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Detonado - LEGO Batman Detonado - LEGO Batman Episdio 1 ??? The Riddler???

s Revenge You Can Bank on Batman No incio da fase voc ir se deparar com alguns bandidos. Para derrot-los, aperte B para segur-los e s para golpe-los. Siga pela rua direita, enfrente mais bandidos em um beco e veja uma gosma verde no cho. Para evit-la, v at o crculo branco esquerda e aperte B para usar o batgancho e alcanar a plataforma. Pule em direo corda para se pendurar e chegue beirada do prdio.Volte rua e depare-se com mais alguns ladres. Use o batgancho para subir na plataforma esquerda e pressione o boto A para usar o bumerangue e atacar o inimigo do outro lado. Pendure-se na corda e encontre no prdio em frente uma nova roupa para o Batman. Encoste-se nela para us-la e volte para a rua. Siga direita e veja alguns escombros e um veculo. Pressione B para plantar uma bomba e fique longe at que ela exploda. Prossiga pelo caminho frente e encontre uma rua bloqueada por um caminho. Use outra bomba para explodi-lo e avance pela nova rea. Siga pela rampa, para chegar praa, e enfrente vrios bandidos. Destrua as rvores e veja algumas peas jogadas no cho. Pressione B para mont-las e veja uma roupa para Robin aparecer. Aproxime-se dele, pressione Y para trocar de personagem e vista a roupa. V at o painel verde que est embaixo do letreiro do hotel e pressione B para assumir o controle de um carrinho.Dirija com o analgico esquerdo at a placa verde-e-amarela prxima porta para entrar no prdio e v para a direita para ver trs painis vermelhos. Encoste-se em cada um deles para deix-los verdes e pressione Y para voltar ao comando de Robin. Entre no prdio e plante uma bomba no porto azul (voc pode passear em um dos carrinhos vermelhos). Na rea seguinte voc ver o mestre da fase e seus capangas. Ataque-os at que o mestre suma de vista. Quando isso acontecer, destrua as estruturas prateadas e plante uma bomba na mquina direita da grade. Aps abrir passagem, voc ver o mestre em cima de uma espcie de armrio. Para derrot-lo, use o bumerangue nos trs painis que esto atrs dele. Aps prend-lo, a misso estar terminada. An Icy Reception Enfrente os inimigos que aparecerem e posicione-se em frente ao grande boneco de gelo. Use o bumerangue para quebrar as dobradias amarelas do porto e retorne rea central. Destrua as peas que esto sua esquerda e direita para encontrar peas de canhes. Monte-os e pule sobre a placa circular de cada um deles para lanar uma bola e destruir as vans com bandidos.Siga at o canto esquerdo da rea e monte mais peas para encontrar uma roupa para Robin. Troque de personagem e vista a nova roupa. Volte at o porto no qual voc destruiu as dobradias e siga esquerda. Escale a placa de metal ao lado do sorvete azul e puxe a alavanca. Volte at o cho e puxe outra alavanca para abrir uma passagem no boneco de neve. Siga por ela e chegue a uma nova rea. Destrua os objetos sua volta para encontrar peas e monte-as para encontrar uma nova roupa para Batman. Vista-a e empurre a placa verde esquerda. Pressione o boto A para voar at o outro lado e monte mais peas para formar uma ponte.Siga direita e use o bumerangue para romper as cordas que seguram os dois cubos. Monte as peas que caram, suba pela rampa e pule sobre uma das vlvulas para desativar o laser. Passe pelo caminho liberado e faa Robin subir na placa de metal e construir um gancho. Use o batgancho para avanar e passe por mais uma plataforma. Siga direita e veja um tubo de metal ondulado. Assuma o comando de Robin para escal-lo e destrua alguns objetos para construir uma caixa. Empurre-a at derrub-la no cho e construa mais um equipamento. Siga pela plataforma azul e faa Robin escalar outra placa de metal para mexer em uma alavanca. Siga pela porta que foi aberta e chegue a um novo local. Enfrente os inimigos e voe at a plataforma do outro lado. Empurre a placa verde at que o guincho fique prximo de Robin. Empurre o lado vermelho da placa de volta posio anterior, para que Robin alcance a plataforma. Deixe Robin em cima da vlvula direita da rampa Pgina 1

Detonado - LEGO Batman amarela e suba pela escada que se formou. Suba em outra vlvula e avance at encontrar plataformas azuis que se movem. Passe por elas, desa por outra rampa e enfrente mais bandidos. Use a mquina de gelo para congelar as duas tigelas gigantes de massa e conseguir avanar. Suba pela placa de metal, puxe a alavanca e use o batgancho para subir. Encontre duas peas de cor vermelha e marrom e pule sobre elas para liberar a passagem para a prxima rea.Voc dever enfrentar o chefe Sr. Frio. Ele ir usar sua arma de congelar como ataque primrio, portanto, sempre que voc virar um bloco de gelo, gire o analgico direito para escapar. Utilize os golpes normais do boto s para atac-lo e, quando ele perder um pouco de energia, espere-o subir na plataforma e liberar algumas peas. Monte essas peas para formar um canho e atire nele. Quando ele voltar ao cho, repita o procedimento de golpe-lo at que ele volte plataforma. Faa Robin subir nas placas de metal da esquerda e da direita e puxar as alavancas. Monte as peas para formar dois vages e empurre-os at o final da rea. Two-Face Chase Voc iniciar a fase dirigindo o batmvel. Para atirar, aperte o boto X. Siga pela rua ao sul at encontrar uma rea com trs ruas bloqueadas. Ao ver uma van verde, atire nela, aproxime-se e pressione B para prend-la e lev-la de volta rea inicial da fase. Aps a animao, sua tarefa ser capturar trs vans verdes. Siga pela rua ao leste e entre na primeira rua ao sul. Capture a primeira van e volte rua anterior. Siga pela rua ao norte at o final e avance pelo caminho direita para encontrar o helicptero da polcia. Volte rua anterior e capture a segunda van. Leve-a ao helicptero e prossiga pela rua abaixo para encontrar a terceira e ltima van. Aps lev-la polcia, voc ver outra animao.Hora de enfrentar o mestre da fase. Ele estar dentro de uma van branca e contar com a ajuda de alguns capangas. Para derrot-lo, siga a seguinte estratgia: avance at alcanar a praa e atire na van do mestre at que ela fique parada. Nesse momento, use a corda para agarr-la e leve-a at a rua direita, onde h um helicptero da polcia. Repita esse procedimento por mais duas vezes at conseguir derrot-lo. A Poisonous Appointment Derrote os inimigos que te atacarem e destrua as plantas direita para encontrar algumas peas. Monte um trator, entre nele e destrua a fonte que est no meio da rea. Monte outras peas para encontrar uma nova roupa para Batman e vista-a. Avance at encontrar uma porta de vidro e pressione B para quebr-la. Siga pela nova rea e veja algumas plantas bloqueando a passagem. Use o poder de sua nova roupa para destruir os pequenos chafarizes conectados aos tubos verdes e siga pelo caminho liberado.Voc ver que h mais tubos verdes ao longo da rua. Logo de incio destrua a porta de vidro do "templo" direita e quebre o chafariz. Destrua outro chafariz na parte de fora direita e avance para encontrar trs plantas que se movem. Logo direita destrua mais um chafariz e entre na pequena rea liberada. Destrua as plantas para encontrar peas e monte-as para liberar uma nova roupa para Robin. Na prxima rea voc ver uma enorme grade com algumas peas prateadas. Destrua-as e faa Robin coletar as peas cadas, pressionando o boto c. Voc ver que h uma contagem de peas nas costas de Robin. Volte um pouco na fase para coletar 25 peas, avance para chegar at o final do caminho e veja uma planta carnvora. Ao lado dela h uma mquina onde voc deve colocar todas as peas que juntou (use o boto c). Aps fazer isso, a mquina criar uma bomba, a qual ir destruir a planta. Siga pela porta liberada e avance para encontrar alguns bandidos. Use o bumerangue para destruir o objeto que est na escada de mo e suba-a. Chegue ao outro lado da rea e destrua mais objetos para encontrar algumas peas (evite as vermelhas). Monte-as para liberar uma nova roupa para Batman e monte as peas vermelhas. Suba para pegar algumas pecinhas e prossiga pelo caminho direita at encontrar algumas tulipas com folhas que se movem.Pule sobre essas folhas apenas quando elas estiverem abaixadas e avance at encontrar uma plataforma vermelha. Chegue at ela e monte uma pea para que Robin possa Pgina 2

