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109.102 - Fundamentos de Desenho Tcnico 1Semestre/2012 Prof.

Aurea Beatriz Peron

109.102 - Fundamentos de Desenho Tcnico 1Semestre/2012 Prof. Aurea Beatriz Peron

1. PLANO DE ENSINO DISCIPLINA: FUNDAMENTOS DE DESENHO TCNICO - 109.102 1.1. Ementa da Disciplina - Desenho como forma de Linguagem; Material bsico e sua utilizao; Conceitos de comunicao; Caligrafia tcnica; Normalizao (Pontos principais das Normas Brasileiras); Formatos de Papel; Tipos de Linhas; Construes Geomtricas; Escalas Normalizadas; Cotas; Elementos da Teoria das Projees; Sistemas de Projees: Vista frontal, Superior e Lateral Direita; e, - Cortes

1.2. OBJETIVO Interpretao do desenho tcnico como uma forma de expresso grfica, tendo como finalidade: representao de forma, dimenso e posio de objetos de acordo com as diferentes necessidades requeridas pelas diversas modalidades de engenharia, atendendo aos padres brasileiros de desenhos e normas tcnicas de projetos.

1.3. METODOLOGIA - Aulas tericas com material didtico voltado interpretao e leitura tcnica do desenho, peas geomtricas e recursos udio-visual; e, Aulas prticas com aplicao de exerccios de acordo com as normas. Alm da utilizao de equipamentos/instrumentos para a rea de desenho/projeto tcnico.

1.4. CONTEUDO PROGRAMATICO - Desenho como forma de linguagem, material bsico e sua utilizao; - Conceitos de comunicao; - Caligrafia tcnica; - Normalizaes (Principais pontos da Norma Tcnica); - Formatos de papel; - Tipos de linhas; - Construes geomtricas; - Escalas normalizadas; - Cotas; - Elementos da Teoria das Projees Primeiro e Terceiro Diedros; - Sistemas de projees: planta, elevao e lateral esquerda; - Hachuras e suas aplicaes; - Projees em elementos slidos; - Isomtrica; - Cortes: Corte total, Corte em desvio e corte parcial; e, - Leitura de projetos.

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1.5. CRITRIO DE AVALIAO CA = ((AC * 0,3) + (PR * 0,7)) Sendo: - CA = Critrio de Avaliao; AC = Avaliao Continuada (Exerccios realizados em sala); e, PR = Mdia das Provas Regimentais

1.6. MATERIAL NECESSRIO Formato A4 com margem Lapiseira 0,9 - 0,7 - 0,3 (ou equivalente)

Borracha Jogo de esquadro (Dim. = 26, 28 ou 32cm)

Escalmetro (*)

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Rgua Compasso Prancheta de desenho para formato A4 OU rgua T

OU

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2. INTRODUO AO DESENHO TCNICO 2.1. Desenho artstico Forma de expresso grfica de entidades concretas, como objetos ou pessoas, ou conceitos esttico-filosficos abstratos.

2.2. Diferentes tipos de desenho Linguagem grfica universal que faz uso da representao plana de uma realidade tridimensional para transmisso de idias de uma forma rpida e precisa. A representao dessa realidade tridimensional e feita atualmente de acordo com os princpios da cincia a que se chama GEOMETRIA DESCRITIVA. As regras bsicas dessa linguagem encontram-se descritas em documentos aceites internacionalmente designados por NORMAS. ... a realizao de desenhos tcnicos no uma questo de jeito!

2.3. Classificao quanto qualidade

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2.4. Classificao quanto ao modo de organizao

2.5. Normas de desenho tcnico O desenho tcnico permite, por meio de um conjunto de linhas, nmeros, smbolos e indicaes escritas, fornecerem informaes sobre a funo, forma e dimenses e material de um dado objeto que poder ser executado sem o contato direto entre projetista e executante. Por esse motivo, a execuo correta de um desenho tcnico, pressupe da parte de quem executa, o conhecimento de todas as normas que foram elaboradas pela Associao Brasileira de Normas Tcnicas (ABNT) em acordo com a ISO. Sem tal conhecimento e, sobretudo sem a aplicao constante das normas, que devem ser estudadas e discutidas, no possvel uma execuo correta do desenho que deve, pois ser lido e entendido facilmente sem equvocos e interpretao.

