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COPYRIGHT
Copyright 2005 Pulse Microsystems Ltd. Todos os direitos reservados. Este guia Usando o Tajima DG/ML by Pulse e o software Tajima DG/ML by Pulse so registrados pelo criador do software, Pulse Microsystems Ltd. Todos os direitos reservados. Patentes nos EUA nmeros 5 270 939; 5 343 401; 5 430 658; 5 506 784; 5 510 994; 5 541 847; 5 668 730; 5 771 173; 5 809 921; 6 196 146; 6 216 618; 6 390 005. Patente na Europa nmero 0545773. Outras patentes pendentes. As informaes contidas neste documento esto sujeitas a alteraes sem aviso prvio. O software descrito neste documento fornecido mediante autorizao de uso e/ou acordo de no desvendamento. O software s pode ser utilizado ou copiado em conformidade com as condies desses acordos. Nenhuma parte desta publicao e do software pode ser copiada, fotocopiada, reproduzida, traduzida, ou reduzida para qualquer meio eletrnico ou mquina de leitura sem autorizao por escrito do fabricante. O uso comercial ou industrial de marcas registradas e trabalhos com direitos autorais (por exemplo, livros, pinturas, desenhos, fotografias, marcas fantasias, e outros) pertencentes a outras companhias ou pessoas, utilizados para criao de motivos de bordado sem permisso, so ilegais e podem resultar em processo civil ou criminal. Microsoft e Windows2000/XP so marcas registradas da Microsoft Corporation. Todos os outros nomes de produto tm direitos autorais ou marcas registradas dos seus respectivos possuidores. Todo computador e nomes de software identificados por TM ou tm so marcas registradas dos seus respectivos fabricantes.
Tabela de Contedos
Captulo 1 Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse
Apresentao............................................................................. 18 Pacote Tajima DG/ML by Pulse........................................... 18 Requisitos do Sistema......................................................... 18 Mapa dos captulos.................................................................... 20 Mapa do captulo por nvel ................................................. 20 Conectando a Internet ......................................................... 40 Cpia de segurana de seus arquivos ................................ 40 Conectando Hardware ............................................................... 41 Conectando a chave de segurana do Tajima DG/ML by Pulse ................................................................................... 41 Conectando sua mquina de bordar ................................... 43 Conectando mesa digitalizadora ......................................... 45 Instalando o Tajima DG/ML by Pulse......................................... 45 Instalando Drivers de Mquinas de bordar e Formato de disco .................................................................................... 46 Calibrando o Monitor.................................................................. 50 Configurando Mquinas de Bordar no Tajima DG/ML by Pulse 51
Captulo 2
Captulo 3
Captulo 4
Captulo 5
Conceitos Bsicos
Entendendo o ambiente de trabalho do Tajima DG/ML by Pulse .......................................................................................... 80 Barra de ttulo ...................................................................... 80 Barra de Menu..................................................................... 80 Barra de status .................................................................... 80 Ferramentas ........................................................................ 81 Adicionando notas ao desenho.................................................. 86 Alterando as propriedades gerais do desenho .......................... 86 Alterando as cores do desenho ................................................. 87 Corrigindo erros ......................................................................... 87 Criando novos desenhos ........................................................... 87 Definindo medidas ..................................................................... 88 Abrindo e fechando desenhos ................................................... 89 Reconfigurando a caixa de ferramentas .................................... 91
Salvando desenhos ................................................................... 91 Selecionando Receitas .............................................................. 92 Receitas pr-instaladas ............................................................. 93 Configurando a folha de impresso ........................................... 94 Salvando segmentos selecionados como smbolos .................. 95 Definindo parmetro para pontos fora de limite ......................... 96 Usando a barra de rolagem ....................................................... 97 Trabalhando com cartela de cores de linhas ............................. 97 Adicionando linha na cartela de linha customizada ............ 97 Adicionando cartela de cores de linhas............................... 98 Escolhendo a cartela de cores de linhas............................. 98 Alterando a cartela de cores de linhas ................................ 98 Imprimindo Desenhos ................................................................ 99 Pr-visualizando um desenho antes de imprimir ................ 99 Imprimindo Folha do desenho ............................................. 99 Imprimindo em 3D ............................................................... 99
Captulo 6
Visualizando Desenhos
Mtodos de visualizao e ferramentas .................................. 102 Aumentando ou reduzinho a visualizao......................... 102 Visualizando desenhos...................................................... 102 Visualizar o desenho em tamanho real ............................. 104 Visualizar todo o desenho na tela ..................................... 104 Visualizando partes do desenho que no esto na rea de trabalho ........................................................................ 104 Visualizando botes................................................................. 104 Mudando a cor de fundo da janela de trabalho ................. 104 Criando e Deletando filtros de segmentos ........................ 105 Configurando os parmetros da grade.............................. 105 Mostrando e ocultando segmentos de contornos.............. 106 Mostrando e ocultando comandos de mquina................. 107 Mostrando e ocultado pontos ............................................ 108 Mostrando e ocultando contas .......................................... 108 Mostrando e ocultando o bordado..................................... 109 Mostrando e ocultando grade............................................ 109 Mostrando e ocultando pontos em 3D............................... 109 Visualizando simulao da costura na mquina ............... 109 Visualizando comandos ............................................................110 Mostrando o bastidor para o desenho................................110 Encontrando pontos fora de limites .................................... 111 Ocultando os contornos do desenho.................................. 111
Configurar opes de visualizao em 3D ......................... 111 Ajustando a velocidade da simulao da costura ..............112 Visualizando o desenho pela seqncia de cores .............112
Captulo 7
Captulo 8
Captulo 9
Captulo 10
Captulo 11
Ajustando a compresso de largura.................................. 173 Criando um efeito de inclinao para monogramas bordado ............................................................................. 173 Mudando a altura do monograma ..................................... 174 Mudando o deslocamento do monograma ........................ 174 Ajustando seus pontos de arremate do monograma......... 175 Ajustando a distncia para corte de linha do monograma de bordado ........................................................................ 175 Mudando as propriedades do Satin ......................................... 176 Repetindo o ponto Satin .................................................... 176 Selecionando estilos de densidade automticos .............. 177 Selecionando preenchimento Satin................................... 177 Ajustando a densidade para o preenchimento .................. 178 Selecionando estilo de Pontos Curtos .............................. 178 Selecionar a conexo final para pontos Satin ................... 179 Mudando as propriedades do Pesponto .................................. 180 Aplicando efeitos em pespontos ....................................... 180 Escolhendo um estilo para o Pesponto ............................. 182 Parar Pespontos................................................................ 183 Ajustando o comprimento do pesponto ............................. 183 Repetindo os pontos ......................................................... 183 Mudando as propriedades de Efeitos Satin ............................. 184 Aplicando efeito serrilhado no Satin .................................. 184 Criando efeito Ponto Contorno para Satin......................... 185 Criando efeitos de degrad ............................................... 186 Ocultando a trajetria do pesponto em Satin .................... 187 Mudando as propriedades de Steil .......................................... 188 Ajustando o ngulo para os pontos Steil ........................... 188 Ajustando a largura do Steil .............................................. 188 Mudando insero dos pontos Steil .................................. 189 Aplicando efeito serrilhado para Steil ................................ 190 Mudando as propriedades dos cantos..................................... 191 Ajustando os cantos Steil .................................................. 191 Ajustando a distncia para os cantos persolnalizados...... 191 Mudando propriedades de Preenchimento complexo ............. 192 Ajustando o comprimento do ponto para preenchimento padro ............................................................................... 192 Criando preenchimento padro ......................................... 192 Editando Preenchimentos Padres ................................... 193 Ocultando a trajetria da costura nos preenchimentos ..... 194 Selecionando um preenchimento padro.......................... 194 Selecionando um tipo de acabamento .............................. 195
Ajustando a densidade do ponto ....................................... 196 Mudando efeitos do preenchimento complexo ........................ 197 Aplicando um efeito serrilhado .......................................... 197 Mudando propriedades de Preenchimento Programado (Carved Fill) ............................................................................. 198 Ajustando o espaamento do efeito programado.............. 198 Mudando as caractersticas de um preenchimento programado ....................................................................... 198 Escolhendo um Ponto Programado .................................. 199 Criando novos Pontos Programados ................................ 200 Editando um Ponto Programado existente........................ 201 Usando Ponto Programados ............................................. 202 Deslocamento de Ponto Programado ............................... 204 Expandindo o efeito do Ponto Programado....................... 204 Curvando o ponto programado (efeito virada) .................. 205 Mudando propriedades do Ponto Especial .............................. 206 Ajustando o comprimento do ponto para padres de Preenchimento Especial.................................................... 206 Mudando a aparncia de um padro de Preenchimento Especial............................................................................. 207 Mudando a direo do ponto em preechimento especial.. 207 Escolhendo o tipo de Preenchimento Especial ................. 208 Criando Pontos Especiais ................................................. 209 Editando padres especiais existentes ............................. 209 Deslocamento em Pontos Especiais ................................. 210 Mudando ajustes de Aplique.................................................... 210 Movendo o bastidor da mquina de bordar para colocar apliques ............................................................................. 210 Criando Pesponto Triplo.....................................................211 Mudando as propriedades do Aplique ......................................211 Colocando pontos alinhavados para uma borda de aplique ... 211 Mudando os pontos de afixao para bordas de aplique.. 212 Ajustando a largura do Steil para a borda do aplique........ 212 Mudando os pontos de Steil para bordas de aplique ........ 213 Inserindo um cdigo de parada aps os pontos de afixao ............................................................................. 213 Usando pontos em zig zag para afixao do aplique........ 213 Ajustar o comprimento de ponto para os pontos de afixao ............................................................................. 214 Mudando a densidade do Steil para os apliques............... 214 Mudando as propriedades de Ponto Cruz ............................... 214
Ajustando o espaamente de grade para ponto cruz........ 214 Ajustando a sobreposio para o ponto cruz .................... 215 Mudando para pesponto enquanto usa a ferramenta Ponto Cruz ........................................................................ 215 Ajustando repetio dos pontos para Ponto Cruz ............. 216 Ajustando o canto de incio para ponto Cruzado............... 216 Ajustando o canto de parada do Ponto Cruz..................... 217 Mudando as propriedades de compensao do encolhimento 217 Ajustando a compensao do encolhimento..................... 217 Mudando as propriedades da amarrao ................................ 218 Selecionando o tipo de amarrao.................................... 218 Mudando a distncia de insero...................................... 218 Aumentando o nmero de linhas para amarrao perpendicular..................................................................... 219 Especificando a densidade da amarrao ........................ 219 Especificando o comprimento do ponto para a amarrao 220 Mudando as propriedades de Controle de Qualidade ............. 220 Controle de qualidade ....................................................... 220 Removendo pontos numa rea estreita Zona Crtica........ 224 Mudando as propriedades de comandos................................. 225 Adicionando comandos de mquina ................................. 225 Aplicando pontos de arremate .......................................... 226 Mudana de troca de cor................................................... 226
Captulo 12
Captulo 13
Captulo 14
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Copiando segmentos usando o teclado ............................ 284 Copiando segmentos usando Duplicar ............................. 284 Copiando segmentos usando Copiar Avanado ............... 286 Movendo segmentos................................................................ 287 Movendo segmentos manualmente .................................. 287 Movendo segmentos usando o Mover Avanado ............. 288 Mover avanado usando o teclado ................................... 289 Movimento de preciso ..................................................... 289 Seqnciar segmentos de contornos ...................................... 289 Adicionando segmentos antes da seqncia de segmentos......................................................................... 289 Inserindo segmentos ......................................................... 290 Movendo um segmento para trs ou para frente .............. 291 Movenndo um segmento para o incio ou fim de um desenho............................................................................. 293 Reseqenciando por cores ............................................... 294 Ajustando a seqncia de costura automaticamente........ 294 Ajustando os pontos de incio e final automaticamente .... 295
Captulo 15
Usando caminhos
Desenhando Linhas ................................................................. 298 Introduo a curvas Bezier ............................................... 298 Criando curvas Bezier ...................................................... 298 Criando pontos cspide para curvas ................................. 299 Desenhando linhas curvas ................................................ 300 Forando linhas horizontais e verticais ............................. 301 Desenhando linhas diagonais ........................................... 302 Modos de desenho para monogramas.............................. 303 Os modos de desenho para criao.................................. 304 Desenhando linhas retas................................................... 306 Edio de ponto e ns ............................................................. 306 Adicionando e apagando pontos de n ............................. 306 Mudando a distncia entre os pontos de n ..................... 307 Mudando as propriedades de um ponto de n.................. 308 Movendo pontos de n...................................................... 309 Separando e unindo pontos de n .................................... 310 Reajustando Alas .............................................................311 Trabalhando com Contas..........................................................311 Diferentes tipos de contas ..................................................311 Mudando o local dos pontos de incio e de parada ............311 Adicionando linhas de ngulos para os segmentos .......... 312
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Trocando as contas de linhas de ngulo........................... 313 Adicionando as linhas automaticamente ........................... 313
Captulo 16
Captulo 17
Captulo 18
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Outros tens a considerar .................................................. 342 O sucesso da digitalizao................................................ 342 Manual de Pesponto ................................................................ 343 Criando ponto de arremate personalizados ...................... 343 Criando um segmento com ponto Meio Triplo................... 344 Criando Ponto Manual e Salta Pontos .............................. 345 Criando um segmento de Pesponto .................................. 346 Criando segmento com Ponto Duplo ................................ 346 Satin e Tatami .......................................................................... 347 Convertendo segmento de Steil em caminho Satin .......... 347 Criando segmento de Preenchimento Complexo com vazados ............................................................................. 347 Criando Satin ou Tatami com a ferramenta Coluna........... 348 Criando um segmento com a ferramenta Preenchimento Complexo .......................................................................... 349 Criando segmento de Satin ou Tatami com a ferramenta Coluna Avanada .............................................................. 350 Criando segmento de Satin ou Tatami com a ferramenta Caminho Satin ................................................................... 350 Criando Satin ou Tatami com a Ferramenta Estrela.......... 351 Criando segmento de Steil ................................................ 351 Ajustando o Satin e o Tatami ................................................... 352 Aplicando um tipo de canto automtico no desenho......... 352 Adicionando Borda Steil em segmento de Preenchimento Complexo .......................................................................... 352 Aplicando Cantos Personalizados para ajustar os cantos do Satin.................................................................. 353 Criando Preenchimento Padro ........................................ 354 Editando um Motivo........................................................... 356 Mudando o ngulo de costura em segmentos de Preenchimento Complexo ................................................. 357 Conectando coluna ........................................................... 357 Aplique e Ponto Cruz ............................................................... 357 Criando uma borda aplique ............................................... 357 Criando Ponto Cruz ........................................................... 359 Preenchimento Especial e Pesponto ....................................... 360 Criando modelo de preenchimentos especiais personalizados .................................................................. 360 Usando preenchimento especial ....................................... 361 Usando Pespontos especiais ............................................ 362 Aplicando os efeitos de pontos especiais para os pespontos.......................................................................... 363
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Os preenchimentos programados............................................ 365 Aplicando preenchimentos programados em monogramas TrueType................................................... 366 Criando regies de preenchimento programado ............... 366 Criando linhas esculpidas num preenchimento................. 367 Criando bordas em volta das reges esculpidas............... 369 Misturando cores de linha em um segmento ........................... 369 Usando Mistura de Cores Automtica............................... 369 Ramificao ............................................................................. 370 Dicas de Ramificao........................................................ 370 Dicas para conectar colunas ............................................. 371 Segmentos ramificados..................................................... 372 Ramificando novos segmentos ......................................... 372 Criando segmentos ramificados ........................................ 373 Efeito Ondas ............................................................................ 374 Criando segmento com efeito ondas................................. 374 Adicionando uma segunda onda ao preenchimento ......... 375 Aplicando efeitos de ponto para o preenchimento de Onda.................................................................................. 376 Editando o efeito onda ...................................................... 378 Ajustes de preenchimento de Onda ................................. 379
Captulo 19
Usando Librarian
Librarian Bsico ....................................................................... 382 Abertura bsica de banco de dados.................................. 382 Fechando os bancos de dados no Librarian ..................... 383 Visualizando as propriedades do banco de dados............ 383 Abrindo um desenho ......................................................... 384 Fechando um desenho...................................................... 384 Salvando um desenho para um banco de dados .............. 384 Organizar desenhos................................................................ 385 Estratgias de agrupamento ............................................. 385 Para adiconar um novo grupo A....................................... 386 Adicionando um novo Grupo B ........................................ 387 Adicionando um novo Grupo C ........................................ 388 Renomeando grupos......................................................... 389 Apagando um Grupo ABC de um banco de dados .......... 389 Criando ligaes entre desenhos e os Grupos ABC ........ 390 Removendo os desenhos dos Grupos ABC..................... 390 Buscando Desenhos................................................................ 391 Buscar desenhos num banco de dados Librarian
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database............................................................................ 391 Vendo os desenhos num banco de dados ........................ 392 Enviando desenhos por e-mail .......................................... 393 Abrindo um desenho ......................................................... 394 Salvando uma pergunta .................................................... 394 Usando uma pergunta salva para encontrar desenhos..... 395 Tcnicas de busca avanadas .......................................... 395 Exemplos de Busca Avanada.......................................... 396 Usando a sintaxe de busca avanada............................... 396 Condies definidas pelo usurio ..................................... 398 Trabalhando com Desenhos .................................................... 398 Adicionando informaes a um desenho .......................... 398 Adicionando arquivos de informao de cor ..................... 400 Modificando os arquivos de informaes de cor ............... 401 Apagando um desenho de um Banco de Dados............... 401 Imprimindo mltiplos desenhos do Librarian ..................... 402 Usando Zoom para ver um desenho ................................. 402 Adicionando desenhos a suas exibies favoritas. ........... 403 Vendo Desenhos em Favoritos ......................................... 403 Removendo Desenhos da lista de favoritos ...................... 403 Anexando arquivos a um desenho .................................... 403 Desconectando um arquivo............................................... 404 Removendo arquivos anexados de um desenho .............. 404 Visualizando Desenhos ........................................................... 405 Visualizando um arquivo de informao de cor................. 405 Visualizando as pginas Propriedades de Desenho ......... 405 Visualizando um arquivo anexado..................................... 406 Visualizando arquivos associados..................................... 406 Visualizando as dimenses de um desenho ..................... 406 Visualizando informaes de linha .................................... 407 Carregando Desenho em massa dos diretrios ................ 407 Escaneando e Remontando um desenho ......................... 410 Reconstruir cones de desenho......................................... 410 Exportando um desenho para um disquete ou disco rgido ................................................................................. 410 Exportando um desenho para um arquivo Ponto Pulse (*.PSF)............................................................................... 412 Desconectando o servidor Librarian.................................. 413 Trabalhando com desenhos de arte ........................................ 413 Buscando desenhos de arte num Banco de Dados Librarian ............................................................................ 413 Salvando um critrio para os desenhos de arte ................ 415
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Usando um critrio salvo para localizar desenhos de arte 415 Tcnicas avanadas de busca de desenhos de arte ........ 416 Exemplos de busca para desenhos de arte ...................... 416 Usando a sintaxe de busca avanada............................... 417 Abrindo um desenho de arte como imagem ..................... 418 Abrindo uma arte como um arquivo vetor ......................... 420 Exportando um desenho de arte ....................................... 422 Enviando desenhos de Arte por e-mail ............................. 423 Carregamento em massa de arte dos diretrios ............... 423 Modificando Propriedades de Desenho ............................ 426
Captulo 20
Apndice A
Apndice B
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Ajustando o comprimento de ponto Corrente.................... 454 Fixando o nmero de corrente nas bordas ....................... 454 Ajustando o espaamento entre pontos correntes ............ 455 Fixando o comprimento de ponto de Musgo ..................... 455 Ajustando o nmero de Musgo nos segmentos ................ 455 Fixando o espaamento entre os pontos musgo no segmento........................................................................... 456 Inserindo cdigo de parada extra para o Chenille............. 456 Fixando o espaamento entre Corrente e Musgo nos segmentos......................................................................... 456 Fixando a densidade do Chenille Espiral nos segmentos. 456 Ajustando o espaamento do Chenille entrelaado .......... 457
Apndice C
Obtendo Ajuda
Fazendo o seu registro de usurio .......................................... 460 Documentao do Tajima DG/ML by Pulse ............................. 460 PulseList .................................................................................. 461 Participando do PulseList .................................................. 461 Usando ajuda on line do Tajima DG/ML by Pulse.................... 462 Abrindo a ajuda on line...................................................... 462 Usando os Contedos ....................................................... 462 Usando o ndice ................................................................ 462 Usando Procura ................................................................ 463 Usando a Ajuda de Fonte.................................................. 463 Usando a Ajuda de Preenchimentos ................................. 463 Imprimindo Tpicos de Ajuda online ................................. 464 Suporte ao software................................................................. 464 Antes de voc chamar o departamento de suporte........... 464 Contactando departamente de suporte ............................. 465 Gerando relatrio de diagnsticos .................................... 465 Soluo de problemas ............................................................. 466 Mensagens de erro ........................................................... 466 Fontes ............................................................................... 469 Desenhos .......................................................................... 469 Importando e Exportando .................................................. 472 Outros problemas possveis .............................................. 474
CAPTULO 1
O Tajima DG/ML by Pulse esta dividido em vrios nveis, voc pode adicionar novas funes fazendo atualizaces para um nvel superior conforme a sua necessidade. Para uma descriao mais detalhada sobre cada nvel, veja nosso catlogo ou fale com o seu distribuidor. Para maiores informaes visite o nosso site www.pulsemicro.com Neste captulo: Conceitos bsicos sobre o Tajima DG/ML by Pulse Como conectar hardwares com chave de segurana e mquinas de bordar. Como instalar o Tajima DG/ML by Pulse e usar os formatos de gravao para mquinas de bordar.
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Apresentao
Pacote Tajima DG/ML by Pulse
Recomendamos que siga os procedimentos de instalao definido neste captulo para assegurar uma instalao correta do tajima DG/ML by Pulse.
Requisitos do Sistema
As especificaes podem sofrer alteraes sem prvio aviso. Para informaes adicionais sobre as configuraes de seu sistema, por favor contate o seu distribuidor. No conecte mquina de bordar na porta da impressora ou atrs da chave de segurana, isso pode danificar sua mquina de bordar, chave de segurana ou o seu computador. Algumas placas controladora do leitor de disquete no grava para o formato antigo da Melco.
Cada pacote do Tajima DG/ML by Pulse contm os seguintes componentes: Manual do usurio Tajima DG/ML by Pulse. CD de instalao do Tajima DG/ML by Pulse Chave de segurana do Tajima DG/ML by Pulse com um nmero de srie exclusivo A chave de segurana poder ser enviada separadamente, dependendo do seu distribuidor.
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Visualizando desenhos
7 8 9
Alinhar e medir desenhos Trabalhando com mquinas de bordar Importar e Exportar desenho O formato CND da Melco no est disponvel para o Mosaic.
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MOSAIC Captulo Nmero 10 Assunto Criando monogramas e mesclando desenho Notas FontesTrueType no esto disponveis no Mosaic. Os seguintes tpicos no esto disponveis no Mosaic: "Converter monogramas em segmentos individuais", "Espaamento entre as letras" (visual), "Modificar segmento de texto ", e "Usando linha esculpida para melhorar a qualidade em letras pequenas". 11 Modificando os parmetros do segmento Certas pginas nas propriedades do segmento no esto disponveis nas seguintes sees: "Alterando propriedades de efeito do monograma", "Aterando as propriedades do Satin", "Alterando as propriedades do Pesponto", "Alterando as propriedades da Compensao do encolhimento", e "Alterando as propriedades do Controle de Qualidade". Alterando os parmetros do segmento Alterando o efeitos do monograma Alterando as propriedades do Satin Alterando as propriedades do Pesponto Alterando as propriedades da Compensao de encolhimento Alterando as propriedades do Controle de Qualidade Alterando as propriedades de comandos Alterando as propriedades do texto Seo especfica
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Editando pontos
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MOSAIC Captulo Nmero 14 Assunto Editando Contornos Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse Notas Seo especfica
Na seo Editando Editando Segmentos Segmentos, apenas os Movendo Segmentos seguinte tpicos se aplicam: "Selecionando Segmentos", "Deletando Segmentos", "Redimensionando Segmentos", e "Rotacionando Segmentos". Na seo Movendo Segmentos, apenas os seguintes tpicos se aplicam: "Movendo segmentos manualmente" e "Movimento preciso de Segmentos".
20 Apndice A Apndice C
Usando o Data Collection Teclas de atalhos e comandos Obtendo ajuda Nem todos os atalhos se aplicam. Recorra a este apndice para encontrar ajuda seus problemas.
Assunto
Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse Upgrade e Update Configuraes Usando formatos de mquinas Conceitos Bsicos Visualizando desenhos
Notas
Digitalizao no disponvel no Scribe.
Seo especifica
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Assunto
Alinhar e medir desenhos Trabalhando com mquinas de bordar Importar e Exportar desenho Criando monograma e mesclando desenho
Notas
Seo especifica
Os seguintes tpicos no esto disponveis no Scribe: "Converter monogramas em segmentos individuais" e "Usando linha esculpida para melhorar a qualidade em letras pequenas". Alterando os parmetros do segmento Alterando os Comandos Alterando propriedades de efeito do preenchimento em monogramas (TrueType) Alterando propriedades do preenchimento em monogramas (TrueType) Alterando propriedades da compensao do encolhimento Alterando propriedades do controle de qualidade Alterando propriedades do Pesponto (Monogramas) Alterando propriedades do Satin Alterando propriedades do Efeito do Satin
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13 14
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Assunto
Usando o Librarian
Notas
Este captulo aplica-se apenas se voc tiver comprado o Gerenciador de Bordados (anteriormente chamado de Librarian Monousurio).
Seo especifica
20 Apndice A Apndice C
Usando o Data Collection Teclas de atalhos e comandos Obtendo ajuda Nem todos os atalhos se aplicam. Recorra a este apndice para encontrar ajuda sobre problema que possa ter. EDITOR PLUS Captulo Nmero Assunto Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse Upgrade e Update Configuraes Usando formatos de mquinas Conceitos Bsicos Ferramenta de Smbolos no disponvel no Editor Plus. Notas Digitalizao no disponvel no Editor Plus. Seo especfica
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
Visualizando desenhos Alinhar e medir desenhos Trabalhando com mquinas de bordar Importar e Exportar desenho Criando monograma e mesclando desenho "Usando linha esculpida em letras pequenas" no disponvel no Editor Plus.
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EDITOR PLUS Captulo Nmero 11 Assunto Modificando os parmetros do segmento Notas Seo especfica Alterando os parmetros do segmento Alterando os Comandos Alterando propriedades de efeito do preenchimento em monogramas (TrueType) Alterando propriedades do preenchimento em monogramas (TrueType) Alterando as propriedades da compensao do encolhimento Alterando as propriedades do controle de qualidade Alterando as propriedades do Pesponto (Monogramas) Alterando as propriedades do Satin Alterando as propriedades do Efeito do Satin Alterando as propriedades do monograma Alterando as propriedades de Efeitos do monograma Alterando as propriedade da amarrao 12 Usando assistentes e ferramentas avanadas O Editor de fontes e Digitalizao Automtica no esto disponveis no Editor Plus.
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EDITOR PLUS Captulo Nmero 13 14 Assunto Editando pontos Editando Contorno Na seo de edio de segmentos, apenas os seguintes tpicos se aplicam: "Selecionando Segmentos", "Alinhando Segmentos horizontalmente e verticalmente", "Aplicando Envelopes em Segmentos", "Deletando Segmentos", "Movendo Contornos do desenhos", "Espelhar Segmentos", "Redimensionar Segmentos", e"Rotacionar Segmentos". Na seo Copiando Segmentos, apenas os seguintes tpicos se aplicam:"Copiar segmentos usando duplicar" e "Copiar segmentos usando Copia Avanada". 17 Trabalhando com imagens Este captulo aplica-se apenas se voc tiver comprado a opo Imagem Ponto. Este captulo aplica-se apenas se voc tiver comprado o Gerenciador de Bordados (anteriormente chamado de Librarian Monousurio). Criando um bordado de uma foto escaneada Editando Segmento Copiando Segmento Movendo Segmento Sequenciando segmentos de contorno Notas Seo especfica
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Usando o Librarian
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EDITOR PLUS Captulo Nmero Apndice A Apndice C Assunto Teclas de atalhos e comandos Obtendo ajuda Recorra a este apndice para encontrar ajuda sobre problemas que voc possa ter. ILUSTRADOR Captulo Nmero 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Assunto Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse Upgrade e Update Configuraes Usando formatos de mquinas Conceitos Bsicos Visualizando desenhos Alinhar e medir desenhos Trabalhando com mquinas de bordar Importar e Exportar desenho Criando monograma e mesclando desenho "Usando linha esculpida em letras pequenas" no disponvel no Illustrator. Ferramenta de Smbolos no disponvel no Ilustrador Notas Seo especfica Notas Seo especfica
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ILUSTRADOR Captulo Nmero 11 Assunto Modificando os parmetros do segmento Notas Seo especfica Alterando os parmetros do segmento Alterando os Comandos Alterando as propriedades do Ponto Cruz Alterando as propriedades de Efeitos do Tatami Alterando as propriedades do Tatami Alterando as propriedades de Ponto Especial Alterando as propriedades da compensao do encolhimento Alterando as propriedades do controle de qualidade Alterando as propriedades do Pesponto Alterando as propriedades do Satin Alterando as propriedades do Efeito do Satin Alterando as propriedades do monograma Alterando as propriedades de Efeitos do monograma Alterando as propriedade da amarrao
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ILUSTRADOR Captulo Nmero 12 Assunto Usando assistentes e ferramentas avanadas Notas As sees "Usando Assistente de Digitalizao Automtica" e "Usando Editor de Fontes" aplicam apenas se voc tiver comprado estas opes. "Mistura de cores automtica" no est disponvel no Ilustrador A seo "Importando arquivo vetorial" aplica apenas se voc tiver comprado o Pacote Vetorial. Importando fontes TrueType est disponvel apenas se voc tiver comprado o Pacote Vetorial. 17 18 Trabalhando com imagens Usando ferramentas de criao As seguintes funes no esto disponveis no Ilustrador: Ferramenta Estrela, Ferramenta Steil, Aplique automtico, Ponto Especial , Ponto Programado , Regio Esculpida , Linha Esculpida , Mistura automtica de cores, Ramificao, Ponto Contorno, Efeito Ondas e Fogos de Artifcio. Seo especfica
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ILUSTRADOR Captulo Nmero 19 Assunto Usando o Librarian Notas Este captulo aplica-se apenas se voc tiver comprado o Gerenciador de Bordados (anteriormente chamado de Librarian Monousurio). Seo especfica
20 Apndice A Apndice B
Usando o Data Collection Teclas de atalhos e comandos Opcionais Tajima DG/ ML by Pulse Este apndice aplica-se apenas se voc tiver comprado Sequin, Saurer ou Chenille. Recorra a este apndice para encontrar ajuda aos seus problemas. ARTIST PLUS Captulo Nmero Assunto Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse Upgrade e Update Configuraes Usando formatos de mquinas Conceitos Bsicos Visualizando desenhos Alinhar e medir desenhos Trabalhando com mquinas de bordar Importar e Exportar desenho Notas Seo especfica
Apndice C
Obtendo ajuda
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ARTIST PLUS Captulo Nmero 10 Assunto Criando monograma e mesclando desenho Notas "Usando linha esculpida para melhorar a qualidade em letras pequenas" no est disponvel no Artist Plus. Alterando os parmetros do segmento Alterando as propriedades do Ponto Programado (Seo Pontos Programados) Alterando os Comandos Alterando as propriedades do Ponto Cruz Alterando as propriedades de Efeitos do Tatami Alterando as propriedades do Tatami Alterando as propriedades de Ponto Especial Alterando as propriedades de compensao do encolhimento Alterando as propriedades do controle de qualidade Seo especfica
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ARTIST PLUS Captulo Nmero Assunto Notas Seo especfica Alterando as propriedades do Pesponto Alterando as propriedades do Satin Alterando as propriedades do Efeito do Satin Alterando as propriedades do Steil Alterando as propriedades do monograma Alterando as propriedades de Efeitos do monograma Alterando as propriedade de amarrao 12 Usando assistentes e ferramentas avanadas As sees "Usando Assistente de Digitalizao Automtica" e "Usando Editor de Fontes" aplicamse apenas se voc tiver comprado estas opes. "Mistura automtica de cores em um segmento" no est disponvel no Artist Plus.
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Usando caminhos
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ARTIST PLUS Captulo Nmero 16 Assunto Usando ferramentas de arte Notas A seo "Importando arquivo vetorial" aplica-se apenas se voc tiver comprado o Pacote Vetorial. Importando fontes TrueType est disponvel apenas se voc tiver comprado o Pacote Vetorial. 17 18 Trabalhando com imagens Usando ferramentas de criao As seguintes funes no esto disponveis no Artist Plus: Aplique automtico e Mistura de Cores Automtica. "Efeito Ondas" e "Fogos de Artifcio" aplicam no Artist Plus apenas se voc tiver comprado o Pacote de Pontos intricados. 19 Usando o Librarian Este captulo aplica-se apenas se voc tiver comprado o Gerenciador de Bordados (anteriormente chamado de Librarian Monousurio). Seo especfica
20 Apndice A
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ARTIST PLUS Captulo Nmero Apndice B Assunto Opcionais Tajima DG/ ML by Pulse Notas Este apndice aplica-se apenas se voc tiver comprado Sequin, Saurer, Chenille ou Pacote de pontos intricados (com efeito de ondas e fogos de artifcio). Recorra a este apndice para encontrar ajuda para seus problemas. DESIGNER Captulo Nmero 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Assunto Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse Upgrade e Update Configuraes Usando formatos de mquinas Conceitos Bsicos Visualizando desenhos Alinhar e medir desenhos Trabalhando com mquinas de bordar Importar e Exportar desenho Criando monograma e mesclando desenho Notas Seo especfica Seo especfica
Apndice C
Obtendo ajuda
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DESIGNER Captulo Nmero 11 Assunto Modificando os parmetros do segmento Notas Seo especfica Alterando os parmetros do segmento Alterando Aplique automtico das propriedades Alterando as propriedades do Ponto Programado (Seo Pontos Programados) Alterando os Comandos Alterando as propriedades do Ponto Cruz Alterando as propriedades de Efeitos do Tatami Alterando as propriedades do Tatami
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DESIGNER Captulo Nmero Assunto Notas Seo especfica Alterando as propriedades de Ponto Especial Alterando as propriedades de compensao do encolhimento Alterando as propriedades do controle de qualidade Alterando as propriedades do Pesponto Alterando as propriedades do Efeito do Satin Alterando as propriedades do Steil. Alterando as propriedades do monograma Alterando as propriedades de efeitos do monograma Alterando as propriedade da amarrao 12 Usando assistentes e ferramentas avanadas As sees "Usando Assistente de Digitalizao Automtica" e "Usando Editor de Fontes" aplicamse apenas se voc tiver comprado estas opes.
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DESIGNER Captulo Nmero 17 18 Assunto Trabalhando com imagens Usando ferramentas de criao Efeito Ondas e Fogos de Artifcio aplicam-se no Designer apenas se voc tiver comprado o pacote de pontos intricados. Este captulo aplica-se apenas se voc tiver comprado o Gerenciador de Bordados (anteriormente chamado de Librarian Monousurio). Notas Seo especfica
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Usando o Librarian
20 Apndice A Apndice B
Usando o Data Collection Teclas de atalhos e comandos Opcionais Tajima DG/ ML by Pulse Este apndice aplica-se apenas se voc tiver comprado Sequin, Saurer, Chenille ou Pacote de Pontos intricados (com Efeito de Ondas e Fogos de Artificio). Recorra a este apndice para encontrar ajuda para resolver seus problemas. MAESTRO Captulo Nmero Assunto Apresentando o Tajima DG/ML by Pulse Upgrade e Update Configuraes Usando formatos de mquinas Notas Apresentando o Tajima DG/ ML by Pulse Upgrade e Update Seo especfica
Apndice C
Obtendo ajuda
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MAESTRO Captulo Nmero 5 6 7 8 9 10 11 Assunto Conceitos Bsicos Visualizando desenhos Alinhar e medir desenhos Trabalhando com mquinas de bordar Importar e Exportar desenhos Criando monograma e mesclando desenho Modificando os parmetros do segmento Usando assistentes e ferramentas avanadas Editando pontos Editando Contorno Usando caminhos Usando ferramentas de arte Trabalhando com imagens Usando ferramentas de criao Usando o Librarian Usando o Data Collection Teclas de atalhos e comandos Notas Conceitos Bsicos Seo especfica
12 13 14 15 16 17 18 19 20 Apndice A
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MAESTRO Captulo Nmero Apndice B Assunto Opcionais Tajima DG/ ML by Pulse Notas Este apndice aplica-se apenas se voc tiver comprado Sequin, Saurer ou Chenille. Recorra a este apndice para encontrar ajuda e resolver seus problemas Seo especfica
Apndice C
Obtendo ajuda
Conectando a Internet
A Pulse preparou um site especfico para o usurio do Tajima DG/ML by Pulse. Este site tem uma estrutura para atend-lo 24 horas por dia, 7 dias na semana. Voc pode acompanhar e verificar seus pedidos de fontes ou upgrades e fazer downloads diretamente para o Tajima DG/ML by Pulse . Alm do mais, voc pode acessar o banco de dados de informaes da Pulse, bem como preencher o boletim de requisio de suporte tcnico da Pulse. Agora a ajuda esta sempre em suas mos, basta apenas dar alguns cliques no mouse sempre que precisar.
O computador deve estar conectado a internet para ter acesso a este servio.
O Windows2000/XP traz um eficiente programa para fazer cpia de segurana de seus arquivos chamado Microsoft Backup. Ns recomendamos que voc use este programa para fazer as cpias de seus arquivos de bordados em base regular. Estes Backup (cpias de segurana) protegem seus arquivos em caso de eventuais problemas nos mesmos ou em seu computador.
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Conectando Hardware
O Tajima DG/ML by Pulse suporta diferentes perifricos. Os dois mais importantes so a chave de segurana e a mquina de bordado. Outros opcionais incluem mesa digitalizadora, plotters, etc. Aps conectar a chave de segurana em seu computador, voc pode instalar o Tajima DG/ ML by Pulse. O sistema configurar os hardwares (perifricos) que trabalharo com o Tajima DG/ML by Pulse.
para a localizao delas.Conecte a chave de segurana somente aps a verificar a correta instalao de seu driver.
No recomendamos que voc conecte outro perifrico como mquina de bordar, impressora, drive de Backup e CD-ROMs atrs da chave de segurana (paralela). Estes perifricos devem ser conectados em uma porta paralela adicional que pode ser instalado em seu computador. Ns recomendamos que voc segure sua chave de segurana para proteger contra roubo ou perda. Se sua chave for acidentalmente danificada, voc tem que devolv-la para o seu distribuidor obter uma chave em substituio.
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reinstalar o driver da chave de segurana, primeiro voc tem que remover o driver existente.
aparecer quando o driver tiver sido removido. 7 8 Clique em finish para completar o processo. Reinicie o computador aps remover o driver. Uma vez o que driver de sua chave de segurana tenha sido removido, voc pode instalar o driver atualizado de sua chave de segurana. Para mais informaes sobre como instalar o driver, veja a seo "Instalando o driver da chave de segurana".
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Selecione a opo Remove e clique em Continuar. Na prxima tela, clique em Remove para iniciar o processo de remoo do driver existente. Voce ver a exibio de uma tela com o processo de remoo e uma mensagem
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Uma vez que o driver para a chave de segurana tenha sido instalado, voc pode conect-la em seu computador.
Clique em Next para continuar. O Windows procurar o driver da chave de segurana previamente instalado. Depois de encontrado,voce ver uma mensagem indicando que o driver foi instalado. Clique em Finalizar para completar a instalao.
A chave de segurana sempre dever estar conectada ao computador quando estiver trabalhando com o Tajima DG/ ML by Pulse. Nunca remova ou troque de chave enquanto o programa estiver aberto.
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O modelo de seu computador e as conexes da mquina de bordado determinam onde voc deve conectar sua mquina de bordado em seu computador. Veja o manual do usurio de seu computador para a localizao das portas Serial e Paralela. Se voc quizer solicitar os cabos ou tem perguntas adicionais sobre que tipo de conexo usar em sua mquina de bordar, favor contactar seu distribuidor. Ao conectar cabos no seu computador, voc tem que se lembrar do seguinte: certifique de que a sua mquina de bordar e o computador estejam desligados antes de conectar qualquer cabo. Use apenas cabos apropriados para a sua mquina de bordar. No conecte caixas de interruptor ou outros dispositivos que no so projetados para sua mquina de bordar ou software. Para mais informao sobre conectar mltiplas mquinas a seu computador, veja a seo "Rede com mltiplas mquinas de Bordar". Nunca conecte cabos de mquina de bordar na parte de trs de sua chave de
Os modelos mais novos de mquinas de bordar lhe permitem conectar a mquina diretamente Porta Serial do computador. Alguns modelos mais antigos de mquinas s permitem uma conexo Porta Paralela do computador. Se voc estiver conectando sua mquina de bordar Porta Paralela de seu computador, um dispositivo adicional conhecido como Adaptador de Mquina Paralela (PMA) necessrio. O PMA um dispositivo que protege sua mquina de
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bordado e seu computador de flutuaes de voltagem. O PMA pode ser comprado de seu distribuidor. Conecte o PMA entre a porta Paralela e o cabo que liga na mquina de bordar. O PMA deve ser conectado na porta paralela da placa me que normalmente nomeada com LPT1. Uma segunda porta paralela pode ser usada para uma impressora ou outro perifrico. Em alguns casos a voltagem da porta paralela no adequada e um outro dispositivo necessrio para amplificar a voltagem. Este dispositivo se chama PLA (Parallel Line Amplifier). O PLA se conecta entre a porta paralela LPT1 do PC e o PMA. Se o sistema ou mquina acusar erros durante o envio de dados do desenho, o suporte tcnico do seu distribuidor poder determinar se um PLA necessrio. O PLA pode ser comprado do seu distribuidor.
Valores
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do Tajima DG/ML by Pulse. Voc precisa instalar o Pacote opcional de disco depois de instalado o Tajima DG/ML by Pulse, e ento configurar o software para usar certos discos (formatos) de bordado.
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Instalando driver para suportar comunicao com Mquina (Paralela) no Windows 2000
Complete os procedimentos seguintes para instalar o driver que permitir a transmisso de bordado via cabo para mquinas (Paralelas).
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Clique no sinal ( + ) da opo Ports (COM & LPT). A lista expandir e voc ver a relao de portas instaladas. Duplo clique na porta LPT que voc deseja usar para fazer a conexo com a mquina de bordar. Geralmente a porta LPT1. Selecione Driver e complete os seguintes procedimentos: Clique em Atualizar Driver. Apresentar o assistente para Atualizao do dispositivo. Clique Continuar e selecione Mostrar a lista de drivers conhecidos para o dispositivo e ento escolher o drive especfico. Clique Continuar e selecione Mostrar todos os desta classe. Clique Com Disco.
Depois de instalar o Driver da mquina (paralela), voc deve reinstalar o driver da chave de segurana para evitar conflitos. Para mais informaes, veja a seo " Reinstalando o driver da chave de segurana.
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Voc ver uma tela de Aviso de Atualizao do Driver. Clique Sim para continuar a instalao do driver. Clique em Prximo. O arquivo do driver ser copiado do CD. Clique em Finalizar para completar a instalao. Feche a caixa de Propriedades de Dispositivos. Reinicie o computador para completar a instalao.
Siga os seguintes procedimentos para instalar o driver que permitir a formatao do disco de bordado DOS.
Selecione o caminho em que est o driver da mquina paralela. Clique Mostrar para procurar o arquivo. Este arquivo est no CD do Tajima DG/ML by Pulse . O caminho \Install\Disk1\Windows\System\Win_2 000\Drivers\ Pulsesbd.inf. Clique Abrir depois de ter selecionado o driver e clique OK. Voc ver na tela as mquinas e portas. Selecione Mquina de Bordar e a porta e clique Continuar.
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Clique em Gerenciador de dispositivos. Voce ver uma lista de dispositivos. Clique no sinal (+) da opo Floppy Disk. A lista expandir e voc ver a relao dos drivers de Leitor de disquetes (Floppy Disk) instalados. D um duplo clique no leitor de disquete instalado. (Floppy Disk). Voce ver as propriedades do Leitor de disquete. Selecione Driver do leitor de disquetes (Floppy Disk) e ento clique no boto atualizar driver. O assistente de atualizao aparecer. Clique em Continuar e selecione Mostrar a lista de drivers conhecidos para este dispositivo e escolha o drive especfico. Clique Continuar e selecione Mostrar todos os hardwares para esta classe Clique Com Disco. Selecione o local em que esta o driver do Leitor de disquetes (Floppy Disk). Para localizar o drive , clique em Mostrar. Este arquivo esta no CD do Tajima DG/ML by Pulse e o caminho \Install\Disk1\Windows\System\Win_2 000\Drivers\ pdrive.inf. Clique em Abrir e OK para continuar. Aparecer o nome do driver. O nome do driver deve ser Pulse Microsystems Floppy Drive. Clique em Continuar. Aparecer uma tela de Aviso de Atualizao. Clique em SIM para continuar a instalao.
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Clique Continuar. O driver ser copiado do CD. Clique Finalizar para completar a instalao. Clique em "Fechar" para fechar a Caixa de dilogo de propriedade de dispositivo. Reinicie seu computador para carregar o driver.
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Duplo clique na porta LPT que voc deseja usar para fazer a conexo com a mquina de bordar. Geralmente a porta LPT1. Selecione Driver e complete os seguintes procedimentos: Clique em Atualizar Driver. Apresentar o assistente para Atualizao de dispositivo. Selecione Instalar da lista ou especifique um local (Avanado). Clique Continuar. Selecione No procurar, voc escolher o driver para instalao e clique em Continuar. Clique em Mostrar hardwares compatveis. Clique Com Disco.
Depois de instalar o Driver na mquina (paralela), voc deve reinstalar o driver da chave de segurana para evitar conflitos. Para mais informaes, veja a seo " Reinstalando driver da chave de seugurana.
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Voce ver uma tela de Aviso de Atualizao do driver. Clique em Continuar para prosseguir com a instalao do driver. Clique Finalizar para completar a instalao do driver. Feche a caixa de Propriedades de Dispositivos. Reinice o seu computador para efetivar a instalao.
Siga as instrues abaixo para instalar o driver que permitir a formatao de disco de bordado DOS.
Selecione o caminho em que est o driver da mquina . Para procurar o arquivo clique em MOSTRAR, este arquivo est no cd de intslao do Tajima DG/ML by Pulse e o caminho \Install\Disk1\Windows\System\Win_2 000\Drivers\ Pulsesbd.inf. Clique em ABRIR depois de ter selecionado o driver e clique OK para continuar. Voce ver a relao de mquinas e portas. Selecione Mquina de bordar e a porta e clique em Continuar.
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Clique no sinal (+) da opo Floppy Disk. A lista explandir e voc ver a relao dos drivers de Leitor de disquetes (Floppy Disk) instalados. D um duplo clique no leitor de disquete instalado. (Floppy Disk). Voc ver as propriedades do Leitor de disquete. Selecione Driver e siga os procedimentos para completar a instalao: Clique Atualizar Driver. Aparecer o assistente para instalao de Hardware. Selecione Instalar da lista ou especifique o local (avaado) e Clique em Continuar. Voc ver a tela para seleo e opes de instalao. Selecione No procurar, selecione um driver da lista e clique em Continuar. Voc ver o assistente de instalao de Hardware. Clique em Mostrar Hardwares compatveis. Clique Com Disco. Selecione o caminho em que est o driver do Leitor de disquetes (floppy disk). Para procurar o arquivo, clique em Mostrar. Este arquivo esta no cd de instalao do Tajima DG/ML by Pulse CD. o caminho \Install\Disk1\ Windows\System\Win_2000\Drivers\p drive.inf. Clique Abrir depois de ter selecionado o driver e Clique OK para continuar. Selecione o local em que esta o driver do Leitor de disquetes (Floppy Disk). Para localizar o drive , clique em
Mostrar. Este arquivo esta no CD do Tajima DG/ML by Pulse e o caminho \Install\Disk1\Windows\System\Win_2 000\Drivers\ pdrive.inf. Clique em Abrir e OK para continuar. Aparecer o nome do driver. O nome do driver deve ser Pulse Microsystems Floppy Drive. Clique em Continuar. Aparecer uma tela de Aviso de Atualizao. Clique em SIM para continuar a instalao. Clique Continuar. Clique Finalizar para completar a instalao. Reinicie seu computador para carregar o driver.