Detonado - LEGO Batman atravessar pela corda. Pendure-se nela tambm e siga pelo caminho direita para chegar a uma nova rea.Faa Robin destruir os objetos da rea para coletar outras 25 peas e coloque-as na mquina situada no canto direita. Siga pela passagem liberada e destrua o armrio de vidro para encontrar algumas peas. Monte-as e pule sobre as flores para que algumas plataformas apaream no cido. Siga sobre elas para chegar ao outro lado e destrua os objetos at encontrar mais peas. Monte-as para formar uma placa verde e empurre-a para liberar a porta.Agora voc dever enfrentar a Hera Venenosa. Inicialmente ela no ir aparecer, mas deixar como representantes trs plantas carnvoras. Para destru-las, aproxime-se com cuidado e monte as peas verdes e redondas. Ao ficarem prontas, essas peas se transformam em bombas. Aps eliminar as plantas, a mestra ir aparecer. Basta golpe-la nas costas at conseguir derrot-la. The Face-Off Avance pela estrada e elimine alguns bandidos. Passe pelos cones e monte as hastes que se encontram no cho. Quebre os objetos da rea, monte algumas peas que esto prximas grade de ferro e puxe as duas alavancas. Entre no carro-forte e passe pelas hastes que voc montou. Siga pela passagem liberada, enfrente outros ladres e quebre alguns objetos para encontrar peas. Monte-as para liberar uma roupa para Batman e use-a. Posicione-se em cima da plataforma marrom e faa com que Robin empurre a placa verde. Chegando plataforma cinza, voe at alcanar o outro lado. Voc ver uma alavanca rodeada de lasers e um objeto circular na parte de cima. Lance o bumerangue nesse objeto e puxe a alavanca para formar uma ponte. Entre novamente no carro-forte, atravesse a ponte e passe por cima da plataforma azul para liberar a passagem. Acabe com os inimigos e destrua os objetos para revelar peas. Monte-as para liberar uma nova roupa para Robin e siga esquerda. Faa-o subir pela placa de metal e puxar a alavanca. No controle de Batman, suba pela escada que se formou direita e pendure-se nos canos at alcanar o andar de cima.Destrua todos os objetos da rea e monte as peas para formar uma segunda alavanca. Puxe a alavanca simultaneamente a Robin e espere a plataforma subir. Destrua a grade vermelha e siga pela passagem liberada.Aps a animao, voc dever enfrentar o Duas-Caras. Golpeie-o sem parar at que ele perca dois coraes. Quando ele estiver do outro lado, v para a esquerda e destrua os blocos azuis at encontrar algumas peas. Monte-as para encontrar uma roupa para Robin e siga pelas plataformas que flutuam sobre o cido direita. No caminho, colete todas as 25 peas necessrias. Ao encontrar a mquina receptora, insira todas as peas e espere um barco aparecer. Entre nele e v para a esquerda para encontrar novamente o Duas-Caras. Acerte-o at que ele perca mais dois coraes e fuja. Monte plataformas com as peas jogadas no cho e chegue ao outro lado da rea. Enfrente vrios inimigos e suba pelos degraus direita para mexer em uma alavanca. Voe at a plataforma esquerda e mexa em outra alavanca para abrir a porta. Siga pela passagem liberada e veja uma grande rea com pisos. H quatro pisos azuis que voc deve tocar at que eles tornem-se verdes. Para alcanar cada um deles, voe e evite ser atingido pelos raios verdes. Aps tocar os quatro pisos, uma porta se abrir do outro lado da rea. Siga por ela para reencontrar o Duas-Caras. Ataque-o sem parar at que lhe restem apenas trs coraes. Quando ele for para a rea superior, derrote os capangas e espere-o voltar. Golpeie-o sucessivamente at que sua energia acabe.Hora de enfrentar o Charada. Enquanto ele estiver atacando com seu canho de laser, destrua os objetos da rea at que algumas peas apaream. Monte-as para construir um escudo e rebater as investidas de Charada. Quando ele voltar a atacar, destrua os dois blocos direita para construir outro escudo. Espere-o descer e ataque-o sem parar. Aps perder trs coraes, o Charada voltar rea superior e mandar alguns capangas. Derrote-os e espere-o voltar ao cho. Ataque-o novamente e repita o procedimento com os capangas. Quando restarem apenas trs coraes ao Charada, ele ir lanar o Duas-Caras at o cho. Reveze o ataque entre os dois mestres, at finalmente derrot-los. Episdio 2 ??? Power Crazed Penguin Pgina 3

Detonado - LEGO Batman There She Goes Again Siga direita enfrentando alguns bandidos e entre no beco esquerda dos personagens para encontrar vrios objetos. Destrua-os para encontrar peas e monte-as para encontrar uma roupa para Robin. Vista-o e prossiga direita at o final da rea. Mande-o subir pela placa de metal para mexer em uma alavanca e suba pelas escadas de mo. Pendure-se na corda para chegar ao prdio esquerda e alcance a plataforma acima usando o batgancho. Monte as peas direita e pendure-se em outra corda para chegar ao outro prdio. Monte as peas at formar uma escada de mo e suba por ela.Nessa nova rea, enfrente os inimigos que aparecerem e suba pela pequena escada de mo. Use o batgancho para alcanar o telhado direita e vista a nova roupa. Voe at o prdio direita e monte uma ponte para Robin. Pule at a rea abaixo e enfrente mais bandidos. Alcance a plataforma de metal ao norte e faa com que Robin escale a grande placa.Monte as peas para formar um gancho e suba at a plataforma. Voe at o andaime seguinte e empurre a placa verde para que Robin consiga andar pelo guincho. No prximo prdio, a Mulher-Gato ir aparecer. Golpeie-a at que ela perca seus quatro coraes e fuja. Siga direita e voe at alcanar o outro prdio. Construa uma corda para que Robin atravesse e faa-o subir na placa de metal para mexer em uma alavanca. Suba pela escada de mo e encontre uma nova roupa. Faa Robin pegar tambm uma nova roupa no canto esquerda e avance pelo caminho direita. Destrua os objetos e monte algumas peas para formar um carrinho. Acione o painel e mova o carrinho at a pequena abertura na estufa. Destrua as plantas e passe por cima das luzes vermelhas para que alguns objetos apaream. Plante uma bomba para destru-los e monte um helicptero. Voe com ele at o prdio seguinte e faa o mesmo com Robin. Avance para destruir alguns objetos e montar duas alavancas. Puxe-as e siga pelo alapo.Construa um suporte para a corda e pendure-se nela at alcanar a varanda seguinte. Avance e encontre novamente a Mulher-Gato. Ataque-a sempre que ela descer at o nvel inferior. Quando ela perder quatro coraes, sumir novamente. Destrua os objetos e construa uma escada de mo. Suba e use o batgancho para chegar at onde encontra-se a Mulher-Gato. Golpeie-a sucessivamente at que alguns capangas cheguem, elimine-os e tire os ltimos coraes da mestra para finalizar a fase. Batboat Battle Atire nos barcos e inimigos e avance direita. Pressione B para capturar a bomba laranja e leve-a at o bloqueio de ferro frente, para explodi-lo. Prossiga at o final da rea e veja uma grande rampa. Siga por ela para chegar ao outro lado e enfrente mais bandidos. Faa com que Robin destrua o bloqueio direita usando o boto c e encontre outra bomba laranja. Use-a para destruir o bloqueio de ferro frente e siga pela passagem liberada.Elimine os barcos inimigos que te atacarem e avance pelo caminho frente. Chegue a uma grande rea com duas bombas laranjas no centro. Voc ver nas paredes quatro painis com luzes vermelhas. Voc deve atirar neles para liberar um porto. Dois dos painis estaro logo vista ??? um estar protegido por uma barreira, que deve ser destruda com uma bomba, e o outro estar atrs de placas coloridas, que devem ser destrudas por Robin. Aps liberar o porto, siga por ele e veja uma animao.Voc dever enfrentar o submarino do Pingim. H duas bombas na rea, as quais voc deve usar para acert-lo nas laterais. Acerte primeiro o lado esquerdo e depois o direito. Repita esse procedimento at que lhe restem apenas dois coraes. Nesse momento voc pode derrota-lo apenas com tiros. Under the City Destrua os objetos prximos s luzes vermelhas e amarelas e monte as peas para encontrar uma nova roupa para Robin. Suba pela placa de metal e puxe uma alavanca. Suba pela escada de mo e vista a nova roupa do Batman. Plante uma bomba no porto direita e siga pelo caminho liberado. Atravesse pela beirada e chegue a um local onde h inimigos no alto. Use o bumerangue para elimin-los e quebre os objetos direita para Pgina 4

