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Introduccin
Las guas de lectura son herramientas creadas para que la mediadora o el mediador las utilicen para fomentar el hbito lector en los nios y que ste se convierta en algo estable. El objetivo, por tanto, es acercar la lectura a las nias y los nios de forma ldica y amena y transmitirles el placer de la leer ya que les permitir crecer como personas y convertirse en lectores crticos, con ideas propias y con capacidad para tomar decisiones desde un punto de vista crtico. Esta gua se basa en la lectura del libro Rumbo a Marte de Fernando Alonso. Las actividades sugeridas tienen carcter ldico y la mediadora es completamente libre de seguirlas o inventar las suyas propias. Se trata de una herramienta ms a incluir, si as lo cree oportuno la mediadora, entre las que ya posea. Para facilitar el trabajo, las actividades de la gua se han dividido de la siguiente manera: Actividades para antes de la lectura. Actividades durante las sesiones de lectura. Actividades para despus de la lectura.
Crea, reinterpreta, reinventa, cambia, adapta y que los lectores disfruten de ello.
La sesin 1 est dedicada a la presentacin del libro a leer y a la realizacin de dos actividades previas a su lectura. Las sesiones 2-5 son para realizar actividades relacionadas con las pginas ledas para esa sesin. La sesin 6 est programada para llevar a cabo dos actividades, ya finalizada la lectura completa del libro.
Actividad 1
Rumbo a...
Objetivos
Creatividad Expresin emocional Expresin de gustos
Actividad 2
De mayor quiero ser...
Objetivos
Expresin emocional y reflexin crtica Realizacin personal y crecimiento personal Libertad de eleccin Descripcin de la actividad
Se trata de una actividad estrechamente relacionada con la anterior. En la anterior, aunque el motivo del viaje del ratoncito es por trabajo, se trat el tema de viajar como algo ldico. Ahora, en esta ocasin se podra comentar con los chicos y chicas el tema de las profesiones.
Objetivos
Ecologa, valores positivos de convivencia Visin crtica y argumentada del mundo que nos rodea
Objetivos
Toma de consciencia del mundo que nos rodea Empata con otros problemas Expresin de puntos de vista con enfoque crtico Bsqueda creativa de posibles soluciones a problemas
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Sesin 4. Cuatro jirafas Tres perros Actividad 2. Tres perros Yo tambin tengo miedo
Objetivos
Expresin de miedos Puesta en practica de la empata Valor de la amistad, ayuda al prjimo
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Sesin 5. Dos peces Un elefante Actividad 1. Dos peces Todos queremos un amigo
Objetivos
Valor de la amistad Respeto hacia los dems
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Objetivos
Expresin escrita Valoracin de la lectura como placer Fomento del espritu crtico
Descripcin de la actividad
Fernando Alonso comienza la narracin de estas historias dirigiendo, al comienzo del libro, una carta a sus potenciales lectores. Los nios y nias pueden escribir una carta de contestacin al autor de Rumbo a Marte explicndole sus impresiones del libro: qu les ha parecido, qu historia les ha gustado ms y por qu, etc. con el fin de que reflexionen sobre su lectura y sean capaces de valorar las cosas buenas que un libro les puede aportar.
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Actividad 2.
Inventando historias
Objetivos
Expresin oral Expresin escrita Creatividad
Descripcin de la actividad
Para finalizar, las sesiones de lectura de este libro, se puede realizar una ltima actividad creativa, que incluya una tormenta de ideas y un breve esquema de un cuento que les gustara escribir.
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Puede resultar til para que mejoren y pongan en prctica su capacidad para estructurar y organizar ideas y, al mismo tiempo, para reflexionar sobre el proceso de escritura y sobre la literatura. Primero, se dejar un tiempo para que las nias y nios hagan sus anotaciones, por ejemplo, en base al esquema de abajo, y despus se pueden poner en comn y debatir las ideas de todos. Personaje principal Personajes secundarios Tema Lugar Tipo de cuento (aventuras, policiaco)
A DISFRUTAR DE LA LECTURA