Calibrando o Monitor
Tajima DG/ML by Pulse permite que voc calibre o seu monitor, para apresentar o bordado nas dimenses exatas quando voc usar o Visualizao Tamanho Real 1:1 tool, usada para apresentar o desenho no tamanho real.
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Para configurar o Tajima DG/ML by Pulse para conectar com a sua mquina:
Certifique que sua mquina de bordar esteja conectada a seu computador e que os drivers estejam instalados. Para mais informaes sobre como conectar sua mquina, veja a seo " Conectando sua mquina de bordar.
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Inicie o Tajima DG/ML by Pulse. Escolha no menu a opo Ferramentas Configuraoconfigurar Mquina. Voc ver a tela para configurar a sua mquina de bordados.
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Para Calibrar a tela, coloque uma rgua contra seu monitor para obter as medidas da imagem mostrada. Na caixa de Altura, entre com as dimenso de altura da imagem mostrada. Na caixa de Largura, entre com as dimenso de largura da imagem mostrada. Clique em OK.
Clique em Adicionar para acrescentar uma nova mquina de bordar. O assistente para adio de nova mquina ser apresentado.
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Escolha da lista o modelo da mquina de bordado que voc possui e clique em Continuar. Uma nova janela ser apresentada dependendo do modelo de mquina selecionada. Selecione a porta que ser usada para a conexo com a mquina e clique em Continuar. Se a mquina selecionada for Serial, ento a janela com as opes de velocidade de transferncia de dados (baud rate) ser aberta.
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Quando voc seleciona uma porta, os parmetros refletiro o que est disponvel em seu sistema operacional Windows.
Selecione (Baud Rate) a velocidade de transferncia do bordado para a mquina, deve ser compatvel com a mquina. As mquinas seriais mais
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novas transferem numa velocidade at 38400 bps. Se voc no tiver certeza de qual o valor correto, consulte o manual de sua mquina de bordar. Clique Continuar aps a seleo. Se uma mquina Tajima serial for selecionada, voc ver a janela de Data Collection aparecer. Se voc quiser configurar o dispositivo para Data Collection, voc precisar completar os procedimentos em Passo 8. Se voc no quiser configurar o dispositivo para Data Collection, selecione no configure este dispositivo para passar para o Passo 9.
Se voc estiver usando um sistema operacional de Windows98 e quiser usar um carto de sensor para coleo de dados, voc ver as janelas adicionais da coleo de dados aparecerem. Siga as instrues adequadamente. Voc ver s estas janelas adicionais se voc estiver usando uma mquina Tajima serial a taxa de bauds de 9600.
Se uma mquina Tajima Serial for selecionada como sua mquina de bordado e voc querer configurar o dispositivo para data collection, faa o seguinte: Na janela de coleo de dados expressa, selecione Configure este dispositivo para coleo de dados e clique Prximo Voc ver a janela de Data collection.
Na caixa Nome de Dispositivo para Coleo de Dados, altere o nome de dispositivo para dados, se necessrio. O nome do dispositivo ser usado nos relatrios gerados. Na caixa Nmero de Cabeas da Mquina, altere o nmero de cabeas da mquina de bordado, se necessrio.
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Clique Next para continuar. Clique Finalizar para concluir a instalao. Voc ver que a mquina aparecer na relao como Novo Dispositivo de bordar.
10 Para renome-la entre na janela de configurao de mquinas e basta clicar Renomear: Na Janela de configurao de Mquinas, selecione a opo Remomear. Voc ver uma caixa de dialgo para entrada do novo nome.
Para qualquer Conexo de Mquina Paralela, voc tem que reiniciar o Windows para ativar a conexo.
CAPTULO 2
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No clique no boto reajustar data sem antes ter recebido o cdigo de atualizao.
Escolher FerramentasAtualizar dispositivo de segurana. Voc ver a caixa de dilogo de atualizao da chave. Presione Acertar data. Clique no boto Acertar data e entre com o cdigo fornecido pelo seu distribuidor ou pessoa do suporte.. Clique OK. Clique Atualizar. Os dados da chave sero atualizados. Reinicie o Tajima DG/ML by Pulse.
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DG/ML by Pulse. Voc precisa pedir para o seu distribuidor uma atualizao(update) de verso. . Voce receber do distribuidor: Um CD com a verso atual do Tajima DG/ML by Pulse Um cdigo *.UPD em um arquivo, que ser encaminhado via email ou disquete para a atualizao da chave de segurana..
Um exemplo de Upgrade a atualizao do Editor Plus para Artist Plus. Neste caso o voc ter todas as funes do Artist Plus habilitadas para o seu uso. Porm, quando voc faz um Update, apenas a atualizao da verso atual para a verso mais recente do Tajima DG/ML by Pulse. Neste caso as caractersticas do programa permanecem as mesmas. No caso do Editor Plus, voc continuaria apenas com ferramentas de edio.
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Se voc receber um novo CD Tajima DG/ML by Pulse ou fizer download de nova verso do Tajima DG/ML by Pulse da Internet, instale a verso antes de atualizar a chave de segurana.
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Selecione o arquivo de atualizao (*.upd). Clique Abrir. A caixa de dilogo aparecer com a descrio de sua chave.
Clique Atualizar. O Tajima DG/ML by Pulse far a alterao em sua chave de segurana.. Clique SIM na caixa seguinte. voc ver a notificao de sucesso do processo de atualizao.
Clique Examinar para ler os dados contido na sua chave de segurana.. 10 Reinicie o Tajima DG/ML by Pulse.
Quando voc instala o programa Tajima DG/ ML by Pulse, as fontes padro (standards) so instaladas automaticamente. Se voc quiser acrescentar mais fontes de bordado em sua lista de fontes, voc precisar compr-las atravs de seu distribuidor. Seu distribuidor emitir um pedido e assim que
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processado, voc receber um arquivo *.UPD, para atualizao de sua chave de segurana. Ento voc copiar todas as fontes da pasta Fonts do seu CD de instalao para a pasta Fonts corespondente em seu HD.
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Selecione a update file (*.upd). Clique Abrir. A caixa de dilogo com a descrio do nvel , opcionais e fontes ser apresentada. Clique Atualizar. Sua chave ser atualizada. Clique SIM na caixa seguinte. voc ver a notificao de sucesso do processo de atualizao.
Clique Examinar para ler os dados contido na sua chave de segurana.. 10 Reinicie o Tajima DG/ML by Pulse.
Escolha no menu a opo Ferramentas Atualizar dispositivo de segurana. voc ver a caixa de dilogo de atualizao de chave, com a discrio do nvel e das fontes disponveis. Clique Procurar:. Abrir uma janela para que voc possa localizar o arquivo *.UPD do disquete A: ou da pasta em seu H.D (Hard Disk).
Todas as fontes de bordados esto includas na pasta de fontes no cd de intalao do Tajima DG/ML by Pulse.
A lista das fontes liberados para o seu uso deve aparecer em baixo da palavra. "Fontes Licenciadas" Caso no ocorra, o arquivo de atualizao ou a sua chave de segurana podem estar danificados, favor contactar o seu distribuidor.
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Clique boto direito do mouse em fontes e escolha a opo Copiar Clique no diretrio onde voc quer que as fontes sejam copiadas. A pasta padro (defaul) das fontes C:/ arquivo de programas/Tajima/ DGMLbyPulse/Fonts. Clique boto direito na pasta. Clique o boto direito do mouse e escolha Colar. As fontes do pacote sero copiadas na pasta.
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Voc pode instalar qualquer fonte tipo TrueType sem uma Atualizao de Dispositivo de Segurana. Para isso, Clique em Iniciar Configuraes Painel de ControleDuplo-Clique em instalar Nova Fonte.
CAPTULO 3
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Escolha o tamanho para a apresentacao dos botes na rea de trabalho Grande ou Pequeno. Na rea de Mensagens de Advertncia, faa um ou mais dos seguintes procedimentos: Para aparecer uma mensagem de advertncia a cada mudanas de ponto a todo tempo. Para mais informao sobre perder a ediao de pontos. Clique em Mais informaes. Selecione a opo desejada, clicando nas caixas seguintes: Ativa Pan Automtico. Quando voc seleciona o Ativar Pan automtico, o sistema automaticamente desloca a tela de trabalho quando o curso do mouse passa pelo limite da rea de trabalho, assim mantm o cursor sempre dentro da rea. Mostrar Cursor em Cruz. Quando voc seleciona esta opo, o cursor do mouse mostrado em forma de cruz enquando voc trabalha. Fixao automtica da gravata borboleta. Esta opo desfaz o efeito de gravata borboleta, nas ferramentas de coluna durante a criao do bordado.
Fixao automtica da gravata borboleta disponivel a partir do nivel Illustrator.
Mostrar alerta antes conectar com Pulse. Quando voc seleciona esta opo , uma mensagem de alerta apresentada
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sempre que voc se conectar com o site da Pulse Ocultar Barra de opes. Selecione para ocultar a barra de trabalho superior, onde apresenta algumas das informaes sobre a propriedade do segmento selecionado. Mostrar contedo ao arrastar. Quando voc seleciona esta opco, as linhas do contorno do segmento so apresentadas quando voc arrasta o mesmo na rea de trabalho. Mostra cinza aps ativar.Esta opo apresenta em cinza as reas que ainda no foram trabalhadas, falicita a adio de pontos . Escanear modelos automaticamente. Quando voc seleciona esta opo, seus modelos de pontos da pasta (C:\Arquivos de programas\Tajima\DGML by Pulse\Patterns) so atualizados automaticamente aps uma alterao ou criao de um novo modelo para Tajima DG/ML by Pulse.
Escanear Modelos automaticamente disponivel apartir do nvel Artist Plus.
Clique OK.
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colocadas em gavetas por categoria, assim voc pode encontrar rapidamente as ferramentas para criao , edio, visualizao e etc..Voc pode adicionar ou remover ferramentas das gavetas.
Para Mostrar ou Ocultar a caixa deFerramentas Faa isso Selecione no menu Barra de FerramentasCaixa de Ferramentas. Clique na gaveta. Clique Ferramenta. Clique boto direito do mouse escolha cones Grande no menu. Clique boto direito do mouse e escolha a opco mostrar no menu. Clique boto direito do mouse e escolha a opo Adicionar nova gaveta. Clique boto direito do mouse e escolha a opo Remover gaveta. Clique boto direito do mouse e escolha Renomear gaveta. Veja "Otimizando" a Caixa de Ferramentas". Veja "Reconfigurando a Caixa de Ferramentas".
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fontes, etc..Voc pode alterar o local para gravao dessas informaes, indicando o caminho para a nova pasta.
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Entre com a localizao do diretrio onde esto os arquivos para recontruo. Selecione uma das seguintes opes: Gerar pontos para arquivo de contornos. Substituir arquivos de pontos existentes. Substituir cones existentes. Criar POF a partir de arquivos KWK/ PED. Substituir arquivos POF existentes.
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Converter CND em PXF. Clique OK. Para ver os cones reconstrudos Escolha nemu Arquivo Abrir. Clique em cones para ver os desenhos.
Use Reconstruir para gerar os cones e desenhos de verses antigas no Tajima DG/ ML by Pulse.
Voc pode interronper o processo de reconstruo a qualquer hora, apertando a tecla ESC em seu teclado.
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Selecione Letra 1 e Letra 2 para definir a ordem das letras. No caixa abaixo informe o percentual para definir o ajuste de curvas nos quando usado o efeito envelope .
Na caixa Nome da empresa, entre com o nome de sua empresa. Na caixa Custo por mil pontos: Escolha a opo mostrar custo se desejar que esta informao seja apresentada na linha de ttulo do bordado. Na caixa Custo por 1000 pontos, informe o seu valor de custo para 1000 pontos. Na caixa unidade de medida, selecione a unidade que voc deseja trabalhar, Mtrica ou Imperial. Clique OK.
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CAPTULO 4
Neste captulo: Aprenda a mudar, criar e apagar as propriedades do formato de mquina de um desenho. Aprenda a modificar cor, corte, borer, chenille e configuraes da mquina.
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exibidas na tela e os pontos so costurados com preciso na mquina de bordar correspondente. O Tajima DG/ML by Pulse lhe permite mudar propriedades de formato de mquina bsicas, apagar um formato de mquina ou criar formatos de mquina novos. Voc pode modificar estas colocaes quando abre, salva ou salva com nome diferente.
Voc pode alterar ou visualizar todos os parmetros de mquina escolhendo Menu Propriedades do desenho.
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mquina selecionada. Unidade em 0.1mm (1 pt). Na caixa Comprimento Salta Ponto, entre com o comprimento para diviso do salto ponto que sero aplicados nos bordados criados com o formato da mquina selecionada. Se o ponto for maior que o comprimento mximo do ponto especificado, o ponto automaticamente ser transformado em salta pontos, obedecendo o comprimento do salta ponto. Unidade em 0.1mm (1 pt). Na caixa Comprimento Mnimo do Ponto, entre com o comprimento mnimo do ponto para os desenhos criados com o formato da mquina selecionada. Todos os pontos menores que o tamanho mnimo sero removidos do bordado. Unidade em 0.1mm (1 pt). Selecione Ignorar o comprimento mnimo do ponto para ignorar a aplicao do comprimento mnimo no bordado. Clique OK.
Clique Default para carregar as configuraes padres e mant-las em seus arquivos de bordados. Na caixa Comprimento Mximo do Ponto, entre como o valor para o comprimento mximo do ponto no bordado criados com o formato da
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Escolha Menu ArquivoNovo para criar um novo desenho. Escolha Menu ArquivoAbrir para Abrir um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar para Salvar um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar Como para salvar o arquivo com nome, verso, local ou mesmo formato diferentes. Escolha Menu ArquivoPropriedades do desenho para visualizar ou modificar as propriedades do mesmo. Voc ver a caixa de dilogo correspondente. 2 Na caixa de dilogo Clique em Editar. Voc ver a Caixa de dilogo de formatos de mquinas. Clique em Propriedade do formato. Na lista de formatos de mquinas, escolha aquele que voc quer deletar. Clique Deletar. Clique OK.
Escolha Menu ArquivoAbrir para Abrir um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar para Salvar um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar Como para salvar o arquivo com nome, verso, local ou mesmo formato diferentes. Escolha Menu ArquivoPropriedades do desenho para visualizar ou modificar as propriedades do mesmo. Voce ver a caixa de dilogo correspondente. 2 Na caixa de dilogo Clique em Editar. Voc ver a Caixa De dialogo de formatos de mquinas. Clique em Propriedades do formato. Clique Salvar como. Voc ver a caixa para salvar o arquivo. Na caixa Salvar como, selecione a pasta onde dever ser gravado o novo formato de mquina.
Uma boa idia salvar os novos formatos que voc pode criar na pasta padro C:\arquivo de programas\Tajima\DGML by Pulse\Formats.
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Na caixa Nome do arquivo, entre com o nome do arquivo. Na caixa Tipo de arquivo, escolha um tipo de mquina da lista. Clique em Salvar.
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nmero da agulhas da lista, voc dever indicar tambm o nmero Mximo de agulhas.
Na rea de Troca de Cor, as Agulhas sero alteradas conforme a mquina especificada.
No campo Nmero Mximo de Agulhas, entre com o nmero de agulhas que pode ser usada. O desenho que exceder o nmero mximo de agulhas, o contador voltar para agulha 1. Mquinas de bordar diferente podem permitir valores maiores ou menores para o nmero de agulha. Selecione Forar troca de cor no incio do desenho. Se voc selecionar o nmero de agulhas da lista de agulhas, a mquina de bordar aplicar uma troca de cor no incio do desenho. Se voc escolher Parada, ento uma parada de mquina ser aplicada no incio do bordado. Selecione Retornar para Agulha 1 quando fizer o ltimo ponto do bordado. Se voc selecionar esta opo, a mquina de bordar voltar para a primeira cor ao final do bordado. Se voc selecionar parada de mquina, ter uma parada no final do bordado. Faa qualquer outra alteraao que desejar no formato de sua mquina de bordar. Clique OK.
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Escolha Menu ArquivoPropriedades do desenho para visualizar ou modificar as propriedades do mesmo. Voc ver a caixa de dilogo correspondente. 2 Na caixa de dilogo Clique em Editar. Voc ver a Caixa De dilogo de formatos de mquinas. Clique em Configuraes das propriedades. Na rea de Incio e Fim, selecione uma das seguintes opes para o formato de mquina: Na lista de Incio e Fim, selecioneo tipo de Incio e Fim desejado para sua mquina de bordar. Selecione Strip para cdigo de incio e fim. Este parmetro remove , caso existam, os comandos de incio e fim do bordado. Selecione Salta pontos antes do fim do desenho, para incluir um salto ponto no lugar do ltimo ponto. Este parmetro aplica-se apenas para mquinas especiais. Faa qualquer outra alterao que desejar no formato de sua mquina de bordar. Clique OK.
Na caixa Salta Ponto para Corte, selecione o nmero de saltos para corte usados na mquina de bordado. Esta opo s se aplica quando voc seleciona saltos para corte na lista. Faa qualquer outra alterao que desejar no formato de sua mquina de bordar. Clique OK.
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Selecione Pad para aplicar uma parada com salto ponto, sem o movimento, antes de cada parada. Faa qualquer outra alteraao que desejar no formato de sua mquina de bordar. Clique OK.
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Escolha Menu ArquivoAbrir para Abrir um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar para Salvar um desenho. Escolha Menu ArquivoSalvar Como para salvar o arquivo com nome, verso, local ou mesmo formato diferentes. Escolha Menu ArquivoPropriedades do desenho para visualizar ou modificar as propriedades do mesmo. Voc ver a caixa de dilogo correspondente. 2 Na caixa de dilogo Clique em Editar. Voc ver a Caixa De dilogo de formatos de mquinas. Clique em Avanado na pgina de propriedade. Na rea Chenille, selecione uma das seguintes opes para o formato de mquina: Na caixa Comprimento Mximo, entre com comprimento mximo para o ponto Chenille. Na caixa Comprimento Mnimo, entre com comprimento mnimo para o ponto Chenille. Na caixa ngulo de virada, entre com o ngulo mximo para o ponto Chenille. Faa qualquer outra alterao que desejar no formato de sua mquina de bordar. Clique OK.
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Escolha Menu ArquivoPropriedades do desenho para visualizar ou modificar as propriedades do mesmo. Voc ver a caixa de dilogo correspondente. Na caixa de dilogo Clique em Editar. Voc ver a Caixa De dilogo de formatos de mquinas. Clique em Avanado na pgina de propriedade. Na rea Borer, selecione uma das seguintes opes para o formato de mquina: Na rea Borer, selecione uma das seguintes opes: Borer Code Change over Parada
Cdigos de Borer apenas suportado em formato de mquina especfica.
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Na caixa Off set do Borer, entre com a distncia de deslocamento do borer. Unidade em 0.1mm (1 pt). Na caixa Nmero de Agulhas, configurao opcional, especifique a agulha que ser associada com o dispositivo de borer. Este configurao esta disponvel apenas em algumas mquinas de bordar. Ex Barudan. Faa qualquer outra alterao que desejar no formato de sua mquina de bordar. Clique OK.
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Escolha Menu ArquivoPropriedades do desenho para visualizar ou modificar as propriedades do mesmo. Voc ver a caixa de dilogo correspondente. Na caixa de dilogo Clique em Editar. Voc ver a Caixa de dilogo de formatos de mquinas. Clique em Avanar na pgina de propriedade. Na rea Sequin, selecione uma das seguintes opes para o formato de mquina na lista Sequin, selecione um dos seguintes parmetros: Sequin Code Change over Parada
Cdigos de Sequin apenas suportado em formato de mquina especfica.
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Faa qualquer outra alterao que desejar no formato de sua mquina de bordar. Clique OK.
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Nota
Se voc no tem certeza do estilo de penetrao que deve usar, veja as seguintes condies: Se voc tem um ponto extra(drop stitch) em seu desenho, selecione apenas Fim do Ponto como o estilo de penetrao. Se voc tem um ponto perdido em seu desenho, selecione Inco e Fim como o estilo de penetrao. Se voc no est seguro sobre que estilo de penetrao para usar, selecione o modo Compatibilidade (qualquer um) como o estilo de penetrao.
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CAPTULO 5
Conceitos Bsicos
Antes de voc comear a usar o Tajima DG/ML by Pulse, recomendamos que voc aprenda alguns dos conceitos bsicos esboado neste captulo. O Tajima DG/ML by Pulse lhe permite mudar as propriedades dos desenhos e cores de linha do bordado, como tambm adicionar informaes pessoais sobre o bordado. Voc pode abrir bordados existentes, criar novos bordados e gerar pontos desses arquivos. Pode adicionar novas cartelas personalizadas de cores de linhas ou ento trabalhar com as diversas cartelas de cores de linha do Tajima DG/ML by Pulse. Neste captulo: Aprender conceitos bsicos de como criar e alterar desenhos, gerar arquivos de pontos e configurar a folha de impresso. Localizar e trabalhar com cartela de cores de linha. Aprender a imprimir desenhos.
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nmero exatamente aquele que a mquina ir bordar, conforme o formato de mquina selecionado.
Para mais informaes sobre o formato de mquina, veja "Usando Formato de mquinas".
Barra de Menu
A barra de menu aparece logo abaixo da barra de ttulos. Esta barra contm uma lista de menus especficos do Tajima DG/ML by Pulse.
O menu Librarian mostrado apenas para os clientes que compraram a opo Librarian.
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Ferramentas
O Tajima DG/ML by Pulse tem vrias ferramentas disponveis na Barra de ferramentas, na caixa de ferramentas e na faixa de botes na janela do desenho. Os quadros a seguir descrevem as ferramentas especficas do Tajima DG/ML by Pulse. Dependendo do nvel, algumas ferramentas no sero mostradas.
Ferramen ta
O que significa Mostrar Bordado: Mostra preenchimento do segmento (configurao padro). Mostrar Grade: Mostra a grade, para ajudar no alianhamento e medio do desenho. Mudar cor de fundo: Apresenta a paleta de cores para a mudana da cor de fundo da tela. Redesenhar devagar: Apresenta a simulao da costura na mquina lentamente. Redesenhar normal: Apresenta a simulao da costura na mquina mais rpido que o redesenhar devagar. Redesenhar rpido: Apresenta a simulao da costura na mquina rapidamente. Mostrar Pontos em 3-D : Apresenta uma simulaao real do bordado em 3.D dando uma ideia que como ficar o bordado no tecido. Salta para troca de cor anterior: Use este boto para mover para troca de cor anterior. Retroceder: Use este boto para retroceder no bordado (por segmento ou pontos). Avanar: Use este boto para avanar no bordado (por segmento ou pontos). Salta para troca de cor seguinte: Use este boto para mover para a troca de cor seguinte.
Voc pode mudar o modo que suas ferramentas so exibidas. Para Mostrar ou Ocultar a caixa de ferramentas, escolha no menu Barra de Ferramenta Caixa de ferramentas e clique para ocultar ou mostrar.
Ferramen ta
O que significa Filtro de Segmento: Oculta segmentos de contorno por cor ou tipo de pontos.Voc pode configurar o seu filtro. Mostrar Comandos: Mostra os smbolos que representam os comandos no local onde ser aplicado, como parada, corte de linha e etc... Mostrar Pontos: Mostra os pontos de penetrao da agulha representados por pontinhos pretos. Mostrar Contas: Mostra o ponto de entrada , sada e sentido da costura.
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Ferramen ta
Ferramentas de exportao
O que significa Marcar pontos anteriores: Use este boto para marcar um ou mais pontos anteriores ao ponto corrente (no disponvel em modo de contornos) Marcar pontos posteriores: Use este boto para marcar um ou mais pontos posteriores ao ponto corrente (no disponvel em modo de contornos) Selecionar pontos: Use este boto para selecionar os pontos marcados (no disponvel em modo de contornos). Salta para o incio: Use este boto para ir ao incio do desenho. Salta para o fim: Use este boto para ir ao final do desenho. 1 unidade: Move 1 unidade (segmento ou pontos). 10 unidades: Move 10 unidades (segmentos ou pontos). 100 unidades: Move 100 unidades (segmentos ou pontos).
Ferramen ta
Ferramen ta
O que significa Exportar para mquina: Envia o desenho para a mquina de bordar.
Ferramentas de edio
Ferramen ta
O que significa Selecion ar: Seleciona segmento s de contornos . Selecion ar por lao: Selecion a grupo de segment os de contorno s ou de pontos.
Ferramen ta
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Ferramen ta
O que significa Adiciona r ngulos de linha: Adiciona um novo sentido da costura. Inserir comando s para mquina: Insere comando s para mquina de bordar. Deletar: Apaga pontos de costura ou ns nos segmento de contorno. Selecion ar Imagen: Seleciona a imagem carregada na tela, permitind o mover, redimenci onar e etc...
Ferramen ta
Ferramentas de visualizao
Ferramen ta
O que significa Zoom: Aumenta ou diminui a visualiza o do desenho na tela. Mostrar tudo : Apresent a todo o desenho (o mximo possvel) na tela.
Ferramen ta
O que significa Tamanho Real 1:1: Mostra o desenho no tamanho real. Medir: Rgua usada para medir o desenho.
Ferramentas de Artwork
Ferramen ta
Ferramen ta
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Ferramen ta
O que significa Elipse: Cria um oval ou crculo perfeito. Traado automti co: Detecta os contornos de uma imagem e, de forma automtic a, cria o segmento de arte.
Ferramen ta
O que significa Importar Arte: Importa arquivo vetorial. Importar TrueType : Importa TrueType fontes com diferentes segmento s.
Ferramen ta
O que significa Arco: Cria monogra mas em curvas. Monogra ma de 3 letras: Cria monogra mas decorativ os com 3 letras.
Ferramen ta
O que significa Crculo: Cria Monogra mas num crculo. Linha de ngulo: Cria monogra ma dentro de uma caixa definida.
Ferramentas de criao
Ferramentas de Monogramas
Ferramen ta
O que significa Coluna avanad a: Cria segmento de satin ou preenche pelo mtodo tradiciona l. Manual: Cria segmento de ponto manual e Salta pontos.
Ferramen ta
O que significa Coluna: Cria segmento de satin ou preenche pelo mtodo tradiciona l. Pespont o: Cria segmento de pesponto.
Ferramen ta
Ferramen ta
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Ferramen ta
O que significa Preenchi mento Complex o: Cria segmento de preenchi mento ou satin com um mtodo avanado de criao. Ponto Cruz: Cria segmento de Ponto Cruz semelhan te ao bordado manual. Lantejoul a: Cria segmento especial para aplicao de lantejuola s.
Ferramen ta
Ferramen ta
Ferramen ta
O que significa Corte Aplique: Cria segmento que deve ser salvo como vetor, usado para cortar aplique. Regio Esculpid a: Cria regio especial com vrios efeitos de pontos internam ente.
Linha Esculpid a: Cria segmento de marcao que define linhas no Satin ou preenchi mento. Smbolo: Cria cpias de desenhos salvos como smbolos.
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Ferramentas de Chenille
Ferramen ta
O que significa Chenille Entrelaa do: Cria segmento de chenille efeito entrelaa do. Corrente: Cria caminho de chenille com efeito corrente.
Ferramen ta
O que significa Chenille Espiral: Cria segmento de chenille efeito espiral. Musgo: Cria caminho de chenille com efeito musgo.
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S usurios avanados deveriam modificar propriedades de formato de mquina. Para mais informao sobre propriedades de formato de mquina e parmetros "Usando Formatos de Mquina.
Na caixa cdigo,entre com o cdigo da cor que deseja e clique em procurar. Clique OK. A nova cor ser aplicada no desenho.
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Corrigindo erros
Desfazer e Refazer so duas funes bastante importantes que permite voc corrigir erros.Se voc cometeu um erro, funp Desfazer desfaz uma ou mais aes erradas que foram feitas, da mesma maneira a opo Refazer, refaz uma ou mais aes que foram perdidas. Se a opo Refazer ou Desfazer ficar cinza, indica que no existe mais nenhuma ao para fazer ou desfazer. Use uma das opes a seguir: Escolha no menu EditarDesfazer. Pressione Ctrl+Z no teclado.
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Se voc selecionar novo atravs da barra de ferramenta , voc no passar pela caixa de dilogo de receita. O sitema assumir a configurao padro(default).
5 Na gaveta Geral da caixa de ferramentas clique em Novo Ferramenta. Voc ver a caixa de receitas.
Definindo medidas
Tajima DG/ML by Pulse converte as medidas que voc digita nas caixas de entrada para a unidade selecionada de sua preferncia, conforme definida na janela Preferncia do Usurio. Por exemplo, se voc definiu a unidade de medida para Mtrica e ento digitar um valor em polegada tipo 1 polegada, o sistema far a converso automtica para 25.40 mm.
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desenho unificada tambm; porm, voc tem que escolher como voc quer tratar os pontos em seu arquivo. Quando voc abre um arquivo de pontos, as opes de abertura aparece, para voc escolher o modo de abertura. Como abrir segmento de pontos manuais. Esta opo lhe permite converter os pontos em uma srie de segmentos manuais e preservando o modo original. Todo ponto aberto como se fosse um ponto manual. Voc dever usar esta opo se voc quiser editar pontos; porm, para edies maiores no aconselhvel. Voc poder selecionar converter segmentos manuais em caminhos de Satin ou pesponto. Por exemplo, voc pode converter e pode editar segmentos que compartilham propriedades semelhantes como, tipo de preenchimento, amarrao e etc... Converter pontos em contornos. Esta opo converte todos os segmentos do arquivo de pontos em contornos. Assim voc pode fazer edies no desenho, alterar tamanho compensando o nmero de pontos, alterar densidade e etc...
Tajima DG/ML by Pulse lhe permite abrir desenhos em uma variedade grande de formatos de arquivo como o Arquivo de Bordado de Pulso (* .PXF), Arquivo de Ponto da Pulse (* .PSF), Arquivo de Contorno da Pulse (* .POF), Arquivos condensado da Melco(* .CND), Arquivo de pontos Barudan (* .DSB), Arquivos de Ponto Happy (* .TAP), etc. Quando voc abre um Arquivo de Bordado da Pulse (* .PXF), o tipo de arquivo de padro, na janela de desenho unificada, contm contornos e pontos. O cone e bitmap tambm so importadas e armazenada neste arquivo. Quando voc abre um arquivo de contorno como (* .POF) na janela de desenho unificada, o arquivo mantm os contornos e os pontos. Voc pode abrir o arquivo de pontos da Pulse (* .PSF) ou o Tajima Stitch Arquivo (* .DST) na janela de
Voc pode abrir vrios arquivos de desenho ao mesmo tempo. Quando voc abre um arquivo, na Barra de ttulo apresentado o nome e demais informaes sobre ele, como formato de mquina estilos e etc...
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Na barra de de cones, clique em Abrir . Na gaveta Geral da caixa de ferramentas, clique em Abrir . Voc ver a caixa de dilogo para abrir desenhos. 2 Em Examinar, indique a localizao do arquivo que voc quer abrir, voc pode abrir arquivos gravados no seu HD(hard drive), disquete ou CD-ROM. Na caixa Nome de arquivo, entre com o nome do arquivo que deseja abrir, ou selecione clicando sobre o nome do desenho apresentado na lista. Para abrir vrios arquivo, pressione Ctrl enquanto seleciona com as teclas de navegao do teclado. para abrir todos os arquivos, selecione um deles e pressione Ctrl+A no teclado. Na caixa de tipo de arquivo, selecione o tipo de arquivo que voc deseja abrir. Se desejar, faa um dos seguintes passos: Selecione Abrir apenas como leitura, voc poder apenas ler e no editar o arquivo. Selecione Combinar Saltos, se voc quiser combinar os saltos do desenho. Selecione Informaes para ver o nome, nmero de pontos, tamanho e cores do desenho. Selecione Previsualizar cones para ver uma pequena imagem do desenho que ser aberto. Clique em cones para ver uma pgina com as imagens do desenho, 6
facilitando a escolha do arquivo a ser aberto. Na caixa de Formato de mquina, selecione o formato de mquina que voc deseja trabalhar. Clique em Editar para fazer alterao nas propriedades do formato escolhido.
S usurios avanados deveriam modificar propriedades de formato de mquina. Para mais informaes sobre propriedades de formato de mquina e parmetros v em "Usando Formatos de Mquina".
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Clique em Abrir. Se voc abriu um arquivo de Pontos ou de Formato de Mquina, voc ver as Opes de abertura. Selecione um das opes para abertura do arquivo de pontos: Abra como segmentos manuais ou Converta pontos em contorno. Clique OK.
Dicas
Para abrir um arquivo recentemente trabalhado, escolha o arquivo diretamente da lista dos ltimos trabalhados seja de pontos ou contornos. Para limitar o nmero de desenhos exibidos na caixa de dilogo de Desenho,
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voc pode entrar na primeira letra do nome do desenho, a seguir por um asterisco (*) e a extenso de arquivo. Por exemplo, se voc tiver um arquivo de desenho chamado Gatos, entre em G * .pxf na caixa de Nome de Arquivo e pressione a tecla Enter no teclado. Voc v uma lista de todos os desenhos que comeam com G.
ferramentas e comandos do Tajima DG/ML by Pulse. Selecione Preservar configurao de pastas novas, automaticamente aplicar as mudanas que voc fez nas novas pastas. Clique OK.
Salvando desenhos
Voc pode Salvar ou Salvar como o arquivo aberto numa variedade grande de formatos, como Arquivo de Bordado da Pulse (* .PXF), Arquivo de Ponto da Pulse (* .PSF), Arquivo de Contornos da Pulse (* .POF), Melco Condensed (* .CND), Arquivo de pontos Barudan (* .DSB), Arquivos de Ponto Happy (* .TAP), etc. Salvar como , possibilita que voc altere a verso que deseja salvar bem como nome , localizao da pasta, tipo de formato e outras alteraes. Como regra geral, voc deveria executar toda edio primeiro em contornos e salvla. Em seguida, voc deveria fazer as edies de pontos e salv-la com um nome diferente. Se voc seguir esta regra geral, voc evitar perder suas edies de pontos.
Para mais informaes sobre edio de segmentos. veja "Editando segmentos".
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Selecionando Receitas
Todos os estilos esto listado na caixa de dilogo quando voc entra em Ferramentas - Estilos. Todos os estilos que voc cria, so apresentados na caixa de dilogo de Receitas.
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Voc pode aplicar parmetros pr-definidos quando abre um arquivo novo ou em um arquivo existente atravs de teclas de atalho. Por exemplo, a receita de Bon (estilo) contm amarrao especial, compensao de encolhimento e densidade especfica para o bone. Veja " Receitas Pr-definidas " para mais informaes sobre as receitas prinstaladas disponveis.
Na caixa de formatos de mquinas, selecione o tipo de formato de mquina que voc deseja. Clique Editar se quiser fazer alguma modificao nas propriedades do formato de mquina. Clique em Salvar.
S usurios avanados deveriam modificar propriedades de formato de mquina. Para mais informaes sobre propriedades de formato de mquina e parmetros veja "Usando Formatos de Mquina".
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Receitas prinstaladas
Voc pode evitar ter que renomear as parmetros para tecidos comuns. Voc escolhe um das receitas pr-instaladas quando abrir um arquivo de desenho novo e os parmetros so aplicados automaticamente ao desenho.
A seguir uma tabela de receitas prinstaladas, referente a alguns tecidos. Todas as parmetros desta tabela esto em pontos de bordado (pt). Se o parmetro aplica-se ao desenho voc ver Sim, caso contrario ter um No.
Baby Blankets Canvas Cap Dog Collar Fake Fur Fleece Jeans Leather Lycra Pique Pullover Satin Shirt Cuff
0 1 0 1 0 0 0 1 1 0.5 1 1 0
3 4 1 1 3 1 2 1 3 3 4 1 1
2 2 1 1 2 1 1 1 2 2 2 1 1
3 4 2 1 3 1 2 1 4 4 4 1 2
No Sim No No No No No No No No Sim No No
Sim No No No No No No No No No No No No
25 30 0 0 25 x 40 0 30 20 25 0 0
25 30 0 0 25 25 25 0 25 25 30 25 0
Compensao do enconhimento
Densidade do Preenchimento
Densidade de amarrao
Amarrao Entrelaada
Amarrao Paralela
Densidade do Satin
Sobreposio cruz
Amarrao ZigZag
Tecido
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1 0.5 0 0.5 0 1 0
1 3 3 3 3 1 2
1 2 3 1 3 1 1
1 3 3 4 4 1 2
No No Sim x x x x
No No Sim x Sim x x
No No x x x x x
0 20 20 20 25 x 40
25 25 25 25 25 x 25
Voc tambm pode mudar os parmetros de impresso antes de imprimir o desenho , clicando no boto "Configurao de impresso".
Compensao do enconhimento
Densidade do Preenchimento
Densidade de amarrao
Amarrao Entrelaada
Amarrao Paralela
Densidade do Satin
Sobreposio cruz
Amarrao ZigZag
Tecido
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Esconder salta pontos. Imprimir em 3D. Imprimir o arquivo de contornos como se fosse um arquivo de pontos. Na rea de configurao da folha de impresso voc pode selecionar as informaes que sero impressas na folha. Na caixa de Fontes, clique Escolher fonte. Escolha a fonte TTF que deseja usar na impresso, bem como as caracteristicas dos caracteres. Clique OK. Fonte padro Arial 12pt. Clique em Preferncias do usurio. Na caixa Nome da empresa, entre com o nome de sua empresa, esse nome ser impresso no alto da folha de impresso. Clique OK.
Voc so poder usar a ferramenta de Smbolo depois de criar alguns ou se os tiver instalados automaticamente junto com o software.
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Pressione Ctrl+E no teclado. Voce ver o menu de opes. Escolha Salvar Smbolo. O modo do cursor passar a ser uma cruz. Clique e arraste para definir um linha de base.
Selecione o smbolo que deseja usar na lista de smbolos. 9 Clique e arraste para copiar o smbolo na rea de trabalho. 10 Clique boto direito do mouse para finalizar a adio do smbolo.
Na caixa Nome , entre com o nome do smbolo. Neste caso ser borboleta. Para salvar o smbolo, clique em Salvar. Na barra de ferramentas ou na caixa de ferramentas, clique em Smbolo .
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pode obter as propriedade da cor (misturas) nas propriedades de cada cor ou criar suas prprias misturas.
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Na caixa de cor, entre com o nome da cor. 9 Na caixa tipo de linha, entre com o tipo de linha para a cor. 10 Na caixa de espessura da linha, entre com o valor correspondente para linha. 11 Clique OK. A nova cor ser adicionada cartela de linha customizada.
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Voc tambm pode criar uma paleta de cores de linha para seus bordados. A paleta de cor no lado esquerdo da tela padro do sistema ou mostra as cores que so usadas no desenho atual.
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Imprimindo Desenhos
Pr-visualizando um desenho antes de imprimir
Voc pode pr-visualizar um desenho antes de imprim-lo
Imprimindo em 3D
Voc pode imprimir seu desenho em viso 3D. Imprimindo um desenho em 3D, voc porder mostrar aos seus clientes uma previa de como ficar o bordado antes mesmo de levar para a mquina de bordar.
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CAPTULO 6
Visualizando Desenhos
O Tajima DG/ML by Pulse tem todos os mtodos que voc precisa para visualizar seus desenhos com preciso. Voc pode visualizar o seu desenho inteiro na tela ou partes dele na rea de trabalho. bem simples e fcil mudar a cor de fundo de sua janela de desenho e alterar a forma de visualizar os segmentos atravs dos botes do Tajima DG/ML by Pulse. Se voc quer ver o local em que esto os comandos da mquina de bordar, como corte de linha, salta pontos e etc.., simplesmente use a opo Mostrar comandos disponveis em seu sistema. Neste captulo: Aprender a usar as ferramentas de visualizao, botes e comandos.
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Continue clicando e arrastando a caixa para aumentar o zoom. Fazendo assim, voc pode ver at mesmo um nico ponto. Na barra de ferramentas ou na caixa de ferramentas clique em Tamanho 1:1 para visualizar o desenho no tamanho real.
Visualizando desenhos
Voc pode visualizar os desenhos de vrias maneiras, usando uma das opes disponveis. As opes de visualizao so Visualizao Global, Visualizao de
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seqncia, Visualizao em 3-D. Voc pode ter todas as opes de visualizao abertas ao mesmo tempo no Tajima DG/ML by Pulse.
Para visualizao em 3D :
1 2 Abra o desenho. Selecione VisualizarVisualizao 3D. Voc ver uma caixa de dilogo de Visualizao em 3D. Ajuste a forma de apresentao do desenho de forma apropriada.
Veja "Ajustando configurao3D"para mais informaes.
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Abra o desenho. Selecione VisualizarVisualizao da seqncia. Escolha uma das seguintes opes: Visualizao do Texto. Visualizao com imagem pequena. Visualizao com imagem mdia.
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Visualizao com imagem grande. Voc ver a janela de seqncia com a opo selecionada. 4 Selecione Ocultar segmentos de arte se no quiser visualizar os segmentos de arte.
examinar partes diferentes de seu desenho, voc pode querer ver o desenho como um todo antes de fechar ou enviar para mquina.
Para ver a parte de baixo do desenho: Para usar a Ferramenta Tamanho Real 1:1:
Na Barra de ferramentas de visualizao ou na gaveta de visualizao da caixa de ferramentas, clique no boto o tamanho real do mesmo. para ver Use a tecla para mover para baixo.
Use a tecla
Visualizando botes
Mudando a cor de fundo da janela de trabalho
Dependendo do tipo de arte que voc est usando ou o tipo de desenho que voc est criando, voc pode querer mudar a cor de
Esta visualizao ajusta a janela para lhe permite ver seu desenho inteiro, como tambm qualquer imagem carregada. Por exemplo, depois de usar Zoom para
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fundo de sua janela. Por exemplo, se voc estiver criando um desenho com linhas de cor de luz, voc pode querer seu fundo de tela mais escuro de forma que os pontos fique bem visvel. Use o boto Mudar cor de fundo localizado ao topo da janela do desenho, ao lado dos botes de velocidade de desenho para mudar a cor do fundo.
3 4
Dicas
Voc pode usar colar grade (Shift+3) para ter certeza que segmentos esto alinhados ao longo das linhas ao mover. Quando voc desenha a linha de base para o monograma ou caminhos h um incremento que correspondem com o
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gride. Aperte Shift+3 em seu teclado para desligar o colar grade. Voc pode mostrar ou ocultar as linhas da grade clicando em Mostra Grade .
para mostrar ou ocultar. Voc tambm pode selecionar um segmento ou vrios segmentos de um desenho para apresentar ou ocultar.
Se voc cometeu um engano, clique Reajustar para limpar caixas de Mostrar e Ocultar.
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Para selecionar o tipo de pontos que voc quer apresentar, faa um ou mais dos passos seguinte: para ver os Ns, clique boto direito em Mostrar Pontos e selecione Ns do contorno, se ainda no estiver selecionado. Para ver a pentrao dos pontos da agulhas,clique boto direito em Mostrar Pontos e selecione Pontos de bordado, se ainda no estiver selecionado.
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Voc pode usar o atalho de teclado clicando no numero 3 para ver em 3-D.
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Escolha VisualizaoPontos na janela de contornoMostrar grupo ativo. Clique Mostrar bordado . Voc pode ver o bordado do(s) segmento(s) ativo(s).
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controlam a velocidade para a simulao da costura com uma das trs opes de velocidade, devagar, normal e rpido.
Voc pode clicar nos boto ( relgios) para ver a simulao da costura.
Escolha VisualizaoMostrar bastidor Carregar. Voc ver a janela corregar bastidor. Os bastidores esto separados por tipo em diferentes pastas. Escolha redondo ou quadrado dependendo do modelo se sua mquiana de bordado. Clique duplo no boto direito do mouse na pasta que voce deseja. Selecione o tipo de bastidor que voc quer. Clique em Abrir. O Tajima DG/ML by Pulse carregar o bastidor. Voc ver o bastidor aparecer na rea de desenho.
Visualizando comandos
Mostrando o bastidor para o desenho
Visualizando o bastidor ou a armao na tela, permite assegurar que seu desenho caiba corretamente no campo da mquina. Use esta funo para carregar e exibir os bastidores nos bordados. O bastidor ajuda a definir a posio, tamanho e posicionamento do desenho. O Tajima DG/ML by Pulse vem com vrios bastidores pr-carregados.
Voc pode criar seus prprios bastidores usando verses avanadas de Tajima DG/ML by Pulse ou programas como CorelDRAW e AutoCAD.
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no meio de um crculo que deita horizontalmente e a luz reflete abaixo dela ou nela. Na caixa Vertical, entre com o ngulo para a luz no sentido vertical. Para ajustar melhor, imagine uma pessoa no meio de um crculo em p e a luz reflete abaixo dela ou nela. Na caixa de Intensidade, entre com intensidade desejada.
vermelha, 2 azul e a 3 amarelo, quando voc selecionar Viso atravs de Cor, todos seus pontos vermelhos aparecem primeiro, depois azul e assim por diante.
Uma mensagem aparece na linha de status dando instrues sobre o teclado. Tambm o nmero de cor de linha, marca de fabricante so apresentados.
2 3 4 5
Visualizando o desenho atravs das cores de linha.Esta visualizao atravs de comando de Cor segue a ordem de cor de linha de um desgnio. Por exemplo, se Linha 1 for
CAPTULO 7
114
guia so fceis de fazer e so teis para fixar o alinhamento pelo comprimento ou largura do desenho na rea de trabalho.
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mudam para ajustar as medidas que voc fixou. A unidade de medida padro da rgua polegadas.
As mudanas feitas na unidade da rgua so aplicadas aps abrir uma outra janela.
Medindo desenhos
Com a ferramenta rgua voc pode medir a distncia entre dois pontos em sua rea de trabalho. Quando voc mede de um ponto a outro, a distncia exibida na linha de status localizada abaixo da janela. Na linha de status voc tem os valores de distncias horizontais e verticais, comprimento, medida do nguno e etc...
Todas as medidas, exceto o ngulo calculado baseado na unidade de medida que voc definiu nas Preferncias de Usurio.
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CAPTULO 8
Neste captulo: Aprenda como adicionar e remover mquinas de bordado. Aprenda a alterar os parmetros de mquina de bordado. Aprenda a configurar o bordado para exportar para mquina, indicando inicio e fim, paradas e gerando pontos.
118
Clique em Adicionar nova mquina de bordar. O Assistenfe de instalao de nova mquina aparecer.
1 2
Inicie o Tajima DG/ML by Pulse. Escolha FerramentasConfigurao Configuraes de Mquinas. Voce ver a caixa de diologo de configurao de mquina.
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Quando voc seleciona uma porta, as configuraes refletiro o que est disponvel em seu sistema operacional do Windows.
Se uma conexo para mquina serial foi selecionada, complete os seguintes procedimentos:
Quando voc ativar a opo de coletar dados, o Tajima DG/ML by Pulse lhe permite registrar informaes de produo, como tempo de costura e tempo de mquina parada.
Na lista de Modelos , Escolha o modelo de mquina de bordado que voc tem e clique em continuar. Voc ver uma janela nova aparecer. Esta janela ir variar, dependendo do modelo de Mquina de Bordado selecionada. Selecione a porta em que ser conectada a sua mquina de bordado e clique em Continuar. Se uma conexo de mquina de bordado Serial foi selecionada, voc ver uma tela para indicar a velocidade transmisso ( taxa de bauds).
Selecione a taxa de bauds correta (Velocidade de carregamento) essa velocidade deve ser igual ao de sua Mquina de Bordado. Mquinas de bordado seriais mais novas comunicam a uma taxa de bauds de 38400 bps. Se voc no estiver seguro da taxa de bauds correta para sua Mquina, consulte seu manual de mquina de bordado. Clique em Continuar. Se uma mquina Tajima Seria for selecionada, voc ver a janela de Coletar Dados aparecer. Se voc quiser configurar o dispositivo para coletar dados da mquina, voc precisar completar os procedimentos do Passo 8. Se voc no quiser configurar o dispositivo para coletar
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dados, selecione No configure este dispositivo para coletar dados e clique em Continuar. Ento, voc pode ir para o Passo 9.
Se for selecionada uma mquina serial Tajima, voc pode configurar o dispositivo para Coletar Dados de mquina, complete os seguintes procedimentos: Na Janela do Express Data Collection, selecione configurar este dispositivo pra coletar dados e clique em continuar. Voc ver outra janela do Express Data Collection.
Na caixa Nome do dispositivo do Data Collection, altere o nome de dispositivo para dados, se necessrio. O Nome de Dispositivo ser usado em relatrios gerados pelo Data Collection para esta mquina. Na caixa nmero de cabeas, altere o nmeeo de cabeas que a mquina tem, se necessrio. Clique Continuar. Clique em Finalizar para completar o processo de instalao. Voc ver a nova mquina de bordado aparecer em Configurao de Mquinas.