3. UTILIZAO DOS MATERIAIS DE DESENHO TCNICO

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3.1. Como traar paralelas com os esquadros

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4. CALIGRAFIA TCNICA, FORMATOS E TIPOS DE LINHAS 4.1. Caligrafia Tcnica NBR 8402 NBR 8402 EXECUO DE CARACTERES PARA ESCRITA EM DESENHOS TCNICOS que, visando uniformidade e legibilidade para evitar prejuzos na clareza do desenho e evitar a possibilidade de interpretaes erradas, fixou as caractersticas de escrita em desenhos tcnicos.

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4.2. Formatos e Dimenses de Folhas NBR 10068

As folhas podem ser utilizadas tanto na posio vertical como na posio horizontal, como mostra a figura acima. Os tamanhos das folhas seguem os Formatos da srie A, e o desenho deve ser executado no menor formato possvel, desde que no comprometa a sua interpretao. Os Formatos da srie A seguem as seguintes dimenses em milmetros:

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Os formatos da srie A tm como base o formato A0, cujas dimenses guardam entre si a mesma relao que existe entre o lado de um quadrado e sua diagonal, e que corresponde a 2 um retngulo de rea igual a 1 m . Havendo necessidade de utilizar formatos fora dos padres mostrados na tabela acima, recomendada a utilizao de folhas com dimenses de comprimentos ou larguras correspondentes a mltiplos ou a submltiplos dos citados padres. A legenda deve conter todos os dados para identificao do desenho (nmero, origem, ttulo, executor etc.) e sempre estar situada no canto inferior direito da folha, com mostra a figura abaixo.

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4.2.1.Legenda Usada para informao, indicao e identificao do desenho, a saber: designao da firma, projetista, local, data, assinatura, contedo do desenho, escala, nmero do desenho, smbolo de projeo, logotipo da firma, unidade empregada, escala, etc. A legenda deve ter 178 mm de comprimento nos formatos A2, A3 e A4, e 175 mm nos formatos A0 e A1. Os desenhos so executados, se possvel, levando em considerao o dobramento das cpias do padro de desenho, conforme formato A4.

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4.2.2. Nossa Legenda

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4.3. Tipos de Linhas As normas procuram unificar os diversos elementos do desenho tcnico de modo a facilitar a execuo (uso), a consulta (leitura) e a classificao. Segundo a NBR 8403: APLICAO DE LINHAS EM DESENHOS -TIPOS DE LINHASLARGURAS DAS LINHAS. 4.3.1.Linha Espessura Linha grossa Linha mdia Linha fina (metade da anterior) (metade da anterior)

4.3.2.Tipos de Linhas A- Linhas gerais B- Linhas principais C- Linhas auxiliares (cota, ladrilhos, etc) D- Partes invisveis _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ E- Eixos de simetria F- Sees G- Interrupes

5. COTAGEM EM DESENHO TCNICO NBR 10126 5.1. Dimensionamento O desenho tcnico, alm de representar, dentro de uma escala, a forma tridimensional, deve conter informaes sobre as dimenses do objeto representado. As dimenses iro definir as caractersticas geomtricas do objeto, dando valores de tamanho e posio aos dimetros, aos comprimentos, aos ngulos e a todos os outros detalhes que compem sua forma espacial. A forma mais utilizada em desenho tcnico definir as dimenses por meio de cotas que so constitudas de linhas de chamada, linha de cota, setas e do valor numrico em uma determinada unidade de medida, conforme mostra a figura abaixo:

