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ESCUELA:

CBTis 252

MAESTRO: Astroberto ALUMNA: Gabriela Nez Morales 5 semestres grupo: A Fecha: 28/11/2012

ENSAMBLE DELAS COMPUTADORAS

TIPOS DE COMPUTADORAS

INTRODUCION
En este ensayo veremos cuyo propsito es conocer cuales son las ventajas y las desventajas de una computadora ensamblada. Tambin como colocar una tarjeta madre en una PCen la cual tambin de vemos de saber como se constituye una PCy cual es su estructura bsica. Sabiendo que en este ensayo tibien podemos indagar mas sobre las computadoras ensambladasconsiderando los programas entre otras cosas En la mayora de instalan los puertos que permitirn conexin de dispositivos externos. Los casos, la caja cuenta con ms agujeros para tornillos de los necesarios, as que no se asuste si, despus de puesta la tarjeta, alguno se queda vaco. La localizacin de dichos orificios es estndar y suele adaptarse a todas las moterboards del mercado, por lo que no deber forzar ningn ajuste. De lo contrario, podra daar irremediablemente la pieza. Con nuestros trabajos, en nuestro hogar y hasta nuestros ratos de ocio y esparcimiento. En esta sesin aprenderemos por medio de una secuencia de imgeneso de un escrito.

ENSAMBLE DE COMPUTADORAS
Ensamble de una computadora es seguir una secuencia lgica des de los pasos que nos llevaran a determinar unos componentes que por si solos no ofrecen grades prestaciones, a tener un gran maquina poderosa para desarrollas actividades relacionadas. En la caja, torreo carcaza de una computadora es una estructura bsica.Por esa razn es importante entender la familiarizacin con ella antes de ensamblar las partes internas de la PC. La mayora de las torres o carcazas pueden abrirse de ambos lados para dejar observar la fuente de energay los cables que forman parte de ella como un cable externo de poder que permite conectar el equipo a una toma y varios tornillos complementado la pieza. No olvides que las bahas PCI deben quedar ubicadas frete las ranuras posteriores de la carcaza pues ah se instalan los puertos que permiten conexin desde los dispositivos externos en la mayora de los casos, la caja cuenta con ms agujeros para ms tornillos de las conexiones de dispositivos externos. Al tomar el procesador insrtelo en su contenedor (cuya forma es cuadrada de color amarillo o blanco) para hacerlo levante la pequea palanca localizada a un lado de la ranura. Ambas piezas deberan ensamblarse delicadamente, sin necesidad de ejercer presin. Si esto no sucede, y usted est seguro de haberlas alineado correctamente, es posible que uno de los pines del chip se haya doblado. De ser as, enderece el pin con unas pinzas o un destornillador pequeo y vuelva a intentar el proceso. En cuanto el componente se encuentre seguro en su compartimiento, baje la palanca para asegurarlo. Antes de empezar, recuerde que la electricidad esttica es responsable de buena parte de los daos en los componentes de un computador. El cuerpo humano es una fuente natural de este tipo de energa, que se producida por la friccin constante con la ropa o, incluso, el aire. Por eso, es recomendable que tome ciertas precauciones. Lo ms importante antes de manipular cualquiera de los componentes del PC es descargar su electricidad. Para ello bastar con que toque una pieza metlica que est en contacto con el suelo (el protector de una toma de corriente o la caja del PC sern

suficientes). Sin embargo, es recomendable que use un cinturn especial para descargar la energa esttica. Estos elementos cuentan con un dispositivo de polo a tierra que se desprende de uno de sus lados. De hecho, la ausencia de un conductor de este tipo puede repercutir en fallas de la operacin del elemento. Esto se debe a que, sin la pasta o la placa, la ms pequea desalineacin en la superficie del contacto con el ventilador o cualquier partcula de polvo perdida en el chipset dificultar la eliminacin de calor.

VENTILAR Y FUNCIONAR
En cuanto al ventilador, notarn que (al menos en la mayora de las ocasiones) tiene tres cables de diferentes colores. Los dos primeros permiten alimentar de poder el aparato, mientras que el tercero es empleado para monitorear la velocidad de giro del componente. En principio, existen dos tipos de marcos para el ventilador. El primero (empleado por sistemas socket 370 y Socket A/462, entre otros) se ensambla sobre el procesador mediante una estructura de broches. El segundo (empleado por estructuras como la socket 478, para Pentium 4) se fabrica sobre 478 pines y un riel plstico de gua que evita errores de instalacin. Como sabemos los ventiladores de este ltimo tipo no se aseguran con broches, sino mediante un sistema de pestaas de presin, que reducen la posibilidad de accidentes con el procesador.