10 Para renomear a identificao de sua mquina de bordar super fcil, complete os seguintes procedimentos: Na janela Configurao de mquina, selecione Renomear. Voc ver a caixa para Renomear o dispositivo.
Se voc estiver usando um sistema operacional Windows98 e quiser usar um carto de sensor para coletar dados, voc ver uma janela "coletar dados" adicional aparecer. Siga as instrues adequadamente. Voc s ver esta janela adicional se voc estiver usando uma Mquina Tajima Serial com transmisso de 9600.
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Para qualquer Conexo de Mquina Paralela, voc tem que reiniciar Windows para ativ-la.
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Pressione F4 no painel de controle da Tajima. A funo NW ser mostrada. 3 Gire o Dial e confirme "0" para ligar a funo network da mquina. 4 Abra um arquivo de pontos no Tajima DG/ ML by Pulse. 5 Esolha ArquivoSada de mquina. Veja "Exportando desenho pra mquina de bordado ou disco". 6 Selecione a mquina de bordar que receber o desenho. 7 Vai ao painel da mquina. 8 Pressine Funo A no painel ate aparecer a opo 4. 9 Selecione tipo Tajima e aperte SET 2 vezes. Quando voc ver o M:-o "-"significa que o desenho esta sendo carregado na memoria da mquina. 10 Volte ao Tajima DG/ML by Pulse. 11 Escolha ArquivoStatus de mquina. Voc ver a caixa de dilogo Selecionar mquina. 12 Selecione a mquina que recebeu o arquivo e clique OK. Voc ver a tela de Status da mquina.
A caixa de dilogo lhe d informao como, razo da parada da mquina, o status da mquina (se est ou no trabalhando), a velocidade da mquina e o ponto atual. Alm do que, se um erro acontecer a mquina parar. A caixa de dilogo Status de Mquina tambm apresenta os pontos que ainda no foram bordados do desenho. 13 Feche a janela quando voc estiver satisfeito com a status da mquina.
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o menu de opes, voc pode usar o atalho Ctrl+E no teclado. Clique OK.
2 3
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CAPTULO 9
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Formatando disquetes
Se voc comprar discos pr-formatados, no preciso formatar seus discos. Mas, se voc tiver que formatar, poder faz-lo no Windows2000/XP.
2 3
Selecione o tipo Completa para um disco no-formatado ou Rpido se voc estiver formatando um disco que foi previamente formatado. Selecione quaisquer outras opes se necessrio.
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disco novamente, reformate ele neste mesmo formato de mquina; por exemplo, Tajima para Tajima. Se voc tiver problemas formatando um disco de mquina, instale o Pacote de Disco Opcional encontrado no CD Tajima DG/ML by Pulse.
Voc tambm pode formatar discos de mquina usando o Assistente de entrada/sada. Escolha ArquivoSada. Depois, siga o Assistente I/O at selecionar um disco de bordado como destino para seu desenho. Quando a caixa de dilogo Exportar Desenho, clique Formatar.
Notas especiais:
Formatar um disco apaga todas as informaes j contidas no disco. Certifique-se de que no haja nada importante no disco que voc est formatando. Se voc estiver formatando um disco de mquina para us-lo novamente, evite reformatar para um diferente formato de mquina. Por exemplo, se voc tiver um disquete que foi formatado como Tajima e voc reformatar ele como Melco, poder haver problemas. Se voc quiser usar o 5
Quando o disco formatado, uma mensagem aparece avisando que o disco foi formatado corretamente.
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pressione a tecla shift no seu teclado enquanto seleciona os arquivos que voc quer inserir.
Relendo discos
Voc pode reler discos da caixa de dilogos Inserir Desenho. Se voc trocou discos e quer que o sistema releia o disco, selecione o dispositivo e depois desative
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Se voc inserir um arquivo de Ponto, voc ir ver a caixa de dilogo Abrir Opes de Arquivo de Ponto aparecer antes do desenho abrir na rea de trabalho do desenho. NA caixa Opes de arquivo de ponto selecione Abrir desenhos como segmentos manuais ou Converter pontos em contornos. Clique OK. Maiores informaes ver "Abrindo e Fechando Desenhos".
Na caixa de dilogo Inserir desenho, entre qualquer dos seguintes ajustes e botes que iro permitir salvar o desenho de bordado. Para maiores informaes em inserir desenhos, ver "Inserir desenho de um disquete de bordado, computador, ou CD-ROM".
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Ajuste ou Boto Ajuste ou Boto O tipo de Arquivo O isso faz Determina o tipo de arquivo de ponto do desenho carregado. Por exemplo, os arquivos Tajima, Barudan, e ponto ZSK podem todos serem inseridos para disquetes Tajima. O default o arquivo ponto nativo; por exemplo, Tajima para Tajima, Barudan para Barudan, e assim por diante. iguala o tipo de disco de bordado no dispositivo. contm o nome desejado arquivo de entrada. Insere o nome do desenho que voc quer que aparea na mquina de bordado. Seleciona o dispositivo onde voc quer inserir o desenho. Este ajuste podem tambm ser usado se voc tiver mltiplos dispositivos 3 1/2. Reparar Disco.
O isso faz Repara um disco Tajima criado num sistema de bordar antigo. Voc pode danificar outros tipos de disco se usar o Reparar Disco. O formato de mquina selecionado ser aplicado ao desenho durante a insero. Permite fazer mudanas nas propriedades do formato de mquina e ajustes. Maiores informaes, "Usando formatos de mquinas".
Formato de mquina
Editar.
O tipo de disco
O nome de arquivo
Nome do desenho
Clique OK. Voc ver o assistente I/O - Selecione o local para a pgina do assistente aparecer.
Drive
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Se voc quer que sua janela de desenho seja o destino para o desenho, complete o seguinte: Selecione Janela e clique Finalizar. Voc ver o desenho aparecer na janela de desenho. Se voc quer que seu computador e janela do desenho sejam o destino , siga o passos abaixo: Selecione o disco rgido e a janela. Voc ver a caixa de dilogo Salvar Como. Entre com o Nome do Arquivo e busque Salvar na lista o local que voc quer inserir seu desenho. Modifique qualquer outra informao, se necessrio. Maiores informaes sobre ajustes na caixa de dilogo Salvar Como em "Salvando desenhos". Clique Salvar. Voc ver o desenho aparecer na janela de desenho.
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Se voce quiser que sua janela de desenho seja o destino para o desenho, complete o seguinte: Selecione Janela e clique em Finalizar. Voc ver o desenho na janela de desenho. Se voc quiser que seu computador e janela de desenho sejam o destino para o desenho, complete o seguinte: Selecione o disco rgido e a janela. Voc v a janela Salvar Como. Entre com um nome de arquivo e busque em Salvar em lista o local para inserir seu desenho. Modifique qualquer outra informao, se necessrio. Maiores informaes em " Salvando desenhos". Clique Salvar. Voc ver o desenho na janela de desenho.
4 5
Entre com um nome de Arquivo e busque na lista o local de onde voc quer importar seu desenho. Modifique qualquer outra informao, se necessrio. Clique Abrir. Voc ver o Assistente I/O - Selecione o local para a pgina do assistente aparecer.
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Na caixa de dilogo Exportar para Mquina, a caixa de mquina contm uma lista de mquinas configuradas para as quais voc quer exportar o desenho. O estado da mquina mostrado abaixo da lista. Clique Selecione Todas para enviar o desenho para todas as mquinas. Se voc decidir parar ou purgar, faa um ou mais de um passo opcional a seguir: Clique Parar/Purgar para interromper um desenho enviado para as mquinas de Baixo Nvel. Clique Parar/Purgar para limpar um local de armazenamento para desenhos para mquinas de alto nvel.
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salva. Clique Procurar para selecionar um arquivo diferente usando a caixa de dilogo Abrir padro.
O que isso faz contm o nome desejado arquivo de entrada. insere o nome do desenho que voc quer que aparea na mquina de bordado. Seleciona o dispositivo onde voc quer inserir o desenho. Este ajuste podem tambm ser usado se voc tiver mltiplos dispositivos 3 1/2. Repara um disco Tajima criado num sistema de bordar antigo. Voc pode danificar outros tipos de disco se usar o Reparar Disco. Formata o disco no dispositivo de discos. O formato de mquina selecionado ser aplicado no desenho durante a exportao. Permite que voc faa mudanas de propriedades de formato de mquina e ajustes.
Nome do desenho
Drive
O que isso faz Determina o tipo de arquivo de ponto do desenho carregado. Por exemplo, os arquivos Tajima, Barudan, e ponto ZSK podem todos serem inseridos para disquetes Tajima. O default o arquivo ponto nativo; por exemplo, Tajima para Tajima, Barudan para Barudan, e assim por diante. iguala o tipo de disco de bordado no dispositivo. Formatar Formatar Mquina
Editar
O tipo de disco
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Para fazer isto Dimensionar o desenho horizontalmente Dimensionar o desenho verticalmente Salvar seus ajustes avanados
Faa isto Entrar um valor para Escala X Entrar um valor para Escala Y Clique Salvar ajustes
Para fazer isto Para se certificar de que o desenho se encaixa na rea do bastidor. Para mapear os comandos para mquinas de bordar antigas que no tm comandos particulares disponveis. Para fazer troca rpida.
Selecione Ativar Troca Rpida e entrar com a distncia na caixa de dilogo Movimento Vertical. Entrar um valor para ngulo giratrio Selecione Espelhar em X Selecione Espelhar em Y Selecione Espelhar em X e Y
Gira o desenho num ngulo especificado. Para espelhar horizontalmente Para espelhar verticalmente Para espelhar em ambos os sentidos
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Se voc quiser que uma mquina de bordar seja o destino do desenho, complete a seguir: Selecione mquina de Bordar e Clique Finalizar. Voc ver a caixa de dilogo Exportar para mquina aparecer.
Entre um nome de arquivo e escolha na lista o local de onde voc vai exportar seu desenho. Modifique qualquer outra informao, se necessrio. Maiores informaes em "Abrindo e fechando Desenhos ". Clique Abrir. Voc ver o Assistente de Entrada/Sada Selecione o local para exportar para a pgina do assistente aparecer.
Na caixa de dilogo Exportar para Mquina, modifique qualquer ajuste se necessrio e clique Enviar para enviar o desenho para a mquina de
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bordar. Maiores informaes em "exportando um desenho para uma mquina de bordar ou disco ". Se voc quiser que uma mquina de bordar seja o destino do desenho, complete a seguir: Na lista Tipo de Disco, selecione o tipo de disco de bordar no dispositivo. Clique em Finalizar. Voc ver a caixa de dilogo exportar desenho aparecer.
Na caixa de dilogo Exportar Desenho, modifique qualquer ajuste ou boto se necessrio. Maiores informaes em " Exportando um desenho para um mquina de bordar ou disco ". Clique OK. Voc ver uma mensagem dizendo que o desenho foi corretamente gravado no disco. Clique OK.
Clique em Prximo. Voc ver o Assistente de Entrada/Sada Selecione o local para exportar para a pgina do assistente aparecer.
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necessrios e clique Enviar para enviar o desenho para a mquina de bordar. Maiores informaes em "Exportando um desenho para um mquina de bordar ou disco ". Se voc quiser que uma mquina de bordar seja o destino para o desenho, complete a seguir: Na lista Tipo de Disco, selecione o tipo de mquina de bordar no dispositivo. Clique Finalizar. voc v a caixa de dilogo Exportar desenho.
Se voc quiser que uma mquina de bordar seja o destino para o desenho, complete a seguir: Selecione mquina e Clique em Finalizar Voc v Exportar para a mquina de dilogos aparecer.
Na caixa de dilogo Exportar Desenho, modifique os ajustes necessrios. Maiores informaes em "Exportando um desenho para um mquina de bordar ou disco ". Clique OK. Na caixa de dilogo Exportar para mquina, modifique todos os ajustes
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Voc ver uma mensagem dizendo que o desenho foi corretamente gravado no disco. Clique OK.
Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho do desenho para colocar seus pontos de ancoragem. Clique com o boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho do desenho e pressione H em seu teclado. Clique o com boto direito para completar o segmento.
142
CAPTULO 10
144
Importante
Voc pode apagar uma linha do texto e a base de linha atualizada. Depois de apagar linhas de texto, voc pode acrescentar mais linhas ao mesmo segmento, contanto que o nmero de linhas no exceda ao nmero de linhas que foram originalmente criadas. Se voc criou seu texto usando justificao, voc pode adicionar ou apagar qualquer letra e o texto ser ajustado adequadamente. O Tajima DG/ML by Pulse s exibe os caracteres encontrado dentro de arquivos de fonte. Se voc entrar com fontes no encontradas no arquivo selecionado, apenas o texto encontrado que ser exibido na rea de trabalho. 4
vez e ver o cone aparecer. Para usar fonte TrueType veja se o cone cone mostrado na tira, Se o no estiver sendo uma
vez e ver o cone aparecer. Para formar a linha de base do texto, use curvas Bezier. O modo Bezier padro de desenho do Tajima DG/ML by Pulse, mas voc pode trocar facilmente para
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outros modos. Para mais informaes veja "Introduo a curvas Bezier". Clique boto direito do mouse para completar a linha de base. A caixa para entrada do texto aparecer. Na caixa Entre com o Texto, digite seu texto ou clique em Multi Linhas para abrir mais linhas de digitao. Clique OK O monograma aparecer na rea de trabalho.
Importante
Voc pode apagar uma linha do texto e a base de linha atualizada. Depois de apagar linhas de texto, voc pode acrescentar mais linhas ao mesmo segmento, contanto que o nmero de linhas no exceda ao nmero de linhas que foram originalmente criadas. Se voc criou seu texto usando justificao, voc pode adicionar ou apagar qualquer letra e o texto ser ajustado adequadamente. O Tajima DG/ML by Pulse s exibe os caracteres encontrados dentro de arquivos de fonte. Se voc entrar com fontes no encontradas no arquivo selecionado, apenas o texto encontrado que ser exibido na rea de trabalho.
Para mudar as propriedades do monograma usando a propriedade, pressione Ctrl+E no teclado e escolha Propriedades no menu. Altere qualquer dos ajustes desejados.
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uma
vez e ver o cone aparecer. Para usar fonte TrueType veja se o cone cone mostrado na tira, Se o no estiver sendo uma
4 5
vez e ver o cone aparecer. Selecione uma fonte disponveil na Lista de fontes. Para formar a base de sua caixa para o comprimento de texto, clique boto esquerdo e arraste o mouse direita. No solte o mouse at que tenha definido tambm a altura de sua caixa. Para definir a altura de sua caixa para altura de texto, mova seu mouse para acima. Quando a caixa estiver no tamanho que voc quer, solte o mouse. Clique boto esquerdo na rea de trabalho para entrar com o texto. A caixa para entrada do texto aparecer. Na caixa Entre com o Texto, digite seu texto ou clique em Multi Linhas para abrir mais linhas de digitao. Clique OK O monograma aparecer na rea de trabalho.
Importante
Voc pode apagar uma linha do texto e a base da linha atualizada. Depois de apagar linhas de texto, voc pode acrescentar mais linhas ao mesmo segmento, contanto que o nmero de linhas no exceda ao nmero de linhas que foram originalmente criadas. Se voc criou seu texto usando justificao, voc pode adicionar ou apagar qualquer letra e o texto ser ajustado adequadamente. O Tajima DG/ML by Pulse s exibe os caracteres encontrado dentro de arquivos de fonte. Se voc entrar com fontes no encontradas no arquivo selecionado, apenas o texto encontrado que ser exibido na rea de trabalho.
Para mudar as propriedades do monograma usando a propriedade, pressione Ctrl+E no teclado e escolha Propriedades do menu. Altere quaisquer dos ajustes desejados. Se voc quiser mudar o texto, use a caixa de Texto na faixa.
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uma
4 5
vez e ver o cone aparecer. Selecione uma fonte disponveil na Lista de fontes. Para formar a base de sua caixa para o comprimento de texto, clique boto esquerdo e arraste o mouse direita. No solte o mouse at que tenha definido tambm a altura de sua caixa. Para definir a altura de sua caixa para altura de texto, mova seu mouse para acima. Quando a caixa estiver no tamanho que voc quer, solte o mouse. Clique boto esquerdo na rea de trabalho para entrar com o texto. A caixa para entrada do texto aparecer. Na caixa Entre com o Texto, digite seu texto ou clique em Multi Linhas para abrir mais linhas de digitao. Clique OK O monograma aparecer na rea de trabalho.
Para mudar as propriedades do monograma usando a propriedade, pressione Ctrl+E no teclado ou duplo clique no segmento selecionado e escolha Propriedades do menu. Altere quaisquer dos ajustes desejados.
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3 4 5 6
7 8
O arco flexvel lhe permite fazer arco de qualquer tamanho. Confira as medidas na linha de status. Para mudar as propriedades do monograma usando a propriedade, pressione Ctrl+E no teclado e escolha Propriedades do menu. Altere quaisquer dos ajustes desejados.
9 Na caixa de texto, digite o texto desejado. 10 Clique OK Voc ver o seu monograma na rea de trabalho.
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2 11 Voc pode alterar o texto trocando os ns (contas) da base de cada letra. Se voc adicionar ou remove letras, o texto ser ajustado adequadamente sem alterar a altura das letras existentes.
5 6 7
Solte o mouse. Clique e arraste novamente para formar a altura de seu Crculo Voc ver a linha de base do Crculo. Entre com os textos nas caixas superior e inferior. Clique OK Voc ver o seu monograma na rea de trabalho.
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Voc pode alterar o texto trocando os ns (contas) da base de cada letra. Se voc adicionar ou remover letras, o texto ser ajustado adequadamente sem alterar a altura das letras existentes.
Vertical , Arco , ou Crculo Para criar monograma com fontes TrueType , veja se o cone
Segmento de Monograma
no
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estiver sendo mostrado, clique no cone uma vez e ver o cone aparecer. Selecione uma fonte da lista de fontes. Para formar a linha de base do texto, use curvas Bezier. O modo Bezier padro de desenho do Tajima DG/ML by Pulse, mas voc pode trocar facilmente para outros modos. Para mais informaes veja "Introduo a curvas Bezier". Clique boto direito do mouse para completar a linha de base. A caixa para entrada do texto aparecer. Na caixa Entre com o Texto, digite seu texto ou clique em Multi Linhas para abrir mais linhas de digitao. Clique OK O monograma aparecer na rea de trabalho. Clique na seta para ver as propriedades. Voc ver a caixa de dilogo de propriedades.
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11 Na lista Tipo de ponto, selecione Caminho Satin. O parmetro de Caminho satin aplicar o Autobreakup ( quebrar e combinar automticos) e inserso de ngulos de direo. 12 Para trocar outros parmetros, clique na pgina de propriedade desejada. 13 Clique OK O monograma ser convertido em pontos Satin.
Para mudar as propriedades do monograma usando a propriedade, pressione Ctrl+E no teclado ou duplo clique no segmento selecionado e escolha Propriedades do menu. Altere quaisquer dos ajustes desejados.
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monograma padro que vem com o Tajima DG/ML by Pulse.Voc tambm pode comprar outras fontes de monograma opcionais como Monograma Clssico, Monograma de Crculo e Monograma 1. Voc pode usar decoraes com algumas fontes de monograma. Uma decorao pode ser uma borda ou outro enfeite ao redor das letras. Quando voc usa fontes regulares para criar monograma decorativo de trs, voc est simulando o que feito automaticamente com as fontes de monograma decorativo de 3 letras. Para definir a altura das letras, voc pode entrar em propriedades do monograma e indicar a altura na caixa de texto.
Voc no pode usar decoraes quando estiver usando fontes regulares. As fontes regulares, so ajustas automaticamente a uma compensao de 112% e a letra interior com compensao de 87%.
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10 Clique OK
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As cores do monograma mudaro de acordo com a paleta de cor no lado esquerdo de sua tela.
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Pressione ENTER no teclado para aplicar as mudanas. Voc ver o monograma com as novas trocas de cores.
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Pressione Ctrl+E no teclado. Voc ver o menu de opes. Escolha Modificar texto no menu. Voc ver a caixa para entrada do texto. Voc pode editar o texto que est na caixa. Neste caso, tente deletar o "R" da palavra Mary.
Para usar a ferramenta de linha esculpida para melhorar a qualidade de letras pequenas:
1 5 Clique OK Voc v as alterao que fez. Crie uma rea com a ferramenta de Preenchimento Complexo . Veja "Criando pontos com preenchimento complexo" Crie o monograma.. Veja "Criando monogramas". Faa o monograma sobre o preenchimento. Clique em Linha Esculpida e digitalize a linha no meio do monograma de satin como no exemplo abaixo:
2 3 4
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numerosos pacotes de desenhos disponvel e criar seus prprios desenhos. Use a ferramenta mesclar desenhos para importar o desenho e ento fazer a edio do mesmo.
Quando modificar um texto, voc dever ter cuidado de como sero afetados os outros segmentos. Para mais informaes sobre as regras gerais de editar segmentos, veja " Editando Segmentos ".
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Selecione todos os segmentos programados. Para mover a linha esculpido sobre o preenchimento do monograma, escolha EditarReseqnciarAdiantar por 1 segmento. Selecione o monograma. Clique na seta no topo da tela. Voc ver a pgina de propriedade.
Clique Ponto Programado nas pginas de propriedades. 10 Desative Ponto Especial. 11 Clique OK
O Tajima DG/ML by Pulse lhe permite mesclar arquivos de desenhos de diferentes formatos, como Arquivo de Bordado da Pulse (* .PXF), Arquivo de Contorno da Pulse (* .POF), etc. Voc tambm pode usar arquivos de pontos no formato de mquina como Arquivo de Ponto da Pulse (* .PSF), Arquivo Melco Condensado(* .CND), Arquivo Pontos Barudan(* .DSB) ou Arquivos de Ponto Happy (* .TAP) e pode escolher como devem ser tratados os pontos destes arquivos. Quando voc escolhe pontos ou arquivo de formato de mquina, a caixa de dilogo Mesclar Desenhos aparece automaticamente e voc escolhe um dos trs modos para mesclar: Mesclar arquivo de pontos. Esta a opo padro (default). Mesclar pontos como segmentos manuais. Esta opo faz todos os pontos mesclados aparecerem como se fossem segmentos de pontos manuais. Voc pode edit-los, porm editar no aconselhvel. Voc pode seletivamente converter segmentos manuais em Satin ou pesponto. Por exemplo, voc pode converter e editar
Mesclando Desenhos
Voc pode mesclar arquivos de desenho em uma janela ativa. Para usurios Scribe, use a ferramenta para fazer isso. Os usurios de Editor podem tirar proveito dos
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segmentos que tem propriedades semelhantes como o tatami, amarrao, etc... Converter pontos em contornos. Esta opo executa a funo Converter ponto em contorno (STO) e os pontos so apresentados j como contonos na rea de trabalho. Ideal para edio de contornos como mudar a densidade, redimensionar o desenho, etc...
Para mais informaes veja "Criando um novo desenho". Na barra de ferramentas Edio ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas, clique em Mesclar desenhos . Voc ver a caixa de dilogo Mesclar Desenhos.
Com o Ferramenta Mesclar desenho , voc pode fundir um desenho com peixe subaqutico com outros desenhos que contm peixes adicionais e assim criar um efeito diferente no bordado.
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Selecione Combinar Saltos se voc quer combinar os saltos no desenho. Selecione Previsualizar cone, para ver um quadro pequeno do arquivo de ponto do desenho. Selecione Informao, para ver o nome do desenho, nmero de pontos, tamanho e cor. Clique cone, para ver a imagem dos desenhos da pasta. Na caixa de Formato de Mquina, selecione o formato de mquina que voc quer aplicar ao desenho quando salvou. Clique Edite para fazer mudanas na propriedades de formato de mquina e ajustes. S usurios avanados deveriam modificar propriedades de formato de mquina. Para mais informaes sobre propriedades de formato de mquina e ajuste, veja " Usando Formatos de Mquina". Clique Abrir Se voc mesclou um arquivo de ponto, voc ver a caixa com opes de mesclagem. Selecione uma das opes: Mesclar arquivo de pontos, Mesclar pontos como segmentos manuais ou Converter pontos em contornos. Clique OK. Mova o cursor para posicionar o local do arquivo a ser mesclado. O cursor se transforma em uma caixa com um cruz atravessada no desenho.
Altere os desgnios mesclados adequadamente. Veja as sees " Editando desenhos em modo ponto" e " Editando desenhos em modo contorno"
Antes de voc colocar o desenho, pressione ctrl em seu teclado para inserir uma mudana de cor no comeo do desenho mesclado.
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Na barra de ferramentas Edio ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas , clique em mesclar desenho .
Selecione o arquivo de desenho que voc quer mesclar. O padro Arquivo bordado da Pulse (*.pxf).
Antes de voc colocar o desenho, pressione ctrl em seu teclado para inserir uma mudana de cor no comeo do desenho meclado.
Clique Abrir. Se voc mesclou um arquivo de ponto, voc ver a caixa com opes de mesclagem. Selecione um das opes : Mesclar arquivo de pontos, Mesclar pontos como segmentos manuais ou
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Converter pontos em contornos. Clique OK. 6 Mova o cursor para posicionar o local do arquivo a ser mesclado. O cursor se transforma em uma caixa com um cruz atravessada no desenho. Clique boto esquerdo do mouse. O arquivo mesclado aparecer na rea de trabalho.
Altere os desenhos mesclado adequadamente. Veja as sees " Editando desenhos em modo ponto" e " Editando desenhos em modo contorno"
CAPTULO 11
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Neste captulo: Aprenda como fazer os ajustes de um segmento. Aprenda como ajustar propriedades de Texto e Efeitos de Texto. Aprenda como ajustar propriedades do Pesponto. Aprenda como ajustar Efeitos Satin, e propriedades Steil. Aprenda como ajustar propriedades e efeitos do Preenchimento Complexo. Aprenda como ajustar propriedades de Preenchimento Especial e Programado. Aprenda como fazer ajustes e propriedades de Aplique. Aprenda como ajustar propriedades de Ponto Cruz. Aprenda com ajustar compensao do encolhimento e amarrao. Aprenda como ajustar propriedades de controle de qualidade. Aprenda como ajustar propriedades de Comando de Mquina.
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5 6
3 4 5 6
Clique na pgina de propriedade Texto. Em Tipo de Fonte, selecione Fontes de Bordado.. Na lista de Fonte, selecione uma. Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.
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Fontes TrueType
Para abrir as pginas de propriedades Ajustes de Segmento, selecione tambm o segmento e clique na seta na faixa ou d um clique duplo no segmento.
3 4 5 6
Clique na pgina de propriedade Texto. Em Tipo de Fonte, selecione Fontes TrueType.. Na lista Fonte, selecione uma fonte. Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.
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vez em e voc ver aparecer. Na lista de Fonte, selecione uma fonte. Voc ver o monograma alterado de acordo.
3 4
3 4 5
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Exemplos de Envelope
3 4
3 4 5
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Selecione ponto mais distante. Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.
Estes tipos de conexo afetam somente os monogramas criados com as fontes de bordado. Para aplicar corte nas fontes TrueType, voc precisa selecionar o ponto e adicionar comando, veja "Adicionando comandos de mquina ".
3 4
3 4
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Selecionar Cortar Sempre, para sempre cortar entre letras num segmento de monograma. Selecione Nunca Cortar, para cortar apenas a primeira e a ltima letra num segmento de monograma, se necessrio. Selecione Cortar para arrematar em funo da distncia entre as letras num segmento de monograma. Maiores informaes em " Ajustando a distncia de cortes para segmento de monograma ". Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.
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Ajuste a justificao
Voc pode mudar a justificao do seu monograma.
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aumenta o espao; um valor negativo reduz o espao. O espaamento determinado pelas unidades chamadas Ems. Um Em igual a 1/ 20 da largura da letra M da fonte que voc est usando.
Na barra de ferramentas Monograma ou gaveta de monograma da caixa de ferramentas, clique na ferramenta Texto. .
Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedade Texto. Na caixa Espaamento de Linha, entre com a quantidade de espaamento que voc quer entre as mltiplas linhas do monograma. Clique OK. Crie seu segmento de monogramas de linhas mltiplas. Veja "Criando Monogramas ". Voc ver o monograma alterado de acordo.
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Distncia de 3 mm
3 4
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Selecione Nenhum Selecione Estilo A para variar a densidade. Selecione Estilo B para diminuir nas colunas estreitas. Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.
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3 4
Estilo A
Estilo B
Estilo C
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distncia do cinza. A distncia do cinza especifica a distncia mnima para colocar os ponto na coluna.
Quando um padro de preenchimento Satin selecionado em nveis mais altos da Tajima DG/ML by Pulse, os finais cinzelados no so apropriados.
3 4
Selecione Nenhum e os pontos no sero encurtados. Selecione Estilo A. Atua para que os pontos curtos consecutivos fiquem suavizados. Selecione Estilo B. Atua para que os pontos para que os pontos consecutivos se tornem cada vez mais comprido. Selecione Estilo C. Determina a largura das colunas estreitas e encurta os pontos mais do que nas colunas mais largas. Clique OK. Voc ver o monograma alterado de acordo.
3 4
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comprimento do ponto e os valores mnimo de ponto so mostrado e podem ser mudados nas pginas de propriedades.
O que faz Gradualmente aumenta o comprimento do ponto, num segmento selecionado do comprimento mnimo ao valor de comprimento de ponto.
Reduo Linear
Gradualmente reduz o comprimento do ponto, num segmento selecionado do comprimento mnimo ao valor de comprimento de ponto.
Convexo
Voc pode usar os ajustes no Comprimento, na Altura para criar efeitos especiais em seus desenhos de bordado. Voc usa os ajustes Perfil de Ponto para variar o comprimento do ponto e os valores de comprimento mnimo para conseguir um efeito visual especial. O
Inicia aumentando gradualmente o comprimento do ponto, num segmento selecionado do comprimento de ponto mnimo para o valor de comprimento de ponto. Em seguida, comea gradualmente reduzindo o comprimento de ponto para o valor de comprirmento mnimo.
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Escolha ArquivoNovo. Maiores informaes em "Criando novos desenhos". Voc ver uma nova janela de desenho. Na barra de ferramentas Pesponto ou gaveta Pesponto da caixa de ferramentas, clique na ferramenta de Pesponto . Faa um segmento de Pesponto. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades Pesponto. Na caixa Perfil de Comprimento de Ponto, selecione o metodo de variao desejado: Nenhum: O comprimento dos pontos ficaro uniformes por todo o caminho. O Pesponto no ir ter um comprimento de ponto varivel. Aumento Linear:O comprimento de ponto ir comear no valor definido na caixa de comprimento de ponto mnimo e ir aumentar ao valor definido pela caixa comprimento de ponto. Reduao Linear: O comprimento de ponto ir comear no valor definido na caixa de comprimento de ponto e ir diminuir para o valor definido para comprimento mnimo do ponto.
O ajuste de intervalo de corda ignorado quando se usa o perfil de comprimento de ponto. Ao usar o ajuste de perfil de comprimento de ponto, o sistema ajusta de acordo com o comprimento do ponto.
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O ponto especial nmero 227 funciona muito bem quando se usa os efeitos fogos de artifcio.
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Convexo: O ajuste Convexo ir produzir um pesponto onde o comprimenro do ponto mais longo do meio do caminho e mais curto nas extremidades. Concavo: O ajuste Cncavo ir produzir um pesponto onde o comprimento do ponto menor no meio do caminho e mais longo nas extremidades. 7 Na caixa de comprimento de ponto mnimo, entre com o comprimento do ponto. Clique OK.
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Parar Pespontos
Use Parar pesponto (colocar pesponto) para assegurar a colocao correta dos pontos em um segmento de pesponto. Escolha entre na vrtice, nenhum e variao do ponto.Na vrtice os pontos penetram no alto de uma curva. "Nenhum" fora os pontos seguirem o ajuste de Comprimento de Ponto. Variao dos pontos faz os pontos se encaixarem nas curvas suavemente, encurtando os pontos na parte alta de uma curva, trabalha em conjunto com o ajuste Distncia de Corda Mxima e o ajuste de comprimento de Ponto Mnimo.
Os ajuste Lacuna de Corda esto disponveis no IIllustrator para cima.
Na caixa Distncia Max. do arco entre a distncia para ajustar os pontos na parte alta de uma curva. Na caixa Comrimento Min. Ponto entre com o comprimento mnimo de ponto para ser aplicado na parte alta de uma curva. Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo.
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Repetindo os pontos
Voc pode repetir os pontos Pesponto para ficar mais espessos e para criar detalhes e bordas para os desenhos. Se voc repetir um ponto pesponto duas vezes, os pontos costuram o comprimento inteiro do segmento e depois volta para o incio do segmento para
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criar pontos similar ao ponto duplo. Se voc repetir um ponto Run trs vezes, cada ponto costurado trs vezes antes de mover para o prximo ponto similar ao ponto triplo. Voc pode definir entre 2 e 9 repeties. Os ajustes Repetir Deslocamento e Repetir Variao evitam colocar os pontos com o mesmo ponto de penetrao.
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Um valor negativo para colocar a borda serrilhada dentro da coluna. Um valor positivo para colocar a borda serrilhada no lado externo da coluna. Na caixa de Valor mximo de serrilhado, entre com: Um valor negativo para colocar a borda serrilhada dentro da coluna. Um valor positivo para colocar a borda serrilhada no lado externo da coluna. Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo.
Efeito serrilhado
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Para ajustar o limite para o comprimento que os pontos podem ser encurtados para encaixar a parta alta de uma curva, entre com a quantidade na caixa de Mnimo comprimento de ponto. Para ajustar a lacuna aceitvel para a costura na parte alta de uma curva, entre a quantidade na caixa de Espao do arco. Para ajustar o tipo de cantos, escolha o tipo desejado na lista. Para ajustar a percentagem do ponto curto, entre este valor na caixa de Percentagem de ponto curto. . Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo.
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Voc pode usar o efeito degrad para criar efeitos especiais em seus desenhos de bordado. Voc usa os ajusta o efeito degrad, para variar a densidade entre um valor de densidade mxima e assim consegue um efeito especial. O valor de densidade mxima mostrado e pode ser mudado nas pginas de efeitos nas propriedades do segmento.
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Crie um segmento Satin. Maiores informaes em " Criando pontos Satin ou preenchimento com Caminho Satin". Selecione o segmento usando Selecionar .
Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Efeitos na pgina de propriedades. Na lista de Degrad, escolha um tipo. Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo. Para conseguir o efeito desejado, ajuste conforme necessrio.
Reduo Linear
Reduz a densidade num segmento selecionado a partir do valor de densidade normal para o valor mnimo de densidade.
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Convexo Inicia gradualmente aumentando a densidade num segmento, de um valor de densidade normal para o valor de densidade mxima. Em seguida, comea gradualmente reduzindo a densidade at valor de densidade mnima.
Cncavo
Inicia gradualmente reduzindo a densidade num segmento, de um valor de densidade normal para o valor de densidade mnima. Em seguida, comea gradualmente aumentar a densidade at valor de densidade normal.
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funciona com canto Estilo B, permitindo que voc crie cantos curvos com pontos Steil em ngulos.
Selecione um segmento Steil. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedade Steil. Na caixa ngulo do Steil, entre com o angulo desejado. Clique OK. Voc ver seu segmento Steil alterado de acordo.
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espesso ou "enrolado" que pode ocorrer se a borda estiver cobrindo muito o segmento de preenchimento. Voc tambm pode usar o Ajuste de Percentagem para ajustar as bordas quando voc faz um aplique manualmente.
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Segundo Lado : Para tornar o segundo lado serrilhado. Na caixa Aleatoriedade de Serrilhado, entre com a percentagem do serrilhamento desejado. Quando voc entra com percentagens maiores, a borda do segmento se torna mais serrilhada e percentagens menores a borda se torna menos serrilhada. Na caixa valor mnimo de serrilhamento, entre com um dos seguintes: Um valor negativo para colocar a borda serrilhada dentro da coluna. Um valor positivo para colocar a borda serrilhada no lado externo da coluna. Na caixa valor mximo de serrilhamento, entre com um dos seguintes: Um valor negativo para colocar a borda serrilhada dentro da coluna. Um valor positivo para colocar a borda serrilhada no lado externo da coluna. Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo.
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Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades do Segmento. Clique na pgina de propriedades Steil. Da lista de Estilo Canto, selecioe um estilo de canto. Clique OK. Voc ver seu segmento Steil alterado de acordo.
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Estilo B
Estilo C
ngulos em segmento Steil Cantos fechados (0 a 60 graus) Cantos menos fechados (60 a 130 graus) Cantos em ngulo padro (130 a 179 graus)
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Padro
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Na lista de nomes, escolha o padro que voc quer editar. Na caixa comprimento de ponto, entre o comprimento dos pontos (pts) que voc quer para seu padro. Na caixa nmero de deslocamento, entre o nmero que voc quer em seu modelo. Nas caixas de percentagem, entre as percentagens de compensao desejada e clique arrastando as contas na janela Visualizar. Clique Salvar para salvar suas mudanas. Suas mudanas fazem efeito imediatamente para que voc possa aplicar este padro nos seus desenhos.
4 5
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de propriedades. Escolha qualquer um dos modelos de preenchimento padro que so instalados no Tajima DG/ML by Pulse.
Quando voc trabalha com fontes de bordado e ferramentas Satin, voc selecina um modelo da lista modelos na pgina de propriedades Satin.
Preenchimento padro
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Se voc usar o final de conexo Cinzelado, preciso ajustar a distncia de cinzelamento. Esta distncia especfica a distncia mnima para colocar os pontos na coluna seguinte.
Clique OK.
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Nenhum. Ambos : Para tornar ambos os lados dos pontos serrilhados. Primeiro Lado : Para tornar o primeiro lado serrilhado. Segundo Lado : Para tornar o segundo lado serrilhado. Na caixa Serrilhado aleatrio, entre a percentagem do serrilhamento que voc quer. Percentuais maiores, tornan as bordas do segmento mais serrilhadas. Quando voc escolher percentagens menores, as bordas do segmento se tornam menos serrilhadas. Na caixa serrilhamento mnimo, entre: Um valor negativo para colocar a borda serrilhada dentro da coluna. Um valor positivo para colocar a borda serrilhada no lado externo da coluna. Na caixa serrilhamento mximo, entre: Um valor negativo para colocar a borda serrilhada dentro da coluna. Um valor positivo para colocar a borda serrilhada no lado externo da coluna. Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo.
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Os seguintes figuras mostram alguns diferentes efeitos que voc pode criar usando os ajustes de Transformao.
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Original Escala X e Y a 50%
Faa isto Clique Escala em X e entre com um valor de percentagem. Clique Escala em Y e entre com um valor de percentagem. Clique Rotao e entre com um valor percentual. Clique inclinao em X entre com um valor percentual. Clique inclinao em Y entre com um valor percentual.
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rea de trabalho do desenho. Os pontos programados criam um efeito sulcado ou efeito demarcado para os desenhos que voc cria.
O preenchimento programado est disponvel no Artist Plus, Designer e Maestro.
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dilogo de Ponto Programado onde voc pode visualizar o efeito. 2 Selecione qualquer ferramenta de Artwork: 3 , , ou .
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Crie um padro que voc queira colocando os pontos na rea de trabalho da grade. Clique com o boto direito quando voc terminar cada forma. Na caixa de dilogo Editor de Padres, pressione Visualizar para ver seu padro. Para editar um padro que voc tenha criado, clique na gaveta Editar da caixa de ferramentas ou clique na ferramenta Seleo de ns . A ferramenta de Seleo de Ns permite manipular os pontos.
Clique Salvar.
Salve o arquivo com o mesmo nome que voc usou quando o arquivo foi criado.
Para salvar seu padro, faa como a seguir: Na caixa de digolo, pressione Salvar para salvar seu padro. Voc ver a caixa de dilogo salvar como. Em Nome do Arquivo, entre com um nome para seu padro. Seu padro salvo com a extenso do arquivo VTL.
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Para editar o padro, clique na gaveta Editar da caixa de ferramentas e clique na ferramenta Selecionar Ns . Esta ferramenta lhe permite manipular os pontos de ns.
Para visualizar os pontos clique no cone mostrar pontos . Para salvar seu padro, faa como a seguir:: Na caixa de digolo, pressione Salvar para salvar seu padro. Voc ver a caixa de dilogo salvar como. Em Nome do Arquivo, entre com um nome para seu padro. Seu padro salvo com a extenso do arquivo VTL. Clique Salvar.
Clique Carregar para selecionar um dos padres disponveis. Agora voc pode editar o padro existente.
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segmentos de Pontos Programados so geralmente usados como preenchimento de fundo. Voc pode criar diversos efeitos esculpidos usando ferramentas como a Regio ou linha esculpida. Se voc tiver dificuldades para usar curvas Bezier, leia introduo s curvas Bezier.
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Agora voc precisa mudar as propriedades de seu segmento para combinar com o tecido e a linha que voc usar. Se voc escolheu uma Receita, voc j aceitou os ajustes padro para o desenho.
Uma vez que voc fechou o segmento, voc pode clicar com o boto direito do mouse para ajustar rapidamente os pontos de incio e parada e a linha de ngulo.
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Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique na pgina de propriedades desejadas e faa as mudanas. Ajustes importantes incluem Compensao de encolhimento, Sobreposio de linhas e Controle de Qualidade.
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faixa. Localize o ajuste da pgina de propriedades Motivo Ponto Programado e Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo.
Faa uma das aes seguintes: Selecione o segmento existente. Escolha uma das ferramentas de Criao: Caminho Satin , Coluna
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avanada ou coluna e crie o segmento e clique boto direito para completar a criao. Aplique os ajustes desejados. Na lista tipo de preenchimento, selecione Ponto Programado. Na lista de Motivo da faixa, selecione um modelo. Na lista Ponto Programado, selecione Elstico. Se voc no consegue ver este ajuste na faixa, voc pode clicar na seta na
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Faa uma das aes seguintes: Selecione o segmento existente. Escolha uma das ferramentas de Criao: Caminho Satin ,Coluna
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Avanada ou Coluna e crie o segmento e clique boto direito para completar a criao. Aplique os ajustes desejados. Na lista tipo de preenchimento, selecione Ponto Programado. Na lista de Motivo da faixa, selecione um modelo. Na lista Ponto Programado, selecione Virando. Se voc no consegue ver este ajuste na faixa, voc pode clicar na seta na faixa. Localize o ajuste da pgina de propriedades Motivo Ponto Programado e Clique OK. Voc ver seu segmento alterado de acordo.
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Modelo Original
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Comprimento de ponto ajustado para 50 pts Comprimento de ponto ajustado para 70 pts
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Voc pode mudar a direo do ponto para criar um efeito diferente ajustando as coordenadas na pgina de propriedades Preenchimento Especial.
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Modelo Original
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10 Clique em Salvar modelo. O modelo ser gravado na pasta padro C:\Program Files\Tajima\DGMLbyPulse\Program.
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motivo escolhido. Estes ajustes so ideais para muitos padres de Preenchimento Especiais.
Os padres de ponto especial s esto disponveis no Artist Plus, Designer e Maestro.
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Selecione um segmento de Ponto Cruz. Clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades de ajuste do segmento. Clique em Ponto Cruz na pgina de propriedades. Na caixa Espaamento da grade, entre com o valor desejado. Clique OK. Voc v o segmento alterado de acordo.
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O segmento esquerda mostra uma sobreposio de 0 pts. O segmento direita mostra uma sobreposio de 10 pts.
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Percentagem. Entre com a percentagem na caixa de valor e, se necessrio, entre com o valor mximo de compensao de encolhimento na caixa de alcance mximo. Avanado (Apenas para usurios Maestro). Escolha uma das seguintes opes:
Para fazer isto Compensao horizontal Compensao vertical Compensao combinada horizontal e vertical
Faa Isto Entre um valor X na caixa Entre um valor Y na caixa Entre com os valores X e Y nas caixas
Lado A e lado B (Apenas para usurios de Maestro). Clique Lado A ou Lado B para especificar que lado do segmento voc quer adicionar a compensao. Clique OK. Voc v o segmento alterado de acordo.
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dos pontos). A distncia de insero muda a quantidade de cobertura sobreposta. Quanto menor a distncia de insero, maior a cobertura de amarrao.
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Na caixa de distncia de insero, entre com a valor de distncia que voc quer. Entre com um valor zero se quiser colocar a amarrao diretamente na borda do segmento. O padro 0.6 mm. Clique OK.
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Na caixa de Densidade (+/-), entre com o valor da densidade. O padro 20.0 pts. Clique OK.
Na caixa Comprimento do ponto, entre como comprimento do ponto que voc deseja para os pontos de amarraco O padro 25.0 pts. Clique OK.
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oa meio, Diviso em percentagem, e Diviso aleatria. Outros ajustes de controle de qualidade incluem Comprimento mnimo do ponto, Comprimento de mximo do ponto, Distncia de diviso Absoluta, Zona Crtica, Dividir ambos os lados, Diviso de Percentagem, Distncia mxima de diviso e Sobrepor linhas.
Diviso Absoluta
Diviso ao Meio
Div. Percentual
Diviso Aleatria
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Na caixa de Comprimento Mnimo do ponto, entre com o valor do comprimento de ponto mnimo. A mquina ir filtrar quaisquer pontos mais curtos do que o comprimento de ponto mnimo. Para evitar quebra de linha ou outras complicaes ao trabalhar com preenchimentos, selecione Zona Crtica, e entre com a distncia de zona crtica para que os pontos numa rea restrita sejam removidos. Na caixa Sobrepor linhas, entre com o nmero de linhas de sobreposio. Este valor usado para determinar quantas linhas de sobreposio usado para eliminar possveis aberturas no bordado. Diviso Absoluta. Se dois pontos estiverem afastados mais do que o Comprimento de Ponto Mximo, este tipo de controle de qualidade ir criar
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um ponto na distncia de Diviso Absoluta de ambos os pontos finais. Se a distncia de diviso absoluta for muito grande, o ponto dividido ao meio.
Para evitar quebras de linhas ou outras complicaes quando trabalhar com preenchimento, selecione Zona Crtica e informe a distncia para remover os pontos numa rea estreita. Na caixa Sobrepor linhas, entre com o nmero de linhas de sobreposio. Este valor usado para determinar quantas linhas de sobreposio usado para eliminar possveis aberturas no bordado. Diviso ao meio.Se dois pontos estiverem mais afastados do que a distncia mxima de comprimento de ponto, a Diviso Mdia ir gerar um ponto mdio entre estes dois pontos.
Na caixa de comprimento de Ponto Mnimo, entre com o valor para o comprimento de ponto mnimo. O sistema ir filtrar qualquer ponto mais curto do que o comprimento mnimo. Na caixa de comprimento de ponto mximo, entre com o valor de comprimento de ponto mximo. O sistema ir filtrar qualquer ponto maior do que o comprimento de ponto mximo. Na caixa de distncia de diviso Absoluta, entre com a distncia de diviso absoluta. Para adicionar penetrao de ponto em ambas as direes e aumentar sua contagem de ponto, selecione Dividir em ambos os lados.
Na caixa de comprimento de Ponto Mnimo, entre com o valor para o comprimente de ponto mnimo. O sistema ir filtrar qualquer ponto mais curto do que o comprimento mnimo. Na caixa de comprimento de ponto mximo, entre com o valor de
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comprimento de ponto mximo. O sistema ir filtrar qualquer ponto maior do que o comprimento de ponto mximo. Para evitar quebras de linhas ou outras complicaes quando trabalhar com preenchimento, selecione Zona Crtica e informe a distncia para remover os pontos numa rea estreita. Na caixa Sobrepor linhas, entre com o nmero de linhas de sobreposio. Este valor usado para determinar quantas linhas de sobreposio usado para eliminar possveis aberturas no bordado. Diviso de Percentagem. Se dois pontos estiverem mais afastados do que a distncia mxima de comprimento de ponto, este tipo de controle de qualidade ir gerar um ponto na percentagem do comprimento do ponto de ambos os pontos finais.
Na caixa de comprimento de Ponto Mnimo, entre com o valor para o comprimente de ponto mnimo. O sistema ir filtrar qualquer ponto mais curto do que o comprimento mnimo. Na caixa de comprimento de ponto mximo, entre com o valor de comprimento de ponto mximo. O sistema ir filtrar qualquer ponto maior do que o comprimento de ponto mximo. Na caixa de distncia de diviso percentual, entre com a percentual para a diviso. Para adicionar penetrao de ponto em ambas as direes e aumentar sua contagem de ponto, selecione Dividir em ambos os lados. Para evitar quebras de linhas ou outras complicaes quando trabalhar com preenchimento, selecione Zona Crtica e informe a distncia para remover os pontos numa rea estreita. Na caixa Sobrepor linhas, entre com o nmero de linhas de sobreposio. Este valor usado para determinar quantas linhas de sobreposio usado para eliminar possiveis aberturas no bordado. Diviso Aleatria. Se dois pontos tiverem mais do que o comprimento mximo de ponto, a Diviso Aleatria ir gerar tantos pontos aleatrios quanto necessrio entre estes dois pontos para assegurar a distncia mxima de comprimento de ponto.