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As cotas devem ser distribudas pelas vistas e dar todas as dimenses necessrias para viabilizar a construo do objeto desenhado, com o cuidado de no colocar cotas desnecessrias. As cotas devem ser distribudas pelas vistas e dar todas as dimenses necessrias para viabilizar a construo do objeto desenhado, com o cuidado de no colocar cotas desnecessrias. Todas as cotas de um desenho ou de um conjunto de desenhos de uma mesma mquina ou de um mesmo equipamento devem ter os valores expressos em uma mesma unidade de medida, sem indicao do smbolo da unidade de medida utilizada. Normalmente, a unidade de medida mais utilizada no desenho tcnico o milmetro. Quando houver necessidade de utilizar outras unidades, alm daquela predominante, o smbolo da unidade deve ser indicado ao lado do valor da cota. Na prtica, a escolha das cotas ou a colocao de tolerncias para limitar os erros depender dos processos utilizados na fabricao do objeto e tambm da sua utilizao futura. 5.1.1.Regras para Colocao de Cotas A figura a seguir mostra que tanto as linhas auxiliares (linhas de chamada), como as linhas de cota, so linhas contnuas e finas. As linhas de chamadas devem ultrapassar levemente as linhas de cota e tambm deve haver um pequeno espao entre a linha do elemento dimensionado e a linha de chamada. As linhas de chamada devem ser, preferencialmente, perpendiculares ao ponto cotado. Em alguns casos, para melhorar a clareza da cotagem, as linhas de chamada podem ser oblquas em relao ao elemento dimensionado, porm mantendo o paralelismo entre si, conforme mostra a figura. As linhas de centro ou as linhas de contorno podem ser usadas como linhas de chamada. No entanto, preciso destacar que as linhas de centro ou as linhas de contorno no devem ser usadas como linhas de cota.

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Para melhorar a leitura e a interpretao das cotas dos desenhos so utilizados smbolos para mostrar a identificao das formas cotadas, conforme mostra a tabela abaixo:

5.1.2. Tipos de Cotas

5.1.3. Cotas e suas Disposies

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5.1.4. Disposio de Cotas em Furos e Crculos

5.1.5. Cotas em ngulos

5.1.6. Cotas em Arredondamentos

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5.1.7.Exemplos de Cotagem

6. SISTEMAS DE PROJEES Nos desenhos projetivos, a representao de qualquer objeto ou figura ser feita por sua projeo sobre um plano. A Figura 1 mostra o desenho resultante da projeo de uma forma retangular sobre um plano de projeo.

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Figura 1
Os raios projetantes tangenciam o retngulo e atingem o plano de projeo tormando a projeo resultante. Como os raios projetantes, em relao ao plano de projeo, so paralelos e perpendiculares, a projeo resultante representa a forma e a verdadeira grandeza do retngulo projetado. Este tipo de projeo denominado Projeo Ortogonal (do grego ortho = reto + gonal = ngulo), pois os raios projetantes so perpendiculares ao plano de projeo. Das projees ortogonais tem-se:

Toda superfcie paralela a um plano de projeo se projeta neste plano exatamente na sua forma e em sua verdadeira grandeza, conforme mostra a Figura 2.

Figura 2

A Figura 3 mostra que quando a superfcie perpendicular ao plano de projeo, a projeo resultante uma linha.

Figura 3

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As arestas resultantes das intersees de superfcies so representadas por linhas, conforme mostra a Figura 4.

Figura 4 6.1. Utilizando as Projees Ortogonais Como os slidos so constitudos de vrias superfcies, as projees ortogonais so utilizadas para representar as formas tridimensionais atravs de figuras planas. A Figura 5 mostra a aplicao das projees ortogonais na representao das superfcies que compem, respectivamente, um cilindro, um paraleleppedo e um prisma de base triangular. Pode-se observar que as projees resultantes so constitudas de figuras iguais.

Figura 5

Figura 6

Olhando para a Figura 6, na qual aparecem somente as projees resultantes da Figura 5, impossvel identificar as formas espaciais representadas, pois cada uma das projees pode corresponder a qualquer um dos trs slidos. Isto acontece porque a terceira dimenso de cada slido no est representada pela projeo ortogonal. Para fazer aparecer a terceira dimenso necessrio fazer uma segunda projeo ortogonal olhando os slidos por outro lado. A Figura 7 mostra os trs slidos anteriores sendo projetados nos planos vertical e horizontal e fazendo-se, posteriormente, o rebatimento do plano horizontal at a formao de um nico plano na posio vertical.

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Figura 7 Olhando para cada um dos pares de projees ortogonais, representados na Figura 8, e sabendo que eles correspondem, respectivamente, s representaes dos trs slidos vistos por posies diferentes, pode-se obter a partir das figuras planas o entendimento da forma espacial de cada um dos slidos representados. Figura 8

Os desenhos resultantes das projees nos planos vertical e horizontal resultam na representao do objeto visto por lados diferentes e as projees resultantes, desenhadas em um nico plano, conforme mostra a Figura (a) e (b) representam as trs dimenses do objeto. Na projeo feita no plano vertical aparecem o comprimento e a altura do objeto e na projeo feita no plano horizontal aparecem o comprimento e a largura do mesmo objeto. Os desenhos mostrados na Figura (b) tambm correspondem s projees do prisma triangular desenhado na Figura 9.

