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Prof.

Karla Bentez

Teora general de sistemas (TGS)


Considera a los fenmenos complejos como

grupos de componentes; es decir, como sistemas interrelacionados que interaccionan y adoptan e influyen en el ambiente

Los inicios
En 1920 Elton Mayo En 1938 Barnard concibe a la organizacin como un sistema de actividades conscientemente coordinadas de dos o ms personas. En 1950 el bilogo, Ludwing Von Bertalanffy, y en 1956 Kenneth Boulding. En 1966, Robert Kantz y Daniel Katz (socilogos), presentan el enfoque sistmico que se conoce hoy da.

Sistema
Es un todo unitario organizado, compuesto por dos o

ms partes, componentes o subsistemas interdependientes y delineado por los lmites identificables de su ambiente o suprasistema.
Kast y Rosenzweig, 1981

Sistema
Es una red de procedimientos relacionados entre s y

desarrollados de acuerdo con un esquema integrado para lograr una mayor actividad de las empresas.
Menschel Richard

Sistema
Es el resultado de un conjunto de procedimientos

previamente coordinados, destinados a un objetivo comn.


Guillermo Gmez Ceja

Elementos caractersticos de los sistemas


Conjunto o combinacin de cosas o partes Integradas e interdependientes Cuyas relaciones entre s y con sus atributos, les hacen

formar un todo unitario y organizado Cumple con un propsito o realiza una determinada funcin.

Premisas Bsicas de la TGS


Los sistemas existen dentro de sistemas Los sistemas son abiertos Las funciones de un sistema dependen de su

estructura

Caractersticas de los Sistemas


1. 2. 3.

Todo sistema contiene otros sistemas (subsistemas). Todos los componentes, as como sus interrelaciones, actan orientados en funcin de los objetivos del sistema. La alteracin o variacin de una de las partes o de sus relaciones incide en las dems y en el conjunto.

Partes interactuantes de un sistema


MTODOS PROCEDIMIENTOS PROGRAMAS
SISTEMAS OBJETIVO COMN

OBJETIVOS FUNCIONES ACTIVIDADES TAREAS

Guillermo Gmez Ceja

Principios de los partes son secundarias. Sistemas 1. El todo es primero y las


2. 3.

La integracin es la condicin de la interrelacin de las muchas partes dentro de una. Las partes constituidas forman un todo indisoluble en el cual ninguna parte puede ser afectada sin afectar todas las otras partes

Principios de los Sistemas


4. 5.

El papel que juegan las partes depende del propsito para el cual existe el todo. La naturaleza de la parte y su funcin se derivan de su posicin dentro del todo y su conducta es regulada para relacin del todo a la parte.

Principios de los Sistemas


6. 7.

El todo es cualquier sistema, complejo o configuracin. La totalidad debe empezar como una premisa y las partes, as como sus relaciones, debern evolucionar a partir del todo.

Clasificacin de los Sistemas

Clasificacin de los Sistemas


Segn sus relaciones:

Sistemas simples: Sistema con pocos elementos y relaciones. Ejemplos: Juego de billar, pndulo, f(x) = x + 1, palanca Sistemas complejos: Sistema con numerosos elementos y relaciones entre ellos. Ejemplos: Cerebro, universidad, cmara fotogrfica

Sistemas complejos

Sistema determinstico: Son aquellos cuyo funcionamiento puede predecirse con toda certeza. - Sistema simple determinista: Es aquel que posee pocos componentes e interrelaciones, que revelan un comportamiento dinmico completamente previsible. Ej. Juego de billar, es un sistema de geometra muy simple. - Sistema complejo determinista: Es el caso de un computador electrnico. Si su comportamiento no fuere totalmente previsible, funcionaria mal.

- Sistema probabilstico: Es aquel para el cual no se puede suministrar una previsin detallada. No es predeterminado. Por ejemplo, el comportamiento de un perro cuando se le ofrece un hueso: puede aproximarse, no interesarse o retirarse. - Sistema simple probabilista: Es un sistema simple, pero imprevisible, como jugar con una moneda. El control estadstico de calidad - Sistema complejo probabilista: Es un sistema probabilstico que, auque complejo, puede ser descrito. El volumen de agua que pasa por un ro es un ejemplo

Clasificacin de los Sistemas


Segn su relacin con el medio ambiente: Sistemas abiertos: Sistema que intercambia materia, energa o informacin con el ambiente.Ejemplos: Clula, ser humano, ciudad, perro, televisor, familia, estacin de radio Sistemas cerrados: Sistema que no intercambia materia, energa o informacin con el ambiente. Ejemplos: Universo, reloj desechable.

Clasificacin de los Sistemas


Segn su naturaleza:

Sistemas concretos: Sistema fsico o tangible. Ejemplos: Equipo de sonido, edificio, pjaro, guitarra, elefante Sistemas abstractos: Sistema simblico o conceptual. Ejemplos: Sistema hexadecimal, idioma espaol, lgica difusa

Clasificacin de los Sistemas


Segn su origen:

Sistemas naturales: Sistema generado por la naturaleza. Ejemplos: Ro, bosque, molcula de agua. Sistemas artificiales: Sistema producto de la actividad humana; son concebidos y construidos por el hombre. Ejemplos: Tren, avin, marcapasos, idioma ingls

Clasificacin de los Sistemas


Segn su cambio en el tiempo:

Sistemas estticos: Sistema que no cambia en el tiempo. Ejemplos: Piedra, vaso de plstico, montaa. Sistemas dinmicos: Sistema que cambia en el tiempo. Ejemplos: Universo, tomo, la tierra, hongo

Clasificacin de los Sistemas


Segn el tipo de variables que lo definen:

Sistemas discretos: Sistema definido por variables discretas. Ejemplos: alfabeto Sistemas continuos: Sistema definido por variables continuas. Ejemplos: alternador, ro.

Componentes de un Sistema Insumos: Componentes que ingresan en el sistema


(entradas) para convertirse en un producto (salida). Procesador: Es el que transforma el estado original de los insumos. Productos: Son las salidas o expresin material de los objetivos de los sistemas.

Componentes de un Sistema
Regulador: Es el componente que gobierna todo el

sistema, es quien establece las reglas del juego. Retroalimentacin: Mantiene el funcionamiento del sistema.

Componentes de un Sistema
AMBIENTE REGULADOR INSUMOS PROCESADOR
AMBIENTE AMBIENTE

PRODUCTOS

RETROALIMENTACIN

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