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1. Conector del cable de poder 2. Switch de voltaje en 115 voltios 3. Conector PS/2 para mouse y teclado 4. Conector para el cable de vdeo del monitor 5. Conector LPT1 para conectar el cable de la impresora Otra presentacin de la CPU es tipo escritorio como la que se observa a continuacin:
1. Ventilador de la fuente de alimentacin 6. COM1 2. Enchufe para el monitor 7. COM2 3. Enchufe elctrico 8. Puerto paralelo 4. Puerto del teclado 9. Ranuras de Expansin 5. Puerto del mouse 10. Puerto de video
Para mejor comprensin encontrar los tipos de conectores para perifricos externos ms comunes identificados en la CPU: DIN Se utiliza para conectar el teclado
Hembra / 5 pines
Puerto VGA
Se utiliza para conectar el cable de vdeo del monitor
Puerto LPT1 O paralelo, se utiliza para conectar el cable de la impresora Hembra / 25 pines agrupados en 2 hileras
Puerto para Joystic O puerto para juegos Hembra / 15 pines agrupados en 2 hileras
Plug de Sonido (RCA) Estn ubicados en la tarjeta de sonido Se utilizan para conectar parlantes, micrfonos.
Foto 3 Caso 1 Cable de poderintegrado a la CPU. En los casos ms comunes el cable de poder viene para conectarlo a la toma de corriente. El cable de datos del monitor (o de seal o de video) va conectado al puerto de video de la CPU. Revise que los pines del conector no estn doblados, en ese caso con unas pinzas puede enderezarlos los pines. Tenga mucho cuidado! Normalmente el cable de video viene desde el interior del monitor, es decir que no se puede desconectar (Interno); y en otros casos, muy pocos, el cable s se puede desconectar (externos). La siguiente imagen muestra la conexin de un cable de video (interno) a la CPU.
El cable de video se identifica en la figura con el nmero 1, sale del monitor y se conecta en la CPU, en el puerto VGA (video), el cable de poder se identifica con el nmero 2, un extremo se conecta al monitor y el otro a la toma identificada con el nmero 3. Los conectores del cable de video se pueden observar con ms detalle en la siguiente imagen:
1. Es el puerto de la CPU, tiene 15 pines agrupados en 3 hileras. (Hembra) 2. Conector del cable de datos (Macho), se conecta en 1.
Con esta conexin la fuente de alimentacin recibir corriente y la distribuir por todos los dispositivos de la CPU: Mother Board, discos duros, unidad de drive y unidad de cdrom. Es importante revisar que el switch de voltaje est en 115 Voltios a no ser que la salida de la corriente sea de 230 voltios.
En la imagen se observa la conexin de un mouse y un teclado PS/2 en una CPU tipo escritorio.
La conexin de un teclado y mouse en una CPU tipo torre se observa en la siguiente imagen.
En la siguiente imagen se pueden observar 2 conectores de un mouse. El rectangular es el SERIAL, y el redondo es el PS/2. El primero se conecta en un puerto serial: COM1 o COM2 y el segundo en un puerto PS/2. IMPORTANTE: Se Debe tener precaucin con al conectar el mouse PS/2, debido que el teclado tiene el mismo tipo de conector. Si intercambia los puertos y no funcionar ninguno de los dos dispositivos.
Los plugs algunas veces estn identificados con dibujos o con etiquetas, por ejemplo: Etiqueta LINE OUT LINE IN MIC IN JOYSTICK SPEAKER REAR OUT Qu se conecta? Entrada en lnea: A la entrada analgica de los parlantes amplificados. Salida en lnea: Para cassettes, reproductores de CD, sintetizador, equipo de sonido. Micrfono Para joystick o un dispositivo MIDI. Parlantes no amplificados, auriculares Parlantes
Foto 5 conectores de una tarjeta de fax-mdem En PHONE se conecta un aparato telefnico, y en LINE se conecta el cable telefnico a la toma telefnica para el Fax o mdem segn sea el caso. (ver la imagen siguiente).
El adaptador que se observa es para las impresoras de inyeccin de tinta, las matriz slo traen que se conecta directamente al estabilizador o a la toma elctrica. Luego de instalar la impresora es aconsejable imprimir una pgina de prueba para verificar la correcta instalacin de la impresora.
Destapar la CPU
Identifique que tipo de CPU tiene: minitorre, escritorio o torre; con tornillos en la parte posterior de la carcaza o si es un PC sin tornillos. En el primer caso, toma un destornillador de pala, de estrella o bristol (algunos equipos como los Compaq, en algunos de sus modelos, requieren de este tipo de llave para poder retirar los tornillos que aseguran la tapa del equipo a la carcaza) segn el tipo de tornillo que tenga y remuvelos. Una vez realizado este paso retira la tapa. En el segundo caso, algunas carcazas (el caso de equipos IBM y algunos modelos ACER), tienen en la parte delantera por debajo del equipo, una o dos pestaas, las cuales debes presionar para poder retirar la tapa. En otros equipos (algunos Olivetti), tienen unas manijas laterales que deben girarse para poder retirar la tapa del chasis.
