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cin

Empiezas el juego con la Profesora Encina dndote la bienvenida al mundo Pokmon acompaada de un Cinccino. Te da la opcin de elegir entre chico o chica y te pide que le digas tu nombre, para usarlo como nombre de tu personaje. Seguidamente, te muestra a tu rival, con quien adems eres amigo desde muy pequeo. As empiezas tu aventura al nuevo mundo de los Pokmon de la regin de Teselia.

Profesora Encina hablando del Mundo Pokmon.

Eleccin de chico o chica.

Tu rival en la introduccin.

En la introduccin de la Profesora Encina el fondo es, en la edicin blanca, blanco con bordes rojos haciendo alusin a Kyurem blanco, en la edicin negra, negro con bordes azules haciendo alusin aKyurem Negro.

Ciudad EngobeEditar seccin


Comenzamos nuestra aventura en Ciudad Engobe!

El juego empieza con una vista completa de la Ciudad Engobe, despus aparece tu madre, la Profesora Encina la llama a travs del Videomisor y luego ir a buscarte a la casa para decirte que la Profesora Encina llam y que debes buscar a una chica de gorro verde, que es Bel quien se encuentra en el mirador cerca de la salida de la Ciudad. Nota: Las estaciones duran un mes en el videojuego: Enero, mayo y septiembre son primavera. Febrero, junio y octubre son verano. Marzo, julio y noviembre son otoo. En algunas rutas, entre ellas la ruta 20, se acumularn hojas secas que nos permitirn acceder a nuevas zonas y conseguir objetos.

Abril, agosto y diciembre son invierno. Habr objetos que solo se podrn conseguir con los montculos de nieve.

Bel te dar la oportunidad de conocer al Pokmon que te acompaar por el resto de tu aventura. Slo podrs escoger uno de los tres Pokmon disponibles, que son los siguientes:

Snivy

Tepig

Oshawott

Placaje Malicioso Nivel 5

Placaje Ltigo

Placaje Ltigo

Seguidamente, tambin te dar una Pokdex, cosa que tambin querr tu rival, as que Bel le dar una. Una vez terminada la charla, y cuando intentes retirarte del observatorio, te retar a una batalla. Su equipo ser el siguiente:

Rival

Snivy1

Tepig2

Oshawott3

Mats

Nivel 5

Una vez finalizada la batalla, l se marchar y Bel y t vais hacia el Centro Pokmon para que te explique cul es su utilidad y qu se puede hacer en l. Cuando termine la explicacin, te dar 10 Pok Ball y saldrn del Centro Pokmon. Una vez fuera de ste, tu madre y la hermana de tu rival vendrn y te darn las deportivas y un maparespectivamente, pidindote que le entregues el otro a tu rival. Bel se marchar y te estar esperando en la ruta 19. Tu madre te dir unas palabras y ella y la hermana de tu rival se irn, dejndonos seguir nuestro rumbo hacia la ruta 19.

Ruta 19Editar seccin


Una vez dentro de la caseta de paso entre Ciudad Engobe y la ruta 19, la guardia te detendr y te dar una pocin, explicndote que es una de las maneras de recuperar Pokmon estando lejos de un Centro Pokmon. Una vez finalizado el acto, podremos seguir nuestro camino. Bel estar esperndote casi a la entrada de la ruta para ensearte cmo capturar Pokmon y, como ejemplo, capturar un Purrloin. Los Pokmon que puedes encontrar en esta ruta son:

Patrat

Purrloin

Nivel 2-4

Nivel 2-4

Tambin podrs encontrar una pocin cerca de un joven.

Pueblo OcreEditar seccin


Casi hacia el final de la ruta 19 , aparecer Mirto, quien te dir que a tu Pokmon inicial le falta experiencia y te pedira que vayas a su casa (que esta al norte del todo de Pueblo Ocre) para entrenarlo. Antes de dirigirse a su casa te recomendara que cures a tus Pokmon en el centro Pokmon. Nota:Si entras en la casa que hay al lado del centro Pokmon, un anciano te regalara una Pocin. Al norte del pueblo, te estar esperando Mirto. Te dir que entres en su casa, pero, al ver que tienes dos mapas te dir que Mats esta en el Rancho Ocre y que te dirijas hacia all para drselo.

Ruta 20Editar seccin


Para poder dirigirte hasta el Rancho Ocre es necesario atravesar la Ruta 20, en la cual habr, por primera vez, algunas batallas con algunos entrenadores y algunos Pokmon que no se haban visto anteriormente en la Ruta 19. Cuando derrotes al segundo joven, Leal, ve hacia las rocas de arriba en la primera hay una pokeball escondida Los Pokmon que puedes encontrar en esta ruta son:

Patrat

Purrloin

Sewaddle

Pidove

Sunkern

Azurill

Nivel 2-4

Nivel 2-4

Nivel 2-4

Nivel 2-4

Nivel 2-4

Nivel 2-4

Los entrenadores que puedes encontrar en esta ruta son:

Joven

Patrat

Leal Joven

Nivel 4 Patrat

Toni Chica

Nivel 4 Purrloin

Eugenia

Nivel 4

Rancho OcreEditar seccin


Una vez dentro de la Rancho Ocre, se podrn observar dos campos de flores y una pequea zona de Hierba alta, donde se pueden capturar algunos Pokmon de otras generaciones. Los Pokmon que puedes encontrar aqu son:

Patrat

Lillipup

Azurill

Pidove

Mareep

Nivel 4-7 Riolu

Nivel 4-7 Psyduck

Nivel 4-7 Dunsparce

Nivel 4-7 Audino

Nivel 4-7

Nivel 5-7

Nivel 5

Nivel 4-5

Nivel 4-7

(Nota: se recomienda capturar a Riolu ya que ser muy til para el lder de gimnasio. Notaremos que no se puede avanzar ms, a menos que entremos en la parte interna de la granja (dentro de la valla). Al poner un pie dentro de sta, tu rival aparecer y te retar a una batalla. Su equipo ser el siguiente:

Rival

Snivy1

Tepig2

Oshawott3

Mats

Nivel 8

Cuando lo derrotes, aparecern unos Criapokmon, que te pedirn que encuentres su Herdier perdido. Tendrs que avanzar hacia la zona noreste de la granja, donde, al final, habr un Soldado del Equipo Plasma. Entonces, al acercarte, te entregar al Herdier sin oponer resistencia alguna y te regalar la MT21 (Frustracin). Cuando lo encuentres la anciana te dar una Pocin. Nota: La Criapokmon curar a tus pokmon cuantas veces quieras. Los entrenadores que puedes encontrar aqu son:

Chica

Purrloin

Sewaddle

Sarah Limpiador

Nivel 6 Lillipup Mareep

Leopoldo Joven

Nivel 6 Patrat Psyduck

Ricky

Nivel 6

Una vez rescatado el Herdier tendrs que salir a la Ruta 20 y dar media vuelta, puesto que no podrs continuar ya que el Montaero no te deja pasar. Vuelve a Pueblo Ocre.

Pueblo Ocre (2 vez)Editar seccin


Cuando vuelvas a hablar con Mirto, ste te invitar a entrar a su casa, donde te enfrentars contra unos nios, el nio tendr el mono dbil a tu Pokmon inicial, la nia el mono fuerte a tu Pokmon inicial.

Escolar

Pansear1

Panpour2

Pansage3

Tarsi Escolar Pansage1

Nivel 9 Pansear2 Panpour3

Pilar

Nivel 9

Una vez que los derrotes y salgas de la casa, aparecer un hombre que te entregar la Caja de insignias y te dar tu primera insignia. Nota: antes de partir a tu siguiente destino dirgete al lado izquierdo de la casa de Mirto y encontraras una Velocidad X Luego te diriges de vuelta al Centro Pokmon del Pueblo Ocre, dentro te encontrars nuevamente con el cientfico que te entreg la Caja de insignias, habla con l y te dar 2 medallas ms de bronce. Ahora tendrs que volver a Ciudad Engobe, puesto que all es donde conseguirs la primera medalla, y junto con ella el permiso para proseguir tu camino a travs de la Ruta 20.

Ciudad Engobe (2 vez)Editar seccin


Puedes dirigirte a la escuela de entrenadores Pokmon. Una vez dentro habla con un chico que est en la pizarra (chaleco azul) y te dar una Defensa X. Luego, para recuperar a tus Pokmon, sal al Centro Pokmon, te encontrars nuevamente con el Cientfico, habla con l y te volver a dar 1 Medalla de logro. Nada ms entrar al campo de batalla, el hombre que escolta la entrada del gimnasio te llamar y te dar un Agua fresca para que tus Pokmon recuperen 50 PS.

Para desafiar el gimnasio tienes Ve al final del edificio para que entrar en la Escuela conseguir la medalla. Pokmon. Joven Patrat Lillipup

Al entrar al campo de batalla observaras a los entrenadores.

Contina hacia delante. El primer entrenador con el que lucharemos tendr en su equipo:

Vigilio Chica

Nivel 9 Lillipup Patrat

Al vencerlo, adelante hay una segunda entrenadora, en este caso una Chica, y ste ser su equipo:

Loles

Nivel 9

Cheren estar en una especie de mirador.

Habla con l para que empiece Cheren usar a dos Pokmon de la batalla. tipo normal.

Cuando ganes sigue adelante y te encontrars con el lder de gimnasio Cheren, su equipo ser el siguiente:

Lder

Patrat

Lillipup

Cheren

Nivel 11

Nivel 13

Estrategia: Si has capturado a un Riolu en la Rancho Ocre y lo has subido hasta el nivel 15, cuando aprendePalmeo, no tendrs que tener ningn problema. Puedes ayudarte tambin por el inicial. Ten mucho cuidado con suAvivar, pues, aunque son niveles an bajos, pueden golpearte y bajarte mucho la barra de salud de tus Pokmon. Cuando le derrotes, adems de la Medalla Base, te dar la MT83 (Avivar) y adems ahora te harn caso

losPokmon Intercambiados hasta el nivel 20. Al salir estar Bel y nos dar la MT27 (Retroceso) y el C-Gear. Recibiremos una llamada de la Profesora Encina y veremos que aparecer nuestro rival para enfrentarse a Cheren.

Ahora deberemos volver a la Ruta 20 para proseguir nuestro camino.

Ruta 20 (2 vez)Editar seccin


En esta seccin de la ruta 20 podemos encontrar una zona especial de hierba oscura. Los Pokmon que puedes encontrar aqu son:

Venipede

Purrloin

Patrat

Pidove

Sunkern

Sewaddle

Nivel 10
camino.

Nivel 3, 10

Nivel 10

Nivel 9

Nivel 11

Nivel 11

Al entrar, tendrs que luchar con el Montaero que no te dejaba seguir hacia el este para poder seguir tu

Montaero

Riolu

Jernimo Preescolar

Nivel 11 Psyduck

Aldo

Nivel 10

Despus de luchar con el Preescolar llegarn Cheren y tu Rival y te explicarn que, dependiendo del color de las hierbas, saldrn Pokmon de ms nivel y, en ocasiones, por parejas (slo en la verde oscura). Tras la charlaCheren te dar una Baya Meloc y se ir.

Preescolar

Lillipup

Arantxa Seo

Nivel 10 Dunsparce

Merche

Nivel 11

Despus, justo antes de llegar a la siguiente ciudad, tendremos nuestro primer combate doble con unas gemelas que tienen dos Sunkern.

Gemelas

Sunkern

Sunkern

Ali y Peg

Nivel 9

Ciudad HormignEditar seccin


Tras llegar a Ciudad Hormign, recibirs una llamada de tu madre. Despus de que termines de hablar con tu madre, vers a la Lder Hiedra discutiendo con su padre en medio de la calle, cerca del Centro Pokmon. Cuando se vayan, puedes ir a retar al gimnasio de Hiedra o ir a entrenar a tus Pokmon en el Polgono Hormign que se encuentra al sur de la ciudad. Sirve para entrenar a tu equipo y podrs capturar muchos Pokmon. A un costado del Centro Pokmon hay una casa con techo morado, entra y encontraras un Pokseuelo.

Frente al Centro Pokmon hay un camino que lleva a otra casa con techo azul, ah habla con la cuidadora que est en la ventana, te dar un Antiquemar, luego sal y busca dentro del tarro de basura y encontrars un Antdoto. Sigue caminando y habr un Calvo, l te dar una Pok Ball. Vulvete y sigue caminando hasta llegar adonde est una gra y baja por las escaleras. Habla con el Metalero y te cambiar una Pok Ball por una Super Ball cada veinticuatro horas. Sigue caminando y encontrars unas escaleras. Sigue por ah hasta el final y encontrars un Pauelo Seda, que sirve para potenciar los ataques de tipo Normal.

Polgono HormignEditar seccin


Aqu debers seguir tu camino en lnea recta hasta llegar a donde hay un seor al lado de un rbol. Este seor te pedir que derrotes a tres operarios. Tras la conversacin, recorre el lugar un poco y cerca de un obrero y de las escaleras adyacentes a este, te encontrars la MT46 (Ladrn). Los Pokmon que puedes encontrar aqu son:

Pidove

Patrat

Magnemite

Magby (Pokmon Edicin Negra 2)

Elekid(Pokmon Edicin Blanca 2)

Nivel 10-13 Koffing

Nivel 10-13 Growlithe

Nivel 10-13

Nivel 10-13

Nivel 10-13

Nivel 11-12

Nivel 11-14

A parte de los 3 obreros a vencer encontraras a otros 3 entrenadores en el camino.

Joven

Lillipup

Saturno Operario

Nivel 13 Patrat Elekid

Max Joven

Nivel 12 Patrat

Dieter Operario

Nivel 13 Riolu Lillipup

Milo Operario

Nivel 12 Magby Koffing

Bosco Chica

Nivel 12 Woobat

Piera

Nivel 13

Cuando hayas vencido a los tres operarios, debers hablar con el hombre de la entrada, que te regalar la MT94(Golpe Roca). Tambin hay un cientfico al fondo de la hierba oscura, a la derecha del lugar, enfrente de un edificio al que si le hablas, se trasladar a la izquierda del lugar, y si le vuelves a hablar, se mover a la zona sur, y si le vuelves a hablar, ste te entregar un Eter y luego se marchar. Si completas el hbitat del Polgono Hormign, la chica rubia que est en el sur del Polgono te dar unasSuperball Tras haber recorrido el territorio debers ir hacia el Gimnasio.

Gimnasio Pokmon de Ciudad HormignEditar seccin


Al entrar, el hombre que se encuentra en la entrada del gimnasio nos dar un Agua fresca. Avanzaremos hacia el frente y nos encontraremos con un escenario, donde habr una banda de rock tocando. Para acceder a luchar contra Hiedra primero tendrs que derrotar al Calvo y a la Guitarrista.

El Calvo tendr el siguiente equipo:

Calvo

Grimer

Koffing

Keko

Nivel 14 Venipede Koffing

La Guitarrista tendr el siguiente equipo:

Guitarrista

Rita

Nivel 14

Ahora podrs entablar el combate contra Hiedra.

Lder

Koffing

Whirlipede

Hiedra

Nivel 16

Nivel 18

Estrategia: Al ser sus dos Pokmon de tipo Veneno con un Pokmon de tipo Acero le vencers fcilmente ya que el tipo Acero es inmune al tipo Veneno, por tanto un buen Pokmon a elegir es el Magnemite que puedes atrapar en el Polgono Hormign. Para Whirlipede, al carecer por completo de Pokmon de Tipo psiquico, a menos claro que entrenes un Psyduckhasta el nivel 15, donde aprender Confusin, lo mejor son ataques de Tipo Fuego y Tipo Tierra, y si comenzaste con Tepig ser fcil derrotarla. Si comenzaste con Snivy u Oshawott puedes capturar a un Pokmon de tipo fuegocomo Growlithe o Magby (Solo en Pokemon Negro 2) en el Polgono Hormign, puesto que nos ser de gran ayuda; aunque no se recomienda que participe Snivy (o Servine, si ha evolucionado) en el combate, puesto que elTipo Veneno es muy eficaz contra el Tipo Planta. Tambin ten mucho cuidado con el ataque Cargatxica deWhirlipede, que le sacar bastante vida a tus Pokmon. Nivel de equipo mnimo recomendado, 16. Cuando la derrotes te entregar la Medalla Ponzoa y la MT09 (Cargatxica).

A pesar de que Venipede evoluciona a Whirlipede en nivel 22, Hiedra tiene uno al nivel 18.

PokwoodEditar seccin

Cuando salgas del Gimnasio debers ir hacia el norte de la ciudad, donde estar el Pokwood. All, un seor te guiar y te har ver una pelcula. Al terminar, l te llevar a los estudios, donde grabars tu primera pelcula, en la cual debes vencer al villano y elegir lo que dirs. Al terminar podrs salir o explorar ms.

Es muy recomendado hacer todas las pelculas disponibles ya que despus de verla en el cine hay un mochilero que te da 5 limonadas por pelcula. Esta cerca de la salida a la izquierda. (pero no puedes hacer muchas peliculas) Nota: Solo se puede entrar cuando derrotes a Hiedra.

