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NDICE
1. 2. 3. 4. 5. INTRODUCCIN. (Pgina 3) SITUACIN ACTUAL DE LA ENSEANZA DEL DEPORTE. (Pgina 4 a 6) INTRODUCCIN A LOS MTODOS PARA LA ENSEANZA DEL BALONCESTO. (Pgina 7 a 10) TCNICAS DE ENSEANZA. (Pgina 11 a 13) LA ESTRATEGIA EN LA PRCTICA. (Pgina 14) 5.1. 5.2. 5.3. 5.4. 5.5. 5.6. 6. Concepto y justificacin. (Pgina 14 a 15) Estrategia en la prctica global. (Pgina 15 a 16) Estrategia en la prctica analtica. (Pgina 16 a 19) Estrategia en la prctica mixta. (Pgina 19 a 20) Aplicacin en la enseanza del baloncesto. (Pgina 20 a 22) Diseo de progresiones de enseanza. (Pgina 22 a 25)
LOS ESTILOS DE ENSEANZA. (Pgina 26) 6.1. 6.2. 6.3. 6.4. 6.5. Mando directo. (Pgina 27) Asignacin de tareas. (Pgina 27) Descubrimiento guiado. (Pgina 28) Resolucin de problemas. (Pgina 28) Sugerencias prcticas. (Pgina 29)
7.
FACTORES QUE INFLUYEN EN EL APRENDIZAJE. (Pgina 30) 7.1. 7.2. 7.3. 7.4. 7.5. La motivacin. (Pgina 30 a 31) El tiempo de aprendizaje. (Pgina 31 a 32) Los tiempos en la sesin de enseanza. (Pgina 32 a 33) Recursos para mejorar cada tiempo. (Pgina 34 a 36) Otros factores. (Pgina 36 a 38)
8.
OTROS ASPECTOS DIDCTICOS A TENER EN CUENTA: MEDIOS Y RECURSOS. (Pgina 39) 8.1. 8.2. 8.3. 8.4. La comunicacin. (Pgina 40 a 42) La informacin inicial. (Pgina 42 a 44) El conocimiento de resultados. (Pgina 44 a 46) Organizacin y control. (Pgina 47 a 56)
9.
10. FRASES O EXPRESIONES CLEBRES A TENER EN CUENTA. (Pgina 59) 11. PAUTAS PARA ENTRENAR (Pginas 60 a 62)solo para clase prctica---12. BIBLIOGRAFA: USADA Y RECOMENDADA. (Pgina 63)
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1 - INTRODUCCIN
MTODO Qu es? a) Modo de decir o hacer con ORDEN una cosa. b) Modo de obrar o proceder. c) Fil. Procedimiento que se sigue en las ciencias para hallar la verdad y ensearla. Puede ser analtico o sinttico. d) Obra que ensea los elementos de una ciencia o arte. e) Estudio del proceso para obtener operativamente un Objetivo. Cada una de estas acepciones seala matices que conducen a aspectos concretos y que se deben considerar en el momento de establecer o fijar una metodologa. Aparecen vocablos como orden, procedimiento, obra y proceso, y que hay que analizar en su contexto, pero sobre todos ellos es preciso detenerse en el que de alguna forma es determinante para la absoluta comprensin de este estudio. Para SNCHEZ BAUELOS la METODOLOGA de la enseanza de los deportes es el conjunto de acciones que configuran la conducta del entrenador-a en sus cometidos de enseanza con el fin de lograr de la forma ms eficiente posible los objetivos de rendimiento previstos.