Detonado - LEGO Batman ver algumas peas. Monte-as para formar uma placa verde e posicione Robin em cima da plataforma vermelha. Empurre a placa verde e encontre mais uma roupa nova para Robin. Volte ao incio dessa rea, assuma o comando de Robin e alcance a parte superior usando o batgancho. Mergulhe no tanque de gua e siga at o outro lado da rea. Saia e monte as peas para formar uma bomba. Pule em cima dela repetidas vezes at que os tanques de gua sejam esvaziados. Volte ao comando de Batman, chegue at o tanque central e plante uma bomba na porta de metal.Siga pelo caminho liberado e chegue a uma nova rea. Pule nos canos situados na parede at alcanar o outro lado e plante uma bomba na grade. Monte as peas para formar um gancho, suba eencontrae novas vestes para a dupla dinmica. Siga a direita e faa Robin passar pela placa de metal. Voe at o outro lado e destrua todos os objetos da rea (ignore o bueiro, por enquanto). Posicione-se em cima de um dos botes vermelhos enquanto Robin se posiciona no outro, para criar uma ponte. Volte rea em que se encontram as roupas, troque a de Batman e plante uma bomba no bueiro. Siga pela passagem liberada e avance pela nova rea, destruindo vrios objetos. Desa por uma rampa e destrua mais itens para encontrar algumas peas. Monte-as para consertar as duas rampas e use o bumerangue para acertar os dois alvos laranjas at que a piscina fique cheia de gua. V at o outro lado da piscina e monte uma alavanca. Puxe-a e siga pela rampa direita.Suba pelos degraus direita, destrua a caixa marrom e monte as peas para formar uma alavanca. Puxe-a e desa at a rea abaixo. Passe pelo tanque e veja uma alavanca. Ignore-a, por enquanto, e suba pela escada de mo para montar algumas peas. Assuma o comando de Robin, escale as placas de metal e vista a roupa de mergulho. Volte ao local onde est a alavanca que voc ignorou e puxe-a. Pule sobre as trs plataformas que emergiram e enfrente alguns bandidos. Suba pela escada de mo e veja uma animao.Hora de enfrentar o chefe da fase. Crocodilo possui muitos coraes, mas pouca criatividade para atacar. Golpeie-o diversas vezes at que ele se afaste e comece a lanar objetos. Esquive-se, pulando, at que ele volte a atacar. Repita o procedimento de golpe-lo at que ele esteja derrotado. Zoo???s Company Elimine os bandidos que aparecerem e entre no edifcio esquerda onde h o desenho de um elefante. Elimine mais inimigos e coloque uma nova roupa em Robin. Saia do edifcio e siga para a direita. Prximo gua voc ver uma placa de metal. Faa Robin subir por ela e quebre o vidro das janelas para encontrar algumas pelas. Monte um gancho e assuma o comando de Batman para lanar o bumerangue no edifcio ao lado direito da placa da girafa. Entre nele para destruir todos os objetos e monte algumas peas. Vista a nova roupa de Batman e use o batgancho para subir no prdio do elefante. Voe at alcanar o edifcio frente e quebre as janelas para coletar itens. Pule at a rea direita e monte as peas atrs do porto. Entre no trator e destrua a grade com a placa da girafa para poder avanar.Siga pela nova rea, matando mais inimigos, e passe pela jaula dos lees. Prossiga, passando tambm pela jaula dos elefantes, e veja logo direita alguns objetos para destruir.Monte algumas peas para encontrar uma nova roupa para Robin e siga direita para encontrar uma ponte quebrada. Voe at o outro lado e destrua todos os objetos para montar uma placa verde e uma tartaruga. Empurre a placa verde para criar uma ponte e assuma o comando de Robin. Monte as peas ao lado da cela com vidros azuis e mexa no painel para controlar a tartaruga. Leve-a at a cela e posicione-a em cima do piso vermelho. Entre na cela, encontre uma nova roupa para Batman e atravesse a ponte. Aperte B para lanar o laser no vidro que protege a alavanca e mexa nela para abrir o porto.Siga pelo caminho liberado at chegar a uma nova rea e enfrente alguns bandidos. Passe por uma ponte para chegar ao barco, destrua os objetos e encontre algumas peas. Monte-as para formar um trampolim e pule at alcanar a vitria-rgia. Salte sobre as outras plantas at chegar superfcie direita (voc pode simplesmente nadar, caso prefira) e destrua todas as flores que encontrar. Monte as peas que surgiram para formar uma escada de mo e encontre uma nova roupa para Batman. Vista-a, volte at o barco e plante uma bomba no alapo prateado.Hora de enfrentar o Homem-Morcego. Pgina 5

Detonado - LEGO Batman Inicie atacando-o com golpes at que ele comece a voar. Desvie das bombas que ele ir lanar e comece a destruir todos os objetos da rea. Construa uma placa verde e um gramofone e empurre a placa at que o mestre caia no cho. Aproveite esse momento para atac-lo. Quando ele voltar a voar, enfrente seus capangas e reconstrua o gramofone e a placa verde. Repita o procedimento at derrot-lo. Penguin???s Lair Enfrente um bando de inimigos e monte as peas verdes direita para formar uma escada. Vista a roupa do Batman e aproxime-se da ponte destruda. Voe at o outro lado e termine de montar as peas do equipamento vermelho. Pule sobre a pequena plataforma verde at que o equipamento infle um bote para Robin. Lance o bumerangue nos vidros da cabana e monte as peas que aparecerem. Quando as portas da cabana se abrirem, pegue uma nova roupa para Robin e siga direita. Assuma o comando de Robin para puxar a alavanca que est debaixo d???gua e avance pela plataforma. Mate os inimigos na prxima rea e siga pelo caminho acima.Voc dever enfrentar o Pingim e a Mulher-Gato (ela no ter coraes). Assim que a Mulher-Gato te atacar, golpeie-a at ela se juntar ao Pingim. Nesse momento, lance seu bumerangue nele para que ele solte alguns pingins explosivos. Sua tarefa direcionar esses pingins aos quatro equipamentos, que emitem lasers de cor roxa, e destru-los. Para isso, v at a placa verde que est no centro da rea e, quando um pingim aparecer, vire na direo dele para que ele d meia-volta na direo de um equipamento. Quando a luz na caixa ficar vermelha, lance o bumerangue. Aps explodir todos, o Pingim aparecer para atacar. Ataque-o sem parar at que ele voe. Para derrub-lo, lance um bumerangue. Repita esse processo at derrot-lo. Episdio 3 ??? The Joker???s ReturnJoker???s Home Turf Destrua o bloqueio frente com o bumerangue e elimine alguns bandidos. Siga direita e lance novamente o bumerangue na pea branca situada na plataforma at encontrar algumas peas. Monte-as para que Robin vista uma nova roupa e colete 25 peas, as quais devero ser colocdas na mquina. Aps fazer isso, a mquina montar um carrinho que remove o cido verde. Entre nele e siga direita, limpando todo o cido. Destrua os objetos da rea e monte algumas peas no canto direita, para criar dois canos. Suba por eles e use o batgancho para alcanar a plataforma acima. Monte as peas at encontrar uma nova roupa para Batman e desa at a plataforma esquerda. Monte mais algumas peas para que o gs verde deixe de ser expelido e repita o procedimento mais frente. Voe at alcanar a plataforma seguinte e monte as peas para formar uma corda para Robin. Suba pela escada para alcanar o telhado e pendure-se junto com Robin na plataforma cinza que est presa parede. Desa pelo alapo, enfrente alguns bandidos e destrua o porto esquerda.Empurre a caixa esquerda at que ela caia no cido e desa pelas escadas. Enfrente alguns inimigos e assuma o comando de Robin at coletar 25 peas. Coloque-as na mquina para criar um canho e siga pelo caminho liberado direita. Entre no carrinho de limpeza e volte rea anterior para eliminar todo o cido verde. Construa as peas da engrenagem e suba pelas escadas direita. Voe at alcanar a plataforma do outro lado e empurre outra caixa. Construa mais uma engrenagem, mexa nas alavancas e siga pelo caminho liberado.Nessa nova rea, atravesse a sala e suba alguns degraus. Voc ver trs caixas vermelhas em cima de plataformas. Empurre as caixas at o cho e monte as peas para formar um carrinho. Entre nele e destrua os objetos frente at montar outro veculo. Monte tambm uma escada para alcanar as plataformas e voe para atingir o outro lado. Pule sobre a plataforma vermelha e volte rea abaixo. Entre em um dos carrinhos, siga direita e destrua todos os objetos da rea at encontrar algumas peas. Monte-as, forme uma placa verde e pule sobre a plataforma em que se encontra uma alavanca. Voe at o canto esquerda e monte as peas para formar um equipamento. Volte at o cho, empurre a placa verde e mexa na alavanca. Siga pelas plataformas que emergiram e avance at chegar Pgina 6

Detonado - LEGO Batman ao outro lado da rea. Elimine alguns bandidos e puxe outra alavanca. Volte ao andar inferior, entre em um carrinho e siga pela ponte que se formou. Estacione em cima da placa laranja e suba pelo elevador. Avance direita e siga pelo tnel vermelho.Enfrente alguns inimigos e use o bumerangue para destruir as "latas" brilhantes situadas na parte de cima do cenrio. Monte as peas que apareceram e vista a nova roupa em Robin. Suba pela placa de metal direita e termine de montar um equipamento. Empurre-o at o final da passagem, na plataforma, e volte a assumir o controle de Batman. Siga direita, voe at alcanar o outro lado e monte as peas para formar uma ponte para Robin. Avance, suba por outra placa prateada e empurre a placa verde. Siga pelo porto que foi liberado e veja uma animao.Voc dever enfrentar o mestre Chapeleiro Maluco. No incio, golpeie-o at que ele perca dois coraes e fuja. Siga direita e assuma o comando de Robin. Suba pela placa de metal e avance pela plataforma cinza para formar uma rampa para Batman. Volte ao comando deste ltimo, suba pela rampa e posicione-se junto com Robin nos botes vermelhos. Quando o mestre cair, ataque-o novamente. Caso ele lance um raio em voc, mude de personagem para escapar. Quando Chapeleiro Maluco fugir, v para a esquerda e destrua os objetos at encontrar peas e montar um elevador. Suba por ele, posicione-se em cima de outros dois botes vermelhos e execute os golpes finais contra o mestre. Little Fun at the Big Top Siga direita, eliminando os inimigos, e siga pela primeira porta de jaula que encontrar, para vestir uma nova roupa em Batman. Destrua os objetos em forma de flor e monte as peas para formar dois castelinhos. Plante uma bomba neles para destru-los e siga pelo caminho liberado.Nessa nova rea, siga direita e encontre em um canto uma nova roupa para Batman. Vista-a e destrua as portas de vidro do edifcio esquerda. Monte as peas para encontrar uma roupa para Robin e vista-a. Saia do edifcio, aproxime-se da gua e destrua alguns objetos at encontrar peas. Monte-as para formar uma placa verde e empurre-a para que uma placa de metal aparea. Assuma o comando de Robin e faa com que ele suba por ela para montar outras peas. Forme um batgancho e use-o para alcanar a prxima rea. Enfrente mais alguns bandidos e destrua as mesas e cadeiras at encontrar algumas peas. Monte-as para encontrar uma nova roupa para Robin e assuma seu comando. Voc dever coletar 25 peas para colocar na mquina direita. Para encontr-las, faa Batman usar seu laser nas janelas de vidro at destru-las e abrir novas reas. Aps colocar as peas na mquina, suba pela escada de mo e siga pelo corredor com janelas de vidro.Elimine os bandidos que te atacarem e avance, passando por uma piscina de cido. Destrua os objetos e monte algumas peas direita pra formar uma placa verde. Empurre-a e siga pelo porto at encontrar a mestra da fase. Arlequina ficar dando cambalhotas em volta de um crculo e te atacando com tiros. No h como acert-la durante essas cambalhotas. Logo voc dever realizar a seguinte estratgia: fique dando voltas em torno do crculo ao mesmo tempo em que a persegue. Quando ela parar e ficar tonta, aproveite e golpeie-a. Cada vez que ela perder dois coraes, chamar capangas para te atacar. Aps derrot-la, a misso estar terminada. Flight of the Bat Destrua todas as naves que aparecerem e siga direita. Passe pelas pequenas estruturas roxas, destrua-as e pressione B para lanar um torpedo no grande canho roxo. Siga pelo caminho liberado direita e enfrente outras naves. Encontre outras estruturas roxas para destruir e acabe com dois canhes ao norte (entre eles h uma estrutura que voc deve destruir para que Robin possa pegar uma bomba) e um terceiro na ponte direita. Avance pela passagem liberada e faa Robin lanar a bomba nos canos com chamas ao norte da rea.Nesse novo local, assuma novamente o comando de Robin e pegue uma bomba na regio sul do cenrio. Lance essa bomba no bloco situado no centro da rea e volte a controlar o Batman. Passe por cima da estrutura amarela e pegue vrias bolinhas roxas. Destrua os canhes parar liberar o caminho direita e siga por ele.Agora hora de enfrentar o Espantalho. Assuma o comando de Robin e Pgina 7

