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El sueo del rey

La ltima noche de noviembre Jerome Flynn fue raptado para soar. Entraron a su casa sin mayor obstculo que sortear que videocmaras y vallas electrificadas. Jerome no se percat de los intrusos hasta que lo amagaron, su guarda y nica compaa, un amado husky siberiano, haba muerto de un infarto la semana anterior. Los intrusos irrumpieron en su cuarto y lo nico que pudo ver Jerome antes de que le vendaran los ojos, fueron dos hombres acercndose a su cama; usaban mscaras de demonios que se iluminaron por una tenue luz lunar. Soaba con ustedes- les dijo Jerome - ahora prendern fuego. Despus de maniatarlo obligaron al viejo a levantarse de la cama, a un costado de ella haba un tablero de ajedrez con trebejos de marfil, un pen negro estaba a punto de coronarse y dar mate. El ms pequeo de los demonios derram gasolina sobre el tablero y por todo el dormitorio. Las pinturas no,- grit Jerome- es lo nico que me queda de Caissa! El otro demonio encendi las luces y entonces se desplegaron pinturas de situaciones fantsticas: de una pared emergan dos reyes, uno blanco y otro negro, caminaba cada uno por los lados opuestos del lienzo para encontrarse en el centro y estrecharse las manos. En otra pintura dos reinas corran por las escaleras de un edificio que estaban dispuestas en todas direcciones, de manera que corran incluso desafiando la gravedad. En el ltimo cuadro, un caballo blanco antropomorfizado vesta una larga toga y sostena una antorcha, pareca estar en el claro de un bosque incendiando a tres nios vestidos de negro que estaban ensartados en picas por el pecho. El fuego del lienzo se entremezcl con las llamas de los demonios y toda la casa ardi. Horas antes, cerca del centro de la misma ciudad, dos amigos entraron a un restaurante de comida china para consumir algo que los calentara.

Qu fro hace!-dijo el ms pequeo de ellos. Apuesto a que hace ms que en Asia respondi el otro con acento ruso.

Mediante comandos de voz, ordenaron chop suey y enseguida se abri una compuerta en la pared con los platos humeantes. Viajars a Shanghi para enero?- pregunt Nikolai. No lo creo, Niko, en U-tech nos necesitan todo el ao. T viajars al campeonato de invierno en Mosc, no es as?- Niko enmudeci y prefiri comer sus tallarines a responder la pregunta - no dejes que te persigan los demonios de la final del campeonato mundial de este ao - continu Hao. Tal vez lo mejor sea regresar a Mosc, pero no para competir en el campeonato, sino para olvidar a Vernica. Hao volte a ver lo que ocurra en la mesa contigua: un hombre y una mujer discutan manoteando y gesticulando sin mencionar una palabra; sin embargo no eran sordomudos pues no usaban seas. Adems, cuando la mujer se levant para retirarse, profiri un insulto que el hombre respondi, ambos portaban un dispositivo a un costado de la cabeza. Es esa mierda del Mentalplay, verdad? Apuesto que Vernica es de esas personas que ya no abre la boca para comunicarse - dijo Hao. Ir a buscarla esta noche a Feeldome. Ya no sale de ah, pienso que desde que terminamos comparte orgasmos con otros dos, lo ms probable es que ni si quiera los conozca. Yo siempre he preferido el sexo con contacto fsico, es ms divertido. Te dir algo, Niko, an cuando yo trabaje para U-tech nunca usar el Mentalplay. Conocemos los intereses de los gobiernos y de las grandes esferas; nos han prometido ser dioses con un dispositivo que en realidad aliena la conciencia. Recuerdas los primeros 2

comerciales cuando sali a la venta? Viva en un mundo limitado, ahora mi conciencia est expandida, puedo hacerlo todo, nos decan que era el invento del siglo por la televisin. Desde que U-tech hizo ver a los ciegos con uno de sus primeros

dispositivos neuronales, se granje la confianza de millones de clientes en el mundo. En realidad U-tech es el Dios del que hablan sus comerciales; nuestros pensamientos y emociones ya no nos pertenecen, nuestra identidad se ha difuminado. Pero eso est por cambiar, ya no jugarn ms con nuestras mentes. Cmo ocurrir eso, Hao? La gente est loca por Mentalplay. Si U-tech puede tener acceso a nuestros pensamientos, emociones y recuerdos, puede controlarlo todo. La gente ya no protesta como lo haca en el pasado, ni siquiera son capaces de organizarse colectivamente Acaso la gente que utiliza el Mentalplay sabe cules de sus intereses son realmente suyos y no son los intereses disfrazados de otros? En U-tech hemos trabajado para no slo llegar al pensamiento consciente. ltimamente hemos estado desarrollando un software que permitir a los clientes reproducir sus sueos y compartirlos, permitindole a U-tech introducirse al