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b) Desconocimiento de los mecanismos que intervienen en el acto motor. La complejidad de un acto motor se resume en tres mecanismos: PERCEPCIN-DECISIN-EJECUCIN. Los-as que no conocen suficientemente esta relacin se centran exclusivamente en lo que ven: el mecanismo de ejecucin. Pero el aprendizaje quedar incompleto, especialmente en los deportes de oposicin como es el baloncesto. c) Falta de anlisis estructural de los deportes colectivos cuya complejidad obliga a que se conozcan todos sus componentes. Por ejemplo, los principios generales y especficos de ataque y de defensa; los medios tcnico-tcticos individuales, colectivos bsicos y colectivos complejos; la utilizacin del espacio, de la canasta o del baln; y el conocimiento exhaustivo de las reglas de juego. Este desconocimiento deriva en programaciones incompletas, en sesiones de entrenamiento montonas y aburridas y en formar jugadores-as que no dominan el juego global, tan slo lo hacen en facetas especficas. d) Uno de los problemas generales ms importantes creemos que es la influencia que el entrenamiento de los deportes colectivos ha tenido de los deportes individuales. stos siempre han sido pioneros en la investigacin por ser ms fcil controlar los resultados a nivel fsico y tcnico. Estos resultados se han transferido a los deportes colectivos y, en muchos casos, no son aplicables porque el anlisis estructural de los deportes es muy diferente. Los cursos de entrenadores-as y numerosos libros han descrito la importancia de la tcnica y la capacidad fsica siguiendo a los-as entrenadores-as de los deportistas individuales, pero no han tenido en cuenta la capacidad tctica individual, ni la colectiva, ni la estrategia, ni la psicologa de grupo, que probablemente influyen ms en el resultado que las capacidades fsica y tcnica. Pero la responsabilidad de esta falta de conocimientos no es tanto de los monitores-asentrenadores-as como de quien se encarga de su formacin o de quien los contrata, valorando el ahorro econmico por encima de la calidad de la enseanza. Esta situacin es especialmente preocupante con los-as nios-as que se inician en las edades comprendidas entre los seis y los doce aos que coincide con la Educacin Primaria. La fragilidad de su personalidad hace que algunos-as entrenadores-as cometan lamentables negligencias abusando de la inmadurez. Es pattico observar a monitores-as que gritan a sus deportistas en lugar de tratarlos-as como nios/as, que exigen que compitan al lmite de sus posibilidades en lugar de permitir que se diviertan, que entrenan con los mismos mtodos que los adultos en lugar de adaptarlos a las necesidades de los chicos/as o que buscan su promocin personal a costa de la salud y del futuro de los-as jvenes deportistas. Creemos que para que mejore la calidad en la enseanza del deporte en edad escolar, sera necesario que la sociedad valorase la iniciacin deportiva como algo ms que una interesante ocupacin de los jvenes para que no estn consumiendo alcohol o drogas. Slo los deportistas sabemos que a travs de la prctica continua de un deporte, nuestra personalidad se ha ido formando, conociendo mejor nuestro cuerpo, controlando ms nuestra mente, adquiriendo confianza en nosotros mismos y desarrollando valores como la sociabilidad, la responsabilidad, la creatividad o la disciplina.
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En iniciacin, debemos empezar de lo global a lo analtico, por las razones ya expuestas. Adems, compartimos la idea de Dufour (1989, p.24) quien afirma que un trabajo sistemtico y permanente de reflexin tctica hace posible no slo un aprovechamiento ms grande de las potencialidades educativas del deporte, sino... en la educacin total del individuo. A partir de esta etapa de formacin, debe ir variando esta secuencia de forma cclica. Es decir, al tener capacidad analtica (11-12 aos), se ensear de lo analtico a lo global, y de forma peridica se volver al proceso contrario. No obstante, coincidimos con Pintor (1987) al considerar el predominio de la enseanza global en un deporte colectivo como el baloncesto. El estilo de enseanza que debe utilizarse en la iniciacin es el descubrimiento guiado por ser el ms adecuado al nio-a: es global, desarrolla la capacidad tctica, es ms ldico, llega a modelos ms lentamente, pero con ms implicacin cognitiva y ms retencin, etc. A partir de los 10-12 aos, se pueden emplear otros, fundamentalmente, la asignacin de tareas, por ser el ms asequible de la enseanza a travs del modelo, o el trabajo en grupo con objetivo de individualizacin y de socializacin. Cuando alcance ms madurez, se pueden emplear otros estilos interesantes, como enseanza recproca, programas individuales, etc. Para conocer la aplicacin de estos estilos, podemos consultar Snchez Bauelos (1986), Delgado (1991) o Mosston y Asworth (1993)
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-Descubrimiento guiado -Asignacin tareas -Trabajo en grupo. **tambin resolucin de problemas** -Asignacin de tareas -Enseanza recproca -Trabajo en grupo -Programas individuales etc. -Igual que en 1 etapa de perfeccionamiento
1 ETAPA PERFECCIONAMIENTO (12-16) INFANTILES CADETES 2 ETAPA PERFECCIONAMIENTO (16-19) JUNIOR SENIOR MXIMAS PRESTACIONES (+19) SENIOR
-Paso de mini a baloncesto; material de ambos. -Canastas de altura intermedia. -Balones intermedios -Material especfico de baloncesto y de preparacin fsica
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4 - TCNICAS DE ENSEANZA
RECURSOS DIDCTICOS ESTRATEGIA EN LA PRCTICA
Resuelvo necesidades prcticas: *Explicar cosas sentndolos *Motivar con competiciones *Organizar equipos equilibrados *...
ESTILO DE ENSEANZA
En funcin del contenido me identifico con: *Estilos tradicionales (asignacin de tareas) *Estilos cognoscitivos (descubrimiento guiado *...
TCNICA DE ENSEANZA Enseanza a travs de modelos INSTRUCCIN DIRECTA Enseanza a travs de la bsqueda INDAGACIN
Grfico 2.- Tcnica de enseanza.
