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Pontificia Universidad Javeriana Facultad de Ingeniera Departamento de Electrnica Tutorial Orcad Realizado por Andrs Guillermo Molano Jimenez

El Siguiente documento tiene como objetivo introducir al lector en el manejo del paquete informtico Orcad permitindole al mismo Realizar desde la simulacin de un circuito, hasta el desarrollo del arte del ciruito impreso del mismo. En este Tutorial Desarrollaremos la Simulacin en Tiempo y frecuencia del siguiente circuito amplificador, as como su circuito impreso
VCC VCC

R3 39k

R2 10k VCC U1 7 V+ + OUT 2 4 6 Salida

3 C2 Entrada 0.47u Q2N2222 10k C1 33n R4 10k R1 2.7k C3 3.3u Q1 R6

LF351/301/TI V-

0
R5 100k

Figura 1

1. Circuito Esquemtico Para empezar a trabajar es necesario poseer la representacin esquemtica del circuito que se va a desarrollar, este debe realizarse utilizando la herramienta Capture siguiendo los siguientes pasos: 1.1. En el men de inicio seleccione, Programas > Cadence PSD > Capture

Figura 2

1.2. En la pantalla del programa seleccione el icono

(Create Document)

Figura 3

1.3. Al Hacerlo se Desprender la Siguiente ventana

En el recuadro Name: Escriba el Nombre que le desea dar al Proyecto, en este caso lo llamaremos Amplificador. Seleccione Analog or Mixed A/D En el recuadro Location: Seleccione la ruta en la cual desea guardar el proyecto. Seleccione Ok La siguiente ventana Aparecer, seleccione Create a Blank Project y luego OK

Figura 4

1.4. En este punto usted a creado un proyecto, ahora deber transcribir su esquemtico diseado previamente. Para esto es necesario colocar los componentes que conforman su diseo. Presione el Icono Part). La Siguiente Ventana Aparecer (Place

Figura 5

Si Es la primera ves que utiliza el programa, es posible que nesecite agregar las libreras, si este es el caso continu con el paso 1.6, si los componentes aparecen Salte al Paso 1.5 1.5. Las Libreras son extensiones *.olb, para agregarlas Haga clic en Add Library, y seleccione las libreras que desea agregar la ruta de las libreras incluidas con el programa es C:\Cadence\PSD_14.2\tools\capture\library\pspice\

1.6. Seleccione los componentes que desea agregar, en nuestro caso empecemos por el transistor, al seleccionar un componente en el recuadro blanco aparecer su representacin esquemtica acompaada de informacin acerca del modelo, en la imagen el recuadro rojo, se pueden observar 2 iconos (El componente

seleccionado posee modelo de pspice) seleccionado posee modelo de layout).

(El componente

Figura 6

Para poder realizar una simulacin es necesario que el componente seleccionado tenga un modelo en pspice. Por otro lado si se desea realizar nicamente el circuito impreso, no es necesario que ninguno de los 2 iconos aparezcan, si el componente tiene modelo de layout, no ser necesario adicionarle uno. Una Vez ubicado un modelo que permita realizar la simulacin presione OK. 1.7. Continu con los dems componentes cuando haya terminado deber tener algo as en la pantalla

Figura 7

1.8. Ahora es necesario realizar la conexin de los componentes para esto seleccione el icono (Place Wire) ahora el cursor le permitir unir los componentes haciendo clic en los recuadros as:

Figura 8

Continu de esta forma hasta unir todos los componentes 1.9. Para que la simulacin funcione es necesario indicarle al programa cual ser su referencia, es decir la tierra del circuito utilice el icono (Place Ground) y seleccione la tierra 0/SOURCE, luego coloque las tierras en el circuito.

1.10.

