Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
CUPRINS....................................................................................................................................1 NORME DE PROTECIA MUNCII SPECIFICE LUCRULUI CU CALCULATORUL........2 CUNOSTINTE DE BAZ DESPRE CALCULATOR..............................................................4 DESKTOP-UL I FERESTRELE............................................................................................14 DOCUMENTE..........................................................................................................................29 MANAGEMENTUL FIIERELOR.........................................................................................35 INTERNETUL..........................................................................................................................43 POTA ELECTRONIC.........................................................................................................48
Cteva norme de protecie, care ajuta la crearea unui mediu de lucru sntos pentru utilizatorii de calculatoare sunt: Folosirea unei tastaturi detaabile pentru a evita durerile n mini i brae,etc; Scaunul utilizat s fie reglabil, confortabil, cu un sptar comod; Folosirea unui suport pentru cabluri; Nu se introduc sau se scot din calculator sau din priza de alimentare cabluri, dispozitive, componente n timpul ct acesta este conectat la reteaua de alimentare, sau cnd este n funciune; Nu se introduc niciun fel de dispozitive externe n calculator (diskete, CD-uri, Stickuri, etc.) fr permisiunea formatorului; Cablurile de alimentare s fie bine legate i protejate; Genunchii trebuie s fie la o nlime de max. 70cm de sol; Aezarea monitorului la distanta potrivit, pentru a mpiedica afeciuni ale ochilor; Asigurarea existenei unei surse de lumin pentru a evita oboseala ochilor; Dotarea ferestrelor cu jaluzele ajustabile pentru a evita strlucirea sau reflexia luminii; Tastatura trebuie s fie detaabil, pentru a limita accidentrile minilor i braelor; Intreruperi frecvente ale lucrului la computer. Pauze de 10 minute dup fiecare 50 de minute n faa calculatorului.
Trebuie inut cont i de faptul c anumite piese din calculator (ex: procesorul i sursa de curent) se nclzesc foarte tare n timpul operrii. Ele sunt constant rcite cu ajutorul unor ventilatoare. n cazul defectrii ventilatoarelor exist un risc sporit de incendiu i trebuie s cunoatei planul de evacuare n caz de incendiu al spaiului n care lucrati, amplasarea extinctoarelor tipul lor i modul lor de folosire.
Pentru stingerea incendiilor aprute n instalaiile electrice inclusiv echipamente informatice (calculatoare, imprimante faxuri etc.) aflate n laborator, se folosesc numai stingtoare cu praf sau CO2, n niciun caz stingtoare cu spum chimic.
2. Echipamente periferice (EP) Echipamentele periferice (EP) sunt acele componente prin care se realizeaz comunicarea respectiv schimbul de informaii dintre operator i Unitatea central (UC) Monitor Tastatur Mouse Unitate de disc optic CD-ROM Boxe pentru redare sunet Camera Web Joystic pentru Jocuri Scanner
Calculatorul personal (PC-ul), mai precis unitatea centrala (UC) apare i cu urmatoarele denumiri: Desktop - calculatorul de tip clasic, la care monitorul este aezat n general pe carcasa unitii centrale ce se afl pe birou.
Tower, Mini-Tower - calculator la care carcasa unitii centrale este mai ngust dar mai nalt dect la desktop adic unitatea centrala este sub forma unui bloc turn i poate fi aezat lng monitor pe birou, sau de cele mai multe ori sub birou. Laptop (sau notebook) - calculator portabil uor de transportat, construit pentru a fi folosit n afara biroului (de exemplu n tren), avnd o surs independent de alimentare (acumulator) ce trebuie ncrcat i descrcat periodic pentru a-i pstra caracteristicile funcionale ct mai lung timp. Sunt construite din componente uoare (plastic) i sunt ct mai mici, de exemplu afiajul sau displayul este LCD adic cu cristale lichide, tastatura ct i scroll-padul ce nlocuiete mouse-ul sunt cuprinse n carcasa calculatorului. Deasemeni ecranul calculatorului este prins n carcasa calculatorului cu deosebirea c acesta este mobil sau rabatabil vertical. c i performan n general acestea sunt mai slabe dect desktop-urile, dar marele avantaj al mobilitii acestora au fcut c aceste tipuri de calculatoare s se dezvolte i s se diversifice rapid. PDA (Personal Digital Assistant) - asistent digital personal: dispozitiv de dimensiuni mult mai mici dect laptop-ul dar i performane sczute, este un dispozitiv de buzunar ce combin facilitile de calcul cu cele ale telefonului/faxului avnd posibiliti de stocare a datelor curente, de exemplu agenda telefonic, carnet de notiensemnri etc. Majoritatea PDA-urilor folosesc un stilou special n locul tastaturii (penbased) pentru introducerea datelor i selectarea programelor, putnd recunoate scrisul de mn datorit ecranului sensibil la atingere ct i vocea (recunoatere vocal). Au preuri relativ mari i aplicaii limitate dar prezint marele avantaj c sunt super portabile (ncap n buzunarul de la hain sau pantalon). Modelele mai noi de PDA-uri nglobeaz pe lng funcia de baza (stocare de date curente ce se folosesc des) i funcii de genul: telefon mobil GSM, poziionare global GPS, dispozitiv Wireless acces la Internet, Receptor Radio FM i Air-TV etc. Constructiv se aseamn mult cu un Laptop diferena fiind dat de dimensiunea mult mai mica ct i de posibilitile limitate de utilizare, c i Laptopul PDA-ul are un ecran LCD fix, carcasa, difuzoare interne, butoane de comenzi, la unele tastatur.
1.2 Identificarea i Explicarea Diferitelor Componente ale Calculatorului: Unitate Centrala, ct i a Echipamentelor Periferice: Monitor, Tastatura, Mouse, Imprimanta, Scanner
Unitatea Centrala a calculatorului se afl n interiorul carcasei (Desktop sau Tower) i conine urmtoarele componente: Placa de baza pe care se afla montate: Microprocesorul Memoria RAM Placile video, sunet, retea etc.
La placa de baz sunt conectate urmtoarele componente: Unitate de stocare date operator, sistem (HDD) Unitate de disc optic CD-ROM Unitate de disc flexibil FDD Mouse Tastatur Camer Web etc.
de date, aceast surs de date este unitatea central. n cazul acesta el primete informaii de la placa video care la unele calculatoare este inclus n placa de baz, dar n general este o plac de extensie. Exista mai multe tipuri de monitoare: cu tub (CRT), cu cristale lichide (LCD), cu plasm. Monitoarele CRT sunt alctuite dintr-un tub care are la un capt un tun cu electroni. iar la cellalt capt el are un ecran cu un nveli de fosfor. El funcioneaz pe baza bombardrii ecranului cu electroni astfel afindu-se punctele de diferite culori numite pixeli. n momentul n care pelicula de fosfor este bombardat de electroni ea emite lumin, dar aceast lumin dureaz foarte puin i deci ecranul trebuie bombardat n continuare acest proces numindu-se reafiare. O proprietate a monitoarelor este rata de reafiare care se mai numete i frecven de refresh. Majoritatea monitoarelor au o rat de reafiare de ntre 60Hz i 85Hz adic el afieaz 70-85 de imagini pe secund. Monitoarele LCD au n general o rezoluie mai slab dect cele CRT, dar nu emit radiaii i consum mult mai puin (aproximativ 35 watt fa de 150 watt la cele cu tub). Acestea au o tehnologie diferit de funcionare: un fascicul de lumin trece prin filtre speciale care o transforma n culorile rou, verde sau albastru, iar electricitatea le direcioneaz la fiecare celul. Aceste celule conin cte 3 pixeli care au valorile culorilor rou, verde i albastru (RGB). n general monitoarele cu ecran plat sunt folosite la laptopuri pentru c ocup mult mai puin spaiu, dar productorii de monitoare au preluat tehnologia i au realizat monitoare LCD i pentru desktop-uri. Diagonala ecranului la monitoarele LCD poate ajunge pn la 42 inch n timp ce la monitoarele CRT ajunge pn la 21 inch. n general rezoluia la ambele monitoare poate ajunge pn la 1920x1200 de pixeli.