Se trata de un trmino poco utilizado como tal en la bibliografa sobre la enseanza en Educacin Fsica, aunque su aplicacin, en forma de instruccin directa o indagacin, ha sido muy estudiada. Estos mtodos los define Delgado (1993) como tcnica de enseanza refirindose a la habilidad para utilizar el conjunto de recursos que posee la didctica de la educacin fsica. "La actuacin del profesor durante la clase le hace aplicar una tcnica didctica en funcin de una serie de variables como los objetivos, las tareas motrices o las caractersticas de los alumnos" (Delgado, 1993, p.1058) En este sentido, la tcnica de enseanza abarca la forma correcta de actuar del profesor/a, su forma de dar la informacin inicial, la forma de ofrecer conocimiento de resultados o cmo mantiene la motivacin de los alumnos y alumnas. Las dos modalidades de tcnica de enseanza, basadas en Vannier y Fait, citados por Delgado (1993), son la instruccin directa, basada en la enseanza del modelo, o la indagacin, basada la resolucin de problemas o enseanza a travs de la bsqueda.
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5 - LA ESTRATEGIA EN LA PRCTICA
ESTRATEGIA EN LA PRCTICA
GLOBAL Presentar la tarea completa -Pura -Polarizando la atencin -Modificando la situacin real MIXTA
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OBJETIVO
Ms educativo Iniciacin
FORMACIN ENTRENADOR/A
Tabla 3.- Anlisis de los factores que influyen en la utilizacin de las estrategias en la prctica. a- Complejidad de la tarea. Cuanta mayor complejidad tenga la tarea, Snchez Bauelos (1986) afirma que es ms difcil aprenderla de forma global. El baloncesto es un buen ejemplo pues resulta complicado ensearlo utilizando exclusivamente la situacin global pura como es el juego de 5x5. b- Organizacin de la tarea. En las tareas de baja organizacin, es decir, aquellas cuya ejecucin no tiene estructura estable y su secuencia vara en funcin de muchos factores, son ms susceptibles de aprenderlas globalmente. Segn este anlisis el baloncesto tendra que ensearse de forma global. Para las tareas complejas y de baja organizacin como el baloncesto existen dos posibilidades. En primer lugar se puede aplicar la estrategia global modificando la situacin real. En segundo lugar, la estrategia de prctica mixta puede ayudar a solucionar este problema. c- Edad. La edad supone una limitacin importante para aplicar libremente ambos tipos de estrategias. La capacidad de pensamiento del nio-a es global hasta aproximadamente los 11-12 aos, tal y como analizan autores como Piaget (1969) o Le Boulch (1976) Por tanto, hasta la fase prepuberal, 11-12 aos la nica estrategia de prctica que se debe utilizar es la global con todas sus variantes. A partir de que el/la nio-a adquiera capacidad analtica, se podrn empezar a utilizar todas sus variantes, siempre completndola con la global. An as si se hace algn trabajo analtico en edades de 8 a 11 aos debe ser con jugadores-as que hayan adquiridos ciertas destrezas globales y se quiera afinar detalles.
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A partir de los 10-11 aos y, sobre todo, cuando perseguimos un perfeccionamiento tcnico, parece interesante recurrir a la estrategia mixta, ya que es posible comenzar de forma global. Por ejemplo: - Desplazamiento botando con finta simple de forma global. - Ejercicio analtico de bote o de la finta (cambio de direccin) - Ejercicio global polarizando la atencin en el cambio de direccin. Las estrategias analticas podran utilizarse, pero parece ms recomendable basarse en otras ms adecuadas. En la tabla 4, presentamos las posibilidades con los tipos de estrategias en la prctica ms recomendables, aunque no los nicos. TAREAS SIMPLES DE ALTA ORGANIZACIN INICIACIN (8-11) -Global polarizando la atencin -Global pura PERFECCIONAMIENTO (12-16) -Mixta -Global pura y polarizando atencin -Analtica progresiva