Para conectar las fuentes es recomendable utilizar marcadores,

para esto utilice el icono (Place Power) y Seleccione VCC luego coloque el marcador sobre la fuente y luego en cada punto del circuito que se alimente con esa fuente, al terminar esto el esquemtico se vera as:

Figura 9

Para cambiar el valor de los componentes pasivos seleccione el valor predeterminado y haga doble clic, con esto se desprender un cuadro que le permitir colocar el valor diseado por usted. Para este tutorial la fuente DC es 10 Voltios y los componentes son los que aparecen en la figura (1). 1.11. El esquemtico no posee una entrada ni una salida, como estos nodos son de gran importancia se pueden identificar utilizando un (OffPage Connector), este conector permitir conectar este punto con otro del circuito sin necesidad de extender un cable. Para esto utilice el icono (Place Off-Page Connector). Seleccione OFFPAGELEFT-L y Colquelo en la Entrada, Repita esta operacin y seleccione OFFPAGELEFT-R para colocarlo en la salida, la direccin de las flechas sirven para recordar el sentido de la seal. Ahora Cambie los nombres por Entrada y Salida Respectivamente

1.12. En este punto el esquemtico esta listo y el resultado final debe ser similar a la siguiente imagen.

VCC

VCC

VCC 10V

V1

R3 39k

R2 10k

0
3 C2 Entrada 0.47u Q2N2222 10k C1 33n R4 10k R1 2.7k C3 3.3u Q1 R6 2

VCC U1 7 V+ + OUT 4 6 Salida

LF351/301/TI V-

0
R5 100k

Figura 10

2. Simulacin Para iniciar el proceso de simulacin es necesario crear un Perfil de la Simulacin para esto seleccione el icono hacerlo se desprender la siguiente ventana. (New Simulation Profile) al

Figura 11

En el recuadro Name: Coloque el nombre del Perfil, con este nombre se identificaran los resultados y los archivos que Pspice genera. Luego seleccione Create al hacerlo se desprender la siguiente ventana:

Figura 12

Esta ventana le permitir seleccionar que tipo de simulacin desea realizar 2.1. Simulacin En Tiempo.

Para realizar una Domain(Transient)

simulacin

en

tiempo

seleccione

Time

2.1.1.1. Run To Time: Ingrese en este recuadro el tiempo que desea simular, para nuestro caso ingrese 10ms 2.1.1.2. Start Saving Data Alter: Le Permite empezar a salvar datos desde un tiempo determinado. 2.1.1.3. Maximum Step Size: Ingrese en este recuadro el tiempo que desea que exista entre una muestra y otra. Para este caso ingrese 1us 2.1.1.4. Skip the initial transient bias point calculation: Seleccione esta opcin, si desea que la polarizacin no se calcule, es recomendable activar esta opcin en sistemas no lineales o que conmuten. Presione Aceptar

2.1.2. Entradas 2.1.2.1. Insertar Fuente (Place Part) y

Para estimular el amplificador utilice el icono interconecte las siguientes Partes

Vsin Vpulse Mult (Se Encuentra el la Librera abm.obl)

Como se muestra en la figura

Entrada

V2 VOFF = VAMPL = FREQ =

0
V1 = V2 = TD = TR = TF = PW = PER = V3

Figura 13

2.1.2.2.

Parmetros de las Fuentes

2.1.2.2.1. Vsin : Generador de Seales Sinusoidales 2.1.2.2.1.1. Voff: Indica el Contenido DC que se tendr la seal. Seleccione 0 V 2.1.2.2.1.2. Vampl: Indica la amplitud pico de la seal. Seleccione 1mV 2.1.2.2.1.3. Freq: Indica la Frecuencia de la seal. Seleccione 10KHZ 2.1.2.2.2. Vpulse: Generador de Seales Pulsatorias 2.1.2.2.2.1. V1: Indica el Nivel de Voltaje alto de la seal pulsatoria. Seleccione 1 V 2.1.2.2.2.2. V2: Indica el Nivel de Voltaje bajo de la seal pulsatoria. Seleccione 0 V 2.1.2.2.2.3. TD: Tiempo de retraso. Seleccione 0 2.1.2.2.2.4. TR: Tiempo de bajada, Es el tiempo que empleara la seal en cambiar de alto a bajo. Seleccione 0.01us. 2.1.2.2.2.5. TF: Tiempo de subida, es el tiempo que empleara la seal en cambiar de bajo a alto. Seleccione 0.01us.