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Na caixa de comprimento de Ponto Mnimo, entre com o valor para o comprimente de ponto mnimo. O sistema ir filtrar qualquer ponto mais curto do que o comprimento mnimo. Na caixa de comprimento de ponto mximo, entre com o valor de comprimento de ponto mximo. O sistema ir filtrar qualquer ponto maior do que o comprimento de ponto mximo. Para evitar quebras de linhas ou outras complicaes quando trabalhar com preenchimento, selecione Zona Crtica e informe a distncia para remover os pontos numa rea estreita. Na caixa Sobrepor linhas, entre com o nmero de linhas de sobreposio. Este valor usado para determinar quantas linhas de sobreposio usado para eliminar possveis aberturas no bordado. Clique OK. Voc v o segmento alterado de acordo.
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Maiores informaes em "ajustes de Formato de Mquina". Selecione Perfurador Ligado para comear a usar o Borer Selecione Perfurador Desligado para parar o dispositivo de Borer . Selecione Duas Paradas para inserir duas paradas no mesmo local. Usado para apliques, o primeiro comando pra a mquina e a segunda parada permite uma mudana de cor. Selecione Alta Velocidade para aumentar a velocidade da mquina. Selecione Baixa Velocidade para reduzir a velocidade da mquina. Selecione parada para adicionar parada de mquina. Selecione Final para indicar o fim de um desenho. Selecione Incio para indicar o comeo de um desenho. (No suportado pela maioria dos formatos de mquina) Selecione Salta ponto para inserir um movimento com a agulha levantada. Seletione Vazio para inserir um ponto sem comprimento. Selecione Sem Comando para inserir um ponto normal. Selecione troca de cor para usar outra agulha. Seletione Changeover para usar um cortador a laser ou dispositivo sequin (lantejoula). Seletione Changeover Movement para usar um cortador a laser; Contudo, um
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Clique OK.
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CAPTULO 12
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Aplicando Estilos
No Editor Plus e acima, voc tambm pode aplicar Estilos e Receitas usando o comando Aplicar Estilos no menu de atalho de ediao. Escolha a Receita apropriada da caixa de dilogo Receita. Clique OK.
Voc pode criar estilos para aplicar uma srie de ajustes a um desenho. O Estilo pode depois ser rapidamente aplicado a um desenho usando a combinao de teclas. Voc define a combinao de teclas quando cria o Estilo. Os estilos so usado para definir uma srie de ajustes que voc usa com freqncia. Uma vez criado o estilo,
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voc no precisa mudar os ajustes usando as pginas de propriedades Ajustes de Segmento. Uma vez salvo, ele adicionado lista de Receitas disponveis. Voc pode aplicar o estilo antes ou aps criar o segmento.
Removendo Estilos
Quando voc no precisa mais de um estilo particular,voc pode remov-lo permanentemente da lista.
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Na caixa nome Base, entre com o nome que voc quer que todos os arquivos tenham em comum. Selecione Gerar Pontos para que pontos de todos os arquivos sejam criados. Selecione uma das seguintes opes: Abrir Todos os Arquivos, esta opo abrir todos os arquivos que sero criados. Abrir Primeiro Arquivo - o primeiro arquivo especificado ser aberto. No Abrir Arquivos se voc no quer trabalhar com estes arquivos agora. Os arquivos sero gerados mas no sero abertos. Clique OK. Voc ver a grade Arquivos. Na coluna de texto, entre com o texto para cada um dos arquivos. Na coluna Fonte, selecione a fonte para cada arquivo.
para cada jogador numa equipe de esportes. Ao invs de criar um desenho separado para cada camiseta, o Matriz permite usar o desenho e nome diferente. O exemplos seguinte so baseados numa matriz criado para a equipe de Jogadores A (beija-flor). Cada jogador tem uma camiseta com um logotipo de beija-flor e seu nome costurado ao lado.
Logotipo da equipe
Na coluna Altura, informe a altura desejada. 11 Clique OK. Voc v o nmero de arquivos que voc escolheu aparecer na rea de trabalho do desenho. 12 Escolha ArquivoAbrir para abrir qualquer arquivo que no esteja em sua rea de trabalho do desenho.
Usando Matrizes
Voc pode criar rapidamente um grande nmero de desenhos usando um logotipo ou layout de monogramas diferentes Uma aplicao para Matrizes criar camisetas
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os nomes de arquivo para cada camiseta do jogador do time ser Hum1.pxf at Hum12.pxf porque h doze membros no time dos Hummingbird. Selecione na caixa de checagem para gerar pontos quando os arquivos forem criados. Selecione uma das seguintes opes: Abrir Todos os Arquivos, esta opo abrir todos os arquivos que sero criados. Abrir Primeiro Arquivo - o primeiro arquivo especificado ser aberto. No Abrir Arquivos se voc no quer trabalhar com estes arquivos agora. Os arquivos sero gerados mas no sero abertos. Clique OK. Voc v a grade de arquivos de matriz com 12 linhas e com o nome que aparece no arquivo original na coluna de Texto.
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Ajuste uma ou mais das seguintes opes: Na caixa Nmero de Arquivos, entre com o nmero de jogadores que voc tem no time. O Tajima DG/ML by Pulse ir gerar o nmero de arquivos que voc especificar. Na caixa Nome de Arquivo de Base, entre com o nome comum a todos os arquivos para seu time. Por exemplo,
10 Altere uma ou mais das segintes opes: Na coluna Texto, entre com os nomes dos vrios membros de time.
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Na coluna Fonte, selecione uma fonte para cada membro se voc no quiser que elas sejam iguais Na coluna altura, mude a altura do texto se desejar.
do pesponto, compensao do enchimento e sobreposio de acordo com o nmero de ponto que voc informar. Uma vez que voc aplica os valores de contagem pontos e outros ajustes ao segmento ativo, o sistema processar a mudana.
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Uma vez que voc entra com um valor de ponto para segmento ativo, voc no tem que fazer mudanas no parmetros, a menos que voc queria.
Na rea Valores de Ponto, complete um dos seguintes: Nas caixas de densidade Satin, permite-se alterar os valores de densidade satin Nas caixas de densidade Tatami, permite-se alterar os valores de densidade do tatami Nas caixas de Comprimento de Ponto de Preenchimento, altere o valor como desejado. Nas caixas de densidade de preenchimento, altere os valores como desejado. Nas caixas de Comprimento de ponto de preenchimento, altere o valor como desejado. Nas caixas de Comprimento de Pesponto, altere-o como desejado Na rea Amarrao, complete o seguinte: Na caixa de Densidade da amarrao, altere o valor de acordo. Na caixa Comprimento de ponto de amarrao, altere o valor de acordo. Na rea Compensao de encolhimento, complete o seguinte: Na caixa Percentagem, entre com o valor em percentual para a compensao de encolhimento. Na rea Dimenso, complete as opes a seguir:
Nas caixas Largura, altere os valores como desejado. Nas caixas Altura, altere os valores como desejado. Clique Aplicar. O Tajima DG/ML by Pulse ir gerar os pontos no segmento ativo de acordo como as informaes nas caixas, e apresentar o nmero de pontos.
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3 4 5 6
Na caixa Repeties na vertical, entre 2. Espao Horizontal = 3.93 polegadas (padro) Na caixa Repeties na Horizontal, entre 3. 10 Definir a distncia de sada do bastidor. Voc pode adicionar um movimento especfico de saida de bastidor para seus desenhos, aps as patches terem sido costurados. A mquina faz um deslocamento tornando mais fcil remover seu trabalho. Em geral, til para operadores que trabalham em mquinas de campo profundo. Na caixa Distncia Horizontal (X), entre 1. Na caixa Distncia Vertical entre 1.
Voc s tem que entrar uma vez com o espaamento vertical, o sistema armazena o espaamento de sesso a sesso.
11 Clique em prximo. Voc v a janela Assistente Mover e Copiar-Editar Patches. 12 Clique Finalizar. Voc v a caixa de dilogo Mover e copiar. 13 Selecione uma ou mais das opces a seguir: Na coluna Texto, adicione ou mude o texto para cada patch. Na coluna Fonte, selecione uma fonte particular para cada patch. Na coluna Altura, selecione uma nova altura ou mude o valor de altura existente para cada patch. Na coluna virar, selecione Sim para virar patch.
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Na coluna Espelho, selecione Sim para espelhar o patch. 14 Clique OK. Voc ver as Molduras de Patches sem nome.
Digitalizao automtica
Voc pode criar bordado de imagens vetoriais ou de bitmap em poucas etapas usando o Assistente Autodigitador. A imagem no precisa ter cada cor contornada. O Tajima DG/ML by Pulse permite limpar a imagem e ignora cores muito prximas. Simplesmente escolha um imagem e siga as instrues do assistente.
O Assistente Autodigitador uma opo para usurios de Ilustrador, Artist, Artist Plus e Designer e pode ser comprado separadamente.
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Usando o Assistente
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Rotacionar 90 sentido horrio. Rotacionar 90 sentido anti-horrio. Rotacionar 180. Para cortar a imagem, selecione apenas a parte que voc quer autodigitar. Coloque seu cursor do mouse sobre os pontos pretos em volta da imagem e arraste na caixa de seleo. Se voc no est feliz com sua seleo, clique Selecionar Todos para selecionar a imagem toda novamente. Clique em prximo. Voce ver assitente - reduo de cores.
Voc ver cada nova cor aparecer na paleta de cores. 14 Clique em prximo. Voc ver a janela Auto-digitador Assistente-Vetorizar. 15 Para mudar a toletncia de cor, movimente o boto de ajuste. 16 Clique Atualizar Contornos, se voc mudar a tolerncia.Voc tambm pode incluir a cor de fundo no arquivo de desenho resultante. 17 Selecione Preencher para preencher a rea de fundo com a cor de sua imagem com pontos. Para mudar a cor de fundo, clique na imagem e a cor aparecer na caixa ao lado da instruo. 18 Clique em prximo. Voc ver a janela Auto-digitador Assistente avaliao. Esta janela lhe permite mudar os ajustes que sero aplicados aos pontos. 19 Selecione uma receita (estilo) para aplicar os ajustes necessrios ao tecido. 20 Na rea Ordem de Seqncia, selecione o ajuste seguinte para a seqncia de costura: Preserve original. Minimizar saltos. Minimizar troca de cores. 21 Na rea Cortes, selecione o ajuste desejado: Nunca. Sempre. Cortar em. O sistema ir colocar um corte se a distncia entre os pontos
10 Para reduzir o nmero de cores no desenho resultante, selecione a cor e clique Apagar. 11 Clique Mostrar/Ocultar Prvia para exibir a imagem com as cores que voc removeu. 12 Clique nas ferramentas de zom para aproxima ou afastar a imagem 13 Para adicionar novas cores paleta, faa o seguinte: Na caixa de status Aproximado, clique na ferramenta Conta-gotas. Na rea Selecionar Cores, clique nas novas cores para incluir
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for maior do que a distncia mostrada na caixa. 22 Na rea Ponto de arremate, selecione qualquer um dos seguintes ajustes de pontos: Nunca. Sempre. Em volta do corte. 23 Clique Finalizar, para autodigitar o desenho e ver o arquivo na rea de trabalho do desenho.
(usado para seqncia de costura para esquerda) e tambm pode Carregar em Massa arquivos POF. A tabela seguinte mostra os cones disponveis do Editor de Fontes e suas definies.
Cria novo arquivo de fonte Abre um arquivo existente Apresenta o espaamento entre letras Mostra as propriedades da fonte Carrega arquivos pof em massa Aproximar, Afastar e Reajustar o Zoom Navegar pelas letras do arquivo fonte Buscar uma letra no arquivo de fonte Substituir o desenho associado com a letra corrente Substituir a combinao de teclas associadas letra corrente Remover a letra corrente do arquivo de fonte Ajustar o desenho da direita para esquerda
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Ajustar a letra corrente contra a linha de base. CTRL mais a seta direita ou esquerda ir mover a linha de base para o alto, centro ou base da letra. CTRL+SHIFT mais a seta esquerda ou direita ir colocar a linha de base no centro da letra Adicionar uma letra nica para a fonte
Para criar o arquivo *.fon, faa o seguinte na caixa de dilogo propriedades de Fonte:
1 2 Na caixa nome do Arquivo, entre o nome da fonte. Na caixa Verso, entre com um nmero de verso para acompanhar o nmero da fonte. Na caixa Espaamento, entre com o espaamento de ajustar entre cada letra.. O espaamento de 1/10 da largura de sua letra de referncia. Na lista Tipo, escolha o tipo de fonte que voc est criando. Na caixa Autor, entre com seu nome ou da pessoa que digitou a fonte, smbolo ou desenho. Na caixa Tamanho do espao, entre com o tamanho do espao. O tamanho do espao 1/10 da largura de sua letra de referncia. Clique OK. Voc v a caixa de dilogo para seleo da letra de referncia.
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Na caixa nome do arquivo, selecione a letra de referncia para sua fonte. A letra de referncia normalmente o "M" maisculo. O espaamento das demais letras so baseados nela. 9 Clique Abrir. 10 Clique Salvar. Aps voc criar o arquivo *.fon e escolher uma letra de referncia, voc pode adicionar as outras letras. 11 Clique em adicionar letras . 12 Escolha uma das seguintes opes: Letras maiusculas - O resultado de
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esquerda para a direita. Sero letras comuns maisculas. Letras maisculas-Direita - O resultado de seqncia de costura ser da direita para a esquerda.Sero letras comuns maisculas. Letras minsculas - O resultado de sequncia de costura ser da esquerda para a direita. Sero letras comuns minsculas. Letras minsculas-Direita - O resultado de sequncia de costura ser da direita para a esquerda.Sero letras comuns minsculas.
Voc ver a caixa de dilogo Adicionar com a opo que voc escolheu. 13 Selecione a letra, smbolo, ou desenho. 14 Clique Abrir. A caixa de dilogo Criador de Fonte lhe permite saber quantas letras foram adicionadas.
letra do alfabeto e cada smbolo. Depois voc usaria o Criador de Fonte para colocar no alfabeto todas as letras *.pof dele.
Cada letra ou smbolo que voc est adicionando precisa de um arquivo POF.
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Espaamento personalizado
Voc pode ajustar o espaamento entre cada letra num alfabeto personalizada usando o Criador de Fontes. Voc precisar ajustar separadamente o espao entre as letras.
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Para diminuir o espao entre as letras, coloque um valor menor na coluna Espaamento. Continue para ver ou mudar o espaamento entre os diferentes pares de letras. Clique OK quando voc terminar
CAPTULO 13
Voc tambm pode editar grupos de pontos. Mover partes de um desenho fcil com a ferramenta Selecionar Lao . Ganhe tempo cortando e colando grupos de pontos em outros desenhos. Combine partes de vrios desenhos para criar algo totalmente novo.
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Neste captulo: Aprenda as diferentes formas de mover-se pela janela de desenho e como editar pontos e grupos de pontos. Descubra como agrupar e desagrupar pontos.
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sendo modificado a menos que Linha esculpida ou Regio esculpida requeiram regenerao. Se os segmentos Linha esculpida ou Regio esculpida exigirem regenerao, os segmentos afetados por eles sero regenerados.
A barra de espao uma tecla de atalho para alternar entre o modo de edio de ponto, ferramenta de Selecionar Ponto e o modo de edio de contorno, ferramenta Selecionar
Tome cuidado ao editar pontos e segmentos de contornos. Para maiores informaes, ver "Editando Pontos e grupos de pontos".
Tipicamente, quando voc adiciona ou modifica segmentos num desenho, o Tajima DG/ML by Pulse no ir regenerar pontos para todo o desenho. O programa ir, contudo, gerar pontos para o segmento
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Anterior para destacar os pontos que voc quer selecionar. 4 Clique Selecionar Destacado . Os pontos selecionados so destacados em preto. Para editar ou mudar as propriedades dos pontos, pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha os ajustes que voc quer alterar do menu. 4 Para selecionar pontos e comandos, clique nos pontos ou comandos que voc quiser da lista. Os pontos que voc selecionou so destacados na rea de trabalho do desenho.
Deletando Pontos
Voc pode excluir pontos num arquivo de desenho de vrias maneiras: use a ferramenta Excluir ou a tecla backspace em seu teclado para apagar pontos simples.
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Na barra de ferramentas Editar ou gaveta Editar do gabinete de ferramentas, clique na ferramenta Excluir . O cursor vira um apagador de lpis.
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Continue clicando nos pontos para apagar pontos mltiplos. Clique na ferramenta de Seleo de Pontos ponto. para retornar ao modo de
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Pressione a tecla backspace em seu teclado. Continue a selecionar os pontos e pressione backspace para apagar pontos mltiplos.
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Uma vez agrupados, desagrupe-os para desselecionar o grupo de ponto. Por exemplo, voc poderia agrupar os pontos em parte de um desenho de logotipo para que voc possa mover e redimensionar estes pontos em uma unidade. Neste caso, iremos agrupar as borboletas neste desenho para que possamos mov-los como uma unidade simples e manter sua forma e tamanho.
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Escolha EditarEditar GrupoAgrupar. Os pontos continuam destacados. Agora voc pode editar o grupo de vrias maneiras, movendo, redimensionando, rotacionado, espelhando, virando, cortando ou copiando o grupo.
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Escolha o nmero de pontos pelos quais voc quer mover: Clique 1 unidade um ponto. Clique 10 unidades por 10 pontos. para mover por para mover
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Clique 100 unidades para mover por 100 pontos. Na barra de navegao, escolha uma das formas de mover:: Clique Adiantar frente. Clique Retroceder trs. para mover para
Clique Prximo grupo para mover para a prxima mudana de cor. Clique pular para grupo anterior para mover para a mudana de cor anterior. Clique pular para incio o incio do desenho. Clique Pular para fim fim de um desenho. para ir para
para ir ao 2
Escolha mover grupo do menu. . Voc ver uma caixa flutuante que voc pode mover usando o mouse.
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Mova o grupo de pontos para sua nova localidade. medida que voc move os pontos, a distncia, horizontal (X) e vertical (Y) fica visvel na barra de status.
Clique para localizar os pontos. Os pontos so colocados no lugar em que voc os moveu.
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Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Cortar Grupo para Clipboard do menu. O grupo de ponto removido deste local. Clique onde voc quer colar os pontos. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Colar do Clipboard do menu. A seleo colada onde voc quis.
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Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Copiar Grupo para Clipboard do menu.
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Clique onde voc quer colar os pontos. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Colar do Clipboard do menu. A seleo colada onde voc quis.
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Clique com o boto direito do mouse na rea de trabalho do desenho. Voc ver a caixa de entrada de Percentagem de Redimensionamento.
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Voc tambm pode redimensionar o grupo escolhendo Redimensionar Grupo, e depois mova a caixa flexvel com seu mouse. A barra de status mostra a porcentagem pela qual voc redimensiona o grupo. Clique quando tiver terminado.Para cancelar O redimensionamento de grupo pressione Esc no teclado.
Na caixa Redimensionar %), entre com o valor de percentagem Por exemplo, entre 125%. 4 Clique OK. O grupo de ponto redimensionado.
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Clique com o boto direito na rea de trabalho. Voc ver a caixa de dilogo Entrar o grau de rotao. Na caixa de grau, entre com o ngulo com que voc quer girar, por exemplo. 90 graus. . Clique OK. Voc ver o desenho girado na rea de trabalho do desenho.
Editando Pontos
Voc pode tambm girar manualmente o grupo escolhendo Girar Grupo. O cursor toma a forma de um "U" e voc move o mouse para girar o grupo. Clique quando tiver terminado.Para cancelar Girar Grupo, pressione Esc em seu teclado.
Na janela unificada do Tajima DG/ML by Pulse, voc pode editar pontos de desenho e grupos de pontos estando no modo de Ponto. Quando voc usa a ferramenta Seleo de Ponto da barra de ferramentas Editar ou da gaveta Editar do gabinete de ferramentas, o Tajima DG/ML by Pulse automaticamente muda para o modo de Ponto.
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Como regra geral, voc deve executar todas as edies de contorno para um desenho primeiro (em modo de contorno). Como regra geral, voc deve executar todas as edies de contorno para um desenho primeiro (no modo de contorno) e salvar o arquivo de desenho). Em seguida, voc deve executar todas as edies de ponto para o mesmo desenho (de contorno) e salvar o arquivo de desenho. Em seguida, voc deve executar todas as edies de pontos para o mesmo desenho (no modo de ponto) e salvar o arquivo de desenho com um diferente nome de arquivo. Se voc seguir estas regras, evitar perder possveis edies de ponto enquanto faz edies significativas. Um edio de pontos de um segmento pode ser perdido se voc executar uma ao de edio de contorno que fora o Tajima DG/ ML by Pulse a regenerar pontos para o segmento: A seguir, aes de edio de desenho que podem forar a regenerao do ponto em seu desenho: Redimensionar um segmento. Modificar o ajuste para um segmento. Mover um segmento.
Adicionando corte
Voc pode adicionar um corte a qualquer segmento de ponto num arquivo de desenho. Por exemplo, se voc est bordando um nome, pode-se querer cortar os pontos corridos entre as letras.
Selecione os pontos que voc quer. Maiores informaes em " Selecionar pontos de vrias maneiras ". Os pontos selecionados so destacadas em preto. Pressione Ctrl+E no seu teclado. Voc ver um menu. Escolha ComandoCortar no menu.
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Tipicamente, quando voc adiciona ou modifica segmentos num desenho, a Tajima DG/ML by Pulse no ir regenerar pontos para todo o desenho. O programa ir, contudo, gerar pontos para o segmento sendo modificado a menos que linha esculpidas ou regioes esculpidas requeiram regenerao. Se os segmentos de linha esculpida e regiao exigirem regenerao, os segmentos afetados sero regenerados.
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Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Mudana de Cor do menu. Selecione o nmero de linha que voc quer mudar a cor.
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Todos os pontos a partir deste ponto em diante mudam para a cor de linha que voc selecionou. 2
Selecione o ponto que voc quer converter. Maiores informaes em " Selecionar pontos de vrias maneiras ". O ponto se torna destacado. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha uma das seguintes aes: Escolha converter para PespontoAntes para converter o ponto antes do ponto destacado. Escolha Converter para PespostoAps para converter o ponto depois do ponto destacado.
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paradas onde so requisitadas, voc pode inserir um comando de mquina onde voc quer usar o menu de atalho Comandos.
Nem todos os comandos se aplicam em todas as mquinas.
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Fim/Retroceder sinaliza o fim de um desenho. O ajuste final/retroceder raramente usado porque o Tajima DG/ML by Pulse coloca um comando de Final no final de um desenho. Perfurador Ligado (Borer) Inicia o dispositivo de furar. PerfuradorDesligado (Borer) desliga o dispositivo de furar. Ver "Furando tecido " para maiores informaes. Changeover inicia e pra um dispositivo Lantejoula (sequin) ou cortador a laser nas mquinas Tajima.
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Regras bsicas
Para alternar de uma agulha para o laser, o desenho precisa de um comando de mudana de cor normal ou de parada. Voc atribui o laser a uma mudana de cor usando o painel de controle Tajima. Se o cortador laser estiver ligado, o comando Changeover pra. Se o cortador laser estiver desligado, o comando Changeover inicia. Se o laser usado no meio ou comeo do desenho, uma boa prtica fazer a mquina mover o bastidor e parar para que o operador pode puxar todo o material cortado. Voc faz isso
Aps voc adicionar os comandos changeover para os pontos, voc deve inserir mudanas de cor tambm. O cortador deve ser atribudo a uma agulha diferente pelo resto do desenho.
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Quando terminar de criar seu desenho, exporte seu desenho para sua mquina de bordar. Na mquina de bordar, atribua a linha que voc escolheu para a mudana de cor para agulha com o cortador laser acoplado.
Inserindo um ponto
Voc pode inserir um ou mais pontos num arquivo de desenho.
Cortando um ponto
Voc pode fazer dois pontos de um. Voc pode dividir o ponto antes ou aps o ponto destacado.
Selecione o ponto que voc ter os pontos inseridos antes ou depois. Maiores informaes em " Selecionar pontos de vrias maneiras ". Os pontos ficam destacados. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha uma das seguintes aes: Escolha Inserir Ponto-antes para inserir o ponto antes do ponto destacado. Escolha Inserir Ponto-Aps para inserir o ponto depois do ponto destacado. 2
Pressione Ctrl+E em seu teclado e faa uma das seguintes aes: Escolha Cortar Ponto-Antes, para cortar o ponto antes do ponto destacado. Selecione Cortar Ponto-Aps para cortar o ponto aps o ponto destacado.
CAPTULO 14
Neste captulo: Aprenda como usar Mistura automtica de cores para combinar cores de linhas em um segmento. Aprenda as diversas formas de caminhar por um desenho. Descubra como editar, copiar e mover segmentos. Aprenda como seqnciar segmentos de contorno para mudar a ordem de costura dos desenhos.
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Editando Segmentos
Na janela unificada do Tajima DG/ML by Pulse, voc pode editar segmentos de contornos individuais ou agrupados de um desenho. Quando voc usa ferramenta Selecionar o Tajima DG/ML by Pulse automaticamente muda para o modo Contorno. Como regra geral voc deve executar todas as edies de contorno para um desenho primeiro (no modo Contorno) e salvar o arquivos de desenho. Em seguida, voc deve executar todos as edies de pontos para o mesmo desenho (no modo de ponto) e salvar o arquivos de desenho com um diferente nome de arquivo. Se voc seguir esta regra geral, poder evitar perder possveis edies de pontos ao fazer edies significativas. As edies de segmentos de um ponto podem ser perdidas se voc executar uma ao de edio de contorno que fora o Tajima DG/ML by Pulse a regenerar pontos para o segmento. A seguir aes de edio de desenhos que podem forar a regenerao de pontos em seu desenho: Redimensionar um segmento. Modificar os ajustes de um segmento. Mover um segmento.
modificado, a menos que a regio ou linha esculpida seja usada. Se os segmentos de regio esculpida exigirem regenerao, os segmentos afetados pela linha esculpida sero regenerados.
Selecionando segmentos
Ao selecionar o segmento, voc pode modificar os segmentos de contornos individuais ou em grupo. Voc seleciona os segmentos de contorno clicando num segmento nico ou clicando e arrastando para desenhar uma caixa em volta das partes do desenho. Quando a ferramenta Selecionar est ativa e Mostrar Pontos (pontos de contorno) ,voc ver apenas os pontos de n do segmento. Para ver os pontos de contorno, clique com o boto direito do mouse em Mostrar Pontos na faixa e selecione Pontos de Contorno, se ainda no tiver selecionado.Com a ferramenta Seleo Lao voc pode desenhar um polgono para encaixar nas partes em volta do desenho ao invs de uma caixa. Uma vez que voc selecionou um segmento de contorno, voc pode mover, duplicar, redimensionar, girar, refletir, inclinar, estirar, comprimir, apagar, e poder mudar as propriedades do segmento.
A barra de espao a tecla de atalho que alterna entre edio usando a ferramenta Selecionar e edio de ponto usando a ferramenta Selecionar Ponto . Uma destas ferramentas devem estar selecionadas. Lembre-se de ter cuidado ao editar segmentos e pontos. Maiores informaes em "Editando Segmento".
Tipicamente, quando voc adiciona ou modifica segmentos num desenho, o Tajima DG/ML by Pulse no ir regenerar pontos para o desenho inteiro. O programa ir contudo gerar pontos para o segmento ser
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Para ver os segmentos selecionados claramente num desenho com muitos segmentos, voc deve selecionar Mostrar Pontos . e Mostrar pontos
Para ver os segmentos selecionados claramente num desenho com muitos segmentos, voc deve selecionar Mostrar Pontos e Mostrar contos .
Para editar ou mudar as propriedades dos segmentos, Escolha uma das seguintes opes: Pressione Ctrl+E e escolha as opes disponveis no menu de atalho. Altere quaisquer ajustes de propriedades mostrados em sua faixa.
Para editar ou mudar as propriedades dos segmentos, Escolha uma das seguintes opes:: Pressione Ctrl+E e selecione uma das opes disponveis no menu Altere quaisquer ajustes de propriedades em sua faixa.
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5 3 D os seguintes passos: Nas caixas de degrad, selecione o perfil de degrad que melhor se adapta s suas necessidades. Nas caixas de cores de Linha, selecione as cores de linha que voc quer combinar. O Perfil de Degrad controla como os pontos sero combinados. Para melhores resultados, escolha os perfis de densidade opostos para duas cores de linha. Por exemplo, escolha Aumento Linear para uma cor e Reduo Linear para a outra cor. 4 Clique OK. O segmento tem agora duas cores.
Para modificar as propriedades do segmento, use os procedimentos abaixo: Pressione Ctrl+E em seu teclado e selecione Propriedades no menu. Voc ver a caixa de dilogo Editar Tipos de Pontos com a lista dos segmentos. Selecione o segmento desejado para modificar. Voc pode adicionar, deletar segmento, mudar a ordem dos segmento ou modificar as propriedades dos tipos de pontos. Clique em Fim.
Criando deslocamento
Voc pode criar um deslocamento baseado na forma do segmento original. Um deslocamento normalmente usado em
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desenhos Chenille onde caminhos de correntes so usados para contornar pontos com um pequeno deslocamento em relao ao preenchimento.Voc pode usar a funo de deslocamento em segmentos abertos ou fechados. Tambm til quando voc quer criar um "contorno" no segmento original numa distncia regular. O deslocamento pode ser aplicado em ambos os lados do desenho.
Notas
Quando voc usa o ajuste de Especificar distncia para caminhos fechados, um valor positivo cria um deslocamento dentro do segmento original e o valor negativo cria um deslocamento fora do segmento original. Quando voc usa o ajuste de Especificar distncia para caminhos abertos, um valor positivo cria um deslocamento a direita do segmento original e o valor negativo cria um deslocamento a esquerda do segmento original.
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Para definir manualmente a distncia, assegure-se de que distncia Especfica selecionada, clique OK e arraste o segmento para deslocamento. Para fazer uma cpia do segmento, selecione Deslocamento da cpia e clique OK. Clique e arraste o segmento para a cpia.
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Regras Bsicas
Para alternar de uma agulha para o laser, o desenho precisa de um comando de troca de cor ou de parada de mquina. Voc atribui o laser a uma mudana de cor usando o painel de controle do Tajima. Se o cortador laser estiver ligado, o comando Changeover o desliga. Se estiver desligado o comando Changeover o inicia. Se o laser usado no meio ou comeo de um desenho, bom fazer um deslocamento do pantgrafo e parar a mquina para que o operador possa retirar todo o material cortado. Voc pode fazer isto adicionando um comando de parada aps a mudana de cor.
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Selecione o ltimo segmento que voc quer usar para cortar. Clique na faixa. Voc ver as pginas de propriedades do segmento.
10 Clique em Comandos na pgina de propriedades. 11 Na lista de comandos, selecione Changeover. Este comando ir parar o laser aps o segmento selecionado. 12 Clique OK.
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13 Quando terminar de criar seu desenho, exporte-o para sua mquina de bordar. 14 Na mquina de bordar, atribua uma cor para o cortador a laser acoplado. Quando a mquina executar essa troca, o desenho ser cortado.
Crie ou abra um segmento pesponto, que ser a diretriz para o orifcio que voc quer criar. Na lista Comando, selecione Perfurador Ligado para ativar o dispositivo no final do segmento. Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de ferramentas, clique na ferramenta Pesponto . Na caixa Comprimento do Ponto, entre com um valor para o comprimento de ponto para o orifcio que voc quer criar. Digitalize o furo que voc quer criar no tecido. Em geral, o furo criado do centro para fora como no exemplo mostrado abaixo:
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Selecione o segmento que voc digitalizou. Na lista de Comandos, selecione Perfurador Desligado para reativar a agulha que voc esteve usando antes de perfurar. Digite uma borda densa como Satin em volta da borda da forma desejada para reunir as abas do tecido e aplique amarrao zig-zag. Devido ao furo, o Satin ficar cerca de 40% mais fino. A seguir um exemplo de como o ponto Satin ficar aps ele ser costurado:
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Se sua mquina de bordar possui deteco de linha, desative da agulha de perfurao. 10 Na mquina de bordar, atribua Linha 1 a Agulha 1 para o perfurador acoplado.
Apagando segmentos
Ao apagar um segmento o mesmo removido do desenho. A nica forma de recupera-lo escolher Editar-desfazer imediatamente aps voc ter apagado.
para mover
Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Existem trs maneiras de apagar um segmento:. Pressione Ctrl+E no teclado e escolha Deletar no menu. Pressione Delete no teclado. Escolha EditarDeletar.
Clique 100 unidades para mover 100 segmentos. Na barra de navegao, escolha uma das seguintes opes: Para mover para frente, clique em Avanar . Para mover para trs, clique Retroceder . Para mover para o prximo grupo, clique Prximo Grupo . Para mover para o grupo anterior, clique Grupo Anterior .
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Clique Pular para Incio , para ir ao primeiro segmento do desenho Clique Pular para o Fim , para ir ao ltimo segmento do desenho.
Espelhando segmentos
Espelhar o objeto por um eixo invisvel.
Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E no teclado e selecione Espelhar no menu. Voc ver a caixa de dilogo Espelhar. Clique OK para aceitar o padro. Posicione o cursor em um ponto ao longo do eixo invisvel por onde voc quer que ocorra a reflexo. Clique e arraste para ajustar o ponto de origem. Quando voc solta seu mouse, ver o segmento alterado de acordo.
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Segmento espelhado
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Verticalmente Clique ao lado da figura correspondente. Clique OK. Voc v o segmento alterado de acordo.
Redimensionando Segmentos
Voc pode aumentar ou reduzar o tamanho do segmento proporcionalmente ou nos eixos horizontal e vertical em relao percentagem desejada ou redimensionando manualmente os segmentos.
Para cancelar o processo clique ESC.
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Segmento redimensionado
Voc tambm pode inverter a ordem dos segmentos quando voc copia uma reflexo. Se voc quer inverter a ordem dos segmentos, selecione Inverter a ordem do segmento.
Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Voc v uma caixa de seleo aparecer em volta de seu segmento. Escolha uma das seguintes opes para redimensionar o segmento porporcionalmente:
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Para redimensionar a largura, clique e arraste as alas localizadas esquerda e direita da caixa de seleo. Para redimensionar a altura, clique e arraste as alas localizadas no alto e embaixo da caixa de seleo.
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Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E no teclado e selecione Redimensionar no menu. O cursor se transforma uma caixa flexvel que lhe permite redimensionar o grupo. Arraste para ajustar o tamanho que voc quer. Verifique a linha de status e veja a percentagem de redimensionamento. Clique OK para completar.
Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E no teclado e selecione Redimensionar no menu. Clique com o boto direito do mouse na rea de trabalho. Voc ver a caixa de dilogo Parmetros Redimensionamento. Na caixa de dilogo Entrar Parmetros, selecione o modo Percentual. Entre o valor percentual. Clique OK para completar.
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Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E no teclado e selecione Redimensionar no menu. Clique com o boto direito do mouse na rea de trabalho. Voc ver a caixa de dilogo Parmetros Redimensionamento. Na caixa de dilogo Entrar Parmetros, selecione o modo Tamanho. Entre com os valores para tamanho X e tamanho Y. Clique OK para completar.
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Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E no teclado e selecione Redimensionar no menu. Clique com o boto direito do mouse na rea de trabalho. Voc ver a caixa de dilogo Parmetros Redimensionamento. Na caixa de dilogo Entrar Parmetros, escolha uma das seguintes opes para controle fino: Para ajustar o tamanho no eixo X, selecione Por modo X e entre com o valor. Para ajustar o tamanho no eixo Y, selecione Por modo Y e entre com o valor. Clique OK para completar.
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Pressione Ctrl+E no teclado e selecione Redimensionar no menu. Escolha uma das seguintes opes de preciso: Para ajustar o tamanho do segmento no eixo X, pressione os nmeros ou
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6 no teclado numrico. 2 ou
Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E no teclado e selecione Rotacionar no menu Clique dentro da caixa e arraste-a para ajust-la ao ngulo que voc quer.
8 no teclado numrico.
5 Pressione ENTER para completar.
Rotacionando Segmentos
Voc pode determinar o eixo de rotao para segmento. funo prtica quando seu bordado tem reas inclinadas ou mesmo monogramas num ngulo de 30 graus.
Para cancelar Rotacionar pressione ESC.
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Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E no teclado e selecione Rotacionar no menu Clique com o boto direito do mouse na rea de trabalho. Voc ver a caixa de dilogo par entrar com grau da rotao. Entre com o ngulo no qual voc quer girar o desenho. Clique OK.
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Segmento rotacionado
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No Editor Plus, voc pode editar desenhos existente que foram digitados com o comando Changeover. No Ilustrador acima, voc pode digitar desenhos para sequim usando o comando Changeover que aciona o dispositivo na mquina Tajima.
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Pressione Ctrl+E no teclado e selecione Rotacionar no menu Para girar o segmento no eixo X, pressione
4 ou 6 no seu teclado
Ajuste as opo a seguir: Tamanho: entre com o tamanho da lantejoula. O tamanho depende da
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Espaamento: entre com o espaamento entre as lantejoulas . Use um valor positivo para colocar uma lacuna entre cada lantejoula ou um valor negativo para sobreposio.
Estilo: Escolha o padro requerido para o tipo de mquina que voc ir usar.
Maiores informaes veja "Aplicando Sequins".
Ajustar a linha: Este ajuste determina a necessidade de colocar pontos extras no segmento. Deslocamento: O programa ajusta o espaamento entre cada lantejoula(sequin) para garantir
que o ltimo sequin caiba no fim da linha. Sequin: O programa garante o espaamento entre o sequin e assegura que o espaamento no ir mudar. Um sequin extra ser adicionado para cobrir o ponto final da linha. Nenhum: O programa garante o espaamento entre o sequin e assegura que o espaamento no ir mudar. A parte final da linha poder ficar vazia se no couber um sequin. Contagem: Calcula o nmero de lantejoulas no segmento. Cor da lantejoula (Sequin): Permite colorir seus sequins na tela. Arremate Inicial: Adiciona um ponto de arremate no incio do segmento. Arremate Final: Adiciona um ponto de arremate no final do segmento. Forar N Superior: Assegura que os pontos sejam separados de norte a sul. Para algumas mquinas melhor que o salta ponto tenha um movimento Y positivo, o que significa que o salto vai do norte (topo) para o sul (base). Distncia de n: Entre com um valor para o comprimento do salto ponto. Para colocar um sequin, precisamos s vezes colocar um ponto de penetrao extra para permitir que o salta ponto seja executado, especialmente quando Forar N Superior for selecionado. Este ajuste assegura que a penetrao de ponto seja colocado na distncia de separao especificada (de
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preferncia de 1/3 a 2/3 do raio do sequin). Em seguida, o sequin pode cobrir o ponto e a penetrao de ponto que ficar invisvel. Comprimento do ponto: Entre com um valor de comprimento do ponto para a costura.Se no houver condio de colocar um sequin no canto, por ficar muito subreposto, voc pode colocar pesponto. Use este ajuste para controlar o comprimento do ponto. Ponto no canto: Selecione como voc quer que o ponto de pesponto seja colocado. Se no houver jeito de colocar um sequin no canto, devido a muita sobreposio num desenho, voc pode colocar pontos run ao invs. Este ajuste ajudar a controlar como o pesponto deve ser colocado no canto. Clique OK. Desenho o segmento. Clique com o boto direito do mouse para completar o segmento.
Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E em seu teclado e selecione Copiar no menu. O segmento colocado na rea de transferncia. Pressione Ctrl+E em seu teclado e selecione Colar no menu. O segmento colocado no topo de seu segmento corrente. Clique e arraste o segmento para coloclo na posio.
Copiando segmentos
No modo Contorno, voc pode usar vrios mtodos para copiar segmentos em seus desenhos. Quando voc modifica segmentos de contorno e faz mudanas significativas no Tajima DG/ML by Pulse, deve saber como evitar perder possveis edies de ponto. Maiores informaes em "Editando Segmentos".
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Para copiar um segmento em relao cpia original ou a ltima que voc fez:
1 Na barra de ferramentas Ediao ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas clique em selecionar ou ferramenta
Segmento duplicado
Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E em seu teclado e selecione Duplicar no menu. O cursor se torna uma caixa flututante. Posicione a caixa para colocar a cpia do segmento na posio desejada. Clique no boto esquerdo do mouse. Uma duplicata exata do segmento colocada no novo local. Se voc quer mais de uma cpia, pode continuar a clicar colocando as cpias onde quiser. Para colocar uma cpia numa posio exata, pressione
Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E em seu teclado e selecione Duplicar no menu. O cursor se torna uma caixa flututante. Posicione a caixa para colocar a cpia do segmento na posio desejada. Clique no boto esquerdo do mouse. Uma duplicata exata do segmento colocada no novo local. Se voc quer mais de uma cpia, pode continuar a clicar colocando as cpias onde quiser. Clique com o boto direito do mouse para parar de duplicar.
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Para colocar em relao a ltima cpia, selecione ltima. Siga uma das instrues: Na deslocamento X, entre com um valor. Na deslocamento Y, entre com um valor.
3 4
Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E em teclado e escolha Cpia Avanada no menu. Para entrar com uma linha base, clique e arraste linha de uma extremidade a outra. A linha usada como ponto de referncia ao colocar as cpias. Movimente a caixa para colocar a cpia do segmento na posio desejada. Escolha uma das seguintes opes: Para redimensionar a cpia, arraste a linha da cpia at estar equivalente ao tamanho que voc quer. Voc determina o tamanho da cpia pelo comprimento da linha da cpia que voc desenha. Para girar a cpia, arraste a linha na direo que voc quer. Voc determina a direo da cpia pelo ngulo da linha da cpia que voc desenhar. Para girar e redimensionar a cpia, arraste a linha no ngulo e no tamanho que voc quer.
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Na caixa Repetio, entre com o nmero de cpias. 10 Clique OK. 11 Clique colocar outra cpia ou Clique com o boto direito do mouse para completar a duplicao.
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Uma cpia do segmento colocada na nova posio. Voc ir ver o contorno do segmento que voc est copiando. Solte o boto do mouse e ver o contorno do segmento que voc est copiando. Para fazer vrias cpias, repita o passo 6. A figura seguinte mostra vrias cpias do segmento original, mas com ngulos em diferentes direes e em tamanhos ligeiramente diferentes.
Movendo segmentos
No Modo Contorno, voc pode usar numerosos mtodos para mover os segmentos em seus desenhos. Ao mover segmentos de contorno e fazer mudanas significativas no Tajima DG/ML by Pulse, voc deve saber como evitar perder possveis edies de ponto. Maiores informaes em " Editando Segmentos".
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Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Clique e arraste o segmento para sua nova localidade. Conforme voc arrasta, a linha de status exibe as distncias horizontal (X) e vertical (Y).
Pontos (alas) do Mover Avanado
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ferramenta Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Mover Avanado no menu. Escolha uma das seguintes opes: Para mover o segmento, clique e arraste-o para o novo local. Para estender o segmento, arraste as alas de extenso localizadas entre as alas de canto. Para girar o segmento, arraste a ala de Giro/espelho localizada do lado de fora da caixa de seleo.
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Para espelhar o segmento, arraste a ala giro/espelho para o lado oposto da caixa de seleo. Para redimensionar o segmento proporcionalmente, arraste as alas de redimensionamento localizadas nos cantos da caixa de seleo. Para inclinar o segmento, arraste a ala de corte localizada na parte externa da caixa de seleo, estendendo do lado direito da caixa de seleo. Clique com o boto direito do mouse para aplicar as mudanas e completar.
Movimento de preciso
O movimento preciso similar ao arrastar o segmento, mas a distncia que o segmento move menor.
ALT +
ALT +
ALT +
ALT +
Seleo Lao . Selecione o Segmento Maiores informaes em "Selecionando Segmentos". Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Cortar no menu. O segmento removido do desenho e uma cpia colocada na rea de transferncia. Abra o arquivo de desenho e selecione o local onde voc quer colar o segmento. Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Colar no menu.
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Para verificar se o segmento est na ordem correta entre em viasualizar a seqncia e escolha uma opo de visualizao com imagem.
Inserindo segmentos
Voc pode adicionar segmentos aps a seqncia estar pronta e alterar a ordem dos segmentos. Use inserir aps ou antes.
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Crie e selecione o segmento que voc quer inserir. Pressione Ctrl+E no teclado e escolha InserirAps no menu de atalho. O segmento retorna a cor original. 3 4 Crie e selecione o segmento que voc quer inserir. Pressione Ctrl+E no teclado e escolha InserirDepois no menu de atalho. O segmento voltar a cor original.
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Para verificar se o segmento esta na ordem correta, entre em viasualizar a seqncia e escolha uma opo de visualizao com imagem.
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Para selecionar segmentos mltiplos em Ver sequncia, pressione Shift ou Ctrl em seu teclado enquando clica nos segmentos individuais ou agrupados. A tecla Shift seleciona segmentos mltiplos mostrados consecutivamente. A tecla CTRL seleciona segmentos mltiplos mostrados de forma no-consecutiva.
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Selecione Ocultar segmentos de arte para ocult-los na caixa de dilogo Ver Seqncia e em sua rea de trabalho do desenho. Para fechar todos os segmentos que voc expandiu, clique minimizar. Para expandir todos os segmentos agrupados, clique Expandir Todos.
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Para selecionar mltiplos segmentos em Ver Seqncia, pressione Shift ou Ctrl em seu teclado enquanto clica nos segmentos individuais ou agrupados. A tecla Shift seleciona o segmentos mltiplos mostrados consecutivamente. A tecla Ctrl seleciona os segmentos mltiplos mostrados de forma no consecutiva.
Para mover os segmentos para o Incio e Final de um Desenho usando Ver Seqncia: Para mover o segmento para o fim do desenho:
Para visualizar a nova seqncia, selecione VisualizarVisualizar seqncia Texto apenas.
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Escolha VisualizaoVisualizar seqncia. Selecione uma das seguintes opes: Apenas texto. Texto com imagem pequena. Texto com imagem mdia. Texto com imagem pequena.
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Selecione o segmento que voc quer levar para o final. Escolha EdioMover para o final.
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Voc ver a caixa de visualizao da seqncia. 3 Clique e arraste o segmento para alterar a posio do mesmo.
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Selecione Ocultar segmentos de arte para ocult-los na caixa de dilogo Ver Seqncia em sua rea de trabalho do desenho. Para fechar todos os segmentos que voc expandiu, clique minimizar. Para expandir todos os segmentos agrupados, clique Expandir Todos.
Voc pode ajustar a seqncia de costura para os segmentos em uma etapa. O comando Auto Seqenciar pega os segmentos que voc selecionou e, dependendo dos ajustes que voc escolheu, determina a ordem de seqncia, os cortes, pontos de arremate, fim e incio para os segmentos.
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tempo deixando que o Tajima DG/ML by Pulse ajuste os pontos de incio e fim para voc.
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CAPTULO 15
Usando caminhos
A Tajima DG/ML by Pulse oferece vrias maneiras de gerar caminhos para seus desenhos de bordado. Voc ter mais controle quando usar modos de curva Bezier, Reto e curvas avanadas para monogramas e criao. Voc pode usar os modos de arco, crculo, curva e mo livre para criar tambm. Para controle preciso dos caminhos, o Tajima DG/ML by Pulse lhe permite alterar os pontos de n e contas de ngulo de linha facilmente.
Deve-se ter cuidado ao executar edies de desenhos maiores, sobre como os outros segmentos sero afetados. Maiores informaes em "Edio de segmentos.
Neste captulo: Aprenda como desenhar vrios tipos de linhas. Aprenda os pontos de ancoragem (ns). Aprenda como trabalhar com contas ( sentido da costura, ponto de entrada e de sada).
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Desenhando Linhas
Introduo a curvas Bezier
Os Ns devem ser colocados no final das linhas curvas ao invs de no meio. Quando voc coloca pontos de ancoragem ( ns) nos finais, mais fcil editar e controlar a forma das curvas.
