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guia para iniciarse en la produccion musical home studio

Este tutorial es un orientativo para todos aquellos que se inicien en el tan amplio tema de la produccion musical made in home- principiantes Para que tengan una idea y sepan por donde buscar, que hace falta. No es una guia profesional. Yo soy un simple musico, y solo busco compartir las cosas que aprendi investigando, estudiando, y siguiendo el consejo de amigos Que puedo hacer?... Ejemplos: *Grabacion (instrumentos reales: guitarra, teclado, vientos, el ensayo de mi banda, un eructo..en fin ..) *Grabacion de instrumentos virtuales *Edicion *Componer utilizando soft *Secuenciar *Hacer mezclas *Masterizar *Escribir partitura usando un editor *Samplear *Renderizar *Usar mi pc como instrumento en vivo y disparar lineas en vivo mediant midi e instrumentos virtuales de cualquer indole.

*FOllar mi PC!!!

...........jaja ETC, etc, etc LO QUIERO TODO..TODOOOOOOOOOOOOO!!QUIERO SABER DE TODO...

OK, en ese caso iremos punto por punto a fin de comenzar a producir un caldo de cultivo de este tema tan apasionante y enramado. GRABACION: Que hay que tener para comenzar a trabajar musica con software?.Bueno, lo primero: Un pc, un microfono(ideal condensador), instrumento o controlador midi, cables, auriculares, un poco de conocimiento musical (si es mucho tanto mejor) Supongamos que aun no tienen pc o noteboock y piensan comprar, segun su disponibilidad economica Pueden ser de intel o amd o hay mac tambien que prefieren muchos usuarios de audio pro y multimedia, pero suele ser mas caro y no soy usuario de mac, asi que no voy a hablar de ello. Hay post dedicados a mac. Seguimos,como minimo una memoria ram de 2 gigas para no tortugear, si es mas mejor y un procesador mas o menos eficiente, doy ejemplos core2duo, I3, y si son de amd de sempron para arriba, athlon, phenom seria barbaro..en fin. Es para darles una idea, si tienen ya un pc mas viejito bueno usenlo al menos para arrancar, cuando les pida mas lo cambian. Si la van ARMAR a la pc, es decir ir a un sitio donde armen maquinas aclararles su situacion de dedicar el ordenador a la musica, a fin de que se le de bola al uso especifico, que el mother traiga mas de 2 puertos PCI disponibles para conectar las placas de audio, y talvez video por que no, a posterior, suficientes puertos USB y que sean 2.0 he, q son mas rapidos que los 1.0 por lejos, hay discusion al respecto del uso, pero lo que es seguroes q la tasa de transferencia de datos es el doble que las 1.0, si es posible que tenga puerto FIREWIRE mejor, ya que las placas mas estables se conectan por este medio(son mas caras las que las USB) Si compran noteboock, lo mismo, que traigan usb 2.0, y firewire aunque las nuevas lo han suprimido practicamente a este puerto, en su defecto que traiga EXPRESS CARD, hoy dia hay adaptadores que se conectan al puerto Express Card y lo adaptan a firewire. Dicho esto, comenzare por dar las pautas para ir haciendo el HOME STUDIO y la posibilidad de hacer una produccion de audio. EN CASO DE NO TENER PLACA DE AUDIO dedicada o externa, USARAS LA ONBOARD de la pc: Bueno, ya tenemos el pc, buscamos la entrada y salida de audio, la entrada es la del microfono con el dibujito, y la salida habitualmente donde se conectan los parlantitos u auriculares o el equipo de musica. Bueno habitualmente son de plug estereo chico, con lo que va a haber que hacer o comprar cables y/o adaptadores a plug para el mic y/o instrumentos. En este conector de entrada (audio in) es donde se van a ingresar las seales de audio externas aqui vas a conectar ya sea los instrumentos, el microfono, o la salida del amplificador o preamplificador, o la consola etc. Es muy comun que si conectan instrumentos como guitarras, bajos, mics asi de una, sin potencia de por medio, la seal entre tan debil que no sirva de mucho, con lo que se evidencia la necesidad de agregar un preamplificador para aumentar su seal, y tambien ecualizar un poco, algunos tambien agregan pedaleras con efectos que en algunos casos

