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EL TECLADO:
Funcionamiento del teclado: Los tipos de teclado se muestra en la siguiente imagen:
Definicin de teclado Se trata de un dispositivo que integra una gran cantidad de teclas, semejantes a las de una mquina de escribir mecnica. Tambin tiene una serie de botones extras que realizan otras funciones especficas. A travs del tiempo, este dispositivo es de los que menos modificaciones han sufrido, ya que por excelencia es el perifrico de entrada ms comn de las computadoras y de los ms indispensables. Los teclados y computadoras de escritorio, reemplazaron del mercado el uso de las mquinas de escribir mecnicas y mquinas de escribir elctricas
Figura 2. Ejemplo de teclado, marca Perfect Choice, modelo PC-200055, color arena, de 105 teclas bsicas, 2 de funciones especiales y 15 de accesos directos.
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Tipos bsicos de teclados Bsicamente hay una clasificacin de 4 tipos estndar: 2.- Teclado PC AT PC AT significa ("Personal Computer Advanced Tecnology"). Data de 1983, cuenta con 84 teclas, utiliza el conector PS/1, se le agrega un panel con luces que indica los estados de 3 teclas en especial, tena la siguiente disposicin de las teclas:
1.- Teclado PC XT PC XT significa ("Personal Computer eXtended Tecnology"). Es el primer teclado estndar que data de 1981, cuenta con 83 teclas, utiliza el conector PS/1 y tena la siguiente disposicin de las teclas:
3.- Teclado extendido Data de 1987, cuenta con 101 teclas, utiliza el conector PS/2, y cuenta con la disposicin de teclas del teclado actual:
4.- Teclado extendido para Microsoft Windows de 104 teclas Lo introduce Microsoft para ser utilizado con el sistema operativo Windows 98, integrndole 2 teclas para acceder de manera directa al botn Inicio y otro para desplegar el men emergente.
Disposicin fsica de las teclas La disposicin de un teclado actual es la siguiente: a) Teclado convencional 1.- Teclas de funcin (rojo): tienen diferentes aplicaciones dependiendo cada programa, ejemplo F1 comnmente es para activar la ayuda. 2.- Teclado mecanogrfico (naranja): se trata de las mismas teclas que integra una mquina de escribir mecnica. 3.- Teclado de direccin (azul): se emplean para realizar movimientos del cursor en pantalla. 4.- Teclas de comando (verde): se emplean para introducir u obtener ciertos datos, as como ejecutar rdenes especiales. 5.- Teclas numricas (morado): llevan a cabo operaciones con nmeros, incluyendo smbolos matemticos. Se debe de activar con el botn "Bloq Num".
Figura 7. Disposicin de teclas de un teclado convencional y en un teclado slo numrico
b) Teclado slo numrico: una variante de teclados muy utilizados, es el teclado numrico, que solo cuenta con el bloque de teclas que contienen nmeros y smbolos; este se utiliza para poder solamente insertar nmeros en equipos que requieren proteccin contra los datos que el usuario quisiera introducir.
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Nota: en un teclado no vienen indicadas las secciones por colores, solo se utilizaron en este esquema para representarlas de manera ms sencilla. Funcionamiento de un teclado Al pulsar la tecla, esta genera un pulso elctrico que viaja a un Chip denominado microcontrolador, el cul se encarga de determinar que tecla fue pulsada. Una vez determinada la tecla, el microcontrolador genera un cdigo llamado Scan Code y en el caso de varias teclas genera uno denominado Break Code. Estos cdigos sern manejados por una pequea aplicacin BIOS llamada administrador de teclado, la cual compara tales cdigos con una tabla y los enva al microprocesador.