Detonado - LEGO Batman aperte B para manter o mestre preso. Rapidamente volte ao controle de Batman e destrua os objetos para encontrar a estrutura amarela. Pegue as bolinhas roxas e lance-as contra o Espantalho. Repita esse procedimento trs vezes at que o mestre esteja derrotado. In the Dark Night Conserte o avio de Batman e siga direita. Destrua a caixa prxima ao cido e monte as peas para formar um elevador. Suba por ele e pule na rea da cerca. Avance pela rua, eliminando os bandidos, e veja um carro bater. Logo esquerda da rea da batida h alguns objetos que voc deve destruir para encontrar uma alavanca e algumas peas. Monte-as para formar um ventilador gigante e puxe a alavanca. Pule sobre o ventilador e alcance a beirada do edifcio, esquerda. Avance at alcanar o edifcio frente. Quebre todos os objetos que encontrar no andar, construa uma placa verde e posicione-se em cima do elevador. Assuma o comando de Robin e empurre a placa verde para fazer o elevador subir. Volte ao controle de Batman, vista a nova roupa e aproxime-se do carro, que bateu e est em chamas. Plante uma bomba nele e siga pelo caminho liberado.No bar, destrua todos os objetos (incluindo as luzes coloridas) e construa um gancho prximo ao balco esquerda. Na parte de cima, construa um suporte para a corda e volte ao cho. Siga para o balco direita e construa o outro suporte da corda com as peas prximas ao painel verde. Volte ao balco anterior e suba novamente. Atravesse pela corda e plante uma bomba nas luzes azuis. Volte ao cho e monte as peas que apareceram para finalizar o piso. Empurre a estrutura pelo piso at que ela chegue ao nicho vermelho. Puxe a alavanca e destrua alguns objetos direita para terminar de montar outra estrutura. Empurre-a tambm para puxar outra alavanca e entre no elevador. No segundo andar, enfrente alguns bandidos e siga para o outro lado da sala. Monte as peas at formar uma caixa de som e plante uma bomba na grande esttua. Monte as peas que apareceram para encontrar uma nova roupa para Robin e monte tambm as peas esquerda. V at o centro dessa rea e plante outra bomba na estrutura prateada. Monte as peas para formar um globo e posicione a dupla dinmica em cima dos dois quadrados iluminados. Em seguida, mais dois quadrados tambm se iluminaro. Siga rapidamente para um deles e repita o procedimento at acender todos os quadrados. Aps a animao, assuma o comando de Robin e mexa no painel verde situado na parede ao fundo da rea. Voc ir controlar o rob.Destrua os blocos coloridos na parede frente, volte ao comando de Batman e siga pela passagem liberada.Pule at chegar rua e enfrente alguns inimigos. Destrua os objetos direita, monte as peas e encontre uma nova roupa para Robin. Avance pela rua e aproxime-se da rea, que est em chamas. Assuma o comando de Robin, siga pela placa de metal esquerda e monte as peas para formar um equipamento que ir eliminar o cido verde. Plante uma bomba nas estruturas prateadas esquerda e construa uma placa de metal. Escale-a, siga pela corda direita e puxe a alavanca. Suba pela escada de mo que surgiu direita e plante uma bomba na grade branca. Siga pelo telhado e destrua todos os objetos que encontrar, incluindo os dois suportes azuis localizados na parede esquerda (use o bumerangue). Monte as peas para finalizar a mangueira e pule sobre as duas plataformas circulares at fazer com que a gua saia. Volte at o cho, plante uma bomba na barricada e enfrente os bandidos. Suba os degraus frente e siga pela porta.?? hora de enfrentar o mestre Mariposa Assassina. Golpeie-o at que ele perca dois coraes e comece a voar. Nesse momento, plante algumas bombas nas estruturas prateadas esquerda e monte as peas para finalizar a turbina. Siga direita, destrua a barreira na passagem e empurre a estrutura azul at o final do piso. Retorne ao lado esquerdo da rea e veja uma roupa para o Robin atrs da alavanca (caso seja necessrio, plante uma bomba). Assuma o comando de Robin e mexa no painel da turbina esquerda. Acione o circuito do cho e mexa nas duas alavancas frente. Quando a lmpada der um choque no mestre e ele cair, golpeie-o at que lhe reste apenas um corao. Ele ir fugir novamente. Reconstrua a turbina da direita e elimine alguns capangas. Assuma o comando de Robin para acionar o painel verde e mexa outra vez das duas alavancas para derrotar o mestre. Pgina 8

Detonado - LEGO Batman To the Top of the Tower Aproxime-se das viaturas direita e destrua alguns objetos para encontrar peas. Monte-as para que Batman vista uma nova roupa e suba na torre direita. Plante uma bomba na grade branca para encontrar uma nova roupa para Robin e siga esquerda at encontrar outra torre. Exploda o equipamento prximo a ela para encontrar algumas peas e monte-as, formando uma placa de metal. Empurre a esttua que est na base da torre para a direita, assuma o comando de Robin e suba pela placa. Pule at alcanar o edifcio, empurre a placa verde e veja uma animao. Arlequina aparecer para te atacar do alto do edifcio. Para derrot-la, entre em uma das vans da polcia e aperte X para jogar gua nela. Quando voc acert-la, ela ir destruir a van. Entre em outro veculo e acerte-a novamente com um esguicho. Aps a destruio das duas vans, monte as peas que restaram, construa uma mangueira e acerte-a pela ltima vez.Chegue at a porta do edifcio e construa as peas no cho para formar uma espcie de ventilador. Use-o para chegar ao andar superior e entre na construo.Siga direita e monte as peas para formar uma alavanca. Puxe-a, siga direita e suba pela escada circular. Monte as peas cinzentas, formando uma placa de metal, e assuma o comando de Robin para subir. Destrua os objetos e puxe a alavanca para mover o lustre. Volte ao comando de Batman e pule sobre o lustre at alcanar a prxima escada. Encontre uma nova roupa direita e suba pela escada de mo. Voe at o outro lado e empurre a placa verde para mover um suporte at Robin. Traga-o at voc e assuma o faa Robin para subir pela placa de metal no final da plataforma. Batman ir posicionar-se em cima de um boto, o qual far a esttua descer. Pule sobre as plataformas e monte algumas peas e forme um gancho para Batman subir. Passe pelo corredor localizado atrs dos vitrais e puxe as alavancas para liberar a porta.Aps a animao, desa pela escada esquerda e monte as peas cinzentas, formando uma bigorna. Use o batgancho para subir na plataforma de madeira e voe at a plataforma seguinte. Monte as peas para formar uma barra e siga direita at encontrar outras peas. Monte-as para finalizar o piso e empurre a esttua at o final do caminho. Desa pela escada e assuma o comando de Robin para subir pela placa de metal. Monte as peas para construir duas barras e volte ao comando de Batman para subir por elas. Pule sobre a esttua at alcanar a plataforma frente e posicione-se em cima dos botes laranjas, fazendo com que o Coringa saia de seu esconderijo. Siga esquerda, suba na plataforma pela da barra e posicione-se em outros dois botes laranjas para fazer Arlequina reaparecer.Aps a animao, voc dever destruir o helicptero do Coringa. Ele ficar atirando contra voc e sumindo por alguns segundos. V at o lado de fora do edifcio e construa duas mangueiras. Jogue gua no helicptero sempre que ele aparecer, at destru-lo. Quando isso acontecer, o prprio Coringa aparecer para atacar. Ele ir lanar raios para te imobilizar, portanto, aproveite esse momento para trocar de personagem e acert-lo nas costas. Ataque-o sem parar e procure encurral-lo nos cantos da rea, at finalmente derrot-lo. Curta o final dos heris! Misses dos Viles Para jogar com os viles, siga esquerda e suba pelo elevador. Avance direita na plataforma e encontre trs telas e uma alavanca. Puxe-a para chegar ao esconderijo dos viles. Episdio 1 ??? The Riddler???s Revenge The Riddler Makes a Withdrawal No comando de Cara-de-Barro, destrua os objetos direita para encontrar algumas peas e monte-as, formando uma alavanca. Puxe-a e veja as portas da cabine se abrirem. Assuma o comando de Charada e pressione B para usar o controle da mente sobre o guarda. Faa-o empurrar a placa verde e siga pelo caminho liberado. Na nova rea, enfrente alguns policiais e aproxime-se da frente do caminho de cor laranja e branca. Pressione B para pux-lo e mexa nas duas alavancas que apareceram. Pgina 9

