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Por otra parte este procesamiento de la informacin, omnipresente en todas las actividades humanas, lo podemos realizar nosotros directamente o con la ayuda de determinados instrumentos y mquinas: mquinas de escribir, calculadoras, ordenadores... Evolucin histrica del procesamiento de la informacin. La manera de realizar el procesamiento de la informacin ha evolucionado a lo largo del tiempo. Actualmente podemos distinguir tres tipos de procesamiento: Procesamiento manual: Uso que realizamos directamente las personas. A menudo utilizamos herramientas simples (lpiz, baco...). Procesamiento mecnico: se realiza con mquinas (calculadora, mquina de escribir...) que necesitan una atencin continua. Una de las primeras mquinas de este tipo fue la imprenta ( Gutemberg , XV)
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Trabajo informtica
Procesamiento automtico: se realiza con los ordenadores, mquinas automticas que procesan la informacin siguiendo las instrucciones de un programa. Con la invencin de los ordenadores a mediados del siglo XX surge la informtica.
La INFORMTICA (computer science) es la ciencia que busca la mxima eficiencia y economa en el procesamiento de la informacin mediante la utilizacin de unas mquinas automticas concretas, los ordenadores. Cada actividad humana utiliza un determinado tipo de informacin y necesita tratarla de manera especfica: Un comerciante trabaja con productos, precios, clientes... Un arquitecto manipula frmulas, planos... Un estudiante trabaja con textos, problemas, ejercicios...
En cada caso la informtica busca el sistema de informacin que facilite el trabajo de las personas. Los sistemas informticos de los que se ocupa la Informtica estn integrados por el conjunto de mquinas, programas informticos y tcnicas de trabajo que se utilizan para procesar unos datos concretos. Siempre contempla tres fases. El tratamiento de la informacin se divide en tres fases: ENTRADA: la informacin es introducida en el ordenador (mediante teclado, ratn, disco, MODEM...) PROCESAMIENTO: el ordenador realiza los clculos e instrucciones especificados en un programa. SALIDA: el ordenador devuelve otra informacin como resultado del proceso mediante algn mtodo utilizable por las personas (pantalla, impresora, disco,...)
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-SISTEMA INFORMTICO HARDWARE Y SOFTWARE: -Hardware: es la parte fsica del ordenador. Es conocida como la CPU, contiene los aparatos electrnicos, los chips, que realizan el procesamiento de la informacin. Est formada por distintos componentes, y todos ellos estn en el interior de una carcasa o caja que le sirve de soporte. En la parte de atrs de dicha caja se conectan los perifricos mediante cables especiales: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. La placa base El microprocesador La memoria Las unidades controladoras Las ranuelas de expansin Los puertos de comunicacin La fuente de alimentacin -Software: es la parte que no vemos del ordenador. Est formada por el conjunto de instrucciones que permiten controlar los dispositivos y realizas las operaciones del proceso de la informacin. Por tanto, el software est constituido por los diferentes programas que se encuentren instalados en el ordenador. Estos programas se dividen en: Sistemas operativos Programas de aplicaciones Lenguaje de programacin
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-CLASIFICACIN DE LA INFORMACIN: cdigo binario y cdigo ASCLL -Cdigo Binario: Cdigo es la correspondencia que asigna a cada smbolo de un conjunto dado de nmeros, una determinada correspondencia de otro conjunto, segn reglas determinadas de conversin. El proceso de hacer corresponder a cada smbolo del alfabeto fuente el cdigo se llama codificacin. Al proceso contrario Decodificacin.
Propiedades:
1. Un cdigo binario es ponderado cuando a cada dgito binario, le corresponde un peso segn su posicin. 2. Distancia del cdigo es la distancia menor (diferencia de bits). 3. Un cdigo continuo es que dos palabras cdigo consecutivas son adyacentes. Ej.
cdigo binario
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Se cre en 1963 con 128 caracteres (reservando los 32 primeros para cdigos de control), y posteriormente se ampli hasta 256 (la segunda mitad se llama ASCII extendido).
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0 binario 0000
1 0001
2 0010
3 0011
4 0100
5 0101
6 0110
7 0111
8 1000
9 1001
A 1010
B 1011
C 1100
D 1101
E 1110
F 1111
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111
Los smbolos de 0 a 32 se llaman Cdigos de control No corresponden a smbolos del lenguaje humano y no se pueden imprimir 32 33 34 35 # 36 $ 37 % 38 & 39 40 ( 41 ) 42 * 43 + 44 , 45 - 46 . 48 0 49 1 50 2 51 3 52 4 53 5 54 6 55 7 56 8 57 9 58 : 59 ; 60 < 61 = 62 >
64 80 96 112 128 144 160 176 192
47 63
/ O _ o
@ P ` p
C S c s
D T d t
E U e u I
70 86 102 118 134 150 166 182 198 214 230 246
F V f v
H X h x
I Y i y
J Z j z
K [ k {
L \ l |
N ^ n ~
79 95 111 127
207 223
233 249
234 250
235 251
236 252
239 255
El cdigo binario de un carcter se forma con los cuatro dgitos binarios de la izquierda seguidos de los cuatro de la fila de arriba
H O L A 0100 1000 0100 1111 0100 1100 0100 0001 -MEDIDA DE LA INFORMACIN: Unidades de medida El tamao que posee la memoria de un ordenador normalmente se mide en Kilobytes (KB= 210=1.024 bytes), aunque tambin se mide en Megabytes (MB= 220=1.048.576 bytes=1.024 kilobytes) Un Megabyte puede almacenar ms de un milln de caracteres.
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Con el aumento de las capacidades de las memorias, tambin se emplea la medida del Gibabyte (GB=230=1.073.741.824 bytes=1.024 Megabytes)
Se habla de
Representa unidad mnima conjunto de 8 bits 1024 Bytes 1024 KB (1.048.576 bytes) 1024 MB (1.073.741.824 bytes) 1024 GB (un billn de
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