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ADOBE PHOTOSHOP CS2 Captulo III: Mscaras y selecciones, canales, mscaras rpidas, filtros y texto. 1.

MSCARAS Y SELECCIONES Una mscara es un contorno de una seleccin expresado en una imagen de escala de grises: Las zonas seleccionadas aparecen blancas Las reas deseleccionadas aparecen negras Las zonas parcialmente seleccionadas aparecen grises Con una seleccin marcada, es decir, con una mscara, puede pintarse o realizar cualquier accin sin interferir en la parte de la imagen seleccionada. Tan slo se modificar la mscara, que servir para tratar la imagen final aplicando algn factor de correccin deseado. Hay diferentes tipos de mscaras, aunque todas sirven para el mismo propsito: conservar y manipular selecciones para su uso posterior, preservar reas de imagen mientras se trabaja en ellas y aislar reas para aplicar filtros o cambios. Diferentes tipos de mscaras: Mscaras de Canal Todas las imgenes de Photoshop tienen canales, que se visualizan en la Paleta de Canales. Dependiendo del modo de color empleado cada imagen tendr ms o menos canales: as, una imagen en blanco y negro o en Escala de Grises tiene un canal, una imagen RGB tiene tres canales, uno para cada componente, ms un canal de imagen compuesta. Una imagen en CMYK tiene cuatro canales ms el de compuesto.

Adems de los canales de color, las imgenes pueden tener Canales Alfa, tambin llamados Mscaras de Canal. Salvar una seleccin crea un Canal Alfa, desde el que se puede cargar la seleccin cuando se desee. Los Canales Alfa se utilizan para poder guardar selecciones y hacer compatibles las mscaras con otros programas de retoque y edicin. Los canales estn en escala de grises y son editables con las herramientas de Photoshop, incluyendo los filtros. Los canales se pueden editar con las herramientas de Photoshop, esto incluye el pintar mscaras o hacer ajustes de Niveles. Editar mscaras en los canales ofrece gran control sobre la seleccin y permite limpiar selecciones hechas, por ejemplo, con Gama de Colores. Usar Gama de Colores o Varita mgica para hacer una seleccin. Guardar la seleccin como un canal. Visualizar el nuevo canal haciendo clic en su nombre en la Paleta de Canales. Usar una herramienta de dibujo para pintar mscara (negro) o borrarla (blanco), de modo similar a Mscara Rpida. Para crear un CANAL DE MSCARA INDEPENDIENTE se puede guardar un contorno de una seleccin en un CANAL DE MSCARA: Elegir la opcin de men Seleccin Guardar seleccin, seleccionando NUEVO en la opcin Canal del cuadro de dilogo que aparezca y pulsando OK. Para conservar el canal de mscara guardado, la imagen debe tener un formato que permita el almacenamiento de canales alfa. Para ello, debe verificarse que la casilla Canales alfa (Opciones de guardado) de los cuadros de dilogo de Archivo Guardar o Archivo Guardar como no estn atenuadas y, si apareces vaca, hacer clic en ella para activar dicha opcin. Los formatos que admiten canales alfa en Photoshop CS2 son: PSD, PICT, BMP, PSB, Photoshop PDF, PXR, Photoshop RAW, TGA y TIFF. Para cargar una seleccin a partir de un CANAL DE MSCARA: Ctrl+clic en la miniatura del canal alfa carga la seleccin Ctrl+Mays+clic en el canal alfa convierte el canal en seleccin Ctrl+Alt resta seleccin Ctrl+Mays interseccin de selecciones Crear canales alfa Para crear un canal alfa usando las opciones activas: Hacer clic en el botn Crear canal nuevo situado en la parte inferior de la paleta Canales. El nombre del canal nuevo se asigna de acuerdo con la secuencia en la que se ha creado.
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Crear un canal alfa y especificar opciones Realizar una de las acciones siguientes: Pulsar Alt y hacer clic en el botn Crear canal nuevo situado en la parte inferior de la paleta. Seleccionar Canal nuevo en el MEN de la paleta Canales. Uso de una herramienta de pintura o edicin para pintar la imagen: pintar con negro sirve para aadir reas al canal nuevo; pintar con blanco se elimina parte del canal nuevo; pintar con un gris o un color sirve para aadir al canal nuevo opacidades intermedias, que se traducirn en una seleccin semitransparente, tanto ms tenue cuanto ms oscuro sea el gris o el color empleados. Mscaras de Capa Este tipo de mscaras ya se vieron en el captulo II. Mscaras vectoriales Una mscara vectorial crea una forma de bordes definidos y con capacidad de escalado ilimitado, lo que redunda en una mejor resolucin final. Para aadir una mscara vectorial que muestre u oculte toda la capa: Seleccionar la capa a la que desea aadir una mscara vectorial. Elegir la opcin de men Capa Aadir mscara vectorial Descubrir todas. Para crear una mscara vectorial que oculte toda la capa, seleccionar Capa Aadir mscara vectorial Ocultar todas. Para aadir una mscara vectorial que muestre el contenido de una forma: para dibujar una mscara vectorial debe seleccionarse un trazado o utilizar una de las herramientas de forma o de pluma para dibujar el trazado en uso: Crear un trazado en uso (ver punto siguiente) y despus seleccionar Capa Aadir mscara vectorial Trazado actual.