Caractersticas generales Es el dispositivo ms importante para la introduccin de nuevos datos hacia la computadora, aunque se puede prescindir de l, es muy difcil realizar las actividades informticas. Actualmente algunos modelos cuentan con una serie de botones extras que permiten el acceso directo a aplicaciones especficas de Microsoft Windows, tales como Outlook, controles de sonido, acceder al explorador de Internet, etc. Bsicamente no ha cambiado la tecnologa de estos dispositivos, salvo por la forma en que al oprimir las teclas, y estas generan los cdigos correspondientes. Actualmente existen teclados inalmbricos, pero no son muy comerciales ni econmicos, debido al tipo de tecnologa y en gran medida debido a que requieren el uso de bateras para su funcionamiento.
Partes que componen al teclado Consta bsicamente de un circuito integrado que se encuentra soldado a un conector USB. Este circuito se protege por una cubierta plstica o metlica. En la mayora de los casos el conector USB est protegido por una tapa, una palanca retrctil o algn aditamento de proteccin.
1.- Botones de acceso directo: permiten acceder directamente a una aplicacin, tal como el explorador de Internet, el volumen, la calculadora, etc. 2.- Cubierta: protege el interior del teclado y da esttica. 3.- Soporte para muecas: permite mayor comodidad al momento de utilizar el teclado. 4.- Teclado: permite introducir los datos a la computadora. 5.- Cable: alimenta al teclado y enva informacin hacia un puerto de la computadora por medio de un conector. Partes de un teclado actual y sus funciones Figura 8. Esquema de partes de un teclado actual.
Conectores y puertos del teclado Son 3 tipos de conectores que se han utilizado para los teclados, se muestra del ms actual al ms antiguo: Tipo de conector Caractersticas Conector serial de 4 terminales, capaz de transmitir tericamente hasta 480 Mbps Imagen
USB
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PS/2 - miniDIN
PS/1 - DIN
El Trackball: traducido significa bsicamente pista para esfera. Se encuentra integrado en ciertos modelos de teclados; tiene la funcin de sustituir el uso del ratn, adems de dar movimiento a las pantallas en los 360, es muy eficaz para el uso en videojuegos o para aplicaciones de diseo.
Figura 9. Teclado con Trackball (La pieza en la parte superior derecha), marca Ativa, sin modelo definido.
Teclados Inalmbricos Wireless / BlueTooth Los teclados inalmbricos tienen la caracterstica de no recibir alimentacin elctrica desde algn puerto, sino que tienen una batera encargada de ello, adems dependen de un accesorio denominado receptor (el cul se conecta al puerto USB de la computadora), que recibe la seal desde el teclado y la transmite al equipo. Como todo accesorio inalmbrico, tiene un radio mximo de alcance, adems depende el estndar que se est utilizando para ello, que pueden ser las siguientes:
Teclado inalmbrico Wireless estndar: funciona con ondas similares a los estndares de
redes tipo Wi-Fi, pero no son necesariamente compatibles con tales, sino solamente con el receptor que le corresponde. Teclado inalmbrico Bluetooth: funciona con tal estndar y se puede acoplar con cualquier computadora que tenga BlueTooth integrado o que tenga algn adaptador.
Una desventaja en el uso de estos teclados es que si en un lugar hay varios equipos cercanos utilizando estas tecnologas, puede existir cierta interferencia entre ellos, por lo que su uso es recomendado principalmente para uso domstico, adems del consumo constante de bateras. Teclados flexibles enrollables
En la actualidad, con el auge de los dispositivos porttiles, se han creado teclados que tienen partes que les permiten doblarse y reducir el espacio horizontal que ocupan, as como tambin algunos son capaces de enrollarse y colocarse en un estuche cilndrico, gracias a que su estructura est basada en el uso de plstico flexible, lo que tambin los hace resistentes a los lquidos.
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Virtuales
Bsicamente las teclas no son fsicas, sino que se trata de una imagen de teclas proyectadas sobre una superficie. Un sensor determina las "teclas" que el usuario toca.
Figura 10. Ejemplo de teclado virtual
Contactomembrana
Se trata de un par de contactos separados entre s por una distancia mnima (espesor de una hoja de papel), los cules hacen contacto al oprimir la tecla. La tecla regresa a su estado original por medio de una membrana plstica que tiene una media burbuja que empuja la tecla hacia arriba.