Tabla 4.- Propuesta de los tipos de estrategia en la prctica ms adecuadas para tareas simples y de alta organizacin. b.- Tarea compleja y de alta organizacin (entrada a canasta) Como tareas complejas y de alta organizacin, la estrategia analtica parece la ms recomendable. Sin embargo, como ya hemos analizado, en las edades de iniciacin no es la ms adecuada. Las alternativas son la global modificando la situacin real para simplificar la tarea y polarizando la atencin en las partes ms importantes para conseguir que el gesto se aprenda. Algunos ejemplos podran ser: - Global modificando la situacin real; - Realizar la entrada con un baln ms pequeo de balonmano o voleibol. - Realizar la entrada sin botar para que sea ms fcil. - Realizar la entrada sin baln. - Bajar la altura de la canasta. - Colocar dos seales (o dos aros de rtmica) en el suelo, para que los alumnos/as tengan que pisar uno con cada pie antes de tirar. - Global polarizando la atencin; - Realizar la entrada centrando la atencin en el apoyo de la pierna que debe impulsar. - Realizar la entrada concentrndose, en el momento de coger el baln, que pie debe apoyarse primero. - Realizar la entrada polarizando la atencin en el tiro. En la etapa de perfeccionamiento, la estrategia analtica y la mixta parecen las ms adecuadas (tabla 5)
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Tabla 5.- Propuesta de los tipos de estrategia en la prctica ms adecuadas para tareas complejas y de alta organizacin. c- Tarea compleja y de baja organizacin (baloncesto, 5x5) Las tareas complejas y de baja organizacin son, posiblemente, las ms difciles de abarcar en el proceso de enseanza-aprendizaje. Por ser de baja organizacin, se deben ensear de forma global, pero suelen resultar muy complejas para aplicar la variante pura. Por otra parte, contienen una gran cantidad de gestos ms o menos simples, cuyo aprendizaje debe ir paralelo al dominio de la situacin real. En la iniciacin, segn lo analizado, debemos abarcar las progresiones de forma global: en primer lugar, modificando la situacin real para simplificarla; y, en segundo lugar, polarizando la atencin para ir enseando poco a poco los medios tcnico-tcticos bsicos ms importantes. - Ejemplos de ejercicios globales modificando la situacin real: - Reducir el nmero de participantes. Las situaciones ms adecuadas en la iniciacin son el 1x1 y el 2x2. - Plantear situaciones de superioridad e inferioridad numrica; 2x1, 3x2, 4x3. - Realizar ejercicios de forma simultnea, es decir con varios grupos participando a la vez en la misma canasta. - Bajar la altura del aro, utilizar un baln ms pequeo o variar las dimensiones del terreno. - Modificar algunas reglas como ser ms flexibles con los pasos y el doble regate; obligar a pasar o a no botar. - Utilizar material inespecfico como aros en el suelo unas veces para pisarlos, otras para no pisarlos, e incluso como objetivo de juego. - Ejemplos de ejercicios globales polarizando la atencin. Pueden combinarse con los anteriores, plantendose en situaciones de 2x2 3x3: - Obligar a pasar a todos los-as compaeros-as antes de tirar, para polarizar la atencin en el pase. - Nos interesa incentivar las fintas y lo hacemos valorando con tres puntos cualquier canasta conseguida tras una finta. El resto de canastas valdrn dos puntos. - Pedimos a los-as alumnos/as que se concentren en el bloqueo del rebote, recordndoselo constantemente durante el ejercicio. En la etapa de perfeccionamiento, la estrategia mixta, comenzando con la global modificando la situacin real, cobra especial importancia en el diseo del proceso de enseanza-aprendizaje. Un ejemplo podra ser: - Situacin de 2x2, global modificando la situacin real. - Ejercicio tcnico de tiro. - Situacin de 3x3, polarizando la atencin en el gesto del tiro; se lo pedimos a los-as jugadores-as, lo fomentamos con nuestros conocimientos de resultados, y/o lo valoramos, dando ms valor a las canastas conseguidas con el gesto tcnico correcto. Los gestos tcnicos pueden ensearse, en esta etapa, tanto de forma analtica, como global polarizando la atencin o incluso utilizando la estrategia mixta. Podemos comprobarlo en el ejemplo de la
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Tabla 6.- Propuesta de los tipos de estrategia en la prctica ms adecuadas para tareas complejas y de baja organizacin.
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Refuerzo
Acta, escucha, trata de corregir su ejecucin y responde a las exigencias de los procedimientos de evaluacin.
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Ejecucin
Refuerzo
Ejecucin
Refuerzo
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Ejecucin
Recibe el problema, elige el espacio, inicia el proceso individualizado, responde a los estmulos y ofrecer sus propias soluciones.
Refuerzo
Establecer maestro-a.
relacin
bilateral
con
su
Mando directo.
Asignacin tareas.
de
Fundamental.
