ajuste del tamaño o volteo de canalones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Adición o eliminación de segmentos de canalón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Modificación del desfase horizontal y vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Ejemplos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Cubierta con líneas de pendiente que se intersecan a distintas alturas . . . . . . . . . . . . . . 264
Cubierta con gablete de cuatro aguas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Propiedades de las cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Modificación de propiedades de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Propiedades del tipo cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Propiedades de los ejemplares de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Propiedades de las curvas de nivel de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268
Propiedades de tipo de imposta y canalón de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Propiedades de ejemplar de imposta y canalón de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Propiedades de las flechas de pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Adición de suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
Cambio del tipo de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Edición del boceto de un suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Suelos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Creación de un suelo inclinado mediante la creación del boceto de una flecha de pendiente . . 271
Creación de un suelo inclinado definiendo propiedades de líneas de boceto paralelas . . . . . . 272
Creación de un suelo inclinado definiendo propiedades de líneas de boceto individuales . . . . 272
Bordes de losa del suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Ajuste del tamaño o volteo de losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Adición o eliminación de segmentos de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Modificación del desfase horizontal y vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Propiedades de borde de losa del suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Propiedades de los suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Modificación de propiedades de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Modificación de propiedades de línea de boceto de suelo o flecha de pendiente . . . . . . . . . 275
Propiedades del tipo suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275

Contenido | xiii
Propiedades de los ejemplares de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Propiedades de las líneas de boceto de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
Propiedades de las flechas de pendiente de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Creación automática de techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Creación de un boceto de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Techos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Modificación de techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Modificación de tipos de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Creación de un tipo de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Aplicación de un patrón de superficie a un techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Edición del boceto de un techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Propiedades de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Modificación de propiedades de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Propiedades del tipo techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Propiedades de los ejemplares de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Propiedades de las líneas de boceto de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
Propiedades de las flechas de pendiente de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
Huecos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Corte de huecos rectangulares en los muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Corte de huecos en suelos, cubiertas y techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Corte de abertura de agujero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Creación de escaleras mediante el dibujo de bocetos de direcciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Creación de escaleras mediante el dibujo de un boceto de líneas de contorno y contrahuella . . . . 287
Creación de una dirección de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Creación de escaleras en espiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Creación de Descansillos en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Especificación del tipo de barandilla para las escaleras nuevas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Calculadora de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Uso de la calculadora de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Fórmulas generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Modificación de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Líneas de contorno de contrahuella y de tramos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Modificación de barandillas de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Movimiento de etiquetas de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Cambio de la dirección de las escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Grosor de huella cero para escaleras monolíticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Propiedades de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Modificación de propiedades de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Propiedades del tipo escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Propiedades de los ejemplares de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
Rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Adición de una rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Especificación del tipo de barandilla para rampas nuevas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Cambio del tipo de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Edición de una rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Propiedades de rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Modificación de propiedades de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Propiedades del tipo rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Propiedades de los ejemplares de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Adición de una barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Cambio del tipo de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Modificación de estructura de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Modificación de uniones de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Modificación de altura y pendiente de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
Control de colocación de balaustres y pilastras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
Creación de un patrón de balaustres personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Anulación de patrón principal de balaustres para escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Propiedades de patrón de balaustres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Especificación de pilastras inicial, de esquina y final . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
Propiedades de pilastra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306

xiv | Contenido
Eliminación de balaustres y pilastras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Propiedades de barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Modificación de propiedades de barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Propiedades del tipo barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Propiedades de ejemplar de barandilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Pilares arquitectónicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Adición de un pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309
Enlace de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309
Ejemplos de Cortar pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Ejemplos de Cortar destino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Patrones de corte de baja resolución . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Modificación de pilares arquitectónicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Modificación de tipos de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Desplazamiento de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Propiedades de pilar arquitectónico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Modificación de propiedades de pilar arquitectónico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Propiedades de tipo de pilar arquitectónico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Propiedades de ejemplar de pilar arquitectónico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Elementos de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Creación de muros cortina rectangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Muros cortina no rectangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Forzado de cursor de la rejilla de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Colocación selectiva de rejillas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Diseño de elemento de muro cortina según tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320
Montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
Inversión de la orientación de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Paneles de muro en muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Modificación de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Sistemas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Creación de un sistema de muro cortina por líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Sistemas de muro cortina por cara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Adición de rejillas de muro cortina a un sistema de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Adición de montantes a un sistema de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Montantes angulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Tipos de montante angular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Propiedades de elemento de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Propiedades de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Propiedades del tipo montante común . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Propiedades del tipo montante circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Propiedades del tipo montante rectangular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Propiedades de tipo de montante angular. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Propiedades de ejemplar de montante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Adición de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Edición de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Movimiento de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Propiedades del texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Modificación de propiedades de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Propiedades del tipo texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Propiedades de los ejemplares de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Componentes hospedados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Adición de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340
Etiquetas de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Cambio del tipo de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Modificación de la posición de la puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Propiedades de las puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Adición de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344
Etiquetas de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344
Cambio del tipo de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344
Modificación de la posición de la ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344

Contenido | xv
Propiedades de las ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Líneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
Adición de líneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Unión de líneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Modificación de líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Propiedades de líneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Opciones de colocación de componentes basados en planos de trabajo o en caras . . . . . . . . 350
Cambio de anfitrión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Cambio de anfitrión de puertas y ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Cambio de anfitrión de elementos y componentes basados en planos de trabajo y caras . . . . 351
Cambio de anfitrión de componentes basados en nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Materiales en la geometría compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Unión de uniones de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Aplicación de una función a una capa de una estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Inserción de capas en una estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354
Ajuste de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354
Configuración de ajuste de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
Vista previa de la geometría compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
Capas como referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
Muros compuestos unidos a pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
Edición de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
Cómo invertir la orientación de muros compuestos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
Códigos de montaje Uniformat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356

Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359


Pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360
Adición de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360
Alineación de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361
Cambio de tipos de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361
Desplazamiento de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361
Cómo añadir un símbolo de empalme o placa a un pilar estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Cómo cortar huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales . . . . . . . . . . . . 362
Propiedades de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Modificación de propiedades de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Propiedades de tipo de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363
Propiedades de ejemplares de pilar estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363
Vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364
Uso estructural de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
Cómo añadir vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
Uso de la herramienta Rejilla para colocar vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 366
Modelado de viga inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
Forzado de cursor 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Pinzamientos de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Cambio de la geometría de la viga utilizando pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Símbolos de momento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372
Consejos para las vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Desplazamiento de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Rotación de una viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Propiedades de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Modificación de propiedades de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373
Propiedades de tipos de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Propiedades de ejemplar de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Creación de un sistema de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
Definición del contorno de un sistema de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
Especificación de la dirección de las vigas en un sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Especificación del patrón del sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Sistemas de vigas voladizos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
Sistemas de vigas no planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386
Cómo añadir un sistema de vigas no plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386
Etiquetado de sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386
Cómo restablecer sistemas de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387

xvi | Contenido
Modificación de un sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
Propiedades del sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
Modificación de las propiedades de sistemas de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
Propiedades de tipo de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
Propiedades de ejemplar de sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
Tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Cómo cargar tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Adición de tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
Modificación de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
Control de los enlaces de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
Propiedades de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Modificación de propiedades de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Propiedades de tipo de tornapunta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Propiedades de ejemplar de tornapunta (cuando se enlaza a una viga) . . . . . . . . . . . . . . 393
Propiedades de ejemplar de tornapunta (cuando se enlaza a un pilar) . . . . . . . . . . . . . . 395
Muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396
Creación de un muro estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Modificación de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Modificación de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Definición de huecos o formas de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398
Muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399
Propiedades de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Propiedades de tipos de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Propiedades de los ejemplares de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Cimentación de muro corrida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Creación de cimentación de muro corrida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Propiedades de cimentación de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Modificación de las propiedades de cimentación de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Propiedades de tipos de cimentación de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403
Propiedades de los ejemplares de cimentación de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403
Cimentación aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Cómo añadir cimentación aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Losas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Cómo añadir una losa o plataforma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404
Cómo añadir voladizos a losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Dirección de la luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Losas inclinadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406
Creación de un tipo de cimentación de mallado en la familia de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
Cómo cortar huecos en losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Losas de refuerzo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Modificación de losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Edición de un boceto de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Propiedades de losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408
Losas de cimentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Cómo añadir losas de cimentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Propiedades de losas de cimentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Edición de forma para losas, cubiertas y suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
Uso de la herramienta Modificar subelementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Uso de la herramienta Dibujar puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Uso de la herramienta Dibujar líneas de división . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Uso de la herramienta Seleccionar soportes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Herramienta Restablecer forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Capa de grosor variable para cubiertas y losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Etiquetas de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Configuración del proyecto para diseño estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Configuración estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Configuración de representación simbólica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Plantilla estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Inicio de un proyecto con la plantilla estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Cómo cargar familias de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Cómo cargar familias estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Cómo cargar a través del cuadro de diálogo Propiedades del elemento . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Cómo arrastrar desde el Explorador de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419

Contenido | xvii
Visualización de líneas ocultas de componentes de hormigón estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . 419

Capítulo 10 Trabajo con componentes de solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421


Configuración de solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422
Definir la configuración de solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422
Propiedades de la configuración de solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423
Superficies topográficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423
Creación de una superficie topográfica mediante puntos de selección . . . . . . . . . . . . . . . . . 424
Creación de una superficie topográfica a partir de datos 3D importados . . . . . . . . . . . . . . . . 424
Creación de una superficie topográfica a partir de un archivo de puntos . . . . . . . . . . . . . . . 425
Simplificación de una superficie topográfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Subregiones de la superficie topográfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
División de una superficie topográfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426
Fusión de superficies topográficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Regiones niveladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Propiedades de la superficie topográfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
Líneas de propiedad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
Cómo dibujar bocetos de líneas de propiedad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Conversión de líneas de propiedad trazadas en líneas de propiedad basadas en tabla . . . . . . . . . 429
Creación de líneas de propiedad con datos de sondeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Informes sobre volúmenes de corte y relleno en un solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Visualización de los volúmenes de corte/relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430
Corte y relleno en una tabla de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Informes sobre corte y relleno con plataformas de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Plataformas de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Adición de una plataforma de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Modificación de plataformas de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Modificación de la estructura de una plataforma de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Propiedades de las plataformas de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
Modificación de las propiedades de plataformas de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . 433
Propiedades del tipo de plataforma de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
Propiedades de los ejemplares de plataforma de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
Componentes de aparcamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
Componentes de solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
Etiquetas de curva de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Etiquetado de curvas de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Modificación de la línea de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
Propiedades del tipo de etiqueta de curva de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436

Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437


Conceptos básicos del editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Plantillas de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Plantillas de familia básicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Entorno de diseño para la creación de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Observaciones sobre el diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Reglas generales para la creación de geometrías . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Definición del origen de una familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Valores de Es referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Líneas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441
Creación de tipos de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Creación de tipos de familia en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Creación de una familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Definición de subcategorías . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Consejos para familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Familias que se incluyen en la biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Biblioteca de familias Modern Medium Library . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446
Acceso a Modern Medium Library . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446
Aplicación de materiales a las familias Modern Medium . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446
Cómo cargar familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446
Cómo volver a cargar familias en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Cómo guardar familias cargadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
Edición de familias cargadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
Edición de una familia en un proyecto o en una familia anidada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
Cómo volver a cargar familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449

xviii | Contenido
Copia de tipos de familias entre proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Referencias prioritarias y no prioritarias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Configuración de referencias prioritarias y no prioritarias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Acotación con familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Cotas de boceto automáticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Visibilidad de cotas de boceto automáticas en el editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Acotación con familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Etiquetado de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Consejos para la acotación con familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Visibilidad y niveles de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Configuración de la visibilidad de la geometría de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Categorías de familia cortable y no cortable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Familias cortables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Familias no cortables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
Visibilidad de geometría importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
Visibilidad durante la creación de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Configuración del nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Parámetros de ejemplar y pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Creación de parámetros de ejemplar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Adición de pinzamientos de forma a una familia de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Tipos de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Creación de tipos de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Uso de fórmulas con parámetros numéricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Cómo añadir una fórmula a un parámetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Abreviaturas y sintaxis válidas para las fórmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Instrucciones condicionales en fórmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460
Adición de un vínculo a un sitio Web en las familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461
Creación de parámetros de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461
Creación de parámetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461
Modificación de los parámetros de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Familias de perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Creación de una familia de perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Cómo cargar la familia en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464
Uso de la familia de perfiles con un elemento de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464
Perfiles de barrido hospedados con componentes de detalle anidados . . . . . . . . . . . . . . . . . 464
Creación de catálogos de tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465
Creación de un catálogo de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466
Utilización de un catálogo de tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466
Carga de una familia con un catálogo de tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
Comandos del editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
Duplicación de elementos parametrizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469
Herramientas de geometría sólida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470
Creación de revoluciones sólidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470
Creación de barridos sólidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471
Creación de fundidos sólidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
Creación de extrusiones sólidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 475
Herramientas de geometría vacía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 476
Extrusiones vacías . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 476
Fundidos vacíos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477
Revolución vacía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 478
Barridos vacíos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479
Cortar geometría . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479
Creación de una subcategoría . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 480
Creación de subcategorías de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Asignación de una subcategoría a una familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Propiedades de geometría de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Propiedades de extrusiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Propiedades de fundidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Propiedades de geometría de revolución . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Propiedades de barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Propiedades de líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Parámetros y categoría de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483

Contenido | xix
Asignación de categorías de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
Especificación del parámetro Siempre vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
Uso del parámetro Compartido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
Especificación del parámetro Basado en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Consejos para las categorías de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Cómo cargar una familia en proyectos o familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
Cargar en proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
Creación de una familia de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485
Cómo empezar una familia de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Inserciones de muro y planos de cierre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Creación de una familia de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488
Cómo empezar una familia de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488
Creación de familias verticales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
Configuración del parámetro Siempre vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
Creación de familias basadas en cara y en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
Creación de una familia basada en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491
Familias anidadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491
Restricciones al cargar familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Creación de una familia anidada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Visibilidad de las familias anidadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Creación de una familia anidada con subcomponentes intercambiables . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Creación y aplicación de un parámetro de Tipo de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Familias compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 494
Creación de familias compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
Creación de una familia anidada con componentes compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . 496
Cómo cargar familias compartidas en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499
Trabajo con familias compartidas en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499
Planificación de familias compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500
Creación de una familia de paneles de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 501
Cómo empezar una familia de paneles de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502
Ajuste automático del tamaño del panel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502
Puertas y ventanas de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503
Creación de inserciones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503
Colocación de una inserción de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 504
Familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 504
Creación de una familia in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Cómo cambiar el aspecto del componente de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Vinculación de parámetros de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
Creación de vínculos de parámetro de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
Creación de vínculos de parámetro para texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
Carga de anotaciones genéricas en familias de modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Cómo añadir una anotación genérica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Creación de familias de mobiliario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Cómo empezar una familia de mobiliario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Creación de una familia de mobiliario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
Creación de una familia de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
Cómo empezar una familia de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Especificación de cómo debe mostrarse una columna en una vista de plano . . . . . . . . . . . . . 511
Creación de un texto de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512
Parámetros de formato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 513
Cómo aplicar el texto de etiqueta a una etiqueta del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Cómo aplicar el texto de etiqueta a un cuadro de rotulación del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . 514
Creación de una familia de extremos iniciales de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 514
Cómo empezar una familia de extremos iniciales de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Configuración de los parámetros del extremo inicial de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Consejo para crear una familia de extremos iniciales de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Creación de familias adicionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Creación de familias estructurales, de fontanería, electricidad o mecánicas . . . . . . . . . . . . . . 516
Cortes automáticos en suelos y techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Limpieza de familias que no se utilizan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517

Capítulo 12 Edición de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519


Selección de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Selección de varios elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520

xx | Contenido
Selección de elementos mediante un filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Selección de cadenas de muros y líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Selección de parte de una cadena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
Modificar una cadena seleccionada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 523
Seleccionar varios elementos del muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
Restauración de una selección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Cómo eliminar elementos de una selección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Controles y pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Pinzamientos de arrastre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Controles de volteo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
Controles de bloqueo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
Controles de rotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Controles de texto de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Barra espaciadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528
Pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Cómo deshacer, rehacer o cancelar una acción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
Cómo deshacer una acción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
Cómo rehacer una acción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
Cancelación de una acción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531
Edición de elementos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531
Creación de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532
Creación de grupos mediante la selección de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532
Creación de grupos mediante el editor de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Creación de grupos de detalles enlazados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Duplicación de tipos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Carga de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534
Colocación de los grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534
Especificación de la posición de un grupo mediante su origen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
Modificación de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Cómo añadir o eliminar elementos en un grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Exclusión de elementos de un ejemplar de grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Edición externa de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537
Cambio de nombre de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537
Desenlace de un grupo de detalle enlazado de un grupo de modelos . . . . . . . . . . . . . . . 537
Intercambio de tipos de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Especificación de altura para grupos de modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Orden de dibujo de elementos en grupos de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Conversión de grupos y modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Conversión de grupos en modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Conversión de modelos vinculados de Revit en grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Cómo guardar grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Supresión de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Uso de matrices de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Creación de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
Creación de una matriz lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 541
Creación de una matriz radial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 542
Copia de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Supresión de elementos de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Cambio de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545
Cómo mover elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545
Cómo desplazar elementos con el método de arrastrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546
Cómo mover elementos con teclas de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546
Cómo desplazar elementos con el comando Mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546
Cómo desplazar elementos con el comando Desfase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547
Cómo mover elementos con el método de cortar y pegar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548
Desplazamiento de componentes unidos por un extremo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549
Cómo mover líneas y componentes con muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549
Alineación de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 550
Rotación de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
Cómo voltear elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553
Cómo reflejar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553
Cómo impedir el desplazamiento de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554

Contenido | xxi
Uso de bloqueos para bloquear elementos en su posición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555
Desbloqueo de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555
Cambio de tamaño de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555
Cambio de tamaño de elementos con pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Cambio de tamaño gráficamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Cambio de tamaño numérico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558
Cambio de tamaño de elementos con fórmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558
Cómo recortar y extender elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 559
Cómo copiar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
Cómo copiar elementos con el comando Copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
Cómo copiar elementos en el portapapeles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Cómo pegar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Cómo pegar elementos desde el portapapeles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Edición de elementos pegados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Cómo pegar elementos alineados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564
Cómo copiar elementos con el comando Crear similar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
Modificación de elementos con comandos de Herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
Cambio de tipos de componentes mediante el comando Igualación . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
Cómo cambiar el estilo de línea de los elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
Cómo cambiar el perfil de corte de los elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
Medición de elementos con la cinta métrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 570
Unión de la geometría . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
Separación de la geometría . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
División de muros y líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
División horizontal de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
División de caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 574
Aplicación de un estilo de material a un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
Supresión de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577

Capítulo 13 Documentos de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 579


Planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 580
Vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 580
Propiedades de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 580
Consejos para los planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
Añadir vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
Consejos para la adición de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
Activar vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
Desactivar vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582
Encuadre de vistas en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582
Ventanas gráficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582
Propiedades de tipos de ventana gráfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582
Propiedades de ejemplares de ventana gráfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582
Lista de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 583
Lista de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 584
Cómo añadir una tabla de planificación a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 584
Cuadros de rotulación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585
Creación de un cuadro de rotulación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585
Adición y supresión de cuadros de rotulación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585
Definición de información para cuadros de título . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585
Consejos para los cuadros de rotulación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586
Cómo añadir números de plano a títulos de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586
Cómo añadir el número de plano a la familia de títulos de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . 586
Uso de la familia de títulos de vista en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586
Modificación del aspecto de una tabla de planificación en un plano de dibujo . . . . . . . . . . . . 587
División de una tabla de planificación en varias secciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587
Desplazamiento de secciones de tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587
Cambio de tamaño de secciones de tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587
Unión de tablas de planificación divididas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587
Ajuste de la anchura de columnas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588
Llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588
Creación de una vista de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589
Llamadas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589
Modificación de la llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Apertura de una vista de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590

xxii | Contenido
Modificación del símbolo de la llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Activación del control angular de la directriz en una línea directriz de llamada . . . . . . . . . 590
Modificación de los planos de delimitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Modificación de propiedades de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Definición de una tabla de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Introducción de información de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Nubes de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592
Bocetos de nubes de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Etiquetado de las nubes de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Propiedades de las nubes de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Cómo añadir una tabla de planificación de revisiones a un cuadro de rotulación personalizado.
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .594
Introducción de información de revisiones en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Emisión de una revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Bloqueo de la revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Desbloqueo de una revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Creación de revisiones adicionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Cómo añadir una revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Combinación de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Configurar impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Cómo guardar los parámetros de impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596
Vista preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Impresión de documentos de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Impresión a PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Consejos para la impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599
Selección de vistas para imprimir, publicar o exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599

Capítulo 14 Anotaciones y detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 601


Notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 602
Adición de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 602
Modificación de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 603
Cambio del tipo de nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 603
Edición de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 603
Comprobación de la ortografía de la nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 604
Adición de un carácter especial tomado del Mapa de caracteres de Windows® . . . . . . . . . . 604
Adición o supresión de líneas directrices en una nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 604
Propiedades de las notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605
Modificación de propiedades de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605
Propiedades del tipo nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605
Propiedades de los ejemplares de nota de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 606
Propiedades de las puntas de flecha de líneas directrices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 606
Rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 606
Adición de rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Modificación de rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Cambio del tipo de rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Cambio de valor de rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Creación de un desfase en la línea de rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Propiedades de las rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608
Modificación de propiedades de rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608
Propiedades del tipo rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608
Propiedades de los ejemplares de rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608
Niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609
Adición de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609
Modificación de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610
Cambio del tipo de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610
Edición de las líneas de nivel en una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610
Desplazamiento de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610
Creación de un desfase en la línea de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 611
Propiedades de los niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 611
Modificación de propiedades de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 611
Propiedades del tipo nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612

Contenido | xxiii
Propiedades de los ejemplares de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612
Planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612
Adición de planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Asignación de nombres a planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Cómo ocultar la anotación en la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Propiedades de los planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Propiedades de ejemplares de plano de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Extensiones de datos y visibilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 614
Ejemplo de visibilidad de la referencia en vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 614
Cambio de tamaño de pinzamientos de extensiones de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615
Cómo maximizar las extensiones de modelo 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
Propagación de extensiones de datos 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Control de la visibilidad de datos mediante cuadros de campo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Creación de cuadros de campo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Aplicación de cuadros de campo a referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Control de visibilidad de cuadros de campo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 618
Notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619
Diferencias entre la asignación de notas clave y la asignación de etiquetas a materiales . . . . . . . 619
Configuración de creación de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Metodología de trabajo con notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Colocación de una nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Consejos sobre colocación de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Comportamiento de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Tipos de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Asignación de valores de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Asignación de valores de nota clave a materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Asignación de valores de nota clave a elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Asignación de valores de nota clave mediante etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Leyenda de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Filtrado de notas clave por plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Filtrado de notas clave por encabezamiento CSI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Adición de categorías . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Ejemplo de archivo de texto de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Ejemplo de archivo de texto de nota clave de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Ubicación de archivos de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Versiones de archivo de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Resolución de errores de archivo de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Extremos de etiqueta de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Texto de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Etiquetas para familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Aplicación de una etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Cambio de un ejemplar de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Alineación de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Propiedades de las etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Propiedades de tipo de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Etiquetar elementos no etiquetados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Etiquetas de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Modificación de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628
Modificación de la directriz de la etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628
Numeración secuencial de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628
Símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 629
Colocación de símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 629
Modificación de símbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 629
Símbolos de anotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 630
Creación de una familia de símbolos de anotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 630
Aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Adición de aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Aumento del tamaño del aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Cambio de la longitud del aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Cambio del tamaño de la curvatura entre líneas de aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Creación de una habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632

xxiv | Contenido
Elementos delimitadores de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633
Selección de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633
Líneas de separación de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633
Adición de líneas de separación de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634
Cómo mostrar u ocultar las líneas de separación de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634
Habitaciones que abarcan varias plantas o niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634
Habitaciones en vistas de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635
Exportación de habitaciones y áreas como polilíneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635
Errores de las habitaciones y explicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635
Actualización de habitaciones de versiones anteriores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 636
Etiquetas de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 636
Adición de una etiqueta de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 636
Relación entre habitaciones y etiquetas de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 637
Tabla de planificación y asociatividad de etiquetas de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . 637
Cálculos de área de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 637
Especificación de opciones de cálculo del área de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638
Ubicación del contorno de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638
Cálculos de volumen de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638
Especificación de opciones para cálculos de volumen de habitación . . . . . . . . . . . . . . . 638
Cómo se calcula el volumen de una habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Representación gráfica del volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Contornos de habitación específicos de la fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Creación de tablas de planificación de habitaciones específicas de la fase . . . . . . . . . . . . 640
Copia de habitaciones entre fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 640
Modificación de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Mover una etiqueta de habitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Propiedades de las habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Propiedades de las etiquetas de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642
Análisis de áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642
Esquemas de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642
Planificaciones y esquemas de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Creación de un esquema de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Supresión de un esquema de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Planos de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Creación de un plano de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Contornos de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
Creación de contornos de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
Áreas y etiquetas de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
Creación de un área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
Adición de etiquetas de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
Supresión de etiquetas de área de las planificaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
Propiedades de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646
Propiedades de las etiquetas de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646
Cómo mostrar áreas y contornos de área en modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646
Tipos de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 647
Reglas de tipo de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 647
Esquemas de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 649
Creación de un esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 650
Adición de valores a una definición de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 651
Aplicación de un esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 651
Modificación de un esquema de color. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652
Aplicación del esquema de color del modelo anfitrión a habitaciones y áreas en modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652
Aplicación del esquema de color del modelo vinculado a habitaciones y áreas en modelos
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652
Eliminación de la visualización del esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 653
Leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 653
Adición de una leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 654
Modificación de una leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 654
Propiedades de leyenda de esquema de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 655
Detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 656
Tipos de vista de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 656
Vistas de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 656

Contenido | xxv
Vistas de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 660
Creación de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 662
Biblioteca de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 662
Inserción de un componente de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 662
Detalle repetido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 664
Herramientas de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665
Edición de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
Clasificación del orden de dibujo de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673

Capítulo 15 Modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 675


Preparación para modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676
Creación de una escena modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676
Especificación de configuración para modelizar escena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676
Especificación de configuración de radiosidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 677
Especificación de configuración de trazado de rayos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678
Configuración de tamaño de imagen para vista modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678
Configuración del tamaño de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678
Radiosidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 679
Uso de radiosidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 679
Inicio de un cálculo de radiosidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 679
Reinicio o detención de un cálculo de radiosidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 680
Cómo guardar o cargar una solución de radiosidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 680
Trazado de rayos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 680
Trazado de rayos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 681
Definición de una región de trazado de rayos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 682
Ajuste de la imagen con trazado de rayos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 682
Cómo guardar la imagen con trazado de rayos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 683
Exportación de la imagen con trazado de rayos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 683
Detención o cancelación de trazado de rayos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 683
Estimación de duración de trazado de rayos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 683
Luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 684
Instalaciones de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 684
Creación de una instalación de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 684
Luces de foco y lineales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 685
Inserción de una luz focal o lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 685
Creación de una luz de foco con un ángulo de haz diferente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 685
Grupos de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 686
Creación de un grupo de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 686
Activación y desactivación de un grupo de luces en la escena . . . . . . . . . . . . . . . . . . 686
Modificación de luces y grupos de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 686
Luces y vistas sombreadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 686
Control del brillo de una luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687
Fuentes de luz diurna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687
Estudios solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687
Creación de vistas para estudios solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687
Orientación de vistas al Norte real . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 688
Creación de un estudio solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 688
Especificación de configuración para un estudio solar fijo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 689
Estudios solares fijos basados en ubicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 689
Estudios solares fijos basados en acimut y altitud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 690
Especificación de configuración para un estudio solar de un día . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 690
Especificación de configuración para un estudio solar de varios días . . . . . . . . . . . . . . . . . . 691
Vista previa de la animación de un estudio solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 692
Exportación de un estudio solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 693
Plantas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 694
Cómo añadir plantas a un dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 694
Cambio de nombre de una planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 694
Modificación del tamaño de una planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Estampados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Colocación de un estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695
Edición de un estampado ya colocado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 696
Personas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697
Carga y colocación de personas para modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697
Carga de una archivo RPC de ArchVision como archivo de familia de Revit . . . . . . . . . . . . . . 697

xxvi | Contenido
Creación y visualización de archivos panorámicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698
Creación y visualización de un archivo panorámico PAN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698
Creación y visualización de un archivo panorámico IVR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698

Capítulo 16 Creación de fases de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 699


Creación de fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 701
Combinación de fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 701
Filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 701
Creación de filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 702
Aplicar filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 702
Definición de la visualización de gráficos para filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 702
Elemento de relleno para creación de fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 703
Visualización de elementos de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 704
Modificación de la estructura de elementos de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 704
Derribo de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 705
Uso de la herramienta Derribar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 706

Capítulo 17 Opciones de diseño de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 707


Terminología de opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709
Observaciones sobre opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709
Diseño de opciones y habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709
Opciones de diseño y subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 711
Opciones de diseño y análisis de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 711
Opciones de diseño y elementos del modelo base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 711
Elementos interdependientes en las opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 711
Creación de conjuntos de opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 711
Creación de opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712
Trabajo con opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713
Edición de una opción de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713
Cómo añadir un elemento del modelo base a un conjunto de opciones de diseño . . . . . . . . . . 713
Selección de elementos de una opción de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 714
Visibilidad de etiquetas de vista en opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 714
Eliminación de vistas dedicadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 714
Fusión automática de uniones de muros con opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 714
Preparación de opciones de diseño para presentaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715
Comparación de opciones de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 716
Cómo añadir una opción de diseño al modelo base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 716

Capítulo 18 Trabajo en equipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717


El archivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 718
Activación de compartición de proyecto y creación de un archivo central . . . . . . . . . . . . . . 718
Creación de un archivo central desde un archivo de compartición de proyecto existente . . . . . . . 719
Mover el archivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719
Subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 720
Subproyectos por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 720
Creación de subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 721
Supresión de subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 722
Cambiar el nombre de los subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 722
Abrir subproyectos de forma selectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 722
Apertura de subproyectos desde el cuadro de diálogo Abrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 722
Apertura de subproyectos desde el cuadro de diálogo Subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . 722
Modificación de subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 722
Trabajo en una copia local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Hacer editables los subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723
Cambio de estado de edición del subproyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Cómo añadir elementos al subproyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Selección de elementos en subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Actualización de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Recomendaciones de uso con subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724
Tamaño del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725
Subproyectos y plantillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725
Número de integrantes del equipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725
Funciones de los integrantes del equipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725
Visibilidad por defecto del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725

Contenido | xxvii
Trabajo fuera de la oficina y sin conexión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725
Conexión remota de varios integrantes de un equipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Modelizado de presentación sin conexión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Observaciones importantes acerca de los subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Préstamo de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Solicitud de préstamo de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Concesión de solicitud de préstamo de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Comprobación del estado de un elemento solicitado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Trabajo con elementos prestados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Elementos prestados anticuados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Visibilidad en subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Guardar cambios en archivos de compartición de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Guardar en el archivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729
Cierre de un archivo de compartición de proyecto sin guardar en el archivo central . . . . . . . . . 729
Carga de actualizaciones de archivos de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Apertura de archivos de proyectos compartidos independientemente del archivo central . . . . . . 730
Cesión de propiedad sin guardar en el archivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Regreso a una versión anterior de un proyecto compartido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Regreso a versiones anteriores de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 731
Guardar una versión de copia de seguridad específica como archivo nuevo . . . . . . . . . . . . . . 731
Consejos sobre regreso a versiones anteriores de proyectos y sobre creación de copias de
seguridad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 731
Cómo ver el historial de archivos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732

Capítulo 19 Cómo trabajar con modelos vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 733


Vinculación de modelos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734
Vinculación de modelos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735
Cómo mostrar u ocultar modelos vinculados anidados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735
Cotas y restricciones en los modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 736
Visualización de datos de modelo vinculado de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 736
Copia de modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Copia de elementos de un modelo vinculado de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Visibilidad de los modelos vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
Control de la configuración de las modificaciones de visibilidad y gráficos para los modelos
vinculados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
Control de la configuración de las modificaciones de visibilidad y gráficos para los modelos
vinculados anidados de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 739
Control de la visibilidad de los modelos vinculados en planificaciones . . . . . . . . . . . . . . 740
Propiedades del modelo vinculado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Gestión de vínculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741
Vinculación y compartición de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742
Coordinación de varias disciplinas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742
Revisión de coordinación de relaciones entre elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 745
Comprobación de interferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 746
Ubicación compartida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 748
Definición de ubicaciones con nombre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 748
Creación y visualización de ubicaciones con nombre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 748
Cómo reubicar las ubicaciones con nombre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 749
Modificación de una ubicación de modelo vinculado mediante las propiedades de ejemplar . . 749
Adquisición y publicación de coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Adquirir coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Publicar coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 750
Adquisición o publicación mediante propiedades de ejemplar vinculado . . . . . . . . . . . . 750
Cómo volver a ubicar y rotar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751
Cómo volver a ubicar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751
Rotación de un proyecto a norte real . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 751
Cómo volver a ubicar un proyecto mediante puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 752
Informes sobre coordenadas compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 752
Informe sobre las coordenadas norte, sur, este y oeste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753
Informes sobre cota de coordenadas de punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753
Propiedades de tipo de cota de coordenadas de punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753
Propiedades de ejemplar de cota de coordenadas de punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754

Capítulo 20 Interoperabilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 755

xxviii | Contenido
Exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Exportación a formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Exportación a DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 756
Exportación a DXF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757
Exportación a DGN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 757
Exportación a SAT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 758
Nombres de archivos exportados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759
Opciones de exportación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759
Exportación de geometría intersecante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 763
Exportación de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 763
Creación o modificación de un archivo de asignación de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764
Archivos de asignación de capas personalizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764
Exportación a ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764
Controladores ODBC compatibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Exportación a una base de datos ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765
Cómo exportar varias veces a la misma base de datos ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 766
Edición de la base de datos después de exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 766
Relaciones de las tablas dentro de la base de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 766
Exportación de una vista a un archivo de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Exportación de vistas de proyecto a HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 767
Creación de informes de habitación/área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
Exportación de vistas como informes de habitación o área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
Exportación a IFC (Industry Foundation Classes) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Cómo cargar y modificar archivos de asignación IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 769
Exportación de un proyecto a IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 770
Archivos específicos de IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 770
Exportación a gbXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Especificación del tipo de edificio y el código postal para un proyecto . . . . . . . . . . . . . . 771
Exportación de parte de una vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 771
Exportación a 3ds Max o VIZ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Metodología de trabajo para proyectos de Revit a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 772
Antes de exportar un proyecto a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 773
Opciones de exportación para proyectos de 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 776
Importación de un proyecto de Revit a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Resolución de problemas con las exportaciones a 3ds Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 777
Publicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778
Publicación en DWF 2D o 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778
Datos de objetos y archivos DWF 2D o 3D publicados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778
Visualización de datos de objeto en un archivo DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 778
Publicación en DWF 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 779
Publicación en DWF 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 780
Vinculación de marcas de revisión DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 780
Publicación en Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Publicación de DWG en Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Publicación de DWF en Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Cómo añadir una ubicación de Buzzsaw nueva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782
Importar/Vincular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 783
Importación de geometría adecuada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 783
Importación o vinculación de formatos CAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 784
Importación o vinculación de archivos CAD utilizando el comando Importar/Vincular . . . . . 784
Importación de archivos CAD con i-drop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Importación de archivos SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Importación de objetos ACIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785
Opciones de importación para formatos CAD y modelos de Revit . . . . . . . . . . . . . . . . 786
Configuración de la escala en archivos DWG o DXF importados . . . . . . . . . . . . . . . . . 788
Configuración de grosores de línea para los archivos DWG o DXF importados . . . . . . . . . 788
Asignación de fuentes SHX de AutoCAD 2008 a fuentes TrueType . . . . . . . . . . . . . . . . 789
Configuración de parámetros de restricción para geometrías importadas . . . . . . . . . . . . . 789
Desplazamiento de importaciones específicas de vistas al primer plano o al fondo . . . . . . . 789
Importación de imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 789
Modificación de imágenes importadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 790
Supresión de imágenes ráster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 790
Importación de archivos IFC (Industry Cimentación Class) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 790

Contenido | xxix
Selección de una plantilla para archivos IFC importados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Carga de un archivo de asignación de clase IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Modificación de categorías y subcategorías para objetos IFC importados . . . . . . . . . . . . . 791
Vinculación de archivos de marcas de revisión DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 791
Modificación de marcas de revisión DWF creadas en Design Review . . . . . . . . . . . . . . . 792
Descomposición de geometría importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 792
Consulta de importaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 793
Integración de SketchUp y Revit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 793
Exportación de Revit e importación en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 794
Limitación de la geometría de modelo antes de la exportación . . . . . . . . . . . . . . . . . . 794
Creación de una plantilla de exportación para importar en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . 795
Exportación de un dibujo para utilizar en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 796
Importación de dibujos en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 797
Creación de contenido en SketchUp para utilizar en Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . 798
Cuándo iniciar un diseño en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 798
Importación de SketchUp: ¿SKP o DWG? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 800
Estudios de masa a gran escala en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 800
Creación de contenido en Revit Architecture para utilizar en SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . 803
Diseño de barandillas, escaleras y muros cortina para SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . 803
Estudios de construcción aislados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 803
Uso de SketchUp para visualizar proyectos de Revit Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . 808
Exportación a SketchUp para secuencias AVI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 809

Capítulo 21 Resolución de problemas de impresión, herramientas de diagnósticos y detección y


gestión de errores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 811
Guía de resolución de problemas de impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 812
Consejos generales de impresión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 812
Problemas con los gráficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 812
Imágenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 812
Trazado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813
Problemas del sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 814
Herramienta de diagnósticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 814
Selección de elementos por ID . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 814
Cómo encontrar el número de ID de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 814
Detección y gestión de errores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 814
Obtención de información adicional sobre mensajes de error . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 815
Cómo ver elementos implicados en errores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 815
Cómo ver todos los errores y avisos asociados con un mensaje de error . . . . . . . . . . . . . . . . 815
Mensajes y avisos que se pueden pasar por alto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 815
Comprobación de mensajes de aviso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 816
Más información sobre mensajes de error y avisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 816

Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 821
Términos del glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 821

Índice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 823

xxx | Contenido
Bienvenido a Revit
Architecture 2008 1
Esta sección incluye información de licencia y otra información relevante

sobre esta versión de Revit® Architecture.

1
Información sobre copyright
En nuestro sitio Web, http://www.autodesk.com, encontrará información sobre contactos.
© Copyright 1998 - 2007 Autodesk, Inc. Reservados todos los derechos.
Partes © Copyright Microsoft Corporation, 2002; Partes © Copyright 2002 ArchVision, Inc. Reservados todos los
derechos.
Autodesk, AutoCAD, Revit Architecture y DXF son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Autodesk,
Inc. en EE.UU. y otros países.
AccuRender es una marca comercial registrada de Robert McNeel & Associates.
ArchVision, realpeople y RPC son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de ArchVision, Inc.
Microsoft y el logotipo de Microsoft Internet Explorer son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de
Microsoft Corporation en EE.UU. y otros países.
MicroStation y DGN son marcas comerciales registradas de Bentley Systems, Inc.
Modern Medium, Just Textures y Blocks and Materials son marcas comerciales de Modern Medium, Inc.
PANTONE® y otras marcas comerciales de Pantone, Inc. son propiedad de Pantone, Inc.
© 2003 American Society of Heating, Refrigerating and Air-Conditioning Engineers, Inc. (http://www.ashrae.org) se
utiliza con autorización.
ETABS es una marca comercial registrada de Computers and Structures, Inc.
RISA es una marca comercial de RISA Technologies.
Créditos de programas de software de terceros.
RISA-3D copyright © 1993-2005 RISA Technologies. Reservados todos los derechos.
ETABS copyright © 1984-2005 Computers and Structures, Inc. Reservados todos los derechos.
IES <Virtual Environment>, IES <VE> Copyright© 2007 Integrated Environmental Solutions Limited
Abril de 2007

Instalación en red
A continuación se describe el procedimiento de preparación de instalación de Revit Architecture desde una ubicación
de red. Los usuarios de Revit podrán acceder a la ubicación de red y desde ahí ejecutar el programa de instalación
de Revit Architecture para instalar el software en sus estaciones de trabajo o sistemas cliente.

NOTA La creación de una expansión en red no instala Revit Architecture localmente. Si desea instalar Revit Architecture
en el ordenador utilizado para crear la expansión en red, ejecute la instalación cliente resultante mediante el acceso
directo

Antes de iniciar el procedimiento, consulte la sección “Licencias” en la página 4, donde encontrará información
sobre los tipos de licencia de software e instrucciones para crear uno o varios servidores de licencias de red.

Para crear una expansión en red:


1 Inicie el programa de instalación de Revit Architecture.
Si va a realizar el procedimiento desde un CD de Revit Architecture, el programa debería iniciarse
automáticamente al colocar el CD en la unidad. Si tiene que iniciarlo manualmente, acceda al directorio
raíz del CD y haga doble clic en Setup.exe. Si ha descargado el programa de instalación desde Internet,
haga doble clic en el archivo para iniciar el procedimiento.

2 En el Asistente de instalación, haga clic en Crear implantaciones.


3 En el cuadro de diálogo de bienvenida, haga clic en Siguiente.
4 En el cuadro de diálogo Iniciar implantación, haga lo siguiente:

a Como dato de Especifique la ubicación de la implantación, indique dónde residirá la imagen


administrativa para la expansión. Haga clic en el botón para acceder a la ubicación de red deseada.
b En Especifique el nombre de la implantación, asigne un nombre al acceso directo al programa de
instalación de cliente.

2 | Capítulo 1 Bienvenido a Revit Architecture 2008


c Si desea permitir la realización de cambios durante las instalaciones en sistemas cliente, anule la
selección de la opción Las instalaciones de cliente se ejecutarán en modo silencioso.
d Haga clic en Siguiente.

5 En el cuadro de diálogo Seleccione los productos de Autodesk que desea instalar, seleccione Revit
Architecture 2008 y haga clic en Siguiente.
6 En el cuadro de diálogo Acepto los términos del contrato de licencia, haga lo siguiente:

a En País o región, seleccione el valor requerido en la lista.


b Lea el acuerdo. Haga clic en Imprimir si desea una copia en papel.
c Seleccione Acepto y haga clic en Siguiente.

7 En el cuadro de diálogo Escribir en el registro, haga lo siguiente:

a Si desea crear archivos de registro para la creación de la expansión, seleccione Crear registro de red
e indique el directorio en el que crearlo.
b Si desea crear archivos de registro para instalaciones cliente, seleccione Crear registro de cliente.
c Haga clic en Siguiente.

8 En el cuadro de dialogo Revisar - Configurar - Crear implantaciones, compruebe la configuración de


la expansión en la lista Parámetros actuales. Haga clic en Imprimir si desea una copia en papel.

Cambiar la configuración de expansión

Si desea modificar la configuración especificada para la expansión, realice el procedimiento detallado a continuación.
Si no hay nada que cambiar, pase por alto este procedimiento y lea los pasos de Crear la expansión de red.

9 Haga clic en Configurar.


10 En el cuadro de diálogo Preferencias de aplicación, haga lo siguiente:

a Seleccione los valores requeridos para Idioma, Unidades por defecto y Uso por defecto.
b Si no quiere que se cree un acceso directo a Revit Architecture durante la instalación, anule la
selección de Crear acceso directo en el escritorio.
c En Definir la carpeta de instalación, especifique la ubicación de los sistemas cliente en la que debe
instalarse Revit Architecture. Puede hacer clic en el botón Examinar para acceder a la carpeta de
destino.
d Haga clic en Siguiente.

11 En el cuadro de diálogo Selección de contenido, haga lo siguiente:

a Expanda las áreas de contenido en la lista, seleccione los elementos que desee instalar y anule la
selección de los que no deberían instalarse. En la mayoría de instalaciones deberían aceptarse las
opciones por defecto.
b Si no desea instalar contenido de Revit en sistemas cliente, seleccione Omitir instalación de
contenido.
c En Definir la carpeta de contenido, especifique la ubicación de los sistemas cliente en la que debe
instalarse contenido de Revit Architecture. Puede hacer clic en el botón Examinar para acceder a
la carpeta de destino.
d Haga clic en Siguiente.

12 En el cuadro de diálogo Seleccione el tipo de licencia, seleccione una de estas opciones:

■ Para utilizar licencias autónomas en sistemas cliente, haga clic en Licencia autónoma y luego en
Siguiente. (Para obtener más información, consulte “Licencias autónomas” en la página 4).
■ Para utilizar una licencia de red, haga lo siguiente:

a Haga clic en Licencia de red.


b Especifique el tipo de licencia de red deseado (Servidor de licencias único, Servidor de licencias
distribuido o Servidor de licencias redundante) y suministre la información de servidor
requerida.

Instalación en red | 3
Para obtener más información, consulte “Modelo de servidor de licencias distribuido” en la
página 10 y “Modelo de servidor de licencias redundante” en la página 10.

c Haga clic en Siguiente.


d En el cuadro de diálogo Número de serie, introduzca el número de serie de licencia de red de
Revit Architecture y haga clic en Siguiente.

13 En el cuadro de diálogo Definir ubicaciones de archivo, especifique las rutas de búsqueda, los nombres
de archivo y las ubicaciones de plantilla de proyecto, archivos de usuario, plantillas de familia y
Accurender. Haga clic en Siguiente.
Este cuadro de diálogo es similar a la ficha Ubicaciones de archivos del comando Opciones. Para obtener
más información, consulte “Opciones de ubicación de archivos” en la página 94.

14 En el cuadro de diálogo Configure el acceso a recursos en línea, seleccione las opciones deseadas y haga
clic en Siguiente.
15 En el cuadro de diálogo Configuración finalizada, haga clic en Configuración finalizada.
Se abrirá de nuevo el cuadro de diálogo Revisar - Configurar - Crear implantaciones. Vuelva a comprobar
la configuración para asegurarse de que es correcta.

Crear la expansión de red

16 En el cuadro de diálogo Revisar - Configurar - Crear implantaciones, haga clic en Crear implantación.
El programa de instalación creará la expansión de red del modo especificado. La operación puede tardar.

17 Haga clic en Finalizar.

Para instalar Revit Architecture en un sistema cliente, haga doble clic en el acceso directo situado en la ubicación
de red. El nombre y la ubicación de dicho acceso directo se habrán especificado previamente en el cuadro de diálogo
Iniciar implantación.
Si es preciso modificar la configuración, haga doble clic en el acceso directo Modificar nombre_de_acceso_directo.
Éste se encuentra en la misma ubicación que el acceso directo de instalación cliente.

Licencias
Existen tres opciones de licencia en Revit Architecture:

■ Licencia autónoma: una licencia autónoma está asociada a un ordenador. También se puede transferir una
licencia de un equipo a otro con una licencia autónoma. Para obtener más información, consulte “Transferencia
de licencias” en la página 12.
■ Licencia de red: una licencia de red no está asociada a un ordenador. Se puede instalar en un servidor de red
y luego varios ordenadores de esa red pueden usarla para ejecutar Revit Architecture. Además, se puede tomar
prestada una licencia de un servidor de licencias y usarla fuera del entorno de red durante un periodo de tiempo
determinado. Para obtener más información, consulte “Licencias prestadas” en la página 12.
■ Licencia de demostración: una licencia de demostración permite usar Revit Architecture como visor. Se
pueden abrir proyectos, exportarlos e imprimirlos; pero si se modifican, no se pueden exportar ni imprimir.

Licencias autónomas
Siga este procedimiento para obtener una licencia autónoma de Revit Architecture. Si no ha ejecutado Revit
Architecture en modo de prueba, el cuadro de diálogo Información de producto y licencia aparecerá cuando inicie
Revit Architecture por primera vez. Si ya ha ejecutado Revit Architecture en modo de prueba, haga clic en el menú
Ayuda ➤ Información de producto y licencia.

Para obtener una licencia autónoma:


1 En el cuadro de diálogo Información de producto y licencia, seleccione Autónoma - Bloqueada.
2 Haga clic en Registrar.
3 En el cuadro de diálogo Activación del producto, seleccione Activar el producto y haga clic en Siguiente.
4 En el cuadro de diálogo Registrar ahora, escriba su número de serie.

4 | Capítulo 1 Bienvenido a Revit Architecture 2008


5 Seleccione Obtener código de activación o Introducir un código de activación. Si selecciona Introducir
un código de activación, elija Pegar el código de activación o Escribir el código de activación e introduzca
el código según el método seleccionado.
6 Haga clic en Siguiente.
7 Indique si Revit Architecture se ha registrado para una empresa o para un individuo.
8 Seleccione el país.
9 Especifique si el producto es una actualización y haga clic en Siguiente.
10 Escriba su información, responda a las preguntas y haga clic en Siguiente.
11 Compruebe su información y haga clic en Siguiente.
12 Cuando termine, haga clic en Finalizar.

Configuración de servidores de licencias de red


Si ya ha configurado un servidor de licencias de Autodesk, vaya directamente a “Obtener un archivo de licencia de
red” en la página 6.

IMPORTANTE Revit Architecture admite configuraciones de servidores distribuidos o redundantes.

Instalar las herramientas de Network License Manager


Si ya hay una versión del administrador de licencias instalada en este ordenador, debe utilizar la función Agregar
o quitar programas, en el Panel de control, para eliminar antes de instalar. Revit Architecture necesita Network
License Manager con tecnología FLEXlm 10.8. Es incompatible con versiones anteriores de Network License Manager.
Si tiene instalada una versión de FLEXlm distinta de la 10.8, tendrá que volver a instalarla después de completar
este procedimiento.

IMPORTANTE Si ejecuta el administrador de licencias en Windows XP y ha actualizado a Service Pack 2, habrá un servidor
de seguridad de software activo. Con la configuración predeterminada, este servidor de seguridad desactiva el servidor
de licencias de Autodesk instalado en el mismo ordenador. Para obtener más información al respecto, póngase en contacto
con el servicio de atención al cliente de Revit Architecture.

Para instalar las herramientas de Network License Manager:


1 En el CD de Revit Architecture, localice e inicie el archivo de configuración de Network License Manager.
2 En el cuadro de diálogo de configuración de Autodesk Network License Manager, haga clic en Siguiente.
3 En el cuadro de diálogo Acuerdo de licencia, lea el acuerdo de licencia, haga clic en Acepto los términos
del contrato de licencia y, a continuación, en Siguiente.

NOTA Si no acepta los términos de la licencia, haga clic en Cancelar para cancelar la instalación.

4 En el cuadro de diálogo Carpeta de destino, acepte la carpeta por defecto o haga clic en Examinar para
especificar otra ubicación. Haga clic en Siguiente.
Si especifica una ruta que no existe, se crea una carpeta con el nombre y la ubicación especificados.

ADVERTENCIA No instale Network License Manager en una unidad de disco remota. Cuando instale los
archivos de Network License Manager, deberá proporcionar una ruta a una unidad de disco local. Especifique
la letra de la unidad. No se admite el formato UNC (convención de nomenclatura universal).

5 En el cuadro de diálogo Listo para instalar la aplicación, haga clic en Siguiente.


6 Haga clic en Finalizar.

Si desea más información sobre Network License Manager, consulte la documentación pertinente en la carpeta
Docs del directorio de instalación de Network License Manager.

CONSEJO Revit Architecture recomienda que se cree una carpeta llamada Logs dentro del directorio de Network License
Manager. En esa carpeta puede colocar los archivos de registro que se generen en los informes del servidor de licencias.

Configuración de servidores de licencias de red | 5


Obtener ID de nombre de host mediante LMTools
1 En Windows, haga clic en el menú Inicio ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk Network License
Manager ➤ LMTOOLS.
Se abre la utilidad LMTools.

2 Haga clic en la ficha Configuración del sistema.


3 Haga clic en Save HOSTIA Info to a File.
4 Guarde el archivo. Este archivo se proporciona a Autodesk para obtener un archivo de licencia.

RELACIONADO Si no tiene la utilidad LMTools instalada en el equipo, obtenga el nombre de host abriendo una ventana
de símbolo del sistema y escribiendo ipconfig/all. Obtendrá un nombre e ID de host para el equipo.

Obtener un archivo de licencia de red


Un archivo de licencia identifica información de licencia importante, como el tipo y comportamiento de licencia,
así como el número de puestos disponibles. Se debe obtener un archivo de licencia de Autodesk para cada servidor
de licencias.
Es posible obtener licencias a través de Internet con la Utilidad de activación de licencias de red. Dicha utilidad
registra el producto, da acceso a asistencia técnica por correo electrónico (en caso de no poder obtener una licencia
a través de Internet), guarda los archivos de licencia y ejecuta las migraciones necesarias.

Para usar la Utilidad de activación de licencias de red:


1 Tenga a mano la información siguiente:

■ Información de servidor de licencias, incluidos los nombres e ID del servidor principal


■ Número de serie del producto utilizado previamente (sólo para actualizaciones)
■ Acceso a una ubicación que permita guardar las licencias

2 Introduzca el disco de instalación de Revit Architecture 2008 en el ordenador.


3 Cuando aparezca la pantalla de instalación, haga clic en Instalar productos.
4 En la página siguiente, haga clic en el vínculo Utilidades.
5 Haga clic en el vínculo Asistente para autorización en red. Se abrirá una carpeta
6 Copie el contenido al disco duro del ordenador.
7 Abra la carpeta NLA del ordenador y haga doble clic en Revit Architecture 2008 NLA.exe o en Revit
Architecture Suite 2008 NLA.exe, dependiendo del producto Revit para el que desee la licencia.
8 En el cuadro de diálogo Obtener una licencia de red, lea lo referente al funcionamiento de esta utilidad
y los requisitos de uso. Haga clic en Siguiente.
9 En el cuadro de diálogo Información del servidor, indique el número de serie del producto.
Si va a modificar una licencia existente u obtener una nueva para un producto existente, puede que se
muestren datos que ha introducido previamente. Compruebe si el número de serie mostrado es el
correspondiente a la licencia deseada. De no ser así, introduzca el número correcto.

10 En la sección Modelo de servidor de licencias, haga clic en uno de los modelos.


Para obtener más información sobre cada modelo de servidor de licencias, haga clic en el botón ?.

11 En Nombre del servidor principal, escriba uno o haga clic en el botón [...] para encontrar el nombre
de cada uno de los servidores que desea utilizar.
12 Como ID del servidor principal, para cada nombre de servidor principal indicado en el paso anterior,
puede introducir el ID manualmente o hacer clic en Buscar para localizar el ID de cada servidor.
Si su servidor tiene varios adaptadores de red, seleccione el correspondiente a un adaptador de red
físico. Para averiguar qué adaptadores son físicos, escriba ipconfig /all en un símbolo del sistema de
Windows y consulte el campo de descripción que aparece sobre cada una de las direcciones físicas. Si
hay varios adaptadores de red físicos, puede usar uno de ellos siempre y cuando esté presente en la lista
obtenida al ejecutar el comando ipconfig /all. Aunque la lista muestre dispositivos lógicos como
adaptadores VPN, adaptadores PPP o módems, no es posible utilizarlos para la obtención de licencias.

6 | Capítulo 1 Bienvenido a Revit Architecture 2008


13 Si ha seleccionado previamente Servidor distribuido como modelo de servidor, aparecerá el cuadro
Puestos. En el cuadro Puestos, escriba el número de puestos de cada licencia de servidor y haga clic en
Siguiente.
14 En el cuadro de diálogo Confirmar información del servidor, compruebe los datos de servidor que acaba
de introducir y haga clic en Siguiente.
15 Si se abre el cuadro de diálogo Registrar y obtener licencia del producto de Autodesk, realice este
procedimiento y haga clic en Siguiente:

■ Como opción de Este producto ha de registrarse en, seleccione Empresa o Particular.


■ En la sección Seleccione un país o región, seleccione su lugar de residencia.
■ En ¿Es una actualización?, seleccione Sí o No.

16 Si se abre el cuadro de diálogo Información de registro, escriba los datos requeridos y haga clic en
Siguiente.
17 Si se abre el cuadro de diálogo Confirmar información, compruebe los datos de registro introducidos
y haga clic en Siguiente.
18 Si se abre el cuadro de diálogo Conectando, haga clic en Siguiente para conectarse a Internet y obtener
la licencia de red.
19 En el cuadro de diálogo de licencias recibidas, en Guarde el archivo de licencia para [nombre de
ordenador] en, indique la ubicación en la que desea guardar el archivo de licencia o haga clic en
Examinar para acceder a esa ubicación.

NOTA Guarde el archivo de licencia en la misma ubicación en la que se ha instalado Network License
Manager.

20 Si ya tiene un archivo de licencia para otro producto Autodesk, seleccione una de estas opciones:

■ Insertar la nueva información de licencia en el mismo. Añade los datos nuevos al archivo
de licencia existente.
■ Sobrescribir el archivo de licencia existente. Los datos nuevos sustituyen todo el contenido
del archivo de licencia existente. Esta opción sólo debe seleccionarse si no se va a necesitar ningún
dato contenido en el archivo de licencia existente.

21 Haga clic en Siguiente.


22 En el cuadro de diálogo Activación de licencia correcta, haga clic en Imprimir, para guardar una copia
impresa de los datos de la licencia.
23 Haga clic en Terminado para completar la transacción y salir de la Utilidad de activación de licencias
de red.

Si no consiguiera registrar el producto mediante la Utilidad de activación de licencias de red, pruebe una de las
siguientes opciones:

■ Si tiene acceso a Internet, visite el sitio Web de registro de Autodesk: http://www.autodesk.com/register.


■ También puede ponerse en contacto con la oficina de registro y autorización en su región:

País Información de contacto

Estados Unidos 800-551-1490 (teléfono) 800-225-6490 (fax) authcodes@autodesk.com

Canadá y América Latina 415-507-4690 (teléfono) 415-507-4937 (fax)

Asia/Pacífico 65-6735-4857 (fax) ap.register@autodesk.com

Japón 03-6221-1791 (fax) japan.register@autodesk.com

EMEA 41-32-723-9169 (fax) authcodes.neu@autodesk.com

Configuración del archivo de licencia de red


Cuando haya recibido un archivo de licencia de Autodesk, configúrelo para establecer el servidor de licencias.

Configuración de servidores de licencias de red | 7


NOTA Si ya tiene un servidor de licencias en ejecución para otro producto de Autodesk, como AutoCAD 2008 o AutoCAD
Architecture, debe combinar el archivo de licencia de Revit Architecture con el existente. Omita este procedimiento, así
como el de configuración del servidor de licencias, y vaya a “Combinación de archivos de licencia de red” en la página
9.

Para configurar el archivo de licencia de red:


1 Copie el contenido del archivo de licencia (proporcionado por Autodesk en un mensaje de correo
electrónico) en un editor de texto ASCII, como el Bloc de notas.

ADVERTENCIA No copie el contenido en un procesador de texto como Word. Los procesadores de texto
pueden agregar formato oculto que un editor de texto no puede leer.

2 Guarde el archivo en la carpeta \Archivos de programa\Autodesk Network License Manager\License.


Puede asignarle cualquier nombre al archivo de licencia, pero debe guardarlo con una extensión LIC.

NOTA Si usa el Bloc de notas como editor de texto, dentro del cuadro de diálogo Guardar como, en Tipo,
seleccione Todos los archivos para que no se añada automáticamente una extensión .txt.

Configuración del servidor de licencias de red


Mediante la utilidad LMTOOLS, configure el servidor de licencias para poder gestionar la licencia del producto de
Revit Architecture.

1 En Windows, haga clic en el menú Inicio ➤ Programas ➤ Autodesk ➤ Autodesk Network License
Manager ➤ LMTOOLS.
2 Haga clic en la ficha Service/License File.
3 Seleccione Configuration using Services.
4 Haga clic en la ficha Config Services.
5 Para Nombre de servicio:

■ Si aparece seleccionado un nombre de servicio, compruebe que sea el que desea usar para gestionar
las licencias.
■ Si no hay ningún nombre de servicio, escriba el que desee usar para gestionar las licencias. Revit
Architecture sugiere que se escriba Autodesk_nlm como nombre del servicio.

NOTA Si tiene más de un proveedor de software que utiliza FLEXlm para la gestión de licencias, la lista
Service Name contiene más de una opción.

6 Escriba la ruta del demonio de Network License Manager (lmgrd.exe) o haga clic en Examinar para
buscar el archivo.
Por defecto, este demonio se instala en la carpeta \Archivos de programa\Autodesk Network License
Manager.

7 Especifique la ruta del archivo de licencia o haga clic en Examinar para buscar el archivo.
Para obtener más información, consulte “Configuración del archivo de licencia de red” en la página
7.

8 Especifique una ruta para el registro de depuración o haga clic en Examinar para buscar el archivo.
9 Seleccione Use Services.
10 Para iniciar automáticamente lmgrd.exe al iniciar el sistema, seleccione Start Server at Power Up.
11 Para ejecutar lmgrd.exe como servicio de Windows 2000 o Windows NT, seleccione Use Services.
12 Haga clic en Save Service para guardar la nueva configuración en el nombre de servicio que seleccionó
en el paso 5.

8 | Capítulo 1 Bienvenido a Revit Architecture 2008


Iniciar el servidor de licencias

13 Haga clic en la ficha Start/Stop/Reread.


14 Haga clic en Start Server para iniciar el servidor de licencias.

IMPORTANTE Si debe detener un servicio, no se recomienda que haga clic en Stop Server dentro de esta
ficha. Quizás se estén ejecutando otros procesos en este servidor. Revit Architecture recomienda que planifique
un reinicio en su lugar.

15 Para garantizar que License Manager se inicie correctamente, espere 30 segundos después de iniciar el
servicio de licencias. En la ficha Server Status de LMTOOLS, seleccione Display Everything y haga clic
en Perform Status Enquiry.
16 Desplácese hasta el final de los resultados y busque una línea similar a la siguiente que muestre el
código de función y el número de licencias:

Users of 48400REVITS_2_OF: (Total of 10 licenses issued; Total of 0 licenses in use)

Si no ve una línea similar en esta parte del cuadro de diálogo, revise los pasos de instalación.

17 Cierre LMtools.

Combinación de archivos de licencia de red


Si ya tiene un servidor de licencias en ejecución para otro producto de Autodesk, como AutoCAD 2008 o AutoCAD
Architecture, debe combinar su archivo de licencia de Revit Architecture con el existente.
Antes de realizar este procedimiento, consulte “Obtener un archivo de licencia de red” en la página 6.
Para añadir licencias al servidor de licencias, puede combinar en un solo archivo los diferentes archivos de licencia,
o colocarlos en una carpeta y dirigir el servidor de licencias a dicha carpeta en vez de a un archivo específico.
Para combinar archivos de licencia de productos de Autodesk en un solo archivo, edite el archivo de licencia
existente y añada líneas del archivo de licencia nuevo al existente. Para editar el archivo de licencia existente, copie
en el mismo todas las líneas del archivo de licencia de Revit Architecture empezando por la que comienza con
"INCREMENT".
Cuando se añaden licencias del mismo producto de Autodesk al archivo de licencia, se debe obtener un nuevo
archivo de licencia para el número total de licencias del código de función y no sólo para las nuevas. Por ejemplo,
no combine en un solo archivo dos archivos de licencia de Revit Architecture distintos. Obtenga un nuevo archivo
de licencia que contenga el número de puestos de Revit Architecture que necesita.
Si el ordenador servidor tiene más de un adaptador de red instalado, todos los productos de Autodesk deben estar
enlazados al mismo adaptador.

Ejemplo

Archivo de licencia existente


SERVER PCS770 0012340f10c2
USE_SERVER
VENDOR adskflex port=2080
INCREMENT 41100ACD_2002_0F adskflex 1.000 permanent 5 \
VENDOR_STRING=commercial:permanent SUPERSEDE DUP_GROUP=H \
ISSUED=27-mar-2001 ck=213 SN=3XX-XXXXXXXX
SIGN=123456ABCDEF
Archivo de licencia nuevo
SERVER PCS770 a1b2c3d4e5f6
USE_SERVER
VENDOR adskflex port=2080
INCREMENT 48400REVITS_2_0F adskflex 1.000 permanent 10\
VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \
DUP_GROUP=UH ISSUED=10-Mar-2004 SN=339-12345678
SIGN="1037 \
7E66 6695 2D57 47D9 C59D FAAB DC45 CC51 1414 A8AB 29F4
2773 \
CE33 59EC 0397 B326 29FE 16EC 5C95 8213 BE5C A88F 25F5 3FC1 \
8CB4 C0CD 65D4 C7E5 40BB" SIGN2="1261 B3BF 7D54 0CF4 C84D
9EFD \
B041 D91A A56D 015B 9A30 20B7 BF73 0766 3674 019F 5D8B 36EE \
5B75 86B2 D219 6C86 9900 B297 DD3C C34B 5303 DB46 2533 2222
Archivo de licencia combinado

Configuración de servidores de licencias de red | 9


SERVER PCS770 a1b2c3d4e5f6
USE_SERVER
VENDOR adskflex port=2080
INCREMENT 41100ACD_2002_0F adskflex 1.000 permanent 5 \
VENDOR_STRING=nfr:permanent SUPERSEDE DUP_GROUP=H \
ISSUED=27-mar-2001 ck=213 SN=3XX-XXXXXXXX SIGN=123456ABCDEF
INCREMENT 48400REVITS_2_0F adskflex 1.000 permanent 10\
VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \
DUP_GROUP=UH ISSUED=10-Mar-2004 SN=339-12345678
SIGN="1037 \
7E66 6695 2D57 47D9 C59D FAAB DC45 CC51 1414 A8AB 29F4
2773 \
CE33 59EC 0397 B326 29FE 16EC 5C95 8213 BE5C A88F 25F5 3FC1 \
8CB4 C0CD 65D4 C7E5 40BB" SIGN2="1261 B3BF 7D54 0CF4 C84D
9EFD \
B041 D91A A56D 015B 9A30 20B7 BF73 0766 3674 019F 5D8B 36EE \
5B75 86B2 D219 6C86 9900 B297 DD3C C34B 5303 DB46 2533 2222

Nueva lectura del archivo de licencia de red


Para iniciar el servidor de licencias, abra LMTOOLS y haga clic en la ficha Start/Stop/Reread. Haga clic en ReRead
License File.

Modelo de servidor de licencias distribuido


En el modelo de servidor de licencias distribuido, las licencias se distribuyen en más de un servidor. Se requiere un
archivo de licencia exclusivo para cada servidor. Para crear un servidor de licencia distribuido, debe ejecutar Network
License Manager en cada servidor que forme parte del conjunto de servidores distribuidos.

Ventajas

■ Los servidores pueden distribuirse en una WAN (red de área extensa); no tienen por qué estar en la misma
subred.
■ Si se produce un error en un servidor del conjunto de servidores distribuidos, las licencias en el resto de los
servidores siguen disponibles.
■ El modelo de servidor de licencias distribuido se admite en Windows XP® Professional y también en las ediciones
para estación de trabajo y servidor de Windows® 2000 y Windows® 2003.
■ Si debe sustituir un servidor en el conjunto de servidores distribuidos, no necesita volver a crear todo el conjunto.
■ La sustitución de servidores es más fácil que en un conjunto de servidores redundantes, donde se debe reactivar
todo el conjunto.

Desventaja

■ Si se produce un error en un servidor del conjunto de servidores distribuidos, las licencias en ese servidor no
estarán disponibles.

Ejemplo de archivo de licencia distribuido

Un archivo de licencia distribuido podría tener este aspecto:


SERVER Server2 2a34567f90d3
USE_SERVER
VENDOR adskflex port=2080
INCREMENT 46300ACD_2005_0F adskflex 1.000 permanent 3 \
VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \
DUP_GROUP=UH ISSUED=22-mar-2004 SN=339-12345678 SIGN="1707 \
9EAC CBCB 2405 692E 4A89 FC45 C009 E360 944A 14BA E99C 9B24 \
5A1B 4A44 083A BE5F 3827 AA26 30CC 2AC2 D6B3 A61B AB5E 492E \
3EBD 0B48 4E75 193A DA82" SIGN2="004A FC90 AB47 3F6B 59BC 0E6D \
6681 6971 A76A BA52 98E2 5671 26B3 0E78 791B 109F 0591 7DC3 \
F09F 4D8D 4FB7 E341 4A03 CD68 1D77 27F8 8555 9CF7 DEDD 9380"

Modelo de servidor de licencias redundante


En el modelo de servidor de licencias redundante se utilizan tres servidores para autenticar un solo archivo de
licencia. Un servidor funciona como principal mientras que los otros dos proporcionan una copia de seguridad si
se produce un error en el primero. Con esta configuración, se continúa supervisando mientras haya por lo menos
dos servidores en funcionamiento. El archivo de licencia en los tres servidores es el mismo. Debe instalar Network
License Manager en cada servidor.

10 | Capítulo 1 Bienvenido a Revit Architecture 2008


En el modelo de servidor de licencias redundante, todos los servidores deben residir en la misma subred y tener
comunicaciones de red constantes. (No se admiten las conexiones lentas, erráticas o de marcado.)

Ventaja

■ Si se produce un error en uno de los tres servidores, todas las licencias que se gestionan en el conjunto de
servidores continúan disponibles.

Desventajas

■ El modelo de servidor de licencias redundante sólo es compatible con Windows 2000 Server Edition.
■ Si se produce un error en más de un servidor, no habrá ninguna licencia disponible.
■ Los tres servidores deben residir en la misma subred y tener comunicaciones de red fiables. El conjunto de
servidores redundantes no admite errores de red.
■ Si se sustituye uno de los tres servidores, se debe obtener un nuevo archivo de licencia de Autodesk. También
se debe modificar el archivo Licpath.lic en los equipos cliente para que incluya el nombre de servidor nuevo.
■ Si el producto Autodesk admite el préstamo de licencias y se toman prestadas licencias de un conjunto de
servidores de licencia redundantes, se debe reiniciar el servidor de licencias tras la detención de Network License
Manager.

Ejemplo de archivo de licencia redundante

Un archivo de licencia redundante podría tener este aspecto.


SERVER Server1 1a34567c90d2 27005
SERVER Server2 2a34567f90d3 27005
SERVER Server3 3a34567b90d4 27005
USE_SERVER
VENDOR adskflex port=2080
INCREMENT 46300ACD_2005_0F adskflex 1.000 permanent 3 \
VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \
DUP_GROUP=UH ISSUED=22-mar-2004 SN=339-12345678 SIGN="1707 \
9EAC CBCB 2405 692E 4A89 FC45 C009 E360 944A 14BA E99C 9B24 \
5A1B 4A44 083A BE5F 3827 AA26 30CC 2AC2 D6B3 A61B AB5E 492E \
3EBD 0B48 4E75 193A DA82" SIGN2="004A FC90 AB47 3F6B 59BC 0E6D \
6681 6971 A76A BA52 98E2 5671 26B3 0E78 791B 109F 0591 7DC3 \
F09F 4D8D 4FB7 E341 4A03 CD68 1D77 27F8 8555 9CF7 DEDD 9380"

Configuración de clientes de licencia de red


Cuando haya configurado un servidor de licencias, siga este procedimiento en Revit Architecture para otorgar una
licencia a un equipo cliente.

NOTA La configuración de clientes por lo general se realiza durante la instalación del producto o la expansión en red.

Para otorgar una licencia a un ordenador cliente:


1 Haga clic en el menú Ayuda ➤ Información de producto y licencia.
2 Seleccione Red.
3 Escriba el nombre del servidor de red.
4 Haga clic en Aplicar.
5 Haga clic en Cerrar.

Licencias de versiones anteriores de Revit Architecture


Cada versión nueva de Revit Architecture requiere la versión actual de la licencia autónoma o en red. Las licencias
autónomas o en red de las versiones anteriores no funcionan con la versión más reciente de Revit Architecture. Si
no tiene una licencia actual, Revit Architecture se ejecuta en modo Demostración. Consulte “Licencias” en la página
4.

Licencia de red en cascada


Para productos adquiridos por separado y como parte de un paquete Revit Architecture Series, se puede configurar
un servidor de licencias de red con combinaciones de puestos de licencia. El método empleado por Autodesk utilizará

Licencia de red en cascada | 11


primero la licencia del producto individual ("no Revit Architecture Series") y la extenderá a las licencias de Revit
Architecture Series.

Informes de servidores de licencias


Para obtener más información sobre los informes y la configuración de los servidores de licencias, consulte la
documentación relacionada en la utilidad SAMreport-Lite que se puede instalar con Revit Architecture.

Extensión de licencia
Si tiene licencia de red y hay una interrupción de licencia, puede prorrogar la licencia lo suficiente para poder
guardar el trabajo.

Ejemplos de interrupción

■ Estaba trabajando con Revit Architecture, se ausentó durante más de dos horas y no guardó el trabajo, y todas
las licencias flotantes, incluida la suya, se han asignado a otros usuarios.
■ El equipo que aloja el servidor de licencias se apagó o quedó inactivo.

Cómo guardar el trabajo cuando se produce una interrupción

Si se produce una interrupción, puede guardar el trabajo mediante la función Utilizar extensión. Se usa una extensión
cada vez que se ejecuta un comando. Por ejemplo, hace clic en un comando de la barra de diseño, aparece el cuadro
de diálogo y debe hacer clic en Utilizar extensión. Este ciclo se repite hasta 10 veces.
Cuando se conecta al servidor de licencias al comienzo de una sesión en Revit Architecture, recibe un conjunto de
10 extensiones.
Si usa las 10 extensiones antes de guardar, debe pasar al modo Demostración, pero no puede guardar el trabajo en
este modo.

Transferencia de licencias
Si ejecuta Revit Architecture con una licencia autónoma, puede transferir ésta mediante Utilidad de licencia portátil.
Esta utilidad transfiere la licencia de un producto de un ordenador a otro y garantiza que el producto funcione sólo
en el ordenador que tiene la licencia. Puede obtener acceso a la Utilidad de licencia portátil haciendo clic en el
menú Inicio ➤ Todos los programas ➤ Autodesk ➤ Revit Architecture 2008 ➤ Utilidad de licencia portátil.
Para obtener más información sobre Utilidad de licencia portátil, consulte su ayuda en pantalla.

Licencias prestadas
Si utiliza una versión de Revit Architecture con licencia de red, puede tomar prestada una licencia de un servidor
de licencias, para poder usar el software en un periodo de tiempo concreto en que su ordenador no está conectado
a la red. La licencia prestada se devuelve automáticamente al servidor de licencias al final de la fecha especificada
al realizarse el préstamo. También es posible devolver la licencia antes de esa fecha.

NOTA Si utiliza una versión autónoma del software, no podrá utilizar licencias prestadas. Para comprobar el tipo de
licencia de su producto, haga clic en el menú Ayuda ➤ Información de producto y licencia.

Para tomar prestada una licencia:

1 Haga clic en el menú Ayuda ➤ Información de producto y licencia.


2 Haga clic en Tomar prestado, al lado de la opción de licencias Red.
3 En el calendario dentro del cuadro de diálogo, haga clic en una fecha de devolución.
Compruebe que la fecha se encuentre dentro del intervalo válido que se muestra en el cuadro de diálogo.

4 Haga clic en Tomar prestada licencia.

NOTA Hay un número limitado de licencias disponibles para préstamo. Si, al intentar tomar prestada una licencia,
se le notifica que no hay ninguna disponible, puede ser debido a que otros usuarios han tomado prestadas todas las
licencias de red. Si no consigue un préstamo, consulte con el administrador de la red.

12 | Capítulo 1 Bienvenido a Revit Architecture 2008


Devolución de licencias

Al caducar el periodo de préstamo de una licencia, ésta se devuelve automáticamente al servidor. Cuando vuelva
a conectar su ordenador a la red, podrá iniciar Revit Architecture del modo normal. Si el software se inicia
correctamente, indica que ha adquirido su licencia de red (en línea) habitual. Si lo desea, puede volver a tomar
prestada una licencia.

NOTA Para comprobar la fecha de caducidad de una licencia prestada, haga clic en el menú Ayuda ➤ Información de
producto y licencia. El dato se muestra en Estado actual.

Para devolver una licencia antes de la fecha prevista:

1 Haga clic en el menú Ayuda ➤ Información de producto y licencia.


2 Haga clic en Devolver, al lado de la opción de licencias Red.

Centro de subscripciones
El Centro de subscripciones de Autodesk está disponible en la interfaz de Revit Architecture. Incluye varios comandos
que ofrecen recursos de Internet para los clientes registrados; Catálogo de Subscription e-Learning, Crear solicitud
de soporte, Ver solicitudes de soporte y Editar el perfil del Centro de suscripciones. Si instaló Revit Architecture con
una licencia de red, la instalación exige que se especifique el número de serie de la licencia de red para activar el
acceso a suscripciones.

Uso de la ayuda
Esta sección proporciona información sobre la navegación por la ayuda en pantalla.

Fichas del visor de ayuda

■ Contenido. La ficha Contenido es similar a la Tabla de contenido de un libro impreso. En vez de números de
capítulos y páginas, hay libros y páginas con encabezamientos. Haga clic en un libro cerrado: se abre y muestra
otros sublibros o páginas de temas. Cuando hace clic en un libro abierto, se cierra. Cuando hace clic en páginas,
selecciona temas que visualizar en el panel derecho del visor de ayuda en HTML. Nota: para abrir un libro o
una página sólo se necesita hacer un clic.
■ Índice. La ficha Índice muestra palabras clave para búsquedas rápidas de información sobre Revit Architecture.
Para abrir el tema relacionado con una palabra clave, haga doble clic en la palabra clave o selecciónela y haga
clic en Visualizar. Si la palabra clave se utiliza en más de un tema, se abre un cuadro de diálogo Temas
encontrados con los temas que se hayan encontrado y podrá seleccionar uno para visualizarlo.
■ Búsqueda. Use la ficha Búsqueda para buscar palabras en el sistema de ayuda y localizar temas relacionados.
Cuando haya escrito las palabras que desea buscar, haga clic en Mostrar tema.
La ficha Búsqueda también incorpora funciones de búsqueda avanzada. Puede buscar temas mediante comodines
(*, ?) y caracteres booleanos (AND, OR, NEAR, NOT). Para realizar búsquedas booleanas, haga clic en el botón
con la flecha derecha que se encuentra junto al campo para la cadena de búsqueda.

■ Favoritos. Use la ficha Favoritos para marcar los temas que consulta a menudo.

Marcadores de información nuevos

En la ficha Contenido, se han añadido marcadores rojos para identificar los capítulos y temas nuevos.

Programas y productos para formación de Autodesk


Los programas y productos para formación de Autodesk® se han creado para enseñarle a utilizar las funciones clave
del software Autodesk y mejorar la productividad. En la página http://www.autodesk.com/training encontrará
información relevante sobre formación proporcionada por Autodesk; también puede consultar con el representante
de Autodesk en su zona.

Centro de subscripciones | 13
Centros de formación autorizados de Autodesk

Le ofrecemos la oportunidad de mejorar la productividad de uso del software Autodesk. Los centros de formación
autorizados de Autodesk (ATC®) organizan clases prácticas impartidas por personal experto para ayudarle a obtener
lo mejor de los productos Autodesk. Aumente la productividad con la formación de eficacia probada impartida en
más de 1.400 centros ATC distribuidos por más de 75 países. Si desea obtener más información sobre centros de
formación autorizados de Autodesk, póngase en contacto con atc.program@autodesk.com o visite el localizador de
ATC en línea en http://www.autodesk.com/atc.

Autodesk Official Training Courseware (AOTC)

Cada año, Autodesk publica numerosos libros de cursos de formación (courseware) para que los usuarios, de todos
los niveles, mejoren su productividad con el software Autodesk. Estos libros son los materiales de formación
preferidos de los asociados de Autodesk y son indicados también para el estudio independiente a un ritmo
personalizado. Todo el material de cursos de formación (courseware) simula proyectos reales con ejercicios prácticos
relacionados con trabajos. Autodesk desarrolla Autodesk Official Training Courseware (AOTC) Los asociados de
Autodesk desarrollan Autodesk Authorized Training Courseware (AATC). Ofrecen títulos en una cantidad de idiomas
que aumenta día a día. Autodesk Official Certification Courseware (AOCC) imparte los conocimientos y las aptitudes
que se evalúan en los exámenes de certificación. Visite http://www.autodesk.com/aotc para examinar el catálogo de
Autodesk Courseware.

Certificación de Autodesk

Obtenga una certificación de Autodesk, valide sus conocimientos y aptitudes sobre productos de Autodesk y obtenga
una ventaja primordial sobre la competencia. Autodesk ofrece una solución completa que abarca la evaluación del
nivel de conocimientos respecto a la certificación, la preparación del alumno y la obtención de nuestra certificación.
Si desea obtener información adicional sobre la certificación de Autodesk, visite http://www.autodesk.com/certification.

e-Learning

Autodesk e-Learning para los clientes de Autodesk Subscription ofrece lecciones interactivas organizadas en catálogos
de productos. Cada lección dura entre 20 y 40 minutos y consta de ejercicios prácticos con la opción de utilizar
una simulación o la aplicación de software. También se puede usar una herramienta de evaluación en línea que
identifica las carencias de conocimientos, determina las lecciones que pueden resultar más convenientes y evalúa
el progreso del aprendizaje..
Si pertenece a Autodesk Subscription, podrá acceder desde su producto de Autodesk a e-Learning y a otros servicios
de suscripción. Si desea información adicional sobre los recursos de suscripción de Autodesk, visite
http://www.autodesk.com/subscription.

Uso de memoria
Es posible reducir el riesgo de inestabilidad de Revit Architecture debida al uso de memoria del sistema operativo.
Para asegurar la estabilidad puede:

■ Reiniciar Revit Architecture periódicamente.


Si aparece un mensaje indicando que el uso de memoria de la sesión en curso está a punto de alcanzar el límite
del sistema operativo, guarde el trabajo lo antes posible y reinicie Revit Architecture. Si se encuentra en un
entorno de trabajo compartido, guarde el archivo local, reinicie Revit Architecture y luego guarde en el archivo
central.

■ Para mejorar el rendimiento, active la función de 3 GB del sistema operativo Windows®. Consulte “Activación
de la función de 3 GB” en la página 15.
■ Ejecutar Revit Architecture en un sistema operativo Windows de 64 bits.
■ Reducir el número de vínculos DWG y RVT cargados. Consulte “Gestión de vínculos” en la página 741.
■ Reducir el número de archivos RVT y RFA cargados. Consulte “Limpieza de familias que no se utilizan” en la
página 517.
■ Limitar el número de vistas abiertas. Si tiene varias vistas abiertas, puede cerrar las ocultas rápidamente
seleccionando Ventana ➤ Cerrar ventanas ocultas.

14 | Capítulo 1 Bienvenido a Revit Architecture 2008


Activación de la función de 3 GB
Por lo general, Microsoft Windows® reserva 2 de los 4 GB de espacio de dirección de cualquier proceso para el
sistema operativo y deja los otros dos 2 GB para el proceso de aplicaciones (incluido el espacio para páginas de
código, pila y asignación de memoria dinámica). La función de 3 GB divide el espacio de memoria de forma diferente:
con 3 GB a disposición de la aplicación y 1 GB para el sistema operativo.
Antes de activar la función de 3 GB, consulte “La función de 3 GB” en la página 16.

Para activar la función de 3 GB en Windows XP:


1 Abra el archivo boot.ini.
La ruta habitual es C:\boot.ini.

2 En la sección "operating systems", copie la línea original que contiene la ruta de inicio y modifique la
línea copiada para añadirle la opción (/3GB) y la cadena de presentación que identifica la opción de
inicio.
A continuación se muestra un ejemplo de la línea que debe copiar y de la versión modificada. Las
porciones modificadas de la línea copiada se representan en negrita.

■ multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /fastdetect


■ multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional 3GB" /3GB
/fastdetect

Al iniciar el ordenador con el archivo boot.ini modificado, verá estas opciones disponibles:

■ Microsoft Windows XP Professional


■ Microsoft Windows XP Professional 3GB

Para activar la función de 3 GB en Windows Vista:


1 Haga clic en Inicio ➤ Todos los programas ➤ Accesorios y ejecute Símbolo del sistema.
2 Escriba BCDEDIT /SetIncreaseUserVa 3072 y cierre el Símbolo del sistema.

NOTA Si no consigue definir este valor, antes de ejecutar el Símbolo del sistema, haga clic con el botón
derecho y seleccione Ejecutar como... Administrador.

3 Reinicie el ordenador.
Se ha definido el valor. No es necesario realizar una selección al reiniciar el ordenador, se activa
automáticamente.

Después de activar la función de 3 GB, debería comprobar si hay suficiente memoria virtual asignada según sus
requisitos. Consulte “Comprobación de asignación de memoria virtual” en la página 15.

Comprobación de asignación de memoria virtual


Para verificar la asignación de memoria virtual en Windows XP:
1 Haga clic en Inicio ➤ Configuración ➤ Panel de control.
2 En el Panel de control, haga doble clic en Sistema.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del sistema, haga clic en Opciones avanzadas.
4 En el campo Rendimiento, haga clic en Configuración.
5 En el cuadro de diálogo Opciones de rendimiento, haga clic en Opciones avanzadas.
6 En el campo Memoria virtual, haga clic en Cambiar.

Para verificar la asignación de memoria virtual en Windows Vista:


1 Haga clic en Inicio ➤ Todos los programas ➤ Accessorios y ejecute Símbolo del sistema.
2 Para volver a cambiar la asignación de memoria virtual a 2 GB, escriba:
BCDEDIT /SetIncreaseUserVa 2048

Activación de la función de 3 GB | 15
NOTA Si no consigue definir este valor, antes de ejecutar el Símbolo del sistema, haga clic con el botón
derecho y seleccione Ejecutar como... Administrador.

Para verificar la asignación de memoria virtual, escriba BCDEDIT.


En la lista de opciones de entrada de inicio, se muestra el valor con la opción IncreaseUserVa.

El sistema debería tener al menos 3 GB reservados para el tamaño del archivo de paginación, a fin de poder utilizar
plenamente el espacio de dirección disponible. Las aplicaciones en ejecución comparten el tamaño del archivo de
paginación disponible, así pues se recomienda configurar un valor superior a 3 GB (por ejemplo, 4 GB).

La función de 3 GB
■ Esta función sólo se admite en Windows XP SP2 y Windows Vista.
■ Cuando está activada, el sistema operativo tiene menos espacio de memoria. Dado que no se conocen con
seguridad las repercusiones que pudiera tener en Windows, se recomienda controlar la carga total de Windows
mientras esté activada esta función. Si no requiere el espacio de dirección mayor, debería mantener la opción
desactivada.
■ Se sabe de al menos una versión de controlador de tarjeta gráfica que no funciona con 3 GB: ATI Fire GL 8800
con versión de controlador 6.12.10.3035. Si su sistema se bloquea, reinicie el ordenador sin activar la opción
/3GB y compruebe si la actualización del controlador de tarjeta gráfica a la versión más reciente resuelve el
problema.

16 | Capítulo 1 Bienvenido a Revit Architecture 2008


Novedades de esta
versión 2
En este tema se describen las novedades y las funciones mejoradas de Revit

Architecture 2008.

17
Vistas de proyecto
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para las vistas de proyecto en Revit Architecture 2008.

Cómo duplicar vistas dependientes

Puede crear varias copias de una vista. Estas copias dependen de la vista principal. Las copias, conocidas como vistas
dependientes, permanecerán sincronizadas con la vista principal y las demás vistas dependientes, de modo que
cuando se realicen cambios en una vista (por ejemplo, anotaciones o modificaciones en la escala), se reflejarán en
todas las demás.
La creación de vistas dependientes puede resultar útil en los casos siguientes:

■ Si trabaja en un proyecto grande con un piso extenso y desea recortar la vista en segmentos más pequeños para
poder colocarlos en planos. Al realizar cambios en los segmentos dependientes de la vista, podrá ver rápidamente
el efecto que tienen en la vista en general consultando la vista principal.
■ Si necesita colocar una vista en más de un plano.

Las vistas dependientes se muestran en el Navegador de proyectos bajo la vista principal. Puede insertar líneas
coincidentes para indicar dónde dividir la vista, y ver las referencias a las vistas de vínculos en las vistas dependientes.
Para obtener más información, consulte “Cómo duplicar vistas dependientes” en la página 140 y “Cómo añadir
líneas coincidentes para vistas dependientes” en la página 142.

Región de recorte de anotación

Además de la región de recorte de modelo, hay una región de recorte de anotación para todas las vistas del proyecto,
excepto para las vistas 3D en perspectiva. Los elementos de anotación se recortan por completo cuando la región
de recorte de anotación entra en contacto con cualquier parte del elemento. Para obtener más información, consulte
“Regiones de recorte” en la página 156.

Encuadre de vistas en un plano

Es posible encuadrar las vistas que se han añadido a un plano. Cuando se encuadra una vista en un plano, la región
de recorte no se mueve. Para obtener más información, consulte “Encuadre de vistas en un plano” en la página 582.

Mejoras en las cajas de sección

En Revit Architecture 2008, al activar una caja de sección en una vista 3D, puede modificar su extensión de otras
vistas (por ejemplo, de plano o alzado). Además, la extensión de la caja de sección ya no la recorta la región de
recorte de la vista.
Para obtener más información, consulte “Uso de una caja de sección en una vista 3D” en la página 115.

Vistas de leyenda

Ahora puede especificar el nombre de leyenda y la escala de vista cuando empieza a crear una vista de leyenda
nueva. Para obtener más información, consulte “Creación de una leyenda” en la página 123.

Cómo rotar ventanas gráficas en un plano

Cuando seleccione una ventana gráfica en un plano, ahora tendrá a su disposición las opciones de rotación en la
barra de opciones. Para más información sobre cómo rotar una ventana gráfica, consulte “Rotación de una ventana
gráfica en una vista de plano” en la página 160.

Visibilidad y gráficos
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para la visibilidad y los gráficos en Revit Architecture
2008.

Modificación de la visibilidad y la visualización gráfica de elementos individuales

En una vista de proyecto puede modificar la visibilidad y la visualización gráfica de ejemplares de elementos
individuales. Consulte “Modificación de la visualización gráfica y visibilidad de elementos individuales” en la
página 146.

18 | Capítulo 2 Novedades de esta versión


Modificación de patrones y líneas de superficie y corte

En el cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos, ahora puede modificar los patrones y líneas de superficie y corte para
las categorías de modelo. Consulte “Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto” en la página 145.

Aplicación de transparencia a las caras de elementos de modelo

Puede aplicar transparencia a las caras de categorías de elementos de modelo, o a caras de elementos de modelo
individuales. Consulte “Cómo aplicar transparencia a las caras de categorías de elementos de modelo” en la página
150.

Cómo ocultar elementos en una vista

Puede ocultar elementos individuales o categorías de elementos en una vista. Al ocultar un elemento que se utiliza
como referencia para una etiqueta o cota, también se oculta la etiqueta o cota. La ocultación de nubes de revisión
no afecta a la tabla de revisión. Consulte “Cómo ocultar elementos” en la página 154.
Los elementos ocultos se pueden mostrar y hacer visibles en una vista. Consulte “Cómo mostrar elementos ocultos”
en la página 154.

Mejoras en el comando Aislar/Ocultar temporalmente

Se muestra un contorno azul alrededor del área de dibujo para indicar cuándo se encuentra en el modo de
aislar/ocultar temporalmente. Además, cuando oculta temporalmente un elemento o una categoría de elemento,
puede hacerlo de forma permanente. Consulte “Cómo ocultar o aislar elementos o categorías de elementos
temporalmente” en la página 155.

Grupos
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para los grupos en Revit Architecture 2008.

Editor de grupos

Se ha mejorado la metodología de trabajo para crear y editar grupos. Al crear o editar un grupo, se utiliza el editor
de grupos. Además, mientras crea o edita un grupo, puede utilizar las herramientas de creación de elementos de la
barra de diseño para colocar elementos adicionales, como una ventana o una puerta. Los elementos que coloca
mientras se encuentra en modo de edición de grupos se añaden automáticamente a sus grupos correspondientes.
Al editar un grupo con el editor de grupos, el color de fondo del área de dibujo se vuelve de color amarillo pálido;
asimismo, la barra de herramientas del editor de grupos aparece inicialmente en la esquina superior izquierda. Al
imprimir desde el editor de grupos no se tiene en cuenta el color de fondo amarillo pálido.
Consulte “Creación de grupos” en la página 532 y “Modificación de grupos” en la página 536.

Cómo cargar un archivo de familia o proyecto de Revit como grupo

Puede cargar archivos de proyectos de Revit (RVT) en un proyecto como grupo, así como cargar archivos de familias
de Revit (RFA) en el editor de familias como grupo. Consulte “Carga de grupos” en la página 534.

Edición externa de grupos

Ahora puede editar grupos independientemente de un proyecto o familia y luego cargar (volver a cargar) el grupo
en el proyecto o la familia. Consulte “Modificación de grupos” en la página 536.

Exclusión de elementos de ejemplares de grupo

Excluir elementos de un ejemplar de grupo puede resultar útil, por ejemplo, al colocar un grupo de unidades de
hotel con 4 muros delimitadores adyacentes a una unidad parecida y con los muros que se solapan. El muro que
se solapa puede excluirse del ejemplar de grupo. Si el muro excluido hospeda cualquier clase de elemento, por
ejemplo una puerta o un baño hospedado en un muro, Revit Architecture intenta cambiar el anfitrión de esos
elementos en el muro restante.
Puede excluir un elemento de un ejemplar de grupo con uno de los métodos siguientes:

■ Excluir un elemento de un ejemplar de grupo. El elemento permanece en el grupo pero no se ve en la vista del
proyecto de ese ejemplar de grupo. Si el elemento excluido hospeda cualquier clase de elemento, Revit
Architecture intenta cambiar el anfitrión de esos elementos.

Grupos | 19
■ Desplace un elemento de un ejemplar de grupo a la vista del proyecto. El elemento aparece en la vista del
proyecto y puede editarse allí mismo. El elemento también se excluye del ejemplar de grupo.

Si los elementos se excluyen y no se ven en la vista del proyecto de un ejemplar de grupo, no se incluyen en tablas
de planificación.
Los elementos excluidos pueden restaurarse a sus ejemplares de grupo.
Consulte “Exclusión de elementos de un ejemplar de grupo” en la página 536.

Mejoras en el intercambio de ejemplares de tipos de grupos

Al intercambiar un ejemplar de un tipo de grupo por el de otro tipo de grupo, Revit Architecture intenta reemplazar
los grupos de detalles enlazados del antiguo ejemplar de grupo con grupos de detalles enlazados del nuevo ejemplar
de grupo. En cuanto a los elementos de grupos de detalles enlazados no sustituidos, y todos los demás elementos
que dependen de elementos del ejemplar de grupo intercambiado, Revit Architecture intenta detectar referencias
en el nuevo ejemplar de grupo. Si no se detectan referencias nuevas para estos elementos dependientes, Revit
Architecture genera un aviso para indicar los elementos dependientes para los que no ha podido encontrar referencias.
Además, el origen de grupo nuevo se coloca en la posición del primer grupo.
Para obtener más información, consulte “Intercambio de tipos de grupos” en la página 538.

Conversión de grupos en modelos vinculados de Revit

Puede convertir grupos en modelos vinculados de Revit. También puede convertir modelos vinculados de Revit en
grupos. Consulte “Conversión de grupos y modelos vinculados de Revit” en la página 538.

Cómo guardar grupos

Si trabaja en un proyecto, un grupo puede guardarse como archivo de proyectos de Revit (RVT). Si trabaja en el
editor de familias, lo puede guardar como archivo de familias de Revit (RFA). Dado que los grupos se guardan como
archivos RVT o RFA, se pueden editar independientemente del proyecto en el que se cargan. Consulte “Cómo
guardar grupos” en la página 539.
Los grupos ya no se guardan como archivos de grupo de Revit (RVG). Puede seguir cargando los archivos RVG
existentes en proyectos para utilizarlos como grupos. Consulte “Carga de grupos” en la página 534.

Visualización de grupos en el Navegador de proyectos

En el Navegador de proyectos, los grupos de detalles enlazados y los grupos anidados ahora aparecen bajo el grupo
al que pertenecen. Los grupos anidados también aparecen en la lista de grupos con otros grupos de detalles o
modelos.

Componentes de construcción
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para los componentes de construcción de Revit
Architecture 2008.

Planificación de barridos de muro

Ahora es posible planificar los barridos de muro. Al crear una tabla de planificación, el cuadro de diálogo Nueva
tabla de planificación incluye una categoría de barridos de muro. Los barridos de muro integrales, que forman parte
de la definición del tipo de muro, no se pueden planificar de forma independiente.
Para obtener más información sobre cómo crear tablas de planificación, consulte “Vistas de tablas de planificación”
en la página 125.

Componentes estructurales
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para los componentes estructurales en Revit Architecture
2008.

Cómo cortar huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales

Puede cortar huecos en superficies planas de vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales utilizando el
comando Hueco por cara.

20 | Capítulo 2 Novedades de esta versión


Al dibujar el boceto de un hueco para una viga estructural, una tornapunta o un pilar estructural, ahora puede
especificar un radio para la opción de rectángulo, lo que permite dibujar bocetos de rectángulos con empalmes. De
este modo, evitará las esquinas afiladas en el hueco que pueden concentrar esfuerzos.
Para obtener más información, consulte “Cómo cortar huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares
estructurales” en la página 362.

Edición de formas para losas, cubiertas y suelos

Modifique las losas estructurales horizontales con bordes rectos para incluir varias pendientes para el desagüe. Para
obtener más información, consulte “Edición de forma para losas, cubiertas y suelos” en la página 412.

Detalles y anotaciones
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para los detalles y anotaciones en Revit Architecture
2008.

Regiones de máscara

Las regiones de máscara permiten que un elemento oculte otros elementos de una vista. Las regiones de máscara
pueden resultar útiles en situaciones como las siguientes:

■ Necesita ocultar elementos en un proyecto.


■ Está creando una familia de componentes de detalles 2D o una familia 3D y necesita el fondo del elemento
para ocultar el modelo y otros elementos de detalles cuando se carga en un proyecto.
■ Necesita crear una familia 3D a partir de archivos DWG 2D importados que ocultarán elementos de modelo
al colocarlos en una vista.

Puede crear regiones de máscara 2D y 3D. Las regiones de máscara 2D pueden crearse en un proyecto y en el editor
de familias cuando crea una familia 2D (anotación, detalles o cuadro de rotulación). Las regiones de máscara 3D
pueden crearse en el editor de familias cuando crea una familia 3D.
Si desea más información sobre las regiones de máscara, consulte “Regiones de máscara” en la página 666.

Regiones rellenadas

En un proyecto, puede crear una región rellenada que tenga un patrón de relleno sólido y un fondo transparente.
Para más información sobre la creación y edición de regiones rellenadas, consulte “Región rellenada” en la página
671.

Actualización de proyectos o familias que contienen regiones rellenadas

Al actualizar un proyecto o familia a Revit Architecture 2008, se convierten en regiones de máscara todas las regiones
rellenadas que tienen el parámetro Tipo de fondo configurado como opaco y el parámetro Tipo de patrón configurado
sin ningún patrón, o todas las regiones rellenadas con blanco uniforme que tienen el tipo de patrón sólido, el fondo
opaco y el color blanco.
Asimismo, las opciones siguientes ya no están disponibles para las regiones rellenadas:

■ El tipo Región rellenada - Blanco uniforme ya no está disponible como opción en el selector de tipo cuando
se selecciona una región rellenada en el área de dibujo.
■ El patrón de relleno Sin patrón.

Para ocultar un elemento con una región, utilice “Regiones de máscara” en la página 666.

Comportamiento de la visualización de marcas de verificación de líneas de cotas

Cuando configura la marca de verificación de una cota como tipo de flecha, las flechas de cotas reconocen cuando
el segmento de una cota es demasiado pequeño para dar cabida a las flechas en el interior de la línea de cota. Cuando
esto sucede, las flechas de cota se voltean automáticamente al exterior de la línea de cota. Esto es así para cotas
lineales, angulares y radiales. En el caso de las cotas radiales, las flechas se voltean cuando la línea de cota (el radio)
es más corta que la longitud de la flecha.
Para obtener más información, consulte “Control del comportamiento de visualización de las flechas de cota” en
la página 199.

Detalles y anotaciones | 21
Mejoras en las cotas de nivel

■ Las cotas de nivel (cotas de elevación y coordenadas de punto) se pueden colocar en superficies no horizontales
y en bordes no planos.
■ Al colocar una cota de nivel, el valor de la cota de elevación o la coordenada de punto aparece en el área de
dibujo antes de colocarla.
■ El parámetro de directriz es ahora un parámetro de ejemplar, en lugar de un parámetro de tipo. Esto significa
que puede tener diferentes valores para el parámetro de directriz para cada ejemplar de tipo de cota de nivel.
El parámetro de directriz está disponible en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento para la cota de nivel.
■ Cuando coloca o selecciona una cota de nivel, puede modificar el parámetro de directriz y el parámetro de base
relativa (para las cotas de elevación relativas) en la barra de opciones.

Si desea más información sobre las cotas de elevación y las coordenadas de punto, consulte “Cotas de elevación ”
en la página 195 y “Informe sobre las coordenadas norte, sur, este y oeste” en la página 753.

Permanencia de la opción de directriz de nota clave

Cuando coloca un elemento o nota clave de usuario, puede indicar si desea una directriz para la nota clave. Las
opciones de directrices son Extremo libre y Extremo enlazado. Ahora, cuando selecciona una opción de directriz,
la selección se conserva para la sesión de Revit. Pongamos por caso que coloca una nota clave de elemento y
selecciona la opción Extremo libre para la directriz. Si sale del comando Nota clave y realiza otros cambios en el
modelo, cuando vuelva a activar el comando Nota clave, Revit recordará la selección de directriz (Extremo libre),
de modo que no deberá volver a especificarla.

Habitaciones y áreas
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de habitaciones y áreas en Revit Architecture 2008.

Esquemas de color

Se ha cambiado el nombre del comando Relleno de color y se ha mejorado. Para aplicar relleno de color a una
habitación o área, ahora se crean esquemas de color y se aplican a una vista de plano. Antes, las leyendas de color
y el relleno de color se combinaban en el comando Relleno de color. Ahora, los esquemas de color son una propiedad
de vista, de modo que puede aplicar diferentes esquemas de color a diferentes vistas. Las leyendas de esquemas de
color son etiquetas de anotación.
Cuando aplica un esquema de color a una vista de plano, puede incluir una leyenda de esquema de color. Puede
cambiar el tamaño de una leyenda de esquema de color, cambiar el tamaño de las muestras (cuadros de color que
aparecen en las leyendas), modificar el orden de los elementos de la leyenda y cambiar el aspecto gráfico de las
muestras de leyendas.
Para obtener más información, consulte “Esquemas de color” en la página 649.

Parámetro de ejemplar de número para áreas

El elemento de área tiene un nuevo parámetro de ejemplar llamado Número. A este parámetro se accede desde el
cuadro de diálogo Propiedades del elemento para las áreas. Consulte “Propiedades de área” en la página 646.

Modelos vinculados
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas para los modelos vinculados en Revit Architecture 2008.

Cómo incluir nombres de ejemplares de modelos vinculados de Revit en una tabla de planificación

Si se tienen varias copias de modelos vinculados de Revit en un proyecto (por ejemplo, varias construcciones
idénticas en un solar o varias plantas idénticas en un edificio), puede especificar un nombre diferente para cada
ejemplar de modelo vinculado y luego incluir el nombre en una tabla de planificación. Los nombres de los ejemplares
de modelos vinculados se generan automáticamente, y puede modificarlos en las propiedades de modelos vinculados.
Si especifica un nombre que ya está en uso en el proyecto, aparecerá un mensaje de aviso.
Al igual que en las versiones anteriores, también puede incluir un nombre de archivo de modelo vinculado en una
tabla de planificación. Los nombres de archivo no incluyen la ruta del archivo ni su extensión.
Consulte “Inclusión de elementos de modelos vinculados en una tabla de planificación” en la página 129.

22 | Capítulo 2 Novedades de esta versión


Aplicación de un esquema de color a habitaciones y áreas de modelos vinculados

Puede aplicar el esquema de color del modelo anfitrión a las habitaciones y áreas de un modelo vinculado. Consulte
“Aplicación del esquema de color del modelo anfitrión a habitaciones y áreas en modelos vinculados” en la página
652.

Cómo mostrar áreas y contornos de área en modelos vinculados

También puede mostrar u ocultar áreas y contornos de áreas en los modelos vinculados de Revit. Consulte “Cómo
mostrar áreas y contornos de área en modelos vinculados” en la página 646.

Cómo mostrar modelos vinculados anidados

Al importar un modelo de Revit que contiene un modelo vinculado, los vínculos se convierten en vínculos anidados.
En el modelo anfitrión puede mostrar u ocultar los modelos vinculados anidados. Consulte “Cómo mostrar u
ocultar modelos vinculados anidados de Revit” en la página 735.

Control de la configuración de las modificaciones de visibilidad y gráficos para los modelos vinculados
anidados

Los modelos vinculados anidados pueden utilizar la configuración de las modificaciones de visibilidad y gráficos
para el modelo anfitrión, el modelo vinculado principal o el modelo vinculado anidado de nivel superior. Consulte
“Control de la configuración de las modificaciones de visibilidad y gráficos para los modelos vinculados anidados
de Revit” en la página 739.

Visualización de modelos vinculados de Revit en el Navegador de proyectos

Los modelos vinculados de Revit (incluidos los modelos vinculados anidados visibles) ahora se incluyen en el
Navegador de proyectos. Puede añadir vínculos y acceder a funciones de vínculos básicas en el menú contextual
del Navegador de proyectos. También puede arrastrar un modelo vinculado de Revit del Navegador de proyectos
a una vista de proyecto para crear un nuevo ejemplar del modelo vinculado.
Consulte “Uso del Navegador de proyectos” en la página 30.

Conversión de modelos vinculados de Revit en grupos

Puede convertir modelos vinculados de Revit en grupos. También es posible convertir grupos en modelos vinculados
de Revit. Consulte “Conversión de grupos y modelos vinculados de Revit” en la página 538.

Copia de modelos vinculados de Revit entre proyectos

Puede copiar un modelo vinculado de Revit en el portapapeles y pegarlo en otro archivo de proyecto. Se copiarán
en el nuevo proyecto la ruta del vínculo, la configuración de ubicación compartida, los vínculos anidados visibles
y el nombre de ejemplar del vínculo. El nombre de ejemplar del vínculo se cambia automáticamente si ya existe
en el proyecto. Los archivos cargados parcialmente se conservan como cargados parcialmente. No se mantiene la
configuración de las modificaciones de visibilidad y gráficos.
Consulte “Copia de modelos vinculados de Revit” en la página 737.

Copia de elementos de modelos vinculados de Revit

Los elementos de modelos vinculados de Revit se pueden copiar en el portapapeles y luego pegar en el modelo
anfitrión. Consulte “Copia de elementos de un modelo vinculado de Revit” en la página 737.

Creación de restricciones entre el modelo anfitrión y los modelos vinculados

Ahora puede crear restricciones entre elementos en el modelo anfitrión y los elementos de un modelo vinculado.
Consulte “Cotas y restricciones en los modelos vinculados de Revit” en la página 736.

Interoperabilidad
En este tema se describen las funciones nuevas y mejoradas de interoperabilidad en Revit Architecture 2008.

Interoperabilidad | 23
DWF

Puede generar vistas 2D y 3D de un proyecto de Revit en Design Web Format™ (DWF™). Revit Architecture 2008
incorpora las siguientes mejoras en las funciones DWF:

■ En el menú Archivo, se ha cambiado la opción de exportación DWF por la opción Publicar DWF.
■ Al publicar DWF 2D, la configuración de zoom por defecto (en el cuadro de diálogo Configurar impresión) es
ahora Ajustar a la página. Con esta configuración, se evita obtener como resultado (normalmente no deseado)
una parte recortada de la vista 2D en el archivo DWF.

Si desea más información sobre la publicación de archivos DWF, consulte “Publicación en DWF 2D o 3D” en la
página 778.

Autodesk 3ds Max y Autodesk VIZ

Puede exportar una vista 3D de un proyecto de Revit para utilizarla en Autodesk 3ds Max o VIZ. La interoperabilidad
entre Revit Architecture 2008 y 3ds Max o VIZ se ha mejorado en los aspectos siguientes:

■ Al exportar una vista 3D para utilizarla con 3ds Max o VIZ, puede utilizar una caja de sección para limitar el
contenido que se exporta. Esta estrategia reduce la cantidad de datos que se exportan y mejora el rendimiento
de los procesos de exportación e importación. En esta versión, se han mejorado las cajas de sección para permitir
un mejor uso de estos procesos. Por ejemplo, cuando se cambia el tamaño de una caja de sección para una
vista 3D que va a exportar, puede cambiar a una vista 2D para ajustar el tamaño y la ubicación de la caja de
sección. Consulte “Uso de una caja de sección en una vista 3D” en la página 115.
■ Un objeto que tiene diferentes materiales aplicados a superficies interiores y exteriores (por ejemplo, un muro)
en un proyecto de Revit se puede exportar como vista 3D utilizando los sólidos ACIS. Cuando la geometría
importada se abre con 3ds Max o VIZ, dichas aplicaciones muestran ahora los diferentes materiales en cada
superficie de un sólido ACIS. (En versiones anteriores, 3ds Max o VIZ sólo mostraban un material para todo el
sólido ACIS.)
■ En la versión anterior, cuando se exportaban archivos de Revit Architecture y se importaban en 3ds Max o VIZ,
3ds Max y VIZ mostraban los nombres de materiales acdb en lugar de los nombres de materiales de Revit más
inteligibles. Se ha mejorado Revit Architecture 2008 para que 3ds Max y VIZ muestren los nombres de materiales
de Revit para los archivos exportados que se importan.

Para obtener más información, consulte “Exportación a 3ds Max o VIZ” en la página 772.

Google SketchUp

La documentación de Revit ahora incluye información sobre el uso de Revit Architecture y Google™ SketchUp®
durante un proceso de diseño iterativo. Puede exportar una vista 3D de un proyecto de Revit e importarla a SketchUp,
o exportar un diseño de SketchUp e importarlo o vincularlo a un proyecto de Revit. Para obtener más información,
consulte “Integración de SketchUp y Revit” en la página 793.

Centro de comunicaciones
El Centro de comunicaciones facilita el acceso a recursos de Autodesk, entre ellos:

■ Actualización directa de actualizaciones de mantenimiento Emite notificaciones automáticas siempre que hay
nuevas actualizaciones de mantenimiento de Autodesk.
■ Información sobre suscripciones y anuncios de extensiones. Los socios con suscripción de Autodesk pueden
recibir anuncios e información sobre programas de suscripción (en países/regiones donde Autodesk lo ofrezca).
■ Artículos y consejos. Puede recibir notificación de disponibilidad de nuevos artículos y consejos en los sitios
Web de Autodesk.
■ Información sobre soporte técnico. Reciba información de última hora del equipo de soporte técnico de
Autodesk.

Utilice el asistente de bienvenida para configurar el Centro de comunicaciones para su país/región, e indicar la
frecuencia con la que desea recibir actualizaciones y qué canales de información quiere ver.
Para iniciar el asistente de bienvenida o abrir el Centro de comunicaciones, haga clic en el icono del Centro de
comunicaciones situado en la bandeja en la parte derecha de la barra de estado.
Para obtener más información, consulte “Centro de comunicaciones” en la página 34.

24 | Capítulo 2 Novedades de esta versión


Rendimiento
En Revit Architecture 2008, se han realizado mejoras en el rendimiento para la visualización de gráficos, la aceleración
del hardware y el rendimiento.

Documentación
Se ha reestructurado y revisado la documentación de Revit Architecture 2008 para facilitar su uso. Asimismo, se
han incorporado imágenes que ilustran y aclaran los conceptos importantes. En versiones futuras se incluirán más
mejoras en la documentación.

Rendimiento | 25
26 | Capítulo 2 Novedades de esta versión
Para empezar
3
Este capítulo contiene información sobre lo que se necesita para iniciar un

proyecto en Revit Architecture 2008.

27
Uso de la interfaz de Revit
Revit Architecture es un extraordinario producto de CAD para el sistema operativo Microsoft® Windows. Su interfaz
es similar a la de otros productos pensados para Windows, como Word. Presenta menús con comandos, barras de
herramientas con botones, cuadros de diálogo y ventanas con los que llevar a cabo tareas.
En la interfaz de Revit Architecture hay muchos componentes (por ejemplo, muros, ventanas y puertas) disponibles
con un clic del ratón. Estos componentes también se pueden colocar directamente en un dibujo para comprobar
al instante si cumplen los requisitos del diseño.

Características básicas de la interfaz


La interfaz de Revit Architecture está pensada para facilitar las tareas del usuario. Con sólo unos clics del ratón
puede modificarla del modo más conveniente para usted. Por ejemplo, puede ocultar barras de herramientas que
apenas utilice, para despejar la interfaz. También puede visualizar varias vistas de proyecto simultáneamente o
colocarlas en capas para ver sólo la que se encuentre en la capa superior.
En los temas siguientes se describen los componentes básicos de la interfaz de Revit. Después de leerlos, puede
experimentar con los componentes: ocúltelos, hágalos visibles y reorganícelos del modo más adecuado para su
flujo de trabajo.

Barra de menús
La barra de menús permite acceder a todas las funciones de Revit Architecture. Las funciones disponibles desde las
barras de herramientas y la barra de diseño, así como diversos menús contextuales, también son accesibles desde
la barra de menús.
En muchos casos es posible hacer clic con el botón derecho sobre un elemento en un área de dibujo para abrir un
menú contextual. Este tipo de menú facilita el acceso a comandos relevantes para el elemento seleccionado.

Barras de herramientas
Revit Architecture contiene varias barras de herramientas para acceder a funciones de uso frecuente.

Barra de Incluye herramientas para...


herramientas

Estándar Gestionar archivos y editar elementos: Nuevo, Abrir, Guardar, Cortar, Copiar, Pegar, Deshacer y Rehacer.

28 | Capítulo 3 Para empezar


Barra de Incluye herramientas para...
herramientas

Vista Cambiar la vista de proyecto: Ampliar, Líneas finas y Mostrar masa.

Edición Manipular elementos: Mover, Rotar, Cambiar tamaño y Agrupar.

Herramientas Crear diseños y modificarlos: Cinta métrica, Mostrar líneas ocultas y Unir geometría.

Subproyectos Gestionar subproyectos al compartir un proyecto: Subproyecto activo y Solicitudes de edición.

Opciones de diseño Definir y gestionar distintas opciones para un diseño.

Para adaptar barras de herramientas a sus necesidades:

■ Para ocultar una barra de herramientas, haga clic en el menú Ventana ➤ Barra de herramientas y quite la marca
de verificación correspondiente a la barra que desea ocultar.
■ Para mostrar una barra de herramientas que está oculta, haga clic en el menú Ventana ➤ Barra de herramientas
y seleccione dicha barra.
■ Para ocultar o mostrar etiquetas de texto en botones de barras de herramientas, haga clic en el menú
Ventana ➤ Barra de herramientas ➤ Etiquetas de texto.

NOTA También puede hacer clic con el botón derecho en cualquier punto de una barra para acceder a un menú
contextual con los comandos de esa barra.

■ Para mover la barra de herramientas o cambiar el tamaño, haga clic en el tirador de la barra y arrástrelo. Puede
estirar la barra o contraerla, o colocarla encima, debajo, a la derecha o a la izquierda de otra barra.

La configuración de la barra de herramientas se conserva al salir de Revit Architecture.

Barra de diseño
La barra de diseño contiene fichas que agilizan el acceso a comandos de Revit Architecture. Haga clic en la barra
de diseño para expandir la ficha y mostrar sus comandos.
Todos los comandos disponibles en la barra de diseño también están disponibles en los menús. Algunas fichas no
se muestran por defecto. Puede mostrar y ocultar fichas según le convenga.

Ficha Barra de diseño Incluye comandos para...

Básicos Diseño de construcción, por ejemplo, muros, ventanas y puertas.

Vista Crear vistas en Revit Architecture.

Modelado Los mismos componentes de construcción que la ficha Básicos, y otros con los que crear proyectos
más complejos.

Diseño Crear vistas de detalle. Contiene símbolos de anotación (como etiquetas y cotas).

Modelizado Modelizar vistas 3D.

Solar Diseñar solares, con superficies topográficas, regiones niveladas y líneas de propiedad.

Masa Crear formas de masa

Habitación y área Crear habitaciones y áreas

Estructural Diseño estructural, con vigas, losas y pilares estructurales.

Construcción Crear planos de construcción.

Para adaptar la barra de diseño a sus necesidades:

■ Para ocultar una ficha de la barra de diseño, haga clic en el menú Ventana ➤ Barras de diseño. En el cuadro de
diálogo Mostrar barras de diseño, quite la marca de verificación de la ficha que quiere ocultar y haga clic en
Aceptar.
■ Para mostrar una ficha oculta, haga clic en el menú Ventana ➤ Barras de diseño. En el cuadro de diálogo Mostrar
barras de diseño, seleccione la ficha que quiere mostrar y haga clic en Aceptar.

Características básicas de la interfaz | 29


NOTA También puede hacer clic con el botón derecho en un punto cualquiera de la barra de diseño para abrir el
menú contextual y seleccionar la ficha que desea mostrar u ocultar.

■ Para modificar la anchura de la barra de diseño, haga clic sobre el borde derecho y arrástrelo. Puede que necesite
ampliar la anchura para ver más texto; o tal vez sea preciso reducirla para crear más sitio en el área de dibujo.

La configuración de la barra de diseño se conserva al salir de Revit Architecture.

Navegador de proyectos
El Navegador de proyectos muestra una jerarquía lógica de todas las vistas, tablas de planificación, planos, familias
y grupos del proyecto actual. Al expandir o contraer una rama, aparecen o se ocultan los elementos de niveles
inferiores.

Para cambiar el tamaño y la ubicación del Navegador de proyectos:

■ Para mostrar el Navegador de proyectos, haga clic en el menú Ventana ➤ Navegador de proyectos.
■ Para ocultar el Navegador de proyectos, haga clic en el menú Ventana ➤ Navegador de proyectos (para quitar
la marca de verificación), o haga clic en el botón Cerrar (la X roja) situado en la parte superior del Navegador
de proyectos.
■ Para modificar el tamaño del Navegador de proyectos, arrastre uno de sus bordes.
■ Para mover el Navegador de proyectos, haga clic y arrastre la barra de título del mismo en la ventana de Revit.
Al mover el cursor, un contorno indica dónde se colocará el Navegador de proyectos y qué forma tendrá. Suelte
el botón del ratón para colocar el Navegador de proyectos en la ubicación deseada.
■ Para hacer flotar el Navegador de proyectos en el área de dibujo, haga doble clic en la barra de título del
Navegador de proyectos. Luego puede moverlo a la ubicación deseada y arrastrar los bordes para modificar el
tamaño.

En el Navegador de proyectos puede organizar a su gusto las vistas de proyecto. Consulte “Personalización de la
organización de vistas el proyecto en el Navegador de proyectos” en la página 172.

NOTA Si elige Imprimir cuando el Navegador de proyectos es la ventana activa en Revit Architecture, se imprime el
contenido de la ventana del Navegador de proyectos.

Cambio de varios elementos en el Navegador de proyectos


En el Navegador de proyectos puede aplicar cambios en una sola operación a varios elementos previamente
seleccionados. Por ejemplo, puede seleccionar varias vistas, hacer clic con el botón derecho para acceder al menú
contextual y hacer clic en una opción para suprimir las vistas seleccionadas, modificar sus propiedades o aplicar
una plantilla de vista a todas las vistas simultáneamente. Esta función simplifica la realización de cambios en todo
el proyecto.
Si selecciona varios elementos de familia del mismo tipo, puede suprimirlos en una sola operación. Por ejemplo:

■ Dentro de los tipos de familia de componentes cargados, puede seleccionar y suprimir elementos en varias
categorías (como ventanas y puertas).
■ Dentro de los tipos de familia de sistema, puede seleccionar y suprimir elementos en varias categorías (como
techos, suelos y muros).

Uso del Navegador de proyectos


El Navegador de proyectos ofrece un medio eficaz para la navegación y la gestión de proyectos complejos.

Si desea... debe...

Vistas, tablas de planificación y planos

abrir una vista hacer doble clic en el nombre de la vista, o hacer clic con el botón derecho sobre el
nombre y seleccionar Abrir en el menú contextual. El nombre de la vista activa se
muestra en negrita.

30 | Capítulo 3 Para empezar


Si desea... debe...

añadir una vista a un plano arrastrar el nombre de la vista hasta el nombre del plano o hasta el plano en el área
de dibujo. También puede hacer clic con el botón derecho en el nombre del plano y
seleccionar Añadir vista en el menú contextual. En el cuadro de diálogo Vistas, seleccione
la que desee añadir y haga clic en Añadir vista a plano.
Tras llevar a cabo una de estas operaciones, el plano está activo en el área de dibujo
y la vista añadida se muestra como ventana gráfica. Conforme se mueve el cursor, la
ventana gráfica se mueve con él. Cuando la ventana gráfica se halle en la ubicación
deseada, haga clic para colocarla.

suprimir una vista de un plano hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista, bajo el nombre del plano, y
hacer clic en Eliminar del plano.

crear un plano hacer clic con el botón derecho en la rama Planos y seleccionar Nuevo plano.

copiar una vista hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Duplicar
vista ➤ Duplicar.

copiar una vista con elementos específicos de hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Duplicar
la vista vista ➤ Duplicar con detalles.
Los elementos específicos de la vista, (como componentes de detalle y cotas) se copian
en la vista. Este comando puede utilizarse en las vistas de plano, llamada, diseño y
sección. No se pueden copiar las llamadas desde vistas de plano.

cambiar el nombre de vistas o tablas de hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Cambiar nombre.
planificación En el cuadro de diálogo Cambiar nombre, introduzca un nombre nuevo y haga clic
en Aceptar.

cambiar el nombre de un plano hacer clic con el botón derecho en el nombre del plano y seleccionar Cambiar nombre.
En el cuadro de diálogo Título de plano, escriba un nombre y un número para el plano
y haga clic en Aceptar.

cerrar una vista hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Cerrar.

suprimir una vista hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Suprimir, o hacer
clic en la vista y luego en Suprimir, en la barra de tareas.

cambiar propiedades hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Propiedades, o

hacer clic en la vista y luego en en la barra de opciones.

expandir o contraer ramas del Navegador de hacer clic en + para expandir o en - para contraer. Utilice las teclas de flecha para pasar
proyectos de una rama a otra.

buscar vistas de referencia hacer clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccionar Buscar vistas de
referencia. Para obtener más información, consulte “Cómo buscar vistas de referencia”
en la página 172.

Familias

crear otro tipo de familia hacer clic con el botón derecho en el nombre de la familia y seleccionar Duplicar.
En la lista de tipos aparece el nombre de un nuevo tipo. El nombre del nuevo tipo
emplea el nombre de la familia y viene identificado por un número. Cuando se añaden
tipos, Revit Architecture continúa usando esta técnica de denominación: por ejemplo,
si hace clic con el botón derecho en el nombre de familia Escritorio y selecciona
Duplicar, aparecerá el nombre de familia Escritorio1. Si repite el proceso, los nombres
aparecerán como Escritorio2, Escritorio3, Escritorio4, y así sucesivamente. A
continuación, puede hacer doble clic en un tipo nuevo y definir sus propiedades en el
cuadro de diálogo Propiedades de tipo.

cambiar el nombre de una familia hacer clic con el botón derecho en una familia que no sea de sistema y seleccionar
Cambiar nombre. Escriba el nombre nuevo.

crear un ejemplar de grupo o familia hacer clic con el botón derecho en el nombre de la familia y seleccionar Crear ejemplar.
Este comando activa la herramienta y selecciona el tipo pertinente para crear la familia
seleccionada en el área de diseño.

volver a cargar una familia hacer clic con el botón derecho en una familia cargada y seleccionar Volver a cargar.
En el cuadro de diálogo Abrir, vaya hasta la ubicación de la familia, selecciónela y haga
clic en Abrir. Consulte “Cómo volver a cargar familias” en la página 449.

editar una familia hacer clic con el botón derecho en una familia cargada y seleccionar Editar. Puede
editar y volver a cargar la familia directamente en el proyecto. Consulte “Edición de
familias cargadas” en la página 448.

Características básicas de la interfaz | 31


Si desea... debe...

suprimir una familia hacer clic con el botón derecho en el nombre de la familia y seleccionare Suprimir, o
hacer clic en la familia y pulsar la tecla Supr. Si el proyecto contiene ejemplares de esa
familia, se abrirá un cuadro de diálogo que pregunta si desea descargar la familia y
suprimir todos los ejemplares que hay en el proyecto. Haga clic en Sí para suprimir la
familia o en No para cancelar la acción.

NOTA Este comando no puede utilizarse con los tipos de muros.

duplicar o modificar tipos de familias hacer clic con el botón derecho del ratón en el tipo de familia y seleccionar uno de los
comandos siguientes:
■ Duplicar: copia la familia seleccionada y asigna un número de orden a la copia.

■ Suprimir: suprime el tipo (este comando no puede utilizarse con los tipos de
muros).

■ Cambiar nombre: cambia el nombre del tipo.

■ Seleccionar todos los ejemplares: selecciona todos los ejemplares de un tipo o


grupo en el proyecto.

■ Propiedades: cambia las propiedades del tipo.

modificar propiedades de tipo haga doble clic en el nombre de tipo bajo una familia. Por ejemplo, bajo la familia
Muros, haga doble clic en Exterior - Ladrillo en bloques de hormigón. Se abre el cuadro
de diálogo Propiedades de tipo, donde puede editar los valores.

suprimir un tipo de familia realice uno de estos procedimientos:

■ Seleccione el nombre del tipo de familia en el Navegador de proyectos y haga

clic en en la barra de herramientas.

■ Seleccione el nombre del tipo de familia en el Navegador de proyectos y pulse


la tecla Supr.

■ Haga clic con el botón derecho en el nombre de tipo y seleccione Suprimir.

Esta función suprime tanto los tipos de familia que puede haber creado el usuario
como las familias cargadas en el proyecto.

arrastrar tipos de familia y colocarlos en un seleccione el tipo de familia y arrástrelo a la vista requerida. Se pueden arrastrar familias
proyecto creadas a partir de archivos de familia y también familias de sistema.

Grupos

colocar un ejemplar de grupo en una vista en Grupos, ir al grupo deseado; a continuación, hacer clic y arrastrar el grupo al área
de dibujo. Consulte “Colocación de los grupos ” en la página 534.

modificar tipos de grupos hacer clic con el botón derecho del ratón en el tipo de grupo y seleccionar uno de los
comandos siguientes:
■ Suprimir: elimina el tipo de grupo.

■ Cambiar nombre: cambia el nombre del tipo de grupo.

■ Seleccionar todos los ejemplares: selecciona todos los ejemplares de un tipo de


grupo en el proyecto.

■ Propiedades: cambia las propiedades del tipo.

duplicar un tipo de grupo en Grupos, ir al grupo deseado, hacer clic con el botón derecho en el nombre de grupo
y seleccionar Duplicar. El nuevo tipo de grupo se muestra en el Navegador de proyectos.
Consulte “Duplicación de tipos de grupos ” en la página 533.

volver a cargar un grupo en Grupos, ir al grupo deseado, hacer clic con el botón derecho en el nombre de grupo
y seleccionar Volver a cargar. Consulte “Carga de grupos” en la página 534.

Vínculos de Revit

crear un nuevo vínculo a un modelo de Revit hacer clic con el botón derecho en la rama Vínculos de Revit y elegir Vínculo nuevo.
Consulte “Vinculación de modelos de Revit” en la página 734.

32 | Capítulo 3 Para empezar


Si desea... debe...

gestionar vínculos a modelos de Revit hacer clic con el botón derecho en la rama Vínculos de Revit, elegir Gestionar vínculos
y seleccionar la ficha Revit. Consulte “Gestión de vínculos” en la página 741.

copiar un modelo de Revit vinculado con otro en Vínculos de Revit, ir al modelo vinculado que copiar, hacer clic con el botón derecho
archivo de proyecto en el nombre del vínculo y elegir Crear ejemplar. Hacer clic en el área de dibujo para
colocar el nuevo ejemplar del modelo vinculado. Consulte “Copia de modelos
vinculados de Revit” en la página 737.

descargar o volver a cargar un modelo de en Vínculos de Revit, ir al modelo vinculado, hacer clic con el botón derecho en el
Revit vinculado nombre del vínculo y elegir el comando deseado para descargar o volver a cargar el
modelo. Consulte “Gestión de vínculos” en la página 741.

Modelizados

ver imágenes modelizadas en Vistas ➤ Modelizados, hacer doble clic en la imagen que se desea ver.

colocar las imágenes modelizadas en planos arrastrar el nombre de la imagen modelizada (Vistas ➤ Modelizados) hasta el plano
que está en el área de dibujo.

Área de dibujo
El área de dibujo de la ventana de Revit muestra vistas (y también planos y tablas de planificación) del proyecto
actual. Cada vez que se abre una vista en un proyecto, se muestra por defecto en el área de dibujo sobre otras vistas
abiertas. Esas vistas permanecen abiertas debajo de la actual. Utilice los comandos del menú Ventana para organizar
vistas de proyecto del modo más apropiado para su estilo de trabajo.

Para gestionar vistas en el área de dibujo:

■ Para mostrar una vista de proyecto no abierta aún, utilice el Navegador de proyectos para acceder a la vista y
haga doble clic en el nombre de la misma.
■ Para ver una lista de vistas abiertas, haga clic en el menú Ventana. La lista aparece en la parte inferior de este
menú. Un marca de verificación identifica la vista activa en el área de dibujo.
■ Para mostrar otra vista abierta (pero oculta) en el área de dibujo, haga clic en el menú Ventana y seleccione la
vista deseada; o haga doble clic en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos.
■ Para abrir una segunda ventana para la vista actual, haga clic en el menú Ventana ➤ Nueva ventana. Es un
comando útil para desplazar y aumentar el tamaño de visualización de ciertas áreas del diseño a la vez que
muestra la totalidad de éste en otra ventana (use el comando Mosaico para mostrar ambas vistas
simultáneamente). Los cambios que haga en la ventana nueva se reflejarán también en otras ventanas del
proyecto.
■ Para organizar todas las ventanas abiertas de forma solapada, haga clic en el menú Ventana ➤ Cascada.
■ Para ver simultáneamente todas las vistas abiertas, haga clic en el menú Ventana ➤ Mosaico.
■ Para colocar en la parte inferior del área de dibujo los iconos de todas las vista de proyecto minimizadas, haga
clic en el menú Ventana ➤ Organizar iconos.
■ Para cerrar todas las vistas ocultas, haga clic en el menú Ventana ➤ Cerrar ventanas ocultas. Si tiene abierto
más de un proyecto, permanece abierta una ventana por proyecto.

Barra de estado
La barra de estado se encuentra en la esquina inferior izquierda de la ventana de Revit Architecture. Mientras se
usa un comando, la barra de estado ofrece información sobre la acción requerida. Cuando se resalta un elemento
o un componente, la barra de estado muestra el nombre de la familia y el tipo.
Para ocultar la barra de estado, haga clic en el menú Ventana ➤ Barra de estado. Para volver a mostrar la barra de
estado, utilice de nuevo ese comando.

Barra de opciones
La barra de opciones se encuentra debajo de la barra de menús y las barras de herramientas, a la derecha del selector
de tipo. Su contenido depende del comando activo o del elemento seleccionado.

Selector de tipo
El selector de tipo se encuentra debajo de las barras de herramientas y encima de la barra de diseño. Su contenido
depende de la función activa o del componente seleccionado. Para colocar un componente en un dibujo, es preciso
especificar el tipo del componente que se va a añadir mediante el selector de tipo. Si ha seleccionado un tipo, puede
cambiarlo mediante el selector de tipo.

Características básicas de la interfaz | 33


Barra de controles de vista
La barra de controles de vista se encuentra en la parte inferior de la ventana de Revit, encima de la barra de estado.
Facilita el acceso a funciones relacionadas con el área de dibujo, entre ellas:

■ Escala
■ Nivel de detalle
■ Estilo de gráficos de modelo
■ Sombras activadas/desactivadas
■ Región de recorte activada/desactivada
■ Mostrar/Ocultar región de recorte
■ Aislar/Ocultar temporalmente
■ Mostrar elementos ocultos

Centro de comunicaciones
El Centro de comunicaciones facilita el acceso a recursos de Autodesk, entre ellos:

■ Actualización directa de actualizaciones de mantenimiento Emite notificaciones automáticas siempre que hay
nuevas actualizaciones de mantenimiento de Autodesk.
■ Información sobre suscripciones y anuncios de extensiones. Los socios con suscripción de Autodesk pueden
recibir anuncios e información sobre programas de suscripción (en países/regiones donde Autodesk lo ofrezca).
■ Artículos y consejos. Puede recibir notificación de disponibilidad de nuevos artículos y consejos en los sitios
Web de Autodesk.
■ Información sobre soporte técnico. Reciba información de última hora del equipo de soporte técnico de
Autodesk.

Utilice el asistente de bienvenida para configurar el Centro de comunicaciones para su país/región, e indicar la
frecuencia con la que desea recibir actualizaciones y qué canales de información quiere ver.
Para iniciar el asistente para bienvenida o para abrir el Centro de comunicaciones, haga clic en el icono del Centro

de comunicaciones ( ) en la bandeja a la derecha de la barra de estado.

Activación y desactivación del Centro de comunicaciones


La utilidad de control de CAD Manager de Autodesk activa y desactiva el Centro de comunicaciones. Por ejemplo,
si no quiere que el Centro de comunicaciones envíe información a Autodesk, puede desactivarlo. Para obtener más
información sobre el funcionamiento de esta utilidad, instálela desde el DVD de instalación del producto. Ejecute
la utilidad y haga clic en Ayuda en la ventana Utilidad de control de CAD Manager.

Privacidad en línea del Centro de comunicaciones


El Centro de comunicaciones es una utilidad interactiva que requiere una conexión a Internet para proporcionar
contenidos e información. Cada vez que el Centro de comunicaciones se conecta a Internet, envía información a
Autodesk a fin de permitir la recepción de información correcta. Toda la información se envía de forma anónima
para proteger la privacidad del usuario.
Los datos enviados a Autodesk son los siguientes:

■ Nombre del producto. El producto en que utiliza el Centro de comunicaciones


■ Número de versión del producto. La versión del producto
■ Idioma del producto. La versión de idioma de su producto.
■ País/Región. El país o la región que se ha especificado en la configuración del Centro de comunicaciones
■ Su número de contrato de suscripción. La información enviada a Autodesk si el usuario la ha indicado en el
cuadro de diálogo Informe de errores

Autodesk compila estadísticas basadas en la información enviada desde el Centro de comunicaciones, con el fin
de realizar un seguimiento de su uso para decidir cómo puede mejorarse. Autodesk tratará la información suministrada

34 | Capítulo 3 Para empezar


por usted o tomada de su sistema ateniéndose a la política de privacidad tal y como aparece en
http://www.autodesk.com/privacy.

Cómo abrir archivos de Revit


Use el menú Archivo ➤ Abrir para abrir archivos de proyecto, bibliotecas de familias y archivos de formación.
También puede usar este comando para descargar más familias y plantillas desde Internet.

CONSEJO El acceso directo de teclado del comando Abrir es CTRL+O.

Cómo abrir un archivo de proyecto de Revit

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir o en en la barra de herramientas.


2 Desde el cuadro de diálogo Abrir, acceda a la carpeta en la que se encuentra el proyecto. Si es preciso,
seleccione en la lista Tipo el correspondiente a los archivos que quiere ver en la carpeta.
3 Si abre un archivo local con subproyectos y desea separarlo del proyecto central, seleccione Desenlazar
de archivo central. Para obtener más información, consulte “Guardar cambios en archivos de
compartición de proyecto” en la página 728.
4 Si lo desea, seleccione Revisar para analizar todos los elementos del proyecto.
La opción Revisar permite detectar y reparar elementos dañados del proyecto. Pero tenga en cuenta
que, al usarla, los archivos pueden tardar mucho en abrirse. Esta opción sólo debería usarse para tareas
periódicas de mantenimiento de archivos grandes activados como subproyectos, o cuando se preparan
actualizaciones.

5 Seleccione el archivo de proyecto y haga clic en Abrir.

Cómo abrir bibliotecas de familias y archivos de formación

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir o en en la barra de herramientas.


2 En la parte izquierda del cuadro de diálogo Abrir, seleccione una biblioteca de familia o la carpeta
Training Files.
3 Seleccione el archivo y haga clic en Abrir.

Puede añadir otros directorios a los que acceder desde el cuadro de diálogo Abrir. Consulte “Configuración de
opciones” en la página 93.

Cómo abrir archivos desde la biblioteca Web


La biblioteca Web contiene plantillas y archivos de familias disponibles para descargar y usar en proyectos.

Para abrir archivos desde la biblioteca Web:

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir o en en la barra de herramientas.


2 En el cuadro de diálogo Abrir, haga clic en Biblioteca Web.
La biblioteca se abrirá en una ventana de navegador.

3 Desde esta ventana puede acceder a la colección deseada y hacer clic en la familia o la plantilla que
quiera descargar.
4 En el cuadro de diálogo Descarga de archivo, haga clic en Abrir para abrir el elemento en Revit
Architecture, o en Guardar para guardarlo en una carpeta especificada.
La familia o la plantilla cargada queda disponible para el proyecto. Si ha guardado el archivo en una
carpeta, puede cargarlo en un proyecto.

5 Si ha abierto una familia, Revit Architecture muestra el elemento en el área de dibujo. Si quiere usarlo
en un proyecto inmediatamente, haga lo siguiente:

■ En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.


■ En el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos abiertos en los que quiera
cargar la familia y haga clic en Aceptar.
■ En la rama Familias del Navegador de proyectos podrá ver la nueva familia.

Cómo abrir archivos de Revit | 35


Cómo abrir archivos desde el Explorador de Windows
Para abrir archivos en Revit Architecture desde el Explorador de Windows, puede utilizar uno de estos métodos:

■ En una ventana de Explorador, haga doble clic en un archivo de familia o de proyecto para abrirlo en Revit
Architecture.
■ Arrastre un proyecto desde el Explorador de Windows a una sesión activa de Revit Architecture.
■ Arrastre un archivo de familia desde el Explorador de Windows al Navegador de proyectos o al área de dibujo
de Revit Architecture para cargarlo en el proyecto.
■ Arrastre un archivo de familia del Explorador de Windows a una ubicación que no sea ni el Navegador de
proyectos ni el área de dibujo (es decir, la barra de diseño, la de herramientas o la de menús) para abrir la familia
en el editor de familias.
■ Arrastre varios archivos desde el Explorador de Windows a una sesión activa de Revit Architecture. Se abrirá
un cuadro de diálogo en el que puede especificar si desea abrir los archivos arrastrados en ventanas individuales
o cargar las familias arrastradas en el proyecto actual.

Cómo guardar archivos de Revit


El comando Guardar guarda el archivo activo con su nombre y carpeta actuales.

Para guardar un archivo, haga lo siguiente:

■ Pulse CTRL+S.

■ Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.

■ Haga clic en en la barra de herramientas.

Si quiere guardar el archivo con otro nombre o en otra ubicación, use el comando Guardar como.

NOTA La primera vez que se guarda un proyecto trabajando en red en una sesión de Revit Architecture, puede aparecer
un cuadro de diálogo que recomienda instalar las revisiones actualizadas de Microsoft®. Si instala las revisiones puede
prevenir la posible pérdida de datos en un proyecto de Revit Architecture. Para obtener las revisiones, haga clic en el
menú Ayuda ➤ Documentos en la Web.

Cómo guardar un archivo con otro nombre o en otra ubicación


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
2 En el cuadro de diálogo Guardar como, vaya a la carpeta requerida
3 Si lo desea, cambie el nombre del archivo.
4 Si es necesario, seleccione un tipo de archivo: .rvt para proyectos, .rfa para familias, .rte para plantillas).
5 Haga clic en Opciones para especificar las opciones para guardar, configúrelas y haga clic en Aceptar.
Para obtener más información, consulte “Opciones para guardar” en la página 36.

6 Haga clic en Guardar.

Opciones para guardar


Cuando use el comando Guardar como y aparezca el cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Opciones y
especifique lo siguiente en el cuadro de diálogo Opciones para guardar archivos:

■ Convertir en archivo central después de guardar: define como ubicación central el archivo activado
para subproyecto. Consulte “Subproyectos” en la página 720.
■ copias de seguridad (máximo). Especifica el número máximo de copias de seguridad. El número por defecto
para proyectos con subproyectos es 20 copias de seguridad.

36 | Capítulo 3 Para empezar


■ Compactar archivo (lento). Reduce los tamaños de archivo al guardar archivos que admiten subproyectos.
Durante un proceso normal de guardar, Revit Architecture sólo escribe los elementos nuevos y los cambiados
en los archivos existentes. Esto puede hacer que los archivos alcancen un gran tamaño, pero aumenta la
velocidad de la operación de guardar. El proceso de compactación reescribe la totalidad del archivo y elimina
las partes obsoletas para ahorrar espacio. Dado que el proceso de compactación tarda más tiempo que el proceso
normal de guardar, sólo debería usarse cuando se pueda interrumpir el flujo de trabajo. Consulte “Subproyectos”
en la página 720.
■ Vista previa. Especifica la imagen que se mostrará al abrir o guardar un proyecto. El valor por defecto de esta
opción es Vista/Plano activo. Revit Architecture sólo puede crear una imagen de vista previa basada en vistas
abiertas. Si selecciona Generar gráficos si no se ha actualizado la vista o el plano, Revit Architecture actualizará
la imagen de vista previa siempre que se abra o guarde el proyecto. En un modelo complejo, esta opción puede
consumir gran cantidad de recursos. Así pues, sólo debería usarse si se requieren actualizaciones frecuentes de
la imagen de vista previa.

Configuración de recordatorios para guardar


Puede especificar la frecuencia con que Revit Architecture debe recordarle que guarde un proyecto abierto; si lo
desea, también puede desactivar el recordatorio.

Para configurar recordatorios para guardar


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Opciones.
2 En el cuadro de diálogo Opciones, haga clic en la ficha General.
3 Para cambiar la frecuencia con que Revit Architecture debe recordarle que guarde un proyecto abierto;,
seleccione una opción de Recordatorio para guardar.
4 Para desactivar el recordatorio, seleccione la opción Sin recordatorios.
5 Haga clic en Aceptar.

Cómo guardar vistas


Puede guardar vistas 2D para crear una biblioteca de detalles que utilizar posteriormente en otros proyectos. Esto
permite la reutilización y evita la duplicación del trabajo Sólo se pueden guardar las vistas que contengan elementos
específicos de vista.

Cómo cerrar archivos de Revit


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Cerrar.
2 Si no ha guardado los cambios efectuados, Revit Architecture le indicará que lo haga. Realice uno de
estos procedimientos:

■ Para guardar los cambios y cerrar el proyecto, haga clic en Sí.


■ Para cerrar el proyecto sin guardar los cambios, haga clic en No.
■ Para cancelar el cierre y regresar al proyecto abierto en Revit Architecture, haga clic en Cancelar.

Actualización de la pantalla
El comando Actualizar actualiza la pantalla y elimina todas las imágenes superfluas. En general no es necesario
utilizar este comando, aunque garantiza una imagen clara.

Para actualizar la pantalla, use uno de los métodos siguientes:

■ Pulse la tecla F5.

■ Haga clic en el menú Vista ➤ Actualizar.

¿Qué es un proyecto?
En Revit Architecture, el proyecto es la base de datos única con información sobre el diseño: el modelo de información
de construcción. El archivo de proyecto contiene toda la información para el diseño de construcción, desde la
geometría hasta los datos de construcción. Esta información incluye componentes que se utilizan para diseñar el

Cómo cerrar archivos de Revit | 37


modelo, las vistas del proyecto y los dibujos del diseño. Al utilizar un solo archivo de proyecto, Revit Architecture
facilita las modificaciones del diseño y permite reflejar los cambios en todas las áreas asociadas (vistas de plano,
alzado y sección, tablas de planificación, etc.). El seguimiento de un solo archivo también facilita la gestión del
proyecto.
Conforme diseña el edificio, el usuario puede crear distintas vistas del proyecto: vistas de sección, plano o alzado,
por ejemplo. Cuando el usuario modifica el diseño del edificio en una vista, Revit Architecture aplica los cambios
a la totalidad del proyecto. Esto significa que el modelo 3D, todas las vistas del modelo, los dibujos y las
planificaciones son asociativos; todas las actualizaciones reflejan los cambios.

Antes de comenzar un proyecto


Antes de crear un proyecto en Revit Architecture, debe tener en cuenta lo siguiente con relación al proceso de
diseño:

■ Uso de niveles y rejillas. Puede empezar por definir niveles y rejillas para la estructura. Consulte “Niveles” en
la página 609 y “Rejillas” en la página 606.
■ Importación de datos. Si empezó el proceso de diseño en otro programa de CAD (por ejemplo, AutoCAD),
puede importar datos existentes. Revit Architecture importa varios formatos CAD, como DWG, DXF, DGN y
ACIS SAT, así como archivos SketchUp (SKP) e Industry Foundation Classes (IFC). Consulte “Importar/Vincular”
en la página 783.
■ Masa. Se puede iniciar un proyecto diseñando un modelo conceptual. Cuando haya creado las formas básicas
con las herramientas de masa, puede convertir las caras de masa en elementos de construcción. Consulte
“Estudios de masa” en la página 42.

Creación de un archivo de proyecto


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Proyecto.
2 En el cuadro de diálogo Proyecto nuevo, en Archivo de plantilla, busque un archivo de plantilla o
seleccione Ninguno.
Revit Architecture incluye una plantilla por defecto denominada default.rte que contiene varias opciones
por defecto para ayudarle a empezar el proceso de diseño inmediatamente.

3 En Crear nuevo, seleccione Proyecto.


4 Si no basa el proyecto en una plantilla existente, se abre el cuadro de diálogo Seleccionar unidades
iniciales. Seleccione el tipo de medida que utilizar para el proyecto: Imperial o Métrico.
5 Haga clic en Aceptar.

CONSEJO También se puede empezar un proyecto nuevo haciendo clic en Nuevo, en la barra de herramientas
Estándar, o pulsando las teclas CTRL+N. Revit Architecture basa el nuevo proyecto en la plantilla por defecto.
Si no existe una plantilla por defecto, se abre una ventana de proyecto vacía. Si desea más información sobre
cómo especificar el archivo de plantilla por defecto, consulte “Configuración de opciones” en la página
93.

Construcción con elementos


Los edificios se crean añadiendo elementos a un diseño. Revit Architecture clasifica los elementos por familias,
tipos y ejemplares.
Elemento: los elementos pueden ser de modelo o de anotación.

■ Un elemento de modelo representa la geometría 3D real del edificio. Muros, ventanas, puertas y cubiertas son
ejemplos de elementos de modelo.
■ Un elemento de anotación sirve para documentar el modelo. Cotas, notas de texto y etiquetas de sección son
ejemplo de elementos de anotación.

Familia: las familias son clases de elementos en una categoría. Una familia agrupa elementos con un conjunto de
parámetros comunes (propiedades), la misma utilización y representación gráfica similar. Los distintos elementos
de una familia pueden tener diferentes valores en algunas o todas sus propiedades, pero tienen el mismo conjunto

38 | Capítulo 3 Para empezar


de propiedades (sus nombres y significados). Por ejemplo, las puertas coloniales de seis paneles podrían considerarse
una familia, aunque las diversas puertas integrantes tengan distintos tamaños y materiales. Los elementos estructurales
(tales como formas de muro) son otra familia.
Tipo: cada familia puede tener tipos distintos. Un tipo puede ser un tamaño específico de familia, como un cuadro
de rotulación de 30" x 42" (A0) o una puerta de 32" x 84" (910 x 2110). También se considera tipo un estilo, como
el estilo alineado o angular por defecto para cotas. Una familia puede tener varios tipos. Por ejemplo, una mesa
puede estar disponible en varios tamaños. Cada tamaño de mesa es un tipo distinto dentro de la misma familia.
Ejemplar: los ejemplares son los elementos reales (individuales) que se colocan en el proyecto y tienen ubicaciones
específicas en el edificio (ejemplares de modelo) o en el plano de dibujo (ejemplares de anotación). Cada ejemplar
pertenece a una familia y, dentro de esa familia, a un tipo concreto.

Cuadro de diálogo Propiedades del elemento


Use el cuadro de diálogo Propiedades del elemento para ver y editar propiedades que afectan al aspecto y al

comportamiento de elementos de un proyecto. Para acceder al cuadro de diálogo, haga clic en (Propiedades
del elemento) en la barra de opciones, o haga clic con el botón derecho en un elemento y seleccione Propiedades
en el menú contextual.
El contenido del cuadro de diálogo Propiedades del elemento varía según el tipo de elemento. La imagen siguiente
muestra el cuadro Propiedades del elemento de un muro.

Cuadro de diálogo Propiedades del elemento | 39


Propiedades de ejemplar y propiedades de tipo
Todas las propiedades de una familia pertenecen a uno de estos dos grupos:

■ Propiedades de tipo: comunes a muchos elementos de una familia. Una propiedad de tipo afecta a todos
los ejemplares (elementos individuales) de una familia en el proyecto y a los ejemplares futuros que se agreguen
a él.
■ Propiedades de ejemplar: tienden a variar según la ubicación de un elemento en un edificio o un proyecto.
Una propiedad de ejemplar afecta únicamente a un elemento seleccionado o al que se va a colocar. Por ejemplo,

supongamos que selecciona una viga y hace clic en (Propiedades del elemento). Cambie una de las
propiedades de ejemplar y haga clic en Aceptar. El cambio sólo afectará a esa viga, aunque el proyecto contenga
otros ejemplares (vigas individuales) del mismo tipo.

Por ejemplo, las cotas de una ventana son propiedades de tipo mientras que su alzado del suelo es una propiedad
de ejemplar. Asimismo, las cotas de sección de una viga son propiedades de tipo; la longitud de la viga es una
propiedad de ejemplar.

Organización del cuadro de diálogo Propiedades del elemento

Familia

El cuadro de texto Familia muestra una lista de las familias cargadas en el proyecto para el elemento seleccionado.
Seleccione una familia en la lista.

Tipo

El cuadro de texto Tipo muestra una lista de tipos disponibles para una familia seleccionada. Seleccione un tipo en
la lista.

Parámetros de tipo

En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, bajo Parámetros de tipo, se muestran los parámetros aplicables
a todos los elementos del mismo tipo que el ejemplar (elemento) seleccionado. Use la barra de desplazamiento para
ver más parámetros. Para cambiar un parámetro de tipo, haga clic en Editar/Nueva. Al cambiar un parámetro de
tipo, se aplica a todos los ejemplares de ese tipo.

40 | Capítulo 3 Para empezar


Parámetros de ejemplar

En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, bajo Parámetros de ejemplar, se muestran los parámetros aplicables
al ejemplar (elemento) seleccionado. Use la barra de desplazamiento para ver más parámetros. Si cambia un parámetro
aquí, se aplica sólo al ejemplar seleccionado. El cambio no afecta a otros ejemplares del mismo tipo.

Grupos de parámetros

En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, todos los parámetros se agrupan bajo encabezamientos. Haga
clic en el nombre del encabezamiento para mostrar u ocultar los parámetros correspondientes. Cuando añade
parámetros a los tipos de familia en el editor de familias, puede organizarlos en grupos. Para obtener más información,
consulte “Creación de parámetros” en la página 461.

Creación de un tipo de familia desde el cuadro de diálogo Propiedades del elemento


Puede añadir un tipo a la familia y cambiar sus parámetros. Esta función permite definir toda una familia con
componentes de distintos tamaños dentro de un proyecto.

NOTA El tipo de familia creado en el proyecto sólo existe en ese proyecto.

Para crear un tipo de familia desde el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:

1 En el proyecto, seleccione un elemento y haga clic en (Propiedades del elemento).


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
4 En el cuadro de diálogo Nombre, asigne uno al tipo nuevo y haga clic en Aceptar.
5 Configure las propiedades del tipo.
6 Si quiere ver el nuevo tipo de elemento, haga clic en Vista previa. Consulte “Vista previa de tipos de
familia en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento” en la página 41.
7 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Aceptar.
En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, el tipo nuevo aparece en el cuadro de texto Tipo,
indicando que es el tipo asignado al elemento seleccionado.

8 Haga clic en Aceptar.

Vista previa de tipos de familia en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento


El cuadro de diálogo Propiedades de tipo muestra una ventana de vista previa en la que se ve una imagen del tipo
de familia. Cuando establece los parámetros y cambia valores del tipo, la imagen en la ventana se actualiza en
consonancia.

Para obtener una vista previa de un tipo de familia:

1 En el proyecto, seleccione un elemento y haga clic en (Propiedades del elemento).


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
Se abrirá el cuadro de diálogo Propiedades de tipo.

3 Para ver (u ocultar) una vista previa del tipo de familia, haga clic en el botón Vista previa situado en
la parte inferior del cuadro de diálogo.
Al cambiar parámetros de tipo, la imagen de vista previa se actualiza para reflejar los cambios.

Manipulación de la imagen de vista previa de un tipo de familia

4 Para controlar el aspecto de la imagen de vista previa, utilice uno de estos procedimientos:

■ Haga clic en los comandos de zoom para aumentar o disminuir el tamaño de visualización de la
imagen en intervalos de 2X o ajustarla al tamaño de la ventana de vista previa.
■ En Vista, seleccione un nombre de vista para ver el aspecto que tendrá este tipo de elemento en
otra vista.
■ Sitúe el cursor en la ventana vista previa. Haga clic sobre la imagen y arrástrela para moverla.

Cuadro de diálogo Propiedades del elemento | 41


■ Utilice las barras de desplazamiento para mover la imagen arriba, abajo, a la derecha o a la izquierda
en la ventana de vista previa.

■ Haga clic en para activar el control Vista dinámica en la imagen. Consulte “Uso de la vista
dinámica” en la página 163.

Éste es un ejemplo del cuadro de diálogo Propiedades de tipo de un tipo de muro, con el panel Vista previa mostrado.

Estudios de masa
Los estudios de masa permiten explorar ideas de diseño mediante el uso de formas para conceptualizar un modelo
de construcción. Una vez completado el diseño conceptual, puede añadir elementos de construcción directamente
a estas formas.
La imagen siguiente muestra un ejemplo de un estudio de masa.

42 | Capítulo 3 Para empezar


Usos típicos de los estudios de masa

■ Crear ejemplares de masa basados en familia o in situ específicos de opciones, subproyectos y fases individuales.
■ Crear familias de masas que representan las formas asociadas a volúmenes de construcción de uso habitual.
■ Variar materiales, formas y relaciones entre masas que representan componentes importantes de un edificio u
obra mediante opciones de diseño.
■ Representar fases de un proyecto de forma abstracta.
■ Estudiar la conformidad de una división por zonas, tanto visual como numéricamente, al relacionar una masa
de construcción propuesta con el envolvente de división por zonas y la proporción de área de suelo.
■ Ensamblar varias masas complejas de una biblioteca de familias de masas predefinidas.
■ Generar suelos, cubiertas, sistemas de muro cortina y muros de ejemplares de masa con control sobre los valores
de categoría de elemento, tipo y parámetro. Controlar completamente la regeneración de estos elementos
cuando cambia la masa.

Terminología de estudios de masa


Término Descripción

Masa El proceso de visualizar, estudiar y resolver formas arquitectónicas mediante ejemplares de masa.

Familia de masas Una familia de formas pertenecientes a la categoría de masa. Una familia de masas in situ se guarda
con el proyecto, no como archivo aparte.

Ejemplar de masa o Masa Un ejemplar de una familia de masas cargada o de una in situ.

Editor de masas Versión del editor de familias que se utiliza para definir familias de masas o masas in situ.

Forma de masa La forma general de cada familia de masas o familia de masas in situ como se creó en el Editor de
masas.

Estudio de masa Estudio de una o varias formas de construcción derivadas de uno o varios ejemplares de masa.

Cara de masa Una superficie de un ejemplar de masa que puede usarse para crear un elemento de construcción
como, por ejemplo, un muro o una cubierta.

Terminología de estudios de masa | 43


Término Descripción

Caras de suelo de masa Caras que representan visual y numéricamente el área del suelo. Se añaden a un ejemplar de masa
mediante la especificación de niveles.

Elementos de construcción Muros, cubiertas, suelos y sistemas de muro cortina que se pueden crear a partir de caras de
ejemplares de masa.

Envolvente de división por zonas Volumen legalmente definido al que se debe limitar un edificio. Los envolventes de división por
zonas se pueden modelar como masa.

Estudios de masa y Generador de edificación


Los estudios de masa se crean con el Generador de edificación. El Generador de edificación es un conjunto de
herramientas que establece una relación más cercana entre los estudios de masa y los elementos de construcción.
Es un entorno de diseño conceptual y modelado que toma cualquier forma arquitectónica general descrita
conceptualmente y la asigna a elementos de construcción reales (como cubiertas, muros cortina, suelos y muros).
Esto permite una comprensión progresiva de la relación entre la forma expresiva y la de construcción a medida
que se desarrolla el diseño.
El Generador de edificación incluye el Editor de masas, que permite crear familias de masas. Puede utilizar el
comando Generador de edificación para crear elementos de construcción a partir de estas familias de masas.

Creación de una familia de masas


Las familias de masas se crean como las otras familias de Revit Architecture. Puede crear familias de masas dentro
de un proyecto (familias de masas in situ) o fuera de un proyecto (familias de masas cargadas). Las familias de masas
in situ se usan para formas de masa exclusivas de un proyecto. Las familia de masas cargadas se suelen usar cuando
se van a colocar diversos ejemplares de la familia en un proyecto, o para usar familias de masas en varios proyectos.
Tanto para las familias de masas in situ como para las familias de masas cargadas está disponible una versión del
editor de familias denominada Editor de masas. Puede anidar otras familias de masas en la familia de masas que
cree. Consulte “editor de familias” en la página 467.
Hay familias de masas predefinidas disponibles en la carpeta Masa de la biblioteca de contenido de familias que se
instaló con Revit Architecture.
Si va a importar geometría a una familia, consulte “Observaciones sobre geometría importada en familias de masas
y en familias de modelos genéricos ” en la página 45.

Creación de una familia de masas in situ


1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Masa ➤ Crear masa o, en la ficha Masa de la barra de diseño, haga
clic en Crear masa.
Si la ficha Masa no está visible, haga clic con el botón derecho en la barra de diseño y seleccione Masa.

NOTA Para crear masas, debe estar activado el modo Mostrar masa. Si Mostrar masa no se encuentra
activado al seleccionar Crear masa, Revit Architecture activa dicho modo.

2 Escriba un nombre para la familia de masas in situ y haga clic en Aceptar.


3 Cree las formas que desee mediante las herramientas Forma sólida y Forma vacía, disponibles en la
ficha Masa de la barra de diseño. Si necesita más información sobre estas herramientas, consulte
“Herramientas de geometría sólida” en la página 470 y “Herramientas de geometría vacía” en la página
476.
4 Cuando termine, haga clic en Finalizar masa, en la barra de diseño.

44 | Capítulo 3 Para empezar


Muestra de familia de masas in situ

Creación de una familia de masas fuera de un proyecto


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.
2 En el cuadro de diálogo Nuevo, seleccione la plantilla Masa.rft y haga clic en Abrir.
3 Cree las formas que desee mediante las herramientas Forma sólida y Forma vacía, disponibles en la
ficha Masa de la barra de diseño.
Si necesita más información sobre estas herramientas, consulte “Herramientas de geometría sólida” en
la página 470 y “Herramientas de geometría vacía” en la página 476.

Observaciones sobre geometría importada en familias de masas y en familias de modelos


genéricos
Puede importar geometría desde formatos CAD externos a un ejemplar de masa o a una familia de masas del mismo
modo que se importa esa misma geometría a otras definiciones de familias. Sin embargo, en algunos casos, la
geometría importada no es apropiada para los ejemplares de masa.
Cuando la geometría importada no es apropiada para los ejemplares de masa, se puede usar en su lugar la categoría
de modelo genérico. Existe un solapamiento entre el ejemplar de masa y las categorías de modelo genérico. Los
muros, las cubiertas y los sistemas de muro cortina se pueden crear a partir de caras de una familia de modelos
genéricos. Los suelos pueden crearse a partir de bocetos que hacen referencia a la geometría de un modelo genérico
o un modelo de masa. Los modelos de masa también admiten caras de áreas de suelo basadas en nivel, que a su vez
admiten la creación de suelos paramétrica con un solo clic.
Al usar geometría importada en familias de masas y familias de modelos genéricos:

■ Evite geometría compleja en ejemplares de masa. Al contrario que otras categorías de familias, los ejemplares
de masa siempre mantienen una copia aparte de cada geometría interna, más geometría extra para representar
el volumen combinado de la masa. En casos de geometría compleja, los datos adicionales pueden ralentizar
considerablemente el procesamiento. Cuando se une un modelo genérico mediante el comando Unir geometría,
el software crea también una copia extra de la geometría, operación que puede ralentizar el rendimiento. En
el caso de geometría compleja en un modelo genérico, se puede unir la geometría dentro de la definición de
una familia para evitar las copias extra de la geometría.
■ Si la geometría importada a un ejemplar de masa (o entre modelos genéricos) no es apropiada para la unión
de geometría, pueden producirse errores, avisos y comportamiento inesperado. Si se combina la geometría en
una definición de masa, debería tratarse de geometría sólida con una conexión estrecha o sin conexión alguna.
Entre los ejemplos de características geométricas no apropiadas para la unión se encuentran las tangencias
extrañas, los solapamientos sólo en bordes, las mallas abiertas y la conectividad ambigua.
■ Algunos formatos CAD no tienen geometría en una forma que un ejemplar de masa pueda usar para calcular
información volumétrica y caras de suelo. Cuando se utilizan esos formatos, se producen errores y avisos. Para
obtener más información sobre formatos CAD importados, consulte “Importar/Vincular” en la página 783 y
“Importación de geometría adecuada” en la página 783.

Creación de una familia de masas | 45


■ Las herramientas de anfitrión por cara (disponibles para cubiertas, suelos, muros y sistemas de muro cortina)
asocian un solo anfitrión con una cara o con varias. Por ejemplo, es probable que una geometría detallada (con
cornisas, telares, ventanas, muebles de obra, aproximaciones de triangulación de superficies, etc.) tenga muchas
caras pequeñas que no logren producir objetos anfitriones significativos y que genere errores. Es algo que hay
que tener en cuenta tanto para familias de modelos genéricos como de masas.

Parámetros de ejemplares de masa


Los parámetros de ejemplar de un elemento de masa seleccionado son visibles en el cuadro de diálogo Propiedades
del elemento. Las familias de masas cargadas y las familias de masas in situ tienen los siguientes parámetros de
ejemplar en común:

■ Caras de suelo. Haga clic en Editar para abrir el cuadro de diálogo Caras de suelo. El cuadro de diálogo muestra
todos los niveles del proyecto. Cuando se seleccionan niveles, Revit Architecture genera una cara de suelo. Una
vez generadas las caras de suelo, calcula el área de suelo bruta. Para obtener más información, consulte “Creación
de caras de suelo” en la página 50.
■ Volumen bruto Es un valor de sólo lectura.
■ Área de superficie bruta Es un valor de sólo lectura.
■ Área de suelo bruta Es un valor de sólo lectura que cambia cuando se añaden caras de suelo a una masa.

Volumen bruto, Área de superficie bruta y Área de suelo bruta son parámetros planificables.

Colocación de un ejemplar de masa procedente de una familia de masa


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.
2 Acceda al archivo de la familia y haga clic en Abrir.
3 Haga clic en el menú Modelado ➤ Masa ➤ Colocar masa o, en la ficha Masa de la barra de diseño, haga
clic en Colocar masa.
4 En el selector de tipo, seleccione el tipo de masa.
5 En la barra de opciones, haga clic en Colocar en cara o en Colocar en plano de trabajo.
Para obtener más información, consulte “Opciones de colocación de componentes basados en planos
de trabajo o en caras” en la página 350.

6 Haga clic en el área de diseño para colocar el ejemplar de masa.

Uso de varios ejemplares de masa en un proyecto


Se pueden incluir varios ejemplares de masa en un proyecto. Para evitar solapamientos, se puede unir un ejemplar
de masa a otros. Como resultado de esa acción, se ajustan sus valores de volumen bruto y área de suelo bruta.
En el proyecto, los ejemplares de masa se pueden colocar en subproyectos, incluir en fases y añadir a opciones de
diseño.

Unión de ejemplares de masa en un proyecto

1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Unir geometría o, en la barra de herramientas Herramientas,


haga clic en Unir geometría.
2 Seleccione el primer ejemplar de masa y luego el segundo;
la forma del primer ejemplar que se solapa crea un corte en el segundo ejemplar. Las caras de suelo de
la segunda masa se ajustan para indicar con precisión el área de suelo bruta en una tabla de planificación
de masas.

Si mueve los ejemplares de masa unidos, se actualizan sus propiedades. Si mueve los ejemplares de masa para que
no se intersequen, se mostrará un mensaje de aviso. Las puede desunir mediante el comando Separar geometría.

Caras de masa solapadas


En el entorno del proyecto, las caras de masa unidas o solapadas se dividen en dos caras: interior y exterior. Esto
permite crear anfitriones interiores o exteriores por cara.
En la ilustración siguiente, se unen dos masas y las caras solapadas tienen dos anfitriones distintos. La cara exterior
tiene enfrente un sistema de muro cortina; la cara interior tiene enfrente un muro con una puerta.

46 | Capítulo 3 Para empezar


Ejemplares de masa en Opciones de diseño, Fases y Subproyectos
Los ejemplares de masa se pueden asignar a cualquier subproyecto, intervalo de fases y opción de diseño. Tenga
en cuenta las siguientes limitaciones:

■ Si desea unir la geometría de dos masas y luego variar las relaciones en distintas opciones, ambas masas se
deben copiar en cada opción.
■ Si desea modificar las relaciones entre dos masas y éstas se encuentran en subproyectos distintos, deberá hacer
editables ambos subproyectos o tomar prestadas una o las dos masas del propietario de los subproyectos.
■ Si las relaciones entre las masas cambian según la fase, quizás deba incluir cada masa en cada fase.

Creación de elementos de construcción a partir de ejemplares de masa


Se pueden crear elementos de construcción a partir de caras de ejemplares de masa y caras de modelos genéricos.
Utilice ejemplares de masa cuando quiera modelar un edificio de forma abstracta, o para planificar valores brutos
de volumen, superficie y área de suelo. Use modelos genéricos si debe crear una forma inusual, exclusiva, pero no
necesita modelar en abstracto todo el edificio.
Para crear elementos de construcción a partir de ejemplares de masa, utilice los comandos del Generador de
edificación. Los elementos de construcción creados con los comandos del Generador de edificación no se actualizan
automáticamente cuando cambia la cara de masa. Puede rehacer el elemento para ajustarlo al tamaño y la forma
actual de la cara de masa. Para obtener más información, consulte “Cómo rehacer formas de anfitrión basadas en
caras” en la página 57.

Masa y geometría importada

Se pueden crear elementos de construcción a partir de mallas poligonales y sólidos importados.

■ Sólidos importados: para crear elementos a partir de caras de sólidos importados, éstos se deben importar
al Editor de masas durante la creación de una familia de masas, o al editor de familias durante la creación de
un modelo genérico.
■ Mallas poligonales: puede importar objetos de malla poligonal desde varios tipos de archivo. Para la geometría
de malla poligonal, se recomiendan las familias de modelos genéricos ya que las familias de masas no pueden
extraer información volumétrica de las mallas poligonales.

Si desea más información sobre las funciones de importación de Revit Architecture, consulte “Importar/Vincular”
en la página 783 y “Importación de geometría adecuada” en la página 783.

CONSEJO Puede importar a Revit Architecture elementos de masa de AutoCAD Architecture después de descomponerlos
en AutoCAD Architecture. Como símbolos de importación de Revit Architecture, son objetos de malla poligonal. También
se pueden convertir los elementos de masa en objetos sólidos de AutoCAD antes de importarlos en Revit Architecture.

Creación de elementos de construcción a partir de ejemplares de masa | 47


Consulte también “Observaciones sobre geometría importada en familias de masas y en familias de modelos
genéricos ” en la página 45.

Creación de muros a partir de ejemplares de masa


Para crear muros a partir de ejemplares de masa debe seleccionar líneas o caras mediante el comando Muro por
cara. Este comando coloca muros en las caras no horizontales de un ejemplar de masa o un modelo genérico.
Las caras creadas con el comando Muro por cara no se actualizan automáticamente si cambia la cara de masa. Para
actualizar el muro, use el comando Rehacer. Consulte “Cómo rehacer formas de anfitrión basadas en caras” en la
página 57.

Para crear muros mediante el comando Muro por cara:


1 En la ficha Masa de la barra de diseño, haga clic en Muro por cara.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de muro.
3 En la barra de opciones, especifique los valores de nivel, altura, línea de ubicación y otras propiedades
para el muro. Para obtener más información sobre esas opciones, consulte “Adición de muros interiores
y exteriores” en la página 208.
4 Coloque el cursor en una cara no horizontal para resaltarla.

CONSEJO Cuando haya resaltado una cara, puede pulsar TAB para resaltar todas las caras en la masa.
Entonces, con un clic, todos los muros se colocan simultáneamente en cada cara resaltada.

Cursor resaltando cara vertical plana

48 | Capítulo 3 Para empezar


Cursor resaltando cara no vertical

5 Haga clic para colocar el muro.

CONSEJO Para crear un muro no rectangular en una cara cilíndrica vertical, use Huecos y cortes in situ para ajustar el
perfil.

Muro colocado en cara vertical

Creación de elementos de construcción a partir de ejemplares de masa | 49


Muro colocado en cara no vertical

Creación de suelos a partir de ejemplares de masa


Para crear suelos a partir de un ejemplar de masa, use el comando Suelo por cara o el comando Suelo. Para usar el
comando Suelo por cara, debe crear caras de suelo. Las caras de suelo rastrean el área de suelo bruta en un ejemplar
de masa.
Para obtener más información sobre el comando Suelo, consulte “Suelos” en la página 270.

Creación de caras de suelo


1 Seleccione los ejemplares de masa que desee.
2 En la barra de opciones, haga clic en Caras de suelo.

NOTA También puede acceder a las propiedades de los ejemplares de masa y hacer clic en Editar para Caras
de suelo.

3 En el cuadro de diálogo Caras de suelo, seleccione cada nivel que necesite una cara de suelo y haga clic
en Aceptar.
Si un ejemplar de masa seleccionado no se interseca con todos los niveles especificados, no se crea
inicialmente ninguna cara de suelo. Si cambia el ejemplar de masa de modo que se interseque con los
niveles especificados, aparecen caras de suelo.

Ejemplo de caras de suelo

50 | Capítulo 3 Para empezar


Uso del comando Suelo por cara
1 Cree caras de suelo para el ejemplar de masa. Encontrará instrucciones en “Creación de caras de suelo”
en la página 50.
2 En la ficha Masa de la barra de diseño, haga clic en Suelo por cara.
3 En el selector de tipo, seleccione un tipo de suelo.
4 Puede especificar un desfase para el suelo.
Si especifica un valor de desfase, el suelo se desfasa en esa cantidad de los bordes de la cara de suelo.
Un valor positivo reduce el suelo; uno negativo lo amplía.

5 Para seleccionar más de una cara, seleccione Múltiple. De lo contrario, anule la selección de esta opción.
6 Coloque el cursor en una cara de suelo.

Cursor que resalta cara de suelo

7 Haga clic para seleccionar la cara.


Si no está seleccionada la opción Múltiple, el nuevo suelo aparece inmediatamente.

8 Si ha seleccionado Múltiple, haga lo siguiente:

■ Continúe seleccionando caras de suelo.


Puede añadir o eliminar caras de la selección haciendo clic en ellas. El cursor indica si se va a añadir
(+) o a eliminar (–) una cara. Para anular la selección de todas las caras y empezar a seleccionar de
nuevo, haga clic en Borrar, en la barra de opciones.

CONSEJO Puede ser conveniente seleccionar caras de suelo mediante un cuadro de selección,
particularmente si la masa tiene un gran número de caras de suelo. Consulte “Selección de varios
elementos” en la página 520.

■ En la barra de opciones, haga clic en Crear suelos para crear un suelo en todas las caras seleccionadas.

Creación de elementos de construcción a partir de ejemplares de masa | 51


Suelos creados

9 Para salir del comando Suelo por cara, haga clic en Modificar, en la barra de diseño.

Los suelos creados a partir de caras de suelo no se actualizan automáticamente si se cambia la cara de masa. Para
actualizar el suelo, use el comando Rehacer. Consulte “Cómo rehacer formas de anfitrión basadas en caras” en la
página 57.
Si edita el boceto de un suelo creado a partir de una cara de suelo y luego rehace el suelo, perderá las modificaciones
que haya realizado en el boceto.

Creación de sistemas de muro cortina a partir de ejemplares de masa


Se pueden crear sistemas de muro cortina en cualquier cara de masa o modelo genérico mediante el comando
Sistema de muro cortina por cara. Los sistemas de muro cortina no tienen bocetos editables. Use muros cortina si
necesita un boceto editable en una cara de masa vertical. Consulte “Muros cortina, rejillas de muro cortina y
montantes” en la página 316.
También puede usar el comando Sistema de muro cortina por líneas. Consulte “Creación de un sistema de muro
cortina por líneas” en la página 329.

Uso del comando Sistema de muro cortina por cara

NOTA No se puede editar el perfil de un sistema de muro cortina. Si desea editar el perfil, coloque un muro cortina.

1 En la ficha Masa de la barra de diseño, haga clic en Sistema de muro cortina por cara.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de sistema de muro cortina.
Utilice un tipo de sistema de muro cortina con un diseño de rejilla de muro cortina. Si desea más
información sobre cómo especificar un diseño de rejilla de muro cortina por tipo, consulte “Diseño de
elemento de muro cortina según tipo” en la página 320.

3 Para seleccionar más de una cara, seleccione Múltiple. De lo contrario, anule la selección de esta opción.
4 Coloque el cursor en una cara de masa.

52 | Capítulo 3 Para empezar


Cursor resaltando cara de masa

CONSEJO Arrastre un cuadro de selección por toda la forma para crear un sistema de muro cortina en la
totalidad de la forma.

5 Haga clic para seleccionar la cara.


Si no está seleccionada la opción Múltiple, el nuevo sistema de muro cortina aparece inmediatamente.

6 Si ha seleccionado Múltiple, haga lo siguiente:

■ Continúe seleccionando caras.


Puede añadir o eliminar caras de la selección haciendo clic en ellas. El cursor indica si se va a añadir
(+) o a eliminar (–) una cara. Para anular la selección de todas las caras y empezar a seleccionar de
nuevo, haga clic en Borrar, en la barra de opciones.

■ Cuando haya seleccionado todas las caras deseadas, haga clic en Crear sistema, en la barra de
opciones.

Revit Architecture crea un sistema de muro cortina en cada una de las caras seleccionadas.

7 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Los sistemas de muro cortina creados con el comando Sistema de muro cortina por cara no se actualizan
automáticamente si se cambia la cara de masa. Para actualizar el sistema de muro cortina, use el comando Rehacer.
Consulte “Cómo rehacer formas de anfitrión basadas en caras” en la página 57.

Creación de elementos de construcción a partir de ejemplares de masa | 53


Sistema de muro cortina creado

Sistemas de muro cortina en superficies NURB


Se pueden crear sistemas de muro cortina en superficies NURB (Non-Uniform Rational B-spline) en familias de
modelos genéricos o familias de masas. Al crear un modelo genérico o una familia de masas, se puede importar un
archivo DWG o SAT que contenga superficies NURB. Cuando guarde la familia, use el comando Sistema de muro
cortina por cara para colocar un sistema de muro cortina en las superficies NURB. Consulte “Uso del comando
Sistema de muro cortina por cara” en la página 52.

Sistema de muro cortina creado en superficie NURB

NOTA Utilice geometría abierta en las familias de modelos genéricos en lugar de familias de masas. Esto es aplicable a
superficies NURB, como se muestra en el ejemplo sobre estas líneas, así como a otra geometría abierta. Para un rendimiento
óptimo en un ejemplar de masa, use sólo geometría que Revit Architecture pueda reconocer como geometría 3D orientada.
La geometría abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar avisos, pero no ofrecerá
funciones adicionales más allá de las disponibles en la familia de modelos genéricos.

Creación de cubiertas a partir de ejemplares de masa


Mediante el comando Cubierta por cara, puede crear cubiertas en cualquier cara no vertical de una masa. No se
pueden seleccionar caras de diferentes masas para la misma cubierta.
El comando Cubierta por cara está disponible en la ficha Masa de la barra de diseño o en el menú del comando
Cubierta en la ficha Modelado de la barra de diseño.

54 | Capítulo 3 Para empezar


Asimismo, es posible crear cubiertas o editar bocetos de cubiertas utilizando los comandos Cubierta por perímetro
o Cubierta por extrusión. Si necesita información sobre Cubierta por perímetro y Cubierta por extrusión, consulte
“Cubiertas” en la página 242.

Uso del comando Cubierta por lado


1 En la ficha Masa de la barra de diseño, haga clic en Cubierta por cara.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de cubierta.
3 Si lo desea puede especificar el nivel de la cubierta, en la barra de opciones.
Si desea más información sobre cubiertas, consulte “Cubiertas” en la página 242.

4 Para seleccionar más de una cara, seleccione Múltiple en la barra de opciones. De lo contrario, anule
la selección de esta opción.
5 Mueva el cursor para resaltar una cara que quiera convertir en cubierta.

Cursor resaltando cara cilíndrica

6 Haga clic para seleccionar la cara.


Si no está seleccionada la opción Múltiple, la nueva cubierta aparece inmediatamente.

7 Si ha seleccionado Múltiple, haga lo siguiente:

■ Continúe seleccionando caras.


Puede añadir o eliminar caras de la selección haciendo clic en ellas. El cursor indica si se va a añadir
(+) o a eliminar (–) una cara. Para anular la selección de todas las caras y empezar a seleccionar de
nuevo, haga clic en Borrar, en la barra de opciones.

Creación de elementos de construcción a partir de ejemplares de masa | 55


NOTA No seleccione caras orientadas hacia arriba y hacia abajo para la misma cubierta. Si lo hace,
Revit Architecture le comunicará que colocará una cubierta sólo en las caras orientadas hacia arriba. Si
quiere crear paneles de cubierta tanto para caras orientadas hacia arriba como para caras orientadas
hacia abajo, descomponga la masa en dos caras para que cada una de ellas esté orientada sólo en una
de esas direcciones. A continuación puede crear una o más cubiertas a partir de las caras hacia abajo y
una o más cubiertas a partir de las caras hacia arriba.

■ Cuando haya seleccionado las caras deseadas, haga clic en Crear cubierta, en la barra de opciones.

CONSEJO Puede cambiar la ubicación de selección de caras de la cubierta (superior o inferior) modificando
la propiedad Ubicación de caras seleccionadas de la cubierta en el cuadro de diálogo Propiedades del
elemento.

Las cubiertas creadas con el comando Cubierta por cara no se actualizan automáticamente si se cambia la cara de
masa. Para actualizar la cubierta, use el comando Rehacer. Consulte “Cómo rehacer formas de anfitrión basadas en
caras” en la página 57.

Cubierta colocada

Extensión de lado de cubierta


1 En la barra de diseño, haga clic en Modificar y seleccione la cubierta.
Al seleccionar el lado de la cubierta, aparecen pinzamientos de forma de cubierta. Utilice estos
pinzamientos para arrastrar las superficies de lado. Los pinzamientos de forma están disponibles para
todas las superficies de lados no horizontales. Los pinzamientos de forma no están disponibles para
superficies creadas mediante huecos colocados en lados de cubierta.

2 Arrastre los pinzamientos de forma para extender el lado de cubierta.

Estas extensiones permanecen en vigor después de rehacer.

56 | Capítulo 3 Para empezar


Extensión del lado de cubierta mediante los pinzamientos de forma

Cubiertas sobre superficies NURB


Se pueden crear cubiertas en superficies NURB (Non-Uniform Rational B-spline) en familias de modelos genéricos
o familia de masas. Al crear una familia de modelo genérico o una familia de masas, se puede importar un archivo
DWG o SAT que contenga superficies NURB. Cuando guarde la familia, use el comando Cubierta por cara para
colocar una cubierta en las superficies NURB. Consulte “Uso del comando Cubierta por lado” en la página 55.

Cubierta creada sobre superficie NURB

NOTA Utilice geometría abierta en las familias de modelos genéricos en lugar de familias de masas. Esto es aplicable a
superficies NURB, como se muestra en el ejemplo sobre estas líneas, así como a otra geometría abierta. Para un rendimiento
óptimo en un ejemplar de masa, use sólo geometría que Revit Architecture pueda reconocer como geometría 3D orientada.
La geometría abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar avisos, pero no ofrecerá
funciones adicionales más allá de las disponibles en la familia de modelos genéricos.

Actualización de selecciones de caras para cubiertas y sistemas de muro cortina


Si ha creado una cubierta o un sistema de muro cortina en una forma de masa o en un modelo genérico, puede
añadirle o quitarle caras. Seleccione el elemento y, en la barra de opciones, haga clic en Editar selección de cara.
Seleccione las caras e inicie el comando Crear cubierta o Volver a crear sistema.

Cómo rehacer formas de anfitrión basadas en caras


Los elementos de construcción creados por cara no se actualizan cuando se cambia la cara de masa. Para ajustarlos
al tamaño y la forma actual de la cara de masa, rehaga el elemento.

NOTA Si el elemento tiene restricciones explícitas (como muros con Restricción superior establecida en Hasta nivel), el
comando Rehacer no surte ningún efecto.

Para rehacer formas de anfitrión basadas en caras:


1 Seleccione el elemento.
2 En la barra de opciones, haga clic en Rehacer.

Los muros y suelos pierden las modificaciones en su esbozo cuando se utiliza el comando Rehacer.

Creación de elementos de construcción a partir de ejemplares de masa | 57


Selección de anfitriones basados en caras a partir de un ejemplar de masa
Al rehacer anfitriones basados en caras (como muros, suelos y cubiertas) es más fácil seleccionar primero el ejemplar
de masa o el modelo genérico al que están asociados los elementos y luego los anfitriones basados en caras. Para
ello seleccione cualquier ejemplar de masa o modelo genérico que tenga asociados elementos basados en caras. En
la barra de opciones, haga clic en Anfitriones relacionados. La selección cambia de ejemplar de masa o modelo
genérico a selección de anfitriones basados en caras.

Control de visibilidad de ejemplares de masa


Puede controlar la visibilidad de los ejemplares de masa mediante estos procedimientos:

■ En la barra de herramientas Vista, haga clic en Mostrar masa . Controla la visibilidad de todos los ejemplares
de masa en el proyecto. Al hacer clic en Mostrar masa, todos los ejemplares de masa (tanto la forma como las
caras de suelo) se pueden ver en todas las vistas aunque se desactive la visibilidad de la categoría de masa en
la vista.
■ Defina la visibilidad de la categoría de masa específica de la vista. Este parámetro determina si la masa se
imprime y si es visible cuando no se ha activado Mostrar masa. Para mostrar una masa en una vista, haga clic
en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos y, en la ficha Categorías de modelo, seleccione la categoría Masa. Si
selecciona Masa, podrá controlar de forma independiente las subcategorías Forma y Caras de suelo.

Impresión de elementos de masa


Para imprimir elementos de masa, debe activar la visibilidad de la categoría de masa. Los elementos de masa no se
imprimirán ni se exportarán si la visibilidad de la categoría está desactivada, aunque se haya activado Mostrar masa.
Consulte “Control de visibilidad de ejemplares de masa” en la página 58.

58 | Capítulo 3 Para empezar


Personalización de
configuraciones de
proyectos
4
Revit Architecture proporciona muchas opciones para la personalización de

proyectos, como la creación de plantillas, la personalización de patrones de

relleno y estilos de material, la creación de plantillas de vista, etc.

59
Creación de una plantilla de proyecto personalizada
Las plantillas de proyecto proporcionan las condiciones iniciales de un proyecto. Se ofrecen varias plantillas con
Revit Architecture, o puede crear las propias. Cualquier proyecto basado en la plantilla hereda todas las familias,
configuraciones (como unidades, patrones de relleno, estilos y grosores de línea, y escalas de vista), y geometría de
la plantilla.
Las plantillas usan la extensión de archivo RTE.
Hay varias formas de crear una plantilla de proyecto personalizada:

■ Abra un archivo de plantilla existente, modifique la configuración según sea preciso y guárdale como un nuevo
archivo de plantilla (RTE).
■ Comience con un proyecto en blanco, defina todos sus parámetros y guárdelo como un archivo de plantilla
(RTE).
■ Empiece con un archivo de proyecto en blanco y establezca los nombres de las vistas, los niveles y las ventanas
gráficas. Puede crear un conjunto de dibujos creando planos y añadiéndoles vistas. Conforme empieza a dibujar
la geometría en esas vistas, se actualizan las vistas de los planos. Consulte “Vista de plano” en la página 580 y
“Añadir vista” en la página 581.
■ Empiece con un proyecto que ya contenga geometría; una geometría que se puede utilizar como base de nuevos
proyectos. Por ejemplo, si ha definido la geometría de un campus universitario y desea incluirla en varios otros
proyectos para la universidad, guarde el proyecto con la geometría como plantilla. Cada vez que abra un
proyecto nuevo con esta plantilla, se incluirá la geometría.

Creación de una plantilla


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Proyecto.
2 En el cuadro de diálogo Proyecto nuevo, en Archivo de plantilla, seleccione:

■ Ninguno para crear la plantilla a partir de un archivo de proyecto en blanco.


■ Examine para basar la plantilla en una plantilla de proyecto existente. Vaya hasta la ubicación de
la plantilla.

3 En Crear nuevo, seleccione Plantilla de proyecto.


4 Haga clic en Aceptar.

NOTA Si no basa la plantilla en una existente, aparece el cuadro de diálogo Seleccionar unidades iniciales.
Elija entre unidades métricas o imperiales.

5 Defina la configuración.
6 Cree cualquier geometría que utilizará como base en futuros proyectos.
7 Cuando haya terminado, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
8 Introduzca un nombre y seleccione un directorio para la plantilla.
9 Haga clic en Guardar.

Parámetros de plantillas de proyecto


A continuación se presentan los parámetros que se pueden definir en una plantilla de Revit Architecture:

■ Colores: defina los colores de las familias y estilos de línea.


■ Cuadros de rotulación: cree un conjunto de cuadros de rotulación para el proyecto y luego cárguelos como
familias. Consulte “Cuadros de rotulación ” en la página 585. Para obtener información sobre cómo cargar una
familia, consulte “Cómo cargar familias” en la página 446.
■ Familias: cargue las familias que más use. Consulte “Cómo cargar familias” en la página 446.
■ Estilos de línea: defina estilos de línea para los componentes y las líneas en un proyecto. Consulte “Estilos
de línea” en la página 81.

60 | Capítulo 4 Personalización de configuraciones de proyectos


■ Grosores de línea: defina los grosores de línea para los componentes de modelo y anotación. Consulte
“Grosores de línea” en la página 82.
■ Patrones de relleno: defina patrones de relleno para los materiales. Consulte “Patrones de relleno” en la
página 69.
■ Materiales: defina los materiales de los componentes de modelado, incluido el aspecto de la imagen tras el
modelizado. Consulte “Estilos de material” en la página 77.
■ Unidades: especifique las unidades de medida de la longitud, los ángulos y el ángulo de pendiente. Consulte
“Unidades” en la página 85.
■ Forzados de cursor: establezca los incrementos de forzado de cursor para las vistas de modelo, como las
vistas 3D y de plano. Consulte “Forzados de cursor” en la página 85.
■ Cotas: defina el aspecto y el tamaño de las cotas del proyecto. Consulte “Especificación de estilos de cota” en
la página 84.
■ Cotas temporales: especifique la visualización y colocación de las cotas temporales. Consulte “Cotas
temporales” en la página 89.
■ Estilos de objeto: defina la visualización de los componentes en el proyecto. Consulte “Estilos de objeto” en
la página 80. Puede modificar los estilos de objeto del proyecto vista por vista. Para obtener más información,
consulte “Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto” en la página 145.
■ Modificación de tipos de muro: defina tipos de muros personalizados para un proyecto. Consulte
“Modificación de muros” en la página 239.
■ Especifique las propiedades del texto de los diversos componentes de modelado y de anotación. Consulte la
sección sobre las propiedades de familia para obtener información sobre cómo especificar las propiedades del
texto.

NOTA No se pueden incluir subproyectos en las plantillas de un proyecto.

Transferencia de normas de proyecto


Puede copiar y pegar normas de proyecto de un proyecto y aplicarlas a otro. Entre las normas de proyecto cabe
citar tipos de familia, grosores de línea, materiales, plantillas de vista y estilos de objeto.
Puede especificar las normas que desea copiar. Cualquier objeto que no se marque explícitamente para copiar pero
que tenga referencias de un objeto copiado se copia. Por ejemplo, si selecciona un tipo de muro y se olvida de copiar
el material, Revit Architecture lo copia.

Para transferir normas de proyecto:


1 Abra los proyectos de origen y de destino.
2 En el proyecto de destino, haga clic en el menú Archivo ➤ Transferir normas de proyecto.
3 Seleccione el proyecto de origen en Copiar desde.
4 En el cuadro de diálogo Seleccionar elementos para copiar, seleccione las normas de proyecto deseadas.
Para seleccionar todas las normas de proyecto, haga clic en Seleccionar todos.
5 Haga clic en Aceptar.

6 Si se abre el cuadro de diálogo Duplicar tipos, seleccione entre las opciones siguientes:

■ Sobrescribir: transfiere todas las normas de proyecto nuevas y sobrescribe los tipos duplicados.
■ Sólo nuevo: transfiere todas las normas de proyecto nuevas y omite los tipos duplicados.
■ Cancelar: cancela la operación.

Especificación de información de proyecto


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Información de proyecto.

Transferencia de normas de proyecto | 61


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, especifique:

■ Datos energéticos, consulte “Especificación de configuración de análisis energético (gbXML)” en


la página 62.
■ Fecha de presentación del proyecto.
■ Estado de proyecto.
■ Nombre de cliente.
■ Dirección de proyecto: haga clic en Editar, escriba la dirección en el cuadro de texto y haga clic en
Aceptar.
■ Nombre de proyecto.
■ Número de proyecto.

3 Haga clic en Aceptar.

La información de proyecto se puede incluir en tablas de planificación que contienen los elementos de los modelos
vinculados.

Especificación de configuración de análisis energético (gbXML)


Puede definir la información gbXML que puede ser utilizada por software de análisis energético de terceros.
La configuración de gbXML especifica los valores de parámetros utilizados por software de terceros al calcular el
consumo de energía. Los parámetros siguientes se deben especificar antes de exportar un archivo gbXML para su
uso en una aplicación de análisis energético:

■ Tipo de edificio: especifica el tipo de edificio acorde con el esquema 0.34 gbXML (similar a ASHRAE).
■ Código postal: determina la ubicación del edificio.

Para especificar la configuración gbXML:


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Información de proyecto.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en el botón Editar del parámetro Datos
energéticos.
Se abre el cuadro de diálogo Propiedades de tipo.

3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, realice estos pasos:

■ En Tipo de edificio, seleccione uno de los valores predefinidos.


■ Para Código postal, escriba un código postal válido.

4 Haga clic dos veces en Aceptar.

Parámetros personalizados
Puede crear parámetros personalizados para cualquier categoría de elemento o componente en el proyecto. Los
parámetros que cree aparecerán en el cuadro de diálogo Propiedades de elemento en el grupo que defina y con los
valores que defina.
Los parámetros personalizados que puede crear son parámetros compartidos y de proyecto. Los parámetros
compartidos se pueden compartir con otros proyectos o familias, mientras que los de proyecto son específicos de
un proyecto.

Parámetros compartidos
Los parámetros compartidos son parámetros que se pueden añadir a familias o proyectos, y luego compartirlos con
otras familias o proyectos. Permiten añadir datos específicos que no están predefinidos en el archivo de familia o
la plantilla del proyecto.
Los parámetros compartidos son particularmente útiles cuando se desea crear una tabla de planificación que muestre
varias categorías de familia; esto es imposible sin un parámetro compartido. Pero si crea un parámetro compartido

62 | Capítulo 4 Personalización de configuraciones de proyectos


y lo añade a unas categorías de familia, puede crear una tabla de planificación con estas categorías. Esto se conoce
en Revit Architecture como la creación de una tabla de planificación de multicategoría.
Los parámetros compartidos se almacenan en un archivo independiente de cualquier archivo de familia o proyecto
de Revit Architecture, lo que permite acceder al archivo desde familias o proyectos distintos.

Categorías que admiten parámetros compartidos


Los parámetros compartidos sólo los admiten algunas de las categorías de Revit Architecture. Esta tabla presenta
una lista de las categorías que los admiten.

Categorías de familias que los admiten Otras categorías

Muebles de obra Áreas

Techos: creados como familias in situ Planos de dibujo

Pilares Sistemas de vigas estructurales

Paneles de muro cortina Pilares estructurales

Montantes de muro cortina Conexiones estructurales

Puertas Cimentación estructural

Equipos eléctricos Armazón estructural

Instalaciones eléctricas Armadura estructural

Suelos: creados como familias in situ

Mobiliario

Sistemas de mobiliario

Modelos genéricos

Instalaciones de luz

Equipos mecánicos

Aparcamiento

Vegetación

Instalaciones de fontanería

Barandillas

Rampas

Cubiertas

Habitaciones

Solar

Equipos especializados

Escaleras

Pilares estructurales

Cimentación estructural

Muros

Ventanas

Definición de archivos de parámetros compartidos


Puede crear parámetros compartidos en el entorno del proyecto o en el editor de familias. Los parámetros compartidos
se guardan en un archivo de texto; puede entonces colocar este archivo en un área compartida en la red para
permitir que otros usuarios accedan al mismo.
Los parámetros compartidos se organizan en grupos que se crean para facilitar la categorización. Por ejemplo, se
puede crear un grupo llamado eléctricos para parámetros eléctricos específicos, o uno llamado piezas de metal para
parámetros de piezas de metal específicos. Puede crear todos los grupos y parámetros que desee.

Parámetros compartidos | 63
La sesión de Revit Architecture sólo puede hacer referencia a un archivo de parámetros compartidos a la vez. Si
existen otros parámetros compartidos en otro archivo y desea que aparezcan en el archivo de parámetros compartidos
activo, debe exportar los parámetros al archivo activo.

Creación de archivos de parámetros compartidos, grupos y parámetros

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Parámetros compartidos.


Aparecerá el cuadro de diálogo Editar parámetros compartidos.

2 Haga clic en Crear.


3 En el cuadro de diálogo Guardar como, escriba un nombre de archivo y vaya hasta la ubicación que
desee.
4 Haga clic en Guardar.

Para guardar grupos:

5 En el cuadro de diálogo Grupos, haga clic en Nuevo.


6 Escriba un nombre para el grupo de parámetros y haga clic en Aceptar.

Para añadir parámetros:

7 En el menú desplegable Grupo de parámetros, seleccione un grupo.


8 En el cuadro de grupo Parámetros, haga clic en Nuevo.
9 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, escriba un nombre, una disciplina y un tipo para
el parámetro.
Tipo especifica el formato de la información que puede introducir para el valor del parámetro. Puede
seleccionar:

■ Texto
■ Entero
■ Número
■ Longitud
■ Área
■ Volumen
■ Ángulo
■ URL
■ Material. Permite seleccionar un material en el cuadro de diálogo Materiales cuando se edita el
valor del parámetro en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento.
■ Sí/no. Aparece una casilla de verificación para el valor del parámetro en el cuadro de diálogo
Propiedades de elemento.
■ <Tipo de familia>. Si selecciona esta opción, se abrirá el cuadro de diálogo Seleccionar categoría,
donde puede seleccionar el tipo de familia.

NOTA No tiene que especificar si el parámetro es de ejemplar o tipo. Eso lo decidirá más adelante, cuando
añada el parámetro a una familia o a un proyecto.

10 Cuando termine de crear los parámetros, haga clic en Aceptar.

Cambio de nombre de grupos de parámetros

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Parámetros compartidos.


2 En el cuadro de diálogo Editar parámetros compartidos, seleccione el grupo en el menú Grupo de
parámetros.
3 Haga clic en Cambiar nombre.
4 Introduzca un nombre nuevo y haga clic en Aceptar.

64 | Capítulo 4 Personalización de configuraciones de proyectos


Supresión de grupos de parámetros

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Parámetros compartidos.


2 En el cuadro de diálogo Editar parámetros compartidos, seleccione el grupo en el menú Grupo de
parámetros.
3 Suprima o mueva todos los parámetros del grupo.
4 En el cuadro Grupos, haga clic en Suprimir.

Visualización, movimiento y supresión de parámetros compartidos


Una vez creados los parámetros compartidos, no puede cambiar su nombre ni su tipo. Puede:

■ Ver sus propiedades.


Para ver las propiedades de un parámetro, como su tipo de valor, haga clic en el menú Archivo ➤ Parámetros
compartidos En el cuadro de diálogo Editar parámetros compartidos, seleccione el parámetro en el panel y
haga clic en Propiedades en el cuadro Grupo de parámetros.

■ Muévalo a otro grupo de parámetros.


Para mover un parámetro a otro grupo, haga clic en el menú Archivo ➤ Parámetros compartidos. En el cuadro
de diálogo Editar parámetros compartidos, seleccione el parámetro en el panel y haga clic en Mover en el cuadro
Grupo de parámetros. Elija otro grupo en el menú y haga clic en Aceptar.

■ Suprímalo.
Para suprimir un parámetro, haga clic en el menú Archivo ➤ Parámetros compartidos. En el cuadro de diálogo
Editar parámetros compartidos, seleccione el parámetro en el panel y haga clic en Suprimir en el cuadro Grupo
de parámetros.

ADVERTENCIA Tenga cuidado al suprimir parámetros compartidos, pues pueden usarse en otros proyectos. Si
elimina un parámetro y crea otro con el mismo nombre, Revit Architecture no lo identifica como el mismo parámetro.

Adición de parámetros compartidos a familias


Se añaden parámetros compartidos a las familias desde el editor de familias.

1 Empiece creando una familia o abra una ya existente.


2 Haga clic en el menú Configuración ➤ Tipos de familia, o haga clic en Tipos de familia en la barra de
diseño.
3 En el cuadro de grupo de Parámetros, haga clic en Añadir.
4 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, seleccione Parámetro compartido. Si no tiene
habilitada esta opción, compruebe que esté trabajando con una categoría de familia válida. Consulte
“Categorías que admiten parámetros compartidos” en la página 63.
5 Haga clic en Seleccionar y elija el parámetro compartido adecuado del grupo de parámetros pertinentes.
6 Si lo desea, haga clic en Edición; de esta forma, vuelve al cuadro de diálogo Editar parámetros
compartidos, donde puede abrir otro archivo de parámetros compartidos o añadir nuevos parámetros.
7 Elija si desea almacenar el parámetro por ejemplar o por tipo.
Para obtener más información sobre las propiedades de ejemplar y tipo, consulte “Propiedades de
ejemplar y propiedades de tipo” en la página 40.

8 Haga clic en Aceptar.


El nombre del parámetro aparece en el cuadro de diálogo Tipos de familia.

9 Indique un valor para el parámetro compartido o cree una fórmula para calcularlo.
10 Cuando haya escrito los valores, haga clic en Aceptar.
11 Guarde la familia y cárguela en un proyecto.

Parámetros compartidos y de familia


Si, en el cuadro de diálogo Tipos de familia hace clic en el botón Modificar, se abre el cuadro de diálogo Propiedades
de parámetro. Puede sustituir un parámetro compartido por un parámetro de familia o viceversa. Los parámetros

Parámetros compartidos | 65
de familia son específicos de una familia. También puede sustituir un parámetro compartido por otro. Consulte
“Tipos de familia” en la página 458.

Exportación de parámetros compartidos a un archivo de parámetros compartidos


Puede exportar parámetros compartidos a un nuevo archivo de parámetros compartidos si suprime el antiguo, o si
hay parámetros compartidos en una familia o proyecto que no están en el archivo de parámetros compartidos
actual.
Antes de exportarlos, debe haber añadido los parámetros compartidos a un archivo de proyecto o de familia de
Revit Architecture. Para obtener más información sobre cómo añadir parámetros compartidos, consulte “Adición
de parámetros compartidos a familias” en la página 65 y “Parámetros de proyecto” en la página 68.

1 Cree o abra un archivo de parámetros compartidos.


Para obtener más información sobre la creación de archivos de parámetros compartidos, consulte
“Definición de archivos de parámetros compartidos” en la página 63.

2 Seleccione un parámetro compartido en una familia o un proyecto.


3 Haga clic en Modificar.
4 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, haga clic en Exportar.

NOTA El comando Exportar nunca está activado si el parámetro compartido seleccionado ya está en el
archivo de parámetros compartidos actual.

Aparece un mensaje en el que se informa de que el parámetro compartido se exportará al archivo de


parámetros compartidos que ha configurado en el paso 1.

5 Para terminar la exportación, haga clic en Aceptar.

Etiquetado con parámetros compartidos


Los parámetros compartidos pueden utilizarse en etiquetas de una categoría o de multicategoría. Aplicando un
parámetro de filtro a una etiqueta, puede aplicar una etiqueta de multicategoría a cualquier clase de componente,
al margen de su categoría.

Creación de etiquetas de una sola categoría


Siga el procedimiento “Creación de una etiqueta de multicategoría” en la página 66 y sustituya la plantilla de
etiqueta pertinente (por ejemplo, una etiqueta de puerta). Al etiquetar ejemplares de la categoría en el proyecto, la
etiqueta presenta un valor sólo si los ejemplares de la categoría tienen el parámetro externo. Por ejemplo, crea una
etiqueta de puerta con el parámetro compartido de acabado de cubrejuntas de puerta. Puede asignar esa misma
etiqueta a todas las puertas, pero la etiqueta sólo presenta un valor de acabado de cubrejuntas de puerta si la puerta
cuenta con ese parámetro compartido; de lo contrario, en la etiqueta aparece un signo “?”.

Creación de una etiqueta de multicategoría

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Símbolo de anotación; seleccione la plantilla Multi-Category
Tag.rft si trabaja con el sistema imperial o M_Etiqueta de categoría múltiple.rft si emplea el sistema
métrico decimal.
Se abre el editor de familias.

2 Haga clic en el menú Diseño ➤ Etiqueta, o haga clic en Etiqueta en la barra de diseño.
3 Haga clic en el área de dibujo. Se abre el cuadro de diálogo Seleccionar parámetro.
4 Haga clic en Añadir.
5 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, seleccione el parámetro compartido que desea añadir
a la etiqueta y haga clic en Aceptar.
El parámetro seleccionado aparece en la lista de parámetros que pueden visualizarse en la etiqueta.

6 Seleccione el parámetro compartido de la lista de parámetros y elija la opción Parámetro de filtro que
se halla en la parte inferior del cuadro de diálogo. Una vez definida esta opción, se vincula una etiqueta
sólo a un componente con el mismo parámetro de filtro.

NOTA Si no especifica ningún parámetro de filtro para la etiqueta, ésta no se puede vincular a ningún
componente. Una etiqueta de multicategoría debe tener definido un parámetro compartido como parámetro
de filtro.

66 | Capítulo 4 Personalización de configuraciones de proyectos


7 Haga clic en Aceptar.
8 Cree la etiqueta mediante el comando Líneas y guarde el archivo.

CONSEJO Si desea cambiar el parámetro de filtro de la etiqueta, en el menú Configuración elija Parámetros
y categoría de familia. Cambie el valor de Parámetro de filtro en el cuadro de diálogo.

También puede seleccionar la etiqueta y, en la barra de opciones, hacer clic en Seleccionar parámetro.

Cómo utilizar la etiqueta de multicategoría en un proyecto


Puede incluir parámetros compartidos en etiquetas para familias del sistema, como habitaciones, muros y escaleras.

1 Cargue la etiqueta de multicategoría en un proyecto.


2 Coloque en el proyecto varios componentes que tengan el parámetro de filtro compartido en cuestión.
3 Haga clic en el menú Diseño ➤ Etiqueta, o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en
Etiqueta.
4 En el selector de tipo, observe que el valor por defecto es <Por categoría>, que es el valor para las
etiquetas de una sola categoría. Seleccione la etiqueta de multicategoría que cargó desde el selector de
tipo.
5 Al mover el cursor en el área de dibujo, puede prerresaltar sólo los componentes que tienen el parámetro
de filtro.
6 Haga clic para colocar la etiqueta.

CONSEJO También puede utilizar el comando Etiquetar elementos no etiquetados para etiquetar rápidamente
los componentes con el parámetro de filtro. En el cuadro de diálogo Etiquetar elementos no etiquetados,
seleccione la etiqueta de multicategoría y haga clic en Aceptar.

Tablas de planificación con parámetros compartidos


Puede planificar parámetros compartidos en planificaciones de multicategoría o de categoría única.

Cómo crear una tabla de planificación de una única categoría


Siga el mismo procedimiento para la creación de planificaciones de multicategoría. Para obtener más información,
consulte “Creación de una tabla de planificación de multicategoría” en la página 67. En vez de <Multicategoría>,
elija la categoría apropiada, como puertas o ventanas. Asimismo, tenga en cuenta que la ficha Filtro no está disponible
para las planificaciones de categoría única.

Creación de una tabla de planificación de multicategoría


1 Coloque en el proyecto varios componentes que tengan parámetros compartidos.
2 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Tabla de planificación/Cantidades.
3 En el cuadro de diálogo Nueva tabla de planificación, seleccione <Multicategoría> en la lista Categoría.
4 En la ficha Campos del cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación, observe que los
parámetros compartidos están disponibles como campos planificables. Añada el parámetro compartido
pertinente a la lista de campos de planificación.
5 En el cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación, haga clic en la ficha Filtro y elija el
parámetro de proyecto compartido que acaba de añadir. Sólo aparecen en la tabla de planificación los
componentes que tienen este parámetro.

NOTA Si no especifica ningún parámetro de filtro para la tabla de planificación, aparecerán en la tabla de
planificación todas las categorías de familia del proyecto que pueden tener un parámetro de proyecto
compartido. Consulte “Categorías que admiten parámetros compartidos” en la página 63.

6 Dé el formato que desee al resto de la tabla de planificación. Para obtener más información, consulte
“Especificación de propiedades de tablas de planificación” en la página 128.
7 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
La tabla de planificación ofrece una lista de todos los componentes con el parámetro compartido.

Parámetros compartidos | 67
CONSEJO Puede editar o añadir un parámetro compartido en la ficha Campos del cuadro de diálogo
Propiedades de tabla de planificación. Para modificar un parámetro compartido, selecciónelo y, en Campos
de planificación, haga clic en Editar. Para añadir un parámetro nuevo, haga clic en Añadir parámetro. En
ambos casos, se abre el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro.

Parámetros de proyecto
Los parámetros de proyecto consisten en valores que primero se definen y después se añaden a varias categorías de
elementos de un proyecto. Son específicos de un proyecto y no se pueden compartir con otro proyecto. Puede
emplear los parámetros de proyecto en tablas de planificación de una categoría o de multicategoría. Consulte
“Tablas de planificación con parámetros compartidos” en la página 67.

Creación de parámetros de proyecto


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Parámetros de proyecto.
2 En el cuadro de diálogo Parámetros de proyecto, haga clic en Añadir.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, seleccione Parámetro de proyecto.
4 Asigne un nombre al parámetro de proyecto y elija un tipo. Consulte “Creación de parámetros” en la
página 461.
5 Determine por qué disciplina se debe agrupar.
6 En Agrupar parámetro en, seleccione el encabezamiento bajo el cual debe aparecer el parámetro en el
cuadro de diálogo Propiedades del elemento.
7 Elija si desea almacenar el parámetro por ejemplar o por tipo.
Para obtener más información sobre las propiedades de ejemplar y tipo, consulte “Propiedades de
ejemplar y propiedades de tipo” en la página 40.

8 Seleccione las categorías de elemento a las que desea aplicar este parámetro.
9 Haga clic en Aceptar.

Creación de parámetros de proyecto compartidos


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Parámetros de proyecto.
2 En el cuadro de diálogo Parámetros de proyecto, haga clic en Añadir.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, seleccione Parámetro compartido.
4 Haga clic en Seleccionar y elija el parámetro compartido adecuado del grupo de parámetros pertinentes.
5 Si lo desea, haga clic en Edición; de esta forma, vuelve al cuadro de diálogo Editar parámetros
compartidos, donde puede abrir otro archivo de parámetros compartidos o añadir nuevos parámetros.
6 Elija si desea almacenar el parámetro por ejemplar o por tipo.
Para obtener más información sobre las propiedades de ejemplar y tipo, consulte “Propiedades de
ejemplar y propiedades de tipo” en la página 40.

7 En Agrupar parámetro en, seleccione el encabezamiento bajo el cual debe aparecer el parámetro en el
cuadro de diálogo Propiedades del elemento.
8 Seleccione las categorías a las que desea aplicar este parámetro.
9 Haga clic en Aceptar.

CONSEJO Si añade un parámetro compartido a la categoría Planos de dibujo, ese parámetro se convierte en parte de
las propiedades de vista de los planos. También puede añadir ese parámetro a una familia de cuadros de rotulación. Así
en el cuadro de rotulación puede disponer de parámetros personalizados.

68 | Capítulo 4 Personalización de configuraciones de proyectos


Patrones de relleno
Los patrones de relleno controlan el aspecto de las superficies cuando aparecen íntegras o cortadas en el plano
proyectado. Utilice el comando Patrones de relleno para crear o modificar patrones de modelo y de diseño.

Patrones de modelo

Los patrones de modelo representan el aspecto real de un elemento en la construcción, por ejemplo una hilada de
ladrillos o los azulejos de un muro, y son constantes con relación al modelo. Eso significa que cambian de escala
con el modelo. Así pues, cualquier modificación en la escala de la vista también afecta a las escalas de los patrones.
Las líneas en patrones de modelo representan líneas reales de una construcción, por ejemplo un ladrillo, un azulejo
o una línea de parqué; en el modelo se representan en unidades de medida. Como otros elementos en Revit
Architecture, las líneas de patrones de modelo pueden editarse. Es posible:

■ Desplazar las líneas del patrón arrastrándolas o mediante el comando Mover.


■ Crear cotas que hagan referencia a las líneas de patrones; cambiar el tamaño de las cotas para cambiar líneas
de patrones.
■ Rote el patrón.
■ Alinee las líneas de patrones con otros elementos, como planos de referencia, líneas o ventanas.

Puede aplicar patrones de modelo a familias y modificarlas únicamente en el editor de familias. Tras haber colocado
el ejemplar de una familia en un proyecto, el patrón no se puede modificar.

Patrones de diseño

Los patrones de diseño representan materiales de forma simbólica; por ejemplo, la arena se representa mediante
un patrón de punteado. La densidad de los patrones de diseño es constante con relación al plano de dibujo.

Diferencias entre patrones de modelo y diseño

Las ilustraciones siguientes muestran las diferencias entre los patrones de modelo y los de diseño cambia la escala
de vista. Los patrones de modelo mantienen una relación de tamaño constante con el modelo, del mismo modo
que los patrones de diseño son constantes con respecto al plano.

Escala del patrón de diseño = 1:4 Escala del patrón de modelo = 1:4

Escala del patrón de diseño = 1:2 Escala del patrón de modelo = 1:2

NOTA Si amplía o reduce una vista, tanto los patrones de modelo como los de diseño aumentan o desminuyen de
tamaño. Conforme reduce el tamaño de visualización de la vista, el patrón se hace más denso. Llega un momento en
que el patrón se muestra como un relleno sólido. Este hecho se denomina sobrescala ("overscaling"). Consulte “Zoom
en vistas de proyecto” en la página 161.

Puede colocar patrones de modelo y diseño en superficies planas y cilíndricas, así como en familias. También puede
colocar patrones de diseño en superficies de componentes de corte en las vistas de plano o sección.

Patrones de relleno | 69
Revit Architecture contiene varios patrones de relleno que almacena en el archivo de plantilla de proyecto
predeterminado. También puede crear patrones de relleno propios o editar uno existente para adaptarlo a sus
necesidades.
Un patrón de relleno se almacena en el archivo donde se ha creado. Para guardar el patrón en un archivo de plantilla,
abra este último y cree el patrón allí.
Se pueden transferir patrones de relleno entre proyectos mediante el comando Transferir normas de proyecto.
Consulte “Transferencia de normas de proyecto” en la página 61.

Creación de un patrón de relleno simple


Un patrón de relleno simple consiste en una serie de líneas paralelas u ortogonales; en los ejemplos se incluye la
creación de un sombreado de líneas cruzadas diagonal y revestimiento exterior vertical.

Para crear un patrón de relleno mediante líneas paralelas:


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Patrones de relleno.
2 En el cuadro de diálogo Patrones de relleno, en Tipo de patrón, seleccione Diseño o Modelo.
3 Haga clic en Nuevo.
4 Si va a crear un patrón de relleno de diseño, puede seleccionar cómo orientar el patrón de relleno en
las capas anfitrionas. Consulte “Orientación en anfitrión del patrón de relleno” en la página 70 para
obtener más detalles.
5 En el cuadro de diálogo Nuevo patrón, seleccione Simple.
6 Escriba un nombre en el campo Nombre.
7 Seleccione Líneas paralelas.
8 Indique los valores de Ángulo de línea e Interlineado 1. En un patrón de diseño, estos valores afectan
al espaciado del plano, mientras que en un patrón de modelo afectan al espaciado del modelo.
9 Haga clic en Aceptar.

Para crear un patrón de relleno de sombreado de líneas cruzadas:


1 Siga los pasos 1 a 6 del procedimiento anterior.
2 Seleccione Sombreado de líneas cruzadas.
3 Indique los valores de Ángulo de línea, Interlineado 1 e Interlineado 2. En un patrón de diseño, estos
valores afectan al espaciado del plano, mientras que en un patrón de modelo afectan al espaciado del
modelo.
4 Haga clic en Aceptar.

Orientación en anfitrión del patrón de relleno


Los patrones de relleno de diseño pueden tener varias orientaciones diferentes con respecto a sus capas anfitrionas.
La orientación afecta al aspecto de los patrones de diseño cuando se usan como patrones de corte en anfitriones
(muros, suelos, cubiertas, techos).
Los ejemplos siguientes muestran el mismo patrón de relleno aplicado con las diferentes opciones de orientación.

■ Orientación de vista. Todos los patrones comparten la misma orientación y el mismo origen con respecto
al papel, por lo que se alinean perfectamente en las transiciones de elementos.

70 | Capítulo 4 Personalización de configuraciones de proyectos


■ Mantener legible. Esta opción imita el comportamiento del texto. Los patrones se alinean con el anfitrión;
sin embargo, se voltean 90 grados cuando el anfitrión tiene una inclinación de 45, 135, 225 y 315 grados. Un
patrón de diagonal en ángulo recto permanece siempre más o menos como diagonal en ángulo recto, y una
esquina de 90 grados tiene una transición suave. Los patrones comparten el mismo origen con respecto al
papel.

■ Alinear con elemento. Los patrones se alinean con el anfitrión y calculan un origen adecuado.

Creación de un patrón de relleno personalizado


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Patrones de relleno.
2 En el cuadro de diálogo Patrones de relleno, en Tipo de patrón, seleccione Diseño o Modelo.
3 Haga clic en Nuevo.
4 Si va a crear un patrón de relleno de diseño, puede seleccionar cómo orientar el patrón de relleno en
las capas anfitrionas. Consulte “Orientación en anfitrión del patrón de relleno” en la página 70 para
obtener más detalles.
5 En el cuadro de diálogo Nuevo patrón, seleccione Personalizado.
6 Haga clic en Importar.
7 Seleccione el archivo de patrones (PAT) que desee y haga clic en Abrir. Consulte “Archivos de patrones
personalizados” en la página 74 para obtener información sobre la creación de un archivo de patrones
(PAT) personalizado.

NOTA Los patrones de relleno predeterminados de Revit Architecture se almacenan en los archivos revit.pat
y revit metric.pat en el directorio Data del grupo de programas de Revit Architecture. El archivo revit metric.pat
contiene varios patrones métricos de albañilería e ISO.

8 Haga clic en el menú desplegable que aparece junto al comando Importar para ver la lista de patrones
disponibles. En la lista, seleccione un patrón.
9 Si lo desea, escriba un nuevo nombre en el campo Nombre.
10 Si lo desea, introduzca un valor en Importar escala.
11 Haga clic dos veces en Aceptar.

Aplicación de un patrón de relleno


Los patrones de relleno se pueden aplicar a las superficies de componentes y familias mediante el comando Materiales
o el comando Pintar. Consulte “Aplicación de un estilo de material” en la página 79 y “Aplicación de un estilo de
material a un elemento” en la página 575.

Creación de un patrón de relleno personalizado | 71


Supresión de un patrón de relleno
1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Patrones de relleno.
2 En el cuadro de diálogo Patrones de relleno, seleccione el patrón de relleno adecuado.
3 Haga clic en Suprimir.
4 Cuando se indique confirmar la supresión, haga clic en Sí.

NOTA El patrón de diseño Relleno sólido no se puede suprimir.

Edición de un patrón de relleno


Puede editar cualquier patrón de relleno simple. Para ello, debe volver a cargar el patrón desde el archivo PAT.

NOTA El patrón de diseño Relleno sólido no se puede editar.

Para editar un patrón de relleno:


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Patrones de relleno.
2 En el cuadro de diálogo Patrones de relleno, seleccione el patrón que desee modificar y haga clic en
Editar.
Con un nombre de patrón seleccionado, también puede elegir Personalizado e importar un nuevo
patrón desde un archivo que tenga la extensión PAT; el patrón personalizado importado reemplaza al
actual y usa su mismo nombre.

3 Siga los pasos en “Creación de un patrón de relleno simple” en la página 70.

Trabajo con patrones de modelo


Movimiento de líneas de patrón de relleno
1 En el área de dibujo, resalte el elemento que contiene el patrón de modelo.
2 Pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma de una línea de patrón. Consulte “Controles y
pinzamientos de forma” en la página 526. La barra de estado indica si se ha resaltado el pinzamiento
de forma.
3 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.

Muro en una vista de alzado con el pinzamiento de forma del patrón de modelo seleccionado

4 Arrastre el pinzamiento de forma o utilice el comando Mover para desplazar las líneas del patrón.
Consulte “Cómo mover elementos” en la página 545.

Líneas de patrón tras arrastrar el pinzamiento de forma. Observe las diferencias en las líneas del patrón en la parte
superior e inferior del muro.

72 | Capítulo 4 Personalización de configuraciones de proyectos


Creación de cotas de líneas de patrón de modelo
1 En la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Cota.
2 Coloque el cursor en el patrón de modelo: el cursor se fuerza a la línea del patrón, que es un punto de
referencia. Puede mover el cursor hacia otra línea del patrón y pulsar TAB para seleccionar un punto de
referencia distinto.
3 Coloque la cota.

Líneas de patrón de superficie utilizadas como referencia para una cota lineal

Rotación de un patrón de modelo


1 Coloque el cursor en el patrón de modelo y pulse TAB para resaltar un pinzamiento de forma. La barra
de estado indica si se ha seleccionado el pinzamiento de forma.
2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento.

3 En la barra de herramientas Edición, haga clic en .


4 Rote el patrón. Consulte “Rotación de elementos” en la página 552.

Suelo con un patrón de modelo

Rotación de un patrón

Trabajo con patrones de modelo | 73


Patrón de suelo tras la rotación

Alineación de líneas de patrón de modelo a elementos


1 Haga clic en el menú Edición ➤ Alinear.
2 Haga clic en la línea del elemento que desea alinear con la línea del patrón.
3 Coloque el cursor en el elemento que contiene el patrón de modelo. Compruebe en la barra de estado
que haya resaltado el pinzamiento de forma. Si la línea del patrón no ha quedado resaltada, mueva el
puntero cerca de la línea y pulse TAB hasta que se resalte.
4 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma como referencia de alineación.

Alineación de un patrón de superficie con una ventana

Alineación completa de una ventana con una línea del patrón

Archivos de patrones personalizados


Un archivo de patrones consiste en un archivo de texto que contiene definiciones de los patrones de modelo o de
diseño de un proyecto. El archivo debe guardarse con la extensión PAT. Para obtener información sobre el uso de
un archivo de patrones personalizado, siga el procedimiento que se describe en “Creación de un patrón de relleno
personalizado” en la página 71.

Formato del archivo de patrones


Unidades:
;%UNITS=[valor]
Cabecera:
*nombre del patrón [descripción opcional]
Declaración de tipo:
;%TYPE=MODEL
Descriptores de patrones:
ángulo, origen "x", origen "y", desplazamiento, espaciado

Creación de un patrón personalizado


Este ejemplo muestra cómo crear un patrón de octágonos y cuadrados en el archivo de patrones. Esta descripción
se puede utilizar para crear otros patrones.

74 | Capítulo 4 Personalización de configuraciones de proyectos


El patrón una vez acabado contiene octágonos de ocho pulgadas en el punto de mayor anchura; tanto el octágono
como el cuadrado comparten un lado de 3 5/16 de pulgadas.

1 Abra un editor de texto, como el Bloc de notas, para empezar a crear un archivo de patrón.
2 En la primera línea, introduzca el encabezamiento con este formato: *Pavimentadora de hormigón.
3 En la línea siguiente, introduzca la declaración de tipo: ;%TYPE=MODEL.
El primer valor de un descriptor de patrón es el ángulo en el que se traza la línea de lápiz. Por ejemplo,
un ángulo de 0 indica que la línea es recta horizontalmente; un ángulo de 90 indica que la línea es
recta verticalmente.

4 Cree el primer descriptor de patrón con los valores siguientes

■ Ángulo: 0
Este valor es el ángulo en el que se traza la línea de lápiz. Por ejemplo, un ángulo de 0 indica que
la línea es recta horizontalmente; un ángulo de 90 indica que la línea es recta verticalmente.

■ Origen: 0, 0
Estos valores son el origen "x" y el origen "y", que indican el punto inicial.

■ Desplazamiento: 5,656, 5,656


Estos valores establecen el desplazamiento "x" e "y", es decir, la distancia "x" e "y" entre el comienzo
de la primera pasada y el de la siguiente.

■ Lápiz abajo: 3,3125


■ Lápiz arriba: -8
Estos dos valores indican el tiempo que el lápiz permanece abajo y arriba, respectivamente. Un
número negativo indica que el lápiz se encuentra arriba.

Se ha completado el primer descriptor de patrón


0, 0, 0, 5,656, 5,656, 3,3125, -8

El patrón es como se muestra a continuación

5 Cree el segundo descriptor de patrón con los valores siguientes

■ Ángulo: 0
■ Origen: 0, 3,3125
■ Desplazamiento: 5,656, 5,656
■ Lápiz abajo: 3,3125
■ Lápiz arriba: -8

El patrón es como se muestra a continuación

Al cambiar el origen, las líneas se trazan sobre el primer grupo.

6 Cree el tercer descriptor de patrón con los valores siguientes

■ Ángulo: 90
■ Origen: 0, 0
■ Desplazamiento: 5,656, 5,656
■ Lápiz abajo: 3,3125

Archivos de patrones personalizados | 75


■ Lápiz arriba: -8

El patrón es como se muestra a continuación

Debido al ángulo con valor 90, las líneas se trazan verticalmente, con lo que se comienza a crear un
patrón cuadrado.

7 Cree el cuarto descriptor de patrón con los valores siguientes

■ Ángulo: 90
■ Origen: 3,3125, 0
■ Desplazamiento: 5,656, 5,656
■ Lápiz abajo: 3,3125
■ Lápiz arriba: -8

El patrón es como se muestra a continuación

8 Cree el quinto descriptor de patrón con los valores siguientes

■ Ángulo: 45
■ Origen: 3,3125, 3,3125
■ Desplazamiento: 8, 8
■ Lápiz abajo: 3,3125
■ Lápiz arriba: -4,6875

Ahora el patrón tendrá el siguiente aspecto

Un ángulo con valor 45 presenta una inclinación positiva y crea el efecto de una pendiente inclinada.

9 Cree el sexto descriptor de patrón con los valores siguientes

■ Ángulo: -45
■ Origen: 3,3125, 0
■ Desplazamiento: 8, 8
■ Lápiz abajo: 3,3125
■ Lápiz arriba: -4,6875

El archivo de patrones finalizado es


*Pavimentadora para hormigón,
;%TYPE=MODEL
0, 0, 0, 5,656, 5,656, 3,3125, -8
0, 0, 3,3125, 5,656, 5,656, 3,3125, -8
90, 0, 0, 5,656, 5,656, 3,3125, -8
90, 3,3125, 0, 5,656, 5,656, 3,3125, -8
45, 3,3125, 3,3125, 8, 8, 3,3125, -4,6875
-45, 3,3125, 0, 8, 8, 3,3125, -4,6875

76 | Capítulo 4 Personalización de configuraciones de proyectos


El patrón una vez acabado.

Para obtener información sobre el uso de un archivo de patrones personalizado, siga el procedimiento que se
describe en “Creación de un patrón de relleno personalizado” en la página 71.

Estilos de material
Puede definir cómo aparecen los componentes de modelo en una vista especificando el estilo de material para el
componente. En las plantilla de proyecto predeterminadas se incluyen varios estilos de material, o puede definir
las propias mediante un editor de materiales.
Los parámetros para estilos de material se agrupan en categorías de aspecto, físicas y de identidad en el cuadro de
diálogo Materiales. Tras especificar los parámetros para un estilo de material, puede aplicarlo a los componentes
de modelo.

Estilos de aspecto de material


El estilo del aspecto del material permite especificar estos componentes de modelo:

■ El color que aparece en una vista sombreada.


■ El material de AccuRender que aparece en una vista de trazado de rayos.
■ El patrón de superficie que se muestra en proyección.
■ El patrón de relleno que se muestra cuando se corta el objeto.

Creación de un estilo de aspecto de material


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Materiales.
2 En el cuadro de diálogo Materiales, haga clic en Duplicar.
3 En el cuadro de diálogo Material nuevo, escriba un nombre y haga clic en Aceptar.
4 Si desea que los colores de la vista sombreada queden representados en los materiales de AccuRender
de la vista modelizada, seleccione Actualizar cuando se produzca la selección. Consulte “Estilo de
gráficos de modelo de sombreado” en la página 169 y “Creación de una escena modelizada ” en la página
676.
5 Haga clic en el valor de Color; en el cuadro de diálogo Color, especifique un color y haga clic en Aceptar.
6 También puede seleccionar Resplandor.
7 Para Transparencia, introduzca un valor entre 0-100.
8 Para Suavidad, introduzca un valor entre 0-100.
9 Para Brillo, introduzca un valor entre 0-128.

10 Haga clic junto a Textura para iniciar la biblioteca de materiales de AccuRender. Consulte la ayuda
de AccuRender para obtener más información. Puede acceder a la ayuda de AccuRender desde el cuadro
de diálogo de la biblioteca de materiales.
11 También puede especificar los patrones de relleno de superficie y corte para el material. Para definir
colores para los patrones, haga clic en el valor de Color, asígnele los colores correspondientes en el
cuadro de diálogo Color y haga clic en Aceptar.

NOTA Para definir un nuevo patrón de relleno para el material, consulte “Patrones de relleno” en la página
69.

12 Haga clic en Aceptar.


El nuevo estilo de material se almacena sólo en el proyecto.

Estilos de material | 77
Edición de un estilo de aspecto de material
1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Materiales.
2 En el cuadro de diálogo Materiales, seleccione el estilo de material en Nombre.
3 Modifique los valores que desee y haga clic en Aceptar.

Parámetros de estilo relativos al aspecto del material

■ Nombre. Especifica un nombre descriptivo para el estilo de material.


■ Color. Especifica color. El color sólo aparece cuando se ve un modelo en el estilo de gráficos de materiales
Sombreado o Sombreado con bordes.
■ Transparencia. Especifica el grado de transparencia entre 0 y 100; este último valor equivale a la transparencia
total.
■ Resplandor. Produce un efecto luminiscente en las vistas sombreadas.
■ Suavidad. Especifica la suavidad de un componente; los valores se encuentran entre 0 y 100; este último valor
equivale a la mayor suavidad.
■ Brillo. Especifica el brillo de un componente; los valores se encuentran entre 0 y 128; este último valor equivale
al mayor brillo.
■ Textura. Especifica el material de AccuRender que se utiliza para el trazado de rayos.
■ Patrones. Define el tipo de patrón para patrones de corte y superficie. Los patrones de modelo y diseño están
disponibles para los de superficie, mientras que para los de corte sólo están disponibles los patrones de diseño.
Si desea obtener información sobre la definición de patrones de modelo y de diseño, consulte “Patrones de
relleno” en la página 69.

Estilos físicos de material


Creación de un conjunto de parámetros físicos de material
1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Materiales.
2 En el cuadro de diálogo Materiales, en la lista Nombre, elija el material que desee editar.
3 Haga clic en la ficha Físicos y seleccione un Tipo de material.
Aparece una categoría adicional basada en el tipo de material que haya seleccionado.

4 Edite los valores de parámetro según corresponda para el nuevo conjunto de parámetros.
5 Haga clic en Guardar como para guardar el conjunto con el nombre deseado. El nombre del nuevo
conjunto pasa a estar disponible en el cuadro de lista Tipo de hormigón (si se había seleccionado
hormigón como tipo de material) o en el cuadro de lista Tipo de madera (si se había seleccionado
madera como tipo de material) y así sucesivamente.

Edición de un tipo físico de material


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Materiales.
2 En el cuadro de diálogo Materiales, en la lista Nombre, elija el material que desee editar.
3 Haga clic en la ficha Físicos.
4 Modifique los valores que desee.
Los parámetros de sólo lectura representan las propiedades de materiales naturales; los parámetros que
sí se pueden modificar representan los estándares de la industria.

Parámetros de tipo físico de material


Los parámetros de tipo físico de material se dividen en estos tipos:

■ Sin asignar
■ Genérico
■ Hormigón
■ Acero

78 | Capítulo 4 Personalización de configuraciones de proyectos


■ Madera

Este parámetro de familia controla la visualización de vistas ocultas de los elementos estructurales. Si el tipo de
material estructural de un elemento se define como Hormigón o Prefabricado, se mostrará como oculto. Si se define
como Acero o Madera, se verá cuando haya otro elemento frente a él. Si se define como Sin asignar, el elemento
no aparecerá si está oculto por otro elemento.

Datos de identidad de material


Los datos de identidad del material proporcionan información sobre el material, como el modelo, fabricante y
costo.

Edición de datos de identidad de material


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Materiales.
2 En el cuadro de diálogo Materiales, en la lista Nombre, elija el material que desee editar.
3 Haga clic en la ficha Datos de identidad.
4 Modifique los parámetros que desee.
5 Cuando termine, haga clic en Aceptar.

Aplicación de un estilo de material


Existen varios métodos que puede usar para aplicar un estilo de material a un componente de modelo. Entre ellos
se encuentran:

■ Por categoría o subcategoría: puede definir el estilo de material que se utiliza para un componente de modelo
mediante la categoría o subcategoría a la que está asociado. Por ejemplo, puede definir el estilo de material en
la categoría de puerta y luego definir el material en una subcategoría de la puerta, como el panel de puerta o
cristal.
■ Por objeto: esta opción está disponible cuando se crean componentes en el editor de familias. Cuando se
selecciona una parte de la geometría, se puede definir el parámetro de material en un valor específico. Esto
permite asignar un material diferente a cada parte de la geometría en un componente, pero, cuando la familia
se ha cargado en un proyecto, no se puede editar el material.
■ Por parámetro: puede editar el estilo de material de un componente desde sus propiedades.

Aplicación de un estilo de material por categoría o subcategoría


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Estilos de objeto.
2 En la ficha Objetos de modelo u Objetos importados, resalte la categoría o subcategoría a la que desee
aplicar un estilo de material y haga clic en la columna Material.
3 Haga clic en la flecha que aparece en la columna Material para abrir el cuadro de diálogo Materiales.
4 Seleccione un material en la lista Nombre, o cree un material.
Para obtener información sobre la creación de un material, consulte “Creación de un estilo de aspecto
de material” en la página 77 y “Creación de un conjunto de parámetros físicos de material ” en la
página 78.

5 Haga clic en Aceptar.

Aplicación de un estilo de material por objeto


Este procedimiento se aplica cuando se crea un componente de modelo en el editor de familia.

NOTA Esto permite asignar un material diferente a cada parte de la geometría en un componente, pero, cuando la
familia se ha cargado en un proyecto, no se puede editar el material.

1 En el área de dibujo, seleccione la parte de la geometría a la que desee aplicar un material.

2 Haga clic en .

Datos de identidad de material | 79


3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en el cuadro de valor para el parámetro
Material.
4 Haga clic en la flecha que aparece en el cuadro de valor para abrir el cuadro de diálogo Materiales.
5 Seleccione un material en la lista Nombre, o cree un material.
Para obtener información sobre la creación de un material, consulte “Creación de un estilo de aspecto
de material” en la página 77 y “Creación de un conjunto de parámetros físicos de material ” en la
página 78.

6 Haga clic en Aceptar.

Aplicación de un estilo de material por parámetro


1 En el área de dibujo, seleccione la parte de la geometría a la que desee aplicar un material.

2 Haga clic en .
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, localice el parámetro de tipo o ejemplar de material
y haga clic en la flecha del cuadro de valor para abrir el cuadro de diálogo Materiales.
Para familias que constan de varios componentes, aplique los materiales utilizando el parámetro de
tipo Estructura. Haga clic en la flecha Material de un capa en el cuadro de diálogo Editar montaje para
activar el cuadro de diálogo Materiales.

4 Seleccione un material en la lista Nombre, o cree un material.


Para obtener información sobre la creación de un material, consulte “Creación de un estilo de aspecto
de material” en la página 77 y “Creación de un conjunto de parámetros físicos de material ” en la
página 78.

5 Haga clic en Aceptar.

Cómo cambiar el nombre de un estilo de material


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Materiales.
2 En el cuadro de diálogo Materiales, seleccione el estilo que desee modificar y haga clic en Cambiar
nombre.
3 Asigne otro nombre al estilo y haga clic en Aceptar.

Supresión de un estilo de material


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Materiales.
2 En el cuadro de diálogo Materiales, seleccione el nombre del estilo en Nombre y haga clic en Suprimir.
3 Cuando se solicite confirmar la supresión, haga clic en Sí.

Estilos de objeto
El comando Estilos de objeto especifica grosores de línea, colores de línea, patrones de línea y materiales para
diferentes categorías y subcategorías de objetos de modelo, de anotación e importados en un proyecto.
Puede modificar los estilos de objeto del proyecto vista por vista. Para obtener más información, consulte
“Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto” en la página 145.

Creación de subcategorías de estilo de objeto


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Estilos de objeto.
2 Haga clic en la ficha Objetos de modelo, Objetos de anotación u Objetos importados.
3 En el cuadro de diálogo Estilos de objeto, en Modificar subcategorías, haga clic en Nueva.
4 En el cuadro de diálogo Nueva subcategoría, escriba un nombre.

80 | Capítulo 4 Personalización de configuraciones de proyectos


5 En Subcategoría de, seleccione la categoría.
6 Haga clic en Aceptar.

Modificación de estilos de objeto


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Estilos de objeto.
2 Haga clic en la ficha Objetos de modelo, Objetos de anotación u Objetos importados.
3 Especifique la proyección y, si fuera pertinente, corte grosores de línea para la categoría.
De este modo, se controla la visualización de la geometría cuando se corta y cuando no se corta, sin
tener que crear subcategorías diferentes. En las capas de geometría importada, especifique el
correspondiente grosor de línea.

4 Haga clic en el valor de color para definir el color de la línea.


5 Seleccione un patrón de línea.
6 Haga clic en el botón del campo Material para abrir el cuadro de diálogo Materiales. En la columna
Materiales, seleccione un material para la categoría de familia. El material para la familia se puede
modificar si cambia su propiedad de tipo de material. En la geometría importada, especifique un material
para la capa. Esta acción no está disponible para los objetos de anotación.
7 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.

Supresión de un estilo de objeto


Puede suprimir estilos de objeto creados por el usuario.

1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Estilos de objeto.


2 Seleccione el nombre de categoría que desee suprimir.
3 Haga clic en Suprimir.
4 Cuando se solicite confirmar la supresión, haga clic en Sí.

Cómo cambiar el nombre de un estilo de objeto


Puede cambiar el nombre de los estilos de objeto creados por el usuario.

1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Estilos de objeto.


2 Seleccione el nombre de la categoría.
3 Haga clic en Cambiar nombre.
4 En el cuadro de diálogo Cambiar nombre, escriba un nombre nuevo.
5 Haga clic en Aceptar.

Estilos de línea
Los estilos de línea se utilizan para crear diferentes efectos, por ejemplo, una línea discontinua (------) para los planos
de referencia. Cuando se instala y ejecuta Revit Architecture, se incluyen varios estilos de línea. Cada estilo de línea
predefinido tiene un nombre que describe la línea en sí (por ejemplo, Trazo punto) o el lugar donde Revit Architecture
utiliza el estilo de línea (por ejemplo, Líneas <boceto>). Revit Architecture almacena los estilos de línea en la plantilla
predeterminada.
En el editor de familias no se pueden crear estilos de línea, pero sí modificar el grosor, color y patrón de las líneas.

Creación de un estilo de línea


NOTA Sólo puede crear estilos de línea en el entorno del proyecto. Puede modificar el grosor, color y patrón de las líneas
en el editor de familias. Consulte “Modificación de estilos de línea en el editor de familias” en la página 82.

Modificación de estilos de objeto | 81


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Estilos de línea.
2 En el cuadro de diálogo Estilos de línea, haga clic en Nuevo y escriba un nombre nuevo para el estilo
de línea.
El nombre aparece en el campo Categoría del cuadro de diálogo Estilos de línea.

3 Haga clic en el valor de Grosor de línea para elegir un grosor de línea.


4 Haga clic en el valor de Color de línea para elegir un color de línea.
5 Haga clic en el valor de Patrón de línea para elegir un patrón de línea.
6 Haga clic en Aceptar.

El nuevo estilo de línea se almacena sólo en el proyecto.

Supresión de un estilo de línea


Puede suprimir cualquier estilo de línea creado por el usuario.

1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Estilos de línea.


2 En el cuadro de diálogo Estilos de línea, seleccione el nombre del estilo de línea.
3 Haga clic en Suprimir.
4 Cuando se solicite confirmar la supresión, haga clic en Sí.

Modificación de estilos de línea en el editor de familias


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Estilos de objeto.
2 En el cuadro de diálogo Estilos de objeto, haga clic en la ficha Objetos de modelo, Objetos de anotación
u Objetos importados.
3 Haga clic en la celda Grosor de línea, Color de línea o Patrón de línea para la categoría que desee
modificar y realice los cambios pertinentes.
4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.

Grosores de línea
Puede controlar los grosores de línea para las líneas de modelo, perspectiva y anotación.
En las líneas de modelo, puede especificar el grosor de línea para componentes de modelo, como puertas, ventanas
y muros, en vistas ortogonales. El grosor de línea depende de la escala de la vista.
Para líneas de perspectiva, puede especificar grosores de línea para componentes de modelado en vistas de perspectiva.
Si lo desea, puede aplicar diferentes estilos y grosores de línea con la herramienta Tipo de línea. Para obtener más
información, consulte “Cómo cambiar el estilo de línea de los elementos” en la página 566.
En las líneas de modelo, puede controlar el grosor de línea para objetos de anotación, como las líneas de sección
y cota. Los grosores de los símbolos de anotación no dependen de la escala del diseño.

Especificación de grosores de línea


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Grosores de línea.
2 En el cuadro de diálogo Grosores de línea, haga clic en la ficha Grosores de línea del modelo, Grosores
de línea en perspectiva, o Grosores de línea de anotación.
3 Haga clic en una celda en la tabla e introduzca un valor.
4 Haga clic en Aceptar.

Cómo agregar escalas a grosores de línea del modelo


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Grosores de línea.

82 | Capítulo 4 Personalización de configuraciones de proyectos


2 En el cuadro de diálogo Grosores de línea, seleccione la ficha Grosores de línea del modelo y haga clic
en Añadir.
3 En el cuadro de diálogo Añadir escala, seleccione un valor de escala y haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Grosores de línea.

Supresión de escalas
1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Grosores de línea.
2 En el cuadro de diálogo Grosores de línea, haga clic en la ficha Grosores de línea del modelo y seleccione
el encabezamiento Escala de vista.
3 Haga clic en Suprimir.
4 Haga clic en Aceptar.

Patrones de línea
Puede especificar el patrón para los estilos de línea utilizados en Revit Architecture. Se ofrecen varios patrones de
línea predefinidos con Revit Architecture, o puede crear los propios. Los patrones de línea consisten en una serie
de guiones o puntos alternados con espacios en blanco.

Creación de un patrón de línea


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Patrones de línea.
2 En el cuadro de diálogo Patrones de línea, haga clic en Nuevo.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de patrón de línea, escriba un nombre para el patrón.
4 Haga clic en el valor de Tipo y seleccione un guión o un punto.
5 Si selecciona un trazo, haga clic en Valor y escriba un valor. Es la longitud del trazo. Como los puntos
se trazan todos con 1,5 puntos, no requieren un valor asociado.
6 En la fila siguiente, seleccione el espacio para Tipo. Revit Architecture requiere que a los trazos o puntos
les siga un espacio.
7 Haga clic en Valor y escriba un valor para el espacio.
8 Repita el proceso hasta completar el patrón.
9 Haga clic en Aceptar.
En el cuadro de diálogo Patrones de línea, el patrón recién creado aparece en la lista de patrones
disponibles.

10 Haga clic en Aceptar.

El patrón de línea nuevo se almacena sólo en el proyecto.

Edición de un patrón de línea


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Patrones de línea.
2 En el cuadro de diálogo Patrones de línea, seleccione el patrón que desee modificar y haga clic en Editar.
3 Realice los cambios necesarios.
4 Haga clic en Aceptar.

Supresión de un patrón de línea


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Patrones de línea.
2 En el cuadro de diálogo Patrones de línea, seleccione el patrón de línea.
3 Haga clic en Suprimir.

Supresión de escalas | 83
4 Cuando se solicite confirmar la supresión, haga clic en Sí.

Estilos de anotación
Puede crear o modificar estilos de directriz de punta de flecha, cota y etiqueta cargada en un proyecto.

Especificación de estilos de punta de flecha


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Anotaciones ➤ Puntas de flecha.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, seleccione el tipo de punta de flecha con el que desee
trabajar en la lista Tipo.
3 Si lo desea, haga clic en Cambiar nombre para modificar el nombre de tipo o en Duplicar para crear
otro tipo de punta de flecha.
4 Especifique las propiedades para la visualización de puntas de flecha. Consulte “Propiedades de las
puntas de flecha de líneas directrices” en la página 606 para obtener descripciones de las propiedades.
5 Haga clic en Aceptar.

Especificación de estilos de cota


Puede especificar el estilo de cotas lineales, angulares o radiales.

1 Haga clic en Configuración ➤ Anotaciones ➤ Cotas y, a continuación, seleccione un estilo: Lineal,


Angular o Radial.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, seleccione el tipo de cota con el que desee trabajar en la
lista Tipo.
3 Si lo desea, haga clic en Cambiar nombre para modificar el nombre de tipo o en Duplicar para crear
otro tipo de cota.
4 Especifique las propiedades de visualización de cotas Consulte “Propiedades de las cotas” en la página
201 para obtener descripciones de las propiedades.

Carga de estilos de etiqueta


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Anotaciones ➤ Etiquetas cargadas.
Aparece el cuadro de diálogo Etiquetas cargadas, con una lista de las diferentes categorías de familia y
las etiquetas asociadas. Según la plantilla del proyecto, ciertas categorías de elemento pueden tener
cargadas etiquetas predeterminadas.

2 Haga clic en Cargar.


Puede cargar varias etiquetas para categorías de elemento.

3 Vaya al lugar en el que se encuentra la etiqueta y ábrala. Con la tecla MAYÚS o CTRL pulsada, puede
seleccionar varios archivos de etiquetas. El nombre de la etiqueta aparece al lado de la categoría de
elemento.
4 Cuando haya acabado de cargar etiquetas, haga clic en Aceptar.
La última etiqueta cargada para una categoría de elemento se convierte en la etiqueta predeterminada
para dicho elemento.

Cómo especificar la etiqueta por defecto en una categoría de elemento


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Anotaciones ➤ Etiquetas cargadas.
2 En el cuadro de diálogo Etiquetas, haga clic en la columna Valor para una categoría de elemento y
seleccione un nombre de etiqueta.

84 | Capítulo 4 Personalización de configuraciones de proyectos


NOTA También puede especificar la etiqueta por defecto si utiliza el comando Cargar desde
biblioteca ➤ Cargar familia para cargar una etiqueta. Esta etiqueta que ha cargado se convierte en la etiqueta
por defecto. Consulte “Cómo cargar familias” en la página 446.

Unidades
Puede especificar el formato de visualización de varias cantidades en un proyecto. Lo que especifique afectará al
aspecto de las cantidades en pantalla e impresas. Puede formatear datos con fines informativos o de presentación.
Las unidades se agrupan por disciplinas: comunes o estructurales. Cuando se cambia de disciplina, hay disponibles
tipos de unidades diferentes. En el cuadro de diálogo Unidades de proyecto, cada tipo de unidad tiene una vista
previa del formato de visualización. Por ejemplo, la longitud podría tener un formato de visualización de 1' 5 1/2".

NOTA Los formatos de visualización de valores editables que afectan al tamaño del modelo pueden diferentes. Por
ejemplo, puede especificar que las cotas que se muestren se redondeen en pulgadas enteras; sin embargo, si edita un
valor de cota en el área de dibujo, también pueden mostrarse las pulgadas con un valor decimal.

Configuración de unidades de proyecto


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Unidades de proyecto, o use las teclas de acceso directo UN.
2 En el cuadro de diálogo Unidades de proyecto, seleccione la disciplina.
3 Haga clic en el valor en la columna Formato para cambiar el valor de visualización de ese tipo de unidad.
Para obtener información sobre el cuadro de diálogo Formato, consulte “Parámetros de formato” en
la página 513.
4 Haga clic en Aceptar.

Cambio de visualización de pendiente


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Unidades de proyecto, o use las teclas de acceso directo UN.
2 En el cuadro de diálogo Unidades de proyecto, seleccione Ascenso/12 en el sistema imperial o
Ascenso/1000 en el métrico, o Ángulo de pendiente. El ángulo de pendiente proporciona resultados
en grados decimales.
3 Haga clic en Aceptar.

Cambio de visualización de decimales


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Unidades de proyecto, o use las teclas de acceso directo UN.
2 En el cuadro de diálogo Unidades de proyecto, seleccione . (punto) o , (coma).
3 Haga clic en Aceptar.