As ferramentas de monogramas e de criao do Tajima DG/ML by Pulse usam curvas Bezier para fazer caminhos. Semelhante a programas de desenho de vetores como o CorelDRAW e Adobe Illustrator, voc desenha linhas ajustando pontos de ancoragem e curvas arrastando pontos e linhas de direo. Leva mais tempo para se acostumar com curvas Bezier, mas eles lhe do mais flexibilidade e controle em desenhos de computadores. Pratique desenhar curvas tracejando trabalhos de arte ou formas bsicas de desenhos usando curvas Bezier. Voc precisa controlar a forma e o tamanho da curva quando estiver desenhando. O comprimento e inclinao da linha de direo determina a curvatura. O ngulo com que voc arrasta os pontos de direo afetam a forma e o tamanho da curva.
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Arraste o ponto do boto da linha de direo para baixo para criar uma curva virada para cima .
Dicas
Voc precisa selecionar a ferramenta Mostrar Pontos para ver os ns, pontos de direo e linha de direo em seu desenho. Use a ferramenta Selecionar para ns
Curva Bezier
e a ferramenta Selecionar Ns para selecionar pontos de ns e de direo. Quando usar a ferramenta Selecionar para selecionar Ns, os pontos de direo de cada ncora sero mostrados quando o n for selecionado. Usando a ferrmanta Selecionar Ns ,clique com o boto direito e escolha um comando do menu de atalho para editar os ns.
Arraste o ponto mais alto da linha de direo para cima para criar uma curva para baixo).
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Enquanto voc coloca pontos de ns, pressione CTRL em seu teclado. Arraste o ponto de n para controlar a forma da curva. Solte o CTRL e o boto do mouse. Reposicione o cursor e continue a colocar os pontos de ns.
Aps criar um caminho Bezier, voc precisa aplicar um tipo de ponto para criar um segmento de bordado. Voc pode ajustar os caminhos mudando a posio dos ns.
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Posisione a cruzinha onde voc quer o o prximo n. Clique e mantenha para colocar o ponto.
Para mudar o efeito das linhas curvas, ver "Criando curvas.
Posicione a cruzinha no primeiro ponto de n. Clique e mantenha para posicionar o ponto. Sem soltar o boto, arraste para baixo para criar o alto da folha.
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O que faz
Alinha horizontalmente o prximo ponto que voc costura com o ponto anterior criando uma linha reta. Alinha verticalmente o prximo ponto que voc perfurou com o ponto anterior criando uma linha reta.
Shift + F2
Voc pode tambm desenhar linhas retas usando SHIFT para forar as linhas a incrementos de 15 degree para todas as ferramentas de costurao. Maiores informaes em " Desenhando linhas diagonais".
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Modo Reto
O modo reto coloca uma linha reta entre os pontos de n sem linhas de direo. Mudando para o modo Reto voc tem mais controle para costurar pontos retos. Para usar o modo reto pressione
T no
teclado depois, de voc te ter feito a linha de base do monograma com as ferramentas de Texto ou Linha vertical.
Modo Bezier
No modo Bezier, voc pode entrar com pontos retos ou curvos. Quando voc clica o mouse, insere um ponto de n e voc poder arrastar as linhas de direo para mudar a forma da curva. Pode ser difcil costurar formas com muitos ngulos retos usando o modo Bezier. Para voltar para o modo Bezier mode, pressione B em seu teclado.
Monograma criado no modo reto
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Para usar o modo de curva expandida, pressione U em seu teclado aps ter clicado nas ferramentas Texto ou Linhas Vertical.
ferramentas de criao disponveis dependem do nvel do Tajima DG/ML by Pulse que voc est usando.
No Ilustrator, os modos de desenho disponveis so Bezier, Reto, Curva expandida e Arco.
Modo Bezier
No modo Bezier, voc pode entrar com pontos retos ou curvos. Quando voc clica o mouse, insere um ponto de n e voc poder arrastar as linhas de direo para mudar a forma da curva. Pode ser difcil costurar formas com muitos ngulos retos usando o modo Bezier. Para voltar para o modo Bezier mode, pressione B em seu teclado.
Modo Reto
O modo reto coloca uma linha reta entre os pontos de n sem linhas de direo. Mudando para o modo Reto voc tem mais controle para costurar pontos retos. Para usar o modo Reto, pressione T em seu teclado aps ter clicado na ferramenta de costura que voc quer usar.
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Modo Crculo
O modo crculo exige que voc coloque trs pontos. Uma vez colocado o terceiro ponto, voc v o crculo. Para usar o modo de crculo, pressioe R em seu teclado aps ter clicado na ferramenta de costura que voc quer usar.
Caminho
Segmento
Modo de curva
O modo de curva lhe permite plotar pontos curvos entre os pontos. Voc no pode ver a curva at todos os pontos serem plotados e voc clicar com o boto direito para completar a curva. Uma vez completada a curva, voc ver os pontos de n e as linhas de direo. Para usar o modo de Curva, pressione C em seu computador aps ter clicado na ferramenta de costura que voc quer usar.
Modo de Arco
O modo de arco exige que voc coloque trs pontos para fazer um arco aberto. Se voc j colocou um ponto de n com outro modo de desenho, voc precisa entrar dois pontos mais para criar o arco. Para usar o modo de Arco, pressione A em seu teclado aps ter clicado na ferramenta de costura que voc quer usar.
Caminho
Segmento
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Modo de mo livre
O modo de mo livre lhe permite plotar pontos clicando e arrastando. No possvel ver a forma at todos os pontos serem plotados e voc clicar com o boto direito para completar a rota. Usar o modo de mo livre produz muitos pontos de ncora, lhe dando maior controle sobre a forma das curvas. Uma vez completo o segmento, voc v pontos de n e linhas de direo. Para usar o modo de mo livre, pressione F em seu teclado aps ter clicado na ferramenta de costura que voc quer usar.
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Caminho
Segmento
Edio de ponto e ns
Adicionando e apagando pontos de n
Voc pode adicionar ou apagar pontos de n em qualquer caminho. Quando voc adiciona pontos de n, voc tem mais controle sobre a forma do caminho. Ao apagar pontos de n voc simplifica o caminho e muda a forma.
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Para deletar n:
1 Na barra de ferramentas ou na gaveta Editar da caixa clique na ferramenta de Seleo de N tool. Clique com o boto direito no pontos de n que voc quer apagar. Voc v um menu de atalho. Escolha Deletar N no menu de atalho.
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X e Y. Clique OK.
Vertical
Horizontal e Vertical
Clique com o boto direito em um dos pontos de n selecionados e escolha pontos de n Mdios do menu de atalho. A caixa de dilogo de n Mdios aparece. Selecione Mdia X, Mdia Y, ou Mdia
Permitem editar a linha de direo em um lado dos pontos de n. Adicione uma curva fechada a uma curva. Voc pode usar o modo cspide pressionando ctrl em seu teclado enquando edita um segmento.
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Movendo pontos de n
Voc pode mover e arrastar pontos de n para ajustar a forma de uma curva. Voc pode usar a ferramenta Selecionar N
Segmentos selecionados antes e depois de Converter para Suave ngulo das linhas de direo para 180 e lhe permite variar o comprimento da linha de direo em um lado dos pontos de n. Cria uma transio suave entre as linhas curvas.
ou
ferramenta de seleo
Limita o ngulo das linhas de direo para 180 para que as linhas de direo tenham a mesma curvatura em cada lado do ponto de n. Cria alguma curvatura em ambos os lados do ponto de n.
Para selecionar mais do que um ponto de n ao mesmo tempo, pressione Shift em seu teclado e clique os outros pontos de n que voc quer mover.
Remove as linhas de direo dos pontos de n. Cria um ponto reto sem qualquer propriedades de curvatura.
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3 4 5 Arraste ponto de n para criar uma forma desejada para o segmento. Pressione G em seu teclado para regenerar pontos.
Clique com o boto direito nos pontos de n que voc quer separar e escolha Dividir N Clique e arraste no ponto de n para uma nova localidade ao longo do caminho.
Na barra de ferramentas ou na gaveta Editar da caixa clique na ferramenta de Seleo de N . Clique num dos pontos de n que voc que unir com outro. Mantenha a tecla SHIFT apertada. Clique no segundo ponto de n.
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informaes sobre os pontos. Os diferentes tipos de pontos incuem contas de incio, contas de final, contas de linhas de ngulos, contas de canto e Sequin. Voc pode deslizar estas contas ao longo de uma srie, permitindo mov-las precisamente para onde voc quiser. 5 Clique com o boto direito e escolha Unir N do menu de atalho.
Reajustando Alas
Se voc mudar a posio dos pontos em um desenho, as alas podem no mais encaixar na forma do desenho. Voc pode restaur-las usando Reajustar Alas.
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2 3
Clique Adicionar linhas de ngulo . Seu cursor se torna um tringulo com uma conta. Adicione as Linha de ngulo onde voc quer, certificando-se de adicion-la na mesma direo que as linhas de ngulo existentes.. Voc pode arrastar as contas de linha de ngulo em diferentes direes para mudar o ngulo que os pontos iro costurar.
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converter num caminho Satin e depois separar o trabalho adicionando linhas a ele com o comando Auto Breakup.
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CAPTULO 16
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Traado automtico
Voc pode usar o modo traado automtico para detectar contornos e traar uma imagem produzindo o segmento de arte. O traado automtico suporta curvas Bezier; ajusta a tolerncia de cor de uma imagem; reconhece vazados e permite ignorar cores especficas ao traar uma forma.
Q no teclado.
Caminho Satin . Voc pode traar automaticamente clicando em qualquer ferramenta de perfurar que suporte formas fechadas: Preenchimento complexo, Pesponto, Steil ou Caminho Satin. Voc pode tambm usar a ferramenta Traado automtico da barra de ferramentas Artwork ou gaveta Artwork da caixa de ferramentas. Isto resultar num segmento de arte que pode ser convertido em qualquer tipo de ponto. Maiores informaes sobre converter segmentos de arte em vrios tipos de pontos ver "Aplicando tipos de ponto para segmentos de arte ou segmentos de caminho ".
Para ajustar a tolerncia de cor, use os ajustes de controle Min e Max na paleta. Maior tolerncia de cor no distingue cores da mesma famlia como dourado e laranja e vermelho por exemplo. Tolerncia menor distingue entre cores prximas na mesma famlia. Para no detectar reas contidas dentro do fundo do desenho, complete o seguinte: Clique no boto sem vazados.
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Para manter os caminhos traados, Clique com o boto direito do mouse. 6 Para detectar reas a serem vazadas, complete o seguinte: Clique no boto com vazados.
Para traar uma parte da imagem, clique na imagem. Para manter os caminhos traados, Clique com o boto direito do mouse.
Para traar uma parte da imagem, clique na imagem. Para manter os caminhos traados, Clique com o boto direito do mouse. Para ver a cor corrente em seu desenho, olhe para a rea de Cor Corrente quando traar seu desenho. Para ignorar cores ao traar seu desenho, complete o seguinte. Selecione a caixa de checagem na paleta.
Clique no boto ignorar na caixa de checagem e selecione a cor que voc quer que seja ignorada ao traar o desenho. Voc ver a cor que voc selecionou aparecer no boto Ignorar Cor.
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entrada como Bezier, Mo livre, Curva, e Arco para criar as formas. Voc pode aplicar um tipo de ponto ao segmento de caminho aps cri-lo. Maiores informaes em "Aplicando tipos de ponto para segmento de arte ou de caminho".
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de um canto para o outro para formar o retngulo. . Para desenhar um quadrado, mantenha SHIFT clique e arraste Para desenhar um quadrado com o ponto central como referncia, mantenha SHIFT+CTRL, clique e arraste para formar o quadrado.
Se voc quiser aumentar ou reduzir o tamanho do segmento de arte, voc pode redimension-lo arrastando os cantos. Maiores informaes em "Redimensionando Segmentos".
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Se voc quiser aumentar ou diminuir o tamanho do segmento de arte, voc pode selecion-lo e pressionar Ctrl+E em seu teclado para abrir o menu de atalho. Escolha Redimensionar para tornar o texto maior ou menor. Maiores informaes em "Remensionando Segmentos".
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Formatos
Importante Informao
Importante Informao O tamanho do arquivo limitado. Use arquivos menores do que 2 Mb em tamanho. O texto interpretado como "Salvo como Curvas". Nenhum suporte para clipart, preenchimentos de gradiente, transparncias e objetos de caminho composto. Suporta at Adobe Illustrator e acima incluindo arquivos da Version 8.0. Contudo, algumas informaes de cor podem ser limitidas em arquivos da Version 8.0. No h suporte para arquivos de Versio 9.0. Salvar arquivos como Verso 7.0 ou Verso 8.0 no lugar.
Windows Atualmente no h suporte para Metafile texto, contudo possvel converter Expandido texto em curvas. (EMF) No h suporte para canetas Windows largas e fora de padro, bitmaps, Metafile gradientes, e novos comandos (WMF) grficos e parmetros no Windows2000. HewittPackard Graphics Language (HPGL) Atualmente suporta desenho bsico (Caneta para Cima/ para Baixo, plotar absoluto/relativo), texto (Label- LB, Symbol - SM) e comandos de configurao (DF, IN, IP, SC). Por favor consulte os manuais de HPGL para detalhes. Atualmente suporta as seguintes unidades DXF: ponto, linha, polilinha, crculo, arco, trao, e slido. Entradas de texto no so suportadas.
AutoCAD (DXF)
Suporte para CorelDRAW Verso 5. Ao exportar arquivos no formato do CorelDRAW, desative Simular Curvas de enchimentos Complexo' para o arquivos serem exportados corretamente Os arquivos como Version 7.0. Veja tambm a lista informao EMF.
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Separando segmentos
Usando a funo Quabrada Automtica, o segmento separado em vrios segmentos de arte. Esta opo no funciona para segmentos criados com as ferramentas criao.
As figuras a seguir mostram um segmento de caminho importado, usando a ferramenta Importar TrueType.
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monogramas Satin. Como Dividir Arte funciona num nico segmento de arte, certifique-se de que os segmento de caminho seja combinado. As figuras seguintes mostram um segmento de caminho importado usando a ferramenta Importar TrueType.
Notas especiais:
O Dividir Arte no funciona em segmentos criados pelas ferramentas de criao. Se voc combinar arquivo de ponto ou Formato de Mquina como segmentos manuais usando a caixa de dilogo Opes para Combinar Arquivo de Ponto, voc pode usar a ferramenta Cortar Arte para dividir o desenho No confunda a ferramenta cortar Arte com a ferramenta dividir ns. Cortar arte, corta o segmento em dois pontos de n num caminho. Dividir n, converte um ponto de n em dois pontos, possivelmente dividindo um caminho no processo.
Voc pode criar segmentos abertos ou fechados quando corta ou divide caminhos com a ferramenta Dividir Arte. Se voc quer aplicar um tipo de pesponto (Triplo, Meio triplo ou duplo) ou Steil, voc pode no querer fechar o segmentos de caminho. As figuras a seguir mostram segmentos de caminhos aberto e fechado com um ponto Steil.
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Voc pode adicionar mltiplos tipos de pontos para um segmento. Por exemplo, voc cria um segmento que seja um preenchimento Complexo com uma borda Stei. Colocar uma borda em volta de um preenchimento torna os cantos mais definidos. Ao combinar preenchimento Complexo e Steil no mesmo segmento, voc economiza tempo porque no precisa criar dois segmentos separados.
Quando converter um segmento de arte em cor em um segmento de ponto, este mantm a mesma cor que o segmento de arte. Uma mudana de cor adicionada se a cor for diferente do segmento anterior.
Para ajustar as propriedades de seu segmento, Escolha uma das seguintes opes: Pressione Ctrl+E no teclado e escolha Propriedades Clique na seta na faixa.
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Voc ver a caixa de dilogo Ajustes de Segmentos. Ajuste os parmetros desejados. Clique OK para fechar a caixa de dilogo Ajuste de Segmentos. Clique Concluir.
Se voc tiver um segmento com mltiplos tipos de ponto atribudos a ele, voc pode removr aqueles que no precisa mais.
Se voce tem um segmeno com mltiplos tipos de pontos atribudos a ele, voc pode mudar a ordem dos tipos de pontos. . A ordem determina que tipos de ponto costurar primeiro. Por exemplo, para um segmento com Prenchimento Complexo e Steil, voc provavelmente vai querer que o Preenchimento Complexo seja costurado antes da contorno em Steil.
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CAPTULO 17
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Escaneando imagens
Voc pode escanear imagens e depois carreg-las diretamente para o Tajima DG/ ML by Pulse.Escaneie suas imagens sem sair do programa.
Voc pode selecionar o mtodo prajustado ao invs de selecion-lo sempre que usar o scanner diretamente do programa. Escolha Ferramentas ConfiguraoEscanear.
Na lista, selecione o scanner que voc quer usar e clique Selecionar. Voc v a caixa de dilogo do scanner. A caixa de dilogo que aparece depende do scanner que voc usa e alguns scanners tm mais opes do que outros. Faa os ajustes desejados para a imagem. Escaneie a imagem. Uma vez que voc escaneou a imagem, voc v a imagem numa janela de desenho.
Use o Assistente de Imagem Ponto para converter uma fotografia em bordado. Voc copia a imagem e depois a carrega no Tajima DG/ML by Pulse. Ao copiar fotografias, o programa do scanner gera imagens de bitmap. O Assistene de Imagem Ponto usa pespontos simples, triplo, duplo e Satin (com larguras variveis) para criar o bordado. Como as imagens tm diferentes tons, o Assistente de Imagem de Ponto aplica pontos a tons claros, pontos duplo, tons mdios, ponto triplo e pontos Satin para tons escuros.
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Para mudar as propriedades de seu segmento, voc pode clicar na seta na faixa ou dar um clique duplo no segmento a qualquer momento. Voc ver as pginas de propriedades Ajustes de Segmento. Clique na pgina de propriedades adequadas e faa as mudanas necessrias.
Escolha ImagemImagem Ponto. Voc v a janela Assistente de Ponto Assistente. Clique procurar para selecionar a imagem escaneada. Uma vez selecionado o arquivo de imagem, clique Prximo. Voc v a janela Assistente de Ponto Assistente -Ajuste. Entre com o valor para a densidade de processamente de imagem. O padro 3.00 mm. Na opo fundo da imagem , selecione uma das opes: Preto Branco Na opo de cor, selecione uma das opes abaixo: Monocromtica Quatro cores. Clique Avanar. Voc v a janela do Assistente Imagem de Ponto.
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Entre com a densidade e comprimento de ponto que voc quer aplicar no desenho. Ao usar ponto Steil, observe os seguintes tens:
Selecione a caixa de Borda Steil. Outros parmetros sero abertos. Na caixa Largura Steil, entre com a largura da borda desejada. Na caixa Inserir Percentagem, entre com a percentagem desejada. Na lista Estilo de Canto Automtico, escolha o estilo de canto automtico. 10 Clique Avanar. Voc v a janela do Assistente Imagem de Ponto - Controle Qualidade. 11 Na lista Tipo de Controle, clique no tipo desejado e faa os ajustes de acordo. . 12 Clique Concluir. A imagem convertida e aberta na janela de desenho.
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Na caixa Arquivos do Tipo, selecione o formato de imagem que voc quer abrir na pasta selecionada. Selecione o arquivo que voc quer abrir dando um clique duplo nele. Voc v a imagem na rea de trabalho do desenho. Escolha EditarFerramentas de EdioSelecionar Imagem. Seu cursor muda para um tringulo preto e sinal positivo.
ferramenta Selecionar Imagem da barra de ferramentas Editar ou gaveta Editar da caixa de ferramentas.
Clique com o boto direito do mouse na imagem. Voc ver o menu de atalho. Escolha um dos seguintes ajustes do menu para editar sua imagem. Escolha Apagar: Para apagar a imagem. Maiores informaes em "Removendo imagens escaneadas ". Escolha Rotacionar para girar a imagem. Maiores informaes em "Rotacionar imagens escaneadas ". Escolha Redimensionar para redimensionar a imagem. Mova seu mouse para redimensionar a imagem e clique no tamanho desejado. Maiores informaes em " Redimensionando imagens escaneadas. Escollha Virar horizontal: Para virar a imagem horizontalmente.
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Escollha Virar vertical: Para virar a imagem verticalmente. Escolha Salvar Como e faa os ajustes necessrios na caixa Salvar Como para salvar a imagem. Escolha Referncia para girar ou redimensionar sua imagem , usando medidas especficas.Maiores informaes em "Rotacionando imagens escaneadas " e "Redimensionando Imagens Escaneadas ". Escolha propriedades para ver suas propriedades de sua imagem .
Clique com o boto direito do mouse na imagem. Voc ver o menu de atalho.
Voc tambm pode escolher a ferramenta Selecionar Imagem da barra de ferramentas Editar ou gaveta Editar da caixa de ferramentas.
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Na caixa Grau, entre com o nmero de graus que voc quer que a imagem rotacione. Clique OK. Voc v a imagem alterada de acordo.
Voc tambm pode escolher a ferramenta Selecionar Imagem da barra de ferramentas Editar ou gaveta Editar da caixa de ferramentas.
Clique com o boto direito do mouse na imagem. Voc ver o menu de atalho.
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Na caixa Rotacionar Seleo, entre com o nmero de graus que voc quer rotacionar seu desenho. Clique rotacionar para girar a imagem. Voc pode tentar diferentes graus at achar o correto. Clique no X no lado superior direito para fechar a caixa de dilogo Pontos de Referncia.
Clique com o boto direito do mouse na imagem. Voc ver o menu de atalho. Escolha redimensionar do menu. Para redimensionar a imagem manualmente, complete o seguinte: Redimensione a imagem movendo seu mouse pela rea de trabalho do desenho como desejado. Voc ver uma caixa flexvel em volta da imagem e seu cursor movimenta esta caixa para redimensionar sua imagem. Clique com boto esquerdo na imagem para tamanho apropriado. Voc v a imagem alterada de acordo. Para redimensionar uma imagem usando ajustes de percentagem especficos, complete o seguinte: Clique com o boto direito do mouse na imagem. Voc v a caixa Entrar Percentagem. Na caixa Redimensionar, entre com a porcentagem de dimenso desejada. Clique OK. Voc v a imagem alterada de acordo.
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Voc tambm pode escolher a ferramenta Selecionar Imagem da barra de ferramentas Editar ou gaveta Editar da caixa de ferramentas.
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Voc tambm pode escolher a ferramenta Selecionar Imagem da barra de ferramentas Editar ou gaveta Editar da caixa de ferramentas.
Clique com o boto direito do mouse na imagem. Voc ver o menu de atalho.
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Na caixa Largura, entre com a largura desejada. Na caixa Altura, entre com a altura desejada. Clique Redimensionar para mudar as dimenses da imagem. A imagem redimensionada. Voc pode mudar diferentes combinaes de dimenso at encontrar a correta. Clique no X no canto superior direito para fechar a caixa de dilogo Pontos de Referncia.
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complexa e gostaria de ver o que voc perfurou no alto da imagem escaneada ou importada. Como a imagem est oculta, voc ver os segmentos de contorno claramente.
Pressione a tecla de atalho I para ocultar a imagem.
Voc tambm pode escolher a ferramenta Selecionar Imagem da barra de ferramentas Editar ou gaveta Editar da caixa de ferramentas.
Clique com o boto direito do mouse na imagem. Voc ver o menu de atalho.
Clarear imagens
O comando Clarear especialmente til quando voc estiver tendo dificuldade para ver os segmentos de Contorno porque a imagem est escura.
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Voc pode criar o desenho usando uma mesa de digitalizao. Se voc conectar uma mesa de digitalizao, a caixa Entrar Pontos de Referncia do Digitalizador aparece sempre que voc abrir um novo arquivo ou um arquivo de desenho existente. A caixa de dilogo Pontos de referncia do Digitalizador localiza a arte na mesa de digitalizao. Em geral, voc cria com o boto da mesa de digitalizao e editar com o mouse. Contudo, como o boto de digitalizao alinha os pontos de contorno com a arte, voc pode achar o boto de digitalizao til em edio de pontos. Voc pode usar o boto de digitalizao para perfurar pontos no desenho, mas voc precisa usar o mouse ou o teclado para selecionar comandos no Tajima DG/ML by Pulse, como escolher tipos de pontos diferentes, ou usando as ferramentas. Maiores informaes sobre as funes associadas aos cones do boto da mesa de digitalizao ou no mouse, ver a tabela seguinte.
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Remover o boto (puck) da mesa digitalizadora da rea de trabalho do desenho quando voc est criando com o mouse, evita conflitos que podem surgir quando ambos estao ativos ao mesmo tempo.
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Para ver o tamanho de sua mesa de digitalizao, clique Tamanho da mesa. O quadrado cinza representa sua mesa de digitalizao. O ponto vermelho que voc v representa a posio do boto de digitalizao na mesa. O ponto vermelho move quando voc move o boto de inicializao. Use o boto para colocar os pontos de referncia que definem os limites da arte. Cada ponto de referncia que voc coloca representado por um ponto azul. Clique para colocar o primeiro ponto no canto inferior esquerdo. Clique para colocar o segundo ponto no canto inferior direito. . Clique para colocar o terceiro ponto no canto superior direito. Clique OK quando ajustar seus pontos de referncia de arte. Use seu mouse para selelecionar o tipo de ponto que voc quer usar.
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CAPTULO 18
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Usado para destacar detalhes de um trabalho. O ponto triplo e formado por 3 penetraes da agulha em cada ponto individual no segmento. A costura com ponto triplo muita usada para definir bem contornos e detalhes do bordado. O Satin parecido com o estilo de zigzag onde a agulha penetra o tecido de um lado e do outro formando o ponto. A estrutura do ponto Satin diferente do ponto zig zag. O Satin d ao desenho um visual brilhante e so usados para muitos propsitos, como em monogramas e contornos.
Satin (Coluna)
Duplo
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Tatami ou matizado
O Tatami usado para prencher reas grandes ou largas onde no se pode usar Satin devido o tamanho do ponto usado em letras grandes. Se fosse usado o Satin, os pontos ficariam soltos e at quebra de linha ou agulha poderia ocorrer devido ao tamanho do salta ponto. Tambm como Geflect o Preenchiment o Complexo e metodo permite a criao e preenchiment o em reas de forma diversas como a amostra ao lado, podendo ou no ter vazados nessa rea.
Dicas de Digitalizao
Voc pode criar os bordados usando as ferramentas de criao na tela ou usando uma mesa digitalizadora. Ambos as recursos esto disponveis nos nveis de criao do Tajima DG/ML by Pulse. As ferramentas de criao permite voc usar diversos tipos de pontos em seus bordados. Voc pode criar seu bordado tendo ou no uma imagem ou arte como fundo pra o desenho.
Os termos digitalizao e criao so usados em toda a documentao.
Preenchimento Complexo
At mesmo com todos os avanos tecnolgicos em mquinas e software na indstria de bordado, a habilidade do bom punchista ainda a chave para um excelente bordado. Uma boa criao no simplesmente copiar ou imprimir a arte ou desenho, mas sim usar todos os recursos do software para retratar de forma clara e bonita os detalhes da arte e ao mesmo tempo usar todo o potencial da mquina de bordado.
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Arte
Determine o tamanho de seu desenho acabado e visualize o que voc quer ver como desenho final. Determine os tipos de ponto fazendo para uma cpia de sua arte o mesmo tamanho do desenho acabado. Faa uma limpeza na arte o mximo possvel. Arte limpa acelera muito tempo o processo ao digitalizar Faa anotaes em seus desenhos sobre aquilo que dever ter no bordado, como nmero de cores, que tipo de pontos deveria conter, compensao de encolhimento, sobreposio e seqncia de costura. Use marcas consistentes quando voc registrar informao encontradas na arte original. Anote detalhes da arte, as vezes a mesma pode requerer atualizaes, ou o disco em que voc gravou seu desenho pode apresentar problemas. Mantenha um histrico preciso de informaes como a data, classifique segundo o tamanho, nome de desenho, movimentos digitalizados, estilos, nome de arquivo , descrio e assim por diante.
costurado em cima e a seqncia correta. Comece com o fundo. Escolha a seqncia de cores. Tente colocar pespontos entre as regies, evitando cortes ou paradas de mquinas, faa isso de forma que o preenchimento cubra essa costura. Se uma ferramenta pesponto estiver
habilitada, voc pode apertar a barra de espao em seu teclado para habilitar outra ferramenta de criao. Esse toque na barra de espaa alterna entre pesponto e a ferramenta de criao usada anteriormente.
O sucesso da digitalizao
Estude e aprenda sobre "digitalizao de curvas" de aprendizagem. Voc pode precisar continuar tendo desenhos difceis digitalizadosIsto normal. Gaste tempo praticando. Tenha expectativas realsticas. Visualize o projeto e as formas bsicas.
Bordado
Determine o tecido que ser usado. Tecidos como crossgrain e corduroy necessitam de ateno especial no momento da criao. Bons tambm precisam de considerao especial. Determine como o desenho correr. Saiba o caminho de costura e o que
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Manual de Pesponto
Criando ponto de arremate personalizados
Voc pode criar pontos de arremate ou usar os pr-definidos no Tajima DG/ML by Pulse.Para cri-los, voc digitaliza e salva como um arquivo de Ponto Especial (PFL). Aps fazer isso voc pode selecion-los e aplicar no segmento.
Certifique de selecionar padres de autoscaneameno na pgina de propriedade Ambiente, de forma que o padro possa ser usado assim que for feito ou editado.
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Clique boto direito do mouse, quando finalizar a criao do ponto de arremate. Na barra de ferramentas Edio ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas, clique em Selecionar Pontos . Selecione os pontos que formam o ponto de arremate. Coloque o cursor do mouseo em um dos pontos. Clique boto direito do mouse e escolha salvar como ponto de arremate. Voc ver a caixa para salvar o ponto de arremate. Entre com o nome para o seu ponto de arremate. Certifique-se de salvar na pasta C:\Program Files\Tajima\ DGMLbyPulse\LockStitch folder. Clique Salvar. Voc pode agora usar esse ponto de arremate da prxima vez que estiver digitalizando.
mesmo. Clique em comandos e selecione o ponto de arremate que voc criou para o final ou incio do segmento ou ambos. Clique OK. O ponto de arremate selecionado ser aplicado no segmento.
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10 Para fechar a janela de desenho, escolha ArquivoFechar. 11 Abra um novo desenho ou desenho existente. 12 Selecione o segmento que voc quer adicionar no ponto de arremate. 13 Para aplicar seu ponto de arremate, selecione o segmento desejado e faa seguinte: Em ArremateIncio e Arremate Final na faixa, selecione o arremate que voc criou. Clique na seta na faixa ou duplo clique no segmento selecionado para acessar as propriedades do
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Faa um dos seguintes passos para criar um segmento: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e clique o boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e aps pressione H em seu teclado para fechar o segmento. Clique o boto direito para completar o segmento.
Para alterar as propriedades do segmento, clique na seta na tira ou clique duas vezes o segmento. Voc ver as pginas de propriedades. Clique na pgina de propriedades apropriada e faa as mudanas. Se voc tiver dificuldade para criar o segmento usando curvas bezier, veja " Introduo a Curvas Bezier".
Para criar um segmento aberto, complete o seguinte: Clique na rea de trabalho do desenho para os pontos de ns (pontos manuais). Aperte Ctrl em seu teclado enquanto clica para colocar Salta Pontos em seu desenho. Para criar um segmento fechado, complete o seguinte: Clique na rea de trabalho do desenho para os pontos de ns (pontos manuais). Aperte Ctrl em seu teclado enquanto clica para colocar Salta Pontos em seu desenho. Aperte H em seu teclado para fechar o segmento. Clique boto direito para completar o segmento manual.
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colocar os ns do desenho e aps pressione H em seu teclado para fechar o segmento. Clique o boto direito para completar o segmento.
Para alterar as propriedades do segmento, clique na seta na tira ou clique duas vezes o segmento. Voc ver as pginas de propriedades. Clique na pgina de propriedade apropriada e faa as mudanas. Se voc tiver dificuldades para criar o segmento usando curvas bezier, veja " Introduo a Curvas Bezier".
Faa um dos seguintes passos para criar o segmento de pesponto: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e clique o boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para
Faa um dos seguintes passos para criar um segmento: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os
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ns do desenho e clique o boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e aps pressione H em seu teclado para fechar o segmento. Clique o boto direito para completar o segmento.
de preenchimento. Se voc tiver dificuldades para criar o segmento usando curvas bezier, veja " Introduo a Curvas Bezier".
Satin e Tatami
Convertendo segmento de Steil em caminho Satin
Voc pode converter segmentos de Steil em segmentos de Caminho Satin e tirar proveito das linhas de ngulo, aplicar cantos automticos, ajustar a direo, etc.
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Clique boto esquerdo para criar o segmento. Pressione H no teclado para completar o desenho externo do segmento. Continue clicando na parte interna do segmento para definir a(s) rea(s) que ficaro vazadas. Pressione novamente H
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Clique boto direito do mouse em qualquer lugar na rea de trabalho. Para definir o ponto de entrada, sada e sentido da costura, veja os passos seguintes: Quando o ponteiro se tornar uma seta verde com uma conta branca, clique o local onde voc quer o ponto de entrada (conta verde). Quando o ponteiro se tornar uma seta vermelha com uma conta branca, clique o local onde voc quer o ponto de sada (conta vermelha). Quando o ponteiro se tornar uma seta pequena com uma conta, clique e arraste para colocar uma linha de ngulo (direo da cosura). Voc ver o Preenchimento Complexo com vazados.
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Na rea de trabalho, clique com boto esquerdo do mouse para criar n da coluna. Por exemplo, voc pode criar uma coluna simples colocando s quatro pontos.Coloque um ponto, mova o mouse para o segundo lado e coloque o segundo ponto, entao volte para o primeiro lado e continue a seqncia. Para criar uma Coluna ligeiramente curvada, pressione ENTER no teclado. O cursor se torna uma cruz com um arco. Faa a criao da coluna. Clique boto direito para completar o segmento.
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Na rea de trabalho, clique boto esquerdo do mouse para criar o segmento. Pressione H no teclado para fechar o segmento. Clique boto direito para completar o segmento. Para definir o ponto de entrada, sada e sentido da costura, veja os passos seguintes: Quando o ponteiro se tornar uma seta verde com uma conta branca, clique o local onde voc quer o ponto de entrada (conta verde). Quando o ponteiro se tornar uma seta vermelha com uma conta branca, clique onde voc quer o ponto de sada (conta vermelha).
Depois que voc fechar o segmento, voc pode clicar o boto direito para fixar os pontos de entrada e sada e linha de ngulo , aceitando assim o padro do sistema.
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Quando o ponteiro se tornar uma seta pequena com uma conta, clica e arrasta para colocar uma linha de ngulo (direo da cosura). Voc no pode adicionar ngulos de linha no Preenchimento Complexo. Quando voc cria o segmento de Preenchimento Complexo segmento, voc adiciona um ngulo de costura apenas.
Na rea de trabalho, clique com boto esquerdo do mouse para criar n na coluna. Quando voc colocar pontos retos, um quadrado aparece no n. A largura de coluna exibida na linha de status. Na rea de trabalho, segure
CTRL para
criar uma coluna curva. Quando voc colocar pontos curvos, um crculo aparece no ponto de n. A largura de coluna exibida na linha de status. 5 Clique boto direito para completar o segmento.
Dica
Se voc quiser alinhar o prximo ponto em relao ao anterior, segure shift para ter um incremento de 15 graus.
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Se voc tiver dificuldade para criar o segmento usando curvas bezier, veja " Introduo a Curvas Bezier".
Quando voc colocar linhas de ngulo em um segmento Satin, a conta de incio colocada no comeo da primeira linha de ngulo e a conta de final colocado ao trmino da segunda linha de ngulo.
usados segmentos de estrela para criar olhos em um desenho animal ou as prolas em uma coroa.
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Para alterar as propriedades do segmento, clique na seta na tira ou clique duas vezes o segmento. Voc ver as pginas de propriedades. Clique na pgina de propriedade apropriada e faa as mudanas.
Oblquo
esquadria
Circular
Faa um dos seguintes passos abaixo: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e clique o boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e pressione H em seu teclado para fechar o segmento. Clique o boto direito para completar o segmento.
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O que faz Gera os pontos do canto conforme o parmetro Estilo de Pontos Curtos.. Similar ao o canto Padro, porm os pontos de canto no viraro at que eles estejam perto do canto. Voc define a distncia desejada para virar os pontos no canto.. Una os pontos de canto como uma armao de quadro, ideal para cantos que tm um ngulo afiado. Use Esquadria para ngulos de canto de 60 a 130 graus.
Visualizando o efeito
Virada Automtic a
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Selecione o segmento de Preenchimento Complexo. Pressione Ctrl+E no teclado e escolha Criar Bordas Steil no menu - o atalho (Shift+B). Voc ver o segmento ajustado de acordo.
Esquadria
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O que faz Gera a costura como se fosse feita manualmente ou em mquina de costura. Usado principalmente para Apliques. Sobrepe pontos que esto a um ngulo muito afiado como 30 ou 45 graus. Use Cobertura para ngulos de canto de 0 a 60 graus. O tipo Cobertura trabalha bem em formas pontiagudas. Evite usar Cobertura para cantos comuns, voc pode no obter o resultado desejado, pois o mesmo projetado para cantos afiados.
Visualizando o efeito
Cobertura
Voc tem que estar trabalhando em um ngulo de canto afiado, como uma forma de V.
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padres. O ajuste de deslocamento usado nos motivos padres tambm podem ser modificados. Uma representao 3D do motivo exibida na caixa de dilogo. As contas azuis representam pontos de penetrao no tecido. Estas contas podem ser movidas clicando e arrastando, permitindo alterar o motivo padro.O nmero de linha controla quantas linhas sero exibidas em 3D.
As caixa de dilogo para criaao de pontos padres esto disponveis a partir do Mosaic, mas s aplicvel a nveis de sistema que possuem pontos de preenchimento (Illustrator em diante).
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Na lista Nome do Motivo, entre com um nome para o seu motivo novo. Clique Salvar. Na caixa Comprimento do Ponto, entre com o comprimento dos pontos (pts) que voc deseja. Na caixa Nmero de ajustes ( off set), entre com o nmero desejado. Voc tambm pode ajustar o deslocamento arrastando as contas direita na caixa de Visualizao do Motivo. Na caixa de Percentagem, entre com o percentual pra o deslocamento que voc deseja. O mais baixo no canto direita voc v o efeito da alterao em 3D.
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Na caixa Nmero de Linhas Visveis, entre no nmero de linhas desejada pra exibio em sua caixa 3D. Clique em Salvar. Voc pode escolher seu padro na lista de motivos e aplicar a seus desenhos.
Editando um Motivo
Voc pode editar ou apagar um motivo padro existente. O deslocamento usado para os padres novos tambm exibido e pode ser modificado. No canto a direita voc v o efeito em 3D.
No Artist Plus e para cima, certifique de selecionar padres de autoscaneameno na pgina de propriedade Ambiente, de forma que o padro pode ser usado assim que for feito ou editado.
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Na lista Nome do Motivo, selecione o motivo que voc quer editar. Na caixa Comprimento do Ponto, entre com o comprimento dos pontos (pts) que voc deseja. Na caixa Nmero de ajustes ( offset), entre com o nmero desejado. Voc tambm pode ajustar o deslocamento arrastando as contas direita na caixa de Visualizao do Motivo. Na caixa de Percentagem, entre com o percentual para o deslocamento que voc deseja. Clique em Salvar para gravar as alteraes. As alteraes so aplicadas imediatamente e voc ja pode us-la em seus desenhos. Clique Fechar para sair da caixa de dilogo.
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Conectando coluna
Voc pode conectar as coluna no modo conectar, nas ferramentas de criao coluna e coluna avanada. Voc precisa conectar pontos de coluna como se fosse fazer a criao. A posio das conexes de segmento depende da largura da coluna, direo e seqncia da costura, ou forma (coluna direta para coluna curvada).
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durante todo o processo de costura do bordado. Borda do aplique: A borda do aplique similar a um Steil. Seve para dar acabamento ao aplique.
Selecione Aplique na pgina de propriedades e faa as mudanas necessrias, se desejar: Afixao: Habilita a afixao do aplique. Insero da afixao: Determina a distante que a afixao ficar em relao a borda Largura do Aplique: Determina qual a largura da borda a ser usada no aplique. Percentual de insero: Insero para determinar a que distncia o
aplique dever ser costurado em relao ao desenho de margem. Similar a insero da afixao porm em relao ao desenho. Sada do bastidor (opcional): Depois da costura inicial, a mquina pra para dar chance ao operador colocar o pedao de aplique. Selecionando "sada do bastidor, a mquina desloca o pantgrafo a uma distncia especificada pra facilitar o trabalho do operador. Parar aps afixao: Selecionando este parmetro, um cdigo de parada de mquina inserido aps a afixao da pea de aplique. O operador deve acionar a mquina para continuar. Afixao em Zig Zag: Selecione este parmetro para fazer a afixao do aplique com pontos zig zag ao invs de pesponto. Comprimento do ponto: Determina o comprimento dos pontos do aplique. Densidade do aplique: Determina densidade da borda do aplique. Distncia de sada do bastidor: Determina a distncia de deslocamento do pantgrafo em mm. Este parmetro s fica disponvel se voc selecionar Sada do bastidor. Faa um dos seguinte passos para criar aplique: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e clique o boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e aps
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pressione H em seu teclado para fechar o segmento. Clique o boto direito para completar o segmento.
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Clique OK. Para ver a grade, clique Mostrar Grade no alto da janela do desenho. Como as caixas da grade so muito pequenas para trabalhar, voc deve fazer ajustes. Na barra de ferramentas Ver ou gaveta Ver do Gabinete de ferramentas, clique na ferramenta Aproximar . Clique na rea de trabalho do desenho para aproximar no nvel que voc achar confortvel.
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Ao usar a ferramenta Aproximar, voc pode Clicar com o boto direito do mouse na rea de trabalho do desenho para "afastar".
10 Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de Ferramentas, clique em Ponto Cruz novamente. 11 Para seu segmento de Ponto Cruz, selecione um dos seguintes valores da lista Iniciar Canto e lista Parar Canto na faixa: Alto direita Alto esquerda Embaixo direita Embaixo esquerda Clique na caixa da grade para colocar o primeiro ponto. Clique em outra caixa de grade para colocar o segundo ponto. Continue colocando seus pontos para completar o primeiro segmento. Quando voc terminar de colocar seus pontos, Clique com o boto direito do mouse para completar o segmento. O Tajima DG/ML by Pulse gera cruzes para conectar um ponto de ancoragem a outro.
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DGMLbyPulse\Patterns\Program ou voc no poder usar o modelo. Ao criar o padro, selecione os pontos de incio e de parada do desenho para estarem nos lados opostos da forma; isto ir assegurar que os desenhos rodem corretamente.
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Pesponto . Por exemplo, crie uma forma de diamante pequeno. Clique com o boto direito do mouse quando tiver terminado de criar o padro. Selecione Arquivo-Salvar e faa os ajustes necessrios na caixa de dilogo Salvar Como. Clique salvar para salvar o desenho. Clique M para ativar a ferramenta Selecionar Ponto . Selecione os pontos que iro formar o modelo. Pressione Ctrl+E e escolha Salvar como Modelo de preenchimento especial no menu de atalho. A caixa de dilogo Salvar Modelo de preenchimento especial aparece. Todos os Modelo de preenchimento especial tm extenses *.PFL. 8.
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Os Modelo de preenchimento especial so disponveis no Tajima DG/ML by Pulse, ou modelos que voc aplica a um segmento Pesponto para fazer preenchimentos especiais. Para criar um Modelo de preenchimento especial, digitalize o modelo de ponto e o salve como um arquivo de preenchimento especial (*.pfl). Depois voc pode selecionar um Modelo de preenchimento especial e aplic-lo a um segmento Pesponto ou de preenchimento.
8 Entre com um nome para seu modelo. 9 Clique Salvar. 10 Feche o arquivo de desenho. Agora voc pode usar o Modelo de preenchimento especial que voc criou em desenhos novos ou existentes.
Notas Especiais:
Certifique-se de salvar o arquivo na pasta C:\Program Files\Tajima\
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Dicas
Todos os modelos que vm com o Tajima DG/ML by Pulse precisa de ajustes nicos para o comprimento e densidade de ponto. Para ver amostrar dos Modelo de preenchimento especial com exigncias de comprimento e densidade de pontos, Escolha AJudapreenchimentos, depois clique no livro chamado preenchimentos especiais e Pespontos. Voc pode continuar a Clicar com o boto direito do mouse para ajustar rapidamente os pontos de incio, parada e as linhas de ngulos ajustando os prajustes do sistema.
Na lista Tipo de preenchimento na faixa, selecione preenchimento especial. Na caixa Comprimento do Ponto entre com seu comprimento. Na lista Modelo na faixa, selecione o Modelo de preenchimento especial. Na rea de trabalho do desenho, Escolha uma das seguintes opes para Criao o segmento: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e clique o boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e aps pressione H em seu teclado para fechar o segmento. Clique o boto direito para completar o segmento. Ajuste os pontos de sada, entrada e a linha de ngulo. Quando o cursor se tornar uma seta verde com uma conta branca, clique no local em que voc quer o ponto de incio (Conta verde). Quando O cursor se torna uma seta vermelha com uma conta branca, clique no local em que voc quer o ponto de parada (conta vermelha). Quando o cursor se torna uma seta pequena com uma conta, clique e arraste da esquerda para direita para posicionar uma linha de ngulo em seu segmento.
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Escolha uma das seguintes opes para Criao de um segmento de Pesponto especial: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e clique o boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e pressione H em seu teclado para fechar o segmento. Clique o boto direito para completar o segmento. O Tajima DG/ML by Pulse aplica o Modelo de preenchimento especial para o segmento Pesponto.
O modelo de amostra Fogos de Artifcio nmero 227 funciona muito bem quando usa os efeitos de Fogos de Artifcio.
Use os ajuste de Perfil de Comprimento de ponto para criar efeitos especiais em seus desenhos de bordado. Voc usa os ajustes de Perfil de Comprimento de Ponto para variar o comprimento e os valores de comprimento de ponto mnimo para conseguir um efeito especial. O comprimento
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de ponto e os valores de comprimento de ponto mnimo so mostrados e podem ser mudados nas pginas de propriedades Ajustes de segmentos.
O que faz? Comea gradualmente reduzindo o comprimento do ponto num segmento selecionado do comprimento do ponto para o valor de comprimento do ponto Mnimo. Em seguida, comea a reduzir gradualmente o comprimento do ponto do comprimento do ponto para o valor de comprimento do ponto mnimo no centro do segmento selecionado.
O que faz? Aumenta gradualmente o comprimento do ponto num segmento selecionado a partir do comprimento de ponto para o valor Mnimo de comprimento do ponto.
Reduo Linear
Reduz gradualmente o comprimento do ponto num segmento selecionado a partir do comprimento de ponto para o valor do comprimento do ponto.
Convexo
Inicia gradualmente aumentando o comprimento do ponto num segmento selecionado a partir do comprimento do ponto Mnimo para o valor de comprimento do Ponto. Em seguida, comea a reduzir gradualmente o comprimento do ponto do comprimento do ponto para o valor de comprimento do ponto mnimo no centro do segmento selecionado.
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Nenhum: O comprimento dos pontos Pesponto sero uniformes por todo o caminho. O ponto Pesponto no ir ter um comprimento do ponto varivel. Aumento Linear: O comprimento do ponto comear no valor definido na caixa Comprimento de Ponto Mnimo e ir reduzir para o valor definido pela caixa de comprimento do ponto na pgina de propriedades Pesponto. Reduo Linear: O comprimento do ponto ir comear no valor definido na caixa de comprimento do ponto mnimo e ir reduzir para o valor definido pela caixa de comprimento do ponto mximo na pgina de propriedades Pesponto. Convexo: O Ajuste Convexo ir produzir um ponto Pesponto onde o comprimento de ponto maior do que no meio do caminho e mais curtos nos finais. Cncavo : O ajuste Cncavo ir produzir um ponto Pesponto onde o comprimento do ponto mais curto no meio do caminho e mais longo nos finais Na caixa comprimento do ponto Mnimo, entre com o comprimento do ponto mnimo requerido pelos ponto que voc criou. Clique OK. Voce ver o segmento de ajustado de acordo.
Notas especiais:
O ajuste Lacuna de Corda ignorado quando se usa o Perfil de comprimento do ponto. Quando se usa o ajuste Perfil de comprimento do ponto com pontos Pesponto programados, o tamanho do modelo de programa tambm ajustado de acordo com o comprimento do ponto.
Pesponto especiais.
Os preenchimentos programados
O Tajima DG/ML by Pulse vm com muitos padres de preenchimento programados. Estes modelos criam regies satin com uma textura sulcada. Voc pode aplicar Modelos programados num segmento de preenchimento Complexo ou para uma fonte TrueType".
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Pressione S no teclado para ativar a ferramenta Seleo . Press Ctrl+E em seu teclado. Voc v um menu de atalho. Pressione Ctrl+E em seu teclado. O texto agora convertido para segmentos.