pensamiento inconsciente. La revolucin armada ya no tiene razn de ser, la guerra se librar en la mente. Creo que ya he hablado demasiado, m querido, Niko. Despus de cenar, los dos amigos se despidieron con afecto y Nikolai Volkov se dirigi al centro de la ciudad. Cerca de la ribera del ro principal, un domo gigante se iluminaba con diversos colores, era una estructura monumental al que multitudes de personas hacan largas filas para ingresar. Por dentro, el domo simulaba ser un gran cerebro en el que por doquier se proyectaban frases que denotaban alegra. Un robot que se acerc a Nikolai le dijo:

Bienvenido a Feeldome, seor Volkov, parece ser que en este momento no est portando su dispositivo Mentalplay. Para su mayor comodidad ahora puede adquirir uno conmigo. Recuerde que estamos para servirle y brindarle la mejor experiencia de su vida.

No quiero comprar nada, estoy buscando a Vernica Dupont del barrio de Chevron, puedes decirme dnde est?

La seorita Dupont se encuentra en la sala Orgasplex, quiere que lo lleve all? No, prefiero caminar.

Nikolai atraves el vestbulo mientras lea las nuevas ofertas que promocionaba U-tech: Comparte recuerdos con tu celebridad favorita a un precio inmejorable, ahora reproduce el mejor recuerdo de tu infancia como si lo volvieras a vivir; comparte tus conocimientos en cualquier materia y gana dinero. Nikolai tom el ascensor que lo llev a la primera planta, ah se desplegaba un directorio enorme con las salas de Feeldome: Sala de Conocimientos Personales, Sala de Recuerdos, Sala de Emociones Placenteras; Nikolai se detuvo a leer las subsalas en que consista la ltima y ah ley: Orgasplex (para mayores de 21 aos). Para llegar a la subsala tuvo que atravesar un pasillo en donde una multitud vea en pantallas gigantes imgenes mentales de memorias que estaban siendo compartidas por los usuarios en la Sala de Recuerdos. En un tablero iban apareciendo frases que distintos usuarios de Feeldome pensaban en tiempo real; el juego consista en saber de qu sala provenan: Muerdo tus labios. T eres la indicada. He olvidado tu nombre.

Estoy perdiendo tiempo. Haba sangre. Te huelo en mis dedos. En la entrada de Orgasplex haba un letrero que deca: El hogar del placer. Por dentro una luz roja que provena del techo iluminaba a todos los usuarios, escuchaban msica suave mientras se contorsionaban de gozo. Los dispositivos que portaban parpadeaban incesantemente, todos los hombres y mujeres que haba se encontraban desnudos, sin embargo ninguno abra los ojos, parecan estar deleitados en un trance que los sumerga en una unin mstica. Al fondo, una hermosa joven de cabellos rubios abrazaba su cuerpo y pronunciaba palabras ininteligibles. Cuando termin la sesin, la joven abri los ojos y se sorprendi al ver a Nikolai. Enseguida tom sus prendas y se visti para irse. Nikolai le habl, pero ella no le prest atencin, cuando ya se encontraba vestida sali de la sala. Nikolai la persigui y se detuvieron a charlar cerca del pasillo, pero ella se mostr indiferente ante sus preguntas, discutieron y Vernica termin con la sentencia que siempre haba abrumado a Nikolai: El ajedrez es lo nico para lo que sirves, yo necesito un hombre de verdad. l enmudeci y dej que Vernica se fuera. Un hombre que miraba el tablero presenci toda la discusin y se atrevi a hablarle a Nikolai despus de que se repusiera de su disgusto. Nikolai Volkov, subcampen mundial de ajedrez- le dijo mientras se quitaba el sombrero- permtame presentarme, mi nombre es Gennaro Anzovini y lo estaba esperando para hablar con usted acerca de un asunto de capital importancia, - Nikolai estrech su mano extraado, pero las palabras del hombre lo intrigaron y acept escucharlo - pero por favor, salgamos del domo.