Forzados de cursor
Cuando se coloca un elemento o componente, o se traza una línea (recta, en arco o círculo), Revit Architecture
muestra puntos y líneas de forzado de cursor para facilitar la alineación de elementos, componentes o líneas con
la geometría existente. Los puntos de forzado dependen del tipo de forzado de cursor, pero se representan en el
área de dibujo como figuras (triángulos, cuadrados, rombos, etc.). Las líneas de forzado se representan como líneas
discontinuas verdes en el área de dibujo.
La ilustración siguiente muestra la línea de forzado discontinua verde y un punto de forzado medio (triángulo).

Unidades | 85
Puede activar o desactivar forzados de objetos, y especificar incrementos de forzado de cursor de cota También
puede modificar la configuración de los forzados de cursor mediante las teclas de acceso directo. La configuración
de los forzados de cursor se define en el cuadro de diálogo Forzados de cursor, y se conserva mientras dure la sesión
de Revit Architecture. La configuración de los forzados de cursor se aplica a todos los archivos abiertos en la sesión,
pero no se guarda con un proyecto.

Forzados de cursor de salto

Los forzados de cursor de salto son puntos de forzado de cursor alejados de la posición actual del cursor. Por ejemplo,
si deja el cursor sobre el punto central de un muro, podría aparecer un forzado de cursor de salto en el punto final
del muro.
Los forzados de cursor de salto se producen cuando se anula la casilla de verificación para el forzado de cursor de
objeto al punto más cercano en el cuadro de diálogo Forzados de cursor.

Configuración de incrementos de forzado de cursor


Cuando se coloca un elemento o componente en una vista de proyecto, se fuerza el cursor para definir los incrementos
de cota. Por ejemplo, cuando alarga un muro y mueve el cursor de izquierda a derecha en el área de dibujo, ve
aumentar la cota para el muro según los incrementos de forzado de cursor de cota de longitud definidos. De igual
modo, al colocar un elemento por un ángulo, las cotas de forzado de cursor de ángulo aumentan según los
incrementos de forzado de cursor de cota angular definidos.
Puede definir varios incrementos de forzado de cursor de longitud y ángulo ya que los incrementos cambian a
medida que se cambia el nivel de zoom (cuanto más amplíe, menor será el incremento; cuanto más reduzca, mayor
será el incremento).

Para definir incrementos de forzado de cursor:


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Forzados de cursor.
2 Seleccione Incrementos de forzado de cursor de cota de longitud e Incrementos de forzado de cursor
de cota angular para activar de nuevo el forzado.
3 Escriba el valor del incremento de forzado de cursor, separando los incrementos con punto y coma.
Puede especificar el número de incrementos que desee.
4 Haga clic en Aceptar.

Activación y desactivación de forzados de cursor


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Forzados de cursor.
2 Realice uno de estos procedimientos:

■ Seleccione Forzado de cursor desactivado para desactivar todos los forzados de cursor en el proyecto.
■ Seleccione o borre los forzados de cursor de objeto que desee. Para obtener descripciones de forzados
de cursor, consulte “Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso directo de
forzado de cursor” en la página 88.

3 Haga clic en Aceptar.

86 | Capítulo 4 Personalización de configuraciones de proyectos


Modificación temporal de configuración de forzado de cursor
Cuando trabaja en un proyecto, puede usar teclas de acceso directo para modificar temporalmente la configuración
de los forzados de cursor. Las modificaciones temporales afectan únicamente a una selección.
Por ejemplo, si sólo necesita un forzado de cursor al centro de un arco, puede escribir SC y sólo se reconocerán
como opciones de forzado de cursor los centros de arco. Tras realizar una selección, los valores de forzado de cursor
vuelven a ser los especificados en el cuadro de diálogo Forzados de cursor.
Consulte “Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso directo de forzado de cursor” en la
página 88 para obtener descripciones de forzado de cursor de objetos y teclas de acceso directo para forzados de
cursor.

Para modificar temporalmente configuraciones de forzado de cursor:


1 Elija el componente o elemento que desee colocar. En el caso de componentes o elementos que requieran
más de una selección (por ejemplo, un muro), seleccione el componente y realice la primera selección.
2 Use la combinación de teclas de acceso directo y coloque (o termine que colocar, para componentes o
elementos que requieren más de una selección) el componente o elemento.

Puntos de forzado de cursor


Los componentes se ajustan mediante forzado de cursor a planos de referencia y a otros componentes de la misma
categoría.
La lista siguiente enumera las condiciones de forzado de cursor de primeros y segundos puntos.
Forzado de cursor a primeros o segundos puntos
Forzado de cursor colineal a línea existente: ajusta mediante forzado de cursor un punto para que sea colineal
con la geometría existente.

Forzado de cursor a línea: ajusta mediante forzado de cursor un punto a una línea o geometría existente. El
cursor también se ajusta mediante forzado de cursor al punto medio de una línea.

Forzado de cursor de tangente a extremo de arco: ajusta mediante forzado de cursor un punto tangente a
un extremo de un arco existente.

Forzado de cursor a punto final o central: ajusta mediante forzado de cursor un punto al punto final de una
recta o un arco, o al centro de un arco o círculo.

Modificación temporal de configuración de forzado de cursor | 87


Forzado de cursor sólo al segundo punto o a toda la línea

Forzado de cursor horizontal o Forzado de cursor vertical: al dibujar el boceto de una línea recta, Revit
Architecture ajusta mediante forzado de cursor la línea para que sea perfectamente horizontal o vertical cuando el
cursor se acerca horizontal o verticalmente.

Forzado de cursor horizontal

Forzado de cursor vertical

Forzado de cursor horizontal paralelo a línea vertical: ajusta mediante forzado de cursor una línea paralela
a una geometría existente.

Forzado de cursor perpendicular a línea existente: ajusta mediante forzado de cursor una línea perpendicular
a la geometría existente.

CONSEJO La barra de estado indica los puntos de forzado de cursor cuando se mueve el cursor.

Forzados de cursor de objeto y combinaciones de teclas de acceso directo


de forzado de cursor
La tabla siguiente define los forzados de cursor de objeto que aparecen en el cuadro de diálogo Forzados de cursor
(menú Configuración ➤ Forzados de cursor) y las combinaciones de teclas de acceso directo para estos objetos. Las
combinaciones de teclas de acceso directo modifican la configuración de forzado de cursor para una selección.

Forzado de Acceso directo Descripción


cursor de
objeto

Puntos finales SE Fuerza el cursor al punto final de un elemento o componente.

Puntos medios SM Fuerza el cursor al punto medio de un elemento o componente. Para colocar una inserción en
un muro, como una ventana, puerta o hueco, puede utilizar la modificación de punto medio,
SM, para ajustar la inserción mediante forzado de cursor al punto medio del segmento del muro.

Más cercano SN Fuerza el cursor al elemento o componente más cercano. Si desactiva el forzado de cursor más
cercano desmarcando la casilla de verificación o desde el teclado, Revit Architecture podrá
efectuar forzados de cursor de salto a puntos finales, puntos medios y centros. Un forzado de
cursor de salto es un punto de forzado a más de 2 mm del cursor en pantalla.

Rejilla de plano SW Fuerza el cursor a una rejilla de plano de trabajo.


de trabajo

Cuadrantes SQ Fuerza el cursor a puntos cuadrantes. En los arcos, se activan los forzados de cursor de salto.

88 | Capítulo 4 Personalización de configuraciones de proyectos


Forzado de Acceso directo Descripción
cursor de
objeto

Intersecciones SI Fuerza el cursor a intersecciones.

Centros SC Fuerza el cursor al centro de un arco.

Perpendicular SP Fuerza el cursor a elementos o componentes perpendiculares.

Tangentes ST Fuerza el cursor de tangente a un arco.

Puntos SX Fuerza el cursor a puntos del solar cuando se editan puntos mediante la herramienta Mover o
Copiar.

Forzado de SR Similar a los forzados de cursor de salto. Cuando se selecciona esta opción, los forzados de cursor
cursor a objetos buscan objetos que no están cerca del elemento.
remotos

Desactivar SS Desactiva las modificaciones de forzado de cursor.


modificación

Recorrer Tecla TAB Recorre las opciones de forzado de cursor disponibles


forzados de
cursor

Forzar horizontal Tecla MAYÚS Fuerza las restricciones horizontales y verticales.


y vertical

Forzado de SO Desactiva todos los parámetros de forzado de cursor.


cursor
desactivado

Cotas temporales
Puede definir las opciones para la visualización y colocación de cotas temporales en el diseño.
Se pueden seleccionar cotas temporales para:

■ Medir desde líneas de centro, superficies de muros, centros del núcleo y superficies del núcleo
■ Medir desde líneas de centro o huecos de puertas y ventanas

Configuración de cotas temporales


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Cotas temporales.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades de cotas temporales, seleccione los valores pertinentes.
3 Haga clic en Aceptar.

Plantillas de vista
Una plantilla de vista es una colección de propiedades de vista, como escala de vista, disciplina, nivel de detalle, y
configuración de visibilidad, que son comunes a un tipo de vista (de plano, alzado, etc.).
Puede usar plantillas de vista para:

■ Aplique un conjunto definido de propiedades de vista a una vista específica. Por ejemplo, si tiene una vista de
plano que muestra un diseño de mobiliario, puede crear una plantilla de vista que tenga las propiedades de
vista que necesita para este tipo de vista de plano. Si crea otras vistas de plano que requieren las mismas
propiedades que el plano de mobiliario, puede aplicar la misma plantilla de vista.
■ Normalice el aspecto de las vistas del proyecto antes de imprimir o exportar una vista o proyecto. Para ello,
defina una plantilla de vista por defecto que pueda aplicar posteriormente a varias vistas a la vez.

Las vistas y las plantillas de vista de proyecto no están vinculadas. Cuando una plantilla cambia, todas las vistas
creadas a partir de dicha plantilla no se actualizan automáticamente. Puede volver a aplicar la plantilla modificada,
que sobrescribe las propiedades de vista anteriores.

Cotas temporales | 89
Se ofrecen varias plantillas de vista con Revit Architecture, o puede crear las propias a partir de éstas. Las plantillas
de vista se pueden transferir de un proyecto a otro. Consulte “Transferencia de normas de proyecto” en la página
61.

Creación de una plantilla de vista


Puede crear una plantilla de vista duplicando una plantilla de vista existente y realizando las modificaciones
necesarias. También puede crear una plantilla de vista a partir de una vista de proyecto.

Creación de una plantilla de vista a partir de una plantilla de vista existente


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Plantillas de vista.
2 En el cuadro de diálogo Plantillas de vista, seleccione una plantilla de vista existente en la lista
desplegable Nombre.
3 Haga clic en Duplicar.
4 Escriba un nombre de plantilla y haga clic en Aceptar.
5 Modifique las propiedades de la plantilla de vista según sea conveniente. Consulte “Propiedades de
plantillas de vista” en la página 91.

Creación de una plantilla de vista a partir de una vista de proyecto


1 En el Navegador de proyectos, seleccione la vista de la que crear la plantilla de vista.
2 Haga clic en el menú Vista ➤ Crear plantilla de vista a partir de vista, o haga clic con el botón derecho
y seleccione Crear plantilla de vista a partir de vista.
3 Escriba un nombre de plantilla y haga clic en Aceptar.

Si debe modificar propiedades de plantillas de vista, consulte “Propiedades de plantillas de vista” en la página 91.

Configuración de una plantilla de vista por defecto


La configuración de una plantilla de vista por defecto permite aplicar propiedades de vista normalizadas a varias
vistas a la vez. Por ejemplo, puede usar plantillas de vista por defecto para garantizar que todas las vistas tengan
las propiedades de vista que desea antes de imprimir o exportar.
Cuando aplica la plantilla de vista por defecto a varias vistas a la vez, se aplica la plantilla por defecto definida en
las propiedades de cada vista (que pueden ser diferentes para cada vista).
Una plantilla de vista por defecto se aplica igual que una plantilla de vista, pero primero se debe definir la plantilla
de vista por defecto en las propiedades de la vista. Para obtener detalles sobre la aplicación de una plantilla de vista,
consulte “Aplicación de una plantilla de vista” en la página 90.

Configuración de la plantilla de vista por defecto

1 Seleccione una vista en el Navegador de proyectos y haga clic en .


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, indique un valor para Plantilla
de vista por defecto.
3 Haga clic en Aceptar.

Aplicación de una plantilla de vista


1 En el Navegador de proyectos, seleccione las vistas a las que desee aplicar una plantilla de vista.

NOTA Use la tecla CTRL para seleccionar varias vistas en el Navegador de proyectos.

2 Haga clic en el menú Vista ➤ Aplicar plantilla de vista, o haga clic con el botón derecho y seleccione
Aplicar plantilla de vista.
Tiene estas opciones:

■ Vistas existentes: muestra las vistas de proyecto y plantillas de vista existentes. Puede aplicar las
propiedades de vista de otra vista o seleccionar una plantilla de vista.

90 | Capítulo 4 Personalización de configuraciones de proyectos


■ Todos los tipos de vista: muestra todas las plantillas de vista disponibles en el proyecto.
■ Aplicar automáticamente a nuevas vistas del mismo tipo: Revit Architecture aplica esta plantilla a
todas las vistas nuevas del mismo tipo.

3 En el cuadro de diálogo Seleccionar plantilla de vista, seleccione una plantilla.


4 Para actualizar la vista, haga clic en Aplicar.
5 Haga clic en Aceptar.

Se aplica la plantilla de vista seleccionada. Si seleccionó la plantilla de vista por defecto, se aplicará la plantilla de
vista por defecto definida en las propiedades de cada vista.

NOTA Si la propiedad Plantilla de vista por defecto para una vista es Ninguna, y se aplica una nueva plantilla utilizando
este método, el valor de la propiedad Plantilla de vista por defecto se definirá en la plantilla de vista seleccionada. Para
obtener más información sobre plantillas de vista por defecto, consulte “Configuración de una plantilla de vista por
defecto ” en la página 90.

Aplicación de una plantilla de vista a todas las vistas en un plano


1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en un nombre de vista de plano y, a
continuación, haga clic en Aplicar plantillas de vista a todas las vistas.
2 En el cuadro de diálogo Seleccionar plantilla de vista, seleccione una plantilla de vista y haga clic en
Aceptar.

La plantilla de vista se aplica a todas las vistas del plano. Si seleccionó la plantilla de vista por defecto, se aplicará
la plantilla de vista por defecto definida en las propiedades de cada vista.

Supresión de una plantilla de vista


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Plantillas de vista.
2 Seleccione el nombre de una plantilla de vista existente y haga clic en Suprimir.

NOTA Como las plantillas no están vinculadas a las vistas, eliminar una plantilla de vista no repercute en las
vistas existentes.

Propiedades de plantillas de vista


Puede acceder a las propiedades de plantilla de vista desde el menú Configuración ➤ Plantillas de vista.

Nombre Descripción

Escala de vista La escala de la vista. Cuando selecciona Personalizada, puede editar la propiedad Valor de
escala.

Valor de escala 1: Proporción que se deriva de la escala de vista. Por ejemplo, si la escala de vista es 1:100,
el valor de la escala es la proporción 100/1 o 100. Puede editar este valor cuando selecciona
Personalizada para la propiedad Escala de vista.

Visualizar modelo Oculta el modelo en la vista de detalle. El parámetro Normal muestra todos los elementos
normalmente. Es para vistas que no son de detalle. Los elementos del modelo no se
muestran. El parámetro Como subyacente muestra todos los elementos específicos de la
vista de detalle; los elementos del modelo aparecen atenuados. Puede utilizar el modelo
subyacente como referencia para trazar líneas, acotar y alinear. El parámetro No visualizar
muestra sólo los elementos específicos de la vista de detalle, incluidas las líneas, las regiones,
las cotas, el texto y los símbolos.

Nivel de detalle Aplica la configuración de nivel de detalle a la vista. Consulte “Nivel de detalle” en la
página 92.

Modificaciones de visibilidad/gráficos Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad. Consulte “Visualización
gráfica y visibilidad en vistas de proyecto” en la página 145.

Estilo de gráficos de modelo Indica el parámetro de vista aplicado a la vista.

Aplicación de una plantilla de vista a todas las vistas en un plano | 91


Nombre Descripción

Gráficos de modelo avanzados Haga clic en Editar para acceder al cuadro de diálogo Gráficos de modelo avanzados. En
este cuadro de diálogo se pueden añadir sombras y líneas de silueta. Para obtener más
información, consulte “Configuración de los estudios de sombra” en la página 170 y
“Cómo aplicar o eliminar un estilo de línea para una línea de silueta ” en la página
171.

Rango de vista Haga clic en Editar para acceder al cuadro de diálogo Rango de vista. El Rango principal
lo definen los planos de delimitación superior e inferior. Los elementos que se hallan dentro
de los contornos del rango principal se dibujan de acuerdo con sus estilos de objeto. Los
que no se hallan dentro del rango principal y que, aun así, quedan dentro de la profundidad
de vista especificada se dibujan mediante el estilo de línea Más allá. El nivel al que se corta
el plano viene determinado por el desfase de plano de corte del valor de nivel actual. Sólo
es aplicable a las vistas de plano y de plano de techos. Para obtener más información,
consulte “Propiedades del rango de vista” en la página 168.

Orientación Orienta el proyecto al norte del proyecto o al norte real. Para obtener más información,
consulte “Rotación de un proyecto a norte real” en la página 751.

Filtro de fase Aplica las propiedades de fase a la vista. Consulte “Filtros de fase” en la página 701.

Disciplina Determina la visibilidad de los muros no de carga y los símbolos de anotación específicos
de cada disciplina (por ejemplo, alzados de estructura).

Nivel de detalle
Puede definir el nivel de detalle para vistas recién creadas a partir de la escala de vista. Las escalas de vista se organizan
en los encabezamientos de nivel de detalle Bajo, Medio o Alto. Cuando se crea una vista en un proyecto y se define
su escala de vista, su nivel de detalle se establece automáticamente según la disposición en la tabla.
La predefinición de niveles de detalle puede afectar a la visualización de la misma geometría en diferentes escalas
de vista. Por tanto, una puerta personalziada creada en el editor de familias podría aparecer diferente en los niveles
de detalle bajo, medio y alto (como se muestra en la imagen siguiente).

El nivel de detalle se puede modificar en cualquier momento si se define el parámetro Nivel de detalle en el comando
Propiedades de la vista. Consulte “Propiedades de la vista” en la página 174.
Para obtener información sobre niveles de detalle y la visualización de componentes estructurales, consulte “Niveles
de detalle y visualización de componentes estructurales” en la página 162.

92 | Capítulo 4 Personalización de configuraciones de proyectos


Definición de valores de escala de nivel de detalle
1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Nivel de detalle.

2 Haga clic en para desplazar los valores de escala hacia la derecha, o en para desplazarlos hacia
la izquierda. Estos valores no se pueden seleccionar individualmente; sólo se desplazan en orden
consecutivo.
3 Para regresar a la configuración original, haga clic en Por defecto.

Especificación del nivel de detalle para una vista


1 Haga clic en el menú Vista ➤ Propiedades de vista.
2 Seleccione Bajo, Medio o Alto para el parámetro Nivel de detalle.

Como alternativa, en la barra de controles de vista que aparece en la parte inferior del área de dibujo, haga clic en
el icono Nivel de detalle y seleccione una opción, como se muestra en la imagen siguiente.

Para obtener más información sobre el nivel de detalle, consulte “Nivel de detalle” en la página 92.

Opciones
Puede configurar parámetros generales para el proyecto. Entre estos parámetros generales se encuentran

■ Opciones generales: guardado de notificaciones, nombre de usuario y eliminación de archivos de diario.


■ Opciones gráficas: configuración de tarjeta de vídeo para obtener un mayor rendimiento de vídeo, y
configuración de colores para selección, fondo y mensajes de error.
■ Opciones de ubicación de archivos: definición de rutas para archivos y directorios.
■ Opciones de ortografía: definición de opciones para el corrector ortográfico.
■ Opciones de modelizado: definición de rutas para las bibliotecas de modelizado de materiales.

Puede definir opciones en cualquier momento, aunque el área de dibujo esté en blanco.

Configuración de opciones
1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Opciones.
2 Defina opciones generales, gráficas, de ubicación de archivos, ortografía y modelizado.
3 Haga clic en Aceptar.

Opciones generales
Haga clic en la ficha General para definir notificaciones, nombres de usuarios y eliminación de archivos de diario.

Notificaciones

■ Especifique un valor de intervalo para Recordatorio para guardar.


■ Especifique un valor de tiempo para el intervalo de Recordatorio para guardar en archivo central.
■ Defina un nivel para la información interna. El valor por defecto es normal. Esta opción determina la frecuencia
con que aparece información interna en el área de dibujo.

Nombre de usuario

■ Defina el nombre de usuario para extraer subproyectos del proyecto.

Definición de valores de escala de nivel de detalle | 93


Eliminación de archivo de diario

■ Especifica el número de archivos de diario que se conservarán.

Opciones gráficas
Haga clic en la ficha Gráficos para configurar la tarjeta de vídeo y obtener un mayor rendimiento de vídeo. En esta
ficha también puede configurar colores para la selección, el fondo y los errores.

Funciones de tarjeta de vídeo

Siga las instrucciones en la ficha para la configuración de la tarjeta de vídeo.


Ventajas del uso de la aceleración por hardware:

■ Visualización más rápida de modelos grandes al actualizar


■ Con la aceleración gráfica 3D se alterna con mayor rapidez entre las vistas
■ Creación y modificación de anotaciones más rápidas

Colores

■ Seleccione Invertir color de fondo para alternar entre la visualización del fondo y la de los elementos de la
vista. Por ejemplo, si dibuja elementos negros sobre un fondo blanco, seleccione esta opción: verá que el fondo
se vuelve negro y los elementos aparecen en blanco.
■ Para definir un color de selección nuevo, haga clic en el botón de color al lado de Color de selección. Con esta
acción define el color para los elementos que seleccione , haciendo clic sobre ellos o mediante un cuadro de
selección.
■ Para definir un color de error diferente, haga clic en el botón de color al lado de Color de alerta. Con esta acción
configura el color para los elementos que aparecen seleccionados cuando se produce un aviso o un error.

Opciones de ubicación de archivos


Haga clic en Ubicaciones de archivos para definir rutas a los archivos y directorios.

Archivos y directorios

■ Especifique la ruta al archivo de plantilla por defecto. La instalación Revit Architecture define esta ruta de modo
automático; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto unidades del sistema métrico
decimal o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Architecture\Imperial Templates\ o Revit
Architecture\Metric Templates. Elija la que necesite. También puede modificar la ruta para que conduzca a
una plantilla personalizada que desee usar en todos los proyectos.
■ Indique la ruta del proyecto por defecto en la que Revit Architecture guarda el archivo actual. Esta configuración
modifica la ruta por defecto para guardar archivos. Al especificar una carpeta, Revit Architecture abre dicha
carpeta por defecto cuando guarda o abre un archivo.
■ Indique la ruta a las plantillas y bibliotecas. La instalación de Revit Architecture define esta ruta de modo
automático; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto familias del sistema métrico decimal
o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Architecture\Imperial Library\ o Revit
Architecture\Metric Library.
■ Añada bibliotecas secundarias que puedan ser específicas de su compañía. Para ello haga clic en el botón Ins.,
escriba el nombre de la biblioteca, haga clic en el campo para Ruta de biblioteca y haga clic en el botón Examinar.
Vaya hasta la carpeta pertinente y haga clic en Aceptar. Para eliminar una biblioteca de la lista, selecciónela y
haga clic en el botón Supr. Para cambiar el orden en que se busca en las bibliotecas, seleccione una y haga clic
en el botón arriba (^) o el botón abajo (V).

94 | Capítulo 4 Personalización de configuraciones de proyectos


Opciones de ortografía
Haga clic en la ficha ortografía para configurar las opciones del corrector ortográfico. Esta ficha permite elegir entre
el diccionario principal de Revit Architecture y el de Microsoft® Office. También puede hacer clic en Editar para
añadir entradas en los diccionarios adicionales.

Opciones de modelizado
Haga clic en la ficha Modelizado para definir rutas a las bibliotecas de AccuRender.

Ubicaciones de materiales

■ Indique la ubicación de la biblioteca de texturas de AccuRender. La instalación de AccuRender que se incluye


en Revit Architecture debe definir esta ruta. Si cambia de posición los archivos de AccuRender, indique aquí
su nueva ubicación.
■ Si posee más de un procesador, físico o virtual, puede usar la opción Limitar modelizado a un procesador para
controlar cuántos procesadores se deben usar para trazado de rayos y radiosidad. Por defecto, esta opción está
desactivada, lo que permite que Revit Architecture use procesadores adicionales, cuando estén disponibles.
Seleccione esta opción para limitar el modelizado a un solo procesador.
■ Añada más archivos de AccuRender y bibliotecas de RPC.

Accesos directos
Existen muchos accesos directos para los comandos de Revit Architecture. También puede configurar sus propios
accesos directos. Las combinaciones de teclas de acceso directo aparecen en la interfaz de Revit Architecture al lado
del elemento de menú correspondiente.
Para un mismo comando de menú se pueden crear varios accesos directos. En el menú, el acceso directo que aparece
es el primero que figura en la lista del archivo KeyboardShortcuts.txt.
Por ejemplo, puede configurar varios accesos rápidos para el comando de menú Vista ➤ Sombreado.
"S" menú:"vista-sombreado"
"VS" menú:"vista-sombreado"
Ambos accesos directos funcionarán, pero sólo el primero, "S", aparecerá en el menú. Los accesos directos sólo
pueden emplearse si está disponible el elemento de menú al que corresponden.

Personalización de accesos directos


1 Abra el archivo KeyboardShortcuts.txt en un editor de texto. Por lo general, este archivo se encuentra
en el directorio: C:\Archivos de programa\Revit Architecture 2008\Programa\.

Accesos directos | 95
La ruta puede cambiar según el sistema operativo o el directorio de instalación de Revit Architecture.
Al principio del archivo hay varios párrafos cuyas líneas van precedidas por un punto y coma. Después
del texto empieza una lista de comandos. Las líneas de comandos no van precedidas por puntos y
comas.
La sintaxis de los comandos es la siguiente:
"tecla(s)" menú:"cadena-del-menú"
tecla de función menú:"cadena-del-menú"

Por ejemplo, en la siguiente línea de comando, "M" iniciará el comando de menú Edición ➤ Mover.
"M" menú:"edición-mover"

La sintaxis del comando de tecla de función (F2-F12) no requiere el acceso directo entre comillas. Por
ejemplo, en la siguiente línea de comando, el acceso directo F5 no va entre comillas. F5 iniciará el
comando de menú Vista ➤ Actualizar.
F5 menú:"vista-actualizar"

2 Inserte otra línea entre dos comandos del archivo.


3 Escriba el nuevo comando siguiendo los ejemplos anteriores o modificando las líneas que ya existen.
4 Guarde y cierre el archivo.
5 Reinicie Revit Architecture.
El archivo KeyboardShortcuts.log (que se encuentra en el mismo directorio que KeyboardShortcuts.txt)
contiene los errores que se produjeron al leer el archivo KeyboardShortcuts.txt.

Teclas de acceso rápido


Revit Architecture ofrece muchos comandos de teclado predefinidos para aumentar la eficiencia del usuario. La
lista siguiente muestra estos comandos.

Selecciones

Tecla Acción

CTRL Seleccionar varios elementos.

TAB Pasar de un elemento a otro prerresaltándolos para seleccionar entre los que estén cerca uno de otro.

NOTA Si selecciona varios elementos y necesita emplear la tecla TAB, no mantenga presionada la tecla CTRL
mientras pulsa TAB.

TAB Prerresaltar las superficies de los muros o los ejes de muro mientras coloca las cotas.

TAB Alternar entre seleccionar un muro cortina o un panel acristalado en una vista de plano.

MAYÚS+TAB Invertir el orden en que, con la tecla TAB, se pasa de un elemento a otro prerresaltándolos.

CTRL+A Selecciona todas las filas en el cuadro de diálogo Subproyectos.

Forzado de cursor

Tecla Acción

TAB Pasar de un forzado de cursor a otro mientras crea muros y líneas, coloca componentes, o mueve o pega
elementos.

MAYÚS+TAB Invertir el orden en que, con la tecla TAB, se pasa de un forzado de cursor a otro. Si pulsa MAYÚS+TAB una
vez, se eliminan todos los puntos de forzado de cursor.

Gestión de archivos

Tecla Acción

CTRL+O Abrir un proyecto.

96 | Capítulo 4 Personalización de configuraciones de proyectos


Tecla Acción

CTRL+P Imprimir una página.

CTRL+S Guardar un proyecto.

Edición

Tecla Acción

Mantenga pulsada la Hacer una copia del elemento.


tecla CTRL mientras
arrastra un elemento

CTRL+C Copiar un elemento seleccionado.

CTRL+V Pegar un elemento.

CTRL+X Cortar un elemento.

CTRL+Y Rehacer una modificación.

CTRL+Z Deshacer una modificación.

CTRL+M Mover un elemento.

CTRL+R Rotar un elemento.

SUPR Suprimir un elemento seleccionado.

Anulación de comandos o supresión de cotas temporales

Tecla Acción

ESC Cancelar un comando antes de realizar el primer clic y volver al modo de modificación.

ESC Anular el primer clic de un comando que requiere varios clics, por ejemplo de muros o líneas. Pulse ESC de
nuevo para volver al modo de modificación.

ESC Borrar las cotas temporales que aparecen después de un comando que exige un único clic, por ejemplo de
puertas, o después del segundo clic de un comando que exige más de un clic, por ejemplo de muros. Pulse
ESC de nuevo para volver al modo de modificación.

Vistas

Tecla Acción

F8 Activar el editor de vistas dinámicas.

TAB Crear distintas vistas en alzado interior mientras coloca el símbolo de alzado interior.

Control de la colocación de elementos

Tecla Acción

Mantenga pulsada la Restringir el alzado de una ventana en una vista 3D.


tecla MAYÚS

Mantenga pulsada la Imponer o rebajar una restricción sobre el movimiento de un muro o una línea.
tecla MAYÚS

Actualización de la pantalla

Tecla Acción

F5 Actualizar la pantalla.

Teclas de acceso rápido | 97


Colores
Se definen colores para muchos elementos en Revit Architecture, como objetos, líneas, símbolos de anotación,
materiales, habitaciones y creación por fases. Cuando se seleccionan colores, se abre el selector de colores estándar
de Windows. Si hace clic en PANTONE dentro del selector de colores de Windows, se abre el selector de colores
PANTONE.
En el selector de colores de Windows se puede especificar Sin color para no asociar un color a un elemento específico.
Eso no significa que el elemento carezca de color. Un componente puede tomar su color de una categoría superior
o utilizar el negro. Por ejemplo, si especifica Sin color en el panel de puerta, pero las Puertas se establecen en marrón,
el panel de puerta aparece en color marrón.

Uso del selector de colores de Windows


1 En el correspondiente cuadro de diálogo de Revit Architecture, vaya al selector de colores de Windows.
Por ejemplo, en el cuadro de diálogo Materiales, haga clic en Elegir color.
2 En el cuadro de diálogo Color, defina el nuevo color con uno de los métodos siguientes:

■ Colores básicos: hay disponible una tabla de 48 colores de uso frecuente. Haga clic en uno de los
cuadros que tenga el color deseado.
■ Cuadros Matiz, Sat, Lum, Rojo, Verde, Azul: escriba valores en estos cuadros.
■ Cuadro Configuración en blanco y negro: mueva el control deslizante hacia arriba y abajo para
cambiar la cantidad de blanco o negro en el color. El resultado aparece en el cuadro Color/Sólido.
■ Colores personalizados: añada hasta 16 colores personalizados. Para añadir un color personalizado,
haga clic en uno de los 16 cuadrados de colores en Colores personalizados. Mezcle el color nuevo
haciendo clic en uno de los cuadrados de Colores básicos o seleccionando un color PANTONE.
Cuando haya terminado de mezclar el color, haga clic en Añadir personalizado.

3 Cuando termine con el selector de colores, haga clic en Aceptar.

Uso del selector de colores de PANTONE


1 En el correspondiente cuadro de diálogo de Revit Architecture, vaya al selector de colores de Windows.
Por ejemplo, en el cuadro de diálogo Materiales, haga clic en Elegir color. Consulte “Estilos de material”
en la página 77.
2 En el cuadro de diálogo Color, haga clic en PANTONE.
3 Cree un color en el selector de colores PANTONE.
4 Para seleccionar un color, haga clic en él dentro del panel. La ventana de vista previa de PANTONE
muestra el color seleccionado.
5 Cuando encuentre el color que desea, haga clic en Aceptar.
6 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Color.
Revit Architecture asigna el color PANTONE al cuadro de diálogo. Revit Architecture usa el nombre
PANTONE.

98 | Capítulo 4 Personalización de configuraciones de proyectos


Vistas de proyecto
5
En este tema se abordan la mayoría de las vistas de proyecto de Revit

Architecture. Las siguientes vistas de proyecto se describen en otros temas:

■ Para obtener información sobre las llamadas y vistas de plano, consulte


“Documentos de construcción” en la página 579.
■ Para obtener información sobre las vistas de detalle, las vistas de diseño
y los planos de área, consulte “Anotaciones y detalles ” en la página 601.
■ Para obtener información sobre los modelos vinculados de Revit, consulte
“Vinculación de modelos de Revit” en la página 734.

99
Vistas de plano
La vista de plano del suelo es la vista por defecto en un proyecto nuevo. La mayoría de los proyectos incluyen como
mínimo un plano del suelo.

Las vistas de plano del suelo se crean automáticamente conforme se añaden niveles al proyecto.

Vista de plano de techo reflejado

La mayoría de los proyectos incluyen como mínimo una vista de plano de techo reflejado.

Las vistas de plano de techo reflejado también se crean de forma automática conforme se añaden niveles al proyecto.

Creación de una vista de plano


1 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Plano del suelo o, en la ficha Vista de la barra de diseño, haga
clic en Plano del suelo.
2 En el cuadro de diálogo Nuevo plano, seleccione uno o más niveles para los que desee crear una vista
de plano.

100 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


3 Si desea crear una vista de plano de un nivel que ya dispone de una, anule la selección de No duplicar
las vistas existentes.
4 En Escala, seleccione una escala de vista apropiada para la nueva vista.
5 Haga clic en Aceptar.

NOTA Si crea vistas de plano duplicadas, la vista duplicada se muestra en el Navegador de proyectos con
la notación siguiente: Nivel 1(1), donde el nivel entre paréntesis aumenta con el número de duplicados.

Creación de una vista de plano de techo reflejado


1 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Plano del techo o, en la ficha Vista de la barra de diseño, haga
clic en Plano del techo.
2 En el cuadro de diálogo Nuevo plano de techo reflejado, seleccione uno o más niveles para los que
desee crear una vista.

NOTA Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona para elegir varios niveles.

3 Si desea crear una vista de plano de un nivel que ya dispone de una, anule la selección de No duplicar
las vistas existentes.
4 En Escala, seleccione una escala de vista apropiada para la nueva vista.
5 Haga clic en Aceptar.

NOTA Si crea vistas de plano duplicadas, la vista duplicada se muestra en el Navegador de proyectos con
la notación siguiente: Nivel 1(1), donde el nivel entre paréntesis aumenta con el número de duplicados.

Propiedades de las vistas de plano


Cada vista de plano tiene propiedades de tipo para etiquetas de llamada y de referencia. El parámetro de etiqueta
de referencia configura el texto que se mostrará en una etiqueta de llamada cuando se realiza una llamada de
referencia a la vista de plano. Puede definir el aspecto de las etiquetas de llamada utilizando el menú
Configuración ➤ comando Etiquetas de vista.

Visualización de una vista de plano


■ Haga doble clic en el nombre en el Navegador de proyectos.
■ Si la vista está abierta pero oculta detrás de otra vista, haga clic en el menú Ventana ➤ <nombre de vista>.

Región de plano
El comando Región de plano permite definir una región dentro de una vista de plano que tiene un rango de vista
distinto del de la vista general. Las regiones de plano resultan útiles para planos de nivel divididos o para mostrar
inserciones encima o debajo del plano de corte. Las regiones de plano son bocetos cerrados que no se pueden
solapar. Pueden tener bordes coincidentes.

Creación de una vista de plano de techo reflejado | 101


Las regiones de plano son específicas de la vista. Se pueden copiar y colocar en la misma vista o en otras. Cuando
se copia una región de plano en otra vista, se conserva la configuración de rango de vista de la vista anterior.
Las regiones de plano se exportan e imprimen cuando están visibles en una vista.

Creación de una región de plano


1 Abra una vista de plano.
2 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Región de plano o, en la ficha Vista de la barra de diseño, haga
clic en Región de plano.
3 Dibuje un boceto de un bucle cerrado utilizando líneas, rectángulos o polígonos.
Para obtener más información, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.

4 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de región.


5 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Rango de vista haga clic en Editar.
6 En el cuadro de diálogo Rango de vista, especifique el rango principal y la profundidad de la vista.
Si se especifica el valor de Plano de corte como nivel de la vista principal, el nivel utilizado para definir
todos los planos delimitadores (Superior, Inferior, Corte y Profundidad de vista) será el mismo que el
de la vista de plano completa.

NOTA Los valores para desfases deben guardar correspondencia entre ellos. Por ejemplo, el desfase de la
parte superior no puede ser inferior al del plano de corte, y éste no puede ser inferior al de la parte inferior.

Para más información sobre las opciones de rango de vista, consulte “Rango de vista” en la página 166.

7 Haga clic en Finalizar boceto.

No tiene que pasar al modo de boceto para editar la forma de una región de plano. Cada línea de contorno de la
región de plano es un pinzamiento de forma, como se muestra en la imagen siguiente. Seleccione el pinzamiento
de forma y arrástrelo para modificar el tamaño.

102 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


Control de la visibilidad de las regiones de plano
1 Haga clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos, o pulse las teclas de acceso rápido VG.
2 En el cuadro de diálogo de modificaciones de visibilidad/gráficos, haga clic en la ficha Categorías de
anotación.
3 Vaya a la categoría Región de plano.
4 Marque o desmarque la casilla para mostrar u ocultar la región de plano.
5 Haga clic en la columna Proyección/Superficie Líneas y haga clic en Modificar para realizar cambios
en el grosor de línea, el color de línea y el patrón de línea de la región de plano.
6 Haga clic en Aceptar.

Vistas de alzado
Las vistas de alzado forman parte de la plantilla por defecto de Revit Architecture. Al crear un proyecto con la
plantilla, se incluyen cuatro vistas de alzado: norte, sur, este y oeste. El boceto de las líneas de nivel se realiza en
las vistas de alzado. Se creará una vista de plano correspondiente a cada línea de nivel de la que dibuje un boceto.

Puede crear vistas de alzado exteriores e interiores adicionales. Las vistas de alzado interiores presentan vistas
detalladas de los muros interiores y muestran cómo se deben construir las particularidades de esos muros. Las
cocinas y los baños son ejemplos de habitaciones que se pueden mostrar en vistas de alzado interiores.

Vistas de alzado | 103


Etiquetas de alzado

Los alzados se designan con una etiqueta de alzado . La etiqueta se ajusta a los muros conforme se arrastra
con el cursor. El usuario puede definir distintas propiedades para la etiqueta. Consulte “Modificación de las
propiedades de símbolos de alzado” en la página 107.
La punta de flecha de la vista de alzado se ve en una vista de plano siempre que la región de recorte de la vista de
alzado se interseque con el rango de vista de la vista de plano. Si cambia el tamaño de la región de recorte del alzado
de modo que ya no se interseque con el rango de vista, la punta de flecha no aparece en la vista de plano.

Creación de una vista de alzado


1 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Alzado o, en la ficha Vista de la barra de diseño, haga clic en
Alzado.
Aparece el cursor con el símbolo de alzado.

2 En la barra de opciones, seleccione una escala de vista.


3 Coloque el cursor cerca de un muro y haga clic para colocar el símbolo de alzado.

NOTA Al mover el cursor, puede pulsar la tecla TAB para cambiar la posición de la punta de flecha. La punta
de flecha se ajusta a los muros perpendiculares.

4 Para configurar vistas de alzado interior distintas, resalte la forma cuadrada del símbolo de alzado y
haga clic.
El símbolo de alzado incluye opciones para crear vistas, como se muestra en la imagen siguiente.

CONSEJO El control de rotación resulta útil para alinear con elementos angulares en el plano.

5 Marque las casillas para indicar el lugar donde desea crear las vistas de alzado.
6 Haga clic fuera del símbolo de alzado para ocultar las casillas.
7 Resalte una punta de flecha en el símbolo para seleccionarlo.
8 Haga clic una vez en la punta de flecha para ver el plano de delimitación:

Símbolo de alzado con plano de delimitación

Los puntos finales de los planos de delimitación se ajustan y se unen a los muros. Puede cambiar la
anchura del alzado arrastrando los controles azules.

9 En el Navegador de proyectos, seleccione la nueva vista de alzado.


Consulte “Navegador de proyectos” en la página 30. La vista de alzado se designará mediante una letra
y un número; por ejemplo, Alzado: 1 : a.

Visualización de una vista de alzado


Existen varias formas de visualizar una vista de alzado.

■ Selecciónela en el Navegador de proyectos.


■ Haga doble clic en la punta de flecha del símbolo de alzado.
■ Seleccione la punta de flecha del símbolo de alzado, haga clic con el botón derecho y elija Ir a vista de alzado.

104 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


Modificación del símbolo de alzado
1 Seleccione la etiqueta de alzado.

2 Haga clic en .
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
4 Modifique los valores de propiedad correspondientes haciendo clic en los campos Valor.
5 Haga clic en Aceptar.

Cambio del plano delimitador en una vista de alzado


Los planos delimitadores definen los contornos de una vista de alzado. Los puntos finales de los planos de
delimitación se ajustan y se unen a los muros. Puede modificar el tamaño del área de visión de un alzado cambiando
el tamaño de los planos de delimitación.

1 Seleccione la punta de flecha de la etiqueta de alzado.


Los planos delimitadores del alzado se muestran en el área de dibujo, tal como indica la imagen siguiente.

NOTA Si el plano delimitador lejano (línea discontinua verde) no está visible, haga clic en y seleccione
el parámetro Delimitación lejana activa. Asimismo, puede configurar el valor exacto del plano delimitador
lejano especificando un valor para el parámetro Desfase de delimitación lejana.

2 Arrastre los puntos azules o las flechas para cambiar el tamaño del plano delimitador.

Alzados de referencia
Los alzados de referencia hacen referencia a una vista de dibujo o alzado existentes; al agregarlos al proyecto no se
crea una vista.
Puede colocar un alzado de referencia en una vista de plano o llamada.

Colocación de un alzado de referencia


1 Abra una vista de llamada o de plano.

Modificación del símbolo de alzado | 105


2 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Alzado o, en la ficha Vista de la barra de diseño, haga clic en
Alzado.
3 En la barra de opciones, seleccione Referenciar otra vista.
4 Seleccione una vista de referencia en el menú adyacente. Si no hay vistas que referenciar, puede
seleccionar <Nueva vista de diseño> en el menú. Se crea una vista de dibujo vacía que se añade al
Navegador de proyectos bajo Vistas de diseño. El nombre por defecto es Alzado de <nombre de nivel>.
Puede editar esta vista según sea preciso y cambiarle el nombre.

NOTA Si una vista de la lista de menú se encuentra en un plano, el número de detalle y el de plano aparecen
al lado de la vista. Por ejemplo, si elige una vista de diseño que se encuentra en un plano, el nombre de la
vista aparece como Vista de diseño : Diseño 1 (1/A101), donde los valores entre paréntesis representan el
número de detalle y de plano.

5 Coloque el cursor en el área de diseño y haga clic para colocar el alzado de referencia.
El alzado de referencia aparece en el área de dibujo con la etiqueta de referencia por defecto, como se
muestra en la imagen siguiente.

Para cambiar el texto de la etiqueta, seleccione el símbolo del alzado de referencia y haga clic en
. Edite el parámetro de tipo Texto de etiqueta de referencia.

6 En la barra de diseño, haga clic en Modificar para salir del comando Alzado.
7 También puede seleccionar el símbolo de alzado y agregar marcas de verificación donde desee crear
alzados de referencia adicionales.
Al marcar una casilla, se abrirá el cuadro de diálogo Seleccionar vista que referenciar. Seleccione la vista
que referenciar y haga clic en Aceptar.

Vistas de alzado de estructura


Las vistas de alzado de estructura resultan particularmente útiles para añadir una tornapunta vertical al modelo, o
para cualquier tarea que requiera alineación rápida en el plano de trabajo a una rejilla o a un plano de referencia
con nombre. Cuando se añade un alzado con una estructura, Revit Architecture configura automáticamente el
plano de trabajo y el rango de vista en la rejilla o el plano de referencia seleccionado. La región de recorte también
está confinada a la región entre las líneas de rejilla adyacentes perpendiculares a la línea de rejilla seleccionada.

Creación de una vista de alzado de estructura

NOTA Para poder añadir una vista de alzado de estructura, es preciso tener una rejilla en la vista. Consulte “Rejillas” en
la página 606 para obtener información sobre cómo dibujar una rejilla.

1 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Alzado de estructura.

106 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


2 Coloque el símbolo de alzado de estructura perpendicular a la línea de rejilla seleccionada y en la
dirección de la vista que desee mostrar.

3 Pulse ESC para finalizar.


4 Haga doble clic en el extremo de la llamada para abrir el alzado de estructura.
La vista representa una vista a altura completa del área en el plano de trabajo de la rejilla o del plano
de referencia. La vista está limitada a las rejillas o los límites circundantes del plano de referencia.

Propiedades de las vistas de alzado


Cada alzado tiene propiedades de tipo para etiquetas de alzado, llamada y referencia. Puede definir el aspecto de
las etiquetas de alzado y llamada utilizando el menú Configuración ➤ comando Etiquetas de vista. El parámetro
Texto de etiqueta de referencia configura el texto que aparece al lado de la etiqueta de alzado cuando el alzado es
de referencia.

Modificación de las propiedades de símbolos de alzado


Puede configurar diferentes parámetros para modificar la visualización de los símbolos de alzado.

1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Etiquetas de vista ➤ Etiquetas de alzado.


2 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, efectúe los cambios necesarios en las propiedades de los
símbolos de alzado.
3 Haga clic en Aceptar.

Vistas de sección
Las vistas de sección atraviesan el modelo. Puede dibujarlas en las vistas de plano, sección, alzado y detalle. Las
vistas de sección se muestran como representaciones de sección en las vistas que se intersecan.
Puede crear vistas de sección de detalle, muro y edificio. Cada tipo tiene una visualización gráfica exclusiva, y se
incluye en una ubicación distinta en el Navegador de proyectos. Las vistas de sección de edificio y muro aparecen
en las ramas Secciones (Sección de edificio) y Secciones (Sección de muro) del Navegador de proyectos. Las secciones
de detalle aparecen en la rama Vistas de detalle.

Propiedades de las vistas de alzado | 107


Observaciones sobre vistas de sección en el editor de familias

■ Puede crear una vista de sección en el editor de familias. El comando Sección se encuentra en la ficha Familia
de la barra de diseño del editor de familias.
■ Las vistas de sección no están disponibles para las familias in situ.
■ Si el símbolo de sección aparece sin extremo, se debe cargar el extremo de sección. Consulte “Cambio de
extremo de sección” en la página 113.

Creación de una vista de sección


1 Abra una vista de plano, sección, alzado o detalle.
2 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Sección o, en la ficha Vista de la barra de diseño, haga clic en
Sección.
3 En el selector de tipo, elija Sección de muro, Sección de edificio o Detalle.
4 En la barra de opciones, seleccione la escala de vista.
5 Coloque el cursor en el punto inicial de la sección y arrástrelo por el modelo o la familia.

NOTA Podrá aplicar un forzado de cursor para una línea de sección paralela o perpendicular a un muro o
una referencia no ortogonal. El forzado de cursor a un muro está disponible en vistas de plano.

6 Haga clic cuando llegue al punto final de la sección.


Aparecerán la línea de sección y la región de recorte, que estarán seleccionadas, como se muestra en
la imagen siguiente.

7 Si lo desea, cambie el tamaño de la región de recorte arrastrando los controles azules; la profundidad
de la vista de sección cambia en consecuencia.
8 Haga clic en Modificar o pulse la tecla ESC para salir del comando Sección.

108 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


9 Para abrir la vista de sección, haga doble clic en el extremo de sección o elija la vista de sección en el
plano Secciones del Navegador de proyectos.
La vista de sección se modifica cuando cambia el diseño o cuando se mueve la línea de sección.

Visibilidad de etiqueta de sección


Se puede ver la etiqueta de sección en la vista de plano, alzado y en otras vistas de sección, siempre que su región
de recorte se interseque con el rango de vista. Por ejemplo, si cambia el tamaño de la región de recorte de la vista
de sección de modo que ya no se interseque con el rango de vista de la vista de plano, el símbolo de sección no
aparece en la vista de plano.

CONSEJO Con el parámetro de ejemplar de sección Ocultar en escalas con detalle más bajo que, se establece una escala
a la que las secciones se muestran u ocultan en otras vistas. Por ejemplo, una etiqueta de sección se puede ocultar a
escalas con menos detalles que 1/4”=1’0”.

Los símbolos de sección pueden aparecer en las vistas de alzado aunque tengan desactivados los contornos de
recorte. La sección aparece en alzado si la línea de sección se interseca con el plano de delimitación del alzado. Para
ver y modificar la posición del plano de delimitación del alzado, seleccione la punta de flecha de un símbolo de
alzado en una vista de plano; de este modo, aparece el plano de delimitación con unos pinzamientos de arrastre.
Si cambia el tamaño del plano de delimitación de modo que ya no se interseque con la línea de sección, la sección
no aparece en la vista de alzado.

División de líneas de sección


La división de líneas de sección resulta útil cuando desea crear una vista de sección, pero no quiere que la línea de
sección aparezca en el dibujo. La división de una línea de sección no afecta a lo que aparece en la vista de sección.

Las líneas de sección se pueden dividir haciendo clic en el control de división ( ) y ajustando la longitud de los
segmentos de línea de sección. La división de sección se encuentra en el medio de la línea de sección. En las imágenes
siguientes se muestra la misma sección, completa y dividida.

Para volver a unir la línea de sección, haga clic otra vez en el control de división.

NOTA Las divisiones en líneas de sección son específicas de las vistas. Afectan a la visualización de la sección únicamente
en la vista en la que se crean las divisiones.

Control del estilo de las líneas de sección interrumpidas


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Etiquetas de vista ➤ Etiquetas de sección.
2 Cambie el valor de la propiedad Estilo de presentación de sección interrumpida entre Continuo y Con
separación.
Con separación es el estilo por defecto. SI selecciona Continuo, la línea de sección aparece según el
estilo de Línea de sección interrumpida que se haya definido en el cuadro de diálogo Estilos de objeto.
Para obtener más información sobre el cuadro de diálogo Estilos de objeto, consulte “Estilos de objeto”
en la página 80.

Visibilidad de etiqueta de sección | 109


Control de la anchura y la profundidad de las vistas de sección
Cuando se crea una vista de sección, Revit Architecture configura por defecto una profundidad y anchura de la
vista. Al seleccionar una sección y cambiar el tamaño de su región de recorte, se puede controlar más de cerca lo
que aparece en la vista de sección.
En la imagen siguiente se muestra una sección y su región de recorte.

Arrastre los controles de la región de recorte para cambiar el tamaño de la profundidad y la anchura de la vista de
sección, según precise. En la imagen siguiente se muestra la misma sección que arriba, pero con una región de
recorte cuyo tamaño se ha modificado.

Vistas de sección segmentada


Se pueden dividir las secciones en segmentos que sean ortogonales a dirección de la vista. Esto permite variar una
vista de sección para mostrar diferentes partes del modelo sin tener que crear otra sección.
En la figura siguiente, se dibuja una sección típica en el modelo.

La sección produce esta vista.

Modifique la sección como se muestra y cambiará la vista de sección resultante.

110 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


Segmentación de una vista de sección
1 Dibuje un boceto de una sección de una vista, o seleccione una sección existente.
2 En la barra de opciones, haga clic en Dividir segmento.
3 Coloque el cursor en la línea de sección, en el punto donde debe segmentarse, y haga clic.

4 Mueva el cursor al lado de la división que vaya a mover, y mueva el cursor en una dirección ortogonal
a la línea de mira.

5 Haga clic para colocar la sección.

La nueva sección segmentada tiene varios controles. Los controles para cambiar el tamaño de la región de recorte
aparecen como una línea verde discontinua. Todos los segmentos comparten el mismo plano delimitador lejano.
Existen controles para mover los segmentos de la línea de sección.

Vistas de sección segmentada | 111


También existe un control de división que divide la sección en segmentos más pequeños. El control de división
aparece como una Z en la línea de sección. Haga clic en él para seguir dividiendo la sección. Cuando hace clic, la
sección muestra más controles para cambiar el tamaño de los segmentos.

Fusión de vistas de sección segmentadas


Para convertir la línea segmentada en continua, acerque un segmento al otro para que formen una línea continua
y se fusionen.

Secciones de referencia
Las secciones de referencia hacen referencia a una vista existente; al agregarlas al proyecto no se crea una vista.
Puede colocar secciones de referencia en vistas de plano, alzado, sección, diseño y llamada. Las secciones de referencia
pueden hacer referencia a vistas de sección, llamadas de vistas de sección y vistas de diseño.

Para crear una sección de referencia:


1 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Sección o, en la ficha Vista de la barra de diseño, haga clic en
Sección.
2 En la barra de opciones, seleccione Referenciar otra vista y, a continuación, elija una sección, una
llamada de sección o un nombre de vista de diseño en el menú desplegable que se abre al lado. Si no
hay ninguna vista a la que hacer referencia, elija <Nueva vista de diseño> para crear una vista de diseño;
la sección de referencia hará referencia a esta nueva vista de diseño.

NOTA Si una vista de la lista de menú se encuentra en un plano, el número de detalle y el de plano aparecen
al lado de la vista. Por ejemplo, si desea que exista una referencia a una vista de diseño que se encuentra en
un plano, el nombre de la vista aparece como Vista de diseño : Diseño 1 (1/A101), donde los valores entre
paréntesis representan el número de detalle y de plano.

3 Dibuje el boceto de la línea de sección.

Consejos sobre secciones de referencia

■ No hay ninguna relación paramétrica entre la sección de referencia y la vista a la que hace referencia. Cambiar
el tamaño de los planos de delimitación de una sección de referencia no afecta a la región de recorte de la vista
a la que hace referencia.
■ Si hace doble clic en el extremo de la sección de referencia, se abre la vista a la que hace referencia.
■ El extremo de la sección de referencia contiene una etiqueta. Para modificar el texto de la etiqueta, edite el
parámetro Etiqueta de referencia. Se trata de un parámetro de tipo de la familia de sección.

112 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


■ Las secciones que se coloquen en una vista de diseño deben ser de referencia. No crean una vista de sección.
La opción Hacer referencia a esta vista siempre está seleccionada y no se puede anular.

Cómo ocultar el símbolo de anotación de sección


Oculte la línea y la burbuja de la anotación de la vista actual seleccionando la anotación, haciendo clic con el botón
derecho del ratón y, en el menú emergente, eligiendo Ocultar anotación en vista. Puede ver la anotación si coloca
cerca de ella el cursor y la resalta. Para volver a ver la anotación, resáltela y selecciónela. Haga clic con el botón
derecho del ratón y seleccione Mostrar anotación en vista.

Visualización de una vista de sección


Hay varias formas de visualizar una vista de sección.

■ Selecciónela en el Navegador de proyectos. Consulte “Navegador de proyectos” en la página 30.


■ Haga doble clic en el extremo de la sección.
■ Seleccione la línea de sección, haga clic con el botón derecho en ella y seleccione Ir a la vista en el menú
contextual.

Cambio de extremo de sección


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.
2 Haga doble clic en la carpeta Anotaciones y seleccione una o más familias de extremo de sección.
3 Haga clic en Abrir para cargar las familias.
4 En la ficha Vista de la barra de diseño, haga clic en Sección.

5 Haga clic en .
6 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
7 Haga clic en el cuadro de valor del parámetro Etiqueta de sección y elija una etiqueta en la lista.
8 Haga clic en Aceptar dos veces para guardar los cambios.

Propiedades de vistas de sección


Cada sección tiene propiedades de tipo para etiquetas de sección, llamada y referencia. Puede definir el aspecto de
las etiquetas de sección y llamada utilizando el menú Configuración ➤ comando Etiquetas de vista. El parámetro
Etiqueta de referencia define el texto que aparece junto a la burbuja de sección cuando esta última es de referencia.

Modificación de las propiedades de vistas de sección


1 Seleccione la línea de sección.

2 Haga clic en .
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite las propiedades de tipo o ejemplar según sea
preciso.
4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.

NOTA No se pueden modificar las propiedades Número de detalle ni Número de plano de ninguna sección.
Dichos valores se crean automáticamente al añadir la vista de sección al plano.

Vistas 3D
En Revit Architecture puede crear vistas en perspectiva y ortogonales 3D.

Cómo ocultar el símbolo de anotación de sección | 113


Vistas 3D en perspectiva

Las vistas 3D en perspectiva muestran el modelo de construcción en una vista 3D en la que los elementos que están
más lejos son más pequeños, y los que están más cerca son más grandes.
Puede seleccionar elementos en una vista en perspectiva y modificar sus propiedades de tipo y ejemplar. Al crear
o visualizar una vista 3D en perspectiva, la barra de controles de vista indica que la vista es en perspectiva.

Vistas ortogonales 3D

Las vistas ortogonales 3D muestran el modelo de construcción en una vista 3D en la que todos los componentes
tienen el mismo tamaño al margen de la distancia de la cámara.

Al crear una vista ortogonal 3D, se coloca una cámara encima de la esquina sudeste del modelo con el objetivo
colocado en la planta baja.
Al crear una vista ortogonal 3D por primera vez, Revit Architecture crea una cámara y abre una vista 3D sin nombre
correspondiente al proyecto actual. Si ya existe una vista sin nombre, el comando 3D abre esa vista.
En el Navegador de proyectos puede cambiar el nombre de la vista ortogonal 3D por defecto. La vista 3D con
nombre se guarda con el proyecto. Si se da un nombre a una vista 3D sin nombre, la próxima vez que utilice el
comando 3D, Revit Architecture abre una nueva vista sin nombre.

Creación de una vista 3D en perspectiva


1 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Cámara o, en la ficha Vista de la barra de diseño, haga clic en
Cámara.

114 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


NOTA Si desmarca la opción Perspectiva en la barra de opciones, la vista creada será una vista ortogonal
3D y no una vista en perspectiva.

2 Haga clic en el área de dibujo para colocar la cámara.


3 Arrastre el cursor al objetivo deseado y haga clic.
Revit Architecture crea una vista 3D en perspectiva y asigna un nombre a la misma: Vista 3D 1, Vista
3D 2, etc. Para cambiar el nombre de la vista, haga clic con el botón derecho en el Navegador de
proyectos y seleccione Cambiar nombre.

Creación de una vista ortogonal 3D

Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Vista 3D por defecto o, en la barra de herramientas, haga clic en .
Si desea controlar la posición de la cámara al crear la vista, siga este procedimiento:

1 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Cámara.


2 En la barra de opciones, desmarque la opción Perspectiva.
3 En Escala, seleccione una escala de vista.
4 Haga clic una vez en el área de dibujo para colocar la cámara; haga clic de nuevo para situar el punto
de destino.

Uso de una caja de sección en una vista 3D


Puede usar una caja de sección para delimitar la parte visible de una vista 3D. Al activar una caja de sección en una
vista 3D, el único cambio en la vista es la adición de la caja de sección.
Una vez activada la caja de sección, podrá modificar su extensión en otras vistas, por ejemplo una vista de plano
o alzado. La extensión de la caja de sección no la recorta la región de recorte de la vista.

Para activar una caja de sección:


1 Abra una vista 3D.

2 Haga clic en .
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Extensión, seleccione la opción Caja de sección.
4 Haga clic en Aceptar.

Para modificar la extensión de la caja de sección fuera de la vista 3D:


1 Active la caja de sección en una vista 3D.
2 Abra una vista asociada, por ejemplo una vista de plano o alzado.
3 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de la vista 3D y elija Mostrar
caja de sección.
4 Arrastre los controles de flecha azul para cambiar el tamaño de la caja de sección.

Rotación de una vista 3D


El punto de destino define el eje de giro de una vista 3D. Puede girar una vista 3D sobre el eje modificando el nivel
de la cámara y su punto focal. En las diferentes vistas del proyecto podrá ver el efecto de la rotación.

1 Abra la vista 3D y las demás vistas en las que desee ver el efecto de la rotación.
2 Haga clic en el menú Ventana ➤ Mosaico.
3 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de la vista 3D y seleccione
Mostrar cámara.

Creación de una vista ortogonal 3D | 115


El círculo azul es el punto focal y el punto rosa el punto de destino.

4 Arrastre la cámara para modificar su nivel. Arrastre el círculo azul para modificar el punto focal alrededor
del eje de rotación (el punto de destino).

Visualización de una vista 3D


■ Haga doble clic en el nombre de la vista 3D en el Navegador de proyectos.
■ Si la vista está abierta pero oculta detrás de otra vista, haga clic en el menú Ventana ➤ <nombre de vista>.

Ubicación de la cámara en una vista 3D


El comando Orientar establece la ubicación de la cámara en una vista 3D. Los cambios realizados en la orientación
o la posición de la cámara 3D se consideran temporales hasta que se guardan. Para obtener información sobre cómo
guardar una vista 3D, consulte “Uso de la vista dinámica” en la página 163.

1 Abra una vista 3D.


2 Haga clic en el menú Vista ➤ Orientación.
3 Seleccione una de estas opciones:

■ Direcciones: orienta la cámara al norte, sur, este, oeste, nordeste, noroeste, sudeste o sudoeste.
■ Parte superior: coloca la cámara en la parte superior del modelo.
■ Por plano: abre el cuadro de diálogo Seleccionar plano de orientación, en el que podrá seleccionar
un plano de trabajo para orientar la vista. Para obtener más información sobre las opciones de
planos de trabajo, consulte “Dibujo de bocetos y planos de trabajo” en la página 183.
■ Otra vista: abre el cuadro de diálogo Orientar a otra vista, donde podrá seleccionar otra vista. La
cámara se moverá a la misma ubicación que en la vista especificada, y se colocará una caja de
sección alrededor del modelo para emular la extensión de la vista seleccionada.

NOTA Para desactivar la caja de sección, en el Navegador de proyectos haga clic con el botón derecho
en el nombre de la vista y elija Propiedades. En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, desmarque
la casilla Caja de sección.

Modificación de la posición de la cámara en una vista 3D en perspectiva


NOTA Los cambios realizados en la orientación o la posición de la cámara 3D se consideran temporales hasta que se
guardan. Para obtener información sobre cómo guardar una vista 3D, consulte “Uso de la vista dinámica” en la página
163.

1 Abra la vista 3D en perspectiva.


2 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de la vista 3D en perspectiva
y seleccione Mostrar cámara.
La cámara queda seleccionada en todas las vistas en las que sería visible, por ejemplo de plano, alzado
y otras vistas 3D.

116 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


Cámara seleccionada en vista de plano

Cámara seleccionada en la vista 3D

Cámara seleccionada en vista de alzado

3 Para desplazar la cámara, arrástrela. La vista se actualiza según la nueva situación de la cámara.
4 Para desplazar el destino, arrástrelo. La vista se actualiza según el nuevo punto de destino.
5 Seleccione la vista en perspectiva. Para modificar el campo de visión, arrastre los pinzamientos.

Propiedades de la vista 3D
Nombre, valor y descripción de los parámetros de las vistas 3D.

Nombre Descripción

Gráficos

Escala de vista Escala de la vista 3D.

Propiedades de la vista 3D | 117


Nombre Descripción

Valor de escala Proporción que se deriva de la escala de vista. Por ejemplo, si la escala de vista es 1:100,
el valor de la escala es la proporción 100/1 o 100. Si selecciona un valor personalizado
para la escala de vista, puede especificar una proporción en el campo de valor de esta
propiedad.

Nivel de detalle Aplica en la vista la configuración del nivel de detalle: bajo, medio o alto.

Visibilidad Abre el cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos, en el que puede definir las opciones de
visibilidad de la vista.

Estilo de gráficos de modelo Cambia la visualización a Línea oculta, Estructura alámbrica, Sombreado o Sombreado con
bordes.

Estilos de gráficos de modelo avanzados Haga clic en Editar para acceder a Gráficos de modelo avanzados, que controla los
sombreados y las líneas de silueta.

Disciplina Seleccione en la lista la disciplina de la nueva vista. Seleccione Estructural para ocultar los
muros que no sean de carga en la vista.

Datos de identidad

Nombre de vista Nombre fijado por el usuario para la vista 3D.

Título en plano Nombre de la vista tal como aparece en el plano; sustituye cualquier valor en la propiedad
Nombre de vista.

Plantilla de vista por defecto Identifica la plantilla de vista por defecto para la vista. Consulte “Plantillas de vista” en
la página 89.

Categoría de documentación La categoría de documentación.

Extensión

Recortar vista Aplica al modelo planos de delimitación superior, inferior y lateral (derecha e izquierda).
Conforme se desplaza el plano de delimitación, parte del modelo se visualiza o queda
oculta.

Región de recorte visible Activa o desactiva la visibilidad de la región de recorte.

Mostrar sin recorte Muestra la vista sin recortar.

Recorte de anotación Muestra u oculta el recorte de anotación.

Delimitación lejana activa Muestra u oculta el plano delimitador lejano.

Desfase de delimitación lejano Especifica el valor del plano delimitador lejano.

Caja de sección Activa o desactiva la visibilidad de la caja de sección alrededor de una vista 3D. La caja se
diferencia de la región de recorte en que, si se gira, el modelo se mueve junto con ella. El
área de visualización no varía. Puede utilizar la caja de sección para recortar la parte visible
de un modelo 3D. Para ver la delimitación, cuando la caja de sección se encuentre visible,
se puede modificar su tamaño y girarla con los pinzamientos.

Cámara

Escena modelizada Nombre de la escena modelizada en la vista. Consulte “Creación de una escena
modelizada ” en la página 676.

Modelizar tamaño de imagen Haga clic en el botón Editar para cambiar el tamaño de la imagen modelizada.

Perspectiva Indica si la vista 3D es Perspectiva. Consulte “Creación de una vista 3D en perspectiva”


en la página 114. Es un valor de sólo lectura.

Altura de ocular Altura de la cámara.

Altura de destino Altura del punto de destino.

Creación de fases

Filtro de fase Nombre del filtro de fase aplicado a la vista. Consulte “Filtros de fase” en la página 701.

Fase Nombre de fase aplicado a la vista. Consulte “Creación de fases de un proyecto” en la


página 699.

Propiedades de tipo

Material básico de baja resolución Define el material que se aplica a las caras rematadas en vistas a escala con nivel de detalle
bajo. En las vistas a escala con nivel de detalle bajo, el material por defecto es Base. En las
vistas a escala media y alta, las caras rematadas de los anfitriones muestran la estructura
de capas de éstos.

118 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


Vistas de recorrido
Un recorrido es la trayectoria definida por el usuario que sigue una cámara. El camino consta de fotogramas y
fotogramas clave. Un fotograma clave es un fotograma que el usuario puede modificar; en concreto, cambiar la
dirección y la posición de la cámara.

Por defecto, los recorridos se crean como una serie de vistas en perspectiva, aunque también se pueden crear como
vistas ortogonales 3D.

Creación de un camino de recorrido


1 Abra una vista en la que pueda situar un camino de recorrido.

NOTA Por norma general, se trata de una vista de plano, aunque también se puede crear un recorrido en
otras vistas, como las de sección, alzado o 3D.

2 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Recorrido o, en la ficha Vista de la barra de diseño, haga clic
en Recorrido.
3 Si lo desea, en la barra de opciones, desmarque la opción Perspectiva para crear un recorrido como vista
ortogonal 3D. Seleccione también una escala de vista para la vista 3D.
4 Si se halla en una vista de plano, puede cambiar la altura de la cámara creando un desfase desde el nivel
seleccionado. Especifique una altura en el cuadro de texto Desfase y seleccione un nivel en el menú
Nivel. De este modo, dará la sensación de que la cámara sube un tramo de escaleras.
5 Coloque el cursor en una vista y haga clic para colocar un fotograma clave.
6 Para dibujar el camino, mueva el puntero en la dirección que desee.
7 Haga clic para colocar otro fotograma clave. Puede colocar fotogramas clave donde desee, pero no
puede cambiar su posición durante la creación del camino. Podrá editar los fotogramas clave una vez
finalizado el camino.
8 Para finalizar el camino de recorrido, puede:

■ En la barra de opciones, haga clic en Finalizar.


■ Haga doble clic para finalizar el camino.
■ Pulse ESC.
■ En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Vistas de recorrido | 119


Cuando finalice la colocación de fotogramas clave de la cámara, Revit Architecture creará una vista de recorrido
en la rama Recorridos del Navegador de proyectos y le asignará el nombre Recorrido 1.
En la imagen siguiente se incluye un ejemplo de camino de recorrido. Los puntos rojos indican los fotogramas
clave.

Edición de un camino de recorrido


1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de la vista de recorrido y
seleccione Mostrar cámara.
2 Para mover todo el camino de recorrido, haga clic en Modificar en la barra de diseño y arrastre el camino
a la posición deseada. También puede utilizar el comando Mover. Consulte “Cómo desplazar elementos
con el comando Mover” en la página 546.
3 Para editar el camino, haga clic en Editar recorrido en la barra de opciones.
En el menú desplegable puede elegir el control del camino que desee editar. Los controles afectan a la
posición y dirección de la cámara.

Cómo arrastrar la cámara a otro fotograma


1 En Controles, seleccione Cámara activa.
2 Arrastre la cámara por el camino hasta el fotograma o fotograma clave que desee. La cámara se ajusta
a los fotogramas clave.
3 También puede escribir el número de fotograma en el cuadro de texto Fotogramas.
4 Mientras la cámara está activa y situada en el fotograma clave, puede arrastrar el punto de destino de
la cámara y el plano de delimitación lejano. Si la cámara no se halla en un fotograma clave, sólo se
puede cambiar el plano de delimitación lejano.

Modificación del camino de recorrido


1 En Controles, seleccione Camino.
Los fotogramas clave se convierten en controles a lo largo del camino.

2 Arrastre un fotograma clave a la posición que desee.


Observe que el valor en el cuadro de texto Fotogramas se mantiene constante.

Adición de fotogramas clave


1 En Controles, seleccione Añadir fotograma clave.
2 Coloque el cursor en el camino y haga clic para añadir un fotograma clave.

Supresión de fotogramas clave


1 En Controles, seleccione Eliminar fotograma clave.
2 Coloque el cursor en un fotograma clave que esté en el camino y haga clic para eliminarlo.

Vista de recorrido durante la edición


Conforme edita el camino del recorrido, quizá desee ver los resultados de las modificaciones en la vista real. Para
abrir la vista de recorrido, haga clic en Abrir en la barra de opciones.

120 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


Edición de fotogramas de recorrido

1 En la barra de opciones, haga clic en el botón de configuración de fotogramas del recorrido


.
El cuadro de diálogo Fotogramas de recorrido tiene cinco columnas que muestran las propiedades del
fotograma:

■ La columna Fotograma clave muestra el número total de fotogramas en el camino de recorrido.


Haga clic en un número de fotograma para mostrar dónde aparece ese fotograma en el camino de
recorrido. Aparece un icono de cámara en el fotograma seleccionado.
■ La columna Fotograma muestra el fotograma en que se muestra el fotograma clave.
■ La columna Acelerador muestra controles numéricos para cambiar la velocidad de reproducción
del recorrido en un fotograma clave específico.
■ La columna Velocidad muestra la velocidad a la que viaja la cámara por el camino en cada fotograma
clave.
■ Tiempo transcurrido muestra la cantidad de tiempo que ha pasado desde el primer fotograma clave.

2 Por defecto, hay una velocidad uniforme a la que se desplaza la cámara por todo el camino de recorrido.
Si lo desea, cambie la velocidad aumentando o disminuyendo el número total de fotogramas, o su
cantidad por segundo. Escriba el valor pertinente en cualquier caso.
3 Para cambiar el valor del acelerador de fotogramas clave, anule la selección de la casilla de verificación
Velocidad uniforme y escriba un valor para el fotograma que desee en la columna Acelerador. Los
valores válidos para el acelerador están en el intervalo entre 0,1 y 10.

Cámaras a lo largo del camino

Para mejorar la visualización de la distribución de fotogramas en el camino de recorrido, seleccione Indicadores.


Escriba un valor para el incremento de los indicadores de cámara.

Restablecimiento de puntos de destino

Puede mover la posición del punto de destino de la cámara en un fotograma clave para, por ejemplo, crear el efecto
de que la cámara enfoca de un lado a otro. Para restablecer los puntos de destino de modo que sigan el camino,
haga clic en Restablecer direcciones y, a continuación, en Aceptar.

Control de la reproducción del recorrido


En la barra de opciones hay varios comandos que permiten controlar la reproducción de un recorrido mientras el
usuario lo edita. Consulte “Edición de un camino de recorrido” en la página 120.

■ Haga clic en para hacer retroceder la posición de la cámara un fotograma clave.

■ Haga clic en para hacer retroceder la posición de la cámara un fotograma.

■ Haga clic en para hacer avanzar la posición de la cámara un fotograma.

■ Haga clic en para hacer avanzar la posición de la cámara un fotograma clave.

■ Haga clic en para hacer avanzar la posición de la cámara del fotograma actual al último.
■ Para detener la reproducción, haga clic en Cancelar, al lado de la barra de progreso, o pulse la tecla ESC. Cuando
se le pregunte, haga clic en Sí.

Exportación de un recorrido
Puede exportar un recorrido a un archivo de imagen o AVI. Al exportar un recorrido a un archivo de imagen, todos
los fotogramas del recorrido se guardarán como un archivos individuales. Puede exportar todos los fotogramas o
un rango de fotogramas.

Edición de fotogramas de recorrido | 121


Para exportar un recorrido:
1 Abra la vista de recorrido.
2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar ➤ Recorrido.
Se abrirá el cuadro de diálogo Guardar como.

3 Acepte el nombre de archivo de salida y la ruta que aparecen por defecto, o vaya hasta otra ubicación
y escriba un nombre nuevo.
4 Seleccione el tipo de archivo, tanto si es AVI como un archivo de imagen (JPEG, TIFF, BMP, GIF o PNG).
5 En Longitud de salida, especifique

■ Todos los fotogramas para incluir todos los fotogramas en el archivo o los archivos de salida.
■ Rango de fotogramas para exportar solamente un rango de fotogramas específico. Para esta opción,
especifique el rango de fotogramas en los cuadros de entrada.
■ Fotogramas por segundo. Al cambiar el número de fotogramas por segundo, se actualizará
automáticamente el tiempo total.

6 En Formato, configure el modo de visualización, las dimensiones y el zoom con los valores deseados
y haga clic en Guardar.

NOTA Si elige el modo de visualización Trazado de rayos, se le pedirá que elija una escena de modelizado.
Consulte “Creación de una escena modelizada ” en la página 676.

7 Si lo desea, elija un compresor de vídeo en la lista de compresores que tenga instalados en el ordenador.
8 Haga clic en Aceptar.
9 Para detener la grabación del archivo AVI, haga clic en Cancelar junto al indicador de progreso en la
parte inferior de la pantalla, o pulse la tecla ESC.

Vistas de leyenda
Las leyendas proporcionan un modo de mostrar una lista de los componentes de construcción y las anotaciones
que se utilizan en un proyecto.

Entre las leyendas típicas se encuentran

■ Leyenda de anotación: muestra anotaciones de plano como los extremos de sección, marcadores de nivel, las
marcas de cotas de elevación, los símbolos de elevación, de nota clave, las etiquetas de revisión, de elementos
y otros símbolos que no representan objetos de modelo. Cada símbolo tiene un texto descriptivo asociado. Los
símbolos se muestran en el tamaño de impresión.

122 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


■ Leyenda de símbolo de modelo: muestra representaciones simbólicas de objetos de modelo con un texto
descriptivo. Los elementos típicos incluyen instalaciones eléctricas y de fontanería, equipos mecánicos y objetos
de solar.
■ Leyenda de estilos de línea: muestra una línea en un estilo de línea y un texto que explica lo que representa
dicho estilo en los dibujos. Entre los usos se encuentran las líneas de clasificación para incendios, de propiedades,
de retranqueo, cableado eléctrico, fontanería, servicios y ejes.
■ Leyenda de materiales: muestra un ejemplo de patrón de corte o superficie, y un texto que identifica el material
asociado a dicho patrón.
■ Puesta en fase: muestra una sección de muro que se ha dibujado con una modificación de gráfico seleccionada,
y un texto identificativo.

Las leyendas se pueden añadir a varios planos. En una leyenda se puede colocar cualquier elemento que se pueda
colocar en vistas de diseño, como líneas de detalle, texto, cotas o regiones rellenadas.

NOTA Un componente que se coloca en una leyenda no cuenta como ejemplar adicional del componente en el modelo
de construcción, por lo que no se añade al número de ejemplares del componente que aparecen en una tabla de
planificación o bloque de notas.

Visibilidad de los elementos en leyendas

Puede modificar las vistas de leyenda desactivando la visibilidad de las subcategorías en la vista. Por ejemplo, puede
colocar varios componentes de leyenda de puerta y, a continuación, desactivar todas las subcategorías de puerta,
excepto Marco/montante, para producir una leyenda de marco de puerta. Si desea más información sobre la
visibilidad de categorías, consulte “Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto” en la página 145.

Creación de una leyenda


1 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Leyenda.
2 En el cuadro de diálogo Vista de leyenda nueva, escriba un nombre para la vista de leyenda y seleccione
la escala de vista.
3 Haga clic en Aceptar.
Se abrirá la vista de leyenda y se añadirá a la lista del Navegador de proyectos.

4 Añada los símbolos de elementos deseados a la vista utilizando uno de los métodos siguientes:

■ Arrastre los tipos de familia de modelo y anotación desde el Navegador de proyectos hasta la vista
de leyenda. Aparecen como símbolos específicos de la vista.
■ Método alternativo para añadir símbolos de familia de modelo:

a En la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Componente de leyenda.


b En la opción Familia de la barra de opciones, seleccione un tipo de símbolo de familia de
modelo.
c Especifique la línea de mira del símbolo. Algunos símbolos tienen más opciones que otros.
Por ejemplo, los tipos de muro se pueden mostrar en representaciones de sección o de plano
del suelo. Los elementos hospedados en un muro (por ejemplo, las puertas) se pueden
representar en un plano, así como en los alzados frontal y posterior. Si coloca un símbolo
hospedado, como una puerta o ventana, el símbolo aparece con el elemento anfitrión en la
representación de plano del suelo. Puede especificar un valor para Longitud del anfitrión.

d Coloque el símbolo en la vista.

■ Método alternativo para añadir símbolos de anotación:

a En la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Símbolo.


b En el selector de tipo, elija un tipo de anotación y coloque el símbolo en la vista.

5 En la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Texto.


6 En el selector de tipo, seleccione el tipo de texto.

Creación de una leyenda | 123


NOTA Si no aparece el tamaño de texto que desea utilizar, haga clic en y, en el cuadro de diálogo
Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nuevo. Haga clic en Duplicar para crear un tipo de texto
nuevo.

7 Coloque el texto necesario en la leyenda.


Si desea más información sobre cómo añadir texto, consulte “Notas de texto” en la página 602.

Acotación de componentes de leyenda


Puede agregar cotas a componentes de leyendas individuales utilizando el comando Cotas. Para obtener más
información, consulte “Cotas” en la página 188.
Se pueden acotar la mayoría de las líneas dentro de un componente de leyenda. Sin embargo, no se pueden acotar
componentes anfitriones, como los muros, techos y suelos. Tampoco se pueden acotar componentes de familia de
sistema dentro de una leyenda.

Leyenda de ventanas con primera ventana acotada

Colocación de componentes de una leyenda en una vista de proyecto


Puede utilizar las vistas de leyenda como paletas gráficas. Esto significa que puede seleccionar un componente en
una vista de leyenda y utilizar los comandos Crear similar o Igualación para colocar el componente en otra vista.
Si necesita más información sobre estas herramientas, consulte “Cómo copiar elementos con el comando Crear
similar” en la página 565 y “Cambio de tipos de componentes mediante el comando Igualación” en la página 566.

Modificación de propiedades de componentes de leyendas


1 Abra una vista de leyenda.

124 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


2 Seleccione un componente de leyenda y haga clic en .
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, especifique la línea de mira, la longitud del anfitrión
(si es pertinente), el nivel de detalle y el tipo de componente.
Por defecto, el componente de leyenda obtiene el nivel de detalle de la vista de proyecto. Si el tipo de
modelo de familia se creó para mostrar una geometría distinta en niveles de detalle variables, se puede
cambiar el aspecto del símbolo de modelo especificando niveles de detalle distintos para la vista o para
el símbolo mismo.

4 Haga clic en Aceptar.

Vistas de tablas de planificación


Una tabla de planificación es la presentación en forma de tabla de la información extraída de las propiedades de
los elementos de un proyecto. Una tabla de planificación puede presentar una lista de todos los ejemplares del tipo
de elemento que esté planificando o puede contraer varios ejemplares en una única fila según los criterios de
agrupación de la tabla de planificación.

La tabla de planificación se puede crear en cualquier fase del proceso de diseño. Los cambios que se efectúan en el
proyecto y que afectan a la tabla de planificación se actualizan automáticamente en ella. Es posible añadir una
tabla de planificación en un plano de dibujo. Consulte “Cómo añadir una tabla de planificación a un plano” en la
página 584.
Puede exportar una tabla de planificación a otro programa, por ejemplo a un programa de hojas de cálculo.

Tipos de tablas de planificación

Puede crear varios tipos de tablas de planificación:

■ Tablas de planificación (o cantidades)


■ Tablas de planificación clave
■ Cómputos de materiales
■ Tablas de planificación de anotaciones (o bloques de notas)
■ Tablas de planificación de revisiones (consulte “Tablas de planificación ” en la página 593)
■ Listas de vistas (consulte “Lista de vistas” en la página 583)

Vistas de tablas de planificación | 125


■ Listas de dibujos (consulte “Lista de dibujos” en la página 584)

Formato de las tablas de planificación

Hay varias opciones de formato para las tablas de planificación. Es posible

■ Especificar el orden y el tipo de las propiedades que se van a mostrar.


■ Crear totales.
■ Crear propiedades personalizadas, que se pueden incluir en la tabla de planificación.
■ Aplicar fases a una tabla de planificación.

Consejos sobre tablas de planificación

■ En las vistas de tabla de planificación se pueden realizar desplazamientos con el botón rueda del ratón. Use el
botón rueda del ratón para desplazarse verticalmente. Con la tecla MAYÚS pulsada, use el botón rueda del ratón
para desplazarse horizontalmente.
■ Se puede seleccionar un elemento en una vista que no sea de tabla de planificación haciendo clic en una celda
dentro de una tabla de planificación. Esta acción produce resultados óptimos en ventanas en mosaico. Para
cambiar la vista que no es de tabla de planificación y ver con mayor claridad el elemento, haga clic en Mostrar
en la barra de opciones de la vista de la tabla de planificación. Al hacer clic en el botón Mostrar, se abre el
cuadro de diálogo Mostrar elementos en vista. Puede volver a hacer clic en Mostrar dentro de este cuadro de
diálogo para abrir otras vistas que muestren el elemento.

Creación de una tabla de planificación o cantidad


1 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Tabla de planificación/Cantidades o, en la ficha Vista de la
barra de diseño, haga clic en Tabla de planificación/Cantidades.
2 En el cuadro de diálogo Nueva tabla de planificación, seleccione un componente en la lista de categorías.
Aparecerá un nombre por defecto en el cuadro Nombre, que puede modificar si lo desea.
3 Seleccione Tabla de planificación de componentes de edificación.

NOTA No seleccione Tabla de planificación de claves. Si desea crear una tabla de planificación clave, consulte
“Tablas de planificación clave” en la página 126.

4 Especifique la fase.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Especifique las propiedades de la tabla de planificación en el cuadro de diálogo Propiedades de tabla
de planificación. Consulte “Especificación de propiedades de tablas de planificación” en la página 128.
7 Haga clic en Aceptar.

Tablas de planificación clave


Las tablas de planificación, en especial las de ventanas, puertas o habitaciones, pueden contener varios elementos
con las mismas características. Por ejemplo, una tabla de planificación de habitaciones puede tener 100 habitaciones
con el mismo suelo, el mismo techo y los mismos acabados básicos. En lugar de especificar toda esta información
manualmente para las 100 habitaciones de la tabla de planificación, puede definir claves que rellenen
automáticamente la información. Si una habitación tiene una clave definida, cuando se añade esa habitación a la
tabla de planificación, los campos de la tabla de planificación se actualizan automáticamente, lo cual reduce el
tiempo necesario para elaborar la tabla de planificación.
Las claves se definen utilizando tablas de planificación clave. Las tablas de planificación clave son muy similares a
las de componentes, salvo que el usuario las define con sus propias especificaciones. Al crear una clave, se incluye
como propiedad de ejemplar para el elemento. Al aplicar un valor a la clave, los atributos de la clave se aplican al
elemento.

Creación de una tabla de planificación clave


1 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Planificación.

126 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


2 En el cuadro de diálogo Nueva tabla de planificación, seleccione la categoría de la clave de la tabla de
planificación.
3 Seleccione Tabla de planificación de claves.
Revit Architecture rellena automáticamente el nombre clave. Es el nombre que aparece entre las
propiedades de ejemplar del elemento. Si lo desea, escriba otro nombre.

4 Haga clic en Aceptar.


5 En el cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación, añade los campos predefinidos para el
estilo. Por ejemplo, añada el acabado del techo, el del suelo y los muros.
6 Haga clic en Aceptar.
Se abrirá la tabla de planificación clave.

7 En la barra de opciones, haga clic en Nuevo para añadir filas a la tabla. Cada una de las filas crea un
nuevo valor para la clave. Por ejemplo, si está creando una tabla de planificación clave de una habitación,
puede crear valores clave para salas de conferencias ejecutivas, salas de conferencias grandes o pequeñas,
oficinas ejecutivas y estándar, etc.
8 Rellene la información adecuada para cada uno de los valores clave.

Aplicación de una clave a un elemento


1 Seleccione un elemento con una clave predefinida. Por ejemplo, seleccione una habitación de una vista
de plano.

2 Haga clic en .
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, localice el nombre de la clave (por ejemplo, Estilo
de habitación).
4 Seleccione un valor para la propiedad en la lista.
Al aplicar el nuevo estilo, aparecen propiedades de sólo lectura en la lista de parámetros de ejemplar.
Se trata de las propiedades definidas en la tabla de planificación clave.

Aplicación de claves a tablas de planificación de componentes


1 Cree una tabla de planificación para el elemento adecuado, por ejemplo, una tabla de planificación de
una habitación.
2 En los campos de planificación, incluya el nombre clave que ha creado. Así, si ha creado el nombre
clave Estilo de habitación, añada esta clave a la tabla de planificación.
3 En la tabla de planificación, seleccione los valores adecuados para la clave que acaba de añadir. Por
ejemplo, si la clave se denomina Estilo de habitación, añada los valores que le correspondan eligiéndolos
en los menús que aparecen bajo el encabezamiento de la clave.
Los campos de planificación se actualizan automáticamente con la información que ha definido en la
tabla de planificación clave. Si edita y modifica cualquier valor de la tabla de planificación clave, se
actualizan automáticamente en la tabla de planificación del componente.
Al aplicar un valor de clave a la fila de una tabla de planificación, no se puede modificar ningún campo
definido en la tabla de planificación clave.

Tablas de planificación de cómputo de materiales


Las tablas de planificación de cómputo de materiales enumeran los subcomponentes o materiales de cualquier
familia de Revit Architecture. Dichas tablas cuentan con todas las funciones y características de las demás vistas de
tablas de planificación, pero permiten ver con más detalle el montaje de un componente. Se pueden crear tablas
de planificación de cualquier material colocado en un componente dentro de Revit Architecture.

Tablas de planificación de cómputo de materiales | 127


Creación de una tabla de planificación de cómputo de materiales
1 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Cómputo de materiales.
2 En el cuadro de diálogo Cómputo de materiales, haga clic en una categoría para la tabla de planificación
de cómputo de materiales y haga clic en Aceptar.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de cómputo de materiales, en Campos disponibles, seleccione los
atributos de los materiales.
4 También puede organizar, agrupar y formatear la tabla de planificación. Consulte “Especificación de
propiedades de tablas de planificación” en la página 128.
5 Haga clic en Aceptar para crear la tabla de planificación de cómputo de materiales.

Se abre la tabla y la vista aparece en la lista del Navegador de proyectos, en la categoría Tablas de
planificación/Cantidades.

Tablas de planificación de anotaciones (bloques de notas)


Las tablas de planificación de anotaciones, o bloques de notas, enumeran todos los ejemplares de las anotaciones
que se pueden añadir utilizando el comando Símbolo. Consulte “Creación de una familia de símbolos de anotación”
en la página 630.
Los bloques de notas son útiles para sistematizar las notas que se aplican a los elementos del proyecto. Por ejemplo,
quizá desee enlazar una nota a varios muros y que en ella se describa el proceso de construcción de cada uno de
los muros.

Creación de una tabla de planificación de anotaciones (bloque de notas)


1 Cargue la familia o las familias de anotaciones genéricas en el proyecto y colóquelas donde desee.
Escriba información importante en los valores de los parámetros de la anotación. Por ejemplo, en el
parámetro Descripción, escriba algún comentario.

2 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Bloque de notas.


3 En el cuadro de diálogo Nuevo bloque de notas, seleccione una anotación genérica en Familia.
4 Si lo desea, en Nombre de bloque de notas, escriba un nombre para el nuevo bloque de notas.
5 Haga clic en Aceptar.
6 En el cuadro de diálogo Propiedades de bloque de notas, en Campos disponibles, seleccione los
parámetros que desee configurar y haga clic en Añadir para añadirlos a la lista Campos de planificación.
7 Complete la información pertinente en las otras fichas de propiedades de los bloques de notas. Si desea
más información sobre las fichas, consulte “Especificación de propiedades de tablas de planificación”
en la página 128.
8 Haga clic en Aceptar cuando haya concluido.

Especificación de propiedades de tablas de planificación


Una vez especificado el tipo de tabla de planificación que desea, debe facilitar la información que se vaya a incluir
en la tabla de planificación y el modo en que aparecerá.
Defina las propiedades de la tabla de planificación en el cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación.
Para acceder a este cuadro de diálogo, haga clic con el botón derecho en el nombre de la tabla de planificación en

128 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


el Navegador de proyectos y seleccione Propiedades. Haga clic en Editar para los parámetros de la categoría Otro
que desee modificar.

Selección de campos para una tabla de planificación


Seleccione los campos que aparecerán en la tabla de planificación en la ficha Campos del cuadro de diálogo
Propiedades de tabla de planificación. En la tabla siguiente se enumeran las tareas que se pueden completar desde
esta ficha.

Si desea... debe...

añadir un campo a la lista Campos de planificación hacer clic en un nombre de campo en el cuadro Campos
disponibles y, a continuación, hacer clic en Añadir. El orden de los
campos del cuadro Campos de planificación es el que presentan
en la tabla de planificación.

eliminar un nombre de la lista Campos de planificación seleccionarlo en al lista Campos de planificación y hacer clic en
Eliminar.

mover un campo arriba o abajo en la lista seleccionar el campo y hacer clic en Subir o Bajar.

añadir un campo personalizado hacer clic en Añadir parámetro y seleccionar si desea añadir un
parámetro de proyecto o un parámetro compartido. Para obtener
más información, consulte “Parámetros personalizados” en la
página 62.

modificar un campo personalizado seleccionar el campo y hacer clic en Editar. En el cuadro de diálogo
Propiedades de parámetro, escriba un nuevo nombre para el
campo. Haga clic en Suprimir para suprimir el campo persona-
lizado.

crear un campo cuyo valor se calcule a partir de una fórmula hacer clic en Valor calculado. Escriba un nombre para el campo,
configure su tipo y especifique la fórmula para el mismo utilizando
los campos de la tabla de planificación.
Por ejemplo, para calcular un valor de ocupación basado en el
área de una habitación, podría añadir un campo de carga de
ocupación personalizado calculable a partir del campo área. Las
fórmulas admiten las mismas funciones matemáticas que aparecen
en el editor de familias. Si desea más información sobre la creación
de fórmulas, consulte “Uso de fórmulas con parámetros
numéricos” en la página 459.

crear un campo que sea un porcentaje de otro campo hacer clic en Valor calculado. Especifique un nombre para el
campo, configure su tipo como porcentaje y especifique el nombre
del campo del que se debe tomar el porcentaje.
Por defecto, los porcentajes se calculan a partir del total para toda
la tabla de planificación. Si configuró campos de agrupación en
la ficha Clasificación/Agrupación, puede elegir aquí uno de esos
campos. Por ejemplo, si agrupa una tabla de planificación de
habitaciones por nivel, puede mostrar qué porcentaje del área
total del nivel ocupa la habitación.

añadir parámetros de habitación a una tabla de planificación que en Seleccionar campos disponibles de, haga clic en Habitación.
no es de habitaciones Con ello cambia la lista de campos en el cuadro Campos
disponibles a una lista de parámetros de habitación. Entonces
podrá añadir estos parámetros de habitación a la lista de campos
de planificación.

incluir elementos de modelos vinculados seleccionar Incluir elementos en archivos vinculados. Para obtener
más información, consulte “Inclusión de elementos de modelos
vinculados en una tabla de planificación” en la página 129.

Inclusión de elementos de modelos vinculados en una tabla de planificación


Puede incluir elementos de modelos vinculados en tablas de planificación de elementos de modelos (como puertas,
habitaciones y muros) y listas de dibujos. No se admiten en bloques de notas, listas de vistas ni tablas de planificación
clave.
Todos los campos que están disponibles para los elementos en el proyecto anfitrión lo están para los elementos de
modelos vinculados. El comportamiento de algunos campos cambia al añadir elementos de modelos vinculados a
una tabla de planificación. Por ejemplo, los parámetros Familia, Tipo, Familia y tipo, Nivel y Material serán de sólo
lectura para los elementos del modelo anfitrión y del modelo vinculado. Además, no es posible filtrar una tabla de
planificación por los parámetros Familia, Tipo, Familia y tipo, Nivel y Material.
Puede incluir información del proyecto (como el nombre del cliente o la dirección del proyecto) e información
sobre el modelo vinculado de Revit (como el nombre de ejemplar o de archivo) en una tabla de planificación.
Resulta de gran utilidad incluir información sobre el modelo vinculado de Revit cuando existen varias copias de

Especificación de propiedades de tablas de planificación | 129


un modelo vinculado en el proyecto (por ejemplo, varios edificios idénticos en un solar o varias plantas idénticas
en un edificio) y necesita identificar en la tabla de planificación el ejemplar del modelo vinculado del que procede
cada elemento.
Para obtener más información, consulte “Especificación de información de proyecto” en la página 61. Si desea
aprender a especificar el nombre de ejemplar para un modelo vinculado de Revit, consulte “Propiedades del modelo
vinculado” en la página 740.

Para incluir elementos de modelos vinculados en una tabla de planificación:


1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de la tabla de planificación
y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, para Campos, haga clic en Editar.
3 Seleccione la opción Incluir elementos en archivos vinculados.
4 Para incluir información de proyecto de un modelo vinculado, en Seleccionar campos disponibles de,
elija Información de proyecto. Añada los campos deseados de la lista Campos disponibles a la lista
Campos de planificación.
5 Para incluir el nombre de archivo o de ejemplar del modelo vinculado, seleccione Vínculos en la lista
Seleccionar campos disponibles de. Añada los campos deseados de la lista Campos disponibles a la lista
Campos de planificación.

NOTA El nombre de archivo no incluye la ruta del archivo ni su extensión. Asimismo, si hay vínculos anidados
visibles en un modelo vinculado, el nombre de archivo que se muestra para los elementos en el vínculo
anidado es el vínculo principal.

6 Haga clic en Aceptar.

Inclusión de parámetros de proyecto o esquemas de área de modelos vinculados de Revit en una tabla de planificación
1 En el proyecto de modelo vinculado de Revit, cree una tabla de planificación que contenga el parámetro
de proyecto los esquemas de área.
Asegúrese de que la tabla de planificación o el esquema de área tenga un nombre exclusivo (diferente
al de las tablas de planificación o esquemas de área que hay en el modelo principal).

2 Añada la planificación o el esquema de área a un plano.


3 Seleccione la tabla de planificación o el esquema de área en el plano y haga clic en el menú
Edición ➤ Copiar a portapapeles.
4 Abra el proyecto principal.
5 Si el modelo de Revit (del que desea incluir los parámetros o esquemas de área) ya está vinculado en
el proyecto principal, descargue el modelo vinculado.

Para descargar el modelo vinculado de Revit:

a Haga clic en el menú Archivo ➤ Gestionar vínculos.


b En el cuadro de diálogo Gestionar vínculos, haga clic en la ficha Revit.
c Seleccione el modelo vinculado y haga clic en Descargar.
d Haga clic en Sí para confirmar y en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Gestionar vínculos.

6 En el modelo principal, abra una vista de plano.


7 Haga clic en el menú Edición ➤ Pegar desde portapapeles.
8 Si ha descargado el modelo vinculado de Revit, deberá volver a cargarlo.

Para volver a cargar el modelo vinculado de Revit:

a Haga clic en el menú Archivo ➤ Gestionar vínculos.


b En el cuadro de diálogo Gestionar vínculos, haga clic en la ficha Revit.
c Seleccione el modelo vinculado y haga clic en Volver a cargar.
d Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Gestionar vínculos.

Los parámetros del proyecto o esquemas de área estarán disponibles para la tabla de planificación.

130 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


Limitación de los datos que se presentan en una tabla de planificación
En la ficha Filtro del cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación, puede crear filtros que limiten la
visualización de datos en una tabla de planificación. Es posible crear hasta cuatro filtros; los datos que se muestren
deberán cumplir todos los criterios de filtro.
Se pueden utilizar muchos tipos de campos de planificación para crear filtros. Entre ellos se encuentran los parámetros
de texto, número, entero, longitud, área, volumen, sí/no, nivel y tabla de planificación clave.
Los siguientes campos de planificación no admiten filtros:

■ Familia
■ Tipo
■ Familia y tipo
■ Tipo de área (en tablas de planificación de áreas)
■ De habitación, A habitación (en tablas de planificación de puertas)
■ Parámetros de material

Cree un filtro basándose en los campos del proyecto. Para crear un filtro basándose en un campo que no se muestra
en la tabla de planificación, agregue el campo a la lista Campos de planificación y, a continuación, ocúltelo en la
ficha Formato.
Un ejemplo de cómo se podría utilizar un filtro es en una tabla de planificación de puertas que desee filtrar por
nivel. En la ficha Filtro, puede elegir Nivel como parámetro de filtro y configurar su valor como Nivel 3. Sólo las
puertas que se encuentran en el nivel 3 aparecen en la tabla de planificación.

Clasificación de campos en una tabla de planificación


En la ficha Clasificación/Agrupación del cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación, puede especificar
las opciones de clasificación de las filas de una tabla de planificación, así como añadir encabezamientos, pies de
página y líneas en blanco en las filas clasificadas.
Además, puede configurar que se muestren todos los ejemplares de un tipo de elemento, o contraer varios ejemplares
en una única fila.
Consulte también “Clasificación y agrupación de ejemplos de tablas de planificación” en la página 132.
Es posible ordenar por cualquier campo de una tabla de planificación, excepto por Recuento.

Si desea... debe seleccionar...

especificar un campo de clasificación un campo en Clasificar por, y marcar Ascendente o Descendente.


Si es preciso, seleccione campos de clasificación adicionales para
la opción Y por.

añadir el valor de parámetro de clasificación como encabezamiento Encabezamiento. Por ejemplo, ha clasificado una tabla de planifi-
para el grupo de clasificación cación de ventanas por Familia y Tipo. Un encabezamiento podría
ser M_Fijo : (Familia) 0406 X 0610 (Tipo).

añadir información de pie de página debajo del grupo de clasifi- Pie de página. Al seleccionar Pie de página, puede seleccionar la
cación información que se mostrará.
■ Título, contar y totales: Título muestra la información de
encabezamiento. Contar muestra la cantidad de elementos
del grupo. Tanto el título como el recuento aparecen
alineados a la izquierda debajo del grupo. Total muestra el
subtotal debajo de una columna que puede tener un total.
Costo y Contar son ejemplos de columnas que tienen
subtotales. Puede calcular los totales para estas columnas en
la ficha Formato.

■ Título y totales: muestra el título y la información de los


subtotales.

■ Contar y totales: muestra los valores de contar y los


subtotales.

■ Sólo totales: muestra los subtotales sólo de las columnas


que pueden tenerlos.

insertar una línea en blanco entre los grupos de clasificación Línea en blanco.

Especificación de propiedades de tablas de planificación | 131


Si desea... debe seleccionar...

detallar cada ejemplar de un elemento de la tabla de planificación Detallar cada ejemplar. Esta opción muestra todos los ejemplares
de un elemento en las filas individuales. Si desmarca esta opción,
varios ejemplares se contraen en la misma fila según el parámetro
de clasificación. Si no especifica ningún parámetro de clasificación,
todos los ejemplares se contraen en una fila.

Clasificación y agrupación de ejemplos de tablas de planificación


Las siguientes imágenes incluyen ejemplos de clasificación y agrupación de tablas de planificación, incluidos los
detalles de ejemplares, la clasificación y los totales.

Detalle de ejemplares de tipo de elemento

En las imágenes siguientes se muestra la misma tabla de planificación, la primera con la opción Detallar cada
ejemplar seleccionada, y la segunda con la misma opción sin seleccionar.

132 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


Tabla de planificación clasificada con totales

Cómo añadir totales generales a una tabla de planificación


1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de la tabla de planificación
y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Clasificación/Agrupación, haga clic en Editar.
3 En la ficha Clasificación/Agrupación, seleccione Totales generales para ver la suma de los elementos
de todos los grupos.
Los totales generales también muestran la suma de todas las columnas que tengan subtotales.

4 Seleccione una opción de visualización en el menú desplegable:

■ Título, contar y totales: Título muestra la información de encabezamiento. Contar muestra la


cantidad de elementos del grupo. Tanto el título como el recuento aparecen alineados a la izquierda
debajo del grupo. Total muestra el subtotal debajo de una columna que puede tener un total. Costo
y Contar son ejemplos de columnas que tienen subtotales. Estas columnas se pueden añadir
mediante la ficha Formato.
■ Título y totales: muestra el título y la información de los subtotales.
■ Recuento y totales: muestra los valores de recuento y los subtotales.
■ Sólo totales: muestra los subtotales sólo de las columnas que pueden tenerlos.

5 Haga clic en Aceptar.

Cómo añadir totales de columna a una tabla de planificación


1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de la tabla de planificación
y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, para Formato, haga clic en Editar.
3 Seleccione el campo para el que vaya a añadir un total de columna y seleccione Calcular totales.

NOTA Los totales de la columna no aparecerán si no se selecciona la opción Totales generales en la ficha
Clasificación/Agrupación. Si desea más información sobre las opciones de visualización de totales generales,
consulte “Cómo añadir totales generales a una tabla de planificación” en la página 133.

4 Haga clic en Aceptar.

Formato de las tablas de planificación


En las fichas Formato y Aspecto del cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación, puede especificar
diferentes opciones de formato, como la alineación y orientación de la columna, las líneas de rejilla, los contornos
y el estilo de la letra. Las opciones seleccionadas en la ficha Aspecto se mostrarán cuando añada una tabla de
planificación a una vista de plano.
Consulte también “Ejemplos de formato de tabla de planificación” en la página 135.

Especificación de propiedades de tablas de planificación | 133


Opciones de la ficha Formato

Si desea... debe...

editar el título que aparece encima de una columna en una tabla seleccionar un campo para mostrarlo en el cuadro Encabezamiento.
de planificación Puede editar el nombre de cada columna.

especificar la orientación de un encabezamiento de columna sólo seleccionar un campo. A continuación, en Orientación del
en un plano encabezamiento, seleccionar una opción de orientación.

alinear el texto de las filas bajo el encabezamiento de la columna seleccionar un campo y, a continuación, seleccionar una opción
de alineación en el menú desplegable Alineación.

dar formato al aspecto de los campos numéricos consultar “Formato de unidades y campos de número en una
tabla de planificación” en la página 134.

ver los subtotales de una columna numérica en un grupo seleccionar el campo y, a continuación, Calcular totales. Este
parámetro sólo está disponible en los campos susceptibles de tener
un total, como área de habitación, costo, contar o perímetro de
habitación. Si desmarca la opción Totales generales en la ficha
Clasificación/Agrupación, no se mostrará ningún total.
Para obtener más información, consulte “Cómo añadir totales
de columna a una tabla de planificación” en la página 133.

ocultar un campo en una tabla de planificación seleccionar el campo y, a continuación, seleccionar Campo oculto.
Esta opción resulta útil si desea clasificar la tabla de planificación
por un campo, pero no mostrar el campo en la tabla de planifi-
cación.

CONSEJO En la vista de planificación puede mostrar u ocultar columnas. Para ocultar una columna, seleccione una celda
de la columna y haga clic con el botón derecho del ratón. En el menú contextual, seleccione Ocultar columnas. Para
mostrar todas las columnas ocultas, haga clic con el botón derecho en la vista de la tabla de planificación y elija Mostrar
todas las columnas.

Opciones de la ficha Aspecto

Si desea... debe seleccionar...

mostrar las líneas de rejilla alrededor de las filas de la tabla de Líneas de rejilla y, a continuación, seleccionar el estilo de línea de
planificación rejilla en la lista.

extender las líneas de rejilla verticales a los encabezamientos, pies Rejilla en encabezamientos/pies de página/separadores.
de página y separadores

crear un contorno alrededor de la tabla de planificación Contorno y, a continuación, seleccionar un estilo de línea en la
lista. El contorno se muestra al añadir una tabla de planificación
a una vista de plano. Si desmarca esta opción y la opción Líneas
de rejilla sigue seleccionada, se utilizará el estilo de la línea de rejilla
como estilo de contorno.

especificar el tipo de letra para el texto de encabezamiento un tipo de letra en la lista, especificar un tamaño y seleccionar los
atributos de negrita o cursiva.

ver el título de la tabla de planificación Título. Para crear un estilo de línea de subrayado diferente,
seleccione Subrayado y elija el estilo de línea que desee en la lista.

ver los campos planificados como títulos de columnas Encabezamientos de columnas. Para crear un estilo de línea de
subrayado diferente, seleccione Subrayado y elija el estilo de línea
que desee en la lista.

insertar una fila vacía antes de las filas de datos Fila vacía antes de datos. Esta opción afecta a los segmentos de la
tabla de planificación en el plano y a la vista de la tabla de
planificación.

especificar el tipo de letra para el texto principal un tipo de letra en la lista, especificar un tamaño y seleccionar los
atributos de negrita o cursiva.

Formato de unidades y campos de número en una tabla de planificación


1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de la tabla de planificación
y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, para Formato, haga clic en Editar.

134 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


3 Seleccione un campo de longitud (incluidos campos de altura), área, volumen, ángulo o número en la
lista.
Un campo de número es un parámetro de proyecto o valor calculado creado como tipo de número. Al
crear un valor calculado en la ficha Campos del cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación,
se abrirá el cuadro de diálogo Valor calculado, en el que puede seleccionar el tipo. En la imagen siguiente
se muestra este cuadro de diálogo con el tipo Número seleccionado.

4 Haga clic en Formato de campo.


Aparece el cuadro de diálogo Formato. La opción Utilizar parámetros de proyecto está seleccionada por
defecto. Eso significa que el valor se muestra en función del parámetro de unidades que se utilice en
el proyecto.

5 Desmarque la opción Utilizar configuración de proyecto.


6 Si ha seleccionado un campo de longitud, área, volumen o ángulo:

a Para Unidades, seleccione una apropiada.


b Para Redondeo, seleccione un valor apropiado. Si selecciona Personalizar, indique un valor en el
cuadro de texto Incremento de redondeo.
c Si procede, seleccione un Sufijo de unidad.

7 Si ha seleccionado un campo Número, elija una de las siguientes opciones de formato:

■ General: muestra los valores con hasta 6 decimales, y elimina los ceros posteriores.
■ Fijo: permite especificar un redondeo y conserva los ceros posteriores.
■ Porcentaje: multiplica el valor por 100 e inserta el signo de porcentaje (%) al lado del valor.

8 Haga clic en Aceptar.

Ejemplos de formato de tabla de planificación


En las imágenes siguientes se ilustran algunos ejemplos de formato de una tabla de planificación, incluido el formato
de campo, o cómo mostrar u ocultar líneas de rejilla, calcular totales, contornos y subrayados.

NOTA Las líneas de rejilla, los contornos y los subrayados usados en estas muestras son estilos de líneas personalizados.
Si desea crear sus propios estilos de línea, consulte “Creación de un estilo de línea” en la página 81.

Especificación de propiedades de tablas de planificación | 135


Formato de campo de planificación

Cálculo de totales

Tabla de planificación con líneas de rejilla

136 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


Tabla de planificación con líneas de rejilla y un contorno

Tabla de planificación con un contorno y subrayados

Aplicación de una fase a una tabla de planificación


1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de la tabla de planificación
y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades de elemento, especifique valores para los parámetros Filtro de fase
y Fase.
3 Haga clic en Aceptar.

Modificación de tablas de planificación


Hay varias formas de modificar las tablas de planificación para mejorar su legibilidad y mantenerlas actualizadas
con los cambios del proyecto.

Aplicación de una fase a una tabla de planificación | 137


Actualización de tablas de planificación

Todas las tablas de planificación se actualizan automáticamente cuando se modifica el proyecto. Por ejemplo, si
mueve un muro, el tamaño en pies cuadrados se actualiza en consonancia en una tabla de planificación de
habitaciones.
Al cambiar las propiedades de los componentes de construcción del proyecto, la tabla de planificación asociada se
actualiza automáticamente. Por ejemplo, seleccione una puerta del proyecto y cambie la propiedad de fabricante
correspondiente. La tabla de planificación de puertas refleja el cambio en la propiedad Fabricante.

Edición de celdas en una tabla de planificación


Las celdas de una tabla de planificación se pueden editar haciendo clic en ellas. Puede seleccionar un valor en una
lista (si está disponible) o escribir texto. Conforme añade valores, éstos aparecen en la lista del campo correspondiente.
Para introducir un retorno de carro en una celda de texto, pulse CTRL+INTRO. Los retornos de carro se visualizan al
colocar la tabla de planificación en un plano.
En las tablas de planificación agrupadas por tipo, los cambios de un tipo se propagan a todos los ejemplares de ese
tipo dentro del proyecto.

Agrupación de encabezamientos de columnas en una tabla de planificación


Tras crear la tabla de planificación, quizá desee cambiar su organización y estructura agrupando las columnas. Puede
crear varias capas de encabezamientos y subencabezamientos para aportar más detalles en la tabla de planificación.

1 Abra una vista de planificación.


2 En las filas del encabezamiento del grupo, haga clic y arrastre para seleccionar los encabezamientos
que agrupar.
Compruebe que el cursor tenga forma de flecha al seleccionar los encabezamientos, tal como se muestra
en la imagen.

3 En la barra de opciones, haga clic en Agrupar, o haga clic con el botón derecho en los encabezamientos
seleccionados y elija Agrupar encabezamientos.
Se mostrará un nuevo encabezamiento encima de los encabezamientos de columna agrupados, como
se indica en la imagen siguiente.

4 Escriba el texto que desee en la nueva fila.


El texto del nuevo encabezamiento se centrará.

Para modificar el texto de un encabezamiento de grupo de columnas, haga clic en el campo de encabezamiento y
edite el texto. Para eliminar la fila del encabezamiento de columnas, seleccione el encabezamiento y, en la barra
de opciones, haga clic en Desagrupar, o haga clic con el botón derecho en la celda del encabezado y elija Desagrupar
encabezamientos.

Cómo ocultar columnas de tablas de planificación


1 Abra una vista de tabla de planificación.
2 Haga clic con el botón derecho en una columna y elija Ocultar columnas.

Supresión de filas de tabla de planificación


1 Abra una vista de tabla de planificación.
2 Seleccione una fila de la tabla de planificación.
3 En la barra de opciones, haga clic en Suprimir.

Reutilización de vistas de tablas de planificación


El formato de las tablas de planificación se puede guardar como una plantilla de vista y se puede aplicar o reutilizar
en otro proyecto. Las plantillas se pueden aplicar a tablas de planificación seleccionadas o a todas las tablas de
planificación de planos seleccionados. Por defecto, las tablas de planificación nuevas se pueden basar en una plantilla
mediante una opción del cuadro de diálogo Seleccionar plantilla de vista.

138 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


Guardar vistas de tablas de planificación en un proyecto externo
Utilice este procedimiento para guardar el formato de una vista de tabla de planificación en un archivo de Revit
Architecture externo para usarlo en otro proyecto de Revit Architecture.

1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de la vista y elija Guardar
en archivo nuevo.
2 En el cuadro de diálogo Guardar como, escriba un nombre para el archivo y haga clic en Guardar.

De este modo, se guardará el formato de la tabla de planificación, pero no los componentes de planificación.

Inserción de vistas de tablas de planificación de otro proyecto


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Insertar desde archivo ➤ Vistas.
2 Seleccione un proyecto de Revit Architecture que contenga las vistas que desea insertar y haga clic en
Abrir.
Todas las vistas guardadas con el proyecto se muestran en el cuadro de diálogo Insertar vistas.

3 Seleccione en la lista las vistas que se deben visualizarse.


4 Marque las vistas que desee insertar y haga clic en Aceptar.

En el Navegador de proyectos se crea una vista de tabla de planificación nueva con el formato guardado de la tabla
de planificación original, más todos los campos de parámetros que se hayan personalizado para esa tabla de
personalización.

Ejemplo de tabla de planificación de zapata de cimentación


En este ejemplo se crea una tabla de planificación de zapatas. En el ejemplo se usa la ilustración siguiente.

Plano de cimentación estructural utilizado para crear tabla de planificación

1 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Tabla de planificación/Cantidades.


2 En el cuadro de diálogo Nueva tabla de planificación, para Categoría, seleccione Cimentación estructural.
3 En Nombre, escriba Tabla de planificación de cimentación.
4 Haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación, añada (en este orden) los campos
siguientes a la lista Campos de planificación: Tipo, Longitud, Anchura, Volumen, Recuento, Comentarios.
6 Haga clic en la ficha Clasificación/Agrupación.
7 Configure como Tipo el primer cuadro de lista Clasificar por.
8 Desmarque la opción Detallar cada ejemplar.

Ejemplo de tabla de planificación de zapata de cimentación | 139


9 Haga clic en Aceptar.
10 Puede agregar esta tabla de planificación a un plano. Consulte “Cómo añadir una tabla de planificación
a un plano” en la página 584.

Exportación de las tablas de planificación


Las tablas de planificación se pueden exportar como archivos de texto delimitado, que se pueden abrir en múltiples
programas de hojas de cálculo.
Si agrega una tabla de planificación a un plano, puede exportarla como formato CAD.

Para exportar una tabla de planificación:


1 Abra una vista de tabla de planificación.
2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar ➤ Tabla de planificación.
3 En el cuadro de diálogo Exportar, indique un nombre y un directorio para la tabla de planificación y
haga clic en Guardar.
Aparece el cuadro de diálogo Exportar tabla de planificación.

4 En Aspecto de tabla de planificación, seleccione las opciones de exportación:

■ Exportar encabezamientos de columna: especifique si se exportarán los encabezamientos de columna


de Revit Architecture.

■ Una fila: sólo se exporta el encabezamiento de la columna inferior.


■ Varias filas, según el formato: se exportarán todos los encabezamientos de columna, incluidas
las celdas de encabezamiento de columna agrupadas.

■ Exportar encabezamientos de grupo, pies de página y líneas en blanco: especifica si se exportarán


las filas de encabezamiento del grupo de clasificación, los pies de página y las líneas en blanco.

5 En Opciones de salida, seleccione el modo de visualizar los datos en el archivo de salida:

■ Delimitador de campo: especifica si los campos del archivo de salida se separarán mediante el
tabulador, espacios, comas o puntos y coma.
■ Cualificador de texto: especifica si el texto de cada campo del archivo de salida debe ir entre comillas
simples o dobles, o si no deben llevar anotación.

6 Haga clic en Aceptar.

Revit Architecture guarda el archivo como texto delimitado, un formato que puede abrirse en programas de hojas
de cálculo como Microsoft® Excel o Lotus® 123.

Cómo duplicar vistas dependientes


Puede crear varias copias de una vista que dependen de la vista principal. Las copias, conocidas como vistas
dependientes, permanecerán sincronizadas con la vista principal y las demás vistas dependientes, de modo que
cuando se realicen cambios en una vista (por ejemplo, anotaciones o modificaciones en la escala), se reflejarán en
todas las demás.
La creación de vistas dependientes puede resultar útil en los casos siguientes:

■ Si trabaja en un proyecto grande con una placa de suelo extensa y desea recortar la vista en segmentos más
pequeños para poder colocarlos en planos. Al realizar cambios en los segmentos dependientes de la vista, podrá
ver rápidamente el efecto que tienen en la vista en general consultando la vista principal.
■ Si necesita colocar una vista en más de un plano.

Las vistas dependientes se muestran en el Navegador de proyectos bajo la vista principal. Puede insertar líneas
coincidentes para indicar dónde dividir la vista, y ver las referencias a las vistas de vínculos.
En la imagen siguiente se muestra una vista de proyecto, Nivel 1, que se ha dividido en dos vistas dependientes,
Izquierda y Derecha. El Nivel 1 es la vista principal y se muestra en el área de dibujo con su región de recorte y las
regiones de recorte de las vistas dependientes, una línea coincidente que indica el lugar donde se divide la vista
(línea discontinua azul) y las referencias a vista (1/A102 y 1/A101).

140 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


NOTA En la imagen siguiente, se ha modificado el aspecto de la línea coincidente. Por defecto, las líneas coincidentes
se indican mediante líneas discontinuas negras.

Tipos de vistas compatibles con las vistas dependientes

Puede crear vistas dependientes para vistas de plano, de alzado, de sección y de llamada. Al crear vistas de sección,
alzado o llamada dependientes, se genera un nuevo símbolo de sección, alzado o llamada en la parte superior del
símbolo original. El nuevo símbolo se puede mover de forma independiente.

Configuración de gráficos y visibilidad en vistas dependientes

Al añadir información específica de la vista a una vista principal o dependiente, se podrá ver en todas las vistas
relacionadas. Puede especificar modificaciones de visibilidad y gráficos para elementos individuales de las vistas.
De este modo, podrá despejar las áreas en las que se solapen las vistas relacionadas. Para obtener más información,
consulte “Cómo ocultar elementos en una vista” en la página 154.

Vistas dependientes y propiedades

Las vistas dependientes heredan sus propiedades de vista y los elementos específicos de la vista de la vista principal.
La sincronización entre la vista principal y las vistas dependientes se mantiene para las propiedades siguientes:

■ Escala de vista
■ Visualizar modelo
■ Nivel de detalle
■ Configuración de visibilidad
■ Estilo de gráficos de modelo
■ Gráficos de modelo avanzados
■ Ocultar en escalas con menos detalle que
■ Subyacente
■ Orientación subyacente
■ Visualización de unión de muros
■ Disciplina
■ Esquema de color
■ Filtro de fase
■ Fase
■ Nivel asociado
■ Plantilla de vista por defecto

Cómo duplicar vistas dependientes | 141


■ Rango de vista
■ Delimitación lejana activa
■ Desfase de delimitación lejano

Las propiedades siguientes pueden variar entre la vista principal y las vistas dependientes:

■ Orientación
■ Propiedades de Datos de identidad (con la excepción de la propiedad Plantilla de vista por defecto)
■ Propiedades de Extensión (con las excepciones de Rango de vista y Nivel asociado)
■ Cuadro de campo
■ Parámetros de proyecto
■ Parámetros compartidos

Creación de vistas dependientes


1 En el Navegador de proyectos, seleccione la vista para la que desee crear vistas dependientes.

NOTA No es posible crear una vista dependiente a partir de otra vista dependiente.

2 Haga clic en el menú Vista ➤ Duplicar ➤ Duplicar como dependiente, o haga clic con el botón derecho
en el nombre de la vista y elija Duplicar vista ➤ Duplicar como dependiente.
Se abrirá la vista dependiente. En la organización por defecto del Navegador de proyectos, la vista
dependiente se mostrará bajo la principal. Si personaliza la visualización del Navegador de proyectos,
las vistas dependientes se podrán agrupar y filtrar como los demás tipos de vista.

3 De forma opcional, en el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de la
vista dependiente y elija Cambiar nombre. Asigne otro nombre a la vista y haga clic en Aceptar.
4 Seleccione los contornos de recorte y cámbieles el tamaño para mostrar únicamente la parte que necesite
de la vista.

Si no puede ver las regiones de recorte, haga clic en (Mostrar región de recorte) en la barra de
controles de vista. Puede mostrar las regiones de recorte del modelo y la anotación. Para obtener más
información, consulte “Regiones de recorte” en la página 156.

Cómo añadir líneas coincidentes para vistas dependientes


Las líneas coincidentes son líneas de boceto que puede añadir a una vista para indicar dónde se divide, como puede
ver en la imagen siguiente.

El aspecto de las líneas coincidentes se puede personalizar editando el grosor de línea, el color y el patrón en el
cuadro de diálogo Estilos de objeto. Consulte “Estilos de objeto” en la página 80. Puede añadir referencias a vistas
junto a las líneas coincidentes para vincular vistas. Consulte “Desplazamiento por la vista principal y las vistas
dependientes” en la página 143.

142 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


Cómo añadir una línea coincidente
1 Abra la vista principal desde la que se han creado las vistas dependientes.

2 Si no puede ver las regiones de recorte, haga clic en (Mostrar región de recorte) en la barra de
controles de vista.
Se mostrarán las regiones de recorte de la vista principal y las vistas dependientes.

3 En la ficha Vista de la barra de diseño, haga clic en Línea coincidente.


4 Dibuje un boceto de la línea coincidente.
5 Cuando termine, haga clic en Finalizar boceto.

Modificación de líneas coincidentes


Para editar el boceto de línea coincidente:
1 Abra cualquier vista en la que pueda ver la línea coincidente y selecciónela.
2 En la barra de opciones, haga clic en Editar.
3 Edite la línea de boceto según necesite.
4 Cuando termine, haga clic en Finalizar boceto.

Para modificar el formato gráfico de una línea coincidente en una vista:


1 Haga clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos o use las teclas de acceso rápido VG.
2 Haga clic en la ficha Categorías de anotación.
3 Seleccione Línea coincidente en la lista.
4 Haga clic en Modificar en la columna Líneas.
5 En el cuadro de diálogo Gráficos de líneas, seleccione los valores de Grosor de línea, Color de línea y
Patrón de línea, y haga clic en Aceptar.
6 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuación, en Aceptar para salir del cuadro de diálogo
Visibilidad/Gráficos.

Propiedades de líneas coincidentes


Las siguientes propiedades de líneas coincidentes están disponibles para las líneas coincidentes que se dibujan en
las vistas de plano y llamada.

NOTA Las propiedades de líneas coincidentes no están disponibles en las vistas de sección o alzado, ya que la especificación
de restricciones de nivel superior e inferior no se aplica a estos tipos de vistas.

Nombre Descripción

Restricciones

Restricción superior Especifique el nivel superior en el que está visible la línea coincidente.

Desfase de parte Especifique una distancia encima del nivel superior en el que desea que esté visible la línea coincidente.
superior

Restricción inferior Especifique el nivel inferior en el que está visible la línea coincidente.

Desfase inferior Especifique una distancia por debajo del nivel inferior en el que desea que esté visible la línea coincidente.

Desplazamiento por la vista principal y las vistas dependientes


Siga uno de estos métodos para desplazarse entre las vistas principal y las dependientes.

■ Para ir a la vista principal desde una vista dependiente, haga clic con el botón derecho del ratón en un contorno
de recorte de la vista dependiente y elija Ir a vista principal.
■ Para ir a una vista dependiente desde la vista principal, haga clic con el botón derecho en el contorno de recorte
de la vista a la que desee ir y elija Ir a la vista.

Desplazamiento por la vista principal y las vistas dependientes | 143


■ Si hay una referencia a vista, haga doble clic en ella para abrir la vista a la que hace referencia. En la imagen
siguiente se muestran las referencias a vista (1/A102 y 1/A101) en la línea coincidente.

Una referencia a vista es un símbolo. Puede crear una familia de referencias a vista en el editor de familias. Las
familias de referencias a vistas pueden contener líneas, regiones rellenadas, textos y etiquetas para los valores
de parámetros de número de plano y número de vista.

Para añadir una referencia a vista:


1 Abra la vista a la que desee añadir una referencia.

NOTA Si la vista se encuentra en un plano, haga clic con el botón derecho del ratón en la vista y elija Activar
vista.

2 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Referencia a vista o, en la ficha Vista de la barra de diseño, haga
clic en Referencia a vista.
3 En la barra de opciones, seleccione la vista de destino.
También puede hacer clic en la región de recorte de la región a la que desee hacer referencia. Si no
puede ver las regiones de recorte, haga clic en (Mostrar región de recorte) en la barra de controles
de vista.

4 Haga clic en el área de dibujo para colocar la referencia.


Las referencias a vistas se muestran en la vista principal y todas las vistas dependientes relacionadas
(excepto para la vista a la que se hace referencia). Por ejemplo, si tiene una vista dividida en dos vistas
dependientes (izquierda y derecha), y añade una referencia a la vista derecha para que haga referencia
a la izquierda, la referencia a vista aparecerá en la vista principal y en la vista derecha, pero no en la
izquierda.

Para ocultar las referencias a vistas:


1 Haga clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos o use las teclas de acceso rápido VG.
2 Haga clic en la ficha Categorías de anotación.
3 Desmarque la casilla Referencia a vista.

Propagación de la configuración de vistas dependientes


Después de configurar las vistas dependientes para una vista, puede propagar la configuración de vista y región de
recorte a las vistas paralelas de la misma escala. Las nuevas vistas dependientes se muestran en el Navegador de
proyectos, bajo la vista principal, pero no se colocan en planos.

Para propagar la configuración de vistas dependientes:


1 En el Navegador de proyectos, seleccione la vista principal para propagar.
2 Haga clic en el menú Vista ➤ Aplicar vistas dependientes, o haga clic con el botón derecho en el nombre
de la vista y elija Aplicar vistas dependientes.

144 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


Se abrirá el cuadro de diálogo Seleccionar vistas y mostrará las vistas paralelas de la misma escala que
todavía no tengan vistas dependientes.

3 Haga clic para seleccionar las vistas adecuadas.


4 Haga clic en Aceptar.

Las nuevas vistas dependientes se mostrarán en el Navegador de proyectos bajo la vista principal correspondiente.
Haga clic con el botón derecho en la vista y elija Cambiar nombre para asignar otro nombre. La asociatividad no
se mantiene entre el conjunto original de vistas y el nuevo conjunto tras la propagación de la configuración.

Cómo convertir una vista dependiente en independiente


En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho del ratón en una vista dependiente y elija Convertir
a vista independiente.

Cómo suprimir vistas dependientes


Al suprimir una vista con vistas dependientes, también se suprimen todas las vista dependientes. Al suprimir una
vista dependiente, se suprimen la vista y todas las referencias a ella.

1 En el Navegador de proyectos, seleccione la vista.

2 Haga clic con el botón derecho del ratón y elija Suprimir, o haga clic en en la barra de herramientas.

Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto


Puede modificar la visualización gráfica y visibilidad de los elementos de modelo, de anotación, importados, de
modelos vinculados de Revit y de subproyectos para cada vista de un proyecto. Los parámetros que se modifican
son los especificados en el nivel del proyecto. La configuración del nivel del proyecto se realiza en el cuadro de
diálogo Estilos de objeto. Consulte “Estilos de objeto” en la página 80.
Puede modificar la visualización del corte, la proyección y la superficie de los filtros y categorías de modelo. En el
caso de las categorías importadas y de anotación, es posible editar la visualización de la proyección y la superficie.
Además, en los filtros y categorías de modelo, puede aplicar transparencia a las caras. Asimismo, puede especificar
la visibilidad, la visualización de tramado y el nivel de detalle de una categoría de elemento, un filtro o un elemento
individual.
La mayoría de las modificaciones de visualización gráfica y visibilidad se realizan en el cuadro de diálogo
Visibilidad/Gráficos, excepto en el caso de las modificaciones en los elementos individuales, que se realizan en el
cuadro de diálogo Gráficos de elementos específicos de vista. En el cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos, puede
ver las modificaciones que ya se han aplicado a una categoría. Si se ha modificado la visualización gráfica de una
categoría, la celda muestra una vista previa del gráfico. Si la categoría no se ha modificado, la celda estará vacía y
el elemento se mostrará según lo especificado en el cuadro de diálogo Estilos de objeto.
En la imagen siguiente, la categoría de puertas tiene modificaciones para las líneas de proyección/superficie y para
el patrón de corte.

Cómo convertir una vista dependiente en independiente | 145


Si desea información sobre la configuración de visibilidad de los elementos en modelos vinculados de Revit y los
elementos en subproyectos, consulte “Visibilidad de los modelos vinculados de Revit” en la página 738 y “Visibilidad
en subproyectos” en la página 728.

Creación de vistas para fines específicos

Dado que es posible controlar la visualización gráfica y visibilidad de elementos por vista, puede crear vistas para
fines específicos. Entre las posibilidades se encuentran:

■ Disposición de mobiliario: muestra el mobiliario en tramado en un plano de techo reflejado para iluminación.
■ Disposición de extintores: destaca los extintores por aspersión en un plano de techo en tramado.
■ Plano de mobiliario: muestra el mobiliario y los símbolos relacionados, con nombres y números de habitaciones,
en un plano del suelo en tramado.
■ Plano de equipos: como en el diseño de cocinas industriales, los equipos montados en el suelo se destacan, los
equipos montados en el muro se muestran con un grosor de línea alternativo y los del techo (campanas) se
muestran con un tercer grosor de línea, en un plano de alimentación en tramado.
■ Plano de protección contra incendios: en un plano del suelo en tramado, muestra recintos de protección con
valores límite de fuego de una, dos y más horas, de modo que se puedan distinguir los valores límite. Las señales
de salida y los extintores por aspersión de techo pueden aparecer en un color, y los dispositivos de alarma y
extintores montados en el muro pueden aparecer en otro.
■ Obra de restauración: muestra los periodos de los materiales en un edificio que se encuentra en estudio para
realizar modificaciones históricas en él. Por ejemplo, los elementos del siglo XVII se muestran con un grosor
de línea 1; los del siglo XVIII, con un grosor de línea 2; y las modificaciones que se proponen, con un grosor
de línea 3.

Modificación de la visualización gráfica y visibilidad de elementos


individuales
NOTA Si necesita modificar la visualización de visibilidad/gráficos para categorías de elementos, consulte “Modificación
de la visualización gráfica de categorías de elementos” en la página 147 y “Especificación de la visibilidad de categorías
de elementos” en la página 149.

1 Abra la vista en la que desee modificar la visualización gráfica o visibilidad de los elementos individuales.
2 En el área de dibujo, haga clic con el botón derecho en el elemento que desee modificar y elija Modificar
gráficos en vista ➤ Por elemento.
Se abrirá el cuadro de diálogo Gráficos de elementos específicos de vista, que muestra la configuración
actual de la visualización gráfica y visibilidad del elemento. Es posible que tenga que expandir las
categorías para ver los detalles de la configuración.

146 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


3 En el cuadro de diálogo Gráficos de elementos específicos de vista, efectúe las modificaciones pertinentes.

NOTA En el caso de los elementos de anotación, importación y de detalle, sólo se muestran las opciones
de modificación relevantes.

■ Visibilidad: muestra u oculta el elemento en la vista.


■ Tramado: funde la mitad del color de línea de un elemento con el color de fondo de la vista. Todos
los gráficos de línea (incluidos los patrones de relleno) y los rellenos sólidos se dibujan en tramado
cuando se selecciona esta opción. El tramado no afecta al color de material de las vistas sombreadas.
■ Transparente: muestra sólo las líneas del elemento, no de las superficies.
Cuando los elementos son transparentes, sólo se dibujan en sus caras los bordes y patrones de
relleno (incluidos los rellenos sólidos). No se dibujan las caras entre las líneas de patrones. En la
vista Línea oculta y Sombreado con bordes, hay partes de los bordes ocultas. Un borde se puede
ocultar por la cara de cualquier elemento no transparente y por una cara de su propio elemento
(aunque esté marcado como transparente). Los elementos no están ocultos detrás de otros elementos
transparentes.

■ Líneas de proyección: permiten editar el patrón, el color y el grosor de las líneas.


■ Patrones de superficie: permiten editar la visibilidad, el color y el patrón.
■ Líneas de corte: permiten editar el patrón, el color y el grosor de las líneas.
■ Patrones de corte: permiten editar la visibilidad, el color y el patrón.

Después de modificar alguno de los parámetros anteriores, puede hacer clic en Aplicar para mantener
el cuadro de diálogo Gráficos de elementos específicos de vista abierto y ver de inmediato cómo afecta
el cambio al modelo.

4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.

NOTA Las modificaciones de elementos individuales no se guardan en las plantillas de vista.

Modificación de la visualización gráfica de categorías de elementos


NOTA Si desea modificar la visualización gráfica o visibilidad de un elemento individual, consulte “Modificación de la
visualización gráfica y visibilidad de elementos individuales” en la página 146.

1 Abra la vista en la que desee modificar la visualización gráfica de categorías de elementos.


2 Haga clic con el botón derecho en un elemento del área de dibujo y elija Modificar gráficos en vista ➤ Por
categoría. Si utiliza este método, la categoría del elemento aparecerá resaltada cuando abra el cuadro
de diálogo Visibilidad/Gráficos.
Asimismo, puede hacer clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos, o utilizar las teclas de acceso rápido
VG o VV.

Modificación de la visualización gráfica de categorías de elementos | 147


NOTA Si abre el cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos desde una vista de diseño, sólo se mostrarán las
categorías que puedan aparecer en un diseño.

3 Si es preciso, haga clic en las fichas del cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos (Categorías de modelo,
Categorías de anotación o Categorías importadas).
Si está modificando categorías de elementos en un modelo vinculado de Revit:

a Haga clic en la ficha Vínculos de Revit.


b Haga clic en el botón de la columna Configuración de visualización.
c En el cuadro de diálogo Configuración de visualización de vínculos RVT, haga clic en Personalizada.
d Haga clic en la ficha que necesite (Categorías de modelo, Categorías de anotación o Categorías
importadas).
e Seleccione Personalizada en el menú desplegable.

4 Resalte una fila de categoría.


5 Haga clic en el botón Modificar en la línea o el patrón que vaya a editar.

NOTA En el caso de las categorías de anotación e importadas, sólo se puede modificar la visualización de
proyección y superficie.

6 En el caso de las líneas, edite el grosor, el color y el patrón. En el caso de los patrones, edite el color de
relleno y el patrón de relleno.
7 Marque la casilla de verificación Tramado que aparece al lado de una categoría para fusionar en un 50
por ciento el color de la línea de un elemento con el color de fondo de la vista. Esto produce un tono
más claro en el color de la línea.
8 En el caso de las categorías de modelo, también es posible modificar el nivel de detalle.
En Nivel de detalle, seleccione el nivel de detalle con el que se mostrará la categoría de elemento. Esto
modifica el nivel de detalle de la vista. Por ejemplo, puede definir un muro para que se muestre con
un nivel de detalle medio o alto cuando se visualice su estructura, aun cuando el nivel de detalle de la
vista se haya definido como bajo.
No se puede definir el nivel de detalle para las subcategorías. Lo reciben de la categoría a la que
pertenecen.

9 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuación, en Aceptar para salir del cuadro de diálogo
Visibilidad/Gráficos.

Cómo eliminar modificaciones de visualización gráfica de categorías de


elementos
1 Abra la vista de la que desee eliminar modificaciones gráficas.
2 Haga clic con el botón derecho en un elemento del área de dibujo y elija Modificar gráficos en vista ➤ Por
categoría. Si utiliza este método, la categoría del elemento aparecerá resaltada cuando abra el cuadro
de diálogo Visibilidad/Gráficos.
Asimismo, puede hacer clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos, o utilizar las teclas de acceso rápido
VG o VV.

NOTA Si abre el cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos desde una vista de diseño, sólo se mostrarán las
categorías que puedan aparecer en un diseño.

3 Si es preciso, haga clic en las fichas del cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos (Categorías de modelo,
Categorías de anotación o Categorías importadas).
Si está modificando categorías de elementos de edición en un modelo vinculado de Revit:

a Haga clic en la ficha Vínculos de Revit.


b Haga clic en el botón de la columna Configuración de visualización.

148 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


c En el cuadro de diálogo Configuración de visualización de vínculos RVT, haga clic en Personalizada.
d Haga clic en la ficha que necesite (Categorías de modelo, Categorías de anotación o Categorías
importadas).
e Seleccione Personalizada en el menú desplegable.

4 Resalte las filas de categoría que desee.


5 Haga clic en el botón Modificar en la línea o el patrón que vaya a editar.
6 Haga clic en Borrar modificaciones.
7 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuación, en Aceptar para salir del cuadro de diálogo
Visibilidad/Gráficos.

Al eliminar una modificación de visualización gráfica, la categoría de elemento se muestra en la vista de acuerdo
con la configuración especificada en el cuadro de diálogo Estilos de objeto. Para obtener más información, consulte
“Estilos de objeto” en la página 80.

Especificación de la visibilidad de categorías de elementos


NOTA Si desea información sobre los parámetros de visibilidad de categorías de elementos en subproyectos y modelos
vinculados de Revit, consulte “Visibilidad de los modelos vinculados de Revit” en la página 738 y “Visibilidad en
subproyectos” en la página 728.

1 Haga clic con el botón derecho en un elemento del área de dibujo y elija Modificar gráficos en vista ➤ Por
categoría. Si utiliza este método, la categoría del elemento aparecerá resaltada cuando abra el cuadro
de diálogo Visibilidad/Gráficos.
Asimismo, puede hacer clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos, o utilizar las teclas de acceso rápido
VG o VV.

NOTA Si abre el cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos desde una vista de diseño, sólo se mostrarán las
categorías que puedan aparecer en un diseño.

2 Haga clic en las fichas Categorías de modelo, Categorías de anotación o Categorías importadas.
3 Para definir la visibilidad de una categoría, marque o desmarque la casilla de la categoría o subcategoría.
Si desmarca la casilla de una categoría, ninguna de sus subcategorías se mostrará en la vista.
4 Para ocultar todas las categorías, desactive la casilla de verificación en la parte superior de la ficha. Por
ejemplo, para ocultar todas las categorías de modelo, desactive la casilla de verificación Mostrar categorías
de modelo en esta vista.
Por defecto, el cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos sólo incluye las categorías de elementos apropiadas
para la disciplina de Revit con la que esté trabajando (por ejemplo, Revit Architecture). Para ver las
categorías de todas las disciplinas, marque la casilla Mostrar categorías de todas las disciplinas.

5 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuación, en Aceptar para salir del cuadro de diálogo
Visibilidad/Gráficos.

Selección de categorías

■ Haga clic en Todo para seleccionar todas las filas de la tabla. Si está seleccionada la visibilidad de todas las
categorías, puede quitarla rápidamente para todas las categorías desactivando una de ellas.
■ Haga clic en Ninguna para quitar la selección de cualquier fila seleccionada.
■ Haga clic en Invertir para alternar la selección de filas entre las que están seleccionadas y las que no. Por ejemplo,
si hay seis filas seleccionadas y hace clic en Invertir selección, esas filas ya no estarán seleccionadas y el resto
sí lo estará.
■ Haga clic en Expandir todo para expandir todo el árbol de categorías y hacer visibles todas las subcategorías.
Esto facilita la selección de todas las categorías y subcategorías, mediante el comando Todo.
■ Seleccione una celda con una casilla y pulse la barra espaciadora para marcar o desmarcar la casilla.
■ Seleccione la celda Visibilidad en una fila de categoría. Pulse la tecla de flecha derecha para expandir el árbol de
la categoría. Pulse la tecla de flecha izquierda para contraerlo.

Especificación de la visibilidad de categorías de elementos | 149


Cómo aplicar transparencia a las caras de categorías de elementos de
modelo
NOTA Si necesita aplicar transparencia a una cara de elemento de modelo individual, consulte “Modificación de la
visualización gráfica y visibilidad de elementos individuales” en la página 146.

1 Abra la vista en la que desee aplicar transparencia a las caras de categoría de modelo.
2 Haga clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos, o haga clic con el botón derecho en un elemento
del área de dibujo y elija Modificar gráficos en vista ➤ Por categoría.
3 En el cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos, haga clic en la ficha Categorías de modelo.
Si está editando categorías de modelo para elementos de un modelo vinculado de Revit:

a Haga clic en la ficha Vínculos de Revit.


b Haga clic en el botón de la columna Configuración de visualización.
c En el cuadro de diálogo Configuración de visualización de vínculos RVT, haga clic en Personalizada.
d Haga clic en la ficha Categorías de modelo.
e Seleccione <Personalizada> en el menú desplegable.

4 Resalte las filas de categoría que desee.


5 En la columna Transparente, seleccione la casilla.
6 Haga clic en Aplicar para ver los cambios y, a continuación, en Aceptar para salir del cuadro de diálogo
Visibilidad/Gráficos.

Cuando los elementos son transparentes, sólo se dibujan en sus caras los bordes y patrones de relleno (incluidos
los rellenos sólidos). No se dibujan las caras entre las líneas de patrones. En la vista Línea oculta y Sombreado con
bordes, hay partes de los bordes ocultas. Un borde se puede ocultar por la cara de cualquier elemento no transparente
y por una cara de su propio elemento (aunque esté marcado como transparente). Los elementos no están ocultos
detrás de otros elementos transparentes.
Las imágenes siguientes muestran el mismo modelo en una vista 3D. En la segunda, parte de la cubierta tiene
aplicada transparencia.

150 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


Control de la visualización gráfica y visibilidad de los elementos utilizando
filtros
Los filtros constituyen un modo de modificar la visualización gráfica y controlar la visibilidad de los elementos que
comparten propiedades comunes en una vista. Por ejemplo, si necesita cambiar el estilo de línea y el color de muros
de protección de fuego con valores límite de 2 horas, puede crear un filtro que seleccione todos los muros de la
vista que tengan el valor de 2 horas para el parámetro Clasificación para incendios. A continuación, puede seleccionar
el filtro, establecer la configuración de visualización gráfica y visibilidad (por ejemplo el color y el estilo de línea)
y aplicar el filtro a la vista. De este modo, todos los muros que cumplan los criterios del filtro se actualizarán con
la configuración de visualización gráfica y visibilidad establecida.

Creación de un filtro
1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Filtros.

2 En el cuadro de diálogo Filtros, haga clic en (Nuevo) o seleccione un filtro existente y haga clic

en (Duplicar).

NOTA Si abre un proyecto de Revit creado en Revit Structure, en la lista de filtros disponibles puede ver
Filtros de selección y Filtros basados en reglas. En Revit Architecture puede modificar y aplicar filtros basados
en reglas. Asimismo, puede aplicar filtros de selección en Revit Architecture, pero dichos filtros sólo se pueden
modificar en Revit Structure.

3 Si está creando un filtro, especifique un nombre en el cuadro de diálogo Nombre de filtro.


Si está duplicando un filtro existente, el nuevo filtro se mostrará en la lista Filtros. Por ejemplo, si
duplica un filtro llamado Puertas de protección de fuego de dos horas, se mostrará en la lista Filtros el
nombre Puertas de protección de fuego de dos horas 1. Para cambiar el nombre al filtro, haga clic en

el nombre y, a continuación, en (o haga clic con el botón derecho en el nombre y elija Cambiar
nombre).

4 Haga clic en Aceptar.


5 En Categorías, elija una o más categorías que incluir en el filtro.
Las categorías que seleccione determinarán los parámetros que estén disponibles en las listas Filtrar
por. Los parámetros que se muestren serán los comunes a todas las categorías seleccionadas.
Por ejemplo, puede crear un filtro para mostrar solamente las puertas de protección de fuego de dos
horas. En ese caso, sólo debe seleccionar la categoría de puertas. Si desea crear un filtro para mostrar
los muros y puertas de protección de fuego de dos horas, debe seleccionar las categorías de muros y
puertas.

6 En la lista Filtrar por, seleccione el parámetro con el que desee filtrar (por ejemplo, clasificación para
incendios).

Control de la visualización gráfica y visibilidad de los elementos utilizando filtros | 151


Si el parámetro con el que desee filtrar no se encuentra en la lista, haga clic en Más parámetros para
ver parámetros adicionales o para crear uno personalizado. Para crear un parámetro personalizado (por
ejemplo, SC [sin contrato]):

a En el cuadro de diálogo Parámetros de proyecto, haga clic en Añadir.


b En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, especifique los datos del parámetro. En este
ejemplo, el nombre del parámetro es SC, la disciplina es Común, Tipo de parámetro es Sí/No, el
parámetro se agrupa en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, bajo Otro, se trata de un
parámetro de ejemplar, y sólo se aplica a elementos de las categorías Muebles de obra y Mobiliario.

c Haga clic en Aceptar.


d Si hay elementos seleccionados en el área de dibujo, se abrirá el cuadro de diálogo Valor de
parámetro. Especifique un valor de parámetro para los elementos seleccionados y haga clic en
Aceptar.
e En el cuadro de diálogo Parámetros de proyecto, haga clic en Aceptar.
f En el cuadro de diálogo Filtros, seleccione el parámetro en la lista Filtrar por.

Para obtener más información sobre cómo crear parámetros personalizados, consulte “Parámetros
personalizados” en la página 62.

7 Seleccione el operador de filtro entre las opciones siguientes:

■ es igual a: la coincidencia de caracteres debe ser exacta.


■ no es igual a: excluye todo lo que no coincida con el valor introducido.
■ es mayor que: busca valores superiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores
superiores a 23, pero NO iguales a 23.
■ es mayor que o igual a: busca valores superiores o iguales al valor introducido. Si escribe 23, se
obtienen valores de 23 y superiores.
■ es menor que: busca valores inferiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores
inferiores a 23, pero NO iguales a 23.
■ es menor que o igual a: busca valores inferiores o iguales al valor introducido. Si escribe 23, se
obtienen valores de 23 e inferiores.
■ contiene: selecciona un carácter en cualquier lugar de una cadena. Si escribe el carácter H, se
obtienen todos los atributos que contengan el carácter H.
■ no contiene: excluye un carácter en cualquier lugar de una cadena. Si escribe el carácter H, se
excluyen todos los atributos que contengan el carácter H.
■ empieza por: selecciona un carácter al inicio de una cadena. Si escribe el carácter H, se obtienen
todos los atributos que empiecen por H.
■ no empieza por: excluye un carácter al inicio de una cadena. Si escribe el carácter H, se excluyen
todos los atributos que empiecen por H.
■ termina por: selecciona un carácter al final de una cadena. Si escribe el carácter H, se obtienen
todos los atributos que terminen por H.
■ no termina por: excluye un carácter al final de una cadena. Si escribe el carácter H, se excluyen
todos los atributos que terminen por H.

152 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


8 Especifique un valor para el filtro o elija un valor en la lista (disponible para determinados tipos de
parámetros).

NOTA Si selecciona el operador "es igual a", el valor que especifique debe coincidir con el valor de búsqueda.
La búsqueda distingue mayúsculas de minúsculas.

9 Especifique los filtros que considere oportunos. Puede añadir hasta tres criterios adicionales. Si especifica
más de un criterio de filtro, los elementos deben cumplir todos los criterios para poder seleccionarlos.
10 Haga clic en Aceptar cuando haya acabado de crear el criterio para el filtro.

Aplicación de un filtro
1 Haga clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos, o escriba VV o VG para abrir el cuadro de diálogo
Visibilidad/Gráficos.
También puede hacer clic con el botón derecho en un elemento del área de dibujo y elegir Modificar
gráficos en vista ➤ Por filtro.

2 Haga clic en la ficha Filtros.


3 Haga clic en Añadir.
Se abre el cuadro de diálogo Filtros, que contiene una lista de los filtros creados dentro del proyecto.
Si no hay filtros en el proyecto, haga clic en Editar/Nuevo para crear uno.
Para obtener información acerca de la creación de filtros, consulte “Creación de un filtro” en la página
151.

4 Seleccione un filtro y haga clic en Aceptar.


5 Marque o desmarque la casilla Visibilidad para activar o desactivar la visibilidad del objeto filtrado.
6 Modifique los patrones de proyección, superficie, y línea de corte, según necesite.
7 Marque la opción Tramado para que los objetos filtrados aparezcan con tramado.
8 Marque la opción Transparente para hacer que los objetos filtrados sean transparentes.
9 Haga clic en Aceptar o en Aplicar para activar el filtro para esa vista.
Los filtros son específicos de la vista. Al aceptar se activa el filtro y cierra el cuadro de diálogo. Al aplicar
se activa el filtro y mantiene abierto el cuadro de diálogo.

NOTA Si a la misma vista se le aplica la selección de varios filtros, el orden en el que aparezcan indicará su
prioridad. El filtro seleccionado más cercano a la parte superior de la lista es el que tendrá precedencia.

Modificación de criterios de filtro


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Filtros.
También puede hacer clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos, hacer clic en la ficha Filtros y, a
continuación, en Editar/Nuevo.

2 En el cuadro de diálogo Filtros, seleccione el filtro que desee modificar en la lista de filtros.

NOTA Si abre un proyecto de Revit creado en Revit Structure, en la lista de filtros disponibles puede ver
Filtros de selección y Filtros basados en reglas. En Revit Architecture puede modificar y aplicar filtros basados
en reglas. Asimismo, puede aplicar filtros de selección en Revit Architecture, pero dichos filtros sólo se pueden
modificar en Revit Structure.

3 Haga clic en para cambiar el nombre del filtro. Asigne otro nombre al filtro y haga clic en Aceptar.

4 Para suprimir el filtro, haga clic en . Haga clic en Sí para confirmar la supresión.
5 Modifique las categorías y las reglas de filtro, según sea necesario.
6 Haga clic en Aceptar.

Control de la visualización gráfica y visibilidad de los elementos utilizando filtros | 153


Modificación de la configuración de gráficos y visibilidad del filtro
1 Haga clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos, o escriba VV o VG para abrir el cuadro de diálogo
Visibilidad/Gráficos.
También puede hacer clic con el botón derecho en un elemento del área de dibujo y elegir Modificar
gráficos en vista ➤ Por filtro.

2 En Nombre, seleccione el filtro que modificar.


3 Modifique los patrones de visibilidad, proyección, superficie y línea de corte, así como los estilos, el
tramado y la transparencia, según precise.
4 Haga clic en Aceptar.

Cómo ocultar elementos en una vista


Puede ocultar elementos individuales o categorías de elementos en una vista de forma temporal o permanente. Al
ocultar un elemento que se utiliza como referencia para una etiqueta o cota, éstas también se ocultarán. La ocultación
de nubes de revisión no afecta a la tabla de revisión.

Cómo ocultar elementos


1 En el área de dibujo, seleccione el elemento que vaya a ocultar.
2 Haga clic en el menú Vista ➤ Ocultar en vista ➤ Elementos o Categoría, o haga clic con el botón derecho
en el elemento y elija Ocultar en vista ➤ Elementos o Categoría.

Si elige Elementos, se ocultará en la vista el elemento. Si elige Categoría, se ocultarán en la vista todos los elementos
de esa categoría.

Cómo mostrar elementos ocultos

1 En la barra de controles de vista, haga clic en .


El área de dibujo y el icono Mostrar elementos ocultos tendrán un contorno magenta que indicará que
está activado el modo de mostrar elementos ocultos. Todos los elementos ocultos se mostrarán en
magenta, y los elementos visibles en tramado.

Para mostrar los elementos ocultos:

2 Seleccione el elemento.
3 Siga uno de estos procedimientos:

■ En la barra de opciones, haga clic en Mostrar elemento o Mostrar categoría.


■ Haga clic con el botón derecho en el elemento y elija Mostrar en vista ➤ Elementos o Categoría.
■ Haga clic en el menú vista ➤ Mostrar en vista ➤ Elementos o Categoría.

154 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


NOTA Las opciones Mostrar elemento y Mostrar categoría se activan al seleccionar un elemento oculto por
elemento o una categoría oculta por categoría.

4 En la barra de controles de vista, haga clic en para salir del modo de mostrar elementos ocultos.

Cómo ocultar o aislar elementos o categorías de elementos temporalmente


Ocultar o aislar elementos o categorías de elementos temporalmente puede resultar de gran utilidad si desea ver o
editar sólo algunos elementos de una categoría concreta de una vista. El comando Ocultar oculta los elementos
seleccionados en la vista, y el comando Aislar muestra los elementos seleccionados y oculta los demás elementos
de la vista. El comando sólo se aplica en la vista activa en el área de dibujo.
Al cerrar el proyecto, la visibilidad de los elementos regresa a su estado original a menos convierta los cambios en
permanentes. Aislar/Ocultar temporalmente tampoco afecta a la impresión.

Para ocultar o aislar elementos o categorías de elementos temporalmente:


1 En el área de dibujo, seleccione uno o más elementos.

2 En la barra de controles de vista, haga clic en (Aislar/Ocultar temporalmente) y, a continuación,


seleccione una de estas opciones:

■ Aislar categoría: si selecciona algunos muros y puertas, sólo los muros y las puertas permanecerán
visibles en la vista.
■ Ocultar categoría: oculta todas las categorías seleccionadas en la vista. Si selecciona algunos muros
y puertas, todos los muros y las puertas se ocultarán en la vista.
■ Aislar elemento: aisla sólo los elementos seleccionados.
■ Ocultar elemento: oculta sólo los elementos seleccionados.

NOTA Otro modo de acceder a estos comandos es seleccionando el menú Vista ➤ Aislar/Ocultar
temporalmente, o utilizando las teclas de acceso rápido que aparecen al lado del comando en el menú.

Al ocultar temporalmente un elemento o categoría de elemento, el área de dibujo tendrá un borde azul
, como se muestra en la imagen siguiente.

Para salir del modo de aislar/ocultar temporalmente sin guardar los cambios:

3 En la barra de controles de vista, haga clic en y, a continuación, en Restablecer Aislar/Ocultar


temporalmente.

Cómo ocultar elementos en una vista | 155


Todos los elementos ocultos de forma temporal se restablecerán en la vista.

Para salir del modo de aislar/ocultar temporalmente y guardar los cambios:

4 En la barra de controles de vista, haga clic en y, a continuación, en Aplicar Aislar/Ocultar a la


vista.

Si hace que los elementos ocultos temporalmente sean permanentes, podrá mostrarlos más adelante y hacer que
dejen de estar ocultos, si es preciso. Si desea más información, consulte “Cómo mostrar elementos ocultos” en la
página 154.

Modificación de líneas individuales de un elemento


Puede utilizar la herramienta Tipo de línea para modificar el estilo de líneas de elementos individuales. Para obtener
más información, consulte “Cómo cambiar el estilo de línea de los elementos” en la página 566.

Modificación de capas de anfitrión


Con las modificaciones se puede controlar la visibilidad de los bordes cortados en las capas de anfitrión dentro de
las vistas de plano y sección. Anfitriones a los que se puede aplicar modificaciones: muros, cubiertas, suelos y techos.
Puede aplicar grosor, color y patrón de línea a cada una de las funciones de capa: Estructura, Substrato, Capa
térmica/aire, Acabado 1 y Acabado 2. También puede controlar los estilos de línea para los bordes comunes, que
se producen cuando una línea es común a dos capas de funciones distintas. Si ambas capas se dibujan en estilos de
línea con el mismo grosor de lápiz, se utilizan las propiedades asignadas a los bordes comunes.
Además, se puede elegir entre estas opciones de Limpieza de capa de núcleo:

■ Por defecto: es el comportamiento actual.


■ Por prioridad: ignora la configuración de material (la línea nunca es invisible) y establece el estilo de la línea
de separación basándose en las prioridades funcionales de las capas. El estilo de una línea de separación viene
determinado por la capa con la prioridad funcional más alta.
■ Estilo de borde común: ignora las prioridades funcionales y la configuración de material y usa siempre el estilo
de borde común.
■ Sin borde: configura la línea de separación como invisible siempre que las capas tengan el mismo patrón de
relleno.

Los estilos de línea que se asignan a la estructura de anfitrión son específicos de la vista; sólo se pueden ver en la
vista donde se crean. Las modificaciones se aplican a los bordes cortados de todos los anfitriones en la vista.

Modificación de estilos de línea


Use la función de modificación para asignar grosores de línea distintos a las líneas cortadas y del núcleo estructural
de un muro en la vista de plano.

1 Abra una vista de plano.


2 Haga clic en Vista ➤ Visibilidad/Gráficos.
3 En Modificar capas de anfitrión, seleccione Estilos de línea de corte y haga clic en Editar.
4 En el cuadro de diálogo Estilos de línea de capa de anfitrión, asigne a las capas de anfitrión los grosores,
colores y patrones de línea que desee.
5 Seleccione una opción en Limpieza de capa de núcleo. Consulte “Modificación de capas de anfitrión”
en la página 156.
6 Haga clic en Aceptar.
7 En el cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos, haga clic en Aceptar.

Regiones de recorte
La región de recorte define los contornos de una vista de proyecto. En todas las vistas gráficas de proyecto se pueden
mostrar regiones de recorte de modelo y regiones de recorte de anotación. Las vistas 3D en perspectiva no admiten
regiones de recorte de anotación.

156 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


En la imagen siguiente se muestra una vista de plano con las regiones de recorte de anotación y de modelo visibles.
El recorte de anotación es la región de recorte exterior, y el recorte de modelo es la región de recorte interior.

Las regiones de recorte de anotación y de modelo se pueden mostrar u ocultar. Consulte “Cómo mostrar u ocultar
regiones de recorte” en la página 158. También puede cambiar el tamaño de una región de recorte arrastrando los
controles azules o especificando el tamaño. Consulte “Cómo cambiar el tamaño de las regiones de recorte
gráficamente” en la página 158 y “Cómo cambiar el tamaño de las regiones de recorte de forma explícita” en la
página 159.

Región de recorte de modelo

La región de recorte de modelo recorta elementos de modelo, elementos de detalle (por ejemplo, líneas de detalle
y aislamiento), cajas de sección y cuadros de campo en el contorno de recorte del modelo. Los contornos de recorte
visibles de otras vistas relacionadas también se recortan en el contorno de recorte de modelo.

Región de recorte de anotación

Una región de recorte de anotación recorta por completo los elementos de anotación cuando entra en contacto
con cualquier parte del elemento de anotación, de modo que no se dibujan anotaciones parciales. No aparecen en
la vista las anotaciones (por ejemplo, símbolos, etiquetas, notas clave y cotas) que hacen referencia a elementos de
modelo recortados u ocultos, aunque estén dentro de la región de recorte de anotación. Por ejemplo, si se ha
recortado una puerta de la vista por recorte de modelo, la etiqueta de la puerta no estará visible, aunque esté dentro
del recorte de anotación.
La referencia (rejillas y niveles) que cruzan la región de recorte de modelo muestran sus extremos y estelas para que
estén visibles en el contorno de recorte de anotación. El tamaño de las referencias no se modifica; al desactivar la
región de recorte, la referencia (la opción No recortar vista) se muestra con el mismo tamaño con el que se dibujó.
El recorte de anotación no se muestra por defecto al mostrar las regiones de recorte en una vista principal. El recorte
de anotación se muestra por defecto al mostrar las regiones de recorte en vistas dependientes. Si desea más
información sobre la vista principal y las dependientes, consulte “Cómo duplicar vistas dependientes” en la página
140.

Recorte de una vista

1 Si la región de recorte no está visible, haga clic en (Mostrar región de recorte) en la barra de
controles de vista.
2 Cambie el tamaño de la región de recorte según sea necesario utilizando el control de arrastre o
especificando un tamaño directamente.

Recorte de una vista | 157


Para obtener más información, consulte “Cómo cambiar el tamaño de las regiones de recorte
gráficamente” en la página 158 y “Cómo cambiar el tamaño de las regiones de recorte de forma explícita”
en la página 159.

3 En la barra de controles de vista, haga clic en (Recortar vista).

Cómo mostrar u ocultar regiones de recorte

En la barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar región de recorte u Ocultar región de recorte).

Para mostrar u ocultar el recorte de anotación:


1 Una vez mostradas las regiones de recorte, si la región de recorte de anotación está oculta, haga clic
con el botón derecho en el área de dibujo y elija Propiedades de la vista.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, marque o desmarque la casilla Recorte de anotación.
3 Haga clic en Aceptar.

En el área de dibujo, seleccione la región de recorte para ver los recortes de modelo y anotación. El recorte interior
es el recorte de modelo, y el exterior el de anotación.

Cómo cambiar el tamaño de las regiones de recorte gráficamente


Puede utilizar los controles de arrastre y de línea de división para cambiar el tamaño de una región de recorte. Los
controles de línea de división eliminan partes de la vista. Si necesita mostrar la región de recorte, consulte “Cómo
mostrar u ocultar regiones de recorte” en la página 158.

Para cambiar el tamaño de una región de recorte utilizando los controles de arrastre:
1 Seleccione la región de recorte.
2 Arrastre los controles de flecha azul hasta el tamaño deseado.

Para cambiar el tamaño de una región de recorte utilizando controles de líneas de división:
1 Seleccione la región de recorte.

Región de recorte seleccionada de una vista de alzado con controles de líneas de división

2 Mueva el cursor cerca de un control de línea de división ( ).


Al colocar el cursor cerca de un control de línea de división, la parte de la vista que se eliminará se
indica mediante una X.

158 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


Sección resaltada que se eliminará de la vista

3 Haga clic en el control para dividir la vista en regiones distintas.

Se crean dos regiones

Puede cambiar el tamaño de las regiones de recorte divididas utilizando los controles de arrastre y de línea de
división. Para consolidar las regiones de recorte divididas, arrastre el contorno de una región de recorte a la parte
superior del otro. Aparecerá un mensaje en el que se indicará la consolidación de las regiones.

NOTA Si desactiva la región de recorte en la vista, se perderá toda la información de la región de recorte dividida. Si más
adelante vuelve a activar la región de recorte, deberá volver a crear las regiones de recorte divididas. Desactivar la región
de recorte no es lo mismo que ocultarla. Al desactivar la región de recorte, aparecerá un mensaje para notificarle que se
perderá la información de la región de recorte dividida. Puede ocultar una región de recorte y luego volver a mostrarla;
de este modo, se conservará la información de la región de recorte.

Cómo cambiar el tamaño de las regiones de recorte de forma explícita


Puede establecer la anchura y altura de una región de recorte según las dimensiones del papel. Eso significa que la
región de la vista y la región del plano tienen el mismo tamaño. Asimismo, puede especificar el desfase de la región
de recorte de anotación de la región de recorte de modelo.

1 En el área de dibujo, seleccione la región de recorte.


En la barra de opciones se muestra el tamaño de la región de recorte de modelo.

2 En la barra de opciones, haga clic en el valor de tamaño.


Se abrirá el cuadro de diálogo Tamaño de región de recorte.

3 Si está modificando una región de recorte en una vista 3D en perspectiva, seleccione Campo de visión
o Escala (proporciones bloqueadas). Al final de este procedimiento se incluyen ejemplos de estos modos.
4 Modifique los valores de anchura y altura.

NOTA Si ha seleccionado Escala en una vista 3D en perspectiva, sólo puede modificar la altura o anchura,
porque los valores están bloqueados.

5 Modifique los valores de desfase para el recorte de anotación.


Las opciones de recorte de anotación no están disponibles para las vistas 3D en perspectiva.

Cómo cambiar el tamaño de las regiones de recorte de forma explícita | 159


6 Haga clic en Aplicar para efectuar los cambios, o en Aceptar para efectuar los cambios y cerrar el cuadro
de diálogo.
Los valores de anchura y altura de la región de recorte de modelo aparecen en la barra de opciones.

Existen dos maneras de cambiar el tamaño de una región de recorte: el modo de campo de visión y el modo de
escala.

■ En el modo de campo de visión, la región de recorte se modifica hasta obtener el tamaño especificado. Por
ejemplo, si cambia una región de recorte de 100 mm de anchura por 75 mm de altura a 50 mm de anchura
por 25 mm de altura, la región de recorte se actualiza en consonancia. El modo de campo de visión se utiliza
en vistas con y sin perspectiva.
■ En el modo de escala, se modifica la altura o la anchura, y Revit Architecture mantiene la relación anchura/altura.
Si cambia el valor, la vista cambia de escala pero se mantiene su campo. Escala sólo se utiliza en las vistas en
perspectiva.
En la imagen siguiente, la altura de ocular es de 7.500 mm.

Aquí se ve el resultado de modificar la altura a 22.500 mm.

Cómo rotar vistas


Puede rotar vistas de sección, cuadros de campo y ventanas gráficas utilizando el comando Rotar. También puede
rotar una región de recorte, que de hecho rota una vista.
Si desea información sobre cómo rotar un proyecto a norte real, consulte “Rotación de un proyecto a norte real”
en la página 751.

Rotación de una vista de sección o cuadro de campo


1 Abra la vista de proyecto que contenga la sección (llamada) o cuadro de campo que rotar.
2 Seleccione la sección (llamada) o el cuadro de campo.

3 En la barra de herramientas, haga clic en Rotar ( ).


4 Rote la vista.
Si desea más información sobre el comando Rotar, consulte “Rotación de elementos” en la página 552.

Rotación de una ventana gráfica en una vista de plano


1 Abra la vista de plano que contenga la ventana gráfica que desee rotar.
2 Seleccione la ventana gráfica.

160 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


3 En la barra de opciones, seleccione un valor para Rotación de vista en plano.
Se rotará la vista y el valor se propagará al parámetro de ejemplar Rotación de vista en plano.

Al rotar una ventana gráfica, también rotará el título de la vista.

Rotación de una vista por región de recorte


Al rotar una vista mediante la rotación de una región de recorte, el modelo rota en la dirección opuesta a la región
de recorte.

Para rotar una vista por su región de recorte:


1 Abra la vista de proyecto que vaya a rotar.

2 En la barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar región de recorte).


La región de recorte se mostrará en la vista. Quizá deba alejar para verla.

3 Seleccione la región de recorte.

4 En la barra de herramientas, haga clic en (Rotar).


5 Rote la vista.
Si desea más información sobre el comando Rotar, consulte “Rotación de elementos” en la página 552.

Configuración de la vista

Zoom en vistas de proyecto


El comando Zoom cambia el área visible de la ventana.
En el menú Vista están disponibles las siguientes opciones de zoom:

■ Reducir (2x)
■ Ampliar región
■ Ajustar en ventana
■ Ajustar todo en ventana
■ Tamaño de plano
■ Desplazamiento anterior/Zoom
■ Desplazamiento siguiente/Zoom

También puede acceder a los comandos de zoom en la barra de herramientas ( ). Algunos comandos de
zoom están disponibles en el menú contextual, al hacer clic con el botón derecho del ratón en una vista.

Rotación de una vista por región de recorte | 161


Cómo mantener el grosor de línea al aplicar zoom
El comando Líneas finas mantiene el grosor real de las líneas en relación con el zoom de la vista. En general, al
aumentar el tamaño de visualización del modelo en una vista a pequeña escala, las líneas de los elementos aparecen
más gruesas de lo que son en realidad.
La activación del comando Líneas finas afecta a todas las vistas, pero no a la impresión ni a la vista previa de
impresión.

Para activar el comando, haga clic en el menú Vista ➤ Líneas finas, o haga clic en en la barra de herramientas.

Niveles de detalle y visualización de componentes estructurales


La visualización de componentes estructurales varía según el nivel de detalle de la vista. Por ejemplo, el armazón
estructural aparece como barras en el nivel de detalle bajo, pero mucho más delineada en el nivel de detalle medio
o alto. El nivel de detalle es un parámetro de ejemplar de vista; por tanto, cada vista puede tener una configuración
diferente para este parámetro.
El nivel de detalle también depende de la escala de vista. Para obtener información sobre la definición de escalas
con nivel de detalle y la herramienta Nivel de detalle, consulte “Nivel de detalle” en la página 92.

Visualización de líneas ocultas de componentes estructurales de hormigón


Revit Architecture permite controlar el aspecto de los componentes estructurales de hormigón que se encuentran
en estado oculto en una vista. Los parámetros siguientes de Vista controlan la visualización de las líneas invisibles
de elementos de muros, suelos, estructuras, pilares y cimentación:

■ Disciplina
Este parámetro debe definirse en Estructural si desea que las líneas invisibles se representen como ocultas.

■ Estilo de gráficos de modelo


Al configurar Gráficos de modelo como Oculto o Sombreado con bordes, las líneas invisibles se representan
como ocultas.

Plano de losa y vigas estructurales en la estructura de muros de hormigón

Visualización de líneas de elemento ocultas


Los elementos de detalle y de modelo tapados por otros elementos pueden hacerse visibles mediante el comando
Mostrar líneas ocultas. Para ello, seleccione el elemento en el que ver las líneas ocultas. A continuación, seleccione
el elemento tapado cuyas líneas desea hacer visibles. La herramienta Mostrar líneas ocultas puede usarse en todos
los elementos que tengan la subcategoría Líneas ocultas. La herramienta Eliminar líneas ocultas realiza la función
opuesta a la de Mostrar líneas ocultas.

1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Mostrar líneas ocultas o, en la barra de herramientas, haga clic en
.
2 Coloque el cursor sobre un elemento que esté ocultando a otro y haga clic para seleccionarlo.

162 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


Por ejemplo, seleccione una región rellenada que solape un muro.

3 Coloque el cursor en el elemento cuyas líneas desea que se muestren y haga clic para seleccionarlo.
Las líneas de este elemento se muestran con un estilo de línea oculta en todo el elemento solapado. Para cambiar
el estilo de línea oculta del elemento, utilice el comando Estilos de objeto.

4 Para anular los efectos de este comando, haga clic en el menú Herramientas ➤ Eliminar líneas ocultas o, en la

barra de herramientas Herramientas, haga clic en .


5 Seleccione el elemento que ocultará al otro elemento.
6 Seleccione el elemento que debe quedar oculto.

Uso de la vista dinámica


El comando Vista dinámica modifica la posición de la cámara en vistas 2D y 3D. En 3D, se puede guardar la vista
y reorientarla instantáneamente hacia otras vistas o direcciones.
El comando Vista dinámica se puede activar de las formas siguientes:

■ Haciendo clic en Vista ➤ Modificar dinámicamente la vista.

■ Haciendo clic en en la barra de herramientas estándar.


■ Pulsando F8.
■ Si el ratón dispone de botón central, haciendo clic en él.

En la tabla siguiente se describen las diferentes opciones de modo disponibles al activar la vista dinámica.

Modo Acciones

Desplazar: mueve la vista a la derecha o a la En el cuadro de diálogo Vista dinámica, haga clic en Desplazar. Arrastre el cursor hasta
izquierda, arriba o abajo. el área de diseño.
o
Fuera del cuadro de diálogo, mantenga pulsado el botón central del ratón y arrastre
el puntero.

Zoom: aumenta el tamaño de la vista. En el cuadro de diálogo Vista dinámica, haga clic en Zoom. Arrastre el cursor hasta el
área de diseño.
o
Fuera del cuadro de diálogo, con la tecla CTRL y el botón central del ratón pulsados,
arrastre el cursor.
o
Si el botón central del ratón es una rueda, hágala girar para aumentar y reducir el
zoom de la vista.
o
Si la función actual es Girar o Desplazar, mantenga pulsada la tecla CTRL para pasar
al modo de zoom. Arrastre el cursor hasta el área de diseño.

Girar (sólo vistas 3D): gira el ojo de la cámara El ojo de la cámara se puede girar alrededor del punto de destino de la cámara que
alrededor de todo el modelo o de los objetos creó la vista 3D, o de los objetos seleccionados en la vista. Cando se gira el ojo de la
seleccionados. cámara alrededor de los objetos seleccionados, éstos permanecen visibles en la vista.
En el cuadro de diálogo Vista dinámica, haga clic en Girar. Arrastre el cursor hasta el
área de diseño.
o
Fuera del cuadro de diálogo, con la tecla MAYÚS y el botón central del ratón pulsados,
arrastre el cursor.
O
Si la función actual es Desplazar o Zoom, pulse la tecla MAYÚS para pasar al modo de
rotar. Arrastre el cursor hasta el área de diseño.

Uso de la vista dinámica | 163


Opciones de vista dinámica en 3D
La vista dinámica ofrece otras opciones en 3D.
Las modificaciones que se hagan en la posición y orientación de la cámara 3D son temporales. Estos cambios pueden

guardarse haciendo clic en , en el cuadro de diálogo Vista dinámica. Los cambios que se hagan en la orientación
de una vista 3D no se guardan al guardar el proyecto. Si desea guardar los cambios, debe guardar la vista.

NOTA Cuando utilice subproyectos, puede cambiar la orientación de vista aunque el subproyecto no sea editable. Por
eso, las modificaciones en una vista no se consideran modificaciones permanentes de documento. Lo mismo sucede en
modo Demostración.

Para revertir a la última orientación guardada, haga clic en .

Para mostrar los comandos 3D, haga clic en , en el cuadro de diálogo Vista dinámica. Para ocultar los comandos,

haga clic en .

Modo Acción

Guardar vista: guarda la orientación de la vista


actual con un nombre exclusivo. En el cuadro de diálogo Vista dinámica, haga clic en o, en el menú Vista, seleccione
Orientar ➤ Guardar vista.

Deshacer cambios de orientación de vista:


devuelve la orientación de la vista al estado En el cuadro de diálogo Vista dinámica, haga clic en .
en que se guardó la última vez.

Orientar en una dirección: cambia la En el cuadro de diálogo Vista dinámica, en Orientar en una dirección, seleccione una
orientación de la vista a una dirección de dirección o haga clic en el menú Vista ➤ Orientar y elija una dirección.
alzado o isométrica específica.

Orientar a una vista: orienta la cámara para En el cuadro de diálogo Vista dinámica, en Orientar a una vista, seleccione una vista.
que coincida con el ángulo de vista de la vista
seleccionada.

Orientar a un plano: adapta la vista al plano En el cuadro de diálogo Vista dinámica, haga cli en Orientar a un plano y especifique
seleccionado. un plano de orientación. También puede hacer clic en el menú vista ➤ Orientar ➤ Por
plano, y especificar un plano de orientación.

Para salir de Vista dinámica, pulse la tecla ESC. Si ha empezado usando el botón central del ratón, la vista dinámica
permanece activa sólo mientras mantiene pulsado el botón. Para ver el ciclo completo de los modos de vista
dinámica, pulse la barra espaciadora.
Si desplaza el cuadro de diálogo vista dinámica por el área de dibujo, Revit Architecture mantiene en memoria el
lugar donde estaba situado antes de salir. Al activar de nuevo el comando, el cuadro de diálogo aparece en esa
posición.

Vista dinámica en vistas de perspectiva


Cuando se usa el comando Vista dinámica en una vista en perspectiva, aparecen las fichas Recorrido y Campo de
visión en el cuadro de diálogo Vista dinámica. Los modos de estas fichas permiten recorrer el modelo. No se puede
acceder a estos modos con el botón central del ratón.

Modo Acción

Ficha Recorrido

Desplazamiento lateral: mueve la cámara y el En el cuadro de diálogo Vista dinámica, seleccione la ficha Recorrido. Haga clic en
punto de destino de lado a lado (pasos Desplazamiento lateral. Arrastre el cursor en el área de diseño para desplazar la cámara
laterales) y el punto de destino.

Delante/atrás: mueve la cámara y el punto de En el cuadro de diálogo Vista dinámica, seleccione la ficha Recorrido. Haga clic en
destino hacia delante y hacia atrás (recorrido Delante/atrás. Arrastre el cursor en el área de diseño para desplazar la cámara hacia
hacia delante y hacia atrás) delante y hacia atrás. Si la función actual es Desplazamiento lateral o Vuelta, para pasar
al modo de delante/atrás mantenga pulsada la tecla CTRL.

164 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


Modo Acción

Vuelta: mueve el punto de destino de la En el cuadro de diálogo Vista dinámica, seleccione la ficha Recorrido. Haga clic en
cámara (vista alrededor) Vuelta. Arrastre el cursor en la ventana de dibujo para desplazar el punto de destino
hacia delante, atrás, izquierda, derecha, arriba o abajo. Si la función actual es Despla-
zamiento lateral o Delante/Atrás, para pasar al modo de vuelta mantenga pulsada la
tecla MAYÚS.

Ficha Campo de visión

Deslizamiento Mueve la posición del contorno de recorte en la vista en perspectiva.

Dentro/fuera Funciona como una lente de zoom sobre el modelo, pues cambia la longitud focal de
la cámara.

Volver a centrar Devuelve el contorno de recorte a su ubicación original, cuando se creó la perspectiva.

Acceso mediante el teclado

Tecla Acción

Flecha arriba Paseo hacia delante

Flecha abajo Paseo hacia atrás

Flecha izquierda Girar a la izquierda

Flecha derecha Girar a la derecha

MAYÚS + flecha izquierda Paseo (desplazamiento lateral) a la izquierda

MAYÚS + flecha derecha Paseo (desplazamiento lateral) a la derecha

Tecla A Vista arriba

Tecla Z Vista abajo

Configuración de las etiquetas de vista de llamada, sección y alzado


Puede definir el aspecto de las etiquetas de vista que se utilizan para secciones, alzados y llamadas editando sus
propiedades.

Edición de las propiedades de etiquetas de vista


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Etiquetas de vista ➤ Etiquetas de llamada, Etiquetas de alzado
o Etiquetas de sección.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite las propiedades según necesite.

Cómo ocultar etiquetas de alzado


Puede especificar la escala de vista a la que deben ocultarse las etiquetas de alzado en vistas de proyecto. Cada
etiqueta de alzado puede tener un valor propio de escala de vista que determine cuándo ocultarla.

Para ocultar etiquetas de alzado:


1 Seleccione una etiqueta de alzado en el área de dibujo.

2 En la barra de opciones, haga clic en


3 Seleccione un valor para el parámetro Ocultar en escalas con detalle más bajo que.
4 Haga clic en Aceptar.

Propiedades de etiquetas de llamada


Para las etiquetas de llamada, puede configurar los parámetros siguientes.

Nombre Descripción

Extremo de llamada El extremo que se usa para la llamada.

Radio de esquina Configura el ángulo de las esquinas de la llamada.

Configuración de las etiquetas de vista de llamada, sección y alzado | 165


Propiedades de etiquetas de alzado
Para las etiquetas de alzado, puede configurar los parámetros siguientes.

Nombre Descripción

Forma Especifica la forma del símbolo de alzado.

Posición del texto Especifica la posición del texto en la vista de alzado.

Ángulo de flecha Define el grosor de la punta de flecha.

Relleno Especifica si la punta de flecha está rellena.

Mostrar nombre de vista Muestra el nombre del alzado con la punta de flecha.

Posición de nombre de vista Alinea el nombre de la vista con la punta de flecha de la vista de alzado.

Posición de etiqueta de referencia Alinea la etiqueta de referencia con la punta de flecha de la vista de alzado.

Grosor de línea Determina el grosor se línea del símbolo de alzado. Se puede modificar la definición del
valor del grosor de línea mediante el comando “Grosores de línea” en la página 82.

Color Determina el color del símbolo.

Patrón de línea Define un patrón de línea para el símbolo de alzado. Puede usar un patrón de línea por
defecto o definir uno propio. Para obtener más información, consulte “Patrones de línea”
en la página 83.

Tipo de letra de texto Especifica el tipo de letra para el símbolo de alzado.

Tamaño de texto Especifica el tamaño del texto respecto a la escala del dibujo.

Anchura Especifica la anchura del símbolo de alzado interior.

Propiedades de etiquetas de sección


Para las etiquetas de sección, puede configurar los parámetros siguientes.

Nombre Descripción

Extremo de sección Especifica la forma del extremo de sección.

Estela de sección Especifica la forma de la estela de sección.

Estilo de presentación de sección Especifica el patrón de línea de una sección segmentada. Para obtener más información,
interrumpida consulte “Vistas de sección segmentada” en la página 110.

Rango de vista
Cada vista de plano y de plano de techo reflejado tiene una propiedad llamada Rango de vista, que también se
conoce como rango visible. El rango de vista es un conjunto de planos horizontales que controlan la visibilidad y
la visualización del objeto en la vista. Los planos horizontales son el delimitador superior, el de corte, el delimitador
inferior y el de profundidad de la vista.
Como lo indican sus nombres, los planos delimitadores superior e inferior representan las partes superior e inferior
del rango de vista. El plano de corte determina a qué altura se muestran cortados ciertos elementos en la vista. Estos
tres planos definen el rango principal del rango de vista.
Profundidad de vista es un plano adicional fuera del rango principal. El nivel de profundidad de vista se puede
configurar para que muestre los elementos debajo del plano delimitador inferior. Por defecto, coincide con el plano
delimitador inferior. Se puede configurar en niveles inferiores al plano delimitador inferior.
Los elementos fuera del rango visible de la vista no aparecen en ésta. La excepción se produce cuando se configura
el subyacente de la vista en un nivel fuera del rango visible. Para obtener más información sobre la vista de
subyacente, consulte “Propiedades de la vista” en la página 174.
La figura siguiente muestra el rango de vista desde un punto de vista de alzado.

166 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


Figura 1

En la figura siguiente, hay elementos dentro de la profundidad de vista que se dibujan en el estilo de línea Más allá.

Figura 2: vista de plano de ático con el plano de corte colocado según la figura 1.

Estilo de línea de elementos

Los elementos dentro de los contornos del rango principal que no se cortan se dibujan en un estilo de línea de
proyección. Los elementos que se cortan de dibujan en un estilo de línea de corte. Se puede modificar la visualización
de los estilos de línea de corte y proyección mediante el comando Estilos de objeto. Algunos elementos se pueden
visualizar como cortados y algunos nunca se muestran cortados. Para conocer qué elementos se pueden mostrar
cortados, consulte “Categorías de familia cortable y no cortable” en la página 454. Los elementos que se encuentran
dentro de la profundidad de vista se dibujan en un estilo de línea distinto en la vista. Este estilo de línea se llama
Más allá. Puede definir su visualización con el comando Estilos de línea.

Niveles que permanecen absolutos entre sí

En el cuadro de diálogo Rango de vista, los niveles que se usan para definir el rango visible son absolutos con
relación al nivel activo de la vista. Por ejemplo, si se encuentra en el plano del suelo Nivel 2 de un edificio de varias
plantas y selecciona Nivel 4 como delimitación superior, Revit Architecture conserva Nivel 4 como plano delimitador
superior, aunque se añadan niveles entre el Nivel 2 y el Nivel 4. Si suprimiera el Nivel 4, el plano delimitador
regresaría al nivel por defecto al que esté asociada la vista. En este ejemplo, regresaría al Nivel asociado (Nivel 2).
Los valores como Nivel superior y Nivel inferior siempre tienen un nombre de nivel específico asociado. Por ejemplo,
si configura el rango de vista para el Nivel 1, el valor de Nivel superior sería Nivel superior (Nivel 2).

Otras reglas sobre rangos de vistas

■ Los elementos de modelo ubicados fuera del rango visible por lo general no se muestran en la vista.
Los suelos, escaleras y rampas, y los componentes que reposan o están montados en el suelo (como los muebles),
son la excepción, pues aparecen incluso cuando están ligeramente por debajo del rango visible.

■ Los elementos que se encuentran estrictamente por debajo del plano de corte, pero que están al menos
parcialmente dentro del rango visible, se muestran como vistos desde arriba. Los componentes se muestran de
acuerdo con lo establecido en Configuración de visibilidad del elemento de familia en Plano/Plano de techo
reflejado. Consulte “Visibilidad y niveles de detalle” en la página 453.
■ Los muros de menos de 1,83 metros no se cortan, aunque se intersequen con el plano de corte.
■ Existen unas cuantas categorías en las que aparece en el plano un elemento situado sobre el plano de corte,
pero parcialmente por debajo de la delimitación superior. Dichas categorías son las ventanas, los muebles de
obra y el modelo genérico. Estos objetos aparecen vistos desde arriba.

Reglas de visibilidad en una vista de plano de techo reflejado

Son reglas parecidas a las de las vistas de plano, salvo por el hecho de que los objetos aparecen como si se vieran
desde abajo y reflejados en un espejo.

Modificación del rango de vista


Se puede modificar el campo de vista dentro de cualquier vista de plano.

Rango de vista | 167


1 Abra una vista de plano.
2 Haga clic en el menú Vista ➤ Propiedades de vista.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, localice el parámetro Rango de vista y haga clic en
Editar.
4 En el cuadro de diálogo Rango de vista, modifique las propiedades del rango de vista, según necesite.
Consulte “Propiedades del rango de vista” en la página 168.
5 Haga clic en Aplicar para ver los cambios.
6 Haga clic en Aceptar.

Propiedades del rango de vista


Nombre, valor y descripción de los parámetros de los rangos de vista. Los valores pueden modificarse.

Nombre Descripción

Parte superior Establece el contorno superior del rango principal. El contorno superior se define como un nivel y un
desfase desde ese nivel. Los elementos aparecen según los definen sus estilos de objetos. Los elementos
por encima del valor de desfase no aparecen.

Plano de corte Establece una altura a la que se cortan los elementos en una vista de plano, de modo que los componentes
de edificación por debajo del plano de corte aparezcan en proyección y los que se intersequen con dicho
plano aparezcan como cortados. Los componentes de edificación en los que se observa el corte son
muros, cubiertas, techos, suelos y escaleras. Un plano de corte no corta componentes como escritorios,
mesas o camas.

Parte inferior Define el nivel del contorno inferior del rango principal. Si va a Rango de vista durante la visualización
del proyecto en el nivel inferior, y configura esta propiedad con un nivel por debajo, debe especificar
un valor en Desfase, y configurar Profundidad de vista en un nivel por debajo de dicho valor.

Profundidad de vista Define un rango vertical para la visibilidad de elementos entre niveles especificados. En un plano del
suelo, debería estar por debajo del plano de corte. En un plano de techo reflejado, debería ser por
encima. Por ejemplo, si diseña un edificio de varios pisos, puede elaborar un plano del suelo del décimo
piso con una profundidad que llegue hasta el primer nivel. Especificar la profundidad de la vista permite
ver los objetos que hay por debajo del nivel actual; dichos objetos pueden ser sillas, balcones y objetos
que se ven a través de orificios practicados en el suelo.

Estilos de gráficos de modelo


Puede especificar múltiples estilos de gráficos para una vista de proyecto. Los estilos de gráficos de modelo se agrupan
en gráficos de modelo y gráficos de modelo avanzados.
Las opciones de gráficos de modelo son

■ Estructura alámbrica
■ Línea oculta
■ Sombreado
■ Sombreado con bordes

Las opciones de gráficos de modelo avanzados son

■ Sombras
■ Líneas de silueta

Especificación del estilo de gráfico de modelo


Haga clic en el menú Vista ➤ Estructura alámbrica, Línea oculta, Sombreado o Sombreado con bordes.
Asimismo, en la barra de controles de vista de la parte inferior del área de dibujo, puede hacer clic en el icono Estilo
de gráficos de modelo y seleccionar una opción, como se indica en la imagen siguiente.

168 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


Para guardar una vista con un estilo de gráficos de modelo aplicado:

1 Haga clic en el menú Vista ➤ Modificar dinámicamente la vista o, en la barra de herramientas, haga clic en

2 En el cuadro de diálogo Vista dinámica, haga clic en (Guardar vista).


3 Escriba un nombre para la nueva vista 3D y haga clic en Aceptar.
La nueva vista aparecerá en el Navegador de proyectos, bajo Vistas 3D.

Estilo de gráficos de modelo de estructura alámbrica


El comando Estructura alámbrica muestra la imagen del modelo con todos los bordes y líneas dibujados, pero sin
las superficies. El comando sólo afecta a la vista activa.

Estilo de gráficos de modelo de línea oculta


El comando Línea oculta muestra la imagen con todos los bordes y líneas dibujados, excepto los obstruidos por
superficies. El comando Línea oculta sólo afecta a la vista activa.

Cómo mostrar una geometría intersecada con líneas ocultas


Si el modelo incluye geometría intersecada (por ejemplo, una extrusión que pasa a través de la superficie de un
muro), Revit Architecture no crea bordes en las líneas de intersección. Por ello, es posible que, durante la exportación,
las líneas ocultas se eliminen de forma incorrecta. Si intenta exportar una vista del diseño con líneas ocultas
activadas, pueden producirse resultados inesperados al abrir la vista en otra aplicación CAD. Consulte “Estilo de
gráficos de modelo de línea oculta” en la página 169.
Para ver todas las líneas visibles, Revit Architecture recomienda crear primero un hueco en una superficie antes de
pasar otra superficie a través de ella. Consulte “Definición de formas o huecos de un muro” en la página 231.

Geometría intersecada en modo de líneas ocultas (no se crean bordes en las superficies de intersección)

Estilo de gráficos de modelo de sombreado


El comando Sombreado muestra la imagen con todas las superficies sombreadas según la configuración del color
de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto. Una fuente de luz por defecto aporta iluminación a los

Estilos de gráficos de modelo | 169


elementos sombreados. La cantidad de colores que pueden aparecer para el sombreado depende del número de
colores que haya configurado para que se muestren en Windows. El comando afecta sólo a la vista activa. Si guarda
la vista, Revit Architecture la incluye en el proyecto. Esto permite abrir la vista posteriormente y ver el efecto de
sombreado.
Los gráficos por hardware del ordenador pueden generar diferentes niveles de sombreado. Active los gráficos por
hardware configurando las opciones en el menú Vista.

Imagen sombreada

Estilo de gráficos de modelo de sombreado con bordes


El comando Sombreado con bordes muestra la imagen en modo sombreado, pero con todos los bordes no ocluidos
también dibujados. El comando afecta sólo a la vista activa. Si guarda la vista, Revit Architecture la incluye en el
proyecto. Esto permite abrir la vista posteriormente y ver el efecto de sombreado con bordes. Consulte “Estilo de
gráficos de modelo de sombreado” en la página 169.

Configuración de los estudios de sombra


Puede incluir estudios de sombra como parte de las vistas de presentación. Existen sombras para vistas de modelo
2D y 3D.
Para configurar los estudios de sombra, puede variar la intensidad de sol y sombra. También puede definir una
configuración de luz solar que produzca las sombras.

Proyección de sombras

1 Haga clic en el menú Vista ➤ Gráficos de modelo avanzados.


También puede acceder a los gráficos de modelo avanzados desde la barra de controles de vista del área
de dibujo, como se muestra en la imagen siguiente.

2 En el cuadro de diálogo Gráficos de modelo avanzados, en Estilo, seleccione un valor de gráficos que
no sea <Estructura alámbrica>.
Si desea controlar la intensidad solar, seleccione Sombreado o Sombreado con bordes.

3 En Propiedades de sombras, seleccione Proyectar sombras.


4 Si se activa, use los controles deslizantes o introduzca los valores para cambiar la intensidad de sol y
sombra.
La intensidad de las sombras controla la oscuridad de éstas. La intensidad solar cambia la del color
ambiental. Los valores válidos se encuentran entre 0 y 100.

5 Haga clic en para aplicar los cambios.

170 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


Si desea más información acerca de la configuración de sol y sombra, consulte “Definición de la fuente de luz solar
para las sombras” en la página 171. Si desea más información acerca de las líneas de silueta, consulte “Cómo aplicar
o eliminar un estilo de línea para una línea de silueta ” en la página 171.

Definición de la fuente de luz solar para las sombras

1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Configuración de sol y sombra.

NOTA También puede acceder al cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra desde el cuadro de
diálogo Gráficos de modelo avanzados cuando están activadas las sombras.

El cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra incluye valores predefinidos de luz solar. Puede
elegir uno de ellos o definir uno nuevo.

2 Para crear un valor de luz solar, haga clic en Duplicar y escriba un nombre.
3 Para definir la configuración de luz solar basada en una ubicación específica:

■ Seleccione Por fecha, hora y lugar.


■ Haga clic en el botón junto a Lugar y seleccione una ciudad en la ficha Lugar del cuadro de diálogo
Gestionar lugar y ubicaciones.

NOTA También puede acceder al cuadro de diálogo Gestionar lugar y ubicaciones haciendo clic en el
menú Configuración ➤ Gestionar lugar y ubicaciones.

■ Introduzca valores de latitud y longitud, y haga clic en Aceptar en el cuadro de diálogo Gestionar
lugar y ubicaciones.
■ Introduzca una fecha y hora para la ubicación.

4 Para definir la luz solar por vista:

■ Seleccione Directamente.
■ Para orientar la luz solar en una trayectoria norte real-sur, no seleccione Según la vista.
■ Para orientar la luz solar en la orientación de la vista, seleccione Según la vista.
■ Especifique los valores pertinentes de acimut y altitud.

5 Para activar vistas en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el nivel en el que
desee que aparezcan las sombras en el plano de suelo.
6 Para probar una nueva configuración de sol y sombra, haga clic en Aplicar.
7 Cuando haya terminado de configurar la luz y la sombra, haga clic en Aceptar.

Cómo aplicar o eliminar un estilo de línea para una línea de silueta


Revit Architecture puede aplicar automáticamente un estilo de línea a las líneas de silueta. Las líneas de silueta son
específicas de una vista.
Una vez aplicadas las líneas de silueta al modelo, hay líneas que no conviene mostrar en silueta. Puede eliminar
estas líneas según sea necesario.

Para aplicar un estilo de línea a una línea de silueta:


1 Haga clic en el menú Vista ➤ Gráficos de modelo avanzados.
2 En el cuadro de diálogo Gráficos de modelo avanzados, seleccione Línea oculta o Sombrado con bordes.
Las líneas de silueta no están disponibles para los estilos de gráfico de modelo de sombreado o estructura
alámbrica.

3 En Líneas de silueta, seleccione Modificar siluetas.


4 Seleccione un estilo para las líneas de silueta (por ejemplo, Líneas anchas).
5 Haga clic en Aceptar.

Estilos de gráficos de modelo | 171


Para eliminar un estilo de línea de una línea de silueta:
1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Tipo de línea o, en la barra de herramientas Herramientas, haga

clic en .
2 En el selector de tipo, seleccione <No silueta>.
3 Seleccione las líneas de la silueta y se eliminará ésta última.
Si desea más información sobre el comando Líneas, consulte “Cómo cambiar el estilo de línea de los
elementos” en la página 566.

Cómo buscar vistas de referencia


El comando Buscar vistas de referencia busca todas las vistas en las que está visible el símbolo de anotación. Por
ejemplo, si activa este comando para una vista de alzado, se abrirá el cuadro de diálogo Ir a la vista, que incluye
todas las vistas en las que está visible el símbolo de alzado.
Este comando puede activarse en el Navegador de proyectos o en el área de dibujo.

Búsqueda de un símbolo de vista


1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en la vista para la que desee buscar
símbolos de anotación de vista. También puede abrir la vista y, con el botón derecho del ratón, hacer
clic en el área de dibujo.
2 Seleccione Buscar vistas de referencia.
3 En el cuadro de diálogo Ir a la vista, seleccione una vista.
4 Haga clic en Abrir vista.
Se abrirá la vista con el símbolo de vista seleccionado.

Personalización de la organización de vistas el proyecto en el


Navegador de proyectos
En el Navegador de proyectos, puede ordenar las vistas y los planos utilizando cualquier valor de propiedad de la
vista o el plano. Por ejemplo, en la imagen siguiente se muestran las vistas del Navegador de proyectos ordenadas
por disciplina, y luego por fase y por tipo de vista. El nivel superior de la rama Vistas también muestra el nombre
del grupo de clasificación aplicado (en este caso, Disciplina).

Además de ordenar las vistas, también es posible limitar las vistas que aparecen en el Navegador de proyectos
mediante la aplicación de un filtro. Esto resulta útil cuando un proyecto tiene una gran cantidad de vistas o planos
y sólo se desea ver un conjunto específico en el Navegador de proyectos.
Las propiedades entre las que puede elegir cuando crea un grupo de clasificación o aplica un filtro al Navegador de
proyectos incluyen parámetros de proyecto y parámetros compartidos. Para obtener más información sobre los
parámetros de proyecto y los compartidos, consulte “Parámetros de proyecto” en la página 68.
Por defecto, el Navegador de proyectos muestra todas las vistas (por tipo de vista) y todos los planos (por número
y nombre de plano).

172 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


Clasificación de vistas o planos en el Navegador de proyectos
1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Organización de navegador.
2 En el cuadro de diálogo Organización de navegador, haga clic en la ficha Vistas para aplicar una
clasificación a las vistas de proyecto, o en la ficha Planos para aplicar una clasificación a los planos.
3 Seleccione un grupo de clasificación.
Para ver las propiedades de un grupo de clasificación, selecciónelo y haga clic en Editar.
Para obtener información sobre cómo crear un grupo de clasificación o editar uno existente, consulte
“Creación de un grupo de clasificación en el Navegador de proyectos” en la página 173 y “Edición de
un grupo de clasificación en el Navegador de proyectos” en la página 173.

4 Haga clic en Aplicar y, a continuación, en Aceptar.

Creación de un grupo de clasificación en el Navegador de proyectos


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Organización de navegador.
2 En el cuadro de diálogo Organización de navegador, haga clic en la ficha Vistas para crear un grupo de
clasificación para las vistas del proyecto, o en la ficha Planos para crear un grupo de clasificación para
los planos.
3 Haga clic en Nuevo.
4 Escriba un nombre para el grupo de clasificación y haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de diálogo Propiedades de organización de navegador, haga clic en la ficha Carpetas.
6 En la primera lista Agrupar por, seleccione la propiedad de vista o plano por la que agrupar.

NOTA Los valores de la propiedad seleccionada deben definirse para cada vista o plano para que la
clasificación funcione correctamente. Para editar las propiedades de vista o plano, en el Navegador de
proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de vista o plano y elija Propiedades.

7 Si sólo desea que se tengan en cuenta los primeros caracteres del valor de propiedad, seleccione Caracteres
iniciales y especifique un valor.
8 De forma opcional, puede seleccionar dos agrupaciones adicionales.
9 En la lista Clasificar por, seleccione el orden en que se visualizarán las vistas o los planos en la agrupación
de nivel inferior, y elija el orden ascendente o descendente.
10 Haga clic en Aceptar.

Edición de un grupo de clasificación en el Navegador de proyectos


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Organización de navegador.
2 En el cuadro de diálogo Organización de navegador, haga clic en la ficha Vistas para editar un grupo
de clasificación para vistas de proyecto, o haga clic en la ficha Planos para editar un grupo de clasificación
para planos.
3 Seleccione un grupo de clasificación.
4 Para cambiar el nombre del grupo de clasificación, haga clic en Cambiar nombre.
5 Si desea editar las propiedades del grupo de clasificación, haga clic en Editar. En el cuadro de diálogo
Propiedades de organización de navegador, realice los cambios que considere oportunos.
6 Haga clic en Aceptar.

Cómo añadir un filtro a un grupo de clasificación del Navegador de


proyectos
1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Organización de navegador.

Clasificación de vistas o planos en el Navegador de proyectos | 173


2 En el cuadro de diálogo Organización de navegador, haga clic en la ficha Vistas para aplicar un filtro
a vistas de proyecto, o en la ficha Planos para aplicar una clasificación a planos.
3 Seleccione un grupo de clasificación y haga clic en Editar.
4 En el cuadro de diálogo Propiedades de organización de navegador, haga clic en la ficha Filtros.
5 Seleccione lo siguiente:

a La propiedad de vista o plano como filtro.


b El operador de filtro.
c El valor del operador de filtro.

Por ejemplo, para mostrar únicamente las vistas de proyecto asociadas con el Nivel 1, puede crear un
filtro por Nivel asociado, Igual a, Nivel 1.

6 También puede añadir dos filtros adicionales.


7 Haga clic en Aceptar.

Edición de un filtro del Navegador de proyectos


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Organización de navegador.
2 En el cuadro de diálogo Organización de navegador, haga clic en la ficha Vistas para editar un filtro
que se encuentre en un grupo de clasificación de vistas de proyecto, o haga clic en la ficha Planos para
editar un filtro que se encuentre en un grupo de clasificación de planos.
3 Seleccione un grupo de clasificación y haga clic en Editar.
4 En el cuadro de diálogo Propiedades de organización de navegador, haga clic en la ficha Filtros.
5 Realice los cambios necesarios y haga clic en Aceptar.

Propiedades de la vista
A continuación se detallan las propiedades comunes a la mayoría de los tipos de vista.

Nombre Descripción

Escala de vista Modifica la escala de la vista cuando ésta aparece en el plano de dibujo. Seleccione un valor
de escala en la lista.

Valor de escala Define un valor de escala personalizado. Esta propiedad está activada cuando se selecciona
Personalizada para Escala de vista.

Visualizar modelo Oculta el modelo en la vista de detalle. El parámetro Normal muestra todos los elementos
normalmente. Es para vistas que no son de detalle. El parámetro No visualizar muestra sólo
los elementos específicos de la vista de detalle. Estos elementos comprenden líneas, regiones,
cotas, texto y símbolos. Los elementos del modelo no se muestran. El parámetro Como
subyacente muestra todos los elementos específicos de la vista de detalle; los elementos del
modelo aparecen atenuados. Puede utilizar el modelo subyacente como referencia para
trazar líneas, acotar y alinear.

Nivel de detalle Aplica a la escala de vista una configuración de nivel de detalle: bajo, medio o alto. Esta
configuración modifica los parámetros de nivel de detalle automáticos de la vista. Cuando
aplica un nivel de detalle a una vista, activa la visibilidad de ciertos tipos de geometría:
■ La estructura compuesta de muros, suelos y cubiertas se muestra en los niveles de
detalle medio y alto.

■ La geometría de familias se modifica según los niveles de detalle.

■ El armazón estructural cambia con el nivel de detalle. En los niveles bajos, aparece
como líneas. En los niveles medio y alto, aparece con más geometría.

Visibilidad Haga clic en Editar para acceder al cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos.

Estilo de gráficos de modelo Cambia la visualización a Línea oculta, Estructura alámbrica, Sombreado o Sombreado con
bordes. Consulte “Estilos de gráficos de modelo” en la página 168.

174 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


Nombre Descripción

Gráficos de modelo avanzados Haga clic en Editar para obtener acceso a Gráficos de modelo avanzados, que controla los
sombreados y las líneas de silueta. Consulte “Estilos de gráficos de modelo” en la página
168.

Subyacente Muestra otro corte del modelo en la vista de plano actual. Este corte del modelo puede
realizarse por encima o por debajo del nivel actual. El subyacente aparece atenuado y se
puede ver incluso en líneas ocultas. Resulta útil para comprender la relación de los
componentes en las diferentes plantas. El subyacente se suele desactivar antes de exportar
o imprimir la vista. Un subyacente se define especificando un nivel. Aparece el corte del
modelo entre ese nivel y el inmediato superior. Tres de las opciones del subyacente (Nivel
actual, Nivel superior y Nivel inferior) dependen del nivel actual. El resto de las opciones
son absolutas.

CONSEJO Un nivel realmente superior al actual puede ser la vista de subyacente. Por ejemplo,
el sótano podría tener el Nivel 2 como subyacente.

Orientación subyacente Controla la visualización del subyacente en el modo de líneas ocultas. Si el valor se especifica
como Plano, el subyacente se muestra como si se viera desde arriba, en una vista de plano.
Si el valor se especifica como Plano de techo reflejado, el subyacente se muestra como si se
viera desde abajo, en una vista de plano de techo reflejado.

Orientación Alterna la orientación del proyecto en la vista entre el norte del proyecto y el norte real.

Visualización de unión de muros Define el comportamiento por defecto de la limpieza de uniones de muro. Si define esta
propiedad en Limpiar todas las uniones de muro, Revit Architecture limpia automáticamente
todas las uniones. Si la define en Limpiar el mismo tipo de uniones de muro, Revit Architecture
sólo limpia las uniones de muro del mismo tipo de muro. Si une distintos tipos de muros,
Revit Architecture no limpia las uniones entre ellos. Puede modificar esta configuración con
el comando Editar uniones del muro.

Disciplina Especifica la disciplina de la vista de proyecto. Coordinación combina Arquitectónico y


Estructural. Seleccione Estructural para ocultar los muros que no sean de carga en la vista.

Esquema de color El esquema de color que se utiliza para habitaciones y áreas en un plano de suelo. Consulte
“Esquemas de color” en la página 649.

Nombre de vista Nombre de la vista activa. El nombre de la vista aparece en el Navegador de proyectos y
en la barra de título de la vista. También aparece como el nombre de la ventana gráfica en
un plano, a menos que para el parámetro Título en plano exista un valor.

Título en plano El nombre de la vista tal como aparece en el plano; sustituye cualquier valor en la propiedad
Nombre de vista. Este parámetro no está disponible en las vistas de plano.

Plano de referencia Consulte a continuación la descripción de Detalle de referencia. Según el ejemplo, el plano
de referencia es A01.

Detalle de referencia Este valor proviene de las vista de referencia que se coloca en un plano. Por ejemplo, se crea
una sección en una vista de plano. Se coloca esa vista de plano como el primer detalle en
un plano con el número A101. El número de detalle de referencia para la vista de sección
es 1.

Plantilla de vista por defecto Identifica la plantilla de vista por defecto para la vista. Consulte “Plantillas de vista” en la
página 89.

Recortar vista Seleccione la casilla de verificación Recortar vista para activar un contorno de recorte
alrededor del modelo. Seleccione el contorno y modifique su tamaño mediante los controles
de arrastre. La visibilidad del modelo cambia conforme se modifica el contorno. Para
desactivar el contorno y conservar el recorte, desmarque la casilla de verificación Región de
recorte visible. Consulte “Regiones de recorte” en la página 156.

Región de recorte visible Muestra u oculta la región de recorte. La visualización del recorte no está disponible en las
vistas de plano o tabla de planificación.

Recorte de anotación Muestra u oculta el recorte de anotación cuando las regiones de recorte están visibles en la
vista de proyecto.

Rango de vista En las propiedades de vista de una vista de plano, puede configurar el rango de la vista. Con
esta opción puede controlar los planos geométricos específicos que definen los contornos
de cada vista. Estos límites se establecen definiendo el plano exacto de corte, así como los
planos de delimitación superior e inferior.

Nivel asociado El nivel asociado con la vista de plano. Es una propiedad de sólo lectura.

Propiedades de la vista | 175


Nombre Descripción

Cuadro de campo Si dibuja un cuadro de campo en una vista, puede asociar la región de recorte de la vista
con ese cuadro de campo, de modo que la región de recorte esté visible y coincida con la
extensión del cuadro de campo. Esta propiedad está disponible sólo para las vistas de plano,
alzado y sección. Al seleccionar un valor de cuadro de campo para esta propiedad, las
propiedades Región de recorte y Región de recorte visible se convierten en propiedades de
sólo lectura.

Filtro de fase El filtro de fase aplicado a la vista.

Fase La fase específica de la vista. Junto con Filtro de fase, determina los componentes del modelo
(en lo que respecta a la fase) que son visibles en la vista y el modo de mostrarse gráficamente.
Cuando se crean otros componentes de un modelo en una vista, estos componentes adoptan
la fase de la vista como su fase de creación.

176 | Capítulo 5 Vistas de proyecto


Dibujo de bocetos
6
Para crear elementos en Revit Architecture, como cubiertas, suelos, escaleras

y barandillas, primero hay que dibujar un boceto de los mismos en un editor

de bocetos. También se requieren bocetos para definir otros tipos de geometría,

como extrusiones, huecos y regiones.

177
Creación de líneas de boceto
Para crear líneas de boceto, puede dibujarlas mediante clic y movimiento del cursor o mediante la selección de
líneas y bordes existentes cuando se encuentra en modo de boceto. Se activa el modo de boceto cuando se decide
colocar un elemento o tipo de geometría que requiere un boceto, como una cubierta, extrusión o hueco.
La tabla siguiente muestra las opciones de boceto disponibles en la barra de opciones cuando se activa el modo de
boceto.

Use esta opción... para...

dibujar líneas de boceto.


Dibujar

seleccionar bordes o líneas existentes Cuando se usa Seleccionar líneas, en la barra de opciones
Seleccionar líneas hay una opción de bloqueo que fija la línea seleccionada al borde.

CONSEJO Puede usar Tab para alternar entre las cadenas disponibles.

añadir muros seleccionando la cara de un elemento de masa o componente genérico. Esta


Seleccionar caras opción sólo está disponible cuando se crea el boceto de muros.

Cadena encadenar los segmentos de línea cuando se dibujan bocetos; así, el último punto de la línea
anterior se convierte en el primero de la siguiente. Esta opción está disponible para líneas
rectas, arcos por tres puntos y arcos de tangente.

crear un segmento de línea recta al hacer clic en un punto final y luego hacer clic en el
Línea segundo punto final.

crear un boceto rectangular al hacer clic en una esquina y luego mover el cursor y hacer clic
Rectángulo en la esquina diagonal.

crear un polígono. Este comando está disponible para muros, líneas del modelo y líneas de
Polígono detalle.
Una vez seleccionado el comando, especifique el número de lados del polígono. Especifique
también si el polígono debe ser inscrito o circunscrito. En los polígonos inscritos, el radio del
círculo se mide con respecto a un vértice entre los lados del polígono. En los polígonos
circunscritos, el radio del círculo se mide con respecto a un lado del polígono. También puede
especificar un desfase o radio antes de realizar el boceto del polígono.

crear un círculo al seleccionar el punto central y un punto en la circunferencia.


Círculo

crear un arco al hacer clic en dos ubicaciones de puntos finales del arco y luego arrastrar la
Arco que pasa por tres puntos línea para definir el radio. Haga clic para crear el arco.

crear un arco de hasta 180 grados al seleccionar el punto central y luego los dos puntos finales
Arco desde centro y puntos finales del arco. Si mueve el cursor de modo que el arco exceda los 180 grados, el arco se voltea
hacia el otro lado.

crear un arco de tangente al seleccionar un punto final en un muro o una línea existente y
Arco de tangente luego mover el cursor hasta que aparezca el arco que se desea. Haga clic para colocar el arco.

crear un arco de empalme al seleccionar un punto inicial y uno final en un muro o una línea
Arco de empalme existente y luego mover el cursor hasta que aparezca el radio del arco que se desea. Tras
situar el empalme, Revit Architecture recorta automáticamente muros y líneas respecto al
empalme.

NOTA Los arcos convexos sólo se pueden crear con la herramienta de empalme.

crear una spline al hacer clic en puntos de control en el camino de spline. Para finalizar la
Spline spline, haga clic en el último punto de control. No se puede crear un bucle simple cerrado
con una spline. Sin embargo, el bucle se puede cerrar con una segunda spline. Consulte
“Modificación de una spline” en la página 348.

crear una elipse completa. Consulte “Dibujo del boceto de una elipse completa” en la
página 182.
Elipse

178 | Capítulo 6 Dibujo de bocetos


Use esta opción... para...

crear una elipse parcial. Consulte “Dibujo del boceto de una elipse parcial” en la página
183.
Elipse parcial

Desfase desfasar la línea de boceto del cursor el valor que se especifique. Esta opción está disponible
cuando se trazan o seleccionan líneas de boceto.
También puede especificar la línea de ubicación del desfase para muros seleccionando una
opción en la lista desplegable Línea de ubicación.

Radio predefinir un valor para el radio antes de realizar su boceto. Esta opción está disponible para
muros o líneas si se dibuja un rectángulo, círculo, arco o polígono. Con un radio predefinido
puede crear un círculo con un clic o un empalme con dos clics. Consulte también .

Creación de una cadena redondeada de líneas


Si une un extremo de una línea recta al extremo de otra línea recta, y selecciona la opción Radio en la barra de
opciones, se crea automáticamente un empalme entre las líneas en el radio especificado. Esto permite crear una
cadena redondeada de líneas. Una línea puede unirse a otra línea exactamente; no se pueden realizar uniones
múltiples.

Restricción de una línea de boceto


Puede restringir líneas de boceto si pulsa Mayús mientras realiza el boceto. Esta acción restringe el trazado a sólo
líneas horizontales o verticales, y limita los arcos por dos y tres puntos a 90, 180 o 270 grados.

Especificación de la longitud de una línea de boceto


Cuando se crea el boceto de una línea, su longitud se define rápidamente indicando un valor mediante el teclado.
La especificación de la longitud de una línea de boceto mediante este método también se conoce como uso de cotas
receptivas.

1 Comience a trazar una línea.

2 Escriba el valor de longitud. Cuando escribe un número, aparece un cuadro de texto, como se muestra
a continuación.
Por ejemplo, si necesita una línea con 8 pies y 6 pulgadas de longitud, escriba el valor: 8 6.

3 Pulse INTRO.

La línea de boceto se trazará con la longitud especificada.

Recomendaciones para bocetos


Cuando realice bocetos de líneas, intente usar las líneas (o combinaciones de ellas) más sencillas para alcanzar los
resultados que desee.
Por ejemplo, quizás deba trazar una línea similar a la de la imagen siguiente.

Creación de una cadena redondeada de líneas | 179


Puede realizar el boceto de esta línea mediante una combinación de dos arcos y una línea, o usar una spline (que
fue lo que se utilizó para crear la imagen anterior). Las líneas cuyo boceto se realiza mediante splines requieren más
tiempo de procesamiento, por lo que se recomienda, siempre que sea posible, combinar un arco y una línea en vez
de una spline.
Cuando se necesita realizar el boceto de una línea mediante una spline, se debe usar el menor número de puntos
de controles posible para minimizar el tiempo de procesamiento. La imagen siguiente muestra una spline cuyo
boceto se realizó mediante la selección de muchos puntos de control (los puntos azules).

Se puede realizar el boceto de la misma spline con menos puntos de control, como se muestra en la figura siguiente.

Comandos de la barra de diseño para el dibujo de bocetos


Cuando se activa el modo de boceto en Revit Architecture, la barra de diseño cambia para incluir sólo los comandos
que se necesitan para realizar bocetos.

Use este comando... para...

Cota colocar cotas en el boceto. En la barra de opciones puede


seleccionar la colocación de cotas lineales, radiales o angulares.

Líneas colocar líneas de boceto.

Plano de referencia añadir planos de referencia al boceto.

Seleccionar muros añadir líneas de boceto a partir de muros existentes. Para añadir
líneas a una cadena de muros con un clic, resalte el muro, pulse
TAB para resaltar toda la cadena y haga clic.

Flecha de pendiente añadir flechas de pendiente al boceto. Esta opción está disponible
cuando se realiza el boceto de una cubierta por perímetro, un
suelo o un techo.

Definir plano de trabajo definir el plano de trabajo para la creación del boceto.

Alinear aleros volver a alinear las alturas de alero de diferentes líneas de contorno
del perímetro de una cubierta. Esta opción está disponible cuando
se realiza el boceto de una cubierta por perímetro.

Techo automático colocar un techo encima de los muros esbozados Esta opción está
disponible cuando se realiza el boceto de un techo.

Contorno realizar el boceto de las líneas de contorno para escaleras o rampas

Contrahuella realizar el boceto de contrahuellas para escaleras o rampas.

Tramo crear un tramo de escaleras o una rampa

180 | Capítulo 6 Dibujo de bocetos


Use este comando... para...

Propiedades <tipo de elemento> mostrar las propiedades correspondientes al elemento del que
está dibujando un boceto: cubierta, techo, suelo, región rellenada
de detalle, o geometría de familia, como extrusiones o fusiones.

NOTA Si en la barra de opciones hace clic en Propiedades, no


verá la misma lista de propiedades; sólo verá propiedades para las
líneas de boceto

Finalizar boceto salir del modo de boceto y guardar los cambios.

Salir de boceto salir del modo de boceto y descartar los cambios.

Bocetos válidos y no válidos


Los bocetos deben ser bucles cerrados sin líneas desconectadas. Pueden existir bucles cerrados dentro de otros bucles
cerrados, pero los bucles no pueden ser ni coincidentes ni intersecantes.

NOTA Las cubiertas extruidas no requieren un boceto de bucle cerrado. Consulte “Adición de una cubierta por extrusión”
en la página 244.

Bocetos válidos

Bocetos no válidos

Modificación de bocetos
1 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
2 Seleccione un elementos esbozado.
3 En la barra de opciones, haga clic en Editar.

Si desea... debe...

mover un elemento entero seleccionar todas sus líneas de boceto y luego arrastrarlo
hasta la ubicación que desee. Si hay otro elemento asociado
al que se desplaza, también se actualiza en consecuencia.

Bocetos válidos y no válidos | 181


Si desea... debe...

modificar el extremo de una línea de boceto seleccionarlo y arrastrar el control final o editar la cota. Si
mueve el control final de un segmento de línea recta, puede
cambiar el ángulo o la longitud de la línea. Si mueve el
control final de un arco, cambiará el número de grados del
arco.

4 Cuando termine, haga clic en Finalizar boceto.

Bocetos de elipses
Las elipses están disponibles para líneas del modelo, líneas de detalle y elementos basados en bocetos.

Dibujo del boceto de una elipse completa


1 En la barra de diseño, seleccione un comando que permita crear una elipse, como Líneas.

2 En la barra de opciones, haga clic en y coloque el cursor en el área de dibujo.


3 Haga clic en el área de dibujo par definir el centro de la elipse.
El forzado de cursor se activa para la elipse y se muestra una vista previa de ésta.

4 Aleje el cursor del centro en cualquier dirección. Una cota editable muestra el radio del eje principal.

5 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
6 Aleje nuevamente el cursor del centro en cualquier dirección. Una cota editable muestra el radio del
eje secundario.
7 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.

NOTA En la barra de opciones, puede utilizar para seleccionar una cara o borde elíptico.

Cuando se crea una elipse completa con un desfase, la elipse resultante está compuesta por dos medias elipses. Por
ejemplo, si crea un elemento de masa como una elipse completa con un desfase y luego intenta crear un muro en
la cara del elemento de masa, la elipse no se considera contigua, como se muestra en la imagen siguiente.

182 | Capítulo 6 Dibujo de bocetos


Dibujo del boceto de una elipse parcial
1 En la barra de diseño, seleccione un comando que permita crear una elipse, como Líneas.

2 En la barra de opciones, haga clic en y coloque el cursor en el área de dibujo.


3 Haga clic en el área de dibujo.
El forzado de cursor se activa para la elipse parcial y se muestra una vista previa de ésta.

4 Aleje el cursor del primer punto en cualquier dirección para definir la dirección y extensión del eje
principal.

5 Haga clic cuando aparezca el valor de radio que desee, o escriba el valor y pulse INTRO.
6 Mueva el cursor para obtener la forma de elipse parcial que desee, y haga clic o escriba un valor y pulse
INTRO.

Cambio de tamaño de una elipse


1 Si se encuentra en modo de boceto, seleccione la elipse y, en la barra de opciones, haga clic en Editar.
2 Seleccione la elipse.
3 También puede, en la barra de opciones, seleccionar La modificación mantiene la proporción para
cambiar los radios proporcionalmente.

Para cambiar el tamaño mediante... debe...

cotas temporales hacer clic en la cota temporal para el radio de eje que desee
cambiar, introducir un valor nuevo en el cuadro de texto
y pulsar INTRO.

pinzamientos de arrastre arrastrar un control superior o inferior para cambiar el


tamaño del radio del eje secundario. Arrastre el control
izquierdo o el derecho para cambiar el tamaño del radio
del eje principal.

4 Cuando termine, haga clic en Finalizar boceto.

Rotación de una elipse


1 Si se encuentra en modo de boceto, seleccione la elipse y, en la barra de opciones, haga clic en Editar.
2 Seleccione la elipse.
3 Arrastre uno de los controles de extremos del eje para rotar la elipse.

Dibujo de bocetos y planos de trabajo


Cada vista de Revit Architecture está asociada a un plano de trabajo. En algunas vistas (como las de plano, 3D y
diseño), así como en las vistas en el editor de familias, el plano de trabajo se define automáticamente. En otras
vistas, como las de alzado y sección, se debe definir el plano. El plano de trabajo es necesario en algunas operaciones
de boceto, como la creación de una cubierta extruida, y para activar determinados comandos en una vista, como
Rotar y Reflejar en una vista 3D.

Dibujo del boceto de una elipse parcial | 183


Cuando se define un plano de trabajo, se guarda con esa vista y se puede modificar si es preciso. Por ejemplo,
cuando se activa el modo de boceto, se puede cambiar el plano de trabajo antes de realizar el boceto de líneas
(aunque no se puede cambiar el plano tras realizar el boceto de las líneas).
Cuando se crea el boceto, se puede forzar el cursor a la rejilla de plano de trabajo, pero no se puede alinear ni agregar
cotas a la misma.

Configuración del plano de trabajo

1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Plano de trabajo ➤ Definir plano de trabajo, o haga clic en
en la barra de herramientas.
2 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, en Especificar un nuevo plano de trabajo, seleccione una de
estas opciones:

■ Nombre. Elija un plano de trabajo disponible en la lista, que contiene los nombres de niveles,
rejillas y planos de referencia con nombre.

NOTA La lista se encuentra activa aunque no se haya seleccionado la opción Nombre. Si selecciona un
nombre en la lista, Revit Architecture selecciona automáticamente la opción Nombre.

■ Seleccionar un plano. Revit Architecture crea un plano coincidente con el seleccionado. Puede
seleccionar cualquier plano que se pueda acotar: caras de muro, caras en modelos de Revit
vinculados, caras de extrusión, niveles, rejillas y planos de referencia.
■ Seleccionar una línea y utilizar plano de trabajo en que se creó. Revit Architecture crea
un plano que es coplanar con el plano de trabajo de la línea seleccionada.

Si el plano que elige es perpendicular a la vista activa, se abrirá el cuadro de diálogo Ir a la vista, con
opciones de vistas que abrir según la selección.
Por ejemplo, si elige un muro orientado al norte, el panel superior del cuadro de diálogo permite elegir
un alzado este u oeste, o, en el panel inferior, una vista 3D como se muestra abajo.

3 Seleccione una vista y haga clic en Abrir vista.

Cómo hacer visible el plano de trabajo

En la barra de herramientas, haga clic en , o haga clic en el menú Herramientas ➤ Plano de trabajo ➤ Visibilidad
de plano de trabajo.
El plano de trabajo aparece como una rejilla en la vista.

184 | Capítulo 6 Dibujo de bocetos


Parte de la rejilla de un plano de trabajo

Selección de la rejilla de plano de trabajo


Este procedimiento resulta útil cuando se ha ampliado una vista y se necesita seleccionar el plano de trabajo sin
alejar la vista.

1 Si es preciso, haga clic en en la barra de herramientas para hacer visible el plano de trabajo.
2 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Plano de trabajo ➤ Seleccionar rejilla del plano de trabajo.

Modificación del espaciado de la rejilla de plano de trabajo

1 Si es preciso, haga clic en en la barra de herramientas para hacer visible el plano de trabajo.
2 Seleccione el plano de trabajo.
3 En la barra de opciones, introduzca un valor para especificar la distancia que desee entre las líneas de
rejilla.

Rotación de un plano de trabajo


Cuando se rota un plano de trabajo, la nueva orientación de éste afecta a la colocación de componentes y a la
opción de boceto de rectángulo para muros y líneas. Por ejemplo, si rota el plano de trabajo y luego coloca un
componente, éste se orienta igual que el plano de trabajo. Si crea una cadena de muros con la opción de rectángulo,
puede realizar el boceto de los mismos sólo en la orientación del plano de trabajo.
Para rotar un plano de trabajo, consulte “Rotación de elementos” en la página 552.

Elementos asociados a planos de trabajo


Si crea una familia basada en planos de trabajo, o si dibuja el boceto de un elemento que no se basa en nivel, están
asociados a un plano de trabajo. La asociación al plano de trabajo controla el movimiento de un elemento en la
vista.
Para que la geometría se mueva correctamente, es importante asociarla a un plano de trabajo. Por ejemplo, cuando
se asocia un trozo de geometría a un plano de trabajo, cada vez que se mueva el plano de trabajo, la geometría se
moverá con él. Si no existe la asociación, le geometría no se moverá al mover el plano de trabajo.
Puede cambiar el plano de trabajo al que está asociado un elemento o anular la asociación del elemento al plano
de trabajo. Los bocetos de elementos que se basan en bocetos, como escaleras, cubiertas, cubiertas por perímetro y
techos, se dibujan en un plano de trabajo, pero éste debe ser un nivel. No se puede anular la asociación de estos
tipos de elementos de su plano de trabajo.
Los elementos cuyo plano de trabajo se puede modificar tienen un parámetro de ejemplar de sólo lectura llamado
Plano de trabajo, que identifica el plano de trabajo activo del elemento. Esta propiedad se puede ver en el cuadro
de diálogo Propiedades del elemento.

Selección de la rejilla de plano de trabajo | 185


Cómo cambiar el plano de trabajo de un elemento
1 Seleccione un elemento basado en plano de trabajo en una vista.
Este tipo de elemento incluye cualquier geometría sólida en el editor de familias o cubiertas extruidas
en un proyecto.

2 En la barra de opciones, haga clic en Editar plano de trabajo.


Se muestra el cuadro de diálogo Plano de trabajo y, en la vista, se muestra el plano de trabajo del
elemento.

3 Si lo desea, haga clic en Mostrar para ver otras vistas que pueden mostrar el plano de trabajo del
elemento.
4 Seleccione otro plano de trabajo. El plano de trabajo nuevo debe ser paralelo al existente.
Consulte “Configuración del plano de trabajo” en la página 184 si desea obtener detalles sobre las
opciones de plano de trabajo.

Anulación de asociación de un elemento a un plano de trabajo


1 Seleccione un elemento basado en plano de trabajo en una vista.
Este tipo de elemento incluye cualquier geometría sólida en el editor de familias o cubiertas extruidas
en un proyecto.

2 En la barra de opciones, haga clic en Editar plano de trabajo.


Se muestra el cuadro de diálogo Plano de trabajo y, en la vista, se muestra el plano de trabajo del
elemento.

3 Haga clic en Disociar para anular la asociación del elemento al plano de trabajo.

CONSEJO Es posible disociar un elemento gráficamente mediante un clic en el control que aparece
en la vista cerca del elemento.

Cuando un elemento ya no está asociado a un plano de trabajo, el valor de su parámetro Plano de trabajo (en el
cuadro de diálogo Propiedades del elemento) es <no asociado>. El elemento se puede mover con libertad
independientemente de un plano de trabajo.

186 | Capítulo 6 Dibujo de bocetos


Uso de cotas y
restricciones 7
Las cotas son elementos propios de las vistas que muestran tamaños y

distancias de un proyecto. Hay dos clases de cotas: temporales y permanentes.

Las restricciones son elementos no específicos de las vistas que pueden

funcionar independientemente de las cotas. Los elementos de restricción

aparecen en todas las vistas en las que se vean sus referencias; las cotas son

específicas de las vistas. Las restricciones se pueden modificar y suprimir

independientemente de las cotas, o se pueden quitar cuando se suprimen las

cotas.

187
Cotas
Las cotas son elementos propios de las vistas que muestran tamaños y distancias de un proyecto. Hay dos clases de
cotas: temporales y permanentes.
Revit Architecture coloca cotas temporales conforme se sitúan componentes. Cree cotas permanentes para definir
un tamaño o una distancia concretos. Todos los tipos de cota se pueden modificar y el componente que se acota
se actualiza en consonancia.

Cotas temporales
Conforme crea o selecciona una geometría, Revit Architecture añade cotas temporales al componente. Resulta muy
útil para colocar el componente en el lugar correcto.
Las cotas temporales se crean en el componente más cercano perpendicular al componente y aumentan en el valor
definido. Por ejemplo, si el forzado de cursor se define en 6 cm, la cota se incrementa en valores de 6 cm cuando
se mueve el componente para colocarlo. Si desea más información sobre el cambio del valor de forzado de cursor
de cota, consulte “Configuración de incrementos de forzado de cursor” en la página 86.
Una vez colocado un componente, Revit Architecture muestra las cotas temporales. Si se coloca otro componente,
la cota temporal del anterior desaparece para despejar la vista. Para ver las cotas temporales de un componente,
haga clic en Modificar y seleccione el componente. Recuerde: las cotas temporales son las del componente más
cercano; por eso, las cotas que se ven pueden diferir de las temporales originales. Si hay cotas que desea que aparezcan
siempre, cree cotas permanentes.
Puede modificar cotas temporales para que referencien los componentes que desee mediante el movimiento de las
líneas de referencia. También puede configurar las opciones para la visualización y la colocación de las cotas
temporales. Consulte “Cotas temporales” en la página 89.

Mostrar cotas temporales cuando se seleccionan varios elementos


Cuando se seleccionan varios elementos en Revit Architecture, no se muestran las cotas temporales ni las restricciones.

Para que se muestren las cotas temporales y las restricciones:


1 Seleccione varios elementos en el área de dibujo.
2 En la barra de opciones, haga clic en Activar cotas.

NOTA Si no se muestran las cotas temporales ni las restricciones, el rendimiento del sistema aumenta de
forma considerable.

Cambio de cotas temporales a permanentes


1 Seleccione un componente en el área de dibujo.

2 Haga clic en el símbolo de la cota que aparece cerca de la cota temporal. A continuación, ya
puede modificar las propiedades de la nueva cota y cambiar su tipo.

Cotas permanentes
Una cota permanente es la que se coloca expresamente. Las cotas permanentes presentan dos estados: modificables
y no modificables. Una cota permanente se puede modificar cuando se selecciona la geometría que referencia.
Cuando se selecciona geometría, las cotas permanentes y las temporales aparecen y se pueden modificar.
Si no se selecciona para modificar la geometría a la que referencia una cota permanente, la cota aparece con su
tamaño real y no se puede seleccionar para modificarla. Esto se hace para eliminar la acumulación de cotas
innecesarias en la modificación.

188 | Capítulo 7 Uso de cotas y restricciones


Cota permanente en estado no modificable

Cuando acote componentes como puertas y ventanas, puede seleccionar el borde del hueco en que se va a crear la
cota o el centro del componente en que se va a crear la cota.

NOTA Al igual que otros elementos de anotación, las cotas son específicas de la vista. No aparecen automáticamente
en todas las demás vistas.

Colocación de cotas permanentes


El comando Cotas permite colocar cotas permanentes en los componentes del proyecto o de la familia. Las cotas
permanentes que se pueden elegir son: alineadas, lineales, angulares, radiales y de longitud de arco.
Para ver el valor de una cota después de colocarla, seleccione uno de los componentes a los que hace referencia.
Antes de colocar cotas en Revit Architecture, puede ser conveniente editar las propiedades de cotas y predefinir
cotas alineadas, lineales, angulares, radiales y de longitud de cota.

Cotas alineadas
Se pueden colocar cotas alineadas entre dos o más referencias ortogonales o dos o más puntos, por ejemplo extremos
de muro.
Para ver la diferencia entre cotas alineadas y lineales, consulte “Cotas lineales” en la página 191.

1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Cota o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Cota.

2 En la barra de opciones, haga clic en (Alineada).


3 Si se crea una cota con muros, seleccione un valor para Preferido, que define un punto de forzado de
cursor para el cursor.
Las opciones son Ejes de muro, Caras de muro, Centro del núcleo y Lados del núcleo. Por ejemplo, si
para Preferido selecciona Ejes de muro, el forzado de cursor se da primero en el eje de un muro al
colocarlo sobre él.

4 Para Seleccionar, elija Referencias individuales.


5 Coloque el cursor en un punto de referencia de un elemento, por ejemplo un muro.
Si la cota se puede situar en él, se resalta el punto de referencia.

CONSEJO Para desplazarse por los distintos puntos de referencia de los muros, pulse la tecla TAB. Las
intersecciones de contornos de capa de muros internos proporcionan referencias para acotación alineada.
En dichas intersecciones aparecerá un cuadrado gris de referencia.

6 Haga clic para especificar la referencia.


7 Coloque el cursor en una determinada posición del punto de referencia siguiente y haga clic.
A medida que mueve el cursor, aparece una línea de cota. Si lo desea, seleccione más referencias.

8 Cuando llegue al último punto de referencia, retire el cursor del último componente y haga clic.
Aparece la cota lineal permanente alineada.

Cotas alineadas automáticamente con muros


En las cotas alineadas automáticamente, con un clic de ratón se puede colocar una cota en un muro, así que ya no
hace falta seleccionar todas las referencias. Puede acotar todo un muro, un muro con muros que intersecan o muros
con huecos.

1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Cota o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Cota.

Cotas permanentes | 189


2 En la barra de opciones, especifique lo siguiente:

1 Haga clic en (Alinear).


2 Para Seleccionar, elija Muros enteros.
3 Haga clic en Opciones.

3 En el cuadro de diálogo Opciones de cota automática, seleccione:

■ Muros intersecantes para acotar un muro y los muros que lo intersecan. Cuando se selecciona un
muro para acotarlo, automáticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos.
■ Huecos para acotar un muro y sus huecos. Seleccione Centros o Anchuras para definir las referencias
para los huecos.
Si selecciona Centros, la cadena de cota emplea como referencia el centro del hueco. Si selecciona
Anchuras, la cadena de cota mide la anchura del hueco.

■ Rejillas intersecantes para acotar un muro y las rejillas que lo intersecan. Cuando se selecciona un
muro para acotarlo, automáticamente aparece una cadena de cota de varios segmentos y hace
referencia a las rejillas perpendiculares que intersecan el eje del muro.

NOTA Si una línea de rejilla coincide con otro punto de referencia de muro, por ejemplo el punto final
del muro, no se crea una línea de referencia para la rejilla. Esto impide que se creen segmentos de cota
de longitud cero.

4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Opciones de cota automática.
5 Sitúe el cursor en un muro para resaltarlo y haga clic. Si lo desea, resalte también otros muros para
añadirlos a la cadena de acotación.
6 Retire el cursor de los muros para que aparezca una línea de cota.
7 Haga clic para colocar la cota.

Cotas alineadas con centros de muro en arco


Se pueden colocar cotas alineadas del centro de muros de arco con otros muros o líneas. Para ello, ponga las cotas
en el símbolo "+" que aparece en el centro del muro en arco.

1 Seleccione un arco y haga clic en .


2 En la lista de Propiedades de ejemplar, localice Marca de centro visible y seleccione su casilla de
verificación.
3 Haga clic en Aceptar.
Cuando se resalta el muro en arco, aparece un signo más (+) en el centro.

4 Haga clic en el menú Diseño ➤ Cota o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Cota.

5 En la barra de opciones, haga clic en


6 Resalte el signo más (+) en el muro en arco.

NOTA Quizás deba ampliar para verlo.

7 Haga clic para iniciar la acotación.


8 Sitúe la cota entre el centro del muro en arco y el componente que desee acotar.

NOTA Por defecto, la marca de centro del arco no es visible. Puede indicar una cota en ella sin mostrarla moviendo el
cursor cerca del centro del muro en arco hasta que la marca de centro de arco quede resaltada. Las marcas de centro de
arco sólo pueden verse en las vistas de plano.

190 | Capítulo 7 Uso de cotas y restricciones


Cotas lineales
Las cotas lineales se colocan entre puntos seleccionados. Las cotas se alinean con el eje horizontal o vertical de la
vista. Los puntos seleccionados son puntos finales de elementos o de la intersección de referencias, por ejemplo la
unión de dos muros).
Cuando coloque cotas lineales, puede utilizar arcos como referencias siempre y cuando una de las referencias de la
cota lineal se encuentre en un elemento recto. Las líneas de referencia son tangentes al arco.
Las cotas lineales sólo se hallan en el entorno del proyecto. No se pueden crear en el editor de familias.
La ilustración siguiente muestra la diferencia entre una cota alineada y una lineal en los mismos puntos de referencias.
La ilustración siguiente muestra las cotas lineales horizontales y verticales en una construcción de forma irregular.

Colocación de cotas lineales

1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Cota o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Cota.

2 En la barra de opciones, haga clic en (Lineal).


3 Coloque el cursor en un punto de referencia en un elemento, por ejemplo un muro o una línea, o en
la intersección de referencias, por ejemplo una unión entre dos muros.
Si la cota se puede situar ahí, se resalta el punto de referencia. Para desplazarse por los distintos puntos
de referencia de las intersecciones, pulse la tecla TAB.

CONSEJO Para colocar una cota alineada en un muro no ortogonal, pulse la tecla TAB hasta que aparezca
“Intersección de dos contornos de capa de muro”. Repita el procedimiento en el extremo opuesto del muro
que quiere acotar.

4 Haga clic para especificar la referencia.


5 Coloque el cursor en una determinada posición del punto de referencia siguiente y haga clic.
A medida que mueve el cursor, aparece una línea de cota. Si lo desea, seleccione más referencias.

6 Tras seleccionar un segundo punto de referencia, pulse la barra espaciadora para alinear la cota con el eje
vertical u horizontal.
7 Cuando llegue al último punto de referencia, retire el cursor del último elemento y haga clic.
Aparece la cota lineal.

Cotas permanentes | 191


Cotas angulares
Las cotas angulares pueden colocarse en varios puntos de referencia que compartan una intersección. No se puede
arrastrar el arco de cota para mostrar un círculo completo.

1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Cota o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Cota.

2 En la barra de opciones, haga clic en (Angular).


3 Sitúe el cursor en un componente y haga clic para crear el punto inicial de la cota.

CONSEJO Puede usar la tecla TAB para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de muro a un
eje de muro.

4 Sitúe el cursor en un componente que no sea paralelo al primero y haga clic.

CONSEJO Puede seleccionar varios puntos de referencia para la cota. Cada elemento que acote debe pasar
por un punto común. Por ejemplo, para crear una cota angular con varias referencias entre cuatro muros,
cada uno de ellos debe pasar por un punto común.

5 Arrastre el cursor para ajustar el tamaño de la cota angular. Seleccione el sector donde desea que aparezca
la cota:

Unión de muro con cuatro sectores diferenciados

6 Cuando el tamaño de la cota esté correctamente ajustado, haga clic para colocarla.

Cotas radiales

1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Cota o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Cota.

2 En la barra de opciones, haga clic en (Radial).


3 Sitúe el cursor en el arco y haga clic.
Aparece una cota temporal.

CONSEJO Puede usar la tecla TAB para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de muro a un
eje de muro.

4 Vuelva a hacer clic para colocar la cota permanente.

Cambio de las referencias de cotas radiales en arcos


La referencia de una cota radial se puede cambiar de un arco a otro, siempre y cuando el arco nuevo sea concéntrico
respecto al original.

1 Seleccione una cota radial.


En el extremo de la cota aparece un pinzamiento de arrastre cuadrado de color azul.

2 Arrastre el pinzamiento hacia otro arco.


Un arco concéntrico válido queda resaltado al colocar el cursor sobre él.

192 | Capítulo 7 Uso de cotas y restricciones


Cotas de longitud de arco
Los muros en arco se pueden acotar para obtener la longitud total del muro.

1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Cota o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Cota.

2 En la barra de opciones, haga clic en (Longitud de arco).


3 Para Preferido, seleccione una opción de forzado de cursor.
Por ejemplo, para Preferido elija Caras de muro, a fin de que haya forzado de cursor a la cara interior
o exterior del muro. Esto facilita la selección del punto radial.

4 Coloque el cursor sobre el arco y haga clic para seleccionar el punto radial.
5 Seleccione los puntos finales del arco y desplace el cursor arriba y fuera del muro en arco.
6 Haga clic para colocar la cota de la longitud de arco.

Bloqueo de cotas permanentes


Cuando se colocan cotas permanentes lineales o angulares, aparece un pinzamiento de bloqueo con la cota. Los
pinzamientos de bloqueo (candados) aparecen cuando se selecciona

■ Una cota permanente.


■ Un elemento restringido por una cota. Un elemento está restringido si tiene referencias en un segmento
bloqueado o es una referencia en una cota de igualdad.

Si el candado está abierto , el valor de cota es modificable y el elemento al que hace referencia se puede
mover en cualquier dirección. Puede hacer clic en el valor de cota y cambiarlo.

Si el candado está cerrado , el valor de cota es fijo y se evita cualquier cambio en la distancia entre sus
componentes de referencia. No se puede hacer clic en el valor de cota para cambiarlo.

Cota seleccionada con pinzamientos bloqueados y desbloqueados

Al hacer clic en el bloqueo, se alterna entre el estado de bloqueado y el de desbloqueado. Cuando la cota está
bloqueada, para cambiar su valor debe desbloquearla.

CONSEJO También puede alternar el estado del bloqueo entre bloqueado y desbloqueado haciendo clic con el botón
derecho del ratón y seleccionando Alternar bloqueo en el menú.

Anclaje de elementos referenciados en cotas de varios segmentos


En una cota de varios segmentos con restricción de igualdad, se puede usar el símbolo de anclaje para designar el
elemento anclado. El elemento que esté anclado permanecerá estacionario mientras se muevan otros elementos de
la cota.

1 Cree una cota de varios segmentos. Consulte “Colocación de cotas permanentes” en la página 189 si
desea información sobre la creación de cotas.
2 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.

3 En el área de dibujo, seleccione la cota y haga clic en el símbolo de igualdad de cota ( ) para que
la cota tenga la misma restricción.
4 Seleccione cualquier elemento que la cota referencia, salvo el que desee anclar.

Cotas permanentes | 193


Aparece el símbolo de anclaje cerca de la cota.

Cota de igualdad con el elemento seleccionado en rojo

5 Mantenga presionado el símbolo de anclaje. Aparece una línea de referencia para el anclaje
6 Arrastre el símbolo de anclaje al elemento que desee anclar.
7 Mueva cualquiera de los elementos referenciados sin anclar en la cota.
El elemento acompañado por el anclaje no se mueve.

NOTA Si selecciona el elemento al que se ha enlazado el anclaje, también se moverá la posición del anclaje.

Distinción del elemento relacionado de un bloqueo de cota


En proyectos a gran escala con muchas cotas y alineaciones, puede ser difícil distinguir los bloqueos y los elementos
a los que hacen referencia.

Para determinar el elemento al que pertenece un bloqueo:


1 En la ventana del documento, haga clic con el botón derecho en un bloqueo de cota.
2 En el menú contextual, seleccione Mostrar relacionados.
Se resalta el elemento apropiado y un cuadro de diálogo identifica el elemento.

3 Haga clic en los botones de flecha para alternar entre los elementos restringidos por el bloqueo.

Personalización de unidades de cota


Cuando se crea un proyecto, Revit Architecture asigna por defecto unidades y precisión específicas de los estilos de
cota. Los parámetros por defecto se pueden modificar mediante la aplicación de valores personalizados de unidad
y precisión. Por ejemplo, en un proyecto con unidades en sistema imperial se puede crear un estilo de cota con
unidades en sistema métrico.

Configuración de la unidad personalizada

1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Cota o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, seleccione Cota.
2 En la barra de opciones, haga clic en el comando de acotación apropiado. Por ejemplo, si desea aplicar
unos valores de precisión personalizados a una cota lineal, haga clic en el comando de acotación lineal.

3 Haga clic en (Propiedades del elemento).


4 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
5 Haga clic en Duplicar. Escriba un nombre para el estilo nuevo de cota y haga clic en Aceptar.
6 Haga clic en el botón que hay junto al parámetro Unidades, Formato.
7 Desmarque la casilla Utilizar parámetros de proyecto.
8 Para Unidades, seleccione una apropiada.
9 Para Redondeo, seleccione un valor apropiado. Si selecciona Personalizar, indique un valor en el cuadro
de texto Incremento de redondeo.
10 Si procede, seleccione un Sufijo de unidad.
11 Haga clic en Aceptar.
12 Haga clic en Aceptar dos veces para salir de las propiedades de las cotas.

194 | Capítulo 7 Uso de cotas y restricciones


Acotación del núcleo de estructuras compuestas
Al construir un muro compuesto con inserciones, los constructores suelen querer saber las cotas de los huecos
estructurales no terminados para las inserciones. Los huecos estructurales se pueden acotar eligiendo las referencias
del contorno exterior de la capa de núcleo del muro. La capa estructural suele estar en el contorno del núcleo de
un muro.
Las inserciones pueden ser perpendiculares o no perpendiculares al contorno del núcleo.

NOTA Si desea acotar la capa estructural de un muro en una inserción, compruebe que el desfase de plano de corte de
la vista se defina en el mismo plano de desfase de corte o en uno inferior del de la familia de inserción.

Acotación del núcleo


1 Dibuje un muro compuesto y colóquele una inserción.
2 Para ver las capas del muro, defina en Medio o Alto la opción Nivel de detalle. Para ello, haga clic en
el icono (Nivel de detalle ) en la parte inferior del área de dibujo.

3 Seleccione el muro y haga clic en (Propiedades del elemento).


4 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva para acceder a las
propiedades de tipo del muro.
5 Defina la propiedad Envolvente en inserciones en Ambas.
6 Haga clic dos veces en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Propiedades del elemento.
7 En la barra de diseño, haga clic en Cota.
8 En la barra de opciones, para Preferido, seleccione Lados del núcleo.
9 Seleccione el contorno del núcleo exterior como la referencia de la cota.

Referencias de cota para inserción perpendicular

Referencias de cota para inserción no perpendicular

Cotas de elevación
Las cotas de elevación muestran el alzado de un punto seleccionado. Puede ponerlos en vistas de plano, alzado y
3D. Por lo general, se utilizan para conseguir un punto de alzado para rampas, carreteras, superficies topográficas
y descansillos de escalera.

Cotas de elevación | 195


Las cotas de elevación se pueden colocar en superficies no horizontales y en bordes no planos.
Si desea información sobre cota de coordenadas de punto, consulte “Informes sobre cota de coordenadas de punto”
en la página 753.

Colocación de una cota de elevación


1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Cota de nivel ➤ Cota de elevación o, en la ficha Diseño de la barra de
diseño, haga clic en Cota de nivel ➤ Cota de elevación.
2 En el selector de tipo, elija el tipo de cota de elevación que desee colocar.
3 En la barra de opciones, seleccione o anule la selección de la casilla de verificación de directriz y, si va
a colocar una cota de elevación relativa, seleccione la base relativa.
4 Seleccione el borde de un elemento o el punto de una superficie topográfica. Cuando mueva el cursor
sobre un elemento en el que pueda colocar la cota de elevación, el valor de la cota de elevación aparecerá
en el área de dibujo.
5 Si va colocar una cota de elevación sin una directriz, haga clic para situarla.
6 Si va a colocar una cota de elevación con una directriz, aparte el cursor del elemento. Haga clic una
vez para colocar el codo de la directriz. Vuelva a mover el cursor y, a continuación, haga clic para
colocar la cota de elevación.
7 Para finalizar la colocación de cotas de elevación, en la barra de diseño, haga clic en Modificar.

Si selecciona una cota de elevación después de colocarla, la puede desplazar mediante los pinzamientos de arrastre.
Si suprime un elemento al que se hace referencia o desactiva su visibilidad, la cota de elevación desaparece.

Cambio de los informes de alzado


Una cota de elevación puede informar de los alzados con relación al origen del proyecto, un origen compartido o
un nivel determinado.

1 Coloque una cota de elevación.

2 Selecciónela y haga clic en (Propiedades del elemento).


3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
4 Defina el valor del parámetro de la base. Si desea más información sobre los valores, consulte
“Propiedades del tipo de cota de elevación” en la página 202.
5 Si define en Relativa la elevación, haga clic en Aceptar y defina el valor del parámetro de ejemplar Base
relativa.