Ciudad Hormign (2 vez)Editar seccin


Ve al puerto, que est al este de la ciudad, y te encontrars con Hiedra y tu rival. All debes vencer a un Soldado del Equipo Plasma.

Soldado del Equipo Plasma

Patrat

Soldado del Equipo Plasma

Nivel 14

Luego de vencerlos se irn y Hiedra te dar la MO01 (Corte), luego debes ir a perseguir a uno de ellos, que estar al frente del desnivel al sur de la Ruta 20. Este es su equipo:

Soldado del Equipo Plasma

Purrloin

Soldado del Equipo Plasma

Nivel 14

Vuelve al puerto para encontrarte con Hiedra hablando con su padre, que resulta ser el capitn del barco. El capitn aceptar llevarte a Ciudad Porcelana junto a tu Rival.

Ciudad PorcelanaEditar seccin


Cuando ests llegando a puerto se mostrarn las vistas de la ciudad y sus rascacielos. Al entrar hablars con tu rival. Si quieres, puedes volver a Ciudad Hormign hablando con el personaje de al lado del barco. Mas abajo al final a la derecha , estar una escama corazn. Al salir del puerto te encontrars con un Arlequn que te regalar una Bici te Pondr un reto de encontrar Tres arlequines en determinados lugares de esta ciudad, donde uno esta en el Insignirium otro en la sede del Centro de Estadstica y el ltimo en la Compaa Batalla.

En el edificio a la izquierda del centro Pokmon se encuentra la Compaa Batalla, que recordaremos de las anteriores ediciones y en el que podremos subir de nivel a nuestros Pokmon. All, al entrar, un anciano nos dar unrepartir experiencia y subir, invitndonos a subir tambin a nosotros; arriba habr varios combates. Nos enfrentaremos con un empresario con un Pidove; otro con un Growlithe, que al ganarle nos dar una Veloz ball; otro con un Marillque al derrotarlo nos dar una Turno ball; una oficinista tendr un Budew; entre dos

mesas hay una Protec. Esp.; y al hablar con un cientfico este nos entregara el Periscopio. Subimos al siguiente piso, donde nos encontraremos con el anciano que nos invit y, tras hablar con l, su nieto y presidente de la empresa se nos acercar y nos retar. Tendr un Eevee y un Herdier. Cuando le derrotemos ya podremos ir al Gimnasio. Si vas a la primera calle por la entrada del puente, la calle ms al este de la ciudad, visita el edificio de Game Freak, y si subes al piso 21 puedes encontrar un Revivir como Pokball y tambin enfrentarte a un Montaero con un Clefairya nivel 16. Tambin tendrs la oportunidad de enfrentarte a GAME FREAK Morimoto, que tendr un Pansage, Panpour y un Pansear, todos a nivel 14 y adems puedes luchar cada da. En el otro edificio, al otro lado de la calle, en la planta de arriba, una guitarrista te dar la MT44 (Descanso). En la segunda calle no hay mucho que hacer. Puedes comprar Porcehelados en la tienda a mano izquierda hacia la mitad de la calle y, en la galera, un empresario te pedir, cada veinticuatro horas, que le muestres un Pokmon de determinado tipo; si lo haces te dar un objeto sorpresa. En la tercera calle, que es un callejn, un hombre de negro te detendr a mitad de camino y te dar la MT70 (Destello). All tambin habr una cafetera, donde ensean a Meloetta su ataque caracterstico, Cantoarcaico, con el que puede cambiar de forma. En la plaza no hay nada importante, solo est la fuente y unas maquinas exprendedoras. Al norte de la ciudad puedes ingresar en el edificio de la izquierda, donde un hombre te dar la Mon. Amuleto. El edificio del frente es el de los ricos, te dejarn pasar al piso 46 solo si tienes una gran cantidad de dinero; en el piso de arriba te darn la MT45 (Atraccin). En el edificio que hay al costado solo podrs encontrar Carbn en una pokeball y un cientfico te dar Mineral evolutivo una vez que hayas visto 40 pokmon, y en el piso 46 un pokfan te hablar de las medallas. En la salida para la ruta 4 te encontrars con Bel, que te dar el Zahor, que te permitir encontrar objetos escondidos por las rutas de Teselia, y se ir. Ms adelante el camino estar bloqueado a la mitad por unos Crustle, por lo que, de momento, no podrs pasar por ah. Al este de la ciudad estar el Puente Saeta, que estar bloqueada su entrada por un Operario. En el muelle mas al oeste podemos coger un barco para ir a la Isla Libertad, en ella no encontraremos nada interesante. Al contrario que en Pokmon Blanco y Negro Victini no se encontrara en su cuarto y por lo tanto no se podr atrapar. Sin embargo, si transfieres a un Victini capturado en cualquiera de las ediciones anteriores y lo llevas al cuarto del Faro Libertad, Victini saldr de su pokeball y dar una vuelta por el cuarto, emitiendo ruidos dando a entender que reconoce la estancia.

Cloacas PorcelanaEditar seccin


Dirgete al Gimnasio Pokmon de Ciudad Porcelana, pero Conse no te dejar entrar. En su lugar aparecer Irispara pedirte ayuda. Iris te guiar hasta el embarcadero ms al este del puerto, donde vers una entrada a las alcantarillas, nueva zona en estas ediciones, que conectan Ciudad Porcelana con Ciudad Fayenza a travs delPasadizo Ancestral. Tendrs que, junto al rival(matis si lo has llamado as), recorrerlas hasta dar con los miembros del equipo Plasma que estn all. En alguna de las puertas estar una cientfica que dir que cree que puede crear medicinas con el veneno de los Pokmon tipo veneno y te dar una pocin adems de invitarte a revisar su progreso diariamente. Pokmon que aparecen en Cloacas Porcelana:

Rattata

Grimer

Zubat

Nivel 14-18 Rival

Nivel 15-17 Servine1

Nivel 14-17 Pignite2 Dewott3 Pidove

El equipo del rival ser el siguiente:

Mats

Nivel 20

Nivel 18

Si tomas las escaleras de la derecha, llegars rpidamente a los miembros del Equipo Plasma, justo a su lado podrs ver una pokeball que contiene Cuchara tor. Te enfrentars en un combate doble con la ayuda del Rival.

Soldados del Equipo Plasma

Sandile

Scraggy

Soldados del Equipo Plasma

Nivel 16

Despus de derrotar al Equipo Plasma llegara Camus y nuestro rival nos dar la MO04 (Fuerza). Entonces aparecer Acromo y, tras hablarnos un poco, se marchar. Ahora tendremos que salir de all e ir al Gimnasio donde nos espera Camus. Si te diriges a la parte izquierda de las cloacas, tambin podrs luchar contra un limpiador llamado Demetrio que tendra un Lillipup a nivel 16 y un Trubbish a nivel 16 y un operario llamado Saul con un Drilbur a nivel 17. Tambin habr otro operario con un Timburr a nivel 17. Podrs encontrar objetos como Perla o Def. esp. X. Tambin ya se puede entrar al Solar de Ciudad Porcelana y poder capturar a

Eevee

Audino

Buneary (N2)

Skitty (B2)

Cottonee (N2)

Petilil (B2)

Nivel 15-19 Nivel 15-18 Nivel 14-17 Pasadizo AncestralEditar seccin

Nivel 14-17

Nivel 14-17

Nivel 14-17

Es una cueva situada en la zona norte de las Cloacas Porcelana de Ciudad Porcelana. Se accede a ella por la cueva por la que aparece Acromo. Esta zona es recomendable para entrenar y preparar el gimnasio y tambin hay pokemon interesantes como Roggenrola o Drilbur que pueden venirte bien en el futuro. Pokemon que aparecen en el Pasadizo Ancestral:

Roggenrola

Woobat

Timburr

Rattata

Onix

Drilbur

Nivel 16-18 Cientfica

Nivel 16-18 Venipede

Nivel 17-18 Koffing

Nivel 17

Nivel 16-18

Nivel 16-19

Dentro de este pasadizo encontraremos tres entrenadores:

Fumi Cientfico

Nivel 17 Grimer

Geoff Mochilero

Nivel 18 Herdier

Breiden

Nivel 18

Gimnasio Pokmon de Ciudad PorcelanaEditar seccin


Al entrar, el hombre que se encuentra en la entrada del gimnasio nos dar un Agua fresca, como de costumbre. Este Gimnasio ha sido renovado desde las anteriores ediciones. Ahora tiene crislidas que sirven de ascensores entre diferentes pisos y que tendremos que coger para llegar al Lder. Entra a la crislida del principio y sigue el camino.

Entrada al Gimnasio Pokmon de Ciudad Porcelana.

Interior del Gimnasio bastante cambiado desde Pokmon Negro y Blanco.

El gimnasio posee ahora capullos de seda que funcionan como medio de transporte a travs del gimnasio.

El primer arlequn tiene el siguiente equipo:

Arlequn

Sewaddle

Sewaddle

Felipo

Nivel 20

Luego entraremos a la crislida que se encuentra a la derecha del arlequn. Al llegar al tercer piso nos encontraremos con una crislida cerrada, al acercarnos a esa crislida se abrir y saldr el segundo arlequn. El segundo arlequn tiene el siguiente equipo:

Arlequn

Combee

Swadloon

Jack

Nivel 20

Luego de vencerlo, entraremos por la crislida donde sali ese arlequn. Bajaremos al primer piso, en una seccin donde no podamos entrar. Nos encontraremos con el tercer arlequn. El tercer arlequn tiene el siguiente equipo:

Arlequn

Sewaddle

Combee

Dwebble

Miler

Nivel 19

Despus de vencerlo entraremos por la crislida, por su entrada derecha y subiremos a la otra seccin del tercer piso donde nos encontraremos con el cuarto arlequn, si no quieres luchar con l, pasa por el lado

derecho de la crislida por la que entraste y llegars directamente a la crislida que est a la izquierda del arlequn. El cuarto arlequn tiene el siguiente equipo:

Arlequn

Dwebble

Swadloon

Santos

Nivel 20

Debemos hablar con el Lder Camus para realizar la batalla.

Camus se especializa en Pokmon de tipo bicho.

Camus posee solo 3 Pokmon.

Luego de vencerlo entraremos por la crislida que se encuentra a la izquierda del arlequn y entraremos por su entrada izquierda. Subiremos al ltimo piso, donde se encuentra Camus:

Lder

Swadloon

Dwebble

Leavanny

Camus

Nivel 22

Nivel 24

Estrategia: Para este gimnasio los Pokmon de tipo Fuego,tipo Volador (para Leavanny y Swadloon) y Tipo Agua(para Dwebble) sern los mas adecuados para ganar. Si escogiste a Tepig como Pokmon inicial no tendrs grandes problemas para vencer a Leavanny y Swadloon. Dewott nos ser til contra Dwebble ya que es dbil contra el tipo Agua. Servine en cambio no nos ser de gran utilidad en este gimnasio. Tambin se puede capturar a un Zubat en las cloacas, que por su categora de Tipo volador, es de gran utilidad.

Cuando lo derrotes te entregar la Medalla litro y la MT76 (Estoicismo).

Ruta 4Editar seccin


Por el camino te encontrars con Acromo en la plaza de Ciudad Porcelana y te pedir que le muestres tu equipo Pokmon. Ms adelante, te esperar al lado de los Crustle de la ruta 4. Una vez en la ruta 4, Acromo te liberar el acceso que antes se encontraba bloqueado, aunque a cambio, despus de hacerlo, te pedir que le ganes en un combate Pokmon:

Entrenador

Magnemite

Klink

Acromo

Nivel 21

Nivel 23

Estrategia: Al ser sus dos Pokmon de tipo Acero con ataques de tipo Fuego o de tipo lucha le vencers fcilmente. Contra su Magnemite podrs utilizar ataques de tipo Tierra, con, adems, doble eficacia. Cuando le venzas las rocas, que eran Crustle, en realidad, se irn y l te dar el objeto Protena, luego se ir y podrs seguir con tu camino a travs de la Ruta 4, que cambiar segn la edicin. En Pokmon Negro 2 tendr un aspecto cuidado y novedoso, mientras que en Pokmon Blanco 2 habr una tormenta de arena y los edificios tendrn un estado ruinoso. Nota: En Pokmon Negro 2 los jueves cerca de donde est la MT 28 Excavar nos encontraremos un Mandibuzz al nivel 25. En Pokmon Blanco 2 en cambio los lunes nos encontraremos a Braviary al mismo nivel.

Mandibuzz en la ruta 4

Braviary en la ruta 4

En la Ruta 4 aparecen los siguientes Pokmon:

Sandile

Darumaka

Trubbish

Minccino

Scraggy

Nivel 14-17

Nivel 14-17

Nivel 14-17

Nivel 14-17

Nivel 17

En Pokmon Negro 2 aparecen los siguientes entrenadores:

Criadora

Drilbur

Marill

Mariana Pescador

Nivel 16 Basculin

Con esta criadora luchars cada vez que pases por delante suyo.

Rainer Pescador

Nivel 17 Psyduck Basculin Azul

Genaro Polica

Nivel 16 Growlithe Herdier

Corretja

Nivel 16

Antes de adentrarnos en la ruta 4, en las casa de la calle principal nos ofrecern varios cambios. En la primera casa, una chica nos pedir ver un pokemon con una velocidad superior a 121, en la segunda casa otra chica nos ofrecer un Petilil a cambio de un Cottonee. En la tercera casa en el piso superior obtendremos Bayas Zidra. Por ltimo, en la ltima casa, encontraremos una chica que imita sonidos de pokemon, si acertamos cual es nos obsequiar con un Pokeseuelo. En la segunda casa en el piso superior encontraremos un objeto, Lupa.

Polica

Riolu

Growlithe

Daz

Nivel 21

Justo despus de derrotar a este polica veremos una pequea casa al fondo, en esa casa un chico junto a unSandile nos dejar descansar y recuperar la salud de los pokemon. Al final del camino tienes dos opciones, continuar recto y atravesar la Galera Unin (lugar que se ir llenando de tiendas ms adelante segn vayas conectando con amigos va Conexin Wi-Fi de Nintendo o wireless) para llegar a Ciudad mayolica o tomar el camino de la izquierda y adentrarte en la Zona Desierto.

Zona DesiertoEditar seccin

Es el desierto ubicado entre Ciudad Porcelana yCiudad Maylica. En l podemos encontrar varias zonas. Si te diriges a la derecha, podrs entrar enCiudad Maylica y habr una zona de construccin y, por ltimo, la zona profunda del desierto, donde se encuentra el Castillo Ancestral. Adems en lo ms profundo de este desierto puedes encontrar la MT39 Tumba rocas. Tambin se puede encontrar una Piedra Fuego.

En la entrada de la Zona Desierto aparecen los siguientes Pokmon:

Sandile

Darumaka

Maractus

Dwebble

Scraggy

Sandshrew

Nivel 18-19

Nivel 19

Nivel 19

Nivel 19-21

Nivel 19

Nivel 19

Una vez dentro, adems podemos encontrar:

Trapinch

Sigilyph

Yamask

Nivel 21

Nivel 19

Nivel 19

En esta zona nos enfrentaremos a varios entrenadores, la Enfermera con la que nos enfrentaremos en la entrada podr curarte los Pokmon:

Enfermera

Cleffa

Naomi

Nivel 22 Magby

Pokmon Ranger

Mireia Pokmon Ranger

Nivel 23 Darumakka

Donatello Mochilero

Nivel 23 Dwebble

Jean Mochilero

Nivel 22 Sandile

Felix Mochilera

Nivel 22 Drilbur

Tiziana Mochilera

Nivel 22 Sandshrew

Indara Mdium

Nivel 22 Munna

Morgana Mdium

Nivel 23 Woobat Yamask

Ignacio

Nivel 22

El hombre de traje negro te entrega Arena Fina por hablar con l. Habr varios objetos visibles esparcidos por el suelo, como una Piedra Fuego entre muchos otros. Tambin es recomendable hacer uso del Zahor, ya que obtendremos entre varias cosas un Carameloraro y un ter.

Castillo AncestralEditar seccin


Ya de l solo quedan ruinas. Dentro encontraremos a los siguientes entrenadores:

Mdium

Sigilyph

Otto Mdium

Nivel 23 Woobat Munna

Loreto

Nivel 22

Si nos caemos por las arenas movedizas:

Mdium

Solosis

Romn

Nivel 23

En cuanto a Pokmon salvajes, encontraras:

Sandile

Yamask

Sandshrew

Nivel 18-22

Nivel 18-22

Nivel 18-22

En el piso inferior, justo despues de derrotar a Mdium Loreto obtendremos la MT39 suavemente por ellos para no tener problemas.

, que contiene Tumba

Rocas. Ten cuidado de no ir corriendo sobre los hoyos ya que resbalars y caers al piso de abajo. Camina

Ciudad MaylicaEditar seccin


Al llegar a Ciudad Maylica podemos acercarnos al centro pokmon donde habr un anciano a la derecha del mostrador que nos entregar Partes rojas. A continuacin hay que acercarse a hablar con el personaje del gnero opuesto, que est en el Metro de Batalla. El personaje estar acompaado por el Jefe del Metro de Batalla quien lo/la reta a un combate doble. Rizzo/Nanci te pedir ayuda para participar en el combate contra Fero y Caril.

