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Qu es la informtica?

En el diccionario informtica se define: Conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de ordenadores. Se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de mtodos, procesos, tcnicas, desarrollos y su utilizacin en ordenadores (computadoras), con el fin de almacenar, procesar y transmitir informacin y datos en formato digital. La informtica abarca el estudio y la aplicacin del tratamiento automtico de la informacin mediante la electrnica. Un sistema informtico debe de ser capaz de recibir datos (entrada de datos), tratar la informacin recibida (procesamiento de datos) y proporcionar los resultados obtenidos (salida de datos). La informtica comenz solo como tratamiento de datos para operaciones matemticas y tareas montonas y repetitivas hasta que a evolucionado abarcando muchos amplios campos como la programacin, internet, desarrollo de juegos, inteligencia artificial, gestin, multimedia, ocio en definitiva y tambin est presente en cualquier rea, empresa o plan de negocio. Qu es un computador? Un computador es una mquina capaz de recibir instrucciones a travs de algn medio, entenderlas y finalmente ejecutarlas. Para que un computador pueda ejecutar alguna instruccin, primero sta debe entregrsele por algn medio fsico y codificado en algn lenguaje entendible por el computador. Si la orden est dada en forma correcta y si el computador cuenta con los medios necesarios para ejecutarla, lo har.

Si buscamos la definicin exacta del trmino computadora encontraremos que se trata de una mquina electrnica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida. Por otro lado, que un sistema informtico se compone de dos subsistemas que reciben los nombres de software y hardware, el primero consiste en la parte lgica de la computadora (programas, aplicaciones, etc) el segundo en la parte fsica (elementos que la forman como mother, ventilador, memoria RAM). HARDWARE y SOFTWARE EL HARDWARE: Componentes fsicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos: - El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple vista.

- El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto, si que vemos a simple vista, y que denominamos perifricos. EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen fsicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. - Sistemas Operativos: Tienen como misin que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, adems de permitir su comunicacin con el usuario. Nosotros utilizamos el Sistema Windows.

Historia del computador La invencin de la computadora ha sido uno de los sucesos ms importantes de nuestra vida, ya que el ser humano siempre ha experimentado la necesidad de contar, los ordenadores han contribuido significativamente a simplificar y agilizar toda clase de tareas desde las ms simples hasta las ms complejas, como la automatizacin de procesos. Con el paso del tiempo ha mejorado su uso, agilizando muchas de las labores diarias que realizamos tanto en el hogar como en el trabajo, acortando distancias y convirtindose en una importante herramienta de comunicacin. La historia de la aparicin y evolucin de estas maquinas denominadas en un principio ordenadores y conocidos hoy en da como computadores es extraordinaria, es sorprendente como de un sencillo dispositivo mecnico haya surgido una herramienta que ha llegado a obtener tan grande importancia a nivel mundial. A continuacin un breve anlisis de la historia de los ordenadores y como han llegado a convertirse en un objeto imprescindible por facilitar toda clase de labores en nuestra vida cotidiana, adems se explica su funcionamiento y los dispositivos que lo conforman.