Cambio del estilo de punta de flecha de la cota de elevación


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Anotaciones ➤ Puntas de flecha.
2 Para Tipo, seleccione Destino de alzado rellenado.
3 Para Estilo de flecha, seleccione Destino de alzado.
4 Si es preciso, seleccione Rellenar trazo. Si elige esta opción, la punta de flecha se parece al símbolo de

alzado rellenado: . Si no la selecciona, adopta la forma de una cruz filar: .


5 Haga clic en Aceptar.
6 Coloque una cota de elevación.

7 Seleccione la cota de elevación; haga clic en (Propiedades del elemento) y en Editar/Nuevo.


8 Seleccione el tipo de cota de elevación Línea directriz con destino.
9 Para Directriz de punta de flecha, seleccione Destino de alzado rellenado.

NOTA El tipo Destino de alzado rellenado está disponible en otras anotaciones, por ejemplo directrices de
notas de texto.

196 | Capítulo 7 Uso de cotas y restricciones


Cotas receptivas
Cuando se realiza un boceto, se pude introducir explícitamente un valor para la línea de boceto mediante si se
escribe un número después de iniciar la línea de boceto. Es lo que se denomina cotas receptivas.
Por ejemplo, consulte “Especificación de la longitud de una línea de boceto” en la página 179.

Líneas de referencia de cota


Las líneas de referencia se pueden mover a referencias nuevas para cotas temporales y permanentes. Se puede
controlar el espacio entre la línea de referencia y el elemento para cotas permanentes.

Movimiento de la línea de referencia para cotas temporales


1 Seleccione un componente.
2 Realice uno de estos procedimientos:

■ Arrastre el pinzamiento (cuadrado azul) a una referencia distinta.


■ Haga clic con el botón derecho del ratón en el pinzamiento de la línea de referencia; en el menú
emergente, seleccione Mover línea de referencia. A continuación, puede mover la línea de referencia
a una nueva referencia.

NOTA Las modificaciones en las líneas de referencia de cotas temporales no se guardan.

Movimiento de la línea de referencia para cotas permanentes


1 Seleccione una cota permanente.
2 Haga clic con el botón derecho en el pinzamiento cuadrado azul en el medio de la línea de referencia
y, en el menú contextual, seleccione Mover línea de referencia.

3 Arrastre la línea de referencia al elemento que desee referenciar.

Control de espacios de líneas de referencia para cotas permanentes


Si selecciona una cota lineal, puede controlar la distancia entre el elemento al que hace referencia y el punto de
referencia de la cota.

1 Cree una cota lineal entre dos o más elementos, por ejemplo entre dos muros). Consulte “Cotas
alineadas” en la página 189.
2 Seleccione una línea de cota.
Aparecen pinzamientos de color azul en las líneas de referencia.

Cotas receptivas | 197


3 Sitúe el cursor sobre uno de los pinzamientos cuadrados de color azul que aparecen al final de la línea
de referencia y arrástrelo para cambiar el tamaño de la separación entre la línea de referencia y el
elemento. Si lo desea, seleccione otros pinzamientos para cambiar el tamaño de la separación. Las líneas
de cota paralelas fuerzan el cursor a las mismas separaciones.

CONSEJO Conforme desplaza el elemento al que hace referencia la línea de cota, la distancia de la separación
se mantiene constante.

Cómo añadir líneas de referencia a una cota permanente


1 Seleccione la cota.
2 En la barra de opciones, haga clic en Editar líneas de referencia.
3 Haga clic en el elemento para el que desee añadir una línea de referencia nueva.
4 Cuando haya acabado, haga clic en Modificar.

Supresión de líneas de referencia


1 Seleccione una cota permanente.
2 Haga clic con el botón derecho en el pinzamiento cuadrado azul en el medio de la línea de referencia
y, en el menú contextual, seleccione Suprimir línea de referencia.

Modificación de las cotas


Revit Architecture permite personalizar el aspecto de las cotas.

Cambio del valor de una cota


1 Seleccione un componente al que haga referencia la cota.
2 Haga clic en el valor de la cota.
Si la cota está bloqueada, a su lado aparece el pinzamiento de bloqueo. Haga clic en el pinzamiento de
bloqueo para desbloquear la cota y poder cambiarla.

3 En el cuadro de edición, escriba un valor nuevo para la cota y pulse INTRO.

Desplazamiento del texto de líneas de cota


Es posible que, en determinados momentos del diseño, las cotas aparezcan muy juntas y que resulte difícil leerlas.
Puede arrastrar el texto fuera de la línea de cota para que resulte más claro. Los pinzamientos de texto de cota sólo
están disponibles para cotas permanentes.

1 Seleccione una cota.


Las líneas de cota se resaltan y aparecen los pinzamientos cuadrados de color azul.

198 | Capítulo 7 Uso de cotas y restricciones


2 Sitúe el cursor sobre el pinzamiento azul bajo el texto de cota. Arrastre el pinzamiento lejos de la cota.
Revit Architecture desplaza el texto lejos de la línea de cota. Si el texto de cota se cruza en el camino
de una de las líneas de referencia de la cota y no cruza el centro del segmento en el que está la cota,
aparece una línea directriz de arco. Si desea desactivar la directriz, en la barra de opciones desmarque
la casilla de verificación Directriz.

3 Para devolver el texto de cota a la posición original, arrastre el pinzamiento de nuevo hacia la línea de
cota y forzará el cursor a su posición inicial.

Cambio de la marca de verificación de una línea de cota


Se puede cambiar la marca de verificación que se muestra en los extremos de la línea de cota.

1 En el área de dibujo, seleccione una cota y haga clic en (Propiedades del elemento).
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
3 Seleccione un valor para el parámetro Marca de verificación.
4 Haga clic en Aceptar.

Si selecciona una marca de verificación de flecha, consulte “Control del comportamiento de visualización de las
flechas de cota” en la página 199 si desea información sobre el comportamiento de las marcas de verificación tipo
flecha.

Control del comportamiento de visualización de las flechas de cota


Cuando se selecciona una marca de verificación de flecha para líneas de cota, las flechas reconocen cuando el
segmento de una cota es demasiado pequeño para dar cabida a las flechas en el interior de la línea de cota. Cuando
esto sucede, las flechas de cota se voltean automáticamente al exterior de la línea de cota. Esto es así para cotas
lineales, angulares y radiales. En el caso de las cotas radiales, las flechas se voltean cuando la línea de cota (el radio)
es más corta que la longitud de la flecha.
La siguiente ilustración muestra dos cotas con marcas de verificación de flecha. La cota más grande muestra cómo
se visualizan las flechas en el interior de la línea de cota cuando la línea es lo bastante grande como para darles
cabida. La cota más pequeña muestra cómo las flechas de cota se voltean al exterior de la línea de cota cuando la
línea es demasiado pequeña para darles cabida.

Modificación de las cotas | 199


Además, las líneas de cota de varios segmentos reconocen cuando los segmentos adyacentes son demasiado pequeños
para que quepan las flechas. Cuando esto sucede, los extremos de la cadena de segmentos cortos se voltean y las
líneas de referencia internas muestran el tipo de marca de verificación interior designado en las propiedades de la
cota. En la ilustración siguiente, las flechas de cota se voltean al exterior de la línea de cota y las líneas de referencia
muestran la marca de verificación designada (diagonal).

Si desea información sobre el cambio de la marca de verificación de una línea de cota, consulte “Cambio de la
marca de verificación de una línea de cota” en la página 199.

Para controlar el comportamiento de visualización de las marcas de verificación de flecha de cota:

1 En el área de dibujo, seleccione una cota y haga clic en (Propiedades del elemento).
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
3 Edite estos parámetros:

■ Extensión de línea de cota volteada: cuando se voltean las flechas de cota, esta opción controla la
longitud de la línea de cota más allá de las flechas volteadas. La longitud se mide desde el extremo
de la punta de flecha.
■ Marca de verificación interior: designa la visualización de la marca de verificación para líneas de
referencia interiores cuando los segmentos adyacentes de una línea de cota son demasiado pequeños
para que quepan las flechas. Cuando esto sucede, los extremos de la cadena con segmentos cortos
se voltean y las líneas de referencia interiores muestran la marca de verificación interior designada.

NOTA Estos parámetros sólo se activan cuando el parámetro de tipo de marca de verificación se define
como un tipo de flecha.

4 Haga clic en Aceptar.

200 | Capítulo 7 Uso de cotas y restricciones


Propiedades de las cotas
Se pueden cambiar muchas propiedades de cotas permanentes y de cotas de elevación.

Modificación de propiedades de cotas permanentes y de cotas de elevación

1 En una vista de proyecto, seleccione una cota permanente o de elevación y haga clic en
(Propiedades del elemento).
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite las propiedades del ejemplar.
3 Haga clic en Editar/Nueva para editar las propiedades de tipo.

NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de tipo afectarán a todas las cotas permanentes o
cotas de elevación de ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de cota
permanente o de elevación.

4 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.

Propiedades de tipo de cota permanente


Nombre Descripción

Gráficos

Marca de verificación El nombre del estilo de la marca de verificación.

Grosor de línea Determina el grosor de la línea de cota. Puede elegir en la lista de valores de Revit
Architecture o crear uno propio. El grosor de las líneas se cambia con el comando Grosores
de línea del menú Configuración. Consulte “Grosores de línea” en la página 82.

Grosor de línea de marca de verificación Determina el grosor de línea de la marca de verificación. Puede elegir en la lista de valores
de Revit Architecture o crear uno propio.

Extensión de línea de cota Extiende la línea de cota más allá de la intersección de las líneas de referencia hasta el valor
especificado. Al establecer este valor, éste es el lado en el que se traza la línea de cota si
se imprime al 100%.

Extensión de línea de cota volteada Controla la extensión de la línea de cota más allá de la flecha volteada si ésta se voltea en
los extremos de la cadena de cota. Este parámetro sólo se activa cuando el parámetro de
tipo de marca de verificación se define como un tipo de flecha. Consulte “Cambio de la
marca de verificación de una línea de cota” en la página 199.

Pinzamiento de línea de referencia Alterna entre las funciones de separación fija y línea de cota fija.

Longitud de la línea de referencia Si la opción Control de línea de referencia está establecida en Fijo a la línea de cota, este
parámetro se activa. Determina la longitud de todas las líneas de referencia de las cotas.
Al establecer este valor, éste es el lado en el que se traza la línea de referencia si se imprime
al 100%.

Separación de línea de referencia hasta Si la opción Control de línea de referencia está establecida en Separación hasta el elemento,
elemento este valor determina la distancia entre la línea de referencia y el elemento que se acota.

Extensión de línea de referencia Define la extensión de la línea de referencia más allá de la marca de verificación. Al establecer
este valor, éste es el lado en el que se traza la línea de referencia si se imprime al 100%.

Símbolo de eje Puede seleccionar cualquiera de los símbolos de anotación cargados en el proyecto. El
símbolo del eje aparece sobre las líneas de referencia que remiten a las líneas de centro de
los ejemplares de familias y muros. Si la línea de referencia no remite a un nivel central,
no es posible colocar un símbolo del eje sobre ella.

Patrón del eje Cambia el patrón de línea de las líneas de referencia de la cota si las referencias de la cota
son las líneas centrales de ejemplares de familias y muros. Si las referencias no están en el
eje, esta opción no afecta al patrón de la línea de referencia.

Marca de verificación del eje Modifica la marca de verificación en el extremo del eje de una cota.

Marca de verificación interior Designa la visualización de líneas de referencia interiores cuando los segmentos adyacentes
de una línea de cota son demasiado pequeños para que quepan las flechas. Cuando esto
sucede, los extremos de la cadena con segmentos cortos se voltean y las líneas de referencia
interiores muestran la marca de verificación interior designada. Este parámetro sólo se
activa cuando el parámetro de tipo de marca de verificación se define como un tipo de
flecha. Consulte “Cambio de la marca de verificación de una línea de cota” en la página
199.

Propiedades de las cotas | 201


Nombre Descripción

Color Determina el color de las líneas de cota. Puede elegir un color de una lista de colores de
Revit Architecture o crear su propio color. El valor por defecto es negro.

Distancia de forzado de cursor de línea Para usar este parámetro, defina el parámetro Control de línea de referencia en Fijo a la
de cota línea de cota. Con estos parámetros definidos, se cuenta con un forzado de cursor adicional
que ayuda para apilar las cotas lineales en intervalos regulares. Este valor debe ser mayor
que la distancia entre el texto y la línea de cota más la altura del texto. Este parámetro se
usa principalmente en el mercado europeo.

Texto

Tamaño de texto Especifica el tamaño de la fuente del texto de cota.

Desfase de texto Especifica el desfase del texto desde la línea de cota.

Convención de lectura Especifica la convención de lectura para el texto de la cota.

Tipo de letra Define el tipo de fuente Microsoft® True Type para las cotas.

Fondo de texto Si establece el valor como Opaco, el texto de cota tiene un marco cuadrado que se
superpone a cualquier elemento de geometría o texto que se encuentre detrás en la vista.
Si establece el valor como Transparente, el marco cuadrado desaparece y se pueden ver
todos los elementos que no se encuentren bajo el texto de cota.

Formato de unidades Haga clic en el botón para abrir el cuadro de diálogo Formato. Puede determinar el formato
de las unidades con la cota. Consulte “Parámetros de formato” en la página 513.

Mostrar altura del hueco En una vista de plano, coloque una cota cuyas líneas de referencia remitan al mismo
elemento (ventana, puerta o hueco). Si selecciona esta opción, la cota incluye una etiqueta
que muestra la altura del hueco del ejemplar. El valor aparece bajo el valor de cota insertado
originalmente. Este valor se usa principalmente en el mercado alemán.

Otros

Marcas de centro Muestra u oculta la marca de centro de una cota de arco.

Tamaño de marca de centro Define el tamaño de la marca de centro del arco. Esta propiedad se activa cuando se
selecciona Marcas de centro.

Prefijo de radio Muestra u oculta el prefijo (R) de cotas radiales.

Propiedades de ejemplar de cota permanente


Nombre Descripción

Prefijo Un prefijo que puede añadirse a la etiqueta de cota.

Sufijo Un sufijo que puede añadirse a la etiqueta de cota. El orden en que aparecen estas
propiedades es Prefijo, Valor, Sufijo. La propiedad Valor siempre se muestra en las cotas.

Visualización de igualdad (cuando una Todas las cotas lineales y angulares tienen una propiedad de visualización de igualdad. Se
cota tiene una restricción de igualdad) o define en = por defecto si existe una restricción de igualdad y en Valor por defecto en los
Valor demás casos. Para obtener más información sobre esta propiedad, consulte “Cambio de
la etiqueta de igualdad al valor de cota” en la página 204.

Propiedades del tipo de cota de elevación


Nombre Descripción

Gráficos

Directriz de punta de flecha Determina el aspecto de la directriz de la punta de flecha. El valor Ninguna elimina la punta
de flecha. Para definir una punta de flecha, vaya a Configuración, Anotaciones, Puntas de
flecha. Consulte “Estilos de anotación” en la página 84.

Grosor de línea directriz Establece el grosor de una línea directriz. Cuanto más grande sea el valor, más gruesa será
la línea.

Grosor de la directriz de punta de flecha Define el grosor de la línea de la punta de flecha. Cuanto más grande sea el valor, más
gruesa será la línea de la punta de flecha.

Símbolo Cambia el aspecto del símbolo de extremo inicial con la cota de elevación.

Color Haga clic en el botón para abrir el selector de colores. Define el color de la cota de elevación.

Texto

202 | Capítulo 7 Uso de cotas y restricciones


Nombre Descripción

Tamaño de texto Define el tamaño del texto de alzado.

Desfase de texto desde directriz Establece el desfase del texto verticalmente respecto a la línea directriz.

Desfase de texto de símbolo Establece el desfase del texto horizontalmente respecto a la línea directriz. Un valor positivo
más alto desplaza el texto hacia la izquierda. Un valor negativo desplaza el texto hacia la
derecha.

Origen de elevación Si el valor de origen se define en Proyecto, el alzado que se genera se da en relación con
el origen del proyecto. Si el valor de origen se define en Compartido, el alzado que se
genera se da en relación con el origen compartido. Si el valor de la base se define en
Relativa, el alzado que se genera se da en relación con el nivel del parámetro de ejemplar
Base relativa. El origen compartido se puede modificar volviendo a ubicar el proyecto.
Consulte “Cómo volver a ubicar y rotar un proyecto” en la página 751.

Indicador de elevación Cadena de texto que se introduce con la cota de elevación. Se puede mostrar como prefijo
o sufijo.

Orientación de texto Cambia la posición del texto (encima o debajo) con relación a la línea de cota.

Indicador como prefijo/sufijo Determina la colocación del indicador de elevación.

Tipo de letra Define el tipo de letra del texto de alzado.

Fondo de texto Si establece el valor como Opaco, el texto de cota tiene un marco cuadrado que se
superpone a cualquier elemento de geometría o texto que se encuentre detrás en la vista.
Si establece el valor como Transparente, el marco cuadrado desaparece y se pueden ver
todos los elementos que no se encuentren bajo el texto de cota.

Formato de unidades Haga clic en el botón para abrir el cuadro de diálogo Formato. Desmarque la opción Utilizar
configuración de proyecto y defina los valores pertinentes.

Propiedades del ejemplar de cota de elevación


Nombre Descripción

Restricciones

Base relativa El nivel desde el que se da el alzado.

Gráficos

Directriz Si se selecciona, la cota de elevación incluye una línea directriz. Si no se selecciona, no


aparece ninguna línea directriz.

Texto

Prefijo Añade un prefijo al texto.

Sufijo Añade un sufijo al texto.

Valor El valor real del alzado que se indica. Es un valor de sólo lectura.

Restricciones
Las restricciones son elementos no específicos de las vistas que pueden funcionar independientemente de las cotas.
Los elementos de restricción aparecen en todas las vistas en las que se vean sus referencias; las cotas son específicas
de las vistas. Las restricciones se pueden modificar y suprimir independientemente de las cotas, o se pueden quitar
cuando se suprimen las cotas.
Las restricciones aparecen como líneas discontinuas verdes en las vistas de proyecto.
Para crear restricciones, coloque cotas y bloquéelas, o cree restricciones de igualdad.

Aplicación de restricciones con cotas


Cuando se colocan cotas permanentes, se pueden bloquear. Cuando se bloquea una cota, se crea una restricción.
Una restricción (línea discontinua verde) aparece cuando se seleccionan sus referencias, como se muestra en la
ilustración siguiente.

Restricciones | 203
Restricción a partir de cotas bloqueadas

Varias cotas se pueden corresponder a la misma restricción. Por ejemplo, si coloca una cota entre dos muros y la
bloquea, ha creado una restricción. Si coloca otra cota entre los mismos dos muros y la bloquea, no se crea una
restricción adicional.

Restricciones de igualdad
Una restricción de igualdad aparece como un símbolo de igualdad cerca de la línea de cota cuando se selecciona
una cota de varios segmentos. Si selecciona una de las referencias de la línea de cota, por ejemplo un muro, el
símbolo de igualdad aparece con una línea verde discontinua en el centro de las referencias.

El símbolo de igualdad representa un elemento de restricción de igualdad aplicado a las referencias de esta cota.
Las referencias, que en el gráfico son muros, permanecen a distancias iguales entre sí mientras la restricción esté
activa. Si selecciona uno de los muros y lo mueve, todos los muros se moverán juntos a una distancia fija.

Aplicación de una restricción de igualdad


1 Seleccione una cota permanente de varios segmentos. Si tiene que colocar una cota, consulte “Cotas
permanentes” en la página 188.
2 Haga clic en el símbolo de igualdad para que ya no lo atraviese una barra inclinada.

Cambio de la etiqueta de igualdad al valor de cota


Las cotas de varios segmentos tienen una etiqueta de igualdad que aparece directamente encima de cada segmento
de la línea de cota. La etiqueta aparece si todos los segmentos de la cota tienen los mismos valores, o si el primer
y el último segmento de la cota tienen los mismos valores. Si no se cumple ninguna de estas condiciones, en vez
de la etiqueta de igualdad, el segmento de la cota muestra el valor.
Puede cambiar la visualización de la etiqueta de igualdad al valor de cota.

204 | Capítulo 7 Uso de cotas y restricciones


Para cambiar la etiqueta de igualdad al valor de cota:

1 Seleccione la cota y haga clic en (Propiedades del elemento).


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, para Visualización de igualdad, seleccione Valor.
3 Haga clic en Aceptar.

Control de restricciones de visibilidad


1 Haga clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos o use las teclas de acceso rápido VG.
2 Haga clic en la ficha Categorías de anotación.
3 Encuentre la categoría Restricciones y anule la selección de la casilla de verificación para ocultar las
restricciones en la vista.

La ilustración siguiente muestra la restricción (línea discontinua verde) visible.

La ilustración siguiente muestra la restricción oculta.

Para obtener más información, consulte “Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto” en la página 145.

Eliminación de restricciones
1 Seleccione una cota.
2 Realice uno de estos procedimientos:

■ Haga clic en el candado para abrirlo y desbloquearla.


■ Haga clic en el símbolo de igualdad para quitar una restricción de igualdad. El símbolo de igualdad
aparece atravesado por una barra inclinada cuando no se aplica la restricción de igualdad.
■ Suprima la cota correspondiente a la restricción. Aparece un aviso que indica que no se está
suprimiendo la restricción. Haga clic en Anular restricción, en el cuadro de diálogo de aviso, para
eliminarla.

Control de restricciones de visibilidad | 205


Restricciones y subproyectos
Las restricciones pertenecen a los subproyectos de los elementos que restringen. Para añadir una restricción, los
subproyectos de todos los elementos que se pueden mover por medio de la restricción deben ser editables. Consulte
“Subproyectos” en la página 720.

206 | Capítulo 7 Uso de cotas y restricciones


Trabajo con
componentes
arquitectónicos
8
Revit Architecture ofrece diversos componentes familiares para el diseño de

edificios. No es necesario ningún lenguaje de programación o código para

crear estos componentes.

207
Muros
Los muros pueden actuar como interiores, exteriores, de cimentación y de retención. Todos los muros tienen una
estructura que se puede definir mediante las propiedades de tipo del muro. Además, hay varias propiedades de
ejemplar y de tipo que se pueden especificar para definir el aspecto del muro.
Puede crear un muro dibujando un boceto de la línea de ubicación en una vista de plano o una vista 3D. Revit
Architecture aplica el grosor, altura y otras propiedades del muro alrededor de la línea de ubicación del muro. La
línea de ubicación es un plano en el muro que no varía aunque se modifique el tipo de muro. Por ejemplo, si dibuja
un muro y especifica su línea de ubicación como línea de centro del núcleo, la línea de ubicación seguirá estando
ahí aunque seleccione el muro y lo cambie por otro tipo o modifique su estructura.

Vista 3D de los muros

Adición de muros interiores y exteriores


1 En una vista de plano del suelo o en una vista 3D, haga clic en el menú Modelado ➤ Muro, o, en la
ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en Muro.
2 En el selector de tipo, seleccione un muro.

3 Para cambiar las propiedades del muro, haga clic en (Propiedades del elemento) y haga clic en
Editar/Nuevo.
Para obtener descripciones de las propiedades del muro y sus valores, consulte “Propiedades de muro
cortina” en la página 332.

4 En la Barra de opciones, especifique las opciones de diseño de muro:

■ Nivel (sólo vistas 3D): elija un nivel como restricción de base. Puede elegir un nivel que no sea de
planta. Consulte “Niveles” en la página 609.
■ Altura: establezca la altura de un muro hasta un nivel. El valor por defecto es No conectada, que
le permite especificar un valor para Altura.

NOTA Cuando dibuje un boceto de un tipo de muro de cimentación, el nombre de la opción aparecerá
como Profundidad.

208 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


■ Línea de ubicación: especifique la línea de ubicación del muro como Eje de muro, Eje del núcleo,
Cara de acabado: Exterior, Cara de acabado: Interior, Cara de núcleo: Exterior o Cara de núcleo:
Interior.
La posición de la línea de ubicación puede variar dependiendo de la forma en como dibuje el
boceto del muro. Por ejemplo, si especifica la línea de ubicación como Cara de acabado: Interior
y dibuja el boceto del muro de izquierda a derecha, la línea de ubicación aparece en la cara exterior
del muro. Si dibuja el boceto de derecha a izquierda, la línea de ubicación aparece en la cara interior
del muro.

5 Si desea invertir la orientación del muro en su línea de ubicación, pulse la BARRA ESPACIADORA al realizar
el esbozo del muro. Funciona con todas las herramientas de dibujo de muros, como rectángulos, círculos
y arcos que pasan por tres puntos.
6 Decida cómo crear el muro:

■ Haga clic en (Dibujar) para dibujar el muro.

■ Haga clic en (Seleccionar líneas) para seleccionar líneas. Las líneas pueden ser líneas de modelo
o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.

■ Haga clic en (Seleccionar caras) para seleccionar una cara de masa o una cara de modelo
genérica. El modelo genérico se podría crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte
“Creación de muros a partir de ejemplares de masa ” en la página 48.

CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genérico, pulse TAB. Haga clic
para colocar muros simultáneamente en cada cara resaltada.

7 Realice el boceto del muro con el método seleccionado.


Cuando realice el boceto de un muro, podrá definir rápidamente su longitud introduciendo un valor
con el teclado, aprovechando así la función de cotas receptivas. Consulte “Especificación de la longitud
de una línea de boceto” en la página 179.

8 Añada cotas, si lo desea. Consulte “Colocación de cotas permanentes” en la página 189.

Consejos sobre muros exteriores/interiores


■ Al crear los muros exteriores de un edificio de varios niveles al que desea añadir las ventanas antes de añadir
la cubierta, especifique Altura desconectada como la altura del muro en el nivel siguiente. Esto garantiza que
el muro sea suficientemente alto para añadir las ventanas y las puertas.
■ Para invertir la orientación del muro entre el exterior y el interior, seleccione el muro y haga clic en las flechas
azules de inversión que aparecen a su lado. Las flechas de inversión aparecen en el lado que Revit Architecture
interpreta como el lado exterior.
■ Los muros no se enlazan automáticamente a otros componentes de modelado, tales como cubiertas y techos.
Debe enlazarlos expresamente usando los comandos Enlazar muros y Desenlazar muros. Consulte “Enlace de
muros a otros componentes” en la página 222 y “Desenlace de muros de otros componentes” en la página 223.
■ Cuando realice el boceto de un muro, puede desfasarlo del cursor especificando un valor para Desfase en la
barra de opciones. También puede especificar si el desfase se mide hasta el borde cercano, el eje o el borde
lejano del muro seleccionando una ubicación. Valor de línea.

NOTA Esta función no está disponible para muros en arco.

■ Los tipos de muro aparecen en el Navegador de proyectos, en Familias ➤ Muros. (Consulte “Navegador de
proyectos” en la página 30.) Haga clic con el botón derecho en un nombre y seleccione un comando en el
menú contextual: Cambiar nombre, Seleccionar todos los ejemplares, Propiedades, etc. También puede cambiar
las propiedades del muro haciendo doble clic en el tipo de muro.
■ Si cambia el nombre o crea un tipo de muro, incluya las palabras "Exterior" o "Interior" en el nombre del tipo
y defina la Propiedad de muro exterior en consecuencia.
■ La restricción superior para muros de partición interiores se fija automáticamente al nivel superior.

Consejos sobre muros exteriores/interiores | 209


■ Se pueden arrastrar inserciones entre dos muros, como ventanas y puertas.

Ventana colocada en un muro divisorio

■ Si lo desea, puede cambiar el grosor de la inserción respecto al grosor del anfitrión. Seleccione la inserción y,
en la barra de opciones, haga clic en Seleccionar anfitrión principal. Seleccione el anfitrión con el cursor. El
tamaño de la inserción se ajusta al grosor del anfitrión. Si más adelante suprime el anfitrión, también suprimirá
la inserción.
■ Si une un extremo de un muro recto al extremo de otro muro recto, y selecciona la opción Radio en la barra
de opciones, se crea automáticamente un empalme entre los muros en el radio especificado. Esto permite crear
una cadena redondeada de muros. Un muro puede unirse a otro muro exactamente; no se pueden realizar
uniones múltiples.

Adición de muros de retención


Cuando la propiedad del tipo Función de muro se defina en Retención, se creará un muro de retención.

1 En una vista de plano o en una vista 3D, haga clic en el menú Modelado ➤ Muro, o, en la ficha Modelado
de la barra de diseño, haga clic en Muro.
2 En el selector de tipo, seleccione el tipo de muro de retención.
3 Si desea cambiar las propiedades del muro:

1 Haga clic en (Propiedades del elemento).


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
3 Cambie las propiedades.

Para obtener descripciones de las propiedades del muro y sus valores, consulte “Propiedades de muro
cortina” en la página 332.

NOTA De forma automática, un muro de retención se define para que no sea de delimitación de habitación.
Consulte “Habitaciones” en la página 632.

4 Dibuje un boceto de la forma de los muros de retención.


Si desea más información sobre las herramientas de boceto, consulte “Dibujo de bocetos” en la página
177.

5 Añada cotas, si lo desea.


Consulte “Colocación de cotas permanentes” en la página 189.

Muros en arco
Al dibujar un boceto de muros en arco, Revit Architecture visualiza una cota angular temporal para ayudar a colocarlo
con precisión en su proyecto.
Revit Architecture trata un muro de círculo completo como dos semicilindros unidos. Es posible cortar inserciones
en esta unión, pero no se puede arrastrar una inserción desde una parte del muro hasta la unión.

210 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Se pueden colocar bocetos de huecos asimétricos en muros en arco mediante familias in situ.

Adición de muros en arco


1 En un plano del suelo o en una vista 3D, haga clic en el menú Modelado ➤ Muro, o, en la ficha Modelado
de la barra de diseño, haga clic en Muro.
2 Haga clic en una de las herramientas de arco.
3 Dibuje un boceto del muro en arco.
4 Si lo desea, cambie el valor de la cota angular para aumentar o disminuir el tamaño del arco.

Modificación del tamaño de los muros en arco


1 Seleccione el muro en arco.

2 Arrastre los controles finales para modificar la longitud del arco.


3 En la barra de opciones, seleccione Mantener concéntrico para cambiar el radio del arco y mantener
el radio concéntrico, o anule la selección de Mantener concéntrico para conservar las condiciones
finales existentes, como la ubicación del punto final, o tangencia con relación a un muro recto
4 Arrastre el control central.

Corte de huecos en muros en arco


Puede cortar huecos cuadrados o rectangulares en muros en arco. Aparecen cotas permanentes a medida que hace
bocetos de huecos en el muro en arco. Si el muro tiene una restricción superior establecida en un nivel, aparecen
las cotas de las restricciones superiores y de base. Si el muro presenta una restricción superior explícita, sólo aparecen
las cotas de la restricción de base.

Para cortar huecos en muros en arco:


1 En una vista 3D o de alzado, seleccione un muro en arco.
2 En la barra de opciones, haga clic en Hueco.
3 Haga un boceto de hueco cuadrados o rectangulares en el muro en arco.
4 Cuando termine, haga clic en Modificar en la barra de diseño.

La imagen siguiente muestra un muro en arco con varios huecos.

RELACIONADO Si el muro presenta una restricción superior explícita, sólo aparecen las cotas de la restricción de base.
Consulte “Huecos” en la página 283.

Muros incrustados
Se pueden incrustar muros en un muro anfitrión, de forma que el muro incrustado esté asociado con el muro
anfitrión. Si se rota el muro anfitrión, el muro incrustado se mueve con él. El muro incrustado no modifica su
tamaño si se modifica el tamaño del muro anfitrión. El comportamiento de un muro incrustado es similar al de
una ventana. Con los muros incrustados no es necesario editar el perfil del muro anfitrión, cortar un hueco en él
y luego insertar un muro en el hueco. Los muros incrustados resultan útiles cuando, por ejemplo, se deben crear
escaparates en los muros exteriores del edificio.

Muros incrustados | 211


Tenga en cuenta lo siguiente al incrustar muros:

■ Un muro cortina puede incrustarse en otro muro, siempre que sea paralelo al muro anfitrión y los muros se
encuentren a un máximo de 6 pulgadas el uno del otro.
■ Los muros pueden incrustarse en otros muros usando el comando Cortar geometría. Algunos tipos de muro
cortina se incrustan automáticamente en un muro. Para determinar si el tipo de muro cortina se incrusta
automáticamente en otro muro, compruebe las propiedades de tipo del muro. Seleccione el parámetro Incrustar
automáticamente si no está seleccionado.
■ Puede incrustar un muro en un panel de muro cortina y luego incrustar un muro cortina en ese muro incrustado.
Puede repetir este proceso tantas veces como desee.
■ Si edita el perfil de alzado del muro incrustado, el hueco en el muro anfitrión se ajusta automáticamente y el
material del muro anfitrión rellena el hueco ajustado. No es necesario editar el perfil de alzado del muro
anfitrión para seguir el hueco del muro incrustado.

Incrustación de un muro en otro


1 Realice un boceto de un muro anfitrión de cualquier tipo en el área de dibujo. El muro anfitrión puede
ser un muro recto o un muro en arco.
2 Realice el boceto de un muro que se encuentre dentro del contorno del muro anfitrión o que sea paralelo
y se encuentre a 6 pulgadas de él.
Si el muro anfitrión es un muro en arco, el incrustado debe ser un arco concéntrico.
Asegúrese de que el muro incrustado sea más corto que el muro anfitrión.
Si el muro incrustado se encuentra dentro del contorno del muro anfitrión, Revit Architecture emite
un aviso y recomienda utilizar la herramienta Cortar geometría.

3 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Cortar geometría.


4 Mueva el cursor al área de dibujo y seleccione el muro anfitrión.
5 Seleccione el muro que desee incrustar en el muro anfitrión.
Ahora el muro está incrustado.

ADVERTENCIA Cuando use el comando Cortar geometría, no seleccione el muro más corto primero y
luego el más largo. Pueden producirse resultados no deseados.

6 Si lo desea, puede cambiar el tamaño del muro incrustado a una altura y anchura deseadas seleccionando
el muro y cambiando su tamaño con las flechas de control.

Muro cortina incrustado en un muro anfitrión

Separación de muros incrustados


1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ No cortar geometría.
2 Resalte el muro anfitrión y haga clic para seleccionarlo.
3 Resalte el muro incrustado y haga clic para seleccionarlo.

212 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Muros compuestos verticalmente
La estructura de los muros compuestos verticalmente se define mediante capas o regiones.

■ Una capa es un rectángulo asignado a una fila. Tiene un grosor constante y se extiende hasta la altura del muro.
Se puede modificar su grosor en la fila asignada a la capa.
■ Una región es cualquier otra forma que aparece en el muro y que no corresponde a la definición de capa. Las
regiones pueden tener un grosor constante o variable. En una fila asignada a una región se puede observar que,
si la región tiene un grosor constante, aparece un valor numérico que lo indica. Si la región tiene un grosor
variable, entonces el valor es variable.
■ No se puede cambiar el grosor de una región en la fila asignada a la misma. El valor de grosor aparece sombreado
para indicar que no está disponible para su modificación. Sólo se puede modificar el grosor y la altura
gráficamente, en el panel de vista previa.
■ Dado que el grosor del núcleo puede variar en muros compuestos verticalmente, el eje del núcleo y las líneas
de ubicación de la cara del núcleo se determinan por el grosor del núcleo en la parte inferior del muro. Por
ejemplo, si el núcleo del muro es más grueso en la parte superior que en la parte inferior, y el usuario especifica
la línea de ubicación como eje del núcleo, el eje del núcleo se mide entre los contornos del núcleo en la parte
inferior.

Los gráficos siguientes visualizan los conceptos de filas, capas y regiones.

Filas de capa: corresponden a capas o regiones

Capa de muro: tiene un grosor constante y se extiende toda la altura del muro

Regiones: ninguna región se extiende hasta la altura total del muro

Se pueden agregar barridos o telares de muro a muros compuestos verticalmente. Consulte “Barridos de muro” en
la página 232 y “Telares de muro” en la página 237.
Puede usar varios comandos para modificar la estructura de los muros compuestos verticalmente.

Muros compuestos verticalmente | 213


Acceso a los comandos para muros compuestos verticalmente
1 Acceda a propiedades del muro.
2 Haga clic en Editar/Nueva para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de tipo del muro.
3 Haga clic en Vista previa para abrir el panel de vista previa. Todas los cambios relativos al muro tienen
lugar en el panel de vista previa.
4 Para Vista, seleccione la vista de sección.
5 Junto al parámetro Estructura, haga clic en Editar.
Observe los comandos que aparecen en la parte inferior derecha del cuadro de diálogo. Se encuentran
en un cuadro de grupo llamado Modificar estructura vertical.

NOTA Los comandos de muro compuesto verticalmente sólo están disponibles en la vista previa de la
sección. Sólo modifican el tipo de muro, no un ejemplar de muro real.

Altura de muestra
La altura de muestra es una altura por defecto definida para el muro en el panel de vista previa. La altura de muestra
se puede definir con el valor que se desee. Asigne un valor lo suficientemente elevado que permita crear la estructura
de muro que desea. Tenga en cuenta que esta altura de muestra no define la altura de ningún muro de este tipo en
el proyecto.

Comando Modificar
Para cambiar un muro compuesto verticalmente, en el cuadro de diálogo Editar montaje, haga clic en Modificar.
(Consulte “Acceso a los comandos para muros compuestos verticalmente” en la página 214.) A continuación, resalte
y seleccione los contornos exteriores del muro de muestra o los bordes entre regiones en el panel de vista previa.
Tenga en cuenta los mensajes de información interna y los de la barra de estado que indican lo que se resalta.
Después de seleccionar un contorno, puede cambiarle el grosor, definir una extensión de capa o restringir la distancia
de una región desde la parte superior o inferior del muro.

Modificación del grosor

Si selecciona un contorno vertical exterior del muro de muestra, aparece una cota temporal. Si se modifica el valor
de la cota temporal, se modifica el grosor de la capa o región inmediatamente adyacentes al contorno.
Si selecciona un borde vertical entre regiones, aparecen dos cotas temporales. La cota de la izquierda controla el
grosor de la región a la izquierda del borde; la cota de la derecha controla el grosor de la región a la derecha.

Permiso para extensión de capa

Si selecciona el contorno exterior horizontal en la parte superior o inferior de una capa, se puede decidir si se puede
extender o no la capa.
Seleccione un contorno horizontal en la parte superior de la capa: aparece un candado. Si el candado está cerrado,
la capa no se puede extender. Haga clic en el candado para abrirlo; de este modo, podrá extender la capa.

Capa desbloqueada, es decir, que se puede extender

Cuando se desbloquean capas para extensión, se activan dos propiedades de ejemplar del muro: Distancia de
extensión superior (para capas en la parte superior del muro) o Distancia de extensión de base (para capas en la
parte inferior del muro). Puede escribir valores para estas propiedades en el cuadro de diálogo Propiedades del
elemento de un muro seleccionado, o arrastrar las capas de muro desbloqueadas en una vista.

NOTA Las capas desbloqueadas deben ser adyacentes. Por ejemplo, no se puede tener una capa bloqueada y tener
desbloqueada la capa adyacente.

Arrastre las capas de muro para modificarlas en vistas de sección, 3D o alzado.

214 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Para arrastrar capas de muro:
1 Coloque el cursor en la parte superior o inferior del muro y pulse TAB para resaltar el pinzamiento de
forma de las capas extensibles.
Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma.

2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.


3 Arrastre el pinzamiento de forma arriba o abajo.

Arrastre de capas con el pinzamiento de forma

CONSEJO Si se unen dos muros y ambos tienen una extensión vertical, las porciones extendidas se unirán de forma
horizontal. Las uniones de extensión deben ser las mismas, de parte superior a parte superior o de parte inferior a parte
inferior.

Restricción de la distancia de región

Seleccione un borde horizontal entre regiones. Aparece una flecha de control. Haga clic en la flecha de control para
alternar la distancia de restricción arriba o abajo.

Comando Dividir región


Cuando se editan muros compuestos verticalmente, el comando Dividir región divide una capa de muro (o regiones)
horizontal o verticalmente en regiones nuevas. Cuando se divide una región, las nuevas regiones adoptan el mismo
material.

■ Para dividir una capa o región en sentido horizontal, resalte uno de los bordes. Cuando se resalta un borde
aparece una línea divisoria de vista previa.

Vista previa de división horizontal

Después de dividir una región o capa de forma horizontal, puede seleccionarse el borde entre las regiones. Al
seleccionar este borde, una cota temporal aparece entre el borde y la parte superior o inferior del muro. También
hay una flecha de control azul; si hace clic en la flecha, esta alterna la referencia para la cota temporal entre la parte
superior o inferior del muro.

La flecha de control azul aparece cuando se selecciona el borde

Para dividir una capa o región en sentido vertical, resalte un contorno horizontal. Ese contorno puede ser el contorno
exterior o un contorno interior creado mediante una división previa en sentido horizontal.

Muros compuestos verticalmente | 215


Vista previa de división vertical

CONSEJO Se recomienda ampliar el contorno horizontal exterior para dividirlo en sentido vertical.

Comando Fusionar regiones


Cuando se editan muros compuestos verticalmente, el comando Fusionar región fusiona todas las regiones horizontal
o verticalmente en regiones nuevas. Resalte un borde entre regiones y haga clic para fusionarlas.
Cuando se fusionan regiones, la posición del cursor en el momento de resaltar el borde indica el material que
prevalece después de la fusión.

El material de la región derecha prevalece tras la fusión

El material de la región izquierda prevalece tras la fusión

Comando Asignar capas


Cuando se editan muros compuestos verticalmente, el comando Asignar capas asigna una fila a una capa o región.
(Asigna el número, material y función de esa fila.)
La asignación de capas a regiones funciona mejor en sentido vertical que horizontal. Por ejemplo, divida la capa
de acabado 1 en varias regiones. A continuación, asigne otra fila de acabado a algunas de estas regiones y cree un
patrón alternativo, por ejemplo ladrillo sobre hormigón.
Es conveniente familiarizarse con las funciones de capa de los muros compuestos. Consulte “Aplicación de una
función a una capa de una estructura compuesta” en la página 352. Consulte también “Reglas de asignación de
capas” en la página 217.

Para asignar capas de muro:


1 Haga clic en el número de fila para seleccionarlo.
Todas las regiones asignadas a la fila aparecen seleccionadas en el panel de vista previa.

NOTA Si la fila carece de regiones asignadas, en el panel de vista previa aparece como una línea de grosor
0.

2 Haga clic en Asignar capas.


3 Resalte un contorno de región.
4 Haga clic en el contorno para asignar la fila a la región.
5 Siga haciendo clic en otras regiones para continuar asignando, o haga clic en el comando Asignar capas
para salir.

216 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Reglas de asignación de capas
Al asignar capas en muros, tenga en cuenta lo siguiente:

■ Las filas del muro de muestra en el panel de vista previa deben estar en orden consecutivo, de izquierda a
derecha. Para comprobar el muro de muestra, seleccione números de fila consecutivos y observe la región que
se selecciona en el panel de vista previa. Si no se resaltan por orden, de izquierda a derecha, Revit Architecture
no puede crear el muro.
■ No se puede asignar más de una capa a una fila.
■ No se puede asignar la misma fila a regiones a ambos lados del núcleo.
■ No se puede aplicar un grosor a una capa membrana.
■ Las capas que no sean membrana no pueden tener un grosor inferior a 1/8" o 4 mm.
■ Una capa del núcleo debe tener un grosor mayor que 0. No se puede definir una capa del núcleo como capa
membrana.
■ Los contornos exterior e interior del núcleo y la capa membrana no se pueden desplazar arriba y abajo, como
se muestra en la figura siguiente.

Contorno no válido para contornos de núcleo y capas membrana

■ No se puede aumentar el grosor de una capa compleja como la que se muestra en rojo en esta figura. Se puede
aumentar el grosor de una capa recta que va de la parte superior del muro a la inferior.

■ No se puede dividir un muro en sentido horizontal y mover el contorno exterior de una de las regiones con
independencia de la otra.

No se puede ampliar la anchura de una región con independencia de la otra. Por ejemplo, si selecciona el
contorno exterior izquierdo de la región inferior, también se selecciona el contorno exterior izquierdo de la
región superior.

■ Las prioridades de función de capa no pueden ascender del contorno del núcleo a la cara de acabado. Por
ejemplo, no se puede tener una superficie de acabado en el contorno del núcleo y luego una capa de estructura
en el lado exterior.

Comandos Barridos y Telar


Cuando se editan muros compuestos verticalmente, los comandos Barridos y Telar controlan la colocación y
visualización de los barridos y telares en el muro.

Muros compuestos verticalmente | 217


Para añadir un barrido a la estructura de muro:
1 En el cuadro de diálogo Editar montaje, haga clic en Barridos.
2 En el cuadro de diálogo Barridos de muro, haga clic en Añadir.
3 Seleccione el perfil para el barrido.
Por ejemplo, seleccione Remate de parapeto-Prefabricado.

4 Especifique el material del barrido.


5 Para la distancia, especifique la distancia desde la parte superior o la parte inferior del muro.
6 Para el lado, especifique en qué lado del muro se encuentra el barrido.
7 Especifique un valor, en caso necesario, para el desfase.
Un valor negativo mueve el barrido hacia el núcleo del muro.

8 Seleccione Invertir para medir la distancia desde la parte superior del perfil de barrido y no desde la
parte inferior.
9 Para Retranqueo especifique la distancia de retranqueo de barrido desde las inserciones, tales como
ventanas y puertas.
10 Seleccione Corta muro si desea que el barrido corte la geometría del muro anfitrión.
Si un barrido se encuentra desfasado e incrustado en el muro, corta la geometría del muro. En modelos
complejos con muchos barridos, se puede aumentar el rendimiento si no se no selecciona esta opción.

11 Seleccione Cortable si desea que las inserciones de muro corten el barrido.


En la imagen de abajo, vea cómo las tres ventanas de la izquierda cortan el barrido.

Barrido de muro con la opción Cortable seleccionada

12 Haga clic en Aceptar.

Para definir un telar de muestra:


1 En el cuadro de diálogo Editar montaje, haga clic en Telares.
2 En el cuadro de diálogo Telares, haga clic en Añadir.
3 Siga los pasos 3 a 9 del procedimiento anterior. Observe que no hay opción de material para telares.
El material para el telar es el mismo que el material que corta.
4 Haga clic en Aceptar.

Muros apilados verticalmente


Revit Architecture proporciona un tipo de muro llamado muro apilado. Un muro apilado es un muro principal que
contiene varios submuros diferentes apilados uno encima del otro. Todos los submuros en un muro apilado están
enlazados y tienen una geometría asociada entre ellos. Esto ocurre automáticamente sin ningún paso adicional por
su parte. Por ejemplo, puede tener un muro apilado que contenga un ladrillo exterior en entramado metálico y un
bloque de hormigón exterior en entramado metálico. Los dos tipos de muro están enlazados y unidos.

218 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


El tipo de muro apilado permite definir diferente grosor de muro y diferentes alturas. Defina su estructura mediante
Propiedades de tipo. Los submuros que utilice sólo pueden ser tipos de la familia de sistema Muro básico.

Especificación de parámetros de ejemplar de submuros

Cuando se define la estructura del tipo de muro apilado, de hecho se están cambiando los parámetros de ejemplar
de los submuros individuales que componen el muro apilado. Es decir, al especificar la altura, desfase, parte superior
y base del muro apilado, realmente se especifica la Altura desconectada, Desfase de línea de ubicación, Distancia
de extensión superior y Distancia de extensión base, respectivamente, de los submuros. Si selecciona uno de los
submuros del muro apilado y mira sus propiedades de ejemplar verá que la mayoría de valores son de sólo lectura
porque se heredan del tipo de muro apilado. Puede definir dos propiedades de ejemplar para los submuros:
Delimitación de habitación y Uso estructural.

Acceso a los comandos para muros apilados verticalmente


Defina la composición de los tipos de muros apilados verticalmente utilizando el editor Editar montaje que también
se utiliza para definir muros compuestos.

1 Acceso a las propiedades de un muro apilado verticalmente. Por ejemplo, en el Navegador de proyectos,
en Familias ➤ Muros ➤ Muro apilado, haga clic con el botón derecho en un tipo de muro apilado y
luego haga clic en Propiedades.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo para el muro, haga clic en Vista previa para abrir el panel
de vista previa. Todas los cambios relativos al muro aparecen en el panel de vista previa.
El panel de vista previa muestra el muro en sección.

3 Junto al parámetro Estructura, haga clic en Editar.

Una tabla muestra los diferentes tipo de muro que componen un muro apilado. Cada muro apilado contiene como
mínimo un submuro.

Definición de la estructura del muro apilado


Puede realizar varios cambios a un muro apilado para modificar su estructura. Se pueden añadir o suprimir muros
del muro apilado. Se pueden mover muros arriba y abajo de la altura del muro apilado. También se puede definir
una línea de referencia para todo el muro apilado y luego desfasar cada submuro de esta línea de referencia.

IMPORTANTE Defina la estructura de los muros apilados verticalmente antes de colocar ningún ejemplar en el proyecto.
Pueden producirse conflictos de altura cuando los ejemplares colocados previamente son inferiores a la altura definida
del tipo.

Para definir la altura de un muro apilado:


1 Para Desfase (en la parte superior del cuadro de diálogo Editar montaje), seleccione una referencia de
desfase.

Muros apilados verticalmente | 219


Esto establece una línea de referencia imaginaria para alinear todos los submuros del muro apilado.
Por ejemplo, si selecciona la Cara de acabado: Exterior, cada parte de submuro se alinea a su cara de
acabado. Este valor se convierte en el valor Línea de ubicación de cada submuro.

2 En Altura de muestra, especifique una altura de muestra para el muro en el panel de vista previa.
Este valor cambia si inserta submuros cuya altura desconectada es mayor que este valor.

3 Haga clic en una fila en la tabla Tipo para seleccionar un submuro, o en Insertar para añadir un submuro
nuevo al muro principal.
4 Para Nombre, seleccione el tipo de submuro que desee.
5 En Altura, especifique una altura desconectada para el submuro.

NOTA Se requiere un submuro para tener una altura variable. Su altura cambia de forma relativa a las alturas
del resto de submuros. No se puede editar el campo de altura de un submuro cuando es variable. Para
cambiar su altura, cambie otro submuro a Variable seleccionando su fila y haciendo clic en el comando
Variable.

6 En Desfase (para el submuro seleccionado), especifique un valor que se utilizará para desfasar la línea
de ubicación horizontal del submuro de la línea de referencia (Desfase) del muro principal.
Un valor positivo mueve el submuro hacia el lado exterior (lado izquierdo en el panel de vista previa)
del muro principal. Por ejemplo, si la línea de referencia del muro principal está fijada en Eje del muro,
y especifica 1" para todos los desfases de submuro, cada submuro está alineado 1" a la izquierda del eje
del muro principal.

7 Si se activa, introduzca un valor para la distancia de extensión de parte superior o de base.


Esto aumenta o disminuye una capa de muro desbloqueada en la parte superior o inferior. Los valores
positivos mueven la capa hacia arriba; los valores negativos la mueven hacia abajo. Este valor corresponde
al valor de la Distancia de extensión base o superior de parámetros de ejemplar para los submuros. Si
desea más información sobre cómo desbloquear capas, consulte “Muros compuestos verticalmente”
en la página 213.
Si especifica una distancia de extensión para un submuro, el siguiente submuro debajo de este se enlaza
al submuro. Por ejemplo, supongamos que especifica una Distancia de extensión de base de dos pies
para el submuro superior. La parte superior del submuro siguiente se mueve hacia arriba para enlazar
al muro modificado encima de él. El valor para la Distancia de extensión superior del submuro inferior
muestra Enlazar. Por ejemplo, en la imagen siguiente, el muro superior se resalta en rojo. Tiene una
distancia de extensión base positiva. El submuro inferior se enlaza a él.

8 Seleccione Invertir para invertir el submuro por encima de la línea de referencia (desfase) del muro
apilado principal.
9 Para modificar las filas, seleccione una fila y haga clic en Arriba o Abajo.
10 Para suprimir un tipo de submuro, seleccione su fila y haga clic en Suprimir.

220 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Si suprime un submuro con una altura explícita, el submuro variable se hace más alto. Si suprime un
submuro variable, el submuro encima de él se hace variable. Si sólo hay un submuro, no se puede
suprimir.

11 Haga clic en Aceptar.

División de un muro apilado verticalmente


Aunque los submuros de un muro apilado están estrechamente relacionados entre sí, en ocasiones puede ser
conveniente controlarlos por separado. Utilice el comando de división para este fin.
Para acceder al comando de división, haga clic con el botón derecho en un ejemplar de muro apilado y seleccione
Dividir.
Una vez dividido un muro apilado, los submuros integrantes se convierten en muros. No hay un comando
reensamblar para volver a apilar dicho muro. Cuando se divide un muro apilado la restricción de base y el desfase
de base de cada muro son iguales que en el muro apilado. Entonces se pueden editar las propiedades de cada ejemplar
de muro.

Notas de muro apilado verticalmente


Al asignar muros apilados verticalmente, tenga en cuenta lo siguiente:

■ Todos los submuros utilizan la misma restricción de base y desfase de base que el muro apilado. Esto significa
que un submuro puede estar en un nivel determinado pero realmente se basa en un nivel diferente. Por ejemplo,
si un muro apilado se basa en un Nivel 1, pero uno de sus submuros está en el Nivel 7, el Nivel base de ese
submuro es el Nivel 1.
■ Puede editar las propiedades de tipo de un muro básico que sea un submuro en un muro apilado. Para acceder
a las propiedades de tipo del muro básico, en el selector de tipo, seleccione el tipo de muro básico y haga clic
en (Propiedades del elemento).
■ Al crear una tabla de planificación de muro, el muro apilado verticalmente no se planifica pero sí sus muros
componentes.
■ Al editar el perfil de alzado de un muro apilado, se edita un perfil principal. Si divide el muro apilado, cada
parte mantiene su perfil editado.
■ Al resaltar un muro apilado verticalmente para una selección, primero se resalta todo el muro. Pulse la tecla
TAB para resaltar los submuros componentes. El cuadro de selección sólo selecciona el muro apilado.

■ Se puede incrustar un muro apilado verticalmente.


■ Los muros apilados no pueden hospedar barridos de muro. Los submuros pueden hospedar barridos de muro.
■ Los submuros no pueden estar en fases, subproyectos u opciones de diseño diferentes de las del muro apilado.
■ Para colocar inserciones en un muro apilado verticalmente, puede ser necesario utilizar el comando Seleccionar
anfitrión principal para cambiar entre el muro apilado verticalmente y uno de los muros que componen el
muro apilado verticalmente. Por ejemplo, el panel de la puerta en la imagen siguiente se encuentra fuera del
muro superior porque el anfitrión principal de la puerta es el submuro de la parte inferior.

Para colocar la puerta correctamente, selecciónela y, en la barra de opciones, haga clic en Seleccionar anfitrión
principal. Coloque el cursor en el muro y seleccione uno de los muros componentes. Quizá deba pulsar la tecla
TAB para seleccionar el muro deseado.

Muros apilados verticalmente | 221


Enlace de muros a otros componentes
Los muros no se enlazan directamente a las cubiertas, los techos y otros componentes de modelado a través de las
propiedades. Use la opción Enlazar del comando Parte superior/Base para unir muros explícitamente a otros
componentes de modelado.
Al enlazar muros, tenga en cuenta lo siguiente:

■ Las partes superiores de los muros se pueden enlazar a planos de referencia que no sean verticales.
■ Los muros se pueden enlazar a cubiertas o suelos in situ.
■ Si la parte superior de un muro está enlazada a un plano de referencia, enlazarla a un segundo la desenlaza del
primer plano.
■ Puede enlazar muros paralelos y que estén encima o debajo del otro.

Para enlazar muros a otros componentes:


1 En el área de dibujo, seleccione los muros a los que desea unir otro componente de modelado.
2 En la barra de opciones, para Parte superior/Base, haga clic en Enlazar.
3 Seleccione una cubierta, suelo o techo que enlazar.

Los muros seleccionados se enlazan al componente de modelado y Revit Architecture vuelve al modo de modificación.
Repita este procedimiento cuantas veces sean necesarias para enlazar los muros.

Enlace de un suelo a la capa estructural de un muro


Al enlazar un muro a un suelo, puede especificar si desea enlazar el suelo a la capa de acabado o a la capa estructural
del muro. Para ello, cambie el valor para el parámetro Fijación de suelo en las propiedades de ejemplar del muro.
(Consulte “Propiedades de los ejemplares de muro” en la página 241.) Compruebe que el nivel de detalle de la vista
esté definido en Medio o Alto.

Suelo enlazado a la capa de acabado de un muro

Suelo enlazado a capa estructural de un muro

Temas relacionados:
“Desenlace de muros de otros componentes” en la página 223

222 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Desenlace de muros de otros componentes
El comando Desenlazar Parte superior/Base desenlaza los muros de otros componentes de modelado o planos de
referencia. Adquiere su máxima eficacia si en la vista actual se pueden seleccionar los muros y los componentes a
los que están enlazados.

Desenlace de muros
1 En el área de dibujo, seleccione los muros que desea desenlazar.
2 En la barra de opciones, para Parte superior/Base, haga clic en Desenlazar.
3 Seleccione los componentes de modelo que desenlazar de los muros.
4 Si desea desenlazar los muros seleccionados de todos los componentes a la vez, o si no está seguro de
qué componentes están enlazados a los muros, en la barra de opciones, haga clic en Desenlazar todo.
Los muros se desenlazan de cualquier componente al que estuvieran enlazados anteriormente.

Uniones de muros
Cuando cree muros, Revit Architecture los une automáticamente en sus intersecciones. Puede editar uniones de
muro si es preciso. Se recomienda que las edite en una vista de plano.
A continuación se presentan varios ejemplos de uniones de muros válidas que pueden editarse:

Muros en ángulos agudos

Varios muros unidos

Muros cuadrados en ángulo

Desenlace de muros de otros componentes | 223


Muros cuadrados a 90 grados

No se puede cuadrar la unión de un muro que esté unido al interior de otro, pues sólo existe una configuración
para la unión. Se puede modificar la visibilidad de la línea que separa los dos muros con una limpieza de la unión
de muros.

Unión interior de muros

Edición de uniones de muros

NOTA El comando Editar unión de muros no se recomienda para uniones de muros complejas (por ejemplo, con más
de cuatro muros, sobre varios suelos, o en más de un subproyecto). Para obtener más información, consulte “Edición
de uniones de muros complejos ” en la página 225.

1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Editar uniones de muros, o, en la barra de herramientas

Herramientas, haga clic en .


2 Mueva el cursor sobre la unión de muros y haga clic.
Un cuadro encierra la unión de muros.

3 En la barra de opciones, seleccione un tipo de unión:

■ Tope: crea una unión de tope entre los muros. Es el tipo de unión por defecto.

Unión de tope

■ Bisel: crea una unión de bisel entre los muros. Todas las uniones inferiores a 20 son biseladas.

224 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Unión de inglete

■ Cuadrar: cuadra un extremo de muro en 90. Esta opción no está disponible para muros ya unidos
en 90.

Unión cuadrada

Edición de uniones de muros complejos


Revit Architecture no recomienda el so del comando Editar uniones de muro para editar una unión de muros
compleja. Las uniones de muros complejas son las que, por ejemplo, tienen más de cuatro muros, abarcan muchos
suelos o existen en más de un subproyecto. Las uniones de muros complejas pueden producir un gran número de
configuraciones y quizá sea necesario pasar por cientos de configuraciones para encontrar la que se desea.

Para editar una unión de muros compleja:


1 Si es necesario, defina todos los subproyectos pertinentes como editables. Consulte “Hacer editables
los subproyectos” en la página 723.
2 Utilice los controles de arrastre en los extremos de muros para retirar los muros de la unión.
3 Vuelva a arrastrar los extremos de los muros hasta la unión mediante el forzado de cursor para crear
la configuración que desea.
4 Impida que los muros se unan.
Para obtener más información, consulte “Cómo impedir que los extremos de muros de unan” en la
página 230.

Cambio del orden de una unión de muros


El cambio del orden de unión de muros afecta a la visualización de una unión de muros al modificar el muro que
empalma con otro.

Uniones de muros | 225


Para cambiar el orden de unión de muros:
1 En una vista de plano, haga clic en el menú Herramientas ➤ Editar uniones de muros o, en la barra de

herramientas Herramientas, haga clic en .


2 Mueva el cursor sobre la unión de muros y haga clic.
Un cuadro encierra la unión de muros.

3 En la barra de opciones, haga clic en Anterior o Siguiente para recorrer las opciones de orden de unión
de muros.
4 Cuando el área de dibujo muestra la configuración de unión de muros que se desea, en la barra de
diseño, haga clic en Modificar.

Las imágenes siguientes muestran uniones de muros y las opciones de orden de unión de muros disponibles.

Unión de muros actual

Visualización tras modificar el orden

Unión de muros actual

226 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Visualización tras modificar el orden (fíjese en la diferencia de las líneas imaginarias que representan los extremos de los muros).

Limpieza de las uniones de muros


La limpieza de uniones de muros repercute en la visualización sólo dentro de una vista de plano. Si se abren varias
vistas de plano de la misma unión, el comando sólo afecta a la vista de plano a la que se aplicó.

Para limpiar uniones de muros:


1 En una vista de plano, haga clic en el menú Herramientas ➤ Editar uniones de muros o, en la barra de

herramientas Herramientas, haga clic en .


2 Mueva el cursor sobre la unión de muros y haga clic.
Un cuadro encierra la unión de muros.

3 En la barra de opciones, para Visualizar, seleccione una de las opciones siguientes:

■ Limpiar unión muestra una unión suave. Aparecen líneas continuas imaginarias para indicar el
auténtico extremo de los muros. Las líneas sólo aparecen cuando se edita la unión de muros. No
se imprimen y desaparecen cuando se ha limpiado la unión.

NOTA Si los muros se hallan a distinta altura, el aspecto de la unión de muros es bastante diferente en
la vista 3D.

Limpiar unión

■ No limpiar unión muestra los extremos del muro que se unen.

No limpiar unión

■ Usar parámetro de vista limpia uniones de muro según la configuración de la propiedad


Visualización de unión de muros. Consulte “Propiedades de la vista” en la página 174.

4 Cuando termine con las modificaciones de unión de muros, haga clic en Modificar o pulse ESC para
salir del comando.

Uniones de muros | 227


Unión de muros paralelos que contienen inserciones
Si une dos muros paralelos y uno de ellos tiene una inserción (como una ventana), la inserción se realiza por el
muro unido.
Si dos muros se unen en ángulo obtuso, se pueden colocar dos inserciones cerca de la unión siempre que la unión
sea de inglete. Si la unión es cuadrada, Revit Architecture avisa de que no puede colocar las inserciones.

Para unir muros paralelos con inserciones:


1 En una vista de plano, coloque los muros a menos de 6 pulgadas de distancia.
2 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Unir geometría o, en la barra de herramientas Herramientas,

haga clic en .
3 Seleccione los muros que desee unir.
Las inserciones cortan huecos en los muros unidos. Cualquier geometría alrededor de la inserción,
como una estructura, no aparece en el muro unido.

La imagen siguiente muestra dos muros paralelos en vista de plano, uno de ellos con inserciones (una puerta y una
ventana), antes de su unión.

La imagen siguiente muestra los muros tras su unión mediante la herramienta Unir geometría.

Creación de muros con superficies del centro al extremo


Puede unir muros a superficies del centro al extremo Para crear superficies del centro al extremo, se edita el perfil
de alzado del muro.

Para crear superficies del centro al extremo:


1 Haga el boceto de un muro con varios niveles.
2 Seleccione el muro y, en la barra de opciones, haga clic en Editar perfil.
3 Añada líneas verticales entre los extremos de los muros.

Ejemplo del perfil de alzado de un muro

4 Abra una vista 3D. El muro tiene varias piezas que van del centro al extremo.

Unión de muros a superficies del centro al extremo


Pueden unirse muros a superficies que van del centro al extremo de un muro. Mientras arrastra uno de los muros
enlazados, el boceto se actualiza y mantiene la unión.

228 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Adición de muros a una cara del centro al extremo

Dos muros unidos de forma limpia

Arrastre uno de los muros unidos: la unión se mueve a su vez.

La unión del muro se actualiza (se mueve con el muro de la vista previa)

NOTA Una dos muros con superficies que vayan del centro al extremo; comience a editar el perfil de alzado de dichas
superficies. La línea vertical del boceto del muro se alinea con el eje del muro unido, no con la cara real del muro. Es una
medida temporal, mientras edita el boceto. Cuando sale del modo de boceto, la unión se limpia y se desplaza hasta una
de las superficies finales.

Muestra de perfil de alzado de superficie del centro al extremo (la línea de boceto está en el centro del muro unido, no en la
superficie)

Uniones con muros no editables


Los muros no editables pueden unirse y separarse de las formas siguientes:

■ Puede unir un muro editable o separarlo de la cara lateral de un muro no editable o a una esquina, donde dos
muros o más no editables ya están unidos.
■ Se puede suprimir un muro editable unido a otro no editable, salvo en los casos siguientes.
■ No se puede unir ni separar un muro editable a otro no editable, si eso modificara la forma del muro no editable.

Uniones de muros | 229


■ No se puede unir un muro editable al extremo de otro no editable. Revit Architecture deja los muros muy
próximos uno a otro, pero no los une y emite un aviso. Podrá unir los muros posteriormente en caso de que
sean editables.
■ Aunque no sea editable, un muro puede cambiar de tamaño. Esto sucede si mueve el muro al que está unido.

Para obtener más información sobre el estado de posición de edición y compartición de proyectos, consulte “Trabajo
en equipo” en la página 717.

Cómo impedir que los extremos de muros de unan


En la construcción, quizás desee conservar pequeños espacios de expansión entre los muros. En este caso, debe
impedir que se unan los extremos de los muros. Puede lograrlo desactivando las uniones de muros.

Dos muros horizontales con un espacio de expansión de 2/3 pulgadas entre ellos

La desactivación de las uniones también resulta útil para resolver uniones complejas. Por ejemplo, si añade un
muro a una unión compleja y produce resultados no deseados, puede impedir uniones en el muro añadido y luego
utilizar la geometría de unión para eliminar la unión entre este muro y otros.

Muro seleccionado con junta no permitida

Muro limpio tras utilizar la geometría de unión

Cómo impedir la unión de muros


1 Seleccione el muro.
2 Haga clic con el botón derecho en el control de final de muro donde desee impedir la unión.
3 Haga clic en No permitir unión en el menú contextual.

El final del muro no se puede unir al final de otro muro. Si desea permitir la unión, puede seleccionar el muro,
hacer clic con el botón derecho en el control de final de muro y seleccionar Permitir unión.

230 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Alineación de muros
Cuando se realiza el boceto de dos muros colineales de distinta anchura, Revit Architecture alinea sus ejes. Si desea
alinear las caras laterales de los muros, utilice el comando Alinear. Consulte “Alineación de elementos” en la página
550.

División de muros
Si necesita dividir muros en cualquier punto, utilice el comando Dividir muros y líneas. Consulte “División de
muros y líneas” en la página 573.

Dibujo de un boceto de formas de muro


En Revit Architecture puede hacer el boceto de muros rectos, curvos, de arco, empalmados, tangenciales o circulares.
También puede agregar huecos o cortes a los muros. Para los muros también puede definir cualquier acotación,
forzado de cursor, alineación y propiedades de bloqueo. Para descripciones de las diferentes herramientas de boceto
consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.

Definición de formas o huecos de un muro


Cuando hace el boceto de un muro seleccionando dos puntos, Revit Architecture dibuja un muro rectangular.
Ahora bien, su diseño puede contemplar diferentes formas o huecos en el muro. Revit Architecture permite modificar
la forma del muro o añadir huecos seleccionando el muro y, a continuación, editando el perfil de alzado. Para editar
el perfil de alzado de un muro, la vista debe estar en paralelo y ser de sección o de alzado.

RELACIONADO Consulte “Corte de huecos rectangulares en los muros” en la página 283.

Modificación de alzados de muro


1 Tras realizar el boceto de un muro, haga clic en Modificar. A continuación, haga clic en el muro para
seleccionarlo.
2 En la barra de opciones, haga clic en Editar perfil para entrar en modo de boceto.
Si es preciso, seleccione la vista de alzado en la que desee ver el muro. Por defecto , Revit Architecture
permite ver el centro del plano con el pertinente alzado. Por ejemplo, si selecciona el muro norte, Revit
Architecture posibilita alternar entre la vista de alzado norte y la vista de alzado sur.
En la pantalla se muestra algo parecido a lo siguiente en el modo de boceto:

Las cuatro líneas que aparecen representan el muro en una vista de alzado.

3 Modifique el muro según sea preciso.


Por ejemplo, suprima las líneas y, a continuación, haga un boceto con una forma completamente
distinta. Divida las líneas y añada arcos. O bien, dibuje huecos u orificios en el rectángulo.

CONSEJO A medida que mueve y edita el rectángulo, aparecen niveles de referencia para indicar la forma
y el tamaño originales del muro cuando se pasó al modo de boceto. Si las líneas del boceto se ajustan
mediante forzado de cursor a los niveles de referencia, los puntos finales de las líneas se alinean
automáticamente con los niveles, a menos que éstas se desbloqueen expresamente. Si desbloquea las líneas
del boceto, puede modificarlas al margen de los niveles de referencia. Si sale del modo de boceto con las
líneas del boceto todavía alineadas, a medida que mueva el pinzamiento de la referencia, las líneas del boceto
se desplazarán con él.

4 Cuando termine, haga clic en Finalizar boceto.


Revit Architecture vuelve a la última vista activa.

Después de modificar la forma de los muros, el diseño se parece al siguiente:

Alineación de muros | 231


Diseño con muros no rectangulares y huecos cortados

NOTA Si desea devolver un muro editado a su forma original, selecciónelo en una vista y haga clic en Eliminar boceto.

Recomendaciones para definir formas o huecos de muro


Al definir formas y huecos de muro, tenga en cuenta lo siguiente:

■ Si define la forma de un muro que no es horizontal ni vertical en la vista de plano, se recomienda dibujar una
sección paralela al muro antes de pasar al modo de boceto de alzado. Al pasar al modo de boceto, aparece el
cuadro de diálogo Ir a la vista. Revit Architecture propone la vista de sección como la óptima para la edición
del boceto. Haga clic en Abrir vista para abrir la vista mencionada.
■ No se puede editar el perfil de alzado de un muro en arco.
■ Mientras se edita un perfil de alzado de un muro enlazado a otro elemento, el muro cambia temporalmente al
tamaño y la altura que tenía antes de enlazarse. Así, si edita el perfil de un muro enlazado a una cubierta, el
muro adopta la altura independiente establecida antes de enlazarlo a la cubierta. Como resultado, puede que
el muro no tenga altura correcta para completar las ediciones del perfil de alzado. Para cambiar la altura, en
modo de boceto, haga clic en el botón Propiedades en la barra de diseño. Cambie la Altura desconectada
(independiente) del muro.
Cuando edite el perfil de alzado tenga en cuenta que, una vez acabado el boceto, las partes superior e inferior
del muro sólo se enlazan en los puntos donde las líneas horizontales coinciden con los planos de referencia.

Muestra de perfil editado en modo de boceto (las líneas superiores del boceto coinciden con los planos de referencia)

Muro acabado enlazado a cubierta (no se han enlazado las líneas horizontales no coincidentes del boceto)

Barridos de muro
Puede agregar un barrido de muro a un muro desde una vista 3D o de alzado. Un barrido de muro puede ser
horizontal o vertical.

232 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Puede planificar barridos de muro. Los barridos de muro integrales, que forman parte de la definición de tipo de
muro, no son programables de forma independiente. Si desea más información sobre la creación de tablas de
planificación, consulte “Vistas de tablas de planificación” en la página 125.

NOTA Si crea barridos de muro a distintas alturas y después los coloca a la misma altura, los barridos forman inglete en
los puntos de unión.

Adición de barridos de muro


1 Vaya a una vista 3D o de alzado.
2 Haga clic en el menú Modelado ➤ Barrido hospedado ➤ Barrido de muro, o, en la ficha Modelado de
la barra de diseño, haga clic en Barrido hospedado ➤ Barrido de muro.
3 En el selector de tipo, seleccione el tipo de barrido de muro.
4 En la barra de opciones, seleccione la orientación del barrido de muro: vertical u horizontal.
5 Coloque el cursor sobre el muro para resaltar la ubicación del barrido de muro. Haga clic para colocar
el barrido de muro.
6 Agregue el barrido de muro a muros adyacentes en caso necesario.
Revit Architecture preselecciona la ubicación de barrido de muro en cada muro adyacente.
Si se encuentra en una vista 3D, puede añadir un barrido de muro a todos los muros exteriores haciendo

clic en y rotando la vista.

7 Para iniciar un barrido de muro en otra ubicación, en la barra de opciones, haga clic en Iniciar siguiente.
Mueva el cursor a la ubicación que desee en el muro y haga clic para colocar el barrido de muro.
8 Para terminar de colocar los barridos de muro, haga clic en la vista fuera del muro.

Barridos de muro | 233


Cambio de perfil de barrido de muro
1 Seleccione un barrido de muro en una vista 3D o de alzado, o active el comando Barrido de muro, y

haga clic en (Propiedades del elemento).


2 Haga clic en Editar/Nueva.
3 Para Perfil, seleccione el tipo de perfil que desee.
4 Haga clic en Aceptar.

Cómo volver a llevar al muro los barridos de muro


Tras colocar un barrido de muro, sus extremos se pueden llevar de nuevo hacia el muro.

NOTA Este procedimiento también está disponible para los telares de muro.

1 En una vista 3D o de alzado, seleccione el segmento de barrido de muro. Compruebe que no esté unido
a otro segmento.
2 En la barra de opciones, haga clic en Cambiar retornos de barrido.
Las opciones Corte recto y Retorno aparecen en la barra de opciones. El corte recto es un borde
perfectamente cuadrado. Esta opción no está disponible si el extremo del barrido ya se encuentra en
este estado.

3 Seleccione Retorno y escriba un valor de ángulo en el cuadro de texto de al lado (como 45).

NOTA Un ángulo de retorno positivo acerca al muro el extremo del barrido. Un valor negativo aleja del
muro el extremo del barrido. En el caso de los telares, un valor de retorno positivo aleja del muro el extremo
del telar, mientras que uno negativo lo acerca.

4 Resalte el extremo del barrido de muro.

Extremo de barrido de muro resaltado

5 Haga clic para aplicar el nuevo valor de retorno.

Valor de retorno aplicado

En este ejemplo, la opción Corte recto está disponible. Seleccione esta opción y haga clic en el extremo del barrido
para aplicar a éste un corte recto.
Cuando haya cambiado el retorno, podrá arrastrar el extremo del barrido o telar para extender el retorno. Seleccione
el barrido de muro y use el control de arrastre de puntos azules.

Arrastre el control azul derecho

Cambio de tipo de barrido de muro


1 En el área de dibujo, seleccione un barrido de muro.

234 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de barrido de muro.

Si el tipo de barrido de muro que desea no aparece en el selector de tipo, puede cargar familias de perfiles adicionales.
Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.

Adición o supresión de segmentos desde un barrido de muro


Puede continuar un barrido existente hasta muros nuevos, o quitar segmentos de los barridos de muro existentes.

1 Abra una vista 3D y seleccione un barrido de muro.


2 En la barra de opciones, haga clic en Añadir o eliminar muros.
3 Seleccione los muros que se van a añadir o eliminar del barrido.

Cambio de tamaño de barridos de muro no conectados


1 En una vista 3D o de alzado, seleccione el barrido de muro.
2 Arrastre el extremo del barrido de muro para cambiar el tamaño del barrido.

Cotas en un barrido de muro


1 Coloque una cota entre la referencia de la cara terminal del barrido de muro y otra referencia.

Acote las referencias entre la cara terminal del barrido de muro y el muro

2 Para cambiar el valor de la cota, arrastre el pinzamiento de forma del barrido de muro.
El valor de la cota se ajusta en consonancia.

Pinzamiento de forma seleccionado en barrido

Cambio del desfase horizontal o vertical de un barrido de muro


Para mover un barrido de muro de un segmento:
1 Seleccione el segmento.
2 Muévalo hacia arriba o abajo (barridos de muro horizontales) o hacia los lados (barridos de muro
verticales).

Para mover un barrido de muro de varios segmentos:


1 Coloque el cursor sobre el barrido de muro y pulse TAB para seleccionar el pinzamiento de forma del
barrido de muro.
Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma.

2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.

Barridos de muro | 235


3 Mueva el barrido de muro hacia arriba o abajo (barridos de muro horizontales) o hacia los lados (barridos
de muro verticales).
Esto afecta al desfase de todos los segmentos del barrido de muro, de modo que los segmentos se
mantengan simétricos.

Propiedades de los barridos de muro


Puede modificar varias propiedades de los barridos de muro, incluidos los perfiles y desfases.

Modificación de propiedades de barridos de muro

1 En una vista 3D o de alzado, seleccione un barrido de muro y haga clic en (Propiedades del
elemento).
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite los parámetros de ejemplar del barrido de
muro.
3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parámetros de tipo de barrido de muro.
Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todos los barridos de muro de ese
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barrido de muro.

4 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.

Propiedades del tipo barrido de muro

Nombre Descripción

Restricciones

Corta muro Cuando está seleccionado, el barrido cortará geométricamente el muro anfitrión si se
solapa. Si se define este valor en No, se mejora el rendimiento en los modelos de edificios
grandes con muchos barridos.

Cortar por inserciones Cuando está seleccionado, las inserciones, como las puertas y las ventanas, cortan
geométricamente el barrido. Consulte “Comandos Barridos y Telar” en la página 217.

Retranqueo por defecto Este valor especifica la distancia del retranqueo del barrido desde cada inserción de muro
de intersección.

Construcción

Perfil Especifica la familia de perfil usada para crear el barrido de muro.

Materiales y acabados

Material Determina el material del barrido de muro.

Datos de identidad

Subcategoría de muros Por defecto, los barridos de muro se definen en la subcategoría de muros. En el cuadro de
diálogo Estilos de objeto, puede crear nuevas subcategorías de muro y seleccionar una.
Esto permite modificar el estilo de barrido de muro en un nivel del proyecto con el cuadro
de diálogo Estilos de objeto.

Nota clave Añada o edite la nota clave del barrido de muro. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.

Modelo El tipo de modelo del barrido de muro.

Fabricante El fabricante del material del barrido de muro

Comentarios de tipo Comentarios específicos de diseño o construcción.

URL Vínculo a una página Web (como la página Web del fabricante).

Descripción Descripción del barrido de muro.

Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.

Código de montaje Código de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquías.

Marca de tipo Valor que designa el barrido de muro de modo único. Este valor debe ser exclusivo para
cada barrido de muro del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir
utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso”
en la página 816.

236 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Nombre Descripción

Costo Costo de los materiales que forman el barrido de muro. Esta información puede incluirse
en una tabla de planificación.

Propiedades de los ejemplares de barrido de muro

Nombre Descripción

Restricciones

Desfase desde muro Distancia desde la cara del muro.

Nivel Nivel del barrido de muro. Esta propiedad sólo se aplica a barridos de muro horizontales.

Desfase desde el nivel Desfase del barrido de muro con respecto al nivel. Esta propiedad sólo se aplica a barridos
de muro horizontales.

Cotas

Longitud Longitud del barrido de muro. Es un valor de sólo lectura.

Datos de identidad

Comentarios Introduzca comentarios para el barrido de muro.

Marca Valor que designa el barrido de muro de modo único. Este valor debe ser exclusivo para
cada barrido de muro del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir
utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso”
en la página 816.

Creación de fases

Fase de creación La fase en que se creó el barrido de muro.

Fase de derribo La fase en que se derribó el barrido de muro.

Telares de muro
Puede agregar un telar a un muro desde cualquier vista 3D o de alzado. Un telar puede ser horizontal o vertical.

Adición de un telar de muro


1 Vaya a una vista 3D o de alzado no paralelo.
2 Haga clic en el menú Modelado ➤ Barrido hospedado ➤ Telar de muro, o, en la ficha Modelado de la
barra de diseño, haga clic en Barrido hospedado ➤ Telar.

Telares de muro | 237


3 En el selector de tipo, seleccione el tipo de telar de muro.
4 En la barra de opciones, seleccione la orientación del telar de muro: vertical u horizontal.
5 Coloque el cursor sobre el muro para resaltar la ubicación del telar de muro. Haga clic para colocar el
telar.
6 Añada el telar a muros adyacentes si es preciso.
Revit Architecture preselecciona la ubicación del telar en cada muro adyacente.

7 Para terminar de colocar los telares de muro, haga clic en la vista fuera del muro.

Cambio de perfil de telar de muro

1 Con la herramienta Telar activa, haga clic en (Propiedades del elemento).


2 Haga clic en Editar/Nueva.
3 Para Perfil, seleccione el tipo de perfil que desee.
4 Haga clic dos veces en Aceptar.

Cómo alejar o acercar al muro los telares exteriores


Cuando se ha colocado un telar exterior, se pueden acercar o alejar sus extremos del muro. El procedimiento es el
mismo que para volver a llevar los barridos de muro al muro. Consulte “Cómo volver a llevar al muro los barridos
de muro” en la página 234.

Modificación de los tipos de telares de muro


1 En el área de dibujo, seleccione un telar de muro.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de telar de muro.

Si el tipo de telar de muro que desea no aparece en el selector de tipo, puede cargar familias de perfiles adicionales.
Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.

Propiedades de telar de muro


Puede modificar varias propiedades de los telares de muro, incluidos los perfiles y desfases.

Modificación de propiedades de telares de muro

1 En una vista 3D o de alzado, seleccione un telar de muro y haga clic en (Propiedades del
elemento).
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite los parámetros de ejemplar del telar de muro.
3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parámetros de tipo de telar de muro.
Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todos los telares de muro de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de telar de muro.

4 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.

Propiedades del tipo telar de muro

Nombre Descripción

Restricciones

238 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Nombre Descripción

Retranqueo por defecto Un valor de longitud que por defecto es 0.0. Cuando se define en valores positivos o
negativos, los extremos de la curva del telar de muro retroceden o avanzan en la cantidad
designada cando quedan interrumpidos en una inserción. Esto permite definir rápida y
correctamente los telares de muro cerca de cubrejuntas de ventanas o puertas. Este valor
se sobrescribe al tirar manualmente de los extremos.

Construcción

Perfil La familia de perfil usada para crear el telar.

Propiedades de ejemplar de telar de muro

Nombre Descripción

Restricciones

Desfase desde muro Distancia desde la cara del muro. Este valor modifica la profundidad del telar.

Nivel El nivel del telar. Esta propiedad sólo se aplica a telares horizontales.

Desfase desde el nivel El desfase del telar respecto al nivel. Esta propiedad sólo se aplica a telares horizontales.

Cotas

Longitud La longitud del telar.

Modificación de muros
Cuando haya creado el muro, lo podrá modificar cambiando su tipo o tamaño.

Modificación del tipo de muro


Cuando activa el comando Muro para colocar muros, puede usar el selector de tipo para seleccionar diferentes tipos
de muros.

Cambio de tamaño de muros


El comando Cambiar tamaño mueve la posición de la línea de ubicación del muro. No cambia ni su altura ni su
grosor. Observe que el punto de origen puede encontrarse en la línea de ubicación de un muro. En este caso, la
línea de ubicación del muro permanece fija.

Una línea con guiones verdes indica la línea de ubicación del muro

En la siguiente imagen, el origen no se encuentra en la línea de ubicación del muro superior. Su línea de ubicación
se desplaza. La línea de vista previa con guiones verdes que se encuentra debajo del muro superior representa la
línea de ubicación del muro.

Modificación de muros | 239


La línea de ubicación se mueve cuando no es el punto de origen

En la siguiente imagen, el origen se encuentra en la línea de ubicación del muro superior. Su línea de ubicación no
se mueve. La línea de vista previa con guiones verdes en la imagen representa la línea de ubicación.

La línea de ubicación no se mueve cuando se encuentra en el punto de origen

Propiedades de los muros


Los muros tienen propiedades que dependen de si son muros interiores o exteriores. Puede modificar las propiedades
de un tipo de muro y establecerlas para todos los muros de ese tipo. Por ejemplo, si establece propiedades de un
tipo de muro interior básico, a continuación todos los muros interiores adoptan esos valores. También puede
seleccionar el ejemplar de un muro y cambiar sólo sus parámetros.

NOTA Tenga en cuenta que los nombres de tipo no se actualizan al cambiar los parámetros. Por ejemplo, si establece
el grosor de un muro exterior de 200 mm a 250 mm, el nombre no cambia.

Propiedades del tipo muro


Nombre Descripción

Construcción

Estructura Haga clic en Edición para crear muros compuestos. Consulte “Estructura compuesta” en
la página 352.

Envolvente en inserciones Establece el ajuste de capas de los muros en las inserciones. Consulte “Ajuste de capas”
en la página 354.

Envolvente en extremos Establece el ajuste de capas de los remates de los muros. Consulte “Configuración de
ajuste de capas” en la página 355.

240 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Nombre Descripción

Anchura Determina la anchura del muro.

Función de muro Establece un muro para exterior, interior, retención, cimentación o cielo raso. Antes de

crear el muro, puede hacer clic en y verá los valores de ejemplar por defecto para
la función de muro. Consulte “Adición de muros interiores y exteriores” en la página
208 y “Adición de muros de retención” en la página 210. El valor debe establecerse en
Cielo raso cuando el muro esté enlazado a un techo. En este caso, el enlace se realiza en
la superficie del techo independientemente de su forma.

Gráficos

Patrón de relleno de detalle bajo Establece un patrón de relleno para un muro en una vista de baja resolución. Consulte
“Propiedades de la vista” en la página 174.

Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de un muro en una vista de baja resolución.

Datos de identidad

Modelo Esta opción no se suele aplicar a los muros.

Fabricante Esta opción no se suele aplicar a los muros.

Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de muro.

URL Vínculo a una página Web.

Descripción Descripción del muro.

Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.

Código de montaje Código de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquías.

Marca de tipo Valor que designa el muro de modo único. Esta opción no se suele aplicar a los muros.
Este valor debe ser exclusivo para cada muro del proyecto. Si el número asignado ya se
usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia.
El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación
de mensajes de aviso” en la página 816.

Clasificación para incendios Clasificación para incendios del muro.

Costo Costo de los materiales que forman el muro.

Propiedades de los ejemplares de muro


Nombre Descripción

Restricciones

Línea de ubicación Una línea de ubicación para el muro en el plano especificado. La línea de ubicación del
muro se mantiene aunque se cambie el tipo.

Desfase de línea de ubicación (sólo para Desplaza el panel del muro a la distancia especificada y en la dirección perpendicular a la
los muros utilizados como paneles) cara del muro de cortina.

Restricción de base El nivel de base del muro. Por ejemplo, nivel 1.

Desfase de base La altura del muro desde la restricción de base. Opción activa sólo cuando Restricción de
base está establecida como nivel.

La base está enlazada Indica si la base del muro está fijada a otro componente; por ejemplo, un suelo. Es un valor
de sólo lectura.

Distancia de extensión de base La distancia que el usuario ha desplazado la base de las capas de un muro. Consulte
“Estructura compuesta” en la página 352. El parámetro se activa cuando las capas de un
muro son extensibles.

Restricción superior La altura del muro se extiende hasta el valor especificado en la opción Altura desconectada.

Altura desconectada La altura del boceto del muro.

Desfase de parte superior El desfase del muro con relación al nivel superior. Esta opción se activa sólo cuando
Restricción superior está establecida en un nivel.

La parte superior está enlazada Indica si la parte superior del muro está fijada a otro componente; por ejemplo, una cubierta
o un techo. Es un valor de sólo lectura.

Propiedades de los muros | 241


Nombre Descripción

Distancia de extensión superior La distancia que el usuario ha desplazado la parte superior de las capas de un muro. Consulte
“Estructura compuesta” en la página 352. El parámetro se activa cuando las capas de un
muro son extensibles.

Delimitación de habitación Esta casilla está marcada cuando el muro forma parte del contorno de una habitación. Si
no está marcada, el muro no forma parte del contorno de una habitación. Esta propiedad
es de sólo lectura antes de crear un muro. Después de crear el muro, puede seleccionarlo
y modificar la propiedad.

Fijación de suelo La capa a la que está enlazado el suelo.

Relacionado con masa Indica que el elemento se creó a partir de un elemento de masa. Es un valor de sólo lectura.

Estructural

Uso estructural El uso estructural del muro. Esta propiedad es de sólo lectura antes de crear un muro.
Después de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.

Cotas

Longitud La longitud del muro. Es un valor de sólo lectura.

Área El área del muro. Es un valor de sólo lectura.

Volumen El volumen del muro. Es un valor de sólo lectura.

Datos de identidad

Comentarios Comentarios descriptivos sobre el muro.

Marca Etiqueta del muro. Suele ser un valor numérico. Este valor debe ser exclusivo para cada
muro del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando
Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la página 816.

Creación de fases

Fase de creación La fase en que se creó el muro.

Fase de derribo La fase en que se derribó el muro.

Otros

Tabla de planificación como Indica si el panel de muro debe planificarse como panel de muro de cortina o un muro.

Cubiertas
Las cubiertas son componentes que definen distintos tipos de cubiertas para el diseño de edificios. Se pueden crear
varios tipos de cubiertas en Revit Architecture.

242 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Adición de una cubierta
Las cubiertas se pueden crear del perímetro de la construcción, como extrusiones o a partir de ejemplares de masa.
Para obtener información sobre cómo añadir una cubierta a partir de un ejemplar de masa, consulte “Creación de
cubiertas a partir de ejemplares de masa ” en la página 54. Las cubiertas no pueden cortar ventanas ni puertas. De
darse el caso, Revit Architecture muestra un mensaje de error.
Con el método de creación de cubiertas Cubierta por perímetro se especifica el perímetro o contorno de la cubierta
desde la vista de plano. A continuación, se definen las pendientes de la cubierta identificando las líneas del perímetro
que sean bordes de planos inclinados de cubierta.

Cubierta por perímetro

El método Cubierta por extrusión permite realizar un boceto del perfil de la cubierta desde una vista de alzado y
extruirla. La profundidad de extrusión se especifica definiendo un punto inicial y otro final; también se puede dejar
que Revit Architecture la especifique de forma automática.

Cubierta por extrusión

Adición de una cubierta por perímetro


El perímetro de la cubierta es un boceto en 2D del perímetro de la cubierta. Puede dibujar el perímetro mediante
las herramientas de líneas o definirlo mediante la herramienta Seleccionar muros. Puede especificar un valor para
controlar el desfase de la cubierta con relación a los muros. El boceto del perímetro se crea en el mismo nivel de la
vista de plano en que se hace el boceto. La altura de inicio de nivel de cubierta inclinada se controla mediante la
propiedad Desfase de altura base de las propiedades de cubierta. El boceto debe contener una sección cerrada que
represente el exterior de la cubierta. También puede incluir otros bucles cerrados que definan los huecos en la
cubierta.

Boceto de una cubierta por perímetro


1 Muestre una vista de plano de suelo o una vista de plano de techo reflejado.
2 Haga clic en el menú Modelado ➤ Cubierta ➤ Cubierta por perímetro, o, en la ficha Básicos de la barra
de diseño, haga clic en Cubierta ➤ Cubierta por perímetro.

Adición de una cubierta | 243


NOTA Si intenta añadir una cubierta en el nivel más inferior, un cuadro de diálogo le indicará que la coloque
en un nivel superior. Si decide no mover la cubierta a otro nivel, Revit Architecture le avisa posteriormente
si la cubierta es demasiado baja.

3 En la barra de diseño, haga clic en Líneas o Seleccionar muros, y realice el boceto de un bucle cerrado
para la cubierta.
Para editar las propiedades de la cubierta antes de realizar su boceto, en la barra de diseño, haga clic
en Propiedades de cubierta.

CONSEJO Si utiliza Seleccionar muros, defina el valor de Alero en la barra de opciones. Si desea que el alero
se mida desde el núcleo del muro, seleccione Extender en muro (al núcleo).

4 Establezca líneas de definición de pendiente.


Para cambiar la definición de pendiente de una línea, seleccione la línea y, en la barra de opciones,
haga clic en la casilla de verificación Define pendiente. Para las líneas de definición de pendiente, puede
cambiar el valor de la pendiente haciendo clic en la línea y editando el valor.

Cuando se establece una línea de cubierta que define pendiente, este símbolo aparece al lado .
En la imagen siguiente, las líneas horizontal superior e inferior son de definición de pendiente.

5 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar cubierta.


Para ver la cubierta, abra una vista 3D.

Cubierta completa

Consejos sobre cubiertas por perímetro

■ Si desea cortar la cubierta para realizar el boceto de otra cubierta encima, defina la propiedad Nivel de corte
para especificar el nivel hasta el que se debe elevar la cubierta. A continuación, especifique la altura del corte
de la cubierta mediante la propiedad Desfase del límite. Esta propiedad especifica la distancia por encima o por
debajo del nivel en el que se corta la cubierta.
■ Si la cubierta incluye una línea en arco para definir pendiente, esta línea se puede dividir en segmentos.
Seleccione la línea y acceda a Propiedades. Especifique un valor para el Número de propiedad de Segmentos
completos. Por defecto, se crean cuatro segmentos. Si especifica cero segmentos, se crea una cubierta cónica.

Adición de una cubierta por extrusión


Cree cubiertas extruidas en relación a un nivel en el proyecto. Para crear el perfil se puede utilizar una combinación
de líneas rectas y arcos. La altura de la cubierta depende de la ubicación en la que se haga el boceto en la vista de
alzado. El boceto debe constar de una serie de líneas o arcos conectados pero no cerrados en un bucle.

244 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Cuando realiza el boceto de una cubierta por extrusión, si no especificó los puntos inicial y final, Revit Architecture
calculará una profundidad según el tamaño de la forma esbozada. Para obtener más información sobre los puntos
de inicio y final para extrusiones, consulte “Puntos inicial y final para cubiertas extruidas” en la página 246.
Cuando se hace el boceto del perfil de una cubierta extruida, es útil efectuar un boceto de los planos de referencia
como guía para la colocación del perfil. Por ejemplo, dibuje el boceto de tres planos de referencia verticales paralelos
entre sí y, a continuación, de un plano de referencia horizontal que interseque los tres planos verticales.
La herramienta Cubierta por extrusión permite crear una cubierta con pendientes sencillas. Para crear una cubierta
con pendientes complejas, puede usar masa. Consulte “Creación de cubiertas a partir de ejemplares de masa ” en
la página 54.
Cuando haya creado una cubierta por extrusión, podrá cambiar el anfitrión o editar el plano de trabajo de la cubierta.
Para obtener más información, consulte “Cambio de anfitrión de elementos y componentes basados en planos de
trabajo y caras” en la página 351 y “Cómo cambiar el plano de trabajo de un elemento” en la página 186.

Boceto de una cubierta por extrusión.


1 Muestre una vista de alzado, 3D o sección.
2 Haga clic en el menú Modelado ➤ Cubierta ➤ Cubierta por extrusión, o, en la ficha Modelado de la
barra de diseño, haga clic en Cubierta ➤ Cubierta por extrusión.
3 En el cuadro de diálogo de plano de trabajo, seleccione una opción para especificar el plano de trabajo.
Para obtener más información sobre los planos de trabajo, consulte “Dibujo de bocetos y planos de
trabajo” en la página 183.
4 En el cuadro de diálogo Nivel de referencia y desfase de cubierta, seleccione el nivel base para la cubierta.
El nivel por defecto es el nivel más alto en el proyecto.
5 Si lo desea, establezca un valor para aumentar o disminuir la cubierta desde el nivel de referencia, y
haga clic en Aceptar.
Revit Architecture entra en el modo de boceto y coloca un plano de referencia en el desfase especificado
desde el nivel de referencia de la cubierta. El plano de referencia permite controlar la posición de la
cubierta extruida en relación al nivel.

6 Dibuje un boceto del perfil de la cubierta. El perfil debe ser un bucle abierto, como se muestra en la
imagen siguiente.

7 Haga clic en Finalizar boceto.


Para ver la cubierta, abra una vista 3D.

Cubierta extruida completa

Si necesita enlazar muros a la cubierta, use la herramienta de enlace en la barra de opciones. Para obtener más
información, consulte “Enlace de muros a otros componentes” en la página 222.
Cuando haya creado una cubierta por extrusión, podrá cambiar el anfitrión o editar el plano de trabajo de la cubierta.
Para obtener más información, consulte “Cambio de anfitrión de elementos y componentes basados en planos de
trabajo y caras” en la página 351 y “Cómo cambiar el plano de trabajo de un elemento” en la página 186.

Adición de una cubierta | 245


Corte de huecos en una cubierta extruida
1 Seleccione la cubierta extruida y, en la barra de opciones, haga clic en Cortar perfil de plano.
2 Si aparece el cuadro de diálogo Ir a la vista, elija la correspondiente vista de plano para editar el perfil.
Aparece una representación de vista de plano de la cubierta en la ventana del documento. En la vista
se muestran planos de referencia para definir el contorno de la cubierta.

3 Realice el boceto de huecos de bucle cerrado en la cubierta mediante las herramientas de boceto.

Bocetos de bucle cerrado en modo de boceto

4 Haga clic en Finalizar boceto.

Los bocetos de bucle cerrado se convierten en cortes verticales en la cubierta

Puntos inicial y final para cubiertas extruidas


La extrusión de una cubierta se puede extender en cualquier dirección en el plano perpendicular a la cara de un
componente sólido (como un muro). Si la extrusión se extiende en sentido contrario al sólido, los puntos inicial y
final son positivos. Si la extrusión se extiende hacia un componente sólido, los puntos inicial y final son negativos.

Puede editar los puntos inicial y final mediante las propiedades de la cubierta. Para obtener más información,
consulte “Propiedades de las cubiertas” en la página 266.

Adición de cristalera inclinada


Puede crear una cristalera inclinada usando el método de perímetro o de extrusión. La cristalera inclinada tiene
una o más líneas de definición de pendiente y se puede unir a muros de cortina y tipos de muros básicos.

Boceto de cristalera inclinada

1 En la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en Cubierta ➤ Cubierta por perímetro o Cubierta
por extrusión.

NOTA Si intenta crear una cubierta en el nivel más inferior, un cuadro de diálogo le indicará que la coloque
en otro nivel. El cuadro de diálogo aumenta la eficacia del proceso de creación de cubiertas y garantiza que
la cubierta esté en una posición más elevada que los muros unidos a ella. Si decide no mover la cubierta a
otro nivel, Revit Architecture le avisa posteriormente si la cubierta es demasiado baja.

2 Dibuje un boceto de la cubierta.

246 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


3 Si la cubierta se basa en el perímetro, defina las líneas de contorno de cubierta de modo que definan
una pendiente si lo desea, o bien utilice la flecha de pendiente de cubierta para definir la pendiente.
Consulte “Flecha de pendiente de cubierta” en la página 250.
4 Haga clic en Finalizar boceto para terminar el boceto de la cubierta.
5 Seleccione la cubierta y, en el selector de tipo, seleccione Cristalera inclinada.

Puede colocar rejillas de cortina en los paneles de cortina de la cristalera inclinada. Pulse TAB para alternar entre
rejillas horizontales y verticales.

Cristalera inclinada con montantes y líneas de rejilla

Unión y separación de cubiertas


Use el comando Unir/Separar cubierta para unir cubiertas a otras cubiertas o muros y para separar lo previamente
unido. Este comando es especialmente útil si ya se ha hecho el esbozo de cubiertas y muros, y se desea modificar
el diseño del edificio para añadir cubiertas más pequeñas y crear buhardillas o proyectables.

Unión de cubiertas

NOTA A continuación, se describe el procedimiento general para unir cubiertas. Según el propósito del diseño, puede
haber variantes.

1 Haga un boceto de muros y cubiertas para el diseño.


Consulte “Adición de muros interiores y exteriores” en la página 208 y “Adición de una cubierta” en la
página 243.

2 Esboce una cubierta secundaria al lado del diseño del edificio y use el comando Cubierta para crearla.
No puede agregar una cubierta secundaria editando el boceto de la cubierta principal.

3 Defina en su caso las líneas de la cubierta secundaria para que sean de definición de pendiente, excepto
la que coincida con la cubierta principal o con el muro. Consulte “Pendiente de cubierta” en la página
250.

4 Si no ha creado aún una vista 3D del boceto, haga clic en en la barra de herramientas Vista para
crear uno.
5 Haga clic en el menú Vista ➤ Sombreado.
6 En su caso, gire el diseño para facilitar la selección de los bordes del muro o de la cubierta principal y
de la secundaria.
7 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Unir/Separar cubierta, o, en la barra de herramientas, haga clic

en (Unir/Separar cubierta).
8 Seleccione un borde en el extremo de la cubierta menor que desee unir.
9 Seleccione una cara del muro o de la cubierta principal a la que desea unir la cubierta secundaria.
Revit Architecture une la cubierta.

Cubiertas unidas

Unión y separación de cubiertas | 247


Separación de cubiertas
Cuando se aplica a cubiertas unidas, el comando Unir/Separar cubiertas actúa como el comando Deshacer; sin
embargo el comando permite separar la cubierta independientemente del número de operaciones realizadas desde
que ha activado el comando para unir las cubiertas.

1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Unir/Separar cubierta, o, en la barra de herramientas, haga clic

en (Unir/Separar cubierta).
2 Seleccione un borde de la cubierta secundaria que esté unido al muro o a la cubierta principal.
Revit Architecture separa la cubierta.

Consejos para unir cubiertas

■ El comando Unir/Separar cubierta no une ni separa un muro de una cubierta. Para unir un muro a una cubierta,
use el botón Enlazar para el comando Parte superior/Base en la barra de opciones. Consulte “Enlace de muros
a otros componentes” en la página 222.
■ No puede unir una cubierta a más de una cara superior de otra cubierta.
■ Puede unir una cubierta a la cara superior de otra y al muro debajo de ésta si selecciona el muro como destino.
El muro debe estar enlazado a la cubierta de destino y ésta debe ser una cubierta por perímetro.

Cubierta unida a otra cubierta y a un muro

Modificación de una cubierta


Puede modificar de varios modos el aspecto de las cubiertas.
Si edita el boceto de la cubierta puede: cambiar la forma del boceto, cambiar la pendiente de la cubierta, añadir
cortes o huecos o cambiar la altura. También puede modificar las cubiertas desde una vista de proyecto, como
cambiar el tamaño de la cubierta o alinear sus aristas.
Tras completar la cubierta, puede cambiar su posición moviendo su nivel base. También puede seleccionar la

cubierta, hacer clic en y cambiar su nivel base y su desfase. Si se encuentra en el modo de boceto y hace clic
en Propiedades de cubierta, puede editar la propiedades de nivel base y desfase. Esto cambia la posición del plano
de referencia en el modo de boceto. Al volver a una vista de proyecto, la cubierta se ha movido de acuerdo a los
cambios en el nivel de referencia.
Si se encuentra en una vista de proyecto e intenta mover la cubierta cambiando las propiedades del nivel base o
desfase, verá una advertencia que la geometría no se puede mover. Esto puede deberse a la restricción en el boceto
de la cubierta. Edite el boceto de la cubierta y mire si hay restricciones en el boceto. Por ejemplo, puede haber una
restricción entre una línea de nivel y una línea de boceto de la cubierta.

Cambio del tipo de cubierta


Para cambiar el tipo de cubierta en modo de boceto:
1 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de cubierta.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, seleccione un tipo de cubierta en la lista Tipo.
3 Haga clic en Aceptar.

Para cambiar el tipo de cubierta en una vista de proyecto:


1 Seleccione la cubierta en la vista del proyecto.

248 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de cubierta diferente.

Edición de un boceto de cubierta


1 Seleccione el cubierta y, en la barra de opciones, haga clic en Editar.
2 Realice los cambios pertinentes.
3 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar cubierta o Finalizar boceto.

Cambio de tamaño de una cubierta


Puede cambiar el tamaño de las cubiertas que se crearon por perímetro o cara utilizando pinzamientos de forma
en vistas de alzado o 3D.

Para cambiar de tamaño una cubierta por perímetro mediante pinzamientos de forma:
1 En una vista de alzado o 3D, mueva el cursor sobre la cubierta y pulse TAB para resaltar el tirador de
forma.
Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma.

2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma y arrastre.

Cambio de tamaño de una cubierta mediante el pinzamiento de forma

Alineación de aristas de cubierta


Puede alinear aristas de cubiertas en vistas 3D y de alzado. Para alinear aristas de cubierta en una vista de alzado,
use la herramienta Alinear. Consulte “Alineación de elementos” en la página 550.
Para alinear las aristas en una vista 3D, primero establezca un plano de trabajo en la vista que no sea perpendicular
a las aristas de la cubierta.

Para alinear aristas de cubierta en una vista de alzado:


1 En una vista de plano, haga el boceto de un plano de referencia que no sea perpendicular a las aristas
de la cubierta. Consulte “Planos de referencia” en la página 612.

Plano de referencia en una vista de plano

2 Seleccione el plano de referencia, haga clic en y escriba un nombre para el plano de referencia.

Modificación de una cubierta | 249


3 Abra la vista 3D y haga clic en el menú Herramientas ➤ Plano de trabajo ➤ Definir plano de trabajo.
4 En el cuadro de diálogo Plano de trabajo, seleccione el nombre del plano de trabajo que creó en el paso
2 y haga clic en Aceptar.
5 Utilice la herramienta Alinear para alinear las aristas de la cubierta. Consulte “Alineación de elementos”
en la página 550.

Aristas de cubierta no alineadas

Resultado de alineación de aristas de cubierta

Pendiente de cubierta
Puede cambiar la pendiente de cualquier línea para definir la pendiente en una cubierta sin editar la cubierta.
Seleccione la cubierta y acceda a sus propiedades, y verá un parámetro para la pendiente. Su nombre depende de
cómo se defina el valor de pendiente en el comando Unidades.

Pendiente de cubierta
La pendiente de la cubierta viene determinada por la propiedad (pendiente) de las líneas de cubierta: Ascenso/12
o el ángulo de pendiente en el caso del sistema imperial, o Ascenso/1000 en el caso del sistema decimal. El nombre
de pendiente se establece con el comando Unidades de proyecto. Consulte “Unidades” en la página 85. Se pueden
definir distintas pendientes y aleros para la cubierta, siempre que se puedan crear geométricamente. Revit Architecture
avisa al usuario cuando no puede crear la geometría de cubierta a partir de los valores especificados de pendiente
y alero.
Se puede establecer una línea de perímetro seleccionada para que defina la pendiente con uno de estos métodos:

■ Haga clic en . En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, seleccione Sí para la propiedad Define
la pendiente de la cubierta.
■ En la barra de opciones, seleccione Define pendiente.

Para establecer la pendiente de una línea para pendiente, seleccione la línea. Un control numérico aparece con la
línea. Es el valor de pendiente. Introduzca un valor para la pendiente.
Así, la altura y el ángulo de la cubierta se pueden modificar. Si no se especifica ninguna línea para la definición de
la pendiente, la cubierta es plana. Si se define que un lado del boceto será inclinado, el resultado es una cubierta a
un agua. Si se definen dos líneas en lados opuestos, se obtiene una cubierta a dos aguas. Si se definen líneas de
pendiente en los cuatro lados, se obtiene una cubierta a cuatro aguas.
Las líneas que no definen la pendiente se consideran líneas de recorte. Se utilizan para recortar la superficie de la
cubierta por extrusión vertical.

Flecha de pendiente de cubierta


El comando Flecha de pendiente crea cubiertas de perímetro complejas mediante la definición de pendientes que
no se pueden generar a partir del establecimiento de líneas de contorno de perímetro como definiciones de pendiente.

250 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Por ejemplo, para crear una cubierta inclinada plana con todas las líneas de contorno del perímetro especificadas
como líneas que no definen pendiente, se debe hacer el boceto de una flecha de pendiente desde las esquinas del
boceto de la cubierta.
El comando Flecha de pendiente aparece en la ficha Boceto de la barra de diseño cuando se realiza el boceto de una
cubierta.

Definición de flecha de pendiente

Una flecha de pendiente es un modo alternativo de definir la pendiente de un plano de cubierta, suelo o techo que
consiste en trazar una línea en la dirección de la pendiente. La altura se define en el extremo de la flecha de pendiente
y la altura en el extremo o un valor de pendiente (elevación sobre dirección) mediante las propiedades de la flecha
de pendiente. El extremo final de la flecha de pendiente debe quedar en una de las líneas de boceto que definen el
contorno. La línea del boceto que contiene el extremo no puede definir la pendiente, a no ser que la flecha de
pendiente se encuentre en un vértice, ya que entonces especificaría pendientes conflictivas para el mismo segmento.
La flecha de pendiente se utiliza sobre todo cuando se conoce la altura en la parte superior e inferior del plano de
cubierta y no la pendiente. Por ejemplo, las flechas de pendiente se pueden utilizar para ajustar una cubierta plana
de modo que tenga una altura concreta en un punto de desagüe. Otro ejemplo es la creación de una cubierta a dos
o cuatro aguas.

NOTA El extremo de la flecha de pendiente no puede empezar en una curva de nivel que defina la pendiente.

Boceto adecuado para crear cubiertas a dos o cuatro aguas con flechas de pendiente

Cubierta a dos o cuatro aguas obtenida con las flechas de pendiente

En este ejemplo, la propiedad Desfase de altura en extremo tiene el valor de 4 pies, mientras que la propiedad
Especificar tiene el valor Pendiente y la propiedad Ascenso/12 tiene el valor 12.

NOTA Se puede obtener el mismo resultado especificando la línea de boceto inferior como línea para definir la pendiente
y especificando también un valor adecuado para el parámetro Desfase desde cubierta base.

Uso del comando Flecha de pendiente


Haga clic en Flecha de pendiente en el modo de boceto para empezar a crear flechas de pendiente.

Aleros
Cuando crea una cubierta, crea los aleros definiendo un valor del voladizo. Cuando ha finalizado el boceto de la
cubierta, puede alinear aleros y cambiar su corte. Para obtener más información sobre cómo realizar el boceto de
una cubierta, consulte “Adición de una cubierta” en la página 243.
Los aleros se pueden cortar como

■ Alero de corte a plomo

Aleros | 251
■ Alero de dos cortes a plomo

■ Alero de dos cortes a escuadra

252 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Creación de un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra
1 Seleccione la cubierta en una vista de proyecto.

2 Haga clic en .
3 Defina el valor Corte de alero en Corte a plomo, Dos cortes - A plomo, o Dos cortes - A escuadra.
4 Para Dos cortes - A plomo y Dos cortes - A escuadra, defina Profundidad de imposta con un valor entre
cero y el grosor de la cubierta.
5 Haga clic en Aceptar.

Alineación de aleros
El comando Alinear aleros vuelve a alinear las alturas de alero de distintas líneas de contorno de una cubierta.

1 Si no se encuentra en modo de boceto, seleccione la cubierta y, en la barra de opciones, haga clic en


Editar.
2 En la barra de diseño, haga clic en Alinear aleros.
3 Haga clic en un alero de cubierta para alinear los otros. Observe las cotas que aparecen junto a los aleros
para indicar su altura.
4 En la barra de opciones, haga clic en Ajustar altura o en Ajustar voladizo del alero; a continuación,
haga clic en un alero. Conforme selecciona los demás aleros, elija entre ajustar la altura o el alero si ha
creado las líneas con Seleccionar muros. En el caso de líneas creadas con el comando Líneas, sólo está
disponible Ajustar altura.
Estas funciones permiten ajustar la altura o el voladizo del alero. La opción Ajustar altura cambia la
altura de la placa de la base de la cubierta o el desfase respecto al valor base de la cubierta. La opción
Ajustar voladizo del alero cambia la altura del alero mediante el ajuste del valor Alero. Consulte
“Propiedades de las cubiertas” en la página 266.

El resultado del ajuste del alero se aprecia una vez completada la cubierta.

Buhardillas
Creación de una buhardilla con la herramienta de flecha de pendiente
El procedimiento siguiente es un método general para crear una buhardilla con la herramienta de flecha de pendiente
para cubiertas.

1 Haga el boceto del perímetro de la cubierta y especifique las líneas del perímetro que deban definir la
pendiente.
2 En modo de boceto, haga clic en el menú Herramientas ➤ Dividir muros y líneas o, en la barra de

herramientas, haga clic en (Dividir).


3 Divida una de las líneas del perímetro por dos puntos y cree así un segmento en la línea. Consulte
“División de muros y líneas” en la página 573.
4 Si es necesario, cambie el segmento de modo que no defina la pendiente.
5 Haga clic en Flecha de pendiente y haga el boceto de dos flechas de pendiente que empiecen en los
extremos del segmento.

Colocación correcta del cursor para trazar una línea de pendiente

Buhardillas | 253
Colocación incorrecta del cursor para trazar una línea de pendiente

Boceto correcto de flechas de pendiente

6 Haga clic en Finalizar boceto y abra una vista 3D para ver los resultados.

Cubierta a cuatro aguas con buhardilla. Buhardilla creada con la herramienta de flecha de pendiente

Creación de un hueco de buhardilla en una cubierta


1 Empiece con el modelo de construcción que ya tiene una buhardilla creada.

254 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


2 Abra una vista de plano o alzado en la cual vea claramente la cubierta abuhardillada y los muros
enlazados a ella. Si la cubierta está extruida, abra una vista de alzado.

3 Haga clic en el menú Modelado ➤ Hueco ➤ Hueco de buhardilla, o, en la ficha Modelado de la barra
de diseño, haga clic en Hueco ➤ Hueco de buhardilla.
4 Resalte la cubierta principal del modelo de construcción y haga clic.
Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar la cubierta principal. No resalte la cubierta
abuhardillada.
Revit Architecture pasa a modo de boceto. Seleccione los contornos que componen el hueco
abuhardillado. Observe que el comando Seleccionar ya está activo.

5 Coloque el cursor en el área de dibujo.


Se resaltan los contornos válidos. Los contornos válidos son una cubierta unida o su cada inferior, una
cara lateral de un muro, una cara inferior de un suelo, un límite de cubierta a cortar, o una línea de
modelo en la cara de la cubierta a cortar.
En este ejemplo, se han seleccionado las caras laterales de los muros y las caras unidas de la cubierta.
Observe que no hace falta recortar las líneas de boceto para tener un contorno válido.

6 Haga clic en Acabado de contorno.


7 Al finalizar el hueco de la buhardilla, puede crearse una vista en sección a través de ella para ver cómo
hace los cortes en la cubierta principal.

Revit Architecture hace cortes verticales y horizontales en la cubierta.

Hueco abuhardillado en una vista 3D

Imposta
Puede añadir impostas a cubiertas, cielos rasos y otras impostas. También puede añadir impostas a líneas de modelo.

Imposta | 255
Puede colocar impostas en vistas 2D, como vistas de plano o sección, o vistas 3D.

Adición de impostas de cubierta


1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Barrido hospedado ➤ Imposta de cubierta, o, en la ficha Modelado
de la barra de diseño, haga clic en Barrido hospedado ➤ Imposta de cubierta.
2 Resalte los bordes de cubiertas, cielos rasos, otras impostas o líneas de modelo, y haga clic para colocar
la imposta.
Cuando hace clic en los bordes, Revit Architecture los considera como si fueran una imposta continuada.
Si los segmentos de la imposta coinciden en las esquinas, forman inglete.

NOTA Observe la barra de estado. Indicará referencias o puntos válidos donde podrá colocar la imposta.
Por ejemplo, si coloca una imposta en una cubierta, una referencia válida podría ser: Cubiertas: Cubierta
básica : Referencia. Cuando coloca impostas en una vista de sección, coloque el cursor cerca de las esquinas
del elemento para resaltar la referencia o pulse TAB.

3 En la barra de opciones, haga clic en Iniciar siguiente para iniciar una imposta diferente.
4 Mueva el cursor a un nuevo borde y haga clic para colocarlo.
Esta imposta distinta no forma inglete con otras impostas, aunque coincidan en las esquinas.

5 Haga clic en el espacio en blanco dentro de la vista para finalizar la colocación de impostas.

Imposta en forma de corona

NOTA Los perfiles de impostas forman inglete correctamente sólo en una cubierta con corte cuadrado. La
cubierta en esta imagen se creó colocando una imposta en el borde de una cubierta con un doble corte de
alero cuadrado. Para obtener información sobre la configuración de esta propiedad, consulte “Creación de
un alero de corte a plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra” en la página 253.

Ajuste del tamaño o volteo de impostas de cubierta


Para cambiar la imposta de cubierta:
1 En el área de dibujo, seleccione la imposta.

256 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Si hay muchos elementos cerca de la imposta que dificulten la selección, puede usar la herramienta
Filtrar selección para seleccionar la imposta. Resalte el área donde la imposta usa un cuadro de selección

y, en la barra de opciones, haga clic en . Seleccione Cubierta (impostas) y haga clic en Aceptar.

2 Mueva los pinzamientos de arrastre hasta la ubicación que desee.


Para obtener información sobre el uso de los pinzamientos de arrastre, consulte “Controles y
pinzamientos de forma” en la página 526

Para voltear la imposta de cubierta:


1 En el área de dibujo, seleccione la imposta.
2 Si se encuentra en una vista 3D, haga clic en los controles de volteo que aparecen para voltear la imposta
en los ejes vertical u horizontal.
Si se encuentra en una vista 3D, haga clic con el botón derecho en la imposta y seleccione Voltear sobre
el eje horizontal o Voltear sobre el eje vertical.

Adición o eliminación de segmentos de imposta


1 En el área de dibujo, seleccione la imposta.
Si hay muchos elementos cerca de la imposta que dificulten la selección, use la herramienta Filtrar
selección para seleccionar la imposta. Resalte el área cerca de la imposta mediante un cuadro de selección

y haga clic en en la barra de opciones. Seleccione Cubierta (impostas) y haga clic en Aceptar.

2 En la barra de opciones, haga clic en Añadir o eliminar segmentos.


3 Haga clic en un borde de referencia para añadir o quitar una imposta.

NOTA Observe la barra de estado. Indicará referencias o puntos válidos donde podrá añadir o quitar la
imposta. Por ejemplo, si añade una imposta a una cubierta, una referencia válida podría ser: Cubiertas:
Cubierta básica : Referencia. Cuando añade o quita segmentos de impostas en una vista de sección, coloque
el cursor cerca de las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse TAB.

Cambio de opción de biselado para imposta de cubierta


1 En el área de dibujo, seleccione la imposta.
Si hay muchos elementos cerca de la imposta que dificulten la selección, use la herramienta Filtrar
selección para seleccionar la imposta. Resalte el área cerca de la imposta mediante un cuadro de selección

y haga clic en en la barra de opciones. Seleccione Cubierta (impostas) y haga clic en Aceptar.

2 En la barra de opciones, haga clic en Cambiar opción de biselado.


3 En la barra de opciones, seleccione una opción de biselado:

■ Vertical
■ Horizontal
■ Perpendicular al camino

4 Haga clic en la superficie del extremo de la imposta para cambiar la opción de inglete.

Inglete vertical

Imposta | 257
Inglete horizontal

Perpendicular al camino del inglete

Las impostas de cubiertas pueden formar inglete entre los bordes de cornisa y de caída en una cubierta a dos aguas
con corte a plomo.

Cambio de desfase horizontal y vertical de imposta de cubierta


El desfase horizontal o vertical de una imposta se modifica mediante sus propiedades o gráficamente, desplazando
la imposta. Para cambiar el desfase mediante propiedades, consulte “Propiedades de las cubiertas” en la página 266.

Cambio de desfase horizontal de imposta de cubierta

Para mover una imposta:


1 seleccione la imposta y arrástrela en sentido horizontal.

Cuando se mueve una imposta a la izquierda, se mueve también a la derecha

Para mover una imposta de varios segmentos:


1 Coloque el cursor sobre la imposta y pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma. La barra de estado
indica si se resalta el pinzamiento de forma.
2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.
3 Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal.
Esto afecta al desfase horizontal de todos los segmentos de la imposta, de modo que los segmentos se
mantengan simétricos.

Cambio de desfase vertical de imposta de cubierta


1 Seleccione la imposta y arrástrela hacia arriba o abajo. Si la imposta consta de varios segmentos, todos
ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.

258 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Imposta que se mueve verticalmente en sección

Cielos rasos de cubierta


Use el comando Cielo raso de cubierta para crear cielos rasos de cubierta.

Adición de cielos rasos de cubierta

NOTA Lo siguiente sólo es un ejemplo de cómo crear un cielo raso de cubierta. El propósito del diseño puede variar
considerablemente para los cielos rasos de cubierta. Este procedimiento crea un cielo raso a partir de un boceto de dos
bucles entre un muro y una cubierta. El cielo raso está asociado a los muros y la cubierta. Para crear cielos rasos no
asociativos, use el comando Líneas en modo de boceto.

1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Cubierta ➤ Cielo raso de cubierta, o, en la ficha Modelado de la
barra de diseño, haga clic en Cubierta ➤ Cielo raso de cubierta.
Revit Architecture pasa al modo de boceto con una barra de diseño de boceto de cielo raso de tejado.

2 Haga clic en Seleccionar cubiertas para seleccionar la cubierta.


Este comando crea una línea de boceto bloqueada.

3 Resalte la cubierta y haga clic.

Cubierta seleccionada con el comando Seleccionar cubiertas

4 Haga clic en Seleccionar muros, resalte las caras exteriores del muro debajo de la cubierta y haga clic
para seleccionar.

Cielos rasos de cubierta | 259


Muro resaltado para línea de cielo raso

Líneas de boceto que aparecen para el cielo raso después de seleccionar muros

5 Con el comando Recortar, recorte la línea de boceto que sobre y cierre los bucles de boceto. Consulte
“Cómo recortar y extender elementos” en la página 559.

6 Haga clic en Finalizar boceto.


Para ver mejor el cielo raso, cree una vista en sección por medio de la vista de plano que muestre el
punto de unión entre el muro y la cubierta. Consulte “Creación de una vista de sección” en la página
108.

Cubierta, cielo raso y muro en vista en sección

NOTA La herramienta Unir geometría se utilizó para unir el cielo raso y la cubierta en la imagen anterior.
Para completar la imagen, también se podría utilizar el comando Unir geometría para unir el cielo raso y el
muro, y el muro y la cubierta. Consulte “Unión de la geometría” en la página 571.

260 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


CONSEJO Utilice la herramienta de flecha de pendiente para crear un cielo raso inclinado, de forma similar
a cómo se crea un suelo o un techo inclinado. Consulte “Flecha de pendiente de cubierta” en la página
250.

Ejemplos de cielo raso de cubierta


Cielo raso seleccionado en vista de alzado

Cielos rasos seleccionados en modelo con cubierta de mansarda

Canalones de cubierta
Puede añadir canalones a los bordes de cubiertas, cielos rasos e impostas. También puede añadir canalones a líneas
de modelo.

Canalones de cubierta | 261


Puede colocar canalones en vistas 2D, como vistas de plano o sección, o vistas 3D.

Adición de canalones de cubierta


1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Barrido hospedado ➤ Canalón de cubierta, o, en la ficha Modelado
de la barra de diseño, haga clic en Barrido hospedado ➤ Canalón de cubierta.
2 Resalte los bordes horizontales de cubiertas, cielos rasos, impostas o líneas de modelo, y haga clic para
colocar el canalón.
Cuando hace clic en los bordes, Revit Architecture los considera como si fueran un canalón continuado.

NOTA Observe la barra de estado. Indicará referencias o puntos válidos donde podrá colocar canalones de
cubierta. Por ejemplo, si coloca un canalón en una cubierta, una referencia válida podría ser: Cubiertas:
Cubierta básica : Referencia. Cuando coloca canalones en una vista de sección, coloque el cursor cerca de
las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse TAB.

3 En la barra de opciones, haga clic en Iniciar siguiente para iniciar un canalón diferente.
4 Mueva el cursor a un nuevo borde y haga clic para colocarlo.
5 Para terminar de colocar canalones, haga clic en el espacio en blanco en la vista.

Canalón en sección

Ajuste del tamaño o volteo de canalones de cubierta


Para cambiar el tamaño de los canalones de cubierta:
1 En el área de dibujo, seleccione el canalón.
Si hay muchos elementos cerca del canalón que dificulten la selección, use la herramienta Filtrar
selección para seleccionar el canalón. Resalte el área cerca de los canalones mediante un cuadro de

selección y haga clic en en la barra de opciones. Seleccione Cubierta (canalones) y haga clic en
Aceptar.

2 Mueva los pinzamientos de arrastre hasta la ubicación que desee.


Para obtener información sobre el uso de los pinzamientos de arrastre, consulte “Controles y
pinzamientos de forma” en la página 526

262 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Para voltear canalones de cubierta:
1 En el área de dibujo, seleccione el canalón.
2 Si se encuentra en una vista 3D, haga clic en los controles de volteo para voltear el canalón en los ejes
vertical u horizontal.
Si se encuentra en una vista 3D, haga clic con el botón derecho en el canalón y seleccione Voltear sobre
el eje horizontal o Voltear sobre el eje vertical.

Adición o eliminación de segmentos de canalón


1 En el área de dibujo, seleccione el canalón.
Si hay muchos elementos cerca del canalón que dificulten la selección, use la herramienta Filtrar
selección para seleccionar el canalón. Resalte el área cerca del canalón mediante un cuadro de selección

y haga clic en en la barra de opciones. Seleccione Cubierta (canalones) y haga clic en Aceptar.

2 En la barra de opciones, haga clic en Añadir o eliminar segmentos.


3 Haga clic en un borde de referencia para añadir o quitar un canalón.

NOTA Observe la barra de estado. Indicará referencias o puntos válidos donde podrá añadir o quitar
canalones. Por ejemplo, si añade canalones a una cubierta, una referencia válida podría ser: Cubiertas:
Cubierta básica : Referencia. Cuando añade o quita segmentos de canalones en una vista de sección, coloque
el cursor cerca de las esquinas del elemento para resaltar la referencia o pulse TAB.

Modificación del desfase horizontal y vertical


El desfase horizontal o vertical de un canalón se modifica mediante sus propiedades o gráficamente, desplazando
el canalón. Consulte “Propiedades de borde de losa del suelo” en la página 274.

Movimiento horizontal

Para mover un solo segmento de canalón, seleccione el canalón y arrástrelo en sentido horizontal.
Para mover un canalón compuesto por varios segmentos, debe seleccionar el pinzamiento de forma del canalón.
Coloque el cursor sobre el canalón y pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma. Observe la barra de estado
para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma. Mueva el
cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al desfase horizontal de todos
los segmentos del canalón, de modo que los segmentos se mantengan simétricos.

Cuando se mueve un canalón a la izquierda, se mueve también a la derecha

Movimiento vertical

Seleccione el canalón y arrástrelo hacia arriba o abajo. Observe que, si el canalón consta de varios segmentos, todos
ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.

Canalón que se mueve verticalmente en sección

Ejemplos de cubierta
Este tema contiene varios ejemplos de cubierta.

Ejemplos de cubierta | 263


Cubierta con líneas de pendiente que se intersecan a distintas alturas
El procedimiento que se expone a continuación muestra cómo crear una cubierta con las líneas de pendiente
definidas y en diferentes alzados al unir dos cubiertas distintas.

CONSEJO Este procedimiento resulta más eficaz en un edificio de varios niveles.

1 Dibuje un boceto de la cubierta del perímetro como el que se muestra a continuación:

2 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de cubierta y especifique un nivel de corte para la
cubierta. Por ejemplo, si dibuja un boceto de la cubierta en el nivel 2, el nivel 4 se debe especificar
como nivel de corte.
3 Finalice la cubierta.
4 Dibuje otro boceto de la cubierta del perímetro a un nivel más alto, parecido al siguiente:

5 Finalice la cubierta.
6 En una vista 3D, seleccione ambas cubiertas y haga clic en el menú Herramientas ➤ Unir geometría.

7 Visualice ambas cubiertas en una vista de plano:

Ahora tiene una sola cubierta con diferentes alturas de alero.

264 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


A continuación, se muestra la casa terminada con ese estilo de cubierta.

Cubierta con gablete de cuatro aguas


En la construcción es habitual encontrar cubiertas con gablete de cuatro aguas. A continuación se muestra un
procedimiento rápido para crear este tipo de cubierta.

1 NOTA Los resultados de este procedimiento no serán exactos a las imágenes acabadas.

Dibuje un boceto de perímetro cuadrado y alterne todas las líneas de boceto para que no sean de
definición de pendiente:

2 En la barra de diseño, haga clic en Flecha de pendiente.

3 En la barra de opciones, haga clic en .


4 Para el parámetro Especificar, seleccione Pendiente.
5 Para el parámetro Elevación/12", escriba 9", o el equivalente métrico decimal.
6 Trace flechas de pendiente como se muestra.

Ejemplos de cubierta | 265


7 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.
8 Abra la cubierta en 3D.

Aquí se puede observar una cubierta completa en un modelo.

Propiedades de las cubiertas


Puede modificar varias propiedades para cubiertas, incluidas la pendiente y la estructura. También puede modificar
parámetros para líneas de contorno de cubierta, impostas de cubierta y canalones de cubierta.

Modificación de propiedades de cubierta


1 Si se encuentra en modo de boceto, en la barra de diseño, haga clic en Propiedades de cubierta. Si se

encuentra en una vista de plano, seleccione la cubierta y haga clic en .


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite los parámetros de ejemplar de cubierta según
sea preciso.
Consulte “Propiedades de los ejemplares de cubierta” en la página 267.

3 Para editar los parámetros de tipo de cubierta, haga clic en Editar/Nuevo. Cambie los parámetros de
tipo de cubierta y haga clic en Aceptar.
Consulte “Propiedades del tipo cubierta” en la página 267.

NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todas las cubiertas del mismo
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de cubierta.

4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades del elemento.

266 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Propiedades del tipo cubierta
Nombre Descripción

Construcción

Estructura Define la composición de una cubierta compuesta. Consulte “Estructura compuesta” en


la página 352.

Grosor predeterminado Indica el grosor del tipo de cubierta, que está determinado por el grosor acumulativo de
sus capas. Es una propiedad de sólo lectura.

Gráficos

Patrón de relleno de detalle bajo El patrón de relleno de una cubierta mostrado con un nivel de detalle bajo.

Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de una cubierta en una vista de baja resolución.

Datos de identidad

Nota clave Añada o edite la nota clave de cubierta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.

Modelo El tipo de modelo de la cubierta.

Fabricante El fabricante de la cubierta.

Comentarios de tipo Comentarios sobre la cubierta.

URL Vínculo con la página Web del fabricante.

Descripción Descripción de la cubierta.

Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.

Código de montaje Código de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquías.

Marca de tipo Valor que designa la cubierta de modo único. Este valor debe ser único para cada cubierta
de un proyecto Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando
Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la página 816.

Costo Costo del material de la cubierta. El costo se puede incluir en una tabla de planificación.

Propiedades de los ejemplares de cubierta


Nombre Descripción

Restricciones

Nivel de base Define el nivel del perímetro o cubierta extruida.

Delimitación de habitación Esta casilla está marcada cuando la cubierta forma parte del contorno de una habitación.
Si no está marcada, la cubierta no forma parte del contorno de una habitación. Esta
propiedad es de sólo lectura antes de crear una cubierta. Después de crear la cubierta,
puede seleccionarlo y modificar la propiedad.

Relacionado con masa Indica que el elemento se creó a partir de un elemento de masa. Es un valor de sólo lectura.

Desfase de base desde nivel Determina la altura de la cubierta por encima o por debajo del nivel en que se efectúe el
boceto. Esta propiedad sólo se activa para crear una cubierta por perímetro.

Nivel del límite Determina el nivel en que debe cortarse la cubierta. Normalmente se crea otra cubierta
para cubrir el orificio fruto del corte de la primera cubierta. Esta propiedad y Desfase del
límite se aplican sólo a la primera cubierta y no a la segunda. Esta propiedad sólo se activa
para crear una cubierta por perímetro.

Desfase del límite Altura del corte por encima o por debajo del nivel especificado en la opción Hasta nivel.

Inicio de extrusión Determina el punto inicial de la extrusión. Por ejemplo, si designa el borde exterior del
muro al crear la extrusión, el punto de inicio comienza la extrusión en el espacio que se
encuentra fuera del borde exterior del muro. Este parámetro sólo se activa para cubiertas
extruidas.

Final de extrusión Determina el punto final de la extrusión. Por ejemplo, si designa el borde exterior del muro
al crear la extrusión, el punto de final termina la extrusión en el espacio que se encuentra
fuera del borde exterior del muro. Este parámetro sólo se activa para cubiertas extruidas.

Nivel de referencia El nivel de referencia para la cubierta. Por defecto es el nivel más alto en el proyecto. Este
parámetro sólo se activa para cubiertas extruidas.

Propiedades de las cubiertas | 267


Nombre Descripción

Desfase de nivel Eleva o baja la cubierta con respecto al nivel de referencia. Este parámetro sólo se activa
para cubiertas extruidas.

Construcción

Profundidad de imposta La longitud de las líneas que definen la imposta.

Corte de alero Determina el corte de alero de una cornisa. Consulte “Creación de un alero de corte a
plomo, de dos cortes a plomo o de dos cortes a escuadra” en la página 253.

Alero o viga de celosía Esta propiedad permite alternar entre dos opciones de la propiedad Desfase de placa desde
base. Si elige Alero, el desfase de placa desde base se calcula desde el interior del muro.
Si elige Viga de celosía, el desfase de placa desde base se calcula desde el exterior del muro.
Para poder ver mejor el efecto de esta propiedad, asigne a la opción Desfase de placa desde
base un valor que no sea 0. Consulte “Propiedades de las curvas de nivel de cubierta”
en la página 268.
Esta propiedad sólo afecta a las cubiertas creadas mediante la selección de muros.

Altura de caballete máxima La altura máxima de la parte superior de la cubierta desde el nivel de base del edificio.
Puede establecer la altura máxima permitida de una arista con el comando Altura de
caballete máxima. Es un valor de sólo lectura. Esta propiedad sólo se activa para crear una
cubierta por perímetro.

Cotas

Pendiente (ángulo de pendiente; Cambia todos los valores de las líneas de definición de pendiente al valor especificado sin
Ascenso/12" en sistema imperial; necesidad de editar el boceto. El parámetro muestra inicialmente un valor si existe una
Ascenso/1.000 en sistema métrico) línea de definición de pendiente. Si no hay líneas de definición de pendiente, el parámetro
aparecerá en blanco y desactivado.

Grosor Indica el grosor del cubierta. Es un valor de sólo lectura.

Área El área de la cubierta. Es un valor de sólo lectura.

Volumen El volumen de la cubierta. Es un valor de sólo lectura.

Datos de identidad

Comentarios Comentarios sobre la cubierta.

Marca Etiqueta de la cubierta. Suele ser un valor numérico. Este valor debe ser exclusivo para
cada cubierta del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la
página 816.

Creación de fases

Fase de creación La fase en que se creó la cubierta.

Fase de derribo La fase en que se derribó la cubierta.

Propiedades de las curvas de nivel de cubierta


Nombre Descripción

Restricciones

Determina la pendiente de la cubierta En las cubiertas por perímetro, define una línea de cubierta como línea de definición de
pendiente.

Voladizo del alero Ajusta el desfase horizontal de la línea respecto al muro asociado. Esta opción está disponible
sólo al designar muros.

Desfase de placa desde base La altura respecto al nivel de base en que entran en contacto el muro y la cubierta. Esta
altura es relativa al nivel de base de la cubierta. El valor por defecto es 0. Este parámetro
se activa cuando se crea una línea de contorno de cubierta mediante el comando Seleccionar
muros. Si una línea de techo de perímetro tiene un voladizo, la altura de la cubierta en la
cornisa será diferente de la altura en el muro. Con esta propiedad puede especificar la
altura en el muro y no en el alero.

Desfase desde base de cubierta Determina el desfase de la línea de pendiente desde la base de la cubierta. Este parámetro
se activa cuando se define una línea de definición de pendiente y no está asociada a un
muro.

Extender en muro (al núcleo) Determina si el desfase se mide desde el núcleo del muro.

268 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Nombre Descripción

Cotas

Pendiente (ángulo de pendiente; Determina la inclinación transversal de la cubierta. Esta propiedad define el ángulo de
Ascenso/12" en sistema imperial; pendiente para las líneas de definición de pendiente.
Ascenso/1.000 en sistema métrico)

Longitud La longitud real de la línea de contorno de la cubierta. Es un valor de sólo lectura.

Propiedades de tipo de imposta y canalón de cubierta


Nombre Descripción

Construcción

Perfil La forma de perfil para la imposta o el canalón. Elija un perfil de una lista de perfiles
predefinidos o cree uno con la plantilla profile-hosted.rft. Consulte “Familias de perfiles”
en la página 462.

Materiales y acabados

Material Determina el aspecto de la imposta o el alero hospedado en diferentes vistas, incluido el


modelo de trazado de rayos. Para obtener más información acerca de cómo configurar un
estilo de material, consulte “Estilos de material” en la página 77.

Datos de identidad

Nota clave Añada o edite la nota clave de imposta o canelón. Haga clic en el cuadro de valor para
abrir el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.

Modelo El tipo de modelo para la imposta o el canalón.

Fabricante El fabricante del material de la imposta o el canalón.

Comentarios de tipo Comentario sobre el tipo de imposta o canalón.

URL Vínculo con la página Web del fabricante.

Descripción Descripción de la imposta o el canalón..

Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.

Código de montaje Código de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquías.

Marca de tipo Un valor para designar la imposta o el canalón particular. Este valor debe ser exclusivo para
cada imposta o canalón del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir
utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso”
en la página 816.

Costo Costo de la imposta o el canalón. Puede incluirse en una tabla de planificación.

Propiedades de ejemplar de imposta y canalón de cubierta


Nombre Descripción

Restricciones

Desfase de perfil vertical Desplaza la imposta o el canalón hacia arriba o hacia abajo respecto al borde en que se
creó. Por ejemplo, si elige un borde de cubierta horizontal, la imposta se desplaza encima
o debajo de ese borde.

Desfase de perfil horizontal Desplaza la imposta o el canalón hacia delante o hacia atrás respecto al borde en que se
creó.

Ángulo Rota la imposta o el canalón el ángulo que se desee.

Cotas

Longitud La longitud real de la imposta o el canalón.

Datos de identidad

Comentarios Comentarios sobre la imposta o el canalón de cubierta.

Propiedades de las cubiertas | 269


Nombre Descripción

Marca Una etiqueta aplicada a la imposta o el canalón de cubierta. Suele ser un valor numérico.
Este valor debe ser exclusivo para cada imposta o canalón de cubierta del proyecto. Si el
número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un
mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos.
Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la página 816.

Propiedades de las flechas de pendiente de cubierta


Nombre Descripción

Restricciones

Especificar Elija entre introducir un valor de pendiente o de Altura en extremo final. Si selecciona
Pendiente, puede introducir un valor de pendiente para la propiedad Ascenso/12 (Ángulo
de pendiente). Si selecciona Altura en extremo final, se activan las propiedades Nivel en
extremo inicial y Desfase de altura en extremo inicial.

Nivel en extremo final Define el nivel del extremo en función del nivel base de la cubierta.

Desfase de altura en extremo final Define la altura inicial por encima de Nivel en extremo final.

Nivel en extremo Define el nivel del extremo en función del nivel base de la cubierta. Esta propiedad se activa
cuando Altura en extremo final se establece como valor para Especificar.

Desfase de altura en extremo inicial Define la altura final por encima de Nivel en extremo inicial. Esta propiedad se activa
cuando Altura en extremo final se establece como valor para Especificar.

Cotas

Ascenso/12 o Ángulo de pendiente Define un valor de pendiente. En Ascenso/12, el número 12 se refiere a las pulgadas.

Longitud Longitud real de la flecha de pendiente. Es un valor de sólo lectura.

Suelos
Cree suelos haciendo un boceto de ellos. Puede dibujar un boceto de líneas seleccionando muros o utilizando el
comando Líneas en el editor de boceto. Normalmente, se desea dibujar un boceto de un suelo en una vista de plano,
aunque se puede hacer en una vista 3D, siempre que el plano de trabajo de la vista 3D se establezca en el plano de
trabajo de una vista de plano. El desfase de los suelos se define automáticamente hacia abajo a partir del nivel en
el que se haga el boceto.
También puede crear suelos a partir de ejemplares de masa. Para obtener más información, consulte “Creación de
suelos a partir de ejemplares de masa ” en la página 50.

Adición de suelos
1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Suelo, o, en la ficha Básicos de la barra de diseño, haga clic en Suelo.

270 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


2 En la barra de diseño, haga clic en Seleccionar muros.

CONSEJO Con el comando Seleccionar muros se ahorra tiempo si se desea alinear el suelo respecto a los
muros.

Si desea realizar el boceto del perfil del suelo, haga clic en Líneas y, a continuación, en la barra de
opciones, haga clic en Dibujar o Seleccionar líneas. Utilice las herramientas de boceto para terminar
el boceto. Consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.
Se debe cerrar el boceto. Para crear un hueco en el suelo, haga el boceto de otro perfil cerrado en el
lugar en que desee colocar el hueco.

3 En la barra de opciones, para Desfase, especifique un desfase para los bordes del suelo.

NOTA Si utiliza Seleccionar muros, seleccione Extender en muro (al núcleo) si desea que el desfase se mida
desde el centro del muro.

4 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto para crear el suelo.

Cambio del tipo de suelo


Para cambiar el tipo de suelo en modo de boceto:
1 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de suelo.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, para Tipo, seleccione un tipo de suelo.
3 Haga clic en Aceptar.

Para cambiar el tipo de suelo en una vista de proyecto:


1 Seleccione el suelo en la vista de proyecto.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de suelo diferente.

Edición del boceto de un suelo


1 En una vista de plano, seleccione el suelo.
2 En la barra de opciones, haga clic en Editar.
3 Realice los cambios necesarios.
4 Haga clic en Finalizar boceto.

Suelos inclinados
Revit Architecture ofrece varias formas de crear un suelo inclinado. Puede realizar cualquiera de estas acciones:

■ Dibuje una flecha de pendiente durante la creación o edición del boceto de suelo.
■ Defina el desfase desde las propiedades de base de las líneas paralelas del boceto de suelo.
■ Defina las propiedades Define pendiente y Ángulo de pendiente para una línea del boceto de suelo.

Creación de un suelo inclinado mediante la creación del boceto de una flecha de pendiente
1 Si no se encuentra en modo de boceto, seleccione el suelo en la vista de plano y, en la barra de opciones,
haga clic en Editar.
2 En la barra de diseño, haga clic en Flecha de pendiente.
3 Realice el boceto de la flecha de pendiente sobre el suelo.

Cambio del tipo de suelo | 271


Boceto de suelo con flecha de pendiente

4 Seleccione la flecha de pendiente y haga clic en .


5 Para especificar, seleccione un valor: Altura en extremo final o Pendiente.
6 Si seleccionó Altura en extremo final:

a Para Nivel en extremo final, especifique un nivel en el que iniciar la flecha de pendiente. Por
ejemplo, si el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1, seleccione el nivel 2 como comienzo de
la flecha de pendiente.
b Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que comienza
la flecha de pendiente.
c Para Desfase de altura en extremo inicial, especifique la altura por encima del nivel a la que termina
la flecha de pendiente.
d Para Nivel en extremo inicial, indique el nivel en que debe terminar la flecha de pendiente.
Por ejemplo, si el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1, seleccione el nivel 2 como fin de la
flecha de pendiente.

7 Si ha seleccionado Pendiente, haga lo siguiente:

a Para Nivel en extremo final, especifique un nivel en el que iniciar la flecha de pendiente. Por
ejemplo, si el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1, seleccione el nivel 2 como comienzo de
la flecha de pendiente.
b Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que comienza
la flecha de pendiente.
c Para Elevación, establezca un valor de pendiente.

8 Haga clic en Aceptar.

Creación de un suelo inclinado definiendo propiedades de líneas de boceto paralelas


1 Si no se encuentra en modo de boceto, seleccione el suelo en la vista de plano y, en la barra de opciones,
haga clic en Editar.

2 Seleccione las líneas paralelas del boceto de suelo y haga clic en .


3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, seleccione Define altura constante.
4 Haga clic en Aceptar.

5 Seleccione las mismas líneas de boceto individualmente y haga clic en


6 Para Desfase desde base, especifique un valor para cada línea.

Creación de un suelo inclinado definiendo propiedades de líneas de boceto individuales


1 Si no se encuentra en modo de boceto, seleccione el suelo en la vista de plano y, en la barra de opciones,
haga clic en Editar.

2 Seleccione una sola línea de boceto y haga clic en .


3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, seleccione Define altura constante.

272 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


4 Seleccione la propiedad Defines pendiente y establezca un valor para el ángulo de pendiente (ascenso).
5 Haga clic en Aceptar.

Bordes de losa del suelo


Para agregar bordes de losa se deben seleccionar los bordes horizontales de los suelos. También se pueden seleccionar
líneas de modelo.

1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Barrido hospedado ➤ Borde de losa del suelo, o, en la ficha Modelado
de la barra de diseño, haga clic en Barrido hospedado ➤ Borde de losa del suelo.
2 Resalte los bordes horizontales de los suelos y haga clic para colocar un borde de losa.
También se puede hacer clic en las líneas de modelo. Cuando hace clic en los bordes, Revit Architecture
los considera como si fueran un borde de losa continuado. Si los segmentos del borde de losa coinciden
en las esquinas, forman inglete.

3 Para comenzar un borde de losa nuevo, en la barra de opciones, haga clic en Iniciar siguiente. Mueva
el cursor a un nuevo borde y haga clic para colocarlo.
Este borde de losa distinto no forma inglete con otros bordes de losa existentes, aunque coincidan en
las esquinas.

4 Para terminar de colocar bordes de losa, haga clic en el espacio en blanco en la vista.

Losa agregada a suelo

Consejos

■ Puede colocar bordes de losa en vistas 2D (como vistas de plano o sección) o vistas 3D. Recurra a la barra de
estado para buscar referencias válidas. Por ejemplo, si coloca un borde de losa en un suelo, la barra de estado
puede mostrar: Suelos : Suelo básico : Referencia.
■ Cuando vaya a colocar un borde de losa en sección, coloque el cursor cerca de las esquinas del suelo para
resaltar la referencia.

Después de colocar las losas, se pueden modificar de varias formas.

Ajuste del tamaño o volteo de losas


Se puede cambiar el tamaño de las losas. Cuando seleccione la losa, aparecerá un control de arrastre en un extremo
de la misma. Consulte “Controles y pinzamientos de forma” en la página 526.
Se pueden voltear losas mediante los controles de volteo que aparecen en una vista 3D. Si se encuentra en una vista
2D (por ejemplo, de sección), con el botón derecho del ratón puede hacer clic en la losa y elegir Voltear sobre el
eje horizontal o Voltear sobre el eje vertical. Consulte “Controles y pinzamientos de forma” en la página 526.

Adición o eliminación de segmentos de losa


1 Seleccione una losa y, en la barra de opciones, haga clic en Añadir o eliminar segmentos.
2 Haga clic en un borde de referencia para agregar una losa. Vuelva a hacer clic en el borde para eliminar
la losa.

NOTA Quizá deba pulsar la tecla TAB para resaltar un borde de referencia en la sección.

Modificación del desfase horizontal y vertical


El desfase horizontal o vertical de un borde de losa se puede modificar mediante sus propiedades o gráficamente,
desplazando el borde de losa. Consulte “Propiedades de borde de losa del suelo” en la página 274.

Bordes de losa del suelo | 273


Movimiento horizontal

Para mover un solo segmento de borde de losa, seleccione el borde de losa y arrástrelo en sentido horizontal.
Para mover un borde de losa compuesto por varios segmentos, seleccione el pinzamiento de forma del borde de
losa. Coloque el cursor sobre el borde de losa y pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma. Observe la barra
de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.
Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al desfase horizontal
de todos los segmentos del borde de losa, de modo que los segmentos se mantengan simétricos.

Cuando se mueve un borde de losa a la izquierda, se mueve también a la derecha

Movimiento vertical

Seleccione el borde de losa y arrástrelo arriba o abajo. Si el borde de losa consta de varios segmentos, todos ellos se
mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.

Borde de losa que se mueve verticalmente en sección

Propiedades de borde de losa del suelo


Nombres, valores y descripciones de parámetros para bordes de losa del suelo. Los bordes de losa del suelo se
clasifican en los barridos hospedados. Los valores pueden modificarse.

Propiedades de tipo de borde de losa del suelo

Nombre Descripción

Perfil La forma de perfil del barrido hospedado. Seleccione un perfil de una lista de perfiles
predefinidos o cree uno con la plantilla profile-hosted.rft. Consulte “Familias de perfiles” en
la página 462.

Material Determina el aspecto del barrido hospedado en diferentes vistas, incluido el modelo de trazado
de rayos. Para obtener más información acerca de cómo configurar un estilo de material,
consulte “Estilos de material” en la página 77.

Propiedades de ejemplar de borde de losa del suelo

Nombre Descripción

Longitud La longitud real del barrido hospedado.

Volumen (sólo para bordes de losas) El volumen real del borde de losa del suelo.

Desfase de perfil vertical Desplaza el barrido hospedado hacia arriba o hacia abajo respecto al borde en que se creó.

Desfase de perfil horizontal Desplaza el barrido hospedado hacia delante o hacia atrás respecto al borde en que se
creó.

Ángulo Gira el barrido hospedado para colocarlo en el ángulo especificado.

Propiedades de los suelos


Puede modificar varias propiedades para los suelos, como la pendiente y el nivel. También puede modificar
propiedades para líneas de boceto de suelo individuales y para la flecha de pendiente de suelo.

Modificación de propiedades de suelo


1 Si se encuentra en modo de boceto, haga clic en Propiedades de suelo en la barra de diseño. Si se

encuentra en una vista de plano, seleccione el suelo y haga clic en .


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite los parámetros de ejemplar de suelo.

274 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parámetros de tipo suelo.

NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todos los suelos del mismo tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de suelo.

4 Haga clic en Aceptar.

Modificación de propiedades de línea de boceto de suelo o flecha de pendiente


1 Si se encuentra en una vista de plano, para entrar en el modo de boceto, seleccione el suelo y, en la
barra de opciones, haga clic en Editar.

2 En modo de boceto, seleccione la línea de boceto de suelo o flecha de pendiente y haga clic en
.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite las propiedades de línea de boceto o flecha de
pendiente.
4 Haga clic en Aceptar.

Propiedades del tipo suelo


Nombre Descripción

Construcción

Estructura Crea la composición de un suelo compuesto. Consulte “Estructura compuesta” en la


página 352.

Grosor predeterminado Indica el grosor del tipo de suelo, que está determinado por el grosor acumulativo de sus
capas. Es una propiedad de sólo lectura.

Gráficos

Patrón de relleno de detalle bajo El patrón de relleno de un suelo mostrado con un nivel de detalle bajo.

Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de un suelo en una vista de detalle bajo.

Datos de identidad

Nota clave Añada o edite la nota clave de suelo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.

Modelo El tipo de modelo del suelo.

Fabricante El fabricante del material del suelo.

Comentarios de tipo Comentarios sobre el tipo de suelo.

URL Vínculo con la página Web del fabricante.

Descripción Descripción del suelo.

Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.

Código de montaje Código de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquías.

Marca de tipo Valor que designa el suelo de modo único. Este valor debe ser exclusivo para cada suelo
del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la
página 816.)

Costo Costo del suelo. Puede incluirse en una tabla de planificación.

Opción de diseño Si se han creado opciones de diseño, esta propiedad indica la opción de diseño donde
existe el elemento. Si desea más información sobre opciones de diseño, consulte “Opciones
de diseño de proyecto” en la página 707.

Propiedades de los ejemplares de suelo


Nombre Descripción

Restricciones

Propiedades de los suelos | 275


Nombre Descripción

Nivel El nivel al que está asociado el suelo.

Desfase de altura desde nivel La altura a la que se desfasa el suelo desde el nivel

Relacionado con masa Indica que el elemento se creó a partir de un elemento de masa. Es un valor de sólo lectura.

Estructural

Estructural Indica que el elemento tiene un modelo analítico. Es un valor de sólo lectura.

Cotas

Pendiente (ángulo de pendiente; Cambia todos los valores de las líneas de definición de pendiente al valor especificado sin
Ascenso/12" en sistema imperial; necesidad de editar el boceto. El parámetro muestra inicialmente un valor si existe una
Ascenso/1.000 en sistema métrico) línea de definición de pendiente. Si no hay líneas de definición de pendiente, el parámetro
aparecerá en blanco y desactivado.

Perímetro El perímetro del suelo. Es un valor de sólo lectura.

Área El área del suelo. Es un valor de sólo lectura.

Volumen El volumen del suelo. Es un valor de sólo lectura.

Grosor Indica el grosor del suelo. Es un valor de sólo lectura.

Datos de identidad

Comentarios Observaciones sobre el suelo que no figuran en la descripción ni en los comentarios de


tipo.

Marca Etiqueta del suelo definida por el usuario. Este valor debe ser exclusivo para cada suelo del
proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar
avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la página 816.)

Opción de diseño Si se han creado opciones de diseño, esta propiedad indica la opción de diseño donde
existe el elemento. Si desea más información sobre opciones de diseño, consulte “Opciones
de diseño de proyecto” en la página 707.

Creación de fases

Fase de creación La fase en que se creó el suelo.

Fase de derribo La fase en que se derribó el suelo.

Análisis estructural

Uso estructural Establece el uso estructural del suelo. Esta propiedad es de sólo lectura antes de crear un
suelo. Después de dibujar el suelo, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.

Modelo analítico

Proyección vertical Plano de suelo utilizado para análisis y diseño.

Propiedades de las líneas de boceto de suelo


Nombre Descripción

Restricciones

Nivel El nivel al que está asociado el suelo.

Define pendiente Determina una línea del suelo para definir la pendiente. Este parámetro se activa al activarse la propiedad
Define altura constante.

Define altura Determina una altura constante para una línea del suelo sobre el nivel en el que está dibujado el boceto. Esta
constante propiedad se usa para definir la pendiente. Por ejemplo, para definir la pendiente puede establecer dos líneas
paralelas para que estén a una altura constante; después, definir el desfase de cada línea o definir una sola línea
a una altura constante que determine la inclinación, y, a continuación, establecer la inclinación de la línea.
Consulte “Suelos inclinados” en la página 271.

Desfase desde base Establece la altura de la línea del suelo sobre el nivel en el que se dibujó el boceto. El valor por defecto es 0.
Este parámetro se activa al establecerse como Sí la propiedad Define altura constante.

Extender en muro (al Determina si el desfase se mide desde el núcleo del muro.
núcleo)

Gráficos

276 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Nombre Descripción

Marca de centro Si la línea de boceto de suelo es un arco, especifica si aparece la marca de centro para el arco. Puede acotar
visible usando la marca de centro de un arco.

Cotas

Pendiente (ángulo Determina el ángulo de pendiente de la línea de suelo seleccionada. El valor por defecto es 0. Este parámetro
de pendiente; se activa al activarse la propiedad Define pendiente.
Ascenso/12" en
sistema imperial;
Ascenso/1.000 en
sistema métrico)

Longitud La longitud real de una línea de boceto del suelo. Es una propiedad de sólo lectura.

Datos de identidad

Opción de diseño Si se han creado opciones de diseño, esta propiedad indica la opción de diseño donde existe el elemento. Si
desea más información sobre opciones de diseño, consulte “Opciones de diseño de proyecto” en la página
707.

Otros

Desfase de muro Desfasa el suelo una distancia especificada desde un muro delimitador.

Propiedades de las flechas de pendiente de suelo


Nombre Descripción

Restricciones

Especificar Indica el método para determinar la pendiente.

Nivel en extremo final Inicia la flecha de pendiente en el nivel designado.

Desfase de altura en extremo final Determina la altura inicial de la línea de flecha de la pendiente. El valor por defecto es 0.

Nivel en extremo Inicia la flecha de pendiente en el nivel designado.

Desfase de altura en extremo inicial Determina la altura final de la línea de flecha de la pendiente. Revit Architecture usa los
dos valores para calcular la elevación de la pendiente.

Cotas

Pendiente (ángulo de pendiente; El ángulo de pendiente para la flecha de pendiente de suelo seleccionada.
Ascenso/12" en sistema imperial;
Ascenso/1.000 en sistema métrico)

Longitud La longitud de la flecha de pendiente. Es un valor de sólo lectura.

Datos de identidad

Opción de diseño Si se han creado opciones de diseño, esta propiedad indica la opción de diseño donde
existe el elemento. Si desea más información sobre opciones de diseño, consulte “Opciones
de diseño de proyecto” en la página 707.

Techos
Los techos se pueden crear automáticamente en una vista de proyecto o mediante un boceto. Los techos deben
crearse en la vista de plano de techo reflejado o en el modo de boceto.

Techos | 277
Los techos son elementos basados en niveles, lo que significa que se hace el boceto a una distancia específica por
encima del nivel en el que están. Por ejemplo, si se hace el boceto de un techo en el nivel 1, el boceto deberá hacerse
3 metros por encima del nivel 1. Puede definir este desfase en Propiedades de techo. Consulte “Propiedades de
techo” en la página 281.
Si el techo incluye una rejilla, ésta se centra en la habitación.

Creación automática de techos


1 Abra una vista de plano de techo.
2 Haga clic en el menú Modelado ➤ Techo, o, en la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en
Techo.
3 En el selector de tipo, seleccione un tipo de techo.
4 Haga clic dentro de una habitación para colocar el techo.
Aparece un techo. Puede modificar el techo en cualquier momento. Consulte “Modificación de techos”
en la página 280.

Creación de un boceto de techo


1 Abra una vista de plano de techo.
2 Haga clic en el menú Modelado ➤ Techo, o, en la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en
Techo.
3 En la barra de opciones, haga clic en Boceto de techo.
Hay tres formas de crear un techo en el modo de boceto. Utilice Techo automático para añadir techos
automáticamente a las habitaciones seleccionadas. También puede Seleccionar muros o Dibujar el
techo directamente.

Para realizar el boceto de un techo seleccionando muros:


1 Haga clic en Seleccionar muros.
2 En la barra de opciones, defina el desfase y seleccione Extender en muro (al núcleo) si desea que el
desfase se mida desde la capa del núcleo del muro.
3 Seleccione las caras de los muros que forman el contorno del techo.
4 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de techo, y designe el tipo de techo y sus propiedades.
5 Haga clic en Finalizar boceto.

Para realizar el boceto de un techo dibujando:


1 En la barra de opciones, haga clic en Líneas y, a continuación, en Dibujar.
2 Utilice las herramientas de boceto para terminar el boceto.
El boceto debe ser cerrado. Si desea un hueco en el techo, dibuje otro bucle cerrado dentro del bucle
principal. El bucle interior representa el hueco.

278 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


NOTA Para efectuar el boceto del techo también puede utilizar Seleccionar en la barra de opciones.
Seleccionar líneas no es lo mismo que seleccionar muros.

3 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de techo, y designe el tipo de techo y sus propiedades.
4 Haga clic en Finalizar boceto.

Para realizar el boceto de un techo usando Techo automático:


1 En la barra de diseño, haga clic en Techo automático.
2 Coloque el cursor en el interior de la habitación.
Cuando se coloca el cursor en la habitación, el contorno de la habitación se resalta.

3 Haga clic para insertar el techo.


4 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de techo, y designe el tipo de techo y sus propiedades.
5 Haga clic en Finalizar boceto.

NOTA Si ya se ha hecho el boceto de las líneas del techo, el comando Techo automático no puede utilizarse.

Techos inclinados
Revit Architecture ofrece tres formas de crear un techo inclinado.

Método 1

En el modo de boceto, haga clic en Flecha de pendiente para dibujar una Flecha de pendiente que defina la pendiente
del techo. La longitud de la flecha de pendiente determina la dirección y la altura determina la elevación (de aquí
ascenso/tramo). Asimismo, la dirección de la línea determina la orientación del techo.

Boceto de techo con flecha de pendiente

Pendiente fijando la Altura en extremo final


1 Para especificar, seleccione Altura en extremo final.
2 Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que comienza
la flecha de pendiente.
3 Para Nivel en extremo final, especifique el nivel en el que debe empezar la flecha de pendiente. Por
ejemplo, si el boceto de techo se encuentra en el nivel 2, seleccione el nivel 3 como comienzo de la
flecha de pendiente.
4 Para Desfase de altura en extremo inicial, especifique la altura por encima del nivel a la que termina
la flecha de pendiente.
5 Para Nivel en extremo inicial, especifique el nivel en que debe terminar la flecha de pendiente. Por
ejemplo, si el boceto de techo se encuentra en el nivel 2, seleccione el nivel 3 como fin de la flecha de
pendiente.
6 Haga clic en Aceptar.

Inclinación según la definición del valor de pendiente


1 Para Especificar, seleccione Pendiente.
2 Para Ascenso (Tramo), establezca un valor de pendiente.
3 Para Desfase de altura en extremo final, especifique la altura por encima del nivel a la que comienza
la flecha de pendiente.

Techos inclinados | 279


4 Para Nivel en extremo final, especifique el nivel en el que debe empezar la flecha de pendiente. Por
ejemplo, si el boceto de techo se encuentra en el nivel 2, seleccione el nivel 3 como comienzo de la
flecha de pendiente.
5 Haga clic en Aceptar.
Para obtener más información acerca de la Flecha de pendiente y sus propiedades, consulte “Flecha de
pendiente de cubierta” en la página 250.

Método 2

Seleccione dos líneas de techo paralelas de las que haya efectuado un boceto y haga clic en . Establezca la
propiedad Define altura constante para ambas líneas. Al activar esta propiedad, activará la propiedad Desfase desde
base. A continuación, seleccione las líneas de forma individual y, en cada una de ellas, especifique un valor para
la propiedad Desfase desde base.

Método 3

Seleccione una sola línea de boceto y haga clic en . Establezca las propiedades Define altura constante y
Define inclinación, y defina un valor para el Ángulo de pendiente (ascenso).
Para obtener una lista completa de parámetros disponibles para configurar pendientes, consulte “Propiedades de
techo” en la página 281.

Modificación de techos
Modificación de tipos de techo
Cuando activa el comando Techo para colocar un techo, puede seleccionar diferentes tipos de techos en el selector
de tipo.

Creación de un tipo de techo


1 En el selector de tipo, seleccione un techo en la lista.

2 Haga clic en .
3 Haga clic en Editar/Nuevo.
4 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del techo.
5 Haga clic en Aceptar.
6 Modifique las propiedades del techo. Consulte “Propiedades de techo” en la página 281.

Aplicación de un patrón de superficie a un techo


Puede aplicar un patrón de superficie al techo definiendo su tipo de material.

1 Seleccione el techo.

2 Haga clic en .
3 Haga clic en Editar/Nuevo.
4 Establezca el parámetro Material.

CONSEJO Si el material del techo que desea utilizar no figura en la lista desplegable, puede crearlo. Consulte
“Estilos de material” en la página 77.

Edición del boceto de un techo


Puede modificar techos efectuando cambios en el boceto. Puede desplazar las líneas arrastrándolas o modificando
las cotas. También puede cambiar las propiedades del techo para modificar su altura por encima del nivel.
Para obtener una descripción completa de las propiedades del techo y sus valores, consulte “Propiedades de techo”
en la página 281.

280 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Propiedades de techo
Puede modificar varias propiedades para los techos, las líneas de boceto de techo y flechas de pendiente de techo.

Modificación de propiedades de techo


1 Si se encuentra en modo de boceto, en la barra de diseño, haga clic en Propiedades de techo. Si se

encuentra en una vista de plano, seleccione el techo y haga clic en .


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite los parámetros de ejemplar de techo.
3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parámetros de tipo de techo.

NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todos los techos del mismo tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de techo.

4 Haga clic en Aceptar.

Propiedades del tipo techo


Nombre Descripción

Construcción

Estructura Crea la composición de un techo compuesto. Consulte “Estructura compuesta” en la


página 352.

Grosor El grosor total del techo.

Gráficos

Patrón de relleno de detalle bajo El patrón de relleno de una techo mostrado con un nivel de detalle bajo.

Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de un suelo en una vista de detalle bajo.

Datos de identidad

Nota clave Añada o edite la nota clave de techo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.

Modelo Determina el modelo de los materiales que forman el techo.

Fabricante El fabricante del material del techo.

Comentarios de tipo Comentarios generales sobre el tipo de techo. Esta información puede incluirse en una
tabla de planificación.

URL Establece un vínculo con una página Web.

Descripción Proporciona la descripción del techo.

Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.

Código de montaje Código de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquías.

Marca de tipo Valor que designa el techo específico, por ejemplo 1A, 2B, etcétera. Este valor debe ser
exclusivo para cada techo del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir
utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver
mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso”
en la página 816.)

Costo Costo de los materiales que forman el muro.

Material Especifica el aspecto del techo en diferentes vistas, incluido el modelo de trazado de rayos.
Para obtener más información acerca de cómo configurar un estilo de material, consulte
“Estilos de material” en la página 77.

Propiedades de los ejemplares de techo


Nombre Descripción

Restricciones

Nivel El nivel en que se encuentra en techo.

Propiedades de techo | 281


Nombre Descripción

Desfase de altura desde nivel Define un desfase para el techo con relación al nivel especificado.

Cotas

Pendiente (ángulo de pendiente; Cambia todos los valores de las líneas de definición de pendiente al valor especificado sin
Ascenso/12" en sistema imperial; necesidad de editar el boceto. El parámetro muestra inicialmente un valor si existe una
Ascenso/1.000 en sistema métrico) línea de definición de pendiente. Si no hay líneas de definición de pendiente, el parámetro
aparecerá en blanco y desactivado.

Perímetro El perímetro del techo. Es un valor de sólo lectura.

Área El área del techo. Es un valor de sólo lectura.

Volumen El volumen del techo. Es un valor de sólo lectura.

Datos de identidad

Comentarios Comentarios específicos sobre el techo.

Marca Etiqueta del techo definida por el usuario. Este valor debe ser exclusivo para cada techo
del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la
página 816.)

Creación de fases

Fase de creación La fase en que se creó el techo.

Fase de derribo La fase en que se derribó el techo.

Propiedades de las líneas de boceto de techo


Nombre Descripción

Restricciones

Nivel El nivel en que se encuentra en techo.

Define pendiente Establece una línea del techo definidora de pendiente. Esta propiedad se activa al activar
Define altura constante.

Define altura constante Determina una altura constante para una línea del techo sobre el nivel en que se ha
efectuado el boceto. Esta propiedad se usa para definir la pendiente. Por ejemplo, para
definir la pendiente puede establecer dos líneas paralelas para que estén a una altura
constante; después, definir el desfase de cada línea o definir una sola línea a una altura
constante que determine la inclinación, y, a continuación, establecer la inclinación de la
línea. Consulte “Techos inclinados” en la página 279.

Desfase desde base Establece la altura de la línea del techo sobre el nivel en que se ha efectuado el boceto.
Esta propiedad se activa al activar Define altura constante.

Cotas

Pendiente (ángulo de pendiente; Determina el ángulo de la pendiente de la línea de techo seleccionada. Esta propiedad se
Ascenso/12" en sistema imperial; activa al activar Define pendiente.
Ascenso/1.000 en sistema métrico)

Longitud La longitud de la línea de boceto. Es un valor de sólo lectura.

Propiedades de las flechas de pendiente de techo


Nombre Descripción

Especificar Indica el método para determinar la pendiente.

Nivel en extremo final Inicia la flecha de pendiente en el nivel designado.

Desfase de altura en extremo final Determina la altura inicial de la línea de flecha de la pendiente. El valor por defecto es 0.

Nivel en extremo Inicia la flecha de pendiente en el nivel designado.

Desfase de altura en extremo inicial Determina la altura final de la línea de flecha de la pendiente. Revit Architecture usa los
dos valores para calcular la elevación de la pendiente.

282 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Nombre Descripción

Pendiente (ángulo de pendiente; Determina el ángulo de la pendiente de la línea de techo seleccionada. El valor por defecto
Ascenso/12" en sistema imperial; es 0. Este parámetro se activa al activarse la propiedad Define pendiente.
Ascenso/1.000 en sistema métrico)

Longitud La longitud real de una línea de boceto para el techo. Es una propiedad de sólo lectura.

Huecos
Use la herramienta Hueco para cortar huecos en muros, suelos, techos, cubiertas, vigas estructurales, tornapuntas
y muros estructurales. Al cortar un suelo, techo o cubierta, puede cortar vertical o perpendicularmente a la superficie.
También puede hacer bocetos de formas complejas con las herramientas de dibujo de la barra de opciones. Al cortar
un hueco en un muro, puede hacer un boceto de un hueco rectangular en un muro en arco o recto.
Para obtener información sobre el corte de huecos en vigas estructurales, tornapuntas y pilares estructurales, consulte
“Cómo cortar huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares estructurales” en la página 362.
También puede cortar huecos en losas y plataformas. Para obtener más información, consulte “Cómo cortar huecos
en losas” en la página 408.

Ejemplos de un hueco en la cubierta, un corte de buhardilla y un hueco de escalera en el suelo y techo

Corte de huecos rectangulares en los muros


Use la herramienta de huecos para cortar huecos rectangulares en un muro recto o curvado. Antes de cortar un
hueco, abra una vista del futuro muro anfitrión donde pueda hacer un boceto del hueco, como una vista de alzado
o sección.

Huecos | 283
Vista de un hueco en un muro en arco

Para cortar un hueco rectangular en un muro:


1 Abra una vista de alzado o sección donde pueda acceder al muro que tiene el hueco.
2 En la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en Hueco ➤ Hueco de muro.
3 Seleccione el muro que tendrá el hueco.
4 Realice un boceto de hueco rectangular.

Vista de alzado de muro con hueco en boceto

Tras especificar el punto final del hueco, se mostrará el hueco.

5 Para modificar un hueco, haga clic en Modificar y seleccione el hueco.

Modificación de un hueco seleccionado

Puede utilizar los controles de arrastre para modificar el tamaño y ubicación del hueco. También puede
arrastrarlo a una nueva ubicación en el mismo muro y agregar restricciones de cotas al hueco.

284 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Corte de huecos en suelos, cubiertas y techos
Puede cortar huecos en las caras de las cubiertas, suelos o techos utilizando la herramienta Hueco en una vista de
proyecto. Esta herramienta es útil para crear un hueco en una cubierta para colocar una chimenea.
Puede cortar un hueco en las caras de estos elementos, o seleccionar el elemento entero para realizar un corte
vertical.

1 En la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en Hueco ➤ Hueco por cara o Hueco ➤ Hueco
vertical.
2 Si elige Hueco por cara, seleccione una cara en el suelo, el techo o la cubierta. Si elige Hueco vertical,
seleccione todo el elemento.

Cara seleccionada para hueco por cara

Elemento seleccionado para corte vertical

Revit Architecture accede al modo de boceto donde puede crear un hueco con cualquier forma. Si desea
más información sobre cómo efectuar bocetos, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.

3 Haga clic en Finalizar boceto.

Corte de abertura de agujero


Puede cortar huecos equivalentes a toda la altura de un edificio utilizando la opción Agujero de la herramienta
Hueco. Con esta opción puede cortar caras de cubiertas, suelos o techos simultáneamente. Si mueve la abertura de
agujero en un nivel, se mueve en todos los niveles.

1 En la ficha Modelo de la barra de diseño, haga clic en Hueco ➤ Abertura de agujero.


2 Realice un boceto de la abertura de agujero dibujando líneas o seleccionando muros.

CONSEJO Normalmente, deseará realizar un boceto del agujero en el elemento hospedado, como un suelo,
en una vista de plano.

3 Si se desea, agregue líneas simbólicas al hueco.


4 Cuando haya terminado el boceto del agujero, haga clic en Finalizar boceto.

Abertura de agujero con líneas simbólicas

Corte de huecos en suelos, cubiertas y techos | 285


5 Para ajustar los niveles que corta el hueco, selecciónelo, y haga clic en .
6 Para Restricción de base, especifique un nivel para el punto inicial del agujero.
7 En Restricción superior, especifique un nivel para el punto final del agujero.
El agujero corta y es visible en todos los niveles intermedios.

8 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades del elemento.
Si mueve el agujero en un nivel, se mueve en todos los niveles. Las líneas simbólicas también son
visibles en todos los niveles.

Escaleras
Las escaleras se pueden crear mediante la definición de una dirección de escaleras o el dibujo de un boceto de líneas
de contrahuella y contorno. Se pueden definir direcciones rectas, direcciones en L con plataforma, escaleras en U
y escaleras en espiral. También se puede modificar el contorno exterior de las escaleras si se modifica el boceto. Las
contrahuellas y las direcciones se actualizan en consecuencia. Revit Architecture también genera barandillas
automáticamente para las escaleras. En edificios de varias plantas se puede diseñar un conjunto de escaleras; Revit
Architecture crea conjuntos idénticos hasta el nivel más alto que se haya definido en las propiedades de escalera.

Cree escaleras en una vista de plano. Cuando se hace clic en el punto inicial de la escalera, Revit Architecture calcula
el número de huellas a partir de la distancia entre los suelos y la altura máxima de contrahuella definida en las
propiedades de escalera. Crea un rectángulo que representa la huella de la dirección de las escaleras. El rectángulo
rota conforme se mueve el cursor. Si mueve el cursor de modo que quede fuera del rectángulo en el extremo de la
escalera y se hace clic, Revit Architecture crea una dirección de escaleras recta.
Al crear unas escaleras nuevas también se puede especificar el tipo de barandilla usado. Consulte “Especificación
del tipo de barandilla para las escaleras nuevas” en la página 290.
Puede planificar escaleras con parámetros, entre ellos, Elevación real (contrahuella), Número real de contrahuellas,
Dirección y Anchura. Consulte “Creación de una tabla de planificación o cantidad” en la página 126. También puede
etiquetar escaleras con la familia de etiquetas de escalera. La etiqueta de escalera figura en la carpeta Anotaciones
de la biblioteca de familias de Revit Architecture. Para obtener más información, consulte “Etiquetas” en la página
624.

Creación de escaleras mediante el dibujo de bocetos de direcciones


Haga clic en el punto inicial a la izquierda.

286 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Haga clic en el punto final a la derecha.

Si desea que las escaleras tengan descansillo, haga clic dentro del rectángulo para crear una dirección corta. Revit
Architecture muestra el número de contrahuellas creadas actualmente. A continuación, haga clic en otros puntos
inicial y final para el resto de la escalera.

Primera dirección de escaleras: 9 contrahuellas creadas, quedan otras 9

Dirección adicional de escalera, perpendicular al original

Boceto completo con creación automática de descansillo

Se puede modificar el boceto del perímetro de las escaleras. En la figura siguiente se ha modificado el descansillo
del boceto.

Creación de escaleras mediante el dibujo de un boceto de líneas de


contorno y contrahuella
Puede definir escaleras mediante el dibujo de bocetos de contornos y contrahuellas.
Para crear contornos y contrahuellas de escalera, haga clic en Contorno, si desea crear un contorno, o en Contrahuella,
si desea crear contrahuellas. Primero dibuje un boceto de las líneas de contorno; después, conecte las líneas de
contrahuella entre sí.

Creación de escaleras mediante el dibujo de un boceto de líneas de contorno y contrahuella | 287


Boceto de escalera válido, creado mediante los comandos Contorno y Contrahuella

Vista 3D de las escaleras

Escaleras con descansillo

Si se crean escaleras mediante la realización de un boceto de líneas de contorno y contrahuella y las escaleras tienen
un descansillo, debe dividir las líneas de contorno donde se unan con el descansillo para obtener los resultados
deseados.

1 Después de realizar el boceto de las escaleras, pero mientras se encuentre en modo de boceto, en la
barra de herramientas, haga clic en Dividir.
2 Divida las líneas de contorno donde coincidan con el descansillo.

Consejos

■ No conecte las líneas de contorno izquierdo y derecho entre sí. Se puede hacer el boceto como líneas individuales
o líneas de varios segmentos (por ejemplo, líneas rectas y arcos conectados juntos).
■ Conecte las líneas de contrahuella entre el contorno izquierdo y el derecho.
■ Consulte los aprendizajes en línea para efectuar ejercicios prácticos de creación de escaleras.
■ La línea superior de contrahuella de un tramo de escaleras representa la contrahuella real sin huella.

Creación de una dirección de escaleras


1 Abra una vista de plano o 3D donde desee colocar la escalera.
2 Haga clic en el menú Modelado ➤ Escaleras, o, en la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic
en Escaleras.
Revit Architecture cambia a modo de boceto y, de forma automática, empieza a crear un tramo de
escaleras.

3 Si efectúa el boceto de una escalera en una vista 3D, para elegir otro plano de trabajo en la barra de
herramientas de boceto haga clic en Plano de trabajo. Consulte “Dibujo de bocetos y planos de trabajo”
en la página 183.
4 Haga clic en Dirección (si no lo ha seleccionado antes); coloque el cursor en la ventana en la que desee
iniciar la escalera.

288 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


5 Desplace el cursor para definir el ángulo del perímetro de la escalera.
6 Para crear un tramo recto de escalera, mueva el cursor fuera del rectángulo en el extremo alejado del
punto inicial y haga clic en el punto final.
7 En el caso de las escaleras con recodos, haga clic en el extremo del primer tramo, mueva el cursor y
haga clic en el punto inicial y final del segundo tramo.
Repita el procedimiento si hay más de un giro repentino.

8 Edite el perímetro si lo desea.

9 Si lo desea, cambie las propiedades de las escaleras haciendo clic en y en Editar/Nueva.


Modifique las propiedades de los valores que desee. Para obtener una descripción de las propiedades
de la escalera y sus valores, consulte “Propiedades de escaleras” en la página 294.

10 Haga clic en Finalizar boceto.


Revit Architecture genera una escalera con barandilla automática.

Escalera completa en 3D, con barandilla y balaústres por defecto

Creación de escaleras en espiral


1 Abra una vista de plano o 3D donde desee colocar la escalera.
2 Haga clic en el menú Modelado ➤ Escaleras, o, en la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic
en Escaleras.
Revit Architecture cambia a modo de boceto y, de forma automática, empieza a crear un tramo de
escaleras.

3 Si efectúa el boceto de una escalera en una vista 3D, para elegir otro plano de trabajo en la barra de
herramientas de boceto haga clic en Plano de trabajo. Consulte “Dibujo de bocetos y planos de trabajo”
en la página 183.

4 En la barra de herramientas de boceto, haga clic en para comenzar la escalera en espiral.


5 En la ventana del documento, elija un punto central para la espiral.
6 Elija un punto inicial para la dirección de escaleras.
7 Elija un punto final para completar la espiral.

Escalera en espiral completa

Creación de escaleras en espiral | 289


Conforme va dibujando la escalera en espiral, Revit Architecture limita la espiral a menos de 360 grados.
No solape las espirales, ya que Revit Architecture no podrá colocar las zancas y barandillas con precisión.
Si superpone las direcciones, aparece un mensaje de advertencia. Dibuje los arcos separados entre sí.

CONSEJO Para crear una escalera en espiral en distintos niveles, cree una hélice para las escaleras. Después, copie la
hélice en los niveles correspondientes.

Creación de Descansillos en arco


Si se hace un boceto de direcciones en arco con el mismo centro y el mismo radio, Revit Architecture crea descansillos
en arco.

Arcos en espiral con el mismo radio y el mismo centro

Descansillo en arco terminado

Especificación del tipo de barandilla para las escaleras nuevas


Al realizar el boceto de escaleras nuevas, puede especificar el tipo de barandilla que se usará. En la barra de diseño,
seleccione Tipo de barandilla. Es la única herramienta disponible mientras se crea el boceto de las escaleras nuevas.
Cuando selecciona Tipo de barandillas, un cuadro de diálogo pide que se seleccione el tipo de barandilla en una
lista de tipos existentes en el proyecto. También puede seleccionar Ninguno o Por defecto.

Para especificar el tipo de barandilla:


1 En la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en Escaleras para empezar a crearlas.
2 En la barra de diseño, seleccione Tipo de barandilla.
3 En el cuadro de diálogo Tipo de barandilla, seleccione la opción deseada.

290 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Si el tipo que desea utilizar no figura en la lista, puede salir de la herramienta Escaleras, crearlo y volver
a iniciar la herramienta Escaleras. También se pueden crear las escaleras con cualquier tipo de barandilla
y posteriormente cambiarlo, después de haber creado la barandilla deseada. Para obtener más
información, consulte “Barandillas” en la página 300.

4 Haga clic en Aceptar.

NOTA Si selecciona el tipo de barandilla Por defecto Revit Architecture utilizará el tipo de barandilla que se
muestra cuando hace clic en la herramienta Barandilla y selecciona Propiedades de barandilla. La barandilla
que se muestra en el cuadro de diálogo Propiedades de elemento es la barandilla por defecto. Puede cambiar
la barandilla por defecto seleccionando un nuevo tipo de barandilla en este cuadro de diálogo. Para obtener
más información, consulte “Barandillas” en la página 300.

Calculadora de escalera
La calculadora de escalera es una regla adicional que se aplica para calcular la profundidad de huella de las escaleras.
La regla adicional es una fórmula general (por ejemplo, una fórmula especificada en Architectural Graphic Standards).
La calculadora de escalera está disponible en las propiedades de tipo de las escaleras. Consulte “Propiedades del
tipo escalera” en la página 294.
Antes de utilizar la calculadora de escalera se deben haber definido valores para la profundidad mínima de huella
y la altura máxima de contrahuella. Consulte “Propiedades de escaleras” en la página 294.

Uso de la calculadora de escalera


1 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo para las escaleras, en las reglas de cálculo de escalera, haga
clic en Editar.
2 En el cuadro de diálogo Calculadora de escaleras, seleccione la opción para activar la calculadora.
3 Indique un valor para multiplicarlo por la altura de contrahuella real.
4 Indique un valor para multiplicarlo por la profundidad de huella real.
Estos valores sirven para calcular la fórmula.

5 En los Valores umbral, fije un resultado máximo y mínimo para la calculadora de escalera.

NOTA La calculadora de escalera utiliza la profundidad de huella indicada en las propiedades de ejemplar
de las escaleras. Si el valor de profundidad de huella especificado hace que la calculadora produzca valores
fuera del intervalo de los valores umbral, Revit Architecture genera una advertencia.

6 Haga clic en Aceptar.


La calculadora de escalera no afecta a las escaleras existentes. Revit Architecture sólo calcula la
profundidad de huella de las escaleras nuevas.

Fórmulas generales
A continuación se muestra una fórmula general para escaleras interiores especificada en Architectural Graphic
Standards.

■ Contrahuella + Huella = 17,5 pulgadas: 7,5 pulgadas de altura de contrahuella; 10 pulgadas de profundidad de
huella.
■ Contrahuella * Huella = 75 pulgadas.
■ 2(contrahuella) + huella es mayor o igual a 24 (umbral mínimo) o inferior o igual a 25 (umbral máximo)

Modificación de escaleras
Líneas de contorno de contrahuella y de tramos
Las líneas de contorno, de contrahuella y de tramos de las escaleras pueden modificarse para dar a éstas la forma
que desee. Por ejemplo, puede seleccionar la línea de tramo y arrastrarla para agregar o quitar contrahuellas. Consulte
los aprendizajes de Revit Architecture para obtener más información.

Calculadora de escalera | 291


Modificación de barandillas de escaleras
Al añadir escaleras, las barandillas de escalera se añaden automáticamente. Puede modificar las barandillas de
escaleras en cualquier momento posterior a su creación.

1 Seleccione una barandilla.


Si trabaja en una vista de plano, conviene que utilice la tecla TAB para seleccionar la barandilla.

CONSEJO La modificación de barandillas en una vista 3D facilita la selección y mejora la visualización de los
cambios.

2 Para modificar las propiedades de la barandilla, selecciónela y haga clic en .


3 Para modificar la línea de boceto de la barandilla, en la barra de opciones, haga clic en Editar.
Se seleccionará la línea de barandilla, como se muestra abajo.

4 Edite la línea seleccionada a su conveniencia.


Se encuentra en modo de boceto, por lo que puede modificar la forma de la línea para adaptarla al
diseño. La línea de barandilla puede estar compuesta por segmentos rectos y en arco conectados, pero
no puede formar un bucle cerrado. Puede cambiar el tamaño arrastrando los controles azules. Consulte
“Controles y pinzamientos de forma” en la página 526 y “División de muros y líneas” en la página 573.
Puede mover la línea de barandilla a una nueva ubicación, como el centro de la escalera. No puede
dibujar varias barandillas en la misma sesión.

Escalera modificada con barandilla en el centro

Extensión de las barandillas de una escalera

Si extiende las barandillas de las escaleras (por ejemplo, para extenderlas hasta el suelo), debe dividir la línea de la
barandilla de forma que la barandilla cambie la pendiente y se adapte perfectamente al suelo. Consulte “División
de muros y líneas” en la página 573.

292 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Divida la línea del barandal como se muestra en la imagen.

Resultado final de una barandilla extendida

Movimiento de etiquetas de escaleras


Puede arrastrar las etiquetas Arriba o Abajo que aparecen en las vistas en planta con un tramo de escaleras.

Para mover la etiqueta de escalera:


1 Sitúe el cursor sobre la etiqueta de texto de la escalera.
Junto a la etiqueta aparece un control de arrastre cuadrado y negro.

2 Arrastre el control para mover la etiqueta.


O

1 Seleccione el tramo de escaleras.


Aparece un control de arrastre azul.

2 Arrastre el control para mover la etiqueta.


O

1 Resalte el tramo completo de escaleras y pulse la tecla TAB para seleccionar el pinzamiento de forma.
Observe la barra de estado mientras pulsa TAB hasta que indique que el pinzamiento de forma está
resaltado.

2 Arrastre la etiqueta a una nueva posición.

Cambio de la dirección de las escaleras


Puede modificar la dirección de las escaleras después de finalizar el boceto de éstas.

1 Seleccione las escaleras en una vista de proyecto.


2 Haga clic en las flechas del control de volteo azul.

Grosor de huella cero para escaleras monolíticas


Puede definir el grosor de huella de una escalera monolítica en 0.

1 En cuadro de diálogo Propiedades de tipo de las escaleras, en Construcción, seleccione Escalera monolítica.
2 En contrahuellas, anule la selección del parámetro Terminar con contrahuella.

Modificación de escaleras | 293


3 Para Grosor de contrahuella, introduzca 0.
4 Para Grosor de huella, introduzca 0.

Propiedades de escaleras
Puede modificar varias propiedades de las escaleras, como los niveles superior y de base, las reglas de cálculo y las
etiquetas.

NOTA Si está actualizando escaleras de una versión anterior de Revit Architecture, no verá todos los parámetros que se
indican aquí hasta que duplique el tipo de escalera en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento. Entonces verá
todos los parámetros.

Modificación de propiedades de escaleras


1 Si se encuentra en modo de boceto, en la barra de diseño, haga clic en Propiedades de escaleras. Si se

encuentra en una vista de plano, seleccione las escaleras y haga clic en .


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite los parámetros de ejemplar de escalera.
Consulte “Propiedades de los ejemplares de escalera” en la página 296.

3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parámetros de tipo de escalera.


Consulte “Propiedades del tipo escalera” en la página 294.

NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todas las escaleras del mismo
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de escalera.

4 Haga clic en Aceptar.

Propiedades del tipo escalera


Nombre Descripción

Construcción

Reglas de cálculo Haga clic en Editar para configurar las reglas de cálculo de escalera. Consulte “Calculadora
de escalera” en la página 291.

Extender por debajo de base Extiende zancas por debajo del nivel base de la escalera. Esto es útil en los casos en los que
las zancas se colocan a la cara de un hueco en el suelo en vez de colocarse sobre la superficie
de un suelo. Para extender la zanca por debajo del suelo, escriba un número negativo.

Escalera monolítica especifica que las escaleras se deben hacer de un material.

Solapamiento de descansillo Activado cuando las escaleras se han definido como monolíticas. Si una escalera monolítica
tiene un peldaño compensado, la parte inferior de la escalera puede tener forma lisa o
escalonada. Si está escalonada, este parámetro controla la distancia entre la cara de la
contrahuella y la cara vertical del escalón correspondiente en la parte inferior.

Parte inferior del peldaño escalonado Activado cuando las escaleras se han definido como monolíticas. Si una escalera monolítica
tiene un peldaño compensado, la parte inferior de la escalera puede tener forma lisa o
escalonada.

Gráficos

Símbolo de división en plano Determina si la línea de corte de las escaleras en una vista de plano tiene una línea de
división.

Tamaño de texto Cambia el tamaño del símbolo UP-DN en una vista de plano.

Tipo de letra Establece la fuente del símbolo UP-DN.

Materiales y acabados

Material de huella Haga clic en el botón para abrir el cuadro de diálogo Materiales. Consulte “Estilos de
material” en la página 77 para obtener más información acerca de cómo crear un estilo
de material.

Material de contrahuella Consulte la descripción de Material de huella.

294 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Nombre Descripción

Material de zanca Consulte la descripción de Material de huella.

Material monolítico Consulte la descripción de Material de huella.

Huellas

Profundidad de huella mínima Define el valor inicial del parámetro de ejemplar Profundidad de huella real. Si el valor de
Profundidad de huella real supera este valor, Revit Architecture muestra un mensaje de
advertencia.

Grosor de huella Determina el grosor de la huella.

Longitud de mamperlán Especifica la cantidad de huella que sobresale de la siguiente huella.

Perfil de mamperlán El perfil de un barrido añadido a la parte frontal de la huella. Consulte “Familias de perfiles”
en la página 462. Consulte también “Creación de barridos sólidos” en la página 471. Revit
Architecture consta de perfiles predefinidos que pueden usarse para barridos.

Aplicar perfil de mamperlán Especifica mamperlán de huella de una, dos o tres caras.

Contrahuellas

Altura de contrahuella máxima Determina la altura máxima de cada contrahuella de la escalera.

Empezar con contrahuella Si se ha seleccionado, Revit Architecture añade una contrahuella al comienzo de las escaleras.
Si desactiva la casilla de verificación, Revit Architecture quitará la contrahuella inicial. Tenga
en cuenta que puede recibir un mensaje de advertencia acerca del número real de
contrahuellas que supera el número deseado de contrahuellas si desactiva esta casilla de
verificación. Para solucionar esto, active Terminar con contrahuella o cambie el número
deseado de contrahuellas.

Terminar con contrahuella Si se ha seleccionado, Revit Architecture añade una contrahuella al final de las escaleras.
Si desactiva la casilla de verificación, Revit Architecture quita la contrahuella final.

Tipo de contrahuella Crea contrahuellas rectas o inclinadas o ninguna.

Grosor de contrahuella Define el grosor de la contrahuella.

Conexión de contrahuella a huella Alterna la conexión de la contrahuella y huella entre sí. La contrahuella se puede extender
tras la huella o bajo ella.

Zancas

Recortar zanjas en parte superior Recortar zancas en la parte superior afecta a la parte superior de las zancas de una escalera.
Si selecciona No recortar, la zanca se corta con un único corte vertical que se traduce en
un punto en la parte superior. Si selecciona Igualar nivel, la zanca se corta horizontalmente,
haciendo que la parte superior de la zanca quede a ras con el nivel superior. Si selecciona
Igualar zanca de descansillo, se realizará un corte horizontal a la misma altura que la zanca
encima de los descansillos. Para ver los efectos de este parámetro claramente, deberá
desactivar la casilla de verificación Terminar con contrahuella.

Zanca derecha Establece el tipo de zanca para el lado derecho de las escaleras. Ninguno significa que no
hay ninguna zanca. Una zanca cerrada recubre las huellas y contrahuellas. Una zanca
abierta muestra las huellas y contrahuellas.

Zanca izquierda Consulte la descripción de Zanca derecha.

Zancas intermedias Determina el número de zancas que aparecerán debajo de las escaleras entre la parte
derecha e izquierda de la escalera.

Grosor de zanca Define el grosor de la zanca.

Altura de zanca Determina la altura de las zancas.

Abrir desfase de zanca Activada cuando las escaleras cuentan con una zanca abierta. Mueve una zanca abierta de
un lado a otro. Por ejemplo, si hace un desfase en una zanca derecha abierta, se mueve
hacia la zanca izquierda.

Altura de estructura de zanca Permite controlar la relación entre las zancas y huellas. Si aumenta el número, la zanca se
desplaza hacia abajo desde las huellas. Las huellas no se mueven. Las barandillas no cambian
de altura con relación a las huellas, pero los balaustres se extienden para alcanzar la parte
superior de la zanca. Esta altura se mide desde el extremo de huella (esquina inferior) hasta
la cara inferior de la zanca, perpendicular a ésta.

Altura de estructura de descansillo Permite que las zancas tengan una relación de altura distinta con los descansillos que la
que tienen tramos en pendiente. Por ejemplo, baja una zanca horizontal hacia un descansillo
en las escaleras con forma de u.

Datos de identidad

Propiedades de escaleras | 295


Nombre Descripción

Marca de tipo Valor que designa las escaleras de modo único. Resulta útil cuando es necesario identificar
más de un conjunto de escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada escalera del
proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar
avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la página 816.)

Nota clave Añada o edite la nota clave de escaleras. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.

Modelo El tipo de modelo de las escaleras. Esta opción quizá no se pueda aplicar.

Fabricante Fabricante de los materiales de la escalera. Esta opción quizá no se pueda aplicar.

Comentarios de tipo Comentarios sobre el tipo de escalera.

URL Vínculo a la página Web del fabricante u otro vínculo pertinente.

Descripción Descripción de las escaleras, por ejemplo "circulares".

Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.

Código de montaje Código de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquías.

Costo Costo del material.

Propiedades de los ejemplares de escalera


Nombre Descripción

Restricciones

Nivel de base Determina la base de las escaleras.

Desfase de base Determina la altura de las escaleras desde el nivel base.

Nivel superior Determina la parte superior de las escaleras.

Desfase de parte superior Determina el desfase de las escaleras desde el nivel superior.

Nivel superior de edificio multiplanta Determina la parte superior de las escaleras en un edificio de varias plantas. La ventaja de
utilizar este parámetro frente a boceto de tramos individuales es que si cambia la barandilla
en un tramo, dicha barandilla se cambia en todos los tramos. Asimismo, si utiliza este
parámetro, el tamaño del archivo del proyecto de Revit Architecture no cambia tanto como
si seleccionase tramos individuales.

NOTA Los niveles de un edificio de varias plantas deben ser equidistantes. Por ejemplo,
cada nivel debe encontrarse a 4 metros del anterior.

Gráficos

Texto arriba Establece el texto para el símbolo Arriba en el plano. El valor por defecto es ARRIBA.

Texto abajo Establece el texto para el símbolo Abajo en el plano. El valor por defecto es AB.

Etiqueta Arriba Muestra u oculta la etiqueta Arriba en el plano.

Flecha arriba Muestra u oculta la flecha Arriba en el plano.

Etiqueta Abajo Muestra u oculta la etiqueta Abajo en el plano.

Flecha abajo Muestra u oculta la flecha Abajo en el plano.

Mostrar flecha arriba en todas las vistas Muestra la flecha arriba en todas las vistas del proyecto.

Cotas

Anchura Anchura de las escaleras.

Número de contrahuellas que desea El número de contrahuellas se calcula según la altura entre niveles.

Número real de contrahuellas Normalmente, igual que Número de contrahuellas que desea. Sin embargo, puede ser
diferente si no se termina de añadir los números correctos de contrahuellas para el tramo
de escalera dado. Es un valor de sólo lectura.

Altura de contrahuella real Muestra la altura real de la contrahuella. El valor es igual o mayor que el especificado en
Altura de contrahuella máxima. Es un valor de sólo lectura.

296 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Nombre Descripción

Profundidad de huella real Puede establecer este valor para cambiar la profundidad de huella sin tener que crear un
nuevo tipo de escalera. Asimismo, la calculadora de escalera puede cambiar este valor para
cumplir la ecuación de escalera.

Datos de identidad

Comentarios Comentarios sobre la escalera.

Marca Etiqueta de las escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada escalera del proyecto. Si
el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra
un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos.
Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la página 816.)

Creación de fases

Fase de creación La fase en que se creó la escalera.

Fase de derribo La fase en que se derribó la escalera.

Rampas
Las rampas se construyen de forma parecida a las escaleras. Para obtener más información sobre la creación de
formas y descansillos, consulte “Escaleras” en la página 286.
Se pueden crear rampas en vistas de plano o 3D.

Rampa acabada

Adición de una rampa


1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Rampa; o en la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en
Rampa.
Revit Architecture cambia al modo de boceto y el comando Ejecutar está activo.

2 En la barra de herramientas Boceto, haga clic en Definir plano de trabajo para seleccionar un plano de
trabajo diferente. Consulte “Dibujo de bocetos y planos de trabajo” en la página 183.
3 En la barra de opciones, haga clic en la herramienta de líneas rectas o en la de arco para (crear una
rampa curvada).
4 Coloque el cursor en el área de dibujo y arrastre para esbozar el recorrido de la rampa.
5 Haga clic en Finalizar boceto.

CONSEJO La configuración predeterminada de las propiedades Nivel superior y Desfase superior puede
producir una rampa demasiado larga. Intente establecer Nivel superior en el nivel activo, y Desfase superior
en un valor inferior.

Especificación del tipo de barandilla para rampas nuevas


Mientras dibuja el boceto de rampas nuevas, puede seleccionar Tipo de barandillas en la barra de diseño para
especificar qué tipo de barandilla desea usar. Tipo de barandillas sólo está disponible mientras se dibujan bocetos
de rampas nuevas. Cuando se hace clic en Tipo de barandillas, se muestra un cuadro de diálogo con los diversos
tipo de barandillas.

Rampas | 297
Para especificar el tipo de barandilla:
1 Para comenzar una rampa nueva, haga clic en el menú Modelado ➤ Rampa, o, en la ficha Modelado
de la barra de diseño, haga clic en Rampa.
2 En la barra de diseño, seleccione Tipo de barandilla.
3 En el cuadro de diálogo Tipo de barandillas, seleccione uno de los tipos de barandilla existentes en el
proyecto. Seleccione Por defecto, para añadir el tipo de barandilla por defecto. Seleccione Ninguno,
para especificar que no se añadirá ningún tipo de barandilla.
Si selecciona Por defecto, Revit Architecture usará el tipo de barandilla mostrado al hacer clic en la
herramienta Barandilla de la ficha Modelado de la barra de diseño y seleccionar Propiedades de
barandilla. La barandilla por defecto se puede cambiar mediante la selección de un Tipo nuevo en el
cuadro de diálogo Propiedades del elemento. Para obtener más información, consulte “Barandillas” en
la página 300.

NOTA Si el tipo de barandilla que desea no aparece en el cuadro de diálogo Tipo de barandillas, puede salir
de la herramienta Rampa, crear el tipo de barandilla y, a continuación, reiniciar el proceso de creación de
rampas. También puede crear la rampa con un tipo cualquiera de barandilla y, más tarde, cambiar las
barandillas después de haber creado las que deseaba. Para obtener más información, consulte “Barandillas”
en la página 300 y “Uso de la familia de perfiles con un elemento de construcción” en la página 464.

4 Haga clic dos veces en Aceptar.

Cambio del tipo de rampa


Para cambiar el tipo de rampa en modo de boceto:
1 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de rampa.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, seleccione un tipo en el menú Tipo.

Para cambiar el tipo de rampa desde una vista de proyecto:


1 Seleccione la rampa en una vista de plano o 3D.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de rampa diferente.

Edición de una rampa


1 Seleccione la rampa en una vista de plano o 3D.
2 En la barra de opciones, haga clic en Editar.

Propiedades de rampas
Puede modificar varias propiedades de las rampas, como el grosor, la pendiente y el nivel de base.

Modificación de propiedades de rampa


1 Si se encuentra en modo de boceto, en la barra de diseño, haga clic en Propiedades de rampa. Si se

encuentra en una vista de plano, seleccione la rampa y haga clic en .


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite los parámetros de ejemplar de rampa.
Consulte “Propiedades de los ejemplares de rampa” en la página 299.

3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parámetros de tipo de rampa.


Consulte “Propiedades del tipo rampa” en la página 299.

NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las rampas de ese tipo en
el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de rampa.

4 Haga clic en Aceptar.

298 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Propiedades del tipo rampa
Nombre Descripción

Construcción

Grosor Determina el grosor de la rampa. Esta propiedad se activa sólo cuando la propiedad Forma
se ha establecido en Gruesa.

Gráficos

Tamaño de texto El tamaño del tipo de letra para el texto arriba y abajo de la rampa.

Tipo de letra El tipo de letra para el texto superior e inferior de la rampa.

Materiales y acabados

Material de rampa Material aplicado a la superficie de la rampa para el modelizado.

Cotas

Longitud máxima de inclinación Determina la longitud máxima de inclinación consecutiva de una rampa hasta llegar a la
base.

Datos de identidad

Nota clave Añada o edite la nota clave de rampa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.

Modelo Determina el modelo de rampa.

Fabricante Determina el fabricante de rampa.

Comentarios de tipo Comentarios de rampa

URL Establece una dirección URL pertinente.

Descripción Descripción de rampa

Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.

Código de montaje Código de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquías.

Marca de tipo Determina la marca de tipo de la rampa.

Costo Costo de rampa

Otros

Pendiente máx. de rampa (1/x) Determina la pendiente máxima de la rampa.

Forma Aplica una forma a la rampa que modifica su visualización.

Propiedades de los ejemplares de rampa


Nombre Descripción

Restricciones

Nivel de base Determina la base de la rampa.

Desfase de base Determina la altura de la rampa desde el nivel de base.

Nivel superior Determina la parte superior de la rampa.

Desfase de parte superior Determina el desfase de la rampa desde la parte superior.

Nivel superior de edificio multiplanta Determina la parte superior de la rampa en un edificio de varias plantas.

Gráficos

Texto arriba Especifica el texto arriba.

Texto abajo Especifica el texto abajo.

Etiqueta Arriba Indica si aparece el texto arriba.

Etiqueta Abajo Indica si aparece el texto abajo.

Mostrar flecha arriba en todas las vistas Indica si la flecha arriba aparece en todas las vistas.

Cotas

Propiedades de rampas | 299


Nombre Descripción

Anchura Anchura de la rampa.

Datos de identidad

Comentarios Comentarios específicos sobre la rampa.

Marca Un identificador único para la rampa.

Creación de fases

Fase de creación La fase en que se creó la rampa. Consulte “Creación de fases” en la página 701.

Fase de derribo La fase en que se derribó la rampa. Consulte “Derribo de objetos” en la página 705.

Barandillas
Las barandillas se pueden agregar como componentes independientes en niveles o asociar a anfitriones, (como
suelos, rampas o escaleras).

Cuando se realiza el boceto de una barandilla, los barandales y los balaustres se colocan automáticamente en la
barandilla a intervalos regulares. Para obtener información sobre la edición de balaustres y colocación de pilastras,
consulte “Control de colocación de balaustres y pilastras” en la página 302.
La forma de los barandales y los balaustres la condicionan las familias de perfil cargadas en el proyecto. Consulte
“Propiedades de barandillas” en la página 307.

Adición de una barandilla


1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Barandilla.
2 Si no se encuentra en una vista donde pueda realizar el boceto de una barandilla, le pedirán que
seleccione una vista. Seleccione una vista en la lista y haga clic en Abrir vista.
3 Para establecer el anfitrión para la barandilla, haga clic en Definir anfitrión y coloque el cursor cerca
del anfitrión (por ejemplo, un suelo o escaleras).
Al mover el cursor, se resaltan los anfitriones correctos.

NOTA Para elegir un nivel, haga clic en el área de dibujo para empezar a dibujar la barandilla.

4 Haga clic en el anfitrión para seleccionarlo.


5 Realice el boceto de la barandilla.
Si desea obtener más información sobre bocetos, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.

6 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de barandilla para establecer las propiedades de barandilla.
Para obtener más información, consulte “Propiedades de barandillas” en la página 307.

7 Haga clic en Finalizar boceto.


8 Cambie a una vista 3D para ver la barandilla.

300 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Cambio del tipo de barandilla
Para cambiar el tipo de barandilla en modo de boceto:
1 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de barandilla.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, seleccione un tipo en el menú Tipo.

Para cambiar el tipo de barandilla desde una vista de proyecto:


1 Seleccione la barandilla en la vista de proyecto.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de barandilla diferente.

Modificación de estructura de barandilla


En un tipo de barandilla se pueden cambiar los parámetros de altura, desfase, perfil, material y número de barandales.

1 Seleccione la barandilla y haga clic en .


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.

NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.

3 En el valor Estructura de barandal, haga clic en Editar.


4 En el cuadro de diálogo Editar barandales, para cada barandal, especifique

■ La altura y el desfase.
■ Un perfil de barandal. Para crear un perfil de barandal propio, consulte “Familias de perfiles” en
la página 462.
■ Un material. Para crear su propio material de barandal, consulte “Estilos de material” en la página
77.

5 Para crear un barandal adicional, haga clic en Insertar. Escriba un nombre para el barandal, así como
las propiedades de altura, desfase, perfil y material.
6 Haga clic en Arriba o Abajo para ajustar la posición de la barandilla.
7 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.

Modificación de uniones de barandilla


Puede sobrescribir las uniones para una barandilla unión por unión.

Para modificar uniones de barandilla:


1 Abra la vista de plano donde está ubicada la barandilla.
2 Seleccione la barandilla y, en la barra de opciones, haga clic en Editar.
3 En la ficha Boceto de la barra de diseño, haga clic en Editar uniones.
4 Coloque el cursor sobre una unión de barandilla y haga clic.

NOTA Aparecerá un cuadro alrededor de la unión al mover el cursor sobre la misma. Cuando se selecciona
la unión, aparece una X sobre la misma.

5 En la barra de opciones, para Junta de escalera, seleccione u método de unión.

Los métodos de unión se definen mediante los parámetros Uniones en ángulo y Uniones tangentes para el tipo de
barandilla. Para obtener más información sobre estos parámetros y métodos de unión, consulte “Propiedades del
tipo barandilla” en la página 307.

Cambio del tipo de barandilla | 301


Modificación de altura y pendiente de barandilla
Puede controlar la altura y pendiente de líneas individuales de bocetos de barandales. Por ejemplo, en un conjunto
de escaleras con forma de U, quizás desee establecer la barandilla interior en una altura diferente de la de la barandilla
exterior. Con el ajuste de pendiente, puede controlar cómo sigue el segmento de las barandillas la pendiente de las
escaleras. Es posible que desee que el segmento esté plano en algunos puntos o con pendiente en otros.

Para modificar la altura y pendiente de la barandilla:


1 Abra la vista de plano donde está ubicada la barandilla.
2 Seleccione la barandilla y, en la barra de opciones, haga clic en Editar.
3 Seleccione una línea de boceto de barandilla.
Observe que Corrección de altura se ha definido como Por tipo. Esto indica que el ajuste de altura se
controla por el tipo de barandilla.

4 Para Corrección de altura, seleccione Personalizada.


El cuadro de texto adyacente a Corrección de altura está activado.

5 Escriba un valor en el cuadro de texto.


6 Para Pendiente, seleccione uno de estos valores:

■ Por anfitrión significa que el segmento de barandilla sigue la pendiente de su anfitrión, por ejemplo,
escaleras o rampas).

■ Plano significa que el segmento de barandilla está horizontal incluso si el anfitrión está en pendiente.
Para las barandillas similares a las de la ilustración siguiente, quizás deba usar corrección de altura
o editar la unión de barandilla para unirla donde doblan las escaleras.

■ Inclinado significa que el segmento de barandilla está en pendiente, de forma que se hace una
conexión no interrumpida con los segmentos adyacentes.

Control de colocación de balaustres y pilastras


Se puede controlar la organización de los balaustres y las pilastras en una barandilla. Con la plantilla de proyecto
por defecto se proporciona un patrón de balaustre sencillo. Puede utilizar este patrón, modificarlo o crear uno más
complejo.

302 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


NOTA Si inicia un nuevo proyecto con una plantilla, los balaustres y pilastras se agregan por defecto cuando realiza el
boceto de una barandilla. Si inicia un nuevo proyecto sin una plantilla, los balaustres y pilastras no se agregan por defecto
cuando realiza el boceto de una barandilla.

Creación de un patrón de balaustres personalizado

1 En una vista de plano, seleccione una barandilla y, en la barra de opciones, haga clic en .
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.

NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.

3 Para Colocación de balaustres, haga clic en Editar.


4 Escriba un nombre para la primera parte del patrón de balaustres.
5 Para familia de balaustres:

Si desea… Debe…

ver los barandales y pilastras pero seleccione Ninguno.


no los balaustres

usar una familia de balaustres que seleccionar uno de los balaustres en la lista.
existe en el dibujo

usar una familia de balaustres que cargar familias adicionales de balaustres antes de realizar ninguna selección. Si
no existe en el dibujo desea más información sobre cómo cargar familias, consulte “Cómo cargar familias”
en la página 446.

6 Para Base:

Si desea especificar la base Debe…


como...

el borde del suelo, la huella de seleccionar Anfitrión.


escalera, el nivel o rampa

una de las estructuras de barandal seleccionar el barandal correspondiente en la lista.


en el dibujo

una estructura de barandal no seleccionar Cancelar y hacer clic en Editar estructura de barandal en el cuadro de
definida en el dibujo diálogo Propiedades de tipo.

7 Para Desfase de base, introduzca un valor.


8 Seleccione Parte superior. Consulte la tabla anterior.
9 Introduzca un valor para el desfase superior.
10 Introduzca un valor para Dist. de anterior.
11 Introduzca un valor para el desfase.
12 Para Dividir patrón en:

Si desea que el patrón de Debe…


balaustre…

se extienda por la longitud de seleccionar Cada extremo de segmento.


cada segmento de la barandilla

se divida y colocar una pilastra en seleccionar Ángulos mayores que e introducir un valor para el ángulo. Si la barandilla
el ángulo de giro de la barandilla gira a un ángulo que es igual o superior a este valor, el patrón se divide y se añade
una pilastra. Normalmente, este valor es 0. Los ángulos de giro se miden en la vista
de plano. Las divisiones de segmentos en la barandilla que no se producen en un
giro se ignoran.

Control de colocación de balaustres y pilastras | 303


Si desea que el patrón de Debe…
balaustre…

se mantenga sin dividir indepen- seleccionar Nunca. Los balaustres se colocan en toda la longitud de la barandilla.
dientemente de cualquier
separación o giro en la barandilla

13 Especifique la justificación.
Consulte la descripción de Justificar en “Propiedades de patrón de balaustres” en la página 304.

14 Seleccione Relleno de longitud excesiva si ha seleccionado Inicio, Final o Centro para Justificar.
Consulte la descripción de Relleno de longitud excesiva en “Propiedades de patrón de balaustres” en
la página 304.

15 Haga clic en Aceptar.

Anulación de patrón principal de balaustres para escaleras


Puede anular el patrón principal de balaustres y establecer uno específico para las escaleras.

1 En una vista de plano, seleccione una barandilla y, en la barra de opciones, haga clic en .
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
3 Para Colocación de balaustres, haga clic en Editar.
4 En el cuadro de diálogo Editar colocación de balaustres, seleccione Usar balaustres por huella en escaleras.
5 Especifique el número de balaustres de cada huella.
6 Especifique la familia de balaustres de las escaleras.
7 Haga clic en Aceptar.

Propiedades de patrón de balaustres


A continuación se muestran las propiedades de visualización del patrón principal para balaustres.

Propiedad Descripción

Nombre El nombre de un balaustre específico en el patrón.

Familia de balaustres El estilo de la familia de balaustre o pilastra. Si selecciona Ninguno, no se mostrará ningún balaustre
o pilastra en esa porción del patrón.

Base Especifica dónde se coloca la parte inferior del balaustre: en la parte superior del barandal, la
parte inferior del barandal o en la parte superior del anfitrión. Un anfitrión puede ser un nivel,
suelo, escalera o rampa.

Desfase de base La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior del balaustre y la base.

Arriba Especifica dónde se coloca la parte superior del balaustre (normalmente un barandal). Los valores
son los mismos que para Base.

Desfase superior La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior del balaustre y la parte superior.

Dist. de anterior La distancia entre el inicio del patrón y el primer balaustre, o para los siguientes balaustres, la
distancia entre el balaustre anterior en el patrón.

Desfase La distancia en el interior o exterior del camino de la barandilla.

Dividir patrón en El punto en un segmento de la barandilla en el que se detiene el patrón de balaustre.

Ángulo Un valor que especifica el ángulo en el que se divide un patrón. Esta propiedad está disponible
cuando Ángulos mayores que está seleccionado para Dividir patrón en.

Longitud de patrón La suma de todos los valores que se indican en la columna Dist. de anterior.

Justificar Los balaustres en un patrón se justifican a lo largo de la longitud de un segmento de la barandilla.


■ Inicio inicia el patrón al comienzo del segmento de la barandilla. Si la longitud del patrón
no es un múltiplo exacto de la longitud de la barandilla, habrá un exceso de espacio entre
el último ejemplar del patrón y el final del segmento de la barandilla.

304 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Propiedad Descripción

■ Final inicia el patrón desde el final del segmento de la barandilla. Si la longitud del patrón
no es un múltiplo exacto de la longitud de la barandilla, habrá un exceso de espacio entre
el último ejemplar del patrón y el comienzo del segmento de la barandilla.

■ Centro coloca el primer patrón de balaustre en el centro del segmento de la barandilla y


cualquier exceso de espacio aparece de forma homogénea al inicio y final del segmento de
la barandilla.

■ Expandir patrón para ajustar expande el patrón de forma homogénea a lo largo de la longitud
del segmento de la barandilla. No se produce ningún exceso de espacio y el valor real de
colocación del patrón difiere del valor indicado en Longitud de patrón.

Cómo Revit Architecture determina el comienzo y final depende de la forma en que se dibuje la
barandilla, de derecha a izquierda o de izquierda a derecha.

Relleno de longitud excesiva Si existe espacio extra a lo largo del segmento de la barandilla pero no se puede rellenar con un
patrón, puede especificar cómo rellenarlo. Puede especificar que una familia específica de balaustres
rellene el exceso de espacio y definir un incremento de espaciado para ella. Puede especificar que
el patrón de balaustre se trunque para rellenar el exceso de longitud o puede especificar ninguno
de forma que el exceso de espacio permanezca abierto. Esta propiedad está disponible si Justificar
se define en Inicio, Fin o Centro.

Espaciado La distancia entre balaustres que rellena cualquier exceso de longitud en el segmento de la
barandilla. Esta propiedad está disponible si se selecciona una familia de balaustres o pilastras
para la propiedad Relleno de longitud excesiva.

Especificación de pilastras inicial, de esquina y final

1 En una vista de plano, seleccione una barandilla y, en la barra de opciones, haga clic en .
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
3 Para Colocación de balaustres, haga clic en Editar.
4 Especifique una familia para las pilastras inicial, de esquina y final. Seleccione Ninguna si no desea que
aparezca ninguna pilastra al inicio, en la esquina o al final de la barandilla.
Las familias de balaustres están recortadas por defecto de forma que no intersequen un barandal. La
figura siguiente lo ilustra, aunque puede que éste no sea el propósito con las pilastras. Para definir que
las pilastras intersequen los barandales, haga clic con el botón derecho en el tipo de familia en el
Navegador de proyectos y haga clic en Propiedades. Seleccione la propiedad Pilastra.

5 Especifique una base para cada pilastra.


6 También puede introducir un valor para el desfase de base de cada una.
7 Especifique una parte superior para cada una.
8 También puede introducir un valor para el desfase superior.
9 También puede introducir un valor para Espacio.
10 También puede introducir un valor para Desfase.

Control de colocación de balaustres y pilastras | 305


11 Seleccione la ubicación de las pilastras de esquina:

Si… Debe…

desea colocar una pilastra de seleccionar Cada extremo de segmento.


esquina al final de cada segmento
de la barandilla

desea colocar una pilastra de seleccionar Ángulos mayores que e introducir un valor para el ángulo. Si la barandilla
esquina cuando un segmento de gira a un ángulo que es superior a este valor, se coloca una pilastra en el giro.
la barandilla hace un giro superior Normalmente, este valor es 0. Los ángulos de giro se miden en la vista de plano.
a un valor dado Las divisiones de segmentos en la barandilla que no se producen en un giro se
ignoran.

no desea colocar ninguna pilastra seleccionar Nunca.


independientemente de las
separaciones o giros en la
barandilla

12 Haga clic en Aceptar.

Propiedades de pilastra
A continuación se muestran las propiedades de visualización de pilastras.

Propiedad Descripción

Familia de balaustres La familia de pilastras. Como alternativa, puede seleccionar Ninguno o Por defecto.

Base Especifica dónde se coloca la parte inferior de la pilastra: en la parte superior del barandal, la parte inferior
del barandal o en la parte superior del anfitrión. Un anfitrión puede ser un nivel, suelo, escalera o rampa.

Desfase de base La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior de la pilastra y la base.

Arriba Especifica dónde se coloca la parte superior de la pilastra (normalmente un barandal). Los valores son los
mismos que para Base.

Desfase superior La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior de la pilastra y la parte superior.

Espacio Cantidad de espacio necesaria para mover la pilastra hacia la izquierda o derecha desde una posición
determinada. Por ejemplo, para una pilastra inicial, necesitará mover la pilastra 4 pulgadas hacia la izquierda
para que se nivele con la barandilla. En este caso, definirá el espacio en -4 pulgadas.

Desfase La distancia en el interior o exterior del camino de la barandilla.

Pilastras de esquina en Especifica dónde se encuentran las pilastras de esquina en el segmento de la barandilla.

Ángulo Valor que especifica el ángulo en el que se agrega la pilastra. Se utiliza cuando Ángulos mayores que está
seleccionado para Pilastras de esquina en.

Eliminación de balaustres y pilastras

1 En una vista de plano, seleccione una barandilla y, en la barra de opciones, haga clic en .
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.

NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.

3 Para Colocación de balaustres, haga clic en Editar.


4 En el cuadro de diálogo Editar colocación de balaustres, seleccione el balaustre o la pilastra que desee
quitar del patrón principal.
5 Para suprimir el balaustre o la pilastra del patrón, haga clic en Suprimir.
Para dejar un espacio en el patrón donde existe un balaustre o una pilastra, en Familia de balaustres,
cambie el valor a Ninguna.

6 Haga clic en Aceptar.

306 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Propiedades de barandillas
Puede modificar varias propiedades de las barandillas, como su altura y estructura, o la colocación del balaustre.

NOTA Si está actualizando tipos de barandillas de una versión anterior de Revit Architecture, no verá todas las propiedades
que se indican aquí hasta que duplique el tipo de barandilla.

Modificación de propiedades de barandillas


1 Si se encuentra en modo de boceto, haga clic en Propiedades de barandilla en la barra de diseño. Si se

encuentra en una vista de plano, seleccione la barandilla y haga clic en .


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite los parámetros de ejemplar de barandilla.
3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parámetros de tipo de barandilla.

NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las barandillas de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de barandilla.

4 Haga clic en Aceptar.

Propiedades del tipo barandilla


Nombre Descripción

Construcción

Altura de barandilla La altura del barandal más alto de la estructura de barandillas.

Estructura de barandal Abre un cuadro de diálogo en el que se puede especificar el número de barandales, la
altura, el desfase, el material y la familia de perfiles (forma) de cada barandal. Consulte
“Modificación de estructura de barandilla” en la página 301.

Colocación del balaustre Abre un cuadro de diálogo independiente para definir los patrones del balaustre. Consulte
“Control de colocación de balaustres y pilastras” en la página 302.

Desfase de balaustre Desplaza los balaustres de la línea de boceto del barandal. Puede crear diferentes
combinaciones de barandales y balaustres estableciendo un valor para esta propiedad y
para desfases de barandal.

Use el Ajuste de altura de descansillo Este parámetro controla la altura de las barandillas en los descansillos. Si se define en No,
las barandillas de los descansillos usan la misma altura que en los tramos de escalera. Si se
define en Sí, la altura de la barandilla se reduce o se aumenta con el importe definido en
el Ajuste de altura de descansillo. Para obtener conexiones de barandillas más suaves, defina
el parámetro Uniones tangentes en Extender barandales para unirlos.

Ajuste de altura de descansillo Aumenta o baja la altura de la barandilla en función del valor que se indica en el parámetro
Altura de barandilla en los descansillos intermedios o de la parte superior.

Uniones en ángulo Si dos segmentos de barandilla se unen en un ángulo del plano pero no conectan
verticalmente, Revit Architecture puede añadir segmentos verticales u horizontales para
crear una unión o dejar un hueco sin conector. Esto se puede usar para crear una barandilla
continua en la que el inicio de un tramo de escalera que lleve a un descansillo no se pueda
desplazar en un ancho de huella. Los métodos de unión pueden anularse conexión por
conexión. Consulte “Modificación de uniones de barandilla” en la página 301.

Uniones tangentes Si dos segmentos de barandilla tangentes son colineales o tangentes en el plano pero no
conectan verticalmente, Revit Architecture puede añadir segmentos verticales u horizontales
para crear una unión, extender los segmentos para unirlos o dejar un hueco sin conector.
Esto se puede usar para crear una unión suave cuando la altura de la barandilla se modifica
en un descansillo o si la barandilla gira en la parte inferior de una escalera. Los métodos
de unión pueden anularse conexión por conexión. Consulte “Modificación de uniones
de barandilla” en la página 301.

Conexiones del barandal Cuando se realizan uniones entre segmentos de barandillas, Revit Architecture intenta crear
uniones en inglete. Si no puede crear una unión en inglete, los segmentos se pueden
recortar, lo que significa que se cortan en un plano vertical, o se pueden soldar, lo que
significa que se unen de la forma más cercana posible a un inglete. Las uniones soldadas
son más adecuadas para perfiles de barandales circulares.

Datos de identidad

Propiedades de barandillas | 307


Nombre Descripción

Nota clave Añada o edite la nota clave de barandilla. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.

Modelo Determina el modelo de barandilla.

Fabricante Define el fabricante de la barandilla.

Comentarios de tipo Comentarios de barandilla.

URL Establece una dirección URL pertinente.

Descripción Descripción de barandilla.

Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.

Código de montaje Código de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquías.

Marca de tipo Determina la marca de tipo de barandilla.

Costo Costo de la barandilla.

Propiedades de ejemplar de barandilla


Nombre Descripción

Restricciones

Nivel de base Establece el nivel base de la barandilla. Puede cambiar este valor a cualquier nivel del
proyecto.

Desfase de base Desplaza la barandilla a una distancia especificada encima o debajo del nivel base.

Cotas

Longitud La longitud real de la barandilla.

Datos de identidad

Comentarios Comentarios sobre la barandilla.

Marca Marca aplicada a una barandilla. Un texto de etiqueta que aparecerá en una etiqueta de
varias categorías con la barandilla. Para obtener información completa sobre etiquetas de
multicategoría y la configuración de parámetros compartidos, consulte “Parámetros
compartidos” en la página 62.

Creación de fases

Fase de creación La fase en que se creó la barandilla. Consulte “Creación de fases” en la página 701.

Fase de derribo La fase en que se derribó la barandilla. Consulte “Derribo de objetos” en la página 705.

Pilares arquitectónicos
Este tema describe la adición de pilares arquitectónicos a un proyecto. Utilice pilares arquitectónicos para modelar
exteriores de caja de pilar alrededor de pilares estructurales y para aplicaciones más decorativas.

308 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Los pilares arquitectónicos heredan el material de otros elementos a los que están unidos. Las capas compuestas
en muros se ajustan en los muros arquitectónicos. Esto no se aplica a los muros estructurales.

Adición de un pilar
Se pueden añadir pilares en la vista de plano. La altura del pilar se define en las propiedades del componente. Las
propiedades permiten definir el nivel de base y el nivel superior, así como sus desfases.

1 Haga clic el menú Modelado ➤ Pilar; o en la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en Pilar.
2 En la barra de opciones, seleccione Delimitación de habitación para designar el pilar como delimitador
de habitación antes de colocarlo.

NOTA También puede cambiar la propiedad delimitadora de habitación de un pilar tras la colocación.
Consulte “Propiedades de pilar arquitectónico” en la página 314.

3 Haga clic en el área de dibujo para colocar el pilar.

CONSEJO Al añadir pilares, en general se colocan en línea seleccionando una línea de la rejilla o un muro. Si los colocó
de forma aleatoria y desea alinearlos, seleccione el menú Edición ➤ Alinear, y seleccione los pilares que desee alinear. En
el centro de los pilares hay dos planos de referencia perpendiculares que pueden seleccionarse.

Enlace de pilares
Los pilares no se enlazan automáticamente a cubiertas, suelos ni techos. Cuando se selecciona un pilar (o varios),
se puede enlazar a cubiertas, suelos, techos, planos de referencia, elementos de armazón estructural y otros niveles
de referencia mediante los botones Enlazar y Desenlazar de la barra de opciones. Cuando se selecciona un pilar, o
varios, los botones Enlazar y Desenlazar aparecen en la barra de opciones. Desde la barra de opciones se puede
enlazar la parte superior o la parte inferior de un pilar (o varios) y se pueden configurar los parámetros Estilo de
enlace (Cortar pilar, Cortar destino, No cortar), Justificación de enlace (Intersección mínima, Intersecar pilar por
la mitad e Intersección máxima) y Desfase desde enlace. Desfase desde enlace establece un valor como desfase desde
el destino.
El pilar puede cortar el destino (cubiertas, suelos, techos); el destino puede cortar el pilar; o no se puede cortar
ninguno de los elementos. Después de enlazar un pilar a un destino, se pueden editar sus propiedades y restablecer
los valores de Parámetros de ejemplar: Justificación de enlace en parte superior y Desfase desde enlace en parte
superior.

Adición de un pilar | 309


NOTA Si tanto el pilar como el destino son elementos estructurales de hormigón, se limpiarán en lugar de cortarse. Si
el pilar es estructural y el destino no lo es, aparecerá un mensaje de aviso.

Ejemplos de Cortar pilar


A continuación se ofrecen ejemplos del estilo de enlace cortar pilar con justificaciones de enlace y desfases desde
el enlace diferentes.

■ Estilo de enlace: Cortar pilar


Justificación de enlace: Intersección mínima

■ Estilo de enlace: Cortar pilar


Justificación de enlace: Intersección máxima

■ Estilo de enlace: Cortar pilar

310 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Justificación de enlace: Intersección mínima
Desfase desde enlace: Activado

■ Estilo de enlace: Cortar pilar


Justificación de enlace: Intersecar pilar por la mitad

Ejemplos de Cortar destino


A continuación se ofrecen ejemplos del estilo de enlace Cortar destino con justificaciones de enlace y desfases desde
el enlace diferentes

■ Estilo de enlace: Cortar destino


Justificación de enlace: Intersección mínima

Enlace de pilares | 311


■ Estilo de enlace: Cortar destino
Justificación de enlace: Intersección máxima

■ Estilo de enlace: Cortar destino


Justificación de enlace: Intersección mínima
Desfase desde enlace: Activado

312 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


■ Estilo de enlace: Cortar destino
Justificación de enlace: Intersecar pilar por la mitad

Patrones de corte de baja resolución


Si une un muro y un pilar, y el muro tiene definido un patrón de relleno de baja resolución, el pilar unido a él
adquiere ese patrón. Consulte “Propiedades de muro cortina” en la página 332. Este comportamiento se ve en las
vistas de sección y plano de baja resolución. El plano de vista de sección debe cortar la cara unida por los dos
elementos.

Patrones de corte de baja resolución | 313


Muro y pilar unidos (el pilar adopta el patrón de relleno del muro)

NOTA Los pilares estructurales no asumen el patrón de relleno, ni si quiera si están unidos.

Modificación de pilares arquitectónicos


Modificación de tipos de pilares
Cuando activa el comando Pilar para colocar pilares, puede seleccionar diferentes tipos de pilares en el selector de
tipo.

Desplazamiento de pilares
Puede desplazar un pilar seleccionándolo y arrastrándolo a una nueva ubicación.

Propiedades de pilar arquitectónico


Puede modificar varias propiedades de los pilares arquitectónicos, como su anchura, profundidad, base y nivel
superior.

Modificación de propiedades de pilar arquitectónico

1 Desde una vista de plano, seleccione el pilar arquitectónico y haga clic en .


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite los parámetros de ejemplar del pilar
arquitectónico.
Consulte “Propiedades de ejemplar de pilar arquitectónico” en la página 315.

3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parámetros de tipo de pilar arquitectónico.
Consulte “Propiedades de tipo de pilar arquitectónico” en la página 314.

NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todos los pilares arquitectónicos.
Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de pilar arquitectónico.

4 Haga clic en Aceptar.

Propiedades de tipo de pilar arquitectónico


Nombre Descripción

Gráficos

Color de relleno de detalle bajo Especifica el color del patrón de relleno de detalle bajo en cualquier vista de plano de
detalle.

Patrón de relleno de detalle bajo Especifica el patrón de corte que se muestra dentro del pilar en cualquier vista de plano
de detalle.

Materiales y acabados

Material El material del pilar.

Cotas

Profundidad Determina la profundidad de los pilares al colocarlos.

Desfase de base Define el desfase de la base de pilar

Desfase superior Define el desfase de la parte superior del pilar.

Anchura Determina la anchura de los pilares al colocarlos.

Datos de identidad

314 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Nombre Descripción

Código de montaje Código de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquías.

Nota clave Añada o edite la nota clave de pilar. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.

Modelo El tipo de modelo del pilar.

Fabricante El fabricante del material del pilar.

Comentarios de tipo Comentarios de diseño o de construcción del pilar.

URL Establece un vínculo con una página Web. Por ejemplo, la página Web del fabricante.

Descripción Proporciona una descripción del pilar.

Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.

Código de montaje Código de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquías.

Marca de tipo Valor que designa el pilar de modo único. Este valor debe ser exclusivo para cada pilar del
proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture
muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar
avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la página 816.)

Costo Costo de los materiales que forman el pilar. Esta información puede incluirse en una tabla
de planificación.

Propiedades de ejemplar de pilar arquitectónico


Nombre Descripción

Restricciones

Nivel de base Especifica el nivel donde descansa la base del pilar. El valor por defecto es Nivel 1.

Desfase de base Especifica la distancia desde el nivel de base. El valor por defecto es 0.

Nivel superior Especifica el nivel que alcanza la parte superior del pilar. El valor por defecto es 1.

Desfase de parte superior Especifica la distancia desde el nivel superior. El valor por defecto es 0.

Se mueve con rejillas Los pilares se mueven al mover las líneas de rejilla.

Delimitación de habitación Determina si el pilar delimita habitación

Datos de identidad

Comentarios Comentarios específicos sobre el ejemplar de pilar.

Marca Asigna una etiqueta a cualquier pilar con fines de referencia. Este valor debe ser exclusivo
para cada pilar del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la
página 816.)

Creación de fases

Fase de creación La fase en que se creó el pilar.

Fase de derribo La fase en que se derribó el pilar.

Justificación de enlace en parte superior Restablece la justificación de la parte superior para la condición. Las opciones son:
Intersección mínima, Intersecar pilar por la mitad e Intersección máxima.

Desfase desde enlace en parte superior Especifica un valor de desfase para las condiciones Cortar destino o Cortar pilar.

Elementos de muro cortina


Esta sección ofrece información sobre elementos de muro cortina.

Elementos de muro cortina | 315


Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes
Los muros cortina son un tipo de muro compuesto por paneles. Al dibujar el muro, Revit Architecture inserta un
panel sencillo que extiende la longitud del muro. Si se ha creado un muro cortina que tiene rejillas de muro cortina
automáticas, el muro se subdivide en varios paneles.

Muro cortina

Rejilla de muro cortina

316 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Montante de muro cortina

Creación de muros cortina rectangulares


1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Muro, o, en la ficha Básicos de la barra de diseño, haga clic en Muro.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de muro cortina.
3 Si quiere que el muro tenga rejillas de muro cortina horizontales y verticales automáticas, establezca
las propiedades de Diseño vertical y horizontal para el tipo de muro cortina.
Para obtener más información, consulte “Diseño de elemento de muro cortina según tipo” en la página
320.

IMPORTANTE Las rejillas de muro cortina automáticas no se pueden mover tras dibujar un muro, a menos

que se hagan independientes. Para hacer esto, seleccione una rejilla de muro cortina y haga clic en
. Fije el parámetro Asociación de tipo en Independiente. Alternativamente, puede seleccionar la rejilla y hacer
clic en el alfiler que muestra para desbloquear la rejilla. Cuando se fija una rejilla automática en Independiente,
todavía es parte del cálculo de diseño de rejilla, pero su posición permanece fija al cambiar el tamaño del
muro o cambiar el diseño de la rejilla mediante las propiedades de tipo del muro cortina. Este parámetro
permite ajustar la posición de determinadas rejillas después de crear espaciado de rejilla plano. Si se ha
colocado la rejilla en el muro cortina, no será parte del cálculo de diseño de rejilla.

4 Seleccione un método para crear el muro:

■ Haga clic en para dibujar el muro.

■ Haga clic en para seleccionar líneas. Las líneas pueden ser líneas de modelo o bordes de
elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.

Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 317


■ Haga clic en para seleccionar una cara de masa o una cara de modelo genérica. El modelo
genérico se podría crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte “Creación de
muros a partir de ejemplares de masa ” en la página 48.

CONSEJO Puede pulsar la tecla TAB para resaltar todas las caras verticales en la masa o en el modelo
genérico. Luego haga clic para colocar los muros simultáneamente en cada cara resaltada.

5 Si lo desea, cambie el tipo de panel; para ello, haga clic en Modificar y seleccione el panel. La barra de
estado muestra el nombre del panel seleccionado. En el selector de tipo, seleccione el papel requerido.
6 Si el muro cortina del boceto no tiene rejillas automáticas (“Diseño de elemento de muro cortina según
tipo” en la página 320), se pueden añadir rejillas manualmente:

a Haga clic en el menú Modelado ➤ Rejilla de muro cortina, o, en la ficha Modelado ➤ Arquitectónico
de la barra de diseño, haga clic en Rejilla de muro cortina.
b Abra una vista 3D o de alzado.
c Coloque el cursor a lo largo de los bordes del muro y aparece una línea de rejilla temporal. Haga
clic para colocar las líneas de rejilla.

Revit Architecture rellena automáticamente cada sección de la rejilla (unidad de diseño) con un panel
de muro cortina independiente del tipo seleccionado anteriormente.

7 Si se requieren para el diseño, añada montantes a las rejillas:

a Haga clic en el menú Modelado ➤ Montante, o, en la ficha Modelado de la barra de diseño, haga
clic en Montante.
b Resalte la línea de rejilla para agregar los montantes.

El tamaño del montante se ajusta automáticamente a la línea de rejilla. El montante se divide


automáticamente cuando interseca otro montante. Si lo desea, modifique las propiedades de los
montantes. Para obtener una lista completa de las propiedades de montantes y sus valores, consulte
“Propiedades del tipo montante común” en la página 334.

Muro cortina terminado

Muros cortina no rectangulares


Se pueden crear muros cortina no rectangulares si primero se efectúa un boceto de un muro cortina recto y después
se edita su perfil de alzado, o si se une un muro cortina recto a cualquier tipo de cubierta. Consulte “Definición de
formas o huecos de un muro” en la página 231.

1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Muro, o, en la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en
Muro.
2 En el selector de tipo, seleccione Muro cortina: Muro cortina 1.
3 Seleccione un método para crear el muro:

■ Haga clic en para dibujar el muro.

■ Haga clic en para seleccionar líneas. Las líneas pueden ser líneas de modelo o bordes de
elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.

■ Haga clic en para seleccionar una cara de masa o una cara de modelo genérica. El modelo
genérico se podría crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte “Creación de
muros a partir de ejemplares de masa ” en la página 48.

318 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


CONSEJO Puede pulsar la tecla TAB para resaltar todas las caras verticales en la masa o en el modelo
genérico. Luego haga clic para colocar los muros simultáneamente en cada cara resaltada.

4 Seleccione el muro y edite su perfil de alzado a su conveniencia o únalo a una cubierta.


5 Agregue rejillas de muro cortina (en caso necesario) y montantes.

Forzado de cursor de la rejilla de muro cortina


Al colocar las rejillas de muro cortina, el forzado de cursor las distribuye a intervalos de espacios iguales en el muro
cortina. Por ejemplo, a medida que se arrastra el cursor sobre el panel, se ajusta mediante forzado de cursor al centro
del panel o a la marca 1/3.
Cuando coloca rejillas de muro cortina en muros, cristaleras inclinadas y sistemas de muro cortina, las rejillas de
muro cortina se ajustan mediante forzado de cursor a los niveles visibles, las rejillas y los planos de referencia en
las vistas. Además, las rejillas de muro cortina se ajustan mediante forzado de cursor a otras rejillas de muro cortina
cuando la selección se efectúa en un borde de esquina común. Por ejemplo, si sitúa el cursor en un borde conjunto
entre dos muros cortina, la nueva rejilla de muro cortina se ajusta mediante forzado de cursor a una rejilla de muro
cortina existente.

Colocación selectiva de rejillas de muro cortina


Cuando se comienza a colocar rejillas de muro cortina en paneles de muro cortina, en los paneles aparece una
imagen de vista previa de la rejilla de muro cortina. La vista previa indica el lugar del panel en que Revit Architecture
coloca la rejilla de muro cortina. Así, controla la ubicación de la vista previa y, por lo tanto, la ubicación de la rejilla
de muro cortina mediante las opciones siguientes de segmentos de rejilla:

■ Todos los segmentos: coloca segmentos de rejilla en todos los paneles donde aparece la vista previa.
■ Un segmento: coloca un segmento de rejilla en un panel donde aparece la vista previa.
■ Todos excepto selección: coloca un segmento de rejilla en todos los paneles menos en los que selecciona el
usuario.

Exclusión de rejillas de paneles


1 En la ficha Modelado, haga clic en Rejilla de muro cortina.
2 En la barra de opciones, haga clic en Todos excepto los seleccionados.
3 Coloque el cursor en un muro cortina para que aparezca una vista previa de la cortina.
4 Haga clic para colocar la rejilla de muro cortina.
La línea de rejilla de muro cortina aparece en rojo, disponible para seleccionarla.

5 Haga clic en segmentos de la línea de rejilla de muro cortina para excluirlos de los paneles.
Cuando hace clic en los segmentos, se muestran como líneas discontinuas.

6 Cuando termine de excluir segmentos, en la barra de opciones, haga clic en Iniciar siguiente para
colocar una rejilla de muro cortina nueva.

Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 319


Diseño de elemento de muro cortina según tipo
Puede establecer un diseño de elemento de muro cortina para los muros, cristaleras inclinadas y sistemas de muro
cortina. Al fijar el diseño por tipo, pueden colocarse muchos ejemplares que ya tienen paneles, rejillas y montantes.
Cree un diseño de rejilla de muro cortina configurando una combinación de parámetros de tipo y ejemplar que
afectan a las caras del elemento de muro cortina. Las tablas siguientes ofrecen una lista de propiedades y también
una descripción de cada una.

Propiedades de tipo

Nombre Descripción

Construcción

Incrustado automáticamente (sólo muros cortina) Determina si el muro cortina se incrusta en otros muros.

Panel de muro cortina Fija el tipo de familia de panel de muro cortina para el elemento de muro cortina.

Condición de unión Controla qué montantes se dividen en las intersecciones en un tipo de elemento
de muro cortina. Por ejemplo, este parámetro hace que todos los montantes
horizontales o verticales en un muro cortina sean continuos, o puede hacer que
los montantes en una rejilla 1 o rejilla 2 sean continuos en un sistema de muro
cortina o cristalera inclinada.

Patrón de rejilla vertical (Sólo agrupar nombre para muros cortina)

Patrón de rejilla 1 (Sólo agrupar nombre para sistemas de muro cortina y cristaleras inclinadas)

NOTA Estas descripciones corresponden al patrón de rejilla horizontal o el patrón de rejilla 2.

Diseño Establece un diseño automático para líneas de rejilla de muro cortina a lo largo
de la longitud de una cara en un elemento de muro cortina. Si se fija otro valor
que no sea Ninguno, Revit Architecture añade automáticamente líneas de rejilla
a las caras del elemento de muro cortina. Distancia fija indica que las rejillas
de cortina están colocadas en el valor exacto especificado para el parámetro
Espaciado. Si el espaciado no es un factor uniforme de la longitud de cara,
Revit Architecture inserta espacio en uno de los dos extremos de la cara,
dependiendo del parámetro de justificación. Por ejemplo, si la cara tiene 46
pies de longitud y el espaciado es a una distancia fija de 5 pies y la justificación
está al comienzo, Revit Architecture añade 1 pie desde el extremo de la cara.
Consulte la descripción de propiedad de ejemplar de Justificación adecua-
damente en Patrón vertical para más información sobre la justificación. Número
fijo indica que se pueden fijar números diferentes de rejillas de muro cortina
para diferentes ejemplares de muro cortina. Consulte la descripción de propiedad
de ejemplar Número en Patrón vertical para obtener más información.
Espaciado máximo indica que las rejillas de muro cortina se colocan en
intervalos uniformes a lo largo de la longitud de la cara en una distancia hasta
el valor especificado para Espaciado.

Espaciado Activado cuando Diseño se establece en Distancia fija o Espaciado máximo.


Cuando el diseño se establece en una distancia fija, Revit Architecture utiliza el
valor exacto especificado para Espaciado. Cuando el diseño se fija en un
espaciado máximo, Revit Architecture utiliza hasta el valor especificado para
diseñar las rejillas.

Ajustar el tamaño de montante Ajusta la posición de las líneas de rejilla según el tipo para asegurar que los
paneles de muro cortina son de igual tamaño, siempre que sea posible. A veces,
cuando se colocan los montantes, especialmente en los bordes de los anfitriones
de muro cortina, pueden resultar paneles de tamaño desigual, incluso si el
Diseño se fija en Distancia fija.

Montantes verticales
(Sólo agrupar nombre para muros cortina)

Rejilla 1 Montantes (Sólo agrupar nombre para sistemas de muro cortina y cristaleras inclinadas)

Tipo de interior Especifica la familia de montante para montantes verticales interiores.

Tipo de borde 1 Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde


izquierdo.

Tipo de borde 2 Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde derecho

Montantes horizontales

Rejilla 2 Montantes (Sólo agrupar nombre para sistemas de muro cortina y cristaleras inclinadas)

320 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Tipo de interior Especifica la familia de montante para los montantes horizontales interiores.

Tipo de borde 1 Especifica la familia de montantes para montantes horizontales en el borde


izquierdo.

Tipo de borde 2 Especifica la familia de montante para montantes horizontales en el borde


derecho

Propiedades de los ejemplares

Nombre Descripción

Patrón de rejilla vertical

NOTA Estas descripciones de parámetros también son válidas para los parámetros de ejemplar de patrón de rejilla horizontal.

Número Si Diseño (en Patrón de rejilla vertical) se establece en Número fijo, introduzca
el número de rejillas de muro cortina para el ejemplar de muro cortina. El valor
máximo es 200.

Justificación El valor determina cómo Revit Architecture ajusta el espaciado de las rejillas a
lo largo de la cara del elemento de muro cortina si el espaciado de rejilla no
divide de forma uniforme la longitud de la cara. La justificación también
determina qué líneas de rejilla se suprimen o añaden primero cuando se suprimen
o añaden líneas de rejilla debido a cambios de parámetro o cambios en el tamaño
de la cara. Comienzo añade espacio al extremo de la cara antes de colocar la
primera rejilla. Centro añade una cantidad uniforme de espacio, tanto en el
comienzo como en el final de la cara. Final añade espacio desde el comienzo
de la cara antes de colocar la primera rejilla.

Ángulo Rota las rejillas de muro cortina con el ángulo especificado. Observe que también
puede especificar este valor para caras individuales. Si especifica este parámetro
para una cara, entonces no aparece ningún valor en este campo. Los valores
válidos se encuentran entre 89 y –89.

Desfase Comienza la colocación de rejilla en la distancia especificada desde el punto de


justificación de las rejillas. Por ejemplo, si se especifica Justificación como
comienzo y se introduce un valor de 5 pies, Revit Architecture coloca la primera
rejilla a 5 pies del comienzo de la cara. Observe que también puede fijar este
valor para caras individuales. Si especifica este parámetro para una cara, entonces
no aparece ningún valor en este campo.

Línea de medida (sólo sistema de muro cortina) Esto es una línea imaginaria que define el punto en el cual medir el espaciado
de rejilla en caras donde el espaciado de rejilla puede que no sea el mismo a lo
largo de la longitud de las líneas de rejilla. Donde las rejillas intersecan esta línea,
la distancia entre las rejillas es igual al valor especificado para el espaciado de
rejilla (para diseños de distancia fija) o hasta este valor (para diseños de espaciado
máximo). Donde las rejillas no intersecan esta línea, se pueden colocar en valores
mayores o menores que el valor de espaciado.

Diseño de rejilla por cara


La estructura puede requerir que los elementos de muro cortina tengan diseños de rejilla diferentes en las caras de
estos elementos. Por ejemplo, una cristalera inclinada con cuatro caras puede necesitar cuatro diseños de rejilla
diferentes. Puede especificar el diseño de rejilla por cara, el cual es similar a cambiar un ejemplar de elemento.
Para cambiar los diseños de rejilla de muro cortina en caras, seleccione primero el elemento de rejilla de muro

cortina y luego haga clic en , que se muestra en cada cara del elemento de muro cortina. Puede cambiar el
diseño desde el cuadro de diálogo Propiedades del elemento o gráficamente mediante la interfaz de diseño de rejilla
de muro cortina.
A continuación se presentan propiedades de ejemplar que puede fijar por cara para un elemento de muro cortina.

■ Número
■ Justificación
■ Desfase
■ Línea de medida

Para obtener una descripción de esta propiedades, consulte “Diseño de elemento de muro cortina según tipo” en
la página 320.

Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 321


Bloquear la posición de montantes y rejillas de muro cortina
Los montantes y rejillas de muro cortina se pueden bloquear en un elemento de muro cortina sólo si este elemento
tiene un diseño de rejilla de muro según tipo. Si el montante o rejilla de muro cortina está bloqueado en un elemento
de muro cortina, esto significa que el tipo de montante o rejilla de muro cortina está definido por las propiedades
de tipo del elemento de muro cortina.

Modificación gráfica del diseño de cara

Al seleccionar una cara de elemento de rejilla de muro cortina, haga clic en el control que aparece en la cara.
Esto abre un interfaz de diseño de rejilla de muro cortina sobre la cara de rejilla de muro cortina. El interfaz permite
cambiar gráficamente los valores de parámetro de ejemplar de la cara.

Hay varios controles en el interfaz que cambian el diseño.

Control Descripción

El origen de justificación Haga clic en las flechas para modificar el


esquema de justificación de las rejillas. La flecha horizontal cambia
la justificación (Rejilla 2). La flecha vertical cambia la justificación
(Rejilla 1).

Desplazamiento y ángulo (Rejilla 1). Haga clic en los controles


para cambiar sus valores.

Desplazamiento y ángulo (Rejilla 2). Haga clic en los controles


para cambiar sus valores.

Línea de medida (Rejilla 2). Arrastre el control a la izquierda o la


derecha para ajustar la línea de medida para rejillas horizontales.

Línea de medida (Rejilla 1). Arrastre el control arriba o abajo para


ajustar la línea de medida para rejillas verticales.

Montantes
Puede añadir montantes a la rejilla. El tamaño de los montantes también se ajusta a la rejilla. Cuando se añade un
montante a una rejilla interior, el montante se centra respecto a la rejilla. Si añade un montante a la rejilla del
perímetro del muro, el montante se alinea de modo que su borde se nivela con la parte exterior del muro.

