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BIOLOGA Y GEOLOGA Mapas y perfiles topogrficos

COLEGIO SAN AGUSTN (Alicante) Curso 2009-2010

MAPAS Y PERFILES TOPOGRFICOS Un mapa es una representacin de un rea geogrfica, que suele ser generalmente una porcin de la superficie de la Tierra, dibujada o impresa en una superficie plana. En la mayora de los casos, un mapa es ms una representacin del terreno a modo de diagrama que una representacin pictrica; habitualmente contiene una serie de smbolos aceptados a nivel general que representan los diferentes elementos naturales, artificiales o culturales del rea que delimita el mapa. La escala de los mapas Un mapa es una representacin de un espacio real plasmada en dos dimensiones. Los dibujos que en l aparecen son representaciones simblicas de los elementos que componen la realidad. Pero esta representacin, ha de ser proporcionada, es decir, debe guardar la misma relacin de proporcionalidad que la existente en la realidad. Para conseguir este propsito se recurre a las escalas. Todo mapa debe indicar la escala con la que ha sido confeccionado. Una escala de 1:50000, por ejemplo, significa que una unidad de longitud medida en el mapa corresponde a 50000 unidades en la realidad, lo que significa que un centmetro medido en el mapa correspondera a quinientos metros en la realidad. Para calcular la distancia real a partir de la medida en el mapa, debe multiplicarse sta por la numeracin que indica la escala. Para calcular la distancia que representara en un mapa una medida real, habra que realizar el clculo inverso, es decir, dividirla por la numeracin de la escala, teniendo siempre en cuenta que obtendremos el resultado en la unidad en la que hayamos tomado la medida. Las distintas escalas sirven para estudiar fenmenos diferentes. Escalas como 1:1000 o 1:5000 permiten estudiar fenmenos con mucho detalle, tales como casas. Con escalas 1:5000 o 1:20000 se puede representar planos callejeros de ciudades. La escala 1:50000 es apropiada para el estudio de comarcas o trminos municipales. Una escala 1:200000 sera apropiada para el estudio de provincias o regiones. Escalas mayores de 1:1000000 serviran para el estudio de continentes y del planeta entero. Todo lo dicho es referente a las escalas numricas. En los mapas topogrficos, sin embargo, aparece tambin la llamada escala grfica, que es una barra graduada que da la lectura real en kilmetros. Las escalas grficas deben utilizarse siempre que el mapa con el que se trabaje sea una fotocopia, o cualquier otro tipo de rplica informtica, ya que una reduccin o ampliacin no queda reflejada en la escala numrica.

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El mapa topogrfico nacional constituye la base para todos los mapas de Espaa. Su escala es 1:50000 y cubre la totalidad del estado con 1130 hojas. La primera es la de Cario en La Corua y la ltima la de La Restinga en la isla del Hierro. Su elaboracin comenz en 1853 y se dio por finalizada en 1968, si bien se llevan a cabo revisiones permanentes. Las coordenadas Se denominan sistemas de coordenadas cualquier procedimiento que permita localizar un punto mediante un conjunto de lneas imaginarias que se cortan. Los meridianos y paralelos de la Tierra son las lneas habitualmente utilizadas para este fin, constituyendo la llamada red geogrfica. El Sistema de Coordenadas Geogrficas expresa todas las posiciones sobre la Tierra usando dos de las tres coordenadas de un sistema de coordenadas esfricas que est alineado con el eje de rotacin de la Tierra. ste define dos ngulos medidos desde el centro de la Tierra:

La latitud mide el ngulo entre cualquier punto y el ecuador. Las lneas de latitud se llaman paralelos y son crculos paralelos al ecuador en la superficie de la Tierra. La longitud mide el ngulo a lo largo del ecuador desde cualquier punto de la Tierra. Se acepta que Greenwich en Londres es la longitud 0 en la mayora de las sociedades modernas. Las lneas de longitud son crculos mximos que pasan por los polos y se llaman meridianos.

Combinando estos dos ngulos, se puede expresar la posicin de cualquier punto de la superficie de la Tierra. El ecuador es obviamente una parte importante para este sistema de coordenadas; representa el cero de los ngulos de latitud y el punto medio entre los polos. Es el plano fundamental del sistema de coordenadas geogrficas.