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Grfico 4.- Tiempos de la clase de E.F. 1.- TIEMPO DE PROGRAMA. Es el asignado por los responsables de la escuela, club o instalacin. Normalmente oscila entre 60 a 90 minutos. 2.- TIEMPO TIL O TIEMPO FUNCIONAL. En realidad la sesin puede no durar con exactitud los minutos asignados por el tiempo que se pierde, sobre todo al principio por falta de puntualidad, ponerse la ropa, se retrase la actividad anterior, etc. Por tanto, restando estos minutos nos queda el tiempo funcional, desde que el/la entrenador/a comienza hasta que acaba la sesin. Depende mucho del profesor-a que este tiempo sea el 100% del tiempo de programa en el campo del entrenamiento deportivo. 3.- TIEMPO DISPONIBLE PARA LA PRCTICA. Dentro del tiempo funcional, el entrenador/a invierte una parte en explicar las actividades o en organizar el material. El tiempo que nos queda es la suma de lo que dura cada actividad. Pieron afirma que sera razonable que estuviera entre el 7080% del tiempo funcional. 4.- TIEMPO DE COMPROMISO MOTOR. Mientras se desarrolla una actividad, no todo el tiempo se est moviendo el/la jugador/a. El tiempo de compromiso motor es aqul que el/la alumno/a dedica a la prctica de las actividades fsicas. Creemos que sobrepasar el 50% del tiempo disponible para la prctica, comienza a ser un buen dato. 5.- TIEMPO EMPLEADO EN LA TAREA. No todos los movimientos del jugador/a cumplen los objetivos de la sesin. El tiempo de compromiso motor que est directamente relacionado con los objetivos y/o aprendizajes deseados en la sesin, es el tiempo empleado en la tarea. Debemos intentar que est por encima del 70% del tiempo empleado en la tarea. Segn estos datos, una clase normal de baloncesto podra durar:
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E) TIEMPO EMPLEADO EN LA TAREA * Intentar que en el calentamiento o parte inicial de la sesin se realicen actividades relacionadas con los objetivos. Por ejemplo, hacer juegos o actividades con baln que sean suaves, pero que cumplan algn objetivo/contenido planteado para la clase. * Terminar la sesin con una actividad final global y motivante que aglutine los aprendizajes desarrollados en la clase. Nada mejor que una situacin de partido que no tiene por qu ser 5x5, sino situaciones de 3x3 4x4. La vuelta a la calma se puede hacer, en muchas ocasiones, mientras que los-as jugadores/as van al vestuario o, si son mayores y en entrenamiento ha sido duro, en la cancha. * Plantear en las sesiones objetivos ms generales y no objetivos operativos, que son ms difciles de cumplir, y su eficacia est muy cuestionada. * La parte fundamental de la sesin, debe durar siempre ms que la parte inicial y final juntas. * Si tenemos 90 minutos de entreno este puede ser un reparto ejemplo: PARTE INICIAL: 1 2 actividades de 8-10 de duracin mxima cada una. PARTE FUNDAMENTAL: De 3 a 5 actividades de 10-12 de duracin mxima cada una. PARTE FINAL: 1 2 actividades de 5 a 8 de duracin mxima cada una.
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MEDIOS Y RECURSOS RECURSOS DIDCTICOS *Presentar actividades *Organizacin y control *Motivacin MEDIOS *Instalaciones *Materiales *Contenidos
8.1 - LA COMUNICACIN
Cmo mejorar las facultades de comunicacin? La importancia de conocer y desarrollar las facultades de comunicacin por parte de cualquier docente se observan en diversas situaciones. Tenemos que convencer a directivos de la necesidad de material y/o canchas para entrenar, necesitamos atender a los padres/madres, entrevistarnos con jugadoresas, comentar con colegas y, por supuesto, hay que comunicar durante el desarrollo de una sesin. En el entrenamiento deportivo hay dos aspectos tcnicos relacionados con la comunicacin denominados: informacin inicial y conocimiento de resultados, siguiendo a Delgado (1991) La informacin inicial se considera como la presentacin de la sesin, y de cada una de las actividades y tareas que la componen. Esta comunicacin abarca tanto mensajes verbales generales y especficos, como otros no verbales, ms relacionados con nuestro campo, como por ejemplo las demostraciones que se deben realizar para presentar algunas tareas. El conocimiento de resultados es el feed-back, es decir la informacin que recibe el/la jugador-a sobre la realizacin de la tarea. Mientras los-as alumnos/as desarrollan las actividades propuestas por el/la entrenador/a, ste-a debe evolucionar por todo el espacio facilitando el conocimiento de resultados a cada jugador/a, resultando otra importante forma de comunicacin que el/la docente de la educacin fsica debe dominar. De forma general, Vallejo Ngera aconseja que se cumplan tres reglas de oro para comunicar con xito: la naturalidad, la simpata y la brevedad. En Educacin Fsico-deportiva, Martens y otros (1989) describen de forma grfica las facultades de comunicacin que un-a entrenador/a de este rea de conocimiento debe desarrollar. A continuacin, resumimos las ms significativas: - CREDIBILIDAD. Cuando la comunicacin de un-a entrenador o entrenadora es constantemente negativa, habla como si los-as dems fueran estpidos-as, lo que dice no tiene sentido o importancia, deforma los hechos o miente, estamos ante una persona que no tiene credibilidad. Para aumentarla deberamos: ser buen-a conocedor-a de lo que transmitimos, ser honesto con nuestros conocimientos, ser fiable, claro, coherente, irradiar cordialidad, amistad, aceptacin, ser dinmico, espontneo y abierto. SER EJEMPLO ES FUNDAMENTAL. - ENFOQUE POSITIVO. Es demasiado frecuente ver a profesores/as y entrenadores/as que tienen el hbito de comunicar de forma negativa, es decir, slo dicen lo que los-as jugadores-as hacen mal, critican constantemente y les cuesta elogiar. Aprender el hbito de un enfoque positivo en nuestra comunicacin slo tendr satisfacciones dentro y fuera de nuestra profesin. Resultar ms
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IMPORTANCIA -Con jugadores -Con padres -Con directivos -Con colegas -Con rbitros
CAPACIDADES -Credibilidad -Enfoque positivo -Mensajes ricos -Coherencia -Aprender a escuchar -Comunicacin no verbal COMUNICACIN Y ENSEANZA
CONOCIMIENTO DE RESULTADOS Informacin al alumno sobre aprendizajes -Momento -Nmero de receptores -Va que procesa la informacin -Intencin del entrenador Grfico 6.- Comunicacin y enseanza.
