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Para usuarios que desarrollan diseos en estos dos Titanes es siempre importante cada rincn de calidad.

Maya con una licencia de paga ofrece herramientas de calidad comprobada por cinematgrafos a nivel internacional, mientras que Blender a pesar de ser gratuito tambin tiene lo suyo, por eso traemos una tabla comparativa y analizamos sus caractersticas principales. Autodesk Maya

Trabaja ms intuitivamente con UVs. Adems de nuevas prestaciones tales como Polygon Bridge y transferencia de Atributos de Polgonos, hacen que el tiempo consumido en las tareas de modelado y texturizado de antes, sean ahora ms sencillas y ms rpidas. El control creativo es conseguido con tecnologas innovadoras como Nucleus, (tecnologa de Autodesk de prxima generacin de simulacin de estructuras dinmicas unificadas). Las soluciones de Autodesk (ofrece la posibilidad de una interoperabilidad incomparable a travs de tu flujo de produccin y son diseadas para acelerar el workflow de tu produccin de medios digitales). Intercambia datos complejos con el software de Autodesk 3ds Max con mejoras en la tecnologa FBX y adems del cach geomtrico intercambiable. Trabaja sin problemas con software de post-produccin utilizando el software colaborativo de Autodesk ToxikTM, y evita la necesidad de volver a renderizar la imagen. Previsualiza tu escena y comprueba como aparecer en el renderer -tal como un motor de juegos- directamente en Maya. Soporta lenguaje de scripts Python.

Las Instalaciones de desarrollo de juegos utilizan cava vez ms Maya como parte de sus proyectos de arte. Las potentes herramientas del software Maya les permiten modelar y texturizar objetos y personajes, crear y gestionar miles de animaciones, ensamblar enormes niveles y aplicar efectos de luces. Adems, Maya es utilizado para crear sorprendentes cinematics- escenas prerenderizadas que se reproducen en ciertos puntos del juego para realzar la historia. La capacidad de integrar Maya con sus herramientas de produccin estndar aplicaciones de software Adobe Photoshop e Ilustrator, as como la mayora de paquetes de CAD-, les permite incluirlas rpidamente como parte de su flujo de trabajo de visualizacin. Si el proyecto exige la creacin de animatics 3D para temas de visualizacin o para modelado, animacin e iluminacin de criaturas CG (computer graphics), Maya es la herramienta elegida por los artistas digitales que trabajan en el cine. Como el software es la produccin probada, fcilmente extensible, y altamente compatible con otras series de herramientas, Maya permite que las instalaciones amplien los flujos de produccin complejos hacindolo favorito entre los directores tcnicos, supervisores de animacin y CTOs. A los departamentos de produccin de hoy se les estn demandando la distribucin de series con imgenes cautivadoras. Efectos fuera de este mundo para elementos de animacin fotorealsticos que se mezclen sin problemas con secuencias de accin en vivo con calidad comparable a los efectos cinematogrficos. Afortunadamente, las mismas herramientas utilizadas por la industria cinematogrfica pueden permitir tambin cubrir la cambiante variedad de demandas de los clientes en la publicidad, broadcast, emisiones televisivas y las industrias de produccin de videoclips musicales. Diseadores de producto, artistas grficos, arquitectos, especialistas en visualizacin, e ingenieros se benefician del nivel extra de expresin creativa que un detallado software de efectos 3D, animacin y renderizacin de primera calidad puede darles.

Plataformas Compatibles:

Microsoft Windows Vista Business (SP1 o superior) Microsoft Windows XP Professional (SP2 o superior) Apple Mac OS X 10.5.2 del sistema operativo o superior