Tastaura - este un dispozitiv de intrare care face parte obligatoriu din configuraia minim a unui calculator. Prin intermediul ei utilizatorul poate s transmit comenzi i s introduc date. Tastele de pe tastatur sunt mprite n 4 blocuri de taste :
Tastatura alfanumaric este folosita pentru introducerea datelor i comenzilor, i este format din tastele care conin cifrele, literele, caracterele speciale i tastele Enter, Tab, Esc, PrintScreen i Pause/Break. Tastatura de editare este folosit pentru deplasarea cursorului i corectarea textelor, i este format din din tastele cu sgei i testele PageUp, PageDown, Home, End, Insert, Delete i BackSpace. Tastatura numeric este folosit pentru introducerea datelor numerice, i este format din tastele pentru cifre, pentru operaii aritmetice i tasta punct.
Grupul tastelor funcionale este format din tastele notate cu F1, F2 F12. Pe lng cele 4 blocuri de taste, mai exist i tastele reci (Ctrl, Shift i Alt), care mpreun cu tastele calde (cele din tastatura alfanumeric) genereaz combinaii care pot fi nelese de calculator; i tastele comutator (Caps Lock, Num Lock i Scroll Lock). La ora actual exist mai multe tipuri de tasturi, dar cele mai importante sunt: tastatura anglo-saxon (QWERTY) i tastatura francez (AZERTY).
Mouse-ul - este cel mai rspndit dispozitiv de indicare i sa impus odat cu aparia
interfeelor grafice. Mouse-ul ne permite sa accesam intreaga suprafata a ecranului. Cu ajutorul lui se pot apasa butoane, accesa meniuri, deschide pictograme etc. Mouse-ul este un dispozitiv pentru care ecranul calculatorului devine o mas virtual de lucru. Pe aceast mas virual, poziia mouse-ului este marcat printr-un semn grafic, numit cursor de mouse. Acest cursor este diferit de cursorul care arat poziia n care va fi scris un caracter pe ecran, de la tastatur. Mouse-ul are mai multe butoane (dou sau trei butoane) i se poate deplasa pe masa n orice direcie. Exista din punct de vedere constructiv 2 tipuri de mouse, cu bila (roller-mouse) i laser (optic -mouse). Cu ajutoarul mouse-ului se pot executa patru operaii principale: operaia de indicare (point) prin care cursorul de mouse este deplasat pe ecran pentru a indica un anumit obiect. operaia de clic stnga sau dreapta (click) prin care se acioneaz scurt un buton al mouse-ului. operaia dublu clic (double click) prin care se ecioneaz scurt, de dou ori succesiv, un buton al mouse-ului. operaia de glisare sau tragare (dragging) prin care se deplaseaz mouse-ul pe pad, avnd un buton acionat sau apsat.
Imprimantele cu jet de cerneal arunc mici picturi de cerneal pe hrtie i compun imaginea de tiprit. Ele tiparesc mai bine decat cele cu ace, nu sunt mult mai scumpe i sunt silenioase. Imprimantele cu jet de cerneal color sunt doar cu puin mai scumpe dect cele alb-negru, dar culoarea poate fi punctul forte al lucrrii dumneavoastr. Fotografiile color vor fi tiprite acceptabil, dar nu la standardul revistelor. Merit s folosii culoarea acolo unde credei c va arta bine, adic n cazul unor fragmente mici de text sau pentru evidenierea textului, i, mai ales, pentru o fotografie. Anumite modele nu neaprat de vrf pot tipri, folosind hrtie special i poze la un nivel cu cele din reviste. Imprimantele cu laser realizeaz tiprituri de cea mai bun calitate, dar sunt mult mai scumpe. Cele mai multe imprimante laser tiparesc doar alb-negru, dar exista i modele care pot tipri color. Principalele caracteristici ce o difereniaz de celelalte sunt viteza mare de imprimare zeci de pagini pe minut, zgomot redus, capacitate mare de tiparire mii de pagini pe lun, calitate tiparire alb negru i color.
Butonul de pornire al unitii centrale se gasete de obicei pe panoul frontal. Pornirea este indicat de aprinderea unui LED lang butonul de pornire. Apasand pe el, calculatorul va porni. Odata pornit, calculatorul nu poate fi folosit imediat ci trebuie s asteptai intre 1 i 4 minute pana cand toate programele se ncarc n memoria RAM, dup care se poate folosi efectiv calculatorul.
1.4 Explicarea Funciilor unui Mouse: Selectarea Obiectelor, Mutarea Obiectelor, Efectuarea Comenzilor
Prima componenta ce o veti folosi va fi mouse-ul. Este foarte important cum il tineti n mana. Observati n imaginea de mai jos cum se tine gresit mouse-ul (in partea stanga) i cum se tine corect mouse-ul(in partea dreapta)
GRESIT
CORECT
Micnd mouse-ul vei observa cursorul lui pe ecran, cum se mic. Poziionnd n diverse locuri pe ecran acest cursor vom putea efectua diferite comenzi cu ajutorul butoanelor acestuia.
1.6 Explicarea Cursorului Mouse-ului: Cursor Normal, Cursor Text, Sistem Ocupat, Hyperlink
Cursor normal sub form de sgeat i ne permite s punctm ntr-o anumit zona a ecranului Cursor text sub form de bar vertical ndoit la capete, i se foloete cnd suntem ntr-o zon a ecranului unde se poate introduce caractere text de la tastatur, sgeata normal a mouse-ului se va transforma n acest cursor. Cu ajutorul lui putem poziiona cursorul tastaturii n cazul n care vrem s scriem ceva sau putem selecta textul pentru a-l terge sau nlocui. Cursor sistem ocupat - sub form de clepsidr, acest cursor ne spune c sistemul este momentan ocupat (probabil incarca un program trimite un document, ncarc un fiier etc.). Cnd apare trebuie s ateptm pn la dispariia lui i apariia cursorului normal sub form de sgeat. Cursor hyperlink. Cel mai des l ntlnim la navigarea pe internet cnd suntem cu mouse-ul deasupra unei legaturi sau trimiteri la o pagina din internet. Dnd clic n acel moment se va deschide pagina dorit pe ecran. Cursor de redimensionare apar n colurile ferestrelor cnd acestea pot fi redimensionate sau altfel spus cnd aceste ferstre pot fi lrgite sau micorate. Pe lng cele 2 forme de cursor mai exist cursor lrgire sau micorare fereastra pe orizontal i pe vertical. Cele dou cursoare arat la fel dar sunt poziionate pe vertical i pe orizontal, nu oblic sau n diagonal c primele dou. Se mai ntlnete i un cursor ce le combin pe ultimile dou sub form de cruce orizontal vertical folosit atunci cnd de exemplu vrem s mutm o fereastr dintr-un loc n altul pe ecran.
1.7 Explicarea c Tastatura i Permite s Introduci Date i este o Metod de a da Comenzi Calculatorului. Explicarea i Folosirea Diverselor Taste: Litere, Cifre, Shift, Bara Spaiu, Backspace, Delete, Escape Etc.