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Figura 11. Ejemplo de teclado de membrana
Mecnicoscapacitivos
Utilizan un resorte metlico, el cul al ser oprimido por la tecla, genera un contacto entre dos contactos. La tecla regresa a su estado original gracias a este resorte.
Figura 12. Ejemplo de teclado mecnico
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EL MOUSE MECANICO:
Funcionamiento interno de un ratn mecnico:
1) La esfera de rodamiento (comnmente llamada "bola") gira de acuerdo al movimiento que el usuario ejerce en el ratn. 2) El movimiento es transferido hacia un rodillo que tiene un disco ranurado. 3) El emisor transmite una onda recta que no es capaz de traspasar el disco. 4) El receptor recibe pulsos intermitentes, los cules son interpretados como coordenadas en la pantalla de la computadora.
Figura 2. Imagen de un ratn mecnico, marca Alaska, modelo 3902C762, conector PS/2.
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1.- Botn derecho / izquierdo: apuntan hacia un men o icono, as como llaman un men contextual. 2.- Rueda (Scroll): botn inteligente que permite bajar y subir en la pantalla de manera vertical solamente girndola. 3.- Cubierta: protege los circuitos internos, da esttica al ratn y tiene una forma para ser tomado con la mano. 4.- Deslizadores: permiten un mejor movimiento del ratn en las superficies lisas. 5.- Esfera de rodamiento: determina por medio de movimiento mecnico la posicin del ratn sobre la superficie y la transforma en coordenadas del monitor. 6.- Cable: recibe la alimentacin y enva las seales hacia el puerto de la computadora.
Figura 3. Esquema de partes externas de un ratn mecnico.
7.- Botones secundarios (opcionales): incluyen funciones programadas por el usuario para ahorrar tiempos de acceso a las aplicaciones.
Partes internas de un ratn mecnico, as como una breve descripcin de sus funciones.
1.- Cable: recibe la alimentacin y enva las seales hacia el puerto de la computadora. 2.- Conmutadores: reciben los impulsos al oprimir los botones derecho e izquierdo del ratn. 3.- Rueda (Scroll): botn inteligente que permite bajar y subir en la pantalla de manera vertical solamente girndola. 4.- Controlador de hardware: procesa las seales producidas por el ratn y las enva hacia el emisor de ondas. 5.- Esfera de rodamiento: determina por medio de movimiento mecnico la posicin del ratn sobre la superficie y la transforma en coordenadas del monitor.
Figura 4. Esquema de partes internas de un ratn mecnico.
6.- Sensores mecnicos: se mueven en sincrona con la esfera y generan los impulsos que pueden ser interpretados como posiciones en el monitor.
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Figura 5. Ratn con Tercer botn, marca Labtec, modelo sin definir.
Serial - COM
Fue de los primeros conectores utilizados en los ratones, por lo que se le encuentra en ratones muy antiguos.
Paralelo - LPT
PS/2
Al ser introducido el estndar PS/2 para teclados, tambin se le cambia al ratn el conector, lo que libera al COM para otros dispositivos.
USB
Con la introduccin del puerto USB, tambin se desarrollan ratones con esta tecnologa.
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EL MOUSE OPTICO:
Funcionamiento de un ratn ptico
1) El emisor ilumina la superficie dnde el usuario desliza el ratn. 2) La luz es captada por el receptor y se procesa, de modo que se determinan los cambios de posicin que hubo desde el ltimo movimiento. 3) Los cambios se interpretan como coordenadas del puntero en la pantalla de la computadora.
Figura 2. Imagen de un ratn ptico marca TrueBasix, modelo TXM-300, 800 dpi, conector USB.