Este es el equipo que usar Nanci/Rizzo:

Personaje

Pignite1

Dewott 2

Servine3

Nivel 25 Pansage1 Pansear2 Panpour3

Nanci/Rizzo Nivel 23

Fero y Caril tendr un Pokmon cada uno.


Este es el equipo que usarn Fero y Caril:

Jefe metro

Boldore

Gurdurr

Fero y Caril

Nivel 26

Estrategia: Tienen un Boldore (Roca) y un Gurdurr (Lucha) de nivel 26 ambos. Para Boldore puedes utilizar un Pokmon de tipo Lucha o bien utilizar a Servine o a Dewott por sus tipos. Para Gurdurr lo mejor son Pokmon detipo Volador ya que al ser de tipo lucha es dbil a estos. Al vencerlos te darn la Cmara lucha y podrs entrar al Metro Batalla. Arriba del Centro Pokmon, hay una piedra trueno para encontrarla hay que usar el zahori. Hay dos edificios, en el segundo piso del primer edificio te darn una Piedra Solar, tambien entra en el ltimo y si subes al piso de arriba una seora te dar la Campana Alivio. Si vas al Musical Pokmon encontraras al dueo que te obsequia un Neceser para guardar los objetos y vestimentas de nuestros Pokmon, en ese mismo lugar al lado derecho de la PC habr una chica que te dar la MT49 (que contiene Eco Voz).Al salir, sobre esa misma calle bajas y a mano derecha encontraras un pasaje, es la feria de la ciudad. Ahora ve al este de Ciudad Maylica donde esta la estatua de Pikachu, (ahora con un Pichu a su lado), baja y encontraras un Videomisor viejo(Objeto perdido (quinta generacin)). Tambin al este de la ciudad, en la zona del parque de atracciones, podemos encontrar que en la puerta de la noria hay una modelo dispuesta a combatir.

Bella

Flaaffy

Jimena Nivel 24
Es altamente aconsejable ir a los estadios, ubicados al lado del edificio de Musicales. En los estadios se juega al bisbol, ftbol, ftbol americano, baloncesto y tenis. En ellos habr jugadores que te retarn a batallas Pokmon. Cada da estos jugadores cambiarn aleatoriamente. Dependiendo del da encontrars en los estadios una modalidad u otra: Lunes: Baseball y tenis. Martes: Ftbol y baloncesto. Mircoles: Ftbol Americano y tenis. Jueves: Baseball y baloncesto. Viernes: Futbol y tenis. Sbado: Ftbol Americano y baloncesto. Domingo: Baseball y tenis.

Antes de avanzar al Gimnasio, pasaremos por la ruta 16 para entrenar y aumentar el nivel de nuestros pokemon.

Ruta 16Editar seccin


Podemos visitar la Ruta 16 y combatir contra los entrenadores, o capturar algunos Pokmon. Los Pokmon que aparecen en esta ruta son:

Solosis

Gothita

Trubbish

Minccino

Liepard

Nivel 19-22

Nivel 19-22

Nivel 19-21

Nivel 19-25

Nivel 20-26

Los entrenadores de la ruta son: En la carretera

Ferroviario

Drilbur

Hank Ciclista

Nivel 25 Tranquill

Hector Hinchas

Nivel 25 Scraggy Scraggy

Stu y Art

Nivel 24

Ciclista

Whirlipede

Krissa

Nivel 25

En la zona de hierba

Mochilero

watchog

Ivan

Nivel 25

Al lado de ste podremos encontrar una Sana ball usando Corte Usando Fuerza

Mochilera

liepard

Blosson

Nivel 25

Asu derecha, por un estrecho camino, encontraremos la MT66 (Vendetta)

El Bosque de los perdidosEditar seccin


Pokemn que podemos encontrar:

Combee

Swadloon

Venipede

Roselia

Roserade

Nivel 22

Nivel 21-24

Nivel 21

Nivel 23-24

Nivel 24

Adems en pokemon Blanco 2:

Petilil

Pinsir

Nivel 21-24

Nivel 24

Y para pokemon Negro 2:

Cottonee

Heracross

Nivel 21-24

Nivel 24

El primer entrenador que encontrars es:

Criapokmon

Tranquill

Liepard

Galen

Nivel 24

Ms adelante habr una Pokmon Ranger escondida en el suelo. Al pelear con ella te regalar unas bayas

Pokmon Ranger

trubbish

Serenity

Nivel 26

Ms adelante otro Ranger que te regalar otras bayas

Pokmon Ranger

emolga

Forrest

Nivel 26

Cerca de este ltimo entrenador podremos encontrar una Malla ball Al final del bosque estar un mochilero que te hablar de Zoroark, y te regalar el MT95 (Alarido), por ltimo se ir y resultar ser un Zoroark Al terminar se debe volver a Ciudad Maylica y proseguir con el viaje hacia el oeste, ya que no es posible todava acceder al Puente Progreso, por lo que el este de Teselia no se puede visitar de momento.

Gimnasio Pokmon de Ciudad MaylicaEditar seccin


En estas ediciones la lder ha cambiado de edificio, trasladndose a una pasarela un poco ms al este de la posicin del anterior Gimnasio (el de Blanco y Negro), aunque siguen estando en la feria que hay al este de la ciudad. Aunque para entrar en la pasarela tendrs que pasarte el anterior Gimnasio, en el cual solo habr dos entrenadores.

Nio bien

Blitzle

Borja Damisela

Nivel 24 Flaaffy

Gregoria

Nivel 24

Cuando acabes de pasarte esta especie de Dojo tendrs que ir a la pasarela al este, a la que antes no podas acceder por culpa de una entrenadora que no te dejaba pasar.

La primera tiene el siguiente equipo:

Bella

Elekid

Flaaffy

Tesla Nivel 27
La segunda tiene el siguiente equipo:

Bella

Flaaffy

Blitzle

Faradia Nivel 27
La ltima tiene el siguiente equipo:

Bella

Blitzle

Elekid

Amperi Nivel 27 a

Camila estar al final de la pasarela.

Habla con ella y empezar el combate.

Camila usar a 3 Pokmon de tipo elctrico.

Cuando ganes sigue adelante y te encontrars con la lder de gimnasio Camila, su equipo ser el siguiente:

Lder

Emolga

Flaaffy

Zebstrika

Camila

Nivel 28

Nivel 30

Estrategia: Todos los Pokmon iniciales evolucionados son ineficaces contra el Emolga de Camila por sus tipos. Para Emolga puede servirte un Pokmon de tipo roca y para los otros dos puedes utilizar Pokmon del tipo Tierra o con ataques de este tipo.Si escogiste a Tepig como Pokmon inicial y lo has entrenado hasta el nivel 31, te ser muy til su ataque Golpe calor contra Emolga y Flaaffy, aunque ten cuidado por su doble tipo Lucha contraEmolga. En todo caso, un Onix capturado en el Pasadizo Ancestral sera el ms indicado por su tipo Tierra y tipo Roca o un Sandile con Tumba rocas ademas de un ataque de tipo Tierra.

Una vez le hayas derrotado, Camila te dar la Medalla Voltio y la MT72 (Voltiocambio).
Luego de obtener tu Medalla, dirgete al Centro Pokmon para recuperarte y proseguir tu camino. Justo en la salida de la ciudad encontraremos a nuestro Rival discutiendo con dos miembros del Equipo Plasma Negro y tendremos que luchar para que nos dejen pasar.

Soldado del Equipo Plasma

Watchog

Soldado del Equipo Plasma Soldado del Equipo Plasma

Nivel 27 Trubbish

Soldado del Equipo Plasma

Nivel 27

Ruta 5Editar seccin


Al entrar en la Ruta 5, aparecer Bel, que nos dar la MO02 (Vuelo), pero la conversacin se ver interrumpida por un sonido tras unos rboles. Bel y t os acercareis, descubriendo una madriguera o Claro Oculto donde al fondo se encuentra un Minccino con la habilidad oculta Encadenado, que podrs capturar. Nota: para entrar a los huecos de rboles basta con plantarse delante del hueco y pulsar A. Nos preguntarn si queremos entrar y tendremos que contestar que s.

Minccino Nivel: 20-24 Habilidad: Encadenado Movimientos Otra vez plumerazo Canto Rapidez

Pokemn que podemos encontrar en las zonas de hierba:

Gothita (pokemon negro)

Solosis (pokemon blanco)

Minccino

Trubbish

Liepard

Nivel 21-24

Nivel 21-24

Nivel 21-24

Nivel 21-24

Nivel 22-24

Al seguir tu camino, te encontrars con los siguientes entrenadores:

Pastelera

Sunkern

Combee

Ilda

Nivel 24 Budew Roselia

Pokmon ranger

Noemi Animadoras

Nivel 25 Minccino Minccino

Pati y Noe Artista

Nivel 25 Sigilyph

Gino Cantautor

Nivel 25 Maractus

Marcio Breakdancer

Nivel 25 Scraggy

Beni

Nivel 25

Nota: Dentro de la caravana hay una sirvienta que te comprara algunos objetos por un alto valor. Los objetos que compra son varias bayas, porcehelados, setas, entre otros. Adems, se trata del nico lugar donde se puede vender una Seta aroma. Despus te encontraras con una multitud si te acercas al motorista te dir si quieres un combato rotatorio, no peleara antes de que no le ganes a Camila y tener 3 Pokmon contigo al momento de desafiarlo.

Motorista

Archen

Tirtouga

Sigilyph

Carlos

Nivel 26

Una vez lo venzas, arrancar su moto y se ir por el Puente de Fayenza. Acto seguido, la gente se marchar y podrs proseguir tu viaje.

Ciudad FayenzaEditar seccin


Al entrar en la ciudad vers una discusin entre dos soldados del Equipo Plasma. Pero entre ellos, su indumentaria parece diferente. Mientras presenciamos el alboroto, aparece nuestro Rival y encara al miembro que viste de oscuro. Tras unas palabras, se marcha, y el Rival tras l. Ciudad Fayenza te sorprender. En dos aos, la arquitectura de la ciudad ha cambiado una barbaridad. Los edificios son ahora de dos y tres plantas, con todo lujo de detalles en interiores, como ascensores y habitaciones de lujo, semejante a hoteles. El mercado parece intacto, pero los Almacenes Frigorficos ya no se encuentran. En su lugar, hay un largo paseo con puestos a los lados, y en el centro un gran edificio de lo que parece ser el Torneo Mundial Pokmon. A la izquierda del Centro Pokmon se encuentra un anciano (que resulta ser el tutor de movimientos), que, a cambio de partes, ensear los siguientes movimientos: Puo fuego, Puo trueno, Puo hielo, Bote, Antojo,Picadura, Taladradora, Doble rayo, Cabezahierro, Superdiente, Alboroto, Bomba germen, Golpe bis y Patada baja, En ese mismo edificio unos pisos mas arriba un seor te da Globo helio, que sirve para que el pokmon que lo lleve equipado flote y sea inmune a los movimientos de Tipo tierra. Pasando el puente al llegar a la ciudad vers un hotel, si entras al Hall un hombre te dar una Campana concha. En la salida Sur de la ciudad hay un hotel, si entras y vas al piso 22 un hombre te dar una Piedraeterna. En el ltimo edificio a la derecha del Centro Pokmon en el piso 24, un hombre te dar una Raz grande. En la galeria donde venden hierbas, si entras por la parte izquierda, podras encontrar la MT63 Embargo. Al norte, subiendo la colina, hay un edificio que sirve ahora como base para unos pacficos miembros del Equipo Plasma, donde comparten su hogar con numerosos Pokmon. Ruga, uno de los Siete Sabios de Blanco y Negro, luchar contra nosotros antes de invitarnos a pasar a la mansin. Su equipo ser el siguiente:

Entrenador

Herdier

Swoobat

Ruga

Nivel 27

l, las Musas del Amor y de la Paz y algunos soldados habitan bajo esas cuatro paredes. El Sabio te regala unZorua a nivel 25 si tienes hueco en tu equipo, que una vez perteneci a N. A la izquierda de ese edificio parece que se estn haciendo unas obras y se ve una cueva. Ese camino comunica con el Monte Tuerca, pero el operario te impide el paso de momento.

Gimnasio Pokmon de Ciudad FayenzaEditar seccin


El Gimnasio Pokmon sigue en su ubicacin, pero su interior ha cambiado. Esta vez, un laberinto de cintas transportadoras, a oscuras y slo con algunos focos, nos llevarn hasta el lder del gimnasio. Los entrenadores del gimnasio son:

Operario

Baltoy

Dacio
operario:

Nivel 31

Tomando el camino de la derecha, luego hacia abajo y de nuevo a la derecha se encuentra el segundo

Operario

Drilbur

Baltoy

Sandile

Saulio Operario

Nivel 29 Baltoy Sandile

Tomando el camino hacia la derecha, luego hacia arriba, luego a la izquierda y encontrars al tercer operario:

Nils

Nivel 30

Regresa a donde est el operario anterior y luego, yendo todo el camino hacia arriba, se encuentra otro operario:

Operario

Drilbur

Chano Operario

Nivel 31 Drilbur Baltoy

Tomando todo el camino hacia la izquierda y corriendo todo hacia abajo se encuentra otro operario:

Zoilo

Nivel 30

Regresa a donde estaba el operario anterior, luego dirgete hacia abajo, luego a la derecha, despus hacia arriba y a la derecha se encuentra el ltimo operario:

Operario

Sandile

Sacha

Nivel 31

Regresa tres plataformas hacia atrs, luego ve hacia abajo por la banda morada y luego por el nico camino posible para llegar al lder.

Yakn se encontrar en el medio del laberinto.


podemos enfrentarnos a Yakn.

Una vez que le hables comenzar la batalla.

Yakn se especializa en Pokmon tipo tierra.

Luchar contra nosotros aunque no derrotemos a todos los entrenadores del interior del Gimnasio. Ya

Lder

Krokorok

Sandslash

Excadrill

Yakn

Nivel 31

Nivel 33

Estrategia: En este Gimnasio lo mejor es utilizar pokmon de tipo agua y tipo planta por el tipo que se encuentra aqu. Aunque para Krokorok y Excadrill tambin se puede utilizar pokmon tipo lucha por su doble tipo. Y paraSandslash un ataque agua lo debilitara en un turno.

Una vez le hayas derrotado, Yakn te dar la Medalla Temblor y la MT78 (Terratemblor) y te acompaar a la salida. Pokmon World TournamentEditar seccin
Despus de haber ganado a Yakn saldremos del gimnasio y nos encontraremos con nuestro Rival esperndonos en la puerta. Despus de una breve charla con l tendremos que ir al sur de Ciudad Fayenza para participar en el Torneo Mundial de Pokmon, ya que la participacin es obligatoria para avanzar en nuestra aventura. En tu primera participacin debers derrotar al Rival y a Cheren. El equipo de nuestro Rival es el siguiente:

Si escogiste a Oshawott Si escogiste a Snivy Si escogiste a Tepig

Entrenador

Servine

Simisear

Tranquill

Mats

Nivel 25

El Equipo de Cheren sera el siguiente:

Entrenador

Stoutland

Watchog

Cinccino

Cheren

Nivel 25

En el tercer combate te enfrentars al Acromo, es la gran final.

Entrenador

Magneton

Elgyem

Klink

Acromo

Nivel 25

Estrategia: Utiliza a un Pokmon de tipo Fuego o tipo Lucha como Pignite para los Pokmon de tipo Acero y paraElgyem un Liepard, un Leavanny o un Scolipede. Los Pokmon de los 3 estarn al nivel 25, independientemente del nivel de los tuyos. Ganars 1 PB y aparecerHiedra. Cuando salgas aparecer un miembro del Equipo Plasma al que Cheren y tu Rival seguirn. Antes de continuar con ellos, es recomendable que se hable con el obrero que se encuentra ms al oeste, cerca del rio. l nos dar Casco dentado. Tambin en el muelle de la izquierda podremos encontrar una pokeball que contiene Mas PP. En el Pokmon World Tournament, hay varios locales rodando el edificio, uno de ellos en la zona izquierda junto al mar veremos un Recordador de movimientos y en la zona derecha, habr un hombre que es el Quitamovimientos. En el mismo Pokmon World Tournament est un chico tutor de movimientos que ensear un movimiento especial (Voto fuego,Voto planta o Voto agua) a tu pokemon inicial. Al lado de este habr un anciando que te dir que puede ensearte el movimiento definitivo para tu pokemon (planta feroz, anillo gneo e hidrocan) pero nicamente a la ltima evolucin de tu pokemon inicial.

Fragata PlasmaEditar seccin


Al parecer ahora hay datos de que en la ciudad est encallada all la fragata del equipo Plasma, donde nos enfrentaremos a algunos miembros. Su plan aun no esta claro, pero, usaran el barco para poder capturar a Kyurem. Al entrar no habr nadie y charlaremos un poco. Acto seguido aparecern los soldados y deberemos luchar contra dos soldados de forma individual y despus hacer dos combates dobles, uno con Cheren y otro con el rival.