Esta historia es sumamente de importancia he interesante ya que en el podemos ver como muchos Matemticos, Cientficos, Filsofos, Tcnicos entre otros tienden a llevar a cabo nuevos inventos de acuerdo a la exigencia del mundo en cuanto a su tecnologa; Debido a que el mismo es un proceso cambiante y de progreso en el cual se buscan las necesidades del hombre para mejorar su rendimiento y comodidad. Como por ejemplo: -JOHN NAPIER: este cientfico se baso en las matemticas donde por medio de esta se pudo dividir y hacer multiplicaciones automticas. -WILLIAM SCHICKARD: este logro crear un tipo de logaritmo donde se pudiese multiplicar y dividir por medio de la suma y resta. -BLAISE PASCAL; Consista en un contador digital, de una fila de ruedas dentadas numeradas del 0 al 9, y tena el tamao de una caja de zapatos al igual que; -SAMUEL MORLAND quien invento una Mquina Aritmtica de Morland, que era capaz de realizar operaciones de suma y resta. -CHARLES BABBAGE este cientfico se enfoco en inventar una maquina de vapor con algunas tcnicas codificadas pero las cuales se parecen a las actuales ya que poseen memoria perifrico de salida y de entrada. -HOWARD H. AIKEN; junto con la ayuda de otros cientficos construyendo de esta manera la primera computadora electromecnica. Von Neumann creador de esta Unidad GENERACIN DEL COMPUTADOR PRIMERA GENERACIN: (1945-1956) Esta generacin se identifica por el hecho que la tecnologa electrnica estaba basada en tubos de vaco;, ms conocidos como bulbos electrnicos, del tamao de un foco de luz casero. Los sistemas de bulbos podan multiplicar dos nmeros de diez dgitos en un cuarentavo de segundo. El inicio de esta generacin lo marca la entrega, al cliente . De la primera UNIVAC. que tambin es la primera computadora construida para aplicaciones comerciales, ms que para uso miliar, cientfico o de ingeniera . En aquel entonces las computadoras ya manejaban informacin alfabtica con la misma facilidad que la numrica y utilizaban el principio de separacin entre los dispositivos de entrada -salida y la computadora misma. Lo revolucionario, con respecto a las mquinas de clculo anteriores, consiste en que ahora el procesador electrnico puede tomar decisiones lgicas y, aplicndolas, podr realizar o bien una operacin u otra. Esto es posible, lgicamente, si el hombre a comunicado previamente a la mquina cmo de comportarse en los diferentes casos posibles. CARACTERISTICAS PRINCIPALES: 1. Vlvula electrnica (tubos al vaco.) 2. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas.) 3. Alto consumo de energa. El voltaje de los tubos era de 300 v y la posibilidad de fundirse era grande. 4. Almacenamiento de la

informacin en tambor magntico interior. Un tambor magntico dispona de su interior del ordenador, recoga y memorizaba los datos y los programas que se le suministraban mediante tarjetas. 5. Lenguaje de mquina. La programacin se codifica en un lenguaje muy rudimentario denominado lenguaje de mquina. Consista en la yuxtaposicin de largo bits o cadenas de cero y unos. 6. Fabricacin industrial. La iniciativa se aventuro a entrar en este campo e inici la fabricacin de computadoras en serie. Aplicaciones comerciales. La gran novedad fue el uso de la computadora en actividades comerciales. SEGUNDA GENERACIN: (1957-1963) Esta generacin nace con el uso del transistor,que sustituy a los bulbos electrnicos. El invento del transistor, en 1948, les vali el Premio Nbel a los estadounidenses Walter H. Brattain, John Bardeen y William B. Shockley. Con esto se da un paso decisivo, no slo en la computacin, sino en toda la electrnica. El transistor es un pequeo dispositivo que transfiere seales elctricas a travs de una resistencia . Entre las ventajas de los transistores sobre los bulbos se encuentran: su menor tamao, no necesitan tiempo de calentamiento, consumen menos energa y son ms rpidos y confiables. Las caractersticas ms relevantes de las computadoras de esta poca son: - Memoria principal mejorada constituida por ncleos magnticos. - Instalacin de sistemas de teleproceso. Tiempo de operacin del rango de microsegundos (realizan 100 000 instrucciones Por segundo) Aparece el primer paquete de discos magnticos removibles como medio de almacenaje (1962) CARACTERISTICAS PRINCIPALES: 1.Transistor. El componente principal es un pequeo trozo de semiconductor, y se expone en los llamados circuitos transistor izados. 2.Disminucin del tamao. 3.Disminucin del consumo y de la produccin del calor. 4.Su fiabilidad alcanza metas imaginables con los efmeros tubos al vaco. 5.Mayor rapidez ala velocidades de datos. 6.Memoria interna de ncleos de ferrita. 7.Instrumentos de almacenamiento. 8.Mejora de los dispositivos de entrada y salida . 9.Introduccin de elementos modulares. 10.Lenguaje de programacin ms potente. TERCERA GENERACIN: (1964-1971) En esta poca se desarrollan los circuitos integrados -un circuito electrnico completo sobre una pastilla (chip) de silicio-, que constaban inicialmente de la agrupacin de unos cuantos transistores. Hechos de uno de los elementos ms abundantes en la corteza terrestre, el silicio, una sustancia no metlica que se encuentra en la arena comn de las playas y en prcticamente en todas las rocas y arcilla. Cada pastilla, de menos de 1/8 de pulgada cuadrada, contiene miles o millones de componentes electrnicos entre transistores, diodos y resistencias . El silicio es un semiconductor sustancia que conducir la corriente elctrica cuando ha sido contaminada con impurezas qumicas. Los chips de circuitos integrados tienen la ventaja, respecto de los transistores, de ser ms confiables, compactos y de menor costo . Las tcnicas de produccin masiva han hecho posible la manufactura de circuitos integrados de bajo costo. CARACTERISTICAS PRINCIPALES : Circuito integrado, miniaturizacin y reunin de centenares de elementos en una placa de silicio o (chip) Menor consumo. Aumento de fiabilidad. Teleproceso. Multiprogramacin. Renovacin de perifricos . Instrumentacin del sistema. Compatibilidad. Ampliacin de las aplicaciones. La mini computadora