Caminaron por la ribera del ro en direccin a la catedral. Tratar de no abrumarlo con detalles insignificantes e ir directo al grano dijo el hombre -. Represento a Quimera, un grupo de hackers y activistas que seguramente usted ya conoce. Sabemos de sus antecedentes como revolucionario, de sus protestas en contra del rgimen capitalista, de su constante lucha en contra de aquellos gobiernos de pases que han explotado a otros. Sabemos que a pesar de que estos esfuerzos han sido en vano, usted se mantiene desde una trinchera intelectual publicando artculos que hablan del control mental, de cmo las corporaciones, en especial U-tech a travs de su dispositivo, han logrado sus objetivos: que el poder y la riqueza slo la posean unos pocos. El hombre que usa el dispositivo vive en la promesa de la omnipotencia, mientras sus pensamientos le son robados o implantados, la esencia del hombre ha desaparecido, ha dejado de cuestionarse, da por hecho cualquier cosa que provenga de su mente, la cual ya no le pertenece. Si el usuario comienza a cuestionar si lo mejor para su vida es usar el dispositivo, una serie de pensamientos obnubilan su mente, pensamientos banales sobre qu zapatos comprar, si viste o no a la moda, cada vez son menos necesarios los anuncios publicitarios. Existen casos que no se esclarecen en las cortes y que ni siquiera se difunden en los medios, de homicidios de activistas polticos perpetuados por usuarios de U-tech y que despus ni siquiera son capaces de recordar, aquellos sucesos en su memoria son borrados, se les utiliza para eliminar a personajes estorbosos. Otros expedientes que hemos investigado mencionan que personas se han suicidado mientras utilizaban el Mentalplay; habl de ancianos, discapacitados, homosexuales, fanticos religiosos y cualquier persona que sus ideologas o capacidades se contrapusieran a los intereses del sistema. Esta noche, seor Volkov, vengo con una propuesta para usted: que nos ayude a terminar con este rgimen. Nosotros no 6

perdonamos, ni olvidamos, esta noche ellos caern, no daremos tregua y necesitamos de su ayuda. Cmo puedo ayudarlos? - pregunt Nikolai. Lo que tiene que hacer, seor Volkov, es ganar una partida de ajedrez-. Nikolai no entendi la relacin que poda guardar el ajedrez con la revolucin de la que haba estado hablando Gennaro - Lo que estoy a punto de contarle es informacin confidencial y por ningn motivo debe compartirla, est de acuerdo? - pregunt Gennaro y Nikolai jur no decir nada a nadie-. Desde hace un tiempo, - continu Gennaro - U-tech se ha dedicado a desarrollar un software que permitira al usuario vivir sus sueos como si se trataran de la realidad ms ntida, el usuario podra dirigirse con total voluntad dentro de ellos; pero el proyecto fracas, los desarrolladores de U-tech se dieron cuenta de que esa realidad no sera llevadera para la gente comn. El gobierno de este pas empez a utilizar este avance tecnolgico sin precedentes como una herramienta de espionaje en una misin llamada SEE-SAW, el fin era robar informacin valiosa del inconsciente de personas objetivo como jefes de estado, lderes religiosos, cientficos y empresarios para los intereses del gobierno. El encargado para llevar a cabo esta misin fue el ex agente y ex militar Jerome Flynn, quien fue adiestrado para vivir sueos lcidos. Muchos agentes antes de l no

pudieron soportar, por ejemplo, la terrible realidad de una pesadilla y perdieron la razn, desde entonces fueron enclaustrados en sanatorios mentales; es ms, an hoy se duda si Jerome conserva su sano juicio. Para esta misin, Jerome Flynn fue tratado con tcnicas que incluan desde la desensibilizacin sistemtica hasta experimentar en largas sesiones con psilocibina, mescalina y dimetiltriptamina que lo prepararan para vivir constantemente en una realidad donde el tiempo y el espacio pueden ser fcilmente alterados y la sensibilidad tica queda exenta -. Gennaro sac un cigarrillo,