Soldado del Equipo Plasma

Koffing

Soldado del Equipo Plasma Soldado del Equipo Plasma

Nivel 30 Trubbish

Soldado del Equipo Plasma Soldado del Equipo Plasma

Nivel 30 Grimer Krokorok

Luego nos retarn a una batalla doble junto con Cheren, sus equipos son:

Soldado del Equipo Plasma Soldado del Equipo Plasma

Nivel 29 Golbat Liepard

Soldado del Equipo Plasma Soldado del Equipo Plasma

Nivel 29 Grimer Raticate

Ahora toca una batalla doble junto con Mats, sus equipos son:

Soldado del Equipo Plasma Soldado del Equipo Plasma

Nivel 29 Koffing Watchog

Soldado del Equipo Plasma

Nivel 30

Cuando ganemos los cuatro combates llegar Menek este ser reconocido por Cheren, nos dir que solo quieren capturar al Pokmon Dragn para dominar Teselia, luego llamar al Tro Sombro para que nos echen de la Fragata Plasma. Luego apareceremos abajo del barco y el rival ira en busca del equipo plasma, Cheren se preguntar a que se referan con lo del Pokmon Dragn si Reshiram y Zekrom haban huido de teselia, luego se ira segn l a comprobar algo. Despus de esto podemos recuperarnos y seguir nuestro camino.

Pasadizo Ancestral (2 vez)Editar seccin


En esta ocasin podremos completar el pasadizo ancestral, ya que estamos en el extremo opuesto. La entrada se encuentra en las afueras de Pokmon World Tournament, a la izquierda. En su entrada habr un obrero que nos lo indicar.Acurdate de llevar un pokemon con MO04(Fuerza) Una vez dentro podremos encontrar estos pokemon:

Boldore

Woobat

Gurdurr

Raticate

Onix

Drilbur

Nivel 27-30 Mochilera

Nivel 27-29 Sandslash

Nivel 28-30

Nivel 29

Nivel 30

Nivel 29

Dentro de este pasadizo encontraremos algunos entrenadores:

Irina

Nivel 32

Si tomamos el camino de arriba encontraremos Protena y nos enfrentaremos a:

Mochilero

Raticate

Ritter Montaero

Nivel 32 Drilbur Roggenrola

Aleix Montaero

Nivel 31 Roggenrola Timburr

Pasamos a la siguiente sala y nos encontramos:

Fil Mdium

Nivel 31 Swoobat

scar Mochilera

Nivel 33 Watchog

Sabela

Nivel 33

Si continuamos por la zona de abajo, saltando llegaremos a la zona de las Cloacas Porcelana, pero si una vez dentro de la sala tomamos el camino hacia arriba, llegaremos a una sala donde hallaremos una Ultraball, unCarameloraro y un Casco Dentado. Si tomamos la salida de arriba llegaremos a una sala del Castillo Ancestral, pero antes tendremos que enfrentarnos con:

Mdium

Baltoy

Yamask

Ena

Nivel 32

En la sala situada ms al este encontraremos una Ultraball y en la sala situada al norte, encontraremos un singular pokemon:

Volcarona

Nivel 35
Si lo derrotas, volver a aparecer tras vencer a Iris, al nivel 65.

Ruta 6Editar seccin


La ruta no ha sufrido muchos cambios. Nos encontraremos con entrenadores como Criapokmon, Dama Parasol, PKMN Ranger, y un par de cientficos en el exterior del Centro de Estudios Estacionales (CEE), donde adems nos esperar Cheren delante. Nos llevar dentro para decirnos que en ciudad Ladrillo, ciudad Fayenza y ciudad Porcelana ha habido cambio de temperaturas de hasta -50 y que a el no le gustaba mucho el frio pero eso le daba mala espina lo que dijo el equipo plasma en el barco, luego nos explicara cul es la funcin del CEE y nos dar laMO03 (Surf).

Deerling

Karrablast

Shelmet

Tranquill

Marill

Azumarill

Foongus

Nivel 22-25

Nivel 22-24

Nivel 22-24

Nivel 23-25

Nivel 23-25

Nivel 22-23

Nivel 23-27

En la hierba se pueden confundir varios Foongus con Pok Balls.


En la ruta 6 se encuentran estos entrenadores:

Criapokmon

Minccino

Deerling

Esmeralda

Nivel 27

Dama parasol

Castform

Sophie Escolar

Nivel 28 Deerling Shelmet

Soledad Cientfico

Nivel 27 Deerling

Rober Cientfica

Nivel 28 Shelmet Karrablast

Mar Escolar

Nivel 27 Foongus Karrablast

Ramn

Nivel 27

Dama parasol

Castform

Vicenta

Nivel 28 Whirlipede Foongus

PKMN Ranger

Renato

Nivel 28

En el laboratorio que se encuentra en la parte de en medio de la ruta, habr un cientfico que te pedira que cuides un Deerling especial que encontraron de nivel 30 con la habilidad de Dicha (Serene Grace). Cuando salgamos tendremos algunos combates y una cientifica despues de derrotarla nombrara al profesor Serbal y se preguntara si habra descubierto algo. A la izquierda del Centro de Estudios Estacionales encontraremos una Piedra lunar.

Deerling Nivel: 30 Habilidad: Dicha Movimientos Finta Derribo Patada salto Aromaterapia

Cuando crucemos el puente, se oir un chillido. Es Cobalion, que huir antes de poder hacer nada. Acto seguido, aparecer Ruga (el Sabio que conocimos enCiudad Fayenza) junto con un anciano y nos explicar una historia sobre el Tro de las Bestias, al que pertenece Cobalion, nos dira que hace aos la tres bestias defendieron a sus amigos pokmon por una guerra que los humanos haban comenzado, y nos preguntara que por que se haba aparecido, porque estaba a punto de ocurrir algo malo o por que sinti algo acerca de ti.

Cuando se marche, podremos curar al equipo en el refugio de la derecha, all tambin nos darn una Piedra da.

Cueva LozaEditar seccin

Optativamente, podemos ir tambin a la Cueva Loza, a la derecha del puente siguiendo el ro. Necesitaremos Destello en los dos primeros pisos, donde hay entrenadores dispuestos a combatir. En el tercero habr un anciano. La cueva est llena de objetos ocultos, adems de las Pokballs a simple vista, por lo que es recomendable el Zahor. Como objeto ms importante de la cueva se encuentra la MT80 (Avalancha). En la Cueva loza podremos encontrar los siguientes pokemn:

Boldore

Woobat

Aron

Axew

Nivel 28-31

Nivel 27-30

Nivel 29-31

Nivel 29-31

Dentro encontraremos nicamente estos dos entrenadores en la primera planta:

Montaero

Boldore

Rogelio

Nivel 32

Nada mas pasar este entrenador veremos la entrada a otra sala, a la que an no podremos acceder.

Montaero

Onix

Alberto

Nivel 32

En la segunda planta habrs do entrenadores ms:

Entrenador Guay

Tirtouga

Axew

Severino

Nivel 33 Archen Axew

Entrenadora Guay

Electra

Nivel 33

Terminando la ruta 6 hacia el norte, llegaremos a la Cueva Electrorroca.

Cueva ElectrorrocaEditar seccin


Unos pasos despus de entrar, volveremos a encontrarnos con Bel. Nos explicar las propiedades elctricas que tienen las rocas del lugar. Dentro podremos encontrarnos estos pokemon:

Joltik

Klink

Ferroseed

Boldore

Nosepass

Tynamo

Nivel 24-28

Nivel 24-29

Nivel 24-27

Nivel 24

Nivel 24-27

Nivel 27-28

Los entrenadores que se encuentran aqu son:

Guitarrista

Emolga

Jenna Cientfico

Nivel 30 Magneton

Roland

Nivel 30

Un combate triple contra:

Entrenador Guay

Klink

Unfezant

Sandslash

Txiki Pokmon Ranger

Nivel 33 Ampharos

Daniel Pokmon Ranger

Nivel 34 Minccino Excadrill

Beatriz

Nivel 33

La cueva no ha cambiado en nada, es la misma que en Pokmon Negro y Blanco. Para atravesar la cueva deberemos cruzar el puente que hay al sur de la primera planta y bajar las escaleras. Tras bajar hay que ir hacia la izquierda hasta encontrarnos con unas pequeas escaleras (al lado de estas escaleras habr dos hermanos que nos regalaran una pepita y una Maxipepita) por las que tendremos que subir y seguir hacia arriba . Poco despus encontraremos un Enfermero que tras ganarle nos curar los Pokmon todas las veces que queramos.

Enfermero

Solosis

Gothita

lsi Cientfico

Nivel 32 Joltik Golbat

Gisela

Nivel 32

Siguiendo hacia arriba nos encontraremos con Bel. Tras esto hay que coger las escaleras de la derecha y en el piso de arriba ir a la derecha; al fin llegaremos a la salida. Si bajamos al piso -3 por las escaleras de la izquierda, nos encontraremos con:

Guitarrista

Zebstrika

Julieta

Nivel 33 Stoutland Ferroseed Krokorok

Habr un combate rotatorio contra:

Entrenadora Guay

Nina Montaero

Nivel 33 Onix Boldore

Lupo

Nivel 32

Nivel 32 Archen Electabuzz

Entrenador Guay

Ciro

Nivel 34

Una vez acabada la ltima planta subimos hacia la salida que habamos visto antes con Bel. Nada mas entrar veremos a estos entrenadores:

Entrenadora Guay

Tirtouga

Magmar

Lis Montaero

Nivel 34 Aron Nosepass

Gunther

Nivel 32

Nivel 32

Junto a este montaero encontraremos Carburante. Nota: en la cueva hay muchos objetos escondidos en Pokballs y otros ocultos, as que se recomienda utilizar el Zahor.

Nota: si no has luchado en el Torneo Mundial de Pokmon, al sur de Ciudad Fayenza, por ahora no podrs avanzar ms de la entrada por la ruta 6.

Ciudad LozaEditar seccin


Esta ciudad es conocida por su aeropuerto y por su gimnasio de tipo volador, cuya lder es Gerania. Una vez recuperados los Pokmon en el Centro Pokmon, ve hacia la casa que esta a la derecha del centro pokemon, la chica que se encuentra dentro de la casa te dara Mas ps tambien en la papelera encontraras Hierro e intentar ir hacia el norte de la ciudad aparecer la Profesora Encina, que nos dar la Master Ball y Gerania, que nos invitar a ir a su gimnasio. En el aeropuerto se encuentra la MT58 (Cada libre). Si entras en el servicio de transportes la chica de la izquierda te obsequiar con Pico afilado. En ese mismo lugar, si le enseas un pokemon de Tipo psiquico o de Tipo Volador te dar una Malla Ball. Una vez hayamos explorado la ciudad es hora de ir al Gimnasio o hacia la Ruta 7, si nuestros Pokmon todava estn un poco bajos de nivel (si decides ir a la ruta 7 mira su apartado correspondiente para ms datos).

Gimnasio Pokmon de Ciudad LozaEditar seccin


El Gimnasio ha sido renovado completamente y nada ms entrar aparecer un personaje y nos dar una Agua Fresca. Nos explicar que hay unos ventiladores que cada cierto tiempo se ponen en marcha. Nuestro objetivo ser llegar hasta la lder siguiendo un camino y derrotando a los entrenadores que no son para nada dbiles. Los entrenadores del sitio son:

Piloto

Swoobat

Casio Piloto

Nivel 37 Sigilyph

Edwin Piloto

Nivel 37 Unfezant

Rooney

Nivel 37

Piloto

Archen

Unfezant

izan Piloto

Nivel 36 Ducklett Swoobat

Coque

Nivel 36

Si la corriente de aire te pilla te arrastrar hasta que des con una pared. Para evitar la corriente debers llegar a las zonas verdes (o colocndote al lado de un ventilador o personaje, en forma contraria al viento), que te protegern de este. Cuando llegues a un punto donde haya tres caminos hay que ir por el de abajo (ese punto est hacia el final del Gimnasio).

Gerania espera al final de la sala.

Una vez que le hables comenzar la batalla.

Gerania se especializa en Pokmon tipo volador.

El equipo con el que lucha Gerania es el siguiente:

Lder

Swoobat

Skarmory

Swanna

Gerania

Nivel 37

Nivel 39

Estrategia: Para vencerla los ataques mas efectivos contra su Swoobat son ataques de tipo siniestro, tipo roca ytipo elctrico, para Skarmory con ataques de tipo Fuego y tipo Elctrico y para Swanna los ataques

de tipo Roca ytipo Electrico. Dewott o Samurott puede servir, acompaado por un Pokmon de tipo Roca. Para Skarmory se puede utilizar a Emboar con ataques de tipo Fuego, pero mucho cuidado por su doble tipo Lucha. Un Zebstrika de la Ruta 7 nos seria muy til aqu. Servine o Serperior no nos sern muy tiles aqu.

Una vez le hayas derrotado, Gerania te dar la Medalla Jet y la MT62 (Acrbata).
Para salir slo hay que ponerse en el cuadrado descubierto de abajo y esperar a la corriente. Gerania saldr contigo y te dir que la Profesora Encina te espera en la planta baja de la Torre de los Cielos, nuestro prximo destino.

Ruta 7Editar seccin


La ruta 7 no ha cambiado nada. Sigue habiendo entrenadores y rampas elevadas sobre la hierba. Aqu podremos encontrarnos estos pokemon:

Tranquill

Watchog

Zangoose

Deerling

Seviper

Zebstrika

Foongus

Nivel 26-28 Cubchoo

Nivel 27-29

Nivel 27-29

Nivel 26

Nivel 27-29

Nivel 27-29

Nivel 29

En poca invernal tambin puede aparecer algn:

Nivel 26-33
En esta ruta encontraremos estos entrenadores:

Criador

Ducklett

Tranquill

Galdo

Nivel 34

Cada vez que pases delante de l, te retar a un combate.

Depus, habr un combate rotatorio contra un joven que est en la hierba:

Joven

Herdier

deerling

deerling

Cayetano Chica

Nivel 33 Unfezant Ducklett Ducklett

El siguiente, ser un combate triple:

Penny Preescolar

Nivel 33 Sunflora

Gonza Preescolar

Nivel 34 Darumaka

Tessa Seo

Nivel 34 Cleffa Cinccino

Rachel

Nivel 34

De camino a la Torre de los Cielos podemos ver una casa a la izquierda en la que se encontrar un montaero que te dar un Gigalith a cambio de un emolga. Si seguimos por la ruta 7 a la derecha y entrar en el refugio, en la piedra que esta en la entrada del refugio hay un Revivir. La chica de la derecha nos recuperar la salud y el hombre mayor nos ensear las imgenes de Tornadus, Thundurus y Landorus para que se queden registrados en la Pokdex. De camino al Monte Tuerca nos enfrentaremos a varios entrenadores:

Gemelas

Zangoose

Seviper

May y Nea Arlequn

Nivel 33 Baltoy

Baldomero Arlequn

Nivel 35 Baltoy

Irvin

Nivel 35

Cuando lleguemos a la entrada del Monte Tuerca encontraremos a Lotto del Alto Mando que no nos dejar pasar an, por lo que debemos seguir hacia arriba y llegaremos a la Torre de los Cielos.

Torre de los CielosEditar seccin


Deberemos ir hacia arriba sin desviarnos y llegaremos a la Torre de los Cielos. Cuando hablemos con la Profesora Encina nos dar un Huevo suerte y se ir. Ahora podemos combatir contra los entrenadores de las plantas superiores. La Torre de los Cielos es en realidad un cementerio, y en l nos encontraremos varios entrenadores que enfrentar, la mayora con Pokmon tipo psquico o tipo fantasma. En la torre podremos encontrarnos con estos 3 pokmon:

Litwick

Elgyem

Golbat

Nivel 26-33

Nivel 26-33

Nivel 26-33

Segn vayamos subiendo nos encontraremos con varios entrenadores: En la segunda planta:

Mdium

Musharna

Tnit Escolar

Nivel 36 Litwick

Mirta

Nivel 35

A su lado encontraremos la MT61 (Fuego fatuo)

Pokefan

Clefairy

Silvestre

Nivel 35

En la tercera planta:

Pokefan

Cubchoo

Galatea Mdium

Nivel 35 Espeon

Flavio Mdium

Nivel 36 Elgyem Duosion

Telmaco Enfermera

Nivel 35 Leavanny

Celina

Nivel 35

Esta enfermera curar siempre que lo desees a tu equipo pokmon, una vez la derrotes.

En la cuarta planta:

Marquesa

Roselia

Pitu Mdium

Nivel 35 Yamask Gothorita

Regina Duque

Nivel 35 Umbreon

A su lado encontraremos la MT65 (Garra Umbra)

Can

Nivel 35

En la cima de la Torre de los Cielos si utilizas el zahor podrs encontrar una Gema fantasma. Cuando lo tengas todo preparado dirgete al interior del Servicio de reparto de Ciudad Loza, situado a la entrada del aeropuerto y tendrs que hablar con Gerania. Ella acceder a llevaros a la Profesora Encina, a Bel y a ti a Pueblo Chamota en avin. Despdete de la mitad oeste de Teselia, hasta pasado un tiempo.

