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DEFINICIN.

Caso de uso es un documento narrativo que describe la secuencia de eventos de un ACTOR (agente externo) que utiliza el sistema para completar un proceso. Jacobson, 1992 Un CASO DE USO es una descripcin de las INTERACCIONES y las RESPONSABILIDADES de un sistema, "objeto de debate " o "sistema en diseo, con AGENTES EXTERNOS o ACTORES. Un actor puede ser una persona un grupo de personas o un sistema informtico. El caso de uso es asociado con el OBJETIVO de un actor en particular, que es llamado el ACTOR PRINCIPAL del caso de uso. El caso de uso describe los distintos conjuntos de interacciones que pueden ocurrir entre diversos agentes externos o actores mientras que el actor principal est en la bsqueda de su objetivo. Tambin se describen las responsabilidades del sistema bajo diseo sin tener en cuenta tcnicas de implementacin o componentes del sistema. Cada posible secuencia de interacciones es llamada ESCENARIO. El caso de uso agrupa juntos todos los escenarios relacionados con el objetivo del actor principal, incluyendo tanto los escenarios donde el objetivo es conseguido como los escenarios donde el objetivo debe ser abandonado. Cockburn, Alistair. 2000. Writing Effective Use Cases En la definicin anterior, se resaltan en letra mayscula algunos conceptos destacados, la definicin original no resalta ningn concepto.

DESCRIPCIN DE UN CASO DE USO.


La descripcin de un caso de uso se compone de dos partes principales, el diagrama que representa grficamente el caso de uso y una descripcin textual que aclara de forma literal el diagrama, en esta seccin se explicara la descripcin textual y en la siguiente seccin se explicara el diagrama. 1. ENCABEZADO 1.1. Identificador del caso de uso Cada caso de uso tiene un nico identificador numrico, tambin se pueden agrupar de forma jerrquica usando otras notaciones como X.Y o combinar un cdigo numrico con un cdigo alfabtico como RF1, RNF1, etc. 1.2. Nombre del caso de uso El nombre debe ser conciso, debe estar orientado al resultado del caso de uso. Debe reflejar las tareas que el usuario necesita llevar a cabo para usar el sistema. El nombre debe llevar un verbo pues es una accin. Ejemplo. 1. Generar orden de compra 2. Registrar PIN. 1.3. Registro Histrico 1.3.1 Creado Por. En esa parte se pone el nombre de la persona Autor de ese caso de uso. 1.3.2 Fecha de creacin En esta parte se pone la fecha de creacin inicial del caso de uso.

1.3.3 Actualizado Por. Se pone el nombre de la persona que realizo la ltima actualizacin, tambin se pueden conservar los nombres de las personas que actualizaron previamente el caso de uso. 1.3.4 Fecha de actualizacin. Se escribe la fecha de la ltima actualizacin. 2. DEFINICIN DE LOS CASOS DE USO. 2.1. Actores En esta parte se ubican los nombres de los actores implicados en el caso de uso, tenga en cuenta que en un caso de uso o un conjunto de ellos pueden interactuar uno o muchos actores. 2.2. Trigger o Disparador. Identifica el evento que inicia el caso de uso. Podra ser un evento de negocios externos o de sucesos del sistema que hace que el caso de uso pueda empezar, tambin podra ser el primer paso en el flujo normal. 2.3. Descripcin Proporcionar una breve descripcin de la razn y los resultados del caso de uso, o una descripcin de alto nivel de la secuencia de acciones y los resultados de la ejecucin del caso de uso. 2.4. Precondiciones Lista todas las actividades que deben ser tenidas en cuenta o todas las condiciones que deben ser cumplidas, antes de que el caso de uso empiece. Las precondiciones deben ser numeradas. 1. 1. El usuario debe autenticar su identidad. 2.5. Postcondiciones Describen el estado del sistema una vez terminada la ejecucin del caso de uso. Deben ir numeradas. 1. El articulo queda registrado en la base de datos. 2. El precio del artculo queda actualizado en la base de datos. 2.6. Escenarios 2.6.1 Flujo norma de eventos. Provee una descripcin detallada de las acciones del usuario y las respuestas del sistema durante la ejecucin normal del caso de uso, son las condiciones esperadas cuando el caso de uso se ejecuta sin contratiempos, Esta secuencia de dilogo en ltima instancia conduce a lograr el objetivo expuesto en el nombre y la descripcin de casos de uso. Esta descripcin puede ser escrita como una respuesta a la pregunta hipottica: Cmo se pueden hacer cumplir las tareas que sugiere el nombre del caso de uso?. Para lograr una buena conformacin del flujo normal se recomienda numerar las acciones de los usuarios y las respuestas del sistema a manera de pasos para llegar a la meta del caso de uso. 2.6.2 Flujos alternos.