2.1.2.2.2.6. PW: Ancho de Pulso medido en tiempo, es la cantidad de tiempo que la seal permanecer en alto. Seleccione 0.5ms 2.1.2.2.2.7. PER: Periodo de la seal, es el periodo de la seal pulsatoria., seleccione 1ms 2.1.3. Marcadores. Los marcadores indican las variables que se quieren observar, estas pueden ser Voltaje , Corriente , Voltaje Diferencial y Potencia , Seleccione el icono de Voltaje y coloque un marcador en el voltaje de salida y otro en el voltaje de entrada as:

Figura 14

2.1.4. Iniciar la Simulacin Para iniciar la simulacin presione el icono (Run Pspice) al hacerlo aparecer una ventana como se muestra en la figura

Figura 15

Cuando la simulacin haya concluido los resultados aparecern en la pantalla as:

Figura 16

En ocasiones la magnitud de las seales no permiten que las seales se puedan ver en el mismo plot, para agregar un plot nuevo, seleccione el men Plot > Add Plot to window as:

Figura 17

Para aadir la seal borre la seal del primer plot seleccionndola y presionando la tecla suprimir as

Figura 18

Vuelva al esquemtico y de doble clic sobre el marcador que desea colocar en el otro plot al hacerlo retorne a la simulacin el resultado ser el siguiente:

Figura 19

Si desea puede utilizar el icono las seales en Pantalla completa.

(Alternate Display) para observar

2.2. Simulacin en Frecuencia (Edit Para realizar una simulacin en frecuencia seleccione el icono Simulation Settings) y seleccione AC Sweep / Noise, en el recuadro Analysis Type, la ventana tomara la forma de la siguiente figura.

Figura 20

2.2.1. Linear: Seleccione si desea hacer el barrido en frecuencia de manera lineal 2.2.2. Logarithmic: Seleccione si desea hacer el barrido en frecuencia de manera Logartmica 2.2.3. Start Frequency: Indique la Frecuencia desde la cual desea empezar a realizar el barrido. Seleccione 1 HZ 2.2.4. End Frequency: Indique la frecuencia hasta la cual desea hacer el barrido. Seleccione 10 MHZ 2.2.5. Point/Decade: Seleccione el numero de muestras que realizara por decada de frecuencia.

Ahora es necesario agregar una fuente AC, para esto utilice el icono Part) y ubique la parte VAC como se muestra en la figura

(Place

Entrada V6 1m 0Vdc

Figura 21

Para iniciar la simulacin presione el icono el siguiente :

(Run Pspice) , el resultado ser

Figura 22

3. Elaboracin del arte. 3.1. Introduccin Antes de Iniciar del arte del circuito Impreso, es necesario discutir cierta terminologa relacionada con los circuitos impresos que facilitaran el desarrollo de este tutorial:

En general un circuito impreso esta constituido por Capas (Layers) estas capas se dividen como se muestra en la figura 23

Figura 23

Capa Descriptiva: Esta capa, generalmente muestra el nombre de los componentes que van a ser ensamblados, adems nombra los conectores (Salidas y Entradas) que pueda tener el circuito. Capa Aislante: Esta capa tiene como propsito aislar el conductor tanto de las otras capas de conductor como del ambiente para evitar de esta forma la oxidacin del mismo. Capa de Conductor: Esta capa esta compuesta por un material conductor, generalmente el cobre, en esta capa se realizaran las conexiones que conformaran el circuito impreso.

Pista (Track): Seccin conductor que une componente con el otro

de un

Perno (Pin): Seccin de conductor que se deja al descubierto con el fin de soldar los componentes que conforman el circuito. Plano de Tierra: Seccin de conductor que se deja rodeando el circuito impreso con el animo de generar un efecto de blindado para la seales.