Tastatura c i mouse-ul sunt dispozitive indispensabile n cazul dialogului i lucrului cu calculatorul. Tastatura este mprit n 4 blocuri sau zone distincte i anume: zona taste alfanumerice (litere i cifre) zona taste de deplasare (sgei) i taste de comenzi, poziionare zona taste numerice (cifre) zona taste de funcii (F1-F12) n aceste zone de taste vom gsi i taste speciale adic taste care au funciuni definite i care se folosesc foarte des n lucrul cu calculatorul i sunt de un real folos utilizatorului sau operatorului, drept pentru care le vom exemplifica i detalia mai jos. Escape Caps Lock Functii Backspace Delete Taste numerice
Control
Alt
Spaiu
Litere
Shift
Enter
Sgeile
Odata pozitionat cursorul tastaturii ntr-o ferestr pe ecranul calculatorului, se pot introduce diversele simboluri de pe tastatur sau se pot efectua, trimite comenzi spre unitatea central prin combinaii de taste. Astfel dac apsm tastele pe care sunt marcate litere, vor aprea pe ecran literele marcate pe tastele apsate. Similar se ntmpl i la apsarea tastelor numerice sau a celor cu cifre. Se observ c pe unele taste apar dou simboluri, este vorba de tastele cu cifre i cele cu semne de punctuaie, aritmetice de exemplu tasta 5 are deasupra cifrei 5 i simbolul procent %. Pentru a putea fi folosite aceste simboluri ce sunt poziionate n partea de sus a
fiecrei taste se folosete combinaia de taste Shift+tasta respectiv (se apas mai nti tasta Shift apoi se apas i tasta respectiv) La tastele ce sunt marcate litere, tasta Shift ne va lsa s alternm ntre litere mari i mici adica cu tasta Shift apsat la orice apsare a tastelor marcate cu litere vom vedea c pe ecran vor apare de aceast dat litere mari, numite majuscule. n cazul n care eliberm tasta Shift pe ecran vor apare litere mici. Din aceast cauz tasta Shift este o tast de tip comutator adic ne ajut s selectm simbolurile scrise pe taste n cazul tastelor marcate cu mai multe simboluri sau litere mari i mici n cazul tastelor literale. Pentru a ntrerupe sau ncheia o linie de text sau o comand i a trece la linia urmtoare vom folosi tasta Enter la fel vom proceda i n cazul n care trebuie s confirmm ceva calculatorului adic s dm o comand de confirmare. Pentru a scrie cu litere mari sau majuscule putem apsa o dat tasta Caps Lock, dup acest moment vom scrie doar cu litere mari, la o nou apsare a tastei Caps Lock vom scrie din nou cu litere mici deci i tasta Caps Lock este o tast de tip comutator. Pentru a terge text n dreapta cursorului, imagini etc. se folosete tasta Del, pentru a terge text n stnga cursorului, se folosete tasta Backspace Pentru a introduce un spaiu sau mai multe n text sau a face diferite selecii se folosete tasta Space sau spaiu. Pentru a putea dialoga sau trimite comenzi calculatorului mai precis programelor din calculator se folosete tasta Alt+o tasta literal sau una din tastele de funciuni (ex. Alt+F) altfel spus cu ajutorul tastei Alt se pot trimite comenzi calculatorului. Folosirea tastei Alt este similar folosirii tastei Shift. La fel se folosete i tasta Ctrl sau tasta Control, evident c exist diferene n folosirea acestor dou taste, pe care nu le vom discuta n acest moment. Tastele Sgei ne permit deplasarea n cadrul unui text sau fereastr de program sus, jos stng sau dreapta, mai pot fi folosite pentru a selecta un text sau altceva la fel spre stnga, dreapta, sus, jos. Tastele de Funciuni F1-F12 sunt folosite n faza de pornire a calculatorului pentru a face diferite selecii sau pentru a trimite diferite comenzi calculatorului n combinaie cu tastele Alt, Ctrl, Shift n final tasta Esc sau denumirea complet Escape, ne permite s prsim un program ce este n lucru, s ieim dintr-o fereastra, s inchidem o fereastr s nchidem un meniu i s revenim la meniul anterior etc.
DESKTOP-UL I FERESTRELE
Sistemul de operare este componenta soft care asigur funcionarea calculatorului. El este cel care face legatura (interfaa) ntre utilizator, hardware i programele din calculator denumite software pe scurt hard i soft. Cel mai rspndit sistem de operare utilizabil pe calculatoarele personale sau pe scurt PC este sistemul de operare Windows. Windows este un sistem de operare foarte intuitiv, oferind o interfa grafic placut, ofer posibilitatea de a lansa programele prin intermediul tastaturii sau cu mouse-ul, ofer de asemenea, posibilitatea de a deschide simultan mai multe programe, i a lucra cu unul din ele etc. Sistemul de operare Windows se bazeaz sau are la baz ferestrele de programe (windows) aceste ferestre au c suport un desktop sau ecran pe care sunt aezate mai multe pictograme sau icoane, iconie.
Observm c pe desktop se afl programe sau aplicaii, fiecrei aplicaii i este asociat cte un desen numit pictograma (icoana). Aceste aplicaii se pot deschide cu ajutorul mouselui fcnd dublu clic pe pictogram. Ferestre - Fiecare aplicaie ruleaza ntr-o zon dreptunghiular de pe desktop numit fereastr de aici i numele sistemului de operare WINDOWS = FERESTRE, n continuare este prezentat cum arat o fereastr deschis pe desktop:
1.9 Lucrul cu Pictograme (Iconie), Recunoaterea Pictogramelor Obinuite (Cele Care Reprezint Fiierele, Directoarele, Aplicaiile, Imprimante, Recycle Bin)
Un fiier este o colecie organizat de informaii utilizate de calculator. Deci, documentele pe care le creai cu ajutorul aplicaiilor sunt la rndul lor fiiere. Sistemul de operare are nevoie de instruciuni pentru a funciona. Aceste instruciuni suni memorate tot n fiiere. Un director sau folder este un loc n care se pot stoca fiierele. Directoarele sunt folosite pentru a stoca fiierele ntr-un mod organizat. Fiecare fiier sau director este reprezentat pe desktop sau n ferestre prin intermediul unor mici imagini grafice denumite iconie sau pictograme. Aceste pictograme sunt diferite n funcie de tipul fiierului respectiv. De exemplu: aceste pictograme sau icoane sunt caracteristice diferitelor tipuri de fiiere. Ele sunt asemntoare unor mici documente avnd n partea de sus simbolul grafic al aplicaiei de care au fost legate. Acesta reprezentare v sugereaz nite dosare n care v putei depozita fiierele, fiind specifice directoarelor. Atunci cnd tergei anumite fiiere ele sunt trimise n Recycle Bin (ca ntr-un co unde aruncai ceea ce credei c nu v mai trebuie), de unde le putei recupera n cazul n care descoperii c mai avei nevoie de acestea. Recycle Bin are dou tipuri de pictograme: Aa arat Recycle Bin atunci cnd nu a fost ters nici un fiier sau a fost golit. Dac tergei un fiier sau director acesta este trimis n Recycle Bin i iconul acestuia se va schimba i va arta astfel:
Aceste pictograme au o semnificaie specific fiecrei aplicaii. n cazul de fa aceste pictograme sunt corespunztoare aplicaiilor Internet Explorer i My Computer. Alte exemple: iconia specific imprimantei este:
Exist situaii cnd o fereastr este prea mic pentru a putea vizualiza tot coninutul su. n aceste condiii putei maximiza fereastra. Dac nu folosii o perioad fereastra pentru a nu v ncurca o putei minimiza, ea va aprea n Taskbar sub forma unui buton ce reprezint fereastra minimizat. Atunci cnd ai terminat de lucrat cu o fereastr ea va trebui nchis pentru a nu ncrca desktopul cu multe ferestre. Toate aceste opiuni se realizeaz cu ajutorul butoanelor existente pe bara de titlu n partea dreapt. OBS: Pentru a readuce o fereastr pe ecran va trebui s dai un clic stnga pe butonul existent pe Taskbar. Schimbarea de pe o fereastr pe alta Este posibil s avei deschise pe desktop mai multe ferestre simultan, dar la un anumit moment nu putei lucra dect cu o singur fereastr. Fereastra cu care lucrai este fereastra activ. Pentru a vizualiza alt fereastr va trebui s o facei activ. Ferestrele inactive apar cu o culoare gri n spatele ferestrei active. Pentru c o fereastr inactiv s devin activ va trebui s dai un clic pe bara de titlu a ferestrei inactive Dac toate ferestrele sunt maximizate i nu putei vedea bara de titlu a altei ferestre putei da un clic pe butonul corespunztor ferestrei aflat pe Taskbar.