322 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Muro cortina con rejillas de muro cortina y montantes

Perfiles para montantes

Puede variar la forma de los montantes de un proyecto cargando nuevos perfiles para montantes.

Aplicación del perfil de montante

1 Seleccione un montante en el modelo; o en la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en Montante.

2 Haga clic en y vaya a las propiedades de tipo para el montante.


3 Para Perfil, seleccione un perfil de la lista.

Creación de un perfil personalizado

Si lo desea, puede crear su propio perfil personalizado para un montante. Si desea más información sobre cómo
crear un perfil, consulte “Familias de perfiles” en la página 462. Las familias de perfiles de montante pueden incluir
componentes de detalle que indiquen cuando el montante interseca el plano de corte de la vista. La visibilidad de
los componentes de detalle se puede ajustar en varios niveles de detalle. Por ejemplo, se puede fijar el componente
de detalle para visualizar en niveles de detalle medios y altos. Cuando se carga el montante en el proyecto y se
coloca en la vista de plano con un nivel de detalle bajo, es posible que la vista de plano sólo muestre el boceto del
perfil. Entonces se podría crear un detalle de sección del montante y fijar su nivel de detalle en alto. Estos
componentes de detalle aparecerían en esta vista, ofreciendo mayor detalle de la construcción del montante. Para
obtener más información sobre la visibilidad y los niveles de detalle, consulte “Visibilidad y niveles de detalle” en
la página 453.
Los componentes de detalle sólo se muestran cuando el montante es cortado por el plano de vista en vistas de
plano del suelo/techo y vistas de sección/alzado.

CONSEJO Al usar un perfil en un proyecto, los paneles de muro cortina se recortan hasta el punto en que el perfil interseca
el plano de referencia central (frontal/posterior) en la familia de perfiles. Para cambiar el punto en que se detienen los
paneles de muro cortina, puede mover este plano para que corte el perfil en la anchura deseada y volver a cargar la
familia.

Ángulo y posición de un montante

La posición de montante puede ser perpendicular a la cara del panel de muro cortina o paralela al plano de suelo.
Esta última opción es más adecuada para paneles de muro cortina inclinados. Adicionalmente, después de cambiar
la posición del montante, puede modificar el ángulo del montante como un ajuste de la posición. Los valores
aceptados para los ángulos son entre -90 y 90 grados.
Tanto el ángulo como la posición son propiedades de tipo del montante. Para obtener más información, consulte
“Propiedades del tipo montante común” en la página 334.

Control de las uniones de los montantes

Las uniones de montante se pueden controlar después de colocar los montantes en una rejilla de muro cortina.

1 En la barra de diseño, haga clic en Modificar y seleccione un montante.


2 En la barra de opciones, haga clic en Hacer continuo o Dividir en unión.

■ Hacer continuo extiende los extremos de los montantes en una unión, de forma que se muestran como
un montante continuo.

Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 323


■ Dividir en unión recorta los extremos de los montantes en la unión, de forma que se muestran como
montantes separados.

Inversión de la orientación de muros cortina

Cuando se coloca un muro cortina o se selecciona uno en una vista de plano, aparecen flechas de control: .
Si hace clic en las flechas, se invierten las superficies interior y exterior del muro.

Muro cortina antes de la inversión

Muro cortina después de la inversión (la línea de superficie negra ahora se encuentra en la parte superior)

Paneles de muro en muros cortina


Puede cambiar un panel de muro cortina a cualquier tipo de muro. Seleccione un panel en el muro cortina y luego
seleccione un tipo de muro en el selector de tipo. El panel de muro cambia su tamaño como cualquier otro panel
de muro cortina: si todo el muro cortina cambia de tamaño, los paneles de actualizan de forma correspondiente.
No se puede controlar explícitamente el tamaño del panel de muro con controles de arrastre, ni mediante sus
propiedades. Las propiedades de restricción (como Restricción base, Desfase de base y la propiedad de geometría
Altura desconectada) son valores de sólo lectura para un panel de muro.

Muro cortina con tipo de panel de muro de albañilería

324 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Tabla de planificación como paneles o muros

Para controlar si el muro se planifica como un panel de muro cortina o un muro, establezca la propiedad del panel
de muro Tabla de planificación como Definido por ejemplar . Cambiar la línea de ubicación del panel de muro
cambia la manera en cómo se coloca en el muro cortina.

Añadir inserciones a los paneles de muro

Las inserciones (como las ventanas) se pueden colocar en paneles de muro. La posición de las inserciones es relativa
a todo el muro cortina. Si se cambia el tamaño de un panel de muro moviendo las rejillas de muro cortina, la
ventana no se mueve con el panel. Su posición permanece fija en relación al muro cortina.

Muro cortina con tipo de panel de muro de albañilería y ventanas en panel

Dividir paneles de muro con rejillas de muro cortina

Puede dividir un panel de muro en dos o más paneles añadiendo rejillas de muro cortina al muro cortina. También
se pueden añadir montantes a las rejillas de muro cortina en el panel.

Muro cortina con paneles de muro de albañilería con rejillas de muro cortina y montantes

Muro cortina como panel de muro

Un tipo de muro cortina puede ser un panel de muro, que tiene el efecto de anidar un muro cortina dentro de otro
muro cortina.

Muro cortina con panel de muro cortina

Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 325


Modificación de muros cortina
Puede modificar el aspecto de los muros cortinas mediante sus propiedades. Las propiedades de los muros cortina
pueden modificarse antes o después de dibujar un boceto de los muros.
Las propiedades de muro cortina se definen en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento. Hay varias formas

de abrir este cuadro de diálogo. Una es hacer clic en Modificar, seleccionar el muro y hacer clic en . Otra es

hacer clic en Muro, seleccionar un tipo de muro cortina y hacer clic en .


Consulte “Cuadro de diálogo Propiedades del elemento ” en la página 39. Lea la información relativa a este cuadro
de diálogo antes de modificar los muros cortina.

Modificación del tipo de panel de muros cortina


Puede cambiar los tipos de paneles de los muros cortina: seleccione un panel individual y elija otro tipo de panel
en la lista de familia. Si no se han cargado suficientes tipos de muros, cargue más familias con el comando Cargar
familia. Si desea más información sobre cómo cargar familias, consulte “Cómo cargar familias” en la página 446.

Modificación del material de los montantes

1 Seleccione el tipo de montante en el selector de tipo y haga clic en .


2 Haga clic en Editar/Nueva.
3 Seleccione un material de montante.
Si no existe ninguno, puede crear un material de montante nuevo. Consulte “Estilos de material” en
la página 77.

4 Haga clic en Aceptar.

NOTA Si se cambia el material de un tipo de familia de montantes, también se cambia el material de todos
los montantes que compartan ese tipo. Cree y aplique un tipo de familia de montantes nuevo si los cambios
de material afectan a un muro cortina concreto.

Menú contextual
Si selecciona el muro cortina y hace clic con el botón derecho del ratón, puede acceder a las propiedades y llevar
a cabo otras funciones relativas a los muros cortina. Esto hace aparecer un menú contextual que proporciona varias
opciones para manipular el muro cortina, tales como seleccionar paneles, montantes, y rejillas en el muro cortina.

Limpieza de las uniones de muros cortina


Por defecto, los nuevos muros cortina se enlazan a la cara de otros muros. La unión de un muro cortina con otros
muros cortina o con muros interiores y exteriores se puede separar. Así, se controlan mejor las uniones de los muros
cortina y la colocación de montantes, lo cual procura el correcto propósito del diseño.

Instalación de un muro cortina por defecto contra la cara de un muro unido

Para separar la unión, seleccione el pinzamiento de forma correspondiente a la unión del muro cortina. Pulse la
tecla TAB y observe la barra de estado para asegurarse de haber seleccionado el pinzamiento. Arrastre el pinzamiento
para separar el muro cortina del otro muro. Esto no deshace la unión entre los dos muros.

Pinzamiento de forma del muro cortina seleccionado para arrastrar

CONSEJO Se puede conseguir el mismo efecto utilizando el comando Alinear y alineando el borde del muro cortina con
el centro o borde del muro unido. Consulte “Alineación de elementos” en la página 550.

326 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Control de las uniones de los montantes
Puede alternar entre uniones de montantes limpias o no seleccionando un montante y haciendo clic en el control
que aparece. Los montantes se limpian a la altura de la unión sólo cuando hay un máximo de cuatro montantes
en la unión, y si están rectos y paralelos respecto a las líneas de la rejilla.

Junta a tope vertical

Haga clic en el control. La unión cambia a una unión a tope horizontal.

Junta a tope horizontal

Modificación de la forma de paneles de muros cortina


Quizá deba abrir un hueco en un panel de muro cortina, por ejemplo una solución de ventilación en el panel. El
hueco se puede crear en el panel de un muro cortina editando el panel como una familia in situ. Primero crea un
muro cortina y, a continuación, selecciona un panel. El panel se puede editar en el editor de familias.

1 Haga el boceto de un muro cortina.


2 Seleccione un panel de muro cortina y, en la barra de opciones, haga clic en Editar panel de muro
cortina.
El editor de familias in situ se abre en Revit Architecture. El panel seleccionado es la única geometría
disponible para edición. El resto del muro cortina aparece atenuado y no se puede seleccionar.

3 Para editar la forma del panel, en la barra de opciones, haga clic en Editar.
4 En el modo de boceto, modifique la forma del panel a su conveniencia.
Por ejemplo, añada al panel un hueco en forma de puerta.

5 Haga clic en Finalizar boceto.

Montantes biselados en muros cortina


Si une dos muros cortina con montantes horizontales, los montantes forman inglete en la unión.

Montantes biselados en muro cortina en arco

Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 327


Montantes biselados entre dos muros cortina unidos

NOTA Los montantes también pueden formar inglete en cristales inclinados.

Fusión de paneles de muros cortina


Los muros cortina suelen tener patrones con líneas de rejilla discontinuas y montantes. Un diseño quizá requiera
que las líneas de rejilla sean distribuidas en vez de continuas. También quizá desee colocar un puerta u otro tipo
de inserción en el panel, para lo cual el panel tiene que ser suficientemente grande.
Revit Architecture permite dividir muros cortina en paneles con formas rectangulares o no rectangulares. Esta nueva
función ofrece mayor flexibilidad en un proyecto de muro cortina.

Unión de paneles de muro cortina


1 Cree los paneles de muro cortina.
Consulte “Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes” en la página 316.

2 Añada rejillas de muro cortina.


Consulte “Creación de muros cortina rectangulares” en la página 317.

3 Seleccione una rejilla de muro cortina.


Esto activa el comando Añadir o suprimir segmentos en la barra de opciones.

4 Haga clic en Añadir o suprimir segmentos y coloque el cursor en un segmento de rejilla de muro cortina.
5 Haga clic en el segmento de rejilla de muro cortina para suprimirlo.
A medida que se suprimen segmentos, los paneles adyacentes se unen.

6 Para salir del comando, haga clic en Modificar.

Muro cortina con paneles fusionados

Separación de paneles
Para separar paneles, añada de nuevo segmentos de rejilla de muro cortina.

1 Seleccione una rejilla de muro cortina y haga clic en Añadir o suprimir segmentos.
2 Coloque el cursor en un segmento de rejilla de muro cortina con guiones.
Las líneas con guiones indican un segmento que previamente se había suprimido.

3 Haga clic en el segmento con guiones para restaurar la rejilla de muro cortina.
Los paneles unidos vuelven a separarse.

4 Para salir del comando, haga clic en Modificar.

Consejos para fusionar

■ Sólo se pueden hacer paneles de muro cortina no rectangulares con el tipo de panel del sistema.
■ Si se unen paneles de tipos distintos, el panel resultante es del tipo seleccionado en primer lugar.

328 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


■ Utilice la vista de líneas ocultas para ver con claridad los paneles que están unidos. Consulte “Estilo de gráficos
de modelo de línea oculta” en la página 169.

Sistemas de muro cortina


Un sistema de muro cortina es un componente que comprende paneles, rejillas de muro cortina y montantes.
Normalmente no tiene una forma rectangular Puede crear un sistema de muro cortina seleccionando bordes o
líneas del modelo o seleccionando caras del elemento. Después de crear un sistema de muro cortina se pueden
agregar rejillas de muro cortina y montantes mediante la misma técnica utilizada para los muros cortina.

No se puede crear un muro o una cubierta como sistema de muro cortina.

Creación de un sistema de muro cortina por líneas


Al crear un sistema de muro cortina por líneas, puede seleccionar los bordes de los componentes de construcción,
tales como dos suelos, o puede dibujar líneas del modelo y luego seleccionarlas.

1 En la barra de diseño, haga clic en Líneas y cree el boceto de dos líneas cercanas entre sí.
No es necesario que las dos líneas sean paralelas.

2 Haga clic en el menú Modelado ➤ Sistema de muro cortina ➤ Sistema de muro cortina por líneas, o,
en la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en Sistema de muro cortina ➤ Sistema de muro
cortina por líneas.
3 Seleccione dos bordes de componente o líneas dibujadas.

Vista en planta del Nivel 2, Nivel 1 como subyacente.

Revit Architecture crea una superficie reglada entre las dos selecciones.

NOTA El sistema de muro cortina aparece plano cuando se coloca inicialmente. El sistema de muro cortina conforma la
superficie reglada cuando se aplica una rejilla de muro cortina.

Vista de plano de nivel 2 después de crear un sistema de muro cortina.

Sistemas de muro cortina por cara


Para crear un sistema de muro cortina por cara, seleccione las caras de los elementos de comandos de masa o una
familia de modelo genérico. Para obtener más información, consulte “Uso del comando Sistema de muro cortina
por cara” en la página 52.

Sistemas de muro cortina | 329


Adición de rejillas de muro cortina a un sistema de muro cortina

NOTA Este procedimiento asume que se ha creado un sistema de muro cortina sin creación de rejilla automática. Para
obtener la creación de rejilla automática, consulte “Diseño de elemento de muro cortina según tipo” en la página 320.

1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Rejilla de muro cortina, o, en la ficha Modelado de la barra de diseño,
haga clic en Rejilla de muro cortina.
2 Abra una vista 3D. Coloque el cursor a lo largo de los bordes del sistema y aparece una línea de rejilla
temporal. Haga clic para colocar las líneas de rejilla.

CONSEJO Cuando se colocan líneas de rejilla de muro cortina en un sistema de muro cortina, el cursor se
ajusta mediante forzado de cursor a la intersección de las líneas de contorno y a cualquier otra línea o plano
de referencia. De este modo, cuando se colocan líneas de rejilla la precisión es mayor.

Revit Architecture rellena automáticamente cada sección de la rejilla (unidad de diseño) con un panel
de muro cortina independiente.

Adición de montantes a un sistema de muro cortina


Agregue los montantes a la rejilla si los necesita para el diseño.

1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Montante, o, en la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic
en Montante.
2 Resalte la línea de rejilla para agregar los montantes y haga clic.

CONSEJO Al colocar montantes, mantenga presionada la tecla MAYÚS para colocar un montante sólo en el
segmento seleccionado. O mantenga presionada la tecla CTRL para colocar montantes en todos los segmentos
de rejilla abiertos.

El tamaño del montante se ajusta automáticamente a la línea de rejilla. El montante se divide


automáticamente cuando interseca otro montante.
Si lo desea, modifique las propiedades de los montantes. Para obtener una lista completa de las
propiedades de montante y sus valores, consulte “Propiedades del tipo montante común” en la página
334.

Montantes angulares
Los montantes angulares son montantes individuales que se pueden colocar en el punto final de dos muros cortina,
las aristas de las cristaleras inclinadas, o en cualquier montante interno en un elemento curvo de cortina; por
ejemplo, un muro cortina en arco.

Muro cortina en arco con montantes internos

Tipos de montante angular


Revit Architecture presenta cuatro tipos de montantes angulares:

■ Montante angular en L: Los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los extremos de los
soportes del montante. En Propiedades de tipo del montante se puede definir la longitud y el grosor de los
soportes de montante. Consulte “Propiedades de tipo de montante angular.” en la página 335.

330 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Montante angular en L entre dos muros cortina

■ Montante angular en V: Los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de los soportes
del montante. En Propiedades de tipo del montante se puede definir la longitud y el grosor de los soportes de
montante.

Montante angular en V entre dos muros cortina

■ Montante angular trapezoidal: Los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados
del montante. En Propiedades del tipo de montante se pueden definir el ancho y la longitud centrales de los
lados que alcanzan los paneles.

Montante trapezoidal entre dos muros cortina

■ Montante angular cuadrado: Los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de
los soportes del montante. La profundidad del montante se puede definir en dos segmentos.
Si los dos segmentos son iguales y la unión no se realiza en 90 grados, el montante presenta forma de cometa:

Si el ángulo de unión es de 90 grados y los segmentos son distintos, el montante presenta forma de rectángulo:

Si el ángulo de unión es de 90 grados y los segmentos son iguales, el montante presenta forma de cuadrado:

Montantes angulares | 331


NOTA En este caso, el montante angular cuadrado se diferencia del montante rectangular no angular, porque los paneles
de muro cortina se unen en los lados adyacentes del montante angular cuadrado.

CONSEJO El desfase de los montantes angulares es relativo a los paneles.

Propiedades de elemento de muro cortina


Propiedades de muro cortina
Nombres de parámetros, valores y descripciones de muros cortina. Los valores pueden modificarse.

Propiedades de tipo de muro cortina

Nombre Descripción

Construcción

Función de muro Indica la función del muro.

Incrustar automáticamente Indica si el muro cortina se incrusta automáticamente en el muro

Panel de muro cortina Fija el tipo de familia de panel de muro cortina para el elemento de muro cortina.

Condición de unión Controla qué montantes se dividen en las intersecciones en un tipo de elemento de
muro cortina. Por ejemplo, este parámetro hace que todos los montantes horizontales
o verticales en un muro cortina sean continuos, o puede hacer que los montantes en
una rejilla 1 o rejilla 2 sean continuos en un sistema de muro cortina o cristalera
inclinada.

Patrón de rejilla vertical/horizontal

Diseño Establece un diseño vertical/horizontal automático para las líneas de rejilla de muro
cortina a lo largo de un muro de cortina. Cuando se establece en un valor que no
sea Ninguno, Revit Architecture añade automáticamente líneas de rejilla verticales/
horizontales a un muro cortina. Distancia fija indica que las rejillas de cortina están
colocadas en el valor exacto especificado para el espaciado vertical/horizontal. Si el
espaciado no tiene un factor de la longitud del muro, Revit Architecture inserta una
espacio en uno o en ambos extremos del muro, en función del parámetro de justifi-
cación. Por ejemplo, si el muro tiene 46 pies y el espaciado vertical es de 5 pies y se
ha definido la justificación al inicio, Revit Architecture añade 1 pie desde el inicio del
muro antes de colocar la primera rejilla. Consulte la descripción de la propiedad de
ejemplar Justificación vertical/horizontal para obtener más información acerca de la
justificación. Número fijo indica que puede establecer distintos números de rejillas
de muro de cortina para distintos ejemplares de muros de cortina. Consulte la
descripción de la propiedad de ejemplar Número vertical/horizontal para obtener
más información. Espaciado máximo indica que las rejillas de muro de cortina se
colocan a intervalos regulares en la longitud del muro de cortina a una distancia
equivalente al valor especificado para Espaciado vertical/horizontal.

Espaciado Activado cuando Diseño se establece en Distancia fija o Espaciado máximo. Cuando
el diseño se establece en una distancia fija, Revit Architecture utiliza el valor exacto
para Espaciado. Cuando el diseño se fija en un espaciado máximo, Revit Architecture
utiliza hasta el valor especificado para diseñar las rejillas.

Ajustar el tamaño de montante Ajusta la posición de las líneas de rejilla según el tipo para asegurar que los paneles
de muro cortina son de igual tamaño, siempre que sea posible. A veces, cuando se
colocan los montantes, especialmente en los bordes de los anfitriones de muro cortina,
pueden resultar paneles de tamaño desigual, incluso si el Diseño se fija en Distancia
fija.

332 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Nombre Descripción

Montantes verticales

Tipo de interior Especifica la familia de montante para montantes verticales interiores.

Tipo de borde 1 Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde izquierdo.

Tipo de borde 2 Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde derecho.

Montantes horizontales

Tipo de interior Especifica la familia de montante para los montantes horizontales interiores.

Tipo de borde 1 Especifica la familia de montantes para montantes horizontales en el borde izquierdo.

Tipo de borde 2 Especifica la familia de montante para montantes horizontales en el borde derecho.

Datos de identidad

Nota clave Añada o edite la nota clave de muro cortina. Haga clic en el cuadro de valor para
abrir el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.

Modelo El tipo de modelo para el muro cortina. Esta opción quizá no se pueda aplicar.

Fabricante Fabricante de los materiales de la escalera. Esta opción quizá no se pueda aplicar.

Comentarios de tipo Comentarios específicos sobre el tipo de muro cortina.

URL Vínculo a la página Web del fabricante u otro vínculo pertinente.

Descripción Descripción del muro cortina.

Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.

Código de montaje Código de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquías.

Marca de tipo Valor que designa el muro cortina particular. Resulta útil cuando es necesario identificar
más de un muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para cada muro cortina del
proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en
la página 816.)

Clasificación para incendios La clasificación para incendios del muro cortina.

Costo Costo del material.

Propiedades de ejemplar de muro cortina

Nombre Descripción

Restricciones

Restricción de base El nivel de base del muro cortina. Por ejemplo, nivel 1.

Desfase de base Determina la altura del muro cortina desde la restricción de base. Opción activa sólo
cuando Restricción de base está establecida como nivel.

La base está enlazada Indica si la base del muro cortina está fijada a otro componente; por ejemplo, un
suelo. Es un valor de sólo lectura.

Restricción superior La altura del muro cortina se extiende hasta el valor especificado en Altura
desconectada.

Altura desconectada La altura del boceto del muro cortina.

Desfase de parte superior Determina el desfase del muro cortina desde el nivel superior.

La parte superior está enlazada Indica si la parte superior del muro cortina está fijada a otro componente; por ejemplo,
una cubierta o un techo. Es un valor de sólo lectura.

Delimitación de habitación Esta casilla está marcada cuando el muro cortina forma parte del contorno de una
habitación. Si no está marcada, el muro cortina no forma parte del contorno de una
habitación. Esta propiedad es de sólo lectura antes de crear un muro cortina. Después
de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.

Relacionado con masa Indica que el elemento se creó a partir de un elemento de masa. Es un valor de sólo
lectura.

Propiedades de elemento de muro cortina | 333


Nombre Descripción

Patrón de rejilla vertical/horizontal

Número Si Diseño (en Patrón de rejilla vertical/horizontal) se establece en Número fijo,


introduzca el número de rejillas de muro cortina para el ejemplar de muro cortina.
El valor máximo es 200.

Justificación Determina cómo Revit Architecture ajusta el espaciado de las rejillas a lo largo de la
cara del elemento de muro cortina si el espaciado de rejilla no divide de forma
uniforme la longitud de la cara. La justificación también determina qué líneas de rejilla
se suprimen o añaden primero cuando se suprimen o añaden líneas de rejilla debido
a cambios de parámetro o cambios en el tamaño de la cara. Comienzo añade espacio
al extremo de la cara antes de colocar la primera rejilla. Centro añade una cantidad
uniforme de espacio, tanto en el comienzo como en el final de la cara. Final añade
espacio desde el comienzo de la cara antes de colocar la primera rejilla.

Ángulo Rota las rejillas de muro cortina con el ángulo especificado. También puede especificar
este valor para caras individuales. Si especifica este parámetro para una cara, entonces
no aparece ningún valor en este campo. Los valores válidos se encuentran entre 89
y –89.

Desfase Comienza la colocación de rejilla en la distancia especificada desde el punto de


justificación de las rejillas. Por ejemplo, si se especifica Justificación como comienzo
y se introduce un valor de 5 pies, Revit Architecture coloca la primera rejilla a 5 pies
del comienzo de la cara. Observe que también puede fijar este valor para caras
individuales. Si especifica este parámetro para una cara, entonces no aparece ningún
valor en este campo.

Estructural

Uso estructural Establece el uso estructural del muro cortina. Esta propiedad es de sólo lectura antes
de crear un muro cortina. Después de crear el muro cortina, puede seleccionarlo y
modificar esta propiedad.

Cotas

Longitud La longitud del muro cortina. Es un valor de sólo lectura.

Área La longitud del muro cortina. Es un valor de sólo lectura.

Datos de identidad

Comentarios Comentarios específicos sobre el muro cortina.

Marca Define una etiqueta para el muro cortina. Este valor debe ser exclusivo para cada
muro cortina del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir
utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede
ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes
de aviso” en la página 816.)

Creación de fases

Fase de creación La fase en que se creó el muro cortina.

Fase de derribo La fase en que se derribó creó el muro cortina.

Propiedades del tipo montante común


Nombre Descripción

Material Determina el tipo de material del montante.

Restricciones

Ángulo (no disponible para montantes Gira el perfil del montante. Funciona como ajuste al parámetro Posición. Observe que este
angulares) parámetro no está activo para los montantes circulares.

Desfase Determina el desfase respecto a los paneles del elemento de muro cortina.

Construcción

Perfil (no disponible para montantes Define un perfil para la esquina. Puede crear una familia de perfiles personalizada. Consulte
angulares) “Familias de perfiles” en la página 462.

Posición (no disponible para montantes Gira el perfil del montante. Normal a cara es el estado habitual. Paralelo al suelo es adecuado
angulares) para los paneles de muro cortina inclinados, como la cristalera inclinada o un sistema de
muro cortina inclinado.

334 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Propiedades del tipo montante circular
Nombre Descripción

Desfase Determina el desfase respecto a los paneles del elemento de muro cortina.

Radio Determina el radio de los montantes circulares.

Propiedades del tipo montante rectangular


Nombre Descripción

Restricciones

Ángulo Gira el perfil del montante. Funciona como ajuste al parámetro Posición.

Desfase Determina el desfase respecto a los paneles.

Construcción

Perfil Define un perfil para la esquina. Puede crear una familia de perfiles personalizada. Consulte
“Familias de perfiles” en la página 462.

Posición Gira el perfil del montante. Normal a cara es el estado habitual. Paralelo al suelo es adecuado
para los paneles de muro cortina inclinados, como la cristalera inclinada o un sistema de
muro cortina inclinado.

Montante angular Indica si el montante es angular. Consulte “Montantes angulares” en la página 330.

Grosor Determina el grosor. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor se calcula a partir
del perfil del montante.

Materiales y acabados

Material El material para el montante.

Cotas

Anchura en el lado 2 Determina la anchura del lado 2. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor se calcula
a partir del perfil del montante.

Anchura en el lado 1 Determina la anchura del lado 1. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor se calcula
a partir del perfil del montante.

Datos de identidad

Nota clave Añada o edite la nota clave de montante. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.

Modelo Definición del montante.

Fabricante Definición del fabricante montante.

Comentarios de tipo Comentarios de montante

URL Establece una dirección URL pertinente.

Descripción Descripción de montante.

Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.

Código de montaje Código de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquías.

Marca de tipo Determina la marca de tipo de montante.

Costo El costo del montante.

Propiedades de tipo de montante angular.


Este tema contiene información sobre las propiedades para montantes angulares en L y V, trapezoidales y cuadrados.

Montantes angulares en L y en V

Nombre Descripción

Montante angular Define el montante como montante angular. Es un valor de sólo lectura.

Soporte 2 Longitud del segundo soporte del montante.

Soporte 1 Longitud del primer soporte del montante.

Propiedades de elemento de muro cortina | 335


Nombre Descripción

Desfase Determina el desfase respecto a los paneles.

Grosor Determina el grosor.

Montantes angulares trapezoidales

Nombre Descripción

Montante angular Define el montante como montante angular. Es un valor de sólo lectura.

Anchura de centro Anchura del centro del montante.

Profundidad Longitud de los lados del montante que entran en contacto con los paneles.

Desfase Determina el desfase respecto a los paneles.

Grosor Determina el grosor.

Montantes angulares cuadrados

Nombre Descripción

Montante angular Define el montante como montante angular. Es un valor de sólo lectura.

Profundidad 2 Longitud del segundo soporte del montante.

Profundidad 1 Longitud del primer soporte del montante.

Desfase Determina el desfase respecto a los paneles.

Grosor Determina el grosor.

Propiedades de ejemplar de montante


Nombre Descripción

Comentarios Comentarios sobre los montantes.

Longitud Longitud máxima del montante. Por ejemplo, en montantes biselados, el valor es la longitud
del precorte. Es un valor de sólo lectura.

Marca Define una etiqueta para los montantes. Este valor debe ser exclusivo para cada montante
del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la
página 816.)

Texto de modelo
Puede usar texto de modelo para, por ejemplo, señales en un edificio o letras en un muro.

336 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Puede añadir texto de modelo en una vista de proyecto y en el editor de familias para familias que pueden
representarse en 3D, como muros, puertas, ventanas y mobiliario. El texto de modelo no está disponible para las
familias que sólo puedan representarse en 2D, como anotaciones, componentes de detalle y perfiles.
Puede especificar muchas propiedades para el texto de modelo, como el tipo y tamaño de letra, así como el material.

Texto de modelo cortado

El texto de modelo en una vista de proyecto se muestra cortado en una vista de plano si se interseca con el plano
de corte de la vista. Consulte “Propiedades del rango de vista” en la página 168.
El texto de modelo guardado con una familia se corta en las vistas de plano y plano de techo si la familia se muestra
cortada. No se muestra cortado si la familia no se puede cortar. Si desea más información sobre las familias que se
pueden visualizar cortadas, consulte “Categorías de familia cortable y no cortable” en la página 454.

Adición de texto de modelo


1 Defina el plano de trabajo donde desee que aparezca el texto.
Consulte “Dibujo de bocetos y planos de trabajo” en la página 183.

2 Haga clic en el menú Modelado ➤ Texto de modelo.


3 En el cuadro de diálogo Editar texto, escriba el texto y haga clic en Aceptar.
4 Coloque el cursor en el área de dibujo.
Aparecerá una imagen de vista previa del texto de modelo al mover el cursor.

5 Mueva el cursor a la ubicación que desee y haga clic para colocar el texto de modelo.

Edición de texto de modelo


NOTA Un texto de modelo guardado con una familia y cargado luego en un proyecto no se puede editar en la vista de
proyecto.

1 En el área de dibujo, seleccione el texto de modelo.


2 En la barra de opciones, haga clic en Editar texto.
3 En el cuadro de diálogo Editar texto, realice los cambios.
4 Haga clic en Aceptar.

Adición de texto de modelo | 337


Movimiento de texto de modelo
1 En el área de dibujo, seleccione el texto de modelo.

Mueva el texto de modelo a una ubicación nueva en el mismo plano de trabajo

2 Arrastre el texto de modelo a otra ubicación.

Cambie el plano de trabajo

3 En la barra de opciones, haga clic en Editar plano de trabajo. Consulte “Dibujo de bocetos y planos de
trabajo” en la página 183.

Cambie el anfitrión del texto de modelo

4 En la barra de opciones, haga clic en Cambiar de anfitrión.


Si desea obtener más información sobre el cambio de anfitrión, consulte “Cambio de anfitrión” en la
página 351.

Propiedades del texto de modelo


Puede modificar varias propiedades del texto de modelo, como el tipo de letra, el tamaño, la alineación y el material.

Modificación de propiedades de texto de modelo


1 En el área de dibujo, seleccione el texto de modelo.

2 En la barra de opciones, haga clic en


3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite las propiedades del ejemplar.
Consulte “Propiedades de los ejemplares de texto de modelo” en la página 339.

4 Haga clic en Editar/Nueva para editar las propiedades de tipo.


Consulte “Propiedades del tipo texto de modelo” en la página 338.

NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todos los textos de modelo de
ese tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de texto de modelo.

5 Haga clic en Aceptar.

Propiedades del tipo texto de modelo


Nombre Descripción

Texto

Tipo de letra Define el tipo de letra del texto de modelo.

Tamaño de texto Define el tamaño del texto.

Negrita Establece la fuente como negrita.

Cursiva Establece la fuente como cursiva.

Datos de identidad

Nota clave Añada o edite la nota clave del texto de modelo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.

Modelo Definición del modelo del texto de modelo.

Fabricante Definición del fabricante del texto de modelo.

Comentarios de tipo Comentarios del texto de modelo.

URL Establece una dirección URL pertinente.

Descripción Descripción del texto de modelo.

338 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Nombre Descripción

Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.

Código de montaje Código de montaje Uniformat seleccionado de una lista de jerarquías.

Marca de tipo Define la marca de tipo del texto de modelo.

Costo El costo del texto de modelo.

Propiedades de los ejemplares de texto de modelo


Nombre Descripción

Restricciones

Plano de trabajo. El plano de trabajo del texto.

Gráficos

Texto Haga clic en Edición para modificar el texto.

Alineación horizontal Define la justificación del texto cuando hay varias líneas. Las líneas se justifican entre ellas.

Materiales y acabados

Material Determina el material del texto.

Cotas

Profundidad Determina la profundidad de la fuente.

Datos de identidad

Comentarios Comentarios específicos sobre el texto de modelo.

Marca Define una etiqueta para el texto de modelo. Este valor debe ser exclusivo para cada tipo
de texto de modelo en un proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir
utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver
mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso”
en la página 816.)

Subcategoría Si ha definido subcategorías para Modelos genéricos (mediante el menú Configu-


ración ➤ Estilos de objeto), especifique una subcategoría para el texto de modelo. (Al
definir estilos de objeto para la subcategoría, puede definir su color, grosor de línea y otras
propiedades.) Entonces puede controlar la visualización del texto de modelo activando o
desactivando la visibilidad de la subcategoría (mediante el menú
Vista ➤ Visibilidad/Gráficos). Consulte “Estilos de objeto” en la página 80 y “Visualización
gráfica y visibilidad en vistas de proyecto” en la página 145.

Creación de fases

Fase de creación La fase en que se creó el texto de modelo. Consulte “Creación de fases” en la página 701.

Fase de derribo La fase en que se derribó el texto de modelo. Consulte “Derribo de objetos” en la página
705.

Componentes hospedados
Un componente hospedado es un componente que requiere un anfitrión. Por ejemplo, una ventana se hospeda en
un muro. Un escritorio se hospeda en un suelo o nivel. Las puertas, ventanas, líneas de modelos y componentes
(por ejemplo, mobiliario) son todos componentes hospedados.
Cuando ha colocado un componente hospedado en un anfitrión, puede cambiar este último.

Puertas
Las puertas se añaden a los muros en una vista de plano, alzado o 3D. Se puede colocar una puerta en cualquier
tipo de muro, incluidos los muros en arco, in situ y basados en cara (por ejemplo, un muro inclinado), Revit
Architecture corta automáticamente el hueco y coloca la puerta en el muro.

Componentes hospedados | 339


Después de su colocación, puede mover las puertas de su anfitrión activo a otro. Para obtener más información,
consulte “Cambio de anfitrión” en la página 351.

Diseño de puerta en plano

Adición de puertas
1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Puerta, o, en la ficha Básicos de la barra de diseño, haga clic en
Puerta.
2 En el selector de tipo, seleccione el tipo de puerta.

NOTA Entonces puede cargar tipos de puerta adicionales si es preciso. En la barra de opciones, haga clic
en Cargar y navegue hasta el archivo de familia.

3 En la barra de opciones, seleccione Etiquetar al colocar para etiquetar la puerta automáticamente. Si


desea utilizar una directriz de etiqueta, seleccione Directriz y especifique la longitud.
Para cargar etiquetas adicionales, haga clic en Etiquetas. Para obtener más información, consulte “Carga
de estilos de etiqueta” en la página 84.

4 Mueva el cursor sobre un muro.

340 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Si coloca la puerta en una vista de plano, puede pulsar la barra espaciadora para invertir el batiente de
la puerta.

5 Haga clic para colocar la puerta en el sitio deseado.

Puerta acabada en alzado

Etiquetas de puerta
Las etiquetas de puerta sólo aparecen si toda la puerta es visible. Si la puerta está parcialmente oculta, la etiqueta
de puerta no es visible.
A medida que se colocan puertas del mismo tipo, el número de puerta en la etiqueta aumenta. Esto también es
válido si copia y pega las puertas; el número de etiqueta aumenta para mostrar cuántas puertas se han colocado.

Cambio del tipo de puerta


1 Seleccione la puerta en la vista de proyecto.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de puerta diferente.
Si el tipo de puerta que desea no aparece en la lista, puede cargar tipos de puerta adicionales. En la
barra de opciones, haga clic en Cargar y navegue hasta el archivo de familia que contenga el tipo de
puerta que desea.

Modificación de la posición de la puerta


1 En una vista de plano, seleccione la puerta.
2 Haga clic con el botón derecho del ratón para abrir el menú contextual.
3 Elija uno de los comandos siguientes:

■ Voltear horizontalmente: voltea la puerta de forma horizontal. Esta opción sólo está disponible si
esa familia de puertas se creó con controles horizontales.
■ Voltear verticalmente: voltea la puerta de forma vertical. Esta opción sólo está disponible si esa
familia de puertas se creó con controles verticales.

Consulte también “Cambio de anfitrión” en la página 351 para obtener información sobre el movimiento de una
puerta de un anfitrión a otro.

Propiedades de las puertas


Puede modificar varias propiedades para puertas, como la altura de antepecho, el material de la estructura y el
grosor.

NOTA Este tema contiene información sobre propiedades comunes de puertas. Pero las propiedades pueden variar según
el tipo (familia) de puertas.

Modificación de propiedades de puertas

1 Desde una vista de plano, seleccione la puerta y haga clic en .


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite los parámetros de ejemplar de puerta.
Consulte “Propiedades de los ejemplares de puerta” en la página 343.

Puertas | 341
3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parámetros de tipo de puerta.
Consulte “Propiedades del tipo puerta” en la página 342.

NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todas las puertas del mismo tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de puerta.

4 Haga clic en Aceptar.

Propiedades del tipo puerta

Nombre Descripción

Construcción

Cierre de muro El ajuste de capas alrededor de la puerta. Modifica cualquier configuración en el anfitrión.

Tipo de construcción El tipo de construcción de la puerta.

Materiales y acabados

Material de puerta El material para la puerta (por ejemplo, metal o madera)

Material del marco El material para la estructura de puerta.

Cotas

Grosor El grosor de la puerta.

Altura La altura de la puerta.

Recortar proyección ext. La proyección del cubrejuntas exterior.

Recortar proyección int. La proyección del cubrejuntas interior.

Recortar anchura La anchura del cubrejuntas de la puerta.

Anchura La anchura de la puerta.

Anchura aproximada Puede planificarse o exportarse.

Altura aproximada Puede planificarse o exportarse.

Datos de identidad

Nota clave Añada o edite la nota clave de puerta. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.

Modelo El nombre del tipo de modelo de la puerta.

Fabricante El nombre del fabricante de la puerta.

Comentarios de tipo Comentarios sobre el tipo de puerta. La información puede mostrarse en una tabla de
planificación.

URL Establece un vínculo con la página Web del fabricante.

Descripción Descripción de la puerta.

Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.

Código de montaje Código de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquías.

Marca de tipo Valor que designa a una determinada puerta. Este valor debe ser exclusivo para cada puerta
del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la
página 816.) Las marcas se asignan de forma secuencial. Consulte “Creación de etiquetas
secuenciales de puertas o ventanas” en la página 628.

Clasificación para incendios La clasificación para incendios de la puerta.

Costo El costo de la puerta.

Parámetros IFC

342 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Nombre Descripción

Operación El funcionamiento de la puerta, como lo define la descripción IFC actual (por ejemplo,
single_swing_left o double_door_double_swing). Estos valores no distinguen entre
mayúsculas y minúsculas, y los subrayados son opcionales. (SINGLE_SWING_LEFT y
SingleSwingLeft son lo mismo.)

Propiedades de los ejemplares de puerta

Nombre Descripción

Restricciones

Nivel El nivel en que se encuentra la puerta.

Altura de antepecho La altura del antepecho de la puerta. Esta opción no modifica el tamaño de la puerta.

Construcción

Tipo de marco El tipo de marco de la puerta.

Materiales y acabados

Material del marco El material usado para el marco.

Acabado El acabado aplicado al marco y a la puerta.

Datos de identidad

Comentarios Observaciones sobre la puerta que no se encuentran ni en la descripción ni en los


comentarios de tipo.

Marca Asigna un número de puerta a cualquier puerta con fines de referencia. Este valor debe
ser exclusivo para cada puerta del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide
seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede
ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de
aviso” en la página 816. El valor por defecto es 1.

Creación de fases

Fase de creación La fase en que se creó la puerta.

Fase de derribo La fase en que se derribó la puerta.

Otros

Altura de extremo inicial La altura de la parte superior de la puerta. Tenga en cuenta que esta opción no modifica
el tamaño de la puerta.

Ventanas
Las puertas se añaden a los muros en una vista de plano, alzado o 3D. Se puede colocar una puerta en cualquier
tipo de muro, incluidos los muros en arco, in situ (y cubiertas in situ en el caso de un claraboya) y basados en cara
(por ejemplo, un muro inclinado). Revit Architecture corta automáticamente el hueco y coloca la puerta en el muro.

Ventanas | 343
Después de su colocación, puede mover las puertas de su anfitrión activo a otro. Para obtener más información,
consulte “Cambio de anfitrión” en la página 351.

Adición de ventanas
1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Ventana, o, en la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic
en Ventana.
2 En el selector de tipo, seleccione el tipo de ventana.

NOTA Entonces puede cargar tipos de ventana adicionales si es preciso. En la barra de opciones, haga clic
en Cargar y navegue hasta el archivo de familia.

3 En la barra de opciones, seleccione Etiquetar al colocar para etiquetar la ventana automáticamente. Si


desea utilizar una directriz de etiqueta, seleccione Directriz y especifique la longitud.
Para cargar etiquetas adicionales, haga clic en Etiquetas. Para obtener más información, consulte “Carga
de estilos de etiqueta” en la página 84.

4 Mueva el cursor sobre un muro y haga clic para colocar la ventana.

Etiquetas de ventana
Las etiquetas de ventana sólo aparecen si se puede ver toda la ventana. Si la ventana está parcialmente oculta, no
se puede ver la etiqueta de ventana.
A medida que coloca ventanas del mismo tipo, el número de tipo en la etiqueta no cambia. Esto también es válido
si copia y pega ventanas; el número de etiqueta permanece igual.

Cambio del tipo de ventana


1 Seleccione la ventana en la vista de proyecto.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de ventana diferente.
Si el tipo de ventana que desea no aparece en la lista, puede cargar tipos de ventana adicionales. En la
barra de opciones, haga clic en Cargar y navegue hasta el archivo de familia que contenga el tipo de
ventana que desea.

Modificación de la posición de la ventana


1 En una vista de plano, seleccione la ventana.
2 Haga clic con el botón derecho del ratón para abrir el menú contextual.
3 Elija uno de los comandos siguientes:

■ Voltear horizontalmente: voltea la ventana de forma horizontal. Esta opción sólo está disponible
si esa familia de ventanas se creó con controles horizontales.

344 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


■ Voltear verticalmente: voltea la ventana de forma vertical. Esta opción sólo está disponible si esa
familia de ventanas se creó con controles verticales.

Consulte también “Cambio de anfitrión” en la página 351 para obtener información sobre el movimiento de una
ventana de un anfitrión a otro.

Propiedades de las ventanas


Nombres de parámetros, valores y descripciones de ventanas. Los valores pueden modificarse.

NOTA Este tema contiene información sobre las propiedades comunes de ventana. Pero las propiedades pueden variar
según el tipo (familia) de ventanas.

Modificación de propiedades de ventanas

1 Desde una vista de plano, seleccione la ventana y haga clic en .


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite los parámetros de ejemplar de ventana.
Consulte “Propiedades de los ejemplares de ventanas” en la página 346.

3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parámetros de tipo de ventana.


Consulte “Propiedades del tipo ventana” en la página 345.

NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todas las ventanas del mismo
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de ventana.

4 Haga clic en Aceptar.

Propiedades del tipo ventana

Nombre Descripción

Construcción

Cierre de muro Este parámetro establece el ajuste de capas alrededor de la ventana. Modifica cualquier
configuración en el anfitrión.

Tipo de construcción

Materiales y acabados

Material de paneles de cristal El material para los paneles de cristal en la ventana.

Material de hoja El material para la hoja de la ventana.

Cotas

Altura La altura del hueco de la ventana.

Altura de antepecho por defecto La altura de la parte inferior de la ventana por encima del nivel.

Anchura La anchura de la ventana.

Incrustación de ventana

Altura aproximada La altura del hueco aproximado para la ventana. Puede planificarse o exportarse.

Anchura aproximada La anchura del hueco aproximado para la ventana. Puede planificarse o exportarse.

Datos de identidad

Código de montaje Código de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquías.

Nota clave Añada o edite la nota clave de ventana. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de diálogo Notas clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.

Modelo El número de modelo de la ventana.

Fabricante El fabricante de la ventana.

Comentarios de tipo Comentarios sobre el tipo de ventana.

URL Vínculo con la página Web del fabricante.

Ventanas | 345
Nombre Descripción

Descripción Descripción del tipo de ventana.

Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje.

Marca de tipo Valor que designa la ventana de modo único. Este valor debe ser exclusivo para cada
ventana del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la
página 816.) Los valores se asignan de forma secuencial. Consulte “Creación de etiquetas
secuenciales de puertas o ventanas” en la página 628.

Costo Costo de la ventana.

Parámetros IFC

Operación El funcionamiento de la ventana, como lo define la descripción IFC actual (por ejemplo,
single_panel o triple_panel_horizontal). Estos valores no distinguen entre mayúsculas y
minúsculas, y los subrayados son opcionales. (SINGLE_PANEL y SinglePanel son lo mismo.)

Propiedades de los ejemplares de ventanas

Nombre Descripción

Restricciones

Nivel El nivel en que se encuentra la ventana.

Altura de antepecho La altura del antepecho de la ventana respecto al nivel. Esta opción no modifica el tamaño
de la ventana.

Datos de identidad

Comentarios Comentarios sobre el tipo de ventana.

Marca Una etiqueta aplicada a la ventana; por lo general un valor numérico. Este valor debe ser
exclusivo para cada ventana del proyecto. &Si el número asignado ya se usa pero decide
seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. (El aviso se
puede ver mediante el comando Comprobar avisos.)

Creación de fases

Fase de creación La fase en que se creó la ventana.

Fase de derribo La fase en que se derribó la ventana.

Otros

Altura de extremo inicial La altura de la parte superior de la ventana respecto al nivel. Esta opción no modifica el
tamaño de la ventana.

Líneas de modelo
El comando Líneas crea líneas de modelo en el proyecto. Las líneas de modelo existen en el espacio 3D y se pueden
ver en todas las vistas.
Puede realizar el boceto de líneas rectas, curvas, de arco, de empalme o tangenciales. Para obtener descripciones de
las diferentes herramientas de boceto, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.

346 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


NOTA Si desea trazar líneas que existen sólo en la vista en que se trazan, consulte “Líneas de detalle” en la página 672.

Al igual que los componentes, las líneas de modelo pueden moverse con los elementos cercanos, siempre que su
boceto se haya hecho en paralelo al del elemento en cuestión. Por ejemplo, si dibuja el boceto de un muro y después
dibuja el de una línea paralela al muro, la línea puede moverse con el muro si se selecciona la opción Se mueve con
los elementos cercanos en la barra de opciones o se elige en las propiedades de la línea. Una línea en arco se puede
mover con un muro en arco si ambos arcos son concéntricos. Consulte “Cómo mover líneas y componentes con
muros” en la página 549.

Adición de líneas de modelo


1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Líneas, o, en la ficha Básicos de la barra de diseño, haga clic en
Líneas.
2 En la barra de opciones, seleccione el plano de trabajo adecuado donde dibujará las líneas de modelo.
Si el plano de trabajo que desea no aparece en la lista, puede definirlo con el comando Plano de trabajo.
Consulte “Dibujo de bocetos y planos de trabajo” en la página 183.

3 En la barra de opciones, seleccione Dibujar para trazar líneas o Seleccionar para crear líneas mediante
la selección de líneas o muros en el modelo.
4 En el selector de tipo, elija el tipo de línea que desee crear.
Se puede elegir entre una línea fina, ancha, mediana o invisible. Si lo desea, cree tipos de línea adicionales
con el comando Estilos de línea. Los estilos de línea no están disponibles para las líneas de modelo
creadas en el modo de boceto. Para obtener más información, consulte “Estilos de línea” en la página
81.

5 Para dibujar una línea, en la barra de opciones, seleccione una herramienta de líneas. Seleccione Cadena
para encadenar líneas al dibujar.
6 Para crear un desfase de línea, defina el valor de Desfase en la barra de opciones.
Por ejemplo, si define un desfase de 2 metros y luego dibuja la línea, ésta aparece a 2 metros del cursor.
Si utiliza la opción Seleccionar, se establece un desfase entre la línea y el borde designado según el valor
especificado.

7 Trace o seleccione las líneas.

CONSEJO Cuando se crea una línea de modelo, su longitud se define rápidamente indicando un valor
mediante el teclado. Esta acción cambia la longitud de la cota temporal que aparece con la línea.

Unión de líneas de modelo


Si une un extremo de una línea recta al extremo de otra línea recta, y selecciona la opción Radio en la barra de
opciones, se crea automáticamente un empalme entre las líneas en el radio especificado. Esto permite crear una
cadena redondeada de líneas. Una línea puede unirse a otra línea exactamente; no se pueden realizar uniones
múltiples.

Modificación de líneas
Revit Architecture permite cambiar el aspecto de las líneas antes y después de efectuar el boceto. Las propiedades
de línea se establecen en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento. Consulte “Propiedades de líneas de modelo”
en la página 348.
Para definir propiedades antes de crear una línea, haga clic en Línea y, a continuación, en Propiedades.

Para definir propiedades después de crear una línea, haga clic en Modificar, seleccione la línea y haga clic en
.
Si desea obtener más información acerca de bocetos de líneas, consulte “Líneas de modelo” en la página 346 o
“Dibujo de bocetos” en la página 177.

Subcategorías de líneas
Puede crear varios estilos de línea personalizados para representar diferentes ideas conceptuales en un diseño y
aplicarlos en líneas dibujadas en cualquier vista. Por ejemplo, quizá desee usar un estilo de línea para rejillas y otro
para planos de referencia.

Líneas de modelo | 347


1 Tras hacer el boceto de las líneas, selecciónelas y haga clic en .
Se abre el cuadro de diálogo Propiedades del elemento.

2 En el cuadro Ejemplar, para Subcategoría, seleccione la subcategoría que desee.


3 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Propiedades del elemento.

NOTA Puede cambiar el aspecto de las líneas editando los estilos en el cuadro de diálogo Estilos de objeto.
También puede crear categorías de línea. Consulte “Estilos de objeto” en la página 80.

Con el botón derecho del ratón, acceda al menú contextual


Si selecciona la línea y hace clic con el botón derecho del ratón, puede acceder a las propiedades de la línea y llevar
a cabo otras funciones relativas a las líneas. De este modo, aparece un menú contextual con varias opciones para
modificar la línea y cambiar la escala de zoom. Consulte “Zoom en vistas de proyecto” en la página 161.

Modificación del tamaño de las líneas de arco


Puede cambiar el tamaño de las líneas de arco mediante los controles centrales y finales.

1 Seleccione el arco.

2 Arrastre los controles finales para modificar la longitud del arco.


3 Para cambiar el radio del arco y conservarlo concéntrico, en la barra de opciones, seleccione Cambie
radio Mantener concéntrico.
Anule la selección de esta opción para conservar las condiciones finales existentes, como la ubicación
del punto final, o tangencia con relación a un muro recto

4 Arrastre el control central.

Modificación de una spline


1 Seleccione la spline.
2 En la barra de opciones, haga clic en:

■ Añadir control para añadir un punto de control a la spline. Coloque el cursor sobre un cordón de
spline y mire la barra de estado. Cuando aparezca la palabra Referencia, haga clic para colocar un
control.
Se añade un punto de control en el centro del cordón.

■ Eliminar control para eliminar el punto de control de spline. Seleccione un punto de control que
suprimir.
La spline se ajusta tras suprimir el punto de control.

3 Para desplazar el punto de control, arrástrelo a otra ubicación.


4 Para mover los puntos finales de la spline, seleccione ésta. Arrastre los controles de extremo, que se
muestran como puntos azules. Los controles de extremo cambian el tamaño de la curva de la spline.
Pulse la tecla TAB para seleccionar puntos de control de extremo, que cambiará la posición de los puntos
finales de la spline.

Propiedades de líneas de modelo


Puede modificar las propiedades de líneas rectas, de arco, círculos, tangentes y empalme.

Modificación de propiedades de líneas

1 Desde una vista de plano, seleccione la ventana y haga clic en .


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite los parámetros de ejemplar de línea.
3 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.

348 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Propiedades de las líneas rectas

Nombre Descripción

Restricciones

Plano de trabajo. El plano de trabajo con el que está relacionada la línea.

Se mueve con elementos cercanos Determina si la línea se mueve con elementos cercanos.

Gráficos

Estilo de línea Determina el tipo de estilo de línea definido en el cuadro de diálogo Estilos de objeto.
Consulte “Estilos de objeto” en la página 80.

Línea de detalle

Cotas

Longitud La longitud real de la línea.

Datos de identidad

Opción de diseño Si se han creado opciones de diseño, esta propiedad indica la opción de diseño donde
existe el elemento. Si desea más información sobre opciones de diseño, consulte “Opciones
de diseño de proyecto” en la página 707.

Creación de fases

Fase de creación La fase en que se creó la línea.

Fase de derribo La fase en que se derribó la línea.

Propiedades de arcos, círculos, tangentes y líneas de empalme

Nombre Descripción

Restricciones

Plano de trabajo. El plano de trabajo con el que está relacionada la línea.

Se mueve con elementos cercanos Determina si la línea se mueve con elementos cercanos.

Gráficos

Estilo de línea Determina el estilo de línea de la forma.

Marca de centro visible Muestra u oculta la marca de centro del arco. Puede acotar usando la marca de centro de
un arco.

Línea de detalle

Cotas

Longitud La longitud real de la línea.

Datos de identidad

Opción de diseño Si se han creado opciones de diseño, esta propiedad indica la opción de diseño donde
existe el elemento. Si desea más información sobre opciones de diseño, consulte “Opciones
de diseño de proyecto” en la página 707.

Creación de fases

Fase de creación La fase en que se creó la línea.

Fase de derribo La fase en que se derribó la línea.

Componentes
El comando Componente permite insertar componentes independientes en un proyecto. Tales componentes pueden
incluir mobiliario, componentes de solar y suministros de fontanería.

Componentes | 349
Se han predefinido varios componentes. Para crear más, defínalos en el editor de familias. Consulte “Conceptos
básicos del editor de familias” en la página 438.
Para obtener información sobre el movimiento de un componente de un anfitrión a otro, consulte “Cambio de
anfitrión” en la página 351.

Para colocar un componente:


1 En caso necesario, cargue la familia de componentes.
Si desea más información sobre cómo cargar una familia, consulte “Cómo cargar familias” en la página
446.

2 Haga clic en el menú Modelado ➤ Componente, o, en la ficha Estructural de la barra de diseño, haga
clic en Componente.
3 En el selector de tipo, seleccione un componente.
4 Coloque el cursor en el área de dibujo donde quiera que aparezca el componente.
5 Si coloca un componente basado en plano de trabajo o en cara, en la barra de opciones, seleccione la
opción Colocar en cara, Colocar en plano de trabajo, o Colocar en cara vertical.
Consulte “Opciones de colocación de componentes basados en planos de trabajo o en caras” en la
página 350 para obtener una descripción de estas opciones.

6 Pulse la barra de espacio para rotar el componente a través de sus distintos puntos de forzado de cursor
a otros elementos.
7 Haga clic para colocar el componente.

NOTA Si se selecciona Se mueve con los elementos cercanos, el componente se mueve junto con el elemento.
Por ejemplo, si bloquea una cama respecto a un muro y luego mueve el muro, la cama se mueve con el
muro. Revit Architecture determina el elemento respecto al cual se bloquea el componente; el usuario no
tiene un control explícito. El componente se puede mover con independencia del elemento. Consulte “Cómo
mover líneas y componentes con muros” en la página 549.

Opciones de colocación de componentes basados en planos de trabajo o en caras


A continuación se presentan las opciones para colocar componentes basados en planos de trabajo o en caras:

■ Colocar en cara – .
Sitúe el cursor en la ubicación deseada en una cara y haga clic para colocar el componente. Sólo puede colocar
componentes en caras con esta opción.

■ Colocar en plano de trabajo – .

350 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Para usar esta opción debe haber un plano de trabajo definido en la vista. El componente puede colocarse en
cualquier lugar del plano de trabajo.

■ Colocar en cara vertical (sólo disponible para ciertos componentes) – .


En una vista de plano, sitúe el cursor en la ubicación deseada en una cara vertical y haga clic para colocar el
componente. Sólo puede colocar componentes en caras verticales con esta opción.

Para obtener más información, consulte “Creación de familias basadas en cara y en plano de trabajo” en la página
490.

Cambio de anfitrión
Puede mover un componente o elemento hospedado de un anfitrión a otro mediante los comandos Cambiar de
anfitrión o Seleccionar anfitrión, según el contexto.

Cambio de anfitrión de puertas y ventanas


1 Seleccione una puerta o ventana.
2 En la barra de opciones, haga clic en Cambiar de anfitrión.
3 Mueva la puerta o ventana a un anfitrión apropiado y haga clic para colocarla.

Cambio de anfitrión de elementos y componentes basados en planos de trabajo y caras


Cuando se cambian de anfitrión elementos y componentes basados en planos de trabajo y caras, sólo se pueden
colocar en un anfitrión. Para estos elementos existen las opciones de colocación Colocar en cara, Colocar en plano
de trabajo y Colocar en cara vertical. Los elementos basados en plano incluyen líneas, vigas y geometría de familia.
También puede cambiar de anfitrión los componentes basados en plano de trabajo (como las masas).
Use el procedimiento siguiente.

Para cambiar de anfitrión elementos y componentes basados en planos de trabajo y caras:


1 Seleccione un elemento o componente basado en plano de trabajo o cara:
2 En la barra de opciones, haga clic en Cambiar de anfitrión.
Como alternativa, en la barra de opciones, puede hacer clic en Editar plano de trabajo. En el cuadro
de diálogo Plano de trabajo, haga clic en Seleccionar un nuevo anfitrión. Consulte “Dibujo de bocetos
y planos de trabajo” en la página 183 si desea información sobre otras opciones del cuadro de diálogo
Plano de trabajo.

3 En la barra de opciones, seleccione una opción de colocación: Colocar en cara, Colocar en plano de
trabajo y Colocar en cara vertical.
Consulte “Opciones de colocación de componentes basados en planos de trabajo o en caras” en la
página 350 para obtener una descripción de estas opciones.

4 Mueva el cursor a un anfitrión adecuado y haga clic para colocar el elemento o componente.

Cambio de anfitrión de componentes basados en nivel


Los componentes basados en nivel incluyen mobiliario, componentes de solar, suministros de fontanería, etc.
Cuando se coloca un componente basado en nivel en un anfitrión, permanece en el plano infinito del anfitrión.
Por ejemplo, coloca un componente sobre un suelo y luego arrastra ese componente más allá de los límites del
suelo. El componente da la sensación de flotar en el aire, pero sigue estando en el mismo plano que el suelo.
Si el suelo tiene dos niveles, como en el caso de un suelo hundido, use este método para mover el componente de
una parte a otra del suelo.

Componente seleccionado que se encuentra en el anfitrión de suelo

El componente arrastrado fuera del suelo sigue estando en el mismo plano

Cambio de anfitrión | 351


NOTA Para cambiar el anfitrión de componentes basados en nivel, resulta útil trabajar en el modo de líneas ocultas en
una vista de alzado.

Para cambiar el anfitrión de componentes basados en nivel:


1 Seleccione un componente basado en nivel.
2 En la barra de opciones, haga clic en Seleccionar anfitrión.
3 Haga clic en un suelo, superficie o nivel.
Por ejemplo, quizás desee mover un componente de un suelo en Nivel 2 a uno en Nivel 5. En tal caso,
seleccione el suelo en Nivel 5. También podría elegir un nivel sin suelo.
El componente se mueve al nivel o suelo seleccionado.

Estructura compuesta
Los muros, suelos, techos y cubiertas pueden incluir capas paralelas. Las capas pueden consistir en un plano continuo
de un solo material (como contrachapado) o de varios materiales (un panel de yeso, entramados metálicos,
aislamiento, cámaras de aire, ladrillos y entablado). Además, cada capa del componente tiene una finalidad concreta.
Por ejemplo, algunas capas proporcionan sustento estructural, mientras que otras ejercen de barreras térmicas. Revit
Architecture tiene en cuenta la función de cada capa y las asocia en consecuencia.
Cada capa se puede representar mediante la definición de su material, grosor y función. Normalmente, la geometría
compuesta se aprecia en planos de suelo o techo reflejado, o en secciones. Se visualizan en vistas de línea oculta y
estructura alámbrica. Consulte “Estilo de gráficos de modelo de línea oculta” en la página 169 y “Estilo de gráficos
de modelo de estructura alámbrica” en la página 169.

7-muro de siete capas en vista de plano

Materiales en la geometría compuesta


Cada capa en una estructura compuesta suele mostrarse con algún tipo de material; por ejemplo, una capa puede
ser la barrera contra entrada de aire, otra la de madera contrachapada, y otra la de madera. Revit Architecture tiene
varios materiales predefinidos, pero el usuario puede crear los suyos mediante el comando Materiales. Consulte
“Estilos de material” en la página 77.

Visualización de patrón de capa

El material de las capas aparece con patrones de relleno. Para ver el patrón de relleno en una vista a escala con nivel
de detalle bajo, configure las propiedades Patrón de relleno de escala con nivel de detalle bajo y Escala con nivel
de detalle bajo de color de relleno de la estructura compuesta. Para ver el patrón de relleno en un nivel de detalle
medio o alto, en Propiedades de la vista, cambie el parámetro Nivel de detalle a Medio o Alto. Consulte “Propiedades
de la vista” en la página 174.

Unión de uniones de capas


Las uniones de capas compuestas sólo se unen si las capas son del mismo material. Por ejemplo, una capa de suelo
compuesta puede unirse a una capa de muro compuesta si las dos son de muro seco. Si las capas no se unen
correctamente, en el punto de unión entre ellas aparece una línea sólida. Consulte “Estilos de material” en la página
77.

Aplicación de una función a una capa de una estructura compuesta


A cada capa se asigna una función específica para que la capa pueda unirse a su capa funcional correspondiente.
Las funciones de capa tienen un orden de prioridad.

352 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Reglas para uniones de capas

■ La capa Estructura tiene la máxima prioridad: Prioridad 1.


■ Acabado 2 tiene la prioridad más baja: Prioridad 5.
■ Revit Architecture conecta las capas de prioridad alta antes de conectar capas con una prioridad más baja.
Por ejemplo, supongamos que va a unir dos muros compuestos. Una capa en el primer muro con prioridad 1
se une a una capa con prioridad 1 del segundo muro. La capa con prioridad 1 puede atravesar capas de prioridad
inferior antes de unirse a la otra capa con prioridad 1; una capa con una prioridad inferior no puede atravesar
otras capas de prioridad idéntica o superior.
La ilustración siguiente muestra capas de prioridad superior que se unen antes que las capas de prioridad
inferior. La capa CMU de prioridad 1 del muro horizontal atraviesa todas las capas hasta llegar a la capa de
entramado metálico de prioridad 1 del muro vertical. Observe que el aislamiento en el muro horizontal no
atraviesa la cámara de aire en el muro vertical porque ambos son de prioridad 3 y se encuentran fuera de la
capa del núcleo.

■ Cuando las capas se unen, la unión es correcta si ambas capas son del mismo material. Si las dos capas tienen
materiales distintos, aparece una línea en la unión.
■ Cada capa debe tener una función asignada para que Revit Architecture pueda ajustar las capas con precisión.
■ Las capas dentro del núcleo de un muro atraviesan capas de prioridad superior que se encuentran fuera del
núcleo del muro unido. Las capas en el núcleo se extienden hasta el núcleo de un muro unido, aunque las
capas del núcleo estén configuradas con prioridad 5.
La ilustración siguiente muestra cómo una capa de prioridad inferior dentro del núcleo atraviesa capas de
prioridad superior fuera del núcleo. La capa de aislamiento del muro horizontal se ha movido dentro del núcleo.
La capa de aislamiento puede atravesar ahora cualquier capa fuera del núcleo, independientemente de su
prioridad.

Aplicación de una función a una capa de una estructura compuesta | 353


Funciones de capas

Puede asignar las siguientes funciones a las capas:

■ Estructura [1]: capa en la que se apoya el resto del muro, suelo o cubierta.
■ Substrato [2]: material, como paneles de yeso o madera contrachapada, que sirve de base para otro.
■ Capa térmica/aire [3]: aísla y evita que entre aire.
■ Capa membrana: membrana que suele evitar la entrada de vapor de agua. Es conveniente que el grosor de
la capa membrana sea cero.
■ Acabado 1 [4]: el acabado 1 suele ser la capa exterior.
■ Acabado 2 [5]: el acabado 2 suele ser la capa interior.

Inserción de capas en una estructura compuesta


1 Acceda a las propiedades de tipo del elemento compuesto.
2 En Estructura, haga clic en Editar.
Se abre el cuadro de diálogo Editar montaje, en el que puede especificar el material deseado para las
capas y el grosor de las mismas.

CONSEJO Si lo desea, puede crear un tipo nuevo en el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haciendo
clic en Nuevo y asignando un nombre para el tipo.

3 Haga clic en Insertar para insertar capas.


4 En Función, seleccione una función para la capa.
5 En Material, seleccione un material para la capa.

NOTA Si desea crear otro material para la lista, consulte el comando Materiales. Entre otros parámetros, el
comando Materiales incluye comandos para especificar patrones de corte. Si desea más información sobre
materiales, consulte “Estilos de material” en la página 77. Si desea más información sobre la creación y
configuración de patrones de corte, consulte “Patrones de relleno” en la página 69. No se puede seleccionar
el material o el grosor de las capas de contorno del núcleo.

6 En Grosor, especifique un grosor para la capa.


7 Si desea mover la capa, selecciónela y haga clic en Arriba o Abajo.
8 Defina el nivel de detalle de la vista: haga clic en el menú Vista ➤ Propiedades de vista. Defina el valor
de propiedad Nivel de detalle en Medio o Alto.

Ajuste de capas
Las capas de muro compuesto pueden ajustarse a las inserciones, como puertas y ventanas, y a los remates del muro.
El ajuste sólo se ve en la vista de plano.

Muro compuesto sin ajuste de remates

Ajuste exterior en remates de muro

354 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


Ajuste interior en remates

Ajuste alrededor de inserciones complejas

Las capas pueden ajustarse alrededor de inserciones complejas, como las ventanas que no sean rectangulares.

Ajuste interior en una inserción de ventana

Configuración de ajuste de capas


Se puede configurar el ajuste de capas mediante las propiedades de tipo del muro o editando su estructura.

Para definir el ajuste de capas mediante las propiedades de tipo:

1 Seleccione un muro compuesto y haga clic en .


2 Haga clic en Editar/Nueva.
3 Si desea realizar ajustes en las inserciones, defina el valor del parámetro Ajuste en inserciones como
Exterior, Interior o Ambos.
4 Si desea ajustar la capa al remate, en el parámetro Ajuste en extremos, elija Exterior o Interior.
5 Para configurar el ajuste de capas individuales, seleccione la casilla de verificación Ajustes al final de
cada capa.

NOTA Las ventanas y puertas tienen una propiedad de tipo llamada Cierre de muro. Esta propiedad modifica
la configuración del ajuste en el cuadro de diálogo Editar montaje.

Para definir el ajuste de capas mediante la edición de la estructura:


1 En Estructura, haga clic en Editar.
2 Si desea realizar ajustes en las inserciones, defina el valor del parámetro Ajuste en inserciones como
Exterior, Interior o Ambos.
3 Si desea ajustar la capa al remate, en el parámetro Ajuste en extremos, elija Exterior o Interior.
4 Haga clic en Aceptar.

Vista previa de la geometría compuesta


Para obtener una vista previa del aspecto del muro conforme se añaden capas, en el cuadro de diálogo Propiedades
de tipo haga clic en Vista previa. La imagen de vista previa se actualiza a medida que se editan las capas del muro.

Capas como referencias


Puede elegir una capa como punto de referencia para cotas o alineaciones. Sitúe el cursor en la línea de la capa que
desee utilizar como referencia. Pulse la tecla TAB para seleccionar la capa.
De forma predeterminada, cada tipo de componente compuesto tiene dos capas, que reciben el nombre de Contorno
del núcleo. Estas capas no son modificables ni tienen grosor. Sirven de referencia para las cotas.

Configuración de ajuste de capas | 355


Vista previa de una geometría compuesta con el contorno del núcleo resaltado en rojo

Muros compuestos unidos a pilares


La estructura compuesta de un muro alcanza los pilares cuando el muro se une al pilar.

Muro compuesto unido a pilar

Unión de pilar y muro resultante

Edición de capas
En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo puede hacer clic en Editar para la propiedad Estructura. El cuadro de
diálogo Editar estructura se abre dentro del cuadro de diálogo Propiedades de tipo. También se puede obtener una
vista previa de las capas editadas si se hace clic en Vista previa.

Cómo invertir la orientación de muros compuestos


Durante la colocación de un muro compuesto en una vista de plano, se puede pulsar la BARRA ESPACIADORA para
invertir su orientación. También se puede seleccionar un muro existente en una vista de plano y aparecen flechas

de control: . Si hace clic en las flechas, la primera y la última capa del muro cambian de posición.

NOTA Los posibles cortes en el muro, como ventanas y puertas, no se voltearán.

Muro compuesto en la vista de plano antes de la inversión

Muro compuesto tras invertir la posición (la primera y última capas han cambiado de posición).

Códigos de montaje Uniformat


Se puede asignar un código de montaje Uniformat y una descripción en Propiedades de tipo de todos los elementos
de modelo. Cuando hace clic en el valor de Código de montaje, aparece un botón. Haga clic en él; aparece un
cuadro de diálogo con una lista jerárquica de códigos Uniformat asignados por R.S. Means. La lista se filtra

356 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos


automáticamente por categoría. Por ejemplo, si consulta las propiedades de tipo de un muro y hace clic en el botón
para ver los códigos Uniformat, sólo se ven los códigos Uniformat relativos a los muros. Puede elegir otra categoría
o todas las categorías para ver un conjunto distinto de códigos Uniformat.
Cuando selecciona un código y hace clic en Aceptar, el código aparece en la propiedad Código de montaje; la
correspondiente descripción aparece en la propiedad Descripción de montaje.
Código de montaje y Descripción de montaje son campos planificables. Por consiguiente, puede crear una tabla
de planificación que agrupe componentes por el código Uniformat, por ejemplo.

Adición de un código de montaje Uniformat a una propiedad de tipo:

1 Seleccione el elemento del modelo y haga clic en .


2 Haga clic en Editar/Nuevo.

3 Haga clic en el cuadro de valor Código de montaje. Haga clic en .


4 Examine la jerarquía de códigos de montaje Uniformat y seleccione uno. Para ver códigos para otras
categorías, seleccione un valor en la lista Mostrar clasificaciones para.
5 Haga clic en Aceptar.
El campo Descripción de montaje se actualiza después de hacer clic en el campo Código de montaje.

Códigos de montaje Uniformat | 357


358 | Capítulo 8 Trabajo con componentes arquitectónicos
Trabajo con
componentes
estructurales
9
Esta sección contiene información relativa a las herramientas y los elementos

estructurales de Revit Architecture.

359
Pilares estructurales
Puede colocar pilares estructurales que se enlazan con otros elementos estructurales. Utilice pilares estructurales
para modelar condiciones estructurales auténticas de la construcción.
Los pilares estructurales cuentan con las mismas propiedades que los pilares arquitectónicos; sin embargo, los pilares
estructurales tienen propiedades adicionales definidas por su configuración y las normas del sector. Asimismo, las
vigas fuerzan el cursor a los pilares estructurales, no a los arquitectónicos.
Los pilares estructurales se pueden añadir a una vista de plano de suelo o 3D de dos formas: colocando cada pilar
manualmente, o colocándolos con la herramienta de rejilla en intersecciones de rejillas seleccionadas. También
puede colocar pilares estructurales dentro de pilares arquitectónicos. Los pilares se colocan debajo de la vista activa.

Antes de añadir elementos estructurales se recomienda colocar una rejilla porque éstos fuerzan el cursor a líneas
de rejilla. Consulte “Rejillas” en la página 606.

Rejilla de muestra para la colocación de elementos estructurales

Las líneas de rejilla también ofrecen planos verticales para tornapuntas. Añada una rejilla. Para ello, en la barra de
diseño, ficha Estructural, haga clic en Rejilla.

Adición de pilares estructurales


1 En el menú Modelado, elija Estructural ➤ Pilar estructural o, en la ficha Estructural de la barra de diseño,
haga clic en Pilar estructural.
2 Si previamente no se ha cargado una familia de pilares estructurales, Revit Architecture indica que se
cargue una. Cargue una familia de pilares estructurales o cree una in situ seleccionando Crear in situ
en la barra de opciones; consulte “Creación de una familia in situ” en la página 505.
3 En el selector de tipo, seleccione un tipo de pilar. Si, después de la colocación, se propone rotar el pilar,
en la barra de opciones seleccione Rotar después de colocar.

4 Haga clic en para editar las propiedades del pilar antes de añadirlo al modelo en caso necesario.
5 En la ilustración siguiente se muestra el área de la altura o la profundidad de la barra de opciones.

Puede seleccionar previamente la altura (parte superior) o la profundidad (base) de un pilar estructural
en la barra de opciones. Seleccione Altura o Profundidad en el cuadro de lista y, a continuación, utilice
el cuadro de lista Restricción a la derecha de Altura/Profundidad para configurar la restricción de la
parte superior o la base del pilar por Nivel o como No conectada. Si selecciona No conectado, indique
la altura o la profundidad en el cuadro de texto que hay a la derecha del cuadro de lista Restricción.
La medición de la altura o la profundidad desconectadas es en relación con el nivel actual.

Colocación de un solo pilar

6 Los pilares forzarán el cursor a la geometría existente en Revit. Al colocar los pilares en las intersecciones
de rejillas, ambas rejillas se resaltarán previamente.
Mientras coloca los pilares, utilice la barra espaciadora para cambiar la rotación del pilar antes de colocarlo.
Cada vez que pulse la barra espaciadora, el pilar rotará para alinearse con las rejillas intersecantes en la
ubicación seleccionada. En caso de no haber rejillas, cada vez que pulse la barra espaciadora se rotará el
pilar 90 grados.

360 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


Colocación de varios pilares como conjunto

7 Para colocar varios pilares en intersecciones de rejillas, haga clic en Intersección de rejillas en la
barra de opciones.
8 Seleccione varias intersecciones de rejillas. Para obtener más información, consulte “Selección de
elementos” en la página 520.

NOTA Se colocará un pilar en cada intersección de las líneas de rejilla seleccionadas, de acuerdo con las
propiedades establecidas en la barra de opciones. Los pilares no se crean hasta que se pulsa el botón Finalizar.

9 Pulse la barra espaciadora para rotar todos los pilares que se están creando.
10 Siga pulsando la barra espaciadora hasta conferir a los pilares la orientación que desee.
11 Para añadir otros pilares a las intersecciones de rejillas, mantenga pulsada la tecla CTRL y arrastre otros
cuadros de selección.
12 Haga clic en Finalizar en la barra de opciones para crear los pilares.

NOTA Tras hacer clic en Finalizar, los pilares estructurales funcionan como un grupo independiente respecto
a otros pilares estructurales que vaya a añadir. Por ejemplo, si rota otros pilares, este conjunto no rotará.

Adición de pilares estructurales dentro de pilares arquitectónicos

13 Con el comando Pilar estructural activo, haga clic en Pilar arquitectónico en la barra de opciones.
14 Seleccione pilares arquitectónicos concretos o arrastre un cuadro de selección por pilares arquitectónicos
de la vista para seleccionar varios de ellos.
Los pilares estructurales fuerzan el cursor a los ejes de los pilares arquitectónicos. Si desea más
información sobre cómo crear un cuadro de selección, consulte “Selección de elementos” en la página
520.

RELACIONADO Se puede controlar la forma en que una familia de pilares se visualiza en una vista de plano
de un proyecto. En el editor de familias, seleccione Mostrar corte previo de familia en vistas de plano si desea
que el pilar se muestre constante pese al plano de corte de la vista de plano del proyecto. Para obtener más
información, consulte “Especificación de cómo debe mostrarse una columna en una vista de plano” en
la página 511.

Alineación de pilares estructurales


1 Haga clic en Alinear en la barra de herramientas.
2 Mueva el cursor por el pilar con el que desee realizar la alineación.
3 Seleccione uno de los planos de referencia perpendiculares a los que alinear. Al seleccionar el pilar,
verá la línea de referencia en el área de dibujo.
4 Haga clic en el pilar que desee alinear con dicho pilar.

Cambio de tipos de pilares estructurales


1 Seleccione el pilar en una vista de proyecto.
2 En el selector de tipo, elija un tipo de columna distinto.

Desplazamiento de pilares estructurales


1 En una vista de proyecto, seleccione el pilar.

Alineación de pilares estructurales | 361


2 Arrastre con el ratón el pilar a una nueva ubicación en el área de dibujo, o utilice las teclas de flecha
del teclado.

Cómo añadir un símbolo de empalme o placa a un pilar estructural


1 Haga clic con el botón derecho en un pilar estructural y elija Propiedades.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, bajo Gráficos, seleccione Símbolo de conexión
superior (para empalme superior), o Símbolo de placa base (para placa inferior), según necesite.
3 Haga clic en Aceptar.

Cómo cortar huecos en vigas estructurales, tornapuntas o pilares


estructurales
Puede cortar huecos en vigas, tornapuntas o pilares estructurales utilizando la herramienta Hueco por cara; consulte
“Huecos” en la página 283. Se proporcionan dos planos perpendiculares para los huecos por cada viga, tornapunta
o pilar. Estos planos se alinean con los ejes principal y secundario del elemento.

Para cortar un hueco en una viga estructural, tornapunta o pilar estructural:


1 En la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en Hueco ➤ Hueco por cara.
2 Seleccione el plano deseado del elemento al que añadir un hueco.
3 Dibuje un boceto del hueco en la viga, la tornapunta o el pilar.
Al dibujar el boceto de un hueco para una viga estructural, una tornapunta o un pilar estructural
utilizando la opción de rectángulo, puede especificar un radio, que permite dibujar un boceto de los
rectángulos con empalmes. De este modo, evitará las esquinas afiladas en el hueco que pueden concentrar
esfuerzos.
Si desea más información sobre el dibujo de bocetos, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.

4 Haga clic en Finalizar boceto.

Propiedades de pilares estructurales


Puede modificar diversas propiedades de los pilares estructurales, como el nivel base, el desfase base y los materiales.

Modificación de propiedades de pilares estructurales

1 Seleccione el pilar estructural y haga clic en .


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite los parámetros de ejemplares de pilares
estructurales.
3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parámetros de tipo de pilares estructurales.

NOTA Los cambios realizados en los parámetros de tipo afectarán a todos los pilares estructurales de este
tipo del proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de pilar estructural.

4 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.

362 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


Propiedades de tipo de pilares estructurales
Nombre Descripción

Estructural

A Área de sección.

W Grosor nominal.

Cotas

Nominal d Profundidad nominal de la sección.

bf Anchura de ala.

d Profundidad real de la sección.

k distancia k.

k2 distancia k1.

tf Grosor de ala.

tw Grosor de alma.

Datos de identidad

Código de montaje Código de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquías.

Modelo Número interno del fabricante.

Fabricante Fabricante de las formas.

Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta información
puede incluirse en una tabla de planificación.

URL Configura un vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre
el tipo.

Descripción El usuario puede proporcionar aquí una descripción del pilar.

Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje. Es un valor de sólo
lectura.

Marca de tipo Valor que designa la viga específica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor debe
ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide
seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede
ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de
aviso” en la página 816.

Costo Precio de la viga.

Propiedades de ejemplares de pilar estructural


Nombre Descripción

Restricciones

Nivel de base Nivel de restricción de la columna base.

Desfase de base Desfase de base del nivel base.

Nivel superior Nivel de restricción de la parte superior del pilar.

Desfase de parte superior Desfase de la parte superior del nivel superior.

Se mueve con rejillas Alterna la restricción del pilar a la rejilla.

Gráficos

Símbolo de conexión superior Activa la visibilidad de un momento o símbolo de conexión de arriostramiento. Los
símbolos sólo son visibles en los alzados y cortes paralelos al eje principal del pilar en una
vista con detalle bajo.

Símbolo de placa base Activa la visibilidad del símbolo de la placa base. Los símbolos sólo son visibles en los
alzados y cortes paralelos al eje principal del pilar en una vista con detalle bajo.

Materiales y acabados

Material de pilar Material estructural. Consulte “Parámetros de tipo físico de material” en la página 78.

Propiedades de pilares estructurales | 363


Nombre Descripción

Cotas

Volumen Volumen del pilar seleccionado. Es un valor de sólo lectura.

Datos de identidad

Comentarios Comentarios de usuario.

Marca Texto de etiqueta creado para el pilar. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe ser
exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide
seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se
puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de
mensajes de aviso” en la página 816.

Creación de fases

Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de pilar. Consulte “Creación de fases de un
proyecto” en la página 699.

Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de pilar. Consulte “Creación de fases de
un proyecto” en la página 699.

Análisis estructural

Enlace superior Empotramiento, articulación, momento flector o definida por el usuario. Si la define el
usuario, puede activar o desactivar las condiciones de transmisión de esfuerzos.

Fx superior Condición de transmisión de esfuerzos en la parte superior del pilar.

Fy superior Condición de transmisión de esfuerzos en la parte superior del pilar.

Fz superior Condición de transmisión de esfuerzos en la parte superior del pilar.

Mx superior Condición de transmisión de esfuerzos en la parte superior del pilar.

My superior Condición de transmisión de esfuerzos en la parte superior del pilar.

Mz superior Condición de transmisión de esfuerzos en la parte superior del pilar.

Enlace inferior Empotramiento, articulación, momento flector o definida por el usuario. Si la define el
usuario, puede activar/desactivar las condiciones de enlace inferior.

Fx inferior Condición de transmisión de esfuerzos en la parte inferior del pilar.

Fy inferior Condición de transmisión de esfuerzos en la parte inferior del pilar.

Fz inferior Condición de enlace en la parte inferior del pilar.

Mx inferior Condición de transmisión de esfuerzos en la parte inferior del pilar.

My inferior Condición de transmisión de esfuerzos en la parte inferior del pilar.

Mz inferior Condición de transmisión de esfuerzos en la parte inferior del pilar.

Analizar como Elija Portante, Gravedad, Lateral o No para análisis.

Modelo analítico

Vínculos rígidos Elemento de marco infinitamente rígido sin grosor. Cuando se activan los vínculos rígidos,
se aplica un segmento analítico adicional al modelo entre el extremo del modelo analítico
de una viga y el modelo analítico de un pilar.

Autodetectar proyección horizontal

Proyección vertical superior El plano del pilar se utiliza para análisis y diseño. .

Proyección vertical inferior El plano del pilar se utiliza para análisis y diseño. .

Vigas
En un proyecto, las vigas se pueden enlazar a cualquier elemento estructural, por ejemplo muros estructurales. Las
vigas se unen a muros de carga estructurales siempre que la propiedad Uso estructural del muro esté definida en
Rodamiento o Combinado estructural.
Dibuje vigas entre dos puntos. Para ello, haga clic en el punto de inicio, desplace el ratón para trazar el boceto de
la viga y haga clic para definir el punto final. La herramienta de rejillas es útil para añadir varias vigas a rejillas
seleccionadas si en el nivel activo también hay pilares.

364 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


Vigas de muestra

Debe añadir vigas después de crear una rejilla, ya que las vigas se ajustan a las rejillas. Añada una rejilla. Para ello,
en la barra de diseño, ficha Estructural, haga clic en Rejilla. Las vigas estructurales también pueden añadirse sin
colocar antes la rejilla.
Las vigas se pueden añadir con alguno de los métodos siguientes

■ Hacer el boceto de una viga.


■ Seleccionar líneas de rejilla que se encuentren entre elementos estructurales.
■ Crear una cadena de vigas.

Uso estructural de vigas


Revit Architecture determina la propiedad de uso estructural de una viga automáticamente, basándose en los
elementos estructurales que son compatibles con la viga. El valor del parámetro de uso estructural determina el
estilo de línea de la viga en una vista de plano de detalle bajo.
El uso estructural puede modificarse antes o después de colocar la viga. Se puede configurar en el cuadro de diálogo
de estilos de objeto; consulte “Estilos de objeto” en la página 80. Este parámetro puede incluirse en una tabla de
planificación de armazones estructurales, lo que permite obtener el total de jácenas, viguetas, correas y tornapuntas
horizontales.
Las vigas pueden enlazarse a cualquier elemento estructural, incluidos los muros estructurales; consulte “Muros
estructurales” en la página 396.
En la tabla siguiente se incluye la configuración automática por defecto de Uso estructural, basada en los elementos
que se conectan. La configuración por defecto de Uso estructural se puede modificar con el cuadro de diálogo de
propiedades del elemento.

- Pilar Tornapunta Tornapunta Jácena Vigueta Correa Otros


horizontal

Muro Jácena Otros Tornapunta Jácena Vigueta Correa Otros


horizontal

Pilar Jácena Otros Tornapunta Jácena Vigueta Correa Otros


horizontal

Tornapunta Otros Otros Otros Otros Otros Otros

Tornapunta Tornapunta Tornapunta Tornapunta Tornapunta Otros


horizontal horizontal horizontal horizontal horizontal

Jácena Vigueta Vigueta Correa Otros

Vigueta Correa Correa Otros

Correa Correa Otros

Otros Otros

Para obtener más información sobre las propiedades de las vigas, consulte “Propiedades de vigas” en la página 373.

Cómo añadir vigas


Se recomienda añadir vigas después de añadir rejillas y pilares.
Si añade una viga a una vista de plano, el plano delimitador inferior debe quedar debajo del nivel actual; de lo
contrario, la viga no se verá en la vista. Si desea más información sobre cómo configurar el plano delimitador
inferior, consulte “Rango de vista” en la página 166. También es posible utilizar una plantilla estructural con la
correspondiente configuración de visibilidad y rango de vista.

Uso estructural de vigas | 365


Las vigas se pueden añadir con alguno de los métodos siguientes

■ Hacer el boceto de una viga.


■ Crear una cadena de vigas.
■ Seleccionar líneas de rejilla que se encuentren entre elementos estructurales.
■ Crear un sistema de vigas. Consulte “Sistemas de vigas” en la página 376.

Cómo hacer el boceto de una viga


1 En la ficha Básicos de la barra de diseño, haga clic en Viga.
2 Cargue una familia de vigas estructurales, si no lo ha hecho ya.
3 En el selector de tipo, seleccione un tipo de viga.
4 En la barra de opciones:

■ Haga clic en para configurar los parámetros de la viga.


■ Seleccione el plano de trabajo de la viga.
■ En el menú Uso, haga clic en un valor para definir la propiedad Uso estructural de la viga o emplee
Automático (valor por defecto).

5 Cree un boceto de la viga haciendo clic en el punto de inicio y el punto final.


Al hacer el boceto de una viga, el cursor se fuerza a otros elementos estructurales, por ejemplo el
centroide de un pilar o el eje de un muro. Observe la barra de estado para saber dónde se fuerza el
cursor.

Dibujo de bocetos de vigas con la opción de cadena

6 Cuando la herramienta de cadena está seleccionada, Revit Architecture proporciona el punto final de
la última viga como punto de inicio para la siguiente viga.
Para dibujar el boceto de una cadena de vigas, proceda del mismo modo que cuando crea vigas
individuales y seleccione Cadena en la barra de opciones.

Uso de la herramienta Rejilla para colocar vigas


Con la opción Rejilla, puede seleccionar líneas de rejilla para la colocación automática de vigas entre otros elementos
estructurales como pilares, muros u otras vigas. Por ejemplo, podría haber dos pilares estructurales en una línea de
rejilla. Si selecciona la línea de rejilla, la viga se creará entre los dos pilares. Las vigas también se añaden entre pilares
y muros estructurales.

Cómo hacer el boceto de vigas automáticamente con la rejilla


1 En la ficha Básicos de la barra de diseño, haga clic en Viga.
2 Especifique el tipo de viga en el selector de tipo y las opciones de viga en la barra de opciones.
3 En la barra de opciones, haga clic en Rejilla.

366 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


En la imagen siguiente, se observan diferentes pilares, una viga y muros estructurales en una vista de
plano y 3D. En este caso, puede utilizar la herramienta Rejilla para añadir la mayoría de las vigas de
forma automática.

4 Seleccione una línea de rejilla en la que desee colocar una viga.


Mantenga pulsada la tecla CTRL para seleccionar varias rejillas.
En la imagen siguiente, se han seleccionado las rejillas y se han añadido automáticamente vigas entre
todos los pilares, muros y vigas.

5 En la barra de opciones, haga clic en Finalizar para colocar las vigas en la línea de rejilla.

CONSEJO También puede dibujar un cuadro de selección para seleccionar varias líneas de rejilla.

Cómo añadir vigas | 367


En la imagen siguiente, observe cómo se añaden vigas entre todos los pilares, muros y otras vigas de
soporte. La viga que existía previamente no se corta con la viga perpendicular a ella.

Cuando Revit Architecture coloca vigas en una línea de rejilla, tiene en cuenta las premisas siguientes:

■ Revit Architecture explora todos los soportes posibles que intersequen la línea de la rejilla: pilares, muros o
vigas.
■ Si en la línea de rejilla hay un muro, Revit Architecture no coloca una viga en él, sino que utiliza como soporte
los extremos del muro.
■ Si una viga interseca y cruza la línea de rejilla, la viga se considera un soporte intermedio porque soporta otras
vigas creadas en la línea de rejilla.
■ Si una viga interseca pero no cruza la línea de rejilla, la soporta otra viga creada en la línea de rejilla.

En la tabla siguiente se presenta el uso estructural de las vigas en función de los elementos que se conectan.

- Pilar Tornapunta Tornapunta Jácena Vigueta Correa Otros


horizontal

Muro Jácena Otros Tornapunta Jácena Vigueta Correa Otros


horizontal

Pilar Jácena Otros Tornapunta Jácena Vigueta Correa Otros


horizontal

Tornapunta Otros Otros Otros Otros Otros Otros

Tornapunta Tornapunta Tornapunta Tornapunta Tornapunta Otros


horizontal horizontal horizontal horizontal horizontal

Jácena Vigueta Vigueta Correa Otros

Vigueta Correa Correa Otros

Correa Correa Otros

Otros Otros

Modelado de viga inclinada


Si trabaja en un proyecto que contiene elementos inclinados complejos para los que debe añadir vigas, puede igualar
las vigas a pilares, cubiertas, losas o muros desiguales mediante el procedimiento siguiente.

368 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


1 Seleccione una viga conectada entre dos elementos estructurales u objetos de modelo curvados a
diferentes alturas.

2 En la barra de opciones, haga clic en


3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, escriba un valor para el parámetro de ejemplar
Desfase de nivel inicial de la viga.
4 Escriba un valor para el parámetro de ejemplar Desfase de nivel final de la viga y haga clic en Aceptar.
5 Verifique en una vista 3D o de alzado que haya escrito los valores de desfase correctos.

Ejemplo de modelado de viga inclinada

NOTA Una viga con valores de desfase ajustados se desasociará o liberará del plano de trabajo actual. Del
mismo modo, se liberará cualquier elemento estructural enlazado a una viga inclinada. Los elementos libres
pueden enlazarse a otro plano de trabajo a través de los botones Editar plano de trabajo o Cambiar de
anfitrión de la barra de opciones.

Forzado de cursor 3D
La opción Forzado de cursor 3D permite crear una viga ajustando a otros elementos estructurales de una vista. En
consecuencia, puede dibujar bocetos de vigas fuera del plano de trabajo actual.

1 En la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en Viga.


2 En la barra de opciones, haga clic en Forzado de cursor 3D.
3 Haga clic en cualquier elemento estructural para especificar el punto de inicio de la viga.

NOTA Con la opción Forzado de cursor 3D activada, puede elegir el punto final exacto de cualquier elemento
estructural, independientemente del plano en el que se encuentre el punto final.

4 Haga clic en otro elemento estructural para especificar el punto final de la viga.

Pinzamientos de viga
Los pinzamientos de una viga constituyen sus puntos de enlace. Los pinzamientos de viga son pequeños círculos
rellenos que indica dónde se coloca el extremo de la viga seleccionada en un pilar o muro.

NOTA El movimiento de los pinzamientos de viga cambia la longitud de recorte.

Forzado de cursor 3D | 369


Viga y pilar en vista de plano con un pinzamiento de viga en el centro del pilar

Los pilares disponen de un cuadro de delimitación que controla la ubicación de los pinzamientos de viga. La
ilustración siguiente muestra una viga que no está centrada en un pilar. El pinzamiento de la viga de la ilustración
se halla dentro de un cuadro de delimitación virtual.

Viga y pilar en vista de plano con un pinzamiento de viga que no está en el centro del pilar, sino en su cuadro de delimitación
virtual

Si el pilar se desplaza ligeramente sin salir del todo del cuadro de delimitación, la ubicación del pinzamiento de
viga sigue siendo la misma.

370 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


Sin embargo, si el pilar se desplaza fuera del cuadro de delimitación, los pinzamientos se vuelven a colocar en el
centro del pilar.

La ilustración siguiente presenta una vista de sección de una viga enlazada a un muro. El pinzamiento de viga
aparece en el centro superior del muro.

La viga está restringida por nivel. Así pues, el pinzamiento de viga sólo se puede cambiar en sentido horizontal.

Pinzamientos de viga | 371


Cambio de la geometría de la viga utilizando pinzamientos de forma
El pinzamiento de forma de una viga se emplea para modificar la geometría de la viga. Cuando el usuario selecciona
la viga en el área de dibujo, en sus extremos aparecen unos pequeños triángulos rellenos colocados de forma
simétrica.

Viga y pilar en vista de plano con pinzamientos de forma

Ajuste la ubicación del punto final de una viga mediante los pinzamientos de forma. Esta acción aumenta o
disminuye la longitud de la viga. El otro extremo de la viga permanece en su posición.

Los pinzamientos de forma cambian la geometría en el eje del componente. Para desplazar una viga respecto a su
eje original, coloque el puntero del ratón en la viga y arrástrela a otra posición.

Símbolos de momento
Puede mostrar las conexiones de momento de estructura o conexiones de voladizo modificando los parámetros de
momento de una viga: Inicio de conexión de momento y Final de conexión de momento. Estos parámetros hacen
referencia al punto final aplicable de la viga. Las opciones disponibles para estos parámetros son Ninguno, Momento
de estructura o Momento de voladizo.

Visualización de un símbolo de momento


1 Haga clic con el botón derecho en una viga y elija Propiedades.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Estructural, seleccione un valor para Inicio de
conexión de momento o Final de conexión de momento, y haga clic en Aceptar.

372 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


Símbolo de momento de estructura visible por el uso del parámetro de conexión de momento

Símbolo de conexión de voladizo visible por el uso del parámetro de conexión de momento

Consejos para las vigas


■ Si un extremo de viga reside en un muro estructural, en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento aparece
el parámetro Cavidad de apoyo de final de viga. Marque esta casilla de verificación si el muro soporta la viga.
Si se selecciona esta opción, los gráficos de la viga se extienden hasta el eje del muro de carga.
■ Cuando se coloca una viga, por defecto aparece una etiqueta con el nombre de la viga. Existe la opción de
cargar otra etiqueta que muestre su nombre, contraflecha y número de entramados. Es necesario especificar
valores para los parámetros de contraflecha y el número de entramados, a fin de que dichos valores aparezcan
en una viga con etiqueta. Si desea más información sobre cómo cargar una familia, consulte “Cómo cargar
familias” en la página 446.

Desplazamiento de vigas
1 En una vista de proyecto, seleccione la viga.
2 Arrastre la viga con el ratón a una nueva ubicación del área de dibujo, o utilice las teclas de flecha del
teclado.

Rotación de una viga


1 Seleccione la viga en una vista de plano.
2 Haga clic en Rotar en la barra de herramientas.
3 Haga clic en el punto de inicio y el punto final de la rotación.

Propiedades de vigas
Es posible modificar diferentes propiedades para las vigas, como el plano de trabajo, los materiales o el ángulo.

Modificación de propiedades de vigas

1 Seleccione la viga y haga clic en .

Consejos para las vigas | 373


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite los parámetros del ejemplar de viga.
3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parámetros de tipo de viga.

NOTA Los cambios realizados en los parámetros de tipo afectan a todas las vigas del mismo tipo del proyecto.
Haga clic en Duplicar para crear un tipo de viga nuevo.

4 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.

Propiedades de tipos de vigas


Nombre Descripción

Estructural

A Área de sección.

W Grosor nominal.

Cotas

Nominal d Profundidad nominal de la sección.

bf Anchura de ala.

d Profundidad real de la sección.

k distancia k.

k2 distancia k1. Es un valor de sólo lectura.

tf Grosor de ala.

tw Grosor de alma.

Datos de identidad

Código de montaje Código de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquías.

Nota clave Añada o edite la nota clave de la viga. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro
de diálogo Notas de clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.

Modelo Número interno del fabricante.

Fabricante Fabricante de las formas.

Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta información
puede incluirse en una tabla de planificación.

URL Configura un vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre
el tipo

Descripción El usuario puede proporcionar aquí una descripción de la viga.

Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje. Es un valor de sólo
lectura.

Marca de tipo Valor que designa la viga específica; posiblemente la marca de la tienda. Este valor debe
ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide
seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede
ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de
aviso” en la página 816.

Costo Precio de la viga.

Propiedades de ejemplar de viga


Nombre Descripción

Restricciones

Nivel de referencia Nivel de restricción. Valor de sólo lectura que depende del plano de trabajo en el
que se ha colocado la viga.

Plano de trabajo Plano actual en el que se colocan los elementos. Es un valor de sólo lectura.

Desfase de nivel inicial

374 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


Nombre Descripción

Desfase de nivel final

Justificación en dirección z Puede justificar en el centro, la parte superior, la parte inferior u otros. Si selecciona
la opción Otro, se activará un parámetro adicional, Valor de desfase en dirección
z.

Valor de desfase en dirección z Valor numérico para desfasar la geometría.

Justificación lateral

Orientación

Rotación de sección transversal Este parámetro controla la rotación de las vigas y tornapuntas. El ángulo de rotación
se mide a partir del plano de trabajo de la viga y la dirección del plano de referencia
del centro.

Construcción

Extensión inicial Cota entre el borde del extremo inicial de la viga y el elemento al que se conecta.

Extensión final Cota entre el borde del extremo final de la viga y el elemento al que se conecta.

Materiales y acabados

Material de viga Material estructural. Consulte “Parámetros de tipo físico de material” en la página
78.

Estructural

Ángulo Rotación en el eje longitudinal de la forma.

Fijar vista encima

Inicio de conexión de momento Momento de estructura, o símbolo de voladizo en el extremo inicial de la viga, si
es preciso.

Final de conexión de momento Momento de estructura, o símbolo de voladizo en el extremo final de la viga, si es
preciso.

Longitud de corte Longitud física de la viga. Es un valor de sólo lectura.

Uso estructural Puede ser Jácena, Tornapunta horizontal, Vigueta, Otro o Correa.

Cavidad de apoyo de inicio de viga

Cavidad de apoyo de final de viga

Orientación

Distancia de recorte Ajusta el espacio entre la viga y el elemento al que se recorta.

Justificación vertical Define la parte superior, el centro o la parte inferior de la viga en el alzado de la
viga.

Justificación horizontal Define Lado 1, Centro o Lado 2 como ubicación de viga relativa al eje vertical. La
distancia de desfase de los lados 1 o 2 equivalen a la anchura de la viga.

Tamaño de contraflecha Contraflecha de la viga.

Número de entramados metálicos Número de entramados metálicos por viga.

Cotas

Longitud Longitud entre los pinzamientos de la viga. Consulte “Pinzamientos de viga” en


la página 369. Longitud analítica de la viga. Es un valor de sólo lectura.

Volumen Volumen de la viga seleccionada. Es un valor de sólo lectura.

Datos de identidad

Comentarios Comentarios de usuario.

Marca Texto de etiqueta creado para la viga. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe
ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se usa
pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de
advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte
“Comprobación de mensajes de aviso” en la página 816.

Creación de fases

Propiedades de vigas | 375


Nombre Descripción

Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de viga. Consulte “Creación de fases de
un proyecto” en la página 699.

Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de viga. Consulte “Creación de fases
de un proyecto” en la página 699.

Análisis estructural

Enlace inicial Empotramiento, articulación, momento flector o definida por el usuario. Si la define
el usuario, puede activar o desactivar las condiciones de enlace inicial.

Fx inicial Condición de transmisión de esfuerzos en el extremo inicial de la viga.

Fy inicial Condición de transmisión de esfuerzos en el extremo inicial de la viga.

Fz inicial Condición de transmisión de esfuerzos en el extremo inicial de la viga.

Mx inicial Condición de transmisión de esfuerzos en el extremo inicial de la viga.

My inicial Condición de transmisión de esfuerzos en el extremo inicial de la viga.

Mz inicial Condición de transmisión de esfuerzos en el extremo inicial de la viga.

Enlace final Empotramiento, articulación, momento flector o definida por el usuario. Si la define
el usuario, puede activar o desactivar las condiciones de enlace final.

Fx final Condición de transmisión de esfuerzos en el extremo final de la viga.

Fy final Condición de transmisión de esfuerzos en el extremo final de la viga.

Fz final Condición de transmisión de esfuerzos en el extremo final de la viga.

Mx final Condición de transmisión de esfuerzos en el extremo final de la viga.

My final Condición de transmisión de esfuerzos en el extremo final de la viga.

Mz final Condición de transmisión de esfuerzos en el extremo final de la viga.

Analizar como Plano de losa utilizado para análisis y diseño .

Modelo analítico

Proyección vertical

Autodetectar proyección horizontal

Otros

Cálculo de extensión inicial Se configura en los parámetros de familia; define la distancia máxima del parámetro
de extensión inicial. Es un valor de sólo lectura.

Cálculo de extensión final Se configura en los parámetros de familia; define la distancia máxima del parámetro
de extensión final. Es un valor de sólo lectura.

Sistemas de vigas
Los sistemas de vigas estructurales crean una serie de vigas paralelas equidistantes que se adaptan a los cambios
que se dan en el diseño.

376 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


Ejemplo de un sistema de vigas estructurales y la adaptación paramétrica tras haber cambiado la posición del pilar

Creación de un sistema de vigas estructurales


Si desea crear un sistema de vigas estructurales, debe seleccionar los elementos estructurales de soporte, por ejemplo
jácenas y muros estructurales, o realizar el boceto del borde mediante las herramientas de dibujo. Tras establecer
los contornos del sistema de vigas, se especifican la dirección de la viga y propiedades del sistema como el espaciado,
la justificación y el tipo de viga.

Proceso básico para crear un sistema de vigas estructurales

1 En la ficha Estructural de la barra de diseño, haga clic en Sistema de vigas.


2 Defina el contorno del sistema de viguetas. Para ello, seleccione líneas de boceto o soportes.
3 Especifique la dirección de la viga.
4 Especifique las propiedades del sistema de vigas.
5 Haga clic en Finalizar boceto.

Definición del contorno de un sistema de vigas estructurales


Para definir el contorno de un sistema de vigas estructurales, puede seleccionar los elementos estructurales de
soporte que hay en el borde del sistema de vigas propuesto, o utilizar las herramientas de dibujo para hacer el boceto
de las líneas. Siempre que resulte factible, se recomienda utilizar la herramienta Seleccionar soportes. Al seleccionar
los soportes, el sistema de vigas se bloquea automáticamente en esos elementos. Los cambios de ubicación de los
elementos de soporte se aplican de forma automática al sistema de vigas.
El contorno de las viguetas se puede definir en vistas de plano o 3D. Se recomienda efectuarlo en una vista de plano,
ya que la vigueta se asigna automáticamente al plano de trabajo de ese nivel. Si se trabaja en una vista 3D, antes
de seleccionar los soportes se debe especificar el plano de trabajo.

CONSEJO El boceto de un contorno de vigueta se puede efectuar en una vista 3D, pero es aconsejable realizarlo en una
vista de plano para asegurarse de que las líneas estén en un plano paralelo.

Tras definir el contorno del sistema de vigas, las viguetas se colocan en el área especificada de acuerdo con el patrón
establecido en las propiedades del sistema de vigas.

Elección del contorno del sistema de vigas


El sistema de vigas se debe colocar en un área delimitada por jácenas o muros estructurales.

NOTA Los sistemas de vigas se pueden copiar y pegar. Ahora bien, si las dos áreas presentan formas y soportes distintos,
el área de viguetas pegada podría no enlazarse a los soportes de la forma prevista. Si es así, quizá deba modificar el sistema
de vigas.

La vista de plano siguiente presenta una división clara en cuatro cuadrantes. Los cuadrantes 1 y 2 tienen las mismas
áreas y estructuras de soporte. Los cuadrantes 3 y 4 resultan más complejos.

Creación de un sistema de vigas estructurales | 377


Diseño estructural con cuatro cuadrantes

El ejemplo anterior presenta las opciones siguientes:

■ Añadir un sistema de vigas a cada cuadrante. Es la mejor opción, ya que los contornos del sistema de vigas se
bloquean en los miembros de soporte mediante la herramienta Seleccionar soportes.
■ Añadir un sistema de vigas al cuadrante 1 y copiarlo en el cuadrante 2. Es una posibilidad, puesto que el área
y la estructura de soporte son idénticas. Sin embargo, asegúrese de que la copia que se pega se enlace a todos
los soportes. Quizá deba modificar el sistema de vigas que ha pegado.
■ Añadir un sistema de vigas al cuadrante 3 y reflejarlo en el cuadrante 4 seleccionando la rejilla 2 como eje de
simetría. Este procedimiento tiene las mismas limitaciones que el método de copiar y pegar. Quizá sea preciso
modificar el sistema y volver a seleccionar los soportes para asegurarse de que el sistema se bloquee en un
miembro de soporte.

En el ejemplo anterior no son factibles las opciones siguientes:

■ Añadir un sistema de vigas que se extienda por varios cuadrantes. Las vigas que intersecan en las rejillas 2 y B
no cortan el sistema de vigas; por lo tanto, en este sistema de vigas no se mostraría ninguna intersección entre
jácenas y viguetas.
■ Copiar y pegar el sistema de vigas del cuadrante 1 en el cuadrante 3. Presentan unas áreas, formas y cantidad
de soportes muy distintas.

Selección de soportes como contorno del sistema de vigas


En una vista de plano o 3D, se pueden seleccionar muros y vigas estructurales para definir el contorno de un sistema
de vigas estructurales.

1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Estructural ➤ Sistema de vigas, o en Sistema de vigas de la ficha
Estructural de la barra de diseño.
De esta forma se activa el modo de boceto. El estilo de línea del componente del modelo se muestra
como subyacente.

2 En la barra de diseño, haga clic en Seleccionar soportes.

CONSEJO Al seleccionar soportes, el primero que se seleccione determina la dirección de la viga. Las vigas
del sistema de vigas serán paralelas a esta viga. Esta opción se puede modificar en cualquier momento.

3 Seleccione el primer miembro de soporte.


El soporte seleccionado presenta una línea de boceto con dos pinzamientos de arrastre. A cado lado de
la línea aparecen sendas líneas paralelas más cortas; eso indica la dirección de la viga.

378 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


Sistema de vigas con el primer elemento de soporte seleccionado

4 Seleccione el resto de las líneas que definen el contorno del sistema de vigas.

NOTA Las líneas deben formar un bucle cerrado.

Sistema de vigas con todo el contorno seleccionado

Tras especificar el contorno del sistema de vigas existen las opciones siguientes

■ Modificar la dirección de la viga si es preciso. Para obtener más información, consulte “Especificación
de la dirección de las vigas en un sistema de vigas” en la página 382.
■ Modificar las propiedades del sistema de vigas, si es preciso. Consulte “Propiedades del sistema de
vigas” en la página 388.
■ Utilizar la herramienta de selección de soporte o Líneas para hacer el boceto de un hueco en el
sistema de vigas. Para obtener más información, consulte “Cómo cortar un hueco en un sistema
de vigas” en la página 381.

5 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto para concluir el sistema de vigas.

Creación de un sistema de vigas estructurales | 379


Vistas de plano de suelo y 3D de un sistema finalizado de vigas estructurales

Cómo efectuar el boceto del contorno del sistema de vigas


Utilice las herramientas de boceto para definir el perímetro de un sistema de vigas. Estas herramientas también
sirven para modificar el contorno de un sistema de vigas creado mediante Seleccionar soportes.

1 En el menú Modelado, haga clic en Estructural ➤ Sistema de vigas o, en la barra de diseño, ficha
Estructural, haga clic en Sistema de vigas.
De esta forma se activa el modo de boceto. El estilo de línea del componente del modelo se muestra
como subyacente.

2 En la barra de diseño, haga clic en Líneas.

CONSEJO Al utilizar la herramienta Líneas para efectuar el boceto del contorno del sistema de vigas, utilice
los candados para restringir el contorno. De esta forma, aumenta la probabilidad de que el contorno se
ajuste paramétricamente si se cambia la ubicación de la estructura de soporte. El método más fiable para
crear un contorno de sistema de vigas es la opción Seleccionar soportes.

3 Con las herramientas de boceto que hay en la barra de opciones, dibuje o seleccione las líneas que
definen el contorno del sistema de vigas.

Boceto del contorno del sistema de vigas con líneas bloqueadas en soportes

RELACIONADO Para obtener más información, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.

380 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


Tras especificar el contorno del sistema de vigas existen las opciones siguientes

■ Modificar la dirección de la viga si es preciso. Para obtener más información, consulte “Especificación
de la dirección de las vigas en un sistema de vigas” en la página 382.
■ Modificar el sistema de vigas.
■ Utilizar la herramienta de selección de soporte o Líneas para hacer el boceto de un hueco en el
sistema de vigas. Para obtener más información, consulte “Cómo cortar un hueco en un sistema
de vigas” en la página 381.

4 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto para concluir el sistema de vigas.

Vistas de plano de suelo y 3D de un sistema finalizado de vigas estructurales

Cómo cortar un hueco en un sistema de vigas


Se puede cortar un hueco en un sistema de vigas estructurales haciendo el boceto de un bucle de líneas en el
contorno del sistema de vigas. Un bucle dentro de otro bucle desactiva ese componente dentro del bucle interior.

Cómo cortar un hueco en un nuevo sistema de vigas


1 En el menú Modelado, haga clic en Estructural ➤ Sistema de vigas o, en la barra de diseño, ficha
Estructural, haga clic en Sistema de vigas.
De esta forma se activa el modo de boceto. El estilo de línea del componente del modelo se muestra
como subyacente.

2 Defina el contorno del sistema de vigas. Para ello, utilice Líneas o Seleccionar soportes.

NOTA Si está añadiendo un hueco a un sistema de vigas ya creado, selecciónelo y haga clic en Editar en la
barra de opciones

3 En la barra de diseño, haga clic en Líneas.


4 Con las herramientas de boceto que hay disponibles en la barra de opciones, dibuje el boceto de un
bucle completo dentro del contorno del sistema de vigas.

Creación de un sistema de vigas estructurales | 381


Contorno del sistema de vigas con boceto de un hueco

5 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

Sistema de vigas con hueco

Especificación de la dirección de las vigas en un sistema de vigas


Cuando se efectúa el boceto del contorno de un sistema de vigas, se puede especificar la dirección de las vigas en
el sistema de vigas estructurales. Todas las vigas del sistema de vigas serán paralelas a la línea de contorno que
seleccione.

NOTA Las vigas y los muros curvados no pueden utilizarse para definir la dirección de un sistema de vigas.

Para especificar la dirección de las vigas


1 Si todavía no está en el modo de boceto para el sistema de vigas, seleccione el sistema de vigas y haga
clic en Editar en la barra de opciones.
2 En la barra de diseño, haga clic en Dirección de viga.

NOTA Esta herramienta sólo está disponible al efectuar el boceto o al modificar un contorno de sistema de
vigas.

3 En la barra de opciones, haga clic en Dibujar o Seleccionar líneas.

382 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


4 Si elige

■ Dibujar, cree el boceto de una línea para definir la dirección de viga que es independiente de las
líneas de contorno del boceto. Esta línea no tiene otra función que definir la dirección de las vigas
en un sistema de vigas y, por tanto, no puede utilizarse para cerrar un bucle.
■ Seleccionar líneas, seleccione la línea de boceto respecto a la cual todas las vigas deben ser paralelas.

En la imagen siguiente se muestra la línea de boceto seleccionada y la dirección de viga resultante.

NOTA Cualquier línea de dirección existente en el boceto se suprimirá si se dibuja una nueva o si se utiliza la herramienta
de selección de líneas para definir la dirección.

Especificación del patrón del sistema de vigas


Entre las propiedades de un sistema de vigas que puede especificar se encuentra el número de vigas, la justificación,
el tipo de viga, el espaciado y la regla de diseño. Estos valores se pueden indicar al crear el sistema de vigas o se
pueden modificar posteriormente.

Definición del patrón del sistema de vigas

1 En la barra de opciones, haga clic en


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Patrón, seleccione un valor para Regla de diseño.
Especifique la regla de diseño:

■ Distancia fija:
Este valor permite establecer la distancia entre los ejes de las vigas basándose en la justificación
que se especifique. La cantidad de vigas del sistema de vigas se calcula en función de lo que se
seleccione.

■ Número fijo:
Este valor permite establecer la cantidad de vigas que habrá en el sistema de vigas. Las vigas se
distribuyen de manera uniforme y quedan centradas en el sistema de vigas.

■ Espaciado máximo:
Este valor permite establecer la distancia máxima entre los ejes de las vigas. La cantidad de vigas
que necesita el sistema de vigas se calcula automáticamente y las vigas quedan centradas en el
sistema.

■ Espaciado libre:
Es similar a la opción Distancia fija, pero Espaciado libre mide la distancia entre las partes exteriores
de la viga, en lugar del espaciado entre los ejes. Al ajustar el tamaño de una viga individual de un
sistema de vigas con la opción de regla de tamaño Espaciado libre, las vigas adyacentes se mueven
para mantener la distancia entre unas y otras.

Creación de un sistema de vigas estructurales | 383


Especificación del número de líneas

3 Indique un valor para la cantidad de vigas que desea asignar al sistema de vigas.
Esta opción sólo está disponible si ha seleccionado la regla de diseño Número fijo.

Especificación del espaciado

4 Indique un valor que establezca la distancia entre cada viga.


Esta opción está activa si se seleccionan los valores de regla de diseño Distancia fija, Espaciado máximo
o Espaciado libre.

Especificación de la justificación

5 En la lista desplegable, seleccione el tipo de justificación. Este valor determina la colocación de la


primera viga en el sistema. Las vigas que se coloquen después se espacian a una distancia fija respecto
a ese punto.
Esta opción está activa si se seleccionan los valores de regla de diseño Distancia fija o Espaciado libre.

■ Comienzo
En una vista de plano, la primera viga se coloca en la parte superior o a la izquierda del sistema de
vigas.

■ Final
En una vista de plano, la primera viga se coloca en la parte inferior o a la derecha del sistema de
vigas.

■ Centro
La primera viga se coloca en el centro del sistema de vigas y espacia las demás a una distancia fija
a ambos lados del centro.

Especificación del tipo de viga

6 Seleccione un valor para el tipo de viga que se emplea en el sistema de vigas.

NOTA El selector de tipo dispone de la misma lista. Si el tipo de viga que necesita no figura en ella, cargue
la viga en el proyecto antes de especificar el tipo de viga que debe tener el sistema de vigas.

Sistemas de vigas voladizos


Puede utilizar la familia de sistema de vigas para crear diferentes sistemas de vigas para huecos de distinta geometría,
por ejemplo arqueados, poligonales o voladizos. En el ejemplo siguiente se describe un método para crear un sistema
de vigas voladizo.
Empiece con un hueco similar al que se muestra en la ilustración de una vista de plano parcial.

384 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


1 En la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en Sistema de vigas.
2 Haga clic en Seleccionar soportes para seleccionar el contorno del sistema de vigas o en Líneas para
dibujar un boceto del contorno del sistema de vigas.
3 Una vez creado el contorno, haga clic en Finalizar boceto.
El sistema de vigas voladizo será como se indica a continuación.

4 Seleccione las vigas voladizas y sus tramos posteriores. Haga clic con el botón derecho y elija Propiedades.
5 Utilice la flecha abajo junto a Inicio de conexión de momento o Final de conexión de momento, según
sea pertinente, para añadir un símbolo de conexión de momento para Momento de voladizo.

Sistemas de vigas voladizos | 385


El símbolo aparece como en la ilustración siguiente.

Sistemas de vigas no planos


Puede crear sistemas de vigas no planos en los que la elevación de una viga se define mediante sus líneas de boceto.
Las líneas de boceto de viga

■ Sólo pueden definir una pendiente cuando se crean con la herramienta Seleccionar soportes.
■ Definen una pendiente si tienen una viga como soporte.
■ Disponen de la propiedad editable Define pendiente si tienen un muro como soporte. El valor por defecto de
esta propiedad es verdadero.

La elevación del extremo de una viga en un sistema de vigas se define de este modo:

■ Si el extremo de la viga se conecta a una línea de boceto que define una pendiente, la viga se conecta a la parte
superior del soporte asociado.
■ Si la línea de boceto no define una pendiente, el extremo de la viga se eleva a un plano definido por los puntos
finales de las dos líneas de boceto definidoras de pendiente que se encuentren más próximas.
■ Si el boceto no tiene líneas definidoras de pendiente, el sistema se comportará como un sistema de vigas 2D.

Cómo añadir un sistema de vigas no plano


1 En la ficha Estructural de la barra de diseño, haga clic en Sistema de vigas.
2 En la ficha Boceto de la barra de diseño, haga clic en Propiedades de sistema de vigas estructurales.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, seleccione el parámetro 3D.
4 Haga clic en Aceptar.

Etiquetado de sistemas de vigas


Hay etiquetas disponibles para etiquetar el tramado de un sistema de vigas. Las etiquetas se colocan de forma
perpendicular al sistema de vigas.

1 Cargue una etiqueta de sistema de vigas en el proyecto.

386 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


Con Revit Architecture se instala una familia de etiquetas de sistema de vigas por defecto denominada Structural
Beam System Tag.rfa. Esta familia está disponible en la carpeta Estructural bajo la carpeta Anotaciones de la
biblioteca de familias cargada.

2 Haga clic en Etiqueta de sistema de vigas en el menú Diseño o en la ficha Diseño de la barra de diseño.
3 En el selector de tipo, haga clic en el tipo de etiqueta de sistema de vigas deseado.
4 Para colocar automáticamente la etiqueta, seleccione Colocación automática en la barra de opciones.
5 Coloque el cursor en un sistema de vigas de la vista para resaltarlo.
6 Una vez resaltado, haga clic para colocar la etiqueta.
Si ha seleccionado Colocación automática, la etiqueta se coloca en el centro del sistema de vigas.
Si no ha seleccionado Colocación automática, mueva el cursor hasta la posición deseada del sistema de vigas,
y haga clic para colocarla.

NOTA La familia Structural Beam System Tag.rfa incluye una etiqueta que cambia el espaciado de vigas en el sistema
de vigas. Haga clic en el valor de cota para cambiar el espaciado de vigas.

Para modificar la posición de una etiqueta del sistema de vigas, selecciónela y arrástrela.

Cómo restablecer sistemas de vigas estructurales


La herramienta Restablecer sistema de vigas estructurales vuelve a crear un sistema de vigas utilizando los parámetros
del sistema de vigas original. Esta herramienta puede utilizarse para deshacer los cambios en las propiedades de
vigas individuales del sistema. Una vez restablecido el sistema de vigas, todas las vigas tendrán parámetros uniformes
y se encontrarán en sus ubicaciones por defecto. De forma específica, las herramientas tienen los siguientes efectos:

■ Las vigas que se han desbloqueado y movido se devuelven a sus ubicaciones originales.
■ Se restauran las vigas que se han suprimido del sistema.
■ Se restablecen los parámetros que se han modificado en vigas individuales (por ejemplo, Tipo de viga, Desfase,
Ángulo).
■ Si se modifica el boceto de un sistema de vigas, las vigas del sistema permanecerán enlazadas con sus soportes
originales hasta que se restablezca el sistema de vigas.

Uso de la herramienta Restablecer sistema de vigas estructurales


1 En el área de dibujo, haga clic en el sistema de vigas que desee restablecer.
2 En la barra de opciones, haga clic en Editar.

3 En la barra de diseño, haga clic en .


4 Haga clic en Finalizar boceto.
Observe que se ha restablecido el sistema de vigas.

Cómo restablecer sistemas de vigas estructurales | 387


Modificación de un sistema de vigas
1 Seleccione el sistema de vigas.
2 En la barra de opciones, haga clic en Editar.
3 Realice los cambios necesarios y haga clic en Finalizar boceto.

Propiedades del sistema de vigas


Puede modificar muchas de las propiedades de los sistemas de vigas.

Modificación de las propiedades de sistemas de vigas


1 Si se encuentra en modo de boceto, haga clic en Propiedades de sistema de vigas estructurales en la
barra de diseño. Si se encuentra en una vista de proyecto, seleccione el sistema de vigas y haga clic en

.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite los parámetros del ejemplar del sistema de
vigas.
3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parámetros de tipo de sistema de vigas.

NOTA Los cambios que se realicen en los parámetros de tipo afectarán a todos los sistemas de vigas de ese
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en la ficha Duplicar para crear un tipo de sistema de vigas nuevo.

4 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.

Propiedades de tipo de sistema de vigas


Nombre Descripción

Datos de identidad

Nota clave Añada o edite la nota clave del sistema de vigas. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de diálogo Notas de clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.

Modelo Número interno del fabricante.

Fabricante Fabricante de las formas.

Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de forma. Esta información
puede incluirse en una tabla de planificación.

URL Configura un vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre
el tipo.

Descripción Descripción de la viga.

Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje. Es un valor de sólo
lectura.

Código de montaje Código de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquías.

Marca de tipo Valor que designa el sistema de vigas particular. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la
página 816.

Costo Precio del sistema de vigas.

Propiedades de ejemplar de sistema de vigas


Nombre Descripción

Restricciones

3D Crea un sistema de vigas no plano en el que el alzado de una viga se define mediante
sus líneas de boceto. Consulte “Sistemas de vigas no planos” en la página 386.

Alzado Desfase vertical de las vigas del sistema del plano de trabajo del sistema de vigas.

388 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


Nombre Descripción

Plano de trabajo Nivel de restricción. Valor de sólo lectura que depende del plano de trabajo en el que se
coloca el elemento.

Patrón

Regla de diseño Reglas para espaciado de vigas. Consulte “Especificación del patrón del sistema de
vigas” en la página 383.

Número de líneas Número de viguetas del conjunto. Este parámetro sólo está disponible para determinados
valores del parámetro Regla de diseño. Consulte “Especificación del patrón del sistema
de vigas” en la página 383.

Espaciado Espacio entre viguetas. Este parámetro sólo está disponible para determinados valores
del parámetro Regla de diseño. Consulte “Especificación del patrón del sistema de
vigas” en la página 383.

Justificación Eje inicial del diseño.

Tipo de viga Tipo de armazón estructural que se utilizará para crear vigas en un sistema de vigas.

Datos de identidad

Comentarios Comentarios de usuario.

Marca Texto de etiqueta creado para el sistema de vigas. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la
página 816.

Creación de fases

Fase de creación Indica en qué fase se creó el sistema de vigas. Consulte “Creación de fases de un
proyecto” en la página 699.

Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el sistema de vigas. Consulte “Creación de fases de un
proyecto” en la página 699.

Tornapuntas
Las tornapuntas son miembros diagonales conectados a vigas y a pilares. Igual que las vigas, las tornapuntas se
crean forzando el cursor a otro elemento estructural, haciendo clic en un punto de inicio, forzando el cursor a otro
elemento estructural y haciendo clic en un punto final. Por ejemplo, puede haber tornapuntas entre un pilar
estructural y una viga estructural.
Puede añadir tornapuntas en vistas de plano o alzado de estructura. Las tornapuntas se enlazan ellas mismas a vigas
y pilares, y se ajustan paramétricamente a los cambios que se dan en el diseño de la construcción. Cuando están
enlazadas a una viga, se puede especificar el tipo de enlace, la distancia o la proporción. Asimismo, se puede indicar
el extremo del elemento con referencia respecto al cual se establece la distancia o la proporción; si el extremo está
enlazado a un pilar o muro, se puede definir el nivel y el desfase de la altura del punto.
Las tornapuntas se pueden copiar, mover, reflejar, organizar en matrices y rotar fuera del plano vertical en que se
hayan creado. Estas operaciones se realizan en vistas de plano y 3D.

Cómo cargar tornapuntas estructurales


Las tornapuntas estructurales se pueden cargar de distintas formas.

Para cargar tornapuntas desde el menú Archivo:


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.
2 En el cuadro de diálogo Abrir, vaya al directorio que contiene el directorio Metric Library o Imperial
Library, y abra la carpeta Structural ➤ Framing.
3 En las carpetas Steel, Concrete o Wood, seleccione una tornapunta y haga clic en Abrir.

NOTA Cuando en el cuadro de diálogo Abrir se selecciona una familia de armazones, en el cuadro para
catálogos de tipos en la parte inferior del cuadro de diálogo se puede seleccionar un tamaño concreto de
tornapunta. Si es preciso, puede ordenar cualquier pilar haciendo clic en su cabecera.

Tornapuntas | 389
Para cargar tornapuntas desde la barra de opciones:
1 En la ficha Estructural de la barra de diseño, haga clic en Tornapunta.
2 En la barra de opciones, haga clic en Cargar.
3 En el cuadro de diálogo Abrir, vaya al directorio que contiene el directorio Metric Library o Imperial
Library, y abra la carpeta Structural ➤ Framing.
4 En las carpetas Steel, Concrete o Wood, seleccione una tornapunta y haga clic en Abrir.

Para cargar tornapuntas desde el cuadro de diálogo Propiedades del elemento:


1 En la ficha Estructural de la barra de diseño, haga clic en Tornapunta.

2 En la barra de opciones, haga clic en

CONSEJO También se puede seleccionar una viga del modelo de construcción y, en la barra de opciones,

hacer clic en .

3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nuevo.


4 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Cargar.
5 En el cuadro de diálogo Abrir, vaya al directorio que contiene el directorio Metric Library o Imperial
Library, y abra la carpeta Structural ➤ Framing.
6 En las carpetas Steel, Concrete o Wood, seleccione una tornapunta y haga clic en Abrir.

Adición de tornapuntas estructurales


Puede añadir tornapuntas en vistas de plano o en alzado de estructura.

Para añadir una tornapunta en una vista en alzado de estructura:


1 Abra una vista en alzado de estructura.
2 Si es preciso, cargue más tornapuntas de la carpeta Structural ➤ Framing del directorio Library del grupo
de programas de Revit Architecture. Para obtener más información, consulte “Cómo cargar tornapuntas
estructurales” en la página 389.
3 En el menú Modelado, haga clic en Estructural ➤ Tornapunta o, en la ficha Estructural de la barra de
diseño, haga clic en Tornapunta.

4 En el selector de tipo, elija la tornapunta pertinente. Haga clic en para modificar las propiedades
de la tornapunta antes de incorporarla al modelo.
5 Coloque el cursor en el área de dibujo; resalte el punto de forzado de cursor en que desea iniciar la
tornapunta, por ejemplo un pilar estructural. Haga clic para definir un punto de inicio.
6 Mueva el puntero en diagonal para efectuar el boceto de la tornapunta. Coloque el cursor cerca de otro
elemento estructural para forzar el cursor a él. Haga clic para ubicar el punto final.

Tornapuntas de muestra en una vista en alzado de estructura

390 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


Para añadir una tornapunta en una vista de plano:
1 Abra una vista de plano.
2 En la ficha Estructural de la barra de diseño, haga clic en Tornapunta.
3 En la barra de opciones, indique el nivel de inicio y la distancia de desfase, y el nivel de fin y la distancia
de desfase.
4 Haga clic en el punto de inicio y el punto final de la tornapunta.

Modificación de tornapuntas
Control de los enlaces de tornapuntas
Tras agregar un elemento de tornapunta, puede modificar las propiedades de tornapunta para controlar la forma
en que la tornapunta mantiene su posición en una viga. Cada punto final de una tornapunta se puede mantener
posicionalmente con una viga a una distancia o una proporción de longitud de los puntos finales de la viga. Si se
modifica la posición o longitud de la viga enlazada, la tornapunta se adecua al cambio según la configuración que
se haya adoptado.

Terminología de propiedades de tornapunta

■ Tipo de enlace inicial


■ Distancia de enlace inicial o Proporción de enlace inicial
■ Final de elemento con referencia
■ Tipo de enlace final
■ Distancia de enlace final o Proporción de enlace final
■ Final de elemento con referencia

Propiedades de enlace de tornapunta

Modificación de las propiedades de las tornapuntas


1 Seleccione una tornapunta.
2 En la barra de opciones, haga clic en el botón Propiedades.

Defina los parámetros de enlace

3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Estructural, seleccione Tipo de enlace inicial.

Opciones de Tipo de enlace inicial

■ Distancia:
Si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica la distancia entre
el extremo más próximo de la viga y el punto de inicio de la tornapunta.

Modificación de tornapuntas | 391


Una vez seleccionada esta opción, indique un valor para Distancia de enlace inicial.
Este parámetro no está disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.

■ Proporción:
Si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica el porcentaje en
la viga en que se ubica el punto de inicio. Por ejemplo, 0,5 coloca el punto de inicio en el punto
medio entre los extremos de la viga enlazada.
Una vez seleccionada esta opción, indique un valor para Proporción de enlace inicial.
Este parámetro no está disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.

Final de elemento con referencia

4 Seleccione un valor para Fin de elemento con referencia. Esto especifica el extremo del elemento con
referencia (la viga) desde el que se mide la distancia o proporción.

NOTA Si la tornapunta se enlaza a un muro o pilar, puede definir el nivel y el desfase para especificar la
altura del punto.

5 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Otro, seleccione Tipo de enlace final.

Opciones de Tipo de enlace final

■ Distancia:
Si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica la distancia entre el
extremo más próximo de la viga y el punto final de la tornapunta.
Una vez seleccionada esta opción, indique un valor para Distancia de enlace final.
Este parámetro no está disponible si el punto final de la tornapunta se coloca en un pilar.

■ Proporción:
Si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica el porcentaje en la
viga en que se ubica el punto final. Por ejemplo, 0,5 sitúa el punto final en el punto medio entre
los extremos de la viga enlazada.
Una vez seleccionada esta opción, indique un valor para Proporción de enlace final.
Este parámetro no está disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.

Final de elemento con referencia

6 Seleccione un valor para Fin de elemento con referencia. Especifica el lugar del elemento con referencia
(la viga) respecto al que se mide la distancia o la proporción.

NOTA Si la tornapunta se enlaza a un muro o pilar, puede definir el nivel y el desfase para especificar la
altura del punto.

Propiedades de tornapuntas
Puede modificar múltiples propiedades de las tornapuntas. Las propiedades de ejemplares de tornapunta dependen
de si la tornapunta está enlazada con una viga o con un pilar.

Modificación de propiedades de tornapuntas

1 Seleccione la tornapunta y haga clic en .


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite los parámetros del ejemplar de tornapunta.
3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parámetros de tipo de tornapunta.

392 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


NOTA Los cambios realizados en los parámetros de tipo afectan a todas las tornapuntas de ese tipo en el
proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de tornapunta.

4 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.

Propiedades de tipo de tornapunta


Nombre Descripción

Construcción

Extensión negativa máxima

Estructural

A Área de sección.

W Grosor nominal.

Cotas

Nominal d Profundidad nominal de la sección.

bf Anchura de ala.

d Profundidad real de la sección.

k distancia k.

k2 distancia k1. Es un valor de sólo lectura.

tf Grosor de ala.

tw Grosor de alma.

Datos de identidad

Código de montaje Código de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquías.

Nota clave Nota clave de la tornapunta. Consulte “Notas clave” en la página 619.

Modelo Número interno del fabricante.

Fabricante Fabricante de la tornapunta.

Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de tornapunta. Esta información
puede incluirse en una tabla de planificación.

URL Configura un vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre
el tipo.

Descripción El usuario puede proporcionar aquí una descripción de la tornapunta.

Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje. Es un valor de sólo
lectura.

Marca de tipo Valor que designa la tornapunta específica; posiblemente la marca de tienda. Este valor
debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el número asignado ya se usa
pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El
aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación
de mensajes de aviso” en la página 816.

Costo Precio de la tornapunta.

Propiedades de ejemplar de tornapunta (cuando se enlaza a una viga)


Nombre Descripción

Restricciones

Nivel de referencia Nivel de restricción.

Construcción

Extensión inicial Cota entre el borde del extremo inicial de la tornapunta y el elemento al que se conecta.

Extensión final Cota entre el borde del extremo final de la tornapunta y el elemento al que se conecta.

Propiedades de tornapuntas | 393


Nombre Descripción

Materiales y acabados

Material de tornapunta Material estructural definido por el usuario. Consulte “Parámetros de tipo físico de
material” en la página 78.

Estructural

Ángulo Rotación en el eje longitudinal de la tornapunta.

Inicio de conexión de momento Momento de estructura, o símbolo de voladizo al principio de la tornapunta, si es aplicable.

Final de conexión de momento Momento de estructura, o símbolo de voladizo al final de la tornapunta, si es aplicable.

Longitud de corte Longitud física (no longitud analítica). Es un valor de sólo lectura.

Uso estructural Puede ser Tornapunta vertical, Barra de refuerzo u Otro.

Tipo de enlace inicial Distancia o Proporción (porcentaje relativo a la longitud de viga); tipo de separación del
inicio de la tornapunta y el final de una viga designada.

Distancia de enlace inicial o Proporción Distancia o proporción (porcentaje) de separación del inicio de la tornapunta y el final de
de enlace inicial una viga designada.

Final de elemento con referencia Final designado (inicio o fin) del elemento de referencia (viga) al que se enlaza el inicio de
la tornapunta.

Tipo de enlace final Distancia o proporción (porcentaje relativo a la longitud de viga); tipo de separación del
final de la tornapunta y el final de una viga designada.

Distancia de enlace final o Proporción de Distancia o proporción (porcentaje) de separación del final de la tornapunta y el final de
enlace final una viga designada.

Final de elemento con referencia Final designado (inicio o final) del elemento de referencia (viga) al que se enlaza el final
de la tornapunta.

Cotas

Longitud Longitud analítica de la tornapunta. Es un valor de sólo lectura.

Volumen Volumen del elemento de tornapunta seleccionado. Es un valor de sólo lectura.

Datos de identidad

Comentarios Comentarios de usuario.

Marca Texto de etiqueta creado para la tornapunta. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe
ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero
decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso
se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de
mensajes de aviso” en la página 816.

Creación de fases

Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de tornapunta. Consulte “Creación de fases de
un proyecto” en la página 699.

Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de tornapunta. Consulte “Creación de fases
de un proyecto” en la página 699.

Análisis estructural

Enlace inicial Empotramiento, articulación, momento flector o definida por el usuario. Si la define el
usuario, puede activar o desactivar las condiciones de enlace inicial.

Fx inicial Condición de enlace al inicio de la tornapunta.

Fy inicial Condición de enlace al inicio de la tornapunta.

Fz inicial Condición de enlace al inicio de la tornapunta.

Mx inicial Condición de enlace al inicio de la tornapunta.

My inicial Condición de enlace al inicio de la tornapunta.

Mz inicial Condición de enlace al inicio de la tornapunta.

Enlace final Empotramiento, articulación, momento flector o definida por el usuario. Si la define el
usuario, puede activar o desactivar las condiciones de enlace final.

Fx final Condición de enlace al final de la tornapunta.

394 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


Nombre Descripción

Fy final Condición de enlace al final de la tornapunta.

Fz final Condición de enlace al final de la tornapunta.

Mx final Condición de enlace al final de la tornapunta.

My final Condición de enlace al final de la tornapunta.

Mz final Condición de enlace al final de la tornapunta.

Material Subtipo de hormigón o acero, según lo establecido en el cuadro de diálogo Materiales.

Otros

Cálculo de extensión inicial Se configura en los parámetros de familia; define la distancia máxima del parámetro de
extensión inicial.

Cálculo de extensión final Se configura en los parámetros de familia; define la distancia máxima del parámetro de
extensión final.

Propiedades de ejemplar de tornapunta (cuando se enlaza a un pilar)


Nombre Descripción

Restricciones

Nivel de referencia Nivel de restricción.

Construcción

Extensión inicial Cota entre el borde del extremo inicial de la tornapunta y el elemento al que se
conecta.

Extensión final Cota entre el borde del extremo final de la tornapunta y el elemento al que se
conecta.

Materiales y acabados

Material de tornapunta Material estructural definido por el usuario. Consulte “Parámetros de tipo físico
de material” en la página 78.

Estructural

Ángulo Rotación en el eje longitudinal de la tornapunta.

Inicio de conexión de momento Momento de estructura, o símbolo de voladizo al principio de la tornapunta, si es


aplicable.

Final de conexión de momento Momento de estructura, o símbolo de voladizo al final de la tornapunta, si es


aplicable.

Longitud de corte Longitud física. Es un valor de sólo lectura.

Uso estructural Puede ser Tornapunta vertical, Barra de refuerzo u Otro.

Referencia de nivel de enlace inicial Nivel de restricción del extremo inicial de la tornapunta.

Elevación de enlace inicial Elevación del extremo inicial a la que se hace referencia desde la referencia de nivel
del enlace inicial.

Referencia de nivel de enlace final Nivel de restricción del extremo final de la tornapunta.

Elevación de enlace final Elevación del extremo final a la que se hace referencia desde la referencia de nivel
del enlace final.

Cotas

Longitud Longitud analítica. Es un valor de sólo lectura.

Volumen Volumen del elemento de tornapunta seleccionado. Es un valor de sólo lectura.

Datos de identidad

Comentarios Comentarios de usuario.

Propiedades de tornapuntas | 395


Nombre Descripción

Marca Texto de etiqueta creado para la tornapunta. Uso posible: marca de tienda. Este
valor debe ser exclusivo para cada tornapunta del proyecto. Si el número asignado
ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de
advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte
“Comprobación de mensajes de aviso” en la página 816.

Creación de fases

Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de tornapunta. Consulte “Creación de
fases de un proyecto” en la página 699.

Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de tornapunta. Consulte “Creación
de fases de un proyecto” en la página 699.

Análisis estructural

Enlace inicial Empotramiento, articulación, momento flector o definida por el usuario. Si la define
el usuario, puede activar o desactivar las condiciones de enlace inicial.

Fx inicial Condición de enlace al inicio de la tornapunta.

Fy inicial Condición de enlace al inicio de la tornapunta.

Fz inicial Condición de enlace al inicio de la tornapunta.

Mx inicial Condición de enlace al inicio de la tornapunta.

My inicial Condición de enlace al inicio de la tornapunta.

Mz inicial Condición de enlace al inicio de la tornapunta.

Enlace final Empotramiento, articulación, momento flector o definida por el usuario. Si la define
el usuario, puede activar o desactivar las condiciones de enlace final.

Fx final Condición de enlace al final de la tornapunta.

Fy final Condición de enlace al final de la tornapunta.

Fz final Condición de enlace al final de la tornapunta.

Mx final Condición de enlace al final de la tornapunta.

My final Condición de enlace al final de la tornapunta.

Mz final Condición de enlace al final de la tornapunta.

Material Subtipo de hormigón o acero, según lo establecido en el cuadro de diálogo


Materiales.

Otros

Cálculo de extensión inicial Se configura en los parámetros de familia; define la distancia máxima del parámetro
de extensión inicial.

Cálculo de extensión final Se configura en los parámetros de familia; define la distancia máxima del parámetro
de extensión final.

Muros estructurales
El tipo de familia de muros estructurales de Revit Architecture presenta cuatro opciones de uso estructural: no
portante, portante, arriostramiento y combinado estructural.
Cree un muro haciendo el boceto de su eje en una vista de plano o 3D. Revit Architecture crea el grosor, la altura
y otros parámetros del muro según las propiedades definidas en el tipo de familia del muro. Una vez creado, el
alzado de la parte superior del muro es el nivel actual; el alzado de la parte inferior se debe al valor establecido en
Desfase de base.
Un muro estructural es distinto de los muros no estructurales en el parámetro de ejemplar Uso estructural. Al añadir
un muro estructural, Revit Architecture define el parámetro de ejemplar Muro ➤ Uso estructural en Rodamiento.
Este parámetro se puede cambiar en cualquier momento si se accede a los parámetros de ejemplar del tipo de familia
de muros. Las opciones de Uso estructural son:

Cortante Se utiliza para superficies planas rígidas que resisten de forma inherente el empuje lateral del
cortante.

396 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


Portante Muros que soportan una carga vertical además de su propio peso.

No portante Muros que no soportan ninguna carga vertical, excepto la de su propio peso, o que se utilizan
para definir y dividir espacios.

Combinado estructural Muros que tienen más de una finalidad.

Creación de un muro estructural


1 En el menú Modelado, haga clic en Estructural ➤ Muro estructural o, en la barra de diseño, ficha Básicos
o ficha Estructural, haga clic en Muro estructural.
2 En el selector de tipo de la barra de opciones, elija un tipo de familia de muros.

En la barra de opciones, defina lo siguiente según convenga.

3 Si es preciso, cambie las propiedades de ejemplar del muro que se debe colocar; para ello, haga clic en

. Consulte “Propiedades de ejemplar y propiedades de tipo” en la página 40.


Modifique los parámetros de tipo del muro que se debe colocar. Para ello, en el cuadro de diálogo
Propiedades del elemento, haga clic en el botón Editar/Nuevo. Consulte “Propiedades de muros
estructurales” en la página 400.

4 En la ilustración siguiente se muestra el área de la altura o la profundidad de la barra de opciones.

En la barra de opciones se puede preseleccionar la altura (parte superior) o la profundidad (base) de un


muro estructural. En el cuadro de lista, seleccione Altura o Profundidad. A continuación, en el cuadro
de lista Restricción a la derecha de Altura o Profundidad, defina la restricción de la parte superior o la
base del muro en Nivel o No conectado. Si selecciona No conectado, indique la altura o la profundidad
en el cuadro de texto que hay a la derecha del cuadro de lista Restricción. La medición de la altura o
la profundidad desconectadas es en relación con el nivel actual.
5 En la barra de opciones, seleccione Cadena si tiene la intención de crear una serie de muros.

El boceto del muro

6 Efectúe el boceto de la forma del muro. Si los muros no aparecen una vez dibujados, quizá deba reducir
la profundidad de la vista o crear un nivel de cimentación que pueda utilizarse como capa subyacente
del nivel actual. Consulte “Rango de vista” en la página 166 y “Propiedades de la vista” en la página 174.
7 Si desea editar muros estructurales, consulte “Modificación de muros” en la página 239 y “División de
muros y líneas” en la página 573.
8 Si desea crear muros en arco, consulte “Muros en arco” en la página 210.

NOTA Si desea más información sobre losas y líneas ocultas, consulte “Visualización de líneas ocultas de
componentes de hormigón estructurales” en la página 419.

Modificación de muros estructurales


Modificación de muros estructurales
Puede modificar el aspecto de los muros a través de sus propiedades; las propiedades de los muros pueden modificarse
antes o después de colocarlos.
Para especificar las propiedades de muros, abra el cuadro de diálogo Propiedades del elemento de uno de los modos
siguientes:

■ Haga clic en Modificar, seleccione el muro y, a continuación, haga clic en .

■ En la ficha Básicos de la barra de diseño, haga clic en Muro y, a continuación, haga clic en .
■ Haga clic con el botón derecho en el muro y elija Propiedades. El menú contextual también incluye diferentes
opciones para manipular el muro, como el cambio de la escala de zoom.

Creación de un muro estructural | 397


Cambio de tipos de muros estructurales
Seleccione un muro en el área de dibujo y, a continuación, seleccione un tipo en el selector de tipo.

Propiedades de los muros estructurales interiores y exteriores


Las propiedades de un muro varían en función de si se trata de un muro exterior o interior. Se pueden modificar
las propiedades de tipo para todos los muros de un tipo, o las propiedades de ejemplar para que se modifique
únicamente un ejemplar de muro.

NOTA Cuando modifica los parámetros, no se actualizan los nombres de tipo. Por ejemplo, si cambia la anchura de un
muro exterior de 200 mm a 250 mm, su nombre mantendrá una referencia a la anchura original.

Definición de huecos o formas de muros estructurales


Al dibujar el boceto de un muro seleccionando dos puntos, Revit Architecture dibuja por defecto un muro rectangular.
Puede modificar la forma del muro o añadir huecos editando el perfil de alzado. Para editar el perfil de alzado de
un muro, la vista debe estar en paralelo y ser de sección o de alzado. No se puede editar el perfil de alzado de un
muro en arco.

Diseño con muros no rectangulares y huecos cortados

Modificación de perfiles de alzado de muros estructurales


1 Seleccione un muro en el área de dibujo.
2 En la barra de opciones, haga clic en Editar perfil.
Si selecciona un muro en una vista de plano, se abrirá el cuadro de diálogo Ir a la vista; seleccione una
vista de alzado y elija Abrir vista.
El muro se representa mediante líneas de modelo.

3 Edite el muro a su conveniencia:

■ Suprima las líneas y luego haga un boceto con una forma completamente distinta.
■ Divida las líneas y añada arcos.
■ Dibuje huecos o agujeros.

CONSEJO A medida que edita el rectángulo, aparecen niveles de referencia para indicar la forma y el tamaño
originales del muro. Si las líneas del boceto se ajustan mediante forzado de cursor a los niveles de referencia,
los puntos finales de las líneas se alinean automáticamente con los niveles, a menos que éstas se desbloqueen
expresamente. Si desbloquea las líneas del boceto, puede modificarlas al margen de los niveles de referencia.
Si sale del modo de boceto con las líneas del boceto todavía alineadas, a medida que mueva el pinzamiento
de la referencia, las líneas del boceto se desplazarán con él.

4 Haga clic en Finalizar boceto.

NOTA Si desea devolver un muro editado a su forma original, selecciónelo y haga clic en Eliminar boceto en la barra de
opciones.

Consejos para la definición de huecos o formas de muros estructurales

■ Si define la forma de un muro que no es horizontal ni vertical en la vista de plano, se recomienda dibujar una
sección paralela al muro antes de pasar al modo de boceto de alzado. Al pasar al modo de boceto, aparece el
cuadro de diálogo Ir a la vista. Revit Architecture propone la vista de sección como la óptima para la edición
del boceto.

398 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


■ Mientras se edita un perfil de alzado de un muro enlazado a otro elemento, el muro cambia temporalmente al
tamaño y altura originales. Así, si edita el perfil de un muro enlazado a una cubierta, el muro adopta la altura
independiente establecida antes de enlazarlo a la cubierta. Como resultado, puede que el muro no tenga la
altura correcta para editar el perfil de alzado. Para cambiar la altura independiente, haga clic en Propiedades
en la barra de diseño de bocetos.
Cuando edite el perfil de alzado tenga en cuenta que, una vez acabado el boceto, las partes superior e inferior
del muro sólo se enlazan en los puntos donde las líneas horizontales coinciden con los planos de referencia.

Ejemplo de un perfil de alzado editado en el modo de boceto. Las líneas superiores del boceto coinciden con los planos de
referencia

Muro acabado enlazado a la cubierta. No se han enlazado las líneas horizontales no coincidentes del boceto.

Muros en arco
Modificación del tamaño de los muros en arco
Puede cambiar el tamaño de los muros en arco mediante los controles centrales y finales.

1 Seleccione un muro en arco.

2 Arrastre los controles finales para modificar la longitud del arco.


3 Para modificar el radio del arco al mismo tiempo que se mantiene concéntrico, seleccione Cambiar
radio mantiene concéntrico en la barra de opciones.
Si no marca esta opción, se mantienen las condiciones existentes, como la ubicación de un punto final
o la tangente de un muro recto.

4 Arrastre el control central.

Corte de muros en arco


Puede cortar huecos cuadrados o rectangulares en muros en arco de forma similar a como se editan perfiles de
alzado de muros. Consulte “Definición de formas o huecos de un muro” en la página 231.

1 En una vista 3D o de alzado, seleccione un muro en arco.


2 En la barra de opciones, haga clic en Hueco.
La herramienta Rectángulos se activa.

3 Haga un boceto de un hueco rectangular en el muro en arco.

Modificación de muros estructurales | 399


4 Cuando haya terminado, haga clic en Modificar para finalizar el comando.

Aparecen cotas permanentes a medida que hace bocetos de huecos. Si el muro tiene una restricción superior
establecida en un nivel, aparecen las cotas de las restricciones superiores y de base. Si el muro presenta una restricción
superior explícita, sólo aparecen las cotas de la restricción de base.

Propiedades de muros estructurales


Puede modificar múltiples propiedades de los muros estructurales.

Propiedades de tipos de muros estructurales


Nombre Descripción

Construcción

Estructura Seleccione el botón Edición para añadir, cambiar o suprimir capas de muros.

Envolvente en inserciones Establece el ajuste de capas de los muros en las inserciones. Consulte “Ajuste de capas”
en la página 354.

Envolvente en extremos Establece el ajuste de capas de los remates de los muros. Consulte “Configuración de
ajuste de capas” en la página 355.

Anchura Determina la anchura del muro.

Función de muro Función del tipo de muro.

Gráficos

Patrón de relleno de detalle bajo Establece un patrón de relleno para un muro en una vista de baja resolución. Consulte
“Propiedades de la vista” en la página 174.

Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de un muro en una vista de baja resolución.

Datos de identidadI

Nota clave Añade o edita la nota clave del muro estructural. Haga clic en el cuadro de valor para abrir
el cuadro de diálogo Notas de clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.

Modelo Número interno del fabricante.

Fabricante Fabricante del muro.

Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de muro. Esta información
puede incluirse en una tabla de planificación.

URL Configura un vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre
el tipo.

Descripción Descripción del muro.

Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje. Es un valor de sólo
lectura.

Código de montaje Código de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquías.

Marca de tipo Valor que designa el muro de modo único. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando
Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la página 816.

Clasificación para incendios Clasificación para incendios del muro.

Costo Precio del muro.

Propiedades de los ejemplares de muros estructurales


Nombre Descripción

Restricciones

Línea de ubicación Determina una línea de ubicación para el muro en el nivel especificado. La línea de
ubicación del muro se mantiene aunque se cambie el tipo.

Restricción de base Nombre del nivel al que se establece la base del muro.

400 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


Nombre Descripción

Desfase de base Desfase de la base del muro de su restricción de base; sólo está activado cuando la
restricción de base está configurada en un nivel.

La base está enlazada Indica si la base del muro está enlazada a otro componente, como una losa. Es un
valor de sólo lectura.

Distancia de extensión base Distancia que el usuario ha desplazado la base de las capas de un muro. Consulte
“Estructura compuesta” en la página 352. Este parámetro está activado cuando las
capas de un muro están establecidas como extensibles.

Restricción superior Nombre del nivel al que está configurada la parte superior del muro.

Altura desconectada Si la restricción superior está desconectada, puede configurar una altura desconectada
del muro. Este valor es de sólo lectura si hay una restricción superior.

Desfase de parte superior Desfase de la parte superior del muro de su restricción superior; sólo está activado
cuando la restricción superior está configurada en un nivel.

La parte superior está enlazada Indica si la parte superior del muro está enlazada a otro componente, como una losa.
Es un valor de sólo lectura.

Distancia de extensión superior La distancia que el usuario ha desplazado la parte superior de las capas de un muro.
Consulte “Estructura compuesta” en la página 352. Este parámetro está activado
cuando las capas de un muro están establecidas como extensibles.

Delimitación de habitación Si está seleccionada esta opción, el muro forma parte de un contorno de habitación.
Si no está seleccionada, no forma parte de ningún contorno de habitación. Este
parámetro se activa después de colocar el muro.

Relacionado con masa

Estructural

Uso estructural Uso estructural del muro.

Cotas

Longitud Longitud del muro. Es un valor de sólo lectura.

Área Área del muro. Es un valor de sólo lectura.

Volumen Volumen del muro. Es un valor de sólo lectura.

Datos de identidad

Comentarios Comentarios de usuario.

Marca Texto de etiqueta creado para el muro. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la
página 816.

Creación de fases

Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de muro. Consulte “Creación de fases de
un proyecto” en la página 699.

Fase de derribo Indica en que fase se derribó el componente de muro. Consulte “Creación de fases
de un proyecto” en la página 699.

Modelo analítico

Activar modelo analítico

Proyección horizontal Plano de muro utilizado para análisis y diseño. .

Proyección vertical superior Plano de muro utilizado para análisis y diseño. .

Proyección vertical inferior Plano de muro utilizado para análisis y diseño. .

Cimentación de muro corrida


La cimentación de muro corrida es un elemento de la categoría de cimentación estructural. Se colocan en muros
estructurales en vistas de plano o 3D.
La cimentación de muro está limitada al muro que soporta. Se mueve con el muro cuando lo mueve.

Cimentación de muro corrida | 401


Puede unir cimentaciones de muro utilizando la herramienta Unir.

Creación de cimentación de muro corrida


La cimentación corrida fuerza el cursor a muros. Antes de colocar la cimentación, abra una vista que ya contenga
muros estructurales.

1 En la ficha Estructural de la barra de diseño, haga clic en Cimentación ➤ Muro.


2 En la vista, seleccione los muros pertinentes.
3 Si lo desea, use Unir geometría para unir la cimentación de muro con las cimentación aislada o con
otra cimentación de muro. Si desea más información sobre el comando Unir geometría, consulte “Unión
de la geometría” en la página 571.
4 Si es preciso, seleccione una cimentación y vaya a sus propiedades de tipo.
Puede especificar el valor de Uso estructural (Retención o Rodamiento). Si opta por Retención, puede
indicar valores para Longitud del lado externo, Longitud del lado interno y Grosor de cimentación. La
longitud de los lados externo e interno de la cimentación determinan su anchura. Si opta por De carga,
puede indicar valores para Grosor y Anchura.

Cimentación de muro antes de usar Unir geometría

El valor de Elevación inferior de las cimentaciones estructurales (zapatas) figura en un parámetro de


ejemplar de sólo lectura denominado Elevación en parte inferior. Puede aportar este valor a una vista
etiquetando la cimentación mediante Etiqueta de cimentación estructural con alzado. La etiqueta figura
en la biblioteca de familias, en Structural\Annotations.

NOTA Los muros de cimentación se añaden debajo del nivel donde se dibujan. Por consiguiente, si añade
un muro de cimentación en Level 1, se añadirá debajo de Level 1 y no estará visible en la vista de plano Level
1. Para ver los muros de cimentación en una visa de plano, cree un nivel debajo de Level 1; por ejemplo
Foundation Level. Al crear un nivel debajo de Level 1, también podrá ver los muros de cimentación como
subyacente (en gris) en Level 1.

Propiedades de cimentación de muro


Puede modificar múltiples propiedades de cimentación de muro, incluida la longitud del lado interno, la longitud
del lado externo y el grosor de cimentación.

Modificación de las propiedades de cimentación de muro

1 Seleccione la cimentación de muro y haga clic en .


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite los parámetros de ejemplares de cimentación
de muro.
3 Haga clic en Editar/Nuevo para editar los parámetros de tipos de cimentaciones de muro.

402 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


NOTA Los cambios que se realicen en los parámetros de tipo afectarán a todas las cimentaciones de muros
de este tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un nuevo tipo de cimentación de muro.

4 Cuando haya acabado, haga clic en Aceptar.

Propiedades de tipos de cimentación de muro


Nombre Descripción

Materiales y acabados

Material Especificación de hormigón.

Cotas

Longitud del lado externo Longitud del centro del muro a la cara exterior de la cimentación.

Longitud del lado interno Longitud del centro del muro a la cara interior de la cimentación.

Grosor de cimentación Grosor de la cimentación.

Datos de identidad

Modelo Número interno del fabricante.

Fabricante Fabricante de la cimentación.

Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de cimentación. Esta información
puede incluirse en una tabla de planificación.

URL Configura un vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre
el tipo.

Descripción Escriba una descripción de la cimentación de muro.

Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje. Es un valor de sólo
lectura.

Código de montaje Código de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquías.

Marca de tipo Valor que designa la cimentación de modo exclusivo. Este valor debe ser exclusivo para
cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el
comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la
página 816.

Costo Precio de la cimentación.

Propiedades de los ejemplares de cimentación de muro


Nombre Descripción

Cotas

Anchura Anchura global. Es un valor de sólo lectura.

Volumen Volumen de la cimentación. Es un valor de sólo lectura.

Datos de identidad

Comentarios Escriba comentarios.

Marca Texto de etiqueta creado para la cimentación. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en
la página 816.

Creación de fases

Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de cimentación. Consulte “Creación de
fases de un proyecto” en la página 699.

Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de cimentación. Consulte “Creación de
fases de un proyecto” en la página 699.

Propiedades de cimentación de muro | 403


Cimentación aislada
La cimentación aislada constituye familias independientes que pertenecen a la categoría de cimentación estructural.

Cómo añadir cimentación aislada


La cimentación aislada se carga mediante el comando Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia. Se ubican en la
carpeta Structural\Foundations de la biblioteca de familias.

1 En la ficha Estructural de la barra de diseño, haga clic en Cimentación ➤ Aislada.


2 Coloque la cimentación aislada en una vista de plano o 3D.

Cimentación aislada de remate de pilote

El valor de Elevación inferior de las cimentaciones estructurales (zapatas) figura en un parámetro de


ejemplar de sólo lectura denominado Elevación en parte inferior. Puede aportar este valor a una vista
etiquetando la cimentación mediante Etiqueta de cimentación estructural con alzado. La etiqueta figura
en la biblioteca de familias, en Structural\Annotations.

Losas estructurales
Para añadir una losa estructural al modelo de construcción, en la ficha Estructural de la barra de diseño haga clic
en la herramienta de losas. Para crear losas estructurales se utilizan la misma interfaz y las mismas funciones que
para crear suelos. Entre las funciones están la creación y edición de bordes de losas, losas ensanchadas, losas de
refuerzo y rampas, así como la creación y selección de tipos de losas por parte del usuario.

■ Para obtener más información sobre cómo añadir una losa, consulte “Suelos” en la página 270.
■ En lo que respecta a las rampas, consulte “Suelos inclinados” en la página 271.
■ Para obtener más información sobre cómo crear bordes de losas, losas ensanchadas o losas de refuerzo, consulte
“Bordes de losa del suelo” en la página 273 y “Rampas” en la página 297.
■ En lo concerniente a la modificación de losas, consulte “Modificación de losas” en la página 408.

Cómo añadir una losa o plataforma


Cree losas y plataformas dibujando sus bocetos. Puede crear un boceto de líneas para los bordes de la losa
seleccionando los muros o utilizando el comando Líneas en el editor de boceto. Normalmente, se dibuja un boceto
de un suelo en una vista de plano, aunque se puede hacer en una vista 3D, siempre que el plano de trabajo de la
vista 3D se establezca en el plano de trabajo en el que se desea colocar la losa. La parte superior de la losa se desfasa
en relación con el nivel en el que se coloca. Si desea más información sobre los parámetros Desfase de altura desde
nivel y otros parámetros de losa, consulte “Propiedades de losas” en la página 408.
Si desea más información sobre losas y líneas ocultas, consulte “Visualización de líneas ocultas de componentes
estructurales de hormigón” en la página 162.

1 En la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en Losa.

2 En la barra de opciones, haga clic en .


3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, especifique el tipo de losa y haga clic en Aceptar.

404 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


4 Opción 1

■ Haga clic en Seleccionar muros y seleccione los muros en el modelo.

En la barra de opciones

■ Seleccione Extender en muro (al núcleo) si desea que el desfase se mida desde el centro del
muro.
■ Especifique un desfase para los bordes de losa haciendo clic en el cuadro de texto Desfase.

Opción 2

■ Haga clic en Líneas y utilice las herramientas de boceto para formar el contorno
de la losa. El boceto debe formar un bucle cerrado o una condición de contorno. Consulte “Dibujo
de bocetos” en la página 177.

5 En la ficha Boceto, haga clic en Finalizar boceto.

NOTA Para añadir huecos a una losa, consulte “Cómo cortar huecos en losas” en la página 408.

Cómo añadir voladizos a losas


La propiedad Voladizo de losa permite restringir el boceto de la losa a sus soportes y que su borde se extienda más
allá de ellos.

1 En una vista de plano, seleccione una losa.


2 En la barra de opciones, haga clic en Editar.
3 En modo de boceto, seleccione el borde de losa al que desee añadir un voladizo.
4 En la barra de opciones, junto a Voladizo, introduzca valores de desfase para la losa de hormigón y la chapa
metálica según se requiera.

NOTA El voladizo se aplica sólo a la línea de boceto seleccionada individual, no a toda la losa.

5 Haga clic en Finalizar boceto.

La sección siguiente muestra una losa de hormigón con una chapa metálica. El borde de hormigón con voladizo
se extiende más allá de la viga de soporte.

Dirección de la luz
Al colocar una losa, se inserta con ella un componente de dirección de la luz en una vista de plano. El componente
de dirección de luz se utiliza para cambiar la orientación de la chapa metálica en el plano. La dirección de la chapa
metálica la establece la dirección de las flechas rellenas.

Cómo añadir voladizos a losas | 405


Dirección de la luz

1 Seleccione el componente de dirección de luz.


2 En la barra de herramientas, haga clic en Rotar.
3 Haga clic en un ángulo de inicio para la rotación de la dirección de luz.
4 Haga clic en un ángulo final para completar el ángulo de rotación.

La chapa se rotará el valor de ángulo que aplique al componente de dirección de luz.

NOTA También puede aplicar un componente de dirección de luz a una losa que no tenga ninguno. En la ficha Diseño
de la barra de diseño, haga clic en Dirección de la luz y seleccione la losa. También puede crear nuevos tipos de dirección
de luz para chapas y losas unidireccionales. Para obtener información sobre cómo crear tipos de familias, consulte “Tipos
de familia” en la página 458.

Losas inclinadas
Revit Architecture ofrece tres formas independientes de crear una losa inclinada:

Método 1

En modo de boceto, haga clic en Flecha de pendiente para dibujar una flecha de pendiente que defina la pendiente
de la losa.

Boceto de losa con flecha de pendiente

Seleccione la flecha de pendiente y haga clic en . Siga uno de los métodos que se describen a continuación:

Pendiente fijando la Altura en extremo final


1 Defina el valor de Especificar en Altura en extremo final.
2 Especifique un valor para Desfase de altura en extremo final.
Este valor determina la distancia del nivel en el que empieza la flecha de pendiente.

3 Si lo desea, indique un nivel para Nivel en extremo final para que la flecha de pendiente comience en
un nivel determinado.

406 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


Por ejemplo, si el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1, seleccione el nivel 2 como comienzo de
la flecha de pendiente.

4 Especifique un valor para Desfase de altura en extremo inicial.


Este valor determina la distancia del nivel en el que termina la flecha de pendiente.

5 Si lo desea, indique un nivel para Nivel en extremo inicial para que la flecha de pendiente termine por
encima de un nivel determinado.
Por ejemplo, si el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1, seleccione el nivel 2 como fin de la flecha
de pendiente.

6 Haga clic en Aceptar.


Para obtener más información acerca de la Flecha de pendiente y sus propiedades, consulte “Flecha de
pendiente de cubierta” en la página 250.

Pendiente según la definición del valor de pendiente


1 Defina el valor de Especificar en Pendiente.
2 Defina el valor de Ascenso/(tramo) para establecer un valor de pendiente.
3 Si lo desea, especifique un valor para Desfase de altura en extremo final.
Este valor determina la distancia del nivel en el que empieza la flecha de pendiente.

4 Si lo desea, indique un nivel para Nivel en extremo final para que la flecha de pendiente comience en
un nivel determinado.
Por ejemplo, si el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1, seleccione el nivel 2 como comienzo de
la flecha de pendiente.

5 Haga clic en Aceptar.

Método 2

Seleccione dos líneas de suelo paralelas de las que haya efectuado un boceto y haga clic en . Establezca la
propiedad Define altura constante en Sí para ambas líneas. Al definir esta propiedad en Sí, se activa la propiedad
Desfase desde base. A continuación, seleccione las líneas de forma individual y, en cada una de ellas, especifique
un valor para la propiedad Desfase desde base.

Método 3

Seleccione una sola línea de boceto y haga clic en . Establezca la propiedad Define altura constante en Sí,
seleccione la propiedad Define pendiente e indique un valor para el Ángulo de pendiente (elevación).
Para una lista completa de parámetros disponibles para configurar pendientes, consulte “Propiedades de las cubiertas”
en la página 266.

Creación de un tipo de cimentación de mallado en la familia de losa


Puede crear nuevos tipos de losa o plataformas utilizando la familia de losas de Revit Architecture como base del
diseño. Por ejemplo, puede utilizar el tipo de hormigón de 6” de la familia de losas para crear un tipo de cimentación
de mallado.

1 Coloque un ejemplar de losa en una vista de plano del modelo.


2 Seleccione el nuevo ejemplar; a continuación, haga clic con el botón derecho y elija Propiedades.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en el botón Editar/Nuevo.
4 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, en Tipo, seleccione un tipo de losa de hormigón.
5 Haga clic en el botón Duplicar.
6 Cuando se le solicite un nombre para el nuevo tipo, escriba "Cimentación de mallado".
Puede incluir otra información en el nombre, como el grosor del mallado, para diferenciar este tipo de
los demás.

7 Haga clic en Aceptar y, a continuación, haga clic en el botón Edición junto al parámetro Estructura.

Creación de un tipo de cimentación de mallado en la familia de losa | 407


8 Cambie la capa de estructura para que tenga el grosor y el material deseados.

La losa que ha colocado en la vista tendrá el tipo de cimentación de mallado y el parámetro de grosor del tipo. Este
nuevo tipo sólo estará disponible en el modelo actual. Si desea añadir este tipo al archivo de familias de losas, cree
el nuevo tipo con el editor de familias. Si desea más información sobre el editor de familias, consulte “Conceptos
básicos del editor de familias” en la página 438.

Cómo cortar huecos en losas


El modelo debe incluir una losa.

1 En la barra de diseño, seleccione la ficha Modelado y haga clic en Hueco.


2 En el cuadro de diálogo Opciones de colocación de hueco, seleccione Seleccionar una cubierta, un suelo
o un techo y cortar verticalmente.
3 Seleccione una losa.
4 En la ficha Boceto de la barra de diseño, haga clic en Líneas.

5 En la ficha Opciones, haga clic en según necesite para colocar líneas o arcos.
6 Dibuje el boceto del hueco de losa.
7 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

Losas de refuerzo
Puede insertar losas de refuerzo en el modelo del mismo modo que se crean las losas. Cuando haya colocado una
losa, añada las losas de refuerzo que necesite en las ubicaciones de pilares.

1 Active una vista de plano que incluya una losa.


2 En el menú Modelado, elija Estructural ➤ Losa o, en la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic
en Losa.
3 En la ficha Boceto de la barra de diseño, haga clic en Líneas y utilice las herramientas de boceto para
completar un boceto de la losa de refuerzo.
Consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177. El boceto debe formar un bucle cerrado o una condición
de contorno.

4 Ajuste los parámetros de restricción de la losa de refuerzo según necesite, para que se encuentre en el
alzado correcto en el modelo.

Modificación de losas
Las losas se modifican editando sus propiedades o cambiando la geometría de la losa en el área de dibujo. Las
propiedades de las losas pueden modificarse antes y después de añadir la losa. Para modificarlas antes de agregarla,
se debe seleccionar el tipo de losa en el selector de tipo. Cuando activa el comando Losa para colocar losas, puede
seleccionar diferentes clases de losas en el selector de tipo
Las propiedades de losas se establecen en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento. Hay varias formas de abrir

este cuadro de diálogo. Una forma es hacer clic en Modificar, seleccionar la losa y hacer clic en . Consulte
“Propiedades de losas” en la página 408.
Las propiedades de la losa incluyen su grosor y su elevación relativa al nivel asociado.

Edición de un boceto de losa


Puede modificar losas en el modo de boceto. Las líneas pueden moverse arrastrándolas o modificando las cotas.
Seleccione una losa, luego la barra de opciones y haga clic en Editar. De esta forma accederá al modo boceto.

Propiedades de losas
Nombres de parámetros, valores y descripciones de losas. Los valores se pueden modificar. Consulte “Losas
estructurales” en la página 404.

408 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


Propiedades de tipos de losas

Nombre Descripción

Construcción

Estructura El usuario selecciona el botón Edición para añadir, cambiar o suprimir capas de muros.

Grosor predeterminado Grosor por defecto de la losa. Es un valor de sólo lectura, a menos que se haya aplicado
una edición de forma y el tipo contenga una capa variable. Cuando se tiene permiso de
escritura en el valor, se puede utilizar para definir un grosor uniforme para la losa. La
entrada puede estar vacía si el grosor es variable. Consulte“Edición de forma para losas,
cubiertas y suelos” en la página 412.

Gráficos

Patrón de relleno de detalle bajo Establece un patrón de relleno para una losa en una vista de detalle bajo. Consulte
“Propiedades de la vista” en la página 174.

Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de una losa en una vista de detalle bajo.

Datos de identidad

Modelo Número interno del fabricante.

Fabricante Fabricante de la losa.

Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de losa. Esta información puede
incluirse en una tabla de planificación.

URL Configura un vínculo a una página Web que puede contener información específica sobre
el tipo.

Descripción El usuario puede proporcionar aquí una descripción de la losa.

Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje. Es un valor de sólo
lectura.

Código de montaje Código de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquías.

Marca de tipo Valor que designa la losa de modo único. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento
del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo, Revit
Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando
Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en la página 816.

Costo Precio de la losa.

Propiedades de ejemplares de losa

Nombre Descripción

Restricciones

Nivel Nivel al que está restringida la losa.

Desfase de altura desde nivel Alzado de la parte superior de la losa con relación al parámetro Nivel.

Relacionado con masa Es un valor de sólo lectura.

Estructural Alterna la losa estructural y la no estructural.

Cotas

Ángulo de pendiente Pendiente de la losa desde el plano horizontal.

Perímetro Perímetro de la losa. Es un valor de sólo lectura.

Área Área de la losa. Es un valor de sólo lectura.

Volumen Volumen de la losa. Es un valor de sólo lectura.

Datos de identidad

Comentarios Comentarios de usuario.

Marca Un texto de etiqueta creado para la losa. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe
ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero
decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El
aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación
de mensajes de aviso” en la página 816.

Propiedades de losas | 409


Nombre Descripción

Creación de fases

Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de losa. Consulte “Creación de fases de un
proyecto” en la página 699.

Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de losa. Consulte “Creación de fases de
un proyecto” en la página 699.

Análisis estructural

Plano de proyección analítica Plano de losa utilizado para análisis y diseño .

Uso estructural Es un valor de sólo lectura.

Losas de cimentación
El tipo Losa de cimentación tiene tres valores más específicos de la cimentación que una losa normal. Estos valores
adicionales, que son parámetros de ejemplar en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, son: Anchura,
Longitud y Elevación en parte inferior. Estos valores permiten que una herramienta de análisis distinga entre una
losa estándar y una losa de cimentación.
Las losas de cimentación pueden utilizarse para modelar losas de cimentación, que no requieren soporte de otros
elementos estructurales. Las losas de cimentación también pueden utilizarse para modelar formas de cimentación
complejas que no se pueden crear utilizando las herramientas Aislada o Cimentación de muro.

Cómo añadir losas de cimentación


1 En la ficha Estructural de la barra de diseño, haga clic en Cimentación ➤ Losa. También puede hacer
clic en el menú Modelado ➤ Estructural ➤ Cimentación ➤ Losa.
2 Realice el boceto de la losa de cimentación del mismo modo que una losa normal, usando líneas,
seleccionando soportes o muros.
3 Cuando termine, haga clic en Finalizar boceto. La cimentación se colocará en el proyecto.
4 Haga clic en la cimentación y elija el tipo de familia de cimentación correcto en la lista desplegable
Familia.

NOTA Las losas de cimentación se añaden debajo del nivel donde se dibujan. Por consiguiente, si añade
una losa de cimentación en Level 1, se añadirá debajo de Level 1 y no estará visible en la vista de plano Level.
Para ver la losa de cimentación en una visa de plano, cree un nivel debajo de Level 1; por ejemplo Foundation
Level. Al crear un nivel debajo de Level 1, también podrá ver la losa de cimentación como subyacente (en
gris) en Level 1.

Propiedades de losas de cimentación


El parámetro Uso estructural de una losa de cimentación se puede configurar como Cimentación o Losa de
cimentación. Si se configura como Cimentación, la losa proporcionará soporte a otros elementos conectados a ella.
Si se configura como Losa de cimentación, la losa sólo se proporcionará soporte a sí misma. El tipo de losa de
cimentación tiene un parámetro adicional de sólo lectura, Elevación en parte inferior. El parámetro Elevación en
parte inferior se utiliza para etiquetar la parte inferior del alzado de cimentación. Nombres de parámetros, valores
y descripciones de losas de cimentación. Los valores se pueden modificar.
Consulte “Losas de cimentación” en la página 410.

Propiedades de tipo de losas de cimentación

Nombre Descripción

Construcción

Estructura Seleccione el botón Edición para añadir, cambiar o suprimir capas de losas.

Grosor Grosor de la losa. Es un valor de sólo lectura.

410 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


Nombre Descripción

Gráficos

Patrón de relleno de detalle bajo Establece un patrón de relleno para una losa en una vista de detalle bajo. Haga clic en
el cuadro de valor para abrir el cuadro de diálogo Patrones de relleno. Consulte
“Propiedades de la vista” en la página 174.

Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de una losa en una vista de detalle bajo.

Datos de identidad

Nota clave Añada o edite la nota clave de la losa. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el
cuadro de diálogo Notas de clave. Consulte “Notas clave” en la página 619.

Modelo Número interno del fabricante.

Fabricante Fabricante de la losa.

Comentarios de tipo Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de losa. Esta información
puede incluirse en una tabla de planificación.

URL Configura un vínculo a una página Web que puede contener información específica
sobre el tipo.

Descripción Escriba o edite la descripción de la losa.

Descripción de montaje Descripción del montaje basado en la selección del código de montaje. Es un valor de
sólo lectura.

Código de montaje Código de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquías.

Marca de tipo Valor que designa la losa de modo único. Este valor debe ser exclusivo para cada
elemento del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir utilizándolo,
Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante
el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso” en
la página 816.

Costo Precio de la losa.

Propiedades de ejemplar de losa de cimentación

Nombre Descripción

Restricciones

Nivel Nivel al que está restringida la losa.

Desfase de altura desde nivel Alzado de la parte superior de la losa con relación al nivel al que está restringida la
losa.

Relacionado con masa Es un valor de sólo lectura.

Estructural

Estructural Si se selecciona, Losa tiene un modelo analítico y se exporta a paquetes de análisis

Cotas

Pendiente (ángulo de pendiente; Ascenso/12" Pendiente de losa desde plano horizontal


en sistema imperial; Ascenso/1.000 en sistema
métrico)

Perímetro Perímetro de la losa. Es un valor de sólo lectura.

Área Área de la losa. Es un valor de sólo lectura.

Volumen Volumen de la losa. Es un valor de sólo lectura.

Anchura Anchura de la losa, si es rectangular. Es un valor de sólo lectura.

Longitud Longitud de la losa, si es rectangular. Es un valor de sólo lectura.

Elevación en parte inferior Elevación que se utiliza para el etiquetado de la parte inferior de la cimentación. Es un
valor de sólo lectura.

Datos de identidad

Comentarios Escriba los comentarios para la losa.

Propiedades de losas de cimentación | 411


Nombre Descripción

Marca Un texto de etiqueta creado para la losa. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe
ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero
decide seguir utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El
aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación
de mensajes de aviso” en la página 816.

Creación de fases

Fase de creación Indica en qué fase se creó el componente de losa. Consulte “Creación de fases de un
proyecto” en la página 699.

Fase de derribo Indica en qué fase se derribó el componente de losa. Consulte “Creación de fases de
un proyecto” en la página 699.

Análisis estructural

Uso estructural Cimentación o Losa de cimentación. Si se configura como Cimentación, la losa


proporcionará soporte a otros elementos conectados a ella. Si se configura como Losa
de cimentación, la losa sólo se proporcionará soporte a sí misma.

Modelo analítico

Plano de proyección analítica Plano de losa utilizado para análisis y diseño

Edición de forma para losas, cubiertas y suelos


Las herramientas de edición de forma permiten manipular la superficie de una losa horizontal o de una cubierta
existentes mediante la definición de puntos alto y bajo para desagüe. Al especificar el alzado de estos puntos , se
divide la superficie en subregiones que se pueden inclinar de manera independiente. Estas herramientas se pueden
usar para inclinar una losa de grosor constante o la superficie superior de una losa con una capa de grosor variable
para modelar estas situaciones:

■ Una cubierta o una losa de grosor constante sustentada por un armazón no plano inclinado.
■ Un material de grosor variable usado para inclinar la superficie de un plano horizontal (por ejemplo, aislamiento
cónico).

Para que las herramientas de edición de forma estén activadas, deben cumplirse estas condiciones:

■ Las losas deben ser planas y horizontales con contornos de bordes rectos.
■ Las cubiertas no se pueden enlazar a otra cubierta, y la cubierta no puede ser una cubierta vidriada. Si no se
cumple alguna de estas condiciones, no se muestran los botones de edición de losa.

NOTA Si se infringen estas condiciones más tarde, al realizar alguna edición al elemento, la edición de la forma de
la losa provocará un error con una llamada que permitirá que el usuario restablezca la edición de la forma de la losa.

Cuando se selecciona una losa, una cubierta o un un suelo, en la barra de opciones están disponibles
las herramientas de edición de forma siguientes.

■ (Modificar subelementos)

■ (Dibujar puntos)

■ (Dibujar líneas de división)

■ (Seleccionar soportes)

■ (Restablecer forma)

NOTA Editar la forma de una losa, una cubierta o un suelo con estas herramientas no afecta a la forma de su modelo
analítico. Una única cara de modelo analítico basada en la cara superior original permanece sin cambios.

412 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


Puntos importantes a tener en cuenta

Líneas de división automáticas: a veces, para mantener la precisión de la geometría de la losa o cubierta, se
crean líneas de división automáticamente. Las líneas de división automáticas no se pueden mover y se consideran
temporales. Las líneas de división creadas automáticamente se eliminarán si la condición que produjo su creación
ya no es válida, como cuando cuatro vértices no planos se convierten en planos, o cuando se crea una línea de
división manualmente.
Losas/cubiertas curvadas: una superficie se curvará cuando esté delimitada por cuatro bordes de contorno no
planos o líneas de división creadas por el usuario. Si no desea este comportamiento, puede añadir una línea de
división entre vértices opuestos.

Uso de la herramienta Modificar subelementos


La herramienta Modificar subelementos permite manipular uno o más de los puntos o bordes de una losa, una
cubierta o un suelo seleccionados.

1 Seleccione la losa, la cubierta o el suelo que desee modificar.

2 En la barra de opciones, haga clic en la herramienta Modificar subelementos ( ).

NOTA Cuando se selecciona la herramienta Modificar subelementos, la barra de opciones contiene un cuadro de
edición de alzado en el que se puede introducir un alzado común para todos los subelementos. Este valor es el desfase
vertical entre los vértices y la cara superior original de la losa.

3 Arrastre un punto o un borde para modificar la ubicación o el alzado.

NOTA Si coloca el cursor sobre la losa, puede pulsar TAB para seleccionar subelementos concretos. También son
aplicables los métodos de selección estándar. Consulte “Selección de varios elementos” en la página 520.

■ Si se arrastra una flecha azul, se mueve el punto verticalmente.


■ Si se arrastra un cuadrado rojo (pinzamiento de forma), se mueve el punto horizontalmente.

4 Haga clic en el control de texto para introducir un valor de altura preciso para el punto o el borde seleccionado.
El valor de la altura representa el desfase desde la cara superior original de la losa.

NOTA Para un borde, esto significa que el centro se mueve a la altura especificada, pero las alturas relativas de los
dos extremos se mantienen.

Uso de la herramienta Dibujar puntos


La herramienta Dibujar puntos permite añadir puntos individuales en la geometría del elemento. Los puntos los
usan las herramientas de modificación de forma para cambiar la geometría del elemento.

1 Seleccione la losa, la cubierta o el suelo que desee modificar.

2 En la barra de opciones, haga clic en la herramienta Dibujar puntos ( ).

Uso de la herramienta Modificar subelementos | 413


NOTA El cuadro de edición de alzado aparece en la barra de opciones con una casilla de verificación Relativo junto
a él. Si se selecciona la casilla de verificación, se añadirán puntos nuevos al valor especificado relativos a la superficie
en la que se añadan. Por tanto, con el valor por defecto 0, los puntos estarán en la superficie en la que se crearon.
Si se anula la selección de la casilla de verificación , el valor del cuadro de edición representa el alzado del proyecto,
y se añadirán puntos en ese alzado.

3 Haga clic en la cara o en los bordes de la losa, la cubierta o el suelo para añadir puntos que definan una
pendiente.

Uso de la herramienta Dibujar líneas de división


La herramienta Dibujar líneas de división permite añadir bordes lineales y dividir la cara existente de una losa en
subregiones más pequeñas.

1 Seleccione la losa que desee modificar.

2 En la barra de opciones, haga clic en la herramienta Dibujar líneas de división ( ).


3 Seleccione un vértice, un borde, una cara o un punto en cualquier lugar de la losa para iniciar la línea de
división.

NOTA Se pueden añadir puntos iniciales y finales en cualquier lugar de la cara de la losa. Si el cursor está sobre un
vértice o un borde, el editor aplicará forzado de cursor a los vértices y bordes 3D y presentará controles de forzado
de cursor estándar y cotas temporales que forzarán cursor a lo largo de los bordes. Al seleccionar, si no se aplica
forzado de cursor a ningún vértice ni borde, el final de la línea se proyectará al punto más cercano de la superficie.
No se crearán cotas temporales en la cara.

4 Seleccione otro vértice, borde, cara o punto en cualquier lugar de la losa para finalizar la línea de división.
Se añadirá un borde nuevo a la cara de la losa.

Uso de la herramienta Seleccionar soportes


La herramienta Seleccionar soportes permite seleccionar vigas para definir líneas de división y crear líneas portantes
constantes para la losa.

1 Seleccione la losa, la cubierta o el suelo que desee modificar.

414 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


2 En la barra de opciones, haga clic en la herramienta Seleccionar soportes ( ).
3 Seleccione una viga existente.
Se crea una línea de división nueva mediante los alzados de puntos finales de la referencia seleccionada. Los
alzados se mueven hacia arriba a partir de la cara inferior hasta la cara superior de la losa o de la cubierta
mediante el grosor de losa o de la cubierta.

Herramienta Restablecer forma


La herramienta Restablecer forma elimina el modificador de forma y restablece la geometría del elemento al estado
sin modificar.

Capa de grosor variable para cubiertas y losas


El parámetro de capa de grosor variable de cubiertas y losas afecta a las herramientas de edición de forma de estas
maneras:

■ Si no hay una capa de grosor variable, toda la cubierta o losa se inclinará y mantendrá un grosor constante
entre las caras superiores e inferiores paralelas.

■ Si existe una capa de grosor variable, la cara superior de la cubierta o losa se inclina y la parte inferior permanece
en un plano horizontal, con lo que se crea una losa de grosor variable.

NOTA Existe una propiedad Grosor para las losas. Si la losa tiene una edición de forma de losa, y si el tipo de losa
contiene una capa variable, este parámetro se puede usar para definir la losa con un grosor uniforme mediante la
introducción del valor deseado.

Para modificar la capa de grosor variable de una losa o de una cubierta

1 Seleccione una losa o una cubierta para modificarla.

2 En la barra de opciones, haga clic en


3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en el botón Editar/Nueva.
4 En el cuadro de valor de la propiedad Estructura, haga clic en Editar.
5 En el cuadro de diálogo Editar montaje, especifique el material para las capas y el grosor de esas capas. La
columna del parámetro de grosor variable contendrá casillas de verificación vacías junto a las capas en las que
se pueda activar el grosor variable. Para obtener más información sobre el cuadro de diálogo Editar montaje,
consulte “Estructura compuesta” en la página 352.
6 Seleccione la casilla de verificación de grosor variable junto a la capa deseada de la cubierta o la losa del montaje.
7 Haga clic en Aceptar hasta que se cierren todos los cuadros de diálogo.

8 En la barra de opciones, haga clic en (herramienta Modificar subelementos) y realice los cambios deseados
a la cubierta o la losa. Para obtener más información, consulte “Uso de la herramienta Modificar subelementos”
en la página 413.

Herramienta Restablecer forma | 415


Etiquetas de componentes estructurales
Los componentes estructurales pueden anotarse con componentes de etiquetas, según sea necesario. Los ejemplares
de algunos componentes estructurales se anotan por defecto al colocarlos. Por ejemplo, cuando se añade una viga
al modelo se muestra su tamaño.
Las familias de etiquetas de armazones estructurales están disponibles en la carpeta Annotations de la carpeta
Library. El usuario tiene la posibilidad de cargar diferentes etiquetas según el componente. Si desea más información
sobre cómo cargar una familia, consulte “Cómo cargar familias” en la página 446.
Los pilares y las losas no se anotan por defecto en el plano. Puede colocar sus etiquetas utilizando el botón Etiqueta.
Si desea, por ejemplo, etiquetar un pilar, haga clic en Etiqueta en la ficha Diseño de la barra de diseño, seleccione
un pilar de la vista de plano y se colocará en la vista la etiqueta de tamaño del pilar. Para obtener más información
sobre las etiquetas, consulte “Etiquetas” en la página 624.

Configuración del proyecto para diseño estructural


En cada proyecto se puede controlar la representación simbólica de los componentes del armazón estructural. Puede
especificar la distancia simbólica de reducción de vigas y pilares, símbolos de tornapunta en planta, símbolos de
momento y ajuste de modelos analíticos. Los valores que se establecen se aplican a los componentes del armazón
estructural en todo el proyecto. Asimismo, estos parámetros se pueden guardar como parte de una plantilla.

NOTA Si el proyecto se crea con la plantilla estructural, están disponibles casi todos los parámetros del cuadro de diálogo
Configuración estructural.

Configuración estructural
El cuadro de diálogo Configuración estructural permite modificar la configuración específica de la documentación
y el análisis de modelos estructurales, en concreto la configuración de representación simbólica.

Configuración de representación simbólica


En cada proyecto se puede controlar la representación simbólica de los componentes del armazón estructural. Puede
especificar la distancia simbólica de reducción de vigas y pilares, símbolos de tornapunta en planta, símbolos de
momento y ajuste de modelos analíticos. Los valores que se establecen se aplican a los componentes del armazón
estructural en todo el proyecto. También puede guardar estos parámetros como parte de una plantilla. Los valores
que se especifican en esta ficha reflejan la representación trazada de los dibujos. En consecuencia, las representaciones
visibles que se establecen con estos valores cambiarán según la escala de vista del dibujo.

Abra el cuadro de diálogo Configuración estructural


1 En el menú Configuración, haga clic en Configuración estructural.

Modificación de la distancia simbólica de reducción

2 En el cuadro de diálogo Configuración estructural, en General, especifique un valor para la opción


Distancia simbólica de reducción de tornapunta/viga.
Este parámetro afecta a la distancia entre vigas de acero y tornapuntas y pilares. Para poder ver los
cambios habidos en la distancia de reducción, hay que unir los miembros. Los cambios en este parámetro
afectan únicamente a la representación de barras de los componentes del armazón estructural.

Distancia de reducción a un valor más grande

Distancia de reducción a un valor más pequeño

3 Indique un valor para Distancia simbólica de reducción de pilar.


Este parámetro afecta al espacio entre las representaciones simbólicas de pilares unidos en una vista
de alzado. El espacio sólo se puede ver si la propiedad del ejemplar Símbolo de conexión superior del
pilar inferior se establece en un valor que no sea Ninguno.

416 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


4 En Símbolos de tornapunta, seleccione un valor para Representación de plano.

■ Línea paralela:
La representación de barras de tornapuntas en una vista de plano se efectúa con una línea paralela
hasta y un desplazamiento desde la tornapunta según el valor que se indique en el cuadro de
diálogo Configuración estructural. La línea aparece debajo o a la derecha del eje de la tornapunta
vertical si la tornapunta está por debajo del nivel, y encima o a la izquierda del eje de la tornapunta
vertical si la tornapunta está por encima del nivel.

NOTA El símbolo de tornapunta de línea paralela sólo se muestra en una vista de plano de representación
de barras si el parámetro Uso estructural de la tornapunta se define en Tornapunta vertical.

■ Línea con ángulo:


La representación de barras de tornapuntas en una vista de plano se efectúa mediante una línea
con ángulo. La línea con ángulo parte del punto de intersección de una tornapunta y un nivel si
intersecan, o del punto más próximo al nivel en la tornapunta. El símbolo se proyecta hacia arriba
(hacia abajo) en la parte de la tornapunta que está por encima (por debajo) del nivel.

NOTA La línea con el símbolo de tornapunta en ángulo se muestra en una vista de plano de
representación de barras sólo si el parámetro Uso estructural de la tornapunta se define en Tornapunta
vertical.

5 En Símbolos de tornapunta, especifique Desfase de líneas paralelas.


Este valor sólo se puede indicar si antes se ha seleccionado Línea paralela para Representación de plano.
La línea paralela se desfasa según el valor indicado respecto al eje de la tornapunta vertical.

NOTA Puede crear otros símbolos de representación de tornapuntas mediante la plantilla de anotaciones
genéricas. En el cuadro de diálogo Parámetros y categoría de familia, establezca Categoría de familia en
Tornapunta en símbolos de vista de plano. Los símbolos en vista de plano de las tornapuntas tienen el
parámetro Tipo de representación, cuyas opciones son Línea paralela, Línea con ángulo o Barra de refuerzo.

Mostrar tornapunta encima

6 En Símbolos de tornapunta, seleccione Mostrar tornapunta encima si desea que se muestren los símbolos
que representan las tornapuntas encima de la vista activa.
7 En Símbolo, seleccione el símbolo que representa las tornapuntas encima de la vista activa.

NOTA El símbolo de tornapunta encima cambia automáticamente al cambiar la representación en planta


de línea paralela a línea con ángulo.

Mostrar tornapunta debajo

8 En Símbolos de tornapunta, seleccione Mostrar tornapunta debajo si desea que se muestren los símbolos
que representan las tornapuntas debajo de la vista activa.
9 En Símbolo, seleccione el símbolo que representa las tornapuntas debajo de la vista activa.

NOTA El símbolo de tornapunta debajo cambia automáticamente al cambiar la representación en planta


de línea paralela a línea con ángulo.

Símbolo de barra de refuerzo

10 En Símbolos de tornapunta, seleccione el símbolo que representa la barra de refuerzo.

Configuración estructural | 417


NOTA El símbolo de barra de refuerzo se muestra en una vista de plano de representación de barras sólo
si el parámetro Uso estructural de la tornapunta se define en Barra de refuerzo.

Especificación de Símbolos de momento

11 En Símbolos de momento, seleccione un símbolo para Conexión de estructura.


Los símbolos de conexión aparecen en cualquiera de los extremos del símbolo de barras de vigas o
tornapuntas. En cada viga y tornapunta se puede establecer el símbolo que se debe mostrar en el inicio
y el final de conexión de los momentos. El valor del inicio y el final de conexión de los momentos
puede ser Momento de estructura, Momento de voladizo o Ninguno.

12 En Símbolos de momento, seleccione un símbolo para Conexión de voladizo.


13 Haga clic en Aceptar.

Plantilla estructural
Al instalar Revit Architecture se proporciona una plantilla estructural. En esta plantilla, las propiedades y los rangos
de vista se han modificado expresamente para que funcionen con componentes estructurales.
Si bien los componentes estructurales se pueden usar en proyectos que se basan en plantillas no estructurales, para
que los componentes estructurales aparezcan en la vista hay que modificar los rangos de vista. Eso se debe a que
componentes estructurales como las vigas y los pilares se colocan en el nivel por debajo de la vista en que se trabaja.
Así pues, quedan debajo del plano de corte inferior del rango de la vista y no se visualizan. La plantilla estructural
se ha modificado expresamente para tener en cuenta este aspecto.

RELACIONADO Consulte “Rango de vista” en la página 166.

Inicio de un proyecto con la plantilla estructural


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Proyecto.
2 En el cuadro de diálogo Proyecto nuevo, en Archivo de plantilla, haga clic en Examinar.
3 En el cuadro de diálogo Seleccionar plantilla, elija la plantilla estructural y haga clic en Abrir.

NOTA El nombre y la ubicación de la plantilla estructural varía según la opciones de instalación y la


configuración del sistema. Para ver o modificar las ubicaciones de los archivos, haga clic en el menú
Configuración ➤ Opciones y, a continuación, en la ficha Ubicaciones de archivos.

4 En el cuadro de diálogo Proyecto nuevo, haga clic en Aceptar.

Cómo cargar familias de componentes estructurales


Al cargar familias estructurales, Revit Architecture proporciona un catálogo de tipos para facilitar el proceso de
selección de familias. Consulte “Creación de catálogos de tipos” en la página 465. Puede clasificar los datos y cargar
sólo el tipo de familia estructural en concreto que se necesita para el proyecto. De este modo, cuando se seleccionan
tipos estructurales, el tamaño del proyecto disminuye y se reduce al mínimo la longitud de la lista desplegable del
selector de tipo. Por ejemplo, si carga toda la familia C-Canal, para seleccionar un tipo debe desplazarse por una
lista con muchos tipos de C-Canal. El proceso se simplifica si carga un solo tipo de C-Canal, por ejemplo C15x40.
Después de cargar la familia, se guarda con el proyecto.

Cómo cargar familias estructurales


1 En el menú Archivo, haga clic en Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.
2 Vaya hasta el directorio que contiene el archivo que desea abrir o haga clic en Biblioteca web para abrir
la biblioteca de Internet con familias de Revit Architecture.
Por defecto, la ventana muestra los tipos de archivo .rfa.

3 Seleccione un archivo de familia estructural.

418 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales


En la esquina inferior izquierda, el catálogo de tipos se llena con los tipos de familias.

4 En la columna Tipo del catálogo de tipos, seleccione el tipo o los tipos de familia que cargar. Si desea
seleccionar varios tipos, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras los selecciona. También puede filtrar
la lista de tipos seleccionando los parámetros concretos en la lista desplegable de la parte superior de
cada columna. Haga clic en la punta de flecha para ver la lista desplegable.
5 Haga clic en Abrir.
6 En el selector de tipo, seleccione la familia que acaba de cargar y colóquela en la ventana del documento.

Cómo cargar a través del cuadro de diálogo Propiedades del elemento


Puede cargar una familia desde el cuadro de diálogo Propiedades del elemento. Consulte “Cuadro de diálogo
Propiedades del elemento ” en la página 39. Después de crear un tipo de familia, abra el cuadro de diálogo y haga
clic en Cargar.

Cómo arrastrar desde el Explorador de Windows


1 Seleccione la familia o familias desde el Explorador de Windows y arrástrelas a una vista de proyecto
o al Navegador de proyectos. Consulte “Navegador de proyectos” en la página 30.
2 Cuando aparezca el cuadro de diálogo Colocar archivos, seleccione la opción Cargar las familias que
ha colocado en el proyecto actual y haga clic en Aceptar.

Visualización de líneas ocultas de componentes de hormigón


estructurales
Revit Architecture controla el aspecto de los componentes de hormigón estructurales que están ocultos en una
vista. Los parámetros siguientes de Vista controlan el aspecto de las líneas invisibles de elementos de muros, suelos,
estructuras, pilares y cimentación:

■ Disciplina
Este parámetro debe definirse en Estructural si desea que las líneas invisibles se representen como ocultas.

■ Estilo de gráficos de modelo


Al configurar Gráficos de modelo en Oculto o Sombreado con bordes, las líneas invisibles se representarán
como ocultas.

NOTA Si desea definir un patrón de líneas ocultas, abra el cuadro de diálogo Patrones de línea en el menú desplegable
Configuración. Consulte “Personalización de configuraciones de proyectos” en la página 59

Losa y vigas estructurales ensambladas en muros de hormigón

Cómo cargar a través del cuadro de diálogo Propiedades del elemento | 419
420 | Capítulo 9 Trabajo con componentes estructurales
Trabajo con
componentes de solar 10
Revit Architecture ofrece diversas herramientas para el diseño del plano de

un solar.

421
Configuración de solar
Puede modificar en cualquier momento los parámetros globales del solar de un proyecto. Puede definir intervalos
de curvas de nivel, añadir curvas de nivel definidas por el usuario, y seleccionar el material visible en sección.

Definir la configuración de solar


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Configuración de solar.
2 Para mostrar curvas de nivel:

■ Seleccione A intervalos de e introduzca un valor para los intervalos de curvas de nivel. Este valor
determina la elevación a la que se muestran las curvas de nivel.
■ Para A través de elevación, introduzca un valor para establecer la elevación inicial para las curvas
de nivel.
Por defecto, A través de elevación se define en cero. Si configura el intervalo de las curvas de nivel
en 10, por ejemplo, las curvas se muestran en -20, -10, 0, 10, 20. Si configurar el valor A través de
elevación en 5, las curvas se muestran en -25, -15, -5, 5, 15, 25.

3 Para añadir curvas de nivel personalizadas, haga clic en Insertar y especifique los valores siguientes:

■ Iniciar: indique la elevación a la que comienzan a aparecer las curvas de nivel.


■ Detener: indique la elevación a la que dejan de mostrarse las curvas de nivel. Este valor se activa
si selecciona Varios valores para Tipo de rango.
■ Incremento: especifique el incremento para cada curva de nivel. Este valor se activa si selecciona
Varios valores para Tipo de rango.
■ Tipo de rango: para una curva de nivel adicional, seleccione Un solo valor. Para varias curvas de
nivel, seleccione Varios valores.
■ Subcategoría de: especifica el estilo de línea de la curva de nivel. Los estilos por defecto son Líneas
ocultas, Curvas de nivel principales, Curvas de nivel secundarias y Bordes de triangulación. Para
crear un estilo de línea personalizado, consulte “Estilos de objeto” en la página 80.

NOTA Si anula la selección de la casilla de verificación A intervalos de, las curvas de nivel continúan
mostrándose.

4 En Gráficos de sección:

■ Para Material visible en sección, seleccione un material que utilizar para mostrar el solar en una
vista en sección. Los materiales pertinentes son Solar - Tierra, Solar - Hierba y Solar - Arena.
■ Para Alzado de base de relleno en detalle bajo, introduzca un valor para controlar la profundidad
de la sección transversal de tierra (por ejemplo, –25 metros). Este valor controla la profundidad de
relleno en detalle bajo en todos los elementos topográficos del proyecto.

5 En Datos de propiedad:

■ Especifique una opción para Visualización de ángulos. Si selecciona Grados, las líneas de propiedad
se mostrarán en la tabla de orientaciones de Líneas de propiedad mediante el estándar de orientación
de 360 grados. Las etiquetas de líneas de propiedad se visualizan con la misma notación.
■ Especifique una opción para Unidades. Si selecciona Grados decimales, los ángulos de la tabla de
orientaciones de Líneas de propiedad se mostrarán como decimales y no como grados, minutos y
segundos.

6 Haga clic en Aceptar.

422 | Capítulo 10 Trabajo con componentes de solar


Propiedades de la configuración de solar
Nombre Descripción

Visualización de curvas de nivel Muestra las curvas de nivel. Si anula la selección de la casilla de verificación, las curvas de
nivel personalizadas se seguirán mostrando en el área de dibujo.

A intervalos de Define el intervalo entre curvas de nivel.

A través de elevación Los intervalos de curvas de nivel se basan en este valor. Por ejemplo, si define el intervalo
de las curvas de nivel en 10, las curvas de nivel se muestran en -20, -10, 0, 10, 20. Si el
valor de A través de elevación se configura en 5, las curvas se muestran en -25, -15, -5, 5,
15, 25.

Curvas de nivel adicionales

Iniciar Define la elevación a la que comienzan las curvas de nivel.

Detener Define la elevación a la que dejan de mostrarse las curvas de nivel.

Incremento Define el intervalo para curvas de nivel adicionales.

Tipo de rango Seleccione Un solo valor para insertar una curva de nivel adicional. Seleccione Varios valores
para insertar curvas de nivel adicionales por incrementos.

Subcategoría Configura el tipo de curvas de nivel que se mostrará. Seleccione un valor en la lista. Puede
definir tipos de curvas de nivel personalizadas mediante el comando Estilos de objeto, en
la categoría Topografía.

Gráficos de sección

Material visible en sección Define el material que se muestra en una vista de sección.

Alzado de base de relleno en detalle bajo Controla la profundidad de la sección transversal de tierra (por ejemplo, –25 metros). Este
valor controla la profundidad de relleno en detalle bajo en todos los elementos topográficos
del proyecto.

Datos de propiedad

Visualización de ángulos Especifica la visualización de valores angulares en etiquetas de línea de propiedad. Las
etiquetas de línea de propiedad se pueden cargar desde la carpeta Civil, de la carpeta de
familia Anotaciones.

Unidades Especifica las unidades que usar al mostrar valores de orientación en la tabla Líneas de
propiedades.

Superficies topográficas
El comando Superficie topográfica define una superficie topográfica mediante puntos. Puede crear superficies
topográficas en vistas 3D o planos de solar.
Al visualizar una superficie topográfica, tenga en cuenta:

■ Visibilidad: puede activar o desactivar la visibilidad de los puntos topográficos. Hay dos subcategorías de
puntos topográficos, Contorno e Interno. Revit Architecture clasifica los puntos automáticamente.
■ Bordes de triangulación: los bordes de triangulación se desactivan por defecto para las superficies
topográficas. Se puede activar seleccionándola en Categorías de anotación/Topografía del cuadro de diálogo
de modificaciones de visibilidad/gráficos.

Consulte “Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto” en la página 145.

Propiedades de la configuración de solar | 423


Ejemplo de superficie topográfica definida mediante puntos de selección en una vista de plano de solar

Creación de una superficie topográfica mediante puntos de selección


1 Abra una vista 3D o de plano de solar.
2 Haga clic en el menú Solar ➤ Superficie topográfica o, en la ficha Solar de la barra de diseño, haga clic
en Superficie topográfica.
Revit Architecture pasa a modo de boceto. La barra de diseño muestra la ficha Superficie topográfica.

3 En la ficha Superficie topográfica de la barra de diseño, haga clic en Punto.


4 En la barra de opciones, defina un valor de Alzado.
Este valor determina el valor de alzado del punto que se va a colocar (los puntos y sus alzados se utilizan
para crear la superficie).

5 Al lado del cuadro de texto Alzado, seleccione una de estas opciones:

■ Alzado absoluto: los puntos aparecen en el alzado especificado. Los puntos se pueden colocar en
cualquier lugar del área de dibujo.
■ Relativo a superficie: permite editar una superficie topográfica mediante la colocación de puntos
sobre ella en el alzado que se especifique. Para utilizar esta opción con eficacia, quizá le resulte más
práctico trabajar en una vista 3D sombreada.

6 Haga clic en el área de dibujo para colocar puntos. Si es preciso, cambie el alzado en la barra de opciones
al colocar puntos adicionales.
7 Para finalizar la superficie, haga clic en Finalizar superficie.

Creación de una superficie topográfica a partir de datos 3D importados


De forma automática, se puede generar una superficie topográfica a partir de datos de curva de nivel 3D en formatos
DWG, DXF o DGN. Revit Architecture analiza los datos 3D y coloca una serie de puntos de alzado en las curvas de
nivel.
Debe importar los datos de contorno 3D antes de crear la superficie. Consulte “Importar/Vincular” en la página
783.

NOTA Cuando se importan datos con la opción Sólo vista actual seleccionada, no se pueden usar los datos para crear
una superficie topgráfica.

Para crear una superficie topográfica a partir de datos 3D importados:


1 Abra una vista 3D del plano de solar.
2 Haga clic en el menú Solar ➤ Superficie topográfica o, en la ficha Solar de la barra de diseño, haga clic
en Superficie topográfica.
3 En la ficha Superficie topográfica de la barra de diseño, haga clic en Usar importado ➤ Ejemplar de
importación.
4 Seleccione los datos de contorno 3D importados en el área de dibujo.
Aparece el cuadro de diálogo Añadir puntos desde las capas seleccionadas.

424 | Capítulo 10 Trabajo con componentes de solar


5 Seleccione las capas en las que añadir puntos de alzado y haga clic en Aceptar.
Revit Architecture analiza los datos de contorno 3D importados y genera una superficie topográfica a
partir de los puntos de alzado que hay en las curvas de nivel.

6 Haga clic en Finalizar superficie.

Creación de una superficie topográfica a partir de un archivo de puntos


Es posible generar automáticamente una superficie topográfica a partir de un archivo de puntos. El archivo de
puntos debe contener números de coordenadas x, y y z como los primeros valores numéricos del archivo. Además,
el archivo debe tener un formato de archivo delimitado por comas (un archivo .csv o .txt). La información adicional
que pueda contener el archivo, como el nombre de un punto, se pasa por alto. Cualquier información numérica
adicional para un punto debe aparecer después de los valores de las coordenadas x, y y z . Si el archivo contiene
dos puntos con las mismas coordenadas x e y, Revit Architecture utilizará el punto que tenga el valor z más alto.

Para crear una superficie topográfica a partir de un archivo de puntos:


1 Haga clic en el menú Solar ➤ Superficie topográfica o, en la ficha Solar de la barra de diseño, haga clic
en Superficie topográfica.
2 En la ficha Superficie topográfica de la barra de diseño, haga clic en Usar importado ➤ Archivo de
puntos.
3 En el cuadro de diálogo Abrir, vaya hasta la ubicación del archivo delimitado por comas, selecciónelo
y haga clic en Abrir.
4 En el cuadro de diálogo Formato, especifique las unidades para el archivo (por ejemplo, pies o milímetros)
y haga clic en Aceptar.
Revit Architecture genera puntos y una superficie a partir de la información de coordenadas del archivo.

5 Haga clic en Finalizar superficie.

Simplificación de una superficie topográfica


La simplificación de una superficie puede mejorar el rendimiento del sistema, sobre todo si se trata de superficies
con muchos puntos.

1 Abra la vista de plano de solar y seleccione la superficie topográfica.


2 En la barra de opciones, haga clic en Editar.
3 En la ficha Superficie topográfica de la barra de diseño, haga clic en Simplificar superficie.
4 Introduzca una valor para la precisión de la superficie y haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en Finalizar superficie.

Subregiones de la superficie topográfica


Las subregiones de superficie topográfica son áreas que se trazan dentro de superficies topográficas existentes. Por
ejemplo, puede usar subregiones para dibujar aparcamientos en una superficie niveladas, carreteras o islas. La
creación de una subregión no implica superficies aparte. Sólo define un área de la superficie donde se puede aplicar
un conjunto distinto de propiedades, como material.

Para añadir una subregión de superficie topográfica:


1 Haga clic en el menú Solar ➤ Subregión o, en la ficha Solar de la barra de diseño, haga clic en Subregión.
Revit Architecture pasa a modo de boceto.

2 En la barra de diseño, haga clic en Líneas y use las herramientas de boceto para crear una región en la
superficie topográfica.
3 Cuando acabe una subregión, haga clic en Finalizar boceto.

Después de acabar la subregión, puede seleccionarla y hacer clic en (Propiedades del elemento) para cambiar
su material.

Creación de una superficie topográfica a partir de un archivo de puntos | 425


La imagen siguiente muestra una superficie topográfica que tiene una subregión de superficie topográfica, mostrada
en gris.

División de una superficie topográfica


Una superficie topográfica se puede dividir en dos superficies distintas y, posteriormente, se pueden modificar por
separado. Tras dividir una superficie, puede asignar varios materiales a las superficies resultantes para representar
carreteras, lagos, plazas o colinas. También puede suprimir partes enteras de la superficie topográfica.

Ejemplo de superficie dividida

Para dividir una superficie topográfica:


1 Abra una vista de plano de solar o 3D.
2 Haga clic en el menú Solar ➤ Dividir superficie o, en la ficha Solar de la barra de diseño, haga clic en
Dividir superficie.
3 En el área de dibujo, seleccione la superficie topográfica que desee dividir.
Revit Architecture pasa a modo de boceto.

4 En la barra de opciones, seleccione Dibujar o Seleccionar líneas.


Con la herramienta de selección no se pueden seleccionar líneas de superficie topográfica. Puede
seleccionar otras líneas válidas, como los muros. Consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177 y
“Comandos de la barra de diseño para el dibujo de bocetos ” en la página 180.

5 Para trazar un boceto de la superficie topográfica, realice uno de estos procedimientos:

■ Realice un boceto de un solo bucle cerrado que no toque ninguno de los contornos de la superficie.
■ Realice un boceto de cualquier cantidad de bucles abiertos. Ambos extremos de un bucle abierto
deben residir sobre el contorno de la superficie. Ninguna parte del bucle abierto puede intersecar
ni coincidir con el contorno de la superficie.

6 Haga clic en Finalizar boceto.

426 | Capítulo 10 Trabajo con componentes de solar


Si lo desea, puede seleccionar una superficie recién dividida, hacer clic en (Propiedades del elemento) y
aplicar un material nuevo (como Solar - Hierba o Solar - Asfalto).

Fusión de superficies topográficas


Dos superficies independientes se pueden fusionar en una. Se trata de un comando muy útil después de dividir la
superficie. Consulte “División de una superficie topográfica” en la página 426.
Las superficies que se vayan a unir deben compartir un borde común o solaparse.

Superficies divididas válidas para fusionarse

Superficies divididas no válidas para fusionarse

Para fusionar superficies topográficas:


1 Haga clic en el menú Solar ➤ Fusionar superficies o, en la ficha Solar de la barra de diseño, haga clic
en Fusionar superficies.
2 Si lo desea, en la barra de opciones, anule la selección de Eliminar puntos en bordes comunes.
Esta opción suprime los puntos superfluos que se insertaron tras la división de una superficie. La opción
está seleccionada por defecto.

3 Seleccione la superficie principal.


4 Seleccione la superficie secundaria.

Las dos superficies se fusionarán.

Regiones niveladas
Para crear una región nivelada, seleccione la superficie topográfica que desee modificar. Debe tratarse de una
superficie que exista en la fase actual. (Consulte “Filtros de fase” en la página 701.) Revit Architecture marca la
superficie original como derribada y hace una copia con un contorno coincidente. Revit Architecture marca la copia
como nueva en la fase actual.

Fusión de superficies topográficas | 427


Para nivelar una superficie topográfica:
1 Haga clic en el menú Solar ➤ Región nivelada o, en la ficha Solar de la barra de diseño, haga clic en
Región nivelada.
2 En el cuadro de diálogo Región nivelada, seleccione una de estas opciones:

■ Seleccionar y editar: permite editar la superficie.


■ Seleccionar: permite seleccionar una superficie topográfica que designar como región nivelada.

NOTA La opción Copiar puntos internos no está seleccionada por defecto; sólo se copian los puntos de
contorno. Si selecciona esa opción, sólo se copiarán los puntos de la superficie. Si efectúa cambios importantes
en la superficie, no marque esta opción. Selecciónela si desea mantener la mayoría de sus características y
efectuar pequeños cambios.

3 Seleccione la superficie topográfica.


Si edita la superficie, Revit Architecture pasa a modo de boceto. Así podrá agregar o suprimir puntos,
cambiar el alzado de puntos o simplificar la superficie.

4 Cuando haya terminado de editar la superficie, haga clic en Finalizar superficie.

Si arrastra la nueva región nivelada, observará que la original permanece. Seleccione la original y haga clic en
(Propiedades del elemento). Observe que la propiedad Fase de derribo tiene el valor de la fase actual.

Propiedades de la superficie topográfica


Nombre Descripción

Materiales y acabados

Material Seleccione el material de superficie en la lista. Puede crear su propio material de superficie
topográfica. Las superficies topográficas no admiten materiales con patrones de superficie.
Consulte “Estilos de material” en la página 77.

Cotas

Área proyectada El área proyectada es el área que queda cubierta por la superficie cuando se mira desde
arriba. Es un valor de sólo lectura.

Área de superficie Muestra toda el área de superficie. Es un valor de sólo lectura.

Datos de identidad

Comentarios Comentarios definidos por el usuario sobre la superficie topográfica.

Nombre El nombre de la superficie topográfica.

Marca Marca de ubicación.

Fase de creación Fase en que se crea la superficie topográfica.

Fase de derribo Fase en que se derriba la superficie topográfica.

Líneas de propiedad
Para crear líneas de propiedad, puede usar las herramientas de boceto en Revit Architecture o introducir datos de
sondeo directamente en el proyecto. Revit Architecture alinea los datos de sondeo con el norte real. Consulte
“Rotación de un proyecto a norte real” en la página 751.
Además de ver las líneas de propiedad en un dibujo, puede:

■ Planificación: puede planificar las líneas de propiedad. La planificación puede incluir los parámetros de línea
de propiedad Nombre y Área. (El formato del área procede de la propiedad de tipo Unidades de área, Formato
de las líneas de propiedad.) Cuando cree la tabla de planificación, elija Líneas de propiedad como la categoría
que se debe incluir en la tabla de planificación. Consulte “Creación de una tabla de planificación o cantidad”
en la página 126.

428 | Capítulo 10 Trabajo con componentes de solar


■ Etiquetado: puede etiquetar líneas de propiedad para que ofrezcan información de superficie en pies cuadrados
o acres. Cargue las etiquetas desde la carpeta Anotaciones de la biblioteca de familias de Revit Architecture. Las
etiquetas son Property Tag - Acres.rfa (acres), Property Tag - SF.rfa (pies cuadrados), y M_Etiqueta de propiedad.rfa
(metros).
■ Exportación: puede exportar información de área de línea de propiedad cuando exporte el proyecto a una
base de datos ODBC. Si desea más información sobre la creación de una base de datos ODBC, consulte
“Exportación a ODBC” en la página 764.

Líneas de propiedad en una superficie topográfica

Cómo dibujar bocetos de líneas de propiedad


1 Abra una vista de plano de solar.
2 Haga clic en el menú Solar ➤ Línea de propiedad o, en la ficha Solar de la barra de diseño, haga clic
en Línea de propiedad.
3 En el cuadro de diálogo Creación de líneas de propiedad, seleccione Crear líneas de propiedad mediante
boceto y haga clic en Aceptar.

4 En la barra de opciones, haga clic en (Dibujar) para trazar las líneas de propiedad, o haga clic en

(Seleccionar líneas) para seleccionar las líneas.


5 Haga el boceto de las líneas de propiedad
Las líneas deben formar un bucle cerrado. Si realiza el boceto de un bucle abierto y hace clic en Finalizar
boceto, Revit Architecture advertirá de que no calculará el área. Puede hacer caso omiso de esta
advertencia para continuar, o cerrar el bucle.

6 Haga clic en Finalizar boceto.

Conversión de líneas de propiedad trazadas en líneas de propiedad basadas


en tabla
1 Abra una vista de plano de solar.
2 En el área de dibujo, seleccione la línea de propiedad trazada.
3 En la barra de opciones, seleccione Editar tabla.
4 Lea la advertencia y haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de diálogo Líneas de propiedad, realice los cambios pertinentes y haga clic en Aceptar.

Creación de líneas de propiedad con datos de sondeo


1 Abra una vista de plano de solar.
2 Haga clic en el menú Solar ➤ Línea de propiedad o, en la ficha Solar de la barra de diseño, haga clic
en Línea de propiedad.
3 En el cuadro de diálogo Creación de líneas de propiedad, seleccione Crear líneas de propiedad mediante
tabla de distancias y orientaciones, y haga clic en Aceptar.
4 En el cuadro de diálogo Líneas de propiedad, seleccione Insertar, y añada las distancias y orientaciones
desde los datos de sondeo.

Cómo dibujar bocetos de líneas de propiedad | 429


5 Para describir una línea de propiedad como arco:

■ Para Distancia y Orientación, introduzca valores que describan un segmento de línea entre dos
puntos en el arco.
■ Para Tipo, seleccione Arco.
■ Para Radio, introduzca un valor.
El valor del radio debe ser mayor que la mitad de la longitud del segmento de línea. A mayor radio,
mayor será el círculo y, por lo tanto, dará un arco más plano.

■ Para I/D, seleccione I si el arco aparece a la izquierda del segmento de línea. Seleccione D si el arco
aparece a la derecha del segmento de línea.

6 Inserte más líneas a su conveniencia.


7 Haga clic en Arriba y Abajo para modificar el orden de las líneas de propiedad.
8 Si el valor de Desde el último punto al primero no es Cerrado, puede insertar una línea nueva o hacer
clic en Añadir línea para cerrar.
9 Haga clic en Aceptar.

NOTA Si realiza el boceto de un bucle abierto y hace clic en Aceptar, Revit Architecture advertirá de que
no calculará el área. Puede hacer caso omiso de la advertencia para continuar.

10 En el área de dibujo, mueva las líneas de propiedad hasta su ubicación exacta y haga clic para colocarlas.
11 Si el contorno de la línea de propiedad no tiene el aspecto previsto, seleccione el contorno y, en la
barra de opciones, haga clic en Editar tabla.

NOTA La línea de propiedad se puede ajustar a una cota mediante el comando Mover. Consulte “Cómo
desplazar elementos con el comando Mover” en la página 546.

Informes sobre volúmenes de corte y relleno en un solar


Revit Architecture puede generar informes de volúmenes de corte y relleno en un solar para ayudar a determinar
los costes de modificaciones al paisaje durante el desarrollo del solar.
Revit Architecture informa de los valores mediante la comparación entre la superficie de una fase y la de una fase
posterior, cuyo contorno se encuentre dentro de la superficie anterior. Por ejemplo, Revit Architecture puede
comparar entre una superficie topográfica creada en la fase 1 y otra creada en la fase 2 que quede dentro del contorno
de la de la fase 1.
Cuando seleccione la superficie posterior y haga clic en Propiedades, verá estas propiedades de ejemplar:

■ El valor Corte representa el volumen eliminado (si la superficie posterior es inferior a la anterior).
■ El valor Relleno representa el volumen añadido (si la superficie posterior es superior a la anterior).
■ El valor Corte/relleno neto se obtiene de restar el valor de corte del de relleno.

Visualización de los volúmenes de corte/relleno


Este procedimiento es método general de generar informes de los valores de corte/relleno. Existen otras formas de
ofrecer información sobre valores, incluida la realización de un boceto de una superficie nueva dentro de una
existente.

1 Cree una superficie topográfica en una vista de plano de solar. Consulte “Superficies topográficas ” en
la página 423.
2 Seleccione la superficie topográfica finalizada.

3 Haga clic en (Propiedades del elemento).

430 | Capítulo 10 Trabajo con componentes de solar


4 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, configure Fase de creación como una fase anterior
a la de la vista.
Por ejemplo, cando la fase de la vista sea Nueva construcción, configure el valor Fase de creación como
Existente.

5 Para crear una región nivelada en la superficie topográfica:

■ En la ficha Solar de la barra de diseño, haga clic en Región nivelada.


■ En el cuadro de diálogo Región nivelada, haga clic en Seleccionar y editar.
■ Seleccione la superficie topográfica.

Así se derriba la superficie original y se crea una copia que ocupa el mismo contorno que la original.

6 Seleccione la copia de superficie topográfica y haga clic en (Propiedades del elemento).


Revit Architecture muestra las nuevas propiedades de corte/relleno para la superficie topográfica.

NOTA Quizá deba pulsar la tecla TAB para seleccionar la superficie copiada. Puede aplicar un filtro de fase
a la vista para ver sólo los elementos nuevos, y no los derribados. Consulte “Filtros de fase” en la página
701.

Corte y relleno en una tabla de planificación


Puede crear una tabla de planificación de topografía que incluya los valores Corte, Relleno y Corte/relleno neto.
También debería asignar nombre a las diversas superficies para distinguirlas en la tabla de planificación. Para obtener
más información, consulte “Creación de una tabla de planificación o cantidad” en la página 126.

Informes sobre corte y relleno con plataformas de construcción


Si añade una plataforma de construcción a una superficie nivelada, verá información de corte y relleno diferente
para la plataforma y la topografía en una tabla de planificación de topografía. Esto se debe a que la plataforma
divide la superficie nivelada en dos superficies: una es la que está debajo de la plataforma (superficie nivelada) y la
otra es la que no se encuentra debajo de la plataforma (superficie de plataforma).
Debe asignar nombre tanto a la superficie nivelada como a la superficie de la plataforma para poder distinguirlas
en la tabla de planificación.
Para seleccionar la superficie debajo de la plataforma, puede pulsar la tecla TABpara prerresaltarla. También puede
desactivar la visibilidad de la plataforma.

Plataformas de construcción
Puede agregar una plataforma de construcción a una superficie topográfica y, posteriormente, modificar la estructura
y profundidad de la plataforma. Se añade una plataforma de construcción realizando el boceto de un bucle cerrado
en una superficie topográfica. Tras efectuar el boceto de la plataforma, puede especificar un valor para controlar el
desfase de altura desde el nivel y otras propiedades. Puede definir huecos en la plataforma realizando el boceto de
bucles cerrados dentro del perímetro de la plataforma de construcción.
La imagen siguiente muestra una vista de sección de una plataforma de construcción desfasada de la superficie.

La imagen siguiente muestra una vista 3D de una plataforma de construcción sobre una superficie topográfica
nivelada.

Corte y relleno en una tabla de planificación | 431


Sólo se puede agregar una plataforma de construcción a una superficie topográfica. Se recomienda crear la plataforma
de construcción dentro de un plano de solar. Sin embargo, puede añadir una plataforma de construcción a una
superficie topográfica en una vista de plano de suelo. Es posible que la plataforma no quede inmediatamente visible
en la vista de plano de suelo si el rango de vista o el desfase de la plataforma de construcción no se ajustan
convenientemente. Por ejemplo, supongamos que realiza el boceto de una superficie topográfica a un alzado de 10
metros en una vista de plano de suelo. A continuación, hace el boceto de una plataforma en una superficie con un
desfase de -20 metros con respecto a la superficie. Si la profundidad de la vista de plano no es suficientemente baja,
la plataforma no se verá. Consulte “Rango de vista” en la página 166.

Adición de una plataforma de construcción


1 Abra una vista de solar.
2 Haga clic en el menú Solar ➤ Plataforma o, en la ficha Solar de la barra de diseño, haga clic en Plataforma.
3 Realice el boceto de la plataforma de construcción como un bucle cerrado.
Para obtener más información, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.

4 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de plataforma.


5 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, configure Desfase de altura desde nivel y otras
propiedades de construcción según sea preciso. Consulte “Propiedades de las plataformas de
construcción” en la página 433.
6 Haga clic en Aceptar.
7 Haga clic en Finalizar boceto.

CONSEJO Para ver la plataforma de construcción en una vista de plano de suelo, defina el desfase de la plataforma en
un valor superior al de Nivel 1 o ajuste el rango de vista.

Modificación de plataformas de construcción


1 Abra el plano de solar que contenga la plataforma de construcción.
2 Seleccione la plataforma de construcción.
3 En la barra de opciones, haga clic en Editar.
4 Realice los cambios pertinentes.
5 Haga clic en Finalizar boceto.

Modificación de la estructura de una plataforma de construcción


1 Abra el plano de solar que contenga la plataforma de construcción.
2 Seleccione la plataforma de construcción.

3 Haga clic en (Propiedades del elemento).


4 Haga clic en Editar/Nueva.
5 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, para Estructura, haga clic en Editar.
6 En el cuadro de diálogo Editar montaje, configure la función para cada capa.

432 | Capítulo 10 Trabajo con componentes de solar


Cada capa debe tener una función asignada para que Revit Architecture pueda ajustar las capas con
precisión. Puede asignar las siguientes funciones a las capas:

■ Estructura
■ Substrato
■ Capa térmica/aire
■ Acabado 1
■ Acabado 2
■ Capa membrana

7 Establezca el material y el grosor de cada capa.


8 Haga clic en Insertar para agregar una nueva capa. Haga clic en Arriba o Abajo para cambiar el orden.
9 Haga clic en Aceptar.

Propiedades de las plataformas de construcción


Puede cambiar las propiedades de los tipos y ejemplares de plataforma de construcción.

Modificación de las propiedades de plataformas de construcción


1 Abra una vista de plano o solar.
2 Si se encuentra en modo de boceto, en la barra de diseño, haga clic en Propiedades de plataforma. Si

se encuentra en una vista de solar o plano, seleccione la plataforma y haga clic en (Propiedades
del elemento).
3 Para cambiar las propiedades del ejemplar de plataforma de construcción, cambie los valores en el
cuadro de diálogo Propiedades del elemento.
4 Para cambiar las propiedades del tipo de plataforma de construcción, haga clic en Editar/Nueva en el
cuadro de diálogo Propiedades del elemento, y cambie las propiedades según sea preciso.
Los cambios de propiedades realizados en un tipo de plataforma de construcción afectan a todas las
plataformas de construcción de dicho tipo en el proyecto. (Para crear un tipo de plataforma de
construcción, haga clic en Duplicar.)

5 Cuando termine, haga clic en Aceptar.

Propiedades del tipo de plataforma de construcción


Nombre Descripción

Construcción

Estructura Define la estructura de la plataforma de construcción. Consulte “Modificación de la


estructura de una plataforma de construcción ” en la página 432.

Grosor Muestra el grosor total de la plataforma de construcción. Es un valor de sólo lectura.

Gráficos

Patrón de relleno de detalle bajo Configura un patrón de relleno para la plataforma de construcción en una vista de detalle
bajo. Haga clic en el cuadro de valor para abrir el cuadro de diálogo Patrones de relleno.

Color de relleno de detalle bajo Aplica un color al patrón de relleno de una plataforma de construcción en una vista de
detalle bajo.

Propiedades de los ejemplares de plataforma de construcción


Nombre Descripción

Restricciones

Nivel Configura el nivel de la plataforma de construcción.

Desfase de altura desde nivel Determina la altura del desfase entre la plataforma de construcción y el nivel.

Cotas

Propiedades de las plataformas de construcción | 433


Nombre Descripción

Perímetro El perímetro de la plataforma de construcción. Es un valor de sólo lectura.

Área El área de la plataforma de construcción. Es un valor de sólo lectura.

Volumen El volumen de la plataforma de construcción. Es un valor de sólo lectura.

Creación de fases

Fase de creación Determina la fase cuando se crea la plataforma de construcción.

Fase de derribo Determina la fase cuando se derriba la plataforma de construcción.

Componentes de aparcamiento
Los componentes de aparcamiento consisten en espacios de aparcamiento que se pueden añadir a una superficie
topográfica. Tras colocar un componente de aparcamiento, debe definir la superficie topográfica como su anfitrión.

Para añadir componentes de aparcamiento:


1 Abra una vista que muestre la superficie topográfica que se modificará.
2 Haga clic en el menú Solar ➤ Componente de aparcamiento o, en la ficha Solar de la barra de diseño,
haga clic en Componente de aparcamiento.
3 Sitúe el cursor en la superficie topográfica y haga clic para colocar el componente. Ponga los
componentes que necesite. También puede crear una matriz de componentes de aparcamiento. Consulte
“Uso de matrices de elementos” en la página 540.
4 Tras colocar los componentes, en la barra de diseño, haga clic en Modificar.
5 Seleccione los componentes de aparcamiento.
6 En la barra de opciones, haga clic en Seleccionar anfitrión.
7 Seleccione la superficie topográfica.

Con el comando Seleccionar anfitrión, se define expresamente el componente de aparcamiento en la parte superior
de la superficie topográfica. Si el componente de aparcamiento se mueve por la superficie topográfica, permanece
unido a ésta.

Se puede crear una tabla de planificación de componentes de aparcamiento.

Componentes de solar
Utilice el comando Componente de solar para colocar en el plano de solar componentes específicos del solar (como
árboles). El selector de tipo muestra componentes específicos del solar que escoger. Si no se cargan componentes
de solar en el proyecto, un mensaje de error indicará que no se han cargado familias apropiadas. Consulte “Cómo
cargar familias” en la página 446.

Para añadir componentes de solar:


1 Abra una vista que muestre la superficie topográfica que se modificará.
2 Haga clic en el menú Solar ➤ Componente de solar o, en la ficha Solar de la barra de diseño, haga clic
en Componente de solar.
3 En el selector de tipo, seleccione el tipo de componente.
4 Haga clic en el área de dibujo para añadir uno o más componentes.

434 | Capítulo 10 Trabajo con componentes de solar


Para seleccionar un anfitrión para los componentes (opcional):

5 Tras colocar los componentes, en la barra de diseño, haga clic en Modificar.


6 Seleccione los componentes.
7 En la barra de opciones, haga clic en Seleccionar anfitrión.
8 Seleccione el anfitrión.

Etiquetas de curva de nivel


Puede etiquetar curvas de nivel para indicar su alzado.

Curvas de nivel etiquetadas

Etiquetado de curvas de nivel


1 Cree una superficie topográfica con distintos alzados. Consulte “Superficies topográficas ” en la página
423.
2 Haga clic en el menú Solar ➤ Etiquetar curvas de nivel o, en la ficha Solar de la barra de diseño, haga
clic en Etiquetar curvas de nivel.
3 En el selector de tipo, seleccione la línea de etiqueta de curva de nivel pertinente.

CONSEJO Quizá desee elegir un tipo de línea que sólo coloca etiquetas en las curvas de nivel primarias. Las
etiquetas se leerán más fácilmente. Para configurar el intervalo con que aparecen las curvas de nivel, use el
comando Configuración de solar. Consulte “Configuración de solar” en la página 422.

4 En la barra de opciones, haga clic en (Línea).


5 Realice el boceto de una línea que interseque una o más curvas de nivel.
Si la línea no interseca una curva de nivel, Revit Architecture emitirá un mensaje de error.

Las etiquetas aparecen en las curvas de nivel. La línea de la etiqueta no se puede ver hasta que se selecciona una
etiqueta.

Modificación de la línea de etiqueta


1 Abra una vista que muestre la superficie topográfica que se modificará.
2 Sitúe el cursor cerca de una etiqueta de curva de nivel y haga clic.

Etiquetas de curva de nivel | 435


La línea de etiqueta se selecciona y queda visible.

3 Arrastre los controles de extremos para cambiar el tamaño de la línea de etiqueta de curva de nivel.
También la puede mover en la superficie topográfica para obtener distintos valores de alzado.

Propiedades del tipo de etiqueta de curva de nivel


Nombre Descripción

Color Determina el color del texto de la etiqueta.

Tipo de letra de texto Determina el tipo de letra del texto de etiqueta.

Tamaño de texto Determina el tamaño del texto de la etiqueta.

Negrita Aplica negrita al texto de etiqueta.

Cursiva Aplica cursiva al texto de etiqueta.

Subrayado Aplica subrayado al texto de etiqueta.

Etiquetar sólo curvas de nivel principales Si está marcada, sólo se etiquetan las curvas de nivel principales. Consulte “Configuración
de solar” en la página 422.

Formato de unidades Especifica unidades y propiedades de redondeo para curvas de nivel. Por defecto, esta
opción usa la configuración del proyecto.

Altura base Especifica el origen de la altura base: proyecto, compartida o relativa.

436 | Capítulo 10 Trabajo con componentes de solar


Creación de
componentes propios
(Familias)
11
Todos los elementos de Revit Architecture se basan en familias. Este término

alude a un concepto común en todo Revit Architecture para ayudar a los

usuarios a gestionar los datos y efectuar cambios fácilmente. Cada elemento

de familia puede contener varios tipos definidos con su propio tamaño, forma,

conjunto de materiales u otras variables de parámetros que llegue a establecer

el creador de la familia. Los cambios que se efectúan en una definición de

tipo de familia se propagan en todo el proyecto y se reflejan automáticamente

en cada ejemplar de ese tipo de familia que esté en el proyecto. De esta forma,

los objetos permanecen coordinados sin tener que dedicar tiempo y recursos

a mantener al día componentes y tablas de planificación.

Si necesita más información sobre familias, y ejercicios de aprendizaje paso a

paso, busque los temas de familias en el aprendizaje de Revit Architecture.

Para acceder, haga clic en el menú Ayuda ➤ Aprendizaje.

437
Conceptos básicos del editor de familias
Familia Una familia es un conjunto de objetos, denominados tipos. Una familia agrupa elementos con un conjunto
de parámetros comunes, la misma utilización y representación gráfica similar. Los distintos tipos de una familia
pueden tener diferentes valores en algunos o todos sus parámetros, pero tienen el mismo conjunto de parámetros
(nombres y significados). Todos los elementos de Revit Architecture se basan en familias.

Tipo Un tipo es un miembro de la familia. Cada tipo tiene sus propios parámetros, que mantiene constantes en
todos los ejemplares de ese tipo que haya en el modelo; se denominan Parámetros de tipo. Los tipos tienen a su
vez Parámetros de ejemplar, que pueden variar para cada ejemplar de un tipo del modelo.

Revit Architecture proporciona un gran número de familias predefinidas que se pueden utilizar en el proyecto.
Revit Architecture ofrece esta posibilidad si necesita crear familias para un determinado proyecto. La creación de
una familia es fácil porque Revit Architecture proporciona muchas plantillas, entre las que cabe citar puertas,
elementos estructurales, ventanas, mobiliario e instalaciones eléctricas; asimismo, permite dibujar de forma gráfica
la familia nueva. Además, puede crear una familia anidada con la carga de familias adicionales y la inserción de
ejemplares en la familia nueva. Para crear familias no hace falta ser programador: las plantillas contienen toda la
programación. Lo único que necesita el usuario es cumplimentar la información de la geometría. Consulte “Familias
anidadas” en la página 491.
Hay dos métodos para crear una familia:

■ Creación de familias in situ: este método de creación de familias sirve para familias exclusivas del proyecto
actual. Son útiles para familias personalizadas, por ejemplo una familia de mobiliario para un mostrador de
recepción exclusivo. La familia se puede diseñar en el contexto de la geometría del proyecto. La familia se
actualiza automáticamente si el proyecto cambia y esos cambios afectan a la familia.
■ Familias de componentes estándar: estas familias suelen presentar tamaños estándar, y configuraciones de
componentes y símbolos comunes que se usan en el diseño de construcciones. Defina la geometría y el tamaño
de la familia mediante la plantilla de familia estándar. A continuación, puede guardar la familia como un
archivo de familia de Revit (RFA) aparte y cargarlo en el proyecto que desee. Hay muchas plantillas disponibles
que se pueden usar para crear familias distintas.

Tras seleccionar la plantilla que va a usar, defina el aspecto de la familia en las distintas vistas. La geometría que
sitúe en la familia sólo depende de sus preferencias y de los requisitos del diseño. En algunos casos, por ejemplo
un símbolo, quizá sólo quiera ver las líneas de boceto. En otros, por ejemplo el mobiliario, quizá prefiera ver la
geometría real del componente en una vista 3D; no obstante, en las vistas de plano y de alzado, quizá prefiera que
sólo aparezca una representación simbólica en 2D. La geometría que se va a crear depende del usuario.
Todas las plantillas de familia se almacenan en la carpeta Templates, Imperial o Metric. La carpeta Templates
contiene dos subcarpetas: Anotaciones, para crear familias de anotaciones, y Cuadros de rotulación, para crear
cuadros de rotulación. La carpeta Library contiene subcarpetas para organizar las distintas familias, tanto las
predefinidas como las creadas.

Plantillas de familia
Cuando crea una familia, Revit Architecture proporciona una plantilla que constituye el componente básico.
Contiene casi toda la información que Revit Architecture necesita para colocar la familia en el proyecto. Entre otros
elementos, la plantilla incluye planos de referencia, cotas y geometría predefinida, por ejemplo un cubrejuntas
para ventanas.

Plantillas de familia básicas


Éstos son los tipos básicos de plantillas de familia:

■ Basadas en muro
■ Basadas en techo
■ Basadas en suelo
■ Basadas en cubierta
■ Independientes
■ Basadas en línea
■ Basadas en cara

438 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


Las plantillas basadas en muro, techo, suelo y cubierta se conocen también como plantillas basadas en anfitrión.
Una familia basada en un anfitrión sólo se puede situar en un proyecto si contiene un elemento de su tipo de
anfitrión.
La plantilla basada en muro es para componentes insertados en muros. Entre los componentes de muro puede
haber huecos, de manera que cuando sitúa el componente en un muro, también corta un hueco en él. Algunos
ejemplos de componentes basados en muro son las puertas, las ventanas y las instalaciones de luz. Cada plantilla
tiene un muro, necesario para mostrar cómo encaja el componente en él.
La plantilla basada en techo es para componentes insertados en techos. Entre los componentes de techo puede
haber huecos, de manera que, cuando sitúa el componente en un techo, también corta un hueco en él. Algunos
ejemplos de familias basadas en techo son los aspersores automáticos y las instalaciones de luz empotradas.
La plantilla basada en suelo es para componentes insertados en suelos. Entre los componentes de suelo puede haber
huecos, de manera que, cuando sitúa el componente en un suelo, también corta un hueco en él. Un ejemplo de
familia basada en suelo es un contador de energía.
La plantilla basada en cubierta es para componentes insertados en cubiertas. Entre los componentes de cubierta
puede haber huecos, de manera que, cuando sitúa el componente en una cubierta, también corta un hueco en ella.
Ejemplos de familias basadas en cubiertas son los cielos rasos y los ventiladores.
La plantilla independiente es para componentes que no dependen de un anfitrión. Un componente independiente
puede aparecer en cualquier lugar de un modelo y puede estar acotado por otro componente independiente o por
componentes basados en un anfitrión. Ejemplos de familias independientes son los pilares, el mobiliario y los
electrodomésticos.
La plantilla basada en líneas sirve para crear familias de detalle y modelo que utilizan la colocación de dos
designaciones, como las vigas estructurales. Si desea más información sobre las familias de detalle con colocación
de dos designaciones, consulte “Creación de una familia de componentes de detalle basada en líneas 2D” en la
página 663.
La plantilla basada en cara es para crear familias basadas en plano de trabajo que pueden modificar sus anfitriones.
Las familias creadas a partir de la plantilla pueden realizar cortes complejos en los anfitriones. Se pueden colocar
ejemplares de estas familias en cualquier superficie, independientemente de su orientación. Consulte “Creación de
familias basadas en cara y en plano de trabajo” en la página 490.

Entorno de diseño para la creación de familias


Tras seleccionar una plantilla, Revit Architecture inicia el editor de familias y abre las vistas que suelen usarse en
la creación de familias. En algunas familias, Revit Architecture modifica los nombres de vista para facilitar la creación
de la geometría de la familia. Por ejemplo, para las familias de puertas las vistas se ven de alzado interior y exterior,
en lugar de los alzados norte y sur. Las vistas que han cambiado de nombre permiten una orientación más fácil de
la geometría. La plantilla también incluye las referencias habituales que se necesitan para crear la familia. Esto
abarca los planos de referencia para definir el origen y las referencias de boceto, las cotas comunes para ayudar a
capturar el propósito del diseño y las geometrías sólidas que se necesitan o que se suelen usar para completar una
familia.
Revit Architecture presenta varios métodos de creación de geometrías que se pueden usar en la definición de familias.
Estos métodos se pueden combinar para crear una familia. Las formas de geometría disponibles son líneas, extrusiones,
barridos, fundidos, revoluciones y regiones. También puede añadir texto y etiquetas a las familias. Si necesita
información exhaustiva sobre cada uno de los métodos de creación de geometrías, consulte “editor de familias” en
la página 467.

Observaciones sobre el diseño


Antes de crear la familia, tenga en cuenta lo siguiente:

■ El aspecto que debe tener la familia en las vistas: ¿plano de suelo, 3D o alzado?
Normalmente, cuando define una familia, la geometría del componente cambia en función de la vista de la
construcción. En la vista de plano, quizá prefiera ver una representación 2D de la familia. En una vista 3D o
en una vista de alzado, quizá prefiera ver una representación 3D completamente detallada de la familia. Hay
flexibilidad para visualizar geometrías diferentes. Por ejemplo, puede crear un marco de puerta y usar líneas
para representarlo. También lo puede extruir, de manera que tenga una representación 3D. Si desea más
información sobre la visibilidad de la geometrías de las familias, consulte “Visibilidad y niveles de detalle” en
la página 453.

■ Nivel de detalle que debe presentar el modelo de familia.


En algunos casos, quizá no necesite la geometría 3D. Quizá sólo necesite crear un boceto de una forma 2D para
representar la familia. También puede simplificar la geometría 3D del modelo para ganar tiempo en la creación
de la familia. El usuario decide la profusión de detalles.

Entorno de diseño para la creación de familias | 439


■ ¿Habrá tamaños adicionales de la familia?
En el ejemplo de la puerta, probablemente haya diferentes tamaños en la familia. Téngalo en cuenta cuando
cree y acote la geometría. Añada planos de referencia y cotas a la familia para facilitar la creación del boceto
de la geometría. Deberá crear las cotas y etiquetarlas para que se puedan modificar en los diferentes tamaños.

■ Cuando la familia se sitúe en el modelo, ¿cómo quiere que se enlace al cursor durante la colocación?
Es importante porque querrá crear la geometría de la familia relativa al origen en la plantilla. Por ejemplo, para
una mesa quizá desee definir una esquina como un origen; cuando sitúe la mesa en el proyecto, haga clic en
el punto donde quiere que esté la esquina. Para lograrlo, cree la mesa de manera que el origen (dos planos de
referencia) interseque en la esquina adecuada.

■ Cuando la familia se sitúe en el proyecto, ¿qué piezas de la familia desea acotar?


Es un dato necesario ya que, para permitir que la ubicación se acote, debe crear planos o líneas de referencia,
y definir las propiedades del plano o la línea de referencia. Por lo tanto, si desea acotar en el centro o el extremo
de una familia de mesas, defina los correspondientes planos o líneas de referencia.

Teniendo en cuenta esta serie de requisitos antes de crear la familia, le resultará más fácil. Naturalmente, conforme
se crean las familias hay que efectuar cambios. El editor de familias es suficientemente flexible para permitir la
aplicación de cambios sin tener que volver a empezar.

Reglas generales para la creación de geometrías


Revit Architecture proporciona herramientas para crear geometrías 2D y 3D para definir la familia. Estas herramientas
se describen detalladamente en “Comandos del editor de familias” en la página 467. Cuando se empieza a crear la
geometría, es necesario recordar algunas reglas.
Use planos y líneas de referencia cuando dibuje el boceto: son útiles para la creación de familias y para capturar el
propósito del diseño. Cuando dibuja el boceto de una línea sobre un plano o línea de referencia, Revit Architecture
fuerza el cursor al plano o la línea de referencia. Si el plano o la línea de referencia se mueve, la línea de boceto se
moverá con él. Las líneas de referencia también tienen puntos iniciales y finales específicos que permiten controlar
las cotas angulares y la geometría compleja.

CONSEJO Añada planos de referencia antes de crear una geometría de familia. Así, puede referenciar los planos de
referencia mientras crea la geometría y fuerza el cursor a ellos los bocetos y la geometría.

Puede definir las propiedades de los planos o las líneas de referencia para capturar el propósito del diseño. Por
ejemplo, puede aplicar la propiedad Definir origen a un plano de referencia. Este origen es el punto en que Revit
Architecture carga la familia en el proyecto. Por defecto, Revit Architecture usa el centro del espacio cuando crea
la familia. Algunas familias ya tienen los orígenes del plano de referencia definidos en la plantilla.

Definición del origen de una familia


1 En la barra de diseño del editor de familias, haga clic en Plano de referencia.
2 Efectúe el boceto de un plano de referencia.
3 Haga clic en Modificar y seleccione el plano de referencia.

4 Haga clic en .
5 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, seleccione la casilla de verificación Define origen.

Valores de Es referencia
Los planos de referencia también tienen una propiedad denominada Es referencia. Si se establece esta propiedad,
se especifica que el plano de referencia se puede acotar cuando sitúe la familia en un proyecto. Sólo un plano de
referencia definido como origen o como Es referencia se puede acotar cuando la familia se coloca en un proyecto.
Por ejemplo, si crea una familia de mesas y quiere acotar los bordes de la mesa, cree la mesa con planos de referencia
en los bordes de la mesa y establezca la propiedad Es referencia para los planos de referencia. Cuando crea las cotas
de la mesa, puede seleccionar el origen, los bordes de la mesa o ambos. Es referencia también establece un punto
de referencia para las cotas cuando se usa el comando Alinear. El ajuste Es referencia permite seleccionar líneas
distintas de componentes alineados para la acotación. Consulte “Alineación de elementos” en la página 550.
Cuando define Es referencia para un plano de referencia, su valor presenta diversas opciones. Son

■ No es una referencia
■ Referencia prioritaria. Consulte “Referencias prioritarias y no prioritarias” en la página 450.

440 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


■ Referencia no prioritaria. Consulte “Referencias prioritarias y no prioritarias” en la página 450.
■ Izquierda
■ Centro (Izquierda/Derecha)
■ Derecha
■ Delante
■ Centro (Delante/Detrás)
■ Detrás
■ Abajo
■ Centro (Alzado)
■ Arriba

Cuando asigna un nombre de la lista a Es referencia, si alguna vez intercambia un miembro de la familia en un
proyecto y lo sustituye por otro miembro de la familia, las cotas pasan automáticamente al miembro nuevo de la
familia, si crea el mismo nombre de propiedad en la segunda familia.
Por ejemplo, puede crear dos familias, una de mesas y otra de sillas, definir el valor de propiedad del plano de
referencia del lado izquierdo como "Izquierdo" para ambas familias, y situar la mesa en un edificio y acotarla desde
el muro al lado izquierdo de la mesa. Si decide sustituir la mesa por la silla, la cota de la izquierda permanece en el
lado izquierdo de la silla porque ambas tienen un valor de propiedad "Izquierdo".

■ Cotas para controlar el propósito del diseño: Revit Architecture crea cotas automáticas para controlar
mejor el propósito del diseño. Por defecto, estas cotas automáticas no se visualizan. Para activarlas, seleccione
la opción Cotas de boceto automáticas en el cuadro de diálogo Visibilidad. Consulte “Visualización gráfica y
visibilidad en vistas de proyecto” en la página 145. Mediante el comando Cota, esas cotas se pueden modificar
o crear cotas propias. También puede bloquear las cotas para mantener una constante de distancia. Es muy útil
si prevé tener varios tamaños de la familia y quiere mantener constantes determinadas cotas mientras la familia
cambia de tamaño.
■ Etiquetar cotas para familias de distintos tamaños: si va a tener familias con diferentes tipos de tamaño,
etiquete las cotas que variarán con cada tipo nuevo. Esto se hace con el comando Editar texto de etiqueta. Los
textos de etiqueta son útiles para familias de mobiliario, por ejemplo mesas. Puede crear textos de etiqueta para
longitud y anchura. Consulte Acotación con familias.