Figura 9

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Assim sendo, pode-se concluir que duas vistas, apesar de representarem as trs dimenses, podem no ser suficientes para representar a forma do objeto desenhado, o que envolve o grau de complexidade do objeto observado. Uma forma mais simples de raciocnio para utilizao das projees ortogonais em planos perpendiculares entre si obter as vistas (projees resultantes) fazendo-se o rebatimento direto da pea que est sendo desenhada. A Figura 10 mostra que, raciocinando com o rebatimento da pea, pode-se obter o mesmo resultado do rebatimento do plano horizontal.

Figura 10

Assim como nas Figuras (a) e (b), em que as projees resultantes no definem a forma da pea, a Figura 11 mostra que as duas vistas (projees resultantes) obtidas na Figura 10 tambm podem corresponder a formas espaciais completamente diferentes. Mais uma vez se conclui que duas vistas, apesar de representarem as trs dimenses do objeto, no garantem a representao da forma da pea. Figura 11 A representao das formas espaciais resolvida com a utilizao de uma terceira projeo. A Figura 12 mostra a utilizao de um plano lateral para obteno de uma terceira projeo, resultando em trs vistas da pea por lados diferentes.

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Figura 12 Para que o desenho resultante se transforme em uma linguagem grfica, os planos de projeo horizontal e lateral tm os sentidos de rebatimento convencionados, e sempre se rebatem sobre o plano vertical. Mantendo o sentido dos rebatimentos dos planos horizontal e lateral resultar sempre nas mesmas posies relativas entre as vistas. O lado da pea que for projetado no plano vertical sempre ser considerado como sendo a frente da pea. Assim sendo, em funo dos rebatimentos convencionados, o lado superior da pea sempre ser representado abaixo da vista de frente e o lado esquerdo da pea aparecer desenhado direita da vista de frente. A manuteno das mesmas posies relativas das vistas permite que a partir dos desenhos bidimensionais, resultantes das projees ortogonais, se entenda (visualize) a forma espacial do objeto representado. Pode-se observar na Figura a seguir, o objeto projetado em cada uma das seis faces do cubo e, em seguida, o cubo aberto ou planificado, obtendo-se as seis vistas.

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Os desenhos da Figura 13 mostram as trs vistas das quatro peas que anteriormente haviam sido representadas por somente duas vistas na Figuras (b), 9 e 13. Observe-se que no existe mais indefinio de forma espacial, cada conjunto de vistas corresponde somente uma pea.

Figura 13 importante considerar que cada vista representa a pea sendo observada de uma determinada posio. Ou seja, nas projees ortogonais, apesar de estarmos vendo desenhos planos (bidimensionais), em cada vista h uma profundidade, no visvel, que determina a forma tridimensional da pea representada. Para entender a forma da pea representada pelas projees ortogonais preciso exercitar a imaginao e a capacidade de visualizao espacial fazendo a associao das projees ortogonais feitas por lados diferentes. Cada superfcie que compe a forma espacial da pea estar representada em cada uma das trs projees ortogonais, conforme mostra a figura 14, onde os planos que compem a forma

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espacial da pea foram identificados com letras e nas projees pode-se analisar os rebatimentos de cada um destes planos. 6.2. Vistas Ortogonais 6.2.1.Vistas Principais 6.2.1.1. 1 Diedro Planificao (vistas principais)

6.2.1.2. 3 Diedro

Planificao (vistas principais)

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6.2.2. Vistas Secundrias 6.2.2.1. 1 Diedro

Planificao (vistas principais e secundrias)

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6.2.2.2. 3 Diedro

Planificao (vistas principais e secundrias)

6.2.3.Vistas Secundrias

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6.2.3.1. 1 Diedro

6.2.3.2. 3 Diedro

6.2.4. Projees Ortogonais

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6.2.4.1. 1 Diedro

Rebatimento

Vistas Ortogonais (Destaque: Vistas Principais)

6.2.4.2. 3 Diedro

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Rebatimento

Vista

Vistas Ortogonais (Destaque: Vistas Principais)

A figura abaixo, tem-se as vistas de uma casa.