Detonado - LEGO Batman Elimine os guardas que vierem do elevador e posicione-se em cima dos botes vermelhos.Pendure-se na barra do toldo esquerda (pressione A duas vezes) e avance pela borda at se aproximar da escada de mo. Pule na direo dela para abaix-la e suba at alcanar o outro lado do porto. Ali h trs caminhes, os quais voc dever levantar para liberar o local. Aproxime-se deles e pressione B para levant-los e, ao chegar no ltimo, monte uma pea de suporte para conseguir ergu-lo. Empurre o pequeno trator at a plataforma laranja e siga esquerda at encontrar um guarda com um ponto de interrogao na cabea. Assuma o comando de Charada, use o controle da mente no guarda e faa-o puxar a alavanca. Termine de montar o guincho, entre nele e bata no porto direita para quebr-lo.Avance pela rua e passe por cima de outro porto. Enfrente alguns policiais e, ainda com o guincho, destrua os equipamentos prateados direita. Pressione B na porta cinza que foi descoberta e entre no edifcio.Enfrente alguns inimigos e suba pela escada de mo na esquina direita. Monte as peas, formando um suporte para a corda e atravesse para o outro lado. Assuma o comando do Charada e use o controle da mente sobre o homem que est no banheiro. Faa-o aproximar-se da barra laranja situada na parede e retorne ao andar inferior. Monte as peas para formar um mssil e entre na viatura da polcia. Bata na estrutura prateada para destru-la, pegue as peas e construa uma pequena plataforma vermelha. Pule sobre ela para finalizar a misso. On the Rocks V at o fundo da rea e use sua fora no cano laranja esquerda. Suba pelo ventilador e avance pela beirada do edifcio. Pule na rea onde h um outdoor mostrando um boneco de neve e veja dois grandes sorvetes nas bordas direita. Destrua-os e monte suas peas para formar duas alavancas. Puxe-as e siga pela passagem liberada.Nessa nova rea, enfrente alguns inimigos e pressione B no cabo laranja para puxar um grande bloco azul. Suba por ele at alcanar o cano e siga direita. Logo no incio da plataforma voc ver um cano que leva a uma plataforma azul. Pule sobre ela e lance gelo nas partes brilhantes do "mar vermelho", formando plataformas at chegar ao outro lado. Use o controle da mente para fazer com que o cientista construa uma placa esquerda e empurre-a. Atravesse a plataforma azul e destrua os objetos esquerda para finalizar a estrutura de canos. Destrua-a tambm para formar posteriormente um cabo para o porto azul e pressione B para empurr-lo. Siga pela passagem liberada e siga esquerda para encontrar um operrio. Posicione o Sr. Frio em cima da plataforma azul, assuma o comando do Charada e use o controle da mente, fazendo com que o operrio monte as peas esquerda.Suba na plataforma e mande o operrio mexer na alavanca. Empurre o bloco marrom e branco para a direita e avance pela parte inferior do cenrio. Passe pela fumaa verde e puxe o cabo laranja do tubo. Volte parte superior do cenrio pela escada de mo esquerda e siga pelo caminho direita para encontrar alguns inimigos. Aps elimin-los, posicione Sr. Frio em cima da pequena plataforma circular e assuma o comando de Charada. Use o controle da mente sobre o operrio frente e faa-o ficar em cima da outra plataforma circular. Siga pela escada liberada e pendure-se nos canos para alcanar a parte de cima do cenrio. Quebre os objetos e monte as peas para formar uma alavanca. Puxe-a e lance gelo no "mar vermelho", a fim de que seja possvel atravessar. Assuma o comando do Charada, obtenha acesso ao painel de segurana e siga pelo corredor liberado.Destrua os objetos esquerda e construa um canho. Aps o tiro, atravesse a sala e assuma o comando do Charada para usar o controle da mente sobre um dos inimigos e faz-lo empurrar o bloco at o cho. Monte as peas que surgiram, crie uma escada e suba por ela. Voc ver quatro estruturas com cores diferentes. Cada uma delas contm um boto vermelho, que deve ser apertado na seqncia correta, a saber: azul, verde, amarelo e vermelho. Aps realizar a seqncia, a misso estar terminada. Green Fingers Avance e destrua os objetos esquerda para encontrar algumas peas. Monte-as, construa um carrinho e entre nele. Passe por cima do porto branco Pgina 10

Detonado - LEGO Batman direita e enfrente alguns inimigos. Quebre os objetos e monte as peas para criar uma placa verde. Empurre-a at que o elevador seja acionado e entre de novo no carrinho. Volte rea anterior e passe por cima do porto branco esquerda. Suba pelas barras e pule at alcanar a beirada do edifcio. Avance, passe pela fumaa verde e destrua a esttua para poder construir um suporte para a corda. Volte e acione junto com o Charada as duas alavancas, liberando a porta do edifcio.Dentro do edifcio voc ver uma piscina de cido verde. Nela h algumas bacias rodeadas por coraes. Aproxime-se delas e pressione B para que elas virem plataformas para Charada. Ao chegar do outro lado, v at a bacia prxima planta carnvora e transforme-a em uma plataforma. Pule sobre ela e alcance a barra at chegar parte superior do cenrio. Siga esquerda e empurre a esttua na direo da planta. Assuma o controle do Charada, converse com o homem na janelinha esquerda e siga pelo porto liberado.Avance pelo caminho frente e veja um grande porto de ferro. Destrua as flores esquerda, encontre algumas peas e assuma o comando de Charada. Use o controle da mente sobre o homem que encontra-se prximo alavanca e faa-o pux-la. Monte todas as peas para formar uma planta carnvora e use-a para destruir o porto de ferro.Destrua os objetos frente, construa um pedalinho em forma de cisne e entre nele. Destrua o porto do outro lado, saia do pedalinho e encontre outro porto direita. Assuma o controle do Charada, use o controle da mente sobre o homem direita e faa-o destruir a estrutura prxima a ele. Posicione-o em cima da plataforma vermelha e use o controle da mente sobre o outro homem. Faa-o destruir outra estrutura para montar as peas e formar uma alavanca. De volta ao comando de Hera Venenosa, siga pelo porto liberado e puxe a alavanca para abrir a porta.Nessa nova rea, avance direita no cido verde, quebre os objetos e construa um veculo. Volte e entregue o veculo ao Charada para que ele possa atravessar. No comando dele, fale com o homem na janelinha e siga pela passagem direita.Novamente no controle de Hera Venenosa, avance direita e veja um boto rosa prximo s flores no fundo do cenrio. Aperte-o, suba pela escada de mo e puxe a alavanca. Aperte outro boto direita e passe pelo tnel abaixo. Avance pela rea com um grande cano vermelho (no encoste nele) e encontre algumas peas mais frente.Monte-as para criar boa parte do elevador e use o poder de Hera Venenosa sobre os objetos com coraes para transform-los em plantas. Suba por elas at alcanar a plataforma direita e termine de montar o elevador. Entre nele para chegar prxima rea e siga pelo corredor.Destrua todas as plantas da sala e monte uma plataforma rosa direita. Siga esquerda, assuma o comando do Charada e use o controle da mente sobre o homem da plataforma, fazendo com que ele derrube a esttua no cho. Monte as peas para formar uma estrutura que se movimenta e v at o centro da sala. Voc ver trs objetos com plataformas. V at o objeto do lado esquerdo e, quando a luz vermelha piscar, pule sobre a plataforma. V at a plataforma rosa direita e pule sobre ela para que outra luz pisque no objeto do lado direito. Pule tambm sobre sua plataforma e depois finalize a misso, pulando sobre a plataforma restante. An Enterprising Theft Destrua os bancos azuis direita e monte as peas, formando uma placa verde. Empurre-a, suba pela escada rolante e destrua mais objetos esquerda para criar quatro botes de cores diferentes. A resposta para o puzzle : azul, vermelho, amarelo e verde. Siga pela porta liberada e suba pela escada de mo esquerda. Elimine o policial e pendure-se na barra direita at alcanar a plataforma seguinte. Monte as peas, forme um boto e aperte-o para que o cido verde aparea. Nade para a direita e pule sobre a plataforma. Destrua os objetos e monte as peas para formar uma estrutura. Empurre-a at o nicho na parede e veja uma das luzes da porta ser acesa. Nade at o lado esquerdo da rea e suba por outra plataforma. Repita o procedimento de construir e empurrar a estrutura e siga pela porta que foi aberta. Termine de construir o bloco cinzento e assuma o comando do Charada. Use o controle da mente sobre o homem que est atrs do vidro e mande-o mexer no painel verde prximo a ele. Ao controlar o rob, passe pelos lasers direita e destrua o painel, desativando-os. Volte ao comando de Duas-Caras e siga Pgina 11