LA MEMORIA RAM
Los distintos diseos o en cuanta ala arquitectura los distintos modelos de la memoria RAM en un componente de distas presentaciones como son las siguientes: DIMM DDR-SDRAM El estndar de hoy Con 184 contactos y un consumo de 2,5 v,en este tipo de tecnologa es la estndar en el marco y supero a su antecesora, DIMM SDR.

DIMM DDR2 ALTO RENDIMIENTO En estos mdulos de memoria tienen 240 contactos y consumo de 1,8 V que los que hacen ms velocidad que los DDR. Por esto tambin se utilizan para computadoras que alcanzan un mximo rendimiento como las que emplean para jugar, editar videos entre otras cosa mas. SO-DIMM SDR Para las laptops Estos mdulos de 144 y 200 contactos son utilizados, excesivamente, en computadoras porttiles debido a su diminuto tamao y a su bajo consumo de energa, de 3,3V. SIMMM, DIMM SDR Y RAMBUS Mdulos discontinuados Podemos encontrar estos mdulos ya discontinuados al reparar alguna vieja PC. El primero es un SIMM de 30 contacticos (5 V) El segundo es un DIMM SDR de 168 contactos (3,3 V) el ultimo un RAM bus de 184 contactos y 2,2 V. En la imagen que veremos en se guida es una memoria RAM de una PC:

NOMBRES DE LAS PARTES QUE CONFORMAN UNA PC


Estos son:

Gabinete y fuente de poder, incluyendo cables de conexin a la tarjeta principal y a los dispositivos de memoria auxiliar. Tarjeta principal (tarjeta madre) Procesador Memoria RAM (DIMM's) Tarjeta de Video Tarjeta de Audio Tarjeta de fax-MODEM (moduladora/demoduladora). Unidad de lectura y escritura de discos flexibles. Unidad de disco duro Unidad lectora de disco compacto. Cables de comunicacin (para el disco duro, el disco flexible y el CD) Teclado, Dispositivo apuntador (Mouse) Monitor SVGA. Bocinas

TIPOS DE COMPUTADORAS
Una computadora es una maquina elctrica que recibe datos des de una media entrada los procesos automticamente utilizando un programa almacenado previamente y los convierte en informacin. Existen distintas clases como son las siguientes con su explicacin: PERSONALES Estas computadoras tambin conocidas como micro computadoras o PC estn diseada para que la utilicen una persona a la vez. El micro procesador que utilizan es CPU. Las aplicaciones que mas se utilizan en este tipo de computadoras son la siguientes hojas de calculo, procesamientos de textos, navegacin de internet, correo electrnica, juegos, msica entre otras aplicaciones a esta computadoras se le pueden colocar una gran cantidad de elementos de las computadoras. Como las que conocemos en la actualidad: Notebooks o laptop Se caracterizan prcer pequeas para ser trasportadas fcilmente .Pueden fusionar con tomacorriente o bien con batera la constituye una pantalla LCD, teclado y apuntador .Sin en cambio las de escritorio son de mayor tamao y fusiona con tomacorriente, esta computadoras presentan el gabinete aparte o separado del monitor.

COMPUTADORAS DE MANO Y PDA Las computadoras personales son digitales existan o PDA son microcomputadoras de tamao muy reducido, equivalente como la palma de la mano parecidas a una laptop ya que poseen pantalla movible. Estas computadoras posen una pantalla tctil de LCD que permiten la entrada y salida de datos. Como tambin las computadoras de mano.

CERVIDORES Y ESTENCIONES DE TRABAJO Las extensiones de trabajo son computadoras que pueden ser utilizadas por uno o barios usuarios, ya que son mas poderosas que las personales .estas computadoras pueden tener uno o mas microprocesadores, se pueden utilizar como servidores de impresin o de archivos, a dems son capaces de procesar datos de mas de un usuario a la vez que estn conectadas por medio de terminales.

MAINFRAME O MACROCOMPUTADORAS Las microcomputadorasposeen un gran tamao y son tiles para manejar un gran nmero de almacenamiento, de entrada y salida. En estas computadoras, los usuarios se conectan por medio de terminales cuyas tareas de procedimiento son de legadas a la computadora central. MINICOMPUTADORAS Este tipo se localiza o se encuentra entre las personales y las microcomputadoras . Como son estas, las microcomputadoras. Como estas, las micro computadoras tienen la capacidad de manejar un mayor nmero de entradas y salidas de una PC, Si bien suelen disearse para un solo usuario, como por ejemplo las que podemos manejar numerosas terminales a la vez. SUPER COMPUTADORAS Son de mayor potencia en el mercado. Es como una microcomputadoras pero optimizadaen cuanto su capacidad de procesamiento y velocidad. Se utilizan para tareas de clculo muy exigentes como el comportamiento climtico o el simulacro de la denotacin de una bomba atmica.