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Figura 14 Na Figura 14, as vistas resultantes so conseqentes das concluses mostradas nas Figuras 2, 3 e 4. Por exemplo, o plano A, sendo paralelo ao plano vertical de projeo, aparece na vista de frente na sua forma e em sua verdadeira grandeza, enquanto nas vistas superior e lateral, o plano A representado por uma linha devido sua perpendicularidade aos respectivos planos de projeo. Quando pensar em obter as vistas ortogrficas de um objeto, conveniente que se faa uma analise criteriosa do mesmo, a fim de que se eleja a melhor posio para a vista de frente. Para essa escolha, esta vista deve ser : a. Aquela que mostre a forma mais caracterstica do objeto; b. A que indique a posio de trabalho do objeto, ou seja como ele encontrado, isoladamente ou num conjunto; e, c. Se os critrios acima continuarem insuficientes, escolha a posio que mostre a maior dimenso do objeto e possibilite o menor numero de linhas invisveis nas outras vistas.

6.3. Arestas Ocultas Como a representao de objetos tridimensionais, por meio de projees ortogonais, feita por vistas tomadas por lados diferentes, dependendo da forma espacial do objeto, algumas de suas superfcies podero ficar ocultas em relao ao sentido de observao.

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Observando a Figura 15 v-se que a superfcie A est oculta quando a pea vista lateralmente (direo 3), enquanto a superfcie B est oculta quando a pea vista por cima (direo 2). Nestes casos, as arestas que esto ocultas em um determinado sentido de observao so representadas por linhas tracejadas. As linhas tracejadas so constitudas de pequenos traos de comprimento uniforme, espaados de um tero de seu comprimento e levemente mais finas que as linhas cheias.

Figura 15 Deve-se procurar evitar o aparecimento de linhas tracejadas, porque a visualizao da forma espacial muito mais fcil mediante as linhas cheias que representam as arestas visveis, o que nem sempre possvel pelo observador x pea. importante destacar que evitar o aparecimento de linhas tracejadas no significa omitilas, pois, em relao ao sentido de observao, as linhas tracejadas so vitais para compreenso das partes ocultas do objeto. As linhas tracejadas podem ser evitadas invertendo-se a posio da pea em relao aos planos de projeo (mudar a posio da vista de frente). As Figuras 16 e 17 mostram exemplos da mudana de posio da pea em relao vista de frente para evitar linhas tracejadas.

Figura 16

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Figura 17

7. PERSPECTIVAS A Geometria Descritiva define a perspectiva como um tipo especial de projeo, na qual so possveis de se medir trs eixos dimensionais em um espao bi-dimensional. Desta forma, a perspectiva se manifesta tanto nas projees cilndricas (resultando na perspectiva isomtrica quando ortogonal, ou em cavaleiras quando oblquas), quanto nas projees cnicas (resutando em perspectivas cnicas com um ou vrios pontos de fuga).

Exemplo do funcionamento de uma projeo que resulta em uma perspectiva (o ponto O indica o observador). A idia bsica por trs de qualquer projeo a de que existem, como conjunto de elementos que possibilitam a perspectiva, um observador e um objeto observado. A perspectiva ocorrer quando todos os pontos do objeto estiverem projetados em uma superfcie (chamado de plano do quadro ou PQ) situado em uma posio qualquer. A linha que liga os pontos no objeto at seus respectivos pontos projetados no quadro (chamada de projetante) deve possuir uma origem, a qual se encontra no observador (simplificado aqui como sendo apenas um ponto localizado no espao). Ou seja, a forma de se projetar um ponto qualquer segunda a viso de um observador em um determinado quadro ligando o observador at o ponto com uma linha reta e estendendo-a at o quadro. Dependendo da posio do observador (que pode estar localizada em um ponto no espao ou no infinito), do objeto (entre o quadro e o observador, ou antes ou depois) e do quadro, a projeo resultante ser diferente, gerando as diversas categorias de perspectiva supracitadas, a serem resumidas nas sees seguintes.