Documenta los escenarios que pueden ocurrir cuando el caso de uso no puede ser ejecutado completamente. Se enumeran igual que el flujo normal de eventos con las acciones del usuario y las respuestas del sistema. 2.7. Puntos de extensin. Es donde se establece en qu momento, del hilo de ejecucin del caso de uso se va a extender a otro. 2.8. Excepciones. Describir las condiciones de error que podran ocurrir durante la ejecucin del caso de uso y define cmo el sistema es responder a esas condiciones. Adems, se describe cmo el sistema ha de responder si la ejecucin de casos de uso falla por alguna razn imprevista. Las excepciones se pueden identificar en trminos de una 4 tupla, de la forma X.Y.E.Z, donde X es el identificador del caso de uso, Y indica el flujo normal si es (0) o alternativo si es mayor que (0), E indica excepcin y Z es el numero de secuencia de las excepciones. Por ejemplo. 4.0.E.1 significa que el caso de uso 4, en su flujo normal presenta una excepcin y que dicha excepcin es la nmero 1. 2.9. Includes Lista de todos los casos de uso de que son incluidos, llamados por el presente caso de uso. 2.10. Prioridad. En esta parte se indica la prioridad relativa de la implementacin de la funcionalidad del caso de uso, puede usar una escala de 3 valores como alto, medio y bajo aun cuando usar escalas ms amplias podra ayudar a mejorar la priorizacin y trazabilidad de los casos de uso. 2.11. Frecuencia de uso Estimar el nmero de veces en que el caso de uso se llevar a cabo por los actores, debe indicarse alguna unidad de tiempo. 2.12. Reglas de negocio. Lista todas las reglas de negocio que influencian el caso de uso. 2.13. Requerimientos especiales Se incluyen los requisitos adicionales, tales como los requisitos no funcionales que pueden necesitar para el caso de uso, que se abordarn durante el diseo o implementacin de l. Estos pueden incluir requisitos de rendimiento u otros atributos de calidad. 2.14. Supuestos Liste las suposiciones que se hicieron en el anlisis de requerimientos que llevaron a plantear el caso de uso. 2.15. Notas y pendientes. Lista de cualquier comentario adicional sobre el caso de uso o cualquier cuestin que quedara abierta o por determinar que debe ser resuelta. Identificar quin va a resolver cada una, la fecha de vencimiento, y cul ser el resultado esperado.

Es donde se establece en qu momento, del hilo de ejecucin del caso de uso se va a extender a otro. Por causas extraordinarias.

PLANTILLA PARA DOCUMENTACIN DE CASOS DE USO.


A continuacin se presenta una plantilla base para la documentacin de casos de uso.

ELEMENTOS DEL DIAGRAMA DE CASOS DE USO.


A continuacin se muestran algunos elementos visuales bsicos del diagrama de casos de uso. Elemento Funcin en el diagrama El termino ACTOR, se refiere a un tipo de estereotipo que representa una entidad (persona, grupo de personas, sistema informtico), externa al sistema que ser modelado y que interacta con uno o ms casos de uso. Se representa por una figura humana, independientemente de que sea una persona o un sistema. Dentro del diagrama los casos de uso son representados por valos, en el interior de ellos se ubica el nombre del caso de uso por ejemplo registrar datos. Caso de Uso En el diagrama el sistema es representado con un rectngulo, dentro del rectngulo deben estar los casos de uso y fuera de l los actores, actores y casos de uso se relacionan por medio de asociaciones, casos de uso con casos de uso pueden relacionarse con asociaciones simples, extensiones, inclusiones o generalizaciones. Sistema Asociacin es la relacin entre un actor un caso de uso, o entre dos casos de uso en esta ultima relacin se usa la extensin, inclusin o generalizacin. La Asociacin es representada por una lnea solida que va desde el actor hasta el caso de uso, en muchas herramientas de modelado la flecha no tiene direccin ya que se asume que parte desde el actor. Un Caso de Uso puede extender el comportamiento de otro, por lo general cuando se consideran circunstancias particulares por ejemplo Por ejemplo en una empresa de alimentos el caso de uso (clasificar tomates) puede extender a (descartar tomates), siempre y cuando el tomate en cuestin no pase cierta validacin.. La Extensin se representa con el estereotipo << Extend >> y una flecha que va desde el caso de uso extendido hasta el principal. En este caso la flecha es punteada aunque algunas herramientas de modelado usan la flecha de generalizacin con el estereotipo << Extend >>.

Actor

Asociacin

<< Extends >>

Un caso de uso puede incluir la funcionalidad de otro como parte de su proceso normal, en general se asume que el caso de uso incluido se llama cada vez que el caso de uso base se ejecuta. Un Caso de Uso puede ser incluido por uno o ms casos de uso, por lo que ayuda a reducir la duplicacin de funcionalidad al factorizar el comportamiento comn en los casos de uso que son muchas veces utilizados de nuevo. La Inclusion se representa con el estereotipo << include >> y una flecha que va desde el caso de uso principal hasta el que incluye. En este caso la flecha es punteada aunque algunas herramientas de modelado usan la flecha de generalizacin con el estereotipo << Include >>. La generalizacin es una relacin entre casos de uso que implica que el caso de uso hijo contiene todos los atributos, comportamiento y puntos de extensin definidos en el caso de uso padre y adems participa en todas las relaciones de los casos de uso padres. Cockburn, Alistair. 2000. Writing Effective Use Cases Tambin es posible utilizar la generalizacin con los actores, sin embargo es una prctica poco utilizada Generalizacin La generalizacion es representada en el diagrama con una flecha con punta triangular vacia, que va desde el caso de uso hijo hasta el caso de uso principal.

<< Include >> o << Uses >>

EJEMPLO DE REQUERIMIENTO, DIAGRAMA DE CASO DE USO Y DOCUMENTACIN.


Ejemplo de requerimiento Requerimiento: el sistema debe registrar pagos con los siguientes medios de pago efectivo, cheque, tarjeta debito y tarjeta crdito.

Ejemplo de plantilla para documentar caso de uso que refleja el requerimiento.

Ejemplo del diagrama de casos de uso.

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