A continuacin encontrar la explicacin de los elementos identificados en la imagen anterior. SOCKET: Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del computador. Durante ms de 10 aos era en un rectngulo o cuadrado donde el "procesador", una pastilla de plstico negro con pines dorados, se introduca con mayor o menor facilidad; la aparicin de los Pentium II cambi un poco este panorama, introduciendo los conectores en forma de ranura (slot). RANURAS DE MEMORIA: Son los conectores de la memoria principal del computador, la RAM. Estos mdulos han ido variando en tamao, capacidad y forma de conectarse; al comienzo los haba que se conectaban a la placa mediante unas patitas muy delicadas, lo cual se desech del todo hacia la poca del 386 por los llamados mdulos SIMM, que tienen los conectores sobre el borde del mdulo. Los SIMMs originales tenan 30 conectores, esto es, 30 contactos, y medan unos 8,5 cm. Hacia finales de la poca del 486 aparecieron los de 72 contactos, ms largos: unos 10,5 cm. Este proceso ha seguido hasta desembocar en los actuales mdulos DIMM, de 168 contactos y los DIMM de DDR de 184 y 13 cm. LA BIOS: Es un programa que se encarga de dar soporte para manejar ciertos dispositivos denominados de entrada-salida (Input-Output). Fsicamente se localiza en un chip que suele tener forma rectangular. Adems, la BIOS conserva ciertos parmetros como el tipo de disco duro, la fecha y hora del sistema, etc., los cuales guarda en una memoria del tipo CMOS, de muy bajo consumo y que es mantenida con una pila cuando el computador est desconectado. Las BIOS pueden actualizarse bien mediante la extraccin y sustitucin del chip (mtodo muy delicado!) o bien mediante software, aunque slo en el caso de las llamadas Flash-BIOS. SLOTS PARA TARJETAS DE EXPANSIN: Son unas ranuras de plstico con conectores elctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de expansin (tarjeta de vdeo, de sonido, de red...). Segn la tecnologa en que se basen presentan un aspecto externo diferente, con diferente tamao e incluso en distinto color. Ranuras ISA: Son las ms antiguas, un legado de los primeros tiempos del PC. Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un mximo de 16 MB/s, suficiente para conectar un mdem o una tarjeta de sonido, pero muy poco para una tarjeta de vdeo. Miden unos 14 cm y su color suele ser negro; existe una versin an ms antigua que mide slo 8,5 cm. Ranuras PCI: El estndar actual. Pueden dar hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que es suficiente para casi todo, excepto quiz para algunas tarjetas de vdeo 3D. Miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas.
CONECTOR ELCTRICO: Es donde se conectan los cables para que la Mother Board reciba la alimentacin proporcionada por la fuente. Usualmente son dos y los cables deben disponerse de forma que los cuatro cables negros (2 de cada conector), que son las tierras, queden en el centro. Suele tener formas rectangulares y trapezoidales alternadas en algunos de los pines de tal forma que sea imposible equivocar su orientacin. Una de las ventajas de las fuentes es que permiten el apagado del sistema por software; es decir, que al pulsar "Apagar el sistema" en Windows 95 el sistema realmente se apaga!. PILA: O acumulador, se encarga de conservar los parmetros de la BIOS cuando el computador est apagado. Sin ella, cada vez que encendiramos tendramos que introducir las caractersticas del disco duro, del chipset, la fecha y la hora, etc... Se trata de un acumulador, pues se recarga cuando el computador est encendido. Sin embargo, con el paso de los aos pierde poco a poco esta capacidad (como todas las bateras recargables) y llega un momento en que hay que cambiarla. Para cambiarla, apunta todos los parmetros de la BIOS para reescribirlos luego, saca la pila, llvala a una tienda de electrnica y pide una exactamente igual. CONECTORES INTERNOS: Bajo esta denominacin incluimos a los conectores para dispositivos internos, como puedan ser el del drive, el disco duro, el CDROM o el altavoz interno En las mother board antiguas el soporte para estos elementos se realizaba mediante una tarjeta auxiliar, llamada de Input/Output o simplemente de I/O; pero ya desde la poca de los 486 se hizo comn integrar los chips controladores de estos dispositivos en la mother board, o al menos los correspondientes a discos duros y drive Conector de la unidad de drive: Tiene 34 pines, y equivale al de menor tamao entre los conectores de la imagen; Conector del disco duro: En las placas actuales es doble (uno para cada canal IDE); tiene 40 pines (a veces slo 39, ya que el pin 20 carece de utilidad) y equivale a uno cualquiera de los otros dos que aparecen en la imagen En esta clase de conectores, resulta de vital importancia conocer la posicin del pin nmero 1, que vendr indicada mediante un pequeo 1 o una flecha, y que corresponder al extremo del cable marcado por una lnea roja.
Ubicar los conectores que vienen de la fuente de alimentacin, son dos cada uno de 6 cables (generalmente) en formato AT se encuentra uno compacto de 20 pines en el formato ATX el cual nos hace el apagado automtico del PC. Ubicar el conector elctrico en la mother board. Asegurarse que al conectar los cables a la board, queden en el centro los cables negros.
