Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Voleibol Competitivo
Autor: Dandy Antonio Riera Larrea
3. La Hoja de Alineacin
La Hoja de Alineacin es llamada tambin Ficha de Posiciones, es un documento tcnico de uso exclusivo del Entrenador o Capitn del equipo. All se anota la formacin inicial de su equipo al empezar un set, donde aparecern los nmeros de las camisetas de los jugadores titulares, incluido el jugador Lbero en su casillero respectivo.Cada jugador ocupar una posicin que se conservar, a lo largo del partido. Veamos el diseo de la ficha : _____________________________ En las ( X ) se anotan los nmeros Equipo: ..................................... Set : ( 1 ) ( 2 ) ( 3 ) ! de los jugadores titulares y en la ! ( L ) el nmero del jugador Lbero
_____________________________! siempre y cuando el equipo prefiera !____X____!____X____!___X____! designar un jugador Lbero, ya que !____X____!____X____!___X____! es opcional su participacin. !____L___ !.....................................! En la lnea de puntos debe firmar el __________ Entrenador________! Entrenador, antes de empezar el set
Las categoras estn relacionadas a las edades de los jugadores, de all depende la altura de l altura de la red, aqu tambin se considera la rama a jugar sean ests damas o varones, y las modalidades de acuerdo al nivel de juego de los equipos participantes, pueden ser principiantes, intermedios o avanzados. Debemos tener en cuenta que a excepcin de los Campeonatos organizados por una Federacion Nacional que se rigen por las Reglas oficiales Internacionales, las otras competencias se rigen por las bases de las Instituciones organizadoras, donde generalmente la altura de la red es adaptada al nivel de los participantes. Categoras Mini-Vley Infantil Menores Juvenil Mayores Femenino 2:05 mts. 2:15 mts. 2:20 mts. 2:24 mts. 2:24 mts. Masculino 2:15 mts. 2:20 mts. 2:24 mts. 2:35 mts 2:43 mts. Modalidades -Recreativo/Competitivo -Inter-Escolar/Mixto -Inter-Univewrsitario -Laboral -Master / Vley Playa
_ Las modalidades se aplican tambin en todas las categoras, siempre y cuando se especifiquen en las Bases del Campeonato.
Dentro del proceso del entrenamiento deportivo se contemplan tres etapas: 1.-Etapa de iniciacin deportiva (entre los 9-10 aos hasta los 13-14 aos) 2.-Etapa de preparacin a la Alta Competicin (entre los 14 a 18 aos) 3.-Etapa de Alta Competicin ( de los 18 aos adelante) En cada etapa, los contenidos del aspecto tcnico-tctico, no son iguales, estando ntimamente relacionados con el proceso metodolgico de los gestos tcnicos. En el proceso metodolgico de cada gesto tcnico se vienen contemplando otras tres etapas: 1.-Etapa de Aprendizaje, 2.-Etapa de Fijacin, 3.-Etapa de Perfeccionamiento. stas son en esencia las etapas bsicas del juego del Vleibol, no olvidemos que cada jugador debe en la medida de lo posible dominar los cinco fundamentos o gestos tcnicos que caracterizan al juego del Vleibol, llmese: saque, recepcin, armado o voleo, bloqueo y mate.
U -Jugadores - comodn -Llamados polivalentes, dominan fundamentos (jugadores universales) C R -Jugador colocador atacante -Ataca adelante y recepciona atrs -Especialista en recepcin -Recepciona el ataque, es el Lbero
_________________________________________________________ Integracin de los equipos - Formaciones bsicas en equipos principiantes. 1.-Formacin: 3 : 3 = con un colocador ( AQU ) delanteros( USC )zagueros 2.-Formacin: 2 : 2 : 2 = dos colocadores ( ASU ) delanteros( CSQ ) zagueros 3.-Formacin: 2 : 1 : 3 = un colocador ( ASQ ) delanteros( UCU ) zagueros ( 3: 3 ) ____________________ (Q) (A) ( U) ! (A) ( 2:2:2) ___________________ ________________! (S) (U) _! ! (A) (Q) ( S )_______! (2:1:3)
!__________________! !_______________!
10
: Balones, cancha reglamentaria, red, conos, sogas, botiqun : Recepcin o defensa baja ( antebrazo )
B.-Desarrollo del Plan Diario de Clase I.-Parte Inicial - Tiempo 10 minutos ** Se indicar a los alumnos los objetivos a alcanzar en la sesin o clase prctica,como por ejemplo: se lograr el gesto tcnico correcto para ir en busca del baln, que viene del campo contrario, mediante desplazamientos de cuerpo y extremidades para luego dirigirlo a nuestro armador o punto de referencia. * * Calentamiento : Movimientos articulares de los brazos y piernas, estiramiento corporal, pequeos trotes hacia adelante, hacia atrs ; desde la lnea de fondo de un campo, hacia la lnea de fondo del otro campo, pequeos saltos con los dos pies, caminar con los talones y punta de los pies. II.-Parte Principal - Tiempo 30 minutos * * * Prctica individual con baln : antebrazo (sin golpearlo) ** Lanzar y coger el baln, con ambas manos en el mismo sitio y luego caminar ** Lanzar y coger el baln, luego del rebote, con ambas manos y avanzar ** Lanzar el baln y luego del rebote: cogerlo en posicin de recepcin y lanzarlo arriba y as sucesivamente ** Lanzar el baln, girar 180 y recepcionar el baln, despus que rebota en el suelo * * * Prctica por parejas con un baln: ** Situarse frente a frente, con desplazamiento, recepcin con rebote en el piso. ** Con desplazamiento, recepcionar sin rebote en el piso, uno retrocede y el otro avanza al llegar a la lnea de fondo, se hace lo contrario.