Pueblo ChamotaEditar seccin

Este pueblo est azotado por mltiples tormentas de arena. Prcticamente, se limita a un camino recto que lleva a la Montaa Reversia. Si no has recuperado a tus Pokmon este es el momento. Si subimos a la parte de arriba de la pista de aterrizaje, veremos un camino que sale hacia la derecha y posteriormente unas escaleras que nos conducirn hasta una Piedra fuego. En la casa que hay a un lado del

centro Pokmon hay un tutor de movimientos que ensea ciertos movimientos por "X" cantidad de partes azules y en la casa de debajo a la izquierda la chica del centro te dara la MT Rayo Carga

Villa HorrorisEditar seccin


Camino de la Montaa Reversia, si tomamos el camino de abajo, por la hierba oscura, llegaremos a Villa Horroris, en la cual podrs encontrar la Pluma Lunar para poder capturar a Cresselia en el Puente Progreso. Estos son los pokmon que podemos encontrarnos en su interior:

Litwick

Raticate

Golbat

Banette

Nivel 31-33

Nivel 32-33

Nivel 32-33

Nivel 32-34 Solosis (Pokmon Blanco 2) Duosion (Pokmon Blanco 2)

Gothita (Pokmon Negro 2)

Gothorita (Pokmon Negro 2)

Nivel 31

Nivel 34

Nivel 31

Nivel 34

Al entrar a la casa vete a la izquierda y baja por las escaleras, podrs encontrar Hechizo ( potencia los poderes de los tipos fantasma) mas adelante abra un objeto que ser inaccesible , contina hacia la derecha y sube las escaleras. Entra en la nica sala que se puede entrar, te encontraras un entenador pokemon:

Mochilero

Numel

Sigilyph

Felipe

Nivel 36

Luego sal y vete hacia la derecha sube las escaleras y encontraras una nia fantasma que le pregunta a sus padres dnde est su Abra y se comenzaran a mover dos macetas que hay en una puerta inaccesible cercana. Sigue por la izquierda baja las escaleras y entra a la sala dentro encontraras una Cura total, sal y baja por las escaleras de la izquierda y entraras en una sala parecida a una biblioteca, ahora brete paso y encontraras unaPiedra noche, ahora dirijete dorecto a las escaleras de la derecha y al subir estaras en un piso totalmente nuevo, sube por las escaleras del medio y aparecera otra nia que dira Olvdate de la pluma lunar.... Y hazme compaa entra por la sala del frente y encontrars una Pluma lunar, Acto seguido la nia aparecera y dira que le regresemos la pluma a Cresselia, Sal de la sala y sube por las escaleras de la izquierda entra a la sala y habr una entrenadora:

Mdium

Drifloon

Spoink

Drifblim

Romina

Nivel 36

Ahora sal de la sala baja y sube por las escaleras de la derecha y entra a la sala en donde encontrarasCarameloraro, ya no quedando mas por hacer sal por la puerta principal de Villa Horroris. Ahora debemos continuar por la Montaa Reversia.

Montaa ReversiaEditar seccin

Es la montaa que comunica Pueblo Chamota y Pueblo Arenisca y es donde se concentran ms Pokmon de Tipo fuego o Tipo elctrico en Blanco 2 y Negro 2, respectivamente. Si llevas la Piedra magma, podrs capturar a Heatran en la Sala Renacer En el exterior de la montaa nos toparemos con estos Pokmon:

Skarmory

Drifblim

Vibrava

Nivel 34-36

Nivel 36

Nivel 37

Spoink ( Negro 2) Grumpig ( Negro 2) Numel ( Blanco 2) Camerupt ( Blanco 2)

Nivel 31

Nivel 35

Nivel 31

Nivel 35-37

Antes de llegar a la montaa nos encontraremos con estos dos entrenadores fuera:

Ciclista

Zebstrika

Seb Ciclista

Nivel 37 Unfezant

Nora

Nivel 37

En el interior de la montaa podremos ver con estos pokmon:

Woobat

Boldore

Skorupi

Excadrill

Nivel 32-35

Nivel 32-35

Nivel 33-35

Nivel 32-35

Spoink ( Negro 2) Grumpig ( Negro 2) Numel ( Blanco 2) Camerupt ( Blanco 2)

Nivel 31

Nivel 35

Nivel 31

Nivel 35-37

Nuestro objetivo es atravesar la cueva para llegar a la Baha Arenisca. Para ello tendremos la ayuda de Bel, con la que haremos combates dobles. Si nicamente queremos atravesar la montaa no ser muy difcil, ya que nos limitaremos a ir hacia la derecha en la sala en la que nos encontramos a Bel y en la siguiente sala hacia abajo. Sin embargo, tambin podemos aprovechar y entrenar a nuestros Pokmon, ya que, como es normal en estos casos,Bel nos curar los Pokmon despus de cada batalla. Nota: Es recomendable utilizar Zahor, ya que hay muchos objetos ocultos. El equipo de Bel es el siguiente:

Ayudante

Musharna

Stoutland

Mienfoo

Bel

Nivel 40

Nivel 38

Entrenadores dentro de la montaa: Un combate rotatorio contra este karateka:

Karateka

Scraggy

Gurdurr

Scraggy

Lito

Nivel 37 Golbat Gurdurr Swanna Crustle

Un combate doble contra:

Mochilero y Montaero

Mirco y Ralf

Nivel 37

Si continuamos todo el camino hacia abajo, en la salida encontraremos bola humo y Cuerda huida.

Pokemon Ranger

Banette

Golduck

Dorita

Nivel 38

Junto a la entrada de la guarida de Heatran nos encontraremos un enfermero:

Enfermero

Swoobat

Christian

Nivel 38

A la derecha siguiendo el camino encontraremos la MT68 (Pulimento) Ahora nos enfrentaremos a una luchadora en un combate triple:

Luchadora

Riolu

Gurdurr

Riolu

Rosana
la derecha.

Nivel 38

Volvemos por nuestros pasos y llegamos hasta donde empez nuestro camino con Bel. Tomamos el camino de

Mochilera y Montaero

Golbat

Boldore

Darmanitan

Excadrill

Dafne y Erich Entrenadores Guays

Nivel 38 vibrava Grumpig Drifblim Camerupt

Brbara y Ezequiel

Nivel 39

Mas adelante hablars con un cientfico, y si has visto todos los pokmon que habitan en la montaa, te obsequiar con la MT54 (Falsotortazo) Si tomamos el camino hacia abajo, y pasamos a la sala inferior, nos encontraremos con otro entrenador y el objetoToxisfera:

Pokemon Ranger

Watchog

Grumpig

Fabio

Nivel 38

Volvemos hacia atrs y giramos a la derecha para llegar hasta la salida de la montaa. Una vez salgamos estaremos en la Baha Arenisca.

Pueblo Arenisca y Baha AreniscaEditar seccin


Pueblo Arenisca ha sufrido un cambio de imagen bastante notable. Recupera de salud los Pokmon y explora el pueblo. En el mar del lado derecho se encuentran 2 tablas. Dentro del centro pokemon, un hombre a la izquierda te regalara una Escama bella que sirve para evolucionar a Feebas intercambiandolo con este objeto equipado. En la parte baja de la baha nos encontraremos a una marquesa y un duque que nos retarn y mas adelante entraremos en la pista para entrenadores:

Marquesa

Lopunny

Cuqui Duque

Nivel 39 Delcatty

Gonzo

Nivel 39

Si continuamos explorando por la parte de abajo, nos encontraremos con:

Luchadora

Gurdurr

Nao
Combate triple:

Nivel 40 Basculin Lilligant Gligar

Entrenadora Guay

Elia Pescador

Nivel 39 Staryu Buizel

Bartolo

Nivel 38 Skarmory Zebstrika Tangela

Combate Rotatorio:

Entrenador Guay

Amir

Nivel 39

Antes de cruzar por el norte, usamos surf por la derecha y nos encontramos dos entrenadores nadando:

Nadador

Mantyke

Marco Nadadora

Nivel 39 Alomomola

Aline

Nivel 39

Despus de luchar con ellos llegaremos a la Gruta marina, por la que an no nos est permitido pasar.

Cuando intentes salir por el norte de la ciudad aparecer tu rival y tendrs que luchar contra l. Su equipo es el siguiente:

Si escogiste a Oshawott Si escogiste a Snivy Si escogiste a Tepig

Rival

Unfezant

Serperior

Simisear

Mats
alta se mueve

Nivel 39

Nivel 41

Nivel 39

Cuando le venzas podrs salir por la ruta 13 al norte. En esta ruta es posible ver a Tangrowth cuando la hierba

Ruta 13Editar seccin


En la ruta 13 habr varios pokmon salvajes:

Tangela

Pelipper

Absol

Drifblim

Lunatone

Solrock

Mienfoo

Nivel 34-36

Nivel 34-36

Nivel 35-37

Nivel 34-35

Nivel 36

Nivel 36

Nivel 33-36

Y tambin entrenadores dispuestos a combatir:

Karateka

Gurdurr

Josef Luchadora

Nivel 41 Scrafty

Dens

Nivel 41 Delcatty Eelektrik

Entrenador Guay

Miguel Pescador

Nivel 41 Vaporeon

Blas Dama Parasol

Nivel 40

Castform

Mercedes
hablemos con l.

Nivel 40

A su izquierda cerca de la casa veremos al Buscatesoros, que nos obsequiar con un tesoro al da cuando Si usamos surf hacia la derecha de la dama, encontraremos la MT29 (Psquico) y un entrenador:

Pescador

Golduck

Levi

Nivel 40

Seguimos el camino anterior hacia arriba:

Pescador

Basculin

Staryu

Fransu Pescador

Nivel 39 Alomomola

Kenzo

Nivel 40 Galvantula Jolteon Nosepass]

Combate Rotatorio:

Pokmon Ranger

Kilian

Nivel 39 Lopunny Lampent

Entrenadora Guay

Claudia
Combate Triple:

Nivel 41

Pokmon Ranger

Larvesta

Flareon

Vibrava

Maica

Nivel 39

Tambin te encontrars con Cobalion, con la diferencia de que esta vez s que se dejar capturar. Cobalion se encuentra al nivel 45, y no te preocupes si le derrotas, pues volver a aparecer cuando hayas completado la Liga Pokmon al nivel 65. Cuando llegues al final, ve a la izquierda y habrs llegado a Pueblo Ladrillo.

Pueblo LadrilloEditar seccin


Una vez aqu recupera a tus Pokmon y explora el pueblo. Te encontrars conBel y la Profesora Encina y, tras mantener una larga charla sobre Kyurem y la historia del pueblo, cuando intentes salir de Pueblo Ladrillo a Ciudad Caolin, te estara esperando tu rival, luego aparecera Menek y tendrs que enfrentarlo a el y un soldado del equipo Plasma Negro con la ayuda del rival en un combate doble. El equipo de Menek sera el siguiente:

Sabio

Cryogonal

Sneasel

Menek

Nivel 42

Nivel 44 Golbat Garbodor

El equipo del soldado Plasma ser el siguiente:

Soldado Plasma

Soldado del Equipo Plasma

Nivel 39

Estrategia: Para vencer a los Pokmon de Menek podemos utilizar a Pokmon de tipo Fuego y tipo Lucha, preferiblemente, aunque los de tipo Roca y tipo Acero tambin pueden servir. Para los del soldado con ataques Psquicos los debilitars rpidamente, aunque el tipo Roca y el tipo Elctrico para Golbat pueden servir y el tipo Tierra para Garbodor igual. Comprar el MT Ventisca del centro Pokmon te servir mucho en el siguiente Gimnasio. Tras ganar debers continuar por el oeste.

Ruta 12Editar seccin


Debers atravesar la Ruta 12, llena de entrenadores:

Animadoras

Roselia

Roselia

Eri y Lina Karateka

Nivel 40 Heracross

Jandro Luchadora

Nivel 42 Gurdurr Mienfoo

Joanna

Nivel 41

Y llegars a Puente Villa

Puente VillaEditar seccin


En la primera casa de la derecha, una chica nos curar los pokmon cada vez que vayamos a verla. Como curiosidad, pasando el puente hay un anciano que quiere hacer su batalla nmero 1000 contra ti, por lo que no hay que defraudarle, otra curiosidad es que a medida que hables con los msicos del puente de fondo habr una meloda segn el instrumento que usen, al volver a hablar con ellos pararn.

Ventura introduce la guitarra.

Gernimo introduce la armnica.

Cantalicio introduce el coro.

Amadeo introduce el beatbox.

Entrenadores que nos encontraremos en Puente Villa:

Duque

Durant

Lucario

Floren Pastelera

Nivel 43 Heatmor

Irma Joven

Nivel 42 Sandslash]

Jorge

Nivel 42

Artista

Sunflora

Chencho Pescador

Nivel 42 Basculin

Cristbal

Nivel 42

En la pista de tenis que hay abajo:

Tenista

Lilligant

Pili Tenista

Nivel 44 Whimsicott]

Elisabeth

Nivel 44

En la pista de baloncesto de arriba:

Pvot

Elekid

Electabuzz

Elekid

Enio Pvot

Nivel 42 Magby Magmar Magby

Sergi

Nivel 42

Ruta 11Editar seccin

Al final de la ruta aparece Virizion y se dejar capturar tambin. Est al nivel 45. Durante esta ruta sigue habiendo entrenadores:

Criadora

Emolga

Altaria

Carlota

Nivel 41 Tympole Palpitoad

Pokmon Ranger

Richi

Nivel 42

Contina hacia el oeste y llegars a Ciudad Caoln.

Ciudad CaolnEditar seccin


Es la penltima ciudad con gimnasio. El lder es Lirio, ya que Iris ahora es la Campeona. Lirio sigue especializado en el Tipo Dragn. Cuando llegues a la ciudad te recibir Iris, que te invitar a ir al Gimnasio para poder comprobar tu poder, te recomendar pasarte a entrenar por la ruta 9. La Mansin de Combate se encuentra en la casa ms cercana a la salida hacia la Ruta 10. En ella, se puede tener un par de combates rotatorios cada da en la versin Pokmon Negro o combates triple en la versin Pokmon Blanco.

Ruta 9Editar seccin


En esta ruta podremos encontrar el Gran Centro Comercial R9. Est formado por tres plantas en las que se encuentran diferentes tiendas donde venden objetos diferentes, adems de que tambin nos se pueden encontrar algunos entrenadores dispuestos a luchar. En el exterior del centro comercial nos encontraremos con estos entrenadores:

Motorista

Pawniard

Breixo Calvo

Nivel 43 Scraggy

Salus

Nivel 43 Skorupi

Motorista

Filomeno

Nivel 43

Pandilleros

Krookodile

Drapion

Tim y Ricki Nivel 42 Clavo Krokorok

Isra

Nivel 43

Cuando hayas explorado la ciudad y ests preparado, ve al Gimnasio Pokmon.

Gimnasio Pokmon de Ciudad CaolnEditar seccin


Como los otros gimnasios, ste ha sido renovado. Aunque tambin tiene un puzzle relacionado con dragones. Subes a un dragn negro o uno blanco (dependiendo la versin), que controlas con unas baldosas en forma de flechas. Debers subir por el gimnasio, pero para eso debes derrotar a los entrenadores. Los entrenadores que hay en este gimnasio son los siguientes: Primer piso:

Veterano

Fraxure

Benja
Segundo piso:

Nivel 46

En este piso tendrs a dos entrenadores pero podrs continuar hacia arriba aunque solo derrotes a uno.El veteranoque esta a la derecha le dar ms importancia al ataque, mientras que la veterana de la izquierda se centrara en la defensa.

Veterana

Druddigon

Fraxure

Leoncia Veterano

Nivel 45 Druddigon Fraxure

Venancio

Nivel 45

Tercer piso: En este piso en la zona de la derecha tendrs a un veterano que te retara a un combate triple, mientras que la veterana de la izquierda te retara a un combate rotatorio. Tendrs que llevar un mnimo de tres Pokmon saludables, o no te permitirn combatir contra ellos.

Veterano

Druddigon

Fraxure

Axew

Evaristo Veterana

Nivel 44 Druddigon Fraxure Axew

Rosala

Nivel 44

Despus de vencer como mnimo a uno de ellos podrs Acceder al ultimo piso en el que estar el lder de gimnasio Lirio.

Ultimo Piso

Lirio estar en la cima del dragn.

Una vez que le hables comenzar la batalla.

Lirio se especializa en Pokmon tipo dragn.