Figura 24

3.2. Introducir Conectores. Los Conectores son los puntos de conexin que permitirn al circuito impreso interactuar con otros circuitos, o dispositivos para el caso del tutorial, necesitamos un conector que nos permita alimentar el circuito y a su vez tener acceso tanto a la entrada como a la salida del amplificador, este es un conector de 4 pines, para agregarlo utilice el icono (Place Part) y seleccione la librera connectors, en esta encontrara los conectores que vienen incluidos con el programa, seleccione Header 4 y luego presione OK, y coloque el conector cerca al esquemtico a su ves conecte a este Vcc, la entrada la salida y la tierra., al terminar el resultado deber ser similar al de la figura 25

Figura 25

3.3. Seleccin de Huella (Footprint) La huella o footprint, es el arte impreso que se utilizara para colocar cada componente, por eso es necesario que a cada uno de ellos se le asigne una, Orcad por defecto asigna una para los componentes pasivos (resistencias, condensadores, inductancias), para los componentes activos, es necesario que el icono aparezca en el momento en el cual se coloco el componente en el esquemtico. Para tener acceso a las huellas disponibles con el programa siga las siguientes instrucciones:

3.3.1. En el men de inicio seleccione Programas > Cadense PSD > layout

Figura 26

3.3.2. Seleccione en el men tools > library manager

Figura 27

3.3.3. La Siguiente Ventana Aparecer

Figura 28

Ahora se debe buscar una huella til para el componente, empecemos por el conector, en la librera SIP, ubique la huella SIP/TM/L.400/4, el resultado ser el siguiente

Figura 29

Las Huellas por lo general tiene las dimensiones descritas en ellas, por ejemplo la huella DIP.100/8/W.300/L.425 que ser utilizada mas adelante Tiene 300 mils de Ancho Por 425 mils de Largo, la medida mils corresponde a milsimas de pulgada

Una vez encontrada la huella, es necesario asignrsela a el componente que esta dispuesto en el esquemtico, para esto retorne al el esquemtico y haga doble clic en header 4

3.3.4. De esta manera tendr acceso a las propiedades del componente

Figura 30

En la casilla PCB footprint coloque el nombre correspondiente a la huella encontrada previamente en este caso es SIP/TM/L.400/4 luego presione el botn de Apply y cierre el cuadro. 3.3.5. Ahora es necesario, seleccionar la huella para el Operacional, este operacional esta disponible en diferentes empaques, el que comnmente se consigue en Colombia es el DIP 8, la informacin sobre que tipo de empaque tiene el componente esta disponible en las hojas de especificaciones del fabricante, con base en esto es necesario conseguir una huella compatible con el empaque que se tiene, para este tutorial asumiremos que el componente tiene el empaque DIP 8, la librera de este tipo de empaques es DIP100 T y el la huella del DIP 8 es DIP.100/8/W.300/L.425, dando doble clic sobre el operacional coloque en la casilla PCB footprint DIP.100/8/W.300/L.425. 3.4. Creacin del Net List Para iniciar la creacin del arte, es necesario que desde Capture, se genere un archivo netlist la extensin de estos archivos es *.MNL, para crear este archivo siga los siguientes pasos.

3.4.1. En la ventana de Capture, presione el icono Manager), la siguiente ventana aparecer:

(Proyect

Figura 31

3.4.2. En esta ventana seleccione el archivo .dsn, en este caso se llama amplificador y luego presione el icono siguiente ventana deber aparecer (Create Netlist), la

Figura 32

Seleccione la Pestaa layout, coloque las opciones como aparecen en la figura 33 y presione aceptar.

Figura 33

Al seleccionar la opcin Run ECO to layaout, cada ves que realice un cambio en el esquemtico, el paquete orcad se encargara de avisarle al programa layout que esto a ocurrido.