MDULO: Experto en Electrnica de Computadoras Se usa para abrir un men emergente en la pantalla y elegir otras opciones. Reemplaza de muchas formas el uso del teclado. Cuenta con 2 botones en su versin ms bsica, regularmente el botn izquierdo es para apuntar al men o conos (pequeas imgenes en pantalla que realizan acciones) y el derecho para activar un men contextual (emergente). Inicialmente el ratn ptico integraba un tercer botn central llamado inteligente, que permite mover las pginas de arriba hacia abajo. Actualmente el tercer botn simple ha sido reemplazado por un botn denominado "Wheel" que permite presionarlo y girarlo incluso hasta a la izquierda y derecha. Envan la informacin hacia la computadora bsicamente por medio de un cable o de manera inalmbrica, por alguno de los tres medios comunes: ondas infrarrojas, va Wi-Fi o va BlueTooth. Son prcticamente libres de mantenimiento, ya que estn sellados y no tienen partes mecnicas en movimiento. Bsicamente necesitan una superficie que no sea translucida o con iluminacin intensa para funcionar de manera correcta, pero tambin los hay capaces de funcionar con tales condiciones. Reemplaz del mercado comercial al ratn mecnico.
Resolucin y precisin
El ratn ptico cuenta con un tipo de foco pequeo llamado LED que prende de manera intermitente (vara entre 1500 veces por segundo hasta 6000 veces por segundo) y esta informacin es captada por un sensor. La resolucin es medida en dpi ("dots per inch") o puntos por pulgada, lo que indica es que el ratn tendr que ser menos movido si el sensor detecta ms unidades por pulgada (400 dpi, 800 dpi, 1600 dpi). Estos valores son adecuados tambin en funcin del tamao de pantalla, si esta es mayor, funcionar mejor con mayores resoluciones de ratn mayores. Ejemplo: ratn ptico marca Genius, modelo minitraveler, resolucin ajustable 1600 y 800 dpi. Indica que puede detectar dentro de un rea de una pulgada cuadrada entre 800 puntos hasta 1600, lo que a mayor cantidad indica que se tendr que mover menos. La precisin est en funcin de 3 factores bsicos: el tamao y la calidad del sensor, la velocidad a la que muestra-enva las imgenes, y la resolucin, este valor es ms emprico de parte del usuario, ya que no se especifica una unidad de medida y solamente con el uso y comparacin de distintos tipos de ratn se puede determinar.
1.- Botn derecho / izquierdo: apuntan hacia un men o icono, as como llaman un men contextual. 2.- Rueda (Scroll): botn inteligente que permite bajar y subir en la pantalla de manera vertical solamente girndola. 3.- Cubierta: protege los circuitos internos, da esttica al ratn y tiene una forma para ser tomado con la mano. 4.- Deslizadores: permiten un mejor movimiento del ratn en las superficies lisas. 5.- Sensor ptico: determina por medio de luz la posicin del ratn sobre la superficie y la transforma en coordenadas del monitor. 6.- Cable: recibe la alimentacin y enva las seales hacia el puerto de la computadora. Figura 3. Esquema de partes externas de un ratn ptico. 7.- Botones secundarios (opcionales): incluyen funciones programadas por el usuario para ahorrar tiempos de acceso a las aplicaciones.
Partes internas de un ratn ptico, as como una breve descripcin de sus funciones. Instructor: Dadwin Zavala Bautista E-mail: dadwinz@hotmail.com
1.- Cable: recibe la alimentacin y enva las seales hacia el puerto de la computadora. 2.- Conmutadores: reciben los impulsos al oprimir los botones derecho e izquierdo del ratn. 3.- Rueda (Scroll): botn inteligente que permite bajar y subir en la pantalla de manera vertical solamente girndola. 4.- Controlador de hardware: procesa las seales producidas por el ratn y las enva hacia el emisor de ondas.
Figura 4. Esquema de partes internas de un ratn ptico.
5- Sensor ptico: determina por medio de luz la posicin del ratn sobre la superficie y la transforma en coordenadas del monitor.
Tipo de conector
Usos
PS/2
Algunos modelos an cuentan con este conector, lo que ayuda a liberar puertos USB.
USB
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