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El mapa topogrfico Los mapas topogrficos son una representacin en dos dimensiones (en un plano) del relieve de la Tierra a una escala determinada, es decir, aquel en el que adems de estar dibujadas las posiciones relativas de los objetos est representado el desnivel en altura. En los mapas se representa informacin humana (carreteras, caminos, tendidos elctricos, ncleos habitados) e informacin natural (vegetacin, cursos fluviales). Los topogrficos son mapas en los que, adems de representarse lo anteriormente dicho, se aporta un modelo para comprender el relieve de una zona, y la altura a la que se encuentra cada punto, mediante cotas y curvas de nivel. Cualquier mapa topogrfico, especialmente los de zonas montaosas, est surcado por una malla de lneas de color marrn denominadas curvas de nivel. Una curva de nivel (o isohipsa) es una lnea imaginaria que une a todos los puntos que se encuentran a la misma altura sobre el nivel del mar (en el caso de Espaa se toma como referencia la altura media del mar en Alicante); de modo que, tomando el rumbo que nos indicara una curva, estaramos andando sin subir ni bajar en absoluto. Cuando las curvas de nivel estn por debajo de la superficie marina se llaman isobatas.

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Existen dos tipos de curvas de nivel: las curvas maestras, representadas por un trazo ms grueso, e interrumpidas de cuando en cuando por un nmero redondo, son curvas que indican alturas de cien metros o mltiplos de cien metros. Las curvas menores, representadas por trazos ms finos y sin numeracin expresa, representan equidistancias de 20 metros, de modo que entre dos curvas maestras, siempre aparecen cuatro curvas menores. Como las curvas de nivel marcan la equidistancia en la vertical y no en la horizontal, cuanto ms cerca estn las curvas de un mapa, significar que las pendientes en el terreno son mayores.

En un mapa topogrfico no se representan todas las curvas de nivel, se representan nicamente las que corresponden a unas altitudes determinadas. Esas altitudes son arbitrarias y vienen definidas por el tipo y escala del mapa que vayamos a utilizar. A la diferencia de altitud de una curva de nivel con respecto a otra le denominamos equidistancia.

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La equidistancia en este mapa es de 10 metros, o sea, que estn representadas todas las curvas de nivel cuyas altitudes son mltiplos de 10. Hay que tener en cuenta que, independientemente de que aparezca la curva de nivel 0 m (nivel del mar) en el mapa, las curvas de nivel siempre se cuentan a partir de 0 m. Por consiguiente, en un mapa con equidistancia entre curvas de nivel de 100 m no debera aparecer curvas de nivel que tengan cotas que no sean mltiplos de 100.

Propiedades de las curvas de nivel: 1) Las curvas de nivel siempre se cierran, ya que representan la interseccin de un plano horizontal con la superficie terrestre y, por tanto, definen un polgono cerrado. Aunque normalmente, y debido a la escala del mapa, encontramos curvas de nivel que parece que no llegan a cerrarse en nuestro mapa. 2) La curva que queda encerrada por otra es siempre de mayor cota (salvo en el caso de cuencas deprimidas). 3) Las curvas de nivel nunca se cortan entre s (esos puntos de corte no tendran sentido, porque estaran representado al mismo tiempo dos alturas diferentes). En los mapas topogrficos hay otro tipo de informacin acerca de la altitud del terreno. Se trata de las cotas. stas vienen representadas por una cruz con un nmero o un tringulo con un punto en el interior y de nuevo un nmero. El nmero representa la altitud exacta expresada en metros de ese punto o cota. Suelen representarse las cotas en las cimas de las montaas, en los vrtices geodsicos (pivotes cilndricos montados sobre pedestales de hormign en zonas despejadas, que sirven como referencia topogrfica) y dentro de cada localidad habitada (en las iglesias, ayuntamientos o en las estaciones de ferrocarril). En los mapas topogrficos se utiliza para localizar y situar puntos de la superficie la llamada proyeccin UTM (red universal transversal de Mercator) en honor a Gerardus Mercator y su famoso mapamundi del siglo XVI. Funciona de un modo simple. La superficie del planeta es dividida en una cuadrcula inicial. Cada zona o cuadriltero (6 de longitud y 8 de latitud), se designa por unas coordenadas. A la horizontal se le asigna un nmero (del 1 al 60) de derecha a izquierda. A la vertical se le asigna una letra. A su vez, cada zona est dividida en cuadrados de 100 Km de lado, designados nuevamente con dos letras del abecedario. Cada uno de estos cuadrados, vuelve a dividirse en 10000

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cuadrados de un kilmetro de lado, y cada uno de ellos se designa por las coordenadas de su vrtice inferior izquierdo. En los mapas topogrficos de escala 1:50000, las coordenadas vienen representadas por dos nmeros que indican la barra vertical y otros dos la barra horizontal.

La proyeccin UTM consta de un conjunto de coordenadas planas, que cubren la superficie de la tierra comprendida entre los 80 de latitud sur y los 84 de latitud norte. Esta superficie se divide en 60 porciones denominadas husos, van numerados del 1 al 60.