3.5. Creacin del Arte. Una vez creado el netlist ya se esta listo para crear el arte, para esto cierre la ventana de layout, correspondiente al Library manager abierto en el numeral 3.3.2, y en la ventana de Layout presione el icono Board), el siguiente cuadro aparecer: (Open New

Figura 34

Es necesario introducir un templete predeterminado, este se encuentra en la ruta C:\Cadence\PSD_14.2\tools\layout\data\_default.tch, ubquelo y presione abrir. Ahora el programa, le pedir el archivo MNL creado en el numeral 3.4.2, ubquelo y presione abrir, si ha seguido los pasos del tutorial lo encontrara en C:\Tutorial\amplificador.mnl, luego el programa le pedira un nombre para salvar el arte, los artes son salvados en archivos de extensin *.MAX al presionar save as, el programa iniciara un proceso que puede tardar, dependiendo de la velocidad del equipo y del tamao del arte, al terminar una ventana similar a la figura 35 aparecer

Figura 35

3.5.1. Herramientas de Ubicacin de los Componentes Ahora es necesario ubicar la huella (FootPrint) de los componentes de una manera adecuada, para poder desplazar las huellas, presione el icono (Component Tool) de esta forma al hacer clic sobre una huella usted tendr la posibilidad de moverla, rotarla (Presionando R) o trasponerla (Presionando T), como se selecciono la opcin run ECO to layout, los programas capture y layout, trabajan juntos, y al seleccionar una huella esta ser resaltada en el circuito esquemtico, de esta forma es mas fcil ubicarse en el circuito impreso, seleccione por ejemplo la huella del operacional, luego haga clic en una regin negra y salte a la ventana de capture, algo similar a la figura 36 aparecer

Figura 36

El Componente correspondiente a la huella seleccionada, aparecer resaltado en un recuadro punteado de color rosado como se aprecia en la figura 36, en un impreso de mayor magnitud esto puede ser de vital importancia. Ubique las huellas en los lugares que considere, una posible ubicacin se muestra en la figura 37

Figura 37

3.5.2. Seleccin de Capas (Layers) Antes de iniciar el proceso de enrutamiento (Crear los caminos que conectaran los componentes entre si) es necesario seleccionar cuantas capas tendr nuestro impreso, para esto presione el icono (View SpreadSheet) y seleccione el men Layers, la siguiente ventana aparecer.

Figura 38

Esta ventana le permitir seleccionar las capas que utilizara para el enrutamiento, en el caso del tutorial realizaremos un impreso de una sola capa, por esta razn es necesario deshabilitar las capas BOTTOM, INNER 1 y INNER2, sobre la columna Layer Type, haga clic en la fila correspondiente a la capa BOTTOM, luego haga clic derecho y seleccione la opcin properties como se muestra en la figura 39

Figura 39

La siguiente ventana aparecer:

Figura 40

Seleccione la Opcin Unused Routing y presione ok, luego repita este procedimiento con las capas INNER 1 y INNER 2. 3.5.3. Seleccin del grosor de las pistas. Para seleccionar el grosor de las pistas presione el icono (View SpreadSheet) y luego el men nets la siguiente ventana aparecer:

Figura 41

En esta tabla estn consignados los nodos que conforman el circuito, seleccionando cada uno de ellos, en el esquemtico sern resaltados, seleccione por ejemplo en nodo 0 y salte a la ventana de capture el resultado ser que todos los puntos del circuito conectados con el nodo 0, sern seleccionados como se muestra en la figura 42

Figura 42

De esta forma usted podr seleccionar el grosor de la pista, teniendo en cuenta consideraciones como el consumo y los niveles de corriente que se manejan por determinada parte del circuito, en este caso utilizaremos un grosor de 20 mils, para hacer esto haga doble clic en el nodo al cual le desea modificar el grosor la siguiente ventana aparecer:

Figura 43

En los recuadros Min Width, Conn Width y Max Width coloque 20 luego presione ok y realice el mismo procedimiento con todos los nodos, si lo desea puede seleccionar todos y presionar CTRL+E, un recuadro similar al de la figura 43 aparecer y usted podr seleccionar el grosor de todos los nodos. 3.5.4. Proceso de Enrutamiento. 3.5.4.1. Enrutamiento Manual.