Detonado - LEGO Batman pelo caminho liberado.Chegue a uma grande rea com uma cpula de vidro no centro e suba pelas barras no fundo do cenrio. Passe pelo cido verde, atire na parte amarela do gerador e desa para puxar a alavanca. Entre no veculo e aproxime-se da cpula.Voc ver vrios quadrados vermelhos em volta dela. Passe por cima deles at que a cpula se abra e voc possa empurrar a placa verde. Volte at a parte superior do cenrio, pelas barras ao fundo, e siga direita. Atire na parte amarela de outro gerador e siga pela porta que foi liberada. Avance pela grande sala e veja uma animao. Voc ver trs cores em um painel e trs botes coloridos no cho. Aperte os botes conforme a seqncia mostrada no painel (a ordem : amarelo, vermelho e verde) e destrua os blocos para encontrar algumas peas. Monte-as para complementar o rob e siga esquerda at encontrar uma rea com cido verde. Avance por ela e puxe uma alavanca. Volte rea principal e monte as peas para formar uma perna do rob. Para formar a outra, siga esquerda e assuma o controle do Charada. Use o controle da mente sobre o operrio do outro lado do vidro e faa-o mexer na alavanca. Monte as peas finais do rob, entre nele e destrua os oito tubos rosas. Pegue a arma que foi liberada e finalize a misso. Breaking Blocks Siga pelo caminho direita e tome cuidado com o helicptero. Elimine alguns policiais e use o controle da mente sobre o operrio do outro lado da grade. Faa-o destruir os objetos da rea e construir uma plataforma para o trator, algumas bananas de dinamite e uma plataforma circular. Posicione-o em cima da plataforma circular e siga pelo caminho liberado. Destrua os objetos direita e suba pelas barras na torre esquerda at chegar ao topo. Destrua os objetos, monte as peas e empurre o pequeno bloco at a mquina amarela. Puxe a alavanca e pendure-se na corda para chegar ao outro lado. Siga esquerda, assuma o comando de Duas-Caras e atire no grande cadeado. Volte ao controle de Charada, suba pela escada de mo e destrua os objetos para montar peas. Empurre o bloco at a mquina, puxe a alavanca e v at a rea onde h peas para montar. Crie uma mquina para o Charada e use-a para controlar o helicptero e faz-lo atirar na entrada principal do edifcio.Siga por essa entrada e destrua os objetos da sala at encontrar algumas peas. Monte-as para formar duas placas verdes e empurre-as. Use o controle da mente sobre o homem que est do outro lado do vidro e faa-o mexer na alavanca.Siga pelo caminho liberado e enfrente os inimigos que aparecerem. Siga direita, assuma o comando de Duas-Caras e atire no painel verde. Destrua os objetos da cela e construa um grande blcoo amarelo. Empurre-o at o final dos pisos azuis e destrua os objetos da rea seguinte. Construa uma placa verde, empurre-a e assuma o comando de Duas-Caras para entrar no elevador. Volte ao controle de Charada e empurre de volta a placa verde para fazer o elevador subir. De volta ao controle de Duas-Caras, atire no cadeado e puxe a alavanca. Novamente no comando do Charada, suba pela escada de mo e use o controle da mente sobre o homem, fazendo-o puxar a alavanca. Siga pela porta liberada e elimine mais policiais. Faa o Duas-Caras atirar nos dois painis verdes nas laterais da passagem e no terceiro esquerda. Avance para a prxima rea, passe pela fumaa verde e puxe a alavanca.Empurre o bloco amarelo at o final do piso azul e destrua a mquina cinzenta. Pule sobre as plataformas circulares esquerda, faa Duas-Caras atirar no painel verde e siga pela porta.Entre na pequena sala, ao fundo, com cido e puxe a alavanca. Monte as peas mostradas na animao e crie as pernas de um rob. Monte mais peas direita para formar uma plataforma vermelha e suba nela para alcanar a parte superior do cenrio. Empurre o bloco at o cho e monte mais algumas peas para criar uma alavanca. Puxe-a e use o controle da mente sobre o homem prximos aos blocos cinzas, fazendo com que ele destrua os objetos da sala direita e construa uma escada. Faa-o subir e destruir os blocos para construir uma placa verde. Empurre-a, siga para a prxima sala e desa as escadas para mexer na alavanca. Termine de montar o rob, entre nele e destrua a grade da abertura central. Siga por ela e finalize a misso. Episdio 2 ??? Power Crazed Pgina 12

Detonado - LEGO Batman PenguinRockin??? the Docks Logo no incio da fase assuma o comando do Pingim e pressione B para soltar um pingim explosivo. Quando ele se aproximar da estrutura prateada que bloqueia a passagem direita, pressione B novamente para explodi-lo. Avance, elimine alguns policiais e retorne ao comando de Bane. Segure a ala laranja do caminho direita e levante-o. Siga pelo caminho liberado, volte a comandar o Pingim e solte um explosivo no porto situado no final do caminho. Enfrente alguns guardas e levante o equipamento no fundo da rea, liberando um piso laranja. Siga direita, faa o Pingim lanar mais explosivos nos objetos prateados e libere outro piso laranja. Retorne rea anterior, entre no caminho da polcia e volte para passar por cima dos pisos laranjas e seguir pelo caminho liberado.Destrua os tanques amarelos ao fundo e monte as peas, formando um ventilador. Suba por ele para alcanar a plataforma direita e assuma o controle do Pingim. Para alcanar a plataforma do outro lado, pule e pressione A, fazendo com que o guarda-chuva seja aberto. Destrua os tubos direita para que a escada seja liberada e volte ao comando de Bane. Suba at a plataforma seguinte pela escada e retire o bloco azul do caminho, segurando-o pela ala laranja. Destrua mais tubos direita para liberar outra escada e prossiga pela plataforma. Pule at a rea abaixo e veja uma poa de cido verde. Passe por ela e puxe o bueiro, fazendo o cido sumir. Avance pelas docas e encontre alguns objetos prateados. Faa o Pingim lanar um explosivo neles e monte as peas para formar uma placa azul. Puxe-a para mover o barco e entre nele. Avance at o outro lado das docas e faa o Pingim lanar um explosivo sobre o porto de ferro. Aproxime-se dos blocos verdes e amarelos e lance-os no ar at encontrar a passagem para a prxima rea.Siga para o lado direito da rea, passe pelo cido verde e puxe a alavanca. Aps acender uma das luzes no centro da rea, avance esquerda e puxe outra alavanca. Destrua o bloco que apareceu e monte as peas para consertar o cano. Assuma o comando do Pingim, use o guarda-chuva para atravessar por cima da gua e puxe mais uma alavanca. Entre no elevador central que foi liberado e pule at a plataforma frente. Solte um pingim explosivo direita e derrube o objeto no cho. Elimine alguns policiais, monte as peas e forme um satlite para finalizar a misso. Stealing the Show Pule sobre o elevador, alcance a plataforma direita e monte algumas peas, formando um suporte para a corda. Voe com o guarda-chuva at o edifcio seguinte e destrua alguns objetos para encontrar mais peas. Monte-as para formar outro suporte para a corda e siga direita. Voc ver trs grandes ventiladores impedindo a passagem. Desa pela escada de mo e voe at o outro lado para puxar a alavanca e desligar os ventiladores. Suba, assuma o comando da Mulher-Gato e fale com o homem na janelinha direita. Siga pelo porto liberado e enfrente alguns policiais. D um salto duplo na plataforma marrom, destrua os objetos e construa uma caixa. Empurre-a at a parte de baixo e monte mais peas para criar um ventilador. No controle do Pingim, avance pelo cenrio e solte um explosivo nos objetos prateados. Construa uma plataforma com as pease suba por ela.Voc dever enfrentar um helicptero da polcia. Para destru-lo, siga a seguinte estratgia: voc ver que h quatro botes vermelhos no cho que, quando apertados, acionam os ventiladores ao lado. Espere o helicptero se aproximar de um desses botes e soltar uma fumaa azul. Nesse momento, aperte o respectivo boto para que o ventilador direcione o mssil ao helicptero e o acerte. Aps realizar esse procedimento trs vezes, voc conseguir destru-lo.Junte os destroos do helicptero para construir uma escada e suba por ela at alcanar uma nova rea.Passe pelo telhado do edifcio e desa pela escada direita. Siga esquerda e pule sobre as plataformas circulares para ativar o ventilador. Pule sobre ele para alcanar uma plataforma no edifcio seguinte e assuma o comando da Mulher-Gato. D um salto duplo para chegar ao telhado e destrua os objetos a fim de encontrar algumas peas. Construa uma placa verde e empurre-a. Siga direita e veja outro ventilador impedindo a passagem. Desa pela Pgina 13