Líneas de referencia
Las líneas de referencia sirven para crear una estructura de familias paramétricas a la que se pueden enlazar elementos
de la familia. Por ejemplo, usaría líneas de referencia para mantener paramétricamente las relaciones angulares
dentro de un alma o las usaría para controlar con precisión el ángulo de un batiente de puerta. Los parámetros
angulares que se aplican a una línea de referencia también controlan los elementos enlazados a su cara.
Las líneas de referencia y las del modelo tienen un aspecto y comportamiento muy similares. Sin embargo, existen
diferencias considerables entre las líneas de modelo y las líneas de referencia. Por ejemplo, las líneas de referencia
son objetos de anotación con su propia categoría. Al seleccionarlas, muestran caras dobles. Al imprimir, su visibilidad
queda afectada por la opción Ocultar planos de referencia/trabajo.
Las líneas de referencia rectas presentan dos planos sobre los que poder efectuar bocetos. Un plano es paralelo al
plano de trabajo de la línea en sí; el otro plano es perpendicular a ese plano. Los dos planos pasan por la línea de
referencia. Los planos aparecen si se selecciona la línea de referencia, si se resalta la línea de referencia o si se usa
la herramienta Plano de trabajo. Al seleccionar un plano de trabajo, el puntero se puede colocar sobre una línea de
referencia y, con la tecla TAB, alternar entre las dos caras. Siempre se muestra primero el plano en el que se ha
esbozado la línea. También se pueden crear líneas de referencia de arco. Sin embargo, no definen ningún plano.

Comportamiento de las líneas de referencia en el proyecto

Cuando una familia se carga en un proyecto, el comportamiento de las líneas de referencia es idéntico al de Planos
de referencia. Las líneas de referencia carecen de la propiedad de visibilidad, suelen ser invisibles dentro de un
proyecto y no quedan resaltadas al seleccionarse el ejemplar. Se resaltan y generan pinzamientos de forma en los
mismos contextos que Planos de referencia, en función de la propiedad Referencia.

Reglas generales para la creación de geometrías | 441


Línea de referencia seleccionada en varias vistas

Adición de una línea de referencia


En el editor de familias, puede agregarse una línea de referencia en cualquier vista, así como emplearse las mismas
técnicas y herramientas de dibujo que al agregar líneas del modelo. Al hacer el boceto de una línea de referencia,
se muestra como una sola línea.
En una vista en que los gráficos de modelo se definen en estructura alámbrica o línea oculta, la línea de boceto
aparece como una línea continua y las extensiones del plano como líneas discontinuas.

Para añadir una línea de referencia:


1 En la barra de diseño, haga clic en Líneas de referencia.
2 Haga el boceto de la línea con las herramientas de dibujo de la barra de opciones.
En pantalla se muestra una sola línea continua hasta que se seleccione o se resalte durante la preselección.

Ejemplo de líneas de referencia dibujadas como polígono

Cuando se selecciona o resaltan en la preselección, los planos asociados se muestran según la vista que
esté activa.

442 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


Ejemplo de cadena de líneas de referencia resaltadas durante la preselección en una vista 3D.

Para usar líneas de referencia y cotas lineales para controlar la geometría de modelos:

3 Alinee la cara de un elemento de modelo con la línea de referencia y bloquéela.


4 Añada una línea de cota que referencie a la línea de referencia y etiquétela como ejemplar o tipo de
parámetro.
Si desea obtener más información sobre cotas, consulte “Cotas” en la página 188.

5 Pruebe la flexibilidad del modelo cambiando y aplicando otro valor en el cuadro de diálogo Tipos de
familia.

Control de cotas angulares con líneas de referencia


El método predilecto para controlar las cotas angulares de una familia consiste en aplicar una cota angular etiquetada
a una línea de referencia. A diferencia de los planos de referencia que tienen extensiones infinitas, las líneas de
referencia tienen un punto de inicio y uno final, cosa que permite controlar las restricciones angulares dentro de
componentes como una viga de celosía o una puerta con un batiente de puerta.

Ejemplo de proyecto con una familia de puertas cargada con línea de referencia con cotas angulares

Para añadir y acotar una línea de referencia:


1 En el área de dibujo, añada una línea de referencia cuyo punto de origen se ubique en el punto donde
se prevea la rotación.
2 Añada una cota angular que referencie a la línea de referencia.
3 Etiquete la cota.
4 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
5 Cambie el valor angular de la cota etiquetada y haga clic en Aplicar.
Este proceso se denomina flexionar el modelo. Es importante asegurarse de que la línea de referencia
se ajuste según lo previsto antes de añadirle geometría de modelo.

Para añadir y alinear la geometría de un modelo a una línea de referencia:

6 Defina el plano de trabajo actual en una de las caras de la línea de referencia y añada la geometría de
modelo que tenga previsto controlar mediante la acotación angular.
La geometría se mueve con la línea de referencia conforme cambia el ángulo.

7 Pruebe la flexibilidad el modelo para comprobar que el diseño presente los resultados previstos.

Modificación de las propiedades de las líneas de referencia


1 En el área de dibujo, seleccione la línea de referencia.

Reglas generales para la creación de geometrías | 443


2 Haga clic en .
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, especifique:

■ Plano de trabajo: tiene valor de sólo lectura y sirve para indicar el plano de trabajo en el que está
la línea de referencia. Para modificarlo, en la barra de opciones haga clic en Editar plano de trabajo
con la línea de referencia seleccionada.
■ Visible: seleccione este parámetro para que se vea la línea de referencia al cargar la familia en un
proyecto.
■ Longitud: tiene valor de sólo lectura y sirve para indicar la longitud de la línea. Para controlar la
longitud de la línea, arrastre los pinzamientos de forma en el área de dibujo o agregue una cota
etiquetada a la línea de referencia.
■ Referencia: puede especificar No es una referencia, Referencia prioritaria y Referencia no prioritaria.
Consulte “Referencias prioritarias y no prioritarias” en la página 450.

4 Haga clic en Aceptar.

Creación de tipos de familia


En general hay varios tipos de familias estándar. Revit Architecture permite crear una sola familia y crear muchos
tipos para la misma. Para ello, debe etiquetar las cotas que van a cambiar. Consulte “Acotación con familias” en la
página 453.

Creación de tipos de familia en el editor de familias

El comando Tipos de familia disponible en el editor de familias define los tipos nuevos. Cada tipo nuevo presenta
un conjunto de propiedades que abarcan las cotas etiquetadas y sus valores. Indique los valores nuevos para las
cotas etiquetadas. También puede añadir valores para los parámetros estándar de la familia, por ejemplo Material,
Modelo, Fabricante, Marca de tipo, etcétera. Si desea más información sobre cómo definir tipos de familias en el
editor de familias, consulte “Tipos de familia” en la página 458.
También puede crear tipos de familia en un proyecto.

Creación de tipos de familia en un proyecto


Tras cargar una familia en un proyecto, en éste puede crear distintos tipos de familias. Guarde los cambios y cargue
la familia en un proyecto. Si desea más información sobre cómo cargar una familia, consulte “Cómo cargar familias”
en la página 446.

1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias.


2 Expanda la categoría de familia; por ejemplo, si crea otra familia de puertas, expanda Puertas.
3 Busque el nombre de la familia y expándalo.
4 Con el botón derecho del ratón, haga clic en el tipo de familia que ha creado y elija Propiedades.

Se abre el cuadro de diálogo Propiedades de tipo. En este cuadro de diálogo puede definir un tipo nuevo.

Creación de una familia


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.
El cuadro de diálogo Abrir se abre en la carpeta Templates.

2 En la carpeta Templates, seleccione una de las plantillas de familia por defecto (.rft) o vaya a la carpeta
que contiene la plantilla en la que se basará la familia.
3 Seleccione la plantilla de familia y haga clic en Aceptar.

Definición de subcategorías
Una subcategoría define la visualización de la familia que ha creado. Revit Architecture incluye varias subcategorías
predefinidas para las diferentes familias; también puede crear su propia subcategoría. Consulte “Creación de una
subcategoría” en la página 480.

444 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


Mientras crea la geometría para la familia, debe asignar una subcategoría a la geometría. Eso implica que, si la
familia incluye geometrías 2D y 3D, debe asignar una subcategoría para ambas. Al asignar una subcategoría a la
geometría puede controlar el patrón, el grosor, el color de la línea y el material que se usará cuando la geometría
se visualice en el proyecto. Por ejemplo, si crea un panel de cristal en una puerta en 2D y 3D, quizá prefiera que el
cristal se visualice como un estilo de línea sólida azul en el modo de estructura alámbrica y como azul transparente
en el modo de sombreado. Consulte “Estilo de gráficos de modelo de estructura alámbrica” en la página 169 y “Estilo
de gráficos de modelo de sombreado” en la página 169.

Para establecer subcategorías:


1 Seleccione la geometría que crea en el editor de familias. Si no se resalta la geometría que desea
seleccionar, pulse la tecla TAB para pasar a la selección correcta.

2 Haga clic en .
3 En el campo Valor de la propiedad de subcategoría, haga clic una vez en la casilla para que aparezca la
flecha del menú desplegable. Haga clic en la flecha para desplegar una lista de subcategorías. Haga clic
en la subcategoría adecuada.
4 Haga clic en Aceptar.
5 En el proyecto, en el cuadro de diálogo Estilos de objeto defina la visualización para la familia. Consulte
“Estilos de objeto” en la página 80.

Consejos para familias


■ Cuando cree la geometría de boceto, use los planos de referencia. Así, podrá modificar las cotas de los planos
de referencia para modificar el boceto. Las cotas del plano de referencia se convierten en propiedades de la
familia y se pueden usar para crear otros tipos de familia de varios tamaños.
■ Si desea añadir otras cotas a las propiedades de la familia, cree una cota permanente en el boceto y añada un
texto de etiqueta a la cota. Consulte “Acotación con familias” en la página 453.

Familias que se incluyen en la biblioteca


Revit Architecture proporciona muchos tipos de familias predefinidas dentro de la carpeta de la biblioteca.

Estas familias son

■ Anotaciones
■ Balaústres
■ Muebles de obra
■ Pilares
■ Paneles del muro cortina
■ Componentes de detalle
■ Puertas
■ Instalaciones eléctricas
■ Entorno
■ Mobiliario
■ Sistemas de mobiliario
■ Instalaciones de luz
■ Masa
■ Equipos mecánicos
■ Vegetación
■ Instalaciones de fontanería
■ Perfiles
■ Ubicación

Consejos para familias | 445


■ Equipo especializado
■ Estructural
■ Diseño sostenible
■ Cuadros de rotulación
■ Ventanas

Los archivos de familia que se proporcionan se pueden modificar y cargar en cualquier proyecto.

Biblioteca de familias Modern Medium Library


Revit Architecture ha convertido la biblioteca de Ketiv en familias de Revit Architecture y la ha puesto a disposición
de los usuarios en la Web. En Revit Architecture no se puede alterar la estructura de las familias Modern Medium.
Sin embargo, puede modificar el aspecto de un tipo de familia Modern Medium cambiando el color y la textura
del material que tenga asignado.

NOTA Muchos elementos de Modern Medium Library aumentan significativamente el tamaño de archivo de un proyecto,
lo cual incide de forma negativa en el rendimiento del sistema.

Acceso a Modern Medium Library


La biblioteca Modern Medium Library se puede ver en Revit Architecture Content Distribution Center, en
http://revit.autodesk.com/library.asp. Haga clic en el vínculo de Modern Medium Library para explorar las familias.
Haga clic en una de las subcategorías que hay bajo el vínculo para ver las familias en gráficos. Para descargar una
familia, haga clic en la imagen de vista previa.
Guarde la familia en la carpeta del proyecto. Una vez guardada, debe cargarla en el proyecto. Si desea más información
sobre cómo cargar familias, consulte “Cómo cargar familias” en la página 446.

Aplicación de materiales a las familias Modern Medium


El aspecto de un tipo de familia Modern Medium se puede modificar cambiando el material vinculado a su Estilo
de objeto.
Por ejemplo, ha cargado un piano de Modern Medium y el archivo aparece en Familias\Equipos especializados en
el Navegador de proyectos. Para cambiar el color a madera natural, cree un estilo de material denominado Piano,
y seleccione un color y una textura. El aspecto del piano cambia en cuanto se aplica el nuevo estilo de material al
estilo de objeto del piano.

Para aplicar diferentes materiales a una familia de tipo Modern Medium:


1 Cree un estilo de material. Consulte “Creación de un estilo de aspecto de material” en la página 77.
2 Haga clic en el menú Configuración ➤ Estilos de objeto.
3 En el encabezamiento Categoría, busque el tipo de familia Modern Medium que tenga intención de
modificar.
4 En el parámetro Material, seleccione el estilo de material que ha creado en el paso 1.
5 Haga clic en Aceptar.

Cómo cargar familias


El comando Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia carga familias en un proyecto. Algunos ejemplos de familias
que requieren una carga son puertas, ventanas, símbolos de anotación y cuadros de rotulación. Después de cargar
la familia, se guarda con el proyecto. Utilice este comando para cargar familias que haya creado o para cargar familias
predefinidas que no se encuentren actualmente en el proyecto.
Puede cargar familias de bibliotecas locales o de la red, así como cargarlas de la biblioteca Web. La biblioteca Web
contiene muchas familias adicionales, como también es el caso de la “Biblioteca de familias Modern Medium
Library” en la página 446. Al hacer clic en Biblioteca Web en el cuadro de diálogo Abrir, se abre la página
http://revit.autodesk.com/library.asp en el navegador Web. Una vez se descarga una familia, puede cargarse a un
proyecto siguiendo las instrucciones siguientes:

Para cargar una familia en un proyecto:


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.

446 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


2 Vaya hasta el directorio que contiene el archivo que desea abrir o haga clic en Biblioteca Web para
abrir la biblioteca de Internet con familias de Revit Architecture.
Por defecto, la ventana muestra los tipos de archivo .rfa.

3 Seleccione el archivo o archivos de familia y haga clic en Abrir.

NOTA Si selecciona un componente de biblioteca Web, éste no se carga automáticamente en el proyecto


abierto. Primero debe descargarlo y, a continuación, cargarlo siguiendo los pasos siguientes.

4 Coloque la familia de acuerdo con las siguientes condiciones:

■ Si es una familia de componente de modelo, haga clic en Componente en la ficha Modelado de


la barra de diseño.
■ Si es una familia de componente de detalle, haga clic en Componente de detalle en la ficha Dibujo
de la barra de diseño.
■ Si es una familia de componente de anotación, haga clic en Etiqueta o Símbolo en la ficha Dibujo
de la barra de diseño.

NOTA Estos comandos no son aplicables si está creando una familia in situ. Consulte “Familias in situ” en
la página 504.

También puede cargar una familia desde el cuadro de diálogo Propiedades del elemento. Tras colocar una familia

en el área de dibujo, selecciónela y haga clic en . En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga
clic en Cargar. Acceda a la familia y haga clic en Abrir. Esta opción no está disponible para familias del sistema.

Cómo volver a cargar familias en un proyecto


A veces es necesario volver a cargar una familia en un proyecto. Al volver a cargar una familia en un proyecto, se
le notifica que la familia ya está cargada en el proyecto activo. También se notifica si la familia se está utilizando
o no como parte del modelo de construcción. Se le solicitará que seleccione o bien Sí, para sobrescribir la versión
actual de la familia, o bien No, para finalizar el proceso de carga. Al volver a cargar una familia, también puede
optar por sobrescribir los parámetros de los tipos existentes.

CONSEJO Puede volver a cargar familias desde el Navegador de proyectos. Para obtener más información, consulte
“Cómo volver a cargar familias” en la página 449.

Para volver a cargar una familia en un proyecto:


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.
2 Vaya hasta el directorio que contiene el archivo que desea volver a cargar.
3 Seleccione el archivo o archivos de familia y haga clic en Abrir.
4 El cuadro de diálogo Volver a cargar familia muestra lo siguiente:

Si... El cuadro de diálogo le notifica...

la familia ya existe en el proyecto y no se ha utilizado en que la familia ya está cargada en el proyecto, aunque no
el modelo de construcción se está utilizando en este momento.

la familia ya existe en el proyecto y se está utilizando en el que la familia ya está en uso en el proyecto.
modelo de construcción

Se le solicita si quiere sobrescribir la versión existente de la familia. Además, al volver a cargar una
familia, también puede optar por sobrescribir los valores de parámetros de los tipos existentes. Si
selecciona la opción de sobrescribir, los valores de parámetros de la familia existente se sobrescriben
con los valores de parámetros de la familia que se está cargando.

Cómo volver a cargar familias en un proyecto | 447


IMPORTANTE Si se está usando la familia dentro del modelo de construcción y se sobrescriben los valores
de parámetros de tipo que ya existen, la familia se actualizará en todo el proyecto con los valores nuevos.

■ Haga clic en Sí si quiere sobrescribir la versión existente de la familia.


■ Haga clic en No si quiere finalizar el proceso de carga.

CONSEJO Si está volviendo a cargar más de una familia, puede hacer clic en Sí a todo.

Cómo guardar familias cargadas


Puede guardar las familias cargadas en un proyecto como archivos .rfa. Las familias in situ no pueden guardarse.

1 Haga clic en Archivo ➤ Guardar en biblioteca ➤ Guardar familia o haga clic derecho en el nombre de una
familia en el Navegador de proyectos y seleccione Guardar.
2 En el cuadro de diálogo Guardar familia, especifique el nombre y el tipo de archivo correspondiente a esa
familia.

NOTA Si está guardando una familia con el comando Guardar en biblioteca ➤ Guardar familia, debe especificar
el tipo de familia que se está guardando.

Edición de familias cargadas


En un proyecto o familia, puede editar una familia que se haya cargado y volver a cargarla en el mismo proyecto,
o en cualquier otro proyecto o familia abiertos. Antes o después de volver a cargar la familia en el proyecto, puede
guardarla en una biblioteca con el mismo nombre o con uno nuevo.

Edición de una familia en un proyecto o en una familia anidada


1 En el área de dibujo, seleccione la familia de componentes que desea editar.

NOTA Este procedimiento no puede aplicarse a familias del sistema como muros, suelos, cubiertas ni techos.

2 En la barra de opciones, haga clic en Editar familia.

CONSEJO También puede hacer clic con el botón derecho del ratón en una familia de componentes en el
área de dibujo o el Navegador de proyectos y seleccionar Editar.

3 Aparece un cuadro de diálogo en el que se pregunta si desea abrir la familia para editarla. Haga clic en
Sí.
La familia que haya seleccionado se abre en una sesión del editor de familias. El proyecto original sigue
abierto en segundo plano.

4 Efectúe las modificaciones pertinentes en la familia.


5 Para guardar una copia de la familia modificada, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.
6 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
Si sólo hay abierto en segundo plano un proyecto o familia, la familia se carga en el proyecto o la
familia. Si hay abiertos varios proyectos o familias, aparece un cuadro de diálogo que permite seleccionar
los proyectos o las familias en que se debe cargar la familia modificada.

7 Seleccione los proyectos o las familias en que desee cargar la familia editada y haga clic en Aceptar.
8 Si la familia modificada se emplea en el proyecto, se muestra el cuadro de diálogo Volver a cargar familia
para preguntar si desea sobrescribir la versión actual. Haga clic en Sí.

448 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


NOTA También se pueden sobrescribir los valores vigentes de los parámetros. Para obtener más información,
consulte “Cómo volver a cargar familias en un proyecto” en la página 447.

9 Cierre el archivo de familias.

IMPORTANTE Si trabaja en un proyecto (o si utiliza una plantilla) que contiene familias creadas en una
versión anterior a Revit 6.0, las familias no podrán editarse en el proyecto (aunque se actualice el proyecto
para ajustarse a la versión más reciente del programa).

Cómo volver a cargar familias


En el Navegador de proyectos de un proyecto o una familia, con el botón derecho del ratón haga clic en el nombre
de una familia cargada y seleccione Volver a cargar. Aparece un cuadro de diálogo de navegación en el que sólo se
puede seleccionar un archivo. Las familias cargadas conservan la ruta completa desde la que se cargaron en su
momento. Si selecciona una familia con un nombre distinto del que tiene la seleccionada en el Navegador de
proyectos, se cambia el nombre de la familia que hay en el proyecto.

NOTA Las familias del sistema no se pueden volver a cargar.

Una familia también se puede volver a cargar desde el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca. Si desea más
información sobre cómo volver a cargar familias, consulte “Cómo volver a cargar familias en un proyecto” en la
página 447.

Para volver a cargar una familia:


1 En el Navegador de proyectos de un proyecto o una familia, haga clic con el botón derecho del ratón
en la familia y seleccione Volver a cargar.
2 En el cuadro de diálogo Abrir, vaya al directorio que contiene la familia que desea volver a cargar.
3 Haga clic en Aceptar.
4 Cuando se indique, haga clic en Sí para sobrescribir la versión vigente o en No para cancelar.
Si desea más información sobre las opciones de volver a cargar, consulte “Cómo volver a cargar familias
en un proyecto” en la página 447.

Copia de tipos de familias entre proyectos


Revit Architecture permite copiar tipos de familias de un proyecto a otro. Si la familia no existe todavía en el
proyecto de destino, Revit Architecture la carga cuando se pega el tipo de familia. Consulte “Tipos de familia” en
la página 458.
Por ejemplo, desea copiar una puerta francesa de un proyecto a otro. El tipo de puertas francesas pertenece a la
familia de puertas personalizadas Custom Doors. En el proyecto de destino, la familia Custom Doors no está cargada;
por ese motivo, Revit Architecture cargará la familia junto con la puerta francesa específica.
El tipo de familia copiado debe tener un nombre exclusivo. Si el tipo de familia ya existe en el proyecto de destino,
cambie el nombre a ese tipo, cópielo y péguelo. Consulte “Cómo pegar elementos” en la página 562.
Puede copiar tipos de familia desde el Navegador de proyectos o desde el área de dibujo. Se pueden copiar los tipos
de familia desde el área de dibujo en la mayoría de las vistas, como planos del suelo, planos del techo y vistas 3D.

Para copiar un tipo de familia desde el Navegador de proyectos:


1 Seleccione el tipo de familia que desee copiar.
2 Haga clic en el menú Edición ➤ Copiar a portapapeles o pulse CTRL-C.
3 Abra el proyecto de destino.
4 Haga clic en el menú Edición ➤ Pegar desde portapapeles o pulse CTRL-V.

Cómo volver a cargar familias | 449


Para copiar tipos de familia desde el área de dibujo:
1 En el área de dibujo, seleccione el tipo de familia que se va a copiar. Para seleccionar varios tipos de
familias, por ejemplo un muro, una ventana y una puerta específicos, pulse la tecla CTRL y seleccione
cada uno de los tipos.
2 Haga clic en el menú Edición ➤ Copiar a portapapeles o pulse CTRL-C.
3 Abra el proyecto de destino.
4 Haga clic en el área de dibujo.
5 Haga clic en el menú Edición ➤ Pegar desde portapapeles o pulse CTRL-V.
6 En el área de dibujo, arrastre el objeto al punto deseado.
7 En la barra de opciones, haga clic en Finalizar pegado.

El tipo de familia aparece en el Navegador de proyectos bajo la familia pertinente.

Referencias prioritarias y no prioritarias


Para acotar las familias colocadas en un proyecto, debe definir referencias de geometría de familia en el editor de
familias. Las referencias de geometría se pueden definir como referencias prioritarias o referencias no prioritarias.
Una referencia prioritaria tiene la prioridad más alta en la acotación y el forzado de cursor. Por ejemplo, crea una
familia de ventanas y la coloca en un proyecto. Conforme coloca la familia, las cotas temporales fuerzan el cursor
a las referencias prioritarias de la familia. Cuando seleccione la familia en el proyecto, las cotas temporales aparecen
en las referencias prioritarias. Si coloca una cota permanente, primero resalte las referencias prioritarias en la
geometría de la ventana. Una referencia prioritaria tiene precedencia sobre un punto de referencia de muro, por
ejemplo su eje.
Una referencia no prioritaria tiene la prioridad más baja en la acotación. Cuando coloca la familia en el proyecto
y la acota, quizá deba pulsar la tecla TAB para seleccionar una referencia no prioritaria, ya que las referencias
prioritarias se resaltan primero.

NOTA También puede ampliar el modelo para resaltar las referencias no prioritarias, ya que los elementos del modelo
se ven más separados cuando se amplían.

Configuración de referencias prioritarias y no prioritarias


Este procedimiento cambia las referencias de los ejemplares de línea seleccionados. No configura valores de referencia
para las líneas nuevas.

1 En la barra de diseño del editor de familias, haga clic en Líneas o en Plano de referencia y haga el boceto
de la línea o plano de referencia.

2 Seleccione la línea o el plano de referencia y haga clic en .


3 En la casilla Ejemplar del cuadro de diálogo Propiedades del elemento, establezca el valor de Referencia
en Referencia prioritaria. Para los Planos de referencia, establezca el valor de Es referencia en Referencia
prioritaria.

NOTA Por defecto, Revit Architecture establece en Referencia no prioritaria la propiedad de referencia de
todos los planos de referencia y líneas de boceto.

4 Haga clic en Aceptar.

Puede crear líneas de boceto y definirlas como referencias prioritarias. Para crear referencias prioritarias en geometrías
sólidas, por ejemplo extrusiones, haga el boceto de los planos de referencia y defínalos como referencias prioritarias.
Después, realice el boceto de la geometría sólida respecto a los planos de referencia.

450 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


Acotación con familias

Cotas de boceto automáticas


Revit Architecture crea cotas de boceto automáticas en el editor de familias para definir dónde está cada línea de
boceto, en relación con los planos de referencia u otras líneas de boceto. Las cotas de boceto automáticas restringen
implícitamente las líneas de boceto, hasta que el usuario acote de forma explícita esas líneas de boceto. Conforme
añade cotas, especifica a Revit Architecture el propósito del diseño.

Efectos de la acotación automática en la geometría

Hasta que se percata de las cotas de boceto automáticas y de que restringen la geometría respecto a los planos de
referencia, quizá observe algunas conductas inesperadas. Las cotas de boceto automáticas son la manera en que
Revit Architecture resuelve el crecimiento o la disminución de la geometría a partir de los cambios de valor de un
parámetro de familia.
Por ejemplo, ha añadido una ventana rectangular en una puerta cortafuego que tiene una cota etiquetada para la
anchura, pero no ha acotado la ventana.

Decide cambiar la anchura de la puerta pero no quiere modificar la anchura de la ventana. Espera que no cambie
su posición; no obstante, observe lo que sucede al aumentar la anchura de la puerta con el comando Tipos de
familia. Consulte “Tipos de familia” en la página 458.

En este ejemplo, la ventana se restringe al eje de la puerta y al lado derecho del panel de la puerta. El eje "y" el lado
derecho del panel están representados por planos de referencia. La posición de la ventana permanece fija con
relación a esos planos de referencia.
Para ver las cotas de boceto automáticas, edite el boceto de la ventana y active la visibilidad de las cotas. Consulte
“Visibilidad de cotas de boceto automáticas en el editor de familias” en la página 452. Las líneas de boceto verticales
de la ventana se acotan a los planos de referencia del centro y la derecha.

Acotación con familias | 451


Leyenda de la imagen:

1 Acote el boceto automáticamente al plano de referencia derecho.


2 Acote el boceto automáticamente al plano de referencia del centro.

Para conseguir los resultados previstos con su geometría, añada cotas bloqueadas. Por ejemplo, se puede añadir una
cota bloqueada para representar la anchura de la ventana, y otra que va de la ventana al plano de referencia de la
derecha.

Visibilidad de cotas de boceto automáticas en el editor de familias


Las cotas de boceto automáticas están desactivadas por defecto en las vistas. Aparecen si la familia presenta como
mínimo una cota etiquetada.
Observe en la imagen que hay una cota añadida a la geometría; sin embargo, la cota carece de texto de etiqueta.

Las cotas de boceto automáticas no son visibles.

Para activar la visibilidad de las cotas de boceto automáticas:


1 En modo de boceto, haga clic en Vista ➤ Visibilidad/Gráficos o pulse VG en el teclado.
2 Haga clic en la ficha Categorías de anotación.
3 Expanda la categoría Cotas; debajo de dicha categoría, seleccione Cotas de boceto automáticas.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Etiquete la cota.
Aparecen las cotas de boceto automáticas.

Revit Architecture sabe dónde está cada línea de esta geometría con relación a los planos de referencia u otras líneas
de boceto.
Cuando añade explícitamente cotas bloqueadas, las cotas de boceto automáticas desaparecen en favor de las cotas.
En la imagen siguiente, las cotas explícitas aparecen con candados cerrados.

452 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


Acotación con familias
En Revit Architecture, las familias no son paramétricas hasta que se añaden explícitamente cotas etiquetadas. Al
añadir cotas etiquetadas, crea otros parámetros para la familia.

Etiquetado de cotas
1 Haga clic en Modificar y resalte el texto de la cota.
2 Con el botón derecho del ratón, haga clic en la cota y haga clic en Editar texto de etiqueta.
3 En el menú desplegable, seleccione un nombre o elija <Añadir parámetro...> y cree otro parámetro.
Consulte “Tipos de familia” en la página 458.

Procedimiento alternativo para el etiquetado


1 Haga clic en Modificar y seleccione el texto de la cota.
2 En la barra de opciones, elija un nombre en el menú Texto de etiqueta o cree otro parámetro. Consulte
“Tipos de familia” en la página 458.
3 Si lo desea, seleccione Directriz para crear una línea directriz para la cota.

Consejos para la acotación con familias

■ Cuando se selecciona una cota, no se puede escribir texto como etiqueta. Sólo se puede seleccionar en una lista
de parámetros de familia que son del tipo correcto, o puede crear un parámetro.
■ Las cotas etiquetadas se convierten en parámetros modificables de las familias. Los valores se pueden modificar
mediante el comando Tipos de familia. Consulte “Tipos de familia” en la página 458. Cuando la familia se carga
en el proyecto, también se pueden modificar en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento. Consulte
“Cuadro de diálogo Propiedades del elemento ” en la página 39.
■ Los valores de los parámetros etiquetados se pueden calcular mediante fórmulas. Cree las fórmulas en el cuadro
de diálogo Tipos de familia. Consulte “Uso de fórmulas con parámetros numéricos” en la página 459.
■ Un número de matriz puede ser un parámetro de una familia. Tras crear la matriz, selecciónela y etiquétela. El
número de matriz se convierte en un parámetro de la familia. El valor del parámetro se puede modificar, así
como aumentar o disminuir el número de componentes de la matriz. Consulte “Uso de matrices de elementos”
en la página 540.

Visibilidad y niveles de detalle


La visibilidad determina la vista en que se visualiza la familia y el aspecto que tendrá en esa vista. Normalmente,
cuando se define una familia, la geometría del componente cambia en función de la vista del diseño. En la vista
de plano, quizá prefiera ver una representación 2D de la familia. En una vista 3D o en una vista de alzado, quizá
prefiera ver una representación 3D completamente detallada de la familia. Hay flexibilidad para visualizar geometrías

Acotación con familias | 453


diferentes. Por ejemplo, puede crear un marco de puerta y usar líneas para representarlo. También lo puede extruir,
de manera que tenga una representación 3D.
El parámetro Nivel de detalle determina la visibilidad de elementos en niveles de detalle diferentes. Por ejemplo,
puede crear una puerta con determinados adornos. Después, puede decidir que los adornos sólo aparezcan a partir
de un nivel de detalle concreto.

Configuración de la visibilidad de la geometría de familia


1 Haga clic en Modificar y seleccione la geometría de familia.
2 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
3 Seleccione las vistas en las que desea que aparezca la geometría:

■ Plano/RCP
■ Delante/Detrás
■ Izquierda/Derecha

NOTA La geometría aparece automáticamente en vistas 3D.

4 Si lo desea, seleccione Cuando se corta plano/plano de techo reflejado.


Si selecciona esta opción, la geometría aparece cortada si interseca el plano de corte de la vista. Consulte
Rango de vista para obtener más información sobre planos de corte. Si el elemento se corta con una
vista de sección, también se muestra si ha seleccionado esta opción. Consulte “Familias cortables” en
la página 454 para determinar si se puede mostrar una categoría de familia como corte en vistas de plano
o de plano de techos.

5 Seleccione el nivel de detalle en el que desea visualizar la geometría de un proyecto: Bajo, Medio o
Alto.
Los niveles de detalle varían en función de la escala de la vista. Para obtener más información, consulte
“Nivel de detalle” en la página 92.

NOTA El cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia es diferente en las familias
de componentes de detalle y perfil. En dichas familias sólo se puede definir el nivel de detalle.

6 Haga clic en Aceptar.

CONSEJO Se puede definir que los elementos de familia sean visibles o no en el proyecto. Para ello, se asocia el parámetro
Visible de herramientas de geometría sólida con un parámetro de familia de ese elemento. El parámetro Visible está
disponible en herramientas de geometría sólida y vacía (fundidos, barridos, revoluciones y extrusiones). De esta forma,
se puede crear un tipo de familia con la opción de que la geometría sea visible. Por ejemplo, puede crear una puerta con
la opción de un tirador revestido y una placa de protección. La geometría de familia sigue estando en el proyecto;
simplemente, no está visible. Por ejemplo, sigue estando presente al unir geometría en el proyecto.

Categorías de familia cortable y no cortable


Las familias de Revit Architecture son cortables o no cortables. Si una familia es cortable, se muestra como tal
cuando el plano de corte de una vista de plano interseca esa familia en todos los tipos de vistas. Si la familia es no
cortable, se muestra en proyección, al margen de si interseca o no el plano de corte.
Se puede determinar si una categoría de familia es cortable en el cuadro de diálogo Estilos de objeto (haga clic en
el menú Configuración ➤ Estilos de objeto). Si la columna Corte de Grosor de línea está desactivada, la categoría
es no cortable.

Familias cortables
Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista interseca esa familia en todos
los tipos de vistas.
En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, hay una opción denominada Cuando
se corta plano/plano de techo reflejado. Esta opción determina si la geometría de familia se muestra cuando el

454 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


plano de corte interseca esa familia. Por ejemplo, en familias de puertas, la geometría del batiente de plano se define
que se muestre cuando la puerta sea con corte en vistas de plano y que no se muestre cuando no sea con corte.
Las familias que no son cortables carecen de esta opción. Esta opción está disponible para algunas familias cortables
y se puede seleccionar. En cuanto a otras familias cortables, la opción nunca está disponible pero siempre está
seleccionada.
En la tabla siguiente aparecen familias cortables y si disponen de esta opción.

NOTA No aplicable significa que la categoría es una familia de sistema que no se puede realizar a partir de una plantilla
de familia.

Categoría de familia Opción disponible

Muebles de obra Sí

Techos No aplicable

Pilares Sí

Paneles del muro cortina No

Puertas Sí

Suelos No aplicable

Modelos genéricos No

Cubiertas No aplicable

Ubicación Sí

Columnas estructurales Sí

Cimentación estructural Sí

Armazón estructural Sí

Topografía No

Muros No aplicable

Ventanas Sí

Familias no cortables
Las familias siguientes son no cortables; en las vistas siempre aparecen en proyección:

■ Balaústres
■ Elementos de detalle
■ Equipo eléctrico
■ Instalaciones eléctricas
■ Entorno
■ Mobiliario
■ Sistemas de mobiliario
■ Instalaciones de luz
■ Equipos mecánicos
■ Aparcamiento
■ Vegetación
■ Instalaciones de fontanería
■ Equipo especializado

Visibilidad de geometría importada


El comando Visibilidad también está disponible para las geometrías importadas; funciona de manera muy parecida
al comando de visibilidad de línea. Tras importar la geometría, selecciónela y, en la barra de opciones, haga clic en

Visibilidad de geometría importada | 455


Visibilidad. Especifique las vistas y los niveles de detalle en que aparecerá la geometría importada, por ejemplo
vistas de plano y 3D, y niveles de detalle grueso y medio. Cuando carga la familia en un proyecto y coloca un
ejemplar, la geometría importada se muestra según los parámetros que se han indicado.

Visibilidad durante la creación de bocetos


La visibilidad de la geometría se puede definir durante el modo de boceto. Haga el boceto de la geometría, selecciónela
y, en la barra de herramientas de boceto, haga clic en Visibilidad.

Configuración del nivel de detalle


1 Haga clic en Modificar y seleccione la geometría de familia.
2 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
3 En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, seleccione el nivel de
detalle en el que desea visualizar la geometría de un proyecto: Bajo, Medio o Alto, y haga clic en Aceptar.

Parámetros de ejemplar y pinzamientos de forma


Conforme crea familias, puede definir cotas etiquetadas como parámetros de ejemplar; los parámetros son
modificables cuando el ejemplar de familia se coloca en el proyecto. Las cotas etiquetadas definidas como parámetros
de ejemplar también pueden tener pinzamientos de forma que aparecen cuando la familia se carga en un proyecto.

Creación de parámetros de ejemplar


1 Con las herramientas del editor de familias, cree el boceto de la geometría de familia.
2 Cree las cotas para la geometría de familia.
3 Etiquete las cotas. Consulte “Etiquetado de cotas” en la página 453.
4 Seleccione las cotas y, en la barra de opciones, haga clic en Parámetro de ejemplar.

NOTA Si para etiquetar las cotas selecciona un texto de etiqueta en la barra de opciones, puede marcar la
opción Parámetro de ejemplar sin volver a seleccionar las cotas.

5 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


En el cuadro de diálogo Tipos de familia, observe que se muestra el nuevo parámetro de ejemplar. El
texto de etiqueta (por defecto) indica el valor del parámetro de ejemplar cuando coloca la familia en
el proyecto. Por ejemplo, si crea un parámetro de ejemplar denominado longitud con un valor por
defecto de 3000 mm, el ejemplar de familia presenta una longitud de 3000 mm cuando se coloca en
el proyecto.

6 Guarde los cambios, cargue la familia en un proyecto y haga clic en . Si desea más información
sobre cómo cargar una familia, consulte “Cómo cargar familias” en la página 446.
Las cotas etiquetadas aparecen como parámetros en el panel Ejemplar del cuadro de diálogo Propiedades
del elemento. Los valores del cuadro de diálogo se pueden cambiar. Consulte “Cuadro de diálogo
Propiedades del elemento ” en la página 39.

Adición de pinzamientos de forma a una familia de componentes


Se pueden agregar pinzamientos de forma a una familia de componentes que se muestran al cargarse en un proyecto.
Los pinzamientos de forma permiten cambiar el tamaño del componente en el proyecto. Eso significa que puede
crear muchos ejemplares de familia de tamaños diferentes en el proyecto sin necesidad de crearlos previamente en
el editor de familias. Si desea más información sobre los pinzamientos de forma, consulte “Controles y pinzamientos
de forma” en la página 526.

456 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


Ejemplo de componente genérico en vistas de plano y 3D con los pinzamientos de forma añadidos.

Para añadir pinzamientos de forma a una familia de componentes, efectúe los pasos siguientes:

■ Añada líneas o planos de referencia a la familia.


■ Alinee los planos o las líneas de referencia con el borde del componente en el que desea que se muestre el
pinzamiento de forma.
■ Añada una cota a las líneas o los planos de referencia.
■ Etiquete la cota como parámetro de ejemplar.
■ Guarde la familia y cárguela en un proyecto. Cuando se selecciona el componente, los pinzamientos de forma
se muestran en los lugares en que se alinean y acotan las líneas de referencia.

Para añadir pinzamientos de forma:


1 En el editor de familias, añada líneas o planos de referencia paralelos en los lugares en que desea que
aparezcan los pinzamientos de forma.
En la imagen siguiente, se muestra en vistas de plano y 3D un componente genérico con una extrusión
sencilla. Las líneas de referencia se han añadido paralelas a los bordes izquierdo y derecho.

2 Seleccione cada línea o plano de referencia y haga clic en . Compruebe que el parámetro Es
referencia tiene un valor distinto de No es una referencia.
3 Alinee y bloquee los planos o las líneas de referencia con los bordes paralelos del componente. Cuando
se cargan en un proyecto, los pinzamientos de forma se muestran en esta posición.

Adición de pinzamientos de forma a una familia de componentes | 457


Familia de componentes genéricos con líneas de referencia alineadas y bloqueadas respecto a los bordes de extrusión

4 Añada una cota entre las líneas o los planos de referencia alineados en el paso anterior.
5 Seleccione la cota.
6 En la barra de opciones, seleccione un texto de etiqueta en el menú Texto de etiqueta o haga clic en
Añadir parámetro, y cree otro parámetro para esta cota. Para obtener más información, consulte
“Creación de parámetros de familia” en la página 461.
7 En la barra de opciones, seleccione Parámetro de ejemplar.

NOTA Cuando añada un parámetro nuevo, en el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro puede
seleccionar Ejemplar para el tipo.

8 Guarde los cambios y cargue la familia en un proyecto. Si desea más información sobre cómo cargar
una familia, consulte “Cómo cargar familias” en la página 446.

Tras haber cargado la familia en el proyecto, seleccione el componente. Aparecen los pinzamientos de forma;
permiten cambiar el tamaño de la familia sin necesidad de crear otros tamaños en el editor de familias.

Tipos de familia
El comando Tipos de familia aplica propiedades predefinidas a tipos diferentes dentro de una familia. Este comando
se utiliza durante la creación de una familia definida por el usuario. Es útil para etiquetar varios tamaños del mismo
componente. Por ejemplo, una ventana de doble guillotina se ofrece en distintos tamaños. Con el comando Tipos
de familia puede crear una serie de ventanas de doble guillotina de distinto tamaño dentro de la misma familia.
Cuando cargue la familia con los diferentes tipos en un proyecto, puede colocar cualquier componente de ese tipo
de familia. Si desea más información sobre cómo cargar una familia, consulte “Cómo cargar familias” en la página
446.
Este comando sólo está activo si Revit Architecture está en el editor de familias.

Creación de tipos de familia


1 En el editor de familias, cree el componente de familia y etiquete las cotas permanentes que aparecerán.
Consulte “editor de familias” en la página 467.
2 Haga clic en el menú Configuración ➤ Tipos de familia o, en la barra de diseño, haga clic en Tipos de
familia.
3 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del nuevo tipo.

NOTA Debe crear un tipo para cada tamaño del componente.

458 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


4 Para seguir creando tipos, elija Nuevo e indique valores diferentes para las propiedades según sea
necesario.

Uso de fórmulas con parámetros numéricos


Las fórmulas permiten crear parámetros cuyos valores dependen de otros parámetros. Un ejemplo sencillo sería un
parámetro de anchura configurado para que sea el doble de la altura de un objeto. En la práctica, las fórmulas se
pueden utilizar de muchos modos, tanto sencillos como complejos. Entre los usos típicos se encuentran incrustar
relaciones de diseño, relacionar un número de ejemplares con una longitud variable y configurar relaciones angulares.
Por ejemplo, las fórmulas se pueden usar para

■ Calcular área o volumen de geometría


■ Crear un parámetro de cota de intervalo controlado por el tamaño del elemento
■ Convertir valores que cambian continuamente en valores enteros
■ Añadir estanterías como altura de aumentos de muebles de obra
■ Añadir diagonales en una vigueta nervada abierta al aumentar la longitud

Cómo añadir una fórmula a un parámetro


1 En el editor de familias, trace planos de referencia.
2 Añada cotas según sea preciso.
3 Etiquete las cotas. Consulte “Etiquetado de cotas” en la página 453.
4 Añada la geometría y bloquéela a los planos de referencia.
5 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.
6 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en la columna fórmula al lado del parámetro pertinente,
escriba la fórmula para el parámetro. Si desea más información sobre cómo escribir fórmulas, consulte
“Abreviaturas y sintaxis válidas para las fórmulas” en la página 459.

Abreviaturas y sintaxis válidas para las fórmulas


Las fórmulas admiten las operaciones aritméticas siguientes: suma, resta, multiplicación, división, exponenciales,
logaritmos y raíces cuadradas. Las fórmulas también admiten las funciones trigonométricas siguientes: seno, coseno,
tangente, arcoseno, arcocoseno y arcotangente.
Las abreviaturas válidas de fórmulas en operaciones aritméticas y funciones trigonométricas son

■ Suma: +
■ Resta: -
■ Multiplicación: *
■ División: /
■ Exponencial: ^: x^y, x elevado a la potencia de y
■ Logaritmo: log
■ Raíz cuadrada: sqrt(16)
■ Seno: sin
■ Coseno: cos
■ Tangente: tan
■ Arcoseno: asin
■ Arcocoseno: acos
■ Arcotangente: atan
■ e elevado a una potencia de x: exp
■ Valor absoluto: abs

Uso de fórmulas con parámetros numéricos | 459


Puede escribir valores enteros, decimales y fraccionarios en las fórmulas, mediante la sintaxis matemática normal,
como se muestra en estos ejemplos

■ Longitud = Altura + Anchura + sqrt(Altura*Anchura)


■ Longitud = Muro 1 (11000 mm) + Muro 2 (15000 mm)
■ Área = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm)
■ Volumen = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm) * Altura (800 mm)
■ Anchura = 100 m * cos(ángulo)
■ x = 2*abs(a) + abs(b/2)
■ NúmMatriz = Longitud/Espaciado

Los nombres de parámetros en las fórmulas distinguen mayúsculas de minúsculas. Por ejemplo, si el nombre de
un parámetro comienza con una letra mayúscula, como Anchura, debe escribirlo en la fórmula con una mayúscula
inicial. Si lo escribe en minúsculas en un fórmula (por ejemplo, anchura * 2), el software no reconocerá la fórmula.

Instrucciones condicionales en fórmulas


Se pueden usar instrucciones condicionales en las fórmulas para definir acciones en una familia que depende del
estado de otros parámetros. En el caso de las instrucciones condicionales, el software escribe valores para un
parámetro si se cumple una condición que se haya especificado. Las instrucciones condicionales resultan útiles en
ciertas circunstancias; sin embargo, hacen más complejas las familias y se deben usar sólo en casos necesarios.
Para la mayoría de los parámetros, las instrucciones condicionales son innecesarias porque el propio parámetro de
tipo es una especie de instrucciones condicionales: si éste es el tipo, entonces se debe configurar este parámetro
con el valor especificado. Los parámetros de ejemplar son un sitio más productivo donde colocar instrucciones
condicionales, particularmente cuando se usan para configurar un parámetro que no varía continuamente.

Sintaxis de las instrucciones condicionales

Una instrucción condicional sigue esta estructura: IF (<condición>, <resultado-si-verdadera>, <resultado-si-falsa>)


Esto significa que los valores especificados para el parámetro dependen de si la condición se cumple (verdadera) o
no (falsa). Si la condición es verdadera, el software devuelve el valor verdadero. Si la condición es falsa, se genera
el valor falso.
Las instrucciones condicionales pueden contener valores numéricos, nombres de parámetros numéricos y parámetros
Sí/No. En una condición se pueden usar las comparaciones siguientes: <, >, =. También se pueden usar operadores
booleanos con una instrucción condicional: AND, OR, NOT. Por el momento, <= y >= no se han implementado.
Para expresar esta clase de comparación se puede emplear un operador lógico NOT. Por ejemplo, a<=b se puede
expresar como NOT(a>b).
A continuación se presentan varias fórmulas de ejemplo con instrucciones condicionales.
IF simple: =IF (Longitud < 3000 mm, 200 mm, 300 mm)
IF con un parámetro de texto: =IF (Longitud > 35', “String1”, “String2”)
IF con AND lógico: =IF ( AND (x = 1 , y = 2), 8 , 3 )
IF con OR lógico: =IF ( OR ( A = 1 , B = 3 ) , 8 , 3 )
Instrucciones IF incrustadas: =IF ( Longitud < 35' , 2' 6" , IF ( Longitud < 45' , 3' , IF ( Longitud < 55' , 5' , 8' ) )
)
IF con condición Sí/No: =Longitud > 40 (observe que se implican tanto la condición como los resultados)

Ejemplos de uso de instrucciones condicionales

Entre los usos típicos de las instrucciones condicionales se encuentran el cálculo de valores de matriz y el control
de la visibilidad de un elemento según el valor de un parámetro.

Por ejemplo, se pueden usar instrucciones condicionales para

■ Impedir que un parámetro de matriz adquiera un valor menor que 2.


En Revit Architecture, las matrices sólo pueden tener un valor entero igual o mayor que 2. En algunas situaciones,
conviene crear una fórmula condicional que conserve un parámetro de matriz de 2 aunque el valor calculado
sea 1 o 0. Con tal fórmula, si el valor de matriz calculado es igual o mayor que 2, la fórmula conserva el valor.
Sin embargo, si el valor calculado es 1 o 0, la fórmula cambia el valor a 2.
Formula: Número de matriz = IF (Arrayparam < 2, 2, Arrayparam)

460 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


■ Haga visible los montantes secundarios sólo cuando el número de luces de ventana sea mayor que 1.
Por ejemplo, si tiene un parámetro Luces que desea utilizar para controlar la visibilidad de la geometría de
montante secundario, puede crear un parámetro Sí/No como MuntinVis y asignarlo al parámetro Visible en el
cuadro de diálogo Propiedades del elemento de la geometría de montante secundario. Como el parámetro
MuntinVis es una operación Sí/No (o booleana), se implican tanto la condición (IF) como los resultados. En
este ejemplo, cuando se cumple la condición (verdadera), se selecciona el valor del parámetro MuntinVis y la
geometría de montante secundario está visible. A la inversa, cuando no se cumple la condición (falsa), se borra
el parámetro MuntinVis y la geometría de montante secundario no está visible.
Formula: MuntinVis = Luces > 1

Adición de un vínculo a un sitio Web en las familias


Un vínculo se puede agregar a un sitio Web en las propiedades Tipo o Ejemplar de una familia tanto en el editor
de familias como en el propio entorno del proyecto. La selección del URL abre el navegador Web por defecto en la
ubicación seleccionada. Por ejemplo, si crea una familia de ventanas del fabricante, añada el URL y proporcione al
usuario un vínculo directo al sitio Web del fabricante.

Creación de parámetros de familia


Puede crear parámetros de Ejemplar o Tipo para cualquier tipo de familia. Al añadir parámetros nuevos, se controla
más la información que hay en cada ejemplar o tipo de familia. Puede crear tipos de familia dinámicos para aumentar
la flexibilidad en el modelo.
Ejemplo 1: Mesa con diferentes acabados
Cree una familia de mesas con dos parámetros de material denominados "acabado de la parte superior de la mesa"
y "acabado de la pata de la mesa". Asigne un material a los parámetros y cargue la familia en el proyecto. Ya puede
cambiar los materiales del proyecto. Las partes superiores de las mesas se ofrecen en tres acabados: roble, pino y
haya. Las patas de la mesa están pintadas y se ofrecen en verde oscuro, azul marino y negro. En lugar de crear nueve
tipos de familia, cree un tipo de familia, añada un parámetro de ejemplar para el acabado de la parte superior de
la mesa y otro para el acabado de las patas de la mesa. Eso permite modificar el aspecto de cada ejemplar de mesa
en el modelo.
Ejemplo 2: Pinturas diferentes en una ventana
En este modelo, el cliente quiere ver inmediatamente pinturas de colores diferentes en los marcos de ventana
instalados. En la familia de ventanas, cree un parámetro de tipo denominado Paint y asígnelo a los marcos de las
ventanas. Guarde la familia y cárguela en el proyecto. Cree dos materiales: Pintura de ventana blanca y Pintura de
ventana marrón. Ya puede aplicar la pintura blanca o la marrón al parámetro de tipo Paint, y ver inmediatamente
los cambios en todo el modelo.

Creación de parámetros

NOTA Este procedimiento presupone que está en el editor de familias.

1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Tipos de familia o, en la barra de diseño, haga clic en Tipos de
familia.
2 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del nuevo tipo.
Esta acción crea un tipo de familia al que se puede acceder desde el selector de tipo al cargarlo en un
proyecto.

3 En Parámetros, haga clic en Añadir.


4 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, en Tipo de parámetro seleccione Parámetro de
familia.
5 Asigne un nombre al parámetro.
6 Seleccione una disciplina: Común o Estructural.
7 En el menú Tipo de parámetro, haga clic en el tipo de parámetro adecuado.
Las opciones son:

Nombre Descripción

Texto Totalmente personalizable. Se puede usar para recopilar datos exclusivos.

Adición de un vínculo a un sitio Web en las familias | 461


Nombre Descripción

Entero Un valor que siempre se expresa como un entero.

Número Se usa para recopilar datos numéricos diversos. Se puede definir con una fórmula. También
puede tener números reales.

Longitud Se puede usar para establecer la longitud de un elemento o un subcomponente. Se puede


definir con una fórmula.

Área Se puede usar para establecer el área de un elemento o de un subcomponente. Fórmulas


que se pueden usar en este campo.

Volumen Se puede usar para establecer la longitud de un elemento o un subcomponente. Fórmulas


que se pueden usar en este campo.

Ángulo Se puede usar para establecer el ángulo de un elemento o de un subcomponente. Fórmulas


que se pueden usar en este campo.

URL Ofrece un vínculo Web al URL definido por el usuario.

Material Establece los parámetros a los que se puede asignar un material determinado.

Sí/No Casi siempre se usa para propiedades de ejemplar cuando el parámetro se define con Sí
o con No.

Tipo de familia Se utiliza con componentes anidados. Permite intercambiar componentes tras haber
cargado la familia en un proyecto.

8 Seleccione un valor para Agrupar parámetro en.


Cuando la familia se carga en el proyecto, este valor determina el encabezamiento de grupo en que
muestra el parámetro en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento.

9 Seleccione Ejemplar o Tipo. Eso define si el parámetro es de Ejemplar o de Tipo.


10 Haga clic en Aceptar.

NOTA Para asignar un material a un elemento de familia, guarde la familia y cárguela en un proyecto. Sitúe

la familia en el proyecto y selecciónela. Haga clic en y establezca un valor para el parámetro de material.

Modificación de los parámetros de familia


Seleccione el parámetro que desee y, en el cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Modificar. Puede cambiar
el nombre del parámetro y cambiar si es un parámetro de tipo o de ejemplar. También puede sustituirlo por un
parámetro compartido. Consulte “Adición de parámetros compartidos a familias” en la página 65.

Familias de perfiles
Cuando crea una familia de perfiles, efectúa el boceto de una forma de bucle bidimensional que se carga en el
proyecto y se aplica a determinados elementos de la construcción. Por ejemplo, puede hacer el boceto de un bucle
de perfil para una barandilla y usar esa forma en una barandilla del proyecto.
Se pueden definir perfiles para elementos como barridos de muro, telares exteriores, barandillas, montantes, huellas
de escalera y perfiles de barrido. Cuando define una familia de perfiles, la puede volver a usar varias veces en los
elementos de construcción del proyecto. Los perfiles cargados aparecen como un plano de la rama Familias en el
Navegador de proyectos.
El boceto de las familias de perfiles se realiza mediante líneas, cotas o planos de referencia. El perfil se puede aplicar
a cualquier tipo de geometría sólida del proyecto.
Las familias de perfiles se pueden crear mediante las plantillas suministradas con Revit Architecture. Dichas plantillas
son Profile.rft, Profile-Rail.rft, Profile-Reveal.rft, Profile-Stair Nosing.rft y Wall Sweep Profile.rft.

Creación de una familia de perfiles


Este procedimiento describe la creación de una forma genérica de perfil disponible para varios elementos de
construcción del proyecto. Los contenidos específicos de la construcción y del diseño pueden diferir.

462 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.
2 En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione una plantilla de perfil y haga clic en Abrir.
El editor de familias abre una vista de plano con dos planos de referencia. No hay otras vistas disponibles
en las que se pueda crear el boceto de la geometría.

3 Si es necesario, efectúe el boceto de los planos de referencia para restringir las líneas en el perfil.
4 Haga clic en Líneas y efectúe el boceto del bucle de perfil. Si desea más información sobre las
herramientas para efectuar bocetos, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.
5 Haga clic en Componente de detalle para colocar un componente de detalle en la familia de perfiles.

CONSEJO Puede cambiar la clasificación de los componentes de detalle de la familia, mediante los comandos
de orden de dibujo de componentes de detalle. Para obtener más información, consulte “Clasificación del
orden de dibujo de elementos” en la página 673.

6 Para definir el detalle con que se mostrará la familia de perfiles en el proyecto, seleccione cualquiera
de las líneas del boceto del perfil y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
7 Seleccione un nivel de detalle (Alto, Medio o Bajo) y haga clic en Aceptar.

CONSEJO El nivel de detalle de los componentes de detalle también se puede definir con los mismos
métodos.

8 Se debe definir el uso del perfil. Haga clic en el menú Configuración ➤ Parámetros y categoría de familia.
9 Haga clic junto a Uso de perfil. En el menú, haga clic en el tipo de uso del perfil. Por ejemplo, si crea
un perfil de montante, en el menú haga clic en Montante.

CONSEJO Con esta configuración se asegura de que al usar perfiles en un proyecto sólo aparezcan los perfiles
adecuados. Por ejemplo, al seleccionar un perfil de montante, no se muestran los perfiles de mamperlanes
de peldaño.

10 Añada las cotas necesarias.

Ejemplo de boceto de perfil

11 Guarde la familia.

Creación de una familia de perfiles | 463


Cómo cargar la familia en un proyecto
1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.
2 Vaya al archivo de la familia de perfiles que ha creado, selecciónelo y haga clic en Abrir.
3 En el Navegador de proyectos, expanda el plano Familias. Expanda el plano Perfiles. La familia que ha
creado y cargado aparece debajo del plano Perfiles.

Ahora puede aplicar el perfil a los elementos de construcción del proyecto.

Uso de la familia de perfiles con un elemento de construcción


Este procedimiento es un ejemplo para aplicar el perfil a un elemento.

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia, y seleccione la plantilla de familia Perfil-Barandal.
2 Cree una familia de perfil-barandal dibujando un boceto de la forma que desee para el barandal.
Compruebe que la forma esbozada sea un bucle cerrado de líneas sencillo.
3 Guarde la nueva familia de perfil-barandal.
4 Abra el proyecto donde desee usar la nueva familia de perfil-barandal.
5 Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia, seleccione la familia de perfil
que creó y haga clic en Abrir.
6 Haga clic en Modelado ➤ Escaleras o dentro de la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en
Escaleras.
7 Realice el boceto de un tramo de escaleras.
8 Abra una vista 3D y seleccione la barandilla por defecto.

9 Haga clic en y, a continuación, en Editar/Nueva en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento.


10 Junto al parámetro Estructura de barandal, haga clic en Editar.
11 En el cuadro de diálogo Editar barandales, en la columna Perfil, haga clic en el nombre de familia de
perfil activo.
12 En el menú desplegable, seleccione el nombre de familia de perfil haga clic en Aceptar.
Revit Architecture aplica la forma nueva del perfil a la barandilla.

Barandales de escalera con un perfil que se ha creado con el procedimiento anterior

13 Haga clic dos veces en Aceptar para cerrar las propiedades.

Perfiles de barrido hospedados con componentes de detalle anidados


Un componente de detalle se puede anidar con una familia de perfiles de barrido hospedado, y usar los pinzamientos
de visibilidad para determinar cuándo se muestra en un proyecto el componente de detalle. Los barridos de muro,

464 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


las impostas de cubierta, las canalones y los bordes de losa son ejemplos de barridos hospedados. Si el barrido se
corta en el proyecto, el componente de detalle aparece según la configuración de visibilidad definida en el archivo
de familia de barridos hospedados. También se puede hacer que varios componentes de detalle aparezcan a
determinados niveles de visibilidad de un barrido hospedado de corte específico de la vista.

Ejemplo de montante de muro cortina con componente de detalle anidado

CONSEJO Los detalles también se pueden importar, por ejemplo un archivo DWG, y aplicarles las mismas opciones de
visibilidad.

Consulte también “Familias anidadas” en la página 491.

Para cargar un componente de detalle:


1 Abra o cree una familia de barridos hospedados.
2 En la barra de diseño, haga clic en Componente de detalle.
3 En la barra de opciones, haga clic en Cargar.
4 Seleccione una familia de componentes de detalle y haga clic en Abrir.

Para añadir el componente de detalle al barrido hospedado:

5 Añada el componente de detalle a la familia de barridos hospedados.


6 Si es preciso, alinee o acote para delimitar la ubicación del componente de detalle.

Para especificar la visibilidad del componente de detalle:

7 Seleccione el componente de detalle anidado.


8 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
9 Especifique el nivel de precisión con que debe mostrarse el detalle y haga clic en Aceptar.
Tras haberse cargado en un proyecto, el detalle del barrido hospedado se muestra cuando se corta y en
el nivel de detalle que se haya establecido.

Creación de catálogos de tipos


Los catálogos de tipos facilitan el proceso de selección de familias. Puede buscar en el catálogo y cargar sólo el tipo
concreto de familia que se requiere en el proyecto. Eso contribuye a disminuir el tamaño del proyecto y reduce al
mínimo la longitud de la lista desplegable del selector de tipo cuando se seleccionan tipos.
Consulte “Utilización de un catálogo de tipos” en la página 466.
Aunque Revit Architecture incluye un catálogo de tipos, al cargar familias estructurales se puede crear un catálogo
de cualquier familia existente o creada por el usuario. El catálogo de tipos es un archivo .txt delimitado por comas.

Creación de catálogos de tipos | 465


Creación de un catálogo de tipo
Hay varios modos de crear un archivo .txt delimitado por comas. Puede crearlo con un editor de textos como Bloc
de notas, o con un programa de base de datos u hoja de cálculo para automatizar el proceso.
Es posible exportar un proyecto a una base de datos mediante ODBC y descargar las tablas de tipos de elementos
con formato delimitado por comas. Consulte “Exportación a ODBC” en la página 764.
Siga estas reglas al crear el catálogo de tipos:

■ Guarde el archivo del catálogo de tipos con extensión TXT; el archivo debe tener el mismo nombre y la misma
ruta de directorios que la familia de Revit Architecture, por ejemplo Doors/door.rfa y Doors/door.txt.
■ La columna de la izquierda contiene los tipos.
■ La fila superior del archivo especifica los parámetros. El formato es nombre_de_columna##tipo##unidad.
■ Use decimales.
■ Los nombres de los parámetros distinguen mayúsculas y minúsculas.
■ Puede usar comillas dobles y simples. Si utiliza comillas dobles, debe escribir "" para que Revit Architecture las
interprete como tales.
■ Longitud, área, volumen, ángulo, fuerza y fuerza lineal son tipos de unidades válidos.
■ Unidades y sufijos válidos:

■ Longitud: pulgadas ("), pies ('), milímetros (mm), centímetros (cm) o metros (m).
■ Área: pies cuadrados (SF), pulgadas cuadradas (in2), metros cuadrados (m2), centímetros cuadrados (cm2),
milímetros cuadrados (mm2), acres o hectáreas.
■ Volumen: yardas cúbicas (CY), pies cúbicos (CF), pulgadas cúbicas (in3), centímetros cúbicos (cm3),
milímetros cúbicos (mm3), litros (L) o galones (gal).
■ Ángulo: grados decimales (°), minutos (') o segundos (").
■ Fuerza: newtons (N), decanewtons (daN), kilonewtons (kN), meganewtons (MN), kips (kip), kilogramos
fuerza (kgf), toneladas fuerza (Tf) o libras (P).
■ Fuerza lineal: newtons por metro (N/m), decanewtons por metro (dan/m), kilonewtons por metro (kN/m),
meganewtons por metro (MN/m), kips por pie (kip/ft), kilogramos fuerza por metro (kgf/m), toneladas
fuerza por metro (Tf/m) o libras por pie (P/ft).

■ Puede especificar un valor para los parámetros Tipo de familia. Para especificar el parámetro Tipo de familia
en la declaración de parámetros, debe especificar nombre_de_columna##otro##. El nombre de la columna es
el mismo que el nombre del parámetro Tipo de familia. En el archivo del catálogo de tipos, especifique valores
como Nombre de familia : Tipo de familia. Compruebe que haya espacios antes y después de los dos puntos
(:). Por ejemplo, para un archivo de familia llamado Chair-Executive.rfa con un tipo llamado Leather, debe
escribir Chair-Executive : Leather. Si la familia sólo dispone de un tipo cuyo nombre coincide con el de la
familia, no hace falta especificarlo en Nombre de familia.
■ Revit Architecture aplica la unidad usada en el proyecto a los catálogos de tipos al cargar una familia.

Archivo de ejemplo:
,Fabricante##otro##,Longitud##longitud##centímetros,Anchura##longitud##centímetros,Altura##longitud##centímetros
MA36x30,Revit,36.5,2.75,30
MA40x24,Revit,40.5,3.25,24
Este archivo de ejemplo genera el siguiente catálogo de tipos al cargar la familia correspondiente:

Tipo Fabricante Longitud Anchura Altura

MA36x30 Revit 36,5 cm 2,75 cm 30 cm

MA40x24 Revit 40,5 cm 3,25 cm 24 cm

Utilización de un catálogo de tipos


Los catálogos de tipos facilitan el proceso de selección de familias. Puede buscar en el catálogo y cargar sólo el tipo
concreto de familia que se requiere en el proyecto. Eso contribuye a disminuir el tamaño del proyecto y reduce al
mínimo la longitud de la lista del selector de tipo cuando se seleccionan tipos.

466 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


Aunque Revit Architecture incluye un catálogo de tipos, al cargar familias estructurales se puede crear un catálogo
de cualquier familia existente o creada por el usuario. Consulte “Cómo cargar familias de componentes estructurales”
en la página 418 y “Creación de catálogos de tipos” en la página 465.

Carga de una familia con un catálogo de tipos


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.
2 Vaya hasta el directorio que contiene el archivo que desea abrir o haga clic en Biblioteca Web para
abrir la biblioteca de Internet con familias de Revit Architecture.
Por defecto, la ventana muestra los tipos de archivo .rfa.

3 Seleccione un archivo de familias.


El catálogo de tipos se llena de datos.

4 En la columna Tipo del catálogo de tipos, seleccione el tipo o los tipos de familia que cargar. Cuando
selecciona, puede seleccionar varios tipos si pulsa la tecla CTRL. También puede limitar los elementos
de búsqueda eligiendo unos parámetros determinados en la lista de la parte superior de cada columna.
5 Haga clic en Abrir.

editor de familias
Todos los elementos de Revit Architecture se "basan en familias". El término "familia" alude a un concepto común
en todo Revit Architecture para ayudar a los usuarios a gestionar los datos y efectuar cambios fácilmente. Cada
elemento Familia puede contener varios tipos definidos con su propio tamaño, forma, conjunto de materiales u
otras variables de parámetros que llegue a establecer el creador de la familia. Aunque dentro de una misma familia
puede haber varios tipos completamente distintos, siguen estando relacionados y proceden de un origen común
que se designa mediante el concepto familia. Los cambios que se efectúan en una definición de tipo de familia se
propagan en todo el proyecto y se reflejan automáticamente en cada ejemplar de ese tipo de familia que esté en el
proyecto. De esta forma, todo permanece coordinado sin tener que dedicar tiempo y recursos a mantener al día
componentes y tablas de planificación.
El editor de familias es un modo de edición gráfica de Revit Architecture que permite crear familias para incluirlas
en los proyectos. Para crear una familia, se debe abrir una plantilla para utilizarla en el editor. La plantilla puede
incluir varias vistas, por ejemplo en plano o de alzado. El editor de familias tiene el mismo aspecto que el entorno
de proyecto de Revit Architecture, aunque consta de comandos distintos en la barra de diseño y permite abrir varias
vistas, según la plantilla que se haya elegido.

Comandos del editor de familias


Revit Architecture presenta una barra de diseño para crear la representación real de la familia. La disponibilidad de
los comandos depende del tipo de familia que se cree.

Descripciones de los comandos

■ El comando Tipos de familia abre el cuadro de diálogo Tipos de familia. Puede crear Tipos de familia o
parámetros de Ejemplar y de Tipo. Consulte “Tipos de familia” en la página 458.
■ El comando Cota añade cotas permanentes en la familia, además de las que Revit Architecture crea
automáticamente mientras se efectúa el boceto de la geometría. Es importante si desea crear tamaños diferentes
de la familia. Consulte “Colocación de cotas permanentes” en la página 189.
■ El comando Líneas del modelo permite crear el boceto de una geometría bidimensional cuando no se necesita
mostrar una geometría sólida. Por ejemplo, puede hacer el boceto de paneles de puerta y accesorios en dos
dimensiones en lugar de hacer el boceto de extrusiones sólidas. Las líneas del modelo siempre se ven en las
vistas 3D. Para controlar su visibilidad en las vistas de plano y de alzado, seleccione las líneas y, en la barra de
opciones, haga clic en Visibilidad. Consulte “Configuración de la visibilidad de la geometría de familia” en la
página 454.
■ El comando Líneas simbólicas permite realizar líneas de boceto que sólo tienen un propósito simbólico. Por
ejemplo, puede hacer el boceto de las líneas simbólicas en una vista de alzado para representar el batiente de
una puerta. Las líneas simbólicas no pertenecen a la geometría real de la familia. Las líneas simbólicas son
visibles paralelas a la vista en que hizo el boceto.
Puede controlar la visibilidad de la línea simbólica en los ejemplares de corte. Seleccione la línea simbólica y,
en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. Seleccione Mostrar sólo si se corta el ejemplar.

Carga de una familia con un catálogo de tipos | 467


En este cuadro de diálogo, también puede controlar la visibilidad de las líneas basadas en el nivel de detalle de
la vista. Por ejemplo, si selecciona Grueso significa que, cuando carga la familia en un proyecto y lo coloca en
una vista con un nivel de detalle grueso, las líneas simbólicas son visibles. Consulte “Nivel de detalle” en la
página 92.

CONSEJO Utilice este cuadro de diálogo para controlar la visibilidad de anotaciones genéricas cargadas en familias
de modelo. Consulte “Carga de anotaciones genéricas en familias de modelos” en la página 507.

■ El comando Líneas efectúa bocetos de líneas para definir la geometría de la familia. Consulte “Líneas de
modelo” en la página 346.
■ El comando Hueco sólo está disponible en plantillas de familias basadas en anfitrión, por ejemplo basadas en
muro o en techo. Para crear un hueco, haga el boceto de su forma en los planos de referencia y modifique sus
cotas. Tras crear el hueco, selecciónelo y defínalo para que, cuando se cargue en el proyecto, aparezca transparente
en vistas 3D o de alzado. En la barra de opciones, seleccione las casillas de verificación 3D y/o Alzado junto a
Transparente en.

NOTA El comando Hueco también está disponible en el entorno del proyecto. Consulte “Huecos” en la página 283.

■ El comando Plano de referencia crea un plano de referencia que sirve como guía para crear bocetos de
líneas. Consulte “Planos de referencia” en la página 612.
■ El comando Líneas de referencia crea una estructura de familias paramétricas a la que se pueden enlazar
elementos de la familia. Consulte “Líneas de referencia” en la página 441.
■ El comando Control permite colocar flechas para rotar y crear la simetría de la geometría de la familia, tras
añadirla al diseño. En la barra de opciones, elija una flecha Vertical u Horizontal, o una flecha Vertical doble
u Horizontal doble. También puede seleccionar más de una opción.
Revit Architecture rota o crea la simetría de la geometría sobre el origen. Con dos flechas opuestas, puede crear
la simetría hacia delante y hacia atrás horizontal o verticalmente.
Los pinzamientos se pueden situar en cualquier lugar de la vista. Lo mejor es colocarlos donde resulta obvio
lo que controlan.

CONSEJO Los pinzamientos son útiles cuando se crea una familia de puertas. Las flechas de control horizontales
dobles cambian el lado de la puerta donde van las bisagras. Las flechas de control verticales dobles cambian el
batiente de la puerta de abrirse hacia fuera a abrirse hacia dentro.

■ El comando Texto permite añadir notas de texto a la familia. Se suele usar en una familia de anotaciones. El
texto no es más que una nota de texto. Si desea más información sobre cómo añadir texto, consulte “Notas de
texto” en la página 602.
■ El comando Texto de modelo puede utilizarse para agregar información en una construcción o letras en un
muro. Consulte “Texto de modelo” en la página 336.
■ El comando Sección permite crear una vista de sección. Consulte “Vistas de sección” en la página 107.
■ El comando Componentes selecciona el tipo de componente que se insertará en el editor de familias. Tras
hacer clic en este comando, se activa el selector de tipo y se puede seleccionar el componente.
■ El comando Símbolo permite situar símbolos de diseño de anotaciones 2D. Consulte “Símbolos” en la página
629.
■ El comando Componente de detalle permite colocar un componente de detalle. Consulte “Inserción de un
componente de detalle ” en la página 662.
■ El comando Región de máscara permite aplicar una máscara a una región de la familia. Consulte “Regiones
de máscara” en la página 666.
■ El comando Región rellenada permite aplicar un relleno a una región de la familia. Consulte “Región
rellenada” en la página 671.
■ El comando Forma sólida facilita herramientas para crear geometría sólida en la familia. Consulte
“Herramientas de geometría sólida” en la página 470.
■ El comando Forma vacía facilita herramientas para cortar la geometría sólida en la familia. Consulte
“Herramientas de geometría vacía” en la página 476.
■ El comando Texto de etiqueta permite situar texto inteligente en la familia. Este texto representa de hecho
una propiedad de familia. Cuando se especifica el valor de propiedad, se muestra en la familia.

468 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


NOTA Este comando sólo está disponible para símbolos de anotaciones.

Para obtener más información, consulte “Creación de un texto de etiqueta” en la página 512.

■ El comando Cargar en proyectos permite cargar una familia directamente en cualquier familia o proyecto
que esté abierto.

Duplicación de elementos parametrizados


Cuando se crea un componente en el editor de familias, a menudo hay que crear elementos idénticos que se
controlan mediante los mismos parámetros, por ejemplo las cotas etiquetadas o la visibilidad. Por ejemplo, si ha
creado una familia de ventanas con hojas controladas mediante un parámetro de visibilidad, puede crear la primera
hoja, aplicarle el parámetro de visibilidad y después copiar, colocar en matriz o crear la simetría de la hoja de la
ventana. El parámetro de visibilidad de la hoja original se aplica a las hojas duplicadas.
Si copia, coloca en matriz o agrupa un elemento parametrizado, también se copian los parámetros que controlan
dicho elemento.
En el ejemplo de abajo, se muestra una familia genérica que se ha creado con dos extrusiones. La parte inferior de
las dos extrusiones se alinea con el plano de referencia horizontal. La altura de la extrusión mayor de la izquierda
se controla mediante la cota etiquetada con H. La altura de la extrusión menor de la derecha se controla mediante
la cota etiquetada con H/2. En el cuadro de diálogo Tipos de familia se ha añadido el parámetro H/2 para que sea
igual que Height/2 (Altura/2). Además, se ha creado un parámetro de visibilidad que se ha aplicado a la extrusión
de menor tamaño. La extrusión de menor tamaño presenta también una cara dividida y pintada.

Elementos controlados mediante parámetros (en este caso, cotas etiquetadas)

Siguiendo con el ejemplo anterior, para crear una serie de elementos que sean idénticos al de menor altura, puede
copiar, colocar en matriz o crear la simetría del elemento y los parámetros asociados se copian con él. En la imagen
de abajo, aparece el elemento más pequeño colocado en matriz, con la cota etiquetada, la cara pintada y los
parámetros de visibilidad aplicados a cada elemento puesto en matriz.

Matriz de elementos parametrizados

Comandos del editor de familias | 469


En el cuadro de diálogo Tipos de familia, cambie el valor de Altura del ejemplo de 6 a 8: los elementos de la matriz
se ajustan teniendo en cuenta el nuevo valor.

Los elementos colocados en matriz se adaptan a los valores de los parámetros que se han modificado

Herramientas de geometría sólida


El editor de familias proporciona herramientas para crear formas de geometría sólida para la generación de familias.
Consisten en revoluciones sólidas, fundidos sólidos, extrusiones sólidas y barridos sólidos.

Creación de revoluciones sólidas


El comando Revolución sólida permite crear geometría sólida que gira en torno a un eje. Este comando se puede
usar para crear por ejemplo pomos de puertas o de otros muebles, una cubierta de cúpula o pilares.
El procedimiento que se describe a continuación es un método general para la creación de geometría de revolución.
Los pasos pueden variar según el propósito del usuario. Con el comando Revolución también es posible crear formas
de masa. A los comandos de masa se accede en la ficha Masa de la barra de diseño. Si desea más información sobre
masa, consulte “Estudios de masa” en la página 42.

1 En el editor de familias, en el menú Modelado o la ficha Familia de la barra de diseño, haga clic en
Forma sólida ➤ Revolución sólida.
2 Si se abre el cuadro de diálogo Seleccionar un plano de trabajo, elija el plano de trabajo en que desee
dibujar la geometría de revolución. Consulte “Dibujo de bocetos y planos de trabajo” en la página 183.
3 En el modo de boceto, haga clic en Eje para insertar el eje de rotación.
4 Haga el boceto del eje determinando con un clic de ratón los puntos inicial y final con la orientación
deseada.

CONSEJO Si desea que la forma del perfil de rotación sea contigua al eje de rotación, dibuje primero el
boceto de la forma del perfil; a continuación, haga el boceto del eje en una de las líneas de la forma.

5 En el menú Modelado o la ficha Boceto de la barra de diseño, haga clic en Líneas y efectúe el boceto
de la forma que girará sobre el eje. Tiene que ser un boceto cerrado válido: un bucle simple cerrado o
varios bucles cerrados que no intersequen.
6 Haga clic en Finalizar boceto para guardar los cambios y salir del modo de boceto.
7 Haga clic en 3D para pasar a la vista 3D y ver el resultado.
8 Si es necesario, rote el componente para verlo mejor. Consulte “Uso de la vista dinámica” en la página
163.
9 Seleccione la visibilidad en la vista del componente de revolución. Consulte “Configuración de la
visibilidad de la geometría de familia” en la página 454.

470 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


Consejos para la geometría de revolución

Si el eje entra en contacto con la forma de revolución, el resultado es un sólido.

Geometría sólida de revolución creada cerca del eje

Si el boceto se efectúa lejos del eje, la geometría resultante presenta un orificio.

Geometría de revolución creada lejos del eje

Los puntos iniciales y finales de la geometría de revolución se cambian haciendo clic en y definiendo los
grados de las propiedades de los ángulos inicial y final. También puede arrastrar las caras inicial y terminal del
sólido de revolución.

NOTA No es posible arrastrar las caras inicial y terminal de una revolución de 360 grados.

Creación de barridos sólidos


Un barrido consiste en una herramienta para crear familias que requiere que el usuario dibuje un boceto o aplique
un perfil (forma) y lo extruya a lo largo de un camino. Los barridos se usan para crear molduras, barandillas o
tuberías simples.
El procedimiento que se describe a continuación es un método general para la creación de barridos. Los pasos
pueden variar según el propósito del usuario. Con el comando Barrido también es posible crear formas de masa. A
los comandos de masa se accede en la ficha Masa de la barra de diseño. Si desea más información sobre masa,
consulte “Estudios de masa” en la página 42.

1 En el editor de familias, en el menú Modelado o la ficha Familia de la barra de diseño, haga clic en
Forma sólida ➤ Barrido sólido.
2 Si se abre el cuadro de diálogo Seleccionar un plano de trabajo, elija el plano de trabajo en que desee
dibujar el barrido. Consulte “Dibujo de bocetos y planos de trabajo” en la página 183.
3 Para efectuar el boceto de un camino, en la barra de diseño haga clic en Boceto de camino 2D. Se activan
las herramientas de boceto. El camino puede ser simple cerrado o simple abierto. No es posible crear
varios caminos. El camino puede constar de una combinación de líneas rectas y arcos, o puede ser un
círculo. Si elige la opción Seleccionar al efectuar el boceto del camino, el camino queda confinado a
un plano de trabajo.

Herramientas de geometría sólida | 471


4 Para seleccionar un camino, en la barra de diseño haga clic en Seleccionar camino. Se activa la
herramienta de selección. Puede seleccionar bordes de otros elementos de geometría sólida, por ejemplo
extrusiones o fundidos, o seleccionar líneas de boceto que ya existen. Fíjese en la barra de estado para
ver el elemento que está seleccionando. Este método de selección bloquea automáticamente las líneas
de boceto en la geometría que está seleccionando. Además, con el método Seleccionar camino se puede
realizar el boceto del camino en varios planos de trabajo, por lo tanto permite efectuar un camino 3D.
Si hace clic en líneas de boceto existentes, las elimina.
5 Para terminar el proceso de creación del camino, haga clic en Finalizar camino.
6 Después de crear el camino, haga clic en Perfil para comenzar un boceto del perfil o, en el menú de la
barra de opciones, seleccione un perfil. Si necesita otros perfiles, o ha creado y guardado un perfil
distinto, haga clic en Cargar perfiles para cargar las familias de perfiles adicionales. Consulte “Familias
de perfiles” en la página 462.
7 Si efectúa el boceto de un perfil, en el cuadro de diálogo Ir a la vista elija la vista en que desea hacer el
boceto del perfil. Por ejemplo, si ha hecho el boceto del camino en una vista de plano, para realizar el
boceto del perfil debe elegir una vista de alzado. El boceto del perfil debe ser un bucle simple cerrado
o varios bucles cerrados que no intersequen. Haga el boceto del perfil cerca de la intersección entre el
plano del perfil y el camino (en la imagen siguiente, la intersección está en color rojo).

8 Haga clic en Finalizar barrido para completar el boceto del barrido.

Creación de un barrido segmentado


Los barridos segmentados son útiles para crear codos mecánicos de redes de conductos. Para crear un barrido
segmentado hay que definir dos parámetros de barrido y hacer el boceto de un camino con arcos. Los parámetros
afectan solamente a los arcos del camino. Para un barrido se necesitan dos segmentos como mínimo.

1 Siga los pasos de “Creación de barridos sólidos” en la página 471 para acceder a la herramienta de barrido.
2 En la barra de diseño del boceto, haga clic en Propiedades de barrido.
3 Marque la casilla de verificación Segmentación de trayectoria.
4 Especifique un valor para Ángulo de segmento máximo. Los valores válidos van de 0 a 360 grados.
5 Haga el boceto o seleccione un camino con arcos.
6 Para terminar el proceso de creación del camino, haga clic en Finalizar camino.
7 Cree un perfil o emplee uno que ya esté cargado.
8 Haga clic en Finalizar barrido para completar el boceto del barrido.

Barrido segmentado de ejemplo con un valor de Ángulo de segmento máximo de 30 grados.

CONSEJO Si desea convertir un barrido segmentado en no segmentado, desmarque la casilla de verificación Segmentación
de trayectoria.

Edición de un barrido
El camino y el perfil del barrido se pueden modificar con rapidez mediante la barra de opciones. Haga clic en
Modificar, seleccione la geometría del barrido y elija una de las estas opciones:

■ Editar camino si desea modificar el boceto del camino.

472 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


■ Editar perfil si desea modificar el boceto del perfil.

Consejos para los barridos


Al crear un barrido con un arco tangente en el camino, asegúrese de que el perfil sea suficientemente pequeño para
realizar el barrido sin que el elemento de geometría resultante interseque consigo mismo. Habrá un error si se
interseca la geometría. Si desea más información sobre mensajes de errores de barrido, consulte “Detección y gestión
de errores” en la página 814.
Si crea un camino de barrido con el comando Seleccionar camino, los puntos finales de las líneas del camino se
pueden arrastrar conforme se realiza el boceto.

Creación de fundidos sólidos


El comando Fundir funde dos perfiles. Por ejemplo, si dibuja el boceto de un rectángulo y de otro rectángulo más
pequeño sobre él, Revit Architecture funde ambas formas.
El procedimiento que se describe a continuación es un método general para la creación de fundidos. Los pasos
pueden variar según el propósito del usuario. Con el comando Fundir también es posible crear formas de masa. A
los comandos de masa se accede en la ficha Masa de la barra de diseño. Si desea más información sobre masa,
consulte “Estudios de masa” en la página 42.
En cuanto a los fundidos, se recomienda que consulte “Consejos para los fundidos” en la página 475.

1 En el editor de familias, en el menú Modelado o la ficha Familia de la barra de diseño, haga clic en
Forma sólida ➤ Fundido sólido.
2 Si se abre el cuadro de diálogo Seleccionar un plano de trabajo, elija el plano de trabajo en que desee
dibujar el fundido. Consulte “Dibujo de bocetos y planos de trabajo” en la página 183.
3 Haga el boceto de la forma de base para el fundido, por ejemplo un cuadrado. Si desea más información
sobre las herramientas para efectuar bocetos, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.

CONSEJO Antes de dibujar un boceto de la forma, determine la profundidad del fundido estableciendo

valores para los puntos del primer y segundo extremo. Cuando esté en modo de boceto, haga clic en
. En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, especifique los valores de los dos puntos finales. Consulte
“Cuadro de diálogo Propiedades del elemento ” en la página 39.

4 Cuando haya terminado el boceto, haga clic en el comando Parte superior para dibujar un boceto de
la parte superior del fundido.
5 Haga un boceto de la forma de la parte superior del fundido, por ejemplo otro cuadrado.

Ejemplo de perfiles de base y parte superior de un fundido.

6 Haga clic en Finalizar boceto.


Revit Architecture lleva a cabo el fundido. Si no se especificaron los extremos primero y segundo, Revit
Architecture usa los valores de profundidad por defecto.

Herramientas de geometría sólida | 473


Fundido finalizado

7 Seleccione la visibilidad en la vista del fundido. Consulte “Configuración de la visibilidad de la geometría


de familia” en la página 454.
8 Tras crear el fundido, guárdelo. Si está creando una familia in situ, haga clic en Finalizar familia.

Edición de un fundido
1 Seleccione el fundido para activar las opciones de edición.
2 Haga clic en Editar parte superior para editar directamente la parte superior del fundido.
3 Haga clic en Editar base para editar la base del fundido directamente.
4 En el cuadro de texto Profundidad, indique un valor para modificar la profundidad del fundido.

Edición de conexiones de vértices


Tras concluir los bocetos de la parte superior y la base, en la barra de diseño de bocetos se activa el comando
Conexiones de vértice. Al editar las conexiones de vértices, se controla el ladeo del fundido. Las conexiones de
vértices se pueden editar en vistas de plano y 3D.

1 En la barra de diseño, haga clic en Conexiones de vértice. Se activan los puntos de vértices en el boceto
del fundido:

Las líneas de puntos con pinzamientos azules abiertos en los extremos son sugerencias de conexiones.
Los pinzamientos son conmutadores que permiten alternar entre la adición o eliminación de conexiones.

2 Si hace clic en el control, la línea pasa a ser una conexión sólida. En la conexión aparece un control
rellenado con color azul.

3 Si hace clic en el control sólido, la conexión se elimina, la línea vuelve a ser discontinua y con un
control sin relleno de color.
Conforme hace clic en los pinzamientos, aparecen algunos bordes y sugerencias y otros desaparecen.

474 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


4 Cuando haya terminado de establecer las conexiones, haga clic en Finalizar boceto.

Consejos para los fundidos

■ Sólo se puede hacer el boceto de dos bucles cerrados como máximo: uno para la base y otro para la parte
superior.
■ Se puede establecer la profundidad del elemento de geometría antes de dibujar el boceto. En el modo de boceto,
en el campo Profundidad de la barra de opciones especifique un valor. Este valor modifica el punto final del
fundido. La profundidad puede ser un valor negativo.
■ Es posible establecer una cota desde una línea de la parte superior del fundido hasta una línea de la base. No
es posible establecer una cota desde una línea de la base del fundido hasta una línea de la parte superior.
Consulte “Colocación de cotas permanentes” en la página 189.
■ Es posible modificar la profundidad de un fundido después de crearlo: selecciónelo, haga clic en Propiedades

. y especifique los valores de los puntos inicial y final. También es posible modificar el tamaño del
fundido en una vista 3D seleccionándolo y arrastrándola para cambiar el tamaño.
■ Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear el fundido. Si desea crear varios
fundidos con el mismo punto final, primero haga el boceto de los fundidos; a continuación, selecciónelos y,
finalmente, aplique el punto final.

Creación de extrusiones sólidas


En Revit Architecture, las extrusiones se usan para definir elementos de geometría 3D de familias. Para crear una
extrusión, defina un boceto bidimensional en un plano a fin de que Revit Architecture extruya el boceto entre un
punto de inicio y otro final.
El procedimiento que se describe a continuación es un método general para la creación de extrusiones. Los pasos
pueden variar según el propósito del usuario. Con el comando Extruir también es posible crear formas de masa. A
los comandos de masa se accede en la ficha Masa de la barra de diseño. Si desea más información sobre masa,
consulte “Estudios de masa” en la página 42.

1 En el editor de familias, en el menú Modelado o la ficha Familia de la barra de diseño, haga clic en
Forma sólida ➤ Extrusión sólida.
2 Si se abre el cuadro de diálogo Seleccionar un plano de trabajo, elija el plano de trabajo en que desee
dibujar la extrusión. Consulte “Dibujo de bocetos y planos de trabajo” en la página 183.
3 Haga el boceto de una forma. El boceto del perfil debe ser un bucle simple cerrado o varios bucles
cerrados que no intersequen. Si desea más información sobre las herramientas para efectuar bocetos,
consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.

CONSEJO Por defecto, Revit Architecture utiliza el valor 0 para el punto inicial. Este valor y el del punto final
se pueden modificar antes de dibujar el boceto de la forma. Cuando esté en modo de boceto, haga clic en

. En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, especifique los valores del inicio y el final de la
extrusión. Consulte “Cuadro de diálogo Propiedades del elemento ” en la página 39.

4 Tras concluir el boceto de la forma, haga clic en Finalizar boceto.


Revit Architecture completa la extrusión y vuelve a la vista en que se comenzó. Si el usuario no ha
especificado los puntos inicial y final, Revit Architecture calcula la profundidad según el tamaño de la
forma.
Para ver la nueva extrusión, cambie a la vista 3D.

Herramientas de geometría sólida | 475


Ejemplo de extrusión de cimentación poligonal de hormigón aislada

5 Seleccione la visibilidad en la vista de la extrusión. Consulte “Configuración de la visibilidad de la


geometría de familia” en la página 454.
6 Cuando haya terminado de crear la extrusión, guárdela. Si está creando una familia in situ, haga clic
en Finalizar familia.

Consejos para las extrusiones

■ No es necesario que el plano de trabajo sea el punto inicial ni el punto final de la profundidad de la extrusión.
Sólo se utiliza para efectuar el boceto y determinar la dirección de la extrusión de modo que sea perpendicular
al plano.
■ Se puede establecer la profundidad del elemento de geometría antes de dibujar el boceto. En el modo de boceto,
indique un valor en el cuadro de texto Profundidad de la barra de opciones. Este valor modifica el punto final
de la extrusión. La profundidad puede ser un valor negativo.

■ La profundidad de una extrusión se puede modificar después de crearla: selecciónela, haga clic en .y
especifique los valores de los puntos inicial y final. También es posible modificar el tamaño de la extrusión en
una vista 3D seleccionándola y arrastrándola para cambiar el tamaño.
■ Si se especifica, Revit Architecture no conserva el valor del punto final al crear la extrusión. Si desea crear varias
extrusiones con el mismo punto final, primero efectúe el boceto de las extrusiones; a continuación, selecciónelas
y, finalmente, aplique el punto final.

Herramientas de geometría vacía


En el editor de familias de Revit Architecture hay herramientas para cortar geometría sólida. Las herramientas se
agrupan en Forma vacía.

Extrusiones vacías
Puede crear una extrusión que corte cualquier geometría sólida.

1 En el editor de familias, en el menú Modelado haga clic en Forma vacía ➤ Extrusión vacía o, en la
barra de diseño, haga clic en la ficha Familia.
2 Efectúe el boceto de una forma que cortará el elemento de geometría en forma de saliente. Si desea
más información sobre las herramientas para efectuar bocetos, consulte “Dibujo de bocetos” en la
página 177.

CONSEJO Antes de dibujar un boceto de la forma, puede especificar la profundidad del corte de extrusión
estableciendo los valores de los puntos de Inicio de la extrusión y Final de la extrusión. Cuando esté en modo

de boceto, haga clic en . En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, especifique los valores
del inicio y el final de la extrusión. También puede determinar la profundidad haciendo clic en el campo
Profundidad de la barra de opciones.

3 Tras concluir el boceto de la forma, haga clic en Finalizar boceto.


4 Para ver el corte de extrusión creado, abra una vista en 3D.

476 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


Geometría sólida

Geometría sólida con un corte de extrusión

NOTA Si sitúa el puntero cerca del corte, se ve el resaltado de la forma de extrusión.

A continuación, puede seleccionar el corte de extrusión y editar el boceto si es necesario.

Fundidos vacíos
Puede crear un fundido que corte cualquier geometría sólida.

1 En el editor de familias, en el menú Modelado haga clic en Forma vacía ➤ Fundido vacío o, en la barra
de diseño, haga clic en la ficha Familia.
2 Efectúe el boceto de un fundido que cortará el elemento de geometría en forma de hendidura. Consulte
“Creación de fundidos sólidos” en la página 473.

CONSEJO Antes de hacer un boceto de la forma, puede determinar la profundidad del corte de fundido

estableciendo los valores del inicio y el final del fundido. Cuando esté en modo de boceto, haga clic en
. En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, especifique los valores del inicio y el final. También
puede determinar la profundidad haciendo clic en el campo Profundidad de la barra de opciones.

3 Para ver el corte de fundido creado, abra una vista en 3D.

Herramientas de geometría vacía | 477


Geometría sólida con un corte de fundido

NOTA Si sitúa el puntero cerca del corte, se ve el resaltado de la forma de fundido.

A continuación, puede seleccionar el corte de fundido y editar el boceto si es necesario.

Revolución vacía
Puede crear una forma de revolución que corte geometría sólida.

1 En el editor de familias, en el menú Modelado haga clic en Forma vacía ➤ Revolución vacía o, en la
barra de diseño, haga clic en la ficha Familia.
2 Efectúe un boceto de una revolución que cortar en la geometría. Para obtener más información sobre
cómo efectuar bocetos de revoluciones, consulte “Creación de revoluciones sólidas” en la página 470.
3 Para ver el corte de revolución creado, abra una vista en 3D.

Geometría sólida con un corte de revolución

CONSEJO Si sitúa el puntero cerca del corte, se ve el resaltado de la forma de revolución.

478 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


A continuación, puede seleccionar el corte de revolución y editar el boceto si es necesario.

Barridos vacíos
Puede crear una forma de barrido que corte cualquier geometría sólida.

1 En el editor de familias, en el menú Modelado haga clic en Forma vacía ➤ Barrido vacío o, en la barra
de diseño, haga clic en la ficha Familia.
2 Efectúe un boceto de un barrido que cortar en la geometría. Para obtener más información sobre cómo
efectuar bocetos de barridos, consulte “Creación de barridos sólidos” en la página 471.
3 Para ver el corte de barrido creado, abra una vista en 3D.

Geometría sólida cortada por un barrido

CONSEJO Para ver el vacío después de cortar la geometría, mueva el puntero por el elemento de geometría
sólida hasta que se resalte la forma del vacío. Si fuera necesario, puede editar el boceto.

Cortar geometría
Con el comando Cortar geometría se seleccionan los elementos de geometría que deben cortarse y los que no, sea
cual sea el momento en que se haya creado la geometría.

NOTA Aunque este comando y No cortar geometría son sobre todo para familias, también sirven para incrustar muros
cortina. Para obtener más información, consulte “Muros incrustados” en la página 211.

1 Cree un elemento de geometría sólido; puede ser una primitiva simple o varias primitivas unidas. Si
desea más información sobre la creación de geometría sólida, consulte “Herramientas de geometría
sólida” en la página 470.

2 Cree un vacío que atraviese el elemento de geometría sólido. Si desea más información sobre la creación
de vacíos, consulte “Herramientas de geometría vacía” en la página 476.

Herramientas de geometría vacía | 479


3 Cree otra forma de geometría sólida y únala con la anterior. Si desea más información sobre la unión
de geometría, consulte “Unión de la geometría” en la página 571.

4 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Cortar geometría y seleccione el vacío que ha creado. El cursor
cambia de forma.

5 Seleccione el elemento de geometría creado en el paso 3.

Revit Architecture corta el elemento de geometría seleccionado.

No cortar geometría

1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ No cortar geometría.


2 Seleccione el vacío.
3 Seleccione las primitivas sólidas que no desee cortar.

NOTA Si selecciona todos los elementos de geometría para que no se corten, el vacío aparece en la vista
siempre.

Creación de una subcategoría


Una subcategoría es una propiedad de una familia que define el modo en que se muestra según los valores de grosor,
color y patrón de línea. Por ejemplo, en el caso de una ventana, se puede asignar una subcategoría al cubrejuntas
de madera y otra al cristal.
Revit Architecture consta de varias subcategorías predefinidas para diferentes categorías de familias. Puede utilizarlas
al asignar subcategorías. Otras familias carecen de subcategorías, lo que significa que puede definir las suyas propias.
El cuadro de diálogo Estilos de objeto contiene una lista de categorías y subcategorías de familias. También muestra
el grosor, color y patrón de línea asignado a cada categoría y subcategoría.

480 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


CONSEJO Es posible aplicar un patrón de diseño a una familia. Al crear y definir una subcategoría para aplicarla a una
familia, puede determinar un patrón de diseño para el material. No es posible aplicar un patrón de modelo a una familia.
Sólo las superficies planas o cilíndricas pueden tener patrones de diseño. Para obtener más información, consulte “Patrones
de relleno” en la página 69.

Creación de subcategorías de familias


Revit Architecture selecciona la categoría de familia correspondiente a la plantilla de familia que elige el usuario.
Si desea cambiar la categoría de familia, en el menú Configuración ➤ Parámetros y categoría de familia, y seleccione
la categoría que desee en el cuadro de diálogo.

1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Estilos de objeto.


2 Haga clic en Nuevo.
3 En el cuadro de diálogo Nueva categoría asigne un nombre a la subcategoría. Revit Architecture selecciona
automáticamente la categoría correspondiente en la lista Categoría de.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en las casillas Proyección y Corte en Grosor de línea y seleccione un valor de las listas. Si
desea más información sobre los grosores de línea, consulte “Grosores de línea” en la página 82.
6 Haga clic en el botón de la casilla Color de línea y seleccione un color en el cuadro de diálogo Color.
Si lo desea, defina un color personalizado. Si desea más información sobre cómo crear colores, consulte
“Colores” en la página 98.
7 Haga clic en el cuadro Patrón de línea y seleccione un patrón en la lista. Si lo desea, defina un nuevo
patrón para la línea. Consulte “Patrones de línea” en la página 83.

Asignación de una subcategoría a una familia


1 En la barra de diseño, haga clic en Modificar.
2 En el área de dibujo, seleccione la geometría de la familia.

3 Haga clic en .
4 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en el cuadro del valor Subcategoría y
seleccione el nombre de la subcategoría que acaba de crear.

Propiedades de geometría de familias


Los nombres de parámetros, valores y descripciones de geometría de familias son: extrusiones, líneas, barridos,
fundidos y geometría de revolución. Muchos valores pueden modificarse.

Propiedades de extrusiones
Nombre Descripción

Final de extrusión Determina el punto final de la extrusión. Un valor positivo proyecta la extrusión lejos de plano
de trabajo. Un valor negativo proyecta la extrusión hacia el plano de trabajo.

Inicio de extrusión Determina el punto inicial de la extrusión. Por ejemplo, si se determina un punto inicial de -
2000 mm y un punto final de 3000 mm, se crea un fundido de 5000 mm. Un valor positivo
proyecta la extrusión lejos del plano de boceto. Un valor negativo proyecta la extrusión hacia
el plano de boceto.

Visible Define si dejar visible o no la extrusión en un proyecto. Si se marca la casilla de verificación, se


muestra la extrusión. Si se desmarca la casilla de verificación, se oculta la extrusión.

Subcategoría Determina la geometría como subcategoría de una categoría de familia. Consulte “Creación
de una subcategoría” en la página 480. El valor por defecto es Ninguno.

Propiedades de fundidos
Nombre Descripción

Segundo extremo Determina la profundidad del fundido. Un valor positivo proyecta el fundido lejos del plano de
boceto. Un valor negativo proyecta el fundido hacia el plano de boceto.

Propiedades de geometría de familias | 481


Nombre Descripción

Primer extremo Determina el punto inicial del fundido. Por ejemplo, si se determina un punto inicial de -2000
mm y un punto final de 3000 mm, se crea un fundido de 5000 mm. Un valor positivo proyecta
el fundido lejos del plano de boceto. Un valor negativo proyecta el fundido hacia el plano de
boceto.

Subcategoría Determina la geometría como subcategoría de una categoría de familia. Consulte “Creación
de una subcategoría” en la página 480. El valor por defecto es Ninguno.

Visible Define si dejar visible o no el fundido en un proyecto. Si se marca la casilla de verificación, se


muestra el fundido. Si se desmarca la casilla de verificación, se oculta el fundido.

Sólido/Vacío Convierte la geometría de un corte en un sólido. Se trata de un cambio útil si se crea un corte
de geometría complejo y se desea copiar la forma de dicho corte y pasarla a un sólido. Por
ejemplo, si corta un barrido complejo de una extrusión, quizá desee copiar la forma del barrido
y usarla como un sólido.

Propiedades de geometría de revolución


Nombre Descripción

Ángulo final Determina el tamaño del arco del elemento de geometría de revolución. El valor por defecto es
360 grados.

Ángulo inicial Determina el punto inicial del arco. El valor por defecto es 0.

Subcategoría Determina la geometría como subcategoría de una categoría de familia. Consulte “Creación
de una subcategoría” en la página 480. El valor por defecto es Ninguno.

Visible Define si dejar visible o no la revolución en un proyecto. Si se marca la casilla de verificación, se


muestra la revolución. Si se desmarca la casilla de verificación, se oculta la revolución.

Sólido/Vacío Convierte la geometría de un corte en un sólido. Se trata de un cambio útil si se crea un corte
de geometría complejo y se desea copiar la forma de dicho corte y pasarla a un sólido. Por
ejemplo, si corta un barrido complejo de una extrusión, quizá desee copiar la forma del barrido
y usarla como un sólido.

Propiedades de barrido
Nombre Descripción

Visible Define si dejar visible o no el barrido en un proyecto. Si se marca la casilla de verificación, se


muestra el barrido. Si se desmarca la casilla de verificación, se oculta el barrido.

Modificaciones de Modifica la configuración de visibilidad y gráficos de la familia de barrido del proyecto.


visibilidad/gráficos

Subcategoría Determina la geometría como subcategoría de una categoría de familia. Consulte “Creación
de una subcategoría” en la página 480. El valor por defecto es Ninguno.

Material Es el material de la superficie de la familia para el modelizado.

Sólido/Vacío Convierte la geometría de un corte en un sólido. Se trata de un cambio útil si se crea un corte
de geometría complejo y se desea copiar la forma de dicho corte y pasarla a un sólido. Por
ejemplo, si corta un barrido complejo de una extrusión, quizá desee copiar la forma del barrido
y usarla como un sólido.

Perfil Determina la familia de perfiles del barrido. Los valores dependen de las familias de perfiles que
estén cargadas en el proyecto. Consulte “Familias de perfiles” en la página 462.

Desfase de perfil horizontal Valor de desfase horizontal del perfil.

Desfase de perfil vertical Valor de desfase vertical del perfil.

Ángulo Ángulo de rotación del perfil, en grados.

Propiedades de líneas
Nombre Descripción

Visible Define si dejar visible o no la línea del modelo en un proyecto. Si se marca la casilla de verificación,
se muestra la línea del modelo. Si se desmarca la casilla de verificación, se oculta la línea del
modelo.

Referencia Determina si la línea es una referencia y si puede acotarse cuando la familia está insertada en
un proyecto.

482 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


Nombre Descripción

Subcategoría Determina la geometría como subcategoría de una categoría de familia. Consulte “Creación
de una subcategoría” en la página 480. El valor por defecto es Ninguno.

Parámetros y categoría de familia


El comando Parámetros y categoría de familia asigna las propiedades de una categoría de familia predefinida al
componente que se crea. Este comando sólo está disponible dentro del editor de familias. Por ejemplo, si crea una
familia de componentes de iluminación, puede seleccionar la categoría Instalaciones de luz y marcar o desmarcar
el parámetro Siempre vertical. Si se selecciona el parámetro Siempre vertical, la familia siempre se muestra vertical
a 90 grados, aunque esté sobre un anfitrión inclinado, por ejemplo un suelo o un techo.

RELACIONADO Al crear familias de columnas, puede especificar la forma en que las columnas aparecen en la vista de
plano del proyecto. Esta opción sólo está disponible para las familias de columnas. Para obtener más información, consulte
“Especificación de cómo debe mostrarse una columna en una vista de plano” en la página 511.

Asignación de categorías de familia


1 En el editor de familias, haga clic en el menú Configuración ➤ Parámetros y categoría de familia.
2 En el cuadro de diálogo, seleccione una Categoría de familia cuyas propiedades desee importar a la
familia actual.
3 Defina las opciones de Parámetros de familia.

NOTA Las opciones de los parámetros de familia varían según la categoría de familia.

4 Haga clic en Aceptar.

Especificación del parámetro Siempre vertical


El parámetro de familia Siempre vertical se utiliza para asegurarse de que un componente continúe en posición
vertical a 90 grados aunque se añada a un plano o anfitrión inclinado.

Ejemplo de familias verticales y no verticales: tres columnas se definen como Siempre vertical y otras dos columnas no.

1 Abra o cree un componente de familia.


2 En el editor de familias, haga clic en el menú Configuración ➤ Parámetros y categoría de familia.
3 En Parámetros de familia, seleccione Siempre vertical.
4 Haga clic en Aceptar.

RELACIONADO Consulte “Creación de familias verticales” en la página 490.

Uso del parámetro Compartido


Este parámetro se emplea sobre todo para controlar el comportamiento de una familia que se anida en otra familia.
Si una familia se selecciona, anida y carga en un proyecto, los subcomponentes anidados también se cargan en el
proyecto y se pueden seleccionar, etiquetar y planificar. Si se exporta a ODBC un proyecto que utiliza familias
compartidas, los subcomponentes anidados figuran en las tablas de exportación.

1 Abra o cree una componente de familia.


2 En el editor de familias, haga clic en el menú Configuración ➤ Parámetros y categoría de familia.

Parámetros y categoría de familia | 483


3 En Parámetros de familia, seleccione Compartido.

NOTA Seleccionar Compartido en una familia que no está hospedada en principio no repercute en su
comportamiento al cargarse en un proyecto.

4 Haga clic en Aceptar.

RELACIONADO Consulte “Familias compartidas” en la página 494.

Especificación del parámetro Basado en plano de trabajo


El parámetro de familia Basado en plano de trabajo se usa para crear una familia que se hospeda en el plano de
trabajo activo. Puede ser muy útil en un entorno de proyecto y en una familia anidada en que quizá se deba colocar
un subcomponente anidado en un plano concreto. Es factible que una familia no hospedada pueda basarse en el
plano de trabajo. Por ejemplo, un componente genérico, uno de mobiliario y uno de solar pueden ser familias
basadas en plano de trabajo porque no necesitan hospedarse en otro componente. Las puertas y las ventanas no
pueden basarse en planos de trabajo porque son componentes hospedados en muros.

Ejemplo de familia de componentes genéricos que anida un componente basado en plano de trabajo. En la parte izquierda se
muestra seleccionado el plano de trabajo; en la parte derecha, se ha añadido el componente basado en plano de trabajo.

1 Abra o cree un componente de familia no hospedada.


2 En el editor de familias, haga clic en el menú Configuración ➤ Parámetros y categoría de familia.
3 Marque la casilla de verificación para activar el parámetro Basado en plano de trabajo.
4 Haga clic en Aceptar.

RELACIONADO Consulte “Creación de familias basadas en cara y en plano de trabajo” en la página 490.

Control del volteo en las familias basadas en plano de trabajo

Tras guardar y cargar una familia basada en plano de trabajo en el proyecto, puede voltearla en su plano de trabajo
en una vista.

Seleccione el ejemplar de familia en el proyecto; se muestra el control Voltear plano de trabajo . Haga clic
en el control Voltear plano de trabajo para rotar el ejemplar de familia 180 grados en el eje "x" del plano de trabajo.
También puede hacer clic con el botón derecho del ratón en el ejemplar y seleccionar Voltear plano de trabajo.

Consejos para las categorías de familia


■ Las familias de entorno y vegetación disponen del parámetro Tipo de modelizado, que está en el cuadro de
diálogo Parámetros y categoría de familia. El valor de este parámetro establece la forma en que la familia se
modeliza en una vista de proyecto.

484 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


■ Si la categoría de familia es Entorno, los valores de Tipo de modelizado son Geométrico o RPC Archvision. Si
el valor se define en RPC Archivision, Revit Architecture añade el parámetro de nombre de archivo RPC a los
tipos de familia. Luego puede definir este parámetro de nombre de archivo en el nombre archivo RPC que
desee. Si la familia se modeliza en un proyecto, Revit Architecture utiliza ese contenido de RPC y prescinde de
la geometría de familia.
■ Si la categoría de familia es Vegetación, los valores de Tipo de modelizado son Geométrico, Plantas de
procedimiento Accurender o RPC Archvision. Si el valor se define en Plantas de procedimiento Accurender,
Revit Architecture añade a los tipos de familia tres parámetros: Altura de recorte de planta, Nombre de planta
y Altura de planta. Al cargar la familia en un proyecto, Revit Architecture utiliza las definiciones de planta de
Accurender para modelizar la familia. Si el valor se define en RPC Archvision, la categoría de la familia Vegetación
cambia a una familia de RPC; por lo tanto, los tipos de la familia tienen el parámetro de nombre de archivo
RPC. Luego puede definir el parámetro de nombre de archivo en el nombre de archivo RPC que desee, por
ejemplo un archivo de vegetación de RPC. Al modelizar la familia, Revit Architecture utiliza ese contenido de
RPC y prescinde de la geometría de familia.
■ Si asigna el valor Geométrico a cualquier categoría, Revit Architecture modeliza la geometría de familia real.

Cómo cargar una familia en proyectos o familias


Tras haber creado o modificado una familia, puede guardarla en una biblioteca o cargarla directamente en un
proyecto o una familia abiertos (esto creará una familia anidada). Al seleccionar Cargar en proyectos en la barra de
diseño, si en segundo plano hay abierto un proyecto o una familia, la familia se carga directamente en el proyecto
o la familia. Si hay abiertos varios proyectos o familias, aparece un cuadro de diálogo que permite seleccionar los
proyectos o las familias en que cargar la familia.

Cargar en proyectos
1 Tras crear o modificar una familia, en la barra de diseño , haga clic en Cargar en proyectos, o en menú
Archivo ➤ Cargar en proyectos.
Si sólo hay abierto un proyecto o familia, la familia se carga en el proyecto o la familia.

2 Si hay abierto más de un proyecto o familia, aparece el cuadro de diálogo Cargar en proyectos. Seleccione
los proyectos y las familias en que desee cargar la familia y haga clic en Aceptar.
3 Si la familia se emplea en el proyecto en el que se carga, aparece un cuadro de diálogo para preguntar
si desea sobrescribir la familia actual. Haga clic en Sí para sobrescribir o en No para cancelar.

Creación de una familia de puertas


Para crear familias de puertas, defina el aspecto que tendrá la puerta en la vista de plano, la vista de alzado y la vista
3D.
Antes de abordar este tema, es conveniente que ya se haya familiarizado con la sección “Conceptos básicos del
editor de familias” en la página 438.
Los gráficos siguientes muestran la puerta estándar del sistema en vistas diferentes.

Vista de plano de la puerta

Vista de alzado de la puerta

Cómo cargar una familia en proyectos o familias | 485


Vista 3D de la puerta

Cómo empezar una familia de puertas


Cuando se comienza a crear una familia de puertas, Revit Architecture muestra tres vistas: una vista de alzado
interior de un muro con un conjunto de tres planos de referencia y una cota; una vista de plano del muro con dos
planos de referencia y tres cotas, y una vista 3D. Empiece en cualquiera de las vistas.
Debe definir la geometría para poder ver lo que prefiera en las distintas vistas. Revit Architecture ya ha previsto un
hueco para la puerta en el muro. También ha creado y acotado varios conjuntos de planos de referencia. Revit
Architecture ha etiquetado incluso las cotas de altura y anchura. Use planos de referencia para efectuar bocetos de
la geometría de la puerta. Si es necesario, adapte las cotas a los tamaños que desee crear para la primera puerta. En
la cota de anchura hay una cota de igualdad. Si modifica la anchura, la cota de igualdad mantiene el plano de
referencia de origen central en el centro.

Pinzamientos de simetría

En la vista de plano, hay pinzamientos de simetría. Permiten hacer una copia simétrica de la geometría 2D y 3D
sobre el origen. Los pinzamientos de simetría son útiles para mover la puerta de mano derecha a mano izquierda,
y para cambiar el batiente de la puerta de abrirse hacia fuera a abrirse hacia dentro.

Vista de plano

Vista de alzado exterior

486 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


Vista 3D

A continuación se describe un procedimiento general para crear una familia de puertas. Los pasos pueden diferir
según el propósito del diseño.

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.


2 En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione Door.rft en la carpeta Templates y haga clic en Abrir.
3 En la vista de plano del suelo, utilice las herramientas de la barra de diseño para crear la geometría de
la puerta. En líneas generales, una puerta en la vista de plano se visualiza en forma de símbolo. Para
efectuar el boceto del símbolo, use el comando Líneas.
4 Cambie al alzado interior y cree la geometría que quiera ver en esta vista. Suele ser una geometría sólida
para la puerta, los moldurados y cristales (Extrusiones).
5 Si lo desea, modifique cualquier cota permanente.
Para ello, sitúe el puntero sobre el texto de la cota para resaltarlo y haga clic con el botón derecho del
ratón. Haga clic en Editar texto de etiqueta y escriba el nombre de la cota. Este nombre aparece en las
propiedades de la familia. El nombre se puede modificar para cambiar todas las copias de ese tipo de
familia en el proyecto o lo puede usar para crear otros tipos de familia con distintos tamaños.

6 Seleccione la geometría sólida y haga clic en .


En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, seleccione un valor para el parámetro de ejemplar
Subcategoría.

7 Defina las propiedades de los planos de referencia y de las líneas de boceto en Define origen y Es
referencia.
8 Añada cualquier tipo de familia mediante el comando Tipo de familia en el menú Configuración.
9 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar para guardar la familia. Revit Architecture guarda el archivo
con la extensión RFA.

Inserciones de muro y planos de cierre


En familias que se hospedan en muros, puede añadir planos de referencia para definir la ubicación del cierre del
muro. En este punto se controla el ajuste del muro según los parámetros que tenga la capa del muro. Cada inserción
puede tener hasta dos planos de cierre.

Para especificar la ubicación del cierre del muro:


1 En una familia que se hospeda en muros, seleccione el plano de referencia ubicado en el punto de cierre
que desee.

CONSEJO Controle la ubicación con las herramientas de acotación.

2 En la barra de opciones, haga clic en


3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, seleccione Cierre de muro y haga clic en Aceptar.
4 En cuanto a los componentes con dos planos de cierre, se puede añadir un segundo plano de referencia
para controlar el plano de cierre adicional

Inserciones de muro y planos de cierre | 487


Creación de una familia de ventanas
Para crear familias de ventanas, defina el aspecto que tendrá la ventana en la vista de plano, la vista de alzado y la
vista 3D.
Antes de abordar este tema, es conveniente que ya se haya familiarizado con la sección “Conceptos básicos del
editor de familias” en la página 438.
Los gráficos siguientes muestran la ventana estándar de Revit Architecture en las diferentes vistas.

Vista de plano de la ventana

Vista de alzado de la ventana

Vista 3D de la ventana

Cómo empezar una familia de ventanas


Cuando empieza a crear una familia de ventanas, Revit Architecture abre cuatro vistas: de plano, 3D, alzado interior
y alzado exterior. Las vistas de alzado de una familia de ventanas muestran cinco planos de referencia y una cota
para la altura del antepecho y la de la ventana. Una vista de plano de la ventana muestra cuatro planos de referencia,
una cota de anchura para la anchura de la ventana y dos cotas de igualdad para mantener el hueco de la ventana
centrado respecto al origen (plano de sección). Revit Architecture ya ha creado un hueco en el muro mediante el
dibujo del boceto en los planos de referencia. Si necesita ajustar el tamaño y la ubicación del hueco, modifique la
pertinente cota. Asimismo, hay un conjunto de flechas de control de simetría para poder crear la simetría de la
geometría de la ventana sobre el plano de alzado interior/exterior.

RELACIONADO Los planos de referencia también se utilizan para poder especificar hasta dos planos de cierre de muro.
Para obtener más información, consulte “Inserciones de muro y planos de cierre” en la página 487.

488 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


Vista de plano

Vista de alzado exterior

Vista 3D

A continuación se describe un procedimiento general para crear una peldaño compensado familia de ventanas. Los
pasos pueden diferir según el propósito del diseño.

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.


2 En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione window.rft en la carpeta Templates y haga clic en Abrir.
3 En la vista Plano del suelo, haga clic en las herramientas de la barra de diseño para crear la geometría
de la ventana. En líneas generales, una ventana en la vista de plano se visualiza en forma de símbolo.
Para efectuar el boceto del símbolo, use el comando Líneas. Añada cotas según sea necesario.
4 Cambie al alzado exterior y cree la geometría que ve en esa vista, por ejemplo una geometría sólida
para la ventana, moldurados y cristales (Extrusiones).

5 Seleccione la geometría sólida y haga clic en . Haga clic en el menú desplegable Valor junto a
Subcategoría. Seleccione uno de los valores.
6 Si lo desea, modifique cualquier cota permanente.
Para ello, sitúe el puntero sobre el texto de la cota para resaltarlo y haga clic con el botón derecho del
ratón. Haga clic en Editar texto de etiqueta y escriba el nombre de la cota. Este nombre aparece en las
propiedades de la familia. El nombre se puede modificar para cambiar todas las copias de ese tipo de
familia en el proyecto o lo puede usar para crear otros tipos de familia con distintos tamaños.

7 Defina las propiedades de los planos de referencia y de las líneas de boceto en Define origen y Es
referencia.
8 Añada cualquier tipo de familia mediante el comando Tipo de familia en el menú Configuración.

Cómo empezar una familia de ventanas | 489


9 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar para guardar la familia. Revit Architecture guarda el archivo
con la extensión RFA.

Creación de familias verticales


Puede crear familias verticales o no verticales. Esta opción sólo pertenece a familias hospedadas en superficies de
muros, suelos, techos, cubiertas y solares. Puede definir un componente de familia, por ejemplo un árbol o un
candelabro, en Siempre vertical; una vez cargado en el proyecto, el componente permanece vertical sea cual sea la
pendiente del anfitrión. En el caso de un coche o el banco de un parque, la opción Siempre vertical se puede
establecer en No; de este modo, el coche y el banco del parque se adaptan a la pendiente del anfitrión.

NOTA El parámetro Siempre vertical no se aplica a las familias creadas en plantillas que no se basan en anfitrión.

Ejemplo de familias verticales y no verticales: tres árboles se definen como Siempre vertical y otros dos árboles no.

Configuración del parámetro Siempre vertical


1 En el editor de familias, haga clic en el menú Configuración ➤ Parámetros y categoría de familia.
2 Marque la casilla de verificación para activar el parámetro Siempre vertical.
3 Haga clic en Aceptar.

Creación de familias basadas en cara y en plano de trabajo


Se puede crear una familia que se hospede en el plano de trabajo activo. Puede ser muy útil en un entorno de
proyecto y en una familia anidada en que quizá se deba colocar un subcomponente anidado en un plano concreto.
Una familia no hospedada puede basarse en el plano de trabajo. Por ejemplo, un componente genérico, uno de
mobiliario y uno de solar pueden ser familias basadas en plano de trabajo porque no necesitan hospedarse en otro
componente. Las puertas y las ventanas no pueden basarse en planos de trabajo porque son componentes hospedados
en muros.

Ejemplo de familia de componentes que anida un componente basado en plano de trabajo. En la parte izquierda se muestra
seleccionado el plano de trabajo; en la parte derecha, se ha añadido el componente basado en plano de trabajo.

Otro modo de crear componentes que se puedan colocar con cualquier orientación es utilizando familias basadas
en cara. Una familia basada en cara se debe crear a partir de la plantilla Generic Model face based.rft. Un componente
basado en cara se puede colocar en cualquier superficie, como muros, suelos, cubiertas, escaleras, planos de referencia

490 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


y otros componentes. Si la familia contiene un vacío que corta el anfitrión, el componente cortará su anfitrión,
pero sólo si este último es un muro, suelo, techo o una cubierta. Cuando un componente con un vacío se coloca
en cualquier otro anfitrión, no cortará.
Para obtener información sobre la colocación de componentes basados en planos de trabajo o en caras, consulte
“Opciones de colocación de componentes basados en planos de trabajo o en caras” en la página 350.

Creación de una familia basada en plano de trabajo


1 Abra o cree una familia no hospedada.

IMPORTANTE Los componentes no hospedados son los únicos que pueden convertirse en familias basadas
en plano de trabajo. Las puertas y las ventanas, por ejemplo, son componentes hospedados en muros y por
tanto no pueden basarse en planos de trabajo.

2 En el editor de familias, haga clic en el menú Configuración ➤ Parámetros y categoría de familia.


3 En el cuadro de diálogo Parámetros y categoría de familia, en Parámetros de familia seleccione Basado
en plano de trabajo.
4 Haga clic en Aceptar.

NOTA Es factible que una familia se base en plano de trabajo y que siempre sea vertical. A continuación se
ilustran ambos casos.

En la familia anidada siguiente, la extrusión rectangular es un componente basado en plano de trabajo. En la parte
izquierda, la extrusión se basa en plano de trabajo pero no siempre es vertical. En la parte derecha, la misma
extrusión se vuelve a cargar en la familia tras haberla establecido en basada en plano de trabajo y siempre vertical.

Familias anidadas
Las familias pueden constar de otras familias. Puede cargar familias e insertar ejemplares de ellas en una familia
nueva. Eso permite aprovechar material previo y crear familias que se ajustan a sus requisitos.
Por ejemplo, en lugar de diseñar una ventana de combinación completamente nueva, puede insertar componentes
de ventana y crear la misma ventana en muy poco tiempo. Para crear la familia de ventanas de combinación que
se muestra debajo, en una nueva familia de ventanas cargue las familias Guillotina de dos hojas y Ejemplar - Fijo.
Coloque el ejemplar de ventana fija en el centro con una ventana de doble guillotina a cada lado.

Al crear una familia anidada, los subcomponentes se pueden compartir o no. Si decide anidar subcomponentes no
compartidos, la familia anidada funciona y se planifica como una sola familia en un proyecto. En la familia de
ventanas anterior, la versión no compartida sólo tendría una sola etiqueta de ventana y se planificaría como una
sola unidad. Por el contrario, si crea una familia anidada con subcomponentes compartidos, cada uno de ellos se

Creación de una familia basada en plano de trabajo | 491


puede etiquetar y planificar por separado en un proyecto. Siguiendo con la misma ventana, si anida subcomponentes
compartidos, las tres ventanas se etiquetan y planifican por separado, incluso si la familia anidada llega a comportarse
como un solo componente en el modelo de construcción.

RELACIONADO Para obtener más información, consulte “Familias compartidas” en la página 494.

También puede añadir parámetros de Tipo de familia para crear subcomponentes intercambiables que se pueden
intercambiar después de cargarse en un proyecto.
Tras cargar en un proyecto la familia de ventanas que se muestra arriba, cada ejemplar de ventana aparece como
una ventana en lugar de como tres 3.
Cuando crea una familia anidada, los parámetros de ejemplares individuales sólo se pueden definir en el editor de
familias. Tras cargar la familia en un proyecto, cada ejemplar actúa como una unidad. Por ejemplo, si carga el
ejemplo anterior de ventana en un proyecto, los parámetros de Ejemplar y Tipo serán los de toda la unidad de la
ventana. Los parámetros no estarán disponibles por separado para ventanas fijas y de doble guillotina. Sucede lo
mismo con la selección. Puede seleccionar el ejemplar como un todo, pero no puede seleccionar sólo el ejemplar
anidado.

Restricciones al cargar familias


El tipo de familias que se puede cargar en otras familias presentan algunas limitaciones.

■ Las familias de anotaciones son las únicas que pueden cargarse en otras anotaciones.
■ En los detalles sólo se pueden cargar familias de detalles y anotaciones genéricas.
■ Las familias de modelos, los detalles, las anotaciones genéricas, los extremos iniciales de sección, los extremos
iniciales de nivel y de rejilla se pueden cargar en las familias de modelos.

Creación de una familia anidada


1 En el editor de familias, haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.
2 Seleccione las familias y haga clic en Abrir.
3 En la barra de diseño, haga clic en Componente.
4 En el selector de tipo, seleccione el tipo de componente y haga clic en el área de dibujo para colocarlo.
5 Tras insertar un ejemplar de familia en el editor de familias, para definir sus propiedades selecciónelo

y haga clic en .

NOTA En un proyecto, las familias anidadas que tienen familias no compartidas no ofrecen automáticamente
acceso a los parámetros de sus subejemplares anidados. Para crear parámetros de tipos de familia exclusivos,
consulte “Creación de parámetros de familia” en la página 461.

Si desea más información sobre la creación de familias, consulte “Conceptos básicos del editor de familias” en la
página 438.

Visibilidad de las familias anidadas


Puede controlar la visibilidad de los ejemplares de familia anidada en la familia hospedada. Seleccione la familia
hospedada y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. Si desea más información sobre la visibilidad de la
geometría de familias, consulte “Visibilidad y niveles de detalle” en la página 453.

NOTA En las familias anidadas no se puede establecer la opción Cuando se corta plano/plano de techo reflejado.

Creación de una familia anidada con subcomponentes intercambiables


Es factible crear familias con subcomponentes que se pueden intercambiar. Por ejemplo, puede crear una familia
de ventanas y anidar en ella varios tipos de contraventana. Si crea y aplica a las contraventanas el parámetro de
Tipo de familia, puede cargar la familia en un proyecto y seleccionar el tipo de contraventana como ejemplar o
tipo, según la opción que se haya especificado en la familia anidada.

492 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


Si debe etiquetar y planificar de forma individual los subcomponentes de la familia anidada, asegúrese de que cada
familia que carga en la familia del anfitrión sea compartida. Para obtener más información, consulte “Familias
compartidas” en la página 494.

Ejemplo de familia de puertas con varios montantes anidados, asignados a un parámetro de Tipo de familia

Creación y aplicación de un parámetro de Tipo de familia


Puede crear un parámetro de Tipo de familia para controlar el tipo de familia en una familia anidada. El parámetro
de Tipo de familia puede ser un ejemplar o un tipo. Tras etiquetar un componente anidado como parámetro de
Tipo de familia, las familias del mismo tipo que se carguen después ya son automáticamente intercambiables. Por
ejemplo, si añade dos montantes a una familia de puertas, sólo debe colocar uno de los montantes y etiquetarlo
como parámetro de Tipo de familia: el otro montante se incorpora a la lista de montantes disponibles. Si ha cargado
cinco o más tipos de montantes más, en principio todos ellos deben poderse seleccionar.

Para anidar de componentes en la familia:


1 Abra o inicie una familia nueva.
2 Cargue en la familia los componentes que desea anidar. Por ejemplo, en el caso de una familia de
puertas, cargue varios tipos de montantes.

Para colocar componentes anidados:

3 En la barra de diseño, haga clic en Componente y coloque el primer componente en la ubicación que
desee.

NOTA En este caso, la anchura de los montantes dependerá de la que tenga la puerta. Según las condiciones
o circunstancias que se planteen, quizá deba efectuar una acción parecida. Esto garantiza que los componentes
mantengan su ubicación y tamaño cuando se intercambien.

4 Seleccione el componente anidado.


5 En la barra de opciones, en la lista desplegable Texto de etiqueta, seleccione Añadir parámetro.

NOTA Al incorporar un parámetro al cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Añadir parámetro,
seleccione Tipo de familia como Categoría y, en el cuadro de diálogo Seleccionar categoría, elija una categoría.
Si el parámetro se añade desde la barra de opciones, se asigna automáticamente a Tipo de familia y a la
correspondiente categoría de familia.

6 Seleccione Parámetros de familia.


7 Asigne un nombre a Parámetro y seleccione Ejemplar o Tipo de parámetro.
8 Seleccione un valor para Agrupar parámetro en.
De esta forma, se indica el grupo en el que aparece el parámetro en el cuadro de diálogo Propiedades
del elemento.

9 Haga clic en Aceptar.


10 Guarde el archivo y cárguelo en un proyecto.

Creación de una familia anidada con subcomponentes intercambiables | 493


11 Añada el componente al modelo de construcción, selecciónelo y haga clic en .
12 Busque el parámetro de Tipo de familia y seleccione otro componente en la lista.

Familias compartidas
Al crear familias anidadas existe la opción de hacer que los subcomponentes se puedan compartir. En un entorno
de proyecto, una familia anidada con subcomponentes compartidos permite efectuar las acciones siguientes:

■ Seleccionar cada subcomponente por separado.


■ Etiquetar y cambiar la numeración de cada subcomponente por separado.
■ Planificar los subcomponentes por separado.
En el ejemplo que se muestra a continuación, una ventana combinada anidada con tres subventanas
independientes planifica las tres ventanas en lugar de sólo el ejemplar anidado. Además, en la presentación en
plano, la vista presenta únicamente una flecha de volteo y las tres ventanas están etiquetadas.

Familia anidada de componentes de ventana compartidos

■ Si se exporta a ODBC el proyecto, los subcomponentes de la familia anidada figuran en las tablas de exportación.

Una de las principales características de las familias compartidas es la posibilidad de seleccionar un subejemplar
tras haber cargado la familia anidada en un proyecto. En el ejemplo de abajo, se muestra la familia anidada (izquierda)
preseleccionada en una vista 3D. En la imagen contigua, el subejemplar está preseleccionado. Con la tecla TAB puede
alternar entre los subejemplares de cualquier familia anidada que tenga subcomponentes compartidos.

494 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


Selección de subcomponentes de una familia compartida

Tras seleccionar un subcomponente, sus propiedades de elemento se pueden modificar. Para ello, haga clic en
en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento.

NOTA Las familias anidadas se pueden editar en la familia del anfitrión. Para obtener más información, consulte “Edición
de familias cargadas” en la página 448.

Creación de familias compartidas


En el editor de familias, cree una familia compartida. Para ello, en el cuadro de diálogo Parámetros y categorías de
familia de la familia que se debe compartir, haga clic en Compartido. Si bien casi todas las familias se pueden
compartir, esto sólo resulta pertinente cuando una familia se anida en otra familia y posteriormente se carga en un
proyecto. Las tablas de planificación pueden acceder a los datos de la familia anidada (subejemplar) tras haber
cargado dicha familia en un proyecto.

NOTA Las familias de anotaciones, perfiles e in situ no pueden compartirse.

Las familias compartidas no tienen que ser de la misma categoría. En el ejemplo de abajo, sendos portillos e
instalaciones de luz están anidados en una familia de puertas. Antes de anidarse, los portillos y las instalaciones de
luz se convirtieron en familias compartidas. Eso significa que, en una tabla de planificación de puerta, la puerta
figura como un solo ejemplar. En una tabla de planificación de ventana, los dos portillos aparecen por separado.
En una tabla de planificación de iluminación, las instalaciones de luz aparecen por separado. Asimismo, las
instalaciones de luz conservan sus parámetros de iluminación. En una tabla de planificación de multicategoría, los
subcomponentes figuran por separado como se muestra.

Creación de familias compartidas | 495


Familia anidada con componentes compartidos: puerta, portillos e instalaciones de luz

Creación de una familia anidada con componentes compartidos


Casi todos los componentes de familia se pueden compartir, opción que se selecciona en el cuadro de diálogo
Parámetros y categoría de familia. Esto carece de contexto real hasta que la familia compartida no se haya cargado
en otra familia para crear un familia anidada. Por lo tanto, si decide crear una familia anidada con subcomponentes
compartidos, lo primero que debe decidirse es qué categoría va a ser la anfitriona.
En el ejemplo siguiente, la familia de puertas es la anfitriona. Los portillos y las instalaciones de luz se han cargado
en la familia de puertas tras haberlos convertido en familias compartidas.

496 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


Familia anidada con componentes compartidos: puerta, portillos e instalaciones de luz

NOTA La familia del anfitrión no necesariamente debe compartirse.

En el ejemplo siguiente, una unidad de ventanas combinadas se ha creado como familia compartida y anidada. La
ventana central y de mayor tamaño se ha abierto como familia del anfitrión y las dos ventanas laterales se han
anidado como familias compartidas. Se ha previsto construir in situ esta ventana mediante los subcomponentes,
adquiridos por separado por el constructor. La familia se ha guardado con el nombre Triple_window.rfa.

Ventanas anidadas

Cuando la unidad combinada de arriba se carga en un proyecto, se etiqueta y se planifica, éste es el resultado:

Creación de familias compartidas | 497


Familias compartidas y anidadas cargadas en un proyecto

Cada ventana se etiqueta y planifica por separado. Ahora bien, el nombre de la ventana combinada, Triple Window,
figura con los subcomponentes. Esta ventana también representa la ventana principal del conjunto de tres ventanas.
En el ejemplo siguiente se ha creado la misma familia de ventana triple, pero con una familia de ventanas nueva
como anfitriona, y la ventana fija y las ventanas de doble guillotina cargadas como familias compartidas. En las
etiquetas y la planificación se observa la diferencia.

Familia de ventanas combinadas iniciada como familia nueva

En el ejemplo de arriba se muestran las tablas de planificación de la familia del anfitrión de los tres subcomponentes
de ventana. Si el propósito del diseño es otro, siga el ejemplo anterior, en el cual la familia del anfitrión la constituye
uno de los subcomponentes.
Como se puede ver en todos estos ejemplos, la primera decisión que se toma al diseñar una familia anidada con
subcomponentes compartidos condiciona en gran medida el etiquetado, la planificación y la información de ODBC
posterior. Antes de decidir si el anfitrión será una familia creada o uno de los subcomponentes, es preciso pensar
bien en todas las implicaciones.

Para anidar familias compartidas en la familia del anfitrión:


1 Abra la familia del anfitrión o inicie una nueva.

498 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


2 Abra las familias de subcomponentes y, en cada una de ellas:

a Haga clic en el menú Configuración ➤ Parámetros y categoría de familia.


b En Parámetros de familia, seleccione Compartido.
c Haga clic en Aceptar.
d En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
e En el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione la familia del anfitrión y haga clic en
Aceptar.

3 Coloque el subcomponente en la familia del anfitrión.


4 Repita este proceso con cada subcomponente compartido.
5 Guarde la familia.

Cómo cargar familias compartidas en un proyecto


Una familia compartida se puede cargar en un proyecto de la misma forma que cualquier otra familia. En el proyecto,
haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia. En la familia, en la barra de diseño
seleccione Cargar en la barra de diseño.

RELACIONADO Consulte “Cómo cargar familias” en la página 446.

Al cargar en un proyecto una familia anidada con subcomponentes compartidos, tenga en cuenta lo siguiente:

■ La familia del anfitrión y todos los subcomponentes compartidos se cargan en el proyecto. Cada subcomponente
está disponible en el Navegador de proyectos, cada cual en su categoría de familia respectiva.
■ Una familia de subcomponentes puede estar en un proyecto y compartirse con más de una familia del anfitrión.
■ Al cargar familias compartidas, si una versión de las familias ya figura en el proyecto, existe la opción de emplear
la del proyecto o la de la familia que se carga.

IMPORTANTE Tras haber cargado la familia en el proyecto, no se puede volver a cargar una versión no compartida de
ésta y sobrescribirla. Para ello, se debe eliminar la familia y volver a cargarla.

Trabajo con familias compartidas en un proyecto


Una familia compartida funciona de la misma manera que cualquier otra familia en un proyecto. Si desea alternar
entre los subcomponentes anidados y compartidos, utilice la tecla TAB.

Selección de subcomponentes de una familia compartida

Cómo cargar familias compartidas en un proyecto | 499


Si selecciona un subejemplar, son factibles las acciones siguientes:

■ Haga clic en y, en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, modifique algunas propiedades del
ejemplar, como Marca y Comentarios.
■ Modifique las propiedades de tipo. Al modificarlas, los cambios se reflejan en todos los ejemplares de ese tipo.

Si selecciona un subejemplar, no son factibles las acciones siguientes:

■ Seleccionar y eliminar un subejemplar.


■ Crear una simetría, copiar, mover o colocar en matriz un subejemplar.
Si se llevan a cabo estas operaciones, además del subejemplar se modifica toda la familia del anfitrión.

■ Modificar la posición, el tamaño o la forma de un subejemplar.

La ventaja principal de usar familias compartidas es poder planificarlas como ejemplares individuales.

Planificación de familias compartidas


Una familia anidada con subcomponentes de familias compartidas permite la planificación de cada subcomponente
por separado. Esto contrasta con lo que ocurre al trabajar con un familia simple anidada, en la que no se comparte
ninguno de los elementos anidados. Las familias anidadas no compartidas se planifican como un ejemplar; por su
parte, en las familias compartidas cada subcomponente se planifica como un solo ejemplar. En la tabla de
planificación, cada subejemplar se puede volver a numerar.

Familia anidada compuesta por dos familias de ventanas compartidas cargadas en un proyecto

Si una familia anidada se compone de varias categorías, cada subcomponente aparece en su respectiva tabla de
planificación y todos los componentes figuran en una tabla de planificación de multicategoría.

500 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


Familia anidada con componentes compartidos: puerta, portillos e instalaciones de luz

La planificación de una familia compartida depende de la forma en que se haya diseñado en el editor de familias.
Para obtener más información, consulte “Creación de familias compartidas” en la página 495. Una tabla de
planificación que contenga familias compartidas se crea de la misma manera que cualquier otra tabla de planificación.
Consulte “Vistas de tablas de planificación” en la página 125.

Creación de una familia de paneles de muros cortina


La familia de paneles de muros cortina permite definir una sección de panel que encaje en una rejilla de muro
cortina. De hecho, el panel cambia su tamaño para encajar en la rejilla. Defina el aspecto del panel en las diferentes
vistas: plano, alzado, 3D y de plano de techos. Normalmente, se define un símbolo 2D para visualizar en la vista
de plano y una geometría 3D para visualizar en las vistas de alzado y en la vista 3D.
Antes de abordar este tema, es conveniente que ya se haya familiarizado con la sección “Conceptos básicos del
editor de familias” en la página 438.

Vista 3D

Vista de plano

Creación de una familia de paneles de muros cortina | 501


Cómo empezar una familia de paneles de muros cortina
Cuando define el panel del muro cortina, Revit Architecture abre una vista de plano y un alzado interior. En la
vista de plano, Revit Architecture muestra tres planos de referencia verticales y un plano de referencia horizontal.
Los tres planos de referencia verticales se establecen a igual distancia. El alzado interior muestra cuatro planos de
referencia que representan la parte superior, la inferior y dos laterales del panel. También hay un plano de referencia
vertical que representa el centro del panel.

Vista de plano del muro cortina

Alzado exterior del muro cortina

Ajuste automático del tamaño del panel


Cuando añade un panel de muro cortina al modelo, el panel ajusta automáticamente su tamaño para encajar en
la rejilla del muro cortina. De este modo, como el ajuste es automático, puede dibujar el boceto del panel sin
preocuparse de las cotas. Si hace un boceto del panel coincidente con los planos de referencia, Revit Architecture
ajusta el tamaño del panel a la rejilla de muro cortina cuando lo sitúe en el modelo.
A continuación se expone un procedimiento general para la creación de un muro cortina. Los pasos pueden diferir
según el propósito del diseño.

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.


2 En el cuadro de diálogo Abrir, elija Curtain Wall Panel.rft y haga clic en Abrir.
3 En la vista de plano del suelo, para crear la geometría del panel de muro cortina utilice las herramientas
de la barra de diseño. En líneas generales, un panel de muro cortina en la vista de plano se visualiza
en forma de símbolo. Para efectuar el boceto del símbolo haga clic en Líneas.
4 Cambie al alzado interior y cree la geometría que ve en esa vista. Puede añadir cualquier geometría
sólida para moldurados y cristales.

5 Seleccione la geometría sólida y haga clic en . Seleccione un valor para el parámetro Subcategoría.
6 Si lo desea, etiquete las cotas permanentes que haya añadido. Consulte “Etiquetado de cotas” en la
página 453.
7 Guarde la familia; para ello, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar. Revit Architecture guarda el
archivo con la extensión RFA.

502 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


Puertas y ventanas de muros cortina
Las puertas y las ventanas del muro cortina son familias de paneles de muros cortina que se crean para añadirlas
directamente a los muros cortina. Cuando crea las familias, está creando paneles que se pueden planificar como
puertas y ventanas. La puerta o la ventana cambian de tamaño para adaptarse al del panel de muro cortina.
Ya hay predefinidas familias de puertas y ventanas de muros cortina: Curtain Wall Sgl Glass.rfa, Curtain Wall Dbl
Glass.rfa y Curtain Wall Awning.rfa.
A continuación se describe un procedimiento general para crear una puerta o familia de muros cortina. Los pasos
pueden diferir según el propósito del diseño.

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.


2 En el cuadro de diálogo Abrir, elija Door - Curtain Wall.rft para una puerta de muro cortina o Window
- Curtain Wall.rft para una ventana de muro cortina, y haga clic en Abrir.
3 Las líneas de boceto se deben crear en los cuatro planos de referencia de la plantilla: superior, inferior,
izquierdo y derecho. No acote la anchura ni la altura general de la puerta o la ventana.
4 Guarde la familia.
5 En una vista de proyecto, cree un muro cortina con paneles. Adecue el tamaño de las celdas de la rejilla
del muro cortina al de la puerta o ventana del muro cortina que ha creado.
6 Cargue la familia de la puerta o la ventana del muro cortina.
7 Seleccione un panel en el muro actual. En el selector de tipo, elija el tipo de familia que ha creado para
intercambiar en la familia.
8 Si lo desea, cree una tabla de planificación de puerta o de ventana para incluir las puertas o ventanas
del muro cortina.

Creación de inserciones de cubierta


Las inserciones de cubierta son familias situadas en cubiertas. Siguen la pendiente de la cubierta. Cuando cree una
inserción de cubierta, incluya un hueco como parte de la familia.
El procedimiento siguiente es un método general para crear una inserción de cubierta. Los pasos pueden variar
según el propósito del diseño.

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.


2 En el cuadro de diálogo, seleccione la plantilla Generic Model roof based.rft y haga clic en Abrir.
Se abre el editor de familias con la vista de alzado frontal activa. La vista contiene la geometría de la
cubierta para añadir una inserción nueva.

3 Empiece creando un hueco. En la barra de diseño, haga clic en Hueco.


4 En el cuadro de diálogo Ir a la vista, elija la vista en la que creará el boceto del hueco, por ejemplo
Plano del suelo 2: Nivel 2.
5 Haga el boceto del hueco. Si desea más información sobre cómo efectuar bocetos, consulte “Dibujo de
bocetos” en la página 177.
6 Haga clic en Finalizar boceto.
7 Cree una geometría sólida sobre el hueco, por ejemplo una extrusión. Si desea más información sobre
la creación de geometría sólida, consulte “Herramientas de geometría sólida” en la página 470.
8 Haga clic en Finalizar boceto.
9 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar, para guardar la nueva familia de inserciones de cubierta.

Puertas y ventanas de muros cortina | 503


Ventilador de techo modelizado que se ha creado como inserción

Colocación de una inserción de cubierta


1 Cree el boceto de una cubierta mediante perímetro o extrusión. Para obtener más información, consulte
“Cubiertas” en la página 242.
2 Cargue la inserción de cubierta que acaba de crear. Si desea más información sobre cómo cargar la
inserción de cubierta, consulte “Cómo cargar familias” en la página 446.
3 En la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en Componente y elija el nombre de la inserción
en el selector de tipo.
4 Una inserción de cubierta se puede insertar en vistas de plano, alzado o 3D. Para ver el aspecto de la
inserción en el diseño, colóquela en la cubierta de una vista 3D.

NOTA Una inserción de cubierta no se puede colocar en la arista. Se debe colocar en una de las superficies.

Familias in situ
Una familia in situ se crea en el contexto del proyecto actual. La familia sólo existe en ese proyecto y no se puede
cargar en otros. Al crear familias in situ, se crean componentes exclusivos de un proyecto o componentes que
referencian la geometría del proyecto.
Por ejemplo, si necesita crear un mostrador de recepción que debe encajar con otros elementos en una habitación,
diséñelo como una familia in situ de mobiliario. Si el diseño original cambiara, la familia in situ cambiaría en
consecuencia.

Mostrador creado como mobiliario in situ. Se ha creado paralelo a los muros.

504 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


En un modelo estructural, la herramienta de familias in situ se puede emplear para crear una losa ensanchada o
una extrusión de muro que se adecue a un muro cuya forma arquitectónica exclusiva lo permita.

Losa ensanchada

Creación de una familia in situ


1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Crear o, en la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en
Crear.

NOTA También puede hacer clic en Crear in situ en la barra de opciones cuando esté activa un herramienta
determinada como, por ejemplo, las herramientas Ventana o Puerta.

Se abre el cuadro de diálogo Categoría de familia.

NOTA Este cuadro de diálogo no se abre al hacer clic en Crear in situ en la barra de opciones.

2 Seleccione la categoría de familia apropiada y haga clic en Aceptar.


3 En el cuadro Nombre de familia, escriba un nombre para la familia y haga clic en Aceptar.
4 Use las herramientas de la barra de diseño para añadir componentes, geometría de masa y líneas.
5 Cuando acaba de crear la familia in situ, haga clic en Finalizar familia.

NOTA Si no desea seguir creando la familia, haga clic en Salir. Se perderán todos los cambios.

Edición de una familia in situ

Una vez completada la familia, para modificarla, en la barra de opciones haga clic en Editar familia o, con el botón
derecho del ratón, haga clic en la familia en el Navegador de proyectos y seleccione Editar.
Cuando edite una familia in situ en un proyecto, primero seleccione toda la familia y después haga clic en Editar
familia. Eso lleva al editor de familias. A continuación, para editar los elementos de la familia in situ, seleccione
un elemento en concreto y haga clic en Editar. Se entra en el modo de boceto para editar ese elemento.

Cómo cambiar el aspecto del componente de detalle


Los componentes de detalle se incluyen como una categoría que puede definir mediante el comando Estilos de
objeto. Consulte “Estilos de objeto” en la página 80.

Creación de una familia in situ | 505


Vinculación de parámetros de familia
Al vincular los parámetros de familia se controla el aspecto de las familias anidadas en familias del anfitrión desde
dentro de la vista de proyecto. Se controla los parámetros de ejemplar y tipo.
Para poder vincular los parámetros, deben ser del mismo tipo. Por ejemplo, vincule un parámetro de texto de la
familia del anfitrión a un parámetro de texto en la familia anidada.
Puede vincular un parámetro de familia del anfitrión a más de un parámetro de familia anidada del mismo tipo.
El parámetro también se puede vincular a varias familias anidadas.

Creación de vínculos de parámetro de familia


1 Cree una familia con parámetros de ejemplar o tipo de los tipos disponibles. Consulte “Creación de
parámetros” en la página 461.
2 Guarde esa familia y cárguela en una familia de anfitrión. Si desea más información sobre cómo cargar
una familia, consulte “Cómo cargar familias” en la página 446.
3 Con la familia nueva abierta, en la barra de diseño haga clic en Componente y coloque los ejemplares
de la familia cargada que quiera.
4 Haga clic en el menú Configuración ➤ Tipos de familia o, en la barra de diseño, haga clic en Tipos de
familia.
5 En Parámetros, haga clic en Añadir.
6 Siga los pasos para crear un parámetro del mismo tipo que el parámetro que desea controlar en la
familia anidada. Consulte “Creación de parámetros” en la página 461.
7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Tipos de familia.

8 Seleccione un ejemplar de la familia cargada en la familia del anfitrión y haga clic en .


Una columna de las propiedades de ejemplar o las de tipo presenta un signo igual (=) en su
encabezamiento. También hay botones grises junto a determinados parámetros; eso significa que se
pueden vincular a otros parámetros.

9 Haga clic en el botón junto al parámetro, de ejemplar o de tipo, que sea del mismo tipo que el que ha
creado en el paso 6. Por ejemplo, si ha creado un parámetro de texto, seleccione aquí un parámetro de
texto.
10 En el cuadro de diálogo que aparece, seleccione el parámetro que ha creado en el paso 6 para asociarlo
con el parámetro actual y haga clic en Aceptar.

NOTA Al asociar dos parámetros, aparece un signo igual en el botón: .

11 Haga clic en Aceptar para cerrar uno los cuadros de diálogo de las propiedades Tipo y Elemento, o cierre
ambos.
12 Siga creando la familia del anfitrión y guárdela.
13 Cargue la familia en un proyecto; coloque en ella algunos ejemplares.

14 Seleccione un ejemplar de la familia y haga clic en .


15 Busque la propiedad de tipo o ejemplar que ha creado.
16 Especifique un valor y haga clic en Aceptar.
La familia anidada cambia en función del valor especificado.

Creación de vínculos de parámetro para texto de modelo


Si coloca texto de modelo en una familia, actúa como una familia anidada. Puede crear parámetros en la familia
del anfitrión para controlar el texto y la profundidad del texto de modelo en el proyecto.

506 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


Para controlar el texto:
1 Coloque texto de modelo en la familia del anfitrión.
2 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia y añada un parámetro de familia que sea de tipo
texto. Éste es el parámetro que controla el texto del texto de modelo en el proyecto.
3 Escriba un texto en el cuadro Valor para el parámetro nuevo. Por ejemplo, si ha creado un parámetro
denominado Mtext, escriba "por defecto" en el cuadro Valor junto al parámetro nuevo. Haga clic en
Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Tipos de familia.

NOTA El cuadro Valor no se debe dejar en blanco. Si lo hace, Revit Architecture emite un mensaje de aviso.

4 Seleccione un ejemplar de texto de modelo en la familia y haga clic en .

5 Haga clic en junto al parámetro Texto.


6 En el cuadro de diálogo que aparece, seleccione el parámetro que ha creado para vincularlo al parámetro
de texto de modelo.
7 Haga clic dos veces en Aceptar.
8 Siga creando la familia del anfitrión y guárdela.
9 Cargue la familia en un proyecto; coloque en ella algunos ejemplares.

10 Seleccione un ejemplar de la familia y haga clic en .


11 Edite el parámetro del texto de modelo.
El texto de modelo se actualiza con el valor nuevo. Si ha creado un parámetro de ejemplar, sólo cambia
ese ejemplar. Si ha creado un parámetro de tipo, cambian todos los ejemplares actuales y futuros de
texto de modelo.

Para controlar la profundidad:

El control de la profundidad del texto de modelo es similar al control del texto; la diferencia es que crea un parámetro
de familia que es del tipo longitud. Siga el procedimiento anterior para vincular parámetros a la profundidad del
texto de modelo.

Carga de anotaciones genéricas en familias de modelos


Puede anidar familias de anotaciones genéricas dentro de familias de modelos de anfitrión, de manera que las
anotaciones aparezcan en el proyecto. Esto es útil si quiere incluir un texto de etiqueta con una familia de modelos
y visualizar ese texto de etiqueta en el proyecto.
Las anotaciones genéricas hospedadas por familias de modelos se escalan con la vista cuando se cargan en el
proyecto. Al colocar en un plano estas anotaciones genéricas, aparecen con el mismo tamaño, sea cual sea la escala
de la vista. Por ejemplo, un texto de etiqueta de texto de 3/32" en una familia de modelos siempre se imprime a
ese tamaño, incluso aunque el texto de etiqueta figure en el plano en una vista a escala 1/8" = 1'0" o una vista a
escala 1/4" = 1'0".
También puede controlar su visibilidad en el proyecto por separado desde la familia de modelos del anfitrión.

Cómo añadir una anotación genérica


Puede crear su propia familia de anotaciones genéricas o cargar una desde las familias de anotaciones de la biblioteca
de Revit Architecture. Este procedimiento utiliza una familia de anotaciones que ya existía. Consulte “Creación de
una familia de símbolos de anotación” en la página 630.

NOTA Aunque este procedimiento utiliza archivos de familia específicos, los pasos son los mismos con cualquier anotación
genérica que quiera añadir a la familia de modelos.

1 Abra la familia microwave.rfa que hay en la carpeta Specialty Equipment\Domestic de la biblioteca


Imperial. El microondas de la biblioteca Metric está en la misma carpeta; se denomina M_microwave.rfa.
2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.

Carga de anotaciones genéricas en familias de modelos | 507


3 Vaya a la carpeta Anotaciones; seleccione la familia Label Annotation 3-32.rfa. Para el sistema métrico,
seleccione la familia M_Label Annotation.rfa.
4 Abra una vista de plano del suelo en el archivo microwave.rfa. Sólo puede colocar una anotación
genérica en el plano.
5 En la barra de diseño, haga clic en Símbolo y coloque un ejemplar del texto etiqueta en la intersección
de los dos planos de referencia en el centro del microondas.

Texto de etiqueta que fuerza el cursor a la intersección de los planos de referencia

Ahora debe asociar este texto de etiqueta con un parámetro en la familia del anfitrión.

6 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


7 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, debajo de Parámetros, haga clic en Añadir...
8 En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, seleccione Parámetro de familia.
9 Asigne un nombre al parámetro. En este caso, escriba Texto de etiqueta.
10 En el menú Tipo, elija Texto y haga clic en Aceptar. Este parámetro se almacena por tipo. Si desea más
información sobre las propiedades de tipos y ejemplares, consulte “Cuadro de diálogo Propiedades del
elemento ” en la página 39.

El parámetro de familia nuevo aparece en el cuadro de diálogo Tipo de familia

11 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Tipos de familia.

12 Seleccione el ejemplar de texto de etiqueta que ha colocado en el microondas y haga clic en .


13 Haga clic en Editar/Nuevo y busque el parámetro Texto de etiqueta.
14 Haga clic en el botón bajo la columna del signo igual (=) junto al parámetro Texto de etiqueta.

15 En el cuadro de diálogo Asociar parámetro de familia, seleccione el parámetro Texto de etiqueta. Se


trata del parámetro que ha creado en los pasos 6-10.
16 Para cerrar el cuadro de diálogo, haga clic en Aceptar.
17 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades de tipo.
18 Si lo desea, defina el nivel de detalle en que aparece el texto de etiqueta en el proyecto. Haga clic en el
botón Edición junto al parámetro de ejemplar Visibilidad. Seleccione los niveles de detalle bajo, medio
o alto. Si no selecciona un nivel de detalle, el texto de etiqueta no se muestra en una vista de proyecto
definida en el mismo nivel de detalle.
19 Guarde la familia microwave.rfa y cárguela en el proyecto. Si desea más información sobre cómo cargar
una familia, consulte “Cómo cargar familias” en la página 446.
20 En la barra de diseño, haga clic en Componente y coloque el microondas en una vista de plano.

508 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


21 Haga clic en y, en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, establezca MW como el valor
del parámetro Texto de etiqueta.
22 Haga clic en Aceptar. Verá que el microondas ya tiene este texto de etiqueta en la vista.

23 Si lo desea, cambie el nivel de detalle de la vista para modificar la visibilidad del texto de etiqueta.
Consulte “Nivel de detalle” en la página 92.

NOTA La visibilidad del texto de etiqueta también se puede cambiar desactivando Anotaciones genéricas
en la ficha Categorías de anotación del cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos. Consulte “Visualización
gráfica y visibilidad en vistas de proyecto” en la página 145.

Creación de familias de mobiliario


Para crear familias de mobiliario, defina el aspecto del mobiliario en una vista de plano, vista de alzado y vista 3D.
Antes de abordar este tema, es conveniente que ya se haya familiarizado con la sección “Conceptos básicos del
editor de familias” en la página 438.

Vista 3D de mobiliario de mesa

Cómo empezar una familia de mobiliario


Cuando se empieza a crear una familia de mobiliario, Revit Architecture abre cuatro vistas. Abre una vista de alzado
frontal con un plano de referencia (origen) y un texto de etiqueta de nivel de referencia; una vista de plano con
dos planos de referencia perpendiculares (orígenes); un alzado derecho con un plano de referencia (origen) y un
texto de etiqueta de nivel de referencia, y una vista 2D. La vista inicial no es importante. La geometría se puede
definir en cualquiera de las vistas. Revit Architecture coloca el mobiliario teniendo en cuenta la intersección de los
dos planos de referencia en la vista de plano. Estos dos planos de referencia definen el origen de la familia. Haga
el boceto de la geometría en consecuencia.

Vista de alzado

Creación de familias de mobiliario | 509


Vista de plano

Creación de una familia de mobiliario


A continuación se describe un procedimiento general para crear una familia de mobiliario. Los pasos pueden diferir
según el propósito del diseño.

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.


2 En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione Furniture.rft en la carpeta Templates y haga clic en Abrir.
3 En la vista de plano del suelo, utilice las herramientas de la barra de diseño para crear la geometría del
mobiliario. En líneas generales, el mobiliario en la vista de plano se visualiza de forma de símbolo. Para
efectuar el boceto del símbolo haga clic en Líneas.
4 Cree la geometría sólida del mobiliario. Si desea más información sobre la creación de geometría sólida,
consulte “Herramientas de geometría sólida” en la página 470.
5 Si lo desea, etiquete las cotas permanentes que haya añadido. Consulte “Etiquetado de cotas” en la
página 453.
6 Añada otros tipos de familia mediante el comando Tipos de familia. Consulte “Tipos de familia” en la
página 458.
7 Guarde la familia; para ello, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar. Revit Architecture guarda el
archivo con la extensión RFA.

Creación de una familia de pilares


Para crear familias de pilares, defina el aspecto que el pilar tendrá en la vista de plano, la vista de alzado y la vista
3D.
Antes de abordar este tema, es conveniente que ya se haya familiarizado con la sección “Conceptos básicos del
editor de familias” en la página 438.
La imagen siguiente muestra el aspecto que puede tener un pilar en una vista 3D.

Vista 3D de un pilar arquitectónico

510 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


Cómo empezar una familia de pilares
Al crear una familia de pilares, se muestra una de las tres vistas siguientes: una vista de alzado frontal de un texto
de etiqueta de nivel de referencia inferior y un texto de etiqueta de nivel de referencia superior con tres planos de
referencia; una vista de plano con seis planos de referencia y dos conjuntos de cotas de igualdad, y una vista 3D.
No importa la vista donde empieza a crear la geometría. Puede definir la geometría en las dos vistas. Quizá prefiera
añadir una cota de anchura y profundidad general a la vista de plano y etiquetarla. Será útil si va a tener una lista
de pilares con tamaños distintos.
Cuando crea un pilar, Revit Architecture añade automáticamente un símbolo de pinzamiento de rotación en la
esquina inferior izquierda de la geometría en la vista de plano. Lo verá cuando añada el pilar al proyecto. Para rotar
el pilar en la vista de plano, haga clic en Modificar, seleccione la geometría del pilar y arrastre la flecha del
pinzamiento de rotación.
A continuación se describe un procedimiento general para crear una familia de columnas. Los pasos pueden diferir
según el propósito del diseño.

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.


2 En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione column.rft en la carpeta de plantillas (Metric Templates) y
haga clic en Abrir.
3 En la vista de plano, use las herramientas de la barra de diseño para crear la geometría de la familia. Si
desea más información sobre la creación de geometría sólida, consulte “Herramientas de geometría
sólida” en la página 470.
4 Si lo desea, etiquete las cotas permanentes que haya añadido. Coloque el curso sobre el texto de la cota
y haga clic con el botón derecho del ratón. Haga clic en Editar texto de etiqueta y escriba el nombre
de la cota. Este nombre aparece en las propiedades de la familia. El nombre se puede modificar para
cambiar todas las copias de ese tipo de familia en el proyecto; también se puede usar para crear otros
tipos de familia con distintos tamaños.
5 Defina las propiedades de los planos de referencia y de las líneas de boceto en Define origen y Es
referencia.
6 Añada cualquier tipo de familia mediante el comando Tipo de familia en la barra de diseño.
7 Guarde la familia; para ello, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar. Revit Architecture guarda el
archivo con la extensión RFA.

Especificación de cómo debe mostrarse una columna en una vista de plano


En familias de pilares, se puede seleccionar la opción Mostrar corte previo de familia en vistas de plano, en el cuadro
de diálogo Parámetros y categoría de familia. Si selecciona esta opción y carga la familia en un proyecto, el pilar se
muestra en la vista de plano con el plano de corte especificado en la vista de plano de la familia.

1 Abra una familia de pilares o inicie una nueva.


2 Haga clic en el menú Configuración ➤ Parámetros y categoría de familia.
3 En el cuadro de diálogo Parámetros y categoría de familia, en Parámetros de familia, marque o desmarque
el parámetro Mostrar corte previo de familia en vistas de plano.

Si está cargado en un proyecto y desea que el entonces


pilar se muestre en vista de plano

según el plano de corte de la vista de plano del desmarque el parámetro Mostrar corte previo de familia en
proyecto, vistas de plano.

de manera uniforme, sea cual sea el plano de corte de marque el parámetro Mostrar corte previo de familia en vistas
la vista de plano del proyecto, de plano. El pilar se muestra con el plano de corte indicado
en la vista de plano del editor de familias.

4 Haga clic en Aceptar.


5 Guarde la familia de pilares.
Tras cargar la familia en un proyecto, el pilar se muestra según las opciones de los parámetros
especificados en el editor de familias.

Cómo empezar una familia de pilares | 511


En los dos ejemplos siguientes, en el proyecto se carga la misma columna. Se ha añadido una línea
horizontal a la representación de alzado para poder identificar la ubicación del plano de corte de la
vista de plano. En la primera imagen, no está seleccionado el parámetro Mostrar corte previo de familia
en vistas de plano; el pilar se muestra con el plano de corte de la vista de plano del proyecto. En la
segunda imagen, la misma familia de pilares tiene seleccionado el parámetro Mostrar corte previo de
familia en vistas de plano. Fíjese en el cambio en la vista de plano del pilar aunque la vista de plano
del proyecto utilice el mismo plano de corte que la imagen anterior.

Familia de pilares cargada en el proyecto sin seleccionar el parámetro "Mostrar corte previo de familia en vistas
de plano". Se ha añadido una línea horizontal para indicar el plano de corte de la vista de plano.

En la imagen siguiente, la familia de pilares se ha guardado con el parámetro "Mostrar corte previo de familia en
vistas de plano" seleccionado. Se ha añadido una línea horizontal para indicar el plano de corte de la vista de plano
(como en la imagen anterior). El plano de corte de la vista de plano del proyecto no afecta a la visualización del
pilar.

Creación de un texto de etiqueta


Un texto de etiqueta es un marcador de posición de texto que se añade a etiquetas o cuadros de rotulación . En el
editor de familias, cree un texto de etiqueta como parte de una familia de etiquetas o cuadros de rotulación. Cuando
coloque la marca o el cuadro de rotulación en el proyecto, sitúe un texto de sustitución para el texto de etiqueta:
el texto aparece como parte de la familia.

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Símbolo de anotación o Cuadro de rotulación.


2 En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione la plantilla adecuada para la familia que está creando.
3 En el editor de familias, en la barra de diseño haga clic en Texto de etiqueta o, haga clic en el menú
Diseño ➤ Texto de etiqueta.
4 En el selector de tipo, seleccione el tipo de texto de etiqueta.

512 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


5 En la barra de opciones, seleccione la justificación vertical y horizontal.
6 En el área de dibujo, haga clic para colocar la etiqueta. Por ejemplo, en una plantilla de etiqueta de
modelo genérico, sitúe el cursor en la intersección de los dos planos de referencia.
7 En el cuadro de diálogo Seleccionar parámetro, en Parámetros, elija el que desee asignar el texto de
etiqueta. Si es preciso, añada un parámetro nuevo.
Si está creando un texto de etiqueta con un parámetro externo, consulte “Etiquetado con parámetros
compartidos” en la página 66.
Si selecciona un valor numérico o de cota, puede establecer el formato del valor.

NOTA Si crea una anotación genérica, de hecho genera parámetros nuevos en el cuadro de diálogo. Haga
clic en Nuevo; en el cuadro de diálogo de propiedades del campo, escriba el nombre del parámetro. En el
menú desplegable Tipo, seleccione Texto, Número o Longitud. Seleccione la inclusión del parámetro en las
propiedades de anotación del ejemplar o en las del tipo. Para terminar, haga clic en Aceptar.

8 Haga clic en Aceptar.

Especificación de texto de muestra

9 Seleccione el texto de etiqueta y haga clic en .


10 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Otro, indique un valor para Texto de muestra y
haga clic en Aceptar.
El texto de etiqueta aparece en el área de dibujo con dos pinzamientos de arrastre y rotación. Consulte
“Controles y pinzamientos de forma” en la página 526.

El texto de etiqueta seleccionado con pinzamientos de arrastre y rotación

11 Mueva los pinzamientos de arrastre para definir la anchura máxima del texto de la etiqueta. Cuando
carga la familia de anotaciones en un proyecto y proporciona el valor del texto de sustitución, el texto
se ajusta según la anchura establecida aquí con los pinzamientos de arrastre.
12 Guarde la familia.

Parámetros de formato
Si crea un texto de etiqueta con un parámetro de longitud, área, volumen, ángulo o número, puede dar formato al
aspecto del parámetro.

1 En el cuadro de diálogo para seleccionar el texto de sustitución, elija un parámetro de área o longitud,
por ejemplo Área.
2 Junto al cuadro de texto Valor, haga clic en Formato.
Aparece el cuadro de diálogo Formato. La opción Utilizar parámetros de proyecto está seleccionada por
defecto. Esto significa que el valor se muestra en función del parámetro Unidades del proyecto. Consulte
“Unidades” en la página 85.

3 Desmarque Utilizar configuración de proyecto.


4 En el menú Unidades, seleccione la unidad adecuada.
5 En el menú Redondeo, seleccione un valor de posición decimal. Si en el menú elige Personalizar, indique
un valor en el cuadro de texto Incremento de redondeo.
6 Si es el caso, seleccione un Sufijo de unidad.
7 Seleccione Suprimir 0 pies para ocultar ceros a la izquierda en las cotas, por ejemplo 0' 6". Esta opción
sólo está disponible para pies y pulgadas fraccionarias.
8 Haga clic en Aceptar.

Parámetros de formato | 513


Cómo aplicar el texto de etiqueta a una etiqueta del proyecto
1 En un proyecto, haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.
2 Si se solicita que sustituya una familia del mismo tipo, haga clic en Sí.
3 Si ha creado una ventana, una puerta o una etiqueta de habitación, coloque uno de estos componentes
para ver la nueva etiqueta que ha creado.
4 Si el elemento todavía no tiene una etiqueta asociada, colóquelo. A continuación, en la ficha Diseño
de la barra de diseño, haga clic en Etiqueta para situar la etiqueta con el elemento.

5 Seleccione el elemento que haya colocado, por ejemplo una ventana, y haga clic en .
6 Localice el parámetro que seleccionó al crear el texto de etiqueta en las propiedades de Ejemplar o Tipo.
Por ejemplo, si definió el texto de etiqueta para que incluyera el parámetro Fabricante, haga clic en
Editar/Nuevo para abrir las propiedades de Tipo.
7 Indique un valor para el parámetro y haga clic dos veces en Aceptar.
El valor del texto de etiqueta aparece en la marca.

Cómo aplicar el texto de etiqueta a un cuadro de rotulación del proyecto


1 En un proyecto, haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.
2 Cree una hoja mediante el cuadro de rotulación. Consulte “Vista de plano” en la página 580.
La vista del plano nueva se abre con el texto de etiqueta que ha creado en la familia del cuadro de
rotulación.

3 Seleccione el texto de etiqueta y haga clic en .


4 En la lista de propiedades de Ejemplar, localice el parámetro que ha definido para la familia e indique
un valor.
5 Haga clic en Aceptar.

Creación de una familia de extremos iniciales de sección


La familia de extremos iniciales de sección crea el símbolo que aparece al final de la línea de sección. Revit
Architecture designa un símbolo por defecto, pero quizá prefiera utilizar sus propios símbolos para definir las
diferentes secciones. Si especifica una familia para los extremos iniciales de sección, el proyecto puede incluir más
de un símbolo.

514 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


Antes de abordar este tema, es conveniente que ya se haya familiarizado con la sección “Conceptos básicos del
editor de familias” en la página 438.

Cómo empezar una familia de extremos iniciales de sección


Cuando cree una familia de extremos iniciales de sección, defina el símbolo de extremo inicial de sección. El símbolo
de extremo inicial de sección que cree indica la dirección de visualización. Para definir la dirección de visualización,
haga el boceto de una flecha. El símbolo también puede incluir un conjunto de pinzamientos de simetría de flechas
dobles para, si es necesario, invertir la dirección de visualización.

Configuración de los parámetros del extremo inicial de sección


Puede configurar dos parámetros para el símbolo: Número de dibujo y Número de plano. Puede definirlos al colocar
texto de etiqueta. El número de dibujo es el número de la vista en un plano. El número de plano es el número del
plano de dibujo. Si añade estos parámetros a un símbolo, se cumplimentarán automáticamente cuando añada la
vista de sección a un proyecto.

A continuación se describe un procedimiento general para crear una familia de extremos iniciales de sección. Los
pasos pueden diferir según el propósito del diseño.

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Símbolo de anotación.


2 En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione Extremo inicial de llamada.rft en la carpeta de plantillas
(Metric Templates) y haga clic en Abrir.
3 La plantilla de extremo inicial de sección incluye un extremo inicial predefinido. Puede utilizar este
extremo inicial o, en la barra de diseño, hacer clic en Líneas para crear otro.
4 Si lo desea, añada texto al símbolo haciendo clic en Texto.
5 Si es necesario, haga clic en Texto de etiqueta para añadir texto al símbolo de Número de detalle o
Número de plano. Para incluir el nombre de la vista con el extremo inicial de sección, elija el parámetro
Nombre de vista.

Cómo empezar una familia de extremos iniciales de sección | 515


6 Guarde la familia; para ello, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar. Revit Architecture guarda el
archivo con la extensión RFA.

Consejo para crear una familia de extremos iniciales de sección


La intersección de dos planos de referencia perpendiculares representa el origen del símbolo. El origen es el punto
en el que el símbolo se enlaza a la línea de sección. Haga los bocetos de líneas en consecuencia.

Creación de familias adicionales


Puede crear otras familias, por ejemplo de fontanería, electricidad y mecánicas, de forma similar a las de mobiliario.
Consulte “Creación de familias de mobiliario” en la página 509. Cada una tiene su propia categoría. Eso permite
mantener las familias organizadas y clasificadas por tipo de categoría. Cuando define las familias, define también
cómo aparecerán en el proyecto en una vista de plano, de alzado y 3D. Utilice las herramientas de creación de
geometrías de la barra de diseño para generar la geometría de familia.
Cuando añade una de las familias a un proyecto, Revit Architecture sitúa automáticamente en la vista de plano un
símbolo de pinzamiento de rotación en la esquina inferior izquierda de la geometría. Cuando sitúe la familia, si
desea rotarla en la vista de plano haga clic en Modificar, seleccione la geometría de mobiliario y arrastre la flecha
del pinzamiento de rotación.

Creación de familias estructurales, de fontanería, electricidad o mecánicas


El procedimiento siguiente es un procedimiento general para crear una familia. Los pasos pueden diferir según el
propósito del diseño.

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.


2 En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione la familia adecuada.

NOTA Revit Architecture abre cuatro vistas en ventanas independientes. Si todavía no está activa, cambie
a la vista de plano haciendo clic en la ventana.

3 Use las herramientas de la barra de diseño para crear la geometría de la familia. Generalmente, la familia
en la vista de plano se visualiza de forma simbólica. Para efectuar el boceto del símbolo haga clic en
Líneas.
4 Cree la geometría sólida de la familia.

5 Para definir la visualización de la geometría, seleccione la geometría y haga clic en . Seleccione


un valor para la propiedad Subcategoría.
6 Si lo desea, etiquete las cotas permanentes que haya añadido. Coloque el curso sobre el texto de la cota
y haga clic con el botón derecho del ratón. Haga clic en Editar texto de etiqueta y escriba el nombre
de la cota. Este nombre aparece en las propiedades de la familia. El nombre se puede modificar para
cambiar todas las copias de ese tipo de familia en el proyecto o lo puede usar para crear otros tipos de
familia con distintos tamaños.
7 Defina las propiedades de la construcción y de las líneas de boceto en Definir origen y Es referencia.
8 Añada cualquier tipo de familia mediante el comando Tipo de familia en el menú Configuración.
9 Guarde la familia; para ello, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar. Revit Architecture guarda el
archivo con la extensión RFA.

Cortes automáticos en suelos y techos


Las familias estructurales, de electricidad y fontanería se pueden definir con huecos. Cuando coloque las familias
en un componente de construcción del proyecto, automáticamente crean un hueco en ese componente. Por ejemplo,
puede crear una instalación de luz y definirla con un hueco. Cuando sitúa el componente, automáticamente se
crea el hueco en el techo o en el suelo.

516 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)


Limpieza de familias que no se utilizan
El comando Limpiar elementos no utilizados descarga familias no utilizadas y tipos de familia de un proyecto, lo
cual disminuye el tamaño del archivo del proyecto. Si el proyecto tiene subproyectos activos, para utilizar este
comando todos los subproyectos deben estar abiertos.

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Limpiar elementos no utilizados.


Aparece el cuadro de diálogo Limpiar elementos no utilizados con una lista de todas las familias y los
tipos de familia que puede descargar del proyecto. Tiene un aspecto parecido al del Navegador de
proyectos con una estructura en forma de árbol por la que se puede desplazar haciendo clic en los
símbolos + y -.

2 En la estructura en forma de árbol, seleccione las familias que desea descargar. Para seleccionar todas
las familias, haga clic en Seleccionar todo. Para anular la selección de todas las familias, haga clic en
No seleccionar ninguno.
3 Haga clic en Aceptar para limpiar o en Cancelar para detener el proceso.

CONSEJO Tras haber ejecutado el comando, como mínimo queda un tipo de cada familia de sistema, aunque no se
utilice. Las familias de sistema son cualquier familia que no se haya creado con un archivo de plantilla de familias.

Limpieza de familias que no se utilizan | 517


518 | Capítulo 11 Creación de componentes propios (Familias)
Edición de elementos
12
Este tema describe las herramientas y técnicas que puede utilizar para modificar

elementos en el área de dibujo.

519
Selección de elementos
Muchos de los controles y herramientas que emplea para modificar un elemento en el área de dibujo sólo están
disponibles cuando el elemento está seleccionado.
Para ayudarle a identificar los elementos y marcarlos para la selección, Revit Architecture cuenta con una función
de resalte automático. Si desplaza el cursor por un elemento o cerca de él en el área de dibujo, se resalta el contorno
del elemento. (Se muestra con una línea más gruesa.) En la barra de estado, en la parte inferior de la ventana de
Revit, se muestra una descripción del elemento. Transcurrido un breve instante, también se muestra la descripción
del elemento dentro de una información de herramienta justo debajo del cursor.

Elemento de muro antes y después de resaltarlo

Cuando se resalte un elemento, haga clic para seleccionarlo. Si un elemento está seleccionado en una vista, la
selección se aplica también a todas las demás vistas.

CONSEJO Si tiene problemas para resaltar un determinado elemento porque cerca de él hay otros elementos, pulse
sucesivamente la tecla TAB para alternar por los elementos hasta resaltar el que le interesa. En la barra de estado se indica
el elemento que está resaltado.

Al seleccionar un elemento sucede lo siguiente:

■ El elemento queda marcado en el color especificado en las opciones. Si desea más información sobre cómo
cambiar dicho color, consulte “Opciones” en la página 93.
■ Todos los controles y cotas de edición específicos del elemento se muestran en el elemento o al lado del mismo.
Para obtener más información, consulte “Controles y pinzamientos de forma” en la página 526.
■ Los correspondientes comandos de edición están disponibles en el menú Edición. También puede acceder a
muchos de estos comandos mediante el menú contextual del elemento.

El muro después de la selección

NOTA También puede hacer clic con el botón derecho para seleccionar un elemento resaltado y mostrar su menú
contextual. El elemento permanece resaltado hasta que se cierra el menú; el contorno rojo permanece visible en el
elemento seleccionado.

Selección de varios elementos


Para seleccionar más de un elemento, siga uno de estos métodos:

■ Con la tecla CTRL pulsada, haga clic en cada elemento.


■ Defina un cuadro de selección colocando el cursor a un lado de los elementos que desea seleccionar y arrástrelo
en sentido diagonal para formar un contorno rectangular.

■ Para seleccionar sólo elementos completos con el contorno del cuadro de selección, arrastre el cursor de
izquierda a derecha.
■ Para seleccionar elementos contenidos parcial o totalmente en el contorno del cuadro de selección, arrastre
el cursor de derecha a izquierda.

520 | Capítulo 12 Edición de elementos


■ Pulse la tecla TAB para resaltar elementos conectados. A continuación, haga clic para seleccionar. Para obtener
más información, consulte “Selección de cadenas de muros y líneas” en la página 521.
■ Haga clic con el botón derecho en un nombre de tipo familia en el Navegador de proyectos o en un tipo de
familia en el área de dibujo y haga clic en Seleccionar todos los ejemplares. Este comando selecciona todos los
ejemplares de este tipo de familia en el proyecto. Para obtener más información, consulte “Navegador de
proyectos” en la página 30.

NOTA Si está editando una opción de diseño, el nombre del comando es Seleccionar todos los ejemplares en una
opción activa. Selecciona todos los elementos de este tipo únicamente en la opción activa.

Selección de elementos mediante un filtro


Si en una selección hay elementos de diversos tipos, puede eliminar los que no desee aplicando un filtro. Por
ejemplo, si en una selección hay muros, puertas, ventanas y mobiliario, puede utilizar un filtro para omitir el
mobiliario. De esta forma, sólo quedan seleccionados los muros, las puertas y las ventanas.

Para seleccionar elementos mediante un filtro:


1 Defina un cuadro de selección cerca de los elementos que va a seleccionar. Coloque el cursor en un
extremo de los elementos y arrástrelo en diagonal para formar un contorno rectangular.

Para seleccionar sólo elementos completos con el contorno del cuadro de selección, arrastre el cursor
de izquierda a derecha. Para seleccionar elementos contenidos parcial o totalmente en el contorno del
cuadro de selección, arrastre el cursor de derecha a izquierda.

2 En la barra de opciones, haga clic en (Filtrar selección)


El cuadro de diálogo Filtro enumera todos los tipos de elementos actualmente seleccionados.

3 Especifique los tipos que se deben incluir en la selección:

■ Para excluir todos los elementos de un tipo, desactive la casilla de verificación correspondiente.
■ Para incluir todos los elementos de un tipo, active la casilla de verificación correspondiente.
■ Para activar todas las casillas de verificación, haga clic en Seleccionar todos.
■ Para desactivar todas las casillas de verificación, haga clic en No seleccionar ninguno.

4 Haga clic en Aceptar.

Ahora entre los elementos seleccionados sólo hay los que se especificó en el filtro.

Selección de cadenas de muros y líneas


Si hay varios elementos unidos en una cadena continua, por ejemplo muros, líneas o ambas cosas, puede seleccionar
toda la cadena. La cadena puede incluir distintos tipos de elementos.

Para seleccionar una cadena de muros o líneas:


1 Resalte cualquier elemento de la cadena.
2 Pulse TAB.

Selección de elementos mediante un filtro | 521


Revit Architecture resalta todos los elementos de la cadena.

3 Haga clic para seleccionar la cadena completa.

Las figuras siguientes muestran las cadenas válidas para la selección.

Unión de cuatro muros

Unión de cuatro líneas de separación de área

Unión de muros y líneas de separación de área

Si se unen varios muros en un mismo punto, la cadena sigue a lo largo del muro que conforma el ángulo más
pequeño con el muro actualmente resaltado. Los muros unidos en las caras de los extremos centrales también
pueden incluirse en una selección en cadena. Para obtener más información, consulte “Creación de muros con
superficies del centro al extremo” en la página 228.
En la ilustración siguiente, se muestra una cadena de muros seleccionados. Los controles de arrastre se muestran
en los puntos finales coincidentes. Puede arrastrar estos controles hasta nuevas ubicaciones sin separar los puntos
finales. Para obtener más información, consulte “Modificar una cadena seleccionada” en la página 523.

Cadena de muros seleccionada con controles de arrastre

Selección de parte de una cadena


Si hay varios elementos unidos en una cadena continua, por ejemplo muros, líneas o ambas cosas, puede seleccionar
parte de la cadena.

522 | Capítulo 12 Edición de elementos


Para seleccionar parte de una cadena:
1 Seleccione el primer elemento de la cadena.
2 Desplace el cursor para resaltar el último elemento de la cadena que desee.
3 Pulse TAB.
Revit Architecture resalta todos los elementos de la cadena parcial que haya entre el primer y el último
elemento seleccionado. (Pulse de nuevo TAB para resaltar toda la cadena. Pulse por tercera vez para
resaltar únicamente el segundo elemento.)

4 Haga clic para seleccionar la parte resaltada de la cadena.

Si la cadena es un bucle cerrado, los elementos que se resaltan para la selección parcial de la cadena quedan
determinados por la posición del cursor al resaltar el último de los elementos. Como se muestra en el diseño de
muro siguiente, si coloca el cursor cerca del punto final del muro superior derecho, la cadena parcial incluye los
muros de la parte superior del muro. Si coloca el cursor en la parte derecha de este muro, los muros de ambos lados
y de la parte inferior se incluyen en cadena parcial.

La cadena parcial resaltada con el cursor al lado del punto final izquierdo del último muro en la cadena.

La cadena parcial resaltada con el cursor al lado del punto final derecho del último muro de la cadena.

Modificar una cadena seleccionada


Cuando una cadena de muros o líneas está seleccionada, puede usar los controles de arrastre que se muestran en
los puntos finales coincidentes para realizar estas ediciones sin separar los elementos en la cadena:

■ Para cambiar el diseño de la cadena, arrastre el control hasta una nueva ubicación.

Selección de cadenas de muros y líneas | 523


Editar una cadena de muros seleccionada.

■ Para desplazar toda la cadena conservando el diseño, con la tecla MAYÚS pulsada arrastre uno de los controles
en sentido vertical u horizontal hasta una nueva ubicación.

Operación de arrastre de una cadena de muro a una ubicación nueva

■ Para crear y colocar una copia de la cadena, con la tecla CTRL pulsada, arrastre uno de los controles hasta la
ubicación de destino.

Copiar una cadena de muro en la vista 3D

524 | Capítulo 12 Edición de elementos


Seleccionar varios elementos del muro cortina
Puede seleccionar varios elementos del muro cortina en anfitriones de muros cortina de gran tamaño con los
comandos de selección en el menú contextual. Los anfitriones de muros cortina pueden incluir muros cortina,
cristaleras inclinadas y sistemas cortina creados por cara.

Selección de paneles

Hay varias maneras de seleccionar paneles de muros cortina.


Para seleccionar todos los paneles de un elemento anfitrión de muros cortina, haga clic con el botón derecho en
el elemento anfitrión y haga clic en Seleccionar paneles en anfitrión. Puede seleccionar un panel individual, hacer
clic con el botón derecho y elegir Seleccionar paneles en anfitrión para acceder a las opciones siguientes en la
selección de varios paneles:

■ Seleccionar paneles a lo largo de rejilla vertical (disponible sólo para muros cortina)
■ Seleccionar paneles a lo largo de rejilla horizontal (disponible sólo para muros cortina)
■ Seleccionar paneles a lo largo de rejilla 1
■ Seleccionar paneles a lo largo de rejilla 2
■ Seleccionar paneles en cara (disponible sólo para sistemas de muro cortina creados en cara)
■ Seleccionar paneles en anfitrión

Seleccionar montantes

Las opciones del menú contextual para seleccionar varios montantes varían en función de si el acceso se realiza
desde el elemento anfitrión del muro cortina o desde un montante seleccionado.
Si hace clic con el botón derecho en un muro cortina y elige Seleccionar montantes, las opciones siguientes estarán
disponibles:

■ Seleccionar montantes en una rejilla vertical. Selecciona todos los montantes interiores en rejillas verticales.
■ Seleccionar montantes en una rejilla horizontal. Selecciona todos los montantes interiores en rejillas horizontales.
■ Seleccionar todos los montantes. Selecciona todos los montantes en el anfitrión.

Si hace clic con el botón derecho en un sistema de muro cortina o cristalera inclinada y elige Seleccionar montantes,
las opciones siguientes estarán disponibles:

■ Seleccionar montantes en rejilla 1. Selecciona todos los montantes que se encuentran en el diseño de la rejilla
1. Para obtener más información sobre los diseños de rejilla, consulte “Diseño de elemento de muro cortina
según tipo” en la página 320.
■ Seleccionar montantes en rejilla 2. Selecciona todos los montantes que se encuentran en el diseño de la rejilla
2.
■ Seleccionar todos los montantes. Selecciona todos los montantes en el anfitrión.

Si hace clic con el botón derecho en un determinado montante y elige Seleccionar montantes, las opciones siguientes
estarán disponibles:

■ Seleccionar montantes en línea de rejilla. Selecciona todos los montantes que están en la misma línea de rejilla
que el montante seleccionado.
■ Seleccionar montantes a través de la línea de rejilla. Selecciona todos los montantes interiores que están en las
líneas de rejilla en sentido contrario a la línea de rejilla en la que está el montante seleccionado.
■ Seleccionar montantes en una rejilla vertical. Selecciona todos los montantes verticales.
■ Seleccionar montantes en una rejilla horizontal. Selecciona todos los montantes horizontales.
■ Seleccionar montantes interiores. Selecciona todos los montantes interiores en la misma cara que el montante
seleccionado.
■ Seleccionar los montantes de borde. Selecciona todos los montantes de borde en la misma cara que el montante
seleccionado.
■ Seleccionar montantes en anfitrión. Selecciona todos los montantes en el anfitrión.

Seleccionar varios elementos del muro cortina | 525


Restauración de una selección
Para restaurar una selección (de uno o más elementos) que hubiera cancelado, con la tecla CTRL pulsada, pulse la
tecla de flecha izquierda del teclado. También puede hacer clic con el botón derecho en cualquier parte del área de
dibujo y, en el menú contextual, hacer clic en Seleccionar anterior.
La selección sólo se puede restaurar si el comando Modificar está activo. La selección se borra si cambia a otro
comando.

Cómo eliminar elementos de una selección


Para anular la selección de un elemento, haga clic en el elemento con la tecla MAYÚS pulsada. Los demás elementos
continúan seleccionados.

Controles y pinzamientos de forma


Cuando se selecciona un elemento, en él o cerca de él aparecen distintos controles y pinzamientos. Utilice esos
controles para desplazar el elemento, o para modificarle la forma o el tamaño. Los tipos de control que se muestran
dependen del tipo de elemento seleccionado y de la vista.
Si un control presenta varias funciones, desplace el cursor sobre él y pulse la tecla TAB para ir alternando entre las
funciones. Por ejemplo, pulse TAB para mostrar los pinzamientos de forma de los tipos de muro básicos cuando
están resaltados en vistas de alzado o 3D. Sin embargo, en la vista de plano sólo funciona con los muros cortina.
Para mostrar los pinzamientos de forma de un muro básico en vista de plano, seleccione primero el muro y pulse
TAB.

Pinzamientos de arrastre
Los controles de arrastre aparecen en los extremos de las líneas y los muros seleccionados en vista de plano. También
aparecen en las partes superiores, inferiores y extremos de los muros seleccionados en las vistas de alzado y 3D,
donde se identifican como controles de forma. Haga clic y arrastre estos controles para cambiar el tamaño de un
elemento.
Si se selecciona una cadena de muros o líneas, los controles de arrastre aparecen en los puntos finales coincidentes.
Arrastre los controles para modificar el diseño de la cadena. Consulte “Selección de cadenas de muros y líneas” en
la página 521.
Revit Architecture utiliza los siguientes tipos de controles de arrastre:

■ Los puntos indican si el movimiento está limitado a un plano, como en las vistas de plano de
muros y líneas. Arrastre un control en forma de punto para alargar, acortar o cambiar la orientación del elemento.

Pinzamientos de arrastre (en azul) de un muro en un plano

■ Las flechas únicas ( ) aparecen como pinzamientos de forma en las vistas de alzado y 3D cuando el
movimiento está limitado a una línea pero la dirección exterior no es ambigua. Por ejemplo, una forma de
masa sin límites de cota añadidos se muestra con flechas únicas. Los controles de flecha única de un muro
seleccionado en la vista 3D también pueden usarse para mover el muro. Coloque el cursor sobre el control y
pulse TAB para alternar entre el control de un pinzamiento de forma que alarga o reduce el muro, y un control
de arrastre que mueve el muro sin modificar su tamaño.

526 | Capítulo 12 Edición de elementos


Arrastre los controles en una forma de masa

■ Las fechas dobles ( ) se muestran cuando los pinzamientos de forma están limitados a un movimiento a
lo largo de una línea. Por ejemplo, si añade una cota etiquetada a una familia y la transforma en parámetro de
ejemplar, se muestra con una flecha doble después de cargarla y seleccionarla en un proyecto.

CONSEJO Puede hacer clic con el botón derecho en los controles del final del muro y usar un comando del menú
contextual para permitir o no permitir las uniones de muros.

Controles de volteo
Haga clic en un control de volteo para cambiar la orientación de un elemento. Por ejemplo, si voltea un muro
compuesto, puede invertir el orden de las capas del componente. Las puertas con un batiente tienen 2 controles
de volteo: Voltear ejemplar verticalmente, que controla si la puerta se abre hacia delante o hacia fuera, y Voltear
ejemplar horizontalmente, que controla si la puerta se abre a la derecha o a la izquierda. Los controles de volteo
sólo se muestran si procede.

Control de volteo de un muro compuesto

CONSEJO También puede voltear un elemento seleccionado pulsando la barra espaciadora.

Controles de bloqueo
Un bloqueo consiste en un control que coloca un usuario. Es una manera rápida de permitir o impedir cambios en
la posición de un elemento. Una vez colocado el bloqueo, el elemento no puede moverse hasta que se desbloquee
(haciendo clic en el control de bloqueo). Una vez desbloqueado el elemento, se muestra una barra roja en el control.
Después de mover el elemento, puede hacer de nuevo clic en el control para bloquear el elemento en la nueva
posición. Para obtener más información sobre la colocación de controles de bloqueo, consulte “Cómo impedir el
desplazamiento de elementos” en la página 554.

Controles y pinzamientos de forma | 527


Control de bloqueo en un componente bloqueado

Controles de rotación
Utilice los controles de rotación para arrastrar un elemento o nota de texto hasta el grado de rotación que desea
en función de un eje central.

Control de rotación

Controles de texto de cota


Los controles de texto de cota son cuadros azules que se muestran en los elementos de cota seleccionados que ha
agregado a un dibujo. Arrastre el control para apartar el texto de cota de la línea de cota.

NOTA Para poder ver en pantalla los controles de texto de cota quizá sea necesario ampliar.

El control de texto de cota se muestra en azul

Controles de vista
Haga doble clic en un control de vista para abrir una vista nueva en relación con un elemento. Por ejemplo, si hace
doble clic en un control de vista de líneas de nivel, Revit Architecture abre el nivel correspondiente del plano del
suelo. Haga doble clic en un control de vista de un nivel de sección y Revit Architecture abre la vista de sección
correspondiente.

Barra espaciadora
Utilice la barra espaciadora para voltear un elemento seleccionado. Puede seleccionar varios elementos y voltearlos a
la vez. Las familias de elementos independientes, por ejemplo el mobiliario y los pilares, rotan 90 grados cada vez
que pulsa la barra espaciadora. Las anotaciones no se pueden voltear.

528 | Capítulo 12 Edición de elementos


Las siguientes normas generales se aplican cuando se usa la barra espaciadora para voltear varios elementos:

■ Si selecciona varios muros, pulse la barra espaciadora para voltear la orientación del conjunto.
■ En el caso de elementos como las puertas, que pueden voltearse en 2 direcciones respecto al anfitrión, pulse
repetidamente la barra espaciadora para alternar entre las posiciones posibles.
■ Si se seleccionan elementos limitados a voltear en una única dirección, como las ventanas, junto con elementos
que pueden voltear en varias direcciones, como las puertas, todos los elementos se voltean en la misma dirección
común.

En los casos siguientes, pulsar la barra espaciadora no funciona:

■ La selección contiene elementos que no se pueden voltear.


■ La selección incluye elementos que no comparten la misma dirección de volteo.

Por ejemplo, si selecciona una puerta y el muro anfitrión, no puede usar la barra espaciadora para voltear la selección.

Pinzamientos de forma
Cuando se selecciona un muro en la vista de plano, puede colocar el cursor sobre un control de final (punto azul)
y pulsar TAB para mostrar un pinzamiento de forma. Cuando un muro está resaltado en la vista de alzado o 3D,
puede pulsar TAB para mostrar todo el borde más cercano al cursor en un pinzamiento de forma que se pueda
arrastrar para cambiar el tamaño del muro. El borde que actúa como pinzamiento de forma adquiere un color rojo
(o el que se haya establecido) al arrastrarlo. El borde continúa seleccionado para un posterior cambio de tamaño,
a menos que pulse ESC o haga clic en cualquier otro lugar del área de dibujo.

NOTA El color rojo de selección (por defecto) puede cambiarse mediante el comando Configuración ➤ Opciones. Para
obtener más información, consulte “Configuración de opciones” en la página 93.

Pinzamiento de forma (en rojo) en la vista de plano

Pinzamiento de forma (en rojo) en la vista de alzado

Controles y pinzamientos de forma | 529


Pinzamientos de forma (en rojo) en la vista 3D

Cómo deshacer, rehacer o cancelar una acción


En Revit Architecture, es posible deshacer y rehacer acciones ya efectuadas, o cancelar una acción activa.

Cómo deshacer una acción


Con el comando Deshacer, cancele la última acción efectuada o una serie de acciones realizadas hace poco.

Para deshacer una sola acción:

1 Haga clic en el menú Edición ➤ Deshacer, o haga clic en en la barra de herramientas Edición. (En
el menú Edición, Revit Architecture muestra el nombre de la operación después de Deshacer.)
Revit Architecture cancela la última acción efectuada.

Para deshacer varias acciones:


1 En la barra de herramientas Edición, haga clic en la lista desplegable que hay junto al comando Deshacer

.
2 En la lista desplegable, busque el comando que desea cancelar.
3 Seleccione el comando.

Revit Architecture anula todos los comandos hasta el comando seleccionado.

CONSEJO Para deshacer acciones, también son válidas las teclas de acceso rápido CTRL+Z.

Cómo rehacer una acción


El comando Rehacer reinstaura todos los comandos que se han cancelado con Deshacer. Tras volver a realizar las
acciones, el comando que estaba en curso sigue en ejecución.
Por ejemplo, suponga que ha colocado una puerta y cancela esa acción con Deshacer. A continuación, decide
colocar una ventana. Con el comando Ventana activo, haga clic en Rehacer. Revit Architecture reinserta la puerta
y continúa con el comando Ventana.
Si el comando Rehacer está activo y ejecuta otro comando, se pierde toda la información de Rehacer.

NOTA El comando Rehacer aparece sólo después de utilizar el comando Deshacer.

Para rehacer una sola acción:


1 Deshaga un comando de Revit Architecture.

530 | Capítulo 12 Edición de elementos


2 Haga clic en el menú Edición ➤ Rehacer, o haga clic en en la barra de herramientas. (En el menú
Edición, Revit Architecture muestra el nombre de la operación después de Rehacer.)
Revit Architecture reinstaura la acción anteriormente cancelada con Deshacer.

Para rehacer varias acciones:


1 Rehaga varios comandos de Revit Architecture.
2 En la barra de herramientas Edición, haga clic en la lista desplegable que hay junto al comando Rehacer

.
3 En la lista desplegable, busque el comando que desea rehacer.
4 Seleccione el comando.
Revit Architecture vuelve a ejecutar todos los comandos hasta el comando seleccionado.

CONSEJO Para rehacer acciones, también son válidas las teclas de acceso rápido CTRL+Y.

Cancelación de una acción


Para salir de un comando que ya ha iniciado, efectúe una de las acciones siguientes:

■ Pulse ESC dos veces para salir del comando.


■ Utilice el comando Anular del modo siguiente: active un comando de Revit Architecture, haga clic en el área
de dibujo y por último haga clic en el menú Edición ➤ Anular.

Edición de elementos de grupos


Puede agrupar elementos en un proyecto o una familia y, a continuación, colocar dicho grupo muchas veces en
un grupo o familia. La agrupación de elementos resulta útil para crear entidades que representan diseños repetitivos
o comunes en muchos proyectos de construcción (por ejemplo habitaciones de hotel, apartamentos o plantas que
se repiten).
Todos los ejemplares de un mismo grupo que coloque siguen unas normas de asociatividad. Por ejemplo, puede
crear un grupo con una cama, muros y ventana, y a continuación colocar en el proyecto varios ejemplares de ese
grupo. Si modifica un muro en uno de los grupos, la modificación se aplica en todos los ejemplares de ese grupo.
Eso facilita enormemente la modificación del modelo de construcción porque con una sola operación cambia varios
ejemplares de un grupo.
Puede crear los siguientes tipos de grupos:

■ Grupos de modelos, que pueden contener elementos de modelos.

■ Grupos de detalles, que pueden contener elementos específicos de la vista, por ejemplo texto y regiones
rellenadas.

Cancelación de una acción | 531


■ Grupos de detalles enlazados, que pueden contener elementos específicos de la vista asociados con un
determinado grupo de modelos (por ejemplo, etiquetas de puertas y ventanas).

Un grupo no puede contener elementos de modelo y específicos de la vista. Si selecciona ambos tipos de elementos
e intenta agruparlos, Revit Architecture crea un grupo de modelos y coloca los componentes de detalle en un grupo
de detalles enlazados a dicho grupo de modelos. El resultado es el mismo que si seleccionara los elementos de detalle
y un grupo de modelos: Revit Architecture crea un grupo de detalles enlazados de los elementos de detalle para
dicho grupo de modelos.

Restricciones que afectan a los grupos

Si los elementos no se pueden copiar juntos, no se pueden agrupar. Consulte “Cómo copiar elementos en el
portapapeles” en la página 562 para obtener información sobre las restricciones de copia.

Creación de grupos
Puede crear un grupo mediante la selección de elementos en una vista de proyecto o mediante el editor de grupos.
En el editor de grupos puede agregar elementos de la vista del proyecto, colocar otros objetos en la vista que luego
se agregan automáticamente al grupo, eliminar elementos, crear grupos de detalles enlazados (para grupos de
modelos) y ver las propiedades de los grupos.
Asimismo, puede crear grupos a partir de modelos de Revit vinculados, o duplicar y modificar un grupo. Para obtener
más información, consulte “Conversión de grupos y modelos vinculados de Revit” en la página 538 y “Duplicación
de tipos de grupos ” en la página 533.

NOTA No se pueden agrupar cotas, etiquetas ni notas clave a menos que también se agrupen los elementos a los que
hacen referencia. Puede agruparlos en un grupo de detalles enlazado para el grupo de modelos al que hacen referencia.

Creación de grupos mediante la selección de elementos


1 En una vista de proyecto, seleccione los elementos o grupos que desea incluir en el grupo.

2 En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Grupo) o haga clic en el menú


Edición ➤ Grupo ➤ Crear grupo.
3 En el cuadro de diálogo Crear grupo, asigne un nombre al grupo.

532 | Capítulo 12 Edición de elementos


4 Si desea abrir el grupo en el editor de grupos, seleccione la opción Abrir en editor de grupos.
En el editor de grupos puede agregar o quitar elementos de un grupo, enlazar grupos de detalles (para
grupos de modelos) y ver propiedades de grupos.

5 Haga clic en Aceptar.

Creación de grupos mediante el editor de grupos

1 En la barra de herramientas Edición, haga clic en (Grupo) o haga clic en el menú


Edición ➤ Grupo ➤ Crear grupo.
2 En el cuadro de diálogo Crear grupo, asigne un nombre al grupo.
3 Seleccione el tipo de grupo que desea crear (de modelo o detalle) y haga clic en Aceptar.
Revit Architecture pasa al modo de edición de grupos. Cuando el color de fondo del área de dibujo es
de color amarillo pálido, significa que se ha pasado al modo de edición de grupos. La barra de
herramientas del editor de grupos se muestra inicialmente en la esquina superior izquierda.

4 Si la vista del proyecto contiene elementos y los desea incorporar al grupo, haga clic en (Añadir
a grupo) y seleccione los elementos.
5 Si desea añadir elementos al grupo que ya no figuran en la vista del proyecto, en la barra de diseño
seleccione una herramienta de creación de elementos y coloque el elemento nuevo. Al añadir un
elemento a una vista en modo de edición de grupos, se incorpora al grupo de forma automática.

NOTA Si añade un elemento específico de la vista a un grupo de modelos, por ejemplo una etiqueta de
ventana, el elemento específico de la vista se coloca en la vista del proyecto, no en el grupo de modelos.

6 Cuando ya no tenga que añadir más elementos al grupo, haga clic en .

Creación de grupos de detalles enlazados


1 En el área de dibujo, efectúe una de las acciones siguientes:

■ Seleccione elementos de modelo y de detalle simultáneamente. En la barra de herramientas Edición,

seleccione (Grupo).
■ Seleccione elementos específicos de la vista, etiquetas o cotas asociadas con un grupo de modelos,

y en la barra de herramientas Edición haga clic en .


■ Seleccione un grupo de modelos; en la barra de opciones, haga clic en Editar grupo. En la barra de

herramientas del editor de grupos, haga clic en (Enlazar detalle).

2 En el cuadro de diálogo Crear grupo de modelos y grupo de detalles enlazado, asigne un nombre al
grupo de modelos (si procede) y otro al grupo de detalles enlazado.
3 Haga clic en Aceptar.

El grupo de detalles enlazado se muestra en el Navegador de proyectos, debajo del grupo de modelos al que pertenece.

Duplicación de tipos de grupos


Los grupos pueden crearse mediante la duplicación de grupos ya creados. Al duplicar un grupo, puede editar el tipo
de grupo nuevo sin afectar al original ni sus ejemplares.
Para duplicar un tipo de grupo, aplique uno de los métodos siguientes:

■ En el Navegador de proyectos, con el botón derecho haga clic en el nombre del grupo y haga clic en Duplicar.
El grupo nuevo se muestra en el Navegador de proyectos. Por ejemplo, si el grupo original se denominaba
Grupo 1, el nuevo se denominará Grupo 2. Si lo desea, cámbiele el nombre.

Creación de grupos | 533


■ Seleccione el grupo en el área de dibujo y haga clic en . En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento,
haga clic en Editar/Nuevo. En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. Asigne un nombre
al grupo y haga clic en Aceptar.

Carga de grupos
Puede cargar archivos de proyectos de Revit (RVT) en un proyecto como grupo, así como cargar archivos de familias
de Revit (RFA) en el editor de familias como grupo. Si dispone de archivos de grupos de Revit (RVG), también puede
cargarlos en un proyecto o una familia.

Para cargar un proyecto o una familia como grupo:


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar archivo como grupo.
2 En el cuadro de diálogo Cargar archivo como grupo, busque el archivo de proyectos (RVT), de familias
(RFA) o de grupos (RVG) de Revit que desee cargar.
3 Si carga un archivo RVT o RVG, seleccione si desea incluir rejillas, niveles o detalles enlazados.
Si selecciona detalles enlazados, los elementos de detalle del archivo se cargan como grupos de detalles
enlazados.

4 Haga clic en Abrir.


El archivo se carga como grupo y el grupo aparece debajo de la rama Grupos en el Navegador de
proyectos. Ya puede colocar el grupo en el proyecto o la familia. Consulte “Colocación de los grupos
” en la página 534.

Para volver a cargar un grupo:


1 En el Navegador de proyectos, expanda Grupos.
2 Con el botón derecho, haga clic en el grupo que desea cargar de nuevo y seleccione Volver a cargar.
3 En el cuadro de diálogo Cargar archivo como grupo, busque el archivo.
4 Si lo desea, seleccione Detalles enlazados, Niveles o Rejillas para importar dichos elementos.
5 Haga clic en Abrir.
Si algún tipo de familia difiere del archivo que se carga y del archivo anfitrión, para avisar de ello se
abre el cuadro de diálogo Tipos duplicados.

Colocación de los grupos


Para colocar un grupo de modelos:
1 Haga clic en el menú Modelado ➤ Grupo de modelos o, en la ficha Modelado de la barra de diseño,
haga clic en Grupo de modelos.
2 En el selector de tipo, elija la clase de grupo de modelos que desea colocar.
3 Haga clic en el área de dibujo para colocar el grupo.

Para colocar un grupo de detalle:


1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Grupo de detalles o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic
en Grupo de detalles.
2 En el selector de tipo, elija la clase de grupo de detalles que desea colocar.
3 Haga clic en el área de dibujo para colocar el grupo.

Para colocar un grupo de modelos o detalles desde el Navegador de proyectos:


1 En el Navegador de proyectos, expanda la rama Grupos.
2 Expanda el grupo Modelo o Detalle.
3 Arrastre el grupo de modelos o detalle que debe colocar en el área de dibujo.

534 | Capítulo 12 Edición de elementos


Si lo desea, con el botón derecho haga clic en un nombre de grupo en el Navegador de proyectos y
haga clic en Crear ejemplar. Haga clic en el área de dibujo para colocar el grupo. Para salir del comando,
en la barra de diseño haga clic en Modificar.

NOTA Los grupos de detalles enlazados no se pueden arrastrar del Navegador de proyectos al área de
dibujo.

Para colocar un grupo de detalles enlazados,


1 coloque un ejemplar de un grupo de modelos que tenga un grupo de detalles asociado.

NOTA Los grupos de detalles enlazados sólo pueden colocarse en el tipo de vista en que se han creado:
plano o sección/alzado. No se pueden colocar en vistas 3D. Los parámetros de ejemplar para grupos de
detalles enlazados indican los tipos de vista que pueden colocarse y el grupo de modelos con el que se
enlazan.

2 Seleccione el grupo de modelos o varios ejemplares del mismo grupo de modelos.


3 En la barra de opciones, haga clic en Colocar detalle.
4 En el cuadro de diálogo Colocación de grupos de detalles enlazados, seleccione uno o varios grupos de
detalles enlazados y haga clic en Aceptar.

NOTA No tiene que seleccionar el grupo de detalles que se creó al crear el grupo de modelos.

Especificación de la posición de un grupo mediante su origen


Cuando coloca, mueve, rota o pega grupos, el cursor se encuentra en el origen del grupo. Puede modificar la posición
del origen del grupo. Una vez establecida, la posición de origen se utiliza para cada ejemplar del grupo que coloque.

1 Para mostrar el origen, seleccione el grupo en vista de plano o 3D. Se muestran tres controles de arrastre.

2 Arrastre el control central para mover el origen.


3 Arrastre los controles de extremos para rotar el origen con respecto al eje z.
Los puntos de forzado de cursor ayudan a colocar el origen o rotar los controles de extremo.

La imagen siguiente muestra el mismo grupo con su origen movido. El origen se ajusta mediante forzado de cursor
al muro.

Colocación de los grupos | 535


Modificación de grupos
Tras crear o cargar un grupo, lo puede modificar. Puede modificar un grupo en un proyecto (o familia) mediante
el editor de grupos, o editar el grupo de forma externa.
El editor de grupos permite agregar elementos de la vista del proyecto, colocar otros objetos en la vista que luego
se agregan automáticamente al grupo, eliminar elementos, crear grupos de detalles enlazados (para grupos de
modelos) y ver las propiedades de los grupos. Al editar un grupo con el editor de grupos, el color de fondo del área
de dibujo se vuelve de color amarillo pálido; asimismo, la barra de herramientas del editor de grupos aparece
inicialmente en la esquina superior izquierda. Al imprimir desde el editor de grupos, no se tiene en cuenta el amarillo
pálido del color de fondo.
Al editar un grupo externamente, el grupo se abre como archivo de proyectos de Revit (RVT) o de familias de Revit
(RFA), según el entorno desde el que se abra.

Cómo añadir o eliminar elementos en un grupo


1 En el área de dibujo, seleccione el grupo que desea modificar. Si el grupo que modificar está anidado,
pulse TAB hasta que el grupo quede resaltado y haga clic para seleccionarlo.
2 En la barra de opciones, haga clic en Editar grupo.

3 En la barra de herramientas del editor de grupos, haga clic en para agregar elementos al grupo o

haga clic en para eliminar elementos del grupo.


4 Seleccione los elementos que desea agregar o eliminar del grupo.

NOTA Si añade un elemento específico de la vista a un grupo de modelos, por ejemplo una etiqueta de
ventana, el elemento específico de la vista se coloca en la vista del proyecto, no en el grupo de modelos.

5 Cuando haya acabado, haga clic en .

Exclusión de elementos de un ejemplar de grupo


Excluir elementos de un ejemplar de grupo puede resultar útil, por ejemplo, al colocar un grupo de unidades de
hotel con 4 muros delimitadores adyacentes a una unidad parecida y con los muros que se solapan. El muro que
se solapa puede excluirse del ejemplar de grupo. Si el muro excluido hospeda cualquier clase de elemento, por
ejemplo una puerta o un baño hospedado en un muro, Revit Architecture intenta cambiar de anfitrión de esos
elementos en el muro restante.
Los elementos pueden excluirse con cualquiera de estos métodos.

■ Excluya un elemento de un ejemplar de grupo. El elemento permanece en el grupo pero no se ve en la vista


del proyecto de ese ejemplar de grupo. Si el elemento excluido hospeda cualquier clase de elemento, Revit
Architecture intenta cambiar el anfitrión de esos elementos.
■ Desplace un elemento de un ejemplar de grupo a la vista del proyecto. El elemento aparece en la vista del
proyecto y puede editarse allí mismo. El elemento también se excluye del ejemplar de grupo.

Si los elementos se excluyen y no se ven en la vista del proyecto de un ejemplar de grupo, no se incluyen en tablas
de planificación.
Los elementos excluidos pueden restaurarse a sus ejemplares de grupo.

Para excluir un elemento de un ejemplar de grupo:


1 En el área de dibujo, coloque el cursor en el elemento de grupo que desea excluir.
2 Pulse la tecla TAB para resaltar el elemento. A continuación, haga clic para seleccionarlo.

3 Haga clic en el icono para excluir el elemento, o haga clic en el menú Edición ➤ Grupo ➤ Excluir
elemento.

536 | Capítulo 12 Edición de elementos


NOTA También puede utilizar las teclas de acceso rápido SUPR o CTRL-X.

El elemento queda excluido del ejemplar de grupo y los elementos hospedados se vuelven a hospedar
según proceda.

Para desplazar un elemento de un ejemplar de grupo a la vista del proyecto:


1 En el área de dibujo, coloque el cursor en el elemento que desea mover.
2 Pulse la tecla TAB para resaltar el elemento. A continuación, haga clic para seleccionarlo.
3 Con el botón derecho, haga clic y seleccione Mover a proyecto.

Parea restaurar un elemento excluido a un grupo:


1 En el área de dibujo, coloque el cursor en el elemento de grupo excluido.
2 Pulse la tecla TAB para resaltar el elemento. A continuación, haga clic para seleccionarlo.

3 Haga clic en el icono ( ) para restaurar el elemento excluido, o haga clic en el menú
Edición ➤ Grupo ➤ Restaurar elemento excluido.

Para restaurar todos los elementos excluidos de un grupo:


En el área de dibujo, con el botón derecho haga clic en el grupo y seleccione Restaurar todos los excluidos.

Edición externa de grupos


1 En el Navegador de proyectos, con el botón derecho haga clic en el nombre del grupo y haga clic en
Editar.
2 Haga clic en Sí para confirmar que quiere editar el grupo de manera externa.
Si está en el entorno de proyectos, el grupo se abre como archivo de proyecto de Revit (RVT); si está
en el editor de familias, se abre como archivo de familia de Revit (RFA).

3 Efectúe los cambios pertinentes y guarde el archivo.

Para cargar (o volver a cargar) el grupo en un proyecto o familia:

4 Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar en proyectos.


5 En el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, seleccione los proyectos (o familias) en los que cargar el
grupo.

NOTA Para que aparezcan en esta lista, los archivos de proyecto o familia deben estar abiertos.

6 Seleccione Detalles enlazados para cargar elementos de detalle como grupos de detalles enlazados.
7 Seleccione niveles para cargar niveles en el grupo.
8 Seleccione rejillas para cargar rejillas en el grupo.
9 Haga clic en Aceptar.
El grupo se carga en el proyecto (o familia) y se queda abierto.

Cambio de nombre de grupos


1 En el Navegador de proyectos, con el botón derecho haga clic en el nombre del grupo y seleccione
Cambiar nombre.
2 Asigne un nombre nuevo al grupo y pulse INTRO.

Desenlace de un grupo de detalle enlazado de un grupo de modelos


Un grupo de detalles enlazados que no incluye cotas o etiquetas se puede quitar de un grupo de modelos.

1 En el área de dibujo, seleccione un grupo de detalle enlazado.


2 En la barra de opciones, haga clic en Desenlazar.

Modificación de grupos | 537


Intercambio de tipos de grupos
Puede sustituir un grupo por otro seleccionando un grupo y luego eligiendo otro nombre de grupo en el selector
de tipo. Revit Architecture sustituye automáticamente el grupo.
Al intercambiar un ejemplar de un tipo de grupo por el de otro tipo de grupo, Revit Architecture intenta reemplazar
los grupos de detalles enlazados del antiguo ejemplar de grupo con grupos de detalles enlazados del nuevo ejemplar
de grupo. En cuanto a los elementos de grupos de detalles enlazados no sustituidos, y todos los demás elementos
que dependen de elementos del ejemplar de grupo intercambiado, Revit Architecture intenta detectar referencias
en el nuevo ejemplar de grupo. Si no se detectan referencias nuevas para estos elementos dependientes, Revit
Architecture genera un aviso para indicar los elementos dependientes para los que no ha podido encontrar referencias.
Además, el origen de grupo nuevo se coloca en la posición del primer grupo. Si desea obtener más información
sobre orígenes de grupos, consulte “Especificación de la posición de un grupo mediante su origen” en la página 535

Especificación de altura para grupos de modelos


1 En el área de dibujo, seleccione un grupo de modelos.

2 Haga clic en .
3 Modifique los parámetros de ejemplar.

■ El parámetro Nivel de referencia establece el nivel con el que está asociado el grupo.
■ Desfase de nivel de origen especifica una altura superior o inferior a dicho nivel.

4 Haga clic en Aceptar.

NOTA Es posible que algunos miembros de grupo no se muevan como resultado de introducir un valor de desfase.
Algunos elementos, como los componentes, permanecen en la línea de nivel si no están hospedados en otro objeto como
un suelo.

Orden de dibujo de elementos en grupos de detalles


Los elementos de detalle en un grupo de detalles se mueven como una unidad con respecto a una orden de dibujo.
Se mueven hacia adelante o atrás a la vez cuando se cambia una orden de dibujo de grupo. Si desea cambiar la
orden de dibujo de un miembro individual del grupo, deberá editar primero el grupo. Tras cambiar la orden de
dibujo de los miembros de un grupo de detalles y finaliza la edición del grupo, todas los ejemplares de dicho grupo
de detalles se actualizan con la nueva orden de dibujo.
Si desea más información sobre el orden de dibujo, consulte “Clasificación del orden de dibujo de elementos” en
la página 673.

Conversión de grupos y modelos vinculados de Revit


Los grupos se pueden convertir en modelos vinculados de Revit y viceversa. Se recomienda usar grupos si en un
modelo existe una significativa interactividad geométrica (por ejemplo, en uniones, inserciones o referencias) y si
las normas del proyecto deben gestionarse en una ubicación. Los grupos se pueden aplicar en situaciones hipotéticas
como habitaciones de hotel, apartamentos y plantas que se repiten.
El intercambio entre grupos y vínculos puede ser útil en las circunstancias siguientes:

■ El modelo contiene varios grupos de elementos que se repiten y que existen como modelos vinculados de Revit.
Como trabaja en el modelo base, puede convertir los modelos vinculados en grupos para realizar ediciones. De
esta forma, puede efectuar ediciones en los modelos vinculados teniendo como contexto el modelo base. Al
finalizar la modificación del grupo, puede convertirlo de nuevo en un vínculo.
■ Ha creado un grupo o modelo vinculado de Revit, y decide cambiar el grupo a modelo vinculado o el modelo
vinculado a grupo.

Al convertir un grupo en un modelo vinculado de Revit, los elementos excluidos se restauran en el vínculo. Para
obtener más información sobre elementos excluidos, consulte “Exclusión de elementos de un ejemplar de grupo”
en la página 536.

Conversión de grupos en modelos vinculados de Revit


1 En el área de dibujo, seleccione el grupo.
2 En la barra de opciones, haga clic en Vínculos.

538 | Capítulo 12 Edición de elementos


3 En el cuadro de diálogo Convertir grupo en vínculo, seleccione una de las opciones siguientes:

■ Crear nuevo: crea un modelo de Revit. Al seleccionar Crear nuevo, se abre el cuadro de diálogo
Guardar grupo. Acceda a la ubicación en que desea guardar el archivo. Si desea que el nuevo vínculo
tenga el mismo nombre que el grupo, no modifique el nombre por defecto; en caso contrario,
asigne un nombre al vínculo y haga clic en Guardar.
■ Usar existente: reemplaza el grupo por un modelo de Revit ya creado. Si selecciona esta opción,
aparece el cuadro de diálogo Abrir. Acceda a la ubicación del archivo de Revit que desea utilizar y
haga clic en Abrir.

La rama Vínculos de Revit del Navegador de proyectos se actualiza con el nuevo nombre de archivo vinculado.
Si en el proyecto ya existe un modelo vinculado de Revit con el mismo nombre que el grupo, un mensaje avisa de
ello. Puede efectuar una de las acciones siguientes:

■ Hacer clic en Sí para reemplazar el archivo.


■ Hacer clic en No para guardar el archivo con otro nombre. Se abre el cuadro de diálogo Guardar grupo para
asignar un nombre nuevo el modelo vinculado de Revit.
■ Hacer clic en Cancelar para anular la conversión.

Conversión de modelos vinculados de Revit en grupos


1 En el área de dibujo, seleccione el modelo vinculado de Revit.
2 En la barra de opciones, haga clic en Enlazar.
3 En el cuadro de diálogo Enlazar opciones de vínculos, seleccione los elementos y la referencia que se
deben incluir en el grupo y haga clic en Aceptar.

Si en el proyecto existe un grupo con el mismo nombre que el del modelo vinculado de Revit, aparece un mensaje
para informar de ello. Puede efectuar una de las acciones siguientes:

■ Hacer clic en Sí para reemplazar el grupo.


■ Hacer clic en No para guardar el grupo con otro nombre. Aparece otro mensaje para indicar que todos los
ejemplares del modelo vinculado se eliminarán del proyecto, pero que el archivo de modelo vinculado seguirá
cargado en el proyecto. Puede quitar el archivo vinculado del proyecto haciendo clic en la opción Eliminar
vínculo que aparece en el cuadro de diálogo del mensaje. También puede suprimirlo posteriormente en el
cuadro de diálogo Gestionar vínculos. Consulte “Gestión de vínculos” en la página 741.
■ Hacer clic en Cancelar para anular la conversión.

Cómo guardar grupos


Si trabaja en un proyecto, un grupo puede guardarse como archivo de proyecto de Revit. (RVT). Si trabaja en el
editor de familias, lo puede guardar como archivo de familia de Revit (RFA).

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar en biblioteca ➤ Guardar grupo.


2 El nombre que aparece por defecto en el cuadro de texto de nombre es "Igual que el nombre del grupo".
Si acepta este nombre, Revit Architecture guarda el archivo con el mismo nombre que el grupo. Por lo
tanto, un grupo denominado Grupo 5 se guarda como Grupo 5.rvt (o Grupo 5.rfa). Si lo desea, cambie
el nombre.
3 Si el proyecto tiene varios grupos, en el menú Grupo para guardar haga clic en el grupo correspondiente.
4 Seleccione o anule la selección de la casilla de verificación Incluir grupos de detalle enlazado como
vistas.
5 Haga clic en Guardar.

Supresión de grupos
Para suprimir un grupo, en primer lugar tiene que suprimir todos los ejemplares del grupo que haya en el proyecto.

1 En el Navegador de proyectos, con el botón derecho haga clic en Seleccionar todos los ejemplares.

2 En la barra de herramientas, haga clic en o pulse Suprimir.

Cómo guardar grupos | 539


Todos los ejemplares del grupo se suprimen del proyecto.

3 En el Navegador de proyectos, con el botón derecho haga clic en el grupo y seleccione Suprimir.

Uso de matrices de elementos


La herramienta Matriz crea una matriz radial o lineal de elementos seleccionados. Por ejemplo, puede seleccionar
una puerta y una ventana que se hallen en un muro, y crear varios ejemplares de la configuración de esa
puerta-ventana.
Con la herramienta Matriz, cree varios ejemplares de uno o más elementos y manipúlelos simultáneamente. Los
elementos de la matriz pueden pertenecer a un grupo. Por lo tanto, puede agregar o quitar elementos del grupo.
Por ejemplo, puede crear una matriz de siete muros. Si agrupa un escritorio con uno de los muros, todos los muros
de la matriz adquieren un escritorio. Para obtener más información acerca de las agrupaciones, consulte “Edición
de elementos de grupos” en la página 531.

NOTA La mayoría de los símbolos de anotación no están pensados para trabajar con matrices.

Matriz de ventanas y pilares

Creación de una matriz


Los elementos de una matriz pueden seguir una línea (matriz lineal) o seguir un arco (matriz radial). Al crear un
matriz, se especifica la distancia entre elementos aplicando uno de los métodos siguientes:

■ Especifique la distancia entre el primer elemento y el segundo. (Utilice la opción Mover a: Segundo.) Todos los
elementos que vienen a continuación aplican el mismo espaciado.
■ Especifique la distancia entre el primer elemento y el último. (Utilice la opción Mover a: Último.) Todos los
elementos restantes se espacian de manera uniforme.

Matriz lineal

540 | Capítulo 12 Edición de elementos


Matriz radial

Creación de una matriz lineal


1 Seleccione los elementos que se van a copiar en la matriz.

2 Haga clic en el menú Edición ➤ Matriz, o haga clic en en la barra de herramientas Edición.

3 En la barra de opciones, haga clic en (Lineal).


4 Seleccione las opciones pertinentes:

■ Agrupar y asociar: incluye todos los elementos de la matriz en un grupo. Si no se ha seleccionado,


Revit Architecture crea el número especificado de copias sin agruparlas. Una vez colocada, cada
copia funciona de manera independiente respecto de las otras.
■ Número: indica la cantidad total de copias (de los elementos seleccionados) que hay en la matriz.
■ Mover a:

■ Segundo: especifica el espaciado entre cada elemento de la matriz. Después del segundo
elemento aparecen elementos adicionales.
■ Último: especifica toda la distancia de la matriz. Se aplica un espaciado uniforme a todos los
elementos de la matriz entre el primer y el último elemento.

■ Restringir: limita el movimiento de elementos de la matriz en vectores que discurren


perpendicularmente o de forma colineal respecto a los elementos seleccionados.

NOTA No se puede agrupar componentes de detalle y componentes de modelo.

5 Si ha seleccionado Mover a Segundo, coloque los elementos de la matriz como se indica a continuación:

a Haga clic en el área de dibujo para indicar un punto inicial de medición.


b Desplace el cursor la distancia que desee entre los elementos. Conforme mueve el cursor, se muestra
un cuadro para indicar el tamaño de los elementos seleccionados. El cursor se mueve por puntos
de forzado de cursor. Aparece una cota entre la primera posición en que se hizo clic y la posición
actual del cursor.
c Haga clic de nuevo para colocar el segundo elemento o, si lo desea, escriba una cota y pulse INTRO.

Creación de una matriz | 541


6 Si ha seleccionado Mover a Último, coloque los elementos de la matriz como se indica a continuación:

a Haga clic en el área de dibujo para indicar un punto inicial de medición.


b Desplace el cursor hasta la posición que desee del último elemento de la matriz. Conforme mueve
el cursor, se muestra un cuadro para indicar el tamaño de los elementos seleccionados. El cursor
se mueve por puntos de forzado de cursor. Aparece una cota entre la primera posición en que se
hizo clic y la posición actual del cursor.
c Haga clic de nuevo para colocar el último elemento o, si lo desea, escriba una cota y pulse INTRO.

7 Si en la barra de opciones ha seleccionado Agrupar y asociar, en pantalla se muestra un cuadro de


número para indicar la cantidad de copias que crear en la matriz. Si lo desea, modifique la cantidad y
pulse INTRO.

Revit Architecture crea la cantidad especificada de copias de los elementos seleccionados y los coloca aplicando el
espaciado pertinente.

Colocación del primer y segundo elemento en una matriz lineal

Especificación de la cantidad de elementos de la matriz

Matriz lineal finalizada

Creación de una matriz radial


1 Seleccione los elementos que se van a copiar en la matriz.

2 Haga clic en el menú Edición ➤ Matriz o, en la barra de herramientas Edición, haga clic en .

3 En la barra de opciones, haga clic en (Radial).


4 Seleccione las opciones pertinentes teniendo en cuenta las explicaciones para crear matrices lineales.

542 | Capítulo 12 Edición de elementos


CONSEJO Para crear una matriz radial, los pasos son similares a los de rotar un componente y copiarlo.
Consulte “Rotación de elementos” en la página 552.

5 Arrastre el símbolo del centro de rotación hasta la posición que desee.


Los elementos de la matriz se colocan en torno a un arco que se mide desde este punto. En la mayoría
de los casos, desea arrastrar el símbolo del centro de rotación fuera del centro de los elementos
seleccionados. El símbolo se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos y líneas de interés, por
ejemplo muros e intersecciones de muros y líneas. También puede arrastrarlo hasta un espacio abierto.

6 Desplace el cursor a una posición en que comience el arco de la matriz radial. (Una línea va desde el
símbolo del centro de rotación hasta la posición del cursor.)

NOTA Si desea especificar el ángulo de rotación en vez de dibujarlo, en la barra de opciones indique un
valor para Ángulo y pulse INTRO. Prescinda de los pasos restantes.

7 Haga clic para colocar el primer rayo de rotación. Si el cursor se ajusta mediante forzado de cursor
mientras se especifica el primer rayo, la línea de forzado de cursor rota junto con el cuadro de vista
previa y se ajusta mediante forzado de cursor a los ángulos de la pantalla mientras se coloca el segundo
rayo.
8 Mueva el cursor para colocar el segundo rayo de rotación.
Aparece otra línea para indicar el rayo. Mientras rota, aparece una cota angular temporal y una imagen
de vista previa presenta la selección rotando.

9 Haga clic para colocar el segundo rayo y finalizar la matriz.


Si en la barra de opciones ha seleccionado Mover a: Segundo, el segundo rayo de rotación define la
posición del segundo elemento de la matriz. Los elementos adicionales de la matriz se colocan teniendo
en cuenta el mismo espaciado.
Si ha seleccionado Mover a: Último, el segundo rayo de rotación define la posición del último elemento
de la matriz. Los elementos adicionales de la matriz se colocan teniendo en cuenta el mismo espaciado
entre el primer y el último elemento.

Si en la barra de opciones ha seleccionado Agrupar y asociar, en la matriz radial aparecen controles. Utilice los dos
controles de final para modificar el tamaño del ángulo del arco. Use el control central para arrastrar la matriz a una
nueva posición. Emplee el control superior para modificar el tamaño del radio de la matriz.

Dibujo del arco para la matriz radial

Creación de una matriz | 543


Especificación de la cantidad de elementos de la matriz

Matriz radial finalizada

Copia de una matriz


1 Seleccione todos los elementos de la matriz.
2 Con la tecla CRTL pulsada, haga clic y arrastre un elemento de matriz a una nueva posición.

Supresión de elementos de una matriz


Puede suprimir uno o más elementos de una matriz. Si se ha agrupado la matriz, al suprimir un elemento de la
matriz se desagrupan los demás elementos. Cada elemento de la matriz se convierte en un elemento individual.

544 | Capítulo 12 Edición de elementos


Para suprimir un elemento de una matriz:
1 Seleccione el elemento que desea suprimir de la matriz.
2 Para suprimir el elemento en cuestión, aplique uno de los procedimientos siguientes:

■ Pulse SUPR.

■ Haga clic en el menú Edición ➤ Suprimir.


■ Con el botón derecho, haga clic en el elemento y seleccione Suprimir.

Cambio de una matriz


Puede modificar cualquier cota asociada con los elementos de una matriz. Si el elemento de la matriz modificada
pertenece a un grupo, el cambio habido en ese elemento repercute proporcionalmente en los demás elementos del
grupo en función de la cota que se haya modificado. Si el elemento de la matriz modificada no pertenece a un
grupo, el cambio repercute únicamente en él. Encontrará instrucciones en “Cambio del valor de una cota” en la
página 198.
Si los elementos de una matriz pertenecen a un grupo, puede modificar la cantidad de elementos de la matriz.
Seleccione la línea de patrón y, en el cuadro de número del ejemplar de la matriz, especifique un valor nuevo. Los
controles de los grupos de matrices están visibles en todas las vistas en que sea visible la matriz.

Modificación de las cotas de una matriz

Modificación de la cantidad de elementos de una matriz

Cómo mover elementos


Revit Architecture dispone de distintas opciones de menú, acciones de teclado y controles del elemento en pantalla
para poder desplazar elementos en el área de dibujo, ya sea de forma independiente o asociados a otros elementos.

Cambio de una matriz | 545


Desplazamiento de un muro

Puede mover un componente hospedado de un anfitrión a otro. Por ejemplo, puede desplazar una ventana de un
muro a otro. Encontrará instrucciones en “Cambio de anfitrión” en la página 351.
También puede mover un componente que esté acotado en otro elemento (por distancia o ángulo) modificando
la cota. Encontrará instrucciones en “Cambio del valor de una cota” en la página 198.

Cómo desplazar elementos con el método de arrastrar


Puede hacer clic y arrastrar un elemento seleccionado a otra posición en el área de dibujo. Si se han seleccionado
varios elementos, se mueven todos al arrastrar uno. Se preserva la relación espacial entre ellos.

CONSEJO Cuando mueve un elemento a la vez, si selecciona Pulsar + Arrastrar en la barra de opciones, puede arrastrar
un elemento sin tener que seleccionarlo previamente. Si utiliza esta opción, el elemento se selecciona conforme lo arrastra.

Algunos elementos sólo se pueden desplazar horizontal o verticalmente por defecto. Revit Architecture proporciona
claves visuales para saber el sentido en que puede moverse un elemento. Para anular esta restricción, arrastre el
elemento manteniendo pulsada la tecla MAYÚS.
Y a la inversa, algunos elementos pueden desplazarse en cualquier sentido por defecto. Para restringir su movimiento,
arrastre los elementos manteniendo pulsada la tecla MAYÚS. Por ejemplo, puede mover libremente una ventana en
la vista de alzado o 3D, pero al pulsar la tecla MAYÚS se limita el movimiento de la ventana para que el alzado no
cambie. Asimismo, puede desplazar perfectamente muros, líneas o líneas de rejilla en cualquier sentido. Si pulsa la
tecla MAYÚS, restringe su movimiento en sentido perpendicular al muro o la línea.
Si selecciona un muro o línea con un extremo unido (sin seleccionar) a otro muro o línea, el movimiento se restringe
a un sentido perpendicular a la línea o muro seleccionado para impedir que el extremo unido pueda alargarse o
encogerse. Mantenga pulsada la tecla MAYÚS para anular esta restricción.

Cómo mover elementos con teclas de flecha


Utilice las teclas de flecha del teclado para desplazar elementos seleccionados vertical u horizontalmente. No puede
usar las teclas de flecha para cambiar hacia arriba o abajo un elemento basado en un nivel.

Cómo desplazar elementos con el comando Mover


El comando Mover, ubicado en el menú Edición, funciona de forma parecida a la acción de arrastrar. Sin embargo,
presenta funciones adicionales en la barra de opciones y permite una colocación más precisa. Al desplazar un
elemento, también puede crear varias copias de él.

Para desplazar elementos con el comando Mover:


1 Seleccione los elementos que va a desplazar.

2 Haga clic en el menú Edición ➤ Mover o, en la barra de herramientas Edición, haga clic en .

546 | Capítulo 12 Edición de elementos


3 En la barra de opciones, haga clic en las opciones que necesite:

■ Restringir: haga clic en Restringir para limitar el movimiento del elemento a lo largo de los
vectores perpendiculares o colineales al elemento.
■ Separar: haga clic en Separar para romper la asociación entre la selección y los otros elementos
antes de moverlos. Esta opción es útil, por ejemplo, para desplazar un muro que está unido con
otro. La opción Desunir también se usa para desplazar un elemento hospedado que depende de
un anfitrión a otro anfitrión. Por ejemplo, puede desplazar una ventana de un muro a otro. Esta
función da unos resultados óptimos cuando se desmarca la opción Restringir.
■ Copiar: haga clic en Copiar para desplazar una copia del elemento. El elemento original no cambia
de posición. Si selecciona la opción Copiar, la opción Separar queda seleccionada y la selección
no puede anularse.
■ Múltiple: haga clic en Múltiple para crear varias copias de un elemento cada vez que haga clic
con el ratón en el área de dibujo. Esta opción está disponible sólo cuando está seleccionada la
opción Copiar. Consulte “Cómo copiar elementos con el comando Copiar” en la página 561. (Para
salir de la función de copia múltiple, pulse ESC.)

4 Haga clic una vez para introducir el punto inicial del desplazamiento.
Aparece una imagen de vista previa del elemento.

5 Mueva el cursor en el sentido hacia el que desee desplazar el elemento.


El cursor se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos de forzado de cursor. Las cotas aparecen
como guías.

6 Haga clic de nuevo para completar el desplazamiento o, para lograr una mayor precisión, indique un
valor para la distancia de desplazamiento del elemento y pulse INTRO.

Desplazamiento de dos muros

Cómo desplazar elementos con el comando Desfase


Use el comando Desfase para mover una línea de modelo, una línea de detalle, un muro o una viga a una distancia
especificada perpendicular a su longitud. Puede aplicar el comando a elementos únicos o a cadenas de elementos
que pertenezcan a la misma familia. Puede especificar la distancia de desfase arrastrando los elementos seleccionados
o escribiendo un valor.
Las siguientes limitaciones se aplican al comando Desfase:

■ Puede desfasar líneas, vigas o tornapuntas sólo en sus propios planos de trabajo. Por ejemplo, si esboza una
línea de modelo cuyo plano de trabajo está definido en el plano del suelo: nivel 1, puede desfasar esta línea
sólo en el plano de vista de plano.
■ No se pueden desfasar muros creados como familias in situ.

Cómo desplazar elementos con el comando Desfase | 547


■ No puede desfasar elementos en una vista perpendicular al plano de movimiento. Por ejemplo, no puede
desfasar un muro en vista de alzado.

Para desfasar un elemento o una copia de un elemento:

1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Desfase o haga clic en en la barra de herramientas


Herramientas.
2 En la barra de opciones, seleccione la forma en que desea especificar la distancia de desfase:

Si desea… Debe…

arrastrar el elemento seleccionado hasta la distancia que seleccionar Gráfico.


desea

escribir un valor para la distancia de desfase seleccionar Numérico. En el cuadro Desfase, especifique
un número positivo.

3 Si desea crear y desfasar copias del elemento seleccionado, seleccione Copiar en la barra de opciones.
(Si ha seleccionado Gráfico en el paso anterior, conseguirá el mismo efecto si pulsa CTRL mientras mueve
el cursor).
4 Seleccione el elemento o la cadena que desfasar.
Si ha especificado una distancia de desfase con la opción Numérico, se muestra una línea de vista previa
a esta distancia desde los elementos resaltados en el lado en que se ubica el cursor, como se muestra.

Cursor de la cara exterior de la pared

Cursor en la cara interior de la pared

5 Desplace el cursor como sea necesario para mostrar la línea de vista previa en la posición de desfase
que desea y haga clic para mover el elemento o la cadena hasta esta posición o para incluir una copia,
según proceda. De forma alternativa, si ha seleccionado la opción Gráfico, haga clic para seleccionar
el elemento resaltado y arrástrelo hasta la distancia que desea y haga clic de nuevo. Tras iniciar el
movimiento de arrastre, aparece en pantalla una cota receptiva en la que puede especificar una distancia
de desfase.

Cómo mover elementos con el método de cortar y pegar


El comando Cortar elimina uno o más elementos seleccionados del dibujo y los pega en el portapapeles. A
continuación, para pegar los elementos en el dibujo activo o en otro proyecto puede utilizar los comandos Pegar
desde portapapeles o Pegar alineado.
El comando Cortar presenta las restricciones siguientes:

■ No puede cortar elementos que no puedan suprimirse, por ejemplo el último nivel en un modelo de construcción.
■ No puede cortar determinadas combinaciones de elementos. Por ejemplo, no puede cortar paneles de muros
cortina ni montantes sin cortar todo el sistema de muros cortina.

548 | Capítulo 12 Edición de elementos


■ No puede cortar una flecha de alzado interior sin cortar su símbolo de alzado adjunto.
■ Determinados elementos no pueden cortarse en ningún contexto. Por ejemplo, no puede cortar el Nivel de
referencia en el editor de familias.

Para cortar y pegar elementos:


1 Seleccione uno o más elementos en el área de dibujo.

2 Haga clic en el menú Edición ➤ Cortar o haga clic en en la barra de herramientas Edición.

NOTA Para cortar elementos, también son válidas las teclas de acceso rápido CTRL+X.

3 Pegue los elementos mediante cualquiera de los siguientes comandos del menú Edición:

■ Pegar desde portapapeles: para colocar los elementos en otra área del dibujo o en otro proyecto.
Consulte “Cómo pegar elementos desde el portapapeles” en la página 562.
■ Pegar alineado: para colocar los elementos en otro nivel exactamente encima o debajo de la posición
original de los elementos. Consulte “Cómo pegar elementos alineados” en la página 564.

Desplazamiento de componentes unidos por un extremo


Puede mover simultáneamente componentes que comparten un extremo común sin deshacer la unión. Para ello,
utilice un control de arrastre o seleccione una opción en el menú contextual. Esta función está disponible para
muros, líneas, vigas y familias basadas en líneas.
La imagen siguiente muestra 3 muros que se mueven juntos al arrastrar el extremo común.

Sólo se desplazan los componentes que están unidos. Los componentes no seleccionados que forman parte de una
unión se separan de la unión al desplazarse. La excepción son las tornapuntas unidas a las vigas. Las tornapuntas
siempre se mueven con las vigas a las que están unidas.

Para mover componentes unidos por un extremo:


1 Haga clic con el botón derecho en un elemento de la unión y luego en Seleccionar elementos unidos.
2 En el área de dibujo, haga clic en el control Arrastrar final, o haga clic con el botón derecho y seleccione
Arrastrar final.

NOTA El nombre del control y la opción del menú contextual indican el tipo de componente que se va a
mover (por ejemplo, Arrastrar final de muro o Arrastrar final de componente de armazón estructural).

3 Arrastre la unión a la posición que desee.

Cómo mover líneas y componentes con muros


Puede especificar que las líneas y los componentes próximos a un muro se desplacen la distancia correspondiente
siempre que se mueva el muro. Para ello, utilice la opción Se mueve con elementos cercanos.

Desplazamiento de componentes unidos por un extremo | 549


Para desplazar elementos con elementos cercanos:
1 Seleccione uno o más elementos.
2 En la barra de opciones, seleccione Se mueve con elementos cercanos.
También puede seleccionar esta opción en el cuadro de diálogo Propiedades para uno o varios elementos

seleccionados. Para ver en pantalla el cuadro de diálogo propiedades, haga clic en , o haga clic
con el botón derecho en el elemento y seleccione Propiedades.

3 Mueva los elementos seleccionados a la posición que desee.


Las líneas de referencia muestran las cotas de muros y otros puntos. Si lo desea, haga clic en una cota
para cambiarla.

Si desplaza el muro con el que está vinculado el elemento, dicho elemento también se mueve manteniendo la
distancia respecto al muro.
Las siguientes restricciones se aplican a la opción Se mueve con elementos cercanos:

■ Esta opción sólo afecta a las líneas rectas paralelas a una pared; no está disponible para las líneas de detalle, los
elementos basados en bocetos ni las familias.
■ Para las líneas de arco, el radio se mantiene a un constante desfase con respecto al muro del arco, incluso si
cambia el radio del muro. Por ejemplo, si cambia el radio de un muro de 40 a 30 metros, el radio de la línea
de arco de 20 metros cambiará automáticamente a 10 metros, y se mantiene el desfase de 20 metros.
■ Si copia una línea o un componente que se hayan establecido para moverse con los elementos cercanos, la
copia también se mueve con esos elementos.
■ Si mueve la línea o el componente hacia otro elemento, se desplaza con ese elemento. Por ejemplo, supongamos
que una línea recta se desplaza con un muro. Al mover la línea y aproximarla a otro muro recto con el que es
paralela, la línea se desplaza con el muro nuevo. Sin embargo, si desplaza un muro y lo aproxima a la línea o
componente, no se mueve con ese nuevo muro. Seguirán desplazándose con el muro inicial.

Uso de la opción Se mueve con elementos cercanos

Alineación de elementos
Mediante el comando Alinear, alinee uno o más elementos con un elemento seleccionado. Es un comando que
suele usarse para alinear muros, vigas y líneas, pero también es válido para otros tipos de elementos. Los elementos
que alinear pueden ser del mismo tipo o pertenecer a familias diferentes. Sólo se pueden alinear los elementos que
se hallen en la vista de plano o de alzado.

550 | Capítulo 12 Edición de elementos


Por ejemplo, utilice el comando Alinear para efectuar las acciones siguientes:

■ Alinear los extremos de muros o vigas con una línea, viga o muro seleccionado. (Esta acción alarga la longitud
de las vigas o muros alineados.)
■ Alinear los centros de muros o vigas con una línea, viga o muro seleccionado. (Esta acción desplaza las vigas
o muros alineados.)
■ Unir puntos finales seleccionados (por ejemplo, de muros) con una línea seleccionada.

Línea de rejilla con cuatro pilares

Pilares de alineación con líneas de rejilla

Punto seleccionado para alinearlo con un elemento

Punto y elemento unidos

Alineación de elementos | 551


Para alinear elementos:

1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Alinear o en , en la barra de herramientas Herramientas.

El cursor se muestra con el símbolo de alineación .

2 En la barra de opciones, seleccione las opciones que necesite:

■ Seleccione Alineación múltiple para alinear varios elementos con un elemento seleccionado. Otra
alternativa es mantener pulsada la tecla CTRL mientras selecciona varios elementos para alinear.
■ Al alinear muros, utilice la opción Preferido para indicar la forma en que se alinearán los muros
seleccionados: Caras de muro, Ejes de muro, Lados del núcleo o Centro del núcleo. Las opciones
del núcleo se refieren a muros que tienen varias capas.

3 Seleccione el elemento de referencia (el elemento con el que alinear otros elementos.)
4 Seleccione uno o más elementos para alinear con el elemento de referencia.

NOTA Antes de seleccionar, mueva el cursor por el elemento hasta que se resalte la parte del elemento que
debe alinearse con el elemento de referencia. A continuación, haga clic en él.

5 Si desea que los elementos seleccionados permanezcan alineados con el elemento de referencia (si más
adelante lo mueve), haga clic en el candado para bloquear la alineación. Si el símbolo de candado ha
desaparecido porque el usuario ha efectuado otra acción, haga clic en Modificar y seleccione el elemento
para que aparezca el símbolo.
6 Para comenzar una nueva alineación, pulse ESC.
7 Para salir de la función Alinear, pulse ESC dos veces.

Rotación de elementos
Utilice el comando Rotar para que los elementos roten en torno a un eje. En las vistas de plano de suelo, plano de
techo reflejado, alzado y sección, los elementos rotan en torno a un eje perpendicular a la vista. En las vistas 3D,
el eje es perpendicular al plano de trabajo de la vista.

No todos los elementos pueden rotar en torno a un eje. Por ejemplo, los muros no rotan en las vistas de alzado.
Las ventanas no se pueden rotar sin sus muros.
El comando Rotar sólo está disponible una vez seleccionado el elemento. Tras haber rotado el elemento, Revit
Architecture vuelve al modo de modificación.

552 | Capítulo 12 Edición de elementos


Para rotar elementos:
1 Seleccione los elementos que desee rotar.

2 Haga clic en el menú Edición ➤ Rotar o, en la barra de herramientas Edición, haga clic en .

Aparece un símbolo de centro de rotación en el centro del componente seleccionado.

3 Si lo desea, arrastre el símbolo de centro de rotación.


El símbolo se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos y líneas de interés, por ejemplo muros e
intersecciones de muros y líneas. También puede arrastrarlo hasta un espacio abierto.

4 En la barra de opciones, seleccione una de las opciones siguientes:

■ Separar: seleccione Separar para romper la conexión entre los elementos seleccionados y otros
elementos antes de rotarlos. Esta opción es útil, por ejemplo, para rotar un muro que está unido
con otro.
■ Copiar: seleccione Copiar para rotar una copia de los elementos seleccionados. El elemento original
no cambia de posición.
■ Ángulo: especifique el ángulo de rotación y pulse INTRO. Revit Architecture efectúa la rotación en
el ángulo especificado. Prescinda de los pasos restantes.

5 Haga clic para especificar el primer rayo de rotación.


Aparece una línea para indicar el primer rayo. Si el cursor se ajusta mediante forzado de cursor mientras
se especifica el primer rayo, la línea de forzado de cursor rota junto con el cuadro de vista previa y se
ajusta mediante forzado de cursor a los ángulos de la pantalla mientras se coloca el segundo rayo.

6 Mueva el cursor para colocar el segundo rayo de rotación.


Aparece otra línea para indicar el rayo. Mientras rota, aparece una cota angular temporal y una imagen
de vista previa presenta la selección en proceso de rotación.

CONSEJO También puede rotar un elemento utilizando cotas receptivas. Tras hacer clic, especifique el primer
rayo de rotación, la cota angular se muestra en negrita. Especifique un valor en el teclado.

7 Haga clic para colocar el segundo rayo y finalizar la rotación de los elementos seleccionados.
Los elementos seleccionados rotan entre el primer y el segundo rayo.

Revit Architecture vuelve a la herramienta Modificar y deja seleccionado el elemento que se ha rotado.

Cómo voltear elementos


Revit Architecture proporciona los métodos siguientes para voltear un elemento (cambiar su orientación) en el área
de dibujo.

■ Pulse la barra espaciadora para voltear uno o varios elementos seleccionados. Las familias de elementos
independientes, por ejemplo el mobiliario y los pilares, rotan 90 grados cada vez que pulsa la barra espaciadora.
Para obtener más información, consulte “Barra espaciadora” en la página 528.
■ Haga clic en un control de volteo para cambiar la orientación de un elemento seleccionado. Por ejemplo, haga

clic en un control de volteo ( ) de un muro compuesto para invertir el orden de sus capas de componentes.
Para obtener más información, consulte “Controles de volteo” en la página 527.

Cómo reflejar elementos


La herramienta Reflejar refleja (invierte la posición de) un componente de modelado seleccionado. Para ello, como
eje reflejado utiliza una línea. Por ejemplo, si refleja un muro en un plano de referencia, el muro se voltea frente
al original. Puede designar el eje de reflejo o dibujar un eje temporal. Use la herramienta Reflejar para voltear un
elemento seleccionado, o para copiar un elemento e invertir su posición en un paso.

Cómo voltear elementos | 553


Para reflejar un elemento:
1 Seleccione el elemento que desee reflejar.

CONSEJO Puede designar elementos insertados, por ejemplo puertas y ventanas, sin designar sus anfitriones.