El equipo Pokmon de Lirio en el gimnasio es:

Lder

Druddigon

Flygon

Haxorus

Lirio

Nivel 46

Nivel 48

Estrategia: Se necesita un Pokmon tipo Dragn o Hielo; o uno que aprenda ataques de estos tipos. Los iniciales poco pueden hacer con ataques de su propio tipo, puesto que no son eficaces contra sus Pokmon, pero Samurottcon un movimiento tipo Hielo puede ser muy efectivo; el problema es que Samurott solo aprende tres ataques de este tipo en el juego. Un Axew entrenado hasta ser Haxorus (nv. 48) puede ser de gran ayuda, o tmbien puedes atrapar un Trapinch o un Vibrava, subirlo hasta nivel 45 (nivel en el que evoluciona a Flygon) que puede aprender los ataques Dragoaliento y Cola dragn.Tambin puede servirte un Pokmon que aprenda Puo Hielo Por ejemplo un Lucario que puede aprenderlo por Tutor de movimientos. Tambin puede servirte un Serperior que puede aprender Cola dragn por MT pero el problema es que la MT Cola dragn te la da Lirio despus de vencerlo. Si no dispones de Pokmon de tipos Dragn o Hielo, un Pokmon con ataques potentes puede servirte, siempre que no sean de los tipos iniciales; Terremoto, por ejemplo.

Una vez le hayas derrotado, Lirio te dar la Medalla Leyenda y la MT82 (Cola dragn).
Tras salir del Gimnasio te invitar a su casa. All, te contar la historia de un Pokmon Dragn. Justo en ese momento llega un barco volador y la conversacin se interrumpe. El barco pertenece al equipo Plasma Negro y con su can de hielo congelan Ciudad Caoln al completo, que es tomada por soldados del mismo equipo. Tu misin ahora es encontrar y derrotar a todos los soldados, resbalando por el hielo.

Equipo Plasma

Watchog

Muk

Recluta Equipo Plasma

Nivel 44 Golbat Garbodor

Recluta Equipo Plasma

Nivel 44 Seviper Weezing

Recluta

Nivel 44

Cuando les derrotes a todos aparecer Menek en la puerta del Gimnasio, y debers derrotarlo tambin.

Sabio

Cryogonal

Cryogonal

Weavile

Menek

Nivel 46

Nivel 48

Estrategia: Para derrotarle deberemos utilizar Pokmon de Tipo Fuego o Lucha preferiblemente, aunque los tipo Acero y Roca pueden ayudar tambin. Cuando lo hagas Lirio te dar la Punta ADN, un objeto relacionado con Kyurem. Justo entonces aparece el Tro Sombro y tendrs que derrotar a uno de los miembros, que est cerca de la salida este de la ciudad.

Equipo Plasma Sombro

Pawniard

Pawniard

Absol

Miembro tro sombro

Nivel 46

Nivel 48

Para vencerle utilizaremos ataques de tipo Lucha preferiblemente, aunque el Fuego para Pawniard puede servir, al igual que el Bicho para Absol. Cuando le derrotes te llamar Cheren y te pedir que vayas a Ciudad Marga a travs del Acuatnel, que sale al este de Pueblo Arenisca. Ve a Pueblo Arenisca y recibirs una llamada del rival antes de meterte por el tnel.

Ciudad MargaEditar seccin


Cuando atravieses el tnel habrs llegado a Ciudad Marga. La ciudad est en medio de la antigua Baha Arenisca, por eso est formada por casas encima del agua sujetada por troncos y que apenas tiene lo que son partes de playa o tierra. Tiene una extraa caverna en un islote conectado a la ciudad. Aparte de esa cueva, lo nico que se encuentra en tierra de la ciudad es una pequea isla donde est el Centro Pokmon y el gimnasio. Al parecer elEquipo Plasma tiene algn tipo de operacin cerca de la ciudad. Debers ir al norte para conocer a Ciprin, lder del Gimnasio de esta ciudad, de tipo Agua. Tras hablar contigo se ir al Gimnasio, tu prximo destino. Cuando hayas acabado de explorar la ciudad y ests preparado ve hacia el Gimnasio.

Gimnasio Pokmon de Ciudad MargaEditar seccin


La estructura es sencilla: hay unos nenufares y cada vez que subas en una se transportar en la direccin en la que te hayas subido. Debers derrotar a varios entrenadores antes de llegar al lder:

Entrenador Guay

Floatzel

Mantine

Luciano

Nivel 47 Alomomola

Entrenadora Guay

Anabella Entrenador Guay

Nivel 48 Walrein

Calisto

Nivel 48 Pelipper Wailord

Entrenadora Guay

Cleo Entrenadora Guay

Nivel 47 Golduck Starmie

Susa Entrenador Guay

Nivel 48 Basculin Basculin Azumarill]

Daro

Nivel 46

Ciprin se encuentra en el fondo de la sala.

Una vez que le hables comenzar la batalla.

Ciprin se especializa en Pokmon tipo agua.

Su equipo est formado por un Carracosta al nivel 49, un Wailord tambin al nivel 49 y un Jellicent de nivel 51.

Lder

Carracosta

Wailord

Jellicent

Ciprin

Nivel 49

Nivel 51

Estrategia: el inicial que tiene ventaja es Serperior. Si tienes a Emboar no lo saques ni por asomo, pero quizs ayude con Carracosta si tiene ataques tipo Lucha (an as, es preferible no sacarle si es muy lento). Un tipo Planta o un Elctrico es lo mejor, como Simisage o Galvantula, respectivamente. Ampharos o Magnezone tambin pueden servir. Uno de tipo Lucha para Carracosta como Lucario tampoco viene mal, al igual que uno de tipo Fantasma o Siniestro para Jellicent.

Una vez le hayas derrotado, Ciprin te dar la Medalla Ola y la MT55 (Escaldar).
Al salir del Gimnasio el rival te avisar de que ha escuchado un gran estruendo en la ruta 21. Cura a los Pokmon y sigue hacia el oeste.

Ruta 22Editar seccin


Debers salir al noroeste de la ciudad. En esta ruta habr varios entrenadores:

Entrenador Guay

Starmie

Drapion

Leo Mochilera

Nivel 47 Vanillite Bouffalant

Azu Montaero

Nivel 45 Nosepass Steelix

Javi Mochilero

Nivel 45 Swinub Darmanitan

George

Nivel 45 Arcanine Excadrill

Entrenadora Guay

Eloisa

Nivel 47

Criador

Camerupt

Grumpig

Donny

Nivel 45

La Pokeball de la derecha resultar ser un Amoonguss y la Pokeball de la izquierda es un Mas PP, a partir de ah se encontrarn ms Amoonguss y ms objetos. En mitad de la ruta estar Terrakion, dispuesto a combatir al nivel 45, no te preocupes si lo derrotas, vuelve a aparecer despues de la liga. Justo antes de combatir contra l aparecer Acromo y nos dar un invento suyo, la Acromquina, que se trata de un aparato que permite despertar la fuerza de los Pokmon.

Ruta 21Editar seccin


Despus, dirgete al sur de Ciudad Marga por la ruta 21. Llegars a la Gruta Marina en la que necesitars hacer Surf para llegar a una salida en el este. Por el camino hasta la entrada topars con estos entrenadores:

Nadadora

Wailord

Carla Nadadora

Nivel 46 Remoraid Remoraid

Carla Karateka

Nivel 45 Crustle

Derek Nadador

Nivel 47 Octillery

Tairon Nadador

Nivel 46 Wingull Wingull

Bertn Enfermero

Nivel 45 Alomomola

Tobi Pescador

Nivel 46 Frillish Frillish Frillish

Yago

Nivel 44

Gruta MarinaEditar seccin


Continuando hasta el final la Ruta 21, llegaremos a la entrada norte de la Gruta Marina. A lo largo de esta gruta nos encontraremos con diversos entrenadores y objetos:

Luchadora

Heracross

Rachel

Nivel 47 Vibrava Gligar

Pokmon Ranger

Miriam Pokmon Ranger

Nivel 46 Onix Lairon

Patxi Karateka

Nivel 46 Roggenrola Roggenrola Roggenrola Roggenrola

Benino Karateka

Nivel 44 Scrafty

Benino

Nivel 47

Llegars a una salida y te dars cuenta de que est bloqueada por un Crustle. Por suerte con la Acromquina lo podrs despertar y as podrs salir. A la salida podrs ver la Fragata Plasma. Si quieres terminar de explorar la gruta marina y entrenar a tus pokmon, debers volver a entrar y bajar al piso -1.

Luchadora

Mienfoo

Laia Karateka

Nivel 47 Gurdurr

Ricardo

Nivel 47

Con esto termina nuestra exploracin de la gruta.

Fragata Plasma (2 vez)Editar seccin


La segunda vez que entras a la Fragata Plasma accedes desde la Gruta Marina. Una vez dentro tendras que pelear con un soldado,su equipo es el siguiente:

Soldado Plasma

Watchog

Garbodor

Soldado del Equipo Plasma

Nivel 46

Cuando termines sigue por la parte de proa del barco. Tendrs una batalla en pareja con tu rival frente a dos componentes del equipo plasma:

Soldados Equipo Plasma

Seviper

Golbat

Drapion

Garbodor

Reclutas

Nivel 46

En la siguiente sala te encontrars con una barrera elctrica, que nos impedirn el paso, as que sal a cubierta y baja las escaleras que encuentras al subir. Esta parte cambia segun en la edicion que estes jugando es diferente: Edicion Negra 2: Entra a los camarotes y mediante el uso de los tele-transportadores (varias veces), tendras que encontrar los 4 interruptores de la barrera elctrica y as desactivarla, Cuidado, tambin hay Miembros del Equipo Plasma en los camarotes!, luego debes usar un teletransportador que te llevar directamente a una sala en la que te encontrars con Menek y uno de sus reclutas debiendo enfrentarte a ellos junto con tu rival (mas abajo aparece su equipo). Edicion Blanca 2: Tendrs que derrotar a todos los entrenadores en sus Habitaciones, (En esta edicion no hay tele-transportadores), cuando les ganemos nos irn diciendo una numero o pistas de la contrasea que nos hace falta para atravesar los barrotes elctricos, uno de los soldados nos debe dar la Tarjeta Plasma para poder introducir la contrasea. Aleatoriamente se generara una contrasea y puede ser una de estas doce: (Reshiram), (Zekrom), (Kyurem), 1101, 2202, 3303, 4404, 5505, 6606, 7707, 8808 9909. (versin Blanca) En una de las entradas bajando las escaleras, mano izquierda una integrante del Equipo Plasma que se encuentra en el comedor, ella esta frente a una pantalla que tiene como imagen el sello del Equipo Plasma, te mostrara las imagenes de Zekrom y Reshiram para asi poder registrarlas en el Pokedex, de igual manera aun no salgamos de el comedor la integrante del Equipo que se encuentra frente a una Pokeball que contiene Electirizer despues de luchar con ella nos dara la tarjeta para asi poder regresar a los barrotes electricos y registrar el codigo una vez conseguido los numero o letras que nos dieron los anteriores miembros del Equipo Plasma.

Nota:Recuerda que puedes interactuar con las camas para poder recuperar a tu equipo pokmon. Una vez pases de la barrera elctrica utiliza el transportador y llegars a una sala donde est Menek y uno de sus reclutas. Te explicar que el can de hielo funciona gracias al poder de Kyurem. Debers vencerlos en un combate doble junto al Rival.

Sabio

Cryogonal

Cryogonal

Weavile

Menek

Nivel 48

Nivel 48 Liepard

Nivel 50 Watchog Scolipede

El equipo del soldado Plasma ser el siguiente:

Soldado Plasma

Soldado del Equipo Plasma

Nivel 45

Cuando lo hayas derrotado el tro sombro os echarn del barco y estareis en tierra firme otra vez. Luego aparecera Cheren y sugerir que el Barco se dirigi a la ruta 22, al oeste de Ciudad Marga, as que ese ser tu prximo destino. Tras recuperar a tus Pokmon, debers atravesar la ruta 22 y entrar en la cueva que hay al final de esta ruta, que en realidad es el Boquete Gigante.

Fragata Plasma (3 vez) y KyuremEditar seccin


Una vez en el Boquete Gigante,te dars cuenta de que Cheren tena razn y vers Al Ex Equipo Plasma Enfrentndose al Nuevo Equipo Plasma. Tendrs una Batalla, Despus de una charla debers entrar a la Fragata Plasma pero esta vez dirigirte hacia la zona sur. Nada ms entrar tendrs un combate doble. Debers seguir hasta llegar a una sala con otra barrera elctrica. Aqu debers abrir unas compuertas y cerrarlas de forma que te permitan hablar con los miembros del Equipo Plasma. Al este, en la esquina inferior, habr un Enfermero, que si le hablas empezaran a luchar y si lo vences te cura tu equipo cada vez que lo desees.

Enfermero

Leavanny

Enfermero Ingmar

Nivel 49

Una recluta te dar la Tarjeta Plasma, necesaria para desactivar la barrera, mientras que los dems solo te hablarn y te darn pistas sobre la contrasea que habremos de meter. Debers meter la tarjeta en el ordenador de la barrera y te pedir una contrasea.

Contrasea: se genera aleatoriamente y puede ser una de estas doce: (Reshiram), (Zekrom), (Kyurem), 1101, 2202, 3303, 4404, 5505, 6606, 7707, 8808 9909. Habremos de estar atentos a los soldados... ( Se recomienda ver el primer numero o la primera letra que te dan, ya que viendo la primera letra o numero se da a conocer ) Al poner la contrasea la barrera se desactivar y podremos ver a Kyurem encerrado. Justo entonces aparecer el Jefe del Equipo Plasma y tendrs que luchar contra l.

Sabio

Cryogonal

Cryogonal

Weavile

Menek

Nivel 49

Nivel 51

Cuando le venzas coge el tele-transportador de la derecha y llegars al Puesto de Mando, donde te encontrars a Acromo, que trabaja para el Equipo Plasma Negro, y te retar a un combate:

Cientfico

Magneton

Magnezone

Beheeyem

Metang

Klinklang

Acromo

Nivel 50

Nivel 52

Estrategia: Todos sus Pokmon son de Tipo Acero excepto Beheeyem, as que con ataques de Tipo Fuego podrs vencerlo fcilmente, as que si elegiste a Emboar nos puede ser de gran ayuda contra Magneton, Magnezone y Klinklang. Contra Metang ser mejor un ataque potente y especial, mejor contra su muy buena defensa, y cuidado con su tipo Psquico. Contra Beheeyem podemos utilizar un Pokmon de tipo Bicho,

Fantasma o Siniestro, como Galvantula, Chandelure, y Zoroark y Krookodile... Los Pokmon recomendados para este combate son Chandelure y Krookodile, por sus dobles tipos (Fantasma-Fuego para Chandelure y Siniestro-Tierra para Krookodile). Cuando le venzas vuelve a la sala donde estaba Kyurem y utiliza el tele-transportador de la izquierda esta vez. Llegars a una sala de video vigilancia donde est Ghechis, que huir enseguida. Entonces aparecer el Tro Sombro y el Rival, que se dar cuenta de que el Liepard del Tro Sombro es el Purrloin evolucionado que le robaron a su hermana pequea. Debern derrotar al Tro Sombro y el Rival recuperar al Liepard, su equipo es el siguiente:

Tro Sombro

Pawniard

Pawniard

Absol

Nivel 49 Tro Sombro Pawniard Pawniard

Nivel 51 Banette

Nivel 49 Tro Sombro Pawniard Pawniard

Nivel 51 Accelgor

Nivel 49

Nivel 51

A continuacin debers salir del barco e ir a la zona norte, y subir unas escaleras y encontrars la sala donde se encontraba a Kyurem en Pokmon Blanco y Negro. Sigue recto, y encontrars otra cueva en el interior. Entra y vers a Ghechis, que mandar a Kyurem destruirte con unos pinches de hielo(Mundo Glido). Pero en el ltimo instante aparecer N con su Zekrom (Negro 2) o su Reshiram (Blanco 2) y nos salvar. Pero Ghechis sacar la [Punta ADN],en forma de Orbe Grisceo, que har que Kyurem se descontrole, rompiendo el hielo que le cubra las alas y atacando a Zekrom o Reshiram. Este intentar escapar, pero revierte a su forma de Orbe Oscuro o Claro, y Kyurem absorber el ADN de Zekrom o Reshiram, transformndose en Kyurem Negro o Kyurem Blanco. Una vez transformado te atacar y debers vencerlo, puesto que no se puede capturar. Estar a nivel 55.

Kyurem Negro (Edicin Negra 2) Nivel: 55 Objeto: -

/ ( ) Kyurem Blanco (Edicin Blanca 2) Nivel: 55

Objeto: / ( )

Una vez le derrotes, Zekrom o Reshiram recuperarn su cuerpo. Sin embargo, Ghechis decide retarte a un combate definitivo:

Cofagrigus

Drapion

Eelektross

Seismitoad

Toxicroak

Hydreigon

Nivel 50

Nivel 52

Estrategia: Cuenta con una gran diversidad de tipos Pokmon, as como con niveles altos, con lo que ser complicado derrotarlo. Para Cofagrigus utiliza un ataque potente de tipos Fantasma o Siniestro, puesto que tiene grandes defensas. Eelektross tiene Levitacin, con que pierde la debilidad al tipo Tierra, as que atcale con un ataque potente. A Drapion con un ataque potente de Tipo Tierra (Terremoto) le derrotars. A Toxicroak con Pokmon de tipo volador, o psquico nos ir bien. Para Seismitoad lo mejor ser un tipo Planta y para Hydreigon los tipos Bicho, Dragn, Hielo y Lucha le harn un gran dao. Despus N te dar las gracias y se ir, y Ghechis desaparecer junto con el Tro Sombro, que ir a salvarte. El Rival aparecer para ver que todo est en orden y deberis volver. Tras recuperar a tus Pokmon debers continuar hacia el oeste, es decir, hacia la Liga Pokmon.