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7.1. Perspectivas em projeo oblqua 7.1.1.Perspectivas axonomtricas As perspectivas parelelas oblquas (eventualmente chamadas de cavaleiras ou militares) ocorrem quando o observador, situado no infinito, gera retas projetantes (paralelas, portanto) que incidem de forma no-perpendicular no Plano do Quadro. Desta forma, caso uma das faces do objeto a ser projetado seja paralela ao PQ, esta face estar desenhada em verdadeira grandeza (suas medidas sero exatamente iguais s da realidade) enquanto as demais sofrero uma distoro perspctica. Dependendo do ngulo de incidncia das projetantes, o fator de correo a ser utilizado na mensurao das arestas ser diferente. Por exemplo, caso as retas projetantes incidam no PQ com ngulos de 45, as faces a sofrerem distoro tero suas medidas, no quadro, reduzidas metade do valor real.

Exemplo de uma perspectiva cavaleira

Exemplo de uma cavaleira vista a "olho de pssaro"

7.2. Perspectivas cnicas As perspectivas cnicas so as mais comumente associadas idia de perspectiva, pois so aquelas que mais se assemelham ao fenmeno perspctico assimilado pelo olho humano. Elas correm quando o observador no est situado no infinito, e portanto todas as retas projetantes divergem dele.

Perspectiva de um ponto de fuga

Perspectiva de dois pontos de fuga

Perspectiva de trs pontos de fuga ("vista de pssaro")

Perspectiva de trs pontos de fuga

7.2.1.Perspectiva isomtrica

A perspectiva do tipo isomtrica ocorre quando o observador est situado no infinito (e portanto, as retas projetantes so paralelas umas s outras) e incidem perpendicularmente ao Plano de Quadro. O sistema de eixos da situao a ser projetada ocorrer na perspectiva, quando vistos no plano, de forma equi-angular (em ngulos de 120). Desta forma, possvel traar uma perspectiva isomtrica atravs de uma grelha de retas desenhadas a partir de ngulos de 30.

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Entre todas as perspectivas paralelas (no-cnicas), as isomtricas so as mais comuns de serem utilizadas no dia-a-dia de escritrios de projeto (de arquitetura, engenharia, design, etc), devido sua versatilidade e facilidade de montagem ( possvel desenhar uma isomtrica relativamente precisa utilizando-se apenas um par de esquadros). Ela, no entanto, apresenta desvantagens, dado que vrios pontos nos objetos representados criam iluses de ptica, ocupando o mesmo local no plano bidimensional, quando eles tm localizaes efetivamente diversas no espao. 7.2.1.1. Resumindo os Tipos de Perspectivas

7.2.1.2. Estudo da Perspectiva Isomtrica

7.2.1.2.1.

Eixos Isomtricos e arestas Isomtricas

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7.2.1.2.2.

Perspecitva Isomtrica Simplificada

7.2.1.2.3.

Simplificao do Traado

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7.2.1.2.4.

Execuo

a. Eixos Isomtricos;

b. Anlise das arestas do objeto;

c. Perspectiva do prisma envolvente, verificando as medidas mximas: largura, altura e profundidade;

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d. Detalhamentos

7.2.1.2.5.

Perspectiva Cavaleira

7.2.1.2.5.1. Eixos

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8. CORTES Os cortes so utilizados para representar de modo claro, os detalhes internos de peas e/ou conjuntos, ressaltando os detalhes e posies das peas que o constitui. Alm de indicarem o material de que feita a pea, facilitam e auxiliam na colocao e posicionamento de cotas internas. 8.1. Corte Total Corte total aquele que atinge a pea em toda a sua extenso. Veja.

Lembre-se que em desenho tcnico mecnico os cortes so apenas imaginrios. Os cortes so imaginados e representados sempre que for necessrio mostrar elementos internos da pea ou elementos que no estejam visveis na posio em que se encontra o observador. Voc deve considerar o corte realizado por um plano de corte, tambm imaginrio. No caso de corte total, o plano de corte atravessa completamente a pea, atingindo suas partes macias, como mostra a figura a seguir.

8.1.1.Indicao do Plano de Corte Total

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8.2. Outros Tipos de Cortes 8.2.1.Plano de Corte em Desvio ou Truncado

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8.2.2.Meio Corte

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9. HACHURAS So linhas estreitas ou figuras empregadas para representar a parte cortada. - As hachuras distinguem claramente as partes cortadas. - Na representao geral de qualquer material, deve ser usada a hachura representada pelo desenho abaixo, com a identificao do material na legenda.