Detonado - LEGO Batman escada, quebre os pedaos de madeira na janela e puxe a alavanca. Voe sobre o ventilador at alcanar o telhado seguinte e puxe as alavancas. Empurre a esttua at o cho e siga para uma nova rea.Avance direita e encontre barras de ferro prximas aos raios laser. Assuma o comando da Mulher-Gato, pendure-se nessas barras at chegar ao outro lado e destrua o painel que controla os raios. Prossiga pela rea liberada e introduza um pingim explosivo no porto. Puxe a alavanca, aproxime-se dos fsseis de dinossauros e suba em um deles. Siga pelo caminho direita, destrua as caixas que bloqueiam a passagem e suba pelas escadas. No segundo andar, avance esquerda e veja alguns lasers. Destrua os objetos prximos a eles, construa uma placa verde e empurre-a at que a esttua bloqueie alguns lasers. Quando a Mulher-Gato avanar, empurre novamente a placa at que a esttua bloqueie outros lasers. No comando da Mulher-Gato, pule sobre o prximo feixe de lasers e destrua o gerador.Nessa nova rea voc ver uma casa de vidro. Siga esquerda, d um salto duplo para alcanar a escada e destrua o bloco azul na parede. Termine de construir a escada e volte ao controle do Pingim. Suba, avance pela plataforma e destrua outro bloco azul. Puxe a alavanca e voe at alcanar a plataforma do outro lado. Puxe mais uma alavanca e v at a pequena entrada da casa de vidro. Introduza nela um pingim explosivo e finalize a misso. Harboring a Grudge Assuma o comando do submarino do Pingim e v at o bloco roxo esquerda. Colete algumas bolas de energia e pressione B para jog-las no equipamento que bloqueia a passagem direita. Reabastea seu estoque de bolas, retorne ao controle do Crocodilo e avance esquerda at encontrar alguns policiais. Elimine-os e use uma das bolas para destruir o equipamento que impede a passagem ao norte.Nessa nova rea, aproxime-se do porto roxo no fundo do cenrio, assuma o comando do Pinguim e pressione A para submergir. Passe por baixo do porto, pressione o boto vermelho esquerda e volte ao comando do Crocodilo. Aperte o boto vermelho do lado direito e veja outro bloco roxo aparecer. Faa o Pingim coletar bolas de energia e lance-as nos objetos amarelos que esto flutuando no cido verde. Aps limpar a gua, reabastea o estoque de bolas e siga pelo caminho liberado. Destrua outros dois objetos amarelos e prossiga at encontrar um porto bloqueando a passagem. Lance bolas de energia nos dois canhes prateados e aperte dois botes vermelhos na rea seguinte. Colete mais bolas de energia e destrua os trs canhes frente. Siga pela passagem liberada e veja uma pequena animao.Voc dever enfrentar um grupo de policiais especiais. No comando do Crocodilo, siga esquerda e aperte o boto vermelho no fundo do cenrio. Retome o controle do Pingim, reabastea seu estoque de bolas no cubo roxo ao fundo do cenrio e ataque as laterais e a frente do barco principal. Quando restar apenas um corao para o barco, ataque-o apenas com tiros. Aps derrotar a polcia, a misso estar terminada. A Daring Rescue Avance pelo cido verde e destrua os objetos at encontrar algumas peas. Monte-as para finalizar a mquina, puxe a alavanca e siga esquerda. Arranque a porta do caminho, puxando a ala laranja, e assuma o comando do Pingim. Voe at chegar ao outro lado, construa uma escada e puxe a alavanca. Suba pela escada, atravesse a corda e siga pelo caminho que foi liberado.Assuma o controle do Pingim, pule sobre o crculo amarelo e alcance a plataforma direita. Construa um suporte para a corda e voe at a plataforma esquerda.Construa outro suporte e pule sobre o crculo verde. Destrua a parede e encontre um crculo vermelho. Pule sobre ele e avance direita. Arranque a porta circular e siga pelo tnel.Pule at a rea abaixo e destrua todos os objetos que encontrar. Monte as peas para formar um jacar e suba nele at destruir o bloqueio frente. Avance pela gua, eliminando os inimigos, e siga pela porta azul localizada no final do caminho.Puxe a ala laranja da pequena abertura e destrua a tampa do bueiro. Siga por ele e nade at chegar parte superior do cenrio. Pule at a plataforma seguinte e puxe a ala do equipamento colorido. Assuma o comando do Pingim, Pgina 14

Detonado - LEGO Batman introduza um explosivo na pequena abertura e espere ele se aproximar da estrutura prateada para explodi-lo. Pegue as peas que caram, construa um ventilador e suba por ele at alcanar a escada.Enfrente os policiais que te atacarem e destrua os objetos da rea. Siga pela porta direita e chegue at o outro lado da sala. Puxe a ala para arrastar um grande cofre, at que ele se abra. Pule sobre ele para passar pela grade e posicione-se em cima da plataforma circular. Siga pela porta liberada e arranque a grade da terceira cela. Suba pelo ventilador, puxe a alavanca e assuma o controle do Pingim. Lance um explosivo na porta direita e posicione-se em um dos botes.Nessa nova rea, enfrente uma grande onda de policiais e suba pelos degraus esquerda. Suba pela escada de mo, assuma o comando do Pingim e voe at a plataforma do outro lado. Puxe a alavanca e monte as peas que caram para formar uma bomba. Empurre-a at o final do piso, finalizando a misso. Arctic World Siga direita, passe pela loja de sorvetes e enfrente alguns inimigos. Voc ver que a passagem est bloqueada por cubos de gelo. Assuma o comando da Mulher-Gato, pule sobre esses blocos e suba pela escada. Destrua os dois bancos azuis esquerda e monte as peas para que o Pingim possa subir. Siga direita e voe at alcanar o outro lado. Passe pelas plataformas, para que elas caiam e possibilitem a passagem da Mulher-Gato, que deve chegar ao lado oposto da rea. Elimine alguns policiais e suba pela escada at alcanar o ventilador azul direita. Assuma o comando da Mulher-Gato e puxe a alavanca para que o Pingim possa ficar na altura do pequeno tnel e introduzir um explosivo nele. Retome o comando da Mulher-Gato, suba na rea direita e empurre os dois grandes blocos de gelo at o cho. Volte ao controle do Pingim e lance um explosivo no bloco de gelo localizado na parte inferior do cenrio. Junte as peas e construa um carrinho de neve. Entre nele e siga esquerda at destruir o gelo em volta do equipamento vermelho. Monte as peas para finaliz-lo e pule sobre a plataforma verde, formando uma ponte.Retorne ao carrinho, passe pela ponte e destrua os grandes blocos de gelo que bloqueiam a passagem. Estacione o carro no quadrado preto e amarelo e construa uma alavanca com as peas. Puxe-a, suba pela escada e volte at o carrinho. Destrua os blocos de gelo na entrada do edifcio e siga pela porta.Elimine os policiais da rea e lance pingins explosivos em uma das esttuas de morsa. Suba nela e avance at destruir os objetos da rea seguinte. Monte as, finalize o piso e empurre a luminria at o final do caminho. Assuma o comando da Mulher-Gato, fale com o homem na janelinha e siga pela porta direita.Avance pela plataforma at que uma armadilha seja ativada e voc caia. Escorregue por uma rampa, coletando itens e, quando chegar ao cho, v at a placa verde com um laser e empurre-a para iluminar dois equipamentos. Aps enfrentar alguns inimigos, monte as peas direita, formando outra placa verde e empurre-a para iluminar outros dois equipamentos. Siga direita, assuma o comando da Mulher-Gato e puxe o cabo do painel que possui uma luz vermelha. O Pingim ir subir pelos degraus. D a volta na rea, passando pela grande mquina central, e siga esquerda para encontrar um nicho com alguns objetos roxos. Destrua-os e, com as peas, forme um suporte para a corda. Assuma o comando da Mulher-Gato, pendure-se nos canos esquerda e atravesse pela corda. V at a mquina central e puxe as alavancas para finalizar a misso. The Joker???s Return A Surprise for the Comissioner D um salto duplo na plataforma direita e empurre a placa verde para liberar a passagem para o Coringa. Assuma o comando do Coringa, pule sobre a plataforma amarela que est levantada e depois pule sobre a outra. Volte ao comando de Arlequina e destrua a estrutura com uma luz azul. Monte as peas direita e faa o Coringa montar as peas abaixo. Pule sobre a plataforma circular pequena e depois sobre a grande, para que o Coringa possa avanar. Com o controle sobre o Coringa, pule sobre as plataformas amarelas e faa Arlequina prosseguir. Caia pelo buraco Pgina 15