Blender

Interfz que no se superponen y ofrece al usuario un flujo de trabajo sin igual Ventana flexible y totalmente configurable con el diseo como las configuraciones de pantalla de muchos como usted prefiera Deshacer el apoyo en todos los niveles Fuentes anti-alias, con el apoyo internacional de traduccin Cualquier espacio de la ventana se puede cambiar fcilmente a cualquier tipo de ventana (editor de curvas, NLA, vista 3D, etc) Built-in editor de texto para anotaciones y corregir las escrituras Python Interfaz grfica de usuario para los scripts de Python Completamente la interfaz de usuario de secuencias de comandos con los temas personalizados Interfaz coherente en todas las plataformas El esqueleto rpido modo de creacin Pintura interactiva 3D para la ponderacin vrtice Desollar sobre base rpido Skinning automtico que funciona de verdad (el equilibrio de calor a partir) Espejo de edicin (la creacin de hueso y la pintura de peso) Deformacin Cuaternin doble reduce el encogimiento y otros errores de la deformacin del hueso Deformador volumen utiliza una jaula de malla para deformar mallas complejas con grandes resultados Capas de huesos y de los grupos de colores para una mejor organizacin de equipo B-spline interpolados huesos; olvidarse de giros codo Restriccin de la pila para la configuracin solucionador IK y otras restricciones PyConstraints, si usted necesita algo que no ha implementado el cdigo en Python con alimentacin en tiempo real de nuevo, no es necesario compilar.

La deformacin del esqueleto es con la Cinemtica Directa / inversa con el apoyo de polo blanco Auto IK permite plantear las cadenas FK fcilmente Animacin no lineal editor para la mezcla de las acciones individuales creado en el editor de Accin Walkcycles automatizado a lo largo de las rutas Sistema de restricciones de animacin Elaboracin de vrtice clave para morphing, con deslizadores de control Editar y crear nuevos blendshapes de los objetivos existentes Animacin de los personajes representan editor "IPO" sistema integra tanto la curva de movimiento y la edicin tradicional de fotogramas clave La reproduccin de audio, mezcla y edicin de soporte para la sincronizacin de sonido Lnea de tiempo ofrece acceso rpido a funciones de reproduccin de muchos, autoclave, los marcadores de ayuda El lenguaje Python de acceso para los efectos de animacin personalizada y de procedimiento Interactivo de transformacin de mapas UV por vrtice fijando Edicin de cada proporcional de mapas UV para las transformaciones suaves Seam base desenvolver Cubo, cilindro, esfera, las proyecciones de Vista Catmull-Clark subdivition de UV para una menor distorsin Minimizar el tramo herramienta permite reducir la distorsin de la zona UV mltiples capas Sistema de partculas puede ser adosada a cualquier objeto de malla. Los mtodos de control incluyen la pintura de peso, las texturas, las guas de la curva, el viento y los efectos de vrtice. Mechones de pelo puede ser creado por un sistema de partculas estticas, el apoyo a todos los mtodos de control de partculas

Fluido simulador con entrada totalmente animado, de salida, de obstculos y objetos de lquidos. Configuracin de la gravedad y la viscosidad tambin pueden ser animados.Soporta vector borroso y se integra con el sistema de partculas En tiempo real de cuerpo blando Solver integrado en la malla, los objetos de red, la curva y el texto. Soporta deteccin de colisiones y efectos de partculas de campo como el viento o el Vortex, bodys suave tambin puede ser al horno para acelerar la reproduccin / prestacin La fsica del motor del juego de cuerpo rgido puede ser fcilmente al horno en las curvas de animacin El editor de lgica grfica para definir el comportamiento interactivo sin necesidad de programacin La deteccin de colisiones y simulacin dinmica de ahora son compatibles con la Biblioteca de bala Fsica . La bala es una fuente de deteccin de colisin abierta y una biblioteca dinmica de cuerpo rgido desarrollado para Play Station 3 Tipos de forma: convexo poliedro, caja, esfera, cono, cilindro, cpsula, un compuesto, y malla de tringulos esttico con el modo automtico de desactivacin Deteccin de colisiones para la simulacin discreta RigidBody Soporte para la activacin en el juego de restricciones dinmicas Soporte completo para la dinmica del vehculo, incluidas las reacciones de primavera, rigidez, etc amortiguacin, friccin de los neumticos Python scripting API de control sofisticados y AI, la lgica completamente definido juego avanzado Soporta todos los modos de iluminacin TM OpenGL, incluyendo transparencias, texturas animadas y mapeado de reflexinApoyo a los modos de fusin multimateriales, multitextura y la textura, iluminacin por pxel, iluminacin dinmica, los modos de asignacin, GLSL mezcla de textura vertexPaint, el sombreado de batalln, los materiales de animacin, el apoyo a Maping normal y asignacin de Parallax La reproduccin de juegos y contenido interactivo en 3D sin compilar o preprocesamiento Audio, utilizando el kit de herramientas de SDL Multi-capas de Escenas de interfaces de superposicin

