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Inteligencia Artificial

La inteligencia artificial es considerada una rama de la computacin y relaciona un fenmeno natural con una analoga artificial a travs de programas de computador. La inteligencia artificial puede ser tomada como ciencia si se enfoca hacia la elaboracin de programas basados en comparaciones con la eficiencia del hombre, contribuyendo a un mayor entendimiento del conocimiento humano. Si por otro lado es tomada como ingeniera, basada en una relacin deseable de entrada-salida para sintetizar un programa de computador. "El resultado es un programa de alta eficiencia que funciona como una poderosa herramienta para quien la utiliza." Entonces Inteligencia Emocional es la disciplina que se encarga de construir procesos que al ser ejecutados sobre una arquitectura fsica producen acciones o resultados que maximizan una medida de rendimiento determinada, basndose en la secuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en tal arquitectura. A travs de la inteligencia artificial se han desarrollado los sistemas expertos que pueden imitar la capacidad mental del hombre y relacionan reglas de sintaxis del lenguaje hablado y escrito sobre la base de la experiencia, para luego hacer juicios acerca de un problema, cuya solucin se logra con mejores juicios y ms rpidamente que el ser humano. En la medicina tiene gran utilidad al acertar el 85 % de los casos de diagnstico. l termino "Inteligencia Artificial" fue acuado formalmente en 1956 por John McCarthy durante la conferencia de Darthmounth, llevada a cabo en la universidad Dartmouth College, ubicada en Hanover, Nuevo Hampshire (Estados Unidos),ms para entonces ya se haba estado trabajando en ello durante cinco aos en los cuales se haba propuesto muchas definiciones distintas que en ningn caso haban logrado ser aceptadas totalmente por la comunidad investigadora. La AI es una de las disciplinas ms nuevas que junto con la gentica moderna es el campo en que la mayora de los cientficos " ms les gustara trabajar".

Categoras de la inteligencia Artificial


Sistemas que piensan como humanos: estos sistemas tratan de emular el pensamiento humano; por ejemplo las redes neuronales artificiales. La automatizacin de actividades que vinculamos con procesos de pensamiento humano, actividades como la toma de decisiones, resolucin de problemas, aprendizaje. Sistemas que actan como humanos: estos sistemas tratan de actuar como humanos; es decir, imitan el comportamiento humano; por ejemplo la robtica. El estudio de cmo lograr que los computadores realicen tareas que, por el momento, los humanos hacen mejor. Sistemas que piensan racionalmente: es decir, con lgica (idealmente), tratan de imitar o emular el pensamiento lgico racional del ser humano; por ejemplo los sistemas expertos (se pueden entender como una rama de la inteligencia artificial,
donde el poder de resolucin de un problema en un programa de computadora viene del

conocimiento de un dominio especfico). El estudio de los clculos que hacen

posible percibir, razonar y actuar. Sistemas que actan racionalmente (idealmente): tratan de emular en forma racional el comportamiento humano; por ejemplo los agentes inteligentes .Est relacionado con conductas inteligentes en artefactos. Escuelas de pensamientos de la Inteligencia Artificial La Inteligencia Artificial se divide en dos ramas con pensamiento variado que son la Inteligencia Artificial Convencional y la Inteligencia Artificial de Cmputos. El pensamiento detrs la Inteligencia Artificial Convencional envuelve mayormente mtodos que estn clasificados como de aprendizaje de las computadoras. Estas son estudiadas por los programadores de estos sistemas y se caracterizan por el estudio del anlisis estadstico y formal del comportamiento de los seres humanos. Este anlisis de comportamiento es lo que se le conoce como la inteligencia Artificial simblica, y lgica entre sus nombre mas comunes. Mtodos de hacer el anlisis de comportamiento incluye: Los sistemas expertos que tienen la capacidad de razonar y llegar a dar un a recomendacin sobre un problema en especifico. Estos sistemas son capaces de evaluar una gran variedad de informacin que tienen en conocimiento almacenado en su memoria. Dan alternativas y hasta llegan a brindar una conclusin basado en el razonamiento que el sistema realizo de la situacin en particular. Para lograr ser til el sistema tiene que tener informacin necesaria de antemano porque estas no se ajustan a las posibles caridades de cambio en un problema. Son especialista de una materia en particular y dan recomendacin como lo hara un profesional. Razonamiento Bsico sobre problemas en particular, aqu el sistema no llega a una conclusin final sino que estudia el problema y a medida que este se este resolviendo te da alternativas. Bsicamente durante el proceso del problema te va ayudando brindando opciones a seguir. Estudio del comportamiento del ser humano basado en la metodologa medular de la Inteligencia Artificial para construir a mano un sistema de Inteligencia Artificial. Es decir el no utilizar otros sistemas para crear un sistema de Inteligencia Artificial, sino que ser creado a manera convencional con ensamblaje y programacin por un especialita en la materia. La Inteligencia Computacional envuelve el desarrollo interactivo del sistema y/o el aprendizaje del sistema. Este aprendizaje se basa en data emprica que se asocia con la computacin del sistema de Inteligencia Artificial (programas introductorios) y el razonamiento matemtico simple de problemas. Se incluye ciertos mtodos como: Redes Neurales estos son sistemas que tienen la capacidad de reconocer patrones de data. A medida que pasa la informacin el sistema hace la lectura y busca un patrn que pueda reconocer. El defecto del sistema es que solo puede leer data que se reconozca y este en el sistema y no se ajusta a los cambios que puedan ocurrir. Sistemas Fuzzy estos son sistemas que contienen en sus comandos unas tcnicas que se utilizan para razonar de acuerdo a la incertidumbre del problema (se ajusta o reacciona). Actualmente es bien utilizado en la industria moderna en especial en los sistemas de control de productos al consumidor.

Sistemas que han evolucionado en computacin, aqu se aplica conceptos biolgicos del sistema tales como mutacin de la data en el sistema, la duplicacin de la data y el anlisis del problema para llegar a una conclusin.

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