Para eliminar una mscara vectorial: Realizar una de las acciones siguientes en la paleta Capas: Arrastrar la miniatura de la mscara vectorial al botn Papelera Elegir la capa con la mscara vectorial que desea eliminar y seleccionar Capa Eliminar mscara vectorial. Para activar o desactivar una mscara vectorial: Pulsar la tecla Mays y hacer clic en la miniatura de la mscara vectorial de la paleta Capas. Elegir la capa con la mscara vectorial que desea desactivar o activar y seleccionar Capa Deshabilitar mscara vectorial o Capa Habilitar mscara vectorial. Cuando la mscara est desactivada, aparecer una X roja sobre la miniatura de la mscara en la paleta Capas y el contenido de la misma aparecer sin efectos de mscara. Para convertir una mscara vectorial en una mscara de capa: Capa Rasterizar Mscara vectorial. Importante: Cuando se rasteriza una mscara vectorial, no puede volver a convertirse en un objeto vectorial. Mscara rpida

Para entrar, pulsar en el icono de Mscara rpida de la paleta de herramientas o presionar la tecla Q: El contorno de la seleccin desaparece ya que no se va a afectar a la imagen, sino a la mscara rpida
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Las zonas deseleccionadas aparecen en rojo Las zonas seleccionadas son las que no estn en rojo Para restar seleccin, pintar con color NEGRO Para sumar seleccin, pintar con color BLANCO Para aadir selecciones semitransparentes (caladas), pintar con GRIS (NEGRO con opacidades entre el 99 y el 1%) Para transformar selecciones: Edicin Transformar o Ctrl+T con una seleccin activa Para clonar contornos de seleccin: seleccionar una parte y luego presionar Ctrl+Alt Para cambiar el color de la mscara rpida (rojo semitransparente por defecto) pulsar dos veces en el icono de mscara rpida. Para salir (al igual que para entrar) de modo mscara rpida y volver al modo estndar hay que pulsar Q 2. TRAZADOS Los trazados se guardan con las imgenes, ocupan poca memoria y pueden ser convertidos en selecciones si se desea (y viceversa). Trabajan con curvas de Bzier, curvas que siempre se basan en tres puntos. Los trazados se usan para definir zonas, son editables y por defecto no tienen LNEA de contorno. Hacer Trazados Para dibujar un trazado directamente, utilizar la Herramienta de Pluma (P) haciendo clics sucesivos y arrastrando para hacer aparecer los manejadores e curva. Los trazados creados se editan con Curvas de Bzier. La Pluma de forma libre permite dibujar un trazado a mano alzada Los trazados se guardan en la paleta de TRAZADOS.

Para mover trazados, emplear las herramientas Seleccin de trazado: la Flecha negra mueve trazados enteros mientras que la

Flecha blanca permite mover slo los puntos seleccionados. A ambas se acceden directamente pulsando la tecla A y sin necesidad de activarla. La Pluma + permite aadir puntos a un trazado. La Pluma puntos de un trazado. borra