Ruta 23 y la Calle VictoriaEditar seccin


La ruta 23 est llena de entrenadores. Adems, podrs recuperar a los Pokmon en el refugio de la entrada. En el segundo refugio podrs obtener la MT35 (Lanza llamas). Cuando atravieses la ruta aparecer N, que te dar laMO05 (Cascada). Despus, un sistema comprobar que tienes las ocho Medallas y podrs pasar a lo que tal ves sea la parte ms dura del juego; la Calle Victoria, el ltimo reto antes de la Liga Pokmon. La Calle Victoria es en realidad, junto con algunos tramos de montaa, el antiguo Palacio de N. En la entrada a la segunda cueva, habra un Enfermero que si le ganas en un combate, te cura tu equipo cada vez que lo

desees. Todo el Palacio debers atravesarlo y al final te encontrars con el Rival, con el que tendrs un combate ms con l:

Si escogiste a Oshawott Si escogiste a Snivy Si escogiste a Tepig

Rival

Serperior

Unfezant

Simisear

Bouffalant

Mats

Nivel 57

Nivel 55

Estrategia: Sus Pokmon tienen de nivel entre 55-57, aunque solo sern 4 Pokmon a derrotar. Para el inicial no utilices el tuyo, sino otro que est en ventaja sobre l, as como para el Mono que tenga. Para Unfezant un ataque de tipo Elctrico, tipo Hielo o tipo Roca acabar con l, as como uno de tipo Lucha para Bouffalant. Una vez le venzas te dar la MT24 (Rayo). Un poco ms y habrs llegado a la Liga Pokmon. Recupera a los Pokmon y entrnalos hasta llegar a nivel 55-65 aproximadamente.

Liga PokmonEditar seccin


Hay cuatro entrenadores a los que debers enfrentarte antes de combatir contra la Campeona. Son los mismos que en las ediciones anteriores, aunque con un cambio de Campen: Mirto fue sustituido por Iris. Se recomienda tener 15 Rest. todo, 10 Cura totales (o porcehelado o polvo curacin, que tienen el mismo efecto), 20 Revivir, 5 Hierv. Revivir (en Ciudad Fayenza ) y 15 Max. pocin. Cuando ests preparado entra. Puedes elegir el orden con el que luchar contra el Alto Mando; de izquierda a derecha son Ans, Aza, Catleya y Lotto. Todos tienen a sus Pokmon entre los niveles 56-58 (Alto Mando) y 57-59 (Campeona).

Alto Mando AnsEditar seccin

Estrategia: El tipo Fantasma es dbil frente al tipo Siniestro y al propio tipo Fantasma. Como mandar a un Pokmon Fantasma te dar ventaja y desventaja al mismo tiempo, lo perfecto sera un Pokmon Siniestro con

ataques tipo Fantasma (por ejemplo, Garra Umbra, que se puede aprender por MT). Para Golurk y Chandelure los Pokmon de tipo Agua vienen bien, as que Samurott nos podra servir de mucho (aunque Chandelure conoceEnergibola). Para Drifblim, un Pokmon tipo Elctrico no vendra mal, como Galvantula o Emolga, al igual que el tipo Roca, como Gigalith. Con Cofagrigus hay que tener cuidado, pues podra deshacerse de nuestro Pokmon Lucha con su Psquico. Puedes intentar atacar con un Pokmon tipo Siniestro que sea veloz y que tenga un ataque potente para debilitarlo de un golpe (como Zoroark), o probar con un Pokmon que no tenga ninguna debilidad frente a sus ataques y usarle el ataque ms potente que conozca.

Alto Mando AzaEditar seccin

Alto Mando

Liepard

Scrafty

Krookodile

Bisharp

Aza

Nivel 56

Nivel 58

Estrategia: Aqu servirn los tipos Bicho y Lucha. El tipo Siniestro es eficaz contra el Psquico y el Fantasma, as que evita combatir con Pokmon de esos tipos. Cuidado con el Atraccin de Liepard, que puede dificultarte mucho las cosas. Un Pokmon Bicho y hembra sera la mejor eleccin contra ella (aunque cuidado con los tipo Bicho y Lucha ya que conoce Golpe areo). Tambin un Pokmon Bicho es una buena eleccin contra Scrafty. Contra Bisharp, Emboar puede facilitarnos las cosas. Si no ha sido tu eleccin, Bisharp es vulnerable a los ataques tipo Tierra. Finalmente, Krookodile es dbil frente al tipo Planta y Agua. Tanto Samurott como Serperior facilitaran las cosas.

Alto Mando CatleyaEditar seccin

Alto Mando

Musharna

Sigilyph

Reuniclus

Gothitelle

Catleya

Nivel 56

Nivel 58

Estrategia: El tipo Psquico es vulnerable al tipo Fantasma y al tipo Siniestro, adems del tipo Bicho. Cualquiera de estos tipos son buenas opciones frente a Reuniclus y Musharna (cuidado con el Bostezo de este ltimo, puede dificultarnos las cosas). Sin embargo, el tipo Fantasma no es una buena opcin contra Gothitelle, pues conoce Bola sombra. Lo mismo pasa con Sigilyph, que adems puede causarles tipos de tus Pokmon y revisa bien los ataques de estos Pokmon y la victoria puede ser fcil con un buen Pokmon de tipo Siniestro

(por ejemplo,Krookodile es una buena eleccin al ser inmune a los ataques elctricos de Gothithelle y Musharna).

Alto Mando LottoEditar seccin

Alto Mando

Throh

Sawk

Mienshao

Conkeldurr

Lotto

Nivel 56

Nivel 58

Estrategia: En este combate tenemos una ventaja, y es que todos los Pokmon de Lotto son tipo Lucha puro, por lo que tenemos claras sus debilidades sin excepciones: Psquico y Volador. El problema es que todos menos Mienshao conocen ataques de tipo Roca (efectivos contra Volador), y Throh y Sawk conocen Vendetta, que puede hacer mucho dao a un Pokmon Psquico ms veloz que ellos, mucho cuidado tambin con Mienshao si vas a usar un tipo psquico, pues conoce Ida y vuelta. Una buena alternativa es utilizar Pokmon con un ataque fulminante a si que podras ganar facilmente sin desventajas frente a los ataques del rival, que adems conozcan ataques de tipo Volador o Psquico. La otra es utilizar Pokmon de tipo Psquico o Volador que sean ms veloces que el rival y que, adems, tengan mucho Ataque/Ataque especial (segn el ataque). Con esto podramos conseguir debilitar al rival de un golpe. Adems, en el caso del tipo Volador, Vuelo podra ser un ataque potente y que nos libre de los ataques de tipo Roca del rival. Tambin conviene tener cuidado con el Represalia de Conkeldurr, que puede causarnos mucho dao si lo usa despus de que debilitemos a uno de sus Pokmon. Un Pokmon de tipo Fantasma (inmune Machada y a Represalia) y que conozca Psquico u otro ataque de tipo Psquico es una opcin posible frente a Conkeldurr.

Campeona Iris.Editar seccin


Cuando hayamos acabado con los cuatro miembros del Alto Mando la estatua del medio brillar. Cuando interactuemos con ella se convertir en un ascensor y descender. Abajo, deberemos ir arriba por las escaleras hasta entrar en un Palacio. All dentro estar Iris, preparada para el combate.

Hydreigon

Druddigon

Aggron

Archeops

Lapras

Haxorus

Nivel 57

Nivel 59

Estrategia: Iris tiene Pokmon de diferentes tipos, pero tres de ellos son de tipo Dragn. Sumando a a estos tres Pokmon, Iris tiene cuatro Pokmon vulnerables al tipo Hielo, as que es una buena opcin. Pero cuidado, pues Druddigon y Hydreigon conocen Lanzallamas. Lo perfecto sera un Pokmon que conozca algn ataque potente de Hielo (Rayo hielo, por ejemplo) o de tipo Dragn (Garra dragn) y que no tenga ninguna debilidad frente a los ataques enemigos. Es algo complicado con Hydreigon, pues conoce ataques tipo Dragn, Agua, Fuego y Elctrico. Contra l un Pokmon Lucha es una buena opcin. Adems, un Pokmon Lucha tambin es til frente a Lapras (cuidado con su Canto) y Aggron. Tu mejor baza contra Iris sera un Pokmon que conozca ataques Hielo/Dragn y Lucha, pues todos sus Pokmon son vulnerables a alguno de estos tipos (Dragn/Hielo-> Hydreigon, Druddigon, Haxorus (+Archeops) | Lucha-> Lapras, Hydreigon, Aggron), pero que no sea ni Hielo ni Dragn. Un ejemplo: Lucario aprende Esfera aural , Pulso dragn , A bocajarro por nivel y Puo hielo por Tutor de movimientos en ciudad fayenza. Con estos ataques este pokemon puede solucionarte el ltimo combate de la Liga Pokmon derrotando a todos los pokemon del oponente. Busca posibles combinaciones semejantes para este ltimo combate si no quieres que te cueste ms tiempo y dinero de lo debido. Una vez le ganemos bajarn unas escaleras de la pared e Iris, tras felicitarnos, nos llevar al Hall de la fama, donde guardaremos la partida y se grabarn los datos de la partida; tambin aparecern los crditos. Y se desbloqueara la nueva opcin que permitir aumentar (Modo Desafo) o disminuir (Modo Ayuda) la dificultad del juego. La prxima vez que entres en la Liga Pokmon, todos los miembros del Alto Mando tendrn 6 Pokmons superiores al nivel 70.

Escaleras al Hall de la Fama.

Hall de la Fama.

Desbloqueando la nueva opcin de jugabilidad.

Enhorabuena has acabado con xito el Modo Historia del juego! Ahora se abrirn nuevas zonas a las que podrs acceder, como el sureste de la regin. Sigue con tu camino y convirtete en un Maestro Pokmon!

Despus de la Liga PokmonEditar seccin

Despus de superar la Liga Pokmon, vuelves a casa a ver a tu madre y descansar. Cuando hayas descansado recibirs la visita de Carrasco Encina, quien actualizar tu Pokdex para que tengas disponible el Modo Nacional y tu madre tambin te obsequia con un Mximo revivir. Al salir el Rival te felicitar por haber salido victoriosos de la Liga Pokmon y su hermana te agradecer que recuperases su Liepard. Ahora puedes completar la parte suroeste del mapa de Teselia, tambin puedes atravesar el Monte Tuerca, ahora accesible, y llegar a Ciudad Teja o hacer lo que quieras.

Pueblo OcreEditar seccin


Despus de pasarnos la Liga Pokmon podemos ir a Pueblo Ocre para retar a Mirto, su equipo ser el siguiente:

Accelgor

Escavalier

Bouffalant

Conkeldurr

Braviary

Volcarona

Nivel 60

Nivel 62

Estrategia: Para Accelgor y Escavalier un ataque de Fuego ser lo mejor, para Bouffalant un ataque Lucha lo debilita seguro, a Conkeldurr un ataque Psquico o un Volador le destroza, al igual que a Braviary un Elctrico, Hielo o Roca, y, por ltimo, a Volcarona le podemos hacer ataques de Agua, aunque lo que realmente le hace dao es un ataque de tipo Roca.

Una vez ganado el combate aparecer Guayo, su nieto, al que podrs retar cuando vayas a Ciudad Negra o al Bosque Blanco dependiendo de la versin que se tenga estar en el Rascacielos Negro o en el Cavernogal Blanco. Una vez ganado el combate contra Guayo, nos regalar un Gible(Negro2) o un Dratini (Blanco2) Variocolor, pero para llegar a l se necesitara participar en los diferentes pisos del rascacielos.

Puente Saeta y Bosque AzulejoEditar seccin


Ahora viajaremos hacia el sureste para llegar a Ciudad Porcelana, donde te dars cuenta que ya podemos atravesar el Puente Saeta. Despus de atravesarlo nos encontraremos con el Bosque Azulejo, en el camino a la ciudad natal de los antiguos protagonistas. All te encontrars a Cheren y te pedir que lo acompaes a ver algo en el fondo del bosque que parece tener que ver con N. Tendrs que enfrentarte a estos entrenadores:

Preescolar

Wooper

Tympole

Nivel 60 Seo Exeggcute

Nivel 60 Miltank

Casandra Preescolar

Nivel 61 Dratini

Nivel 61 Gible Bagon

Valeria Preescolar

Nivel 59 Burmy

Nivel 59 Paras

Nivel 59 Scyther

Jose

Nivel 59

Nivel 59

Nivel 59

Gemelas

Plusle

Minun

Vivi y Nil Seo

Nivel 60 Chansey

Nivel 60 Leavanny

Violeta Preescolar

Nivel 61 Pineco

Nivel 61 Ferrothorn

Juanito

Nivel 60

Nivel 60

Al final nos encontramos con uno de los siete sabios, que nos hablar y se ir. Por ltimo, Cheren nos entregar el objeto Mejora. Tambin podremos coger la Pokball del suelo.

Ciudad EsmalteEditar seccin


Nada ms llegar podremos ver que la ciudad no habr sufrido cambios con respecto a Pokmon Negro y Blanco. Dirgete al museo y ex Gimnasio Pokmon de Ciudad Esmalte. Dentro, acrcate al cientfico que est observando un esqueleto. Entonces nos hablar y tambin se acercar Aloe a recibirnos y nos dar a elegir entre un Fsil pluma (del cual saldr Archen) y un Fsil tapa (del cual saldr Tirtouga). Despus el cientfico nos mostrar el museo. Puedes revivir los fsiles de Pokmon entregndolos a la mujer que est al principio de la entrada que tiene una puerta en su espalda (la de la barra derecha). En una casa al suroeste de la ciudad habr un tutor de movimientos, que les ensear ataques a nuestros Pokmon a cambio de partes verdes. En la misma casa un hombre nos vender objetos de batalla. Hecho esto como no queda nada ms que hacer en la ciudad podemos dirigirnos a la casilla que conecta Ciudad Esmalte con la Ruta 3 (Teselia), donde te darn un Huevo Pokmon, del cual saldr un Happiny que nacer despus de 10455 pasos.

Ruta 3 y Ciudad GresEditar seccin


Al principio de la Ruta 3 te encontrars con unos pocos entrenadores.(10) Ms adelante la ruta se bifurcar: si escoges ir hacia el oeste llegars a la Cueva Manantial (para poder explorarla por completa necesitara la

MTDestello); en cambio, si escoges ir hacia el este llegars a la Guardera Pokmon, donde podrs dejar tus Pokmon para criar o para subir de nivel. Tambin puedes luchar contra los Preescolares y las Seo. Si entras en la guardera para nios, podrs curar tus Pokmon hablando con la seorita joven, y encontrars un Carameloraro; si activas el Zahor encontraras otro en la caja de arena. Si sigues hacia el este llegars al parque de Ciudad Gres, donde podrs encontrar muchos objetos (para conseguir algunos se necesita el Zahor). Despus de coger todos los objetos, seguiremos hacia el este para llegar al centro de Ciudad Gres. Podemos ver que el gimnasio es ahora un Restaurante. Los camareros son los hermanos Maz,Zeo y Millo. Cada uno te preguntar si luchas junto a l contra sus otros dos hermanos. Si vamos ms hacia el este llegaremos al Solar de los Sueos, donde puedes capturar un Latias (en Blanco 2) oLatios (en Negro 2) dependiendo del juego. Despus de hacer todo esto seguiremos hacia el sur para llegar a la Ruta 2.

Capturar a Latios o LatiasEditar seccin

Latias (Blanco 2) o Latios (Negro 2) se pueden conseguir en el Solar de los Sueos al nivel 68. Al entrar Latios/Latias estar en frente de ti. Acto seguido empezar a volar a travs de toda el rea y tendrs que seguirlo para poder interceptarlo y tratar de capturarlo. Para perseguirle debes ir primero hacia las escaleras del stano. Cuando aparezca, vuelve atrs y entra en las ruinas usando Corte. Sigue hacia arriba y volver a aparecer por segunda vez. Sube las escaleras de las ruinas y volvers a verlo. Sigue por arriba de las ruinas hasta el extremo suroeste para poder verlo por penltima vez. Finalmente, vuelve al extremo noreste de la zona superior de las ruinas para que el Pokmon se canse de la persecucin y te ataque directamente. Despus de atraparlo nos aparecer el objeto Roco bondad que nos servir para aumentar en un 50% el ataque especial y un 50% la defensa especial de nuestro Latias/Latios. Nota: Para capturar a Latios/Latias necesitars un Pokmon que conozca el movimiento Corte.