2 Haga clic en el menú Edición ➤ Reflejar, o haga clic en en la barra de herramientas.

Aparece el cursor de reflejo: .

3 En la barra de opciones, especifique lo siguiente:

■ Para mover el elemento seleccionado (en vez de efectuar una copia), desmarque Copiar.
■ Para seleccionar la línea que representa el eje reflejado, elija Seleccionar. O para efectuar el boceto
de una línea de eje reflejado temporal, seleccione Dibujar.

4 Seleccione o dibuje la línea que se va a usar como eje reflejado.


Puede seleccionar sólo una línea o un plano de referencia sobre el que el cursor pueda ajustarse mediante
forzado de cursor. No se puede reflejar ningún componente sobre un espacio vacío.

Revit Architecture mueve o copia el elemento seleccionado e invierte su posición frente al eje seleccionado.

Selección del elemento que reflejar (y copiar) y el eje de simetría

Puerta reflejada (y copiada)

Cómo impedir el desplazamiento de elementos


Use el comando Bloquear posición para bloquear un componente de modelado en su lugar. Una vez bloqueado un
componente de modelado, será imposible moverlo. Si intenta eliminar un componente bloqueado, Revit Architecture
le advertirá de que dicho componente está bloqueado. Aparecerá un candado junto al elemento para indicar que
está bloqueado.
Aunque bloquee un componente, podrá moverlo si dicho componente está configurado para que se mueva con
los elementos cercanos o si el nivel en el que está situado se mueve arriba o abajo. Consulte “Cómo mover líneas
y componentes con muros” en la página 549.

554 | Capítulo 12 Edición de elementos


Uso de bloqueos para bloquear elementos en su posición
1 Seleccione uno o más componentes del proyecto.

2 Haga clic en el menú Edición ➤ Bloquear posición, o haga clic en en la barra de herramientas
Edición.

Revit Architecture muestra un candado junto al componente para indicar que queda bloqueado en su posición.
Para mover o eliminar el componente, antes debe hacer clic en el candado para desbloquearlo. Haga clic de nuevo
en el candado para bloquear el componente.

Desbloqueo de elementos
El comando Desbloquear posición desbloquea un elemento bloqueado. Así, puede mover el elemento o eliminarlo
sin que se genere ningún aviso. Se pueden seleccionar varios elementos a la vez para desbloquearlos. Si algunos de
los elementos que seleccione no están bloqueados, el comando Desbloquear posición no tiene ningún efecto.

Para desbloquear elementos:


1 Seleccione los elementos que desea desbloquear.
2 En el área de dibujo, haga clic en el candado, o haga clic en el menú Edición ➤ Desbloquear posición.

Cuando se desbloquea un elemento, se muestra una barra roja en el control de bloqueo para indicar que se ha
desbloqueado.

Cambio de tamaño de elementos


Para modificar a la vez varios elementos, utilice los pinzamientos de forma o el comando Cambiar tamaño. El
comando Cambiar tamaño está disponible para líneas, muros, imágenes, importaciones DWG y DXF, planos de
referencia y colocación de cotas. Puede cambiar el tamaño de los elementos gráfica o numéricamente.
Cuando cambie el tamaño de elementos, tenga en cuenta lo siguiente:

■ Para cambiar el tamaño de un elemento, defina un origen, que es un punto fijo a partir del cual los elementos
cambian de tamaño de manera proporcional.
■ Todos los elementos deben ubicarse en planos paralelos. Todos los muros de la selección deben tener el mismo
nivel base.
■ Al cambiar el tamaño de un muro, las inserciones permanecen a una distancia fija respecto al punto medio del
muro.
■ El cambio de tamaño modifica la posición de las cotas, pero no sus valores. Si cambia de tamaño un elemento
al que hace referencia esta cota, el valor de la cota cambia.
■ Los símbolos de importación tienen un parámetro de ejemplar de sólo lectura que se llama Escala de ejemplar.
Muestra la cantidad que el tamaño del ejemplar cambia con respecto al símbolo base. Puede cambiarlo
modificando el tamaño del símbolo de importación.

Cambio de tamaño de elementos | 555


Cambio de tamaño de elementos con pinzamientos de forma
Al seleccionar y arrastrar los pinzamientos de forma de varios elementos, Revit Architecture cambia el tamaño de
los elementos simultáneamente.

Arrastre de varios pinzamientos de muro para cambiarles el tamaño simultáneamente.

Para cambiar el tamaño de elementos con pinzamientos de forma:


1 Desplace el cursor sobre la parte del primer elemento cuyo tamaño va a cambiar y pulse TAB hasta que
quede resaltado el pinzamiento que desee. Haga clic para seleccionarlo.
Por ejemplo, para cambiar el tamaño de la longitud de un muro, mueva el cursor sobre el extremo del
muro, pulse TAB para resaltar ese pinzamiento y haga clic para seleccionarlo.

2 Desplace el cursor sobre la parte del siguiente elemento cuyo tamaño va a cambiar y pulse TAB hasta
que quede resaltado el pinzamiento que desee. Mantenga pulsada la tecla CTRL y haga clic para
seleccionarlo.
3 Repita el paso 2 con los demás elementos, hasta haber seleccionado los pinzamientos de todos los
elementos que desee. Debe pulsar CTRL cuando haga clic para seleccionar otro elemento.

NOTA Para anular la selección de un elemento (sin anular la selección de otros elementos), mueva el cursor
sobre el elemento seleccionado y, con la tecla MAYÚS pulsada, haga clic en el elemento.

4 Haga clic en el pinzamiento de uno de los elementos seleccionados y arrástrelo para cambiar el tamaño.

De forma simultánea se cambia el tamaño de los otros elementos seleccionados.

Cambio de tamaño gráficamente


Para cambiar el tamaño gráficamente hay que pulsar tres veces el ratón: el primer clic determina el origen y los dos
siguientes definen los vectores de escala. Revit Architecture calcula un factor de escala estableciendo la relación de
las longitudes de los dos vectores. Por ejemplo, suponga que realiza el boceto de un primer vector de 5 pies y un
segundo de 10 pies. Esto crea un factor de escala de 2. El resultado es que los elementos adquieren un tamaño que
es el doble del original.

Para cambiar el tamaño de elementos gráficamente:


1 Seleccione los elementos cuyo tamaño desee cambiar.
Sólo debe seleccionar elementos compatibles, por ejemplo líneas y muros. El comando Cambiar tamaño
no está disponible si en la selección hay un elemento no compatible.

2 Haga clic en el menú Edición ➤ Cambiar tamaño, o haga clic en en la barra de herramientas
Edición.
3 En la barra de opciones, seleccione Gráfico.
4 En el área de dibujo, haga clic para establecer el origen.
El origen es el punto a partir del cual cambia el tamaño del elemento. El cursor se ajusta mediante
forzado de cursor a varias referencias. Pulse la tecla TAB para cambiar los puntos de forzado de cursor.

5 Mueva el cursor para definir el primer vector.


6 Haga clic para especificar la longitud.
7 Mueva el cursor de nuevo para definir el segundo vector.

CONSEJO Puede utilizar cotas receptivas para introducir los valores de la longitud de los vectores.

8 Haga clic para especificar ese punto.

556 | Capítulo 12 Edición de elementos


El elemento seleccionado cambia su tamaño de forma que los extremos del vector 1 coincidan con los del vector
2.

Definición del primer vector de escala

Definición del segundo vector de escala

Cambio de tamaño gráficamente | 557


Componente con el tamaño cambiado

Cambio de tamaño numérico


Para cambiar el tamaño de forma numérica, especifique un factor de escala e indique el origen de la función de
cambio de tamaño.

Para cambiar el tamaño de elementos numéricamente:


1 Seleccione los elementos cuyo tamaño va a cambiar.
Sólo debe seleccionar elementos compatibles, por ejemplo líneas y muros. El comando Cambiar tamaño
no está disponible si en la selección hay un elemento no compatible.

2 Haga clic en el menú Edición ➤ Cambiar tamaño, o haga clic en en la barra de herramientas
Edición.
3 En la barra de opciones, seleccione Numérico.
4 Introduzca un factor de escala.
5 Haga clic en el área de dibujo para especificar el origen.

El elemento cambia su tamaño de acuerdo con el factor de escala definido.

Cambio de tamaño de elementos con fórmulas


Puede usar fórmulas para modificar las cotas de elementos específicos. Por ejemplo, conforme efectúa el boceto de
un muro, puede escribir una fórmula para la cota temporal del muro. Comience la fórmula con un signo de igual
y luego use la sintaxis matemática convencional. Para obtener más información, consulte “Abreviaturas y sintaxis
válidas para las fórmulas” en la página 459.

CONSEJO En las fórmulas, mantenga la coherencia en las unidades. No mezcle unidades. Puede utilizar constantes sin
unidades asignadas.

Fórmula válida para establecer la longitud de un muro

558 | Capítulo 12 Edición de elementos


Cómo recortar y extender elementos
Utilice el comando Recortar/Extender para recortar o extender, respectivamente, uno o varios elementos en un
contorno definido por el mismo tipo de elemento. También puede extender elementos no paralelos desde una
esquina, o recortarlos desde una esquina si intersecan. Cuando selecciona un elemento para recortarlo, la posición
del cursor indica la parte del elemento que desea conservar. Este comando es válido para muros, líneas, vigas o
tornapuntas.

Para recortar o extender elementos:

1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Recortar/Extender o en , en la barra de herramientas


Herramientas.
2 En la barra de opciones, seleccione una de las opciones siguientes:

Si desea… Debe…

recortar o extender dos elementos seleccionados en una


esquina hacer clic en (Recortar/Extender a esquina).
Seleccione cada uno de los elementos. Cuando selecciona
un elemento que debe recortarse para conformar una
esquina, no olvide hacer clic en la parte del elemento que
desea conservar.

recortar o extender un elemento hasta un contorno


definido por otro elemento hacer clic en (Recortar/Extender elemento simple).
Seleccione la referencia que se debe usar como contorno.
A continuación, seleccione el elemento que recortar o
extender. Si este elemento sobrepasa el contorno (o una
proyección), se conserva la parte en que se haga clic. La
parte que queda fuera del contorno se recorta.

recortar o extender un elemento hasta un contorno


definido por otro elemento hacer clic en (Recortar/Extender a varios elementos).
Seleccione la referencia que se debe usar como contorno.
A continuación, seleccione los elementos que desea recortar
o extender. En cualquier elemento que sobrepase el
contorno, se conserva la parte en que se haga clic. La parte
que queda fuera del contorno se recorta.

3 Siga recortando o extendiendo los elementos con la opción seleccionada actualmente o seleccione otra
opción.

NOTA También puede seleccionar una opción Recortar/Extender diferente en cualquier momento mientras
el comando está activo. Con ello, también se borra cualquier selección inicial realizada con la opción anterior.

4 Para salir del comando, pulse ESC.

Vista previa de la opción Recortar/Extender a esquina.

Cómo recortar y extender elementos | 559


Resultado de la operación efectuada con Recortar/Extender a esquina.

Vista previa de la opción Recortar/Extender elemento simple con el muro horizontal seleccionado como contorno.

Resultado de la operación efectuada con Recortar/extender elemento simple

Vista previa de la opción Recortar/Extender a varios elementos con muro horizontal seleccionado como contorno

560 | Capítulo 12 Edición de elementos


Resultado de hacer clic en el muro vertical más a la izquierda por encima del contorno, de hacer clic cerca de los
dos muros por debajo del contorno y resaltar el muro de la derecha

Cómo copiar elementos


Revit Architecture proporciona varios procedimientos para copiar uno o varios elementos seleccionados.

■ Seleccione un elemento. Con la tecla CTRL pulsada, arrastre el elemento para copiarlo.
■ Use el comando Copiar para copiar elementos y pegarlos de inmediato.
■ Utilice el portapapeles para copiar y pegar elementos mediante las teclas CTRL+C y CTRL+V.
■ Use el comando Crear similar para añadir un nuevo ejemplar de un elemento seleccionado.
■ Cree la simetría de un elemento. (Utilice el comando Reflejar con la opción Copiar. Consulte “Cómo reflejar
elementos” en la página 553.)
■ Copie una matriz de elementos. Consulte “ Copia de una matriz ” en la página 544.

Cómo copiar elementos con el comando Copiar


El comando Copiar copia uno o varios elementos seleccionados, y permite colocar las copias en el dibujo de manera
inmediata. Activa el comando Mover con las opciones Copiar y Múltiple seleccionadas.
El comando Copiar es distinto del comando Copiar a portapapeles. Utilice el comando Copiar si desea copiar un
elemento seleccionado y colocarlo de inmediato (por ejemplo, en la misma vista). Use el comando Copiar a
portapapeles, por ejemplo, para poder alternar entre vistas antes de colocar las copias.

Para copiar elementos:


1 Seleccione uno o más elementos en el área de dibujo.

2 Haga clic en el menú Edición ➤ Copiar, o haga clic en en la barra de herramientas Edición.
3 Haga clic una vez en el área de dibujo para empezar a mover y copiar los elementos.
4 Desplace el cursor fuera de los elementos originales hacia el área en que desee colocar una copia.
5 Haga clic para colocar la copia o especifique un valor para la cota receptiva.
6 Siga colocando otros elementos o pulse la tecla ESC para salir de la función de copia.

Elemento movido y copiado varias veces

Cómo copiar elementos | 561


Cómo copiar elementos en el portapapeles
El comando Copiar a portapapeles copia uno o más elementos en el portapapeles. A continuación, para pegar copias
de los elementos en el dibujo activo o en otro proyecto puede utilizar los comandos Pegar desde portapapeles o
Pegar alineado.
El comando Copiar a portapapeles es distinto del comando Copiar. Utilice el comando Copiar si desea copiar un
elemento seleccionado y colocarlo de inmediato (por ejemplo, en la misma vista). Use el comando Copiar a
portapapeles, por ejemplo, para poder alternar entre vistas antes de colocar las copias.

Para copiar elementos en el portapapeles:


1 Seleccione uno o más elementos en el área de dibujo.

2 Haga clic en el menú Edición ➤ Copiar a portapapeles, o haga clic en en la barra de herramientas.

NOTA Otra alternativa es pulsar CTRL+C para copiar elementos en el portapapeles.

3 Pegue los elementos mediante uno de los comandos siguientes:

■ Pegar desde portapapeles: para copiar los elementos en otra área del dibujo o en otro proyecto.
Consulte “Cómo pegar elementos desde el portapapeles” en la página 562.
■ Pegar alineado: para copiar los elementos en otro nivel exactamente encima o debajo de la posición
original de los elementos. Consulte “Cómo pegar elementos alineados” en la página 564.

El comando Pegar a portapapeles presenta las restricciones siguientes:

■ No puede copiar una flecha de alzado interior sin copiar su símbolo de alzado adjunto.
■ No puede copiar determinadas combinaciones de elementos. Por ejemplo, no puede copiar paneles de muros
cortina ni montantes sin copiar todo el sistema de muros cortina.
■ Determinados elementos no pueden copiarse en ningún contexto. Por ejemplo, Nivel de referencia no puede
copiarse en el editor de familias.

Cómo pegar elementos


El comando Pegar desde portapapeles inserta elementos contenidos en el portapapeles en la vista actual o en otra
vista. Este comando está disponible sólo tras haber cortado o copiado elementos. Sólo puede copiar (o cortar) y
pegar elementos en la misma sesión de Revit Architecture.
El comando Pegar alineado permite copiar varios elementos (por ejemplo muros, componentes y ventanas) de un
nivel y copiarlos en otro nivel exactamente encima o debajo de la posición que ocupan los elementos originales.
Este comando es especialmente útil para edificios de varias plantas, donde puede copiar y pegar alineados elementos
de un nivel en muchos otros niveles.

Cómo pegar elementos desde el portapapeles


1 Corte o copie elementos en el portapapeles.
Consulte “Cómo mover elementos con el método de cortar y pegar” en la página 548 o “Cómo copiar
elementos en el portapapeles” en la página 562.

562 | Capítulo 12 Edición de elementos


2 Coloque el cursor en la vista en que desea pegar los elementos.

3 Haga clic en el menú Edición ➤ Pegar desde portapapeles, o haga clic en en la barra de herramientas
Edición.

NOTA Para pegar elementos también son válidas las teclas de acceso rápido CRTL+V.

En el modo de pegado, aparece una imagen de visa previa de los elementos del área de dibujo similar
a la siguiente. Se muestran cotas temporales y líneas de referencia para facilitar la colocación de los
elementos.

4 Haga clic para colocar la imagen de vista previa donde desee.


Los elementos pegados aparecen en el área de dibujo. Se han seleccionado para que, en caso necesario,
se puedan ajustar.

5 Si es preciso, ajuste la colocación de los elementos pegados.


Mientras estén seleccionados los elementos, puede modificarlos a su voluntad. En función del tipo de
elementos que se peguen, quizá pueda utilizar los comandos Mover, Rotar y Reflejar.
También puede usar las funciones de la barra de opciones. Las funciones que aparecen dependen de
los elementos que haya pegado. Por ejemplo, en componentes de construcción, dispone de las opciones
Cambiar de anfitrión o Editar familia. En otras clases de elementos, puede usar las opciones Activar
cotas o Editar elementos pegados.

6 Para finalizar la operación de pegado, haga clic en el área de dibujo fuera de los elementos pegados
para que dejen de estar seleccionados. En algunos tipos de elementos, en la barra de opciones puede
hacer clic en Finalizar.
Si desea salir del modo de pegado sin guardar los elementos pegados, en la barra de opciones haga clic
en Salir o pulse CTRL+Z.

Edición de elementos pegados


En una operación de pegado, quizá deba ajustar la colocación de los elementos pegados, cambiar el anfitrión de
los componentes de construcción pegados o especificar referencias nuevas para elementos pegados. La función
Editar elementos pegados permite mover o modificar elementos antes de finalizar la operación de pegado.

Para editar elementos pegados:


1 Pegue uno o más elementos del portapapeles.
Consulte “Cómo pegar elementos desde el portapapeles” en la página 562.

Cómo pegar elementos | 563


2 En la barra de opciones, haga clic en Editar elementos pegados.
Revit Architecture pasa al modo de edición de pegado. Los elementos recién pegados se muestran en
rojo (o el color que se haya establecido) para indicar que se encuentran seleccionados y que se pueden
mover. Otros elementos del área de dibujo aparecen en gris; eso significa que, mientras esté en modo
de edición de pegado, no los podrá modificar.

En modo de edición de pegado, puede seleccionar y anular la selección de elementos concretos. Los
elementos deseleccionados aparecen en negro; los seleccionados, en rojo o en el color que se haya
establecido. Esta función permite mover un elemento determinado sin desplazar todos los demás
elementos que se han pegado. Después de mover un elemento pegado, puede anular su selección y
seleccionar otro elemento para desplazarlo a una nueva posición.

3 En la ficha Editar pegado aparecen comandos de la barra de diseño. Utilice los comandos de la manera
que se indica a continuación:

■ Modificar permite el desplazamiento o la modificación de elementos seleccionados.


■ Finalizar seleccionados concluye la colocación de los elementos que estén seleccionados. Los
elementos se muestran en gris para indicar que en modo de edición de pegado no pueden
modificarse. Puede seguir moviendo o modificando los elementos pegados que se muestren en
color negro.
■ Seleccionar todos selecciona todos los elementos para poder moverlos o modificarlos.

4 Emplee las funciones de la barra de opciones a su conveniencia para cambiar el anfitrión de componentes
de construcción, activar cotas receptivas para ajustar la colocación o efectuar otras tareas.
5 Para completar el proceso de pegado, en la ficha Editar pegado de la barra de diseño haga clic en Finalizar
pegado.
Si desea salir del modo de edición de pegado sin guardar los elementos pegados, en la ficha Editar
pegado haga clic en Salir de pegar.

Los elementos pegados se muestran en color negro. Y los otros elementos del área de dibujo, que durante el modo
de edición de pegado estaban en color gris, también se muestran en color negro.

Cómo pegar elementos alineados


1 Corte o copie elementos en el portapapeles.
Consulte “Cómo mover elementos con el método de cortar y pegar” en la página 548 o “Cómo copiar
elementos en el portapapeles” en la página 562.

564 | Capítulo 12 Edición de elementos


2 Haga clic en el menú Edición ➤ Pegar alineado. A continuación, haga clic en una de estas opciones:

■ Vista actual: pega los elementos copiados en la vista actual. Por ejemplo, puede pegar elementos
de una vista de plano a una vista de llamada. La vista debe ser distinta de la vista en que se cortaron
o copiaron los elementos.
■ En el mismo sitio: pega los elementos en el mismo lugar en que se cortaron o copiaron. Esto es
útil para pegar elementos entre subproyectos y opciones de diseño. También puede utilizarlo para
pegar entre dos archivos que tienen coordenadas compartidas.
■ Seleccionar gráficos de nivel: pega los elementos en una vista de alzado. Para poder usar este
comando debe estar en una vista de alzado, ya que debe seleccionar una línea de nivel en la que
pegar los elementos.

NOTA No seleccione niveles con el Navegador de proyectos.

■ Seleccionar niveles por nombre: si copia todos los elementos del modelo, puede pegarlos en
uno o más niveles. En el cuadro de diálogo que aparece en pantalla, seleccione los niveles por
nombre. Para seleccionar más de uno, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras va seleccionando
los nombres.
■ Seleccionar vistas por nombre: si copia elementos específicos de la vista, por ejemplo cotas,
o específicos del modelo y vista, puede pegarlos en las vistas de plano del suelo y de plano de techo
reflejado.

Revit Architecture alinea los elementos según lo establecido.

Cómo copiar elementos con el comando Crear similar


Utilice el comando Crear similar para colocar un elemento del mismo tipo que el elemento seleccionado. Por
ejemplo, si hace clic con el botón derecho en una puerta de una vista y hace clic en Crear similar, el comando
Puerta se activa con el tipo de puerta seleccionado que ya se ha elegido en el selector de tipo. El comando Crear
similar está disponible para prácticamente todos los elementos de Revit Architecture.
Cuando se utiliza Crear similar, cada elemento nuevo hereda los parámetros de ejemplar de la familia definidos en
el editor de familias para el elemento seleccionado. Los elementos que se crean con Crear similar no heredan valores
de parámetros de ejemplar que no se hayan definido en el editor de familias (por ejemplo, Comentarios). Los valores
de parámetros de ejemplar del elemento seleccionado se aplican a todos los elementos que se hayan creado con
ese comando hasta que el tipo se cambie en el selector de tipo.
Por ejemplo, si el elemento seleccionado es un muro, sus propiedades de altura se especifican como las propiedades
por defecto para los nuevos muros. Los muros creados en el mismo nivel tienen el mismo desfase de base, altura
desconectada, distancia de extensión superior, distancia de extensión inferior, restricción superior y desfase superior.
Si el muro nuevo se crea en un nivel distinto, la restricción superior se establece en el nivel adecuado.

Para crear elementos similares:


1 Seleccione un elemento.

2 Haga clic en el menú Edición ➤ Crear similar o haga clic en en la barra de herramientas Edición.
(También puede hacer clic con el botón derecho del ratón en un elemento en el área de dibujo y hacer
clic en Crear similar en el menú contextual.)
3 Haga clic en el área de dibujo para colocar el ejemplar recién creado en la ubicación pertinente. Repita
este proceso las veces que haga falta.
4 Para salir del comando Crear similar, pulse ESC dos veces.

Modificación de elementos con comandos de Herramientas


El menú Herramientas dispone de comandos que para manipular, modificar y gestionar la vista de los elementos
del área de dibujo.

Cómo copiar elementos con el comando Crear similar | 565


Cambio de tipos de componentes mediante el comando Igualación
Utilice el comando Igualación para convertir uno o más elementos de la misma categoría y que coincidan con otro
tipo seleccionado de la misma categoría. Por ejemplo, puede seleccionar un muro genérico de 12” y, a continuación,
seleccionar otros muros de varios tipos y convertirlos todos a muros genéricos de 12”.
El comando Igualación copia parámetros de ejemplar del elemento de origen en los elementos de destino. Estos
parámetros del ejemplar deben definirse en el editor de familias.

Para cambiar un tipo de elemento:

1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Igualación o en , en la barra de herramientas Herramientas.


El cursor se transforma en un cuentagotas vacío.

2 Haga clic en un elemento del tipo al que desea convertir otros elementos.
El cuentagotas cursor está ahora lleno.

3 Haga clic en un elemento de la misma categoría para convertirlo al tipo seleccionado.


Para convertir varios elementos, haga clic en los elementos individuales o seleccione Múltiple en la
barra de opciones, dibuje un cuadro de selección para incluir los elementos y haga clic en Finalizar en
la barra de opciones.

4 Si desea seleccionar un tipo nuevo, haga clic en un espacio vacío del área de dibujo (o pulse ESC) para
vaciar el cursor del cuentagotas y repita la operación.
5 Para salir del comando, pulse ESC dos veces.

Las siguientes limitaciones se aplican al comando Igualación:

■ No puede igualar tipos entre documentos. No puede seleccionar varios tipos de elementos para modificarlos
mediante un cuadro de selección. Los tipos de elementos deben modificarse seleccionándolos con el cuentagotas.
■ Para igualar un tipo de familia o un tipo de grupo desde el Navegador de proyectos, realice primero la selección
en el Navegador de proyectos. A continuación, inicie el comando Igualación y seleccione los elementos que
desea convertir en el área de dibujo.
■ Si se cambia un tipo de muro, el comando Igualación copia Desfase de base, Altura desconectada, Distancia de
extensión superior y Distancia de extensión de base del tipo de muro fuente al muro de destino. Si el muro de
destino está al mismo nivel que el muro fuente, también se copian los valores de la restricción superior y del
desfase de parte superior.

Cómo cambiar el estilo de línea de los elementos


Use el comando Tipo de línea par cambiar rápidamente el estilo del tipo de línea (tipo) para todos o parte de los
bordes resaltados de los muros, suelos, componentes y otros elementos en una vista determinada. Por ejemplo,
puede usar este comando para realizar cualquiera de las siguientes acciones:

■ Diferenciar el corte y los bordes de proyección del modelo.


■ Impedir la visualización de determinados bordes.
■ Mostrar los bordes de los elementos presentes en el modelo pero no en la vista.
■ Diferenciar los bordes de un edificio en una vista de alzado.

566 | Capítulo 12 Edición de elementos


El comando Tipo de línea no crea un modelo nuevo ni líneas de detalle en la vista; modifica el estilo de la línea
actual del borde seleccionado y aplica un estilo de línea diferente. (Para obtener información sobre cómo definir y
modificar los estilos de línea, consulte “Estilos de línea” en la página 81.) El uso de este comando se limita a los
bordes de los elementos del modelo, los bordes en los ejemplares de familia y los bordes de corte y de silueta. No
puede modificar el estilo de línea de una cota ni de otras líneas de anotación.

Para cambiar estilos de línea con el comando Tipo de línea:

1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Tipo de línea o en en la barra de herramientas Herramientas.


2 En el selector de tipo, seleccione el estilo de línea que desea aplicar al borde del elemento.
3 En el área de dibujo, resalte el borde cuyas líneas desea modificar.

NOTA Para los componentes con varios bordes, pulse TAB para resaltar los bordes individuales o todo el
componente. La información de herramientas y la barra de estado identifican la entidad que está actualmente
resaltada.

4 Haga clic en los bordes resaltados para aplicar el estilo de línea seleccionado. Si modifica el estilo de
línea para un único borde en lugar de para todo el componente, se muestran los controles en azul en
cada extremo del borde. Puede arrastrar estos controles para que se aplique el nuevo estilo sólo a un
segmento del borde, como se muestra en el siguiente ejemplo de vista de alzado donde se aplica un
estilo de línea oculta al borde superior de un muro que se encuentra detrás de otro.

Los controles pueden arrastrarse los unos hacia los otros para aplicar el estilo de línea oculta sólo al
segmento oscurecido por el muro más alto del primer plano:

CONSEJO Mientras el comando Tipo de línea está activo, puede restablecer el estilo de línea original a un
borde que ha cambiado seleccionado <Por categoría> en el selector de tipo y haciendo clic en el borde.

5 Siga aplicando el estilo de línea seleccionado a bordes en la vista o seleccione un nuevo estilo en el
selector de tipo.

Información adicional

■ Cuando define un nivel como subyacente en la vista actual y usa la herramienta Tipo de línea en los bordes
de los elementos desde ese nivel, los elementos se convierten en parte de la vista actual y puede modificarlos.
Consulte “Propiedades de la vista” en la página 174.

Cómo cambiar el estilo de línea de los elementos | 567


Por ejemplo, en la vista de plano del suelo del nivel 1, el nivel 2 se podría definir como subyacente. Si el nivel
2 tiene una cubierta, puede seleccionar la cubierta en la vista de plano y luego modificarla. También puede
aplicar la propiedad de subyacente al mismo nivel que la vista para seleccionar un techo, vigas u otros elementos
que no se muestren en la vista. Puede usar el estilo de línea Elevado para trazar líneas subyacentes o definir un
estilo de línea propio. Para obtener más información, consulte “Estilos de línea” en la página 81.

■ Si cuenta con una entrada en el alzado sur y desea mostrar un contorno de la entrada en modo de línea oculta
en el alzado norte, abra la vista de alzado norte, haga clic en el menú Vista ➤ Estructura alámbrica y use el
comando Tipo de línea para aplicar el estilo de línea que desea a la entrada. Cuando pasa de nuevo al modo
de línea oculta (haga clic en el menú Vista ➤ Línea oculta), la entrada es visible en el alzado norte.
■ Cuando diferentes bordes de los componentes del modelo proyectan en la misma línea (por ejemplo, la apertura
de una puerta que coincide con algunos bordes de un marco de puerta en la vista de alzado), es posible que el
comando Tipo de línea no produzca de inmediato los resultados que se desean, porque cada borde coincidente
se trata como una línea independiente. Para aplicar un estilo de línea con guiones a uno de tres bordes
coincidentes, debe aplicar el estilo <Líneas invisibles> a dos bordes y aplicar un estilo con guiones (por ejemplo
<Derribado>) al tercero.
■ Puede aplicar un tipo de línea a las vistas en perspectiva. Cada estilo de línea puede definirse usando el comando
“Estilos de línea” en la página 81.

Cómo cambiar el perfil de corte de los elementos


Utilice el comando Editar perfil de corte para cambiar la forma de los elementos que se cortan en una vista, como
las cubiertas, los suelos, los muros y las capas de las estructuras compuestas. Este comando está disponible para las
vistas de plano, de plano de techo reflejado y de sección. Las modificaciones que se hacen en el perfil sólo afectan
a una vista en concreto; es decir, la geometría 3D del elemento o su aspecto no cambian en otras vistas.

Para editar el perfil de corte de un elemento:

1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Editar perfil de corte o en , en la barra de herramientas


Herramientas.
2 En la barra de opciones, en Editar seleccione Cara (para editar todo el contorno de la cara) o Contorno
entre caras (para editar la línea de contorno entre caras).
3 Desplace el cursor sobre un elemento de la vista, por ejemplo un muro compuesto.
Según la opción elegida en Editar, se resalta la pertinente cara de corte o línea de contorno.

4 Haga clic en la cara de corte resaltada o en el contorno para seleccionarlo y acceder al modo de boceto.
5 Dibuje el boceto de un área que deba añadirse o sustraerse de la selección. Utilice una secuencia de
líneas que comience y termine en la misma línea de contorno.
No se puede dibujar el boceto de un bucle cerrado ni cruzar la línea de contorno de inicio. Ahora bien,
si utiliza la opción Contorno entre caras, puede dibujar el boceto en otros contornos de la cara.

568 | Capítulo 12 Edición de elementos


En la primera línea que se esboza se muestra una flecha de control. Apunta hacia la parte que
permanecerá después de la edición. Haga clic en la flecha de control para modificar la dirección.

NOTA Cuando se edita una línea de contorno entre caras, sólo debe hacerse el boceto de dos líneas de
contorno para el área. Entre las dos líneas que se esbozan aparece una línea de conexión. No hace falta hacer
el boceto de esta línea.

6 Cuando concluya la edición, en la barra de diseño haga clic en Finalizar boceto.

Antes del comando Editar perfil de corte

Cómo cambiar el perfil de corte de los elementos | 569


Después del comando Editar perfil de corte

En caso de tener dos elementos colindantes y querer editar el perfil como se muestra a continuación, puede usar
la opción Contorno entre caras para conseguir el efecto que desea.

Medición de elementos con la cinta métrica


La herramienta Cinta métrica proporciona una forma rápida de medir y mostrar temporalmente la longitud (y el
ángulo desde el horizontal, en su caso) de muros individuales o de líneas que selecciona en vistas de plano. En
vistas de alzado, esta herramienta se usa para seleccionar sólo los extremos de muros que discurren
perpendicularmente respecto al sentido de la vista (para mostrar la altura del muro). No obstante, en las vistas de
plano y de alzado existe la opción de dibujar una línea temporal o la cadena de puntos de conexión de líneas que
especifique. En ambos casos, las cotas que la herramienta genera permanecen en pantalla hasta que inicia la siguiente
medida o sale del comando. Las cotas de longitud también se muestran en el cuadro Longitud total de la barra de
opciones.

Para medir elementos:

1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Cinta métrica o haga clic en , en la barra de herramienta
Herramientas.
2 En la barra de opciones, seleccione una opción de Cinta métrica:

Si desea… Debe…

mostrar cotas temporales para un muro o línea existente


hacer clic en (Seleccionar líneas). Haga clic en el muro
o línea que desea medir.

570 | Capítulo 12 Edición de elementos


Si desea… Debe…

mostrar cotas para una línea temporal que ha dibujado


hacer clic en (Dibujar). Haga clic en el punto de inicio.
Luego haga clic en el punto final.

medir una determinada longitud desde un punto de inicio.


hacer clic en . Haga clic en el punto de inicio, desplace
el cursor en la dirección hacia la que desea extender la línea
y especifique un valor para la longitud de la línea.

mostrar cotas de una cadena de líneas temporales que ha


dibujado hacer clic en , seleccionar Cadena y llevar a cabo una
de las acciones siguientes.
■ Especifique una serie de puntos.

■ Especifique el primer punto, desplace el cursor en la


dirección hacia la que desea extender la línea y
especifique un valor para la longitud de la línea; repita
este proceso hasta haber dibujado todas las líneas de
la cadena.

El cuadro Longitud total de la barra de opciones suma el


total de la longitud de la cadena. Haga doble clic para
finalizar la cadena.

3 Pulse ESC una vez para salir de la medición actual.


4 Pulse ESC dos veces para salir del comando Cinta de medición.

Línea de cinta métrica con medidas de longitud y ángulo

La cadena de cinta métrica con la longitud total se muestra en la barra de opciones

Unión de la geometría
Use el comando Unir geometría para crear uniones limpias entre dos o más elementos anfitriones que comparten
una cara común, por ejemplo muros o suelos. También puede usar el comando para unir anfitriones y familias in
situ, o anfitriones y familias de proyectos. Como se muestra en las ilustraciones siguientes, el comando elimina el
borde visible entre los elementos que se unen. Los elementos unidos comparten el mismo grosor de línea y patrón
de relleno.

Unión de la geometría | 571


Unión sin limpiar entre muros y suelo

Uniones limpias entre los muros y el suelo después de aplicar el comando Unión de geometría

Cuando une la geometría en el editor de familias, crea una unión entre diferentes formas. En un proyecto, sin
embargo, uno de los elementos unidos corta realmente el otro en función del siguiente esquema:

■ Los muros cortan pilares.


■ Los elementos estructurales cortan los elementos anfitriones (muros, cubiertas, techos y suelos).
■ Los suelos, techos y cubiertas cortan muros.
■ Los canalones, las impostas y los bordes de losa cortan otros elementos anfitriones. Las cornisas no cortan
ningún elemento.

Para unir la geometría:

1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Unir geometría o en en la barra de herramientas


Herramientas.
2 Si desea unir el primer ejemplar de geometría seleccionado con varios otros ejemplares, seleccione
Unión múltiple en la barra de opciones. Si no selecciona esta opción, debe realizar una primera y una
segunda selección cada vez.
3 Seleccione la primera geometría que vaya a unir; por ejemplo, la cara de un muro.
4 Seleccione la segunda geometría que vaya a unir a la primera; por ejemplo, un borde de un suelo.
5 Si ha seleccionado Unión múltiple, siga seleccionando otras geometrías que unir a la primera.
6 Para salir del comando, haga clic en Modificar o pulse ESC.

NOTA Si ha unido sólidos en el editor de familias, puede aplicar un parámetro (activar/desactivar) de


visibilidad sólo en la geometría unida completa, no a los subelementos que se han unido. Use la tecla TAB
para alternar entre la geometría combinada.

572 | Capítulo 12 Edición de elementos


Separación de la geometría
Use el comando Separar geometría para eliminar una unión entre dos o más elementos que se ha aplicado mediante
el comando Unir geometría. Para obtener más información sobre los tipos de elementos que pueden unirse o
separarse con estos comandos, consulte “Unión de la geometría” en la página 571.

Para separar la geometría:

1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Separar geometría o haga clic en en la barra de herramientas
Herramientas.
2 Seleccione la geometría que desee separar.
3 Para salir del comando, haga clic en Modificar o pulse ESC.

División de muros y líneas


Utilice el comando Dividir muros y líneas para cortar muros o líneas en un punto determinado, o para eliminar
segmentos entre dos puntos.

Para dividir muros y líneas:

1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Dividir muros y líneas o haga clic en (Dividir) en la barra
de herramientas Herramientas.
2 Si lo desea, en la barra de opciones seleccione Suprimir segmento interno. Si selecciona esta opción,
Revit Architecture elimina el segmento del muro o de la línea que se halla entre los puntos seleccionados.
3 Haga clic en el muro o la línea en el punto en que desee dividir. Si selecciona Suprimir segmento
interno, para eliminar un segmento haga clic en otro punto.

División de un muro con la opción Suprimir segmento interno seleccionada

4 Una vez divididos el muro o la línea, puede seleccionar partes de ellos y realizar cualquier función de
edición.

División horizontal de muros


Puede dividir un muro en una línea horizontal en cualquier vista de alzado o 3D. Tras dividir un muro, Revit
Architecture lo considera como dos muros distintos, con lo cual cada uno puede modificarse de manera
independiente.
Por ejemplo, en un edificio de dos niveles, suponga que fuerza el cursor de la división en el nivel dos y que la parte
superior tiene una restricción de base de nivel 1. El muro inferior tiene una restricción de altura de Nivel 2. Si ha
dividido los muros en otro punto sin tener en cuenta los niveles, el muro inferior tiene una restricción de altura
explícita y el muro superior presenta un valor para el desfase de la base. Para obtener más información acerca de
estas propiedades, consulte “Propiedades de muro cortina” en la página 332.

Para dividir un menú horizontalmente:

1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Dividir muros y líneas o haga clic en (Dividir) en la barra
de herramientas Herramientas.
2 Coloque el cursor en el lugar donde desee dividir el muro o la línea.
Al colocar el cursor cerca de los bordes verticales, aparece una línea horizontal temporal en el muro.
Si lo desea, ajústela a los niveles mediante forzado de cursor para dividir el muro a partes iguales entre
niveles.

Aparición de la línea horizontal temporal

3 Haga clic para colocar la división.

Separación de la geometría | 573


Aparece una línea horizontal definitiva en el muro para indicar la división.

División horizontal definitiva

División de caras
Puede utilizar Dividir cara en cualquier ejemplar que no sea de familia. El comando Dividir cara divide la cara
seleccionada del elemento; no modifica la estructura del elemento. Tras dividir la superficie, utilice el comando
Pintar para aplicar un material diferente a esta sección de la cara. Consulte “Aplicación de un estilo de material a
un elemento” en la página 575.

Muro con la cara dividida (alrededor de la ventana) antes de pintar

Muro con la cara dividida (alrededor de la ventana) después de pintar

Para dividir una cara:

1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Dividir cara o haga clic en en la barra de herramienta
Herramientas.

574 | Capítulo 12 Edición de elementos


2 Coloque el cursor en la cara del elemento para resaltarlo. Quizá deba pulsar la tecla TAB para seleccionar
la cara.
3 Haga clic para seleccionar la cara.
4 Haga el esbozo del área de cara que desea dividir. Si desea más información sobre las herramientas de
boceto, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.

NOTA El boceto debe estar en un bucle cerrado dentro de la cara o en un bucle abierto que termine en el
contorno de ésta.

En el ejemplo siguiente, el muro alrededor de la ventana está dividido para poderse y pintar e igualar
el contorno de la puerta.

5 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar boceto.

CONSEJO Puede dividir la cara de un pilar. No obstante, si el proyecto va a tener varios ejemplares del pilar con la cara
dividida, cree el pilar en el editor de familias y divídalo allí.

Aplicación de un estilo de material a un elemento


El comando Pintar aplica un material a la cara seleccionada del elemento o la familia; no modifica la estructura del
elemento.
Entre otros elementos, se pueden pintar muros, cubiertas, masas, familias y suelos. Si el elemento se resalta cuando
coloca el cursor cerca de él, puede pintarlo. El comando Pintar es muy útil para aplicar materiales a caras divididas.
Consulte “División de caras” en la página 574.
Si el patrón de superficie del material es un patrón de modelo, puede seleccionar referencias en el patrón para cotas
o alineación. Para obtener más información, consulte “Patrones de relleno” en la página 69 y “Trabajo con patrones
de modelo” en la página 72.

Para pintar una superficie:

1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Pintar o haga clic en en la barra de herramientas


Herramientas.
2 En el selector de tipo, elija el tipo de material que vaya a aplicar.
3 Coloque el cursor en la cara del elemento para resaltarlo. Quizá deba pulsar la tecla TAB para seleccionar
la cara.
Si resalta una cara que ya se ha pintado, la barra de estado indicará el material que se le ha aplicado.

4 Haga clic para aplicar la pintura.

Aplicación de un estilo de material a un elemento | 575


Más información sobre cómo pintar superficies

■ No puede aplicar materiales a ejemplares de familia en un proyecto. Los materiales se aplican a las caras en el
editor de familias.
■ Para quitar la pintura, active el comando Pintar y, en el selector de tipo, elija <Por categoría>. Haga clic en una
cara pintada: la pintura desaparece.
■ Puede aplicar pintura a la cara de un pilar. Sin embargo, si el proyecto va a atener varios ejemplares del pilar
pintado, cree el pilar en el editor de familias y aplique la pintura allí.
■ Cuando está en el editor de familias, puede crear un parámetro familia del material tipo. Podrá pintar esta cara
de la familia con este parámetro. Para obtener más información sobre la creación de un parámetro, consulte
“Creación de parámetros de familia” en la página 461.

Antes de pintar las escaleras (antes de aplicarle el material)

576 | Capítulo 12 Edición de elementos


Después de pintar las escaleras (después de aplicarle el material)

Supresión de elementos
El comando Suprimir elimina los elementos seleccionados del dibujo. El comando Suprimir sólo puede utilizarse
una vez seleccionado un elemento. No pega los elementos suprimidos en el portapapeles.

Para suprimir elementos:


1 Seleccione uno o más elementos en el área de dibujo.

2 Haga clic en el menú Edición ➤ Suprimir, haga clic en en la barra de herramientas Edición o pulse
SUPR.

Supresión de elementos | 577


578 | Capítulo 12 Edición de elementos
Documentos de
construcción 13
Para crear un conjunto de documentos de construcción en Revit Architecture,

se crean vistas de plano que incluyan cuadros de rotulación, se añaden vistas

de la construcción a la vista de plano y, después, se imprimen las vistas de

planos. Tras imprimir las vistas de planos, se pueden enviar al lugar de

construcción, donde se pueden aplicar marcas de revisión y revisar. Revit

Architecture proporciona herramientas para efectuar el seguimiento de las

revisiones.

579
Planos
Las vistas de plano son aquellas en las que se crea el conjunto de documentos de construcción.

Vista de plano
El plano de dibujo es la vista en la que el usuario añade vistas de modelo. Para crear un conjunto de dibujos, imprima
los planos de dibujo.
Puede activar la vista que haya agregado al plano. A continuación, puede modificar los elementos de la vista activada.
En un plano sólo puede haber a la vez una vista activa.

1 Seleccione el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Plano o, en la ficha Vista de la barra de diseño, haga clic en Plano.
2 Seleccione un cuadro de rotulación de la lista. Si es necesario, haga clic en Cargar para buscar otro
cuadro de rotulación del directorio Cuadros de rotulación, que se halla dentro del directorio Library.
3 Haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Añadir vista.
5 En el cuadro de diálogo Vistas, seleccione una vista y haga clic en Añadir vista a plano. Conforme se
mueve el cursor, la ventana gráfica se mueve con él. Haga clic para colocar la ventana gráfica donde
desee.
6 Siga añadiendo vistas al plano. Si lo cree conveniente, cambie el nombre del título de la ventana gráfica
en el plano. Haga doble clic en el título para editarlo.
7 Para cambiar la ubicación de la vista, seleccione la ventana gráfica y arrástrela.

8 Para cambiar la escala de la vista, seleccione el borde de la ventana gráfica, haga clic con el botón
derecho y elija Activar vista.
9 Haga clic con el botón derecho y seleccione Propiedades de vista.
10 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Gráficos, seleccione un valor para Escala de vista
y haga clic en Aceptar.
11 Para agregar cotas, haga clic en el menú Diseño ➤ Cota, e incorpore las cotas que necesite.
12 Para agregar notas de texto, haga clic en el menú Diseño ➤ Texto, y escriba el texto que necesite.
13 Haga clic con el botón derecho y seleccione Desactivar vista.
14 Siga añadiendo planos a su conveniencia.

Propiedades de plano
Todos los planos contienen propiedades que se pueden modificar; los cambios que se apliquen no afectan a todos
los planos, sino sólo al que está activo.

Nombre Descripción

Visibilidad Puede especificar la visibilidad de categorías del plano.

Escala Escala de las vistas en el plano.

Plano de referencia Este valor proviene de la vista de referencia que se coloca en un plano.

Detalle de referencia Este valor proviene de la vista de referencia que se coloca en un plano.

Aprobado por La persona que ha aprobado los planos.

Diseñado por La persona que ha diseñado los planos.

Comprobado por La persona que ha comprobado el diseño.

580 | Capítulo 13 Documentos de construcción


Nombre Descripción

Número de plano Número del plano en el conjunto total de dibujos.

Nombre de plano Nombre del plano.

Fecha de emisión del plano Fecha de salida del plano. Es independiente de la etiqueta que corresponde a la fecha de
emisión del proyecto que hay en el cuadro de rotulación.

Aparece en Lista de dibujos Se selecciona el valor por defecto. Si desmarca la casilla de verificación, el plano se excluye
de las listas de dibujos.

Ruta de archivo Ubicación del archivo de proyecto.

Dibujado por La persona que ha diseñado los planos.

Consejos para los planos


■ En los planos aparecen impresas la fecha y la hora para poder efectuar el seguimiento de los tiempos de
impresión. Para aplicar un formato de visualización a dichas indicaciones, modifique la configuración regional
y de idioma del ordenador.
■ Puede rotar una vista en un plano tras colocarla:

1 Asegúrese de que la vista no esté activada. Consulte “Activar vista” en la página 581.
2 En la barra de opciones, seleccione un valor para Rotación de vista en plano.

■ Al colocar vistas en un plano, puede alinear los títulos de las vistas. Los títulos de las vistas permanecen alineados
aunque se modifique el tamaño de la ventana gráfica.

Añadir vista
El comando Añadir vista incorpora una vista del modelo al plano de dibujo.

1 Abra o cree un plano. Consulte “Vista de plano” en la página 580.


2 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Añadir vista o, en la ficha Vista de la barra de diseño, haga clic
en Añadir vista.
3 En el cuadro de diálogo Vistas, seleccione una vista y haga clic en Añadir vista a plano.
Conforme se mueve el cursor, la vista se mueve con él.

4 Haga clic para situar la vista en el plano.

Consejos para la adición de vistas


■ Una vista se puede añadir a un plano de dibujo arrastrándola desde el Navegador de proyectos. Consulte
“Navegador de proyectos” en la página 30.
■ Se puede añadir la misma vista a más de un plano de un proyecto mediante la creación de vistas de pendientes
duplicadas. Para obtener más información, consulte “Cómo duplicar vistas dependientes” en la página 140.
■ Para modificar el tamaño de la línea de texto de etiqueta en vistas añadidas a planos, seleccione la línea de
texto de etiqueta y use los pinzamientos de arrastre que presenta la línea. La etiqueta se mueve conforme se
modifica el tamaño de la línea. Consulte “Controles y pinzamientos de forma” en la página 526.
■ Modificando las propiedades de la ventana gráfica se controla el color, el patrón y el grosor de la línea horizontal
del título de la vista. Consulte “Propiedades de tipos de ventana gráfica” en la página 582.

Activar vista
Este comando activa una ventana gráfica en un plano, lo que permite al usuario editar el modelo directamente en
el plano. Al editar el modelo se actualiza la vista asociada. Por ejemplo, cuando el usuario agrega cotas a una vista
de plano de suelo en un plano, la vista de plano del suelo correspondiente también muestra las cotas.

1 Abra una vista de plano y, si es necesario, añada una vista. Consulte “Añadir vista” en la página 581.

Consejos para los planos | 581


2 Seleccione una ventana gráfica en el plano.
3 Haga clic en el menú Vista ➤ Activar vista o haga clic con el botón derecho del ratón en la ventana
gráfica y, en el menú emergente, elija Activar vista.
Así, el modelo puede editarse en una vista de plano.

CONSEJO En el área de dibujo, haga clic con el botón derecho en la vista de plano para ver el menú contextual, que
incluye comandos para activar una vista. Si en el plano se solapan varias vistas, vaya pulsando la tecla TAB hasta que se
resalte la vista correcta.

Desactivar vista
El comando Desactivar vista desactiva una vista para que el modelo no pueda editarse en el plano de dibujo.

CONSEJO Una alternativa al comando del menú Vista es seleccionar una ventana gráfica, hacer clic con el botón derecho
del ratón y, en el menú emergente, elegir Desactivar vista.

Encuadre de vistas en un plano


Es posible encuadrar las vistas que se han añadido a un plano. Cuando se encuadra una vista en un plano, la región
de recorte no se mueve.

1 Abra una vista de plano


2 En el plano, haga clic con el botón derecho en la vista que desee encuadrar y haga clic en Activar vista.
3 Haga clic en el menú Vista ➤ Zoom ➤ Encuadre, o haga clic con el botón derecho en la vista activada
y, a continuación, haga clic en Encuadre.
4 Haga clic y arrastre el cursor para encuadrar la vista.

Ventanas gráficas
Al añadir una vista a un plano, alrededor de la vista aparece una ventana gráfica. Para modificar el aspecto de una
ventana gráfica, acceda al cuadro de diálogo Propiedades del elemento (haga clic con el botón derecho en la ventana
gráfica y seleccione Propiedades del elemento) y especifique sus propiedades.

Propiedades de tipos de ventana gráfica


Nombre Descripción

Título Etiqueta la ventana gráfica en el plano de dibujo. Puede contener la escala de vista, el
número de detalle y el número de plano.

Mostrar título Define la visualización de la etiqueta de la ventana gráfica. Las etiquetas aparecen siempre
si la opción está configurada en Sí. Las etiquetas aparecen sólo cuando se especifica el
valor Si hay varias ventanas gráficas.

Mostrar línea de referencia Muestra u oculta una línea de extensión en la ventana gráfica.

Grosor de línea Establece el grosor de la línea horizontal del título de la vista.

Color Establece el color de la línea horizontal del título de la vista.

Patrón de línea Establece el patrón de la línea horizontal del título de la vista.

Propiedades de ejemplares de ventana gráfica


Nombre Descripción

Nombre de vista Nombre que ha creado el usuario para la vista o nombre por defecto del sistema, por
ejemplo Nivel 1.

Título en plano Nombre de la vista tal como aparece en el plano. Por defecto, es el nombre de la vista. El
nombre del título se puede cambiar.

Número de detalle Número de la ventana gráfica en el plano. Empieza en 1 y aumenta en incrementos de 1.

582 | Capítulo 13 Documentos de construcción


Nombre Descripción

Rotación de vista en plano Rota una vista en el plano en incrementos de 90 grados. El valor por defecto es Ninguno.

Escala de vista La escala de la vista que se establece en las propiedades de la vista. Consulte “Propiedades
de la vista” en la página 174. Se modifica aquí y se actualiza la escala de vista.

Lista de vistas
Una lista de vistas es una tabla de planificación de todas las vistas; muestra los parámetros de las vistas. Los parámetros
de vista que aparecen en pantalla se usan para agrupar y filtrar en la organización del Navegador de proyectos; es
posible ver y modificar a la vez parámetros de varias vistas.

Para crear una lista de vistas:


1 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Lista de vistas.
2 Seleccione los campos que van a aparecer en la lista de vistas.
3 Para crear campos definidos por el usuario, haga clic en Añadir parámetro.
4 Especifique las opciones de Campos, Filtro, Clasificación/Agrupación, Formato y Aspecto dentro de
cada ficha. Consulte “Especificación de propiedades de tablas de planificación” en la página 128.
5 Haga clic en Aceptar.

La vista resultante se muestra en el Navegador de proyectos, en Tablas de planificación. Se puede colocar en un


plano como cualquier otra tabla de planificación.
Si añade una lista de vistas a un plano, su aspecto se puede modificar. Para ello, haga clic con el botón derecho del
ratón en el nombre de la lista de vistas en el Navegador de proyectos, haga clic en Propiedades y, en el cuadro de
diálogo Propiedades del elemento, haga clic en el botón Editar junto a Aspecto.

Lista de vistas | 583


Lista de dibujos
La tabla de planificación de todos los planos de dibujo del proyecto funciona como índice de materias del proyecto;
suele estar en la primera hoja de un pliego de documentación.

Para crear una lista de dibujos:


1 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Lista de dibujos.
2 Seleccione los campos que van a aparecer en la lista de dibujos. Entre los campos habituales cabe citar
Número de plano, Nombre de plano, Comprobado por, Dibujado por y Fecha de emisión del plano.
3 Para crear campos definidos por el usuario, haga clic en Añadir parámetro.
4 Especifique las opciones de Campos, Filtro, Clasificación/Agrupación, Formato y Aspecto dentro de
cada ficha. Consulte “Especificación de propiedades de tablas de planificación” en la página 128.
5 Haga clic en Aceptar.

La vista resultante se muestra en el Navegador de proyectos, debajo de Tablas de planificación, y se puede colocar
en un plano como cualquier otra tabla de planificación.

NOTA Para excluir un plano de la lista de dibujos, por ejemplo el que contiene la lista de dibujos, con el botón derecho
del ratón haga clic en el nombre del plano en el Navegador de proyectos y haga clic en Propiedades. En Aparece en la
lista de dibujos, indique No.

Si añade una lista de dibujos a un plano, su aspecto se puede modificar. Para ello, haga clic con el botón derecho
del ratón en el nombre de la lista de dibujos en el Navegador de proyectos, haga clic en Propiedades y, en el cuadro
de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en el botón Editar junto a Aspecto.

Cómo añadir una tabla de planificación a un plano


Una tabla de planificación se puede arrastrar del Navegador de proyectos a un plano. Las tablas de planificación
pueden aparecer en más de un plano.

1 Abra o cree un plano. Consulte “Vista de plano” en la página 580.


2 En el Navegador de proyectos, seleccione una tabla de planificación y arrástrela al plano. Libere el
botón del ratón cuando el puntero se halle sobre el plano de dibujo.
Aparece una vista previa de la tabla de planificación en el puntero.

3 Desplace la tabla de planificación al lugar donde desee situarla y haga clic para colocarla en el plano.
El aspecto de una tabla de planificación se puede modificar una vez colocada en el plano. Con el botón
derecho del ratón, haga clic en la tabla de planificación y haga clic en Editar tabla de planificación. Se
mostrará la vista de la tabla de planificación y se podrán editar las celdas de texto. Consulte también
“Modificación del aspecto de una tabla de planificación en un plano de dibujo” en la página 587.

584 | Capítulo 13 Documentos de construcción


Cuadros de rotulación
Un cuadro de rotulación es una familia que forma el contorno de un plano y puede incluir información sobre la
empresa, dirección y fecha del proyecto, así como las revisiones que se hayan efectuado.
Los cuadros de rotulación definen el tamaño y el aspecto del plano de dibujo: considérelos plantillas del plano de
dibujo. Los cuadros de rotulación se crean al especificar el tamaño del plano y añadir bordes, el logotipo de la
empresa y otros datos que desea que figuren en el plano. El cuadro de rotulación se guarda como un archivo
independiente con la extensión RFA. Normalmente se crean cuadros de rotulación personalizados. Se guardan en
la carpeta Cuadros de rotulación dentro de la carpeta Library del grupo de programas Revit Architecture. Puede
agregar los cuadros de rotulación estándar a la plantilla de proyecto por defecto. De este modo, se cargan
automáticamente al crear un proyecto. Si otros usuarios efectúan cambios en el proyecto, los cuadros de rotulación
de la plantilla también estarán disponibles para ellos. Si no se han incluido en la plantilla del proyecto, los puede
cargar mediante el comando Cargar familia desde la biblioteca. Consulte “Cómo cargar familias” en la página 446.

Creación de un cuadro de rotulación


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Cuadro de rotulación.
2 En el cuadro de diálogo Crear cuadro de rotulación nuevo, seleccione uno de los cuadros de rotulación
por defecto o vaya a la carpeta que contiene el cuadro de rotulación correspondiente y, a continuación,
haga clic en Aceptar.
Se abre el editor de familias.

3 Aplique líneas, texto y etiquetas al cuadro de rotulación. Consulte “editor de familias” en la página
467.

RELACIONADO También puede añadir parámetros compartidos a los cuadros de rotulación. Si desea más
información sobre cómo agregar etiquetas a un cuadro de rotulación, consulte “Creación de un texto de
etiqueta” en la página 512.

4 Guarde el cuadro de rotulación. Consulte “Cómo guardar archivos de Revit ” en la página 36.

Adición y supresión de cuadros de rotulación


El comando Colocar cuadro de rotulación sirve para intercambiar cuadros de rotulación en los planos.

1 Cree o abra una vista de plano. Consulte “Vista de plano” en la página 580.
2 Para suprimir un cuadro de rotulación del plano, selecciónelo y pulse la tecla SUPR.

3 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Colocar cuadro de rotulación.


4 En el cuadro de diálogo Seleccionar un cuadro de rotulación, elija el cuadro de rotulación pertinente
o haga clic en Añadir para agregar el cuadro de rotulación a la lista.
5 Haga clic en Aceptar.
El cuadro de rotulación aparece en la vista de plano. Desplácelo a su conveniencia.

CONSEJO Un cuadro de rotulación también se puede arrastrar del Navegador de proyectos a la vista de
plano. Los cuadros de rotulación se encuentran en el Navegador de proyectos, en Familias ➤ Símbolos de
anotación.

Definición de información para cuadros de título


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Información de proyecto.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Otro, escriba valores para las etiquetas de los
cuadros de rotulación.
3 Haga clic en Aceptar.
Todos los cuadros de rotulación que incluyan esas etiquetas se actualizarán con la información nueva.
Para ver las etiquetas actualizadas, utilice un cuadro de rotulación como plantilla para crear una vista
de plano. Consulte “Vista de plano” en la página 580.

Cuadros de rotulación | 585


Consejos para los cuadros de rotulación

■ En un cuadro de rotulación se pueden rotar etiquetas. Seleccione la etiqueta: aparecen dos símbolos de
pinzamiento de rotación. Arrastre los pinzamientos para rotar el texto.
■ Es posible importar formatos de dibujo de otros paquetes de software. Para ello, exporte la página del cuadro
de rotulación con formatos DXF o DWG e impórtelos en un archivo de cuadro de rotulación de Revit
Architecture.
■ Puede importar imágenes JPEG o bitmap a la familia de cuadros de rotulación para utilizarlas como logotipos.
■ Si coloca el cuadro de rotulación en un proyecto, las etiquetas se pueden editar directamente en el cuadro de
rotulación. Para modificar el texto, haga doble clic en la etiqueta del cuadro de rotulación.

Cómo añadir números de plano a títulos de vista


La numeración de los planos en un título de vista es útil como referencia cruzada entre los planos del conjunto de
dibujos.

Cómo añadir el número de plano a la familia de títulos de vista


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.
2 Vaya a la subcarpeta Annotations (Anotaciones) en la carpeta Imperial Library o Metric Library.
Estas carpetas por defecto se encuentran en:
C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\RAC 2008

3 Abra el archivo View Title.rfa o M_Título de vista.rfa.


4 Aumente la burbuja del título de vista; mueva la etiqueta de número de detalle a la parte superior de
la burbuja.
5 En la barra de diseño, haga clic en Líneas y haga el boceto de una línea horizontal sobre la burbuja
para dividirla entre el número de detalle y el número de plano.
6 En la barra de diseño, haga clic en Etiqueta y haga clic en la mitad inferior de la burbuja.
7 En el cuadro de diálogo Seleccionar parámetro, seleccione Número de plano y escriba texto. Haga clic
en Aceptar.
8 Guarde los cambios e introduzca texto en el cuadro de valor siguiente. Si lo desea, guarde la familia de
títulos de vista con un nombre diferente.

Uso de la familia de títulos de vista en un proyecto


1 Siga el procedimiento de “Cómo añadir el número de plano a la familia de títulos de vista” en la página
586 para añadir un número de plano a una familia de títulos de vista.
2 Cargue en el proyecto la familia de títulos de vista que ha creado en el procedimiento “Cómo añadir
el número de plano a la familia de títulos de vista” en la página 586. Si desea más información sobre
cómo cargar familias, consulte “Cómo cargar familias” en la página 446.
3 Cree un plano y añádale vistas, o abra un plano.

4 Seleccione una ventana gráfica (una vista inactiva) en el plano y haga clic en .
5 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva para acceder a las
propiedades de tipo de la ventana gráfica.
6 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, seleccione el nombre de la familia de títulos de vista que
ha creado para Título.
7 Haga clic dos veces en Aceptar.
La ventana gráfica aparece con el nuevo título de vista y con el número de plano. Si en el plano cambia
la etiqueta del número de plano, la etiqueta del número de plano se actualiza con el título de vista.

586 | Capítulo 13 Documentos de construcción


Modificación del aspecto de una tabla de planificación en un plano de dibujo
División de una tabla de planificación en varias secciones
Las tablas de planificación con dos o más filas pueden dividirse.
Después de seleccionar una tabla de planificación en una vista de plano, se muestran controles que permiten dividir
la tabla de planificación; el control de división Z en medio del borde derecho divide la tabla de planificación.

1 Haga clic en el control de línea de división azul.


2 Para seguir dividiendo la tabla de planificación, haga clic en los controles de línea de división de cada
sección.

NOTA No es posible suprimir ninguna sección de la tabla de planificación. Se suprime toda la tabla de planificación. No
se pueden arrastrar las secciones de tablas de planificación de un plano a otro.

Desplazamiento de secciones de tablas de planificación


Las tablas de planificación tienen controles de tamaño y de movimiento que aparecen en pantalla cuando se
selecciona una tabla de planificación en una vista de plano. Se puede mover una sección de tabla de planificación
colocando el cursor sobre el control central y arrastrando la sección a su nueva ubicación.

Cambio de tamaño de secciones de tablas de planificación


Cambie el tamaño de las secciones arrastrando el control azul que se halla en la base de la sección. Si reduce el
tamaño de sección de la tabla de planificación, las filas que no quepan pasan automáticamente a la siguiente
sección. La última sección contiene el resto de las filas, por eso no se le puede cambiar el tamaño.

Unión de tablas de planificación divididas


Las tablas de planificación divididas se pueden volver a unir. Las secciones de tablas de planificación sólo pueden
unirse con la predecesora o la sucesora. Por ejemplo, si se divide una tabla de planificación en cuatro secciones, se
puede volver a unir la sección 2 con la 1 o la 3. Se puede volver a unir la sección 3 con la 2 o la 4.

1 Arrastre una sección de tabla de planificación hasta colocarla encima de la otra.


2 Suelte el botón del ratón.
La tabla de planificación dividida vuelve a unirse.

Modificación del aspecto de una tabla de planificación en un plano de dibujo | 587


Ajuste de la anchura de columnas
Al colocar una tabla de planificación en un plano de dibujo, el texto que no cabe en la anchura de la columna pasa
automáticamente a la línea siguiente. Ajuste la anchura de la columna. Para ello, arrastre el control de anchura de
la columna (triángulo azul) a una nueva posición.

NOTA Si la tabla de planificación se divide en varias secciones, al ajustar la anchura de una sección cambia también la
del resto de las secciones.

Tablas de planificación divididas tras ajustar la anchura de la columna

Temas relacionados:
“Modificación de tablas de planificación” en la página 137

Llamadas
Una llamada consiste en una vista colocada en una vista de alzado, detalle, sección o plano. La vista en que se
dibuja una llamada se considera la vista principal de la vista de llamada; si se suprime la vista principal, también
desaparece la llamada. Esto equivale a la supresión de una ventana cuando se suprime su muro anfitrión.

Cuando se crea una llamada, Revit Architecture crea otra vista que en el Navegador proyectos figura como vista de
detalle o como vista del mismo tipo que la vista principal. Por ejemplo, si crea una llamada de plano del suelo de
una vista de plano, la vista de llamada aparece en el Navegador de proyectos en las vistas de plano. Por otro lado,
si crea una vista de detalle de un plano del suelo, la llamada aparece en el Navegador de proyectos como vista de
detalle.
Una etiqueta de llamada de vista y una de llamada de detalle presentan el mismo aspecto; sin embargo, tienen
propiedades distintas en cuanto a la forma y las circunstancias en que aparecen en pantalla. Para ver la llamada en
distintas vistas, incluidas perpendiculares que intersecan, cree una vista de detalle. Consulte “Vistas de detalle” en
la página 656. Si desea ver la etiqueta de llamada únicamente en la vista principal, cree la llamada en dicha vista.
Con el comando Llamada, se puede crear una relación unívoca entre una burbuja de llamada y una vista de llamada,
así como crear varias burbujas de llamada de referencia que apunten a una vista de llamada. Consulte “Llamadas
de referencia” en la página 589.

588 | Capítulo 13 Documentos de construcción


Creación de una vista de llamada
1 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Llamada o, en la ficha Vista de la barra de diseño, haga clic en
Llamada.
2 En el selector de tipo, elija el tipo de llamada que desea crear: una vista de llamada como subconjunto
de la vista principal, o una vista de detalle.
3 En la barra de opciones, en Escala elija una escala de vista.
4 Coloque el puntero en la esquina superior izquierda del área que desee ampliar y arrastre hacia la
esquina inferior derecha para crear una burbuja de llamada, tal como se muestra.

Burbuja de llamada

5 Para ver la llamada, haga doble clic en el extremo de la llamada .


En el área de dibujo aparece una vista de llamada.

Llamadas de referencia
Las llamadas que hacen referencia a una vista no crean otra vista cuando se agregan al proyecto.
Las llamadas de referencia se pueden colocar en vistas de plano, alzado, sección, llamada y diseño. Las llamadas en
vistas de sección, plano, alzado o de llamada pueden estar vinculadas a vistas recortadas del mismo tipo que la vista
en que se ha colocado la llamada. Compruebe las Propiedades de vista de la vista para tener la seguridad de que la
propiedad Recortar vista está seleccionada. Consulte “Propiedades de la vista” en la página 174.
Ejemplo 1. Coloca una llamada en Plano del suelo: Nivel 1, con la región de recorte de Plano del suelo: Nivel 2
activada. Plano del suelo: Nivel 2 se puede utilizar como referencia para esta llamada.
Ejemplo 2. Coloca una llamada en la sección 2. La sección 3 ya existe. Elija la sección 3 como referencia para la
llamada en la sección 2.
Las llamadas de referencia que se hallan en vistas de diseño pueden estar vinculadas a cualquier vista de llamada,
plano, sección o alzado, siempre que dichas vistas tengan activada la región de recorte. También pueden hacer
referencia a otras vistas de diseño.

Para crear una vista de llamada de referencia:


1 Seleccione el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Llamada o, en la ficha Vista de la barra de diseño, haga clic en
Llamada.
2 En la barra de opciones, seleccione Referenciar otra vista y elija el nombre de una vista de referencia.
Si no hay ninguna vista a la que hacer referencia, elija <Nueva vista de diseño> para crear una vista de
diseño; la llamada de referencia hará referencia a esta nueva vista de diseño.

NOTA Si una vista de la lista de menú se encuentra en un plano, el número de detalle y el de plano aparecen
al lado del nombre de la vista. Por ejemplo, si elige una vista de diseño que se encuentra en un plano, el
nombre de la vista aparece como Vista de diseño : Diseño 1 (1/A101), donde los valores entre paréntesis
representan el número de detalle y de plano.

3 Coloque el puntero en la esquina superior izquierda del área que desee ampliar y arrastre hacia la
esquina inferior derecha para crear una burbuja de llamada.

Creación de una vista de llamada | 589


Consejos para las llamadas de referencia

■ No hay ninguna relación paramétrica entre la llamada de referencia y la vista a la que está vinculada. Cambiar
el tamaño de los planos de delimitación de una llamada de referencia no afecta a la región de recorte de la vista
a la que está vinculada.
■ Haga doble clic en el extremo de la burbuja de llamada para abrir la vista a la que hace referencia.
■ El extremo de la llamada de referencia contiene una etiqueta. Para cambiar el texto de etiqueta, modifique el
parámetro Texto de etiqueta de referencia, que pertenece a los parámetros de la familia de llamadas.
■ Las llamadas que se coloquen en una vista de diseño deben ser de referencia. No crean una vista de llamada.
La opción Referenciar otra vista siempre está seleccionada y no se puede anular.

Modificación de la llamada
Una vez creada, hay varias opciones disponibles con la vista de llamada, incluidas abrir una vista de llamada,
cambiar el símbolo de llamada, activar el control angular de directriz, cambiar los planos delimitadores y modificar
las propiedades de llamada.

Apertura de una vista de llamada

■ En el Navegador de proyectos, haga doble clic en ella.


■ Haga doble clic en el extremo de la llamada.
■ Resalte el extremo de la llamada, haga clic con el botón derecho y seleccione Ir a la vista.

Modificación del símbolo de la llamada


1 Seleccione la línea de la llamada.

2 En la barra de opciones, haga clic en .


3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
4 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en los cuadros de texto de Valor para modificar
los valores pertinentes de las propiedades.
5 Haga clic en Aceptar dos veces para guardar los cambios.

Activación del control angular de la directriz en una línea directriz de llamada


La línea directriz de la llamada presenta un control angular para poder mover la línea directriz a cualquier punto
del cuadro de la llamada.

1 Seleccione la línea directriz.


En el centro de la línea aparece un control angular azul.

2 Arrastre el control angular; la línea directriz queda enlazada a distintos puntos del cuadro de la llamada.
Los segmentos de la línea directriz se ajustan a los planos vertical y horizontal.

Modificación de los planos de delimitación


Los planos de delimitación definen los contornos de la vista. Puede activar planos de delimitación superior, inferior,
izquierdo y derecho. Los puntos finales de los planos de delimitación se ajustan y se unen a los muros. El tamaño
del área de visualización del alzado interior se puede modificar si arrastra un control azul al plano de delimitación.

Modificación de propiedades de llamada


1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en la vista de llamada y seleccione
Propiedades.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en los cuadros de texto de Valor para
cambiar los números de detalle y de plano, el nombre y la escala de la vista, y para activar los planos
de delimitación.
3 Haga clic en Aceptar.

590 | Capítulo 13 Documentos de construcción


Revisiones
Revit Architecture proporciona herramientas que permiten incluir información de revisión en planos.

Es posible

■ Crear una secuencia de revisiones.


■ Mostrar secuencias en tablas de planificación.
■ Dibujar nubes de revisión alrededor de elementos del proyecto que se han modificado.
■ Utilizar etiquetas con números de revisión en nubes de revisión.
■ Hacer que Revit Architecture introduzca automáticamente información de revisión en las tablas de planificación
de revisiones.

Definición de una tabla de revisiones


Es probable que los documentos se construcción cambien conforme avanza la materialización de un proyecto. Estos
cambios se pueden deber a solicitudes del propietario, preguntas del contratista, imprevistos que surgen en las
condiciones de construcción o modificaciones relativas a la disponibilidad del material de construcción. Mediante
el comando Revisiones se abre una tabla de revisiones donde añadir filas que representan una secuencia de revisiones.
En cada fila constan fechas de emisión y descripciones.

Introducción de información de revisiones


Por defecto, cada proyecto tiene como mínimo una revisión.

1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Revisiones.


2 En el cuadro de diálogo Revisiones, seleccione el método de numeración de las revisiones para las nubes
de un plano: Por proyecto o Por plano.
De este modo, se controla la visualización de los números de revisión de las nubes en etiquetas y tablas
de planificación.

■ Numeración por proyecto: todas las revisiones se numeran conforme a la secuencia de revisiones
del cuadro de diálogo Revisiones. Por ejemplo, crea nubes en las revisiones 2, 3 y 4. Al añadir dichas
nubes a un plano, en la numeración de las etiquetas y la tabla de planificación de revisiones
aparecen 2, 3 y 4. El número de la secuencia no se puede modificar.
■ Numeración por plano: las nubes se numeran conforme a la secuencia de otras nubes del plano.
Al añadir a un plano nubes creadas en las revisiones 5, 6 y 7, la nube creada en la revisión 5 tiene
el número 1, la creada en la revisión 6 el número 2 y la creada en la revisión 7 el número 3.

En el diagrama siguiente se ilustra la numeración de nubes por proyecto. Dentro de la nube aparece el número de
secuencia de revisión. Dentro de la etiqueta aparece el número de revisión.

Revisiones | 591
En el diagrama siguiente se ilustra la numeración de nubes por plano: cuanto menor sea el número de secuencia
de revisión de la nube, menor será el número de revisión de la etiqueta.

3 En Fecha de emisión, indique la fecha de emisión en que las revisiones se deban enviar a revisar.
4 En Descripción, redacte un texto explicativo; por ejemplo, “Se ha agregado un nuevotipo de muro
cortina a la vista Plano del suelo: Nivel 1.”
5 Compruebe que la opción Emitida no esté seleccionada.
Emitida se usa más adelante, para cerrar la revisión y enviarla al lugar de construcción. Si desea obtener
más información al respecto, consulte “Emisión de una revisión” en la página 594.

6 En Emitida a, no especifique nada.


7 Seleccione una opción para Visible:

■ Ninguna: desactiva la visualización de la nube de revisión y la etiqueta de revisión del dibujo.


■ Etiqueta: muestra la etiqueta de revisión (si se ha aplicado una) y dibuja la nube de revisión pero
no la muestra en el dibujo. Puede resaltar y seleccionar la nube para moverla o editarla.
■ Nube y etiqueta: muestra la nube de revisión y la etiqueta de revisión (si se ha aplicado una) en
el dibujo. Es la opción por defecto

8 Haga clic en Aceptar.

Nubes de revisión
Las nubes de revisión son una familia etiquetable que indica gráficamente los cambios en los documentos de
construcción. Sus propiedades son de sólo lectura, incluidos Número de revisión y Fecha de revisión, con valores
de la tabla de revisiones configurada previamente.

Nube de revisión en vista de plano

592 | Capítulo 13 Documentos de construcción


Se puede hacer bocetos de nubes de revisión en todas las vistas, salvo en las vistas 3D. Las nubes sólo pueden verse
en la vista en que se dibujen. Puede dibujar varias nubes de revisión en cada revisión que se añade a la tabla de
revisiones. Para obtener más información sobre cómo definir las revisiones, consulte “Definición de una tabla de
revisiones” en la página 591.

Bocetos de nubes de revisión


En este procedimiento se da por sentado que ya se han hecho modificaciones en el proyecto.

1 En la barra de diseño, ficha Diseño, haga clic en Nube de revisión, o haga clic en el menú Diseño ➤ Nube
de revisión.
Revit Architecture pasa a modo de boceto.

2 En el área de dibujo, coloque el cursor cerca de los elementos que ha cambiado.


3 Haga clic y desplace el cursor a la derecha para crear un segmento de la nube.
4 Haga clic para parar el segmento y empezar uno nuevo.
5 Siga creando segmentos de nube hasta que la nube circunde el área a la que desea hacer referencia.
6 Haga clic en Finalizar boceto.

CONSEJO Si desea cambiar el aspecto de la nube de revisión, haga clic en el menú Configuración ➤ Estilos
de objeto. Haga clic en la ficha Objetos de anotación y edite el grosor, color y patrón de línea del estilo de
línea de la nube de revisión.

Etiquetado de las nubes de revisión


Las nubes de revisión se pueden etiquetar para que muestren el número de revisión. La familia de etiquetas de
revisión que se debe cargar se ubica en la carpeta Anotaciones. Para obtener más información sobre cómo cargar
una familia, consulte “Cómo cargar familias” en la página 446. Para obtener más información sobre cómo aplicar
una etiqueta a un elemento, consulte “Etiquetas” en la página 624.

Propiedades de las nubes de revisión


En la tabla siguiente figuran las propiedades y las correspondientes descripciones de las nubes de revisión.

Nombre Descripción

Revisión El valor de este parámetro puede ser cualquier revisión que conste en la tabla de
revisiones. Este valor muestra el número de la secuencia y la descripción de la revisión.

Número de revisión Número que se asigna a la nube; figura en una etiqueta de revisión y una tabla de
planificación de revisiones. Su valor depende de la configuración de la tabla de
revisiones. Si se define Por proyecto, el número se deriva de la secuencia de revisiones
de la tabla de revisiones. Si se define Por plano, el número se deriva de la secuencia
de nubes de un plano. Es un valor de sólo lectura.

Fecha de revisión Procede de la columna Fecha de emisión de la tabla de revisiones. Es un valor de


sólo lectura.

Emitida a Procede de la columna Emitida a de la tabla de revisiones. Es un valor de sólo lectura.

Comentario Se usa para describir los cambios hechos en una determinada nube.

Tablas de planificación
Conforme se añaden vistas con nubes de revisión, la tabla de planificación de revisiones se actualiza para reflejar
el número de nubes de revisión.
Casi todos los cuadros de rotulación de Revit Architecture contienen tablas de planificación de revisiones. Después
de crear un plano con un cuadro de rotulación de Revit Architecture, se puede comenzar a registrar información
de revisión de ese plano.

Tablas de planificación | 593


Cómo añadir una tabla de planificación de revisiones a un cuadro de rotulación personalizado.

NOTA El procedimiento siguiente no debe considerarse un método paso a paso para crear un cuadro de rotulación
personalizado.

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Cuadro de rotulación.


2 Seleccione la plantilla de cuadro de rotulación pertinente y haga clic en Abrir.
3 Haga el boceto de los bordes y añada el texto que necesite.
4 Efectúe el boceto de un borde del área de la tabla de planificación de revisiones.
5 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Tabla de planificación de revisiones.
6 En el cuadro de diálogo Propiedades de revisión, añada los campos que desee incluir en la tabla de planificación.
Los datos de los campos proceden de las nubes de revisión que se han añadido al proyecto.
7 Aplique a la tabla de planificación parámetros de clasificación, formato o aspecto. Para obtener más información
sobre estas fichas, consulte “Especificación de propiedades de tablas de planificación” en la página 128.
8 Haga clic en Aceptar para crear la tabla de planificación.
9 En el Navegador de proyectos, expanda Planos.
10 Para abrir la vista de plano, haga doble clic en el nodo que hay debajo de Planos.
11 En el Navegador de proyectos, expanda Tablas de planificación.
12 Seleccione la tabla de planificación de revisiones y arrástrela a la ubicación que desee.
13 Guarde la familia de cuadros de rotulación y cárguela en el proyecto.
Este cuadro de rotulación es apto para crear vistas de planos con seguimiento de revisiones del proyecto.

Introducción de información de revisiones en un plano


Conforme se añaden a los planos vistas con nubes de revisión, la tabla de planificación de revisiones que forma
parte del cuadro de rotulación se actualiza para reflejar la información de revisión.

Emisión de una revisión


Una vez finalizada la revisión del proyecto y añadidas a un plano las vistas revisadas, bloquee la revisión para
impedir la introducción de cambios posteriores y poder disponer de un registro de revisiones. A continuación, los
documentos de construcción revisados se pueden enviar al lugar de construcción.

Bloqueo de la revisión

1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Revisiones.


2 En la fila del número de revisión apropiado, escriba un nombre para Emitida a.
3 Seleccione Emitida.
4 Haga clic en Aceptar.

IMPORTANTE Una vez emitida la revisión, no se le pueden agregar nubes de revisión ni editar el boceto de las nubes
que contiene.

Desbloqueo de una revisión


Una vez emitida la revisión, puede desbloquearla para seguir modificándola.

1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Revisiones.


2 En la fila del número de revisión pertinente, desmarque Emitida.

Creación de revisiones adicionales


Es probable que un proyecto tenga varias revisiones antes de finalizarse.

594 | Capítulo 13 Documentos de construcción


Cómo añadir una revisión

1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Revisiones.


2 En el cuadro de diálogo Revisiones, haga clic en Nuevo.
En la tabla de revisiones aparece una fila, debajo de la última revisión creada hasta el momento.

3 Proporcione la información pertinente de esta revisión.


4 Para ocultar revisiones emitidas anteriormente, seleccione Ninguna como opción de Visible para la revisión
específica.
Todas las nubes y etiquetas de revisión de esa revisión quedan ocultas en una vista.

Combinación de revisiones
Las revisiones no se pueden suprimir, pero sí combinar.

1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Revisiones.


2 Haga clic en el número de secuencia de la revisión que desea combinar con otra.
3 En Combinar con, haga clic en Anterior o Siguiente.

Imprimir
El comando Imprimir imprime la ventana activa, una parte visible de la ventana activa, o vistas y planos
seleccionados. Los dibujos deseados se pueden enviar a la impresora, a un archivo PRN o PLT o a un archivo PDF.
Revit Architecture imprime lo que se ve en pantalla (WYSIWYG), salvo unas pocas excepciones:

■ El color de fondo de la impresión siempre es blanco.


■ Por defecto no se imprimen los planos de referencia, los planos de trabajo, los contornos de recorte ni los
cuadros de campo. Para que se incluyan en la impresión, anule las opciones correspondientes de Ocultar en el
cuadro de diálogo Configurar impresión.
■ La impresión incluye elementos que se habían ocultado en una vista mediante el comando Aislar/Ocultar
temporalmente.
■ Los grosores de línea modificados con el comando Líneas finas se imprimen con el grosor de línea por defecto.

Temas relacionados

■ “Exportación a formatos CAD” en la página 756


■ “Publicación en DWF 2D o 3D” en la página 778
■ “Publicación en Buzzsaw” en la página 782

Configurar impresión
Revit Architecture permite especificar varias opciones para la impresión. A continuación se presentan todas las
opciones posibles. No todas ellas se necesitan en cada impresión.

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Configurar impresión o, en el cuadro de diálogo Imprimir, haga clic
en Configurar.
2 En el cuadro de diálogo Configurar impresión, para Nombre, seleccione la configuración de impresión
guardada (si la hay).
3 En la sección Papel, elija las opciones de Tamaño y Origen.
4 En Orientación, seleccione Vertical u Horizontal.
5 En el Colocación del papel, especifique la posición del plano en que se imprime la vista.
Si en Desfase desde esquina selecciona Definido por el usuario, especifique unos valores de desfase X
eY.

Imprimir | 595
6 En Vistas de líneas ocultas, elija una opción para aumentar el rendimiento de la impresión de las vistas
de líneas ocultas de alzados, secciones y 3D.
Los tiempos de procesamiento de vector varían según el número de vistas procesadas y la complejidad
de éstas. Los tiempos de procesamiento ráster dependen de las dimensiones de la vista y de la cantidad
de gráficos. Los procesamientos de vector suelen producir archivos de impresión mucho más pequeños
que los ráster.

7 En Zoom, indique si el dibujo se debe ajustar al campo de la página o especifique un porcentaje del
tamaño original.
8 En Aspecto, indique el color y calidad de impresión.

■ Calidad ráster: esta opción controla la resolución de los datos ráster que se envían al dispositivo
de impresión. A mayor calidad, mayor será el tiempo de impresión.
■ Líneas negras: se imprimen en negro todo el texto, las líneas que no son blancas, los bordes y las
líneas de patrones. Todos los patrones sólidos e imágenes ráster se imprimen en escala de grises.
(La impresión en DFW carece de esta opción.)
■ Escala de grises: se imprimen en escala de grises todos los colores, texto, imágenes y líneas (la
impresión en DFW carece de esta opción).
■ Color: siempre que la impresora imprima en color, se mantienen e imprimen todos los colores que
haya en el proyecto.

9 En Opciones, especifique otros parámetros de impresión:

■ Al imprimir, se pueden ocultar estos elementos: cuadros de campo, planos de referencia y contornos
de recorte.
■ Ocultar etiquetas de vista sin referencia. Seleccione esta opción para que no se impriman las
etiquetas de sección, alzado y llamada que no estén en planos.
■ Por defecto, los vínculos de las vistas se imprimen en negro, pero también puede especificar que
se impriman en azul.

10 Haga clic en Aceptar.

Cómo guardar los parámetros de impresión


Los parámetros de impresión de un proyecto se pueden guardar para poder utilizarlos posteriormente. Para acceder
al cuadro de diálogo Configurar impresión, haga clic en el menú Archivo ➤ Configurar impresión.

1 En el cuadro de diálogo Configurar impresión, especifique las opciones de impresión. Consulte


“Configurar impresión” en la página 595.
2 Haga clic en Guardar como para guardar con otro nombre la configuración de impresión.
3 Asigne un nombre a la configuración y haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en Aceptar.

CONSEJO La configuración de impresión se puede pasar a otro proyecto mediante el comando Transferir
normas de proyecto. Haga clic en el menú Archivo ➤ Transferir normas de proyecto; en el cuadro de diálogo
Seleccionar elementos para copiar, elija Configuración de impresión. Consulte “Transferencia de normas
de proyecto” en la página 61.

Modificación de parámetros de impresión guardados


1 En el cuadro de diálogo Configurar impresión, para Nombre, seleccione una opción de configuración
guardada.
2 Efectúe los cambios que necesite.
3 Haga clic en Guardar.

596 | Capítulo 13 Documentos de construcción


NOTA Si antes de hacer clic en Guardar hace clic en Aceptar, los cambios no se guardan en la configuración
de impresión seleccionada. No obstante, la primera vez que se hace clic en Aceptar, se solicita si desea
guardar los cambios efectuados en la configuración de impresión modificada. Si hace clic en No, los
parámetros modificados se aplican en la configuración de impresión <en sesión>. Cualquier cambio posterior
que se efectúe sin guardar también se aplica en la configuración <en sesión>. Dichos cambios se pierden al
salir de la sesión de Revit Architecture.

Cómo revertir a la configuración anterior los parámetros de impresión


1 En el cuadro de diálogo Configurar impresión, para Nombre, seleccione una opción de configuración
guardada.
2 Haga clic en Revertir.
La configuración vuelve a su estado original o al que tenía en sesión.

Cambio de nombre de la configuración de impresión


1 En el cuadro de diálogo Configurar impresión, para Nombre, seleccione una opción de configuración
guardada.
2 Haga clic en Cambiar nombre.
3 Asigne otro nombre a la configuración de impresión y haga clic en Aceptar.

Supresión de la configuración de impresión


1 En el cuadro de diálogo Configurar impresión, para Nombre, seleccione una opción de configuración
guardada.
2 Haga clic en Suprimir.

Vista preliminar
Cuando se usa el comando Vista preliminar, se muestra una versión en borrador del dibujo y se le puede aplicar
zoom para ampliarla. El comando Vista preliminar no está disponible si se imprimen varios planos o vistas.
Para acceder a la vista preliminar, haga clic en el menú Archivo ➤ Vista preliminar.

NOTA Si la impresión tiene un tamaño considerable, la barra de estado muestra un botón Cancelar. El tamaño de archivo
necesario para activar esta opción depende de la velocidad y de la cantidad de memoria del sistema.

Impresión de documentos de construcción

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Imprimir o, en la barra de herramientas Estándar, haga clic en
.
2 En el cuadro de diálogo Imprimir, para Nombre, seleccione una impresora.
3 Si lo desea, haga clic en Propiedades para configurar la impresora.
4 Si lo desea, seleccione Imprimir a un archivo. La impresión se puede guardar como archivo PRN o
archivo PLT.
5 En el cuadro Intervalo de impresión, especifique si se imprime la Ventana actual, una Porción visible
de la ventana actual o Vistas/Planos seleccionados. Si va a imprimir vistas o planos seleccionados, haga
clic en Seleccionar, elija las vistas y los planos que desee imprimir y haga clic en Aceptar.
Cuando se imprimen vistas y planos seleccionados a un archivo, Revit Architecture crea un archivo
por vista o plano. Si desea crear un único archivo que contenga todas las vistas y planos seleccionados,
imprima a un archivo PDF. Consulte “Impresión a PDF” en la página 598.

6 En Opciones, indique el número de copias que desea imprimir, o si desea imprimir un conjunto de
vistas o de planos en orden inverso. Puede elegir Orden inverso para que una impresión de varias
páginas empiece a imprimirse por la última página.

Vista preliminar | 597


7 Seleccione Intercalar si desea imprimir una copia completa del proyecto antes de empezar a imprimir
la siguiente copia. Desmarque Intercalar si desea imprimir la primera página de todas las copias y
después cada página subsiguiente de todas las copias.
8 En el área Configuración, haga clic en Configurar para cambiar los parámetros de impresión. Para
obtener más información, consulte “Configurar impresión” en la página 595.
9 Haga clic en Vista previa para ver el aspecto de la impresión antes de realizarla.
En el modo de vista preliminar, puede ampliar la imagen e ir pasando páginas si se trata de una impresión
de varias páginas. Para salir de la vista preliminar, haga clic en Cerrar. Haga clic en Imprimir para volver
al cuadro de diálogo Imprimir.

10 Cuando desee comenzar el proceso de impresión, haga clic en Aceptar.

Impresión a PDF
Los documentos de construcción se pueden imprimir a archivos PDF (Portable Document Format). Los archivos
PDF resultantes se pueden ver en línea, imprimir o compartir fácilmente con otros integrantes del equipo. Cuando
se imprimen varias vistas y planos a PDF, se puede especificar si se desea guardar cada vista o cada plano en un
archivo PDF distinto o si se desea que un archivo PDF contenga todas las vistas y planos seleccionados.

Para imprimir a PDF:

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Imprimir o, en la barra de herramientas Estándar, haga clic en
.
2 En el cuadro de diálogo Imprimir, para Nombre, seleccione el controlador de impresión a PDF.
Si la lista no incluye un controlador de impresión a PDF, pida al administrador del sistema que instale
uno en su sistema.

3 Haga clic en Propiedades.


4 En el cuadro de diálogo Propiedades, defina las opciones de configuración que desee para el controlador
de impresión a PDF.
5 Para imprimir únicamente la vista o el plano del área de dibujo, haga lo siguiente:

a En Intervalo de impresión, seleccione Ventana actual para imprimir la totalidad de la vista o del
plano que aparece en el área de dibujo; o seleccione Porción visible de la ventana actual para
imprimir la parte de la vista o del plano visible en el área de dibujo.
b En Archivo, para Nombre, especifique el nombre y la ubicación del archivo PDF resultante. En
caso necesario, haga clic en el botón Examinar y localice la carpeta de destino.

6 Para imprimir varias vistas y varios planos, haga lo siguiente:

a En Rango de impresión, elija Vistas/Planos seleccionados.


b Haga clic en Seleccionar.
c En el cuadro de diálogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que desee
imprimir a PDF y haga clic en Aceptar.
d En Archivo, para generar un único archivo PDF que contenga todas las vistas y planos seleccionados,
elija Combinar selección múltiple de vistas/planos en un solo archivo. Para generar un archivo
PDF para cada vista y plano seleccionado, elija Crear archivos individuales.
e Para Nombre, especifique el nombre y la ubicación del archivo PDF resultante. En caso necesario,
haga clic en el botón Examinar y localice la carpeta de destino.
Si va a generar varios archivos PDF, el nombre de archivo especificado se usará como prefijo. Se
añade a los nombres de las vistas y planos seleccionados.

7 Si va a imprimir varias páginas y desea que se impriman en orden inverso, en Opciones, seleccione
Orden inverso.
8 En el área Configuración, haga clic en Configurar para cambiar los parámetros de impresión. Para
obtener más información, consulte “Configurar impresión” en la página 595.
9 Cuando desee comenzar el proceso de impresión, haga clic en Aceptar.

598 | Capítulo 13 Documentos de construcción


10 Algunos controladores para la impresión de PDF pueden mostrar otro cuadro de diálogo donde se pide
una ubicación y nombre para el archivo PDF. Proporcione la información que se solicite y haga clic en
OK.

Consejos para la impresión


■ Teclas de acceso rápido: CTRL+P.
■ Cuando imprima una vista, compruebe que esté instalada la versión más actual del controlador de la impresora.
Consúltelo con el fabricante de la impresora.
■ Para imprimir a PDF, consulte “Impresión a PDF” en la página 598.
■ Si desea generar DWF con tamaños de plano normalizados, use el comando Publicar DWF. (Consulte “Publicación
en DWF 2D o 3D” en la página 778.) Si tiene que usar un tamaño de plano personalizado, puede imprimir a
DWF. En el cuadro de diálogo Imprimir, para Nombre de impresora, especifique Autodesk DWF Writer (descargue
el controlador de impresora de DWF™ Writer de http://www.autodesk.com/dwfwriter.) Haga clic en Propiedades
para definir el tamaño del papel, los márgenes y otros atributos.
■ Si la impresión tiene un tamaño considerable, la barra de estado muestra un botón Cancelar. El tamaño de
archivo necesario para activar esta opción depende de la velocidad y de la cantidad de memoria del sistema.
■ Si elige Imprimir cuando el Navegador de proyectos es la ventana activa en Revit Architecture, se imprime el
contenido de la ventana del Navegador de proyectos.
■ En modelos que tengan cristal, éste se imprime correctamente en modo de líneas ocultas con procesamiento
ráster; en modo de procesamiento de vector, el mismo modelo se imprime con cristal opaco. Consulte
“Configurar impresión” en la página 595.

Selección de vistas para imprimir, publicar o exportar


Cuando se generan planos o vistas de proyecto en diversos formatos, se puede especificar qué vistas y qué planos
se deben incluir. El procedimiento que se describe a continuación es aplicable a estos comandos:

■ Menú Archivo ➤ Imprimir. Aparece el cuadro de diálogo Imprimir.


■ Menú Archivo ➤ Exportar ➤ Formatos CAD. Aparece el cuadro de diálogo Exportar.
■ Menú Archivo ➤ Publicar DWF ➤ 2D DWF. Aparece el cuadro de diálogo Publicar.
■ Menú Archivo ➤ Publicar DWF ➤ 3D DWF. Aparece el cuadro de diálogo Publicar.

Para seleccionar vistas o planos:


1 En Intervalo de impresión o Rango de exportación, elija Vistas/Planos seleccionados y haga clic en
Seleccionar.
2 En el cuadro de diálogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas o los planos que va a imprimir
o exportar.
3 Para seleccionar rápidamente todos los planos o las vistas, haga clic en Seleccionar todo. Haga clic en
Borrar todo para anular todas las selecciones.
4 Para guardar este conjunto de vistas o planos, haga clic en Guardar como y escriba un nombre.
Con esta acción, el conjunto de vistas o planos se guarda con el proyecto y se podrá utilizar más
adelante.

5 Haga clic en Aceptar. Si no ha asignado un nombre a un parámetro, se le indica que lo haga.

NOTA Este parámetro no se puede transferir a otros proyectos.

Modificación de un conjunto de vistas o planos guardados


1 En Intervalo de impresión o Rango de exportación, elija Vistas/Planos seleccionados y haga clic en
Seleccionar.
2 En el cuadro de diálogo Conjunto de vistas/planos, para Nombre, seleccione el nombre de un conjunto
de vistas o de planos.

Consejos para la impresión | 599


3 Añada o suprima las vistas que desee.
4 Haga clic en Guardar.

NOTA Si antes de hacer clic en Guardar hace clic en Aceptar, los cambios no se guardan en el conjunto de
vistas o planos seleccionados. No obstante, la primera vez que se hace clic en Aceptar, se le indica que guarde
los cambios efectuados en el conjunto modificado. Si hace clic en No, los parámetros modificados se aplican
en el conjunto <en sesión>. Cualquier cambio posterior que se efectúe sin guardar también se aplica en el
conjunto <en sesión>. Dichos cambios se pierden al salir de la sesión de Revit Architecture.

Cómo revertir a la configuración anterior el conjunto de vistas o planos


1 En el cuadro de diálogo Conjunto de vistas/planos, en Nombre, seleccione un conjunto que esté
guardado.
2 Haga clic en Revertir.
La configuración vuelve a su estado original o al que tenía en sesión.

Supresión de conjuntos de vistas o planos


1 En el cuadro de diálogo Conjunto de vistas/planos, en Nombre, seleccione un conjunto que esté
guardado.
2 Haga clic en Suprimir.

600 | Capítulo 13 Documentos de construcción


Anotaciones y detalles
14
Este tema proporciona información sobre elementos de anotación, vistas de

diseño, vistas de detalle y elementos de detalle.

601
Notas de texto
Se pueden insertar notas de texto ajustado o sin ajustar. Las notas de texto se miden en función de las dimensiones
del papel. Por ejemplo, una nota de texto de 1/4" indica que la nota se muestra con una altura de 1/4" en una hoja.
Las notas de texto adecuan su tamaño automáticamente en función de la vista. Por ejemplo, si desea reducir el
tamaño de la escala de la vista, el texto cambia de tamaño automáticamente.

Las notas de texto sin directriz fuerzan el cursor a los orígenes del texto de notas o etiquetas de texto cercanas. El
origen es un punto que depende de la alineación del texto (izquierda, derecha, centro).
Si coloca una nota de texto con una directriz, su último punto fuerza el cursor a todos los puntos posibles de enlace
de la directriz de las notas de texto cercanas.

Adición de notas de texto


1 En el menú Diseño, haga clic en Texto o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Texto.

El puntero se transforma en herramienta de texto .

2 En la barra de opciones, configure la alineación del texto: izquierda, derecha o centro.


3 Para Directriz, seleccione una opción de línea directriz:

■ Ninguno. Directriz seleccionada por defecto.


■ Directriz de un segmento.
■ Directriz de dos segmentos.
■ Directriz de arco. Las directrices de arco tienen un pinzamiento de codo que se puede arrastrar
para cambiar la forma del arco.

CONSEJO Cuando coloca una nota de texto con una directriz, su último punto de directriz fuerza el cursor
a todos los puntos posibles de enlace de la directriz de las notas de texto cercanas.

4 Si lo desea, puede hacer clic en un botón de atributo en la barra de opciones: negrita, cursiva o subrayado.

602 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


Puede optar por seleccionar texto y aplicar un atributo, o hacer clic en el botón antes de escribir el
texto. El atributo se aplica sólo al ejemplar de nota de texto o al fragmento de la nota de texto que
seleccione.

Cree una nota de texto con texto sin ajustar

5 Haga clic una vez para colocar la nota; Revit Architecture inserta un cuadro de texto para poder escribir.

Cree una nota de texto con texto ajustado

6 Sitúe el cursor en el área de dibujo y no haga clic. Arrastre el cursor para formar un cuadro de texto.

NOTA Si coloca una directriz con la nota de texto, el proceso varía: Directriz de arco, un segmento:
Haga clic para colocar el final de la directriz. Mueva el cursor para dibujar la directriz. A continuación, haga
clic (para texto sin ajustar) o arrastre (para texto ajustado) el cursor.Directriz de dos segmentos: Haga
clic una vez para situar el final de la directriz. Para colocar el codo de la directriz, mueva el cursor y haga clic
de nuevo. Mueva el cursor y haga clic (para texto sin ajustar) o arrastre (para texto ajustado) el cursor.

7 Escriba el texto en el cuadro de la nota de texto.


8 Para concluir la nota de texto, haga clic fuera de ésta. Los pinzamientos de la nota de texto permanecen
activos para cambiar la anchura y la posición de la nota.

Modificación de notas de texto


Puede realizar muchas modificaciones en las notas de texto, como cambiar el tipo y estilo de fuente, mover la nota
de texto o cambiar su tipo.

Cambio del tipo de nota de texto


Para cambiar el tipo de nota de texto al colocarla:
1 En el menú Diseño, haga clic en Texto o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Texto.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de nota de texto diferente.

Para cambiar el tipo de nota de texto en una vista de proyecto:


1 En el área de dibujo, seleccione la nota de texto.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de nota de texto diferente.

Edición de notas de texto


Tras haber escrito la nota de texto, hay varias opciones de edición.

Es posible

■ Moverlo. Para mover el cuadro de texto sin mover la punta de flecha de la línea directriz, arrastre el pinzamiento
en forma de cruz. Para mover una línea directriz, arrastre uno de los pinzamientos de tamaño azules en la
dirección que desee. Si desea crear un codo con la línea directriz, arrastre el pinzamiento de codo de la nota
de texto.
■ Cambiar su tamaño. Coloque el cursor en los pinzamientos de arrastre para cambiar la anchura de la nota. Si
cambia el tamaño del cuadro de texto de una nota de texto no ajustado, se ajusta dicha nota de texto.
■ Rotar la nota de texto. Coloque el cursor en el pinzamiento de giro para rotar la nota. Consulte “Controles y
pinzamientos de forma” en la página 526.
■ Cambiar la alineación del texto. Haga clic en los botones de justificación Izquierda, Derecha o Centro en la
barra de opciones. También puede acceder a Propiedades y establecer la propiedad Alineación horizontal en
Izquierda, Derecha o Centro.
■ Cambiar la fuente. Acceda a Propiedades y haga clic en Editar/Nuevo. En el cuadro de diálogo Propiedades de
tipo, puede establecer las propiedades Cursiva, Negrita y Subrayado.
■ Editar el texto. Seleccione la nota de texto y haga clic en el texto.
■ Cambiar el fondo de la nota. Con el botón derecho del ratón, haga clic en la nota de texto y haga clic en
Propiedades. Haga clic en Editar/Nueva. En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, establezca el valor Fondo
como Opaco o Transparente.

Modificación de notas de texto | 603


Comprobación de la ortografía de la nota de texto
El comando Ortografía realiza una comprobación de la ortografía de las notas de texto de una selección, de la vista
actual o de la hoja. El comando no comprueba la ortografía de los demás tipos de texto, como el texto de las
propiedades del elemento.
Para pasar el corrector ortográfico en las notas de texto con subproyectos, compruebe si todos los subproyectos de
la hoja y de la vista se pueden editar. Si hace clic con el botón derecho en el Navegador de proyectos y en Hacer
subproyecto editable, compruebe que activa la vista y no el Navegador de proyectos.

CONSEJO Si tiene notas de texto en las vistas de una hoja y desea pasarles el corrector ortográfico pero el subproyecto
de la hoja no es editable, use la opción Hacer subproyecto editable con todas las vistas en el menú contextual.

El corrector ortográfico ignora las notas de texto en los grupos salvo que se edite el grupo. El comando Ortografía
notifica si se han omitido grupos al finalizar. Si edita un grupo de notas de texto, el comando Ortografía comprueba
sólo las notas de ese grupo.

Para comprobar la ortografía de las notas de texto, realice una de estas acciones:

■ Haga clic en el menú Herramientas ➤ Ortografía.

■ Haga clic en en la barra de herramientas Herramientas.


■ Pulse F7.

Para ver o modificar la configuración de la ortografía:


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Opciones.
2 En el cuadro de diálogo Opciones, haga clic en la ficha Ortografía.
Para obtener más información, consulte “Opciones de ortografía” en la página 95.

Adición de un carácter especial tomado del Mapa de caracteres de Windows®


1 En el menú Inicio de Windows, haga clic en Inicio ➤ Ejecutar.
2 En el cuadro de diálogo Ejecutar, escriba charmap y haga clic en Aceptar.
Se abre el cuadro de diálogo Mapa de caracteres.

3 Elija un carácter y haga clic en Seleccionar.


4 Haga clic en Copiar.
5 Regrese a Revit Architecture y seleccione un cuadro de texto.
6 Haga clic en Edición ➤ Pegar desde portapapeles.
El carácter especial aparecerá en el cuadro de texto.

Adición o supresión de líneas directrices en una nota de texto


1 Seleccione la nota de texto.
2 En la barra de opciones, haga clic en una de las opciones siguientes para añadir directrices:

■ : añadir una directriz a la izquierda.

■ : añadir una directriz a la derecha.

■ : añadir una directriz de arco izquierda.

■ : añadir una directriz de arco derecha.

3 Haga clic las veces que sea necesario para colocar las directrices. Las dos primeras opciones sólo están
disponibles para uno y dos segmentos. Las otras dos opciones son sólo para directrices de arco.

604 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


CONSEJO Una directriz de nota de texto se puede convertir en directriz de arco. Para ello, seleccione la nota

de texto, haga clic en y marque la casilla de verificación del parámetro de ejemplar Directrices de
arco.

4 Para quitar la última línea directriz que se haya añadido, en la barra de opciones, haga clic en Eliminar
una directriz. Haga clic las veces que necesite. Al hacer clic, las líneas directrices se eliminan en el orden
en que se añadieron.

Puede añadir flechas a las líneas directrices, o cambiar el estilo de punta de flecha de la directriz. Para obtener más
información, consulte “Especificación de estilos de punta de flecha” en la página 84.

Propiedades de las notas de texto


Nombres de parámetros, valores y descripciones de notas de texto. Se pueden modificar muchos valores.

Modificación de propiedades de notas de texto

1 En una vista de proyecto, seleccione una nota de texto y haga clic en .


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite las propiedades del ejemplar de nota de texto.
3 Haga clic en Editar/Nueva para editar las propiedades de tipo de nota de texto.

NOTA Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las notas de texto de ese
tipo en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de nota de texto.

4 Haga clic en Aceptar.

Propiedades del tipo nota de texto


Nombre Descripción

Gráficos

Color Determina el color del texto y la línea directriz.

Grosor de línea Determina el grosor de la línea que rodea el texto al seleccionarlo y el de la línea directriz.
Puede cambiar el grosor de las líneas con el comando Grosores de línea del menú
Configuración. Consulte “Grosores de línea” en la página 82.

Fondo Determina el fondo de la nota de texto. Si selecciona Opaco, el fondo de la nota de texto
cubre los elementos que se encuentren debajo. Si selecciona "Transparente", puede ver
los elementos que se encuentran bajo la nota de texto. Esta opción es útil para notas de
texto insertadas en habitaciones con colores definidos.

Directriz de punta de flecha Determina el estilo de la punta de flecha de las líneas directrices definido con el comando
Puntas de flecha. Consulte “Especificación de estilos de punta de flecha” en la página
84.

Texto

Tipo de letra Determina el tipo de fuente Microsoft® True Type para las notas de texto. La fuente por
defecto es Arial.

Tamaño de texto Determina el tamaño de la fuente.

Tamaño de tabulación Determina el tamaño de las tabulaciones en notas de texto. Cuando se crea una nota de
texto, se puede pulsar TAB en cualquier lugar de la nota de texto y aparecerá un tabulador
en el tamaño especificado.

Negrita Establece la fuente como negrita.

Cursiva Establece la fuente como cursiva.

Subrayado Subraya el texto.

Factor de anchura 1,0 es el valor por defecto para la anchura normal de texto. El ancho de la fuente se amplia
proporcionalmente al Factor de anchura. La altura no se ve afectada.

Propiedades de las notas de texto | 605


Propiedades de los ejemplares de nota de texto
Nombre Descripción

Gráficos

Directrices de arco Convierte la línea directriz de una nota de texto en un arco.

Alineación horizontal Establece la justificación del texto.

Mantener legible El texto de la nota de texto permanece legible cuando se rota. Nunca se muestra invertido.

Propiedades de las puntas de flecha de líneas directrices


Nombres de parámetros, valores y descripciones de puntas de flecha de líneas directrices para notas de texto. Se
pueden modificar muchos valores. Los ajustes son generales para todo el proyecto.
Para acceder a las propiedades para los tipos de punta de flecha de directriz, haga clic en el menú
Configuración ➤ Anotaciones ➤ Puntas de flecha.

Propiedades de las puntas de flecha

Nombre Descripción

Estilo de flecha Define la forma de la punta de flecha de la línea directriz.

Rellenar trazo Rellena la punta de flecha.

Ángulo de anchura de flecha Determina la anchura de la punta de flecha. Cuanto más alto sea el valor del ángulo, más
ancha será la punta de flecha.

Tamaño de marca Determina el tamaño total de la punta de flecha.

Grosor de lápiz de la marca de verificación Si Estilo de flecha se configura en Grosor de la marca de verificación, este valor especifica
el tamaño de la marca o el punto en el extremo opuesto de la nota de texto.

Rejillas
Use el comando Rejilla para colocar líneas de rejilla de pilar en el diseño del edificio. De esta manera, puede añadir
pilares a lo largo de las líneas de rejilla de pilar. Las líneas de rejilla son planos finitos. Sus extensiones se pueden
arrastrar en vista de alzado para no intersecar líneas de nivel. Esto permite determinar si las líneas de rejilla aparecen
en cada vista de plano nueva que se cree para el proyecto. Para obtener más información, consulte “Extensiones
de datos y visibilidad” en la página 614.
Las rejillas pueden ser líneas rectas o arcos.

Puede ocultar las líneas de rejilla después de añadirlas. Para obtener más información, consulte “Cómo ocultar
elementos en una vista” en la página 154.

606 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


Adición de rejillas
1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Rejilla, o, en la ficha Diseño de la barra Diseño, haga clic en Rejilla.

2 En la barra de opciones, haga clic en o en .

Use para ajustar la rejilla a una línea que ya exista; por ejemplo, un muro.

3 Si seleccionó la opción Dibujar, debe hacer clic en un comando de boceto para crear la rejilla. Para
obtener más información sobre estos comandos, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.
4 Haga clic cuando la rejilla tenga la longitud correcta.

Revit Architecture numera automáticamente cada rejilla. Para cambiar el número de rejilla, haga clic en él, escriba
el nuevo valor y pulse INTRO. Puede usar letras para los valores de línea de rejilla. Si cambia a una letra el número
de la primera rejilla, se actualizan todas las líneas de rejilla siguientes.
A medida que dibuja las líneas de rejilla, los extremos iniciales y los extremos finales de las líneas pueden alinearse
entre sí. Si las líneas de rejilla están alineadas y se selecciona una línea, aparece un candado para mostrar la alineación.
Si mueve horizontalmente la extensión de la rejilla, todas las líneas de rejilla alineadas se mueven con ella.

Modificación de rejillas
Puede modificar de varios modos el aspecto de las rejillas.

Cambio del tipo de rejilla


Para cambiar el tipo de rejilla al colocarlo:
1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Rejilla, o, en la ficha Básicos o Diseño de la barra Diseño, haga clic en
Rejilla.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de rejilla diferente.

Para cambiar el tipo de rejilla en una vista de proyecto:


1 En el área de dibujo, seleccione la línea de rejilla.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de rejilla diferente.

Cambio de valor de rejilla


1 Haga clic en el encabezamiento de la rejilla. A continuación, haga clic en el valor del encabezamiento.
2 Introduzca otro valor.
Puede introducir un número o una letra.

También puede cambiar el valor seleccionando la línea de rejilla y haciendo clic en . Introduzca un valor
diferente para la propiedad Nombre.

Creación de un desfase en la línea de rejilla


En algunas ocasiones, al hacer el boceto de una línea de rejilla se prefiere separar la burbuja de la línea de rejilla.

1 Dibuje el boceto de una línea de rejilla o seleccione una existente.


El extremo de la línea próxima a la burbuja tiene pinzamientos de arrastre.

Rejilla seleccionada con pinzamientos de arrastre

2 Para cambiar la línea de rejilla, seleccione y mueva el pinzamiento de arrastre del extremo cerca de la
burbuja.

3 Haga clic en el pinzamiento de control Añadir codo ( ) y arrástrelo hasta donde desee mover la
burbuja al alejarla de la línea de rejilla.

Adición de rejillas | 607


Burbuja arrastrada de la línea de rejilla

Cuando desplaza la burbuja fuera de la línea, el efecto se refleja únicamente en esa vista. Los segmentos
creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de línea sólido. No puede cambiar ese estilo.

Cuando arrastra un pinzamiento, hay un forzado de cursor en puntos similares a las rejillas vecinas. También hay
forzado de cursor cuando los segmentos forman líneas rectas.

Propiedades de las rejillas


Nombres de parámetros, valores y descripciones de rejillas. Se pueden modificar muchos valores.

Modificación de propiedades de rejillas

1 En una vista de proyecto, seleccione una línea de rejilla y haga clic en .


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite las propiedades del ejemplar.
3 Para editar las propiedades de tipo, haga clic en Editar/Nueva.
Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las líneas de rejilla de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de línea de rejilla.

4 Haga clic en Aceptar.

Propiedades del tipo rejilla


Nombre Descripción

Gráficos

Grosor de línea Determina el grosor de línea que se utilizará para dibujar la línea de rejilla.

Color Determina el color de la línea de rejilla. Puede elegir un color de una lista de colores de
Revit Architecture o crear su propio color.

Patrón de línea Determina el estilo de línea de las líneas de rejilla. El patrón de línea puede ser sólido o
una combinación de líneas y puntos. Puede elegir en la lista de valores de Revit Architecture
o crear un patrón de línea propio.

Símbolo Determina si el extremo de una línea de rejilla muestra un número de rejilla en una burbuja
(extremo de rejilla - círculo), un número de rejilla sin burbuja (extremo de rejilla - sin círculo)
o no muestra ningún número de rejilla (<ninguno>).

Símbolo en extremo 1 por defecto Coloca una burbuja por defecto en el extremo izquierdo de las líneas de rejilla. Al seleccionar
una línea de rejilla, aparece una casilla de verificación junto a la burbuja. Desactive la casilla
para que se oculte la burbuja. Actívela para que se muestre. Tenga en cuenta que sólo
afecta a la rejilla en la vista de plano.

Símbolo en extremo 2 por defecto Coloca una burbuja por defecto en el extremo derecho de las líneas de rejilla. Tenga en
cuenta que sólo afecta a la rejilla en la vista de plano.

Datos de identidad

Opción de diseño Un campo de sólo lectura que indica la opción de diseño donde aparecen las líneas de
rejilla.

Propiedades de los ejemplares de rejilla


Nombre Descripción

Datos de identidad

Nombre Valor de la línea de rejilla. Puede ser un valor numérico o alfanumérico. El primer ejemplar
tiene 1 como valor por defecto.

608 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


Nombre Descripción

Opción de diseño Un campo de sólo lectura que indica la opción de diseño donde aparecen las líneas de
rejilla.

Extensión

Cuadro de campo El cuadro de campo aplicado a la rejilla. Consulte “Control de la visibilidad de datos
mediante cuadros de campo” en la página 617.

Niveles
Use el comando Nivel para definir una altura vertical o planta dentro de una construcción. Cree un nivel para cada
planta conocida u otra referencia necesaria de la construcción: por ejemplo, primer piso, parte superior del muro
o parte inferior de la cimentación). Para añadir niveles, es preciso estar en una vista en alzado o de sección. Cuando
se añaden niveles, se crea una vista de plano asociada.

Los niveles son planos horizontales finitos que constituyen una referencia para elementos que se hospedan en los
niveles, por ejemplo suelos, techos y cubiertas. El tamaño de sus extensiones se puede modificar para que no
aparezcan en determinadas vistas. Para obtener más información, consulte “Extensiones de datos y visibilidad” en
la página 614.
Si se inicia un proyecto nuevo con la plantilla por defecto de Revit Architecture, aparecen dos niveles: nivel 1 y
nivel 2.
Puede ocultar las anotaciones de nivel después de añadirlas. Para obtener más información, consulte “Cómo ocultar
elementos en una vista” en la página 154.

Adición de niveles
1 Abra la vista de sección o alzado a la que añadirá niveles.
2 Haga clic en el menú Diseño ➤ Nivel, o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Nivel.
3 Sitúe el cursor en el área de dibujo y haga clic.

NOTA Cuando coloque el cursor para crear un nivel, si el cursor se alinea con una línea de nivel existente,
entre la línea y el cursor aparece una cota vertical temporal.

4 Dibuje las líneas de nivel moviendo horizontalmente el cursor.


En la barra de opciones, se selecciona por defecto Crear vista de plano. Como resultado, cada nivel que
cree será de planta, y tendrá una vista de plano del suelo asociada y una vista de plano de techos
reflejados. Si, en la barra de opciones, hace clic en Tipos de vista de plano, puede optar por crear
únicamente los tipos de vista que indique en el cuadro de diálogo Tipos de vista de plano. Si desmarca
Crear vista de plano, se considera que el nivel carece de planta o que es un nivel de referencia; no se
crea ninguna vista de plano asociada. Los muros y otros elementos que se basan en niveles pueden
utilizar los niveles de referencia como restricción superior o de base.

Niveles | 609
A medida que dibuja las líneas de los niveles, los extremos iniciales y los extremos finales de las líneas
pueden alinearse entre sí. Si selecciona una línea de nivel que está alineada con otras, aparece un
candado para mostrar la alineación. Si mueve horizontalmente la línea de nivel, todas las líneas de
nivel alineadas se moverán con ella.

5 Haga clic cuando la línea de nivel tenga la longitud correcta.


El nombre del nivel puede cambiarse haciendo clic en el número para seleccionarlo. También puede
cambiar la altura del nivel haciendo clic en la cota.

Revit Architecture asigna la etiqueta (por ejemplo, Nivel 1) y el símbolo de nivel al nivel nuevo.
Si lo desea, utilice el Navegador de proyectos para cambiar el nombre del nivel. Consulte “Navegador
de proyectos” en la página 30. Si cambia el nombre del nivel, también se actualizan el nombre asociado
del plano de suelo y el plano de techos reflejados.

Modificación de niveles
Puede modificar de varios modos el aspecto de los niveles.

Cambio del tipo de nivel


Para cambiar el tipo de nivel al colocarlo:
1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Nivel, o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Nivel.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de nivel diferente.

Para cambiar el tipo de nivel en una vista de sección o alzado:


1 En el área de dibujo, seleccione la línea de nivel.
2 En el selector de tipo, seleccione un tipo de nivel diferente.

Edición de las líneas de nivel en una vista de alzado


Puede cambiar las líneas de nivel de las formas siguientes:

■ Cambiar el tamaño de las líneas de nivel. Seleccione la línea de nivel, haga clic en los pinzamientos de tamaño
azules y arrastre el cursor a la izquierda o a la derecha.
■ Aumentar o disminuir los niveles. Seleccione la línea de nivel y haga clic en el valor de cota asociado a la línea.
Introduzca un nuevo valor para la cota.
■ Cambiar la etiqueta del nivel. Seleccione el nivel y haga clic en el cuadro de etiqueta. Introduzca una etiqueta
nueva para el nivel.

Desplazamiento de niveles
Puede mover las líneas de nivel de las formas siguientes:

■ Seleccione una línea de nivel. Una cota temporal aparece entre esa línea de nivel y cualesquiera otras
inmediatamente por encima o debajo.

La línea de nivel seleccionada se muestra en rojo con las cotas temporales por encima y por debajo de la línea de nivel

Para mover hacia arriba o abajo el nivel seleccionado, haga clic en la cota temporal, escriba un nuevo valor y
pulse INTRO.

■ Arrastre la línea de nivel seleccionada arriba o abajo.


■ Para desplazar varias líneas de nivel, seleccione el número de líneas de nivel y desplácelas arriba o abajo.

610 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


Creación de un desfase en la línea de nivel
En ocasiones, al hacer el boceto de una línea de nivel se prefiere separar la burbuja de la línea de nivel.

1 Dibuje el boceto de una línea de nivel o seleccione una existente.


El extremo de la línea próxima a la burbuja tiene pinzamientos de arrastre.

Nivel seleccionado con pinzamientos de arrastre

2 Seleccione y mueva el pinzamiento de arrastre del extremo cerca de la burbuja para cambiar el tamaño
de la línea de nivel.

3 Haga clic en el pinzamiento de control Añadir codo ( ) y arrástrelo hasta donde desee mover la
burbuja al alejarla de la línea de nivel.

Burbuja arrastrada de la línea de nivel

Cuando desplaza la burbuja fuera de la línea, el efecto se refleja únicamente en esa vista. Los segmentos
creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de línea sólido. No puede cambiar ese estilo.

Cuando arrastra un pinzamiento, hay un forzado de cursor en puntos similares a las líneas de nivel vecinas. También
hay forzado de cursor cuando los segmentos forman líneas rectas.

Propiedades de los niveles


Nombres de parámetros, valores y descripciones de niveles. Se puede modificar la mayoría de los valores.

Modificación de propiedades de niveles

1 En una vista de proyecto, seleccione una línea de nivel y haga clic en .


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, edite las propiedades del ejemplar.
3 Para editar las propiedades de tipo, haga clic en Editar/Nueva.
Los cambios que se realicen a las propiedades de un tipo afectan a todas las líneas de nivel de ese tipo
en el proyecto. Puede hacer clic en Duplicar para crear un tipo de línea de nivel.

4 Haga clic en Aceptar.

Propiedades de los niveles | 611


Propiedades del tipo nivel
Nombre Descripción

Restricciones

Altura base Si se define el valor de la altura base en Proyecto, la altura que se indica en un nivel se
refiere al origen del proyecto. Si el valor base se define en Compartido, el alzado que se
genera se da en relación con el origen compartido. Para cambiar el origen compartido,
puede volver a ubicar el proyecto. Consulte “Cómo volver a ubicar y rotar un proyecto”
en la página 751.

Gráficos

Grosor de línea Fija el grosor de la línea de sección. Puede cambiar el grosor de las líneas con el comando
Grosores de línea del menú Configuración. Consulte “Grosores de línea” en la página
82.

Color Determina el color de las líneas de nivel. Puede elegir un color de una lista de colores de
Revit Architecture o crear su propio color.

Patrón de línea Determina el estilo de línea de las líneas de nivel. El patrón de línea puede ser sólido o una
combinación de líneas y puntos. Puede elegir en la lista de valores de Revit Architecture o
crear un patrón de línea propio.

Símbolo Determina si el extremo de una línea de nivel muestra un número de nivel en una burbuja
(extremo de nivel - círculo), un número de nivel sin burbuja (extremo de nivel - sin círculo)
o no muestra ningún número de nivel (<ninguno>).

Símbolo en extremo 1 por defecto Coloca una burbuja por defecto en el extremo izquierdo de las líneas de nivel. Al seleccionar
una línea de nivel, aparece una casilla de verificación junto a la burbuja de nivel. Desactive
la casilla para que se oculte la burbuja. Vuelva a seleccionarla para que aparezca la burbuja.

Símbolo en extremo 2 por defecto Coloca una burbuja por defecto en el extremo derecho de la línea de nivel.

Datos de identidad

Opción de diseño Un campo de sólo lectura que indica la opción de diseño donde aparecen las líneas de
nivel.

Propiedades de los ejemplares de nivel


Nombre Descripción

Restricciones

Alzado Altura vertical del nivel.

Datos de identidad

Nombre Etiqueta para el nivel. Puede asignar cualquier etiqueta a esta propiedad.

Opción de diseño Un campo de sólo lectura que indica la opción de diseño donde aparecen las líneas de
nivel.

Extensiones

Cuadro de campo El cuadro de campo aplicado al nivel. Consulte “Control de la visibilidad de datos
mediante cuadros de campo” en la página 617.

Planos de referencia
Use el comando Plano de referencia para dibujar los planos de referencia que usará como guía para el diseño. Los
planos de referencia son parte esencial en la creación de familias. Consulte “Conceptos básicos del editor de familias”
en la página 438. Los planos de referencia aparecen en cada nueva vista de plano creada para el proyecto.

612 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


Adición de planos de referencia
1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Plano de referencia, o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga
clic en Plano de referencia.
2 Coloque el cursor en el área de dibujo.
3 Arrastre el cursor para dibujar los planos de referencia.
4 Cuando complete el plano (designado con una línea verde de trazos discontinuos), haga clic en el
extremo de la línea.

Asignación de nombres a planos de referencia

1 En el área de diseño, seleccione un plano de referencia y haga clic en .


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, para Nombre, introduzca un nombre para el plano
de referencia.
3 Haga clic en Aceptar.

Cómo ocultar la anotación en la vista


1 Seleccione una o más líneas de anotación que ocultar y haga clic con el botón derecho para mostrar
el menú contextual.
2 Para ocultar las anotaciones seleccionadas, haga clic en Ocultar en vista ➤ Elementos.
Para ocultar las anotaciones seleccionadas y todas las otras anotaciones de la misma categoría en la
vista activa, haga clic en Ocular en vista ➤ Categoría.

Para volver a mostrar las líneas de anotación ocultas, consulte “Cómo mostrar elementos ocultos” en la página 154.

Propiedades de los planos de referencia


Nombres de parámetros y descripciones de planos de referencia.

Para modificar propiedades de planos de referencia, seleccione un plano de referencia y haga clic en .

Propiedades de ejemplares de plano de referencia


Nombre Descripción

Construcción

Adición de planos de referencia | 613


Nombre Descripción

Cierre de muro

Datos de identidad

Nombre Nombre del plano de referencia.

Opción de diseño Un campo de sólo lectura que indica la opción de diseño donde aparece el plano de
referencia.

Extensiones

Cuadro de campo El cuadro de campo aplicado al plano de referencia. Consulte “Control de la visibilidad
de datos mediante cuadros de campo” en la página 617.

Otros

Es referencia Especifica si un plano de referencia, cuyo boceto se ha dibujado durante la creación de


una familia, es una referencia en un proyecto. Eso significa que es posible acotarlo o alinearlo
con la familia. Si determina un plano de referencia como referencia de todos los tipos de
familia, ese tipo de familia se puede acotar repetidamente al insertarla en el proyecto. Por
ejemplo, supongamos que crea una familia de puertas con tipos de 24", 30" y 36". Especifica
el plano de referencia para todos los tipos como izquierdo. A continuación, inserta un
nuevo tipo de puerta de 24" en el proyecto y lo acota a 5' de un muro exterior. Después,
decide reemplazar la puerta de 24" con una de 30". Al reemplazar las puertas, Revit
Architecture mantiene la cota de 5'. Los nombres de Es referencia son arbitrarios.
Constituyen un método práctico para mantener la coherencia en los tipos de familia. Para
obtener información sobre referencias prioritarias y no prioritarias, consulte “Referencias
prioritarias y no prioritarias” en la página 450.

Define origen Especifica dónde descansa el cursor en el objeto que se coloca. Por ejemplo, al insertar un
pilar rectangular, el cursor se encuentra en el eje de la forma del pilar.

Extensiones de datos y visibilidad


Los niveles de referencia, por ejemplo para niveles, rejillas y planos de referencia, no aparecen en todas las vistas.
Si la referencia no interseca un plano de la vista, no se verá en dicha vista.
Los niveles de referencia se pueden modificar. El tamaño de sus extensiones se puede ajustar para que aparezcan
en determinadas vistas, pero no en otras. Asimismo, las extensiones de datos se pueden modificar en una vista y
después propagar dichos cambios en cualquier vista paralela en que la referencia sea visible.
También puede usar cuadros de campo para controlar la visibilidad de la referencia.

Ejemplo de visibilidad de la referencia en vistas de proyecto


Cuando cambia el tamaño de las extensiones de datos de modelos (3D), se puede controlar en qué vista aparecen.
Si los niveles de referencia no intersecan el plano de la vista, no se verán en dicha vista.
En el ejemplo siguiente, la línea de nivel superior no aparece en la vista de sección, ya que sus extensiones de
modelo (3D) no intersecan la línea.

614 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


En el ejemplo siguiente, la rejilla sólo se ve en las dos primeras vistas de plano, ya que sus extensiones de modelo
(3D) no intersecan la tercera línea de nivel.

Se puede tener una referencia que interseque una vista de plano y no aparecer en la vista. Si selecciona la referencia,
se verá cómo su extensión específica de la vista interseca el plano de la vista pero no su extensión del modelo, como
se ilustra en la figura siguiente. El círculo vacío de la figura muestra la extensión del modelo 3D, que no interseca
la sección. El círculo relleno muestra la extensión del modelo 2D, que interseca la sección.

Cambio de tamaño de pinzamientos de extensiones de datos


1 Seleccionar una referencia.
En el extremo de la referencia se muestra un pinzamiento denominado 3D. La denominación 3D indica
que la referencia está en modo de extensión de modelo. Eso significa que, si arrastra el pinzamiento
para modificar la extensión de referencia, la extensión de esa referencia se cambia en todas las demás
vistas paralelas, siempre y cuando dichas referencias dispongan del pinzamiento de extensión de modelo
3D.

NOTA Al seleccionar una referencia, se selecciona en todas las vistas donde está visible.

Pinzamiento de extensión de modelo

Cambiar tamaño de referencia en todas las vistas

2 Arrastre el pinzamiento 3D de círculo hueco en cualquiera de los extremos de la referencia hasta la


ubicación que desee.

Cambiar tamaño de referencia sólo en una vista específica

3 Haga clic en el pinzamiento 3D. Cambia para mostrar 2D, y el pinzamiento cambia de un círculo abierto
a uno rellenado. Esto denota que la referencia está en modo específico de esa vista. Si modifica el
tamaño de referencia, el cambio sólo surte efecto en esa vista.

Cambio de tamaño de pinzamientos de extensiones de datos | 615


Pinzamiento de la extensión específico de la vista

NOTA Si arrastra el círculo relleno, el círculo abierto permanece en su posición. Esto indica dónde está la
extensión del modelo (3D). Si desea volver a esa extensión, con el botón derecho del ratón haga clic en la
referencia y seleccione Restablecer a extensión 3D.

Si arrastra una extensión de referencia fuera del contorno de recorte de la vista, el pinzamiento de la extensión
siempre está en el modo (2D) específico de la vista. Las extensiones tampoco se pueden propagar a otras vistas.
Si mueve un control 2D de una referencia sobre un control 3D, el control 2D se convierte en 3D.

Cómo maximizar las extensiones de modelo 3D


Una referencia puede tener un tamaño que no aparezca en todas las vistas del modelo. Las extensiones del modelo
3D se pueden modificar para que intersequen el contorno del modelo, a fin de que la de referencia aparezca en más
vistas.
En el ejemplo siguiente, la rejilla no aparece en las dos vistas de sección del modelo porque sus extensiones de
modelo 3D no intersecan ningún plano de la vista de sección.

Para maximizar extensiones de modelo 3D:


1 Seleccione la referencia y haga clic en ella con el botón derecho del ratón.
2 En el menú contextual, haga clic en Maximizar a extensión 3D.

El tamaño de la rejilla se ajusta al del contorno del modelo.

616 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


Propagación de extensiones de datos 2D
Tras haber modificado una referencia 2D a una extensión determinada, quizá desee que se muestre de la misma
forma en otras vistas similares. Esto se efectúa mediante Propagar extensión de datos.

Para propagar extensiones de datos 2D:


1 Seleccione el dato.
2 En la barra de opciones, haga clic en Propagar extensión de datos.
3 En el cuadro de diálogo Propagar extensión de datos, seleccione las vistas paralelas donde desee que
los datos parezcan iguales y haga clic en Aceptar.

No existe una conexión permanente entre el aspecto del dato en varias vistas. Si desea modificar de nuevo el dato,
utilice otra vez Propagar extensión de datos. Propagar extensión de datos no afecta a las extensiones del modelo
(3D).

Control de la visibilidad de datos mediante cuadros de campo


Los cuadros de campo controlan la visibilidad de los niveles de referencia (niveles, planos de referencia y rejillas)
en las vistas cuyo plano de corte interseca el cuadro de campo. Los cuadros de campo resultan especialmente útiles
para controlar la visibilidad de las referencias que no son paralelas ni ortogonales respecto a una vista.
Si agrega rejillas, niveles y líneas de referencia a un proyecto, también se pueden mostrar en otras vistas. Por ejemplo,
si añade líneas de rejilla a una vista de plano, dichas líneas aparecen en todas las vistas de plano del modelo. Quizás
no desee este efecto. En su lugar, quizás desee localizar la aparición de las referencias en ciertas vistas. Ésa es
precisamente la finalidad de los cuadros de campo: limitar el ámbito de aparición de las referencias.

Creación de cuadros de campo


Los cuadros de campo sólo se pueden crear en vistas de plano.

1 En una vista de plano, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Cuadro de campo.
2 En la barra de opciones, introduzca un nombre y especifique, si lo desea, una altura para el cuadro de
campo.

CONSEJO Después crear el cuadro de campo, si lo desea, le puede cambiar el nombre. Seleccione el campo,

haga clic en e introduzca un nombre para la propiedad Nombre.

3 Dibuje un cuadro de campo haciendo clic en la esquina superior izquierda para empezar el campo;
para terminarlo, haga clic en la parte inferior derecha.

Cuadro de campo (línea discontinua verde) que rodea una vista de plano

Una vez situado, el cuadro de campo se selecciona automáticamente y aparecen pinzamientos de


arrastre para aplicar un tamaño al cuadro. También aparece un pinzamiento de giro para girar el campo.
Consulte “Controles y pinzamientos de forma” en la página 526.

Aplicación de cuadros de campo a referencias


Para controlar la visibilidad de las referencias en el cuadro de campo, asocie cada referencia al cuadro de campo.

Propagación de extensiones de datos 2D | 617


1 Seleccione la referencia adecuada, por ejemplo una línea de rejilla, y haga clic en .
2 Para Cuadro de campo, seleccione el cuadro de campo que desee.
Por ejemplo, en un proyecto que tenga dos cuadros de campo llamados Cuadro de campo 1 y Cuadro
de campo 2, en la lista desplegable, seleccione Cuadro de campo 1.

3 Haga clic en Aceptar.


A partir de ahora, la referencia sólo aparecerá en las vistas cuyo plano de corte interseque el cuadro de
campo. Si el plano de corte de una vista queda fuera del campo, la referencia asociada no aparecerá en
la vista.

CONSEJO Si el plano de corte de la vista de una sección interseca el cuadro de campo, las referencias
aparecerán en la vista de sección.

Cambio de tamaño de las referencias mediante el cuadro de campo

La extensión de las referencias asociadas a los cuadros de campo se puede modificar seleccionando y arrastrando
el cuadro de campo; la referencia asociada al cuadro de campo se moverá.

El cuadro de campo arrastrado mueve las líneas del nivel que tiene asociadas.

Para que las extensiones de una referencia de nivel vuelvan a su valor por defecto, seleccione el nivel, haga clic con
el botón derecho del ratón y seleccione Restablecer a extensión 3D. La extensión del modelo (3D) no se puede
desplazar del borde del cuadro de campo al que está asignada, pero la extensión 2D se puede modificar en una
vista. Este comando devuelve la extensión a la posición por defecto de un ligero desfase fuera del cuadro de campo.

Control de visibilidad de cuadros de campo


Los cuadros de campo se ven automáticamente en vistas 3D y en cualquier vista cuyo plano de corte interseque el
campo; también pueden definirse para que se puedan ver en vistas de alzado. La visibilidad de otras vistas puede
definirse ajustando el tamaño o la propiedad de visibilidad.

Cambio de tamaño

Abra un plano o una vista 3D y seleccione el cuadro de campo. En el cuadro de campo aparecen pinzamientos.
Arrastre los pinzamientos para cambiar el tamaño del cuadro de campo. A medida que cambie el tamaño, controle
la vista en que aparece; si el plano de una vista ya no pasa por el cuadro de campo, el campo ya no se verá en ésta;
por consiguiente, tampoco se verá en ella ninguna referencia asociada a dicho cuadro de campo. Por ejemplo, si
un edificio tiene ocho plantas y cambia el tamaño del cuadro de campo de modo que la extensión máxima del
contorno esté en el nivel 4, el cuadro de campo y las referencias asociadas no aparecerán en las vistas de plano de
los niveles 5-8. Por el contrario, si cambia el tamaño del cuadro de campo para que éste interseque dichos niveles,
las referencias aparecerán en las vistas mencionadas.

618 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


Cuadro de campo en 3D con pinzamientos de arrastre y giro.

Propiedad de visibilidad

La propiedad de visibilidad define la forma de visualizar los cuadros de campo en las diversas vistas, incluidas las
vistas de alzado.

1 Seleccione el cuadro de campo y haga clic en .


2 Para la propiedad Vistas visibles, haga clic en Edición.
Se abre el cuadro de diálogo Visibilidad de cuadro de campo. El cuadro de diálogo muestra una lista de
todos los nombres y tipos de vista del proyecto. Muestra en qué vistas se ve el cuadro de campo. Revit
Architecture calcula la visibilidad del cuadro de campo cuando se crea y cuando posteriormente se
cambian sus extensiones. La columna Visibilidad automática muestra las vistas donde el campo está
visible automáticamente. El cuadro de campo no se ve automáticamente en los alzados exteriores,
aunque este comportamiento puede modificarse.

3 Busque la fila de la vista correspondiente (por ejemplo, Alzado sur) y busque su valor en la columna
Modificar. Haga clic en el cuadro de texto y seleccione Visible en la lista.
4 Haga clic en Aceptar.
El cuadro de campo aparece en la vista.

Notas clave
Hay un parámetro de nota clave disponible para todos los elementos de modelo, componentes de detalle y materiales.
Puede etiquetar cada uno de estos elementos mediante una familia de etiquetas de nota clave. El valor de nota clave
se obtiene de un archivo de texto que contiene una lista de notas clave.
Si un elemento ya tiene un valor de nota clave, dicho valor aparecerá en la etiqueta automáticamente. De lo
contrario, puede elegir el valor de nota clave directamente. Revit Architecture contiene dos muestras de archivo de
texto de notas clave. Consulte “Metodología de trabajo con notas clave” en la página 620.
Las notas clave asignadas a un proyecto se vinculan a la correspondiente tabla de notas clave de origen. Si la tabla
se modifica, las notas clave del proyecto registrarán los cambios al cerrar y volver a abrir el proyecto.

Diferencias entre la asignación de notas clave y la asignación de etiquetas


a materiales
La diferencia entre aplicar una nota clave o una etiqueta a un material radica en la información mostrada en la
etiqueta y la familia de etiquetas que utiliza Revit Architecture. Revit Architecture tiene distintas categorías para
notas clave y para etiquetas de material.

Notas clave | 619


Uso de notas clave

■ Si hace clic en el menú Diseño ➤ Nota clave ➤ Material, Revit Architecture busca una familia de etiquetas
asignada a la categoría de nota clave. Si la etiqueta no está cargada en el proyecto, se le pedirá que la cargue.
■ La familia de notas clave muestra uno o varios valores disponibles en la tabla de notas clave. Consulte
“Configuración de creación de notas clave ” en la página 620.

Uso de etiquetas

■ Si hace clic en el menú Diseño ➤ Etiqueta ➤ Material, Revit Architecture usa una familia de etiquetas asignada
a la categoría de material.
■ La etiqueta por defecto muestra el valor asignado al parámetro Descripción, de haberlo.

Configuración de creación de notas clave


Para acceder al cuadro de diálogo Configuración de creación de notas clave, haga clic en el menú
Configuración ➤ Creación de notas clave.
Tabla de notas clave
Ruta completa Muestra todos los detalles de ubicación del archivo de notas clave.

Ruta guardada Muestra el nombre del archivo de notas clave cargado.

Ver Abre el cuadro de diálogo Notas clave. Téngase en cuenta que este cuadro no permite editar la tabla de notas
clave.

Tipo de ruta
Absoluto Identifica una carpeta concreta guardada en el equipo local o en un servidor de red. La ruta podría estar
guardada con formato Uniform Naming Convention (UNC), por ejemplo, \\servidor\share\carpeta\keynote.txt.

Relativo Busca el archivo de notas clave correspondiente al archivo de proyecto o al archivo central. Si ese archivo
cambia de ubicación, Revit Architecture da por sentado que el archivo de notas clave también se encuentra en la
nueva ubicación.

En ubicaciones de biblioteca Busca el archivo de notas clave en la ubicación especificada en la instalación


autónoma o en la expansión en red.

Método de numeración
Por nota clave Determina el valor de nota clave según el del parámetro de nota clave o el del elegido en la tabla
de notas clave. Este valor se muestra en la nota clave y en el parámetro de nota clave.

Por plano Asigna un número a cada nota clave, por orden de creación.
Se conserva el valor del parámetro de nota clave, si se ha elegido uno previamente.
La leyenda de nota clave muestra el número de nota clave correspondiente al orden de creación. La etiqueta no
muestra ningún número hasta que la vista con etiquetas de nota clave se coloca en una vista de plano.

Metodología de trabajo con notas clave


Los datos de nota clave por defecto suministrados por Revit Architecture se basan en el sistema Master Format de
CSI (Construction Specification Institute) introducido en 1995, que utiliza 16 divisiones para organizar materiales
y procesos de construcción. Dicho sistema es muy utilizado en Estados Unidos. Consulte “Versiones de archivo de
notas clave ” en la página 624.
Existe una versión más reciente de este sistema, pero de momento tiene menos usuarios. La nueva versión, introducida
en 2004, se basa en 50 divisiones. Para utilizarla, basta añadir las divisiones adicionales a los archivos de datos de
nota clave por defecto. Consulte “Adición de categorías” en la página 623.
El sistema resulta más eficaz cuando los objetos utilizados en un proyecto ya tienen asignados sus correspondientes
valores de nota clave. Si no se suministran esos valores, el usuario puede asignarlos al colocar una etiqueta de nota
clave. Es posible introducir de antemano parámetros de nota clave para familias de materiales, sistema y componentes,
así como para componentes de detalle.

Colocación de una nota clave


1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Nota clave ➤ Elemento, Material o Usuario, o, en la ficha Diseño de la
barra de diseño, haga clic en Nota clave ➤ Elemento, Material o Usuario.

620 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


2 En el selector de tipo, seleccione un estilo de nota clave.

■ Etiqueta de nota clave : Número de nota clave muestra el número de nota clave en el área de dibujo.
■ Etiqueta de nota clave : Número de nota clave - Encuadrado muestra el número de nota clave
dentro de un recuadro en el área de dibujo.
■ Etiqueta de nota clave : Texto de nota clave muestra el texto de nota clave en el área de dibujo.

3 En la barra de opciones, seleccione la orientación de la etiqueta de nota clave (horizontal o vertical) y


haga clic en la casilla Directriz para mostrar u ocultar la directriz de etiqueta de nota clave.
4 Haga clic en el elemento o material relevante para identificar el elemento que etiquetar. Verá aparecer
una punta de flecha en esta ubicación.
5 Haga clic en el segundo punto del primer segmento de la directriz.
6 Haga clic en el punto final del segundo segmento de la directriz y la ubicación de la etiqueta de nota
clave.
Si el elemento o el material ya tiene un valor de parámetro de nota clave, dicho valor aparecerá en la
etiqueta automáticamente. Si no existe un valor, se abrirá el cuadro de diálogo Notas clave, donde
puede seleccionar uno.

Para añadir o crear sus propios datos de nota clave, consulte “Adición de categorías” en la página 623.

Consejos sobre colocación de notas clave

■ Para asignar una nota clave a un material con Revit Architecture, el elemento debe estar visible en la vista y el
nivel de detalle de visualización del material debe ser medio o alto.
Por ejemplo, no podrá asignar una nota clave al material de un panel de puerta cuya visibilidad se haya
configurado para que no aparezca en la vista de plano. Pero la misma familia de puertas podrá tener una nota
clave o una etiqueta para ese material de panel de puerta en una vista de alzado en la que está visible la geometría
sólida.

■ Si no puede asignar una nota clave o una etiqueta a un elemento de una vista concreta, compruebe la
configuración de la familia correspondiente. Los componentes de familias anidadas deben ser compartidos
para poder colocar o mostrar un valor de nota clave. Consulte “Familias anidadas” en la página 491 y “Familias
compartidas” en la página 494.

Comportamiento de notas clave


Si se crea una familia mediante una tabla de notas clave distinta de la utilizada en el proyecto y

■ existe el mismo valor en ambas tablas, se utilizan los valores del archivo de notas clave del proyecto.
■ los valores de cada una de las tablas son diferentes, o no hay un valor correspondiente al de la nota clave del
proyecto, se mostrará el número pero no el texto de nota clave.

Para evitar estas situaciones, puede elegir un nuevo valor de nota clave que esté incluido en la tabla de notas clave
del proyecto, o puede añadir el valor deseado a la tabla de notas clave. Consulte “Adición de categorías” en la página
623.

Tipos de nota clave


■ Elemento. Una nota clave de este tipo puede aplicarse a un elemento completo como, por ejemplo, un muro,
un componente de detalle o una puerta.
■ Material. Una nota clave de este tipo puede aplicarse a un material que se ha pintado en una superficie y a
materiales asignados a las capas de componente de un elemento. No se pueden utilizar notas clave con el
comando de diseño de aislamiento ni con regiones rellenadas ni líneas de componentes de detalle.
■ Usuario. Esta opción permite utilizar notas o expresiones de uso habitual para representar comentarios sobre
documentación. Las notas de usuario adicionales deben añadirse a los archivos de texto de nota clave
suministrados o incluirse en uno creado por el usuario. Consulte “Adición de categorías” en la página 623.

Tipos de nota clave | 621


Asignación de valores de nota clave
Asignación de valores de nota clave a materiales
La selección de nota clave puede aplicarse a materiales. Las notas clave se asignan a materiales en la ficha Identidad
del cuadro de diálogo Materiales. Para abrir el cuadro de diálogo Materiales, haga clic en el menú
Configuración ➤ Materiales.
Al asignar un valor de nota clave a un material, los objetos que usan ese material heredan el valor de nota clave.
Se ahorra tiempo si los materiales de un proyecto tienen valores de nota clave ya asignados antes de aplicarles
etiquetas de nota clave.

Asignación de valores de nota clave a elementos


Todos los elementos tienen un parámetro de tipo de nota clave. El valor puede suministrarse de antemano mediante
el cuadro de diálogo Propiedades del elemento (consulte “Cuadro de diálogo Propiedades del elemento ” en la
página 39) o puede seleccionarse al colocar la etiqueta.

Asignación de valores de nota clave mediante etiquetas


Después de aplicar una etiqueta de nota clave a un elemento, un material o un usuario, puede seleccionar la etiqueta
de nota clave y hacer clic en el valor de nota clave o en el valor vacío para abrir el cuadro de diálogo Notas clave.
Cuando un material no tiene asignado un valor de nota clave, Revit Architecture abre el cuadro de diálogo Notas
clave para que el usuario seleccione uno.

NOTA Si hace clic en Aceptar, Revit Architecture utiliza el valor de nota clave seleccionado en ese momento. si hace clic
en Cancelar, el valor de nota clave permanece vacío.

Leyenda de nota clave


Para acceder al comando Leyenda de nota clave, haga clic en el menú Vista ➤ Nueva ➤ Leyenda de nota clave. En
la lista de campos de planificación hay dos parámetros predefinidos: Valor de nota clave y Texto de nota clave. Las
demás fichas (Filtro, Clasificación/Agrupación, Formato y Aspecto) son iguales que las de otras tablas de planificación.
Consulte “Especificación de propiedades de tablas de planificación” en la página 128.

Mediante el uso correcto de filtros y encabezamientos de nota clave se pueden crear leyendas que agrupen tipos de
nota clave similares.
Las tablas de notas clave se pueden colocar en diversas vistas de plano.

Filtrado de notas clave por plano


La opción Filtrar por plano hace que en la tabla de planificación se muestren únicamente las notas clave que estén
visibles en vistas del plano al que pertenece la tabla de planificación. Utilice el siguiente procedimiento para
seleccionar esta opción.

1 Abra la leyenda de nota clave desde la categoría Tablas de planificación/Cantidades en el Navegador


de proyectos.
2 Haga clic con el botón derecho en la vista y seleccione Propiedades de vista.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en el botón Editar del parámetro de filtro.

622 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


4 En el cuadro de diálogo Propiedades de leyenda de nota clave, haga clic en la casilla Filtrar por plano.

Filtrado de notas clave por encabezamiento CSI


Para filtrar notas clave asignadas en tablas de planificación a una categoría principal de notas clave:
1 Abra la leyenda de nota clave desde la categoría Tablas de planificación/Cantidades en el Navegador
de proyectos.
2 Haga clic con el botón derecho en la vista y seleccione Propiedades de vista.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en el botón Editar del parámetro de filtro.
4 En el cuadro de diálogo Propiedades de leyenda de nota clave, para Filtrar por, haga clic en una opción
de la lista.
Por ejemplo, para utilizar la División CSI 15 como criterio de filtrado, haga clic en Valor de nota clave.

5 Al lado de Filtrar por, aparece una serie de operadores. Para que aparezcan en la tabla de planificación,
los datos deben corresponder al operador y al valor que introduzca.
Por ejemplo, el valor del encabezamiento principal de la División CSI 15 es 15000. Para mostrar todos
los valores de notas clave que comienzan con 15, seleccione el operador Empieza por e introduzca el
valor 15 en el cuadro.

Adición de categorías
Las notas clave se definen en archivos de texto delimitados por tabulaciones La primera porción del archivo de
texto se reserva para encabezamientos o categorías principales. El resto del archivo es para subencabezamientos y
subcategorías (valores subordinados). En los archivos delimitados por tabulaciones se utiliza la tecla TAB para separar
los datos.
Los cambios realizados en una tabla de notas clave no estarán disponibles en la sesión de proyecto de Revit
Architecture en curso. Para que dichos cambios entren en vigor hay que cerrar y volver a abrir el proyecto.
Los datos pueden gestionarse con un programa de hoja de cálculo del tipo de Microsoft® Excel y luego pueden
exportarse a un archivo delimitado por tabulaciones.

Ejemplo de archivo de texto de nota clave


Categoría/encabezamiento principal CSI (valor principal)
11000 [tab] División 11 - Equipos
Categoría/encabezamiento sSb CSI MasterFormat [tab] Descripción de subcategoría/encabezamiento [tab] Valor de
categoría/encabezamiento principal CSI MasterFormat (valor principal)
11060 [tab] Equipos de escenario [tab] 11000
11061 [tab] Fundas acústicas [tab] 11000
Para subcategorías de subcategorías
11060.A1 [tab] Mecanismo de contrapeso [tab] 11060

Ejemplo de archivo de texto de nota clave de usuario


Las notas clave de usuario pueden colocarse delante de la estructura CSI utilizando el siguiente formato:
Principal/Encabezamiento/Categoría principal
00000 [tab] División 00 - Notas de usuario
Subcategoría/Encabezamiento/Subordinado
00001 [tab] Nota de usuario 1 [tab] 00000
00002 [tab] Nota de usuario 2 [tab] 00000
Para subcategorías de subcategorías
00001.A1 [tab] Nota de usuario 1a [tab] 00001

Ubicación de archivos de notas clave


Los archivos de notas clave de la instalación autónoma por defecto se encuentran en:
C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\Revit Architecture 2008\Imperial Library

Adición de categorías | 623


O
C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\Revit Architecture 2008\Metric Library
El archivo puede colocarse en un servidor de red, a disposición de todos los usuarios. La sección “Configuración
de creación de notas clave ” en la página 620 contiene información sobre la asignación de ubicaciones de archivo.

Versiones de archivo de notas clave


Los siguientes archivos se instalan con el programa:

■ RevitKeynotes_Imperial.txt
■ RevitKeynotes_Metric.txt

Resolución de errores de archivo de notas clave


Si el archivo de notas clave no se localiza, Revit Architecture mostrará este mensaje después de cualquier intento
de abrir el cuadro de diálogo de selección de nota clave:
No se han podido cargar datos de nota clave. Compruebe la ubicación de la tabla de notas clave en la Configuración
de creación de notas clave.
Utilice el siguiente procedimiento para solucionar el problema.

Especifique la ubicación del archivo de texto de notas clave:


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Creación de notas clave.
2 En el cuadro de diálogo Configuración de creación de notas clave, haga clic en Examinar y acceda al
archivo de texto de notas clave requerido.

Extremos de etiqueta de nota clave


Para etiquetas de nota clave asociadas a elementos, el extremo final de la directriz puede colocarse en una ubicación
cualquiera, sin estar supeditado al contorno de un elemento. Al colocar una nota clave puede seleccionar la opción
deseada: Extremo libre o Extremo enlazado.
Pero en el caso de las etiquetas de material, sólo es posible asignarles un extremo libre. El final de una directriz de
etiqueta de nota clave de material identifica el material al moverse sobre otros materiales. Si hay un valor de nota
clave asignado, se muestra automáticamente.

El final de una directriz para etiqueta asociado a

■ Un elemento se enlaza al borde del contorno del elemento.


■ Un material se enlaza al centro del material seleccionado.

Etiquetas
Use el comando Etiqueta para vincular una etiqueta a un elemento seleccionado. Una etiqueta es un elemento útil
para identificar elementos de un dibujo. Las propiedades que se asocian a una etiqueta pueden aparecer en las tablas
de planificación. La imagen siguiente muestra etiquetas de puerta, ventana y habitación.

624 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


Cada categoría de la biblioteca de familias dispone de una etiqueta predefinida. Algunas etiquetas se cargan
automáticamente con la plantilla por defecto de Revit Architecture y otras se deben cargar manualmente. Si lo
desea, cree su propia etiqueta en el editor de familias. Consulte “Creación de una familia de símbolos de anotación”
en la página 630.

Texto de etiquetas
Después de crear una etiqueta, se le añade texto. Para obtener más información, consulte “Creación de un texto
de etiqueta” en la página 512. Cuando se carga la etiqueta y se coloca en el proyecto, valores de texto de etiqueta
tales como el área de habitación se generan automáticamente; en otros casos, hay que definir un valor específico.

Edición de texto de una etiqueta colocada

Para editar la etiqueta que ya colocó, selecciónela. El texto de la etiqueta se transforma en un pinzamiento. Haga
clic en la etiqueta seleccionada para editar el texto de la etiqueta.

Ejemplo de edición in situ de una etiqueta de mobiliario

Etiquetas para familias


Una familia puede tener varias etiquetas. Si desea cargar varias etiquetas para una familia, consulte “Carga de estilos
de etiqueta” en la página 84.

Aplicación de una etiqueta


Antes de ejecutar este procedimiento, cargue las etiquetas pertinentes para los elementos que las necesiten. Por
ejemplo, si ha creado una etiqueta de mobiliario, cargue dicha etiqueta para mobiliario. Consulte “Carga de estilos
de etiqueta” en la página 84.

1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Etiqueta ➤ o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en
Etiqueta. En las etiquetas de anotación genéricas, arrastre la etiqueta desde el Navegador de proyectos
hasta la vista.
2 Si desea que la etiqueta tenga una línea directriz, en la barra de opciones, seleccione Directriz. Si la
etiqueta tiene varias opciones de directriz, introduzca un valor para Número de directrices.
3 Si lo desea, en el cuadro de texto junto a la casilla de verificación Directriz, indique un valor de longitud
para la directriz.

Texto de etiquetas | 625


4 Para configurar la orientación de la etiqueta, seleccione Vertical u Horizontal en la barra de opciones.
Cuando haya colocado la etiqueta, puede cambiar su orientación seleccionando la etiqueta y pulsando
la BARRA ESPACIADORA.

5 Resalte el elemento que desee etiquetar y haga clic para situar la etiqueta.

Cambio de un ejemplar de etiqueta


1 En el área de dibujo, seleccione la etiqueta.
2 En el selector de tipo, seleccione otra etiqueta.

NOTA Es preciso que ya estén cargadas las etiquetas adicionales.

Alineación de etiquetas
Las etiquetas pueden alinearse con otras etiquetas similares arrastrándolas. Por ejemplo, la etiqueta de una habitación
puede alinearse con la etiqueta de otra habitación; una anotación genérica puede alinearse con otra anotación
genérica. Cuando arrastra una etiqueta, aparece una línea discontinua verde para indicar el momento en que la
etiqueta está alineada con otra:

Propiedades de las etiquetas


Las etiquetas tienen propiedades modificables.

Para modificar las propiedades de una etiqueta:


1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias, Símbolos de anotación. Consulte “Navegador de
proyectos” en la página 30.
2 Expanda la categoría adecuada (por ejemplo, la etiqueta de muro) y haga clic con el botón derecho del
ratón en el nombre de tipo.
3 Seleccione Propiedades en el menú contextual.
4 Defina los valores de las propiedades en el cuadro de diálogo Propiedades de tipo.

Propiedades de tipo de etiqueta


Nombre Descripción

Directriz de punta de flecha Define la forma de la punta de flecha de la línea directriz. El valor es el nombre del estilo
de la punta de flecha definido por el comando Configuración ➤ Anotaciones ➤ Puntas de
flecha. Consulte “Especificación de estilos de punta de flecha” en la página 84.

Etiquetar elementos no etiquetados


Mediante el comando Etiquetar elementos no etiquetados puede etiquetar la mayoría de los elementos mostrados
en la vista actual. Hay elementos, como habitaciones y muros, que deben etiquetarse por separado. Revit Architecture
prescinde de los elementos etiquetados previamente. Para etiquetar un elemento, éste debe tener etiquetas cargadas.

626 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


Los elementos se etiquetan según el tipo de familia, por ejemplo etiquetas de puerta o de ventana. Consulte “Carga
de estilos de etiqueta” en la página 84.

1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Etiquetar elementos no etiquetados, o, en la ficha Diseño de la barra
de diseño, haga clic en Etiquetar elementos no etiquetados.
Se abre el cuadro de diálogo Etiquetar elementos no etiquetados.

2 Elija los objetos que desea etiquetar.

■ Seleccione Todos los objetos en la vista actual para etiquetar todos los objetos de la vista activa
que carezcan de etiqueta.
■ Seleccione Únicamente los objetos seleccionados en la vista actual para etiquetar sólo los objetos
que estén seleccionados en la vista.

3 Seleccione una o varias categorías de familia de etiquetas. Para seleccionar varias categorías, con la tecla
MAYÚS o CTRL presionada, seleccione las categorías que desee.

NOTA Si no aparece la categoría de familia de etiquetas deseada, debe cargarla. Por ejemplo, si la vista de
plano contiene mobiliario, antes de activar el comando Etiquetar elementos no etiquetados debe cargar las
etiquetas de mobiliario.

4 Si desea vincular una directriz a cada etiqueta, en Directriz, seleccione Crear. Para Longitud, introduzca
una longitud de directriz por defecto.
5 Para Orientación, seleccione Horizontal o Vertical.
6 Haga clic en Aplicar.
Se etiquetan todos los objetos sin etiquetar que pertenezcan a las categorías de familia seleccionadas.

7 Haga clic en Aceptar.

NOTA Si están desactivados la visibilidad de la categoría de etiqueta o el tipo de objeto, aparece un mensaje.
Haga clic en Aceptar para que Revit Architecture active la visibilidad antes de etiquetar dicha categoría.

Etiquetas de material
Antes de ejecutar este procedimiento, cargue las etiquetas de material pertinentes para los elementos que las
necesiten. También puede crear notas clave para materiales; consulte “Diferencias entre la asignación de notas clave
y la asignación de etiquetas a materiales” en la página 619.

1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Etiqueta ➤ Material o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga
clic en Etiqueta ➤ Material.
2 Si desea que la etiqueta tenga una línea directriz, en la barra de opciones, seleccione Directriz.
3 Para configurar la orientación de la etiqueta, seleccione Vertical u Horizontal en la barra de opciones.
Cuando haya colocado la etiqueta, puede cambiar su orientación seleccionando la etiqueta y pulsando
la BARRA ESPACIADORA.

4 Resalte el material que desee etiquetar dentro del componente y haga clic para colocar la etiqueta.
Si coloca el extremo de la directriz en otro material, éste mostrará la etiqueta de material.

NOTA Puede mover el ratón sobre el material para resaltarlo antes de seleccionarlo. El material debe
mostrarse con la opción de nivel de detalle Alto. Si el material no está visible, la etiqueta no se verá
correctamente.

Etiquetas de material | 627


Modificación de etiquetas
Puede modificar el aspecto de las etiquetas mediante sus propiedades. Las propiedades de las etiquetas pueden
modificarse antes y después de colocar la etiqueta. Las propiedades de las etiquetas se especifican en el cuadro de
diálogo Propiedades del elemento, al que se accede de una de estas formas:

■ Haga clic en Modificar, seleccione la etiqueta y haga clic en .


■ En el Navegador de proyectos, haga doble clic en el nombre del tipo de etiqueta.
■ Con el botón derecho del ratón, haga clic en la etiqueta y seleccione Propiedades. El menú contextual ofrece
varias opciones para manipular la etiqueta, como cambiar la escala de zoom.

Lea acerca del cuadro de diálogo Propiedades del elemento antes de modificar etiquetas.

Modificación de la directriz de la etiqueta


Si desea... Acción requerida...

cambiar la longitud de la directriz seleccione la etiqueta y arrastre un pinzamiento de tamaño

añadir una punta de flecha a la línea directriz


en el Navegador de proyectos, seleccione la etiqueta y haga clic en
. En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, seleccione un valor para
Directriz de punta de flecha.

cambiar el color, grosor y patrón de la línea directriz Haga clic en el menú Configuración ➤ Estilos de objeto. En el cuadro de
diálogo Estilos de objeto, haga clic en la ficha Objetos de anotación,
desplácese hasta la ficha adecuada y especifique los valores de Grosor de
línea, Color de línea y Patrón de línea.

Numeración secuencial de etiquetas


Cuando coloca habitaciones, puertas y ventanas en un proyecto, puede usar etiquetas que numeren de forma
secuencial los elementos. Las etiquetas se numeran automáticamente según los parámetros que especifique para
cada elemento. Los valores de los parámetros pueden ser secuencias alfabéticas, numéricas o alfanuméricas.

Creación de etiquetas de numeración secuencial de habitaciones


Para numerar habitaciones, indique un valor exclusivo para el parámetro Número de habitación.

Para crear etiquetas de número de habitación secuenciales:


1 Coloque una habitación.

2 Haga clic en Modificar, seleccione la habitación (no la etiqueta de habitación) y haga clic en .
También puede hacer clic con el botón derecho del ratón en la habitación y, a continuación, hacer
clic en Propiedades del elemento.
Para seleccionar la habitación, acerque el cursor al centro de la habitación hasta que aparezca una X
grande. Esta X indica los contornos de la habitación. Cuando se ha ce clic en la X, la habitación se
resalta en azul transparente para indicar que se ha seleccionado.

3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, introduzca un valor para Número de habitación.

NOTA Si desea numerar secuencialmente las habitaciones por planta, escriba un número inicial (como 101,
201, 301, etc.) que se corresponda con la vista de plano del suelo. Conforme coloca habitaciones siguientes
en ese nivel, los números son correlativos: 202, 203, 204, etc.

4 Haga clic en Aceptar.


5 En la ficha Básicos de la barra de diseño, haga clic en Habitación para crear más habitaciones y etiquetas
de habitación.

Las habitaciones subsiguientes se numeran secuencialmente.

Creación de etiquetas secuenciales de puertas o ventanas


Para numerar etiquetas de ventanas y puertas, indique un valor exclusivo para el parámetro Marca.

1 Coloque una puerta o ventana.

628 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


2 Haga clic en Modificar, seleccione el elemento y haga clic en .
También puede hacer clic con el botón derecho en el elemento y, a continuación, hacer clic en
Propiedades.

3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, introduzca un valor para Marca.


4 Haga clic en Aceptar.
5 Coloque más ejemplares del elemento si lo desea.

Los ejemplares subsiguientes se numeran secuencialmente.

NOTA Todas las puertas y ventanas se numeran de forma secuencial al margen del tipo al que pertenecen. Por ejemplo,
coloque una puerta de tipo francés y, a continuación, una puerta plana en una vista de plano. La puerta de tipo francés
es la número 1 y la puerta plana es la número 2.

Símbolos
El comando Símbolo coloca símbolos de dibujo de anotaciones 2D en el proyecto.

Colocación de símbolos
1 Si es preciso, cree la familia de símbolos en el editor de familias y cárguela en el proyecto. Para crearla,
utilice la plantilla Anotaciones genéricas. Consulte “Conceptos básicos del editor de familias” en la
página 438 y “Cómo cargar familias” en la página 446.
Cuando cree una familia de símbolos, sólo la puede ver en una vista. Al igual que otras anotaciones,
es específica de la vista.

2 Haga clic en el menú Diseño ➤ Símbolo, o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en
Símbolo.
3 Coloque el cursor en el área de dibujo donde quiera que aparezca el símbolo.
4 Haga clic para situarlo.

Modificación de símbolos
Puede modificar el aspecto de los símbolos mediante sus propiedades. Las propiedades pueden modificarse antes
y después de colocar el símbolo. Consulte “Símbolos” en la página 629.
Las propiedades de los símbolos se establecen en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento. Para abrir este
cuadro de diálogo, realice una de estas acciones:

■ Haga clic en el botón Modificar, seleccione el símbolo y haga clic en .


■ Haga clic con el botón derecho en el símbolo y, a continuación, haga clic en Propiedades del elemento.

Consulte “Cuadro de diálogo Propiedades del elemento ” en la página 39. Lea la información relativa a este cuadro
de diálogo antes de modificar los símbolos.

Símbolos | 629
Símbolos de anotación
Un símbolo de anotación es una etiqueta o un símbolo que se aplica a una familia para identificarla en un proyecto
de forma exclusiva. La etiqueta también puede incluir propiedades que aparecen en tablas de planificación. Consulte
“Creación de una tabla de planificación o cantidad” en la página 126.
Para crear símbolos de anotación, elija la categoría de familia con la que desea asociar el símbolo, efectúe el boceto
del símbolo y aplique los valores a sus propiedades. Algunas familias de anotaciones son para fines de etiquetado.
Otras son anotaciones genéricas que se usan para distintos propósitos.
Antes de abordar este tema, conozca bien los aspectos relativos a familias y lea “Conceptos básicos del editor de
familias” en la página 438.

Creación de una familia de símbolos de anotación


A continuación se describe un procedimiento general para crear un símbolo de anotaciones. Los pasos pueden
diferir según el propósito del diseño.

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Símbolo de anotación.


2 En el cuadro de diálogo Nuevo, seleccione la plantilla de símbolo de anotación que va a utilizar en el
proyecto y haga clic en Aceptar.
Todas las plantillas se parecen mucho. Algunas pueden tener propiedades y valores predefinidos.
Revit Architecture abre el editor de familias.

3 Haga clic en el menú Configuración ➤ Parámetros y categoría de familia.


Consulte “Parámetros y categoría de familia” en la página 483.

4 En el cuadro de diálogo, seleccione una categoría, como las anotaciones genéricas.


5 Defina Parámetros de familia y haga clic en Aceptar.

NOTA Las opciones de los parámetros varían según la categoría de familia.

6 En la barra de diseño, haga clic en Etiqueta.


7 En el selector de tipo, seleccione el tipo de etiqueta.
8 En la barra de opciones, seleccione la justificación vertical y horizontal.
9 En el área de dibujo, haga clic para colocar la etiqueta.
Por ejemplo, en una planilla de etiqueta de modelo genérico, sitúe el cursor en la intersección de los
dos planos de referencia.

10 En el cuadro de diálogo Seleccionar parámetro, en Parámetros, elija el que desee asignar a la etiqueta.
Si es preciso, añada un parámetro nuevo.
Si selecciona un valor numérico o de cota, puede establecer el formato del valor.

11 Haga clic en Aceptar.


12 Si desea cambiar la colocación de la etiqueta, elija Modificar, seleccione la etiqueta y arrástrela a la
posición nueva.

Especificación de texto de muestra

13 Seleccione la etiqueta y, en la barra de opciones, haga clic en el botón Propiedades.


14 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Otro, indique un valor para Texto de muestra y
haga clic en Aceptar.
15 Cree el boceto de la forma del símbolo de etiqueta (por ejemplo, un círculo). Haga clic en Líneas y elija
un comando de boceto. Consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.
16 Guarde la anotación. Consulte “Cómo guardar archivos de Revit ” en la página 36.

NOTA Cuando se cargan en el proyecto, las anotaciones genéricas tienen varias opciones de directriz.

630 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


Aislamiento
El comando Aislamiento coloca un gráfico de paneles de aislamiento en vistas de detalle.

Adición de aislamiento
1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Aislamiento, o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en
Aislamiento.
2 Haga el boceto del aislamiento en una vista de detalle.
El boceto del aislamiento es similar al de las líneas. Puede configurar un desfase del cursor y también
seleccionar una línea sobre la que realizará el boceto del aislamiento. Consulte “Líneas de modelo” en
la página 346.

Aumento del tamaño del aislamiento


1 Seleccione el aislamiento.

2 En la barra de opciones, introduzca un valor para Anchura, o haga clic en y configure un valor
para la propiedad Anchura de aislamiento.

Cambio de la longitud del aislamiento


1 Seleccione el aislamiento.
2 Haga clic en uno de los pinzamientos de punto de color azul que aparecen en los extremos del
aislamiento y arrástrelo. Consulte “Controles y pinzamientos de forma” en la página 526.

Cambio del tamaño de la curvatura entre líneas de aislamiento


1 Seleccione el aislamiento.

2 Haga clic en y defina un valor para Relación de curvatura de aislamiento a anchura (1/x).
Un valor inferior aumenta la curvatura y viceversa.

Aislamiento | 631
Habitaciones
Para crear habitaciones puede utilizar el comando Habitación o una tabla de planificación de habitaciones. Para
agregar habitaciones a una planificación, en la barra de opciones, haga clic en Nuevo. Esto resulta útil en la fase
inicial de un diseño, antes de definir muros y otros elementos delimitadores en un proyecto. A continuación se
pueden colocar las habitaciones predefinidas en el proyecto.
Sólo es posible crear habitaciones en vistas de plano y vista de tabla de planificación.

Creación de una habitación


1 Abra una vista de plano.
2 En la ficha Habitación y área de la barra de diseño, haga clic en Habitación.
Si la ficha no está visible, haga clic con el botón derecho en la barra de diseño y selecciónela en el menú
contextual.

3 Para colocar una etiqueta con la habitación, en la barra de opciones, haga clic en Etiquetar al colocar.
4 Para incluir una línea directriz con la etiqueta de habitación, en la barra de opciones, haga clic en
Directriz.
5 Haga clic en el área de dibujo para colocar la habitación.
Al colocar una habitación dentro de elementos delimitadores, se expande a las extensiones de los
contornos de elemento. También puede colocar una habitación en un espacio libre, o en un espacio
que no esté completamente delimitado, y luego dibujar elementos delimitadores alrededor de esa
habitación. Al añadir elementos delimitadores, la habitación se expanden hasta los contornos de esos
elementos.

6 Si ya creó habitaciones en una tabla de planificación y desea colocar una de ellas:

a En la ficha Básicos de la barra de diseño, seleccione Habitación.


b En la barra de opciones, para Habitación, seleccione el tipo de habitación.
c Haga clic en el área de dibujo para colocar la habitación.

NOTA Al colocar la habitación, la información correspondiente se muestra en la etiqueta de habitación, si


previamente se ha seleccionado Etiquetar al colocar. Si no selecciona ninguna habitación en la lista de la
barra de opciones, Revit Architecture crea una habitación y le asigna el número siguiente al de la última
habitación creada.

7 Para modificar las propiedades de una habitación, seleccione la habitación y haga clic en .

632 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


Elementos delimitadores de habitación
Los siguientes elementos se consideran elementos delimitadores de área de habitación y cálculos de volumen:

■ Muros (cortina, estándar, in situ, basados en cara)


■ Cubiertas (estándar, in situ, basadas en lado)
■ Suelos (estándar, in situ, basados en cara)
■ Techos (estándar, in situ, basados en cara)
■ Pilares (arquitectónicos, estructurales con material configurado como hormigón)
■ Sistemas de muro cortina
■ Líneas de separación de habitación (véase “Líneas de separación de habitación” en la página 633)

El usuario puede decidir si un elemento es o no delimitador de habitación, mediante las propiedades del elemento.
Por ejemplo, las particiones de retrete se pueden definir como no delimitadoras porque no se suelen incluir en los
cálculos de habitación. Al definir un elemento como no delimitador, Revit Architecture no usará dicho elemento
cuando calcule el área o el volumen de una habitación o de habitaciones contiguas que compartan el elemento no
delimitador.

Para definir el parámetro de delimitación de habitación de un ejemplar de elemento:


1 Seleccione el elemento.

2 Haga clic en .
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en los parámetros del ejemplar, seleccione
Delimitación de habitación.

Selección de habitaciones
Para seleccionar una habitación, mueva el cursor sobre la habitación que desee hasta que el cursor adopte forma
de cruz y haga clic. También puede colocar el cursor sobre un punto del perímetro de la habitación, pulsar TAB para
recorrer las opciones disponibles hasta que aparezca el símbolo en forma de cruz y hacer clic. Para mover una
habitación seleccionada, arrástrela con el control de movimiento. Si la habitación ya está etiquetada, asegúrese de
arrastrar también la etiqueta a la nueva ubicación. Como alternativa, puede eliminar la etiqueta antes de mover la
habitación y luego asignar otra etiqueta a la habitación una vez colocada en la nueva ubicación.

Líneas de separación de habitación


El comando Separación de habitación permite añadir y ajustar líneas de contorno de habitaciones. Las líneas de
separación de habitación son elementos delimitadores de habitación. Resultan útiles para definir una habitación
dentro de otra, por ejemplo, un área de comedor dentro de un salón sin muros intermedios. Las líneas de separación
de habitación son visibles en vistas de plano, vistas 3D y vistas en perspectiva.

Elementos delimitadores de habitación | 633


Adición de líneas de separación de habitación
1 En la ficha Habitación y área de la barra de diseño, haga clic en Separación de habitación y trace las
líneas de separación.
Si la ficha no está visible, haga clic con el botón derecho en la barra de diseño y selecciónela en el menú
contextual.

2 En la ficha Habitación y área de la barra de diseño, haga clic en Etiqueta de habitación para colocar
etiquetas de habitación en las habitaciones definidas mediante las líneas de separación.
3 Para crear planos con códigos de color, aplique un esquema de color a la vista de plano.
Consulte “Esquemas de color” en la página 649.

CONSEJO Si crea una habitación delimitada por muros, el área de la habitación se calcula desde la cara
interior de los muros. Si añade huecos a los muros pero desea mantener separados los cálculos de áreas de
habitación, debe crear líneas de separación de habitación a través de los huecos para que el área de habitación
permanezca como se calculó al principio.

Cómo mostrar u ocultar las líneas de separación de habitación


1 Haga clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos o use las teclas de acceso rápido VG.
2 Haga clic en la ficha Categorías de modelo.
3 En la columna Visibilidad, expanda el grupo Líneas.
4 Seleccione o anule la selección de <Separación de habitación>.
5 Haga clic en Aplicar.
6 Haga clic en Aceptar.

Habitaciones que abarcan varias plantas o niveles


Una misma habitación puede ocupar más de una planta o un nivel. Por ejemplo, si un edificio tiene un espacio
público o atrio que abarca más de una planta o un nivel, dicho espacio se puede representar con una sola habitación.
Es preciso definir los parámetros Límite superior y Desfase de límite de una habitación para identificar el nivel y el
desfase hasta el que llega la habitación en cuestión.

634 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


Habitaciones en vistas de sección
Los gráficos de habitación en las vistas de sección son rectángulos representativos. No se corresponden con los
cálculos volumétricos reales. Las habitaciones en sección son siempre rectangulares y no corresponden a la ubicación
de contorno, sino que lo representan siempre en el eje del muro. Los cálculos volumétricos reales no corresponden
a configuraciones de contorno ni a geometría de modelo. Aunque es posible aplicar etiquetas a habitaciones en
sección, no es posible seleccionar las habitaciones.

Ejemplo de habitación en vista de sección

Exportación de habitaciones y áreas como polilíneas


Puede exportar habitaciones y áreas como polilíneas cerradas al exportar archivos de AutoCAD. Las polilíneas
exportadas coinciden con los contornos de habitación en Revit Architecture. Los contornos de habitación se
exportan a una sola capa, que está desactivada por defecto en el archivo de AutoCAD. Las polilíneas incluyen
información de datos extendidos (XDATA) de los contornos de habitación: Nombre, Número, Ocupación, Ocupante,
Departamento y Comentarios. También incluyen la información siguiente de los contornos de habitación: Nombre
y Comentarios. Si desea más información sobre cómo exportar habitaciones y áreas, consulte “Exportar” en la
página 756.

Errores de las habitaciones y explicaciones


Si se producen problemas con las habitaciones en el proyecto, Revit Architecture ofrece explicaciones en etiquetas
de habitación o en tablas de planificación.
Si se da uno de estos errores, puede seleccionar la etiqueta o la fila de la tabla de planificación que contenga el error
y, en la barra de opciones, hacer clic en Explicar error. Con esta acción se volverá a mostrar el mensaje de error que
apareció al ocurrir el problema. Puede utilizar las funciones como Mostrar, en el cuadro de diálogo estándar de
errores, para buscar las etiquetas pertinentes.

No calculado

Este mensaje, relacionado con el parámetro Volumen en etiquetas y tablas de planificación de habitaciones, aparece
cuando no se han activado cálculos de volumen. Para calcular los volúmenes de las habitaciones, haga clic en el
menú Configuración ➤ Configuración de área y habitación. En el cuadro de diálogo Configuración de área y
habitación, seleccione Calcular volúmenes de habitación.
Dado que los cálculos de volumen pueden ralentizar el rendimiento de Revit Architecture, se recomienda activarlos
únicamente para la preparación e impresión de tablas de planificación o de otras vistas que incluyan datos de
volumen.

Sin colocar

Al añadir una habitación a una tabla de planificación de habitaciones mediante el botón Nuevo de la barra de
opciones, se muestra el valor Sin colocar para los parámetros Área, Volumen, Nivel, Límite superior y Perímetro.

No cerrado

Cuando una habitación no está delimitada correctamente por elementos delimitadores o líneas de separación,
aparece el mensaje: La habitación no está en una región cerrada correctamente.

Habitaciones en vistas de sección | 635


Ubicación redundante

Al mover una habitación a la misma ubicación que otra, se muestra el mensaje: Hay varias habitaciones en la misma
región cerrada.
El área y el perímetro requeridos se asignarán a una de las habitaciones y las demás se mostrarán como habitación
redundante. Puede separar las regiones, suprimir las habitaciones redundantes o moverlas a otras regiones.
Elija la opción que desee: Aceptar, Suprimir habitaciones, Mostrar, Expandir o Cancelar. Una de las habitaciones
presenta el área y perímetro correctos; en las otras, aparece Habitación redundante para que el espacio no se
contabilice dos veces en los totales de la tabla de planificación. Cuando está visible el relleno interior de la categoría
Habitación de una vista, las habitaciones consideradas redundantes se muestran en un color más oscuro, debido
al solapamiento de las áreas de habitación.

Etiqueta de habitación fuera de la habitación

Al colocar una etiqueta fuera de la habitación correspondiente, se muestra el mensaje: La etiqueta de habitación
está fuera de su habitación. Active la línea directriz o coloque la etiqueta dentro de la habitación.
Puede pasar por alto el mensaje y examinar el problema posteriormente (haciendo clic en el menú
Herramientas ➤ Comprobar avisos). Para corregir el error, vuelva a colocar la etiqueta en la habitación, guiándose
por la directriz naranja que identifica la ubicación precisa. También puede activar la opción de directriz en la barra
de opciones.
Al seleccionar una etiqueta de habitación situada fuera de la habitación correspondiente, puede hacer clic en Explicar
error en la barra de opciones y seleccionar Mover a habitación, para colocar la etiqueta en la ubicación correcta.

Supresión de una etiqueta de habitación

Al suprimir una etiqueta de habitación en una habitación, se muestra el mensaje: Se ha suprimido una etiqueta de
habitación, pero la habitación correspondiente sigue existiendo. Puede colocar otra etiqueta para la habitación
mediante la herramienta Etiqueta de habitación. También puede seleccionar la habitación y suprimirla.
Tiene dos opciones: pasar por alto el aviso o corregir el error colocando otra etiqueta de habitación o suprimiendo
la habitación.

Solapamiento de volúmenes de habitación

Si una habitación de un nivel inferior es tan alta que su volumen interseca una habitación en un nivel superior,
verá este aviso: Volúmenes de habitación solapados. Ajuste los valores de Límite superior y Desfase superior.
Para eliminar el solapamiento, seleccione la habitación inferior y ajuste los parámetros Límite superior y/o Desfase
superior según se requiera.

Actualización de habitaciones de versiones anteriores


A partir de la versión 9.0 se utilizan nuevos algoritmos para calcular contornos de habitación. Estos cambios
contribuyen a optimizar los cálculos pero pueden alterar habitaciones actualizadas desde versiones previas. Por
ejemplo, a partir de la versión 9.0, los muros cruzados son delimitadores de habitaciones.
Si aparecen avisos relacionados con habitaciones durante el proceso de actualización, puede examinarlos en otro
momento haciendo clic en el menú Herramientas ➤ Comprobar avisos. Después de actualizar las habitaciones,
examine las tablas de planificación y las etiquetas de habitaciones para comprobar que los datos son correctos.
Para obtener más información, consulte “Elementos delimitadores de habitación ” en la página 633 y “Errores de
las habitaciones y explicaciones” en la página 635.

Etiquetas de habitación
Aunque sean componentes independientes de Revit Architecture, las habitaciones y las etiquetas de habitaciones
están relacionadas. Las habitaciones son elementos de Revit Architecture, lo mismo que los muros o las puertas.
Una etiqueta de habitación es un componente específico de vista que puede añadirse y mostrarse en vistas de
sección y de plano. Una etiqueta de habitación puede mostrar valores para cualquier número de parámetros,
generalmente: número de habitación, nombre de habitación, área calculada y volumen.

Adición de una etiqueta de habitación


Para añadir etiquetas de habitación debe haber habitaciones en el proyecto. Consulte “Creación de una habitación”
en la página 632.

1 Abra una vista de sección o de plano.

636 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


2 En la ficha Habitación y área de la barra de diseño, haga clic en la Etiqueta de habitación.
Si la ficha no está visible, haga clic con el botón derecho en la barra de diseño y selecciónela en el menú
contextual.

3 Para incluir una línea directriz con la etiqueta de habitación, haga clic en Directriz.
4 Haga clic dentro de una habitación para colocar la etiqueta de habitación.

NOTA Conforme coloca etiquetas de habitación, se alinean con las etiquetas existentes.

5 Para modificar las propiedades de una etiqueta de habitación, seleccione la etiqueta y haga clic en

6 Para modificar las propiedades de una habitación, seleccione la habitación y haga clic en . No
es posible modificar propiedades de habitación a través de etiquetas de habitación.

NOTA Si coloca una etiqueta de habitación fuera de una habitación, debe activar una línea directriz para
mantener la asociación entre la habitación y la etiqueta. Para obtener más información, consulte “Errores
de las habitaciones y explicaciones” en la página 635.

Relación entre habitaciones y etiquetas de habitaciones


Una habitación se crea al colocar un elemento de habitación en una vista de plano mediante la herramienta
Habitación. Si la habitación está debidamente delimitada por otros elementos (por ejemplo, muros o muros cortina,
o líneas de separación de habitación), Revit Architecture calcula el área delimitada. Revit Architecture muestra un
mensaje de aviso si la habitación no está en una región cerrada correctamente.
Para controlar si una etiqueta debe colocarse junto con una habitación, se utiliza la opción Etiquetar al colocar, en
la barra de opciones. Si coloca una habitación sin una etiqueta, puede asignarle una posteriormente mediante la
herramienta Etiqueta de habitación de la ficha Diseño, o mediante la ficha Habitación y área de la barra de diseño.
Como asistencia para diseños preliminares y estudios programáticos, antes de definir muros o colocar habitaciones
en una vista de plano se pueden añadir habitaciones a una tabla de planificación (por ejemplo, de una lista de
programa). En una tabla de planificación de habitaciones, haga clic en Nuevo en la barra de opciones, para añadir
tipos de habitación a la tabla de planificación. Puede colocar en el proyecto esas habitaciones predefinidas
seleccionándolas en la lista Habitación, en la barra de opciones, mientras está activo el comando Habitación.
Si coloca una nueva habitación dentro de elementos delimitadores o líneas de separación que contienen una
habitación colocada previamente, Revit Architecture le comunicará que la nueva habitación es redundante y le
sugerirá que la cambie de sitio o la suprima.
Puede suprimir habitaciones desde una tabla de planificación o desde una vista de plano. Si lo hace desde una tabla
de planificación, se suprimirá también la etiqueta de habitación correspondiente. Pero si suprime una etiqueta de
habitación, la habitación permanece en el proyecto y en la tabla de planificación.

Tabla de planificación y asociatividad de etiquetas de habitaciones


La tabla de planificación de habitaciones y las habitaciones están asociadas, por lo que todos los campos que
aparecen en la tabla de planificación de habitaciones forman parte de la lista de propiedades de la habitación. Si
se modifican los valores de campo en la tabla de planificación, se actualizan los correspondientes valores de propiedad
de la habitación y viceversa. La asociatividad incluye también etiquetas de habitación. Por ejemplo, si modifica el
nombre de la habitación en la tabla de planificación, tanto la habitación como sus correspondientes etiquetas se
actualizan para mostrar el nombre nuevo.
Las etiquetas de habitación son familias de anotaciones que muestran valores de propiedades de habitación. Las
propiedades de una etiqueta de habitación son las de la familia de anotaciones. Si selecciona una habitación en
una planificación, puede hacer clic en el botón Mostrar de la barra de opciones para ver la posición de la habitación
en cualquier vista relacionada.
Si desea más información sobre tablas de planificación, consulte “Creación de una tabla de planificación o cantidad”
en la página 126.

Cálculos de área de habitación


Los cálculos de área de habitación están determinados por el valor de altura por encima del suelo y por la ubicación
del contorno de habitación. Si lo desea, puede modificar la altura por encima del suelo, a fin de obtener otro cálculo
de área. También puede cambiar la capa de muro en la que se encuentra el contorno de la habitación.

Cálculos de área de habitación | 637


Especificación de opciones de cálculo del área de habitación
Para especificar opciones de cálculo del área de habitación, siga este procedimiento:

1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Configuración de área y habitación, o seleccione Configuración


en la ficha Habitación y área de la barra de diseño.
2 En el cuadro de diálogo Configuración de área y habitación, haga clic en la ficha Cálculos de habitación.
3 Especifique la altura por encima del suelo.

■ A la altura calculada por el sistema: se aplica el valor de la altura de nivel.


Si el área de habitación incluye un muro delimitador de habitación cuya altura es inferior a la que
el sistema calcula por defecto y no hay ningún otro muro delimitador de habitación en el área de
la habitación cuyo desfase de base sea positivo respecto al nivel, la altura calculada por el sistema
es 0 por defecto 0.

■ A la altura especificada: permite indicar la altura de cálculo deseada al seleccionar esta opción.

4 Si lo desea, puede modificar el contorno de la habitación.


Para obtener más información, consulte “Ubicación del contorno de habitación ” en la página 638.

5 Haga clic en Aceptar.

Ubicación del contorno de habitación


Seleccione una de las opciones para modificar la ubicación del contorno de habitación. La ubicación del contorno
no se puede cambiar por separado para cada habitación. La nueva ubicación del contorno se aplica a todas las
habitaciones.

■ En acabado de muro: el contorno de la habitación se sitúa en la cara de acabado dentro de la habitación.


■ En eje de muro: el contorno de la habitación se sitúa en el eje del muro de la habitación.
■ En capa de núcleo de muro: el contorno de la habitación se sitúa en la capa interior o exterior del núcleo más
próximo a la habitación.
■ En centro de núcleo de muro: el contorno de la habitación se sitúa en el eje central del núcleo del muro.

Cálculos de volumen de habitación


Los cálculos de volumen de habitación son visibles en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en etiquetas
de habitación y en tablas de planificación.
Los cálculos volumétricos de habitación no se realizan por defecto. Para hacer estos cálculos, seleccione Calcular
volúmenes de habitación en el cuadro de diálogo Configuración de área y habitación, accesible desde el menú
Configuración. Dado que los cálculos de volumen pueden ralentizar el rendimiento de Revit Architecture, se
recomienda activarlos únicamente para la preparación e impresión de tablas de planificación o de otras vistas que
incluyan datos de volumen. Cuando los cálculos de volumen no están activados, Revit Architecture muestra No
calculado como valor del parámetro Volumen, en etiquetas de habitación y tablas de planificación.

Especificación de opciones para cálculos de volumen de habitación


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Configuración de área y habitación, o seleccione Configuración
en la ficha Habitación y área de la barra de diseño.
2 En el cuadro de diálogo Configuración de área y habitación, haga clic en la ficha Cálculos de habitación.
3 Especifique la altura por encima del suelo.

■ A la altura calculada por el sistema: se aplica el valor de la altura de nivel.


Si el área de habitación incluye un muro delimitador de habitación cuya altura es inferior a la que
el sistema calcula por defecto y no hay ningún otro muro delimitador de habitación en el área de
la habitación cuyo desfase de base sea positivo respecto al nivel, la altura calculada por el sistema
es 0 por defecto 0.
A la altura especificada: permite indicar la altura de cálculo deseada al seleccionar esta opción.

4 Seleccione Calcular volúmenes de habitación.

638 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


NOTA Los cálculos de volumen pueden ralentizar el rendimiento de Revit Architecture. Por esa razón, debería
seleccionar Calcular volúmenes de habitación cuando tenga que preparar e imprimir tablas de planificación
u otras vistas que incluyan datos de volumen, y desactivar la opción una vez finalizadas esas tareas.

5 Si lo desea, puede modificar el contorno de la habitación.


Para obtener más información, consulte “Ubicación del contorno de habitación ” en la página 638.

6 Haga clic en Aceptar.

Cómo se calcula el volumen de una habitación


El volumen de una habitación se calcula del modo siguiente: la extensión de una habitación se toma del nivel base
de la habitación o de la altura especificada en el cuadro de diálogo Configuración de área y habitación. A
continuación, se multiplica por el valor del parámetro Límite superior definido en las propiedades de la habitación.
Los resultados producen el valor del parámetro Volumen.
Por defecto, Revit Architecture define el límite superior en el siguiente nivel. Si hay elementos superiores o inferiores
delimitadores de habitación, pueden restringir aún más el volumen de la habitación si están en este rango. Por
ejemplo, si hay un techo, un suelo o una cubierta por debajo del límite superior especificado para la habitación, el
volumen se calculará hasta el elemento delimitador.
Para especificar si los elementos son delimitadores de habitación, seleccione o anule la selección del parámetro
Delimitación de habitación, en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento. Para definir la altura de habitación
por encima o por debajo del límite superior, introduzca un valor para el parámetro Desfase de límite. Para definir
la altura de habitación por debajo del límite superior, introduzca un número negativo como valor de Desfase de
límite.
El cálculo de volumen utiliza el resultado de multiplicar el área de habitación por el límite superior únicamente
cuando la altura por defecto es inferior a la del techo, el suelo o la cubierta. Si es superior a esos elementos, Revit
Architecture calcula el volumen de habitación basándose en los elementos delimitadores, sea cual sea su forma.
Así pues, en el caso de las habitaciones situadas bajo una cubierta (por ejemplo, áticos), debe especificar una altura
de habitación (límite superior) mayor que la altura de la cubierta. De este modo asegurará que el cálculo de volumen
se realice hasta la inclinación transversal de la cubierta. Tenga en cuenta que la representación gráfica en sección
no refleja los contornos reales utilizados para el cálculo. Para obtener más información, consulte “Representación
gráfica del volumen” en la página 639.
Por ejemplo, si una habitación tiene un desfase de límite de 8'-0" por encima de su nivel base, y un techo situado
a 9'-0" por encima del nivel base, 8'-0" será el valor de altura usado para calcular el volumen. Pero si el límite superior
de la habitación es más alto que el techo (por encima de 9'-0" en este caso), se utilizará el techo como contorno
para el cálculo de volumen.

NOTA Cuando un suelo sobrepasa la altura del cálculo del volumen de una habitación, queda limitado por la parte
superior, no inferior, lo que produce cálculos incorrectos del volumen de la habitación. Por lo general, esto ocurre cuando
el techo se modela como parte del suelo o cuando se mueve un suelo hasta un punto donde su parte inferior sobrepasa
el contorno inferior de la habitación. Si esto sucede, cree un nivel donde se ha elevado el suelo y añada la habitación en
este nivel. Entonces se calculará correctamente el volumen de la habitación.

Representación gráfica del volumen


La visualización gráfica de las habitaciones en las vistas de sección es una representación simbólica de la habitación.
No muestra los contornos reales que se utilizan para los cálculos de volumen. Representa la configuración de
parámetros en lugar de las formas reales calculadas.
Por ejemplo, una habitación en un ático mostrará una forma rectangular simbólica que se extiende por encima de
la cubierta; pero el volumen se calculará correctamente hasta el contorno del tejado.

Contornos de habitación específicos de la fase


Todas las habitaciones son específicas de una fase en un proyecto. Al añadir una habitación a una vista de plano
o al crear una habitación añadiendo una fila en una tabla de planificación de habitaciones, la habitación se encuentra
automáticamente en la fase de la vista especificada.
Conforme avanza el proyecto, se pueden crear informes de áreas de habitación para distintas fases. Además, el
mismo nombre y número de habitación pueden existir en la misma ubicación o en otras del modelo, siempre y
cuando se hallen en fases diferentes. Se recomienda no cambiar de fase en la misma vista de plano, sino duplicar
vistas de plano con fases exclusivas para cada una.

Contornos de habitación específicos de la fase | 639


Los elementos delimitadores de habitación se pueden editar en una fase sin que se modifiquen en otras fases. Por
ejemplo, se pueden suprimir muros delimitadores de habitación en una fase sin afectar a los contornos de habitación
de otras fases, siempre y cuando dichos muros no existan en ninguna otra fase. Revit Architecture prescinde de los
elementos delimitadores de habitación que no existan en la fase activa en la que se trabaja.
Las habitaciones pasan a formar parte de una fase al colocarlas en la vista. En la ilustración siguiente, las habitaciones
colocadas en el Nivel 1 del modelo son específicas de una fase denominada Fase 0; la fase representa las condiciones
existentes.

En la ilustración bajo estas líneas, las habitaciones colocadas en el Nivel 1 del modelo son específicas de una fase
denominada Fase 1, que representa una construcción nueva.
En la vista pueden aparecer los mismos nombres y números de habitación, y las etiquetas de habitación que ocupan
la misma ubicación pueden tener nombres y números distintos.

Creación de tablas de planificación de habitaciones específicas de la fase


Las tablas de planificación para modelar y diseñar elementos constan de fases. Puede crear una tabla de planificación
de habitación específica de una fase e incluir en ella un área de habitación. Al crear una tabla de planificación de
habitaciones, elija la fase que desea representar, en el cuadro de diálogo Nueva tabla de planificación. La fase
también se puede especificar mediante las propiedades de la tabla de planificación. Por ejemplo, si modifica la fase,
la vista de la tabla de planificación refleja los cambios aplicados. Si desea más información sobre tablas de
planificación, consulte “Vistas de tablas de planificación” en la página 125. Si desea más información sobre fases,
consulte “Creación de fases de un proyecto” en la página 699.

Copia de habitaciones entre fases


Las habitaciones en Revit Architecture permiten especificar propiedades para un espacio, como Nombre, acabados
de superficie y Desfase de nivel. Tras definir estos para identificar las características de una habitación en una fase,
quizá desee usar esa misma especificación de habitación en otra fase. Esto resulta útil cando se modifica un espacio
existente con una construcción nueva. Para ello, copie la habitación de una vista asignada a una fase a una vista
asignada a otra fase para mantener la configuración de los parámetros.

1 Por ejemplo, para copiar especificaciones de habitaciones para un espacio en la fase Existente en el
mismo espacio en la fase Nueva construcción:
En el Navegador de proyectos ➤ Planos del suelo, haga doble clic en un plano de suelo donde haya
añadido una habitación.
2 Haga clic con el botón derecho en un área abierta de la vista y haga clic en Propiedades de vista.
3 Desplácese hacia abajo hasta la sección Creación de fases. Para Fase, especifique Existente, y haga clic
en Aceptar.
4 Seleccione la habitación que desee copiar y haga clic en Edición ➤ Copiar a portapapeles.
5 Repita los pasos 2 y 3 anteriores, pero especifique Nueva construcción para Fase.

640 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


6 Haga clic en Edición ➤ Pegar alineado ➤ Vista actual.
La habitación se añade a la fase Nueva construcción con las mismas propiedades que se especificaron
en la fase Existente.

Modificación de habitaciones
Puede modificar el aspecto de las habitaciones mediante sus propiedades. Las propiedades de las habitaciones
pueden modificarse antes y después de colocar la habitación. Consulte “Creación de una habitación” en la página
632.
Las propiedades de la habitación se establecen en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento. Hay varias formas

de abrir este cuadro de diálogo. Una es hacer clic en Modificar, seleccionar la habitación y hacer clic en .
Otra es hacer clic en Habitación y, a continuación, en Propiedades. Consulte “Cuadro de diálogo Propiedades del
elemento ” en la página 39.
Para ver una lista completa de las propiedades de habitación, consulte “Propiedades de las habitaciones” en la
página 641.

Mover una etiqueta de habitación


Puede cambiar la ubicación de la etiqueta de habitación haciendo clic y arrastrándola. Si arrastra una etiqueta de
habitación fuera del contorno de habitación, Revit Architecture muestra este mensaje: La etiqueta de habitación está
fuera de su habitación. Active la línea directriz o coloque la etiqueta dentro de la habitación. Active la línea directriz para
poder colocar la etiqueta de habitación fuera del contorno de habitación y para que se muestre una directriz.

Propiedades de las habitaciones


Nombres de parámetros, valores y descripciones de habitaciones. Los valores se pueden modificar.

Propiedades de ejemplar de habitación

Nombre Descripción

Restricciones

Nivel El nivel base en que se encuentra la habitación. Es un valor de sólo lectura.

Límite superior El nivel especificado en Límite superior más el valor en Desfase de límite definen el contorno
superior de la habitación.

Desfase de límite Puede ser negativa. Desfase de límite más Límite superior definen el contorno superior de
la habitación.

Cotas

Área El área neta calculada a partir de los elementos delimitadores de habitación. Es un valor
de sólo lectura.

Perímetro El perímetro de la habitación. Es un valor de sólo lectura.

Altura sin límites La altura de la habitación, definida por la distancia entre el nivel base de la habitación y
Límite superior + Desfase de límite. Es un valor de sólo lectura.

Volumen Volumen de la habitación si se activan los cálculos de volumen. Consulte “Cálculos de


volumen de habitación ” en la página 638 y “Habitaciones en vistas de sección ” en la
página 635. Es un valor de sólo lectura.

Datos de identidad

Número Determina el número de la habitación, por ejemplo "1". Este valor debe ser exclusivo para
cada habitación del proyecto. Si el número asignado ya se usa pero decide seguir
utilizándolo, Revit Architecture muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver
mediante el comando Comprobar avisos. Consulte “Comprobación de mensajes de aviso”
en la página 816. Los números de habitación se asignan de forma secuencial. Consulte
“Creación de etiquetas de numeración secuencial de habitaciones” en la página 628.

Nombre Determina el nombre de la habitación; por ejemplo, Sala de conferencias.

Comentarios Comentarios sobre la habitación.

Ocupación Contenido de la estructura; por ejemplo, Comercio.

Modificación de habitaciones | 641


Nombre Descripción

Departamento Nombre de departamento.

Acabado de la base Acabado de la base.

Acabado del techo Acabado del techo, por ejemplo "estuco".

Acabado del muro Acabado del muro, por ejemplo "pintado".

Acabado del suelo Acabado del suelo, por ejemplo "alfombrado".

Ocupante Nombre del ocupante.

Creación de fases

Fase Fase del proyecto en que se halla la habitación. Es un valor de sólo lectura.

Propiedades de las etiquetas de habitaciones


Nombres de parámetros, valores y descripciones de etiquetas de habitaciones. Los valores se pueden modificar.

Propiedades del tipo etiqueta de habitación

Nombre Descripción

Gráficos

Mostrar volumen Seleccione esta opción para mostrar el volumen calculado de la habitación en la etiqueta.

Mostrar número de habitación Seleccione esta opción para mostrar el número asignado a la habitación en la etiqueta.

Mostrar área Seleccione esta opción para mostrar el área calculada de la habitación en la etiqueta.

Directriz de punta de flecha Determina la forma de la punta de flecha de la línea directriz.

Propiedades de los ejemplares de etiquetas de habitaciones

Nombre Descripción

Gráficos

Línea directriz Activa o desactiva la línea directriz.

Orientación Orientación de la etiqueta de habitación: horizontal o vertical.

Análisis de áreas
Las herramientas de análisis de áreas permiten definir relaciones espaciales en el modelo de construcción.

Esquemas de área
Los esquemas de área son relaciones espaciales que se pueden definir. Por ejemplo, puede tener un esquema de área
que muestre la relación entre espacios de circulación y los espacios centrales de un plano del suelo.

Ejemplo de esquema de área con esquema de color

642 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


Puede crear varios esquemas de medida de área. Revit Architecture crea, por defecto, dos esquemas de área:

■ Área construida bruta: área construida total de un edificio.


■ Rentable: medidas de área según el método estándar de medición de áreas de suelo en edificios de oficinas.

El esquema Área construida bruta no puede editarse ni suprimirse. Se puede modificar el esquema de área Rentable.
Siempre que lo necesite, puede crear esquemas de área adicionales.

Planificaciones y esquemas de área


A partir de los esquemas de área, se pueden crear planificaciones. Para obtener más información sobre cómo definir
una planificación para el esquema de área, consulte “Creación de una tabla de planificación o cantidad” en la
página 126.

Creación de un esquema de área


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Configuración de área y habitación.
2 En el cuadro de diálogo Configuración de área y habitación, haga clic en la ficha Esquemas de área y,
a continuación, en Nuevo.
3 En Nombre, escriba un nombre para el nuevo esquema de área.
4 En Descripción, escriba una descripción del nuevo esquema de área.
5 Haga clic en Aceptar.

Supresión de un esquema de área


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Configuración de Área.
2 En el cuadro de diálogo Configuración de área y habitación, haga clic en la ficha Esquemas de área y
seleccione uno.
3 Haga clic en Suprimir.

NOTA Si suprime un esquema de área, se suprimirán también todos los planos de área asociados a él.

Planos de área
Las vistas de plano de área muestran las relaciones espaciales basadas en los niveles de planos del suelo y los esquemas
de área del modelo. Puede haber varios planos de área por cada nivel y esquema de área. Cada plano de área puede
tener distintos contornos, etiquetas y esquemas de color.
Los planos de área se muestran en el Navegador de proyectos, en el plano Planos de área. Su nombre se puede
cambiar En el Navegador de proyectos, el nombre del plano de área indica un esquema de área asociado al plano.
Para crear planos de área, es preciso crear primero esquemas de área.

Plano de área con esquema de área y esquema de color

Creación de un plano de área


1 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Plano de área.
2 En el cuadro de diálogo Nuevo plano de área, para Tipo, seleccione un esquema de área.
3 Seleccione un nivel para la vista de plano de área.

Planos de área | 643


Si selecciona más de un nivel, Revit Architecture crea un plano de área distinto por nivel y los agrupa
por esquema de área en el Navegador de proyectos.

4 Para crear vistas exclusivas de plano de área, seleccione No duplicar las vistas existentes.
5 Para crear copias de las vistas de plano de área existentes, desmarque No duplicar las vistas existentes.
6 Para Escala, seleccione la escala del plano de área.
7 Haga clic en Aceptar.
Revit Architecture solicita que cree automáticamente las líneas de contorno de área asociadas a todos
los muros exteriores. Consulte “Contornos de área” en la página 644.

8 Seleccione una de estas opciones:

■ Sí: Revit Architecture sitúa las líneas de contorno a lo largo de los muros exteriores de un bucle
cerrado.
■ No: el usuario realiza un boceto de las líneas de contorno de área.

CONSEJO Revit Architecture no puede crear automáticamente líneas de contorno de área en muros exteriores
que no estén cerrados en bucle.

CONSEJO Si el proyecto incluye un sistema de cortina reglada en el bucle de muros exterior, debe realizar
un boceto del contorno del área, ya que los sistemas de cortinas regladas no son muros.

Contornos de área
Los contornos de área definen el espacio utilizable de los edificios. Seleccione muros o dibuje las áreas para definirlas.
Si selecciona la opción Aplicar reglas de área, cuando cambie el tipo de área, Revit Architecture cambiará
automáticamente la posición de contorno del muro. (Consulte “Tipos de área” en la página 647.) Por ejemplo, el
área de oficinas se mide en la línea de centro del muro; el área exterior se mide respecto a la cara del muro exterior.
Mediante la aplicación de reglas de área, la posición del contorno de área se actualiza según los cambios de tipo de
área.

Creación de contornos de área


1 Abra una vista de plano de área.
Las vistas de plano de área aparecen en el Navegador de proyectos, en Planos de área. Consulte “Planos
de área” en la página 643.

2 Haga clic en el menú Diseño ➤ Contorno de área.


3 Dibuje o seleccione los contornos del área. (Para aplicar reglas de área, utilice Seleccionar.)
Consulte los procedimientos siguientes si desea obtener detalles.

Selección de contornos de área


1 En la barra de opciones, elija Seleccionar.
2 Si no desea que Revit Architecture aplique reglas de área, en la barra de opciones, anule la selección de
Aplicar reglas de área, y especifique el desfase.

NOTA Si aplica reglas de área, la posición del contorno de área depende del parámetro del tipo de área de
la etiqueta de área. Para cambiar el tipo de área, coloque una etiqueta de área en el contorno.

3 Seleccione los muros de definición del contorno.

Dibujo de contornos de área


1 En la barra de opciones, seleccione Dibujar.
2 Utilice las herramientas de boceto para dibujar el contorno.
Consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.

644 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


Áreas y etiquetas de área
Las áreas y las etiquetas de área son componentes de Revit Architecture distintos entre sí pero relacionados. Las
áreas son similares a otros elementos de Revit Architecture, por ejemplo, muros y puertas. Una etiqueta de área es
un componente específico de vista que puede añadirse y mostrarse en una vista de plano de área.

Creación de un área
Para crear áreas puede utilizar el comando Área o tomarlas de una tabla de planificación de áreas. Puede añadir
áreas a una tabla de planificación haciendo clic en el botón Nuevo de la barra de opciones. Esto resulta útil en la
fase inicial de un diseño, antes de definir muros y otros elementos delimitadores en un proyecto. A continuación
se pueden colocar las áreas predefinidas en el proyecto.
Sólo es posible crear áreas en planos de área y en tablas de planificación de área.

Para crear un área:


1 Abra una vista de área.
2 En la ficha Habitación y área de la barra de diseño, haga clic en Área.
Si la ficha no está visible, haga clic con el botón derecho en la barra de diseño y selecciónela en el menú
contextual.

3 Para colocar una etiqueta con el área, en la barra de opciones, haga clic en Etiquetar al colocar.
4 Para incluir una línea directriz con la etiqueta de área, en la barra de opciones, haga clic en Directriz.
5 Haga clic en el área de dibujo para colocar el área.
Al colocar un área dentro de elementos delimitadores, se expande a las extensiones de los contornos
de elemento. También puede colocar un área en un espacio libre, o en un espacio que no esté
completamente delimitado, y luego dibujar elementos delimitadores alrededor de esa área. Al añadir
elementos delimitadores, el área se expande hasta los contornos de esos elementos.

6 Si ya ha creado áreas en una tabla de planificación y quiere colocar una de esas áreas, seleccione Área
en la ficha Habitación y área de la barra de diseño y haga clic en el área de dibujo para colocarla.
Al colocar el área, la información correspondiente se muestra en la etiqueta de área, si previamente se
ha seleccionado Etiquetar al colocar.

7 Para modificar las propiedades de un área, selecciónela y haga clic en .

Adición de etiquetas de área


Las etiquetas de área muestran el área total en un contorno de área. Cuando se coloca una etiqueta de área, se le
puede asignar un nombre exclusivo al área.

NOTA El valor del área puede cambiar si se modifica el tipo de área en las propiedades del ejemplar de la etiqueta de
área. Eso sólo sucede cuando los contornos de área aplican reglas de área. Consulte “Contornos de área” en la página
644.

Para añadir una etiqueta de área:


1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Etiqueta de área.
2 Cuando ponga el cursor sobre el modelo en la vista del plano de área, se resaltarán los contornos válidos
de área. Haga clic para colocar una etiqueta dentro de un contorno de área.

Supresión de etiquetas de área de las planificaciones


Al suprimir un área de una vista de área o de una vista de tabla de planificación, también se suprimen las etiquetas
asociadas a dicha área.
Al suprimir una etiqueta de área sólo se suprime la etiqueta. El área correspondiente permanece en la vista de área
o la vista de tabla de planificación.

Áreas y etiquetas de área | 645


Propiedades de área
Nombres de parámetros, valores y descripciones de áreas. Algunos valores pueden modificarse.

Nombre Descripción

Restricciones

Nivel El nivel real en que se encuentra el área. Es un valor de sólo lectura.

Cotas

Área El área total dentro de los contornos de área etiquetados. Es un valor de sólo lectura.

Perímetro El perímetro de los contornos de área etiquetados. Es un valor de sólo lectura.

Datos de identidad

Número El valor para el parámetro de número se genera automáticamente al añadir un área a un


proyecto. Puede modificar el valor de este parámetro mediante números, caracteres o una
combinación de ambos. Recibirá un mensaje de valor duplicado si el mismo valor para el
parámetro de número se utiliza para dos áreas en un esquema de área. Puede agregar este
parámetro a una tabla de planificación, y se puede mostrar en una etiqueta de área.

Nombre El nombre del área.

Comentarios Los comentarios concretos relativos al área.

Otros

Tipo de área Tipo de área.

NOTA Al cambiar el tipo de área se modifica la posición de los contornos de área creados
con la opción Aplicar reglas de área. Si desea más información sobre reglas de tipo, consulte
“Tipos de área” en la página 647.

Propiedades de las etiquetas de área


Nombres de parámetros, valores y descripciones de etiquetas de área. Los valores pueden modificarse.

Propiedades de los tipos de etiquetas de área

Nombre Descripción

Directriz de punta de flecha Forma de la punta de flecha de la línea directriz.

Propiedades de los ejemplares de etiquetas de área

Nombre Descripción

Línea directriz Añade una línea directriz a la etiqueta de área.

Orientación La orientación de la etiqueta de área: vertical u horizontal.

Cómo mostrar áreas y contornos de área en modelos vinculados


1 Abra la vista de plano que contiene el modelo vinculado.
2 Haga clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos.
3 Haga clic en la ficha Vínculos de Revit.
4 Seleccione el modelo vinculado para mostrar áreas y contornos de las mismas, y haga clic en el botón
en la columna Configuración de visualización.
5 Seleccione Por vista vinculada.
6 Seleccione el plano de área en la lista Vista vinculada.
7 Haga clic en Aplicar.
8 Haga clic en Aceptar.

646 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


Tipos de área
Los tipos de área son una propiedad de ejemplares de etiquetas de área. Los tipos de área contienen reglas de medida
de área que Revit Architecture aplica a los contornos del área. Consulte “Reglas de tipo de área” en la página 647.
Los valores del tipo de área provienen de los esquemas de área por defecto: Área construida bruta y Rentable. El
esquema de Área construida bruta tiene dos valores de tipo de área: Área construida bruta y Área exterior. Por su
parte, el esquema de área Rentable presenta seis valores de tipo: Área común de edificio, Área de oficina, Área
exterior, Área del suelo, Penetración de vertical principal y Área de tienda.
Cuando se crea un esquema de área, se utilizan los valores de tipo correspondientes al esquema de área Rentable.
Consulte “Esquemas de área” en la página 642.

Tipos de Área construida bruta Definición y ejemplos

Área construida bruta El área total construida de un edificio. Se trata de cualquier área situada en el interior de
la cara exterior de los muros exteriores del edificio.

Área exterior Cualquier área fuera de la cara exterior de los muros exteriores de un edificio; por ejemplo,
un patio exterior rodeado de cuatro muros.

Tipos de área Rentable Definición y ejemplos

Área común de edificio Vestíbulos, atrios, salas de conferencias, salas de espera, zonas de exposición, mostradores
de recepción, áreas de conserjería, supermercados, gimnasios y centros de salud,
ambulatorios, duchas, armarios y estafetas de correo.

Área de oficina Área donde, por lo general, el arrendatario alberga personal, mobiliario o ambas cosas.

Área exterior Cualquier área fuera de los muros exteriores de un edificio.

Área del suelo Lavabos, taquillas para conserjes, habitaciones de los contadores de luz, habitaciones de
las líneas de teléfono, habitaciones que alojan los motores del ascensor o los compresores
del aire acondicionado y la calefacción, rellanos de ascensor, pasillos, etc., de uso común
entre los arrendatarios de la finca.

Penetración de vertical principal Escaleras, huecos de ascensor, tubos extractores de humos, conductos verticales y los
muros que los rodean.

Área de tienda Área de un edificio de oficinas adecuada para la venta al por menor.

Reglas de tipo de área


A continuación se presenta una tabla de reglas de medida de área. Las reglas se determinan mediante un tipo de
espacio que rodea otro espacio. Para hallar la medida correcta, busque el tipo de área seleccionado y el que lo rodea.
Temas relacionados:
“Tipos de área” en la página 647

Tipos de esquema Área construida bruta

Tipo de área seleccionada Tipo de área del contorno Regla de medida

Área construida bruta

Área construida bruta Ninguno El contorno de área se mide hacia la superficie exterior del
edificio.

Área construida bruta Área exterior El contorno de área se mide desde la superficie exterior
del edificio.

Área exterior

Área exterior Área exterior El contorno de área se mide desde la línea de centro del
muro.

Área exterior Área construida bruta El contorno de área se mide desde la superficie exterior
del edificio.

Tipos de área | 647


Tipos de esquema de área Rentable

NOTA Ventanas en los tipos de esquema de área rentable: si coloca ventanas dentro de los muros exteriores,
Revit Architecture coloca las líneas de contorno de área según las reglas siguientes basadas en la altura de las ventanas:
si la altura de la ventana es superior al 50% de la altura del muro, las líneas de contorno van a la cara del cristal. Si la
altura de la ventana es inferior al 50% de la altura del muro, las líneas de contorno de área van a la cara interior de los
muros exteriores.

Tipos de esquema de Área construida bruta

Tipo de área seleccionada Tipo de área del contorno Regla de medida

Área común de edificio

Área común de edificio Área común del edificio, Oficina, Tienda El contorno de área se mide desde la línea de centro
del muro.

Área común de edificio Exterior, Penetración de vertical principal El contorno de área se mide desde la cara del muro que
rodea el área común del edificio.

Área de oficina

Área de oficina Área común del edificio, Oficina, Tienda El contorno de área se mide desde la línea de centro
del muro.

Área de oficina Exterior, Penetración de vertical principal El contorno de área se mide desde la superficie del muro
que rodea el área de oficina.

Área exterior

Área exterior Exterior El contorno de área se mide desde la línea de centro


del muro.

Área exterior Tienda El contorno de área se mide desde la cara del muro que
rodea el área exterior.

Área exterior Cualquier otra área El contorno de área se mide desde la cara del muro que
rodea la otra área.

Área del suelo

Área del suelo Oficina, Tienda o Área común de edificio El contorno de área se mide desde la superficie del muro
que rodea la otra área.

Área del suelo Exterior, Penetración de vertical principal El contorno de área se mide desde la cara del muro que
rodea el área del suelo.

Área del suelo Área del suelo El contorno de área se mide desde la línea de centro
del muro.

Penetración de vertical principal

Penetración de vertical principal Penetración de vertical principal El contorno de área se mide desde la línea de centro
del muro.

Penetración de vertical principal Exterior El contorno de área se mide desde la cara del muro que
rodea el área de Penetración de vertical principal.

Penetración de vertical principal Cualquier otra área (salvo Exterior) El contorno de área se mide desde la cara del muro que
rodea la otra área.

Área de tienda

Área de tienda Penetración de vertical principal, Suelo El contorno de área se mide desde la cara del muro que
rodea el Área de tienda.

Área de tienda Exterior El contorno de área se mide desde la cara del muro que
rodea el área exterior.

Área de tienda Área común del edificio, Oficina, Tienda El contorno de área se mide desde la línea de centro
del muro.

648 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


Esquemas de color
Use esquemas de color y aplique patrones de relleno a habitaciones o áreas en un plano de suelo mediante un valor
específico o rango de valores. Los esquemas de valor son una propiedad de vista. Por consiguiente, puede aplicar
diferentes esquemas de color a vistas diferentes.
Los colores pueden ser útiles para ilustrar gráficamente la categorización espacial. Por ejemplo, puede crear un
esquema de color por nombre de habitación, área, ocupación o departamento. Si desea aplicar color a las habitaciones
en un plano de suelo por departamento, configure el valor del parámetro Departamento para cada habitación en
el valor necesario, y cree a continuación un esquema de color basado en los valores del parámetro Departamento.
Puede entonces añadir una leyenda de esquema de color para identificar el departamento que cada color representa.
Puede aplicar esquemas de valores a partir de un valor de parámetro para una habitación o área. Los valores de
parámetros se especifican en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento.
La imagen siguiente muestra una vista de plano con un esquema de color que utiliza un valor específico definido
para cada habitación (por ejemplo, Oficina y Almacén como valores del parámetro Departamento de la habitación).

La imagen siguiente muestra una vista de plano con un esquema de color aplicado a un rango de valores (en este
ejemplo, pies cuadrados).

NOTA Para usar esquemas de color, debe tener habitaciones o áreas definidos en el proyecto.

Esquemas de color | 649


Creación de un esquema de color
1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Esquemas de relleno de color.
También puede acceder al cuadro de diálogo Editar esquema de color de estas formas:

■ Seleccione una leyenda de esquema de color en el área de dibujo y, en la barra de opciones, haga
clic en Editar esquema de color.
■ Acceda a las propiedades del elemento (haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y clic
en Propiedades de vista, o clic con el botón derecho en el nombre de la vista en el Navegador de
proyectos y clic en Propiedades). En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en
la celda para el parámetro Esquema de color.

2 En el cuadro de diálogo Editar esquema de color, seleccione la categoría para crear un esquema de color
para: áreas (construidas brutas), áreas (rentables), o habitaciones.
3 Seleccione un esquema existente. A continuación, haga clic con el botón derecho y clic en Duplicar,

o haga clic en , en Esquemas.


4 En el cuadro de diálogo Nuevo esquema de color, escriba un nombre para el esquema de color nuevo
y haga clic en Aceptar.
El nombre aparece en la lista de esquemas de colores.

5 En el campo Definición de esquema, introduzca un título para la leyenda de esquema de color.


El título aparece encima de la leyenda cuando se aplica el esquema de color a una vista. Se puede
mostrar u ocultar el título de la leyenda del esquema de color. Consulte “Modificación de una leyenda
de esquema de color” en la página 654.

6 En el menú Color, seleccione el parámetro que desee utilizar para aplicar colores.

NOTA Compruebe que los valores se definan para el parámetro que seleccione. Puede añadir o cambiar los
valores del parámetro en el cuadro de diálogo Propiedades del elemento.

7 Para aplicar color mediante un valor específico o rango de valores, seleccione Por valor o Por rango.

NOTA Por rango no está disponible para todos los parámetros.

Cuando selecciona Por rango, el formato de visualización de las unidades aparece al lado del botón
Editar formato. Si es preciso, haga clic en Editar formato para cambiar éste. En el cuadro de diálogo
Formato, anule la selección de la casilla de verificación Utilizar configuración de proyecto y seleccione
la configuración de formato adecuada en los menús.

8 Modifique la definición del esquema de color según sea preciso.

■ Al menos: edite el valor del extremo inferior del rango. Este valor sólo se muestra cuando se
selecciona Por rango.
■ Menor que: es un valor de sólo lectura. Este valor sólo se muestra cuando se selecciona Por rango.
■ Leyenda: edite el texto de la leyenda. Este valor sólo se muestra cuando se selecciona Por rango.
■ Valor: es un valor de sólo lectura. Este valor sólo se muestra cuando se selecciona Por valor.
■ Visible: indica si el valor tiene color y se ve en la leyenda del esquema de color.
■ Color: especifique la opción de color para el valor. Haga clic para cambiar el color.
■ Patrón de relleno: especifique el patrón de relleno para el valor. Haga clic para cambiar el patrón
de relleno.
■ Vista previa: muestra una vista previa del color y patrón de relleno.
■ En uso: indica si el valor se utiliza en el proyecto. Es un valor de sólo lectura para todos los elementos
de la lista, excepto los valores personalizados que añada el usuario.

■ Seleccione una fila haciendo clic en su número. Haga clic en o para mover la fila hacia
arriba o hacia abajo en la lista. Estas opciones están disponibles cuando se selecciona Por valor.

650 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


9 También puede hacer clic en para añadir un valor nuevo a la definición del esquema. Para obtener
más información, consulte “Adición de valores a una definición de esquema de color” en la página 651.
10 Seleccione opciones para la definición del esquema de color:

■ Mostrar color de relleno en: Primer plano colorea todos los elementos en la habitación o área;
Segundo plano colorea sólo el suelo.

NOTA Los elementos delimitadores de habitación (como los pilares) no se colorean cuando se selecciona
la opción Primer plano. Sin embargo, los muros y muros cortina, aunque son delimitadores de habitación,
se colorean en el centro del muro al seleccionar la opción Primer plano.

■ Incluir habitaciones/áreas desde archivos vinculados: permite colorear habitaciones y áreas en los
modelos vinculados.

11 Haga clic en Aceptar.

Para aplicar un esquema de color a una vista, consulte “Aplicación de un esquema de color” en la página 651.

Adición de valores a una definición de esquema de color


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Esquemas de relleno de color.
También puede acceder al cuadro de diálogo Editar esquema de color de estas formas:

■ Seleccione una leyenda de esquema de color en el área de dibujo. En la barra de opciones, haga
clic en Editar esquema de color.
■ Acceda a las propiedades del elemento (haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y clic
en Propiedades de vista, o clic con el botón derecho en el nombre de la vista en el Navegador de
proyectos y clic en Propiedades). En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en
la celda para el parámetro Esquema de color.

2 En el cuadro de diálogo Editar esquema de color, haga clic en (Añadir valor).


3 En el cuadro de diálogo Nueva entrada de esquema de color, escriba un nombre y haga clic en Aceptar.
4 Edite las opciones de valor según sea preciso. Consulte “Creación de un esquema de color” en la página
650 si desea obtener detalles sobre las opciones.

NOTA Ciertos parámetros sólo aceptan valores propiamente formateados. Por ejemplo, si necesita introducir
un valor para el área, puede introducir un valor o una fórmula. Si el valor no tiene el formato correcto,
aparece un mensaje que lo indica.

5 Haga clic en Aceptar.

Aplicación de un esquema de color


1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en la vista de plano de suelo donde desee
aplicar un esquema de color y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en el cuadro de valor para el parámetro
Esquema de color.
3 En el cuadro de diálogo Editar esquema de color, seleccione un esquema de color en la lista.
Para obtener información sobre la creación de un esquema de color, consulte “Creación de un esquema
de color” en la página 650.

4 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Editar esquema de color.
5 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Propiedades del elemento.

También puede aplicar un esquema de color añadiendo una leyenda de esquema de color a una vista. Consulte
“Adición de una leyenda de esquema de color” en la página 654.

Aplicación de un esquema de color | 651


Modificación de un esquema de color.
1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Esquemas de relleno de color.
También puede acceder al cuadro de diálogo Editar esquema de color de estas formas:

■ Seleccione una leyenda de esquema de color en el área de dibujo y, en la barra de opciones, haga
clic en Editar esquema de color.
■ Acceda a las propiedades del elemento (haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y clic
en Propiedades de vista, o clic con el botón derecho en el nombre de la vista en el Navegador de
proyectos y clic en Propiedades). En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en
la celda para el parámetro Esquema de color.

2 En el cuadro de diálogo Editar esquema de color, seleccione el esquema de color que desee editar y
realice los cambios pertinentes.
Consulte “Creación de un esquema de color” en la página 650 y “Adición de valores a una definición
de esquema de color” en la página 651 si desea obtener detalles sobre las opciones.

3 Haga clic en Aceptar.

Aplicación del esquema de color del modelo anfitrión a habitaciones y


áreas en modelos vinculados
1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Esquemas de relleno de color.
También puede acceder al cuadro de diálogo Editar esquema de color de estas formas:

■ Seleccione una leyenda de esquema de color en el área de dibujo y, en la barra de opciones, haga
clic en Editar esquema de color.
■ Acceda a las propiedades del elemento (haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y clic
en Propiedades de vista, o clic con el botón derecho en el nombre de la vista en el Navegador de
proyectos y clic en Propiedades). En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en
la celda para el parámetro Esquema de color.

2 En el cuadro de diálogo Editar esquema de color, seleccione la opción Incluir habitaciones/áreas desde
archivos vinculados y haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos.
4 Haga clic en la ficha Vínculos de Revit.
5 Seleccione el modelo vinculado al que aplicará el esquema de color anfitrión y haga clic en el botón
que aparece en la columna Configuración de visualización.
6 Si el modelo vinculado contiene habitaciones, seleccione Por vista de anfitrión o Personalizada.
Si el modelo vinculado contiene áreas, seleccione Personalizada. Si selecciona Personalizada:

■ Para Vista vinculada, seleccione la vista en el modelo vinculado que desee mostrar.
■ Para Relleno de color, seleccione Por vista de anfitrión.

7 Haga clic en Aceptar.

Para obtener más información sobre la visibilidad de los modelos de Revit vinculados, consulte “Visibilidad de los
modelos vinculados de Revit” en la página 738.

Aplicación del esquema de color del modelo vinculado a habitaciones y


áreas en modelos vinculados
1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Esquemas de relleno de color.
También puede acceder al cuadro de diálogo Editar esquema de color de estas formas:

■ Seleccione una leyenda de esquema de color en el área de dibujo y, en la barra de opciones, haga
clic en Editar esquema de color.

652 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


■ Acceda a las propiedades del elemento (haga clic con el botón derecho en el área de dibujo y clic
en Propiedades de vista, o clic con el botón derecho en el nombre de la vista en el Navegador de
proyectos y clic en Propiedades). En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en
la celda para el parámetro Esquema de color.

2 En el cuadro de diálogo Editar esquema de color, seleccione la opción Incluir habitaciones/áreas desde
archivos vinculados y haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos.
4 Haga clic en la ficha Vínculos de Revit.
5 Seleccione el modelo vinculado al que aplicará un esquema de color y haga clic en el botón que aparece
en la columna Configuración de visualización.
6 Seleccione Por vista vinculada o Personalizada.
7 Si selecciona Personalizada, para Relleno de color, seleccione Por vista vinculada.
8 Para Vista vinculada, seleccione la vista a la que aplicará el esquema de color.
9 Haga clic en Aceptar.

Para obtener más información sobre la visibilidad de los modelos de Revit vinculados, consulte “Visibilidad de los
modelos vinculados de Revit” en la página 738.

Eliminación de la visualización del esquema de color


1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en la vista de plano de suelo de la que
desee quitar la visualización del esquema de color y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en el cuadro de valor para el parámetro
Esquema de color.
3 En el cuadro de diálogo Editar esquema de color, seleccione (ninguno) en la lista y haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Propiedades del elemento.

También puede quitar la visualización del esquema de color seleccionando la leyenda de esquema de color en el
área de dibujo y haciendo clic en Editar esquema de color en la barra de opciones. En el cuadro de diálogo Editar
esquema de color, seleccione (ninguno) y haga clic en Aceptar.

Leyenda de esquema de color


Los esquemas de color colorean habitaciones y áreas en un plan de suelo mediante valores definidos por el usuario.
Puede añadir una leyenda de esquema de color al plano de suelo coloreado para identificar lo que representan los
colores.

Las leyendas de esquema de color se pueden colocar en cualquier parte del plano de suelo. Se pueden colocar varias
leyendas de esquema de color en una vista, o aplicar un esquema de color a una vista y, si no se desea mostrar su
leyenda, seleccionarla y eliminarla.
Se puede cambiar el tamaño de las leyendas de esquema de color mediante los pinzamientos de arrastre. También
se puede cambiar el tamaño de las muestras en la leyenda de esquema de trabajo, mostrar u ocultar el título de la
leyenda, modificar el orden de los elementos en ella, y modificar el aspecto gráfico de las muestras.

Eliminación de la visualización del esquema de color | 653


Adición de una leyenda de esquema de color
1 Abra una vista de plano de suelo.
2 En la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Leyenda de esquema de color.
3 Haga clic en el área de dibujo para colocar la leyenda de esquema de color.
4 En el cuadro de diálogo Elegir esquema de color, seleccione un esquema de color y haga clic en Aceptar.

Si la leyenda de esquema de color que aparece no refleja el esquema de color que desea usar:

a En el área de dibujo, seleccione la leyenda.


b En la barra de opciones, haga clic en Editar esquema de color.
c En el cuadro de diálogo Editar esquema de color, seleccione un esquema de color diferente en la lista y haga
clic en Aceptar.
También puede crear un esquema de color en este cuadro de diálogo. Para obtener más información, consulte
“Creación de un esquema de color” en la página 650.

Modificación de una leyenda de esquema de color


Puede cambiar el tamaño de una leyenda de esquema de color, el de las muestras (los cuadros de colores que aparecen
en la leyenda), modificar el orden de los elementos en la leyenda, cambiar el aspecto gráfico de las muestras en la
leyenda, y cambiar el título de ésta.

Para cambiar el tamaño de la leyenda:


1 En el área de dibujo, seleccione la leyenda de esquema de color.
2 Arrastre hacia arriba el pinzamiento de círculo azul para mover las muestras de colores a una columna
nueva, o hacia abajo para moverlas a la columna anterior. En la leyenda puede tener el mismo número
de columnas que de muestras.
3 Arrastre hacia arriba el pinzamiento de triángulo azul para cambiar la anchura de la columna.

Para cambiar el tamaño de las muestras en la leyenda:


1 En el área de dibujo, seleccione la leyenda de esquema de color.

2 Haga clic en .
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
4 Edite los valores de Anchura de muestra y Altura de muestra.

NOTA Los cambios que se realicen en estos parámetros de tipo afectarán a todas las leyendas de esquema
de color del mismo tipo en el proyecto.

5 Haga clic en Aceptar.

Para modificar el orden de los elementos:


1 En el área de dibujo, seleccione la leyenda de esquema de color.
2 En la barra de opciones, haga clic en Editar esquema de color.

3 En el cuadro de diálogo Editar esquema de color, seleccione una fila y haga clic en o para
mover los valores hacia arriba o abajo en la lista. Estas opciones están disponibles cuando se ha
seleccionado Por valor.

NOTA Cuando se modifica el orden de los elementos, quedan afectadas todas las vistas del proyecto que
usan el esquema de color.

4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Editar
esquema de color.

654 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


Para modificar el aspecto gráfico de las muestras en la leyenda:
1 En el área de dibujo, seleccione la leyenda de esquema de color.
2 En la barra de opciones, haga clic en Editar esquema de color.
3 En el cuadro de diálogo Editar esquema de color, cambie el color y los patrones de relleno con los
valores que desee.

NOTA Cuando se modifica el aspecto gráfico de las muestras en la leyenda, quedan afectadas todas las
vistas del proyecto que usan el esquema de color.

4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Editar
esquema de color.

Para cambiar el título de la leyenda:


1 En el área de dibujo, seleccione la leyenda de esquema de color.
2 En la barra de opciones, haga clic en Editar esquema de color.
3 Edite el texto de Título.

NOTA Cuando se modifica el título de la leyenda para un esquema de color, quedan afectadas todas las
vistas del proyecto que usan el esquema de color.

4 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Editar
esquema de color.

Para mostrar u ocultar el título de la leyenda:


1 En el área de dibujo, seleccione la leyenda de esquema de color.

2 Haga clic en .
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
4 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, seleccione o anule la selección del valor del parámetro
Mostrar título.

NOTA Los cambios que se realicen en este parámetro de tipo afectarán a todas las leyendas de esquema
de color del mismo tipo en el proyecto.

5 Haga clic dos veces en Aceptar.

Propiedades de leyenda de esquema de color


Nombre Descripción

Gráficos

Anchura de muestra Controla la anchura de las muestras.

Altura de muestra Controla la altura de las muestras.

Valores mostrados Filtra la visualización de valores en una vista. Por vista sólo muestra los valores en la vista activa. Todo muestra
todos los valores presentes en el esquema de color.

Fondo Determina el fondo de la leyenda: opaco o transparente.

Color Determina el color del texto de la leyenda.

Mostrar título Muestra u oculta el título de la leyenda. La leyenda se especifica en la definición del esquema de color.

Texto

Tipo de letra Define el tipo de letra de los valores de la leyenda.

Tamaño Define el tamaño de los valores de la leyenda.

Negrita Aplica el formato negrita a los valores de la leyenda.

Leyenda de esquema de color | 655


Nombre Descripción

Cursiva Aplica el formato cursiva a los valores de la leyenda.

Subrayado Aplica el formato subrayado a los valores de la leyenda.

Texto de título

Tipo de letra Define el tipo de letra del título de la leyenda.

Tamaño Define el tamaño del título de la leyenda.

Negrita Aplica el formato negrita al título de la leyenda.

Cursiva Aplica el formato cursiva al título de la leyenda.

Subrayado Aplica el formato subrayado al título de la leyenda.

Detalles
Revit Architecture es un modelador de información de construcción. El usuario crea un proyecto como representación
digital de objetos físicos del mundo real. Pero no es preciso modelar en 3D todos y cada uno de los componente.
Los arquitectos crean detalles estándar para representar cómo se construyen materiales en el proyecto global. Esos
detalles son el nexo entre el diseño arquitectónico y la construcción real e indican a constructores y contratistas
cómo materializar el diseño. Los detalles son adiciones esenciales en un proyecto, ya que representan la interacción
requerida entre los materiales.

Tipos de vista de detalle


Se pueden crear dos tipos de vista principales para detalles, vistas de detalle y vistas de diseño. Una vista de detalle
contiene elementos del modelo de información de construcción Una vista de diseño es un plano de papel que no
está directamente asociado al modelo de información de construcción.

Vistas de detalle
Una vista de detalle es una vista del modelo que, en otras vistas, aparece como llamada o sección. Esta clase de vista
suele representar el modelo a escalas de detalle más precisas que la vista principal. Se emplea para añadir información
a determinadas partes del modelo
La visibilidad de una etiqueta de vista de detalle depende de la escala de la vista principal, y de si el contorno de
recorte de la vista de detalle interseca o se halla totalmente dentro del de la vista de origen. El parámetro de vista
de detalle Ocultar en escalas con menos detalle que establece una escala en la cual los detalles se muestran u ocultan
en otras vistas. Por ejemplo, si una etiqueta de detalle se define para ocultarse a escalas con menos detalle que
1/4”=1’0”, una vista cuya escala se defina en 1/8" = 1'-0" no aparecerá en la etiqueta de detalle.
Una vista de detalle se puede crear como sección o llamada. Puede tener asignadas anotaciones de llamada y sección.
Es decir, una vista de detalle como llamada también puede mostrar una sección en las vistas que intersequen las
extensiones de vista de llamada. Por ejemplo, puede crear una vista de detalle de una intersección de muros como
llamada. Y la misma llamada puede aparecer como vista de sección con anotaciones dentro de la vista de sección
global. Para que las anotaciones aparezcan en la vista de sección de construcción general, debe seleccionar la opción
Vistas intersecantes para el parámetro de ejemplar Mostrar en. Puede configurar este parámetro en el cuadro de
diálogo Propiedades del elemento. (Haga clic con el botón derecho en la vista de detalle, en el Navegador de
proyectos, y seleccione Propiedades para abrir ese cuadro de diálogo.)
Todas las vistas de detalle, tanto de llamada como de sección, aparecen en el Navegador de proyectos como vista
de detalle.

Ejemplo de vista de detalle


La siguiente ilustración muestra un ejemplo de un detalle de sección de muro con geometría de modelo como nivel
subyacente y componentes de detalle 2D añadidos.

656 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


Creación de una vista de detalle
Puede crear una llamada desde un plano, una sección o una vista de alzado y luego añadir componentes de detalle
utilizando geometría de modelo como base. Al crear un detalle de llamada o sección, puede hacer referencia a otro
detalle o vista de diseño en el proyecto.
El siguiente es un procedimiento general para crear un detalle de sección o de llamada a partir de una vista de Revit
Architecture. Las finalidades de diseño pueden ser diversas. Este procedimiento también es válido para dibujos
importados. Consulte “Importar/Vincular” en la página 783.

1 Para activar el comando de creación de vista puede usar uno de estos métodos:

■ Haga clic en el menú Vista ➤ Nueva ➤ Llamada, o, en la ficha Vista de la barra de diseño, haga
clic en Llamada.
■ Haga clic en el menú Vista ➤ Nueva ➤ Sección, o, en la ficha Vista de la barra de diseño, haga clic
en Sección.

2 En el selector de tipo, elija Vista de detalle : Detalle como tipo de vista.


3 En la barra de opciones, seleccione una escala de detalle adecuada.
4 Para hacer referencia a otra vista de detalle o diseño, en la barra de opciones, haga clic en Referenciar
otra vista y seleccione una en la lista.
5 Seleccione dos puntos de la vista de plano para definir la ubicación de corte de la sección.

NOTA Si se trata de una vista de llamada, seleccione el área que quiere incluir en dicha vista.

6 Haga clic en el menú Vista ➤ Propiedades de vista.


7 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, para Visualizar modelo, seleccione Como subyacente
y haga clic en Aceptar.
Los elementos del modelo en la vista de llamada se muestran como semitonos, lo que permite visualizar
la diferencia entre la geometría del modelo y los componentes de detalle añadidos.

Ejemplo de llamada con cubierta, techo y muro como tramado para fondo

Tipos de vista de detalle | 657


8 En la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic en Líneas de detalle.
9 Trace líneas a lo largo de los elementos subyacentes, o úselas como parte del detalle.
Mientras traza las líneas, se produce el forzado de cursor a la geometría del modelo en esa vista.

10 Cree líneas que proporcionen detalles aplicables a la construcción.


11 Si lo desea, cree regiones rellenadas.
Por ejemplo, puede crear una región que muestre hormigón, césped o sellador. Mientras se crean las

líneas de la región, puede cambiar el estilo de las líneas haciendo clic en y definiendo otro valor
para la propiedad Subcategoría en los parámetros de línea. Por ejemplo, quizá prefiera que el contorno
de la región tenga líneas invisibles.

12 Añada componentes de detalle al detalle.


Consulte “Creación de una familia de componentes de detalle” en la página 663.

13 Si lo desea, añada notas de texto, cotas y símbolos.

Detalles de ejemplo creados con las herramientas de detalle de Revit Architecture

Propiedades de vista de detalle

Propiedades de tipo de vista de detalle


Cada vista de detalle tiene propiedades para etiquetas de sección, etiquetas de llamada y texto de etiquetas de
referencia. Puede definir el aspecto de las etiquetas de sección y llamada mediante el menú Configuración ➤ Etiquetas
de vista. El parámetro Texto de etiqueta de referencia define el texto que aparece junto a la etiqueta de detalle
cuando el detalle es de referencia.

Propiedades del ejemplar de vista de detalle


En esta tabla figuran parámetros específicos de las vistas de detalle.

Nombre Descripción

Mostrar en Indica si la etiqueta de vista de detalle aparece en vistas intersecantes o únicamente en la


vista principal. Si crea una vista de detalle como llamada, ésta aparece como sección en
vistas intersecantes.

Ocultar en escalas con menos detalle que Según el valor que tenga este parámetro, la etiqueta de vista de detalle no aparece en
ninguna vista cuya escala tenga un detalle menor que el especificado.

Si desea más información sobre otras propiedades de vista, consulte “Propiedades de la vista” en la página 174.

Reutilización de detalles procedentes de llamadas

Duplicación de una vista de detalle


Para copiar la geografía del modelo de una vista existente a una nueva, haga clic con el botón derecho en la vista
existente en el Navegador de proyectos, y haga clic en Duplicar vista ➤ Duplicar.

658 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


Si hace clic con el botón derecho y selecciona Duplicar vista ➤ Duplicar con detalles, se copiarán a la nueva vista
tanto la geometría de modelo como la geometría de detalle. La geometría de detalle incluye componentes de detalle,
líneas de detalle, detalles repetidos, grupos de detalles y regiones rellenadas.

NOTA Los elementos ocultos específicos de la vista no se crearán en la vista nueva. Los elementos y las referencias ocultas
del modelo se crearán en la vista nueva y permanecerán ocultas. Si desea más información sobre la visibilidad de elementos,
consulte “Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto” en la página 145.

Referencias a vista de llamada


Al crear una llamada de detalle a partir de una sección, un plano o una vista de alzado, haga clic en Referenciar
otra vista, en la barra de opciones, para hacer referencia a vistas de detalle o diseño en el Navegador de proyectos.
De esta forma puede vincular la vista a un área concreta del modelo de información de construcción.

NOTA La opción Referenciar otra vista aparece cuando se activa el comando de creación de vistas de sección o llamada.
Antes de definir la llamada o sección, seleccione esta opción y la vista a la que desee hacer referencia. Consulte “Creación
de una vista de detalle” en la página 657.

El parámetro de ejemplar Nombre de vista (en el cuadro de diálogo Propiedades) muestra el nombre de la vista, o,
si el detalle hace referencia a otra vista, el nombre de esta última.

Guardar vistas en un proyecto externo


Utilice el siguiente procedimiento para guardar una vista en un proyecto de Revit Architecture externo. Con esta
operación se guardan en un nuevo archivo de proyecto la vista y todos los elementos (de modelo y específicos de
vista) visibles en ella.

1 Seleccione una vista en el Navegador de proyectos.


2 Haga clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccione Guardar en archivo nuevo.
3 Asigne un nombre nuevo al archivo de Revit Architecture.

Inserción de componentes de detalle procedentes de una vista de detalle guardada

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Insertar desde archivo ➤ Elementos.


2 En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione un proyecto guardado como vista de detalle.
3 En el cuadro de diálogo Insertar elementos 2D, seleccione una vista que contenga los elementos 2D
que quiere insertar.

Así se copian a la vista de detalle los componentes de detalle 2D (detalles repetidos, líneas de detalle,
aislamiento y regiones rellenadas). La geometría de modelo no se copia, pero Revit Architecture intenta
asignar los componentes de detalle a la geometría del nuevo anfitrión en el proyecto actual. Esto supone
una ventaja aunque luego tenga que modificar la geometría 2D.

No se insertan los siguientes elementos específicos de vista:

■ Elementos de perfil de corte editados


■ Elementos que no se pueden agrupar (por ejemplo, elementos de llamada que crean vistas de llamada)
■ Elementos que referencian elementos de barandilla de escalera
■ Elementos que referencian elementos de superficie topográfica

Tipos de vista de detalle | 659


■ Elementos que referencian familias in situ
■ Elementos que referencian cualquier elemento citado en esta lista (por ejemplo, cotas)

Vistas de diseño
Durante un proyecto, a veces es preciso crear detalles en una vista que no están directamente asociados al modelo.
En lugar de crear una llamada a la que luego añadir detalles, puede crear condiciones de detalle para las que no se
necesita el modelo. Por ejemplo, un detalle de transición de moqueta que indique dónde acaba ésta y empiezan
las baldosas; o detalles de desagüe de cubierta no basados en una llamada aplicada a la cubierta).
Para crear este detalle sin asociar y específico de la vista, emplee una vista de diseño. La vista de diseño no está
asociada al modelo. En una vista de diseño, el usuario crea los detalles en escalas de vista distintas (bajo, medio o
alto) y emplea herramientas de detalle 2D: líneas de detalle, regiones de detalle, componentes de detalle, aislamiento,
planos de referencia, cotas, símbolos y texto. Aunque las herramientas utilizadas son las mismas que se emplean
para crear una vista de detalle, las vistas de diseño no muestran elementos de modelo. Al crear una vista de diseño
en el proyecto, dicha vista se guarda con el proyecto.
Todas las herramientas de detalle utilizadas en las vistas de detalle están disponibles en las vistas de diseño.
Como otras vistas, las de diseño aparecen en el Navegador de proyectos en Vistas de diseño. Pese a no estar asociadas
al modelo, las vistas de diseño pueden arrastrarse del navegador a un plano. Consulte “Navegador de proyectos”
en la página 30.

Ejemplo de vista de diseño


A continuación se ofrece una muestra de vista de diseño creada con las herramientas de detalles 2D en Revit
Architecture. No es una vista 3D.

Creación de una vista de diseño

1 Haga clic en el menú Vista ➤ Nuevo ➤ Vista de diseño, o, en la ficha Vista de la barra de diseño, haga
clic en Vista de diseño.
2 En el cuadro de diálogo Nueva vista de diseño, asigne un nombre a la vista y seleccione un valor para
Escala.
Si selecciona Personalizado, indique un valor en el cuadro Valor de escala 1.

3 Haga clic en Aceptar.


La vista de diseño se abre en el área de dibujo.

4 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas de diseño para ver la vista de diseño que acaba de crear
en la lista.
5 Para crear la vista de diseño, utilice las herramientas de detalle disponibles en la ficha Diseño de la
barra de diseño:
Entre las herramientas de detalles se encuentran: Líneas de detalle, Aislamiento, Región de máscara,
Región rellenada, Texto, Símbolo y Cota. Consulte “Herramientas de detalle ” en la página 665.

660 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


Creación de un detalle en una vista de diseño
Para crear un detalle en una vista de diseño puede utilizar las herramientas disponibles en Revit Architecture.

1 En la ficha Vista de la barra de diseño, haga clic en Vista de diseño.


2 Asigne un nombre y un valor de escala a la nueva vista de diseño.
3 Utilice líneas de detalle, detalles repetidos, componentes de detalle, regiones de máscara y regiones
rellenadas para construir la geometría en esta vista. Consulte “Herramientas de detalle ” en la página
665.

Consulte también “Vistas de diseño” en la página 660 y “Dibujo de bocetos” en la página 177.

Importación de una vista desde otro programa de CAD


Puede importar una vista desde otro programa de CAD y crear un detalle a partir de esa vista.

1 En la ficha Vista de la barra de diseño, haga clic en Vista de diseño.


2 Asigne un nombre y un valor de escala a la nueva vista de diseño.
3 Haga clic en el menú Archivo ➤ Importar/Vincular ➤ Formatos CAD.
4 Seleccione el detalle y el formato CAD.
5 Seleccione la opción Sólo vista actual, si se encuentra en una vista de detalle.

NOTA La opción se selecciona automáticamente si se encuentra en una vista de diseño.

6 Haga clic en Abrir para colocar el detalle CAD.


7 Arrastre la vista hasta un plano, si lo desea.
8 Al colocar una llamada o una sección puede hacer referencia a esta vista.

Ejemplo de vista de diseño importado


La siguiente ilustración muestra un detalle de CAD importado a una vista de diseño.

Vista de diseño y regiones rellenadas


El comportamiento de las regiones rellenadas cambia en las vistas de diseño en función de las opciones de
visualización.
Por defecto, las vistas de diseño se muestran en línea oculta. Consulte “Estilo de gráficos de modelo de línea oculta”
en la página 169. Si lo desea, cambie la visualización a estructura alámbrica. Consulte “Estilo de gráficos de modelo
de estructura alámbrica” en la página 169. Si la vista de diseño está en línea oculta, las regiones rellenadas con
patrones de relleno ocultan todos los elementos detrás de ellas. Por ejemplo, si la región rellenada presenta un
patrón de sombreado de líneas cruzadas diagonal y la vista está en línea oculta, no se puede ver un elemento entre
los huecos del patrón.
Si desea cambiar la visualización a estructura alámbrica, los elementos están visibles detrás de los huecos del patrón.