La herramienta Convertir en punto de ancla permite cambiar el tipo de punto usado en un punto clave seleccionado. Para cambiar un punto existente por otra clase de punto, seleccionar el punto y usar la herramienta Convertir en punto de ancla: de Curva a Vrtice, clic sobre el punto, de Unin o Vrtice a Curva, clic y arrastrar para crear los manejadores, de Curva a Unin, clic y mover uno slo de los manejadores de la curva. Se pueden dejar trazados abiertos arrastrando el cursor fuera de la ventana de trabajo y luego seleccionando GUARDAR TRAZADO. Se pueden unir dos trazados abiertos uniendo los puntos finales de ambos trazados. DESACTIVAR TRAZADOS: pulsar Intro ACTIVAR TRAZADOS: pulsar directamente sobre el trazado a utilizar OCULTAR TRAZADOS: Ctrl+H TRANSFORMAR TRAZADO: Ctrl+T TRANSFORMAR TRAZADO DEJANDO EL ORIGINAL INTACTO: Ctrl+Alt+T SELECCIONAR DISTINTOS TRAZADOS: Mays+Flecha negra CLONAR TRAZADOS: seleccin+Alt RELLENAR TRAZADOS: al hacer clic en el icono de Rellenar trazado con el color frontal se rellenan con seleccionado como frontal en dicho momento. Para otras opciones de relleno, pulsar Alt+ clic en el icono CONTORNEAR TRAZADOS: clic en el icono de Contornear trazado con pincel crea un borde para el trazado con los parmetros actuales de la herramienta Pincel. Alt+clic en el icono hace aparecer un cuadro de dilogo con opciones CONVERTIR TRAZADOS EN SELECCIONES: hacer clic en el icono Cargar el trazado como seleccin; hacer clic+Alt sobre el icono hace aparecer diferentes opciones Se pueden hacer selecciones a partir de un trazado, indicado incluso, la tolerancia Ctrl+Intro: convierte trazado en seleccin Ctrl+clic en una capa de trazado: convierte ese trazado en seleccin Ctrl+Mays+Intro: aade trazado como seleccin a una ya existente

Alt+Intro: resta trazado como seleccin a una existente Mays+Alt+Intro: selecciona la interseccin de un trazado y el contorno de una seleccin. Se pueden intercambiar trazados con programas vectoriales como Illustrator y FreeHand. 3. FILTROS Los filtros son herramientas de modificacin de la imagen que permiten altera la estructura de la misma a nivel de pxel. Photoshop cuenta con una nutrida galera de filtros incorporados que permiten un gran nmero de posibilidades creativas. Existen colecciones de filtros externas que permiten su incorporacin a Photoshop y que facilitan operaciones no contempladas en la galera de filtros estndar. Todos los filtros se encuentran en la opcin de men Filtro. La combinacin de teclas Ctrl+F aplica el ltimo filtro empleado con iguales parmetros de configuracin. Filtros correctores Desenfocar Enfocar Ruido Vdeo Otros Filtros destructivos Distorsionar Pixelizar Interpretar Estilizar Filtros de efectos Artstico Bosquejar Textura Trazos de pincel Distorsionar:

Estilizar:

Resplandor difuso Cristal Ondas marinas Bordes resplandecientes

4. TEXTO Photoshop permite la inclusin de texto en la imagen. Los textos generados por las herramientas de Texto son editables y se crean en capas separadas del resto de elementos de composicin. Dichas capas pueden ser convertidas en capas de imagen para su correcta visualizacin en ordenadores que no cuenten con la familia tipogrfica empleada en un texto concreto, pero al hacerlo se pierde su posibilidad de edicin textual. Las herramientas de texto principales son: Texto horizontal y Texto

vertical , seleccionables de la Paleta de herramientas o con la tecla T. Para alternar entre ellas, puede pulsarse Mays+T. Las herramientas Mscara de texto horizontal vertical y Mscara de texto

permiten generar textos que se transforman de manera automtica

en selecciones al cambiar de herramienta y no son editables posteriormente. Al seleccionar una de las herramientas de texto, la barra de Opciones permite elegir la tipografa, el estilo de fuente (si lo hubiese), su tamao y mtodo de suavizado, su alineacin y su color. Para un mayor control sobre los parmetros del texto pueden mostrarse las paletas de Carcter y Prrafo, accesibles haciendo clic en su icono de la barra de Opciones o a travs de Ventana Carcter o Ventana Prrafo.

La opcin Crear texto deformado permite aplicar efectos de distorsin en los textos mediante el cambio de parmetros del cuadro de dilogo Deformar texto. Dichas transformaciones siguen permitiendo la posterior edicin de los atributos del texto. La aplicacin de otros efectos, como los FILTROS, no puede hacerse sobre capas de texto editables, por lo que stas debern ser rasterizadas previamente. Opciones de seleccin y transformacin de textos: Pulsando dos veces en la miniatura de la capa de texto se pueden editar el propio texto o sus parmetros, al igual que a travs de la barra de Opciones. PARA CONVERTIR TEXTO EN FORMAS: Capa Texto Convertir en forma. Al pulsar Ctrl aparecen las curvas de Bzier de cada letra y se pueden usar como TRAZADOS. RASTERIZAR UNA CAPA DE TEXTO: Capa Rasterizar Texto o Capa Rasterizar Capa

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