Putei s v imaginai c dosarele sunt rafturile dintr-o bibliotec, iar fiierele sunt carile de pe rafturi. Fiierul este cel care conine informaia, dosarul fiind suportul fiierelor i organizatorul lor. Daca fiierele nu ar fi organizate n dosare ar fi foarte greu de gasit. ntr-un dosar pot fi i alte dosare (subdosare) pe lng fiiere. Altfel spus organizarea informaiilor sau datelor n calculator (directoare, subdirectoare, fiiere) este similar cu un copac (tulpin, crengi crengue, frunze), se mai numete structur arborescent (Tree). Exemplu:
Personal Familie Serviciu Scrisoare.doc Salarii.xls
Personal, Familie i Serviciu sunt dosare. Familie i Serviciu sunt subdosare ale dosarului Personal. Scrisoare.doc i Salarii.xls sunt fiiere. Se spune c dosarele formeaz o structur arborescent. Mai mult, primul dosar din stnga, cel din care ncep ramificrile, se numeste dosar radcin. Se mai folosete noiunea de dosar printe, acesta fiind dosarul imediat superior din punct de vedere ierarhic. Putem spune deci c Personal este dosar printe pentru dosarele Familie i Serviciu i c dosarul Familie este dosar printe pentru fiierul Scrisoare.doc. Pentru a deschide un director, fiier sau aplicaie existent pe Desktop avei dou posibiliti: Dai un dublu clic pe fiierul sau directorul pe care dorii s l deschidei. Dai un clic dreapta pe fiierul dorit i apoi alegei din meniul afiat opiunea Open.
Bara de titlu - afieaz numele ferestrei Bara de instrumente - afieaz numite shortcut-uri
Bara de meniuri - afieaz diferite meniuri cu opiuni variate Bara de derulare - cu ajutorul ei putei s v deplasai n sus sau n jos n cadrul ferestrei Bara de stare - afieaz cte obiecte sunt cuprinse n fereastr indiferent dac sunt vizibile sau nu
Taskbar-ul i fereastra Taskbar Properties - este bara gri din partea inferioar a
ecranului sau a desktop-ului pe care apare butonul Start. Pe aceasta bar apare cate un buton pentru fiecare aplicaie activ. Pe buton sunt trecute pictograma aplicaiei i numele aplicaiei, dac aplicaiile lucreaza cu fiiere, pe buton va fi trecut i numele fiierului. Fcnd clic cu mouse-ul pe aceste butoane, putem comuta dintr-o aplicaie n alta, far a nchide aplicaia precedent. n partea dreapt a taskbar-ului se afl zona cu pictograme pentru configurare ct i a pictogramelor aplicaiilor sau programelor ce se ncarc automat odat cu sistemul de operare. n partea stng a taskbar-ului se afl este butonul Start. fcnd clic cu mouse-ul pe buton se deschide meniul Start. Pentru deschiderea meniului Start mai putei folosi tasta, care exista pe unele tastaturi mai noi. Pentru a deschide fereastra de configurare bar taskbar, se face clic pe butonul Start apoi Settigs Taskbar. Efectul va fi apariia urmatoarei ferestre: Bar de titlu Bar Meniuri Fereastr Csue de validare Butoane de comand
Casuele de validare: Always on top - cnd este validat sau bifat va avea c efect poziionarea taskbar-ului ntotdeauna deasupra, adic nu va fi niciodat acoperit de alte ferestre; Auto hide - va avea c efect ascunderea taskbar-ului, adic dispariia lui de pe ecran, va reapare atunci cnd vei poziiona cursorul mouse-ului n locul n care e pozitionat taskbarul; Show small icons n Start menu - afieaz icoane de dimensiuni mici n meniul de Start; Show clock - afieaz, n partea dreapt a taskbar-ului, ora curent. Butoanele de comand: OK - fcnd clic cu mouse-ul pe acest buton se nchide fereastra i se memoreaz modificrile fcute acelai lucru se poate face apsnd tasta Enter CANCEL - fcnd clic cu mouse-ul pe acest buton se nchide fereastra fara a memora modificrile fcute acelai lucru se poate face apsnd tasta Esc APPLY - memoreaz modificrile sau setrile fcute fr a nchide fereastra.
Butoane de comand
Sunt dou moduri de afiare a tapetului, (csua Display:) Tile - l vom folosi atunci cnd imaginea e mic i nu acoper tot ecranul, n aceast situaie imaginea grafic este repetat pentru a umple tot ecranul Center - l vom folosi pentru a centra tapetul pe suprafaa de lucru, atunci cnd imaginea este suficient de mare pentru a umple ntregul ecran. Meniul sau Eticheta Screen Saver - permite modificarea imaginii de protecie a ecranului, adic a unui program de protejare a ecranului (un program care afieaz diverse imagini schimbtoare atunci cnd pe o perioad de timp predeterminat nu s-a executat nici o aciune la calculator (de la tastatur sau mouse).
Fereastr de selecie
Butoane de comand Csu de validare Parolarea ecranului de protecie - exist posibilitatea c ieirea din programul ecranului de protecie s fie condiionat de cunoaterea unei parole! De exemplu pentru a parola ieirea din programul sau aplicaia ecran de protecie se procedeaz astfel: selectai o imagine ce va fi afiat din lista sau fereastra de selecie Screen Saver selectai opiunea Password protected, i apoi tastai parola dorit n caseta de text New Password i apoi confirmai-o prin retastarea ei n caseta de text Confirm New Password apoi, cnd apare fereastra cu mesajul de confirmare a schimbrii parolei se apas butonul de comand OK
Pe masur ce tastai parola, n casetele de taxt vor aparea n locul caracterelor tastate, asteriscuri (***), mpiedicnd astfel ali utilizatori aflai n preajm s vad parola. Meniul sau eticheta Appearance - permite modificarea schemei de culori ale ferestrelor ct i textul acestora. Putei folosi o schem de culori mai veche, sau putei crea una nou. Noua schem obtinuta poate fi salvat sub o anumit denumire i este adugat automat n lista Scheme.