PASOS PARA ENSAMBLAR UNA COMPUTADORA


Pas 1.- rea de trabajo: El lugar de ensamble puede ser una mesa amplia, no metlica (para evitar descargas elctricas hacia los delicados componentes y circuitos limpia y con buena iluminacin. Pas 2.- Instalacin del procesador: Se toma la tarjeta principal y se prepara para insertar los componentes que van directamente en ella. Los soportes laterales se fijan a la base de la tarjeta, colocando los broches en su posicin. Pas 3.- Instalacin de la memoria RAM: Las tablillas DIMM se insertan en los bancos de memoria RAM y se fijan con los seguros laterales. El numero de ranuras puede variar segn el fabricante y el modelo de la tarjeta principal. En este caso, la tarjeta tiene tres ranuras y se esta insertando solo un DIMM de 64 MB. Pas 4.- Fijar la tarjeta principal de gabinete: La tarjeta principal tiene unas perforaciones que coinciden con unos pequeos postes que estn sujetos al gabinete, se empalma la tarjeta haciendo coincidir las perforaciones y se fijan con tornillos. Pas 5.- Instalacin de la tarjeta de video: La instalacin de tarjetas en las ranuras de expansin, se realiza siempre de la misma manera: primero se insertan para buscar la posicin correcta y luego se presiona fuertemente sobre ellas. Las tarjetas de video pueden ser de tipo ISA, PCI o AGP. Pas 6.- Instalacin de la tarjeta de audio: Las tarjetas de audio pueden ser de tipo ISA o PCI. Despus de identificar el tipo correcto, se localiza la ranura correspondiente y se realiza el mismo procedimiento de la tarjeta de video. Pas 7.- Instalacin de la tarjeta MODEM: Tambin estas tarjetas pueden ser ISA o PCI, para insertarlas, se realiza el mismo procedimiento que en los casos anteriores. :-) que pereza para escribir no?? Pas 8.- Colocacin de la unidad de disquetes: para instalar este dispositivo

conocido como drive o unidad de disco flexible, se retira la tapa que se encuentra generalmente al frente, en la parte media del gabinete. Se introduce la unidad por el conducto rectangular hasta hacer coincidir las entradas de tornillos del drive con los orificios del chasis, para fijar mediante los tornillos. Pas 9.- Colocacin del Disco Duro: Este dispositivo de almacenamiento de datos se coloca por la parte interna del gabinete, dentro de la baha correspondiente. Se hace coincidir los orificios y se fija con los tornillos correspondientes. Paso 10.- Colocacin del lector de Disco Compacto: Paso 11.- Conexin de los cables de corriente: Estando todos los dispositivos y tarjetas fijos en el gabinete, se procede a conectar los cables de alimentacin de corriente elctrica, a fin de que puedan operar. De la fuente de poder sale un grupo de cables con una Terminal de 20 hilos que se pueden acoplar al soquet que se encuentra en la tarjeta principal. Pas 12.- Conexin de los cables de datos: Los dispositivos del almacenamiento de informacin en disquetes, requieren de dos tipos de cables; el de corriente elctrica y el de datos. Los cables de datos son planos, generalmente de 34 hilos, de color gris, con el hilo 1 marcado con color rojo. Un extremo se conecta al controlador localizado en la tarjeta principal, haciendo coincidir el hilo en rojo con el pin 1 sealado en la placa de base. Paso 13.- Conexin de las luces piloto (leds): Al frente del gabinete se encuentra dos pequeas cnales luminosas llamadas leds, que indican cuando la computadora esta encendida y que el disco duro se encuentra en uso. Estas seales se conectan a unos pines ubicados en la tarjeta principal, mediante cables de dos hilos que tienen un conector de puente. Pas 14.- Conexin del interruptor de corriente y el botn de reinicio: Para terminar con las conexiones, se conectan los cables hacia los botones de interrupcin y reinicio. El primero permite encender y apagar la computadora; el segundo reinicia el sistema cuando se ha quedado "congelado", a causa de un error de algunas aplicaciones. Es el equivalente a pulsar juntas las teclas [ctrl. + Alt. + supr.]. Paso 15.- Cerrado del Gabinete: Una vez que todos los componentes internos de la computadora estn en su posicin correctas y bien conectados, se hace una