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DESVENTAJAS
-Dificultad para explicar movimientos complejos. -Exige mayor atencin de los-as alumnos/as. -Es ms lenta y tediosa. -Resulta fcil divagar y salirse del tema. -Precisa una forma de expresin del profesor/a adecuada.
Tabla 6.- Ventajas e inconvenientes de los canales verbal y visual. Lo ideal es utilizar ambos canales de forma mixta. As, aparece en la enseanza de la Educacin Fsica y Deportes la demostracin, con el objetivo de facilitar la comprensin de la tarea a realizar al utilizar el canal visual. Tal y como comprobamos en la tabla 6, el canal visual adquiere especial importancia en la iniciacin, en nios-as de ocho a doce aos. Las razones son varias: es ms fcil de comprender, ms motivante y ms adecuada para cumplir el Principio de Globalidad que orienta la accin didctica en este nivel educativo.
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La siguiente pregunta sera quin es mejor que realice la demostracin: el/la entrenador-a o el/la jugador-a? Siempre es bueno utilizar ambos recursos humanos, pero la respuesta ms correcta va a depender del objetivo de enseanza y del nivel de los-as jugadores-as. Por ejemplo, en la primera etapa de iniciacin no se persigue un perfeccionamiento tcnico por lo que muchas demostraciones las pueden hacer los-as nios-as. No obstante, en el momento en que el/la entrenador-a busque aprendizajes correctos, la demostracin la har el/la entrenador-a. Por esta razn es importante que los-as profesores-as de nios de 11 a 14 aos sean buenos ejecutantes, ya que la capacidad de observacin de los-as chicos-as les har imitar estos gestos tcnicos. Ms adelante, en la etapa de perfeccionamiento (14-17 aos), las demostraciones deber realizarlas el/la mejor ejecutante que, normalmente ser algn-a jugador-a. El/la entrenador-a debe dominar situaciones parciales de gestos para demostrarlos a los-as jugadores-as como por ejemplo un movimiento de pvot o cmo hacer un cambio de direccin.
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Tabla 7.- Conocimiento de resultados. Importancia en funcin de la intencin del profesor-a en cada nivel educativo.
De 6 a 8 aos, ms de la mitad de los mensajes que le mandamos a los-as nios/as deben ser con intencin afectiva; es decir, animar, incentivar y motivar a la prctica libre y espontnea. El resto de la comunicacin ser de carcter evaluativo, por ser el ms simple para el/la nio/a y el interrogativo para empezar a fomentar el conocimiento de resultados interno. En la primera etapa de iniciacin (8-10 aos), sigue teniendo una gran importancia el conocimiento de resultado afectivo por las mismas razones que antes. Pero ahora el interrogativo tiene un valor similar porque creemos que es muy interesante fomentar los procesos internos, ya que su capacidad cognitiva lo permite en esta edad de transicin de las habilidades bsicas a las especficas (Snchez Bauelos 1986) El evaluativo sigue abundando ms que el prescriptivo y descriptivo por ser el ms sencillo de comprender. En la segunda fase de la iniciacin (10-12 aos) el interrogativo adquiere especial inters por las razones antes expuestas. El afectivo sigue teniendo importancia en esta edad y aparece el prescriptivo como alternativa de gran significado en la enseanza de habilidades especficas. Pieron (1988) cita investigaciones que confirman que cuando el/la nio-a est aprendiendo necesita conocer cmo mejorar los errores, ms que describir su ejecucin. Por ltimo el evaluativo y el descriptivo acompaarn el conjunto de los mensajes.