ya estaban por llegar a la catedral -. Para resguardar esta delicada informacin y evitar que cayera en manos de algn hacker, a Jerome le fue encomendada una segunda y exhaustiva tarea: construir una fortificacin en sus sueos para almacenar toda la informacin que haba robado, de esta manera estara bien segura mientras los hackers intentbamos acceder a ella, su inconsciente era el nico lugar en donde estaba almacenada. El esfuerzo de construir la fortaleza, pero principalmente el viajar por los sueos durante un tiempo indefinido, porque en ellos un instante pueden ser aos o segundos, represent la mayor hazaa en la vida de Jerome. Viaj por miles de sueos y rob un poco de cada uno, tomaba objetos o secuestraba personajes para construir y poblar la fortaleza, la empresa le pareci fascinante y sin darse cuenta no slo construy una fortaleza, sino una ciudad que llam Iliaster, en donde relojes se secaban al sol y elefantes tenan cabeza de trompeta. Su esfuerzo no se vio recompensado por AIES, la agencia de inteligencia para la cual trabajaba. Con el nuevo software ingresaron a su inconsciente, robaron la informacin que necesitaban y destruyeron toda Iliaster en segundos, Jerome jur vengarse y lo hizo de una manera un tanto peculiar. Su pericia como constructor dentro de sueos le permiti erigir un nuevo reino poblado de seres fantsticos, le llam Caissa. Lo que nos interesa es lo que alberga Caissa, uno de sus personajes tiene en su poder un archivo llamado La caja de Pandora, se trata de un cdigo que permite acceder a toda la red de U-tech y por lo tanto a sus usuarios, Jerome robo el cdigo de la mente de uno de los ms

importantes programadores de U-tech. Conseguir el cdigo representara desconectar a los usuarios del Mentalplay, con lo que se propagara una epidemia de sueo y podramos tener acceso a su inconsciente, para tener el poder con el que actualmente cuenta U-tech por algn tiempo, no sabemos cunto, el necesario para desarrollar un algoritmo de seguridad con el cual sus mentes queden seguras de pensamientos

intrusivos derivados de U-tech y nos permita adoctrinarlos con una nueva serie de pensamientos ms acordes con lo que se esperara de la especie humana -. Ya haban llegado a la catedral y Gennaro se percat de que el cigarrillo que haba encendido para fumar se haba consumido sin siquiera haberle dado una calada, as que sac otro y tambin lo encendi -. No crea que he olvidado su pregunta acerca de qu relacin guarda todo esto con el ajedrez, la explicacin resulta ms simple de lo que parece. Pero por favor, acompeme a donde se encuentra Jerome - an ms intrigado por todo lo que le acababa de contar Gennaro, Nikolai acept la invitacin de ir con l pensando que sera ms lo que podra ganar en esta aventura que lo que podra perder en ella. Ambos abordaron un tren que en segundos los transport hasta las afueras de la ciudad, ah un auto los recogi y los llevo a una mansin. Nikolai fue dirigido hasta una de las habitaciones principales en donde un hombre anciano dorma en una cama mientras dos hombres le colocaban un casco en la cabeza. Se abri la puerta y Nikolai se sorprendi al ver a Hao en la habitacin, en su mano cargaba una mscara de demonio. Ahora sabes de lo que te hablaba - dijo Hao- haz tu mejor esfuerzo, Niko, Jerome es un gran jugador. Helo aqu, Jerome Flynn dijo Gennaro mientras se quitaba la gabardina - el rey soador. Por favor, tome asiento, seor Volkov - y le ofreci una silla que se

encontraba frente a un tablero digital - Jerome Flynn ha sido desde su infancia un excelente ajedrecista, continu Gennaro - est loco por el ajedrez y la guerra; se sabe que una vez un amigo suyo logr vencerlo en una partida, l no tuvo reparo en ir a su casa la noche en que haba sido derrotado y asesinarlo tan solo porque no acept darle 9