Puteti , de asemenea, s tergei schemele mai vechi selectnd o denumire de schem i apoi fcnd clic pe butonul de comand Delete Bar de titlu Bar Meniuri Fereastr de selecie schem de culori pentru mediul de ferestre Fereastr de selecie element din cadrul mediului pe care dorim s-l modificm (sau pe element n zona de previzualizare) Ferestre de selecie pentru modificarea dimensiunii sau culorii elementului selectat Butoane de comand Meniul sau eticheta Settings - permite modificarea numarului de culori disponibile pe monitor, modificarea dimensiunilor sau rezoluiei ecranului folosit de sistemul de operare.
Ag i trag de acest potentiometru sau cursor liniar, pentru a modifica dimensiunile sau rezoluia ecranului folosit de sistemul de operare
Butoane de comand
Poteniometrul sau cursorul liniar permite modificarea vitezei de executare a clic dublu adic modific limita duratei ntre cele dou clic-uri pentru a fi recumoscut de calculator c i comand dublu clic nu dou comanzi clic, clic (double click speed), i apoi se poate verifica dac viteza aleas este convenabil prin ncercarea comenzii dublu clic n zona Test Area - vei fi surprins de ceea ce apare pe ecran! Configurare mouse pentru mna stng sau dreapt Ag i trag de acest poteniometru sau cursor liniar, pentru a modifica viteza dublu click-ului
Meniul sau Eticheta Pointers - modific forma i dimensiunile cursorului grafic; se pot selecta diverse modele pentru forma cursorului, astfel nct pentru fiecare activitate pe care o desfasurai forma s fie diferit. Meniul sau Eticheta Motion - permite modificarea vitezei de deplasare a mouse-ului pe ecran; se poate aduga mouse-ului caracteristica Pointer Trails pentru a vizualiza urma cursorului (aceast caracteristic este util n special n cazul monitoarelor LCD de generaie mai veche (cu cristale lichide), unde mouse-ul las deseori impresia c dispare. Ag i trag de acest poteniometru sau cursor liniar pentru a regla viteza de deplasare a mouse-ului pe ecran Ag i trag de acest poteniometru sau cursor liniar pentru a regla lungimea urmei mouse-ului
Ag i trag de acest poteniometru pentru a schimba intervalul de ntrziere naintea repetarii urmatorului caracter Ag i trag de acest poteniometru pentru a schimba viteza de repetare a caracterelor Clic aici pentru a testa rezultatele obinute prin inerea tastei apsate Ag i trag de acest poteniometru pentru a schimba viteza cu care clipete cursorul Eticheta sau meniul Language - permite selectarea limbii pe care dorii s o utilizai. Modificarea acestei opiuni permite aplicaiilor cu care lucrai s sorteze corect cuvintele care conin i caractere nespecifice limbii engleze, cum ar fi de exemplu , , , , etc. Totui, schimbarea limbii folosite nu nseamn schimbarea limbii folosite de sistemul de operare Windows. n acest scop trebuie s cumprai versiunea corespunzatoare (n limba preferat, Romn) a sistemului de operare Windows.
Clic aici pentru a terge din lista o limb de care nu mai este nevoie Clic aici pentru a selecta ablonul de tastatur corespunzator Activai aceast casu de validare pentru a afia indicatorul de limb n partea dreapt a taskbarului Aplicaia Date/Time - permite actualizarea datei sau a orei sistemului. Putei modifica formatul de prezentare a datei i orei pentru a corespunde standardelor folosite de diverse ri. Eticheta sau meniul Date & Time - permite actualizarea datei i orei curente.
Clic aici pentru a creste valoarea numerica a anului Clic aici pentru a scade valoarea numerica a anului Clic aici pentru pentru a selecta ziua
Eticheta sau meniul Time Zone - permite selectarea unui nou fus orar. Adic permite selectarea orei unde se afl instalat calculatorul respectiv. De exemplu dac mutm un calculator setat cu ora din Bucureti, la Moscova ora calculatorului nu va mai corespunde cu ora din Moscova, deci va trebui s setm un nou fus orar, cel al zonei Moscova.
Aceste configurri au efect asupra tuturor aplicaiilor sau programelor care folosesc de aceste faciliti, cum ar fi de exemplu programul Microsoft Excel). Eticheta sau meniul Regional Settings - permite selecia unei zone geografice sau ri de pe harta lumii. Aceasta selecie modific automat celelalte configurri din fereastra Regional Settings Properties. De exemplu selectarea zonei geografice English (United State) va modifica automat reprezentarea numerelor, a valutei, a orei i a datei n formatul folosit oficial n United States.
Clic aici pentru pentru a selecta zona geografic sau ar de pe harta lumii
Eticheta Number - permite modificarea formatului numerelor. Eticheta Currency - permite modificarea formatului monezii sau valutei. Eticheta Time - permite modificarea separatorului i stilului de afiare a orei. Eticheta Date - permite modificarea formatului i stilului de afiare a datei.
Aplicaia sau programul Windows Explorer - este un program de gestiune a fiierelor i dosarelor. Pentru a deschide aceast aplicaie sau program se face clic pe Start Programs Accessories Windows Explorer
Fereastra Windows Explorer Bara de titlu Bara de meniuri
Bara de unelte (toolbar) Fereastr adres element selectat Cele doua ferestre directoare (panouri) Bara de stare (Status Bar)
Una dintre primele activiti la care vei utiliza Windows Explorer este trecerea n revist a organizarii dosarelor i a fiierelor de pe calculatorul dumneavoastr. Fereastra Explorer este mprit n dou panouri. Panoul din stnga care prezint o imagine ierarhizat a organizrii dosarelor de pe calculatorul dumneavoastr acel tree (copac sau arbore). Prima de sus este pictograma Desktop (suprafaa de lucru), imediat dedesubt se gsete pictograma My Computer unde se afl toate hard disk-urile i toate resursele disponibile ale calculatorului. Acestea includ unitatile de Floppy (3 Floppy disk A: = unitatea de discheta), hard disk-urile locale (C:, D:,E:,...), unitti CD-ROM, DVD+ROM. Mai jos apar dou dosare speciale - Control Panel (panoul de control) i Printers (imprimante) - care sunt utilizate la gestionarea imprimantelor ce pot fi folosite de calculatorul respectiv i la personalizarea parametrilor acestora. Mai este prezent i Recycle Bin (Coul de gunoi sau deeuri).
Pentru a dezinstala o aplicaie se poate alege una din urmtoarele metode: folosind fiierul Uninstall prezent n directorul aplicaiei respective; folosind aplicaia Add/Remove Programs din Control Panel; prin tergerea efectiv a directorului aplicaiei respective, atunci cnd acest lucru este permis.
imprimanta implicit (default). Datorit acestei opiuni, imprimanta va fi prima care va aprea n lista imprimantelor atunci cnd tiprii un document. Pentru a stabili o imprimant ca imprimant implicit, n fereastra Printers and Faxes se execut un clic dreapta pe pictograma imprimantei respective, iar din meniul rapid care s-a deschis se va alege comanda Set as Default Printer sau se selecteaz imprimanta respectiv, iar din meniul File se poate alege aceeai comand.
DOCUMENTE
1.17 Deschiderea Aplicaiei Word Office
Pentru a deschide aplicaia de procesare de text avem mai multe posibiliti: O posibilitate ar fi: din meniul Start - Programs - Microsoft Office - Microsoft Word
Dac exist o pictogram pe ecran sau Desktop sub care scrie Microsoft Word se poate porni aplicaia printr-un dublu clic pe aceast iconi. n acest moment pe ecranul monitorului apare imaginea specific acestui program ce conine: o bara de meniu, o bara de instrumente, pagina alba pentru document i altele. O alt posibilitate i cea mai comun metod de a deschide programul este de a da dublu clic pe documentul cu care dorim s lucrm. Programul se deschide automat i ncarc documentul dorit.