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Clique na seta na faixa. Clique na pgina de propriedades preenchimentos Complexo. 8 Na lista Tipo de Modelo de preenchimento, selecione Azulejo Esculpido. 9 Clique OK. 10 Na lista Modelo na faixa, selecione o padro que voc quer para seu monograma. Voc v o segmento alterados de acordo.
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programado. Por exemplo, voc pode criar o fundo usando um modelo e depois aplica outro para o fundo usando a ferramenta Regio Esculpida.
Certifique-se de que Mostrar Pontos e Mostrar Pontos em 3-D estejam selecionados para ver os modelos.
Para mudar as propriedades de seu segmento, clique na seta na faixa. Voc ver as pginas de propriedades Ajustes de Segmento. Clique na pgina de propriedades adequada e mude os ajustes.
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Na rea de trabalho do desenho, perfure o segmento Esculpir Regio usando o boto esquerdo do mouse Para fechar uma forma Esculpir Regio, pressione H em seu teclado. Clique boto direito para completar o segmento. Voc ver o segmento ajustado de acordo.
Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de Ferramentas, clique em Regio Esculpida . Na lista Modelo na faixa, selecione um modelo para a regio. Neste caso, escolhemos Modelo 201.
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coberto do mesmo jeito que quando a ferramenta Esculpir Regio usada. O preenchimento Esculpir Regio cria regies inteiras que diferem do preenchimento de fundo. Se voc tiver dificuldade em Criao no segmento usando curvas Bezier, ver "Introduo a curvas Bezier".
Certifique-se de que Mostrar pontos 3-D est selecionado para ver o padro como ele costurado.
Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e clique o boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para colocar os ns do desenho e pressione H em seu teclado para fechar o segmento. Clique o boto direito para completar o segmento. Voc ver o novo segmento programado dentro do segmento existente. 5 6 7 Pressione S no teclado para ativar ferramenta Seleo . Selecione o azulejo programado e o segmento Esculpir Linha. Na caixa Modelo na faixa, selecione padro 19. O modelo mudou e voc pode ver Esculpir linha mais claramente.
Para mudar as propriedades de seu segmento, clique na seta da faixa. Voc ver as pginas de propriedades Ajustes de Segmento. Clique na pgina de propriedades adequada e faa as mudanas de ajuste.
Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de Ferramentas, clique em Linha Esculpida . Na rea de trabalho, clique boto esquerdo para criar uma Linha esculpida. Para Criao de um segmento de linha esculpida, siga os passos seguintes:
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Certifique-se de que Mostrar Pontos em 3-D esteja selecionado para ver os modelos.
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Na lista Perfis de Densidade, selecione o perfil que melhor se adapta s suas necessidades. Nas listas de cores de linha, selecione as cores de linha que voc quer misturar. O Perfil de Densidade controla como os pontos sero misturados.
Para melhores resultados, escolha perfis de densidade oposta para as duas cores de linha. Por exemplo, escolha Aumento Linear para uma cor e reduo linear para a outra.
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Clique OK. Pressione G em seu teclado para gerar pontos. O segmento agora tem duas cores 6 Para modificar as propriedades, selecione o segmento e clique na seta na faixa.
Ramificao
Dicas de Ramificao
Ramificao um mtodo para gerar pontos com eficincia. Anteriormente, quando voc queria Criar desenhos com muitos segmentos, como folhas numa rvore ou ptalas em flores, voc perfurava todas as folhas ou ptalas como segmentos separados e arranjava os pontos de incio e fim individualmente para cada segmento. Depois, voc adicionava segmentos de conexo Pesponto e seqenciava todos os segmentos na ordem correta.
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Ramificar permite criar mltiplos segmentos Satin, Steil, e pesponto que so seqenciados sem pulos e dado um ponto de incio e de parada nas colunas de conexo mais prximas. Os segmentos ramificados so combinados para agir como um segmento grande, inserindo ponto de pesponto ao invs de pulos. Voc pode usar ramificao com ferramentas Coluna, Coluna aumentada, Caminho Satin, Steil, pesponto, Importar Arte, e Importar TrueType. Voc tambm pode combinar segmentos Satin, Steil, e pesponto para criar um segmento ramificado.
Voc pode controlar o seqenciamento parcialmente, ajustando os pontos de incio e de fim.
de ferramentas, voc pode usar Selecionar ou Selecionar Ns para selecionar o ponto vertical no final da coluna e mov-lo para dentro da outra coluna. A figura a seguir mostra um exemplo de segmentos sobrepostos.
Ns de gravata
A ramificao faz as seguintes tarefas: Gerar Sobreposio de Contorno primeiro. Colocar o ponto pesponto de conexo. Seqenciar as colunas de conexo. Tratar todas as colunas de conexo como um grande segmento. Ajuste os pontos de incio e fim para o ponto de conexo mais prximo. Gerar pontos apropriadamente. A figura seguinte mostra um exemplo de ponto que so cruzados, criando um n de gravata. Os segmentos no sero ramificados corretamente.
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Segmentos ramificados
Voc pode usar ramificao em desenhos existentes. Voc pode criar segmentos ramificados Satin, Steil, e pesponto combinando segmentos existentes nos desenhos.
Pressione Ctrl+E em seu teclado e escolha Combinar do menu para unir os segmentos.
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Na barra de ferramenta Criao ou na gaveta Criao da caixa de Ferramentas, clique em Coluna Avanada O ponteiro se torna uma cruz. .
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Na lista Modelo na faixa, selecione um modelo. Na rea de trabalho, clique com seu mouse direito no segmento. Pressione ENTER em seu teclado para adicionar um novo segmento de coluna. Crie o prximo segmento. Para conectar o segmento com uma das colunas existentes, certifique-se de que as colunas se sobreponham. . Clique com o boto direito do mouse para fechar o segmento.
Editar cada letra para certificar-se de que voc tenha sobreposto os segmentos de arte nos locais que voc dividiu.
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certeza de cortar as linhas de ngulos para as colunas de conexo. Clique com o boto direito do mouse e selecione Combinar no menu para unir os segmentos.
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Efeito Ondas
Criando segmento com efeito ondas
O tipo padro de preenchimento de ondas permite que voc aplique pontos ondulados nos segmentos de preenchimento Complexo. Os pontos de onda seguem o contorno das curvas que voc cria. Ondas so teis para demonstrar movimento. Por exemplo, este tipo de modelo til para bordar gua fluindo, bandeiras desfraldadas, ou simplesmente para efeitos decorativos. O modelo de onda pode ser criado usando uma ou duas ondas.
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Clique na pgina de propriedades Onda. Na caixa Nmero de Ondas, entre 1. O pr-ajuste de comprimento 4,00mm. 6 Clique OK. 7 Crie a forma preenchimento Complexo na rea de trabalho do desenho. 8 Clique boto direito para completar o Preenchimento Complexo de segmento. 9 Ajuste os pontos de incio e fim para o preenchimento complexo. 10 Para criar a onda, crie uma curva Bezier para representar como os pontos iro percorrer pela forma. A curva que voc desenhar deve ser aberta sem sobrepor. 11 Clique boto direito para completar a onda.
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pontos abaixo da segunda linha de onda tomam o padro da segunda linha de onda aps voc gerar pontos. Contudo, entre as duas linhas, os pontos gerados so uma mistura de dois padres de onda.
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Clique na pgina de propriedades Onda. Na caixa Nmero de Ondas, entre 2. Voc tambm pode mudar qualquer ajustes nas pginas de propriedades como densidade e amarrao. 6 Clique OK. 7 Crie a forma preenchimento Complexo na rea de trabalho do desenho. 8 Clique boto direito para completar o Preenchimento Complexo Segmento. 9 Clique onde voc quer o ponto de incio do segmento. 10 Clique onde voc quer parar o ponto de parada do segmento. . 11 Para criar a primeira linha de onda, crie uma curva Bezier para representar como os pontos iro percorrrer pela forma. A curva que voc desenha deve ser aberta sem sobrepor. 12 Pressione Enter em seu teclado. 13 Para criar a segunda linha de onda, acima ou abaixo da primeira, crie ou curva Bezier para representar como os pontos iro percorrer pela forma. A curva que voc desenha deve ser aberta sem sobrepor. 14 Clique boto direito para completar as ondas.
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9 Pressione Enter em seu teclado. 10 Para criar a segunda linha de onda, acima ou abaixo da primeira onda, perdure outra curva Bezier para representar como os pontos iro percorrer pela forma. A curva que voc desenhar deve ser aberta sem sobrepor. 11 Clique boto direito para completar os ondas.
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Voc pode usar ajustes Graduados de perfil de comprimenro de ponto para criar efeitos especiais em seus desenhos de bordado. Voc pode usar ajustes Graduados de perfil de comprimenro de ponto para variar o comprimento de ponto e os valores mnimos de comprimento do ponto para conseguir um efeito especial. O comprimento do ponto e os valores mnimos de comprimento do ponto so mostrados e podem ser mudados na pgina de propriedades ajustes de segmentos.
Perfil de degrad Aumento Linear O que faz Aumenta gradualmente o comprimento do ponto de um segmento selecionado a partir do comprimento de ponto para o valor mnimo de comprimento do ponto.
O que faz Inicia gradualmente aumentando o comprimento do ponto de um segmento selecionado a partir do comprimento do ponto Mnimo para o valor de comprimento do Ponto. Em seguida, comea a reduzir gradualmente o comprimento do ponto para o valor de comprimento do ponto mnimo no centro do segmento selecionado.
Cncavo
Reduo linear
Reduz gradualmente o comprimento do ponto num segmento selecionado a partir do comprimento de ponto para o valor do comprimento do ponto.
Comea gradualmente reduzindo o comprimento do ponto de um segmento selecionado do comprimento do ponto para o valor de comprimento do ponto Mnimo. Em seguida, comea a reduzir gradualmente o comprimento do ponto para o valor de comprimento do ponto mnimo no centro do segmento selecionado.
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Cncavo : O ajuste Cncavo ir produzir um ponto pesponto onde o comprimento do ponto mais curto no meio do caminho e mais longo no final. Clique OK.
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Poder substituir as ondas que voc criou usando as ferramentas Selecionar N, ela permite adicionar ou apagar pontos.
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Pressione Ctrl+E em seu teclado. Voc v o menu de atalho Selecione criar Onda do menu. Voc pode agora reentrar a curva que define a onda.
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Voc pode modificar modelos de preenchimento de onda usando a pgina de propriedades Onda. Nmero de ondas: o nmero de ondas que ir ser definido dentro de um segmento. Voc pode escolher ajustar o nmero de onda para 1 ou 2. Comprimento do ponto: o comprimento de ponto usado para as ondas definido na caixa de comprimento do ponto. Os pontos podem ser menores nas bordas das formas ou perto dos buracos. O pr-ajuste 3mm. Comprimento mnimo do ponto: o menor comprimento de ponto usado para os comprimento de pontos pespontos. Este ajuste usado em combinao com o degrad criando um efeito especial, variando o comprimento dos pontos por toda a forma. O pr-ajuste de comprimento 1,0mm.
As ondas usam a rota de viagem ao longo da borda e portanto, a compensao de encolhimento no tem efeito nestes segmentos. Qualquer valor para compensao ignorado.
Perfil de degrade: funo especial que muda automaticamente o comprimento dos pontos enquanto eles percorrem o preenchimento. Na caixa Perfil de degrade, selecione como os pontos pesponto devem variar usando um dos cinco ajustes incluindo, Aumento Linear, Convexo e Cncavo. Maiores informaes em " Aplicando efeitos a ondas".
Intervalo de corda: a maior distncia aceitvel para a curva que voc entrou. O pr-ajuste 0,5mm.
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CAPTULO 19
Usando Librarian
O Tajima DG/ML by Pulse lhe permite ver, armazenar, e gerenciar desenhos guardados em seus bancos de dados no servidor Librarian (bibliotecrio). Voc tambm pode escolher usar o Librarian para guardar arte separadamente dos arquivos de ponto ou arte junto com arquivos de pontos no mesmo banco de dados. Neste captulo: Aprenda como usar o Librarian. Aprenda como agrupar desenhos em banco de dados. Aprenda vrias formas de procurar desenhos.
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Librarian Bsico
Abertura bsica de banco de dados
Tajima DG/ML by Pulse lhe permite acessar os bancos de dados no servidor Librarian. Voc precisa primeiro abrir o Tajima DG/ML by Pulse.
Usar nomes e senhas para os arquivos principais. Um cliente s pode abrir um banco de dados de cada vez. Se voc esteve usando um banco de dados numa sesso anterior, preciso mudar para Remoto (Mltiplos usurios). Escolha Librarian-Alternar para Remoto (Mltiplos usurios). Clique OK na caixa de mensagem. Se voc no entrou com um nome de servidor durante a instalao do programa, entre-o na caixa de Endereo de Servidor. Maiores informaes sobre descobrir o endereo IP do servidor, ver o Apndice C no guia de instalao de rede para bordado Passport.
Notas especiais:
O Servidor Librarian precisa esta rodando e o banco de dados deve ser aberto no servidor Librarian para voc ter acesso aos desenhos do banco de dados. Se voc est autorizado a acessar somente um banco de dados, ele abre automaticamente uma voc que entre com seu nome de usurio e senha. Se voc est autorizado a acessar dois ou mais banco de dados, voc deve escolher aquele que voc quer abrir.
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Abrindo um desenho
Se voc souber o nome ou a descrio de um desenho que voc salvou previamente, voc pode abr-lo pelo Abrir desenho no menu Librarian.
Clique Abrir.
Fechando um desenho
Quando voc terminar de trabalhar com o desenho, voc precisa salvar qualquer mudana que voc tenha feito. Depois, voc pode escolher fechar o desenho fechando o arquivo com que voc trabalha.
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Apenas verses especiais do Servidor Librarian podem armazenar desenhos num formato codificado. Este recurso normalmente no esta disponvel a usurios do Tajima DG/ML by Pulse e disponvel sob solicitao. Para adicionar desenhos a estes bancos de dados, voc precisa ajustar a bandeira de cdigos ligados na lista Codificar.
Chenille Convencional 9 Na caixa Aplique, entre com o nmero de apliques no desenho, se necessrio. 10 Escolha uma das seguintes opes: Para adicionar mais indormaes ao desenhos selecione Entrar Informao de desenho Agora e clique prximo. Para salvar o desenho sem propriedades de desenho adicionais, clique Finalizar.
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Na caixa Descrio, descreva o desenho. Na lista Status, Escolha uma das seguintes opes Produo No Produo Na lista Codificar, selecione se voc quiser codificar os desenhos no banco de dados. O padro nenhum.
Organizar desenhos
Estratgias de agrupamento
O Librarian fornece uma estrutura hierrquica para guardar desenhos para os Grupos ABC. Estes grupos organizam e categorizam seus desenhos. Os Grupos A so grupos primrios num banco de dados. Os grupos B so grupos secundrios que entram nos Grupos A apropriados num
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banco de dados. Finalmente, os Grupos C so grupos tercirios que categorizam mais desenhos pertencentes aos Grupos B num banco de dados. Antes de comear a carregar os desenhos num banco de dados, voc deve decidir uma estratgia de agrupamento. Voc pode carregar todos seus desenhos no banco de dados e agrup-los mais tarde ou pode agrup-los quando for carreg-los. Salvar um desenho a um grupo semelhante a salvar um arquivo a uma pasta no WindowsXP. Contudo, voc cria um tipo de pseudnimo do desenho ao invs de uma cpia dele. Recomendamos que voc limite o numero total de grupos para 1000 para ajudar a garantir o desempenho do programa. Se necessrio, voc pode ligar seus desenhos a mais de um Grupo A, permitindo achar um desenho simples procurando em diversos grupos. O primeiro Grupo ABC que voc liga um desenho considerado o Grupo Principal. Quando voc procura um desenho, voc pode escolher procurar todos os grupos com que o desenho foi ligado ou poder procurar somente as ligaes Grupos Principais.
Voc deve ser um usurio avanado para fazer mudanas estrutura do grupo de um desenho. Se os desenho no so categorizados de forma eficaz, voc pode ter problemas usando banco de dados de desenhos.
desenhos sazonais. Assim, seus Grupos A so nomeados aps as quatro estaes: Inverno, Primavera, Vero e Outono. Eles geralmente fornecem grupos de comunidade com merchandise bordada para o desfile anual. Desta forma, o Grupo A Vero tem um Grupo B chamado Litoral. Os Grupos C internos so Praias, Sol e Barcos.
Quando voc agrupa desenhos nos Grupos ABC, preciso decidir que categorias tornam os grupos lgicos para sua seleo de desenhos. Suponha que uma empresa tenha um grande banco de um cliente envolvendo
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Clique Adicionar Grupo. Voc v a caixa de dilogo Novo Grupo. Selecione Novo Grupo. 1
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Entre um nome para o novo grupo B. Clique OK. Repita os passos 2 a 5 se quiser adicionar mais grupos B.
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D um clique duplo num Grupo A para ver a lista de Grupos B. Selecione o grupo B que voc quer adicionar ao novo grupo C, depois clique em Adicionar Grupo. Voc ver a caixa de dilogo Novo Grupo C. Selecione Novo Grupo.
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Entre um nome para o novo grupo C. Clique OK. Repita os passos de 2 a 6 se voc quiser adicionar mais Grupos C.
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Selecione o grupo que voc quer renomear, depois clique renomear grupo. Entre o novo nome. Clique OK.
Renomeando grupos
Voc pode renomear desenhos de grupos se eles no contiverem desenhos.
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uma ligao entre o desenho e o grupo. Voc cria um apelido para o desenho original nos Grupos ABC que voc liga ao desenho.
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D um clique duplo nos nomes de grupos at voc ver o grupo que voc quer remover. Selecione o grupo que voc quer remover. Clique Apagar Grupo. Voc ver a caixa de dilogo Apagar Grupo perguntando se voc tem certeza de apagar o grupo selecionado. Clique Sim.
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voc entra com o critrio de busca e todos os desenho que preencham o critrio de busca sero mostrados.
Buscas de desenho arquivo de ponto e arte devem ser feitas separadamente. Voc no pode procurar por ambos os desenho como parte da mesma busca.
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Buscando Desenhos
Buscar desenhos num banco de dados Librarian database
Usando Tajima DG/ML by Pulse, voc pode procurar os desenhos que so guardados nos bancos de dados Librarian. Tipicamente, os desenhos so salvos e agrupados. Voc pode adicionar informaes como propriedades de desenho para ajud-lo a encontr-los. No Tajima DG/ML by Pulse,
Voc pode buscar por um desenho usando critrios amplos ou especficos. Por exemplo, se voc quiser buscar um certo desenho de rosa, voc pode procurar o Grupo A: Floral ou Group B: Rosas. Mais desenhos iro aparecer quando voc usar O grupo A: Floral j que este grupo amplo. Ele poderia incluir diversos grupos B como rosas, tulipas, margaridas e arranjos. Se voc est incerto das propriedades exatas do desenho, poder usar sintaxe de busca avanadas ou tcnicas de busca avanadas para ajudar a encontrar certos desenhos.
Voc pode buscar desenhos que preencham certos critrios. Se voc no sabe as propriedades exatas do desenho, como o nome , procure usando Grupos ou use sintaxe avanada de busca.
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Entre com o critrio de busca em uma ou mais das seguintes pginas de propriedades: Geral, Grupos ABC, Propriedades, e Definido pelo usurio. Clique OK. Voc v uma seleo de desenhos que preenche o critrio de busca numa janela Ver banco de dados. Agora voc pode abrir o desenho ou mudar suas propriedades.
Voc pode usar as opes de Ajuste de Viso nos Ajustes Librarian para especificar o nmero de desenho que voc gostaria de ver na janela Ver banco de dados. Selecione Manual para escolher o nmero de desenhos que voc quer ver ou selecione AutoFit (ajuste default) do programa.
Voc pode mudar a forma com que voc v os desenhos na janela de viso de banco de dados. Voc pode ver os desenhos num banco de dados pelo cone Grande, cone Pequeno, Lista, ou Detalhe. Estas vistas so padres da pasta Windows.
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Escolha Librarian Configurao Librarian. Voc ver a caixa de dilogo Ajustes Librarian. Nos ajustes de E-mail faa o seguinte: Na caixa Servidor Smtp, entre o nome do servidor de email. Na caixa de endereo E-mail, entre seu endereo eletrnico. Clique Aplicar. Clique OK. Voc agora est pronto para enviar desenhos do Librarian para outros via email.
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Abrindo um desenho
Uma vez que voc busca por um desenho, uma seleo de desenhos cumprindo os critrios de busca aparecem na janela Ver Banco de Dados.
D um clique duplo em qualquer desenho para abrir o arquivo de contorno, se existir. Se o arquivo de contorno no existir, o arquivo de ponto abre no seu lugar.
Escolha Abrir Ponto para abrir o arquivo de Ponto (*.PSF) ou Ver Ponto para ver o arquivo de ponto. O desenho abre na rea de trabalho do Tajima DG/ML by Pulse.
Para salvar:
1 Selecione LibrarianBuscar. Voc ver as pginas de propriedades Critrio de Busca.
Se um desenho tiver um arquivo de ponto e de cotorno, voc ver um menu diferente com as opes Abrir Contorno e Ver Contorno disponveis.
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Clique na pgina de propriedades para acessar as categorias de propriedades de desenho disponveis. Entre com o critrio de busca em todas as pginas de propriedades. Clique na pgina de propriedades Geral. Na caixa ao lado de Salvar Pergunta, entre com um nome para um pergunta. Clique salvar pergunta.
Na caixa ao lado de Salvar Pergunta, selecione a pergunta que voc quer usar da lista de perguntas salvas alteriormente. Clique Carregar Voc v o critrio de busca para aquela pergunta. Clique OK.
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A seguinte busca fornece uma subsrie da primeira busca. A segunda srie de desenhos devem refinar o critrio para a prxima srie.
A busca a seguir adiciona uma srie de desenhos a uma nova janela Ver Banco de Dados. Os desenhos refletem o critrio da primeira e segunda srie de critrio de busca.
nomeado ANT Ant Comeando com a letra B Terminando com a letra T Com a letra Z Com cinco letras e comeando com a letra T B, Bat, Beetle, Baseball T, Cat, Kit, Street Z, Zebra, Zoo, Zigzag Truck, Trees, Trunk
A seguinte busca adiciona uma srie de desenhos a uma nova janela Ver Banco de Dados. E produz uma nova srie de desenhos e uma nova janela Ver Banco de Dados aparece.
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Encontra os desenhos: Com uma altura menor que 20 Com uma altura entre 11 e 24 Com uma altura igual ou maior que 10
Exemplo: 19, 18, 17, etc. 11, 12, 1324 10, 11, 12200
>10<25
>=10
Neste exemplo, voc entra com a informao para a Altura em Dimenses do Desenho na pgina de propriedades Na pgina propriedade, voc tambm pode entrar com o nmero de ponto, data em que o desenho foi criado.
Se voc entrar: 28 Encontra os desenhos: com uma altura exatada de 28 Com altura maior do que 30 Exemplo: 28
>30
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Se voc escolher adicionar informaes para o desenho voc ter maior controle e um base mais completa e detalhada. Voc pode adicionar informao de desenho de trs maneiras: Salva o desenho que voc v em vrias telas que lhe pedem as informaes de desenho. Clique com o boto direito do mouse na janela Ver Banco de Dados e escolha propriedades do menu. Abra um desenho e escolha Librarian Propriedades de Desenho.
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Clique Adicionar a Grupo. Voc v a caixa de dilogo ABC. Escolha uma das seguintes opes: Selecione o Grupo em que voc quer adicionar o desenho e clique OK. Adicione um novo Grupo. Selecione o novo Grupo e clique em OK.
Voc pode adicionar o desenho a at quatro grupos.
Na caixa Geral, entre com a chave geral para criar categorias para os desenhos, ou selecione uma Chave Geral previamente definida para criar categorias aos desenhos. 8 Na caixa Cliente, entre o nome do cliente. 9 Na caixa Designer, escreva o nome do designer. 10 Nas caixas de sries definidas pelo cliente, entre informaes adicionais sobre o desenho, como que tipo de frente e costas usar. . 11 Clique continuar. Voc v a caixa de dilogos Arquivos Anexos.
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12 Clique adicionar. Voc v a caixa de dilogo Abrir. 13 Abra o arquivo ou arquivos que voc que anexar. 14 Para adicionar informaes de cor, clique Info Cor. 15 Adicione a informao de cor para o desenho no arquivo PDLCOLORCOMBINATION. 16 Escolha ArquivoSavar. 17 Feche o arquivo. 18 Na janela Adicionar Desenho, clique em Prximo. Voc ver a caixa de dilogo Comentrios.
6 7 19 Na caixa Comentrios, adicione qualquer comentrio adicional sobre o desenho. 20 Clique Finalizar. O desenho salvo com a informao adicional.
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Clique Adicionar. Voc v a caixa de dilogo Abrir. Abra o arquivo ou arquivos que voc quer anexar. 10 Na rea de arquivos anexados, selecione o arquivo anexado que voc quer.
O arquivo anexado contm informaes que podem ser teis aos operadores.
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7 11 Para adicionar informaes ao arquivo selecionado, clique em Informao de Cor. 12 Adicione as informaes de cor para o desenho no arquivo PDLCOLORCOMBINATION.TXT. 13 Escolha ArquivoSalvar. 14 Feche o arquivo. 15 Na janela Adicionar Desenho, clique em Prximo. Voc ver a caixa de dilogo Comentrios. 16 Clique Finalizar.
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Escolha Imprimir do menu. Voc v a caixa de dilogo Imprimir para sua impressora. Clique Imprimir. Os desenhos so impressos.
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Voc tambm pode anexar arquivos na janela Ver Banco de Dados usando o menu de atalho clicando com o boto direito do mouse.
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Desconectando um arquivo
Voc pode querer criar uma cpia de um arquivo anexado para poder trabalhar com ele. 3 4 5
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Visualizando Desenhos
Visualizando um arquivo de informao de cor
Quando voc adiciona um desenho ao banco de dados, voc pode adicionar um arquivo de informao de cor nomeado PDLCOLORCOMBINATION.TXT. Uma vez que este arquivo associado com o desenho, o arquivo abre sempre que voc abrir o desenho no Tajima DG/ML by Pulse ou outro cliente do Librarian. Quando voc importa arquivo PDL que tm informaes de cor nos campos de Sequncia, um arquivo de informao de cor automaticamente criado e anexado ao desenho.
Clique nas pginas de propriedades apropriadas para ver e modificar as informaes desejadas.
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Suponha que uma pessoa, um administrador de Banco de Dados Librarian, seja responsvel por carregar desenhos todos os dias. Vinte diferentes designers criam e armazenam desenhos a um nico diretrio em seus computadores em rede. No fim do dia, o administrador de Banco de Dados carrega em massa os desenhos para o Banco de Dados de desenho. O administrador usa um mapeamento previamente definido e rejeita arquivos duplicadas. Como resultado, todos os novos desenhos so ligados aos corretos Grupos ABC, baseados no nome de mapeamento salvo. O mapeamento previamente definido economiza tempo porque o administrador no tem que criar links para os Grupos ABC sempre que ele carrega desenhos em massa dos mesmo diretrios para o Banco de Dados.
Se voc usa uma verso do Librarian de desenhos Passport (PDL) que seja mais antigo do que a verso 6.08, voc precisa converter os desenhos PDL antes de voc carreg-los no Banco de Dados Librarian.
Para guardar todos os desenhos nos subdiretrios no Librarian quando Carregar em Massa, selecione Incluir subdiretrios. Para no guardar os desenhos com nomes duplicados ao carregar em massa os desenhos, selecione Rejeitar Nomes Duplicados. Em tipos de Arquivo, selecione os tipos de arquivo que voc planeja carregar. Somente selecione todos se voc sabe que no h arquivos duplicados PED ou
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PSF. Um arquivo PSF automaticamente gerado para todos os arquivos PED carregados em massa. Clique adicionar. Voc v a caixa de dilogo Abrir. Abra o diretrio que voc quer adicionar. Selecione um desenho. Clique Abrir. Voc v o diretrio na lista de diretrios selecionados.
Repita os passos 3 a 6 at que todos os diretrios que voc quer carregar em massa apaream na lista Diretrios Selecionados. 10 Clique continuar. Voc v a janela Escolha um Tipo de Mapeamento.
Se voc quiser usar um mapeamento previamente salvo para os diretrios selecionados, selecione Usar Mapeamento Previamente Definido. Em seguida, selecione o nome do mapeamento da lista. Clique Prximo. V para o passo 16. Se voc quiser nomear os Grupos A para igualar ao diretrio de desenho, selecione os Usar Nomes do Diretrio. O nome do Grupo A ser o mesmo que o do ltimo sub-diretrio. Clique em prximo. V para o passo 16. 12 Da janela Mapear diretrios para Grupos, selecione um diretrio da lista. Se o diretrio ligado a um Grupo A, voc v o nome na caixa do Grupo ABC. 13 Para criar uma ligao, clique Criar Ligao. Voc v a caixa de dilogo ABC. 14 Escolha o Grupo ao qual voc quer mapear o diretrio selecionado. 15 Clique OK. 16 Repita os passos 10 a 13 para os outros diretrios que voc quer mapear. 17 Para salvar o nome de mapeamento (e as ligaes de Grupos ABC associadas para este conjunto de diretrios), clique salvar mapeamento. A prxima vez que voc carregar desenhos em massa, voc v o nome de mapeamento na lista definida previamente. 18 Clique Finalizar.
11 Escolha uma das seguintes opes: Se voc precisa criar um novo mapeamento para os diretrios selecionados, selecione Criar um Novo Mapeamento e entre um nome para o novo mapeamento. Clique Prximo. V para o passo 12.
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selecione o desenho que voc quer substituir da lista de desenhos armazenados em seu disco. Para reparar um disco Tajima criado num sistema de bordar mais antigo, clique Reparar Disco.
Reparar disco apenas para discos Tajima. Voc pode danificar outros tipos de disco se usar esta opo.
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Na lista Tipo de Arquivo, selecione o tipo de arquivo de ponto do desenho baixado. Na lista Tipo de Disco, selecione o tipo de disco de bordado no dispositivo. Na caixa Nome do Arquivo, entre com o nome desejado do arquivo de sada. Na lista Dispositivo, selecione o drive onde que voc quer exportar o desenho. Na caixa nome de Desenho, entre com o nome do desenho que voc quer que aparea na mquina de bordar. Para usar um nome de desenho existente,
10 Para formatar o disco no dispositivo de disco, clique Formatar, clique Formatar. 11 Na lista Formatar Mquina, selecione o formato de mquina que voc quer aplicar ao desenho durante sada. 12 Para fazer mudanas em propriedades e ajustes de formato de mquina, clique em Editar.
Somente usurios avanados devem modificar propriedades de formato de mquina. Maiores informaes em " Usando Formatos de mquina ".
13 Para fazer mudanas em ajustes avanados, clique Avanado. Escolha uma das seguintes opes e clique em OK:
Para fazer isto Para assegurar de que o desenho caiba na rea disponvel do bastidor . Para mapear comando para mquina de bordar mais antigas que no tenham comandos particulares disponveis. Faa isto Selecione traado do desenho
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Faa isto Selecione Ativar Mudana Rpida e entre com a distncia na caixa Movimento
Rotacionar o desenho . Entre com o ngulo de rotao Espelhar horizontalmente Espelhar verticalmente Espelhar e virar Redimensionar horizontalmente Redimensionar verticalmente Salvar propriedades avanadas Selecione Espelhar X Selecione Espelhar Y Selecione Espelhar X e Y Entre com o valor X Entre com o valor Y Clique em Salvar propriedades
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Em Salvar, informe o local que voc quer exportar seu arquivo. Na Caixa Nome do Arquivo, entre com o nome do arquivo. Selecione Abrir como somente leitura se voc quer que seu desenho tenha acesso somente leitura. Clique Salvar.
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Clique num dos grupos e depois clique em OK. Voc v a caixa de dilogo Selecionar diretrio de destino e nome de registro. Clique na pasta para onde voc quer exportar os desenhos. Voc pode export-los para uma pasta existente ou crie uma nova pasta para os desenhos.
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Tajima DG/ML by Pulse, voc entra com o critrio de busca e todos os desenhos de arte que combinam com o critrio sero mostrados.
As buscas de desenho de arte e arquivo de ponto devem ser feitas separadamente. No possvel buscar por ambos estes desenhos como parte da mesma busca.
Voc pode buscar desenhos de arte usando critrios amplos ou especficos. Por exemplo, se voc quer encontrar um certo desenho de arte contendo uma rosa, voc pode buscar o Grupo A: Floral ou Grupo B: Rosas. Mais trabalhos de arte iro aparecer quando voc usar o Grupo A: Floral j que este grupo amplo. Ele pode incluir diversos Grupos B, como Rosas, Tulipas, Margaridas, e Arranjos. Maiores informaes em" Estratgias de Agrupamento". Para criar Grupos ABC, ver "Adicionando um novo Grupo A ", "Adicionando um novo Grupo C". Quando voc usar critrios de busca mais especficos, seus resultados so mais refinados. Se voc no est certo das exatas propriedades de arte, voc pode usar a sintaxe de busca avanada ou tcnicas de busca avanada para ajud-lo a encontrar certos trabahos de arte.
Voc pode buscar desenhos de arte que encontrem certo critrio. Se voc no conhece as propriedades exatas do arte, como o nome do Desenho, busque usando os Grupos ou use a sintaxe de busca avanada.
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Entre com o critrio de busca em uma ou mais das seguintes pginas de propriedades: Geral, Grupos ABC, Propriedades e Definido pelo usurio. Clique OK. Voc ver uma seleo de desenhos de arte que encontram o critrio de busca numa janela. Agora voc pode abrir o desenho de arte ou mudar suas propriedades.
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Voc ver apenas 12 desenhos de cada vez na janela Ver Banco de Dados. Para ver mais desenhos, clique na seta no alto da janela. Voc pode tambm usar as opes de ajustes do Librarian para especificar o nmero de desenhos que voc gostaria de ver na Janela Ver Banco de Dados. Selecione manual para escolher o nmero ou selecione encaixar automaticamente para o programa determinar o nmero.
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Clique numa pgina para acessar as categorias de propriedades de arte Entre com o critrio de busca desejado. Clique na pgina de propriedades Geral. Na caixa Salvar critrio, entre com um nome da codio. Clique em Salvar.
Usando um critrio salvo para localizar desenhos de arte Salvando um critrio para os desenhos de arte
Voc pode salvar o critrio para a busca de desenho de arte ou um grupo deles, e depois us-lo da para buscar o(s) desenho(s) com propriedades similares. O critrio de busca que voc entrar para um desenho de arte ou um grupo de desenhos de arte podem ser salvos e depois usados na prxima vez que voc buscar os mesmos desenhos de arte ou os que tiverem propriedades similares
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Na caixa ao lado da lista Salvar Pergunta, selecione a pergunta que voc quer usar da lista de perguntas salvas anteriormente. Clique Carregar Voc vo critrio de busca para aquela pergunta. Clique OK.
A busca a seguir fornece uma subsrie da primeira busca. O segundo conjunto de desenhos de arte devem refinar o critrio do primeiro conjunto.
A seguinte busca adiciona um conjunto de desenhos para uma nova janela Ver Banco de dados. Os desenhos de arte refletem o critrio do primeiro e segundo conjunto de critrio de busca.
A seguinte busca adiciona uma srie de desenhos a uma nova janela Ver Banco de Dados. Uma nova srie de desenhos e uma nova janela Ver Banco de Dados aparece.
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Exemplo:
nomeado ANT Ant Comeando com a letra B Terminando com a letra T Com a letra Z Com cinco letras e comeando com a letra T B, Bat, Beetle, Baseball T, Cat, Kit, Street Z, Zebra, Zoo, Zigzag Truck, Trees, Trunk
Neste exemplo, voc entra com a informao para a Altura em Dimenses do Desenho na pgina de propriedades.
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Entre com a data em que o desenho foi criado e pela ltima vez acessado na rea de Datas do Desenho, tambm as dimenses, altura e resoluo.
Se voc entrar: 28 Encontra os desenhos: Com uma altura exatada de 28 Com altura maior do que 30 Com uma altura menor que 20 Com uma altura entre 11 e 24 Com uma altura igual ou maior que 10
Exemplo: 28
>30
31, 32, 33, etc. 19, 18, 17, etc. 11, 12, 1324 10, 11, 12200
<20
>10<25
>=10
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Clique com o boto direito do mouse no cone do desenho de arte para ter acesso a esta arte. Voc ver um menu de atalho.
Voc abre uma arte com um duplo clique no boto direito do mouse em qualquer desenho.
Escolha Carregar Arte com Imagem para carreg-la diretamente no Tajima DG/ML by Pulse. O desenho de arte carregado diretamente na rea de trabalho do Tajima DG/ML by Pulse como uma imagem de fundo.
Escolha uma das seguintes opes: Na caixa Nome do Desenho, entre o nome do desenho de arte.
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Na caixa Descrio, entre com a descrio do desenho de arte (opcional). Clique Abrir. Voc v o desenho de arte na rea de trabalho do desenho.
Na janela Ver Banco de Dados, Clique com o boto direito do mouse no cone do desenho de arte Voc ver um menu de atalho.
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Escolha Carregar Arte como Contornos para impotar o desenho de arte para o Tajima DG/ML by Pulse do Librarian. Voc v a caixa de dilogo Carregar Arte aparecer. Clique Abrir. Clique para posicionar a arte na rea de trabalho do desenho. Sempre que voc clica, voc coloca outra cpia na arte. Clique com o boto direito do mouse para interromper a operao. Voc v os desenhos de arte na rea de trabalho do desenho. A arte ser importada para o Tajima DG/ML by Pulse como um contorno. Para aplicar tipos de pontos a desenhos de arte, faa o seguinte: Selecione Visualizar Seqncia e selecione uma disponvel. Voc ver a caixa de dilogo Visualizar Seqncia. Na caixa de dilogo Seqncia, selecioe a arte que voc quer mudar. Os desenhos de arte importados com contornos so chamados Segmento de Arte. Pressione = em seu teclado e selecione o tipo de ponto que voc quer aplicar em sua arte Voc v o desenho de arte alterado de acordo.
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Na caixa Nome do Desenho, entre o nome do desenho de arte. Na caixa Descrio, entre com a descrio do desenho de arte. ( opcional) Clique Abrir. Clique boto esquerdo e o desenho de arte aparece na rea de trabalho do desenho. Sempre que voc clicar, outra cpia da arte aparece. Clique com o boto direito do mouse para parar de importar. Voc v os desenhos de arte na rea de trabalho do desenho. A arte ser importada para o Tajima DG/ML by Pulse como um contorno. Para aplicar tipos de ponto a desenhos de arte, faa o seguinte: Selecione Visualizar Sequncia e selecione uma disponvel. Voc ver a caixa de dilogo Visualizar Sequncia. Na caixa de dilogo Seqncia, selecioe a arte que voc quer mudar. Os desenhos de arte importados com contornos so chamados Segmento de Arte. Pressione = em seu teclado e selecione o tipo de ponto que voc quer aplicar em sua arte Voc v o desenho de arte alterado de acordo.
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Em Salvar indique o local para onde voc quer exportar seu arquivo. Na caixa de dilogo Nome do arquivo, entre com o nome do arquivo. Clique Salvar.
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6 1 Escolha Librarian Configurao Librarian. Voc ver a caixa de dilogo Ajustes Librarian. Em Ajustes de E-mail faa o seguinte: Na caixa de Servidor SMTP, entre com o nome do servidor. Na caixa de endereo eletrnico, entre com seu endereo eletrnico. Clique Aplicar. Clique OK. Voc agora est pronto para enviar desenhos do Librarian para outros via email.
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Librarian. Tipicamente, quando voc carrega desenho para um Banco de Dados usando Carregar em Massa, voc escolhe um mtodo de mapeamento para criar automaticamente ligaes aos Grupos ABC. uma boa idia pensar em sua estratgia de agrupamento antes de usar este comando. Maiores informaes em " Estratgias de Agrupamento". Para criar Grupos ABC , ver "Adicionando um novo Grupo A ", "Adicionando um novo Grupo B ", e "Adicionando um novo Grupo C". Mapear associa um diretrio ou conjunto de diretrios com os Grupos ABC no Banco de Dados. Uma vez que o mapeamento foi definido para um conjunto de diretrios, os desenhos sero ligados aos grupos ABC associados quando voc usar o comando Carregar em Massa. Existem trs opes de mapeamento: Criar um novo mapeamento para um srie de diretrios. Use um mapeamento previamente definido para uma srie de diretrios. Use os nomes dos diretrios para que um novo Grupo A seja automaticamente criado e nomeado baseados no nome do ltimo sub-diretrio no nome do caminho. Se o Grupo A que combina com o nome do ltimo sub-diretrio j existir, o desenho ser simplesmente ligado a este Grupo A correspondente.
rede. No fim do dia, o administrador de Banco de Dados carrega em massa os desenhos para o Banco de Dados de desenho. O administrador usa um mapeamento previamente definido e rejeita arquivos duplicadas. Como resultado, todos os novos desenhos so ligados aos corretos Grupos ABC, baseados no nome de mapeamento salvo. O mapeamento previamente definido economiza tempo porque o administrador no tem que criar links para os Grupos ABC sempre que ele carrega desenhos em massa dos mesmo diretrios para o Banco de Dados.
Suponha que uma pessoa, um administrador de Banco de Dados Librarian, seja responsvel por carregar em massa desenhos todos os dias. Vinte diferentes designers criaram e armazenam desenhos a um nico diretrio em seus computadores em
Em tipos de Arquivo, selecione um ou mais dos seguintes tipos de arquivo que voc planeja carregar:
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Arquivos de Imagem (BMP, JPG, TIFF, ICO, PCX, etc.) Arquivos de Vector (AI, EPS, CDR, DXF, EMF, etc.) Para ter todos os desenhos de arte nos subdiretrios guardados quando se carrega em massa, selecione Incluir subdiretrios. No guarde arte com nomes duplicados quando carregar desenhos em massa, selecione rejeitar duplicar nomes. Clique adicionar. Voc v a caixa de dilogo Abrir. Abra o diretrio que voc quer adicionar. Selecione a arte que voc quer. Clique Abrir. Voc v o diretrio na lista de Diretrios selecionados. 11 Escolha uma das seguintes opes: Se voc precisa criar um novo mapeamento para os diretrios selecionados, selecione Criar um Novo Mapeamento e entre com um nome para o novo mapeamento. Clique Prximo. V para o passo 12. Se voc quiser usar um mapeamento previamente salvo para os diretrios selecionados, selecione Usar Mapeamento Previamente Definido. Em seguida, selecione o nome do mapeamento da lista. Clique Prximo. V para o passo 16. Se voc quiser nomear os Grupos A para igualar ao diretrio de desenho, selecione Usar Nomes do Diretrio. O nome do Grupo A ser o mesmo
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Repita os passos 3 a 6 at que todos os diretrios que voc quer carregar em massa apaream na lista Diretrios Selecionados. 10 Clique continuar. Voc v um janela Tipo de Mapeamento.
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que o do ltimo sub-diretrio. Clique em prximo. V para o passo 16. 12 Na janela Mapear Diretrios para Grupos, selecione um diretrio da lista. Se o diretrio estiver ligado ao Grupo A, voc v o nome na caixa Nome do Grupo ABC. 13 Para criar ou mudar uma ligao, clique em Criar Ligao. Voc v a caixa de dilogo ABC. 14 Escolha o grupo no qual voc quer mapear o diretrio selecionado. 15 Clique OK. 16 Repita os passos 19 a 13 para outros diretrios que voc queira mapear. 17 Para salvar o nome do mapeamento (e as ligaes ABC associadas a este conjunto de diretrios), clique Salvar Mapeamento. A prxima vez que voc carregar desenhos em massa, voc v o nome de mapeamento na lista definida previamente. 18 Clique Finalizar. 3 Clique nas pginas de propriedades apropriadas e modifique as informaes que voc deseja.
CAPTULO 20
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Se voc tiver um banco de dados e computadores de mltiplo com Coleo de Dados, o nmero 0 mudar no Controlador campo de ID.
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Para editar os campos de Localizaco, clique procurar e indique o local onde voc quer que seus dados sejam armazenados. A localizao padro database is C:/ Program Files/Tajima/DGML by Pulse/ Express/*.* Selecione Data Collection ligado, se ainda no estiver. Deselecione Modo Silencioso, se ainda no estiver. Click OK.
No campo Controller ID, entre com o nmero 0, se ainda no estiver selecionado. Na caixa Activity Timeout , especifique o nmero de segundos que a mquina poder ficar inativa antes de ativar um evento.
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Selecione formatoTajima e pressione SET duas vezes. Quando voc v M: - o " - " indica que o desenho est carregando. 10 Volte para Tajima DG/ML by Pulse. 11 Escolha ArquivoEstado de mquina. Voc v a caixa de dilogo selecionar Mquina. 12 Selecione a mquina cujo estatus voc quer ver e clique OK. Voc ver a caixa dilogo Passport Data Collection aparecer. 13 Se a coleta de dados estiver habilitada, entre com o nmero do operador e clique OK. Voc ver outra caixa dilogo Passport Data Collection aparecer.
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Aperte F4 no Tajima controle painel. NW exibido. Vire o dial e fixe na posio "0" para habilitar a conexo de rede. Abra um desenho de ponto no Tajima DG/ ML by Pulse. Para produo na mquina, escolha ArquivoSada a mquina. Para mais informao veja " Exportanto um desenho para uma mquina de bordado ou disco". Selecione sua mquina de bordado da lista e clique Enviar. Volte para o painel de controle de sua mquina. Aperte a funo A no painel at que o nmero 4 seja exibido.
Estas instrues so para mquinas de bordado conectadas a portas seriais. Se sua mquina de bordado estiver conectada a uma porta paralela, veja " o Guia Iniciando " para mais informaes.
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parada de mquina, bem como o estatus da mquina (se esta trabalhando ou no), o nmero do operador, a velocidade da mquina e o ponto atual. Se ocorre uma parada e possvel entender facilmente o motivo e corrigir o problema. A caixa de dialgo Passport Data Collection apresenta tambm o desenho que est sendo bordado, como as cores que ainda no foram feitas na cor cinza, indicando assim o caminho que a mquina esta seguindo, conforme a criaao do mesmo. Para formato DST uma paleta de cores pado usada. 14 Feche a janela quando voc estiver satisfeito com a mquina e estatus de desenho.
Na caixa de dilogo do Passport Data Collection informaes tais como o estatus da mquina, velocidade da mquina, agulha atual que a mquina est usando e o ponto atual so apresentadas. Alm do que possvel indentificar o motivo de uma parada de mquina se ocorrer. As cores que ainda no foram bordados so apresentadas na cor cinza indicando o trajeto da mquina.
Selecione a mquina instalada que voc quer ver no status e clique OK. Voc ver a caixa de dilogo.
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Na caixa Operador # , entre com o nmero do operador.Evitar este dilogo, entre em qualquer nmero de 3 dgitos. Quando mais de um operador trabalha com a mquina, voc pode dar nmeros de operador diferentes para cada um deles. Esta informao usada no relatrio de eficincia por operador.
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Clique em Razes para ver os botes direita. Para ver a mquina costurando, clique no boto Mudar desenho e escolha o desenho que est sendo bordado na mquina. Ele ser apresentado na caixa de dilogo principal do Passport Data Collection.
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para gerao destes relatrios (disponvel separadamente). A tabela abaixo explica o significados de cada boto.
Boto O que significa Quebra de linha (detecta automtic o) Troca ou caregand o bastidore s Parada para caf Boto O que significa Troca de cones linhas
Boto
O que significa Razes mltiplas (Pression eo primeiro boto de Razes, e tambem F1 em seu teclado e ento aperta o prximo boto de razos) Outras razes Nmero da barra de agulha Manuten o
Boto
Nmero de cabea Nmero de cabeas ativas Carregan do desenho Nota: Este boto no envia um desenho de fato mquina de bordado; s usado para relatrios.
Quebra de agulha
Troca da bobina
Coloca o de aplique
Linha desfiada
Indicar a posio
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Boto
O que significa
Boto
O que significa
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Troca de bordado
Na rea de Tipo de Relatrio, selecione o tipo de informao que voc quer ver. Na rea de Datas, informe a data inicial e final para o resumo que voc quer ver.
Se voc no informar o prazo inical e final, to do o perido ser exibido.
Se voc no informar o prazo inical e final, todo o perido ser exibido. Voc pode ver um relatrio de atividades ou um resumo dos dados. O banco de dados ativo armazena cada evento recebido da mquina. O relatrio sumrio apresenta o nmero de cabeas, o total de tempo trabalhado, tempo corrente total, o tempo em que a mquina ficou parada, eficincia da produo, nmero total de pontos, a velocidade de mquina efetiva e atual, nmero total de pontos e o nmero total de peas. 4 Clique visualizar. Voc ver seu relatrio se aparecer.