Para agregar una pista presione el icono (Add/Edit Route Mode) ahora el programa le permitir unir los componentes, las lneas

amarillas que aparecen, representan las conexiones que se deben realizar, al hacer clic sobre una lnea los puntos que van conectados al mismo nodo toman un color blanco como se muestra en la siguiente figura:

Figura 44

Empecemos por conectar +Vcc a las resistencias R3, para esto Seleccione la lnea amarilla que los une y haga clic en el pin 1 del Conector y luego en el pin 2 de la resistencia R3, el resultado debe ser similar al siguiente.

Figura 45

Cuando los caminos de conexin no son tan asequibles es necesario utilizar ngulos diferentes a 90 Grados para ver esto unamos el Pin 7

Del Operacional Con VCC, seleccione primero la lnea amarrilla que uno estos dos puntos del circuito, luego presione el botn derecho del Mouse el siguiente men aparecer:

Figura 46

Seleccione la Opcin que mas se ajuste a sus necesidades, 135 Corners, 90 Corners, Any Angle Corners y Curve Corners, para este caso utilizaremos 135 Corners, ahora una los puntos un posible resultado se muestra en la siguiente figura:

Figura 47

Si desea borrar una pista ya hecha, seleccinela y presione D, si lo desea puede cambiar el grosor de un camino o de una parte del camino presionando w mientras lo esta haciendo.

3.5.4.2.

Enrutamiento automtico

El Programa permite tambin realizar el enrutamiento de manera automtica, este tipo de enrutamiento no se recomienda pues no tiene en cuenta consideraciones de consumo, ni de desacople, para realizar un enrutamiento automtico, en el men auto seleccione Autoroute > DCR / Route Box como se muestra en la figura 48

Figura 48

Al hacerlo la siguiente ventana aparecer

Esta ventana indicara si todas las pistas se pudieron resolver o no, en este caso el programa pudo resolver todas las rutas, en caso contrario avisara cuantas no pudo resolver y la linea amarilla correspondiente aparecer, el resultado final fue el siguiente.

Figura 49

3.5.5. Creacin de Planos de Tierra Para Introducir un plano de tierra utilice el icono (Obstacle Tool), presione el clic derecho y luego new , ahora aparecer un apuntador presione ahora el clic izquierdo y cree un recuadro que encierre el rea del layaout donde desea crear su plano de tierra como se muestra en la figura 50

Figura 50

Ahora presione nuevamente el clic derecho y selecione en el men properties como se muestra en la figura 51

Figura 51

La Siguiente ventana aparecer

Figura 52

En la pestaa Obstacle Type seleccione Copper Pour , en la ventana Width Seleccione el grosor de la lnea demarcatoria para este tutorial seleccione 30, La Pestaa Obstacle Layer, permite seleccionar el layer en el cual se desea realizar el plano de tierra, para nuestro caso seleccione top , en la ventana Clearence seleccione la distancia que desea que exista entre las pistas y el plano de tierra Para este ejemplo seleccione 30- en la pestaa Net Attachment, selecione el nodo al cual quiere que se conecte el plano, como en nuestro caso es un plano de tierra se debe seleccionar el nodo que representa esta referencia es decir el nodo 0, al terminar presione ok y luego la tecla f el resultado debe ser similar al de la figura 53

Figura 53

3.5.6. Elaboracin del Archivo Gerber El archivo Gerber es un archivo en un formato determinado que describe el circuito impreso para su elaboracin a nivel industrial, para generar este archivo, una ves ha terminado de realizar el layaout, seleccione el en menu options Post Process Settings, al hacerlo una recuadro como el siguiente aparecer

Figura 54

En esta tabla se deben seleccionar las capas a las cuales se les desea crear el archivo Gerber, para esto seleccione el recuadro Batch Eneble,

correspondiente a cada capa haciendo clic derecho seleccione properties, el siguiente cuadro de dialogo aparecer

Figura 55

Para activar o desactivar el proceso en la capa escogida, utilice la opcion Enable for Post Processing, para el caso del tutorial deshabilita la capa bottom. Para generar el archivo, seleccione en el men auto la opcion run pots processor, al hacerlo los archivos gerber se crearan en la misma carpeta donde se creo el proyecto y el siguiente archivo de reporte aparecer

Figura 56

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