Propiedades de vista de diseño


Cada vista de diseño tiene propiedades para etiquetas de sección, etiquetas de llamada y texto de etiquetas de
referencia. Puede definir el aspecto de las etiquetas de sección y llamada mediante el menú Configuración ➤ Etiquetas

Tipos de vista de detalle | 661


de vista. Cuando la vista de diseño es una vista de referencia, el parámetro Etiqueta de referencia define el texto
que aparece al lado de la etiqueta de vista.

Reutilización de vistas de diseño

Referencias a vista de diseño


Al crear una llamada de detalle a partir de una sección, un plano o una vista de alzado, puede hacer clic en Referenciar
otra vista, en la barra de opciones, para crear referencias de detalles o vistas de diseño en el Navegador de proyectos.
De esta forma puede vincular la vista a un área concreta del modelo de información de construcción.

NOTA La opción Referenciar otra vista aparece cuando se activa el comando de creación de vistas de sección o llamada.
Antes de definir la llamada o sección, seleccione esta opción y la vista a la que desee hacer referencia. Consulte “Creación
de una vista de detalle” en la página 657.

Puede vincular o importar a una vista de diseño detalles estándar de su biblioteca CAD. Luego puede crear una
llamada en una sección, un plano o una vista de alzado que haga referencia o apunte a esta vista de diseño. Las
anotaciones y etiquetas de vista se mostrarán correctamente.

Guardar vistas de diseño en un proyecto externo


Utilice el siguiente procedimiento para guardar vistas de diseño en un proyecto externo de Revit Architecture para
usarlas en otro proyecto de Revit Architecture. También puede utilizar el procedimiento para guardar vistas de
plano y vistas de tabla de planificación en un proyecto externo. Si desea más información sobre las vistas de plano
y las vistas de tabla de planificación, consulte “Planos” en la página 580 y “Vistas de tablas de planificación” en la
página 125.

1 Seleccione una vista de diseño en el Navegador de proyectos.


2 Haga clic con el botón derecho en el nombre de la vista y seleccione Guardar en archivo nuevo.
3 Asigne un nombre nuevo al proyecto.
Así se crea un nuevo archivo de proyecto de Revit Architecture que contiene la vista seleccionada y el
contenido de la misma.

Inserción de una vista de diseño procedente de otro proyecto

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Insertar desde archivo ➤ Vistas.


2 En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione un archivo de proyecto y haga clic en Abrir.
Se abre el cuadro de diálogo Insertar vistas, que muestra las vistas guardadas en el proyecto.

3 En la lista, seleccione una opción para visualizar vistas.


4 Seleccione las vistas que desee insertar y haga clic en Aceptar.
Revit Architecture crea una vista de diseño con todo el texto y los componentes 2D. Si ha duplicado
nombres de tipo, se utilizarán el nombre de tipo y las propiedades del proyecto actual, y aparecerá un
mensaje de advertencia.

Creación de detalles
Después de crear una vista para añadir detalles, puede usar otros recursos disponibles en Revit Architecture y
completar la vista para incluirla en sus documentos de construcción. Si desea más información sobre cómo crear
vistas para añadir detalles, consulte “Tipos de vista de detalle” en la página 656.

Biblioteca de detalles
Puede añadir componentes de detalle cargándolos de la biblioteca de familias, o bien crearlos o editar los que ya
existen mediante el editor de familias. Abra la carpeta Componentes de detalle y seleccione la sección CSI
(Construction Specifications Institute) requerida para ver los componentes de esa sección.
Revit Architecture contiene más de 500 familias de componentes de detalle. Se organizan en 16 divisiones CSI.

Inserción de un componente de detalle


El comando Componente de detalle coloca un componente de detalle en una vista de detalle o una vista de diseño.
Al igual que otros elementos de anotación, un componente de detalle se ve sólo en esa vista. Puede crear notas
clave para componentes de detalle. Consulte “Notas clave” en la página 619.

662 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


Para insertar un componente de detalle:
1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Componente de detalle, o, en la ficha Diseño de la barra de diseño,
haga clic en Componente de detalle.
2 En el selector de tipo, elija el componente de detalle que quiere colocar.
3 Pulse la BARRA ESPACIADORA para rotar el componente de detalle a través de sus distintos puntos de
forzado de cursor a otros elementos..
4 Coloque el componente de detalle en la vista de detalle.

Puede añadir componentes de detalle cargándolos de la biblioteca de familias, o bien crearlos o editar los que ya
existen mediante el editor de familias. Revit Architecture contiene más de 500 familias de componentes de detalle.
Se organizan en 16 divisiones CSI (Construction Specifications Institute).
Se pueden asignar etiquetas a los componentes de detalle. Para cargar etiquetas en el proyecto, haga clic en el menú
Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.

Creación de una familia de componentes de detalle


Una familia de componentes de detalle consta de componentes añadidos a vistas de detalle o a vistas de diseño y
sólo son visibles en esas vistas. No cambian de escala con el plano, sino con el modelo. Los componentes de detalle
incluyen un 2 x 4, un entramado metálico o una cuña.
Antes de abordar este tema, debería informarse sobre los aspectos relativos a las familias; consulte “Conceptos
básicos del editor de familias” en la página 438 y “Creación de una familia” en la página 444.
A continuación se describe un procedimiento general para crear una familia de componentes de detalle. Los pasos
variarán según el propósito del diseño.

1 En el editor de familias, haga el boceto de los planos de referencia para colocar el componente de
detalle.
2 Use las herramientas de la barra de diseño para crear la forma del componente de detalle. Los
componentes de detalle se visualizan de forma simbólica y no se muestran en 3D. Para crear el símbolo
haga clic en Líneas.

CONSEJO Puede cambiar la clasificación de los objetos de la familia, mediante los comandos de orden de
dibujo de componentes de detalle. Para obtener más información, consulte “Clasificación del orden de
dibujo de elementos” en la página 673.

3 Para líneas y regiones rellenadas, haga clic en Visibilidad y seleccione las vistas en las que es visible el
objeto.
4 Guarde el componente de detalle. Consulte “Cómo guardar archivos de Revit ” en la página 36.

Creación de una familia de componentes de detalle basada en líneas 2D


Los componentes de detalle son elementos 2D basados en líneas predibujadas y pueden añadirse a vistas de detalle
o a vistas de diseño. Sólo son visibles en esas vistas. No cambian de escala con el plano, sino con el modelo.
Revit Architecture permite crear un componente de detalle 2D basado en una línea. Puede colocar el detalle
seleccionando el inicio y el final de la línea. Supongamos que desea colocar un patrón de relleno de contrachapado
en una sección. Seleccionando los puntos inicial y final del componente de detalle puede colocar el detalle con el
grosor y el patrón de relleno aplicados al componente de detalle 2D. Por ejemplo, si el contrachapado se crea con
un valor 1/2” en el componente de detalle 2D, este procedimiento colocaría una pieza de contrachapado de 1/2”
a lo largo de la línea trazada 1/2”. Si quiere ajustar el grosor del contrachapado, primero tendrá que editar el
componente de detalle 2D.
Antes de abordar este tema, debería informarse sobre los aspectos relativos a las familias; consulte “Conceptos
básicos del editor de familias” en la página 438 y “Creación de una familia” en la página 444.
A continuación se describe el procedimiento general para crear una familia de componentes de detalle basados en
líneas 2D: Los pasos variarán según el propósito del diseño.

1 Cree una familia mediante la plantilla Componente de detalle basada en línea.


2 Use las herramientas de la barra de diseño para crear la forma del componente de detalle. Los
componentes de detalle se visualizan de forma simbólica y no se muestran en 3D. Para crear el símbolo
haga clic en Líneas. Cree el componente entre los dos planos de referencia de forma que los elementos
se contraigan o se expandan según la longitud.

Creación de detalles | 663


CONSEJO Puede cambiar la clasificación de los objetos de la familia, mediante los comandos de orden de
dibujo de componentes de detalle. Para obtener más información, consulte “Clasificación del orden de
dibujo de elementos” en la página 673.

3 Para líneas y regiones rellenadas, haga clic en Visibilidad y seleccione las vistas en las que es visible el
objeto.
4 Guarde el componente de detalle. Consulte “Cómo guardar archivos de Revit ” en la página 36.

Detalle repetido
El comando Detalle repetido permite realizar el boceto de un camino definido mediante dos puntos. A continuación,
el camino se rellena con un patrón de componentes de detalle. El patrón es un tipo de familia denominado detalle
repetido. El aspecto de la familia se controla mediante las propiedades de tipo. Las propiedades de tipo abarcan la
familia de componentes de detalle que se aplican al detalle repetido, así como el espaciado de cada uno de los
componentes de detalle que conforman el detalle repetido. Un detalle repetido es, esencialmente, la matriz de un
componente de detalle. Como en otras herramientas de detalle, un detalle repetido sólo se puede ver en la vista en
que se dibuja.
Los detalles repetidos son particularmente útiles en las vistas de plano y de sección.

Para crear un detalle repetido:


1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Detalle repetido, o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic
en Detalle repetido.

2 En la barra de opciones, haga clic en .


3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
4 Haga clic en Duplicar y especifique un nombre para el tipo de detalle repetido.
5 Seleccione un componente de detalle para el parámetro Detalle.
Existe la opción de cargar más componentes de detalle de la biblioteca estándar de Revit Architecture,
o de crearlos. Si desea más información sobre cómo cargar una familia de componentes de detalle,
consulte “Cómo cargar familias” en la página 446. Si desea más información sobre cómo crear una
familia de componentes de detalle, consulte “Creación de una familia de componentes de detalle” en
la página 663.

6 Defina el parámetro Diseño del detalle repetido:

■ Rellenar espacio disponible. Indica que el componente de detalle se repite en toda la longitud del
camino de manera que el espaciado es igual a la anchura del componente.
■ Distancia fija. Indica que el componente de detalle se va espaciando conforme al valor exacto
indicado en el parámetro Espaciado desde el comienzo del camino. Consulte más adelante la
explicación sobre Espaciado.
■ Número fijo. Indica que un número determinado de componentes de detalle se colocan a lo largo
del camino y que el espaciado se ajusta para atenerse a dicho número. Tras definir este parámetro
de tipo, el parámetro Número se debe definir en las propiedades de ejemplar de la familia.
■ Espaciado máximo. Indica que el componente de detalle se espacia a intervalos regulares en toda
la longitud del camino y a una distancia que no sobrepasa el valor establecido para Espaciado. El
espaciado real que se utiliza puede ser menor para asegurar un componente completo a ambos
extremos del camino.

7 Seleccione el parámetro Interior para limitar el espaciado de los componentes de detalle a la longitud
del camino.
Si no selecciona este parámetro, el primer y el último componente de detalle se colocan según el origen
definido de la familia de los componentes de detalle. Eso significa que el primer y el último componente
de detalle podrían extenderse más allá de la longitud del camino.

8 Si el parámetro Diseño se define en Distancia fija o Espaciado máximo, se activa el parámetro Espaciado.
Especifique un valor para este parámetro.
9 Si es necesario, indique la forma en que desea que el componente de detalle rote en el patrón.
10 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades de tipo.

664 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


11 Si el parámetro Diseño se define en Número fijo, en las propiedades de ejemplar introduzca un valor
para Número.
12 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades del elemento.
13 En el Selector de tipo, seleccione el detalle repetido que creó.
14 Efectúe el boceto del componente de detalle repetido de la familia. Para ello, haga clic en un punto de
inicio, arrastre el ratón y haga clic en un punto final.
En la imagen siguiente se muestra la adición de una familia de mallazo electrosoldado en una losa de
hormigón en vista de sección.

La imagen siguiente muestra un patrón repetido colocado entre dos muros. El patrón tiene un número
fijo de 10 y una longitud de 1,8 metros.

Herramientas de detalle

■ Llamadas: cree primero una llamada para obtener una vista en primer plano de una vista de alzado o de plano.
Todas las anotaciones de detalle se añaden a la vista de llamada. Consulte “Llamadas” en la página 588.
■ Líneas de detalle: use líneas de detalle para añadir información o dibujar sobre elementos existentes. Consulte
“Líneas de detalle” en la página 672.
■ Cotas: aplique cotas específicas al detalle. Consulte “Colocación de cotas permanentes” en la página 189.
■ Notas de texto: utilice notas de texto para establecer los métodos de construcción. Consulte “Símbolos” en la
página 629.
■ Componentes de detalle: cree y cargue los componentes personalizados de detalle para colocar en el detalle.
Los componentes de detalle pueden ser componentes reales de la construcción, por ejemplo acero estructural,
jambas o entramados metálicos. Consulte “Creación de una familia de componentes de detalle” en la página
663.
■ Símbolos: coloque un símbolo, por ejemplo una flecha de dirección o una marca de interrupción, para indicar
la información omitida. Consulte “Símbolos” en la página 629.
■ Región de máscara: cree regiones de máscara para ocultar elementos en una vista. Consulte “Regiones de
máscara” en la página 666.
■ Región rellenada: cree regiones de detalle rellenadas. Asígneles un patrón de relleno para representar distintas
superficies, por ejemplo hormigón o tierra compactada. Las regiones se dibujan en el plano de trabajo por
defecto. No hace falta seleccionar un plano de trabajo. Para aplicar un patrón de relleno a la región, seleccione
las líneas de región y haga clic en Propiedades. Defina un valor para la propiedad Patrón de relleno. Los diferentes
patrones de relleno se definen con el comando Patrones de relleno. Consulte “Región rellenada” en la página
671 y “Patrones de relleno” en la página 69.
■ Aislamiento: sitúe un aislamiento en un detalle de muro que muestre todo el material de ese muro. Por ejemplo,
un muro exterior que incluye una capa de yeso, aislamiento, entramados metálicos, entablado, cámara de aire
y ladrillo. Consulte “Aislamiento” en la página 631.

Creación de detalles | 665


Boceto de detalle de cimentación con las herramientas de detalle de Revit Architecture

Regiones de máscara
Las regiones de máscara proporcionan una forma de ocultar elementos en una vista. Las regiones de máscara pueden
resultar útiles en situaciones como las siguientes:

■ Necesita ocultar elementos en un proyecto.


■ Está creando una familia de detalle o modelo y necesita que el segundo plano del elemento enmascare el modelo
y otros elementos de detalle cuando se cargue en un proyecto.
■ Necesita crear una familia de modelo (a partir de archivos DWG 2D) que oculte otros elementos al colocarla
en una vista.

Puede crear regiones de máscara 2D y 3D. Las regiones de máscara 2D se pueden crear en un proyecto y en el editor
de familias cuando se crea una familia 2D (anotación, detalle o cuadro de rotulación). Las regiones de máscara 3D
se pueden crear en el editor de familias cuando se crea una familia de modelo.
Las regiones de máscara no participan en el sombreado; siempre se dibujan en el color de fondo de la ventana. Las
regiones de máscara no se pueden aplicar a subcategorías de elementos.

Exportación de regiones de máscara a DWG

Cuando se exporta un proyecto o una familia que contiene una región de máscara, las líneas que intersecan la
región de máscara terminan en ésta para conservar el propósito del diseño en el archivo DWG.

Adición de una región de máscara en un proyecto

1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Región de máscara, o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga
clic en Región de máscara.
2 En el selector de tipo, seleccione el tipo de línea de contorno.
3 Dibuje el boceto de las regiones de máscara que desee. Los bocetos de región de máscara deben ser
bucles cerrados.
Si desea obtener más información sobre bocetos, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.

4 Cuando termine, haga clic en Finalizar boceto.

Una vez añadida la región de máscara, puede organizar el orden de dibujo. Para obtener más información, consulte
“Clasificación del orden de dibujo de elementos” en la página 673.

666 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


Adición de una región de máscara a una familia de detalle

1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Región de máscara, o, en la ficha Familia de la barra de diseño, haga
clic en Región de máscara.
2 En el selector de tipo, seleccione el tipo de línea de contorno.
3 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de región.
4 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, especifique propiedades para la región de máscara:

■ Visible: especifique si la región de máscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto y se


coloca en el área de dibujo.
■ Modificaciones de visibilidad/gráficos: especifique los niveles de detalle en que se ve la región de
máscara (bajo, medio, alto).

5 Dibuje el boceto de las regiones de máscara que desee. Los bocetos de región de máscara deben ser
bucles cerrados.
Si desea obtener más información sobre bocetos, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.

6 Cuando termine, haga clic en Finalizar boceto.

A continuación se ofrece un ejemplo de familia de detalle con una región de máscara aplicada. Puede ver esta familia
de detalle abriendo la familia Madera de construcción corte nominal-Sección en el directorio siguiente:
Imperial (o Metric) Library\Componentes de detalle\División 06 - Madera y plástico\06100 - Carpintería tosca\06110
- Estructura de madera
Una vez añadida la región de máscara, puede organizar el orden de dibujo. Para obtener más información, consulte
“Clasificación del orden de dibujo de elementos” en la página 673.

Regiones de máscara en familias de modelo


Cuando se añade una región de máscara a una familia de modelo, varios parámetros disponibles permiten controlar
la visibilidad de la región de máscara y dónde se dibuja ésta. Puede especificar las propiedades siguientes para
regiones de máscara en familias de modelo:

■ Si la región de máscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto y se coloca en el área de dibujo.


■ Los niveles de detalle en que se ve la región de máscara (bajo, medio, alto).
■ Dónde se dibuja la región de máscara. Esto se controla mediante el parámetro Dibujar en primer plano. Cuando
se selecciona este parámetro, la región de máscara se dibuja en el plano de detalle de la vista (el plano más
cercano al usuario cuando éste observa la vista). Cuando no se ha seleccionado esta opción, la región de máscara
se dibuja en el plano de trabajo en la que se esbozó.

Control de dónde se dibujan las regiones de máscara en familias de modelo

El lugar donde se dibuja una región de máscara depende de dónde se realiza su esbozo en la familia, así como el
estado del parámetro Dibujar en primer plano. También es importante considerar otras familias con las que puede
interactuar la familia al determinar dónde se dibujará la región de máscara. Las situaciones siguientes ilustran
ejemplos de familias y la colocación de sus regiones de máscara.
Situación 1
Las imágenes siguientes muestran una familia de silla y una de mesa, ambas con su región de máscara (línea
discontinua roja) esbozada en el nivel de referencia. En la primera imagen, el parámetro Dibujar en primer plano
está seleccionado para la mesa y la silla. La silla enmascara la mesa porque el espaldar de la silla es más alto que la
mesa.

Creación de detalles | 667


En la segunda imagen, el parámetro Dibujar en primer plano no está seleccionado para la silla para que la región
de máscara se dibuje donde se esbozó. El parámetro Dibujar en primer plano sigue seleccionado para la mesa. Por
consiguiente, la mesa enmascara la silla.

Situación 2
La imagen siguiente también muestra las mismas familias de silla y mesa, pero las regiones de máscara se esbozan
en planos de trabajo diferentes. En la primera imagen, el parámetro Dibujar en primer plano está seleccionado para
la mesa y la silla. Una vez más, la silla enmascara la mesa porque el espaldar de la silla es más alto que la mesa.

En la segunda imagen, el parámetro Dibujar en primer plano no está seleccionado para la silla y está seleccionado
para la mesa. Por consiguiente, la mesa enmascara la silla.

Situación 3
La imagen siguiente muestra una familia de armario y una de encimera. El objetivo es que tanto la encimera como
el armario aparezcan en la vista de plano cuando la encimera se coloque sobre el armario. Ambas familias tienen
regiones de máscara (como indican las líneas discontinuas rojas) Para cumplir el objetivo, anule la selección del
parámetro Dibujar en primer plano para la familia de encimera y selecciónelo para la de armario.

668 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


NOTA Puede cambiar el plano de trabajo de una región de máscara después de haber creado su esbozo. Para obtener
más información, consulte “Cómo cambiar el plano de trabajo de un elemento” en la página 186.

Adición de una región de máscara a un elemento 2D en una familia de modelo

Si crea una familia de modelo que sólo contiene elementos 2D (por ejemplo, un cuarto de baño 2D ) y desea aplicar
una región de máscara al elemento 2D, debe incluir una línea invisible para representar la cota Z, que es donde se
dibuja la región de máscara. La línea invisible se debe dibujar por encima del nivel y debe tener una longitud
mínima (p. ej., 0,3 cm) para que la región de máscara no oculte otros elementos en la vista.

Adición de una región de máscara a una familia de modelo

1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Región de máscara, o, en la ficha Familia de la barra de diseño, haga
clic en Región de máscara.
2 En el selector de tipo, seleccione el tipo de línea de contorno.
3 En la barra de diseño, haga clic en Propiedades de región.
4 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, especifique propiedades para la región de máscara:

■ Dibujar en primer plano: especifique dónde desea que se dibuje la región de máscara. Cuando se
selecciona este parámetro, la región de máscara se dibuja en el plano de detalle de la vista (el plano
más cercano al usuario cuando éste observa la vista). Cuando no se ha seleccionado esta opción,
la región de máscara se dibuja en el plano de trabajo en la que se esbozó. Si desea más información
sobre el uso del parámetro Dibujar en primer plano, consulte “Regiones de máscara en familias de
modelo” en la página 667.
■ Visible: especifique si la región de máscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto y se
coloca en el área de dibujo.
■ Modificaciones de visibilidad/gráficos: especifique los niveles de detalle en que se ve la región de
máscara (bajo, medio, alto).

5 Dibuje el boceto de las regiones de máscara que desee. Los bocetos de región de máscara deben ser
bucles cerrados.
Si desea obtener más información sobre bocetos, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.

IMPORTANTE Si la familia de modelo sólo contiene elementos 2D (por ejemplo, un cuarto de baño 2D )
y desea aplicar una región de máscara al elemento 2D, debe incluir una línea invisible para representar la
cota Z, que es donde se dibuja la región de máscara. La línea invisible se debe dibujar por encima del nivel
y debe tener una longitud mínima (p. ej., 0,3 cm) para que la región de máscara no oculte otros elementos
en la vista.

6 Cuando termine, haga clic en Finalizar boceto.

Creación de una familia de modelo con regiones de máscara a partir de archivos DWG 2D

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.


2 En el cuadro de diálogo Nuevo, seleccione una plantilla de familia por defecto (p. ej., Instalación de
fontanería basada en muro.rft) y haga clic en Abrir.
3 Abra la vista donde importará el archivo DWG.
Por ejemplo, si tiene un archivo DWG para una representación de plano, abra la vista de plano.

4 Haga clic en el menú Archivo ➤ Importar/Vincular ➤ Formatos CAD.


5 En el cuadro de diálogo Importar/Vincular, vaya al archivo DWG.
Si sólo desea que la representación se vea en la vista de plano, seleccione la opción Sólo vista actual.
Por otra parte, si no conoce exactamente las coordenadas originales del archivo DWG, seleccione
Colocar manualmente y Cursor en el centro.

6 Haga clic en Abrir.


7 Haga clic en el área de diseño para colocar el símbolo de importación.
8 Modifique el símbolo de importación según sea preciso y déjelo bloqueado en los planos de referencia
necesarios.

Creación de detalles | 669


9 En la barra de diseño, haga clic en Región de máscara.
10 Cree el esbozo de la región de máscara.

IMPORTANTE Cuando una familia de modelo sólo contiene elementos 2D y desea añadir una región de
máscara al elemento 2D, debe incluir una línea invisible para representar la cota Z, que es donde se dibuja
la región de máscara. La línea invisible se debe dibujar por encima del nivel y debe tener una longitud mínima
(p. ej., 0,3 cm) para que la región de máscara no oculte otros elementos en la vista.

11 Añada otras representaciones de vista 2D (p. ej., alzado frontal y alzado lateral) y regiones de máscara,
según sea preciso.
12 Cuando termine, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar para guardar la familia.
13 Si necesita cargar la familia en un proyecto, en la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos.
Si sólo tiene un proyecto abierto, la familia se carga en ese proyecto. Si tiene varios proyectos abiertos,
se abre el cuadro de diálogo Cargar en proyectos, el que puede seleccionar los proyectos donde cargar
la familia.

Cuando se carga la familia en una proyecto y se coloca en el área de dibujo, oculta los patrones de superficie en las
vistas ortogonales.

Propiedades de región de máscara

Propiedades para regiones de máscara en proyectos

Nombre Descripción

Cotas

Área Área de la región de máscara. Es un valor de sólo lectura.

Datos de identidad

Comentarios Comentarios para la región de máscara

Propiedades para regiones de máscara en familias 2D y 3D

Nombre Descripción

Restricciones

Dibujar en primer Dibuja la región de máscara en el plano de trabajo más cercano posible en la vista. Esta propiedad sólo está
plano disponible en el editor de familias cuando se crea o modifica una familia 3D. Para obtener más información,
consulte “Regiones de máscara en familias de modelo” en la página 667.

Plano de trabajo El plano de trabajo de la región de máscara. Es un valor de sólo lectura y sólo está disponible en el editor de
familias.

670 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


Nombre Descripción

Gráficos

Visible Determina si la región de máscara se ve cuando se carga la familia en un proyecto y luego se coloca en el área
de dibujo. Esta propiedad sólo está disponible cuando se crea o modifica una región de máscara en el editor
de familias.

Modificaciones de Seleccione el nivel de detalle en el que desea visualizar la región de máscara en un proyecto: Bajo, Medio o
visibilidad/gráficos Alto. Los niveles de detalle varían en función de la escala de la vista. Esta propiedad sólo está disponible en el
editor de familias.

Cotas

Área Área de la región de máscara. Es un valor de sólo lectura.

Datos de identidad

Comentarios Comentarios para la región de máscara

Región rellenada
El comando Región rellenada crea un gráfico bidimensional específico de la vista con una línea de estilo de contorno
y un patrón de relleno dentro del contorno cerrado. La región rellenada es paralela al plano de boceto de la vista.
Es un comando útil para definir una región rellenada en una vista de detalle o para agregar una región rellenada a
una familia de anotaciones.
Las regiones rellenadas contienen un patrón de relleno. Los patrones de relleno son de dos tipos: diseño o modelo.
Los patrones de relleno de diseño se basan en la escala de la vista. Los patrones de relleno de modelo se basan en
las cotas reales del modelo de construcción.
El procedimiento siguiente es un método general para crear una región rellenada. Los pasos pueden variar según
el propósito del usuario.

1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Región rellenada, o, o en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga
clic en Región rellenada.
2 Haga clic en Líneas y cree el boceto de la región.
Por ejemplo, puede crear una región cuadrada. Si desea más información sobre las herramientas de
boceto, consulte “Dibujo de bocetos” en la página 177.

3 Para asignar un patrón de relleno a la región, haga clic en y seleccione un relleno para la propiedad
Patrón de relleno.

4 Para definir estilos de línea distintos para las líneas de región, seleccione las líneas, haga clic en
y cambie el valor de la propiedad Subcategoría para los parámetros de Línea.
5 Para terminar el boceto, haga clic en Finalizar boceto.

Modificación de las propiedades


1 Seleccione la región rellenada de detalle completada.

2 Haga clic en y seleccione Editar/Nueva para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de tipo.

CONSEJO Las propiedades también se pueden abrir en el Navegador de proyectos. En el navegador, en


Familias, expanda Elementos de detalle. Expanda Región rellenada. Haga clic con el botón derecho en el
nombre de tipo de región (por ejemplo, Región rellenada 1) y seleccione Propiedades.

3 Se pueden definir valores de Patrón de relleno, Fondo, Grosor de línea y Color para la región. El fondo
se puede definir opaco o transparente.

Ajuste del tamaño de la región rellenada


1 Coloque el cursor cerca de un borde de la región para resaltarla y pulse la tecla TAB.
De este modo, se muestra un pinzamiento de forma en la región.

2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.


3 Arrastre el pinzamiento para ajustar el tamaño de la región.

Creación de detalles | 671


Visualización del área de una región rellenada
1 En el área de dibujo, seleccione la región rellenada.

2 Haga clic en .
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, visualice el parámetro de ejemplar Área.

El valor de área es el del bucle de perímetro cerrado de la región menos el área de cualquier bucle cerrado existente
dentro del perímetro. La propiedad de área se representa con las unidades del proyecto (por ejemplo, metros
cuadrados o pies cuadrados). Es una propiedad de sólo lectura y no puede planificarse ni etiquetarse.

Categoría de patrón de relleno


Región rellenada creada para una vista de detalle como parte de la categoría Elementos de detalle. Revit Architecture
muestra una lista en la que se incluye la región en el Navegador de proyectos, en Familias ➤ Elementos de detalle
➤ Región rellenada. Si se crea una región rellenada como parte de una familia de anotaciones, Revit Architecture
la identifica como una región rellenada; sin embargo, no la guarda en el Navegador de proyectos.

Líneas de detalle
El comando Líneas de detalle crea líneas de detalle para detallar dibujos. Las líneas de detalle sólo pueden verse en
la vista en que se dibujen. Se suelen dibujar en la vista de modelo.

NOTA Si desea efectuar el boceto de líneas que existan en espacio tridimensional y que aparezcan en todas las vistas,
consulte “Líneas de modelo” en la página 346.

El comando Líneas de detalle presenta los mismos estilos de línea que el comando Líneas, pero las líneas de detalle
son específicas de la vista como los componentes de detalle y otras anotaciones.
Las líneas de detalle se dibujan en el plano de boceto de vistas. Se pueden utilizar para detallar una vista con parte
del modelo visible, como en una llamada o sección de muro. O también se pueden utilizar en una vista de diseño
para esbozar líneas sin referencia al modelo. Algunos ejemplos de líneas de detalle en una vista de diseño son
información o detalles típicos sin referencias al modelo.
Las líneas de detalle también se usan para trazar sobre elementos subyacentes. Si desea más información sobre cómo
definir elementos como subyacentes, consulte “Propiedades de la vista” en la página 174.
Antes de utilizar este comando, se debe leer “Creación de detalles” en la página 662.

1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Líneas de detalle, o, en la ficha Diseño de la barra de diseño, haga clic
en Líneas de detalle.
2 Trace las líneas según proceda.

Edición de detalles
Posición de componentes de detalle
Cada componente de detalle, línea de detalle y región rellenada tiene un orden de dibujo dentro del detalle global.
Imagínelo como un montón de hojas de papel apiladas sobre su mesa. Al hacer clic en un componente de detalle,
su posición se resalta en la barra de opciones. Puede colocar el componente en la parte posterior del detalle. Es
como si pusiera debajo de todos los demás papeles la hoja que se encontraba en la parte superior de la pila imaginaria.
Puede hacer lo mismo gradualmente. Es como si colocara la hoja superior debajo de la segunda hoja de la pila.
También puede realizar la acción inversa: puede colocar el detalle directamente en la parte superior del montón o
hacerlo gradualmente.

NOTA Los componentes de detalle siempre aparecen sobre la geometría de modelo. No se pueden colocar detrás de
dicha geometría. La posición actual sólo es válida para componentes de detalle, aislamiento, líneas de detalle, grupos de
detalles, detalles repetidos y regiones rellenadas.

Si desea más información sobre el orden de dibujo, consulte “Clasificación del orden de dibujo de elementos” en
la página 673.

Mostrar líneas ocultas


Cuando los componentes de detalle estén en el orden deseado, puede utilizar esta herramienta para ocultar las
líneas detrás de un componente de detalle.

1 Seleccione el menú Herramientas ➤ Mostrar líneas ocultas.


2 Seleccione los elementos a través de los que deben verse líneas ocultas. Las líneas de elementos tapados
serán visibles a través de estos elementos.

672 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles


3 Seleccione uno o más elementos en los que desea que se muestren las líneas ocultas. Las líneas y los
bordes de estos elementos aparecerán como líneas ocultas.

NOTA El objeto debe ocupar el orden correcto. No es posible ocultar la líneas de un perno situado sobre un entramado
4x6. Primero tendrá que colocar el perno detrás del entramado 4x6. Para mostrar el perno con líneas ocultas, seleccione
el entramado 4x6 y luego seleccione el perno. Consulte “Eliminar líneas ocultas” en la página 673.

Eliminar líneas ocultas


El comando Eliminar líneas ocultas invierte los efectos del comando Mostrar líneas ocultas. El ejemplo siguiente
ilustra los resultados tras seleccionar el menú Herramientas ➤ Eliminar líneas ocultas, y luego seleccionar el
entramado 4x6 y el perno. Este procedimiento elimina las líneas ocultas y el entramado 4x6 oculta el perno por
completo.

Clasificación del orden de dibujo de elementos


El orden de dibujo de los elementos de detalle en una vista se puede clasificar mediante varios comandos de la barra
de opciones. Los comandos están disponibles al colocar o seleccionar elementos de detalle en la vista.
Esta función también está disponible en el editor de familias (para elementos de detalle en las familias de detalle
y perfil) y para imágenes ráster.

Para especificar el orden de dibujo de elementos


1 Coloque o seleccione un elemento.
En la barra de opciones aparecen los comandos siguientes.

■ (Poner en primer plano): coloca inmediatamente el elemento de detalle delante del resto de
los elementos de detalle de la vista.

■ (Enviar al fondo): coloca inmediatamente el elemento de detalle detrás del resto de los
elementos de detalle de la vista.

■ (Traer adelante): desplaza el elemento de detalle una posición hacia delante en el conjunto
de elementos de detalle.

■ (Enviar atrás): desplaza el elemento de detalle una posición hacia delante en el conjunto de
elementos de detalle.

2 Para desplazar el elemento, haga clic en el comando correspondiente.

Clasificación del orden de dibujo de elementos | 673


674 | Capítulo 14 Anotaciones y detalles
Modelizado
15
Los diseños de construcción se suelen presentar en forma de imágenes

modelizadas fotorrealistas. Revit Architecture modeliza vistas de proyecto 3D

con efectos diversos tales como luces, plantas, estampados y personas.

675
Preparación para modelizado
Antes de empezar un cálculo de trazado de rayos o radiosidad, debe crear una escena modelizada que contenga
información útil para AccuRender al modelizar una imagen a partir de una vista 3D, con luces, configuración de
radiosidad y configuración de trazado de rayos. Consulte “Luces” en la página 684, “Radiosidad” en la página 679 y
“Trazado de rayos” en la página 680.
Las escenas modelizadas reducen la cantidad de pasos al iniciar cálculos de trazado de rayos y radiosidad. Estas
escenas ofrecen la posibilidad de compartir valores y especificaciones de geometría entre vistas. Una vez definidas,
se pueden reutilizar repetidamente en distintas vistas 3D. Si se modifica la escena modelizada y se vuelve a modelizar
la vista, ésta usa los nuevos valores de la escena modelizada.
La iluminación cambia entre escenas exteriores e interiores. La luz del cielo, la que se refleja desde el suelo y la que
se refleja desde otras superficies se diferencian según el tipo de escena. Para establecer la iluminación correcta, las
escenas modelizadas se crean como interiores o exteriores. Si desea un modelizado exterior y más rápido, cree una
escena exterior. Si desea más efectos de iluminación, cree una escena interior; estos efectos tardan más en crearse.
Como las soluciones de radiosidad se incluyen en las escenas modelizadas, una solución de radiosidad se puede
aplicar automáticamente a una vista usando una escena modelizada. Consulte “Radiosidad” en la página 679.

Creación de una escena modelizada


1 En un proyecto de Revit Architecture, abra la vista 3D que quiere modelizar.
2 En la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga clic en Configuración.
3 En el cuadro de diálogo Selección de escena, seleccione Nuevo y asigne un nombre a la escena.
4 Como Tipo, seleccione Interior o Exterior para especificar el tipo de iluminación.
5 Haga clic en Aceptar.

Se abre el cuadro de diálogo Configuración para modelizar escena para la que acaba de crear. Encontrará más
instrucciones en “Especificación de configuración para modelizar escena ” en la página 676.

Especificación de configuración para modelizar escena


NOTA Si aún no ha creado una escena modelizada, consulte “Creación de una escena modelizada ” en la página 676.

1 En un proyecto de Revit Architecture, abra la vista 3D que quiere modelizar.


2 En la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga clic en Configuración.
El cuadro de diálogo Configuración para modelizar escena muestra las opciones para la escena asignada
a la vista actual.

Especificación de configuración de escena

3 Como Tipo de escena, seleccione Interior o Exterior para configurar la iluminación.


Para la mayoría de modelizados interiores debería usarse la opción Interior. Dicha opción es útil si se
deterioran los efectos con modelizados interiores.

4 Para definir configuraciones ambientales, haga clic en Entorno. Complete el cuadro de diálogo Entorno
de AccuRender y haga clic en Aceptar.
Las nubes sólo pueden verse en la imagen con trazado de rayos de una vista en perspectiva. Los efectos
del trazado de rayos en un plano de suelo se ven mejor en una vista en perspectiva. Consulte “Creación
de una vista 3D en perspectiva” en la página 114.
Si desea obtener más información sobre esta configuración, haga clic en Ayuda para abrir la ayuda de
AccuRender.

5 Para seleccionar el grupo de iluminación adecuado para la escena, haga clic en Iluminación. Complete
el cuadro de diálogo Iluminación y haga clic en Aceptar.
6 Para definir la fuente de luz solar, haga clic en Sol. Complete el cuadro de diálogo Configuración de
sol y cielo de Accurender y haga clic en Aceptar.
Si desea obtener más información sobre esta configuración, haga clic en Ayuda para abrir la ayuda de
AccuRender.

676 | Capítulo 15 Modelizado


7 Para aplicar otra configuración de sol y sombra, haga lo siguiente:

■ Desmarque Usar configuración de sol y sombra en la opción Vista.


■ Haga clic en Restablecer.
■ Seleccione una opción en el cuadro de diálogo y haga clic en Aceptar.

8 En Estación de vegetación, seleccione la estación apropiada para la vegetación.

Limitación de geometría de modelo

9 En Usar caja de sección de vista, seleccione una vista.


Use esta opción para mejorar el rendimiento de las soluciones de modelizado. Cuando aplica una caja
de sección, limita la parte del modelo que se utiliza para calcular la radiosidad o el trazado de rayos.
Los elementos que se encuentran completamente fuera de la caja de sección no pasan al motor de
AccuRender. La caja de sección es particularmente útil en modelos grandes tales como edificios de
oficinas, donde se puede crear una solución de radiosidad en un interior para sala de conferencias y
filtrar el resto de la geometría del modelo. Consulte “Propiedades de la vista” en la página 174.

10 Si desea prescindir del modelizado de caras de modelo opacas que no estén expuestas al objetivo de la
cámara, seleccione Desechar caras posteriores.
AccuRender siempre procesa las superficies transparentes. El desechado de caras posteriores reduce el
espacio y tiempo de modelizado. Pero esto repercute negativamente en la calidad de la imagen
modelizada.

11 Si desea prescindir del modelizado de caras de modelo situadas fuera del área a la que se aplica el trazado
de rayos, seleccione Mostrar sólo superficies visibles.
Esta opción es eficaz para el trazado de rayos de regiones. Consulte “Definición de una región de trazado
de rayos” en la página 682.

12 Configure como desee el resto de parámetros.


Encontrará información sobre otros parámetros de este cuadro de diálogo en “Especificación de
configuración de radiosidad” en la página 677 y “Especificación de configuración de trazado de rayos ”
en la página 678.

13 Haga clic en Aceptar.

Especificación de configuración de radiosidad


NOTA Si aún no ha creado una escena modelizada, consulte “Creación de una escena modelizada ” en la página 676.

1 En un proyecto de Revit Architecture, abra la vista 3D que quiere modelizar.


2 En la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga clic en Configuración.
El cuadro de diálogo Configuración para modelizar escena muestra las opciones para la escena asignada
a la vista actual.

3 En Configuración de radiosidad, seleccione un valor para Calidad.


La calidad de la radiosidad afecta a la aspereza relativa de la malla y al periodo de tiempo en que se
procesa la solución. Si la calidad se establece en Mejor o El mejor, se reducen los artefactos, por ejemplo
las sombras irregulares o las fugas de luz; sin embargo, el tiempo de solución también es más largo.

4 En Objetivo de solución, especifique el número de pasos.


De este modo, el cálculo de la radiosidad se limita a un determinado número de pasos. Este valor se
utiliza para el número inicial de pasos cuando se utiliza por primera vez el comando Irradiar y para
cálculos posteriores haciendo clic en Continuar en la barra de opciones).

5 En Transferencia de color, introduzca un valor.


Con este valor se controla la saturación del color de la luz reflejada. Los valores superiores hacen que
el color de la luz reflejada se aproxime más al de la superficie reflectora. Los valores significativos se
encuentran entre 0 y 1.

6 Haga clic en Aceptar.

Especificación de configuración de radiosidad | 677


Especificación de configuración de trazado de rayos
NOTA Si aún no ha creado una escena modelizada, consulte “Creación de una escena modelizada ” en la página 676.

1 En un proyecto de Revit Architecture, abra la vista 3D que quiere modelizar.


2 En la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga clic en Configuración.
El cuadro de diálogo Configuración para modelizar escena muestra las opciones para la escena asignada
a la vista actual.

3 En Configuración de trazado de rayos, seleccione un valor de suavizado para Calidad.


El suavizado es un proceso en el que se proyecta más de un rayo para cada píxel con el propósito de
mejorar el valor del píxel. Un aumento del suavizado incrementa considerablemente el tiempo del
modelizado. La opción Borrador ofrece la menor calidad y la mayor velocidad. La opción El mejor es
la más lenta, pero su calidad es la mayor de todas.

4 Defina valores para Rebotes de reflejo y Rebotes de transparencia.


El número de rebotes determina la cantidad de niveles permitidos de reflejos y transparencias. Unos
valores más altos suponen tiempos de modelizado también mayores.

5 Seleccione las opciones deseadas, de este modo:

■ Sombras suaves. Esta opción produce bordes de sombra más realistas. Revit Architecture se basa
en el tamaño de la fuente de luz para calcular las sombras.
■ Reflejos borrosos. Esta opción afecta al aspecto de los reflejos en el cristal.
■ Transparencia borrosa. Esta opción afecta al aspecto de los materiales vistos a través del cristal.
■ Volver a calcular luces de radiosidad. Esta opción vuelve a calcular las sombras durante el preproceso
de radiosidad.
Es una operación que lleva mucho tiempo, pero si se usa con un suavizado alto y sombras suaves,
produce modelizados de gran calidad y con menos defectos de radiosidad.

6 Haga clic en Aceptar.

Configuración de tamaño de imagen para vista modelizada


Cuando se modeliza una vista 3D, Revit Architecture genera una imagen ráster de la vista. Antes de modelizar,
puede usar el comando Tamaño de imagen para establecer la resolución y el número de píxeles de la imagen.
Los valores que se pueden usar dependen del tamaño de la vista 3D en un plano. Para determinar el tamaño de la
vista 3D, colóquela en un plano y seleccione su ventana gráfica. El tamaño de la vista 3D se muestra en un botón
de la barra de opciones. Haga clic en el botón para cambiar el tamaño de la vista 3D.
Puede cambiar tanto el tamaño de las vistas 3D ortogonales como en perspectiva cambiando el tamaño de la región
de recorte. La región de recorte está activada por defecto en una vista 3D en perspectiva. Para una vista 3D ortogonal,
active la región de recorte a través de sus propiedades de vista. Consulte “Cómo cambiar el tamaño de las regiones
de recorte de forma explícita” en la página 159 y “Propiedades de la vista” en la página 174.
Cuando establece el tamaño de la región de recorte, la altura y anchura de la vista se indican en el cuadro de diálogo
Tamaño de imagen junto a la anchura y altura de píxeles.
Al configurar el tamaño de la imagen, tenga en cuenta lo siguiente:

■ Una resolución y un tamaño de imagen mayores aumentan el tiempo de modelizado.


■ Si el tamaño de imagen se expresa en el sistema métrico, Revit Architecture convierte los valores métricos a
pulgadas antes de mostrar el tamaño de dpi o de píxel.
■ Puede cambiar el tamaño de la imagen ráster modelizada. Abra la imagen en la rama Modelizado del Navegador
de proyectos. Consulte “Importación de imágenes ” en la página 789.

Configuración del tamaño de imagen


1 En un proyecto de Revit Architecture, abra la vista 3D que quiere modelizar.

678 | Capítulo 15 Modelizado


2 En la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga clic en Tamaño de imagen.
3 En el cuadro de diálogo Tamaño de imagen, para Resolución, escriba un valor en dpi (dots per inch,
puntos por pulgada).
Automáticamente se modificará el valor de anchura y altura en función del tamaño de la vista. Por
ejemplo, imagine que el tamaño de la vista tiene una anchura de 8 pulgadas. Al establecer la resolución
en 125 dpi, se produce una anchura de 1000 píxeles (8 pulgadas * 125 puntos por pulgada = 1000
píxeles).
Del mismo modo, puede obtener el valor de dpi introduciendo un valor para Anchura o Altura. Al
cambiar uno de los valores, cambian los otros dos.

4 Haga clic en Aceptar.

Radiosidad
La radiosidad consiste en iluminar mediante la distribución en las superficies de energía procedente de fuentes de
luz. El comando Irradiar activa la función de radiosidad de AccuRender. Cuando se utiliza la radiosidad junto con
el trazado de rayos, se pueden producir imágenes con iluminación más sutil y precisa que las que sólo se han
modelizado con el trazado de rayos. Los resultados del cálculo de la radiosidad también son útiles para analizar la
iluminación del modelo.
Antes de usar el comando Irradiar, defina la configuración de radiosidad. Consulte “Especificación de configuración
de radiosidad” en la página 677.

Uso de radiosidad
No se recomienda aplicar la radiosidad en todos los casos de modelado. Por lo general, es útil para vistas interiores
pequeñas en las que la iluminación indirecta desempeña un papel importante. La radiosidad se suele aplicar poco
en exteriores, o en modelos grandes o complejos.
Debe tener como mínimo una luz en una escena interior para usar la radiosidad. Las ventanas del modelo no se
pueden usar como fuentes de luz para radiosidad.

Ventajas del uso de la radiosidad:

■ Los interiores arquitectónicos presentan una mejor calidad de imagen


■ La luz se distribuye de manera más exacta
■ Análisis de la iluminación
■ Trazado de rayos más rápido
■ Menor sensibilidad a la cantidad de fuentes de luz en un modelo

Inconvenientes del uso de la radiosidad:

■ Mayores requisitos de almacenamiento en disco, que aumentan a medida que aumentan el tamaño y la
complejidad del modelo
■ Un proceso de modelizado más complejo y que requiere más tiempo (por la adición del preproceso de radiosidad)

Inicio de un cálculo de radiosidad


1 En un proyecto de Revit Architecture, abra una vista 3D o la escena modelizada (de trazado de rayos)
que desea irradiar.
2 En la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga clic en Irradiar.
Cuando se comienza un cálculo de radiosidad, un cuadro de diálogo brinda información y
recomendaciones sobre radiosidad en AccuRender. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo
Información de radiosidad.

3 En la barra de opciones, seleccione una escena y haga clic en Aceptar.

Radiosidad | 679
NOTA Los cálculos de radiosidad dan sus mejores resultados en escenas interiores. Para obtener más
información, consulte “Uso de radiosidad” en la página 679.

La radiosidad se desarrolla por pasos. Cada paso constituye una fuente de iluminación que proyecta
su luz sobre la escena. Primero se proyectan las fuentes de luz y después, los objetos más brillantes
proyectan la luz que han acumulado. Tras este primer paso, la energía que se ha distribuido en cada
superficie se trata a su vez como una fuente de luz y se distribuye su energía. El proceso se repite hasta
que la energía residual es inferior a cierto nivel de tolerancia.
La vista de radiosidad inicial sólo muestra una iluminación ambiental constante y uniforme. Cada una
de las actualizaciones posteriores mostrará cambios incrementales en la imagen y una iluminación más
realista. En la barra de opciones, Pasos indica el número de pasos completados y Residual indica cuánta
iluminación se ha calculado en el modelo. Una barra de progreso en la parte inferior de la ventana
muestra hasta dónde ha llegado el cálculo actual.
Este proceso puede continuar indefinidamente. El preproceso de radiosidad se detiene arbitrariamente
a los 25 pasos. Los modelos grandes o con muchas fuentes de luz pueden necesitar más pasos.

4 Para hacer más cambios en la imagen modelizada, en la barra de opciones haga clic en Continuar.
Consulte “Reinicio o detención de un cálculo de radiosidad” en la página 680. Si no, puede guardar la
solución de radiosidad. Consulte “Cómo guardar o cargar una solución de radiosidad” en la página 680.

Reinicio o detención de un cálculo de radiosidad


Durante un cálculo de radiosidad puede detener y volver a carga la operación. Consulte “Inicio de un cálculo de
radiosidad” en la página 679.

Para cancelar un cálculo de radiosidad y reiniciar la operación:


1 Con el comando Irradiar activo, en la barra de opciones haga clic en Volver a cargar escena.
2 Haga clic en Continuar para reiniciar el cálculo de radiosidad.

Para detener un cálculo de radiosidad, haga clic en Cancelar junto al indicador de progreso que hay en la parte
inferior de la pantalla, o pulse ESC.

Cómo guardar o cargar una solución de radiosidad


Después de crear una solución de radiosidad, puede guardarla. Consulte “Inicio de un cálculo de radiosidad” en la
página 679.

Para guardar una solución de radiosidad:


1 En la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga clic en Guardar radiosidad, o haga clic en el menú
Vista ➤ Modelizado ➤ Guardar radiosidad.
2 En el cuadro de diálogo Guardar como, acceda a la carpeta de destino, escriba un nombre de archivo
y haga clic en Aceptar.
La solución de radiosidad se guarda como un archivo con la extensión RAD. Cuanto más complejos
sean el modelo y el modelizado, mayor será el archivo.

Para cargar una solución de radiosidad:


1 En la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga clic en Cargar radiosidad, o haga clic en el menú
Vista ➤ Modelizado ➤ Cargar radiosidad.
2 Vaya hasta el archivo RAD y haga clic en Abrir para cargarlo.

Trazado de rayos
El comando Trazado de rayos activa el motor de trazado de rayos de AccuRender y crea modelizados fotorrealistas
de vistas 3D.
El trazado de rayos calcula el brillo, la transparencia y la reflectividad de cada componente del modelo. Estas
propiedades se calculan trazando rayos de luz hacia atrás desde un punto que representa el ojo del observador, para
ver cómo se han visto afectados los rayos en su trayectoria desde una fuente de luz. Así, las propiedades se usan

680 | Capítulo 15 Modelizado


para calcular el color y la intensidad de los píxeles que crean la imagen en la pantalla. El trazado de rayos calcula
las propiedades de cada píxel con relación al observador, a los otros objetos de la escena y a las fuentes de luz.
El modelizado y el trazado de rayos requieren gran cantidad de recursos del sistema. El proceso de trazado de rayos
puede tardar unos minutos o varias horas, según los recursos del sistema y el grado de complejidad del modelo 3D.
Durante el trazado de rayos no se pueden realizar otras funciones en la sesión de Revit Architecture en curso.
Antes de proceder al trazado de rayos, puede ser conveniente:

■ Definir materiales para los componentes del modelo en el modelo 3D. Para añadir nuevas texturas a los
elementos es necesario crear estilos de material. Consulte “Estilos de material” en la página 77.
■ Definir características de iluminación mediante el comando Radiosidad. Consulte “Radiosidad” en la página
679.

Trazado de rayos
NOTA Si tiene un modelo de gran tamaño y sólo desea aplicar trazado de rayos a una porción del mismo, defina una
región de trazado de rayos antes de completar este procedimiento. Consulte “Definición de una región de trazado de
rayos” en la página 682.

1 En un proyecto de Revit Architecture, abra una vista 3D, o active una vista 3D en un plano. Consulte
“Activar vista” en la página 581.
2 En la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga clic en Configuración para ajustar los parámetros
de modelizado y los del entorno AccuRender antes del trazado de rayos o durante el mismo. Consulte
“Especificación de configuración para modelizar escena ” en la página 676.
3 Haga clic en el menú Vista ➤ Modelizado ➤ Trazado de rayos o, en la ficha Modelizado de la barra de
diseño, haga clic en Trazado de rayos.
4 En el cuadro de diálogo Selección de escena, seleccione la escena modelizada.
5 En la barra de opciones, seleccione las siguientes opciones:

■ Tipo de modelizado: esta opción permite elegir entre crear un modelizado plano o panorámico.
Por cámara crea una proyección 2D de un espacio 3D. Sería similar a mirar a través de un trozo
rectangular de cristal. Cilíndrico indica que el modelizado crea una imagen del modelo como si
se proyectase en el interior de un cilindro. Limita el campo de visión vertical, lo que puede resultar
de más utilidad para modelizados de exteriores. Los modelizados cilíndricos no están disponibles
en vistas en perspectiva. Esférico indica que el modelizado crea una imagen del modelo como si
se proyectase en el interior de un esfera. Este tipo de proyección resulta de utilidad si desea ver
todo el radio, hacia el techo o hacia el suelo. Suele ser más útil para ver modelizados de interiores.

NOTA Para preparar una imagen modelizada para una vista panorámica, seleccione Cilíndrico o Esférico.

■ Escena: seleccione una escena modelizada. Para obtener más información, consulte “Preparación
para modelizado” en la página 676.
■ Resolución: especifique la resolución del modelizado (en puntos por pulgada).
■ Tamaño de imagen: defina la anchura y altura en píxeles. Esta opción permite controlar el
tamaño del modelizado panorámico. Si desea más información sobre el los valores de Tamaño de
imagen, consulte “Configuración de tamaño de imagen para vista modelizada” en la página 678.

6 En la barra de opciones, haga clic en Ir.


Revit Architecture comienza el trazado de rayos en el modelo.

NOTA Si ha ampliado la visualización del modelo, Revit Architecture efectúa un trazado de rayos sólo en la
parte del modelo que está visible en el área de dibujo. Para aplicar el trazado de rayos a todo el modelo,
haga clic en el menú Vista ➤ Ajustar en ventana.

Una vez completado el trazado de rayos, puede desplazarse por la imagen y aumentar su tamaño de visualización
dentro del área de dibujo. Si desea que la imagen tenga el mismo tamaño en píxeles que la pantalla, haga clic con
el botón derecho del ratón en el área de dibujo y seleccione Ampliar imagen 1:1.

Trazado de rayos | 681


La imagen con trazado de rayos puede guardarse como parte del proyecto de Revit Architecture o exportarse a un
archivo. Consulte “Cómo guardar la imagen con trazado de rayos ” en la página 683 y “Exportación de la imagen
con trazado de rayos ” en la página 683.

Definición de una región de trazado de rayos


Si tiene un modelo de construcción complejo y desea hacer una prueba en regiones de materiales pequeñas antes
de efectuar un modelizado completo, utilice Trazado de rayos de región para definir un área en el modelo que se
modelizará.

1 En un proyecto de Revit Architecture, abra la vista 3D.


2 En la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga clic en Trazado de rayos.
3 En la barra de opciones, seleccione las opciones deseadas
4 En la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga clic en Trazado de rayos de región.
El cursor adoptará la forma de cursor en cruz (+).

5 Haga clic y arrastre el cursor por el área de dibujo para definir la región a la que aplicar el trazado de
rayos.
Cuando suelte el botón del ratón para definir la región, Revit Architecture inicia la operación
inmediatamente. Si empieza a definir una región y quiere ajustarla o redibujarla antes de soltar el botón
del ratón (e iniciar el trazado de rayos), pulse ESC. A continuación, seleccione Trazado de rayos de región
y vuelva a dibujar la región.

Revit Architecture modelizará la región seleccionada. La imagen con trazado de rayos puede guardarse como parte
del proyecto de Revit Architecture o exportarse a un archivo. Consulte “Cómo guardar la imagen con trazado de
rayos ” en la página 683 y “Exportación de la imagen con trazado de rayos ” en la página 683.

Ajuste de la imagen con trazado de rayos


Se puede controlar el brillo, el contraste y la iluminación indirecta de la imagen a la que se ha aplicado trazado de
rayos.

NOTA Ajustar imagen afecta al modelo sólo después de iniciarse el trazado de rayos. Consulte “Trazado de rayos” en
la página 681.

1 Haga clic en el menú Vista ➤ Modelizado ➤ Ajustar imagen o, en la ficha Modelizado de la barra de
diseño, haga clic en Ajustar imagen.
2 En el cuadro de diálogo Ajustar imagen, seleccione una de estas opciones:

■ Rango dinámico alto. Esta opción produce imágenes con más contraste y mejor saturación de
color. Es eficaz para escenas con una gama amplia de valores de luminancia (por ejemplo, una
escena interior con una ventana al exterior).
■ Estándar. Esta opción determina una luminancia promedio para la escena. Funciona de modo
similar a una cámara con exposición automática y produce imágenes con menos contraste y colores
más apagados.

Los resultados son subjetivos, así que quizá desee probar ambas opciones para ver cuál de los modelizados
prefiere. La imagen cambia para mostrar los resultados inmediatamente.

3 Ajuste a su gusto los valores por defecto de las siguientes propiedades de imagen:

■ Brillo. Esta opción afecta al brillo global. Por ejemplo, si una superficie blanca de un modelo se
modeliza en gris, el brillo se puede aumentar para que la superficie aparezca blanca. O, si la escena
exterior presenta un aspecto de sobrexposición fotográfica, puede disminuir el brillo. Los valores
de este parámetro están comprendidos entre 2.0 y –2.0. El valor por defecto es 0.0; los números
negativos producen imágenes más oscuras. Incluso los cambios pequeños producen efectos visibles
en la mayoría de modelizados.
■ Contraste. Esta opción cambia el contraste con relación al gris neutro. Los valores de este parámetro
están comprendidos entre 0.0 y 1.0. El valor por defecto es 0.5 (neutro). Los valores superiores
producen más contraste.

682 | Capítulo 15 Modelizado


■ Indirecta. Esta opción añade luz constante para compensar la iluminación que no se ha calculado.
Los valores de este parámetro están comprendidos entre 0.0 y 2.0. El valor por defecto es 1.0. La
disminución de la luz ambiental suele generar un mayor contraste en las imágenes.

4 Haga clic en Aceptar.

Cómo guardar la imagen con trazado de rayos


1 Después de aplicar trazado de rayos en una vista, en la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga
clic en Capturar modelizado.
La imagen se guarda con el proyecto en la carpeta de modelizados del Navegador de proyectos.

2 Si lo desea, arrastre la imagen desde la carpeta de modelizados hasta un plano en el área de dibujo.

NOTA La imagen no se guarda en el disco sino como parte del proyecto de Revit Architecture. Para guardar la imagen
en disco, debe exportarla. Consulte “Exportación de la imagen con trazado de rayos ” en la página 683.

Exportación de la imagen con trazado de rayos


1 Después de aplicar trazado de rayos en una vista, en la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga
clic en Exportar imagen.
2 En el cuadro de diálogo Guardar como, acceda a la carpeta de destino, escriba un nombre de archivo
y seleccione un tipo de imagen.
Consulte “Creación y visualización de archivos panorámicos” en la página 698.

3 Haga clic en Guardar.

Detención o cancelación de trazado de rayos


Durante un cálculo de trazado de rayos, puede detener la operación y reiniciarla después de ajustar la configuración.
También puede cancelar el cálculo de trazado de rayos y mostrar el modelo original. Consulte “Trazado de rayos”
en la página 681.

Para detener temporalmente el trazado de rayos y ajustar la configuración:


1 Haga clic en Cancelar junto al indicador de progreso que hay en la parte inferior derecha de la ventana
de Revit, o pulse ESC.
2 En la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga clic en Configuración y realice los ajustes necesarios.
3 Para reanudar el trazado de rayos, en la barra de opciones, haga clic en Reiniciar.

Para cancelar el trazado de rayos y mostrar el modelo:


1 Haga clic en el menú Vista ➤ Modelizado ➤ Visualizar modelo o, en la ficha Modelizado de la barra
de diseño, haga clic en Visualizar modelo.
El comando Visualizar modelo anula los efectos de modelizado en el área de dibujo. Pero se conserva
la información de trazado de rayos que se haya completado.

2 Para deshacer los efectos del trazado de rayos y volver a empezar, haga clic en Volver a cargar y Reiniciar
en la barra de opciones.

Estimación de duración de trazado de rayos


El tiempo de modelizado depende de una serie de factores:

■ Tamaño de imagen. Cuanto más grande es la imagen, más tiempo tarda en modelizarse.
■ Resolución. Cuantos más píxeles por pulgada tiene una imagen, más tiempo tarda en modelizarse. Se recomienda
una resolución de 150 dpi.

Cómo guardar la imagen con trazado de rayos | 683


■ Luces. El tiempo de modelizado disminuye si sólo se activan las luces necesarias para la escena. Por ejemplo,
en escenas de exteriores, modelice sólo con la luz solar de AccuRender activada y deje desactivadas el resto. La
reducción del número de luces que calcular puede mejorar el rendimiento del modelizado.

Los recursos de memoria reservados para el modelizado no se liberan hasta que se cierra la vista 3D.

Luces
La iluminación es un factor importante para representar el objetivo del diseño.

La iluminación puede

■ Mejorar la representación del componente físico de un diseño.


■ Reflejar un ambiente o sensación.
■ Realzar el aspecto de un modelo.
■ Ofrecer una visión más clara de espacio y volumen.
■ Mostrar con más precisión texturas y colores.

Por ejemplo, se puede mostrar el aspecto de una casa al anochecer, cuando se enciende la luz artificial.
Las luces son importantes para modificar los efectos de modelizado en una imagen 3D. Se colocan luces en un
proyecto y luego se cambia su luminancia, así como los valores de hora y fecha. Cuando se aplica trazado de rayos
a una imagen, se pueden ver con exactitud los efectos que las luces producirán en el diseño.

Ejemplo de instalación de luz

Instalaciones de luz
Algunas instalaciones emiten luz desde un punto fijo que constituye la intersección de 3 referencias:

■ Centro izquierda/derecha
■ Centro frontal/posterior
■ Alzado de centro

Punto de luz en una vista de plano del suelo

Creación de una instalación de luz


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia.

684 | Capítulo 15 Modelizado


2 En el cuadro de diálogo Nuevo, acceda al directorio de plantillas y seleccione una plantilla de instalación
de luz.
Revit Architecture abre el editor de familias.

3 Cree geometría sólida para la instalación de luz.


Si desea más información sobre la creación de geometría sólida, consulte “Herramientas de geometría
sólida” en la página 470.

4 En la barra de diseño, haga clic en Tipos de familia.


5 En el cuadro de diálogo Tipos de familia, especifique un valor para Lúmenes (por ejemplo, 5000).
Un lumen indica la cantidad de luz emitida desde una fuente de luz. En las luces incandescentes, la
relación entre lúmenes y vatios es de unos 17 lúmenes por 1 vatio. En las fluorescentes, la relación es
de unos 60 lúmenes por 1 vatio. Si no especifica un valor para los lúmenes, Revit Architecture utiliza
un valor por defecto de 1700 lúmenes, que equivale aproximadamente a una bombilla incandescente
de 100 vatios.

6 Haga clic en Aceptar.


7 En la barra de diseño, haga clic en Cargar en proyectos para cargar la instalación de luz en el actual, o
guarde la instalación y salga del editor de familias.

Luces de foco y lineales


Puede añadir luces de foco y luces lineales a un diseño. Esto resulta especialmente eficaz cuando se modeliza una
vista 3D.

Inserción de una luz focal o lineal


1 En un proyecto de Revit Architecture, abra una vista de plano de techo reflejado y cree un techo.
2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.
3 En el cuadro de diálogo Abrir, acceda a la carpeta Instalaciones de luz.
4 Seleccione una familia y haga clic en Abrir.
5 En la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga clic en Componente.
6 En el selector de tipo, seleccione una instalación de luz.
7 Coloque la instalación de luz en la posición del techo que desee. Añada la cantidad de luces que le
convenga.
8 Cree una vista en perspectiva a partir de una vista de plano del suelo, mediante este procedimiento:

a Abra la vista de plano de suelo relacionada.


b En la ficha Vista de la barra de diseño, haga clic en Cámara.
c Coloque la cámara en el área de dibujo.

La vista en perspectiva se abre automáticamente. Para obtener más información, consulte “Creación
de una vista 3D en perspectiva” en la página 114.

9 En la barra de diseño, haga clic en la ficha Modelizado.

CONSEJO Si va a crear una escena interior, en la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga clic en
Configuración y seleccione Interior en el cuadro de diálogo Selección de escena.

10 Si va a insertar luces en una escena interior, primero debe aplicar una solución de radiosidad y luego
un trazado de rayos. Si va a insertar luces en una escena exterior, aplique un trazado de rayos.
Encontrará instrucciones en “Radiosidad” en la página 679 y “Trazado de rayos” en la página 680.

Creación de una luz de foco con un ángulo de haz diferente


1 En un proyecto de Revit Architecture, abra un plano de techo reflejado.
2 Seleccione la instalación de luz y haga clic en Propiedades.

Luces de foco y lineales | 685


3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
4 Haga clic en Duplicar para crear un tipo nuevo.
5 Asigne un nombre al tipo y haga clic en Aceptar.
6 Para centrar más el haz, seleccione un valor menor de Ángulo de enfoque. De este modo, un foco
brillante en el suelo puede hacerse menor y más brillante.
7 Para limitar la extensión de la luz de foco, disminuya el valor de Ángulo de difusión.
8 Para evitar que las luces brillen fuera de un cono de luz, disminuya el valor de Ángulo de inclinación.
De esta forma, la luz de foco brilla hacia el lado. La instalación de luz se puede girar y dirigir hacia un
punto específico.

9 Haga clic dos veces en Aceptar.

Grupos de luces
En una escena, las luces se pueden agrupar. Puede crear grupos con cualquier tipo de instalación de luz de Revit
Architecture. En la función de sol de AccuRender no pueden crearse grupos.

Creación de un grupo de luces


1 En un proyecto de Revit Architecture, abra una vista 3D.
2 En la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga clic en Grupos de luces.
3 En el cuadro de diálogo Crear grupo de luces, asigne un nombre al grupo y haga clic en Aceptar.
El nombre se mostrará en la barra de opciones de diseño. El nombre del grupo de luces se puede cambiar
o suprimir haciendo clic en el comando pertinente.

4 Seleccione luces en la vista para añadirlas al grupo.

Activación y desactivación de un grupo de luces en la escena


1 En la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga clic en Iluminación.
2 En el cuadro de diálogo Iluminación de escena, bajo Marca/Nombre, seleccione el nombre del grupo
de luces.
3 Seleccione Activado para encender el grupo de luces. Para apagarlo, anule la marca de verificación junto
a Activado.
4 Junto al control Activado, defina un valor para Regulador.
El regulador aumenta o disminuye el brillo del grupo de luces seleccionado. Introduzca un valor entre
0 y 2, donde 1.0 es la intensidad normal de la luz.

5 Haga clic en Aceptar.

Modificación de luces y grupos de luces


1 En la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga clic en Iluminación.
2 En el cuadro de diálogo Iluminación de escena, seleccione una luz o un grupo de luces. Haga clic en
Modificar para modificar una luz, o en Grupos para modificar un grupo de luces.
Se cierra el cuadro de diálogo y Revit Architecture activa el modo de modificación.

3 En el selector de tipo, seleccione una instalación de luz. O puede hacer clic en Propiedades para
modificar propiedades comunes de las luces del grupo.
Si va a editar un grupo de luces, seleccione el nombre de un grupo en la barra de opciones. Seleccione
luces de la escena para añadirlas o eliminarlas del grupo.

Luces y vistas sombreadas


Cuando se sombrea una vista 3D, Revit Architecture enfoca hacia la imagen fuentes de luz por defecto denominadas
focos principales. No se trata de luces que se puedan ver y mover físicamente; su finalidad es evitar que el modelo
aparezca completamente oscuro. Consulte “Estilo de gráficos de modelo de sombreado” en la página 169.

686 | Capítulo 15 Modelizado


Control del brillo de una luz
Para controlar el brillo de una luz, puede modificar los valores de lúmenes y regulador.

Para cambiar los lúmenes:

1 Seleccione una luz en un dibujo y haga clic en (Propiedades del elemento).


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, edite el valor de Lúmenes.
4 Haga clic en Aceptar.

Para cambiar el regulador:


1 En la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga clic en Iluminación.
2 En el cuadro de diálogo Iluminación de escena, seleccione la luz y edite el valor de Regulador.
El regulador aumenta o disminuye el brillo de la luz. Introduzca un valor entre 0 y 2, donde 1.0 es la
intensidad normal de la luz.

3 Haga clic en Aceptar.

Fuentes de luz diurna


Utilice el comando Luces diurnas para seleccionar fuentes con que añadir luz solar a una escena interior del modelo
como solución de radiosidad. Como fuentes de luz diurna se pueden seleccionar familias con materiales transparentes
(por ejemplo, ventanas y puertas).

1 En la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga clic en Configuración.


2 Como tipo de escena, seleccione Interior para que la luz solar pase a través de las fuentes de luz diurna.
3 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Configuración.
4 En la ficha Modelizado de la barra de diseño, haga clic en Luces diurnas.
5 Seleccione fuentes de luz diurna del modelo, por ejemplo ventanas u otras familias que posean
transparencia.
6 Modelice la escena interior del modelo.
Encontrará instrucciones en “Modelizado” en la página 675.

Estudios solares
En Revit Architecture, puede crear estudios solares de un proyecto para evaluar el impacto de la luz natural y las
sombras en los edificios y el solar. Los estudios solares exteriores pueden mostrar cómo las sombras del terreno y
los edificios circundantes afectan al solar. Los estudios solares interiores pueden mostrar dónde la luz natural entra
en un edificio durante horas específicas del día y del año. Los estudios solares aportan información valiosa para
lograr unos diseños solares pasivos efectivos.

Creación de vistas para estudios solares


Para estudiar el efecto de la luz y la sombra en un proyecto, utilice vistas 3D de un modelo de información de
construcción. Las vistas de plano típicas, como las de planos del suelo y del techo, no muestran muchos elementos
en 3D, por lo que no se proyectarán sombras desde estos elementos. Puede usar vistas de plano 3D, vistas de sección
y vistas creadas a partir de llamadas como base de los estudios solares. Para obtener más información, consulte
“Vistas de proyecto” en la página 99.
Para producir estudios solares que representen con exactitud la posición del sol con relación al proyecto cuando
Norte del proyecto no coincide con Norte real, debe cambiar la orientación de la vista a Norte real. Para obtener
más información, consulte “Orientación de vistas al Norte real ” en la página 688.

Control del brillo de una luz | 687


Orientación de vistas al Norte real
Las convenciones de dibujo determinan que el norte del proyecto es la parte superior de la vista. En la creación de
estudios solares, se recomienda cambiar la orientación de la vista de norte del proyecto a norte real para crear
patrones exactos de luz solar y sombra para el proyecto. Debe estar en una vista de plano 2D para configurar la
orientación de la vista en Norte real. Tras cambiar la orientación de la vista al norte real, puede rotar el proyecto
al norte real en la vista.

Para orientar un proyecto a Norte real:


1 En el Navegador de proyectos, abra una vista de plano 2D del proyecto.
2 Haga clic en el menú Vista ➤ Propiedades de vista.

CONSEJO Puede hacer clic con el botón derecho en el área de dibujo y hacer clic en Propiedades de vista
para acceder al cuadro de diálogo Propiedades del elemento.

3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Gráficos, seleccione Norte real para Orientación
y haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Posición/Orientación de proyecto ➤ Rotar norte real.
5 En la barra de opciones, para Ángulo desde el proyecto al norte real, escriba un valor para configurar
el ángulo de rotación.
Por ejemplo, si la diferencia entre el norte de proyecto y el norte real es de 45 grados, introduzca el
valor 45. El proyecto rotará en la vista al ángulo especificado.

NOTA La configuración para la ubicación y orientación del proyecto, incluido el ángulo desde Norte real,
se guarda con el proyecto y no con la vista.

Creación de un estudio solar


En Revit Architecture puede crear un estudio solar como:

■ Animación, una serie de fotogramas que muestran el movimiento de las sombras durante un periodo de tiempo
definido.
■ Imagen fija, un solo fotograma que muestra patrones de sombra para una fecha y hora específicas.

Las configuraciones de los estudios solares se guardan con un nombre exclusivo para poder ver y visualizar los
estudios solares posteriormente.

Para crear un estudio solar:


1 En un proyecto de Revit Architecture, abra una vista 3D.
2 Personalice la vista según sea preciso para mejorar el análisis del estudio solar.
Por ejemplo, puede usar las funciones de Vista dinámica, como Zoom y Girar, para ajustar la vista.

3 Haga clic en el menú Vista ➤ Gráficos de modelo avanzados.


También se puede obtener acceso a Gráficos de modelo avanzados mediante los controles de vista en

la esquina inferior izquierda del área de diseño. En la barra de controles de vista, haga clic en

(Sombras activadas) o en (Sombras desactivadas) y, a continuación, en Gráficos de modelo avanzados.

4 En el cuadro de diálogo Gráficos de modelo avanzados, en Estilo, seleccione un valor de gráficos que
no sea <Estructura alámbrica>.
Para controlar la intensidad solar, seleccione <Sombreado> o <Sombreado con bordes>.

5 La opción Proyectar sombras debe estar seleccionada.

688 | Capítulo 15 Modelizado


También puede controlar la visualización de sombras en una vista mediante los controles de vista en

la esquina inferior izquierda del área de dibujo. En la barra de controles de vista, haga clic en (o

) y, a continuación, seleccione Sombras activadas (o Sombras desactivadas). Si selecciona Sombras


activadas, Proyectar sombras se selecciona en el cuadro de diálogo Gráficos de modelo avanzados. De
igual modo, si selecciona Sombras activadas, se desactiva Proyectar sombras.

6 Si está activada la configuración de Intensidad, cambie los valores arrastrando los controles deslizantes
de sol y sombra.
La intensidad del sol controla la cantidad de luz ambiental. La intensidad de las sombras controla la
oscuridad de éstas. Los valores válidos se encuentran entre 0 y 100.

7 Haga clic en el botón junto a Configuración de sol y sombra.


8 En el cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra, haga clic en Fijo, Un día o Varios días para
crear el tipo de estudio solar deseado:

■ Fijo. Crea un solo fotograma que muestra los patrones de sombra para una ubicación y hora
específicas. Por ejemplo, puede ver patrones de sombra para un proyecto en Los Angeles el 10 de
mayo a las 3:55 PM.
■ Un día. Produce una animación que muestra el movimiento de las sombras en la ubicación del
proyecto durante un intervalo de tiempo definido en un día específico. Por ejemplo, puede realizar
un seguimiento de las sombras de 7:00 AM a 7:00 PM el 22 de junio.
■ Varios días. Produce una animación que muestra el impacto de las sombras en la ubicación del
proyecto a una hora específica del día durante un intervalo definido de días. Por ejemplo, puede
ver los patrones de sombra a las 2:00 PM cada día, del 20 al 25 de junio de 2006.

9 La ficha muestra la configuración de sol y sombra predefinida. Para crear una nueva configuración de
sol y sombra, haga clic en Duplicar para copiar una existente. En el cuadro de diálogo Nombre, escriba
uno fácilmente identificable y haga clic en Aceptar.
10 Especifique la configuración para el estudio solar.

■ Para un estudio fijo, consulte “Especificación de configuración para un estudio solar fijo” en la
página 689.
■ Para un estudio de un día, consulte “Especificación de configuración para un estudio solar de un
día” en la página 690.
■ Para un estudio de varios días, consulte “Especificación de configuración para un estudio solar de
varios días” en la página 691.

11 Para probar la nueva configuración de sol y sombra, haga clic en Aplicar.


12 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.

Especificación de configuración para un estudio solar fijo


Tras realizar los pasos iniciales para crear un estudio solar fijo, como se explica en “Creación de un estudio solar”
en la página 688, decidirá si basará el estudio en una ubicación del proyecto, como Los Angeles, o en valores de
acimut y altitud.

Estudios solares fijos basados en ubicación


Puede configurar estudios solares para el mismo modelo de construcción en diferentes ubicaciones. Por ejemplo,
si la misma tienda se construirá en Los Angeles y en Londres, cambie la configuración de Lugar en el nivel de
proyecto y luego exporte un estudio solar para cada ubicación de ciudad.
Use este procedimiento para configurar la ubicación de un estudio solar fijo tras realizar los pasos iniciales para
crear el estudio, detallados en “Creación de un estudio solar” en la página 688.

1 En la ficha Fijo del cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra, en Configuración, seleccione Por
fecha, hora y lugar.
Se muestra el lugar definido en el nivel de proyecto.

2 Para cambiarlo, haga lo siguiente:

a Haga clic en el botón junto a Lugar.

Especificación de configuración para un estudio solar fijo | 689


b En la ficha Lugar del cuadro de diálogo Gestionar lugar y ubicaciones, seleccione una ciudad.
Aparecerán la latitud y la longitud del lugar especificado.

c Introduzca valores para Latitud y Longitud si requiere información precisa sobre el estudio solar,
o acepte los valores predefinidos si desea una aproximación basada en la ciudad más cercana.

NOTA Si escribe valores para Latitud y Longitud, no aparecerá ningún valor para Ciudad. Al hacer clic
en Aceptar, el valor para Lugar en el cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra es Definido por
el usuario.

d Haga clic en Aceptar.

3 En el cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra, escriba una fecha y hora para el estudio solar.
4 Para especificar el nivel que se usará para la visualización de las sombras, seleccione Plano de suelo en
nivel y elija el nivel.
Por lo general, se desactiva la opción Plano de suelo en nivel para ver cómo caen las sombras sobre el
terreno y no sobre un nivel específico. Si no tiene ningún terreno y desea que las sombras incidan sobre
el nivel de entrada, seleccione Plano de suelo en nivel y especifique el nivel de entrada.

5 Para probar la nueva configuración de sol y sombra, haga clic en Aplicar.


6 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.

Estudios solares fijos basados en acimut y altitud


Use este procedimiento para especificar la configuración de acimut y altitud de un estudio solar fijo tras realizar
los pasos iniciales correspondientes a la creación del estudio, como se explican en “Creación de un estudio solar”
en la página 688.

1 En la ficha Fijo del cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra, en Configuración, seleccione
Directamente.
2 Introduzca valores para Acimut y Altitud.
Acimut es el ángulo de orientación (sería de 180 grados al mediodía). Altitud es el ángulo vertical entre
el horizonte y el sol, medido con un sextante. La altitud cambia cada día durante el año solar.

3 Para orientar la luz solar en la orientación de la vista, seleccione Según la vista.


Esta opción proporciona gráficos de sombra coherentes en una serie de alzados, independientemente
de su orientación real.

4 Para orientar la luz solar en una trayectoria norte real-sur, no seleccione Según la vista.
5 Para especificar el nivel que se usará para la visualización de las sombras, seleccione Plano de suelo en
nivel y especifique el nivel.
Por lo general, se desactiva la opción Plano de suelo en nivel para ver cómo caen las sombras sobre el
terreno y no sobre un nivel específico. Si no tiene ningún terreno y desea que las sombras incidan sobre
el nivel de entrada, seleccione Plano de suelo en nivel y especifique el nivel de entrada.

6 Para probar la nueva configuración de sol y sombra, haga clic en Aplicar.


7 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.

Especificación de configuración para un estudio solar de un día


Un estudio solar de un día es una animación que muestra el movimiento de las sombras en la ubicación del proyecto
durante un intervalo de tiempo definido en un día específico. Por ejemplo, puede realizar un seguimiento de las
sombras de 7:00 AM a 7:00 PM el 22 de junio.
Cambiar el lugar permite configurar estudios solares para el mismo modelo de construcción en diferentes ubicaciones.
Por ejemplo, si la misma tienda se construirá en Los Angeles y en Londres, cambie la configuración de Lugar en el
nivel de proyecto y luego exporte un estudio solar para cada ubicación de ciudad.
Use este procedimiento después de realizar los pasos iniciales para crear el estudio, detallados en “Creación de un
estudio solar” en la página 688.

690 | Capítulo 15 Modelizado


Para especificar la configuración de un estudio solar de un día:
1 En el cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra, haga clic en la ficha Un día.
2 En la ficha Un día, seleccione un estudio solar de la lista.
3 Para cambiarlo, haga lo siguiente:

a Haga clic en el botón junto a Lugar.


b En la ficha Lugar del cuadro de diálogo Gestionar lugar y ubicaciones, seleccione una ciudad.
c Introduzca valores para Latitud y Longitud si requiere información precisa sobre el estudio solar,
o acepte los valores predefinidos si desea una aproximación basada en la ciudad más cercana.

NOTA Si escribe valores para Latitud y Longitud, no aparecerá ningún valor para Ciudad. Al hacer clic
en Aceptar, el valor para Lugar en el cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra es Definido por
el usuario.

d Haga clic en Aceptar.

4 En el cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra, especifique una fecha para el estudio solar.
5 Para Intervalo, seleccione Del amanecer al anochecer o introduzca una hora de inicio y de fin para el
estudio solar.
6 Para Intervalo de tiempo, seleccione el tiempo que debe transcurrir entre cada imagen de la animación.
Al seleccionar un intervalo de tiempo, el parámetro Fotogramas muestra el número de imágenes
individuales que contendrá la animación del estudio solar.

7 Para especificar el nivel que se usará para la visualización de las sombras, seleccione Plano de suelo en
nivel y elija el nivel.
Por lo general, se desactiva la opción Plano de suelo en nivel para ver cómo caen las sombras sobre el
terreno y no sobre un nivel específico. Si no tiene ningún terreno y desea que las sombras incidan sobre
el nivel de entrada, seleccione Plano de suelo en nivel y especifique el nivel de entrada.

8 Para probar la nueva configuración de sol y sombra, haga clic en Aplicar.


9 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.

Especificación de configuración para un estudio solar de varios días


Un estudio solar de varios días es una animación que muestra el impacto de las sombras en la ubicación del proyecto
a una hora específica del día durante un intervalo definido de días. Por ejemplo, puede ver los patrones de sombra
a las 2:00 PM cada día, del 1 al 31 de marzo.
Cambiar el lugar permite configurar estudios solares para el mismo modelo de construcción en diferentes ubicaciones.
Por ejemplo, si la misma tienda se construirá en Los Angeles y en Londres, cambie la configuración de Lugar en el
nivel de proyecto y luego exporte un estudio solar para cada ubicación de ciudad.
Use este procedimiento después de realizar los pasos iniciales para crear el estudio, detallados en “Creación de un
estudio solar” en la página 688.

Para crear un estudio solar de varios días:


1 En el cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra, haga clic en la ficha Varios días.
2 En la ficha Varios días, seleccione un estudio solar en la lista, o el estudio por defecto: Estudio solar
varios días – Definido por el usuario.
3 Para cambiarlo, haga lo siguiente:

a Haga clic en el botón junto a Lugar.


b En la ficha Lugar del cuadro de diálogo Gestionar lugar y ubicaciones, seleccione una ciudad.
c Introduzca valores para Latitud y Longitud si requiere información precisa sobre el estudio solar,
o acepte los valores predefinidos si desea una aproximación basada en la ciudad más cercana.

Especificación de configuración para un estudio solar de varios días | 691


NOTA Si escribe valores para Latitud y Longitud, no aparecerá ningún valor para Ciudad. Al hacer clic
en Aceptar, el valor para Lugar en el cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra es Definido por
el usuario.

d Haga clic en Aceptar.

4 En el cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra, especifique las fechas de inicio y de fin para
el estudio solar.
5 Para Hora, introduzca la hora del día en que el estudio solar debe mostrar sombras.
6 Para Intervalo de tiempo, seleccione el tiempo que debe transcurrir entre cada imagen de la animación.
Al seleccionar un intervalo de tiempo, el parámetro Fotogramas muestra el número de imágenes
individuales que contendrá la animación del estudio solar.

7 Para especificar el nivel que se usará para la visualización de las sombras, seleccione Plano de suelo en
nivel y elija el nivel.
Por lo general, se desactiva la opción Plano de suelo en nivel para ver cómo caen las sombras sobre el
terreno y no sobre un nivel específico. Si no tiene ningún terreno y desea que las sombras incidan sobre
el nivel de entrada, seleccione Plano de suelo en nivel y especifique el nivel de entrada.

8 Para probar la nueva configuración de sol y sombra, haga clic en Aplicar.


9 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.

Vista previa de la animación de un estudio solar


Cuando se ha creado una animación de estudio solar, se puede obtener una vista previa de fotogramas específicos
o de toda la animación mediante los botones de control en la barra de opciones.

Para obtener una vista previa de una animación de estudio solar:


1 En el Navegador de proyectos, haga doble clic en una vista para la que haya creado una animación de
estudio solar.
Si desea información sobre la creación de una animación de estudio solar, consulte “Creación de un
estudio solar” en la página 688.

2 Haga clic en el menú Vista ➤ Gráficos de modelo avanzados.


También se puede obtener acceso a Gráficos de modelo avanzados mediante los controles de vista en

la esquina inferior izquierda del área de diseño. En la barra de controles de vista, haga clic en

(Sombras activadas) o en (Sombras desactivadas) y, a continuación, en Gráficos de modelo avanzados.

3 En el cuadro de diálogo Gráficos de modelo avanzados, haga clic en el botón de Configuración de sol
y sombra.
4 En el cuadro de diálogo Configuración de sol y sombra, en la ficha Un día o Varios días, seleccione el
estudio solar y haga clic en Aceptar.

5 En la barra de controles de vista, haga clic en (Sombras activadas) y, a continuación, en Vista previa
de estudio solar.

6 Para reproducir la animación de principio a fin, haga clic en (Reproducir) en la barra de opciones).
7 Para detener la animación, haga clic en Cancelar en la barra de estado
8 Para controlar la animación, utilice los siguientes botones de la barra de opciones:

■ Para retroceder 10 fotogramas, haga clic en .

■ Para avanzar 10 fotogramas, haga clic en .

■ Para mostrar el fotograma anterior, haga clic en .

692 | Capítulo 15 Modelizado


■ Para mostrar el fotograma siguiente, haga clic en .
■ Para mostrar un fotograma concreto de la animación, indique el número correspondiente al
fotograma.

Exportación de un estudio solar


En Revit Architecture puede exportar estudios solares a diversos formatos de archivo. Los archivos se pueden
distribuir y visualizar fácilmente entre compañeros o clientes. Los tipos de archivos de exportación incluyen AVI,
JPEG, TIFF, BMP, GIF y PNG. Los archivos AVI son archivos de vídeo independientes. El resto de los tipos de archivos
de exportación tienen un formato de un solo fotograma, lo que permite guardar fotogramas específicos de una
animación como archivos de imagen aparte.

NOTA En la exportación a un formato de un solo fotograma, primero se debe crear una carpeta donde guardar los
archivos, (especialmente si se van a exportar varios fotogramas). El proceso de exportación guarda cada uno de los
fotogramas especificados como un archivo de imagen aparte.

Para exportar un estudio solar:


1 En el Navegador de proyectos, haga doble clic en una vista para la que haya creado una animación de
estudio solar.
Si desea información sobre la creación de una animación de estudio solar, consulte “Creación de un
estudio solar” en la página 688.

2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar ➤ Estudio solar animado.


3 En el cuadro de diálogo Guardar como, acceda a la carpeta de destino desde Guardar en.
4 Indique un nombre de archivo.
5 Como tipo de archivo, seleccione un tipo de archivo de exportación.
6 En Longitud de salida, seleccione Todos los fotogramas para exportar la animación entera, o seleccione
Rango de fotogramas y especifique a continuación los fotogramas inicial y final en el rango.
7 Si exporta a un archivo AVI, puede indicar el número de fotogramas por segundo. Según el intervalo
que especifique, Revit Architecture calcula la longitud de salida y la muestra en Tiempo total.
8 En Formato, seleccione un modo de visualización en Estilo de gráficos de modelo:

■ Estructura alámbrica. Esta opción muestra una imagen del modelo con todos los bordes y líneas
dibujados, pero sin las superficies.
■ Línea oculta. Esta opción muestra la imagen con todos los bordes y líneas dibujados, excepto los
ocluidos por superficies.
■ Sombreado. Esta opción muestra la imagen con todas las superficies sombreadas según la
configuración del color de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto.
■ Sombreado con bordes. Esta opción muestra la imagen en modo de sombreado, pero con todos
los bordes no ocluidos también dibujados.
■ Trazado de rayos. Esta opción calcula el brillo, la transparencia y la reflectividad de cada componente
de un modelo para crear un modelizado fotorrealista.

NOTA Algunas vistas de estudio solar donde una sombra alcanza la ubicación de la cámara pueden
calcular las sombras incorrectamente en todos los formatos, excepto para el trazado de rayos. Es muy
probable que esto ocurra en un estudio solar interior.

9 En Formato, introduzca las dimensiones o un porcentaje de zoom para especificar el tamaño del
fotograma en el archivo de exportación.
Si escribe un valor para una dimensión, Revit Architecture calcula y muestra el valor para la otra
dimensión para mantener las proporciones del fotograma, y muestra el porcentaje de zoom equivalente.
De igual modo, al cambiar el porcentaje de zoom, Revit Architecture calcula y muestra las dimensiones
equivalentes.

10 Haga clic en Guardar.

Exportación de un estudio solar | 693


Si exporta a un formato de un solo fotograma, la animación se reproduce mientras se guardan los
archivos.

11 Si exporta a un archivo AVI:

a En el cuadro de diálogo Compresión de vídeo, seleccione Cuadros completos (sin comprimir), o


seleccione uno de los tipos de vídeo comprimido. Los resultados de los diferentes formatos de
compresión de vídeo (códecs) varían considerablemente.
b Si se activa Calidad de compresión, use el control deslizante para especificar la calidad de
compresión.
c Haga clic en Aceptar. La animación se reproduce mientras se guarda el archivo AVI.

NOTA Los archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamaño. Los
archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamaño.

12 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar.

Plantas
Al crear un modelizado fotorrealista de un edificio y el solar circundante, pueden incluirse plantas y otras formas
de vegetación.
Las plantas se cargan como familias en un proyecto de Revit Architecture. En las vistas de línea y sombreadas, las
plantas se representa mediante geometría simple. En las imágenes con trazado de rayos, AccuRender genera plantas
exclusivas y detalladas mediante algoritmos fractales sin necesidad de geometría 3D. Para controlar el tamaño y
las clases de plantas, puede modificar los parámetros de tipos de planta. Para modificar el aspecto de las plantas
según la estación del año, puede utilizar el parámetro Estación de vegetación para una escena modelizada. Puede
crear nuevas familias de plantas con la plantilla de familia árbol.rft.
Las plantas no están disponibles en las vistas de radiosidad.

Cómo añadir plantas a un dibujo


1 En un proyecto de Revit Architecture, abra una vista.
2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.
3 En la carpeta de la biblioteca, abra la carpeta Vegetación.
4 Seleccione una de las familias (por ejemplo, Árbol - Caducifolio.rfa) y haga clic en Abrir.
5 Para colocar la planta, haga lo siguiente:

a En la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en Componente.


b En el selector de tipo, seleccione la planta requerida.
c Haga clic en el área de dibujo para colocar la planta.

Cambio de nombre de una planta


1 En una vista, seleccione una planta y haga clic en Propiedades.
2 Haga clic en Editar/Nueva.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en el cuadro de texto Valor situado junto a la
propiedad Nombre de planta y luego haga clic en el botón de flecha.
Se abre la biblioteca de plantas de AccuRender.

4 Seleccione el tipo de planta.


Si necesita más información sobre el uso de este cuadro de diálogo, haga clic en Ayuda.

5 Haga clic en Aceptar para cerrar la biblioteca de plantas.


6 Si lo desea, haga clic en Vista previa para ver una imagen de la planta.

694 | Capítulo 15 Modelizado


En la lista de vistas se pueden seleccionar diversas vistas. También puede utilizar el control de vista

dinámica en la imagen de vista previa si hace clic en . Consulte “Uso de la vista dinámica” en
la página 163.

7 Haga clic en Aceptar dos veces para regresar al área de dibujo y ver los efectos producidos por los
cambios.

Modificación del tamaño de una planta


Los gráficos de plantas cambian de escala según la configuración de Propiedades de tipo en las vistas 2D, 3D y
modelizadas.

1 En una vista, seleccione una planta que quiera modificar y haga clic en Propiedades.
2 Haga clic en Editar/Nueva.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, introduzca un valor para Altura de planta.
4 Para podar las ramas más bajas de la planta, indique un valor para Altura de recorte de planta.
5 Haga clic dos veces en Aceptar.

Estampados
Utilice el comando Estampado para colocar y modelizar estampados en una superficie de un modelo. Los estampados
se utilizan para señales, cuadros y vallas publicitarias. Los tipos de estampados admitidos son archivos JPEG, BMP,
TIFF y TARGA. Los estampados modifican el color, la reflectividad o la aspereza de la superficie (relieve virtual) del
elemento. Guarde los archivos de estampados en la misma ubicación que el proyecto.

Colocación de un estampado
1 En un proyecto de Revit Architecture, abra una vista 3D.
2 Haga clic en el menú Modelado ➤ Estampado.
3 En la ficha Mapa del cuadro de diálogo Editar estampado haga clic en Examinar para ir hasta la carpeta
que contiene el archivo de estampado.
4 Seleccione el archivo de estampado y haga clic en Abrir.
5 Si desea ajustar el color y el relieve (la textura) y hacer que la imagen tenga dos lados, haga clic en la
ficha Configuración y modifique los valores.
6 Si desea ajustar los parámetros Acabado reflexivo, Transparencia y Resaltar, haga clic en la ficha Acabado
y modifique los valores.
7 En el cuadro de diálogo Editar estampado, haga clic en Aceptar.
8 Si desea cambiar el tamaño de un estampado, en la barra de opciones, introduzca los valores deseados
de Anchura y Altura. Para conservar la relación anchura/altura entre las dos cotas, seleccione Bloquear
proporciones.
9 En el área de dibujo, haga clic en una superficie plana (por ejemplo la de un muro o una cubierta) para
colocar el estampado. También puede colocar un estampado en una superficie cilíndrica.
La imagen de estampado aparece como la siguiente imagen simbólica (un cuadro en blanco con dos
líneas que lo cruzan) en todas las vistas sin modelizar. La imagen real se verá sólo en las vistas
modelizadas.

10 El editor de estampados sigue activo después de colocar el estampado. Puede seguir colocando estampados
del mismo tipo. Para colocar estampados de otro tipo, en la barra de opciones, haga clic en Nuevo tipo
de estampado para abrir el cuadro de diálogo Editar estampado.

Modificación del tamaño de una planta | 695


Estampado en la cara de una televisión en una vista sin modelizar

Estampado en una vista modelizada

Edición de un estampado ya colocado


1 En una vista de proyecto, seleccione el estampado.
2 Para modificar el estampado, utilice uno de estos procedimientos:

■ Para modificar el tamaño, introduzca nuevos valores de altura y anchura, o arrastre los controles
azules del estampado.
■ Para que el estampado recupere su tamaño original, en la barra de opciones, haga clic en Restablecer.
■ Para modificar las propiedades del estampado, haga clic en Propiedades. Puede modificar la anchura
y altura en las propiedades del ejemplar. Haga clic en Editar/Nueva; a continuación, haga clic en
Editar, junto al parámetro Atributos de AccuRender para abrir el cuadro de diálogo Editar estampado.

Modelizado de muestra con estampados para el empaquetado de productos

696 | Capítulo 15 Modelizado


Personas
Revit Architecture incluye ArchVision® realpeople™ para obtener un modelizado más realista. ArchVision realpeople
contiene fotos de personas y objetos reales desde diversos ángulos, que se visualizan mediante la técnica denominada
modelizado basado en imágenes. Forman parte de la familia de productos RPC (Rich Photorealistic Content) de
ArchVision.
Los archivos RPC se cargan en Revit Architecture como archivos de familia. Puede colocar personas en planos de
suelo y vistas 3D donde cada persona aparecerá representada por un dibujo sencillo. Tenga en cuenta que no pueden
colocarse personas en vistas de sección ni vistas de alzado. Al modelizar una imagen 3D, las personas se muestran
detalladamente.

NOTA Los objetos RPC utilizan transparencia. Si, durante los modelizados, un rectángulo rodea los objetos RPC, en el
cuadro de diálogo Configuración para modelizar la escena aumente los rebotes de transparencia. Consulte “Creación
de una escena modelizada ” en la página 676.

Carga y colocación de personas para modelizado


1 Abra un plano de suelo o una vista 3D en un proyecto de Revit Architecture.
2 Para cargar una familia de personas (u otros objetos RPC), haga lo siguiente:

a Haga clic en el menú Archivo ➤ Cargar desde biblioteca ➤ Cargar familia.


b En la carpeta de la biblioteca, abra la carpeta Entorno.
c Seleccione los archivos de familia RPC que desee, por ejemplo RPC Mujer.rfa o RPC Hombre.rfa.

3 Para colocar una persona en el área de dibujo, haga lo siguiente:

a En la ficha Modelado de la barra de diseño, haga clic en Componente.


b En el selector de tipo, seleccione el tipo RPC.
c Haga clic en la área de dibujo para colocar una persona en la vista.
d Coloque la persona en la posición deseada; puede moverla y girarla.
Para mover la persona, haga clic sobre ella para seleccionarla y arrástrela a la ubicación que desee.
Para girar la persona, selecciónela y pulse la barra espaciadora para aplicar un giro de 90 grados; o
utilice la herramienta Rotar para colocar la persona en una posición concreta. Si necesita más
información, consulte “Rotación de elementos” en la página 552

NOTA Los objetos RPC no se pueden etiquetar ni planificar.

e Para salir del comando Componente, pulse ESC dos veces.

Repita este paso para añadir más personas al dibujo.

4 Abra una vista 3D para el modelizado.


Al modelizar la imagen, las personas se muestran detalladamente. Para obtener más información,
consulte “Modelizado” en la página 675.

Carga de una archivo RPC de ArchVision como archivo de familia de Revit


1 Coloque un componente de ArchVision en el área de dibujo.
Encontrará instrucciones en “Carga y colocación de personas para modelizado” en la página 697.

2 En el área de dibujo, seleccione el componente de ArchVision y haga clic en (Propiedades del


elemento).
3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
4 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.

Personas | 697
5 Asigne un nombre al nuevo componente haga clic en Aceptar.
6 Junto al parámetro Propiedades de RPC, haga clic en Editar.
7 En el cuadro de diálogo Editar objetos RPC, haga clic en Examinar.
8 Acceda al archivo RPC y haga clic en Abrir.
9 Haga clic dos veces en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Propiedades del elemento.

Ahora puede colocar el componente de ArchVision en el proyecto.

Creación y visualización de archivos panorámicos


Puede exportar una imagen con trazado de rayos como archivo panorámico IVR o PAN. Revit Architecture vuelve
a modelizar la imagen para crear un archivo panorámico esférico. El archivo se puede abrir con un visor panorámico,
disponible para descargar desde Internet.

Creación y visualización de un archivo panorámico PAN


1 Instale un visor panorámico.
Si necesita un visor, haga una búsqueda en Internet con el texto “panoramic viewer software” o “software
de visor panorámico”. Entre los visores panorámicos se incluyen iMove® Viewer de iMove, Inc., Panorado
de Simple Software y SmoothMove™ Viewer de Infinite Pictures, Inc.

2 Modelice una escena.


El tipo de modelizado debe ser Cilíndrico o Esférico para capturar un archivo PAN. Si desea obtener
más información sobre estos tipos de modelizado, consulte “Trazado de rayos” en la página 681.

3 Haga clic en el menú Vista ➤ Modelizado ➤ Exportar imagen o, en la ficha Modelizado de la barra de
diseño, haga clic en Exportar imagen.
4 Acceda hasta la carpeta de destino desde Guardar en.
5 En Nombre de archivo, escriba el nombre deseado.
6 Como tipo de archivo, seleccione Panorama (*.pan).
7 Haga clic en Guardar.
8 Abra el archivo PAN mediante el visor panorámico.

Creación y visualización de un archivo panorámico IVR


1 Instale el módulo adicional de visor panorámico (que requiere archivos IVR).

2 Modelice una escena.


El tipo de modelizado debe ser Cilíndrico o Esférico para capturar un archivo IVR. Si desea obtener más
información sobre estos tipos de modelizado, consulte “Trazado de rayos” en la página 681.

3 Haga clic en el menú Vista ➤ Modelizado ➤ Exportar imagen o, en la ficha Modelizado de la barra de
diseño, haga clic en Exportar imagen.
4 Acceda hasta la carpeta de destino desde Guardar en.
5 En Nombre de archivo, escriba el nombre deseado.
6 Como tipo de archivo, seleccione Panorama (*.ivr).
7 Haga clic en Guardar.

NOTA La exportación a IVR crea tres archivos: un IVR, un JPG y un HTML.

8 Para abrir el archivo con la extensión HTML, haga doble clic sobre él desde el Explorador de Windows
o ábralo con Internet Explorer.
El archivo panorámico se muestra en el visor

698 | Capítulo 15 Modelizado


Creación de fases de un
proyecto 16
Muchos proyectos, como las renovaciones, se realizan por fases, cada una de

las cuales representa un periodo de tiempo distinto en la vida del proyecto.

Revit Architecture realiza un seguimiento de la fase en que se crean o derriban

las vistas o los componentes, y permite aplicar a las vistas filtros específicos

de fases para poder definir cómo aparece el proyecto durante varias etapas de

trabajo. También puede usar filtros de fase para controlar el flujo de

información sobre el modelo de construcción en vistas y tablas de

planificación. Esto permite crear documentación sobre el proyecto específica

de cada fase y con tablas de planificación.

Puede crear tantas fases como sean necesarias y asignar los elementos del

modelo de construcción a fases específicas. También puede hacer varias copias

de una vista y aplicar diferentes fases y filtros de fases a las copias.

Propiedades de fase para vistas

Cada vista de Revit Architecture posee una propiedad de Fase y una de Filtro

de fase.

■ La propiedad de Fase es el nombre de la fase de la vista. Cuando se abre


o crea una vista, automáticamente tiene un valor de Fase. Puede copiar
una vista y seleccionar un valor de fase diferente para esa vista. Por
ejemplo, la vista original tiene fase 1 y la copia fase 2. Se crea un
componente en la fase 1 y se derriba en la fase 2. El componente aparece
como nuevo en el original y como derribado en la copia.
■ La propiedad Filtro de fase permite controlar la visualización de los
componentes en una vista. Por ejemplo, los muros derribados en una
vista pueden aparecer como líneas discontinuas de color azul. Los
componentes pueden aparecer sólidos según la definición que tengan en
el cuadro de diálogo Estilos de objeto. Consulte “Estilos de objeto” en la
página 80. Si activa el filtro en la vista, el aspecto de los componentes
cambia en consecuencia.

699
Propiedades de fase para componentes

Cada componente que añada a un proyecto tiene una propiedad Fase de creación y una propiedad Fase de derribo.

■ La propiedad Fase de creación identifica la fase en que se añadió el componente. El valor por defecto de esta propiedad
es el mismo que el valor Fase de la vista en que se encuentre. Puede especificar un valor diferente en el menú desplegable.
■ La propiedad Fase de derribo identifica la fase en que se derribó el componente. El valor por defecto es Ninguno.
Cuando derriba un componente con la herramienta de derribo, esta propiedad se actualiza en la fase actual de la vista
en la que derribó el elemento. Un componente también se puede derribar si se modifica el valor de la propiedad Fase
de derribo. Consulte “Derribo de objetos” en la página 705.

Fases con planificaciones

Se pueden aplicar fases a las planificaciones.

Por ejemplo, en una renovación de envergadura, una tabla de planificación para las puertas normalmente relacionaría

todas las puertas creadas en el proyecto. En un edificio con cientos de puertas, trabajar con una tabla de planificación de

este tipo podría resultar difícil porque las puertas derribadas aparecerían junto con las que deben permanecer al final de

la renovación. En vez de trabajar con una lista en la que la mitad de las puertas acabarían siendo derribadas, podría crear

una tabla de planificación prederribo y una posderribo, y aplicar la fase correcta a cada una de ellas. Consulte “Aplicación

de una fase a una tabla de planificación” en la página 137.

NOTA Las propiedades Fase no están disponibles para las tablas de planificación de habitaciones.

700 | Capítulo 16 Creación de fases de un proyecto


Creación de fases
1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Fases.
Se abre el cuadro de diálogo Creación de fases con la ficha Fases del proyecto seleccionada. Por defecto,
cada proyecto tiene fases llamadas Existente y Nueva construcción.

2 Haga clic en el cuadro de número adyacente a la fase. Revit Architecture selecciona toda la fila de la
fase. La imagen siguiente muestra la fase Nueva construcción seleccionada.

3 Inserte una fase.

NOTA No puede reorganizar las fases tras añadirlas, por lo que deberá tener cuidado al colocarlas.

Para insertar una fase antes o después de la fase seleccionada, haga clic en Antes o Después.
Revit Architecture da nombre a las fases de modo consecutivo a medida que se añaden; por ejemplo:
Fase 1, Fase 2, Fase 3 y así sucesivamente.

4 Si lo desea, haga clic en el cuadro de texto Nombre de una fase para cambiar su nombre. De igual modo,
haga clic en el cuadro de texto Descripción y edite la descripción.
5 Haga clic en Aceptar.

Combinación de fases
1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Fases.
2 Haga clic en el cuadro de número adyacente a la fase que desee combinar con otra existente.
3 Haga clic en Combinar con siguiente o Combinar con anterior para combinar fases.

Cuando se combinan fases, la que se selecciona se elimina. Esto quiere decir que todos los componentes que tenían
ese valor de fase para sus propiedades Fase de creación y Fase de derribo se actualizan para mostrar el nuevo valor
de fase combinado.

Filtros de fase
Un filtro de fase es una regla que se puede aplicar a una vista para controlar la visualización de componentes según
su estado de fase: nuevo, existente, derribado o temporal.

Creación de fases | 701


Filtros de fase por defecto

Cada proyecto de Revit Architecture contiene los siguientes filtros de fase por defecto.

■ Mostrar todo: muestra los componentes nuevos, existentes, derribados y temporales de esa fase. Los componentes
derribados en fases anteriores no aparecen.
■ Mostrar completos.
■ Mostrar derribados + nuevos: muestra los componentes derribados y los nuevos.
■ Mostrar nuevos: muestra los componentes nuevos.
■ Mostrar anteriores + derribados: muestra los componentes existentes y los derribados.
■ Mostrar anteriores + nuevos: muestra los componentes existentes y los nuevos.
■ Mostrar fase anterior: muestra todos los elementos de la fase anterior. Las condiciones actuales son nuevas en
la primera fase del proyecto, por lo que este filtro de fase no muestra el propósito del usuario.

NOTA Si desea mostrar todos los elementos de todas las fases, no aplique ningún filtro de fase a la vista.

Estado de fase

■ Nuevo: el componente se creó en la fase de la vista actual.


■ Existente: el componente se creó en una fase anterior y sigue existiendo en la actual.
■ Derribado: el componente se creó en una fase anterior y se ha derribado en la actual.
■ Temporal: el componente se creó y se destruyó durante la fase actual.

Creación de filtros de fase


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Fases.
2 En el cuadro de diálogo Creación de fases, haga clic en la ficha Filtros de fase.
3 Haga clic en Nuevo para insertar un filtro de fase nuevo. Al filtro se le asigna un nombre por defecto.
Haga clic en el cuadro Nombre de filtro para editar el nombre.
4 Para cada una de las columnas de estado de fase (Nuevo, Existente, Derribado y Temporal), seleccione
cómo desea que aparezcan los componentes seleccionando una de las opciones siguientes en el menú
desplegable:

■ Por categoría: muestra los componentes según su definición en el cuadro de diálogo Estilos de
objeto. Consulte “Estilos de objeto” en la página 80.
■ Modificado: muestra los componentes como se especifican en la ficha Modificaciones de gráfico
del cuadro de diálogo Creación de fases.
■ No mostrado: no muestra el componente.

Aplicar filtros de fase


1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en la vista a la que desee aplicar un filtro
de fase y seleccione Propiedades.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, seleccione un valor para el parámetro de ejemplar
Filtro de fase.
3 Haga clic en Aceptar.

Definición de la visualización de gráficos para filtros de fase


Las modificaciones se definen para cambiar el aspecto de los componentes en vistas con filtros de fase.

1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Fases.

702 | Capítulo 16 Creación de fases de un proyecto


2 Con el cuadro de diálogo Creación de fases abierto, haga clic en la ficha Modificaciones de gráfico.
3 Haga clic en las casillas pertinentes para definir el aspecto de los elementos nuevos, temporales,
derribados y existentes.

Para las fases que desee, use la configuración de Modificaciones de gráfico y seleccione Modificado para la ficha
Filtros de fase.

Elemento de relleno para creación de fases


Si una inserción (como una ventana) y su anfitrión (un muro) no tienen los mismos valores para las propiedades
Fase de creación y Fase de derribo, Revit Architecture coloca automáticamente un elemento de relleno en el anfitrión
para corregir el agujero creado por la inserción.
El elemento de relleno permite colocar inserciones de una fase, derribarlas y colocar otras en el mismo sitio. El
elemento de relleno adopta la misma estructura que su anfitrión. En ciertos casos, se puede modificar la estructura
del elemento de relleno cambiando su tipo.
Elementos de relleno para cubiertas y suelos con proyecto hacia abajo desde cara superior, y elementos de relleno
para techos con proyecto hacia arriba desde cara inferior.
No puede arrastrar, mover, reflejar, rotar, copiar ni pegar un elemento de relleno.

Elemento de relleno para fases anteriores

Si coloca una inserción en un anfitrión en una fase posterior a la de creación del anfitrión, Revit Architecture crea
un elemento de relleno para las fases anteriores.
Pongamos por ejemplo una cubierta que se creó en la Fase 1. Se agrega una claraboya a la cubierta en la Fase 2. Se
observan la cubierta y claraboya en una vista 3D. Si establece la fase de la vista 3D en la Fase 1, un elemento de
relleno sustituye a la claraboya. Este elemento de relleno se puede ver en una vista de sección.

Elemento de relleno para componentes derribados

Cuando se derriba una inserción en un elemento anfitrión, la inserción se convierte en un elemento de relleno.

La ventana derribada se convierte en elemento de relleno

Entonces se puede colocar otra inserción cerca de la derribada.

Nueva ventana colocada cerca de la derribada.

Si aplica un filtro de fase a la vista que no muestra los elementos derribados, como Mostrar anteriores + nuevos,
sólo verá la inserción nueva.

Elemento de relleno para creación de fases | 703


Sólo ventana nueva

Visualización de elementos de relleno


Para ver un elemento de relleno, cree un vista de sección cuyo plano de corte abarque la inserción derribada y el
anfitrión.

Sección de muestra que pasa por muro y ventana derribada

Modificación de la estructura de elementos de relleno


Si derriba una inserción en una fase posterior a la de creación del anfitrión, puede cambiar la estructura del elemento
de relleno. Esto puede servir de ayuda para representar distintos materiales y grosores en el anfitrión.

NOTA No se puede cambiar la estructura de un elemento de relleno creado para fases anteriores a la de la inserción.

1 Abra la vista de sección que atraviesa la inserción derribada.


2 Haga clic con el botón derecho en la vista y haga clic en Propiedades de vista.
3 Establezca el valor del parámetro de ejemplar Filtro de fase en Mostrar anteriores + nuevos.
4 Haga clic en Aceptar.
5 Seleccione el elemento de relleno en la vista. Quizás deba mover el cursor por una cara del elemento
hasta que se resalte. Se mostrará un elemento de relleno en la imagen siguiente.

6 En el selector de tipo, elija otro tipo de elemento anfitrión.


El elemento de relleno se actualiza, como se muestra en la imagen siguiente

704 | Capítulo 16 Creación de fases de un proyecto


Derribo de objetos
El comando Derribar permite marcar objetos como derribados en la fase activa. Si derriba un objeto en una vista,
se marca como derribado en todas las vistas que tienen la misma fase.
Al derribar un objeto, su aspecto cambia según la configuración del filtro de fase. Por ejemplo, si aplica a la vista
el filtro Mostrar derribados + nuevos, los objetos en los que haga clic con el comando Derribar activado aparecerán
con líneas discontinuas negras. Si desactiva la visualización de objetos derribados en ese filtro de fase, se ocultarán
en la vista cuando haga clic en ellos.

NOTA Si crea y derriba un objeto en la misma fase, se considera un objeto temporal y se mostrará según la configuración
del filtro de fase para los componentes temporales.

Si desea más información sobre los filtros de fase, consulte “Filtros de fase” en la página 701.
Las imágenes siguientes muestran una vista cuyo filtro de fase determina que los objetos existentes se muestran
con líneas continuas azules y los derribados con líneas discontinuas rojas.

Vista antes de derribo; los objetos existentes se muestran con líneas continuas azules

Derribo de objetos | 705


Vista después de derribo; los objetos derribados se muestran con líneas discontinuas rojas

Uso de la herramienta Derribar


1 Abra la vista donde desee derribar objetos.

2 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Derribar, o en en la barra de herramientas.


El cursor adoptará la forma de un martillo.

3 Haga clic en los elementos de la vista que desee derribar.


Los objetos que se pueden derribar se resaltan al mover el cursor sobre ellos.
La visualización gráfica de los objetos derribados se actualiza según la configuración del filtro de fase.
Si desea más información sobre los filtros de fase, consulte“Filtros de fase” en la página 701.

4 Haga clic en Modificar en la barra de diseño para salir de la herramienta Derribar.

706 | Capítulo 16 Creación de fases de un proyecto


Opciones de diseño de
proyecto 17
Las opciones de diseño constituyen el modo de desarrollar otros diseños en

un proyecto, ya sea para adaptarse a cambios en el campo del proyecto, para

revisar otros diseños o para mostrar otras opciones a un cliente.

Mediante las opciones de diseño, un equipo tendrá capacidad para desarrollar,

evaluar y rediseñar habitaciones y componentes de construcción dentro de

un solo archivo de proyecto. Algunos integrantes del equipo trabajarán en

opciones específicas, como las variaciones de un vestíbulo, al tiempo que el

resto del equipo continúa trabajando el modelo base.

Las opciones de diseño varían en complejidad, desde plantas adicionales en

una construcción de oficina al enmoquetado de un vestíbulo. Su especificidad

y simplicidad se incrementan conforme el proyecto avanza; por lo general,

se utilizan de la siguiente manera:

■ Cambios del diseño de entrada


■ Cambios del material de exterior
■ Presentaciones de muebles
■ Patrones de ventanaje
■ Patrones de suelo

La imagen siguiente muestra un proyecto que contiene varias opciones de

diseño de cubiertas.

707
708 | Capítulo 17 Opciones de diseño de proyecto
Terminología de opciones de diseño
Término Descripción

Modelo base Incluye todas las características del diseño que no son opcionales, por ejemplo la funda y el núcleo de la
construcción.

Opción de diseño Se trata de una posible solución de un problema de diseño, por lo que generalmente existe más de una
opción de diseño por cada conjunto de opciones de diseño. Se designará una opción de diseño del
conjunto como opción primaria.

Opción primaria Opción favorita dentro del conjunto; posee una relación más estrecha con el modelo base que con las
opciones secundarias. Es posible que los elementos del modelo base y de la opción primaria se hagan
referencia entre sí. Sólo una opción de un conjunto de opciones puede ser opción primaria. El resto de
opciones son secundarias. Las vistas de Revit Architecture visualizan por defecto el modelo base y la opción
primaria. Es posible cambiar esto modificando la visibilidad de la vista de la opción de diseño.

Opción secundaria Cualquier opción alternativa a la opción primara de un mismo conjunto de opciones. Los elementos de
la opción secundaria hacen referencia a elementos del modelo base; sin embargo, esto no sucede a la
inversa.

Conjunto de opciones de Grupo de alternativas acordadas que resuelven un problema de diseño particular, como la presentación
diseño de un vestíbulo o de un suelo. Cada conjunto de opciones de diseño contiene una opción primaria y
puede contener un número ilimitado de opciones secundarias.

Vista dedicada Se puede dedicar una vista a una opción de diseño concreta para un conjunto de opciones de diseño.
Cuando esta vista está activa o se añade a un plano, la opción que el usuario ha dedicado se muestra
junto con el modelo base.

Visualización automática La visibilidad de las opciones de diseño se puede controlar en las vistas de plano, elevación, 3D y diseño.
Por defecto, la visibilidad de un conjunto de opciones de diseño muestra el modelo base y la opción
primaria si no se están editando opciones. Si se está editando una opción, la vista muestra el modelo base
y dicha opción.

Observaciones sobre opciones de diseño


Este tema describe elementos incompatibles con opciones de diseño y contiene observaciones importantes para
trabajar con dichas opciones.

Elementos incompatibles con opciones de diseño

Las opciones de diseño no admiten la adición de niveles, vistas ni la mayoría de elementos específicos de vista (por
ejemplo, componentes de diseño). Si coloca un elemento específico de vista mientras está editando una opción de
diseño, aquél se muestra en gris en la vista. El único elemento específico de vista válido es una etiqueta de habitación.
Los elementos específicos de vista hacen referencia a elementos de las opciones de diseño; por ejemplo, se pueden
dimensionar los elementos de una opción de diseño.

Diseño de opciones y habitaciones


■ Si coloca una habitación en el modelo base, la habitación utiliza elementos delimitadores de habitación en el
modelo base y todas las opciones primarias para definir el perímetro y área. La habitación omite los muros y
las líneas de separación de habitación en las opciones secundarias.
■ Si coloca una habitación en cualquier opción, la habitación usa los muros y las líneas de separación de habitación
en dicha opción, en el modelo base y en las opciones primarias de otros conjuntos de opciones. Omite los
muros y las líneas de separación de habitación de opciones secundarias de otros conjuntos de opciones.
■ Para asignar diferentes propiedades de habitación, como ocupación, a opciones diferentes, la habitación debe
estar incluida en ese conjunto de opciones.
■ Si la forma, el tamaño o la ubicación de una habitación varía en diferentes opciones de un conjunto de opciones,
la habitación se debe incluir en ese conjunto de opciones.
■ Si la forma, el tamaño o la ubicación de una habitación varía al cambiar entre diferentes opciones de dos o
más conjuntos de opciones, utilice líneas de separación de habitación para dividir la habitación en partes, cada
una de las cuales variará sólo en un conjunto de opciones; a continuación, coloque cada habitación en el
conjunto de opciones apropiado.

Terminología de opciones de diseño | 709


■ Si establece en automática la visualización de opción de diseño para una tabla de planificación de habitaciones
(usando Propiedades de vista de la tabla de planificación), la tabla de planificación muestra una lista con todas
las habitaciones del modelo base y todas las opciones primarias. Si la visualización está establecida para mostrar
una opción secundaria, la tabla de planificación mostrará una lista de todas las habitaciones del modelo base
y de esa opción.
■ Si la forma, el tamaño o la ubicación de la habitación es igual en opciones diferentes y desea que las opciones
asignadas a la habitación sean iguales para todas las opciones, mantenga la habitación en el modelo base.

Conflictos de habitaciones

Es posible que se produzcan conflictos de opciones al colocar habitaciones en el modelo base o en opciones de
diseño.
Por ejemplo, si el modelo base contiene habitaciones y el usuario coloca habitaciones en el mismo espacio en una
opción de diseño, es posible que los contornos de las habitaciones del modelo base se solapen con los contornos
de las habitaciones de la opción de diseño.
En la siguiente imagen se muestra el modelo base.

Al añadir una habitación a una opción de diseño, la habitación informa de un conflicto de opciones.

NOTA Si ha creado una tabla de planificación de habitaciones, el área de habitación de la tabla informará de un conflicto
de opciones.

Para conocer la causa del conflicto de opciones, seleccione la etiqueta de habitación en la vista de plano o seleccione,
en una tabla de planificación de habitaciones, una celda que presente conflictos y, en la barra de opciones, haga

710 | Capítulo 17 Opciones de diseño de proyecto


clic en Explicar error. Aparecerá un cuadro de diálogo de advertencia, que puede expandir para obtener información
sobre el conflicto y posibles soluciones.
Por lo general, para corregir conflictos de opciones de habitación, añada la habitación conflictiva del modelo base
al conjunto de opciones de diseño. Esto elimina la habitación del modelo base y resuelve el conflicto. Para obtener
más información sobre la adición de un elemento a un conjunto de opciones de diseño, consulte “Cómo añadir
un elemento del modelo base a un conjunto de opciones de diseño” en la página 713.

Opciones de diseño y subproyectos


■ Todas las opciones de diseño y los conjuntos de éstas se incluyen en un subproyecto de normas de proyecto
denominado Opciones de diseño.
■ Para editar un elemento en una opción de diseño, debe tener editables dicho elemento y su opción de diseño
particular. Para hacer editables un elemento y su opción de diseño, utilice el préstamo de elementos. Para
obtener más información, consulte “Préstamo de elementos” en la página 726.

Opciones de diseño y análisis de área


No es posible añadir esquemas de área a opciones de diseño. Para realizar análisis de área con diferentes opciones
de diseño, cree varios esquemas de área. Cree un plano de área para cada esquema de área y establezca la visibilidad
de vista de plano de área de forma que se muestren las opciones deseadas. Cuando no se encuentre en el modo de
edición de opción de diseño, cree todos los contornos y etiquetas de cálculo de área en dicha vista de plano de área.
Para obtener más información sobre el análisis de área, consulte “Esquemas de área” en la página 642.

Opciones de diseño y elementos del modelo base


Los elementos del modelo base no hacen referencia a los elementos de las opciones secundarias. Como tales, los
elementos del modelo base no cambian su forma ni propiedades en una vista de opción de diseño secundaria. Por
ejemplo, si crea un boceto de cuatro muros en el modelo base y, a continuación, un boceto de una cubierta en una
opción secundaria, el muro no se regenerará ni enlazará con dicha cubierta.
Si los elementos del modelo base se deben actualizar con elementos en opciones de diseño secundarias y harán
referencia a ellos, mueva los elementos del modelo base al conjunto de opciones de diseño. Consulte “Cómo añadir
un elemento del modelo base a un conjunto de opciones de diseño” en la página 713.

Elementos interdependientes en las opciones de diseño


Los elementos que dependen de otros deben encontrarse en la misma opción de diseño. Los elementos
interdependientes pueden ser

■ Inserciones que cortan a sus anfitriones, por ejemplo, muros y ventanas. Las inserciones que no cortan a sus
anfitriones pueden residir en opciones de diseño diferentes. Por ejemplo, un armario puede residir en una
opción de diseño diferente al muro en que está montado.
■ Barridos hospedados y sus anfitriones. Por ejemplo, muros y barridos de muro.
■ Superficies topográficas y plataformas de construcción.
■ Paneles de muro cortina, montantes y rejillas.
Si añade el anfitrión a la opción de diseño, se incluirá de forma automática el elemento hospedado. Si intenta
añadir el elemento hospedado sin el anfitrión, Revit Architecture advierte de que se debe añadir el anfitrión.

Al crear grupos o matrices, los elementos seleccionados se deben encontrar en la opción activa o, si no hay opción
activa, en el modelo base.
Si añade elementos a un grupo, éstos se deben encontrar en la misma opción que el grupo.

Creación de conjuntos de opciones de diseño


El proceso de opciones de diseño comienza creando conjuntos de opciones de diseño y asignándoles nombres.
Asigne nombre a los conjuntos de opciones de diseño para reflejar el área específica de trabajo; por ejemplo, entrada,
suelo, presentación o vestíbulo.

Opciones de diseño y subproyectos | 711


Para crear un conjunto de opciones de diseño:

1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Opciones de diseño ➤ Opciones de diseño o haga clic en
en la barra de herramientas Opciones de diseño.

NOTA Para activar la barra de herramientas Opciones de diseño, haga clic con el botón derecho en una
barra y haga clic en Opciones de diseño, o haga clic en el menú Ventana ➤ Barra de herramientas ➤ Opciones
de diseño.

2 En el cuadro de diálogo Opciones de diseño, en Conjunto de opciones, haga clic en Nuevo.


Por defecto Revit Architecture asigna el nombre Conjunto de opciones 1 a la opción y crea una opción
primaria en el conjunto de opciones.

3 Para cambiar el nombre de un conjunto de opciones, seleccione el nombre del conjunto de opciones
y, en Conjunto de opciones, haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nombre para el conjunto de
opciones y haga clic en Aceptar.
4 Para cambiar el nombre de la opción primaria, seleccione el nombre y, en Opción, haga clic en Cambiar
nombre. Asigne un nombre a la opción y haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en Cerrar.

El siguiente paso consiste en crear la opción primaria y las opciones secundarias que contendrá el conjunto de
opciones de diseño. Consulte “Creación de opciones de diseño ” en la página 712.

Creación de opciones de diseño


Al crear opciones de diseño, debería asignarles nombres relacionados con sus elementos identificadores. Por ejemplo,
si ha designado un conjunto de opciones de diseño para una entrada, podría crear una opción de diseño denominada
Entrada-Revolución para una puerta giratoria dentro de un muro de hormigón reforzado o una opción denominada
Entrada-Escaparate para un escaparate con puertas de accionamiento doble.

Para crear una opción de diseño:

1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Opciones de diseño ➤ Opciones de diseño o haga clic en
en la barra de herramientas Opciones de diseño.

NOTA Para activar la barra de herramientas Opciones de diseño, haga clic con el botón derecho en una
barra y haga clic en Opciones de diseño, o haga clic en el menú Ventana ➤ Barra de herramientas ➤ Opciones
de diseño.

2 En el cuadro de diálogo Opciones de diseño, seleccione el conjunto de opciones de diseño al que desea
añadir una opción.
3 En Opción, haga clic en Nuevo.
El nombre por defecto de la opción aparece en el conjunto de opciones.

4 Para cambiar el nombre de la opción, selecciónelo y, en Opción, haga clic en Cambiar nombre. Escriba
un nombre para la opción y haga clic en Aceptar.
5 Si lo desea, designe esta opción como primaria haciendo clic en Hacer primaria.
Hacer primaria eleva una opción secundaria a opción primaria. La opción primaria anterior se convierte
en opción secundaria.

NOTA Los elementos del modelo base hacen referencia a los elementos de la opción primaria; en cambio
no hacen referencia a los elementos de la opciones secundarias. Tenga cuidado con el comando Marcar
primaria ya que se pueden perder las referencias existentes entre el modelo base y las opciones primarias
anteriores. Tras utilizar este comando, debe comprobar las referencias y etiquetas de cotas para asegurarse
de que son precisas.

6 Seleccione la opción de diseño y haga clic en Editar selección.


7 En el cuadro de diálogo Opciones de diseño, haga clic en Cerrar.

712 | Capítulo 17 Opciones de diseño de proyecto


Los elementos del modelo base aparecen en gris para distinguirlos de la opción de diseño que se va a
añadir.

8 En el área de dibujo, añada los elementos y componentes necesarios al modelo.

9 Cuando termine, haga clic en o en el menú Herramientas ➤ Opciones de diseño ➤ Opciones de


diseño. En el cuadro de diálogo Opciones de diseño, haga clic en Finalizar edición.

Si la opción de diseño recién creada es una opción primaria, aparecerá en el modelo. Si se trata de una opción
secundaria y quiere verla en el modelo, consulte “Comparación de opciones de diseño” en la página 716.

Trabajo con opciones de diseño


Es posible modificar opciones de diseño y añadir elementos a cualquier opción de un conjunto de opciones. También
es posible añadir elementos del modelo base a un conjunto de opciones de diseño.

Edición de una opción de diseño


1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Opciones de diseño ➤ Opciones de diseño. En el cuadro de
diálogo Opciones de diseño, seleccione la opción, haga clic en Editar selección y, a continuación, en
Cerrar.

También puede hacer clic en , en la barra de herramientas Opciones de diseño, y hacer clic en
Seleccionar para editar; o seleccionar la opción de diseño explícitamente. Si elige Seleccionar para editar,
haga clic en un elemento contenido en la opción de diseño.

NOTA Para activar la barra de herramientas Opciones de diseño, haga clic con el botón derecho en una
barra y haga clic en Opciones de diseño, o haga clic en el menú Ventana ➤ Barra de herramientas ➤ Opciones
de diseño.

2 Haga las modificaciones necesarias.

3 Cuando termine, haga clic en o, en el menú Herramientas ➤ Opciones de diseño ➤ Opciones de


diseño y, en el cuadro de diálogo Opciones de diseño, haga clic en Finalizar edición.

NOTA Si la visualización de la vista de la opción de diseño está establecida en automática, la visibilidad se establece por
defecto en la opción primaria; por tanto, no aparecerá ningún cambio efectuado en una opción secundaria. Para mostrar
la opción secundaria, consulte “Comparación de opciones de diseño” en la página 716.

Cómo añadir un elemento del modelo base a un conjunto de opciones de


diseño
Es posible añadir un elemento del modelo base a todas las opciones de un conjunto de opciones.

Para añadir un elemento del modelo base a un conjunto de opciones de diseño:


1 Active la barra de herramientas Opciones de diseño si no está visible. Haga clic con el botón derecho
en una barra y haga clic en Opciones de diseño, o haga clic en el menú Ventana ➤ Barra de
herramientas ➤ Opciones de diseño.
2 En el área de dibujo, seleccione el elemento del modelo base que quiere añadir a un conjunto de
opciones de diseño.
Compruebe que no está activo el modo de edición de opciones de diseño.

3 En la barra de herramientas Opciones de diseño, haga clic en .


4 En el cuadro de diálogo Conjunto de opciones de diseño, seleccione el conjunto de opciones de diseño
al que desea añadir el elemento.

Trabajo con opciones de diseño | 713


Las opciones de diseño contenidas en el conjunto de opciones de diseño aparecen debajo del nombre
del conjunto.

5 Seleccione las opciones de diseño a las que desea añadir el elemento. Si desmarca cualquier opción de
diseño del conjunto de opciones de diseño seleccionado, no se añadirá el elemento a dicha opción.
6 Haga clic en Aceptar.
El elemento original se encuentra ahora en la opción primaria, y las copias en todas las opciones

secundarias seleccionadas del conjunto de opciones. Si selecciona el elemento y hace clic en ,


el parámetro de ejemplar de opción de diseño indica la opción de diseño en la que existe el elemento.

CONSEJO Es posible añadir un elemento a una única opción cortando el elemento del modelo base y
pegándolo en el mismo lugar de la opción mientras edita ésta.

Selección de elementos de una opción de diseño


Aunque no esté en el modo de edición de una opción de diseño, puede seleccionar elementos que se encuentran
en opciones de diseño.

NOTA Pero sólo son seleccionables los elementos de la opción de diseño visible en la vista en ese momento. Si desea
más información sobre cómo cambiar la visibilidad de las opciones de diseño, consulte “Comparación de opciones de
diseño” en la página 716.

Para seleccionar elementos en una opción de diseño:


1 En la barra de opciones, anule la selección Excluir opciones.
2 Seleccione los elementos.

Si se encuentra en el modo de edición, Sólo opción activa aparece en la barra de opciones. Con esta opción
seleccionada, sólo es posible seleccionar elementos que se encuentran en la opción de diseño activa.

Visibilidad de etiquetas de vista en opciones de diseño


Es posible especificar la visibilidad de las etiquetas de vista en las opciones de diseño; las etiquetas poseen una
propiedad denominada Visible en opción. Si crea una vista mientras edita el modelo base, el valor de esta propiedad
se establece en Todas y la etiqueta de vista queda visible en todas las opciones de diseño. Si crea una vista mientras
edita una opción de diseño, el valor de esta propiedad se establece en la opción de diseño que se está editando
actualmente. Si cambia el valor de Visible en opción, la vista será visible sólo en esa opción.

Eliminación de vistas dedicadas


Si elimina una opción de diseño o el conjunto de opciones de diseño incluida en la opción, es posible eliminar de
forma automática las vistas que sean visibles en la opción. O bien, es posible eliminar cualquier vista que esté
dedicada a la opción pero que sea visible en todas las opciones.
Por ejemplo, Nivel 1 de Plano de suelo está dedicado a Opción 2 de Plano de suelo del Conjunto de opciones de
oficina 1. En el cuadro de diálogo Opciones de diseño, elimine Opción 2 de Plano de suelo. Se abre el cuadro de
diálogo Suprimir vistas de opciones dedicadas, que muestra una lista de las vistas que poseen la propiedad Visible
en opción establecida en Opción 2 de Plano de suelo o que están dedicadas a Opción 2 Plano de suelo. Puede quitar
una vista de la lista de vistas suprimidas a menos que tenga su propiedad Visible en opción configurada como una
opción suprimida. Tras la eliminación pendiente, la visibilidad de estas vistas que se conservan se restablecerá a
<Automática>.

Fusión automática de uniones de muros con opciones de diseño


La fusión de uniones de muro entre muros del modelo base y muros de la opción primaria funciona del mismo
modo que cuando los muros se encuentran dentro del modelo base o de una opción. Si existe comportamiento
incorrecto de uniones de muro entre el modelo base y las opciones secundarias, añada el muro del modelo base al
conjunto de opciones. Consulte “Cómo añadir un elemento del modelo base a un conjunto de opciones de diseño”
en la página 713.

714 | Capítulo 17 Opciones de diseño de proyecto


Muros del modelo base

Muro añadido a la opción primaria; la unión se fusiona de forma adecuada

Muro unido al modelo base de una opción secundaria.

Para evitar este problema, añada el muro horizontal al conjunto de opciones que contiene la opción secundaria.
La unión se fusiona de forma adecuada.

Preparación de opciones de diseño para presentaciones


Presente al cliente opciones de diseño editadas. Puede crear copias de una vista y mostrar una opción de diseño
distinta en cada una de ellas. A continuación puede añadirlas a una vista de plano para ver las diversas opciones
de diseño simultáneamente.

Preparación de opciones de diseño para presentaciones | 715


Comparación de opciones de diseño
1 En el Navegador de proyectos, seleccione una vista que contenga la opción de diseño.
2 Haga clic con el botón derecho en el nombre de la vista y, a continuación, en Duplicar vista ➤ Duplicar,
o en Duplicar con detalles.
Cree tantas copias de la vista como necesite. Puede cambiar los nombres de las vistas para que indiquen
la opción de diseño que mostrarán. Haga clic con el botón derecho en el nombre de la vista y, a
continuación, en Cambiar nombre. Escriba un nombre para la vista y haga clic en Aceptar.

3 Abra una de las vistas duplicadas.


4 Haga clic en Vista ➤ Visibilidad/Gráficos.
5 Haga clic en la ficha Opciones de diseño.
6 Para cada conjunto de opciones de diseño, seleccione la opción que desea mostrar en la vista. Si para
el conjunto de opciones de diseño se especifica Automática, la opción de visibilidad por defecto será
la primaria.
7 Haga clic en Aceptar.
8 Repita los mismos pasos para las vistas en que desee mostrar una opción diferente.
9 Si lo desea, añada las vistas a un plano, para luego imprimirlo y presentarlo al cliente.

CONSEJO Es posible especifique la visualización de la opción de diseño en todas las vistas, incluidas las tablas de
planificación. Por ejemplo, es posible crear una tabla de planificación de ventanas para la opción primaria y para una
secundaria. Las ventanas que se encuentran en el modelo base se visualizan en ambas tablas de planificación. Para
especificar la visualización de opción de diseño para una tabla de planificación, en Propiedades de vista de la tabla de
planificación, edite el parámetro Opciones de diseño.

Cómo añadir una opción de diseño al modelo base


Tras elegir una opción primaria, es posible incorporarla al modelo base y eliminar otras opciones que ya no son
necesarias.

NOTA Si se acepta la opción primaria en el modelo base, se suprimen todas las opciones secundarias y el conjunto de
opciones de diseño. Es posible deshacer esta acción, pero debe comprobar que no necesita más opciones.

Para añadir una opción de diseño al modelo base:


1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Opciones de diseño ➤ Opciones de diseño.
2 En el cuadro de diálogo Opciones de diseño, seleccione el conjunto de opciones de diseño que incluye
la opción primaria elegida.
3 Si fuera preciso, convierta una opción secundaria en primaria utilizando el comando Hacer primaria.
4 En Conjunto de opciones, haga clic en Aceptar primaria.
Revit Architecture le pide que confirme esta acción.

5 Haga clic en Sí.


Revit Architecture añade la opción primaria al modelo base y suprime el conjunto de opciones de
diseño.

6 Haga clic en Cerrar.

Si quiere deshacer esta acción, haga clic en el menú Edición ➤ Deshacer. Si desea más información sobre la acción
de deshacer, consulte “Cómo deshacer una acción” en la página 530.

716 | Capítulo 17 Opciones de diseño de proyecto


Trabajo en equipo
18
Revit Architecture permite trabajar en equipo. Para ello, active la compartición

de proyecto, que permite dividir un proyecto en tareas funcionales específicas.

La función de compartición de proyecto asigna al equipo del proyecto las

prestaciones del entorno del modelo de construcción paramétrico de Revit

Architecture. Proporciona una gran variedad de modos de colaboración: desde

el acceso inmediato y simultáneo al modelo compartido a la división formal

del proyecto en unidades discretas compartidas, pasando por la separación

completa de elementos o sistemas del proyecto en modelos vinculados y

gestionados de forma individual. El equipo del proyecto determinará la mejor

forma de colaborar e interactuar en función de la metodología de trabajo y

las especificaciones del proyecto.

Las características principales de la compartición de proyecto son el archivo

central, los subproyectos y el préstamo de elementos.

717
El archivo central
La compartición de proyecto comienza al crear un archivo maestro del proyecto, también conocido como archivo
central. Este archivo contiene un modelo de construcción que requiere el trabajo de más de una persona. El modelo
se subdivide en tareas funcionales, como interior, exterior y solar. El archivo central también contiene una base de
datos que muestra los usuarios que trabajan en un tarea funcional determinada.
El archivo central almacena la información actual de propiedad para todos los elementos del proyecto y actúa como
punto de distribución desde el que publicar trabajo para el resto del equipo. Todos los integrantes del equipo deben
tener su propia copia local del archivo, trabajar localmente y guardar los cambios en el archivo central para que
los demás usuarios vean su trabajo.

Activación de compartición de proyecto y creación de un archivo central


1 Abra el proyecto maestro de Revit Architecture.
2 Active la compartición de proyecto haciendo clic en el menú Archivo ➤ Subproyectos o haciendo clic

en en la barra de herramientas Subproyectos.


Aparece un cuadro de diálogo con un mensaje que muestra los nombres de los subproyectos por defecto.

3 Si lo desea, cambie el nombre de los subproyectos y haga clic en Aceptar.


4 En el cuadro de diálogo Subproyectos, haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
6 En el cuadro de diálogo Guardar como, asigne al archivo un nombre y una ubicación de directorio.

IMPORTANTE Compruebe que el archivo central se guarda en una unidad de red a la que todos los
integrantes del equipo tengan acceso. Por ejemplo, especifique la ruta como
\\servidor\proyecto\archivo-proyecto-compartido.rvt, en la que el servidor es un equipo en red al cual todos
los usuarios acceden mediante el Explorador de Windows. Todos los integrantes del equipo deben acceder
al archivo central a través de la misma ruta. Utilice unidades de red asignadas y asigne diferentes letras,
siempre y cuando sigan la misma ruta de red; por ejemplo, Archivo central en 'Boston' (G:) o Archivo central
en 'Boston'(H:).

7 Haga clic en el botón Opciones.


8 En el cuadro de diálogo Opciones para guardar archivos, verifique que se haya seleccionado Convertir
en archivo central después de guardar y haga clic en Aceptar.
Si éste es el primer archivo que se guarda después de crear el archivo central, esta opción está seleccionada
por defecto.

9 En el cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Guardar.

El archivo ya es el archivo central del proyecto.


Una vez se ha guardado el archivo central, Revit Architecture crea una carpeta con el nombre del proyecto seguido
de “_backup”. Esta carpeta contiene la información de copia de seguridad para el archivo central. Las sucesivas
copias de seguridad comparten toda la información de elementos que sea posible; por tanto, son incrementales
más que iguales en tamaño con respecto a la totalidad del proyecto. Para obtener información sobre el control de
la cantidad de copias de seguridad que se conservan, consulte “Configuración de recordatorios para guardar” en la
página 37.

ADVERTENCIA No suprima ni cambie el nombre de la carpeta ni de los archivos de copia de seguridad.

718 | Capítulo 18 Trabajo en equipo


Creación de un archivo central desde un archivo de compartición de
proyecto existente
ADVERTENCIA Antes de crear un archivo central nuevo, asegúrese de que cambia el nombre del archivo o de que
especifica una ruta de directorio diferente antes de guardar. Si no cambia el nombre del archivo, o si no especifica una
ubicación diferente, sobrescribirá el archivo central existente y podría perder todos los cambios de los demás integrantes
del equipo.

1 Abra el archivo de compartición de proyecto existente.


2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
3 En el cuadro de diálogo Guardar como, cambie el nombre del archivo y haga clic en Opciones.
4 En el cuadro de diálogo Opciones para guardar archivos, seleccione Convertir en archivo central después
de guardar y haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Guardar.

Mover el archivo central


Tenga cuidado al mover el archivo central: si los integrantes del equipo desconocen la nueva ubicación, no serán
capaces de enviar los cambios y el trabajo se podría perder. Cuando los integrantes del equipo envían elementos
modificados al archivo central, éstos deben ser editables en nombre de los integrantes del equipo en la ubicación
central que ellos especifiquen. Asimismo, cualquier cambio efectuado en un elemento se debe incorporar en la
última entrega de dicho elemento al archivo central, aunque el archivo haya cambiado de ubicación.

NOTA Si mueve o copia el archivo mediante el Explorador de Windows ® o DOS, no se creará un archivo central nuevo.

1 Compruebe que todos los integrantes del equipo guardan el trabajo en la ubicación del archivo central
existente haciendo clic en el menú Archivo ➤ Guardar en archivo central.
De este modo, se evitan pérdidas de trabajo debidas al cambio de ubicación del archivo central. Al
guardar, todos los integrantes del equipo deberían ceder la totalidad de los elementos.

2 Mueva el archivo a la nueva ubicación mediante los comandos del Explorador de Windows o de DOS.
Si mueve el archivo en lugar de copiarlo, se elimina el riesgo de que los integrantes del equipo trabajen
con el archivo antiguo.
3 Abra el archivo central desde la ubicación nueva. Aparece un cuadro de diálogo que indica que el
archivo central ha cambiado de ubicación y que es necesario guardarlo de nuevo como archivo central.
Haga clic en Aceptar para continuar.
4 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar como.
5 En el cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Opciones.
6 En el cuadro de diálogo Opciones para guardar archivos, seleccione Convertir en archivo central después
de guardar y haga clic en Aceptar.
7 En el cuadro de diálogo Guardar como, haga clic en Guardar.
8 Todos los integrantes del equipo deben crear un archivo local nuevo abriendo el nuevo archivo central
y utilizando el comando Guardar como.

NOTA Si descubre que sólo existe un archivo local con trabajo que no se ha guardado en el central, puede
guardarlo en la nueva ubicación. Para ello, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar en archivo central y, a
continuación, desplácese hasta la nueva ubicación del archivo central mediante la opción Examinar. La única
ocasión en que esto puede realizarse con éxito es antes de que se guarden otros cambios en la nueva
ubicación central.

9 En cada uno de los archivos locales, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar en archivo central.
10 En el cuadro de diálogo Guardar en archivo central, haga clic en Examinar e indique la nueva ubicación
del archivo central. Si en este momento no desea guardar los cambios en el archivo central, en el cuadro
de diálogo Guardar en archivo central, haga clic en Cancelar y vuelva a guardar el archivo local.

Creación de un archivo central desde un archivo de compartición de proyecto existente | 719


NOTA Si en la antigua ubicación queda una versión antigua del archivo central, suprímala o asígnele la
propiedad de sólo lectura para evitar que el resto del equipo guarde sus cambios en esta versión anticuada.

Subproyectos
En numerosos proyectos de edificios, a cada integrante del equipo se le asigna una tarea funcional específica. Esto
implica, simultáneamente, trabajar en diferentes partes del proyecto y guardar este trabajo. Los proyectos de Revit
Architecture se pueden subdividir en subproyectos para hacer frente a estas situaciones.
Los subproyectos funcionan de una manera similar a las referencias externas (RefX) en AutoCAD, pero poseen una
función adicional para propagar y coordinar cambios entre diseñadores. Los integrantes del equipo que añaden
elementos a los subproyectos ven los últimos cambios realizados por otros integrantes y así comprueban que el
diseño del proyecto progresa de forma coordinada.
Los integrantes del equipo pueden guardar el trabajo en los archivos locales de sus discos duros y publicarlo en el
archivo central, para que el resto de los integrantes del equipo puedan cargar dichos cambios. La capacidad para
volver a cargar los cambios es también similar a la metodología de trabajo de las referencias externas de AutoCAD.

Subproyectos por defecto


Al activar la compartición de proyecto, Revit Architecture crea subproyectos nuevos y mueve los elementos y las
configuraciones del proyecto a aquéllos:

■ Todos los niveles, rejillas y planos de referencia se mueven al subproyecto Niveles y rejillas compartidos.
■ Cada vista se mueve a un subproyecto Vista separado. Por ejemplo, la vista Nivel 1 de Plano de suelo se mueve
a un subproyecto llamado Vista: "Nivel 1 de Plano de suelo". El subproyecto de vista contiene las propiedades
de la vista y cualquier elemento específico de vista, como cotas o notas de texto. Cuando añade un elemento
específico de vista, se añaden de forma automática al subproyecto de vista. No se permite mover elementos
específicos de vista de un subproyecto de vista a otro subproyecto. No se permite activar los subproyectos de
vista, aunque se permite cambiar las condiciones de edición de éstos. Consulte “Hacer editables los subproyectos”
en la página 723.
■ Las familias cargadas en el proyecto se mueven a subproyectos separados.
■ Todas las configuraciones de amplitud de proyecto definidas en el menú Configuración se mueven a los
subproyectos Normas de proyecto.
■ Los elementos existentes del proyecto se mueven por defecto a Subproyecto 1. Tras crear subproyectos nuevos,
es posible mover elementos desde el Subproyecto 1 accediendo a las propiedades de éstos y especificando el
subproyecto deseado para la propiedad de ejemplar Subproyecto. Es posible especificar un nuevo subproyecto
para uno o varios elementos.

Normas de proyecto

Las normas de proyecto constan de los siguientes subproyectos:

Subproyectos

Etiqueta de familia de anotación Información de área

Estilos de punta de flecha Tipos de barandal de balaustre

Organización de navegador Tipos de techo

Tipos de acabado angular Tipos de muro cortina

Tipos de estampado Opciones de diseño

Estilos de cota Tipos de alzado

Configuración de imposta Patrones de relleno

Tipos de región rellenada Tipos de barandilla de suelo

Tipos de suelo Tipos de rejilla

Configuración de canalón Tipos de acabado de anfitrión

720 | Capítulo 18 Trabajo en equipo


Subproyectos

Tipos de nivel Patrones de línea

Estilos de línea Grosores de línea

Información de familia cargada Materiales

Tipos de texto de modelo Tipos de montante

Estilos de objeto Tipos de plataforma

Configuración de fase Configuración de impresión

Información de proyecto Parámetros de proyecto

Unidades de proyecto Tipos de rampa

Configuración de modelizado Tipos de telar

Avisos que comprobar Configuración de cielo raso de cubierta

Tipos de cubierta Esquemas de color de habitaciones

Tabla de planificación de claves Tipos de sección

Parámetros compartidos Configuración de solar

Configuración de borde de losa Tipos de cristalera inclinada

Configuración de cotas de elevación Tipos de barandilla de escalera

Tipos de escalera Tipos de texto

Conjuntos de vistas/planos Tipos de ventana gráfica

Tipos de barrido de muro Tipos de muro

Planos de trabajo

Creación de subproyectos
Tras activar la compartición de proyecto y crear un archivo central, empiece a crear subproyectos de un proyecto
y trabajar con ellos de manera independiente. Dichos subproyectos consisten por lo general en tareas funcionales
discretas como interior, exterior, solar o aparcamiento.

1 Abra el archivo de proyecto local o el archivo central.


2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Subproyectos.
3 En el cuadro de diálogo Subproyectos, haga clic en Nuevo.
4 Introduzca el nombre del nuevo subproyecto, por ejemplo, Interior.
5 Si desea ver los elementos añadidos al subproyecto en todas las vistas abiertas y nuevas, seleccione
Visible por defecto en todas las vistas. Desmarque esta opción si desea que los elementos sólo aparezcan
en vistas donde se active específicamente la visibilidad.
Es posible cambiar la visibilidad de los elementos más adelante en el cuadro de diálogo de modificaciones
de visibilidad/gráficos. Haga clic en la ficha Subproyectos y seleccione el nombre del subproyecto
pertinente. Para obtener más información, consulte “Visibilidad en subproyectos” en la página 728.

IMPORTANTE El rendimiento mejorará si, por defecto, no se ven los subproyectos añadidos. Para especificar
de forma adecuada la visibilidad, determine la frecuencia con la que desea que los elementos del subproyecto
aparezcan en las entregas. De este modo es posible tener, por ejemplo, un subproyecto exterior visible por
defecto y un subproyecto demobiliario específico que no lo sea.

6 Haga clic en Aceptar.


El nuevo subproyecto aparece en la lista de subproyectos; éste es editable y el nombre del usuario
aparecerá en el campo Propietario.

7 Para cambiar el estado editable del subproyecto, haga clic al lado del nombre del subproyecto en Editable
y seleccione Sí o No. También es posible seleccionar el nombre del subproyecto y hacer clic en Editable
o No editable.

Creación de subproyectos | 721


8 Cuando haya terminado de crear subproyectos, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo
Subproyectos.
9 Si ha añadido un subproyecto nuevo y hace clic en Aceptar, Revit Architecture le solicita activar dicho
subproyecto. Haga clic en Sí o No.

Supresión de subproyectos
1 En el cuadro de diálogo Subproyectos, haga clic en el nombre del subproyecto que desee suprimir y
haga clic en Suprimir. Tenga en cuenta que el comando Suprimir no estará activo si otro usuario se
encuentra editando el subproyecto.
2 En el cuadro de diálogo Suprimir subproyecto, elija entre suprimir los elementos del subproyecto o
moverlos a otro subproyecto.
3 Haga clic en Aceptar.

NOTA No se permite suprimir los subproyectos Subproyecto 1 o Normas de proyecto.

Cambiar el nombre de los subproyectos


Sólo es posible cambiar el nombre de los subproyectos creados por los usuarios.

1 En el cuadro de diálogo Subproyectos, haga clic en el subproyecto cuyo nombre desee cambiar y haga
clic en Cambiar nombre.
2 En el cuadro de diálogo Cambiar nombre, introduzca un nombre nuevo y haga clic en Aceptar.

Abrir subproyectos de forma selectiva


Al abrir un proyecto compartido, es posible seleccionar los subproyectos que se deseen abrir. Si abre sólo los
subproyectos seleccionados y deja otros cerrados, el rendimiento del programa mejorará. Debido a que Revit
Architecture no muestra subproyectos cerrados, necesitará menos tiempo para realizar operaciones como abrir
archivos, abrir nuevas vistas, redibujar la pantalla y forzado de cursor.

Apertura de subproyectos desde el cuadro de diálogo Abrir


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Abrir.
2 Vaya al archivo compartido y selecciónelo.
3 Seleccione una opción en Abrir subproyectos:

■ Todo: abre todos los subproyectos.


■ Editable: abre sólo los subproyectos que el usuario puede editar.
■ Últimos visualizados: abre los subproyectos en función del estado de la sesión anterior de Revit
Architecture. Se abren sólo los subproyectos abiertos en la última sesión. Sólo se abren los
subproyectos abiertos en la última sesión.
■ Especificar: abre los subproyectos especificados. Si hace clic en Abrir, se abre el cuadro de diálogo
Abrir subproyectos; seleccione los subproyectos que desee abrir. Pulse CTRL+A para seleccionar todos
los subproyectos del cuadro de diálogo.

4 Haga clic en Abrir.

Apertura de subproyectos desde el cuadro de diálogo Subproyectos


En el cuadro de diálogo Subproyectos, seleccione el subproyecto que desee abrir y haga clic en Abrir o, en Abierta,
haga clic en Sí.

Modificación de subproyectos
Para modificar elementos de subproyectos, puede extraer los subproyectos. Una vez que haya terminado, guarde
los cambios en el archivo central para que todo el equipo de diseño tenga acceso a ellos.
Antes de extraer subproyectos, guarde una copia local del archivo central.

722 | Capítulo 18 Trabajo en equipo


Trabajo en una copia local
Una de las características clave del uso de subproyectos es la posibilidad de introducir cambios en una versión local
del archivo de proyecto y, posteriormente, guardarlos en el archivo central. No es necesario estar conectado a una
red para efectuar cambios o extraer subproyectos, lo cual resulta útil para integrantes del equipo que trabajan fuera
de la oficina y poseen acceso remoto al archivo central.

Hacer editables los subproyectos


En el cuadro de diálogo Subproyectos
1 Abra la versión local del archivo de proyecto o del archivo central.
2 Haga clic en el menú Archivos ➤ Subproyectos.
3 En el cuadro de diálogo Subproyectos, realice las selecciones adecuadas en Vista para filtrar la
visualización de los subproyectos. Por ejemplo, para ver los subproyectos Normas de proyecto, seleccione
Normas de proyecto.
4 Haga clic debajo de Editable para el proyecto y seleccione Sí. O bien seleccione el nombre del subproyecto
y haga clic en Editable. Si otro usuario ha extraído el subproyecto, el estado no se puede modificar.
5 Repita el paso anterior tantas veces como subproyectos desee extraer.

CONSEJO Para extraer varios subproyectos, haga clic en el nombre del subproyecto en la columna Nombre
para seleccionarlo. Con la tecla CTRL o MAYÚS pulsada, seleccione otros subproyectos y, a continuación,
haga clic en Editable. Es posible seleccionar todos los subproyectos pulsando CTRL+A.

6 Haga clic en Aceptar.


7 En la barra de herramientas Subproyectos, especifique el subproyecto al que se asignarán nuevos
elementos.
Cuando los miembros del equipo abran el cuadro de diálogo Subproyectos, verán los que se han extraído.
Revit Architecture no permitirá extraer al mismo tiempo dichos subproyectos.

Seleccionando un elemento

Para que el subproyecto de un elemento sea editable, haga clic con el botón derecho en el elemento y seleccione
Hacer subproyectos editables, o haga clic en el menú Edición ➤ Hacer subproyectos editables.

En el Navegador de proyectos

En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho sobre una vista; a continuación, haga clic en Hacer
subproyectos editables.

Hacer editables el plano y sus vistas

En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en el nombre de un plano y haga clic en Hacer
editable con todas las vistas.

NOTA Utilice el comando Hacer editable para que sólo el plano sea editable.

Estado Editable con riesgo

Si trabaja fuera de la oficina, es posible extraer un subproyecto de un archivo local sin tener conexión de red con
el archivo central. Abra el cuadro de diálogo Subproyectos; si otro integrante del equipo ha extraído el subproyecto,
éste se podrá extraer. Sin embargo, su estado de edición será Editable con riesgo; esto significa que se podrán realizar
cambios en este subproyecto, aunque se corre el riesgo de perder dichos cambios si otro integrante del equipo
modifica los mismos elementos.

IMPORTANTE Si cambia un elemento de un subproyecto cuyo estado es Editable con riesgo y ello entra en conflicto
con un cambio realizado por otro usuario, se corre el riesgo de perder los cambios efectuados en todos los subproyectos
que ha extraído.

Modificación de subproyectos | 723


Cambio de estado de edición del subproyecto
Para cambiar el estado de un subproyecto a no editable, abra el cuadro de diálogo Subproyectos, seleccione el
nombre del subproyecto y haga clic en No editable, o haga clic en Editable y seleccione No. Si cambia el estado
antes de guardar los cambios en el archivo central, Revit Architecture le informará de que sigue siendo el prestatario
de los elementos que cambió en los subproyectos.

Cómo añadir elementos al subproyecto


Se crearán nuevos elementos en el subproyecto especificado en la barra de herramientas Subproyectos, sea éste
editable o no. Es posible cambiar el subproyecto de un elemento después de colocarlo accediendo a sus propiedades
y modificándolas.

NOTA Si colocó un elemento en un subproyecto no editable, el elemento pasa a ser no editable después de guardarlo
en el archivo central.

NOTA Si se añaden elementos específicos de vista, como líneas de detalle o cotas, lo harán al subproyecto de la vista
activa. El nombre del subproyecto del menú de la barra de herramientas Subproyecto cambia a Vista activa y el menú se
desactiva.

Distinción visual del subproyecto activo

Para determinar qué subproyecto está activo y qué elementos se incluyen en él, existe un comando que muestra
en gris todos los elementos que no se encuentran en el subproyecto activo. Para mostrar en gris los elementos de

subproyectos inactivos, en la barra de herramientas Subproyectos, haga clic en ; o bien, en el cuadro de diálogo
Subproyectos, seleccione Mostrar en gris gráficos de subproyecto inactivos. No se mostrarán en gris elementos
temporales, como cotas y controles temporales. El comando no afecta a la impresión, pero ayuda a evitar la adición
de elementos a un subproyecto no deseado.

Selección de elementos en subproyectos


Al seleccionar elementos, es posible filtrar de manera automática los no editables. Al seleccionar la herramienta
Modificar, en la barra de opciones aparece la opción Sólo editable. Si selecciona esta opción, no se podrán seleccionar
elementos no editables en la vista. Esta opción no se selecciona por defecto.

Actualización de proyectos compartidos


Cuando se realice la actualización a una versión nueva de Revit Architecture, se debe usar este procedimiento para
actualizar el archivo central de cada proyecto compartido. Antes de la actualización a la nueva versión, se recomienda
crear una copia de seguridad de cada archivo central de los proyectos compartidos en la versión actual. Estas copias
de seguridad sólo deben usarse si se dañara un archivo central nuevo.

Para crear una copia de seguridad del archivo central de la versión actual:
1 Pida a todos los integrantes de equipo que guarden en el archivo central y que lo cedan todo.
2 Use el Explorador de Windows para hacer una copia del archivo central y su carpeta de copias de
seguridad.

Para actualizar el archivo central a la versión nueva:

3 Abra el archivo central en la versión nueva.


4 Haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar en archivo central.

NOTA No use la opción de menú Archivo ➤ Guardar como. Si se usa el comando Guardar en archivo central,
se garantiza que se conservará la totalidad del historial de copias de seguridad del proyecto.

5 Pida a todos los integrantes del equipo que abran el archivo central y que creen una copia local del
archivo central mediante el menú Archivo ➤ Guardar como.

Recomendaciones de uso con subproyectos


Las decisiones que se toman al utilizar la compartición de proyecto y configurar los subproyectos tienen repercusiones
duraderas en el equipo del proyecto. Los usuarios de AutoCAD reconocerán algunas de estas implicaciones porque

724 | Capítulo 18 Trabajo en equipo


están acostumbrados a configurar estructuras de referencias externas para proyectos. Por lo general, al configurar
subproyectos es preciso tener en cuenta los puntos siguientes:

■ Tamaño del proyecto


■ Subproyectos y plantillas
■ Número de integrantes del equipo
■ Funciones de los integrantes del equipo
■ Visibilidad por defecto del proyecto

El rendimiento a largo plazo de los proyectos se consolida si se utilizan los subproyectos de forma adecuada. El
establecimiento de una normativa práctica para el acceso de los integrantes del equipo a los subproyectos o para
la creación de éstos garantiza un buen nivel de rendimiento a todos ellos y facilita la incorporación futura de otros
integrantes.

Tamaño del proyecto


Puede que el tamaño del proyecto afecte la forma de activar la compartición de proyecto para el equipo. Por lo
general, los elementos que se editan juntos se deben incluir en un solo subproyecto. No es preciso crear un
subproyecto para cada planta del edificio; sin embargo, en una estructura de varias plantas, puede que le interese
crear un subproyecto para un conjunto de elementos de construcción que aparecerán sólo en una planta, por
ejemplo un interior habilitado para el alquiler.
Si la placa del suelo del proyecto es tan grande que debe dividirla con líneas de coincidencia para que se ajuste a
los planos, es posible que deba crear un subproyecto para cada lado del edificio que esté dividido por líneas de
coincidencia.

Subproyectos y plantillas
No es posible incluir subproyectos en las plantillas de un proyecto.

Número de integrantes del equipo


El número inicial de integrantes del equipo determinará la estructuración de los subproyectos del proyecto. Debe
existir un subproyecto por persona además de los subproyectos Normas de proyecto, Niveles y rejillas compartidos
y Vista. Por lo general, los proyectos cuentan al menos con tres subproyectos por persona.
El tamaño del equipo suele incrementar a medida que el proyecto progresa desde la etapa de desarrollo del diseño
a la de documentación. Conforme se incorporan más integrantes al equipo para terminar los detalles y la
documentación, es posible crear subproyectos para que los utilicen.

Funciones de los integrantes del equipo


Por lo general, los diseñadores trabajan en equipos donde cada integrante tiene asignada una tarea específica. Cada
integrante del equipo controla una parte específica del diseño y utiliza Revit Architecture para coordinar los cambios.
La estructura del subproyecto del proyecto debe reflejar la división de tareas.

Visibilidad por defecto del proyecto


El rendimiento de Revit Architecture mejora si ciertos subproyectos son visibles por defecto. Esto ahorra tiempo
adicional para redibujar las vistas del proyecto.
Para especificar la visibilidad de forma adecuada, determine la frecuencia con que aparecerán en entregas los
elementos del subproyecto. De este modo es posible tener, por ejemplo, un subproyecto exterior visible por defecto
y un subproyecto con mobiliario específico que no lo sea.
Para determinar si un subproyecto es visible en la vista actual, abra el cuadro de diálogo de modificaciones de
visibilidad/gráficos y haga clic en la ficha Subproyectos. Si el subproyecto se ve en la vista, se visualizará una casilla
de verificación junto al nombre del subproyecto.

Trabajo fuera de la oficina y sin conexión


Los integrantes del equipo pueden trabajar en el proyecto fuera de la oficina:

■ Mientras esté en la oficina y conectado a la red, haga editables los subproyectos pertinentes. Asegúrese de que
guarda el archivo local antes de cerrarlo; de lo contrario, estos cambios efectuados en las condiciones de edición
del subproyecto no se guardarán en el archivo local al desconectarse.
■ El método de trabajo en el proyecto desde casa es igual al utilizado en la oficina. Se pueden modificar elementos
en subproyectos editables; se pueden crear elementos nuevos en cualquier subproyecto.

Para modificar elementos de un subproyecto que no ha extraído, especifique el estado del subproyecto en Editable.
Esto se conoce como Editable con riesgo y se debe evitar en todo momento. Si otro usuario guarda cambios de

Recomendaciones de uso con subproyectos | 725


cualquiera de los mismos elementos que el usuario también ha cambiado, no se podrán guardar los cambios de
éste en el archivo central; se perderán todos los cambios efectuados en todos los subproyectos. Es posible que
pueda recuperar alguno de los cambios copiando los elementos modificados y pegándolos en un archivo local
nuevo.
Si asigna el estado Editable con riesgo a un subproyecto, se recomienda que un compañero de la oficina que posea
acceso al archivo central inicie sesión de Revit Architecture y utilice el comando Opciones para especificar el nombre
del usuario como Nombre de usuario. Consulte “Opciones” en la página 93. El compañero deberá entonces abrir
el archivo central, extraer todos los subproyectos que posea con riesgo, cerrar el archivo y restablecer el Nombre
de usuario con su propio nombre. No es preciso guardar el archivo central. Esto evita que otros usuarios hagan
editable el subproyecto y cambien los mismos elementos. Si otra persona ha extraído dicho subproyecto o tomado
prestado elementos de él, no se puede asegurar que haya conflictos.

Conexión remota de varios integrantes de un equipo


Los usuarios pueden trabajar de forma remota, siempre y cuando dispongan de acceso a red de alta velocidad al
archivo central o transfieran su archivo local a una persona que tenga acceso a la red.

Modelizado de presentación sin conexión


Aunque Revit Architecture es compatible con el modelizado sin conexión, no se recomienda a menos que se
comprendan las implicaciones. Si modeliza el modelo estando sin conexión, probablemente cambiará asignaciones
de materiales y otras configuraciones del proyecto. Para cambiar la configuración, debe extraer algunos parámetros
de los subproyectos Normas de proyecto. Si el usuario hace editables estos subproyectos mientras permanece
conectado al archivo central, el resto de integrantes del equipo no podrá cambiar los subproyectos Normas de
proyecto que el usuario está cambiando. Si, en su lugar, asigna el estado Editable con riesgo a los subproyectos tras
desconectarse, se corre el riesgo de perder todos los cambios.

Observaciones importantes acerca de los subproyectos

■ El subproyecto de tipo y el subproyecto de ejemplar de grupos y familias no tienen por qué coincidir. Todos
los elementos de un grupo se incluyen en el subproyecto de ejemplar de grupo. Para editar el grupo, haga
editable el subproyecto de tipo de grupo o tome prestado el tipo de grupo. Para modificar los elementos de un
grupo, haga editable el subproyecto de ejemplar de grupo. Determine en qué subproyectos se incluyen los
elementos accediendo a las propiedades del elemento. Si utiliza el préstamo de elementos para extraer un
ejemplar de grupo, Revit Architecture toma prestado de forma automática todos los elementos incluidos en el
grupo.
■ Para modificar una etiqueta de vista, debe asociar la vista con la etiqueta editable. Por ejemplo, desea modificar
una sección en una vista de plano. Si el subproyecto asociado con la vista de la sección no es editable, no podrá
modificar esa sección a menos que obtenga permiso para editarla. Esto puede crear problemas de metodología
de trabajo. Una metodología de trabajo sugerida consiste en hacer que el integrante del equipo que trabaja en
la vista asociada con la etiqueta modifique esa etiqueta en todas las demás vistas.

Préstamo de elementos
El préstamo de elementos permite editar un elemento sin necesidad de extraer subproyectos. El proceso de préstamo
es automático a menos que otro usuario tenga un subproyecto o elemento como editable. En tal caso, solicite el
préstamo del elemento, que no se podrá editar hasta que haya obtenido la autorización del préstamo y haya cargado
los cambios que el otro usuario efectuó en él. Para obtener más información sobre cómo obtener los últimos cambios,
consulte “Carga de actualizaciones de archivos de proyectos compartidos” en la página 730.

Solicitud de préstamo de un elemento


1 Seleccione un elemento que no pueda editar. Compruebe que no está seleccionada la opción Sólo

editable de la barra de opciones .


2 Intente efectuar algún cambio en el elemento, por ejemplo, moverlo.
Si el elemento que intenta cambiar lo está editando otro integrante del equipo, Revit Architecture
muestra un mensaje de error que le indica que no puede editar el elemento hasta que el otro integrante
del equipo lo ceda.

3 En el cuadro de diálogo del error, haga clic en Presentar solicitud.

726 | Capítulo 18 Trabajo en equipo


NOTA Otra manera de solicitar el préstamo de un elemento consiste en hacer clic con el botón derecho en
un elemento y seleccionar Hacer elementos editables. El usuario que tiene el elemento editable recibe la
solicitud. Esto ocurre incluso si no intenta cambiar el elemento.

Aparece el cuadro de diálogo Comprobar concesiones de edición, que le pide que solicite permiso al
integrante del equipo para tomar prestado el elemento.

4 Haga clic en Continuar. Si ha intentado editar el elemento, cancele la edición. Consulte “Comprobación
del estado de un elemento solicitado” en la página 727.
5 Pida al otro usuario que autorice la solicitud.
El otro usuario no recibirá la notificación automática de dicha solicitud.

NOTA Su solicitud puede concederse automáticamente si el otro usuario selecciona Guardar en archivo
central y cede el elemento.

Concesión de solicitud de préstamo de un elemento


Se trata de un proceso de concesión explícito. También existe un proceso de concesión implícito, que se efectúa
cuando el otro usuario guarda el trabajo en el archivo central y cede los elementos solicitados. Se recomienda a
todos los usuarios guardar con frecuencia el trabajo en el archivo central y ceder elementos prestados lo antes
posible.

1 Tras recibir la notificación de una solicitud pendiente, haga clic en el menú Archivo ➤ Solicitudes de

edición o haga clic en en la barra de herramientas Subproyectos.


2 En el cuadro de diálogo Solicitudes de edición, expanda Solicitudes pendientes de otros.
3 Seleccione la solicitud, en la que aparece un sello horario y el nombre de usuario de la persona que la
ha realizado.
Es posible expandir la solicitud para ver el nombre del elemento.

NOTA Si ha modificado el elemento que el otro usuario solicita y no ha guardado los cambios en el archivo
central, aparecerá un asterisco junto a la solicitud.

4 Con la línea de hora/fecha seleccionada, haga clic en Conceder o, si no desea que el otro usuario tome
prestado este elemento, haga clic en Denegar/Retirar. Utilice Denegar/Retirar además para descartar
una solicitud de préstamo propia.
Para ver el elemento que el otro usuario desea tomar prestado, seleccione el elemento en la lista y, si
no es visible en la vista actual, haga clic en Mostrar.

NOTA Si intenta conceder una solicitud con asterisco, Revit Architecture le notifica que no ha guardado los
cambios en el archivo central. Debe guardar sus cambios en el archivo central y, a continuación, conceder
la solicitud; o bien debe ceder sus elementos sin guardar en el archivo central. Para obtener más información,
consulte “Cesión de propiedad sin guardar en el archivo central” en la página 730.

Comprobación del estado de un elemento solicitado


1 Puede comprobar con otro usuario si la petición se ha aceptado; o bien, en el cuadro de diálogo
Comprobar concesiones de edición, puede hacer clic en Comprobar ahora.
Aparece un cuadro de diálogo que indica si se ha concedido o denegado la solicitud.

2 Si se ha concedido, haga clic en Aceptar para completar los cambios. Si se ha denegado, haga clic en
Cancelar para cancelar la edición.
3 Si no recibe respuesta del otro usuario en relación con su solicitud, haga clic en Continuar.
4 Cancele la edición.
5 Tras unos minutos, haga clic en el menú Archivo ➤ Solicitudes de edición.

Concesión de solicitud de préstamo de un elemento | 727


6 Expanda Mis solicitudes pendientes.
Si su solicitud está en la lista, significa que aún está pendiente.

7 Si no recibe una respuesta del otro usuario, puede tratar de ponerse en contacto directamente con esa
persona; o puede retirar su solicitud.

Trabajo con elementos prestados


Después de conceder una solicitud, es posible cambiar el elemento prestado. En el cuadro de diálogo Propiedades
del elemento correspondiente al elemento prestado, aparece su nombre de usuario en Editado por. Asimismo, en
el cuadro de diálogo Subproyectos, su nombre figura como prestatario del subproyecto en que se incluye el elemento
prestado. Al guardar en el archivo central, los elementos prestados se ceden por defecto. Pero es posible mantenerlos
si, en el cuadro de diálogo Guardar en archivo central, se desmarca Elementos prestados. Si no ha cambiado el
elemento prestado, podrá cederlo seleccionando su subproyecto en el cuadro de diálogo Subproyectos y, a
continuación, seleccionando No editable.

Elementos prestados anticuados


Si otro usuario cambia un elemento y lo guarda en el archivo central, el elemento del archivo local del usuario
principal estará anticuado y no se podrá editar (incluso si lo toma prestado) hasta que vuelva a cargar lo más reciente
o guarde el trabajo en el archivo central. Para seleccionar un elemento desfasado, verifique en la barra de herramientas
Opciones que no esté seleccionada la opción Sólo editable. Al seleccionar el elemento, junto a éste aparecerá un
icono de candado para el subproyecto. En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, aparece su nombre de
usuario en Editado por.

Visibilidad en subproyectos
Si no desea ver elementos de subproyectos determinados, desactive la visibilidad de éstos.

1 Haga clic en Vista ➤ Visibilidad/Gráficos.


2 Haga clic en la ficha Subproyectos.
3 Desmarque los subproyectos que no desee ver.

■ En Selección, haga clic en Todo para seleccionar todos los subproyectos de la ficha. Si se ha
seleccionado la visibilidad de todos los subproyectos, la opción se puede desmarcar rápidamente
anulando la selección de uno solo de ellos.
■ Haga clic en Ninguno para desmarcar la selección de los subproyectos seleccionados.
■ Haga clic en Invertir selección para alternar la selección de filas entre las que están seleccionadas
y las que no. Por ejemplo, si hay seis filas seleccionadas y hace clic en Invertir selección, esas filas
ya no estarán seleccionadas y el resto sí lo estará.

4 Haga clic en Aceptar.

NOTA Es posible mostrar en gris cualquier elemento de un subproyecto no activado haciendo clic en en la barra
de herramientas Subproyectos.

Guardar cambios en archivos de compartición de proyecto


Guarde con frecuencia los cambios en el archivo local, a la espera de guardarlos en el archivo central.

NOTA Si desea guardar su archivo local al guardar el trabajo en el archivo central, en el cuadro de diálogo Guardar en
archivo central, seleccione Guardar el archivo local después de completarse "Guardar en archivo central". Las actualizaciones
realizadas en el archivo mediante sincronizaciones con el archivo central se guardan en el archivo local.

Mientras trabaja, puede ver los cambios que otros integrantes del equipo han efectuado en el proyecto después de
haberlos guardado en el archivo central y de volver a cargar los cambios más recientes.

728 | Capítulo 18 Trabajo en equipo


Guardar en el archivo central
Guarde con frecuencia los cambios en el archivo central.

CONSEJO En el cuadro de diálogo Opciones del menú Configuración, es posible especificar intervalos regulares para
guardar los cambios en el archivo central. Para obtener más información, consulte “Opciones” en la página 93.

1 En el archivo local del proyecto, haga clic en el menú Archivo ➤ Guardar en archivo central para

visualizar el cuadro de diálogo Guardar en archivo central o haga clic en en la barra de herramientas
Estándar para omitir el cuadro de diálogo y utilizar las opciones existentes por defecto.
2 En el cuadro de diálogo Guardar en archivo central, verifique la ubicación del archivo central. En caso
necesario, haga clic en Examinar e introduzca una ruta diferente para el archivo central. Especifique
la ruta nueva en el cuadro de diálogo Ubicación central y haga clic en Aceptar.
3 Para reducir el tamaño del archivo al guardarlo, seleccione Compactar archivo central (lento).
Esto aumentará el tiempo necesario para guardar.

4 En Después de guardar ceder los siguientes subproyectos y elementos, haga lo siguiente:

■ Para que los subproyectos y elementos estén disponibles para otros usuarios, seleccione las casillas
de verificación apropiadas.
■ Para guardar los cambios en el archivo central pero mantener editables los subproyectos y elementos,
anule la selección de las casillas de verificación apropiadas.

5 Si lo desea, introduzca comentarios, que se guardarán en el archivo central. El comando Mostrar historial
permite ver todos los comentarios.
6 Tras guardar en el archivo central y antes de cerrar el archivo, debe guardar su archivo local; de lo
contrario, no podrá guardarlo en el archivo central la próxima vez que abra el archivo local: se considera
que los dos archivos están desincronizados. Esto ocurre incluso si guarda el archivo local antes que el
archivo central. Si está seguro de que es la última vez en el día que va a guardar trabajo en el archivo
central, en la parte inferior del cuadro de diálogo Guardar en archivo central, seleccione la opción para
guardar el archivo local.

IMPORTANTE Si omite este paso, se le pedirá que guarde el archivo local al cerrarlo.

7 Haga clic en Aceptar.


Los cambios se guardan en la ubicación central; cualquier cambio que introduzca otro miembro del
equipo se carga automáticamente en su archivo local.

NOTA Si ha guardado todos los cambios en el archivo central pero todavía tiene elementos editables, aparecerá el cuadro
de diálogo Recordatorio de cesión. Haga clic en Ceder y guardar para ceder todos los subproyectos extraídos y elementos
prestados y para guardar el archivo local.

Cierre de un archivo de compartición de proyecto sin guardar en el archivo


central
Si cierra el archivo de compartición de proyecto sin haber guardado en el archivo central, aparece el cuadro de
diálogo Recordatorio para guardar en el archivo central. Tiene estas opciones:

■ Hacer clic en Guardar en archivo central para guardar los cambios en el archivo central. Las opciones por
defecto del cuadro de diálogo Guardar en archivo central están seleccionadas y el archivo local se ha vuelto a
guardar.
■ Haga clic en Ceder y guardar si no desea guardar los cambios en el archivo central. Se ceden los elementos
editables y subproyectos no modificados y se guarda el archivo local. Se prestarán todos los elementos
modificados de subproyectos editables.
■ Haga clic en No ceder para conservar todos los permisos de edición; el archivo se cierra sin guardarse en el
archivo central o sin ceder subproyectos o elementos prestados.

Guardar en el archivo central | 729


Carga de actualizaciones de archivos de proyectos compartidos
Es posible ver e incorporar los últimos cambios realizados por los integrantes del equipo sin publicar los cambios
del usuario en el archivo central.
En su archivo local, haga clic en el menú Archivo ➤ Volver a cargar lo más reciente.

Apertura de archivos de proyectos compartidos independientemente del


archivo central
Puede ser útil abrir un archivo de forma independiente para el cliente que desee ver los cambios o realizarlos sin
guardarlos. El cliente ve el archivo y lo modifica sin preocuparse por prestar elementos o por tener en propiedad
subproyectos de elementos.
Es posible abrir de forma independiente un archivo de proyecto compartido desde el archivo central seleccionando,
en el cuadro de diálogo Abrir, la opción Desenlazar de archivo central. Una vez abierto, el archivo no posee ruta o
información de permiso alguna. El estado del archivo es similar al que tenía originalmente: se pueden modificar
todos los elementos del archivo, pero ningún cambio se puede guardar en el archivo central. Si se guarda el archivo,
se guardará como archivo central nuevo.
Si se abre un archivo de no compartición de proyecto mediante Desenlazar de archivo central, Revit Architecture
ignora la opción y abre el archivo de forma normal.

NOTA Si abre un archivo en sesión de demostración de Revit Architecture, debe seleccionar Desenlazar de archivo central
para cambiar cualquier elemento no editable.

Cesión de propiedad sin guardar en el archivo central


Si decide no volver a guardar los cambios en el archivo central, quizá tenga que ceder los elementos sin modificar
para los que tenga permisos de edición.

1 Con el archivo local o central abierto, haga clic en el menú Archivo ➤ Ceder todo lo mío.
Revit Architecture extrae cualquier cambio que se tenga que guardar en el archivo central:

■ Si no hay cambios, el comando cede la propiedad de los subproyectos y elementos prestados. Omita
los pasos restantes.
■ Si hay cambios, el estado de la propiedad no cambia. Aparece un cuadro de diálogo que indica que
ha realizado cambios y sugiere que se guarden en el archivo central.

2 Para cerrar el cuadro de diálogo, haga clic en Aceptar.


3 Deshaga todos los cambios hasta el último Guardar en archivo central.
4 Inicie de nuevo el comando Ceder todo lo mío.
5 Si el comando vuelve a fallar y no puede deshacer más cambios, cierre el archivo sin guardarlo.
6 Abra el archivo central e inicie Ceder todo lo mío.
Se ceden todos los subproyectos que tiene en propiedad y todos los elementos prestados.

Regreso a una versión anterior de un proyecto compartido


Al guardar un proyecto compartido, Revit Architecture crea un directorio para copias de seguridad del archivo. Por
ejemplo, si el archivo compartido se denomina brickhouse.rvt, Revit Architecture crea un directorio denominado
brickhouse_backup. En dicho directorio se incluirán copias de seguridad cada vez que guarde trabajo. Es posible hacer
regresar el archivo central o el archivo local del proyecto al estado en que se encontraba en una de sus versiones
anteriores. Por ejemplo, es posible regresar a la versión anterior del proyecto si los cambios efectuados después de
una fecha determinada son incorrectos o inadecuados. También es posible guardar una versión anterior como
archivo de proyecto nuevo. Al regresar a una versión anterior de un archivo, se perderán todas las versiones
posteriores en el directorio de copias de seguridad.
Además, es posible guardar cualquier versión de copia de seguridad como archivo de proyecto nuevo.

730 | Capítulo 18 Trabajo en equipo


Regreso a versiones anteriores de proyectos compartidos
ADVERTENCIA Si regresa a una versión anterior, no podrá deshacer esa acción. Cuando se regresa a una versión anterior
de un proyecto, se pierden todas las versiones de copia de seguridad posteriores a la versión seleccionada. Antes de
continuar, compruebe que realmente desea que el proyecto regrese a una versión anterior. Si es preciso, guarde las
versiones posteriores.

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Copias de seguridad.


2 En el cuadro de diálogo Buscar carpeta, vaya al directorio de copias de seguridad. Para ver las copias de
seguridad del archivo central, busque la carpeta de copia de seguridad del archivo central. Para ver las
copias de seguridad del archivo local, busque la carpeta de copias de seguridad del archivo local. Haga
clic en Aceptar.

NOTA Si el archivo actual tiene subproyectos y una carpeta de copias de seguridad, ésta se selecciona por
defecto.

3 En el cuadro de diálogo Versiones de copia de seguridad del proyecto, seleccione una versión.
4 Haga clic en Regresar a.
5 Haga clic en Aceptar para regresar o en Cancelar.

NOTA Si los usuarios han vuelto cargar los últimos subproyectos o guardado el trabajo en el archivo central
desde un archivo local utilizando una versión del archivo central después de la versión que se está deshaciendo,
no se podrán guardar más cambios efectuados en dicho archivo en el archivo central.

6 Haga clic en Cerrar.

Guardar una versión de copia de seguridad específica como archivo nuevo


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Copias de seguridad.
2 En el cuadro de diálogo Buscar carpeta, vaya al directorio de copias de seguridad. Haga clic en Aceptar.
3 En el cuadro de diálogo Versiones de copia de seguridad del proyecto, seleccione la versión que desee
guardar.
4 Haga clic en Guardar como y guarde el archivo.
5 Al guardar el proyecto con un nombre nuevo, Revit Architecture solicita que abra el proyecto extraído.
Haga clic en Sí o No.
Revit Architecture considera este archivo como una versión local del archivo central. Si desea que el
archivo se convierta en el archivo central nuevo, debe guardarlo explícitamente como tal.

Consejos sobre regreso a versiones anteriores de proyectos y sobre


creación de copias de seguridad
■ Revit Architecture almacena la información sobre la copia de seguridad del archivo central en una carpeta
denominada [Nombredearchivocentral]_backup. No borre nada de esta carpeta. Si mueve o copia el archivo del
proyecto, compruebe que la carpeta de copias de seguridad del archivo central permanece con el archivo del
proyecto. Si cambia el nombre al archivo de proyecto, cambie el nombre de la carpeta de copias de seguridad
de forma adecuada.
■ La carpeta de copias de seguridad del archivo central contiene archivos que guardan información sobre las
concesiones de edición y el estado de propiedad (información de permisos). No suprima ni cambie el nombre
de estos archivos.
■ Puede controlar el número de copias de seguridad que se conservan. Para obtener más información, consulte
“Configuración de recordatorios para guardar” en la página 37.
■ Al regresar a una versión anterior del archivo central, perderá toda la información sobre propiedad de
subproyectos, elementos prestados y estado de edición de subproyectos. Debe coordinarse con los integrantes
del equipo para reasignar la propiedad de subproyectos y elementos.

Regreso a versiones anteriores de proyectos compartidos | 731


Cómo ver el historial de archivos compartidos
El comando Mostrar historial ofrece una lista de todas las ocasiones en que se guardó un archivo compartido y
quién lo guardó. También muestra cualquier comentario introducido en el cuadro de diálogo Guardar en archivo
central.

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Mostrar historial.


2 En el cuadro de diálogo Mostrar historial, vaya al archivo compartido, selecciónelo y haga clic en Abrir.
3 En el cuadro de diálogo Historial, haga clic en los encabezamientos de columna para ordenar los
resultados alfabética o cronológicamente.
4 Si lo desea, haga clic en Exportar para exportar la tabla del historial como texto delimitado, que se
puede leer en un programa de hoja de cálculo.
5 Al terminar, haga clic en Cerrar.

732 | Capítulo 18 Trabajo en equipo


Cómo trabajar con
modelos vinculados 19

733
Vinculación de modelos de Revit
Puede vincular modelos de Revit Architecture, Revit Structure y Revit MEP. La vinculación de modelos de Revit
sirve principalmente para vincular edificios separados, por ejemplo, para formar un campus.
Cuando vincula un modelo de Revit en un proyecto, Revit Architecture abre el modelo vinculado y lo guarda en
la memoria. Cuantos más vínculos contenga un proyecto, más tardará en abrirse.
Los modelos vinculados de Revit se enumeran en la rama Vínculos de Revit del Navegador de proyectos.
Es posible convertir los modelos vinculados de Revit en grupos, y convertir los grupos en modelos vinculados de
Revit. Consulte “Conversión de grupos y modelos vinculados de Revit” en la página 538. También es posible reflejar
los modelos vinculados de Revit. Consulte “Cómo reflejar elementos” en la página 553.

¿Cuándo se utilizan los modelos vinculados?

Se recomienda utilizar los modelos vinculados para

■ Separar edificios en un solar o campus.


■ Partes de edificios que están diseñando distintos equipos de diseño o que se diseñan para diferentes conjuntos
de dibujos.
■ Coordinación entre diferentes disciplinas (por ejemplo, un modelo arquitectónico y un modelo estructural).

Los modelos vinculados también pueden resultar apropiados en las siguientes situaciones

■ Diseño de casas familiares cuando hay poca interactividad geométrica entre ellas.
■ Repetición de plantas de edificios en las fases iniciales del diseño, en que el rendimiento mejorado del modelo
de Revit (por ejemplo, una propagación rápida de los cambios) es más importante que la interactividad geométrica
completa o un gran nivel de detalle.

En las fases posteriores de un proyecto, no se recomienda crear un solo modelo de construcción con modelos
vinculados por los motivos siguientes

■ La interacción y unión limitadas entre los elementos del proyecto anfitrión y los elementos de los modelos
vinculados impedirán que se limpien los elementos o que se unan con los elementos de los modelos vinculados.
■ Difícil gestión de los datos de identidad, números y nombres de elementos entre el proyecto anfitrión y los
modelos vinculados, que puede propiciar la existencia de números o nombres duplicados.
■ Normas de proyecto separadas para el proyecto anfitrión y los modelos vinculados, lo que provoca que los
modelos no estén sincronizados entre sí.
■ Para mantener el control, es preciso gestionar detenidamente los modelos vinculados (por ejemplo, las rutas
y los nombres de archivo del modelo vinculado no cambian una vez se han importado los archivos a un
proyecto anfitrión).
■ Procesos de detalles y anotación más complejos; algunos detalles y anotaciones deberán estar en el modelo
vinculado y otros en el proyecto anfitrión.

Vinculación de modelos de Revit que contienen vínculos

Al importar un modelo de Revit que contiene un modelo vinculado de Revit, los vínculos se convierten en vínculos
anidados. En el modelo anfitrión puede mostrar u ocultar los modelos vinculados anidados. Por defecto, los modelos
vinculados anidados no se muestran en el modelo anfitrión.
Cuando se muestra un vínculo anidado, puede utilizar la tecla TAB para seleccionar los ejemplares de vínculos
anidados y ver las propiedades de los elementos en el vínculo anidado, al igual que ocurre con otros modelos
vinculados. Además, la comprobación de interferencias busca interferencias en los modelos vinculados anidados,
así como en el modelo vinculado principal.
Los vínculos anidados visibles en el proyecto se muestran en la rama Vínculos de Revit del Navegador de proyectos,
bajo su vínculo principal. Los vínculos anidados no se muestran en el cuadro de diálogo Gestionar vínculos.

Transferencia de normas de proyecto entre modelos vinculados de Revit

Si abre el modelo anfitrión, no puede abrir el vinculado en la misma sesión de Revit Architecture pero puede
transferir normas de proyecto del modelo vinculado al anfitrión mediante el comando Transferir normas de proyecto.
Consulte “Transferencia de normas de proyecto” en la página 61.

734 | Capítulo 19 Cómo trabajar con modelos vinculados


Vinculación de modelos de diferentes disciplinas

Puede vincular modelos de Revit Architecture, Revit Structure y Revit MEP sólo desde el mismo ciclo de versiones.
En la tabla siguiente se incluyen los ciclos de versiones compatibles.

Producto Ciclo de versiones

Revit Architecture 9.0 9.1 2008

Revit Structure 3.0 4.0 2008

Revit MEP 1.0 2.0 2008

Vinculación de modelos de Revit


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Importar/Vincular ➤ Revit.
2 En el cuadro de diálogo Añadir vínculo, vaya a la carpeta que contenga el modelo de Revit que desee
vincular.
3 Seleccione el modelo.
4 Especifique las opciones de ubicación pertinentes. Consulte “Opciones de importación para formatos
CAD y modelos de Revit” en la página 786.
5 Haga clic en Abrir.

El modelo vinculado de Revit se puede seleccionar en una vista; se puede arrastrar, copiar, colocar, mover y rotar.

Cómo mostrar u ocultar modelos vinculados anidados de Revit


Al importar un modelo que contiene modelos vinculados, los vínculos anidados se mostrarán de acuerdo con la
configuración del parámetro Tipo de referencia del modelo principal. Las opciones de configuración son Solapamiento
y Enlace. Solapamiento no carga modelos vinculados anidados (por tanto, no se muestran en el proyecto) y Enlace
muestra modelos vinculados anidados.
La imagen siguiente muestra que el proyecto A está vinculado en el proyecto B (por lo que el proyecto B es el vínculo
principal para el proyecto A). La configuración de Tipo de referencia para el proyecto B es Solapamiento, por tanto
cuando se importa el proyecto B en el proyecto C, el proyecto A no se muestra.

Si se cambia la configuración de Tipo de referencia para el proyecto B a Enlace, cuando se importa el proyecto B
en el proyecto C, se muestra el vínculo anidado (proyecto A).

Vinculación de modelos de Revit | 735


Para mostrar u ocultar los modelos vinculados anidados:
1 Abra el vínculo principal del modelo anidado.
2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Gestionar vínculos.
3 En el cuadro de diálogo Gestionar vínculos, haga clic en la ficha Revit.
4 En la columna Tipo de referencia, cambie el valor del modelo vinculado a uno de los siguientes:

■ La opción Enlace hace que el modelo vinculado esté visible cuando su anfitrión está vinculado en
otro modelo.
■ Solapamiento no carga el modelo vinculado cuando su anfitrión está vinculado en otro modelo.
Es la opción por defecto. Si la opción Solapamiento está seleccionada y se importa un modelo que
contiene vínculos anidados, se mostrará un mensaje que indica que el modelo importado contiene
vínculos anidados que no están visibles en el modelo anfitrión.

5 Guarde y cierre el archivo.

Cotas y restricciones en los modelos vinculados de Revit


Los elementos del modelo vinculado se pueden utilizar como referencias para cotas y alineación. Por ejemplo, se
puede crear una cota entre un muro del proyecto anfitrión y un muro del modelo vinculado. Consulte “Cotas
permanentes” en la página 188 y “Alineación de elementos” en la página 550.
Asimismo, puede crear restricciones entre elementos en el modelo anfitrión y los elementos de un modelo vinculado.
Por ejemplo, puede restringir una construcción vinculada a una línea de propiedad o un suelo vinculado a un nivel
en el modelo anfitrión. Los modelos vinculados se mueven como entidades completas cuando se mueve el elemento
al que se limitan. Las restricciones en un modelo vinculado (o un elemento de un modelo vinculado) sólo mueven
el modelo vinculado, no los elementos del modelo anfitrión. No se admiten restricciones en los vínculos con
ubicaciones compartidas.
Revit Architecture intenta conservar y cambiar de anfitrión las cotas y restricciones cuando se vuelve a cargar un
vínculo (o cuando se descarga y se carga de nuevo).

Visualización de datos de modelo vinculado de Revit


La configuración de visualización controla el modo en que un modelo vinculado muestra sus datos.

Para ver o cambiar la configuración de visualización para un modelo vinculado:


1 Haga clic en el modelo vinculado en el área de dibujo.
2 Haga clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos.
3 Haga clic en la ficha Vínculos de Revit.
4 Visualice o modifique la configuración de visualización:

■ Con la opción Por vista de anfitrión, la configuración de vista del proyecto anfitrión determina el
aspecto del modelo vinculado.
■ Con la opción Por vista vinculada, es la propia configuración de vista del modelo vinculado la que
determina su aspecto.

736 | Capítulo 19 Cómo trabajar con modelos vinculados


■ La opción Personalizado permite controlar en mayor medida el aspecto del modelo.

Para obtener más información, consulte “Visibilidad de los modelos vinculados de Revit” en la página
738.

Copia de modelos vinculados de Revit


Un modelo vinculado se puede copiar tantas veces como se quiera en un proyecto anfitrión. Por ejemplo, una
urbanización puede tener diseños que se repiten varias veces en el solar. Se genera automáticamente un nombre
exclusivo para cada copia de modelo vinculado que coloque en un proyecto. Este nombre facilita la identificación
de elementos de los modelos vinculados en una tabla de planificación. Puede modificar el nombre de un ejemplar
de modelo vinculado mediante sus propiedades. Además, puede modificar la configuración de visibilidad y gráficos
para cada ejemplar de modelo vinculado. Consulte “Visibilidad de los modelos vinculados de Revit” en la página
738.
Puede copiar modelos vinculados de Revit utilizando los procedimientos habituales de copiar y pegar (consulte
“Cómo copiar elementos” en la página 561) o arrastrando un modelo vinculado de Revit del Navegador de proyectos
a una vista de proyecto.
Asimismo, puede copiar un modelo vinculado de Revit entre proyectos de la misma sesión de Revit. Al copiar un
modelo vinculado de Revit en otro proyecto, se copian también la ruta del vínculo, la configuración de ubicación
compartida, los vínculos anidados visibles y el nombre de ejemplar del vínculo. El nombre de ejemplar del vínculo
se cambia automáticamente si ya existe en el proyecto. Los archivos cargados parcialmente se conservan como
cargados parcialmente. No se mantiene la configuración de las modificaciones de visibilidad y gráficos.

Para copiar un modelo vinculado de Revit en otro archivo de proyecto:


1 Abra el archivo de proyecto que contenga el vínculo que vaya a copiar y abra el archivo donde copiarlo.
2 Seleccione el modelo vinculado en el Navegador de proyectos (en Vínculos de Revit) o en el área de
dibujo.
3 Haga clic en el menú Edición ➤ Copiar a portapapeles.
4 Haga clic en el menú Ventana y seleccione el nombre de proyecto en el que copiar el modelo vinculado.
5 Haga clic en el menú Edición ➤ Pegar desde portapapeles.
6 Haga clic en el área de dibujo para colocar el modelo vinculado.

NOTA Si selecciona el vínculo que copiar en el Navegador de proyectos en lugar del área de dibujo, es
posible que tenga que hacer clic con el botón derecho en el nombre de vínculo en el Navegador de proyectos
(bajo Vínculos de Revit) y hacer clic en Crear ejemplar para poder colocar el modelo vinculado en el área de
dibujo.

7 En la barra de opciones, haga clic en Finalizar para completar la operación de pegar.


Si desea editar el modelo vinculado que acaba de pegar, haga clic en Editar elementos pegados. Consulte
“Edición de elementos pegados” en la página 563.

Copia de elementos de un modelo vinculado de Revit


Los elementos de modelos vinculados de Revit se pueden copiar en el portapapeles y luego pegar en el modelo
anfitrión.

Para copiar y pegar elementos de modelos vinculados de Revit:


1 En el área de dibujo, mueva el cursor por el elemento del modelo vinculado que desee copiar.
2 Pulse TAB hasta resaltar el elemento que vaya a copiar y haga clic para seleccionarlo.

3 Haga clic en el menú Edición ➤ Copiar a portapapeles.


4 Vaya a la ubicación del proyecto en la que desee pegar el elemento.
5 Haga clic en el menú Edición ➤ Pegar desde portapapeles.
6 Haga clic en el área de dibujo para colocar el elemento.

Copia de modelos vinculados de Revit | 737


Visibilidad de los modelos vinculados de Revit
Los parámetros que controlan la visibilidad y el aspecto de los modelos vinculados de Revit se agrupan en una
ficha, Vínculos de Revit, en el cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos. Este cuadro de diálogo se organiza en una
estructura de árbol. En ella, los nodos principales hacen referencia a archivos independientes (el modelo vinculado
principal), y los nodos secundarios hacen referencia a los ejemplares (copias) del modelo en el proyecto. Un cambio
a un nodo principal afecta a todos los ejemplares; mientras que un cambio a un nodo subordinado afecta únicamente
al ejemplar correspondiente.
La ficha Vínculos de Revit del cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos contiene lo siguiente:

■ Columna Visibilidad: marque la casilla para mostrar el modelo vinculado en la vista, o desmárquela para
ocultarlo.
■ Columna Tramado: marque la casilla para dibujar el modelo vinculado con tramado.
■ Columna Configuración de visualización: visualice las opciones para modificar parámetros adicionales para
cada uno de los modelos vinculados. El botón muestra el estado de la configuración de visualización actual
(Por vista de anfitrión, Por vista vinculada o Personalizar). Consulte “Control de la configuración de las
modificaciones de visibilidad y gráficos para los modelos vinculados de Revit” en la página 738.

La visibilidad de los modelos vinculados de Revit se controla por vista. Puede utilizar una plantilla de vista para
guardar la configuración de visibilidad de una vista concreta y luego aplicarla a otras vistas. Para obtener más
información, consulte “Plantillas de vista” en la página 89.

Control de la configuración de las modificaciones de visibilidad y gráficos para los modelos


vinculados de Revit
1 Haga clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos.
2 Haga clic en la ficha Vínculos de Revit.
3 Seleccione el modelo vinculado o el ejemplar de modelo vinculado que vaya a modificar.
4 Haga clic en el botón de la columna Configuración de visualización.
Se abre el cuadro de diálogo Configuración de visualización de vínculos RVT en el que se puede acceder
a las fichas Básicos, Categorías de modelo, Categorías de anotación y Categorías de importación. Si en
el archivo vinculado se usan opciones de diseño, la ficha Opciones de diseño también estará disponible.

5 Si ha seleccionado un ejemplar de modelo vinculado, marque la casilla Modificar configuración de


visualización de este ejemplar.
6 En la ficha Básicos, seleccione una de estas opciones:

■ Por vista de anfitrión. Al seleccionar esta opción, no podrá modificar ningún parámetro de
visibilidad para el modelo vinculado, ya que será la vista del anfitrión la que definirá su aspecto.
Cuando se configura el modelo vinculado principal como Por vista de anfitrión, cada copia o
ejemplar de ese archivo vinculado puede modificarse individualmente si se selecciona Modificar
configuración de visualización de este ejemplar. Esta opción aparece en la ficha Básicos cuando se
selecciona una copia o un ejemplar de un modelo vinculado principal en el cuadro de diálogo
Visibilidad/Gráficos.

■ Por vista vinculada. Al seleccionar esta opción, puede elegir la vista de proyecto que se mostrará
para el modelo vinculado. La lista Vista vinculada contiene todas las opciones disponibles de
plano/plano de techo reflejado existentes en el modelo vinculado.

NOTA Si el modelo vinculado tiene anotaciones que desea ver en el proyecto, éstas deben encontrarse
en un plano o un plano de techo reflejado del modelo vinculado. Puede seleccionar la opción Por vista
vinculada o Personalizado para seleccionar la vista que se mostrará en el proyecto.

■ Personalizado. Al seleccionar esta opción, puede seleccionar los parámetros de modificación en


todas las fichas disponibles.
Al seleccionar Personalizado, en la ficha Básicos hay disponibles las opciones siguientes:

■ Vista vinculada: seleccione una vista en el archivo vinculado para mostrarla.


■ Rango de vista: seleccione la configuración de rango de vista.
■ Fase: asignación de la fase deseada al archivo vinculado.

738 | Capítulo 19 Cómo trabajar con modelos vinculados


■ Filtro de fase: asigne el filtro de fase deseado para el archivo vinculado.
■ Nivel de detalle: especifique un nivel de detalle para el archivo vinculado o categorías en ese
archivo. Si para un archivo vinculado se elige Por vista, significa que se usa el nivel de detalle
de la vista de destino.
■ Disciplina: asigne el filtro de disciplina deseado.
■ Relleno de color: aplique el esquema de color del modelo anfitrión a las habitaciones y áreas
del modelo vinculado.
■ Estilos de objeto: controla si el aspecto gráfico de los objetos (colores, grosores de línea, etc.)
se basa en la configuración definida en el cuadro de diálogo Estilos de objetos del archivo
anfitrión o del archivo vinculado.
■ Vínculos anidados: especifique la configuración de las modificaciones de visibilidad y gráficos
que desee que utilicen los modelos vinculados anidados. Para obtener más información,
consulte “Control de la configuración de las modificaciones de visibilidad y gráficos para los
modelos vinculados anidados de Revit” en la página 739.

Para las demás fichas, puede modificar la configuración de visibilidad seleccionando la ficha y, a
continuación, seleccionando Personalizado en el menú desplegable.

NOTA Los filtros no son aplicables a elementos que forman parte de archivos vinculados.

Control de la configuración de las modificaciones de visibilidad y gráficos para los modelos


vinculados anidados de Revit
1 Haga clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos.
2 Haga clic en la ficha Vínculos de Revit.
3 Seleccione el modelo vinculado o el ejemplar de modelo vinculado que vaya a modificar.
4 Haga clic en el botón de la columna Configuración de visualización.
5 Si ha seleccionado un ejemplar de modelo vinculado, marque la casilla Modificar configuración de
visualización de este ejemplar.
6 En el cuadro de diálogo Configuración de visualización de vínculos RVT, haga clic en la ficha Básicos
y seleccione una de las opciones siguientes:

■ Por vista de anfitrión. Al seleccionar esta opción, el modelo vinculado anidado utiliza la
configuración de las modificaciones de visibilidad y gráficos especificada en la vista de anfitrión.
■ Por vista vinculada. Al seleccionar esta opción, el modelo vinculado anidado utiliza la
configuración de las modificaciones de visibilidad y gráficos especificada en su modelo vinculado
principal. También puede seleccionar la vista de proyecto para mostrarla para el modelo vinculado.
La lista Vista vinculada contiene todas las opciones disponibles de plano/plano de techo reflejado
existentes en el modelo vinculado.

NOTA Si el modelo vinculado tiene anotaciones que desea ver en el proyecto, éstas deben encontrarse
en un plano o un plano de techo reflejado del modelo vinculado. Puede seleccionar la opción Por vista
vinculada o Personalizado para seleccionar la vista que se mostrará en el proyecto.

■ Personalizado.En la lista Vínculos anidados, seleccione una de las opciones siguientes:

■ La opción Por vínculo principal aplica la configuración de modificaciones de visibilidad y


gráficos especificada para el modelo vinculado principal. En otros términos, la configuración
del vínculo principal controla el vínculo anidado. Por ejemplo, si los muros del vínculo principal
aparecen en azul, los muros del vínculo anidado también se mostrarán en ese color.

NOTA Sólo es posible controlar las categorías del vínculo anidado que también se encuentran en
el vínculo principal.

Visibilidad de los modelos vinculados de Revit | 739


■ La opción Por vista vinculada aplica la configuración de modificaciones de visibilidad y gráficos
especificada en el modelo vinculado anidado del nivel superior. El modelo vinculado anidado
del nivel superior es el primer modelo vinculado anidado. Por ejemplo, tiene un modelo
anfitrión, un modelo vinculado (el vínculo principal) y un modelo que está vinculado al
vínculo principal (el vínculo anidado). El vínculo anidado se considera el modelo vinculado
anidado del nivel superior. El vínculo anidado se mostrará en el modelo vinculado del mismo
modo que en el vínculo principal. Puede abrir el vínculo principal para obtener un control
completo del vínculo anidado.

7 Haga clic en Aplicar para ver los cambios.


8 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de diálogo Configuración de visualización de vínculos RVT.

Control de la visibilidad de los modelos vinculados en planificaciones


1 Haga clic con el botón derecho en una vista de tabla de planificación y haga clic en Propiedades de
vista.
2 Localice el parámetro de ejemplar Modificaciones de visibilidad/gráficos y seleccione Editar.

NOTA Si no ve el parámetro de ejemplar Modificaciones de visibilidad/gráficos, haga clic en Editar en el


parámetro Campos. En el cuadro de diálogo Propiedades de tabla de planificación, asegúrese de que esté
seleccionada la opción Incluir elementos en archivos vinculados y haga clic en Aceptar. Ahora podrá ver el
parámetro de ejemplar Modificaciones de visibilidad/gráficos.

3 En el cuadro de diálogo Visibilidad para tabla de planificación, haga clic en la ficha Vínculos de Revit.
4 Haga clic en el botón de la columna Configuración de visualización.
5 En el cuadro de diálogo Configuración de visualización de vínculos RVT, seleccione Por vista de anfitrión,
Por vista vinculada o Personalizado, y seleccione el comportamiento de visualización de un archivo
vinculado para la fase, el filtro de fase y los vínculos anidados.
Si el archivo vinculado contiene opciones de diseño, hay disponible una ficha adicional para Opciones
de diseño. Se puede seleccionar cualquiera de las opciones disponibles para incluirla en los datos de
informe de la tabla de planificación.

Propiedades del modelo vinculado


Puede modificar las propiedades de un modelo vinculado, incluido el nombre del ejemplar de modelo vinculado
y la configuración de ubicación compartida.
Para modificar las propiedades del modelo vinculado, haga clic con el botón derecho en el nombre de modelo
vinculado en el Navegador de proyectos (en Vínculos de Revit) y seleccione Propiedades. También puede seleccionar

el modelo vinculado en el área de dibujo y hacer clic en .


Asimismo, puede ver las propiedades de un elemento que se encuentre en un modelo vinculado de Revit. Todas
las propiedades de elementos en modelos vinculados son de sólo lectura.

Para ver :
1 Mueva el puntero sobre el elemento en el archivo vinculado y pulse la tecla TAB para resaltar el elemento.

2 Haga clic en el elemento y en , o haga clic con el botón derecho en el elemento y elija
Propiedades.

Propiedades del tipo de modelo vinculado

Nombre Descripción

Tipo de referencia Determina si el modelo vinculado se muestra (Enlace) o se oculta (Solapamiento). Consulte
“Cómo mostrar u ocultar modelos vinculados anidados de Revit” en la página 735.

740 | Capítulo 19 Cómo trabajar con modelos vinculados


Propiedades del ejemplar de modelo vinculado

Nombre Descripción

Nombre Especifica el nombre del ejemplar de modelo vinculado. Los nombres se generan automáti-
camente al realizar una copia de un modelo vinculado en el proyecto. Los nombres pueden
cambiarse. Es preciso que los nombres sean únicos. Si especifica uno que ya existe en el proyecto,
aparecerá un mensaje. Los nombres de los modelos vinculados resultan útiles cuando en un
proyecto hay varias copias del mismo modelo vinculado y se deben agregar los elementos del
modelo vinculados a una tabla de planificación. Consulte “Inclusión de elementos de modelos
vinculados en una tabla de planificación” en la página 129.

Ubicación compartida Especifica las coordenadas compartidas del modelo vinculado. Consulte “Ubicación compartida”
en la página 748.

Gestión de vínculos
Una vez creado un vínculo en un formato de CAD, de revisión DWF o un modelo de Revit, existen varias opciones
para controlarlo.
Si el archivo de origen del vínculo en su proyecto de Revit Architecture ha cambiado, Revit Architecture actualiza
el vínculo automáticamente al abrirse el proyecto de Revit Architecture.
Haga clic en el menú Archivo ➤ Gestionar vínculos para acceder a un cuadro de diálogo con diferentes comandos
para la gestión de vínculos.

Columnas del cuadro de diálogo

El cuadro de diálogo Gestionar vínculos cuenta con fichas para formatos CAD, modelos de Revit y marcas de revisión
DWF.
En las fichas hay columnas que proporcionan información sobre el modelo vinculado.

■ Archivo vinculado: indica el nombre del modelo vinculado.


■ Cargado: indica si el modelo vinculado está cargado en el modelo anfitrión.
■ Tipo de referencia (sólo modelos de Revit): muestra u oculta los modelos vinculados anidados. Consulte “Cómo
mostrar u ocultar modelos vinculados anidados de Revit” en la página 735.
■ Ubicaciones no guardadas: indica si la ubicación del modelo vinculado no se ha guardado en el sistema de
coordenadas compartidas. Consulte “Ubicación compartida” en la página 748 y “Definición de ubicaciones con
nombre” en la página 748.
■ Tamaño: el tamaño del archivo vinculado.
■ Ruta guardada: ubicación del modelo vinculado en el equipo del usuario.
■ Tipo de ruta: indica si la ruta guardada del modelo vinculado es relativa o absoluta. Si desea más información,
consulte el apartado siguiente, donde se explican las diferencias entre las rutas relativas y las absolutas.
■ Alias local (sólo modelos de Revit): esta columna sólo se rellena si el modelo vinculado es una versión local de
un archivo de ubicación central. En este caso, la columna Ruta guardada muestra la ruta del archivo de ubicación
central; por su parte, Alias local muestra la ruta de la versión local del archivo central. Si desea más información
sobre los archivos de ubicación central y sus copias locales, consulte “El archivo central” en la página 718 y
“Subproyectos” en la página 720.

Opciones de los comandos

■ Haga clic en Guardar ubicaciones para guardar la nueva ubicación de un ejemplar vinculado.
■ Haga clic en Guardar marcas de revisión (sólo en la ficha Marcas de revisión DWF) para guardar cambios
realizados en las marcas de revisión importadas. Para obtener más información sobre marcas de revisión
importadas, consulte “Vinculación de archivos de marcas de revisión DWF” en la página 791.
■ Haga clic en Eliminar para suprimir el vínculo del proyecto.
■ Haga clic en Volver a cargar desde, para cambiar la ruta del vínculo si el archivo vinculado ha cambiado de
ubicación.
■ Haga clic en Descargar para dejar de visualizar el modelo vinculado en el proyecto pero manteniendo el vínculo.

Gestión de vínculos | 741


■ Haga clic en Volver a cargar para cargar la versión más reciente del modelo vinculado. También puede cerrar
el proyecto y volverlo a abrir; el modelo vinculado se cargará de nuevo.
■ Haga clic en Importar para incrustar el modelo en el proyecto. Este comando no está disponible en los modelos
RVT.
■ Haga clic en Ubicación (sólo en la ficha Marcas de revisión DWF) para ver el plano que contiene el símbolo de
importación de marca de revisión.
■ En la columna Tipo de ruta, puede elegir entre una ruta relativa o una absoluta. La opción cambia la ruta
guardada del modelo vinculado, de relativa a absoluta, o viceversa. El valor por defecto es Relativa.
Un ejemplo de ruta absoluta es C:\Archivos de programa\Revit Architecture 2008\Links\linkedfile.rvt
Un ejemplo de ruta relativa es ..\..\Links/linkedfile.rvt

■ Seleccione Mantener modificaciones de gráfico para mantener las que pueda haber en vínculos DWG, DXF y
DGN, cuando se vuelvan a cargar los vínculos.

Una ruta relativa es más conveniente que una absoluta. Por ejemplo, si lleva a un nuevo directorio el proyecto y
el modelo vinculado simultáneamente, al utilizar una ruta relativa el vínculo se mantiene. El nuevo directorio de
trabajo se convierte en la ruta relativa del modelo vinculado. Si lleva el proyecto y el modelo vinculado a un nuevo
directorio, el vínculo se desasocia al utilizar una ruta absoluta. Revit Architecture intenta encontrar el modelo
vinculado en el directorio concreto en que se encontraba antes de moverlo.

NOTA Puede seleccionar varios vínculos para modificar pulsando CTRL y haciendo clic en el número del vínculo, en el
cuadro de diálogo.

Una ruta absoluta es más conveniente cuando se vincula en un archivo activado como subproyecto, por ejemplo,
un archivo central al que necesitan acceder otros usuarios. Es probable que este archivo no se mueva de su ubicación
en el disco.

Vinculación y compartición de proyecto


Si activa la compartición de proyectos, los vínculos se incluyen en subproyectos. Si actualiza un archivo vinculado
y desea volver a cargar el vínculo, el subproyecto donde se encuentre el vínculo debe hallarse en estado editable.
Si no es así, aparece un mensaje de error para indicar que no se ha podido actualizar el vínculo porque el subproyecto
no está en estado editable. Conviene asignar a un miembro del equipo la tarea de seguimiento de los vínculos para
asegurar que los subproyectos pertinentes se encuentran en estado editable. Tras actualizar el vínculo, el responsable
del seguimiento debe guardarlo en el archivo central para que todos los demás integrantes tengan el vínculo
actualizado. También puede ser conveniente crear un subproyecto exclusivamente para vínculos; así no se interrumpe
la metodología de trabajo. Consulte “Trabajo en equipo” en la página 717 para obtener más información sobre los
subproyectos.

Coordinación de varias disciplinas


Los proyectos de construcción en los que participan equipos de arquitectos e ingenieros de estructuras requieren
un método de supervisión y coordinación de cambios entre equipos dedicados a distintas disciplinas. La herramienta
Copiar/Supervisar se encarga de esas tareas. La supervisión y coordinación eficaces contribuyen a reducir la cantidad
de errores y la necesidad de repeticiones de trabajo costosas. Se necesitarán supervisión y coordinación si, por
ejemplo, un ingeniero de estructuras mueve un pilar estructural previamente colocado por un arquitecto. Revit
Architecture puede emitir un aviso y, a continuación, ofrecer opciones para llevar a cabo el cambio.
La función de copia permite copiar a un proyecto anfitrión rejillas, niveles, pilares, muros, suelos y huecos de un
proyecto vinculado. Los elementos copiados pueden modificarse. Se establece una relación automática entre los
elementos copiados y los originales. La función de supervisión establece y mantiene relaciones para rejillas, niveles,
pilares, muros, suelos y huecos ubicados en el proyecto anfitrión o en el vinculado.

Copia de elementos desde un proyecto vinculado


1 Abra un proyecto existente o cree uno nuevo.
2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Importar/Vincular ➤ Revit.
3 En el cuadro de diálogo Añadir vínculo, seleccione el modelo de Revit que desee vincular y haga clic
en Abrir.

742 | Capítulo 19 Cómo trabajar con modelos vinculados


4 En la barra de opciones, haga clic en y elija Seleccionar vínculo, o haga clic en el menú
Herramientas ➤ Copiar/Supervisar ➤ Seleccionar vínculo.
5 En el área de dibujo, seleccione el modelo vinculado.
Revit Architecture activa el modo de copia/supervisión. La ficha Copiar/Supervisar sustituye a la barra
de diseño.

Definición de opciones

6 En la barra de diseño, haga clic en Opciones.


Se abre el cuadro de diálogo Copiar/Supervisar. Tiene cinco fichas, para rejillas, niveles, pilares, muros
y suelos. Cada ficha contiene varias opciones que puede configurar para cada tipo de elemento. La
selección de opciones diferenciará el elemento copiado del original. También es posible elegir los tipos
de elemento que copiar. Cada una de las fichas contiene un encabezamiento denominado Tipo original.
Bajo este encabezamiento aparecen todos los tipos de elemento existentes en el proyecto vinculado.
Por ejemplo, en la ficha Niveles, bajo Tipo original podrían verse entradas como Nivel de planta y Nivel
de planta - sin extremo inicial.
Por defecto, el tipo original en el archivo vinculado se asigna al tipo por defecto correspondiente en
el archivo anfitrión. Si lo desea, puede elegir otro tipo y la copia lo asumirá. También puede optar por
no copiar el elemento.

7 Haga clic en la columna Nuevo tipo para la categoría o tipo y seleccione No copiar este tipo, el tipo
original(por ejemplo, Sin extremo inicial) o el tipo nuevo (por ejemplo, Extremo inicial de 1/4 de
pulgada).
8 Asimismo puede cambiar el aspecto del elemento.

■ Si trabaja con niveles, puede aplicar a la copia un desfase vertical con relación al original. También
puede añadir un prefijo o un sufijo al nombre de la copia.
■ Si trabaja con rejillas, puede añadir un prefijo o un sufijo a la rejilla copiada.
■ Si trabaja con pilares, puede dividirlos en pilares más pequeños por las líneas de nivel.
■ Para muros, puede copiar elementos hospedados como ventanas, puertas y huecos.
■ Para suelos, puede copiar inserciones y huecos.

NOTA Si elige esta opción, todas las inserciones se copiarán como huecos.

9 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Opciones de copia/supervisión.


10 En la barra de diseño, haga clic en Copiar.
Para seleccionar más de un elemento a la vez, seleccione Múltiple en la barra de opciones. Una vez
seleccionados los elementos, haga clic en Finalizar, en la barra de opciones.

11 Coloque el puntero en las rejillas, los niveles, los suelos, los muros o los pilares deseados y haga clic
para copiarlos.

Coordinación de varias disciplinas | 743


Después de copiar un elemento, un icono adyacente con forma de ojo indica que dicho elemento tiene
una relación con el elemento original.

12 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar modo.


Si modifica un elemento copiado, aparecerá un cuadro de aviso para indicar que un elemento supervisado
ha cambiado. Si quiere examinar dichos avisos, utilice el comando Revisión de coordinación. Consulte
“ Revisión de coordinación de relaciones entre elementos” en la página 745.

Relaciones entre elementos

13 Abra un proyecto existente o cree uno nuevo.


Puede establecer y supervisar las relaciones entre los elementos de un proyecto principal y proyectos
vinculados, o entre elementos del proyecto actual.

14 En la barra de opciones, haga clic en y elija Seleccionar vínculo o Usar proyecto actual. También
puede hacer clic en el menú Herramientas ➤ Copiar/Supervisar ➤ Seleccionar vínculo o Usar proyecto
actual.
Revit Architecture activa el modo de copia/supervisión. La ficha Copiar/Supervisar sustituye a la barra
de diseño.

15 En la barra de diseño, haga clic en Supervisar.


Las relaciones se establecen entre pares de elementos correspondientes. Por ejemplo, para establecer
una relación entre rejillas, primero debe seleccionar una y luego la otra. No es posible supervisar un
par de elementos de distinto tipo, por ejemplo, una rejilla y un nivel. Si selecciona un hueco, puede
supervisar los huecos o inserciones (por ejemplo, una puerta o una ventana).

16 Seleccione una rejilla, un nivel, un suelo, un muro, un hueco o un pilar que supervisar y, a continuación,
seleccione un elemento correspondiente.
17 Siga seleccionando pares de elementos, según lo requiera.
Después de seleccionar un par de elementos, el primero de ellos se marca con un icono en forma de
ojo para indicar que tiene establecida una relación.

18 En la barra de diseño, haga clic en Finalizar modo.


Si modifica uno de los elementos de un par, aparecerá un cuadro de aviso para indicar que un elemento
supervisado ha cambiado. Si quiere examinar dichos avisos, utilice el comando Revisión de coordinación.

744 | Capítulo 19 Cómo trabajar con modelos vinculados


Cancelación de supervisión de elementos

Para detener la función de supervisión, seleccione uno de los elementos supervisados y haga clic en

en la barra de opciones.

Revisión de coordinación de relaciones entre elementos


Siempre que se modifica algún elemento supervisado, aparece un aviso de supervisión de coordinación. Los avisos
pueden examinarse mediante el comando Revisión de coordinación, para decidir qué acción realizar.
Los avisos pueden hacer referencia a elementos del proyecto actual o elementos en un proyecto vinculado y uno
anfitrión.
Las razones de emisión de avisos pueden ser las siguientes:

■ Se ha modificado un elemento supervisado perteneciente al proyecto vinculado.


■ Se ha modificado un elemento copiado perteneciente al proyecto anfitrión.
■ Se han modificado tanto el elemento original supervisado como el elemento copiado.
■ Se ha suprimido el elemento original en el archivo vinculado.
■ Se ha suprimido el elemento copiado en el archivo anfitrión.

Para ver los avisos sobre los cambios en el proyecto:


1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Revisión de coordinación ➤ Usar proyecto actual si quiere
comprobar avisos relativos a elementos en el proyecto actual; o, en el menú Herramientas, haga clic
en Revisión de coordinación ➤ Seleccionar vínculo, para comprobar avisos relativos a proyectos
vinculados y anfitriones.
Se abrirá el cuadro de diálogo Revisión de coordinación. Si se trata de una revisión del proyecto actual,
seleccione la ficha En proyecto anfitrión. Si se trata de una revisión de un proyecto vinculado y uno
anfitrión, se mostrarán las fichas En proyecto anfitrión y En un proyecto vinculado. El cuadro de diálogo
contiene un árbol expandible que da acceso a todos los avisos sobre elementos supervisados.

2 Expanda la rama Mensaje para ver los diversos grupos de avisos.


3 Siga expandiendo ramas hasta llegar al encabezamiento Acción.
El menú contiene los siguientes comandos:

■ No hacer nada: no se aplica ninguna acción al elemento. El estado del mensaje cambia para permitir
excluirlo al usar un filtro, o prestarle atención en otro momento.
■ Rechazar (sólo en una ficha de proyecto anfitrión): existe alguna diferencia entre un elemento del
archivo anfitrión y el elemento supervisado asociado. El cambio aplicado al elemento en el archivo
anfitrión es incorrecto y es preciso modificar el elemento supervisado asociado.
■ Aceptar diferencia (sólo en una ficha de proyecto anfitrión): acepta el cambio aplicado al elemento
y actualiza la relación. Por ejemplo, si entre un par de rejillas hubiera una separación de 200 mm,
al mover una de ellas de forma que la separación sea de 300 mm, el cambio se aceptaría y el valor
de la relación entre ambas sería 300 mm.
■ Modificar, Cambiar nombre, Mover: el nombre del comando depende de la acción. Si cambia el
nombre del elemento supervisado, el comando visible será Cambiar nombre. Si se mueve un pilar
o un nivel, el comando será Mover. Si se modifica o mueve una rejilla, el comando será Modificar.

NOTA Si selecciona uno de estos comandos en la ficha En un proyecto vinculado, se modificará el


elemento en el proyecto actual pero no en el proyecto vinculado.

4 Seleccione el comando requerido junto a cada aviso.


5 Si quiere, puede hacer clic en Añadir comentario para incluir información sobre la acción. Elija el
comando Editar comentario, introduzca la información y haga clic en Aceptar.

Revisión de coordinación de relaciones entre elementos | 745


Éste es el medio de comunicación entre integrantes de un equipo de trabajo. Por ejemplo, el arquitecto
se comunica con el ingeniero de estructuras. Los comentarios son visibles en el archivo vinculado, al
volver a cargar el vínculo.

6 Una vez realizadas las acciones requeridas, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Revisión
de coordinación.

Comprobación de interferencias
La herramienta Comprobación de interferencias detecta si hay alguna entre elementos de un proyecto. Pueden
afectar a un conjunto de elementos o a todos los elementos de un proyecto.

Metodología de trabajo habitual de comprobación de interferencias

Esta herramienta puede usarse durante el proceso de diseño, para asegurar la coordinación de sistemas y elementos
de construcción principales. Permite prevenir conflictos y reduce el riesgo de cambios de construcción y sobrecostes.
A continuación se detalla un ejemplo de la metodología de trabajo estándar:

■ Un arquitecto acuerda un modelo básico previa consulta con el cliente.


■ El modelo de construcción se envía a un equipo que incluye profesionales de otras disciplinas, por ejemplo,
ingenieros de estructuras. Los integrantes de ese equipo trabajan en su propia versión del modelo, que el
arquitecto vincula posteriormente para comprobar si existen interferencias.
■ Los profesionales de otras disciplinas remiten el modelo al arquitecto.
■ El arquitecto ejecuta la herramienta Comprobación de interferencias en el modelo existente.
■ Se genera un informe basado en la comprobación, que detalla interferencias no deseables.
■ El equipo de diseño las estudia y elabora una estrategia para corregirlas.
■ Se designan uno o más integrantes del equipo como encargados de la resolución de conflictos.

Elementos que requieren comprobación

Entre los elementos que pueden incluirse en la comprobación de interferencias están:

■ Jácenas y correas estructurales


■ Pilares estructurales y arquitectónicos
■ Tornapuntas y muros estructurales
■ Puertas, ventanas y tornapuntas estructurales
■ Cubiertas y suelos
■ Suelos y equipos especializados
■ Un proyecto de Revit Architecture vinculado y elementos en el proyecto actual

Ejecución de una comprobación de interferencias

1 Si lo desea, seleccione algunos elementos en una vista.


2 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Comprobación de interferencias ➤ Ejecutar comprobación.
Se abre el cuadro de diálogo Comprobación de interferencias.
Si ha seleccionado varios elementos en la vista, se aplica un filtro para que el cuadro muestre sólo las categorías
correspondientes.
Si no ha seleccionado ningún elemento antes de ejecutar el comando, el cuadro mostrará todas las categorías
del proyecto actual.

3 En la parte izquierda del cuadro, seleccione un valor en la primera lista de categorías (Categoría 1).
Por ejemplo, seleccione Proyecto actual.

746 | Capítulo 19 Cómo trabajar con modelos vinculados


NOTA Si ha seleccionado un archivo de Revit Architecture vinculado para ejecutar una comprobación, debe seleccionar
el nombre en este menú. Por ejemplo, si ha seleccionado el archivo vinculado llamado Mivínculo1, seleccione ese
nombre en la lista de categorías. Después de seleccionar el nombre, se muestra una lista de las categorías de elementos
existentes en el archivo vinculado.

4 Seleccione las que quiera.


Por ejemplo, seleccione Cubiertas.

5 En la parte derecha del cuadro, seleccione un valor en la segunda lista de categorías (Categoría 2).
Este valor puede ser una selección actual de elementos, el proyecto actual o un modelo vinculado de Revit.

6 Seleccione las demás categorías deseadas.


Por ejemplo, para completar una comprobación de interferencias cubierta-suelo, seleccione los suelos como
categoría.

7 Haga clic en Aceptar.


Si no se detectan interferencias, se indicará mediante un mensaje.
Si existen interferencias, se abrirá el cuadro de diálogo Informe de interferencias. Aquí se mostrarán todos los
elementos en conflicto.
La agrupación de interferencias depende de cómo se genere una comprobación. Por defecto, se agrupan como
Categoría 1 (columna izquierda) y Categoría 2 (columna derecha). Puede invertir la agrupación a Categoría 2,
Categoría 1. Por ejemplo, si ha ejecutado la comprobación cubiertas-suelos, el cuadro de diálogo debería mostrar
primero la categoría de cubiertas y luego los suelos que interfieren con la cubierta.

8 Para ver uno de los elementos en conflicto, seleccione su nombre en el cuadro de diálogo Informe de
interferencias y haga clic en Mostrar.
Se abrirá una vista que representa el problema.

9 Para resolver un conflicto, haga clic en la vista y modifique los elementos solapados.
El cuadro de diálogo Informe de interferencias se mantiene visible.

10 Una vez corregido el problema, haga clic en Actualizar en el cuadro de diálogo Informe de interferencias.
Si el problema se ha resuelto, los elementos implicados se eliminan de la lista de conflictos.

NOTA La función Actualizar vuelve a comprobar únicamente las interferencias aún presentes en el informe. Pero no
se repite la comprobación original.

Puede seguir aplicando esta acción para resolver otros conflictos.


Si no es posible resolverlos todos sin la intervención de otros integrantes del equipo, puede generar una versión
html del informe.

11 En el cuadro de diálogo Informe de interferencias, haga clic en Exportar.


12 Asigne un nombre al informe, acceda a la carpeta en la que desee guardarlo y haga clic en Guardar.
13 En el cuadro de diálogo Informe de interferencias, haga clic en Cerrar.
14 Para ver de nuevo el informe más reciente, seleccione el menú Herramientas ➤ Comprobación de
interferencias ➤ Mostrar último informe.
Este comando no repite la comprobación original.

Consejos sobre comprobación de interferencias

■ El tiempo de procesamiento de las comprobaciones varía en gran medida. No se recomienda comprobar


todas las categorías entre sí en un modelo grande, ya que puede requerir mucho tiempo. Seleccione un número
limitado de elementos o de categorías, a fin de reducir el tiempo de procesamiento.
■ Para ejecutar una comprobación en todas las categorías disponibles, seleccione Todas, en el cuadro de diálogo
Comprobación de interferencias y luego marque una de las casillas de categoría.
■ Haga clic en Ninguna para desmarcar cualquier categoría que esté seleccionada.

Comprobación de interferencias | 747


■ Haga clic en Invertir para cambiar la selección de categorías, anulando la selección de las seleccionadas
actualmente y seleccionando las que no lo están.

Ubicación compartida
En un proyecto de Revit Architecture hay coordenadas internas para todos los elementos que conforman el modelo
del proyecto. Dichas coordenadas sólo las conoce ese proyecto. Esto es útil si se tiene un modelo independiente
cuya posición no influye en otros modelos o solares. No obstante, si desea que otros modelos vinculados conozcan
la posición del modelo, deberá compartir las coordenadas.
Las coordenadas compartidas se emplean para recordar las posiciones respectivas de varios archivos vinculados
entre sí. Estos archivos vinculados pueden ser del tipo RVT, o una combinación de archivos RVT, DWG y DXF.

Usos recomendados de la ubicación compartida

Si las coordenadas pertinentes de un proyecto se encuentran en un modelo vinculado (por ejemplo, un modelo de
construcción con una ubicación vinculada), adquiera las coordenadas del modelo vinculado.
Si las coordenadas pertinentes de un proyecto se encuentran en el modelo anfitrión (por ejemplo, una ubicación
con modelos de construcción vinculados), publique las coordenadas del modelo anfitrión a los modelos vinculados.

Uso de las coordenadas de un archivo

Las coordenadas compartidas deben provenir de un solo archivo. Ese archivo define las coordenadas de los demás
archivos de que consta el proyecto. Adquiera coordenadas de un archivo y publíquelas en los demás archivos.

Definición de ubicaciones con nombre


Los proyectos de Revit Architecture pueden tener ubicaciones con nombre; una ubicación con nombre es la posición
de un ejemplar de modelo en un proyecto de Revit Architecture. Por defecto, cada proyecto de Revit Architecture
contiene al menos una ubicación con nombre, denominada interna.
Si el proyecto de Revit Architecture contiene una estructura única o un modelo de solar, suele tener una sola
ubicación con nombre.
Si un proyecto de Revit Architecture consta de varios edificios idénticos, tendrá numerosas ubicaciones.
Puede disponer de varias ubicaciones de un edificio para crear una apariencia de campus. Por ejemplo:

■ Varios edificios idénticos destinados a los dormitorios en un solar


■ Edificios de pisos idénticos en el mismo solar

Asimismo, quizá desee también que un solo edificio tenga varias ubicaciones. En tal caso, puede importar el edificio
a un modelo de solar y moverlo mediante la elección de distintas ubicaciones.
En un proyecto, las ubicaciones se pueden modificar. Es posible suprimirlas, crearlas, cambiarles el nombre y alternar
entre ellas.

Creación y visualización de ubicaciones con nombre


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Gestionar lugar y ubicaciones.
2 Haga clic en la ficha Ubicaciones.
El cuadro de diálogo Gestionar lugar y ubicaciones muestra las ubicaciones con nombre que hay en el
proyecto. Por defecto, cada proyecto tiene una ubicación con nombre denominada Interna.

3 Para crear una ubicación con nombre, haga clic en Duplicar.


4 Escriba un nombre para la ubicación y haga clic en Aceptar.
5 Para cambiar el nombre de una ubicación, haga clic en Cambiar nombre.
6 Para eliminar una ubicación, haga clic en Suprimir.

NOTA La última ubicación no se puede suprimir.

7 Para cambiar la ubicación activa del proyecto, selecciónela y haga clic en Hacer actual.

748 | Capítulo 19 Cómo trabajar con modelos vinculados


8 Haga clic en Aceptar.

Cómo reubicar las ubicaciones con nombre


Tras haber configurado un sistema de coordenadas compartidas entre los modelos anfitrión y vinculado, la posición
del ejemplar vinculado la determina la ubicación correspondiente en el modelo vinculado. El ejemplar vinculado
se puede arrastrar a otra posición dentro del modelo anfitrión. Al hacerlo, lo que sucede en realidad es que cambia
la ubicación correspondiente en el modelo vinculado.
Cuando el ejemplar se coloca en una nueva ubicación, se puede guardar ese cambio. Hay varias maneras de hacerlo.

Cuadro de diálogo de aviso

Después de haber cambiado la posición del ejemplar, un cuadro de diálogo de aviso indica que el archivo vinculado
cambiará. El motivo es haber definido una nueva posición para la ubicación con nombre en el archivo del modelo
vinculado. En el cuadro de aviso se puede elegir entre guardar el archivo vinculado o la nueva ubicación más
adelante con el comando Gestionar vínculos. Si hace clic en Guardar ahora, Revit Architecture guardará la nueva
ubicación en el archivo del modelo vinculado.

Cómo guardar la nueva ubicación con Gestionar vínculos


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Gestionar vínculos.
2 Haga clic en la ficha del tipo de archivo del modelo que haya vinculado. Por ejemplo, si ha vinculado
un modelo de Revit Architecture, haga clic en la ficha Revit.
3 Haga clic en el nombre del archivo vinculado para seleccionarlo.
4 Haga clic en Guardar ubicaciones.
5 El cuadro de diálogo Guardar modelo vinculado modificado incluye las opciones siguientes:

■ Volver a guardar la nueva posición de la ubicación en el archivo del modelo vinculado.


■ No guardar. Las posiciones de ubicación no se modifican y el ejemplar vuelve a la ubicación
definida.
■ No guardar pero mantener la nueva posición y que el archivo del modelo y el vinculado dejen de
compartir.

6 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Gestionar vínculos.

Cómo guardar mediante el modelo anfitrión

Si guarda o cierra el modelo anfitrión, se le indicará que guarde los modelos vinculados. Aparecerá el cuadro de
diálogo Guardar modelo vinculado modificado.

Cómo guardar al descargar un vínculo

Si descarga un archivo vinculado, aparecerá el cuadro de diálogo Guardar modelo vinculado modificado. Una vez
más, se le indicará que guarde los cambios del modelo vinculado.

Modificación de una ubicación de modelo vinculado mediante las propiedades de ejemplar


1 En el modelo anfitrión, seleccione un ejemplar vinculado.

2 Haga clic en y, después, en el botón que hay junto al parámetro Ubicación compartida.
El cuadro de diálogo Elegir ubicación muestra la ubicación del ejemplar vinculado.

3 Especifique cómo definir la ubicación del ejemplar vinculado:

■ Seleccione Mover ejemplar a y elija un nombre de ubicación. Los nombres de ubicación proceden
del archivo del modelo vinculado. Si hace clic en Aceptar, el ejemplar vinculado pasará a la posición
guardada de esa ubicación con nombre.
■ Seleccione Guardar posición actual como para volver a registrar en su archivo la ubicación del
ejemplar del modelo vinculado. Si desea crear otro nombre de ubicación para el ejemplar, haga
clic en Cambiar para agregar un nuevo nombre de ubicación que también se vuelve a guardar en
el archivo del modelo vinculado.

Definición de ubicaciones con nombre | 749


■ Seleccione No compartir la ubicación del ejemplar seleccionado para colocar el ejemplar en la
posición que desee y que los archivos del modelo y vinculado dejen de compartir. Si selecciona
esta opción, podrá mover el ejemplar vinculado sin problemas en el modelo anfitrión sin tener
que modificar el archivo del modelo vinculado.

Adquisición y publicación de coordenadas


Si se trabaja en un archivo de modelo de construcción, en general el usuario desea adquirir coordenadas de un
modelo vinculado, por ejemplo un solar. Si trabaja en el modelo de solar, deseará publicar las coordenadas del
modelo de solar para los modelos de construcción vinculados.
En cualquier caso, las coordenadas se publican o se adquieren en un modelo anfitrión.

Adquirir coordenadas
Si se adquieren coordenadas de un proyecto vinculado de Revit, las coordenadas compartidas del proyecto vinculado
se convierten en las coordenadas compartidas del proyecto anfitrión, según la ubicación del ejemplar del proyecto
vinculado en el proyecto anfitrión. No se produce ningún cambio en las coordenadas internas del proyecto anfitrión.
El proyecto anfitrión también adquiere el norte real del proyecto vinculado. El origen de las coordenadas compartidas
del proyecto vinculado se convierte en el origen de las coordenadas compartidas del proyecto anfitrión.
Cuando un proyecto de Revit Architecture adquiere coordenadas de un archivo DWG vinculado, el sistema de
coordenadas universal (WCS) del archivo DWG vinculado que se haya seleccionado se convierte en el sistema de
coordenadas compartidas del proyecto anfitrión de Revit Architecture, según la ubicación del ejemplar de DWG
vinculado. El eje Y del DWG se convierte en el norte real, y el origen del DWG en el origen del sistema de coordenadas
compartidas del proyecto de Revit Architecture.

Para adquirir coordenadas:


1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Coordenadas compartidas ➤ Adquirir coordenadas.
2 Coloque el cursor en un ejemplar de modelo vinculado y haga clic.

De este modo, el archivo del modelo anfitrión tendrá las mismas coordenadas compartidas que el archivo del
modelo vinculado. Si otros modelos vinculados cargados comparten coordenadas con el modelo anfitrión, también
adquirirán las coordenadas nuevas.

Publicar coordenadas
Cuando se publican coordenadas compartidas de un proyecto anfitrión en uno vinculado se produce un cambio
en el proyecto vinculado. El norte real y el origen compartido del proyecto anfitrión se guardan en el proyecto
vinculado , según la ubicación actual del ejemplar vinculado. Ahora esa ubicación tiene nombre tanto en el proyecto
anfitrión como en el vinculado. Se puede guardar más de una ubicación del vínculo.
Cuando se publican coordenadas compartidas de un proyecto de Revit Architecture anfitrión en un DWG vinculado,
se produce un cambio en el DWG vinculado. El origen del sistema de coordenadas compartidas del proyecto anfitrión
de Revit Architecture se convierte en el origen de un sistema de coordenadas personales (UCS) nuevo en el archivo
DWG. El eje Y del nuevo sistema de coordenadas personales corresponde al norte real del proyecto anfitrión. Al
publicar las coordenadas se puede asignar un nombre al sistema de coordenadas personales. No es recomendable
cambiar ese nombre una vez se han publicado las coordenadas.

Para publicar coordenadas:


1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Coordenadas compartidas ➤ Publicar coordenadas.
2 Coloque el cursor en un ejemplar de modelo vinculado y haga clic.
3 En el modelo vinculado, seleccione una ubicación con nombre y haga clic en Aceptar.
Consulte “Definición de ubicaciones con nombre” en la página 748.

De este modo, el archivo del modelo vinculado tendrá las mismas coordenadas compartidas que el archivo del
modelo anfitrión.

Adquisición o publicación mediante propiedades de ejemplar vinculado


Este procedimiento parte de la base de que el modelo anfitrión dispone de un ejemplar de modelo vinculado y que
sus coordenadas no se comparten con las del anfitrión.

1 En el modelo anfitrión, seleccione el modelo vinculado y haga clic en Propiedades.


Fíjese en el botón de la casilla de valor junto al parámetro Ubicación compartida. Muestra el texto No
compartido, lo cual indica que no se comparten coordenadas entre el ejemplar vinculado y el modelo
anfitrión.

750 | Capítulo 19 Cómo trabajar con modelos vinculados


2 Haga clic en el botón.
Dado que es la primera vez que configura las coordenadas compartidas entre el modelo anfitrión y el
modelo vinculado, se abre un cuadro de diálogo en el que se indica que debe reconciliar las coordenadas
a favor del modelo anfitrión o del modelo vinculado. Sólo hay que reconciliarlas una vez.

3 Seleccione Publicar o Adquirir:

■ Las coordenadas del modelo anfitrión se publican en el vinculado. Las coordenadas del archivo del
modelo vinculado cambian a las del archivo del modelo anfitrión.
■ Las coordenadas del modelo vinculado se adquieren en el modelo anfitrión.

4 La posición del modelo vinculado en el anfitrión se guarda en un nombre de ubicación del archivo del
modelo vinculado. Si lo desea, cambie el nombre de la ubicación mediante un clic en Cambiar y la
elección de un nombre en el cuadro de diálogo Seleccionar ubicación.
5 Haga clic en Reconciliar para confirmar los cambios.
6 Haga clic en Aceptar para cerrar las propiedades del modelo vinculado.

Consejos sobre adquisición y publicación

No se pueden adquirir ni publicar coordenadas de un proyecto que tenga varias ubicaciones mediante los comandos
Adquirir coordenadas o Publicar coordenadas. Se puede hacer en las propiedades del modelo vinculado. Consulte
“Definición de ubicaciones con nombre” en la página 748.

Cómo volver a ubicar y rotar un proyecto


Para ver los resultados de volver a ubicar y rotar un proyecto, el proyecto anfitrión debe contener ejemplares
vinculados en ubicaciones compartidas. Las funciones de volver a ubicar y rotar modificarán la posición de todos
los elementos del proyecto y cualquier ejemplar de importación que no esté vinculada. Además, los ejemplares
vinculados que no se encuentren en ubicaciones compartidas se moverán en relación con todos los ejemplares
vinculados de ubicaciones compartidas.

Cómo volver a ubicar un proyecto


El comando Volver a ubicar este proyecto mueve el proyecto completo en relación con el sistema de coordenadas
compartidas.

1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Posición/Orientación de proyecto ➤ Volver a ubicar este proyecto.
Utilice el comando igual que si usara el comando Mover.

2 Mueva el proyecto en la vista. Consulte “Cómo desplazar elementos con el comando Mover” en la
página 546.

NOTA Si ha definido que los niveles o las cotas de elevación informen de los valores del origen compartido,
sus valores se actualizarán. Consulte “Propiedades de los niveles” en la página 611 y “Cambio de los
informes de alzado” en la página 196.

Rotación de un proyecto a norte real


Las vistas de plano o de plano de techo reflejado se pueden rotar a norte real para poder colocarlas en un plano.

1 Con el botón derecho del ratón, haga clic en la vista de plano o de plano de techo reflejado que desee
y en Propiedades de vista. Defina el valor del parámetro Orientación como Norte real y haga clic en
Aceptar.
2 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Posición/Orientación de proyecto ➤ Rotar norte real.
3 Utilice el comando igual que si usara el comando Rotar. Rote el proyecto en la vista al norte real, o
indique el ángulo y la dirección en el campo Norte real de la barra de opciones. Consulte “Rotación
de elementos” en la página 552.
El proyecto vinculado en la vista actual no se mueve. Sin embargo, si mira a otras vistas de plano cuyo
parámetro de orientación se haya definido como Norte del proyecto, verá el cambio.

Cómo volver a ubicar y rotar un proyecto | 751


Proyecto rotado en vista de plano con orientación a norte real

Vista de plano con orientación a norte de proyecto

Cómo volver a ubicar un proyecto mediante puntos


Puede volver a ubicar un proyecto y rotarlo a norte real mediante la introducción de coordenadas concretas para
Norte/Sur, Este/Oeste y Alzado. También puede definir el ángulo entre Norte real y Norte del proyecto. Puede hacer
clic en cualquier lugar de una vista para definir las coordenadas. Es posible que algunas coordenadas no sean
editables, según donde haga clic. Por ejemplo, en alzado, si hace clic en una línea de nivel, el único valor que podrá
editar será Alzado.
Este comando se puede usar cuando se tiene un conjunto de coordenadas concreto procedentes de un topógrafo
o cuando se realizan informes de coordenadas compartidas y se desea volver a ubicar el proyecto en las coordenadas
del informe.

Para volver a ubicar un proyecto mediante puntos:


1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Coordenadas compartidas ➤ Especificar coordenadas en un
punto.
2 Coloque el puntero en la vista y haga clic para seleccionar un punto en el que introducir las coordenadas.
El cuadro de diálogo Especificar coordenadas compartidas muestra los valores de las coordenadas del
punto seleccionado. El cuadro de diálogo sólo muestra aquellos valores que puede inferir del punto.

3 Especifique los valores de coordenadas del punto seleccionado.


4 Si desea rotar el proyecto de Norte de proyecto a Norte real, introduzca un valor y la dirección.
5 Haga clic en Aceptar para guardar las coordenadas nuevas para el punto seleccionado.

Informes sobre coordenadas compartidas


Puede informar sobre las coordenadas compartidas de un modelo vinculado dentro de uno principal. Las coordenadas
obtenidas son las relativas a las coordenadas compartidas entre los dos modelos.

1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Coordenadas compartidas ➤ Informe sobre coordenadas


compartidas.
2 Coloque el cursor en un punto de referencia del modelo vinculado.
Un punto de referencia puede ser el borde de un elemento (por ejemplo, una cubierta) o la esquina de
dos muros.

3 Haga clic en la referencia.

752 | Capítulo 19 Cómo trabajar con modelos vinculados


Las coordenadas de la referencia se muestran en la barra de opciones. También aparecerá el alzado de
la referencia.

NOTA Si hace clic en cualquier punto de la vista de un plano que no sea una referencia, verá las coordenadas
Norte, Sur, Este y Oeste de dicho punto. En una vista de sección o alzado, sólo se ve el alzado del punto.

Informe sobre las coordenadas norte, sur, este y oeste


La herramienta Cota de coordenadas de punto puede informar sobre las coordenadas Norte/Sur y Este/Oeste de los
puntos de un proyecto. La herramienta informa sobre las coordenadas del punto en relación con el sistema de
coordenadas compartidas. Se pueden colocar en suelos, muros, superficies topográficas y líneas de contorno. También
puede colocar cotas de coordenadas de punto en superficies no horizontales y bordes no planos.
Si desea información sobre las cotas de elevación, consulte “Cotas de elevación ” en la página 195.

Informes sobre cota de coordenadas de punto


1 Haga clic en el menú Diseño ➤ Cota de nivel ➤ Cota de coordenada o, en la ficha Diseño de la barra
de diseño, haga clic en Cota de nivel ➤ Cota de coordenada.
2 En el selector de tipo, elija el tipo de cota de elevación que desee colocar.
3 En la barra de opciones, marque o desmarque la casilla Directriz.
4 Seleccione el borde de un elemento o el punto de una superficie topográfica.
Si selecciona un punto final, podrá obtener los valores de Norte/Sur, Este/Oeste y alzado. Cuando
mueva el cursor sobre un elemento en el que pueda colocar la cota de coordenada, el valor de la cota
de coordenada aparecerá en el área de dibujo.

5 Si va a colocar una cota de coordenadas de punto sin una directriz, haga clic para situarla.
6 Si va a colocar una cota de coordenadas de punto con una directriz, aparte el puntero del elemento.
Haga clic una vez para colocar el codo de la directriz. Vuelva a mover el puntero y, a continuación,
haga clic para colocar la cota de coordenadas de punto.
7 Para finalizar, haga clic en Modificar.

Si selecciona una cota de elevación después de colocarla, la puede desplazar mediante los pinzamientos de arrastre.
Si suprime un elemento al que se hace referencia o desactiva la visibilidad, desaparece la cota de elevación.

Para modificar el aspecto de la cota de elevación, selecciónela y haga clic en .

Propiedades de tipo de cota de coordenadas de punto


Puede especificar varios parámetros para cambiar el aspecto de la cota de coordenadas.

Nombre Descripción

Directriz de punta de flecha Determina el aspecto de la directriz de la punta de flecha. El valor Ninguna elimina la punta
de flecha. Para definir la punta de flecha, consulte “Especificación de estilos de punta de
flecha” en la página 84.

Grosor de línea directriz Establece el grosor de una línea directriz. Cuanto más grande sea el valor, más gruesa será
la línea.

Grosor de la directriz de punta de flecha Define el grosor de la línea de la punta de flecha. Cuanto más grande sea el valor, más
gruesa será la línea de la punta de flecha.

Símbolo Cambia el aspecto del símbolo de extremo con la de cota de coordenadas de punto.

Color Define el color de la cota de coordenadas de punto. Haga clic en el botón para abrir el
selector de colores.

