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ESKOLA 2.

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Eskola 2.0 es la apuesta por la digitalizacin en los centros educativos vascos. Va progresando poco a poco utilizando las TIC para una correcta educacin. Para ello, es necesaria la completa digitalizacin de los centros, la formacin del profesorado en nuevas metodologas y la elaboracin de contenidos multimedia. Los objetivos de este proyecto son: Convertir las aulas tradicionales en aulas digitales Capacitar al profesorado en competencias con TIC Apoyar el cambio metodolgico en las aulas Reducir la brecha digital Potenciar el trabajo dinmico, participativo, en red, apoyndose en trabajos colaborativos con otros centros Mejorar la calidad de la enseanza La web Eskola 2.0, nos ofrece un amplio espacio donde podemos dar respuestas a nuestras preguntas. Adems de mantenernos actualizados a los docentes nos ofrece, proyectos colaborativos, formaciones, calendario informativo de las actividades, distintos recursos multimedia Referente al equipamiento nos ofrecen mini porttiles para cada alumn@, estos porttiles estn programados con un software bsico , GNU/Linux y Microsoft Windows 7. En estos dos sistemas estarn instalados como mnimo Open Office, Mozilla Firefox, Antivirus y otras aplicaciones tanto en Euskera como en Castellano. En caso de que la escuela quiera disponer de un software protegido, lo deber requerir al departamento. Adems, nos dotarn con una Pizarra Digital Interactiva para cada aula, un armario electrificado para recarga de bateras y bolsas de transporte de los mini porttiles. El proyecto nos da la opcin de conocer y utilizar una gama amplia de aplicaciones y recursos. En cuanto a las aplicaciones nos encontramos con: eXelearning, LIM, JClick, Constructor, Cuadernia, Hot Potatoes, Adora Las ms interesantes nos parecen Cuadernia y Hot Potatoes. Hot Potatoes y Cuadernia son programas donde creas ejercicios digitales educativos fcilmente. Estos programas nos adecuados para la etapa infantil, ya que tienen, todo tipo de actividades. En cuanto a los recursos descubrimos Saharako ipuinak, Triangeluak eta lau aldekoak, lanbideak, Ihauteriak, Denbora pasa matematikoak Dentro estos programas nos ha llamado la atencin Lanbideak. Mediante esta aplicacin los nios tendrn informacin sobre diferentes trabajos. Estos trabajos se podrn laborar utilizando diferentes ejercicios, como por ejemplo, puzzles y juegos de memoria. En cuanto a nuestra experiencia, en nuestras prcticas hemos tenido la posibilidad de ver un proyecto creado por Eskola 2.0 la cual se llama Pelutxe proiektua. El objetivo de este proyecto, es fomentar la comunicacin entre las escuelas y trabajar tanto la escritura como la lectura de una manera dinmica. Para ello, los nios de 5 aos, adems de tener como mascota a un pelutxe utilizan la posta electrnica y un blog para intercambiar y publicar su experiencia con otra escuela que tambin est en el mismo proyecto.

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