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Fernando Del Villar (1993, p.497) expone que las rutinas organizativas son especialmente importantes en Educacin Fsica, debido al carcter ms abierto del espacio de actuacin, y a la cantidad de material que se moviliza, lo cual hace necesario que los-as docentes aprendan estrategias de organizacin eficaz, para que el tiempo dedicado a estos menesteres no reste eficacia al aprendizaje. Componentes de la organizacin. Debemos conocer qu componentes influyen o pueden influir en la organizacin de la sesin. Si somos capaces de controlarlas, obtendremos una mayor eficacia en la direccin de la clase. Siguiendo a Antn, Crdenas y Serra (1997), estos componentes son:
COMPONENTES DE LA ORGANIZACIN
GRUPO
PROFESOR
TIEMPO
ESPACIO
MATERIAL
A) Organizacin grupo Una organizacin eficaz va a permitir al grupo obtener ms rapidez, participacin, individualizacin, interrelaciones, etc. Se puede plantear la organizacin de una tarea de forma individual o por subgrupos. sta ltima va a ser la ms comn en un entrenamiento (parejas, tros, grupos de cinco) Por tanto, en una sesin se va a tener que cambiar varias veces de subgrupo. Para conseguir rapidez en estos cambios, planteamos dos recursos que optimizarn la organizacin del grupo: 1 Organizar grupos y subgrupos estables. As, cuando se plantee una actividad por grupos los componentes se renan rpidamente para su ejecucin. 2 Evolucin de la organizacin en la sesin. Es interesante que la evolucin sea coherente y no provoque prdidas de tiempo. Por ejemplo, tras una actividad individual, se organizan parejas, despus grupos de cuatro, para, finalmente, pasar a grupos de ocho. Si cambiamos excesivamente de agrupacin rompiendo la organizacin anterior, perderemos ms tiempo. Hay autores que recomiendan mantener subgrupos estables durante un periodo de tiempo porque se crea una dinmica intragrupo muy interesantes (favorecer la socializacin, compartir responsabilidades, asumir un papel, desarrollar el espritu crtico, fomentar la competitividad) Sin embargo, los grupos variados y flexibles tambin tienen sus ventajas como formar grupos con distintos objetivos (individualizacin, por tareas, etc.), resolver necesidades momentneas o enriquecer las relaciones de todos los miembros del equipo. Lo recomendable es mezclar ambas formas de organizar los grupos, pero teniendo siempre formados unos subgrupos estables. Cuando dividimos a la clase en subgrupos, la actividad se puede presentar bajo diversas formas de organizacin. Debemos buscar siempre la que resulte ms participativa y eficaz en funcin de la tarea que queramos ensear. Algunas posibilidades son las siguientes:
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Soluciones: - Intervencin directa: * Llamar al alumno/a con nombre y apellidos, corrigiendo el comportamiento o exigiendo que cese. * Recordar a los-as alumnos/as las reglas. * Mantener una entrevista personal. * Nunca amenazar, ni hacer preguntas, ni lanzar un ataque personal, ni ridiculizar. - Sanciones: castigo. No consideramos la exclusin del entrenamiento porque supone reconocer la incompetencia del entrenador-a como educador-a. El castigo puede ser daino o til, segn cundo, con quin y cmo se empleen. Tienen efecto a corto plazo, pero a largo o medio plazo, pueden producir ms daos que beneficios. En cualquier caso, nunca se debe abusar, pues perdera su posible eficacia. No es recomendable utilizarlo como primer recurso. Se deben apurar todas las soluciones antes de llegar a tomar esta decisin que siempre debe ser meditada. En este sentido queremos indicar algunas caractersticas que debe tener el castigo: - Nunca improvisarlo. - Castigar comportamiento, no a la persona. - No emplear el ejercicio fsico como castigo, pues consideraran a la preparacin fsica (correr o hacer flexiones) como algo negativo al asociarla a este recurso de control. - La supresin de algn privilegio puede ser buena estrategia, como por ejemplo no dejarles jugar un partido. - Es importante relacionar el castigo con la falta, por ejemplo si la falta es por maltrato de material, puede recogerlo al final de la clase, y si es por estropear un juego, se le deja sin poder participar. - Que sea proporcional a la falta. A modo de resumen, De Lucas (1993, p.162) ofrece las siguientes orientaciones respecto a la actuacin del profesor-a para ejercer el control de la clase: a) Creacin de las condiciones para producir la mxima participacin activa por medio de una adecuada y eficaz organizacin. b) Despertar y mantener la concentracin del alumno-a en la actividad. c) Crear un clima de clase propicio para los procesos de enseanza-aprendizaje que pasa por la manifestacin de un sincero inters del profesor-a hacia los-as alumnos/as y la materia. d) Utilizar recursos didcticos adecuados a cada situacin como la ubicacin, la comunicacin, el sistema de seales, el barrido con la mirada o las soluciones a las conductas no previstas.