El modelado tiene una amplia gama de tipos de objetos en 3D, incluyendo mallas poligonales, superficies NURBS, bezier y las curvas B-spline, metaballs, fuentes vectoriales (TrueType, PostScript, OpenType) Muy rpido Catmull-Clark Subdivision Surfaces con ptima iso-lneas de visualizacin y edicin nitidez Completo multiresolucin escultura con capacidades 2D cepillos bitmap/3D procedimiento (pintura, pizca suave, inflar, arrastrar) el apoyo a la simetra El trazador de rayos incorporado rpido Shaders difusos como Lambert, Minnaert, Toon, Oren Nayar, Lambert Sombreadores especulares como WardIso, Toon, Blinn, Phong, CookTorr Nodo editor para la creacin y mezcla de materiales complejos PyNodes: escribir su propia shaders Python con retroalimentacin en tiempo real, sin necesidad de compilar Vistas previas de material procesado por el motor de render Dispersin rpida, bajo la superficie real Reflexiones y refracciones borrosas Sombreado tangente a dar un efecto de sombreado anistropo Verstil sistema de texturas de procedimiento Mapas de reflexin Desplazamiento normal, y los mapas de relieve Compositor estrechamente integrada y alineada con el canal de renderizado MultiLayer OpenEXR archivos permiten almacenar y reutilizar RenderLayer primas y pasa los datos Lista completa de filtros de nodo compuesto, convertidores, color y operadores vectoriales y mezcladores como Chroma Key, Blur, Curvas RGB Combine Z, rampa de color, Correccin de gamma Panel de previsualizacin para definir la parte de inters. A continuacin, compuesto slo ocurre en esta parte Roscado y eficiente de la memoria (hasta 8 procesadores)

Secuenciador en tiempo real cercano puede editar horas de vdeo Forma de onda y U / V grficos de dispersin Abrir y escribir muchas de audio y formatos de archivos de vdeo con ffmpeg Puede hacer uso de frameserver de apoyo directamente a las solicitudes extranjeras Soporta imgenes flotan, as como regular las imgenes de 8 bits Herramienta de curvas le permite crear un mapa de la gama de flotacin a un resultado visualizable (para imgenes HDR) Blender te permite guardar todos los datos de la escena en un solo archivo. Blend, incluso las imgenes, los sonidos o las fuentes pueden ser empacados para su fcil transporte Potente base de datos integrada que permite el sistema de los casos, manejo de la escena, y la vinculacin dinmica de mltiples archivos de proyecto Mezcla formato compatible con la compresin, las firmas digitales, encriptacin, hacia adelante / compatibilidad con versiones anteriores y puede ser utilizado como una biblioteca para conectarse desde otro. Blend De lectura y escritura de apoyo para otros muchos formatos 2D y 3D TGA, JPG, PNG, OpenEXR, DPX, Cineon, Radiance HDR, Iris, SGI pelcula, IFF, AVI y Quicktime GIF, TIFF, PSD, MOV (Windows y Mac OS X) 3D Studio, AC3D, COLLADA, FBX exportacin, DXF, Wavefront OBJ, objeto de diciembre de formato de archivo, DirectX, Lightwave, MD2, Motion Capture, Nendo, OpenFlight, Ingeniero PLY, Pro, radiosidad, Tringulo primas, Softimage, STL, TrueSpace, VideoScape , VRML, VRML97, X3D Extensible 3D, xfig exportacin

Plataformas Compatibles

Windows XP, Vista, 7 Mac OS X (PPC e Intel) Linux FreeBSD

Blender funciona en 32 y 64 bits

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