Detonado - LEGO Batman frente e avance pela rea, eliminando os policiais. Siga at o final do caminho e encontre uma roda gigante.Retorne ao comando do Coringa, aproxime-se da porta da construo esquerda e pressione B para destru-la. Posicione-se em cima da plataforma amarela e volte ao controle de Arlequina. Chegue at o trilho e siga direita para alcanar uma nova rea.Avance pelos trilhos e d um salto duplo para alcanar a escada. Puxe a alavanca para descer a escada para o Coringa e suba at a plataforma acima. Monte as peas, formando canos, e pendure-se at chegar ao boneco com luzes. Retorne plataforma que possui uma alavanca e pule para alcanar a plataforma direita. Assuma o comando do Coringa, acione a mquina e siga pelo caminho acima. Destrua as tbuas de madeira e monte as peas para formar alguns degraus e um suporte para a corda. Atravesse pela corda e destrua os objetos nas duas plataformas at encontrar peas. Construa canos e suba por eles at alcanar a plataforma superior. Suba a escada, pule sobre as plataformas e puxe a alavanca. Elimine os inimigos que aparecerem, assuma o comando do Coringa e pule at a plataforma direita para acionar uma mquina. Avance pelo tnel liberado pelo carrinho e chegue a um novo local.Avance at alcanar o cho e enfrente alguns inimigos. Avance, passando pelo carrossel, e destrua alguns objetos no final do caminho para montar um canho. Siga pela porta que ele destruiu e destrua todos os objetos do local. Aps ver algumas luzes, saia da construo e encontre um caminho de sorvete. Retire-o do caminho e veja trs plataformas coloridas. Posicione-se sobre elas por meio da seguinte seqncia: azul, vermelho e amarelo. Puxe a alavanca e siga pelo porto liberado.Voc dever enfrentar o comissrio Gordon e seus policiais. No primeiro momento, acerte-o sucessivamente at que ele perca dois coraes e fuja. Elimine os policiais da van, assuma o comando do Coringa e acione a mquina prxima ao guindaste. Suba pela escada e assuma o controle do guindaste. Pressione B para pegar um ursinho rosa e jogue-o na van para explodi-la. Desse modo, o comissrio reaparecer. Volte a acert-lo sem parar at que ele suma novamente e outra van aparea. Repita o procedimento do ursinho para destru-la e espere a reapario de Gordon. Golpeie-o at que ele esteja derrotado. Biplane Blast Assuma o comando do helicptero do Pingim e destrua as estruturas do edifcio esquerda no fundo do cenrio. Mire nas luzes roxas e pressione B para pegar uma bomba. Avance direita e jogue a bomba na mquina prxima aos ventiladores. Retome o controle do bimotor do Espantalho e avance para encontrar a estrutura que libera bolas verdes de energia. Colete-as e lance uma delas na torre com uma ponta vermelha. Avance pelo caminho liberado at chegar a uma nova rea e encontre um grande relgio. Atire nele at destru-lo por completo e prossiga pela passagem liberada. No prximo local colete algumas bolas verdes e lance-as nos dois canhes que protegem a barreira de metal. Assuma o comando do Coringa, pegue uma bomba esquerda e jogue-a na barreira.Voc dever enfrentar um helicptero da polcia. Volte ao controle do Espantalho, colete algumas bolas verdes e destrua o outdoor esquerda. Assuma novamente o comando do Coringa, pegue uma bomba na rea liberada e jogue-a na estrutura esquerda de onde se encontra o helicptero policial. Retorne ao controle do Espantalho, colete uma bola verde e lance-a no canho. Aps tirar um corao do mestre, repita o procedimento da bomba e da bola verde com a estrutura direita e tire mais um corao do helicptero. Nesse momento, atire nele sem parar, at, finalmente, derrot-lo. The Joker???s Masterpiece Construa um elevador com as peas esquerda e empurre os dois grandes blocos at o final de seus pisos. Entre no elevador para que o Espantalho puxe a alavanca e ative-o. Pressione B, fazendo o elevador subir ainda mais e siga pelas plataformas cinzentas. Alcance a sacada, atire nos dois suportes que sustentam o grande lustre e monte as peas, formando uma rampa. Assuma o comando do Espantalho e v at a janelinha direita da porta principal para falar com o homem. Siga pela porta liberada e enfrente alguns policiais. Na prxima rea, construa uma placa verde Pgina 16

Detonado - LEGO Batman direita e empurre-a at liberar uma pequena sala. Acione a mquina para desativar os lasers e elimine os policiais que aparecerem. Avance pelo caminho liberado e chegue a um novo local.Suba pela escada e siga esquerda, passando pelo gs verde. Puxe a alavanca e destrua o objeto prximo a ela, desativando os lasers. Aproxime-se das paredes em que estavam os lasers e golpeie-as para liberar pisos. Coloque-os no corredor e empurre o objeto marrom at o final do caminho. Assuma novamente o controle do Espantalho, suba pelo objeto at alcanar a rea superior e destrua os objetos para encontrar algumas peas. Com elas, construa canos, pendure-se neles e pule por cima do grande bloco marrom. Mude de personagem e empurre o bloco at o outro lado. Retome o comando do Espantalho e pule at a sacada. Monte as peas direita para criar um ventilador e assuma o controle do Coringa. Suba pela escada, siga direita, na sacada, e alcance o andar superior. Com as peas, construa outro ventilador e siga pela porta liberada.Nessa nova rea, atire nos dois objetos prximos ao pedestal e monte as peas, formando uma placa verde. Empurre-a e posicione-se em cima do pedestal at alcanar a parte superior do cenrio. Destrua os objetos e monte as peas para gerar alguns canos. Volte parte inferior do cenrio e destrua os quadros direita. Pendure-se nos canos, alcance a alavanca e puxe-a. Monte as peas na rea inferior e acione a mquina. Siga pelo elevador liberado e enfrente alguns policiais. Destrua os objetos direita para construir uma plataforma e pule sobre ela at alcanar o outro lado da cerca. Siga direita, puxe a alavanca e empurre o bloco at o final do caminho.Acione a mquina direita e jogue-se na piscina de gua verde. Alcance o outro lado da rea e destrua os objetos esquerda para poder entrar no guincho. Pressione B para pegar a caixa que voc empurrou anteriormente e jogue-a em um dos dois quadrados laranjas. Volte piscina e destrua os objetos esquerda para encontrar algumas peas. Monte outro bloco, puxe a alavanca e retorne ao guincho. Pegue a bloco que voc criou e coloque no quadrado restante, criando uma ponte para o Espantalho. Assuma o comando dele, fale com o homem na janelinha direita e siga pelo grande porto para finalizar a misso. The Lure of the Night Destrua os objetos direita para encontrar algumas peas, monte um ventilador e pule em cima dele at alcanar a escada. Siga at o edifcio seguinte e passe pela rampa. Avance por outra sacada e pule para alcanar o prximo edifcio, onde encontram-se os policiais. Monte algumas peas para formar um suporte para a corda e pendure-se na corda seguinte at encontrar uma mquina. Faa o Coringa acion-la e siga pela beirada do edifcio. De volta ao comando do Mariposa Assassina, voe at o edifcio direita e empurre o bloco at derrub-lo no cho. Monte as peas que aparecerem para montar uma mquina e pule sobre sua plataforma roxa, explodindo o muro. Enfrente os policiais e monte as peas no fundo do cenrio esquerda at finalizar a escada. Suba, assuma o controle do Coringa e acione a mquina. Siga pelo elevador e avance pela ponte direita para chegar a uma nova rea.Destrua os televisores no fundo da rea e assuma o comando do Coringa, pendurando-se no cano direita. Retome o controle do Mariposa Assassina e pule sobre o quadrado roxo. Troque de personagem para alcanar a sacada direita e acionar a mquina abaixo. Com as peas que apareceram, construa um helicptero e destrua os objetos direita. Forme alguns blocos com as peas que surgiram e avance pelo caminho direita. Elimine alguns policiais e, no final do caminho, entre em um carro da polcia e passe por cima do porto esquerda. Chegue ao fundo da rea e termine de montar o brinquedo com os canos esquerda. No comando do Mariposa Assassina, pendure-se nos canos at chegar ponte e atravesse-a. Voe para alcanar a prxima rvore e empurre a esttua at o cho. Monte as peas para formar uma placa verde, assuma o comando do Coringa e empurre-a. Siga at a prxima rea e encontre uma poa de cido verde. Ainda no controle do Coringa, avance sobre ela e monte algumas peas. Ao finalizar a grande caixa, pule sobre sua pequena placa, frente, e entre no grande rob. Siga direita e veja uma animao.Sua tarefa ser destruir trs caminhes da polcia. O primeiro estar logo frente e, para destru-lo, voc dever apenas atirar. O segundo e o Pgina 17

Detonado - LEGO Batman terceiro estaro na rea direita. Aps destru-los, a misso estar completa. Dying of Laughter Siga at o altar da catedral e acione a mquina direita. Construa um carrinho com as peas e empurre-o at o final do caminho. Assuma o comando de Arlequina, pule sobre o carrinho e alcance a coluna direita. Pule at a prxima coluna e destrua a grade marrom at encontrar algumas peas. Monte um suporte para a corda e atravesse por ela. Na beirada seguinte, golpeie a escada para faz-la descer e retome o comando do Coringa. Suba por essa escada e acione outra mquina. Posicione-se em um dos botes vermelhos que apareceram junto a uma plataforma e chegue a um novo nvel.Siga direita e passe pela pequena ponte. Assuma o comando de Arlequina e d um salto duplo para alcanar a rea onde h policiais. Avance pela plataforma e monte algumas peas, formando um suporte para a corda. Volte ao comando do Coringa, suba pela escada de mo e atravesse pela corda. Acione a mquina e posicione-se em outros botes vermelhos para poder avanar.Avance por outra ponte e suba pela escada at encontrar algumas peas. Monte alguns canos e assuma novamente o controle de Arlequina. Pule, alcanando a plataforma direita, e elimine os policiais. Com as peas que apareceram crie uma pequena plataforma e volte ao comando do Coringa. Aps se juntar a Arlequina, acione a mquina e siga pela porta.Com o controle sobre Arlequina, siga esquerda. D um salto duplo at alcanar a plataforma e destrua os objetos para encontrar algumas peas. Forme uma alavanca e puxe-a. Siga pela plataforma marrom e quebre os objetos frente at encontrar mais peas. Construa com elas algumas barras e retome o comando do Coringa. Suba pelas barras e posicione-se nos botes da plataforma amarela para tocar o sino. Monte as peas que apareceram e siga para o lado direito da rea.Assuma mais uma vez o comando de Arlequina, suba pela plataforma direita e monte as peas at formar outra plataforma. Pule sobre ela para que o Coringa possa subir e volte ao comando dele. Posicione-se em um dos botes da plataforma amarela para tocar outro sino e monte as peas que apareceram para formar uma pequena torre. Curta o final dos viles! Fim

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