ultima inspeccin y se acomodan los cables para evitar que queden doblados o presionados con la tapa del gabinete. Paso 16.- Conexin del Monitor: El monitor se conecta al sistema mediante dos cables: el de corriente elctrica, que se conecta al regulador, y el de comunicaciones que tiene una Terminal de 15 pines para conectarse al puerto de video. Paso 17.- Conexin del teclado: El teclado tiene un cable de comunicaciones con un conector redondo de 6 pines denominado mini din, con un pequeo borde hacia el interior que indica la posicin en que debe entrar el puerto correspondiente. Pas 18.- Conexin del apuntador grafico (ratn): El ratn tambin utiliza un cable de comunicaciones con un conector mini din; su conexin es similar ala del teclado. Paso 19.- Conexin de las bocinas. Las bocinas cuentan con un conector machi de 3.5 mms, estreo, que se acopla al conector de salida de la tarjeta de audio en la parte posterior del gabinete. Paso 20.- Conexin del micrfono: El micrfono se conecta a la computadora por un conector macho 3.5 mms. Se introduce en la tarjeta de audio de entrada correspondiente que viene sealadas en la parte posterior de la tarjeta. El Hardware ha quedado listo; ahora solo falta instalar y configurar el software para que la computadora comience a trabajar. Se tendr que instalar el SO y programas afines.... Espero y les haya servido este tutorial de cmo Ensamblar Una computadora.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE UNA COMPUTADORA DE EN SAMBLE


VENTAJAS PARA ENSAMBLAR SU PROPIA COMPUTADORA Construir uno mismo su computadora le permite seleccionar nicamente aquellos componentes que el usuario desea incluir. A dems tendrs una mejor idea de como funciona una computadora.

En las cuales podramos establecer o darnos cuenta como ensamblar la computadora y que materiales necesitamos como por ejemplo; rea de trabajo: El lugar de ensamble puede ser una mesa amplia, no metlica (para evitar descargas elctricas hacia los delicados componentes y circuitos limpia y con buena iluminacin. Instalacin del procesador: Se toma la tarjeta principal y se prepara para insertar los componentes que van directamente en ella. Los soportes laterales se fijan a la base de la tarjeta, colocando los broches en su posicin. ahora solo falta instalar y configurar el software para que la computadora comience a trabajar. Se tendr que instalar el SO y programas afines.... Espero y les haya servido este tutorial de cmo Ensamblar Una computadoras.

DESVENTAJAS DE UNA COMPUTADORA DE ENSABLE


En la mayora de las piezas de la PC son muy delicadas como por ejemplo las torres o carcaza si no la abres con cuidado se puede fracturar pero sin embargo hay unas mas de unas mas delicadas como son los discos duros los buses que son los conectores de del DVD,CD,USB entre otros mas.

CONCLUCION
En las computadoras de ensamble en parte son buenas y en parte no pero tambin de veremos saber que todo esta en uno o en cada quien todo esta en su lgica por lo tanto las computadoras son esenciales para las personas que las utilizan por que si ellas no podramos trabajar. A hora nos hemos dado cuento que en algunas piezas de la computadora son delicadasporoso hay que tener mucho cuidado al colocarlas en el PC tambin sabemos que hay distintas computadoras en la actualidad como son las siguientes; Personales, Notebooks o laptop, Computadoras de mano y PDA, Servidores y estaciones de trabajo, etc. Tambin tenemos que saber que en la vida cotidiana de los empresarios son de manera esencial para que puedan trabajar o para aviar trabajos o informaciones. As se de muestra que las entradas y salidas de textos. Tambin sabemos que en la actualidad las cosas van siendo innovados da con daen las cuales sean innovando las partes que conforman la PC. Y son las que ms se descomponen por no saber colocarlas por eso debemos de saber colocarlas y establecer nuevas ideas.

(htt) http://dagodago.galeon.com/

(cruz, 2008) http://arquitectutadecomputadoras.blogspot.mx/2008/01/ensambla je-de-una-computadora.html (PONCE) https://www.google.com.mx/#hl=es&gs_nf=1&tok=c5SzXWy150j8 EIqXJfVE2g&pq=ensamble%20de%20la%20computadora&cp=20& gs_id=28&xhr=t&q=tipos+de+computadoras&pf=p&sclient=psyab&oq=TIPOS+DE+COPUTADORAS&gs_l=&pbx=1&bav=on.2,or.r _gc.r_pw.r_cp.r_qf.&fp=9a5443584d75f225&biw=1360&bih=673

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