Pueblo ArcillaEditar seccin


Despus de recorrer la Ruta 2,donde podrs encontrarte con Herdiers y Watchogs; llegars a Pueblo Terracota, pero no hay nada que hacer aqu. Sigue por la Ruta 1 y encontrars Pueblo Arcilla, donde conocers a la madre del antiguo protagonista que por el momento se encuentra de viaje. Ella ser la que te cure cuando vayas al pueblo. En el laboratorio podrs ensear tu Pokdex para que sea evaluada. Y si hablas con Carrasco Encina te entregar la Supercaa.

Segunda MasterballEditar seccin


Deberemos dirigirnos al oeste de la ruta 1. Tras luchar con unos entrenadores podremos llegar a la ruta 17. Tras atravesar las corrientes de la zona sur de la ruta, llegaremos a la ruta 18. En el refugio de la parte alta de la isla nos curarn los Pokmon si hablamos con la chica que hay all. En la parte norte de la isla se encontrar en un acantilado Mananti, el lder de Gimnasio, cantando al mar. Si hablamos con l se ir tras decirnos unas cosas. Un poco ms adelante encontraremos la Piedra magma, necesaria para poder encontrar a Heatran ms tarde. Si seguimos llegaremos a la parte septentrional de la ruta 17 y al final de esta se encontrar

el Laboratorio P+P. En la costa encontraremos el barco del Equipo Plasma. Una vez dentro del barco tendremos que buscar a Acromodonde te enfrentaste a l por ltima vez, es decir, en el puente de mando y podrs luchar contra l. Su equipo sera el siguiente:

Magneton

Rotom forma lavado

Metagross

Beheeyem

Magnezone

Klinklang

Nivel 72

Nivel 74

Estrategia: para vencerle ser fcil por su tipo bsico (acero, elctrico y psquico). Deberemos utilizar ataques de tipo Fuego (para Magneton, Magnezone, Metagross y Klinklang), de tipo Tierra (para Magneton, Magnezone, Metagross y Klinklang), de tipo Bicho, Fantasma o Siniestro (para Beheeyem).Y de planta (para Rotom forma Lavado) Una vez le venzamos nos dar la segunda Masterball conseguible en el juego.

Capturar a HeatranEditar seccin

En la Ruta 18 te encuentras la Piedra magma. Una vez tengas laPiedra magma en tu poder, podrs ir a la Montaa Reversia que est al este de Pueblo Chamota, donde Bel nos acompa anteriormente en la aventura. All encontraremos a Heatran al nivel 68 si activamos la Piedra magma en la sala Renacer, en lo ms profundo del monte.

Atrapar a CresseliaEditar seccin


Para poder atrapar a Cresselia primero tenemos que tener laPluma Lunar, si no la tenemos tendremos que ir a la Villa Horrorisque est cerca del Pueblo Chamota para conseguirla.

Obtencin de la Pluma LunarEditar seccin


Primero debers entrar en la casa. Al entrar estars en la planta baja, debers bajar por las escaleras que hay arriba a la izquierda. Al bajar, encontrars una biblioteca, debes ir hacia la derecha hasta encontrar otras escaleras que suben. Subes por ellas y volvers a la planta baja (vers que los muebles han cambiado de posicin). Ahora vas a las escaleras de la derecha que suben a la planta alta. Cuando hayas subido, aparece una joven fantasma.

1 aparicin de la joven fantasma

2 aparicin de la joven fantasma

3 aparicin de la joven fantasma

Despus del breve encuentro con la joven fantasma debes seguir a la izquierda hasta encontrar las escaleras que bajan a la planta baja. Vuelve a bajar a la biblioteca por las escaleras de la izquierda (abajo tambin ha cambiado y podrs coger la piedra noche) y avanzas otra vez a la derecha llegando a las escaleras de la derecha. Al subir, volvers a encontrar cambiada la casa. Ahora subirs por las escaleras del centro y te volvers a encontrar a la joven.

Ahora entra por la puerta del centro y dentro encontrars la Pluma Lunar. Tras cogerla, te volver a hablar la joven y desaparecer. Una vez que tenemos la Pluma Lunar solo tienes que ir al Puente Progresoentre la Ruta 16 (Teselia) y Ruta 15 (Teselia), en medio del puente nos aparecer un mensaje que dice "Tu Pluma Lunar est brillando, Deseas sacarla?" si le damos a "si" Cresselia aparecer y podremos retarla para capturarla en Nivel 68.

Tro del lagoEditar seccin


Para poder capturar a estos Pokmon, primero tenemos que visitar la Cueva Psique que esta al sur de la Ruta 20(para acceder a ella se necesita tener las MO Surf y Cascada). Cuando entres, la Prof. Encina llegar, y seguidamente aparecer el Tro del lago. Cuando se vayan, Encina te sugerir que vayas en la captura de

estos Pokmon legendarios.

Uxie: Una vez dispersados, Uxie te aparecer en la puerta del Museo de Ciudad Esmalte al nivel 65. Para poder verlo tienes que colocarte en un punto exacto (En la puerta del museo, al ser un punto relacionado con la sabidura). Azelf: Se encuentra al oeste de la Ruta 23 (Al ser un punto relacionado con el valor) al nivel 65. Mesprit: Aparecer en la cima de la Torre de los Cielos (Al ser un punto relacionado con las emociones).

Capturar: Los tres RegisEditar seccin


En lo profundo del Tnel Yakn estn las Ruinas Subterrneas. Estas ruinas tienen un enorme rompecabezas. Al inicio, slo encontrars unas tres estatuas destruidas, pero si activas las claves especiales del Nexo Teselia, cambiarn las salas.

RegirockEditar seccin

El primer Pokmon que has de capturar es, Regirock, y para ello has de resolver un puzzle que slo puede ser reconocido si se visita el lugar en ciertas horas del da o la noche. No te olvides de tener y activar la Clave Pico roca. El rompecabezas requiere mover 6 pasos hacia abajo desde el centro del crculo que est frente a la puerta que te abre el paso para encontrar a los Regis. Luego te mueves 9 pasos a la derecha. A continuacin, selecciona Amirando hacia abajo para activar un interruptor oculto. Ahora si podrs ver aRegirock en la sala.

Regice y RegisteelEditar seccin

A raz de la captura de Regirock, recibirs una clave del Nexo Teselia especial. Recibirs la Clave Hierro en Pokmon Negro 2 Clave Iceberg en Pokmon Blanco 2. Estas claves las puedes transferir a otro jugador sin importar que edicin del juego tenga, obviamente que slo para Pokmon Negro y Blanco 2. Las claves las activas en el Nexo Teselia en el men principal al comenzar el juego. De esa forma podrs capturar, a Regice o a Registeelen su sala. Si capturaste a Regirock, pero sin embargo, recibes la clave por un amigo, de la versin contraria a la de la versin que corresponde, podrs capturar a los otros dos Regis correspondientes sin ningn problema.

RegigigasEditar seccin

Para conseguir a Regigigas, tendrs que haber obtenido primeramente los tres Regis, Regirock, Regice y Registeel (Tendrs que intercambiarte las claves entre Pokmon Blanco 2 y Negro 2 para conseguirlos). Una vez hecho esto le podrs encontrar en una sala en un piso inferior del Monte Tuerca. Debes llevar contigo a los tres Regis, Regirock, Regice y Registeel para poder despertarlos. Si cumples con esto y presionas A, enfrente de l, despertar y podrs capturarlo.

Conseguir a Kyurem Negro/Kyurem BlancoEditar seccin


Lo primero que debemos hacer para conseguir este propsito es atrapar a Zekrom/Reshiram.

Atrapar Zekrom o a Reshiram

Para atrapar a Zekrom/Reshiram tenemos que buscar al Zoroark de N que estar al final de la Calle Victoria ( Zoroark, al salir de una de las cuevas cerca de unos escalones). l te guiar y te gritar para que lo sigas. Entrara a la cueva de lado derecha como se vio en la imagen anterior y despus de que encuentres la salida, lo volvers a ver. Otra vez nos lanzar su grito y se ir. Entrar de nuevo a la cueva en direccin a la derecha y descubriremos que es el Zoroark de N, que nos est tratando de llevar a su palacio semihundido en la Calle Victoria al haber entrado a tal lugar. De esta forma conocemos su nueva ubicacin y por fin podremos entrar para hablar con N. N te dir que vayas a su cuarto (la primera puerta) y te dir algo sobre l. Despus te seguir hasta la sala del trono y tendrs que luchar contra N, slo utilizar a Zekrom o a Reshiram al nivel 70, dependiendo de la versin del juego.

Rival

Zekrom

N Rival

Nivel 70 Reshiram

Nivel 70

Si ganas te entregar el orbe oscuro o el orbe claro, como prueba de confianza. Posteriormente tendrs que ir a Ciudad Teja (con el orbe oscuro/orbe claro) y de all tendrs que ir a la Torre Duodraco. Mientras subes por la torre encontraras entre otros los objetos: Griseosfera, Diamansfera y Lustresfera. En lo ms alto de la torre se activara el orbe oscuro/orbe claro y podrs capturar Zekrom/Reshiram.

Atrapar a Kyurem Hecho esto debes ir al Boquete Gigante y entrar a la cueva que esta al norte a por Kyurem.

Kyurem Nivel: 70 Habilidad: Presin Movimientos Cara Susto Mundo glido

Pulso Dragn Cerca


Al capturarlo dejar la Punta ADN, con la que podrs combinar a Zekrom o Reshiram con Kyurem segn la edicin y cambiar a su forma alternativa cuantas veces quieras. Si intercambias a Reshiram o Zekrom de las versiones anteriores tambin se podrn combinar con Kyurem.

Ciudad TejaEditar seccin


Esta ciudad permanece en la normalidad, ya que casi no ha cambiado nada desde hace 2 aos. Te encontrars al Tro sombro, que te retar a un combate. Uno Individual, otro Triple y otro Rotatorio. Es posible luchar contra ellos de nuevo, pero solo una vez por estacin.

Tro Sombro

Bisharp

Bisharp

Absol

Nivel 65 Tro Sombro Bisharp Bisharp

Nivel 67 Accelgor

Nivel 65 Tro Sombro Bisharp Bisharp

Nivel 67 Banette

Nivel 65

Nivel 67

Estrategia: Se recomienda un Pokmon de Tipo Fuego, Tipo Lucha o de Tipo Tierra, puesto que a Bisharp le ganars fcilmente con esos tipos, al igual que a Accelgor. Se recomienda un Chandelure o Golurk.

Encuentros con Mats (Rival), Cintia y NEditar seccin


Nos encontraremos con Mats en Pueblo Arenisca y nos dar el MO06 (Buceo). Nos preguntar si queremos luchar con l, as que antes hay que asegurarse de curar a todos los Pokmon. Su equipo ser el siguiente:

Si escogiste a Oshawott Si escogiste a Snivy Si escogiste a Tepig

Serperior

Unfezant

Simisear - Nv. 62 Hab: Gula


Obj:

Bouffalant - Nv. 62 Hab:


Obj:

Flygon

Eelektross

Nv. 64 - Nv. 62 Hab: Espesura Hab:


Obj: Semilla milagro Obj: Periscopio

- Nv. 62 - Nv. 62 Hab: Levitacin Hab: Levitacin


Obj: Colmillodragn Obj: Restos

Lluevehojas Hoja aguda Cola dragn Enrosque


siguiente:

Imagen Golpe areo Ida y vuelta Contoneo

Avalancha Triturar Demolicin Lanzallamas

Ariete Voltio cruel Megacuerno Terremoto

Terremoto Llamarada Garra dragn Roca afilada

Voltio cruel Lanzallamas Garra dragn Triturar

Despus lo encontraremos en Ciudad Fayenza, en la base del Equipo Plasma Blanco, su equipo ser el

Si escogiste a Oshawott Si escogiste a Snivy Si escogiste a Tepig

Serperior

Unfezant

Simisear - Nv. 65 Hab: Gula


Obj:

Bouffalant - Nv. 65 Hab:


Obj:

Flygon

Eelektross

Nv. 67 - Nv. 65 Hab: Espesura Hab:


Obj: Banda focus Obj: Periscopio

- Nv. 65 - Nv. 65 Hab: Levitacin Hab: Levitacin


Obj: Colmillodragn Obj: Restos

Lluevehojas Hoja aguda Cola dragn Enrosque

Imagen Golpe areo Ida y vuelta Contoneo

Avalancha Triturar Onda Certera Lanzallamas

Ariete Voltio cruel Megacuerno Terremoto

Terremoto Llamarada Cometa Draco Roca afilada

Voltio cruel Lanzallamas Garra dragn Triturar

Al terminar la batalla el rival se quedara ah esperndonos para luchar con l cuando queramos. Si vamos a Pueblo Arenisca, despus de vencer a Mirto, en casa de Catleya, nos encontraremos a Cintia que nos retar a un combate Pokmon. Este ser su equipo:

Modo Normal

Spiritomb Nv. 76

Milotic

Togekiss

Lucario

Glaceon

Garchomp

Nv. 76 Nv. 76 Nv. 76 Hab: Escama Hab: Foco Hab: Presin Hab: Dicha esp. interno
Obj: Obj: Obj: Obj:

Nv. 76 Nv. 78 Hab: Manto Hab: Velo arena nveo


Obj: Obj:

Bola sombra Doble equipo Come sueos Hipnosis


Modo Reto

Hidrobomba Ventisca Atraccin Descanso

Velocidad extrema Esfera aural Tajo areo Onda trueno

Vel. extrema A bocajarro Foco resplandor Psiquico

Rayo hielo Bola sombra Doble rayo Barrera

Carga dragn Terremoto Roca afilada Llamarada

Spiritomb Nv. 80

Milotic

Togekiss

Lucario

Glaceon

Garchomp

Nv. 80 Nv. 80 Nv. 80 Hab: Escama Hab: Foco Hab: Presin Hab: Dicha esp. interno
Obj: Obj: Obj: Obj:

Nv. 80 Nv. 82 Hab: Manto Hab: Velo arena nveo


Obj: Obj:

Bola sombra Doble equipo Come sueos Hipnosis

Hidrobomba Ventisca Atraccin Descanso

Velocidad extrema Esfera aural Tajo areo Onda trueno

Vel. extrema A bocajarro Foco resplandor Psiquico

Rayo hielo Bola sombra Doble rayo Barrera

Carga dragn Terremoto Roca afilada Llamarada

Si volvemos al palacio de N y volvemos a hablar con l, descubriremos que lo podemos volver a retar. l estar disponible para pelear una vez por mes.Su equipo cambia dependiendo de la estacin en la que se encuentre:

Equipo en Primavera Equipo en Verano Equipo en Otoo Equipo en Invierno

Usar a Pokmon de tipo agua y el clima lluvioso.

Politoed Nv. 77 o 82

Lanturn

Tentacruel

Omastar

Kabutops

Starmie -

Nv. 75 o Nv. 75 o 80 80 Hab: Absor. Hab: Cuerpo Hab: Llovizna elec. puro
Obj: Vidasfera Obj: Obj: Roca lluvia

Nv. 75 o Nv. 75 o Nv. 75 o 80 80 80 Hab: Nado Hab: Nado Hab: Cura rpido rpido natural
Obj: Roca lluvia Obj: Obj: -

Hidrobomba Onda certera Psquico Hipnosis

Trueno Doble rayo Hidrobomba Reserva

Danza lluvia Gigadrenado Hidrobomba Barrera

Danza lluvia Hidrobomba Rayo hielo Tierra viva

Roca afilada Acua jet Tijera X Patada baja

Hidrobomba Trueno Psquico Rayo hielo

Al completar la PokdexEditar seccin


Cuando hayamos visto los 297 Pokmon de la Pokdex de Teselia (exceptuando a Victini, Keldeo, Meloetta yGenesect), puedes ir a hablar con la Profesora Encina a su laboratorio en Pueblo Arcilla y recibirs el Pase. Con el Pase podremos ir al aeropuerto de Ciudad Loza y un avin nos llevar hasta la Reserva Natural, en la que podremos capturar a un Haxorus variocolor.

Cuando hayamos capturado a los 297 Pokmon de la Pokdex de Teselia, la Profesora Encina te dar el Amuleto oval, que hace que los Pokmon de la Guardera tengan huevos ms rpidamente. Y cuando consigas capturartodos los Pokmon de la Pokdex Nacional, la Profesora Encina te dar el Amuleto iris, que aumenta la probabilidad de encontrarte con un Pokmon variocolor.

Pokmon World Tournament (2 Vez)Editar seccin


El Torneo Mundial Pokmon a partir de ahora tiene nuevos desafos, que son 7:

Torneo Lderes de Teselia Torneo Lderes de Kanto Torneo Lderes de Johto Torneo Lderes de Hoenn Torneo Lderes de Sinnoh Torneo Lderes del Mundo Torneo Campeones del Mundo

Fin del JuegoEditar seccin


Felicidades! Hecho todo esto ya no queda nada ms que hacer. Ahora ya puedes sentirte un verdadero Maestro Pokmon.

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