Se observ c i apsarea tastelor Ctrl+N duce la crearea unui document nou. Alt posibilitate de creare a unui document nou, dac avei fereastra Windows Explorer deschis este: clic dreapta n directorul n care vrei s salvai documentul i apoi alegerea opiunii New Word Document. Dac folosii aceast metod este indicat s i denumii documentul respectiv.
Modificarea spaierii rndurilor pentru a modifica spaierea rndurilor ntr-un paragraf, putem utiliza bara de instrumente sau meniul Format Paragraf Indentri i Spaiere la Spaiere-Spaiere Linie putem alege urmatoarele valori: Spatiere la un rand, Spatiere la 1,5 randuri, Spatiere la 2 randuri sau dac folosim csua din dreapta putem seta o valoare alta dect cele implicite. n zona Examinare putem vedea cum vor arta paragrafele dup aplicarea modificrii. Efectum clic pe OK pentru a accepta modificarea spaierii, dup care programul Word aranjeaz paragrafele n pagin corespunzator opiunilor selectate. Indentarea paragrafelor, Crearea unui indent pentru prima linie pozitia textului intr-un paragraf, relativ la marginile laterale ale paginii, este controlata prin indentare. Pentru a scoate n evidenta primul rand al unui paragraf, vom crea un indent asociat cu prima linie. Se selecteaza paragraful sau paragrafele pe care dorim sa le modificam, de exemplu primele doua . Daca rigla orizontala nu este vizibila, din Vizualizare(View), prin clic pe Rigla. Pozitionam cursorul pe butonul din stanga al riglei, cel care detine marcatorii de indentare i efectuam clic pana ce apare marcatorul Indent prima linie. Formatul de Font font inseamna forma literelor folosite n document. Word-ul ne pune la dispozitie peste 100 de fonturi diferite. Este insa recomandata folosirea fonturilor standard c de ex: Arial Times New Roman Calibri (la Word 2007) etc.
Formatarea textului - pentru a formata textul n primul rnd acesta va trebui selectat. Dupa aceea vom folosi urmatoarea bara de instrumente:
Culoare Text Justificat Dreapta Centru Aliniere la stanga Subliniere text Inclinare text
Se observa c i apasarea tastelor Ctrl+S duce la salvarea unui document Salvarea documentelor sub alt nume sau n alt format Pentru aceasta se apeleaz funcia Save As din meniul File
Dup alegerea acestei opiuni pe ecran apare caseta de dialog Save As n care se stabilete tipul documentului i calea unde se dorete a se salva, i eventual noua denumire. Caseta de dialog Save As, i locul unde va fi salvat fiierul
Specificai numele dorit Modificai tipul fisierului !!! Nu uitai la nchiderea documentelor s facei aceasta operatiune de salvare, altfel putei pierde toat munca dumneavoastr. !!! Utilizarea optiunii Print Screen i afiarea ntr-un document Dac lucrai la un document n care avei nevoie s introducei imagini cu obiecte sau ferestre generate de calculatorul dumneavoastr, putei s folosii tasta Print Screen. Aceasta este utilizat pentru copierea imaginii de pe ecran din momentul respectiv, cu toate elementele prezente ntr-o zon de memorie special numit Clipboard. Ca s preluai imaginea din aceast memorie i s o lipii ntr-un document Word trebuie s deschideti documentul i s apelai comanda Paste (Lipire) din meniul Edit sau s facei un clic dreapta n locul n care doriti s lipiti, iar din meniu s alegei comanda Paste (Lipire).
MANAGEMENTUL FIIERELOR
1.24 Recunoaterea Tipurilor Comune de Fiiere.
Toat informaia din calculator este stocat n fiiere, n funcie de tipul informaiei, rezult i tipul fiierului. Prin urmare este bine s putem identifica diferite tipuri de fiiere i aplicaiile corespunzatoare. Aplicaia Pictograma aferent aplicaiei Pictograma aferent fiierelor Extensia Utilizare Crearea de documente Crearea foilor de calcul Crearea bazelor de date Crearea prezentrilor Crearea textelor Crearea imaginilor Vizualizarea filmelor Ascultarea audio (ex: nregistrri) Crearea de fiiere arhivate Crearea de fiiere arhivate Ascultarea audio (ex: melodii)
Microsoft Word Microsoft Excel Microsoft Access Microsoft Powerpoint Notepad, WordPad Paint Windows Media Player Windows Media Player
.wav
Winzip
.zip
Winrar
Winamp
.tmp .*
Pentru a deschide un fisier vom folosi dublu clic pe pictograma acelui fiier. Atenie ns la fiierele cu pictograma: . Aceste fiiere nu pot fi deschise deoarece nu avei instalat pe calculator aplicaia corespunzatoare.
2 2 Cu ajutorul mouse-ului - selectai fiierul pe care dorii s l copiai. Apsai butonul dreapta al mouse-ului i apoi din meniul afiat alegei funcia Copy. Pentru a aduga fiierul copiat n directorul dorit va trebui s apsai butonul dreapta al mouseului pe acest director i din meniul aprut s alegei funcia Paste. 2 2 Alt modalitate mai rapid, pentru a nu apela nti funcia Copy i apoi funcia Paste, n fereastra Explorer pe bara de instrumente exist butonul Copy To . Apsnd pe acest buton se va deschide o fereastr de dialog n care vei preciza locul unde dorii s fie copiat fiierul. Dup alegerea directorului n care dorii s copiai fiierul respectiv apsai butonul OK. Nu va mai fi nevoie s apelai funcia Paste.
Ajuttor n cazul n care nu cunoatei nimic din numele fiierului putei s utilizai i opiunea A word or phrase in the file pentru a cuta acele fiiere care conin n interior un cuvnt sau o fraz anume. Apsarea butonului Search va lansa cutarea fiierului dorit. Fiierele se pot cuta i n funcie de alte criterii: data la care au fost create, modificate, accesate, dimensiunea acestora etc. Pentru acest lucru se poate folosi seciunea de rafinare a cutrii prezent n fereastra Search. Seciunea When was it modified? permite cutarea unui fiier n funcie de data modificrii (ultima sptmn, luna trecut, n ultimul an) sau se poate specifica un interval calendaristic n care fiierul a fost modificat, creat sau accesat. Opiunea What size is it? permite cutarea unui fiier n funcie de dimensiunea acestuia. Vizualizarea fiierelor utilizate recent Pentru a putea vedea ultimele 15 fiiere accesate de pe computerul dumneavoastr trebuie s mergei la butonul Start i s alegei comanda Documents.
Pentru a arhiva un fiier, acesta trebuie selectat apoi se va selecta butonul Add (Adaugare). Selecia acestui buton va duce la apariia unei ferestre n care se pot stabili diferite opiuni pentru arhiva care se va crea: numele ei i locul de salvare, metoda de compresie (normal, rapid, maxim etc.). Dup selectarea tuturor opiunilor se va apasa butonul de comand OK pentru crearea noii arhive. Pentru a putea utiliza un fiier arhivat, acesta trebuie dezarhivat. Aceast operaie se executa tot cu ajutorul aplicaiei sau programului de arhivare WinRar. Dup deschiderea aplicaiei Winrar, din fereastr se va selecta fiierul arhiv i se va folosi butonul Extract to (Extragere n) pentru a extrage fiierul sau fiierele din arhiv n locu sau directorul stabilit n fereastra care va aprea. n fereastra aprut va trebui s se stabileasc locul unde va fi salvat fiierul sau fiierele care se vor extrage din arhiv. Trebuie menionat faptul c fiierele obinute n urma arhivrii au forma:denumire.rar deci pot fi identificate dup extensia (.rar). Programul sau aplicaia Winzip este o alta aplicaie care permite arhivarea fiierelor i care funcioneaz asemntor cu Winrar diferena este c fiierele obinute n urma arhivrii au forma:denumire.zip deci pot fi identificate dup extensia (.zip).