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O que significa A data inicial da atividade. O tempo da atividade. A data final da atividade. O tempo final da atividade. Nome do desenho. Nmero de pontos. Nmero total de pontos. Nmero do operador. Indica a cabea que causou a parada.
O que significa Nome da mquina. Esta opo esta ignorada. Esta lista apresenta o cdigo de cada razo, cada cdigo indica uma razo especfica e o motivo de sua ocorrncia. 0 = Caixa trabalhando 1 = Nenhuma Razo 2 = Quebra de linha 3 = Quebra de agulha 4 = Troca de desenho 5 = Troca de agulha 6 = Troca de bobina 7 = Carregar bastidores 8 = Posicionar aplique 9 = Retroceder ou avanar pontos 10 = Posicionamento 11 = Manuteno 12 = Parado pelo Operador 13 = Troca de turno 14 = Bones para bordado plano 15 = Linha desfiando 16 to 27 = Sem uso -1 = Todas as razes 90 = Sem data 29 = Passport desligado 31 = Fim de bordado 32 = Fim devido cancelamento do bordado
APNDICE A
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Teclas de atalhos
Ao Tecla(s)
Ao Ir para o incio do desenho Mover 1 para trs Mover 1 para frente Menu de atalho
Menu Arquivo Salvar Propriedades do Desenho Sair Menu Edio Desfazer Refazer Seleciona tudo Cortar para clipboard Copiar para clipboard Colar do clipboard Inserir antes Inserir Depois Deletar Ferramentas de Edio Selecionar (contornos) Selecionar Pontos Selecionar Ns Adicionar ngulo de linhas Cortar Arte Reseqenciar Ir para o final do desenho Shift+End S M N D E Ctrl+Z e Alt+Barra de espao Ctrl+Y Ctrl+A Ctrl+X Ctrl+C Ctrl+V Ins Ctrl+Ins Del Ctrl+S Shift+E Alt+F4
Ferramentas de criao Coluna Avanada Coluna Manual Salta ponto Manual F12 Ctrl+F7 F5 Selecione a ferramenta Manual. Clique enquanto pressiona o Ctrl no teclado. F6 Ctrl+F5 Shift+F6 F11 F7 Ctrl+F9 Shift+F7 Shift+F10 Ctrl+F10 Shift+F9
Pesponto Duplo (estilo de pesponto) Triplo (estilo de pesponto) Preenchimento Complexo Steil Caminho Satin Corte de Aplique Linha Esculpida Regio Esculpida Smbolo Menu Visualizao Zoom Tamanho Real Mostrar tudo Medir
Z 1 W Ctrl+M
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Tecla(s) V (Presione a barra de espao para mover para a prxima cor do desenho). 3 Shift+3
Ao Mostrar Pontos Mostrar pontos fora do limite Desfazer seleo dos segmentos Pontos no modo contorno Mostrar Bordado X Regenerar tudo Regenerar grupo ativo P Ctrl+P Shift+S
Tecla(s)
I (Pressione I novamente para restaurar a imagem). L (Presione L novamente para restaurar a imagem original).
Shift+G G (Dependendo da configurao escolhida pelo usurio, voc pode clicar com o boto direito fora do segmento para gerar pontos. Para mais informao, veja " Configurao de gerao de pontos". Ctrl+A
Clarear
Menu Janela janelas em Cascatas Janela em Mosaico Atualizar janela Menu Ajuda Contedo Estilos Normal Ctrl+0 (zero) F1 Shift+F5 Shift+F4 Shift+W Selecionar todos os segmentos Barra de Navegao em Modo Contornos Ir para o incio
Ctrl+Home
Ir para o grupo anterior Ctrl+ Voltar Adiantar Ctrl+ Ctrl+ Ctrl+ Ctrl+End
Edio de desenho em modo contorno Atalho para o Menu em contornos Atalho para Propriedades Mostrar Contras Ctrl+E Alt+Enter Ctrl+B
Ctrl+D
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Ao Copiar avanado Mover avanado Redimensionar Rotacionar Espelhar Gerar Pontos (segmento corrente) Ctrl+W Ctrl+O Ctrl+R Ctrl+T Ctrl+F
Tecla(s)
Tecla(s)
Ctrl+End
G (Dependendo da configurao escolhida pelo usurio, voc pode clicar com o boto direito fora do segmento para gerar outros pontos. Para mais informaes, veja "Configurao de Gerao de Pontos"
Comandos do teclado
Os seguintes comandos do teclado no correspondem aos menus ou ferramentas. O nico modo de acess-los atravs do teclado.
Ao Tecla(s)
Edio de Desenho em Modo Ponto Atalho para Menu Pontos Mostra pontos fora dos limites Desfazer seleo do segmento ativo Barra de Navegao Modo Pontos Ir para o incio Ir para prxima troca de cor Voltar Retroceder pontos destacados Selecionar (destacar) Avanar pontos destacados Adiantar Ctrl+Home Ctrl+ Ctrl+ Shift+ Shift+Enter Shift+ Ctrl+ Ctrl+E Ctrl+P Shift+S
Desenho na rea de trabalho Altera para uma janela deferente Toque na barra de espao para alterar entre Seleco (contornos) e Seleo de Pontos (Uma delas deve estar habilitada). Toque na barra de espao para alternar entre Pesponto e a ferramenta de criao usada anteriormente (Pesponto ou outra ferramenta de criao deve estar habilitada). Movimentar a rea do desenho (Pan) Use as setas ( ) tambm (Home, End, PgUp PgDn) Barra de espao Ctrl+Tab Barra de espao
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Ao Destacar a localizao do cursor do mouse (localizador) Adicionar linhas de guia Mover linhas de guia Shift+F
Tecla(s)
Ao Definir Ponto de entrada/Sada do segmento. Fechar segmento Movimento preciso do pontos Exibe as propriedade do segmento de contorno selecionado. Bezier avanado modo entrada Modo reto
Tecla(s) Til (~) ou ponto e vrgula (;) H Selecione o ponto de vrtice e use Alt + teclas ( ) Clique duas vezes no segmento de contorno.
Ctrl+J Ctrl+Shift (pressione e segure o Ctrl / Shift e mova a linha de guia com o mouse) Pressione a tecla (+) para aproximar o zoom. Pressione a tecla (+) para afastar o zoom. Barra de espao
Aumentar o zoom usando uma ferramenta de criao Diminuir o zoom usando uma ferramenta de criao Retorna ao ponto ou no feito anteriormente Edio Aumenta a rea de preciso para seleo do ponto. Esta funo ajuda muito quando tem problema para selecionar um ponto especfico com o zoom afastado. Apagar mltiplos pontos ao usar o Modo de Pontos. Quando voc usa qualquer ferramenta de criao, voc pode forar a linha a estar em um ngulo. O Shift fora o prximo ponto a ficar num ngulo de 0 a 90 graus com incremente de 15 graus.
Modo Curva Modo Bezier Mesclagem Mesclando um arquivo de desenho, pressione Ctrl (antes de posicionar o desenho masclado) para inserir uma troca de cor.
Segure o Shift
Pressione Ctrl
Barra de espao
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APNDICE B
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de tipo. Efeito Onda: O efeito de ondas pode ser aplicado em segmentos de Preenchimento Complexo. O preenchimento em ondas segue o contorno das curvas que voc define. Este tipo de ponto til para demonstrar movimento (por exemplo: de gua ou bandeiras tremulando) ou para criar efeitos decorativos.
Fogos de Artifcio um efeito criado com ferramenta de pesponto. Voc pode selecionar um perfil de comprimento de ponto que definir o comprimento do pesponto automaticamente ao longo do segmento. Este efeito pode ser usado com um pesponto normal ou especial. Voc pode criar vrios efeitos decorativos
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Chenille: Use as ferramentas de Chenille para criar monograma de TrueType e digitalizar desenhos de Chenille. Chenille um tipo sem igual de bordado comumente usado para monogramas em jaquetas de time de jogos esportivos. Voc pode selecionar uma fonte de TrueType, entrar no texto e criar monograma em Chenille. Para criar um bordado em chenille existe uma sriede ferramentas como Chenille Entrelaado, Chenille Espiral, Chenille corrente e musgo. Usando estas ferramentas, voc pode criar bordado de Chenille sem igual.
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Espaamento: Entre com o espaamento entre cada lantejoula. Use valor positivo para ter um espao entre elas e o valor negativo se quiser sobrep-las.
Voc tambm poder acessar as propriedades principais para Lantejoula (Sequin) usando a faixa.
Estilo: Escolha um estilo que pode ser usado em sua mquina de bordado. A seguir os estilos mais usados: Tipo 1: Pode ser usado com ou sem deslocamento.
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Ajustar a linha: Este ajuste determina se pontos extras devem ser feitos para prender Lantejoula (Sequin) e como eles devem ser colocados na linha. Voc pode escolher uma das opes seguintes: Deslocamento: O software ajusta o espaamento entre a Lantejoula (Sequin), assim a ltima Lantejoula fica ajustada no fim da linha. Sequin: O software garante o espaamento entre a Lantejoula (Sequin) e assegura que o espaamento no mudar. Uma lantejoula extra adicionada para cobrir o ponto no fim da linha. Nenhum:O software garante o espaamento entre a Lantejoula (Sequin) e assegura que o espaamento no mudar. Nenhuma lantejoula ser adicionada para cobrir o ponto no fim da linha.
Contagem: Calcula o nmero de lantejoulas usadas no segmento. Cor da lantejoula: permite atribuir uma cor para a lantejoula na tela.
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usar o ajuste Colocar Pesponto. Use este ajuste para controlar o comprimento de ponto na costura. Colocar Pesponto: Selecione como voc quer colocar o pesponto nos cantos (parar pesponto). Use este ajuste para controlar como o pesponto deve atuar nos cantos. Clique OK. Desenhe o segmento. Clique boto direito para completar o segmento.
Forar o ponto superior: Assegura que os salta pontos ocorra de norte para sul. Algumas mquinas fazem o salta pontos ter um movimento de Y positivo que significa que o salto vai de norte (topo) para sul (fundo). Distncia do n: Entre com um valor para o comprimento do ponto de salto. Para colocar uma Lantejoula (Sequin), precisa-se s vezes colocar um ponto de penetrao extra para permitir o ponto de salto, especialmente quando Forar ponto superior selecionado. Este ajuste assegura que a penetrao do ponto seja colocado distncia do n especificado (preferivelmente 1/3 a 2/ 3 do raio da Lantejoula (Sequin)). Ento, a Lantejoula (Sequin) cobrir a linha do ponto de modo que ningum poder ve-la. Comprimento do ponto: Entre com o comprimento do ponto para o pesponto. Se no houver nenhum modo para colocar uma Lantejoula (Sequin) no canto, causando muita sobreposio no desenho, voc pode
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Abra um arquivo de desenho. Na barra de ferramentas Edio ou na gaveta Edio da caixa de ferramentas, clique na ferramenta Seleo de Pontos . Selecione qualquer ponto no desenho que tenha um comando de Parada, troca de cor, devagar ou perfurar ligado. Pressione Ctrl+E no teclado e escolha parmetros Saurer no menu. Voc ver os Parmetros Saurer. Esta
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caixa de dilogo contm comandos e parmetros que so especfico s mquinas de bordado Saurer. Escolha os comandos Saurer que voc desejar. O quadro abaixo mostra os comandos Saurer disponveis para a mquina de bordado.
centenas de agulhas. Estas mquinas so usadas para produzir volumes grandes de bordados, bem como Patches, comumente usados em grande escala. As agulhas destas mquinas atingem a largura inteira do tecido. Em vez de mover o tecido, uma srie de agulhas so ativadas, de acordo com a ajuste dos pontos no tecido.
A gravao em formato de arquivo Saurer opcional para os niveis de criao do Tajima DG/ML by Pulse.
Comandos Mquina Saurer Parada Contador de parada Vazado simples ponto inicial vazado duplo ponto inicial Vazado ponto final Suspenso Linha % Linha (0-255%) Velocidade de produo. Velocidade de produo % (0-100%) Borer tipo (BOR, STU) Tamanho Borer (pts.) Agulha Padro Movimento (-128, 127)
Lento
Voc pode usar as mesmas ferramentas de digitalizao que usaria para criar um desenho para uma mquina de bordado standard. Porm, h vrios comandos que so especficos s mquinas Saurer. A mquina Saurer requer alguns comandos especiais. Ento deve convert-los como Parada, Mudana de cor, Reduzir a velocidade ou Perfurador ligado(borer) em modo manual.
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recomenda-se usar uma fonte grossa. Algumas fontes indicadas para Espiral so Batman Black, Arial, e Playbill.
Uma vez que as fontes de TrueType foram preparadas para impresso, o bordado pode parecer um pouco diferente devido as costuras.
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Na caixa Comprimento de Musgo, entre com o comprimento de ponto desejado. Na caixa Nmero de musgo, entre no nmero desejado. O padro um. Para criar um segmento Chenille entrelaado, proceda de uma das seguintes maneiras: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os pontos de ns de seu desenho. Clique no boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para colocar os pontos de ns e pressione H para fechar o segmento. Clique no boto direito para completar o segmento. Para mudar as propriedades do Chenille Entrelaado, selecione o segmento e faa uma das seguintes aes: Na faixa, ajuste os parmetros e pressione Enter no teclado. Clique na seta na faixa ou duplo clique no segmento selecionado e faa as mudanas nas propriedades. Clique OK. Voc ver o segmento alterado de acordo.
Na lista de comando no incio e final, faa sua configurao. Na caixa espaamento, entre com o espaamento que voc quer entre as linhas no segmento. Na caixa de Comprimento de Corrente, entre no comprimento de ponto que voc quer. Na caixa Nmero de correntes, entre no nmero de correntes que voc deseja. O padro uma.
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Espiral cria um caminho usando curvas bezier.Todos os modos de entradas avanadas como Curva Lisa, mo livre, e Arco esto disponveis.
Para mais informaes sobre curvas Bezier, veja " Criando curvas bezier.
Na caixa de Comprimento de Corrente, entre no comprimento de ponto que voc quer. Na caixa Nmero de correntes, entre no nmero de correntes que voc deseja. o padro uma. Na caixa Comprimento de Musgo, entre com comprimento de ponto desejado. Na caixa Nmero de musgo, entre no nmero desejado. O padro um. Para criar Chenille Espiral, faa um dos seguinte passos: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os pontos de ns de seu desenho. Clique boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para colocar os pontos de ns e pressione H para fechar o segmento.Clique boto direito para completar o segmento. Para mudar as propriedades do Chenille Espiral, selecione o segmento e faa uma das seguintes aes: Na faixa, ajuste os parmetros e pressione Enter no teclado. Clique na seta na faixa ou duplo clique no segmento selecionado e
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faa as mudanas nas propriedades. Clique OK. Voc ver o segmento alterado de acordo.
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Duplo clique no segmento seleciona e altera as propriedades desejadas. Clique OK. Voc ver o segmento alterado de acordo.
qualquer das seguintes opes: Na lista de comando no incio e final, selecione os que voc quer usar. Na caixa Comprimento de Musgo, entre com comprimento de ponto desejado. Na caixa Colocar pesponto, escolha Sim para colocar um ponto nos cantos menores do que o comprimento de
Caminho musgo padro
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ponto definido, se escolher No o sistema no gera este ponto. 4 Para criar um segmento Chenille musgo, faa um dos seguinte passos: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os pontos de ns de seu desenho. Clique boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para colocar os pontos de ns e pressione H para fechar o segmento. Clique boto direito para completar o segmento. Para mudar as propriedades do Chenille musgo padro, faa uma das seguintes opes: Na faixa, ajuste os parmetros e pressione Enter no teclado. Duplo clique no segmento seleciona e altera as propriedades desejadas. Clique OK. Voc ver o segmento alterado de acordo.
Na lista de comando no incio e final, selecione os que voc quer usar. Na caixa de Comprimento de Musgo, entre no comprimento de ponto que voc deseja. Na caixa de Raio de Caneta, entre no tamanho de ponto que voc deseja. O padro 40 pt. Selecione o tipo de redemoinho que voc quer. Na caixa compresso do redemoinho, entre com o percentual desejado. Para criar os pontos Chenille musgo em redemoinho, escolha uma das seguintes opes: Para criar um segmento aberto, clique na rea de trabalho para colocar os pontos de ns de seu desenho. Clique boto direito para completar o segmento. Para criar um segmento fechado, clique na rea de trabalho para colocar os pontos de ns e pressione H para fechar o segmento. Clique boto direito para completar o segmento. Para mudar as propriedades do Chenille musgo redemoinho, escolha uma das seguintes opes: Na faixa, ajuste os parmetros e pressione Enter no teclado. Duplo clique no segmento seleciona e altera as propriedades desejadas. Clique OK. Voc ver o segmento alterado de acordo.
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L 242 (375d/2)
Rayon 450/2
Wooly Yarn
Rayon
Linha
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Compr. ponto de cadeia 2.0 a 3.2 mm 3.0 a 4.8 mm 2.3 a 2.6 mm 2.3 x 2.3 mm aprox. 2.3 mm aprox. 2.1 mm 1.5 x 1.5 mm aprox. 2.0 mm aprox. 1.7 mm 1.8 x 1.8 mm 1.8 a 2.2 mm aprox . 1.6 mm 1.7 x 1.7 mm
Compr. 1.5 a ponto 1.7 de volta mm Tam. Grade 1.5 x 1.5 mm 1.7 x 1.7 mm
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APNDICE C
Obtendo Ajuda
O apndice C prov informaes que voc precisa sobre o Tajima DG/ML by Pulse. Neste apndice: Descubra como se tornar um usurio registrado. Aprenda sobre a documentao disponvel com Tajima DG/ ML by Pulse. Descubra como contatar o departamento de suporte ao software. Veja a seo de "soluo de problemas" para encontrar respostas e esclarecer suas dvidas.
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4 5 6
Clique Registrar. Entre com as informaes necessrias no formulrio de registro. Clique Submit. A Pulse Microsystems processar o seu registro. Quando seu registro for aceito, voc receber um E-mail personalizado com seu Nome de Usurio e Senha de acesso.
Clientes registrados podem acessar a pgina de suporte ao cliente da Pulse Microsystems. Alguns dos benefcios incluem a habilidade para carregar a mais recente liberao de manuteno do Tajima DG/ML by Pulse e ter acesso a um extenso Banco de dados de Informaes.
Pare se registrar:
1 2 3 Inicie o Tajima DG/ML by Pulse. Selecione AjudaConectar com a Pulse. Voce ver a caixa de dilogo. Leia as informaes ante de continuar. Voce ver a pgina de E_Sevice da Pulse.
Ajuda On line
A ajuda on-line prov um modo rpido para ter acesso a informao conceitual e instrues passo por passo.
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PulseList
Temos no momento uma verso inglsa, francsa e portuguesa de PulseList. Sero adicionados outros idiomas de acordo com a necessidade.
PulseList um frum de discuso baseado em E-mails. Os usurios da Pulse em todo o mundo e profissionais de bordado interessados podem acessar, trocar informaes e experincias. O Pulseliste conta com o apoio do departamento de suporte da Pulse e peritos de bordado. Com o Pulselist voc poder contar com pessoas experientes e que podem oferecer conselho em suas perguntas pessoais.
Leia_me (Readme)
O arquivo de Readme ( leia_me) contm as ltimas informaes que no puderam ser includas no documeno. Este documento pode ser lido antes ou durante a instalaco do software Tajima DG/ML by Pulse. Abra o Readme usando IniciarProgramas TajimaDGML by PulseReadme.
Participando do PulseList
Voc pode compartilhar idias, habilidades especiais, tcnicas e os mais recentes desenvolvimentos na indstria de bordado por E-mail. A Pulse lhe oferece "dicas " para ajud-lo a ter um entendimento melhor do software Pulse e obter o mximo de resultado do software.
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Usando os Contedos
A ajuda on-line tem um ndice. Cada livro contm uma srie de tpicos relacionados.
A ajuda on-line contm uma larga variedades de tpicos e procedimentos teis, descries e definies. Devido ao grande nmero de tpicos existentes, a ajuda on-line lhe permite procurar tpicos de trs modos diferentes.
Usar os Contedos:
1 2 3 Escolha AjudaContedo. De um duplo clique no livro que voc quer abrir Clique no tpico desejado. Voc ver o tpico a direita.
Usando o ndice
A ajuda on line similar ao ndice de livro.
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A Ajuda on-line para fontes tem informaes sobre as fontes de bordado do Tajima DG/ML by Pulso. A Ajuda de Fonte apresenta uma amostra das fontes bordadas, carecteres disponveis, alturas indicadas e notas especiais.
Para abrir:
Usando Procura
A janela de procura possibilita procurar usando palavras chaves ou frases no banco de dados do Tajima DG/ML by Pulse Ajuda on-line.
Escolha AjudaFontes. Uma vez que a Ajuda de Fonte aberta, trabalha do mesmo modo como todos os outros arquivos de Ajuda.
Para abrir:
Escolha AjudaPreenchimentos. Uma vez a Ajuda de Preenchimento aberta, trabalha do mesmo modo como todos os outros arquivos de Ajuda.
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Suporte ao software
O suporte ao software est disponvel pela internet, E-mail e telefone para ajudar e diagnosticar problemas que voc talvez no possa resolver.
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completamente conectado a seu computador e que cabos ou tomadass no esto com mau contato. A causa de um problema pode ser uma conexo ruim. Confira seu disco rgido. Use os utilitrios como ScanDisk ( encontrado no Windows2000/XP em Inicar-ProgramasAcessrios Ferramentas de sistema) para checar se seu disco rgido contm setores ruins que podem estar causando o travamento do sistema. Se encontrar setores ruins, ento voc pode usar o Desfragmentar (encontrado no Windows2000/XP em InicarProgramasAcessrios Ferramentas de sistema). Para maiores informaes veja a doumentao do Windows2000/XP.
Para ajudar O departamento de suporte a diagnosticar seu problema mais facilmente, voc pode:
1 2 Gerar um Relatrio de Diagnsticos. Envie a informao de seu sistema via Email ou atravs da pgina de suporte na internet. Usar o Microsoft Camcorder para gravar e capturar as telas e as ltimas operaes que voc executou.
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na Ajuda On line. Se o problema que voc est tendo no relacionado a Tajima DG/ ML by Pulse, como um problema no Windows2000/XP ou com outro aplicatico em seu computador, por favor consulte a documentao do produto ou suporte a este aplicativo especfico.
Clique duas vezes o cone do Tajima DG/ ML by Pulse. Voc v o uma janela de desenho novo, na rea de trabalho do Tajima DG/ML by Pulse. Escolha AjudaDiagnstico. Voc ver o relatrio em Notepad.
Mensagens de erro
Relacionamos abaixo uma lista dos erros mais comuns e o procedimento para a soluo.
Erros ao Importar
Explicao A mensagem de erro pode aparecer na caixa de dilogo de Importar quando voc clica em OK. 1. Quando a mensagem de erro aparecer, recomece o processo importao do arquivo novamente. 2. Se a mensagem de erro reaparecer, contate seu distribuidor.
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Escolha ArquivoSair para fech-lo. Depois, voc precisa abrir seu programa de E-mail e anexar o arquivo diagnostics.txt para encaminh-lo para o seu distribuidor.
Erro ao ler o Diretrio. Por favor verifique o formato de disco.
Soluo de problemas
Esta seo contm solues de problemas comuns que voc pode encontrar ao usar Tajima DG/ML by Pulse. Veja o arquivo de Readme instalado com o programa para saber das ltimas informaes no includa
Verifique se o formato do disco que est tentando ler esteja correto e tente novamente.
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Explicao A mensagem de erro pode aparecer na caixa de dilogo Importar quando voc clicar OK. Clique duas vezes o desenho em vez de digitar seu nome na caixa. A mensagem de erro pode aparecer na caixa de dilogo de Importar quando voc clicar OK. Nota: Voc no pode corrigir este problema. Por favor contate seu distribuidor.
Explicao 1. Verifique que voc tem espao suficiente no disco rgido. 2. Feche o Tajima DG/ ML by Pulse. Reinicie Windows2000/XP e tente novamente. Apague arquivos para liberar espao no disco ou insira outro que tenha espao. Voc alcanou o nmero de mximo de arquivos permitido em um disco deste formato. Insira um novo disco formatado e tente novamente. Formatos de disco podem armazenar s um nmero limitado de pontos. Voc est tentando pr um desenho que muito grande no disco. Mude o tamanho do desenho ou escolha outro formato de disco. Alguns formatos de disco no deixam voc sobrescrever os arquivos. Mude o nome do arquivo e tente novamente. Remova a proteo do disco (a aba localizada do lado esquerdo do disco) e tente novamente.
O disco atualmente selecionado est cheio. Insira outro disco ou Cancele. O diretrio deste disco est cheio. Insira outro disco ou clique em cancelar.
Erros ao exportar
O arquivo muito grande para este tipo de disco. Por favor use outro tipo de disco. Explicao
Erro Erro ao apagar o arquivo, por favor confira se o disco esta protegido. Erro ao ler diretrio.
Confira se o disco protegido contra gravao e tente novamente. Remova o disco e reinsira-o no drive. Se isto no funcionar, use um disco diferente e tente novamente. Mude o nome do desenho e tente novamente.
Arquivo j existe.
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Outros Erros
Erro
Explicao
Explicao 1. Confira para ver se a densidade de disco esta correta para este formato. 2. Certifique que o disco no esteja protegido contra gravao. 3. Tente outro disco. Esta mensagem de erro pode aparecer na importao ou exportao do arquivo. 1. Tenha certeza que o Tipo de Disco est correto. 2. Tenha certeza de que h um disco no drive. 3. Veja se o arquivo pulse.exe est disponvel e no diretrio indicado na localizao do mesmo.
3. Clique Reajustar Data. Voc ver uma outra caixa de dilogo. Nota: Mantenha a tela de dilogo aberta e chame seu distribuidor. Fale para a pessoa do suporte o nmero que aparece na linha de reajustar data e que gostaria de um cdigo de RDA. 4. Leia o pedido de data reajustar (RDR) cdigo para a pessoa de apoio. 5. A pessoa do suporte conferir o cdigo e lhe dar um cdigo de RDA. 6. Na caixa Data Reajuste de Dispositivo, entre no cdigo de RDA. 7. Clique OK. Depois de alguns segundos, voc dever ver a mensagem " data de Dispositivo reajustado corretamente". Cetifique de digitar o cdigo RDA corretamente na caixa, pea para a pessoa do suporte repetir o cdigo. 8. Reinicie o programa.
A data de sistema deve estar correta para a chave de Segurana trabalhar corretamente. Para corrigir a data de sistema: 1. Clique OK. 2. Escolha FerramentaAtualizar dispositivo de segurana. Voc ver a caixa de dilogo para atualizar a chave.
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Fontes
Problema Eu no tenho nenhuma fonte. Soluo Confira a sua pasta fonte atual. A pasta provavelmente no contm qualquer arquivo de fonte e voc no poder escolher fontes quando tentar usar as ferramentas de texto. Mudar sua pasta de fontes: 1. Escolha FerramentasConfiguraoConfigurao do usurio. Voce ver a caixa de propriedades. 2. Clique em Localizao de arquivos. 3. Tenha certeza de que o caminho de Fonte de Bordado esteja correto (C:\Arquivio de Programas\Tajima\DG MLbyPulse\ Fonts). 4. Clique OK. 5. Saia do DGML e reinicie-o para efetivar as mudanas. Se voc no est seguro onde seus arquivos de fontes ficam situados, use o programa Localizar, includo no Windows2000/XP
Problema
Soluo
O Windows2000/XP vem com algumas fontes TrueType bsicas, mas voc pode comprar mais fontes em lojas de software de computador (em disco ou CD-ROM). Para Instalar mais fontes TrueType veja "Instalando fontes TrueType fonts".
Desenhos
Problema Eu no posso salvar o desenho. Soluo Pode haver muitas razes para voc no poder salvar um desenho. Feche todos os programas que voc no precisa. Feche qualquer documento do que voc no precisa, feche qualquer programa que voc no est usando, e ento tente comear o programa novamente. Reinicie o computador. s vezes o fato de reiniciar seu computador resolve algum confito que tenha havido. Feche qualquer programa que est sendo executado antes de reiniciar.
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Problema
Soluo
Problema
Soluo Para otimizar o espao: 1.Escolha InicarProgramas AcessriosFerramentas de sistemaScanDisk ou Ferramentas de sistema Defragmentar disco. 2. Execute um ou ambos os programas para melhorar o desempenho de computador. Para abrir o Defragmentador de disco Clique em Iniciar e escolha ProgramasAcessrios Ferramentas de Sistema Defragmentadar disco. Nota: Antes de executar Defragmentador de disco, tenha certeza que todos os programas esto fechados e desabilitados. Tambm tenha certeza que sua tela de proteo esteja desligada. Para abrir o ScanDisk: Clique em Iniciar e escolha ProgramasAcessrios Ferramentas de Sistema ScanDisk. Limpar reas no hard disk. Voc pode precisar ter espao livre em seu disco rgido se tentar salvar um desenho e receber uma mensagem que diz que voc no tem nenhum espao em seu disco rgido., veja como conseguir espao com a ajuda do Windows2000/ XP.
Reinicie seu computador 1. Clique Iniciar. 2. Escolha desligar. 3. Selecione Reiniciar o Computador. Se este problema no for resolvido depois que voc reiniciou o computador, execute o Diagnosticador de Memria do Windows2000/XP. Esvazie a lixeira. Esvaziando a lixeira voce livrar espao de disco. Para esvaziar a Lixeira: 1. De duplo clique no cone Lixeira. 2. Escolha arquivoEsvaziar lixeira.
Problema
Soluo Veja se tem espao livre no disco. Voc pode no ter espao livre em seu disco rgido para salvar o desenho. Para conferir o espao no disco: 1. Clique boto direito em Meu Computador. 2. Escolha propriedades no menu. 3. Clique em Performance para ver quanto de memria voc tem no computador.
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Problema
Soluo O Windows Explorer lhe permite navegar por seu disco rgido. Voc poder apagar qualquer arquivo que voc no precisa. Depois de apagar os arquivos, esvazie a lixeira. Para deletar arquivos usando o Windows Explorer: 1. Clique Iniciar. 2. Escolha Programas Windows Explorer. 3. Selecione os arquivos que voc quer deletar. 4. Escolhe EditarDeletar. Nota: Ns recomendamos que voc faa sempre um backup de seus arquivos do disco rgido. Ao fazer as cpia de Backup voc poder apagar vrios arquivos que no utiliza diariamente e armazen-los em (disquetes, fitas, CD-ROMs) . O windows possui um timo programa para auxili-lo nas cpias de backup.
Problema
Soluo Voc pode no estar buscando na pasta correta. Tente encontr-lo em outras pasta. Como padro, o sistema grava os arquivo na pasta C: \Arquivos de programas\Tajima\DGMLbyPuls e\Designs. Voc pode armazenar desenhos em outra pasta , porm sempre bom manster uma boa organizao de pastas e arquivos. Arquivos de pontos e contornos tm extenses de arquivo diferentes. O Tajima DG/ML by Pulse Edition X tem extenso *.pxf e a verso 9.1 ou anterior so *.pof, *.ped ou *.kwk e para os arquivos de pontos*.psf ou *.pch . As extenses de contornos *.kwk e *.ped e pontos *.pch so de verses antigas.
Pode haver uma variedade de razes para voc no achar seus desenhos. Por favor, veja nos tpicos abaixo possveis sugestes para resolver seu problema.
Os problemas mais comuns associados com o desenho so pontos perdidos, densidade incorreta e nmero de pontos incorreto . Corrigir pontos perdidos: 1. Escolha Ferramentas ConfiguraoConfigurao do usurio. 2. Clique em Compatibilidade na pgina de propriedades. O ngulo de preenchimento podem variar, dependendo em como o desenho foi criado.
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Problema
Soluo
Importando e Exportando
Problema Eu no posso importar um desenho de um disco. Soluo Pode haver uma variedade de razes pelas quais voc no pode importar um desenho de um disco. Verifique os tpicos abaixo para uma possvel soluo de seu problema. Voc pode no estar usando o formato correto de disco. Certifique de ler o formato correto do disco. Por exemplo, se h um disco de Tajima no leitor de disquetes, tenha certeza que os ajuste tambm estejam configurados para este tipo de disco. Seu disco pode estar danificado. Tambm possvel que o disco esteja danificado. Para conferir, voc pode executar o ScanDisk do Windows2000/XP em muitos formatos de discos de mquina, exceto Melco, Barudan, Marco, ZSK, Brother 46 ou a serie Stellar. Voc pode precisar um tipo de disco especial. Se voc estiver lendo Melco ou Brother serie 300 , voc tem que ter um carto de controlador de disco especial instalado em seu computador.
3. Esolha usar ngulo mdio de preenchimento. 4. Leia novamernte o arquivo Melco. Para corrigir densidade ou nmero de pontos: 1. Escolha Ferramentas ConfiguraoConfigurao do usurio. 2. Clique em Compatibilidade na pgina de propriedades O clculo de densidade Melco diferente, ns inclumos uma ajuste separado para densidade de Melco. Mudando a densidade de padro lhe permite ajustar a densidade para desenhos de Melco. 3. Na caixa de densidade, entre na densidade. 4.Leia novamernte o arquivo Melco.
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Soluo Pode haver uma variedade de razes pelas quais voc no pode importar um desenho de um disco. Verifique os tpicos abaixo para uma possvel soluo de seu problema. Voc pode no estar usando o formato de disco correto. Seu disco pode no estar formatado.Ns sugerimos que compre discos pr-formatados. A trava de proteao pode estar aberta. Se estiver, voc no pode gravar nele. Essa trava uma proteo contra gravao. Seu disco pode estar danificado.Tambm possvel que o disco esteja danificado. Para conferir, voc pode executar o ScanDisk do Windows2000/XP em muitos formatos de discos de mquina, exceto Melco, Barudan, Marco, ZSK, Brother 46 ou a serie Stellar. Voc pode precisar um tipo de disco especial.Se voc estiver lendo Melco ou Brother serie 300 , voc tem que ter um carto de controlador de disco especial instalado em seu computador. O disquete pode estar cheiol. Delete qualquer arquivo no disquete que voc no precisa.
Soluo Um das razes mais comuns por que sua mquina de bordado no pode ler seu disco que voc no est usando a densidade de disco correta. Embora voc possa salvar num disco de alta densidade, a maioria das mquinas requer um disco de baixa densidade para trabalhar corretamente. Tente usar um disco de baixa densidade ( DD).
Pode haver uma variedade de razes que impea voc de ler um disco. Use corrigir o disco para resolver o problema. Alguns sistemas de bordado produzem discos de Tajima de tal um modo que eles no podem ser lidos em outros sistemas de bordado. Se voc no puder ver nenhum arquivo no disco, use Corrigir Disco para resolver o problema. Nota: Corrigir Disco de Tajima s trabalhar em discos de Tajima. Se tentar usar com outros formatos, poder destrulo e perder os desenhos.
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Soluo Ligue o boto turbo se a luz de turbo no estiver acessa. Execute o ScanDisk e Defragmentador regularmente. Sempre uma boa idia limpar o disco rgido. Adicionar memria (RAM) pode ter um impacto dramtico na velocidade.
Verifique a conexo do mouse na parte de trs do computador, o mouse pode no estar conectado corretamente. Verifique se est usando o driver correto do mouse. Veja ajuda on line do Windows2000/XP para mais informaes.
Voc deveria conferir o resoluo de seu monitor. Sua resoluo de vdeo provavelmente esta com ajuste muito baixo (640x480 ou 800x600). Embora Tajima DG/ ML by Pulse projetado para trabalhar a qualquer resoluo, ns recomendamos que voc ajuste a resoluo a um mnimo de 1024x768 com 256 cores. Para mudar a resoluo: 1.Clique boto direito em rea do windows (desktop) Windows2000/XP. 2. Escolha Propriedade no menu. Voc v as caixas de dilogo de ajustes.
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Problema
Soluo 3. Clique em Configuraes. 4. Faa um ou ambos dos passos seguintes: Mova o ponteiro (slider) direita para aumentar a resoluo exibida na tela. Mude a paleta de Cor de ajusta para pelo menos 256 cores. Estes ajuste depende do tipo de monitor e carto de vdeo que voc tem. Consulte a documentao do Windows2000/XP para maiores informaes.
Eu no posso imprimir.
Sua impressora pode no estar instalada corretamente. Veja referncia sobre impressoras na ajuda on line do Windows2000/XP.
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Glossrio
Abertura de ponto
Adesivos de Sarja
Letras ou nmeros recortados em polister ou tecido de rayon sarjado, normalmente utilizados por times e organizaes atlticas. Eles tm uma base adesiva para fix-los no lugar enquanto as extremidades so costuradas com pontos de zig-zag para os prende-los a um artigo de vesturio.
Adiantar cor
Uma funo da mquina de bordado usada para adiantar uma cor com a agulha levantada.
Agulha
Pedao pequeno e fino de ao com um buraco para a linha e uma ponta para fazer o ponto em um tecido. As agulhas de bordado podem perfurar tecidos pesados de trama firme. O tipo bola desliza entre as fibras da malha e existe uma varedade de tipo de pontas de agulhas.
Agulha levantada
Termo semelhante a salta ponto, permite o movimento do pantgrafo sem penetrao de agulha.
Amarrao Perpendicular
Amarrao perpendicular faz costuras perpendiculares para a amarrao. O perpendicular sempre ser colocado em relao ao sentido do preenchimento do tatami..
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Tipo de amarrao onde a costura de apoio acompanha as l;inhas de contorno do desenho. A distncia entre a linha do desenho e a amarrao pode ser ajustada pelo sistema.
Aparando (Trimming)
(1)Processo executado quando o bordado finalizado , este processo envolve arrematar as linhas do avesso e frente do bordado. (2) processo de corte automtico feito pela mquina de bordar).
Aplique
Processo de bordado que envolve ou usa pedaos cortados de tecido em lugar de reas de ponto de preenchimento. Os pedaos de tecido so costurados no desenho. O processo usado para reduzir nmero de ponto e para criar efeitos especiais.
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Arco
Uma forma curvada semelhante a um meio crculo. Amolda a uma base de linha.
rea de trabalho do Tajima DG/ML by Pulse inclui barra de ferramentas, menu, faixa e a janela de desenho que est editando. Voc pode configurar a visualizao desta rea, alguns parmetros do segmento so apresentados diretamente na rea de trabalho do sistema.
Armao (Frame)
Dispositivo da mquina onde preende o tecido ou os bastidores Ele mantem a estabilidade durante o processo de bordado, inclusive abraadeiras, dispositivos, ms, etc., so usados . Tambm veja Bastidor.
Ativo
O segmento ativo ou grupo de segmentos so aqueles dentro de uma rea demarcada. Para ativar outro segmento ou grupo, selecione-os ou agrupe-os.
Baixo Nvel
Para Protocolo De baixo nvel, a mquina de bordado tem que ter memria bastante para receber o desenho.
O Protocolo de baixo nvel trabalha como uma impressora. Voc configurou o Tajima DG/ML by Pulse para enviar o desenho e a mquina para receber o desenho. O desenho transferido ento de Tajima DG/ML by Pulsr para a mquina. A mquina de bordado carrega o desenho como se estivesse recebendo o desenho de um disco. Uma vez o carregado, o computador pode ser usado.
Base de linha
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Bastidor de bordado
Dipositivo feito de madeira, pltico ou ao no qual o tecido preso firmemente entre o anel interno e o anel externo e fixado ao pantgrafo da mquina. Os bastidores de bordado para mquinas so projetados para empurrar o tecido para o fundo do anel interno e prend-lo contra a base da mquina a fim de ser bordado.
Blatt Stitch
Termo de Schiffli que produzindo um zig-zag longo que colocam as no fim. Adaptado para uso de multi-cabea: Tambm veja Ponto Satin .
Bleeding
Acontece quando as fibras do tecido se quebram, resultando na perda de um bordado ou mesmo furando o tecido.
Bobina
Carretel ou bobina que contm a linha de baixo e que ajuda a formar os pontos do lado inferior do tecido.
Bordado
Costura decorativa em tecido. Geralmente envolve um desenho com ou se monograma. Com o tempo o bordado que era feito de mo, passou a ser desenvolvido em mquinas de bordar, inicialmente mquinas de costura manuais e com o tempo mquinas modernas como mquinas de schiffli com centenas de agulhas e mquinas de multi-cabea de alta velocidade. Existe evidncia de bordado durante o reinado dos faras egpcios, nas escritas de Homer, nas Cruzados para o 20 sculo.
Bordado Suio
(1) Bordado de ponto Satin; (2) Lembra tambm a origem de bordado automatizado na Suia, onde a mquina de bordado Schiffli foi desenvolvida nos anos 1800 por lsaak Groobli.
Buckram
Tecido grosso tipo entretela, endurecido com cola ou no, utilizado para dar estabilidade ao tecido a ser costurado. Normalmente utilizado em bons para manter erguida a pala dianteira.
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Alavanca mecnica moldade em L com uma abertura grande na base pela qual a agulha tem que passar ao costurar. Para cada penetrao de ponto, desce o p de presser e empurra o apartamento de tecido contra a mesa de mquina, enquanto segura firmemente para a agulha penetrar.
Caminhos
Um caminho qualquer linha ou forma que voc cria usando as ferramentas de Texto ou digitalizao. Um caminho pode estar aberto ou fechado. Qualquer forma pode ser um caminho. Um caminho pode estar aberto ou fechado. Um caminho fechado no tem nenhum comeo ou fim; por exemplo, um retngulo um caminho fechado. Um caminho aberto tem ponto distinto; por exemplo, uma linha de ziguezague um caminho aberto.
Cartela de linhas
Cartoon
Amplificao de uma arte original para ser usado em mesa digitalizadora como um modelo para bordado acabado. Esta arte normalmente contm notas relativo a tipo de ponto, densidade e seqncia de cor. Normalmente seis vezes maior do que o tamanho do desenho, baseando a arte em relao a costura na mquinas de schiffli.
Chenille
Tipo de bordado no qual um ponto de laada e formado na parte de cima do tecido. Utilizado em tecidos de fios pesados de l, algodo ou acrlico, so puxados do lado do avesso por um gancho. Criado para uma mquina chenille que esta ajustada para formar este tipo de ponto.
Combinar Saltos
O Tajima DG/ML by Pulse ajusta os saltas pontos para evitar cortes desnecessrios em um desenho. Quando a mquina de bordado tem que ir para a prxima parte de um desenho e aquela posio est fora mais de 12 mm, um ponto de salto usado. Se trs ou mais pontos de salto forem usados, a mquina de bordado ativa o mecanismo de corte a menos que Combinar Saltos tenha sido selecionado.
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Compensao do encolhimento
Uma funo de software que muda a largura dos pontos para compensar o encolhimneto do tecido. Ajustando o compensao, voc est costurando um ponto mais longo porque os tecidos tendem a estirar. Suponha que voc criou um desenho com uma borda Satin. Voc faz uma amostra e percebe que h uma abertura entre a borda Satin e o Tatami. Para resolver este problema, voc aumenta a volta da compensao de encolhimento. Algumas regras gerais Formas circulares tendem a puxar aos lados e parecerem elipses. Voc precisa aumentar a compensao de modo que sua forma circular se parea oval. Para areas retas voc usa compensao para o resultado desejado. .
Conta
Caracterstica de software que lhe permite converter um arquivo de ponto a um arquivo de contorno.
Cording
Aplicao de um cordo no bordado com um dispositivo especfico, criando vrias decoraes especiais.
Corte automatico
Um processo de mquina automatizada que corta o topo e linha de bobina quando encontra uma funao de corte no arquivo de desenho. Esta funo normalmente usada em salta pontos ou em mudana de cor. Este processo elimina a necessidade de arremate manual.
Curvas Bezier
Um mtodo de puxar formas.No Tajima DG/ML by Pulse este o modo de entrada para segmentos curvados. Voc desenha linhas fixando N e indica a direo das curvas arrastando as linhas.
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Denier
Unidade de peso utilizada para medir a espessura da linha. Igual ao peso em gramas de 9000 metros de linha. Deniers so representados pelo peso fios da linha, um trao, e o nmero de fios da linha, 120/2 Den.
Densidade
Densidade o nmero de pontos que cobrem uma determinada rea. Letras e reas de preenchimentos grandes e tecidos texturizados, geralmente precisam de densidades mais altas. O contrrio tambm se aplica. H dois sistemas de medidas usados para calcular a densidade: Imperial e Mtrico. A densidade no sistema Imperial igual a pontos por polegada (spi). 65 spi significa 65 pontos em uma polegada (linear). A densidade no sistema Mtrica pontos de bordado (pt). Refere-se a distncia entre cada linha. Para aumentar densidade com o sistema Imperial, voc aumenta o nmero de medida. Com o sistema Mtrico, um nmero mais alto de pontos indica uma mais baixa densidade. O exemplo a seguir mostra o que acontece quando voc aumenta e diminui a densidada.
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Glossrio Densidade
Pontos de bordado em milmetros 1 pt = 0.1 mm Pontos de bordado em polegadas 4 pt = 63.5 spi Se voc tiver um preenchimento com uma densidade de 63.5 spi, a distncia entre cada linha 4 pts. Voc ajusta a densidade de acordo com o tecido e o tamanho do desenho. Geralmente, tecidos mais claros e desenhos menores requerem menos pontos.
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Digitalizao
Termo moderno para definir o processo de criao de um bordodo atravs de um sistema computadorizado, convertendo arte em uma srie de comandos para ser lido pelo computador de uma mquina de bordado.
Digitalizao (Punching)
Converso de arte em uma srie de comandos para ser lido pelo computador de uma mquina de bordado.
Quando voc cria segmentos em curva e seleciona um ponto de N, o ponto de N tem uma ou duas linhas que se estendem. Estas linhas so chamadas linhas de direo e os pontos ao trmino das linhas de pontos de direo. As posies de linhas de direo e pontos determinam o tamanho e forma de um segmento curvado. Voc pode mudar a forma de caminhos curvados movendo a linha de direo e pontos. O ngulo de cada linha de direo determina o grau de declive da curva. O comprimento de cada linha de direo determina a altura ou profundidade da curva. Contas de entrada e sada Contas de entrada so as contas verdes que indicam a localizao do ponto de entrada do segmento. Este ser o primeiro ponto a ser costura. As contas de sada so as contas vermelhas que indicam o local do ltimo ponto do segmento. Este ser o ltimo ponto que ser costurado. Se forem colocado o ponto de entrada e sada corretamente, o desenho costurar mais eficazmente. Ento, voc deve colocar o incio e final perto um ao outro ou at mesmo em cima um do outro. O ponto de entrada deveria estar prximo do ponto de sada anterior, assim voc elimina a necessidade de cortes de linha.
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Estes trs segmentos sero costurados em seqncia. Note o posicionamento de todas as contas. ngulo de linha Linhas de ngulo tm 3 partes: a conta de ponto, a conta de coliso e a ligao de linha. Uma conta de Linha de ngulo uma conta preta com um ponto ou um sinal. Quando voc colocar contas de Linha de ngulo, o primeiro e o segundo .
Estas contas determinam o ngulo da costura no segmento. Voc tem que colocar todas as contas de Linha de ngulo na mesma direo. Voc pode adicionar ngulo de linha usando a ferrameta Adicionar ngulo de linha na barra de ferramentas Edio ou da gaveta Edio da Caixa de ferramentas ou Deletar um ngulo de linha.
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Direito autorais
Uma forma legal de proteo ao criador da obra e " trabalhos originais" que incluem direitos inteletuais literrios, dramticos, musicais, artsticos, etc.
Dispositivos para segurar ou armarrar pequenos artigos como meias e luvas. Comumente usado em tens delicados e rgidos, para acelerar o processo de bordar e para alcanar eficincia de produo.
Download
A transferncia de desnhos ou informaes da Internet para um computador. A transferncia de desenhos ou dados de um computador ou rede para uma mquina.
Drive
a parte do computador usado para ler ou gravar dados em um disquete ou disco rigido . Os pessoais normalmente tm um Disco Rigido (Hard Disk) etiquetado C e dois leitores de disquete etiquetados como A e B. O drive D normalmente rotulado CDROM.
Edio de pontos
Caracterstica digitalizada que permite que um ou mais pontos em um padro seja apagado, alongado ou alterado.
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Glossrio Emaranhado
Emaranhado
Amontoado de linha entre a roupa e a chapa de agulha e que se assemelha ao ninho de pssaro. A formao do emaranhado prejudica a livre movimentao da roupa, e pode ser causado por tenso inadequada da linha de cima, a linha de cima no foi passada pelo estica fio, a linha de cima no est seguindo o caminho corretamente ou afrouxamento do tecido.