traen pre, asi que pueden ir directo a audio-in. El audio-out se conecta a los auriculares o un equipo de amplificacion con parlantes, en lo posible de seal lo mas PLANA posible, a fin de que no "coloree" el sonido o lo distorcione (un buen par de parlantes especificos para estudio es carito lo reconozco, asi que es preferible al principio invertir en un buen par de auriculares, pero tener buena referencia plana es fundamental para trabajar el sonido en forma correcta) EN CASO DE TENER PLACA DE AUDIO DEDICADA una placa de audio aparte aumenta la calidad asi como mejora el rendimiento de trabajo, llevandolo a otros planos, el sonido mejorara asi como su tratamiento Si pueden comprar una mejor. AQUI TIENEN UNA PAG. donde se habla muy bien de este tema, tenerla en cuenta: http://www.elsonadero.com.ar/viewtopic.php?f=59&t=1805 Este tipo de tarjetas-placas pueden conectarse de tres maneras gralmente, si es pc escritorio via puerto PCI, son muy estables y aconsejables, via FIREWIRE (hay que tener este puerto) o bien via USB. Cuando tengan una placade estas las entradas y salidas de audio que usaremos seran las de estas. La onboard quedara automaticamente, o deberemos deshabilitarla desde el panel de control del pc o bien desde el bios al iniciar. C: Como se graba, que usar, que programas? Para iniciarse en la grabacion-edicion con un programa que no de muchos dolores de cabeza, les recomiendo 2 que fueron con los que empece yo: Soundforge o Wavelab (se los bajan de aqui mismo en taringa. O bien lo compran) Tambien pueden usar los que son mas audaces Cubase, Nuendo, Sonar, Sony Vegas aunque este ultimo es mas bien para multimedia (video-audio) que tienen funciones de edicion, entre muchas otras mas. No se puede en un simple orientativo explicar como funciona cada programa, claro, pero hay tutoriales en la web que les muestren como realizar la configuracion para conectar los puertos de entrada de las placas de audio que usen ya sea la onboard o una externa y de este modo abrir un canal para efecturar su primera grabacion. Van a tener que tener en cuenta un elemento CONTUNDENTE, a la hora de trabajar audio en el pc, y es el DRIVER DE SONIDO. Que es esto?, pues nada menos que controlador de dispositivo que permite que el sistema operativo (WINDOWS o MAC) interactue correctamete con su placa de sonido. HAY UN DRIVER QUE SUELE ASEGURAR LA COMPATIBILIDAD EN MUCHAS PLACAS ASI COMO TAMBIEN EN LAS ONBOARD DE LAS PC NUEVAS HOY DIA, ES EL "ASIO" Se puede bajar de internet. En caso de tener placas externas que tienen su driver propio, suele venir por instalar en un cd, y es este el que deben asignarle al programa. pero sino placa externa el ASIO es de lo mejorcito que hay para lograr calidad profesional

Ok, supongamos que hicieron su primera grabacion despues de un par de dias de mala sangre entre configuracion, los drivers, y leer el tutorial del programa que usen (Bueno por suerte esta formalidad de configuracion los va a agilizar y les va a servir para cuando usen otros softwares) Bien, lograron grabar una toma de voz, vieron el dibujito del grafico que muestra su toma digitalizada en la pantalla y se emocionaron, como yo en mi primera grabeta. Ahora se van a encontrar con ciertos detalles, que al principio no van a advertir, pero luego de escuchar varias veces si. Huy..porque mi voz queda tan rara. Yo no hablo asi!, suena metalico..satura, que mierda paso.. ademas hace ruido de fondo, escucho un SHHHHHHHHHHHHHHH, hay estatica y ademas entro el ruido del ladrido del perro de al lado. Que complicacion. hacen una, dos tres tomas y pasa lo mismo. Cierran la puerta,para que no se escuche el perro, cambian de lado el mic, lo meten entre 4 almohadas para que no le entre ningun ruido, y van mejorando..pero. No conforma