Tamaño de texto Define el tamaño del texto de alzado.

Desfase de texto desde directriz Establece el desfase del texto verticalmente respecto a la línea directriz.

Desfase de texto de símbolo Establece el desfase del texto horizontalmente respecto al símbolo. Un valor positivo más
alto desplaza el texto hacia la izquierda. Un valor negativo desplaza el texto hacia la derecha.

Origen de coordenadas Indica que se comparten las coordenadas. Es un valor de sólo lectura.

Informe sobre las coordenadas norte, sur, este y oeste | 753


Nombre Descripción

Valor de parte superior Determina qué valor de coordenadas se coloca en la parte superior.

Valor de parte inferior Determina qué valor de coordenadas se coloca en la parte inferior.

Indicador de Norte/Sur Permite especificar la forma de etiquetar la dirección norte/sur. Por ejemplo, podría
introducir X.

Indicador de Este/Oeste Permite especificar la forma de etiquetar la dirección este/oeste. Por ejemplo, podría
introducir Y.

Convención de lectura Cómo se muestra el texto de la coordenada. Es un valor de sólo lectura.

Orientación de texto Cambia la posición del texto (encima o debajo) con relación a la línea de cota.

Indicador como prefijo/sufijo Determina la colocación del indicador de coordenadas.

Tipo de letra Define el tipo de letra del texto de alzado.

Fondo de texto Define el fondo del texto. Si selecciona Opaco, el fondo del texto cubre los objetos que se
encuentren debajo. Si selecciona Transparente, puede ver los objetos que se encuentran
debajo del texto.

Formato de unidades Haga clic en el botón para abrir el cuadro de diálogo Formato. Desmarque la opción Utilizar
configuración de proyecto y defina los valores pertinentes.

Propiedades de ejemplar de cota de coordenadas de punto


Nombre Descripción

Directriz Si se selecciona, la cota de coordenada incluye una línea directriz. Si no se selecciona, no


aparece ninguna línea directriz.

Prefijo Añade un prefijo al texto.

Sufijo Añade un sufijo al texto.

754 | Capítulo 19 Cómo trabajar con modelos vinculados


Interoperabilidad
20
Este tema contiene información sobre la interoperabilidad entre Revit

Architecture y otros productos. Describe cómo exportar dibujos de Revit

Architecture para utilizarlos con otros programas, así como importar o vincular

archivos en Revit Architecture. Además, incluye información sobre la

coordinación entre diferentes disciplinas de construcción y edificación.

755
Exportar
El comando Exportar exporta (convierte) una o más vistas (o planos) de Revit Architecture a diferentes formatos
para utilizar con otros programas. Puede exportar archivos de Revit Architecture que contengan datos de materiales
de AccuRender, de modo que los objetos conserven sus materiales asignados.
Para conservar la información de un proyecto, Revit Architecture asigna automáticamente categorías y subcategorías
a los nombres de capas que se han configurado previamente. Estas capas las utilizan AutoCAD 2008 y otras
aplicaciones. Antes de exportar un proyecto de Revit Architecture, quizá desee cambiar las asignaciones de los
nombres de capa. Consulte “Exportación de capas” en la página 763.
Temas relacionados:

■ “Exportación de un recorrido” en la página 121


■ “Exportación de un estudio solar” en la página 693
■ “Exportación de las tablas de planificación” en la página 140
■ “Exportación de Revit e importación en SketchUp” en la página 794
■ “Publicación en DWF 2D o 3D” en la página 778

Exportación a formatos CAD


Revit Architecture permite exportar a los formatos de archivo CAD (DWG y DXF), ACIS (SAT) y MicroStation®
(DGN).

■ el formato DWG (dibujo) es compatible con AutoCAD 2008 y otras aplicaciones de CAD.
■ DXF (transferencia de datos) es un formato abierto compatible con múltiples aplicaciones de CAD. Un archivo
DXF es un archivo de texto que describe un dibujo 2D. El texto no está codificado ni comprimido, de modo
que los archivos DXF suelen ser grandes. Si utiliza el formato DXF para dibujos 3D, es posible que necesite
realizar alguna limpieza para que el dibujo se visualice correctamente.
■ SAT es el formato de ACIS, una tecnología de modelado de sólidos compatible con muchas aplicaciones de
CAD.
■ DGN es el formato de archivo compatible con MicroStation de Bentley Systems, Inc.

Si utiliza el comando Exportar mientras está en una vista 3D, Revit Architecture exporta el modelo 3D real, no una
representación 2D del mismo. La exportación en 3D no tiene en cuenta ninguno de los parámetros de vista, ni
siquiera el modo de líneas ocultas. Para exportar una representación 2D del modelo 3D, añada la vista 3D a un
plano y exporte la vista de plano. A continuación, puede abrir una versión 2D de la vista en AutoCAD 2008.
Antes de exportar un modelo de Revit, puede crear un archivo de asignación de capas para controlar el proceso de
exportación. Para obtener más información, consulte “Exportación de capas” en la página 763.

Exportación a DWG
1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar ➤ Formatos CAD.
2 En el cuadro de diálogo Exportar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino de los archivos exportados.
3 En Guardar como tipo, seleccione un formato de archivo DWG.
4 Si está exportando una única vista, configure lo siguiente:

a En Rango, seleccione Vista actual.


b En Nomenclatura de archivo, seleccione Manual para especificar un nombre para el archivo
exportado, o Automática para utilizar un nombre de archivo generado automáticamente. Consulte
“Nombres de archivos exportados” en la página 759.

5 Si está exportando varias vistas y planos, haga lo siguiente:

a En Rango, seleccione Vistas/Planos seleccionados.


b Haga clic en Seleccionar.
c En el cuadro de diálogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que desee
exportar y haga clic en Aceptar.

756 | Capítulo 20 Interoperabilidad


d En Nomenclatura de archivo, para Automática, seleccione Corto para utilizar un prefijo corto para
los nombres de los archivos exportados, o Largo para utilizar un prefijo largo. Consulte “Nombres
de archivos exportados” en la página 759.

6 Si desea impedir que Revit Architecture cree referencias cruzadas (externas), seleccione Exportar todos
los planos o vistas a un mismo archivo. Cualquier vínculo de Revit o DWG del proyecto se exportará
a un único archivo, en lugar de exportarse a diferentes archivos con referencias cruzadas.
7 Para especificar las opciones de exportación, haga clic en Opciones, seleccione las opciones deseadas
y haga clic en Aceptar.
En el caso de los archivos DWG, puede especificar las opciones siguientes: Configuración de capas,
Capas y propiedades, Escalado de tipo de línea, Base de sistema de coordenadas, Una unidad DWG,
Sólidos (sólo vistas 3D) y Exportar habitaciones y áreas como polilíneas. Consulte “Opciones de
exportación” en la página 759.

8 En el cuadro de diálogo Exportar, haga clic en Guardar.

Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DWG y los coloca en la carpeta de destino.
Al exportar una vista 2D a un archivo DWG, las líneas reciben el tratamiento siguiente:

■ Si se solapan dos líneas en el dibujo, se conserva la de mayor grosor. La línea más fina se acorta o se elimina.
■ Si una línea gruesa se encuentra enteramente dentro de una fina, no ocurre nada.
■ Si se solapan dos líneas colineales con los mismos parámetros visuales, se fusionan en una sola.
■ Cuando los muros se convierten en líneas en un archivo DWG, no se crean líneas colineales cortas.

Exportación a DXF
1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar ➤ Formatos CAD.
2 En el cuadro de diálogo Exportar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino de los archivos exportados.
3 En Guardar como tipo, seleccione un formato de archivo DXF.
4 Si está exportando una única vista, configure lo siguiente:

a En Rango, seleccione Vista actual.


b En Nomenclatura de archivo, seleccione Manual para especificar un nombre para el archivo
exportado, o Automática para utilizar un nombre de archivo generado automáticamente. Consulte
“Nombres de archivos exportados” en la página 759.

5 Si está exportando varias vistas o planos, haga lo siguiente:

a En Rango, seleccione Vistas/Planos seleccionados.


b Haga clic en Seleccionar.
c En el cuadro de diálogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas o los planos que desee
exportar y haga clic en Aceptar.
d En Nomenclatura de archivo, para Automática, seleccione Corto para utilizar un prefijo corto para
los nombres de los archivos exportados, o Largo para utilizar un prefijo largo. Consulte “Nombres
de archivos exportados” en la página 759.

6 Para especificar las opciones de exportación, haga clic en Opciones, seleccione las opciones deseadas
y haga clic en Aceptar.
En el caso de los archivos DXF, puede especificar las opciones siguientes: Configuración de capas, Capas
y propiedades, Escalado de tipo de línea, Base de sistema de coordenadas, Una unidad DWG, Sólidos
(sólo vistas 3D) y Exportar habitaciones y áreas como polilíneas. Consulte “Opciones de exportación”
en la página 759.

7 En el cuadro de diálogo Exportar, haga clic en Guardar.

Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DXF y los coloca en la carpeta de destino.

Exportación a DGN
1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar ➤ Formatos CAD.
2 En el cuadro de diálogo Exportar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino de los archivos exportados.

Exportación a formatos CAD | 757


3 En Guardar como tipo, seleccione un formato de archivo DGN.

NOTA El formato de archivo DGN es compatible con la versión 7 de MicroStation. Si está utilizando una
versión posterior, exporte al formato DWG. Consulte “Exportación a DWG” en la página 756.

4 Si está exportando una única vista, configure lo siguiente:

a En Rango, seleccione Vista actual.


b En Nomenclatura de archivo, seleccione Manual para especificar un nombre para el archivo
exportado, o Automática para utilizar un nombre de archivo generado automáticamente. Consulte
“Nombres de archivos exportados” en la página 759.

5 Si está exportando varias vistas y planos, haga lo siguiente:

a En Rango, seleccione Vistas/Planos seleccionados.


b Haga clic en Seleccionar.
c En el cuadro de diálogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que desee
exportar y haga clic en Aceptar.
d En Nomenclatura de archivo, para Automática, seleccione Corto para utilizar un prefijo corto para
los nombres de los archivos exportados, o Largo para utilizar un prefijo largo. Consulte “Nombres
de archivos exportados” en la página 759.

6 Para especificar las opciones de exportación, haga clic en Opciones, seleccione las opciones deseadas
y haga clic en Aceptar.
En el caso de los archivos DGN, puede especificar las opciones siguientes: Configuración de capas y
Activar archivo de plantilla DGN. Consulte “Opciones de exportación” en la página 759.

NOTA Cuando exporta al formato DGN una vista 3D que contiene geometría sólida, la geometría se exporta
como malla poligonal.

7 En el cuadro de diálogo Exportar, haga clic en Guardar.

Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos DGN y los coloca en la carpeta de destino.

Exportación a SAT
1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar ➤ Formatos CAD.
2 En el cuadro de diálogo Exportar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino de los archivos exportados.
3 En Guardar como tipo, seleccione un formato de archivo SAT.
4 Si está exportando una única vista, configure lo siguiente:

a En Rango, seleccione Vista actual.


b En Nomenclatura de archivo, seleccione Manual para especificar un nombre para el archivo
exportado, o Automática para utilizar un nombre de archivo generado automáticamente. Consulte
“Nombres de archivos exportados” en la página 759.

5 Si está exportando varias vistas y planos, haga lo siguiente:

a En Rango, seleccione Vistas/Planos seleccionados.


b Haga clic en Seleccionar.
c En el cuadro de diálogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que desee
exportar y haga clic en Aceptar.
d En Nomenclatura de archivo, para Automática, seleccione Corto para utilizar un prefijo corto para
los nombres de los archivos exportados, o Largo para utilizar un prefijo largo. Consulte “Nombres
de archivos exportados” en la página 759.

6 Para especificar un archivo de asignación de capas, haga clic en Opciones, Configuración de capas, y
especifique el archivo.
Para obtener más información, consulte “Exportación de capas” en la página 763.

758 | Capítulo 20 Interoperabilidad


NOTA Cuando exporta al formato SAT una vista 3D que contiene geometría sólida, la geometría se exporta
siempre como sólidos ACIS.

7 En el cuadro de diálogo Exportar, haga clic en Guardar.

Revit Architecture exporta las vistas y los planos seleccionados a archivos SAT y los coloca en la carpeta de destino.

Nombres de archivos exportados


Al exportar a un formato CAD, puede especificar un nombre o un prefijo para los archivos exportados. Para acceder
al cuadro de diálogo Exportar, haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar ➤ Formatos CAD. En el cuadro de diálogo
Exportar, bajo Nomenclatura de archivo, utilice las opciones para asignar un nombre a los archivos exportados,
como se indica a continuación:

■ Manual. (Para exportar sólo la vista actual. Esta opción no está disponible si se exportan varias vistas.) Escriba
un nombre para el archivo exportado. Revit Architecture combina automáticamente los vínculos de Revit o
DWG durante la exportación, de modo que siempre crea un único archivo.
■ Automática. Esta opción añade un prefijo al nombre de archivo de la vista actual o de varias vistas y planos.
Seleccione una de las opciones siguientes:

■ Corto. Revit Architecture determina el nombre de forma automática. El formato es:


Plano de Revit: nombre de plano o vista de Revit: tipo de plano-nombre de vista

■ Largo. Especifique un prefijo o acepte el prefijo por defecto, que tiene el formato siguiente:
Plano/vista de Revit: nombre de proyecto-tipo de vista-nombre de vista

Si exporta varios archivos, en Nombre de archivo especifique un prefijo común para los archivos exportados. Por
ejemplo, si está exportando el plano del suelo de nivel 1 y las vistas de alzado norte a archivos DWG y especifica
el prefijo Casa rural, los nombres de los archivos exportados serán Casa rural Alzado norte.dwg y Casa rural Plano
del suelo Nivel 1.dwg.

Opciones de exportación
Al exportar a un formato CAD, puede utilizar el cuadro de diálogo Opciones de exportación para especificar diversas
opciones. Para acceder al cuadro de diálogo Opciones de exportación, haga clic en el menú
Archivo ➤ Exportar ➤ Formatos CAD. En el cuadro de diálogo Exportar, haga clic en Opciones.

Configuración de capas
En el cuadro de diálogo Opciones de exportación, haga clic en Configuración de capas para abrir el cuadro de
diálogo Exportar capas. En este cuadro de diálogo, puede cargar un archivo de asignación de capas existente, crear
un archivo de asignación de capas estándar o personalizar las asignaciones de capas. Para obtener más información,
consulte “Exportación de capas” en la página 763.

Capas y propiedades
En la opción Capas y propiedades del cuadro de diálogo Opciones de exportación, seleccione un valor para controlar
cómo exportar los estilos de objetos de Revit Architecture a AutoCAD 2008 (u otras aplicaciones CAD).

NOTA Puede definir las capas y propiedades cuando exporta a DXF o DWG. Estas opciones no están disponibles cuando
exporta a DGN o SAT.

Al exportar una vista de Revit a DWG o DXF, cada categoría de Revit se asigna a una capa de AutoCAD 2008, tal
como se especifica en el cuadro de diálogo Exportar capas. En AutoCAD 2008, la capa controla la visualización de
las entidades (elementos de Revit), incluidos sus colores, grosores de línea y estilos de línea. En Revit Architecture,
se definen los estilos de objeto en el cuadro de diálogo Estilos de objeto. (Consulte “Estilos de objeto” en la página
80.) La opción Capas y propiedades determina el comportamiento de un elemento de Revit si tiene atributos (estilos
de objetos) que difieren de los definidos para su categoría. En AutoCAD 2008 y Revit Architecture, los gráficos de
elementos específicos de vistas se denominan modificaciones.
Seleccione uno de los valores siguientes:

■ Propiedades de categoría PORCAPA, modificaciones PORENTIDAD. Cuando se exporta un elemento


de Revit con gráficos específicos de la vista, en AutoCAD 2008 esas diferencias (modificaciones) se aplican a la
entidad individual, pero la entidad permanece en la misma capa que las demás entidades en la misma categoría
de Revit o capa de AutoCAD 2008.

Exportación a formatos CAD | 759


■ Todas las propiedades PORCAPA, sin modificaciones. Cuando se exporta un elemento de Revit con
gráficos específicos de la vista, en AutoCAD 2008 se omiten esas diferencias (modificaciones). La entidad reside
en la misma capa que las demás entidades de la misma categoría de Revit o capa de AutoCAD 2008, y pierde
sus atributos exclusivos. Esta opción hace que todas las entidades sigan las propiedades visuales definidas por
sus capas. Genera el menor número de capas y permite controlar por capas el archivo DWG exportado.
■ Todas las propiedades PORCAPA, nuevas capas para modificaciones. Cuando se exporta un elemento
de Revit con gráficos específicos de las vistas, en AutoCAD 2008 la entidad se coloca en su propia capa. Esta
opción permite controlar por capas el archivo DWG exportado, y conserva la intención gráfica. Sin embargo,
aumenta el número de capas del archivo DWG exportado.

Por ejemplo, en un proyecto de Revit Architecture, la mayoría de los muros se muestran con líneas sólidas de color
negro, con un grosor de línea de 5. No obstante, en un plano del suelo, se cambian los gráficos de elementos
específicos de vistas de un muro para utilizar líneas discontinuas azules, con un grosor de 7.

Al exportar esta vista a DWG o DXF, si seleccione las opciones siguientes en Capas y propiedades:

■ Propiedades de categoría PORCAPA, modificaciones PORENTIDAD: todos los muros de esta categoría de Revit,
incluido el muro azul, se asignan a una capa de AutoCAD 2008. No obstante, el muro azul conserva sus atributos
exclusivos (azul, discontinuo, grosor de línea de 7) porque AutoCAD 2008 los define por entidad para ese muro.
■ Todas las propiedades PORCAPA, sin modificaciones: todos los muros de esta categoría de Revit, incluido el
muro azul, se asignan a una capa de AutoCAD 2008, y el muro azul no conserva sus características exclusivas.
En AutoCAD 2008, tiene el mismo aspecto que los demás muros de la capa.
■ Todas las propiedades PORCAPA, nuevas capas para modificaciones: todos los muros de esta categoría de Revit,
excepto el muro azul, se asignan a una capa en AutoCAD 2008. El muro azul conserva sus atributos exclusivos,
pero se asigna a su propia capa.

Escalado de tipo de línea


En la opción Escalado de tipo de línea del cuadro de diálogo Opciones de exportación, seleccione un valor para
controlar los parámetros LTSCALE y PSLTSCALE de AutoCAD 2008 y el modo en que se exportarán a Revit
Architecture las definiciones de tipo de línea.

NOTA Puede definir el escalado de tipo de línea cuando exporta a DXF o DWG. Esta opción no está disponible cuando
exporta a DGN o SAT.

Los tipos de línea determinan la secuencia de trazos y puntos, las longitudes relativas de los trazos y los espacios
en blanco, y las características del texto o las formas que se incluyen en las líneas. En Revit Architecture, se definen
por estilos de objetos para las categorías (menú Configuración ➤ Estilos de objeto) o como gráficos de elementos
específicos de vistas para elementos individuales. (Consulte “Estilos de objeto” en la página 80 o “Modificación de
la visualización gráfica y visibilidad de elementos individuales” en la página 146.)

760 | Capítulo 20 Interoperabilidad


En AutoCAD 2008, el parámetro PSLTSCALE controla el escalado de tipo de línea de las dimensiones del papel. Un
valor de 0 indica que no hay ningún escalado de tipo de línea especial. Las longitudes de los trazos de tipos de línea
se basan en las unidades de dibujo del espacio (modelo o papel) en el que se crean los objetos. Un valor de 1 indica
que el escalado de la ventana gráfica determina el escalado del tipo de línea.
En Revit Architecture, el parámetro Escalado de tipo de línea cambia el comportamiento por defecto de los archivos
DWG exportados. Puede que algunas líneas que se creían discontinuas aparezcan como sólidas o en una escala
distinta en una vista de modelo o una vista de plano de AutoCAD 2008. Independientemente de la opción que
seleccione, las definiciones de tipos de línea DWG se crean de modo que las líneas discontinuas siempre empiezan
y acaban con un guión.
Seleccione uno de los valores siguientes:

■ Definiciones de escalado de tipo de línea. Esta opción exporta los tipos de línea tal como estaban antes
de ser escalados con una escala de vista. Esta opción conserva la intención gráfica.
■ Espacio modelo (PSLTSCALE = 0). Esta opción especifica el parámetro LTSCALE para la escala de vista y
PSLTSCALE = 0.
■ Espacio papel (PSLTSCALE = 1). Esta opción especifica el valor 1 para LTSCALE y PSLTSCALE. Las definiciones
de tipos de línea de Revit Architecture se escalan para reflejar las unidades del proyecto; de lo contrario, se
exportan tal cual.

Base de sistema de coordenadas


En la opción Base de sistema de coordenadas del cuadro de diálogo Opciones de exportación, seleccione un valor
para indicar si el archivo exportado utilizará las coordenadas internas del proyecto de Revit Architecture, o las
coordenadas compartidas con otros modelos vinculados. Consulte “Vinculación de modelos de Revit” en la página
734 y “Ubicación compartida” en la página 748.

NOTA Puede definir la base de sistema de coordenadas cuando exporta a DXF o DWG. Esta opción no está disponible
cuando exporta a DGN o SAT.

Seleccione uno de los valores siguientes:

■ Internas de proyecto. Esta opción define el origen del archivo exportado en las coordenadas internas del
proyecto de Revit Architecture. Utilice esta opción cuando el proyecto de Revit Architecture sea un proyecto
independiente no vinculado a otros modelos, o cuando su posición particular no sea relevante para el uso que
se va a dar al archivo exportado.
■ Compartidas. Esta opción define el origen (0,0,0) del archivo exportado en una ubicación compartida del
proyecto de Revit Architecture. Toda la geometría se exporta en relación con las coordenadas compartidas.
Utilice esta opción si desea mantener la posición específica del proyecto que se exporta.

Una unidad DWG


En la opción Una unidad DWG del cuadro de diálogo Opciones de exportación, seleccione una unidad de medida:
pie, pulgada, metro, centímetro o milímetro.
En los proyectos imperiales, la unidad por defecto son las pulgadas. En los proyectos métricos, la unidad por defecto
son los metros.

Exportación a formatos CAD | 761


NOTA Puede definir el valor de Una unidad DWG cuando exporta a DXF o DWG. Esta opción no está disponible cuando
exporta a DGN o SAT.

Sólidos (sólo vistas 3D)


En la opción Sólidos (sólo vistas 3D) del cuadro de diálogo Opciones de exportación, indique cómo se exportará la
geometría sólida. Esta opción sólo está disponible si se exporta una vista 3D.

NOTA Puede configurar la opción Sólidos (sólo vistas 3D) cuando exporta a DXF o DWG. Al exportar a SAT, la geometría
siempre se exporta como sólidos ACIS. Al exportar a DGN, la geometría siempre se exporta como mallas poligonales.

Los programas de modelado generalmente representan las formas 3D utilizando una de las tecnologías siguientes:

■ ACIS es una tecnología de modelado sólido. Por ejemplo, ACIS representa un cubo como un objeto único o
una forma con 6 caras.

■ Una malla poligonal es una forma 3D que se compone de varios polígonos unidos. Por ejemplo, un cubo de
malla poligonal se compone de seis superficies cuadradas que se unen para formar la forma de cubo. Esto se
denomina geometría basada en caras.

Seleccione uno de los valores siguientes:

■ Exportar como malla poligonal. Esta opción exporta toda la geometría visible de Revit Architecture como
mallas poligonales.
■ Exportar como sólidos ACIS. Esta opción exporta toda la geometría visible de Revit Architecture como
sólidos ACIS 3D. Cualquier elemento que ya sea una malla poligonal permanecerá como tal, por ejemplo las
superficies topográficas y los símbolos de importación que contengan mallas poligonales.

Exportar habitaciones y áreas como polilíneas


La opción Exportar habitaciones y áreas como polilíneas del cuadro de diálogo Opciones de exportación indica si
las habitaciones y áreas se exportan como polilíneas cerradas. Esta opción sólo se puede utilizar cuando las
habitaciones o las áreas están definidas en las vistas que se van a exportar.

■ Las polilíneas de área sólo se generan a partir de vistas de plano de área. Consulte “Análisis de áreas” en la
página 642.
■ Las polilíneas de habitación se generan únicamente a partir de planos del suelo o vistas de plano del techo.
Consulte “Habitaciones” en la página 632.

En el caso de las habitaciones, las polilíneas exportadas coinciden con los contornos de habitación en Revit
Architecture. Los contornos de habitación se exportan a una sola capa, que se desactiva por defecto en el archivo
de AutoCAD 2008. Las polilíneas incluyen información de datos extendidos (XDATA) de los contornos de habitación:
Nombre, Número, Ocupación, Ocupante, Departamento y Comentarios.

762 | Capítulo 20 Interoperabilidad


En el caso de las áreas, también incluyen la información siguiente de los contornos de área: Nombre y Comentarios.

NOTA Puede seleccionar Exportar habitaciones y áreas como polilíneas cuando exporta a DXF o DWG. Esta opción no
está disponible cuando exporta a DGN o SAT.

Activar archivo de plantilla DGN


En el cuadro de diálogo Opciones de exportación, seleccione Activar archivo de plantilla DGN si desea utilizar una
plantilla (un archivo de núcleo de MicroStation) para el archivo DGN exportado. A continuación, haga clic en
Cargar para localizar la plantilla y cargarla. Revit Architecture exporta el proyecto a un archivo DGN utilizando la
configuración de la plantilla especificada.
Si no utiliza ningún archivo de plantilla DGN, Revit Architecture exporta el proyecto a un archivo DGN utilizando
la configuración por defecto.

NOTA Sólo puede seleccionar la opción Activar archivo de plantilla DGN cuando exporta a DGN. Esta opción no está
disponible cuando exporta a DWG, DXF o SAT.

Exportación de geometría intersecante


Si el modelo incluye geometría intersecante (por ejemplo, una extrusión que pasa a través de la superficie de un
muro), Revit Architecture no crea bordes en las líneas de intersección. Como consecuencia, es posible que Revit
Architecture elimine de forma incorrecta las líneas ocultas durante la exportación. Si exporta una vista del diseño
con líneas ocultas activadas, pueden producirse resultados inesperados al abrir la vista en otra aplicación CAD.
Consulte “Estilo de gráficos de modelo de línea oculta” en la página 169.
Para ver todas las líneas visibles, cree un hueco en una superficie antes de pasar otra superficie a través de ella o
unir geometría para crear un borde.

Muro intersecado y extrusión en modo de líneas ocultas (sin bordes en la intersección de las superficies)

Exportación de capas
Al exportar un proyecto a otro formato (por ejemplo, DWG o DGN), el usuario desea que el archivo exportado
contenga la mayor cantidad de información posible sobre el proyecto. Revit Architecture almacena una gran cantidad
de información del proyecto en sus categorías y subcategorías. En los programas CAD, este tipo de información se
almacena en capas (o niveles en MicroStation). Para asegurarse de que la información sobre las categorías de Revit
Architecture se convierta correctamente a nombres de capa CAD, utilice el comando Exportar capas para definir
un archivo de asignación de capas.
El archivo de asignación de capas es un archivo de texto que asigna cada categoría o subcategoría de Revit Architecture
a un nombre de capa configurado previamente para el programa CAD. Por ejemplo, un objeto de puerta de Revit
Architecture se asigna automáticamente a una capa A-DOOR de AutoCAD 2008. Los nombres de capas están
configurados previamente en el archivo de texto, pero puede cambiarlos.
Puede cargar un archivo de asignación de capas existente y cambiar manualmente sus valores, o bien generar un
archivo utilizando una de las normas de asignación siguientes:

■ American Institute of Architects (AIA)


■ Norma ISO 13567
■ Norma de Singapur 83
■ Norma inglesa 1192

Si utiliza el comando Exportar capas para generar un archivo de asignación de capas, por defecto el nombre del
archivo es el siguiente:
exportlayers-formato-norma.txt

Exportación de geometría intersecante | 763


donde formato es dwg o dgn (para indicar el formato de exportación seleccionado), y norma refleja la norma de
capas de exportación seleccionada (como AIA o BS1192).
El archivo de asignación de capas está en la carpeta Data del directorio de instalación de Revit Architecture. Al
exportar un proyecto, su archivo de asignación de capas se exporta, junto con el proyecto, al formato adecuado
para el programa CAD de destino.

Creación o modificación de un archivo de asignación de capas


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Configuración de importación/exportación ➤ Exportar capas DWG/DXF
(para AutoCAD 2008) o Exportar capas DGN (para MicroStation).
En el cuadro de diálogo Exportar capas, Revit Architecture muestra los valores de un archivo de
asignación de capas, utilizando la norma adecuada para la configuración actual.

2 Si desea utilizar una norma distinta o editar un archivo de asignación existente, lleve a cabo lo siguiente:

■ Para cargar un archivo de asignación existente, haga clic en Cargar, vaya al archivo y haga clic en
Abrir.
■ Para crear un archivo de asignación, haga clic en Norma, seleccione una norma en el cuadro de
diálogo y haga clic en Aceptar.

3 Edite los valores de asignación según necesite.


Para cambiar un valor de Corte o Proyección, haga clic en las columnas Nombre de capa o ID de color
para la categoría deseada y especifique el nuevo valor.

NOTA El ID de color corresponde a un ID de color de AutoCAD 2008 o MicroStation. En Exportar capas


DGN, las columnas son Número de nivel (correspondiente a los niveles de MicroStation, en lugar de las
capas de AutoCAD 2008) e ID de color.

4 Para guardar la configuración, haga lo siguiente:

■ Si desea guardar la configuración en un nuevo archivo de asignación de capas, haga clic en Guardar
como, vaya a la carpeta de destino y especifique un nuevo nombre de archivo.
■ Si desea guardar la configuración modificada en el archivo de asignación de capas existente (cuyo
nombre aparece en la barra de título del cuadro de diálogo), haga clic en Aceptar.

Si exporta un proyecto desde Revit Architecture, puede especificar el archivo de asignación de capas que se utilizará
haciendo clic en la opción Configuración de capas del cuadro de diálogo Opciones de exportación. Consulte
“Opciones de exportación” en la página 759.

Archivos de asignación de capas personalizados


Utilice el comando Exportar capas con el fin de crear un archivo de asignación de capas para varios asesores en
normativas.
Para crear un archivo de asignación de capas personalizado, siga el procedimiento de “Creación o modificación de
un archivo de asignación de capas” en la página 764, y utilice la función Guardar como para guardar el archivo con
un nombre exclusivo.

Exportación a ODBC
Se pueden exportar datos de componentes de modelos a una base de datos ODBC (Open Database Connectivity).
Entre los datos puede haber parámetros de proyecto asignados a una o varias categorías de elementos en el proyecto.
Por cada categoría de elemento, Revit Architecture exporta una tabla de base de datos para tipos de modelo y otra
para ejemplares de modelo. Por ejemplo, Revit Architecture crea una tabla con todos los tipos de puerta y otra tabla
con todos los ejemplares de puerta.
La exportación ODBC utiliza únicamente unidades del sistema métrico decimal. Si un proyecto utiliza unidades
del sistema imperial, Revit Architecture convierte todas las mediciones a unidades métricas antes de exportar a
ODBC. Si utiliza datos de la base de datos resultante, tenga en cuenta que las mediciones reflejan unidades métricas.
Si es preciso, puede utilizar una función de base de datos para volver a convertir las mediciones a unidades imperiales.
Con ODBC, Revit Architecture crea tablas de los elementos siguientes:

■ Objetos de modelo: tipos y ejemplares


■ Niveles y habitaciones: sólo ejemplares

764 | Capítulo 20 Interoperabilidad


■ Tablas de planificación clave
■ Códigos de montaje: una sola tabla que contiene datos del código de montaje para todo el proyecto

La exportación ODBC crea relaciones específicas entre las tablas de la base de datos mediante claves primarias y
valores de referencia. Consulte “Relaciones de las tablas dentro de la base de datos ” en la página 766.
Revit Architecture puede exportar repetidamente a la misma base de datos. Cuando se exporta a una base de datos
vacía, Revit Architecture crea tablas. Cuando se exporta un proyecto a una base de datos que no está vacía, Revit
Architecture actualiza la información de la tabla para que coincida con el proyecto. Esto permite personalizar la
base de datos y volver a exportar los datos conforme cambia el proyecto.

IMPORTANTE No exporte proyectos distintos a la misma base de datos. Utilice una base de datos exclusiva para cada
proyecto.

Controladores ODBC compatibles


ODBC es una herramienta de exportación general que funciona junto con muchos controladores de software. Revit
Architecture se ha probado con los siguientes controladores ODBC:

■ Microsoft® Access
■ Microsoft® Excel

■ Una exportación ODBC a Excel crea una tabla por hoja de trabajo.
■ Sólo se puede exportar una vez a un archivo de Excel. No es posible exportar varias veces a Excel.

■ Microsoft® SQL Server

■ El controlador de texto de Microsoft® no es compatible con Revit Architecture.

Revit Architecture puede interactuar con otros controladores ODBC, según las funciones que admita el controlador.
Si necesita asistencia sobre un controlador de software concreto, póngase en contacto con el departamento de TI
local o con el servicio de soporte técnico de Autodesk.

Exportación a una base de datos ODBC


Si es la primera vez que va a exportar un proyecto de Revit Architecture a una base de datos ODBC, siga este
procedimiento. Si ya ha exportado el proyecto y desea volver a exportarlo, consulte “Cómo exportar varias veces
a la misma base de datos ODBC ” en la página 766.

Para exportar a una base de datos ODBC:


1 En Revit Architecture, abra el proyecto que vaya a exportar.
2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar ➤ Base de datos ODBC.
3 Seleccione Nuevo para crear un nombre de origen de datos (DSN).
4 En el cuadro de diálogo Crear nuevo origen de datos, configure lo siguiente:

a Seleccione un controlador y haga clic en Siguiente.


Este controlador está asociado con el programa al que se exporta, por ejemplo Microsoft® Access,
dBase o Paradox.

b Especifique un nombre de DSN o vaya a la carpeta de destino y especifique un nombre de archivo.


Haga clic en Siguiente.
c Aparecerá un cuadro de diálogo de confirmación. Si la información es incorrecta, haga clic en Atrás
y corríjala.

d Haga clic en Finalizar.

5 Cree el archivo de base de datos.


Según el controlador que haya seleccionado, se mostrará un cuadro de diálogo en el que se solicitará
información acerca del archivo de base de datos al que se exportará. En el cuadro de diálogo, especifique
la base de datos que utilizará o cree una nueva. Por ejemplo:

■ Para Microsoft® Access, haga clic en Seleccionar para seleccionar una base de datos existente, o en
Crear para crear una base de datos vacía a la que exportar los datos.

Exportación a ODBC | 765


■ Para Microsoft® Excel, utilice primero Excel para crear un libro de trabajo vacío con el nombre que
prefiera. A continuación, en el cuadro de diálogo, haga clic en Seleccionar libro y vaya al nuevo
libro de trabajo.

6 En el cuadro de diálogo de selección de origen de datos, haga clic en Aceptar.


7 En el cuadro de diálogo Configuración de ODBC, haga clic en Aceptar.

NOTA Si falla la exportación y genera un error relativo a una base de datos de sólo lectura, haga clic en Opciones en el
cuadro de diálogo Configuración de ODBC de Microsoft. Desmarque la casilla de verificación Sólo lectura. A continuación,
intente realizar de nuevo la exportación.

Cómo exportar varias veces a la misma base de datos ODBC


1 En Revit Architecture, abra el proyecto que vaya a exportar.
2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar ➤ Base de datos ODBC.
3 En el cuadro de diálogo Seleccionar origen de datos, seleccione el origen de datos deseado y haga clic
en Aceptar.
4 En el cuadro de diálogo Configuración de ODBC, haga clic en Aceptar para exportar a la misma base
de datos.

Edición de la base de datos después de exportar


No edite los datos de las columnas de la base de datos exportadas por Revit Architecture. Cualquier cambio en ellas
se sobrescribirá la próxima vez que se exporte el proyecto.
Sin embargo, puede añadir columnas a las tablas que cree Revit Architecture. La próxima vez que se exporte el
proyecto, se conservarán los datos de las columnas añadidas.

Relaciones de las tablas dentro de la base de datos


Al crear tablas de bases de datos durante la exportación ODBC, Revit Architecture añade relaciones a las tablas de
datos mediante claves primarias y valores de referencia. En las bases de datos relacionales, una clave primaria es
un valor exclusivo que identifica un registro (fila) en una tabla de la base de datos. Los valores de referencia son
columnas de una tabla que hacen referencia a otras tablas.

NOTA Los programas de bases de datos como Microsoft® Access pueden interpretar las relaciones de las tablas. Los
programas de hojas de cálculo, como Excel, no admiten relaciones, por lo que Revit Architecture crea tablas simples no
relacionadas entre sí.

La clave primaria de cada tabla de elemento es la columna etiquetada como "ID". En la tabla siguiente se indica
cómo las claves primarias y los valores de referencia crean relaciones entre las tablas de la base de datos.

Columna (campo) de una tabla de ejemplar de Corresponde a...


puerta

ID Ninguno. Es el identificador exclusivo de este ejemplar de puerta.

ID de tipo Columna de ID de la tabla de tipos de puerta

Nivel Columna de ID de la tabla de niveles

Habitación Columna de ID de la tabla de habitaciones

Tabla de planificación clave Columna de ID de las tablas de planificación clave

La clave primaria de la tabla de códigos de montaje es la columna Código de montaje. La columna Código de
montaje en las tablas de tipo hace referencia a la columna Código de montaje de la tabla Códigos de montaje.
Revit Architecture no crea una referencia para la columna ID de anfitrión ya que, al poder ser el anfitrión un muro,
un suelo, una cubierta, etc., no hay una única tabla de referencia.
Las relaciones entre las tablas se establecen sólo cuando Revit Architecture crea las tablas; si utiliza Revit Architecture
para volver a exportar a una base de datos ya existente, no se crean relaciones.

766 | Capítulo 20 Interoperabilidad


Exportación de una vista a un archivo de imagen
El comando Exportar imagen imprime cualquier vista directamente en un archivo de imagen de trama. Después
podrá utilizar esta imagen para presentaciones en línea o documentación impresa.

Para exportar una vista a un archivo de imagen:


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar ➤ Imagen.
2 En el cuadro de diálogo Exportar imagen, haga clic en Cambiar para cambiar la ruta por defecto y el
nombre de archivo de la imagen, si lo desea.
3 Bajo Rango, indique las imágenes que se exportarán:

■ Ventana actual. Esta opción exporta todo el contenido del área de dibujo, incluidas las partes
que están fuera del área de visualización actual.
■ Porción visible de la ventana actual. Esta opción exporta lo que está visible en el área de
dibujo.
■ Vistas/Planos seleccionados. Esta opción exporta las vistas y los planos especificados. Haga
clic en Seleccionar. En el cuadro de diálogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los
planos que desee exportar y haga clic en Aceptar.

4 En Tamaño de imagen, especifique las propiedades de visualización de la imagen, del modo siguiente:

■ Para especificar un tamaño de impresión y una orientación para la imagen, seleccione Ajustar a e
indique los píxeles. En Dirección, seleccione Horizontal o Vertical. Revit Architecture ajusta la
imagen horizontal o verticalmente al número de píxeles especificado.
■ Para ampliar o reducir la imagen, seleccione Zoom y especifique un porcentaje. Revit Architecture
imprimirá la imagen con el zoom especificado.

5 En Opciones, seleccione las opciones de impresión deseadas:

■ Por defecto, los vínculos de la imagen exportada se muestran en negro. Para verlos en azul, seleccione
Ver vínculos en azul.
■ Para ocultar las partes no deseadas del dibujo en la vista exportada, seleccione una de las opciones
siguientes: Ocultar planos de referencia/trabajo, Ocultar cuadros de campo, Ocultar contornos de
recorte y Ocultar etiquetas de vista sin referencia.

6 En Formato, seleccione un formato de salida para las vistas sombreadas y las no sombreadas. Si para
Tamaño de imagen ha especificado un porcentaje en Zoom, seleccione un valor de DPI (puntos por
pulgadas) en Calidad de imagen ráster.
7 Haga clic en Aceptar.

Las vistas o planos seleccionados se exportan como imágenes en el archivo especificado.

Exportación de vistas de proyecto a HTML


Puede crear una página web que vincule las versiones HTML de las vistas y los planos en un proyecto de Revit
Architecture.

Para exportar vistas de proyecto a HTML:


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar ➤ Imagen.
2 En el cuadro de diálogo Exportar imagen, en Rango, seleccione Vistas/Planos seleccionados.
3 Haga clic en Seleccionar.
4 En el cuadro de diálogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que desee exportar
y haga clic en Aceptar.
5 En Salida, configure lo siguiente:

■ En Nombre, especifique la ruta deseada y un prefijo para los nombres de archivo resultantes.
■ Seleccione Crear sitio Web navegable con una página HTML vinculada para cada vista.

6 Configure los parámetros de Tamaño de imagen, Opciones y Formato, según necesite.

Exportación de una vista a un archivo de imagen | 767


Si desea información sobre estos parámetros, consulte “Exportación de una vista a un archivo de
imagen” en la página 767.

7 Haga clic en Aceptar.

Revit Architecture crea una página Web. Desde la página Web, puede abrir las vistas desde un índice. Las etiquetas
de vista son hipervínculos. Por ejemplo, supongamos que exporta la vista Nivel 1 y la vista de alzado norte. En la
página Web, cuando visualiza la vista de alzado norte, puede hacer clic en la etiqueta de vista Nivel para vincularla
con la vista Nivel 1.
En la carpeta en la que se encuentra la página Web, Revit Architecture crea una carpeta con los archivos e imágenes
HTML de origen. La carpeta también contiene una hoja de estilo en cascada (archivo CSS). Edite este archivo para
cambiar el formato de la página Web.

Creación de informes de habitación/área


Puede crear un informe detallado que describa las áreas definidas en vistas de plano (planos del suelo y de área).
Para los planos del suelo, Revit Architecture genera un informe de habitación. Para los planos de área, Revit
Architecture genera un informe de área. Estos informes contienen información sobre todas las habitaciones o áreas
con suelos en el nivel correspondiente. Cada informe se genera como archivo HTML.
Al crear un informe de habitación o área, puede elegir entre los formatos siguientes:

■ Informe de triangulación de área de habitación de Revit. Para cada habitación o área del plano
seleccionado, el informe contiene imágenes de los contornos de habitación o área, que están triangulados y
anotados. Para cada imagen, una tabla muestra los cálculos de las áreas trianguladas, así como el área de
habitación total y el área de ventana total.
■ Informe de integración numérica de área de habitación de Revit. Para cada habitación o área del
plano seleccionado, el informe contiene una tabla que enumera los segmentos, subáreas y sus cotas. Cada tabla
va seguida del área de habitación total y el área de ventana total.

Puede crear informes de triangulación que excluyan las áreas delimitadas por múltiples bucles curvados (por ejemplo,
una habitación con pilares o armarios en el centro). Cuando un informe de habitación o área excluye estas áreas,
la triangulación se lleva a cabo, se registra y se muestra por separado para cada bucle delimitador. (Esta opción sólo
se aplica a informes de triangulación de área de habitación de Revit, pero no a informes de integración numérica
de área de habitación de Revit.)
Esta función está pensada principalmente para el mercado europeo.

Exportación de vistas como informes de habitación o área


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar ➤ Informe de habitación/área.
Se abrirá el cuadro de diálogo Exportar un informe de habitación/área a un archivo.

2 En Guardar como tipo, seleccione el tipo de informe que desee crear (de triangulación o de integración
numérica).
3 Si está exportando una única vista, configure lo siguiente:

a En Rango, seleccione Vista actual.


b Si la vista actual es un plano del suelo o un plano de área, el cuadro de texto Nombre de archivo
mostrará un nombre de archivo por defecto. Si lo desea, cambie el nombre de archivo y vaya a una
carpeta de destino.

4 Si está exportando varias vistas, haga lo siguiente:

a En Rango, elija Vistas seleccionadas .


b Haga clic en Seleccionar.
c En el cuadro de diálogo Vistas, seleccione las vistas que vaya a exportar y haga clic en Aceptar.
d En Nombre de archivo, especifique un prefijo para los nombres de los archivos exportados.

5 Haga clic en Configuración.


6 En el cuadro de diálogo Configuración de informe de área, configure lo siguiente:

a Si lo desea, cambie los parámetros de formato del texto, los prefijos de etiqueta de los triángulos
y sectores de arco, colores de línea, formato de unidades y tamaño de imagen.

768 | Capítulo 20 Interoperabilidad


b En un informe de triangulación, seleccione Usar triangulación con exclusiones si desea excluir las
áreas delimitadas por múltiples bucles curvados. (Este parámetro no afecta a los informes de
integración numérica.)
c Para informar del área de ventana como porcentaje del área total, seleccione Área de ventana de
informe como porcentaje de área de habitación. Por defecto, el informe calcula el área de ventana
total.
d Haga clic en Aceptar.

7 Haga clic en Guardar.

Revit Architecture genera el informe como archivo HTML y lo coloca en la carpeta de destino.

Exportación a IFC (Industry Foundation Classes)


Puede exportar información de modelado de Revit Architecture al formato de archivo IFC (Industry Foundation
Classes).

Formato de archivo IFC

El formato de archivo IFC (Industry Foundation Classes) fue desarrollado por International Alliance of Interoperability
(IAI). IFC proporciona una solución de interoperabilidad entre diferentes aplicaciones. El formato cuenta con
normas internacionales establecidas para importar y exportar objetos de construcción y sus propiedades.
IFC mejora la comunicación, la productividad, el tiempo de entrega y la calidad a lo largo del ciclo de vida de una
construcción. Reduce la pérdida de información durante la transmisión de una aplicación a otra, gracias a las normas
establecidas para los objetos comunes del sector de la construcción.
Si desea más información sobre el formato de archivo IFC, visite http://www.iai-international.org.

Revit Architecture e IFC

Revit Architecture permite importaciones y exportaciones IFC basadas en las normativas más recientes sobre
intercambio de datos IFC2x2 de IAI. Al exportar un modelo de información de construcción al formato IFC, la
información se pone directamente a disposición de especialistas tales como ingenieros de estructuras y técnicos de
mantenimiento de edificios.
Por ejemplo, los modelos de información de construcción desarrollados con Revit Architecture se guardan con el
formato de archivo RVT. Puede exportar el modelo de construcción con el formato IFC a una aplicación con
certificado IFC que no utilice el formato de archivo RVT. Podrá abrir el dibujo y trabajar en él en la aplicación no
nativa. De modo similar, en Revit Architecture puede importar un archivo IFC, crear un archivo RVT y trabajar en
el modelo de construcción de Revit Architecture.
IFC utiliza contenedores arquitectónicos que facilitan la identificación de objetos de construcción reales. Dichos
contenedores tienen parámetros con valores igualmente útiles. Muchos elementos estándar de Revit Architecture
tienen sus contenedores IFC correspondientes. No requieren tareas de usuario específicas para su exportación. (Por
ejemplo, los muros de Revit se exportan como muros IFC.) En el caso de otras familias de Revit Architecture (por
ejemplo, las escaleras mecánicas), el usuario debe asignarles contenedores IFC antes de la exportación. Consulte
“Cómo cargar y modificar archivos de asignación IFC” en la página 769.

Cómo cargar y modificar archivos de asignación IFC


Antes de exportar un proyecto de Revit Architecture a IFC, es posible que deba asignar ejemplares de familias
genéricas a los contenedores IFC (tipos de elementos). Para ello, cree un archivo de asignación IFC o edite uno que
ya exista. También puede utilizar el siguiente procedimiento para cargar el archivo de asignación IFC deseado antes
de exportar un proyecto de Revit Architecture a IFC.

Para cargar y modificar un archivo de asignación IFC:


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Configuración de importación/exportación ➤ Opciones IFC ➤ Opciones
de exportación.
2 Haga lo siguiente:

■ Para cargar un archivo de asignación existente, haga clic en Cargar, vaya al archivo y haga clic en
Abrir.
■ Para crear un archivo de asignación IFC basado en la norma IAI, haga clic en Norma.
Revit Architecture crea un archivo de asignación IFC denominado exportlayers-ifc-IAI.txt.

Exportación a IFC (Industry Foundation Classes) | 769


En el cuadro de diálogo Clases de exportación IFC, cada fila representa una categoría o subcategoría
del elemento. En el caso de los elementos de construcción estándar, aparece un nombre de clase asignado
en la columna Nombre de clase IFC. En el caso de los elementos de construcción que no tienen una
asignación automática de clases de exportación IFC, aparece "Not Exported" en la columna Nombre
de clase IFC.

3 Para cada categoría o subcategoría que vaya a exportar, haga lo siguiente:

■ En Nombre de clase IFC, escriba el nombre de la clase IFC para el par de categoría/subcategoría
específico.
■ En Tipo, especifique el tipo de objeto de esa subclase.

Los valores requeridos se definen de acuerdo con la definición de norma IFC.


Si los valores de una categoría o subcategoría están vacíos, Revit Architecture intentará determinar la
categoría pertinente. Si no lo consigue, no se podrá exportar el objeto.

4 Para guardar la configuración, haga lo siguiente:

■ Si desea guardar la configuración en un nuevo archivo de asignación IFC, haga clic en Guardar
como, vaya a la carpeta de destino y especifique un nuevo nombre de archivo. Haga clic en Aceptar.
■ Si desea guardar la configuración modificada en el archivo de asignación IFC existente (cuyo
nombre aparece en la barra de título del cuadro de diálogo), haga clic en Aceptar.

Al exportar un proyecto de Revit Architecture a IFC, Revit Architecture utiliza automáticamente el archivo de
asignación IFC adecuado.

Exportación de un proyecto a IFC


1 Cargue el archivo de asignación IFC que desee utilizar para la exportación a IFC.
Encontrará instrucciones en “Cómo cargar y modificar archivos de asignación IFC” en la página 769.
Asimismo, puede utilizar ese procedimiento para modificar el archivo de asignación o para asignar
familias de Revit Architecture no estándar a contenedores IFC.

2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar ➤ IFC.


3 En el cuadro de diálogo Exportar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino del archivo IFC.
4 En Guardar como tipo, seleccione el tipo de archivo que desee:

■ IFC 2x2 (*.ifc): la versión de exportación certificada por defecto. Es la más reciente de las versiones
compatibles con otros sistemas.
■ IFC 2x3 (*.ifc): la última versión de IFC. Utilícela únicamente si sabe que el sistema receptor es
compatible con este formato.
■ IFC BCA ePlan Check (*.ifc): variante certificada de IFC 2x2 utilizada para el envío de archivos a
al servidor Singapore BCA ePlan Check. Al exportar a este tipo de archivo, conviene comprobar
cuidadosamente todos los elementos delimitadores de habitación.

NOTA Si el sistema receptor espera que los pilares y muros de varios niveles se dividan por nivel, exporte
utilizando la versión IFC BCA ePlan Check. De lo contrario, utilice la versión IFC 2x2 por defecto.

5 En Nombre de archivo, especifique un nombre para el archivo IFC.


6 Haga clic en Guardar.

Archivos específicos de IFC


Revit Architecture pone a disposición los siguientes archivos específicos de IFC:

■ IFC Metric Template.rte. Este archivo permite crear proyectos que ya cumplan la norma IFC.
■ IFC Parameter Upgrade.rvt. Este archivo permite añadir parámetros compartidos a un proyecto existente.
■ IFC Shared Parameters.txt. Este archivo puede servir para modificar proyectos y familias existentes, de modo
que incluyan parámetros IFC.

770 | Capítulo 20 Interoperabilidad


Para acceder a los archivos específicos de IFC:
1 En un navegador Web, vaya a http://revit.autodesk.com/library/html/index.html.
2 Haga clic en Revit Instruction and Help Samples.
3 Haga clic en IFC.
La página Web muestra una lista de los archivos IFC disponibles.

4 Para descargar los archivos IFC, haga clic en Download Directory. En el cuadro de diálogo Descarga de
archivo, haga clic en el botón para guardar y vaya a la carpeta de destino.
5 En el Explorador de Windows, vaya a la carpeta de destino y haga doble clic en IFC.exe para extraer
los archivos descargados.

Los archivos descargados incluyen instrucciones sobre la actualización de parámetros.

Exportación a gbXML
El esquema gbXML (green building XML) fue creado para ayudar a los diseñadores de construcciones a recopilar
información sobre las características de consumo energético de los proyectos de construcción. Puede exportar el
proyecto a gbXML para llevar a cabo un análisis energético de un proyecto. A continuación, puede utilizar el archivo
gbXML resultante con aplicaciones de análisis de terceros con el fin de calcular la carga del proyecto de construcción.
Si desea más información, vaya a http://www.gbxml.org/.

Para exportar a gbXML:


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar ➤ gbXML.
2 En el cuadro de diálogo Guardar como, vaya a la carpeta de destino del archivo exportado.
3 Asigne un nombre al archivo y haga clic en Aceptar.

Especificación del tipo de edificio y el código postal para un proyecto


Puede especificar el tipo de edificio y el código postal para proyectos que exporte a gbXML. Al importar archivos
gbXML, varios paquetes de software de análisis utilizan esta información para añadir valores de diseño por defecto
para el consumo y coste energético, las cargas térmicas y la construcción.

NOTA En Estados Unidos, el código postal se denomina "código zip".

Para especificar el tipo de edificio y el código postal:


1 Haga clic en el menú Configuración ➤ Información de proyecto.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en el parámetro del ejemplar Datos energéticos,
haga clic en Editar.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, seleccione el tipo de edificio y especifique el código postal.
4 Haga clic en Aceptar.

Exportación de parte de una vista


Para exportar parte de una vista 3D, utilice una caja de sección para definir la parte de la vista 3D que desee exportar.
(Revit Architecture no admite regiones de recorte cuando se exporta una vista 3D.) Encontrará instrucciones en
“Uso de una caja de sección” en la página 774.
Para exportar parte de una vista 2D, copie la vista y utilice una región de recorte para mostrar la parte deseada,
como se describe en el procedimiento siguiente. A continuación, exporte la vista al formato pertinente.

Para exportar parte de una vista 2D:


1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botón derecho en la vista que vaya a exportar y, a
continuación, en Duplicar vista ➤ Duplicar o Duplicar con detalles.
El comando Duplicar copia la vista. El comando Duplicar con detalles copia la vista e incluye los
elementos específicos de la misma, como los componentes de detalle o las cotas.
En el área de dibujo aparece una vista duplicada. En el Navegador de proyectos, la vista duplicada se
denomina Copia de Vista.

Exportación a gbXML | 771


2 Si desea guardar la nueva vista en el proyecto, cámbiele el nombre. Para ello, en el Navegador de
proyectos, haga clic con el botón derecho en la vista duplicada y elija Cambiar nombre. Escriba un
nuevo nombre y haga clic en Aceptar.

3 En la barra de controles de vista, haga clic en (Mostrar región de recorte).


En el área de dibujo, la región de recorte aparece como un cuadro alrededor de la vista.

4 Para recortar la vista para que muestre la parte deseada, haga clic en el cuadro de la región de recorte
y arrastre los pinzamientos.
Es posible que tenga que reducir la visualización para ver los bordes y los pinzamientos del cuadro de
la región de recorte.

5 Exporte la vista utilizando el menú Archivo ➤ Exportar. Consulte “Exportar” en la página 756.

Exportación a 3ds Max o VIZ


Autodesk® VIZ es una aplicación de modelado 3D, modelizado y presentación que proporciona innovadoras
tecnologías de creación de imágenes para comunicar y compartir diseños. Autodesk® 3ds Max® es un paquete de
animación 3D profesional que proporciona funciones adicionales de animación, modelado y metodología de trabajo
para solucionar la mayoría de los problemas complejos inherentes a los efectos visuales y la visualización de diseños.
Puede exportar diseños de un proyecto de Revit e importarlos o vincularlos en VIZ o 3ds Max. En VIZ o 3ds Max,
puede crear modelizados de gran sofisticación de los diseños para poder compartirlos con los clientes. Para una
mayor comodidad, los temas siguientes hacen referencia a 3ds Max, pero la información incluida también se aplica
a VIZ.

Metodología de trabajo para proyectos de Revit a 3ds Max


Una vez completado el diseño inicial y el modelado del proyecto en Revit Architecture, puede utilizar 3ds Max para
crear modelizados de última generación y añadir detalles finales.
A continuación se detalle el procedimiento de trabajo recomendado entre Revit Architecture y 3ds Max.

1 En Revit Architecture:

a Prepare una vista 3D del proyecto de Revit para exportar.


Consulte “Vistas 3D” en la página 113. Si desea detalles y recomendaciones sobre la exportación
de una vista 3D, consulte “Antes de exportar un proyecto a 3ds Max” en la página 773.

b Exporte la vista 3D a DWG.


Si desea información sobre las opciones de exportación, consulte “Opciones de exportación para
proyectos de 3ds Max” en la página 776. Para obtener instrucciones sobre la exportación a DWG,
consulte “Exportación a DWG” en la página 756.

2 En 3ds Max:

a Importe o vincule el archivo DWG.


Vincule el archivo si tiene previsto actualizar el diseño en Revit Architecture y volver a exportar las
actualizaciones para utilizarlas en 3ds Max. De este modo, evitará la necesidad de repetir
posteriormente los ajustes en el diseño en 3ds Max (asignaciones de materiales, cámaras,
iluminación, etc.). Ésta es la metodología de trabajo recomendada.
Cuando vincule, utilice la configuración predefinida de Revit o cree una personalizada que incluya
los parámetros deseados. Si desea más información, lea la ayuda de 3ds Max acerca de la
configuración que se recomienda para los proyectos de Revit.
Importe el archivo si no tiene previsto actualizar el diseño de Revit Architecture para utilizarlo en
3ds Max.

b Ajuste los materiales o realice las modificaciones finales para preparar el diseño para el modelizado.
c Modelice la escena.

Actualice el proyecto de Revit y vuelva a exportarlo a 3ds Max

Si las modificaciones o revisiones del proyecto hacen necesario que lo vuelva a modelizar para que se reflejen los
cambios, siga este procedimiento iterativo:

772 | Capítulo 20 Interoperabilidad


3 En Revit Architecture:

a Efectúe los cambios necesarios en el proyecto.


Se recomienda realizar los cambios en Revit Architecture (por ejemplo, mover muros, añadir puertas
y ventanas o añadir y eliminar otros elementos), ya que dichos cambios deben incluirse en el
proyecto de origen. El vínculo de archivos de 3ds Max es un vínculo unidireccional, de modo que
se recomienda realizar los cambios en Revit Architecture. De lo contrario, tendrá que realizar los
cambios tanto en 3ds Max como en Revit Architecture.

b Exporte la vista 3D a DWG.

4 En 3ds Max:

a Vuelva a cargar el archivo vinculado.


b Ajuste los materiales o realice las modificaciones finales para preparar el diseño para el modelizado.
c Modelice la escena.

Antes de exportar un proyecto a 3ds Max


Se han perfeccionado varios aspectos de la interoperabilidad entre Revit Architecture y 3ds Max para mejorar las
funciones y el rendimiento. No obstante, puede realizar varias acciones para mejorar el rendimiento y garantizar
unos resultados satisfactorios. Antes de exportar una vista de un proyecto de Revit para importar a 3ds Max, utilice
las estrategias siguientes.

Complete el trabajo de diseño en Revit Architecture


Para utilizar las potentes funciones de modelizado de 3ds Max, exporte una vista de Revit a un archivo DWG y, a
continuación, vincule el archivo DWG a 3ds Max. Si posteriormente actualiza y ajusta el diseño en Revit Architecture,
puede exportar de nuevo la vista a DWG y volver a cargar el archivo en 3ds Max. Con este proceso, se actualiza el
proyecto en 3ds Max, y se conservan las asignaciones de materiales y otros ajustes que haya realizado en 3ds Max.
Sin embargo, los cambios efectuados en el proyecto en 3ds Max (por ejemplo, mover una puerta o añadir una
ventana) no se pueden cargar en Revit Architecture para actualizar el proyecto. Esto significa que los cambios de
Revit Architecture pueden modificar los datos que se visualizan en 3ds Max, pero los cambios en 3ds Max no pueden
modificar los datos de Revit Architecture. Por tanto, Revit Architecture constituye el almacén principal de datos
del proyecto.
Cuando trabaje con el modelo de Revit, tenga en cuenta lo siguiente:

■ Iluminación: 3ds Max no obtiene la información de iluminación de un archivo DWG. (Importa la geometría
de las instalaciones de luz, pero no los efectos de iluminación.) Cuando trabaja con el modelo en 3ds Max,
puede añadir la iluminación deseada.
■ Estampados: cuando importa o vincula un archivo generado con Revit, 3ds Max muestra los contornos de
la geometría de estampado. No obstante, cuando modeliza la escena, 3ds Max no modeliza las imágenes de
mapa de bits para los estampados. Puede utilizar 3ds Max para definir y colocar estampados en el modelo.
■ Vistas 2D: si lo desea, puede exportar una vista 3D de la vista orientada a 2D (por ejemplo, una vista de
sección, de alzado, etc.). Para ello, vaya al menú Vista ➤ Orientación ➤ Otra vista. Para más información,
consulte “Ubicación de la cámara en una vista 3D” en la página 116. Cuando tenga la vista en 3ds Max, podrá
aplicarle materiales, alargar capas de muro y realizar otras funciones para mejorar la escena.

Uso de materiales con texturas de AccuRender que hacen referencia a mapas de bits
Al asignar materiales a elementos, algunos parámetros se definen en Revit Architecture (por ejemplo, el color).
Otros parámetros de materiales, como la textura, los define AccuRender. Si las texturas de AccuRender utilizan
mapas de bits, 3ds Max podrá modelizar correctamente las texturas en las superficies asignadas.

Exportación a 3ds Max o VIZ | 773


En Revit Architecture, haga clic en el menú Configuración ➤ Materiales para editar los materiales.

Sin embargo, puede definir texturas más complejas mediante procedimientos de AccuRender para combinar
materiales. (Por ejemplo, el procedimiento de mármol combina un material de base con un material de veta.) Se
denominan materiales de procedimiento.
Si los materiales de AccuRender son de procedimiento, 3ds Max los traslada al nivel más básico. Muestra los colores
y otros parámetros definidos por Revit Architecture pero omite la textura de procedimiento de AccuRender.
Si tiene una vista 3D de Revit en 3ds Max, puede utilizar el editor de materiales para ajustar la textura de los objetos
cuyos materiales no se hayan trasladado correctamente. Para minimizar el número de objetos que no tienen la
textura apropiada en 3ds Max, utilice siempre que sea posible los materiales con texturas que utilicen mapas de
bits de AccuRender.

Limitación de geometría de modelo


En Revit Architecture, una vista 3D del proyecto contiene múltiples objetos y una gran cantidad de datos. Al reducir
la cantidad de geometría de modelo (y los datos subyacentes) que se exporta a 3ds Max, podrá

■ Mejorar el rendimiento del proceso de exportación.


■ Reducir el tamaño del archivo exportado.
■ Mejorar el rendimiento en 3ds Max.
■ Reducir la aglomeración de elementos no esenciales en la escena de 3ds Max y, por tanto, la cantidad de trabajo
necesaria para suprimir estos objetos de la escena.

Para limitar la geometría de modelo que se exporta a 3ds Max, lleve a cabo alguno de los pasos siguientes o todos
ellos en la vista 3D que tiene previsto exportar de Revit Architecture:

Uso de una caja de sección

Utilice una caja de sección para definir la parte específica de la vista 3D que desea exportar. Al aplicar una caja de
sección, está limitando la cantidad del modelo que se exporta. Los elementos que se encuentran completamente
fuera de la caja de sección no se incluyen en el archivo de exportación. El uso de cajas de sección resulta especialmente
útil en modelos de gran tamaño. Por ejemplo, para un modelizado interior de una sala de conferencias de un edificio
de oficinas, puede utilizar una caja de sección para exportar la sala de conferencias y omitir el resto del edificio.

NOTA En las vistas 3D, no se exportan los contornos de las regiones de recorte, de modo que éstas no se pueden utilizar
para limitar la geometría de modelo. En su lugar, puede utilizar las cajas de sección, tal como se describe a continuación.
(No obstante, las regiones de recorte se pueden utilizar para exportar parte de una vista 2D.)

Para crear una caja de sección:

1 Visualice la vista 3D que vaya a exportar y haga clic en el menú Vista ➤ Propiedades de vista.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, vaya a la sección Extensión de los parámetros del ejemplar.
Seleccione la opción Caja de sección y haga clic en Aceptar. Aparecerá la caja de sección en el área de dibujo.

774 | Capítulo 20 Interoperabilidad


3 Seleccione la caja de sección para ver sus pinzamientos. Arrastre los pinzamientos para cambiar la forma y el
tamaño de la caja.
Quizá resulte más sencillo controlar el tamaño, la forma y la posición de la caja de sección desde otra vista,
por ejemplo un plano del suelo. Abra la vista de plano de suelo. En el Navegador de proyectos, haga clic con
el botón derecho en el nombre de la vista 3D y elija Mostrar caja de sección. La caja de sección aparecerá en
la vista de plano de suelo. Selecciónela y arrastre los pinzamientos para cambiar su tamaño y su forma. A
continuación, vuelva a la vista 3D y realice los ajustes que necesite.

4 (Opcional) Para guardar la vista 3D, duplíquela y cámbiele el nombre.


Es la vista 3D que se exportará. Al guardar la vista podrá volver a exportarla fácilmente más adelante si realiza
revisiones en el modelo.

Si desea más información sobre las cajas de sección, consulte “Uso de una caja de sección en una vista 3D” en la
página 115.

Desactivación de la visibilidad

Desactive la visibilidad de las categorías de elementos en la vista, según precise. Por ejemplo, si desea modelizar
una escena exterior, desactive los elementos que aparecen en el interior del edificio. De este modo, se reduce el
número de objetos y la cantidad de datos que se exportan de Revit Architecture y se importan en 3ds Max, con lo
cual mejora el rendimiento. Para desactivar la visibilidad de los gráficos de una vista, haga clic en el menú
Vista ➤ Visibilidad/Gráficos. Para obtener más información, consulte “Visualización gráfica y visibilidad en vistas
de proyecto” en la página 145.

Definición del nivel de detalle

Configure el nivel de detalle de la vista como bajo o medio. Al reducir la cantidad de detalles en la vista de Revit,
se reducen el número de objetos exportados y el tamaño del archivo DWG resultante. Esto conduce a un mayor
rendimiento al modelizar la escena en 3ds Max.
Para definir el nivel de detalle para una vista, en la barra de controles de vista de la parte inferior del área de dibujo,
haga clic en el botón Nivel de detalle y seleccione el nivel de detalle deseado: bajo, medio o alto. Para obtener más
información, consulte “Nivel de detalle” en la página 92.

Mesa con nivel de detalle bajo, medio y alto

Documentación de 3ds Max


Lea la documentación de 3ds Max para obtener información sobre cómo importar proyectos de Revit. Dicha
documentación incluye la configuración recomendada para importar proyectos de Revit, información sobre la
translación de materiales y los objetos vinculados de Revit y los aspectos básicos y sugerencias sobre la vinculación
de archivos. Lea esta información antes de exportar un proyecto de Revit para aprovechar al máximo las funciones

Exportación a 3ds Max o VIZ | 775


de 3ds Max que aumentan la eficacia del proceso y permiten obtener los resultados deseados de modo más rápido
y con menos esfuerzo.

Opciones de exportación para proyectos de 3ds Max


Al exportar una vista 3D de Revit para utilizarla en 3ds Max, considere la utilización de las opciones siguientes para
aumentar la eficacia del proceso.

Guardar como tipo para 3ds Max


Al exportar una vista para utilizarla con 3ds Max, en el cuadro de diálogo Exportar, en Guardar como tipo, seleccione
la versión más actual del formato de archivo DWG. 3ds Max está diseñado para obtener el máximo provecho de la
información que contiene los archivos DWG.
Asimismo, puede exportar archivos DXF para utilizar en 3ds Max, aunque es posible que no obtenga el mismo nivel
de funcionalidad o rendimiento con estos archivos. También puede importar un archivo DXF a 3ds Max, pero no
vincularlo para incorporar revisiones posteriores. Siempre que sea posible, se recomienda exportar los proyectos de
al formato DWG para utilizarlos en 3ds Max.

Configuración de capas para 3ds Max


Un archivo de asignación de capas asigna las categorías y subcategorías de Revit a las capas de AutoCAD. Al importar
o vincular un archivo DWG a 3ds Max, puede seleccionar las capas que desea desactivar. Se trata de otro modo de
limitar la geometría que contiene el modelo y, por consiguiente, de mejorar el rendimiento en 3ds Max.
Asimismo, al vincular un archivo DWG generado en Revit con 3ds Max, puede utilizar los parámetros de derivación
para convertir las capas en objetos. A continuación, puede aplicar un material a un objeto y manipular los objetos
derivados de otros modos. Si desea más información sobre los parámetros de derivación, consulte la documentación
de 3ds Max.
Revit utiliza un archivo de asignación de capas por defecto al exportar una vista. Si lo desea, puede personalizar un
archivo de asignación de capas para aprovechar las funciones de 3ds Max. (Para más información, consulte “Creación
o modificación de un archivo de asignación de capas” en la página 764.) Al exportar una vista en Revit, utilice el
cuadro de diálogo Opciones de exportación para cargar el archivo de asignación de capas personalizado diseñado
para utilizar con 3ds Max.

Sólidos (sólo vistas 3D) para 3ds Max


Consulte “Sólidos (sólo vistas 3D)” en la página 762 para obtener una descripción general de este parámetro, así
como descripciones de los sólidos ACIS y la geometría de malla poligonal.
Las recientes mejoras incorporadas en Revit Architecture y 3ds Max han mejorado el rendimiento y reducido el
tamaño de los datos para las opciones Exportar como malla poligonal y Exportar como sólidos ACIS. No obstante,
para obtener mejores resultados, se recomienda exportar como sólidos ACIS. Con esta opción evitará varios problemas
que podrían surgir al utilizar las mallas poligonales en 3ds Max.
Si exporta la geometría como sólidos ACIS, al importar o vincular en 3ds Max puede utilizar el parámetro Desviación
superficie para sólidos 3D para controlar la granularidad de la geometría entrante. Consulte la documentación de
3ds Max para obtener más información acerca de este parámetro.

NOTA Elementos con estructuras compuestas: si el modelo incluye elementos con varios componentes (por
ejemplo, muros, suelos, techos o cubiertas), al exportar a DWG utilizando sólidos ACIS, cada elemento se exporta como
un sólido independiente. El archivo de exportación no conserva la información sobre los componentes individuales que
componen dichos elementos ni sobre las asignaciones de material que se hayan asociado con los componentes. Para
conservar las asignaciones de materiales de superficie con los elementos compuestos, exporte los elementos como mallas
poligonales.

Otras opciones de exportación para 3ds Max


Para definir las opciones de exportación, haga clic en Opciones en el cuadro de diálogo Exportar. A continuación,
en el cuadro de diálogo Opciones de exportación, configure lo siguiente:

■ Capas y propiedades: utilice este parámetro para controlar el modo en que se tratarán las modificaciones
de estilos de objeto en el archivo exportado. Para más información, consulte “Capas y propiedades” en la página
759.
■ Escalado de tipo de línea: este parámetro sirve principalmente para exportar a AutoCAD. Estas opciones
no se utilizan en las importaciones de 3ds Max.
■ Base de sistema de coordenadas: en la mayoría de los casos, deberá especificar Internas de proyecto.
Seleccione Coordenadas compartidas si la escena de 3ds Max va a incluir geometrías de otros orígenes y necesita
asegurarse de que los modelos se encuentren en su posición correcta con respecto a los demás. Para obtener
más información, consulte “Ubicación compartida” en la página 748.

776 | Capítulo 20 Interoperabilidad


■ Una unidad DWG: seleccione la unidad adecuada para reflejar las unidades que se utilizan en 3ds Max. En
el Administrador de vínculos de archivo de 3ds Max, puede seleccionar Reescalar y especificar un valor para
Unids archivo entrante.

Importación de un proyecto de Revit a 3ds Max


En 3ds Max, el Administrador de vínculos de archivo y DWG/DXF Importer ofrecen varios parámetros que le
ayudarán a obtener los mejores resultados durante la vinculación o importación de un dibujo exportado de Revit
Architecture. La configuración recomendada se define en un archivo predefinido de 3ds Max denominado "Revit",
que puede utilizar cuando vincule con un archivo basado en Revit. Si lo prefiere, puede crear su propia configuración
predefinida personalizada, utilizando como punto de partida la configuración predefinida de Revit.
Para ver una lista de los parámetros recomendados y explicaciones detalladas, busque en la documentación de 3ds
Max el apartado relativo a los parámetros recomendados para los proyectos de Revit.

Resolución de problemas con las exportaciones a 3ds Max


Al exportar una vista 3D de Revit Architecture e importarla o vincularla en 3ds Max, es posible que ocurra lo
siguiente.

El rendimiento es bajo cuando se exporta de Revit Architecture y se importa en 3ds Max

El rendimiento suele ser bajo para los proyectos de gran tamaño que contienen una gran cantidad de objetos con
sus datos. Para mejorar el rendimiento, limite la geometría de modelo que se está exportando. En Revit Architecture
puede utilizar una caja de sección, desactivar la visibilidad de las categorías que no necesite en la escena y configurar
el nivel de detalle apropiado. Para obtener más información, consulte “Limitación de geometría de modelo” en la
página 774.

Faltan algunos elementos o aparecen con grosor negativo

Algunos elementos de Revit Architecture pueden aparecer con grosor negativo n 3ds Max. Para solucionarlo, puede
utilizar las opciones Unificar normales o 2 lados en 3ds Max. Si desea más información, consulte la documentación
de 3ds Max.

Las vistas de cámaras exportadas no aparecen en 3ds Max

Revit Architecture exporta a DWG sólo una vista de cámara, que es la perspectiva activa o la vista 3D ortogonal
que se exporta. En 3ds Max, debe seleccionar la opción de vistas y cámara. Tras importar o vincular el archivo DWG,
puede añadir más vistas de cámara en 3ds Max. Consulte “Vistas 3D” en la página 113.

Los estampados exportados no aparecen en 3ds Max

Cuando importa o vincula un archivo generado con Revit, 3ds Max muestra los contornos de la geometría de
estampado. No obstante, cuando modeliza la escena, 3ds Max no modeliza las imágenes de mapa de bits para los
estampados. Puede utilizar 3ds Max para definir y colocar estampados en el modelo.

Algunas superficies de la escena aparecen grises (o con color difuso)

Es posible que las texturas definidas para algunas superficies utilicen materiales de procedimiento de AccuRender,
que 3ds Max no puede procesar. Puede efectuar una de las acciones siguientes:

■ En Revit Architecture, defina las texturas de materiales utilizando mapas de bits de AccuRender. Para obtener
más información, consulte “Uso de materiales con texturas de AccuRender que hacen referencia a mapas de
bits” en la página 773.
■ En 3ds Max, utilice el editor de materiales para definir las texturas para las superficies. Si desea más información,
consulte la documentación de 3ds Max.

La escena contiene múltiples problemas de normales de cara

En 3ds Max, compruebe que la opción Soldar esté activada. A continuación, vuelva a cargar el dibujo. Si desea más
información, consulte las recomendaciones sobre los vínculos de archivos en la documentación de 3ds Max.

Al volver a cargar un archivo generado en Revit, los materiales asignados a objetos no se aplican en 3ds
Max

Para corregir este problema, configure la opción para que utilice las definiciones de materiales de la escena cuando
vuelva a cargar el archivo DWG en 3ds Max. Seleccione Cargar ➤ Ver opciones de recarga. En el cuadro de diálogo
Parámetros de vinculación de archivo, en la ficha de opciones avanzadas, seleccione "Use scene material definitions"

Exportación a 3ds Max o VIZ | 777


y "Use scene material assignments on Reload". Estas opciones garantizan que, al volver a cargar un archivo DWG,
las asignaciones de materiales de 3ds Max se aplicarán a las superficies. Si desea más información sobre estos
parámetros, consulte la documentación de 3ds Max.

Publicación
Utilice los comandos de publicación del menú Archivo para publicar proyectos en DWF 2D o 3D o Buzzsaw
(utilizando DWG o archivos DWF).

Publicación en DWF 2D o 3D
El formato Design Web Format™ (DWF™) es el método de Autodesk para publicar datos de diseño. Ofrece una
alternativa a la publicación en PDF (Portable Document Format).
Los archivos DWF permiten compartir información de diseño de modo fácil y seguro. Con el formato DWF se
pueden evitar cambios involuntarios en archivos de proyecto; también se pueden compartir esos archivos con
clientes y usuarios que no tienen Revit Architecture instalado en sus sistemas. Los archivos DWF son bastante más
pequeños que los archivos RVT originales, lo que facilita su envío por correo electrónico y la publicación en sitios
Web.
Los archivos DWF se pueden visualizar mediante Autodesk DWF Viewer, que puede descargar de forma gratuita en
http://www.autodesk.com/dwf.

Archivos DWF 2D

Puede publicar todas las vistas o planos de Revit Architecture en archivos DWF 2D. Si publica varias vistas de un
proyecto en un archivo DWF, en Autodesk DWF Viewer podrá hacer clic en un vínculo para pasar a una vista
relacionada.
Si publica una vista 3D en un archivo DWF 2D, la imagen resultante será una representación 2D de la vista 3D,
como una instantánea. No es posible manipular la imagen del mismo modo que cuando publica la vista 3D en
DWF 3D.
Al publicar un proyecto o una vista con habitaciones o áreas en DWF 2D, puede publicar las propiedades de
habitaciones o áreas en una capa independiente de la representación geométrica. Esta opción permite ver datos de
habitación y habitaciones individuales cuando se publica un proyecto o una vista para usar con programas de
gestión de instalaciones (por ejemplo, Autodesk® FMDesktop) o de revisión DWF (por ejemplo, Autodesk® Design
Review).

Archivos DWF 3D

Puede publicar vistas 3D en archivos DWF 3D. Con Autodesk® DWF Viewer, puede abrir un archivo DWF 3D y
manipular la representación 3D del edificio. Puede rotar el edificio, ampliar parte de él, seleccionar un elemento
(por ejemplo, una cubierta), hacerlo transparente para ver lo que hay detrás, etc.

Datos de objetos y archivos DWF 2D o 3D publicados


Al publicar en DWF 2D o 3D, se genera un ID exclusivo y coherente para cada objeto. El ID consta del identificador
exclusivo global(GUID) y el ID de elemento. Con este tipo de ID prácticamente se eliminan los ID de elemento
duplicados cuando se fusionan archivos DWF desde fuentes ajenas a Revit Architecture.
Al publicar datos de objetos en DWF 2D, todas las propiedades con una unidad de medida asignada publicarán la
información visible y no visible para el usuario. Esta información está disponible al importar DWF 2D a Autodesk®
FMDesktop. La información visible para el usuario consta de valores con formato. La información no visible para
el usuario consta de dos campos adicionales: un valor sin formato y un campo que describe el tipo de unidad o el
tipo de dato.

Visualización de datos de objeto en un archivo DWF


Al visualizar un archivo DWF, puede acceder a información (datos del objeto) sobre los elementos del diseño.

778 | Capítulo 20 Interoperabilidad


En DWF Viewer, propiedades de visualización para un muro seleccionado

Revit Architecture incluye automáticamente los datos de objeto para los elementos de archivos DWF 3D. Para incluir
esta información específica de los elementos en un archivo DWF 2D, debe llevar a cabo lo siguiente:

■ Asegúrese de que el estilo de gráficos de modelo de las vistas seleccionadas esté configurado como Líneas ocultas
o Estructura alámbrica (no como Sombreado ni Sombreado con bordes). Consulte “Estilos de gráficos de modelo”
en la página 168.

Al publicarse en DWF, las vistas configuradas como Sombreado o Sombreado con bordes utilizan el procesamiento
ráster para las imágenes, de modo que no puede seleccionar elementos individuales en el archivo DWF.

■ Al publicar en DWF, seleccione la opción para exportar datos de objetos para elementos de modelo.

Publicación en DWF 2D
1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Publicar DWF ➤ 2D DWF.
2 Para publicar datos de objetos en DWF, lleve a cabo las acciones siguientes:

a En el cuadro de diálogo Exportar, haga clic en Opciones.


b En el cuadro de diálogo Opciones de exportación DWF, seleccione los objetos que publicar
(Elementos de modelo, Habitaciones y áreas), y haga clic en Aceptar.

Puede exportar sólo los datos de objetos de las vistas cuyo estilo de gráficos de modelo esté configurado
como Estructura alámbrica o Líneas ocultas, no Sombreado ni Sombreado con bordes. Consulte
“Visualización de datos de objeto en un archivo DWF” en la página 778.

3 Haga clic en Configurar impresión, especifique las opciones de configuración de la impresión y haga
clic en Aceptar.
Para obtener información sobre las opciones de impresión, consulte “Configurar impresión” en la
página 595.

4 En el cuadro de diálogo Exportar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino del archivo DWF file.
5 Si está exportando una única vista, configure lo siguiente:

a En Rango, seleccione Vista actual.

Publicación en DWF 2D o 3D | 779


b En Nomenclatura de archivo, seleccione Manual para especificar un nombre para el archivo
exportado, o Automática para utilizar un nombre de archivo generado automáticamente. Consulte
“Nombres de archivos exportados” en la página 759.

6 Si está exportando varias vistas y planos, haga lo siguiente:

a En Rango, seleccione Vistas/Planos seleccionados.


b Haga clic en Seleccionar.
c En el cuadro de diálogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas y los planos que desee
exportar y haga clic en Aceptar.
d En Nomenclatura de archivo, en Automática, seleccione Corto para utilizar un nombre corto por
defecto para el archivo DWF, o seleccione Largo para utilizar un nombre de archivo más largo.
Consulte “Nombres de archivos exportados” en la página 759.

El archivo DWF resultante contendrá hipervínculos a las vistas y los planos seleccionados. Al abrir un
archivo DWF, puede vincular vistas independientes y, si ha imprimido un plano, vistas de plano.

7 Haga clic en Guardar.

Publicación en DWF 3D
1 Abra un proyecto de Revit y visualice una vista 3D en el área de dibujo.
2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Publicar DWF ➤ 3D DWF.
3 En el cuadro de diálogo Publicar, en Guardar en, vaya a la carpeta de destino del archivo DWF.
4 En Nombre de archivo, especifique un nombre para el archivo DWF.
5 Haga clic en Guardar.

Revit Architecture exportará la vista 3D a DWF y colocará el archivo en la carpeta de destino.

Vinculación de marcas de revisión DWF


La creación de documentos de construcción suele consistir en una metodología de trabajo arquitectónico como la
siguiente: se imprime un plano borrador; un arquitecto de proyecto u otro profesional lo examina y le añade las
marcas de revisión pertinentes y el borrador se devuelve al autor para que implemente los cambios requeridos.
Con Revit Architecture se mejora este proceso al permitir publicar vistas de plano como archivos DWF. Los archivos
DWF se pueden marcar electrónicamente utilizando un programa como Autodesk® Design Review. A continuación,
las marcas de revisión se pueden vincular de nuevo en Revit Architecture para ver los cambios. Al estar vinculados,
el archivo de Revit Architecture y el archivo DWF se mantienen sincronizados en lo que respecta a las marcas de
revisión.
Autodesk® Design Review esta disponible para descargar en http://www.autodesk.com/designreview.
A continuación se detallan los pasos del proceso de entrega de la vista de plano de Revit Architecture, la revisión
con marcas y el retorno del plano a Revit Architecture. Es, por así decirlo, un proceso de ida y vuelta.

NOTA Para utilizar las funciones de marcas de revisión, debe publicar las vistas de planos de Revit Architecture. Consulte
“Planos” en la página 580.

Para vincular marcas de revisión DWF:


1 En Revit Architecture, abra una vista de plano y pubíquela en DWF 2D utilizando el menú
Archivo ➤ Publicar DWF ➤ 2D DWF. Consulte “Publicación en DWF 2D” en la página 779.
2 Utilice un programa compatible con DWF (como Autodesk® Design Review) para marcar el archivo
DWF.
Las marcas de revisión añadidas se colocan sobre las vistas trazadas a partir de Revit Architecture, como
si se utilizara un rotulador rojo sobre un plano en papel. Después de añadir marcas de revisión al archivo
DWF, puede volver a vincular éste a Revit Architecture.

Vincule las marcas de revisión en Revit Architecture

3 Regrese a Revit Architecture.


4 En el menú Archivo, haga clic en Importar/Vincular ➤ Vincular conjunto de marcas de revisión DWF.

780 | Capítulo 20 Interoperabilidad


5 En el cuadro de diálogo Añadir vínculo, vaya al archivo DWF marcado, selecciónelo y haga clic en
Abrir.
Se abre el cuadro de diálogo Vincular página de revisión a planos de Revit. En la columna Vista DWF,
el cuadro de diálogo muestra los nombres de vista de plano que tienen marcas de revisión en el archivo
DWF. La columna Vista de Revit muestra la vista de plano correspondiente. Si el nombre de plano en
el archivo DWF es igual que el nombre de plano en el archivo de Revit Architecture, el nombre de
plano de Revit Architecture se incluye automáticamente en la columna Vista de Revit.
Si el nombre de la vista de plano de Revit Architecture ha cambiado desde que se publicó en DWF, la
columna Vista de Revit muestra el texto <No vinculada> junto a la vista de plano DWF.

6 Si el valor de Vista de Revit es <No vinculada>, seleccione un plano de vista de Revit Architecture. (Haga
clic en la casilla debajo de la columna Vista de Revit y seleccione un nombre en la lista.)

NOTA Esta acción también puede ser necesaria si tiene varias vistas de plano en el archivo de Revit
Architecture y quiere aplicar marcas de revisión a una de las otras vistas de plano. Esto sólo tiene sentido si
los demás cuadros de rotulación de vista de plano tienen el mismo tamaño que en el original.

7 Haga clic en Aceptar.


Las marcas de revisión DWF se colocan en la vista de plano con forma de símbolo de importación. Las
marcas están bloqueadas, por lo que no podrá colocarlas en otra ubicación, copiarlas, rotarlas, reflejarlas,
suprimirlas ni agruparlas.
Si se trata de marcas de revisión creadas en Design Review mediante las herramientas de marca de
revisión de dicho programa, es posible modificar algunas de las propiedades de marca en Revit
Architecture.

Cómo cambiar el estado y añadir notas para marcas de revisión

8 Seleccione un objeto de marca de revisión creado en Design Review.


Un objeto de marca de revisión tiene un aspecto similar al siguiente.

9 En la barra de opciones, haga clic en (Propiedades del elemento).


10 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, modifique las propiedades de estado y notas, si lo
desea.
11 Haga clic en Aceptar para guardar los cambios.
12 Guarde el archivo de Revit Architecture.

Los cambios se guardan en el archivo DWF vinculado. Se pueden ver en el archivo DWF seleccionando el objeto
de marca de revisión correspondiente.

Gestión de vínculos de marcas de revisión DWF

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Gestionar vínculos.


2 En el cuadro de diálogo Gestionar vínculos, haga clic en la ficha Marcas de revisión DWF.
Aquí encontrará una lista con todos los archivos DWF vinculados que contienen marcas de revisión.

3 Seleccione uno de los archivos DWF vinculados.


4 Haga clic en Guardar marcas de revisión.
La próxima vez que abra el archivo DWF, incluirá los cambios en los objetos de marcas de revisión.

5 Haga clic en Ubicación para ver la vista de plano a la que está vinculada el archivo DWF.

Publicación en DWF 2D o 3D | 781


Esta ficha contiene otros comandos que funcionan de forma similar a los de otras fichas de gestión de
vínculos. Para obtener más información sobre esos comandos, consulte “Gestión de vínculos” en la
página 741.

Publicación en Buzzsaw
Autodesk® Buzzsaw® es un servicio de colaboración en línea que permite almacenar, gestionar y compartir
documentos de proyecto mediante una conexión a Internet, por lo que aumenta la productividad del equipo y
reduce los costes. Puede utilizar los comandos de Publicar en Buzzsaw para exportar planos y vistas a DWG o
archivos DWF, y luego cargarlos en un sitio de proyecto de Buzzsaw en un solo paso. (Para obtener información
sobre los archivos DWG, consulte “Exportación a formatos CAD” en la página 756. Para obtener información sobre
los archivos DWF, consulte “Publicación en DWF 2D o 3D” en la página 778.)
Para poder publicar en Buzzsaw, es necesario que existan previamente los proyectos y las carpetas en los que desee
publicar los archivos. Asimismo, debe tener permisos de administrador o de edición en Buzzsaw para añadir archivos
a una carpeta. Consulte a su administrador de Buzzsaw para obtener más información.

Publicación de DWG en Buzzsaw


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Publicar en Buzzsaw ➤ DWG.
2 En el cuadro de diálogo Publicar, en Sitios Buzzsaw, seleccione el sitio en el que desee publicar los
archivos de proyecto.
Si necesita añadir una ubicación de Buzzsaw nueva, haga clic en Añadir. Encontrará instrucciones en
“Cómo añadir una ubicación de Buzzsaw nueva” en la página 782.

3 Especifique un nombre y un tipo de archivo, así como otros parámetros.


Para obtener más información sobre esas opciones, consulte “Exportación a DWG” en la página 756.

4 Haga clic en Guardar.

Revit Architecture genera un archivo DWG y lo coloca en el sitio Buzzsaw especificado.

Publicación de DWF en Buzzsaw


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Publicar en Buzzsaw ➤ DWF.
2 En el cuadro de diálogo Publicar, en Sitios Buzzsaw, seleccione el sitio en el que desee publicar los
archivos de proyecto.
Si necesita añadir una ubicación de Buzzsaw nueva, haga clic en Añadir. Encontrará instrucciones en
“Cómo añadir una ubicación de Buzzsaw nueva” en la página 782.

3 Haga clic en Aceptar.

Revit Architecture genera un archivo DWF y lo coloca en el sitio de Buzzsaw especificado.

Cómo añadir una ubicación de Buzzsaw nueva


Al publicar archivos de proyecto en Buzzsaw, podrá añadir una ubicación de Buzzsaw. Este proceso define la
ubicación en Revit Architecture y proporciona acceso al sitio para cargar los archivos de proyecto. Sin embargo, la
ubicación que especifique (incluidos el proyecto, las carpetas y el sitio de Buzzsaw) debe existir antes de añadirla a
Revit Architecture. Consulte a su administrador de Buzzsaw para obtener más información.

Para añadir una ubicación de Buzzsaw nueva:


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Publicar en Buzzsaw ➤ DWG o DWF.
2 En el cuadro de diálogo Publicar, haga clic en Añadir.
3 En el cuadro de diálogo Añadir nueva ubicación de Buzzsaw, en Nombre, especifique un nombre
descriptivo para la ubicación de Buzzsaw.
4 En Sitio, escriba la dirección URL de Buzzsaw para el proyecto.
La dirección URL de Buzzsaw es https://webdav.buzzsaw.com/nombre_sitio, donde nombre_sitio es el
nombre del sitio del proyecto. Por ejemplo, si el sitio del proyecto se llama Palacio, escriba
https://webdav.buzzsaw.com/Palacio

5 En Carpeta, indique la carpeta en la que desea cargar los archivos de proyecto de Revit.

782 | Capítulo 20 Interoperabilidad


Un proyecto de Buzzsaw puede contener una jerarquía de carpetas de proyecto (que contienen sólo
información administrativa) y carpetas estándar (que contienen datos). Si la carpeta de destino es una
subcarpeta, especifique la ruta desde el sitio del proyecto. Por ejemplo, si desea cargar archivos de
proyecto en la subcarpeta Fuente de la carpeta de proyecto Patio del sitio de proyecto Palacio, escriba
lo siguiente: Patio/Fuente

6 En Seguridad, especifique el nombre de usuario y la contraseña que se utilizarán para iniciar sesión en
el sitio del proyecto de Buzzsaw.
7 Haga clic en Aceptar.

La nueva ubicación de Buzzsaw se incluye en la lista de sitios Buzzsaw del cuadro de diálogo Publicar.

Importar/Vincular
El comando Importar/Vincular permite importar o vincular varios formatos de archivo.
Según el formato importado, puede variar la calidad de la geometría. Si desea más información sobre las variaciones
de geometría importada, consulte “Importación de geometría adecuada” en la página 783.
Cuando importe archivos, posiblemente tenga que ampliar el área de dibujo para ver los datos importados. Consulte
“Zoom en vistas de proyecto” en la página 161.
Para obtener información sobre la vinculación de modelos de Revit, consulte “Cómo trabajar con modelos vinculados”
en la página 733.

Importación de geometría adecuada


Al importar un archivo en Revit Architecture, el formato del archivo importado puede admitir calidades de geometría
distintas. Estas variaciones se deben al tipo de archivo, la configuración de exportación y la configuración de
importación.
Algunos comandos y prestaciones de Revit Architecture requieren tipos de geometría concretos. Por ejemplo:

■ El comando Unir geometría requiere geometría volumétrica.


■ El modelizado de una imagen hace preciso que las caras estén asociadas con propiedades de materiales.
■ El comando Cubierta por lado requiere geometría con lados de tamaño apropiado para paneles de cubierta
plana, o una representación NURB de un panel de cubierta de forma compleja.
■ Los ejemplares de masa requieren geometría volumétrica para calcular volúmenes, áreas de superficie y caras
de suelo. Consulte “Observaciones sobre geometría importada en familias de masas y en familias de modelos
genéricos ” en la página 45.

Puede importar diferentes tipos de formato en Revit Architecture. Al exportar un archivo desde la aplicación de
origen para utilizarlo con Revit Architecture, puede definir una serie de opciones de exportación. Con estas múltiples
variaciones de formatos de archivo y opciones de exportación, es importante asegurarse de que el archivo exportado
proporcione los datos geométricos necesarios para la prestación de Revit Architecture que tiene previsto utilizar.
Para optimizar los resultados con diferentes formatos de archivo, consulte la documentación que se incluye con
las aplicaciones de exportación.

Importar/Vincular | 783
Importación o vinculación de formatos CAD
Utilice el comando Importar/Vincular para importar o vincular datos vectoriales de otros programas CAD como
AutoCAD 2008 (DWG y DXF), MicroStation® (DGN), SketchUp (SKP) y ACIS (SAT). Puede importar un archivo
DWG o DXF que contenga datos de AccuRender. Revit Architecture también permite importar la mayoría de los
sólidos y superficies DGN, a excepción de los conos, curvas B-Spline y SmartSolids.
Además de utilizando el comando Importar/Vincular, los archivos CAD se pueden importar utilizando el método
de arrastrar y colocar del Explorador de Windows® a una vista de modelo, diseño o plano de Revit Architecture.
Asimismo, puede utilizar el sistema i-drop® de Autodesk. Consulte “Importación de archivos CAD con i-drop” en
la página 785. Al arrastrar y colocar un archivo, se importa con la configuración por defecto. Si desea utilizar otra
configuración (por ejemplo, colocación en origen en lugar de en la posición del cursor) tendrá que importar el
archivo mediante el comando Importar/Vincular.
Puede reflejar los archivos CAD importados y vinculados. Consulte “Cómo reflejar elementos” en la página 553.

NOTA Revit Architecture importa sólidos ACIS desde archivos SAT. Las versiones de archivos SAT posteriores a la 7.0 no
pueden importarse a Revit Architecture. Debe tener en cuenta qué versiones crea su programa de modelado de sólidos.
form-Z® y otros programas de modelado de sólidos crean por defecto versiones de archivos SAT posteriores a la 7.0.

Forzado de cursor a geometría importada

Supongamos que va a importar un dibujo de AutoCAD 2008® en Revit Architecture y luego va a trazar muros en
ese dibujo. Cuando coloca el cursor cerca de las líneas que representan los muros, el cursor puede forzarse a las
líneas o el punto medio entre ellas.

Gráficos proxy de archivos de AutoCAD 2008

Revit Architecture admite la lectura de gráficos proxy de archivos de AutoCAD 2008. Los gráficos proxy son
representaciones de AutoCAD 2008 de los objetos de AutoCAD Architecture. A diferencia de los objetos de AutoCAD
Architecture, los gráficos proxy no son inteligentes.
Pueden existir gráficos proxy para múltiples tipos de datos de AutoCAD 2008, por ejemplo componentes de
Mechanical Desktop (MDT) y objetos de Runtime eXtension (ARX) de AutoCAD 2008. Si configura el comando
Gráficos proxy como 1 en AutoCAD 2008, Revit Architecture puede importar objetos de ARX y AutoCAD Architecture
(como muros o suelos) en el archivo DWG o DXF.

Importación o vinculación de archivos CAD utilizando el comando Importar/Vincular


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Importar/Vincular ➤ Formatos CAD.
2 En el cuadro de diálogo Importar/Vincular, vaya a la carpeta que contiene el archivo que se desea
importar o vincular.

CONSEJO Asegúrese de importar los datos geométricos necesarios para la prestación de Revit Architecture
que va a utilizar. Para obtener más información, consulte “Importación de geometría adecuada” en la
página 783.

3 Seleccione el archivo.
4 En Importar o vincular, seleccione Vincular si desea vincular el archivo.
5 Defina las opciones de importación. Consulte “Opciones de importación para formatos CAD y modelos
de Revit” en la página 786.
6 Haga clic en Abrir.

NOTA Si abre un archivo DGN, se abre el cuadro de diálogo Seleccionar vista. Seleccione una vista para
abrir. Las vistas corresponden exactamente a la vista MicroStation: la vista se importa a Revit Architecture
tal y como aparece en MicroStation.

7 Si decide colocar manualmente los datos importados, se muestran en el área de dibujo y se mueven
con el cursor. Haga clic para colocar los datos importados.
Quizá necesite efectuar un zoom para ver los datos importados. Consulte “Zoom en vistas de proyecto”
en la página 161.

784 | Capítulo 20 Interoperabilidad


Importación de archivos CAD con i-drop
Revit Architecture admite la función de arrastrar y colocar i-drop® de Autodesk. Cuando mediante i-drop se toman
objetos de una página Web compatible con i-drop, Revit Architecture descarga el archivo y lo importa como si
procediera de un archivo local.
Al arrastrar y colocar un archivo, se importa con la configuración por defecto. Si desea utilizar otra configuración
(por ejemplo, colocación en origen en lugar de en la posición del cursor) tendrá que importar el archivo mediante
el comando Importar/Vincular.

CONSEJO Asegúrese de importar los datos geométricos necesarios para la prestación de Revit Architecture que va a
utilizar. Para obtener más información, consulte “Importación de geometría adecuada” en la página 783.

Para importar archivos CAD mediante i-drop:


1 En una página Web compatible con i-drop, haga clic en la miniatura del objeto.
2 Arrastre el archivo de la página Web a Revit Architecture.
3 Suelte el objeto directamente en la vista activa.

Importación de archivos SketchUp


Los archivos SketchUp (SKP) se pueden importar directamente a una familia in situ o una familia de masa de Revit
Architecture. Para obtener más información, consulte “Estudios de masa a gran escala en SketchUp” en la página
800.

CONSEJO Asegúrese de importar los datos geométricos necesarios para la prestación de Revit Architecture que va a
utilizar. Para obtener más información, consulte “Importación de geometría adecuada” en la página 783.

Si desea información adicional sobre el trabajo con archivos SketchUp en Revit Architecture, consulte “Integración
de SketchUp y Revit” en la página 793.
Cuando importe archivos SketchUp, tenga en cuenta lo siguiente:

■ Superficies de dos caras: si se asigna un material/color a una sola cara de una superficie en SketchUp, Revit
Architecture aplica el material/color a ambas caras de la superficie por defecto. Si hay un material en ambas
caras de la superficie, Revit Architecture aplica el material de la cara 1 a ambas caras. Si las caras están volteadas
y pintadas de modo diferente en SketchUp, puede que no muestren el material correcto en Revit Architecture.
■ Propiedades de SketchUp: las siguientes propiedades de SketchUp no son compatibles con la función de
importación de Revit Architecture: mapas de imagen de textura, transparencia, superficies curvadas "suaves",
texto y cotas, imágenes ráster y "páginas" guardadas.
■ Planos de corte: las importaciones no pueden cortarse mediante planos de corte, a menos que se importen
a una categoría de familia apta para cortar. Consulte“Categorías de familia cortable y no cortable” en la página
454.
■ SketchUp y masas: no todas las importaciones de SketchUp son aptas para masas. Consulte “Importación
de geometría adecuada” en la página 783.
■ Escala: cabe la posibilidad de que se aplique una escala incorrecta en Revit Architecture si se trata de grupos
o componentes importados cuya escala original se ha creado con la herramienta de escalado de SketchUp. Los
modelos de SketchUp descompuestos deberían importarse con la escala correcta.

Para importar archivos de SketchUp:


1 En el proyecto de Revit, cree una masa o familia in situ. Consulte “Creación de una familia de masas
” en la página 44 o “Creación de una familia in situ” en la página 505.
2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Importar/Vincular ➤ Formatos CAD.
3 En el cuadro de diálogo Importar/Vincular, vaya a la carpeta que contenga el archivo de SketchUp.
4 Como tipo de archivos, seleccione SKP.
5 Seleccione el archivo pertinente y haga clic en Abrir.

Importación de objetos ACIS


Revit Architecture permite importar objetos ACIS incluidos en archivos DWG, DXF y SAT. (Los objetos ACIS
describen sólidos o superficies recortadas.) Por ejemplo, puede crear objetos ACIS utilizando los comandos de
AutoCAD 2008 de dibujo de sólidos y regiones. También puede importar sólidos inteligentes de MicroStation® a

Importación o vinculación de formatos CAD | 785


Revit Architecture. Para importar objetos ACIS, siga el procedimiento de “Importación o vinculación de archivos
CAD utilizando el comando Importar/Vincular” en la página 784.
Revit Architecture acepta los siguientes tipos de superficies al importar objetos ACIS:

■ Plano
■ Esfera
■ Toroide
■ Cilindro
■ Cono
■ Cilindro elíptico
■ Cono elíptico
■ Superficie extruida
■ Superficie de revolución
■ Superficies NURB

Es posible importar superficies NURB (B-spline racional no uniforme) en objetos ACIS de archivos DWG o SAT a
familias de modelos genéricos o masas de Revit Architecture durante el proceso de creación de esas familias. A
continuación se pueden usar herramientas de cubierta por lado y cubierta por muro cortina para crear cubiertas y
sistemas de muro cortina en las superficies importadas. Si desea más información, consulte “Uso del comando
Sistema de muro cortina por cara” en la página 52 y “Uso del comando Cubierta por lado” en la página 55.
Para usar importaciones ACIS con comandos de anfitrión basados en caras, importe geometría a una familia in situ
de categoría Masa o Modelo genérico. Los comandos basados en caras obtienen los mejores resultados con sólidos
ACIS. Por ejemplo, si crea muros por cara en un cubo, los muros se unen y se biselan correctamente. Si crea un
sistema de muro cortina por cara en un sólido, puede añadir montantes angulares en las uniones entre las caras
del sistema de muro cortina. Para obtener más información sobre comandos basados en caras, consulte “Creación
de elementos de construcción a partir de ejemplares de masa” en la página 47.

CONSEJO Asegúrese de importar los datos geométricos necesarios para la prestación de Revit Architecture que va a
utilizar. Para obtener más información, consulte “Importación de geometría adecuada” en la página 783.

Opciones de importación para formatos CAD y modelos de Revit


Las opciones siguientes se aplican a archivos de formato CAD importados o vinculados (en el cuadro de diálogo
Importar/Vincular que se muestra al hacer clic en el menú Archivo ➤ Importar/Vincular ➤ Formatos CAD.) Las
opciones de posicionamiento también se aplican a modelos vinculados de Revit (al hacer clic en el menú
Archivo ➤ Importar/Vincular ➤ Revit).

Opción Definición

Importar o vincular

Vincular (en lugar de importar) Vincula un archivo CAD en lugar de importarlo. La vinculación equivale a tener una referencia
externa en AutoCAD 2008. Al cambiar el archivo vinculado original, los cambios se reflejan (si
el posible) en el archivo al volver a cargar el proyecto. Consulte “Gestión de vínculos” en la
página 741

Sólo vista actual Importa un dibujo CAD sólo en la vista de Revit Architecture activa. Supongamos que quiere
que un objeto de AutoCAD 2008 aparezca sólo en una vista de plano de suelo de Revit
Architecture, pero no en una vista 3D. Si selecciona esta opción, cualquier texto presente en
el archivo importado será visible y podrá recortarse con la región de recorte de la vista. Si utiliza
compartición de proyecto, la importación pertenecerá a un subproyecto de vista.
Si la opción no está seleccionada, sólo se importarán líneas y geometría, y los elementos
importados se comportarán como geometría de modelo, que puede recortarse con la región
de recorte de la vista. Esta opción no está disponible en vistas 3D. Si utiliza compartición de
proyecto, la importación pertenecerá a un subproyecto de modelo.

NOTA No seleccione esta opción si está importando datos de un archivo CAD para utilizar en
la creación de una superficie topográfica..

786 | Capítulo 20 Interoperabilidad


Opción Definición

Capas ■ Si selecciona Todo, se importarán o vincularán todas las capas. Las capas que no estén
visibles en el vínculo se desactivarán en la vista actual de Revit Architecture.

■ Si selecciona Visibles, sólo se importarán o vincularán las capas visibles.

■ Si elige Seleccionar, podrá seleccionar las capas y los niveles que se importarán o vincularán
(en el cuadro de diálogo que aparece). Las capas que no se seleccionen se suprimirán.

Si elige Visibles o Seleccionar y está vinculando el archivo, cuando más adelante vuelva a cargar
el archivo vinculado, se seguirán cargando solamente las capas visibles o seleccionadas cargadas
originalmente. Las capas que no estén seleccionadas o visibles seguirán sin vincular. Si más
adelante desea vincular las capas omitidas, deberá suprimir el vínculo y volver a vincular el
archivo.

CONSEJO Si desea ver y ocultar las capas cuando necesite, puede vincular todas las capas y,
a continuación, hacer clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos para controlar la visibilidad
de las distintas categorías de una vista. (Consulte “Visualización gráfica y visibilidad en vistas
de proyecto” en la página 145.) Asimismo, puede vincular todas las capas y luego hacer una
consulta en la importación y ocultar una capa seleccionada en la vista activa. Consulte “Consulta
de importaciones ” en la página 793.

Colores de nivel/capa

Blanco y negro Importa el documento en blanco y negro.

Mantener colores Revit Architecture mantiene los colores definidos en el documento importado.

Invertir colores Invierte los colores de todos los objetos de texto y de línea del archivo importado a colores
específicos de Revit Architecture. Los colores oscuros se vuelven más claros y los colores claros
se vuelven más oscuros. Esto puede mejorar la legibilidad cuando el archivo se encuentre en
Revit Architecture. Esta opción está definida por defecto.

Escalado

Unidades de importación Establece de forma explícita la unidad de medida de la geometría importada. Los valores son
Autodetectar, pies, pulgadas, metro, decímetro, centímetro, milímetro y Personalizado.
Si especifica Autodetectar para un archivo de AutoCAD 2008 creado con unidades imperiales
(sistema inglés), el archivo se importa tomando como unidades los pies y las pulgadas. Si el
archivo de AutoCAD 2008 se crea con unidades métricas, se importa a Revit Architecture
tomando como unidades los milímetros.
En lo concerniente a archivos de MicroStation®, Revit Architecture lee las unidades desde el
archivo y las utiliza. El programa admite el uso de pies, pulgadas, metros, centímetros,
decímetros y milímetros. Si el archivo DGN tiene unidades personalizadas, los pies son la unidad
por defecto en Revit Architecture.

NOTA Si se importa un archivo en un proyecto con unidades opuestas, por ejemplo un archivo
con sistema métrico en un proyecto con sistema imperial, prevalecen las unidades del proyecto
principal. Si el archivo importado tiene una unidad personalizada, seleccione Personalizado en
Unidades de importación. Esto activa el cuadro de texto Factor de escala.

Factor de escala Si el archivo importado tiene unidades personalizadas, puede especificar un valor de escala en
el cuadro de texto.
Supongamos que el archivo tiene una unidad llamada "widget", que equivale a 10 metros.
Cuando importe el archivo, seleccione Personalizado en Unidades de importación y especifique
un valor de 10 en Factor de escala. Cada unidad del archivo de origen equivale ahora a 10
metros en el archivo de Revit Architecture.
El valor que indique aquí se mostrará en la propiedad de tipo Factor de escala del símbolo de
importación.
Si se trata de unidades conocidas, puede elegir Personalizado e indicar un factor de escala.
Esto puede aumentar o reducir el tamaño de los elementos importados a Revit Architecture.

Posición

Colocar automáticamente Revit Architecture coloca automáticamente la geometría importada.

Centro a centro Revit Architecture coloca el centro de la importación en el centro del modelo de Revit
Architecture. El centro de un modelo de Revit Architecture se calcula hallando el centro de un
cuadro de delimitación alrededor de un modelo de Revit Architecture.

Importación o vinculación de formatos CAD | 787


Opción Definición

Si la mayor parte del modelo de Revit Architecture no es visible, el punto central podría no ser
visible en la vista actual. Para hacerlo visible en dicha vista, configure el zoom como Ajustar en
ventana. Así se centrará la vista en el modelo de Revit Architecture.

Origen a origen Revit Architecture coloca el origen universal de la importación en el origen interno del proyecto
de Revit Architecture. Si el objeto importado se ha dibujado muy lejos de su origen, es posible
que se muestre muy lejos del modelo de Revit Architecture. Para comprobar si es así, elija la
opción de zoom Ajustar en ventana

Por coordenadas compartidas Revit Architecture coloca la geometría importada según su ubicación con respecto a las
coordenadas compartidas entre los dos archivos.
Si entre los archivos no hay un sistema de coordenadas, Revit Architecture lo notifica y utiliza
el posicionamiento centro a centro. Consulte “Ubicación compartida” en la página 748.

Orientación de vista Revit Architecture coloca la importación con la misma orientación que la vista actual. Esta
opción sólo está disponible para importaciones que no son específicas de vista.

Colocar manualmente Se coloca el documento importado mediante el cursor.


■ Cursor en origen: el origen del documento importado está centrado en el cursor.

■ Cursor en punto base: el punto base del documento importado está centrado en el cursor.
Utilice esta opción sólo para los archivos de AutoCAD 2008 que tengan un punto base
definido.

■ Centrar (cursor en el centro del objeto): define el cursor en el centro de la geometría


importada. Puede arrastrar la geometría importada a su ubicación.

■ Colocar en nivel: seleccione el nivel para colocar el punto de origen/base.

Configuración de la escala en archivos DWG o DXF importados

1 Seleccione un símbolo de importación y haga clic en (Propiedades del elemento).


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, modifique las opciones de Unidades de importación o
Factor de escala.
Si cambia las unidades de importación, el factor de escala se actualiza automáticamente. Consulte
“Opciones de importación para formatos CAD y modelos de Revit” en la página 786.

NOTA Si no se muestran valores para estos parámetros, debe volver a cargar el vínculo o volver a importar
el archivo.

4 Haga clic en Aceptar.

Configuración de grosores de línea para los archivos DWG o DXF importados


Cuando se importa un archivo DWG o DXF, a cada capa se le asigna un grosor de línea basado en el número de
lápiz/grosor de línea creado. Revit Architecture puede importar números de lápiz de un archivo DWG o DXF y
asignarlos a un grosor de línea de Revit Architecture. Estas asignaciones se pueden guardar en un archivo de texto.
Se convierten en las asignaciones definidas para el proyecto.
Revit Architecture incluye los archivos siguientes con asignaciones de lápiz y grosor de línea:

■ importlineweights-dwg-AIA.txt
■ importlineweights-dwg-BS1192.txt
■ importlineweights-dwg-ISO13657.txt
■ importlineweights-dwg-CP83.txt

Estos archivos están en la carpeta Data del directorio de instalación de Revit Architecture.

Para definir los grosores de línea:


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Configuración de importación/exportación ➤ Importar grosores de
línea DWG/DXF.

788 | Capítulo 20 Interoperabilidad


El cuadro de diálogo Importar grosores de línea muestra las asignaciones del archivo
importlineweights-dwg-default.txt.

2 Si no es el archivo que desea editar, haga clic en Cargar, vaya al archivo de asignaciones correcto y
ábralo.
3 En el cuadro de diálogo, asigne cada lápiz al grosor de línea correspondiente, por ejemplo, Lápiz número
1 a Grosor de línea número 1, Lápiz número 2 a Grosor de línea número 2, y así sucesivamente). Defina
las asignaciones de grosor de línea-lápiz que necesite.
4 Haga clic en Aceptar o guarde las asignaciones en un archivo nuevo y haga clic en Guardar como.

Asignación de fuentes SHX de AutoCAD 2008 a fuentes TrueType


Al importar dibujos de AutoCAD 2008 que contienen texto, puede asignar las fuentes SHX de AutoCAD 2008 a
fuentes TrueType para que aparezcan correctamente en Revit Architecture. Puede asignar cualquiera de las fuentes
existentes.

NOTA Para las fuentes SHX que no están asignadas, Revit Architecture utilizará una fuente similar, pero los resultados
pueden ser impredecibles.

Para asignar fuentes TrueType:


1 Abra el archivo shxfontmap.txt en el editor de texto.
Este archivo se encuentra en la carpeta Data del directorio de instalación de Revit Architecture.

2 Especifique el nombre de archivo SHX y la fuente que asignarle, utilizando el formato siguiente:
nombrearchivo.shx<tab>nombrefuente

3 Guarde y cierre el archivo.

No es necesario reiniciar Revit Architecture para que surta efecto la asignación de fuentes. Si ya ha importado el
archivo, deberá volver a importarlo.

Configuración de parámetros de restricción para geometrías importadas


Si ha importado geometría a todas las vistas, puede definir el nivel base correspondiente y especificar un desfase
de altura desde ese nivel.

Para definir parámetros de restricción:

1 Seleccione la geometría importada y haga clic en (Propiedades del elemento).


2 Defina los parámetros Nivel base y Desfase de base de ejemplar.

También puede seleccionar la geometría en una vista de alzado y moverla para ajustar el valor de desfase de base.

Desplazamiento de importaciones específicas de vistas al primer plano o al fondo


Un símbolo de importación específico de vista puede llevarse del primer plano al fondo de una vista, con respecto
a los elementos de modelo de la vista. Si el símbolo se encuentra en primer plano, estará delante de elementos de
modelo tales como muros. No obstante, sigue estando detrás de anotaciones y componentes de detalle.

1 Seleccione el símbolo de importación y haga clic en (Propiedades del elemento).


2 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, en Capa de dibujo, especifique Fondo o Primer
plano.

Asimismo, puede seleccionar el símbolo de importación y, en la barra de opciones, seleccionar Fondo o Primer
plano en Capa de dibujo.
Para colocar un símbolo de importación delante o detrás de componentes de detalle, puede usar el orden de
clasificación de esos componentes. Si desea más información sobre los comandos de orden de clasificación, consulte
“Clasificación del orden de dibujo de elementos” en la página 673.

Importación de imágenes
Puede importar imágenes ráster a un proyecto de Revit Architecture para utilizar como imágenes de fondo o ayudas
visuales para la creación de un modelo. Por defecto, las imágenes importadas se colocan detrás del modelo y de los

Importación de imágenes | 789


símbolos de anotación; pero el usuario puede cambiar el orden de visualización. Sólo es posible importar imágenes
en vistas 2D.
Para importar imágenes, utilice el comando Importar/Vincular ➤ Imagen o arrástrelas y colóquelas desde el Explorador
de Windows®.

Para importar una imagen:


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Importar/Vincular ➤ Imagen.
2 En el cuadro de diálogo Abrir, vaya a la carpeta que contenga el archivo de imagen que desee importar.
3 Seleccione el archivo y haga clic en Abrir.
La imagen importada aparece en el área de diseño y se mueve con el cursor. La imagen se muestra
simbólicamente, con dos líneas cruzadas que indican las extensiones de la imagen.

4 Haga clic para colocar la imagen.

Modificación de imágenes importadas


Puede modificar imágenes importadas utilizando los comandos de la barra de herramientas Edición, como Rotar
o Copiar.

NOTA Estos comandos también afectan a imágenes 3D modelizadas capturadas.

Para modificar una imagen importada:


1 Seleccione la imagen para mostrar en la imagen los pinzamientos, y poder modificarla como sigue:

■ Para escalar la imagen, arrastre los pinzamientos de las esquinas.


■ Para mover la imagen, arrástrela a la ubicación deseada.
■ Para conservar los parámetros de altura y anchura proporcionales a la escala, seleccione Bloquear
proporciones en la barra de opciones.

2 Haga clic en (Propiedades del elemento). En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento,
especifique los valores de altura y anchura de la imagen.
3 Si desea rotar la imagen, utilice la herramienta Rotar de la barra de herramientas Edición. Consulte
“Rotación de elementos” en la página 552.
4 Si desea modificar el orden de dibujo, seleccione la imagen y utilice los comandos de la barra de
opciones.
El orden de las imágenes ráster se puede controlar del mismo modo que los elementos de detalles.
Consulte “Clasificación del orden de dibujo de elementos” en la página 673.

Supresión de imágenes ráster


El comando Imágenes ráster presenta todas las imágenes ráster del proyecto, incluida cualquier imagen modelizada
que haya capturado. Este comando es el único modo de suprimir una imagen del proyecto. No es posible eliminar
una imagen del proyecto suprimiéndola de una vista o un plano.

Para suprimir una imagen ráster:


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Imágenes ráster.
En el cuadro de diálogo Imágenes ráster se enumeran todas las imágenes ráster del proyecto.

2 Seleccione el nombre de la imagen y haga clic en Suprimir.


3 Cuando se le solicite confirmar la supresión, haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Imágenes ráster.

Importación de archivos IFC (Industry Cimentación Class)


Revit Architecture permite importaciones IFC (Industry Foundation Classes) sobre la base de las normativas más
recientes sobre el intercambio de datos IFC 2x3 de International Alliance for Interoperability (IAI). (Si importa un
archivo que utiliza una norma anterior [IFC 2x o 2x2], Revit Architecture es compatible con el formato y lo importará

790 | Capítulo 20 Interoperabilidad


correctamente.) Para obtener información sobre el formato de archivo IFC, consulte “Exportación a IFC (Industry
Foundation Classes)” en la página 769.
Al importar un archivo IFC, Revit Architecture crea uno nuevo basado en la plantilla por defecto. Para obtener
información sobre cómo seleccionar la plantilla por defecto, consulte “Selección de una plantilla para archivos IFC
importados” en la página 791.
Puede cargar sus propios archivos de asignación de clase IFC y modificar las categorías y subcategorías para objetos
IFC importados.

CONSEJO Asegúrese de importar los datos geométricos necesarios para la prestación de Revit Architecture que va a
utilizar. Para obtener más información, consulte “Importación de geometría adecuada” en la página 783.

Para importar un archivo IFC:


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Importar/Vincular ➤ IFC.
2 En el cuadro de diálogo Importar, vaya al archivo IFC para importar.
3 Seleccione el archivo IFC y haga clic en Abrir.

Revit Architecture crea un archivo nuevo basado en la plantilla por defecto.

Selección de una plantilla para archivos IFC importados


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Configuración de importación/exportación ➤ Opciones de importación.
2 Haga clic en Examinar.
3 En el cuadro de diálogo Seleccionar plantilla, vaya al archivo de plantilla IFC deseado, selecciónelo y
haga clic en Abrir.
4 En el cuadro de diálogo Opciones de Importación IFC, haga clic en Aceptar.

Carga de un archivo de asignación de clase IFC


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Configuración de importación/exportación ➤ Opciones de importación.
2 En el cuadro de diálogo Opciones de Importación IFC, haga clic en Cargar.
3 En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione un archivo de asignación de clase IFC y haga clic en Abrir.
4 En el cuadro de diálogo Opciones de Importación IFC, haga clic en Aceptar.

Modificación de categorías y subcategorías para objetos IFC importados


1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Configuración de importación/exportación ➤ Opciones de importación.
2 En el cuadro de diálogo Opciones de importación IFC, haga doble clic en una categoría o una
subcategoría y especifique un valor nuevo para modificar el valor actual.
Como alternativa, puede hacer clic en Estándar para restablecer la configuración por defecto.

3 Haga clic en Aceptar o guarde las asignaciones en un archivo nuevo y haga clic en Guardar como.

Vinculación de archivos de marcas de revisión DWF


1 En el menú Archivo, haga clic en Importar/Vincular ➤ Vincular conjunto de marcas de revisión DWF.
2 En el cuadro de diálogo Añadir vínculo, vaya al archivo de marcas de revisión DWF, selecciónelo y
haga clic en Abrir.
Se abre el cuadro de diálogo Vincular página de revisión a planos de Revit. En la columna Vista DWF,
el cuadro de diálogo muestra los nombres de vista de plano que tienen marcas de revisión en el archivo
DWF. La columna Vista de Revit muestra la vista de plano de Revit Architecture correspondiente. Si el
nombre de plano en el archivo DWF es igual que el nombre de plano en el archivo de Revit Architecture,
el nombre de plano de Revit Architecture se incluye automáticamente en la columna Vista de Revit.
Si el nombre de la vista de plano de Revit Architecture ha cambiado desde que se exportó a DWF, la
columna Vista de Revit muestra el texto <No vinculada> junto a la vista de plano DWF.

3 Si el valor de Vista de Revit es <No vinculada>, seleccione una vista de plano de Revit Architecture
haciendo clic en el cuadro bajo la columna Vista de Revit y seleccionando una opción en la lista.

Vinculación de archivos de marcas de revisión DWF | 791


Esta acción también puede ser necesaria si tiene varias vistas de plano en el archivo de Revit Architecture
y quiere aplicar marcas de revisión a una de las otras vistas de plano. Esto sólo tiene sentido si los demás
cuadros de rotulación de vista de plano tienen el mismo tamaño que en el original.

4 Haga clic en Aceptar.

Las marcas de revisión DWF se colocan en la vista de plano con forma de símbolo de importación. Las marcas están
bloqueadas, por lo que no podrá colocarlas en otra ubicación ni copiarlas, rotarlas, reflejarlas, suprimirlas o agruparlas
a menos que se hayan creado en Autodesk Design Review. Consulte “Modificación de marcas de revisión DWF
creadas en Design Review” en la página 792.

Modificación de marcas de revisión DWF creadas en Design Review


Si las marcas de revisión se han creado en Autodesk Design Review utilizando herramientas de marcas de revisión,
puede modificar las propiedades de Estado y Notas en Revit Architecture. Esta función permite añadir información
a las marcas de revisión o conservar la información sobre su estado.

Para modificar las marcas de revisión creadas en Design Review:


1 Seleccione un objeto de marca de revisión creado en Design Review.
Un objeto de marca de revisión tiene un aspecto similar al siguiente.

2 En la barra de opciones, haga clic en (Propiedades del elemento).


3 En el cuadro de diálogo Propiedades del elemento, modifique las propiedades de Estado y Notas, según
precise.
4 Haga clic en Aceptar.

Los cambios se guardan en el archivo DWF vinculado. Se pueden ver en el archivo DWF seleccionando el objeto
de marca de revisión correspondiente.

Descomposición de geometría importada


Al importar un dibujo a Revit Architecture, se importan con él todos sus elementos, entre ellos bloques y referencias
externas. Esos elementos se encuentran dentro de un elemento de Revit Architecture denominado símbolo de
importación.
Este símbolo puede descomponerse (o "desmontarse") para separar sus constituyentes de nivel superior: símbolos
de importación anidados. Esta operación es una descomposición parcial. Una descomposición parcial de un símbolo
de importación produce otros símbolos de importación que, a su vez, pueden descomponerse para producir elementos
u otros símbolos de importación. Se trata de una operación similar a la descomposición en AutoCAD 2008 con
bloques y referencias externas anidadas. Supongamos que descompone una referencia externa y obtiene bloques
y otras referencias externas. Es posible descomponer dichos bloques y referencias para obtener otros bloques y
referencias.
También es posible descomponer el símbolo de importación para obtener directamente texto, curvas, líneas y
regiones rellenadas de Revit Architecture. Esta operación es una descomposición completa.

NOTA No es posible descomponer archivos vinculados ni símbolos de importación compuestos por más de 10.000
elementos.

Para descomponer geometría importada:


1 Seleccione el símbolo de importación.
2 En la barra de opciones, haga clic en Descomponer completamente o Descomponer parcialmente.
Estos comandos también están disponibles en el menú contextual que aparece al hacer clic con el
botón derecho en el símbolo de importación.

792 | Capítulo 20 Interoperabilidad


Los símbolos de importación resultantes de la descomposición se pueden volver a descomponer seleccionándolos
y haciendo clic en Descomponer parcialmente. Puede seguir descomponiendo parcialmente hasta convertir todos
los símbolos de importación en elementos de Revit Architecture.

Consulta de importaciones
Después de importar un dibujo a un proyecto, puede hacer una consulta para obtener información sobre las entidades
que contiene el dibujo. Esto le permitirá determinar el tipo de entidad y la capa del dibujo en la que se encuentra,
sin necesidad de descomponer lo importado. También puede ocultar la capa en la que está la entidad, o suprimirla
de la importación.

Para hacer consultas en las importaciones:


1 En el área de dibujo, seleccione el símbolo de importación.
2 En la barra de opciones, haga clic en Consulta.
3 Sitúe el puntero sobre la geometría requerida en el símbolo de importación.
Revit Architecture resalta en primer lugar las líneas y otras entidades de nivel inferior. Puede pulsar la
tecla TAB para resaltar entidades de nivel superior como, por ejemplo, bloques.

4 Haga clic para seleccionar la entidad deseada.


Se abre el cuadro de diálogo Consulta de ejemplar importado, con los siguientes datos:

■ Tipo: tipo de entidad


■ Nombre de bloque: el del bloque que contiene la entidad, de haberlo
■ Capa: el nombre de la capa que contiene la entidad
■ Estilo por: indica si el estilo de la entidad está determinado por la capa o el color

5 Para ocultar la capa en la vista activa, haga clic en Ocultar en vista.

NOTA Para restablecer la visibilidad de la capa en el cuadro de diálogo Visibilidad/Gráficos (menú


Vista ➤ Visibilidad/Gráficos). La ficha Categorías importadas muestra los nombres de capa de cada uno de
los símbolos de importación en el proyecto.

6 Para suprimir la capa de la entidad, haga clic en Suprimir.


7 Para cerrar el cuadro de diálogo Consulta de ejemplar importado, haga clic en Cerrar.
El editor de consultas permanecerá activo para poder seleccionar otras entidades.

8 Pulse ESC dos veces para salir del editor de consultas.

Integración de SketchUp y Revit


Google™ SketchUp® es una herramienta de visualización y modelado de uso general. Revit Architecture utiliza el
modelado de información de construcción, en el que los elementos de construcción comprenden las relaciones
que se establecen entre ellos. En un proyecto de diseño, es posible utilizar ambos productos para aprovechar las
funciones exclusivas de cada uno de ellos. Las aplicaciones pueden funcionar de forma paralela, en función de las
necesidades de la iteración y resolución del diseño.
Si necesita crear relaciones de construcción fundamentales y a la vez empezar a medir, cuantificar y documentar
los resultados, empiece con Revit Architecture y utilice SketchUp cuando lo precise. Si sólo desea modelar una
pasada de diseño inicial, modelar rápidamente un único elemento o visualizar materiales sin trazar rayos, empiece
con SketchUp y utilice luego Revit Architecture para ajustar el diseño.
Por ejemplo, si desea diseñar masas de construcción completas y luego asociarles elementos de construcción reales,
puede utilizar SketchUp para la fase de diseño y luego utilizar Revit Architecture para la fase de planificación
detallada. Si desea crear escaleras, barandillas o muros cortina complejos, puede utilizar Revit Architecture para ello
y luego utilizar SketchUp para añadir materiales y visualizar los resultados.
Si desea información sobre cómo importar archivos de SketchUp a Revit Architecture, consulte “Importación de
archivos SketchUp” en la página 785.

Consulta de importaciones | 793


Exportación de Revit e importación en SketchUp
Para exportar correctamente un dibujo de Revit e importarlo en SketchUp, siga este procedimiento:

1 En la vista de Revit que vaya a exportar, limite la geometría de modelo.


2 Cree un archivo de asignación de capas que guarde los parámetros de las capas exportadas para utilizar con
SketchUp.
3 Exporte la vista deseada.
4 En SketchUp, importe el dibujo exportado.

A continuación se describe detalladamente cada paso.

Limitación de la geometría de modelo antes de la exportación


Al importar un archivo en SketchUp, sólo verá los objetos y las capas que estaban visibles en la vista exportada. De
este modo, ahorrará tiempo al no tener que limpiar objetos no deseados ni confundirse con las capas que no tengan
geometría correspondiente. El dibujo importado excluye la geometría que se filtra según la vista. Al limitar la
geometría de modelo que se exporta, mejora el rendimiento y reduce el tamaño de archivo.
En Revit Architecture, puede reducir la cantidad de geometría que se exporta con los métodos siguientes:

■ Desactive la visibilidad de los gráficos: desactive la visibilidad de las categorías de los elementos de la
vista, según necesite. Por ejemplo, si desea omitir habitaciones, áreas o topografía de la vista 3D que va a
exportar. De este modo, se reduce el número de objetos y la cantidad de datos que se exportan de Revit
Architecture y se importan en SketchUp, con lo cual mejora el rendimiento. Para desactivar la visibilidad de
los gráficos de una vista, haga clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos. Para obtener más información,
consulte “Visualización gráfica y visibilidad en vistas de proyecto” en la página 145.
■ Utilice una caja de sección: puede aplicar una caja de sección para definir la parte específica del proyecto
que va a exportar. Los elementos que se encuentran completamente fuera de la caja de sección no se incluyen
en el archivo de exportación. El uso de cajas de sección resulta especialmente útil en modelos de gran tamaño.
Por ejemplo, para un modelizado interior de una sala de conferencias de un edificio de oficinas, puede utilizar
una caja de sección para exportar la sala de conferencias y omitir el resto del edificio. Para obtener más
información, consulte “Uso de una caja de sección en una vista 3D” en la página 115.
■ Defina el nivel de detalle: puede configurar el nivel de detalle de una vista: bajo, medio o alto. La geometría
suele ser específica de la vista y la escala. Normalmente, el nivel de detalle para una vista se define en función
del tipo de vista y el uso que se le va a dar. Por ejemplo, en una vista de plano, no suele ser preciso ver las patas
de una mesa ni los accesorios que hay sobre ella cuando la escala es de 1/8”=1’0”.

En la imagen siguiente se compara el mismo componente exportado de Revit Architecture con diferentes niveles
de detalle y luego importado en un archivo de SketchUp. La mesa de la izquierda tiene un nivel de detalle bajo. La
mesa del medio tiene un nivel de detalle medio, y muestra las caras de los cajones, pero no los tiradores. La mesa
de la derecha tiene un nivel de detalle alto, e incluye las caras de los cajones y los tiradores.

Al exportar un único componente o un proyecto entero de Revit, tenga en cuenta el nivel de detalle que necesita
para SketchUp. No exporte vistas detalladas cuando necesite únicamente un nivel de detalle bajo para importar en
SketchUp. Además de omitir la geometría innecesaria, si exporta con un nivel de detalle bajo el tamaño de archivo
será menor, por lo que se podrá gestionar mejor y tendrá un mayor rendimiento.

794 | Capítulo 20 Interoperabilidad


Cuando tenga que decidir el nivel de detalle que va a exportar, muestre la vista deseada en el área de dibujo y
configure el nivel de detalle que desee. (En la barra de controles de vista de la parte inferior del área de dibujo, haga
clic en el botón Nivel de detalle y seleccione el parámetro deseado.)

Creación de una plantilla de exportación para importar en SketchUp


En Revit Architecture, puede definir estilos de objetos para las categorías y subcategorías de las familias del anfitrión
(muros, suelos, cubiertas, etc.) y las familias de componentes (etiquetas, componentes de detalles, mobiliario,
equipos, armazones estructurales, etc.). Los estilos de objetos permiten predecir cómo aparecerán visualmente los
objetos, tanto en proyección como en sección. Al exportar un proyecto de Revit a DWG, las categorías y subcategorías
permiten determinar las asignaciones de capas que se utilizarán en SketchUp.
Revit Architecture integra las normas de capas AIA, de modo que la exportación de Revit Architecture es predecible
y eficaz. Una vez realizada la importación a SketchUp, puede ajustar estos parámetros de capa para conseguir los
resultados deseados.
Para crear parámetros de capa personalizados para importar a SketchUp, haga clic en el menú
Archivo ➤ Configuración de importación/exportación ➤ Exportar capas DWG/DXF. (Consulte “Creación o
modificación de un archivo de asignación de capas” en la página 764.) Cree un archivo de asignación de capas,
siguiendo las recomendaciones de más abajo. A continuación, haga clic en Guardar como, especifique un nombre
de archivo significativo para la plantilla (por ejemplo, RevitToSketchupExportLayers.txt) y haga clic en Guardar.

Recomendaciones para la configuración de exportación de capas

Siga estas directrices a la hora de crear un archivo de asignación para utilizar con SketchUp:

■ Siga las convenciones de nomenclatura de la AIA para la mayoría de los parámetros de capas que se van a
exportar. No obstante, a las capas que deben corresponderse con elementos translúcidos (paneles de muros
cortina, cristales de ventana, etc.), asígneles el nombre A-GLAZ.
■ Cambie todos los valores de ID de color de Proyección y Corte a 7. Con ello, se obtendrá una exportación
inicial de color por capa que mostrará en SketchUp todos los elementos importados de Revit Architecture en
blanco. No debe confundir el blanco con una vista de líneas ocultas. La diferencia del resultado es sutil, pero
se puede ver.
Esta diferencia se ilustra con las imágenes siguientes del mismo objeto. La primera imagen muestra una vista
de línea ocultas. (Observe que la tonalidad de las caras es la misma.) La segunda imagen está sombreada con
texturas. La asignación de color por capa es de color blanco.

Vista de líneas ocultas

Sombreado con texturas

El cuadro de diálogo Exportar capas muestra una plantilla de exportación diseñada para utilizar con SketchUp.

Exportación de Revit e importación en SketchUp | 795


Exportación de un dibujo para utilizar en SketchUp
Lleve a cabo el procedimiento siguiente:

■ En la vista que va a exportar, limite la geometría de modelo según necesite. Consulte “Limitación de la geometría
de modelo antes de la exportación” en la página 794.
■ Cree un archivo de asignación de capas para exportar a SketchUp. Consulte “Creación de una plantilla de
exportación para importar en SketchUp” en la página 795.

Para exportar un dibujo para utilizar en SketchUp:


1 En el área de dibujo de Revit, visualice la vista que va a exportar.
2 Haga clic en el menú Archivo ➤ Exportar ➤ Formatos CAD.
Para obtener información sobre este comando, consulte “Exportación a formatos CAD” en la página
756.

3 En el cuadro de diálogo Exportar, haga lo siguiente:

a Acceda hasta la carpeta de destino desde Guardar en.


b En Nombre de archivo, especifique un nombre para el archivo exportado.
c En Guardar como tipo, seleccione un formato de archivo DWG.
d En Rango, seleccione Vista actual.

4 Siga este procedimiento para configurar las opciones de exportación:

a Haga clic en Opciones.


b En el cuadro de diálogo Exportar opciones, en Base de sistema de coordenadas, seleccione Internas
de proyecto si desea que Revit Architecture exporte utilizando el origen interno de Revit (definido
en Herramientas ➤ Coordenadas compartidas). Seleccione Compartidas para mantener en la
exportación el origen especificado por el usuario cuya posición ha cambiado.
Para obtener más información, consulte “Ubicación compartida” en la página 748.

c Configure el resto de las opciones de exportación como desee. Consulte “Opciones de exportación”
en la página 759.
d Haga clic en Aceptar.

5 En el cuadro de diálogo Exportar, haga clic en Guardar.

Revit Architecture exporta la vista actual a un archivo DWG en la carpeta de destino. Para obtener instrucciones
sobre cómo importar el archivo en SketchUp, consulte “Importación de dibujos en SketchUp” en la página 797.

796 | Capítulo 20 Interoperabilidad


Importación de dibujos en SketchUp
Después de exportar una vista de Revit a un archivo DWG, impórtela a SketchUp, como se describe en la
documentación de SketchUp. Siga estas pautas para importar el archivo:

■ En el cuadro de diálogo Import DWG Options, desmarque la casilla Orient Faces Consistently. De este modo,
las caras adyacentes se podrán orientar correctamente. De lo contrario, verá que las caras frontal y posterior
tienden a alternarse en los objetos.
■ Si desea conservar el origen del dibujo de Revit Architecture, seleccione Preserve Drawing Origin (en el cuadro
de diálogo Import DWG Options). De lo contrario, SketchUp orientará el archivo automáticamente, y
normalmente centrará el proyecto en el cuadrante superior derecho del espacio de SketchUp.

En las ilustraciones siguientes se muestra un muro cortina creado en Revit Architecture, exportado a DWG y, a
continuación, importado en SketchUp.

Caras frontales alineadas correctamente en la importación inicial a SketchUp

Uso de color 7 para color por capa en SketchUp

Capa 3D Glaz modificada como Transparent con los controles de capa

Exportación de Revit e importación en SketchUp | 797


Capa 3D Glaz con color y transparencia

Creación de contenido en SketchUp para utilizar en Revit Architecture


Cuando cree contenido en SketchUp para utilizar en Revit Architecture, tenga en cuenta las siguientes restricciones:

■ En Revit Architecture, no podrá descomponer datos 3D. Si lo intenta, las caras 3D desaparecerán y recibirá un
mensaje de aviso.
■ En Revit Architecture, no es posible añadir parámetros para controlar la flexibilidad geométrica. Sin embargo,
puede añadir algunos controles que gestionen los datos importados, como la ubicación de un elemento
importado y sus asignaciones de materiales.
■ En Revit Architecture, no es posible manipular la geometría ni aislar partes de elementos completos con
parámetros de detalles/visibilidad.

Revit Architecture trata los datos importados como un gran bloque de geometría que no se puede manipular del
modo que se suele hacer en Revit Architecture. Sin embargo, puede cambiar los parámetros de capas desde SketchUp,
por ejemplo, cambiar el nombre de capas, asignar colores o asignar materiales por capas.

Cuándo iniciar un diseño en SketchUp


A pesar de tener algunas limitaciones, puede resultar útil crear contenido en SketchUp para utilizarlo en Revit
Architecture en los siguientes casos:

■ Para crear una pasada de diseño inicial rápida para un componente exclusivo, sin necesidad de flexionarlo
geométricamente.
Ponga especial atención en el punto de inserción del editor de familias de Revit, porque el elemento que está
creando podría cambiarse por otro. Al importar un archivo de SketchUp en Revit Architecture, en el cuadro de
diálogo Importar/Vincular, configure lo siguiente:

■ Unidades de importación: Autodetectar


■ Mantener colores
■ Posición: Colocar automáticamente: Origen a origen
■ Orientación de vista
■ Colocar en nivel: Nivel 1 o Ref. Nivel

798 | Capítulo 20 Interoperabilidad


■ Para utilizar un elemento creado por un usuario que esté más familiarizado con SketchUp (y todavía no lo esté
con Revit Architecture). Esta estrategia permite aprovechar las cualidades de cada miembro del equipo. Si es
preciso, en Revit Architecture puede volver a crear la familia como componente paramétrico y volver a cargar
los resultados en el entorno de proyecto. El contenido importado se comporta de acuerdo con sus parámetros
y categoría de familia (como los valores de corte y proyección).

Las imágenes siguientes muestra el ejemplo de una silla. La primera imagen es de SketchUp. La segunda y la tercera
son de Revit Architecture.

Silla diseñada en SketchUp

Silla importada en Revit Architecture

Creación de contenido en SketchUp para utilizar en Revit Architecture | 799


Silla en 3D en Revit Architecture

Observe que las facetas son más evidentes en el archivo de Revit, porque las caras de SketchUp dejan de suavizarse
cuando se exportan a DWG. En Revit Architecture, puede manipular los colores de capas y los parámetros de
materiales en Configuraicón ➤ Estilos de objeto. En la imagen de silla anterior, se han modificado tanto el color
de línea como el material. De este modo, puede modificar rápida y fácilmente la superficie sombreada modelizada
y los valores de corte del contenido importado.

Importación de SketchUp: ¿SKP o DWG?


Revit Architecture permite importar diseños de SketchUp de dos modos:

■ Importe el archivo SKP. Revit Architecture puede importar un archivo SKP producido con SketchUp. (Haga
clic en el menú Archivo ➤ Importar/Vincular ➤ Formatos CAD. Seleccione el archivo SKP que importar. Consulte
“Importación de archivos SketchUp” en la página 785.)
De este modo se evita la necesidad de exportar a DWG. Sin embargo, también impide la vinculación con el
diseño de SketchUp. (Cuando importa el archivo SKP, la opción Vincular no está disponible.) Como consecuencia,
si actualiza el diseño en SketchUp, no podrá actualizar fácilmente el diseño correspondiente en Revit Architecture.
Asimismo, dado que SketchUp es un modelador de facetas, un diseño 3D importado se compondrá de formas
con facetas, que no resultan ni deseables ni sencillas para trabajar con ellas en Revit Architecture. Importe un
archivo SKP sólo si ha terminado de utilizar SketchUp para el trabajo de diseño (y no tiene previsto trabajar
más en SketchUp) y si el diseño se puede manipular en Revit Architecture a pesar de sus formas con facetas.

■ Importe o vincule un archivo DWG exportado con SketchUp. Revit Architecture puede importar o
vincular con un archivo DWG exportado desde SketchUp. Esta opción proporciona una mayor flexibilidad y
funcionalidad en Revit Architecture. Al vincular con el archivo DWG, puede actualizar el diseño en Revit
Architecture después de haberlo ajustado en SketchUp. Ésta es la metodología de trabajo recomendada. Si desea
más información sobre el uso de archivos DWG de SketchUp, consulte “Estudios de masa a gran escala en
SketchUp” en la página 800.

Estudios de masa a gran escala en SketchUp


Puede utilizar SketchUp para crear estudios de masa a gran escala y, a continuación, utilizar Revit Architecture para
asociar elementos del anfitrión (muros, cubiertas, etc.) a las caras de la masa. En SketchUp, ponga atención al origen
(con respecto al origen del editor de familias de Revit), de modo que se puedan mantener de forma predictiva las
revisiones posteriores en SketchUp.
Para que Revit Architecture comprenda la geometría exportada como objeto de masa, vincule el archivo a un
componente de familia de masa. Revit Architecture tratará la geometría como masa, lo que permitirá que las caras
del componente de masa se seleccionen y asocien con elementos del anfitrión de Revit. Asimismo, la relación entre
la geometría de masa importada se mantiene si el archivo de SketchUp se modifica, se exporta y se vuelve a cargar
en el proyecto de Revit.

NOTA Los objetos exportados se caracterizan por las facetas, en lugar de ser suaves. Cuando se exportan, es posible que
los elementos curvados queden triangulados.

Recomendaciones para la importación de masas de SketchUp

■ Nivel de detalle. Antes de importar una masa de SketchUp en Revit Architecture, reduzca la cantidad de
detalles que contiene. Por ejemplo, cornisas, aleros de cubierta, detalles de ventanas, telares, ventanas, muebles
de obra, aproximaciones de triangulación de superficies, ornamentos y articulaciones de muros, así como otros
detalles, pueden importarse como familias independientes. Después de importar la masa simplificada a Revit
Architecture, puede añadir esos detalles a los muros y cubiertas creados a partir de la masa.
■ Masas in situ. No importe una masa diseñada con SketchUp como masa in situ. No podrá vincular el archivo
exportado ni hacer uso de la herramienta Rehacer cuando la masa de construcción global se modifique, se
vuelva a exportar y se importe de nuevo.

800 | Capítulo 20 Interoperabilidad


■ Caras de suelo. Si una familia de masa importa sólo geometría no volumétrica, no podrá crear caras de suelo
en Revit Architecture. Sin embargo, si una familia de masa importada contiene geometría tanto volumétrica
como no volumétrica, podrá crear caras de suelo a partir de las partes volumétricas de la geometría. (Recibirá
mensajes de aviso, que puede ignorar.)

Descripción general del proceso: importación de un estudio de masa de SketchUp a Revit Architecture
A continuación se describe el proceso general para importar un estudio de masa de gran tamaño de SketchUp a
Revit Architecture.

1 En SketchUp, cree el estudio de masa y expórtelo a un archivo DWG.


2 En Revit Architecture, haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo ➤ Familia. Seleccione Mass.rft.
Para más información, consulte “Creación de una familia de masas fuera de un proyecto” en la página
45.

3 Vincule el archivo DWG exportado en la familia.


Para más información, consulte “Importación o vinculación de archivos CAD utilizando el comando
Importar/Vincular” en la página 784.

4 Guarde la familia de masa.


5 Cargue la familia de masa en el proyecto de Revit y coloque el componente.
Para más información, consulte “Colocación de un ejemplar de masa procedente de una familia de
masa” en la página 46.

6 Para convertir las caras del componente de masa, utilice los comandos Muro por cara, Cubierta por
lado y Sistema de muro cortina por cara.

Para más información acerca de estos comandos y de las masas en general, consulte “Estudios de masa” en la página
42.
En las imágenes siguientes se ilustra este proceso.

Masa de construcción creada en SketchUp

Creación de contenido en SketchUp para utilizar en Revit Architecture | 801


Archivo DWG vinculado exportado de SketchUp

Muros que se asocian a caras de masa en Revit Architecture

Si el estudio de masa cambia en SketchUp


Supongamos que exporta un estudio de masa a Revit Architecture para desarrollar la construcción y luego vuelve
a utilizar SketchUp para ajustar el diseño. Para actualizar el diseño en Revit Architecture, siga este procedimiento.

Para actualizar un diseño de Revit importado de SketchUp:


1 En SketchUp, vuelva a exportar el archivo, utilizando el mismo nombre.
2 En Revit Architecture, en la familia de masa, suprima el archivo importado existente y vuelva a cargar
la familia revisada utilizando el menú Archivo ➤ Importar.
3 Vuelva a cargar la familia de masa en el archivo de proyecto de Revit.
4 Seleccione los elementos de anfitrión asociados y utilice la herramienta Rehacer.
Consulte “Cómo rehacer formas de anfitrión basadas en caras” en la página 57.

CONSEJO Para que el archivo se pueda seguir gestionando durante la iteración del diseño, simule los sistemas de muros
cortina de gran tamaño creando muros transparentes con patrones de modelo asociados.

802 | Capítulo 20 Interoperabilidad


Creación de contenido en Revit Architecture para utilizar en SketchUp
En algunos proyectos y diseños, conviene empezar un diseño en Revit Architecture y luego exportarlo a SketchUp.
Por ejemplo, si va a crear barandillas, escaleras y muros cortina complejos, puede utilizar Revit Architecture para
ello y luego utilizar SketchUp para añadir materiales y visualizar los resultados.

Diseño de barandillas, escaleras y muros cortina para SketchUp


Revit Architecture ofrece un rendimiento inigualable a la hora de crear rápidamente familias y sistemas complejos
basados en reglas. La creación de estos tipos de sistemas en SketchUp suele requerir mucho tiempo. Por ejemplo,
la creación de variaciones de muros cortina en SketchUp requiere mucho tiempo, mientras que en Revit Architecture
se lleva a cabo rápidamente. Una vez creados en Revit Architecture e importados a SketchUp, los componentes se
pueden agrupar, copiar, escalar y reflejar, y se les puede asignar materiales. En la ilustración siguiente, el sistema
de muro cortina original sin modificar está en primer plano; las variaciones muestran tres lados, con el eje escalado,
alargado y volteado.

Otro ejemplo de sistema basado en reglas que puede crear rápidamente en Revit Architecture son las escaleras y
barandillas. Las imágenes siguientes muestras tres variaciones de escaleras creadas en Revit Architecture. En lugar
de aplicar el trazado de rayos a las diferentes opciones de materiales, el archivo se exporta de Revit Architecture y
se importa en SketchUp y, a continuación, se agrupa y se copia. Los grupos resultantes tienen diferentes asignaciones
de materiales: huellas de escalera de metal o vidrio, y barandales y balaustres de madera o metal pintado. El resultado
final es una especie de paleta de materiales digital para la consideración del cliente.

Estudios de construcción aislados


La aplicación de materiales y el trazado de rayos puede ser un proceso que requiere mucho tiempo. Esto es
especialmente cierto durante los primeros usos repetido del diseño, ya que muchos problemas de diseño que
afectarán al modelizado no se han resuelto todavía. Por ejemplo, si aún no ha colocado los componentes de
iluminación, es posible que los espacios interiores no se modelicen correctamente.

Creación de contenido en Revit Architecture para utilizar en SketchUp | 803


Revit Architecture es insuperable en lo que se refiere a documentación simultánea, mientras que SketchUp destaca
por la visualización simultánea, especialmente cuando se necesita comunicar varios estudios de materiales a la vez.
La aplicación de materiales, el trazado de rayos, la exportación y la composición de los resultados pueden ser tareas
aburridas que pueden llevar mucho tiempo.

Creación de estudios de materiales en SketchUp

Para diseñar un proyecto en Revit Architecture y utilizar SketchUp para llevar a cabo estudios de materiales, siga
este proceso. (Las imágenes que ilustran este proceso utilizan el ejemplo de un diseño de oficina.)

1 En el proyecto de Revit, coloque una caja de sección alrededor de la parte que desee aislar. Esta estrategia
permite centrarse en una parte del conjunto. Consulte “Uso de una caja de sección en una vista 3D” en la
página 115.

Vista de plano de diseño de oficina, rodeada con caja de sección

2 Vaya a la vista 3D por defecto. A continuación, haga clic en el menú Vista ➤ Orientar ➤ Otra vista, y seleccione
la vista que acaba de crear. De este modo, creará una caja de sección alrededor de la vista 3D.

Vista 3D superior con caja de sección aplicada

3 Rote la vista en 3D. Seleccione el contorno de la caja de sección y ajústelo utilizando los controles para forzar,
estirar o rotar el contorno de la selección.

804 | Capítulo 20 Interoperabilidad


Vista 3D rotada con los controles para forzar, estirar o rotar

4 Para desactivar la visibilidad de la caja de sección, haga clic en el menú Vista ➤ Visibilidad/Gráficos. En la ficha
Categorías de anotación, desmarque la casilla Caja de sección y haga clic en Aceptar.

Caja de sección activa no visible

5 Exporte la vista a DWG, como se describe en “Exportación de un dibujo para utilizar en SketchUp” en la página
796.
6 Importe el dibujo a SketchUp, como se describe en “Importación de dibujos en SketchUp” en la página 797.

Creación de contenido en Revit Architecture para utilizar en SketchUp | 805


Resultados de la importación (color por capa), tras configurar algunos materiales como translúcidos

7 En SketchUp, agrupe y copie el diseño las veces que necesite. A continuación, pinte los materiales sobre las
superficies para ver los efectos. Si lo desea, puede empezar por el blanco y el blanco transparente, y luego agregar
los materiales según necesite.

En SketchUp, después de utilizar los comandos Agrupar y Mover/Copiar

En SketchUp, materiales aplicados a las diferentes opciones

806 | Capítulo 20 Interoperabilidad


Visualización de partes aisladas de modelos en SketchUp

El proceso anterior también se aplica a partes aisladas más pequeñas de modelos, como secciones de muro. En este
ejemplo, se ha desmarcado la casilla Merge Coplanar Faces durante la importación a SketchUp. De este modo, se
garantiza que las regiones compuestas verticalmente en el muro permanecen definidas, en lugar de fusionadas en
una única cara. AnnComo consecuencia, se pueden extruir más fácilmente cuando se importan a SketchUp.

Sección de muro inicial de Revit Architecture

Siguiendo con este ejemplo, puede empezar a extruir las diferentes regiones de muro más allá de su cara inicial,
empezando por la región más distante y estirando hacia delante cada cara subsiguiente, dejando algo de espacio
entre cada superficie estirada. A continuación, puede aplicar materiales de acabados interiores y exteriores.

Sección de muro embellecida en SketchUp

Al aislar partes de un modelo para su visualización en SketchUp, los miembros del equipo pueden compartir la
carga de trabajo. Puede compartir información con otros miembros del equipo que se encarguen de investigar las
paletas de materiales para el proyecto. Además, el uso de la geometría creada en Revit Architecture proporciona un
sólido punto de partida.

Creación de contenido en Revit Architecture para utilizar en SketchUp | 807


Uso de SketchUp para visualizar proyectos de Revit Architecture
Exportar un proyecto completo de Revit a SketchUp es un modo eficaz de visualizarlo mientras se centra en el nivel
de detalle deseado. Antes de transmitir las partes reales de un diseño, también es preciso comunicar sus cualidades
emotivas menos tangibles. SketchUp le ayudará en este proceso.

Proyecto inicial importado de Revit Architecture a SketchUp

Las características como la opacidad, la transparencia, la luz o las sombras se pueden comunicar rápidamente,
aunque la forma resultante sólo se ilustre con un acabado blanco mate sencillo. En ocasiones, se recomienda la
máxima simplicidad, ya que permite comunicar algunas cualidades esenciales que se perderían si se visualizara el
modelo de forma demasiado detallada o demasiado pronto.

Creación de una vista de sección 3D en SketchUp

Después de establecer las páginas en SketchUp (que contienen vistas clave, secciones, alzados, etc.), el archivo se
convierte en una plantilla para el resto del proyecto. Suprima la geometría (mientras se guardan las páginas
establecidas) y guarde el archivo. Se conservarán todas las páginas, los parámetros de capas, las asignaciones de
material por capas, las vistas y las secciones.

808 | Capítulo 20 Interoperabilidad


Materiales por capa en SketchUp

Exportación a SketchUp para secuencias AVI


Las animaciones (en archivos AVI) son un método eficaz para recorrer un proyecto sin necesidad de abrir el archivo
en SketchUp. Esto resulta especialmente útil si desea transiciones suaves entre páginas, y ha iniciado sombras,
materiales y otros atributos que dificultan dichas transiciones.

Animación exportada de SketchUp para recorrer un diseño

A medida que un proyecto cambia en Revit Architecture, puede volver a exportar el archivo e importarlo de nuevo
en esta plantilla. Las secciones se estiran para que se pueda insertar cualquier geometría nueva que se haya añadido
más allá de la extensión de la vista original. A continuación, puede volver a exportar un archivo AVI basado en las
secuencias establecidas previamente.
En la secuencia, se recomienda realizar una transición de un plano de solar general, cuatro perspectivas (en cada
cuadrante) y tres secciones. Dos de las secciones ilustran las secuencias verticales (a lo largo de los ejes X e Y). Una
sección crea una secuencia horizontal a lo largo del eje Z, y se detiene en cada nivel, si es preciso.
Cuando se utiliza SketchUp para secuencias AVI, no se aplica trazado de rayos. Compare lo siguiente:

■ Trazado de rayos 30s x 20fps x 200spf = 30 horas


■ SketchUp: 30s x 20fps x 10spf = 1 hora, 40 minutos

Creación de contenido en Revit Architecture para utilizar en SketchUp | 809


810 | Capítulo 20 Interoperabilidad
Resolución de problemas
de impresión,
herramientas de
21
diagnósticos y detección
y gestión de errores

Este tema incluye información sobre la resolución de problemas de impresión,

las herramientas de diagnósticos usadas para las solicitudes de soporte y la

detección y gestión de errores.

811
Guía de resolución de problemas de impresión
En este tema se proporciona información que quizá responda a algunas de las preguntas relativas a los problemas
de impresión que puede tener con Revit Architecture.

Consejos generales de impresión


A continuación se presenta una serie de problemas con las soluciones sugeridas. Los problemas aparecen en negrita
y, a continuación, se sugieren las soluciones.
¿Cómo se imprimen los dibujos a escala con un cuadro de rotulación en Revit Architecture?
Cree una nueva vista de plano y añada un cuadro de rotulación.
Añada al plano cualquier vista (planos, alzados, secciones). Tras haber añadido una vista, cambie su escala de vista
mediante las propiedades de la vista.
En la misma hoja puede trazar varias vistas a distintas escalas.
Sólo una parte de la impresión sale en un plano.
Hay impresoras que tienen una memoria interna limitada para procesar los datos impresos.
Cuando se tracen tamaños de plano de gran formato en trazadores como HP DesignJet, cambie la configuración
del trazador para que los datos se procesen en el ordenador.
Para cambiar la configuración, vaya a Configurar impresión. Seleccione la impresora correcta y acceda a sus
Propiedades.
Busque la configuración avanzada. Hay una opción para procesar el documento en el ordenador.
Los planos de referencia, los contornos de referencia y los cuadros de campo no se imprimen.
Por defecto, los planos de referencia, los contornos de referencia y los cuadros de campo están ocultos para la
impresión. Para que se muestren al imprimir, haga clic en el menú Archivo ➤ Configurar impresión. En el cuadro
de diálogo Configurar impresión, anule la selección de las casillas de verificación para planos de referencia, contornos
de recorte y cuadros de campo.
Mis planos de referencia se imprimen. No deseo imprimirlos.
Haga clic en el menú Archivo ➤ Configurar impresión. En el cuadro de diálogo Configurar impresión, marque la
casilla de verificación Ocultar planos de referencia/trabajo.
¿Es posible modificar los colores de un dibujo para poder imprimirlos en blanco y negro?
Haga clic en el menú Archivo ➤ Configurar impresión. En el cuadro de diálogo Configurar impresión, en el menú
Colores, seleccione la opción Líneas negras.
Esto garantiza que una impresora de blanco y negro procesará correctamente los colores de un proyecto. Esta opción
no produce una escala de grises. Todos los colores se convierten en negro.
¿Cómo se puede aumentar la velocidad de impresión en las vistas en alzado, sección y perspectiva?
Compruebe que la vista tenga activo el plano delimitador lejano. Vaya a las propiedades de vista de la vista y active
el plano delimitador lejano.
En Revit Architecture elijo líneas negras o escala de grises, pero la impresora sigue imprimiendo
en color.
Algunos controladores de impresora modifican la configuración de Colores que se haya especificado en Revit
Architecture. Para establecer un color determinado, defínalo manualmente en las propiedades de la impresora.

Problemas con los gráficos


Al imprimir, los patrones de superficie se encuentran parcialmente sumergidos en el lado cóncavo
de la superficie de un muro.
Haga clic en el menú Archivo ➤ Configurar impresión. En el cuadro de diálogo Configurar impresión, seleccione
la opción Procesamiento vectorial.

Imágenes
El resultado impreso de las imágenes importadas es distinto de la presentación en pantalla.

812 | Capítulo 21 Resolución de problemas de impresión, herramientas de diagnósticos y detección y gestión de errores
Haga clic en el menú Archivo ➤ Configurar impresión. En el cuadro de diálogo Configurar impresión, seleccione
la opción Procesamiento ráster.

Trazado
Cuando se crea un archivo de trazado en Revit Architecture con un trazador OCE 9800 y Windows
2000, al visualizar el archivo de trazado en Reprodesk es un 75% más pequeño que el tamaño de
plano seleccionado en Revit Architecture.
En Reprodesk hay que ampliar las propiedades de la imagen a un 150 por ciento. Cuando lo haga, los grosores de
línea pueden aparecer más finos de lo que se supone al trazarlos.
Es un problema de OCE en Windows 2000. Los trazados a un OCE mediante Reprodesk desde cualquier aplicación
se escalarán un 75%.
Las impresiones y los trazados que se han enviado a los trazadores KIP desde un archivo no trazan.
El controlador de Windows no se ha concebido para trabajar seleccionando la opción Imprimir a un archivo; sin
embargo, por defecto, el controlador KIP crea una estructura de archivo-carpeta que contiene archivos imprimibles.
Si selecciona Propiedades del servidor del menú archivo de la impresora, hay un puerto denominado KIPx; "x" es
un valor entre 0 y 99. Si configura ese puerto, le informará de que está colocando archivos impresos en
c:\monpath1\request por defecto. Mediante el Explorador de Windows, vaya a la ubicación de esa carpeta. En ella
hay una subcarpeta con un nombre generado aleatoriamente. Dentro hay una imagen tiff que se puede imprimir.
Es lo que buscan los controladores KIP.
Es lo mejor que KIP puede hacer con el controlador Windows. Se supone que se halla en una red que contiene una
impresora KIP.
Para obtener resultados óptimos, use el controlador HP650c, que permite imprimir a un archivo.
Problemas al imprimir imágenes ráster con un trazador XES Synergix 8830.
En el cuadro de diálogo de propiedades de XES Synergix 8830, en la ficha Graphics, hay una casilla de verificación
para la opción Enable RTL native mode resolution. Desmarque la casilla de verificación: las imágenes ráster se
imprimirán correctamente.
¿Cómo se puede efectuar un trazado en Reprodesk?
Si el archivo PRN se ha cambiado a uno PLT y el procesamiento del archivo sigue produciendo una pantalla negra,
una vez enviado el archivo a Reprodesk, cambie la configuración de lápiz de estándar (el valor por defecto) a lápiz
asinfile.
Cuando imprimo en CalComp TechJET 720C mediante el controlador ráster de Windows, el resultado
se extiende en el eje X (de arriba abajo).
Si el trazador tiene instalado un cartucho monocromo pero el controlador ráster de Windows está configurado para
la asignación de color, el resultado se extenderá en la dirección del eje X (de arriba abajo). La dirección del eje Y
(de izquierda a derecha) no se verá afectada.
Para corregir el problema, el controlador y el tipo de cartucho que se utiliza deben tener la misma configuración.
Si utiliza Windows NT 4.0, lleve a cabo los pasos siguientes:

1 Haga clic en Inicio ➤ Configuración ➤ Impresoras.


2 Seleccione el controlador TechJET 720c 56xx.
3 Haga clic en el menú Archivo ➤ Valores predeterminados del documento.
4 Haga clic en la ficha Opciones avanzadas.
5 Baje hasta Gráfico y expanda el grupo.
6 Haga clic en Apariencia del color. La opción aparece en la parte inferior de la ventana. Seleccione Escala
de grises o Color.
7 Baje hasta Opciones de documento y expanda esta opción.
8 Baje hasta Características de la impresora y expanda esta opción.
9 Haga clic en ColorModel. Las opciones aparecen en la parte inferior de la ventana. Seleccione una de
las opciones siguientes: NEGRO, GRIS o COLOR.

Otras consideraciones sobre trazado

Utilice siempre un cartucho de color en el trazador cuando el controlador de Windows esté definido para utilizar
la asignación de color.

Trazado | 813
Utilice un cartucho monocromo en el trazador cuando el controlador de Windows esté definido para utilizar o una
escala de grises o una asignación en negro. (Se puede utilizar un cartucho de color, pero sólo se usará la tinta negra.)

Problemas del sistema


Revit Architecture (y a veces el ordenador) se bloquean cuando se imprimen varios planos a un
archivo en un controlador ráster OCE 9300 Windows (2.5.1) en Windows 2000. Esto también puede
pasar en otros controladores y sistemas operativos.
Se trata de un error de OCE. Cuando se imprimen varios planos de un archivo y los nombres de los planos se separan
con una coma (,), Revit Architecture o el ordenador se pueden quedar bloqueados.
La solución es separar los nombres de los planos con un guión o un espacio en lugar de con una coma.

Herramienta de diagnósticos
Revit Architecture proporciona una herramienta de diagnósticos útil para comunicarse con el personal de asistencia
técnica. Puede seleccionar elementos por ID o mostrar el ID, lo que es una manera más práctica de remitir las
consultas al departamento de asistencia técnica.

Selección de elementos por ID


Si en el transcurso de una tarea recibe un mensaje de error, puede haber información relativa a un problema con
un elemento y referirse a dicho elemento con un número de ID. Para encontrar ese elemento problemático con
más facilidad, puede seleccionarlo mediante ese número de ID. Asimismo, el personal de asistencia técnica puede
pedirle que busque el elemento mediante el ID.

Para seleccionar un elemento por número de ID:


1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ ID de elemento ➤ Seleccionar por ID.
2 En el cuadro de diálogo Seleccionar elementos por ID, escriba el número de ID y haga clic en Mostrar.

Revit Architecture busca el elemento y lo selecciona en la vista. Es un comando particularmente útil para buscar
un elemento específico de una vista mediante el ID.

Cómo encontrar el número de ID de un elemento


1 Seleccione un elemento de una vista.
2 Haga clic en el menú Herramientas ➤ ID de elemento ➤ ID de elemento de selección.
El número de ID se muestra en el cuadro de diálogo ID de elemento de selección.

Detección y gestión de errores


Si se produce algún error mientras trabaja, Revit Architecture muestra cuadros de error para informar de los problemas.
En algunas ocasiones, se puede hacer caso omiso de los mensajes; en otras, Revit Architecture exige anular la última
acción efectuada. El cuadro de diálogo incluye la acción apropiada que debería realizarse.

Cuadro de diálogo de error de muestra

814 | Capítulo 21 Resolución de problemas de impresión, herramientas de diagnósticos y detección y gestión de errores
Obtención de información adicional sobre mensajes de error
En el cuadro de diálogo del mensaje de error, haga clic en Más información para acceder al tema de ayuda en
pantalla con información adicional sobre el problema.

Cómo ver elementos implicados en errores


En el cuadro de diálogo del mensaje de error, haga clic en Mostrar para ampliar los elementos resaltados implicados
en el error.
Al hacer clic en Mostrar, Revit Architecture intenta mostrar los elementos de una de las formas siguientes:

■ En la única vista en que se ve el elemento, si sólo es visible en una vista. Las cotas son un ejemplo de ello.
■ En una vista de plano que muestra todos los elementos.
■ En una vista en alzado que muestra todos los elementos.
■ En un plano de dibujo que muestra todos los elementos.
■ En una vista 3D.
■ En cualquier vista donde muchos de los elementos son visibles.

Si el elemento no puede mostrarse en ninguna vista, Revit Architecture informa de ello.

Cómo ver todos los errores y avisos asociados con un mensaje de error
En el cuadro de diálogo del mensaje de error, haga clic en Expandir para ampliar el cuadro de diálogo del mensaje
de error y ver una estructura en forma de árbol con una lista de los errores y avisos asociados con la última acción.
Para ver más información relativa a cada error, haga clic en el signo más (+) de la estructura en forma de árbol.
Cuadro de diálogo de error de muestra
3 Errores (para poder continuar deben haberse solucionado)
Mensaje de error
Error 1
elemento asociado con el error
elemento asociado con el error
Error 2
elemento asociado con el error
elemento asociado con el error
Mensaje de error 2
Error 3
elemento asociado con el error
elemento asociado con el error
1 Aviso(s) (puede prescindirse)
Mensaje de aviso
Aviso 1
elemento asociado con el error
Puede seleccionar (resaltar) un encabezamiento de error, por ejemplo Error 1, y todos los elementos asociados con
él se seleccionan en el área de dibujo. Asimismo, puede resaltar el nombre de un elemento y sólo dicho elemento
se seleccionará en el área de dibujo. Tras haber resaltado el nombre del elemento, haga clic en Mostrar; Revit
Architecture busca vistas únicamente de ese elemento.
Puede marcar la casilla de verificación junto a un elemento y eliminarlo haciendo clic en Suprimir seleccionados.
Para devolver el cuadro de diálogo a la vista normal, haga clic en Contraer.

Mensajes y avisos que se pueden pasar por alto


Se puede prescindir de los avisos que no requieren ninguna acción. Estos avisos se muestran en un cuadro de dialogo
en la esquina inferior derecha de la interfaz. Cuando el aviso aparece en pantalla, el elemento o los elementos que
lo producen se resaltan en un color que el usuario puede definir. Consulte “Opciones gráficas” en la página 94 para
obtener información sobre el cambio de este color.
A diferencia de los mensajes de error, los de aviso no impiden una acción. Simplemente informan de una situación
que quizá no se corresponda con el propósito del diseño. La situación puede corregirse o pasarse por alto. Revit
Architecture mantiene la lista de los mensajes de aviso mostrados e ignorados. El comando Comprobar avisos
permite ver la lista en todo momento para determinar si permanecen las condiciones que se describen en los avisos.

Obtención de información adicional sobre mensajes de error | 815


Comprobación de mensajes de aviso
1 Haga clic en el menú Herramientas ➤ Comprobar avisos.
2 Haga clic en los botones de flecha necesarios para desplazarse por la lista de mensajes de aviso.
3 Haga clic en Aceptar para cerrar la lista.

NOTA Este comando no se activa si no hay mensajes de aviso.

Más información sobre mensajes de error y avisos


En este apartado se facilita más información relativa a los mensajes de error y los avisos en Revit Architecture.

Muros cortina

Mensaje informativo Detalles

El tipo de muro va a cambiar a familia de Mensaje de aviso que indica que, si ha colocado cotas lineales permanentes entre las
muros cortina. Se suprimirán todas las caras de los muros y luego cambia uno de los muros a muro cortina, perderá cualquiera
referencias de cota a las caras del muro. de dichas cotas. Aunque cambie un muro a muro cortina, no perderá las cotas situadas
entre ejes de muro. Consulte “Colocación de cotas permanentes” en la página 189.

Hay un panel de muro cortina no válido en Problema: suele ser un problema propio de una cristalera inclinada. En un panel, una
el modelo. Probablemente se debe a dos rejilla de muro cortina vertical y otra horizontal no coinciden exactamente en un punto,
líneas de rejilla a punto de tocarse en un por lo que crean un pequeño panel triangular dentro del panel principal; el panel
borde del muro cortina o de la cristalera triangular no puede regenerarse con precisión porque es demasiado pequeño. Este
inclinada, pero no en un punto exactamente. mensaje aparece cuando el programa regenera el panel de muro cortina.
No es posible visualizar el panel de muro
cortina. Solución: anule la colocación o el desplazamiento del panel. Al dividir paneles en un
muro o cristalera inclinados, lo más aconsejable es empezar colocando las rejillas de
muro cortina horizontales y luego forzar el cursor de las rejillas verticales a las horizontales.
De esta manera, se asegura de que las rejillas coincidan en un punto e impide la creación
de ese pequeño panel.

No hay familias de paneles de muro cortina Problema: efectúa el boceto de un muro cortina e intenta descargarlo mientras lo está
cargadas. No es posible crear muro cortina creando, o dibuja el boceto de un muro cortina y, con el comando de muro activo,
en arco. descarga muros cortina.
Solución: si descarga muros cortina, quizá no pueda dibujar ningún otro muro hasta
volver a cargar al menos un panel de muro cortina.

Las familias de paneles que no son del Problema: un panel que no es del sistema, por ejemplo uno vacío o una cristalera, no
sistema no se pueden emplear para paneles puede tener una forma no rectangular.
que no son rectangulares. Si el panel es
simple, cree el correspondiente tipo de panel Solución: este problema puede darse si un muro cortina con paneles que no son del
a partir de la familia de paneles del sistema. sistema se une con una cubierta y el muro cortina no tiene forma rectangular. También
Otra alternativa es efectuar el panel en el podría suceder si creara un perfil de muro no rectangular y luego cambiara ese muro
muro o la cubierta de forma rectangular, y por un muro cortina con paneles que no fueran del sistema.
luego utilizar una familia de paneles con la
forma que le convenga (no rectangulares).
Así, el muro se adecuará a la forma no
rectangular del panel.

No se puede dividir rejilla de muro cortina Problema: este error se da si coloca una rejilla de muro cortina en una vidriera inclinada,
por línea de rejilla. de modo que la división de la rejilla de muro cortina se convierte en una compleja pieza
de geometría que Revit Architecture no puede procesar.
Solución: no hay posibilidad alguna de solucionarlo. Es necesario anular la acción.

Actualmente sólo se admiten muros rectos Problema: un muro cortina contiene una elipse en uno de sus laterales. Este problema
con bordes rectos o de arco para muros podría suceder si el muro se uniera a una cubierta con una elipse.
cortina no rectangulares.
Solución: anule el comando; no se admite este tipo de muro cortina.

Copiar y pegar

Mensaje informativo Detalles

No es posible pegar la selección en la vista Problema: Revit Architecture no puede pegar el componente seleccionado en la vista.
[nombre].

816 | Capítulo 21 Resolución de problemas de impresión, herramientas de diagnósticos y detección y gestión de errores
Solución: este mensaje aparece si ha intentado pegar un muro en una vista en alzado
o de sección. Intente pegarlo en una vista de plano, un plano de techos reflejado o vista
3D. El mensaje también aparece si intenta pegar un grupo de componentes que no
pueden pegarse en una vista determinada, por ejemplo un grupo de pilares en una vista
en alzado.

Se han suprimido elementos. Para conser- Problema: Revit Architecture requiere un anfitrión adecuado para el elemento copiado
varlos, seleccione Editar elementos pegados. (por ejemplo, una ventana necesita un muro; una etiqueta o una cota necesitan
elementos de referencia).
Solución: si intenta pegar un elemento en una ubicación que no contiene un anfitrión
adecuado, verá este mensaje. Haga clic en Cancelar para cerrar el aviso. En la barra de
opciones, haga clic en el botón Editar elementos pegados. En el modo de edición de
pegado, coloque el elemento copiado en el anfitrión correcto. Haga clic en Finalizar
pegado para terminar el proceso de pegado.

CONSEJO Los comandos Pegar alineado y Copiar no ofrecen el botón Editar elementos
pegados. Si aparece este mensaje al ejecutar uno de los comandos Pegar alineado o
Copiar, puede cancelar el comando y ejecutar Pegar desde portapapeles.

Consulte también “Edición de elementos pegados” en la página 563.

Cubiertas

Mensaje informativo Detalles

No es posible crear un panel de muro Problema: suele ser un problema propio de una cristalera inclinada. En un panel, una
cortina, debido probablemente a un panel rejilla de muro cortina vertical y otra horizontal no coinciden exactamente en un punto,
o montante demasiado pequeño. por lo que crean un pequeño panel triangular dentro del panel principal; el panel
triangular no puede regenerarse con precisión porque es demasiado pequeño. Este error
se puede deber a la colocación de rejillas de muro cortina o al desplazamiento de una
de forma que haya hecho aparecer el pequeño panel triangular. Además, el triángulo
puede aparecer si ha creado rejillas verticales y luego ha colocado una rejilla horizontal
sin forzar el cursor a las rejillas verticales.
Solución: anule la colocación o el desplazamiento de la rejilla. Al dividir paneles en una
cristalera inclinada, lo más aconsejable es empezar colocando las rejillas de muro cortina
horizontales y luego forzar el cursor de las rejillas verticales a la horizontal.

No es posible crear un panel de muro cortina Solución: suele ser un problema propio de una cristalera inclinada. Una rejilla de muro
en el hueco. Es probable que el hueco sea cortina vertical y otra horizontal no coinciden exactamente en un punto, por lo que
demasiado pequeño. crean un pequeño panel triangular que no admite montantes.
Solución: anule la colocación del montante. Al dividir paneles en una cristalera inclinada,
lo más aconsejable es empezar colocando las rejillas de muro cortina horizontales y
luego forzar el cursor de las rejillas verticales a la horizontal.

Todas las piezas de una cubierta extruida Problema: ha efectuado el boceto de una cubierta extruida de modo que una parte
deben estar orientadas hacia arriba. No debe de la cubierta quedará por debajo de otra. O quizá haya dibujado líneas verticales como
haber ninguna parte del boceto bajo parte de la cubierta.
ninguna otra.
Solución: haga el boceto del borde de la cubierta de modo que las líneas se unan pero
no pasen una por debajo de otra. Asimismo, elimine del boceto cualquier línea vertical.

Dibujo de bocetos

Mensaje informativo Detalles

El elemento está ligeramente fuera del eje y Problema: Este aviso se produce cuando hay elementos basados en líneas no alineados
puede causar imprecisiones. correctamente (con un desvío de entre 1x(10^-9) a 0,2 grados) con respecto a las
direcciones horizontal o vertical, o con una línea en un ángulo de 45 grados con respecto
a una de esas direcciones.
El problema puede ser debido a la creación o rotación de elementos con forzado de
ángulo desactivado, o a causa de elementos existentes que impliquen una de estas
acciones:

■ Creación de un elemento mediante selección de una línea o una cara ligeramente


desviada del eje.

■ Alineación de un elemento a una referencia ligeramente desviada del eje.

Más información sobre mensajes de error y avisos | 817


■ Descomposición de una importación de AutoCAD que contiene líneas ligeramente
desviadas del eje.

■ Creación de caras de suelo en una masa que contiene geometría ligeramente


desviada del eje.

■ Forzado de cursor de extremos de línea a referencias ligeramente desviadas del eje


(por ejemplo, dibujos importados o dos pilares que no están correctamente
alineados).

■ Forzado de cursor de extremos de línea a referencias correctamente colocadas en


sus respectivos contextos pero cuya línea intermedia está ligeramente desviada del
eje (por ejemplo, forzado de cursor a dos rejillas de techo distintas).

Es preciso resolver los problemas de desvío con respecto al eje, ya que Revit Architecture
no puede crear cotas entre líneas que no sean estrictamente paralelas, así como tampoco
puede unir ni cortar geometría si hay caras ligeramente no paralelas o con espacios muy
pequeños debido a la existencia de elementos desviados del eje.
Solución: según sea la causa del problema, realice una de estas operaciones:

■ Arrastre un poco el extremo del elemento desviado del eje y permita un forzado
de cursor con el eje.

■ Repita la operación de rotación con forzados de ángulo activados.

■ Si la inexactitud se debe a elementos previos, corríjalos y repita la operación.

■ Si el problema se debe a datos importados, puede corregir esos datos en el software


original y repetir la importación a Revit Architecture.

El boceto de techo no es válido. Problema: Revit Architecture no ha podido regenerar la geometría del techo con la
ejecución de la última acción.
Solución: no puede hacer caso omiso de este comando. Es necesario anularlo. Este
error puede ocurrir si ha dibujado el boceto de un hueco en un techo y luego ha
bloqueado ese hueco respecto a otro elemento, por ejemplo un muro. Si mueve el
muro, el hueco se mueve con él. Este error aparece si el hueco pierde repentinamente
su anfitrión (el techo). Puede editar el boceto del techo y luego intentar el comando de
nuevo.

El boceto de suelo no es válido. Problema: Revit Architecture no ha podido regenerar la geometría del suelo con la
ejecución de la última acción.
Solución: no puede hacer caso omiso de este comando. Es necesario anularlo. Este
error puede ocurrir si ha dibujado el boceto de un hueco en un suelo y luego ha
bloqueado ese hueco respecto a otro elemento, por ejemplo un muro. Si mueve el
muro, el hueco se mueve con él. Este error aparece si el hueco pierde repentinamente
su anfitrión (el suelo). Puede editar el boceto del suelo y luego intentar el comando de
nuevo.

No es posible cortar del muro el ejemplar Problema: Revit Architecture no puede regenerar la geometría para mostrar el
de [componente]. componente de modelo movido.
Solución: este mensaje aparece si mueve una puerta, una ventana u otros componentes
que tienen un muro como anfitrión, de modo que Revit Architecture sea incapaz de
regenerar la geometría correctamente. Este problema puede aparecer si mueve una
ventana y la coloca sobre una puerta en una vista de plano; Revit Architecture no puede
cortar simultáneamente un ejemplar de puerta y uno de ventana. El error también puede
darse si mueve un componente fuera de un muro arrastrando el componente o
reduciendo la longitud del muro de modo que el componente no quepa. Anule el
movimiento o suprima el ejemplar en concreto. El [componente] es una variable que
corresponde al ejemplar en concreto. Por ejemplo, una puerta de 36"X80".

No es posible hacer que la cota sea Problema: al crear una familia ha intentado convertir en restrictiva una cota de
restrictiva. referencia.
Solución: una cota de referencia no se puede convertir en restrictiva.

El elemento es demasiado pequeño en Problema: Revit Architecture no permite dibujar el elemento, en general muros, planos
pantalla. de referencia ni líneas, inferiores a 1 mm en la pantalla.
Solución: si pretende hacer el elemento tan pequeño, amplíe la vista.

818 | Capítulo 21 Resolución de problemas de impresión, herramientas de diagnósticos y detección y gestión de errores
Subproyectos

Mensaje informativo Detalles

El archivo central se ha restaurado utilizando Problema: en este archivo local había un subproyecto que usted podía editar. Otro
una copia de seguridad previa. Como usuario ha sustituido el archivo central por una copia de seguridad previa en la que el
resultado, han revertido a un estado anterior subproyecto que usted edita no existe o es una versión anterior.
los siguientes subproyectos.
Solución: investigue por qué se ha restaurado el archivo central. Si debe permanecer
restaurado, debe rehacer los cambios una vez más haciendo otra copia local. Si resulta
útil, copie elementos de la copia local actual.

Más información sobre mensajes de error y avisos | 819


820 | Capítulo 21 Resolución de problemas de impresión, herramientas de diagnósticos y detección y gestión de errores
Glosario

Términos del glosario


Acerca de Cuadro que indica el número de versión del programa Revit Architecture que se utiliza.
Ajustar en ventana Ajuste la vista para que el contenido de la misma rellene la ventana.
Ajustar todo en ventana Realiza un ajuste en todas las ventanas abiertas.
Ampliar región Define una región visible en la que se puede aplicar zoom. La región se define haciendo clic en
la pantalla y arrastrando hasta abarcar la región que se desee.
área cerrada Un área cerrada por muros o líneas de separación de áreas.
barra de estado Dispositivo que proporciona información sobre el software o consejos sobre el uso de los
comandos.
contextual Ayuda específica del comando seleccionado o la ventana activa.
cuadro de rotulación Información que rodea al dibujo. El cuadro de rotulación contiene el nombre del dibujo,
la dirección del estudio de los arquitectos y una clave.
Desplazamiento anterior/Zoom Lleva la vista al estado de desplazamiento y zoom anterior al más reciente.
Alterna con el comando Desplazamiento siguiente/Zoom.
Desplazamiento siguiente/Zoom Cambia a un estado de desplazamiento y zoom más reciente. Alterna con el
comando Desplazamiento anterior/Zoom.
elemento Los componentes principales, comunes a la mayoría de los edificios, que realizan una función dada,
independientemente de la especificación del diseño, el método de construcción o los materiales utilizados.
Información interna Ventanas emergentes que muestran los nombres de las herramientas en las barras de
herramientas.
mensajes emergentes Ventanas pequeñas que aparecen con información. Una vez leída la información, se hace
clic dentro de la ventana emergente para cerrarla.
plano Una vista en la que se ha colocado un cuadro de rotulación. Los planos pueden alojar otras vistas.
Reducir (2x) Muestra el doble de altura y anchura de la vista en la ventana.
Tamaño de plano Tamaño de la vista tal como aparece en el plano.
Uniformat Los códigos UNIFORMAT originales los desarrollaron la General Services Administration (GSA) y el
American Institute of Architects (AIA) en 1972 para el cálculo y análisis de los costes de diseño.
ventana gráfica Icono que representa la vista en el plano.
vistas geométricas Las vistas geométricas pueden contener formas geométricas. La mayoría de las vistas dentro
de Revit Architecture son geométricas, a excepción de las tablas de planificación, los informes y los planos de dibujo.

821
822 | Glosario
Índice
3 GB (función) 14 Alinear (comando) 550
3ds Max 772–777 alinear con elemento 70
antes de exportar a 773 altitud 690
configuración de capas 776 alzado de estructura 106
coordenadas compartidas y 776 plano de trabajo 106
documentación 775 tornapunta 106
DWG y 776 alzados 103–105, 165
DXF y 776 alzados de referencia 105
estampados y 773 cambiar planos delimitadores 105
exportar a 772 etiquetas, ocultar 165
iluminación y 773 vistas 103–104
importar un modelo de Revit en 777 alzados de muro 398
limitar geometría de modelo 774 modificar 398
metodología de trabajo 772 Ampliar región (definición) 821
opciones de exportación 776 análisis de área 642–645, 647
rendimiento 777 contornos de área 644
resolución de problemas 777 esquemas de área 642
sólidos, exportar 776 etiquetas de área 645
texturas y 773 planos de área 643
vistas 2D y 773 tipos de área 647
análisis energético 62, 771
configuración 62
A anfitrión de elementos (cambiar) 351
Abrir (comando) 35 anfitrión del muro cortina 525
accesos directos de teclado 95 seleccionar montantes 525
personalizar 95 seleccionar paneles 525
AccuRender 676, 679–680, 684, 687, 694, 773 animación 772
3ds Max y 773 anotaciones 38, 82, 507, 738
definir escena modelizada 676 genéricas 507
luces 684 grosores de línea 82
luz diurna 687 visualizar en modelos vinculados de Revit 738
materiales de procedimiento 773 anotaciones genéricas 507
plantas 694 anular 530
radiosidad 679 Añadir vista (comando) 581
trazado de rayos 680 apertura selectiva con subproyectos 722
Acerca de (definición de cuadro) 821 árboles 434, 694
acimut 690 archivo de asignación 763, 769
ACIS (objetos) 785 para capas 763
importar 785 para IFC 769
ACIS (sólidos) 758, 762, 776 archivo de puntos, desde superficie topográfica 425
3ds Max y 776 archivos 35–38, 756, 759, 783
descripción 762 archivos de plantilla por defecto 38
exportar geometría a 762 cerrar 37
exportar una vista a SAT 758 copias de seguridad 36
Activar vista (comando) 581 exportar 756, 759
actualizar 636, 724 guardar 36
habitaciones 636 hueco 35
proyectos compartidos 724 importar 783
Actualizar (comando) 37 reducir tamaño 36
actualizar pantalla 37 revisión 35
adquirir coordenadas 750 vincular 783
agujeros 285 archivos AVI 809
agujeros de ascensor 285 archivos de asignación de capas 759, 763, 776, 795
aislamiento 631 3ds Max y 776
Ajustar en ventana (definición) 821 definición 763
Ajustar todo en ventana (definición) 821 para SketchUp 795
aleros 251, 253 archivos de compartición de proyecto 728–729
alinear 253 cerrar sin guardar en el archivo central 729
corte a plomo doble 253 guardar 728
corte a plomo, crear 253 archivos de familia 534
corte cuadrado doble 253 cargar como grupo 534
aleros cortados a plomo 253 archivos de formación 35
aleros de corte a plomo doble 253 archivos de patrones 74
aleros de dos cortes a escuadra 253 archivos de proyecto 534
cargar como grupo 534

Índice | 823
archivos de Revit 35–37 tipo de 290, 297, 301
cerrar 37 barra de controles de vista 34
copias de seguridad 36 barra de diseño 29
guardar 36 barra de estado 33
hueco 35 barra de estado (definición) 821
reducir tamaño 36 barra de menús 28
revisión 35 barra de opciones 33
archivos IFC 769–770, 790–791 barra espaciadora 528
archivo de asignación 791 barras de herramientas 28
cargar archivo de asignación de clase IFC 791 barridos 217, 464, 471–473, 482
exportar a 769 consejos 473
importar 790 corta muro 217
modificar categorías y subcategorías para objetos IFC cortable 217
importados 791 crear 471
ubicaciones de archivo 770 editar 472
archivos MicroStation 757, 784 perfil 217
exportar a 757 perfiles con detalles anidados 464
importar 784 propiedades 482
archivos RFA 534 redes de conductos 472
cargar como grupo 534 retranqueo 217
archivos RVT 534 segmentadas 472
cargar como grupo 534 barridos de muro 232–236
archivos vinculados 778, 780–781 acotación 235
Archivos de Revit y DWF 781 añadir 233
exportados a DWF 3D 778 modificar tamaño 235
marcas de revisión DWF 780 perfil 234
ArchVision realpeople 697 propiedades 236
área cerrada (definición) 821 retorno al muro 234
área de dibujo 33 segmentos 235
áreas 645–647, 649, 652, 672, 762 tipo de 234
aplicar esquema de color en modelos vinculados 652 Barridos de muro (comando) 217
crear 645 barridos segmentados 472
esquemas de color 649 basadas en plano de trabajo 490
exportar 762 base de datos ODBC 764–766
mostrar en modelos vinculados 646 claves primarias 766
propiedades 646 controladores compatibles 765
tipos de 647 exportar a 764
ver regiones rellenadas 672 relaciones de tablas 766
áreas de habitación 635, 638 base de datos, exportar a 764
contorno de habitación 638 base de sistema de coordenadas 761, 776
exportar como polilíneas 635 3ds Max y 776
arrastrar y colocar formatos CAD 784–785 biblioteca 35, 446
Asignar capas (comando) 216 biblioteca Web 35
AutoCAD 756, 759, 784–785, 789 biblioteca de detalles 37
entidades 759 biblioteca Web 35
formatos 756, 784–785, 789 bibliotecas de familia 35
arrastrar y colocar 784–785 Bloquear posición (comando) 554
exportar a 756 bloques de notas 128
fuentes 789 boceto de arco (opción) 178
importar 784 boceto de arco de empalme (opción) 178
modificaciones 759 boceto de arco de tangente (opción) 178
Autodesk VIZ 772 boceto de círculo (opción) 178
AVI (exportación de archivo) 122 boceto de línea (opción) 178
boceto de polígono (opción) 178
boceto de rectángulo (opción) 178
B boceto de spline (opción) 178
balaustres 302–304, 306 boceto numérico 346
colocación 302 brillo (estilo de material) 78
definir un patrón 303 brillo de luces 687
propiedades de patrón 304 buhardilla 253
propiedades de patrón de escaleras 304 buhardillas 254
suprimir 306 burbuja, desfasar 607
barandillas 290, 297, 300–302, 307, 803 Buscar vistas de referencia (comando) 172
agregar 300
altura y pendiente 302 C
editar juntas 301
estructura del barandal 301 cadena 178
propiedades 307 cajas de sección 115, 774
SketchUp y 803 al exportar un modelo 774

824 | Índice
limitar geometría de modelo y 774 Exportar imagen 767
cámaras 116 comandos de masa 43
orientar 116 terminología 43
seleccionar 116 comandos de publicación 778–780, 782
cambiar de anfitrión 351 2DWF 3D 779
Cambiar tamaño (comando) 555 3DWF 3D 780
campos calculados 129 a Buzzsaw 782
campos numéricos, formato 134 añadir ubicación de Buzzsaw 782
canalones 261–263, 266 DWF 782
agregar 262 DWG 782
desfases, cambiar 263 compactar archivos 36
modificar tamaño 262 compartición de proyecto 720, 724
propiedades 266 actualizar proyectos 724
segmentos 263 Componente de detalle (comando) 662
voltear 262 componentes 349–351, 434, 550
cancelar 530 agregar 349
cantidades físicas 85 alinear 550
capas 213, 217, 352, 354–355, 759, 763–764 anfitriones, cambiar 351
ajustar 354–355 bloquear en 349
como referencias 355 colocar 349–350
configuración 759 componentes de solar 434
exportar 763 Componentes (comando) 349, 468
limpieza de unión 352 componentes de aparcamiento 434
personalizadas 764 componentes de solar 421, 434
propiedades y 759 componentes hospedados 339, 351
reglas de asignación 217 cambiar anfitriones 351
capas anfitrionas 156 comprobación de interferencias 746
cara de masa 46 comprobar avisos 815
caras 150 cómputos de materiales 127
aplicar transparencia a 150 conexiones de vértices 474
caras de modelo 150 editar 474
aplicar transparencia a 150 configuración 416, 595
caras de suelo de masa 43, 46 imprimir 595
caras posteriores 677 configuración de servidores de licencias de red 5
visualizar 677 configuración de solar 422–423
Cargar desde biblioteca, Cargar familia (comando) 446 propiedades 423
cascada 33 configuración gbXML 62
catálogos de tipos 465–467 Configurar impresión (comando) 595
cargar familias con 467 conjunto de opciones de diseño 709
categoría (definición) 821 consultar archivos importados 793
categorías 147 contextual (definición) 821
modificar visualización gráfica de 147 contornos 287
categorías de elementos 147 contornos de área 644, 646
modificar visualización gráfica de 147 mostrar en modelos vinculados 646
categorías de familia 483–484 contornos de habitación 638–639
asignar 483 cambiar la ubicación de 638
basadas en plano de trabajo 484 específicos de fase 639
siempre vertical 483 contrahuellas 287
ceder elementos 730 control de volteo 484
ceder todo lo mío 730 controles 526–528
Centro de comunicaciones 34 arrastrar 526
privacidad 34 barra espaciadora 528
Cerrar (comando) 37 bloquear 527
cielos rasos de cubierta 259 de volteo 527
cimentación 407 información general 526
mallado 407 rotar 528
claves 766 texto de cota 528
claves primarias 766 vista 528
código postal 771 controles angulares de directriz 590
Colocar cuadro de rotulación (comando) 585 controles de arrastre 526
color para estilos de material 78 controles de bloqueo 527
colores 98 controles de vista 528
definir 98 controles de volteo 527
modificar 98 controles del texto de cota 528
nuevas 98 controles para rotar 528
comando Aislar/Ocultar temporalmente 155 coordenadas compartidas 752–753, 761
comando Vincular 783 informar 752–753
comandos de exportación 756, 763, 767 copiar 737
Exportar capas 763 elementos de modelos vinculados 737

Índice | 825
modelos vinculados 737 cotas de boceto automáticas 451–452
Copiar (comando) 561 efectos en la geometría 451
Copiar a portapapeles (comando) 562 visibilidad 452
copiar/supervisar 742 cotas permanentes 188
copias de modelos vinculados 737 cotas radiales 192
copias de seguridad 36 cotas receptivas 179, 197
correas 365 cotas temporales 89, 188
corrector ortográfico 95 definir 89
opciones 95 Cotas temporales (comando) 89
Cortar (comando) 548 crear boceto 85–86, 178–182, 346
cortar geometría 479 arco de tangente 178
Cortar geometría 212 barra de diseño (comandos) 180
cortar huecos en 362 bocetos válidos y no válidos 181
cortes 476–477, 479 cadenas 178
barrido 479 desfasar líneas de boceto 178
cortes de 477 elipses 182
extrusión 476 empalme 178
cortes automáticos en suelos y techos 516 forzados de cursor de salto 86
cortes de barrido 479 modificar 181
cortes de extrusión 476 numérico 346
cortes de fundido 477 opciones 178
cortes de revolución 478 puntos de forzado de cursor 85
cota de coordenadas de punto 753–754 radio 178
colocar 753 seleccionar (opción) 178
propiedades de los ejemplares 754 splines 179
propiedades de tipo 753 Crear similar (comando) 565
cota de elevación 195–196, 202–203 cuadro de rotulación (definición) 821
colocar 196 cuadros de campo 160, 617–618
estilo de punta de flecha 196 crear 617
informe, cambiar 196 referencias, aplicar 617
propiedades de los ejemplares 203 rotar 160
propiedades de tipo 202 visibilidad de 618
cotas 73, 89, 124, 188–195, 197–199, 201, 451, 453 cuadros de rotulación 585–586
alineadas 189 agregar 585
angulares, colocar 192 consejos 586
automáticas con muros 189 crear 585
bloquear 193 información general 585
boceto automático 451 suprimir 585
cambiar valores 198 cubierta con gablete 265
contorno de núcleo 195 cubiertas 57, 242–244, 246–251, 254–255, 259, 261, 264–
control de línea de referencia 197 266
cota de elevación 195 agregar caras de masa 57
de temporales a permanentes 188 aleros 251
desbloquear 193 alinear 249
ejes de muro en arco 190 añadir por perímetro 243
elementos relacionados mediante restricciones 194 canalones 261
familias 453 cielos rasos de cubierta 259
leyendas 124 cristalera inclinada 246
lineal 191 extruidas 244
líneas de patrones de modelo 73 flecha de pendiente 250
longitudes de arco 193 gablete de cuatro aguas 265
marcas de verificación 199 hueco de buhardilla 254
marcas de verificación tipo flecha 199 impostas 255
modificar 198 líneas de pendiente que se intersecan 264
mover líneas de referencia temporales 197 modificar 248
permanentes 188 modificar tamaño 249
propiedades 189, 201 pendiente de 250
radial 192 propiedades 266
receptivas 197 separar 248
símbolo de anclaje 193 superficies nurb y 57
temporales 89, 188 tipo de 248
texto de líneas de cota 198 unir 247
tipo 188 cubiertas extruidas 244–246, 249
unidades de cota personalizadas 194 alinear 249
unidades, personalizadas 194 cambiar anfitrión 245
verticales u horizontales 191 editar el plano de trabajo 245
Cotas (comando) 189, 467 modificar tamaño 249
cotas angulares 192, 443 perfil de plano 246
punto final 246

826 | Índice
punto inicial 246 importar marcas de revisión 780
cubiertas por perímetro 243–244, 250 publicar 778–780, 782
control de valor de pendiente 250 2DWF 3D 779
crear 243 3DWF 3D 778, 780
segmentos en arco 244 a Buzzsaw 782
curvas de nivel 422, 435–436 DWF 2D 778
añadir 422 DWF con marcas de revisión 780–781
etiquetas 435–436 gestionar vínculos 781
vincular 780
DWG (archivos) 669, 756, 761, 776, 782, 784, 788, 800
D 3ds Max y 776
datos de objetos 778 aplicar regiones de máscara a 669
archivos DWF y 778 definir unidades 761
exportar 778 exportar a 756
visualizar en archivos DWF 778 importar 784
datos energéticos 62 importar grosores de línea 788
datos vectoriales 784 publicar en Buzzsaw 782
Derribar (comando) 705 SketchUp y 800
Desactivar vista (comando) 582 unidades 761
Desbloquear objetos (comando) 555 DXF (archivos) 757, 776, 784, 788
descansillos 288, 290 3ds Max y 776
descansillos en arco 290 exportar a 757
descomponer datos 798 importar 784
SketchUp y 798 importar grosores de línea 788
desechar caras posteriores 677
desenlazar de archivo central 730 E
modo demostración 730
desenlazar muros 223 edición multiusuario 720
Desfase (comando) 547 editar 448
deshacer 530 familias cargadas 448
Desplazamiento anterior/Zoom (definición) 821 editar elementos pegados 563, 817
Desplazamiento siguiente/Zoom (definición) 821 editar líneas de referencia 198
destino de alzado rellenado 196 Editar perfil de corte (comando) 568
detalles 657, 662, 664 editar segmento 566
repetir 664 Editar texto de etiqueta (comando) 453
trazar a partir de la vista 657 Editar uniones (comando) 301
DGN (archivos) 757, 762–763, 784 editor de familias 441, 443, 467, 485, 487, 492–493, 496
exportar a 757 cargar en proyectos 485
importar 784 comandos 467
mallas poligonales, exportar 762 controlar cotas angulares 443
plantillas para exportar 763 crear una familia compartida 496
dirección de la luz 406 familia anidada 492
directiva de privacidad 34 inserciones de muro 487
directriz de extremo enlazado 624 líneas de referencia 441
directriz de extremo libre 624 parámetro de tipo de familia 493
directriz de puntas de flecha 606 planos de cierre de muro 487
disciplinas coordinadas 742 propiedades de línea de referencia 443
dividir cara 574 Editor de masas 43–44
dividir línea horizontal 573 editor de materiales 77
Dividir muros y líneas (comando) 573 ejemplar de masa 43, 46–47, 58
Dividir región (comando) 215 área de suelo 46
división por zonas, envolventes 43 área de superficie 46
dpi 678 caras de suelo 46
vista modelizada 678 colocar 46
duplicar vistas dependientes 140, 142–145 fases 47
crear 142 opciones de diseño 47
hacer independientes 145 parámetros 46
líneas coincidentes 142 subproyectos 47
navegar 143 unir 46
propagar 144 varios ejemplares en un proyecto 46
suprimir 145 visibilidad de 58
DWF 599 volumen 46
imprimir 599 ejemplares 38, 40–41, 132
tamaño de plano personalizado 599 parámetros 41
DWF (archivos) 778–780, 782 propiedades 40
datos de objetos 778 tablas de planificación y 132
visualizar 778 ejemplares de instancias en tablas de planificación 132
exportar 778
exportar datos de área y habitación 2D 778

Índice | 827
elementos 38–40, 146, 154, 527–528, 531, 545, 548, 553, SketchUp y 803
555, 736, 746 escaleras espirales 289
clasificación 38 escaleras monolíticas 293
comprobación de interferencias 746 escaparates 211
cortar 548 espacio modelo 760
editar en grupos 531 espacio papel 760
en modelos vinculados de Revit 736 esquemas de área 642–643
escalado 555 crear 643
especificar visibilidad 146 suprimir 643
modificar configuración de visualización gráfica 146 esquemas de color 649–655
mover 545 aplicar 651–652
ocultar 154 en modelos vinculados 652
ocultos 154 crear 650
propiedades 39–40 eliminar la visualización de 653
voltear 527–528, 553 leyendas 653–655
elementos basados en planos de trabajo 351 modificar 652
elementos de construcción 47 estampados 695, 773
crear a partir de ejemplares de masa 47 3ds Max y 773
elementos de detalle 673 estilo de gráficos de modelo 168, 778
clasificar 673 archivos DWF y 778
orden de dibujo 673 estilo de gráficos de modelo avanzados 168
elementos de familias 469 estilos de anotación 84
copiar 469 cotas 84
matriz 469 etiquetas cargadas 84
simetría 469 puntas de flecha 84
elementos de modelo 38 estilos de cota 84
elementos de relleno 703 estilos de línea 81–82, 147
elementos del muro cortina 525 controlar el aspecto de 147
seleccionar 525 crear 82
elementos estructurales 162 en el editor de familias 82
elementos ocultos 154 suprimir 82
elementos vinculados, planificar 130 trazo 81
elipse completa 182 estilos de material 77–80, 773
elipse parcial 183 3ds Max y 773
elipses 182–183 aplicar 79
completas 182 brillo 78
crear boceto 182 cambiar nombre 80
modificar tamaño 183 color 78
parciales 183 crear 77–78
rotar 183 editar 78
encabezamientos en tablas de planificación 138 nombre 78
encuadrar 582 parámetros 78
vistas en un plano 582 patrones 78
enlazar 538 suavidad 78
Enlazar parte superior/base (comando) 222 suprimir 80
entorno 694, 697 textura 78
personas 697 transparencia 78
plantas 694 estilos de objeto 80–81, 759, 795
envolventes de división por zonas 43 cambiar nombre 81
esbozar caminos 471 crear subcategorías 80
escalado de tipo de línea 760 exportar 759
escalas 82–83 modificar 81
agregar 82 SketchUp y 795
suprimir 83 suprimir 81
escaleras 286–294, 304, 803 Estructura alámbrica (comando) 169
balaustres 286, 304 estructura compuesta 352, 354–355, 776
barandillas 290, 292 capas como referencias 355
calculadora de escaleras 291 capas, insertar 354
cambiar dirección 293 envolvente de capas 354
contornos 287 exportar elementos con 776
contrahuellas 287 función, aplicar 352
crear 286–288 materiales 352
descansillos 288 unión de uniones de capas 352
descansillos en arco 290 vista previa 355
espirales 289 estructural 373, 389, 416, 418
etiquetas para 293 cargar tornapuntas 389
modificar 291 cavidades de apoyo de final de viga 373
monolíticas 293 configuración 416
propiedades 294 plantilla estructural 418

828 | Índice
representación simbólica 416 DXF (archivos) 757
símbolos 416 escalado de tipo de línea 760
estructurales 376, 381 estudio solar 693
sistemas de viguetas 376, 381 formatos CAD 756
estudios solares 687–693 formatos de AutoCAD 756
animación 692 geometría 763
configuración de estudio solar fijo 689 habitaciones y áreas 762
crear 688 IFC 769
exportar 693 informe de área de habitación 768
Norte real 688 limitar geometría de modelo 774
un día 690 malla poligonal 762
varios días 691 nombres de archivo 759
vistas 687 opciones 759, 776
estudios solares fijos 689–690 3ds Max 776
basados en acimut y altitud 690 SAT (archivos) 758
basados en ubicación 689 SketchUp, exportar a 794, 796
configuración 689 trazado de rayos 683
Etiqueta (comando) 624 una unidad DWG 761
etiquetar 453 vistas como imágenes 767
cotas 453 extensiones de datos 614–615, 617
etiquetar elementos no etiquetados 626 2D 615
etiquetas 84, 341, 344, 512, 514, 619, 625–628, 636 3D 615
alinear 626 controles 615
aplicar 625 controles de extensión de modelo 615
aplicar a cuadro de rotulación 514 controles de extensión específicos de vista 615
aplicar a marca 514 modificar tamaño 614–615
cargar 84 propagar 617
comparación con notas clave 619 visibilidad en vistas 614
crear 512 extensiones de datos 2D 615
especificar estilo por defecto 84 extensiones de datos 3D 615
etiquetar elementos no etiquetados 626 extensiones de modelo 616
etiquetas 625 extensiones de modelo 3D 616
etiquetas de puerta 341 maximizar 616
etiquetas de ventana 344 extrusiones 475–476, 481
habitación 636 propiedades 481
habitaciones 628
material 627
modificar 628
F
múltiples 625 factores de escala 555
propiedades 626 familia anidada 491–493
puertas 628 crear 491
ventanas 628 parámetro de tipo de familia 493
etiquetas cargadas 84 subcomponentes intercambiables 492
etiquetas de área 645–646 visibilidad 492
agregar 645 familia basada en cara 490
propiedades 646 familia de componentes eléctricos 516
suprimir de tablas de planificación 645 familia de componentes mecánicos 516
etiquetas de multicategoría 66–67 familia de extremos de sección 113, 514–516
usar en un proyecto 67 cambiar 113
etiquetas de sección 165 crear 514
etiquetas de una categoría 66 iniciar 515
expansión en red 2 parámetros 515
exportar 683, 693, 756–764, 767–769, 772–774, 776–778, familia de fontanería 516
782, 794–796, 809 familia de masas 43–44, 46
3ds Max, exportar a 772–773, 777 cargar 46
ACIS (sólidos) 762 colocar 46
archivos AVI de SketchUp 809 crear 44
archivos MicroStation 757 familia de masas in situ 44
base de datos ODBC 764 familia de paneles de muros cortina 501–502
base de sistema de coordenadas 761 iniciar 502
Buzzsaw, exportar a 782 familia de ventanas 488
capas 759, 763 crear 488
y propiedades 759 iniciar 488
configuración de capas 759, 795 familias 38, 44, 65, 107, 113, 438–440, 444–450, 453–454,
definir 759 456, 461–462, 465, 467, 483–484, 490–491, 496,
SketchUp y 795 499–500, 509–511, 514, 516–517, 575, 625, 656,
DGN (archivos) 757 663
DWF 778 adicionales 516
DWG (archivos) 756 anidada 491

Índice | 829
añadir un vínculo a un sitio web 461 familias estructurales 418
aplicar material a la superficie 575 cargar 418
basadas en cara 490 familias in situ 504–505
basadas en plano de trabajo 490 crear 505
cargar compartidas 499 editar 505
cargar desde biblioteca 446 familias no cortables 455
catálogos de tipos 465 familias verticales 490
componente de detalle 663 fases 47, 639, 699–702
componentes eléctricos 516 combinar 701
componentes mecánicos 516 contornos de habitación y 639
con corte o sin corte 454 crear 701
consejos 445 masas y 47
control de volteo 484 modificaciones 702
cotas 453 propiedades 699
crear 438 tablas de planificación 700
crear una familia compartida 496 ficha Aspecto para tablas de planificación 133
definir geometría para 438 ficha Campos de tablas de planificación 129
editar familias cargadas 448 ficha Clasificación/Agrupación para tablas de
editor de familias 467 planificación 131
entorno de diseño 439 ficha Filtro de tablas de planificación 131
etiquetas múltiples 625 ficha Formato para tablas de planificación 133
extremo de sección 514 filtros 151, 153–154
extremos iniciales de sección 113 aplicar 153
familias de componentes estándar 438 cambiar nombre 153
familias de masas 44 crear 151
fontanería 516 modificar 153–154
limpiar elementos no utilizados 517 configuración de visibilidad y gráficos 154
mobiliario 509 criterios de filtro 153
nuevas 444 suprimir 153
observaciones sobre el diseño 439 filtros de fase 701–702
parámetros compartidos 65, 483 aplicar 702
parámetros de ejemplar 456 crear 702
patrones de modelo 575 por defecto 702
perfil 462 Flecha de pendiente (comando) 250
pilar 510 focos 685
pilares 511 follaje 434, 694
especificar visualización en vista de plano 511 forma de masa 43
pinzamientos de forma 456 Forma sólida (comando) 468
planificar compartidas 500 Forma vacía (comando) 468
plantillas 438 formas de muro 398
plantillas básicas 438 definir 398
referencia no prioritaria 450 formatos CAD 756, 784–785, 789
referencia prioritaria 450 arrastrar y colocar 784–785
reglas generales para la geometría 440 exportar a 756
subcategoría 444 fuentes 789
trabajar con compartidas 499 importar 784
verticales 490 fórmulas 129, 459–460, 558
vistas de sección 107, 656 abreviatura 459
volver a cargar 447, 449 agregar 459
familias compartidas 499–500 instrucciones condicionales 460
cargar 499 para parámetros de familia 459
planificar 500 parámetros numéricos 459
trabajar con 499 sintaxis 459
familias cortables 454 tablas de planificación y 129
familias de componentes 438 forzados de cursor 85–88
familias de componentes de detalle 505, 663 accesos directos de teclado 88
cambiar aspecto 505 activar 86
crear 663 activar/desactivar 85
familias de componentes estándar 438 definir 85
familias de mobiliario 509 desactivar 86
crear 509 modificaciones temporales 87
iniciar 509 forzados de cursor de objeto 88
familias de perfiles 462–464 forzados de cursor de salto 86
cargar en proyecto 464 fuentes de luz diurna 687
componente de detalle 463 fuentes SHX 789
crear 462 fuentes, asignar 789
uso de un elemento de construcción 464 fundido 478
familias de pilares 510–511 revolución 478

830 | Índice
fundidos 473–475, 481 orden de dibujo 538
crear 473 grupos de detalles enlazados 531, 533, 537
editar 474 crear 533
propiedades 481 desenlazar de grupo de modelos 537
Fusionar regiones (comando) 216 grupos de parámetros 64–65
fusionar superficies 427 cambiar nombre 64
suprimir 65
grupos del modelos 531–532
G crear 532
gbXML 771 Guardar (comando) 36
especificar código postal 771 Guardar como (comando) 36
especificar tipo de edificio 771 opciones 36
exportar 771 GUI 28
Generador de edificación 44 GUID 778
geometría 763, 784, 789, 792, 798
cómo se trata en SketchUp 798 H
descomponer 792
forzar cursor a 784 habitaciones 129, 632–639, 641–642, 649, 652, 709, 762
geometría 763 actualizar de versiones anteriores 636
restricciones al importar 789 altura calculada por el sistema 638
geometría de familia 454, 481 altura especificada 638
propiedades 481 aplicar esquema de color en modelos vinculados 652
geometría de revolución 470–471, 482 cálculo de área 637
consejos 471 cálculo de volumen 638–639
crear 470 con varias plantas o niveles 634
propiedades 482 crear 632
geometría importada 784, 789, 792 elementos delimitadores de habitación 633
descomponer 792 en vistas de sección 635
forzar cursor a 784 errores de habitaciones 635
restricciones para 789 esquemas de color 649
geometría intersecante 763 etiquetas 636, 642
grados 422 exportar 762
grados decimales 422 exportar como polilíneas 635
gráficos proxy 784 gráficos 635, 639
grosor de huella cero 293 líneas de separación 633–634
grosores de línea 82, 788 modificar 641
líneas de anotación 82 propiedades 641
líneas de modelo 82 representación gráfica de volumen 639
líneas en perspectiva 82 seleccionar 633
para archivos importados 788 tablas de planificación y 129
grosores de línea del modelo 82 y opciones de diseño 709
grupos 531–539 herramienta Cinta métrica 570
añadir elementos 536 herramienta de diagnósticos 814
cambiar nombre 537 herramienta tipo de línea 566
cargar 534 herramientas de detalle 665
cargar un grupo en un proyecto o familia 537 hormigón 419
colocar 534 líneas ocultas 419
convertir en modelos vinculados 538 HTML (versión de proyecto) 767
copiar 533 Hueco (comando) 468
crear 532 huecos 231–232, 283, 285, 362, 398, 408
editar externamente 537 agujeros 285
eliminar elementos 536 cubiertas 285
especificar altura 538 definir 231, 398
excluir elementos 536 en pilares 362
grupos de detalles 531 en tornapuntas 362
grupos de detalles enlazados 531 en vigas 362
grupos del modelos 531 losa 408
guardar 539 muros 283
intercambiar 538 suelos 285
modificar 536 suelos, múltiples 285
mover elementos a la vista de proyecto 536 techos 285
origen 535 huecos de muro 398
restaurar elementos excluidos 536 huecos estructurales 195
suprimir 539
ubicación 535
volver a cargar 534
I
grupos de detalles 531–532, 538 i-drop 785
crear 532 ida y vuelta 780
orden de clasificación 538

Índice | 831
Igualación (comando) 566 inserciones de cubiertas 503–504
imagen de vista previa 36, 41 colocar 504
de tipos de familia 41 crear 503
de un proyecto 36 instalación 2
imágenes 169–170, 767, 789–790 instrucciones condicionales en fórmulas 460
estructura alámbrica 169 interfaz 28
exportar vistas como 767 interfaz de usuario 28
gestión de imágenes ráster 790 interfaz gráfica de usuario 28
importar 789 intersecante 763
líneas ocultas 169 exportar 763
modificar importadas 790 IVR (archivos panorámicos) 698
sombreado 169
sombreado con bordes 170
suprimir de un proyecto 790
J
imágenes ráster 789–790 jácenas 365
importar 789
suprimir de un proyecto 790
Imágenes ráster (comando) 790 K
impedir unión compleja 230
importar 424, 772–773, 777, 783–786, 788–789, 792–793, Ketiv 446
797–798, 800
3ds Max, importar 772–773, 777 L
ACIS (objetos) 785
archivos SketchUp (SKP) 785, 800 leyendas 122, 124, 653–654
capas 793 como paletas 124
consultar 793 cotas 124
descomposición completa 792 esquemas de color 653–654
descomposición parcial 792 licencias 4–13
DGN (archivos) 784 activación de licencias de red (utilidad) 6
DWG (archivos) 784 archivo de licencia, configurar 7
DXF (archivos) 784 archivo de licencia, obtener 6
enviar al fondo 789 autónoma 4
escalado 788 combinar archivos 9
formatos CAD 785 configuración de clientes de licencias de red 11
fuentes 789 configuración de servidores de red 5
geometría adecuada 783 conocimiento de suscripción 13
grosores de línea 788 información de contacto 6
opciones 786, 798 LMTools 6
para SketchUp 798 Network License Manager 5
orden de dibujo 789 NLA 6
poner en primer plano 789 oficina de registro y autorización 6
SketchUp, importar a 797–798 opciones 4
superficie topográfica 424 servidor de licencias distribuido 5, 10
usar i-drop 785 servidor de licencias redundante 5, 10
Importar/Vincular (comando) 783 servidor de licencias, configurar 8
impostas 255–258, 266 servidores de licencias, informes 12
agregar 255 tomar prestadas 12
desfase horizontal 258 transferir 12
desfase vertical 258 licencias autónomas 4
modificar tamaño 256 Limpiar elementos no utilizados (comando) 517
opciones de bisel 257 limpieza de capa de núcleo (opciones) 156
propiedades 266 Línea oculta (comando) 169
segmentos 257 líneas 162, 346–348, 482, 547, 559, 573
voltear 256 agregar 346
imprimir 58, 595, 597–599 arco, cambiar tamaño 348
a PDF 598 desfasar cadenas de 547
a un archivo 597 división 573
consejos 599 extender 559
DWF 599 finas 162
elementos de masa 58 líneas de modelo 346
opciones de configuración 595 modificar 347
vista preliminar del trabajo de impresión 597 ocultas 162
Imprimir (comando) 595, 597–598 propiedades 348, 482
información de contacto 2 recortar 559
información del proyecto 61–62 subcategorías 347
información interna (definición) 821 Líneas (comando) 346, 468
informar de coordenadas compartidas 752 líneas coincidentes 142–143
informe de área de habitación 768 agregar 143
informes de alzado 196, 611 modificar 143

832 | Índice
propiedades 143 crear 684
líneas de boceto 179 focos 685
especificar longitud 179 grupos de luces 686
restringir 179 luces lineales 685
líneas de corte 147 luces lineales 685
líneas de detalle 672 lugar del proyecto 748
líneas de modelo 179, 346–348 lúmenes 684, 687
cadena de líneas redonda 179, 347
creación de empalmes automáticos 179, 347
propiedades 348
M
líneas de nivel 610–611 mallas poligonales 47, 762, 776
líneas de propiedad 422, 428–429 3ds Max y 776
convertir en basada en tabla 429 crear elementos basados en caras 47
crear boceto 429 descripción 762
crear con datos de sondeo 429 exportar sólidos como 762
etiquetar 429 masas y 47
exportar 429 mantener legible 70
planificar 428 marca de tipo 341
unidades 422 marcas de verificación 199
visualización de ángulos 422 interiores 199
líneas de proyección 147 para líneas de cota 199
líneas de referencia 197–198, 441 marcas de verificación de flecha 199
añadir a cotas existentes 198 marcas de verificación interiores 199
crear 441 masa 42–48, 50, 52, 54, 57–58, 800–802
espacios 197 agregar caras 57
mover 197 caras de masa solapadas 46
suprimir 198 crear elementos de construcción 47
líneas de sección, dividir 109 cubiertas por cara 54
líneas de silueta 171 diseño SketchUp de 800–802
líneas de superficie 147 estudios 42
líneas de ubicación 332 Generador de edificación 44
Líneas del modelo (comando) 467 geometría importada 45
líneas directrices 602, 604 imprimir elementos de masa 58
líneas en perspectiva 82 mallas poligonales importadas 47
Líneas finas (comando) 162 Mostrar masa (modo) 44, 58
líneas ocultas 162, 419 muros por cara 48
líneas, silueta 171 rehacer elementos 57
listas de dibujos 584 seleccionar anfitriones 58
listas de vistas 583 sistemas de muro cortina por cara 52
Llamada (comando) 588 sólidos importados 47
llamada (símbolos) 590 suelos por cara 50
llamadas 160, 165, 589 usos típicos de 43
etiquetas 165 visibilidad 58
referencia 589 material visible en sección 422
rotar 160 materiales 79, 422, 627
llamadas de referencia 589 corte de sección 422
LMTools 6 datos de identidad 79
losas 273–274, 404, 406, 408, 410, 412 etiquetas 627
agregar 404 Materiales (comando) 77
bordes de losa 274 matril lineal 540
cimentación 410 matriz 469, 540, 544–545
desfases 273 cambiar 545
editar forma 412 copiar 544
estructural 404 crear 540
inclinadas 406 elementos parametrizados 469
losas de refuerzo 408 lineal 540
modificar 408 radial 540
modificar tamaño 273 suprimir elementos 544
propiedades 408 Matriz (comando) 540
segmentos 273 matriz radial 540
voltear 273 Max 772
losas de cimentación 410 memoria 14
losas de cimentación (propiedades) 410 memoria de Windows 14
losas de refuerzo 408 mensajes de aviso 815
losas estructurales 404 mensajes de error 814
LTSCALE 760 mensajes emergentes (definición) 821
luces 684–687, 773 menú contextual 28
3ds Max y 773 modelizado 675–680, 684, 694–695, 698
controlar brillo 687 configuración 676

Índice | 833
desechar caras posteriores 677 muro compuesto verticalmente 213–214, 216
escenas 676 altura de muestra 214
estampados 695 comandos 214, 216
luces, crear 684 Asignar capas 216
panorámicos (archivos) 698 Fusionar regiones 216
plantas, añadir 694 Modificar 214
radiosidad 679 Muro por cara (comando) 48
tamaño de imagen 678 muros 48, 189, 208, 210–211, 213, 218–219, 221–223,
trazado de rayos 680 225, 229, 231–232, 237, 239–240, 283, 324, 352,
modelo base 709 396–398, 400, 547, 559, 573, 633, 638
modelo de construcción 37, 771 acotación automática 189
especificar tipo de edificio 771 alinear 231
modelos 3D 37–38, 772 alzados 231
3ds Max y 772 apilados verticalmente 221
modelos de Revit 735 barridos 232
vincular 735 cadena de muros redonda 210
modelos genéricos 45, 52 capas 638
geometría importada 45 contornos de habitación y 638
modelos vinculados 129, 538, 646, 652, 734–737, 739– crear a partir de ejemplares de masa 48
740 desenlazar de componentes 223
anidar 734 desfasar cadenas de 547
convertir en grupos 538 división 231, 573
copiar 737 eliminar alzado editado 398
copiar entre proyectos 737 empalmes, crear automáticamente 210
elementos 736 enlazar a componentes 222
esquemas de color para habitaciones y áreas 652 estructural 396
incluir elementos en tablas de planificación 129 extender 559
modificaciones de visibilidad y gráficos para vínculos forma de 231–232
anidados 739 huecos 283
mostrar áreas y contornos de área 646 modificar 239, 397
mostrar vínculos anidados 735 modificar tamaño 239
ocultar vínculos anidados 735 muro compuesto verticalmente 213
propiedades 740 muros apilados verticalmente 218–219, 221
restricciones en el anfitrión 736 muros compuestos 352
modelos vinculados anidados 734–735, 739 muros de retención 210
modificaciones de visibilidad y gráficos 739 muros delimitadores de habitación 633
mostrar 735 muros en arco 210
ocultar 735 muros exteriores 208, 240
modelos vinculados de Revit 734, 738 muros incrustados 211
visualizar anotaciones 738 muros interiores 208, 240
modern medium library 446 orden de 225
acceder 446 paneles de muro cortina 324
aplicar materiales 446 pinzamientos de forma 231, 398
modificar forzados de cursor 87 propiedades 400
modo Campo de visión 160 propiedades de exterior 398
modo Escala 160 propiedades de interior 398
montantes 322–323, 326–327, 330, 332, 525 recortar 559
ángulo de 323 telares 237
bloquear 322 tipo de 239
cambiar materiales 326 uniones no editables 229
montantes angulares 330 muros apilados verticalmente 218–219, 221
perfiles 323 inserciones 221
posición de 323 muros compuestos 356
propiedades 332 orientación, invertir 356
seleccionar 525 unidos a pilares 356
tipos de 330 muros compuestos verticalmente 214–215
uniones, controlar 323, 327 comandos 214–215
montantes angulares 330 acceder 214
montantes angulares cuadrados 330 Dividir región 215
montantes angulares en L 330 muros cortina 211–212, 316–318, 320, 324, 326–327, 330,
montantes angulares en V 330 332, 803
montantes angulares trapezoidales 330 colocación de rejillas 320
mosaico 33 incrustados 211–212
mostrar historial con cambios de subproyecto 732 limpiar uniones 326
Mostrar masa (modo) 44, 58 montantes angulares 330
Mover (comando) 546 montantes biselados 327
Mover elementos 546 no rectangulares 318
teclas de flecha 546 paneles de muro 324
muestras, modificar tamaño 654 propiedades 332

834 | Índice
rectangulares 317 extremos de etiqueta 624
SketchUp y 803 filtrar 622
muros de retención 210 leyendas 622
muros en arco 210–211, 399 materiales 621
añadir 211 metodología de trabajo 620
cortar 399 resolver errores de archivo 624
cortar huecos en 211 tablas de planificación 622
modificar tamaño 211, 399 tipos 621
muros estructurales 396–397, 402, 404 ubicaciones de archivo 623
crear 397 usuario 621
zapatas 402, 404 versiones de archivo 624
muros exteriores 208–209, 240, 398 notas clave de material 621
propiedades 240, 398 notas de texto 602–605
muros incrustados 211–212 agregar 602
muros cortina 212 ajustar 602
separar 212 caracteres especiales 604
muros interiores 208–209, 240 directrices 602
propiedades 240 editar 603
muros y líneas en cadena 521–523 modificar 603
modificar 523 propiedades 605
selección parcial 522 sin ajustar 602
seleccionar 521 nubes de revisión 592–593
agregar 592
crear boceto 593
N etiquetar 593
Navegador de proyectos 30, 172, 449 propiedades 593
cambiar varios elementos 30 Nuevo (comando) 38
filtrar vistas 172 numeración de etiqueta 628
organizar 172 numeración secuencial de etiqueta 628
usar 30 número de ID de elemento 814
volver a cargar una familia 449 buscar 814
Network License Manager 5 localizar 814
Nivel (comando) 609 seleccionar 814
nivel de detalle 92–93, 454, 456 números de plano a títulos de vista 586
aplicar 93 agregar 586
definir 93, 456
para geometría de familia 454 O
valores de escala 93
nivel de detalle alto 92 ocultar capas importadas 793
nivel de detalle bajo 92 ocultar elementos 154
nivel de detalle medio 92 opción primaria 709
niveles 609–611, 617 opción secundaria 709
agregar 609 Opciones (comando) 93–95
cambiar tipo 610 General (ficha) 93
modificar 610 Gráficos (ficha) 94
mover 610 Modelizado (ficha) 95
no planta 609 Ortografía (ficha) 95
planta 609 Ubicaciones de archivos (ficha) 94
propiedades 611 opciones de diseño 47, 707, 709, 711–716
visibilidad, controlar 617 análisis de área 711
niveles de detalle 162, 453, 775, 794 añadir al modelo base 716
al exportar un modelo 775 añadir elementos del modelo base 713
limitar geometría de modelo y 775 crear 712
SketchUp y 794 crear conjuntos de opciones 711
no cortar geometría 212, 480 editar 713
normas de proyecto 61, 720 elementos incompatibles 709
transferir a otro proyecto 61 elementos interdependientes 711
norte 688 masas y 47
norte real 751 mostrar distintas opciones 716
Norte real 688 observaciones 709
nota clave de elemento 621 preparar para presentación 715
nota clave de usuario 621 seleccionar elementos 714
notas clave 619–624 suprimir vistas dedicadas 714
asignar valores 622 terminología 709
colocar 620 uso habitual 707
comparación con etiquetas 619 visible en opción 714
configuración 620 y habitaciones 709
editar archivos de notas clave 623 y subproyectos 711
elemento 621

Índice | 835
opciones para guardar 36–37 patrones de modelo 69, 72–74
recordatorios 37 alinear a elementos 74
operaciones booleanas 470, 476, 571, 573 cotas 73
herramientas de geometría sólida 470 mover 72
herramientas de geometría vacías 476 rotar 73
separar geometría 573 patrones de proyección 147
unir geometría 571 patrones de relleno 69–72
orden de clasificación 538 aplicar 71
grupo de detalles 538 editar 72
orden de dibujo 538 orientación de anfitrión 70
grupos de detalles 538 simples, crear 70
organizar iconos 33 suprimir 72
orientación de vista 70 patrones de relleno de detalle bajo 313
orientación en capas anfitrionas 70 patrones de superficie 147
Orientar (comando) 116 PDF 598
origen 535 pegar 737
para grupos 535 elementos de modelos vinculados 737
origen de datos 765–766 modelos vinculados 737
origen de familias 440 Pegar alineado (comando) 562
Ortografía (comando) 604 Pegar desde portapapeles (comando) 562
pendientes 244, 246, 250–251, 253, 266, 271, 275, 279,
320
P arcos de definición de pendiente 244
PAN (archivos panorámicos) 698 cristalera inclinada 246, 320
paneles de aislamiento 631 flechas de pendiente 251, 253, 266, 275
paneles de muro cortina 324, 327–328 buhardilla 253
consejos 328 propiedades 266, 275
fusionar 328 pendiente (valor) 250
modificar forma 327 suelos inclinados 271
separar 328 techos inclinados 279
unir 328 perfiles 464
panorámicos (archivos) 698 barrido hospedado 464
parámetro de extensión de línea de cota volteada 199 perfiles de barridos hospedados 464
parámetros 62 personas 697
compartidos 62 pilares 133, 138, 309, 314, 360–362
personalizados 62 cortar huecos en 362
parámetros compartidos 62–68 crear 309
categorías 63 encabezamientos en tablas de planificación 138
configurar 63 enlazar 309
crear 64 estructurales 360
definir 63 modificar 314
etiquetar 66 mover 314, 361
exportar 66 propiedades 314
familias 65 tipos de 314
proyectos 68 totales generales para tablas de planificación 133
suprimir 65 pilares arquitectónicos 314
tablas de planificación 67 pilares estructurales 360–362
visualizar 65 alinear 361
parámetros de ejemplar 456 cambiar tipos 361
crear 456 dentro de pilares arquitectónicos 361
parámetros de familia 461–462, 506 propiedades 362
crear 461 pilastras 305–306
modificar 462 colocar 305
vincular 506 definir un patrón 305
parámetros del proyecto 68, 416 propiedades de colocación 306
crear 68 suprimir 306
parámetros personalizados 62 Pintar (comando) 575
Parámetros y categoría de familia (comando) 483 pinzamientos de forma 372, 456, 529
patrón de sistema de vigas 383, 388 pinzamientos de viga 369
patrones 74, 78 plano (definición) 821
crear 74 Plano de referencia (comando) 468, 612
estilos de material 78 planos 580–581, 599
patrones de corte 147 consejos 581
patrones de dibujo 69 imprimir 599
patrones de línea 83 propiedades 580
crear 83 planos de área 643
definir 83 planos de dibujo 584
suprimir 83 planificar 584
planos de nivel dividido 101

836 | Índice
planos de referencia 612–613 etiquetas de curva de nivel 436
agregar 612 flechas de pendiente 266
anotación, ocultar 613 habitación 641
propiedades 613 impostas 266
planos de trabajo 183–186 líneas 348
asociación con elementos 185 montantes 332
definir 183 muros cortina 332
desasociar elementos de 186 nivel 611
modificar 185 nota de texto 605
modificar espaciado de rejilla 185 pilares arquitectónicos 314
orientación 185 pilares estructurales 362
rotar 185 planos 580
seleccionar 185 planos de referencia 613
visibilidad 184 plantillas de vista 91
planos del techo 100 plataforma de construcción 433
planos delimitadores 590 propiedades de ejemplares 40
plantas 434, 694 propiedades de elemento 39
plantillas 38, 60, 725 propiedades de tipo 40
configuración 60 puertas 341
crear 60 rampas 298
personalizadas 60 rango de vista 168
plantillas de proyecto por defecto 38 rejilla 608
plantillas de familia 462 suelos 274
plantillas de proyecto 60 superficies topográficas 428
configuración 60 techos 281
crear 60 telares 238
guardar 60 texto de modelo 338
personalizadas 60 ventana gráfica (ejemplares) 582
plantillas de proyecto personalizadas 60 ventana gráfica (tipos) 582
plantillas de vista 89–91 ventanas 345
aplicar 90 vista 174
crear 90 vistas 3D 117
por defecto 90 vistas de sección 658
propiedades 91 vistas en perspectiva 117
suprimir 91 Propiedades de la vista (comando) 174
plantillas de vista por defecto 90 propiedades de los ejemplares 203, 754
plataformas de construcción 431–433 cota de coordenadas de punto 754
añadir 432 cota de elevación 203
modificar 432 propiedades de muro interior 398
modificar la estructura de 432 propiedades de tipo 40, 202, 753
propiedades 433 cota de coordenadas de punto 753
volumen de corte y relleno para 431 cota de elevación 202
polígono circunscrito 178 proyectos 37–38, 85, 93, 699, 751, 761
polígono inscrito 178 cantidades físicas 85
polilíneas 635, 762 configuración general 93
exportar habitaciones y áreas 635 coordenadas internas 761
exportar habitaciones y áreas como 762 crear 38
Por vista de anfitrión 738 elementos 38
Por vista vinculada 738 iniciar 38
préstamo de elementos 726–727 nuevas 38
autorizar solicitud 727 puesta en fase 699
comprobar solicitud 727 rotar 751
solicitar préstamo 726 unidades, configurar 38
profundidad de relleno en detalle bajo 422 volver a ubicar 751
propiedades 39–40, 91, 117, 168, 174, 201, 236, 238, 266, PSLTSCALE 760
274, 281, 294, 298, 307, 314, 332, 338, 341, 345, publicación Buzzsaw 782
348, 362, 423, 428, 433, 436, 580, 582, 605–606, añadir una ubicación 782
608, 611, 613, 626, 641–642, 658 DWF (archivos) 782
barandillas 307 DWG (archivos) 782
barridos de muro 236 publicar coordenadas 750
bordes de losa 274 puertas 339–341, 485–486
canalones 266 agregar 340
configuración de solar 423 etiquetas 341
cota 201 familias 485–486
cubiertas 266 propiedades 341
directriz de punta de flecha 606 tipo de 341
escaleras 294 puertas de muro cortina 503
etiqueta de habitación 642 Pulsar + Arrastrar 546
etiquetas 626 puntas de flecha 84

Índice | 837
R Rejilla (comando) 606
rejillas 606–608, 617
radiosidad 677, 679–680, 686 agregar 606
configuración 677 arco 606
grupos de luces 686 cambiar 607
información 679 circulares 606
solución de carga 680 longitud, cambiar 607
solución de guardar 680 modificar 607
ventajas de usar 679 número, cambiar 607
rampas 297–298 propiedades 608
agregar 297 visualización, controlar 617
barandillas 297 rejillas de muro cortina 316, 319–320
curvadas 297 colocar 319–320
editar 298 forzar cursor 319
propiedades 298 rendimiento 14
tipo de 298 repetir detalle 664
rango de vista 166–168 repetir grupos 531
realpeople 697 repetir unidades 734
recorridos 119–122 restricciones 179, 203–206, 736, 789
archivos AVI 122 aplicar a líneas de boceto 179
crear 119 cotas y 203
editar 120 eliminar 205
exportar 121 en modelos vinculados 736
fotogramas 121 igualdad 204
reproducir 121 para geometría importada 789
visualizar 120 subproyectos 206
Recortar/Extender (comando) 559 visibilidad 205
Reducir (2x) (definición) 821 restricciones de igualdad 204
referencia 105, 112 aplicar 204
alzados 105 cambiar a valor de cota 204
secciones 112 símbolo de igualdad 204
referencia no prioritaria 450 revisar (opción) 35
definir 450 revisión de coordinación 745
información general 450 revisiones 591, 593–595
referencia prioritaria 450 añadir revisiones nuevas 594
definir 450 bloquear 594
información general 450 combinar 595
referencias a vista 143–144 emitir 594
Reflejar (comando) 553 herramientas 591
región nivelada 427 información de revisiones, introducir 591, 594
Región rellenada (comando) 671 información, introducir automáticamente 594
regiones de máscara 666–667, 669–670 tablas de planificación de revisiones 593
agregar 666–667, 669 Revisiones (comando) 591
en un proyecto 666 Rotar (comando) 552
en una familia 669 rotar proyectos 751
en una familia 2D 667 rotar vistas de proyecto 160
en una familia 3D 667 RPC (archivos) 697
exportar a DWG 666 cargar como RFA 697
propiedades 670 RVT (configuración de visualización de vínculos) 738
usar con archivos DWG 2D 669
regiones de plano 101, 103
regiones de recorte 156, 158–159, 161
S
especificar el tamaño 159 SAT (archivos) 758, 762, 784
modificar 158 ACIS (sólidos) 762
utilizar para rotar vistas 161 exportar a 758
regiones de recorte de anotación 156, 158–159 importar 784
especificar el desfase de la región de recorte de se mueve con los elementos cercanos 549
modelo 159 Sección (comando) 107, 656
regiones de recorte de modelo 156, 158 secciones 110
regiones rellenadas 661, 671–672 con recodo 110
categoría de patrón de relleno 672 segmentadas 110
crear 671 selección 520–521, 525–526, 714
modificar tamaño 671 cadena 521
propiedades, cambiar 671 elementos 520
ver área 672 elementos del muro cortina 525
vistas de diseño 661 eliminar elementos 526
regulador 687 montantes 525
rehacer 530 opciones de diseño 714
Rehacer (comando) 57 varios elementos 520

838 | Índice
seleccionar caminos 471 SketchUp (archivos) 800
seleccionar caras 178 SKP (archivos) 785, 800
seleccionar líneas 178 sombras 170–171, 687
selector de color 98 definir sitio en tierra 171
PANTONE 98 fuente de luz solar 171
Windows 98 Sombreado (comando) 169
selector de tipo 33 Sombreado con bordes (comando) 170
Separación de habitación (comando) 633 splines 179, 348
separar cubiertas 248 modificar 348
separar geometría 573 suavidad (estilo de material) 78
Símbolo (comando) 629 subcategoría de familias 444
símbolo de anclaje 193 definir 444
símbolo de igualdad 204 subcategorías 480–481
cambiar a valor de cota 204 asignar a la familia 481
símbolos 629 crear 480
agregar 629 crear para la familia 481
modificar 629 subproyectos 35–36, 47, 206, 711, 720–726, 728–730, 732
símbolos de anotación 630 abrir selectivamente 722
familias de símbolos de anotación 630 ceder propiedad 730
nuevas 630 copias de seguridad 730
símbolos de momento 372 crear 721
símbolos de vista 172 descartar cambios 730
sistema de cortina reglada 329–330 desenlazar de archivo central 35, 730
crear 329 distinguir activos 724
montantes, añadir 330 editar 723
rejillas de muro cortina, agregar 330 elementos inactivos atenuados 728
sistema de vigas no plano 386 extraer/consignar 722
sistemas de muro cortina 52, 54, 57, 320, 329 guardar en el archivo central 729
agregar caras 57 masas y 47
colocación de rejillas 320 mostrar historial de cambios 732
en superficies nurb 54 plantillas 725
por cara 52, 329 por defecto 720
sistemas de vigas 376–377, 386 recomendaciones 724
etiquetar 386 restricciones y 206
no planos 386 retroceder 730
sistemas de viguetas 376–378, 380–382 sólo editables 724
cortar huecos 381 ubicación central 36
definir contornos 377 ver últimos cambios 726, 728
dibujar bocetos de contornos 380 visibilidad de 728
dirección de la viga 382 y opciones de diseño 711
seleccionar soportes 378 subproyectos por defecto 720
ubicación de contorno 377 subtotales 133
SketchUp 785, 793–798, 800–804, 807–809 suelos 270–271, 273–274, 408
animaciones 809 agregar 270
archivo de asignación de capas para 795 bordes de losa 273
archivos, importar 785 editar 271, 408
color por capa 795 inclinados 271
crear contenido en Revit para 803 propiedades 274
crear contenido para utilizar en Revit 798 tipo de 271
cuando iniciar un diseño en 798 superficies divididas 426
descomponer datos 3D 798 superficies nurb 54, 57
diseñar barandillas, escaleras y muros cortina 803 cubiertas 57
estudios de construcción aislados 803 sistemas de muro cortina 54
estudios de masa en 800–802 superficies topográficas 423–428
estudios de materiales en 804 crear mediante puntos de selección 424
exportar 795–796, 809 desde archivo de puntos 425
archivos AVI 809 división 426
archivos de Revit a 796 fusionar 427
plantilla para 795 importar 424
flexión geométrica 798 nivelación 428
importar archivos de Revit a 794 propiedades 428
importar un dibujo en 797 simplificar 425
integrar con 793 subregión 425
mantener origen del dibujo 797 superficies visibles 677
nivel de detalle y 794 desechar 677
orientar caras de forma coherente 797 Suprimir (comando) 577
visualizar 807–808 suprimir segmento interno 573
partes aisladas de modelos en 807
proyectos de Revit en 808

Índice | 839
T texto de modelo 336–338
agregar 337
Tabla de planificación (comando) 125 cambiar anfitrión 338
tabla de revisiones 591 cambiar plano de trabajo 338
tablas de planificación 67, 125–129, 131–133, 137–140, editar texto 337
584, 587 modificar propiedades 338
actualizar 138 mostrado cortado 337
agrupar 131 mover 338
añadir parámetros de habitación 129 propiedades 338
bloques de notas 128 textura 78, 773
campos calculados 129 3ds Max y 773
claves 126 estilos de material 78
columna, agrupar encabezamientos 138 tipo de línea 171, 567–568
cómputos de materiales 127 bordes de silueta 171
crear 125 vistas en perspectiva 568
ejemplares (visualizar) 132 Tipo de modelizado (parámetro) 484
exportar 140 Tipo de referencia 735
fichas de propiedades 128 tipos 38, 40–41
fórmulas 129 agregar 41
modelos vinculados y 129 parámetros 40
modificar 137 vista previa 41
multicategoría 67 tipos de familia 38, 40–41, 444, 449, 458
parámetros compartidos 67 agregar 41
plano de dibujo, modificar 587 copiar entre proyectos 449
planos de dibujo 584 crear 458
porcentajes 129 crear en el editor de familias 444
secciones, cambiar tamaño 587 crear en un proyecto 444
secciones, mover 587 definir 458
subtotales 133 parámetros 40
texto en celdas, editar 138 propiedades 40
totales de pilares 133 vista previa 41
totales generales 133 Tipos de familia (comando) 467
una categoría 67 tornapunta 391
unir 587 enlaces 391
varias secciones 587 tornapuntas 362, 365, 389, 392, 559
vistas 138–139 cortar huecos en 362
zapatas 139 estructural 389
tablas de planificación clave 126 extender 559
tablas de planificación de multicategoría 67 propiedades 392
tablas de planificación de revisiones 593 recortar 559
tablas de planificación de una categoría 67 tornapuntas estructurales 389
tamaño de imagen 678 totales generales en tablas de planificación 133
tamaño de plano (definición) 821 tramado 148
tamaño del texto 201 transparencia 78, 150
techos 277–281 estilos de material 78
agregar 277 trazado de rayos 678, 680, 682–683
aplicar un patrón de superficie 280 ajustar imagen 682
automáticos, crear 278 configuración 678
crear boceto 278, 280 exportar imágenes modelizadas 683
inclinados 279 guardar imagen de trazado de rayos 683
modificar 280 modelizados de JPEG 683
propiedades 281 región 682
tipos de 280 tiempo requerido 683
tecla ESC 530 trazado de rayos en una región 682
teclas de acceso rápido 96, 346 trazo 81
valores de cota 346
Telar (comando) 217
telares 238
U
propiedades 238 ubicación central 36
tipo de 238 ubicación compartida 748, 750, 752
telares exteriores 237–238 adquirir coordenadas 750
agregar 237 informes sobre coordenadas compartidas 752
alejamiento del muro 238 publicar coordenadas 750
perfil 238 ubicaciones con nombre 748
propiedades 238 ubicaciones con nombre 748
tipo de 238 unidades 761
Texto (comando) 468 para exportación DWG 761
Texto de etiqueta (comando) 468 unidades de proyecto 38
definir 38

840 | Índice
Unidades de proyecto (comando) 85 vínculos de parámetros 506
unidades de proyecto por disciplina 85 crear para texto de modelo 506
unidades para un proyecto 85 vínculos de parámetros de familia 506
Uniformat (códigos de montaje) 356 visibilidad 58, 145–146, 149, 151, 155, 205, 453, 455,
Uniformat (definición) 821 738, 775
uniones 223–224, 247, 323 Aislar/Ocultar temporalmente 155
cubiertas 247 al exportar un modelo 775
editar 223 controlar con filtros 151
montantes 323 ejemplares de masa y 58
muro 224 especificar 145–146, 149
uniones de muros 223–224, 227–230, 714 para categorías de elementos 149
editar 223–224 para elementos individuales 146
en opciones de diseño 714 geometría importada 453, 455
extremo central 228 limitar geometría de modelo y 775
impedir 230 modelos vinculados de Revit 738
inserciones y 228 restricciones 205
limpiar 227 visibilidad de geometría importada 455
muros no editables y 229 Visibilidad/Gráficos (cuadro de diálogo) 145
seleccionar 224 visor de ayuda (fichas) 13
unir geometría 46, 571 vista dedicada 709
Vista dinámica (comando) 163
Vista preliminar (comando) 597
V vistas 37, 100–101, 106, 114, 122, 125, 160, 163, 165,
valores de parámetros 459 580–582, 599, 656, 659–660, 767
vegetación 434, 694 3D 114
Ventana (menú) 30, 33 activar 581
cascada 33 agregar 581
cerrar ventanas ocultas 33 alzado de estructura 106
mosaico 33 crear 100–101
Navegador de proyectos 30 desactivar 582
organizar iconos 33 detalle 656
ventana nueva 33 dinámica 163
ventana gráfica (definición) 821 diseño 660
ventana nueva 33 exportar como imágenes 767
ventanas 343–345, 488 guardar 2D 37
agregar 344 guardar en proyecto externo 659
crear una familia 488 imprimir 599
etiquetas 344 leyendas 122
propiedades 345 orthogonal 3D 114
tipo de 344 perspectiva 114
ventanas de muro cortina 503 plano 580
ventanas gráficas 160, 582 planos de techo reflejado 100
propiedades de ejemplares 582 rotar 160
propiedades de tipo 582 tabla de planificación 125
rotar 160 ver etiquetas 165
ventanas ocultas, cerrar 33 visualizar 101
ver etiquetas 165 vistas 3D 114–115, 117, 778
ver subproyectos 720 modificar parte visible 115
vigas 362, 364–365, 369, 372–373, 384, 559 propiedades 117
añadir por uso de rejilla 365 publicar en DWF 2D 778
añadir una viga única 365 publicar en DWF 3D 778
extender 559 rotar 115
mover 373 vistas de detalle 588, 656, 662
pinzamientos de forma 372 componente de detalle 662
pinzamientos de viga 369 con llamadas 588
propiedades 373 crear 656
recortar 559 vistas de diseño 660–662
rotar 373 crear 660
uso estructural 365 guardar en proyecto externo 662
voladizas 384 regiones rellenadas 661
vigas estructurales 364–365, 373 visualización 661
agregar 365 vistas de llamada 588–590
consejos 373 crear 589
crear con rejillas 365 modificar 590
viguetas 365 visualizar 590
vincular parámetros de familia 506 vistas de plano 100, 160, 580, 582, 662
vínculos 741, 772 crear 580
archivos de Revit y 3ds Max 772 encuadre 582
gestionar 741 guardar en proyecto externo 662

Índice | 841
rotar ventanas gráficas 160 vistas dinámicas 163–164
vistas de plano de techo reflejado 100 2D 163
vistas de plano del suelo 100 3D 163
vistas de proyecto 33, 99–100, 103, 107, 113, 119, 122, opciones 3D 164
125, 140, 145, 156, 160–161, 172, 767 vista en perspectiva 164
cerrar ventanas ocultas 33 vistas en perspectiva 114, 117
configuración de vista 161 3D 114
exportar a HTML 767 propiedades 117
organización de 172 vistas geométricas (definición) 821
planos de techo reflejado 100 vistas ortogonales 3D 114
regiones de recorte 156 vistas principales 140, 143
rotar 160 visualización automática 709
tablas de planificación (vistas) 125 visualización de la pendiente 85
visibilidad y visualización gráfica en 145 Visualización decimal 85
vistas 3D 113 visualización gráfica 145, 148
vistas de alzado 103 eliminar modificaciones 148
vistas de leyenda 122 modificación 145
vistas de plano 100 VIZ 772
vistas de recorrido 119 volumen 46
vistas de sección 107 volúmenes de corte y relleno 430–431
vistas dependientes 140 para plataformas de construcción 431
vistas principales 140 tabla de planificación 431
vistas de sección 107–110, 112–113, 160, 656, 658 visualizar 430
crear 108 volúmenes de relleno 430
en el editor de familias 108 volver a ubicar proyectos 751
modificar tamaño 110
referencia 112
rotar 160
Z
símbolos 109 zapatas 139, 402, 404
visualizar 113 aislado 404
vistas dependientes 140, 142–145 continuo 402, 404
crear 142 propiedades de zapatas continuas 402
hacer independientes 145 tabla de planificación y cantidades 139
líneas coincidentes 142 zapatas aisladas 404
navegar 143 Zoom (comando) 161–162
propagar 144 grosor de línea y 162
suprimir 145

842 | Índice

Вам также может понравиться