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Tomlinson eligió la arroba, que en inglés se lee "at (en tal lugar)", para
especificar el destinatario del mensaje: Fulano en tal lugar. Acto seguido, se
envió un mensaje a sí mismo y dio inicio a la era del e-mail.
Un usuario de Internet siempre inicia su uso de la red al contar con una cuenta
de correo personal, ya sea de algún servicio gratuito, asi como de correos
empresariales o de su institución de estudio. Las empresas utilizan este recurso
como parte de su imagen, ya que si el correo impreso en las tarjetas de
presentación tiene como dominio el nombre de la empresa, eso le permite crear
un cierto estatus a diferencia de que el dominio fuera de una cuenta gratuita en
la web.
A pesar que Tomlinson creador del correo electrónico considero que el invento
no era de relevancia histórica, ahora es una gran herramienta de comunicación
a nivel mundial
Pero como todo, detrás de los grandes resultados, están los primeros pasos y las
primeras pruebas que hacen la historia de los inventos e inventores de las
grandes tecnologías.
Correo electrónico, o en inglés e-mail (electronic mail), es un servicio de red
que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también
denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de
comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar
al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP,
aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que
usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede
enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su
eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el correo electrónico
desplace al correo ordinario para muchos usos habituales
Nombre: Valor
el cuerpo del mensaje, que contiene el mensaje, separado del encabezado por un
salto de línea.
RFC-822
Hay redes que usan otros sistemas de dirección. Por ejemplo, las basadas en
DECnet, usan los dos puntos (:) como elemento separador de sus partes,
resultando la dirección anfitrión::usuario.[1] El estándar X.400 utiliza un estilo
totalmente diferente, describiendo al receptor por medio de pares de atributos
como país y organización a la que éste pertenece.
En último lugar, está FidoNet, en donde cada usuario se identifica con un código
como 2:320/204.9, que consiste en cuatro números que indican la zona donde
se encuentra (el 2 es para Europa), la red (el 320 se refiere a París y los
alrededores), el anfitrión (distribuidor local), y el punto de conexión (el
ordenador del usuario). Se puede trabajar con direcciones Fidonet en RFC-822;
la anterior, por ejemplo, se escribiría de la siguiente manera
Thomas.Quinot@p9.f204.n320.z2.fidonet.org. No dijimos que los nombres de
dominio eran fáciles de recordar?
Funcionamiento
Además del campo Para existen los campos CC y CCO, que son opcionales y
sirven para hacer llegar copias del mensaje a otras personas:
Si el usuario quiere puede almacenar los mensajes que envía, bien de forma
automática (con la opción correspondiente), bien sólo para los mensajes que así
lo desee. Estos mensajes quedan guardados en la carpeta "Enviados".
Recepción
Fecha: esta casilla indica cuándo fue enviado el mensaje o cuándo ha llegado a la
bandeja de entrada del receptor. Puede haber dos casillas que sustituyan a este
campo, una para indicar la fecha y hora de expedición del mensaje y otra para
expresar el momento de su recepción
Los mensajes recibidos pero sin haber sido leídos aún suelen mostrar su
resumen en negrita. Después de su lectura figuran con letra normal. A veces si
seleccionamos estos mensajes sin abrirlos podemos ver abajo una
previsualización de su contenido.
Si el destinatario desea leer el mensaje tiene que abrirlo (normalmente haciendo
(doble) clic sobre el contenido de su asunto con el puntero del ratón). Entonces
el receptor puede ver un encabezado arriba seguido por el cuerpo del mensaje.
En la cabecera del mensaje aparecen varias o todas las casillas arriba
mencionadas (salvo las primeras palabras del cuerpo del mensaje). Los ficheros
adjuntos, si existen, pueden aparecer en el encabezado o debajo del cuerpo del
mensaje.
Problemas
Usualmente los mensajes indican como remitente del correo una dirección falsa.
Por esta razón, es más difícil localizar a los verdaderos remitentes, y no sirve de
nada contestar a los mensajes de Spam: las respuestas serán recibidas por
usuarios que nada tienen que ver con ellos. Por ahora, el servicio de correo
electrónico no puede identificar los mensajes de forma que se pueda discriminar
la verdadera dirección de correo electrónico del remitente, de una falsa. Esta
situación que puede resultar chocante en un primer momento, es semejante por
ejemplo a la que ocurre con el correo postal ordinario: nada impide poner en
una carta o postal una dirección de remitente aleatoria: el correo llegará en
cualquier caso. No obstante, hay tecnologías desarrolladas en esta dirección: por
ejemplo el remitente puede firmar sus mensajes mediante criptografía de clave
pública.
