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6. IMAGINA QUE FUERAS...

El cerebro del juego hace preguntas de esta clase: Imagina que fueras el rey o la reina de un pas. En qu usaras tu poder? Imagina que fueses el mejor de tu barrio en algo, En qu te gustara que fuese? Imagina que pudieses vivir en cualquier pas del mundo, En qu pas viviras y por qu? Imagina unas vacaciones perfectas, A dnde iras y a quien llevaras contigo? Imagina que estuvieses atrapado en una isla desierta y slo pudieses comer una clase de comida para el resto de tu vida, Qu comida sera? Imagina que pudieses crear una fiesta nacional, En qu da sera, y en honor a qu? Imagina una lucha entre los mejores super-hroes, Quin ganara y por qu? Si se terminan las preguntas el cerebro puede continuar inventando las suyas propias. Tambin se puede jugar, haciendo que el cerebro elija la respuesta que le haya parecido ms ingeniosa o divertida, y el que haya dado esa respuesta, ser el nuevo cerebro, y ser el que haga la siguiente pregunta. 4. EL JUEGO DE LAS PALMADAS El cerebro del juego, reproduce la msica de una cancin mediante palmadas. Los dems jugadores deben intentar adivinarla. El jugador que lo consiga pasar a ser el nuevo cerebro del juego, siendo el encargado de reproducir otra nueva cancin mediante palmadas. CORAZONES Objetivo: Ejercicio rompe hielo al integrar un grupo nuevo Participantes: para 40 personas. Preparacin: En 20 hojas blancas se dibuja en el centro un corazn, utilizando marcador rojo. Las hojas con corazones se rasgan en dos. Deben rasgarse de manera que queden sus bordes irregulares, haciendo as un total de 40 partes, uno para cada participante. Reglas: a) Se colocan los papeles en el centro, (bien mezclados) sobre una mesa b) Se pide a los participantes que cada uno retire un pedazo de papel c) Luego, buscan al compaero o compaera que tiene la otra mitad, la que tiene coincidir exactamente d) Al encontrarse la pareja, deben conversar por 5 minutos sobre el nombre, datos personales, gustos, etc., experiencias, etc. e) Al finalizar el tiempo, vuelven al grupo general, para presentarse mutuamente y exponer sus experiencias

UN CUESTIONARIO PARA INTEGRADOS


Destinatarios: Jvenes y adultos. Materiales: Una hoja con el siguiente cuestionario y un lpiz por participante. La amistad, es el ms noble de los sentimientos y es siempre el ms humilde pues Crece al amparo del desinters. 1. Lo que ms me gusta es 2. Lo que a mi me hace feliz es

3. Lo que ms me hiere es 4. Tengo miedo de 5. Me molesta 6. Me pone triste 7. Confo en aquellos 8. Me siento bien en un grupo cuando 9. Si fuera rico 10. Para m la familia es 11. Me gustara llegar a ser 12. Las fiestas que me gustan

Desarrollo: 1. El animador entrega el material y luego motiva la dinmica comentando la frase que encabeza el cuestionario 2. Invita a responder el cuestionario en forma personal. 3. Despus se renen en equipos de cuatro a seis personas y comparten las respuestas. NO se debe empezar a responder una nueva pregunta del cuestionario mientras todos no hayan respondido la anterior. La idea es que en cada ocasin el grupo participe con otras preguntas o comentarios. Evaluacin: Cmo se sintieron durante la dinmica ? Qu pregunta les result ms difcil de responder ? Qu respuestas les impactaron ? Cmo definiran al grupo despus de esta experiencia ? Qu enseanza se puede sacar para mejorar la integracin del grupo ?

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