la revancha. El hombre que usted tiene enfrente es el primero en la historia que ha sido capaz de construir estrategias y dirigir fuerzas armadas fuera de la vigilia, no cabe duda de que es un genio pero a la vez un militar sanguinario. En Caissa, su reino fantstico, Jerome posea capacidades como volar, cargar cantidades impensables de materia, esas capacidades las fue heredando a sus personajes onricos. Como ya le he dicho no haba para l lmites de tiempo ni de espacio; pero un da Jerome dej de soar con Caissa y la vida en la vigilia le pareci insulsa, se dedic a beber y a pintar el mundo que l haba soado, se sumi en la soledad y recurra a prostitutas para aliviar su dolor, no hablaba con ellas de otra cosa que no fuera de Caissa, jur por el nombre de Dios que nadie le quitara su reino. Jerome fund Caissa persuadiendo a personajes fantsticos que se encontraba en los sueos por los que viajaba, los aleccionaba en el arte de la guerra. Convivi con ellos hasta que decidi separarlos en dos bandos que viviran para siempre divididos por un ro, en los terrenos opuestos de un bosque. De un lado estaran los blancos y del otro los negros. Incluso molde la figura de los personajes para que tuvieran el aspecto que l deseaba, as se autoproclam el rey de los negros, quien guardaba en su castillo la caja de Pandora. Eligi a su reina y la dot de capacidades extraordinarias como subvertir la ley de la gravedad para poder volar; reclut a caballeros entrajados y con sombrero como alfiles, uno de ellos slo podra salir de da y el otro solo de noche; bajo su mando se encontraban gigantes con una fortaleza comparada a la de una roca que no dejaban nada vivo a su paso si se les enfrentaba en la lucha, les llam golems; el rey tambin adiestr caballos con cuerpo de hombre que tenan la virtud de confundir a sus enemigos. Por ltimo, en su reino vivan nios y nias que eran instruidos en la guerra en una escuela militarizada para en el futuro poder crecer como una dama, un alfil, un golem o un caballo. Se sent en su castillo a admirar su doble creacin, en ambos

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lados de Caissa existan seres idnticos, pero en el reino de los blancos faltaba un rey que comenzar la batalla. Esta noche, seor Volkov, esa guerra ser iniciada por usted, haremos que Jerome vuelva a soar con Caissa. El tablero que tiene enfrente representa un modelo del reino, en donde cada una de las piezas tiene su personaje correlativo en el sueo de Jerome - Gennaro se quit enrgicamente el sombrero y los hombres que antes le haban colocado el casco a Jerome le colocaron uno idntico a l -. Yo he sido adiestrado en sueos lcidos, y cumplir el papel del rey blanco en esta guerra, pero todas las acciones perpetuadas en contra de los personajes blancos tendrn efectos en m. Todos los movimientos que realice usted en el tablero sern las estrategias que yo utilizar en el sueo para robar la caja de Pandora y guardarla en mi inconsciente. Nunca he experimentado la barbarie como ahora lo har - se recost en un divn, cruz sus manos, y por ltimo dijo al cerrar los ojos - Que Dios nos ayude, seor Volkov! Enseguida Gennaro cay en un profundo sueo inducido por el casco y el tablero digital se ilumin con todos los trebejos en su posicin inicial. Al verse las manos, Gennaro se dio cuenta de que eran ms resplandecientes que en la vigilia, el sombrero que usaba era mucho ms ostentoso de lo que vesta usualmente, su traje era elegante y blanquecino; en la habitacin en la que haba despertado haban mapas, brjulas, compases y en un rincn una escultura de un caballo de Troya. Se asom al balcn en donde haba un telescopio y dio un vistazo: nunca imagin que Caissa fuera tan hermosa, se lament de tener que librar una guerra en ella. Poda ver pequeas fuentes de las que manaba el agua que acaudalaba los ros que corran por el reino. Gir el telescopio noventa grados hacia el oeste y pudo ver que de una torre se desplegaban telas enormes de las que se erigan montaas, en su interior vio a Jerome ataviado de negro dirigiendo a las mujeres que

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manejaban los telares, entonces supo que Caissa era habitada por ms personas de lo que crea. Dej el telescopio y volte la vista hacia abajo, una dama ingresaba a un edificio con un squito de nios que la seguan en bicicleta, todos iban uniformados de blanco. El edificio era el Gran Colegio de Armas, en el que los nios no solo tomaban clases de guerra, tambin eran educados en ciencias y artes. En uno de los salones, unos nios dibujaban ruiseores que al ser terminados despegaban sus alas del papel para volar al lado opuesto del saln en donde otros nios esculpan notas musicales en pentagramas que se sostenan en el aire. Los ruiseores eran alimentados con pedazos de pentagrama por los pequeos msicos, para luego salir volando del saln, pararse en las ramas de los rboles y cantar felizmente. La belleza de aquella escena cautiv el corazn de Gennaro y sus ojos se llenaron de lgrimas, al fin y al cabo a Jerome tambin lo inspiraba la belleza. De pronto un gran alboroto se form en el patio del colegio, la dama intentaba apaciguar los nimos de los nios; un pequeo haba escapado al bosque y uno de los seres negros que eran mitad hombre y mitad caballo lo haba alcanzado con una de sus picas atravesndolo por el pecho, fue entonces cuando Gennaro supo que la guerra haba iniciado. En la noche, Gennaro se reuni en lo alto de su torre con la dama, una hermosa mujer de piel tersa y cabellos dorados, con dos caballos que debido a su altura rozaban el techo y otros dos hombres trajeados que usaban sombrero e iban levitando de un lado a otro por la habitacin. Convinieron atacar por la maana al rey negro, uno de los alfiles ira por uno de los flancos, l otro saldra por el flanco inverso en la noche, y los caballos por el frente; mientras la dama y el rey se quedaran a ver la batalla desde la torre, la dama slo saldra si fuera necesario. Al da siguiente, los caballos salieron al bosque con sus picas enhiestas, ah los esperaban un squito de nios que desde los rboles les lanzaban flechas con sus arcos, ninguno de los caballos fue herido gravemente pero Gennaro orden que los nios de la escuela militarizada