Emblema
Desenho bordado com uma extremidade acabada, comumente uma insignia ou identificao e normalmente usado em roupa exterior. Historicamente o emblema iniciou-se com a familia crist, lema ou verso que sugestionava uma lio moral. Tambm chamado um patch.
Empenando (Feathering)
Enrugamento
Resultado do franzimento do tecido pelos pontos. Dentre muitas possveis causas incluem bastidor frouxo, falta de entretela, tenso incorreta ou agulha cega.
Entretela
Material usado debaixo do artigo ou tecido que bordado para prover apoio e estabilidade. Existe diversos tipo de entretelas.
Envelope
Envelopes so caixas com pontas que lhe permitem mudar a forma do texto ou segmento.
Escala
Capacidade para aumentar ou reduzir um desenho. Em formato expandido a maioria das escalas limitada entre 10 a 20 por cento pelo fato da contagem de pontos permanecer constante. Em formato condensado, as mudanas so mais acentuadas, pois o nmero de pontos e densidade podem variar.
Esquadria
Estilo
Veja Receitas.
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Estoque de Desenhos
Desenhos de bordado genricos digitalizados que esto prontamente disponveis a um custo baixo.
Facing
Material arquejado colocada em cima do artigo a ser bordado para definir a textura de superfcie. Inclui uma variedade de substncias como envoltura de plstico, gua chapa " de plstico " solvel, e tecido de textura aberto que tratado para com a aplicao de calor para desintegr-la quimicamente.
Ferramenta de seleo
A ferramenta Seleo, situado na barra de ferramentas Edio, lhe permite trabalhar em Modo de Esboo. Esta ferramenta seleciona e modifica segmentos individuais ou grupos. Voc pode selecionar segmentos contorno com duplo clique no segmento ou clicando e arrastando para formar uma caixa ao redor de partes do desenho. Uma vez selecionada, voc pode editar os segmentos e adicionar comandos usando as opes do menu. Para exibir o menu use Ctrl+E no teclado.
A ferramenta Seleo, situado na barra de ferramentas Edio, lhe permite trabalhar em Modo de Ponto. Esta ferramenta seleciona e modifica pontos individuais ou grupos. Uma vez que voc selecionou, pode editar os pontos e adicionar comandos usando as opes do menu. Para exibir o menu use Ctrl+E no teclado.
Ferramenta selecionar Lao, permite selecionar partes de um desenho formando uma forma de polgono ao redor deles. Uma vez que voc seleciona segmentos ou pontos, voc os pode editar usando os comandos do menu. Em modo de contorno, voc pode mudar as propriedades de segmento.
Finalizando
Processos executados depois que o bordado esteja completo. Incluindo eliminar linhas soltas, remover o excesso da entretela, limpar mancha e empacotando para a venda ou transportadora.
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Fita de papel
Rolo de papel contnuo ou fita na qual esto contidas informaes para as coordenadas X e Y por meio de perfuraes. Atualmente muito substituda pelo disco de bordado.
Flagging
Movimento de cima para baixo das agulhas, como o movimento de uma bandeira ondulante. Freqentemente causa defeito e gera resultado em inscrio pobre, formao de pontos insatisfatria.
Fonte TrueType
A diferena entre fontes TrueType e fontes de bordado que as TrueType so fontes disponveis nos computadores e no preparadas para o bordado. As fontes de bordado foram digitalizadas para a indstria de bordado e s pode ser comprado por seu distribuidor. Vrias fontes de TrueType so instaladas junto com Windows2000/XP. Visto serem instaladas automaticamente, esto disponveis a todas as aplicaes de Windows, inclusive no Tajima DG/ML by Pulse. Voc pode comprar fontes de TrueType adicionais em muitas lojas de software.
Formato Condensado
Formato de arquivo que permite redimensionar ou reduzir o tamanho do desenho sem afetar a qualidade do preencimento. Os pontos so ajustados proporcionalmente ao tamanho do bordado. Tambm chamada de formato de contorno.
Formato Contorno
Formato de disco por armazenar e recuperar desenhos, permite mudanas globais como densidade, tamanho, largura de ponto, numeo de pontos e etc.
Formato de mquina
Os formatos de mquina tm seus prprios parmetros que determinam como sero interpretadas informaes de bordado nos arquivos de desenho. Quando voc usa um formato de mquina, sua informao de desenho so exibidas na tela com preciso e os pontos costurados corretamente em cada mquina de bordado. Voc pode selecionar um formato de mquina especfico para um desenho quando abrindo ou salvando o desenhos.
491
Formato expandido
Pontos individuais em um desenho que especificamente foi digitalizado. Geralmente, no podem ser aumentados ou reduzidos os desenhos digitalizados neste formato mais que 10-20% sem que ocorra distoro.
Formato PXF
O formato PXF contm contornos e pontos em um nico arquivo de desenho. Tambm so armazenados o cone e o bitmaps importado neste arquivo.
Gancho
Prende o estojo da bobina na mquina e desempenha um papel fundamental na formao do ponto. Fazendo duas rotaes completas para cada ponto, sua ponta encontra a laada da linha de cima no movimento e distncia exatos para formar o ponto.
Geflect
Imagens de Bitmap
Pintura e imagem editado por um software tipo como Corel PhotoPaint ou Adobe PhotoShop. Tambm chamadas de imagens de raster. Cada pixel em uma imagem de bitmap tem um local especfico e valor de cor. As imagens de Bitmap reproduzem a matizao sutil encontrada nas imagens de tons contnuos, como fotografias. As Imagens Bitmap so dependente de resoluo. Eles representam um nmero fixo de pixels; como resultado, elas podem perder detalhes e apresentar dentes.
Imagens Vetoriais
So imagens criadas por programas como Ilustrador de Adobe (* .ai), CorelDRAW (* .cdr, * .cmx), e AutoCAD (* .dxf). imagens de Vetor tambm esto chamado arte de linha ou grficos. As imagens de vetor so definidas atravs de equaes matemticas, podendo ser redimensionadas a qualquer tamanho que mantm todos os detalhes.
492
Glossrio Jacquard
Jacquard
Joseph M. Jacquard inventor do tear de Jacquard, que utiliza um carto perfurado para dar instrues ao tear para tecer um bordado colorido. Posteriormente aplicado em desenho de jacquard de 64mm para mquinas de bordado automatizadas.
Janela do desenho
Linha
Cordo fino de material natural ou sinttico composto de dois ou mais filamentos torcidos junto e utilizados na costura. Linhas para mquinas de bordado so encontradas em rayon que tem uma luminosidade transparente, de algodo que tem menos brilho que a rayon, polister que forte e tem cores firmes, metlicas que tem alto brilho e so compostos de um miolo sinttico revestido de uma lmina de metal.
Logo
Looping
Linhas que so elevadas desigualmente na superfcie de um desenho costurado. A maior causa a tenso de linha superior que est muito solto.
Manivelas (Handles)
Manivelas so as caixas pequenas a cada canto da caixa de seleo voc v nos segmentos ativos. Se voc apontar a uma manivela, o ponteiro se torna uma seta que tem dois lados. Voc pode clicar e pode arrastar a manivela para redimensionar o segmento selecionado.
Marca registrada
Marca registrada assegura os direitos autorais e de uso de uma palavra, smbolo ou dispositivo registrado, etc., protege os direitos do autor contra cpias ilegais e comercializao fraudulenta.
493
Mquina cilndrica
Uma mquina com uma estrutura que torna possvel bordar peas ja fechadas como bons, mangas e pernas de calas em artigos de vesturio acabado.
Mquina de ponte
Tipo de mquina de bordar com as cabeas suspensas a uma ponte ou viga, permitindo ao pantgrafo maior amplitude de movimento da frente para trs (eixo y) da mesa da mquina.
Mquina Tubular
Marcas do bastidor
As marcas temporrias que permanecem no tecido depois que o bastidor retirado. Tambm chamado um Anel de Aro. Tal marca pode ser removido usando vapor ou spray.
Monogramas
Bordado que utiliza letras ou palavras. Um monograma geralmente chamado de "letragem de teclado " pode ser criado a partir de um aplicativo que permite variao no estilo de letras, tamanho, altura densididade e outras caractersticas.
Multi viso
O Paradigma de MultiViso inclui todos os mtodos de visualizao de desenhos do Tajima DG/ML by Pulse. Dependendo de seu nvel de sistema, voc pode ter uma ou mais vises diferentes disponveis: Viso Principal aumentada, vista global, Viso de Seqncia, e Viso 3-D. Voc pode ter todas as vises abertas ao mesmo tempo no sistema.
Pantgrafo
Dispositivo para prender bastidores e que controla o movimento do tecido a ser bordado nas direes X e Y, para criar o desenho enquanto a agulha permanece estacionria.
Pastas
494
Compensao de encolhimneto expressa em porcentagem. Por exemplo, se voc ajust-la a 110%, os pontos sero costurados de um lado para o outro um total de 10% mais longo. Voc tambm pode entrar em uma valor mximo para fixar a quantia de mximo de compensao.
Perfurador (Borer)
Um processo de produo no qual um instrumento de corte (borer) ou laser, perfura o tecido. seguido por pontos inseridos ao redor da abertura para fazer o acabamento do furo, deixando um buraco delimitado.
Pesponto
Consiste em um ponto entre dois pontos. Usado por esboar bem os detalhes. Tambm conhecido como ponto de costura. H vrias tipos de pespontos como Triplo, meio triplo, duplo , especial e etc.
Ponto Ceeding
Ponto Coluna
Formado por pontos zig zag arranjados bem juntos. Geralmente utilizado para formar bordas. Veja Ponto Satin.
Ponto Corrente
Ponto que se parece com elos de uma corrente. um ponto plano, normalmente criodo para uma mquina de chenille.
Ponto Cruz
Ponto de Arremate
(1) Este ponto formado por trs ou quatro pontos sucessivos de pelo menos 10 movimentos de ponto. Deveria ser usado ao trmino de todas as colunas, ou em mudanas de cor ou no fim de um desenho. Pode ser costurado na forma de um tringulo ou uma linha direta; (2) Ponto de arremate tambm o nome do tipo de ponto formado pelo gancho e a agulha de mquinas de costura caseiras, como tambm mquinas de bordado computadorizadas.
495
Pontos de guia
Uma srie de pontos alinhavados, ou mesmo uma costura em pesponto para fazer a marcao no tecido para a colocao de pedaos de tecido para aplique.
Pontos de ns
Ponto de N um ponto fixo usado ao girar, redimencionar ou espelhar um desenho. Quando voc usar as ferramentas de criao, voc pode colocar N em qualquer lugar ao longo de um caminho. Voc pode adicionar ou apagar pontos de N em qualquer caminho. Voc tambm pode arrastar um ponto de N para mudar a forma do caminho. A direo de cada N s ser exibido quando a N selecionado, o que permitir maior clareza em desenhos complicados com muitos pontos de contorno. Os primeiros e ltimos pontos de N em um caminho aberto lhe d melhor controle na forma do caminho.
Ponto de triplo
Uma seqncia de 3 pontos colocados de um lado para outro entre dois pontos. Freqntemente usado para destacar uma costura, sem a necessidade de digitalizar repetidamente o mesmo segmento.
Ponto Interlock
Duas ou mais filas de pontos satin sobrepostos. Os pontos sobrepostos podem ser retos ou curvados. Tambm conhecido como mistura de linha.
Ponto Manual
Pontos
496
Pontos curtos
Uma tcnica de digitalizao em que voc coloca pontos curtos dentro do permetro externo de uma curva ou 45 (Graus), para equilibrar a densidade fora e dentro do ponto Satin.
Pontos de amarrao
So pontos colocados antes de outros elementos do desenho para ajudar a estabilizar o tecido e alinhavar para baixo vincos ou fiapos em tecidos como veludo a fim de esconder os detalhes do desenho. Tambm pode ser utilizado para criar efeitos como achatado e reas sobressalentes no bordado.
Pontos em caminhos
Veja Pesponto.
Preenchimento Complexo
Mtodo de criao que permite definir reas para preenchimento em tatami, podendo deixar reas vazada no preenchimento.
Processador de contorno
Use o processador de contorno para modificar desenhos, ajustando a conta de pontos e outras colocaes. O processador de contorno lhe permite fixar um nmero de pontos no desenho por valor absoluto ou porcentagem. O sistema ajusta automaticamente a densidade do Tatami , satin e etc. para atender a quantidade de pontos desejada. H dois modos para processar desenhos. No modo standard, os valores de todas as colocaes so modificados pela mesma proporo. Em modo avanado, o sistema modifica cada valor de colocao atravs de porcentagens diferentes em um esforo para manter a qualidade de ponto global to perto do desenho original quanto possvel.
Queimaduras do bastidor
Marcas permanentes, que no podem ser removidas da pea aps a retirada do bastidor. Diferente das marcas de bastidor, a queimadura de aro no pode ser removida. o resultado de fibras esmagadas causado por um aro que est muito apertado.
Receitas
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Registro
Inscrio correta alcanada quando todos os pontos e elementos de desenho se alinharem corretamente.
RGB
Sistema usado para representar cores em um monitor, misturando luz vermelha, verde e azul.
Salta ponto
Movimento do pantgrafo sem penetrao de agulha, nomalmente usado para ir de um ponto do desenho para outro.
Satin
Formado por pontos de zig-zag, pode ser colocado a um ngulo com comprimento de ponto variado.
Schiffli
Tipo de mquina de bordado para bordar rendas intrincadas, emblemas e apliques. Desenvolvida na Sua nos anos 1800, schiffli significa " pequeno bote " referindo-se a lanadeira em formato de barco utilizado com a mquina. Algumas mquinas de schiffli pesam 10 toneladas e tm centenas de agulhas. Os artigos sao estendidos verticalmente como uma parede, ao invs de uma mesa plana como em multi-cabeas.
Segmento
Uma nica parte do desenho que criado uma vez. Um segmento tem muitas propriedades como seu tamanho, cor, seqncia, tipo de ponto, e etc.
Sincronismo
Relao entre o gancho da mquina de bordado e a agulha. Formar um ponto, o gancho e a laada formada pela linha de cima tm que se encontrar em um momento preciso, caso contrrio poder haver formaes de pontos imprprios, quebra de linha, pontos saltados ou at mesmo quebra de agulhas.
SPI
SPM
Pontos por minuto. Sistema de medir a velocidade corrente de uma mquina de bordado.
498
Tabela de converso
SPI
20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 32 33
PT
12.7 12.1 11.5 11 10.6 10.2 9.8 9.4 9.1 8.8 8.5 7.9 7
SPI
37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 49 50
PT
6.9 6.7 6.5 6.4 6.2 6.0 5.9 5.8 5.6 5.5 5.4 5.2 5.1
SPI
54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66
PT
4.7 4.6 4.5 4.5 4.4 4.3 4.2 4.2 4.1 4 3.9 3.9 3.8
SPI
70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82
PT
3.6 3.6 3.5 3.5 3.4 3.4 3.3 3.3 3.3 3.2 3.2 3.1 3.1
IN
.10 .11 .12 .13 .14 .15 .16 .17 .18 .19
PT
25 27 30 33 35 38 40 43 45 48
IN
.20 .21 .22 .23 .24 .25 .26 .27 .28 .29
PT
50 53 65 56 60 63 66 68 71 73
IN
.30 .31 .32 .33 .34 .35 .36 .37 .38 .39
PT
76 78 81 83 86 83 91 93 96 99
IN
.40 .41 .42 .43 .44 .45 .46 .47 .48 .49
PT
101 104 106 109 111 114 116 119 121 214
499
Tabua de passar
Dispositivo usado para colar tens que aderem por meio de calor, como apliques, emblemas, etc.
Tatami
Tenso
Tanto a linha de cima como a da bobina tem que ter determinadas tenses. A tenso de linha correta alcanada quando aproximadamente um tero da linha aparece no lado inferior do tecido em uma coluna de pontos, correspondente a linha da bobina.
Teste fox
Mtodo de testar tenso de linha e do acerto do sincronismo. Costure a palavra FOX com a fonte Block com 1 polegada e com ponto satin em cada barra de agulha, ento examine o lado avesso procurando os pontos saltados e examinar a relao correta do equilibrio entre a linha de cima e a da bobina. A proporo considerada correta a de 1/3 da linha da bonina para 2/3 da linha de cima.
Teste H
Um teste de tenso de linha. Costure uma letra H com barra de agulha usando a fonte block. O lado avesso do bordado deveria mostrar uma relao de 2/3 da linha da de cima e 1/3 da linha de bobina.
Teste I
Um teste de tenso de linha no qual uma letra I maiscula de uma polegada costurada com cada uma das cores de linha disponiveis na mquina, todos os Is so comparados para obter uma tenso consistente e correta.
Tipos de arquivos
A caixa de tipo de arquivos, apresenta uma lista dos tipos de arquivo que esto disponveis. O tipo atual de arquivo e sua extenso exibido na lista. Voc pode abrir s o tipo de arquivo selecionado na lista.
500
Glossrio Upload
Upload
A transferncia de desenhos e dados de uma mquina para um computador ou rede. A transferncia de desenhos e dados de um computador para o internet.
Verificao
Processo de preparar uma amostra do desenho de bordado, para certificar se est com qualidade e padro corretos.
Visualizao 3D
Tambm parte do Paradigma de Multi Viso. Esta forma de visualizar o desenho, apresenta uma prvia em 3D do bordado como se estivesse feito no tecido. Voc tambm pode criar seu prprio fundo de tecido com 3D Viso. Tambm veja Paradigma de Multi Viso. Use a ferramenta 3-D para ver pontos diretamente em 3D na janela de Contornos, assim possivel ter uma idia realstica de como ficaro os pontos.
A Viso Principal Avanada prov uma viso vvida do desenho, permitindo examinar os detalhes do mesmo. A Viso Principal Avanada lhe permite exibir bastidores, pontos, viso em 3D. Voc tambm pode navegar pelos pontos de desenho e usar o marcador de direo de ponto para mostrar a direo da linha.
Um verdadeiro ponto de zig-zag gerado em uma mquina de costura de zig-zag. criado movendo a agulha na direo de X enquanto o pantgrafo move o tecido e cria o desgnio. Em uma mquina de bordado comercial moderna, um ponto de zig-zag um ponto de satin com baixa densidade que se parece um Z.
501
ndice
A
Abrindo a base de dados Librarian (Librarian) 382 Abrindo desenhos 89 Abrir por cones 89 acabamento 195 adding standard thread colors 98 Adiantar 253 Adicionado dispositivo de segurana 41 Adicionado Mquinas de bordado 118 Adicionando ngulo de linha 313 Adicionando arquivos de informao de cor 400 Adicionando cartela de cores 97 Adicionando comando de mquina 225 Adicionando comandos (Caixa de ferramentas) 64 Adicionando Contornos 352 Adicionando Ferramentas (Caixa de ferramentas) 64 Adicionando ferramentas (Caixa de Ferramentas) 63 Adicionando fontes personalizadas 239 Adicionando grupo (Librarian) 387 Adicionando grupos (Librarian) 386 Adicionando informao de desenho 398 Adicionando mtiplos tipos de pontos 325 Adicionando pontos de afixao 211 Adicionar corte 261 Adiconando notas ao desenho 86 Afastando o zoom 102 Afixao do aplique 213 ajustando 213, 214 tipo 213 Agrupando pontos 250 Ajuda Online 460 Ajuda online Imprimindo tpicos 464 usando 462 Ajuda Online de fontes 460 Ajuda online de preenchimentos 463 Ajuda online sobre preenchimentos 461 Ajusta Concavo (Efeitos do Satin) 186 Ajusta Convexo (Efeitos do Satin) 186 Ajusta de inrtervalo da corda(Pesponto) 183 Ajusta tipo de preenchimento 150 Ajustado o espaamento da linha 171 Ajustando a altura da letra 170 Ajustando a compresso da largura 173 Ajustando a distncia do deslocamento 174 Ajustando a largura 192 Ajustando a sequencia (Texto) 167 Ajustando amarrao perpendicular (Amarrao) 219 Ajustando as justificaes 171 Ajustando comprimento do ponto 214 Ajustando densidade 178 Ajustando espaamento da grade (Ponto Cruz) 214 Ajustando o ngulo de linha 357 Ajustando o canto de inicio (Ponto Cruz) 216 Ajustando o espaamento da linha (Efeito Texto) 171 Ajustando o espaamento do monograma 172 Ajustando o estilo do pesponto 182 Ajustando o monograma 174 Ajustando os pontos 212 Ajustando pontos 191 Ajustando pontos de arremate 175 Ajustando repetio de pontos (Ponto Cruz) 216 Ajustando sobreposio (Ponto Cruz) 215 Ajustando sobreposio(Ponto Cruz) 215 Ajustando tipo de preenchimento 167 Ajustando trajetoria do pesponto 194 Ajustar a caixa (Ponto Especial) 207 Ajuste a variao para repetio 183 Ajuste amarrao perpendicular(Amarrao) 477
502
ndice
Ajuste caminho Satin 151 Ajuste canto Bordado mo (Cantos personalizados) 353 Ajuste canto esquadria (Canto) 353 Ajuste canto padro (cantos personalizados) 353 Ajuste compr. minimo (Efeitos do Satin) 185 Ajuste compr.do pontos no pesponto 183 Ajuste compr.mximo do ponto (pesponto) 183 Ajuste controle qualidade Ajuste diviso absoluta 221 Ajuste partir percentual 223 Ajuste da distncia do deslocamento (Efeito Texto) 174 Ajuste de degrade (Efeito do Satin) 186 Ajuste de Efeito do Satin 187 Ajuste densidade 196 Ajuste deslocamento (ponto Programado) 204 Ajuste deslocamento da repetio 183 Ajuste deslocamento do motivo (Ponto Especial) 210 Ajuste do estilo do pesponto (Pesponto) 346 Ajuste do estilo do pesponto(Pesponto) 346 Ajuste efeito corda (Efeitos do Satin) 185 Ajuste efeito de ondas 379 Ajuste em Colocar pesponto 183 Ajuste esquadria (Canto) 352 Ajuste maximo efeito serrilhado 197 Ajuste Mov.Horizontal (Ponto programado) 198 Ajuste percentual compensao encolhimento(Compenso encolhimento) 494 Ajuste repetio do pesponto 183 Ajuste trajetria do pesponto 187 Ajuste virada automatica(Cantos personalizados) 353 Ajusto de canto (Canto) 352 Alinhando segmentos 269 Alinhar 269 Alterando localizao das pastas 64 Alterando o motivo 198 Alterando o segmento Steil 189 Alterando os parmetros do segmento 165 Altura 170 Ampliando ferramentas 63 Anexos (Librarian) 400 ngulo com 15 graus 302
ngulo de 15 graus 153 ngulo de linha 312 ngulo de linha 312 ngulo de linha (Steil) 188 Aplicando cantos personalizados 353 Aplicando efeito no pesponto 180 Aplicando efeito serrilhado 184, 190, 197 Aplicando envelope 168 Aplicando envelopes 270 Aplicando ponto de arremate 226 Aplicando sequin (lantejoula) 443 Aplicando tipo de pontos 325 Aplicando um motivo 202 Aplicar envelope 270 Aplique 211, 357 Aproximando o zoom 102 rea de trabalho 62, 63, 66, 104, 105 rea de transferncia 257, 284 rea de trasferncia 289 Arquivo de desenho 109 parametro velocidade de desenho 112 Arquivo de desenhos visualizando pontos 109 arquivo de informao de cor 405 Arquivo de informao de cores 400 Arquivo de pontos 253 movendo 253 Arquivo formato Saurer 446, 447 Arquivo Readme 461 Arte importando fontes TrueType 320 Arte vertorial 237 Arte vetorial criando bordado 237 Artwork 320 artwork 320, 321 importado arquivo vetorial 321 Assistente 231 estilos 230 Exportar 128, 129 Matrizes 231 Mover e copiar 236 receitas 230 Texpress 237 Assistentes 230, 235 Atualizando chave de segurana 57
503
Aumento Linear (Pefil Degrade) 186 Avanar 1 unidade 253 Avanar 10 unidades 253 Avanar 100 unidades 253
B
Barra de ferramentas 63 Base de dados (Librarian) 383, 413 Base de dados de informao 461 Base de dados Librarian (Librarian) 383, 413 Base de informao da Pulse 461 bastidor mquina 210 bastidor mquina de bordado 210 Borda do aplique 212, 214 Bordas do aplique 213 Bordas em Steil 352 Boto Avanar 276 Boto de 3D pontos 109 Boto para 1 Unidade 276 Boto para 10 Unidades 276 Boto para 100 Unidades 276 Boto para destacar pontos selecionados 245 Buscando tecnicas 396
C
Ajuste comprimento do ponto 354, 356 Ajuste nmero de deslocamento 354, 356 Ajuste nmero de linhas visiveis 356 Ajuste nmero linhas visveis 354 Ajuste percentagem 354 Ajuste percentual 356 Caixa criao de pontos padro 355 Caixa de dialogo Salvar parmetros 201 Caixa de dilogo Criar ponto padro 356 Caixa de dilogo Motivo Padro 193 Caixa de dilogo Motivo padro 192 Caixa de dilogo Ponto Programado Ajuste tamanho horizontal 201 Ajuste tamanho vertical 201 Carregar parmetros 201 Visualizar parmetros 201 Caixa de ferramentas 64 Caixa dilogo Mistura de cores 272
Ajustando cor de linha 271 Ajustando Degrade 271 Caixa dilogo ponto programado Ajuste 200 Caixa Ponto Programado 202 Camandos 245 Camandos Saurer/Schiflli 446 Canto inicio (Ponto Cruz) 216 Canto obliquo 352 Cantos com Steil 191 Cantos personalizados 191, 354 Caracter especial (Librarian) 417 Caracteres especiais (Librarian) 396 Carregamento em massa (Librarian) 407 Carregando comando 330 Carregando fontes personalizadas 241 Carregando Imagens 330 Carregar em massa (Librarian) 423 Cartela de cores 98 padro 98 Cartela de linha 97 Cartela de linha padro 98 Cartela de linha personalizada 97, 98 adicionando cor padro 98 Categorizando as ferramentas (Caixa de Ferramentas) 63 CD-ROM 129 Changeover 265, 274 Chave de segurana 18, 57, 58, 59 Checando status da mquina 121 Chenille Corrente 451, 454, 455, 456 Entrelaado 448, 455, 457 Entrlaado 449 Espiral 449, 450, 455, 457 Musgo 452, 453, 455 Circular 352 Cdigo de parada 213 Colunas 357 Comando de mquina 225 Comando de visualizao em 3D 111 Comando desfazer 87 Comando refazer 87 Comando Schifli 446 Comandos 107, 108 Comandos Saurer 447
504
ndice
Comandos Saurer/Schiffli 447 Combinando as cores de linhas 271 Compensao do encolhimento 217, 218 Compensao encolhimento 482 Compresso da largura 173 Comprimento do ponto 192, 214 comprimento do ponto 214 Comprimento do pponto Afixao do aplique 214 Comprimento ponto de arremate (Gerao de pontos) 123 Conectando a WEB 40 Conectando web 40 Conectando ao site da Pulse... 40 Conectando chave de Segurana 41 Conectando colunas 357 Conectando componentes de hardware 41 Conectando desenhos e grupos ABC (Librarian) 390 Conectando perifricos 41 conectando perifricos 41 Conexo de final 179 Configurao Configurao do Usurio 66 Configurao da folha de impresso 94, 95 Configurao Imagem (parametros de impresso) 94 Configuraes do usurio 66 Contas 108 Contas de sada 311 contas dos cantos 311 Contas de ngulos 311 Contas de cantos 311 Contas entrada 311 Contorno 352 Convertendo comandos de mquinas 446 Convertendo segmentos 271, 347 ConvertendoTrueType em Satin 150 Copiando pontos 255 Copiando segmento 284 Copiar Avanado 286 Copiar para rea de tranfrencia 255 Copiar para rea de transferncia 284 Cor de fundo da tela 104, 105 Cor de linha personalizada 97
Cortando arte 313 Cortando segmento de caminho 323 Cortar para rea de transferncia 255, 284, 289 cortar tecido 265 Corte 261, 264 Corte Aplique 141 Craindo pontos satin 350 Criando 341 Criando aplique 358 Criando bordado de uma fotografia 328 Criando bordas Steil 353 Criando desenhos 319 Criando efeito de ondas 374 Criando efeito especial 185 Criando efeito serrilhado 184, 190, 197 Criando estilos 230 Criando filtro personalizado 105 Criando fontes personalizadas 239 Criando linhas 153, 302 Criando linhas esculpida 367 Criando matrizes 231 Criando monogram Monograma em curva 145 Criando monograma 145, 146, 157 Monogram Arco 149 Monograma em arco 148 Monograma Horizontal 145 monograma vertical 146 monogramas 151 Criando monograma em curva 144 Criando Monogramas 144 Criando monogramas 151, 167 Criando motivo padro 192 Criando pespontos 346 Criando ponto contorno 185 Criando ponto especial 360 Criando Ponto Programado 201 Criando ponto programado 200, 202 Criando pontos 211, 345, 346 Ponto Cruz 359, 360 Satin 350, 351 Tatami 348, 350, 351 Criando pontos duplo 346 Criando pontos Manual 345 Criando pontos Satin 349 Criando pontos satin 348
505
Criando preenchimento 366 Regio esculpida 367 Criando preenchimento padro 354 Criando Satin 347, 351 Criando segmentos com vazados 347 Criando segmentos ramificados 370 Criando smbolos 95 Critrio (Librarian) 415 Critrio de busca 414 Curvas 310 Curvas bezier 298 Custo 66 Customizando Caixa de ferramentas 64
Disco Rgido 129 Disco rgido 90, 92 Dispositivos perifricos 41 Distncia de sobreposip 191 dividindo pontos 266 Dividir o ponto antes do comando 266 Dividir o ponto depois do comando 266 dragging segments 287 Duas paradas (comando de mquina) 264 Duplicar 284
E
Edio visual em monograma 156 Editando ponto especial 209 Editando ponto padro 356 Editando tipo de pontos 325 Editando tipos de pontos 326 Editor de fontes 229, 239, 240, 241 Afastar Zoom 239 Aproximar Zoom 239 Carregar arquivos POF em massa 239 Editor de fontesr Resetar Zoom 239 Editor de ponto especial 209 Salvar parmetros 209 Editor de Ponto Programado 201 Carregar parmetros 209 Previsualizar parmetros 209 Editor ponto programado visualizando ajustes 200 Editor pontos programados 200 Efeito Degrade 186 Efeito fogos de artifcio 180 Efeito serrilhado 185, 190, 197 Efeitos do Satin 188 Encontrando pontos problemticos 111 envelopes 168, 270 Escolhendo fonte de bordado 165 Escolhendo preenchimento para fontesTrueType 167 Espaamento 154, 155, 156 Espaamento da grade (Ponto Cruz) 214 Espaamento de letras 154, 239, 241 Espaamento entre as letras 155 Espao do hard drive 18
D
Default do parmentro da ponte (Parmetros do Usurio) 65 Degrade 186 Deletando desenhos do grupos ABC 390 Deletando filtros personalizados 105 Deletando grupo ABC 389 Deletando grupo de pontos 247 Deletando segmentos 276 Deletar comando 247 Deletar grupo de comando 247 Densidade 177, 196, 214, 220 Desagrupando comando 250 Desagrupando pontos 250 desconectado (Librarian) 413 Desenhando crculos 319 Desenhando elipses 319 Desenhando linhas 153, 302 Desenhando retngulos 319 Desenhanho quadrados 319 Deslocamendo monograma 174 Deslocamento de caminhos 272 destacador de pontos 245 Destacador de pontos selecionados 245 Destacar pontos 253 Destacar pontos seguintes 253 Dicas de Digitalizao 341 Digitalizando 341 Digitalizando na tela 334, 335 Digitalizando para saurer/schiffli 447 Digitalizando sequin (lantejoula) 443
506
ndice
Espelhando pontos 252 Espelhando segmento 277 Espelhar 277 Espelhar grupo 252 Estilo de canto 188 Estilo de cantos 191 Estilos 230 Estratgia para agrupamento (Librarian) 385
F
Fazendo backup dos arquivos 40 Fazendo registro de usurio 460 Fechando a base de dados Librarian 383 Fechando desenhos 89 Ferraementa de arte Importar Arte 421 Ferramenta Caminho satin 350 Ferramenta Chenille Corrente 86 Ferramenta Chenille Entrelaado 86 Ferramenta Chenille Espiral 86 Ferramenta Chenille Musgo 86 Ferramenta Coluna 348 Ferramenta de Arte Caneta 318 Elipse 319 Importando TrueType 320 Importar Arte 321 Retngulo 319 Traado automtico 316 Ferramenta de criao 345, 366 Aplique 358 Corte Aplique 141 Ferramenta Pesponto 346 Regio esculpida 367 Ferramenta de importao de TrueType 320 Ferramenta de Lantejoula 444 Ferramenta de lantejoula (sequin) 443 Ferramenta de Monograma Linha de ngulo 145 Ferramenta de monograma 144, 145, 151 Texto 144 Ferramenta de sada Exportar 125 Ferramenta de seleo 245, 489 Ferramenta de seleo de pontos 489
Ferramenta de smbolo 96 Ferramenta de traado automtico 316 Ferramenta de visualizao Mostrar tamanho real (1) 104 Mostrar tudo 104 Ferramenta de Zoom 102 Ferramenta Estrela 351 Ferramenta Lantejoula (Sequin) 282 Ferramenta Linha esculpida 157 Ferramenta Manual 345 Ferramenta mesclar desenhos 160 Ferramenta monograma 146 Vertical 146 Ferramenta navegao 276 Ferramenta Pesponto 344, 346 Ferramenta Preenchimento Complexo 203, 347, 349 Ferramenta Regio esculpida 366 Ferramenta seleo de lao 489 Ferramenta Seleo de pontos 82 Ferramenta Seleo Lao 82 Ferramenta Seleo por lao 269 Ferramenta texto 144, 145 Ferramentas de criao 346, 348, 349, 350, 351 Caminho Satin 350, 351 Coluna Avanada 350 Estrela 351 Ferramenta coluna 348 Ferramentas de criaos Preenchimento Complexo 349 Ferramentas de monogramas Monograma de 3 letras 151 Texto 145 Ferramentas de visualizao 102, 104, 115 Medir 116 Zoom 102 Ferramentas Linha esculpida 367 Ferrementa de Seleo 269 Filtrando segmentos 105 Filtro de segmentos 106, 107 Filtros de segmentos 107 Fim/Retroceder 264 Folha de impresso 94 Parametos de impresso 99 Parmetros de impresso 94 Fomatos de mquina 68, 69, 71, 74, 80
507
Configurao
Chenille 75 Configurao Borer 76 Configurao Chenille 75 Configurao corte 73 Configurao de cores 71 Configurao de corte 72 Configurao de cortes 72 Configurao de estilo de penetrao da agulha 78 Configurao de parada 74 Configurao Entrada e Sada 73 Configurao entrada e sada 73 Configurao estilo de penetrao da agulha 77, 78 Configurao parada 74 Configurao Sequin 77 Criar 70 Deletar 69 fontes 165, 166, 320 Fontes de bordado 58, 165 Fontes personalizadas 229, 241 Formato de mquina 128 Formato de mquinas 490 Formatos de mquina 67 Formatos de Mquinas Arquivos 89 Fornatos de mquinas Arquivos 89 G
Gavetas 64 Gerando relatrio de diagntico 465 Grade 105, 109 Grupo A (Librarian) 386 Grupo B (Librarian) 387 Grupo de comandos 250 Grupos ABC (Librarian) 385, 386, 387, 389, 390 Grupos de desenhos (Librarian) 386, 387, 389, 390 Grupos de desenhos remanecentes 389
cones 65 Idiomas 66 Imagem Clarear 335 Ocultando 335 Imagem bitmap 237 Imagem Ponto 329 Imagens 330, 333, 334 Abrindo uma imagem na tela 330 criando bordado 237 criando imagens de 328 redimensionado 333 removendo 334 Imagens bitmap 316, 328 Importado TrueType com segmento de arte 320 importando arquivo vetorial 321 Importando desenhos 407, 423 Imprimindo 99 Imprimindo tpicos de ajuda 464 Informao desenho (Librarian) 405 Informao do desenho (Librarian) 398 Informaes do desenho(Librarian) 400 Inserindo codigo de parada 213 Inserindo corte de linha 169 Inserindo pontos 266 Inserindo pontos antes 266 Inserindo segmentos 289 Inserindo troca de cor 154 Inserir comando de mquina 264 Inserir corte 261 Inserir ponto depois 266 Inserir troca de cor no inicio 123 Instalando fonte de bordado 58 interseo de linhas de ngulos 370 Ir para cor seguinte 253 Ir para grupo anterior 276 Ir para novo grupo 276 Ir para o inicio 253 Ir para uma cor anterior 253
J
Janela de desenho 62, 87, 88, 89, 492 Justificando 171
I
cones 65
508
ndice
L
Lantejoula 443, 444 Lantejoula (Sequin) 282 Lantejoula(Sequin) 282 Largura (Steil) 188 Largura do monograma 173 largura do satin 192 Largurra do Steil 188 Lento 264 Configurando email 393 Enviando desenho por email 393 Librarian server (Librarian) 413 Limpeza de pontos curtos(Gerao de pontos) 266 Linha de ngulo 145 Linha esculpida 157 Linhas de guia 114 Link Web 460 Lista de Pontos 247 Localizao de pastas 65 Localizando desenhos (Librarian) 415
M
Mquina de bordado Saurer/Schiffli 446 Maquinas 225 Mquinas 118 Mquinas de bordado 118, 121 Mquinas de bordado Saurer/Schiffli 447 Marcando pontos fora de limites 111 Marivo de preenchimento customizando pontos programado 192 Matrizes 231 Maximo comprimento do ponto (gerao de pontos) 123 Maximo efeito do serrilhado 190 Mximo valor para efeito serrilhado 184 Medidas 66, 88 Medindo desenho 115 Mesa digitalizadora 336 Mesclando desenhos 160 Minimo efeito do serrilhado 190 Minimo efeito serrilhado 197 Minimo valor para efeito serrilhado 184 Misturando cores 271
Misturando cores de linha 271 Mode conectar 357 Modelo das agulhas 448 Modificando texto... 156 Modo Arco 305 Modo Curva 305 Modo Mo livre 306 Modos de entrada 304 Mofificando segmento de texto 156 Monograma 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 152, 153, 167 adicionando ponto de arremate 175 Arco 148, 149 arco 148 Circulo 149 Crculo 149 Curva 144 curvado 145 horizontal 145 Mofificando segmento de texto 156 mudando a sequencia da costura 167 Mudando envelopes 168 TrueType 167 vertical 146, 147 monograma 167, 174 Monograma com multi linhas 171 Monograma de 3 letras 151 Monograma em curva 65, 144, 145 Monograma horizontal 145 Monograma True type 150 Monograma TrueType 150 Monograma Vertical 146 Monograma vertical 147 monograma Vertical 146 Monogramas 151, 154, 156, 157, 158, 237 monogramas 166 Monogrma TrueType importando como segmento de arte 320 Mostrando botes 107 Mostrando comando de mquina 107 Mostrando marcas 111 Mostrando pontos 108 Mostrar boto da grade 109 Mostrar boto de pontos 109 Mostrar grupo ativo 109 Mostrar o boto de visualizao de pontos em
509
3D 109 Mostras pontos (boto) 108 Ajuste de percentual 192 Motivo 208 alterando 177 customizando Ponto Especial 207 customizando ponto especial 210 customizando ponto programado 198, 204 mudando 199, 208 Motivo de ponto programado 204 Motivo de pponto especial 207 Motivo de preenchimento 177 Motivo de preenchimento Ponto padro 192 Motivo de preenchimento Ponto programado 192 Comprimento do ponto 192 Nmero de deslocamento 192 Nmero de linhas visiveis 192 Motivo ponto especial 210 Motivo Ponto Programado 204 Motivo ponto programado 199 Motivos Preechimento espeicial personalizado 360 Motivos personalizados 360 Movendo a afixao do aplique 212 Movendo atravs dos desenhos 253 Movendo o pantgrafo 210 Movendo pelo desenhos 276 Movendo pontos 255 Movendo segmentos 291, 293 Mover avanado 288 Mover e copiar 236 Movimento de preciso do segmento 289 Mudando a cartela de cores 98 Mudando a cor de fundo da tela 104 Mudando a distncia de insero 218 Mudando a forma da letra 168 mudando ngulo de linhas 357 Mudando as cores de linha 87 Mudando as propriedades do desenho 86 mudando motivo 198 Mudando o motivo 204, 207, 210 Mudando os pontos 271 Mudando ponto cruz-Tamanho do ponto 214 Mudando pontos 215 Mudando sequncia da costura 326
N
Navegar por grupos 253 Nome da Empresa 66 Normal 264 Ns 308 Notas 86 Notas do desenho 86 Novos opcionais 442
O
Ocultado comandos de mquina 107 Ocultando a trajetria do pesponto 187 Ocultando grade 109 Ocultando imagem 335 Ocultando pontos 108 Ocultando pontos em 3D 109 Ocultando trajetoria do pesponto 194 Ordem da costura 65, 66 Organizando ferramentas 63
P
Ajustando Convexo 180 Cncavo 180 Nenhum 180 Definindo Aumento linear 180 Definindo Reduo linear 180 Ajuste do nmero de ondas 379 Ajuste nmero de ondas 374 Pgina propriedade de ondas 374, 375, 378 Comprimento do ponto 379 Intervalo de corda 379 Mnimo comprimento do ponto 379 Perfil de degrade 379 Ajuste comprimento do ponto 180 Pan 104 pan 104 Parada 264 Paramentros 126 Parmentros do deslocamento 272 Paramentros Usurio Geraao de pontos 123
510
ndice
Parmetro da ponte 65 Parmetro do Usurio 66 Texto 66 Parmetro movimento do Boring (gerao de pontos) 123 Parmetro Usurio Texto 66 Parametro velocidade de desenhar 112 Parmetro velocidade de desenhar 112 parmetros 66 Parametros de desenhar devagar 109 Parametros de visualizao 3D 111 Parmetros do segmento 165 parmetros do segmento 165 Parametros do usurio 123 Gerao de pontos 123 Parmetros do usurio 62, 65 Localizao de arquivos 65 Parmetros do usurios rea de trabalho 62 Parametros gerao e pontos 123 Participando do PulseList 461 Pasta de desenhos 65 Pastas do sistema 65 patches 235, 236 Pesponto 187, 194, 215 Colocando pontos nos ns 183 Comprimento do ponto 183 criando 215 curva 183 Ocultando 194 ocultando 187 Pesponto em curva 183 Pespontos 183 criando 346 Pespponto Mudando o estilo 182 Ponto colocado 108 Ponto Contorno 186 Ponto de afixao do aplique 211 Ponto Especial 208 Ponto Programado 198, 201, 202, 366 Efeito Elstico 204 Ferramenta Linha esculpida 367 Ferramenta Regio esculpida 366 Mudando 204
Ponto programado Ajuste tamanho horizontal 200 Salvar ajustes 200 Ponto Satin 150 Pontos 112 Pontos contorno em curva 185 Pontos de afixao aplique ajustando 212 Pontos de afixao do aplique 211 Ajustando 211 Pontos de canto 352, 353 Pontos de penetrao 184 Pontos de referncia 334 Pontos destacados 253 Pontos fora do limite 111 pontos programados 200 Pontos Satin 151, 184, 347 criando 347 Pontos satin criando 351 Pontos Steil 188 Pontos zig zag 213 Ponttos problemticos 111 Porta Conectando dispositivo 41 Preenchimento com Regio esculpida 366 Preenchimento da borda(contorno) 167 Preferncia 66 Preferncia do usurio Desenhando 96 Parametros de impresso 94 Preferencias do usrio 94 Preferencias do Usurio 112 Desenhando 112 Pre-visualizando comandos 99 Previsualizando desenhos 99 Previsualizar icones 89 Processador de contornos 234 Procurando tecnicas 413 Procurando tcnicas 415, 417 Programa de Backup da Microsoft 40 Propriedades da rea de trabalho 62 Propriedades do desenho 86, 398 PulseList 461
511
Q
Qualidade do ponto 183 Quebrada automtica 313 Quebrar 323
Rotacionando imagem 331 Rotacionando segmento 281 Rotacionar grupo 259 Rotacionar pontos 259
R
Rpido 264 Reconstruindo cones 65 Reconstruindo pasta de desenhos 65 Redimensionando 278 Redimensionando imagens 333 Redimensionando pontos 257 Redimensionando segmento 278 Redimensionar grupo 257 Reduo linear (Perfil Degrade) 186 Relatrio de diagntico 465 Removendo as linhas de guia 114 Removendo comando 334 Removendo desenhos de grupos ABC 390 Removendo grupos ABC 389 Removendo imagens 334 Removendo Mquinas de bordado 121 Removendo pontos 224 Removendo pontos curtos 266 Remover pontos curtos(Gerao de pontos) 123 Remover todas as linhas de guia 114 Repetio (Ponto Cruz) 216 Repetio de pontos 216 Repetio do Satin 176 Repetindo os pontos 183 Requerimento mnimo do sistema 18 Requisio de portas 19 Requisitos do hard disk 18 Requisitos do sistema 18 Requisitos do sistema operacional 18 Resequenciando por cores 294 Resequenciando tipo de pontos 326 Resequenciar desenhos 294 Resequenciar por cor 294 Resoluo do monitor 18 Resoluo video 18 Resolvendo problemas 468 Retornar a agulha1 no final do segmento 123 Retroceder 254, 276
S
Salta ponto 264 Saltar para o fim 253 Salvando critrio (Librarian) 415 Salvando desenhos 91 Salvando desenhos selecionados 95 Salvando um critrio 415 Salvar smbolos 96 Satin 348, 349, 351 Ajustando 192 criando 348, 349, 350 Satin stitches 350 Schiffli 447 Segmento de arte 323 Segmento pontos manuais 345 Segmento Steil 190 Seleo de lao 269 Selecionado pontos 250 Selecionando conexo final 179 Selecionando estilo de autodensidade 177 Selecionando estilo de pontos curtos 178 Selecionando Motivo de preenchimento 177 Selecionando pontos 245 Selecionando tipo acadamento 195 Selecionando tipo de amarrao 218 Selecionando tipo de conexo 169 Selecione a Ferramenta 82 Separando segmentos 323 Sequncia da costura 66 Sequencia do desenho 294 Server 413 Soluo de porblemas 468 Status da mquina 122, 430 Steil 212, 213, 347, 352 Suporte ao software 466
T
Tamando do desenho 104 Tamanho do desenho 102, 104
512
ndice
Tatami 192, 194, 195, 196, 197, 200, 202, 208, 218, 347, 348, 349, 350, 351 Ajuste densidade 196 conexo de acabamento 195 criando 347, 348, 349, 351 customizando Ponto Especial 207 customizando ponto especial 207, 210 customizando Ponto Programado 198 customizando ponto programado 198, 204 tipo de amarrao 218 Trajetoria do pesponto 194 tatami criando 350 Tipo de conexo 169 Tipo de pontos 340 Segmento de caminho 326 Tipos de pontos 325, 326 Segmento de caminho 325 Torca de cor 97 Traando imagem 316 Troca de cor 87 Troca de cores 154 personalizada 97 Troca de linha personalizada 97 Trocando o tipo de afixao do aplique 212 Trocando pontos para borda do aplique 213
Visualizao em 3D 500 Visualizao global 103 Visualizao principal avanada 103 visualizando arquivo de informao de cor 405 Visualizando as propriedades do desenho 86 Visualizando barra de ferramentas 63 Visualizando comando 3D 99 Visualizando comando de maquina 107 Visualizando desenho 97 Visualizao da sequncia 103, 104 Visualizando desenho em 3D 103 Visualizando desenhos 104 Visualizando ferramentas 63 Visualizando grade 109 Visualizando informao de linha 407 Visualizando Pontos 65 Visualizando pontos 108, 109, 111 Visualizando pontos de angulo 108 Visualizando pontos em 3D 109 Visualizando propriedades do desenho 405, 426 Visualizando segmento de contorno 106 Voltar para 1 ferramenta 104
W
Web habilitada 40 wildcards 89, 396, 417
U
Unidade de medida 66, 88 Unidades de medidas 66 Usando a ajuda online 462 Usando ajuda online de preenchimentos 463 Usando degrade 186 Usando ndice 462 Usando sequin (lantejoula) 443 Usurio registrados 460 Usurios registrados 461
Z
Zig Zag 213 Zona Crtica 224 Zona crtica 224
V
Verificando os requisitos do sistema 18 Vertical Gap 198 viewing designs 289 Virar grupo 249