Bueno este es el principio de un largo camino de averiguaciones, compras, mejoras etc. En sintesis...Si el microfono es malo....MALA SERA LA GRABACIONjajjajja Habra que averiguar por uno un poquito mejor. En concreto los que se usan para grabar son los mic de condensador o condenser. Que no son iguales a los que se usan para el show en vivo q suelen ser dinamicos (todo esto van a tener que ir investigandolo) Otra cosa, no podes grabar en un lugar donde haya ruido, porque el ruido va a entrar, el de los autos, los perros,la cumbia del vecino de al lado jaja. O sino HAY QUE ACUSTIZAR EL LUGAR EN DONDE SE GRABA, en principio se puede hacer a la version "pobre" y cubrir con cajas de huevo pero actualmente hay en venta ciertos

paneles y materiales para recubrir paredes con los cuales seguro van a poder tener alternativas que soluciones o mejoren la entrada de audio en su home studio. Los cables, tanto del mic como de los instrumento, conectores deben estar sanos, toquenlos un poco y muevanlos si ven que chasquean..hay que revisarlos, y o comprar otro o soldarlos de nuevo, para que no metan seales parasito, que ensucien la toma). Van a tener que ir haciendo pruebas, para aprender por experiencia los resultados, por ejemplo conectar una guitarra directamente a la linea no es lo mismo que tomarlr con un microfono desde su amplificador, esto ultimo produce un sonido MAS REALISTA por asi decirlo. Va tambien en gustos. La calidad del mic y del amplificador va a influir mucho en el resultado final. Si el equipo es malo, te va a quedar medio surrealista el sonido...

En sintesis: un microfono a condesador conveniente, tipo un SHURE SM 57 no esta mal para arrancar. Ojo hay tres mil variantes mejores, este es un standar y un clasico nomas. Yo tengo un Samson C03, que es relativamente barato, pero me ha dado resultados aceptables. Despues esta la marca de mics Rode, que son muy buenos. D: Que hacen esos programas? Bueno lograste hacer tu primera toma, de voz o instrumento. Ok, mas o menos te dejo relat conforme o arto desististe y la dejaste asi, por decirlo. Bueno estos programas, como el Soundforge son o tienen funcion de EDITORES DE SONIDO, es decir una vez guardado el archivo de grabacion que hicimos en formato mas conveniente, tipo en WAV. Lo volvemos a abrir y ahora hay que aprender a editarlo, el SOUNDFORGE o WABELAB permiten aplicar todo tipo de parametros ya sea en el volumen, frecuencia, reduccion del ruido ambiente si lo hay ,estatica, agregar filtros, efectos, camaras, optimizarlo. Bueno para hacer esto bien lo ideal seria hacer un cursillo de sonido. Pero con buen tutorial, tienen para divertirse y aprender de a poquito si se dan maa. Hay tanbien plugins que son programas extra que se instalan a modo de complemento. Que le brindan al programa maestro la capacidad de hacer innumerable capacidad de cosas hasta el delirio. Aprende a usar cualquier editor de sonidos y todo ello les ira siendo revelado. Busquen los tutoriales, logran lo primero GRABAR y despues EDITAR el sonido usando los parametros y herramientas, y despues busquen "plugins+sonido" o "vst" de efectos y van a ver la variedad que hay para instalar como complemento de su editor de audio. Solamente en este punto: GRABACION, entran en juego un monton de variantes de todo tipo a tener en cuenta. Menciono algunas: como ya dijimos, un mic adecuado, un sitio adecuado en lo posible acustizado aunque sea con cajas de huevo. Otras: distancia de los microfonos. Segun la marca o el tipo o modelo, van a tener que hacer pruebas para ver bien de donde tomar adecuadamente. Cuidado con las membranas que son muy sensibles al golpe e impacto sonoro. Deben estar a una distancia adecuada, ni mucho ni poco, si la fuente sonora es contundente y lo

suficientmente fuerte lo puede romper, y chau mic.