El clculo de la pendiente La pendiente es la relacin que existe entre el desnivel que debemos superar y la distancia en horizontal que debemos recorrer. La distancia horizontal se mide en el mapa. La pendiente se expresa en tantos por ciento, o en grados. Para calcular una pendiente en tanto por ciento basta con resolver la siguiente regla de tres: Distancia en horizontal es a 100 como distancia en vertical es a X. Por tanto: Distancia en vertical 100/Distancia en horizontal = Pendiente% Para calcular la pendiente en grados, basta con resolver el tringulo rectngulo con los dos catetos conocidos. Tangente A = Altura/Distancia

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Un ngulo de 45 es una pendiente del 100% ya que cada 100 metros en horizontal se recorren 100 metros en altura. Cuando medimos una distancia en el mapa lo hacemos sobre una superficie plana. La que medimos en el mapa se llama distancia planimtrica, que no es otra cosa que la proyeccin en el mapa de la distancia real. La distancia planimtrica coincide con la real slo si en la realidad hay una llanura, pero si hay una pendiente la diferencia entre la distancia real y la planimtrica puede ser notable. Para calcular la distancia real debemos hallar el valor de la hipotenusa de un tringulo rectngulo. El valor de un cateto es la distancia en metros entre dos puntos, el valor del otro cateto es el valor en metros de la diferencia en altitud entre los dos puntos. La distancia real es, pues: r2 = h2 + a2 Donde: r = distancia real h = distancia horizontal en la realidad entre los dos puntos a = diferencia de altura en la realidad entre dos puntos

El perfil topogrfico La construccin de perfiles topogrficos es una prctica muy til para entender lo que representan los mapas topogrficos. Un perfil topogrfico es un corte o seccin a lo largo de una lnea dibujada en un mapa. En otras palabras, es como si se pudiera rebanar una porcin de la Tierra y separarla del resto para poder verla de lado a lado; la superficie de esta rebanada sera el perfil topogrfico. Los perfiles, como los mapas, deben estar hechos a escala. Pero dado que se manejan dos dimensiones diferentes, horizontal y vertical, cada una puede tener una escala diferente; generalmente la escala horizontal es la misma que la del mapa y la vertical frecuentemente se exagera con el fin de hacer ms evidentes los rasgos del relieve. As por ejemplo, si la escala del mapa es 1:50,000, la escala horizontal del perfil ser 1:50,000 y la vertical 1:25,000 si se exagera al doble. Ambas escalas deben venir adecuadamente sealadas en los perfiles.

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Para construir un perfil topogrfico, primero debes decidir donde trazar una lnea de inters para ti (para el estudio que realizas). Esta lnea, por ejemplo, puede cubrir un rea que quieres recorrer en caminata, por lo que es importante conocer los cambios de pendiente que esperas encontrar. La siguiente decisin es la escala vertical que usars, lo cual depende del objetivo de tu estudio y del relieve de la regin donde realizars el perfil. Exagerar la escala vertical al doble es generalmente suficiente para resaltar los rasgos del relieve. Una vez que has determinado dnde quieres dibujar tu perfil, puedes seguir los siguientes consejos para construirlo. * Dibuja una lnea a lpiz a lo largo del perfil de tu eleccin y marca ambos extremos del perfil con claridad (usa letras A y B X y Y para cada extremo). Coloca un pedazo de papel blanco a lo largo de la lnea que dibujaste. Pasa al papel blanco las marcas de los extremos del perfil con las mismas letras que usaste en el mapa. Por debajo de estas marcas anota tambin los valores de la altitud de estos puntos con la mayor exactitud posible. * De un extremo hacia el otro, ve marcando en el papel (lnea de seccin) cada punto donde se cruce una curva de nivel y anota el valor de la altitud de la curva (se llama cota) justo debajo de la marca de la curva. Haz una marca ms sobresaliente cuando se trate de curvas maestras. Si atraviesas un arroyo mrcalo diferente ya que de ah volvern a subir los valores de las cotas; lo mismo haz cuando cruces una cima o divisoria, pues en este otro caso las cotas decrecern. Puedes empezar primero slo

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anotando la elevacin de las curvas maestras y despus hacer una segunda pasada anotando el valor de las curvas restantes. * Una vez que ests seguro de que marcaste adecuadamente las curvas con sus cotas, divisorias y valles, puedes retirar el papel del mapa. Consigue una hoja de papel milimetrado y coloca tu papel en la base de tu hoja milimtrica, traza una lnea del largo del perfil acotando sus extremos y pega con cinta el papel o bien pasa todas las marcas y valores de tu papel a esta lnea. * Dibuja la escala vertical elegida en un extremo de tu perfil. Sigue lneas verticales por arriba de cada marca con tu escala vertical hasta la altura correspondiente con la cota de la marca en cuestin y marca un punto (o pequea cruz) en este sitio. Al final tendrs un punto de diferente altura por cada marca de tu papel blanco original. * Conecta los puntos de la grfica y con esto finalizas tu perfil topogrfico.

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