A ABNT especifica que as hachuras para os materiais so as seguintes:

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10. ESCALAS Antes de representar objetos, modelos, peas, etc. deve-se estudar o seu tamanho real. Tamanho real a grandeza que as coisas tm na realidade. Existem coisas que podem ser representadas no papel em tamanho real. Mas, existem objetos, peas, animais, etc. que no podem ser representados em seu tamanho real. Alguns so muito grandes para caber numa folha de papel. Outros so to pequenos, que se os reproduzssemos em tamanho real seria impossvel analisar seus detalhes.

Para resolver tais problemas, necessrio reduzir ou ampliar as representaes destes objetos. Manter, reduzir ou ampliar o tamanho da representao de alguma coisa possvel atravs da representao em escala. A escala uma forma de representao que mantm as propores das medidas lineares do objeto representado. Em desenho tcnico, a escala indica a relao do tamanho do desenho da pea com o tamanho real da pea. A escala permite representar, no papel, peas de qualquer tamanho real. Nos desenhos em escala, as medidas lineares do objeto real ou so mantidas, ou ento so aumentadas ou reduzidas proporcionalmente. As dimenses angulares do objeto permanecem inalteradas. Nas representaes em escala, as formas dos objetos reais so mantidas.

A figura A um quadrado, pois tem 4 lados iguais e quatro ngulos retos. Cada lado da figura A mede 2u (duas unidades de medida). B e C so figuras semelhantes a A: tambm possuem quatro lados iguais e quatro ngulos iguais. Mas, as medidas dos lados do quadrado B foram reduzidas proporcionalmente em relao s medidas dos lados do quadrado A. Cada lado de B uma vez menor que cada lado correspondente de A. J os lados do quadrado C foram aumentados proporcionalmente, em relao aos lados do quadrado A. Cada lado de C igual a duas vezes cada lado correspondente de A. Note que as trs figuras apresentam medidas dos lados proporcionais e ngulos iguais. Ento, podemos dizer que as figuras B e C esto representadas em escala em relao a figura A. Existem trs tipos de escala: natural, de reduo e de ampliao.

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10.1.

Escala natural

Escala natural aquela em que o tamanho do desenho tcnico igual ao tamanho real da pea. Veja um desenho tcnico em escala natural.

Voc observou que no desenho aparece um elemento novo? a indicao da escala em que o desenho foi feito. A indicao da escala do desenho feita pela abreviatura da palavra escala: ESC, seguida de dois numerais separados por dois pontos. O numeral esquerda dos dois pontos representa as medidas do desenho tcnico. O numeral direita dos dois pontos representa as medidas reais da pea. Na indicao da escala natural os dois numerais so sempre iguais. Isso porque o tamanho do desenho tcnico igual ao tamanho real da pea. A relao entre o tamanho do desenho e o tamanho do objeto de 1:1 (l-se um por um). A escala natural sempre indicada deste modo: ESC 1:1.

10.2.

Escala de reduo

Escala de reduo aquela em que o tamanho do desenho tcnico menor que o tamanho real da pea. Veja um desenho tcnico em escala de reduo.

As medidas deste desenho so vinte vezes menores que as medidas correspondentes do rodeiro de vago real. A indicao da escala de reduo tambm vem junto do desenho tcnico. Na indicao da escala de reduo o numeral esquerda dos dois pontos sempre 1. O numeral direita sempre maior que 1. No desenho acima o objeto foi representado na escala de 1:20 (que se l: um por vinte).

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10.3.

Escala de ampliao

Escala de ampliao aquela em que o tamanho do desenho tcnico maior que o tamanho real da pea. Veja o desenho tcnico de uma agulha de injeo em escala de ampliao.

As dimenses deste desenho so duas vezes maiores que as dimenses correspondentes da agulha de injeo real. Este desenho foi feito na escala 2:1 (l-se: dois por um). A indicao da escala feita no desenho tcnico como nos casos anteriores: a palavra escala aparece abreviada (ESC), seguida de dois numerais separados por dois pontos. S que, neste caso, o numeral da esquerda, que representa as medidas do desenho tcnico, maior que 1. O numeral da direita sempre 1 e representa as medidas reais da pea. Sendo assim:

Vejam a seguir, as escalas recomendadas pela ABNT, atravs da norma tcnica NBR 8196/1983.

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11. BIBLIOGRAFIA UTILIZADA Indicada no Plano de Ensino (Ver: rea do Aluno)

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