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19 de Diciembre 2012
21 Blackjack (Enlace)
Explicacin matemtica
A = El jugador selecciona la puerta que contiene el coche en su seleccin inicial B = El jugador selecciona una puerta que contiene una cabra en su seleccin inicial G = El jugador gana el coche
Explicacin matemtica
A = El jugador selecciona la puerta que contiene el coche en su seleccin inicial B = El jugador selecciona una puerta que contiene una cabra en su seleccin inicial G = El jugador gana el coche Queremos calcular P (G).
Explicacin matemtica
A = El jugador selecciona la puerta que contiene el coche en su seleccin inicial B = El jugador selecciona una puerta que contiene una cabra en su seleccin inicial G = El jugador gana el coche Queremos calcular P (G). Como A y B son sucesos complementarios y forman una particin de G, se tiene que G = (G A) (G B).
Explicacin matemtica
A = El jugador selecciona la puerta que contiene el coche en su seleccin inicial B = El jugador selecciona una puerta que contiene una cabra en su seleccin inicial G = El jugador gana el coche Queremos calcular P (G). Como A y B son sucesos complementarios y forman una particin de G, se tiene que G = (G A) (G B). As, P (G) = P ((G A) (G B)).
Explicacin matemtica
A = El jugador selecciona la puerta que contiene el coche en su seleccin inicial B = El jugador selecciona una puerta que contiene una cabra en su seleccin inicial G = El jugador gana el coche Queremos calcular P (G). Como A y B son sucesos complementarios y forman una particin de G, se tiene que G = (G A) (G B). As, P (G) = P ((G A) (G B)). Como A y B son disjuntos, P (G) = P (G A) + (G B), o lo que es lo mismo: P (G) = P (G | A)P (A) + P (G | B)P (B).
Sergio Porres Blanco Universidad de Burgos El problema de Monty Hall
Explicacin matemtica
Recordemos: A = El jugador selecciona la puerta que contiene el coche en su seleccin inicial B = El jugador selecciona una puerta que contiene una cabra en su seleccin inicial
Explicacin matemtica
Recordemos: A = El jugador selecciona la puerta que contiene el coche en su seleccin inicial B = El jugador selecciona una puerta que contiene una cabra en su seleccin inicial P (A) = P (B) =
1 3 2 3
Explicacin matemtica
Dos casos:
1 2
Explicacin matemtica
1
Explicacin matemtica
1
Explicacin grca
Simuladores
Para incrdulos:
NY Times Excel. (Enlace)