CUARTA GENERACIN: (1971-PRESENTE) La poca se refiere principalmente a las computadoras de 1980 y contina hasta la fecha. Los elementos principales de las computadoras de esta generacin son los microprocesadores , que son dispositivos de estado slido, de forma autnoma efectan las funciones de acceso, operacin y mando del computador. Tambin se hace posible la integracin a gran escala muy grande (VLSI Very Large Scale Integration), incrementando en forma vasta la densidad de los circuitos del microprocesador, la memoria y los chips de apoyo aquellos que sirven de interfase entre los microprocesadores y los dispositivos de entrada / salida. A principios de los 90 se producen nuevos paradigmas en el campo. Las computadoras personales y las estaciones de trabajo ya eran computadoras potentes; de alguna manera alcanzaron la capacidad de las mini computadoras de diez aos antes. QUINTA GENERACIN: (PRESENTE-FUTURO) El termino quinta generacin fue acuado por los japoneses para describir las potentes e inteligentes computadoras que deseaban producir a mediados de los noventa. La meta es organizar sistemas de computacin que produzcan inferencias y no solamente realicen clculos. En el proceso se han incorporado muchos campos de investigacin en la industria de la computacin, como la inteligencia artificial (IA), los sistemas expertos y el lenguaje natural. Se distingue normalmente dos clases de entorno: Entorno de programacin, Entorno Grafico GENERACIONES ACTUALES: Las caractersticas de los computadores de la generacin actual quedan recibidas en el numero de procesador (Pentium 4) el cual tiene una velocidad de procesamiento de 2.8 a 3.6 Giga hertz y los accesorios perifricos (de entrada y salida) tienen la caractersticas de ser de mas fcil y mas rpida instalacin. TENDENCIAS FUTURAS: Una tendencia constante en el desarrollo de los ordenadores es la micro miniaturizacin, iniciativa que tiende a comprimir ms elementos de circuitos en un espacio de chip cada vez ms pequeo. Un fenmeno de disminucin de la resistencia elctrica que se Observa cuando se enfran los objetos a temperaturas muy bajas. Las redes informticas se han vuelto cada vez ms importantes en el desarrollo de la tecnologa de computadoras. Las redes son grupos de computadoras interconectados mediante sistemas de comunicacin. La red pblica Internet es un ejemplo de red informtica planetaria. Las redes permiten que las computadoras conectadas intercambien rpidamente informacin y, en algunos casos, compartan una carga de trabajo, con lo que muchas computadoras pueden cooperar en la realizacin de una tarea. Se estn desarrollando nuevas tecnologas de equipo fsico y soporte lgico que acelerarn los dos procesos mencionados. Investigar. Avances de la Informtica.

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