Un servidor de correo es una aplicación informática que nos permite enviar mensajes
(correos) de unos usuarios a otros, con independencia de la red que dichos usuarios
estén utilizando. Entre los más usados se encuentran sendmail y Exim. Este último
predeterminado en la distribución GNU/Linux Debian
Para lograr la conexión se definen una serie de protocolos, cada uno con una finalidad
concreta:
• SMTP, Simple Mail Transfer Protocol: Es el protocolo que se utiliza para que
dos servidores de correo intercambien mensajes.
• POP, Post Office Protocol: Se utiliza para obtener los mensajes guardados en el
servidor y pasárselos al usuario.
• IMAP, Internet Message Access Protocol: Su finalidad es la misma que la de
POP, pero el funcionamiento y las funcionalidades que ofrecen son diferentes.
Así pues, un servidor de correo consta en realidad de dos servidores: un servidor SMTP
que será el encargado de enviar y recibir mensajes, y un servidor POP/IMAP que será el
que permita a los usuarios obtener sus mensajes.
Para obtener los mensajes del servidor, los usuarios se sirven de clientes, es decir,
programas que implementan un protocolo POP/IMAP. En algunas ocasiones el cliente
se ejecuta en la máquina del usuario (como el caso de Mozilla Thunderbird, Evolution,
Microsoft Outlook). Sin embargo existe otra posibilidad: que el cliente de correo no se
ejecute en la máquina del usuario; es el caso de los clientes vía web, como GMail,
Hotmail, OpenWebmail, SquirrelMail o Terra. En ellos la arquitectura del servicio es
más compleja:
En una máquina (A) tenemos el servidor SMTP y el servidor POP/IMAP. En
otra (B) tenemos un servidor web con una aplicación cliente POP/IMAP. El
usuario conecta vía WEB con (B) y entonces el cliente POP/IMAP establece una
conexión POP/IMAP con el servidor de la máquina A; éste servidor le devuelve
a B los mensajes del usuario, y una vez recibidos, el cliente genera una página
web con los mensajes recibidos. La página web se pasa al servidor web que será
el que la envíe al explorador web del usuario.
En cualquier caso, los protocolos SMTP/POP/IMAP son inseguros en cuanto a que los
mensajes viajan en claro por la red, es decir, es fácil obtener nuestros mensajes y
contraseñas. Para ello se suele añadir una capa SSL, es decir, un método de cifrado que
puedan implementar tanto el servidor como el cliente. En el caso del correo vía web se
pueden utilizar dos capas SSL: una entre A y B y otra entre el servidor web de B y el
navegador web del usuario.
Los Servidores
A parte de una red, que podría ser cableada o inalámbrica (esta última en
constante evolución y crecimiento) debemos encontrarnos en nuestro camino
con los llamados servidores de Internet; a grosso modo podríamos considerarlos
como carteros "virtuales" que recogen nuestro mensaje y lo envían hacia nuestro
distinatario y es que realmente el concepto es muy sencillo incluso hablando en
términos informáticos.
Las solicitudes pueden ser de diferentes tipos, por ejemplo, en la gráfica vemos
que la PC 1 solicita una página web (www.alegsa.com.ar) específica al servidor
del sitio web. El servidor web responde con el archivo html que corresponde. Si
el servidor no encuentra el recurso, devuelve un mensaje (puede ser un mensaje
de error 404 u otros).
Cabe aclarar que los ejemplos del gráfico están sumamente simplificados, en la
práctica existen muchos más mensajes intercambiados entre el cliente y el
servidor cuando se presta algún servicio.
Servidor
Es un programa que realiza ciertas funciones en beneficio de los clientes,
también hablamos de servidor cuando nos referimos a un ordenador que tiene
este software en funcionamiento.
Servidor de correo
Servidor que me permite el intercambio de mensajes de correo electrónico, ya
sea entre usuarios, servidores, cliente y servidor.
Este servidor almacena y reenvía los mensajes de correo, probablemente esta es
la aplicación TCP/IP más usada.
Este nos permite mantenernos en contacto con personas de diferentes lugares
sin necesidad de hacerlo por medio de cartas, teléfono, etc.
Parar llevar acabo l funcionamiento del servidor de correo son necesarios
algunos protocolos como
Caracteristicas.-
Hardware y Software.-
• Software.-
o S.O. GNU/Linux en cualquier distribución que tenga características para
servidores(Recomendacion Debian Sarge 3.1).
o Se necesitan los siguientes paquetes: sendmail(Postfix o Qmail), sendmail-cf,
sendmail-doc, pop3 e imap.
Nota: Estos paquetes están incluidos en casi todas las distribuciones Linux y si no
vienen incluidas se pueden bajar de Internet.
o Si desea instalar Antispam, se necesita el software.
Ingresar al internet
Llenar los datos que solicita la página para a creación del mismo.
Aparece una nueva ventana que indica el éxito de la creación, aquí se puede
ver algunos
consejos acerca del correo ya creado.