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los auxiliaran. La batalla en el bosque continu por horas y la noche cay, con lo que el segundo alfil pudo salir a luchar. El bosque que divida a ambas comarcas se incendi y los ros se tieron de sangre. Al siguiente da, al amanecer, un caballo blanco fue degollado por un alfil negro. En un movimiento que no pudo prever, el alfil apareci por uno de los costados de la bestia y con una espada le vol la cabeza. Fue entonces cuando Gennaro se dirigi a las criptas de su castillo, se introdujo hasta lo ms profundo al lado de su dama, quien le iluminaba el paso con una antorcha. Al llegar hasta el final de las criptas, se encontraron con dos montculos de arcilla. La dama le indic al rey que pronunciara una palabra mgica para que los dos montculos tomaran la forma de golems, y fue as como las dos bestias cobraron vida. El rey les indic que deban pelear por su reino y los pasos de los gigantes cimbraron la comarca, devastaron los bosques con su fuerza, uno de ellos liquid al alfil que le haba dado muerte al caballo. Aquel alfil era profundamente amado por la dama negra, por lo que ella decidi salir de su torre para dirigirse hacia la lucha velozmente. En el bosque asesin al golem blanco pronunciando una palabra que lo hizo aicos. Nikolai estaba perdiendo la partida. Gennaro empez a convulsionarse, el sueo perturbaba su cuerpo. Si no consigues la caja de Pandora, estars muerto Hao le apunt con un arma a Nikolai en la sien. Nikolai comprendi que la informacin que obtendra si lograba robar la caja de Pandora sera usada para fines engaosos por los hackers, pero si no lo haca estara muerto. Record la final del campeonato mundial y sinti una gota de sudor fro recorriendo su frente. El rey blanco se reuni de nuevo con su dama y sus sbditos, planearon una estrategia. Uno de los alfiles blancos se atavi de negro y logr burlar la seguridad de los nios en el castillo de Jerome, vol hasta la torre principal para escuchar las conversaciones del rey negro con 13

sus fuerzas militares; de esta forma se enter que por la maana atacaran por el frente con sus golems, abriendo espacio por los flancos y dejando desamparada a la reina. El alfil blanco disfrazado regres con la informacin para compartirla con su rey. Al da siguiente, los blancos emplearon una estrategia para lanzarse contra la reina. Lograron confundir a los golems hacindolos pensar que seran atacados por el caballo, pero fueron despedazados por un alfil. En el siguiente movimiento, la reina blanca amenaz con una lanza fulminante la

torre del rey pero la dama negra se interpuso. Jerome llor la prdida de su amada dama, sus fuerzas haban sido vencidas. Despus de asesinar a la reina negra, la dama blanca se dirigi a la torre de Jerome, sus fuerzas eran ms poderosas que las de l y no tuvo otra opcin que entregarle la caja de Pandora. Nikolai haba conseguido el jaque mate. Hao se acerc a Gennaro para despertarlo, pero resistir la guerra en el sueo haba agotado su alma y muri de un infarto. Jerome despert de sbito con lgrimas en los ojos:

Han destruido mi reino y robado mi tesoro, ahora tengan la decencia de matarme dijo el viejo mientras se tocaba el pecho.

Desde su infancia, Jerome Flynn haba imaginado que los movimientos en una partida de ajedrez tenan consecuencias en otro mundo; le gustaba pensar que el jaque mate determinaba el fin de un universo especular.

Juan Pablo Velzquez Vzquez Diciembre 2012

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