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9 - ORIENTACIONES METODOLGICAS
Tras estudiar los diferentes mtodos en Educacin Fsico-deportiva, ofrecemos una serie de pautas que guen la actuacin del entrenador/a en el proceso de enseanza-aprendizaje. Estas orientaciones sirven de resumen y conclusin de lo analizado en estos apuntes: * EVOLUCIONAR DE LO SIMPLE A LO COMPLEJO. Cada sesin debe programarse teniendo en cuenta este aspecto; al principio las actividades ms simples, al final las ms complejas. Igualmente debe ocurrir a medio y largo plazo, es decir, al comenzar el ao realizar ms cantidad de actividades simples y, al terminarlo, ms cantidad de complejas. Por ejemplo, debemos comenzar por situaciones y juegos simples (1x0, 1x1) y terminar con juegos ms complejos (4x4, 5x5) * APRENDER JUGANDO. El medio a travs del cual los-as nios-as aprenden es el juego. Al aplicarlo no estamos "perdiendo el tiempo", sino ms bien todo lo contrario, permitiendo que aumente la motivacin, la participacin y que el/la nio-a practique situaciones reales de aprendizaje. Debemos potenciar el juego frente al ejercicio analtico. * APRENDIZAJES SIGNIFICATIVOS. Para que los aprendizajes sean motivantes y se consigan con ms eficacia, deben ser significativos para los-as nios-as, es decir, adecuados a sus intereses y a lo que ellosas desean. (Transferencia) * GLOBALIDAD. Al empezar y al terminar cualquier aprendizaje debe hacerse de forma global, al principio como familiarizacin y al final como transferencia a situacin real. En cualquier caso, defendemos la estrategia en la prctica global con sus variantes frente a la analtica, por ser ms motivante, ms real, y ms eficaz si se sabe utilizar. * INTERDISCIPLINARIEDAD. Las sesiones deben ser lo ms integrales que nos permita nuestra capacidad. Es importante interrelacionar todos los contenidos del baloncesto de forma simultnea a travs de actividades de oposicin. En iniciacin, podemos emplear otros deportes como balonmano, ftbol o atletismo porque tendrn una transferencia positiva hacia el baloncesto. * DESCUBRIMIENTO O MODELOS. Una habilidad podemos aprenderla imitando un modelo o descubrindolo. Por ejemplo, el/la entrenador-a puede ensear el modelo del tiro en suspensin y los-as jugadores-as lo imitan. Sin embargo, muchos jugadores de la NBA aprendieron a jugar en la calle, sin que nadie les enseara. Esto nos tiene que hacer reflexionar, ya que parece que se puede aprender a jugar al baloncesto por ensayo-error, es decir descubriendo cul es el gesto ms eficaz. Nosotros-as, como educadores-as, tenemos la "obligacin" de plantear situaciones en las que provoquemos que los-as jugadores/as aprendan las habilidades por s mismos-as, sin mostrarles el modelo. Es decir, utilizar ms la indagacin que la instruccin directa. * INDIVIDUALIZACIN. Cada nio-a es diferente, su personalidad o su ritmo de aprendizaje es distinto. Debemos respetarlos-as individualizando el proceso de enseanza-aprendizaje. Logrando la mxima participacin individual y ofreciendo situaciones en las que cada alumno/a desarrolle sus habilidades en funcin de su capacidad. * ADECUACIN DE MATERIALES Y NORMAS. Es imprescindible adaptar las reglas, instalaciones y materiales a las caractersticas de los-as nios-as incluso ms lejos de lo que el reglamento plantea. * ACTITUD DE PACIENCIA Y CLIMA FAVORABLE. Un ambiente positivo acelera el proceso de aprendizaje, por aumentar las ganas de aprender y por conseguir que los-as alumnos/as no tengan tensin por sus errores.
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12 - BIBLIOGRAFIA
USADA
GIMENEZ FUENTES-GUERRA F. J.-SANZ-LPEZ BUUEL P. (1999) Aspectos tericos y prcticos de la iniciacin al baloncesto. Wanceulen. Sevilla. ***Los apuntes son copiados de este libro en un 80%, solo se ha aportado ms ejemplos, introducido algn punto, resmenes, alguna clasificacin y se ha mejorado la esttica y orden de algunos aspectos. Agradecer a estos dos autores que podamos tener estos apuntes y sus aportaciones a los docentes y entrenadores/as que son magnficas. GRACIAS*** FERNNDEZ ALLENDE F. (2002) Curso de entrenador-a de primer nivel de baloncesto. Federacin Espaola de Baloncesto. Madrid. LPEZ CASTELLANO J. Apuntes, revistas clinics de la AEEB y experiencias de distintos cursos, charlas, clinics, entrenamientos y conferencias. (1989-2010)
RECOMENDADA
GIMENEZ FUENTES-GUERRA F. J.-SANZ-LPEZ BUUEL P. (1999) Aspectos tericos y prcticos de la iniciacin al baloncesto. Wanceulen. Sevilla. MARTENS R., CHRISTINA R. W., HARVEY J.S., SHARKEY B. J. (1995) El entrenador. Hispano Europea. Barcelona. REVISTA CLINIC DE LA AEEB.
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