. Por eso hay mics especiales para grabar los golpes, como decir bombos de bateria, son mas robustos, si usan de los otros y no lo ponen a distancia adecuada un guitarrazo o bombazo los puede destruir, y con ellos se iria tambien su dinero. Hay tecnicas de microfoneo. Segun el instrumento, si es un ampli, si son instrumentos de viento, si es un piano..no es nada facil microfonear un piano acustico por ejemplo. Nada facil, hay que saber bien donde ponerle los mics, mas de uno, o un contrabajo lo mismo. Losinstrumentos acusticos son dificiles de microfonear porque producen mucha cantidad de armonicos y chasquidos, sonido de dedos que hay que lograr tomar para que suene real. Si en cambio hay que grabar una bateria, por lo menos se debera contar con 4 mics, dos tipo shure sm 57 para hihats y redoblente uno para ambiente y toms y otro mas robusto para el bombo, o bien mas mics de acuerdo al presupuestoYo diria que ya en la grabacion se aprecia el primer nivel de la calidad de la toma. Si es mala...vamos a tener que trabajar duro despues en la edicion y limpieza para que al menos se "salve", si no queremos hacer otra nueva toma, o tenemos que realizar una muestra. Otra cosa a tener en cuenta, ya lo creo que importante es como vamos a grabar en el sentido de "CUANTA CANTIDAD DE COSAS JUNTAS VAMOS A GRABAR". -Hay muchas tecnicas de grabacionPodemos al principio hacerlo instrumento por instrumento, de a una toma, grabamos una como referencia, despues otra, y otra mas, vamos sumando, para juntarlo todo despues y hacer el choclo o mezcla. YA ES HORA DE HABLAR DE SOFTWARE ESPECIFICO que nos permita el uso grabacion MULTIPISTA. Si, MULTIPISTA. Esto significa que nos va a permitir ir abriendo tracks de audio o canales, uno encima del otro, independientes , y podremos grabar muchas veces e ir viendo los graficos de nuestro trabajo. Tambien hacer muchas cosas con las pistas, moverlas, mutearlas, aplicarles efectos, agrandarlas, achicarlos, editarlos. Las ultimas versiones de Soundforge recien traen esta posibilidad multipista, pero si no lo mejor es usar UN PROGRAMA COMO EL "SONY VEGAS", este es muy intuitivo. Aprendes enseguida a manejarlo en forma basica. Tomamos las grabaciones o archivos que hallamos guardado con soundforge (wav),y las vamos arrastrando una por una al vegas. Ahora si queremos algo de uso mas profesional, y especifico del audio el CUBASE,NUENDO, o el SONAR. PERO HAY QUE ESTUDIARLOS UN POQUITO MAS!!- estos programas son ya multiplataformas de trabajo, permiten no solo grabar, sino editar, mezclar y masterizar el audio final.Tambien esta el PROTOOLS, que es un standar en la produccion de audio en los estudios de hoy en dia. Pero es tema aparte, ya que este software necesita de placas especificas para su utilizacion.

No funciona con cualquier sistema, al menos las actuales versiones, y no precisamente el mas economico vease. TAMBIEN DEBEMOS pensar en si queremos grabar EN TIEMPO REAL VARIAS COSAS, por ej: UNA BANDA DE 3 o 4 musicos, que toquen a la vez en pistas separadas e independientes: GUITARRA, BAJO, VOZ y BATERIA, algo comun. En estos casos especificos, debemos tambien poseer SI O SI, una placa de audio externa, que posea al menos y como minimo 4 ENTRADAS, si son 8 o mas. Lo mismo si queremos mezclar tambien en forma independiente los cuerpos de la bateria, es decir en un canal el mic del redoblante, los platos en otro, los toms en otro, el bombo o bassdrum en otro, en fin ahi si que necesitas si o si una placa con muchas entradas, a las de la bateria hay que sumarle las de los instrumentos tambien. Hay que ver lo que el presupuesto, las hay de 8, 16, 32 canales etc. (de esta ultima yo jamas acedi a una asi que para que contar). Otra cosa que se suele hacer mucho en los ensayos, pero es solamente para oir el "BRUTO" o "BASICO" de la banda, es mediante una consola tipo mixer de por ejemplo 8 canales, se enchufa todo alli, y se manda al pc todo el choclo en una sola linea y bueno solo sirve para escucharse de referencia, la mezcla como es un choclo no puede separarse track por track, suena todo junto, o sea que si algun volumen estaba alto respecto a los demas instrumentos asi ya queda inmodificable. No es una forma prolija de grabar, lo ideal es mediante canales separados, pero bueno para un ensayo rapido y tener la referencia sobre todo los musicos, par escucharse y corregirse, ver quien se esta corriendo los tiempos, quien esta mandando fruta, que es lo que le esta faltando a la banda etc, son grabaciones rapidas al bruto, que solo precisan de un canal, y tienen su funcionalidad. Ahora si sos vos solo el musico en una formacion digamos de guitarra-voz. Con una plaquita de dos canales de entrada, ya tenes lo que necesitas, mucho menos dinero tambien. Cuantos mas canales tiene una placa suele salir mas cara. Ademas de la marca-