Existena acestor suporturi de memorie extern ne permite s pstrm informaiile sau datele timp ndelungat fr s se deterioreze. n general pentru economie de spaiu documentele i fiierele nainte de a fi scrise sau copiate pe aceste suporturi sunt arhivate cu diferite programe dintre care dou au fost prezentate n subcapitolul anterior. n funcie de suportul ales pentru pstrarea fiierelor se folosesc diferite programe sau aplicaii ce fac posibil scrierea sau copierea efectiv a fiierelor. Ne vom opri mai nti la suportul optic CD-R-RW, DVD-R-RW care este n prezent cel mai comun suport de memorie extern. Copierea nformaiilor pe acest suport presupune existena unei unitai de CD-Writer sau DVD-Writer, conectat la calculator (unitate intern sau extern calculatorului) i un program utilitar sau o aplicaie cu ajutorul creia utilizatorul va putea efectua copierea, de gravarea informaiilor pe disc ocupndu-se unitatea de CD-Writer, DVD-Writer. O aplicaie des folosit n procesul de copiere a informaiilor pe discuri optice, se numeste Nero-Burning ROM a crei ferestre este prezentat mai jos.
Procesul de copiere a informaiilor pe un disc optic folosind aplicaia Nero preupune: introducerea unui disc optic CD sau DVD n unitatea de scriere CD-Writre sau DVDWriter
deschiderea programului, alegerea suportului de scriere CD sau DVD i opiunilor de scriere (copiere CD, DVD scriere CD, DVD, audio CD, DVD video CD, DVD etc.) selectarea informaiei de scris ce se gsete n fereastra din dreapta (fereastr de selecie) i mutarea ei n fereastra din stnga (fereastr de scriere) selectarea cu mouse-ul sau cu ajutorul tastaturii a butonului Burn
Avantajul utilizrii acestor suporturi de memorie extern este acela c sunt super portabile, iar informaia stocat poate fi pstrat pe o perioad de ordinul a zeci de ani fr s se deterioreze. Copierea pe suporturi magnetice de tip HDD extern USB sau Stick USB este mai simpl i mai rapid, presupunnd aceleai operaii ca i la copierea fiierelor pe discul HDD intern al calculatorului, utiliznd utilitare sau programe de genul Windows Explorer sau similare. Avantajul utilizrii acestor suporturi de memorie extern este acela c pot fi oricnd conectate i deconectate de la calculator, sunt super portabile, iar informaia stocat poate fi pstrat pe o perioad de ordinul a civa ani fr s se deterioreze.
Golirea Recycle Bin Ca orice co n care aruncai fiierele de care nu mai avei nevoie, Recycle Bin , trebuie golit, din cnd n cnd, de fiierele componente, pentru c i alte fiiere pe care le tergei s poat fi depozitate aici. Atunci cnd alegei s golii Recycle Bin trebuie s fii foarte siguri c nu mai avei nevoie de fiierele la care renunai, deoarece, odat terse, fiierele din Recycle Bin ele nu mai pot fi recuperate. Golirea Coului se realizeaz din meniul File - Empty Recycle Bin sau prin apsarea butonului dreapta al mouse-ului pe iconia aflat pe desktop i alegerea opiunii Empty Recycle Bin din meniul aprut. Pe ecran va aprea o caset de dialog v cere s confirmai tergerea definitiv a fiierelor. Pentru a terge fiierele definitiv apsai butonul Yes. ce
Dac atunci cnd tergei un fiier nu vrei c acesta s fie trimis n Recycle Bin putei apsa simultan tastele Shift+Del. Atenie n acest caz la faptul c fiierul sau directorul ters nu mai poate fi recuperat.
1.33 Viruii
Viruii sunt programe construite de oameni n scopuri distructive. Aceste programe au capacitatea de a se extinde i, n final, duc la funcionarea necorespunztoare a sistemului de calcul mai precis a calculatorului PC. Exist mai multe modaliti de infectare a unui calculator cu virui i anume: Utilizarea dischetelor sau CD-urilor care sunt deja infectate, Descrcarea de aplicaii sau alt tip de fiiere din reeaua Internet (operatie numit download), Descrcarea fiierelor ataate e-mail-urilor etc. Pentru a evita virusarea calculatorului trebuie respectate cteva reguli: Instalarea unei aplicaii sau program antivirus pe calculator i care s fie utilizat periodic pentru scanare, S se scaneze toate fiierele din calculator cu regularitate, S se actualizeze periodic aplicaia sau programul antivirus, S se scaneze fiierele ce vor fi copiate de pe dischete, CD-uri, DVD-uri, Sticuri de memorie USB, ce au fost folosite n alte calculatoare, S se scaneze fiierele ataate la e-mail, S nu se ruleze programe dac nu li se cunoate provenienta, S se utilizeze functia macro disablepentru fiirere Microsoft Office.
INTERNETUL
1.34 Noiuni Generale Despre Internet
Internetul poate fi definit c o mulime de calculatoare conectate n reea, o reuniune de reele. Internetul a pornit c o reea de 4 calculatoare a 2 universiti americane: Reeaua ARPANET. Avea rolul de a menine legtura ntre cele dou centre tiinifice. Treptat, aceasta s-a extins la nivel militar. Reeaua oferea posibilitatea transmiterii informaiilor ctre un alt calculator din reea n cazul n care unul era scos din uz. Pas cu pas aceasta retea s-a intins pn a ajuns la nivel global. Astzi aproape toate calculatoarele din lume sunt conectate la reeaua internet.
Cele cteva servicii menionate mai sus nu sunt singurele servicii oferite de internet dar sunt cele mai comune.