11
12
1.- * Reunin con los Padres de Familia 2.- * Charlas Tcnicas y Psicolgicas 3.- * Prctica Fundamentos de Defensa 4.-* Jugadas predeterminadas de Ataque 5.-* Jugadas predeterminadas de Defensa 6.-* Prctica Fundamentos de Ataque 7.-* Anlisis de un partido 8.-* Video : Atenas 2004 9.-* Partidos con equipos invitados 10.-*Partidos de prctica como visitante 11.-*Participacin en un Campeonato
X X X
X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X
XX X X X X X X X X X X X X X XX X X X X X X
X X X
13
13 etc...
Saquemos conclusiones de ste cuadro estadstico, responda a lo siguiente : 1.-Observe al equipo que inici el partido con el marcador a su favor. 2.- Cunto tiempo permaneci el marcador esttico, a qu se debi ? 3.- Cuntas veces estuvo empatado el marcador, a lo largo del partido ? 4.- Cuntos cambios solicit el equipo "B" y cuntos tiempos para descanso utiliz el Entrenador ? 5.- Cul de los equipos alcanz el primer tiempo tcnico y cmo estaba el marcador ? De sta manera conseguiremos los datos tcnicos a lo largo del partido; es fcil o difcil seguir la secuencia del marcador ? Claro que no, lo principal es hacerlo en cada partido .
14
15
16
17
18
*El campo de juego es un rectngulo de 18 X 9 metros, rodeado por una zona libre con un mnimo de 3 metros de ancho en todos sus lados. 1.4 Zonas y reas :
*La cancha comprende las siguientes zonas: zona de frente, zona de saque, zona de sustitucin, zona de castigo y rea de calentamiento. 2.1 Altura de la Red : *Para la mujeres es de 2.24 metros y hombres mayores 2.43 metros 3 Balones : *Su color puede ser uniforme claro, o una combinacin de colores 4.1 Composicin de los equipos : *12 jugadores, un entrenador, un asistente, un masajista y un mdico 4.3 Indumentaria : *Camiseta, pantaln corto, medias y zapatos deportivos 5.1 Responsables de los equipos : El Capitn : *Antes del juego firma la planilla y representa a su equipo en el sorteo 5.2 Entrenador :
*Conduce el juego de su equipo desde fuera de la cancha. Selecciona las formaciones iniciales, los sustitutos y pide tiempos para descanso. 7.3 Formacin inicial de los equipos : *Debe haber siempre seis jugadores por equipo en juego 8.1 Sustitucin de jugadores - Limitacin a las sustituciones : *Hay seis sustituciones (o cambios ) por equipo y por set. 9.3 Situaciones de juego - Baln dentro : *El baln est dentro cuando toca el piso incluyendo las lneas lmites. 15.5 Bloqueo de saque : *Est prohibido bloquear el saque del adversario .
19
*Dentro de la lista de doce jugadores, hay un jugador especializado Lbero, que reemplaza a cualquier jugador zaguero, utiliza otro color de camiseta. 22 Conducta incorrecta y sus sanciones : *Ver el captulo N 11, acerca de la Escala de Sanciones .
20
21
2.-La altura de la red para las mujeres categora mayores es de : A ( ) 2:35 metros C ( ) 2:24 metros B ( ) 2:43 metros D ( ) 2:15 metros
3.- Cuntos cambios o sustituciones de jugadores se permiten por set? A ( ) cuatro sustituciones C ( ) seis sustituciones B ( ) dos sustituciones D ( ) tres sustituciones
4.-Persona que representa a su equipo en el sorteo antes del partido: A ( ) entrenador C ( ) asistente del entrenador B ( ) delegado D ( ) capitn
5.-Cuntos tiempos para descanso se permiten a los equipos en cada set? A ( ) tres tiempos C ( ) un solo tiempo B ( ) dos tiempos D ( ) cuatro tiempos
6.-El jugador especializado llamado Lbero, a quin reemplaza ? A ( ) a un delantero C ( ) a cualquier jugador B ( ) al capitn D ( ) a un zaguero
7.-Un equipo se compone de un entrenador,asistente,masajista,mdico y: A ( ) seis jugadores C ( ) 12 jugadores + el Lbero B ( ) doce jugadores D ( ) nueve jugadores
8.-Cunto tiempo puede demorar el sacador, despus del toque del silbato del rbitro? A ( ) cinco segundos C ( ) treinta segundos B ( ) ocho segundos D ( ) no hay lmite de tiempo
9.-Durante un partido, se considera una interrupcin de juego : A ( ) el ingreso del Lbero C ( ) el tiempo para descanso B ( ) la salida del Lbero D ( ) una conducta incorrecta
22
11.-Cuando el equipo receptor gana una jugada, ocurre lo siguiente : A ( ) anota un punto C ( ) es correcto A,B y D B ( ) realiza una rotacin D ( ) gana el derecho al saque
12 .- Cuando un baln toca una lnea lmite del campo, se considera baln: A ( ) fuera C ( ) dentro si fue un saque Evaluacin : 12,11 puntos : Sobresaliente 8 puntos : Bueno 10, 9 puntos : Muy bueno 7 puntos : Regular B ( ) dentro D ( ) fuera si fue un mate
6, 5, 4, 3, 2, 1, puntos : Debe estudiar detenidamente el curso de Didctica del Vleibol Competitivo Respuestas correctas: Con la letra B : las preguntas 1, 5, 7, 8, 10 ,12 Con la letra C : 2, 3, 9, 11 Con la letra D : 4, 6
23