GRABACION DE SONIDOS-INSTRUMENTOS VIRTUALES: Bueno como se hablo en un principio, retomando el hecho de que no tengamos o no nos interese grabar instrumentos reales,de momento, y nos vamos a abocar a trabajar dentro de la pc unicamente, utilizar los sonidos que suele traer el software generalmente en paquetes, en ese caso la cosa se simplifica bastante. En todo sentido. Pensemos: no es lo mismo, grabar una guitarra, un sinte, un bajo, una bateria. Tenes que primero tener todos estos instrumentos, fijarte que sean de una relativa calidad para que no trasteen, metan ruido, a esto hay que sumarle la calidad de los hardwares que tengas, equipos, pedaleras, amplis, mics, tu mano de obra o sea los garfios y experiencia grabando externos etc. BUENO, al menos todos esos problemas desaparecen un poco cuando se trabaja desde adentro del pc. Aqui comienza un mundo aparte, otras cuestiones deberan ser tenidas en cuenta. Bueno, hasta aqui no habia mencionado la palabra "CONTROLADOR MIDI", pero ya es tiempo de usarla, puesto que sera de utilidad en buena parte de los sucesos que dan a lugar en las

producciones con soft. El controlador midi es basicamente un aparato que no tiene sonidos propios gralmente, sino que mediante una interfaz o cable se conecta al ordenador mediante un UBS disponible, o aun modulo de sonidos mediante cable midi standar, el redondo. Tambien se lo puede conectar a la placa externa de audio si es que se tiene una y esta posee puertos midi. No voy a descular demasiado la explicacion del significado del midi en si, ya que tiene muchas posibilidades: hay guitarras midi, sintes con midi, aparatos con y sin teclas, nomas con perillas-faders y otros usos que no son tan comunes. Me voy a abocar al uso que generalmente le damos los que tenemos un home studio, y no somos investigadores ni ingenieros ni expertos en el tema midi, que es amplio en verdad. Ese uso es basicamente para CONTROLAR INSTRUMENTOS VIRTUALES, y LOS PARAMETROS DEL PROGRAMA que estamos utilizando. Es decir un ejemplo en bruto: yo tengo un teclado-piano midi, lo enchufo mediante usb, cuando abro el instrumento o programa de turno,debo configurar en PROPIEDADES del programa, el uso de este controlador para que asi yo pueda tocar los sonidos e instrumentos con mi controlador. Asi es como voy armando canciones, sino con el muose y el teclado comun del pc te podes llegar a matar si queres hacer una linea de melodia, en cambio con el teclado es mas accesible. En sintesis CONVIENE Y SE PRECISA DE UN CONTROLADOR MIDI. Los softwares que se usan para creacion musical son muchos, y comparten la cancha a veces, es decir funcionan en su conjunto, ya sea como plugins de los programas principales o mediante un metodo de UNION de softwares en una plataforma MAESTRO-ESCLAVO que se llama REWIRE. SOFTWARES DE CREACION MUSICAL MUY COMUNES EN EL MERCADO: -Ableton live -Reason -Cubase -Sonar -Fl Studio -Protools (este suele ser considerado muy pro pero solo funciona con ciertas placas-Si no tenes idea, te conviene empezar con otro) Energy XT Orion Tracktion ETC ETC......

HAY MUCHOS PROGRAMAS... ...(PERO entre NOsotros, si novato arranca por el Reason, Fl Studio, o el Ableton live, y despues bastante despues, probas el Cubase o el Sonar y me contaminas como te fue---

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