Pe cele mai multe calculatoare ar trebui s gasii programul Internet Explorer care este instalat implicit odat cu instalarea sistemul de operare Windows. Adresa unei pagini de internet are urmatoarea structura:
www.denumire_pagina.cod
World Wide Web (WWW - sau mai pe scurt web-ul)
www - World Wide Web reeaua de pagini internet sau mai simplu pagini web din toat lumea. Aproape toate adresele paginilor de internet sau web vor incepe cu www dar nu este obligatoriu. (a nu se face confuzie cu termenul internet ). Denumire pagin - oricine are dreptul s ii fac o pagin pe internet. Pentru acest lucru trebuie s achiziioneze sau s se cumpere numele paginii pe un domeniu, nume care trebuie s fie unic. Adic dac cineva a cumparat deja numele dorit de tine, trebuie s gaseti alt nume care nu este folosit deja. Cod - cele mai comune coduri de pagini sunt fie la nivel internaional unde regsim com, net, gov etc, fie la nivel naional unde fiecare ar are alocat un cod unic format din 2 litere (ex: .ro- Romania, .de- Germania, .hu - Ungaria etc) World Wide Web (cunoscut si sub numele de WWW,W3,sau simplu Web) a fcut ca accesul pe Internet la o informaie pentru o persoan obinuit s fie mult mai uor. WWW-ul este serviciul Internet care s-a dezvoltat cel mai mult n ultimii ani (i care este i cel mai utilizat). Pe Web poi gsi informaii privitoare la o reet culinar sau cum s-i faci o orice lucru doreti, practic toate cunotinele omenirii sunt adunate acolo. World Wide Web (sau mai pe scurt spus WWW sau Web-ul) reflect prin numele su trsturile sale eseniale i anume: destinat cautrii informaiei n ntregul Internet (world wide = n lumea ntreag) folosete hypertextul pentru organizarea informaiei ceea ce face ca aceasta s apar ca o pnz de pianjen sau estur (web) i care permite navigarea cu uurin de la o pagina la alta. Hypertextul reprezint o metod de organizarea a informaiei n care anumite cuvinte, marcate , sunt legate de alte documente care conin informaii aditionale despre ele. Hypermedia permite realizarea de legaturi similare la grafice, imagini, animaie, etc. Selecionarea unui astfel de cuvnt (sau imagine) va avea ca efect afiarea documentului legat de cuvntul respectiv. Strict vorbind WWW-ul este un sistem ce face posibil accesul la hypertext pe Internet. Este fcut din documente, imagini, sunete i link-uri ctre alte documente sau servere .Un document Web poate conine i linkuri ctre alte servicii cum ar fi FTP, Telnet, etc. Un mod mai bun de a privi Internetul este s-l vezi interactiv, s aib o interfa grafic, s fie usor de folosit. Poi afla informaii despre ultimile cercetri n domeniul inteligenei artificiale sau s citeti ziarul preferat. Mai mult chiar, pentru a accesa aceste informaii nu trebuie s tii comenzi sau coduri speciale, doar o denumire i un simplu click pentru a accesa informaia respectiv. Odata deschis un browser, n partea de sus a ferestrei regsii bara de adrese, bara n care vom scrie adresele de internet dorite.
Cnd pornim browser-ul vom obseva c de fiecare dat se deschide aceeai pagin de pe internet. Este vorba de pagina de start a programului (home page), pagin care poate fi modificat din meniul programului de cutare sau browser-ului. La programul Internet Explorer regsim pagina de start n meniul Tools - Internet Options:
http://www.google.ro/
protocolul folosit adresa paginii
URL-ul paginii (adresa complet a paginii) Navignd pe internet vei observa c dup ce scriei adresa paginii n bara de adrese (www.google.ro) n clipa n care accesai adresa, programul va completa aceasta adresa cu http:// Acest lucru este necesar pentru calculator c s poat accesa corect pagina de internet. Progrmul are nevoie de adresa de internet completa a paginii, de URL-ul acesteia.
Navignd pe internet, vom gsi pagini care vom dori s le accesm i pe viitor, pentru aceasta putem s i spunem la browser c dorim adaugarea paginii la favorite. n browser-ul Internet Explorer acest lucru l facem accesnd meniul Favorites - Add to favorites... Astfel, legatura (link-ul) la pagina dorit se va salva ntr-un director pe Hard disc-ul calculatorului, director ce poate fi oricnd accesat din meniul Favorites. Pe de alta parte, browser-ul va ine minte toate paginile pe care am navigat n ultima perioad, poate ai observat c n bara de adrese regasii adresele accesate anterior:
Completati parola
Bifnd aceast opiune, calculatorul va ine minte pentru 2 sptmni user-ul i parola. Atenie ns s nu bifai opiunea dac nu suntei pe calculatorul vostru personal.
Dupa ce ai completat user-ul i parola, apsnd aici vei avea acces la contul dumneavoastr. Navignd pe internet ne putem folosi de instrumentele programului care sunt: Inapoi (Back) Acest instrument ne va duce la pagina vizitat anterior Inainte (Forward) - Odat folosit instrumentul Back, automat se activeaz i acest instrument. Stop - Opreste incarcarea paginii web Refresh - Reincarca pagina web
apsnd pe butonul Cutare Google, ne va aprea o lista cu toate rezultatele cutrii. Cu un simplu clic pe unul din rezultate, se va deschide pagina dorit ce conine cuvntul cutat.
POTA ELECTRONIC
1.40 Noiuni Teoretice
Adresa de pot electronic are aceeai funcionalitate c i adresa de livrare a potei clasice. Pentru a putea trimite un mesaj de pot electronic este necesar cunoaterea unei adrese unde s fie livrat acesta, pentru a putea fi citit de destinatar i numai de el. Forma acestei adrese este urmtoarea: nume_utilizator@domeniu.cod Avantajele folosirii potei electronice (viteza de transmitere, costuri sczute, flexibilitatea folosirii unui cont de mail din diferite locaii) Pota electronic a devenit o modalitate foarte folosit de comunicare i trimitere a mesajelor. Este foarte utilizat datorit: Costului redus - este mult mai ieftin trimiterea unui mesaj cu ajutorul potei electronice dect modalitatea clasic de coresponden. De exemplu dac dorii s trimitei o scrisoare ntr-o ar strin costul acesteia este foarte mare. Dac trimitei mesajul cu ajutorul unei pote electronice acesta va costa maxim 2 impulsuri de telefon (dac folosii o conexiune dial-up). Transmiterea i primirea mesajelor se realizeaz cu viteze foarte mari. Putei trimite i primi mesaje oriunde v aflai dac avei un calculator cu o conexiune la Internet
conectat pe pagina mail.yahoo.com i v-ai autentificat cu numele de utilizator i parola (vezi cap. 6.4) va apare urmtoarea pagina:
Pentru a crea un mesaj nou vom apsa pe butonul - New. Se va deschide fereastra de mesaj nou: n cmpul : vom introduce adresa de e-mail a destinatarului n cmpul :vom introduce adresa de e-mail a
trebuie s primeasc o copie a mesajului (de obicei cnd trebuie trimiterea unui mail se folosete CC-ul)
Obligatoriu n campul: introducem titlul mesajului, ct mai scurt dar inteligibil i semnificativ n corpul mesajului scriem mesajul dorit (este recomandat sa fie mesaje scurte i la obiect dar nu renunm la etichet, ncepem mesajul cu un salut i l finalizm la fel) Dac dorim s atam un fisier la mesaj (o poz, un document, etc) folosim instrumentul: Attach.
Legat de ataamente este bine de tiut c suntem de obicei limitai la un numar mic de ataamente(ntre 5 i 10, depinde de server) i ntotdeauna suntem limitai de dimensiunea total a ataamentelor (majoritatea serverelor nu permit ataarea a mai mult de 10 Mb la un mesaj) Deasemenea, nu putem ataa orice tip de fisier, programele de exemplu nu pot fi ataate deoarece sunt considerate automat ca virui. Cnd am terminat de scris mesajul l trimitem cu ajutorul butonului: Send
Automat va aprea fereastra unui mesaj care: fiind vorba de un raspuns, campul to: va fi deja completat cu adresa destinatarului fiind vorba de un raspuns, subiectul mesajului va aparea sub forma: Re: Titlu original cursorul de text va fi poziionat n prima linie a mesajului pentru a putea introduce rapid rspunsul sub cursor, va aparea mesajul original la vedere, n cazul n care avei nevoie de informaii din el pentru formularea raspunsului.
Pentru a redireciona un mesaj, el trebuie selectat din inbox i se selecteaz butonul: Forward Se deschide fereastra de mesaj n care observm: Campul To: este gol, acolo vom introduce destinatarul Campul Subiect: conine titlul original sub forma: Fw: Titlu original n corpul mesajului se pstreaz mesajul original dar avem i prima linie din mesaj liber n cazul n care vrem s adugm ceva la mesaj.
Bineneles att la folosirea butonului Reply ct i Forward, finalizm mesajul cu trimiterea lui: apsnd butonul Send.