Asegure el mdulo. Para los mdulos que se colocan en ngulo, se debe rotar a la posicin vertical; mientras que en los mdulos que se insertan en forma vertical, se deben rotar hasta que los ganchos que estn a cada lado del slot aseguren correctamente la pastilla.
Instalar el procesador
Instalar el procesador es un proceso bastante fcil. El verdadero riesgo es que se est manipulando la parte ms importante de un computador, por lo tanto se debe realizar con mucho cuidado, ya que una mala instalacin puede causar daos en la CPU. Para instalar el chip sigue los siguientes pasos: Oriente el chip: Esto implica ubicar el pin 1 tanto en el integrado como en el socket ubicado en la board del equipo. Esto es bastante fcil. En el chip, el pin 1 siempre se encuentra marcado ya sea con un punto en una esquina, con una de las esquinas del integrado ligeramente cortada o con una marca en uno de los pines del integrado. En el socket de la board, el pin 1 se identifica ya sea con una de las esquinas cortadas o hay un 1 grande. Para que se instale la CPU correctamente, el pin 1 del chip debe ir conectado en el pin 1 del socket.
Abra el socket: Lleva la palanca lateral del socket de la board de la posicin de cerrado (palanca en posicin horizontal), a la posicin de abierto (palanca en posicin vertical). Debes tira hacia fuera un poco la palanca antes de abrirla para quitar el seguro. Realice este movimiento de forma lenta y asegrese de no hacer mucha fuerza a la palanca.
Inserte el procesador: Asegrese que la palanca este en posicin vertical, observe que la precaucin tomada en el paso anterior se cumpla. Coloque el procesador en el socket, ste debe entrar de forma fcil, NO LE HAGA PRESION. El chip no debe quedar desnivelado. Cierre el socket: Simplemente baje la palanca a su posicin original. Verifica que quede asegurada.
Instale el disipador o el ventilador: Normalmente, cualquier procesador que funcione a 100 MHz o ms necesitar ambos elementos de refrigeracin. Por el contrario, en la inmensa mayora de los procesadores para socket es fsicamente imposible instalar disipador y ventilador antes que el procesador, excepto algunos casos especiales en los cuales todo forma parte de un conjunto inseparable.
Este suele ser uno de los puntos ms arriesgados de la instalacin, porque hacer falta realizar una fuerza considerable para lograr enganchar el sistema de sujecin del ventilador (normalmente un fleje metlico, a veces ayudado con tornillos u otros elementos). Adicionalmente, la zona para instalar el procesador es demasiado estrecha, y est rodeada de elementos muy delicados.
Finalmente revise todo muy bien antes encender el equipo. No tape el equipo hasta verificar que el ventilador est funcionando. Al arrancar el equipo, se debe ver la pantalla con los mensajes del arranque y verificacin de los parmetros del equipo y la BIOS, donde se identifica la presencia del nuevo procesador. En muchos casos pedir que acepte los cambios mediante la pulsacin de alguna tecla, o bien que entre y salga del SETUP para que sean aceptados.
Conecta el bus de datos. Conecta uno de los terminales de la cinta al disco duro. Ubica en el disco duro el pin 1 del conector. El pin 1 se identifica con un "1" grande y es el pin que est ubicado ms cerca al conector de potencia (Cable de alimentacin) del disco. Para que la conexin sea la correcta, el pin 1 de la cinta debe ir conectado al pin 1 del disco duro. Para eso se usa el extremo rojo. Conecte el otro terminal de la cinta al conector que est en la board, teniendo el mismo cuidado que con el conector del disco duro.
Conecta el cable de poder. Ubique el cable de poder (El conector del disco duro es ms grande que el del disco flexible) y conctelo al disco duro (conector de cuatro pines diseado para conectarse de una nica forma).
Tenga mucho cuidado con los pines del conector, son muy frgiles y se pueden doblar con mucha facilidad. Al arrancar el equipo debe reconocer el disco duro, aunque es aconsejable ingresar al setup y verificar que lo detect.
Conecte el cable de poder. Ubique el cable de poder (El conector de la unidad de drive es el ms pequeo) y conctelo a la unidad (conector de cuatro pines diseado para conectarse de una nica forma).
Foto 7 Conexin de cables de poder Al arrancar el equipo debe reconocer la unidad de drive, es aconsejable ingresar al setup y revisar que est instalada y que sea de 1.44 MB.
La imagen indica que moviendo un Jumper a la posicin SLAVE, la unidad de CDROM actuar como esclavo del disco duro. El bus de datos se conecta teniendo en cuenta el pin 1 tanto en la unidad como en la mother board ubicando el color rojo del bus de datos hacia el 1 grande.
Conectar el cable de Sonido: El cable de sonido se puede observar en la imagen anterior, une la unidad de CD-ROM con la tarjeta de sonido, es un cable delgado y particularmente de color gris. En la tarjeta de sonido hay est la etiqueta CD IN a donde se conecta un extremo del cable de sonido. Sin este cable no se podran escuchar CDS de audio (Msica). Conectar el cable de poder: Es un cable similar al del disco duro. Conector de cuatro pines diseado para conectarse de una nica forma.